アトレウスの「ロキ」って悪神のロキと巨人のウトガルド・ロキのどっちなんだろうね
ゲーム内だとどちらとも取れるような内容だったけど
しかし感動のエンディングかと思いきや最後の最後で謎ばらまいて次回へ続く!って終わり方卑怯すぎだろ・・・
Q.武器何個つかえるの?
A.中盤の後半から2つ目が使えるようになる
Q.取りのがした物あとで拾える?マップ戻ってこれる?
A.終盤からファストトラベル解放されるし全部あとから取り戻せる
Q.前作やってないけどやったほうがいい?
A.やらなくても問題ない
Q.クリア後に魔女の家の庭に行くにはどこから行けばいい?
A.地下上階のエレベーター脇にある井戸から上に行ける
Q.ヨトゥンヘイムへ向かう時に山頂までエレベーターで向かったエリアは戻れる?
A.山頂側から戻って細い雪道左側に○で降りられる場所がある
Q.武器の最終強化素材はどこ?
A.ブレカオはムスペルヘイムのヴァルキュリア討伐ドロップ、リヴァイアサンはニブルヘイムのイーヴァルディの工房中央の霧のこだま宝箱
Q.エンディングないの?
A.家に帰るまでが冒険です
わざわざ知名度低い方のロキにするわけねーだろ
そんな事したら全力で叩くわ
ヴァルキュリア避けたと思っても当たってる攻撃あってくそうざいな
名前長いやつ
ゲイルドリブルとかいうゴミまじうぜぇわ
こいつのダッシュパンチサイドステップでもバクステでもよけられねぇじゃねぇか
これさけなければボコボコにできんのに
今のバージョンでパリィ100回 無限xp稼ぎって出来る?
ロードしたら治ったけどアトレウス消失バグに遭遇した
アトレウスいないのに段差から落りるとき抱えるしぐさをするクレイトスは悲しかった
一番高い所から遺灰まけって言われてたけど
一番高い所って後ろに見えたブロック型の岩の上だよなどう見てもw
あれ製作者消してやれよw台無しじゃないかww
シグルンやっと倒せたよ
ノーマルであの強さはやり過ぎでしょ
後はアイテム集めだけどこっちも無駄に時間かかりそう
急にイキがるアトレウス
不器用すぎてツンケンするクレイトス
空気を和ませないといけないミーミルの胃袋は限界
二週目GOWで始めたけどクリア出来る気しねえ
序盤の橋落ちたとこでいきなり詰まってるわ
いかにゴリ押しでやってたかわかる
ニーアオートマタも売上すごすぎて
急遽DLC作られたしこれからに期待だな
追加ストーリーは無理かもしれないが
>>20
寄り道してアイテムとって強化してても普通に敵レベルが2,3高いもんね >>20
GoWはスキル揃ってない序盤がかなり辛いからな 前作やらなくても問題ないって大嘘だよな
所々わからないとこあるし何よりもったいない
>>24
大して問題ないだろう
アトレウス視点でそれを知るのも面白いと思うし
船の上だか忘れたけど幻影で親子ゲンカしてるやつとかまさにそれじゃん >>25
そういうもんかな
息子視点としてみれば確かに >>12
そもそも公式でカリストって名前でてるしな 前スレでも質問しちゃったのだけど、
最高難易度クリアで貰える盾って、
性能的に違いはありますか?
見た目の違いだけですか?
ずっと四角と三角ボタンを攻撃に設定してたけど
R1とR2に変更したらやり易さ段違いだわ
>>29
斧投げがぜんっぜん違うよな
□△だとモンハン持ちじゃないと照準と投擲を同時に操作できないけどそこまでするならR1R2のがはるかに良い とりあえずEDまでいってからやり込もうとしてたんだがいざスタッフロール迎えると達成感パなくてもういいかなってなるなった
>>25
あれアトレウスが僕は何も見てないって言ったのに泣いた >>20
前半は壁押し付け殴りと矢で八つ裂き狙いと
斧はトマホークしまくる
切り付けコンボ狙うならR1コンボ4連出し切りで吹っ飛ばしてほかのMobから孤立させる
ドラウグルヘビィーは慣れない内は振り下ろし後にギロチングリーブ
突きと横殴り見切れるようになったら永遠にR1連打と攻撃にあわせてパリィでハメれるよ
>>28
昨日スクショ上げた者だけど違い無いよ
完全に自己満足 >>30
ほんと今までよくこんなんで宝箱の封印解いてたもんだわ >>35
まあ頭で分かっててもいまだに□△なんだがな 最後のヴァルキュリア、右に移動してからのダッシュが腹パン
左に移動してからのダッシュが羽攻撃って気づくまで延々と殺されたわ
>>33
パリィ延長護符は岩場の大滝(湖右上辺り)にあったよ >>3
へー二人ロキいるんだな
どっちにこれから転がるかってことじゃね パリィ延長っていらねーよな パリィ難しい敵がいない
やっぱ世界の護符ですわ
GoWずっと使っててクリア後も使ってるのは尽きない怒りの護符かな R1○でレイジ回復する奴
ストーリー序盤で拾えたはずだし移動中でも使えるのは良い、レイジあると気持ち的にも楽になる
DMC4やった人は分かると思うけどネロの緊急回避的利用で使っていける
攻撃しながら同時に□押して矢撃ちまくれば
大抵なんとかなったわ
もしかしてイーヴァルデイ装備ってルーン特化のやつが一番いいのか?
筋力ルーンバランス型にしようとおもってたんだが
前作といってもps4ではBのリマスターしかないんでしょ。今更、ps3でゲームしたくないしなあ。
>>46
パターン覚えれば楽勝だろ めちゃくちゃ攻撃かわしやすいし ヴァルキュリア対策だとルーン特化が一番いいらしい
あとルーンアタックを全部再チャージする護符
ゲイルドリブルって遠距離タイプのやつか?
ダッシュパンチわかればいけるだろ
ブレイズのヘビールーンアタックって全部で8個?
シグルーンまで行ったけど6個しかない・・・
>>48
もう少しってところで何かミスってワンパンされまくる 武器とルーンアタック強化して武器切替ルーン連発したらゴリ押しでも行けない?
ヴァルハラァァァ!!がなくて攻撃パターン少ない方だと思う
>>39
出番は少ないけど神々最強のトールを手玉に取ったりと存在感ある巨人だからなんか絡めてくるのかなーと思った ノーマルps4でやってるとたまにカクカクするんだけどプロだったらしないの?
髭剃りクレイトスさん >>59
きょわい しかしちゃんと髭先整えてあるんだな ガキの頃にこういうゲーム触れたら良かったな
筋骨隆々で自分を律する事を常として、何事も自分次第って事を教えてくれる内容だわ
斧ぶん投げておいて
武器屋で柄強化しようとしたらぶっ飛んできてワロタ
>>59
クソかっこいい
これ見ると年取ってるわけじゃなさそうだね >>59
ガーディアンズオブザギャラクシーで似たようなの見た気がするw
髭あった方が不思議と雰囲気は怖くないな >>3
流石にトリックスターだと思う
ロキはヨトゥンの混血らしいし
オーディンとか義兄弟だし ていうかモデリング自体違うっぽいな
唇の厚さが全く違う
バルドル倒した所だけどまじで息子格好いいわ
父親とのあの連携攻撃痺シビレる
>>69
息子の弓でボコボコにした後の蹴りがかっこ良すぎるわ >>59
やっぱ髭って重要だな
髭ないと父親感ないわ これ死ぬ度にセーブされるから最高難度で死にまくってると
オートセーブが全部同じデータになってもどれなくなるね
親子連携良かったよな
あんな感じのqte増やして欲しい
こんなバグもあるのか・・・
滑り降りる音だけ聞こえてその場から進まねぇ わかるわそれw戦闘ムービー中は無駄にボタン押してしまう
フレイヤってバルドルに普通に出会ってたらヤドリギで痛覚戻してやるつもりだったのかな
闇のエルフエリートが終盤で使ってくる
ジャンプからのガーフ攻撃ってロリ回避しかないですか?
避けれなくてしんじゃう
霧集めゲームで開始すぐに封印された宝箱があるんだが
鐘が見つからない、迷路の中のほうは解るんだけど・・・。
いいや戦う
なんで!?
お前が恐れているからだ
かっこよすぎだろ
迷路全体に配置されてて毎回ランダムになってるのさ
ルーンを覚えてから探すんだよおう
杖持った敵が苦手すぎる
こいつだけ弓ないと勝てないし
>>79
だめーとか言ってるし絶対その気なかったわ
フレイヤも頭おかしい >>82
斧投げて回すタイプの奴が戦闘が発生するエリアに1個ずつ配置されてるからそれを探そう
工房をぐるっと一周すること前提の箱 >>87
回すタイプと破壊するタイプ両方あるぞ
回すタイプの方が的が大きくて見つけやすいけどね
破壊するタイプは1個しか見つからんかったわw もうスクエニのゲームは買いたくねーなー
あいつら金しか頭にない
まだ息子(?)が弓を使えない状態、序盤の青角鹿を追うところところだけど
Xpは50万ほど貯めておけばいい?
>>94
生意気な口をきくな!
探検には寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねぇのか! 亡霊クエ心残りの鋼の入り江エリアの謎解きが分かりません
どうやって上に行くの?
>>92
普通にプレイしててGoWですらXp困ることなんて無かったよ
むしろ中盤からだだ余りだし、使いもしないルーン無駄に強化したりしなければ不足すること無いと思うけど 昔から5ちゃんに書き込みするとレス貰う前に解決するという都市伝説があってだな
それよりもみんなはDLC発売なしって発表には不満ないの?
まぁDLCより続編のがいいけど寂しい
ずっと一つの事を続けてると判断や思考能力が低下してるので
たった数秒カタカタと違う作業するだけで脳がリフレッシュされ即解決できる事があるという話やろな
斧の強化案思いついた
斧をR1かR2で投げてもし敵の体力を削り切って倒したら貫通して後ろの敵に当たるとか良くないか
昔のクレイトス
ハッハッハ、娘よ(歓喜)
もういなくなったりはしないよ・・・カリオペ
クレイトス(髭)
おい、読め
>>95
中の人ネタで別人になってるのにそんな違和感無くて笑う >>106
その代わり他人にたいして接し方が大分マイルドになったから… 怒りに染まるなとか言いつつ息子が危なくなるとすぐ怒っちゃう父上すき
そういえばヴァルキュリアの飛んでからのガー不目くらましだけど
ハード以下はアトレウスの矢で妨害できるけど、GoWだと斧投げじゃないと妨害できないよん
改めて見ると冒頭で鹿逃したアトレウスにクレイトス怒りすぎてて笑う
父上に腹をたてることはあるけ「腹をたてる?」
食い気味のクレイトスさん
その後もう一回「腹を立ててたの?(´・ω・`)」って聞き直すクレイトスすき
神々の善悪は人には計れない
悪神とまで称される坊主のことは知らん
傷だらけのモージにイキってたアトレウスを見るとあんな言動を100年もやってたら
悪神にもなってラグナログ迎えただろうなってのは想像つく。
クリア後だけど収集要素多すぎてダルすぎない?
その割にはトロフィー取得率高いしよーやるわ
ゲームやり始めるたびにアップデートするんだけど、なんで?バージョン1.17
ドワーフ兄弟の話を聞こうとする度に斧を構えるのなんとかならんのか?
>>122
これほんと気になる
常に抜刀してるしかないんかな >>123
わざわざ→ボタンで斧持ってから話しかけてるわ
あそこだけ作りの甘さを感じる
△で話しかけてるのは有効になってるしあの時だけ呼び戻し切れば良いのにな ラタトスク召喚って光の矢を装備してる状態だと回復石で
雷の矢を装備してる状態だとレイジ石が出るんだな・・・
これで好きな石出せるわ
これ言うほど面白いか?
雑魚が無駄に硬いし前の仕様の方が良かった
ランページ・オブ・フューリーがどうやっても取れない・・・
上の橋から橋の下に冥界の風おくろうとしても届かないんだが
シリーズ初めてだけど楽しかった 息子が倒れた時に大笛吹いてたの誰なんだろ 色々明かされないから続編待ち遠しいわ
>>131
魔女の家の奴だっけ どこかに中継出来るとこあったと思うなあ >>131
ちょうどさっき詰まってたわ。近くにある動かせる岩を落として足場にすれば
近づけるぞそこ、工芸品も置いてある。 パリィってどのタイミングでガードしたらええのん?
敵攻撃時に円が出るけどその時?それともあれは攻撃出すよって合図で円が出た後に押した方が成功しやすいのかな?
円はガードできるかどうかが分かるだけだからパリィタイミングとは違うな
>>135
攻撃あたる直前 まぁ今作わりとタイミングゆるゆるだから当たりそうって時に盾開けばパリィできる ヴァルキュリア斧投げで落とせるって言うけどGoWじゃ落とせないよな?何回やっても落ちん
GOWプレイすげえな
ハードでクリアしてその後の探索はノーマルで楽しんでるわ
クリア後アースガルズの塔だけ炎が入れられないんだけどこれどうしたらいいの?舟つけてもエレベーターこないし、、、
エレベーターが上にある塔は周辺に別ルートがあるから探すのだ
作中の意味不明な点(脚本上の不備)
ラウフェイがクレイトスとアトレウスに何も話さなかった理由
バルドル、モージ、マグニが襲ってきた理由
既に巨人が全滅しているのにも関わらずヨトゥンヘイムを隠蔽し続けた理由
ミーミルを蘇生したのにも関わらずバルドルを蘇生しない理由
呪いにより戦えないはずのフレイアが襲ってきた理由
船が飛ぶとこ辺りまで進めたけど、大型の敵の攻撃一発でほぼ即死なんだけどこ装備が弱いのか?
それともそういうゲームバランス?
ノーマル難易度です
>>145
闇のエルフの攻撃は全部パリィできるよ
突進2段攻撃両方も駆け寄ってきて槍叩きつけもできる 鬼武者の一閃もソウルシリーズのパリィもろくに出来ないけどGOWのは余裕だった
>>144
探索して素材集めしつつ強化が足りないとか?
大型で一撃だったかどうか覚えないけど >>143
バルドルは不死(というか感覚がない)の呪いを解きたかった
オーディンがその方法を知るやつがいるって騙して?クレイトスの家に行かせた
バルドルはオーディンの話でクレイトスのことをヨトゥンヘイムの巨人の末裔と勘違いしてる
バルドル「アレ(呪いの解き方)教えろや」
クレイトス「知らねーよ帰れ」
バルドル「アレ(呪いの解き方)教えてくれないなら家の中にかくまってるやつに聞いちゃおっかなー」
クレイトス「息子に近づくな不審者め!ぶち殺す!」
こんな感じだったかと >>133>>134
うおーサンクス!
アイテム落ちてるから光の床作るんだろうけど
結晶ないなーって探してたから盲点だったわ >>147
これのパリィはその二つとは別物だしねえ
同じくらいシビアだとゲームが破綻しちゃう >>143
・既に巨人が全滅しているのにも関わらずヨトゥンヘイムを隠蔽し続けた理由
ヨトゥンヘイムには予言の壁画があるからそれをオーディンに見せたくなかったんじゃね
あとは単純に死んでたとしても敵に自分たちの古郷荒らされたくないわな >>143 バルドルを生き変えさせない理由は魔女の家を訪ねればわかる。 試練のエルフくそすぎ
この開発アクション作るセンスねーわ
トールの戦闘力はアレスと同じくらいだろうか
北欧神話でもトールだけ別格扱いだが
このアンチャーテッドがしょぼく見えてくるグラフィックの凄さは何だろうな。
>>149
後半のやりとり全くなかったぞ
セリフが一致してるかどうかじゃなくてバルドルをオーディンが騙してた描写なんてなくね ・ラウフェイがクレイトスとアトレウスに何も話さなかった理由
これはいろいろ考えられるところ
ラウフェイが運命論者で壁画の予言に従って二人を導いたとするのが素直な見方だとは思うが
本当は誰にも話してはいけない秘密なのだが、二人に知ってほしくて一番高い山へ行けという形で遺言として残したとか
ラウフェイ個人の心情はいろいろ考えられる
まだ序盤なんだけど筋力とか防御力とかより運重視でステータス考えた方が良い?
>>161
経験値も金も腐る程あるし運とかいらね
筋力かルーン、ルーンアタック頼りならクールダウンも視野に入れてもいいけどそのあたり優先しとけ これがクレイトスの立ち位置なの?
>>159
オーディンの口添えで来たんじゃろうって話はミーミルがサラッと言い、後からわかる
その事情を知ったうえで初対面の会話を見直すとプレイヤーに対するミスリードになってることがわかる
バルドル「思ったより小さいな」←巨人族と勘違いしてる
バルドル「故郷を捨ててきたんだろ?」←GOW過去作既プレイのプレイヤーにギリシャを捨てて北欧に来たんだろ?って意味と勘違いさせるミスリード
バルドルはヨトゥンヘイムを捨ててミズガルズに来たんだろ?って意味で言ってる 戦闘中にラタトスクについて語ろうとするミーミルにキレるクレイトスさんのやりとりが好き
>>165
いやクレイトス達が病気治せるって描写はどこから?
不死身だからオーディンに従う理由はそれぐらいしかないってこと? 基本にはかっこいいし斧キャッチとか動かしてるだけで楽しいし双剣は爽快だしで面白かったのに移動がめんどくさいのと何よりエルフ戦つまんなすぎて萎えてきた
クリアまでしてもレベル7の装備の素材がぜんぶ0個なんだけどどうなってんだ
>>167
まず前提としてバルドルにとって呪いを解くのが命題であること
そのことは後から明かされるので初見ではわからないように意図的に作られてること
クレイトスに聞きたいことがある←バルドルが知りたいのは呪いの解き方だけ
オーディンから情報を得てきた←バルドルにとって価値ある情報は呪いの解き方だけ
ミーミルの推測
これらの前後関係を考慮するとそういう筋が浮かび上がってくるようになってる メインクエはコントローラ握る手が震えるくらい面白いのに
寄り道要素が軒並みクソつまんね
淡々とお使いとくだらないギミック攻略と老いぼれハゲの説教の聞き役させられるだけで全く心が揺さぶられない
シンドリやブロックが面白いことちょっと言うくらい
ミーミルが腰ストラップでくっつくようになってからはかなりマシになったけどそれでもサブクエやるのが苦痛になってサブクエ放置してメインクエ進めてるわ
>>167
また、クレイトス達が病気治せるって確証はない
これはオーディンがついたウソでクレイトスたちを排除するためにバルドルの呪いを解きたいという願いを利用したと考えられる
この場合オーディンがクレイトスのことをギリシャの神だと知っていたかは不明
知っていたからこそ排除しようとした可能性もあるし
知らないけど未来の予言かなにかで邪魔になることがわかっていたから排除をもくろんだ可能性もある
ヤドリギでバルドルの呪いが解ける未来まで把握していたかも不明
オーディンがどこまで把握してるかは今作では描かれてないと思う >>171
それもミスリードなんだなぁ…バルドルが不死身で誰も傷つけることができない状態で何の対抗手段も持たずにオーディンが野放しにしとくはずないんだよなぁ…
つまり半強制的にバルドルに働かせてるってこった ニビルヘイムっていう霧のとこにきたけど雑魚が強すぎて最初からもう無理だわ
メイン以外つまらないな
>>143
ミーミルのは蘇生じゃないってミーミル本人言ってなかったっけ?
喋るだけで死んでるのと同じとかなんとか。
あと元の神話だとバルドルってラグナロク後に復活するんだよな。
死亡の過程がアトレウスの持ってたヤドリギ食らって不死が
解けたくらいしか共通点無いから微妙だけど。
この真ん中上の目的地にはどうやって行けばいいんだろ?
船なのか右の像のとこから行くのか
マップの見方がよくわかんね 確かに魔女の洞窟らへんで自分は死んでる的なこと言ってたな
どう捉えるべきなんだろ、最初会った時は100年も拷問されて死んだも同然だから好きにせい的なこと言ってたと思うけど
フレイヤのかけた魔法は死んだ者を蘇生するんじゃなくて生きてるように振る舞うようにさせる魔法なんじゃないかな
だったらバルドル蘇らせろよって話になるしw
なんやまたアップデートバージョン1.17言うのが来とるんやんけ!早よ強いニューゲーム出せや禿げ!
あんまり毎日アプデされると回線遅いからツラい
まとめてやってくれ
ラグナロク終わった後バルドルはよみがえって自分殺した奴と和解するけど最後生き返るんかなこいつ
ヴァルキュリアつええええええ
ぬるゲーマーにはイージーでも連敗して勝てんわ
伝説の防具のクエでアトレウスが付いてこなくなったんだけどこれバグかな
戦闘以外じゃ指定の場所に矢が飛んでこないし段差飛び降りたあと居もしないアトレウスを掴んでたんだが
>>191
俺も同じとこで息子消えたから再現性あるバグかもな
いったんセーブしてロードしたら治ったよ >>192
アプデ適用ついでに再起動したら治ったぜサンクス ゴンドゥルの倒し方教えてください
開幕ゴリ押しで一気に半分ぐらい削れるけどそこから先が全然ダメです
物語始めたとこの木の伐採シーンで腕の包帯グルグルしてたけどあれってブレイズの鎖くるくるのオマージュというか癖なんだな
やーっとブレイズオブカオスを床下から取り出したぜ
無意識に□□△しちゃったわ
>>190
攻撃パターン一通り覚えたら結構ラクなんだけどね、とりあえず高威力のルーンアタック装備して武器切替して4つ当てる
次にルーン回復の護符使ってまた4つ当てる、次はレイジ発動と同時に狼ルーン召喚で固めた敵をボコボコにする
これで大体行けるはず >>197
thx
とりあえずライフとレイジ全回収してまた挑んでみます 露骨なプレイ時間稼ぎでしょ
唐突に試練とかやらされてもな
試練は過去作でもクリア後のオマケみたいなのであったけどな
>>165
それだとバルドルのお前らは俺たちよりも優れてるんじゃなかったのかって言葉の意味も分かるな
最初はオリュンポスとアースガルドでいざこざでもあったのかと思ったけど北欧神話の神と巨人の関係だとあの言葉も納得出来る またまたアプデw
なーんにも良くなって無いのにw
ゲームプレイ体験w
クレイトスは次回作で死んでヴァルハラへ行く→ヴァルハラで大暴れ→現世に戻る
クレイトスを殺すのはラグナロクを止めるよりも難しいだろう
むしろクレイトスの存在がラグナロクだったり?
今作でヴァルキュリアを全員解放した事になるだろうし
クレイトスとヴァルキュリアVS神々の軍勢という熱い展開ありそうな予感
巨人族も死んだらヴァルハラに行くのかな?
それなら巨人族も戦に加わってきそうだよね
なんかアップデートばかりだな。
明日、買いに行こうかと考えてるけどオフラインでやったほうが良さそうだ。
ドワーフの伝説防具はブロック製とシンドリ製のどちらかだけか…
こういうのやめて欲しいんだけどあとでもう片方も作れるんかな?
仮にあとで作れるとしてもその頃にはいらなくなってそうだけど
>>211
材料1個しか無いけど消費されないのこれ? フレイヤとミーミルは一瞬でこの世界の神ではないって見抜いたけどバルドルには見抜けなかったってことかな?
>>207
アプデが何回あってても適用するのは最新の一回のみなので、
オンラインでも問題ないと思います。
いろんな意味で勢いでバーって
クリアしたほうがいいゲームなので、
GW中に買うのはとてもオススメです。 >>214
片方作ったらもう一方が銀だけでつくれるようになるけど クレイトスさんの声変わったが英語版でも変わっていたんだね
心機一転系か
知ってる俳優さんだった
クリストファージャッジ
主な出演作
スターゲイトSG-1
やり混み要素多すぎてリタイアしそうだわ
ハードつれぇ
>>218
ゼウスとかは(吹替では)変わってないから違和感しかない >>213
バルドルは初登場時点で知ってたんじゃないの?
俺たちより〜みたいなこといってたじゃん 2週目やる気が起きにくいな
ワンカットでゲーム演出してるからイベントスキップ出来ないし
2周目のムービーを飛ばす機能をくれ
シームレスとは言えリトライのチェックポイントがある以上スッキプするのはそんな難しくないだろうに
>>221
あれは巨人族だと勘違いしてる風にも取れるからなあ もしギリシャ神話から来たってミスリードさせてるとしてヨトゥンヘイムから来たと勘違いしてたとしたらちょっとショボいよね
ミーミルの首持って行かなけりゃ
バルドル「ちょっと遊ぼうぜー」
アトレウス「父上から離れろ!」
バルドル「ぎゃーー」
で終わってた事実
シンドリとかいう真の英雄
>>226
そもそもクレイトスオーディンと一回会ってるから
色々バレてると思うけど あのヤドリギの矢なんで貰ったのかおぼえてないわ
倒したドラゴンで作ったんだっけ?
ヤドリギのくだりはシンドリにもらうのもフレイヤの目をかいくぐるのも有効だと分かるのも偶然性強すぎて微妙
クレイトスは海外だとモーションアクターが変わって
その人に声を担当してもらったから声優変わっただけ
日本版はローカライズ担当がアホだから海外版でも違うしってだけで
特に意味もなく変えた
シンドリとかがフレイヤ避けてる感じなのはミョルニル作った負い目があったから?
シンドリにもらうとこは唐突だったな
フレイヤの目をかいくぐるのは弦を直してやるっていう
親父の愛情が関係してるからテーマ的にギリギリありだとおもった
フレイヤがこれは呪われている!って息子の弱点であるヤドリギを取り上げる伏線自体はよい
ラスボス戦で有効だとわかるのが偶然なのはあり
偶然ではあるけど父親の想いが入ってるから、あれは意図せずお守りが発動したてきなノリでしょう
総じてみると最初にシンドリにもらうところだけ無理やり感がある(なにか裏があるかも?)
最初息子が調子乗り始めた時は「絶対胸に付けてるヤドリギの矢のせいだろ…」って思ったけどアレもミスリードだったんやな
最後の最後でバルドルで複線回収したのは見事
>>236
もしかしたら会おうとして断られたかもしれん
ちょっと記憶曖昧だけど
北欧の神達と接触しようとしたのは言ってたぞ 最初はフレイヤの方を信じてたから「シンドリそんな呪われたもん寄越しやがって」
って思っちゃったのはヒミツ。
終ったが息子の反抗期パートがただただ辛かった。親でもないから他人のガキの悪態を見るイラつきったら…
今更気づいたんだが武器タブ画面の体力の横にある数字って何?キャラレベルって無いよね?
北欧神話に詳しくなかったからヤドリギとバルドルの関係は終盤のやり取りまで分からなかったわ
しかしヤドリギの下りは偶然に偶然が重なり過ぎてもはや運命的だな
ヤドリギってケルト魔術でよく使われる重要な触媒だった記憶があるから
そこら辺の話でフレイヤが呪われた云々言ってると思ってた
シンドリも魔法の弓持ってる息子に丁度いいとか思ってたんじゃない?
お礼言ってくれると思ってたらぜんぜん興味無くて困ったなーみたいな
ヤドリギの矢処分の後でフレイヤが呪われたアイテムなのと言ってたのに
シンドリとその後会っても特にその事について触れないのはちょっと違和感ある
ミーミルがバルドルの弱点を言えない呪文にかけられてるの面白かったね
質問されると定型文しか返せなくなるっていうの
他の作品でもこのパターン見た記憶あるけどなんだっけな〜
ヤドリギが息子に有効な事知ってて黙っとったんか?あのババア
>>245
俺もクレイトスが「息子になんてもん渡してくれとんじゃコラ」みたいな事言うかと思ってビクビクしてたけど特に何も無くて拍子抜けした >>246
あれ最初にあの下り出たときはギャグだと思ってたわw >>247
知ってるから黙ってるどころか
呪われてるって嘘ついて(フレイヤにとっては不吉なものだからある意味呪われてるが)破棄させたんやで 何か緑の矢になった
緑の矢が矢筒止めに使われた
あの矢呪いのアイテムなんか…矢筒止めにしたから後でエライことに…
あ、ラスボス用特攻アイテムでしたか…
矢筒止めにしてたのにアレなくなって平気だったのは一体
ミーミル台本読むのに必死でもう少し抑揚つけて語ってほしいんだが
タイミング悪くて毎回漂着直前に話初めてまた今度になるし
>>254
呪い解く方法知ってながら息子の願いを無視し続けたんか
畜生だな 矢筒どめにしたのは戦闘中にもしものことがないためだぞ
あれがなくても大丈夫だったけどいつほどけるかわからない状態だっただけ
>>256
上陸できる砂浜まで来てるのに止まって話聞いてたわ あれで肝心な所で矢筒があ!って展開あるかなと思ったけど杞憂だったわ
父上は心配性だな
バルドル戦のアトレウスが逞しくて草すら生えない
小さな子供が弓本体振り回して父親と一緒にボコボコにするなんて
バルドルを無敵にするために万物に「彼を傷つけないように」と交渉したのはそもそも母親だからな
フレイヤは全部知っててやってる
鼻息でフレイヤと再会して塔に帰るまでの間にブロックもシンドリもいない
シンドリからもらったヤドリギの矢にあからさまに拒絶反応を示す
でもアトレウスを救ったり悪いやつには見えない
=ブロックとシンドリもしかして敵?でもいいやつだし…
てなって終盤まで疑心暗鬼になってたわ
ブロックシンドリがいなかったのはドワーフの透明化なのかな
ヴァルドルあの耐久性なら不死身じゃなくても平気やろ
相手がクレイトスじゃなければだが
最初に戦った時は謎の男側は不死身で痛みを感じない+クレイトス側は老いて全盛期よりパワーダウンしてるっていうハンデがあっても謎の男は勝てなかったのに
最終戦で不死身じゃなくなる+1vs2+フレイヤの妨害有りっていう条件でバルドルが勝てるはずが無い
too humanをやってた俺としては複雑な気持ち
囚われのオッタルの所のnだけ見つからない!
わかる方いますか?
バルドルとフレイヤどっちかが確実に死ぬ状況で二人にすりゃ選択肢が他になかったでしょ。あからさまな敵と恩人なんだから
恨まれるのもわかっててやったことだろうし親殺しの連鎖っつーのも正直おまけ程度の理由だと思う
Wikipediaとかで元ネタ見る限りじゃ、GOWのバルドル無敵要素はだいぶ改変されてて最早ヤドリギである必要なくなってるもんな
神話→バルドルを傷つけさせないように万物と契約して実質上不死身に、ヤドリギは若くひ弱だったため危険性なしと判断し契約しなかった
GOW→バルドルにヴァン族の魔法を使って不死身+感覚なしに、高度な魔法のバランスを崩すアイテムとして何故かヤドリギ
ゲーム内だとぽっと出のヤドリギが、なぜヴァン族の高度な魔法のバランスを崩すのかうやむやにされてるから何かスッキリしないっていう
>>271
死ぬか止まれないのはクレイトス自身一番わかってるだろう
呪いが解けたからそれでいいことにしろって言った上でやっぱり無理だったから
もうこれしかなかったんじゃない
親殺しの復讐してもその先を知ってる者としてはあの結末自体最悪でないのかもしれんし 今山頂への坑道に居るんだけど貨車から飛び移る事が出来なくて困ってる
攻略サイト見てご丁寧に画像も乗っけてくれてて同じ位置に配置してるのにジャンプできんしどうしたらいいのかな
ダッシュの操作が重くてヴァルキュリア戦辛いわ。やっぱ○にしたほうがいいのかな
ほんとハード以降はクソゲーだな、トラベラー騎士はスタミナ無限でほぼパリィ出来ない上に一回攻撃し始めたらスキほぼ無いし獣人みたいなやつは強制的に狭いエリアで戦わされて距離詰められてワンパンとか
一応回避しやすいけど2、3体がデフォとか、まじでノーマルかイージーでやったほうが良い
ミョルニルとバランス取るためにリヴァイアサン作ったって言ってたから
もしかしてリヴァイアサンはミョルニルと同じくらい強い武器なんかね
VSトールありえるな
オーディンの鴉全部地域別に見てもタスク埋まってんのにミズガルズ全体だと1匹足らないんだが地域別に載ってない場所あるんか?
クリア後ミーミルの会話のネタが尽きて悲しい…
日本版は海外版の声優の再現度高いし今後のシリーズでも旅のお供として続投頼む…
地図とかファストトラベルの使い勝手の悪さは次作では改善してほしいな
移動がタルすぎな上に移動時にクエストアイコン見れないのは酷い
>>281
リヴァイアサンってそんなにすげえ武器なのか 結局顔出ししなかった母上はドラゴンズクラウンのアマゾンみたいな女をイメージしてる
と思ったけど博愛主義で様々な言語扱える知的な女性だから真逆のキャラだわ…
まあ壁画からして髪の長い女性だった事は間違いないだろう
え、マジでこれで終わりなの?
ビフレストで行けないエリアあるし、まだネルギガンテのとこだと思ってたわ
明らかにオーディントールとやる流れだったでしょ
3くらいまでは作られそうだけどクレイトスの物語が完全に終わりそうで辛いわ
次出るとしたらPS4の次世代機だろうし、3作だとしてもまだまだ完結しなさそうだけどな
海外だと売上どうなん?
日本だと案の定ぱっとしなかったみたいだけど社運かけてるくらいだし成功してほしい
2の序盤でクレイトス死んで
運命の三女神になんとかしてもらう流れ
>>283
大滝上かニブルヘイムの塔の浜辺のどっちか >>272
デカイ石の柱がある開けた場所
石と石の間にあった気がする 今クリアしたけどめっちゃ続編ある感じで終わるんだな
そういえば2もそんな感じったっけね
>>292
自分でもこのゲームボリュームすごいなって思いながらプレーしてたけど、普通に考えたらないよな
引きが多すぎるせいで個人的に中途半端に感じるんだけど、シリーズプレイしてる人的にはこんなものなの?
悪く言ってるわけじゃなくて さっき買ってきたけどノーマルでも難しいんだっけ
ガスコイン神父で挫折した俺にやりきれるだろうか
俺メインクエストばっか進めてるけどいいんすか?シンドリとブロックのクエストくらいやった方が良いのかな?
>>302
いつでも難易度変えれるよ。イージーだとバリ簡単 >>296
イギリスでファークライ5超えたって情報は出てるね
Metacriticも高いし過去作以上に売れたんじゃないかな? アルフヘイムクリアしたあとにスィアチの爪の宝箱取りに戻れますか?
今回は風呂敷を広げる回なんだろうけど
オーディンに目をつけらた→烏のみ
トールの息子を殺してしまった→像と夢のみ
9つの世界→半分くらいしか行けない
だから少し拍子抜けしたわ
>>303
別にいいよ
さっさと進めた方が取れない収集物後回しにする必要なくて楽だろ
詰まったら兄弟クエ進めて防具とか作りゃいい >>283
だけどバックアップから最後のコヌンガルズもっかいやったら取れた
なんで取得なってなかったのか カラスのおかげで、自然とプレイヤーがオーディンを嫌う作りに
起動する度アップデートで頑張ってるのは分かるんだけどアプデの内容教えてくれ
俺としては続編がほぼ確定してるの嬉しいけどね
システムもあまり変えずにやってほしい
今さら3以前に戻されたらたぶん萎える
>>308
イージーでもヴァルキュリアは強敵だぞ
装備の強化に関係してくる 死ぬなら3最後みたいな死に方してほしいけど殺されそう
でもヴァルキュリアは動きとパターン覚えればノーダメ狙える
ゴリ押しもいいけどその方が楽しいと思うぞ
ヴァルキュリアは覚えゲーで敵が固いから個人的につまんねーわ
半分殺したけどもうやる気無い
ヴァルキュリアいるとこでアトレウスがクレイトスの声真似してて草
結構にてた気がする
>>310
なるへそ。メインストーリーに関わってくるとかはなさそうな感じね、ありがと >>322
覚えゲーっていうけど理不尽な攻撃パターンとかの方がつまんなくない?
攻撃覚えてそれにあった攻撃返していくのとかルーンの組み合わせ考えたりするの楽しいけど
それとも無双ゲーみたいにゴリ押しで爽快感ある方がいいのかね
こればっかりは好みだから批判するつもりはないけどさ 出が遅い技が当たっても大して減らず
出の早いガー不がバカみたいに減るのがウザいわヴァルキュリア
クレイトスを使ってバイオハザードの世界を無双したいぜ!そんなゲーム作って下さい!
3から8年かかってんだな
使いまわししまくっていいから2年以内には出してほしい
クレイトス以外でGoW作ろうとするとすべてが地味になりそう
>>332
アセンションも降誕もあるしそこまで空いてない
実のところこの前にサンタモニカは新規IP手掛けててそれをポシャってる
今作はコリィ戻ってきてから始めて製作期間自体は2、3年ぐらいみたいだからそんなに掛からんのじゃないかな 3の時のクレイトスの強さが100だとしたら4は10くらい?
力に関しちゃ衰えてるどころかパワーアップしてそうだが・・・
スピードとスタミナと耐久力は衰えてると思った
ただなんかの拍子に息を吐くように物理法則無視しそうでもある
そういう仕組みとはいえ水の抵抗がある神殿を一人で押して動かした時は流石にオイオイと思ったな
アトレウスも「力持ちだね」って言ってたけどそんなレベルじゃない
ヴァルキュリアの兜で何か作れそうとか言ってたけど何かあるの?
鍛冶屋見て見たけどよくわからなかった
ムスペルヘイム100人斬りで終わりかと思ったらまだあんのかよ・・・
100人斬りの後にあったアトレウス守る試練簡単過ぎた
どう考えても順番逆でしょw
その後のアトレウス守れは楽勝だし
ノーダメはグレイヴの嵐とクールタイムリセット護符と狼使えばどうにかなるべ
こだま集めめんどくさいな・・
効率いい方法ってあるのかな?
ムスペルのヴァルキリーのバルハラ!ってタイミングおぼえればボーナス
真ん中の火の棒みたいなのおちてから回避するとあたらない
個人的には全体的にバランス結構いい気がするけどね
覚えるまではいっぱい死ぬけどw
カラスとトレハンのトロフィー残してやめて1週間経つが、まだ一覧出揃ってないっぽいな
攻略サイトさんたのんますよ!
>>350
宝箱全開けで4000から5000稼げるから、その上で素材売りまくれば7,8回で済むはず こだまは調子良ければ8000、運良ければ1万超えるから意外と時間掛からず必要数は集まったな
トロフィーも残りクリアするだけになったわ
ヴァルキュリアは再戦したいなー面白かった
ヴァルキュリアはセーブデータ残していつでも戦えるようにしといたな
カーラは雑魚いるのでNG
まぁ最後のヴァルキュリーだけで良さそうだけど
アトレウスは生まれてこのかた母親と父親しか知らないから二人がぶっ飛んだ存在だった場合アトレウスの常識もぶっ飛んだ風に形成されるんだろうな、だからクレイトスさんの馬鹿力にもあまり驚かない
ムスペルヘイムの宝箱全部開けるって雑魚敵倒すの1エリアでもムチャクチャむずいんだけど
こだま適当に1週回って2000~3000くらいなんやけど・・
ノルン箱めんどいからガン無視がよくないのか・・
こだま平均6000で良いとき1万だろ
合金も最低10個持って売りまくったら結構すぐ集まったぞ
>>360
ニブル(霧)のことだとおもうけど
背後とるようにしたり壁ぶつけたりスタンメインで行くといいかも
あそこは戦い方のいい練習になるよ!
あとギミックの方になげるところせたりする こだま調整入ったのか?
俺がやってた時はノルン箱含めても1万なんてあり得なかった
そういえばアトレウスの台詞に「狼にも変身できる!?」みたいなのあったよね
もしかして神話通りにロキは死ぬ→狼として転生する=フェンリル
最後はクレイトスとフェンリル(アトレウス)でオーディンと一騎打ち
とりあえず次回作早く来てくれ!
>>363
ニブルヘイムかwスタン特化が良いのね…
それでも全く全部回れる気がしないんだけどね…w L1+○ボタンで体力回復する柄頭があるんですが、
あれって鍛冶屋でグレードアップすれば回復量が増えたりするんですか?
それとも筋力などのパラメータが僅かにアップするだけ?
毎日アプデしてくれるのはいいんだけど
なにをどう修正したのか細かくアナウンスしてくれよ
別板から。これ見てたらフォトモードメッチャ欲しくなったんだけど、アプデ時期とか明言されてる?
147 名無しさん必死だな sage 2018/04/28(土) 23:50:05.00 ID:sfJgKqjn0
>>144
ロケーションとオブジェクトの差別化すげぇよ
後半戦も混ざってるから注意
バルドル殺すのちょっとなぁ
その後クレイトスさんはむすっこになら殺されてもええわとか言うし
ここで連鎖を断ち切るのだ(ボキィ!
からのフレイヤが負の連鎖継続とかあかんやん
クレイトス的には内心バルドルに凄いイライラしてたんじゃない?
もしもそのままフレイヤ殺したらバルドルは大人しくなったのかな?
>>375
フレイヤ殺しちゃったらバルドルの心も折れそう これがファンタジーだな。
ファンタジーは造詣のある国の人が深く関わらないとダメだと言う事がJRPGと比較して良く理解できた。
日本人のクリエイターには無理。
なんでクレイトスはブレイズオブカオスを持ってたんだ?1の最後の方でアレスに没収されたんじゃなかったか?
ギリシャの時もそうだが神話知ってたらもっと面白いんだろうな
>>372
盾って性能差あるの?見た目が変わるだけ? >>374
自分が親殺しやってるからそれだけは阻止したかったんじゃね
まあこのゲームってストーリーラインは親子関係だからな
クレイトスとアトレウス、フレイとバルドルで露骨に対比させてるし
前者は意図的に距離取って不器用というか糞親レベルの関係だったのが母親のおかげで関係築くことができて、後者は母子家庭の過干渉の毒親が子供の人生めちゃくちゃにして最悪の結末を迎えてる形
開発側としては父親がいて母親がいて子供は自立していくのが理想の家族像なんだろう どうにもドラゴンの涙が足りないのだけど、拘束三匹と山頂以外に入手経路ありましたっけ?
ムスペルの試練とか?
>>375
クレイトス的にはアーシィが巨人族最後の生き残りの息子を狙ってる限り、バルドルやるしかないよなぁ
この作品、最初の人肉食べたい山賊以降ひとりも人間でなくて寂しいよ ラグナロクで神々と巨人が滅びるまで人間なんてゴミみたいなもんだからしゃーない
人間がアリのこと気遣って歩いたりしないのと同じだしな
洋ゲーって全体的にラスボスにあんまり力入れない感じのゲームが多いけどなんでだろうね
アルフヘイムのルーン宝箱解かないで進めて戻ってきたんだけど、これもしかして下いけない?
行ける方法あったら教えてください
>>382
バルドルが乗ってたドラゴンのとこにもあったような
九界の浜辺のどこかに墜落してるはず テイルズやUBI系で収集トロフィー慣れてるつもりだけど
ちょっとトロコンは諦めようかな〜しんどいw
今ゴンドゥル戦やってるんだけど蘇生石があるのにゲームオーバーになってしまうんだが同じ現象出た人いる?
アトレウスが蘇生石使って生き返らせようとしてるとこでそのままフェードアウトしちゃう。
ヴァルハラァ!でやられた時に100%こうなるわ。
>>386
全然答えになってないんだけど、文化の違いだよな
洋ドラもクリフハンガーからの打ち切りとかあるし、ゲームもできればシリーズ化で固定客をつかせて安定して利益を見込みたいって思惑があるんじゃ?
因縁の宿敵を出しちゃったらそこで終わっちゃうし
ホライゾンも明確な黒幕がありながら直接対決させてくれなかった、で次回作につなげる引き
個人的には消化不良感が残って好きじゃない、グラやストーリーがいいしなおさらね 踏みつけだと蘇生出来ないな
死亡モーション中も石の受付時間消費されてるんだろう
そのうち修正されるかね
え、アルフヘイムのノルン宝箱ってリンゴじゃないのか?
生命のなんたらってやつだったんだが・・・
>>394
なんかランダムな気がする
林檎と酒9個取ったら呪力で固定されるけど >>389
当たりでした!
ありがとうございますー! >>395
まじか・・・まぁ進めれば勝手に最大まで持ってけるって感じか・・・ クレイトスが光から連れ戻されるシーンでアトレウス 強すぎだろと思わない奴いないよな
エルフ殺しすぎ
探索探索また探索で胸焼けする…
これ絶対戻って取りこぼし回収とかやってられないわ
神話とか全然詳しくないからちょっと調べてみたら
あのイノシシはちゃんとフレイヤの乗り物として神話に出てんのな
>>399
メイン進行しないと開けられない宝箱や封印扉も多いから、全部アンロックされるまでメインクエ主体で進めるといい。どうせ脇道や探索でもらえるのは装備や呪力やリンゴや酒だけだからな
俺は撮影旅行気分でスクショ撮りまくるから探索も大好きだったが アース神族はオリュンポスの神みたいに巨人化しないんかな
ファストトラベルの、アサクリのロード画面をさらにステージっぽくした感じなのは最初は面白い工夫だと思ったけどだんだんダルくなってくるね
マグニ&モージの三回戦目で、マグニがモージの体を掴んで投げる赤色の攻撃、
あれどうやったら避けられるんだ・・・
しょうがなく範囲外に逃げてるが、高確率で死んでしまう・・・
ゴンドゥルちゃんの足スーハー
そういえば今回はバルドル以外ボス戦がないんだよね
次回はたのんます
ハラーズリールって検索しても元ネタが出てこない
英語版だとHraezlyrだけどこれでも特に情報がない
>>398
あいつ弓だけであんなに大量に殺せたんだな ミーミルがスリュムの話だけしてくれない
もう100%になったし、舟乗っても、狭間行っても何も喋ってくれなくなったし
巨人の話してくれるのってどこどこのメインクエストの時じゃないとダメとかあんのかな
>>398
少なくとも俺のクレイトスさんよりは強いわ
クリアまで何度ぶっ倒れたことか 続編はエンディングの話として
プレイスタイルはやはりクレイトスとアトレウス(弓)ってスタイルかな?
流石に同じことしてたら飽きそうなんだけど
でも二人で進むのが会話も戦闘も謎解きも楽しかったから一人プレイは物足りない
ニブルヘイムで濃霧の碇が全然出てこないんだけどこれってただの運だよね?
ふたつはいつの間にか持ってたんだけどあとひとつのためだけに延々周回してて嫌になってきた
>>420
アトレウスはフェンリル・ヘル・ヨルムンガンドをつかえるようになるとか
まあ今作の時点で動物の精霊みたいの使えてるからそれだけだと変わり映えしないけど アトレウスの中のロキみがどの程度まで発現するのか
空中を走れる靴を履いて、今作よりさらに立体的なサポートしてほしい
ライバルのヘイムダルと嫁のアングルボザがどんな描写されるかも気になるな
ヘルヘイムにいたデカイ鳥って次回作にお預けで今作では敵とかNPCとしては出てこないの?
ぼちぼち終盤なんかな?
暗いところばかり探索してて疲れたからたまには船に乗って小島に行ってみたら一度行ったところにも敵湧くのな。
しかもレベル7とか体力紫とか普通にいて、それを倒せてしまうキャラと自分の成長ぶりに驚いたわ。
序盤で歪みみたいなのから出てきた紫にワンパンされてたのが昨日のことのようです。
クリアした。装備や戦闘は序盤から中盤に差し掛かるくらいが
苦しかったがあとはサクサク。
しかし探索要素が何でこんなに意地悪なんだ。
ゼウス出たと思ったら二分足らずで出番終わって寂しかった
ニブルヘイムで糞鳥と戦うのは分かってたけど、霧の中とはな
再び山頂へってとこまできたんだけど、急にアトレウス君が反抗期になってイライラするんだが(´・ω・`)
進めれば元のアトレウス君に戻る?
ミーミルのセリフからするにフレイヤは後で和解できるんだろうか
連鎖っていうのは肉親同士殺し合う事だろうから
他から殺されるのはそいつを憎めばいいのでオッケーオッケーと言う事なんだろう
クレイトスに憎しみを集めて
全部返り討ちにすれば連鎖切れるよ!
宝箱の封印は完全に老害殺し
高いところにあるやつは空の色と被って全然見えない
ふざけんな!今年88で最後のゲームにしようと思ったのに
このゲームの死因の7割はカメラアングルのせいだと思うわ
以前の俯瞰カメラだったらヴァルキュリアなんて
そこらの中ボス並に処理れたはず
スパルタが北欧神話関わるのはどうなんだ感あったが
北欧神話世界の方が雰囲気上品でなんかいいな
ギリシャ神話は色々下品にギラついた世界に思える
今んとこ殺した神は大した力持ってないな
基本殴りかかってくるか雑魚と似たような魔法使うだけ
フレイヤくらいかやばそうなの
>>335
と言うか息子が主人公だとホライゾンと変わらん気がする
弓と言語能力、ステルスゲー間違いなし ブレイズで風掴めるようになったからメイン進める前に探検したいんだけどイキリウスの状態で連れ回したくないな
現実だと無痛症って不死身どころか短命なんだよね
痛みを感じないぶん無茶しても痛みで学べないから
怪我しまくって。
>>450
ちょっとしんどかったかな
反動にしても調子乗りすぎ イキってきたのは唐突だったからちょっと不満ではあった
今まで優しかった子が自分が神って分かっただけであそこまでイキるとは
亀がいる所の石碑に「バルドルの母はフリッグ」と書いてある
フレイヤとフリッグは同一人物で通すみたいね
監督とフレイヤとクレイトスとバルドル?
>>442
三連画見てもよくそんなの言えるな
北欧の方がどう見たって野蛮で殺し合いしかまともな文化ないんじゃないかと
言うくらい殺し合いし合ってるだろ
ほとんどオーディンとトールの所為だが
エロ位ところが無いのはその通りだが
だいたいそれもゼウスの所為みたいなとこあるからな 神話もそうだが、北欧には手を焼いたろ欧州は
略奪しまくり、戦死すればヴァルハラ行けるって洗脳されてるから死を恐れない
生贄も平気で捧げてたしな
キリスト教普及させるのにどれだけ苦労したことか
時代考証的にギリシャ編から北欧編までに1500年くらい経ってるんだが・・・
クレイトス何歳や
トロコンした!
シグルーン強いけど楽しかった
モーション覚えて攻略する古典的な良ボス
カラスは動画参考にしたけど宝の地図は自力で見つけられて満足
意外と風景で場所覚えてるものだな
北欧神話の神は不老でも不死でもないんじゃなかったっけ
アップデート7Gもあるのか。
ネット環境がポケットwifiしかないおれには無理だな。
オフラインでやりますわ。
クレイトスさん前作のラストで自殺したはずなのに何故か生きてることについて何か説明あるん?
>>464
IIIのラストはMARVEL映画みたいにエンドロール後、血を流しながら何処かに去った描写があるよ。
何で北欧に着いたかは全く説明無いし、開発もする気が今のところない そもそも3のラストの時点で復活が暗示されてた
デミゴッドなんだから生命力が強いし
あのアテナは本物なんかね?
死を超越してる存在だから何でもありの人だし来てもおかしくはないが
>>436
フレイアはヴァルキリアの魂の在り処をミーミルに聞きに来てるから
ちょっとやそっとじゃ和解は無いだろうな
死ねっ死ねっ無能!ウジ虫が!
↓
お前には感謝しかない クレイトスが見た幻影なら物語的にもう出てくる事は無いだろうけど、
(通常の)神を超越した高次元の神みたいな扱いで
これからも出張ってくるなら邪魔にしかならなそう。
和解はないだろうが自身の過ちに気づいて
アトレウスに殺してもらいそう
>>465
エンドロール後にそんな描写あったんやったか!全然覚えてないわ……サンガツ モージを戦えないから見逃してやれってクレイトスほんまに変わったなあと
>>476
事故って満身創痍の奴の首ねじきって腰に装備した人とは思えん 後半戦だけど、便利すぎて最初に手に入れた回復する護符から変えられない。
他になんかオススメありますか?
>>467
アテナから貰ったものだから残留思念みたいのあるんじゃね >>479
時を遅くするやつとルーンアタック回復するやつ
個人的には炎のバリアが好き >>476
一番最初バルドルが高圧的に来てるのに
いきなり殴りかからないだけでもかなり丸くなってるって思ったわ ありがとうございます。
遅くするやつ、持ってないので取り逃がしたかも…
攻略見て来ます
メインストーリークリアしたけど、敵の種類が少なくて色違いで水増ししてたのはちょっと残念だったな
あとファストトラベルがファストトラベルじゃない件もどうにかしてほしいわww
エルフの地面に突き刺す強攻撃くそすぎる
即死な上判定がおかしい
やかましいハエどもが
フレイヤって神話ではヤリマンなのにそういう素振りなかったね
最初は何言ってるかわからないけどストーリーを進めて言語盤とか完成させれば
相手が何言ってるかわかるようになると思ってたけどそんなことなかったなぁ
大蛇とかエルフ王が何喋ってたのかすごい気にしてたわ
GoWゴンドゥルノーダメチャレンジでテュールの復讐投げつけてトドメのR3押した瞬間にPS4フリーズしてアプリケーションエラー起きた・・・
また戦えるんやなって・・・
ちなみにノーマルPS4
アトレウスって現時点でもけっこうなM字よね
将来楽しみだ
なぜクレイトスさんがカオスを持ってるのか
ブレイズオブアテナ(エグザイル)じゃないのか
今の所、宝箱や敵がリスポーンしてるところを見たことないんだけど
強化素材や金、経験値って有限なの?
金と経験値はムスペルヘイムとニヴルヘイムで無限に稼げる
金はいくらでもニヴルヘイムとかで稼げるし経験値は余る
このゲームあからさまなビビらせようとする演出が少ないから良いわ
みんなゲームシステムじゃなくストーリーを楽しんでるんだな
シグルーンも倒して一通り終わってしまった。
久しぶりにオフゲーを満喫できたわ
>>493
1で使ってたカオスはアレスに奪われた後行方不明
2で使ってたアテナ(剣)はアテナ(女神)から贈られた物、
3で使ってたエグザイルはそのアテナの強化版
アテナ→エグザイルは明確に描写されてたけど、もしかしてカオス→アテナだった
可能性はないかね。3の後神々の力を全部放棄(解放?)したから
エグザイルも神々の力が備わってない初期のカオスの姿に戻っちゃったとか。 >>502
それのせいで戦えそうなとこにある宝箱は常に警戒してるんだけどあれ1回きりなの? 前作までをやってないんだけど
クレイトスさん声優変わってたんだね
>>503
俺は2つしか見てない
なぜかは忘れたが、開ける瞬間に「あ、これ敵出てくるやつだ」と気づけたくらいには
なにかが他と違うはず >>505
あと1つ出るまで警戒しないといかんのか… キャラは英語版と日本語版で印象が違うけど、ミーミルは全くの別キャラに感じる
日本語版のあのお馴染みのジジイ声が好きすぎる
やられたときの「お前さん」が「退散」に聞こえて笑うわ
ようやくクリアできた
最初は戦闘に若干のダルさを覚えてたけれどブレイズオブカオスを手にしてからの爽快感が従来と変わらず凄まじくて結果的には大満足
ボス戦に関しては1のように地味で物足りなさを感じたけれど、今後はvsポセイドンとかアセンションみたいなアツい演出にも期待したいな
まだ途中なんだけどテュールの設定が好みだしテュールに関するミーミルの話聞いてて楽しかったわ
イキリウス君も反省し出したよかったよかった
クレイトス攻撃した時はもうダメだと思ったけど
アトレウスに青弓連射させて殴りですわ
スタンが大活躍するから実質グラビティフォールズ
てかフレイアが息子を不死身にしてたのってラグナロクを起こさない為だよね
神話じゃバルドルが死ぬ事でラグナロクが始まるから死なないように不死身にしてたみたいな
>>454
うおぉ、バルドルと握手してぇっす・・・ 雷の矢は電撃拘束と感電が持ち味だろうけど光の矢はなんなん?爆発?
>>515
スタンってゲージのこと?
タイマンとかなら光のが良さそうだねサンクス オルルーン50回くらい死んでやっと二択じゃないことに気づいたw
運ゲーじゃなくてよかった
スタン狙うかどうかは状況によるな
弱い敵はスタンが有利
レヴェナントとウルヴァーはスタンからの掴み攻撃ではHPがあんま減らせないけど
こっちのHPが減ってるときはR2連打で回復石落とすからオススメ
オーガはスタン後に乗ってまわりの敵を蹴散らせるから
他の敵はほっといてスタンを狙うといい
ヘビードラウグルはスタン後の掴みではHPがあんま減らせないが
崖がある場合はその方向へ投げ飛ばすとそのまま死ぬのでオススメ
最高難度ってムチャクチャ難しいな
お前らは難易度は何でやってるの?
>>486
カットを挟まないというこだわりが産んだ苦肉の策です みんな霧のこだま集めてる間に濃霧の碇も集まってた?
あまりにも最後のひとつが出なくてなんか条件でもあるんじゃないかって疑心暗鬼になってきた
>>525
オーガのとこじゃないと出ないな
オーガ倒しても出ないときあったかもしれんけど あの盾についての説明ってどこある?
誰が作ったの?
宝箱とかオーディンの鴉とかってクリア後でも取り返しつきますか?
総プレイ時間見たいんだけど見る方法無いよな?
プレイ時間把握しておきたいマンだから測っとけばよかった
>>525
出る場所決まってるから必ずそこは通るようにすればそこまで困らないと思う
どうせ6万以上集めなきゃいけないし >>530
プレイ時間表示欲しいよな
プレイの9割録画してたけど、85%探索、寄り道、撮影旅行しまくりでクリアまで50時間だった >>528
クレイトスが愛する妻と出会った夜
記念に受け取った特別な盾と書いてある(意味深) >>529
全部クリア後で平気
戻れないシーンもあるけど、そういうところには探索率に関わる宝箱とかは無い >>525 ヴァルキュリアの所と真ん中奥と右上突き当たりの金箱から出た
ヴァルは忘れたけど真ん中と右上はウルヴァーとオーガの組み合わせだったよ
トータルで霧15万くらいで揃った >>527
>>531
オーガのとこってあの行き止まりのとこ?
やっぱりあそこから出るって決まってんのかな
もう十分すぎるほどこだまは集まってるからいい加減に碇に出てもらって他のことしたいんだよなー これサムールの亡骸の所は何か取りこぼしたらもう回収不可能なんだね
取り返しつかない要素に追加しといたほうがいいかも
このゲーム詰んだらレベル上げして進むって感じなのかな?
レヴェナントっていう魔女みたいなの倒した先の敵が強すぎて倒せない...
>>532
欲しいね〜
公式が全要素遊び終えるのに大体40時間って言ってたけどやっぱりその位ボリュームあるんだね >>536
まじかー突き当たり決め打ちでマラソンしてたけどちゃんと全部回ってオーガが出たら殲滅って感じに切り替えてこうかなあ >>538
普通に取れると思うけど・・・
ちょうど今日、そこから回収したところだし ヴァルキュリアの踏みつけ動作がカメラのせいか反応きつい
ステータス画面の右上の数字ってキャラレベル?メーター的なのはレイジ蓄積量っぽいけど
中の数字がなんなのかマジでわからん…
3はアトレウスがクレイトスさん殺された復讐で北欧の神皆殺しにして結果的にラグナロク起こしちゃうって展開になりそう
エンドロール中コントローラの電源30分で切れるに設定してたらあと少しで切れたってか夢落ちで一応エンドロール後あるんかいw
3での仮死から北欧に行き着いた経緯は続編でも語られないのかな
そこが一番関心あったんだがまさかノータッチとは…
工房はイーヴァルディ装備作るまでは近場をチョロチョロするくらいで
その後は霧のこだま宝箱(安いやつでもおk)開けてゲージの減りが楽になってから
本格的に探索する感じだな。暇があれば1エリア目にあるルーン宝箱を解除していけば
呪いの霧耐性付いた呪力も手に入るからドンドン楽になる。
>>524
この雷はまさか
からのムジョルニアで鳥肌立った
クレイトス&ロキvsトール(ソー)は熱い さすがにあの年頃で数年後に全く容姿変わってないのは失笑ものだったけどな
>>540
ヴァルキュリアもニブルもムスペルもまだだから、のんびり派の俺みたいなのはその倍の80時間はいけるわw ハードで戦士シリーズ着てるんだけど試練もこだまのとこも敵強くてしんどい(´・ω・`)
メインはテュールの不思議な扉見つけに行くとこだけど、先にストーリークリアしてから試練とかやる方がいいのかな
イーヴァルディってやつ作りたいけど全然素材足りないから、先にくすぶる硫黄シリーズ揃えてからイーヴァルディ目指した方がいいかね(´・ω・`)
正直遊びつくすのに40時間は攻略見ながらでもないと無理だと思う
地図が見辛いな。
ファストトラベルはクリア後に解禁されるんかな?
地図はなぁ…コンパスの挙動とかもこういう作りに慣れてないのが丸解りだったな
画面切り替えをしないことにこだわった結果エリア移動とファストトラベルがやたら長いとことかも次回作では改善してほしいわ
北欧編は2部作の予定なのかね。残りの世界の数とか物語の進行具合から見て
洋ゲー、特にこれみたいなフォトリアルゲーを吹き替えでやってる奴ってアニメ観てるかクサイ和ゲーでもやってた方がいいんじゃないか?
アニメ演技でキャラ変わっちゃって、作品自体がGOWぽい何かになってるのに気づかないガイジなの?
別に普通にロードしてもたいして時間変わらないかもしれんやん
サムールの亡骸は斧のヘビールーン冷気の祝福が取り返し付かない要素だった気がする
取得やトロフィーに関係ないとはいえヘビールーンは気にする人はいるだろうからテンプレ入れた方がいいかも
意訳が多すぎるのは同意
英語の微妙なニュアンスを訳するのも難しいんだろうが、必要のないところまで変に捻ってそれじゃ受ける印象が変わっちゃうだろってとこはあった
シリーズ全部吹き替えでやってきたから交代に悲しみつつも日本語でやったけど次回作は字幕かなぁ
一本調子で低い声出してるだけで演技出来る人じゃないのかな。玄田トスならここもっといいんだろうなってことが多かった
wiki見てたらテュールの嫁さんをロキがNTRしててワロタ、息子のフェンリルには片腕食いちぎられるし散々やな
ウマ娘伝説って見出しで内容に一切触れずに貶してるツイートがバズってるの腹立つわぁ
スペシャルウィークの死までネタにしやがって
>>564
洋ゲーローカライズあるあるだよね。そこまで訳さなくていいんだけどなって
カプ時代のGOWはその辺りの按配も絶妙だった。技名だけはカタカナのままとかね 「怒れる胆力の〜」とか見るとゲッソリするw ミーミル「しかし話はそこで終わらんのじゃ・・・・・」
ミーミル「・・・・・・・・」
終わっとるやんけ!
また今度にしようかの
さっきの続きなんじゃが
集中しろ
そうじゃの
カワイソス
トールと戦うとするならヨルムンガンド死んでしまうん?
それでもベセスダタイトルをローカライズしてるゼニマックスアジアに比べたらマシに感じてしまうわ
英語音声なしの糞翻訳、糞吹替だからね
あっちは話にならんよ
ロード時間の尺稼ぎとも知らず延々異次元をぐるぐる走り回ってた時代が懐かしい
英語版だと息子をBOYって呼んでたけど
日本語だとずっとアトレウスって呼んでるな・・・
>>578
うちのクレイトスは「おい」って呼んでるな ニヴルヘイムのエリア1のルーン箱ってどうやって開けるの?
>>579
おいって呼ばれるの嫌がってたの知った後でもおいおい言ってて可愛そうだわ >>580
斧当てて回転させるルーン文字の仕掛けが南南東、西、北西にある トラベラーとか古の民の防具って全強化出来る頃には用済みになってるよね
英語音声でBoyって言われてるとこに日本語でおいって字幕出るのは何か違和感あったな
じゃあ何て訳すのが正解かっていうと思いつかないんだけど
>>584
今軽く見たけどこれ箱あるエリアじゃなくて霧エリア全体での方角かよ
しかもSS必須のクッソ面倒な奴やん・・・
もう霧値低いから今回無理だな アトレウスに愛称あればそれでも良かったかもな
思いつかんけど
昨日買ってきてノーマルでやってるけど、敵がタフすぎない?
ヒョロいオッサンが何度も何度も立ち上がってくるバトルで眠たくなった
hey girl
もあるよな
海外の鳥の求愛行動の動画に声当てたやつであったわ
ムスペルヘイムのヴァルキュリア強すぎてクソじゃない?
ルーンとかレイジとか全部ぶっぱして勝ったけどなんかそういうのつまんないんだよな
一発食らったらアウトの試練、これ視点が悪すぎるだろ
ヴァルキュリアの強さの上下凄すぎるな。どの順がいいんだろ
このゲームチキン戦法が安定しない?
欲張るとすぐ死ぬわ
>>599
俺まだムスペルヘイムのやつしか倒してないわ 戦闘中のカメラほんとに糞
画面の右半分に何も情報が無い状態がずっと続く
ロックオン中、敵の挙動に併せて上下に動かない
バルドルがフレイヤを殺したあと
バルドルを殺せば丸く収まったと思うのだが
溺愛する息子を目の前で殺された母の恨みなんて
親殺しのトラウマどころじゃないぞ
普通にアクションとしてのこの視点は失敗作でしょ
演出の没入感得るために失ったものはデカイよ
ヨトゥンヘイムの塔のダークエルフで負けまくっててハゲそう、こいつだけクソすぎるだろ
やっとシグルーン倒せたわ。コイツだけ他の8体のヴァルキュリアと
格が違いすぎる。8体は割と初見撃破出来るぐらい余裕だったのに…。
ブレイズオブカオスのルーン攻撃だとめっちゃ削れるんだな、
リヴァイアサンブンブンじゃ削り切れないのねこれ。
トロコン記念カキコ
続編を早くくださいトールとオーディンをぶっ殺させてください
>>610
それ火力でごり押して来てたってことだな
シグルーンなんて全部既存の攻撃なんだから >>609
このカメラで満足できるなんて幸せもんだな まあ臨場感と爽快感を重視した調整っぽいしそれで良かったとおもうけど
試練とかヴァルキュリアやると噛み合ってない感じはするね。ばーるーはーらーの
デモ中に死ぬと蘇生時間まで過ぎてるとかイマイチちゃんと考えてない印象もあるし
ヴァルハラー3連発が見た目もアングルも一番のクソ技
フレイヤは敵になんのかね
元はと言えばあんな呪いかけて人生めちゃめちゃにした母親のせいではあるけど
>>606
この世界に必要だから殺さないって感じやろ 海外だとクレイトスさんが児童虐待しているように見えると不味い、という理由で最新の注意を払ってセリフを設定しているが
日本だとローカライズ担当がアホなので
何故かアトレウスに対する呼びかけの「Boy」を「おい」と訳している為
クレイトスさんが、「おい、これを読め」「おい!」「おい!やめろ!」
とアトレウスに非常に高圧的なクソ親になってしまっている
>>618
おまえそれ口癖だな
同じこというのアホっぽいぞ >>618
丁寧に扱ってたとしたら
アトレウスの「腹が立つこともあった」発言が
ただのクソガキ発言になっちまうんだが >>618 そこ日本語にするの難しくね?
「BOY」を日本語でクレイトスが息子に呼ぶ事を考えると…ピッタし来るのが思い浮かばんな
「小僧!」とか? プレイヤーに敵を見失わせるっていうのが攻略要素的に取り入れられてるね
エルフやヴァルキュリアの後ろにまわる行動とか暗闇の状態異常みるとわかる
ただ、デビルメイクライでは画面外にいる雑魚の攻撃頻度が下がる処理されてたけど
これはそういうの無さそうなんだよな
>>618
初っ端の弓を注意するシーンアウトじゃね? あーいえばこういうな
他になんかやることないんか?
ロシア語で「おい」は「あら」とか「えっ」みたいな感じらしい
ヨルムンガンドの腹の中の言語版取り逃したんだけど詰んだ?
ぐぐったら取り逃しても戻ってこれるとか書いてるがヨルムンガンド消えてるんだけど
そういえば短剣がアトレウスの腕のテクスチャ貫通する場面あったけど直せないのかな
まあぶっちゃけ3で他人のガキにあんだけデレてたのに自分の子供にあの態度は違和感ある
>>622
一瞬でもカメラに映さない限りdmcの雑魚は画面外から攻撃してこない様になってる
別に見失いやすいルーチン組んでてもいい
しかしそのかわりもうちょいキビキビと動けるように調整しないとストレスしかうまないよ
複数戦は現状ただのもっさり。だから格好悪くゴロゴロ転がる立ち回りとか、広範囲ルーンかカオスの背面もカバーする攻撃が楽に感じるんでないかな
カメラ速度は人によっちゃ速いのは酔うから速くできないとかあるだろうし >>628
ある
owのトレーサーがoiってたまに言う
彼女はイギリス人だったか
意味は日本語のおいと同じような意味だとか >>636
そうそうそうwちょうどそのトレーサーのセリフ思い出してたんよねww タスクスキルの壁を背にしてってどうやったら累積していくのか教えて下さい
BOYって呼ぶのはあまり良い意味じゃないんじゃないの?
道中でアトレウスって呼んだとき「今何て言った?」みたいな会話あったでしょ。
そこのギャップを表現しただけだと思うよ
呼び方とか果てしなくどうでもよくないか
クレイトスなんだしおい呼びでもおかしくないわ
離れすぎたら「アトレウス、来い」とか名前呼ぶし
難易度Gowでニヴル1周ノルン含めしっかり回収したら2万超えたけど
他の難易度でもこれぐらい入る?
>>644
ノーマルとイージーで1周やって1万いったことすらなかったから高難易度補正ってあるのかな 誰かわかる人いない?体力の横のひし形の数字の意味。マジでわからん…マニュアルもないし
クレイトスはコミュ障だから
アトレウスをBOY、ミーミルを首、ブロックを「青いの」って呼ぶ
心を許した相手じゃないと名前を呼ばない
ブレイズ取ったとこでコンボの締めに△押していきなり斧に切り替わるのが連発してしまう
クリア後にアルフヘイムのアイテム集めしようとしてたんだけど下層への行き方が分からん…
船着き場から行ったところから下に降りる方法ありますか…?
行くな子供!って結構しっくり来ない?
娘の方が良いと思うけど
皆にお尋ねしたい。
サブクエストをこなしつつ、ようやくメインストーリーでノミを手に入れたんだけど、
これはゲーム全体のコンテンツの何割ぐらい消化したことになるのだろうか?
噂によると、クリア後もエンドコンテンツなるものがあると聞いたが、
それは本当だろうか?
レベル6あたりがクリアレベル
隠しボスまではレベル8
>>646
ステータスの合計値で決まる「総合レベル」みたいなもの。レベルは敵にも設定されていて、レベル差があると体力バーの色が変わって脅威度が計れる。黄色ならパリイ出来る攻撃が紫だと無理だったりする
と攻略サイトとか一切見てないけど、こんな風に理解してた >>652
ストーリーなら3分の2おわったとこ
全体のコンテンツはダラダラしたのが半分くらい残ってるんじゃない >>656
即レスありがとう
ダラダラしたのもしっかり楽しみたいので、まだまだ遊べそうだね
感謝する >>652
4割くらいじゃね
本筋が残り2割、ムスペルヘイムとニブルヘイムとヴァルキュリア退治と他のサブクエで1割ずつ、みたいな 本筋以外に探索要素あるのはいいけどすさまじく淡白で寂しい
サブクエ少ないせいなのかな
ヴェイサーガルズの南の船着き場(繋がれてるドラゴンがいるとこ)に降りてすぐ右側の壁登ってったとこで黒い霧みたいなのに触って扉が何とかって出たと思うんだけど、あれはワープ地点じゃないの?
ワープ解放前に先にそこ行って、その後ストーリー進めてあれがワープ地点なんだと思って行ったら見当たらないんだ(´・ω・`)
>>654
こマ?
レベル4でクリアしたわ
レベル上げたくてもいい装備が出たら無駄になるから防具は全然強化してないな
どうりでイージーのヴァルキュリアにも苦戦する訳だ
ヴァルキュリア2体しか倒せてない >>665
本筋のクリアなら6はノーマルの場合上げ過ぎ気味だと思う
ラスボス弱すぎて倒すまでただの中ボスだと思ってた
まあサブクエある程度こなしながら持ってる素材で強化してくとそうなっちゃうんだけど どう考えてもクレイトスならアトレウス殴ってそうなのに本当ポリコレって行き過ぎるとどうしようもないな
あの反抗期パートは開発者が親の子育てあるあるを入れ込みたかったのか
クレイトスの血が流れてるのを強調しかったのか微妙だったわ。未婚の身としては他人の子供の悪態見てるだけだからなw
>>666
てっきりあの巨人がラスボスになると思ったのに 闘技場ってどこにあるの?
まさかムスペルヘイムのことじゃないよね?
ニブルヘイムはせめて聖杯ダンジョンくらい作り込んでれば・・・
でもこれクリア後の時間結構長くて先にセリフ全部終わっちゃって後は黙々と旅する感じになっちゃうよね
ヴェザーガルズのドラゴン近くのルーン宝箱のUを逆さにしたみたいな奴が1時間探しても見つからんわ
というかルーン宝箱最初のうちは近くにルーンあったからいいけど進むにつれてルーン離れた場所に置きすぎじゃね
え、じゃあどうやって装備品強化していくの??
敵やバケツ復活しないのに
アトレウスがバルドルに連れ去られそうになったとき直前に悪態つかれて矢まで撃たれてるのに私の子にどうたらこうたらで震えた
ブレイブオブカオスのレベル5のスキルが開放されてないんだけど
もうクリアしたのに解放されないってどういうこと?
私の子に手を出すなってセリフは良かったな
もともと家族に優しかったけど色々あったもんなあ
>>676
強化素材なんかムスペルヘイムとニブルヘイムあるし宝箱からもゲットできるだろ アサクリ(ユニティ)のトロコンとこれのトロコンどっちがキツいんだろ
トロコン作業に入ってるけど思ったより面倒くさそう
>>684
トロコンしたの?
キツいのはやっぱヴァルキュリア? クレイトスさんどうあがいても上半身裸しか似合わねー
せいぜい肩当てつける程度
最初はアトレウスが本当の息子か疑ってたわ
すまんな
なんの前情報もなく謎の男と戦えたのは凄い幸せだったなぁ
通常の戦闘も楽しすぎる
戦いに水を差す魔女が邪魔でしょうがなかった件
正直冷めた
ヘルヘイム行くあたりまで画質優先でやってたけど、思いつきでパフォーマンス重視に替えたらヌルヌル動いて感動したわ。
画質もあんま違いわからないし、もう戻れない
わかる。クリアまで4Kでやって後の探索とヴァルキュリアはパフォにした
もう戻れないが初見を4Kでやったのもいい判断だったと思う。魔女の森の映像美は震えた
オーディンの顔の形変わるまで殴り続けたい
今回マイルドになっちゃったからもうそういうシーンは無いのかな
>>702
昔のイケイケのクレイトスがヘラクレスをボコボコにした時のようにねw ポセイドンの娘を歯車に噛ませて扉を固定したこともあったよな
みんな巻物って何個持ってる?ちなみに14個持ってる
トロコンして達成率も100%にしたけど巻物が何個存在するかわからないんだよね
>>696
専門板で猛虎弁使うガイジはアフィキッズだと認定してる
あの板住民なら止めろ ついにクリアしたけど最後の壁画に隠された部分
あれはどういうものか考察ってもうされてるの?
乗り遅れた感あるけど
フォトモードで撮りたいロケ地漁り
はやく真顔バルドルとニッコリ親子のスクショとか撮りたいわ
トロコンはやい奴ってなに考えてるの
どうせ攻略サイトみて効率的に進めたんだろ?それでやることないって、おかしいよね
自分はトロコンさっさとしちゃうとやる気なくなる勢だからできるだけ先延ばしにしてるな
クレイトス自身の成長でもあるからな
序盤は息子の肩すら抱けないのに最後はしっかり出来てたし
>>697
あれはフレイヤ側の事情がプレイヤーにはイマイチ同意し辛いというか
最初に迷惑かけて来たのは向こうだからね…
クレイトスさんバルドル側に最初に襲撃された事をフレイヤに言わないのは大人だね
あそこはプレイヤー感情的にはお前が先に仕掛けてきたんだろ、と母子共にボコボコにしてほしかったわ >>713
昔は俺もそうだったが社会人になってからはさっさと終わらせるようにしてるわ
週に1回か2回しかガッツリゲーム出来ないから後回しにすると積みゲー増えてしまう
なんやかんやで3月から月一で欲しいソフトあるしこのGWでトロコンしないとデトロイト楽しめない まかせたぞ
ヨルムンガンドは神話だとロキの子供だけどどうやってあんなん作るつもりなんだろうか
あれって未来からやって来たってことでいいんだよな?
むしろ早くにトロコンした人がネットに攻略情報上げてくれてるんだから助かる
ただ、クリア後に収集してるとフィールドの無音or鬱々とした音楽と会話無しなのが合わさって寂しいわ
ヘタクソには難しいわ・・・。
旧作だと雑魚相手は無双、ボスはQTEって感じだったけど、
全般にダクソみたいな難易度になってる・・・。
>>721
スタミナ貯めた後のマルボタンのやつ?
見たことあるけど ゲーム慣れしてる人でもノーマルでも中盤までそれなりには難しい感じある
後半スキルも揃って装備も強くなると結構ヌルくなってくるんだけど
>>712
なんか変なものにまとわりつかれてなかった? 次回作がトールラスボスで3がオーディンかな?
今回って旅の目的が北欧神話の神々全く関係ないから北欧神話部分が何も進展してないんだよな
>>717
よく見ると倒れたクレイトスにアトレウスが何かを注入してる感じだな >>717
親子ホモ触手プレイ・・・
はともかくクレイトスの力が流れてんのかね
これで完全に神として、ロキとして覚醒してラグナロク始めてようぜ
やっぱり蛙の子は蛙なんだよ
生首引っこ抜くくらいは期待してるぞ クレイトスが死ぬって何をどうしたら死ぬんだろうな
バルドルに太い石の槍みたいなの突き刺されても余裕で動いてたやんあの人
そもそも冥界に何度も落とされてるのに復活する男だし
死ぬときゃ死ぬよ
自力で冥界から這い上がってきたけど
今オルルーンと遊んでるけど
ガー不右翼突きと翼袈裟切りの違い分かったわ
距離離れてる時にオルルンが画面右にステップしたらガー不突き
画面左にステップしたら翼袈裟切り
パターン分かったら途端に楽しくなった
このゲーム敵を吹っ飛ばす系のスキル多すぎじゃないか。俺はスキルとか織り交ぜながら連撃したいのにな。パリィ後のR1とか取らなきゃよかった・・・。カオス手に入れればまた変わってくるのかね。
次作までの謎
母親、母親の目的、アトレウスの今後、神族の目的(大筋はラグナロク突破だろうけど、フェイを求めた理由)
ヴァルキリーに何が起こったか、結局巨人は全滅している事、壁画の謎
全部の要素網羅してるわけじゃないからガバガバだけどこんなもん?
クレイトスの大暴れのせいで既に預言から外れはじめてるらしいけどどうなんのかね?
仕掛けとかで連続して斧投げたい時に
ジャンプして斧取りに行くとちょっとイラッとするね
余計なスキルだったわ
フォトモードってミーミルもカメラ目線くれたりするかな
ウインクしてるミーミルとか撮りたいんだが
正直中盤あたりの戦闘とアクションの中だるみはあったけど、かなり楽しかったわ
王道の親子の物語にみんな大好き北欧神話のエッセンスが絡み合って完成度の高い映画を見ているようだった
特にずっと見ている親子の関係性が刻々と変化していくのは素晴らしい
最後のシーンはマジでジン…ってきたわ
簡潔すぎずでも過剰な演出でもない、ここまで一緒に冒険してきたからこそ感じるものがあった
前作をプレイしてきた人にとってこのシーンほどグッと来るものはないのでは?
クレイトスはたしかに弱体化したけど、自分は今のほうが強いと思う
いいゲームだったなあ早く次回作がやりたい
なんだかんだで1番好きなシーンはブロックとシンドリが仲直りするとこだった
ゼウス倒したあとも死ななかったからな
息子のためか、老衰でしか死ななそう
迷っているのではない
ルーンの石を探しているのだ息子よ
ヘルヘイムでアトレウスに見られたのがゼウスしばくとこじゃなくて花瓶ガタガタのシーンだったら死んでた
ミーミルって今シリーズの語り部に良さそうじゃね
ラグナロク終わった後の視点から物語を語る感じで
ヴァルキリアはオーディンが堕落させたからリーダーが封印したんちゃうの?
未踏の地を探索中にカーンカーンて聞こえたらすごい安心するよね
ヴァルキュリア幽閉で魂を天界へ送れず
アンデッドが大発生って流れでしょ
>>749
店がどこにでもあってあいつらが先回りしてるのに理由付もちゃんとあって安心した 流石に拾うの躊躇した
クリアまで9日間も掛かったわ。
クリアしてから家の裏側を散歩してみたら凄まじい雑魚に襲われて死にました。
FTの無駄な異空間に飛ばしてロードするくらいなら素直にロード画面にしたらいいのに
クリア後はアトレウスとの会話もなくなって扉が出るまで放置するから結局同じやん
結局ヴァルキュリア戦が一番面白かったな。
見た目ショボいけど。
>>717
クレイトスの顔と右腕が潰されてるのが不穏だな
これをクレイトスが暫く眺めながら黙ってたけれどそりゃ複雑な気分になるよな。何か変態プレイ的な画でもあるし >>650
湖の開けた場所入ったら、すぐの場所の砂の台座かな >>759
これ潰れてんの?タトゥーの模様かと
でも右腕と右足はなくなってるようにも見えるな 息子助ける為に死ぬとかなるんかな〜
流石に息子に殺されるのは嫌だな
経年劣化で壁画の一部が剥がれてるだけじゃね?
やけにピンポイントなのがアレだけど
>>717
クレイトスの魂をアトレウスに移してるとか 流石に主人公交代はないんじゃないの
続ける意味ないし
これヨルムンガンドっていってるやついたけどマジでそれっぽいな
>>761
息子の矢筒の中身も空だし恐らく何らかの激戦を経て右手足を失ったのかな
それで息子がクレイトスを看取っているとか >>757
テュール:火曜 オーディン:水曜 トール:木曜 フレイヤ:金曜 がそれぞれの由来なのね。 クレイトスが死んでヨルムンガンドを召喚した感じか?
それがクレイトスが助かるのかもしれん
運命は変えられるってクレイトスも言ってるしたぶんクレイトスさんは死なない
アンクルボザの内臓食ってヨルムンガンドが口から出るんじゃね?
まぁそれだとフェンリルとヘルも口から出ることになるがw
今やっと終わりが見えてきたけどガキ調子乗り始めてワロタ
最初は昔ヤンチャしまくったネグレクト気味の読め描けお父さんで同情してたのに(´・ω・`)
今3の動画見返してたけど、3のクロノス小さくね?
1の迷宮のデカさと合ってない気がする
>>717
クレイトスの身になんかあってロキとして覚醒してヨルムンガンド吐き出してるんかね アトレウスに主人公交代するとしても、アトレウスをクレイトス並みにマッチョにすれば迫力出ると思う
顔と腕(及び武器)を見えなくしてるのは実はクレイトスとは別の人というミスリード説を思いついた
他のクレイトスの画と腰の防具が同じだったらゴメン
>>778
最近はアメコミとかスリムなキャラ活躍してるし
双剣を振り回すクレイトスから弓をスタイリッシュに使って戦うアトレウスに主人公交代するんじゃない?
交代するならそれぐらい変えた方がマンネリ感消えて良さそう あと今隠しエンディング見てきたけどトール像みたいな奴想像したら
何か凄いかっこいい見た目しててびっくりした
スターウォーズのシスみたいな
フォトモードはいつ実装されるんだ?
一周目が終わったら売るつもりなんだが
追加コンテンツないらしいし
>>782
わざわざ売るなよ貧乏人
こんな5000円程度のゲーム売ってもたかが2.300円だろ?
これ一本の為に店頭に持って行ったりすんの?年齢いくつ? クレイトスさんあってのGOWなのに主人公交代って有り得るのかねぇ
クレイトスさんの戦いっぷりと苦悩や葛藤に惹かれてこのシリーズをやってるからもし交代があるとしたら複雑だわ
>>786
気持ちはわかるけど似たような話で何個も作られても飽きるしな
でもこういう意見があるからこの手のゲームは続編を作りにくいのかもな
クレイトスは携帯機含めると多すぎなので個人的には後退してほしい
その場合タイトルを変更してもいい アトレウス主人公だとシャドウオブモルドールとかアサクリみたいになっちまうんかな
それだともうgowじゃないよね
クリア済みだがこのマップじゃあ残り探索する気にならん
マニュアルセーブ10個までしかできないのね
ヴァルキュリア9人全部セーブデータ作って後一つで終わりだった
GOW=クレイトスってくらい密接な関係だしなぁ
サンタモニカもそれを分かってたから今回の新生GOWでもクレイトスさん続投させたんだし
やっぱりこのスパルタの亡霊で最後まで戦いたいね
アトレウスとクレイトスは例のトール訪問からの戦いで瀕死になる。
我が子のためなら死ねるのクレイトスがアトレウスにエネルギー的なものを送る。
アトレウスは人間であり、神であり、巨人であるがゆえに生き方に悩むが父のから受け継いだ力で母と同じ巨人の生き方を選ぶ。
そしてラグナロクでフェンリルなどを使役してオーディンに戦いを挑むとかなのかね。
でもさ、今回のテュールの扱いって結局どうなったの?
彼はもう死んでるの?
それだとフェンリルのくだりがおかしくなっちまうけど。
最悪クレイトスじゃなくてもいいけど、ブレイズオブカオスは残虐ファイトに必要だわ
トールはDarksidersのWarみたいだったな
>>795
おお。ありがとう。
ということは性能の差はないってこと?
最高難易度をクリアして貰える二つの盾は、
見た目を変える目的でしかないの? >>797
盾の性能に差は無いが使い手の性能に差があるな >>798
なるほど。見た目の差だけなら、
最高難易度クリアしなくていいかもなぁ。
ありがとう!
ちなみに最高難易度クリアで貰える2つの盾は、
イージー、ノーマル、ハードでは使えない
認識で合ってますか?? >>800
なるほど。やっぱり最高難易度はやらなくていいや。
ありがとう!! 凄い面白いから連続で遊んでるとファン全開で爆音になるから不安で長時間出来ないw
次作はオーディン、トール、フレイヤを相手に暴れるのかな
アツいね
ヴァルキュリア戦で開幕に叩き込むルーンアタック4種って何がお薦め?
試練の鍵のために3つ高難易度でやるわけですが・・・
やっぱり245ですか?
どこで集めましたか
いやーやっと一週目終わった。
このゲームの最大の長所であるクレイトスさんの滅茶苦茶な大暴れっぷりが
緩和されちゃってちょっと残念だったなー、ゲームテーマががらっと変わったね。
まぁ最初から北欧神話の神皆殺しにしたら続編出せないし仕方ないんだろうけど
バルドルが只管不憫だったわ、ヘルヘイムのバルドル見てから180°視点が
かわっちまった、完全に被害者じゃん。
>>791 わざわざラグナロクが早まったなんてゲーム内で説明するくらいだから、今と大してビジュアル変えずに続編出てもおかしくないよな 数年後レベルならクレイトスの見た目は変える必要ない アトレウスはもう少し大きくなってないと不老なの?!ってなるが 1本に全てを注いだからDLCないよってのは嘘だな
DLCの予定があるか、もしくは続編のために色々残したいからDLCないか
>>738
旧作プレイヤーにはこのシーンもグッとくるな
>>813
神と巨人のハーフだから数年程度じゃ見て分かる肉体的成長しない可能性
…と思ったが、生まれてから本編までは
普通の人間並にすくすく育ったんだっけ? 気になるのは次回作も武器変わんないのかってことかな
流石にダレると思うわ
兄弟の片方が落としていった電撃イライラ棒ってどこいったの?
てっきりあれが新武器になるかと思ってたら何もなかった
>>814
日本のメーカーみたいに小出しして有料で売ったりしないからそっちのがいいわ
一個に全部入れるか多すぎるなら続編として出すか
ほんの少しのエピソードに1500円とかコスチュームに数百円とかアホらしい 取り返しのつかない要素は無い、ってされてるけど
これ「トロフィーに関わるものは」っていう前置きがあるんだな・・・
山の伝説の宝箱が取れなくなって達成度100%にできなくて(´・ω・`)ガッカリ…
このゲームってクリアまで何時間くらいかかるゲームなの?
いまアルフヘイムに着いたところなんだけど、宝箱開けにミズガルズに帰りたいんだが、どうやって帰るの
>>822
スレ報告とかレビュー見てる限りだと20〜50時間でバラバラだな。プレイスタイルでクリア時間もかなり変わるタイプだと思う 誰か炎の試練?で、雑魚倒さないと不死身なエルフの攻略教えてくれ...
防御力が足りない&立ち回り下手くそで死にまくる
>>823
説明あったと思うけどアルフヘイムの光を灯すまで戻れない ヴァルハラヴァルハラ!いわれて踏みつけられると笑ってしまう
>>825
分かってるなら防御あげろ
雑魚はルーンで一掃するか
崖下や溶岩に落として処理しろ 次回はフレイヤが戦士の魂を取り戻して敵になるのかね
>>821
取れなくなる宝箱もねえよ
単に見落としてるだけだ 次回はトールマン駐日大使がトールに化けて敵になるのかね
山頂向かう途中にある冥界の風の運び方がわからない
オーガが出てくるとこなんだけど
>>828
防具強化するにも素材が足りんし、とりあえずもう少し後回しにしとくか
やっぱり落とす方が楽かね、ありがとう >>835
当たり前と話だけど
一匹ずつ倒すんじゃなくて減らしてから
まとめて倒してエルフを一気に削る方が楽だぞ
ルーンをどっちに取っておくかはプレイスタイル次第だけど
後アトレウスの矢を雷にしろよ
ダメージバカに出来ないからな >>837
山頂から降りて行って雪が積もってる道の端に降りるとこがあったと思う 難易度GoWでもう一度クリアしようかと思ったが試練出てきたGoWレヴェナントと戦ってみてやる気が失せたわ、ストレス溜まるだけ
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
特別なアイテム欄にあるアイテムは、所持しているだけで
効果があるの?
ミーミルは109年囚われてたのにスパルタの亡霊のこと知ってたよな
しかもテュールの宝物庫にもクレイトスの壺があったり…
いったいギリシャ時代から何年経ってんだよ…
>>836
雷の矢強いよね
とりあえず自分が食らうダメージが痛すぎるから、防御力とか上げて出直します 北欧神話とスパルタってなんか関係あるの?
どうもスパルタ=ギリシャのイメージ付いちゃって
そこが引っ掛かってしょうがない
>>838
行けた!マジありがとう
ヘルヘイムの脱出するときのエリア(の宝箱)みたいに
もう行けない(取れない)と思い込んでしまった Gowレヴェナントはクッソいらつくけど
取り合えず離れてガードしときゃ喰らわないから息子の雷矢当てて隙にスフィチの爪とカオスの高火力タックルきっちり当てれば
これで確実に一体屠れるよ
レイジの岩投げもいいけどごり押しはNGで周りの攻撃もしっかり見て落ち着いて矢当ててから投げる
レヴェ2体とかでごり押してると片方の這い毒喰らって一瞬でレイジ終わる
ドワーフと会話する際ボタンの使用上毎回斧構えるのは草
イカロスストーム取り損ねたんだけど、あとから戻れますか?
レベル高いレヴェって近接攻撃でガーフ使ってくるから
遠距離チマチマになっちゃうんだよな
回避の護符でスタイリッシュにいければいいんだろうけど
アトレウスに肌が白い理由説明するのかな?絶対気になってると思うんだけど
確か元妻と娘の灰が纏わりついて白くなったんだよな
>>785
いらなくなったゲームは売るけどな
積んであるだけもったいないやん ヴァルキリーは倒してないけどストーリーやっとクリアしたぜ
いやー神ゲーでした
ただどうせなら全部の世界行きたかったな
神話関係のゲームで
ストーリーの都合で全世界にろくにいけないのって
エルシャダイもそうだったなとふと思った
>>843
過去作はギリシャ神話舞台だったからその頃の話だよ テュールが世界を移動するのに面倒で大事な仕掛けを使ってるのに
クレイトスが何事もなかったようにオリュンポスから引っ越してるのめちゃめちゃ違和感があるんだけど
クレイトスさん妻子殺したことはまだ話してないんだよな
アテナが出てくると思わなかったわwwwww
別人すぎるしなクレイトス3のころと性格がwwwwwwww
このゲームってバルトル戦まで面白くて
そのあと盛り上がりもなく糞つまらなく
まぐにともぐじあたりでまた面白くなったな
>>860
前の妻子差し置いてアテナが出てくるのもかなり違和感あったわw
ただの一度も言及しないし 3のエンディング見返してきたけど、ギリシャ荒れまくってて人住めんのかな
>>867
海は荒れ空は雲に包まれ疫病撒き散らすハエが蔓延
無理ゲーだわね 前妻子は声(とシルエット?)だけ3のラスボス前イベントで出てなかったけか
このゲームってゲーム内でデータベースを参照できますか?
ウィッチャーだとクエストに関するテキストやモンスター図鑑が豊富立ったんでそれに比べてどんな感じですか?
山の中で出てきたアイテムたくさんドロップする結晶トカゲみたいなのはダクソシリーズのオマージュかな?
前の家族とは2度と会えなくなったからな
そりゃ出てくるわけがない
難易度GOWのヴァルキリアは飛んでから斧で落とすこと出来なくなるから
暗闇攻撃の防ぎ方わからん
アトレウス君家族殺し相当嫌ってるみたいだからクレイトスがやったこと知ったらヤバいだろうな
なんかすごく続編ありきの投げっぱなしストーリーだったんだけど
肝心なとこ全く触れてないし
設定は神話を元にしてるけど、内容は他の世界の親子喧嘩に巻き込まれた仲の良くない親子が、目的達成をする頃には仲良くなってるってよくあるお話だったし
正直期待はずれだった
旧3部作も1作目はちょっと地味だったよ
2作目からいきなりクライマックスになった
いや別にファンの人を煽ってるわけではないんだ
ただ、この消化不良感のあるストーリーをどう思ってるのかなって
まずは無事続編出たことに感謝してるんだろうけど
ここどうやって行けばいいかわかる?
目の前の岩の裏に多分爆発するのがあるっぽいけど斧も弓も届かない アトレウス=ロキってのがわかってちゃんと北欧神話なぞってるんだなって思った
神話ではロキがバルドルを殺すことによってヘイムダルの角笛が鳴り響き、ラグナロクが始まるとかだった気がする
次回作では神話通りヨルムンガンドとトールが相討ちになって、最終作でオーディンがフェンリルに丸飲みにされて、スルトの炎で世界が灰になってラグナロク完って流れかな
>>880
この1作で十分楽しめたし続編も期待できて嬉しい >>881
上からロープで滑って降りてくる、だったはず >>881
その宝箱ってロープで行ける場所からじゃないと行けなかった記憶。
爆破壺もその宝箱の方面からじゃないと爆破できない。 このゲームの鴉集めはマジでいらん要素だわ。
ただただ面倒でつまらん。作業感半端ない。
このゲームってゲーム内でデータベースを参照できますか?
ウィッチャーだとクエストに関するテキストやモンスター図鑑が豊富立ったんでそれに比べてどんな感じですか?
>>892
ウィッチャーやってないから比較できんけど
イベントログ、モンスターやキャラクターの情報は
主人公の息子のメモとしてアーカイブ化される
テュールは前作のあの方と同一人物として描かれるんだろうか >>890
やらなきゃいいだけじゃん
自分もそれは作業臭くて無視してるし >>890
こんなんで面倒ならGTA4の鳩100匹とか発狂するだろうな
GoWの鴉より小さくて見えにくい所に居て音も何もないのを100匹殺すやり込み要素
こっちは鳴き声するし大きいし基本見える所に殆どいるし楽 >>897
自分は文句無くGoWで全部集めてるけど、他所のゲーム持ってくるのは違うと思う
そんな事言ったら何とでもいえるでしょ >>875
落とせるぞ 暗闇攻撃食らうけどな 暗闇はクイックターンで後ろ向くのが安全だわ これ過去作やらなくてもいいって言われてるけど、やった方がキャラに愛着が湧くしクレイトスの比喩表現とか理解出来るから楽しめるな
初代と比べると難易度上がったな
ノーマルでも最初の斧苦戦するわ
ボスがほぼソウルイーターとオーガとトロールとバルドルな事以外は面白かった
>>905
ほんとここまで作り込んだんだからあともう2〜3種類ボスを作ってくれれば… なんで北欧神話の巨人は、巨人って名前なのに巨大じゃなかったり姿が蛇の奴がいるの?
山頂の洞窟に出てくる尻尾の赤い小さなトカゲはなに?
>>907
巨人てのは人種みたいなもんで正に巨人!ってのもおれば見た目人間な奴もおるって
ミーミルが言ってた 巨人(ヨトゥン)が零落して妖怪になった姿がトロールなのかな
ゼウスまでてきてわらったwwwwwwwww
まだいきてたのかwwwwwwwww
過去作やったことない人はなんやこの武器、なんやこのゼウスっぽいおっさん、なんやこの幽霊って謎だらけだろうな
ラストで包帯取って鎖跡を晒した後、ちょっとカメラから外れて
戻ったら籠手で隠れてたの残念だった
>>914
こういう演出があるのになんで籠手を装備にしたんだろうな ド派手なボス戦少なめ、ラスボス直後ではなくクールダウンさせつつ何か別のことをさせて漸くEDっていうのは初代を意識してのことなのかなぁ
霧のこだま500集めてクエストアイコンもシンドリーのクラフトのところに出てる
でも鍵の石がクラフトの選択肢に無いんだけどどうすりゃいいの?
3連画のヨルムンガンド、左側の絵では女性と一緒にいるんだけどこれがフェイじゃないか?
ヨルムンガンドはフェイは良い奴って言ってたし
dlcで元のクレイトスさんの装備とか欲しい…欲しくない?
そういえばクレイトスだけが最後一瞥した隠れてた壁画って何書いてあった?
アトレウスが何かしてるくらいしか判別できなかった
ハードがぬるくなってきたんだけど、最高難易度のゴッドオブウォーってどの程度の難しさなの?
ハードがぬるいとか言ってる程度じゃ無理?
難易度「GOD OF WAR」のレベル3で
初めてヴァルキュリアと戦ってるんだけど、
どえらい難しいな
基本的に攻撃を一発受けただけで死亡するので
敵の攻撃をタイミングよく避けたらスローになる
アビリティでなんとか勝てたわ
何十回、何百回と敵を攻撃しなければならなかった
>>922
スキルが揃ってない序盤がちょっと辛いくらいで後はたいしたことない クレイトスじゃなくてアトレウスのねんどろいどだったらちょっと欲しかった
かも
すまん>>918真面目に困っているんだ
シンドリからどうやればニブルヘイムの鍵の石を作って貰えるか教えてくれないか ミーミルのストーリーに関係ない雑学が面白いのばかりで舟を止めて聞いてたわ
これFTが扉からしか出来ないようにするのは失敗だと思うわ
ロード画面を挟まない糞仕様の為にそうせざるを得なかったんだろうけどやり込みやってるとダンジョンから自力で出る必要があるから面倒くさい
ミーミルが泥酔してビフレストを乳首に埋め込んでくれとお願いしたというスベらない話を披露してくれたのに乳首のちの字もメモらないアトレウスにはまだまだ教育が足りない
バルドル戦が冒頭に出てきた時と殆ど攻撃パターン一緒なのがな(ちょっと燃えてたりするけど)
もっと暴れてほしかったな
クレイトスって何歳くらいなの?
過去作の1から3は何年くらいの話?
派手さで言えばヴァルキュリアの方が上だな
長年不感症だったから地味なやり方でも本人はド派手だと思ってたかも
>>934
まったく明言されてないけど何百年も前のテュールの神殿にスパルタの亡霊クレイトスを模した壺があったから相当なもの >>890
自分も嫌いだから無視してるけどオープン系にはこれ入れなきゃ行けない決まりでもあるんかな? >>717 これの右側にはアトレウスが動物と歩いてる画があるよな シグルーン倒せないからvery easyアプデまで待つわ
4からやり始めた新参なんだけど
クレイトス文字読めねえし性格悪いし
神って万能の人格者ではないのね
初バルドル戦では戦った後フラつきながら帰ったけど二戦目以降は余裕になってんな
ラグナロクって神話の話なんですね
今までラグナロクと言ったらffの剣しか知らんかったな!
なあ、ガードブレイク暴発って話題になってる?これ致命的だろ
>>940
本物の神話でも神なんて基本だらしなかったりクズだったりするぞ 豪華な箱とか仮面の箱からショボい呪力でてくるのなんだろ
ランダムなのかな
誰かGowのムスペル2週目試練5クリアした猛者おらんか・・・
1waveドラウグルヘビーx1ドラウグル8?
2waveヘルレヴェナントx2ウルヴァーx2
3wave闇のエルフの王x1ドラウグル火珠x6?
4waveヘルトラベラーx2ドラウグル盾x2?
時間制限と2waveからの糞的オンパレードのラッシュでクッソきつい
3時間ぐらいやって4waveまでやっと行けて死んで心折れた
>>940
いっぺんギリシャ神話とか北欧神話を本気で調べてみ?
どいつもこいつもクズ&クズだからな ごめん
4waveオーガx2ドラウグルx8?忘れてた
ここは癒しだからいいんだけどここで終わらずに
5wave目に続いて、ヘルトラ出てきて本当に心折れた
>>942
バハムートが某ゲームから一般的にスタイリッシュなかっこいいドラゴンで認知される様になったみたいな
どうせ誰も踏めない建てれないだろうし建てて来るわ 今ヨルムンガンドに湖の二回目の水位下げをしてもらったとこまで来たんだけどこれで半分位はストーリー進んだかな?
クレイトスって神というか半神だろwwwwwwwww
ゼウスと人間の母親だしwwwww
自分で神とかいってるしそうとういたいわwwwwwwwww
その弱い立場からここまで成り上がったのが良いんだよなぁ…
彼の怒りはオリュンポスを崩壊させるまで凄まじかったのだよ…
ミズガルズ99%
狭間の門があと一つと概要のヴァルキュリアの下が未発見なんだけど
誰か心当たりありません?
>>957
ヴァルキュリアの女王
海の北の石工のなんたらの奥のヴァルキュリア審議会みたいなとこ放置してるんじゃね クレイトスがまだ人間だった頃、蛮族に殺されそうになった時にアレスに魂を売る見返りに神の力を得た。
クレイトスはその後も戦いに身を置くがその場にいるはずのない妻子を勢い余り殺害、後にアレスの罠と知り激怒する。
オリュンポスの神々にとって、めちゃくちゃなアレスは悩みの種だったけど神同士が戦うことは禁じられてたからクレイトスを利用しようぜってことになった。
妻子殺しの罪を許す代わりにアレス殺害を命じられたクレイトスはオリュンポスの神々の力を借りアレス殺害に成功。
その後、罪は許されたが苦しみは消えず崖から飛び降り自殺、しようとしたけどお前がアレスの穴を埋めろとばかりにゴッドオブウォーになる。
1のストーリーってこれであってるよな?
ステージとか謎解きはシリーズ一楽しかったけど、窮屈になったアクションとか丸くなった性格とか
ラスアスに影響されすぎたバディシステムで崩壊気味のバランスとかやっぱりラスアスに影響されすぎたけどかなり微妙なシナリオとか
QTE批判に縮こまってほぼ見てるだけのCSAとか、変わった所の大半はガッカリだったなぁ
それでも作り込みは凄くてまあ良作ラインは越えてるけど
無スペルヘイムのHPがすぐに回復する試練ってどうすりゃいいの?
最初の雑魚はブレイブカオスの掴みからの爆弾で殺せたけど
斧しか効かないて敵は殺せないんだけど
>>961
息子の弓矢強化してれば結構すぐスタンするからそこから掴んで流れ作業 ボス戦に関しては3と比べてパワーダウンしたと言わざるをえない
個性的な面々という意味でも演出という意味でも
>>962
>>963
それで行けたけど処刑の一撃必殺で死なないタイプの雑魚は苦労した
なんとか浮かせて谷底に落とせたけど クレイトスが釈然としないながらも納得するときの「ン"ン"ン"ン"ン"ン"ン"ン"」がたまらなく好き
難易度ゴッドオブウォーで特典があるらしいけど
プレイ中に難易度を下げたらこのクリアはどうなるんだろ?
一度でも難易度下げたら上げるのは不可能?
ステージやボスバトルという概念をあまり感じなかったな
ロードムービー的なドキュメンタリー
>>968
難易度ゴッドオブウォーは下げることできないよ 序盤のしかプレイせずにまずは過去作やろうと思ってプレイしたけど過去作からやって良かった
クレイトスさんの過去が壮絶すぎる上に救われ無さすぎ
まだ途中だけど今作が救いの物語になりそうでワクワクするわ
何より息子を救うために双剣取り出したとこがカッコ良すぎる
むしろ謎解きとかギミックが要らない
リヴァイアサンとかブレイズオブカオスありきのギミックなんて雰囲気壊れるわ
クレイトスの身体能力と謎解きのしょぼさとのギャップが有りすぎて違和感覚えるとこ多かった
最近のゲームに沿わした感じなんだろう
このゲームは今作が初めてだけど抵抗なく入れたし
俺は盾を使いこなすのに少し時間掛かったな
クレイトスに盾という感覚が芽生えにくかった
>>974
それは前作からそうだろ
クレイトスが箱を押して足場を作るとか 確かにボス戦に関しては物足りないな
あとぶっちゃけアルフヘイムとかミズガルド以外のステージも同じって景色が延々続いてるだけでちょっと飽きるよね
>>978
IPをリブートすんならその辺ももうちょい拘って欲しかったわ
謎解きのギミックに限らず、ムービーの豪快さに比べて全体的に世界がこぢんまりしてるけど >>936
前作シリーズと今作の間はそんな期間あいてるのか… 今回の斧投げの方がスピード感を殺さず冒険してる途中に軽い謎解きって感じがするけどな
斧投げで降りてくる針を止めて走って抜けたら斧を戻すとか
殆ど立ち止まらず謎解きになるのはいい案だ
>>977
あんまり関係ないけど3やっててクレイトスに羽根似合わねーって思ってたわ ステータスのルーンって何に効果あるの?
魔力みたいなイメージではあるけど
なんか前作=3みたいになってアセンションは黒歴史扱いなのか
鎧のエフェクトを有り無し選択できるようにしてほしいわ
イーヴァルディ装備とか緑のモヤモヤ無いほうが格好いいと思うのだが
>>984
説明見れるだろ
氷と炎の威力とルーンアタックダメージアップ アセンションも窮屈な調整だったよな
回避に硬直つけたり対人意識してた
GOWにそんなフェアネス要らないんだよ
超人的な戦闘力、それを上回るモンスターの群れ
でも今回の斧投げとパシーンって戻ってくる感覚はかなり好きだった
1、2やりたいけどハードねぇんだよな ps4で出してくれや
話の流れ変えて申し訳ないけどあんな小さいベッドで妻と二人で寝てたってマジかよ
クレイトスさんほぼ家にいなかったんじゃないの
外で自分に試練を課してた
>>890
まああれは隅々まで作り込んだから立ち止まって世界を見てくれって事なんだろうよ mmp
lud20180519010705ca
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