■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
ブラスターよりスライドムカついてきた
マジいい加減にしろよ
いちおつ初X逝ってくるぞい
なんで毎回リードしてからホコ無視して俺一人か俺と味方二人だけに防衛させんだよクソガイジ共いい加減にしろや
何回逆転負けしてんだよ
モンガラは正面金網が定石かな
1の鉄板だった左ルートは進めづらいわ
いちおつ
レギュラーのチャージャー率高すぎて嫌になる
ウデマエXでもS+でも、何故か俺の味方は初動でほぼ撃ち負ける。
なんでそんな簡単に死ぬんだよ。そもそも俺が一番前に出て2人とか相手にしてんのに、残りの2人に3人がやられんなよ。
アプデ前のお前ら「スライドゴミすぎ強くしたれよ...」
アプデ後のお前ら「スライドまじむかつく理不尽だろ!」
こっちにだけチャージャー寄越してしかも4キル15デスとかいう超絶ゴミ
勝てるわけねーだろ死ね
復帰したらs+ガイジしかいなくなったな
突っ込んでやられるゴミしかいねえ
敵3人落としてノックアウトまでの道のりまで塗ってカモンしてるのにホコショで粘るやつはどうしてあげればいいの 周り見えないガイジだよな
>>5
ブラスター使えばスライドしてもおかまいなしでキル取れるぞ
エイムガイジ武器が強すぎてスプラトゥーン最高や Xにもなってはこふぐエリア塗らずに歩いて裏取りして負担かけて三落ちしてドヤカモンとか死ね
>>13
俺は試写会から否定的だったね
ギミックブキいらん
追加するなら全てのブキに3つ目の選択肢を持たせるべき モンガラホコのお陰でXになれたわ
左ルートはロボボムとホコショが刺さる刺さる
黒ホッパーでXになれるとは思ってなかったし
この環境でなお勝率高いわかばって何がおきてんの
絶対カモられるだろ
もう終わっちゃったけどモンガラホコって正面罠じゃない?
モンガラホコインクレールいらんわ
あれつまらなくしてる
x部屋潜ってて思ったのが2350超えたらそこそこ良い試合多くなるね
2400以上の部屋は相当レベル高かった
逆に2200以下は前のS+のガチパワー2000並みの強さだしガイジ多すぎる
初戦これとかね…
>>24
わかばはスプリンクラー環境以外ならどんな環境だとしてもできることが変わらんからな
あとXだと有意に勝率が下がりそう >>25
仲間が裏取りしてなければ正面でしてたら左だと思ってる >>1乙
スレタイはわざわざ手打ちしてるのか地味に変えるの気持ち悪いわ潔癖 96強化とスペ減の強化とシールド強化は評価する。しかしスプリンクラー弱体化は絶対に評価できん
あとリベンジとかの特殊ギアの強化は全く意味ないレベルで環境が変わってないからもっと強化しろ
そういや聞きたかったんだけどインクアーマーのスペ強って意味ある?
推定ガチパワー1930でメーターほぼ0バリーンでS+7から6に下がった
これウデマエX誰でも行けるわ
あーいや答えてくれたところ悪いが
お前ら敵にスペ強10くらいつける意味あるか?と意見を聞きたかった
どうせならガチマでチャージャー使用禁止月とか作ってくれよー
>>32
スマン
目の前にあった昔の廃棄スレからスレタイコピペしたら間違ってた......
次スレ建てる人は過去スレからコピペしてくれ エリア! ウデマエX!
ヤグラ! ウデマエX!
ホコ!ウデマエX!
アサリ! S+1
強くする分にはいいだろ強さの加減の問題で
弱くて使えないのは問題外だからな
ただ弱くするのだったらチンパンジーでもできる
塗り範囲大幅弱体化
高低差緩和とポイント減少は塗り範囲に見合ったものだからプラマイゼロ
耐久アップの強化
結局スプリンクラーの調整は良かったの?弱体化しすぎたの?
バイトクリアした後にスペシャル使うやつは何がしたいの?
自分が死ぬほど無能っていう自覚あるのかな?
ヤグラ絶対乗るマンでホコ特攻マンでアサリ集めるマンなんだが、
こう絶対にオブジェクトに絡むという強い意志を感じられる名前にしたい。
なんかないかね。
スライドに文句言ってるのがいるが、まずローラーチャーブラスターの一確ブキ無くせよ
こいつらの相手するのつまんねーからスライドが流行るんだよ
キャンプは許す
10戦無理だ眠いし疲れた(´・ω・`)
とりあえず2勝1敗やハコフグだとなんとかなるな
しかしケルビンで無双してる人ばかりだなあ
アジフライで猪はよせよ
しっかり殺られたらスペシャル貯めていけや
>>46
おぬしはもう答えを書いとるではないか
今日からおぬしはオブジェからむマンと名乗るがいい 敵のシマネ無理に攻めずSP溜めまくりキューバンボムピ撃ちまくり
味方のシマネ裏取り敵陣突撃して死ぬだけ
マジで頭の性能格差が激しすぎて萎える
なんかアーマーがもうそんなに嬉しくないスペになったよね
というか他のスペが使ってて楽しそうだ
>>49
スライドはブラスターメタとして流行ってる面があるからな
ブラスター弱体化すればまたシューターに戻る奴も多そう スプリンクラーは昔A+を召喚するサブっていわれてたが
今はCを召喚するくらいか
>>46
カウントはおれにまかせろー(バリバリ(やめて! バブルってエリアほぼ確実に取れるしダメージ範囲広いしダメージ量バカでかいし、強過ぎん?
何でシャプマに打ち落とされるチャージャーくるの?
死ねよマジで
スプリンクラー弱くしたいなら投げたときの消費元にもどしゃー良かったわ
プライドが許さないんだろうな
打開するにしても足場ふやさないとな
多分焦って突っ込んでしまうんだろう
開幕裏取りマンまじ死ねよ バレバレなんだよ・・・
終わってみたら0キルだしC-からやり直せ糞が
SP強化積んだバブルはガチ
ジェッパは別に強化無くてもいいけど
バブルはガチ
クラッシュブラスターってどう対策すればいいの
ていうかイカニンジャ全然減ってねえんだが
こっちだけチャージャー来て勝った時ほど安堵することはない
ガンダムトゥーンに戻ってないか?
トップ全員ジェッパなんだが
はーアジフライとモンガラでレート溶かす日々だわなんで追加するたびクソになってくんだよ
ホコの裏取りマンいたら死を覚悟する
割ってから行ってくれー
>>70
ヒト速積んだ長射程で引き撃ち
デュアルなんかだと良し 【徹底討論】研究員がモンクソを追加した理由について【アドセンスクリック】
>>72
さっきまで一番激戦区のエリアはチャーコラとかヒッセンが1位だったのに ほんと格差マッチング糞つまんねえ
敵と味方で全然戦力が違いすぎる
任天堂バカ過ぎる死ねよ
>>75
サンクス
やっぱ長距離かあ
モンガラ長距離強すぎるわ リッター握ってる奴のガイジ率やばない?
まともなの見たことないわ
>>68
ジェッパはスペ強無いと全然塗れないわ持続時間無いわ落とされるリスクが高いわでキツいぞ
スペ強積まないで直撃でなんてそんなの大半のプレイヤーには無理 昇格したら雑魚しかこねえしS+環境悪化してんじゃねえか
何で光ったらガイジしかこないの?
ガイジチャーはメインが届かない位置で欠片も塗りもせずに…
手堅い立ち回りで働いてるつもりかよ
平均ガチパワー2300越えでゴミチャーいるんだからもうほんと任天堂潰れて
エリア一番つまらんから無くせ
ゴミがいたら勝負にならんわ
悲報)アプデ後からスパッタリーのスライドのインク消費が倍増にサイレント修正された模様
>>75
正直ヒト速積んでるデュアルは見下してるわ
甘ちゃんの赤ん坊だわ マニュコラが180なのにスシコラが210なのはおかしい
自分一人死んだ瞬間に前線崩壊
全力で下がって敵にエリア明け渡すアホども
エリア守って維持しないと勝てないって理解してるのかな
つかダイナモ強くしすぎやろ
味方がどんどん溶けていくぞ
Xこんなんばっかで疲れる
まじでアジフライ勝てない6連敗なんだが 任天堂死ね
ウデマエX一緒の部屋の奴のレート見れないようにしたのマジ糞仕様だわ
武器編成キツいのなんとかならんかなー
同じ実力の人集めて射程格差つけるとかイカ研意地が悪いわ
Xなんかいいやん多少ゴミ引いて連敗しても降格ないしむしろ一番優遇されてる帯だろ。
相手とのマッチング失敗してから連敗するのなんなん?
さっきのホコは散々だわこっちしかチャージャーこないし
モズクばかりでノックアウトされたわ
どうせ介護マッチング直らんのなら
もっと上がりやすくしてクソ武器使えるようにした方が良いわ
ウデマエX、これ結局上の方しか機能してないよな。
底辺だと5分で2キルレベルがゴロゴロいる。
S+と全く同じ。ゴミを引いた方が負けるだけ。
>>70
特攻するのが1番勝てるかな爆風なら4発でしょ打ち勝てるよ 引いたら負け ZAPでの話だけど イカニンまじで見えな過ぎだから
これが1なら修正されてるわ
スペ減付けて常にスペ吐ける状態にしとけばS+は勝ちやすい
>>94
ジェッカス以外糞武器まみれで草
これは酷い イカニンにつけてデスしたらワンランク降格とかのデメリットつけろよ
アジフライ裏行くやつまじ死ねよ
時間かかりすぎるんだよ・・・
だいたいなんで11回やってアジフライ9回なんだよ死ねよ
ウデマエXでひどいなら
自分らがいるS+一桁がウンコなのもしょうがないのかハァ・・
>>94
キャンプに劣ってるのが二人もいるとか怒りすら湧かなそう 子供7割でそいつら接待するのが最大目的のゲームだぞ
山口メンバーと遭遇するまでやろうと思ったら3回目で遭遇してワロタ
ロボットボムが歩いてきて光りもせずにいきなり爆発した……。
あれは無理だわ。
一番勝率がいいのはホコって言われたけど全然勝ててませんが
こっちにだけチャージャー寄越して1人途中抜けでメーターヒビ入るとか本当このゲーム作った奴ら死ねや
なんでこっちにだけ5連続でチャージャー居るんだよ
作ったガイジども本当殺されろや
腕前Xのお前らに聞くけど、同じような腕前でギアクソダサい奴ってどうよ?
ロボムもうちょいサイズか音大きくしてほしいわ
アサシン過ぎる
>>120
一番簡単なのヤグラじゃね?
キルし続けてれば簡単に勝てるし
逆転もされにくい
ホコはスピード早いから一瞬で台無しにされてよく発狂するわ あああああああああアジフライ作ったやつ誰だ絶対許さないからな
ふざけんなよエリアで優勢時に海鮮落ち出て逆転食らって何で割れるんだよ
頭ケルビンデコじゃねーかよ研究員死ね
ロボムなんて爆発範囲狭いし好きで使っている奴おらんだろ
実質ウデマエxのトップ3には入る実力なのにルールが猿すぎて勝てないわ
ポコみたいな知的な者が勝つルールだけにしてくれ
なんかこっちのインクは全然当たらないのに相手のインクだけやたら当たる時あるわ
なんだこれラグか?
もうチャージャー系全部クソ程弱体化して誰も持ちたくないレベルにすればいいのに
いやそれでもガイジは持ってくるか
キル数<パープレのチャージャーは問答無用でC-落とせよ
ゴミ過ぎるんだよ
ごく稀にいるクソうまチャージャーは凄いよな
まあ、ポケモンの色違いくらい出会えないが
>>135
これあるわ
こっちが打ってもインクでてない時ある
多分当ててるのに やっぱこのゲーム時間帯で勝てるか勝てないか決まってるわ
勝率ワースト3
ショッツル
タチウオ
ガンガゼ
この3つ削除していいよ
エリアカウント進んでるときにもう少し塗られると止まるってのでも気にしないで敵追っかけまわすの多いのな
いつも俺塗ってる・・
>>144
これ 任天堂はもうやる気ないんだろうな さっきガチでジミントウって名前のやつがひたすら敵に突っ込んでいって最後に切断した。。やっぱクソだな
5試合続けてアシスト抜き0キルひいて辛いわ
そんなのは決まって若葉やら無印ジェットだからタチが悪い
マヒマヒみたいなステージ増やして良いぞ
ヒラメは勘弁
お前ら羨ましいか?
はれてないじゃねーか アサリXにしてから他ルールX始めようと思ってたけど
リグマするだけで表示Xに変わるんだな
ステージ序列withナワバリ
神…海女・ホッケ・チョウザメ・ショッツル・バッテラ
良…ガンガゼ・ザトウ・コンブ・マンタ・モンガラ・エンガワ
凡…Bバス・アロワナ・デボン・アジフライ
糞…タチウオ・ハコフグ・フジツボ・モズク
エリアにパープレ持ってくるバカ死ねって
3回発動して3キルしか出来ないって終わってんだよ
生きるのやめてくれ
連勝して昇格したら武器光ってガイジの詰め合わせ
連敗で割れたわボケ
何が疲れだ死ねや野上
X下位だと味方の強いやつにキャリーして貰えてる時しか勝てない感触
味方強い率が前より格段に上がったのはうれしいけど
敵の甘えムーブ分かるようになれば打開力もよくなるんかなあ
>>160
退会ではないのか 何したの?駄目だったらスルーして >>164
ガンガゼ良とか冗談はブキチだけにしてくれ アプデで地味に評価する改善
対戦者のプロフが一部回り込まないと見えなかったのが全員正面から見れるようになった
S+底辺はA帯の続きやってるみたいでつまんなくなったな
かといってXまで上げるのは連勝してもガチパ低めとしか当たらんから地味にきつくなったと
ケルビン弾速もう少し早くならないと使えねーな
接近戦で中距離武器と相打ちになることが多々あるわ
アジフライモンガラ考えたやつ死ねやまじで ルール合計したらレート400ぐらい溶けてるわ死ね しかもアジフライばっかり選ばれるの死ね スメーシーもどうせ長射程ステなんだろ死ねくそが死ね
Xでチャージャー減ったのはいいけど遭遇したら相変わらずほとんどクソチャーなの本当草生える
ステージ序列withヤグラ
神…海女・ショッツル・バッテラ・ザトウ
良…ガンガゼ・チョウザメ・マンタ・ホッケ・エンガワ
凡…アジフライ・モンガラ・フジツボ・コンブ
糞…デボン・Bバス・アロワナ・タチウオ・ハコフグ・モズク
たいじってまだいるの?
まだトッププレイヤーなの?
コイツらまじでスライドの1.25戻さない気?
あたり過ぎだから
死ねって
>>178
E3の大会出るんじゃない?ダイナモンだったかな スライドした上で当てやすいとかほんと狂ってるわ
こっちはのろのろ歩いてるのに
さっきから一方的にやられてるのにずっと格上設定で一発ヒビでぐんぐん下がってってる...
ハイプレ全然いないのがこんなに快適だとは
めちゃくちゃ楽しいわ
この環境で決定でいいよ
ホット強いのも許す
ステージ序列withホコ
神…海女・ショッツル・バッテラ・ホッケ・ザトウ
良…チョウザメ・コンブ・デボン・ガンガゼ・モンガラ・エンガワ・マンタ
凡…モズク・アロワナ・アジフライ
糞…タチウオ・ハコフグ・Bバス・フジツボ
確かにハイプレとカーリング弱体化でストレス減ったな
Bバスとアロワナとモンガラout
デカラインinでお願いしたい
>>172
ただただひたすら、意味がわからないキツさが、
さらに続くようになったよな。
意味があるキツさなら望むところだけど
あと、ガチパワーがめちゃくちゃ上下しだした
モチベだだ下がりまくり
もうさ、上位1%だけ、楽しんでればいいさw
潮時かも S+はガイジの特別学級だわ
意味不明な行動する奴多すぎ
本当このクソみたいなマッチング早く失くせや
誰が喜ぶんだよ開発陣はバカしかいねーのかよ
ショッツルとかホコ以外マジでゴミだろ
ショッツルだけはホント削除してほしいわ
ヒラメと差し替えろ
チャーでX行きたいけど、全然勝てないや、こりゃどうしようもないな
プレッサーがほんとウザい。
バレル、ジェッカス、ダイナモみたいにほとんどの相手の射程外から塗り広げられる奴らが
溜めてプレッサー溜めてプレッサーってやってくるだけでマジでウザい。
プレッサーから逃げ回るのすげえストレス溜まるわ。
S+一桁を右往左往してた俺が1人で打開できるようになって、ウデマエXに行けたから、S+のレベルは相当下がってるだろうな。
上手い人達が抜けた結果、ガイジが浮き彫りになったと。
素ヴァルってなにげに塗り性能すごいな
遠距離からダイナモレベルの縦をばっしゃばっしゃしてきてボムラまでついてくる
ステージ序列withエリア
神…マンタ・ホッケ・バッテラ・ザトウ
良…ショッツル・チョウザメ・コンブ・エンガワ
凡…海女・アジフライ・ガンガゼ・デボン・アロワナ・Bバス・ハコフグ
糞…タチウオ・モズク・フジツボ
>>189
そんなこと言ったら万年C帯の奴らはどうなるんだよ ステージ序列withアサリ
神…海女・ガンガゼ・バッテラ・ザトウ・ショッツル
良…マンタ・コンブ・デボン・モンガラ・アロワナ・チョウザメ・フジツボ
凡…エンガワ・アジフライ・モズク・ホッケ
糞…タチウオ・ハコフグ・Bバス
エリア 打開する時 味方がSP合わせる気全くない時はしんどいなぁ
そもそもsp合わせるのが間違っているのか…?
老害「1のステは良かった!1のステは良かった!」
へぇ〜〜〜
マンタは段差多いし糞っぽいけどバッテラと同じくらい好きだわ なんでだろー
S+にもなって敵インクの中に1人で突っ込む障害者ばかりでどうにもならない。視認できなければ敵がいないのと一緒なんだね。迷惑だからアカbanされてくれ。ほんとに迷惑。
これ、X未満は相当荒れちゃってるだろ?
どうなるんだ??
X以上の人で、おもしろくなった、楽しくなったって
実況するような上手な人は言ってるけど
これ、まじでどーすんの?www
チャクチ3枚で初動のんびり中央来られたらもう勝てんわ
>>218
どの帯も一緒だよ
キャリーできるやつが上に行けるだけ 異論は大歓迎
苦手ステはモズクとハコフグとフジツボでし
キャリーできないゴミはどこの帯でもコバンザメなのだ
うそつけ1のステージとか万年封印ステージとかあったレベルだゾ
>>218
XはXで文句言ってるけど
実況者って人種はそもそもゲームの悪口を正直に言う奴は少ない ギアを2仕様にしたスプラ1スイッチverが欲しいわ
いやそういうことじゃなくて
ガチパワーさっきから200 くらい1試合ごとに前後したり
もうなんかカオスだよ?
>>211
SP合わせるまで何してるか次第かも
SP使わなくても敵が塗り返さなければペナルティ付けられるようなインクの落とし方してないと相手からしたら敵はカウント取られてるのに何もしてこねえぞって事になる >>225
あー、Xもそうなんだー
ま、そりゃそうだわな >>218
ヤグラだけXでガチマくそ楽しかったから他の3ルール焦って上げてるけど、S+ほんとヤバい。ほんと健常者とは思えないwww >>211
味方が死ぬの観察しつつタイミング測るんだぞ SがS+より人口少ないってのが、そもそもおかしいよな
>>206
分かる
大型アプデ風だったから期待してただけに失望感がすごい 1の良かったステージほとんど追加しないでゴミステばっか追加するんだからどうしようもない
ナワバリで高レベ部屋に突入して抜けに抜けられなくなったw
GG boyZをボコボコにしたキチガイが2人紛れ込んでたけど、何故ガチをやらない。
X諦めてS+以下が更にゴミ溜めになってるよ!
多分みんな他のゲーム行くだろそろそろ飽きる頃合いだし
モズク一番苦手かもだわ
ホコヤグラ正面防衛で自陣側を挟んでやりあう時の強いムーブが分かんない
>>235
まとめて追加して神!!!って思わせるためにやってるんだぞ 2のステ全部ごちゃごちゃしてんだよなーほんとつまらん
1の設計者にやらせろよ
ジョブローテとかプレイヤーに関係無いから
>>237
ウデマエX、とどめを刺したかもしれんね >>239
これ以上1ステを追加するとか笑えないんだよなあ >>235
1のステでまだ追加されてない奴なんてゴミしか残ってないぞ 海女アサリだけ勝率30%でもう無理
どうすれば勝てるのかわからん
ハイプレのせいで1の縦長構造がキモく感じるだけで2の歪な足場だらけよりは全然完成度高い
ボールドとジェットスイーパーと金玉のゴミ率なんなの?
>>229
基本的には抱え落ちしないようにボムで牽制しつつ待ってる感じだから
もうちょい前に圧をかけた方がいいかな? 1のステージでお気に入りなのがキンメダイとデカラインだな。
デカラインは早々にくると思ったのに出てくる気配すらない。
ネギトロとシオノメはノーサンキューで。
編成負けしょーもなさすぎる
チャーバレフデ引いて相手はシューターブラスターだけっておかしいでしょ
ウデマエXつまんね
編成マッチング直す気無いなら一生ゴミゲーだわ
油田、ネギトロ、マヒマヒ、残ってる1ステージやべぇのばっかだな
ヒラメは糞ステだけど怖いもの見たさで来て欲しくはある
>>253
苦手なステやるの我慢したらウデマエ上がるのかな 追加のタコもう買っちゃったんだがキャンセルできねーかなあ
S+のキチガイレベルで上手い人がいなくなって勝つ気あんのかみたいなキッズばっかで楽勝すぎるわ
味方が突っ込んでいって死ぬバカしかいないから勝てんわ
>>246
はぁ?キンメと新デカに比べたらどれもクソ以下やんけ エリア全然来なくてワロタ
もうどうでもいいわこんなクソゲー
ローラーはまだ距離とったりクリアリングすれば良いけどブラスターはあの射程で確一な上に範囲ダメとか
あれで確定一ならクイボ直撃確一にしてくれ
あれだけ前倒し予約開始した時点で
タコDLCなんて売り逃げに決まってるじゃん
2のステと比べるとネギトロマサバとか良ステだろ
ガンガゼフジツボコンブとか終わってんじゃん
>>272
マサバはともかくネギクソがマシとかそれはない
というかあそこ2の糞要素と1のクソ要素が入り交じる上に
エリアだと完全に同条件じゃないとかいうまさにゴミの中のゴミマップだった マサバの金網の高さを上げてガラス張りにしたのがデボンって考えるとうんち漏れそう
ネギトロとマサバとか2の糞ステの前身みたいな存在じゃん
>>263
どうせすぐえっぐい懲罰入るぞ ソースは俺 2ステは長射程封じをしようとしたら全ての武器に影響が出た糞ステージばかり
ほんとにエリアあんまり来ないよな
今回久々にプレイできる時間にエリア来たからやったけど
こっちだけに毎回チャーがいて1キル2キルの大活躍されました
4連敗したよ
このゲームボム強すぎや
塗るだけが能のスプリンクラー弱体化とか意味わからん
マサバとか無駄にデコボコして障害物ばかり
封鎖されたら打開厳しい糞の中の王みたいなステだぞ
>>281
ほんこれ
おとなしくチャー削除でみんなハッピーだったわ >>286
それはない。てか海外は日本より更にスナイパーライフル人気なので売るためにそれは不可能 >>284
1の場合個性の面では別に構わん
2は全部そう
マジクソ >>264
逆じゃん…途中で元気になってるじゃん… >>287
まーな
100歩譲って2の初期設定でいいわ
謎強化連発意味わからん 2ステはなんか似たようなプレイ感のステージばかりで飽きる
もみじ使いのS+だけどXができて勝ちやすくなったわー
S、S+往復勢だったけど、すいすい勝てるようになってS+5だわ。これなら5月中にXいけるかもw
強い人がXいったんだろうね
スナイパー系の武器って遠くからチキンプレイしたいかわいこちゃんか神エイムとかいってドヤってるオタクか神エイムの神しかいないだろ
スパショは実際に実装されたら
避けるの不可能じゃん糞すぎ!!!!!!とか言われそう
ボムがキチガイみたいに強いのは子供のためのゲームだから
幼児でも投げてりゃ何かしてることになるし雑な通信レートと展開でよく当たる
ローラー使ってるやつほんとクソラグしかいない
俺の攻撃だけなら俺の回線がってなるが味方のも食らわんどころかホコの爆風受けてて死なんのなんなの
連休だししばらくスプラやめるか
まあ1のときもしばらくやめるかっていって二度とやらなくなったが
>>296
1の時散々言われまくったぞ。特に全盛期スパショは人間の反応速度とか読みって次元じゃない 連勝したぶんだけ疲労が溜まっていて、そこから連敗が重なって、疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは…。
射程とかスペシャルが通らないから2ステの方が良いとかいう考えまるでないんだけど2ステ信者ってなんなの
>>289
あれは楽しかったな
だけど強すぎたもんで後期はスパショ対策ステージばっかりになるわ通りが良すぎるステージの一部が閉鎖されたりで誰も幸せにならない結末を招いた ヤグラも乗ってないのに1キル8デスのクソチャー死ねよ。
存在価値ないだろ。
わざわざ関係ないとこ塗ってSP2回も撃って1キルってどう言うことだよ。
>>278
マサバは金網が一番のポイントで
その点においては今に至る名で類似のマップ出てなくね?
まあ加えて1はダイオウ大暴れだったから金網マップ自体はそこまで悪くなかった、今来てもういいとは思わんが そもそもなんで1のステージ追加してんだよって思うんだが
オリジナルでつくれや
長射程が強いとクソステージならば長射程の通らない2ステは良ステばかりのはずだがそんな話はとんと聞かん
結局長射程云々の問題じゃないだろ
>>308
長射程弱くしただけなら問題なかったかもな
その問題解決するために他の問題生み出したから2のマップはだいたいクソなのって
熱々のタオルを凍らせたからって肌に触れて何も感じない人間なんかいないぞ >>164
勝手に一覧にしてみた モンガラエリアがなかった
ナヤホエア
◎◎◎◎◎ バッテラ
◎◎◎○◎ ショッツル
○◎◎◎◎ ザトウ
◎◎◎△◎ 海女
◎○◎◎△ ホッケ
◎○○○○ チョウザメ
○○○◎○ マンタ
○○○△◎ ガンガゼ
○○○○△ エンガワ
○△○○○ コンブ
○△○?○ モンガラ
△△△△△ アジフライ
△×○△○ デボン
△×△△○ アロワナ
×△××○ フジツボ
××△×△ モズク
△××△× Bバス
×××△× ハコフグ
××××× タチウオ 本当にハイプレ増えたよな。
3試合に2試合くらいは見る。
長射程対策で高めの段差増やしたら
ブラスター天国になりますたwww
>>314
そうか?むしろ減ってね?
それよりジェッパめっちゃ増えた気するわ つーかXに限らず全レート制にすべきだと思うんだけどね
だって凄く上手い人同士でも差はあるし
S+底辺でも差はあるし
SでもAでもBでも同じでしょ
上から見れば同じ雑魚でもソコには純然たる差がある
ならやっぱり上下併せて平均取るより
レート近い物同士でやるのが一番だと思うんだが
長射程が強い地形やめたら地形ガン無視1確ブキが暴れまわりましたとかバカじゃねぇ?
障害物が多いステージってのは
ブラスターとローラーとバケツが有利なステージだからな
>>318
ちょっと考えたら解る筈なんだよな
射線通りにくいシューターが怠い思いをして
ブラスターやバケツみたいな変則ブキが適応するってのが
まあそういうステージがあっても良いとは思うけど
大すぎるんだよな、正直
1の頃はマヒマヒの拾いところに文句言ってたのが懐かしいレベルで
あのくらいの平面も欲しくなるわ
2はゴチャゴチャしすぎなんだよホント 1からのステージも障害物置いてゴチャゴチャしすぎでほんと窮屈なんだよな
2のステージはもう慣れてきたし、戦い方模索してるうちにあまりくそステって思わなくなってきたわ。だがフジツボとデボン、てめーらは一生許さねえ。
ブラスターって平地でも普通に強いからステージはあまり関係ない
キチガイ多すぎ。
なんで戦闘中の最前線に普通にジャンプしてくるんだよ。
考える頭がないのか……。
せっかくマンタマだからビーコン使ってクレメンス・・・
しかも段差に強いブラスターやローラーは軒並み1確武器っていうのが
余計にストレス溜めやすい
短射程を無理に活躍させようとすると歪みが発生する。長射程殺しより更に害悪
底辺でもS+なんだーってしょぼい誇りで自我を保ってた方々が軒並み発狂してんな
全ウデマエレート制にしろとか意味不明でしょ...
S+以下なんて全く差ないのにレートもクソもあるかい
コンブは無理に丘作らなければ神ステージだったと思うんだよな
短射程のためのステージにすると短射程よりローラーが猛威を振るう構造になる
ローラーが苦手な構造にすると長射程やチャージャーが強いステージになる
すべて短射程が弱すぎるのが悪い
野上がキャリーしてもらわないと勝てないクソザコだから野上基準でマッチングのシステムを決定しました
バレルスピナーのスプリンクラーからはスピナーの弾が出ます。
パラシェルターのスプリンクラーからはシェルターの飛沫が出ます。
だから.96ガロンのスプリンクラーからは.96ガロンの弾を出そう。ドッドッドッドッって感じで。
負け試合直後ぼく「絶対キャリーしたのにぃ〜」
リザルト時ぼく「あら?」
>>331
すっげぇ分かる 何度あそこが平面だったらと思った事か >>330
いや、んなこたねーよ
本来の対戦ゲーって基本レート制だし
格ゲーとかでもそうだけど
プロ製以外味噌糞一緒だからレートなんて要らないって話にゃならんだろ 本来アクションシューターやらないような女子供を大量に騙して大成句したんだから
そいつらのために全部できてるってわかれば気が楽になるだろ
そもそも短射程にメリットなんて全然ないしな
短射程ブキ長射程ブキの方が近距離戦強かったりするし
開発はスロッシャー嫌いでローラーブラスター大好きだからな
>>317
全くその通りだな
マッチングするレート幅をアクティブ人数に応じて調整するだけなのにね スプラトゥーンのマッチングシステムはとても良く出来てると思うけどな
オーバーヲっちやってたけどマッチング20分とかかかってスプラと同じぐらい格差マッチだったぞ
短射程なんてもともとマニア向けのマイオナ武器でいいのにそれを最前線武器に無理にしようとするからおかしいんだよ
短射程って時点で地雷なのにそれを活躍させるなんてほか全てに悪影響が出る
オーバーウォッチはちゃんとレート均等になるように分配されるし2分程度マッチングに時間かかるけどスプラなんかよりよっぽど近いレート帯が集められるし6人だし回線落ちがいたら自分もさっさと抜けられるゲームなので
まともなマッチングシステム導入したら一生勝てない女子供がでてきてやめちゃうだろ
そいつらに向けて最大チューニングしてるんだからマッチングが忖度しなきゃどうすんだよ
>>345
じゃあなんでスプラトゥーンやってるの? 短射程の距離による威力の差ををもっと大きくして
長射程は近づいて当てても弱いままだけど
短射程は近づくほど威力が高いというのはどうかな
>>345
そんなオーバーウォッチは聞いたことがないぞ
今だと30分やってもマッチングしなかったりするし平然とプラチナとマスター(BとSぐらい)が当たるし
それに回線落ちいたら抜けれるけど切断ペナがないだけで結局レート下がるじゃん
そんなのイカだって切断すりゃレート下がるけど抜けれるよ >>346
ガチパワーの近い者同士で勝てないとかあるの?
今の格差マッチングよりマシだと思うけど モンガラホコとか、ゴール前の改修見た途端、
ブラスター持ちなさいっ!って言われた気がした、、、w
ほんっとーに誰もヤグラに乗らないし援護しないからカモン連打したった
クリアリングなしで突っ込んでやられた押すカスばっかり
しね
A+に落ちたのにSプラコラにいた時よりガチパ高いんだが
>>351
30分なんて見たことも聞いたこともないけどPS版か?PC版は本当に長くても15分くらいまでしか見たことねえ
OWは切れてもそもそも入り直せるしその辺のもろもろがスプラ2なんかよりよっぽどしっかりしてる
レート下がるのはいただけないけど なんか猪率すげぇ上がった気がする
やられた押すよりスペ吐いてくれた方がずっと助かるのに
はよX上がりてぇ
ハイプレは糞ステ量産機だからな、
あと芋を量産もしてる最高のSP
味方にホット三人もいてワロタ
それでも俺がいなかったら負けてたじゃねーか馬鹿どもが
煽ってるわけじゃないんだけど、お前らなんでヤグラ乗らないの?
乗らない派の意見を教えてくれ。
>>367
それくらい厳しくないとすぐに雑魚の温床になっちゃうから 障害物は多すぎだよね。引き撃ちしてもいつも何かぶつかってる
前作のモズクもそうで、今作のBバスホコもそうだけど、
開発は都合が悪いステージになったらとりあえず障害物置くってのが癖になってるんだろう
>>359
PCだよ
なんにせよ5分以上全く遊べないことがデフォだし、1分かからずマッチングできるイカばっかりやるようになったわ
結局マッチングもそんな変わらんし >>369
ほんこれ
ステルールに合ったブキを使おうってコンセプトどこ行った リザルトにヤグラに乗った時間表示しろよクソイカ研
乗らねえバカが多すぎるわ
オバウォだってストレスや格差が無いわけじゃないしねぇ…
OWはスナ使うやついてもたまにすごい強い人いるけどスプラのチャーはもれなくゴミ
というか地雷や連携取るきないプレイヤーが多すぎるのがクソ
ケルビン使ってるんだけどこの武器弱すぎない?
射程長くないのに連射は遅いしインク効率悪いし、マニューバなのに機動力皆無、しかもキル速度もクソ遅い
上手く使ってる人の動画とかあったら教えてほしいんだけど
それ言うけど負けてるってことはたぶんそんなに乗ってる時間多くないぞ
>>366
乗らない派と言うか防衛箇所荒らしに行く派
前詰めてくれる味方がいるなら大人しく乗っていたい
むしろヤグラの前に誰も出てくれないから仕方なく前詰めることが多い >>370
いやー編成事故がスプラ2に比べて段違いで起きないのとか全然違うと思うな
マッチングしてから選べるゲーム性の違いもあるけど
4人制でチャー2とか6人でピックトロール1人いるのと比べ物にならないくらいゲームになんねえよ ローラーブラスターつまんね
シュータースロッシャーはすぐ修正したくせによく放置してられんな
最近芋より猪の方が辛いわ
芋は攻めの時はマイナス一人だけど
常に塗り替えしや打開SPも使わずに敵インクの中に突っ込んで死ぬようなのが居ると
攻めだろうが守りだろうが永遠にマイナス一人だから
ウデマエXでこれはワロタ リザルトにホコをタッチダウンしたイカがわかるようにしてほしい。
最大限の賞賛を送りたい
ハイプレ5人という異常事態
相手全員ハイプレやったわ
全然弱体化の影響ねーな
>>388
リスプレにハイプレカウンター出来るようになったから実質強化だぞ OWは暴言ガイジトロールガイジ多すぎ
スレチだから別スレでやって
>>383
キル数足りてないからひたすら自滅してたんか
Xにもこんないるんかよ… お、ナワバリモンガラあるやん!やったろ!
>>379
イカのチャー2の確率よりOWのトロール2人以上の確率のほうが絶対高いと思うわ
最初は真面目でもトロールがトロールを呼ぶシステムだし…
それにイカは仮に超クソ編成くらってもせいぜい5分だけど、OWはそれ1回で20分以上無駄になったりするし…
まぁとにかくイカのマッチングはよくできてると主張したい
懲罰とか格差とか言ってるやつはどうせ一生言ってるからとにかく速さが大事 >>383
Xじゃないけど俺よくやるから分かるわこのデス。割りたい時やキルレボロクソにして次に強い味方がくるよう場外自殺しまくるとこうなる。 >>392
こういうの本当に多いよな
前10回連続とかあったぞ
どういう事だよオラァン! スプラはマッチングから試合終了まで長くても6分くらいで終わるから
サクっと出来るのが最大の長所
>>399
選択するタイミングを変えて乱数調整するのです… >>351
どうでもいい部分だがスプラのS+底辺はOWのシルバーくらいだと思うぞ
お前らXにしてないルールあるなら速度ガン積みホット持って一生キルするのがオススメだぞ
塗りブキ・後衛ブキはメインブキだとしても絶対やめとけ すまんがX以外は別スレ立ててそこに篭っててくれないか?
>>251
ボムだけじゃエリアは取れないからやっぱり怖さがないと思う
待ってる間に取られるカウントがもったいない
俺は人数不利な時は降りずにエリアの奥にボムを投げて手前をメインで塗ってあわよくば確保を狙ってる
この方が相手は絶対に塗り返さないといけない分姿が見えるし、味方もやりやすいと思う、たぶん >>383
それだけ死んでて4キル1アシストって真面目にフルタイム戦えば勝てるだろうにな Xが圧倒的少数派なんだからスレから出て行くならXやろ
イカ忍クラブラでヤグラってめっちゃキル取れるのね
こりゃヤグラのりたくなくなるわー
スピナーチャーが乗れと言いたくなるな。
もちろん勝てない。
過疎ってますな…
まじで呪われてる。
ヤグラだけs+からB+まで落ちた。
勝ち方と武器教えてくれ
野上救済のためのローラーブラスター
エイムガイジだからシューター冷遇
佐藤とともに消えろゴミ
>>412
何も考えずカムバックゾンビホッブラでやれ さすがにb落ちは嘘だと思いたい
Cの上がbだぞ
switch買って1週間レベルじゃねえか
キル数が全てではないけどさ、味方の平均より大幅に少ない奴にはやっぱり何らかのペナルティー与えてほしいわ。
一人だけとんでもない雑魚が混じってる時も全員同じように下げられるのはおかしいって。
S+が10%くらい?Xは0.2%くらいじゃないか
S+のランク下がりにくいので、じわじわ増えていくから文句も増えていくだろうけどw
チャーばっか引くし、ちまちま塗って乗るのもばからしくなってきたからホット使うわ
野上見てるか?
なんか最近スパッタリー3発当てても死なない時あるよな
今まで曲射だと思って納得してたけどさっきかなりの至近距離で当てたのに死ななかった
なあなんでさっきからエンガワで敵にしかチャーバレ来ないんだ?
あの地形で敵にだけうまい長射程いたら勝てるわけねえだろ
自分が今何位かってどうやってみるんだ?
パワー変動の後に表示されなくなったんだが
チャーはフルチャで頭1確、首から臀部までの範囲ヒットで2確、手足ヒットで3確にしてほしい
これで使うやつはほぼ強いやつしかいなくなるやろ
なんで延長でカウント負けてるのに普通に降りるんだよ意味不明すぎる
500位以内だったら他者にマウントがとれるタイプの御褒美欲しくない??
ギアとか名前枠とか
>>436
まじかよ
しばらくやってない間に・・・
おそろしいな まあ、ウデマエXまではトランプの大富豪でいうルールを覚える段階よ
高いレベルの試合をするにはルールを覚えるのから始めよう
馬鹿がブラスター環境にしたせいでスパッタリー激増してんじゃん
弱体化されたらブダ飛ばすぞ
はいまた一人だけクソ雑魚。
5分で2キルしか取れなかったリッターは俺の邪魔でもしにきたのか。
他の3人は全員10キル以上してるんだが。
毎日毎日頑張れば頑張るほどウデマエ落ちていく
喉が痛い
Xなのにガチパワー1900〜2100の間フラフラしてるザコおる?
ワイやですまんな
雑魚ですまんけど泣いていいこれ
久々にやったらS+から落ちて焦りだけが募る
ナワバリに勝率調整行ったのに何もしないでも勝っちゃうのほんと糞
>>445
今のSプラス弱いのにAプラスに完全に制圧されるとか終わりすぎ >>448
これ
今のS+は強者がいなくなってカスしかいないのに
そこから落ちるとかもう上がってこないでって感じ
まぐれS+だわ ひかる
ヤグラに一切近づかないでSPだけ使ってるアホ
>>445
マッチングに目をつけられてるな
今日はもう休め 勝てない人ってイカ速てんこ盛りとかしてそう
インクのギアはどれも大事だしサブ性能もしれっととんでもない効果だし人の真似とか勢い任せだけじゃなくて少し小狡い立ち回りをした方がいい
ボールドとかいうカーリングが付いたゴミ武器をヤグラで担ぐなよ
フラフラしてイカ忍潜伏してるだけでマジでつかえん
なんでカウント負けてて延長でヤグラ降りるんだよ
ガイジすぎんだろS+
2戦とも同じバレデコなんだけどバレデコほんとに空気だった
後ろでションベン漏らしてジェッパにやられてるだけ
Xになっても結局味方ゲー
しょーもねー
久々にガチやったらシャプマでも勝ち越せるぐらいにぬるくなってるな
はあー萎えたわ
15勝3敗でいい感じに来てたのにここに来てゴミ3連続
はぁー
スプリンクラー弱くなったからなのか知らんけどバレル減ってバレデコ増えた感じする
ていうかマニュコラとスパッタリー増えすぎ
どいつもこいつもコロコロ転がりやがってゴキブリかよ
不快なんじゃ
>>424
最近確定数に関わるラグが多い気がする
相手は確定数が少なくなり、こっちの攻撃は当たらないとか ダイナモ抜けないゴミチャーは何狙ってるんだ?
お空の小鳥さんでも眺めてるのかなクソ野郎
バレデコは高台から打つより平地で戦った方が強い 隠れてチャージして射程ギリギリで仕留めるの楽しいよ
2戦目はブラが頑張ってたのに俺もデス重ねたから申し訳ねーわ
まあこのバレデコがいる以上勝ち目ほぼなかったんだけど
新しいステージ、冗談抜きでクソステだよな? 頭おかしい
相変わらず赤ザップはゴミチャーと並ぶお荷物だしクラブラネオも高台から撃ち下ろすだけの雑魚も多い
と言うかヤグラホコより前に出ない奴等が大杉
◯◯専とかの糞配信動画を真似してんじゃねぇよ
>>453
もうやめとくありがとう
半年間隔空くとだめだなただでさえ弱いのに
>>458
暇がなかった… >>467
上手いスピナーはほんと厄介だわ
さっきもすごく上手いハイドラがいた Xなんかもうつまんねーな
実装当日は楽しかったのに
的当てしかしないゴミチャージャー
塗りもせずに突っ込んで死に続ける金モデ
地面にお絵かきして遊んでるパブロ
どうやって勝つんだよカス
スクスロ使いの人おらんか?
相手の構成にもよるだろうけど、試合によってキル数がかなりバラつくんだが、オススメのギアパワーとかあるかな?
今はヒト速とイカ速を適度に積んでるんだけど
相対的にエリアが一番マシなルールになったなぁ
アメと金玉時代は相当糞だったけど
2300↑はまあ楽しい
エリアだけ2200位から抜け出せなくて地獄だわ、まあ普通に苦手なんだろうけど
エリアはXになっても相変わらず楽しいな
ホコA帯長期滞在者でホコなんとかしたいがキルしても持っても勝てないんだよなぁ…
愛するクラブラじゃあかんか
>>464
ブラスターが強すぎるせいでシューターが死んだからしょうがない
この前のアプデ前はそんなにいなかったのに
ホット弱くしたらシューター増えるだろ
せっかくスパッタリー強くて誰も使ってなかったのに本当にホットごみだわ イカ研の頭はガバガバ
>>472
まあ俺は300時間位しか使ってない雑魚なんだけれども >>465
多いよな
さっきも敵のラピの攻撃一撃で死んだわ
結構前からだけどスパジャンも指定したはずのところと違うとこ飛ぶしなんなんだこれ >>484
ホット使いならいつかはナーフされるし今のうちに使っとけ >>464
ブラスターメタる為にマニュに手を出す人が増えてんだよ
その2個に加えてデュアルも最近よく見るわ
デュアルはポイセンマルミサとメインの塗り強さでイカニン対策も兼ねてるのかな? 糞がダイナモ チャージャーばかり来て割れやがった死ねよ
クソラグマン今すぐやめろゴミ
平地でボシュったから落ちたのかと思ったら普通にリスポンにいるの何なんだよ
ローラーは横振りと轢き殺しは1確でいいけど
縦振り飛沫は2確以上にしろ
レートを気にして気軽に武器持てない
S+だった時は持ち替え頻繁にしてたがXは無理
やっぱりバレルのメイン強いわ
正直メインの下方もあってもしょうがないと思ってたが
バレル強いけど弱体化しなくてもいいような気はする
そこまで理不尽に思わなかった
キャンシェルリッターボトルローラーとかどうやって勝つんだよ
ホット、デュアル、スプチャ、zapこれらの弱体化はよしろ
デュアルはヤグラで弱すぎる
だからカスタムには期待してるから早く出せ
>>493
レートなんて1位以外は無価値だから好きなの持てよ スパッタリーマニュ弱体化したら流石にブラスター最強すぎるからないとは思う
なんでデュアルを弱体化せんといけんのよw
そんなことは使用率5位以内に入ってから言うべき
まあスプチャのチャージ時間はちょっとだけ長くしても良いw
ていうかXで冠マークついてない雑魚なんなの?そんな雑魚とマッチングしてたらそりゃ負けるわ
冠ついてない雑魚は全員Xから降格しろ 邪魔すんな
>>499
芋デュアルならザコだけどヤグラ乗ってくる奴は厄介なんだが
射程長い癖に塗り強いからヤグラに乗って進路と侵入口塗り固めてくる上に殺そうとしてもしぶといんだよ エリアレート1位スシコラのfuzzyだしやまみちとかもスシコラ持ってるしシューター使い甘えるなよ
デュアルぶっ壊れすぎてるからカスタム来たら弱体来るでしょ
>>505
ラピブラ、ロンブラ「パンパン」
クラブラちょっと回り込んでパンパン
スプロラはカーリングですいーっときてバシャー
マルミでおろされる→ザコ
デュアルそんなもんよ
デュアルは徹底的にサポートで生きる
動画でキル特化デュアルとかいるけど、あれはどう考えても変態だし、スパとかの方がウデマエ上の人だよ あぁチャー腹立つ
バレルで高台から中央塗ってたらチャーがすぐ横に来た
二人で同じとこ居ても意味ないから仕方なく下降りて別の場所から塗り広げていこうとしたら
チャー速攻死んで一瞬で中央取られてやんの
だいたいチャーって敵狙ってばかりで塗らない奴多いから高台任せたくないんだよなぁ
(^-^) つーかデュアカスが来たらーとかいっつも言ってるけど、実装もされてないうちから弱体化言っててもしょうがない
多分最終アプデくらいまで引っ張るぞ
>>506
まじでそれな
スシコラとか普通に強ブキなんだよな
なーにがシューターがブラのせいで死んでるからマニューバが増えたのは仕方ないだよ
ふつーにマニューバがお手軽強ブキなだけだろーが
ブラのせいにしてるところが姑息というかなんというか あーマジで死ねゴミども
ホタテ持ってない奴はゴール前制圧しろ
持ってる奴は一人で突っ込むな
この知的障害者が
やーっとアサリ500位に入れた
最初で負けすぎなきゃもっと楽だったろうになあ
ガチアサリ作ったら何も考えずに一人で特攻とかC帯かよ……。
イカウィジェットの勝率付けてるやつ勝率どんくらいか教えて
みんな60%弱くらい?
もうアサリ消してくれねえかな
何でいつまでも欠陥ルール残してんだ
アサリはつまんないし
ヤグラはハイプレ祭りだし
ホコは最後まで神経使うし
結局エリアが一番いい
少し前までデュアルは地雷だの北朝鮮だの言われてたのに出世したな
スプリンクラー はせめてサブ性能アップで性能上がるとかにできなかったのか
エリアはほんと神ルール ションベンジェッスイマンは結構いるけど
>>513
でもハイプレとホットが強化されるまで全然使われてなかったからな
その時から性能変わってないし
その時に文句言ってなかったってことは強い奴がマニュ使ってなかっただけのこと
急にマニュが増えてゴキブリ移動に対応できないお前が悪い 4人ガチアサリ持ったんだから別々の方向から攻めたらいいのに、俺以外の3人中央うろうろしてたせいで同時にキルされてやんの
今までで最高にムカついたわ
>>525
ションベンジェッスイでもエリア塗ってるなら全然マシ
他のルールだと目標が動くからションベンジェッスイは死ねだけど デュアルと違ってマニュコラとかスパッタリーは雑魚だろ
デュアルはヒト速めっちゃ遅くするか前のブレ具合に戻せ
完全に制圧からのガン待ち100カウントトゥーンだからエリアあんまり好きくない
>>530
ZAPチャー弱体化とか言ってる雑魚が何言ってんの? ションベンジェッスイがちゃんと仕事出来てたら後は対面取れない奴の責任だからな
まあキル取れよってのはあるが
>>529
反論できないのでしょうか?
マニュに対抗できないのってホットとロングだけだからな
それにキレてるのは最強のお手軽武器ブラスター君だけだよ
それかゴミエイムのシューター 使えねーくせにダイナモもってくんじゃねーゴミが
チャーよりキルすくねーじゃねーか
なんかチャージャーに文句言ってるやつ減ってるの気のせいか?
ハイプレ強化→ver.1.3.0
ホット強化→ver.2.1.0
マニュ強化→ver.2.2.0
ハイプレ弱体化→ver.3.0.0
このスレって時系列めちゃくちゃな理論展開するやついるよな
>>538
ハイプレ強化から実際に壊れとして環境入りしたのはしばらく経ってからだった気がするから多少はね これで言うことがホットとハイプレ強化されたからマニューバー増えた
ホットハイプレ強化前からマニューバの性能は変わってないのに、だぞ
スプラ2だから2丁拳銃。ならスプラ3が出たら3刀流になるんかな。
正直、アサリもだけどスプラ2から追加された要素がことごとくストレスためる方向なのは何でなんだろ。
>>538
すまんな体感で話してたわ
でもマニュ流行り出したの最近じゃん
ホットとハイプレ流行ったのその前じゃん
別に弱体化してくれてもいいけど
スパッタリーに文句言う奴とか雑魚だし つーか彼の中では俺がホット使いになってるようだがその理由が俺がzap使うわって言ったからだぞ
zap使うって言ったらホット使い
もう意味が分からんわ
すまん雑魚がNGワードに入っててレス見えてなかったわ
レスバ終わりってことで
>>544
ホットの弱体化の話ししてる時にお前がそう言ったから
もし、ホット使いなら今のうちに使っとけって言っただけなのに
意味がわからんと言う意味がわからん >>546
ナーフされる環境ブキを持ってその都度渡り歩くのが嫌ってことだ 20キル超えたやつ強すぎると判断して敵でも味方でもブロックするんだけど始めて自分で超えてしまった
どうすればいいんだ?
>>549
ちゃんとブロックしろよ
自分で決めたルールは守れ >>549
強い奴ブロックするの初めて見たわ
強い奴がいた方が割れにくいのに さすがにこの時間人少ないのか同じ奴と高確率で当たるな
意味のない単独行動ばかりするアホキャンプか
敵陣突っ込んで常に死んでる猪金モデ引いた方が負けみたいになってる
最近チャクチ弱すぎて可哀想になる
昔は文句言ってたけど普通に狩れるし小さい凹凸にも隠れられるし
昔はあんなにスプシュ最強だったのに
あーほんと味方ゴミしかこねえ
こんなゴミカスゲー見たことないわ
任天堂マジでしねよ
もう全部強いから全部弱体化してくれ
理不尽すぎるだろ
なんでアサリにチャージャー持ってくるんだろうな
いらねーってわかんだろ少し考えりゃよ
死んどけ
じゃあ強いやつは10kgの重りを背負って戦うということで
ランキングがジェッパばかりでワロタ
次のナーフ候補はジェッパかな?こなさそうだけど
ホントつまんねえなこのクソルール
やっつけ仕事で実装したんだろうが放置してないで責任持ってどうにかしろや
ジェッパ強すぎだよな
まぁいいけど
今の環境で満足だし
とりあえずシャーシャーうるさいハイプレ少なくなってくれただけで嬉しい
アサリはスポーツ
スポーツに縁のない文化部出身のおまえらにはきついよな
ポコポコの音がダメだわすげえストレス溜まる
よくもまぁこんなに嫌らしい音を作れたよ流石任天堂様
シリーズものは二番目が駄作で
三番目が名作になりやすいからスプラ3に期待しよう
確かにポコポコはイラつく
ゴール前に味方いるのに続いてたら何してんだこいつらって思うし
スシコラホッカスホッカスマニュコラだもんな
ガンダムオンライン再びか
ハイプレとジェッパがスペの中でも頭一つ抜けるけどジェッパの方がオブジェクトに絡めるし複数キル狙えるしでそりゃ流行りますわ
ランク低いのに明らかに動きが初心者じゃないのばかりなんだがサブ赤多いのか?
俺がいるチームはもれなく負けることの繰り返しが多くて何かやる気無くなってきた
最初の頃よりだんだんプレイ時間も少なくなってきたし、勝利の味を知る前にこのゲームの売却が頭を過る…
初心者なんだけどローラーうまい人ってもしかして全く転がさないで使ってる?
塗るブキかと思ってたけど撲殺ブキなの?
ころころの塗りが強いローラーもほしいな
イカちゃんのころころ姿は可愛いし
ヤグラパワー200くらい落としてXは甘くねぇなぁとか思ってたけど諦念を胸に潜ったら5連勝で笑った
エンガワ苦手なだけみたいっすね
>>587
カーボンより軽い……発泡スチロールで作るか 何回アプデしてもクソ編成は直せない頭の悪さなんだね研究員()
じゃあローラーってどういった部分が強いの?チーム内での役割的に何をしてればいいのか
塗りが強いけど殴るよ弱い
そんなローラーがあっても良いと思います
勝っても➕4とかだったらそんなマッチ最初から組まないでくれよ!
ホットの爆風判定小さくしてシューターの射程を伸ばすべき
あとスペにスペシャル感がない
放置してたヤグラやってるけど+10にするのだるすぎ
これ+50までさせてたって開発はどんだけサゾなんだよ
>>570
幻想水滸伝2アークザラッド2スターオーシャン2 デュアルのヤグラトップオブプレイヤーまで後30
近いようで遠い…
飛び級条件厳しすぎだわ
いくらレベル下がってるとはいえ2、3敗はするわ
サブアカ使って初心者狩りする奴は上に上がれない雑魚
射程ゲーで一方的にやられる編成と弾幕張れずに塗りからぼろぼろにされる構成どうにかしろよ
このゲーム勝ち越すと露骨に馬鹿と組まされるから嫌だわ
で負けると今度は勝てるし
疲れってなんだよ
明らかキッズじゃなさそうでもラグ多いのはニートが多くて無線しか使えんのだろうな
勝てば周りの実力が上がる→味方が弱くて負ける確率が高まる
ここが理解できてない低脳が多すぎる
マニューバは塗り関係無く突っ込んで来るし
ローラーは縦振りとカーリングで塗り関係無く突っ込んで来るし
多少ムラあってもイカ速で突っ込んで行けるし
今回塗り弱すぎる
3は1みたいに射程と塗り管理ギチギチで前線管理ゲーに戻して…
2は何かコンセプト破綻しとるぞこれ
何もかんもマニューバが悪い
何を考えてあんなもん入れたんや
スライドのせいでポイズン死んでるしな
1は塗ってSPはいてるだけでも楽しかったのにどうしてこうなった
>>609
2の発売当初から1勢は皆同じこと思ってただろうな
俺はいつか治してくれるだろうと期待してたけど…
ゲームスピード早くなった代わりにシューティングゲーっぽさは一切なくなった >>609
だってインクの粘度に文句言ってたやん…… マニューバ無かったらそれはそれでローラー無双してただろうから俺はあった方がいいかな
マニューバ無くてよかったよな
出したとしても2で出すことはなかった
負けハードwiiuで1をやれなかった奴がたくさんいてそいつらが2を買うんだからわざわざ奇をてらう必要はなかった
出すとしたらネタ切れマンネリが出てきた3とか4でよかったよな
>>612
1は無敵SPのおかげで下手くそでも試合中に1回は活躍出来た、そしてその活躍がささると運が良ければウデマエも上がって達成感になった。
2はそれを無くしたんで下手くそは何も出来なくなった。何も出来なくなったんでウデマエが上がらないのが普通なんだけど、
それだと駄目だと思った開発がマッチングにランク補正を入れてランク50で一度はSにキャリーされるようした。
これがS以下のマッチングが糞な理由で大勢が不満を抱く原因になっている。 モデラー弱体化傘弱体化スプリンクラー弱体化と2は塗りを否定しまくってるのが何より許せん
ホコが速すぎるのもクソ
熱い攻守の移り変わりを楽しみたいのに
自分より100くらい格上の集団とぶつけといて負けたら-40ってどんなワンダーランドなんだ
ヤグラの上にボム投げるだけで止まるのにそれすらできないやついるんだな
まじでXくだらねえわ
カモン、カモンってなんだ?
カモンって「こっちにこい」って意味じゃないのか?
なんでホコもった俺よりも後ろにいるダイナモがカモン連呼するんだ?
もやもやして吐き気がしてきてしまった
勝ち越してるハズなのにパワーがモリモリ下がってくぞクソが
げそタウンにようやく新作メガネのカムバ来てるな
ダサいけど
やられたカモンうるせえ奴はブラックリストに入れてるわ
登録数100じゃ足りんのがつらい
マニューバー強くなった途端マニューバーはいらなかったはワロタ
スライド強化前のマニューバーは全く息をしてなかった
>>622
お前が無謀に前に出るからじゃなくて? カモンしても突っ込んでく猪ホコなんていくらでもいるからな まだ2200なのに2400のマッチング入れるなや
冠3人もいたわ
>>627
あったんか
メガネ基本ダサいのばっかで見てなかったわすまんな マニュ系ケルビンとクアッド以外判定もとに戻して良い気がする、マニュコラはジェッパ強いし、スパはキル速お化け、上手ければ当たるだろうから良いんじゃないかな?でも射程って実質短くなるのか?
>>618
2の開発陣は大人しくゴールデンアイ007かプライムハンターズ作っとけって思うわ モズク糞な訳ではないんだけどステージに選ばれてたら無性にやりたくなくなる
イカ研
というか野上は多分失敗を認めたくないタイプ
おはようおまえら
今日アオリちゃんにおすすめ武器は銀モデと言われたから銀モデでガイジプレイするわ
しかし判定を弱くしたらまたマニューバが産廃になるのは目に見えてる
ローラーでドヤ顔でキルとるやつマジでムカつくからやめてほしいわ
マニュコラに対抗するためスシコラをポイント170にしてスプラッシュボムを強化しろ
X導入もいいけどさ
そもそもマッチングの範囲狭めて同レベル当てるようにしろよ
あと常々思うのがキープラインは全てのウデマエで真ん中の位置にしろ4割じゃすぐ上がる
たまたま勝ったけどこんなん味方ガチパワー2200以下で敵2400で平均2290なの丸わかりやん
>>642
じゃあジェッパ削除してスパショにしよう。全盛期性能で 切断されてS落ちた
>>641 じゃないけど、なんかこっちの方が楽しめそうw >>641
正直わかる
S+に上がってからこのゲームつまらないって思うようになった 最近復ペナ強いんじゃないかと頭と足に復短付けて使ってるんだけどウデマエXで使ってる人って居る?
有料コンテンツで1のスペシャル復刻武器セレクションでたら買う?
ガチで塗りあう時が来た(塗り弱体塗り弱体塗り弱体)
>>650
そんなん持ってる方が絶対有利になるDLC買うに決まってるじゃん >>648
リベンジゾンビの方がいい
ペナ増はゾンビ27だかつけないと相殺できないかつスペ減も20ぐらいないとダメだし単純に割に合わない 設定でウデマエ非表示に対応してくれりゃいいんだよ。
自分が何帯かが分からなけりゃ勝っても負けてもストレスなんかほぼないだろ。
結局マニューバーがシューター喰ってるしそもそもそれのどっちも狩れるブラスターは全く弱体化されないし
オワオワだよもう
スプリンクラー弱体化でここの運営が何をしたいのか分からなくなった
ジェッパ強いと思うなら爆風軽減つければいいじゃん
おれの考察だとホッカスのSPがたまたまジェッパだったのとホットが減ってスシが息できるようになっただけだけど
スプリンクラー弱体化は金玉に始まりバレルバケデコ傘の存在考えたら残当
しかもまだこいつらが逆立ちしても勝てない白ッパーもまだ来るし
アプデでブラスターとローラー手付かずなのはマジびびったわ
ホコの移動速度早くしたのホント意味わからんのだが
こんなん塗り固めてないうちに先手取ったほうが有利に決まってるだろ
なんで2はスペシャルのゴミ化もそうだが初動ゲーにしてるのかさっぱり分からん
>>660
スプリンクラーはボムほど暴れてないんだけど 今ブラスターはノヴァ以外全部そこそこいるからな ありえねえわ
>>663
今のところ1度も環境に入らなかったスプリンクラー持ちは96だけだぞ >>660
カーリングの塗り性能と比べてみたら修正後スプリンクラーなんてキルできないキューバンだぞ てかチャクチ弱すぎない?簡単に狩れるし狩られるんだが
オンライン有料化を機に1は終わるだろうと見越して2を始めたけど
同じモンガラにしても1のほうが面白いってのがなぁ
今は外人だらけだが1が継続するならもう2はやらんな
チート使う奴は1回だけ当たったけど多くはないかと
単純にボムの使用回数設けりゃいいんじゃない
あと塗り廃止してただのシューターゲーに開き直ればいい
>>665
ボム持ちの方が環境回数圧倒的だぞ。特にカーリング スプリンクラー今の性能なら死んでも壊れないようにするか2個置けるようにするかしてもよくね
>>665
環境とれた要因はメイン性能もしくはスペシャルだな
環境とってたスプリンクラー持ちがサブカーリングだったと考えたら自ずとわかるだろ >>666
>>670
初期から通してカーリングの環境ブキってマニュコラローラーとホッケーもといホッケ限定で52凸、あとはせいぜい準環境でクラネオロンカスぐらいじゃね?
勘違いしたゴミがボールド担いでた時期はあったけど竹とかソイとかどうにもならん武器についてることも多いしな モデラーが全盛期の塗りを返してもらえてない以上スプリンクラーの塗りが元に戻る未来はない
てか傘はガチマ勝率低くて環境トップ取れてなかったしバケデコはそもそも使用率が低くて環境といえるのかと
>>654
フランクなFPSと化している。
スプラである意味を考えて欲しいね >>673
自分はカーリング持ちが環境武器多いとは言ってないんだが
単純スプリンクラーよりカーリングが凶悪過ぎるからこそこの修正が気に入らんだけだ 1やり直したいけどチーターが怖いんだよな
WiiU壊されたって報告も聞くからあれから触れてないという
>>678
カーリングも塗りは弱体化してるだろ
事故も減ったしこの辺は文句ないわ 1はオンライン終盤あたりからチーターだらけだったからなぁ
スプリンクラーは弱体化するなら一緒にボムも弱体化しろよと思った
てかポイセンとポイズンはよ強化しろ
>>679
さすがに本体が壊れるは無いでしょ
たまたま壊れるタイミングが重なっただけかと
セーブデータならありえるけど プロコンがおかしいのかイカ移動してる時急に遅くなったり動かなくなる時がある…
そのせいで負けたのは本当に味方に悪かったと思う
>>683
本体そのものらしい
ふざけたチートコードで無理矢理処理させられるからWiiUが耐えられなくなる可能性があるとか あージャイロ感度5じゃ足りねーよ
もっと早くしたい
>>685
負荷がかかるくらいはありえるかもね
いまなら中古1万だし、壊れたら買い換えでw キャンピング強すぎない?
パージの傘で通路全部塗れるし傘全然割れないし泡も出せるしで簡単に前線上げられるんだが
これナーフされないよな?
ホコもナワバリも敵味方が落ちる落ちる。
回線状況の似た者同士でマッチングするというのは完全に嘘だよな。
だったらなんで俺自身は全然落ちないんだ?
スプリンクラーはスぺ増ガン積み出来たのも問題だから
せめてサブ性能で塗り範囲向上は付けて欲しかったよ
今のスプリンクラーはキルできないキューバンだからな。完全なゴミ
>>691
そこで懲罰ですよ
回線マッチングと5割マッチングで勝率調整お手の物よ >>680
いや溜めなしの塗りと爆発が少し小さくなったくらいで敵地への塗り性能や移動手段で飛び抜けて有能なのは変わってない
事故も爆発範囲縮小で減ったがスプリンクラーで事故する確率よりは高いしな バレル使いだけどスプリンクラーの弱体化はあまり気にならん。
インク消費減ったんでデコイとして気軽に投げられるようになった。
オクトエキスパンションで手に入るオクト武器はタコの10年先を行く技術によりスプラ武器より高性能ってすりゃいいんじゃね?
そうすればオクトエキスパンションがかなり売れるぞ
デスするのイヤだー
もっとカジュアルに遊べるモードが欲しい
デスせずにひたすら塗り合いを楽しむモード希望
今回弱体がスペシャル必要ポイントの増加なんで
もうメインはナーフしないってことか。
ホットがうんこのままだな
>>201
ヤグラとホコでトップなってた人の動画見たけど縦振りでピンポイントに直線で落ちる意味わからない曲者で倒してたからな
それぐらいしないとまともに戦えないあたりやはりくそ武器なのかもな 3しか減らねえってどんだけパワーに差あんだよ
しね
>>672
モデラーとかカーリングじゃ環境入れないわ チャーブラスタースライドばっかじゃん
普通に遊びたいんだけど
土曜なのに1日中やってもエリア2時間しかできないのクソすぎる
>>432
フェスとかそうあるべきだと思うんだけどなぁ 新しく入った曲が嫌で変えたいんだけど
そういうのも世界観だから強制するのが野上流だよね
ホッブラとかジェッカス使いに煽り抜きで聞きたいが、やってて楽しいの?勝てるから使ってるだけ?
これあれだな
ホコうっかりS+から落ちるとA帯まで見えるな
Sはチャーとバレルは引きこもるし、それ以外は守らないでどっかいくしこんなにきつかったっけ?
スプラローラーって何で遠回しな弱体化しかしないんだろ?
しかも、カーリングボムは弱体化とは言えない部分もあるし
素直に確殺範囲の縮小をしたら良くね?
スプラローラーの遠回しな弱体化のせいで、いつもボールドマーカーが割を食らってる感あるし
前作もそうだけど、ローラーの一つは強くしてないと気がすまないのか?
今作なんて縦振りのせいで殆どコロコロしないからローラーっていう個性もなくなってるし
地雷ボールド多すぎ
キル取れねえならせめてホコ持てやカス
S+0〜3の底辺だったけど X導入されてから上手い人が皆上がったのか
めちゃくちゃ勝率上がったわ
そのうち天井に当たるだろうけどつかの間の幸せ
>>717
いうてまだ数日だろ
これからめちゃくちゃ勝率下がって収束しても可笑しくない 楽しさだけでブキを選べるのは一部の変態だけで
たいていの人は勝てないと面白くないよ
>>719
ワシは全身パワードスーツオリジンにヒロスピという完全に見てくれだけで武器を選んで使ってるわ チームゲーでマイオナは万死に値するからな。それより強い勝てる武器を持ってくるイナゴの方が俺は余程好感が持てる
強い武器以外はこのゲームから削除してもいい
>>714
俺も一回だけ落ちたことあるけどまた+に戻るのきつかったわ
泥沼すぎる スイッチもLinux起動できちゃってるしその内改造出そうで怖い
イライラすんなら一個下のランクが適正なんだと思えばよくね
強くて使い慣れた武器で、イライラするほどガチプレイしてやっと維持できるランクが適正かというと微妙なとこ
ゲームなんだしいろんな武器使って、楽しめる範囲内でのガチプレイで落ち着くランクが適正なんじゃないの
>>717
俺もS+一桁勢だったけど、ヤグラはXになったし、他のルールも上がれそう。
がんばれば行けるぜ。 >>721
変態って書き方が悪かったかもしれないが、最弱と言われていた頃のダイナモでもオールカンストとかちゃんといた
そういう変態(ほめ言葉)な人はどんなブキを使ってもそれなりに勝てるから、何を選んでも楽しかろう
俺なんてチャー使っても当たらないし、勝率があきらかに下がるから絶対面白くない 開始15秒くらいでスタート地点のすぐ横でミサイルで死んでるアホがいたんだけど
お前の脳はどうなってるんだ
なんで開始15秒経ってるのにスタート地点にいるのか
なんでミサイル食らうのか
なんでスタート地点に逃げ込まないのか
ウデマエ維持できるなら色々使いたいけど維持でいっぱいいっぱいすぎて練習する余裕がないわ
>>730
ハイドラマンだけど、マイオナマンがどんな武器使っても勝てるって考えは間違いだぞ。
自分の性分に合致する武器がたまたまハイドラだっただけで、他の武器使ったら壊滅的よ。 弱い時から今の強い時までずっとホッブラ使ってるわ
ブラの楽しさに取り憑かれてる
今バレデコ無双できるわ シールド強化でチャーに強く出やすくなったしサーマルでしつこく索敵できていい感じ
曲に関しては好きじゃないのは流れないように設定したいわ
不意打ちのセオリーが耳障りで鬱陶しい
クソみたいなマイオナがどうしようもないゴミなだけで世の中にはスシZAPが根本的に合わなかったりする人間もいるんだよな
俺スシZAP握るとAまで落ちるし
サントラ自由にさせるゲームがこれだけ増えてるのに世界観オナニー押し付けられるのはきつい
S〜S+1桁を延々彷徨ってるんだけどどうすりゃXいけるん
ルールは理解してそれなりに立ち回れてると思うんだけど
誰か家庭教師やってくれよ
いろんな武器練習したいが本武器以外だとまず勝てないわ
Xなのにケルビンとかダイナモとか持ってきて活躍してるのすげーわ
今回のアプデはかなり良かった
カーリングの事故死とハイプレにやられることがこんなに減るとは
まあステージルールによっては最強格だが許せる範囲
>自分の性分に合致する武器がたまたまハイドラだっただけで、他の武器使ったら壊滅的よ。
つまりはそれなりに勝てるからじゃないか
言ってることがわからん
>>743
対面で100%勝てるように練習して裏取りされないようにクリアリング徹底すれば絶対勝てるよ ノブナガXとかいう完全に敵のスパイがおったわ
一切塗らず敵のほう歩き回って
味方のガチアサリ取っては場外に捨ててやがった
>>743
サポート型(を自称する)カンストデュアルさんが、Xに行けないくらいのウデマエの人はぶっちゃけ立ち回りとかあまり関係なく、キルが取れていないって言ってた S+から上がれる奴いいなぁ
もう変なのしか残ってないから劣勢になるとSP打開せずに突っ込むしオブジェクトは見てないしクソだわ
スシZAPスプロラホッブラヒッセンマニュコラがどうも好きになれない俺みたいなのも結構居るのかなぁ
ただの流行り嫌いなだけかもしれんが
結局エイム力のキルゲーなんだよな
塗りとか立ち回りとかアホらしい
初期から今までずっとメガホンでおkと言われてるハイプレすごい
思いっきり塗り負けてたなーってときにリザルトで確認してもキル差があるだけで塗りに差はほとんどないからやっぱキルが正義なんだなー
どんなに塗り意識高くてもガチマは主戦場が狭いから結局人数差付けないと塗り有利にならないもんな
流行りに乗るのが嫌いなマイオナは200万本売れてるゲームを自分が遊んでいる事についてはどう思ってるの?
>>756
でも一部の切るお化けを覗いて上に行くほど立ち回りが必要になるとも言ってたよ
とくにデュアルのようなキル力が低いブキは S+とか暴れるスパッタリーとかホットローラー処理してやらんと味方壊滅するからなあ
マイオナしても良いけどフルタイム10キル以上はしてくれ
>>735
まあ今は男性用もあるしな俺には理解できないけど >>745
9割のやつがチョーシ0だから気にしなくていいぞ 最近ローラーにやられるのって実は納得感あるんじゃないかと思ってきたわ
スパッタリーと比べるとな
デュアルいっつもミサイル撃ってくるから爆風軽減おすすめ
今ならジェッパも確定数下げられるおまけ付き!
スプリンクラーってフェスで持ち武器が上位に食い込み始めからも2回強化入れてるのに、なんで今更フェスで上位に入ってるとかナワバリで強いとか気にして弱体化したんだ?
デュアルはボム無しミサイルの最糞構成なのに今の環境武器の大半をメタれるんだし増えるのは当然
ジェットにミサイルなくてよかった
ジェットはだいぶ変わったね
1だとおしっこ垂れ流しとか揶揄されてたのに
jcomでやってたけど回線変えた途端エイム当てやすくてビビる
今まで回線落ちしまくっててすまんな
なんかまたデュアルの謎の持ち上げが始まったなw
現状では弱ブキでもないが強ブキではない
まさに器用貧乏な立ち位置のブキだよ
俺は好きだけど、本当に上に上がりたいならカスタム出ない限り人に使えとは言えないわ
シネマ強い?
サブとSPは強いけど射程がゴミだと聞いた
イカニンはもう無くせよ
毎回猛威奮ってナーフされとるやんけ
そもそもゲームのコンセプトと合ってねぇわ近接したいならデメリット覚悟で突っ込んで来いやチキン共が
デュカスはもう構成リークされた?
スプラボムスフィアとかの謎構成にされそう
負けてさっさと落ちる奴はキープがあるからまだマシだけど
ほんとギリギリで諦めるやつはゴミ
>>784
スプラボム←変わらず
アーマー→ハイプレ→アメフラシ←今ここ イカニンまじで見えないからなー
1の弱体は何だったんだよ
スフィアで良いだろ
スフィア持たせれば壊れる事もねぇし
Xも部屋平均2300超えないとゴミだらけだな
弱すぎるわ
スフィア持ちで暴れた武器が二個もあるらしい
まぁ、可哀想になるくらい調整されたけど
ソイチュ好きだけど全く勝てないからガチは別の武器だわ
好きだからってマイオナでS+とかいける奴すげーわ
>>786
この一貫性のなさよ
アメフラシついたらもうプライム意味ねーな >>779
殆どのブキに6:4〜4:6の相性なんだよな
どうにもならんのはバレルとやりにくいのはスクスロぐらいなもん
何処かに勝ちの目が転がってるからそれを拾うのが楽しいブキではあるね
>>784
スプボムアメフラシですってよ
何この可愛げのない構成 デュアルはアサリならかなり強いと思うけど他ルールはそこまでだと思ってる
デュアルの何がいいって長射程なのに高機動で塗れる事なんだわ
これのおかげでゴミサブスペでも戦えてるし塗れないキル武器が環境支配しているからこそ強いんだろ
塗ってれば自ずと敵のロラブラを押し込めつつこちらのロラブラをサポート出来るんだし敵にいるスパヒュマニュコラも射程と神スライドでマウント取れる
編成に文句言ったことないけど流石にこっちに竹とリッターで相手ブラ3とかおかしいだろ
相手下手くそだから勝てたけど
イカニンに文句垂らしてるやつはサーマルでもつけとけよ雑魚
カスタムきたらその次のアプデでメインの塗り落とされそうで震える
なんかおかしい気がしてたんだが
そうか、GW初日だったか…
マルミ削除してジェッパかスフィア辺りに変えてくれんかなー
スフィアバケデコしか居なかったしワンチャン強化されんかな
問題はナワバリで強いんだよな……
みんなが削除してほしいもの一覧
ローラー
ホット
ハイプレ
スライド
バケツ
チャージャー
>>799
サーマルインクはある程度離れてないと効果がないので、接近戦に強いイカニンジャ相手には効果が薄い。
逃げる相手には意味があるけど。 ホコに筆持ってきて関係ないとこでバシャバシャやってる人は何がしたいのかw
対面して一瞬で勝負がつくほどの耐久で確一ブキ作ったのがもう無能だしHP増やした方がいい
アサリの逆転のされ方あっさりしてるから嫌い
アサリだけに
エリアとアサリ好きな俺は異常なんだろうな
ヤグラやホコみたいにオブジェクトに移動場所制限されるの正直嫌い
>>815
バケツってデコを調整でボコボコにしたのにまだヘイト高いの? はぁ、イカちゃんかわいいなぁ
ぶっかけられただけでイッちまうし変態でかわいいとかサイコーかよ
それに比べてボーイは声はキモいはぶっかけられていく様な誰得ど変態だわでマジきもい
シオカラにでもなっちまえよ
>>826
1確はダイナモに轢かれた時だけでよろしい チャージャーのせいでスイッチ絨毯に叩きつけてしまったわ
壊れなかったから良かった
コントローラーの取っ掛かり欠けたけど
スシばっか使ってたけど
そろそろマニュ練習した方がええんかね
アサリ思い切って他ルールより前に攻めるようにしたら結構連勝するようなったわ
ブラスターは直撃無くしてください
近づいても意味なし
>>829
ボーイの方がマシなんだが
ガールむかつく顔してるしぶさい 明日アプデ後初めてやるけど、あんまり環境変わってなさそうだな
ここ見てるとハイプレ対策にハイプレが増えて、バケデコ若干減って他たいして変わらずって感じ
>>833
プロでもマニュよりスシのが良いみたいな奴も居るしなんとも言えんな
メイン3確はでかいぜ
マニュはスパほどブラスター有利でもないし ローラーはコロコロだけ強化すれば良いよ
そっちのほうが面白い
久々にナワバリやったけど何時もに増してカーリング酷くなってない?なんで巨大化とかアホなことしたん
重量級武器持ちはインクタンクとHPを増やせばいい
HPに関してはメインだとチャージャーと重量武器直撃のみで一撃死で
スクイクの射程もうちょっとだけ下さい
お願いします
ローラーはやられたときムカつきすぎるから削除の方向で
自分で使っても強すぎて楽しくないので
>>844
事故キルの確率大幅に減って明らかに弱くなってるけど
アホ? >>841
スプロラは相変わらず多いな
ダイナモもちょいちょい見かけるようになった
バケツは減って後黒ZAPはまじで少なくなった チャージャーはフルチャージの射程をモデラーくらいにすればちょうど良いな
スパジャン狩りスライドで逃げられるんだけど
こういう仕様でいいわけ?
ここの奴らいうようにすると短射程シューターしか残らなくなるな
>>855
中射程シューターだぞ
スシzap使わればっかだし ルール配分おかしいだろ
エリア13:00からの1回のみってどうなってんだマジで
アプデ内容見てないから教えてくれさい
自分で調べ路はなしで
>>853
俺もスパッタリー使ってるけどあれちょっとずるいよな
スパジャン後はできなくしてもいいとは思う >>860
受け身術つけてるのかな?と思ったらなんもないんだもん >>861
一つギアついてるもんだからな
流石におかしいわ ガールに殺された時とか発狂してるわ
キモイ顔をドアップで移されるこっちの事を考えろガール使い共
受け身術ってマニューバーならスパジャン直後になんと3回または5回スライドできるぞ!ってネタにできるぐらいしか用途がないよね
バランス調整とかどういう風に決めてんだろうな
ふつうにプレイしてたらまずありえんだろこんな杜撰な調整
ローラーに縦振り付けたのは失敗。
コロコロしなくなったから。
縦振り付けるなら、インク消費量が多いとか隙が大きいとか、何らかの制限をしないと今のままではコロコロの価値がなさすぎる。
前作のカーボンといい、なんでローラーの特徴でもあるコロコロの意味を無くさせる仕様の武器を作るかね?
縦振りだけじゃなく、ローラーにクイボとカーリングボムも駄目っしょ。
ナワバリで中央まで行って仲間を待ってから攻め始めると
すごい展開が遅くなってイライラする
ハイドラS+50マンはXでどんな感じなのか気になります
マニューバーは人が増えたんだし
メインの弾の大きさを元に戻してスライド射撃は1.3倍でいいんじゃね?
デュアルはエイムが甘いとパスパスになって死ぬけどな
縦振りなんか弱体化させてローラーコロコロに人速を乗せろと言っている
>>853
絶対に良くないよね
ギア一個得してるようなものだからな 超音楽祭のハイカライブって何時くらいから始まるかわかる人います?
じゃあマニューバ系のうち軽量なやつは距離による威力減衰強くしつつ弾も小さくしよう
他の環境的に2初期よりは強いままに留める必要あるけど
開発さんよろしく
受け身術が弱すぎ
インク効率スペ増5秒とかカムバみたいな効果も付けろよ
>>850
持ち武器てきに忍者ローラーきついから減ってほしいなぁ
黒ZAP,メイン強い・足早すぎ・ボム持ち・射程もそれなり、ギアに余裕あるで今回も弱体無しで強いはずなのになんで激減すんのかなぁ >>855
それでできあがったのがデフレトゥーンだからな
笑えない ローラーは壁を貫通してるといっていいほどの曲射性能が問題だな
密着してても結構奥まで届くんだもんな
振り上げた時点でインクが飛んでるか 地形無視して貫通してるといってもいい
振ってる角度でダメージ減衰させろや
マッチングが偏りすぎて負けさせるために組まれた試合が多すぎるわ
クソゲー
バレルチャーの絶対ホコ持たないマンなんなの
ホコ守る訳でもなく塗り広げる訳でもなく
ローラー使用率全然減ってないしその他のカーリング武器が煽り食らっただけじゃん
だからあれだけローラーのメインを弱体化しろと言ったのに
開発はアホなのか?
特別ラグいわけじゃないから良いんだけど外国の人増えた?
相手にカーリング3とかいるとそれだけで塗り勝てなくなるの勘弁してくれ
味方が弱すぎてびびったからレートの増減見たら-9でワロタ
どんだけ雑魚よこすねん
まーでもローラー槍玉に上げるのは良いけどボールド()が割を食ってるとかいうのはウケる
シャープマーカーネオでも使ったらどう?
ほんとナワバリで開幕にキル取りに行かずに横に塗りにいくローラー湧いてるんじゃねえの?
せっかくのローラーなんだかだらSPに頼るなよ
>>894
ボールド使いはスパッタリー辺りに移行したんじゃないかな ローラー使いの塗り方は四角い角を丸く塗るクソなのが多すぎる
開幕自陣塗りは結構だが素直にシューターに任せて中央行け
>>898
スパはボールドほどお手軽じゃないし裏取りしにくければ減衰もひでーからカーリングあるローラーかマニュコラだろ ボーイとか基本ださい格好ばっかだし声キモいし強制的にイキ声聞かされるとか非常識にも程があるだろ
ローラーなんて大会上位者で利用者ほぼ居ないのに叩いてたら自分は雑魚ですってバレちゃうぞ
一律ローラーで括って調整いれるからおかしくなるんだよ
サブ・スペが違うんだからモデルごとに調整を入れればいんだよ
……労力とんでも無いことになるな
>>891
23002400帯なら母数少ないから部屋に1人はほぼいるぞ
体感だとXパワー差±200くらいまでマッチングしてる気がする
2200以下は母数多いからXパワー差±30くらいでマッチングとってる感じ シャプマゴミすぎ
照準内で当ててるのに5発当たってから死んでる
>>890
環境武器のマニュにあまり有利取れないのがキツい
シールド置いてもブレすぎでスライドに追いエイム合わないしブラスターは脇からパンパンしてくるし
挙句ジェッパでシールドの上から叩かれる Xは格差マッチの時数字あまり減らないからまだあまりイライラしない
これがメーターだとヒビ入る時あるからクッソイライラする
同じ一敗でもXパワーとメーターじゃ全然違う
メーター式はS +以下も変えた方が良い
>>869
縦振りはいいわ
横振りの方が謎判定多いしもっと範囲狭めろって思う ガールの一番マシな顔がオワカート8DXってどういう事よ
キモイし変態多いし無理
フルフェイス系の頭付けといてくれ
2100で王冠ついてるんだが何これ?
ブキ別上位勢って事かな?
>>904
このスレに王冠付きいるかどうかにレスしてただけだすまんな >>900
マニュもスパも使うけどスパのが簡単でしょ
スペシャルの練度もいらんし
スパで裏取りしにくいならほとんどの武器しにくいわ 潜伏して全く動かない奴に照準合わせると照準が反応したりする?
>>910
500位以内に1回でも入ると付くっぽい 真面目にやると負けるのに適当にやると味方に勝たせてもらえる
ガール+チャージャーに何度もキルされるとswitch叩きつけてしまうわ
>>916
なるほど
開幕10戦でまぐれの9連勝たたきだして順位二桁刻んだからか 味方が回線おちするのってこれから連敗始まるよって合図だよな?
分かる?
スシZAPとかブラ持つとキル取らなきゃって気持ちと武器性能の甘えで立ち回りがガタガタになる
Xから落ちない予想値ってまだわからんのか?
2500近くあったのにもう2100まで来たぞ
泣きたい
マニュコラほんと多いなXの配信見てたら4人5人マニュコラが普通にある
>>923
とりあえず0,9%に戻して
Zapに勝ってるの精度と塗りだけ
射程と移動で負けてるのに >>920
9連勝しても2100ぐらいなんだね
配信してる人達って計測終わった時点で7勝3敗とかでも2400超えが普通っぽいけど、
そもそものパワーが違うんだね スパイガジェットで2300到達したぞー
褒めて褒めて
ここの開発は他の武器が強化されることによる相対的弱体化()が好きだから弱体化しないぞ
シャプマネオも結局一時のブームで終わったな
普通にスシの方が強えし
ナワバリで味方にチャージャー2来たら切断すると決めてるけどいいやめ時になって助かる
>>929
10戦終わった段階だと2500前後だったよ
X実装直後だったから順位もよかったんやろね
今や8連敗からの1勝して9連敗して2100に入ったわ >>935
もうなんか絶対登れない壁を感じたから辛いわ
2400以上のチャーとか壁から頭1cm出てたら射抜いてくる 練度を上げるためという理由でステージ8個にしておいてルールが選べないの意味が分からないんだけど説明あった?
>>932
本来なら下手なデバフ調整よりよっぽどいい調整の仕方じゃん 下手くそただから問題なんだよ
強さインフレしていくし
2500付近でチャー持って王冠付いてるけどカケラも抜けないから凄く申し訳ないと思ってるよ
リグマってリザルトでウデマエ表示しなくなったの?
元からだったか?
変なことしてないで素直に弱体化すればいいのに
他のを強化しすぎてまた文句言われる
この繰り返し
>>923
移動力、射程、ダメージに問題があるからなあ
とりあえず射程改善して3確にしてもう少しキビキビ動けるように 今流行りのシャプマネオのリザルト飛び抜けて悪いぞ
負け試合でよく組まされてる
受身術は着地地点の敵とボムを吹き飛ばす効果(ダメージ無し)つけたらいいよ
平均パワー2360で序盤から3:4
死ぬほど苦労して勝利してたったの6????
>>932
金モデとか傘とかスプリンクラーは使い手が絶滅するレベルの弱体化だけど
ジェッパも1度産廃になったし >>947
バレルや
ハイプレもスプリンクラーも終わったし駄目や
環境に頼りすぎたなぁ そうなのか
最近2をやり始めたから知らんかったわ
調整下手なのは相変わらずか
>>956
あー、バレルは上に行けば行くほど辛い筆頭だろうね
元カンストチャーがウヨウヨいるからね そもそもスピナーはチャーに弱いのにスピナー放置でチャーばかり強化され続けてるからな
ボーイとかクソダサギアで平気で来るし見てるこっちが恥ずかしいわ
もっとマシな格好して出直してこいよ
>>962
いくらマッチング直しても連休初日にやってるのはぼっちのリーマンと雑魚学生くらいやぞ
ちなみに真の社畜は会社だそうだ 運営がこのスレを見て調整すれば全てがうまく行くのにな
>>969
今エリアホコがシューター1位なのにシューター強化しろ言う連中だからどうかな ブラスターとチャークソの壁貫通はバグだから早く直してくれ
>>969
とりあえずここの連中の言うようにするとチャージャーに限らず長射程武器が全部消える
そしてブラスターやローラーも消えてスシZAPしか残らないクソゲーになる
更にギアパワーやスペシャルもデフレ調整ばかりされる >>964
すまんな
顔がキモイから少しマシなボイーつかってるだ ここのやつはちょっとでもスシzapにないものを持ってる武器は全部ナーフ要求するからな
>>923
ダメージ減衰距離の削除で一線級になれる 俺はハイプレの弱体化しか望んでないよ
ハイプレ弱くなってからホットも大して脅威に感じなくなった
充分強いだろスシザップ
特にスシの方は弱体化されるべきレベル
自分が使ってる武器はどれだけ理不尽な強さでも文句は無いみたいだね
テレビの音調節しようとして間違えて電源切ったら
スイッチスリープしたんだが????
>>981
誰でもそうだろ?自分の武器はどこまでも強化を望む
格ゲーでもTCGでもFPSでも自分の使うのはそう望む ボトル楽しいのにスレで検索しても一件しかヒットしない
ザップはやっぱアーマーが噛み合ってるのが強い
軽量級の移動速度とどこにいても味方を援護できるアーマーのシナジーが神
>>987
わかばはバリア持たせない限りゴミのまま >>981
コンセプト通りの器用貧乏になったよね弱くはない
キル速ならスパの方がいいし射程は言わずもがな元からそういう武器だろあと思ってる >>983
普通は強化されたものに対して素早く順応し拘り()の連中を狩って勝率を稼ぐ
周りが環境に慣れてきたら拘りで遊ぶ
それが普通だよ ハイプレは手前太くして先っちょ細くしてでいいじゃん
ライト層には強化で上級者だと弱体化
なんなんだよ1割減って…
>>975
はぁー!?ドコがましなんやこのキモ声クソコーデ スシザップキル速あるけどブレるから強いと思わん
対面になった時どうしても最後の一発が当たらなくて負けること多かったし
スパとシネマはそれがほとんど影響しないから使いやすい
動きの洗練されたスシスシコラなら確かになんでもやれる気はする
チャージャークソ野郎をその場から一時撤退させられる
mmp
lud20180429061231ca
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