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↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
外部リンク:support.nintendo.co.jp
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave185
http://2chb.net/r/famicom/1526142005/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされwave1ノルマ16なんて日常茶飯事
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビバクダンコウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないのでカタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビバクダンテッパンと戯れてはいけない
バイト回数31
金イクラ23,9
赤イクラ767,5
救助5,6
ポイント397,7
今回はちゃんとコラできたね赤100くん
ノーミス達成時に赤イクラが極端に低いのは何故ですか? という質問に対してあれしてますこれしてます! って答えてる時点で黒だよなあ
イクラのカウントが仮にバグってたなら本当だおかしいですねってなるだろうに
確認するまでもないけどFotoForensicsってサイトで調べてみた
400
999
ゲージ周りがボヤケてるのが加工した後だな >>8
やることが極端でワロタw
より改竄が鮮明になるだけなのにな 普段の本人やフォロワーの発言からしてマジで一定の実力はあるんだろうにアホなことしたよなあ
仮に今後ほんとにノーミスカンスト達成しても金輪際信じてもらえないな
同情の余地はないが
ただ野良カンストしましたってんなら凄いねで終わるのにノーミスなんて余計な一文つけるから……
そこまでして承認欲求満たしたいもんかね
ライブ配信どノーミスカンストしてみせればいい
ノーミス失敗しても出来そうかどうかはわかるだろうし
だってカンストしても自分は雑魚ほとんど倒さない赤100プレイなんだろ
身内で固めて金玉姫プレイじゃなきゃありえないもの
毎回ドスコイ来たとしても赤150だぞ
1ミスでも充分すごいと思うから、1ミスでカンストするところを今からでも動画に撮ればいいのに
過去のツイート見た感じだと1〜2ミスカンスト程度なら何度か達成できてるんだよね?
(いずれにしてもノーミスカンスト報告が捏造なのは覆しようがないが)
>>13
赤平均700は割といける
赤100くんは確か総合平均も500ぐらいしかない もう可愛そうになってきた、ここのスレでずっと弄られるのかw
ドスコイラッシュでキャノンに乗ると赤900以上はフツーにいくね
あとはドンブラコのヒカリバエでキャンピングシェルター持ってるときとかw
>>25
テンプレに「赤100って何?」とか解説されそうだな 一度捏造すると過去の実績まで疑われるから下手こいたね
相手が使うと強いのに自分が使うと弱い武器ランキング1位(個人調査)のバケツが難しい
上向きながら撃って動くのが慣れない
>>26
アンチ乙
大砲は野良に譲ってるから
りまさんは伝説を成し遂げてしまったのでバイトスレで話題になるのは仕方ないね
うまく改竄したって言うけどポイントやばいからね
味方平均金22赤800やで
最後に金140連発とかやったらもう少し下がるけど多分無理
>>32
何のアンチか知らんが、ドスコイラッシュあったリザルトで
赤イクラ少ないヤツを叩こうとは思わんよw
二人突出するのが当たり前だからなw 赤イクラ平均719でした
特別多いとは思ってない 700は普通だろ
赤100さんの画像と、他のカンストした人2人の画像をPhotoshopで重ねて見比べてみた。
とりあえず、999のバーの部分がコラなのは判明した。
・他2人の999は一致しているが、赤100さんのは百の位と十の位の間隔が空いている。
・動いているはずの999のバーのオレンジのシマシマが、前回のノーミスカンスト画像と今回の1ミスカンスト画像で完全に一致
画像検証ガチ勢まで来てて草生える
早いとこ嘘でしたすいませんした方がいいのに
新スレおつ 一応
●オープン
5/14 03:00〜5/15 09:00(30h)
○支給ブキ
シャープマーカー バケットスロッシャー
H3リールガン ラピッドブラスター
○現場:トキシラズいぶし工房
●つぎ
5/15 21:00〜5/17 03:00(30h)
○支給ブキ
スプラローラー スプラシューター
L3リールガン スクイックリンα
○現場:シェケナダム
>>36
すまんアンチ乙ってのはネタや
まあこの人は、うん まぁあいつのリザになんも思ってないやつはヤバイ奴だから篩にかけられてちょうどいいわ
>>41
あざまです!やっぱ次回良さ気な編成できついわ ここも誰か計算せんかったら信じる人多かったかしなぁ
だってまさか画像いじってまでうそつくとは思わない
>>41
おつん >>38
それが事実とすれば改竄も雑すぎだなー
カンスト部分をいじってる時点で実際にカンストする実力がないのも判明しちまったね シャプマ以外火力無かったり囲まれると弱い武器だから
雑魚やオオモノを全然倒さないイカがいると厳しくなるね
トキシラズだからなんとかなってはいるけど
通常5、600位で特殊ステージ交じれば700位行くか、まあ味方も当たり引いてるみたいだし
そんときの武器構成にもよるけど900とか凄いね、しかしもう狼少年のレッテル付いちゃったからみんな信じてないな
@lrimaの平均成績な
《400時点(5月14日)》
金:13.14
赤:587.63
助:2.35
Pt:128.14
《999時点(5月14日)》
金:13.95
赤:601.14
助:2.60
Pt:148.38
《400→999(5月14日)》
金:23.94
赤:767.58
助:5.65
Pt:397.71
━━━━━━━━━━━━━━
《400時点(5月11日)》
金:12.63
赤:513.74
助:2.13
Pt:183.06
《999時点(5月11日)》
金:12.70
赤:510.14
助:2.16
Pt:184.65
《400→999(5月11日)》
金:20.23
赤:106.20
助:5.63
Pt:362.80
悪化してて笑う
こんなことする時点で当然だけど根本的に頭悪いんだな
赤100以外にもあり得ない部分が多すぎるって言われてるのに何も理解してない
それどころかノーミスだと疑われたから1ミスにしようという小学生みたいな発想してる始末
記録改竄はクマサンに消されますね…おおこわいこわい
それとも改竄しないとやってられないぐらいブラックバイトだったのだろうか…
ノーミスの時も思ったけど、高ノルマクリアの時って全員ほとんど浮き輪にならないのに救助数平均がやけに高いんだよなぁ
崩れて2桁救助する事はあるけど、そう度々死ぬパーティー引かないし
まぁ話題にしてるのこのスレぐらいだし誰も嘘だと思ってないんだからいい世界だよな
>>55
10回平均だが赤1057.5
まあ不可能ではないらしい 自分でシコシコ画像作ってそれを固定ツイにして褒められすぎてむず痒いとか言ってるのが気持ち悪い
○○ザッコwww
って奴が8デスとか
お前の方が○○よりザコなんだけど…
>>32
????
運搬役してたから余計に赤100になったって事? >>41いつもの人乙
スクショ漁って自分のバイトカードから計算してみたら
ここ800回ほどのバイトで赤826.9→852.4に上がっているのに対し
金の納品数は12.91→13.29でそれほど増えてないように見えた
とはいえ、カンストするなら赤平均700〜800は欲しいところだと思う
それくらい処理しないと厳しい そりゃこっちはある程度伏せられた個人だから言えるけどTwitterの方は色んなFF関係があって表にはいいにくいでしょ
案外こっちでブツブツ言ってたりしてな
>>57
野良カンストの間だけ入るスイッチすごいなw まあ社畜以外はオマケだと思ってるから気にもとめてないだろな
いろいろわかったうえでちやほやしてるならそれはそれで微笑ましい世界
でもこっちでネタにされる分にはバカじゃねぇのって感じだけど、気づかれててなにも言われてないのは優しい世界なんだけど痛々しいものがあるな
結局は本人が良いならそれでいいんだけどね
確かにみんな上手くて高ノルマでも難なくこなしてる時は赤イクラも伸びるんたけど、どうしょうもないメンバーの時は赤も伸びないし失敗するんだよな、この辺がまだ腕が足りないんだろうけど
りま先生のおかげでカンストできそう
もちろんノーミスではないけど立ち回り変えたら金を多く拾えるようになって
時間に余裕ができることが増えた印象
なお満潮
900いったわ
なんか初カンストできそうな気がする
>>73
俺もソーナノ
失敗する時っていつもより赤稼げてないんだよな >>67
だよなぁ…
でないとエアプと思ってしまう
ドスコイ軍団運搬専門の俺でも赤100なんてありえないし >>73
そりゃどうしようもないメンバーの時は塗り状況が悪いから、普段なら敵を倒すために使うインクを塗りに使わざるを得ないからな
その分倒す量も減って赤イクラが減るのは当然 どうコラしたのかわからないけど5桁目だけミスって20000小さくなってたとしたら平均800くらいになって自然になる
どうしよもないカス引いた時は捨てプレイに限る
そいつを的代わりにするエイム練習はマジで捗る浮き輪には救助の代わりの煽り
今日はカゴ側の壁の塗れるところは塗りたくってるチームが多くて非常に楽だった
対岸に行くのも、タワーとカタパを何とかするためだし
それでもタワーが7本以上生えたり、対岸にタワーが4機以上湧いたりすると失敗した
運ゲー要素は、やっぱりあるね
>>54
危なかった…
りまさんに赤イクラをとらせてしまうところだった >>41
乙
次回は赤イクラ100ノーミスカンストできそうな強武器構成ね やっとカンストいった。
6回連続で失敗した時は折れそうになったけど、わかってる味方をひきまくって助かった。
いい加減リールに慣れないとダメだな。
みに らんとかいう何もできないガチ障害者どっちがハイプレ抱え落ちしてたな
こんなカスの介護してやりながら最終waveノルマ23とかできるわけないぞ
カンスト画像自体が捏造の可能性出てきたのかまあ赤100なんてありえんもんな
ミュヒハウゼンいいね症候群
>>66
それはあるだろうなあ
リプしてる人でも何人かは「すごいですね!(また虚言病拗らせてるよ…)」ぐらいに思ってそう 初カンストできた
夜のバイト勢にあたって助かったわ…昼間は完全に無駄な時間だった
満潮と干潮がクソゲーでした
初めて干潮勘違いしてカモンしちまったわ
ノルマもそこそこでその前も干潮でカモンなしでみんな集まるようなメンツだったからほんとに申し訳なくなった
肩パに投げたボムがアメフラシ弾にあたって跳ね返された
ブラスター担当で対岸にタワー生えたから倒しにいったついでにずっと対岸にいた浮き輪救出したけど
対岸好きなんだろって一人で帰ろうと思ってプロペラ撃ったら後ろでドボンって聞こえた
俺悪くないよな!
勝手に決めつけて未確認のまま1人で行っちゃうのはさすがに・・・
今日は危険度MAX一回あって失敗してしまったけど
いい動画が撮れたのでヨシとしよう
>>101
最初に数のおかしさ気付いた人ほんとすごいわ
自分がいかに常識に囚われているか思い知らされた >>950
テンプレ追加
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないのでカタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビバクダンテッパンと戯れてはいけない
Q.赤100って何?
A.野良ノーミスカンストするための立ち回り。床塗り、救助、納品に力を入れ、1wave間の獲得赤イクラ数を100程度に抑える。参考【https://twitter.com/lrima/status/994595276076662789?s=09】ただしなぜこの立ち回りが強いのかパイオニア本人すらわからない模様 赤100はクソコラ作ってないで味方運俺に分けてくれ
こっちはシフト入って3戦目にて早くも名前揃えのフレキッズ部屋ぶちこまれて対岸おさんぽグリルで失敗しとんじゃ
・カゴジャン
・セキトメ
・シュゴシン
・ミギシタ
・タイガン
・ヨコイリ
・オサンポ
・ムダセミ
・ゼンアケ
・シュクホウ
・アカヒャク new!
回転グリルってラピの直撃当て続けてるだけじゃ壊すの間に合わず戻るんだな
誰かせめて1人でも一緒に攻撃してほしかった…
よし再開するぞ!
クマサンいい仲間寄越して下さい…
>>105
アマガミのサブタイみたい >>106
せっかくグリル止めても他に誰も撃ってくれなくて
コジャケ処理してる間に動き出しちゃうと無力感を感じるな でもラピって直撃3回させればグリルスタンさせられるから割と強いよね
ホッブラ以上の攻撃力のブラスターなら直撃2回でいけるし
>>105
なんでこいつらにマニュアルに載ってないんですかね 18スタートの快適さプロフェッショナルさを感じて
俺ここに居ていいの??と恐れおののいた後の13スタート
何を、とは言わないが痛感する。色々と
ラピブラ持つと失敗する
このブキタワー処理以外は何してたらいいの?
満潮に妨害されまくる・・・あと3回でカンストなのに
wave3突破できず足踏みを5回くらいしたかな
プロバイター達にキャリーされたい
今日のヒカリバエなかなか上手くいかないなぁ
まだまだだな 精進しなければ
ところで赤100さんの今日のカンストツイで1、2落ちした段階で
セミして一度立て直すってあるけど
動画にあげてもらえないでしょうかね
一瞬の判断が求められる中ぜひ参考にしたいです
wave1、ノルマ13、間欠泉、全開けマンという役満
うそはうそであると見抜ける人でないと(バイトをするのは)難しい
>>103>>950
知らない人が普通に勘違いするかもしれないから書くなら捏造した屑アルバイターの成績でいいだろ
まあ3wave赤100なんて放置でもしない限り無理だから分かるだろうけど スリープ復帰でログイン要求されたけどなんか規約でも変更されたんかいな
>>113
コジャケ処理とバクダン優先処理くらいかな >>105
・セツダン
・ホウチ
・ムキリョク
・ジャクカイセンも追加で
オオモノよりスパイの方が多いじゃねーか まあ 普通に考えたら野良でカンストってのが嘘だな りまだっけ?
りまが固定パの中で運び特化の役割を意図的に担って こなすとすれば余裕も余裕でノーミスカンスト可能ではある
しょっちゅうキッズと組む野良だとあり得ない話なわけで、全員全て分かってるかつ3:1の役割分担すれば普通に可能。
証拠に野良メンツの動画や画像はうpしてないに等しいだろ?野良でやってないから出せないんだよ それだけ。
俺の考えとしては これをキッズが真に受けたとしても 倒せないくせに張り付くことが減りガンガン運ぶようになるから有益なバカッターとすら言える
>>113
普段は単独行動やめて
味方の後ろから雑魚処理やオオモノ退治のお手伝いをしてればいいよ 波打ち際突撃して無駄に30秒くらいテッパン止めて戦死した2人
コンテナ前までテッパン来て簡単に納品できてるの見て何か思わないかね
思わないなら辞めてくれて構わないぞ
やっぱりバケツつええわ
敵がぐちゃぐちゃになってるときでも上からバシャバシャやれば味方救助できる
雑魚処理もしやすいし心強い
>>102
まあサーモンランのリザルト改ざんなんか普通疑わないですしおすし… >>123
赤を100にするってとこだけ真似しそうだ バケツは独自の強みがあるからいいけど
スロッシャー系は燃費に対して火力が低くて末期状態だと辛いのがなあ
ノーミスで1200デースオツカレー
ノルマ達した後に対岸に逃げたら仲間全滅して
助けに行こうとしたらリフトで滑ってドボーンしたけどカウント0でそのままクリアした
結果オーライでもクッソ恥ずかしいんですけど!
残り3秒で入水すればクリア確定だね
高台ならもっと猶予ある
デス4+4+8=16のバイト仲間と組んで
0デスでクリアしてやったぜ
滅茶苦茶疲れた
ノルマギリギリでカゴに駆け込んだらなんとか間に合ってノルマ達成したんだけど、同じように駆け込んできた同僚へのミサイルでまさかの4人即死
悔しいよりも笑ってしまった…
りまさんは野良でやってるのか謎
ツイッター見てると固定でやってるようにしか見えない
ヒカリバエで干潮側集まるのはいいけどそれなら壁くらい塗れ
満潮グリルで最後落ちてる金玉回収すりゃ終わりってとこで自分にタゲついたから、引き離そうとしたんだがうっかりリフト乗ってしまってやらかしたわ
なんでヒカリバエで高台にカモンしたご本人がお散歩始めるのかね
>>137
ありがとう
リンク見えなかったけど検索してみる
セミ自体はブキ試し打ち場で練習したりするみたいね
ヒカリバエで2落ちしてから自分にタゲ来てそんな咄嗟の判断できるのか
動画で見てみたいなぁと思ってさ トキシラズのグリル特に立ち位置ないって聞いたけど
金網に近いとこが一番納品しやすくて止めやすいと思う
>>103
さすがにテンプレ入りはやめたれや
ヒッセンのひとでなしのことは嫌いだけど、りまのことは面白いから嫌いじゃない 見たけどセミ極めてる人凄いな…
なんつーか繊細というか器用というか
これは要練習だわ
出来る人は息を吸うように出来るんだろうね
救助成功したら救助されたイカから評価点奪い取れるようにしてほしい
そうしたらみんな迂闊に死ななくなると思うんだ
>>151
ヒカリバエの死なないセミすごいよね
練習しなきゃなーと思う
セミしてすぐ死ぬ人がたくさんいるw ヒカリバエで高台立ち位置分かれるどころか対岸カモンマンまでいてクリアしてワロタ
>>152
評価点奪う/奪われるになってギスギスしそうだけれど、
正直デスしまくるイカが反省してくれるようなシステムは欲しいと思う。 サブウェポンもスペシャルもランダムにしてくれよ〜
サブウェポンはスプラッシュボムだけじゃなくていいじゃん
キューバンボムやカーリングも使えるようにしてくれ
スペシャルも4つだけじゃなくランダムで
アメフラシとかキューバンボムピッチャー使えたらより楽しくなるのに
>>150
救出20とか初めて見た
もう死んだやつ生き返らせるのが楽しくなりそう >>157
自分がジェッパだったから何とかなったけれど、
他のスぺだったら多分wave1失敗だった。
助けても助けても浮き輪になっているのは確かに笑えた。 >>153
検索したやつ極めすぎてて軽い衝撃だったわw
あれ出来たらヒカリバエで強いわなぁ
冷麺さんの動画だったか忘れたけどセミしても左右に動かないといけないらしいから
壁は広く塗ってある前提だねやっぱり >>150
赤イクラ数からして雑魚やオオモノも狩ってて忙しさが分かる
味方3人が納品してくれるだけまだいいかな
それすらしないで逝きまくる奴もいるから >>144
グリルが干潮側からくると段差なしのストレートコースだから危険
基本来る方向の逆サイドに誘導してる 残り数秒とかで全滅したときいっつもダイオウかバリア使わせてくれよって思ってる
こうノルマなのに壁も塗らない下手くそ増えたなと思ったけどいつのまにか700だった
>>158
>>161
10秒ペースで誰かデスしているというね。
まぁ、ほかの3人とも一生懸命やっていたんだろうけれど、
いきなり対岸に渡ったりとか、立ち回りはイケてなかった。 今回は編成バランスは良いけど
シャプマ以外は猪が溶けやすい武器が揃ってるからねえ
前進しないと死んでしまう子が揃うとそこまでなるのか
10ぐらいならたまにあるけど
20はねーw
救助回数も凄いけど、今日の構成で何でそんなに死ねるのかも凄いぞ
>>156
スプラッシュボムが1人カーリングになるだけでカタパの驚異度が跳ね上がるのでそれはない まぁそれぞれのサブに合わせたオオモノとかは妄想しちゃうよね
カーリングでしか倒せないトンネルみたいなオオモノとか楽しそう
>>162
わざとやっているようなクルーじゃなかった分だけ、
「助けよう」という気持ち反面、「もうちょっと何とかならないかな」という気持ち反面だった。
3人が次のバイトでプロアルバイターになってくれればいいと思う。 >>166
あっ確かに言われてみればみんな干潟じゃない方から来てたわ
ターゲットにされる前に教えてもらえてよかった
マンメンミ! 前から口開けて食べてこようとするウツボにカーリング投げて胃の中で爆発する、みたいなの良さそう
>>168
敗因は、3人とも対岸まっしぐらだったことだと思う。
救助回数は自分も初めてだったんで、話ぶった切って投稿してしまった……
今回の編成はイカしてるから、「久々にやってみよう」というイカも
多かったのかもしれない >>138
俺もはなから野良に関しては疑ってかかってたけど、そればかりはお互いに悪魔の証明みたいになっちゃうからなあ
だからゴマかすんならそこゴマかせよと思ったw SP増やすのは面白そうだけど
サブを増やしたらカタパ倒せるやつが減って阿鼻叫喚になりそうやね
正直平均復活数5.6って若干疑わしいと思ってるの俺だけなんだろうか
比較対象が自分しかないからわかんないけど2〜3くらいではないのか
カンストしたー
赤88でクリア出来たときもあったけど
バイト回数67中赤平均は453だった
救助回数は6、自分のせいな気がしなくもない
赤100ノーミスカンストは伝説級ですわ
ドスコイの大砲のインク補給中に横取りしようとしてる奴は氏ね
ただでさえ鮭に気をつけてるのに余計な事してんじゃねえ
ノルマ達成済みwave1ラスト数秒でジェッパ吐く奴って何考えてるんだろう
しかもだいたいジェッパだしヒカリバエだと必ず出現する
>>183
ウイニングランだよ
言わせんな恥ずかしい >>183
w1開始直後&少し経ってからのチャクチも何考えてんだろうに追加で 1200貯めるだけでいいのに何時間かあんだよこれ
頭がおかしい
今回こんなにブキステ良かったら次回も達人もどき多そうやな
ワイ580 幻と思ってた13-14-16に出くわし無事w3で間欠泉脂肪
>>190
まじかー しかもブキが強い時だけ参戦するビギナーも多そうやな
悪寒 干潮の初動ってコンテナ周りの塗りを重点的にやったほうが安定すると思うんだけどなあ
なぜかみーんな海岸まで出迎えて足止めしに行くんだが…
そしてあまり塗られていない床を必死に塗ったりミサイルで貫かれたりしてる ワロス
トバ以外の干潮はスポーン地点まで一直線に詰めとくとタワー出たときに速攻かけれて好きなんだけどな
ノルマ14満潮で開始3秒前にリフト動かしたらイカ2杯殺せてワロツァ!
トキシラズ干潮はコンテナ周囲と
コンテナ側左右を幅広く塗っておくと動線が広がって
劣勢になってからの生存率が飛躍的に上がっていいぞ
対岸カモンマンいるんだな、全W 開幕対岸カモンでSP使わない縛り、悪意ある行動だろこれ
俺も釣る前提できる初動は先まで詰めるわ。タワーと肩パ処理したい
もしかしてノルマ20以上の干潮ハコビヤって今回プレッサーいらない?
>>196
Wave1でホクサイ握ってる時にカンケツセンで全開けマンと遭遇して
はんにんまえに落とされても怒らないなら、その主張スルーするわ この時間からはじめるとノルマ高いところばっかだからトキシラズもうイヤだわ
ヒカリバエで籠左の高台行くのやめろ
今回ローラーないんだぞ
ヒーローモードみたいにサブが切り替えできればいいんじゃね?
ますます操作量増えて腕前の差が出るようになりそうだけど
今月のコロコロがバイト回だからいつもよりキッズ多そう
>>211
クイック使えるようになるだけでいいぞもちろんカタパにきくの前提だけど >>196
wave1失敗に怒ってるってことは自分も失敗してんじゃないの 鮭プレイ中に回線落ちすると評価値って下がるっけ
さすがに下がるよね?
シフト制かニートしか平日深夜は無理だろ
大半が土日が休みの会社員だと思うがね…
ハイお前らの救助:被救助=4:4とかよりも3乙からの俺の救助1の方が重要ー!
お前らの稼いだ救助数も俺のさっきの1あってのものー!!
自分が嫌いになりそう…
>>197
いつも塗りたくるのは自分で皆 前線上げに行くけど
一人が塗ったら任せろという暗黙のルールでもあんのかと思ってたわ
二人以上でカゴ周り塗ることはほぼ無いからブキによっては
散らばりまくりだわ 満潮グリル、満潮ヒカリバエときてwave3で満潮ハコビヤとはキツい
ハイプレ使い切ってしまってすまぬ
>>218
w3クリア後画面暗転前に回線落ちても下がるよ >>213
コロコロバイト回はわずか1ヶ月で終了した
最後のページでオクト編に引いたからキッズはもうオクトに夢中だ、一安心だな
地雷行為もヘビの背中に乗る、満潮で開幕落ちる、ピンチになってもスペシャル切らないぐらいだったな
なお、でんじゃらすじーさんは終始うんこしかでてこなかった、突き抜けてて面白かった 俺のジェッパの発着地点にテッパン停めた人、怒らないから出てきなさい
やっぱりトキシラズは自由に動きやすくてやりやすいね
今までで一番早くカンストで13459p
満潮対岸でカタパ3にタワーまで沸いてSP切ったのがチャクチの俺1人ってどういうことなんだ
これで給料同じとかやってられん
SP残して評価を落とすくらいならヤバイと感じたら早々に使い切るわ
コロコロのマンガってキャラの顔が縦長だからイマイチイカっぽくない気がする
やっぱ横長でないとな
通常間欠泉で金イクラ32個
危険度MAXではない
全開けマンいないと最高だな
今回初めて500越えた!
武器と仲間に助けられたなあ
いつまで維持出来るやら…
回線重いなあ...と思ってたらアメフラシが舞い上がった直後に
30度くらいの角度で猛スピードで急降下w
あのあり得ない空中でスライドしたみたいな動き
動画に撮り忘れたのが惜しい
もう下手くそは引退しろよ
何年やってんだよ向いてないよ
たぶん3連満潮昼をクリアできたの初めてだ
ここ見てたらありがとう
さっき最初から3オペだったけどwave1間欠泉まさかの全員理解者で
1ターンでノルマ達成してひたすら壁塗りまくりその後のwaveも難なくクリア
やっぱり最大の敵はシャケのスパイですわ
ぼんやりしてたら開始ノルマ20に気づかずプレイしてしまった
危険度MAXじゃないんか…
ノルマ24は誘導してる暇なんか無いのな
名前合わせたフレンド2人に放り込まれて
そいつらが上手かったためしがない
マッチング時点でスイッチ抜くの安定かな
なんで頑なに対岸に行かないんだろうな
頑なに片方しか使わないせいで大物捌けずに死ぬ
片面だけで戦えるほどお前らうまくないよ?
ど下手くそだよ?死ねよ??
ホタルちゃん、コンテナ近くでジェッパ起動し、遠くのカタパタワー倒したあと、ミサイルの直撃受けて浮き輪になって戻る技なんていったっけ?
武器構成がつまらないうえに満潮でカタパ8匹出て来るとか舐めてるのか
赤100くんだけじゃなくて金0くんも出没してるからお前ら気を付けろよ
赤100さんのせいで赤イクラ数意識するようになっちまったわ
ヘビずっと攻撃してたのに最後取られると少しだけ気にしちゃう
どうすれば赤100出来るか分かってきた気がするけど・・・
これ地雷プレイだよ!
>>238
自分が客観的に見て上手いかどうかは分からんが
一年もやってねーです 久々に"本物"の対岸マン出会ったわ
あいつらマジでタワー味方につけるの上手すぎ
参りましたわ
よっしゃカンストしたぜー 死闘に次ぐ死闘だった
これをノーミス赤イクラ100でこなすなんてやっぱりすごい!
>>221
お前はお前の仕事をしたんだからリザルトなんか気にすんな >>244
これ前回の夜中あったわ。夫婦っぽいネームの2人と俺ともう1人も野良だったんだろうがそいつが即落ちしてなんだよと思ってたら
まああっちは夫婦でリアル会話してるんだろうから、仕方ないといや仕方ないんだが
全くこっちと協力も意思疎通もするつもりない2人で気味悪くなったところで
ようやくもう1人の野良が即落ちした理由が分かりましたとさ。深夜だったし不用意に連荘しちゃったんだろうなあ トキシラズ満潮役割分担対岸二人カモンマンはさすがにたつじんになると少ないな
ありがたい
>>253
そりゃまだ発売から1年も経ってないからな >>242
しかし俺の動かしてるイカの顔は横長だが もうバイト回数でくぎったほうがいいような気もする
下手も3000回くらいすれば誘導くらい覚えるだろう
21スタートでレベル高い部屋かなと思ったら開始前にスペ全部使うし俺以外カタパにボム入らないで酷かったわ
W3でハイプレを2回も雑魚へ向けて撃ってる知的障害がいたけれど
籠ジャンマンが普通に動き良くてジェッパでハコビヤからイクラ出してた
カゴジャンが居なければ正直イクラ足りなかった
今、赤100でクリアできるかどうか試してるけど、どえらい難しいぞ…
ある意味、赤100でノルマ18以上スタートは無理やで…
>>128
自分がバケツ持ったとき、なぜかわからんが味方3落ち状態になって必死で救助しなきゃいけない場面が多いw
スロッシャーだと自然と最前線から一歩引いた感じで立ち回ろうとするからなのかね 疲れてる時にやると判断力が鈍るなぁ
でもシャプマ持ったらシャケしばいて塗ろ?ね?
満潮帰りリフト、味方が乗るの待ってたのになかなか来ないから「対岸マンかよ!」と思い自分だけ帰ろうとリフト動かした瞬間に味方が飛び乗ろうとして落っこちた。
俺がハメたみたいになって申し訳ねえ
>>267
ヘタクソは同じリアルタイムで上手い奴の倍はバイト回数稼ぐんだぜ あーーーっいんくがねーーー!!!!
アパムたまもってこーーーい!!!
また突撃マン対岸マンかと思ってノルマよく見たら20開始だった
嘘やろ…
>>240
キッズじゃないけど大砲初心者だった頃すぐ降りたりした
挑戦したものの下手だから敵が減らずに修羅場になって
直接倒したほうがまだマシか?と思って降りてたw
地雷行為って知ったのはここ見てから かんけつぜんあけマンって人と一緒なったけど多分わかってる人だよなw
>>280
全マップカンストした強者たちの次なる目標やね なんで明らかにノルマ足りないのにプレッサー2回目で吐くの?一回目で吐けよ
次のバイトでハコビヤプレッサーですっきりして
70カウントあたりでカモン出すと割とハイプレ吐いてくれるようになった
一回目は箱壊しに夢中で気づいてないんじゃないかな
始めてキケン度MAXに遭遇したけど満潮はあかんわw
オワタw
そういや干潮ハコビヤ、ハイプレ吐いてくれてるのに金イクラ落ちねー
俺もハコビヤ本体に当たらないようブラスターの爆風も重ねてんのになんでや、と思ってたんだが
ハコビヤ追い返してからふと後ろ見ると、山盛りの箱w
なるほどなー、確か場に出る箱の総数って決まってたっけなw
満潮グリル15個でクリアするのに次の干潮15個グリルでノルマ足りないんだから誘導知ってるイカいないとほんときついわ
俺も今日初MAX だったが想像より湧きが早かった、鉄板モグラ複数のジェットストリームキツいね、インクもたない
こんな激甘基準でたつじんって、じゅくれん以下のマッチングはまともに機能してんだろうか心配になるな
>>287
がんばってるみんなにウデマエXにいってほしいからS+で割れても1しか下がらないようにしたり、基本的にみんなに最上ランクに行ってほしいらしいな
なおその中のマッチング 熟練未満ならともかく達人で壁塗らないハイプレ使えないはヤバイだろ
それに気づかずにここまでくるって控えめに言ってセンスないから死んだ方が良い
>>291
じゅくれん以下はシャケが弱いから大丈夫
まずラッシュのシャケのスピードが遅い 3人とも周囲見えてないとキツいな
鉄板とかヘビとか一人でも出来るけど処理速度考えたらなるべく2マンセルで倒したい
本体向けたり引き延ばししてもだれもやってくれねー
>>226
デンジャラスじーさんまだやってんのか…販促じゃないオリジナルだから息が長いのな >>299
なるほど、考えてみるとグリル相手に段差無しとか死あるのみだよなw
流石に無いかw 今日はなぜかそんなに酷いのと当たらない、W1失敗は1回だけ
クリア率7〜8割くらいあるかも
100から200に上げられたから気分良く眠れる
もうドンブラコはやらねえ
>>226
マリオくんとじーさんの作者はほんと尊敬するわ ダメダメな連中と組んだときに限ってシャーマこないんだけどブキ振り分けってランダムじゃないよね?
>>302
逆に失敗が少ないから止め時が掴めないw
初キケン度MAXを区切りにしたわ 今日はノルマ19とか20開始でも壁塗らなかったり対岸マン居たりひどいな
それでもブキ強いおかげかクリアできてるけど
wave3ハコビヤで誰もハイプレ使わずギリギリクリア!
と思ったらハイプレ祝砲上げてるカスいたんだけどどうしたらいいんだ?
「ナイス」「カモン」「殺すぞカス」ボタン実装してほしい
カンスト完了、23030pだった
回数は数えてないけどいつもよりは早かったと思う
テッパンに高台から押し出されて落下地点にドスコイがいたときの絶望感
>>309
言われてみれば、わざわざ干潟で戦い続ける必要もないかw 基本イージーなうえに最悪通常エリアをセーフティゾーンに使える干潮はちょっと緊迫感ないよなあ
カゴ横まで入られたらカゴ壊されて強制終了でいいのに
シャケト場なら段差とカゴが近いから干潮グリルはいけそう
ドンブラコはどうあがいても無理
構造物まで戻って戦うことを考えると、別に通常と変わらないような
だから干潮グリルは無いのかも
w2失敗が続くとかいうジリ貧展開でストレス溜まるわー
今日の編成ならカンスト目指したかったけど、仕事から帰ってきてからの数時間しか出来んからなぁ
3回も死んじゃったけどキケン度MAXはじめてクリアできて嬉しい
十数回やって初めて失敗1回
構成がいいのかクリア率高い
失敗したのは満潮即対岸に居座るBランク
対岸でヘイト稼いでも納品間に合わないんだって。。
>>321
やっぱ3回に「も」がつくウデマエでないとキケン度MAXは無理か
俺チョーシにムラがありすぎんだよなぁ 自分より下手な人とやると救助4デス1赤イクラ750〜850くらいなのに、上の人とやると救助1デス3赤イクラ550〜とかザラだ
特別難易度に差あるわけではないのになんでだろうな
>>317
ヘビがイカAをタゲったら残りのイカB~DもイカAと一緒にリフトに乗るってこと?
この場合どうなるんだろう >>317
海に帰ってく。そのまま放置するとどうなるかは分からん >>325
前者→このメンツだと自分が死んだらマジでヤバいな
後者→上手い人おるから死んでもなんとかしてくれるやろ
っていう気持ちの違いもあるかもしれない ヒカリバエでカモンしとんのに何でみんな欲張り納品するのかな
偶然だけど同じ人と全く同じ行動を3連続くらいして相棒みたいになってわろた
お互いフォローしあうツーマンセル体制つよ
普通の人は寝たのかな
急に下手くそしかいなくなった
ハコビヤって全然面白く無いからやめてほしいわ
ひたすら地味
>>332
体感、午前三時まわるまで、不思議と酷いのしかいないみたいなんだよね さっき始めたんだけど、16スタートで12救助って何事よ
自分が評価400なら他メンバーの平均評価400なんだろ?
今回でどんだけキャリーされてんだよ
w1開始前のカウントダウン中にジェッパ発動してしまったので仕方なくジェッパで壁塗ったけど頭おかしいと思われたやろな…
壁塗るぜーって勢いよく飛び出したが満潮で引き返すって時にたまにSP暴発しちゃう
センプクしてごまかす俺よりちゃんと壁塗る>>337はできたイカ 今回楽だなー
すぐ500超えそう
トキシラズだからかな?
グリルの子ジャケ誰も処理しないからリールガンで処理してたらそりゃ失敗するわな
グリルはラピッドリールガンがグリル本体で
バケットが主にコジャケって役割を認識してないとすぐ納品不足とウキワだらけになる
>>341
ボム使った方が絶対いいって
今回の編成だとシャープマーカーが一番コジャケは楽かな?
バケツが案外、足元塗るの難しいように思う
ブラスターは範囲こそ申し分ないけど連射できないからキツイ >>344
俺もジョイコン使ってる頃はたまにあった
プロコンにしてからは皆無だな >>325
上手い人とやるとタワーカタパのタゲが自分にくる気がするw
立ち回りが後手後手になりやすくて結果的に回ってくるのかと思ってる
自分が一番動きがいい時は主導権を握ってる感じ あかん
2wですぐしぬん多いな
00:30までは8割クリアだったのにつらい
自分の腕でこのマッチングはキツイんでねます
あと本当にうまい人に当たると
こっちにタゲが来ないうちに色々片付いて
全員うまく立ち回れると思う
イカリングでサーモンも詳細表示されねーかなー
成功率、オオモノ処理数、被救済数など
大体いつも500〜600維持してる勢なんだけど18スタートは割と今回は安定してるかな
壁塗ってくれるイカ見るかも
圧倒的に13、14スタートで全滅する
キャリーできるほど上手くはないし下手に評価上げさせる気はない
確かに今回、壁めっちゃ濡れてて驚く事が多いね
頑張るスロッシャーによく遭う
>>197
失敗するパターンが納品不足か全滅のどっちのパターンが多いかで動き決めればいいんだよな
干潮は全滅の方が恐いから基本雑魚オオモノ殲滅で動く
タワー処理がきつくなるからトキシラズは右の中盤から塗り始めて奥までいくな
もちろんモグラがきたら引っ張るが
ダム干潮はカゴ周りから塗るね
どっから出るか分からないから
トバ干潮は奥行くメリット無いからカゴ周り
ドンブラコは中央奥までつっこむ
左から湧いたら回り込めるからな >>347
それはあるかも
今度からもっと積極的に前出てみよう ハコビヤのときだけラピ最高や!ってなる、すごい勢いでハコ壊しまくれる
他では基本的にあまり持ちたくない武器
無事カンスト
やっぱり今回楽だったな
平日にカンストまでもっていけると思わなかった カンストまでよーやるなぁ
俺なんて500目指して、あとは評価が溶けて400になるまで遊んで終了って感じだわ
今回は楽過ぎて全然評価溶けないけどなw
ハコビヤでラピ使うと射程の長さにビビる
これは壊れ武器ですわ
動きいい奴と当たってこれ楽勝だろって思ってもすぐ崩壊していつも通り
最近はどのステージでもやってて楽しい800位まですすめるくらいだな
それ以降はゲームを楽しんでる感じがしない
SPはプレッサー最強だと思ってるからハコビヤの時だけじゃなく固定で自分に回してほしい
特に今回は対岸に湧いた肩パタワーの片付けやテッパンバクダンコウモリヘビ自岸カオスになった時にも緊急で使えるし神
下手なイカだと状況悪くなってから使うか使おうにも使えなくて余らせて死ぬ
人狼の役職希望じゃないけどスペ希望欲しいな
ジェッパならカタパもバクダンも自信あるんだが
ハイプレ握った時の戦犯率やばいからなんとかしたい
バイトの報酬にもドリンクきいてくれんかな
ポイントは増えなくていいから
サブ効率ほしいのに1/14じゃなかなかたまらん
ナワバリはつまらんし
今回全部壁塗りできるブキでトキシラズだからとっても楽なバイトだな
H3は…踊っとけばいいと思う
普通にジェッパが最強だよ
回してくれんなら毎回ジェッパくれってレベル
>>363
スペシャルは 「絶対切る」 っていう状況を決めておくといいと思う
トキシラズの場合、満潮対岸でタワー・肩パッドが合計X体以上出たら切るとか 800越えたー。明日も仕事あるから流石にカンストは目指せんな。
満潮で対岸にカタパ2体とコンテナにヘビ同時に湧くともう察する
>>288
ノズル狙ってる奴まだいるから単にシャケコプターに当たってなかっただけかも
実際1回目全然イクラ落ちてこなかったから、2回目を離れて見ると下の方狙ってやんの
そりゃあ倒せてないから箱だらけになるわな
クリア後至近距離で見つめてあげた まあ赤100()抜きにしても野良ノーミスカンストなんてどんな魔法使ったら出来るんだって話だよなあ
1人の対岸居座りマンに振り回されたけど、それを冷ややかな目で見てるであろうお前ら2人も頭にええもん乗っかったままやないかい
カタパとヘビ湧きすぎだし満潮5連続で来るし勘弁して欲しい
ドスコイ大砲で失敗したの初めてだわ
何で俺しか大砲乗らないんだよ
バイトリーダーとか名乗ってるヤツにマジろくなヤツいないっすね……
普段、左右操作をリバースにしてるのだが、何故かノーマルに戻ってて、しょっぱなのバイトでグダグダだったわ。
ほんとにお前らスマン!クリアまでしてしまい、完全にキャリアしてもらた。
おまえらだけとあたると危険度MAXくるから嫌い・・・
仕事あるしもう寝る
失敗リザルト画面での合計パウチが常に4以上あるな、6も全く珍しくなくて悲しい
初めて準危険度MAX(20/22/24)だったけど
ラスト24で満潮で常にカゴ前緑でどう仕様もない感じだったんだが
上位勢はあれでもクリアできるんだよな。ふつうにすげえと思った。
満潮でヘビ3体バクダン投げられて雨振らされたらもうどうしようもなくね?
ボムで命のリレーしつつ
バクダン狙っていけばなんとかなるかも
対岸に行かないっていう縛りプレイをしてるなら考えを改めるべき
サーモンランの報酬最大値っていくつ?
99999超えるの?
「かんけつぜんあけマン」とかいうのとマッチングした瞬間血の気引いたわ・・・
運良く間欠泉は来なかったがプレッサー2つ余らせて祝砲
もし間欠泉来てたらプレッサーで全開けしてたんだろうな・・・
名前からして地雷行動だとわかってるし出禁にしてくれ
>>385
その通りどうしようもないぞ
高ノルマトキシラズ満潮はSP全投入してヘビを倒すゲーム
ここばかりはハイプレで対岸のカタパ2枚落とすより今登ってこようとしている水中のヘビにハイプレ撃つほうが良いかもしれん さっきから危険度MAXばかり当たるな
トキシラズ×良編成×ニートタイムすごい
940からMAX3連続で無事初カンスト
今回のブキは個人的にH3が最強だった
なんか起きちゃったからちょっとだけやるかって思ったらキケン度MAXきて一気に目覚めた
と思ったら13開始のカンケツセンでカゴ側から開けていかれて眠くなった
ゆなと/STってやつ下手なくせにSTで潜らないでくれ
リールガンほんとつまらないな。バケツ、ラピは楽しいけど
リールガン入れるならスプチャかスクイックリンかリッター入れてほしい
もしくはスプスピかバレルとか
人によって何が楽しいかはそれぞれだけど、なんかこう、楽しめる武器がいいな
一個だけ武器を自分が選んで設定しておいてブキチェンジの時にまわってくる時がある、みたいな感じの方がおもしろい気がするんだが
みんなうますぎて危険度マックスが楽勝だった
こんな事あるのか
>>399
逆にリールは楽しいけどリッターは楽しくないとかラピ嫌いとかいるだろ、そんな全員の要望に応えるのは無理だから現状しかたないとおもうしかないよな
でも全員自分で選んだ武器で潜って持ち寄りバイトは楽しそう、チャー3とか恐ろしいけど 危険度MAX多い・・・と書きに来たら、みんなそうなのかw
というか全然失敗する気配がないんだけど、自分が上手くなったの?
それともトキシラズがキャリーしてくれたの?
>>401
あれよ
「?」が入ってるランダム武器の時あるじゃん
あの部分が誰かの選択武器みたいにするのよ
例えば
バケツ、スプチャ、ザップ、?
みたいな感じで?の部分が誰かの選択武器って感じで
自分がスプチャ設定してる時、バケツ、スプチャ、ザップ、スプチャみたいにかぶる可能性はあってもチャー×3にはならんと思うからさ >>403
なるほどかしこい、思い出した確かイカッチャでやると1ブキ固定になっちゃうけど近いこと出来るからオヌヌメ >>403
賢いやん
私服私ブキ出勤の案は今までもあったけどずっと同じブキになるか他人の持ってきた変なブキ持たされるかという問題点があったんだけど
それなら良さそう
今すぐ任天堂に掛け合ってくるんだ >>404
イカッチャのやつってローカルでやるやつでしょ?
自分、社会人だから「ねぇ!サーモンランしようよ!」みたいにはなれないからなぁw
できればいつものバイトのようにオンラインで好きな武器一個設定したいな >>406
うん、時間ある時ホントにご意見メール出しておくよ
でも今日は今から寝るw
みんなも良ければ意見送っておいてくれ H3は硬直に癖があるけど慣れてくると火力あって楽しい。
逆にバケツは使いやすいけど火力が物足りない。
気づいちゃったんだけど今晩の武器編成桟橋のタワーに詰まされない...?スシかリールが行くことになるけど射程とかキツそう
下手に桟橋タワー倒しにいくよりは
プレッサーをかいくぐりながら強引にノルマ達成してあとは逃げ回るほうが成功率高い
という局面が多そうな編成のように思う
言われてるほど強い編成とは思わない(少なくとも野良は…)
>>389
そいつ昨日会って満潮間欠泉になったけど、最初に自分がリフト乗って対岸開けて当たり引いた後に戻っても大人しくしてたぞ
ずっと後ろから煽りイカされてたけどな 軽い気持ちで寝起きに一発ともぐったらいきなり危険度Maxでワロタ
頭はたらかなくてあんま動けなかった懺悔
ノルマ22でもヒカリバエお散歩マンいるんだ・・・
いつのレベル帯からいなくなるんだ
>>414
丁度自分も全員お散歩マンの恐怖を乗り越えた
ただ面白いのが、ヒカリバエの仕様は分かって無くても一カ所からシャケが来るのは何となく察したらしくて、
最初バラバラでカオスだったのが、最終的に干潮と反対側の下り坂の下の方にみんな固まってた
流れ変わる前に時間が来たのはラッキーだったわ なんか今回のシフト400超えたら上手い人としか当たらなくなっていつもと違った
楽なんだけど自分ミスったらどうしようって緊張したわ
6時過ぎたらキチガイまがいのやつらが混じってきたからもうやめよう
ブロック機能有効にならないかな···
今回危険度MAX多かったわ
プライバシーポリシー改正のログインが出来ないキッズが結構いる説
俺そのパターンあんまり上手く行かないんだよな
緊張するのかな
こっち950でwave1ノルマ15て舐めとんのか殺すぞクマカス
グリルで3人とも散歩して壊滅したわ
700でノルマ14スタートになったときもやりたいほうだいで酷かった
野良だと干潮イベントはトキシラズが一番難しい印象がある
他のステージだと道が細いからヘビ先輩が強制的にコンテナまでイカを引かせてくれるんだけどここはそれがない
壁塗るのが少ないおかげでH3での壁塗り技術が向上した
なんとなく海外版でカンケツセン何て言うんだろうと思ってインキペディア開いてみたら
海外版のたつじんってプロフェッショナルなのな
バイトなのにプロってこれ日本語だとわけわかんねーなw
あ、カンケツセンはgusherだった、意味は噴出油井……石油?
一応三番目に「(水などの)ほとばしり出るもの」とあったけど
間欠泉もまぁ温泉だし...意味よりイメージ先行なのでは?
グリルはトキシラズならむしろバラけてた方が安定する
全員なるべくバラバラの高台にいれば振り返り死がないし子ジャケ処理もしやすい
バイトは別にアマチュアの意味じゃないからプロフェッショナルとは背反しなくね
今回ブキが楽勝でがんばればカンストできそうだったけど時間なくて無理だわ
タイミング悪すぎ
フェス時のステージがドンブラコ以外な事を祈る
叶うならト場かトキシラズがいい
赤イクラゼロ縛り奴とマッチングしたけどクリアできたー
しかも失敗したのか赤1個取ってやんのw
>>419
ありえるかも
ナワバリバトルも異様に強い人たちが多かった MAX出現になにか条件てあるの?
一度も来ない。やってみたい。
今500キープしてるたつじんです。
今回はバイトリーダーが多めなのかバイト初めて5回目で危険度MAXに放り込まれた
>>419
なんとなくだけど、それあるかもね
6時過ぎたら変な行動するのが増えたけど、いつもよりノルマも成功率も高めだったわ やっぱMAX見るにはシフト終了間際の早朝に起きとくしかないか
普通に平日の夜や土日の昼間じゃいくら上げても当たらん
自分が900でもあんまりMAX出ない
残り3人が1500ないとかあるのかな
残り10秒あと一個納品でクリア→俺以外浮き輪→イクラ持ち浮き輪くる→
助ける→クリアだ!→何故か納品せず他の助けに行く→時間切れ
まあ流石にねぇよこれはって久々思ったね
次回も次々回も楽だな
野良やここでも一部スコープ苦手な奴居るみたいだが
うわあああ終わったとこかああ
次回は罠かと思うくらい楽な構成だな
募集スレとかだと4時間ずっと危険度MAXとかもあったりする
本業チャーでもなけりゃスコープ得意な奴の方が少ないと思うが
視界狭いしキープできないしブレッブレになるから嫌い
それでも今夜と明後日はカンスト余裕だろうけど
たつじん初心者350
さっき初めて危険度MAXになったけど他の3人は数値いくつくらいだっだんだろう
迷惑かけてごめんです
チャーは先にある程度エイムしてからチャージするもんだしスコープの有無はNPC相手のサーモンランじゃあんまり関係無いだろう
精々キープからのアクロバティック蘇生や雨弾跳ね返しができないくらい
幼児殺害した容疑者が逮捕されたみたいだけどアニメオタみたいだな。おれらも近所でシャケが殺されたら警察来るかも知れん
グリルとヒカリバエはノンスコのほうが便利
それ以外はどっちでもいいなあ
自分はチャージキープあんまりしないし
チャージキープするためにチャージキープすることはあるけどw
なんとなくカッコいいプレイしてる感を味わいたくて
FPSでスコ専だったから逆にスコープついてないとまともに当てられなかった。
最近はバクダンに当てられるようになったけど。
みんなお疲れさま 一応
●もうすぐ
5/15 21:00〜5/17 03:00(30h)
○支給ブキ
スプラローラー スプラシューター
L3リールガン スクイックリンα
○現場:シェケナダ厶
●つぎ
5/17 15:00〜5/18 21:00(30h)
○支給ブキ
スパッタリー スプラスピナー
プロモデラーMG スプラスコープ
○現場:海上集落シャケト場
●そのつぎ
5/19 09:00〜5/20 21:00(36h)
遠距離ブキってすぐ足元のコジャケにシバかれるから苦手だわ……
気付くと味方がみんなコンテナから離れた場所で死んでてコンテナ周辺が阿鼻叫喚地獄絵図になる
構成良いフリしてしれっとスコープ混ぜるのやめてくださいクマサン
>>465
トキシラズにしては赤イクラが少なめプレイ?
味方に合わせて動くとそうなるか サーモンレックは入力漏れ入力ミスが悲しい
いちいち写真撮って後から補完するのも面倒
任天堂スイッチオンラインにサーモンランデータ来ないかなあ
>>468
もっと赤イクラマンになりたい…。
Waveの最初、呼ばれるまで壁塗りまくってるのと、なるべく死なないように心がけてるから、消極的になっちゃってるんだろうな。 >>465
Twitter覗かせてもらった
くまさんバイトの歌がナイスナイスナイス >>469
うん、記録するのすごくめんどくさかった。
どのオオモノをよく倒してるとか、データ見たいよね。
ところで、10戦(成功率50%)の赤イクラ平均は、218個でした。 干潮コンテナ付近でカモン連打の意図を汲み取った上でバカの一つ覚えって言ってる人がいてなんか悲しくなったわ
>>471
ありがとう、あの替え歌は自信作w
まずこのスレに投稿したよ。 >>472
W1失敗多そうな数字だな
気苦労が窺える >>464
つまり19日からのバイトが偽装たつじんだらけで地獄になると言う事だな
評価キープ来てから甘編成が害悪に思えて仕方ないんだよな
>>467
スプスコだからまだマシよ、
4Kスコならクッソキツいけど >>456
内臓を取り出され塩を刷り込まれた状態で吊り下げ放置されるという痛ましい事件が発生しました チャージ時間は同じなのに射程が長くなってるからお得感はある
スコープは周り見えないしキープ出来ないからバイトで持つならスコープないのがいい
ここから○○が倒せるのはスコープだけ、みたいなのがあるならともかく
バイトのスコープはほぼ足枷でしかないからなあ
足元見れないからモグラやミサイルや雑魚が強くて困るグリルも狙いにくいし
お、次々のシャケトバけっこういい感じだねスプラスピナースプラスコープ珍しいし
もうすぐの編成もつぎの編成もいい感じだな
カンスト狙ってみるか
サーモンの期間短くなった?
昨日ノルマこなしたのにもう次!!?
一年に一回でいいよもう
最近のクマサンは良編成組んでくれて優しい
あとはドンブラコ解体してくれれば文句無し!
平日良編成にして週末は極悪編成。
じゃないと平日に人が集まらないし、週末はほっといてもバイトは集まるからね…。
文句言ったところで何も変わらないしスコ付きでやるしかないじゃないか言うんなら分かるけど
あれだけ視界奪われて平気な奴のほうがターゲット以外何も見てないんだろうなって話になるわな
ターゲット狙いつつ次の索敵とかするよね
スコ使える俺カッケー言いたいつもりがむしろ無頓着さを露呈してるだけだな
次の編成おまえら絶対タワーに泣くことになるぞ
タワー狩りやすい長射程がいないダムはたいてい地獄になる
一応L3が、そこそこ連射が利いてそこそこ射程長いけど……
L3先輩いるし桟橋側のタワーだけ気をつけてれば結構楽そうな構成だと思う
特殊ウェーブも多分楽だし
>>498
多分キャノン乗ってたイカがインクチャージの為に降りるのを待って
代わりに乗るヤツのことじゃ? ヨコイリは「射線上に入るなって、私、言ったよね・・・」じゃね
つまりブラスターには無関係なのでもっとよこせください
>>502
そういやWaveクリア後、俺が消えつつあるテッパンをそのまま撃ってたら
わざわざ間に入ってきて背中で俺のインク消しながら獲物横取りするのがいたわw 大砲強奪が無いから消去法的にヨコイリは大砲のことだと思う
タゲられたりミサイルのマーカー付けたままこっちに走ってくるやつにも名前が欲しい
スクイクの次にスプスコとか楽しいの続きやん
今日はローラーあるし、次スプスピあるし
ステキやん(*´ω`*)
あぁ、ミチヅレの事か?数が多いからみんな諦めてるのよな
ヨコイリが大砲強奪なら「ユレウチ」もリストに入れないと・・・
バイトのチャー系の中でスクイクが1番いいと思ってるんだが
タワー倒せるしバクダン確一チャージ早くて機動力もある
竹は確2なのが慣れてないイカだと地雷と化す
それもバイトでチャー扱える前提だけど
ドスコイ一撃のリッターの魅力にはかなわない
昨日H3担いでて気づいたけどドスコイを快適に処理できない武器はどうもだめだ
>>514
竹使えないイカ多いよ
バグダンでもたついてるのよく見る >>516
削り入れといてあげれば大丈夫それでダメなら他のチャージャーも無理だろう 誰でも使えて汎用性が高いってことになると、やっぱりスシやシャプマ、ZAPあたりになるんじゃ
ボールドはバクダンがキツイ場合があるから、汎用性となると一枚落ちるかな
竹とかH3とかダイナモとかは、強いけどバイト仲間が必ず使いこなしてくれるかと言うと……
そういう意味では、チャージャーで洗剤がベストというのは否定できないかも
スクイックリンは射程的に雑魚無視してじっくりバクダン狙う暇が無いから微妙そう
やっぱりスプチャ
>>519
H3の後輩ってどのブキだろうかと首を捻ってしまうな そうかなあスクイク最強だと思ってるけど
次点がスプチャかな
基本バクダンすごい遠くから狙う訳でもないからスクイクくらいの射程で充分
リッターは強いけど無闇やたらに動けないからなー特に満潮
自分もチャージャー最強は竹だと思うけど
扱える人が普通のチャージャーよりも更に少ないから野良の安定感を考えるとね
間欠泉でシャケの手先がいる時は貫通あるチャージャーの方が便利だし
>>513
大砲は武器種に係わらず上手いやつが乗れ定期
ダイナモが運搬したって納品数は大して変わらないよ
大砲乗るの自重した方がいいのはト場のパブロぐらいだけど
ト場のドスコイラッシュも楽だからまともに大砲使えるならまあ問題ない 昨日大砲乗っててインク補充で降りた瞬間横取りされた
お前より上手いからって取られたかと思ってて金玉集めてたらタワー倒せないわ肩パ落とせないわひどい有り様だったww
ダムのリッターが一番好き
カゴ横高台で砲台役するとカゴ回りキレイに出来るし
この前のスクイク竹バイトは楽しかった
どっちかが処理できなくてもこっちでカバーできるし
スクイク竹はまたやってほしい
パブロホクサイはいらないです
>>526
スクイク竹パブロホクサイのバイトがやりたいって? スクイク竹回はあんなに強い構成だったのに野良の安定感ヤバかったな
みんな扱える人の時はシャケがほとんど狩り尽くされるレベルなのに
ダメな時は誰も何もしてないのかと疑うレベルでシャケが溢れて
フデは何を改善すれば人気ブキになるかな
Wave終わるまで走り回れる燃費か、ドスコイを往復ビンタで屠れる威力か
パブロは塗りが改善されたらしいけどなぁ
走り回る燃費もっと高くていいだろとは思う
唯一の取り柄の癖に意外と持続力ないの腹立つ
ホクサイは…削除で
パブロは燃費特化の火力弱めのサポート役割の今のままでもいいけど
ホクサイは火力上げて前線で戦えるようにして欲しいわ
火力上げても今の燃費なら壊れにならんだろ
フデが両方ともサポートレベルの調整なら2種もいらん
リッターダイナモスパッタリーZAPトキシラズでやってみたい
1日中バイトするわ
使いこなせば楽なはずなのに多分阿鼻叫喚な編成
H3 L3 竹 ダイナモ
>>537
スパッタリーとZAPが対岸で大暴れして、ダイナモとリッターが動けなくなる未来が見えるよ リアルに友人4人居ればいつでもやれるんやで(ニッコリ)
>>539
くそう想像できちまう!!
こちら側もあちら側も真緑の画面がよぉ!! >>540
なるほど、おしっぱでブンブン振って、ドスコイを往復一回で潰せるか燃費をわかば並みにすれば
多分大人気になるね!
燃費と威力を両立すると、今度はぶっ壊れすぎてワロエナイ事に >>541
ここでフレ申請とからあかんのか?
ここの奴らとならすぐにカンストさせてくれるだろうよ 俺も暇だしかわいこちゃんのスマホゲーム配信見てるわw
そんで頭ん中は今日発売したウィザードおぶレジェンド花王かなあどうしよっかなあって考えてる
今日21時からは良編成でお楽しみ回なのにこんなときに飲み会が・・・
一緒にスプラをやれる友達が欲しいでし・・・
イカナカマなりツイッターなりでフレ作ればよかろ
俺はイカッチャでバイトできる友達欲しい…
ゲーム内だけで募集かけたり休憩とか終わりとかの連絡が完結できるようになったらフレとやるわ
というかなんでできないん・・・?
悪い子にチャット渡すと直結と爆撃始まるからなぁ
MH3GHDとかですごい便利だったからやりようはありそうだけど
危険だからなんでもかんでも撤去ってのは現実の公園の遊具だけじゃないんだな
チャットで暴言吐けるようになればいいんだけどな
カスどもは一斉にやめてくはず
アメリカだったと思うけど、ゲームで腹立ったからと、気に食わない相手に執拗に絡んで個人情報引き出そうとして
そいつが赤の他人の情報を伝えたら、その赤の他人を 「銃を持って立てこもってる」 とか偽通報させた(そういうのを請け負うのがいるらしい)結果
その赤の他人さんの所にSWATが行って、何のことかわからぬままその赤の他人さんが射殺された事件とかあったらしい
古くはトランプゲーム(コントラクトブリッジ、二人でチームを組んで対戦するらしい)で相方(夫)があんまり下手なのに腹を立てて射殺した事件があった(イギリス)
インターネットは公園なんか比較にならないくらい本気で危険だからな
いろんな精神障害者がうろついてる
自由に文章送れるといろいろやらかしそうだけど、定型文で意思疎通するくらいならそこまで変なことにはならないと思うんだけどなあ
今だってカモンとナイスで送りあって事件に発展したとか聞いたことないし
ゲージの増減が健常者と障害者が一律なのがおかしい他のゲームはちゃんとしてるのに
戦犯を冷遇すればこういう殺伐とした雰囲気も緩和されるはずなんだよなあ
パブロはプロコンがクソザコナメクジだから思いっきり連打するのが怖いわ
何を以て戦犯とするかの線引きが難しいところだな
間欠泉の開け方とか分類できなさそうだし
単純に赤金イクラの納品数と救出回数が+要素で救助された回数で-みたいな感じになるんじゃない?
>>556
バカに道具を与えるとろくなことしないからな >>555
下手な奴にバイト来るなやら死んでくれって言ってる奴よく見るしある程度規制するのも仕方の無い事だと思う
このスレ見てるとそう感じる >>565
匿名だからってのもあるけど、やったら強い言葉ぶんまわすのいるね
2chの頃からだけど チャットの無い現状ですらフレ申請使って暴言言う奴だっているからチャットなんて付けたら酷いことになるの目に見えててな
せめてマリカーのレース間のあれ程度の意思疎通くらいしたいなーなんて
あれで事件に発展するならもうあきらめるけど
モンハンのチャットとか暴言はほぼ見たことないけど
あれはあくまでキックできて自分で部屋たてれて協力ゲーだからだよなぁ
>>568
すまんがマリカしてない俺にkwsk教えてほしい 十字左右に自由定型文を設定できるようにして、暴言だったら通報できるようにすれば事件にならない
プレッサーうて
ゆうどうして
みたいになったらいいのに
対岸行くなボケ と 全開けするなカス ボタンは実装してほしい
マリカはマッチングとコース決めによる待機時間のときにテンプレコメントが打てるんだよね
部屋はいったときには「よろしくおねがいします」とか「こんにちは」とか
部屋ぬけるときには「そろそろぬけます」とか「ラストにします」とか
感想なんかも「やった!」とか「くやしー」とか
でもイカはマッチング待機時間が短すぎるからこういうのは無理だろうな
せめてバイト中に十字左右で何か言えるようになればいいのに
>>569
俺も無いな…
ゲーム内チャットじゃなくてわざわざメッセージ送ってくれる人もいたぐらいだよ
まぁスプラ2に関してはダクソみたいな一期一会な感じが気軽で良いんだろうけどね 知らない野良で意思疎通はまあ別になくていいんだ
せめてフレ同士で連絡させてください
サーモンでフレ送られて登録してもどうやって合流すりゃいいんだ
フレンドメッセージやフレリクコメントの廃止も悪用されたからだろうな
悪用した奴は一生サーモンランするな
デモンズやダクソみたいに定型文組み合わせでメッセージ作って
ボタン登録できるようにしておけばいいんでないの
>>573 d
めっちゃ面白いやん
自分で定型登録だと、いくらイカ研がNGワードで登録出来ないようにしてても
かい潜って人を嫌な気持ちにさせるバカが絶対いるからなぁ
通報するにしてもバイト1回分はそいつと付き合わなきゃだし・・・ ダメ!くらいの意思表示はさせてほしい
テッパン誘導妨害された時とかに使えばキッズが気づくきっかけになるかもしれない
そもそもサーモンにおいてコミュニケーション取りたいと思わないから増やさなくていいです…
わかってる人同士ならカモンもナイスもなしでいいしわかってない人のカモンとナイスは欲しくない
やられてんのも見りゃわかる
イカの名前ですらふざけたのがいるくらいだからな…
どうぶつの森のチャットも酷かったっぽいしコミュニケーションツールは無い方が良いのかもしれないね
ナイスカモン以外も欲しいけど連打されると何言われても鬱陶しいし難しいかも知れない
でもギア集め以外の目的で鮭やってる奴らは馴れ合い本望の負け犬どもだろ
雑魚の癖に一丁前にナイスする奴とかこのスレで変な替え歌誇らしげに歌っちゃうとか
左右のキーか余ってるんだからもう一声なんか欲しいね
>>581
俺はシャケトバと霧にキンシャケはカモンほしいわ バイト(試合)中の意思疎通なんかクソどうでもいいんです
ただ〇〇時に何やりたいとか続けたいとか終わりたいとかそんな意思疎通がゲーム中でしたいだけなんです
>>582
てか ナイスとカモンのたった二つで相手の行動を読めるのがすごいわ
任天堂様スタイリッシュ wave開始時に張り切って塗りまくろうとしたら
>>331みたいにシンクロしてしかも相手の背中撃ちまくってるみたいになって
煽り?と訝しんだイカちゃんにジッと見られた時
マジでゴメンボタン欲しかった >>585
金鮭はどうせカモン以前に集まってないとどっちにしろ厳しいし霧は雑魚発見次第カモン連打するやつがいてうるさいからいらない… タワー時にターゲットと動きシンクロして逃げてしまって死ぬ事件
カモンを日本語に出来ないもんかな
時々カモンの意味解ってないんじゃないかって思うのがいるし
幼稚園児や小学校低学年とかだと実際わかってないんじゃないだろうか
よくよく考えてみるとバイト始めるまで難易度がわからないってのも独特だよね。
大抵、オンゲーは部屋主が難易度設定して募集かけるじゃん。
その難易度に対して自分のレートが低い(難しい)なら報酬増えて、
多いなら報酬少なめってんじゃ駄目なんかね?
>>593
そのくせカゴジャンと干潮居残りの時はカモンナイスするよな
自分が言われてるってわかってないか知るかよって思われてそう 残酷なこと教えてあげる
フレのフレがハエの場所わかって無さそうだからカモンしたらその場でカモン返しされて一歩も動かなかったぞ、もちろん成人済み
>>594
今以上に寄生ウハウハでカンスト狙ってる人が死んだ目になる 左右のキーはヒーローモードみたいにサブウェポン選択にしてほしい
左スプボム固定で右クイボとかカーリング辺りから選択できるって感じで
ワイはLボタンとYボタン入れ替えてくれるだけでいいからやってほしい…
野良でモンハン形式で部屋建てられるようになればユーザー側で住み分けが効く
ミサイルのマーカーってこんなギリギリだっけって最近のバイトしてて思う
マーカー無い場所に逃げてマーカー出た瞬間回避しようとするも間に合わないレベルの事がある
>>599
それだと俺はBとAを逆にして欲しい
ジョイコンだとB押そうとしてレバー触って、変なとこ跳んで死んだりするし
プロコンだと問題無いんだけどね >>598
よし左ホクサイ右パブロに持ち替えられるようにしてやろう >>600
野良ランダムに実力に見合わない高ノルマもってくる人がわきまくってしんどくなるぞ
完全に部屋建てシステムで統一してくれるならそれでいいかもね >>600
やりたい難易度なんて人によって違って当然なんだから選択する権利くらいあるべきだよな ボタンはSP発動のRスティック押し込みを他のボタンに振り替えたい…
カメラ回そうとして引っ掛かって無駄SP発動すると申し訳ないやら恥ずかしいやらw
>>596
ト場ならヒカリバエ待機場所2つあるけどね
まあ俺含めてみんな干潮側行くのが普通だと認識してるけど そりゃひでえ
ブラコは右金網以外は死亡確定だからなあ
ブラコでキャンプヴァリが揃った回はヒカリバエ左右行けるんじゃね?ってくらい楽だった
というかどちらかがする事がなかった
今のマッチングも残した上で指定募集可能マッチングでもやらせてほしい
例えば評価600↑だけで組むとか自分が600以上じゃないと指定不可で
いまどき養殖も簡単にできるからレートも当てになんないしなぁ
前作もこんな感じの適当マッチングしかなかったんだ
指定したいやつはモンハンとか別ゲー行けってことよ
>>397
どの時間にもサーモンランに参加している、ゆのみん/STって奴、暇人なんだな〜。
なんでも彼が参加している時は基本的に放送しているようだしね〜 >>619
過去にこいつの放送みたらアタシのことを地雷呼ばわりしていて不愉快になったから別にいいでしょ?
対岸に行って右翼しかないカタパ2体処理しただけなのにね サーモンの武器構成、初期の頃はシューター率多かったよな?
久しぶりに戻って来たけど昔に比べて配布武器がショボく感じる
編成が強いとその分達人に上がってくる障害者風情が増えるから嫌だな
次々回は早起きしてやらないとだめってのが
>>622
放送とか見ないから知らんけど、
許可無く誰でもそういう放送に出して良いんだな
晒しより恐ろしいわ >>632
最初はスプスピ狙ってたのが死んだからタゲ変更したんだな
というかタゲ変更の基準って本体からの距離なんだな そいつと良く会うし放送してるならむしろ見てみたいな
URLプリーズ
>>622
対岸の片翼カタパは敢えてやってんだぜ
火力を半減させて散発的にするためにね
同じオオモノは3体までしか湧かないから3匹とも半分なら1.5匹分のミサイルがまばらに降ってくるだけになるんで動きやすいんですよ
特に高ノルマだと寄ってくるオオモノ処理するだけで手一杯になるからカタパはそれでいなしとくのが楽 >>601
同じだわ
自分の回線のせいなのか?
急に爆撃くらうから逃げる間がない コロコロのサーモンランの漫画、タコマスクかぶってる奴おるな
バイトないと暇だなぁ。。。
20代の頃FPSやりまくったからだろうけど、ガチマとか縄張り
ちっとも面白くない
ヒーローもイマイチだし、タコエクスパンション早く来ないかな
過去ログの人が言ってたたけど、ウデマエとサーモンの上手さは別次元だね
X,S+、B+のグループで金イクラ凄かったけど、納品に行かなくてW2失敗
サーモンランは運要多すぎて辛くなってきた
早くフォーナイト版スイッチでないかな(笑
グリル絶対ぶっ殺すマン過ぎて毎回ハイドラ入れて欲しいですクマサン
満潮対岸にジェッパで乗り込んで颯爽とカタパタワー始末して金イクラ拾って帰るのもオービタルイリュージョンでいいのかなホタルちゃん
トキシラズ満潮は元々ある中央の用水路にさえ注意すれば
ジェッパで海渡っていけるんだよな
一度だけ出待ちのヘビ殺したことあるけど
金イクラがふわって飛んでった
野良で赤イクラ0縛りプレイしてる人をみかけたんだが本当迷惑だわ
野良でやるなよ4人集めてやれよ
一時期ここにもいたが金イクラ0縛りとか野良でやる奴はいくら上手くてもガイジ以下という事を自覚して欲しい
金イクラ縛らなくても7くらいだなあ最近は
ドンブラコ除く
前回のシフトで最も楽しかった瞬間
赤100ならノーミスカンストも出来るくらい安定するからな()
>>648
昨日みたよ金イクラ0のやつ
赤1600だったけどクソ迷惑だったわ 最近浮き輪のまま干潮で奥に引っ込んでじっとしてるイカばっかり見る
または自害を繰り返してヘルプ連呼
妨害イカは下手でもやる気あるイカの億倍害悪だから通報機能ほしい
>>648
結局イカ研がこういう奴ら容認してるから出てくるしまともなプレイヤーが自衛すら出来ないんだよな
そういうゴミガイジが居るって知らんはずないのに何でブロック機能させないのか3万字くらいのインタビュー見たいわ
さぞ立派なご高説垂れてくれるんだろうけどさ 障害者いじめてた任天堂は反省して障害者介護押し付けるようになったんだよ
社会に出れば使えないやつと一緒に仕事をする機会もある。
企業によっては障害者雇用枠があるところもある。
また働かなくても食べていける制度もある。
みなさんにはこのバイトを通じ社会が優しい世界であることを実感して欲しい。
>>659
社内で出たうつ病患者を障害者枠として再雇用するという鬼仕様も社会にはあるらしいけどな クソブキが無い編成だからね
ボトルガイザーなんか月一でいいのにな