>>3
モーターの爆弾蹴ってワンダラーの群れを吹き飛ばすのが楽しいので間に合ってます キャパとかクルー人数も欲しいけどあの邪魔くさいキャットウォーク?あの足場撤去させてくれ
>>1
乙 EX参加したいんだが空気砲とか属性武器持ってけば大丈夫?
勝手が分からず行って晒されるのが怖い
EX今募集してるけどまじでだれもやってないね。マッチングしなさすぎで草w
>>9
あと30分しかないけどモアイマップは疑似餌がやりにくいから、フェンス+空気砲を多めにすれば
オート疑似餌になるのでおすすめ。とりあえずモーター最優先で倒してればいいよ >>9
使うつかわないは別として疑似餌
4w補助採掘機建てるなよ、あとモーターは見つけ次第最優先でヤレ >>10はエアプ要望マンなので真に受けないように。エアプ情報 >>12
同意
ゲームの最強アイテム、いや
メタルギア物語中の最強アイテム
「疑似餌」をもっていかない時点で
エアプ空気むんむん 4Wで補助機立てた奴がいて
130まで守ってたのに撤退するためにそいつが戻ってきたら数秒で破壊された
あの要望内容で叩く理由がわからんのだけどそんな変なこと書いてる訳でもないのにわざわざこの要望送りましたと書き込みに来るとこはおかしいけど
>>10
いや擬似餌モアイのところでも機能するからな? >>15
そいつのレス見ればわかるけどデマしか書いてないから叩かれてるだけ
寄生プレイヤーだよ もう終わったけどさっきまでのデイリーとかは崖の上登って火矢撃ってるだけでSクリア出来たぞ
>>17
デマて言うほどのこと書いてなかったぞおかしいとこはちょいちょいあるけど100%嘘でも無いだろそしてちゃんと読んでくれや要望の内容は叩くほどの内容でも無いだろと言ってるんだよ イベントの時の空港EXはソロで安定してクリア出来たけどねぇ
料理2周したけど食通取れんな・・・
生肉と傷んだ系は必要ないんだよな?
あとできれば最後に何を食べたら取れたとか教えて欲しいんだが・・・
ずっと無線してるガイジうるさすぎてヤバイなSGでデトネ倒してるときに撃ってきてデトネ爆破で殺されるのとか初めてやられたわwそんな方法もあったんだな
あと3位が報酬無しで4位が報酬ありだったけどどういうことなの
>>23
一番忘れやすいのは鳥系、特に滅多に出ないジェフティの生肉とか
飛んでる姿をあまり見かけないナキサイチョウあたりが多いと思う
>>2のリストをコピペして「本当に食べたもの」を一個一個色で塗っていくのが地道だよ
ちなみに1周回って見つけられなくて同じことやって最後はウサギのスープだった てかレジェの調理施設ある?
あれで作れるもの全て食べたら手に入るぞ
>>21
おかしいところがちょいちょいあるような雑魚の分際で
クソ長い要望を出してる時点で有害だからなぁ。レスキューのタイムとかくっそおそいのに
自慢げに何レスもしてるしな >>21
ちょっとでも違えば、
全部嘘認定はゲームプレイヤー
達ならよくある話だ。
それに、疑似餌が少しでも潰される
可能性があるなら、ガチでブルってしまう
のは当たり前。
ま、脳内再生音が「国家非常事態宣言」
でもまったくもって不思議ではない ま、コナミも、モラルハザードをしっかり検知して
(課金収入ラストスパートなんだろうけど)
COOPではなく、ベースキャンプがいいと判断したのかもな
下手すれば、サービスファイナルデーまでベースキャンプ関係のみ
イベント(種類問わず)があるのがいいかもな
coop系でも構わないけどやっぱ新ルールやマップをまずいれてほしいわ
>>29
3分台をホラだって書いてただろお前それって3分台でのクリアはありえないってことだろなのに今はおそいとか書いてるしメチャクチャだぞ
>>30
新しいモード実装の要望してるだけでEXでの疑似餌が潰される可能性は無いけどな なになに、エアプの擁護に入ってるん?
無理でしょアレは、話誇張しすぎてるし、その誇張で要望出したとか言ってるんだもの
あんなの誰もマトモ話聞いてくれないよ
エアプマンのレスあさるとおもしれぇな。3億エナジーためてるんだってよw
ばかだろこいつ。そんだけやってあの要望かよ。どんだけ盛ってんだよエアプマン
>>33
わからんよ?
疑似餌厨からしたら疑似餌がすべて
なんだから、
新モード実装→餌が通用したら
効率よくなった→「正規攻略ルート」
なんだから。
有効性が確認できたら
あっという間に、強要状態になるのは
目に見えてる 今日はWrecked Base
必殺 重撃 雷鳴 ボス金玉
多分やってるプレイヤー層変わったんだな
4w補助採掘機置いて疑似餌で集めた敵攻撃が当たり前になってないか?
時間帯が悪いんかね
>>30
そんなもんなんかねw疑似餌はもうやりすぎて飽きたよ
外人だらけでピンチに使うくらいで、フェンス+空気砲の可能性をいろいろ模索中
疑似餌投げる手間も省けるし、見てて楽しいからおすすめなんだけどね。
とりあえずソロレスキューのおかげでファイアリングに余裕が出てくるからいろいろ遊べるのがいいわ
>>33
Bランクタイマーストップまで3分21秒がベストだけど、超えるにはメディックやるしかないと思う
遅いって感想が出るのはなんか勘違いしてるのかもしれないね 口汚いこと書いてる奴らはどこのクラスにも一人はいるワンダラーだから気にするな
要望出した人は変じゃないぞ
言い方かえよう
ありとあらゆる手段を使って
疑似餌ゲームを徹底強要
してくるのはすでに目に見えてる
今でも味方の愚痴ばっかなのにまだ足りないんすかねぇ
>>25
>>27
>>28
サンクス
生肉食べたらトロフィー取れたわ
これ設定したの肉を調理せずにそのまま食べる奴なのか? >>43
生肉で取ったの初めて聞いたわ、それ系やっぱ含むのか エアプさんと正規攻略ルートさんがこのスレのアイドルだな
>>44
ストックされてた生肉消費した後BCで飼えない奴を狩って最後に入手が面倒なジェフティの肉を消費したら取れた
レーションがわからないんだよな
料理全部消費した後自棄になって倉庫にある生肉+傷んだ系+レーションでやってデータのロードし直しとかやってたから条件に含まれるんだか含まれないんだか というか、COOPの手順というか
MAP毎+各難易度ごとの「正規攻略ルート」
*誰からも叩かれないルート
やり方をまとめたgoogleシートないのな
そりゃ、「正規攻略ルート」いきわたらないわけだ
いい加減俺もわざとこういう書き方をするスタイルも飽きてきたわ
PVの近接めっちゃ早くて草
そういえばもうずっと近接攻撃してない・・・
>>38
変わったと思う
疑似餌が広まりきる前の1964未経験の後発組が増えたのかガジェット見てもよう分からん人増えたね
疑似餌を持ってこないのは敢えてかなと思ったけど、空気砲やトラップもそれで持ってこなかったり
でも、サボりかというとそうでもなくフェンスや櫓はたくさん置くし 大量に集めた敵に撤退前にダイブアタックしたら落ちた WAVE4だったのに
>>51
なるほどな
さっき初心者なのかわからんけど4wで補助建てた奴に残り2人が無線連打からの
ショットガンひたすら連射されてて流石に引いたわ
気持ちはわからんでもないけどやり過ぎだろうっと、まぁ結局失敗してCだったけどな 料理もそうだけど肉とか野菜取るの遅すぎて凄くイラっとする
6匹くらいしかいないのにチマチマ餌巻いて集めてる奴バカだなーと思うわw溜まってる所に誘導で遠かったら排除だよな普通。
素材はまだしも肉野菜が手動で倉庫に送らないといけないのが面倒だわ
もういろいろダメだし明日のイベントがうんこなのを確認したらアンインスコして次回作に期待だな
本編はほんまに面白かったのになぁ
今更だけどロストダンボールて本当便利だよな。
コードトーカーの所の素材もロストダンボールを駆使すれば時間短縮出来るし、ブーストパス中にキャンプの素材取った時に重量オーバーしても素材だけとは言え使える。
素材取得した時にいつまでも流れる文字もロストダンボール使えば即終わり、ロケーション移動もco-opエリア移動も捗る捗る。
みんなロストダンボールってどんな風に使ってる?もっと良い使い方あるなら知りたいな。
ロストダンボって任意の場所に置いてそのまま探索継続出来るの??
>>61
その場に残してキャンプからだけど、一々往復したりする手間は省けるしコードトーカーの場所なら素材の量的に二回は行きたくなるから戻る手間を考えるのは2回目だけ。
ベースキャンプでも限界まで溜め込んでも直ぐ回収できる場所だからロストダンボールも気兼ねなく使える。
まぁ、単にちょっとした時間短縮だけどサバイバルゲームだとそれが優秀なんだよね。 コードトーカー抵で動けなくなるぎりぎりまで素材拾って手前にあるワームホールない施設のとこで一度帰る程度だわ
CD邸から出来るだけ戻ったところでロストダンボしようと思いつつ歩いているとここまできたからもうワムホまで行っちゃえってなってまう
不正プレイヤーをあぶり出してBANしたしほんと優秀だよなロスダン
>>58
かといって自動になったら調理品も回収されてふぁーwになるのは
火を見るより明らかだし野菜類は生食いでも腹壊さないだけに判断難しいな オーダーってデイリーとウィークリーとイベントがあるって書いてあるけど、イベントオーダーなんて今までにあったっけ
イベントオーダーならFMや強化キットばら撒きのなるんかな
野菜は構わないわ料理必要な時だけ取って普段取らなければ済むから
でも動物素材取ろうとしたらついてくる生肉は自動送りして欲しい
>>68
シングルだけ勝手に倉庫に……あーいや、生肉も普通に食べれるし送ったら送ったで面倒い事になるか。 いい加減キャプテンは冷蔵庫か冷凍庫作れあと屋根も作れ
>>72
実は持ち歩くより倉庫に入れてる方が長持ちする。ミルクで試すとわかりやすい。 >>73
いや、ロード中のチュートリアル見ててデイリー、ウィークリー、イベントの3種があるって書いてあるから今までにあったんかなって思ってね
発売日からやってないから初期のほうであったんかなぁと思ったのです なんで俺プレミアムチケット買っちゃったんだろ ブーストを持て余す
食料に関しては、別メニューで必要数設定しといて
それ以上は倉庫送り
新しい料理レシピがあったら、調理メニューにもでて
初めて必要数設定画面にもでてくるみたいな
デイリー、ウィークリー、常設、レスキューの4つやな。
んでマルチのイベントある時はウィークリーが消える
>>77
流石にそれは高望みし過ぎやろ。
なんかのボタンでクルーみたいに纏めて倉庫に移動できるぐらいで丁度良い。複雑すぎるのも逆に面倒い。 >>78
オーダーのことなんだけどね
デイリーだったらco-opでAランク以上2回でFM貰えるでしょ >>72
ゆうてサバイバルゲームでそれやれちゃった燻製の意味が無くなっちまうしなぁ… >>82
ああ、イベントオーダーてco-opミッション選択時に出てるアレか。 >>85
一応拾うのはDEXでも速くなると聞いたことがあるような無いような…
とりあえず料理はグリルと燻製だけでも良いから纏めて作れるようにしてくれよ。なんでスープだけ水筒使えば2個ずつやねん。
あ、パイ系統は良いです。 >>46
やっぱり生肉は必要なのね。水筒とか汚れた水も調べたかったけど、俺はまさかのミミヒダハゲワシのパイ系統が抜けてたわ……。
うーん、これからトロフィー取る人の為に誰か検証してくれないかしら?……あ、私は複垢あるけど絶対嫌です(レベル60以下のハード人任せ感) >>87
傷んだ系と生ゴミだけは確実にいらないよ
俺は一度も食べてないからな ワンダラーも飼育してぇ
トラッカーとかやんちゃで楽しそう
>>88
生ゴミ要らないのか。
傷んだ系は俺も確認した。
が、やはりレーションと汚れた水(水筒)は分からん……って、別に悩む事の程でも無いか。すぐに食べれる物だし。
そもそもなんで俺はトロフィー取ってるのに未だに食通に関して調べてんだよ(困惑) PVでワンダラーも素材として使えるって言ってたのになぁ
レーション貴重だと思って取っといたら食料腐るほど余って結局レーション食わないやつw
>>81
ロストダンボールじゃないけど
キャプテンがダンボール組み立てて
そこにもの詰められて
ワームホールでベースキャンプに
送れるとかくらいか >>92
レーションどころか燻製すら食わなくなる始末\(^o^)/
食料は野菜とミルクで肉はドーピングアイテムだからね!仕方ないね!
え、鳥?生肉のまま食しますよ?だって生肉早々食中毒にならないし鳥料理して食べる意味あんま無いし… >>93
簡易的な倉庫?それ面白そうだなぁ…サバイバルゲームの雰囲気も壊さない良い要素になりそう。
……あったらね(ボソリ… >>89
分かる分かる(´・ω・`)
慣れてくるとウィッチャー >>96
なんで途中で書き込むのな(´・ω・`)
ウォッチャーの煩いビービーが凄い和む もっとガジェットを豊富にして欲しいわ
加えて罠コンボでポイント加算すれば普段使わないようなガジェットにも日が当たるだろうし
divisionも発売から3ヶ月で95%もプレイヤー激減したけど息を吹き返して
2の発売が正式アナウンスされたし
サヴァイブもちょこちょこイベントや大型パッチ入れたりして継続してほしいな
>>99
Divisionは息を吹き返す程プレイヤー残ってなかったやろ
サヴァイブの無駄に難易度上げて「これで歯ごたえあるゲームになってプレイヤー喜んでくれる!」って勘違いして糞ゲー出して叩かれてる所はDestinyに似てる 表現の仕方が悪かったね、なんだかんだでプレイヤーは残ってた
destinyも好きだったよ、VC前提の難易度で計8時間以上かけてクリアしたレイドも好きだよ
サヴァイブでも8人でやるレイドだしてほしいダークゾーンっぽいのあったらやってみたい
divisionて記録的な売り上げやんけ…
そりゃアプデにしても続編にしても金かけれるやろ
高難易度は歓迎だがVC前提はちょっと
リア友とならまだいいが喋くりながらプレイとかしんどいわ
拠点採掘はあんなヌルゲーになったのになんでEXは調整しないんだろう
divisionのサバイバルの方がサバイバル感あるね
こっちは牧場物語
マルチの現地調達も素材持ち込めるせいでスコアのためのゴミ拾いと化してる
全裸スタートで装備現地調達のルールはあっても良かったと思う
divisionの復活劇は歴史的
俺もやってたけど、かなり思い切って仕様周り作り直したんだよね
金かけてアプデしたとかじゃないんよ
だからね、サヴァイブ、おまえもがんばれ
とりあえず属性ワンダラーの仕様から変わってほしいな他の2属性しかダメ通らないとか面倒くさすぎる
大変なことに気づいたFMのお題イージーでも可なんだな
もうマルチもソロで自己完結してしまう
もうサルベージミッション自体飽きてるし、エクストリームも長すぎて面倒くさい。
最近はデイリーオーダー潰すために、イージーをソロで適当にやって潰してたわ。
イージーだとほぼ1wでAランクで撤退出来るから楽だよ。
まぁそれ自体もうしんどくなってきてるが‥
なんでそんなにしんどいのにやり続けるのか
この中毒状態を自己分析し簡潔に述べよ
>>114
自分でやめる事が出来ない優柔不断な戯けなんだろ。
() EX余裕って人は多いんだけど、一人落ちて3人になるとなぜか誰も出発しようとしないのがおもしろい
あと1w目で補機破壊されても4wで補機たてれば余裕で巻き返せるのに、撤退を選ぶ人も多いんだよな
D撤退とかそっちのほうが時間もったいないんだが・・・
一番簡単な1wで補助壊されたら普通2w以降無理に決まってんじゃん
ってなるじゃんじょん
うん。4人居て1w目ですでに壊されるチームじゃ4wまで持たないでしょ
1w目で壊されるのは油断だと思うよ。ボスに気を取られてたりね
2w目から疑似餌やれば普通にSクリアできるんだけど、届かないと思ってる人が多い気がする
油断しちまったぜ気を取り直して行こうぜってのは身内のノリで、普通野良は疑心暗鬼になるから無理だと思うぞ
あと三人でやらないのは負担が大きくなるからでしょ
楽したい節約したいの疑似餌流行なんだし、余裕って状態でやりたい人が多いわけよ
ビン2見回り1で行けるし実際やってたな
3でも抜けられたことほとんどないわ
油断でも1w補助崩壊はありえんわ
逆にどうなればそうなるか見たいくらい
もう、いっそマルチも防衛班派遣でクリアでいいんジャマイカ?
レスキューで救出したカロン隊員はどこに行ったのですか?
塵のむこうでカメレオンくんと仲良くお散歩しているよ
>>123
砂漠で採掘器のすぐ近くの坂道になってるガレキから湧くパターンあるじゃん あそこで段ボールフェンスでワンダラーを落下させるの流行ってるんだけどたまに死なないワンダラーいたりして下の補助器をタコ殴りにされてたりする あそこ落下したボマーの爆発で補助が大変なことなるぞ段ボール置くなら気をつけろよ
村の鉄骨の上にフェンスと空気砲持ち込んでボマーを下に落とすのを見てるだけで何か気分が安らぐ
空港もそうだけどそういうハメが効くと防衛してる感があっていいんだけどな
>>128
砂漠ってDeserted Mineのことだよね?
たぶんWrecked Baseと間違えてると思うんだけど
というかDeserted Mineも別に砂漠じゃないけどね
単に廃棄された鉱山ってことだろ 落下地点に補助は1wなら大丈夫だけどそれ以降に置くのは危ない
ボマーの爆発だと一撃で補助機吹っ飛ぶような
大丈夫だったっけ
立てこもりで弾薬補給無限のストレス解消モードみたいなんたまにやってくれ
アサルト祭りとかにして敵多めで撃ち放題とか楽しそう
ハードで武器だけ全てエピックで埋めて出撃待機エリアでこれ見よがしにブンブンしてたカッコいいやつが
俺の持ち場へ手助けしにきてくれたと思ったらワンダラーの神カウンターで瞬殺されててわろた
無線での蘇生要求無視してたらゲームから離脱してさらにわろた
ダッシュ攻撃はカーブしてスイングしないと大概痛い目にあうからな
今日から始まるシングルイベントでトーカー邸付近にワムホ追加とかならいいなー。
課金したくないやつは今日の拠点採掘はまだするんじゃないぞ
BC採掘クルー任せ課金回しをランキングとにらめっこさせながら2週間
これに乗るやついるのか?
課金有利だと課金せずに毎日回してる俺みたいな点数が多くて
それ以上は課金者だろうから
課金者人数が外からはっきり見えて
ゲーム命数が読めそうだなw
課金者にはバンバン課金してもらってゲームを発展させてほしい
採掘イベントがやること自体変わらなくて採掘にイベント報酬が乗るだけならもうゲームのアップデートは期待できんな
>>144
BC課金採掘リレーってことは必然的にそうなるよな
誰が一番多く金を出すかランキングを確認しながら
14日間もそれを繰り返しつつ追い抜かれたら課金採掘を繰り返すと
バッッカじゃねーのコナミwwww FMは貰えないけど無制限に遊べるイベント専用プランとかないの?
今まで通り1日1回でポイント付くだけとか酷すぎないか
まーたエアプ湧いてんのか
ラwランキングwwプーww
>>132
Wrecked Baseの事みんな砂漠っていってなかったか?Desertは砂漠って意味だから鉱山の事かもしれないけど
あそこ破棄された農地っぽいから不毛の大地って意味で砂漠って呼ばれてるんだと思ってた >>129
そうそうまさにそれ。うっかり段ボールで落としたボマー2発で補器吹っ飛ぶからね
別にそのまま続ければ普通にS取れるんだが、実にもったいない
ってプレイしようと思ったらメンテか。レベル上限解放こいやあああああ レベル上限解放来るだけで多少は盛り上がると思うんだけどな
>>157は昨日のふかし3億エナジーとか言ってるエアプマンだから気をつけろ
たぶんまともにプレイすらしてないエセキャプテン 確かスカウトだけカンストして他放置で3億エナジー溜まってるんだっけ?7000万で一職カンストできるんだから溜めずにカンストさせればいいのに(マジレス)
そういや前にそんな事言ってた奴いたけどエアプだったの?
>>160
ふかしにまじれすやめーやw
>>161
あまりに頭の悪い要望を送ったのがばれてエアプがばれた
ここでふるぼっこにされてごまかしてる恥ずかしいやつだよ 一職カンストでブーストしてたら3億ぐらい溜まっててもおかしくないやん
なんでこの人粘着されてんの
>>163
覚えたての言葉を使いたがる子供みたいな暇人なんだよ ハンサムなコナミは1w完結の拠点採掘に沢山の新レシピや素材をつけたイベントを開催
>>163
確か銀プレとるために放置で迷惑プレイしまくってたってのも聞いた >>140
え?鳴ってる??
気付かなかった…MGOみたいにシャキーンて音? >>154
ただ、キャンペーン有無関わらず
プラン6を連続20回やるぜ
とかだと、22時間のクールタイムの関係上
必然的に課金必須になるのは事実なんだよなぁ
問題は、クルー任せだとベースキャンプ修復
、自分で守るにしても弾薬材料とベースキャンプ修復
がネックだね。COOPは疑似餌で材料余りまくるから
問題ない人大多数だろうけど…
(例として)像をもらえるのが、獲得量と仮定して
どれくらいの設定にするのか。
というか、斜め上でイベントプラン1とかでてきたら
椅子から転げ落ちる。 なーに半年もしたらアクティブユーザーが100人未満になってみんなシルバーくらいは取れるようになるさ…
>>168
あぁそういうゲーム的な演出としての効果音は無いなけどヘッドだけ結晶化してるからか金属音みたいなのに変わるじゃんMGS5のピチュンよりは気持ちいいと思うけど
なんかスマン 正直値段分は楽しんだし、いつ終わっても気持ちよく辞められる
>>171
そういえばそんな気もするような…
ガオーって言ってる声とか爆発音であんまり聞こえないしね。
こっちこそすまんね。 ランキング報酬が産廃エピック強化キットと暇人プレートじゃあやる気も起こらないでしょ。せめて体全部入る段ボールならやる気も出るんだが
まじめに目の前の敵を倒してるぶんぶん丸
アクションゲーなのに餌しか撒かない餌職人
集めたモブにぶんぶんするとイカってFFしてくる第三者
調子に乗って一緒にSGブチかます第四者
みんな間違ってないのに全員地雷認定される不思議なゲーム
>>175
アクションゲーの前にco-opはタワーディフェンスだから ブンブン丸はふざけてるんだぞ。
寧ろ擬似餌はサバイバルゲームとタワーディフェンスゲーの完成形。つまらんと言われたらそれまでだが。 全部ソロでクリア出来る難易度にすればいいんだよ
これなら味方が何やっても問題ないだろ
スキルの右側にも新しいスキルが入れられるようにすごいスペース取ってあるけど
あそこってホントに実装されると思う?なんかこのペースだと何も追加されないまま終わりそうなんだが
今コナミってなんか開発してるっけ?スタッフはどこに力入れてるんだろうか
海外メタルギア公式ツイートのイベント告知に対する返信がなかなかw
ついにTwitterですら時間告知しなくなったのか
定期メンテナンスのツイートにいらねえよってレスついて運営がすねてしまったらしい
coopはちょっとでも迷惑かけたら離脱や放置、粘着FFされそうで怖い
でもこれらはβの時点で予想してた人いると思うんだよね
実際いらないだろなんかの事情で時間が伸びた時だけで問題無いし
エピック追加なしか
しょっぺーメンテだ。
マジで小出しでぽいな
タワーディフェンスって罠とかフェンスとかそういうガジェットで時間稼ぎするのが正解で疑似餌撒いてるだけで引っかかるとかアホAIだと思うけど。
疑似餌の存在もユニットの耐久ゴミにしたのも全てコナミが悪い。開発がそもそもこのゲームの方向性を決めれてない。
ウィークリー空港
堅牢 僥倖 狩人 熱波
ちゃんと今日中に終わらせておけよ
コメントを見てすでにやる気がなくなったw
先週なんか準備するって言ってなかったっけ。
サヴァイヴとなんの関係も無いが毎回僥倖を膀胱と読んでしまう
え、これもしかしてプラン6やるだけなのか
採掘イベントなのにプラン追加すらなし?
プラン4のクリア報酬2990BP(プレミアなし)
レシピだけなら6000BPでいいから余裕だな
SINGLEプレイ対象イベント「研究者の言伝」開催!
本日より、SINGLEプレイを対象としたベースキャンプ採掘イベント「研究者の言伝」を開催いたします。
ベースキャンプ採掘をクリアして獲得できるBP(戦績ポイント)を集め、様々なアイテムや装備品をゲットしよう!
※本イベントの参加には「ゲーム本編クリア」が必要となります
実施期間
2018年5月15日 18:00 〜 2018年5月29日 14:59 (JST)
交換アイテム
レシピ 投光器
レシピ 椰子
レシピ 銅像
レシピって言われたって%を使う時点で誰も設置しないってことをまだ認識しないのかな?
椰子10本植えてハワイアン気分!なんてなると思うのかしら?
イベント用のプラン追加無し
クルー採掘でもBP獲得可
プラン6獲得BP量:5400
クルーに使用できるマニュアル数を上方修正って、つまりよりたくさんマニュアルぶっこまないと
最高になりませんよってことでしょ。ほんとひどいことするなぁ。Sランクにさせたくないらしい
>>193
クルー採掘で大丈夫だったよ
今日でプラン6終わるようにしといた
プラン6での獲得BPはブースト有で16200だった 今回のアプデでクルーの強化上限が60になってるね。あとコンパウンドボウとパイルバンカーのco-op排出が再開されてるっぽい?強化キットが出てきた
プラン5、ブースト有りで15120
しかし交換品これだけってある意味すごいな
>>205
動揺して途中送信してしまったわ
イベントと言えるかも怪しい薄さで驚いた まさかとは思うけどイベントレシピだけだったりする?
採掘やったらおまけが付いてくるだけやな
これをイベントと言っていいのか
>>212
要するにこれ22時間ログボイベントだと思えばいいのか 誰か言ってだと思うがこの薄さは逆にサヴァイブが結果としてはそれなりに好調な証なんじゃないの
追い詰められると一気に出してくるからな
要するに、クルーにマニュアルどんどんあげるために、課金して採掘回せってことを
言いたいんだろうね。プレイヤーの声はどうでもよくていかに課金させるかしか考えてないのが
丸わかりだと逆効果だと思う
追加要素の内容は課金額に比例するしよっぽど収支が悪いんだろうな
もう終わりか
もうダメだな…
ボタン押して次の日のまたボタン押すイベントとかさすがコンシューマー機のビッグタイトルだわ
ガラケー向けのソシャゲかよ
疑似餌はもう修正しない(できない)と見てよろしいか
ウェポンケース(エピック)が何回でも交換できたら課金する人は増えたかもね
FMがアホみたいに欲しい人が課金する程度
ちなみに早速ウェポンケース交換して開封したらGEIST P30だったw
新エピックでるまで取っておけばよかったかな
最悪や
18時台だから安全やろって思ったら真ん中に採掘立てて全崩壊させるガイジおったわ
銅魂付けてて安心したのが間違いやった
メールでこれはしない方がいいって送ってやろうと思っても受け取り拒否設定とかマジで…マジで…
ちょっと採掘にオマケが付くだけで
これがイベントだと言われるとガッカリだわ
プラベで疑似餌作って投げてからミッション放棄してみた
相変わらずビンが減らないバグはなおってないみたい
検索かけたらここで晒されてた奴だったわ
ほんとエクストリーム失敗は時間が時間な分イラついてまうわ
現状でSランクにするメリットが全くないのにな…
拡張前のプラン6でもBで何とかなったんだし
「どこでもワープ」とか「絶対壊れない自動車」とかそういうのを作らせろや
なおホークアイ瓶不具合は残ってる模様。あ、残してる模様…
デイリー消化すっかなーでマッチングしたらショットガン撃たれまくった
もうええわこのくそげ(´・ω・`)
クルーの能力上げるのに必要なマニュアル数や
班ランクあげるための条件が厳しくなったわけでもないのに何に不満言ってるのかわからんな
>>235
kyasarinx ってやつや
外人兄貴ずっと餌撒いてくれてたのに
真ん中建てられた瞬間ボイチャでファック連呼でぶっ壊れた瞬間まざふぁかーって抜けてったわ 生存の役に立つはずよ(明かり・草・銅像)
クソイベントすぎだろ
今回も目新しい要素来なかったしアンインストールでええな・・・
ビルディングで更地にして食料と素材全廃棄にして意味無く貯めてたSVでクルー全員塵送りしてきた
固有キャラとヴァージルさんであとよろしく
あのそろそろメインウェポン枠をですね
少なくとも二週間以降ってか無理っすさよなら
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RSの体験版近日配信予定
こっちの用意で忙しいのか?
アプデに合わせて調整しておいたプラン6でもうイベントレシピ回収終わった件
>>236
ID晒しはよくないからやめようや。てか空港の4w目で真ん中に補器は案外平気よ
どうせ全部階段で止まるんだから、むしろ油断しすぎが原因だろうね
適当にフェンスで固めてモーター処理するだけで防衛可能よ。そこまで憤慨するほど
きつくなるものでもない。外人が下手だったのもあるかもねw >>232
それ悪いのこのゲームじゃないだろwww コンパウンドボウ早速出てきたけど本当に今までなんぞや
>>243
男だ
文句ばかりたれてそれでもやめられない金玉無しとは違う 補助機の設置場所は4ヶ所しかなくて前半に中央設置しとけば後はそこに置かなくて良くなって後半楽になるのに知らない人マジで多い
コンシューマーも課金時代なんだね。
どんだけボッタくるんw
>>253
こんな所で自分やめますよアピールしてる時点で持ち上げられたいタダのかまちょ だから寧ろ女々し過ぎるだろ。
本当にやめる奴は何も言わずに気付いたら居なくなるぞ。 ランキング上位の報酬内容次第でいくらでも搾り取れるからなぁ
なんかもうちょっとイベントアイテムあるかと思ったらしょぼくてワロタ
まあいつものBC採掘におまけついてくると思えば良いけどさ
>>257
そうゆうお前はFM20枚ぶち込んだあの子やあの子を塵送りに出来るか?
うきうきしながらレイアウトしたあれやこれやカシミールヒグマなんかをさら地に出来るかってんだ!(涙) 手札腐る程持ってるのがムカつくわ至急解放してくれや
案の定、投光器の光全然伸びなくて照明として使えないわ
イベントの景品どれもいらないなあ
これをイベントと呼べるのだろうか
マルチと違ってシングルは面白いんだからもっと力入れてくれればいいのに
マルチをクソイベで潰したから次はシングルって事さ
という風に思ってしまうほど今回のイベントきつい、やる気起きない
>>260
FMなんて
運にもよるけど、
COOP連続クリアで余裕じゃ
ねーかww エピックが3つ出て槍弓ハンマーだったわ
今まではなんだったんだよと
スタッフは新作で忙しい
じゃないと辻褄が合わない
メタルギアの新作が来る
褒美になっていない飴
エンドレス作業とストレスを抱えながらプレイする鞭
>>260
やめるゲームに一々手間暇かけてスッカラカンにしないだろ。そして普通はこんな所に来てまでやめる宣言しないわ。
そもそも 本当にやめるならそれぐらいどうって事無いだろ。 そもそも特殊効果が検証可能な内容で確認されてる街灯などのその他置物は一個もないぞ。
俺もBC更地にしてクルー全員塵送りにしたわ
なんて誰でも書ける
スマホゲームでは100万円課金する人間がゴロゴロいる
同じような人間がいてカンストする為に課金する
景品にフィールドマニュアルじゃなく武器強化あれば課金してもよかったな。おしい。運営アホちゃう
今週は火ワンダラーだけど弓強化と慣れた空港な分まだ有情
というかフロスト矢とショック矢の上方掛けてくれよ
まぁ何だかんだ購入金額分くらいはお前らも楽しんだろ
モンハンワールドより長く楽しめた
まぁ、あっちはシリーズ追ってれば物足りないのは仕方ないんだけど
>>279
と言うか充分。
お前ら積まずに済んだだけマシだったと思えよ(暴論) しかし、今回のイベントなんだね
クロエさんマジ無能だったんだなとしみじみ思う
前後にワムホでる空港はちと難易度が低いけど、マップとしてはとてもいいバランスだと思うわ
1wは疑似餌で楽勝。2wはちと難しい疑似餌。3wは疑似餌でもいいけど、空気砲のほうがはるかに楽
むしろ疑似餌失敗して流れ込むことが多いから2つだけ置いておくと大吉
4wはみんな置きまくるからモーター処理に徹すると、やることが偏ってなくて退屈しないんだよな
暇になった人が空港にたまったワンダラーを倒しまくって仕事が増えるのはあるけど、1〜4wまで
ずっと疑似餌投げるしかないマップが改めてくそ。
ぶっちゃけモンハンもクリアまでやったけど
こっちのが面白かった
だってモンハンって金玉戦を延々やるもんじゃん飽きるよ
ただMGSはアートディレクションが弱い
地味で、つまんなそう
俺はこのゲームが好きだ 俺はこのゲームが好きだ
まってくれ俺はこのゲームが好きだ
うるせえ俺はこのゲームが好きだ
俺はこのゲームが好きだ ちょっとたのむから俺はこのゲームが好きだ
>>236
こいつ前にも見てことあるけどガチガイジやったわ 空港3waveで踊り場空気砲1個壊れてめんどうだったわ
そこで暴れてたやつに釣られたトラッカーあたりに壊されたんかな
上限60枚
通算4枚→16枚→34枚→52枚でカロンちゃん最高まで評価アップ
なんで先週上限解放しないんだと思ってたがそういうことね
今回のイベントはクルー上限解放するんで課金してね今ならFM追加で貰えるよキャンペーンなわけか
最後の集金ての隠しすらしないの笑うわ末期感漂うとかいうレベルじゃねーな この「塵送り」というのは今後コナミの伝統になっていくだろう
使えない社員は視察と称してイスラエルあたりに送り出されるだろう
塵送りと聞いて今までに何人塵送ったかプレイ記録みたら30人だった
厳選しまくってた人はもっといってるんだろうな
>>293
多分モーターに銃弾や手投げ弾撃ち込まれてる 塵送りってささやかな社内風刺だぞ
仲間だった奴に死んでこいと送り出す
戻ってきても治療もせずに送り出す
友好的な解雇がないのもクリエイターのささやかな抵抗
>>291
金がかかりまくってるTPPですらMGOのマップ全部を本編に出さなかったんですがそれは TPPのマップにちょっと追加して今のマップの瓦礫撤去して繋げればいいだけなのに何故やらない
>>303
踏破率に異常がおこるんじゃね。元々あるデータに追加で入れる、もしくは無くす行為はデータバランスが崩れるらしいからな。
ポケモンで例えるならミュウか。ぶち込んでもバグるし、そのデータを消したら消したで他の箇所でバグが出る可能性があり、開発側もヒッソリと本編では出会えないようにした(ユーザーが解析して発見してしまったが)
もしくはトロフィーにマップ100%がある故に容易にぶち込んだら不具合発生するやもしれんからな。そこいらはお前らが思ってる以上にややこしいんやぞ。 悲しい事にやるゲームがない( ´_ゝ`)だからログインしてる‥
>>305
それなら転送装置で新しくいける場所として追加すれば問題ない感じかな コンパウンドボウでるようになったんか?パーク種類増えた?
>>307
全く別のマップを用意するとなると完全に大型アップデートものになるな。いつになるのか分からんなそれだと。 >>306
DivisionかDestinyでもやれば良い 今回のイベントはイベントというより普段通り拠点採掘回してればおまけ付いてくる程度のおまけ要素って感じだ
大幅に改善するなら一ヶ月でも二ヶ月でも待つが、改善する意思があるのか分からない
ツイッター見てもなぁ…
>>312
どっちもサヴァイブと関係無い操作性のゲームでワロタ。
TPPでも勧めてFOBに入り浸りさせろよ!
ボソリ………人 少ないし(本音) シャゴホッドが出てきた辺りまでは楽しんでたよ
餌投げ流行と放置ランキング辺りからただの作業過ぎてやめた
最高難易度の攻略方法が疑似餌ポイポイってアホ過ぎるやろ
疑似餌に制限かけて尚且つ苦にならない難易度調整も期待出来ない上に疑似餌攻略で満足してる奴が大勢いるとかもう
疑似餌ポイポイってアホ過ぎるいうても
便利だからと、これ以外認めないよろしくで「脅して強要」して
「正規攻略ルート」に昇格させたのはユーザー達であろう
やっとハードデビューしたがエピックって本当でるの?一個もでたことなす
あと、武器のパークは前はバグで効いてたみたいな話だったけど今は解錠しないとだめ?
ウィークリーEXで初パイルゲット
見た感じコンバットハンマーの槍版みたいだな
ウイークリーハードでコンパウンドでた今まで何だったんだよ
エピ弓良パークどんなもん?自分は固定+ドロ速攻撃2弱点1だったんだけど攻撃3か弱点3あるのか?
パッチノートに
ランキングイベント「研究者の言伝」開催
と書かれててあれ今回ランキングだったんだ?と焦って見直したがやっぱりそんなことはなかった
5ちゃんまとめでも見ながらパッチノート書いてんのか?開発がエアプを地で行くコンマイ
ずっとベースキャンプ防衛とか書かれてるし、色々表記揺れ多いしエアプが書いてるはず
というかもう開発はこのゲームやってないのかも
ろくにテストもせずにパッチ当ててそう
いうて俺も疑似餌ばかりは飽きるけど素材が重すぎるし弾薬どころか武器耐久すら途中で足りなくなるし属性糞だし
結局疑似餌使わないと地雷が混じった時に安定しない上に強烈な消耗戦があり、最悪40分が無になるからやむを得ず・・・って感じでしょ皆
地雷いなくても普通に倒すだけでも相当な消費だからやってられないってのがもうほんと、、、、周回数も10や20じゃ足りないから尚更
EXは難易度下げて報酬エピックのみ素材無しにすればいい
プラン4ブースト有りで8600貰えたし短縮するほどでもないから競わなくていいし気楽でいいね
ワームホール全て開いて矢印なくすだけで解決なんだがあかんのか
TGSの動画が今より面白そうに見えるのはそこだと思うんだけどな
ソロでレスキューがストレスないので
銅と鉛が5000超えたけど
属性弾作りまくるほどナパームも液体窒素やましてや高圧バッテリーもないし
炸裂作れば銅と鉛のバランスくずれるし
通常弾ばかりつくるけど
弓と同時もちだと
ショットガンとかになり火矢が一番使いやすくて
弾の在庫ばかり増える
レスキューは無駄玉撃ちまくれるから
撃ちたい衝動もなくなるんだよな
>>334
「(コメント欄眺めながら)頭部が欠損しているな…視界も悪そうだ」とかいう
どっかでみた書き込みはわろたわ レスキューってそんなうまい?
通常弾なんて作っても仕方ないしアフリカ走り回ってる方が良い気がする
チャットもpvの頃の方が使いやすそうだ
なぜ改悪したし
やっぱ防衛ミッションだけってのがクソつまんねーな
同じTPSの一年前に引退したディヴィジョンやったけどアプデで普通に良ゲーになってて草
よくクソから昇華したなディヴィジョン君
>>329
そこでおすすめなのが空気砲+フェンス。道端にこっそり置くだけで、疑似餌と同じ効果を得られます
しかも見ていて楽しいし、疑似餌を投げる手間すらない。非常にお買い得です
ただし、補器が近くにあるとそっち殴りに行くので監視は必要。空気砲の範囲はかなり長いので、
フェンスからある程度離して設置するといいでしょう
>>337
4分あれば銅70〜100鉛70〜100鋼25〜50その他もろもろにエナジー10万が手に入る
正直拠点巡りなんてゴミ化する 空気砲って気づいたら壊されてんだよな
ボマーの特攻
トラッカーの裏取り
モーターの爆撃なんかかな?
無線の8方向登録したかったらスティックが一番だが
誤爆軽減の為に確定ボタンが追加で一つ必要になるし
なにより右スティック使ってしまうと照準動かせなくなるからマーカー設置型の無線が使いにくなる
改悪ってほどでもないと思う
公式でプレイ動画あげてくれないかな
サルベージ EX 堅牢 モアイ 4w補助採掘機有 素材持ち込みなし
面白そうと思ったけど野良と違って連携とれるから普通にドンパチやって終わりか
>>341
大体はモーターの爆撃か銃弾
後フェンスに近すぎるとフェンスと一緒に被弾したりもする >>326
俺もそれ
多分それが基本パークじゃね?
にしても今までEXでとんと出る気配なかったのに急に出てきたし、昨日のメンテでEXで出るようになったのかな? プラン6を自分でやろうとしてるんだけど、属性でるみたいなので構成教えて下さい
>>346
サルベージ EX 堅牢 鉄錆 モアイ 4w補助採掘機有 素材持ち込みなし
できれば4人ALLレベル65でSは無理だから4wメイン、サブ採掘機堅守撤退無し
疑似餌は公式で使ったらクッソ面白そうだから持ち込み分有
こんなもんか、まぁ絶対やらないから空しい妄想だな 前から思ってたけどなんで素材持ち込み無しが普通みたいになってるんだ?
>>347
いまならプラン6は防衛班Bでも余裕じゃないか銃機関銃Dだっけ置きまくって
自分でやらんほうがいいぞ 成功か失敗の二択じゃなくクリア時のランクってもんが存在するのに
最低条件満たせばクリアできるってことを証明させたがるのはただのアホ
>>349
あくまで俺の主観だけど前回イベ後EXで鉄どころか瓶すら持ち込み見かけない
俺は瓶60、鉄155デフォ持ち込みだけどみんなあまり持ち込まないくせに
4w準備、メンツによっては3w準備中には鉄、瓶なくなってて?ってなる
>>348はだから今って持ち込みしないのかな?それが普通?と思ってなしにした 開発が持ち込み端から想定してたならビン戻ってくる仕様にする必要なかったよね
クルー任せの採掘でタレットとか使われてる様子無いんだがそういう仕様なのかね?
いつも防衛班AかBに上げといてやるけど外周フェンス位しか壊れない。
もっと班レベル低いと使われるのかな?
>>352
瓶はともかく鉄は持込分なの拾ってきた分なのか分からないし誰がどれだけ作ったかわからないからあれば使っちゃうと思うんだけど…
持込む場合は寄付する気持ちでいなきゃじゃないの?? 自分は瓶120 鉄180だな。鉄なんてドラム缶壊せばいくらでも手に入るし
ケチって途中で瓦解するより全然マシだわ
自分は鉄150、ビン30を寄付のつもりで持ち込む
ただしEASY、NORMALまでしかcoopしたことがなく、あまり意味がないとかなと思ってる
>>361
すまん。言い方が悪かった
EXはまだやってない&当分デビュー出来ないので安心してくれ 持ち込みはほんと少なくなったな
自分はビン80鉄100くらい
あとはたまにセンサーユニット20前後で、ウィークリーはさらに鉄櫓分も
たまーにそれで鉄が400近くあると安心する
基本持込してないけどみんなの為に今度からプラスチック持込むようにするよ!
>>347
現状自分でやるメリットはないよ
クルーに任せるのが当たり前になってる
自分でやるのならプラン6は敵の数が尋常じゃないのと属性敵出るからBCが破壊される可能性が高い
俺は5回くらい自分で防衛したけどその度に更地になった
プラン6を自分でやるのはエクストリームを3ウェーブまでソロでやるのが体感似てるから試しにやってみると良いよ >>362
EXやるなよじゃなくて、やりなよって言われてるんじゃね。やんなよってどっちの意味で書かれてるか
日本語って難しいなw
>>364
センサーあると空気砲が作りやすくなるからいいよな。ギアも30個くらい入れてるわ
ファイアリングはデトさん倒した人がたいてい持ってきて余るし >>366
いやそれはねーわ 拠点をフェンスで囲って走り回りながらリスキルしてれば大した被害出さずにSクリア余裕だろ
BC採掘はソロエクスとどっこいどころかソロイージーより簡単だわ >>362
やりなよの方で言いました
持込するくらいならね 報酬が大幅に増えるとかならまだしも武器防具の消費してまで守る理由もないと思う
疑似餌やトラップしかりだけど、いかに簡略化して安定クリアするかの方が遥かに大事だわ
あと最終Waveまでクリアしたら報酬良くなるってのは結局デマだったのかね?
>>369
プラン6の話だけどラスト5分の属性ワンダラーとボマーとトラッカーとモーター四方から攻めてくるところ無理じゃない? >>374
実装当初の緩和されてない時でも出来てたから無理ではないよ
周囲を電撃フェンスで囲んで近接だけでも属性武器持ち込めばなんとかなってた >>374
いや同時に四方向から湧くとかないだろ 嫌な言い方かも知れないけどそれ対応が遅いから敵が溜まってるだけじゃないか? >>374
あ、タレットとかはちゃんと敷いておいたうえでね レスありがとうございます
クルーに任せてもいいのですが、自分でやった方が楽しいと思うので挑戦したいです
WAVE1クリア出来たのでWAVE2からの属性の編成教えて下さい
>>378
属性ワンダラー出るのはプラン6の炎ワンダラーだけだよ >>378
他人にそこ聞いて挑戦ってのもどうかとは思うが、まぁショックもってけ >>378
楽しみたいなら人に聞かずにやった方が楽しいよ
4wまで1wと同じ属性しか出ないよ プラン6は一回だけ自分でやったけど、めんどくさいという感想だったな
マシンガンタレットがほとんどを無力化してくれるけど、とにかく遠方にモーターがわくし
トラッカーがいつの間にか採掘機に張り付いてて怖かったw
拠点がでかくなって外周で戦うと大変だから内部を走り回って移動しないと間に合わないだろうな
あれ?
今レスで気づかされたんだが、プラン6ってフレイムしか出なくなってたのか…当初のヤツしかマトモにやってなかったのバレたわw
石材どこで沢山入手出来ますか?
石造建てれなかった・・・
即レスありがとうございます
明日の楽しみにしておきます
石なんてあったっけ
れんがかコンクリ?
まあその手のもので困ったらトーカー亭行け
真にやばいのは小麦粉
コンパウンドボウ久々にゲット。
前に分解した奴と同じ糞パーク…
弱点3とかないっぽいな。
>>342
そっかぁ
毎回タブを切り替えたりしてすごく手間に思ってたけど、そうでもないのかな
おれはもうTPPの操作法が恋しいよ エピックマグナムも糞パーク。
エピックハンドガン攻3あったのね
エピックハンドガンを装備してる人はけっこういるけど使ってるところを見たことがない
何に使ってるんだろ。
>>393
P30なら俺は結構使うけど
処理が面倒な時やHPが少ない時に遠距離から撃ったり、装弾数多いからEXボスでもそれなりにHP削れる
弾薬補給使えばそれなりの量も回復するし
あと連射できて弾薬の素材軽いからARの代わりに使うことが多いかな >>387
小麦粉は一応ベースキャンプ側のマップで拾える所あるから(小声) >>384
石材はセメントや粘土と同じオブジェクトの黄色版でシングルでは落ちてないはず(CO-OPでモアイのとこにはある)
マテリアルケース(コモン)かCO-OPミッション報酬もしくはヴァージルから受注できるデイリーウィークリーミッションの報酬からしか手に入らないはず 小麦粉は探索にもある
石材は覚えてないけど
>>395
それどこ? P30は修理費がおかしなるからARで済ませてる・・・
修理費以外はコスパいいんだけどね、修理費だけが
ワームホールより先に小型〜大型冷蔵庫でも作って欲しいわ
大半の人が野菜を植えたまんまだと思うが
植えっぱなしでも熟しすぎたら自然と腐ってなくなるんやで
石材は場所は忘れたけどシングルで取ったはず。何かを作るのにどうしても必要になって困った記憶はある。
アフガンのマップ右上のエリアcoopのマップになってる集落の辺りで拾ったような…
小麦は…どこだろ?coopで良くもらうけど。
小麦粉は転送装置8のちょっと北の半壊した建物の2階
道の終わりにあるはず
コンテナが2階にあるとこの近くの台にオブジェクト2個で計4個分だったかと
>>403
二階建ての家の上やね。コンテナの……後ろだっけ?
そしてそこから東に行くと1個とは言えファイアリングユニットが置いてある建物もあるぞ。 >>402
石材は探索班以外で確実に狙うのは無理なんじゃない?
マテリアルケースやオーダーとかかね? 前も聞いたけど、「布」ってどこで拾うか知ってる?
あれだけずっと増えないんだよね
>>406
元々何個かは持ってたんだけど数個足り無いなと思いつつシングルしてたら拾得物リストに出てきたんだよ。 昨日買ったけど面白いやんけ
今日は一つめのワームホール転送装置を探しにいくわ!ある程度進んだらCOOP行ってもええか?
布はもう存在消されたろ今持ってるやつは超貴重だぞ使い道皆無だけど
>>409
シングル終わるまではシングル進めた方がいい。マジで。
今んとこシングルが終わるまでが一番楽しい。
序盤でゲロ吐いたり物資足りない状態がたのしい もしかしてゲーム嫌いの会社が作るゲームに期待しちゃってた?
>>378
緩和後に自分でクリアした時は火氷火氷の順番で1wに2種類は出なかった
装備は属性AR通常SG炸裂SRで強化火炎瓶グレC4をメインに使った
トラッカーは基本無視して採掘機に向けてタレット置いとくだけモーターボマーはさっさと倒す
属性弾だけちゃんと用意しとけばクリア自体は出来るよ チャプターにチェックマーク入れるために全部やり直してみたがやっぱり15分耐久防衛は面倒くせえな…
でも初回と違ってこっちが強くなりすぎて敵が沸くより早く殲滅できてヒマになるという現象が…
今日のデイリーはForsaken Ruins(森)の無双、極寒、吹雪な
>>412
いや面白かったよ
ただ3ヶ月は保たないゲームデザインだったってだけ
値段分は楽しめる 確かにFM手に入れる手段が
「AIから提示され自分受注する」ミッション か
課金
くらいだからな。
シングルでも漂流物にも混ぜていいよな
クリアまでは面白い。coopは最初だけ。値段分は楽しめたといえるけど値段相応ともいえる。
収集トロフィーが取れるようになったって聞いて改めて持ち物整理してたら
まさかの小型ボトルホルダー
ショックアローとフロストアロー
のレシピを持ってないことに気がついた
報酬で貰えるアローそのものは大量に持ってたのにレシピ持ってなかったのかよ・・・
しかもその後NORMAL回ししても全然出ない・・・
間違えてFOBでファイアリングユニット取りに行かせちゃって5日かけてようやく帰ってきたけどBC1日より1個多いだけじゃねーかなんなんだよこれ
>>410>>415
ありがとう
やっぱりそう簡単には手に入らない素材なんだね
気にしないようにする もしかしたらハードは途中撤退したらエピック出なくなった?
小型ボトルホルダーはシングルでも取れる
ショックとフロストはまぁ頑張れ
デイリーエクスマッチングしねえええ
もっとみんなデイリーやろうぜ
疑似餌が使いにくいモードを提案したけどそれについて返事来たわ
テンプレじゃないしなかなかいいね。実装してくれることを期待
『METAL GEAR SURVIVE』についてお問い合わせいただきありがとうございます。
擬似餌の効果や新たなモードについてお寄せいただいたお声に関しても、担当部署にてしっかりと共有させていただきます。
ミッション攻略で、定石のような方法を行なわず毎回違ったプレイでクリアを目指したいお気持ちは、大変よく分かります。
お客様が今度も引き続き楽しんで遊べるよう改善に尽力いたします。
何卒よろしくお願いいたします。
KONAMIお客様相談室
俺はフレイムジェットハンマー抱えて補助採掘機を100%守るから後はよろしくな
>>423
簡単に手に入らないじゃなくて絶対に手に入らないものだぞ
>>424
今週の定期メンテ後でも撤退してエピックは出たぞ >>413
属性ありがとうございます
BC採掘を自分でやるのは新鮮で楽しいですね
明日は氷みたいなのでフレイムジェットハンマー使ってみようと思います >>425
一気に3つ出たわありがとう
なんだこの偏りは 適当にコンテナ取りに行って普通のワンダラーで
ヘビーウェポンの扱いに慣れといた方がいいまじでw
イベント来たこの期にプラン4課金で10回は回したけど一向に簡易キッチンが出ないんですがこれ確率低いの?
何回やれば出る?プラン4でいいんだよな?
教えてエロい人
>>431
空気砲や疑似餌を使えばなでもその2つがぶっ壊れなだけで普通に戦えばクソザコ耐久のガジェットにすぐボロボロになる武器とコスパ最悪の弾使うしか無いんだぞ新しいモードも欲しいけど改善してほしいことの方が多い フレイムハンマーって何のメリットがあるんだ?SRや弓捨ててまで持ってく意味がよく分からない
分かるまい!射撃の虜になっている>>441には、このフレイムジェットハンマーを通して出る力が!
ホントは属性ワンダラーに効くハンマーだから有能、敵吹っ飛ばしやすいし
あと腰枠が開くのでSRとARを同時持ちできたりする
後半はどの近接だろうが封印することになるけどさ いやいやスナイパーライフルは持てないだろハンマー持ってんだから
>>441
ありがとうございます
もちろん楽しむためですよ >>444
MGSVと同じでSRは背負うことしかできないぞ >>427
疑似餌が使いにくいうか、
シングルに帰ってきたら報酬以外
手ぶらになる
にしなかったww ヒヒヒ・・・本当は誰もこんなゲームやってないんやで・・・
>>440
普通に戦って属性苦労するかね。ちとわからん
強壮弾連打でもしない限りそうそう武器も壊れないし、弾のコスパなんか
レスキューソロでとっくに解決済みじゃね?鉛なんか8000超えて余り始めてるよ
鋼を使う炸裂段以外は撃ちまくって属性処理すればいいさ。ナパームも窒素も余るよ
とか言いながら、Exまた本機ぶっ壊されたわw疑似餌、モーター処理、4wの補器防衛しながら
本機までは無理。弓で本機防衛するのはいい加減やめなさい無理だから >>439
空気砲と擬似餌でほぼ放置も夢じゃないので間に合ってます なんだただのエアプか、敵をぶっ飛ばしやすいとかフレイムハンマーの火力じゃぶっ飛ばす前に大体死ぬだろうしSRは背負うことしか出来ないのにな、楽しむためなのはわからんでもないけどEXで使う意味は結局無いよね
>>454
弓で防衛出来ない時点で下手な人がやってるからどの武器でも結局ダメだろう 弓で採掘機の防衛が出来ないとかどういうプレイしてんだ…
まあ多分ショットガンと間違ってんだろうが
ソードオフがセカンダリに持てるからなあ
とはいえ非常時と弾倉代わり以外で使いたくはないが
>>457
疑似餌にぐれポイマンがいてね・・・場所変えても追いかけてきてぐれポイするもんだから
本機周辺は大変だったと思うよ。乱戦だと弓じゃ追いつかないと思うんだよね。ワンダラーだらけになったら
ショットガン使ってほしいのが本音 フレイムジェットハンマーは使いたいけど流石に弓やら砂やらに比べて使い勝手がなぁ…
近接枠と遠隔枠で背後に二種背負いたいけどそれやると簡単すぎるかねぇ
もし>>454の意見に応えて調整されたら半端ない糞ゲーが完成しそう
よほどモノ好きなんだろうけど、大抵のプレイヤーは空港以降のExの面倒臭さとエピックのショボさに見限って抜けてるんだから >>460
強化具合や職にもよるけどSGよりよっぽど強いと思うけど >>463
エピックはよくわからんけど、疑似餌の退屈さに飽きてやめてる人が多くね?
まぁよく読めとは言わないけど、調整しろって要望したんじゃないよ。モードを増やしてって
提案したから、選択肢が増えるだけよ >>465
Exで40分無駄になるくらいなら疑似餌の方がマシじゃね
空港以降は萎えて辞めてる人の方が多いと思う インターバル入れて15〜20分で終わるように設計しろよ
しんどいねん
疑似餌もそうかもしれないけど放置とか荒らしの多さもじゃね
時間帯のもよるけどかなりの頻度であうぞ
疑似餌に飽き飽きしてるのか、ゲーム自体飽きたのか知らないけど
いっしょに遊んでる関係ない人達に迷惑かけるなと
黙って辞めるか公式に行ってくれ
サービス終了までに自分が学ぶべきことに気づければ御の字でしょう
ピンインとハングルと英語に訳して該当国の輩に言うしかないなそれは
まあ日本人にもかなりの割合で含有されてるが
PS4だけど一向にマッチングしない。デイリーだけでもさせてほしいわ。
疑似餌で飽きてやめるのも正解だろうけど
そもそも疑似餌なかったらなかったで素材なくなって辞めてるよ
社会人エンジョイ勢は撃ちたい、ニートは疑似餌派とか言ってる奴たまにいるけど
社会人自称するなら素材がどれだけ無いか分かるだろ
疑似餌ないと素材続かねーんだよ
擬似餌なかったら空気砲ゲーになるんじゃないか
あれだって倒してないから沸きどまりするだろうし
ガチで沸いたの全部処理してたら弾なくなるよ
>>466
疑似餌やりたければやっていいよ。ただ疑似餌だけだとあまりに退屈だから
それが使いにくいモードがほしいと思ってるのよね
>>467
本機や補器ぼこぼこ殴られてる状況だと弓やばくね?今日でいうと火矢だけど
防衛してる人まで燃える上に弓を引く時間で本機が決壊したからね 火矢に爆発力はないからね…
TPP 時と所と場所なり
トリプルアローで3体倒せないイェーガーはショットガンに持ち替えてくれ
ユニークキャラでリキロット追加してくれ
MGO2のモデル使い回しでいいからさ
それだけで1年は遊べる
今しがたモアイ終わったけどCランクだった
鉄が自分が持ち込んだ分以外一切なかった時点で何となく結果はお察しだったけどね…
3Wになっても瓶投げ2人でやっててうち一人が死んでも瓶カバーに入らない時点で4Wは無理だろうと察した
>>480
餌である程度まとまってるなら無理に蘇生しないで放置のがいいかもね
溢れた敵は残った一人で処理できるし
大型ボトル付けてりゃ投擲消費減パークなくても瓶+結晶で途中補充しなくても足りてる
まあ蘇生薬持ってない時点でSクリアきつくなってるがw >>476
引き絞らなくても一撃だぞ?属性矢は小範囲攻撃だし連射もSGより少し遅いくらいでトリプルアローに至ってはSR並の連射力あるし
もしかしてスカウトとかいうクソ雑魚職の場合だったらすまん、場合によってはSG使えってなるかも >>481
4W時点で80-90万くらいでこれ130万届くか怪しいなーとか思ってたけど
守れそうにないから拠点にマーカーつけたけどその瓶投げて死んでた人が採掘機立てた
途中でダメだと思ったのか撤退しましょう連呼してたけど
110万で言い出したのでメンバーが困惑してて結局その人がまた死んで補助機ぶっ壊されて終わり
今回のは誰かの責任というわけではなく連携不足の結果だと感じた >>474
おつかれさん。そこで旦那、先人のうまい人が言ってたんですがね、フルタイムの社会人でも、
1時間頑張るだけで銅、鉛が1500近く集まる方法があるですよ。エロい絵のURLと引き換えに
こっちは3回目でやっとクリア。銀ランカー二人と日本人ネーム二人で実家のような安心感
4人集まった時点でスナ、エサの所持、本数をチェックするとけっこう察せる気がする
投PERKがなくて20本しかエサがないのに疑似餌をする人は高確率で外人か駆け出しなので
ウェーブまたいで急にエサを放棄することもあるからけっこう注意してる。さっきそれでやられちまったし 真の達人はS確以外を知らない、つまりモアイはやらない
ブリーフィング必須レベルに連携が必要なのに
連携する手段皆無で他人が糞な動きしないかも気にしないと
S取れないから疲労がマッハ
ソロでギリギリクリア出来る難易度じゃないとマルチはすぐ過疎るからなぁ
>>476
全然ヤバくないよ、むしろ弓引く時間とかでボロボロにされてる奴らがヤバい
>>482
それがさ、スカウトでも属性3〜4なら十分いけるんだわ
なのに弓で無理とかおかしいわ なんやこの弓推しの流れ。今の疑似餌exで弓担いでくる奴は地雷やろ
弓が強いっていうのはパークの属性レベル4を装備していて
属性の矢を使ったときのことだろうな
ぶんぶん焼くのに
火矢都合がいいぞ
けどそれやると少し考えるぶんぶんは
グレとか火炎瓶投げてくるからなw
虫よりは知能が高いわw
SR装備が2人以上いたら「弓マンでもするか」とかはある
弓マンはイカ倒すのも遅いし、トラッカーにリンチされてる印象しかない
このゲーム興味あるけど今ままでのメタルギアとなんか関係ある?
ゲーム自体もすきだったけどスネークとかオセロットとかキャラ自体が凄く好きだったんだ
>>497
ほぼ何の関係もないしその辺のキャラはいない。オリキャラはいる
メインの売り(?)はTPPの操作性とマップ・装備を素材に使ってる程度 >>497
関係ない。
武器類もTPPのリソースなのに圧倒的に少ない。やれる事もしかり。 しっかりパッチノート書き換わってるの笑うでしょ
イェーイ見てるぅ?
属性矢作り貯めしたいけど、液体窒素とか高電圧バッテリーは現状ワームホール巡りせなあかんからなー。サルベージだと拘束時間長い割に泥しても一桁しか落とさんし
130超えて撤退二人もだしてるのに
遊んでやがっていつの間にかぶっ壊れてたまじフザケンナヨ
>>501
というか、そのパッチノートといわれる
ものがインターネット上のどこにも
存在しないというw ゾンビゲームのお約束といえばシャワー中に襲われるミランダとかそういうのでは?
>>493
乱戦で弓は地雷になりかねないんだよな。本機防衛に火矢は仲間を燃やすし、フロストなんか
もう見ていられないレベル。俺もずっと弓担いでたけど、近場しか見なくなるし、モーター処理も遅くなるから
弾節約か余裕のあるミッションでしか使わなくなったな SR1人いたら後は弓でもハンマーでもいいと思う
但ししかるべき時にARやSGを使える人に限る
弓使いでグレ矢を使う奴は漏れなく味方ごと吹っ飛ばしてくる地雷
属性がなければグレ矢だけでいいくらい便利だけどな。ずっとグレ矢担いでたしw
仲間を撃たないように気を使うのは確かだわ。モアイえxも全然人いないし
マルチが機能しない時間帯ができてるし、アプデがんばってくれえ
>>506
自分はシューター胴もあるしイェーガーだから砂持つけど、乱戦想定で背中にかつぐなら弓が一番マシじゃね?
砂撃つならSGでいいし、採掘機近くの乱戦でハンマーとかありえんし グレ矢とRPAってEXで属性出て来てからハードで使いまくるくらいしか用途無くなった。
野良ならSR1人は不安
SR持たない人も簡易SRになるマグナムかARのどちらか持っておきたい
>>506
いや、乱戦で弓がダメならSRもハンマーもいかんくね?
そもそも乱戦になったならなったでARかショットガン使うし。弓、砂、ハンマー、スピア枠の武器って乱戦向きじゃないっしょ。 R2長押しで事前に構えてからヘビー攻撃するフレイムジェットハンマー使いは“理解ってる”
>>510
乱戦で弓は引き絞る時間がやばいからな。上でも言われてるけどトラッカーにすらけられる
>>513
もちろんショットガンだね。とにかく出の速い武器を使ってほしい。スナでも一撃で倒せること多いから
いいっちゃいいけどあんまりメリットはないね >>513
だよなあ
基本、乱戦となったらネームドを手早く処理したいからSG一択だと思う
ただ弓は乱戦になる手前で敵を削るのには一番向いてると思う
火炎瓶やグレが属性に対応できないのもあるし なに使ってもいいんだよ、自分と相手を許す気持ちさえあれば
アレダメ、コレダメで勝手にストレス貯めて不幸になるのが一番効率悪い
>>517
そうなんだけど、弓の性能上引き絞って狙って撃つまでどうしても1秒くらいかかるから
補器や本機が殴られてるような乱戦状態だと、その1秒が致命傷でね・・・ >>514
それよりステップインで打ち上げるほうが使い勝手いいと思う 昼から時間できたからやろうと思うけどマッチングしないよな?
EXは19〜23時くらいにやれば流石にいる?
ずっと廃墟転送装置漁ってソロレスキューやってたけど飽きてきたからEX久しぶりにやりたい
>>497
キャラが好きならやめとけ
世界観が好きならこれもありって感じ この時間帯から昼過ぎまでってマッチング時間かかるし
揃ったところでって感じだぞ時間の無駄だからソロならやめとけよ
さすがに空港えxならいるだろうと思って入ってみたらこっちにもいないな
暇だから救出した女クルーをモーターの前に置いてくる
やべえまじスクショ見せたい。65の外人3人とマッチした
空港だからなんとかなるだろうけど、みんな疑似餌もってないうえに
属性倒せる弾薬を持ってない。まじですか
そういえば、機銃とかタレットとか0で入って来る人いるけど連戦で補充し忘れたのかね
なんとかならなかった。ボス倒して2wの疑似餌にフロストアロー君を回避してなんとかなったから
あとは空気砲+全部のモーター処理で余裕のはずだったんだけど、3w目で二人のキャプテンが
屋上にフェンス大量生産を始めたのを見逃しちまった。補器を守ってる人がヘビーアローしか持ってなかったらしく
気づいた時には補器のHPがなかった・・・。あと10秒早く気づいてればくっそ
>>527
そんだけ好条件で補記のピンチを見逃すのはさすがに下手といわざるを得ない >>528 >>529
3人で防衛すればなんとかなると過信してしまったんだ・・・
お詫びに救出した女クルーをボマーの前に置いてくる >>527
失敗したけど楽しそうだなあ
動画で見てみたい >>508
グレ矢だからex以外なんやろけど、それ吹っ飛ばされる奴が地雷なんやで。横取り近接マンやろ EXが始まった頃ならそういう失敗を楽しむ気持ちもあったが
今はもう糞みたいな気持ちにしかならんな
フレイムアローやフロストアローで巻き込むヤツうぜぇ的なレス上にあったけど、近接ブンブン丸しかそんな事思わないんだよなぁ…
防具武器のパーク解放はエピックじゃないと勿体ない?エピ持ってないんだけどさ
武器はレジェでも意味あるかしら
>>535
装身具ならエピックの方が良い
パークの効果が段違いだから
武器は現状はレジェンダリーの方が良い
強化キットがエピックは現状ほとんど手に入らない
というかその段階ならパーク解放する前に先にサブクラス4職69にした方が良いよ
装備なんかレベル上げしてたら捨てるほど手に入るから >>535
エピでも使えるやつをゲットできるとは限らないからレア堀のためにも普通にレジェ防具強化とパーク解放はしといた方がいいよ
武器は現状レジェの方が使い勝手と燃費がいいから厳選したレジェ使った方がいいよ
どうせレジェ強化キットはレジェにしか使えないし 弓や槍のエピックは出るようになったの聞くがマグナムは相変わらずケースだけ?
>>508
グレ矢で吹き飛ばされる距離になんでいるんですかねぇ…? >>526
なんかよくわからないけど、ポーチの弾、グレネード、トラップをロードアウトに登録しといても何故か数が0になって引き出される時あるし、それじゃね?
もしくは表記バグ >>508
グレアロさん「近接して吹っ飛んでる暇あるなら早く銃か弓で殲滅してくんない(^ ^)?」 >>530
やめろ、厳つい顔して声の高い男にしろ
そもそも3wだ補助まで敵が雪崩れ込んでくる時点でなんかやり方がおかしいんじゃないかね… ワームホールの誤転送から謎の遺跡に閉じ込められたキャプテン!4人で各部屋の試練を協力プレーでクリアして遺跡の謎を解け!
このアイデアあげりゅ
>>540
紫に限らずSRと弓は比較的出にくい。出やすさは感覚的にこんな感じ
ハンドガンワンハンドツーハンド>>>槍ハンマーSG>>>ARマグナム>>>弓SR >>543
それな空気砲使ってるならそっちに誘導するか補助機から離れたとこに湧くまで倒せば良いのに 弓でトラッカーに蹴られるってレスしてる人自分は下手くそですって言ってるようなものだぞ…飛んでるトラッカーにすら当てれるわ
疑似餌キャプテンはモアイ避けてるの?
昨夜は連続で乱戦、久々に楽しかったわ
>>541
サンクス。表示バグなのか
出発待ちで他の人のステータス見てたら機銃やタレットが0表示されていて気になってた coop終了時の無報酬バグどうにかしてくれよ。。
今回のイベントで貰えるエピ武器は何が出れば当たりとかあるの??
マグナムみたいなハンドガンだったけど使わないな〜
>>553
マトモに働いてないと報酬0になるとは聞いたことある。俺はなった事ないけど。 >>536-7
ありがとう
武器のレジェ厳選してパークあけてみる
防具はエピ待ちにする! 無報酬ってそうなの??
ダンボールも落ちてこないやつだよ?
しかも多少なりとも働いてたにも関わらずだぞ?
それだと放置君は無意味って事じゃ無い?
BC採掘の報酬簡易キッチンはどうやったら手に入りますか?
ひたすら回しても一向に出ません
>>528
確かに下手というか、NOOBだな
疑似餌至上主義の末路だな くそー回線のせいだったのか?!
有線で光なのになぁ
ひたすらまわすしかないんじゃない?
簡易調理場持ってるけど先に高等調理場?だかを先に入手してたから意味不明だったな、エアーポットみたいに持ち歩いて使う物だと思ってわ。
>>470
それはむしろ、日本全人口で
何人(一桁)いるかだなぁ >>559
ある程度ポイント稼がないとそうなるわな
どうせ瓶投げるだけでモーターとか倒さず
さぼってるんだろ 検証したわけではないから正確な数字はわからんが1300点ぐらいが、ボーダーラインじゃないかな無報酬の。ミッション難易度にもよるかもしれんが。
EXは疑似餌以外で持ち込みガジェットと素材って空気砲とその素材あればOK?
武器はまあ属性弾あれば良いんだろうけどフェンス以外の必要なものわかんねー
そろそろEX持ち込みのテンプレあっても良いのでは
>>568
それくらいだったっけ?
ココアに砂糖9000トン
くらいに甘いなぁって記憶しかない >>569
櫓、オイルトラップ、アクティブデコイ、ダンボールフェンスをマップに応じて入れ替えかな
どこをどう塞ぐかがテンプレ化されてないからガジェットのテンプレ化も難しいと思う 俺はサボテンが出なくて半ば諦めてプラン5ばかり回してたら、今週のアプデ後にしれーっと出てたわ。プラン5なのに。
>>572
まー、テンプレ化されて効率よくなったら
圧力・脅迫かかりまくって そのまま
「正規攻略ルート」化するのも
短時間だろうな >>572
そうなのか
やっとレベル68なったしEX行きたいけど行きづらいな >>566
>>557
俺瓶使った事ない…
たしかこの前あった時は空港でモーターとか排除してた時だった気がする。ノーマルで友達と二人だけだったから何もしてないって事は無いはずだったんだがな…
点数で無報酬になるとすると放置君は何の為に放置していくの? >>569
大型バッグ、メインウェポン+1、ガジェットL、ガジェットR、大型瓶ホルダーで持ち込みは瓶と鉄のみ
ガジェットは疑似餌・フェンス・電撃フェンス・ダンボールフェンス
空気砲・グレネード・オイルトラップ・鉄製やぐら(or属性トラップor青火炎瓶)
EX始めた時は空気砲とかトラップの材料も持ち込んでたけどちゃんとハメて各々が持ち込めばまず不足することはないよ >>575
69じゃないのにEX来るとか嫌がらせか?
そんなんいたら即抜けるわ。 >>575
69以外お断りのふいんきなのを承知で68で来るってSGで粘着されてもおかしくないぞ
長くても1週間短くて1日くらいハードとかで稼げば上がるんだからやった方がいい
>>577
そこまで意気込むこたあないけど空気砲と鉄は多めにあればいいね
大体失敗するパターンは後半のw考えてガジェ設置しないしw4なのに保険のガジェ置かないとか
完璧な疑似餌マンいたら無意味だけど中で拾った素材で作れるもんくらいは置く意識ある面子だとほぼ失敗しないね 四人集まる事が貴重なのにLv65がいるからって解散させるなよ
>>576
放置する奴はボス倒す、ゴミ拾い、開幕ステルスキルで最低ラインのポイント稼いでるから報酬貰えてると思うよ。大体の奴は2000か3000ほど稼いで放置してる印象。
放置無報酬判定は最低ラインじゃなくて全員の稼いだポイントの平均3000以下は無しとかにしてほしかったな。今の仕様だと結局放置できる。 >>583
今のサブクラスMAX開放+他のサブクラス開放で69になんの? スカウトなら68で全スキル取得できるから勘違いした可能性
餌で集まってるところをフルスイングしたら
ショットガン打たれたわ
こんなマナー悪い奴いるんだな
疑似餌が流行りだしてからほんとにおかしくなったよな。味方撃つ奴は明らかに悪いけど疑似餌で集めた敵を倒すのも悪になるというね、この微妙な感情。
集めてるのはワンダラーじゃないか!まともなのは僕だけか!
EX入門はSR爆裂(あれば+ポーチ)、SG属性(+ポーチ)、空気砲、フェンスだけもってけばいいよ
餌とかトラップの設置場所とかプレイしながら先輩の真似して学べばいいと思う
>>590
普通に 「圧力、脅迫」で
疑似餌を
「正規攻略ルート」にした結果
し・ぜ・ん・の・せ・つ・り >>590
疑似餌については賛否両論だけど
チームでプレイするゲームで目的達成率をさげる行為は悪としか言えないかな... >>581
そうなのか…放置君も色々考えてるんだなぁ
ノーマルとか50以上が3人も集まるよう状態だとサボる気無くても敵もこないしやる事なくて放心状態になるけどなぁ 疑似餌無くなろうがつまらないものはつまらないんだよなぁ、銅像とか草とかクソほどどうでも良いから新しい要素追加してくれよ
スカウトで69にするとスキルポイント1余るのが気になる。ちゃんと消化させてよ。
>>543
空港で前後ワムホがあるパターンだと、裏側のワンダラーが通行する場所に
補器が立つのよ。そこの防衛が突破されて補器大破したから、空港にたまる以前の問題だったはず
>>547
外人65キャプテンは3人とも属性を倒せる武器を持っていないというとんでも仕様ですわ スカウトのポイント余るのはスカベンジャー2段階にするべきところが1段階になってるからと予想
スカウトでポイント余ってるの確認してからR1で他のクラスに行くとスキルポイントがどのクラスも1ある状態になるという小ネタ
>>598
そうやって他人のせいにしてるうちはうまくならんぞ
もうちょっと自分のプレイを反省しろよ。いくらなんでもへたくそな発言が多すぎる 今気が付いたけど
>>2
のシート達って発起人二人なのね。初めてしった
てっきり一人が各ジャンル「集中監督」してるのかと思った フェイズ終了間際、疑似餌マンが「準備はいいか?」「5・4・3・2・1」とか言ってたので
敵集団じゃ無くて疑似餌マンに手榴弾投げて終わらせたら、無言で落ちていった。
CO-OP途中で無言落ちとかマナー悪すぎ
>>604
文句いうより落ちたほうが早い
効率いい判断じゃないか >>603
まさかSRじゃないと倒せないとは思ってないよな? >>590
でも分からずに倒したならまだしも、分かってる癖に集めたワンダラー倒すのも可笑しくね?
それが一番簡単な方法だとわかってるじゃん?それを邪魔して他のメンバーに無理矢理素材使わせようとしてるって事になるじゃん?
やってたらやってたらで それに合わせるのも普通の事。つまらない という好き嫌いとはまた別問題だ。
擬似餌のやり方が つまらない言いながら自分のやり方に無理矢理合わさせようとしてるのも同罪やぞ。空港のフレイムトラップ思い出すわ >>601
精進します(´・ω・`)
でもボス処理、モーター処理、空気砲設置、補器防衛までするとソロと変わらないんだけどな
>>609
疑似餌にグレポンする人がいたら、じゃここは全部倒してなってことで、そこは任せるといいよ。
場所移して疑似餌しても追いかけてくるようならそこも任せるといいよ。さらに場所変えて(略
最終的に全部任せるねってことで放置プレイしたら、しぬほど銃乱射して本機爆破されるから
それを見てほくそえむとおもしろいよ 一か月ぶり!
シングルイベントって言っても結局採掘・・・
ストーリーとかの追加ってあった?
装具の反射スキル発動率低すぎない?
昨日ウィークリーEXで蘇生薬10回使ってしもた
やっぱメディックスキルと合わせないと死にスキルなんかねぇ〜
疑似餌が「正規攻略ルート」になっている
MAPなら ゲーム公式が想定した攻略ルートが
あろうが「一切」使うべきではないんだよね
初めて使えるのはパッチが入って
この「正規攻略ルート」では仕様上無理
となった時。
なので、このブームが終わるのはコナミが極限流
超下方修正した時。(あえて超は2つ
もっとも、他戦法は使えずにクリアできる可能性
が皆無になる事もあるが、それは自然の摂理以外
何者でもない
>>612
開発運営の無気力ボンクラストーリーならアプデ毎に更新されてます なんか変
疑似餌が「正規攻略ルート」になっている
MAPなら ゲーム公式が想定した攻略ルートが
あろうが「一切」使うべきではないんだよね
から
疑似餌が「正規攻略ルート」になっている
MAPなら ゲーム公式が想定した攻略ルートが
あろうが「一切」使う使わず疑似餌戦法一本が
いい
に訂正
PS4システムアプデでゲーム出来ねぇぞコラ仕事帰りに一服がてら素材集めさせろよちくしょう(´;ω;`)
>>613
合わせても死にスキルだから安心していいぞ ついにイェーガーカンストに出来た
ボス秒殺キャプテンになりたいんだけど装備とスキル構成はどのようにしたらいいの?
教えて先輩キャプテン
>>622
レジェンドARを強化10にする
弾を強装弾にする
撃つ前にクマ肉食べる >>622
頭装備にホークアイ付ける
スキルはコンセントレイトを入れる >>621
そうか〜。マゾ心を煽られるスキルなのに残念すわ 敵を倒さなきゃいけないけど殴られたいと言う矛盾の解決策が反射だったんだろ()
co-opの報酬やマッチングについて問い合わせたら翌日に回答来たわ
何故この対応の速さでゲームがダメダメなのだ…
↓回答はこちら
『METAL GEAR SURVIVE』についてお問い合わせいただきありがとうございます。
オンラインマッチングの仕様に関してお寄せいただいたお声は、担当部署にて共有のうえ今後の参考といたします。
お客様がプレイされているその時々のニーズに合わせた仕様を提供してほしいお気持ちは、とてもよく分かります。
率直なご意見をお伝えいただき感謝いたします。
今後、お客様が満足して遊べるよう引き続き改善に努めてまいります。
何卒よろしくお願いいたします。
セッション再構築しています→再構築できませんでした
これって1番の人が落ちたってこと?
シングルロビーに飛ばされて持ち込んだ瓶100本が消えたw
こんなの初めてだわん
再構築はそもそも成功率が五分五分
ホストが落ちると失敗率あがってそうだが
そうでなくても失敗することも多い
>>633
再構築できなかった場合って部屋いた全員が、落ちてるのかな
自分だけ落ちてたならまとめてたワンダラー達が一斉に補助採掘機に向かって行ってただろうと思うと申し訳ない気持ちになる PSID情報を閲覧不可にしてる奴ってクソ率高いな ステージングエリアで釣り放置FFブッパ野郎は大抵これだわ
>>634
その後にクイックマッチやると2り同じメンツが来たりするので
失敗した時は多分解散してる
つまりそのディーては滅んで塵の海に消えてるから全く気にしなくていい >>631
thx!
自分が撤退タイムオーバー報酬のメール出した時の回答内容とほぼ同じですわ >>636
それならよかった!
ありがとうキャプテン コミュニティから参戦したらデイリー崩壊寸前の4W目だったでござる
おそらく補助機誰かが建ててキレて落ちたところに自分が入った模様
鉄だけもっていかれて1分で終了
>>631
ごくごく普通だな。
サポート系と開発系は部門違うのが
企業常識。
開発系が採用しなければ、ユーザが一人
になっても採用しないのは当たり前 ケースからエピWU出たから今回のイベはもう満足
まだ通常の報酬でドロップするようにはなってないよな?
意図せぬパラメータやパークになってるとかいうのはどうなったんだか
あのお知らせから結構経ってるけど
エクストリームソロは空気砲と材料持ち込みで行けるみたいなので試しに行ってクリアしてきました。
行ってみたのは空港ですが、疑似餌と銃は持ち込まなくてもクリアできますね。
フレンドやコミュニティから途中参加した場合今のところ9割エクストリームで補助機壊されてる状態
途中参加=誰かが抜けた状態だから壊滅寸前
素材の無駄になるだけだから途中参加はしない方が良いぞよ
誰が補助機立てたか表示して
3WAVEでど真ん中に立てたやつをブロックしたい
偶然だったけど69いないパーティでも簡単にボス倒せる方法発見した
弾丸ほとんど使わんw
>>648
お前みたいに内容を書かずそんな風なレスする奴は大抵が「なになに教えて?」って言われたいだけの釣りカスだから死ね スナで落としてバトンで4人攻撃とかするとデイリーなら69いなくても瞬殺できそうだけど
ただこれがオール65だと不可能なんだが