ローラーに塗れば勝てるって言ってる人居るけど全然そんなこと無くね?少しでもインクが残ってても潜伏出来るしカーリングはあるしで相手にしきれないわ
カーリングの存在を除けば塗れば勝てるっていうのは正しい
おいサモランスレに日本語ガイジわいてっぞ!
おもしれえから見に行こうぜ!!!!!!!!!
未だに鮭スレこもるレベルで鮭本気でやってる奴らなんて総ガイジなんだし面白くもないやろ
いまだにスプラやってるやつのが総ガイジだろ
みたいな話になるからやめろ
>>7
塗り固めてカーリングの跡だけ見てりゃ殺されはしないでしょ こっちにチャー2持ってくるならせめてヒビ入らんようにしてくれりゃいいのに
武器のマッチングがつくづくおかしい
相手マニューバ系2なのにこっちチャー2って
後ろからスパイキーの頭をじっと見てたら気分悪くなったんだけどどうしてくれんのこのゲーム
洗剤にしても竹にしても、醤油にしても理論値出せれば強いってw
理論値出せる前提ならカンストなんて余裕だぞw
チャーなんてカンストまで言わなくてもウデマエX限定のブキでいいと思うわ
S+底辺未満じゃチャー使われしか居ねえし
2落ちさせて最後に相打ちしても残り1人に全員やられるんだもんな…1人でオールさせられる腕前が欲しいわ
Xの最初は性格悪いやつがゴミブキもって落としに来るんだろうな
他掲示板でキッズがキャリーされると本来負けたはずの試合に勝ったわけで楽しくないって言ってたわ
人間様の掲示板に障害者が書き込むんじゃねえよ
週末だからなのかワープしまくる相手チームの糞ローラーとか回線落ちする味方の糞ローラー
キッズの糞回線率の高さは犯罪的だと思うの
銀モデのギアパワー悩む
俺が俺がならスぺ増47、スぺ強10がいいんだけど
それだと仲間のスぺソース奪ってる
イカスフィアがワープして段差上ってきてワロタ
かわせるかんなもん
>>23
オールキル相討ちしても塗らない乗らない進めないから無駄だぞ! いんむとかやじゅうとかつけてる奴多いしワープしまくりだしチャー持ってくる奴多いし週末のせいか
チャーだから地雷ってわけじゃねえだろ
チャーの地雷率なんてせいぜい99%程度
ガチパワー2100で毎回のようにゴミ武器持ったゴミが混じるの本当なんなんだゲームになってないぞ開発車プレイしてるのか
リグマのエリアタチウオだったけど今のエリアもタチウオあるやん
タチウオ好きすぎでは?
しかし良くソイチューバーとか握る気になるよな
今日は敵にしか来てないから良いものの明日は我が身と思うと敵チームに同情も出来ない
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
かつてないラグいマニューバがいた
壁から弾が貫通してきたぞ何者だよ
マニュ系弾の当たり戻してもいいからそれ以外に手をつけないで欲しいなというか、他シューターと同じにして欲しいな、どっちが大きいのかしらんけど
銀モデはイカ速19ヒト速19付けて後は気分次第でたのしー
>>38
キューバン2連できるのとできないのとじゃ大違いだから
保険も兼ねてサブ効率38にしてて、残りの19をどうしようか
サブ特化で57にするか、サブ強でキューバンの飛距離を伸ばすか、
味方に配慮とはいえ巻きのボムラが撃てないと価値が激減だからスぺ増積むか
なやましい >>43
スペ強も2連投もゴミ
武器の強み理解力ゼロかよ サブ投げなら飛距離伸ばした方がいいとおもう
キューバン挟みしやすさが楽になるだろうし
>>37
そういや顔文字くん見なくなったな
B帯から上れなくてつまらなくなったんかな
末期はナワバリしかしてなかったし >>44
銀モデの強みに特化すると仲間が塗れなくなるんだよ 「ゆ」ってホットやばすぎ
なんどかあたってるけど毎回15キルくらいされるしかてん
>>43
ギアそれぞれにサブ強とスペ強のと2種類作っておいて気分で組み合わせ変えてる シャープマーカー
ボトルガイザー
デュアルスイーパー
ケルビン525
クアッドホッパーブラック
スクイックリンα
14式竹筒銃・甲
Rブラスターエリート
ロングブラスター
カーボンローラー
ハイドラント
キャンピングシェルター
スパイガジェット
あと13個、来週1個出て再来週大型アプデからオクトまで毎月3個か4個づつ
ハイカスは最後かな(´・ω・`)
銀モデはメインとSPで塗る能力は圧倒的だけどキルする能力はお世辞にも高いとは言えない
キルを取りに行くならキューバンになるし、それ以上に仲間にキルしてもらった方が効率良い
相手にチャージャーいたら勝ち、こっちにチャージャー引いたら負け
なんだこのゲームwww
倒しても倒してもキリがないパターンが続くことあるよな
多分パワーバランスが4、3、1、1対3、3、3、3とかになってんだと思うわ
銀モデはサブでもかなり塗れるからな
ただ、それだけだと味方のSP回転下げた上に敵のSPがぶん回るっていう最悪の事態になる
>>55
相手にチャージャーいたら勝ってるのに??
勝ってるのに弱いの??ねーねー?www 落選から一転シオカラライブ開催ってどういう事?
【スプラ2終了】ハイカライブが超音楽祭2018選考落ちへ・・・
http://2chb.net/r/ghard/1522567397
1名無しさん必死だな2018/04/01(日) 16:23:17.48ID:pVeOAwzb0
どう見てもスプラ1の時と比べて勢いがないよなあ。トレンド上昇の代名詞でもある超音楽祭の選考から落ちた事から確証に変わったわ
13名無しさん必死だな2018/04/01(日) 16:37:20.86ID:MZWylkO2p
ニコニコから見捨てられるとか相当じゃん
2になって評判ガタ落ちしたし納得だわ
14名無しさん必死だな2018/04/01(日) 16:38:06.38ID:yMu7N20P0
2を楽しめてるのって1やったこと無いやつと知的障害あるやつだけだろ
色々とくだらなすぎる
38名無しさん必死だな2018/04/01(日) 16:56:51.58ID:zuF+rHhV0
去年のニコニコ超会議には協賛に任天堂があったのに
今年は協賛に無いって事は超会議は見捨てられたんだな 敗因を味方のせいにしてる時点で3流やで
1流は他責にせず自責で反省をする
カスチャー背負ってガチくんなカス
放置してるやついる時に割れるのなんとかならんの?それくらい判別できるだろ
次のホコホッケデボンとかクソステやめろ
いつもいつも夜の時間帯必ずクソ混ざってるけどイカ研わざとやってるのか
>>61
談合が根付いてしまうから曖昧にしときたいんだろうなぁ >>59
スプラよりニコニコ(笑)がむしろオワコンなだけでは?
見捨てたのは任天堂の方だろ サーモンきっついな、
ノルマ高い割に味方がA帯とか多い
ブラウザで見えるし高画質になったらしいが
もっと早く対応すればいいのに
タチウオの勝率悪すぎワロッタ
コツ教えて……
今日は鬼介護モードだわ
二桁キルしても他みんな5以下とかの無理ゲー
こういう時は放置、回線落ちなども多数出る気がするけど多分そうなりがちな奴もピックアップしてんじゃねーの?
マニュコラやスシコラはちゃんと呼ぶのにスパヒューの事をスパッタリーと呼ぶのいい加減にしろよ
次のアプデでてめえらのブキのサブビーコンにすっぞ
大幅に負け越してるけどヒビ入らない
でもストレス半端ねえ
なんで人数不利でつっこむかね
ナワバリスパイガジェットで奇跡的に10キル0デスできたわ
1作ってた有能様が消えて代わりに佐藤みてえな障害者が入ってきた
まあ評判落ちるのも仕方ねえな
キッズ人気のあるYouTuberに是非打開はスペシャルを貯めて皆と一緒にと説いて欲しい
これウデマエが大雑把すぎるんだよな
そもそもゲームなんて自分と実力近い人か自分より強い人とやらないと面白いわけがない
スパ短2積みで交戦地のど真ん中に飛んでくるスプチャおって笑ってしまった
ただ普通に負けるよりは笑わせてもらったから良いか
ていうかウデマエゲージの伸びる条件、割れやすい条件公開するだけで大分不満は収まる気がする
これでもかというくらい活躍しても負けて並でも負けて戦犯かましたら当然負ける
2100超えの部屋でも沼ジャンで死にまくる奴とかどうにもならねぇS落ちもあるんじゃねぇかコレ
タチウオはカーリング武器の独壇場だからガロンなら96より52デコでも使えよ
2000超えであまりにも動きおかしいのはNPCだと思ってるわ
1キルのローラーとか2キルのチャージャーとかおかしいだろ、キャリーにしたってそんなんでずっと上がってこれるわけないだろ
一桁どころか+0の雑魚でもバランス取るためにガチパ2000台にぶちこんでくるからしゃーない
ブラスターローラーマニューバーまみれでスシZAPが使いづらい
こんなバカな思考してる奴の頭が強化されたらとんでもないモンスターが誕生するだろいい加減にしろ
ロラコラや素バケでさえ見かけはするのにケルビンさん全く見ない…
初動から味方がクソ過ぎるからコントローラー持ってでたらめに動かしながら便所いって
戻ってきたらまだ試合続いてたから適当にやったら逆転勝ちしたわ
でもローラーホッブラなのは嫌で中射程シューター環境がいいんだろ?
ヒッセンのひとでなし久しぶりに広場で見たけどめちゃくちゃウデマエ上がってるじゃねえか
ほぼカンスト勢やん
最初見たときS+底辺だったのに
はいまたゴミリッターのせいでまけ
もうチャー来たら後ろでずっと背中撃ってやるわ
チャージャー2匹来た
無理ゲー
こいつら自分でなんとかするとかホコ運ぶとか全く考えてないのがムカつく
一番カウントとキル取ってたチャージャー俺を煽り続けた味方のせいで負けてワロタ
中射程シューター環境って尖った武器が一切機能していないってことだから一番つまらないからな
チャージャーは持ってるだけで罪だから一人で勝たせなけりゃ文句言う権利無いぞ
>>107
投稿ネタのウデマエC帯から卒業出来ないのにな >>104
なんかもうシューターは少数派で笑う
一番多いシューターはボールドだわw 俺ローラー使いやけどZAPてめちゃくちゃ強いやん
ガバエイム武器が〜って言うけどシューターは継続AIMあればええしガチマくらいならzapもおかしい程強いやろ
>>65
スプラならニコニコ動画の運営状況関係なく超音楽祭のほうがあってると思うが・・ >>69
そもそもそのブキでどうやって相手を崩そうとしてるんだ? アサリだと思ってクラブラ練習しようかと思ったらホコだったわ
こんなスレで味方批判ばっかりしてても勝てないことに気づいた
カンスト勢はクソマッチングでもそれを凌駕する実力で腕前を上げてカンストするわけだし、ブキも多少は関係あるがやっぱり個人の実力が何より大事だな
カーリング弱くする前提ならローラーゲーでもいいわ
俺は遠距離でキッズをハメるだけだから
今度は洗剤とスプチャかよ
しかもスプチャ0キルだし
チャー持つ奴は全員しね
>>124
強い奴は初期のスシコラヒッセンを使わずとも普通にS+に行ってたからな プレッサーがこのバランスでいいと思ってるなら
ミサイルもヤグラに対してもう少し効果的にしてくれ
発射から着弾までの時間は変えず
着弾地点確定から着弾までをもっと早くして、ヤグラ乗ってる奴狙ったらヤグラの上に堕ちるようにしてほしい
それが出来ないと言うのならプレッサーなんとかしろ
頭を使って戦わないといけないのは分かるが何をどう考えたらいいんだろうか
配信者とかは死ぬ度にマップ見てるけどマップから何の情報を得てるんだ、俺が見ても自陣荒らされてるなーぐらいの事しか分からねえ
ヤバいスシスシコラプライムは全然使えなかったのにザップだけ勝ててしまう
人速?サブスペ?
デボンは塗れない場所だらけでストレスフルだな
勝っても負けてもイラつく
開発者テストプレーすらしてねえだろ
ホコのカウントのポイントすら知らないとかマジでヤバすぎだろ
何回も敵全滅させたのに敵陣のインクレールから右高台移ったり敵陣の真ん中階段手前まで来といて敵いないのに左高台登り始めたりして結局カウント40
敵は一回のチャンスで30まで進められて負け
あのカスホコが普通に真ん中登ってりゃ確実に10前後までいけてたわしね
なんていうかもう、味方が、戦犯がとかいう次元じゃない
マッチング自体がおかしいよ本当に
確かに楽しい試合もあるし酷いマッチングもたまたまだと思って我慢してきたけど連敗連敗の度にマッチングがおかしくなっていくんだが
味方が溶けるから一人で延々と敵を潰して守ろうと頑張ってこれだ、ずーーーーーっとオブジェクトに干渉し続けてこれだよ
S+終わってんな本当に、何が10からはウデマエXだよマッチングの構造を根本的に見直せよ…
>>131
死んでる間マップみる以外することないから敵の位置と味方の位置とSPゲージ貯めやすいところと潜伏されてそうなところの確認ぐらいはする 早くこのクソゲーやめたい
ストレスで寿命が減ってるのがわかる
>>137
なるほど、それ全部出来たらちょっとは腕前上がりそうだな
いっぺんには無理だから攻めて敵味方の位置ぐらいは確認するようにするわ デボンで死にかけながら下の敵排除し、カモン連打してるのにもかかわらずわざわざ天井行って死んだクソキッズ
これがまかり通るのが今のs+ですよ
ミニマップくらいあってもいいじゃんねえ〜
猪キッズと芋カス炙り出しやすいわ
>>131
時間の奪い合いだぞ
塗る時間乗る時間運ぶ時間があってそれを稼ぐための手段の一つがキルだ
だからみんなキルを取りたがるけど、キルを取る以外にもその時間を奪ったり稼いだりはできる
頭を使うってそういう事だと思う 味方のいないとこでインクが動いてたら敵がいるのわかるだろ
奇をてらったことをやらない方が勝てるのについついやっちゃう人が多いんだよな
>>142
なんか最近真っすぐ行った後左行くやつ多すぎない?
あのインクが塗れない坂とか歩いて登ってもカウント40ぐらいでリスクリターンが釣り合ってないと思うんだが と思ったら勘違いでした
味方に雑魚来た時にキャリーできない
やっぱザップ無理やわ
開幕道作りに裏行って帰っても来ないやつ何がしたいんだよ
荒らしかよ
攻める場面で丁寧に自陣塗ってる馬鹿リッター
自殺しろ
>>138
こんなゲーム適当に煽りながらやるくらいがちょうどいい >>107
あいつ動画では人数関係なしにホコ持つ地雷だけど絶対それ以外で普通にプレイしてるわ
敵倒さないであそこまで勝てない >>150
自陣に敵インクあるならそれも正解だと思う
ないなら糞 まあデボン屋根塗れたらそれはそれで裏取りマンにすげーイライラしそうだから
天井無くすだけでいい
>>136
マッチングのシステム組んだ奴マジで何も考えてないんだと思う
連勝か連敗かばかり
ガチパワーマッチングとかいうガバガバのシステムで今作をぶち壊した >>152
残念ながらリスキルガイジなんだよなあ
ソースはどういう訳か何度かナワバリで当たってる俺 >>107
一回マッチングしたけど突っ込んでは死んでを繰り返す猪やったわ ウデマエxまだかー
カンスト除けば全ルール30くらいだから
やることなくて暇
>>153
延長でだぞ
アホか
チャー2なんだからホコ持ってほしいわ >>158
じゃあその武器を使いこなせないお前がガイジなだけだな >>158
タチウオで96が脅威になる攻めとかみたことない >>155
なんかもう本気で面白くねえわ
公式インタビューで「連敗の原因は疲れです!」とか言ってた奴ら死なねえかな >>136
連敗モードに入ったな
てか今日からキッズが湧くからそんなのばっかだぞ30位からムキになってやって17連敗したからな 保護者マッチングだと20キル以上キルレ2.0割らずに取ってもヤグラ勝てないからな
いくらキル取っても味方が溶けてる
てかマジでS+層の実力にブレ幅ありすぎんか?
マッチング速度優先でマッチングの中身は結構大雑把にしてる的な発言してたけどガイジだろ
連敗の原因は疲れ発言といい完全にエアプだわ開発
>>161
使いこなすかどうかではなく
タチウオの立ち回りを聞きたいって話なんだが……
変わったやつだなお前 ちなみにいま倅が電話してくるとか言ってその間やっといてって言われたからチャージャーで5戦したけどそのうちチャージャー2が2回あったどっちもキルレ5して鉾運んでノックアウトしたけどマッチングはわざと負けさせに来てる
Sに昇格する直前3ヒビでこのマッチングだったからね
>>164
最低限各自プレイヤーのガチパワーはちゃんと表示すべきだよな
パチンコとかガチャみたいな煽ってプレーさせるやり方はおかしいわ >>168
立ち回りは防御メインでしょ
攻めは味方に依存するから勝率が安定しない 96凸は信ずるものに応えてくれる素晴らしい祈祷特化ブキだよな
あってもなくても責める場面で自陣にいるのは地雷やぞ
それが圧倒的に多いからチャーがヘイトかってるんやぞ
>>170
ほんまそれな
平均ガチパワーとかお茶濁すようなことしてないで素直にレート公表で良いよな >>173
なるほどなー
しかし今作96あんま見なくなったけどなんかあったの? >>179
前作は人気あったじゃん
今作は改悪されたの? バカ「チャージャーガー、チャージャーガーwww」
お前は他人任せにするから負けるんだろ
ホッケのラストの押し込みで右まっすぐ塗ってるのにわざわざスポンジ膨らませて登る馬鹿なんなの?死ねよ
なーんで濡れない天井ルート選ぶかね
ヒト速遅いし逃げ場無いしで圧倒的不利でしかないのに
ホコに関してはエイム力より頭だわ
能無しと組ませるのやめてほしい
子供をヨイショして続けさせることが2のマッチングの土台
ユーザーにユーザーを介護させりゃいいって発想が人として終わってる
>>178
96凸ってダイオウイカじゃなかったっけ? >>184
他人任せなのはなによりチャーカスだからな さっき天井ルート選んだぞ
味方がポンコツ揃いの時はしょうがない
ハイプレクソガイジなんなんだよ
ダイナモとか抱えて来るしよ
>>156
どのみち地雷ホコ持ちのフリをした嘘つきだな ホコ置き去り前出てカモンマンは勘弁してくれ
お前が前出て一人二人倒そうが待ち伏せされてりゃホコは前に進めないんだよ
>>198
デボン糞って糞運営でもわかるようにみんなでこの時間帯はやらなきゃいい
それぐらいやらんとイカ研究所は気づかんぞ >>183
登るの多いなSP貯まってるから右突き進んで欲しいわ チャ「味方が塗らないからキル取れない。エリアを塗るのはシューターの仕事。ヤグラに乗ったら死ぬから乗らない。ホコ持ちたいけど持とうと思った時にはもう味方が持ってる。ガチアサリがゴール割る瞬間見るの好き。」
これが基本的な思考だぞ
アプデでデボンBバス河川敷アロワナが1ヵ月
これもう半分BANだろ
バカ「チャーがいるから勝てない」
お前がいるから負けるんだよwwwwww
>>193
リスキルしか頭にないあたり地雷なのは間違ってないよ
俺あいつ大嫌いだし実際に投稿に悪意があるから見かける度に通報してるわ シューターの足元塗りってどの武器でも大体3〜4発に一発が足元塗り発生するんだな
そりゃプライムや96が敵のインクに足取られて殺されるわけだわ
連射遅い武器はもっと足元塗り発生させろよ
黒ッパーつええ
もうシューター使えない体になってしまった
>>136
キルの取りすぎて
こいつ強いなもっと弱いの付けてバランスとったろ
ってなってるよ絶対 デボン好きじゃないけどスピナーだと勝率いいんだよなぁ
イカ研は子供が全員ゲーム辞めでもしない限りは他人事のお仕事モード続けるだけだよ
ろくに調整もしてない産廃ブキとステージを小出し
やばいと思ったのかタコDLCを前倒しで売り逃げ態勢
こんな連中だぞ
投稿は地獄のミサワの絵柄でサーモンランの格好した奴が
「ふう・・・やっぱ理解ってる奴いると楽だわ」って言ってる絵が最近見た中では一番面白かった
今更だけどこれ射程おかしくね?w
適当なブキ持ち『バカ「チャーがいるから勝てない」』←わかる
ぴょん等のそれなりに名のあるチャー『バカ「チャーがいるから勝てない」』←まあわかる
クソチャー『バカ「チャーがいるから勝てない」』←!!?!?!??wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近やってなかったんだけどデボンホコは開幕正面がら空きにするのが流行ってんの?
その癖左右の天井いつもとられてるんだけどもしかして1vs7のルール導入された?
プライムは個人的にはバレル以上に靴欲しい
まぁプラコラは靴入れるスペースなんてないけどな
ガチパワー高いやつと低い奴の平均取るやり方って絶対良くないよな
やっぱマッチング時間かかってもちゃんとバラつきのない平均で取らないと
デボンはアサリのパブロ以外はどのルールでどんなブキを担いでいても天井に行く奴は地雷
もちろんお前もだぞスピナー共
エリアだとキル武器が若干弱くなるし長距離も役割もてるからええな。
ホコとかヤグラとかだともうキルメインでやればいいから割りとブラロラだけでよくなる
>>210
というかイカ達が俺らがプレイしてるサイズに比べて小さい 1やった事ないんだが1のマッチングってどんな感じだったの?
>>210
なにもおかしくない気がするけど・・・
あの場所から壁裏攻撃届かなかったらボールド並みの射程になるぞ もうヤグラホコはプレッサー以外の武器で来ないでほしいレベル
全員プレッサーならまず勝てるよ
初期のリークからサブスペ変わってるブキが少ないあたりに調整する気の無さが見えるよな
デボンアサリは敵がポンコツなら天井お散歩するだけで点入るけどな
無論味方が何度同じ手食らっても天井から裏取られるパターンもあるが
>>219
キルを取るほど味方が弱くなるマッチング 言って1の頃はゆうたの楽園とかあっただろ
1から懲罰は健在だが今程じゃない
>>210
今試し撃ち場で試してみたら普通にこのくらい伸びた
おかしいのは私の頭だったわ デボンで上行くやつって何を考えてるんだろう
1のダイナモよろしく雨乞いしたいんだろうけどそんな高低差からの雨乞い今作下手したら蒸発する上にしなかったとしても減衰酷いし
バレルも自分のいる側の地上に逃げ込まれたらキル出来ないし対岸地上でも減衰で火力はゴミ
チャーは論外だしブラスターなんか減衰が無いとはいえ機動力も燃費も悪すぎてお話にならないレベル
ヤグラで攻め込まれてる時以外に何か天井の使い道あるのか?
1の時は昇格前に明らかに味方弱くなる
そこで無双出来ないと延々上に上がれない感じ
裏取り徘徊マンはオブジェクト絡まない動きを検出して同類同士をマッチングさせて裏取りマンカップ開いて欲しい
やばいガイジモード入ったかも
初動でホコ割りにこないクソ味方2人とか
裏どりしかしないガイジスシも引いたし
>>200
AB帯スレの糞雑魚共がそう言ってたから、お前もあいつらと馴れ合ってきたら
B帯でカスりもしないチャー担いでても許されるあったけえスレだぞw >>230
敵陣広場見下ろせるから完全に上取られたら滅多打ちだろ
当たらなくてもインク塗れにされたらきついに決まってるじゃん 1の大成功が全部悪いほうに作用したんだと思うよ
1が評価された最大のポイントが
・子供にバカ受け、特に女の子
・普段シューターやらない層にも売れた
ここに執着するあまり全体が醜く歪んでしまったのが恐らく2の本質
原作者のディレクターはラボいって大正解
いくらレギュラーでもナワバリのマッチングゴミすぎだろ
相手S+4人に対してこっちAとB-とCとかバカにしてるのか
>>211
AB帯の糞雑魚チャーカス曰く、上手い奴はチャー入りでも普通に勝ってる
勝てないのはお前が下手くそなだけwwwらしいですよ
暗に寄生でもキャリーしろってしか言ってねえんだよな >>238
むしろeスポーツやら意識したのが敗因だろ >>240
A帯までそうだろ
Sからようやくまともに当てられるレベルのチャーが居る >>236
それ言う人時々いるけどS+でも上からたまにローラーが降ってくる位で滅多打ちになんてなった事がないから分からんわ
天井芋してる地雷のいる側の広場に潜れば良いだけだしスペ用のポイント貰うだけなのとそいつらがインク回復しに行ってる間に中央制圧されるだけだぞ ジェット今の環境にぶっ刺さってね?
チャー以外余裕で食えるわ
>>249
刺さってる
ホッブラにはきついけどジェットで大体決定打が決まる >>240
何言ってんだ
S+にもホコにさえ当てられないチャーゴロゴロいるから
たまに強いチャー見かけたと思ったら案の定上位勢だし >>247
何の話だよ エリアか?
少なくとも今のホコなら全員一体になって動いてる事前提なんだから完全に天井フリーにしてたら押し込まれる事の一因になるだろ
そもそも天井使っていく右ルートも全然ルートとして生きてるんだから天井行く奴が地雷な訳ないじゃん
アサリも天井から入れられるんだし同じ エリアで上取る必要は薄いけどハイドラントなんかに居座られて全員短射程なら普通に負けると思うわ 前作より通信レート下げて操作性が劣化してるのに
e-sportsを意識してますってのもひどい話でね
プロコン買って3カ月で今いきなり左スティック反応しなくなったんだけどこれが噂の奴?
ゲームのコントローラの中でも最高に価格の高い奴なのにこれはめんどくさいな
全方面に良い顔しようとして全部中途半端どころか中途半端なラインにさえ達しなかったのが2って感じ
>>235
なんでそんなとこ覗いてるんですかね…あ TEL
ってカス死ねやカス
間欠泉開けまくるなや死ねカス
明日リアルで死ねやカス
通報したからな死ね
3ヶ月壊れなかったとか最高品質の大当たりじゃねえか
>>249
いやブラスターだけでなくローラーチャージャージェッカスバケデコマニュにもきつい >>254
残念ですがそれが噂の奴です
外せば安く出来るだろうに無駄にアミーボのリーダーとか付いてるからな
本体付属のジョイコンに付いてんだからプロコンには不要だろうにガイジ過ぎんよ〜 攻める場面で攻めないガイジ引いて辛いわ
こんなクソをキャリーさせる任天堂死ねよ
ホッケが糞なのはハイプレのせい
ハイプレがなかったら楽しいわ
>>258
じゃあスプラ発売日に買って大体毎日1〜2時間程度はプレイして壊れてない俺のプロコンは? 1はキルレ?でチームバランス取ってからサポ専でも勝ちあがれたりとハードルは昇格専付近がすべてだった
2はガチパワーでチームバランス調整するもんだから5割マッチになるバランスになってしまった
>>264
自分も700時間使ってるけど壊れてないわ >>252
ホコなんて中央行くかカウント有利時に左で膠着状態に持ち込むかの2択だろ、敵のインクレール使って右行くならともかくなんでわざわざ上行ってそれこそ蜂の巣にされに行くんだ?
ホコが上言ったらそれこそワラワラとバレルとかの長射程が喜んで蜂の巣にしに行くしホコ持ちが上行くのはガイジ中のガイジだわ データ消去からの復帰組だけど
おまえらサブ亜科多すぎ
B帯で凄腕チャーとかいい加減にしろ
ウデマエXのために本アカ温存してんだろうけどこっちからしたらいい迷惑
明日にでも車にひかれて死ね
俺のS+復帰を邪魔するんじゃねーよカス
んああひゅあああ帰ってやろうと思ったらアサリだあああンンンーーwww
3チャーを勝利に導くカンスト勢の動画でもみて寝るか・・
はぁ
マジで戦犯バレル多すぎるわ
リードチャンスで後ろでハイプレ
しかも倒せない
ゴミ過ぎ
あー俺がキャリーしてやってもダメか
なんですぐ油断して全滅するんだろう やる気なくすわ
案外ホコ持ちは余裕無いのかな、相手3落ちのときカモンするだけで勝率あがったわ
ナワバリでしか使わない素マニュのチョーシメーターが持ち武器の中で最高になって草生える
まあ前バレルが同じことになってガチで担いだら戦犯かましたからガチで使う気は一切無いが
>>268
だからそれはお前が中短射程だからの感想じゃん
そういうスピナー含む長射程が味方側で天井完全に制圧してたら右側安全に通れるって事少し考えたら分らんのか
デボンで味方に長射程一人もいない試合とかなったことないんか君 やられたキッズ多すぎワロ
何回突っ込んで死んでんだよストレスはんぱないわ
ナワバリのマッチングも見直せよ
こんなんやってて楽しい訳がないだろ
B帯ガチパワー1700台で4vs3で勝利確定と思ったら敵側に凄腕チャーいてどぴゅどぴゅ抜きまくって負けそうだったからチャーに俺が粘着してオブジェクトに人数差作ってようやく勝ったわ
マジでサブアカ死ねクズ
サブアカとか死んでもやりたくないし
もしチャーみたいなのやるなら本垢で落ちるとこまで行くだろうな
でも本当にこの前友達の家に飲みに行ったら酷かった
ルールによってA〜B帯くらいの友人だけど
見てたら明らかにお前S+だろって動きの奴らが
結構な確率で紛れてて驚くわ
まさかどいつもコイツも本体故障でデータ消えちゃったなんてこたああるまいし
長射程武器が強いと他の武器の存在価値が無くなるって言ってるのはここだけだな
ナワバリはキル稼いで気持ちよくなるだけのルールだからどうでもいいわ
むしろ負けたい
一週間ぶりにやってるけど自分で試合作れないというか周りと対して変わらないんだよね、キルレ1みたいな平凡な感じ、勝ち負けも普通で味方がよわけりゃ負けて普通なら勝てる感じ、全然自分が関与してる感ない
>>278
こういうの本当に多いよな
所詮ナワバリとはいえ、せめてチーム別けろよとw ゴール割られたら自陣帰って来てくれよーなんで奥地で潜伏してんだ
>>280
全部のガチC帯から飛び級してBに来たけどガチパワー1700台でどう見ても敵味方にS+以上が数人入ってるわ
クソムカつくわ 介護してる人に質問なんだけど
狭いタイプのステージってどうやって味方介護してる?
狭すぎて1:3みたいなのでしか戦えない
ナワバリでゴミブキ使ってわざと負けに行ってるのに雑魚にキルとられてついムキになって本気武器使ってボコボコにしてしまうマン
味方が回線落ちして負けても容赦無くヒビ入れる癖に3人で必死こいて勝ってもボーナスも何も無いのいい加減どうにかしてくれませんかね
ダステルとか言うアホゲーマーもサブ垢で猛練習してるの隠して、
初心者なのにすぐS+行けましたって嘘の宣伝してたのバレたよな。
ほんとアサリは筆系くると負けるわ
ガチアサリとって特攻して溶かすし
リスポーンに長期放置して結局4キルしかしてねえし
>>287
正直に言うと広いステの方が介護できない
わかるやろ B帯のホコ。
のこり20秒くらいで死んで、味方も次々に死んでタッチダウンを決められる思ったら、
敵のホコ持ちがゴールじゃなくて何故かリスにつっこんできて、負けずに済んだわ。
B帯だとまだルールを把握してない人がいるのかな。
>>276
そんなまともな長射程がいてくれればの話だがな
少なくともそんなまともな長射程味方にも敵にも来たことないから分からねえわ
適当にホコ割ったら敵のバレルやハイドラがヴヴヴゥィィイイィイインwwwwwwwしてる間にとっとと正面行ってカウントすすめたら
あとは打開されないように適当にうだうだやって引くような素振りで後半1分半や1分で左持ち込めれば敵は狭い通路を無理やり引くか引くかしか出来ないから安全だしな アサリの筆は特攻溶けるマンと死なない程度に攪乱やバシャ塗りする奴が半々くらいかな
まぁチャージャーよりはマシだわ
バカは思考が数秒遅いからチャンスタイムが終わってからアサリ持ってきてシュートできないことに気付いた時には敵がカウンターしに自陣に差し掛かってるんだよなあ
アサリでつっこんでくる筆を止められないんだけど、どうしたらいいの?
>>294
じゃあ俺がまともな長射程だからって事で話を収めろ
さっき3戦だけデボンしたけどこれ全部右ルートいって全勝したから
ちなみにほぼ下には降りてない
>>294
こいつさっきから何言ってんの?
デボンホコ天井ルートってデボンで今めっちゃ熱いルートやろ 前進しか能のない筆なら慣れれば偏差撃ちでいける
上手い奴はどうしても倒せない
ルールにもよるけどデボンで上制圧しないのは沼
ヤグラ、エリア、アサリ、ホコの順で上大事だろ
>>300
開幕はデボンの地上走るけど中盤以降は普通に天井が当たり前だよな・・・
地上はクリアリングがめんどくさいし アサリのなんとなく戦ってる感じホント嫌なんだが
未だに定石的なものが分からない
絶不調で戦犯かましまくってる
味方ブチ切れてるやろなぁすまんな
デボンエリアで相手天井制圧に全力な動画見てて
今のセオリーはこれなのかなって思ったけどよくわかんね
>>301
1戦目は相手長射程ほぼいないに等しいし2戦目も長射程の数で勝ってるでしょ
どんだけデボンが長射程ゲーかって話だよ また敵陣ゴール下待機ガイジじゃねえか 道理で敵の攻めが終わらないわけだわ
その次は敵の交戦に割り込んできて返り討ちにされて俺の足元塗りたくるアホ3匹かよ おまけにすぐゴール放置して遊びに行くからまた敵のチャンスタイムが続く
じゃあ次のデボンに向けて俺もバレル練習するかなぁ
アサリで
>>315
相手に上手いチャーいるとプレで降ろすしかなくなるからそこだけは注意な >>311
そんなの関係ない
相手が懲罰中で、S+なんて見かけだけのB帯が二人混じってるチームが負けてるだけ チャーとかアサリですることないだろ・・・・
おとなしくナワバリで的当てしてろよ
なんでベーコン使ってくれないんや、せっかくのアロワナなのに
俺のサブガン積み死んでるやんけ
OPENRECの上位勢の配信とかの話題キモかったらすまんが、デボンは天井制圧に全力って感じ
ホコは天井ルートのホコショがあまりにも強く、ハイプレアメフラシ押し込みも天井ルートならでは
どう考えても天井なんだよなぁ
やっぱアサリはスパッタリー強いな
スライドでごり押しシュートできる
味方が優秀だとそっからすぐにノックアウトだ
アサリは勝つ時も負ける時も何で勝ったの?負けたの?ってパターンが多すぎる
敵ゴール完全制圧してんだから飛んで来いよゴミ
カモン連発してんのにきこえてねーのか
マニュってシューターと射程一緒なのかよ
今更気づいたわ
>>330
スプラシューターと射程が違うのって52だけじゃない? デポンホコ
左 カウント稼げないし一度失うと簡単に全滅
中央 階段下にタッチすればほぼ勝ち 狭いからSP合わせると楽
右 屋根さえ突破さえすればタッチダウンが見えてくる 1人残って割って押すだけでいい
左派が8割くらいなのが不思議で理由が知りたい
スプマニュはスライドすればスシより射程ちょっとだけ長いんだったような
>>321
ベーコン使ってくれないってw
まぁ敵に壊されずに残ったままってことは置いてる場所は悪くなさそうだし、
味方がビーコンの重要性を理解してない
他人の置いたビーコンを使ったら悪いと謎の遠慮をしている
そもそもマップを見てない、のどれかやろ >>331
いや真面目な話するとチャーだってバカじゃないんだからシールド投げたら警戒してバルーンなり遮蔽物のある場所に下がってシールド消えるまで待つし
シールド投げてからバレルは若干の溜め居るから相手がよっぽどのバカじゃない限り殺されてくれない
あと屋根上はインク回復できる場所ないから何も考えず投げたらこっちがピンチになるしな
デコは言うほどチャーに強い訳じゃないぞ >>335
SPゲージ稼ぎたいときや急いで前線に戻っても意味がないときは使わない
主に後者が多い
足並みそろわないならビーコンの意味ないからなぁ >>332
ガロンはスシよりも射程長いじゃねえか
今更気づいたわ 23:00になったらゴミが湧き出すんだけどなんなの?
自覚あんのかこいつら?
アサリやるなよ下手くそなんだから
ホントクソゲーだよなアサリ
これで良くゴーサイン出したよな
>>339
3か月ぐらい前のアップデートで長くなった
有効射程を少しだけ長くしました的なことが書いてあった アサリは防衛こじ開けてガチアサリ入れる方法と
小アサリあまり入れずにキルしてりゃいい
道中のキルはアサリ拾うのと同じ意味
防衛は入れられても焦らない
くらいだな
数秒早くてもすぐ死んだらそれこそ最悪だからなあ
戦況を見ながら有利位置からかかっていく方が安定するから基本飛ばない
マジでゴミなんだけど
なんでアサリ投げられてるやつに打ち続けてる仲間は永遠に当てられないままずっと入れ続けられてんだよ??
しかも殺されてもないしなんなの?
わざと外してるの?
しね
>>333
長射程目線だけど左は結構防衛しにくいんだよ
段差多いからホコだけ見てたらローラーやブラスターに段差狩り食らうし
中央右は両方右にいれば射線通る >>337
まぁ確かにそうなんだけど
アサリでビーコン使って欲しいってことはガチアサリ持ちにジャンプして貰ってゴールを決めたり攪乱して欲しいって意味だと思って
サブ強化ガン積みって言ってるし >>347
段差下はキルしづらくて延々入れられてるのもあるな
チャーさっさとキルしろよ 降りたらチャクチで死ぬ味方多いし >>350
優しいやつだなw泣けてきたよありがとう みんなケルビンにして
ってやつがいる部屋に入ったら
6人がケルビンでわろた
伝染していったんだろな
>>321
同じチームになったらビーコンからビーコンまでジャンプして相手を撹乱やるよ >>347
壁にくっついてきたりギリギリから投げたりするからなー
チャーなんてゴール高台で芋ってるだけで置物になってるよなー
クラブラだと高台から瞬殺できるからアサリだとキル数が15超えるのも珍しくはない サブ垢で武器練してたけど
ガチパ1800代敵も味方もゴミばっかやな
ビーコンが置いたそばから消えていく…
いったい何が起きてるんだ!?(錯乱
クソゴミガイジブラスターはチームのアサリ数すら10未満なのに敵陣のゴール前で潜伏してんじゃねえよガイジ
カモンしたらクソ生意気にもカモンがえししてきやがった
守りも弱いし攻めも弱いんだよな
なんでこいつら物運ぶの苦手なんだろうか?
ちなみに外してたのスプラシューターね
アサリは竹縛りでやってるんだけど相手に他ルールS+とかSとか来るわ
ウデマエマジで機能してないからレートにしてウデマエ無くせや
延長戦廃止して欲しい。
五分間で決着とするべきだろ。
勝ってる側に不公平すぎる。
ガチアサリ外すのはよく見る
いきなりパスされる時は戸惑うが
ナワバリの編成事故なんてお祭り気分で楽しめばいいと思うよ
かなり前だけどパブロ4とかいう地獄の編成になったけど全員が頑張って勝てた試合あったしその時は最高に楽しかった
チョーシ上げしてる人は…ご愁傷さまです
ファーやばい
守る位置がわかんなくてマニューバとかに対処できないわ
ブラスターローラーは余裕なんだけど
ザトウってすごい一方的な試合になるんだけど
最短でアサリ拾ってたらあっというまに味方3落ちで笑うしかないわ
疑問なんやがガチホコで味方がカモンしてて複数ですでに道を詰めて道作ってる状況で別ルート選択する奴ってなに考えてんの?
この場合敵をすでに複数落としていて道作ってる奴とガチホコの間に特に距離もなく裏取りもないものとする
デボンの屋根上経由の右ルート作っててすでにリスポン付近まで一人先行もう一人は少し引いてボムやメインのブラスターでけん制に努めてるほぼ完ぺきな配置だったのに
ガチホコがなぜか屋根上から下に降りて真ん中の階段目指して単騎特攻にやられて負けたわ
>>362
延長戦が無いと時間的にもう逆転のチャンス無いから諦めようって捨てゲーするヤツ続出するからしゃーない
自分がポイント勝ち側で延長戦になりそうだったらそれ見込んでスペシャルを使わず貯めておくといいぞ ナワバリ速報とかいうクソガイジ アンチスプラ2でネガキャン記事沢山グラフの解釈歪め そしてなんてったってアフィカス
頼むからくたばってくれ
>>366
ザトウアサリ確かにink見たらKO率高かったよ
タチウオアサリとかも高い クソザコリザルト最下位ヒッセンに戦犯扱いされて草
いやどう見てもキミですねえ!戦犯は!
マジでアサリつまんねえ
もっと分かりやすいルールにしろよ
アフィ乞食とかいう犬より頭悪い何か
人間様の言葉なんて理解できないだろう
ザトウは真ん中から見渡しやすくてキル取りやすいからな
リス地点からゴール前まで遠くてゴール前からアサリ沸き地点までは近いからポコポコ入るし
なんでテンプレ貼り終わるまで待てないやつがこんなにいるんだよ見づらいだろゴミども
自分のウンコ食って失神して病院送りになったうちの犬とどっちが賢いやろか
毎回序盤リードして終盤逆転負けするんだが
俺の何が原因なんだ・・・
>>380
そら死んだらダメなタイミングで死んでるからよ ザトウアサリはカーリングの数だけ裏取り合戦になってくそつまんねえ。
あとノボタンっていうやつチーターってぽい。当たり判定でかすぎて、おかしいの一目瞭然だったわ。
>>380
リードを奪ったあと守ろうとしてない?
どのルールでも受けに回ってたら少しずつ押し込まれやすいよ
ギリギリの所で守ってたら一度突破されたら終わり
リードを取った時の行動を変えちゃダメ
攻め続けるのも防御のうち どのルールでもあるけど
無理に攻めたり極端にひいたりして味方全員まとめて落ちるパターン
で逆転が多いと思う。全員落ちればリードしててもあっという間だし
リードしてるときほど自分だけでも味方と同時に落ちないようにしたらいいんじゃね
あと逆転される人は塗りが足りてない
攻守と別に時間を作って中盤をべったり塗りたくると逆転しようとする敵の攻めが遅くなる
インクをまばらに残して壊滅すると一気に自陣まで攻められやすい
>>381>>384
張るべきとこに弾幕張れてないってことでもあるか
圧がかけられてないのかなぁ
にしても1:1ですら対面弱い味方ばかり来て結果割れたわ… 障害児って動画見てる割には全く上達しないよな
何のためにわざわざスプラの動画なんか見てんの
>>387
エイムガイジだから初期からずーっとパブロ使ってる
前にリグマでホット担いだときは脳みそが溶ける感覚がしました、何だあの武器 まともなサーバーも調整班も用意してないくせに1確武器とそれ以外を混同させてるのが悪い
スシ以外全部削除してサブスペを自由に変更できる(アプデで種類を増やす)ようにすれば簡単に調整できるしストレスフリー
雑魚やめてくれないかなー
5万円あげるからやめてほしいわw
>>392
低ウデマエかな?
S+なら通報とか動画に映る可能性があるから難しいはずなんだけどなあ アサリホントクソつまらんのだが
これ冗談抜きに消していいだろ
つまるつまらないは知らんけど分かりにくい要素とか0だろアサリ
アロワナつまんねーな
チャーポジから動かないチャー見てるのも不快だし、敵味方にチャーが居ないからといって楽しめる訳でもない
タチウオならチャーカス居なければまだ楽しめるのに
一度マッチングしたら何度でも通報できるんだな。何回通報したらアカbanになるか気になるな。
>>400
いや毎回何となく動いて何となく終わってる >>400
カウントはわかりにくいな
こっち67(+13)で敵34(+28)みたいな時
アサリいくつ入れりゃ逆転だよって感じになる マニュコラじゃなくて無印持ってくるやつゴミしかいねえわ
クイボ投げたいならスシかヒッセンでも持っとけ
ヤグラがウェイブしながら動くのやめてほしい
なんでヤグラが緩急つけて来るんだよ
きついと思ったらまたチャーおるやんけ
マジやめろアサリは比較的ビーコン使ってもらえるけどチャーは自陣よりのしか使わないし
今まで対人ゲーあんまりやらなかったから環境変わらないことがこんなに退屈だとは知らなかったぜ
クソゲー言われてムカついたからこんなクソルール追加したんだろうなバ開発は
アサリ拒否出来ないのか
場所バレてそのまま全滅とかほんと糞
ヤグラでジャンプマーカーが動くの何とかして
いきなりすすっとずれるから対応できない、あれずるいよ
ちなみにアサリ批判してるけど僕は2はアサリしかしてません
なぜなら他のルールは1の方が面白いからです
アサリカンストしたら2は売るかもしれません
アロワナアサリのデュアルはあれだな
速攻ダッシュで左通路を突き進み、通路に来る敵がいればキルして、そのまま上からばら撒いて味方にガチアサリ作らせる
味方にガチアサリできたら、そのままゴール前を塗り、ミサイル撃ったりキルや牽制する
が成功したら勝ち、のギャンブルするのが一番勝てるな
重量級の移動ペナ無くして、ケルビンとかキャンプとか基本性能高くないのに移動遅いわ、弱サブとかさ、ほんとこいつらの扱い酷い、使ってる人使いたい人は少ないんだろうけどさ可哀想すぎる
アサリはワカってない奴が味方に来た時の絶望感はんぱないな
マップ開かねーのかなこいつら
アサリがなければ2なんかやってないのにな
ホントバ開発にイライラしている
重量級はハイドラが1番悲惨だぞ
ハイプレですぐ死ぬサブスペゴミで打開にすら参加出来ない
>>424
脳死で反撃アサリ取ったり敵全滅してるのにスパジャン使わなかったりな キルレ改善して勝率下がる
これが懲罰か
遅レスで他の人も書いてたけど、エリア、ヤグラのデボン天井ルート強くない?
この前味方短射程3リッター、敵ハイドラ、スプチャ他2の編成だったんだけど、敵長射程2が上を占拠してて地上の短射程に容赦なく攻撃、味方リッターも上で牽制してくれーって思ったら地上から上狙って下の短射程に狩られてるの。
相手長射程ばっかで天井いるのに、わざわざホコを上に持って行くマンはタヒねで同意。
>>426
この前のでチャージに長さが見合うようになったが、ほんと動けないのが辛い、チャクチとかいう噛み合う上に前線ブキなら最強()スペシャルを持ってるしな、バレル32ならハイドラ30でもよくないか? 10試合程度でどうこう言われてもな
頭イカ研かよと
やべーバレデコまじで勝てなかった
アサリ2勝14敗
前出てクリアリングして瞬殺しまくってようやくまともな戦いになるんだろうなぁ
これカンストする人は相当チャージ開始のタイミングもいいに違いない
懲罰マッチングと天国マッチングの繰り返し
ホンマにクソゲー
あとよくチャー叩かれてるけどS+はボールドの方がよっぽど地雷率高い気がする
塗ってるならまだしも猪ばっか
よくても相撃ちだからカウントも止まらない
下手くそを勝たせようと思って組ませようとしてるんだけど
下手くそをキャリーできるほどの実力ないから普通に負けるのよ
下手くそは下手くそ同士で戦わせてやれよ
んで重量級の話してて、使用率の低いブキ強化しろやって言おうと思ったけど、このホットを作る運営だからもうなんでもよくなってきた、自分の好きなブキはプラベとかでしか担がなきゃいいんだろな
>>428
その程度なら懲罰ではないな
多少運が悪かったかもしれないけど実力でしょ >>430
対バレルもバレル側はハイドラの射程外から一方的にハイプレで狩れるし射程の相性って概念すら存在しないのがほんとな >>434
キル取りたいなら素直にローラー担げってブキだからなボールドは >>436
スロッシャー以外の武器はそこそこの段差あれば曲射ダメージ100以下にしてほしい
特にローラーとブラスター ほとほり
「R」
ってカスども死ねやカス
死にすぎなんだよ死ね
明日リアルで死ねやカス
久しぶりにS+エリアをやったら
勝ってるけど延長戦で押されてる時に
単身裏どりに行って佇むアホZAPの大活躍のせいで
めでたく数の暴力で負けたがこんなゲームだったっけ?
>>439
チャーはバレルを一方的に殴れるみたいな話してる人いるけど、それもそれと同じようにハイプレでどうにでも出来るし、ステージが凹凸多くて狭いから射程がいかせない、これを考えるとハイプレが一番噛み合ってるのバレルかもな ガンガゼエリアでハイプレとかいらねぇよ・・・糞バレルくんなや・・・
>>444
ガイジ20万人いれば
そのうち10万人はB帯に上がって
5万はA帯、25000はSに
12500人はs+にいるんだぞ
マッチングで引っかかるわけだ マッチングすげえわかりやすいよな
バレルとチャーがセットで来たら懲罰モード
こっち機動力のないスピナーが2人で敵ゼロ、敵全員ミサイル持ちで計22回のミサイルが飛んでくる
ここの開発スタッフ本当ガイジやろ
惨たらしく殺されて死ね
とき
あらくれウサギ☆
ってカスども死ねや
死にすぎなんだよ死ね
明日リアルで死ねやカス
なんかウデマエ割れたあとって明らかに編成事故減る気がする
ハイプレハイプレハイプレハイプレ
ハコフグホッケアロワナまじつまらんわ
スプローラージャンプ横振りで曲射一発っておかしくないか
>>452
逆に連勝してきて光るとチャーカス2枚とか糞編成の部屋に打ち込まれるわ
確かにあるかもな
ハイドラントでもがんばれば活躍できるぞ 活躍できるまでが血吐くレベルでキツいが 懲罰じゃないよ
ユーザーにユーザーを介護させて
自分たちは何もしなくていい開発のための理想のマッチングシステムだよ
>>458
無双できる環境が整えば楽しい
そういう状況になるまで地獄 >>449
上のガチパワー帯で連敗すると懲罰入るイメージ
負け側に入った中でたまに勝てると脱出みたいな >>459
どMになっていく過程が目に浮かぶようだ ハムテル
ってカス死ねやカス
前出ろやエリア塗れや
まじ死ねや
存在価値ねえから明日リアルで死ねやカス
エリアまたガイジ集まりだしたわ
ほんとゴミ
死んでください
いつの間にかアーマーが減ってロング持てる環境になってた
>>460
糞編成にぶちこまれてS+からA+まで初めて落ちたわ・・・
2回に1回は0〜1キルの仲間と組まされてどうにもならんかった ダイナモとか筆とか来るな頭沸いてるのか開幕死んでるし
今、S+で奇跡を見てしまった
カウントが5-95くらいで勝ってた状態でエリアを奪われた瞬間、
俺以外の三人が沼ジャン裏どりで終結しつづけ相手の陣地に張り付き
俺のカモンも無視してそのままノックダウンされた
美しすぎて俺ごときには理解できん流れだったがこれがs+なのか…
ハイドラントやたらぼろくそ言われてるけど一部ステージではバレルより普通に強いからな?
プレ対策はスパ短でも積めばいいぞ
カウント許せない場所でプレ吐かれて死ぬのはどの武器でも同じだし相手が上手いんだから諦めろ
引きこもって2ヶ月間ガチマやるかご飯食べるか風呂入って寝るかしかしてなかったら禿げてきた。ストレスヤバい。
>>460
懲罰入った途端回線落ちと放置の味方立て続けに押し付けられたわ
どうしようもねえシステムだよなあ わしゃ
リンゴ
ROCKのミシン
こいつらswitch売れ
そんで100万円おれに渡せ
一緒に遊んでやった料金だからな
エリア塗らずにキル取ることしか頭にないガイジばっか
さっさとエリア塗れやカス
割れて下に落ちると、自分だけガチパワー高いせいで平均化するために味方はパワーが低い人が集まる
>>466
S+2桁以上の試合だとフルタイム0〜2キルとか極端にヤバイやつほぼいないのにS+1桁以下だと頻繁にいるよな。そうゆう味方引いて勝ってもゲージ少ししか上がらない癖に負けるとすぐ割れるし本当理不尽だわ。 >>466
実力の振れ幅があるとして
自分の下限はそこなんだと思うしかないよね
そのうちXが普通でたまに+9に戻るくらいになるべ
>>472
ナワバリでクールダウンするのは
時間ずらす観点で有効なのかもしれない ほんと塗らねーなこいつら
あと1なのにキル優先して塗り替えされて逆転負けとかしねよ
バイトみたいにガチでも初めに沼ジャン等禁止の
レクチャーが有れば今ほど不満は噴出しなかった気がする
強い弱いの前に基本的なルールの把握すら出来てないのがS+ですら多すぎて酷い
今日の戦績16戦2勝
気がついたら俺のスマホが割れていた
>>474
エリア塗れず負けても
キルレ高いとストレス少ない 最初から1人いなかったのに、人数不利判定されなくて、ヒビ入った
バグ復活してないか?
リグマやろ
とらまる
ってカスども死ねやカス
死にすぎだしね
明日リアルで死ねやカス
エリア塗らない奴は全員死ね
一生カス人生送る呪いかけたわ死ね
ハコフグ初動は青スパを持ってスケベ椅子の間からポイズン通して椅子登って位置を確認してから突っ込めばキルが取れる
なんでそんな怒れるのかが分からん……
勝っても負けても死んだ目でスプラしてるぞ
>>488
塗ってエリア確保してから突っ込むなら良いけど、エリアストップもせず突っ込んでく奴が居る事にマジでドン引き。
ルールをちゃんと理解してるのだろうか?
そしてそういう奴ほど突っ込む→死ぬの繰り返し。 このスレ覗いてんだろ?レベルデザイナー
内容言っちゃいなよ 少しでいいから
>>481
流石に草
そんなに負け込んだらSwitch窓からぶん投げるわ >>480
youtuberの人たちに
ウデマエXになるためのマニュアル的なキャッチで
普段いかに基本を抑えながら派手にやってるか解説してもらうしかないな 敵のリッターより塗ってない味方のクソバカシューター3人何やってたんだよ死ねカス
ボールドローラー無意味につっこんでチャクチして
すぐ死ぬってまだ他の味方揃ってないだろ馬鹿なのか
ハコフグでバレスピに永遠に正面から挑むスプコラx2とプライムなんなんだよ
ごみ3人で勝てるわけねー
さっきから俺や味方が2桁キルしてるのに
絶対に1kの味方がいるんだけど
マッチングシステムの担当者は東大出身なのかな?
エリアヤグラホコのS以下まではオブジェから離れすぎたら注意が出てもいい
自由に遊ばせたいのかもしれないけど、ルールもわからないままの無軌道な暴動は自由で楽しい遊びとは違う
エリアをまもろう
くそチャージャーなんなの?
なんにも守れてねーけど?
しね
連休の時は15時間ぶっ通しで遊んだ俺だが、アサリだけはやる気が起きない。
勝っても負けても面白くない。
逆にヤグラやほこが面白すぎるのか?どうなのか?
かりんヌッコヌコってローラーなんなん
縦振りが後ろまで当たり判定あるんだけど
ローラーひどすぎやろ
ここまでイライラできるゲームってそうそうねーよ
もう半年くらい1人で味方死ねとしか言ってない
武器かえるわ
ローラーだけは処理しろよ
カスども
あとは全部皆殺しにするから
あかんわクソゴミタイム突入した
最初の邂逅で味方瞬殺
リザルト俺以外0キルってなんだよ
アサリってブラスターだと動きづらいんだけどどうしてるの?
ぴなつ
ってカス死ねやカス
放置すんなや死ねやカス
miiもキモいし死ねやカス
通報したからな明日リアルで死ねやカス
>>496
ほんとそれ
エリア塗らない奴は宗教でも入っているのだろうか チャージャーとかいうオナニーブキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消えてどうぞ
スプロラ最高
カーリングとチャクチに感謝
縦振りが決まった時の爽快感は癖になる
確1でごり押しできるのもいい
これこそスプラトゥーンだったんだな
味方の復帰待ってからアメフラシ毎回撃ってるのに誰もエリア塗らなくて泣ける
金網の敵追っかけて敵陣回り込んだ挙句死ぬゴミしかいねえ
どう考えても知的障害者だよな
レベルデザイナーはランク高い奴らしか採用されないらしい。
それによって、ランク高い奴が有利なバランスになる。(ウデマエの差がますます開く)
そして皆のストレスが貯まる→過疎る。
ガチャってギア以外に使い道ないの?
まともなプランナーがいるならガチャで「カモン」「ナイス」以外のボイスも手に入ってカスタマイズできるようにしてくれよ。
どの武器使っても勝てないから1の頃から愛用していた武器久々に使ったら連勝して泣いた
ナイスとカモンだけじゃ連携とれねーよ
ゴミカス運営
頭ゴミなんだよ
単独行動するガイジにスパジャン即狩りされるガイジを3連続で轢いたらもうダメだわ
動画でスパジャンばっかするの上がったのかねぇ
>>522
ランク高い奴が有利なバランスって何だよw 前線で戦ってくれるリッターに出会った
とてもうれしいんだけど5キルならほかのブキ担いだほうがいいのではなかろうか
>>526
ヒッセンのひとでなしの動画みてみ?
倒されるのに時間稼がせてるって考えることも出来るって思うようになる >>530
常に3対4で勝てるわけねえだろ
またガイジ発生させたのかよ市ね くそタイムはじまったわ
下手くそホコしね
一切守ってないってどうなってんだよ?
なんで10秒でおわんだよ
なんで防衛がおれひとりで3:1やらなきゃいけねーんだよ?
守れるわけねーだろうが!
しね
自分の勝てる環境=良い環境だからな
このA帯スレのクソザコに良環境は一生待っても来ないぞ
>>528
んー、例えばジェッパ。
高ランクだと強いって言われるけど、弱い人が使うと的になって瞬殺。
なのに当たり判定広がった。 弱い人ってなんだよ
カンスト底辺のことかS+底辺のことかそれ未満のことなのか
久々に復帰して一日やったけど、相変わらずヤグラホコはハイプレがカウントを支配しすぎてるね
未だにこのバランスってことは、やっぱりブキ解放がおそすたんだね
ショッツルホコ広くていいかなと思ってたら味方にチャーきたとたん手も足も出なくなった
マルミサ発射から着弾まで早くしてほしいけどマーキング早く消えるのも困るので、発射時点で捕捉した相手に距離によらずマーキング固定時間付与とかどうですかね
旧ステージはハイプレカーリングがクソ過ぎ
今作のサブスペと噛み合ってないよ
>>531
まあ動画見てみろよ
ホコに限ってはそうも言えない
あのキルレでS+40超えとか恐れ入ったわ 絶対適当にやってるやろ
毎回味方がホコ割失敗するかそのあとの動きで二人しぬぞ
先に割ってもそんなアドバンテージないんだから離れとけよ
ショッツル、今までタイミング合わなくて初めてホコやるんだけど、何これ!?
いいの、こんなに他と地形変えて?
>>541
割れよ^^;って死んだやつは思ってるからw
お前が割らないから死んだようなもん ショッツルホコマジクソゲーだな
見通し良すぎてお互いの位置丸わかりだから初動先に1人落ちた方が負け確だわ
銀モデ使う奴ってゴミしかいねーな
1の頃はチェイススパショと使用感が独特かつ塗りが強かったから大好きだったけど今の銀モデは変わり果てたマジモンの地雷武器だわ
初動割り負けて一人死んで27秒KO勝利ってなんだよそれ
>>543
味方のカーリングについてってもまにあわないんだよね
相手にチャーいても先に割られるから多分味方ボム投げてないんじゃないかな
どっちでもいいけどアホやなと思うわ リザルト最下位はより割れやすく、リザルト上位は割れにくくしたらいいのに。
またウデマエ上がった途端ゴミどもと組まされて速攻で落とされたわ
ルールも理解してない障害者は死ね
スイッチ捨ててこい
こんなとこで動画の宣伝始めたのか
カッスやなwwwwwwww
すげー味方にイラついて、気分転換に自分の戦いの記録見るとやたらデスしまくっていて
地雷は俺だったのかと我に返る事がたまにある。
ちゃんと反省してるよ!
>>533
ここってA〜カンストまで誰でも居ていいんだよね?
Sスレは過疎ってるけどさ ホコを持つ気のないチャーとキルできないチャーは比例している
ほんとなんも見てねーゴミおおすぎ
味方全員殺したら仲良くウデマエダウンする制度作ってくれ
ウデマエ上がった途端ゴミつかまされて、速攻でウデマエ落ちてそれでもまだゴミつかまされるとか面白いわけねーだろ
開発スタッフ本当イスラム国にでも殺されてろよマジで
クソ過ぎてデータ消してわ
ゴミに負けさせられて脱力しながら次も最善を尽くしてもまたゴミに足を引っ張られる
しかもそれが開発の操作によるものだからな
間違いなく歴史上最も不愉快な気分にさせられるマルチゲーだわ
ハイプレを起点に大幅にカウント進めたら後は
塗ってハイプレ溜めて撃って塗ってハイプレ溜めて撃っての繰り返しで勝てる神ゲーだな!
さっきっからゴミジェッカスが目立つなー
ひとりだけ毎回塗り最下位キル最下位
なんなんだよこいつら
なんで敵4人落としたときに全然すすまねーんだよ
ホコに触るなゴミ
その後もずっと3人殺し続けてるのにこないとかカス
このまま続けたらコントローラぶん投げてスイッチかテレビ壊しそうだからデータ消したわ
スッキリしたわ
だけど無能開発スタッフどもはマジで殺されろ
今まで色んなオンライン対戦ゲームやったけどこのゲームほど人を不快にさせるマッチングは見たことないわ
頼むからホコの前に出てくれ
前でない中射程以下は何のために存在してんだ
ほんとマッチングくそだな
昇格戦絶対クソ3人と組まされる
自分より強いのが相手にいたらもうだめなんだけどなんなのこのクソゲーム
>>565
それが出来ない奴らなんだよ分かってやれ
お前や普通の人たちが出来ることをそいつらは出来ないんだ人並みのことが出来ず負けた理由を考えて対策をする思考もない
でも奴らにとってはそれが普通なんだよ常に負け続ける人生を送ってるから異常であることに気付けない哀れな奴らなの諦めて次の試合にマッチングしないよう祈れ ギリギリ大丈夫だったと思ったら、ゴミ3人とまた昇格戦やらされたぞ
全くおんなじやつら
なんなのしねよこいつら
メーデーとかいうゴミローラーしねしねしね
マジでwiiU売ってswitch買ったの大失敗だわ
ゴミクズ詐欺会社任天堂いますぐつぶれろ
これ、最高に気持ちいいね
開幕20秒の不殺の勝利!
1日ぶりのS+復帰でした
ほんと時間の無駄感がハンパないクソゲーだな
なんでこんなもんに意地になって睡眠時間削ってまでやってんだろ
ブログ収益の改善ずっとやってたほうがよかったわ
みんなももうやめーや
時間の無駄だぞ
バイトでもなんでもいいから金稼ぐことしたほうがいいぞ
自陣で消えかけのホコをわざわざ持って、即倒された戦犯ブラスターくん・・・
シグナルにホコ持つな追加しろ
>>571
遊びにすら本気になれない奴は何しても本気になれない、ってばっちゃが言ってた プレッサーとカーリング、ホッブラ、バケツあたりがおとなしくなりゃもうちょいマシなゲームになるんだがな
チャーとかバレルとかジェットとかリールガンとか前出れない武器はホコ積極的に持てや
どうせ他のやつがホコ持っても後ろで芋ってるだけなんだし
産廃ブキを小出しに追加して平然としてるんだから
今後何やったってマシにならないよ
何でこんだけマッチングに不満続出してんのに一向に改善する気がないんだよ
ウデマエXとか上位1%しかいないのに99%のプレイヤー関係ねーじゃねーか
本当ここの開発スタッフ頭悪すぎ
このクソみてえなマッチングが改善されたらまた戻って来てやるわ
さっさと改善しろよ無能開発ども
マジレスするとマッチングはほぼ十分に機能してて
機能してないところはS+10以上の団子の振り分けだけなんで...
S+10未満でマッチングに不満垂れ流してるお猿さんは頭に血上らせてないで冷静になろう...?
ナワバリも的当ての練習場
ナワバリというルールで遊びたい人はただただ悲惨
ガチナワバリでも作ってあげればいいのにそれもしない
2の開発は本当にセンス抜群だなあ
こんな味方ガチャのクソゲーにはさっさと見切り付けてアームズかポッ拳やれ
>>583
勝ててるチャージャーがほとんどいないんだろ?なら必要じゃん。ポテンシャルは強いから〜なんてのは全く無意味な話だ こんなクソゲーばっかやってるとプロゲーマー()みたいに人生終わっちゃうぞ
>>586
基礎もできぬうちから使って足引っ張ってるだけだからなあ
そもそも使われが沸いたブキは勝率落ちる傾向だよ ローラーに対処できないのに床塗らない雑魚が多すぎる
7割くらい俺がローラーキルしてんぞ糞が
>>540
あいつ動画以外では絶対あんなプレイしてないわ
あのキルレと立ち回りは酷すぎる ヒッセンのひとでなしとかいうあんなキモイポエム毎回投稿してる完全キモオタ思考のクソガイジに一定数ファンがいるのが本当謎
まぁオカにファンが居るガイジゲーだし仕方ないか
>>544
3キル6デスでも役に立った立ち回りだ
ホコショ撃ち続けて前に出ないってのがとても重要
塗り勝ってるとどのルールでも大抵勝つんだし
この動画見て早く前に出ろと思ったやつは足手まといの猪 ナワバリて8割塗られても逆転出来るんだろうか
ここまで塗られたらリスポンキルされて詰んでるよな
ヒッセンのひとでなしってクソ雑魚なんだな……
アレでS+維持してるなんて驚きだわ
よっぽど運が強いんだな
試合で役に立ってない同じチャーカスと複数回マッチングしてキャリーしたらウデマエアップしてやんの
やっぱマッチングの仕組み問題あるのでは
>>581
ギア作り、ブキの練習場になってるね
自分もそうだし
ほんとガチナワバリはアリだわ、本気で塗りまくるの楽しそう
つか、元々は塗るゲームだろこれ 正直言ってガチナワバリと練習用ナワバリだけのルールでもいいんだけどな
サブ垢A-で1900部屋行けたけどS+オンリーの1800部屋よりまともだった
ガチパワーとウデマエの上昇を比例させとけばウデマエ間の壁できたのに
そんなに初心者甘やかしたいのかね
そういやチャージャーが役に立たないて言われるのがわかった気がする
他のバトルは知らんけど、ピンチになっても塗らずにひたすらプレイヤーしか狙ってないから実質一人居ないようなもんなんだな
普通のステージでガチナワバリやっても最初の2分とかかなり無駄感があるからいつかのフェスみたいに1分ごとに閉じる部屋とかそういうアイディアでいいんだ
マッチングに関しては一切の擁護無いからね
普通は賛否両論あるからね
>>604
そんなことなくない?Aでいくら高くても立ち回りとかスペシャル合わせとか段違いだと思うんだが そういやポイズン持ってるチャーていないんだよなー
長射程だとジェッスイラピエリは盤面コントロールしながら戦えてメインとも言える性能なのに
Aで1900ってほぼストレートで来たような奴らだろサブの可能性が高い
てかガチパって機能してんのか1800のSより1900のAのが強いってことか
>>609
S+底辺でもS落ちやA落ちしたらゲームメーカーになれるぐらいレベルの差があるよなぁ
ぶっちゃけ3対4でも勝てると思う つかAの1900とS+の1800を同時に存在させる意味ある?
さっさと飛び級させればいいだろ何のための飛び級制度だよ
つーかS+って1800が下限じゃないけどな
今でも1700台あるぞ
遊んでるサブ垢もいるんだろうけどゲージが緩いASに留まってる次点であんま強くないんだよなぁ
+はSの理不尽ヒビメーターを超えてるからそれなの実力があると思いたい
稀にキャリーされても勝てないゴミがいるけどそういうのはすぐ落ちて戻ってこないから
>>615
飛び級はカンストクラス以外にはうまく機能してないのよ
仕様がまずくてね >>613
S+落ちにはとんでもないゴミと組まされるわけで >>621
相手は実力帯の並だから
元S+ゴミゴミゴミ 対 並並並並 で平均だから
キル取ってなんとかなるレベルのゴミならいいが
下手すりゃA落ちまで行くからな S+の底辺って1700帯だろ
B帯の1番上が1700〜1800帯だったはずだし要するにS+底辺はB帯と変わらんって事だよいやほんとに
実際変わんねーと思うしB帯トップは当然S+複垢帯なのとS+までは5割マッチングさえ機能していれば行けるんだから
下手したらS+底辺なんてプレイ時間長いから+にいるだけで実際はB帯未満もあると思うね
>>609
立ち回りとかももちろんだけど
ガチパ低いS+って上手い下手関係なく「お前がやれよ」みたいなのばっかじゃん
ガチパ高いA帯のほうがちゃんとカウントや味方見てチーム戦してる >>623
B上位とS+底辺のガチパワーの数値が同じになるだけで実際の実力は違うんじゃない?
ガチパワーが実力を数値化したもので間違いはないってならそうなるけどさ 回線落ちする害悪野郎はガチマ来んなよ
ナワバリでもやってろカス
最近s+になった弟が ガチパ変わってないのに敵のレベルが違いすぎる
って文句言ってた
低い奴でもキャリー能力がないだけで撃ち合いは普通に強い奴ゴロゴロいるからな
そいつらにすら介護される戦犯は漏れなく障害者だから通報していいぞ
A帯を抜けられる奴はローラーを倒せる奴
ルール理解してても一人に荒らされてなにもできねーのほうが厳しい
マジでスプロラは一人だけキル数とび抜けてたりするもんなー
>>600
1回ホコでマッチングしたけどスパヒューで常にホコ持って前に進もうとするだけで殺されまくってて意味不明で怖かった
当然勝ったけどあんなムーブするならボールドでも持てよと心の中で思った >>623
ないないw
おまえちゃんとやってないだろ 初めてS+到達したときの初試合は1780代だったなぁ
買ったり負けたりでじわじわ上げてきた人は最初はだいたい1800前後から始まると思う
ただキル能力がSとS+では全然違った、バカスカキル取られた
同じくらいのパワー帯のB帯では全然キル取られなかったし、ウデマエがあって、その中のガチパワーだと思う
動画配信者は生放送で判断しないとな、まあ見たことないけど
そりゃあB帯って普段ゲームやってる人がスプラ初日でたどり着けるレベルだし・・・
連敗マッチングで割れる寸前でOKラインが遠い時わざと放置してさっさと割ってるわ。
B帯てそもそもガチ参戦から1個か2個ウデマエアップしたら普通に突っ込まれるやんかね
ガチ下位はサブ垢くじ引きゲーでクソつまらん
ふざけんじゃねえぞさっきまで真面目にやってても全く勝てなかったのに俺抜きで3対4で勝ってるし。次の試合も2分近く放置してるのに味方メチャ強くリードして俺加勢して勝ちまじマッチングくだらねえわ。
>>626
どうだろうね
S+底辺が平均1800で希に1700帯に落ちるの考えると推測だが1750ぐらいが下限だろうし
サブ垢くじ引きを押さえ込んでBから更に飛び級するトップ層が1800超えるんだからそう思うとどうもな・・・あさりってクソゲー ヒッセンヒューでロボムピッチャー回避したのってもう新SP出さないっていう宣言だよな
クイボピッチャーの予定だった竹乙も適当に他のつけてお茶濁す確率が高まったな
>>642
『S+ガチパワー』という名前のガチパワーと『B+ガチパワー』という名前のガチパワー
名前は似てるけど別物 大体死んでも復活できるなんて本当のガチじゃないな
中途半端なガチ
まあ、スプラのマッチングはライト勢でも上に行きやすい調整だろうね
だから上に頭の悪い行動するのが溜まっていくんだけど
ガチパワーって実際のところどうなのかと思って、S+からAまで落としてみんなの動きを見てみたわ
S+の1800とSの1800とA帯の1800は完全に違った
S+のガチパワー基準だとSは1700、A帯は1500って感じ
長期的に見て味方運良い奴と悪い奴いるのかな?
俺は自分でも悪い方だと思ってるけど
>>648
↑
落としたんじゃなくて「落ちた」くせにwww
ウケるんだけどwww 同じ1800を同じ強さだと思うのはよくある勘違いやね
というか普段学校や仕事で数字を扱わない人のやる勘違いだ
>>653
進学校の一位と底辺校の一位は違うみたいなやつやな アサリで一番有用なサブはカーリングかなあ
性能上げてみたらサクッとゴールまでたどり着けるねこれ
ガチアサリぶちこむのはカーリングだけどガチアサリぶちこんだ後にゴール前防衛してる敵キルしやすいのはスプボだなあ
アサリで重要なのはバリア破壊することよりもチャンスタイムを持続させることなんだよなあ
無理やりガチアサリぶち込んで誰も倒さず死んで「はい俺は入れた!続かないのは味方の責任!」みたいな地雷は勘弁して
>>657
自分以外3人落ちたら追加の奇襲ガチアサリぶち込むことだけ考えるわ スプラローラーが強すぎてダイナモの必要性まったくないよな
ダイナモだけでいいだろ1確は
>>659
今の確1射程の手前側全て確1範囲にするくらいやっていいと思うわ
スプロに比べて下判定うんちすぎ
あとキャンプは下限ダメ40にしていい
ケルビンは減衰無しでいい
リッターは死ね チャンスタイム持続っても、そもそも入れなければどうにもならんし
単独で突っ込んで終わりってやりかたじゃないなら、実際後は味方の責任でしょって
打ち勝ってシュートして迎撃してってどれだけ一人に負担させるんw
だから性能スプボいいぞ性能スプボ1,3でいい
ゴール前に居る奴ら2匹くらいキル取って仲間落ちてるなら何個かポコポコして延長させてから少し下がって仲間の合流待て
重量武器はどれも超強化していいわ。勝率どれもめちゃくちゃ低いもん
ガチアサリを単独で無理矢理入れる奴をパブロって言うのやめーや
1のダイナモはあれだったけど
反動で弱くしすぎたな
あーもうなんで回線落ちんの? 10回に一回落ちるんだけどマジで 勝率7割あるけど6割に下げられるクソ
つかそもそもローラーってコロコロするものなのに、なんで振ってインク飛ばすほうが強いんだよw
あれで一撃なたバケツなんて全部一撃だろ
8デスリッターという現代社会の闇
カウント全然取れなくて泣きそうだったわ
エリア負けててカウント止まってない時にハイプレ打つのやめろや…95%意味ねーわ
>>678
竹にはかなり見逃してもらえた
他のシューターだったらマジで負けてました ノーデスでSP使いまくって数キルのリッター デュアル ジェッスイには殺意が湧くw
2はスペシャルに対してスペシャルのカウンター的なのが基本的にないのか
ジェッパをスパショで落としてぇ
ノーデスでキルいくつかとってるなら仕事してるじゃん
まあ嘘だろうけどw
8キル(0アシ)って低キルチャーが多い現状わりとマシな方だと思うわ
リッター2人フルタイム7kずつでギリ勝てたからそれが最低ラインだと思ってる
10勝してやっとウデマエ上がるってどんだけ格下マッチング組ませてんの
S+底辺はアカウントつくりなおしたほうがええんか?6勝しないとokラインいかんしかなりきついんやけど
バッテラで目の前の低地にスパジャン使ってくる味方なんなの・・・
普通に移動した方が早いだろが
ヒッセンヒューは糞エイム御用達の武器になるよね
俺も使うわ
前作ヒッセン使いかつスプボム大好きの俺が火を吹くぜ
やっぱヒッセンはつえーなあ
久々に使っていきなり17キルだわ
ヒッセンヒュー、強いかどうかはまだわからんがすごく使いやすいわ
スプボムがすごい便利
ヒッセン使ってると微妙に射程が足りないのとマニュスパが死ぬほどうざい
最新技術はワクワクするが、ロマンとはちょっと違うんだよなぁ
この構成で使うならなんでクイボアーマーで使わなかったって話ですよ
ヒッセンはもうちょい射程を伸ばしてほしい
初期と今の中間くらいの射程でいいから
うーん中途半端だな
弱くも無いけど強くもないし流行りはしないだろな
ヒッセンの強みってクイコンのキル速の速さだからそれがないヒューはそんなにだな
未知も先進もどっちもロマン感じるだろうがよぉ
フェスで初めて迷うわ
結局のところ今の環境を破壊しつくすほどの性能でないと追加武器は追加する意味がないな
まあ悪くはない、って程度じゃ産廃同然扱いされる
ヒッセンヒュー普通にもみじの上位互換みたいな性能だな
スプボムとロボムじゃ天と地の差だわ
>>676
前線武器に疲れた
何か煽られにくいから気楽に遊べる >>711
そんなわけねえ
ヒッセンのクイコンが決まる機会がどれだけあるよ
ヒッセンの強みはガバエイムによる適当連キルよ ナワバリで負け数を稼ぎたいときは全ギアをマキガで埋めてダイナモ使うわ
開幕ホコ爆発で死ぬマヌケな仲間本当むかつくわ
ローラーの俺はホコ割り参加しねえんだよ
メンツ見て察しろや
筆洗の弱い部分補ったらいい部分もなくなったみたいな感じだわ
スペックは十分高いけど
ヒッセンだけサブスペ優遇ずるい><
キャンピングさんにも分けてあげて欲しい
ヒッセンは射程短くされたときに使われがアホみたいに騒いだおかげで過小評価されてるかやな
ここのローラー強すぎとか言ってる奴らが固められてる時にクリアリングもろくにせずに突っ込んでローラーに瞬殺されるのを繰り返してんだろうな
>>716
俺はずっとメインヒッセンだけど?
ヒッセンの強みはクイボで足元取ってのメインで速殺だよ
だからそれがないヒューは微妙だっての
ぶっちゃけ雨投げてキル取りたいならスパヒューのほうが強いわ >>723
自分もこれ思った 足元クイボで逃げられない >>718
ホコ割参加しないのはいいけどホコルートつぶせよ
裏取りすんなよ これメインがZAPだったら最強もありえたかもしれないのにな
やはり2は本来はプライムもスプラボム+雨であるべきだな
それで曲射短射程のヒッヒューと差がはっきりする
リアル大乱闘不可避
ヒッセンてスパのメタじゃないいの?
スパヒュでヒッセン相手するの大嫌いなんだけど
>>738
どっちもやれる距離だからメタってわけじゃないっしょ もう随分とナワバリやってないから聞きたいんだけどまだ馴れ合い勢って息してる?
>>738
ヒッセンからすると一発当てたあとスライドワンチャン取られるのが嫌 >>740
昨日5回やって4回はチャー4匹以上、1回は馴れ合い部屋でやめたわ
クッソアホらしい アサリの爽快感の無さははっきり言って異常
よっしゃあみたいな感情が湧いたことがほとんどない
インクアーマー付ければ下手でも撃ち合いで勝てるな
向こうもアーマー付けたら負けるが
>>744
勝ち負けがアッサリしすぎてる…これがガチアサリの真意 >>743
チョーシ上げたかったんだがキツそうだなこれは…ありがとう アサリ無くしてホコを投げれるようにした方が楽しそう
ヒッセン・ヒューが出たから久々にヒッセン脳死バシャバシャで楽しませてもらったわ
まぁ、キル取るのが目的なら無印の方が強いな
>>652
わざと落としたんだわ
下のランクに行くほど顕著なのがオブジェクト無視、ボムの少なさだった ガチマでナワバリみたいな馴れ合いしてる部屋に叩き込まれたんただけどナニコノ魔境…
ナワバリでやれや
えっガチパワーってウデマエ帯ごとにあるの?
どういう事だ
Xいけたからもう武器コロコロかえてやってるわ
当たり前だが勝てない
負け30いきそう
アジフライのホコはどのルートがいいんだろうか
全く勝てない
回線落ちいてノックアウトされなかったら腕前ゲージ伸びてもいいだろ
こちとら21(1)キルもしたんだぞ
>>754
ガチパワーは全ランク共通だけどマッチングがウデマエ基準だからズレが出るんよ おじいちゃんなのでフェスはインクの色が見やすいほうを選びます
>>744
ダブル、トリプルで大アサリ放り込んだ時は気持ちいいだろ アジフライホコ攻めるのも守るのもやりづらくてつまらん
>>757
やっぱそうだよねぇ
4試合やってホコ持ちがやたら右に行こうとするから新しい攻略法でも出たのかと思ったよ ヒッセンヒューの具合どう?
スプボム貰ってどんなもんか
アジホコのルートはここが好きだな
39までは行きやすいと思う
ヒッヒュー便利だけど今の環境ならヒッセンだな
メインサブスペが全て完璧にスパヒュー狩れるのはヒッセンの方だし
わかばはたまにクソ上手い人見かけるけどもみじに関しては死滅して貰っておk
新規ブキ欲しいわ
ブラスターの重量級作ろう
バクダンみたいな爆発力はあるやつ
短小ブキで絶対に届かない所から撃っててやられたやられたうるせえなガイジ
言われなくてもわかってるわお前がザコなことくらい
アジフライホコで階段を一段ずつ上るやつは池沼か猿以下の知能。
スプボムの遠距離爆風からメイン確殺できてたら環境ブキだったなヒッヒュー
ガチマでわかばもみじの居場所は無いだろ
ナワバリかサーモン行ってどうぞ
ヒッセンなんでこんなにサブスペ恵まれてるんだよ
開発のお気に入りなの?
フェスT回収しないなら間違いなく最新技術なんだけどな
スピナー系はもう強化しないでほしいわ
メイン性能あれだけおかしいし
家族のプレイ見てたらA帯で開幕アジ自陣最上段丁寧塗りしてマルミ撃つアホボールドがいた
広場でギアチェックしてたらランク星30以上で最高Aだったらしい
そりゃそうだわな
マルチミサイルうざいし溜まりやすいし強いと思ってたけどそんなでも無いんだね
>>788
弱い弱いと言われるのは使い手とアフィサイトの要因が多大だけどね
ただ上手く使う人でもそこまで強くもなく弱くもなく、な評価に落ち着くある意味安定のSP マルミサは対抗戦で使えないって言われてるだけで野良なら弱くないぞ
強引に真ん中突破したら勝てるようになった
やはり真ん中が正義のようです
なんで長い棒持ってるガイジは揃いも揃ってホコに当てられねえんだよ
それ以外に存在価値ねえだろうが
その次は相手色で割れる寸前なのに即死範囲で撃ち続けて抵抗してるガイジ2匹かよ
>>788
オブジェクト進められる時期を待って撃つなら強いこともある
でもライン工とかマスケット兵みたいに何も考えずに撃つやつが多すぎる 今回のフェスでスプラトゥーン2に間接的に税金が投入されたわけか
>>786
俺のこと言ってるなら誰も文句は言ってないぞ
ただどうしようもない立ち回りしてる奴はやっぱり星ついてもA帯なんだなぁという話
スタート地点に戻ってロックオン!(迫真) >>797
アレって広告料貰えたりするのかな?
ナイキとかマクドとかからも入ってるのなら結構美味しいお小遣い稼ぎになるよな
よし、カネ集めのために宗教対決だ >>790
ガチマ大会で死んでた。それ以上に正確な答えがあるか? >>768
やってみたら直接ではないが後続で逆転できたわサンキュー
クリアリングしないローラー2枚できつかったがサポートとホコ運びに徹してみるもんだな 勝率5割無いのにS+維持させられて
生かさず殺さずずっと拷問されてる気分だわ
勝率5割無いのに最高ウデマエ帯で格上にリンチされるとかつまらん
マルミサは野良でもゴミカス性能だからな。武器使用率からもよーくわかる
マルミサが使えるなんてここの逆張りの奴らだけしか言ってない
>>800
ワイ「おっしゃタイミングそろったアサリいくでおまえら!!」
デュアル「せやな、ワイはリスに戻ってロックオンや!!」
やめてくれよ・・・(懇願) マルチミサイルはプレッサーと合わせて使うことでやっとスペシャルレベル
>>802
大会のメタに入れないのを弱いと言うのならそうなんだろうね
>>807
それが「よっしゃ守備隊にぶち込むから一緒に行くで!」なら頼れるんだがなぁ…
実装当初からのデュアル使いとしてはホント悲しい限り
1タゲだけロックして釣り出しとかもやった事無いんだろうねぇ >>810
実際弱いだろ?強いなら使われる。単純な話だろ エリートとかもみじとかがびくびくしてたらいつまでも攻められんわ
アメフラシモ敵が逃げられるように投げてるし
マルミサ、落ちてくるまでの速さを
長押しで操作できるようにしたらどう?
マルミサは爆風にセンサー付けるか照準を味方にも見えるようにするかしないとなあ
ガチアサリのルールがわからずに完全に戦犯となったと思ったら味方のおかげで勝った
動画とかちょこちょこ観てるが、ガチアサリなんて見たこと無かったから人気無いのかこれ
ジェットパック強化はよ
浮き上がってもほぼほぼ撃ち落とされるぞ
>>812
大会のメタ武器はSPの強い弱いで決まらんと思うけどね、それが要素ではあるけど
ってか大会ばっか見過ぎ。アレはひとつの頂点ではあるがそれが全てではなくね? フェスのお題が理解できない
その二つ何か関係有るの?
>>814
スレ立て乙
NG入れといてもいんじゃない?
マルチは発射時間を何人でも今の一人ロックの時間にするか
範囲の○をでかくするとかそれくらいの調整してくんじゃね? マップで定点爆撃出来るようになったらトルネの復活になるな
エリアが枠にひたすらぶち込むクソゲーになりそうだが。ある意味バブランやボムピよりタチが悪いぞ
交戦してるところに入ってくるなら一発くらい当てろよ
かすりもしねえなら引っ込んでろ邪魔だ
>>820
じゃあ野良でもいいが野良でもどうしようもない産廃じゃん。少なくともマルミサは強化絶対必要とtwitterでも言われまくってる
非大会勢ばかり、野良の多いtwitterでもだ。ここよりプレイヤー数の多いtwitterでもだぞ? >>822
Twitterのスプラ公式をフォローすればわかるだろ マジでいい加減にアサリはフデ禁止にしろ
マッチングした時点で実質3対5とかおかしいだろ
ビーコン植えてスパジャン繰り返すだけのホクサイローラーが味方で一瞬でノックアウト
完全にふざけてるな
>>814
乙メンミ
NG方法は入れたほうがいいと思うよ
しっかしナワバリまじで終わってんなー
射的と環境ブキ練習場って名前に変えたほうがいいよ
そうしたのは他でもない2の開発だけど 一番新しいルールなのにS+チンパン化が一番進んでるのヤバイよな
>>832
実際ナワバリってギア開けと試し撃ちの場だろ?ガチマの練習場としてナワバリがあるってのが多くのプレイヤーの認識だと思ってたが マルミサにかかわらずセンサーの強化はハイプレの強化に直結するから慎重になって欲しい
田植えガイジとリスミサイルガイジのハイブリッドがホッヒューだからな
あいつらは危険だ
ガイジはアサリが無いときに突っ込んでアサリが集まるころには人数不利作るわ
守りのときはクソの役にも立たないどころか守りに来ないわ
はあ
>>834
ナワバリだけやってる人たちが「ナワバリ勢」と呼ばれていて開発も認識してたはずだけど
その開発も脳内では完全に忘れ去ったみたい
というか2の開発はお仕事で仕方なく作ってる感が凄いからもうどうでもいいかな 今のところこの時間帯フデが居る時100%こっちにだけフデが入るんだけど
明らかにおかしいだろ
ナワバリのマッチングのひどさは >>278 にもあるからな
試合にならない編成にされたら練習もクソもない フェスはガキと障害者がヒメを選ぶように仕組まれている気がする
いつもヒメの投票率が高いのはそういう事だ
いや開発の事情を妄想して事実のように語る奴が誰よりもガイジだとは思うけどね
>>844
筆種の地雷率はチャージャー種を上回るな なんでタコDLCこんなに早く予約を始めたかもよくわかる
夏のアプデ終了後もバランス調整できないままならユーザーの減り方尋常じゃないだろう
多いうちに売り逃げは正解だ
フェスのお題がまったく互いに排他的じゃない
未知の生物から技術生まれたり新技術で生物発見したりするやん
dlcへの伏線でも張ってんのか
ヒッセンヒューかなりいいやん
気に入ったわ
久々の当たり武器だな
ローラー最高過ぎて毎日が楽しい
1600時間遊んでこんな素晴らしい武器を
使わなかったなんて…バカだなぁ俺
スシzap塗りカンストしてるが使ってる時は
ガバエイムの俺には苦痛でしかなかった
シューターに拘る必要なんかないんだよな
dlc早めたってほんとなん?余程余裕が無いというかこんなクソみたいなアプデでみんな遊び続けると本当に思ってたのかな
てか作り終わってんならはよ出せや
>>845
お、図星か?
小さい脳みそ使わせちゃってごめんな リッターが味方に煽られまくってた
アサリにチャー持ってきて芋ってるくせに毎回シュートされてからしか抜けないクソリッターだったから
全く同情できなかった
懲罰マッチングで久々に-5くらったわ
このマッチング恐ろしい
アサリにチャー持ってきてもいいけど
パブロ一発で抜けないのにアサリに来るチャーはみんな死んでね
芋ってるのにキーパーすらできない真性の役立たずだから
元々アプデは1年の予定でしょ
その切れ目で繋ぐのは普通にありだも思うけど
このゲームはオンメインユーザーがほとんどで不満の大半がオンラインなのに
改善ほっぽって追加ストーリーに力入れても人は戻ってこないんと思うんですが
ぶっちゃけタコは次回作に回した方が良かったと思うわ
やっぱ下位になるほど構成事故おこしやすい武器増えたり
横から攻撃すりゃいいのに後ろに行こうとして前線離れたりするの多いなぁ
dlcは力入れるっていうか2発売前から決まってて進めてるだけでしょ
ジャムステック絡めた展開
全く塗らずに筆歩きでアサリ集めて特攻して死ぬパブロ
訳のわからないところで潜伏し続け塗らないボトル
常に死んでいてそれ以前の問題なスシ
俺以外誰一人塗らないから一生敵のターン
一応2100弱なのにこんなのが集まるんだからすごいゲームだわ
ヒッセンメインでずっと来たけどヒッヒューのが優秀に感じるけどな
メインに加えてサブスペのキルが足されるから単純に塗りもキルも増える
サブスペでクイコン分のキルは全然補える
味方チャー3とかどうなってんだマッチング
相手チャーなしやんけ
>>865
お前がキルして防衛してアサリぶち込めば勝てたのにな DLC、2はぺらっぺらのヒーローモードだからそこでのファンも居ないし、
ライト層は買わないだろうし、オンライン対戦勢は面倒臭がってる
一体誰が買うんだろう
>>871
不幸中の幸いでナワバリ
当然のごとく負け >>867
ナワバリならもうそう言う方針見たいよ
武器種の偏り、敵味方のチャージャー数半分以上とか
武器はなんでも使え的な
ガチでは振り分けるみたいだから マルミたまに1箇所に8個落ちてくるのはなんなん
敵にはマルミ1匹しかいないし味方が周りにいるわけでもない
特にタコ使いたいわけじゃないけど深海魚大好きだからオクト買ったよ
多分タコ解禁されてもイカちゃんしか使わないだろうなぁ…タコボーイとか論外でしょあの髪型
ナワバリのチャーは何故か片方に片寄るよね
あえて残り3匹だけチャー入れてんだろってレベルで
タコは使ってみたいがそれで1800チャージしたら
他ののDLソフト買っちまう
>>873
ナワバリなら日常茶飯事よ
ガチで偏ったのみたことないから多分大丈夫
多分 仲間に光ってる人くるとラッキーと思うけど
自分が光だすとあんま期待せんといてと思う心理
もう通報って意味ないんかね
高レートでパブロやチャー持ってあきらかに地雷な立ち回りして遊んでる奴って普通に迷惑行為だと思うんだが
たまたま戦犯なら通報溜まらんだろうし
ある程度溜まったらどんどんBANしてほしい
ガチアサリ1個だけ入れて仕事した気になってるパブロの多いこと多いこと
集めるのは助かるけど足並み合わせてくれよ
ものなんか作ったことが無い連中ばかりなのはいいがめったなこと言わなきゃいいのに
というかガイジに安価つけられてた汚ねえ
ゴール付近でずっとカモン言ってる
味方がいるのにガチアサリ持って
芋ってるガイジは何なの?
ただ会えて複数チャージャーを振り分けることを何故しないのかは理解できない
ナワバリではどんな武器でも使えとしても
振り分けは武器自由以前の問題だろとw
>>886
両チーム0点で膠着状態だとか
あとガチアサリ1個で逆転だとかいう時はいいんだけど
大差で勝ってる時とか負けてる時に中央取られたままガチアサリ決めて死なれても迷惑でしかないんだよな 買ってる状況でチャー3に対してラスト30秒、リス前でヘイト稼ぎに行ったら
3人とも顔真っ赤で狙いに来て草生えるwwwwww
本当にチャーって状況見ないでキルしたいヤツばっかだなwwwww
キルレが勝率に一番直結しやすいルールやしなぁ
敵ゴール下でキル取れた時の貢献度はクッソ高いな
昨日の夜中のアサリ1戦目、味方のカーボンが必ずベストなタイミングでゴール前に待機カモンしてて、自分である程度集めてからそこにスパジャンすると着地点にアサリが投げられてて即ガチアサリ→シュートの快適プレイで相手100なのにノックアウト出来て感激した
今までずっとガイジばっかと組まされてたんだなって思った
でもその後の試合はほぼ意思疎通取れないガイジだらけでやっぱり泣いた
自分がそのカーボンと同じことしても誰も飛んで来てくれなくて更に泣いた
ナワバリの偏りはきっとエンジョイ勢向けにしてるんだろうな
続ける押しても同じメンバーだから
クソからマトモまで構成ランダムの方が楽しめるみたいな理屈
>>887
1人だけ運営擁護とかまるで工作員だな無能イカ研たちに伝えといてくれ
タコDLCなんてお前みたいな障害児だましのデータ出すなら細かい調節しとけって >>891
そうそう状況考えてくれれば良い時もあるんだ
脳死で敵にカウンターアサリ献上するだけとかが多すぎる 星付きしかいないところにランク一桁の新規がボコボコにされるようなマッチングはいかんでしょ
むやみやたらとガチアサリ投げるのやめろよ
味方に当たったらそいつの持ってるアサリばらまくことになるんだから
やっぱりアサリのゴール前カモンはわかってる味方がいるかいないかの博打になるんだな
自分はカーボンの作戦が理解できたから積極的に使ってたら味方も理解しだしてみんなでそのカーボンの所に飛んでくようになったけど、もしそのカーボンの作戦に自分含め誰も気づかなかったら地雷行為と紙一重だ
ヒッセンヒューつええな
にしても実装直後なのに誰も持ってないな
ヒッヒューはメインのぶっかけの威力が70以上あれば環境ブキだった
>>901
まじでずっとカモン言ってる
スパッタリーが不憫だったわ >>903
使えば勝てるレベルでないももう見向きもされないよ というか星付きでA帯でイキってるのは小学生だよな?
Twitterで出てくるスプラトゥーンプレイヤーの使えない意識高い系が大杉&神プレイ???の動画上げまくってるけど芋プレイばっかなんだが最近の小学生は動画編集も出来るんだな
アサリホントつまんねえな
何を考えてこんなやっつけ仕事のルールを追加したんだ?
ガチアサリ3つもできてこれから攻めるぞって局面で
ガチアサリを持つのを断固拒否するデュアルスイーパー
放置するゴミ、そしてそれを見て切断するゴミ
こんな最低なルーム久しぶりだわ
俺以外クズだから俺が通報してもBANされないんだろうな
つまんねーゲーム
>>912
フリーソフトで懇切丁寧に指導してくれるからな
台形の面積を求めるより簡単だ 糞みたいな後衛からアサリパスされるとイラッとして投げ捨てたくなるよな
イキりたい時はtwitterを見てみるといい
A帯でイキり倒してるアニメアイコンが沢山いる
ガチアサリというクソつまらないルールを無くすべき
やる意味がない、みんなボイコットすりゃあいいのに、こんなもんやらされるとかなんの罰ゲームだよ
ディフェンスで苦しんでる中相手の後衛はアサリを集めて大きくする
打開はひじょーに困難
ガチアサリて最近出来たのか
今のとこ運動会みたいで面白いが
アサリの時間帯にガチマッチ参加人数が露骨に減るのは運営側もわかってるはず
最後のアプデまでに何とかしてくれるだろう
キッズ向けゲーでキッズにイラつくとか余裕無さすぎやろ...
アサリよりガチヤグラの方が全然つまらない俺は異端なのか
アサリは攻守が分かれるパターンだと打開が楽しいんだけど、
両チームガチアサリ持っての差し合いになると力がぶつからずしょーもない
このポッポッポッってアサリチマチマ入れてんのホントつまらんなって思うんだが
どうせならガチアサリしかぶち込めなくすれば多少マシになる気がするわ
大抵パスしてほし時にはしてくれない、パスしてほしくない所で勝手にガチアサリにされるとかめちゃくちゃなんだよ
フェスTを7500にした無能運営。
2000でクリーニングできる旨味がほとんど消されてるわ。
まあフェスTのブランドがバトロイカな時点でギアはもう期待してない
ガチアサリをゴールにろくに決められないチンパンには目も当てられない
早くなくせよゴミアサリ
>>936
嫌がらせに特化した開発だぞ
俺たちが得するようなものはすぐに潰していくさ 今回はどっちが勝率良いかな
だいたい分かってると思うけど
>>930
いつからスプラトゥーンはキッズ向けゲームになったんだ?
キッズ向けならeスポーツになるの?eスポーツってのは本来は大人向けだと思ってたんだが違うのか?お前の頭がガキ思考だからキッズ向けと勘違いしてるだけではないのか? いやどうあがいても大人よりはキッズ向けだろ諦めろよキッズ
マルミって狭いステージで敵3人以上マルミ持ちで合計20回以上発射みたいな感じだと普通に勝てないよ
今アサリでカウントリードしててゴール入れて空いてる状態で延長入ったんだが仕様なのか?
猪で溶けたり無駄潜伏とかは腹立つけど味方がガチアサリシュート外すのは微笑ましくなる
1回まではな
ガチアサリできたの見えたらもっと前線行ってくれよなー
ゼルダて、スカイリムのぱくりゲームじゃねえか
大人ゲーのスカイリムを絵本にしたのがゼルダ
土日は味方の頭が悪すぎて一度劣勢になったら勝てないわ
射程理解してないカバー遅い塗らないそもそも下手
ガキはやめろ遊びじゃねえんだよ
残虐性のあるゲームすると、こんな子どもゲームは物足りないね
銀モデでサポートに徹しようとやってみたが
結局味方次第なのは変わらなかったよ…
ミサイルは考えて使っても効果の最高値は高くないけど、考えずに使ってもある程度の効果は保証されてるんだよな
ハコフグのガチアサリ26%しか
勝ててないんだがどうすればいいんだ
4人全員がZAPだと、敵チームは絶対勝てない
なぜなら、ミサイルがバンバン飛んでくるから
>>960
ラピブラで接敵時と進行先の要所クリアリングの方が支援になるんじゃないかね
まじで攻めやすさ変わる ジェッカスとクソリッター意地でも自陣から動かないのて嫌がらせってほどカモンしてやったわ
通報されても知らねえ
>>966
塗って有利にしてキューバン投げては逃げの繰り返しで
ラスト1分切ったら豹変してボムピマンになるのがよさげなんだけど
ギアパワーが前半と後半で噛み合わないのが難しい ZAPかジェット以外の武器を装備してるやつって、バカを通り越して
ナワバリだとスぺ増57で銀モデは5発はボムピが撃てる
コンブとかショッツルだと6発も行ける
でもそれだと仲間の塗る分を大量に奪ってることになるので
支援特化にすると、ラストでスぺが溜まってないことになったりするので
考えるのは楽しいんだけど難しい
>>944
キッズもプレイできる素晴らしいゲームって話だぞ
何をそんな突っかかるんだ? >>800
どこのバカだよ
こんなサイトを運営してるのは アロワナだからかクソリッターとローラー多すぎだろ
ホント害悪ステ復活させやがって
誰が得するんだよ
>>974
『キッズも』じゃなくて『キッズ向け』だろ? 土日はキッズチャージャーくるのやだからチャージャーでやってるわ
ハイプレの唯一の対策がリスジャンとか狂ってるよなあ?
レインボーシックスシージあたりの民度の低さと来たら
このスレ見る限りガンダムCoD虹6民と大差ないがな
勝てねえ
クソホッブラ23キルクソブラ14キルでやられましたわ
まともな立ち回りできるのにブラスターって頭クソ沸いてんすか
ホビットの冒険は大人も読むけど児童文学やん
キッズ向け=幼稚ではないぞ
まともな脳みそがあるからブラスターを担いでるんだろう
じゃあハイプレのダメージなくして
当てた敵をリス方向に飛ばすスペにすりゃ満足なのか?
1000なら今週のtotoBIG末等でも良いのであたる
ブラスター1発撃つごとにホコショットみたく後ろに下がるようにしる
mmp
lud20180524093231ca
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