注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品/特定キャラ/スタッフへのアンチ/マルチ投稿などはスルーかNGワードにしましょう。
また荒らしの建てたスレは使わないように。
2・アニメの話題は少し自重しましょう。ゲームと絡めた話ならOK。
3・スマブラの話題はカービィ関連だけにしましょう。
特に1を匂わせるような書き込みに対してはおちつけ。冷静に対処すればいいのだ。
4・信者などと言わないようにしましょう。
5・あなただけの「星のカービィ」ではないことを考えましょう。
6・愚痴や中傷は原則禁止とします。ここはあきれかえるほど平和です。
7・新スレは基本的に>>950が建てて下さい。
建てられない場合は>>970が代理で建てるか、または>>950が指名しましょう。建てる人は宣言を。なかなかスレが建たない場合は減速を。 やっと書き込めたゾ…なんかえらい重くね?
とりあえず>>1ウィスピーオッツ(炎上中) さぁ 立ち上がれよ 破壊せし神よ
星砕き >>1を乙せよ このスレからも前スレのメモリーは、消えた。
最後に想うテンプレも、終わった。その瞬間よりこのスレは
不完全な存在からただのカービィスレとなる。
荒らしもいない、喧嘩もしない、そんなスレは
もはや、あきれかえるほど平和なスレとなった!
なんどハートぶつけてもサンマ缶を洗脳できないんだが…バグだよな?
アプデ期待してますハル研さま
>>1乙
グーイのフレンズスターって水属性だけどやっぱりあれも唾液なんだろうか…? なんか皆一回は全員コックカワサキでやってるってマ?
スパロボもエンデって奴がラスボスだとかなんとか
戦艦ハルバードで参戦するか
そこはロボボじゃね?
カワサキのゴールダンスのフニッシュポーズは
何を意識してるのか、あの歌い終わった後的なポーズは・・・
それはそうとドリフレ情報欲しいな
番外作品からは来ないのかね
熊って東京HAL研要素ほとんど入れて来ないよな・・・
あつカビとかスーパーレインボーとか
クレイシアがそもそもドロシア関連っぽいのですがそれは
同じカワサキガン罪でも乗っ取りおんぶを覚えると世界が変わる
フィニッシュカワサキのヘヴン状態すき
バイトの極楽冥獣は軌道や顔がマホロアのスフィアローパー召喚っぽいし
極楽冥王斬閃はそのまんまウルトラソードだよね
>>1
乙の○○○○
明日新規ドリームフレンズの2体を発表するぞ!と言ってシェルエットが3体いた公式Twitterを見た夢を見た
ドリフレ追加は4月28日に合わせて来そうだけど、シェルエット3体で2キャラというのは正夢になるかな〜 シルエットをシェルエットって言うのめちゃくちゃ気になるんですけど……
追加要素について粗方発表したと思うしそろそろ情報欲しいね
アドレーヌは3から64の間でとてつもない出世をしたけど
あれは3でスタッフが気に入ったから64で昇格させたのか
元々次回作でメインにしようと思っていて3はとりあえずの
お披露目という形での登場だったのかが気になる
何度も言うけどバトデラのDDD戦BGMを難易度SS来たらスタアラのDDD戦で流して欲しい
歴代DDDBGMの中でかなりいいアレンジだけど知名度低いんだよなぁ
そういやデデププで初登場のアドが既に64仕様だったな
64の情報出てから描いたのかどうかは当時の人じゃないとわからんけど
アッチョイやってて気づくのは中ボス1で流れるTDXのBGMとカワサキが鍋を煮込む動きの親和性
アドレーヌの再登場は勿論だけど、アドレーヌみたいな人型新キャラもまた見たいなぁ
当てやすくて安定感のあるマルクボールと玄人の火力推しで輝くポピー爆弾を比較して
「元はポピーも玉乗りピエロだったんだよなあ」とか考えると何となく複雑な気分になる
>>31
どのハードでどういう条件下で出すのかにもよるけど、特にストーリーは3の直接続編である以上現実の64でやってた事と同じような内容じゃね ハンターズZの試練クエストめっちゃ好きだったからアッチョイクラッコ戦で2曲とも使われたの地味に嬉しかった
64の初期案が「おとも3体まとめて同行」で今回はもっといい形で結実した感じかな
人型新キャラももちろん見たいけど
それ以外のキャラも沢山見たいな
どんなタイプのキャラにしろ
カービィキャラはどれも魅力的だからなぁ
>>42 最新作の敵がCV千葉繁のキチ○イ狂信者だからな >>36
最近のポピーってあまり林檎に乗らないよな
ウインガボム試しに触ってみたけどとてもとても扱いきれるものじゃないね… 正直ロボボの重い上に全く救いが無い裏設定はあまり好きじゃなくて今回もそんな気配してて嫌だったんだが、ハイネス様で全部許した
どんな裏設定が語られるのかと思いきや突如始まるジャマ語?講座に加えてあの用例だからなw
>>45 今回、シンプルにドロッチェ以来の悪いやつが暴れてるからこらしめよう的なノリに回帰したのはマジで英断だったね 今回は重くないし希望の残されてる終わり方で良かったなー
からのヒトリゴト、トモダチノワ、イタイイタイ
25周年の終わりにラスボスでダークマター系を持ってきたのはGJだわ
ハイネス が三魔官をバット代わりにして攻撃するのちょっとだけ好き
ハイネス戦のとき秋刀魚に意識ありそうだよね
興奮する
>>20
それな
スタアラでは1つもなかったような すみませんスターアライズのマルチプレイのやめかたってどうしたらいいんですか?
>>33
アートブックに載ってた3の資料で、アドの外注イラスト用設定があって
64の姿に近い感じでおでこと耳を出して描いてください、3のデザインでは描かないでと
注意書きしてあったから、3の開発後すぐ64の方の姿に変更されたんじゃないかね 厳密に言うとニルはダークマターじゃないがダークマターにはなった
じゃあ過去のダークマター族も最初はニルのような姿だったかもしれない
じゃあ魔術派はなんのためにそのような存在を…?ダークマター系は球体っぽくて、ミラクルマターがカービィと同じコピーを使ってくるのもひっかかる
今思うとカービィといえばSDXの時代にいきなり
人間の可愛い女の子キャラが出てきて一時期は
メタナイト以上に目立っていたのは時代を先走り
していた感はあるな
ソウルオブニルのBGMは乗っ取りビーム撃ち始めとエレキパートが重なってかっこいいなあ
本編はカットインが無いから微妙なとこで始まるんだよね
適当にニル・コアとでも名付けとけばよかったのに
ソウルオブニルのBGMの展開完璧すぎるよね
あれだけはムービースキップできない
本編くんも見習って
>>60
>>61
某動画のカワサキカットですごくいいタイミングで挿入してるんだなって改めて思った 2018年3月ソフト・ハード売上ランキング速報、Nintendo Switchの累計販売台数が400万台を突破、ソフトは『星のカービィ スターアライズ』が1位
【家庭用ゲームソフト 月間売上本数】
1位 星のカービィ スターアライズ(Switch)/ 任天堂 / 317,961本
2位 北斗が如く(PS4)/ セガゲームス / 155,378本
3位 スプラトゥーン2(Switch)/ 任天堂 / 92,362本
4位 モンスターハンター:ワールド(PS4)/ カプコン / 88,389本
5位 マリオカート8 デラックス(Switch)/ 任天堂 / 55,410本
https://s.famitsu.com/news/201804/03154874.html
3/16発売だから実質半月でこの売上よ カットインのタイミングが完璧すぎて
ゼロツー戦でリボンとクリスタルが合体する時くらいBGMとSEが合ってる
ハイネス顔ばれとソウルのムービーだけはスキップできない
>>62
カワサキ… 挿入…
…いかん、変な想像してしまったorz スプラトゥーン2やマリカが残ってるのにマリオオデッセイが残ってない辺りマルチプレイ出来るのは人気なんだな
残機999にして王冠つけたいんだけどどこで稼ぐのが速いかな
まだ300くらいしかない
星のビートリーやってて思ったけど
ルージュがドリフレ化したら串刺しにして振り払うモーションとかビートルよろしくやりそうだなと
そういえばマリカをまだ買っていなかったな
カービィもオンラインマルチプレイをDLCで追加されれば
「星のカービィ スターアライズ」は、オフラインの協力プレイでゲーム本来の面白さを“復活”させた
>ゲームの最新作のラインナップを見てみると、誰かと座って一緒にプレイするよりオンラインでプレイするものが多い。
>同じゲームをたくさん売るより、1本だけ売ってオンラインサーヴィスに登録してもらうほうが、大きな収入を見込めるからだ。
>最初から最後まで、このゲームには昔ながらの楽しさと風変わりな趣きがある。90年代の雰囲気を見事に表現しており、甘さと生意気さ、仲間と交わる楽しさがひとまとめになっている。つまり、大事なのは現実の同じ場所で一緒にプレイすることだ。
>スターアライズをプレイしてみると、この手のゲームがいかに少ないかに気付かされる。
>大半のゲームレヴューで、スターアライズは友達と楽しむのがベストだとされている。これは正しい指摘だ。ここでもう一歩進めて言ってしまおう。友達とプレイしなければ意味がない。そして、これに続くゲームが増えれば、楽しみはもっと増えていくだろう。
https://wired.jp/2018/03/22/kirby-star-allies-review/
この批評が一番本質を見抜いてる 本筋とは関係ないけどサーヴィスとかレヴューとかのワードがなんかクる
小学生の時家に集まってマリカやマリパやドンキー64の対戦したりロックマンエグゼの対戦したりが何だかんだで一番楽しかった
オンラインマルチも嫌いじゃないけどどこか物足りない
でも家に集まることなんてもうほとんど無いしな
なんかイラスト見てたらしいたけもウルデラ枠でプレイアブルになりそう
>>82
リメイクも枠が貰えるなら夢デラは誰が来るんだろうな
ナイトメア? しいたけさすがにHDモデルあって使い捨てはないだろうしプレイアブル化すると思うけど
そういえばマルクの声はウルデラじゃなくてスパデラ仕様だな
しいたけのドリフレを地味に期待してる俺がいる
ほら、技とか見た目はかっこいいじゃん…
でもドリフレ増えるのは嬉しいけど主人公のカービィさんが性能的に置いてけぼりなの泣ける
それでも愛でカービィ使うけどやっぱり悲しい(´・ω・`)
星の〇〇〇〇クリア時のリザルトでキャラの待機モーション見れるけど、右スティックでキャラの角度変えれるようになったらいいなって思う
フィギュア名鑑みたいに前後上下左右からじっくりキャラを堪能したい
しいたけはメタナイトみたいに普通にボスとして出たあとにハート投げてフレンズにしてほしい
素顔を晒すことすら許さんガラクタがカービィダンスを踊ってくれるのか
真のラスボスがあるとしたら挑めるのはカービィだけであって欲しい
マルクやカワサキで真ラスボスを倒すのはちょっと……
あれ?マルマルで星のカービィが遊べるバグでED手前の客席にカービィがクリアしたらカービィが追加されるの?
>>96 カワサキが破壊の神(生まれたて)をぼこぼこにできるのに今更何を... >>86
流石にサブゲームと一部敵キャラが差し替えになった程度の夢デラ枠までは無くても問題ないと思う
メタゴーもUSDXと違ってストーリー要素も追加ボスも無いし >>97
観客席にカービィが下りて星の(カ)(ー)(ビ)(ィ)は終了するけど、
次にEDを見ることにはカービィは帰ってるらしい >>97
されない 客席に来るモーションはあるが後のプレイにはいない
あと何故かスタッフロールだけ星の◯◯のロゴが別物になる 自分はバーニンレオだった そういえばエクストラスターの件で思い出したのが、
次のアプデで本編でしかプレイできない(OOOOに組み込まれない)ステージとして
「マーチングスターEX」みたいな名前のステージが追加されるという夢の泉を見た
フロラルドみたいにおっきいツタが伸びた見た目だった
もしかして「新惑星発見!?」みたいな更新内容ででてくるかな?
既出かもしれんが、ハイネスの言ってた悪夢ってナイトメアじゃなくてしいたけの事じゃないか?
【時代】
現在(wii)のハルカンドラの荒廃と、ハイネスの「積年の思い」からハルカンドラ繁栄時代はかなり前っぽい
・USDX真格ページ→古の時代に生きていた
【強さ】
ハイネス「銀河の危機とも呼べる」「退けた」←倒してない?
・ナイトメアがそもそもそんなにやばくなさそう
・星の夢(RBP)「ここら一帯は滅ぼされてしまうかも」発言
・RBP真かちページ→消滅させる事はできていない
【空間】
・マホロア「ポップスターとハルカンドラは別次元」発言
・wii真格ページ→ココとはちがう べつジゲンから このセカイに まよいこんできた
・RBP真かちページ→異空間ロードから時空をこえ よびさまされた。
長文スマソ
カービィが遊べるバグってこのまま修正されずに残るのかな?
いっそ公式化してほしい
今日はスタアラ特報ないんか
明日あたりに第2弾の情報出してくれないとカービィ誕生日に配信間に合わないぞ
>>105
悪夢って言い方をするんならナイトメアで間違いないとは思うが >>108
そういやナイトメアはスターロッドじゃないと倒せないか...
あいつって結構やばいやつだったんかな ガラクタのことを指したいのならわざとらしく白い悪魔とか呼ぶはず
ってハイネスも白かったわ
科学と魔術で力を合わせてスターロッドを開発したとかのがまだ納得がいくな
ニルの外側にもスターロッドはあるらしいからナイトメアは何らかの形では関わってそう
アニメ設定の一部をもってくればの話だけど、ナイトメアさんは
人々の恐怖感情さえあれば復活できるらしい?
夢の泉で戦った奴本人かはともかく、流石に無関係ってことはないと思う
寝てるとき悪夢しか見られないって結構精神崩れそうだし夢の泉終盤ではナイトメアが現実に現れてたし割とやばそう
魔法使いなんか特に精神やられたら終わりだろうしな
スターロッドを手にしたカービィ
まさに星のカービィだよね
>>118
子供の頃悪夢しか見れなかったんだけど寝るのがすごい嫌だったわ >>110
ハイネスたちはジオン軍人だった…!?
そういえばジャマハルガロアってシルエットがア・バオア・クーと似てるよね 部屋にWii Uを移動した
これで止まっていたカービィWiiを進められる
>>106
正式にモード化されて強化ボスと戦ったりHAL部屋の「KIRBY」バージョンを見たりしたい ソウル化辺りの研究が失敗して生まれたとかそういう系かな?
ナイトメアのローブの模様って、アナザーディメンションの景色と似てるから、
やっぱダークマター関連というより異次元関連なんだろうなぁ
科学派と魔法派とカービィ勢が共闘してナイトメアに立ち向かう胸アツ展開
スターロッド関連の事をすっかり見逃してたわ!そのままストレートにナイトメアかねえ
そういや今回は一応ハルカンドラの末裔と初めて直接対決したんだな
>>125
カービィだけで倒せそうw
とはいえ、ポップスター以外の星々にも夢の泉があるあたり、
ナイトメアさんは封印された「悪夢」の一部に過ぎなかったんだろうな
「悪夢」とナイトメアはいわゆるゼロとダークマターの関係なんだろ
全宇宙を支配できるほどの文明が危機に陥ったわけだし
「悪夢」さんラスボスの風格ありますねえ 64のカービィって何で飛ぶのに限界があったんだろう
>>126
???「オイオイ、ボクを忘れてもらっちゃア困るヨォ☆」 >>128
飛ぶのに限界あったほうがちょっと難易度上がるからじゃない?
まぁカビハンZとか飛ぶのに限界ある作品は他にも結構あるから・・・
カービィの気分なんでしょ(適当) >>128 ヒント リボンクリスタル
そういえば、カービィの真格(今回はアルチョイS)お約束?の
最後の部屋の次回作のヒントらしき物って、金色と夜と星だったけど
これもしかしてガチであいつフラグ....? ワドの乗り物みたいなリフト系の床を使わせたかったんだろうなあと
飛んで敵も仕掛けも全部スルーするという遊び方に一石を投じたかったとか?
あとストーンカッターの謎解き
ホバリング制限がある作品で頻繁に忘れられるエアライドの名前を先んじて出しておく
エアライドはどうせホバリング使っても1回か2回だし意識したこともなかったわ
そもそもゲーム性が本編と全く異なる作品なので敢えてカウントする意味が薄い
>>129
散々「どうせ故郷ってのも嘘じゃねえの」と言われてきたマホロアくんじゃないか
HALさん早くこいつ出して ナイトメアって
ナイトメアパワーオーブとナイトメアウィザードとは戦ったけど実はウィザード意外にもナイトメア族がいる説
>>132
そんなものあるのか
トリデラ、ロボボでもあったの? >>139
魔術派の悪物質=ダークマター族
科学派の悪物質=ナイトメア族
今後はこういう路線になるのか…? 64の何が戦慄したかって、「これ じょうちゃんの?」という
春風と共にやって来たわかもの感ゼロのセリフよ
あの声見た目で中身貫禄にあふれたオッさん
とかキツイっす
>>140 トリデラ 最後の部屋が機械的(星の夢) ロボボ 背景に闇がたちこめてる(ニル) ご飯のために釣りしてるのとかわりとリアリズムというか
その流れで性格も旅人っぽいタフな感じなのかも
名探偵ピカチュウがあるんだしオッサンカービィもありやな!
春風と共に現れデデデを懲らしめたのは若さゆえのフットワークの軽さか、年を食って得た貫禄のなせる技か…
>>149
名探偵ピカチュウは声もおっさんだからまだ許せるけど、
あの声で「これ、じょうちゃんの?」って言われたら笑うわw
・・・意外とエロいかも 作中の時系列が語られてないので「へいわな国プププランド」というのも実は数百年数千年に一度レベルの事件について各作品になっているのではないかと睨んでいる
>>151
カービィはわかものだから・・・
前者だと思いたい・・・ >>147
トリデラの最後の部屋見てきたけどあれそこまで機械的なのか...?
幻想的ではあるとは思ったけど ぶっちゃけ言うけど真格の最後の部屋が次回作の伏線とかソウルの元ネタ7つの大罪とか
こじつけでしか無いよな
ニルダークマター説もこじつけだけどな
目玉だけできめつけるならクラッコもダークマターになるし
>>160
ダークマターに操られたワドルディがワドルドゥの姿になったり、
ワドルドゥも結構謎 >>160
「闇の物質」として生まれた彼もまた・・・ 真勝ちはファイナルスターみたいな背景してたなそういや
ニルは召喚主がたまたまダークマターの狂信者だっただけだしなあ
>>160
ニルはスペシャルページでもハイネスの早口でも暗黒物質呼ばわりされてるし、解析での技名にDarkMatterLaserがあるからほぼ確定だろ ニルダークマター説は流石に情報揃いすぎてて違ってたとしてもこじつけでは無いだろ
目玉だけじゃなくてヒレまであるしな
ラスボスのニルの体内が64のラストステージ
裏ボスのバイト戦の背景というか地面が3のラスボス戦のハイパーゾーン
次回作じゃなくてアップデートでゼロとゼロツーが関わってきそう
ニル自体は説明である通り万物の素みたいなもんで、ハイネスが召喚したから今回はダークマターよろしくなったんとちゃうんか
ゼロツーの対戦前とかニルの待機モーションの間抜けな顔凄い好き
ダークマター一族の長の名前のゼロを勝手につけてダークとかいかにも強そうにしてるくせに第2形態すらないクソザコは本当恥晒し
ダーク+ゼロってことは恐らくゼロのディメンジョンミラーの鏡像なのでは?
結構裏付けられる情報あるのね
巨人形態が全然ダークマター族っぽくないからみとめたくないけど
ニルからダークマター族になる可能性があるってだけでニル自身はただのエネルギーの塊みたいなイメージがある
なる可能性があって、ハイネスが作ったからダークマター族になったんじゃない?
厳密に言えばニル自体は全ての元みたいなもので集められたエネルギー次第で何にでもなれる可能性を持った存在であるかもしれないが、スタアラでハイネスが召喚したニルは既にダークマターとして生まれてる感じ
巨人と鳥の姿はたぶんハイネスの趣味?
われのかんがえたさいきょうのはじんさまなんだろうか
ダークマター族説あったクラウンも使ってくるしもうめちゃくちゃ
巨人になってるのはハイネスとサンマ缶を生贄として取り込んだから説
吐き出した後は巨人にならないし
個人的な意見だけどハイネスが復活させようとしていたのはダークマターの究極系のゼロだったんじゃないかな
ただジャマハートが全て集まらなかったのとサンマ缶とハイネスを生贄にしたから生まれたのが完全なるダークマターじゃないニルだった
完全に闇の力で満たされていなかったからこそニルはダークマターにもカービィにもなり得る可能性を持っていたと
ニルは何にでもなれる万能物質…?
じゃあ心から願いを捧げればセクトニアさまにもなってくれるのね…⁉
>>188
形態変化で赤と白の羽生やすのとかもゼロっぽいし、最終決戦でコアが露出するのも ニル=何にでもなれる全ての根源ならニルから生まれたボスとして強化ボス追加で出してくれないかな
デデデ・ニルとかメタナイト・ニルみたいに
各地から集めたジャマハートから出来上がったから
魔神形態はパンチとジャンプがデデデ要素で剣がメタナイト要素だと思ってた
ハイネスがジャマハートバラ撒かなかったらその時点で完全体ニル復活してたのか
生み出した人間に応じてそいつの願いを叶えてくれる
性格も生み出した人間によって変わる
よってニルは第三の天の聖杯
パーフェクトサンダンロンポーさんは辺境の村で大人しくしてて
ダークマターやゼロは所謂慈悲を与えるような存在じゃないだろうし
あくまでもハイネスが欲しいのはニルだろうな
信仰の対象は闇の物質(ダークマター?)で
天使ニルのマスタークラウンは翼が生えてたりしててマホロア最終形態の没版っぽいな
ニルの姿はハイネスの願望が元になってる説はありそう。神の姿はかくあるべし、みたいなイメージが内心あったんじゃなかろうか
>>189
仮にニルがセクトニア様になれたとしても何も知らない、何も覚えてない別個体のセクトニア様になりそうなんだけどそれでもいいんすかねタランザ君 >>191
何にでもなれるわけではないと思う
ダークマターみたいな悪堕ちするか
カービィみたいな友達になるかであって闇の存在から逸脱することはない・・・と思う >>199
友達のグーイも今作で闇属性技使ってたし
闇の存在であることが悪ではないものね >>199
「集まったエネルギー次第で様々な存在になりうるかもしれない」って言われてるし
憎悪や欲望とか以外で満たせば闇の物質以外のものも出来るんじゃない? 闇の存在は性質上悪堕ちすることがほとんどだけどグーイみたいな例外もいるって感じか
満たすものさえあればそれに応じたものになれるんだろうね
まさにニルってわけだ
プログラミングでもプログラムを書き込む「器」としてニルを使ったりするらしいね
>>194
スレチだけど第三の天の聖杯もう登場してるから・・・ >>201
あくまでも推測だけど
カービィのように優しさや正義の心に満たされて誰かを助けたり
ダークマターのように憎しみや邪悪の心に満たされて誰かの脅威になったりしたら
「闇の存在」として変質するかどうかは気になるね
ニルにも見られた無尽蔵な吸い込みやコピーも闇の何かによるものならカービィも・・・ 今更気づいたけど最終決戦兵器のティンクルスターアライズって最初の企画案のティンクルポポと最後の星のカービィ スターアライズの両方のタイトルから取ってるんだな
>>202
むしろグーイのようなのが暗黒物質の本来の在り方説 >>205
個人的な推測だが、正義の心や優しさなどのフレンズパワー、憎悪や嫉妬などのジャマパワー(ダークマターの素?)は、
魂に元々両方入っているんじゃないか?そして魂の持ち主の心が邪悪であれば、それに応じたジャマパワーが増幅していき、ダークマターになる、みたいな
ジャマハートとかフレンズハートを吸収するということは、こういう内部の力によるパワーの増幅ではなく、外部からのパワーを吸収しちゃうわけだから、
逆に心の方が変質してしまう、敵がカービィに洗脳されたり、デデデやメタナイトの悪の心が増幅される現象が起こる、っていうことなんじゃ?
そう考えれば、恐らく魂の原点であろう黄泉からやってきたちょうちょが、洗脳波動を使うことにも納得がいく ダークマターが憎悪や欲望を闇の物質に変換して生まれたものだったのなら自然と悪意を持った存在になりやすくて
負のエネルギーの塊みたいなものなのに悪意のないグーイがイレギュラーなんだと思う
悪い心の化身みたいなダークマインドがダークマターと似ているのは「悪意から生まれたもの」と「悪意が具現化したもの」で似た者同士だからだったりして
>>209
ちょっと微妙な書き方しちゃったな
恐らくジャマパワーとかフレンズパワー自体は単なるエネルギーで、
ジャマパワーに応じて悪の心、フレンズパワーに応じて善の心が生まれたのかな、って話 よみがえ こくしょう
★ 黄 泉 返 る 黒 星
ダ ー ク ゼ ロ
>>213
タカラバコ カエ クロボシ
★ 宝 箱 に 帰 れ 黒 星
ヒ ト デ マ ン ケ ー キ
★ 洋 菓 子 泥 棒
ク ソ ザ コ ヒ ト デ
ボスとして追加されてもカットインの時点でネタキャラになってそう
しょうじきただのえんざい
★ 正直汰々の焔罪
ダ ー ク ゼ ロ
お前ら次回作で★さんが鬼のような強さになって帰って来ても知らないぞ
ダークゼロさんはまだ本気出してないから
5つの目玉が集いし時、破神 エンデ ダークゼロとして誕生し世界を滅ぼすから
基本的にキャラ名が左、(2体出現する奴以外は)イラストが右側という形式のカットインを与えられる中で唯一左右逆な辺り何だかんだ異質さはあるちょうちょ
>>207
遥か、きらめきの勇者たち←ティンクルアライズ
とかも ダーグゼロソウルがめちゃくちゃ強かったら★のアイデンティティが無くなって空気になるかも
>>142
これってよく見るけどソースどこなんだろう ★<ククク....星のカービィめ、我を追いに来たか、ならばお情けに肉とトマトを.....ん?あれ?強くね?まっ、まっtベラバァ
*
*********
****** バラバラ
*********
いつかデデデに取り憑いてキングD・ ゼロとして蘇るから覚悟しとけよ
何年も封印されたダークゼロより生まれたての赤ちゃんの方が強い哀れっぷり
★がメタナイトとかタランザに憑いたら名前どうなるんだろ
ニルはどこからともなく現れて長い長い時間銀河を彷徨い続けついにここまで辿り着いたひとつの存在だから赤ちゃんじゃないから……
>>223
100%フォルムになってもあまり強さ変わらなさそう ダーク→鏡の大迷宮の悪の姿のパクリ
ゼロ→ダークマター族のボスの名前のパクリ
こいつなんなの?
カービィの今までのボスの集大成っぽい名前だからこそのネタキャラ
★ 逆 襲 の 暗 黒 星 雲
ダ ー ク ゼ ロ D X
編み棒や汚いわたあめは一度はポップスター征服に成功してるのに宝箱に封印されてた★と来たら
ニル→カービィ?ダークマター?ポポポ?考察すげえ!、ソウルの集大成!技の名前悲しい!
ダークゼロ→ゼロの名前パクるな!一族の恥さらし!ダークドロッチェの前座!クソザコヒトデ!
なぜなのか
カービィサンカービィサンカービィサンカービィサンカービィサンカービィサンカービィサン
ガチ考察の流れが>>212辺りから★を痛めつけるだけのスレに・・・
誰か★を真面目に考察してくれよ(白目) >>246
存在自体が黒星だもん
進化したら巨大化して金色に輝いてくれればダイキンボシだがね 泥の勝ち抜きクリア後画面でも他の大ボスと同レベルのリアクションを取ってる辺り、公式でも最初から威厳あるラスボスとして扱われていないという
>>246
出自や誰が宝箱に入れたとかよくわからないけど
64のダークマタートリオの系譜なら弱くても納得できるかもね ニルが3属性使えるのはサンマ缶がいたからではなく弱点の目に3属性を持つ能力が元々備わっていたから
つまり属性の始祖が★だった
でも存在が弱点だから★はクソザコだったという考察
ダークゼロが弱いというよりは、ドロッチェ団のカービィが歴代カービィでも恐らくトップクラスに入るぐらいシステム的にもアクション的にも強い割に
ダークゼロはそんなにカービィが強くない時代のラスボスの強さぐらいに調整されているが故の不遇だと思う
>>246
ダークゼロ盗み食い真犯人説とかどう?
まずカービィからケーキ奪ったのはデデデ
奪ったケーキを城の宝箱に入れといたらダークマターの残党狩り(主催メタナイト)に絶賛追われ中の★が逃げ込む
それを宝箱と勘違いしたドロッチェが強奪ケーキはその間★がちゃっかりおやつに…
まあこじつけだがw みんなダークゼロ何だかんだで好きなのね
…いや好きなんだよね?
>>252
ケーキ食べる★可愛いけど、
犯人は謎のワドルディ確定してるから… >>241
ダークドロッチェの前座だったらまだよかったんだよなぁ ★が弱いのはカービィがケーキ盗られてキレてたから説すき
なんとなく流れで破神を倒すほどのカービィさんを怒らせたのが悪い
ザンなんとかちゃんがジャマサラーバァ!とか煽らなければわざわざ本拠地まで来なかったのに…
ニルを邪神として復活させてしまった時点でどっちにしろカービィにやられるのは変わらないんで…
そもそもダークマターの性質について未だによく分かってない所がある
単純に考えると、ジャマパワーに魂が入るとダークマターになるって事かね?
ダークマターが乗り移りできる点も気になる、乗り移った場合、強さは乗り移った肉体に依存するんだろうか?
だとすると、★が弱いのに、ダークドロッチェが強い理由にはなるか?
★もニルも炎、雷、氷の三属性しか使えないあたり、闇の力では水と風を扱えないって事なのかね
とはいえフレンズパワーだと五属性扱えるって言うのも違うような・・・
以上、★から真面目に考察してみたのコーナーでした
>>256
その割にWiiじゃカービィがデデデのケーキ盗んでる描写あるの笑う
自分は盗まれて怒るくせに人のは平気で盗んでくんかい!
伝説の勇者とか言われてるけど、結局のところ食欲と睡眠欲に忠実なだけな奴なのがカービィの良い所よね ★さんはもしかするとガラクタみたいに過去で大暴れしてたのかもしれない
ダークマインドの出してくる☆コピーしたらファイア・スパーク・アイスだっけ?
やっぱ三属性なのも理由あるんかな
ニル玉の弾幕のやつは出てくる能力星ランダムっぽいけど
>>259
ほんと、下界の勇者にケンカ売るなんておバカさんなのね! 暗黒の支配者という二つ名から過去にマホロアみたいに宇宙を支配しようとしたのかもしれない
カービィには喧嘩を売らなかったのに逃げ出した妖精が連れてくることもあるからあの銀河自体に手を出すべきではない
>>264
その下界の勇者を攫おうとする愚行を行おうとした挙句人違いをした無能さんがいるんだってさ
ねぇ、タランザ君? いくどとなくネタにされ続け、
もはや自分が一作品のラスボスであった事も忘れていたが…
あの時の恥を晴らすため、
暗黒の支配者がリベンジするべく…よみがえる!
>>264 お前、自分がしくった挙げ句、好きな人が.... タランザ君は女の子だったらカービィのヒロイン候補になりえたのかもしれないのに
となるとセクトニアと百合関係になるわけか…有りだな!
>>269
何も行動に移さず、セクトニアの言いなりになってた辺り、
内心では女王様状態のセクトニアもいい・・・とか思ってたんでしょ
生き埋めという割と現実的な戦法をとったザンパルルより無能なんじゃないかなぁ? タランザ君が女の子だったらセクトニアが二人になるようなものでは・・・?
ところで大王様って魔女とランデヴーしてたみたいだけどパルル×ハイネスだったりあるしそろそろメタナイトあたりにもなんかきそう?
>>271
そこはデデデのヒロインじゃないのか... セクトニアはあの見た目と口調と性格でロリなのが萌える
実はジャマハルダっていっぱいあるからな
一つぐらい壊してもたいした損害じゃなさそうだしむしろ三魔官が負けるような相手を倒せるだから結果的にはおつりがくるレベルだと思う
タランザって男か女かわからない見た目してるよな
『なぞの男』と書いてあるSPページがなかったら性別議論されてただろうな
狂花水月の公式歌詞を鵜呑みにすればロリ確定か?セクトニアは
>>274
あれって大王じゃなくてcrownedの事じゃね? >>274
そういう系の界隈でデデデと絡みが多いのはアドレーヌかなぁ(感覚的)
メタナイトはスージーと絡みが多い印象
カービィはリボンやね、やっぱり
バンワドは・・・まさかね、来るわけないよね ジャマハルダは何ステージもあるのにそれより100倍くらいデカいマジュハルガロアが2ステージだけなの納得いかない
>>281
寄生相手の分を足して1000年になる説もかるから…(震え声) 公式はそろそろクーのガールフレンドを出してくれませんかね
>>282
昔のセクトニアの姿は少女じゃないか
にしてもなんというか、カービィのキャラデザは変な性欲に目覚めたくなるよな >>284
そこは第5ワールド「大魔星マジュハルガロア」にするべきだったよな のっとりおんぶ中に武器を掲げることができたら自分の属性をキープしたまま狙ったCPに属性付けられるんだけどな
武器掲げ中以外で属性付与できるタイミングってあったっけ?
任天堂的には1000歳超えのロリは普通だからへーきへーき
>>287
セクトニアを鞭でしばいたら悲鳴あげて色々始まってんなと思ったトリデラ
まあドロシアの頃からだいぶアレだが
そして集大成とも言うべきサンマ缶(の扱い)よ マジュハルガロアって星の夢の大きさですら超えてるよな
>>293
でもジャマハルダ以上にデザイン手抜きだよな
なんか敵の本拠地って割にはえ、なんかダサくね?みたいなちょっとロマンをそがれた気分にはなった マジュハルガロアは確かにワールドで冒険したかったな
>>294
エリーヌはどっちかというとカービィじゃね? >>294
エリーヌはノート見る限りバンワドよりカービィっぽいんだよなぁ
カービィは妖精系に好かれるタイプなのかな? エリーヌの秘密ノートの「カービィと一緒ならなんでもできる気がする!」ってとこにわかる〜〜〜!!!ってなった
>>299
助けを求めたらとても倒せそうにない存在を倒してくれるんだもの
妖精の二人でなくても惚れますわ >>302
ただカービィの場合無限の力が圧倒的過ぎて恐怖も感じそうなものだが・・・
普通惚れるか?男だからよくわからん・・・ >>304
その分敵の強さもこの世の終わりレベルで凄いからね
あと敵対する気配が無い安心感 憑依する漆黒
ダークゼロ
……チッ、締まらないなこれでは……
それはそうと、今回の異名付きのカットインはカッコいいよね
一瞬だからテンポも良いし、次回作以降も出来れば是非
過去作のラスボスかき集めた格闘王とかやりたい
ついでに★もめっちゃ強化して
カットインそのうちネタで使われそうと思ったけど既にメタナイトでネタにされてたな・・・
★が憑依特化ならむしろ★をいろんなボスに憑依させたい
第一形態…デデデ
第二形態…メタナイト
第三形態…マルク
みたいな
草むらからポピー1匹飛び出してきた程度で何をそんなに狼狽してるんだと思ったがアッチョイTAで謎が解けた
雷雲のくせに電気で感電するとはこれいかに
風→炎
水→雷、炎
雷→水
炎→氷
氷→水、炎
水が電気に対して優位なのは自身の電気でショートさせるからなんだな
ポケモンのタイプ相性と混ざってややこしくなる
今回のボスみたいに
とあるボスの異名を考えた
誰かわかるかな
・日進月歩
・鋼のムーンサルト
・輝きのデストロイヤー
・天空の暴れん坊
>>317
上から
・Mr.シャイン&Mr.ブライト
・Mr.シャイン
・Mr.ブライト
・Mr.シャイン&Mr.ブライト ★はアレだよ、単体でではなく他者を動かすことで自分も生きるタイプなんだよ!!
だから単体ではうん、アレなんだよ……ダークドロッチェは、うん強かったし……そう……うん……
今見かけたんだがプププランドの背景にダイナブレイドいるらしいな
マジュハルガロアのBGMに情熱大陸みを感じる......感じない?
ふと思ったが
暗黒の支配者って今作のカットインにぴったりの二つ名だな
カービィのためにスイッチ買ったけど3DSみたいな思い出記録帳無いんだな
ああいうの結構好きなのに
アッチョイソロの中ボス戦の火と氷の鎧纏った奴が面倒
>>327
わかるわかる
一応総プレイ時間だけは見られるけど3DSに比べると物足りないよなぁ 背景のダイナブレイド知らんかった
ワールドマップ背景ネタまだまだありそうだな
今のところ確認できてるのは
ダイナブレイド
リップルスター
ハーフムーン
ローア
ノヴァの破片
かな
>>320
今後ダイナブレイド出すなら今回みたいなカットインでぜひそれやってほしい USDXで唯一強化版のでなかったダイナブレイド
黒き翼ダイナブラックとかあればよかったのに
>>317
わかるぞ、上から順に
r.シャイン&Mr.ブライト
r.シャインラビット&Mr.ブライトタンク
r.シャインゴリラ&Mr.ブライトダイヤモンド
r.シャインタカ&Mr.ブライトガトリング >>327
テーマも無いしVCも無いな
マイニンテンドーのプラチナポイントの使い道がほとんど無いからSwitch用に何か出してくれないかな >>336
友達なんていらないぜ!
だって分身すればいいからな!!
ポケモンとか通信系ゲームで本体とソフト二個持ちしてる自分たちみたいな発想で ワールドマップ背景ネタとかあったのか…
ひとつも気づかなかったわ…
どこで見れる?
未だハーフムーンしか見たことありません(半ギレ)
何故いくつかある中でハーフムーンなんだろうと思ったけど順番がノヴァの直前だからかな
夢の泉に取り付きあらゆる生命体の夢に入り込んで全宇宙に拡散する★の画像ください
そういえばバグジーのてっぽう水ラリアットする時だけカブトムシになるの無くなったのか
あれ地味に好きだったけどドットじゃないし変な見た目になるの避けたんかな
>>341
拡散しすぎて自然消滅するんですねわかります グーイの最終ステージのトゲ付きブロック4人で進むの無理だろ
毎回最後尾が死ぬんだが
のっとりおんぶで3人+1人の構成にしてジャンプでブロックの上を渡ってなんとかいけたわ
急だけど、1UPカンストするにはどこが効率良いの?
とこらで乙の区画で一度もプロペラー轢かずにクリアは可能なのか?
最初の三体がどうしても避けられないんだが
ドロッチェの武器としてトリプル★になってくるなら登場を許す
>>331
そういやローアさんいつのまにか異次元から普通の宇宙に戻ってきてたんですねおかえりなさい
そういやローアも扱う者の心に染まるタイプだったよな
異次元開く力もあることだしこれも合作っぽいね
っていうかローアには魂宿ってるのか・・・ そもそもエナジースフィアが科学力と魔力の結晶って感じがする
星の○○でTAやってると耐久部屋の後半でミスってぶちきれそうになる
今更だけどラスボスにトドメ刺す時のカービィさんの声が前作以上に勇ましくてカッコ良くて惚れた
あそこ思わず一緒になって叫びながらレバガチャしまくったわ
ナイトメアってマレフィセントドラゴンみたいな緑色の炎がすごく似合いそうなんだけど、わかる人いないかな...
ふと思ったんだがドリフレの鏡の大迷宮枠として無難キャラがいないしスマブラカービィ来るんじゃないか?
炎付与でファルコンパンチとか雷付与でPKフラッシュとかできたら胸熱
シャドーがマスターorスマブラ含む鏡初登場コピーの折衷という形で実装されるんじゃないかとは何度か言われてる
まあドリフレの代わりにダメタ、ついでに(鏡出身キャラじゃないけど)ブラデが追加ボスとして参戦とかもアリだと思う
今回デデデとメタナイトが強化されてないから追加ボスでキングDマインドとダメタ出してほしい
それよりもしいたけと普通に戦わせて
そろそろアップデート第2弾の情報出さないと名前覚えないよザンパルちゃん
>>361 三大 お前カービィのキャラじゃねーだろ扱いなのに参戦しそうな三人集
マリオ マスハン キュービィ しいたけはもうウイスピーとかお馴染みのボスキャラだからいないと物足りないんだよなあ
前座で出すなら普通に戦わせて倒してから封印すると見せかけて蝶が共鳴してバイト登場なら良かった
>>368
カワサキホットスペシャルで俺はもう無敵ーイヒヒヒヒー↑ バイトに関しては体感的弱さを差し引いてもメタナイトとは別物感が強い
wii以降はボス版メタナイトの存在に関係なく定番になった枠だし
>>368
炎の剣士バルフレイナイトを吸収し生まれ出た新たな戦士…
\\ジャキーン//
ひかり せいけんし
灯 借 の 聖 剣 士
シ ャ イ ン ナ イ ト >>372 まさかのしいたけ参戦からのバイト戦で新規の自分の曲アレンジで戦うとか言うカオス展開がありそうだけどね >>371
あぁ〜っ! あぁあ〜っ!!
たらららったら〜たららら〜〜〜ら〜〜〜ら〜〜 マスハンはパチモンみたいなのいただろ
あの黒いもやが集まったみたいな感じのやつ
まあしいたけは出るならドリフレかなとも思う
ダメタよりは操作キャラとしてメタと差別化出来そうだし
>>370
キュービィはマンガやらバトデラやらで色々コラボしてるし、結構本気で出るんじゃないかと思っている ロボボみたいにサプライズ枠が別にいるならギャラ居てもいいけどな
>>376
ドリームフレンズでしいたけ大参戦からの星の◯◯のラストでしいたけ召喚したらバイトに乗っ取られてBGMがしいたけの曲になってしいたけがバイトと戦うのか
地味にしいたけのプレイアブル楽しみにしてる ミラー好きだから、ドリフレでシャドカかダメタを出すのであればミラー要素を加えてほしいな
ロボプラのUFO性能を流用してはたらくUFOが来る可能性
エッガーランドネタ仕込んだロロロ&ラララが一緒に来たら笑う
発売順だと
・アドレーヌ
・ドロッチェ
はほぼ確定みたいなもんだけどその次に来るのがUSDX枠でしいたけだと思う
USDXの前に鏡の大迷宮があるけど鏡枠ならシャドーカービィかダメタだけどいうほどサプライズ感じないし
しいたけなら毎回戦ってるお前がフレンズかよと突っ込まれるし
ああ....三人集が七人集に.... はたらくUFO キュービィ ロロララ マリオ サムス マスハン
>>382
めっちゃ扱いづらそうだけど、威力はありそう
地味にハコを出すモーション、ぶつかったら痛いと思うんだよ、割と勢いあるし しいたけ参戦するくらいならバイト撃破時に内側から食い破って帰って来い
鏡の大迷宮からダークマインド様がドリームフレンズに!
>>384
敵としてのしいたけ登場!(BGM:しいたけ)
↓
バイトに変化!(BGM:しいたけ)
シュール過ぎんよ〜 言うて鏡の大迷宮は何故だかミラー出てないし…
スマブラの技を使う案もあるけどやっぱシャドーカービィ出るならマスター使って欲しいなぁ
マインド戦ではシャドーがマスター持って来てくれるから因縁あるし
元のコマンドを忠実に再現すればソード・メタとは差別化できる フレンズ能力的にはメラーガ与える側で
カービィとマリオとキュービィとはたらくUFOのフレンズ能力とか想像してみたら笑いそうになった
>>392
BGMしいたけ(wii)
↓
BGMしいたけ(スタアラ新規アレンジ)
こうなりそう >>395 そうそうそんな感じ
あとエスカルゴン乱入とかも聞くけど、実現したらアドリブ王vsアドリブ王ができちまうのか 仮にしいたけがドリームフレンズになったらバイト戦でいろいろ変化しそうだけどな
>>399 ポンコツタンクやん、ありそう 後ワニ軍団とか ただ、キュービィもロロララもこおりキックしまくる感じの戦闘スタイルになりそうなイメージで被るのが難
キュービィはバトデラではボムだけど、これはこれでポピーとマルクいるし
真面目に考えて、第一弾の力の入り具合見たらそんなにドリフレ追加できるとは思えん
やろうと思えばそりゃできるだろうけどさ
第二弾でアド&リボン、シャドー、ドロッチェ
第三弾でマホロア、タランザ、スージー
で、もうドリフレ追加はこのくらいにしていいから、追加ボスとか追加モードを作ってほしいかな個人的には
>>379
ウジャさんはたしか虫の集合体らしいよ
今吸い込んだらスパイダーかビートルかスピアのどれかがルーレットになりそう >.403
まぁいっそのことドリフレに全振りして、
しいたけ、キュービィ、秋刀魚缶、ハイネス辺りを出すのも良いとは思うけどね
夢デラはともかくUSDX枠を入れるか否かという問題はあるが、とりあえず各本編から1枠くらいでいいかなとは思う
追加ボスを期待したくなる演出もあるし
>>403
後はカービィの性能アップも……
ホバリングが他のフレンズに比べて見劣りしてるし >>407
別にカービィの性能アップしたところでヌルゲー化する要因にしかならないから・・・
むしろフレンズたちの空中歩行スピードを補正した方がいいんでない? さすがに追加ドリームフレンズのバイト戦の背景変えておいて何もないとは思えないからな
伏線張ったりファンのハードルをいつも超えてくるHAL研だからあえて想像の余地を持たせておいてドリームフレンズ全て追加の後にボスも変わると思う
ニルのソウル化ってジャマハートが完全に集まったからかな?
ハイネス達が最初からいない=生贄の必要が無いとも捉えられるし
>>408
そういえば空気砲でウィンガつかないのは不自然か…?
いやどーだか >>401
ロロララやダイナブレイドを中ボス呼ばわりしてるのもにょる
ラスボス格ではない道中のボスって意味かも知れんがカービィで言う中ボスは倒したらコピーが獲得できるボスキャラだし 星の〇〇のEDは初回から飛ばしてたけど
最後にちゃんと見たら目がうるっときた
無料アップデート第1弾内容
事前に告知されていたもの
・リックカインクー、マルク、グーイがドリームフレンズでプレイアブルキャラに
配信後に告知
・メニュー画面変更
・星の◯◯に新規ステージ追加
・ピースのイラストが1枚追加
・ストーンの種類追加
・ある場所にフレンズ石版追加
まだ告知されていない要素
・エクストラスターδのカービィ像にドリームフレンズ追加
・星の◯◯ラストで各ドリームフレンズのラスボスの曲のアレンジが流れる
・各キャラのHAL部屋
・バイト戦の背景変更
・星の◯◯のドリームフレンズのラストの集合絵
・ソウルオブニルのBGMが変更
第1弾は発売前に告知してたから色々作り込めてたけど第2弾以降は発売後に作ってるからどうなるんかな カービィのホバリングは空気弾がボスに効くようにするのが丁度いいと思う
というかヘルパーの空中ジャンプ弱くする方がいいか
もしキュービィ出たら専用ステージの謎解きが鬼畜度増して楽しそう
関係ないけどグーイの専用ジングルが可愛くて好きだから
リップルフィールドマップ一曲分のアレンジが欲しい
>>411
まぁ自主的に動いてたしジャマハートには魂的な何かが入ってるのは間違いない
それが完全に集まったからこそ、魂が宿るに至ったと考えれば自然だね やっぱりここまでキャラ増えるとボスももっと増やして欲しいよね
普通に外伝含めて過去作の流用してくれてもいいと思うのに3DSとswitchじゃ別物だから1から作らないといけないのかな
中ボスの種類増やして強化マスクドデデデ系とおなじみのしいたけと戦わせてほしい
コピーのニードルとスピアがないのは意図したものなのかわからない
例のボスがニードルのような技を使ったりココロのヤリがスピアの代わりだったりするのかな
2だとラスボス戦のためにコピーのソードがないようなものかな
もしジャマパワーとかフレンズパワーの塊がジャマハートやフレンズハートだと仮定すると、
ジャマハートが完全に集まって魂が宿った、って事は、
ジャマパワーとかフレンズパワーはまさに魂の素って事になるのかな?
そういえば昨日は何も情報なしか
キャラ発表だけでもいいからさすがに今日第2弾のスタアラ特報出して欲しい
>>417
ハコボーイのステージの音楽アレンジ流れて、パズルゲー始まったら笑うww
さよならハコボーイでハコロケットとかハコボムとか攻撃に使えそうなもの覚醒させてたし、ドリフレ化したら割と強そう
個人的には、しいたけよりも出してほしいキャラだなキュービィ スピアはスティックと被ってるし完全上位互換のバンワドがいるし
>>423
マルクやグーイみたいに得意技を駆使してスイッチ押すのとかあるし 今回珍しくリップルスターのアレンジないからどっかで入れてくると思う
スピアがないのはやっぱできるだけドリフレであるバンダナの価値を上げたかったからでしょ
王道であるソードやハンマーは無くせないけど、スピアならバンワド限定でも割と自然だし
ハイネスが素顔になった後のガイジダンス結構好きだわ
スピアはカービィだと空中槍投げがしにくいから必然的にワドルディ使うようになる
これもホバリングのせいだけど
ジャンプが苦手なアクション初心者のために初代で救済要素だったホバリングが逆に足枷になるとは
>>426
そらもちろん64枠のドリフレの時に流すんでしょうよ >>419
そんな事は無いぞ
今作もボスのモーションの動きはいくつか使いまわされてる
ハードが変わっても環境がそのままならば、ゲームを1から作り直す必要性は大抵ない ニードルはちょっとデザインレベルで現代の戦力基準にはついていきにくい感じ
あと今作だとフレンズ能力設計しにくい
>>430
そもそも飛行がなければゲーム設計上ヘルパーが半上位互換の無限ジャンプ始める事もなかった筈な訳で、
コロンブスの卵的なパイオニア要素だと思えばまぁ
カービィ自身も(今作はともかく将来的には)スマブラから逆輸入ワンチャンあるし >>429
戦闘BGMに合わせて踊らせてる動画があって笑った
妙に頭に残って困る 過去作からそのまま流用していいから中ボスもボスも追加してほしい
集大成というんだからかつてないほどの数のボスをぶっ倒したい
Wii路線のシリーズおなじみのボスが、前半歴代と同じ攻撃をしてきて後半新技を披露してくるの好き
そろそろアイスドラゴンさん(本物)を本編で出して…
アッチョイ魂のカービィってどっかで見た気がしたけどアニメネタなんか
しかしアニカビってすごいよな、デデデがいくら国中の食べ物奪うような奴だからってあんな知性の欠片もないガイジキャラにしたんだから
あれはあれで好きだけど(エスカルゴンとの漫才のおかげだが)スマブラXやトリデラで株上げた今の時代に放送してたら暴動起きてそう
デデデがどうこうよりもっと別の場所から文句言われて放送できないだろう多分
土曜の朝7時半から暴言、失言、問題発言のオンパレード
子供にはわからない風刺とパロディ
レギュラーはほぼオリキャラ(しかもほぼキャピィ)、原作キャラはヤバイ性格に
なぜあの内容をカービィでやろうとしたのか…今見ても面白いから結果的には良かったけどさ
アニメのカワサキ何かに似てると思ったらこいつだよな
表情変えずにサイコパス言動繰り返してるポプテピピックが今流行ってるしやっぱりアニメカービィは時代を先取りし過ぎてた >>437
出てるだけマシってMr.シャイン&Mr.ブライトが言ってた カスタマーサービスがドリームフレンズに参戦
>>442
ゼロパーセント!ゼロパーセント!!ゼロパーセントォォォ!!! >442
ぶっちゃけ全然似てないと思う
性格もポプちんのほうが過激すぎて川崎がかわいいレベルだし
>>444
草
操作してみたいけど絶対無いだろうな カワサキは「死んだんじゃないの〜?」より「苦労しないで客増やしたいな〜」の方が屑発言だと思う
そらデビルカービィに店燃やされますわ
>>442
ポプテは原作からして連載時のが新鮮でそれ過ぎるとふーんってなる養殖
アニカビはいつ見ても通用する風刺と混沌の天然物って感じがする ぶっちゃけアニカビ世界の大人はみんなワガママで突っ込みどころがあると思う
カービィのキャラってデザインがシンプルな分だけ本当に絶妙な体型やパーツのバランスで成り立ってると思うんだけど
(そのせいで自分で描こうとすると思った以上に難しい)
最近は特にカワサキ見てるとそう思うわ
>>455
丸みを帯びたデザインはフリーハンドで真似しにくいとか
意外にも黄金比が使われてたりする・・・らしい わかるわ
幼少期ワドルディを初めて描こうとしたときの想像を絶する苦難は忘れられない
そもそも電車男が始まる前からオタクを扱ったりキモいという用語を使っていたり、アニメ制作回で自虐ネタや声優ネタ入れたり
作画崩壊ネタやアドリブぶっ込んだり洋画パロディやったり全て今の深夜アニメがやってることを先取りしてたからな
しかも朝の7時半放送で子供向けにやってたアニメという
当時の最新技術だったCGをアニメに取り入れたのちのCGアニメの始まりみたいな作品だからネタ抜きにアニメ史に残るものでもある
ぶっちゃけそこらへんはサウスパークのパクリだろ
すごい神格化してるみたいだけど
それな
カービィばっか描いてた自分もワドルディになると???だったわ
パッケ絵的にカービィさんは完全なまんまるじゃないのもミソ
なんやかんや言ってアニメのデデデもかわいい奴だと思う
エイプリルフールのごめんね画像がアニメっぽくて良かった
ところでスタアラのアニメ要素って魂辛以外になんかないかな?
デデデ絵の難しさは異常
唇、ガウン、足あたりがすげー難しい
昔夕方のニュースでカービィのアニメが取り上げられてたの覚えてるわ
CG使うアニメなんだ〜くらいで見てたけど大きくなって見返したら色々ヤバイアニメだと気づいた
当時はカービィに悪いことするデデデ嫌いだったけど今は正反対になった
パロディや風刺ネタがある=サウスパークのパクリってのも安直な気もするわ
アニカビ、円盤BOXでないかなぁ
>>462
普通にマッチョデデデはデビルフロッグ回でしょ
あと星の◯◯のチリーの説明文もチリー回意識してると思う
そもそもスタアラじゃないけどバンダナワドルディが槍持ってるのはアニメからの逆輸入だと Twitterでハイネスクソコラグランプリとか始まってるけどなんか全体的にクオリティ低い
描きやすさって意味ではニルが人気でそうと思ってたけどあんまり絵が増えないな
そんなのよりサンマ缶のエロコラグランプリの方が見たい
>>468
描きやすすぎるとかえって描き我意がないんじゃないだろうか カワサキ(CV飛田)、カブー(CV飛田)、カイン(CV飛田)、サモ(CV飛田)、ボンカース(CV飛田)、郵便局員のお爺さん(CV飛田)、マッチョさん(CV飛田)
当時は全部同じ人がやってたなんて全く気づかなかった
カービィのデザインも意外とバランス難しいんだよな
まじまじと見るとカービィちゃんこんなに目が細長かったのかってなる
>>468
球体はまだいいけど破神は全体的に辛そう
あとキャラ付けやセリフや他キャラとの接点がほとんどないから
仲良しキャラと一緒に描くことも語尾だけ再現して都合よく喋らせることもできないと
頑張って一枚絵描いたり考察・感想くらいしか難しいのかも >>473
語尾かぁ…
「わたくし、エンデ・ニルって名前なンデ」
「ニルちゃんだにる!」
なんかちがう 【スターアライズ】星のカービィ総合233【好評発売中】
446 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f1c-I7Wx [219.111.145.206])[sage]:2018/04/05(木) 00:56:22.25 ID:etjmxEsq0
>442
ぶっちゃけ全然似てないと思う
性格もポプちんのほうが過激すぎて川崎がかわいいレベルだし
「サ」とか「ヨォ」とか「ね」とかいう語尾付けてボケとツッコミやらせるだけでそれっぽくなったりするのが便利なのね
まあカービィは作者が言いたいこと言わせる役が多いけど
アプデ前って神殿でドリフレ仲間にする時のBGMが共通だったけど
アプデ後で個別のものに変わったんだっけね
アニメと言えばほしーのほしーのほしーのカービィ、星のカービィやっちゅうねんとか言ってた文房具のCMがなぜか頭から離れない
>>480
いい歳してそんなくだらないこと言いに来るなよ ドリフレのファンファーレは64組だとポップスターだろうしドロッチェなら確実にドロッチェ団のテーマだろうな
鏡は個人的にはチュートリアルBGMにして欲しいけど森自然エリアに収まりそう
>>478
既存ドリフレも変わってたのは驚いた
音楽としてはマルクのが好きだな >>483
リボンちゃんだったらリップルスターのステージ選択BGMなら個人的に嬉しい
今回アレンジ出てないから逆にワンチャンある気が >>474
いつもニコニコあなたの隣に這いよる混沌、ニルラトホテプ、です!
これで マルクのファンファーレ好きなんだけど、正直最初はそのフレーズかよって思ってしまった
サビ前の盛り上がるとこ使えばいいのにな〜と
>>483
アド来たら普通にアド戦流れるんじゃね? 技の攻撃力まで載ってる攻略サイトってまだないよね
エスパーの上手い使い方が分からなくてさ
ほかの人の動画見る限り、普通に遠くからBで削るでいい気はするんだけど
トリデラもスタアラも売り上げは近いけどトリデラは発売が1月だからお年玉需要もあってそこそこ売れたわけか
同じ時期にスタアラが発売してたら発週30万行けてたかもな
>>489
遠くにいたらムーブ2種、近づいて来たらバニシュでOKだぞ
詳しくはワイが作った動画を見てくれ(宣伝) >>491
多分見ました(迫真)
あるサイトだと直前ガードのカウンターがダメージ高いみたいな記述もあったからさ
まぁ狙えるかは別としてw シルエットドン!
はいはい、マホロア、タランザ、スージーからの
残念タランザじゃなくてセクトニアちゃんでした!という夢を見た
セクトニアちゃんと濃厚な口移し?
タランザが泣くぞ
マルク水浸しにしたらブラックホール以外もとんでもない火力になったけど
それでもアッチョイ8分切るなんて無理だ……
ニルちゃんは喋らずに表情だけで気持ちを伝えてくるタイプ
かわいい
リックで上押してもCPUがカインになってくれなくて泣いた
なぜ俺がカーリングの砲台にならねばいかんのか
>>413
ザコ敵、中ボス、大ボス、ラスボスが公式用語で定義がはっきりしてるのカービィくらいだよな 星のセクトニアちゃん
ここはどこでわたくしはだれ?(元の一人称わたくし派)
鏡の曲は外注だから星の〇〇〇〇終盤の名前部屋で原曲流せないよね
参ドロ版のアレンジでも使うのかな
>>502
外注なのか…鏡枠は参戦キャラも曖昧だから
心配になってしまうZOY >>502
そういえばエクストラにも使われてなかったね
だからか 鏡枠のキャラは分からないけど音楽ならファイルセレクトの音楽がギリギリセーフじゃね?
あれなら夢デラにも使われてるし
鏡の曲は過去に数曲アレンジはされてるんだし外注でも許可が取れれば原曲も……と思ったけど難しいのかな
>>511
ドロッチェは開発は外注だけど曲はいつものHAL研サウンドチームが担当してる カービィwiiやってるけど
ボタン操作がシンプルな分、アクションが夢の泉とほぼ変わらないのか
>>510
サウンドテストの音符の色がどうすればいいんだってなる気が カービィにだってデデデ大王の顔みたくないときだってあるよ
鏡の国くらいじゃないデデデのデの字もないの
>>515
あーそっかそれもあるか……となると>>502の言うようにドロッチェ版が入る可能性の方が高そうだな ダークメタナイト戦前BGMのカビハンZアレンジみたいな感じで他に使えそうなのあるかな
正直泥に入ってる鏡曲って聴き比べないと分からない・曲によってはキー変えてる程度の違いしかないのでいっそそのまま流用しろよと思ってたが作曲者の問題があったか
カービィのゲームだから普通に使えればいいのに
ブロックボールのアレンジ聴きたい
一応ブロックボールの曲はスペコレのヒストリーで流用されたんだけどな
最近出たメモリアルアレンジで外注のコロコロ毛糸がアレンジされたし可能性はある
曲じゃないけど今回ストーンでブロボ復活したしね
ブロボのカラーが知りたい
ブロックボールのボス戦の曲好き
あのイントロは神ってる
ハイネスクソコラは流石にゲージスやカエンジシほどのインパクトはないなw
動きで笑わせてくるキャラと静止画で笑わせてくるキャラでは同じ土俵には立てない
お前それマホロアハイネス魔合体の前でも同じ事言えんの?
素顔がコンプレックスってそれデデデの前で同じこと言えんの?
古い番外の中でも特に地味な部類には違いないし単に優先順位が低い側面もあるな
海外勢にとって意味不明なスーファミきらきらの原曲を2作連続で流用するのもどうなのかと思ってるけど
スタアラ特報今日もないのか
2日ないということは明日アップデート第2弾の大型発表になるかな
ちょうどカービィ誕生日の3週間前になるし
1ギャラずつ発表するのかまとめて第2弾のドリフレ発表するのか
>>512
毛糸はデデデの扱い悪くなかっただろ!いい加減にしろ!!
>>520
そもそもハードの違いがありますしおすし 今までのボスにも肩書きがついたらどうなるかが気になる 憎悪と執念の化身マホロアソウルみたいな
ニルって虚無の神でマホロアは虚無の波動をつかうあっ…(察し)
そうかもうすぐカービィのお誕生日か
今年は何か特別なことやるのかな
25周年はオーケストラとかすごいことやっちゃったし
これ30周年とかどうなるんだろうね
カービィ30周年であり得るのはカフェ、オーケストラ、30周年版スペコレとかか?
新たな展開もしてくるだろうけど
色々なアニメや小説をみて思うけど、敵や洗脳された仲間に一切情けを書けないカービィさんってやっぱ最高だわ
>>545
たたけば直る理論で正気に戻すのか
そもそも友達も元敵だったりするからドンチャンやるのが普通だと思っているのか 敵対するものには容赦ないからな
夢の泉でデデデ突き飛ばしたところとかめっちゃイラついてそう
いち、こうげきしてくるやつはわるいやつ
に、たべものをうばうやつもわるいやつ
さん、おひるねをじゃまするやつもわるいやつ
よん、きょうりょくしてくれるのはともだち
ご、たべものをくれるのはともだち
ろく、ともだちにいじわるするのはわるいやつ
なな、こまっているひとがいたらたすける
はち、おいしそうなものはみんなたべる
きゅう、わるいやつはたおしてごはんたべてねる
じゅう、なにごともへいわがいちばん
これだけでカービィの性格表せるな
>>546
全身ピンクタイツの人がポヨポヨ言ってる様を
うっかり想像して吐いた >>546
実写は吹いたw
・・・まぁ、マジレスするとCGならアリだろうね フレンズがテーマなのにエンディング後のスタッフロールで虐殺してるの草生える
共に歩んで来た仲間達だがスタッフロールの直前でなかまをけすとポイントを総取りできる
>>561
別になかまだから消しちゃダメなんて誰も言ってないから・・・ 陸海空、グーイ 、マルクの順に個別に小出しにしてほしかったな
前者四名はマルクのインパクトに負けて空気化してるしマルクのオマケ扱いだし先に発表してほしかった
>>562
1番知名度高いSDXのラスボスなんだからどうしても仕方ない部分ではあると思う
自分は陸海空動かしてる時が1番楽しかったしまさかプレイアブルキャラになるなんて思わなかったからこれ以上は何も望まない
いやもうここまで来たらドリームフレンズ全員レギュラーにして(強欲) >>562
正統派2枠とサプライズ1枠だからね
次にくるサプライズ枠が何かにもよる >>548
2で操られたデデデを思い切りぶちのめしたら上手く行ったことを学習した説
だから何かあればまずデデデを殴りに行くルーチンが出来上がってしまった
こんな事態を引き起こしたのもくいしんぼうの デデデだいおうの しわざに ちがいありません 別に空気化も何もしてないしそう言って印象悪くしたいだけだろ
星の○○○○のバルフレイ戦の音楽は、マルクよりも、陸海空とグーイの方が盛り上がって好きだった
そうじゃなくてセット扱いじゃなくて個別に発表して個別に追加してほしかったんだよ
まあマルクはこれが仲間かというインパクトがあったし今回一番目立ってはいたけど
リックやグーイ達も根強い人気があるし空気というのはかなり失礼だと思うよ
とはいっても今後の追加ドリームフレンズでマルクを越える、もしくは同等の
人気が出そうなキャラは出てくるだろうか
>>569
マルク戦は原作が既に豪華で凄いから変える部分があまりなかったな
変にアレンジ加えると元の良さを消してしまいそうだし >>570
個別にアップデートする面倒くささがわからないのか
陸海空マルクグーイの3人しか追加する気がないならまだしも、この後も推定6人以上は追加するってのに
個別に発表して個別に配信するとかなんだよそれ・・・ >>571
アド・リボン・スージー・エリーヌ・サンマ缶の女の子たちが出たら人気出るだろう。
「アドとスージーの口移し」とか想像してみ? リックカインクーもマルクもグーイも空気と呼ぶには流石に個性が強すぎる気が
スプラみたいなオンラインゲーならまだしもオフラインのゲームで小出しはどうなんかな
性能に差があるならまだしも空気はあり得ないだろ
数字ファンの俺からしたらマルクが(豪華な)オマケだわ
まとめてとはいえイキイキとした3匹見てるとクリーンに統合されたあいつらが恋しいな
グーイ出てるのもあるし諦めてるけど
マルクはかつてのラスボスが参戦っていうのに加えてラスボスの名に恥じぬ強さを引っ提げての参戦だからそりゃインパクトあったけど、だからって陸海空とグーイが空気だとかオマケだとは思わないよ
そもそもアプデで追加されるのはドリフレだけじゃないんだから、小出しにするよりはある程度まとめてアプデする方が面倒ないでしょスタッフ的には
>>575
それ女だったら誰でもいいって意味にもとれるよね たまに開発側の事考えずにこうすればいいのにとか言う奴いるよな
>>587
個別に見ればそれぞれ個性があるし空気でもないけど、マルクのインパクトがデカすぎて同時に出したことで相対的に陸海空の存在感が薄れてしまったって>>562は言いたいのでは あくまで1ファンの希望や妄想としてだからいいんじゃない?まさか自信満々にこうすればHAL研に実利がある!なんて考えて主張してる奴はいないだろうし
インパクトについてはマルクよりグーイのダークマター感のが強かった個人の感想としてはなんとも
そこら辺は人それぞれだし
>>590
マルクのインパクトがでかいかどうかはプレイヤー次第じゃね?
というか思い入れのある作品次第というか…俺はマルクよりグーイ参戦の方にビビったからそう思うのか
だって今作のラスボス的に…なあ? >>590
そう、そうそんな感じ
スマブラで例えるならアイスクライマーとルイージに加えてミュウツークラスもセットで発表して追加するようなもん 失敗した
>>595
別にその例ほどマルクのインパクト強くないでしょ
個人的には一番インパクトが薄かったというか・・・
このスレ見てもマルクの話題で持ちきりになんてなってない カワサキ「ドリフレより存在感を放つ俺が一番だよ〜イヒヒヒヒヒ」
★くという事は一番存在感があるのは私という事だな!
>>595
いや、個人的にはミュウツーよりアイスクライマーの方がインパクトあるんだが…
つまり人それぞれなんだよ そんなそれぞれの印象でどうとでもなるようなネタで揉めさせようとしてもね
どれがインパクトあるかは人それぞれだし、★は誰が見ても弱い
それでいいじゃない
★<お前らそんなこと言うと次回作でソウル化してTAで泣かせてやるからな
>>602
だってあからさまにダークドロッチェ>★なんだもん、そりゃ★は弱い弱いってネタにされるわ
現にバイトさんだってギャラ>バイト状態になってるせいでネタ化されてるじゃない
やっぱ第一形態より第二形態の方が弱いとダサく見えるんやなw 正直★はダーククラフターみたいに潔く逃げてればよかったと思う
ミニ星状態なら当たり判定ないのにわざわざ実体化してカービィと真っ向勝負をいどむのが間違い
ダーククラフター、ダークマインド「なおカービィの逆鱗に触れた場合は地の果て銀河の果てまで追ってきます」
1体ずつ小出しにするとむしろ最初の方に追加された組が空気になりそうな気が
★はずっと存在感出してそうだけど
★さんはポップスターに憑依してカービィ最大ラスボスの記録を上塗りする隠し球を持ってるから
>>607
更に一度カービィを追い詰めた有能ダーククラフターさんに対して
既に★は宝箱に閉じ込められてる無能やから・・・
逆に★が他のダークマターに勝ってる要素ある?憑依ならどのダークマターでもするし ・特に何もしてないのにカービィに倒された
・前座のダークドロッチェより弱い
・第二形態がない
★はこれだからなあ…
>>611
ポップスターに憑依する、って事はポップスターサイズやろ?
ならポップスターを覆い尽くしたセクトニア様にはかなわないのねっ 第1形態がダークドロッチェで第2形態が降ってくる岩くんで第3形態がダークゼロ本体
これでどうだろうか
★の第1形態目倒してマインドみたいに変化するか?と身構えてたら目玉だけになって散って「は?」って声出た思い出
途中で全回復のマキシマムトマト置いてるとかバカかな
ドロッチェ、マホロア、タランザ、スージーはだろうな感ある
こいつ操作できるのか!ってなるのはフラッフやアド辺り
>>615
無能な従者くんの辞書には反省という言葉はないのかな? もし★がフレンズ化したら…
タイプシフト:Bながおし(目を光らせて3つの属性変化)
くろぼしショット:B(無属性。カービィの星型団の1/3の攻撃力)
ダークスパーク:上B(電属性状態で発動。それ以外は上方向くろぼしショットになる)
ダークアイス :下B(氷属性状態で発動。それ以外は下方向くろぼしショットになる)
ダークファイア:下B(火属性状態で発動。それ以外は下方向くろぼしショットになる)
ダークのっとり:のっとりおんぶ(そいつの攻撃力を底上げし、そいつの技に自分の属性を付与する)
原作再現するならこのくらいかな
正直★さんは自分の能力を使いこなせてないだけだと思うのよ
自分が運転すればそれなりにはすっぽんカービィとタメ張れると信じてる
>>585
あの3匹もフレンズにしたいけどナゴはともかくチュチュとピッチは単体で動かし辛そう
熱気球とかラジコンとかカービィと一緒に使う技が多いし
単体でできそうなニードルは今作にないし ほしゆめくんドリームフレンズになったらこうなるのか…
>>612
憑依した相手の能力を引き出す事に関しては中々だと思う
64のダークリムロ達は少なくともカービィの4面大ボスや5面大ボスに
なれる力を持つアドレーヌやデデデ大王の力をろくに引き出せなかったし >>624
小さくなるとまじでメガシンボラー+ギルガルドやな
でもかわいe タランザ=操りの魔術師
操りの魔術師=憑依特化
憑依特化=★
★=弱い
よってタランザ=★
>>624
AIを小型ボディに移植したのね
一体何ハルト掛かったんだろう ドリームとは 即チ「夢」…
ヨッテ ドリームフレンズに… 星の夢コソ相応シイと ハンダン…
>>626
無能「君さぁ…仮にも憑依種族ならもっと相手をカッコよくパワーアップとかできないのね?斧振り回す戦闘マシーンにするとかさぁ〜」
綿あめ「ちぃーっす!w先輩憑依得意なんスかwwパネェっスねwww尊敬してるっスwwwポップスター掌握頑張ってくださいっスwwwwww」 >>631
もししいたけと一緒に実装されたらハートレスティアーズしそう ★の弱さもダークドロッチェの強さもぶっちゃけ雑だなとは思った
>>631
マルクをそっちにブンナゲフレンズしときますね 悪事も書くとしたら親子の絆を壊した挙げ句生態系所か銀河を破壊しようとした星の夢はマルク所じゃない位の屑
なのに仮に来たら....まぁスージーだろうけども
64枠からアドレーヌ&リボン!
参ドロ枠からドロッチェ!
USDX枠からギャラクティックナイト!
wii枠からマホロア!
トリデラ枠からタランザ!
ロボプラ枠から星の夢!
星の星の夢 生態系滅亡プロジェクト
来たらスージーちゃんがキレて壊しに来そう
★には第二形態がないとよく言われるけどデデデマルクゼロツーにもない
ハルトマン「愛しきスージーと合体したり口移しするとは何たる卑劣!ゲンジュウミンと一緒にさせるわけにはいかないのであーる!」
ハルトマン「よって私が参戦する!」
スージー「は?」
スージーちゃんはHAL専属芸人だからね仕方ないね
星夢くんだけミニゲーム枠で
カービィにのっとられて大魔星マジュハルガロアをビームやミサイルで撃沈するシューティングに
フェニッシュはマルクブンナゲフレンズして両者とも爆発、カービィ凱旋で良いんじゃね?
バトデラ必勝法映像のバンワドとスージー好き
声とかせりふ回しとかすごくキャラに合ってる感じで良い
リボン→ヒロイン
エリーヌ→ヒロイン
スージー→芸人
パルルン→ヒロイン
星のノヴァ「銀河に願われテ」
星の星の夢「銀行ニ巨額ヲ」
ゲンジュウ民と口移しなんてゲヒン!ゲヒン!ゲッヒーン!
>>636
あいつは屑というかポンコツだな
システムがそもそもだめ >>641
64ワドと船員ワドとバンワド、この3人はワドルディの中でも特殊個体だからね
いつかカービィでRPGやるなら主人公はワドルディにした方が面白いと思う >>650
そこは今作らしく「ドリームオールスターアライズ」で」 虚言の魔術師さんがローアの魔改造を始めました
ぶっちゃけ一度は操縦したいよな?ローア
伝説のマシンティンクルスタードリームとなって
ピンクの悪魔に再び…挑む!!
>>646
いつからパルルっちヒロインになったんだ・・・
まぁ三魔官のなかじゃ一番好きだけどねパルル
今後彼女たちもポップスターで暮らすことになったら、割とキャラ立ちそう ニルはタノシイユメやイタダキマスって技名からして夢を見てゴハンも食べるから「星のカービィ最後の敵」と書かれてるのに
星の夢はそれが出来ないせいで「もはや星のカービィの敵ではなかった」と言われる始末
巷だとつい最近までカービィの擬人化と言われてるアニメキャラがいたのか
銀河の星々を侵略して機械化を拡大して銀河統一を目指すミニゲーム「星の夢の野望」
失敗するごとにハルトマンのメモリーは消える
しいたけの消滅にびっくりする星の夢とか見れるのか
かわいい
あとアヒェェェ!の彼もメタナイツもモデル作られてるからあり得そうではある、水兵君はワドにセーラー帽子つければおk
バイトだからBGMを差し替えられたりするのも仕方ないな!
>>660
その子の絵、熊Dのサイトに投稿されてたり… いきなりだが新コーナー 自分の考えた(まだ実現してない、それかしない)ドリームフレンズ 星のマルマル タイトル決めの陣 を始めたい
次から良ければ、ま、かいてちょーよ
のっとりおんぶでネジマキされた記憶がよみがえるほしゆめちゃんの図 だーはははは!人のレスをまとめるのは実に楽しいもんZOY!
星のペンギー 失われた故郷を求めて
星のガルボ ママはカービィ
うーん
>>628
★=弱い って証明に必要ないんだよなぁ.... 星のアドレーヌ&リボン
〜クリスタルに導かれて〜
星のドロッチェ
〜お宝泥棒大作戦〜
星のマホロア
〜目指すは全宇宙の王〜
星のタランザ
〜いざ、奇跡を起こしに〜
星のスージー
〜ハルトマンカンパニー二代目社長〜
星のダークゼロ
〜憑りつかないと弱いんです〜
カービィがよくオスって言われるの違和感ある
確かにメスなのもしっくりは来ないけど、実際はどっちでも無いらしいし
同じようにカービィが喋るのも違和感
デデププとかはしっくりくるけど、凄い言葉ペラペラなのはなんか無理
アニメから入るとこんな感じだった
作品ごとにバラバラすぎんよ
64とかカービィの扱いが結構特殊な気がする
ちょっとおっさんっぽいし酷い目にも結構あうし
>>694
口封じに殺しにかかってきてるみたいに聞こえる >>689
かっこいい・・・・
ところで、ハコボーイも中々に奥深い設定あるよね
考察のネタになって良い
どこかでカービィと繋がったり・・・はしないか >>693
昔からステージ間ムービーだとカービィは酷い目にあいやすかった気がする
64はムービー長いくて印象に残りやすいからそう感じるだけじゃない? >>692
カービィは性別ないけど、ボクって言ってるあたり性格は一応男の子寄りだから・・・
まぁあまりペラペラしゃべるキャラじゃないよな
とはいえ初代の頃のカービィはおしゃべりって設定だったから何とも・・・ リボンにキスされてデレデレだし「カーくん」だし男の子だよ
>>698
最近はその役目をバンワドとデデデが担ってる感じあるよね
熊崎カービィになってから、カービィがより最強感を出している
マルクの野望をさっさと食い止め、ゴハン食べて寝よう、みたいなセリフが似合うキャラになった
まぁ無限の力を持つ究極生命体だからね、最近の路線の方が好き 小説版のカービィはめっちゃペラペラ喋ってるけどそこまで違和感はないかな。10巻も出てるから慣れてきたともいうけど
女の子にキスされてテレているから男の子論は本作のサンマ缶で破綻している
ビッグバンカービィの究極生命体感大好き
ワドルディの家を吸い込んだり超巨大ウツボを頭から踊り食いしたり果てには敵をゲージごと吸い込んだり、無慈悲すぎる
ビッグバンはパイプ吸引のとこが一番無慈悲だと思う
必死に抵抗するワドルディが可哀想すぎる
究極生命体カービィさんが相対しただけで慌てる超究極生命体ポピーさん
>>704
初代からの特技だった吸い込みが究極まで昇華
されたインパクトは凄かったなぁ >>706
その後のほっぺたスリスリがクッソかわいくて悶える 去年のひな祭りのイラストとか見ると、性別とかは敢えて避けてる感はある
バレンタインも普通に混ざってたし、ワドルディはそこらへんツッコミ入れないし
個人的にはどっちとも取れるようで、結局は性別無し的な立ち位置だと思ってる
生物学的には不明だけど、本人は男の子っぽい描写がいくつかあったり
個人的には女子会に混じる男子ポジだと思ってるが、ひとそれぞれの解釈があって面白い
中には雌雄同体と考える人もいて…
バンワドって、キノピオポジからいじりも活躍もできるルイージポジを確立できて良かったなと思う
SDXのメガトンからうん何年....... ヨッシーポジと本来のルイージポジは....大分かかったな........
残り人数じゃなくて残りカービィな時点でカービィはカービィ。だっつーことかな
毛カビや3が今発売していたら2Pはバンワドになっていたんだろうな
アドレーヌも見た目は完全に女だけど男の娘の可能性もあるよな…
カービィは男でもあり女でもある
どちらの性もどちらの強さも併せ持つ戦士なのです
昔のゲームって冒険の主人公といえば男の子で、女の子は助けられる側が多かったよね
(サムスとか女性主人公も一部いるけど)
今はストーリーに性別関係しない主人公は性別不明多くなった気がする
プレイヤーにお任せしますってことなんだろう
カービィシリーズは人質が機能してないと思う
さらわれたら大体洗脳されて戦わされるし
人質が相手だろうと容赦なく溶鉱炉に叩き落すカービィさんサイドにも問題があると思う
カービィの友達って大体元敵だからね
戦うのも彼らなりのスキンシップだと勘違いしてるのかも
敵対すれば種族性別友人関係その他諸々を頭から捨てて戦闘不能になるまでボコボコにするからなこいつ
カビハンZ見る限り
少なくとも女性用装備にも特に違和感はないカービィ
世界軸がどうなのかわかんないけれど、
カビハンの世界ってなんなの?もとからカービィがいっぱいいるってよく考えたら違和感ヤバイん
バトデラの後にカビプリンターで複製したカービィを時空転送した先の世界だったりすんの?
まあバトデラではカビプリンタ壊れてコピーカービィもきえてたけど
>>726
自分はそういうゲームずっとやってきたのでカービィは少年て認識だったな。かわいいピンク色の少年というギャップがいいなって
確かに今は多様性の観点からも性別固定は少なくなったな >>736
百合キャラが続々出て来た昨今ではちょいと苦しいな 口移ししてたのになーにキス程度で照れてんだと思ったっけな当時
妖精族のキスにはフレンズハートと似た洗脳チャーム効果が…とか公式が突然言い出しそうで怖い
SDXの頃はシミラとか雌だと思ってたわ(今でもわからんけどね)
そういう意味では1ページとは言えザコキャラを掘り下げた〇〇は凄いんだなあ
タランザは「男」と明言されてなければ百合ネタにされるところだった
キッスとルージュってはっきりそういう関係って言われてはいなくね?
まあそうだろうなって説明文ではあったけど
キマシタワーとアッー!を両立するカービィの恐ろしさ
漫画や小説でカービィ喋ってても違和感ないのは声がないからじゃないかね
でも池野カエル先生や神楽つな先生の喋らないカービィも可愛い
スージーよりかわいい星のカービィ
カービィ 「ええ〜ウッソ〜」 ストーンの金像の威力上げようぜ
いぬたまごはボスの体力半分削るぐらいで
>>757
下手すりゃアッチョイがストーンガチャゲーになりそう 少女(自称)
それに女王蜂の体になったのは美を追い求めた結果だから…
というのは冗談として美だけでなく力も追求してたからタランザがいなけりゃ性別まで見失ってたかもな
セクトニアはいつからハチの体でいつから女王なんだろう
元々クモの姿かつ女王だったのか、乗っ取り乗っ取り繰り返すうちにハチで女王の立場を乗っ取ったのか
小説版では元はタメ口きけるくらいには気安い関係だったな
フレンドハート(洗脳)だから多少はね?
ニル『洗脳には絶対に屈しない……!!』
腐向けカービィというと
カービィメタナイトシャドーカービィマルクマホロア当たりが浮かぶけど
デデデって需要あるの?
ミニマムで小さくなったダイナブレード参戦まだぁ〜?
ってかTwitterでドリームフレンズ選挙しないのかな
口移しといえば昔の火の玉4コマで雛あびるだっけ
カービィがワドルドゥにグチャグチャになった肉まん口移しするネタを思い出した
ドリームフレンズ総選挙 結果発表
1位 ダークゼロ
2位 マホロア
3位 プラズマウィスプ
4位 星の夢
5位 アドレーヌ
残念なことに不正投票が見られましたので無効となります
デデビィさんというメタナイトの彼女(笑)がいてだな…
>>771
カビメタ、メタカビにお熱な女子はふくよかなオッサンに興味ないのかも(カプ的に) ゲームのデデデはたまにかわいいと言えなくもない時はある
ペンギンのかわいいマスコットと主張したらなんも知らないJKくらいは騙せそう
>>763
やめてくれぇ!ハイネスとの思い出を奪わないでくれぇ! 実はニルの洗脳波もカービィのフレンズを洗脳する力もダークゼロの力の一部なんだ
ずんぐりピンクは利用されてダークゼロに従う兵士を量産していることに気づいていないんだ
>>780
背中にずんぐりピンクが張り付いてんぞ★ 雛あびる先生といえばコックオオサカとかナゴヤの予言者
ダークゼロはフレンズハート投げられてカメラ目線でポーズ決める姿が簡単に想像できて困る
今作ではダークマター一族の過去について分かったと同時にナイトメアの存在についても謎が出てきたな
フレンズ列車の時は★の下2つの部分でズダダダ走るんだろうな…
★さんはこれだけファンからネタにされてるんだからいつかガチで復活しそう
その時はクソ強くなってるかも…いや、復活した時もクソ雑魚のままでいいや
★「今のボムってデフォで炎属性無いのwwwwwwwwwwww」
★〈弱い言うけどまだ本気出しとらんわ。アプデで参戦したらボコボコにするから覚悟しとけやボケ
>>790
るせえ、浮いてるお前に相性抜群の風ボム花火浴びせるぞ なんだかんだフレンズ列車でダバダバしたりのりのりで踊る★は見たいからアプデ期待してるで!
★は参ドロで生まれました。ヒトデマンじゃありません、フラグシップのオリジナルです。
しばし遅れをとりましたが、今や巻き返しの時です。
カービィがお好き? 結構。ではますます好きになりますよ。さぁさぁどうぞ。
カービィのニューモデルです。……快適でしょ? んああ仰らないで。
ストーンの1パターン。でもドリームフレンズなんて見かけだけで、コマンドは多いし、
ドロッチェに枠を取られそうだわ、星の○○○○のラスボスは蝶だわ、ろくなことはない。
宝箱もしっかりありますよ。どんなマニアの方でも大丈夫。どうぞ回してみてください。
いい音でしょう? 余裕の音だ、造形が違いますよ
>>794
面白い奴だな、気に入った。殺すのは最後にしてやる。 >>795
★「面白い奴だな、気に入った。殺すのは最後にしてやる。」
弱そう。 >>788
正直どっちであった方が嬉しいか割と迷う
個人的にはピーキーな性能してて欲しい 目玉だけになった★に剥がれ落ちた小さい★が再度集まり球状になり
正にダークなゼロになるものと思ったが
そのまま爆死したあの一瞬は忘れられない
犯人は身長40cm、色は黒、暗黒物質ヒトデマンの変態だ
★は弱いのもあるけど撃破演出もえ?もう終わり?感がすごいんだよなぁ
シャドーカービィがドリフレになる場合名前部屋はSHADOWになるのか?
鏡の原曲が使えないならカビハンZのレインボールートアレンジとか流すのかな
いや待てよ単独で3属性を操れるのなら
★にもワンチャンあるんじゃねえの…?って思っていざ追加されたら
★「火つけてメラーガ★にしてくれないと炎使えません」とかになったらやっぱ無理だわ
>>808
それだったらウィンガダークゼロとスプラダークゼロが追加されて
敵として出現したらさらに脅威になるぞ 全ての攻撃にフレンズハート投げと同様の効果がついてテンポが最悪な★
★だけで1人サンマ缶できるんだぞ!
おまけに氷と電気同時に使えるフレンズは他にいないし参戦決まったな!
★って黒星のまま攻撃してきたことないし属性なしで戦えるのか?
でも玉乗りマルクが戦ってるからその理論は通用しないか
もういっそう歴代ラスボス全員フレンズにしちゃえよ
見た目はみんな中々にファンシーなんだしさ
>>816
ナイトメアウィザード「ケツアゴの戦士☆ ナイトメアでーす!」 渋とかで
カービィの擬人化ってちらほらあるけど
どれもピンとこないねぇ
>>816
ゼロ(orゼロ2)を3体引き連れての進軍とか胸熱 ニルのSTGパートなんとなくで避けてるけど未だに当たり判定がよく分からない
一回当たるとその後かなりグダって被弾しまくる
とりあえず今回の回転はハルバードのセイルウイングと違って単体だと全然あてにならないよ
2段ジャンプ+くるりんで大体の攻撃は避けられる
3Dに慣れていないだけじゃね?
それかジャンプ無駄にしすぎて混乱しているか
すでにドリームフレンズ入りされてるイラストが描かれてるダークゼロさんは人気者だなあ
空中ジャンプは出来るだけ下まで落ちて地面スレスレのところで2回目ジャンプがいい
最後のクラウンビームは正直慣れ
慣れないうちは星撃たずにティンクルンで全部避けるのに専念すればいい
自分もSTGニルは全回避余裕だわな
鳥ニルのときに槍の雨降らすから、そのときにマップ端により過ぎないようにきをつけるくらい
>>827
端っこ移動してるだけで槍がほとんど外側に落ちて全避けしたことあるわ ニルは案外近づいた方がやりやすいよな
攻撃も通りやすいし
やっぱ慣れるしかないか
まあトリデラロボボからずっと奥→手前の攻撃苦手だったから体質的なあれかもしれんが
ニルもジャンプ波状攻撃と最後のレーザー以外は余裕なんだけどな
別言語でプレイするの楽しい
中国語とか中途半端に漢字の意味がわかるからおもろい
2回目のクラウンビームの時に降りてくるクラウンがこっちの高さに合わせてくるから
ジャンプしておけば2回目以降のビームが全然当たらなくなるっていう
一回目のクラビもカービィを基準に打つので引いてから一気に近づくと正面安地っていう
ドロッチェはストーリーもコピー能力・ボスの強さ設定も全てにおいて雑だったな
ケーキを取り返しに行くだけで大義のないストーリーもカービィをただのガキ向けゲームとしか思ってない素人が作った感満々
こんな無能製作にラスボスとして生み出された★は泣いていい
正直ダークゼロってゼロツー(=ゼロ)のなれの果てかと思ってた
目玉飛び出なかったしあの後メタナイトにつかまって宝箱に閉じ込められたものかと
鏡のオープニングといいスタアラの星のメタナイトといいメタナイトには闇を察する能力に長けている節がある
なお鏡では返り討ちに遭う
メタナイトに捕まって宝箱に閉じ込められるってのもなかなかマヌケな
「ほしのかけらをおいてけ〜」はダークゼロを予見しての行動だった…?
>>837
今回は闇堕ちした自分自身に勝ったからセーフ
なんで戦えるかは知らん >>844
パワーアップのたびにレバガチャ無に帰す嫌がらせ ダークゼロ関連の動画見てきたけどあんこ食う支配者ってコメで草生えた
トリプルスターがハエ叩きに見えるとか言われててもう散々だな
>>811
と言うことはサンマ缶ってダークゼロの一部を集めてこねて人型にした可能性が >>848
ハイネス「わたくしはぁ儀式で忙しいので それを踏まえるとぉ……
ハート回収にはぁ人手不足でしてぇ……」
★ 「海星不足!!?」 カワサキがハイネスの光の矢みたいな技を煮込んでて笑う
こいつもうなんでもありだな
ボムTA見たけどやばい
地上最強と空中最強が合わさり最強に見える
>>843
6時間位でフルコンできるぐらいだし今からでもやればいいんでない? カービィが冒険の最初にポピーでアワアワしていたのはTA最強勢と見抜いていたからだった…!?
>>852
良ければURLはってくれない?
探してるんだけど見当たらない ドロッチェのことを気になってピキシブでカービィ記事読んでいたけど
ギャラクティックナイトの存在を知らなかったは、メタナイトだと思っていました
いろいろと設定を知らなかったわ
ニル第一形態の炎と氷の矢を撃つ攻撃ってメドローアだよなぁ
合わさっちゃいないけども
発売前にTA最速がハンマーでもなくマルクでもなくボムになるとか言っても誰も信じなさそう
破殴拳
破踏襲
破双斬
孤独のブリザ
孤独のメラーガ
孤独のバリッカ
ヒトリゴト
アカイナミダ
堕天
虹の弓
愛の槍
憤怒の斧
巨悪と執念の冠
技名シンプルだがかっこいいな
ボムの使い方は同じはずなのにボスの体力ゲージの減りが俺より遥かに早い
>>862
ドリームフレンズ真のぶっ壊れはマルクではなくリックとクーだった...? ソウルオブニルで洗脳されたリックそのままぶっ飛ばしたまま放置してて草
おともじゃなくただの属性付けるために道具になってる
>>870
巨悪と執念の冠で一瞬マホロアを連想したけどあっちは憎悪と執念なのか >>877
マルクソウルが巨悪の魂だけどクラウンにマルク関係あるのか……? 最初のマップの画面奥にダイナブレイド飛んでる事あるってマジかよ
おともとマルクかピピッティアちゃんかカワサキ連れていけば大分楽だぞ
カービィで苦労したアルチョイSがブレイドだと楽々しょい
小惑星メラーガを見てブリザ、バリッカその他もないか確認した人はどれだけいるだろう
>>883
ドーム(状)+熱いとかじゃないか、ベタだけど
ピサーシャとガベルのロマンあふれる感すき
元ネタが塔だけに石造りっぽさ満載のステージだわ デデデとメタナイトって
パワーアップする前に葬れるのかよ
体力ゲージすら表示させずに倒される敵幹部がいるらしい
>>889
おお そういうことか
こんなん俺じゃ気付けない 執念って恨みに駆られてニルを目覚めさせようとしたハイネスのことじゃないのか
マホロアも執念って表現されてたしやっぱりこいつら科学派に追放された同族なのかね
「歴史からその存在さえ一辺も残らず消し去ろうと」ってのは過去改変みたいなので、
将来作で歴史修正をテーマにした冒険も出てきそう
サンマ缶でも最短の8.29秒でやられるリーダーの黄色い子
>>892
何それ楽しそう
あと今回何かかつて四人の英雄が〜ってのあったと思うけど
それが過去にタイムスリップとかしてそこでラスボスやっつけたカービィ達のことだったらいいなぁ タイムスリップしまくってるしいたけが英雄PTのメンバーである可能性は高いな!
ドルムアーツ(メラーガ)の移動する火山?
これがカットスイカにみえてしょうがないカービィは私以外にいるかな?
挙手してくれぽよ マルクできりもみ連発してるとたまに逆方向に行くんだけど、突進挟まずにきりもみだけで往復できるのかな
うまくやればボスがごりごり削れそう
>>819
シンプルなまんまるフォルム=カービィ
だからね
あの形を崩したらカービィじゃなくなる
よくピンクの髪の子に星の装飾つけてカービィらしくしようとしてる人いるけど無意味だと思う
あくまで自論だけど >>894
タイムスリップ系を題材にするとドラえもんみたいな面白いストーリーにできそう Twitterでカービィキャラの名前で検索するとやたら擬人化の方がヒットする
>>870
孤独の〇〇がフレンズがいないと属性供与できないカービィと掛かってるのかな >>892
少なくとも「執念の冠」に関してはまぁデザインがこれだし
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&path-prefix=en >>892
マホロアもローブを取ったらハイネスみたいな顔をしていたんだろうか・・・?
ともかくマホロアは科学派よりも魔術派関係っぽいよな
自分たち一族を追いやった科学派への復讐として、全宇宙を支配しようとしていたなら
マホロアにもそれなりの動機があったことに・・・泣ける
少なくともニル頼り状態で廃人化しちゃってるハイネスよりも、
自分で支配しようとして策略をめぐらすマホロアの方がよっぽどマシな部類だな
逆にハルトマンとかのスペースカンパニーの界隈は科学派の末裔が中心になってるのかな
巨大クリスタルを保管していた妖精達も科学派とは密接に関わってそうだな 思ったけどポンとコンの身に付けてる服ってどこかゲイファッションぽいよな
というかそもそもポップスターにも夢の泉があるワケだから、
当然古代ハルカンドラ文明が偉大な繁栄を築いていた時代、ポップスターもその領地だったわけで
ポップスターにも科学派の末裔はたくさん残ってそう
既にフロラルドの民辺りがその雰囲気あるよね
今見るとまんまタヌキとキツネだから武装させたらしい
まんまタヌキとキツネの何が悪いのか
そしてゴールドン&シルバックスは何故そのままなのか
バイト戦の背景マスタークラウンに見えない? >>912
どちらかというとマホロアと混ざって変形してしまったマスクラかな なんか終盤の方で情熱大陸みたいなBGMあったよね?
ニル天使形態の翼に
よく見るとマキシムトマトのマークあるんだな
何言ってんだこいつって思ったけど羽の部分か
確かにこじつけるならマホソの羽って感じだわ
スタアラ特報の黄色い人いい加減に新しいアップデート情報ください
私の必殺技だ!とか言って太鼓の画像出したら怒るよ
>>910
どうも金閣銀閣は動く像的な代物っぽい
なんかキラキラ光ってるし撃破時の衝突音がアレだし、英語版二つ名がThe Metal Heaviesとか言ってるし カービィのすいこみ作戦買ったけど面白いな
ただゴールド狙うのが覚えゲーだなこれ
>>915
他にも無敵キャンディとスターロッドらしき模様も確認されてる >>923
スターロッドはともかく、無敵キャンディやマキシムトマトも何か秘密があるのか…?
黄泉の蝶はさりげなくそこら辺を飛んでるし、もう何もかもが怪しいぞカービィの世界 >>918
然るべき時に続報はくるのだからどっしり構えてればよいのよ
もっとスタッフを信頼しなよ そういえばアッチョイTAってやっぱり1人より4人の方が早いの?
陸海空&ポピー×3なら7分も切れるんじゃない?
おともたちが相応しい活躍ぶりを見せていていいですね。
食ったら無敵になれる食べ物とかスターロッドよりよっぽど強力ですやん
>>927
それは1人の記録と4人の記録で別カウントじゃない? 仲間が増えてもカービィが最速だったWiiってかなりバランス良かったのかも
今作は今まで弱コピーだったコピー能力が属性で化けるのがいいよねソードとかボムとか
ファイターとかビートルとかが微妙になったけど
ここれだけフレンズが楽しいとクラッシュやマイクやフェスティバルも操作したかったなあ
>>929
それをな…描くだけで産み出す人がおるんやで… >>931
Wiiはカービィ以外の選択肢がスタアラより遥かに少ない上、一部露骨にカービィより攻撃力落とされてるからねぇ 今回はフレンズ能力によってコピーの差が出た感じかな
属性与えられた能力が一番恩恵受けてて与える方は単純に威力が強化されたっぽい
なおパラソルのフレンズ能力
アッチョイで属性付きソロしたいのに出来ないのが辛い
アプデで出来るようにならないかなぁ
ちょっと違うけど自分の中で弱小コピーはどう考えても64のファイア×アイスとファイア×スパークだわ
ありゃまじで属性×属性の夢を壊したコピー能力だと思う
パラソルさんぶっちゃけ一歩間違ってたらエンジェル辺りと同類のかわいい推し特化系クソ弱能力に堕ちてたデザインですし
水が落ちる謎解きもそうだしクラッコの雨もアイスなら一人で凍らせて十分だからマジでアイアイパラソルの使い道ないんだよなあ
ウイスピーのリンゴも炎でゴリ押し環境破壊は気持ちいいZOYの方が楽だし
パラソルはネタにされるだけまだましで、今回一番空気なフレンズ能力はウォーターとアイスで氷飛ばすやつかポルターガオブジェのどっちかだと思う
◯◯だと無くなるしストーリーの謎解きで1回使ったきりマジで使わない
>>940
マルクでブラックホールすると落ちるんだよ… かわいいスクショ撮るための能力と化したパラソル
水属性に電気属性通しても電気属性に水属性通してもフレンズ能力発動するってこと知ってる人少なそう
後者の場合はプラズマバリアにウェーブショット通すだけで発動するから友達とやると画面がすごいことになる
風と氷、岩(もっといえば草も)がやたら強いあたりポケモン世界のカースト制とは全く違うな
バンワド「呑気なパラソル持ちとは違うんだ!」
数ヶ月前自分もパラソル持ってたことはもう忘れたらしい
パラソルワドルディ「選んでくれて嬉しいから、歌っちゃお!」
パラソルワドルディは健気なのにバンダナワドルディくんときたら
風が最高火力を生み出すと予想できた人も少なそう
ただ、TA的にはともかくソードの炎メテオは空中ボスが多い分思ったより使いやすかった
ウォーター強いんだけど⬇︎⬆︎bが安定して出せねぇ
慌て過ぎなのだろうか ゲイザーは問題ないのに
ガラクタがカービィ犯してる同人みたいなのあって草
こんなんで抜ける奴いんのかよ
炎+風のフレンズ能力知ってる人より知らない人の方が多そう
陸海空に風エンチャしてもらってると勝手に発生しやすいし見てる筈だけど気付くかどうかとは別
パラソルは上と下を同時押ししてたツケが回ってきてしまった
風つよいのかー
風付与するとダッシュ攻撃の際にめっちゃ飛距離あるからTAにも使えてサイコーですな
>>953
どこかでヒント看板に書いてあった気がする
自分はホーキンカーリングがクリーン専用だったのに気づかなかった
クリーンとストーンの操作説明ページには載ってないしギミック攻略に一度使った程度で名前にホーキが入ってるのも覚えてなかったから他の風属性でも発動するものだと思ってた ドルムアーツ→DREAM ARTS→STAR DREAM→星の夢……?
あの星だけ惑星じゃなくて新星だし……
>>955
今作のパラソルさんは手動でやる事を条件に返してもらったから… しいたけで思い出したがカエンタケっていう最悪の毒キノコあったの思い出した
>>956
なんかマリオに出てきそう
ってか出てきてない? ギャラカビよりメタカビのほうが抜けるけど自分の一押しはチュチュカビのいちゃレズプレイ
>>965
一応抜ける時点で超級者すぎると思うんですが 建てられないのに踏んでしまった
ゆるしてちょーよ
>>980お願いします よく予想に挙げられるように本編各作品1キャラずつだとすれば
2、SDX、3の第1弾
64、鏡、ドロッチェの第2弾
wii、TDX、ロボボの第3弾でキリはいい感じだけど
/~ ⌒ヽ、
( _,r 二ニ⊃ 。o ( >>973乙zz )
○Y - . -ヽ
と(_っ_ ノっ >>973
乙゙ンギャマエヴィティリゴッポコポオォォーーーッ!! カービィはその気になれば♂にも♀にもなれそうだから、誰ともエッチ出来るのが同人にとっては都合のいいところ
いちいち女体化とか面倒な設定がいらない
カービィの擬人化を中性的にしない人はわかってないと思う
>>991
そのままの方がなんかカービィだと思ってエロを楽しめるから俺は好き ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ
こんな時に話題にするのもなんだけど、今作のポップスターってチーズに見える・・・俺カービィと仲良くできるかな?
>>998ならカービィが三魔官に性的な意味で襲われる mmp
lud20180521062931ca
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