■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
佐藤
まず、 同程度のガチパワーを持つ8人を集め、その後、チャージャーばかりが同じチームになるようなことがないようにチームを分けるというのが、マッチングの仕組みです。
連勝、連敗している人を意図的に集めるといったことはしていません。
ただ、連勝すればガチパワーが上がっていくので、いままでよりも強い人たちの部屋に入ることになります。
実力的には大きな差はないはずですが、 連勝したぶんだけ疲労が溜まっていて、そこから連敗が重なって、そういった説が生まれるのではないかと思います。
野上
僕もちょくちょく5連勝して5連敗みたいなことがあるので、 休んで頭を冷やすようにしています。
>>5
ナワバリも同じような強さで集まってるって自身持って言えるの?
サブ垢かどうかなんてキルレで分かるだろうに。
というか、勝敗じゃなくほぼキルレで考えていけば解決だろうに。
上手いやつは上手いやつ同士で、
俺らのように弱いやつは弱いやつは同士で遊ばせてくれよ。
俺の数字だけの名前とかいうどう叩いていいか分からない名前を崇めろ
元ネタ分かるならただのヲタクだけど
とりあえずナワバリのマッチングは塗りも少しは考えてくれと
最新10戦平均で500以下は全員同じ部屋
1000以上とその間も作ってくれれば馴れ合いやゴミみたいなチャージャーも隔離できる
なぜこんな簡単な事がわからないのか
デュアル強くない?キル武器だらけの環境で塗りサポしつつデス回避しつつ
ポイセン投げまくって対面拒否しまくるの
たまに湧くデュアル推しの奴はなんなんだ
そりゃちゃんと使えばそこそこいけるけど大体カスみたいなスペシャルマンだし第一他の武器使った方が数倍強い
短射程はいっそ塗り強化して潰しやすいけど潰さないと大変なことになる方向で強化してくれ
クソ編成続きすぎだわ
ガチパワーとか言ってもなんとなく同じくらいの組み合わせってだけで、難易度は毎回毎回違うわけだから、このゲーム単にマッチング運の良いやつが上に行くってだけだろ?
>>18
そうだな
マッチング運悪いやつはA帯にも上がれない 最初から分かってた事だけど8ステージ固定ホンマ糞だな
糞ステ糞ステ&糞ステの嵐
これ言い出した無能を解雇しろよ
>>14
俺のメイン武器ではあるが
もう少しだけ攻撃力ほしい。 >>16
すまんな対面クソ雑魚マンの生き残る道はデュアルしかないんや
味方頑張ってくれ チャー2のヤグラとかマジ無理ゲー
役立たずの絶対乗らないマン2人抱えて勝てるわけない
延長になってやっと乗る法則が発動するも敵のハイプレ溜まってる奴がリスに帰った時点で負けを確信
流石にXすら行けない奴がマッチングに文句言ってるのは草
>>25
勝ってガチパワー+0はマジでマッチングどうなってんだと思うよ。
リスクしかない試合はマジ勘弁 マニュコラよりノーマルの方が強い気がしてならん
実質遠距離がスライド持ってるようなもんだし
クソ編成が続いても勝てる試合を落とさない奴が上がれるの間違いだろ
>>28
1でも上がれば満足なのかそもそもマッチングしない事態になっても我慢出来るのか
レート制マッチングの宿命な所あるな >>30
それな
それが、できるのが上位にいる人たちなんだろうな
そんなことより8ステージ制クソ過ぎだろ
死ね つーか今日ヤグラ大杉だろ
上げたウデマエ落としたくないから今日はもうええっちゅうに
クイボは足元取ってもマニュにはスライドで逃げられるしブラスターはぴょんぴょんパンパンだしで今あんま刺さらん気がする
>>28
今ちょうど+0だったわ
でも順位は上がった 2から勢で2300以上安定してる人いる?
みんな強すぎてボコボコにされるんだけど
>>36
牽制に投げるのはともかくスライドは射程外からダメージ与えて距離詰めれば勝ちだし
ブラスターは正面からでもクイボで足止めできるのが強い()
がギアが足りねえイカ速と >>31
マトモな試合になれば多少マッチング遅くても良い派あんまり多く無いのかな?
実質味方欠けみたいな試合でダラダラ5分無駄にする方が無理だ >>39
途中送信だったわ
イカ速とサブ強化と効率積むのが重すぎる
メインもサブも効率悪いからからインク回復積んでるがそれでも足りんわ マッチング遅いと人いねぇとか過疎じゃねーかとか言われたい放題言われるからな
人いないオンラインなんて致命的だし商売な以上角が立たないように作るべ
素マニュでクイボマンやるならサブ強化そのままでサブ効率を敢えて下げるって選択時もあるけど、以前それやったら運用クッソ難しかったんだよな
かと言ってマニューバーでメイン効率を下げる選択肢は取りづらいし…
イカ速でも減らすかぁ?(ャヶ
Xで勝てないからってC帯で無双して動画にするとかユーチューバーとはあまりにも哀れよのう…
そこまで勝ってる姿を見せないとキッズには見放されてしまうのか
動画はいいとこ取りだけだから生配信で上手い人の方が見てて面白いね
>>45
動画投稿者の話題はYouTube板でお願いします クイボの強みはクイコンだからな
ただ投げるだけなら大して驚異じゃない
まあクイボも数増えると脅威だけどな
この前ナワバリでみんな3連クイボ投げてくる部屋にぶち当たってクッソ辛かったわ
クイボポイポイは最近某王が対抗戦でスシ使ってやってるな
Bバスとか雪だるまゲーで超しょうもない
こっちはプレッサー溜まってんだから焦んないで撃つの待てや
なんで延長に入ると一人でヤグラ止めに行こうとするんだ
もうちょい味方と挟むこととか、一人で行ったらどうなるかとか考えられないのかな
なんでチャーは回線落ちするん?
何もかもがクソで使っている奴の人間性を疑うレベル
またホクサイ使い始めようと思うんだがギア構成に悩んでてこれでいい?
スペ減1.0
スペ増0.2
安全靴0.1
メイン効率1.3
イカ忍
イカ速0.3
マッチングに関してはスペシャルも考慮しろよと思うわ
プレッサー4vsチャクチ4みたいな分け方するのやめてくれ
プレッサー撃って3キルして、あと乗るだけで勝てるのにプレッサー前に単騎突入した味方全員死んでて草
こんな感じで勝てる試合4つも落とした
脳みそないんか?
チャーgmしかいねえよなんだあれ
ヤグラ乗れよ゛!!!!!!!!!!!!!!!!!お前キルしにいかねえんだから乗れよ!!!!!!!
なんで自陣から動かないんだ!!!!!!!!!!!!そんで防衛もできねえってなにしにきてんだ!!!!!
おれがキルしてんのに!!!!!!!くうっ!!!やられた!味方は!?マップぽちー→推し進めたヤグラが戻るのを自陣で潜伏して待つ味方3wwwwwww
はあ???????????いや塗れよ、進めよ ほああ?????????頭だいじょぶですかー????敵3落ちしてたの視界にぃ〜入ってると思うんですけどぉ〜クモ真っ赤出血中ですかぁ????
チャクチは使用後にメイン/サブを撃てなくするかわりに大きくテコ入れ強化してほしい。
塗れるとか、遅延や溜めが可能だとか任意持続可能とか、多少の段差は貫通するとか
スペシャル性能もほぼ意味ないし
チャージャーゴミだと思うならウデマエXこいよ
王冠チャージャー半端ねぇぞ
マニュは基本的に
スぺ増9スぺ性10回復10メインク9イカ速19
で運用してるな
>>61
キチガイかと思ったけど主張が分かりすぎて辛い
あいつらヤグラに乗らないし仕方無く乗っても援護もしない
ただヤグラに全然関係ない所で遊んでるだけ
だからヤグラが進まない 今って通報で垢BANってある?
昨夏に放置いたら放置とかやってたら、2週間の垢BANくらって、それからガチマやってなかったんだが、最近やりだした。
キルレ舐めてるのは全部通報してるし、放置もしてないんだが、試合絶対勝てなくて、舐め腐ったチャーとか竹とかいたらめちゃ、煽ってるんだが。
マイナー武器使ってると、通報で垢BANで問題になったよな?
よっぽどじゃなきゃ垢BANされなくなったって聞いたんだが。詳しいやついる?
チャーってほんと攻め時に防衛ポイントの守護神するの好きだよな
赤ZAPで上手い人の動画教えて
ウデマエXの動画だとみんな黒ZAPなんだ
>>69
相変わらず糞まみれだけどBAN報告は一切ないから多分無駄 S+で味方全員5キル10デス以上やられたを押す。5分間やられたの阿鼻叫喚、味方3人落ち。
ノックアウト防いでたけど、この馬鹿どもをS+にいさせるのが嫌になって放置しました。
許してちょ
>>72
だよな。
いまBAN止まってるよな?
報告もないし、みんなのまわりいる? 申し訳ないけど味方のせいにするななんて無理だろこのゲーム
いくら対面強かろうがルール勝ち筋を理解してないアホが多過ぎる
L3Dでうまい人の動画教えてくれないか?
ざっと検索したけど見つからなかった
ケルビンのギアで悩んでるんだgお前らならどうする?
具体的にはスペ強1.2爆風軽減0.1インク回復1.3で残り1.3をどうしようか悩んでいる
S + でも放置とかいるし、たまらんわ
Xに向けてS + 7まで2日間であげたのに
実力で負けるのはしゃあないが、竹とかいやがらせだろ。0キル7デスとか
垢BANされるの嫌だって思ってよっぽどじゃなきゃ試合してるが。よっぽどは無理
垢BAN止まってるみたいだが、意味ないんかなぁ。まぁ俺もない方がありがたいが
ミサイルとロボムが争ってる...
なんて低次元の戦い
これ負けターンあるよな
ひたすら味方が敵の中に飛び込んでくのが今のS+
「チームが弱い!」時より「ヤグラが進むべきタイミングで進まない!」時はサイン
ついつい続けたくなる所を思考を止めてスリープ!
考えるなスリープボタン!絶対ヒビ入るから!!
>>90
もう勝てるはずの試合も延長とか試合終了間際になるとあれよあれよと順番に溶けていく
ほんとにつらい >>55
これわかる
チャー以外の回線落ち見ないレベル 5割マッチングはあると思う
10連勝したあと1勝9敗とかあったしな。
やばいの引くとつらい 。
無印と違ってS + カオスだわ。7カ月ぶりのガチマしんどすき。
正直復短よりスパジャン短縮のが復短できてる感あるよな
スシ使ってたときはがんがん突っ込んでS+往復勢だったのに、
デュアル使って一歩ひいてサポート塗り役に徹したらS+3までいけた 合ってるのかな
キューバンアメフラシのスプラシューターまだか?
もうネタは割れてるんだぞ
>>78
Xですらホコ見ないでカウント90以上進めるときあるからな。 ZAPの人に便乗して聞いてみようかと思って
配信者スレ見つけたけどどうでも良いやつのことで盛り上がってるから聞きにくくて
>>87
Xで0.02%しか居ないソイカスを味方に引いた時の絶望感よりマシ。 ボトルやリール使ってるとスシ、ZAPみたいに押しっぱで良いブキは楽だな
ついでにエイムも鍛えられたから、尚更狩るのラクに感じる
デュアルって今天敵がいねえもん
そりゃ強いし増えもする
赤ZAPはトップクラスのメイン性能を持ちながらもミサイルのせいたけでゴミ扱いされてるのに、デュアルがそこそこ強いみたいな評価なんなんだよ。
チャーよりマシくらいの印象しかないわ
機動力あって射程もあるデュアルほんとひで
プライムより射程短くしろ
デュアルとZAPのメインが違うんだから評価違って当たり前だろ
さっき始まるのがすげえ遅くて開幕から3対3になったんだけど
開幕から3対3なら人数不利じゃないから負けたら普通にパワー減るのか?
メイン積みハイドラで一生インクを垂れ流すお仕事強い気がしてきた
ロボムもチャクチも不要だ
ただチャクチはインク回復に便利
>>112
X底辺で通用してるから許してクレメンス チャージャー死ねハイプラ修正しろというより
2って初期短射程も活躍できるように遮蔽物だらけのごちゃごちゃするステージにしちゃったんだよな
そのせいで1のステージと混ざって上手く調整ができてない
2のバランス構想した奴らにスプラトゥーン好きな奴はいてもTPS好きな奴はいなかった
ジェッパまた流行ってきた?
ホクサイとか使用率上がってきてんなあ
デュアルはカスタムでスプボム+雨or泡の最強サブスペで来るだろうから、まぁ見てなって。化けるぞ
デュアルの天敵てプライムとクイコンかましてくるジェカスと(当ててくる)チャーくらいだしな
強くはないけど弱点も無い無難な武器
ジェッパマジうぜえ当たり判定小さすぎんだろでかくしろや
デュアルはホット並みにメイン壊れてるよ
サブスペで許されてる感はある
まずどうやっても活躍できない短射程を無理に活躍させようとしたのがそもそもの間違いだったんだよ
射程を全般的に短く、ステージをデコボコにしまくり遮蔽物も大量、更にステージそのものの狭さも小さく、シールドなんかも弱体化
それでも2のステージであっても短射程は活躍できないんだからもういっそ短射程は全部削除でいい
そもそも赤ZAPがアレなのは使い手の方の立ち回りに起因してるだろ
今ってPUBGとか荒野行動とかフォートナイトみたいなバトロワ系が流行ってるけどスプラトゥーンでも100人同時対戦みたいなバトロワルールでないかなぁ
>>124
バトルロイヤルモードは欲しいね。そうすりゃ味方にイライラしなくなる >>122
デュアル1位の奴が「撃ち合い苦手だからサブスペ使ってるだけで勝てるデュアル最高」
と言ってるからな
確かにそうだけどさ マルミ使うと敵はだいたい引いちゃうから赤ZAPの射程だと追い討ちしにくいのがな
マニュコラのギア スペ性1,3 イカ忍1イカ速0,3 対物1,イカ速0,3
だけど変えた方がいい所ありませんか?
味方に文句つける奴は個人戦行ったところで敵に文句つけるだけだから
>>127
カーリングで追いかけられるクラネオはいい組み合わせだと思った ちゃんとデバッグしてんのか?
味方だけバグでA帯なのにXになってるよな?
バレデコ2匹味方に来て糞芋って味方にどんだけ負担かけてるのかわかってんのか?
しかもエリア奪い合ってる最中にバブル吐いてきて割りもしないカス
訳:俺が弱くて勝てないけどそれを認めると精神崩壊するから味方のせい!
このゲーム本当に勝率センサーみたいのあるんだな
ナワバリで適当に六連敗位したあとだと適当にやってもガチで勝てるわ
懲罰マッチング・負けマッチングは確実にある
あるがそれにキレて連敗するとクソ開発の思う壺なので、連敗し出したら水飲むなり風呂入るなりして切り替えたら多少はマシにならなかった
キャリーしてやんよ!って名前のヤツがイキリまくりカモンしまくりの癖に被デス1番でリザルトも最下位で草
>>135
バレデコはメインで立ち回れない奴多過ぎるわ
シャプネオと同じ類の不快感がある、バレデコのがマシだけど 本当に下手な奴なら勝率2割とかいてもいいはずだしX上位勢なら勝率7割以上が妥当なのに極端な勝率の上下がないからな
調整されてるのは間違いない
ウデマエ上げるためにやるんじゃなくてバトルを楽しんでついでに自分の実力を測るぐらいの気持ちでやるべき
プロゲーマーじゃないんだからウデマエ気にしても無駄
Splatoon(スプラトゥーン)@SplatoonJP
「スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション」のプレイ映像を入手したのでお届けしよう。
いたずらに攻撃すると自分の足元が危うくなる。
的確な攻撃でタコを仕留めよう。
http://t.co/pjU8xnv6TS?amp=1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) バレデコ使ってるけど味方にチャーかバレル来たら8割負けてると思う
あいつらプレッサーでしかキルとってないだろう
>>145
そのオナニーに付き合わされる味方3人の事をどう思ってる? みんな戦犯いたらどしてる?
通報?
晒す?
忘れる?
知り合いが無印S + 87最高 2はS + 49で初カンストリーチして、ゴミチャージャー2回引いて44に落ちて、病み怒りツイートやばかったから。次の日からX開始だったし。
そうゆう試合でゴミ引いたら死にたいよな笑
>>154
別に自分の実力不足ぐらいにしか思わないしせいぜい5分+αの時間しかいない人にいちいち腹をたてるのって疲れない? ブラスター強すぎてシューターとチャーの採用理由がないな
スシzapトゥーンのときが一番不快感少なかったかも、今のほうがバランスは良いけど
>>155
タコちゃんの管理ナンバー?の10008から取って8号なだけで
カラストンビ隊の8号って意味ではないかと >>158
油断してブロックしないと連続で味方にくるんだよなぁ >>145
ウデマエ上げるのを楽しみにゲームしてる層もいるんじゃないの?
楽しみ方は人それぞれなんだから「〜するべき」って言われると違和感あるな (どうしてヒーローモードにオクトみたいなミッション式のステージを用意してくれなかったんだろう…)
>>156
チャー2が連続するならまだしも何戦もしてOKラインにすらいかなかったそいつが悪いだけやん なんか日や時間によって相手に同期ズレ多くなって弾も心なしか当たりにくくなってブラスターのガバガバ直撃食らうこと増えるんだけど自分がクソ回線なんですかこれ・・・?
>>166
チャー2じゃないな
よく読んでなかったわすまん >>161
そこまで気にするんなら一旦マッチング切ればいいでしょ ジェッパつまんねぇ
発動地点より上の段差上がったら強制解除にしろよ
>>166
まぁ確かにそうだけど、チャー 1 8 とかだったらしい
晒してたw
無印から2まで2000時間やって初カンストリーチでこんなんきたら泣くわ
でも実力言われたらその通りだよな
今事実上カンストはないしw エリアひでーや バレデコ担いでバブル割ってんのに味方に必ずゴミチャーが居て負けるしさっさとブラスターとチャージャー隔離してくれよ
>>162
確かにその通りだけど
味方に責任なすりつけておいてウデマエ上がらないとか文句垂れてるやついるのがね
ウデマエ上げたいならまず自分を省みろと言いたい >>171
おまえの考えもわかるが、S + 以上からその考えでガチマくんなよ パブロビンタ楽しいわ
でもXに届かん
おすすギアとか立ち回り教えれ
上手いやつの動画教えてくれてもいい
ナワバリやってるがBバスとかいう糞ステージ考えた奴はしんどけ
この時間のナワバリやべえ
5回やって3回回線落ちいるのほんと
>>165
ノーゲームノーライフじゃね
キリトさんみたいなもん >>176
晒しとかは論外だが、文句ぐらいなら5chってそういう所だしなぁとは思う
でもなんの流行りか知らないけどゲーム内でも「味方ゴミ」みたいな名前の人が増えてるのは気になる エリア突っ込んで死ぬだけのクソバカスパヒュー多すぎ!
味方ゴミなのはしょうがない
これはマッチングの問題だから一生直らないぞ
スペ増付けてるハイドラがいたんだけどなんでそんな闇を背負ってるの
この時間やばすぎだろ
自陣リスポン付近でセンプクしてる奴いるぞ
今すぐ爆風トゥーンに改名しよ?
壁に隠れてパンッパンッウワァを戦場の鉄則にしろ
パンミミの次は味方ゴミか キッズタイムだから多いかもしれないけど
レベル差なのかノックアウトかノックダウンばかり
キル数も差がありすぎる
シャボン玉ってスペ性必須? アジフライ味方がSP溜めないのとリスキルし易いのが相まって打開不可能ステージと化してるわ
ブラスター頼むから味方に来てくれ
1キル0キル仲間ばかりで勝つ方法教えて下さい
といっても自分も3キルしかできてないけれど
試合開始俺含め3人しか居なくてハァー…って溜息付いてたら相手も3人で草生えたわ
少しぐらいなら待つから3vs3で始まるのやめてくれよ
ウデマエX上位(ガチパワー2300~2400)、ボムラッシュとバブルランチャーがしんどすぎる
ボムラッシュしかしないチャージャー本当に死んでほしい
>>164
メインコンテンツすら調整不足なんだから
言わずもがな リッター居るとリズム狂うなw
最後尾でホコガン無視されて誰か取りに戻らされるのがな
アジフライ打開どこから行くか全く定まらない
真ん中からエリア塗ってヘイト稼ぐいで横から誰か来るの待つくらいしかできない
勝てる試合で味方回線おちからの逆転ヒビなんてされたらウデマエあがんねえよ...
ホコ持たず止めない味方が全員自分よりキルレ低いのはしんどい
一人は強いの欲しい
アジフライエリアの打開はほんと気合だな
一度打開しちゃえば逆にノックアウトもある
昨日の初めてオプレク対抗戦見てたんだがみんなステジャンつけて味方にジャンプしまくりなんだなよく狩られんな
リザルト見返したけど敵味方問わず障害者がいる方が負けてるなエリア
戦犯は絶対エリア勝てないはっきりわかん
アジフライだとエリア無視してリスキルしようとするやつ多くね?大抵負けてエリア不利になるんやが
あれは味方の報告で敵どこ居るかとか把握してなおかつステジャンだから成立するんじゃないの
下手くそに必要なのは前に出てキルを取るじゃないんだよ
まず安全な場所から塗り返されなければエリアを取れるようなインクを落とせ
サブスペメインなんでもいいから
それを塗り返す相手に対してどうするかが必要なのであって、運任せのとつげめんどくなってきた
なんでガチホコとかいう唯一の癒やしルールでデボンタチウオとかいうクソステ四天王が立ちはだかるの?
頭おかしいの?
なーにが天上天下センパイビームだよ強制延長ぶつ切りビームだろ
残りの亜種全部面白い編成だな
早く6月にならんかな
はやくハイカス出してくれ・・・
チャクチが何の役にもたたん
チャクチより悪くなるSPが想像出来ないよな
バブル……がチャージ溜まる前に泡無くなりそうなくらい?
スライドウザ過ぎ
絶対こいつらモテないインキャだわ
>>213
アジフライエリアバレデコスペシャル寄せの調整が打開楽でオススメ >>232
トラップ強いしアーマーで打開の起点作れるからつえーよなそれ
無印はロボムはそこそこ強いけどチャクチがね・・・ 今の環境だと弱すぎる 今の内にアーマー強化でも叫んどくか
ノックバックか超過ダメどっちか消してくれ頼む
逆境強化ちょっとギア付けに使ってるが、なかなかの増加量だな
実際どんぐらい効果あるん?
>>142
これは絶対あるな。俺のへぼいチャージャー使ってる時にいつもの弱い味だったら勝率3割ぐらいなはずなのにそんなことにならんもんな。 >>234
仮にハイカスのSPがバブルだったとして
泡撒いた後ドゥルンドゥルンしてる間に折角撒いた泡が消されてそうだなって思っただけ >>234
貯めてる間に敵に消されるって事だろ? バレデコでもスパに消されるし広い場所だとチャージしてる間に逃げられるし付いたら完全に塗り専用スペになりそう >>229
ゴミ スフィア
つよそう アメフラシ アーマー
つよい ボムピ(クイボ以外) アメフラシ >>221
それが芋だのションベンだのと言われるから真に受けたキッズが敵インクに飛び込んじゃうんだぞ >>236
泡の強制エリア確保強いよな
ボルフォイでやったわ
バレデコのほうが指楽そうやね >>243
スフィアがあったなそう言えば
チャクチよりかは皮一枚でマシな気はする 700時間超えたけど一向に上手くならん
エイムが壊滅的で上達せず動画見ても無理
後同じ向きでも相手の方が射程長いけどなんで?
>>242
ああハイドラのはなしか
文脈を理解してなかったわ タチウオでチャー3対チャー2になって糞つまらんのだが
>>247
同じブキで向かい合って打ち合って、相手の弾だけが当たるというのであればそれは相手が通常射程外から曲射で当ててるから。 >>250
例えばzapとはメイン一種類しかないけど俺の弾が当たらなくて相手だけ当たる
エイムの問題だろうか >>239
人数差3人とかならそこそこ効果あるけど、こっち1人落ちとかならホント微量だぞ
ガチで相手がホコ持ってる等のルール上SP増える+逆境のダブル増量なら目に見えて増えていくけどな ガチマッチでさ、キル総数で負けてて勝つのが一番嬉しくない?
だって、それってさ運営から負けるようにマッチングされたのを乗り越えたってことじゃん
で、今わたしはキル総数10以上負けた試合が5回続いて全部勝ってやったのでたいへんご満悦です
これ下手したら大型連敗の流れだったからね
ジャンプ撃ちしたらキル射程0.05ぐらい伸びるからそのせいだろう
>>255
そんなもんなん?
もみじで使ってるが、普段より雨投げれてる気がしたんだがな… スフィアといえばスクイクよりスクイクβの方が好評ってマジ?
>>247
曲射だろ
同じ武器でも半歩くらい長くなる >>258
流れ的にここではハイドラントカスタム。
チャージブキにはあわんだろ。 >>253
タチウオのチャーそこまで強くないと思うんやけど チャーカスがデボンとタチウオだからって殺到してしんどい
今日は調子いい
けど負け試合は必ずやばい味方が混ざっとるなあ
未だにどのルールでどのブキ使ったらいいか分かんないだけどどっかに一覧のってない?できればこのルールのこの場所ではこのブキがいいまで詳しく?ていうか誰か教えてくれ
うまい人は味方のマルミサに合わせて立ち回っている。
ジェッスイやデュアルを意味無くディスってる奴は間違いなく下手クソの証w
チャクチよりはミサイルの方がマシだったろうなハイドラ
S+でクッソきついな思ったら
ゲージヒビ入るペースがいつもより遅いわ
なんとか勝利したらゲージ大きくに伸びるわ
そういうマッチングだったんだな
こういう時続けるべき?やめるべき?
やっぱナワバリ勝率調整効果あるよな...
パブロは犠牲になったのだ
リークみたらチャクチの方のハイドラは190なのにインクアーマーの方は180なのわろた
アホなの?
ホコ一人に3人で返り討ちに遭うギャグやめてくれない?
ブラスター修正命令
爆発の中心点を爆風範囲を含めた最大射程に変更
すぐやれようんこ開発
ミサイルで散らしてる間にボムラとか、プレッサーと挟み撃ちとか、普通に強い、と言うかうざすぎる。
>>277
やっつけでSP変更したけどポイント変更まではしてなかった説
マジだったら悲しい ハイドラのチャクチはデスしたときの減少量20%でも許される
早く高機動でトラップ仕掛けられるブキくれよー
そしてトラップは3つ仕掛けられるようにしてくれ
ハイドラのチャクチとか存在価値がインクリロードレベル
メインで塗るだけ塗ってチャクチでリロードしてまた塗る
X底辺に生息するハイドラですよろしくね
上はスシ・ホット・ローラー、下はスパイ・ハイドラ
チャクチ格差がすごい
最初から勝ち負け決まった試合ばっかじゃねーか
もう全ウデマエレート制にしろ
>>282
SP2つ合わせて弱かったらやばいわ
チャクチは別だが エイムもいらない武器使って俺TUEEEEEするしされても爽快感はあるけど楽しくないわ
>>265
タチウオのチャーはそこまでじゃないな
両方ならバレルのほうが
ハイプレの精度問われるけど
あとはデボン最強の赤スパならタチウオも結構行ける チャクチが自体は最弱レベルなのにスシホッブラローラーが持ってるせいで強化されそうにない悲劇
>>289
>>294
言葉足らずですまんシューターや、ZAPやマニュあたりのメインで欲しい
パュースパガは惜しいけど段差とかがネックになるしな 一発掠れば85ダメの長射程レーザーがバシュバシュ撃てるって割と強そうに聞こえるんだが竹ってガチじゃ殆ど見ないな
頼むからホコにタチウオ噛ませないでくれ
タチウオはヤグラだけやってればいいわ
ガチマのタチウオはリスポーン地点もうちょっと下にしてくれねえかな
降りるのめんどくせぇ
ええ加減にせえよS+のゴミども
ホコがどこにあるのかも見れねえのか
>>306
サブスペがなー
クイボジェッパとかならかなり増えそうだけど タチウオホコ嫌いだわー
初動みんなで降りてホコに攻撃したら割れて有利になるのに
一人でも参加しないと逆に割られて死亡するからな
だから怖くて降りられない
こういうの囚人のジレンマっていうんだっけ
ホコ優先になると待ちばっかりになって全滅するの好きね
相打ちになったくらいでやられたー押すゴミ
一方的にやられたくせに何も知らせないゴミ
タチウオホコとかアサリとかも厳しいけど、
ガンガゼアサリよりはすべてマシ
>>300
赤スパタチウオでもいけるんか
ありがとう参考にするよ 勝ちたくても結局は編成事故がある限り無理だわ
イカ研究員ほんま使えん
ホットで0kはすげーな、クリアリングしてたら何度か引っかかって倒せるだろうに
>>316
イカ潜伏中はウォールハック無いからな。直視なら見えるけど マニュコラが初動からカモン、やられた連打
ローラーは味方チャージャーを煽る
チャージャーは煽りネーム∩ローラーに対抗して煽る
終始カモンとピチピチが飛び交ってて動物園みたいでクソワロタ
相手一人回線落ちしてるし
民度が動物園なみ
>>323
本当に勘弁してほしい
一人回線落ちしたやついて割れるし >>321
どういうつもりで言っているのかわからんが、入れやすいってことは入れられやすいってことだろ
打開が難しいステは一度差が付くとがっくりする この前のアプデからラグ酷くねえか?
ゲームとして終わってるわ
キルできないホットとかキングオブゴミやんけ。そんなやつおらんヤロォ
>>318
運がいいとウデマエXになる場合も
なにも反省しないまま・・・ 切断する奴が出た瞬間に
継続するかの選択出るようにしてくれないかなー
なんでフルで無駄なこと我慢せねゃならんねん
ただでさえゲーム自体がラグいのにマジでラグいやつ増えたよな
スライドワープとかチートレベル
クラブラで10発くらい爆風当てて死なんとか意味わかんねえ
>>338
俺ラピだけど5発当てても生きてる時ある
意図的な何かを感じるわw デボン タチウオ
→Bバス ガンガゼ
とかいう鉄壁やめろ
>>335
これはほんとに思う
切断出た側でも相手側でも残り時間なんも楽しくない >>335
1なら不安定になってますで即ヤメだったんだけどな
なんでか2は継続するんだよね 8種類で分散されているハズなのにいっつも同じステージがでてる気がする
何故なんだ
このゲーム他のfpsとかと違って8人だから1人の人数差無茶苦茶でかいんだから
最初から1人いないとか試合にならないの分かり切ってるのになぁ
S+10って地味に遠いなこれ
ルールもなんかアサリとか言うの増えててきついわ エリアだけ+6になったけど疲れた
クソバカスパヒュー増えすぎじゃね?
デボンホコ初動でお前がホコ持ってインクの海突っ込んでどうすんの?
1の方がラグは酷かったけどな。
外人?っぽいのともマッチングしてたせいかも知らんが、死体からインク飛んでくるとか割とザラだったわ
開始前切断いても試合終わらないクソ仕様
ずっと直さないのはどういう意図なんだろうな
>>346
-5ないし時間かかるけど上がってX増えると思うよ >>349
1のとき間違えて入ってもマッチングの段階でも途中抜け出来ない謎仕様だったけど
2でも治ってないから技術的に無理なんじゃね >>348
死体から飛んでくるのもあるけど確かに目の前で落下死したのに次の瞬間真後ろにいて攻撃されて死亡とかもあったな S+でもディアルでイモってひたすらマルミサうってるガイジがちょくちょくいるんだがXじゃさすがにこういった知的障害いないよね?
マッチングで固まった上に待ち時間回復しやがった時速攻で機内モードオンにしてるわ
今までスシと黒ZAPだけでやってきたが
環境が変わる前にXには行けなかった
実力不足もあるが今シューターあんまり強くないね
スプロラとホット、ジェッスイ辺りに移るときが来た
前は他の武器より強いと思ったんだがなぁ
そもそも1と2だと2の方がラグ目立ちにくくなってるよ
回線落ちの話だと1だと即落ちる回線弱者でも2だとしぶとく生き残る場合と落ちる場合があって、より寛容になってる
体感だけど一番日本とラグ酷かった北欧あたりの外人とマッチングしなくなったから派手なラグが減ったようにも見えるかもしれん
あぁ割れると-5ってことか
-5無いってワレても-5以下ってことか
お世話になってます。ガチホコでシマネで塗り状況を良くすることを意識して戦てますが勝てません。敵と戦わないほうがいいのでしょうか?何卒宜しくお願い致します。
ダウンロード&関連動画>>
>>358
そう割れても-1でなんとか維持しやすいから はぁ割れた
今日嫌がらせなごとく割らせようとしてるな
放置して下げて遊ぼう
>>359
見てないけどキューバン使いたいならスパッタリーのが
よくないか 今見るけど >>358
気長にやればウデマエX行けると思うがなんか
自分の場合+8で行き詰まってる >>359
塗りを意識してる割には塗りがおろそかだな
初動で何故か足元塗らずにジャンプと歩きでホコに近づいたが相手に割られそうだったらどこに逃げるつもりだったんだ? 同じステージばっかで飽きた
なんでこのゲームはユーザーを縛る方にばっか進むの?
アプデで選択肢が狭まるとかありえねーだろ
>>361
Switch本体の機内モード知らんとかガチキッズか? >>359
シマネの塗り意識とかエリアでやれよ。
カーリングでホコ前に出しまくる方が多分効果あるぞ。 スプラの民度はゴミとかいう名前のやつが煽ってきたから死んだとき煽り返したら煽りフレンド申請してきて草
イライラやね
ヒッセンジェッパゲーの頃に戻ってきてね?
むしろブラスタージェッパハイプレゲーでひどくなってね?
アサリ9個持ってる側にカモンしてアサリ要求するキチガイどうしたらいいんだよ
お前はアサリハイエナか
>>365
アサリ最初は面白かったけど段々拾うの面倒くさくなってくるなこれw ホコにボールド、パブロ、チャー、キャンプとか持ってくる奴は何とかして活躍しろよ
お前らが味方に来た時の負担が半端ないんだよ
マカロンとかいうゴミパブロ死ねよ
ほんとマンコっぽい名前の奴はゴミだな死ねゴミ
>>359
塗ってないし正面だけ行けばいいしホコ即割のキューバンがない >>381
それ隔離される側だぞ
切断なんて休日まるっとやっても3回も無い 質問なんだが、ナワバリマップに敵のアイコンが表示される条件てなに?
ググると「20ダメージ食らう」「少しでも敵のインクが付着したら」って2種類の見解があるが
>>359
最初しか見てないけど
ボムラを敵陣側に撃ってるけど敵味方見えてないのか
敵に脅威与えず自陣側も塗れてないから圧倒的不利になっちゃってる
2分ちょいの頃のボムラは判断遅くて簡単に接近されてやられちゃってる
敵に圧かけてないと自分も味方もポンポン死ぬからボムラもっと殺意持った方がいいし
塗るにしても順番を考えて塗り広げた方がよさそう あ、あのさジェッスイって長射程のやつ?あれ強化されたん?前までションベン垂れ流しとか言われてなかったっけ?
ホコで勝ちまくってイカリング36-14とかになってたら案の定アサリで連敗マッチ組まされてる、OKライン超えてないし下げるの嫌だなぁ
>>386
少しっていうのが20ダメのことなんじゃね >>386
20ダメージからって前にどっかで見たけど
あとver忘れたけど結構前のアプデで味方ビーコンの周囲に敵が入るとマップに表示されるようになったはず >>391
アサリは仲間の立ち回りで勝敗決まるからつらいな
案の定勝率5割まで持ってかれるのも恐ろしい 20だよ
つーかそんなのぐぐれば10秒でわかるだろ
>>388
逆にモズクばっかりだわ
なんかもう最近4か所くらいしかやってないような 回線切りガイジ死滅しろやボケ
ホスト落ちでパワー下がるのイカ研ガイジなんとかしろつってんだろカス
オンラインにセーブデータ預ける機能だけ先行して始めないかなあ
フル料金で結構だから
「〇〇ザッコwww」とかいう名前は総じてブーメラン
>>254
ジャイロのせいかもしれない、設定変えて対戦したらそんな展開になった >>396
アサリ開始と同時に3連敗して今止めてる
OKライン超えてたらともかくウデマエ下げるのは色々厄介すぎるから唯一Xのエリア待って適当にレート吸ってもらうしかないかなぁ 考える頭がない奴が味方だとほんとキツい。
ガチアサリ持ってBバスの左に行ったら、同じくガチアサリ持ってさた味方が同じ場所に来て、敵は全員で左死守の態勢。
じゃあ俺は右から揺さぶるかと右行ったら味方もついてくる。敵も右に全員移動。
左に行ったらまた全員ついてくる。アホかと。
なぜホッブラがナーフされないのか
まったく意味がわからん
味方のゴミチャーに何度やられようが、通報することしか出来ない。理不尽だ
このクソゲーなんで回線切った奴以外の人間もペナルティ負わされるの?
ふざけてんのか殺すぞボケ
スシコラ、ローラー、マニュコラ、黒ZAP、スシ
ホット、プラコラ、ホッカス、スパヒュー、(シマネ)、
バレスピ、スプチャ、デュアル、わかば、スプスコ
今期のX使用率順ね
ホット+ホッカスだとスシコラに次いで二位かな
シューター全然息してないことはない
アプデしてからマッチングの偏りがより顕著に酷くなったよなあ
自分以外キルレ0.5以下、10デス当たり前みたいな戦力の偏る試合が多くて
連勝と連敗を露骨に繰り返すようになったわ
発達障害者オカがスプラ2の広場に出現しています。
あのスプラに関係ないサイコパス日付笑顔投稿を通報しましょう!
✳こむぎこっこ✳
うじうじ
オカ
ヒッセンのひとでなし
↑広場を汚す下手くそサイコパス投稿ばかりするこいつらを通報で根絶やしにしましょう!
味方が壊滅するたびナイス押すようにしてる
これで少しでも士気が上がればいいよね
しねごみさんからファンレターも送られてきたし結構好評みたい
>>417
負けマッチやでノックアウトだけされないように頑張るんや >>414
わかば多いと思ったらこういうことか
普通にゴミだから味方に来ないでほしい はよスライドの判定戻せよ
100万歩譲って5%アップが妥当
>>419
無理だったぞ
俺マニュコラ味方ダイナモリッターバレル
敵ホット2クアッドリッター
前線足りねえし味方溶けるし即ノックアウトや とくにジェッパとプレッサーは最弱の時に戻せ
SPで打開するとか甘えすぎだろ
エリアでスクイク2引いて相手マニュコラ2の時は勝つのに相手チャー2バレルの時は負けるのなんなん
もうジェッパが飛びながらメガホン撃って3秒経ったら太さ2倍でいいよ
たまに負け確の時にナイス鳴らすバカおるけど慰め合いキモいから消えろよ
>>426
苦し紛れのハイプレ多くなったよなぁ
リードされてるのに、二人でリスプレしてるやついるし。勝てるわけないじゃん
リスプレの時代は終わったのに、どんだけプレッサーに依存してたんだ >>429
二丁持って両手広げて回転撃ちでもするか オールウデマエX記念カキコ
アサリ後半はずっと介護トゥーンで辛かった
やられたに被せるナイスゥはお前はいちいちやられたやられたうるせえから黙ってろの意だからな
スーパーチャクチ ジェットパックを使って着地した時、直ぐにインクショット サブウェポン スライドの使用をできなくしましたってすれば
マニュコラとホッブラ使い相当文句言いそうだな あとクイボシューターとか
ジェッパは旋回能力貰ってるからまた当たり判定広くなっても文句は言えんぞ
スペシャルを弱くするのは絶対に反対だわ
余計に打開できなくなる
部屋でガチギレしながらなんでアサリ拾わねぇんだよ!!とか絶叫してる近所の人に怪しい人だと思われてる絶対
王冠でもアサリ集めない集まってないうちに特攻して死ぬアホ居るな
>>444
怪しいとかいうレベル通り越して精神障碍者だとしか思われてないぞ 結構前だけどナワバリで編成大事故で勝てたことあった
編成事故っても案外どうにかなることもあるもんだ
スパジャンチャクチを強化する方向性にだな
着地地点1mくらいずらせませんかね
イカ世界の1mってどれくらいじゃんよ
>>450
分かる
なんかやられた押す人めちゃくちゃいるけどあの声もう聞きたくないわ >>447
パブロだけは除外するしかないな( フデ振りだけ免除ってしたらホクサイが言われそうだし) >>451
チャーが3まで固まるとそれはもはや編成事故じゃないんだよな
クソチャーも3人で雁首揃えて同じ敵を狙ってれば誰か一人は当てるし 下手にフルタイムで自分が踏ん張ると、
味方10〜12デスしてる試合あるからなー
5分で36回のやられた〜を聞くことにw
強いジェッパと弱いマルミサの間を取ってカタパッドをスペシャルにすればいい
無駄にガチアサリにしてずっと持ってて敵に固められてるの見てるとアホすぎてもう……
ちょっとは頭使えよ
アサリでチャーがくるとホントつまらんわ
敵側にもチャーがくるから勝敗的にはトントンなんだけど一人だけ必死さが伝わらんからとにかくつまらん
あーもうアサリ無理だわ下の方
ゴール前突撃で何とかなると思ってる地雷が必ず混じる
アサリで味方にチャーがいた時の絶望感と敵にもチャーがいてくれた時の安心感は異常
アサリの何が糞ってアホな味方にアサリ取られると自分じゃどうしようも無い事だよな
アサリ拾う→やられる→アサリ拾う→やられる
敵居るのに1人で突っ込んでガチアサリを敵陣に落とす
このルールだけは冗談じゃなく1vs7になる事がある
>>465
別に面白くねえよ……
ガチアサリにするの入れるチャンスの時くらいだし 拾わんアホとすぐ突っ込んで死ぬアホ居たらどうしようもないからな
>>464
ガチアサリ持って敵ゴールに一直線
まさにカモネギ 全落ちでボコボコにされて塗り状況も最悪の時に早速ガチアサリ持つやつ消えてくれ
ゴールできた試しがない
>>468
ガチアサリ持ってると自軍のスペ溜まるの知らんのか >>472
4人ガチアサリ持っていても増えるスピード変わらない? >>467
カウンターアサリ持って前に出るバカがいたらほぼ負け確定ってレベルだからな
ゴール戻されたあとカウンターアサリ持つ音がしたらほくそ笑んでるわ 上がったり落ちたりあまり上達してる気もせんから
最近本格的につまらなくなってきた
いよいよやめ時が来たのか
やっと初王冠取ったわ
アサリは2380がラインだな
>>431
スシコラマンションはリノベを終えたばかりだからな ガチアサリ持った状態で後ろからホットに直撃とられたけどダメージくらわなかったわ
ガチアサリって後ろにつけとくと後ろからの攻撃防げるんだっけ?
>>469
芋「猪が〜」
猪「芋が〜」
被害者「地雷が〜」 アサリはまあ5分間のナワバリみたいな感覚で遊んだらいいぞ
SPたまりやすくなるし、デスしてもアサリを奪われなくなる
という点でなるべくガチアサリにしたほうがいいというのが一点
ホコとかもそうだけど、それで狙われる、死にやすいのを回避し、見方があさりやガチアサリをたくさん持って一斉に攻める
が出来ないと大量得点ができにくいし、いまでは皆そういう戦術がうまくなってきてるので、やらなければ負けるというのが二点目
で、アサリ持った奴が狙われるなら見方がフォローしたら意識がそいつに向いてる敵を狩るのは割と楽なほう
まあわかってて書いてるのだろうけど、うまい人の動画配信見れば基本その路線
アサリはチャーなら竹のほうがまだ使えた
他のは機動力なさ過ぎて、まるで動けないw
あれならチャーは味方にアサリは投げてくれたほうが楽かも
つーか疲れてて少し寝たらスプラやろうと思って起きたらまたアサリのガンガゼとBバスのセットだったからやめた
いつまでこのセットなんだ…
ガンガゼアサリはゴミステ
攻めてるほうが有利すぎて防衛不可能
カウンターアサリはパブロに持たせないために自分で拾わざるを得ない
デレコとかいうゴミバレル、ゴールキーパーやるならガチアサリ寄越せよ馬鹿じゃねーのそんなの抱えて引きこもってどうすんだよ馬鹿死ねゴミほんと死ね苦しんで死ねゴミ
味方にパブロホクサイスプスコの編成でどうやって勝てばいいんだよ
ゴミ開発はマッチングをちゃんと公平にしてくれよ
アサリで連携取れるとラグビーみたいで楽しいわ
反対にカウンターアサリ持って味方に投げるガイキチいると途端にクソゲーになる
SPも使わん雑魚としか組まされねえななんで満潮で奥にタワー2体いんのにハイプレ使わねえんだよ
なんのためにお前はw1ハコビヤで1回目にしかハイプレ使わなかったんだよ
ガチアサリで敵釣っといてゴール付近にスパジャンするのたのし・・・・誰もいねえ!
時間稼いでるんだからはよ行かんかい
ラストアサリでクッソ気持ちいい逆転勝利
このまま気持ちよく寝たいが続行
>>504
特殊ウェーブとか攻略法理解してないのが1人いると崩壊するからむしろ愚痴ばっかだぞ ガチアサリもインク状況良ければ味方は死なないしじわじわ押せるだろうと思ってBバスの中央でひたすら見える範囲スプスピで色塗りした結果全勝
自分のブキに適した仕事をするのが一番だな
Bバスアサリは防衛に専念すると味方がゴール入れられないし
攻撃に参加するとがガバガバガイジのせいでゴール入れられるしで味方がクソだと本当詰んでるな
>>508
さっき死んだおまえ、自陣ゴールのガチアサリ拾って飛んでこい
の合図 武器の強さどうこうじゃなくて塗りが弱い武器が4つ固まった時が一番ヤバい
96
スクスロ
クラブラ
ローラー
みたいな
マジですずめとかいうスプラトゥーンに興味ないくせに絵だけ描いて広場の人数枠取るゴミカスマジでBANしてくれよ
こいつガチマもナワバリも全然やってなくてギアもゴミだから居ても意味ねえんだよ
スプラトゥーン起動してスプラトゥーンに関係ないことイカに喋らせて何が楽しいんだよ
しかも描いてるのがおっさんだったら闇深すぎ
縄張り馴れ合い数で負けた
相手馴れ合い二人こっち三人
全員通報したけどどうせBANされないんだろうな
本当にクソゲーだわ
サーモンはW1開始前にプレッサーぶっぱするアホとか今のステージだと干潮後に下の籠の台に乗って遊ぶガイジ居るからな
ストレートにクリアできないとイライラするよ
馴れ合い放置切断チャージャーおっさん全員BANされろ
わかば案外使用率高いんだな
こりゃ強化こねぇわけだわ
アサリは必要得点を多くしてもいいけど、ペナルティじはいらないと思う
ペナルティが重いからそれしないとカウンターアサリからの相手のまとまった得点であっさり逆転されるリスクが高い
ぶっちゃけ隙を突いての単独ゴールとかは、それで勝てるような時間帯でなければ悪とさえ言える風潮
もし単独ゴールの価値が上がるならSP強い、キル強いでオールダウンが正義のゲームにならず展開がスピーディになると思う
パブロとかの高機動ブキも価値が上がるし、多様性が増えそう
しかもこすずめとかいう複垢まで作っとる
何の意味があるんだよ死ね
苦しんで死ね
アサリ一切集めないで敵陣潜伏してるローラーマジうぜぇ
敵のガチアサリが来ててアサリも集まってないのにカモン!とかほんとに脳みそ何も入ってないんじゃないか
>>504
多い愚痴内容は
・ふざけてないで仕事しろ(コンテナジャンプしてたりドンブラコでコンテナ跡地でふざけたり等)
・オオモノを片っ端から遠くで倒すな
・キンシャケ探しで片っ端から開けるな(ご丁寧にコンテナ近くから)
・スペシャルケチるな 等かな よく見かける愚痴内容は
言わずもがなは切断厨 Xになってからアサリの不満は無くなってきたな
S+の頃はホント味方ガチャゲーすぎてイライラしまくってたが
>>526
ヒカリバエでウロウロすんな
カタパタワー放置すんな
対岸行くな
壁塗れ
ダイナモ振るな
アメフラシ放置すんな >>522
最強ボム持ってるからな
それにメインスシspジェッパなんだからそりゃ使用率1位ですわ Bバスアサリは全員で攻め込んだら防御ガバガバやからな
やっぱこのステージ嫌いだわもうやらね
今更だがスイッチと連動するっつーあのアプリはイカ以外のコンテンツが増えるんだろうか
現状イカ専門のアプリになってるが
苛つく気持ちも分かるがこのゲームは助け合いが大事だろ
塗れない武器が居たら塗ってやる
キル取れない武器が居たらキル取ってやる
スペシャル溜まった奴が居たら一緒に攻めてやる
チャーが居たらひたすら背中撃って足元塗ってやる
助け合いだよ
わかばはボム使った後もメインの燃費の良さでかなり動けるのが強いよな
>>539
メインウェポンが基本1発撃ちきりなのが辛い いい加減なんでこっちだけ4kチャーいるの
あっちにもチャー置けよクソ任天堂
ホッブラはタラタラ裏取り行って溶けてるしよ
裏行くなボケ
7人まともな奴がいても1人のガイジでめちゃめちゃになるのがスプラトゥーン
>>536
あのアプリいつになったらフレンド状況見れるようになるんだ
待ちくたびれた なんかやる気なくなったし、ダリフラでも見てから寝よう
ヤグラと関係ない所いる雑魚と戦って返り討ちにされてる知的障害者死んで欲しい
スシコラのメインの速度が遅くて使いづらいの僕だけ?もう少しメイン早くしてほしい。
なんかオブジェクトに絡みながら色々考えて動くより
キルレ3以上キープして絶対に死なない状況確保した上
近くに殺害出来る敵が存在しない時だけカウント進める位の方が
遥かに勝率良いことに気付いてしまった
所詮キルゲーか
あとゲーム8の管理人はこの使用率を見てもまだデュアルヤグラのS+評価を改めないのか
自分基準、つーかやりこむこともせず直感で決めて情報の更新とかもろくにしてないな
これで最新情報とかいうなよ…
寿司のメインに文句言う奴の気が知れないまだ求めるのかよイカやってんのか?
味方がいい位置でガチアサリ作ったから敵全潰ししたろうと前線上げて戦ってたら俺にガチアサリ投げて来やがった
確かに俺の位置ならシュート出来るが敵とやりあってる時にシュート出来るか
っていうかビックリした一瞬の隙で敵にやられたし
>>431はそうなのか
クラブラ、素はスプボム・プレッサーと最強セットなのにネオのカーリング・マルミサの方が
触ってみると使いやすかったから、やっぱりネオの方が使用率高くなってるのな
ブラスターとカーリングの相性が良すぎる と、思ったらようやくヤグラの評価S+→A+になってたわw
えらい落ちたな
前のS+評価の方が謎すぎてアレだが
>>524
かわいい絵でええやん わざとらしいきったない字や絵書いとるほうがキモいわ 俺わかっちゃった
敵と味方に同じ武器がいると確実に味方がゴミ
ちっさい字でぐちぐち文句書く女の腐ったようなやついたよな
捨てゲーにぶちギレて切断してしまったが、切断したら通報できないの忘れてた
通報機能を悪用する輩もBANされたケースってあんの?
メイン効率3.9ご自由にどうぞ みたいなコメント出してたイカを
3.9表記してるから通報したとかドヤってるキチガイいたけどそういう輩こそ消えるべきじゃん
赤ザップ デュアル ジェットスイーパー(非カスタム)
このあたりは味方に来るとイヤな予感する
はーーーーキレそう
やっぱどのルールでも自分で塗り武器持たんとイライラしてやってられん
中央が敵インクだらけなのに一直線に突っ込んでいったら死ぬに決まってんだろアホか
全滅したあと1人で行く馬鹿何なの?
お前そんなに上手くないだろ?
諦めて味方に頼ろうね?
>>562
3.9表記何がダメなの?
3.9表記たまに見かけるよ スピナーデビューだぜと息巻いてハイドラント使ったけどボコボコにされたわ
バレルにして基礎を叩き込んでるとこだが、これむっちゃ楽しいな
試合をコントロールできるのが素晴らしい
スシジェッカスラピデコじゃ味わえなかった感覚だ
他のルールはなんやかんや楽しめてるが
ヤグラだけはどうすれば楽しいのか分からない
ルート決まってるしほとんどキルしかやることないし
5分で8回プレッサー撃ってるやついたけどそれもう罰ゲームレベルだろ
>>557
本人乙
ガチマもナワバリもやってないゴミカスギアが広場にいるメリット教えてくださーい
別にスプラトゥーンじゃなくて良くね
ギア注文の邪魔なんだよ 下手チャーの攻め時のリスジャンハイプレ腹立つわー
下手くそのくせに高低差つけて当たるわけねーだろ
しかも味方2落ちしてヤグラの上の俺しかいなくなってから使うし本当にクソ
お前なんか死んでもいいからせめてヤグラの後ろで使って囮になれや
洗濯機担いでみたけどコレ狙ってガキン出せないエイムガイジが使ったらただの雑魚武器だな
ハイカラスクエアはお前のためのギア展示場ではないんだが…
ギアが欲しいならガチマ潜って注文すればいい
サーモンラン って運要素強すぎだろ
ガチ下手くそ多いし
ジェッパ弱体しろや
なんで一回弱体化してまた戻してんだよ
バカ?
さっきガチマで全員ブラスターで笑った
爆風対決になってクソすぎた
>>578
一人でさぼっても無理だからめいっぱい味方を邪魔してやる気なくさせるしかない
その後のことは知らんが >>575
現環境だと常に2確と曲射の感覚求められるからな
ガバエイムガバエイム言われてるけどガバには無理や TSUTAYA
ってかす死ねやかす
煽り行為で通報したからな
miiもキモいしブサイクだし
一生カス人生送れやカス
サブガン積みもみじやらブラカス4匹いると前線がめちゃくちゃや
ロボボム常時6こうろついてるやんけ
>>578
ある程度連敗すると相手が誰が落ちて勝っちゃうんだよな ボムのインクロックは全部ロボムと同じになればいいのにな
強力だけど使い所を選ぶボム、直接攻撃は出来ないけど使いやすいその他って感じで
現状スプラボムキューバンクイボが便利すぎるわ、サブ効率インク回復あたりのギア無しでポイポイ投げられるし
ずっと負け続けてると謎の力が働いて何もしなくても勝つからな
>>451
ナワバリ含めていいなら
これより編成事故った奴いる?
わざと負けるっていうのは推奨出来る方法ではないので堂々と書き込むのはちょっと勘弁してほしい
>>589
(負け続けることに)疲れてるんじゃないですか?w ジェッカス使ってみたけど割と強いなぁ
ブラスターばかり相手にくるから射程押し付けやクイボ足場取りが安定する
チャーバレル相手とかシューターマニューバばかり相手に来るときつそう
前の仕様って、例えばS+2でOKライン越えてて割れてもS+0に戻ってたんだっけ?
数戦に一回くらいは味方回線落ちして3vs4でも勝てることあるからな
以前はちょっとイライラして味方煽りしまくってたらすぐBANされたけど
最近は煽ってもBANされなくなったな
通報ガイジ君たちのおかげやで
>>594
対マニュは射程とクイボあるからむしろ他のシューターより安定する
というか他のシューターはほぼマニュに食われてるから対抗できるジェッカスは文句言えない感じ そんなに負けたいならガチアサリ速攻で集めて作る度に川に捨てたら?
>>592
ガチマやる前のおまじないみたいなもんだから >>595
初期 + 1以上いくつでも割れたら即ゼロ
中期 割れたらマイナス5くらい
今 割れてもマイナス1 そのおまじないに巻き込まれブチ切れるチョーシカンスト勢
>>588
このゲーム即死攻撃のボムが手軽に投げられすぎなんだよ
しかもやたら派手なエフェクトやBGMとカブって見にくいし聞きにくいし
ボムはインク全部消費して10秒は投げられないくらいでいいわ >>577
ギア展示場でなければ絵の展示場でも無いんだが
少なくともスプラトゥーンで遊んでない奴のオナニーを見せられて気持ち悪いわ
死んで欲しい >>592
盤外戦術は正直、見苦しいよな。生き方が美しくない。 わざと負けるなんて言ってるだけで実際にそんな無駄な時間費やす奴なんてほとんど居ないよ
>>591
写真は残ってないけどパブロ4枚編成になったことがある
めっちゃ面白かった、あとなんか勝てた >>598
そうなのか
たしかに塗り負けてなくて潜伏箇所も潰せてたら
マニュには全く接近されなさそうだな
いい感じに三すくみになってるんだなぁ わざと負けることで勝率が本当に上がるならどんどんやるといい、それが仕様なら勝つためにそうすることは工夫の範疇
もし本当にそんな仕様だとしたら責められるべきは任天堂だからな
マニュ辛いわ
こっちの射程管理ぶち壊してくるからクソ
少なくともゲーム楽しんでる奴がやることじゃねえなwドン引きですわwww
>>591
ナワバリは担ぐブキ真似してくる奴居るから別に珍しくもない
赤スパ1デュアル3対 普通の編成でリスキルしまくった時は楽しかったが >>601
久々の復帰で割れたけど
やっぱり変わってたのか
初期の頃48だかで割れてた画像あったなぁ懐かしい わざと負けるも何も勝たせたくないガイジが味方にいるなら投げゲーだわ
流石にオンライン有料化したら、わざと負けるとかいう妨害は即BANでしょ
あんまり話題に出すなよ
って言ったのに対して
そう言うおまじないだから
って返答は流石に頭がおかしい気がする
>>615
48まで上げられる奴が割れるなんて編成事故か余程の地雷掴んだとしか思えないしな
研究員のオナニーに付き合わされて時間泥棒された被害者だわ このゲームウデマエの急変動にストッパーかかるのか上がる方にも下がる方にも変化しにくいよな
ドリンク効率のためにB帯に下げた時なかなか下がらんかったし竹の2発を棒立ちで受ける奴とか相手に来るようになる
有料になったらなおさら冤罪BAN回避の為にBANされなくなりそう
今急にオン有料化後に垢BANされた人が任天堂に金返せと喚き散らす未来が見えたんだけど、そのへんどうなるんだろうね?
普通に自業自得だから返金しなくていいと思うけど
+50だと+10に下がるまでで許されてなかったか?
いやそれでも酷いけど
>>620
ゴミが勝率語んなや ここX未満お断りスレなんですけど? スシコラつえー
欲を言えば200Pになると良いけどまあこの使用率じゃないな
イカ研って大会でも上位層のプラベでも全く一切使われないマルチミサイルのことをどう思ってるんだろうな
ヤグラに乗ってるだけで避けられて上に金網や屋根があるだけで全く当たらないゴミみたいなSPのことをどう思ってるんだろうな
H3はDが出た途端ダントツで使用率最下位になった、素マニュジェットバケツも全くと言っていいほど見ない
竹とデュアルは今日もまた苦行に耐えてゴミSPを使う…
3キル11デスのチャーと組まされてマイナス17はきついわ…
ちゃんと25-25に戻ってて草
連勝したからって無印ジェットとか0キルチャーよこすなよ死ね
PS4だと垢BANどころか本体誤BANしてもソニーはびた一文詫びてないからスイッチでもそうなるだろう
>>451
魔境チョウザメ造船だな
さすがにこれは事故側は勝てない
>>627
行き当たりばったりのメンツでわけわからん試合しかない野良と
お互いが知れたメンツで研究と対策を研ぎ澄ました対抗戦を同じに語るのか… 野良でもマルミなんて使用率上位に一つも入ってないんだよなぁ
>>632
脳死で反論してないか?
通話可能な試合ならマルチミサイルは把握した情報を仲間に伝えて擬似的なスーパーセンサーになるから野良より明らかに強いぞ?
野良より明らかに強くても使われないくらいゴミってことだわ 強化の仕方間違えるととハイプレみたく陰キャが強いだけのゴミスペシャルになるからどう強化するかが難しい
とりあえずリス戻って撃つやつが強い仕様は駄目
>>595
OK越えてたら、S+2でゲージ少な目かなしだろ >>619
s+もかなり幅あった頃だし
運が悪かったんだろうね
どうでもいいけどブキは初期のジェットだった気がする デボンでミサイル撃ったら敵の一人がこっちに来たからミサイルとメインのコンボで仕留めようと思ったら全弾屋根に吸われて無傷でやんの
とっととデュアカスよこせやクソが
マルミサは
発射から落下までの時間を高速化
発射した本人をすぐに動けるようにする
これだけでかなり化ける
>>641
そんなことしたらセンサー効果すぐ解けてしまうじゃねえか マルチミサイルだにラグなのかとんでもなく早くまとまって飛んでくるんだが
スペ強動向の問題じゃないよな?
マルミサはとりあえず屋根とか金網に吸収されないようになればいいです
あとは前に誰かが言ってたけど爆風かすりでサーマル効果とかかなぁ
>>643
発射した相手から近いとマーカーが出てすぐにミサイルが来る
遠いとなかなか来ない 正直2リグが一番ストレス無くて好きなんだが仲いい知り合いは4リグ!対抗戦!プラベ!で辛いわ
2リグだと味方糞かよーとかこの味方うめええ!とか言えるんだけど4リグだとやっぱ気遣うし
>>618
わかった
わざとだとバレないように負ける
どうやったら自然に見えるのかわからんけど ナワバリでわざと負けて勝率調整とかここは中世ヨーロッパか?
>>634
それもそうだな… じゃあやっぱマルミは舐めプ用
もしくはメインサブが強すぎるブキの足枷用SPなのか…最低だよ野上
プライムにスプラボム返せよ マルミも弱いけどチャクチも結構弱い部類の扱いになってきたよな
少し前はチャクチウゼーとか言われてたけど
主にクイボのせいで
ミサイルはロックオンマークがあと1秒長くつくとかそんなのでいいよ
>>650
悪質なデマだよ
わざとガセを広めようとしてる奴も居る
騙されるアホが居ると確信出来るのが悲しい >>654
B帯にウデマエ落としてるとかほざいてるガイジはそのアホと何が違うんだ? ロックオン全員に共有させろ
なんならスパセン復活させろ
ギア開け面倒臭すぎる
必要ポイント多過ぎるんだよ…
フェスTのポイントも多くするクソ運営だし
>>655
単純に相手弱くしてドリンク飲んでる間の勝率高めようとしてるだけじゃん
勝率下げて強い味方引こうとする他力本願なゴミと一緒にしないでいただきたい 馬鹿がカモン連呼するから一人落ちたぞクソ
一人いたら押せた試合だった
ミサイル強化案
やりすぎ→マーカーが仲間全員に見えるようにする
多少やりすぎ→スペ性能で爆風拡大
普通→発射隙をほぼなくす
これくらい元からやってろ→金網屋根を貫通
頑張ってヤグラのって8人中トップのキルとって、そんで結局負け
その次の試合、適当に動いてヤグラものらず、死にまくって最下位のキルで、そんで勝った
流石にバカバカしいわ、これ!
一気にやる気うせた
相変わらず実用性の低いシールドとかいう糞サブ
アプデ直後は環境環境言ってたのに全く見ない件
見事にジェッパ環境に戻りつつあるな
なぜスシコラは許されたのか
>>658
精神論なんか知るかよガイジ
本質的にはお前もやってる事同じな上にガチでわざと負けてる時点でナワバリ以上に悪質だし迷惑掛かってんだよ知的障碍者
つうかどうせお前わざと落とさなくてもA帯レベルがせいぜいだろ スレから消えろクソ虫 >>627
竹は本当にダメ、本当に弱い
カンスト勢も竹が辛すぎてヘラってるからな
マルチミサイルは技量なくても使えるSPだから強化しすぎると壊れるしどういじったらいいか分からないんだろうな
強化できないのは分かったから竹デュアルの亜種早く出せよと。 >>662
シールド刺さるマップなんかほとんどないからな
何よりシールド武器で強そうなやつ全部塗り弱すぎて味方負担
ボトル、ケルデコ、96デコ
バレデコくらいかな シールドの何が弱いって、横からの防御力が前作より落ちすぎてる
ここいつも誰かしらレスバトルで発狂してる人多いなこわ過ぎる
結局はボムゲーよ
ダメージ与えれて同時に塗れる
インクロック短すぎるだろ全部
今作のシールドは前作と違って前後判定も厳しくなって真ん中に居ても攻撃貰ったりするらしい
マニュコラは20、スシコラホッカスラピデコは10上げて良いよ
>>664
ナワバリの方が悪質だから
部屋ずっと同じな上にずっと味方になる奴ずっと敵になる奴固定されてくるから下手したら大連敗する
居心地良かったのにゴミのせいでクソ部屋に変わったりするから
ガチマなんてやってたら一回ウデマエ落ちてもまたすぐに戻るじゃん
チョーシは一度の負けで2も3も下がるんだよ? なんか最近マッチングおかしいんやけど
ヤグラS +3からA +まで落とされたんだけど
ホクサイのメインってお手軽なようで違うよね
パブロの方がマシだな
あとナワバリにチャー持ってくるゴミも死ねよ?
ナワバリじゃ練習にならんし練習したところで才能ある奴でないとガチマで活躍なんてできねえから
>>673
あガガイのガイw
じゃあ部屋変えればいいだろ糞ガイジw
流石ナワバリ本気勢は頭おかしいな マルミサは発射から着弾までの全体の時間は変えず
着弾地点確定から着弾までの時間を短縮すればいい
ギリギリまで引き付けてかわす、が難しく
ヤグラに乗ったままだと進行絵速度に追いつかれて死ぬ、くらいの速度
今度はウデマエB帯がイキってんの?いい加減にしろよ
今プロが対抗戦でちょうどミサイルの話になって
みんなあれはないチャクチ以上に弱すぎるとか言ってて草
BだろうとAだろうとSだろうとこのクソみたいなマッチングの犠牲者であることに変わりはないだろ
とアサリCで放置してる俺が言っておく
バッテラのやぐらでさ
第3関門ぐらいまで攻められてて敵はSP溜まってる状態
ジェッパやらローラーがリス目の前まで来てたり、ハイプレぶっ放されたりしてる状況でどうやってヤグラ止められるのかな
もちろんそうなる前に止めるべきなのは分かってるんだけど、結果こういう状況になってしまった場合の対処を聞きたいわ
ここでなんとか止めるのにどうすりゃいいのかね
こっちはメインとサブで相手のSPメドレーに対抗しなくちゃいけない
バッテラは自広みたいなのもないからSP溜める余裕もないし、裏から回ってたらカウントガンガン進まれる
みんなどうしてる?
イカスフィアのほうが弱いと思うけどな
あんなんほぼ逃げられるじゃん
位置変えさせるだけならミサイルも同じだし
>>684
周りが幼稚園児しかいないサッカーに入れられて園児に向かってザッコ!これクソチームだろ!って怒鳴り散らしてるのと同じだから 初期はあのミサイルでもまだ強い方って言われてたからな
どんだけデフレ調整してたのかっていう
ミサイルはリグマだと索敵として強いんだけどな
ガチだとかなり微妙だわ
スペ増で爆風範囲も広がってもいいんじゃないの
それよりカーボンさんなんとかしようぜ
短射程アメフラシ多すぎるんだよ
初戦でこんなの味方にきて萎えない奴いる?
チャー2が5連続で続いて連敗してるくせにチャー降ろさないガイジとか本当に人間が操作してるのか怪しいわ
>>686
チャクチと違ってボム消し効果も無いから破裂した瞬間足元にボム転がされてると悲惨っていう いやスフィアは今くらいの性能でいい
無敵で敵陣に侵入できる以上強化すると大変なことになる
ナワバリやっててもこの子AくらいやろなってのがS+とかXだったりするからな
寝る前に1戦やったら開幕味方パブロ落ちたわ
こんなんやるだけ無駄なんだから試合中断してくれよ
ミサイルの撃つタイミングがよーわからんわ
味方の交戦中、カンモン、色々タイミングは考えてんだけどいつもあまり死んでくれない
>>691
何したらエリアで10デスするんだよこれ >>700
交戦中で合ってるけど相手が上手くなればなるほど死ぬスペシャルじゃないしな
アサリはありだと思うけど
索敵スペシャルなのに報告できる大会ですらゴミ扱いの時点でお察し >>700
キル目的の時点で雑魚
そらミサイル弱いと思うはずだわ
よくレスで見かけるプロが弱いって言ってた〜なんてミサイルで索敵するまでもなく自分で出来るからだろ
プロでもないくせにプロの言葉借りて恥ずかしい奴らだわ イカスフィアは自体弱くないけどメインまともなのないからな
唯一強かったバケデコが220pの刑になって死んだ
射程と武器種は均等に分けろよ
偏りが多すぎ
多少時間がかかってもいいからちゃんとしろ
チャー枠ブラスター枠は各チーム1枠までに規制しろ
ミサイルは「着弾までの短い間敵がマーキングされる超絶劣化スーパーセンサー」と思って使うのが精神衛生上良い
モンガラにパブロだけはやめてくれよ
案の定何もできてないじゃん
クラブラで一番キル取ってるのに負ける
S+でキャリーするにはクラブラ無理か?ヤグラ
味方には壁裏いるの見えないんだから実質センサーどころかサーマルにも劣るゴミ
ミサイルとキューバンの組み合わせは結構強いと思う
ミサイルは爆風範囲が広くなったら良い
>>7052
ロラコラさんがおるで
サブが死んでるから結局ダメだけど B帯ガイジ「マルチミサイルをキル目的で撃ってる奴は雑魚 プロでもないくせにプロの言葉を借りてしゃべるな雑魚」
自陣からバシャバシャしてる長射程は全員スプラトゥーンやめろ
今日はだめかもわからんね・・・ なぁ、最近はモンガラの対岸行かないのが流行りなのか?
俺以外誰も来ないんだが
プロでも某芸人の人はレート低いから大したことないと思ってるすまんな
逆に某シューターとかはすごいと思うけど
モンガラまじでクソステすぎる
筆洗ヒューとローラーとか無理じゃん
ラピッドに完封されたわ
ピン刺しが強いギアパワーが増えまくったせいで俺の一張羅が汚くなっちまったじゃねーか
大体ミサイルが弱かったら使わなければいい
ミサイル持ちが味方に来たから負けたって
それウデマエXが言うこと?
人のせいにすんなよ
テンプレにも似たようなのあんだろ
自分が地雷じゃなければ残り3枠云々のやつ
エリアで10デス以上してる味方がいるときはあきらめろ
敵インク源になってるぶん回線落ちより酷いので、ノックアウトされなかっただけで勝利以上の価値がある
モンガラとショッツルの組み合わせとか最クソだろ
絶対避けるわ
クラブラ使いの人アドバイスくれ
ヤグラでs+勝てない
モンガラエリアはクソステすぎる
というか旧ステは短射程使えないステ多すぎ
1の頃から疑問だったんだけどさあ
イカ研究員ってモンガラを面白いと思って作ったの?
正常な頭してたら面白いと思うわけないよね
>>729
スペ減多めに詰んで攻めつつ死んだら塗ってヤグラ止めろ >>720
自陣奥中〜長射程二人、塀上長射程一人で相手を抑えつつ対岸睨んで、短射程が単身乗り込んで横からエリア塗りつぶすって構成が結構安定した気がする イカ研究員「モンガラを設計したのはヒメなのでヒメに苦情お願いします」
>>726
それテンプレじゃなくて一人のキチガイが一日中張り付いて貼ってるだけなんだよね モンガラエリアはどんなに自分一人で頑張っても
対岸の味方が雑魚だと勝てない超味方ゲーだからな
そいつも話通じないB帯キチガイだから地雷ガイジに感化されるもんがあったんだろ
>>736
まるで大衆の意や真実でなくとも
でかい声で叫び続ければ真実になると思ってる人達みたいですよね いやいや地雷云々よりは信憑性あるでしょ
自分がミサイル使わなきゃミサイル枠相手より少ないんだから
自陣塗りミサイルなんてミサイルの強さと関係ないし
どのSPに置き換えて考えてもクソでしょ
つまり味方にミサイルが来たから負けたんじゃねえんだよ
相手そうそうに回線落ちで一人落ちで、10デス以上の味方二人で延長でやっとの勝利
エリア塗らないで常時デス状態、こんなの引いたら回線落ちじゃなきゃどんな名人でも負けるよなぁ…
>>735
やっぱヒメってガイジだわ
マヨvsケチャフェスのイラスト見たときから思ってたんだよ 初代のステージは素晴らしかった
2はクソばかりでダメ とかいう意見よく見たけど
復刻してる初代ステージが軒並みクソばっかなんだけど
ハコフグ
ショッツル
Bバス
モンガラ
アロワナ
どれもクソじゃん
ホッケもヤグラとかになるとクソになるし
復刻で一番マシなのってモズクなんじゃないの
>>734
ボム、特に吸盤はこういう状況で凄い使えるのは分かってるんだけど、自分の持ち武器はボムないんよね
今バケデコ使っててXパワー2050付近なんだけど、なんだろうボム持ちの武器、例えばスシコラとかプラコラとか使ってみるんだけどなぜか勝てない
バケデコよりキル取れるのになぜか勝てない
向いてないんだろうなって >>747
強ければそんな事故どうということはないでしょう? キルレ詐欺マンとは私のこと
マジで3日くらい前からこんな糞ゴミとしか組まねーんだけど
>>748
糞マップチャンピオンタチウオを忘れてるぞ アロワナとモンガラに比べればタチウオが面白く感じる
アジフライは実装当初こそ不評だったけど良さがジワジワ分かってくるステージ
>>750
強くても事故起きたら負ける確率は上がるやろ >>755
だからそんな事故による1敗どうとでもなるでしょう?って デュアル持ってウデマエXにきてんじゃねぇよお前がいる方が毎回負けだよゴ味方くん
未だにマルミサで味方におんぶに抱っこですか……エリアのモンガラショッツルで何したいのかお兄さんさっぱりだわー(棒
つーかヤグラの防衛のカンモンで降ろしたいときにあとちょっとだからとかを除いてわざわざ塗ってミサイル撃たないし
ここをいつもS+以上専用だとかX専用とか煽ってる奴らに自陣塗りしてミサイル撃ってばかりなんて居ないし
つまりはもう叩く材料がミサイルおよびそのブキなだけ
別に批判もネタもいいけど適当な話作って延々と続けるのは草
>>756
その試合に負けたって話と100戦やった後の勝率ごっちゃにしてんの?
例えば0キルチャーが味方に来て負けたとして、自分がチャー持ってないからチャー枠が一つ少ないから負けたのはチャーのせいじゃないな、って理屈? デボン以外はどのステージも許せるわ
デボンは塗れない天井というコンセプトからして正直うーんって感じだから…
>>757
そのゴミと同じくらいのウデマエレートの君も? こいつアレじゃん
ミサイルの話にやけに粘着して捏造ダー連呼するいつものやつじゃん
>>748
そういう印象操作辞めましょうよ
ガンガゼデボンアジフライと2もクソなんですけど
>>760
だからその負けにムキにになるほど切羽詰まってんのか?上位勢って
ここに居る時点で中途半端な実力なんだから諦めろよ 普段からマイオナして迷惑をかけてる立場だから味方にキレるなんて真似絶対に出来ねぇ
その動きはダメでしょ〜って思うことは多々あるけど怒りの感情は沸いてこない
>>759
おっこの間発狂してたデュアルガイジ君じゃんおっすおっす もし俺のことを言ってるなら、それだけ粘着して叩いてる奴がいるってことだよw
さすがに俺も全部にレスしてるわけじゃないし、どんだけ粘着してんのって話で
デュアルガイジってかっこいい
ワイはクアッドガイジで行くで
さすがB帯で無双するためにガチマでわざと負けて仲間に迷惑かけるやつは言うことが違うな
ミサイル強化は勘弁願いたいね
使われても不快だし使う側としてもジェッパみたいにイナゴに来てもらいたくない
デュアルは普段パブロ使ってて捻られるキルブキ達にセンサー投げつけやミサイルや射程の暴力で嫌がらせが出来るからめちゃくちゃ楽しい
ていうかポイセン投げつけるの楽しい
まあ別に5chで相手を説得できるとは思ってないからなんでもええよ
俺の考えは絶対に変わらないってだけ
>>764
デボンがクソなのは認めるけど
ガンガゼもアジフライもクソではないな >>763
いや、実際おまえいらが本当に上級者なら、そういう開幕以降自陣塗りしてはミサイル撃ってばかりのやつがなんで同じウデマエなんだと
それにまともに回答できない以上は捏造としか思えないよ
仮に居てもX以上のウデマエにこんな毎日毎日ウダウダ書かれるほど人数居るとは思わないw
ま、粘着叩きしてる人がウデマエ低いならそういう仲間とマッチングするかもねって思うけどな
まさか文句ばかり煽ってばかりの人がウデマエ低くはないですよね? デボンは楽しくないよなぁ
このゲームの特徴である塗りが否定されてるからねー
前作のマサバは壁塗りで差がついたから、デボンとは違う。2は窮屈なマップが多い
チャーの斜線を防ぐことを中心に考えすぎたんだろうね
>>769
?
俺がわざとガチアサリ投げ捨てて負けた試合の味方も所詮は雑魚だし適性が上だったら俺のせいの1敗なんて物ともせず上に上がるでしょ
何が迷惑なのかさっぱりわからない 本性現したなぁ...
まあもうNGしとくんでこれ以上話しても見えないから構わなくてええよ
モンガラのラピエリ強すぎて笑うチャージャーだけ勘弁
ラピデコとかいう武器強すぎて笑うわ
間違いなくモンガラ最強ブキ
こんな時間に末尾携帯なんてWi-Fiオフにしてるの丸わかりじゃん
Wi-Fi繋げてレスバしろよ卑怯者
意図的な調整マッチングがあるかどうかの真実はともかく
あるんじゃないの?っての答えに
連勝で疲れたから連敗になってそう思うんですとか
頭ボールドのガイジ説明だよな
ぶっ通しでやってても 連勝 連敗 連勝 連敗 連勝
みたいなのがザラどころかしょっちゅう起こりえるんだけど
疲れてるのが原因だったら連敗以降は殆ど負け混む筈なんだけど
ガイジかな?
>>775
考えたのは死角増やして奇襲しやすくすることだろ このゲームなんだかんだ言って普通のFPSやTPSと違って
塗り塗りするのが楽しい側面もあるからな
2のステージは塗ってて楽しくないのばっかり
まあかと言って2の環境に入ってきた1の改修ステージ共が良いかって言われると微妙なんだけど
ごちゃごちゃしすぎマジで
未だにラピだけは使いこなせないんだがどう動けばいいんや…
マジで糞ステ優先で復刻してるからな
次はネギトロかシオノメかマサバかな
リスポーンした味方がカモン連打しながらスパジャンしていくの見ると
負けたなって思うよね
ラピは射程が長いから先端を当てるように
中〜遠距離でパンパンする武器
トラップで近距離対策もできると尚良い
ヒト速スシが強いと風の噂で聞いたんだが
普通にイカ速の方が強いわ
ZとZR、人差し指と中指で分けて練習してるんだけどエイムぶれて安定しないわ
>>796
やめた方がいいっしょ
ホールド感落ちるから絶対エイム落ちるよ 度を超えた地雷としかマッチングしなくて連敗してんだけど
アル中プレイでもしてるやつ多いのかな
>>797
両方使えた方が有利かと思ったんだがスプラはジャイロエイムあるからなぁ
もうちょいやって駄目なら戻すわ ガチパワー近い人と当たると言ってもなんだかんだ実力差感じるな
王冠持ちは平気で2枚抜き3枚抜きしまくるし逆にキル武器で5キルとか6キルの味方なんかは格落ち感ある
そういう味方をキャリーできるようになりたいもんだ
ウデマエX来てからナワバリが余計に酷い気がする
みんなガチマ潜ってるのか
逆境スペ増王冠デュアルいるけど
逆になんでそんなに勝てるのか視点動画見たいわ
ここにも絶対いると思うけど
死んではないけど実質ゼロ
みたいな人は多い
大事な事を人任せにしちゃダメだよ
マルチミサイルは発動後Aボタンで構えを変更して正面方向に
無誘導、手動照準のミサイル撃てるようにしてくれないかなロケランみたいに
>>799
その地雷は敵にもいってるから、結局負けてるのはお前の下手さのせい コンブトラックとか、上手くやればかなりの良ステになりそうな土台はあるのに
その土台をボコボコ阿呆みたいにしやがって
おかげでとんでもないクソステージだぜ
モンガラに短射程持ってくんなカスども。分かったら返事しろ
パブロが入ったチームの負けって
ただの地雷ゲーだな
モンガラの某裏取ルートさんぽで散々試したけど無理ゲーでワロタ…
アレなんかコツあるのか?
この勝率で合計30しか上がらない、王冠取り戻せるかと思ったら522位だった
労力に見合わない試合が多すぎる!
ガチパワー2400付近になるとみんな上手いんだから勝って2ポイント増加はしんどい!あんまり楽ちんな試合ないぞ >>812
ギア教えて
今サブ性能28インク回復19スペ性10でやってる モンガラのマニュ強いだろ壁際でシュッシュしてるだけで強い
もみじで左壁裏で遊んでた奴いたけどクソの役にもたってないからやめて欲しい
>>814
サブ性能29, サブインク10, インク回復9, スペシャル強化9
だな、今回はモンガラショッツルで超長距離が強いステージだったからサブ性能多め この時間とはいえ同じ奴としかあたらん
有料化したらどうなることやら
>>809
迷惑は承知でどうしても持ちたいんだ、許してクレメンス
ゲームくらい多少周りに迷惑かけても自分の好きなようにやりたいんだ、許せないなら通報してもらっても構わないから >>818
ほぼ一緒かサブ性能多めってことはギア変えてるのか?サブ性能少なめの時も教えて欲しい
俺もサブ性能22にして6をイカ速に回そうか悩んでる このゲーム、カーリングとかスライドとかの特殊なサブと技能や使えるスペ持ちじゃない限り
短射程に生きる道無いよな
>>822
少なめのときはサブ性能20にしてイカ速9増やしてるよ
プレッサー強いステージだとたまーにスパ短9にする時もある エイムさえ合えばスプスピ系は割と対面勝てるんじゃない
>>809
コロコロでゴーグルくんが真剣にやってるエンペラーくん茶化しながら楽しもうっていってたから好きにやらせて 10秒近く段差使った撃ち合いしていてその後横から敵の増援来て
ずっと射程内にいたのに誰1人抜けない味方チャー
まじで回線落ち扱いにしてほしいわ
そういうシステム早く導入しろよ
>>809
うるせーハゲ(´・ω・`)
こちとらモンガラ勝率8割の筆使いじゃ。 スピナーは坂増え過ぎでどうにもならん
バレルはその中でも射程と機動力あるから問題ないように見えるだけで
スプスピハイドラに人権なんかない
ここ数日どのルールも2時間やって±10くらいで終わる
適正ということなんだろうか…
初めてファンメ届いて爆笑した
自分もキルレ1割ってるのに味方のせいにすんなよ
スプラトゥーンでエイム練習で試し撃ちするって馬鹿じゃねぇかと思うの俺だけか?
試し撃ちで練習したらエイム安定したとかよく聞くけどこんなマウスエイムと似た感覚のゲームじゃエイム練習とかしれとるわ
スティックエイムならまだ分かるけどさ
>>834
ちょっとよくわからない
わたしはマウスエイム慣れてるからジャイロも練習いらないですよーってアピール? こんな爆発ゲーにエイム練習などいらぬわ
って言いたくなるくらい今ひどいからイカ研はなんとかして
3日前アサリのXパワー2380で王冠取ったけど今見たら460位→494位まで下がってるな
やっぱボーダーどんどん上がるんだね
マウスでエイムするゲームですら練習しないとまともに弾当たらんわ
ジェッパの直撃バグ修正しただけで環境変わりすぎやな
ボムを弱体化するか他サブを全体的に強化するか
イカ研見てるならやれ
もうシューター、ローラー、チャージャー、バレル、ブラスター
全部にスライドつけてスライドトゥーンでいいよ
無理にバランス取ろうとして劣化シューティングの現状より全然いい
スプリンクラー空気すぎるんで
ほっといたら塗り範囲広がり続けるようにしちくり
非ボム最後の希望であるスプリンクラーを産廃にしたイカ研に期待しちゃアカンて
>>850
800が踏み逃げくさいんだけど次スレいける? スプリンクラーは設置直後に壊してもある程度塗られるのがインチキ臭い
最初は勢いなくて本格的に回った時に最強状態になるほうが良いんじゃね?
気分転換にサーモンランやってるがこっちもアホばっかでイライラする
そういえば非ボムでシールドだけ大幅強化で性能が見合うようになってるから全部ゴミではないな
とはいえ
トラップは近爆50遠爆30、スプリンクラーはサブ性で塗り範囲上昇、ポイセンはインク消費40%、
ポイズンは効果中のメインのインク消費2倍とスライド距離半減、ビーコンはインク消費60
このぐらいはやってもいいはず
じゃなかったら投擲ボムのインクロックはロボムと同じカーリングのロックは修正前のシールドと同じまで制限つけるべき
>>855
トラップ50ダメはクソゲーになるの目に見えてる
センサー効果を強化すべき トラップ同士の設置距離に制限ができたんだな。
仲間と協力してトラップ置きまくってトラップの爆風で倒すことができなくなった。
>>859
いつ頃かわからんが、トラップでガチアサリを投げる前に倒すという動画があるので少なくともガチアサリが追加された時にはまだ制限がなかった。
サブがトラップのブキをしばらく使って来なかったから最近まで気付かなかった。
理不尽っちゃ理不尽だけど効率がアホみたいに悪いから別になくてもよかったけど。 トラップにせよミサイルにせよ、サブ性積んだら威力上がるようにしてくれよ
ミサイルに限ってはロックオン範囲だけの拡大とかナメてんのか
>>853
スレも立てないなら二度と書き込みするなゴミ野郎 ミサイルは下手に威力上げると非直撃だけでキル取れるようになっちゃうからしゃーない
4人ロックしたら2〜3人は消し飛ぶようになるぞ何そのチートsp
>>862
アイコンはマルチミサイルなのに一番効果が薄いのがマルチミサイルだからな。
スペ強積むよりもスペ増積んで回転率あげた方が効果が高い。 ななと最高!w
はしご最高!w
イカ逃走中最高!!!w
トラップってちょっとでも性能積むと踏んでから回避不能になるし積んでいくと爆風範囲インチキになってくるからこのままでいいと思うけどねえ
あえて言えば性能積むごとに塗り範囲も増えていくと嬉しいと言うかそういう方向にしか強化しようがないでしょ
投げられない事以外はポイセンの上位互換なんて言われてたぐらいだからセンサー時間伸ばすにはポイセンの方が強くならないと無理だが
トラップは設置から時間が経過するほど威力や範囲が大きくなるようにしたらどうか
>>867
チャクチも薄い。
もとが弱いのもあるけど確殺範囲拡大の効果は高所やスパジャンから使えば意味がない トラップはラピダイナモと相性抜群だけどこの2つサブ性能積まなくて良い性能
結局メイン次第なんだよな
>>867
マルミサならスペ強10ぐらいだけでも積んだほうがいいぞ
それ以上は無駄に思えるけど ごめんお前らアサリはただのキルデス何だ
真面目に勝ちにいきたくない
ロボムのインクロックもうちょい軽くして
ホッカスしか息してない
>>877
そのホッカスもあまりロボム使わない現実 マルミはスペ性能上げたらミサイルの数増やせばよくね
シューターしか使えないからシューター使ってるのに使用率見てシュータートゥーンとか言うなよな
マニュはスライド使えないし ブラスターは爆風すら当たらないしバレルはチャージ中にやられんだよこら
>>877
クアッドで元気にロボム投げてるぞ
ロボムスライド4回インク切れからの硬直無しチャクチに震えろ スプリンクラー死んだから今はソレーラを愛用中だわ
インク管理重くてもボムがあるってやっぱ違うわ
>>878
嘘をつくな
いっつも投げようとしてるじゃないか! ロボムはブラスターへの牽制に効くからブラスター環境においては
無印よりソレーラの方が有効な感じする
というかソレーラの明確な弱点って燃費以外全く見当たらない気がする
ロボムもロボム持ちが3人以上になるとキツイ
マルミサも同様
>>888
また新たなバグを仕込んでくるのわかってるからな野上 >>886
妨害効果絶大だよな。
射程が短いのが難点だけど。 クアッドホワイト来たらホットとか自然消滅しそうだけどな
>>900
増えると言ってもそれほど効果が大きいようには感じない。
裏取り対策と逃げトラにしか使わないせいもあると思うけど。 ジェッパの直撃無効バグは直せないのか?
最近発生してない気がするけどいつのまにか直ってんのかな
今日はトラップエアプがなんかよく湧く
お前ら騙されたと思ってラピ使えよトラップつええから
>>431
これただの使用率で勝率じゃないじゃん
流行ってんだなーとしか分からん >>904
元々トラップがあるブキ使わないせいもあるのかもしれんけど、トラップ使うくらいならクイボでいいやってなる。
上手いやつはとことん上手いけど。
使い込みって重要だよね。 トラップアサリルートに二個置くのは結構楽しいけど
防衛って後ろ向きの行動だし
トラップは待ちのブキなんよ
ラピ使うときはサブ性積まねえな
パューとかケルビンとかだな付けるのは
前線ブキは自分の仕掛けたトラップから離れた所で戦うことも多いし
イカリング見れねぇ
誰か今日のガチマのステルールわかる奴いる?
>>901
使ってて思うけどボムないと辛いぞ
ロボムあるだけマシ感 いや爆風範囲そんなに増えないって場所に突っ込んでんだけれども
試し打ちすれば一発で分かるだろ
>>909
今日のガイジ
全然話噛み合ってないやんけ発達障害かな? せっかく今日休みだからやろうと思ったらメンテかいな
パチンコ行ってくるわ
サーマルジェッカス楽しいんだけど、こいつ結構ブレね?
この射程でブレるのきついんだが
間違いを認めずにどんどん論点ずらしていくやつおるよな
>>914
純粋に使い方を間違ってるのかと。
ほぼシューターメインにやってるからトラップを使う機会ってほとんどないのよ(プラベのリッター限定で唯一トラップを使う)。
トラップを効果的に使う立ち回りができないからギア効果を実感できないんだと思う。 ブレてるんじゃなくて偏差撃ちできてないだけじゃねえの
今更だけど産廃と化した金モデを救う唯一の方法を考えたから意見くれ
前の完全産廃の頃の塗り、スフィアに今と同じスプリンクラーをつけて、人速がボールドと同じくらい乗るようにする。
少し強すぎかもしれんが塗れすぎず、ボールドと差別化できてちょうどいい気がする
>>908
勝率なら.inkで見れるけどシューターが高くてチャージャーは低い サーバーメンテなのかアプリもikawidgetも繋がらないのか?俺だけ?
更新データのダウンロードはできたけどサーバーメンテナンスで繋がらないね
S+〜Xのパブロ様は常に最速連打で薙ぎ倒してるの?
プロコンのボタン壊れた人とかいないのか
>>917
慣れるとガンガンあたる。
曲射で当て続けるのは結構難しいけど。 ソフト更新の知らせはオープニング見る前にしろよ、ステージ紹介2回見せられるのは時間の無駄だわ
>>・シオカラーズのアオリが話す豆知識の中に、本来は表示されない文字列が含まれていることがある問題を修正しました。
アオリちゃんが子供には見せられないような事を口走ってしまったのか
>>917
ブレる
ボトルで対面するとこっちの弾ばっかり当たるw >>931
まあ洗脳されてあんなことやこんなことされてたわけだからな >>913
まあ、スプリンクラー弱体化されたしサブは期待できんよなあ…
ブラックはスペシャルが微妙なんだよなー
まあ爆風喰らわせた相手に追い討ちかけれるだけまだマシだが サーバーメンテナンスしてるならオープニングでそう伝えればいいだろ
今のステージは〜ってメンテして繋がらないのに何が今なんだよ
>>933
100万塗ってるけどボタン反応おかしくなってきたぞ
ワシのプロコンだけ欠陥かよ ニュースって嫌がらせ以外の目的無いからな
たった2回で許してやってるんだからありがたく思えよ
>>928
ホリパッドの連射機能使うとアホみたいに高速で振れるらしい。
ただ、ジャイロ機能がないので使いにくくなるけど。 弾幕すごいおかげでジェッスイプライムよりもスピナー系の方が当てやすい
パブロヒューのトラップはクソ強えぞ
トラップブキはなんだかんだ噛み合ってるのが多くてシブい感じがして好き
贅沢を言うなら3つ設置できたら使ってる側はより楽しくなるんだけど、そうするとステージが地雷原になる環境になりかねないから難しい…
カンスト分も含めて余分に計算するとおそらく180万Pくらいパブロ振ってるけど最近ZRが不調気味になってきてる
長押ししてるはずなのに急に外れて筆ダッシュ止まるとか
致命的なレベルではないからまだ粘るけど、そろそろ寿命は近いかもしれないな…
・長時間ゲームを動作させていると、画面の表示が
崩れたような状態になることがある問題を修正しました
なにこれ… ( ・ω・)
>>947
それ結構致命的だろ
味方にそんなパブロいたらキレるわ >>947
やっぱパブロって糞だわ
ホクサイみたいな連打要求がガバなら良いけどプロコンの耐久なんて考えてないんだろうな
パブロ捨ててホクサイに魂を売る >>952
発生頻度が数試合やって1度起こる程度だから直接的にキル取られる原因になったことないからまだ行けると思っててね
ただZLの反応も悪いことがあるし、むしろこっちのほうが厳しいかもしれん
やっぱり新しいプロコン買おうかなぁ…まだ1年も使ってないから少し躊躇してしまうが…
>>953
全面的に同意
ただパブロにしかない魅力もあって、俺はそこに惹かれてしまったからもうパブロは捨てられそうにないな… 太鼓の達人にハマってた頃多くのゲーム機がダメになったのを思い出すわ……
>>956
ウデマエがX=平日の昼間からゲームをやってるほどやりこんでいる特殊な人々
ウデマエがX未満=ゲームをやるのは土日くらいでそれほどゲームをやりこんでない一般人
なのでこの時間にウデマエXが集中するのは当然。
もちろん、俺も全ルールウデマエXだ。 >>959
ボタン潰れるよなアレ
コントローラーへの負担は間違いなくトップクラスのゲームだと思うわ 1の頃パブロ使ってて使うのやめてからも右肩と右手首1年間以上ずっと痛めて腕立て出来ない状態になってから2ではパブロは潔く捨てたわ
俺も以前はお前のようなピカソだったが、右腕にインクを受けてしまってな…
>>960
ガチマは昼間が一番平和だよな
どうしようもないような奴が混ざる事が少ない体感 筆は押しっぱなしで振れるようにして欲しい
疲れるから他武器に変えるとか勘弁
エリアにハイドラかついでくんじゃねえ
大人しくバレル使ってくれ
バケツのインク効率おかしくね?
常識的に考えて一振りで空っぽだろしね
バケスロは確か14発で空だったっけ
インク管理は結構シビアだと思う
トラップが強いならダイナモさんの強化なんて必要なかったんだよ
バケツなんて雑魚だろ
パッパでやれるバケツに対し
プライムは
パパパ
でやれるからな
やっぱバケツクソだわ
>>971
ブラスター環境だからしんどいぞ
直撃当て続けて対面制する武器 地雷は敵にも味方にも来るから負けるのは自分のせいみたいな事言ってる奴おるけど、
普通地雷が敵におるときは勝てるねんから、やっぱ地雷のせいやろと俺は思う
バケスロはコンブとか段差ステージだとクソ強いぞ、あの射程で2確だからエイム上手い人ならどこでも強いかもしれんけど
傘のインク効率がゴミすぎてバケツの燃費すら良く感じる
>>949
画面がバグったみたいになるの直るのかよかった あと味方批判ネームは弱いみたいなこと言うやつおるけど、
俺の経験では五分五分、リザルトであきらかにそいつの味方が雑魚のときもある。
味方にたいする批判が不快なのはわかるが、批判するやつを批判するのも
五十歩百歩ではなかろうか。
バケデコは前の集計でガチマ平均勝率一位とかじゃなかったか?
あれエイムある奴が持つと射程でシューター食ってるうえに曲射で先制トドメもあるし手が出せないくらい強いわ
>>957
保障期間内じゃん
修理だしなよ
一週間で返ってくるぞ
その間はHuman fall flatでもやっとけ >>977
だよなぁ
連射できないし塗りが弱いしインク効率悪いから、ある意味シューターよりエイム大事じゃね?使いこなす人尊敬するわ 負けるのは地雷のせいでもウデマエは自分のせいだから
バケスロは前衛も後衛もできるけど曲射を生かさない限りは中途半端なブキ
キルタイム遅すぎるからね
チャージャー・バレル相手に死角になる下まで接近するべきだけど
分かってない奴がチームにいると詰む
>>968
塗りながら移動時にレレレのオジサン状態になるが良いか? ガチマで4分近くやって自分以外0キルwwww
頭の中何詰まってんだよwwww
スクスロのいいところはラピブラ系と違って直撃サーカスしなくても接近戦でさばける所だな
曲射段差制圧のために接近する、っていうムーブを分かってたら
ラピブラ系よりはるかに使いやすい
雑魚味方と5分間戦うのが苦痛なのであって、
不当にウデマエをあげたいわけではない
>>984
たまたま足引っ張りが居て負けたと嘆くのはみんな経験してるだろう
構成や敵味方の動きと合わなくて自分も戦犯スコア叩き出す事だってたまにはあると解ってる人は良いけど
無差別に味方はゴミ!オイラっちが一番!みたいなのはどうよ mmp
lud20180509152006ca
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