Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可 Q.クリアした祠の数ってどこに表示されてる?
A.ロード画面
Q.マップ達成率・チャレンジ達成数どこでみれる?
A.マップ達成率はマップ画面(クリア後) 、チャレンジ達成率は冒険手帳
Q.赤い月が頻発する・○○ドラに矢が当たらない
A.一旦ゲームを終了する(スリープではだめ)
Q.「ふたつの輪」がわからない
A.カッシーワがいるところから道を挟んだところにたくさんの輪がある。
ギリギリまで輪に近寄って普通の弓・遠射用の弓・しゃがみ撃ちを使って矢が通る穴を探す。
Q.「英傑祭の詩」がわからない
A.パラセール降下中に攻撃アクションをすると突き刺しアクションになる。
高さは落下ダメージ受けない程度の高さでOK。
Q.祭事の槍はどこ
A.セラの滝へ行く途中の橋の下の川底
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
機内モードを使って頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがスレ内オススメ)
━━━━テンプレここまで━━━━
テンプレ候補
Q.DLCはいつ入れたらいいですか?
A·EXパスを購入したらすぐ(ゲーム購入と同時なら最初に)入れよう
入手アイテムには序盤で役立つ物もあるし、クエスト(チャレンジ)も
EXパスのものは分かる様に書いてあり実行するタイミングは自由なので
導入時期そのものを遅らせる必要性が無い
猫娘さんはリンク以上に高い所が好き。
高い所が好きなのは、もともと猫の習性から引き継がれているから。
シーカータワーに登って、てっぺんからハイラルの景色を眺めて、
今日はどこに行こうかなと決める。
熟練したプレイヤーなら、妖力の宙返りをうまく使って落下ダメージ回避をして地面に降りる。
※初心者ではリスクが高いため、パラセールを使った方が安全と言えるが…。
シーカーストーンの望遠鏡機能の報いによる転落死
猫娘
「ここでシーカーストーンを出して、望遠鏡機能で景色を眺めてみよう。
おおっ!よく見えるぞ!ここに飛んでいるものは何かしら?
あれれ〜!なんかヒューンとなって落ちていくぞ〜!
ドガッ!!んぎゃっ!ぎゃぁ〜!ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
始まりの塔のてっぺんにて、シーカーストーンの望遠鏡機能でハイラルの景色を眺めるのに
熱中しすぎて、うっかりと足を踏み外して、思いっきり転落して落下死する猫娘さん。
何度もてっぺんから落ちてみたが、地面に到達するまでに2秒ほどしかかからない。
気がついたら、猫娘さんは地面に叩きつけられて落下死しているといった感じで…。
鳥とかドラゴンにも望遠鏡でピン打てるの最近気付いた
その時点での現在地にピンがつくだけで追尾できるわけじゃないけど
空には打てないけど、空に浮かんでるオブジェクトには打てるんだよな
そいや試してないけどメドーには打てるんだろか
トロッコ浮遊ですり抜けるのは知ってるが…
ほー
となるとサトリ山の光とかでも打てるんだろか…
>>15
ゼルダの電設、まずは第二種電気工事士から…
電設の鈴木さんネタとか懐かしいな(歳がバレる)
コンプしたくないからノロノロとイワロック巡りしてるけど、討伐済みが一体増えるごとにちょっと寂しいんだよな
ピンすげー便利なシーカー技術だけどもう少し本数打てたらなぁ シーカーストーンを通さないと光の柱が見えないから普通のAR表示じゃなかろうか
地形データを持ってない地域でもピンは立てられる高機能
シーカーストーンGPS説
細かい地形情報は塔とリンクしてるけどX軸Y軸は別扱いなんだろう
サクラダはサクラダの伝説っていうスピンオフ作るための命名だと信じてる
スイッチ版で長く起動しっ放しでプレイしてると
なんかポポポって耳障りな音が混じり出す時ない?
むしろ「ゼルダの伝説 サクラダビルダーズ ハイラルを復興せよダ!」で良いんじゃね?()
足跡面白いな
ちょうど200時間ぐらいしたから最初から順番に見てるけど懐かしくなる
>>24
ガノン討伐後に足跡が上書きされるのがいやで
別ID作って2周目やってる
2周目なのに全然苦痛じゃない不思議
1周目とは別ルートでやってると色々発見があって楽しい >>24
でも200時間を超えると消えてくのが寂しい
そこで2周目は200時間を上限にタイム縛りに挑んだ >>23
サンドボックスにサクラダとLet's Danceなリズムゲー要素加えるんだな 200時間といってもメニュー開いてる時間とかの動いてない時間、祠内の時間はカウントされてないから、実際はかなりの時間記録されるけどな
俺も気がついたら総225時間以上遊んでたよ
マスターモードだけでも100時間近くかそれ以上
神ゲーという言葉がこれ以上似合うゲームは無いと思う
どこでも登れる
高いところから気軽に飛べる
このシステムが素晴らしかった
移動に関してストレスを感じた部分が少ない
この2つを両立させたゲームは案外少ないんじゃないかな?
高いところに登れる、そこから滑空という点ではFarcryシリーズもあるが、登れる場所が限定的だし、滑空も気軽ではない
どこでも登れる、ではアサクリオリジンズが頑張ってるが、生憎滑空の要素はないし
これを機に色んなメーカーが真似してくるだろうと思うわ
>>34
prototypeってゲームが何処でも登れて何処からでも飛び降り(滑空)出来て好きだった ゼルダの場合はその登るという行為を塔を登ったりする要素で遊びにしてるのが凄いんだよ
コログいるかも?と思ったら登頂登山せざるを得ない…みたいなの見事な誘導だと思う
電設のタイマーの剣
>>34
伊東に関する唯一のストレス
雨は許さん
登り進み始めたところより下に落ちるのは笑うしかない 登頂コログもいいけど
登って始めて分かる みたいな要素もっと欲しかったなー
登り始めると待ってましたとばかり降り始めるのは勘弁してくれ
>>32
それでまだ下のゲージがいっぱいになってなかったのか
200時間はスイッチのマイページの○○時間以上で判断してた ゾーラ装備に雨無効とか濡れてる場所は逆に登りやすいとかあっても良かったと思う
以前のレスでもあった様に、雨の日限定でアイスメーカーで崖に柱を作れるようにすれば良かったと思う。
クライム関係は、雨が降った途端に出来ることがほぼ無くなるのが不満。
マスターワークスが再販されたからヨドバシで買ってきた!
リンクのアミーボも再販してくれ
まだビニール開けてないけど無いっぽいね
バッグに入れて帰ってるけど重くて肩凝りそう
DLCのカード(?)買いにいったら売り切れ&入荷予定無しだった。
全国的に売り切れなの?
自分用はダウンロード版でも良いけど、プレゼント用はカードが欲しいなー。
>>50
そうなんだ
結構早めに初版売り切れてなかったっけ?
特典が入手出来てないって人もいたから再販でも今回だけ特別に特典入れたりするのかなーと思った
気を付けて帰宅してね 先月に新宿のヨドバシ行ったけど英傑の詩カードはもうなかったな
3000円のゼルダとリンクデザインDLCカードはあったが
マスターワークス買いました
イラスト眺めてる時が楽しい
雨について不満はまったくないなあ
見た目的に、フードだけじゃなくポンチョみたいな服が欲しくなるくらい
マスターワークスもったいなくて少しずつ読んでるわ
サントラ届いたら聴きながら読むか
やり方知ってれば垂直の崖でもなければ大体の所は登れるからなぁ
Twitterとかならともかくとしてこのスレに入り浸ってる人が不満として出すのはなんだかなぁ
登ることが出来るのと単にストレス感じるのは別の話よ
滑り止めグローブみたいなものがあったら良かったかもね
雨の日に4-6段上り→ジャンプ→ズサー…で無理矢理登るの好き
雨が降ったら違うことをしてみるのが吉
ワープマーカーもあるしね
世間はもう春休みだね
ゾーラの里のツルツル山壁をルート開拓しながら登り切って大幅ショートカット成功した達成感
>>53
ぐぬぬ。
先月から売り切れとなると手強いな…。
なにか別の策を考えよう。 >>62
どっかのNPCがそんなこと言ってたね、ハイラルのことわざとして >>61
クライムセットボーナスとがんばり強化でけっこうイケちゃうんだよね 雨が降って滑るは、まぁいいんだが
しょうがない焚火でまったりとかもできずに
雨の中ボーっとしてなきゃいけないのが辛い
リーバルは便利すぎてつまらんから、滑らないゲッコーグローブが欲しかったな
ダルケルの登り 滑らないで登れるぞ!
英傑技をこれにしておけば….
ゾーライベント終わったら滑り止めグローブあってもいいよな
迷いの森への空挺部隊防止は雨じゃなくて金属のトゲトゲとか黒いウニョウニョを配置しておけばいいし
話変わるけどライネルは大剣が1番戦いにくいな
あの遅さが微妙なフェイントになってる
つい今しがた初クリア
100時間くらいだろうか
いやー面白かった
大剣は衝撃波もやりにくい
それに比べて剣と槍のヘボさよ
BotWは全体的に槍が不遇だと思う
攻撃力がなぜあそこまで低いのか……
獣神の剣が基本58なら、獣神の槍は基本45ぐらいでもいいと思うの
槍はリーチと連続攻撃で戦う手数武器だから一発を低くしたんだろうな
総ダメージで見たら剣に劣ってないと思うぞ
リーチや耐久の話はあるにせよ
58*4=232
78*2=156
30*5=150
だからな…
>>75
×4、×2、×5は、一連攻撃回数(初撃〜フィニッシュブローまで)でいいのかな?
というか、耐久で考えても槍は大したアドバンテージがない
エンチャントなしの基本ステータスで言うと
獣神の剣が攻撃58・耐久41
獣神の槍が攻撃30・耐久45
攻撃力が半分程度なのに、耐久が10%しか高くない
リーチとか連続攻撃の速さとか踏まえても、やっぱり不遇だと思う 敵の槍振り回しが嫌い
さぁ回避ラッシュかましたる〜と思ってたら
振り回してグホッってなる
>>81
馬で槍は使い勝手良いよね
リーチもスピードもあるから連続で入る時もあるし サントラ発売されるのか、マスターワークスに続きお布施するかのう
槍が要所要所で活躍するのは分かるんだが
片手剣や大剣と比べて、槍に関しては敵のほうが上手く使いこなせている感があって癪に障るww
アイスキースは槍だけどエレキースはフリーズロッドで処理してるな
攻撃受けちゃいけない時、リーチ長くてハメられる槍は重宝するわ
もう結構やったけど白銀大剣ライネル怖すぎ10回ぐらい死んで
やっと勝てるわ誰かコツ教えてくれ
ガードジャストするでしょ
ヘッドショットするでしょ
近接でちょっと攻撃するでしょ
乗って近衛両手でグサグサするでしょ
降り際に後頭部にスローヘッドショットするでしょ
繰り返すでしょ
相手は死ぬ
あとは、ヘッドショットする際、頭ってよりアゴ狙う感じのがいいかも
白銀で躓いてたら黄金死ねるぞ
どうしても勝ちたいなら矢を大量に用意して予め周りに焚き火4つで上昇気流ポイント作ってヘッドショット↔乗り攻撃を繰り返すとか
>>89
片手剣or槍を持ってつつく
敵が攻撃してくる
走って距離とって避けてヘッドショット
乗って大剣に変えてラッシュ
これを繰り返せばとりあえず勝てる 回復アイテム大量に持ち込んで滑空からの蛮族ヘッドショットして近接はビタロックとダルケルで乗り切る
とりあえずミファーもあると便利
時オカはデグの樹さまで詰んだけどBotWのライネルは頑張ったらゴリ押しでも何とかなったよ
>>85
わかる
敵の突きも振り回しもなかなかやりにくい
ダルケル発動させられて負けた気分になるわ 槍リンクはモーションが一番凝ってる気はする。
あと属性シリーズは槍が一番お気に入り。氷は別途ロッドも持つけど。
火付けも剣大剣だとなかなか燃えないギミックも、
槍のタメ攻撃だとあっさり燃えるし。
ライネルで一番楽なのは獣神5連持って開幕ヘッドショットしてダウン中もヘッドショットしまくってダウン状態解除されて頭が定位置に戻る寸前にヘッドショットでダウンループ多分これが一番はやい。
慣れれば勝てるには勝てるんだがハメだから負けた気分にはなる。
すみません、赤いほこらって何か特別なほこらですか?
攻略前ではなく-押してマップに表示される色が赤の祠です
シーカーストーンの認証済ませてないだけじゃね
ワープ出来ないやつでしょ?
槍のため攻撃でめっちゃプスプスやるの好きだけどなー
ラッシュもめっちゃプスプスやってるし
ヘッドショット→馬乗り攻撃→ライネルの攻撃をジャスガ→ヘッドショット→馬乗り
のループが、自分のライネル狩りパターンだなあ。
武器耐久と矢をそれなりにケチりつつ、それなりに早く戦闘が終わらせる方向というか。
馬乗り攻撃のあと、ライネルが8の字にただ駆け回る間があるけど、
そこでヘッドショットを確実に当てられる技量があれば短縮できるんだろうなー
意識的に狩る時以外は基本ガチ戦闘する
でもヘッショは簡単に出来ちゃうから今一盛り上がらない
ライネルはその時の気分で戦い方変えてるわ
弓封印してジャスト回避楽しんだりとか
外人さんの一人がとんでもないAIM力でビビったな
精密機械のように移動先へ置き撃ちしてた
大剣だけジャスガがあわず回避しちゃう
頭ではあと一瞬遅くと分かってもついちょっと早く盾を振ってしまう
武器投げみんな有効活用できてますか?
初めてプレイした時、スタート直後の焚き火当たってるじいさんの近くにあったオノを操作間違えて崖下の森にブン投げて失った時の絶望が今となっては懐かしい。
あなたが落としたのはこの達人のオノですか、それともこのガーディアンアクス++ですか?
ロード画面解説に、壊れそうな武器は投げるとお得とか出るけど、
普通にぶん殴り続けてクリティカル出した方が楽っていう。
そういう使い方させたいんだったら、不意打ち(8倍)レベルの増幅率が欲しかった。
WiiUでクリアしてSwitchでもやってる人いるかな?書い直すかどうかずっと迷ってるわ
サントラ、値段だけみるとたけー。
初回特典付にするか迷うわー。
完全にゲームの一部として作られているというから
そういう風に聞くのが一番な気がするが……
基本的に神ゲーだが許せない点
@雨の崖滑り
Aアイスメーカー頭突き割り
B敵倒したあとの滑り具合
特にAはホントクソ
このゲームなんか足んねーなーって思ってたんだけど今わかった。ナビィやミドナのようなキャラがいないんだわ
マスターソード抜くやつ、マックス料理じゃ駄目なのかよぉ(死)
>>115
相棒の目の前でハレンチな行動なんてとても出来ません>< >>114
雨用装備あれば1番いいけどな
でも雨の崖登りは最初面倒くさかったけど、世界に慣れてくると自然現象と捉えられて、逆に受け入れられるようになったけどなー。
緩急、不便さも大事 雨宿りできそうなとこ探して焚き火して雨止むまで待つの好きだよ
雨宿りの場所を捜してうろついたら
当初の目的地とは違う場所を探索してた
あると思います!
崖滑りに関しては予報見ながら計画的にのぼりませうw
>>114
頭突きもそうだけどアイスメーカーから飛ぼうとすると頭から飛び込むモーション強制になるのがかなりウザい
パラセールの飛距離が出なくて水没する 天気予報見ながらワープしまくって雨降ってる範囲を確認したりするの好き
シーカータワーのてっぺんでその地方の数日分の天気予報図見れるとかあったら面白いかも
猫娘さんの豪快なジャンプアクションで、盾サーフィンしまくって盾を壊して、
猫娘さんが思いっきりずっこけて、ハート半分程度のダメージを食らうのが好き。
盾サーフィン中に盾が壊れると、猫娘さんは明後日の方向に飛ばされてずっこけて、
地面に身を打って、ハート半分くらいのダメージを食らう。
リンクではハート1/4のダメージだが、猫娘ではハート半分くらいなので、いくらかダメージが大きいことがわかる。
個人的には水の中に落としたアイテムを取る手段がほとんどない事がイラつく
鉱石や部品がどれだけ諦めた事か
BotWでPUBGやってる夢を見た
リンクが矢で射られてた
>>124
んー、そんなイラつくことかねえ?
>>127
こっちの方がイヤかも
金ボコとか水に沈めるの躊躇ってしまう 物理エンジンのイタズラなのか物凄い勢いで滑って逝った事はあったな
山の麓でリザルと戦闘→トドメの一撃でついーっと斜面を上に向かって滑って行って尾根の向こうに消えた
再現出来ないんだよなぁ
次回作はマリオデみたいに360度方向に写真撮れたらいいのに
折角の壮大な景色があるからカメラ機能充実して欲しい
最初の三つ目の祠がもう見つからなくて詰んだと思ったわ
寒さで死ぬしやたら遠いし「こっちはさすがに違うよなぁ…?」で延々迷った
先が思いやられるんだが、俺以外も似たようなもんだよな?
アイテム回収が面倒なのでとどめの一撃は吹っ飛ばない技を当てるようにしてるな
死ななくても飛んでいって距離開くの嫌だから攻撃は3連目でいつも止めてるわ
自分で気をつけたり工夫の余地があるものは特にストレスにならないな
むしろそれが楽しいのではと思ったり
>>133
爺さんに「人の話を聞けい!」って言われなかったか
塔の上から全部の祠が見えるし
望遠鏡からピンが打てると教えてくれるはずだが >>133
辿り着くのに苦戦する以前に見つからないはそんなに多くはないんじゃないだろうか 始まりの大地の広さと冒険感は異常
そして段々と広がると始まりの大地が凄い狭く感じる頃が少し悲しい
いや正確に言うと見つけてたよ
ピン打って近いとこから攻略してたけど雪山の方にあるのが遠いしなんか別の場所にあるのかな、って勘違いしたってことね
ピン刺す→地図見る→めっちゃ遠くの地図の空白にピンが立ってる
最近始めたっぽいレスで苦労したり苦戦したりしてるの読むと
「ああ、もう!うらやましいな!」って思う
スイッチがようやく普通に買えるようになったからな
やれなかぅた連中みんな始めてるんだろう
序盤でつまずいて投げ出す人もいるだろうね
もったいない
寒さ対策がわからなくてゴリ押しした思い出
ポカポカの実を調理?焼いて食っても何も変わらないんだが?って戸惑ってたわ
>>108
いらない武器はライネルさんに開始早々投げつけてるw ボコブリン3体に袋叩きにされて死んだ最初が懐かしい
ボコブリン三体に負け、始まりの大地降りてからの初モリブリン戦で負けてと懐かしい
ゾーラ着く頃にはマックス料理も気づいたしゲームオーバーならなくなったなー(ライネルさんが最後くらい)
しばらくして剣の試練で久々ゲームオーバーした
>>108
魔法ロッド系ぶん投げ捨てようとしてあれ?ってなってさらに攻撃ボタン押してウホッってなった 最多死因は墜落死だな
パラセールに馴れるまではうっかり落下が多かった
台地でホタルの群れを見つけて、おいこれめっちゃ貴重なんじゃね?って一晩乱獲した思い出
ミニガーディアン戦で完全にマウント取れると気持ちいい
>>108
たいまつ投げて消さずに崖登りは聖火イベントで使ってる 適当に散歩してたら極位たまたま入っちゃたけどガーディアンamiiboで装備整えてたから余裕勝ちだった
武器うますぎだろこれ
質問スレでも質問したのですが、ササというだけで荒らし判定されてしまったのでこちらで質問させてください。
ネルドラについては未確認ですが、オルドラとフロドラが一切出現しなくなってしまいました。
スイッチ本体の再起動してもダメで、焚き火で何度夜にしても出現しなくて困っています。
どなたか復旧方法を知っている方はいらっしゃいますか。
適当に散策していれば、その内出現するようになるのでしょうか。
>>161
これで解決するかどうか分からないけど
一度赤月を発生させてみたら? ササってだけで荒らし認定する奴は荒らしと変わらん。
一人で黙ってNGいれるならいいが、こいつらは周りの奴らにNG入りを勧めてるからスレにとって害悪極りない。
ガノン討伐のチャレンジはずっと埋めらんないの?これ……
アレで荒らし認定されたと感じるのは何度も繰り返してるから一択
そうかswitch普通に買えるようになったのか
良かった良かった.......
質問スレ見てきたけど、どう見たってササじゃない方が荒らしてる件
あぁ、ササで悪かったな
>>161
俺もそれたまになるんだけど、いまいち解消条件は解ってない
オルドラはなったことないから解らないけども、フロドラは滝上待機だと寝坊することがあるって感じかな
いつもは朝まで→AM5:00出現 だけど、ドロップ回収後に稀に朝まで→AM6:00出現とかなったりする
たき火の位置にもよるのかな〜って移動してみたりするとその瞬間飛び出して来たりね
感覚的には滝側の崖に移行すると出てくる気がする ガーディアンamiiboはスイッチスタンドにもなるしね!
充電しつつテーブルモード
ガーディアンamiiboはミファーやゼルダやウルボザさんを巻き付けてある
今更マスモ始めたけど青ゴブも倒せないじゃないですか!
マスモは空オクタの宝箱が良いアイテムなのだけ知ってればノーマルとそんな変わらん
最初は逃げるが勝ち
武器を揃えないとまず同じラインにも立てない
俺は開幕ハイラル城に向かった
マスターソードなしでガノン討伐しちゃったよ…迷いの森のヒントってどっかにあった?
ゼルダ全作やってるわけじゃないけど
こんなにトライフォースの存在感が
希薄だったゼルダは初めてかもって思った
浮遊櫓でチマチマ集めてたけどなるほど城で武器補給する手があるのか
>>177
探してくるわ。リンクはゼルダのこと覚えてなさそうな顔してたし討伐し直しだな 真エンド見たけど特殊アクションのメニューふたつほど???のままだった
タメ攻撃の下と
ガードジャストの下だった
ジャンプ斬りとアミーボ確かに無いね
>>123
ちょっとダウンさせただけで潤滑剤かなんか塗ってるみたいにヌルヌル滑っていくとこ
芝生や岩山でそんなに滑んないだろ!ってこと >>184
ダメージ受け続けると脱衣とか絵的にアレすぎる・・ >>179
アミーボとジャンプ斬りだろ
夜にインパ邸横の5地蔵の前あたりで剣振ってる親父(ニンジン農家)に話しかけると追加される
ちなみにそのときにニンジン畑にいくとかぼちゃ畑の親父が店に並べない腹いせに畑荒らししてる現場を押さえられるw >>184
ミファーの鎧が再生産不可なのでダメでしょうね 真エンド見た状態で達成率?25%くらいしか無かった
流石に100%までやらんけど学生時代にこれあったらヤバかったかも
ダメージ受けるとボロボロになって段階的に防御ダウン(★の数分)
大妖精にルピー貢いだら修理可能みたいなのなら
いやめんどいな
古代のコアが足りなさすぎる……レア素材かと思ったら結構要求されるし……
スカウォの盾修理が面倒だったので修理要素ない方が好み
料理が面倒な人の直食いみたいな救済があればいいかもだけど
最初の頃に拾った古代素材は
微妙な料理に成り果てたりした
>>159
そんなことできたのか
消えるという思い込みで試してもいなかった さっき池の円形飛び込みのコログで頭ゾーラのスピンアタックで泳ぎなのになぜか成功したんだけどなぜかわかる人いない?
オクタをスピンアタックで倒しててちょうど飛び込み位置にオクタ風船が来てたのを割った瞬間コログ出てきた
宝石売るのもったいなくて300ぐらいストックしてしまう……
もう金策必要ないのが救い
switchなんだけどやるゲームなくて困ってる。ゼルダは時のオカリナしかやったことない。そんな僕でも楽しめますか?
>>198
飛び込みどころか何もしてないのにコログが出現した実況動画を見たことがある
小バグか何かのタイミングが合ったとかそういう事じゃないか 話変わるけどスレミーの上級コースで1分20秒台がどうしてもだせないだれかコツ教えて
時オカで新しいアイテム手に入れる度に
「これ使ったらあそこ行けるようになるんじゃね?」とワクテカしながらあちこち回るタイプなら多分ハマる
シナリオの指示通りに淡々とダンジョン回るタイプなら多分ハマらない
>>203
バグか、再現しようにもオクタ風船ピンポイントが上手くできなくて
有益な使い道を思いつかないしいいかな
いきなりコログとかもあるんだな >>198
パラセールで近づいてポチョンと落ちてもOKな時あるしサークルの辺り泳いでてもOKな時もある
きっとコログの中でも幼い部類の奴なんだよ >>168
夜(21-24時ごろ)しか確認していなかったので、帰ったらウライト湖周辺を24時間ウロウロしてみます。
>>162
上記がダメだったら、しばらくライネル狩りの旅に出ることにしてみます。
>>163 >>167
つい最近、例の荒らしのササが大暴れしていたのでしょうがないのかもしれません。
私は外だとササになってしまうので辛いところです。 祠ウツシエ自力で全部見つけてさあコログ探しだと張り切ったはいいもののどこから手をつけていいかわからず
ついにdlcを買った
宝箱探しとかコログ探しに満足したら英傑の詩と剣の試練やってガノンいくつもりだけど終わってほしくなくて変な気持ちだ
俺も自力プレイしてるけど写し絵二箇所で詰まってるわ
ハイラル城の塀とハイラル城が見える平原で止まったわ
このバグ既出だろうか
属性大剣持った状態でがんばり全消費→回復直前から必殺溜め大回転をすると
属性が消えないまま回り続ける
敵殴っても消えることなく属性攻撃が反映されてる
使い道は・・・序盤で超強敵をハメ倒すときぐらい?
fps低下とキャッシュ溜めがやりたくて草刈り続けてるときに発見した
>>213
一箇そこだわ
ハイラル城周りで塀だかなんだか言われてもうずっとうろうろしてる
あまりに分からいから城乗り込んでそのまま本丸表記まででたとこで帰ってきた
回れ右してきたけどあそこにガノンいたんだろうなあ >>201
自分も3Dゼルダは時のオカリナとムジュラしかやったことなかったけど充分楽しめたよ。というかブレワイは時オカと並ぶ神ゲーだわ。
時オカプレイ済みなら、amiibo時オカリンクも一緒に買ってやってほしい。思い出補正半端ないから >>207
横槍だけど幼い部類ってなんかかわいいな
勇者さまが近付いてくれたから嬉しくなっちゃって飛び出ちゃったんだろうか スイッチのマイナスボタンが押しにくい
みんなどうやって押してるの
>>218
1箇所2匹ほぼ同じ場所で光を追いかけるところあるけどあそこは無理なんかね? 両方追いかけっこじゃ同時は無理じゃない
岩ゴルフの近くに的当てか石がいればいけるかな
ハイリア大橋の木の枝に火を付けた一分後に他のコログ出すのが余裕あるかな
コログの実、テンプレの地図見て発見方法確認しても見つからずワロタ
これはやりすぎだろ
全部見ずにコンプとか100%無理
>>227
センサーあったらどこ向いてもピコピコいって逆に難しくなりそう コログ面と同程度で実装してくれるなら、その心配は杞憂なんたが
まぁこれから先にそういう機能が追加されることはまずないしな…
なんでみんなより簡単にって方向を良しとするのか分からん
サーチ対象を再設定
サーチ対象を再設定
サーチ対象を再設定
サーチ対象を再設定 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
せっかく色んな装備あるんだし、コログ面の呪いから解放されたいってだけじゃん
じゃあ装備しないでコログ探せばいいじゃんってのは、コンプ目指す人には現実的じゃない
じゃあコンプ目指さなきゃいいじゃんってのは、それはもう話が違う
簡単にしたいんじゃなくて、コログ面被りっぱなしが嫌なだけよ
実際、梨しでコンプした人がいるんだし
なんか言い訳してるけどコンプ目指してるんだったら簡単にしたいだけじゃんw
おれはリーバル手に入れたら、山登り興味なくなってしまったわ
何でコログ面をDLCで実装したのかって考えないのかな
簡単と便利の違いもわかってなさそう
コログ面無しでとりあえずポーチ全解放したけどこの倍もおるんか
コンプ勢頑張れ
ハイラル城軽く一周して古代のコア1つ……
こんなもんなのか?
15個も要求すな(泣)
>>233
怖すぎこれがずっと続くならお面から解放された人がまたセンサーの呪いとか言いそう 敵って祠のエレベーター?の所までは来れないんだな
リザルフォスが目の前で駄々こねくり回してて面白い
達成度は全部まとめて100%じゃなく
祠……○%
コログ……○%
地名……○%
とか項目別にして欲しかったなー
神トラ2の時みたいにエリアごとに残り何匹ってあれば良かったかなーとか思ったりはする
というか今作は過去作と比べて探索キツい調整よね
一度見逃すと後で見つけるのがクソ大変って要素が結構あった
>>214のバグ、氷大剣でやると縞モリブリンも凍結⇔解除のループで完封できた >>244
今作はシーカータワーでざっくり区切られているとはいえフィールドがシームレスで明確な地域分けが存在しないからね
あとエリアごとの総数を出しちゃうと全部集めたエリアにはもう来なくなっちゃうから、楽にはなるだろうけど面白くはならないんじゃないかな?
一度行った場所の見落としを後になって見つける事も新たな発見だし 最近始まりの台地の冷水の滝の裏に宝箱がある事を初めて知った
ツイッチで外人のプレイ見てたら
遠くの敵がコマ送り 異様に早いロード
なんか違和感があるけどwiiu版だからかなー
ムービー中にフリーズ→「ファックエミュレーター」連呼
案の定かよ
>>248
割れ厨ってやつか
DS時代は特に問題になったね 俺はリーバル手に入れても山登り楽しいし、ダルケル手に入れても戦闘楽しいよ。自分に合ったプレイスタイルで遊べばいいじゃん
ダルケルで思い出した
敵にコログの葉使わせるとダルケル発動してもダメージはいるんだけど仕様?
手動のジャスガはダメージはいらなかった
風で飛ばされるのは一緒だけど
>>239
古代兵装強化で大妖精に求められた分?
城より力の試練極位マラソンした方が早い >>250
そういうタイプの人の方がより楽しめるゲームになってると感じる
たとえばガノン倒したらモチベ下がるって人も少なくないようだけど、
関係なくえんえん遊ぶ人も他の(ラスボスがいるような)ゲームより多い印象がある 森人の弓だと古代矢1本で目に当てなくてもガーディアン消せることに今更気付いた
え、獣神の弓?ライネル倒せないです…
>>251
ほんとだ、ダルケル効かないねw ぶん回しグルグル攻撃には発動するけど
最近よくやる遊び、高いところから飛び降りる時、下がある程度以上の斜面であれば直前に盾サーするとダメージうけない 始めたてのころよくやったミス
パラセール飛行中に頑張りゲージが残りわずか
↓
あかん墜落する!
↓
お、ちょうど下に水場が!
あそこに落ちれば落下死しないですむ!
↓
溺れる
攻略本頼りにコログ探してたけど、ゴールが見えてきて、何度見なおしても
どっかで取り忘れてると判ったときの絶望感ったらないな。
自分は、それでも一応、怪しいとこに見当あったんで、2,3時間で無事発見できたけど。
イーガ団のところのコログ、バナナお供えすると出てくるのは笑うわ
コログ探しを攻略頼りにやるなんておれには意味がわからないですわ
足跡とお面は必須だけど
次回作はシーカー族のテクノロジーが全盛期だった1万年前をプレイしたいな
>>255
グルグルは大丈夫なら風がダルケル発動に変な影響与えるのかな
ダルケルも葉っぱ+風に突破されるとは思ってもなかっただろうにw 全てを見つけるのが目標なんでしょ
自力かどうかは関係ない
イベントの節目でプルアさんのところに通うんだけど
シーカーストーンを全部強化したあとは
もうあたしに出来ることないかも...しか言ってくれないのが寂しい
祠までは自力で探すことにこだわるけど、コログ900自力は非現実的だわ。
途方もなく時間掛り過ぎる。
それでも100%は達成したいから、そこは割り切って攻略本見る。おかしいか?
>>256
イザというときにファイト一発できる食べ物が欠かせませんな >>241
祠の周りに敵がいてウザイ時は上から飛んできて祠に飛び込んだっけ
あと雨の日には焚火をたいたり 雨宿りの場所が無い時には最高w >>252
ありがとう
8つ回ってコア3個手に入れた
まあ確かに早いけど…… 意識して集めると苦行だから一旦コアのこと忘れようぜ
古代のコアなんてもう50個はあるわ
ネジと同じで使い道がない
コアはよぉけ余ってるけど、巨大なコアは希少だよ。自分も2個しか残ってない。
剣の試練極位22階でゲームオーバーなってコントローラー投げた
1000円払うから誰かにやってほしいわ
とにかく集めたいのなら城や城周りの歩行・砲台ガーディアンを倒して、落ちなかったらロードが、
リアル時間での効率は良いと思う
敵配置の初期位置でセーブしとけばロード後即奇襲かけられるし。
>>260
DLCが無理ならムジュラみたくブレワイ2で
破壊される前の100年前や1万年前がやりたい
地形は把握してるから良いデジャブ感ありそう
開発も早いだろうし水中とか北の大地追加とか
何より英傑達ともっと仲良くなりたい >>275
3回
もっとやれってのはわかるけど1回でかかる負担が思ったより大きかった 今回のガノンは一万年以上の封印か出来れば消滅してて欲しいな
作中の表現からして一万年前の方がガノンを一方的にリンチしてるんだろうけど
愛着ある今作の英傑の方が強くあってほしい
>>275
3回で22階行ければ上手い方じゃない?
俺覚えてないけど、たぶん20回位でやっとクリアだよ…
そのうち22階までいけたの5回位?何十時間ここでハマったんだ俺w >>277
7本持ってたんだけど飛行ガーディアンの目玉外して反撃で撃たれて即死した
>>279
そうなのかなあ
もう少し頑張ってみるかなあ >>280
空中射撃×ジャイロを使えばいいのでは
もう使ってたらすまん >>280
弓は基本的に空中でしか引き絞らないようににすると、まず外さないと思う
古代矢は朽ちたガーディアンに使わない前提なら
モリブリンに使っても余るし
完全に外したら回収出来るから、あまり力まずに行けば良いと思うよ >>281
ジャイロ苦手で切ってるんだよね、考えてみる
>>282
頭冷やしてからまたやってみる
ありがと 極位は深層だから途中の休憩フロア1個でもいいしそこでセーブできても良かったかもね。
でもまぁそれなりのテクがないとクリア出来ないからこそやりがいがある
>>282
古代矢回収できる?
自分も飛行ガーディアンに当てるの失敗して
その後探し回ったけどなかったぞ いつも不思議に思ってるんだけど、なんで自由度が高くて何すればいいか分からないと言ってる人がいるんだろうか。
目的地はちゃんと教えてくれてるしマーカーも出てるはずなんだが。単に見方が分からないだけ?
マーカーの対象チャレンジ選べるのわからずずっとハイラル城やインパ宅に付いててわからんって人はいそう
コログのはじめてのしれんもう一度やりたい
やっぱり怖いっていうの可愛すぎる
>>287
そこまでいくともうその人のセンスの問題だと思う はじめてのしれんは遠くてよく見えなかったのでステルス迷彩着てもう一回やりたい
目的地はわかるけど、もっと丁寧に細かく具体的に指示・ガイドしてほしいのかもしれない
もしそうなら、残念ながらこのゲームに向いてないとしか言えない
何したらいいかわからなくて面白くないって人には楽しめないゲームだと思う
これはそういうゲームだししゃーない
目的地設定するとそこまでのガイドが矢印で表示されるとか?
目標は教えてくれてるのになんで何をしたらいいか分からなくなるのかが理解できない。
いきなりマップの端の方の神獣倒してこいだもんな。は? とはなるな
質素すぎるUIはApple的である意味不親切だし、操作方法の説明も少なくて慣れるまで混乱はするけど、物語を進めながらいつのまにか自然とチュートリアルが完了する流れは秀逸だわ
プルアのところからカカリコ村に戻ってきて「さて、どないしょ」ってのはあったな
ロベリーのところはやたら遠く見えるし何から手をつけるべきかと悩んだわ
初見プレイの動画とか見てると最初に向かうシーカータワーのマーカーを意図せず消しちゃう人が割と居たな
目的地も設定されて地図に表示もされてるのに何したらいいんだっけ?広すぎてわからないと言ってうろうろしてる人もいる
多分地図に目的地が表示されているのも冒険手帳の存在もわかってない
とりあえず馬でぐるっと走り回ったなぁ
ガーディアンのレーザー襲歩で泣きながら振り切ってたわ
馬でレーザー振り切れずに馬は死んで自分は泣く泣くワープで逃げ帰った
馬神様には勇敢にもガーディアンに立ち向かい死んだって言われてますます情けなくなったわ
馬神様が馬の死因まで言ってくるの地味に辛い
ゼルダにずーっと興味があって、でもスプラトゥーンで忙しいしゼルダ高いし…で3ヶ月迷って結局この前買ってみたらもう楽しくて仕方ない
毎日何回しんでるか分からんw
購入前プレイ動画とか攻略情報とか一切見ずにいて良かった
そしてスプラトゥーンのおかげで弓矢のエイムが楽
>>303
ここに来てる場合じゃない
ネタバレされる前に去った方が良いぞ 個人的には今回で言うところの神獣の場所も自力で探し出すようなシステムを次回作に希望するが
さすがにそれは無理だろうか
>>306
クリアしたらまたおいで
そん時はいつまでも話そうずら >>303
序盤は死んでコツを覚えていくゲームよね
笑っちゃうほど死にまくるのが潔い
スプラトゥーンやってる人は弓が最初から上手なんだよな
おれ猪すら撃てなくて焼き鳥ばっか食ってたわ
進め方もそうだけど戦い方も人によって全然違うんだろうな 丁寧に時間かけて作ったから次回作は大変そう
その間に軽い携帯向けの2Dゼルダが出るといいな
>>310
確かに、100年前とかハイラル再建のスピンオフ出たら買うわ 神トラ2制作チームも非常に良い仕事をしたと思うので2Dゼルダはまだやりたい
BoWで語られなかった部分を2Dゼルダで
というのも面白いかも
>>311
ここまで手の込んだ世界観を再利用して続編作るとなるとハイラルビルダーズしか無い気がするんだよなぁ〜出ないかな〜 古代兵装のセット効果ってマスソも1.8倍になるの?
>>293
そういうマーカー追いかけるだけのゲームから脱却してるのが今回のゼルダだしなあ。謎解きゲームだからこうしても許されてるだけかもしれんが 宝箱の中身が大抵どうでもいい物なんで
スルーしてたらたまーに防具とか入ってる
のだけはすげー嫌だった
宝箱のコハクよりも木箱から矢の束が出てきたほうが嬉しいしね
ジャイロエイムってスプラトゥーン以外だとあんまり使われてないっけ?
wiiuの1が出てからこの3月までずっとスプラトゥーンやってたから弓のエイムはすんなりだったけど慣れるまでジャイロは手こずるか
プロコンならジャイロは自然にできる感じだけどパッドや本体の人は重さがあるから面倒に感じるのかも
極位の祠に入ってすぐ出てくるのは
武器の空きがないからだけなんだからねっ///
剣の試練5回目でクリアできたよ!
励ましてくれてありがとう!
ジャイロ照準は本体持って操作するときは直感的に狙えて良い物だと思ったがプロコンだと違和感あって駄目だったな
逆に祠ギミックがジャイロだと本体持っての操作が辛い
>>327
そんときだけジョイコン外してテーブルモードでいいんじゃないっすかね ヒのつくツメがヒノックスの爪じゃなかった時点で
あっ‥ってなってそっ閉じした
流鏑馬がムズい…22個はいけたからあとちょいで23個に届きそうなんだけど
オオワシバクダン矢カメラ速度速いでやってかれこれ3時間くらい失敗するたびにロード繰り返してる
というか生き物出てくるのやめてくれ
鳥が飛び立つときにちょうどバクダン矢ぶつかって人馬を巻き込む大事故になったわ
>>329
いうて赤ならHP1500だから王家や騎士、ガーディアン+レベルの武器と30くらいの防御があれば楽に倒せると思うぞ 馬の速さいくつでやってる?
3くらいがオススメらしいよ
>>331
速度3の馬で後半は襲歩使わずにやるといいかも >>333-334
アドバイスありがとう
馬はスピード3だからちょうどいいと思う
襲歩も最初しかしてない
まあ、俺が弓が下手なだけと言えばそれまでだけど…もうちょい頑張ってみる コログ降参して攻略見てチェックリスト全部埋めたはずなのに898個になってる…
そういう時はデータを消して最初からひとつずつ確認しながら見つけていくといいよ!そうすれば抜けもなくなるからね!がんばれ!
攻略サイトのコログマップを確認して照らし合わせていけば案外すぐ抜けが見つかるよ
ヒノックスの爪はヒの付く爪じゃなくてヒの付く生物の爪ゾナ
爪にヒが付かなきゃダメゾナ
立ったった >>342
屋外にあるデカい金属板が立った事ある
ビタロックで飛ばしたら彼方で直立
写真に撮っておけばよかった ガーディアンランスって割と立ってるね
炎、雷、氷以外にももう少し色んな属性攻撃欲しかったかも
始めてから1ヶ月、初めてライネル倒した…
もう赤髪と槍白銀には負ける気しないわ
なんてあんなに怖がっていたのか…
大剣白銀は死にまくるけど
ウルボザ縛りで英傑の歌のカースガノン戦やってるんだけど水だけ異様に強かった(戦いにくかった)
槍は槍安いからねーなんちて
大剣白銀だけなんで強いのあいつのダッシュ叩きつけタイミング遅いと
ジャスト回避しても食らうとか言う鬼畜ぶりよ
槍ライネルは「槍持ってんだから突き攻撃しろよ」と思ってしまう。
地面ぶっ刺すか、ダッシュ横薙ぎにしか槍使ってない。
ボコのほぼノーモーションな突き攻撃とか見習え。
盾の仕様上、攻撃力が高すぎるライネル両手武器は破壊や貫通されて不利だもん
ちなみ大剣じゃなくて鈍器だよ
剣振っててライネル横に回っちゃうと
グルグルしてくるから、やっぱ戦い難いなー
>>356
むしろグルグルならモーション出た瞬間バックステップしまくれば
回避可能だから厄介なのは叩きつけだと個人的に思う マスターモード始まりの台地さえ越えりゃ案外楽ね。浮かんでる足場の宝箱が強すぎる
そもそもこのゲーム雑魚倒す必要ないからな
マスモでも全逃げ余裕だし
こわいもんはこわいんじゃあー
デカい馬取る時にボコられまくってトラウマに
ライネル戦習熟においてネックは攻撃力の高さなので
防御ガチガチに固めて盾+Aとジャスト回避のタイミングを掴む練習に励めばいいよ
上達に苦労してるのは攻撃力の高さで練習がままならないから
それでも対応が厳しいパターンはビタロック+で無理やり帳消しにできるので、一つぐらい苦手でもなんとかなります
>>348
古代矢やガーディアン系統、古代兵装の古代属性ってあり? いまデカい馬のとこ行ってみたら斑のライネルだった‥
弱いのはどのへんに居るやつ?
装備が整ったりゲームがある程度進むとどんどん白いライネルが増えていくらしいよ
防御102のハイラルの盾が全然壊れないからライネルも防御は余裕やわ
今更だけど東の貯水湖内の足跡がシド王子と一緒に行動したときのものだけだった
遊泳するにしてもパッと見イカダも見当たらないし広いからなぁあそこ
王子もっかい乗せてくれないかなあ
イカダ曳いてくれるだけでもいいゾ!
写し絵の12枚目をようやく見つけて新エンディング達成したからクリア率見てみたら61.8%だった
写真撮ってないからもっと低いかと思ってたから驚いたわ
シド王子に乗ってどこまで行こう
生まれたばかりの今日がはじまる
ユン←いないとほぼ確実にクリア不可能
シド←いないとおそらくクリア不可能
ルージュ←いなくてもクリア出来るがいるととても楽
鳥←(笑)
>>371
達成率と写真は関係ないからね
達成率はあくまでマップの完成度だからマップに表示されない情報は勘定に入ってない >>373
どっかの手羽は移動手段として便利だったからセーフ ごめんごめん
君は一人じゃあの神獣に行くことさえできないんだったね!ハハハハハハ!!!
というかテバさん居なければ、メドーの居る上空に行けず、
神獣戦の舞台にすら届かなかったわけで、
居なければクリア不可能なのはテバさんも同じじゃ。
>>373
ルージュもいないとクリアできないと思う >>381
仕様としてルージュ連れてかないと門前払いされるだけで
実際のナボリス戦ではルージュ置いてけぼりにしてリンク一人突っ込んでも勝てるぞ 今作初の初心者で今更やり始めたんだけど
塔解放キツすぎで笑うわ
頑張って塔全部解してmap埋めるのに死にまくったせいで6時間かかった
滑空できるようになってmap埋めの旅に出たのがいかんかったのかな
防具は未だ防寒服しかないしハートは3つしかないし
今作初の初心者で今更やり始めたんだけど
塔解放キツすぎで笑うわ
頑張って塔全部解してmap埋めるのに死にまくったせいで6時間かかった
滑空できるようになってmap埋めの旅に出たのがいかんかったのかな
防具は未だ防寒服しかないしハートは3つしかないし
>>382
てかナボリス近づいたらスナザラシから降りて狙ったほうが楽っていう 初期値の妖力ゲージのみでゲルドの塔を登ったりもしたのか…。
こりゃたまげたものだにゃ。
猫娘の場合は、華麗な大ジャンプができるので、猫娘さんの機動力をうまく使えば、
初期値の妖力ゲージのみでも問題はない。
登っている最中に妖力が尽きそうになったら、スタミナ回復薬を飲めばいい。
初めて塔から降りる時
高所恐怖症な自分思い出し
降りるのにリアル膝ガクガクさせてた・・・
あと底なし祠も・・・
ビタロックとる祠、最後の石球ぶっ飛ばすのは難なく出来たのにあの細い通路渡るの恐くてまぢ一度落ちた・・・
今は平然と塔から飛び降り、落下ダメージキャンセル技使える・・・
慣れって怖いわw
>>387
マップ埋めメインだったらそうでもなくない?
一部、初期だと面倒な場所あるけど 平原より湖の塔のほうが難しくないか?
妖精で無理やり行ったのかな
色んなプレイスタイルあるけど最短で塔だけ解放する人は初めて見た
いろいろ寄り道探索しながらとか、神獣より先にマップ全開放ってだけならけっこういるとは思うけど
マスモ不殺で一番面倒だったシーカータワーは丘陵だな
エレキウィズに痺れリザルフォスで池に囲まれてるとかやり辛いったらなかった
塔だけ解放タイムアタックか 必死の特殊プレイだな
どう遊ぼうと自由だから好きにすりゃええ
おれも塔を解放しない縛りプレイで遊んどる
>>374
そうなんか
写真の取り損ないに注意ってあるからてっきり関係あるのかと
教えてくれてありがとう >>398
写真に関しても買えるからコンプするだけなら問題ない
自分で埋めたい場合個数限定だったり一定時期のみの武器があるのに注意ってだけ RTAの動画見てると動きおかしいからな
当然のように指くわえてやがる…
>>400
そういえばこの間更新されたんだったか
ファントムの装備活用とかおかしいわ >>388
解るw でもリアルでは相変わらずなんだよな…
リアルでもパラセール持ってたら克服できるんだろうか >>400
口笛ダッシュとビタロック加速ジャンプは覚えれば割と簡単だよ
口笛は人差し指で左スティック、親指で十字下連打と右手でB連打、モンハン持ちみたいな感じかな
ビタロックは1番早いテンポの警告音の7回目で前にジャンプ 馬よりも桃白白してた方がオールダンジョンでも速いんだよな
無茶苦茶だわw
吹っ飛ばされる方はそこそこできるようになってきたけど桃白白の方が全然できない 木の上に立つから置いてかれる
ビタロックもう少し早くしたいけどそれが間に合わん
従来のゼルダならバグでできることがデフォでできちゃうのは面白すぎるわな
実用と笑いと爽快感を兼ね備えた良要素だけに
次のエンジン流用ゼルダでなくなってたら寂しくなるな
サントラ来月出るし予約してるのにもう出ないのかなってつい思い出してしまう呆けてるわ
楽しみダナー
雷獣山行って赤髪ライネルなら何とか勝てたわさんきゅう
白いのは無理、全然無理
ストーリー一切進めず(ゾーラのとこで服は貰ったけど)塔とか祠潰しながら旅してるんだけど
電気のウィズローブとリザルフォスがいっぱいいる塔だけ解放できなくてマップ見る度凄い破壊衝動に襲われる
あそこ水に落ちたらワープしない限り死確定だよね
丘陵の塔なー
ゴリ押しできなくもないけど、ハート少ないうちに突っ込むと結構キツイかもね
>>413
北側にある丘から飛ぶしかないな
リーバルあれば大分違うけど >>413
ハート3はいいとしてがんばり初期値だときっついだろうなぁ ハートより頑張りの方が必要な気がする
割と序盤にアイスメーカーと頑張りマックス料理でゴリおしした気はするけどよく覚えてないわ
死に物狂いで塔の足場までたどり着き、そこでセーブ
あとは運を天に任せて登る
開発側の想定してるところが分からずに強引に行っちゃったところが何箇所かあるけど
丘陵の塔もそうだったなあ
近くで雷耐性の服が手に入ったんで
「これ着て泳げってことだな!」とゴリ押してしまったが
本当は何が正解だったんだろ
アイスメーカーで湖を渡ればあとは登ってる最中はあまり妨害受けないから行けた
>>419
開発の想定は「できないと思い込まず色々やってみて欲しい」だから、開発の狙い通りの遊び方だと思うよ >>414
突撃当時でも結構ハートあったよ確か
がんばりも2周目まであったはず…(白目
>>415
リーバル取ってから再挑戦しようとは思ってるんだけど
如何せんストーリー進めるのがなんか嫌で時たますれ違うボコブリンをいじめながら旅してる… 砂漠かどっかのながーい塔
あれってがんばり全振りだったら
一番下から登頂できんのかな
>>427
あら、そうなんだ?
いつか下りてみようと思いつつ
行った事なかった やっと大剣白銀ライネルに正々堂々勝てた...何だよあいつ
ジャスト回避しても死ぬとか
ジャスト回避してラッシュ!出てるのに
殴られて死ぬことが度々ある
>>429
パラセールで底まで行こうとしたけど
途中で「うわあああぁ〜」って落下判定になる 回避ジャストをマスターして厄災も討伐して調子に乗ってる英傑を戒めてくれたのが白銀大剣ライネル先生でした
今回のリンクなら底まで落ちても問題あるまいに(´・ω・`)
底まで作ってほしかったな
骨塚とか配置してそれっぽくしてさ
ライネルはドーピング前提でいつも挑んでるから剣の試練はプレッシャー凄まじかった
古代の矢温存しとくべきと思ってたから
沢山の普通の鉱床を破壊することで防御力を減らして頭の先にある巨大な鉱床を破壊する
大きな岩が転がってきたり鉱床の中にはイワロックやイシロックが付随してたり
モンスターや野生動物もいる
そんなデカい「ヤマロック」を倒すイベント
欲しい
祠廃止して遺跡内部とか洞窟とか立体的に探索したかったな
今作は起伏のある平面を探索してるだけっていうのは少し残念だった
>>424
リーバルいなくても近くの山の頂上から飛べば水に一瞬も入る事もなく塔の足場だか柱に行けたよ 今作は本当に満足だったけど敢えて言うなら
キノコも果実も動植物採集も
体力回復と属性耐性と一部効果に整理され過ぎているのが
気になった
なんか雑味みたいなのが欲しかったかも
マモノエキス使ったものは副作用で効果切れた後に下痢ピー堪えモーションが頻発するとか
凝った料理より同じ物5つの方が有用てのも残念。魔物ケーキ食べたらリンクが操作受け付けなくなるとかあってもおもしろかったのに
>>442
起伏すらない平面で退屈な景色が続く某オープンワールドゲーの悪口はやめて差し上げろ 他を貶すのは好きじゃないな
貶しても不満が解消されるわけじゃないし
>>442
当初そういう計画もあったみたいだけど容量とかやる事押し付けない工夫とか色々考慮してこうなったみたいよ
開発秘話インタビューで語っている記事あるから読んでみるといいかも
開発陣300人で一週間遊ぶという話は面白かった 何が嫌いかより好きで云々だな
祠システムに不満があるのは分からんでもないけど、祠120より大ダンジョンの5つや8つのが圧倒的に作るの大変そう
がんばりはマックスにしてハートも今15だが
あと40も祠があるのか……
電気のウィズローブの塔は序盤で行っちゃって、時間かけて一体ずつ倒して下から登ったな
大変だった
エレキウィズの塔っていうと、丘陵だけでなくフィローネも該当しそう
落下ダメージキャンセルのやり方
猫娘では、妖力の宙返りをして、落下エネルギーを瞬殺する方法と、
武器投げと武器の切替を行う方法がある。
どちらも地面に到達する直前にやらないと失敗する。
失敗すると、宙返りをした途端や武器投げした途端に地面に叩きつけられて
大きな落下ダメージを食らうか、落下死するかのどちらかになる。
丘陵の塔、最低限のウィズロとリザルだけ倒して足場についたら一個のぼったりふっ飛ばされるたびにセーブロード繰り返してたよ
フィールド上にある落下判定は
・デスマウンテンの火口
・ゲルドの塔の穴
・コーガ様が落ちた穴
・マップ端の渓谷
の4つだけかな?
丘陵の塔は悪意に満ちてるね
水場だし雷ウィズとリザルいるし
>>412
ジャスガも盾ガードもまともに出来ない自分は
ムジュラでライネルの真ん前まで行く
・蛮族一式に攻撃力あげ料理食べてマスソ装備
・ビタロックかけてマスソでビタロック解けるまで
・ライネルが膝ガクしたら大剣持ち替えグルグルオバサンダー三連発(この時ライネルが膝ガクから立ち直り攻撃入るまでの間にタイミング良く)
・またマスソに持ち替えビタロックで
で白銀倒した ついさっきさあ、ハイリア湖でフロドラを2回見かけたんだよ。一回目はハイリア湖に
潜った後出て来て2回目はそのままハイリア湖から出てきた。当然2回矢を当てたんだけど
フロドラってこんなすぐ新しく出るの?
獣神の剣、攻撃力最大キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ガシガシ使うか取っとくか悩む
マスターモード今更始めだけど始まりの大地で1番頼りになった武器コログの葉だわ
>>458
期間限定だがパラセール取得前の霧とその先の強制判定もあるぞ >>460
俺もジャスガ苦手で打率低いけど、
そのくらいなら進行度的に割とゴリ押しで行けないかね?
ジャスガ狙わないなら危ないと思ったら盾構えてりゃほとんど防ぐし。
ヘッショから確実に馬乗りできるようになるとかなり楽だよ。
そうでなくとも怯みから大剣グルグルで早めに逃げる。
ビタロはこっちに突進してきてかなり近くで
慌てず落ち着いて正対して突進してくる時を狙うと弓でヘッショ狙いやすい。
攻撃力高い片手剣のほうが
ダメージまとめて叩き込めないけど盾使いやすくて楽。 ルピーっていくらでカンストなんだっけ?ためしにマモに換金しまくってみたが10万超えた
これきっとカンストしたらキルトンの専用セリフ用意されてるんだよな…
水の上をポヨンポヨン言いながら飛んでて雷攻撃をしてくる魔女はどうやってたおすの?
>>468
♀だったのか
陸地までおびき寄せて姿見せたら殴り倒す このゲーム始めて3日楽しくやって来たけどトッチーは縊り殺したい
上裸にライネルマスクでパーヤちゃんの前に行くの楽しいな
>>474
ルート先回りして祠の裏で待ってれば問題ない 雷獣山のライネル倒せないんだけど
ハート3防御力7で倒すのは不可能かな?
ゾーラの里を当分見捨てるしかないのか
>>477
よく見ろその辺に刺さってる
俺は倒したけど >>477
コソコソ回れば周りに電気の矢26本は落ちてる >>477
ハートはマックスメシでなんとかなるが、
服強化してないとガッツリ削られるからなー。
ジャスガが完璧ならイケるけど…
てか倒す必要はないよ。雷矢あればいいから。
木に刺さってる。
ライネルさんは剣抜かなきゃ襲ってこないし。 >>480
雷獣山の茶ライネルはそんな紳士じゃないぞ
見つけ次第襲い掛かってくるぐう畜 自分、なんの予備知識もなく端っこ歩きながらせこせこ集めて、さて帰ろうかなと思ったら
出くわして、ふぁっ?って思う間も無く瞬殺されたでござる。
あいつら曲射うますぎ
オクタとかもだけど敵の弾はホーミングしてるよね?
オクタな・・・あつらが一番ムカつくわ。
ボコとかリザはなんかかわいいと思えることもあるけど、クソタコはひたすらむかつくだけ。
なんだよあの投擲の正確無比さはよ。
あまりの腹立たしさに、殺意が矢がもったないを上回って、つい殺してしまうわ。
ゾーライベント中に、ライネルに挑もうとする人は、
世界樹でFOEをその場その場で殲滅していくタイプなんだろうな
剣極位の最下層でゲームオーバー
気持ち良く眠りたかった…
忘れてたけど、おれもメインはライネルあたりだ
先に塔全部登ってマップ作ってた
後は祠20くらいやって、コログ100個くらい見つけたら戻る予定
>>485
「これ無理ゲーだろ」っていう敵を工夫してヒイヒイ言いながらアイテムとか総動員でギリギリのところで倒すのが一番楽しいからね
後回しにして強くなってから倒すと歯ごたえないしアイテムとかもラストエリクサー症候群になって勿体無いし 強敵と戦ってて武器全損するとあとは爆弾投げるくらいしかないのが不満だな
素手攻撃も欲しかったなぁ
ガノン倒し終えた…
かなり武器も防具も揃えて挑んだからあんまり難しくなかったけど、バリア張る第二系体?はジャスト反射で落とすしか無かったのかな
なんか別の解法もありそう
>>491
絶対素手縛りする人が出てくるな >>490
あーすげー分かるわ
インパに言われるままハテノ村行くルートで体力もがんばりも全然無い状態で沖にある極位挑んだ時すごく楽しかった >>492
ガードジャストorウルボザが基本
他にもやり方はあるね Switchのスマホアプリでウツシエじゃなくても写真見る機能欲しいなぁ。仕事中とかに振り返りたくなる。
人は悪口を言うとき無意識の内に自分の1番言われたくないことを考えるらしいぞ
Switchのアプリって普通にNSOのことじゃないんか?
奇跡のバイオアーマーが 戦う痛みを感じても
恐れることは何もない 邪神を叩き潰すまで
>>463
獣神ライガーや魔動王グランゾートを思い出したじゃんか…。
獣神と聞いて、昭和が終わる直前に放映されたロボットアニメを思い出した…。 このゲームライネルとかと戦ってるとどんな武器でも1個は壊してしまうほど耐久が低いのが不満だ……
まあその分大量に手に入るとはいえね
>>477
プロゲーマーが初見でハート4で倒してる動画見たけど、ジャストガードジャスト回避しまくりでさすがだなと思った 俺も貧乏性というか貴重なアイテム使えないタイプだったけど強武器ポイポイ投げるスタイルに変えたらすごい楽しくなった
>>474
三日でトッチーって早いな
トッチーはゼルダ三大イライラのひとつだな
もう一つはDLC刺の祠 氷雪の剣とかの祠の宝箱からしか取れないような武器ってどうやって補充するの?
ヒノックスなんかが持ってるとかそういうこと?
強い武器でもガンガン使うようになったけど攻撃力アップの高いやつは未だについつい温存してしまう
属性武器って闘技場の奴らが一通り落とさなかったっけ?
コログリン
コログの実に含まれる油分を抽出することによって得られるバイオマスガソリンの一種。
石油のガソリンとの互換性があるので、気化器を専用のものに変えると、既存のガソリンエンジンでも使える。
無論、コログリンに最適化されたコログリン専用のガソリンエンジンの方が十分な力を出し切れる。
マスターバイク零式では、食材をシーカーの魔法でコログリンに変えてコログリンエンジンを動かしているようだ。
木炭自動車では、木炭や薪、石炭などを不完全燃焼させて、
一酸化炭素ガスを発生させて、専用の気化器を通って、
ガソリンエンジンを動かすもので、出力はガソリンを使った場合に比べると落ちる。
タクシーや一部のガスのトラックにて、LPガスを内燃機関の燃料にするのと同じ理屈です。
ガソリンが手に入らないブレス オブ ザ・ワイルドの世界では、木炭自動車、コログリンエンジンの自動車が主流。
※多くの自動車では、木炭とコログリンとを併用できるように設計されています。
BotWの軍用トラックでは、木炭を燃やす一酸化炭素炉を備えています。
木炭自動車は蒸気機関車と同様、エンジンの始動はかなりの手間です。
>>502
ガーディアンに見つかったときの曲で、慌てて事故らないようにな! 3周目にして青髪のライネルの武器をウツシエに撮ることを意識してるけど
いつ出なくなるかわからないから雑魚と気楽に戦えないな
>>483
ライネルは矢が空間超越してるからあれだけど
オクタはホーミングしてないぞ
一発目を打ってからのリンクの動きを見て予測射撃をしている
なので一発目から二発目の間にダッシュして二発目発射したら止まればもう当たらない 馬宿にこれウマじゃなくてライネルですよーって怒られる
剣盾HSループなしの弓矢でライネル倒したいが無理ゲー
ライネルさんエイムすげーわ
>>528
ホウホウやってるの想像したらすげーシュールw 白銀ライネルも落ち着いてビタロック使えば、だいたい無傷でいけるようになっちゃったな。
昔はびびりまくって必死で逃げてたのに。
>>515
攻略サイトには具体的に場所書いてあるが、全体周ってるとどこにあるか覚えるよ
復活しない宝箱を除いて、見つけた場所ではほぼ必ず赤の月で復活する
ハイラル城(の地下)に突っ込むのが一番速いけどね
後半だと属性武器は攻撃力不足になるし、属性弱点を持つ雑魚敵と戦う機会が無くなるので
積極的に取りに行って使うのはアリだったよ ライネルさんの前でバイク召喚してジャンプからのヘッドショットが楽しい
あの世界の第三者から見たら凄く奇妙な光景だろうけど
持ち替えめんどくなって矢でいいかなってなったりしない?
>>515
属性武器は全てスタルヒノックスが持ってる
そして中盤くらいからスタルヒノックスの持ってる全ての属性武器にエンチャントが付き始める
神獣解放後の闘技場でも入手できるけど確かエンチャント無し
城のはあまり取りに行った事がないからよくわからないけど 闘技場で上から入って9匹とライネルさん倒したら赤い月到来
今度はライネルさん倒して下から上まで9匹倒したら赤い月再来
ひょっとして無限ループ入った?
ディスクシステム以来のゼルダ楽しい
ただおっさんにはライネル倒すの無理だわ
チャッカマンとして耐久アップの炎剣欲しいと思ってたけど見つからなかったんだよな
炎大剣は結構あるけどやっぱハイラル白行かなきゃダメか
>>511
中盤からはほぼずっとどれを捨てるか考える感じよね。
なので武器整理しよ!って時はライネルさんにじゃれ合いに行くw
強い武器はガンガン使っても問題ないけど、
なんとなく赤月のたびに刺さってる王家両手を取りに行きたくなるんだよなー… >>538
ディスクシステム懐かしいなw
俺もおっさんだけどおっさんにも倒せる楽な方法色々あるぞ
まあ最終装備+飯あり前提だけど
ガチで勝ちたいなら回避ガンバルしかない マスソ覚醒したら金ライネル連続2頭やってもまだ輝いてるから武器で困ることがない
団扇とか鉄ハンマーとかロッド系とかでポーチ揃えられて便利
>>540
耐久アップならいちいち軸ずらさないで薪ぶん殴っても長持ちしそうだなと >>477
岩陰から弓矢でヘッドショット狙い。決まったら2発追い打ちで普通のヒットならすぐさま岩陰に隠れる。
ライネルに見つからずひたすらコソコソとやっていけばそのうち倒せる。 雷獣山のライネルにビクビクしていた頃が懐かしい
今じゃ女装のままでも、おっライネルついでに狩っておくかってなってしまった
攻撃パターンとか完全に忘れてる状態でマスモガノンと戦ったらラスボス感が凄かった
てかライネル狩りってどんなルートが効率いいんだろ。
皆のルートを教えてほしい。
ハイラル城以外全部狩るなら最寄りの祠からどんどん狩ってくだけでしょ
メドーから北東に飛ぶと雪の大剣ネルにアクセスしやすいとか
オルディン北の3匹は、真ん中か左のライネルにワープマーカー置いておくと馬が使えて便利とか
ヘブラの槍ネルは属性矢落とさないからスルーもありとか?
リーバルトルネード使えるならリキャストタイムと必要な場面考慮するからもっと細かい話になるね
マリッタの馬宿から北に向かって
ウォルナー山の西を抜けてオルディンの大化石まで
ライネル4匹ルート
馬に乗って行けば簡単に回れる
タウンワークの今のCMのドゥインて音ゼルダの音に似てね?
>>530
頬赤らめるライネルさん想像してしまった >>558
できるよ
しっかり切り刻んでから食べるらしい
餌はリンク、テメーだけどなあ!!! 初ライネルって雷獣山がよく言われるけど、
カカリコで写し絵の話聞いてすぐラネール山向かって参道入口で写し絵回収しつつ初遭遇しました
何十回もゲームオーバーして倒した記憶は忘れられない
わしも初ライネルはラネール参道だわ
ゼルダ経験浅いから神トラ2にあんなやついたなって感覚だったわ
雷獣山のライネルさんは山頂に向かう道の岩かげから爆弾と弓矢でひたすらチクチクして倒した
たぶん20分近くかかったはず
たまにバレて雷矢飛んできたら山頂まで逃げてタゲ消えてから戻ってさ
それ以降ライネルさんとは戦ってない
おれもそこだけど、よく倒したな
当時のおれの必殺リモコン爆弾で全然減らないし
矢はワープするから諦めたわ
金ライネルに槍5本位折ったけど騎馬戦で勝った時は、本当の意味で勝利した感じがした
>>560
自分もそこだったよ、初代から出てるから初の3D化で興奮した
だが瞬殺されて敗走…雷獣山でめでたくリベンジ ライネル知らなかったからなんだあのガノンの弟みたいなやつってめちゃくちゃ興奮したよ
ライネルはトラウマだから今でも無理だわ
ハイラル城で強制タイマンになった時は此処は覚悟を決めなきゃいけない場面だなと古代矢で消した
>>568
すごいね
もうゲームと呼んでいいのかどうか分からないくらい >>570
逃げられたのかよアレw
武器も盾も全滅して半泣きで爆弾で倒した俺に謝れ >>570
俺も窓から逃げたけど、ヘイト切れてなくて本丸向かおうと壁登ってるところ雷矢でトドメ刺された 雷獣山が初ライネルで戦うつもりは無く崖下に隠れていたのに雷の矢に射抜かれて死んだときはブチ切れそうだった
今更DLCやってるけど、マスターモードのDLC2水ガノンが倒せねえ。くやしいです。
なりふり構わないならオバサンダーに頼る
普通にやるならアイスメーカー氷柱からジャンプしてヘッドショットで相手にターンを渡さない
前に丘陵の塔攻略できないと喚いていた者だけどさっき突撃したらイケたわ
近寄られずに水に落ちなければ何の問題もなかったのでやっぱり弓矢って大事っすね
ところでアゲート山ってマップに場所名まで表記されてるのに登れないの?
特定の場所からなら登れるとかない?
地方別の敵の強さどっかにまとまってたりする?
弱い地方から回るプレイしたい
赤ボコかわいいからすぐには強くしたくねえ
>>572
窓から出て爆弾矢で延々と爆撃した思い出 丘陵の塔はトラウマすぎて、2周目は先にリーバル取って、高台から直接行った。
最近始めたんだけど結構怖いなw
難しいのはゼルダシリーズだから仕方ないとして子どもたちは出来んのかな?
時オカ、ムジュラ、トワプリあたりと比べれば恐怖演出は抑えてる方
リーデットもデドハンドもグルグルさんもスタルチュラもフロアマスターも居ないんだ
>>583
子供の飲み込みの早さは凄いよ
教えて貰ってばっかり >>584
ガードジャスト?使えなくても問題ないし、使えると便利で楽しい 一応CEROBだけどホラー要素や怖いモンスターは他のに比べて抑え目だね
>>591
恐らく一番大きな要素は動物を殺すからだろ。CERO B。 一番怖かったのはお花畑おばさんに切れられる所だしな
あそこはムジュラぽかった
馬の死体がかなり生々しくてグロいよね
あとは残るのはお魚みたいな可愛いのだけだし
馬だけはグロすぎる
チラッと動画見てると矢999本でカンストしてる人とかいるけどガチ勢では当たり前なの?
俺なんて最高でも電気の矢260本くらいだわ…
当たり前かどうか知らんけど、そんな難易度高くないよ。
自分はまだ999本までいってるのは電気の矢だけだけど、一番少ないバクダンも600本近いし。
あ、古代矢は全然少ないか。まだ200本くらいしかないわ。
なんか知らんけど矢を買い占めてたらどの店にも並ばなくなったんだが?
ある程度矢のストックがあると店に再入荷しなくなる
ストック減らさないとダメ
テリーはあんま話しかけたくないけど矢少ない時はしぶしぶ買う
雪の馬宿で震えてるテリー見ると少しスッキリ
>>597
おぉ…
やっぱ赤い月出る度にドロップする魔物を周回って感じ?
>>568
大自然の中で巡り会う絶景ってホントいいよね
リアルに登山してるとホント思うし、ゼルダしててもよく思う 木の矢はサイハテで無限に宝箱から取る方法とか、最近見つかった3連5連弓で火つき矢を樹に撃って回収とか
古代矢カンストさせたけど、意図的にシャフト集めようとすれば意外といけた
むしろ集めようとすると困るのは炎と氷だったり...
>>603
氷はハイラル城のリザルフォスが落とすからあまり困らない
マジでどうしようもないのが炎、集めるのが苦行レベル >>604ドクロ
炎は山麓の馬宿とタ・ムールの祠の間にあるボコのドクロ拠点の見張り台の弓ボコが良く落とすよ
赤い月の度にそこのドクロの中にいるボコから岩砕きと共に取りに行く リンク
「マリオ!オデッセイ号のエンジンがオーバーヒートしそうだ!止めるか?」
マリオ
「だめだ!止めるな!エンジンを止めたら、オデッセイ号が風に立たせられなくなる!」
猫娘
「きゃっ!抵抗がオデッセイ号の推進力を上回ってるわ!」
猫娘
「どう?マリオ!」
マリオ
「舵が!舵が利かない!だめだ!」
激しい強風と高波で、オデッセイ号の帆は機能を失い、舵も言うことを聞かない。
更に、最悪の事態が起こった。
リンク
「くそっ!エンジンがオーバーヒートだ!
白煙がもうもうと上がっており、エンジンの出力が低下してるぞ…。」
リンクは機関室でエンジンの操作と手入れをする役割を担っていた。
エンジンがオーバーヒート!嵐の中でオデッセイ号は完全に機能を失ってしまった。
属性矢はライネルから拝借できるからわりとたくさん集まる
ノーマルモードにも爆弾矢ライネルがほしかったな
>>604
ハイラル城の氷の矢落とすリザルって1〜2匹ぐらいしかいなくないか
カンストさせようとなるとどうしても時間かかる マスモなら台地ライネルが爆弾矢落とすから、ライネル巡りしながら獣神矢増殖すれば古代以外はもりもり集まるな
古代のシャフト不足はどうしようもないので地道にガーディアンの足もぎつつ狩るしかない
>>603
なんかTwitterに出てたな
ググっても出てこねぇ…
焚き火で木の矢に火付けて木に撃てば良いんだっけ さっき久々にプレイしたけどやっぱブレワイはすげぇな
ノーマル、マスターモードと散々プレイしたけど未だに歩いてるだけで楽しいもん
今後はリンクルと猫娘の出番だな…。
猫娘の方は、長年ゲゲゲの鬼太郎にて、妖怪との激戦をくぐり抜けているので、
リンクルよりしっかりしており、リンクルのサポートをこなす。
リンクルに戦闘のコツを教えてあげたりもする。
猫娘
「いい?リンクル、剣で敵を斬りつける際には、むやみに剣を振ったりせずに、
きちんと間合いをとってから攻撃してね。」
>>583
うちの小4はちょいちょいやってるけど、いつも馬に乗ってフラフラ〜っと散歩して時々ヤハハー言わせて笑ってるわ。半年経ってまだルッタ解放しか出来てない。
多分うちの子には全クリアは無理だけど、何が目的かわからないマイクラ的な遊び方が楽しいらしい。 リンク(よく幻聴聞こえるけど何の声なんだろう・・・)
RTAで定番のワモダイ横の岩で飛ぶやつが全然できない、置いてかれる
>>614
うちは小3だけど、4神獣解放してガノン倒したよ
でもちょくちょくヒントを与えたり、単語の意味を教えたりしてたから参考にならないかも
例えば「兄弟の大きい方はなんて言うかな?」とか「放物線っていうのは…で」とか パラセール持ってる気になって
現実世界で飛び降りたりしないのかな
小さい子って
パラセール自作して台から飛び降りるくらいじゃないかせいぜい
そんなの昔から風呂敷マントで木の上から飛び降りるくらいやってる
現実とゲームの区別がつかない子供はいないよ
むしろ大人の方が…
イカダの帆に風を当てて進むのは
画的には説得力が出てしまっているので 教育上の問題ありそう
みたいなムダなことは考える
時オカを徹夜でやった翌日に、
思考力低下した状態で吹き抜けの階段降りたときはちょっと危なかった
>>625
あの葉っぱ振ると後方から風が吹いてくる不思議アイテムだから問題なし! 二段ベッドの上から両手に団扇持って飛び降りた俺みたいなアホもいるからゲームやるやらんは関係ないと思う
>>627
反作用のない魔法のアイテムってことで納得はできる
はじめてイカダを見つけたときは まず進行方向反対側に風を起こしてみたりして
コログの葉では動かせないのかぁとか思ったりした あのイカダってパドルがついてて手で漕いだ方が早いよな
リンク腕力も超人だろうし
宝箱で筏を押した経験から鉄オタになる子供が出るかもしれない
>>602
そうそう。あと、リンクのamiiboでも出るけど、効率悪すぎる・・・ そろそろ大量のリンゴをムシャムシャ食べながら雪山を登るパンツ一丁の男が現れてもいい頃だな
やっとバイク貰ったんですけど、乗らずにウロウロしてたら、どこにあるかわからなくなりました。
燃料もまだ入れてないせいか、呼び出せません。
最初にバイクが現れるのはどこでしょうか?
諦めるの早すぎない?
呼び出さなくても、愛車くらい自分の目で探してみせろよ(ゲス顔)
>>630
パドルじゃなくてオールだよね多分
オールは船漕ぐのに使えず武器としてしか使えないのが不満だわ 木の矢20本前後になったから各街と各テリー回ったら510本になってワロタ
カンストさせる事自体が目的でない限り、カンスト目指すより500本くらい使ったら買いに回る方が良いのかな
なによりサイハテ宝箱より飽きない
獣神の弓とかで回収のが楽だけど…
>>634
RTAにはもう居なかったっけ? >>639
船に固定する支点があるのがオールで
ただ手に持って漕ぐだけの棒がパドルらしい
イカダには固定する部分がないからパドルって言うらしい 大海原を駆ける風タク要素ちょっと欲しかったな
筏の出番、ほとんどねーし
>>640
全裸で指チュパして時折ハハッと笑いながら雪山を登る勇者の鑑なら見たことある >>641
へー!そしたら固定する部分が無いからゲームに出てくる船のオールも正しくは船のパドルだったわけか >>618
多分初期位置からそのままやろうとしてるだろ
あそこは窪みにはまってるからそのままだと岩が回転してしまって掴まれない
一度窪みから出してやるか、下に爆弾入れ込んで上向けるか
あとは飛ぶ瞬間に移動しないことだな 小6の息子が誕生日で買ってやったんだが、「パパこれなにすればいいの?」
と聞かれた
なんて答えればいい?
ちなみにパパもゲームは詳しくないのだ
鉱石は爆弾で割ると素材減るかとおもってたんだがそんなことない?
ハンマー大事に持ってる意味なかったか
>>651
おいおい穏やかじゃないな
独身か?
うちの子が言うには「どこで何したらいいかゲームが教えてくれない」と言ってる
そんなことってあるのか?
7000円もしたのに >>650
特に差は無かったと思うけど、バクダンで壊すと素材が吹っ飛んで回収が面倒になるのが嫌だから、普通に叩いて鉱床を壊してる。 説明書でも読んでやろうかと思ったんだが説明書が見当たらない
新品で買ったのに不良品引いてしまったようだ
で、最初は何するゲームなのかね?
お前の育て方が悪かったんだろう
あきらめてその馬鹿ガキという負の資産を一生面倒みるんだな
>>656
育て方は関係ないだろ
説明書もないのにどうしろってんだ
ちなみにうちの息子は通信簿でオール「5」だぞ
神童と呼ばれてるわ
息子は悪くない
説明書ついてないのが悪いだろ 子供いるならゲームなんて馬鹿製造機なんてやらせず空き地探して野球でもしてろ
>>659
平日は学校帰りに少年野球やらせてるんだわ
ゼルダは「頭を使うゲーム」と聞いて買ってやったんだが馬鹿製造機なのか?
ゲームオブザイアー取ったと聞いたぞ どうしてササガイジに触るの?テンプレが読めないの?ガイジに触れるやつはメクラガイジなの?死ねよ
いい加減にしろよ?
俺は息子にモンハンを買ってやった
で、最初何していいか分からないと聞かれたのでこちらで聞いた
それだけでなんでササ叩きが始まるんだ?
普通に質問に答えてくれよ
どうせ土曜で暇なんだろ
マスモをぼちぼち始めてるんだけど、初見の時より落下死しまくるwww
さくっとパラセール貰ってから探索した方がいいか…
指示待ち奴隷は指示がない限り何もできない能なしで
狂った指示でも言われるがまま従うファシスト気質
こんなことなら他のスイッチソフト買ってあげればよかったわ
無難にマリオカートにすれば良かった
成績優秀な小学生でも最初何していいか分からないとか不親切にもほどがあんだろ
>>666
パラセールがある前提の動きになってるからな
落下死頻発はあるあるよ 超重要アイテムなのに詳しく語られる事がないパラセール
テンプレに「ササクッテ」のNG登録推奨って入れるか
獣神の大剣の攻撃力アップ付きで108のをゲットしてきた
片手剣はアップ付きで最大100なんだっけか
槍は41のを持ってるが最大値がいくつなのか調べても出てこないな
お前らは優秀な子供と可愛い嫁がいる俺のことが羨ましいだけなんだろ
この独身ニートどもが
暑さ寒さも雨もへっちゃらだからもう魔法の加護だと思うことにした
幻聴が聞こえるので、気が狂ったのかと勘違いして、
始まりの塔のてっぺんから思いっきり飛び降りて落下死する猫娘さん。
こんな些細なことで飛び降りて死ななくてもいいのに…。
ハードモードにて、一反木綿に乗って飛行している最中に
大鷲の弓を持ったライネルに電気の矢を射られてビリビリ感電しながらダメージを受けて
一反木綿から落っこちて落下死だってあり得る。
あとはウィズローブのスペルを食らってダメージを受けて落とされるのも痛い!
パラセールで滑空中、あるいは一反木綿に乗って飛行している最中に、
敵の飛び道具の攻撃を受けてダメージを受けると、猫娘さんは思わず転落する。
最悪の場合は、即死の落下ダメージを受けてしまい落下死してゲームオーバーになることも…。
この時、ミファーの祈りの水晶玉が機能していればその場で息を吹き返せるが…。
子が指示待ちなら親も指示待ち文句マンか
普通にゼルダ ブレワイ オススメ攻略順で無難な順番分かるぞ
あと最近のゲームは説明書ないしそもそも説明書って何すればいいか書いてあったっけ?操作方法とキャラ紹介ぐらいだった気がするけど
某動画見たらリザルがロッド系も投げてた
コログのうちわを持たせてみたけど投げてこなかった
ハイラル城内部の中央ってたぶん広間みたいな部屋あるよね
マップは用意されてないだろうけど設定上は存在してる気がする、中央に向かって塞がってる道いくつかあるし
>>682
察しろw
攻略行けばいいだけなのに
わざわざココに書き込んでるような輩 真面目な話、どうすればいいかゲーム内の案内が欲しいタイプの人は向かないゲームだと思う
と、初めてまだ1ヶ月も経ってない俺でも分かる
てかメインチャレンジで十分案内されてる希ガス
マスターワークスにはハイラル城の大広間のアートがあったね
こういうゲームにハマれる奴はマイクラ向き?
それとこれとはまた別かな
>>688
ワシの獣神の槍は44あるぞよ(ドヤァ
>>691
俺はマイクラはガン酔いしてだめだったけどこれはなんとも無いわ
視界の広さ、遠さの違いかね? ササを見ると猫娘の方がマシだなと思ってしまう
ふと武器無し縛りって出来るかな?と思って始めてみたけど弓まで縛ると神獣クリア出来ないと気付きやめた
>>693
このゲーム素手攻撃ない…よな?
ガードジャストとマグネキャッチ? 頼むからササで一括りにしないでくれないか。
気に入らないササは個別にNGしてよ
名無し荒らしってなんで微レア回線が多いんだろう
平凡なワッチョイだと、常連荒らしだと気付かれないまま埋没してるだけなんかな
>>692
3D酔いは画面真ん中にキャラが居るか居ないかだけで随分変わるよ
マイクラが酔いやすいのは端が歪曲してるのも理由かもね マイクラは人によるけどコツコツ何かを作り上げる要素が大きいからなんか違うような。
>>696
WiFi使え
でなければソフトバンク解約しろ(暴論) >>686
ガノン襲来時に柱と一緒にせり上がってきた決戦スペースに押しつぶされた可能性 図書室横の岩砕きとレア鉱床があるスペースの横は決戦スペース、爆弾矢のセンサーが反応したからほぼ間違いない
>>686
厄災ガノン戦の本丸から落ちる穴の部分かな
あの大広間に落ちてる王家武器とかが外からセンサーで反応するらしいし、普通にちゃんと存在してそう 回避ジャスト+爆弾で地面すり抜けるバグ使えば侵入できるのかな
侵入したところで厄災ガノン居ない状態で閉じこめられるだけだろうけど...
>>693
猫娘はこの前落下ダメージキャンセルのやり方書いてたぞ
ササよりはゼルダに近い話をしてる
武器縛りは光の弓はOKとして神獣無視すれば一応出来るんじゃない? >>691
マイクラは遊び方が分からないけどこのゲームは分かる。ゲームのクラフト要素大嫌いだし 天体観測室って本丸の真下だよね それだとたぶん位置が合わない
展望室の真北、本丸の真南のマップだと壁になってる空白部分に部屋がありそうな感じがしたんだ、両サイドから通路っぽいの伸びてるし
>>612
とにかく景色が動かせる絵画?な感じで、絵画の中を散策してる気分なんだよね このゲームで「指示がない」とか言ったら初代ゼルダの伝説はどうなるんだよ
このゲームは魅力はぼんやりある指示をガン無視して好き勝手やっていいところだろうに
>>700
自宅はWi-Fiあるけど出先でもスレに参加したいやん
気に入らないササは勝手にNGするなり無視すればいいけど、ササを一括りで排除すんなっての つーか始まりの台地〜カカリコ村〜ハテノ研究所〜4神獣〜ハイラル城と行き先の指示自体は明確にゲーム内でされるけどね
途中でプレイヤーが勝手に逸れていくだけで
ゼルダやってるとお使い途中の子供が他に心奪われたものにフラフラついていく気持ちがよくわかる
>>649
具体的な攻略方法は「ゼルダ 序盤攻略」で調べると解るよ
これを読んでどう支持するかは親の裁量なので後はご自由に
息子さんクリアできるといいね!
途中投げだしそうになってもクリアするまで見守ってやってくれ
報告待ってるぞ! >>717
ログみてたらまともに回答してやってないのも悪いでしょ
ササだから悪と決めつけてる感じはよろしくないと思うよ >>715
それわかるわ
取り敢えず俺は山があったら登ってみよう病にかかった
最近はコッコ持ち歩いて飛ぶのがお気に入り >>718
更にずーーっと過去ログを遡って読んでけば
このスレであからさまな釣りレスを幾度と繰り返してる愉快犯だってことは
口調から見て(ほぼ)特定できると思うんだがな
このスレは初めて?
スレ住民が煙たがるのには、相応の理由があるんだよ >>720
嫌なら自分でNG入れればいいだけしょ
わざわざ宣言したり他人にNG促す必要もないよね
さわってる人が居てもスルーそれが本当のスルースキルだよ 小学生とか軽く発達障害なのでも成績だけは優秀だからな
晩飯終わったんで覗いてみたらなんか俺のせいで迷惑になっとるのか?
俺はササだけどいったい何したっていうんだ?
俺は少なくとも悪いササじゃない
息子の誕生日にスイッチとゼルダ買ってやっただけのアラフォーの優しいパパだよ
もういいからパラセールの素材について話そうぜ!!!!
ちなみにうちの子はさっき「こんなのゲームじゃない!」っていっておもむろにディスクを取り出してフリスビーにしてしまったよ
このまま捨てるのももったいないから晩飯のすき焼きの鍋敷きにしてやったわこのクソゲー
大人しくマリオ買ってやりゃ良かったわ
ワッチョイ 6f04-qsUw [122.17.225.240]もササの自演
NGにしとけばいい
自演なんてしないわバカが
こっちはIQ180の天才児を産んだナイスパパだぞくそが
今日、初めて片手剣ライネルと戦ったけど、慣れてないからか
槍ライネルや大剣ライネルより強く感じた
特にガードジャストからのヘッドショットが他ライネルよりやりにくかった
パラセールって燃えないし凄いよね!!!
リトのマークがあるからリト族の物なのかな!!
でもリト族って羽あるからあんなのいらないよね!!
なんで作ったんだろうね!!!
そういや風タクだと羽根が無い時代は代わりに鉤爪ロープ使ってた設定だったような
生まれつき羽の生えない病気に掛かった我が子のために自分の羽から作った布で代用品を作ったリト族が居たのじゃよ(プオ〜
こっちのリトはヴァルー様の加護なしでも羽あるしたぶんゾーラが祖先じゃなさそうだし風タクとは別の人?種なのかな
>>730
まあ概ねこういう芸風が、現行スレだけじゃなく一年間ずっと続いてると言われれば
少なくともまともに回答しないのが原因ではないってのはわかるだろう
このササクッテロはこの一年で20枚はディスク買ってきて割ってるぞw
無視しろだなんだ騒ぎ出す奴もスルーできてないってのは同意 姫川版時オカのどっかの国の飛べない王子用でしょ(うろ覚え
>>732
ハイラル王への贈呈品だったとかじゃね?
あの一品以外見ないし >>737
承知した。ササだからNGにはしないけど、要注意人物である可能性が高いと受け止めておくわ
丁寧な解説ありがとう 王に滑空アイテムを送るってのもなんかしっくりこないけどな
100年前リンクに渡す予定だったのかな
>>733
飛び上がり攻撃は前足が着いた瞬間ぐらいにAボタン押せばガードジャスト出来るよ
時々、飛び上がる時に画面外にジャンプすることあってやりにくいけど、地面見てそのタイミングでやれば間違いない
槍ライネルはラッシュ後追撃しても、離れてくれるだけだからやりやすい
他ライネルはそのまま攻撃してくるからウザい >>740
最初は(要注意かな?)程度で警戒してくればいいさ
ずっとこのスレに住んでれば(またコイツかよ……)としか思えなくなっちゃうからさ……
(ソフバンユーザには)笑えないジョーク吐いといてアレだけど
ソフトバンク勢はほんとご愁傷様、としか言い様がないのが現実 いや、だから気に入らなきゃ勝手にNGしてりゃいいってだけなのに、どうしてそうやって話を広げて周りを巻き込む?
俺からしたらお前のほうがよっぽど荒らしてるんだが。
俺の事もNGにしたらいいけど一人でやってくれ
>>715
ゲーム開始直後から寄り道して、ゼルダの呼びかけで目的を思い出すのはデフォ >>745
その後また寄り道してマップの印の意味を忘れることも 開始しばらく:スタンプ100個?そんなにいらねえだろ
終盤:100個じゃ足んねえ。それこそ各スタンプで100個ずつぐらいじゃないと
個人的には縮小表示でもコログマーク出てくれればなって
最初は鍋のある所とか、有用武器が刺さってる所、草花・果実の群生地帯とかスタンプしてたけど、
最終的にはイワロックとライネルとヒノックスだけで埋まっちまうという。
馬増殖して20数頭まで確認したww
めっちゃ楽しかった馬かわいい
これは既出かな?しばらくスレチェックしてなかったから
けっこう探索したつもりでも、コログ400個に届かない
コログのお面なかったら発狂もんだな
マスターモード始めて中盤に差し掛かってきたけど難易度高いのは最初だけだね
むしろ慣れてる分スムーズにできる
何度やっても楽しいから十分なんだけどね
武器が揃ってくると、いつもと変わらんからね
でも油断してると金に殺されることが稀によくある
マスモで難しいのは台地とガノンだな
ウルボザダルケル使い切るともうだめだ
稀に?よくある?
まぁ白銀と金に挟まれてボコられて昇天することは結構ある。
DLC、最後の試練ってこれ初見だとどれくらいかかるんだろう
ゼルダ無双やってたんだけど色々忙しすぎて嫌になってブレワイに帰ってきました
やっぱブレワイが最高や、これから5週目始めるで今度はどう進めようかな
>>763
一撃の試練開始~バイク入手まで大体6時間くらい
最終試練は1時間くらいだったかな 同じく1時間ぐらいだったと思う
仕掛けに苦労した覚えはないけど思ってたより時間がかかった印象
一週間くらい前から始めたんだけど面白すぎて困るな。
日常生活でも高いところに立つとパラセールで何処まで飛べるか目測してたり、
水鳥を見たら弓矢で狙いたくなったり、
山を見たら登りたくなったりヤバイわw
コログとか900無理
攻略のマップ見ても高低差あるところなのか全然わからないし、花も追いかけても見失う
441だっけ?必要なの
それだけでいいわ
現在20だし
攻略見たとしても全部集めたやつは色んな意味ですげーと思う
攻略なしで集めたやつは一周まわって最高の称賛の意味でアホかと
てか、>>726見て笑ったんだけど
switchとゼルダ買ったのにディスク?
Wii Uとごっちゃになってない?
Wii Uもswitchも貧乏で買えないからって荒らすのはどうかと思う 七宝のナイフって絶対鞘に収まらないだろって思ってたらうまい作りになってて感心した
>>772
そのSwitchのディスクネタをこの1年間ずっとやってるのがこのスレ名物のササガイジ君 変なのが2人だけでしかも両方わかりやすいってなんか面白い
ふーようやくマスモガノン倒したわ
神獣開放してこよう
目測パラセールはマジである
どのくらいの坂なら下まで飛んでけるかとか考える
4時間ぶっ続けでコログ探して5、60個集まった
あと盾ポーチ1枠だけや。長かった
お面つけてコログ集め回ってるがようやく残り30ほどだ
探知範囲が絶妙で足跡からニアミスしまくってたポイントだらけだった
ヘブラ地方が今のところ一番苦労させられたわ
ヘブラはDLC無しの時代か絶望しか感じなかったけどコログのお面とワープマーカーがある今はだいぶ楽に感じる
頂上まで登ったらマーカーしてコログの反応が出るまで滑空してを繰り返していけばかなり効率よく集められる
スタル系にも強さグレードあるんかね?八人目の英雄像のふもとで出てきたスタルモリブリン3匹が攻撃力と矢の発射間隔がすごくて素材も5つづつ落とした
ハテノ島の祠チャレンジって降り立つ前でも、敵を倒せるんだな
崖+上昇気流+薬でヒノックスまでいって爆弾矢で殺してやった
>>784
それって弓に速射ついてただけじゃないの? 鬼太郎のシナリオでプレイし、始まりの塔のてっぺんから落っこちてみた
ヒューンという感じで落っこちていく鬼太郎。
最後には、地面に叩きつけられて、「んぎゃっ!ぎゃぁ〜!」という断末魔とともに
ぐったりと力尽きてしまい、赤い文字でゲームオーバー。
鬼太郎だってあんな高さから落っこちれば死ぬんかい?
非常に弱すぎぃ〜。
ヘブラのローメイ西のライネル(槍)が一瞬だけ赤い光になってすぐ元に戻ったんだが何これバグ?
今度は、塗り壁を自由落下させて、落下死させてみるとしましょうか?
塗り壁の場合は、相当な重さなので、ガッシャーンというものすごい衝撃音とともに
落下時の衝撃で木っ端微塵に砕けてしまいます。
なんだか、外国人がやっている馬鹿なユーチューバーの実験みたいですね…。
厄災リンクなだけに、鬼太郎の妖怪だってこんな実験をしますからね…。
さて、塗り壁をどうやって始まりの塔のてっぺんに持っていくかが課題ですね…。
塗り壁は重すぎるので、オクタバルーンじゃ持ち上がらないし…。
この辺には、クレーンやデリックはねえしな…。
ん?これだ!エヴァンゲリオン十八号機の手で持ち上げるとしましょうか?
塗り壁はシーカーコンクリート製なので、マグネキャッチじゃ無理だし、ビタロックで止めて飛ばすのはかなり危険だし…。
塗り壁を始まりの塔のてっぺんまで持っていくのも、一種の謎解きですね…。
新たな謎解きも面白い。
>>788
ライネルは一定範囲越えるとそれでワープして戻る >>786
そう思って拾ったけど普通の騎士の弓だった
雪山帰りで久しぶりのスタルだったから強く感じただけかな 武器盾弓のアップ大の高数値のが欲しくてセーブロードを繰り返してるが載ってるサイトってないんだな
獣神の剣と大剣くらいしか書かれてない
使い道はともかくコレクションにしたいだけだが、近衛の盾は+25のを持ってるがこれ以上のが出てこんね
獣神の盾は+22のを所持
パリィなんてガーディアン以外しないし正直盾の防御力って飾りだと思うわ
昨日はガーディアン狩りやってたけど、やり直しなしで10分足らずで巨大なコア3つも出ちゃった。
こんなこともあるんだな。
岩ロック、背中ってどう倒してる?
おばサンダーはなしで
攻撃アップ大じゃないのに最大値のやつとかあるしその辺謎だわ
王家の剣60とか
>>793
前スレでも話出たけど、ファミ通の攻略本になら全武器の○○アップ、○○アップ大の攻撃力・ガード力・耐久値の変動範囲が書いてある
web上だと見かけたことはない
まあ、変動範囲なんて開発から情報提供でもないとまとめれるわけないしな
(あるいは内部データ解析ぐらい、個人サイトレベルだと絶対無理)
攻略本分のお金払った人だけが知れる情報だと割りきるしかない 槍。地面から普通に届く。
あとコアの上にも立つことはできるから(ちょっとした動きで落ちるけど)そこで大剣グルグル
そういや敵のHPが数字で見えるのってなんか説明あったっけ?
見えないときもあるし条件がよく分からん
>>797
イワロックの上に乗る
ジャンプして空中静止で矢を大量に背中岩にぶち込む
の繰り返し
獣神の弓五連あるとかなり楽 このゲーム攻略サイトとかの情報めっちゃ古いのばっかだよね
>>806
そんな装備持ってないし着たこともない
ほかになんか考えられないかね?
ひょっとしてバグなのかなあ >>785
チャレンジ始まる前に武器落としとけば始まった後に拾えるという小技もある >>808
4神獣の頭装備とは?
具体的な装備名ある? サイハテ試練は底なし沼にボール落として自害強要されられたから糞
装備してるもので「敵のHPが見える」っていう説明はない
なのになんで敵の体力数字で見えるんだろ?
バグか?
>>814
まず敵のHP見えた時の装備晒してくれないと解らない >>815
それが覚えてないんよ
でも、英傑のなんたらっていう装備は持ってないっす 122.17.225.240で抽出してね。触れちゃいけない案件って分かるから
>>800
そうなのね、それだけのために攻略本買うまでもないなー
近衛の盾20分ほど粘ったら+26がでたわ
近衛の弓は+20が出た 装備の説明に「敵のHPが見える」とか書いてないのに勝手に見えるようにするとかおかしくない?
ユーザーなめてんのか?
ちゃんと説明しとけ
そもそも説明書もついてないし
だいたいゲームソフトに説明書付けるのはユーザーへのマナーやろ
財布にコンドーム入れておくのと一緒やで
NGExに
タイトル:ゼルダ
NGname:ササクッテ
jane系専ブラの人はこういれましょね〜
アホな質問は9割くらいがササだから
答える前にちゃんと確認してね
じゃないとこういう面倒な事になるから
>>827
例えば、「この装備だとHP見える」みたいの挙げてもらえんかね?
そしたらこっちの持ってる装備と照合するわ >>829
ここが俺のwikiかつgoogleなんやで。 >>829
それ以上ササに触るとお前もNGされるぞ だいたいこんな天気のいい休日に桜も見ず家でゼルダやるとか狂気の沙汰としか思えない
お前らお花見には行くんだろうな?
今日が見頃やでー
>>831
ササ構ってやるのが俺の使命かなって思えて来ちゃったよね
いいよご自由にNGしてくれ、ササと見えないところでイチャコラしとくわ
>>832
この時間になっていうのは遅過ぎ
もう早朝花見してきたよ、まだ行ってないの?
朝焼けの桜見ないと一年ウツで死ぬよ なんだ、ササの自演だったか。心配して損した
リーバルトルネードってどういう原理だろうね
体温を急激に上昇させるのかな
>>833
朝焼けの桜ってどこの地域がオススメなの?
俺日曜は10時まで寝てるんよ ササはNGとか言ってるやつがこのスレで一番害悪だわ。
ほっときゃ荒れないのに自分がスレ汚しの原因になってるって理解してない。
>>834
自演ではないけど、勝手にそう思っていればいい
どう思われようとこっちには関係ないからね
>リーバルトルネードの原理
超音波振動により地中に超摩擦を起こし上昇気流を得る
>>835
自宅の庭
桜の木10本円形に植えてあるんだよ 同意。
このスレはササに対する迫害がひどすぎる
俺だってそんなにしょっちゅう書き込んでわけじゃないだろ
たまにしか来ないんだからその時ぐらい話を聞いてくれたっていいのでは?
共存共栄でいきたい
>>838
迫害される原因を認識してないからじゃないかな
相手がどんな人かも解らないのに決めつけて迫害してるのはササのお家芸じゃないか がのん倒したら急激に熱が冷めてしまった
追加dlc買うか迷ってる
今までのことは謝る
これからは心を入れ替えてやってくからNGは勘弁してください
お願いします
事実ササガイジが荒らしてるんだからしょうがないだろ
このスレ民に受けれて欲しいならバカにしたりするのではなく
今回のHP見える化であれば、自分で調べて再現とれた状態で動画撮って「新発見!」とか
情報提供してあげるとか、人がめんどくさがることやってあげるとウケるし人気者になれるよ
それと真逆のことしてたんじゃあね…
構って欲しいが空回りして迫害されて余計に寂しい感じになってて
そんなの可哀そうだよ
>>836
まじでそれ
荒らしは個々でNGしてるのに
アンカつけずに構ってる奴らが連鎖で消えないから最悪 なんかいつの間にかHP表示されたなとしか認識してなかったな
しかしガノンもついに怨念になるとはな。よっぽど恨めしかったんだな
ダルブル橋でシドと出会って、だけどゾーラの里では入り口通らず進入して
入り口にいるシドに後ろから話しかけるパターンがあるとは以前このスレで聞いたが
ようやくその場面を動画で見れたわ
しかも初見実況動画で
力の試練だったときのがっかり感は異常だ
せめて補充用の武器とか転がしといてくれんかな
イワロックに対してはハンマーとゴロン系の武器の威力が上がるから上に乗ってタメ攻撃グルグルやってるだけでかなり削れるよ!持ってればウルボザでフィニッシュするのもいい
>>849
裏に張り付いてロックオンして槍で攻撃
これが1番簡単かも 尻に弱点くっついてるタイプのイワロックは槍でどしゅどしゅだよな
バクダンをテンポ良く投げてるだけでも結構簡単に倒せるんだよなロック系
剣の試練ではダメージ受けたくないからコレだったわ
背中イワロックは使い潰せる獣神弓で空中爆弾矢連打が手っ取り早くて好き
リーバル使えば一回で溶かせるし馬で回り込んでから降りて空中射撃繰り返すだけでもすぐだし
前転があればなあと思いながらしゃがんで股の間を潜る
モルドラジークの突き上げをダルケルして空中爆弾矢で撃ち落とすの好き
一般人にはウィッチタイムも英傑の護りもリモコンバクダンも使えないし……
>>859
真面目に戦おうとしたら強敵じゃない?
自分はチキンだし戦闘スキルも低いから安全地帯から間抜けに倒す方法しかやってないけど
かっこよく倒すって言うとやっぱり高台禁止スナザラシ乗りか…? 倒せればなんだって真面目だと思うよ
縛りで倒せるとかいうのは自己満足に過ぎないけど、かっこいいよね
>>860
一般人が倒すなら岩の上で待機して爆弾矢をひたすら撃ち込むとかかね
上手く倒せても赤字が酷そうな 削岩棒は他にも用途あるからイワロック戦ではあまり使わんなぁ。
元の攻撃力低いから、岩石特攻あっても希少ロック相手には結構な回数突かんといかんし。
王家の槍とかライネル系槍とかでやっちゃう。
起き上がったら即寝かせるループに引き込んだら、
それの繰り返し回数が増えた所でそう苦じゃないし。
>>846
最近来たばかりだから分かんないけどBotWのルート議論はどれっていう結論に至ったんだろう
個人的に風タクガノンの悟った雰囲気が好きなので時オカ大人時代ルートではないと思いたいのだが >>863
普通に爆弾矢で撃ち落としてから手持ちの武器で殴るじゃだめなん?
復帰しそうになったらビタロックで止めて安全地帯に逃げればいいし >>866
いやリンクさんじゃなくてあの世界のの一般人ね
リンクさんだったらバクダンビタロ怒りの瞬殺で終わる Yで武器構えられるけど、
武器をしまって手ぶらになることは出来ないの?
>>859
モルドラジークは潜ってる時のスピードが早い(ダッシュじゃ逃げ切れない)し、
食われるとダルケルミファーつまりリンクじゃないとほぼ即死だし苦労して落として殴っても
逃げなきゃ潜る時?にふっとばされるから糞強い的な認識なんだと思う。 >>873
なぜ気付かなかったのか自分でも不思議だ。
ありがとう。 >>869
いや、確定じゃない
というか、どのルート議論かなんて、公式本にでも出てこないと確定しないし
BotW発売後に出た公式本だとマスターワークスとかがあるけれど
そこにも時系列は何も書いてない 公式的には今出てる作品の中で1番最後の位置としか言ってないしな
まあ99%と100%の違いってことで
少なくとも時オカ子供ルートではないよね
ルトがガノンと戦ったとかの記録があるし
リト族いたり儀式のセリフが全部の時間軸入ったり割とごちゃごちゃだから∀ガンダム的な世界なんだと思ってる
マスターワークスに種族の歴史みたいなの載ってたけどリトはまともな記録が残ってない扱いなんだよね
ブレワイでは別のリト族扱いしたいんじゃないかなと思うんだが
鳥人間コンテストの人がリトについてなんか言ってなかったっけ?
既存作品の直後に入る、3ルート以外の分岐はない、明確に言及されない情報は切り捨てる、って前提で消去法したら敗北ルートの先になるってだけよね
正直可能性がありすぎて言おうと思えばなんとでも言える状況だと思う
一応「今んとこ一番最後の話」だけは確定したけど……開発陣もどこに入るとか考えてなさそう
その前の戦いが一万年前というあたりでもう考えるのやめとけ、ってことだと思ってる
確か考察動画でハイラル王の日記に「王家の慣習に習いゼルダを…」というのが初代ゼルダの伝説、リンクの冒険の後のみにしか存在しないから恐らく敗北ルートだろうって結論を出してたような
ライネルは敗北ルートにしかいない
ゾーラの石碑にはルトと時の勇者が魔王に立ち向かったと書いてあるが勝利したとは書いてない
時系列的には後の方
>>885
それも同じ動画で考察されてたけど字幕化してない後ろの詩はまた別のルートの事らしい
ファンサービスだろうから考察からは除外って結論してた >>887
その動画見たけど最後の方でそこ(都合のわるいとこ)無視した考察ですみたいなこと言ってなかったか
めちゃくちゃ長い時間経ってるんだし∀的な世界線じゃね パラレルワールドって便利だから〇〇と似たような話がありましたって都合良い設定があってもおかしくないんだよね
だから儀式の文言もライネルの存在も王家の慣習も証明にはならない
まあ公式から来ない限りどれだけ似てたって情報があったってβ世界線の可能性は覆せないって考えたら個人で考えを持ってるだけってのが1番なのかね
スタァァァップ!
お前はこのハイラルとその民に対して罪を犯した。何か釈明はあるか?
うん
ぜんぜん
>パラセールは?
儀式の字幕に出ない文言は英語で聞くと別に含ませる物は感じられないって考察もあった
あとついでに時系列考察とは関係ないがリーバルの性格的なものも英語じゃないと汲み取れないニュアンスがあるみたいな話も
一応>>878の件まで含めても唯一矛盾しないのがゼルダ無双ルートかもしれない >>888
そういう言い方じゃなくて、あの動画+おまけ動画の中で言っていたのは
「儀式の文言は3ルート全てのマスターソードが出る作品に触れてる上に
情報姓のないファンサービスだと考えられるので、考察から除外」というもの
都合が悪いから考察から除外じゃなくて、積極的に除外すべき理由があるから考察外、と俺は読んだ
まあ、3ルートのどこかに必ず入る、というのであれば、俺も初代・リン冒ルートに一票かなあ
分岐とかパラレルとか世界線収束まで許容されるなら、いくらでも考えられるけれど >>892
字幕に出ない祝福の言葉は全文マスターワークスに載ってるよ
退魔の剣にまつわる多くの伝説が込められているって書かれてる >>894
まあ俺も絶対どこかのルートに入れなきゃいけないって言うなら敗北ルート選ぶけど敗北ルートでもリト族で矛盾するからやっぱパラレル世界派
あと今作の時代まで残ってる儀式にわざわざそれらのワード入れてるのにルート一つに収めるのはもやもやする
もっと世界広げたって良くない?当たり前を見直すのが今回のゼルダなんだしさ >>896
風車触れると出てくるコログ風船割り
軌道が直線だからやりやすいんだよね >>896
覚醒だと耐久消費しないから何するにもとりあえずビームぐらいのノリで使いまくってる >>896
遠くのキノコに当てて落とすくらいかな
マスターモードだと接近戦やってた敵に距離取られて自動回復されそうになったとこでビーム飛ばしたり >>896
そういや何故かビタロック中にマスソビーム当てるとベクトルがリセットされるんだよな
使えそうで使えない小ネタ 上にあった米公式サイトにも botwだけ時系列に入れてないから、あえてぼかしたいんじゃないか
なんかのインタビューでも青沼さん辺りが、botwの時系列はっきりさせたくないみたいなこと言ってた気がする
でもbotwのハイラル文字は神トラ2と同じだから、敗北ルートの可能性高いよね
トワプリや風タクの文字と違う
ああでもないこうでもないと考察してるのをニヤニヤ見て楽しんでいるのであろう
あえてぼかすというかハイラル大百科に載ってる情報をただコピペして作っただけだと思う
トラ3の時に時系列をバラしちゃったあのNoAがBotWについてはだんまりを決め込んでる時点で何かしら情報統制が取られてるのは間違いなさそうだけどね
流血樹が切れることを今初めて知った
あんなん切れると思わないやん…
初見時に雷が落ちて砕け散る様を目撃してたから倒せることはすぐに理解できた
ただ岩みたいなエフェクトで崩れ去ってたから樹じゃなくてキノコ岩的なものだと思い込んでた
>>905
3銃士が神トラ2の続編ってのは納得できない
NoAがてきとーにそれらしく言ったらそれでいいかーって組み込まれただけだと思ってる 馬増殖バグやりまくったら赤い月発動したりしないかな
海辺でリザルフォス狩ったらドロップしたダイヤモンドが海に沈んで取れなくなった勿体無い
モップとかもあるし虫取り網みたいなユニーク武器あっても良かったのにね(隠し効果で水中や水面のアイテムを拾える)
ゼルダシリーズで虫取り網というと光弾跳ね返せるイメージしかない(神トラ感)
それより先にダッシュ斬りしたら虫ゲット出来る効果じゃろがい
馬バグって描写範囲外だとすぐ消えちゃうんでしょ?
勝手にリセットされるし赤月強制発生は無いんじゃないか
>>916
モップ(武器)なんだよなぁ
あの厄さ…英傑は剣を振る事しか知らないから握りが良くて振りやすい虫取り網なんて絶好の中距離武器ぐらいにしか思わなさそう 剣すらバキバキ折るんだから虫網なんか脆すぎて持った瞬間に砕け散るだろ
ブレスオブザワイルド好きな人ってどうぶつの森とかマイクラ好きそう
>>910
ニンドリのインタビューでその件に触れていたけどちゃんとした公式設定みたいよ
最もその設定にしたのは「オンゲだからマナーを守ってね」って意味合いが強いので
神トラ2の続編でなければいけない理由もない様子 そもそもは神トラ2の素材やエンジンを流用してマルチ系で作られてたのが
ネコ目のほうが合ってるってんでトラ三になったんじゃなかったか
百科に書いてあったような
三銃士の試みは面白いと思ったが謎解きをマルチでやるっていうのは謎解きの難度や洗練された意思疎通の手段がないと無理ゲーだと思った
どうせこのスレで実際に遊んだ事ある奴なんていないと思うが多人数プレイのゼルダはGCの4つの剣+で完成してると思ってる
ただあれはテレビと手元の2画面だとか実際に知り合いで集まっての面白さも含んでいて
今の時代あれと同じようなゲームはもう作られないだろうとあきらめてる
>>929
あるよ
チャツボさんの声ばっか印象に残ってるけど面白かったわ 四つの剣はやったことあるんだけど昔過ぎて記憶が曖昧だな
何か友人と集まってガヤガヤやってたのしか憶えてないわ
あんだけ苦労してやったイーガ団のアジトがマスターモードではビタロック使って鼻くそになってた
少し悲しさを感じた
4剣のマルチプレイとはまた違うけど今作はキャラクターを切り替えながら解く謎解きが無かったな
カーフェイとかメドリマコレみたいな感じのあれ
祠の謎解きなんて空間使う系の仕掛けが多いんだからキャラクター切り替え系の謎解きと相性良さそうな気がするんだよな。次回作で入れてくれないかな
>>929
フォースで1位とるために醜い争奪戦になるのすき 剣ビームはキースとかスタル系に便利そうなんだけどHPが満タンじゃなくて使えないときが多いわ
いちいち飯食べるほどじゃないし結局ほかの方法で倒しちゃう
最初は爆弾だったけど消耗を気にしなくなってからはもっぱら弓矢だな、特にスタルはヘッドショットで一撃だし
2本くらいは常備してるから槍でやってるな
自爆の危険もなくエレキースも安全に処理できる
>>935
マックス系料理で対応可能
赤いハートの器は上段くらいだけに抑えておいて下段は黄色いハートの器にする
ちょっと食らったくらいならビームは飛ばせる
LIFE減った時にビームの飛距離がある程度短くなるけど上一段分くらい有れば何とかなる 未熟者めが、早くスカウォリンクのように満タンじゃなくても剣ビーム出せるようになるがよい(´・ω・`)
リンクのせいかな?
長い年月のせいで劣化したファイが原因なんじゃ…
勇者に声を届かせることも出来ないほどになっちゃってる
上に掲げただけですぐに撃てる辛口最大強化済みまで早く戻ってくれ
息吹の勇者シリーズのセット効果にリジェネ効果もあればビームの使い勝手も上がっただろうに
ファイの声を明確に認知してるのはスカヲリンクだけだからセーフ
つーかスカウォの最後でファイ消えたんじゃなかったっけ?
マスターソード引っこ抜かれればまた復活するのか?
仕事から疲れて帰ってきて寝る前に一時間ほどゼルダをやるのが最近の幸せ
昨日ふらふらしてたらリトの村を発見して話が進んだ
オブババ草原向かう途中にいる白銀ライネル、めっちゃ攻撃力高かったけど
あれ武器なに?ハンマー?
28の防具で6くらい一気にハート減ってびびった
3周目で初めてデスマウンテンを登山道で登った。毎回祠側からよじ登ってたから新鮮だった
>>953
乙です
>>944
いや消えてないから
最後の会話でこの剣の中で眠ることに
喜びを感じてるみたいなこと言ってたじゃん 無理やり起こされて目擦りながら確率計算するファイちゃん
マスターソードが結構重要な存在なのに無くてもクリア出来るってあんまりないよな
リ ー バ ル ト ル ネ ー ド
からのバクダン矢連射で魔物のやぐら壊滅させたりすんの超楽しい
弓が強すぎて剣がどうしても霞むんだよなw
武器振り回して戦うのも好きだけど
ストーリー的には結構重要だと思うぞ
システム的には必要ないけど
>>953乙
Amazonのサントラの特典はいつまで未定なんだろうか マスターソード無しでもガノンは倒せるけどメチャクチャHP高くて他の武器だと軒並み壊れまくって手持ちギリギリ倒せるかどうかぐらいに設定しておいて、
マスターソードだけ特効が付いてゴリゴリ削ることが出来るって感じにしてくれればマスターソード必須とは言わないまでも、ストーリー上だけじゃなくてシステム的にも最重要アイテムに格上げ出来たのになぁと思わなくもない
>>964
弓強すぎるよな
夢幻異空の風のカースガノンも弓矢でノーダメで倒せた
強い弓に弱いボス
なんでリーバルさんはあんなのに負けたんだろう 鉱石取ったり木を切ったりシステム的にも大活躍でしょ!
とにかく便利な剣って感じだな
覚醒してれば攻撃力もそこそこあるし壊れても10分で復活、さらに消耗無しでビーム打てるから採取でも大活躍
色んな武器を使い潰してほしいから、あえて従来より控えめなポジションについてるんだろうな
いっそのこと、壊れたら台座に戻るくらいの扱いにしたかったんだろうし
ガノン第二形態からはマスターソード以外はダメージ1/10でよかった
リンクを即死させるパワーを持ったイーガ団幹部ならガノン倒せそう
974
ということは元イーガ団の門番?さんはリンクと同じレベルで強い...?
第2ガノンの光は光の弓矢じゃなくても貫けることを最近知ったけどトドメは無理だった
マスモの大きな力の祠のガーディアン硬すぎるわ...極意のガーディアンナイフ++とランス++が溶けたわ
リアルFカップ見るとゼルダって特別胸でかいわけじゃないんだな
やたら巨乳扱いされてるがでかいのは尻だけだった
>>984
敵がロードされた時に討伐ポイント(仮)によってグレードが決まる
つまり敵拠点で1体倒す度にセーブロードすれば強化の瞬間を見られるってこと >>985
サンクス これで心置き無く獣王槍狙えるわ 今日クルマで高速走ってたら落下物で「木の枝」があったのよ
見た目がゲーム中のとそっくりで、思わず「武器ポーチがいっぱいです」ってのが頭に浮かんだ
ふと思ったけどはじめてのしれんで木の枝が落ちてくる前にビタロックしたらどうなるんだろう
>>960
ああそうなんだ
「役目終わったし寝るわ」みたいなこと言ってた気がするから普通に永眠コースかと思ってた 今日やっとバイク手にいれたのですが、英傑たちの詩のあと、なにか小イベントありますか?
写真飾るくだりと、ウルボザの日記は見ました
情報がまとまってるサイトでもいいので教えてください
>>992
「承認解除して永遠の眠りにつきます」ってスカウォのEDで言ってたし、
(ファイ自体が後付設定だから当然という野暮は抜きで言うなら)それ以降の世界のマスソに
スカウォのファイがそのまま出てこないあたり、あれほどの自我的機能は失われたと考えるのは妥当っちゃ妥当と思う。
ブレワイのゼルダが「貴女」と呼んだように、
「マスソから出る声に女性的なものを感じる」程度の顕現はできるようだけど。 とりあえずコログ200まで自力できたがもう無理だわ
と思ってヘブラ地方から埋めるかと攻略見たらえげつない密度で笑うしかない
>>997
永遠の眠りって言ってたっけ?
まぁ神トラ1でもマスソは永遠に眠ったとかなんとか言ってたのに続編で普通に使われてたりしたが ファイという人格は眠りについて退魔のためのシステムAIっぽいものだけ残ったんだろうか
それだけならば聴こえる人には聴こえる、と
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