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↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
外部リンク:support.nintendo.co.jp
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave193
http://2chb.net/r/famicom/1527187318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされwave1ノルマ16なんて日常茶飯事
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビバクダンコウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないのでカタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビバクダンテッパンと戯れてはいけない
新スレおつ 一応
☆27日15時までフェス開催予定
●オープン
5/26 17:00〜5/28 05:00(36h)
○支給ブキ
スパッタリー N-ZAP85
スクイックリンα ?(ランダム枠)
○現場:海上集落シャケト場
●つぎ
5/28 15:00〜5/29 21:00(30h)
○支給ブキ
パラシェルター クアッドホッパーブラック
わかばシューター スプラチャージャー
○現場:難破船ドン・ブラコ
●そのつぎ
5/30 09:00〜5/31 15:00(30h)
誰も成し遂げられなかった野良ノーミスカンストを達成した伝説のアルバイターりまさんを讃えよう
>>1おつ
バイトリーダー(みたいな名前)がいる時ギリギリでクリアしてありがとうバイトリーダーと思ってたらその人が1番死んでてワロタ WAVE初っ端のテッパンを通路で止めるアホがいるともうウンザリしてくる
15↑開始ばかりでクリア率いわ
1200終わったけど後でサブ垢やるかな
ノルマに見合った実力、立ち回りの人少ないな
でも武器強いから下がる事は少ない
SP使わない人は毎回いるしもう知らん
戦犯がキャリーされるから次のバイトがやばいやつだなこれ……
つーかまさにその「キャリーされてる戦犯」が自分なんだけどさ
自分だけ4デスで納品も赤イクラ数もダントツで低いのに上がってるのものすごく辛いし
バイトリーダーに影で「バイトやめろ」って言われてるとおもうと
本当にバイトやりたくねえ
でもチケットのためにやらざるを得ない不具合
あれっ大砲乗れないと思ったら横取りされてて警戒してたら案の定乗り捨てててワロタ ハコビヤプレッサー2回も切ったのに納品不足でワロタ
3回失敗くらいで700まで来れたわ
今回カンスト報告めちゃくちゃ多そう
死にまくるアホが増えてきた…
下手なら下手なりにスペシャル使えよなんでwave終了数秒前までケチるんだよボケ
イライラするから別ゲーに避難します
?枠で黒ZAPの後また黒ZAPってなんなのさクマサン
使いやすいから助かるけどさ
>>21
次のバイトで俺みたいな戦犯が阿鼻叫喚作るから今のうちに謝っとく ダイナモ出て特殊キターと思ったらグリルとか勘弁してくれませんかね・・・
ランダム枠何かな〜って思ってたら
ハイドラかよ
勘弁してくれ
スパとzapいるしハイドラ悪くないと思う
満潮でも動きやすかった
1200まででランダムで引いたのバレル ボールド スシ ボトルでだいたいヌルゲーになった
フェスのバイト地雷多すぎん?
WAVE1開始時に2人池ポチャとか介護大変やわ
クマチャー持った時の多幸感ヤバイわ
もう何も怖くない
>>8
こっちは干潮で同じ通路にテッパン3体止められたぞ
ノルマ行ってたから放っておいたけど
ハイプレで一掃してあげるべきだったのかと後から思った 武器編成強いんだけどスパッタリーいるくらいで大幅に強い訳じゃないんだよな、それでも成功率高いってことはシューター以外使えない、ローラーバシャバシャとかが多いんだろ
>>28
今日は評価上がりまくり状態だからなー
いつもの安全ラインとは違いますわな
次回のバイトは反動が凄いだろうな… カタパ無視する奴は一向に減らないな
むしろ増えてるか?
19スタートでも味方全滅して助けたと思った10秒後にSP使わずまた全滅してるんですけど
クマチャー支給時に注意したいバグ
・無敵部分に当たると手前の部分でもダメージ無効になる(ヘビを後ろから撃っても無敵)
・センプク直後に撃つと射程がゼロになる
テッパン止める
カンケツセン全開け
これしなきゃ初心者だろうと腕前関係なく十分
18スタートの時はノーミスでいけてる
15スタートの時は変なのが混ざる
>>42
それはまあ困るっちゃ困るけどやられてもなんとかなる >>17
真のバイトリーダは、自分の中に原因を探す クマチャーで特攻して浮き輪になるバカとか
ハコビヤを射的と勘違いして納品しないとアホとか
誰も幸せになんねーだろ隔離してくれよ
ノルマ20開始でwave3ノルマ24失敗した、むずかしい
すごい良い仲間達だったのに申し訳ない
>>40
いやそれハードル下げすぎだろ……
絶対裏で死ねって思われてる俺ですらそれはできるし 赤100のりまさんサーモンラン全然やらへんやん
本当の野良ノーミスカンスト目指すなら今絶好のチャンスだよ〜?
>>48
最悪これだけ気をつけてくれれば叩かれる事はない、って感じで書き込んだ
そりゃモグラとかも誘導してくれたら嬉しいけどテッパンに関しては止めると邪魔だし最優先で誘導してほしいからさ ちなみにこのスレでカンストまでノーミスで行った人いる?
>>48
それすらできないのが多すぎるのが現状だからな テッパンは下手くそがいるとタワーの次くらいヤバい奴に化けるからなー
止め続けて大物貯まったらようやく下がって一気に箱までなだれ込ませるときつすぎ
>>52
スレどころか世界中探しても野良オンリーでノーミスカンストなんてりま先生しか存在しないぞ >>48
それすらできないのが多すぎるからここまでハードル下がってるんで・・・
理解できてさえいれば通常wave3まではどうにかして持っていける w2ヒカリバエで2人お散歩自分クマチャー
案の定グダグダでジェッパ2回切った
他誰もsp切らず全滅 つらい
クリア後にナイスゥが聞こえたら
は?君らどんだけ糞プレイしてるか自覚ないんか
って思うことも多くなったわ
武器に勝たせてもらってるんだよ?
間欠泉はト場だとわかってればボーナスステージだけど
手前から開けて奥当たりだと失敗するね
入口横開けた時点で光が多く漏れてるとなんもできねー
40秒くらい金網の先で金玉守護者してる奴いたんだが
そいつがカモンするたび皆カモン連呼しまくってたけどしまいには全員無視してて草
>>58
正直腕とかじゃなくノーミスカンストは運の世界だよな多分 低ノルマのw1特殊はマジでしんどい。マイナス20覚悟しとくくらいで丁度いい
>>59
野良200帯で4デス納品1ケタ赤イクラ300台のクソ戦犯の俺が
ハードルの上になるハードルはまずくないか
いやマッチングがクソな任天堂が悪いのは明らかだが。 ?枠でチャージャー来た! クマチャーかな!
なんてワクワクしてたらただのスプチャなのはやめてくださいクマサン
>>61
俺はクリアできたら普通のゴミでも感謝するな。普通以下のゴミだったら失敗してたかもしれないからね。 >>69
キケン度MAXで醤油押し付けられた私に謝りなさい 一人回線落ちしたってのに前開けマンいて地獄絵図だったわ。おまけにそいつボムピ使ってさらに開けて行ってた。怖かった
フェスもえいえんまでやったけどサーモンのほうが面白いな
ブキ編成が強すぎてシャケをほぼ殲滅できたりするから今回は特にね
運び屋で2回もクマチャー支給とかクマさんらしくねーな
なんか裏があるな?
金網にタワー3体沸いたから処理しにいったら2体倒したところで浮き輪になったから
残りの1体を誰か倒しに来るかなとタワーの前で待ってたら誰も来ないまま終わった
オオモノいっぱい沸いてきてるのに金網の方に目も向けてなかったよ
タワー処理を優先的にやってくれる奴とバイトしたいわ
>>67
皆クソマッチングの被害者なのだ
明らかな地雷プレイさえしてなければ成功してるなら何とも思わないけどな
成功続きだったけどアホみたいに戦犯して失敗したわ・・・休憩しよ >>70
クリアできるレベルのゴミなんてゴミのうち入らねーよな >>75
呆れ過ぎてそいつの事正面からジーッと見てたんよ
それぞれの間欠泉に向かってボムピする姿めっちゃ怖かったわ >>64
俺もそう思う
30回地雷を引かなきゃ出来るかもしれん
ただ野良で30回連続で地雷引かないなんて天文学的数字な気がする >>61
これはクマサンの社員教育が行き届いた社畜ですね… >>17
ぶっちゃけクリアできてるんなら特に問題ないよ 俺がボムピ2回も使ってヘビやら爆弾やらの向こうのタワー倒してんのにあと全員スペ1回も使わず2W落ちって狂気かよ
一旦休憩するとその後マトモな仲間と組めなくなる現象なんていうの?
一気に100上げて休憩したら、全く成功できなくなって100溶けたw
赤100はノーミス失敗しても1ミスでクリアできる化物だけどな
1Wグリルで即アウトだわふざけんな
なんで3落ちなのにだんまりなんだお前ら
ヘビが他の人に向かっていったの確認してタワー処理に向かった瞬間全滅するのやめて
心臓に悪いわ
ランダム武器が短射程で3人が突っ込んでいくとバランス崩れる傾向あるなぁ
湧きが明らかにバクダンに偏ってて、
スプスコで5連発抜いたときはナワバリバトルできそうなくらい脳汁出た
?枠と合わせてチャー2枚でヒカリバエとか勘弁してくださいマジで
>>86
クリアできてるのはキャリー上手なバイトリーダーとたまたま当たってるのと
今回そもそも強い編成だからだろ
普段は戦犯かましてwave1で死ぬのもザラだから問題ある キッズ発見したら即捨てゲーするけど、キッズ復活させる奴はなに考えてんの?
そいつもまともな立ち回りしてるのにキッズ復活させて窮地に陥ることが何度あったか
もしかしてドMなのか
今回マジで余裕
でも4kスコープだけは勘弁してください
>>97
そういう奴はもう蘇生数稼ぎ目的にしか思えなくなった
ひねくれた考え方だとは自覚してるけど全開けマン蘇生して何の得があるのやら… ノルマ達成してんのにハコビヤ2回目にハイプレ使う人って仕事できなさそう
250くらいで13スタートばっかりなんだが味方全員40がデフォって事か?
どうしてもグリルクリアできない
なんで止められないんだ
マッチングがひどくなってきた、5連続失敗
ザップとスパだな
どっちかが強い奴持ってるだけでええ
ランダムでパブロ来たときは焦ったがその程度
夕飯食ってからクマチャー見なくなった
片付けちゃったんですかクマサン
強いていうとランダム枠以外、対タワーである程度接近しないといけない武器種ばかりなので
スパZAPが両方コンテナ死守マンだと大変苦しいことになる
なんか凄く共感するわ
サーモンヤンを長く遊んでいると自分が上手いのが下手なのかわからなくなる時期あるよね(笑
タコDLC、ちょとは楽しめるソロ・コンテンツかと思いきや
ヒーローモードの1ステージを半分くらいにしたミニステージの水増し80みたいやね…
ソロ・コンテンツなんて殆ど遊ばないイカが大半なのは、サーモンランの惨状を見れば一目瞭然
バトルロイヤル導入しないと将来的に、PUBG,フォートナイトに客奪われるぞ?
10時前辺りからクリア出来ない数のが増えてきた
スクイクとスパがきっちり役割果たさないと普通に押し負ける
そういや、赤100のサーモンプロは一試合平均赤100だったようだけど
金玉と救出回数はまともだったのん?
やっぱクマチャ楽しいわ
あの射程でタワー瞬殺ってどうかしてる
じゃあ、シャケ操作してイクラを奪いに来るイカをシバくゲームだな
簡単になるからマッチング改善しなくていいとかいう拗らせてるキッズたまにいるけど何の因果もないゴミの介護が楽しい訳ねえだろと毎回思う
まともな人とマッチングしてなお難しい難易度の方がいいわな
>>117
偽装工作に余念はなかったつもりなんやね……
次でも全く同じ奴作ってだせば一芸だったのに
意外とマジだったみたいやね クマチャーは本当に楽しいわ。これをガチマでも使わせてほしい
間欠泉でローラー引けたからキンシャケ轢き殺したのにインク回復しようと潜伏したら金網から落ちて恥ずかしい思いしてしまった
穴があったら入りたい
ヘビ倒しやすいよう立ち回ったのに誰も倒さなくてずっとついてくるホラー展開があった
>>124
インク効率3.9積んだら大変なことになってしまうぞ >>114
フェス終わった層が来てるのかねぇ…
19時〜20時にやった時はほぼミスなしで1200まで行けたけど、22〜23時は変なの多くてほぼクリア出来ないや
救助してもすぐやられてくから、介護しきれないし テンプレみたいな顔でねじこまれる赤100讃えようって>>6
テンプレ風味にねじこむのなら赤100のノーミスカンストまでの全平均値も書けばいいのにと思う 間欠泉でノルマ残り1個なのに唯一金イクラしょってた味方が金網の奥開けに行った…
>>133
こういうのは本当にゴミ。カンスト目指してる人たちなら切れるわな。 ノルマ上の方でもダメな奴増えてきてる
SP使わないやつは縛りプレイでもしてんのか
>>134
みんなのカモン無視しておさんぽ行っちゃったよ 15スタートかよ…また介護かぁ…
3人スタートのカオスでした\(^o^)/
>>124
イクラ取り用にインク圧を違法ブーストしてて、インクタンクもそれ用の特性ウキワタンクだから
競技用のボトル型通常インクタンクに接続しても、不発に終わるか最悪爆発するってさ(イカ研究員) ちゃんと死なないことを意識したら
100ギリいくかどうかだったスコアが400行きました
先輩ありがとうございます
友達と潜ってたんだけどシャケのスパッタリーってこんなに強かったの?
そいつ赤スパ使いなんだがチャー握らせてもパブロ握らされても鬼神だったのにスパッタリー持ったら雑魚大物床壁塗り全部完璧にソロでこなしはじめてビビったわ
リザルト見たら一人だけ特殊無しなのに赤イクラの納品数が1500行ってて草も生えないんだが
壁の高いところをジャンプしながら塗ろうとしたらマニューバだったこと忘れてスライドして海ポチャした 開始前にすまぬ…すまぬ………クリアしたから結果オーライだと思ってほしい
13スタートとかいう魔境
w2の残り10秒で6個足りず鉄板ブラザーズがいなきゃ終わってた
wave1 開幕3人スタート
やべっと思ったら自分の?武器ダイナモでヒカリバエだった
ラッキーすぎる
最近の個人的な感じだけど11時過ぎると味方くそみたいなのばかりひく。700安定って舐めてた俺も上手いとはいわんけど浮き輪3つ連続は無理。
満潮満潮グリルで3連敗50吸われた全部スクイクだよツライ
700まで頑張ったけど疲労でイクラ吐きそうだから一旦上がりますねクマサン
今日いつもより17,18,19,20スタートが多いけど上手い人少ない印象
SP使わない奴までおるし
あれ?
今回のクマさんブランドってクマさんクアッドじゃ?
オレの見間違い、、、?
武器はいいのにそれを持ったキッズ達が突進して死んゆく
ま、シャケトバだしね安全第一忘れんなよ
簡単すぎる
こんなホワイトな仕事でいいのか
ただ無理やりクリアできてるだけでキッズの質はいつも通りだな
時間の余裕持ってノルマ達成したのに終了後部屋の外にいるのが俺だけってのが3wave連続っておかしくない?
そんなに余裕のある状況でもないのに生き残ろうという意志が感じられない…
初めて、ハコビヤのハイプレ体験したわ
気持ちよすぎる
>>143
低ノルマだとコンテナ周りのテッパン3体に全滅させられそうになるw
そういう時って土砂降りだしミサイル落ちまくり WAVE1でハイドラ持たされたらすんげぇ苦しくて失敗した
リザルト見たらザップもスパも赤も金もハイドラの俺以下かよ
お前らの武器は金はともかく赤は稼ぎ放題のはずだろ
何やってたのか本気で知りたい
ゆるくカンスト目指してるけど高ノルマで絶対SP吐かないマンいるから800あたりが限界のパターンだな
ノルマ19からはじまってもハコビヤのハイプレ撃つ時間を短くするシャケのスパイが混じってるわ
ぜんぜん金玉落とさないで帰っちまったよ
>>151
キッズは単独で逃げ切るよりは命のリレー繋ぐほうがまだワンチャンあるんでね? ノルマ13は最初から自分一人で全部やるつもりでやればクリアできると思う
誘導とか考えずに金イクラが目に入り次第全部納品する
通常でも間欠泉でキンタマ守護神は正直ないなー
それくらいのタマヒロイなら拾いに来た奴で対処できるしそれよりかは遠いところ開けてもらったほうがありがたい
助けてもらっといてありがとうナイスが返せない奴は
仕事も出来なきゃ彼女もできない、全世界の人間から嫌われるクズ人間
トバ干潮の終わりに台に乗るコツが掴めた。
斜めに坂に突っ込んでジャンプして、角に立つ感じでいくと乗れる。
カンストしたい気もある明日も朝から用事あるし時間がなぁ。ポイントもまだアルプス一万尺だし
ヒカリバエでランダム枠チャー持たされても今回はスパとZAPおるんやから全然マシやわな
クマチャー初登場のオールランダム回はクマチャー3+ソイチューとかいう頭おかしい編成で
同じことやらされてたりしたんやで・・・まあ当然そういうの引いたときは死ぬしかなかったけども
>>159
見てたら追加納品しか頭になさそうなんだよな…
結果的には確かにリレーしやすくはなってるのかもしれんけど うまい人は赤イクラ100程度でもクリアできるのかぁ(すっとぼけ)
始めてキケン度MAXクリアした
みんなが上手かったからだけどw
>>169
あいつらの視野イクラ三個分しかないから 自分程度でこれだから、今回上手い人は10000切ってそう
すまねえ…!
満潮wave3にパブロ、スパイガジェット、ハイドラなんか担いじまって…!
本当にすまねえッッッ!!!
干潮の台に乗るのってジャイロ上向けてイカジャンプするだけだぞ
>>151
今日の編成なら必死で生き残らなくても追加狙って中でオオモノ引き寄せた方が良くね?
勿論カタパタワーとかヘビ複数は除くが インキャ部屋入ったときは実験プレイして遊んでるわ
カンスト狙うほど時間取れないけど、だからと言って少々遊んでても400キープは余裕だから増減に一喜一憂することもないし
グリルて納品すれば終わったのにカゴ裏でセミするのやめろよ!
危険度MAX来てクリアもできたんで寝るわ
やっぱやることわかってる奴らとヤルバイトハタノシイ
>>176
ほんとに余裕あればそうするけどなー
味方を信用しないってのは嫌と言うほど学んだからノルマ達成したら後は侵入をできるだけ防ぐ動きに変えてるよ
モグラだろうがテッパンだろうがその場で倒す 「すぐヘルプおしてね」って今までで一番優しい指示ネームを見た
なんとか初めてカンスト出来たわ 誘導しろ、スペシャル使えぐらいならまだしもデスするなはブーメラン怖くないのかねぇ
まあさすがに下手ではなかったけど、それでも1でもあったらププッってなっちゃう
危険度Max wave3グリルで北斎とか罰ゲームだろこれ…
後2個納品でクリア、金玉も転がってたのに時間切れで失敗した
950にして今回初の危険度MAX
このブキ構成のお前らは海そのものだよ…
>>165
基本的には返すけど
押してる暇がないときもあるから許してクレメンス その理屈だと俺はもっとナイスで気持ちよくなってるはす
野良で納品足りてないときはSPケチったらだめだわ
あいつらすぐ死にやがる
こんな時間でもゴミしかいねえ
SP使えやタワー倒せや
ホストが回線引っこ抜きでもしたのかヒカリバエで色々おかしなことになった
消滅する同僚2人、何故かカゴに群がる金シャケ共、虚空を撃ち続ける味方、
そしてカウント0になってもworkoverにならず帰還できない自分、とバグり過ぎて笑うしかなかった
あっさりwave1で失敗して20持ってかれると萎える
>>194
Wave1でミスる奴は事前に危機察知してSP使わない上級者になれない奴だぞ
(なお特殊waveグリルを除く) 干潮でタワー2本わいたからジェッパ使ったら後から後からわいてきてわろた
特殊waveで独創的なムーブするイカにいちいち構ってたらキリないから他で稼ぐスタイルにしたほうがいいぞ
キープ勢みたいなのはしらんが
同時にスクイックリンあるおかげで、
クマチャーの使い方がわかってきた。
基本、スクイックリンとして使って、オオモノ倒せる時だけ連射を、心がけるとなかなかいい感じ。
……でもこれスクイックリンでよくね?
ガンガン連射しないとクマ武器使ってる感じがしない(´д`)
生き返ってからナイス押してる暇ないから生き返る寸前に押してる
>>198
そこでグリルですよ
スピナー並みの速さでグリルが溶けてってかなり気持ちいい
コジャケの相手をしてくれる仲間がいればまず失敗しない 後一個位決死の覚悟で入れろや、その判断が出来ないから失敗するんやで
初カンストきちゃあああああ(´;ω;`)
来る日も来る日もシャケをしばき続け…ようやく達成できたよ
クマチャーはノンチャでカーリングボム出せると思って使ってるわ
疑似カーリングで逃げてインク回復しながら移動先で攻撃繰り返しでインクも雑魚も気にならん
ドスコイ蹴散らしながらオオモノ狩り回れるクマチャマジとんでもねえな
クマブラクマシェルとは何だったのか
いうほど強み活かせるイカがいないことは竹が不評なことから察せる
クマチャはチャージャーやリールガンを苦もなく使えるイカじゃないと
ガバからの連打で一瞬でインク枯渇して何もできなくなるからねえ
グリルで納品するだけなのにお得意のセミしないし残り5秒でチャクチ使う奴もいるし困惑
絶対カンスト無理だみんな頑張って
みんな死にすぎなのにクリアできちゃう、ブキがつよい
5回も6回もよく死ねるなぁ…
>>211
(´・ω・`)キッズは死ぬたびに強くなるからな。いろんな意味で キケン度MAXで戦犯かましてしまった…ご一緒した皆さんごめんなさい
気合いが空回りして楽しむ気持ちが足りなかったなー
それなりのノルマでもおかしなやつ一人はいるなあ
おまえらがんばりすぎたせいか
>>203
ヘビとドスコイに挟まれカタパのミサイル受けながら最後の一個を終了2秒前に納品しました
ほめて? 大砲に意味もなくカタパのけつ向けるのやめてもらえませんか。そのミサイルとハイプレ避難してる間に大砲奪って気づかずモグラに食われるのもやめて。
このゲロ甘編成で死ぬレベルならそら際限無く死ぬわな
ごくまれにわざわざ大砲の近くでモグラ起動させてしかも倒さずに離れるとかいうよくわからんムーブするイカがいる
タゲ移ってないか不安になるのでやめていただきたいw
開幕ドスコイ見えたとたんに発砲するバカ大砲ならモグラプレゼントしたほうが捗る
ノルマ22グリルを残り40カウントの時点で既にノルマクリアとか味方全員有能過ぎる
テッパンが湧いてたらブレーキかかっちゃうっちゅうこっちゃ
>>223
わからないならブラコ100本ノックの刑 大砲はまず塗る、寄せる、タワーとカタパはその場で殺す、金玉周辺の整理、飴玉落とし、
って普段と同じでしょ。
カンスト!
道中危険度Max多くてクリア率も高くて楽しかった
カタパに砲弾入れられない程度の腕前ならドスコイは開幕からぶっ倒した方がいい
>>228
おめでとう!
マイメロとお揃いの頭ギアだ カンスト目指そうかななんて軽い気持ちでやり始めたら苦痛すぎてワロタ…
>>199
街に戻されたわけじゃないし多分違う…と思う 開始から5連続失敗でスレ見てカンスト嘘やろ・・・って思ったけど
なんか調子でて来た
と思ったらやっぱ駄目だ・・・
スクイックリンが竹だったらカンスト目指したかも
強すぎか
ようやく初カンストできたわ
ハコビヤでハイプレ撃ってたら自分以外死んでて失敗した時は心が折れかけた
?枠でパブロとリッターばかり来るんだが嫌がらせか?クマ公
>>239
信頼されているからこそフデリッターを任されているんだぞっ 干潮の動きって危険度MAXだと自分から倒しに行くの?
自信ないから他の3人の動き見てたらバクダン2体に突っ込んでいったんだけど…
金玉数を狙うにはベストっぽい構成来た
シャプマはバクダン撃つ時、微妙に短くて位置どり面倒かったから
やっぱりバランスのZAPが使いやすい
ダイナモは特殊WAVEの時すごい楽だけど、
味方ガチャ過ぎる。
野良で地雷がダイナモ持つと
崩壊するからスプかヴァリアブルの方が
カンストは行きやすいだらうな
Zapってなんか他の連射が効くシューターと比べて息切れが早い気がしてちょっと苦手
まあ腐ってもシューターだしホクサイよりはマシ
他でタワパッド沸いてないのに金網カモンしても味方全然来ねぇ
残り60秒あるんだから金網タワパッド処理しに来いよワンオペでどうにかなる物量だと思ってんのか
>>243
悪かないけどスクイクが無能だと若干きついかもしれん 今回スクイクがいるからクマチャー当たってもなんか微妙な気持ちになるな
まあ役割は違うけど
クマチャー楽しいけど俺には使いこなす腕がないので他の人に回してあげてくださいクマサン
>>241
タワー以外は広場で迎え撃つよ
バクダンは遅いから、初動なら倒しに行くよ ハコビヤハイプレすらできない奴が危険度MAXに来る凶器
ZAPは突出した所が何もないからすごく強いってほどでもない
でも決してハズレではない
バクダンが隙間なく投げてきてどうしようもなかったわ
>>247
クマチャは普段連打しなければいいのよ
速攻で倒さないといけない相手だけ連打 ヒカリバエでスパッタリーの赤玉数がリッター、洗剤と同じ数で笑った
>>244
バイトのZAPはイカ撃ちよりも燃費悪い
イカ撃ちZAPはシャプマボドマと同じ 赤にこだわってる人多いね
上手いつもりの中級者寄りの上級者かな 柔軟に動いたほうがいいぞ
クリア条件はあくまでも金ノルマ達成+生存
>>249
なるほど〜知らなかった
でもその後ヘビが出てきて危なかったから様子見ながらって感じか ZAPでタワー倒すときにドスコイいるとちと面倒
足の速さに物を言わせてすり抜けないと時間かかってしまうな
分かっちゃいるけど金玉マンに遭遇しまくるから、意識がシャケ殺す事メインになっちゃう
ヘビのアルゴリズム強化されてね?
自分を狙ってない素振りをするわ
赤玉マンは誰もが金玉キッズ卒業後に必ず通る道だから
なんで19スタートで全開けマンがいんだよ
やる気なくすわー
どいつもこいつも金玉に(文字通り)命かけ過ぎなんだよ
目ん玉じゃなくて金玉つまってんじゃねえの
20スタートでもゼンアケマンいたよ。満潮だし一番奥に金シャケいたし。開けて低いのに隣開けるからそいつ撃っちゃった。
正直、全滅するよりも金玉足りなくて失敗する方がストレスたまる
スパッタリーが仕事しないからクリアできなかったのに俺が下手くそ呼ばわりされるとは
一気に下手くそだらけになったな
今までの「ノルマ20だから安心」ってのがない
塗らないわサポートしないわ動き下手だわでキツいものがある
おやすみ
980から苦節2時間。寝る
今日はもう上がらなきゃいけないけど
明日の夕方以降で800からカンストいけるかなあ…
フェス直後の質ってどうだろ
ミスって開幕ハイプレしたら誰もナイス返してくれなくなった…
ナイス返してよお😭
あ、ゴメン間違えたw
開幕ハイプレにナイス返してほしいのかと思ったw
>>276
ミスりましたの意でナイス連打してりゃ察してもらえたかもな 初めての900代になったというのに
かれこれ2時間くらい上がったり下がったりしてカンストできない。。。
もう寝よう
>>279
あ、こいつわざとやりやがったなって思う
結局結果で示さないと無理ね やったーー初めてカンストした!
920が最高だったから嬉しい
疲れた…寝る…
信じられないくらいザップとスパッタリーが毎回タワー放置なんだけど、タワー無視流行ってるのか?
あとサーモンでどうやったら5回以上死ねるんだよ
MAX三連続きたー。二回目だけ失敗。くまさんさーw3でスプチャもたせないで
シャケト場のグリルってどうするのが一番いいんだ
グリルの誘導もテンプレにほしい…
武器が強すぎてレートだけ上がって高レートなのに解ってないやつが多すぎる
「SP使え」と「納品して」のボタンが至急必要だ
キッズ起きだした
チャンピオンズリーグ始まったからかな
最後本当に納品キツイ大物キツイ状態で
納品ノルマ完了で全員外に逃げ出したの見てちょっと笑った
>>285
余裕あるならカゴ裏の通路を右から抜けさせるように誘導するのが最も望ましい
左や正面から来てる場合カゴの右後ろで待機して誘導する
普通はカゴ裏に降りて高台入り口のスロープを抜けた直後に高台に戻ってグリルに後ろ向かせる
二進も三進もいかなくなったらカゴ裏の高台下に降りる
ただし意味わからない位置で待機するアホがいると割とぐちゃぐちゃになるからSPを最初から意識しとく >>285
YouTubeで「サーモンラン グリル」とかで検索すると出てくるぞ
俺前にそういうのけっこう参考にした
セミ貼り付きおススメしちゃってつやつもいるから、もちろんそういうのはスルーね >>288
あ三人落ちてるのに目の前の浮き輪無視して水没する奴もいるぞ うおおおお!!!初危険度マックスきたああああ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら二回連続できたわお腹いっぱいです
グリルセミの様な非常時に対する延命イメージみたいなの構築してるけどどれも気休めにしかならない
この時間帯でまさかヒカリバエセミに会うとは思わなかった
よくここまでこれたな
武器が強いからサクッとクリアしてリザルト見ると
たまにとんでもないのをクリアさせてしまったなって時あるな
オプレの配信者でヒカリバエセミやってる奴いたし最適解だとでも思ってんじゃね
ヒカリバエセミは金イクラたまって納品チャンス作る以外はあんまりやって欲しくないなー
ヒカリバエセミって何?
セミ自体はやるのが当たり前では?場所のこと?
グリルでセミが出て1人戦力外、味方2人死亡でクリア不可能になったから
俺も一緒にセミして頭ぶつけるリズムゲーしたわ
セミ君がグリルにぶつかって死んだところが面白かった
昨日wave3で納品足らなかったんだけど、リザルトで納品一桁二人いて
目をうたがったぞ。そのうち一人は6個だった。
おまえらもう死ねってさすがにおもったね。
サブ垢でキッズプレイしながらスコアトップ狙うの楽しい
クマチャーだろうと洗剤だろうと結局はチャージャーなんだな
扱えない奴が握ったところでどんな優秀なチャージャーだろうとゴミにするだけだわ
今回強いなー。めっちゃ楽しいわ。
久々にカンスト目指そうかな。今まで目指したけど達成したことなかったし。
ノルマ達成してるのに処理優先しないガイジ結構いるよな
赤300台とか全滅したら意味ねーんだよ
タワー完全スルーなスパッタリーとZAPって何なんだろうマジで
失敗したくてわざとやってるのか?
はじめて500に到達したけどなんかやるの怖くなってきた
グリルをスパで溶かすのがやみつきになりそう
一種のドラッグやこれ
なお味方がスパをグリルで持ったときは
回線落ちとかいう不本意な失敗っていつ対処されるんやろ
本当はクマチャー使いたいけどスプチャでもリッターでも頑張れるのでせめてスコープはもぎり取らせてくださいクマサン
(´・(ェ)・`)チャー楽しいけどついパシュパシュ打ってしまうからインク管理めんどい
ヒカリバエお散歩マンに怒りのカモン連打したらクリア後に煽られてしまった 悲しみ
スクイックリンだとボム処理しやすくて最高
この組み合わせ良すぎる 慣れたらまずいな
赤イクラ俺550に対し170の野良なんなん
野良サーモン行くとタバコの数増えてしまうわ
>>310
今回多いな なんのブキ持っても俺がタワー絶対倒すマンになるわ
倒して→狙われて往復しながら片パにしての繰り返しだわ
たまにランダムブキでシューター系来るから
俺がシューター系持つ確率上がって最高だが
リザルトでキンタマ少ないから仕事してないと思われそう 前回か前々回バイトしたとき全然面白いと感じなくてやりすぎてもう飽きてしまったのかーと寂しくかんじてたんだけど今回めっちゃ楽しい飽きてなかった
でも欲を言えばたまにチャー4とかの編成来て欲しい
2時間ごとにネタ編成的に変わっていくシフトどうですかクマさん
>>215
400までは100ごとだよ
それ以降は400になる グリル失敗で終わった次の回のw1からグリルもってくるクマサンスパルタだわー
ふと思ったんだけどさ 皆って理想の武器編成ってなんだと思ってる?
1個はテンプレの
スプラシューター
スプラローラー
スプラチャージャー
スプラマニューバー だと思うけど
自分は
スプラシューターorスパッタリーorパラシェルターから2個
ダイナモ
リッター って思ってるんだが
ダイナモはドスコイをひき殺せる事 リッターはほとんどのオオモノを1撃で仕留めれるのがメリットだがどっちもインク管理と扱いが大変なのがデメリット
やばくね毎回他3人5以上死ぬわ赤300とかなんだが
普段よくて500なのが殆どノーミスで700いけたw
何か上手くなった気がして嬉しい、気がする
なぜサーモンで引けないコロコロローラーをフェスで引くのか
.>>327
トータルで隙の少ない編成が望ましいかな
特殊ルール対策が可能で
下手な人が死ににくくなって万人が扱いやすく
バクダンを考えると射程バランスもほしい
シューター4がいいかというとそうでもない気がする
ヒカリバエで背中で弾消されるし >>327
リッター傘とか強いけど使えない人も多いから、ラピスパッタリーマニューバデュアルとかが良いな デュアルスシ傘
扱いやすさと性能のバランスであと何がいいかね
52 96 L3 H3の編成は楽しかった
理想はスパorボールド スシorザップ スプチャ ヴァリアブル
>>327
理想の編成とか言ったところで野良だと役割分担できずしぬんだから
ALL?がいいです デュアルスシ傘
とりあえずこいつらは役割分担とか考えず動ける
@1は何がいいかね?
前々回ト場(ボールド ラピ ヴァリアブル ハイドラ)も
今回ト場(スパ ZAP スクイク ?)も
かなり強い
ハイドラと?抜いてあとなにか足せば完璧
前々回ト場なら塗れるブキ足して
今回なら射程あるブキ足しかな
>>327
ハイドラ
パプロ
キャンシェル
竹
ならオールでできる デュアル寿司傘に足すとしたら
ヒカリバエで味方の背中にかかわらず戦える
ローラー枠(ヴァリアブル)かブラスター枠(ラピ)じゃないかね
バクダンも見れるヴァリアブルか
遠くのタワーも見れるラピを足してみた
塗りはもう過剰気味だし
扱いやすくするならヴァリアブルではなくスプラローラーやノヴァかな
意見いろいろあるんだなぁ・・・
個人的に 竹とキャンピングはナワバリガチマでイマイチ言われてもバイトでめっちゃ輝いてるイメージあるわ
プレッサーで遠くのウキワ3つ蘇生させたのに一瞬で壊滅しないで欲しいんですが…
スパリッターZAPスシがいちばんアフィ
でももうこの話題も飽きたアフィ
スパ 竹 ヴァリアブルかな
@1はダムとト場ではバレル、ドンブラコとトキシラズではハイドラで
スパッタリー、スシ、ラピ、バレルとか
全員がタワー触れる編成が良いなやっぱり
ちょっと怪しくなってきた
ここが潮時ならぬシャケ時か
ダイナモでカンケツセンひいても1回目の金シャケ殺しきれないことがあってモヤモヤする、コツとかある?
フェスなんだし、傘4種編成とか来てくれてもいいんですよクマサン。
傘、キャンプ、スパイ、クマ傘編成、結構イケるんじゃないかな?
グリルお散歩民と味方煽りネームの楽しい部屋でした…
じらいキッズという名前の人めちゃめちゃうまかった
お前らだろw
初カンストしたぜ
900超えてから全滅が多くて大変だった
ガチマとかB程度で、すごい下手なのに達人マックスになってしまって迷惑かけまくってる
熟練とかに下がりたいけど下がらないんだ…
>>355
味方ガチャにコツもくそもなくね
金鮭さんのルート先よみは常識だべさ
むしろカゴから遠い場所で金鮭沈める方が地雷ですわ
理想は金鮭ルートでカゴから1番近い場所にダイナモコロコロ待機 >>361
先読みも出来るし中とおるときは部屋内待機してるよ
ぷりぷりぷりぷりってのもできるんだけど最後まで倒しきれない >>364
倒し切る必要ない
ある程度仲間が削るからダイナモコロコロで倒せる程度だと割り切って考えるんだ >>358
ろくなやつじゃないわそういう名前使う奴 >>361
金鮭追って間欠泉開けまくるキッズを抑止できるからテクニック見せつけずにその場で殺してくれ バレルヴァリアブル竹スパかスシかザップ
これが1番良いなぁ
個人的にh3も好きだけど
コントローラーの遅延どーにかならないのかないきなりスローになるやつ、もう有線でもいいんだが
>>358
俺も前に一緒になって溜息つきながら始めたけど
普通にこなしてて「ああそう・・・」ってなった
>>370
間欠泉から出てる時に向いてる方向に逃げます(^q^) どのブギも
それぞれいいとこがある
だからゴタゴタ言わず倒せ
クマヲ
さっきカンストした。ほとんど介護だった
900超えても15スタートだもんな
この最強編成の中だとZAPがちょっと火力不足に感じる
>>374
なんだろう洗剤が前回から個人的に微妙だわ
射程が足らんしチャージも遅い >>355
ノックバックで横に弾かれそうなときは押し返しながら反対方向に左レバー入れるといい感じ
ドリフトでカウンター入れる感じで 1枠介護は余裕
2枠介護は特殊じゃなきゃいける
3枠介護は死んでしまいます
カンケツセン全開け君、カンストとマッチングさせてごめんね
一生懸命介護してクリアしても次のw1ゼンアケマンで一瞬でリセットとか
>>378
足滑らせまくっての4デスでめっちゃ恥ずかしいと思ってたら5デス7デスの仲間と1デス10救助のリーダーという編成でした
本っ当すみません 干潮でタワー壊しに行ったらドスコイとヘビがのっそり出てきて
逃げ場が無くなったところを
一緒に出てきたドスコイのフライパンで海に叩き落された件
敵のチームワークすごい……すごくない?
一流のバイトリーダーは運をも操作する
90連ドスコイラッシュを引ける赤100さんを見習うんだ
普通潮の金網一帯に生えてくるタワーやカタパはどうすりゃいいんだ
必ず大量の雑魚やオオモノとセットで登場するんだが
とりあえず雑魚を片付けるまで仲間にはプレッサーやミサイルの雨を甘んじて受けてもらうしかないのかな
名前で じらい とか スパイ とか キッズとか使ってる奴は
分かってて付けてるからヤバくないんだよな
本当にやばいのは ★ゆうた★ テメーだよ
>>381
ええんやで
不慮の事故死ぐらいなんぼでも生き返らせたる
ただしカゴジャン居残り全開け、テメーらはダメだ オオモノの処理と味方の蘇生で金イクラ拾う余裕ないわ
大体赤1000に対して金は10以下もある
他のカンスト勢はスコアどんなもん?
上手いならいいんだけどなんか無駄にノルマ高いな…やっぱ編成強いとこうなっちゃうか
>>395
さっきゆうたに会ったけど0デスで蘇生もイクラも一位だったぞ ハイプレ撃つぞ!と構えたらモグラがこんにちはーしてくる現象が最近多い
極上のゆうたはネタとして1の頃からいるから珍しくもない
味方煽り系はほぼ雑魚
フェスに疲れてバイトに戻ったらカンケツセン近くから噴出量無視で全開けでもっと疲れました
安定してやばいのは東方ネームてかどのゲームでもまともな東方系って見たこと無い
ここで14スタートとかゴミしかいないな
キッズ3人のために失敗するべきだったと反省
名前煽りは外れ多いな
まあマナー悪いですよって公言してるようなもんだしなあ
>>395
東方に限らずキャラクターの名前がお察しなのはどのゲームでもそうだな 昨日の夜は平日時間の取れないサーモンランナーが集結してた感あったけど寝て起きたらいつもの日曜日だった
>>395
実名、パパママ、キャラネーム、煽りは地雷率の高さが異常
歴史上の人物だと意外とそうでもない たった2個のイクラのために他のオオモノ無視してカモンうるせー金玉守護神はバイトやめろ
ハンターイカって地雷ネームよく見るけどこれの元ネタは何?
パン耳とかヒカキムみたいな動画系なん?
これらと顔文字系、草生やし系とは当たりたくないからフィルター機能つけて欲しいんだけどなあ
マイナーアニメキャラの名前は結構仕事してくれる印象
>>399
最後の粘りが足りなくてクリアできないことが増えた感じがする スプマニュ ザッコ,
とか喧演ワ売ってる名前bセからどんなもbゥと思ったら演コ手くそすぎて�」れ
>>358
俺も昨日遭遇したよキッズネーム+パパでここの人だと思ったし
始まって見れば20スタートで危なげなくクリアしたしね >>403
逃走中とかをイカでやってるのがいるんだよなYouTubeでうちのキッズたちも真剣にみてたよ >>406
17、18開始あたりだと耐えられないの増えてきた なんでノルマ20スタートで間欠泉手前から開けるような奴がいるんですかね
ウェブ1のハコビヤもクリアできない
本当に下手くそはやめてくれ
マエオデやマイクラ行けよ死ねって
全開けマン対策は自分にダイナモくることを祈るしかないな
sp切っても焼け石に水だからな〜
15スタートでキンシャケ出てるのにカンケツセン開け続けるヤベーやつ
イカ研見てるか?
ウェブ1の干潮もクリアできない
頭になんか障害でもあんのか?
施設で隔離しろよ
もう何年も同じステージやってるのにクリアできないとか向いてないからやめろってマジで
ハコビヤの時にクマチャー来てアヘアヘ言いながらハコビヤキルしまくってたらおびただしい数のタマヒロイ湧いてきてマジビビった
スクショ撮っとけばよかったな
シャケトバ初めてカンストしました!!
62回もかかったけど、楽しかったです。
950からwave3失敗を10連続してプロコン全力で殴りましたが、諦めなければなんとかなりますね!
カンスト前:
カンスト後:
カンスト目指している人、がんばってください。 ガチマで例えるならB帯からXまで全部同じウデマエに放り込まれてるようなもんだから
セオリー解ってない奴がいるのはしゃーない
味方の地雷行動をどれだけ未然に防げるかってのはある
毎度のように赤200台の奴が交じるんたかなぜなんだ?
>>418
おめでとう、救助数が150も増えるとは壮絶だなぁ
フェスTじゃないけどもしかしてフェス参加してない? カンケツセン、全開けマンは論外だけど
絶対開けないマンも納品不足の元凶なんで困るんだよなぁ。
お前らもっと丁度いいように出来んのか?(東京03)
>>401
平将門が10デスしてたけど、あれわざと? マジで頭がおかしい
ヒーローモードクリアしとるんか?
あれに比べればゴミみたいな難易度だろ
頭がおかしい
絶対開けないマンは悪くないだろ
納品不足は猪が遠くで玉落としてるからだよ
ヒーローは飛び移りとかで死ぬからシャケに袋叩きにされるバイトには何の参考にもならんだろ
>>385
センスがヤバイから一緒にやりたくないわ
こっちのモチベ削ぐし結局戦犯ムーブした時の保険だろ >>396
14くらいなら特殊こなきゃこの編成ならどーにかいけるわクリア なんとかカンストできた
シフト長いし今回狙い目だぞ
納品ゼロとかふざけてんのかよ
さっさと通報機能付けてブロック有効にしろや
W1でも金網にカタパ3体他湧いてるんだからとっととハイプレ打てやカス
ヘルプ連打しながらカゴ前から動かず味方を待ち続けてるクズが二匹もいて脱帽というか失望というか
こっちは大物処理に必死なんだよカスこっちこいよ
日曜昼は味方ゴミすぎるな
W1突破できないとかざら
目ん玉飛び出るくらい下手くそだらけだな!
頭がおかしい
今すぐゲームをやめて病院で見てもらえ!
さすがにフェス期間中のこの時間にバイトするような人たちは優秀だねえ。5連続成功で500あっという間。
間欠泉全開けしないし、テッパン後向くし。
14スタートでもクマチャでオオモノ瞬殺したり、Wave1でもツインタワーにチャクチしたりするとナイス飛んできて雰囲気良いわ。
まあ構成も優秀で楽なのもある。
ヒカリバエ全然成功しなくてイライラする
開幕セミとか頭いかれてんだろ全然1箇所に集まらんし
?で醤油来た時の残念さが凄い
でもホクサイよりマシだろ?って言い聞かせてる
フェスの時ってTシャツ着替えられなくない?
海外勢かな?
シャケマエ達人さんが言われる通り最強の武器構成でクリア率高
金イクラ70以上安定で昨日は久々に100出ました
だがしかし、シャケマエ400キープ出来ない自分はサポート力不十分
やっぱり下手なんだなと痛感してます…
・ヒカリバエの知識
・グリルの誘導知識
・間欠泉の知識
・WAVEでの各武器の役割分担
PT内に最低二人以上シャケマエと共通認識がないと駄目です
>>446
投票自体してないんじゃないの
そういう人が広場に現れるかは知らんが クマ竹で干潮コウモリ着地させないマンするの楽しいw
>>422
ありがとう
フェスはこれからがんばります!
どっちに投票するか悩み中www グリルが成功しない
自分も下手くそなんだと思う
セミが異常に多いのもあるのかも
どうすればいいのか分からない
>>327
スプラローラー
ボールドマーカー
スクイックリンα
クマサンブラスター >>453
グリル戦のコツは、スペシャルを考えずに2回とも使うことやね
グリルはどのスペシャルも有効なので。 カンスト終わったけど今日味方上手いね
危険度MAX5回以上あったしノルマ19,20スタートも多かった
こっそりマッチングシステム変えたのかもしれない
今回簡単だから平均が底上げされて危険度マックスになりやすいだけじゃない?
>>456
ありがと
俺は下手なの自覚してるから出し惜しみせず使うようにしてる
でもタイミングも悪いと思うから気をつけてみる!
あと誘導の方法とブキの役割を臨機応変に出来るようにがんばる 今日のバイトは構成が神すぎてなんか物足りない
やっぱ武器構成はある程度カオスになった方が楽しいわ
くまチャー来たけど、ドスコイで誰も大砲入らないから自分で入った
干潮の初手カタパに全員が奥突っ込んでいくと失敗を意識するな…
今回の編成でクマチャーが来た状態でトキシラズならグリルでも本当に瞬殺祭だったろうな
危険度MAX初めて来た!
w3失敗したけど…
タワー蛇祭りのせいか処理落ちしまくりでもう無理ーって笑いが出た
煽り祝砲ハイプレなんとかならんか
気違いみたいで気持ち悪いのだが
カーボンって弱いな…
この構成だとマジで整地くらいしか役に立てることがない
おかしい…野良なのに安定してる…
ゴルゴムの仕業か?!
前
後
バイト回数:50
集めた金イクラ:790
集めたイクラ:45986
助けた回数:191
るいけいポイント:15172
W1での失敗:1回
W2での失敗:3回
W3での失敗:5回以上 カーボンはサーモン糞武器四天王の一角だしな
ホクサイソイカーボンあとランダムの地獄構成でやってみたい…
今初めて危険度マックスクリアしたわ
1wave目で間欠泉のノルマ達した後皆一箇所も開けずに壁塗っててワロタ
スクスロ使いやすいけどなぁ
やっぱりイカ撃ちで普段使ってるかどうかなのかな
カーボン使えるじゃん。
火力は低いけど、塗り&サポートに徹すればかなり戦える。
バイト補正で燃費もいいから縦パシャ横パシャでオオモノも狩れるし。
>>472
北斎ソイは分からんでもないが、カーボンは使いこなせてないだけや
クソブキ四天王李言い出したら個人的には残りはボトルスクスロ辺りだと思ってるが >>481
まぁそうかもな
サーモンに向かない武器は確実にあるんよね 個人的糞武器四天王は
ホクサイ・醤油・スコープ二種だわ。
まだ500だったのにMAXきたわ
皆安定してて良かったです
3オペで全部特殊ハコビヤ、霧、グリルクリアできて満足
スクスロはバクダンに便利だけどもう少し威力か燃費あっても良さそう
なんかすまん
次カーボン引いたら大活躍でお前らを勝利に導くので許して
クソ武器はスコープ系統全般だろ
それ以外はなんやかんや使える組み合わせにもよるけど
フェスのクソ遅マッチングが許されてるんだから下手な言い訳せずに早くたつじんの上作ってほしいんだが
3大なんとかと僕の考えた改善案をレスしてるヤツは9割方池沼か小学生
塗らない雑魚倒さない金網でテッパン止めたりするのばっかりだ
スコープ系も視野狭窄いやだけど割りとなんとかなるんだよな
リッスコはちょいきついw
>>494
今回ZAPスパがいるせいで金網の上でもバッサバッサ雑魚をなぎ払いながら金網上で止められたテッパンを処理できてしまうのも良くないな
これだとみんなそれでもいいんだと勘違いする クソでもなんでもいいです
シャッターさえ開いていれば
wave1でタワー2本無視しすぎて納品不足が2連続て酷すぎ
こっちは2本の攻撃を30sくらい回避して待ってただけだけどな
味方のプレッサーとジェッパ頼りだったんだけどどうしたらよかったんだ?
スクスロは渦も100ダメあれば雑魚もコウモリも見やすいんだが
高ノルマでも開幕塗らずに敵見つけたらカモン!しながら一目散に突っ込んでいく猪が多いな
すぐ来るわけでもないんだから床とか壁塗りながら向かっておくれ
>>499
無理にでも倒しに行けばよかったのでは?
ランダム以外だったらスクイクが少し厳しいくらいでどれでも倒せるじゃん?
ランダムで重量級武器とかだったら残念ね >>499
タワー以外のオオモノはカゴ付近でクリアリングしてれば寄ってくるから
それをしばいて納品じゃ駄目なのん?
ト場はタワーのプレッサー放出位置が割りと低めだから
クリアリングしっかりしてればジャンプとかイカダッシュで回避し続けられるんよね。
斜め上から吐かれるのが一番避け難い。 初動タワーとカタパなら自分が塗っとくから処理お願いしますと思いながら塗ってるが
塗り終わったあともそこに現れたテッパンやヘビに押されてタワーとカタパ健在でワチャワチャしてるのはよく見かけるねw
赤玉一番少なくても金玉最多だったら別にいいけどね
逆は駄目だけど
他のイカが来るまでの少しの間くらい待てばいいのに開幕タワー一体ごときにジェッパ吐く奴はSP使えの意味履き違えてんのか
>>503
3人でそれができればいいけど
こっちが前線復帰できなくて失敗してるわけだし 崩しても崩してもニョキニョキ生えてくる網エリアのタワーに戦慄
スパッタリーじゃなかったら死んでいた
ヒカリバエでzapが開幕からずっとセミしててタゲ切り替わってもしばらくそのままで呆れるわ
しかも祝砲マン
これテンプレ追加な
■NGワード
・クソ武器四天王
・クソブキ四天王
上手い人の動画ではカタパは片方残しが基本みたいなことよく言ってるけど
危険じゃなければその場で2ターン使って倒しきった方が良くない?
オオモノがあふれた状態の遠方カタパは片翼落としがいいが近場は普通に倒しとるぞ
>>511
この人のカンケツセンの玉入れ動画クソ気持ちいいから音ありで観るのオススメ 赤俺のほうが高いから味方がクソっていう論拠に使ってるだけにしか見えないのがな
リザルトなんてある程度良い方向でまとまっててクリアできてればいいよ
先端で戦ってる無能共なんて放っておいて金だけ抜き取る作業してると赤減る
そもそもこれほど戦う=有能 とは限らないモードも珍しいのに赤誇ってどうすんだ?
ヘルプ押せ
死ぬのが恥ずかしいとでも思ってんならその考えは完全に雑魚
もう一気にいつもの糞具合になってきた、開始ノルマも17とかなってるから部屋の中で固まってガスみたいにやられてる、もっと部屋の外でろよな
>>513
カタパ1ターンキルを習得してないの
そのレベルならなおさら2ターンもかけてるべきじゃない
足止めくらってるとノルマ足りないどころか
終盤にどうせ復活したカタパ祭りになって結局カタパも生き残ったままでノルマとの2重苦になりやすい
俺はもう最近はずっとカタパは片翼止めだな
倒すのは初動とかの金イクラがほしいときくらい いや赤100とか論外だけどみんな700前後いってたほうが楽だけど、金玉はノルマ分あれば別に気にしない
シャケマエ達人が言われる通り、技開幕後の籠回り塗り、納品しながらの2度塗り以降を意識してくれないイカさんが多いです
セミ用の柱塗り、外縦壁(脱出窓以外)とか要らないです(笑。
>>511
111個納品して赤800ってすごい
平均500金10の俺からするとどんな動きしてるのか訳わかんねぇ分身か?分身なのか? >>513
片翼残しとか言ってるのはシャケの処理効率が悪い雑魚だから参考にしなくていいよ >>524
回りのイカ三匹がかご回りに集めてくれるからな バイトリーダーの皆様、シャケトバグリルでタゲついた時の立ち回りを教えて下さい…
久しぶりにサーモンやったんだけど
クマチャーとかいう欠陥武器なんなん?
使いもんにならんわ
>>528
お前が使いこなせていないだけ
利点と欠点をきっちり理解出来れば有り得ない強さなんだが >>527
タゲ者本人もグリルを狙えるのが理想だね
@左グリルを高台の一段下に誘導して グリルが迫ってきたら高台に昇って尻尾を撃つ
A左グリルを倒しやすい右グリルに変換する
下手な人は@の方法を勘違いしてて最初高台にいてグリルに迫られてから降りる
これだとコジャケにたかられてグリルを狙うどころじゃない
Aの方法はやってる人が少ないが
右から迫ってくるグリルは高台のうえから非常に簡単にグリルを狙える
2体のグリルに狙われた場合は
Bセミ
もかなり有効 ト場で外壁塗りはわりと重要なんだけどな。
納品時に自分がタゲられてる時、そのまま部屋帰ると
オオモノ引き連れてきちゃって部屋がグチャり易くなるけど
窓使って帰ればオオモノが窓に引っ掛かって方向転換するから
部屋に入ってくるのを遅らせて入室時に迎撃し易くなる。
評価900以上になってからのノルマ15開始のメンバー全く役に立たないな
グリル本体もコジャケ処理もほとんど一人でやってるような状態で
しかも味方にタゲが移ると尻尾を狙えない素早い上下動で高台使えなくするし邪魔なだけなんだが
>>527
何に困ってるのか知らんけど
右から来た→カゴ裏高台待機。目の前通るから普通にシバく
左から来た→高台降りてカゴの真後ろのとこで待機。そこの小さい坂でグリルが向きを変えるからそしたらすぐ高台に上る。とグリルが反転して高台にケツ向けるのでシバく
意味が分からんとか難しいとか低ノルマなら、一旦広場まで降りて右から回して連れてくるのが安全 いつになったらレート別マッチングにするんだよイカ臭研
>>528
クマチャーはリッターの射程を持つ連射出来る竹。
ただ、連射するとあっという間にインク尽きるので
チャージャーにおけるチャージ時間をクマチャーのインク回復時間と考えないといけない。
必然、竹のようなパスパス塗りは控えて常にインクを切らさないように動かないとあっという間に詰む。 スコープ嫌って言ってたら?でスプスコばっか出てくる呪いにかかったから今から俺はローラー駄目な人になる
クマサンチャージャーキタ━(゚∀゚)━!と思いながらヒカリバエやってたんだけど
なんか変で結局失敗してリザルトみたら竹だったわ
ああもっとクマチャ握りたい
ドスコイ以上だけ蹴散らしながらコジャケ全部他人になすりつけていたい
いまので1415は雑魚以下のゴミだから
まぁトバなんでラストで挽回できるのか自分が上手いと勘違いしてるのかもしれんが
すぐしぬ納品しないバクダン倒せないサブとsp使えないとなかなかのフルコースだった
70まで行ったけど切断するクズとかと当たって中々上げられない
>>532
900のときの15開始は400でいうところの13開始だから仕方ない 未だに干潮奥に特攻して肩パット裏返したあげく死ぬバカいるんだな
最終waveまでやって赤イクラ170の7デスとかクソすぎ
>>536
神「さっきはいじわるしたから、今度は願いをかなえてあげよう」 さっきカーボンでグリルが来たから、コジャケ処理専かなと思ってカゴ右前段差で待機してたらカモン連打されたんだが、やっぱ高台で待った方がええんか?
教えて上手い人
>>543
タワーほったらかすも追加しといてくれ
全編通してタワー倒してるの俺だけって一体何なんだよ
リザルト腐ってるから俺が戦犯だと思ってんだろうな >>549
コジャケ処理で良いぞ
本体殴っても大して役に立たない wave1のヒカリバエでピンチでもなんでもないのにジェッパ2回吐くとかガイジかよ
ハコビヤでノルマ半分一人で納品はもう慣れっこだからこの際いい
残り三人合わせて半分納品出来ないのももうこの際いいわ
あと1個で足りるんだからプレッサーでもジェッパでもボムピでも吐けよこっちはチャクチ(笑)なんだよ
>>556
クマチャーは意味なく乱射する人が持つと戦力外になるので... クマチャーはクマブラクマ傘と違って脳死で使えるものじゃない
間違いなく最強武器だけどインク管理とか立ち位置とかちょっと考えないとダメ
>>556
握った奴がヘボ以外の何者でもないな
スパかZAPがフォロー出来てればね 同程度の実力のバイトだけ組めるようにマッチングした方がいいと思うんだけどな
100の人が999の人とチームになっても難易度高くてつらいだけでしょ
マッチング速度を優先してるのかもしれないけど
ようやく終わった
ちょっとロードランに行ってきます w1ノルマ20、3人金網の上で無双
スクイクも金網のはるか向こうで鉄板倒そうとしてるし
当然の結果として金イクラ10個で終了
今回の武器編成で変なのが上に上がってきてるな…
>>533
セオリー通りに尻尾向けるように動いてはいるんだが、右グリルの誘導が安定しないのと、2タゲもらった時に中々止まらないことが多くてな…
特にスパッタリー持った時が小シャケ処理とタゲ持ち立ち回りが両立出来ず事故る場合が多い 14で嫌な予感しかしなかったけど一人回線落ちてW2のグリルで開始から金網の方に発狂して突っ込んで死ぬ奴とセミガイジじゃ無理
連中は学習というかフィードバックとかの機能が備わってないんだろうな、ただただ弱い脳味噌の赴くままに動いて死ぬ
トバのグリルってどうすりゃええのん
俺はいつも正面の窓側の段差をバッタしてるんだけどもっといい場所あるのか
テッパン止め止めマンのせいで俺の評価が一瞬にして-20された…
金網金玉守護神カモンマンうぜえよ
1体分しか落ちてないのにカモンカモンって
うぜえから3人でやったほうがマシだわ
カタパタワーコウモリ放置マンは奴らがどう見えているのだろうか
金イクラを拾うことだけに夢中でステージの端まで倒しに行くのが面倒くさいのだろうか
オオモノの倒しかたは覚えてないのに守護神みたいなのは覚えてるのがすごい
>>570
その割にステージの端の方でテッパンバクダン足止めするからなぁ 高ノルマじゃない限り倒してくれるならバクダンの引きつけはやってくれなくても気にならない
干潮時に通路にテッパン止めるアホは殺したくなるが
下手なヤツほどモグラに群がるから面白い
どんなへっぽこでもモグラの前ではたつじん
カモン連打でうるさいイカって地雷行動多いね
タゲじゃないのにセミしたり
ハコビヤでハイプレ構えてるのに横から武器で攻撃したり
間欠泉で全開けして当たり引いてカモン言われてもシャケで溢れかえってるしw
やっぱりキッズなんだろうな
>>570
そりゃ金玉しか見えないからね、タゲとられてるとか見ないし、ヘビとか室内なら一度外出ればけつ向けるから処理しやすいのに ガキはボタン押して反応が起こるだけで楽しい生き物だからな
できれば広場で跳ねたりホーム画面でアイコン動かすだけで満足してくれれば文句ないんだけど
フェス終了おつかれ〜
参加しませんでした(´・ω・`)
セオリー知ってるだけだと0点
セオリーどおりに動けて40点
ミスなく動けて80点
ここまでできた上でキャリーできて100点
バイトは厳しいな
ちなみに俺は0点
>>552
サンクス
グリルはまだまだ勉強不足だから頑張る 前回のほうがカンスト早かった俺はもうキッズ次第としか言えない
前回の方が人を選ぶ分クリア率は高かったかな
今回はタワー無視が多すぎる
タワー倒しに行くと浮輪3個
間欠泉もト場はきつい入口開けて奥ぽいと時間が足りなくなる
ト場のグリルで高台とは別の段差へ1匹拉致るのって迷惑かな?
1匹ずつ順繰りに処理して貰おうと思ってやってるんだが
今回の方が楽だな
特にフェスにキッズがむちゅうになってた昨日の17時からは最高の時間だった
ハコビヤの母艦が静止状態のときにパープレ切るような意味不明な子もいるしクマサン新人教育がなっとらんのでは?
通常潮で開幕金網奥まで突っ込む三人とか
干潮で開幕右奥に突っ込む三人とかそんなんばっかりだ
今回の方が楽でしょ、午前中早い時間までは快適だった、昼頃からいつもの状況だったけど
>>587
そもそもハコビヤの時の教育とかしてないし シャケト場グリルは自分にタゲついたら大体これ
※ただし野良で味方にタゲがついたらこんなに綺麗にはまずいかないので力量が試される
>>587
最低限のルールだけ教えてセオリーは現場で学べ的な感じなんでしょ
ハコビヤにプレッサー撃ち込むのもヒカリバエで低速ローラーするのもト場でセミするのも一応応用テクだからね
殆どのキッズはその意味や仕組みを理解せず調べようともせずにいきなりプレッサー切ったりローラーで完全停止したりカゴすぐ裏でセミったりするんだが ボムピ持ちのときクマチャーだとSP パウチ使っての一斉掃射楽しい
開始早々干潮テッパン止めはカモン連打してしまいます
やめてください
>>585
俺はしないなあ
2体共同じ場所でやる
SP使って倒す時でもまとめて倒せるしね >>585
高ノルマだと2匹同時に処理したほうが納品時間が確保しやすいかなと思うけれど
野良くらいのノルマなら割と助かるかも
段差反復横跳びしながら削りも入れておいてもらえれば フェスが終わってキッズが雪崩れ込んできたからかノルマ減少難易度激増モードに入ったわ
>>591
ふざけんなキッズが真似事して余計倒しにくくなるだろ ハコビヤにハイプレは浸透してるけど、グリルにハイプレはイマイチだな
、個人的にはノルマとメンツによってはハコビヤ以上にハイプレは必須だと思ってる
編成悪い、ノルマ高い、味方がヤバイ、2発使うのも全然ありだと思う
>>591
かわいいwwwそしてわかりやすいこれはバイトリーダーですわ スパッタリークソつまらん
射程短すぎ
爽快感はバレルだわ
グリルを右側から誘導しようとすると轢かれる奴がやたらいるからやり方がおかしいのか悩んだ
グリルは1匹だとすげー簡単なんだけど
2匹になって湧き間隔が短くなるとどうしても
味方の協力が必要になるからな
>>609
それで轢かれる奴はどうせ何やっても死ぬ タゲ持ってる味方がずっと高台に突っ立ってて一向に段差横飛びのそぶりを見せない場合は
なんとなく高台に立ってるってだけで誘導を理解してない見込みが大きい
その場合ほっとくとだいたい高台目一杯までグリルを登らせてグダるので
あらかじめ>>591の図でいう右上のほうにある窓付近に立っとくといい希ガス そうそう
トバグリルは腕に自信あるなら部屋入り口脇で出待ちしてさっさと倒すに限るよね
グリルの「わかりやすい解説」なんてやったら地雷が増えるだけ
だからシャケは「分かってる奴以外参加したらいけない」んだよなあ。
13スタートのグリルやべえな
スパッタで2匹タゲ貰って、カゴ裏段差上がり降りしてグリル往復させながらコジャケ処理してるのに、漏れたコジャケに3人やられるってどういう事だよ
とりあえずやり方が統一されるのはありだと思うけどね
現状勉強する教材がヨウツベのセミだったりするわけで
それよりはいい奴を
ここでちょいちょいシャケト場のグリル誘導どうやるのって声あがってたし
アンサーとして>>591はよくできてるよ
俺もそれやってるし >>616
誘導してるつもりで高台上まで持って来て味方皆殺しにする馬鹿なんとかしてほしい >>622
いらないから
達人評価でマッチング分けて欲しいわ グリルは傘が強かったなー
本体にも強いし小シャケも1発でまとめて消える
危険度MAXクリアできたけど自分以外が高ランクでなんか申し訳なく感じた
高レートと低レートがマッチングするとどう転んでもクソやな
介護してクリアしたら低レートまで分不相応にレート上がるし失敗したら下がってストレス溜まるし3w失敗は時間の無駄だしで詰んでる
【悲報】金イクラを回収しに行った新人シャケ、イカに横取りされ攻撃もせず直帰
そもそもグリルって「臨機応変」が一番必要な特殊waveなのに、
「定石」なんてある訳がないんだよなあ
肩は自分の近いほうにいれてくれ
初手からこれだとコイツとはクリア無理かもしれんと萎える
>>638
入れるだけマシだ。3人で投げて一人も入らんとかザラ
まあ俺がその3人の一人なんですけどね。
死にてぇ >>639
キッズにそんなことできる訳ないだろ
何がどう有効かも分かってなくてセミやらハコビヤプレッサーやらやる奴等だぞ
だからグリルでは「何も教えない」のが正解
どういう状況でどうするなんて定石なんて存在しないんだから
分からないなら何もしない方がいい。
「グリルは尻尾を殴ってダウンさせた後に全力で殴れば倒せる」だけでいい。 やっぱり最強レベルの武器編成でト場だから今回で初めてカンストしたって人も多いね
かれこれ4時間500の壁を越えられずにいる
490でずっとw3失敗だわ
>>637
わかってない奴がいるから臨機応変にならざるを得ないだけ順番が逆
全員誘導理解してれば楽 >>609
それは警戒してない奴が悪いんだよな
だが右側からのグリル侵入は高台からの納品ラインをモロ塞ぐからね
俺は右からポインター刺されたら金イクラの状況によっては裏通路に降りるか右前の段差行くかなー >>644
マッチング運が悪いのかもなー
俺、先週は400キープが精いっぱいだったけど今は700だ。
この時間でもあっさり上がってくとか信じられんくらいだ。 >>644
ノルマ達成したら納品しないで逃げるのを重視すれば結構安定するよ
味方は頭の悪いCPUなので、簡単に死ぬから自分だけは死なないよう
気を付けるのが超重要。 >>642
キッズはグリルにポインター刺されたらパニック起こして味方に一直線に突っ込んでくるから厄介なんだよ
わからんなら取り敢えず味方から離れて死ね、と教えとく方がまだマシだわ >>651
ああ、それだわ。
「自分がタゲられたら味方から離れて死ね」だな
これがグリルの唯一無二の定石だ。
もちろんキッズ向けだが、Youtuberとかにはこれを普及させて欲しいもんだ 真の地雷はあらゆる味方を敗北に導く
バイトもまたしかり
トバのグリルって自分以外がターゲットなら箱すぐ横は安置じゃない?
コジャケは来るけど
>>591
右下の段差往復しか知らなかった私にはとてもありがたいな 正直グリルはわかってないのいるとなおさら納品シビアになるので
タゲもったまま遠くにいかれるのが一番迷惑だわ
ここに情報見にくるようなキッズはもはやキッズではないので
危険度Maxで誰もがやってる定番の動きをここで教えるくらい別にかまわんだろう
死なないように立ち回ってるつもりでも気が付くと頭上が土砂降りとミサイルカーニバルで逃げ場がなくなってる
気付く範囲で雨玉とカタパは片付けてるのに納品か間に合わないわ雑魚が多すぎるわで全然手が回らない
問題はグリルのやり方をうまく説明するのが難しいという事でして
特にグリルに轢かれないようにするやり方は、周りよく見てグリルのルートを正確に予測することだから、場数をあまりこなしてない人には難しいんだよね
グリルでああもうどう頑張っても無理だなっていう段階になってからようやくハイプレ切り始める馬鹿多すぎな
味方のデスが5以上とか当たり前になってきてるんだが
ずっとごみみたいな仲間がつくからしんどい
これWAVE1の途中までのリザルトな
光バエとかじゃなくてふつうのやつね
もうね助けに行くのに走り周ってたり、ターゲット自分に移るから逃げ回ったりでザコもオオモノも倒してる余裕なくなるのよ
もう面倒になったから3人で浮き輪になってぴょんぴょんしながら助け求めて近寄ってきたやつらの前で水に飛び込んでやった
こういう奴らの評価あげる必要ないね トバは戦線瓦解してきたときにカゴ裏から外(満潮)に出た右手の壁の左側塗ってセミしとくも時間稼げる
一気に420まで落ちたわ
これいつもより下手なくせにノルマ高い奴ばっかりなんじゃねえの?
ノルマの割に動きがおかしいんだよ
チャージャー引いたヒカリバエだけはどうしようもないなw
SP次第で何とかならん事もないが
>>667
味方死にすぎなのは間違いないが
スパッタリー持ってその赤イクラじゃ味方のせいみたいに言っても説得力無いわ 武器構成とステージは良いから達人なりたての人とかキッズがキャリーされてんだろうね
トバは裏の壁がある限りそこに逃げれば3落ちしてても悠々復帰できるし
イクラ回収タイムも作れるから憶えておくといいぞ
ハイプレ吐いたの見て安心してたらストロー部分狙ってて全然玉落としてなかった…
あとこの時間ってキッズ多いからかなんなのか危険度MAX出ないな
きのうの夜はけっこうあったのに
w3後半カゴ周りがカオスになってるのに遠くからカモン連打されても答えられんがな!って思いつつカモン返ししてた
一緒にいた人がチャーの自分をコジャケから守る立ち回り方が上手い人でとても助かったよ…ありがとう
>>671
味方全滅でテッパンやヘビに追われてどうやってザコとオオモノ倒すんだよ
味方助ける前にインク切れも起こすだろ 危険度MAX初クリアできて嬉しい
あと別で、グリル開幕おさんぽで死相でてたのを
カモンナイスで誘導してクリアしたのは嬉しかった
初心者の評価を上げてすまないとは思う
>>678
そんな状況になる前に雑魚掃除とか出来たんじゃないの
そうすりゃ味方も多少生き残りやすいし
実際に見た訳じゃないからこれ以上は言わないけど >>636
新人のうちはかわいいもんだな
慣れたタマヒロイは海沿いの金イクラ3つ持って帰って誉められてそう >>670
キンシャケ絶対殺すマンでいいじゃん
いくらスパZAPが居るからって寄り切り食らうこともあるんだから カンスト達成。やっぱト場が一番好きだわ
窓が複数あるから、わちゃわちゃした時に
逃げ場判断して生き延びるの楽しい
楽しくやりたいなら開始直後、0時〜3時、11時〜14時以外やるな
特にゴールデンタイムや日曜夕方なんてのは、スコア気にせずやる時間だ
この時間帯すげーな
13か14スタートしかこねぇw
一応500レートなんだけど
やっとカンストした…一人で12デスもしてるのいたけどマジで頑張ったわ
8000pまで来てクマチャー2回しか引けてないんだけどおまえらどうよ
ハコビヤでプレッサー使うってのは周知されてきたのはいいがWABE始まってすぐに使う訳じゃないのよキッズさん…
まとめサイトとかは強武器ランキングとかやってないでマトモな情報まとめろよな
カンストまでにクマチャー5、6回くらい引いたよ
ついでにパブロ2回とホクサイ1回、醤油は今回引かなかった
ハコビヤは金玉落とさせるためにクーラーボックス壊しとくの忘れるなよ
今回だとスパッタリーがその役か
>>680
WAVE1の途中までのリザルトって書いてこのデス数なんだから、それ読んである程度どういう状況か判断できないか?
まあどうでもいいけど 極端な数値になってないリザルトのみ晒しほど無意味なものはない
今の時間きつい
もりもり評価がさがる
カンスト遠いです
ヒカリバエ ダイナモ
キンシャケ
満潮
の神waveはよ
>>690
カンストまででも5、6回か
昔よりブキ増えたし引きにくくなってんのかな
ちなみにホクサイは既に3回引いてる >>671
俺もそう思うわ
味方死に過ぎなのは確かだけどお前も大して働いてないじゃんって思う クマチャー引いたときに限って干潮ハコビヤ
まあ楽なんだけどさあ、射程あるしドスコイ貫通するし
でもせっかくクマチャーならオオモノをゴリゴリ倒したかった
年末からやり続けてなんか最近になってようやく、
これ以上踏み込んだら死ぬな…回避全力で今なら逃げ切れるな…みたいな感覚がついた気がする
上手い人は自分の被ダメージを細かくカウントしてる(感覚でわかる?)のかな?
危険度マックスで初めて光バエで
どうでも良いとこでセミするやつ見たよ
ちょっと目疑った
それだけ知らない層も上にこれてるって事か…
次のバイトやばそう武器は良いけどドンブラコだし
18スタートでカモンしながらグリル連れまわすアホがいるうえに
自分がスクイクでコジャケ誰も処理しなかったらもう何もできんわ
投票制にして溜まったアホは一ヶ月熟練に落とせ
>>667
ノルマわからんけど、金イクラ納品16個してるようだからがちゃんとやってたらクリアできたのでは?
わざと失敗させてたら批判されてもしゃあない >>667
スペ使ってるのになんで赤イクラそんなに少ないの?
蘇生数だけが味方への貢献じゃないと思うよ でもキケン度MAXは13~15スタートよりはキケンじゃないよね
パブロかホクサイもってたら救助5、0デスで褒められてた。
あと、囲まれそうになったらシャケ撃つ前に囲みを抜けるために床を塗るとか、
ヘビの横をこれなら抜けられるみたいな幅の感覚ができるようになったと思う
ト場の干潮桟橋中央最奥でヘビの追撃から角をジャンプ&すり抜けで逃げたのは脳汁出ましたわ
ここ最近ハコビヤのプレッサーがとにかく早すぎる
わざわざ前に出てまで撃たんでいい、ていうか追い返すためだけなら撃つなよ
クマチャー居るなら母艦貫通するしもう任せろ
端の方でヘビに迫られても意外となんとかなることも多いけど大抵はその後ろに控えているドスコイに阻まれて死ぬ
>>713
そう思ってオオモノも雑魚も全力で処理してると今度は納品足りなくなるんだぜ
釣ってるオオモノだけは何故か全部止められるんだぜ 今ヒカリバエで全員高台集まって裏の柱塗ってスタート!って始まった瞬間俺以外全員お散歩しだした。
18スタートでもう爆笑してしまったわ。
えぇもちろん失敗ですよ。
今回おバカさんでもクリアーできるから次回やばいな。
ヘビの弱点に二体目のヘビの無敵部分すっぽり被せるの本当にずるいからどうにかしてほしい
タワー湧きの後ろからヘビ出すのは許してやるから連結無敵はやめろ
セオリーを知ってないとまともにクリア出来ないのがおかしくね?
800まで上げたら16スタートが地獄だ
スクイクでヒカリバエはむーりぃ
>>591
かわいいし見やすい
しかし味方がグリルに轢かれる事案多すぎ
誘導悪かったんかと不安になるわ >>719
だから暗くなったらコンテナ裏を最優先で塗っとけと キケン度MAXでもSP出し惜しみするようなやつばっかだし
>>718
PvEってそういうもんだろ
だからこそ普通マッチングいじったりプレイヤー側で条件絞ったりする ブラコグリルで段差ジャンプのタイミングが遅くてコンテナに回しちゃったときの確実なリカバリ方法がよくわかってない
一応橋渡ってる最中は狙いやすいしコンテナ前を横切るときもエイムさえあってれば当たるので
ごり押ししていつも止めてるけど
セオリー知らないだけならまだしも邪魔にしかならない行動してくるからね...
まあでも何も知らない状態で間欠泉とかやらされても運ゲーにしか見えない気持ちもわからんでもない
だからこそ任せてみたいなエモ欲しい
特殊waveの研修をしないクマサンが悪いと思います!
イケボ()実況者さんたちは追いかけっことかパブロでお絵描きとかよりカンケツセンを動画化してください
あのさあ……
干潮の時、通路の上にいるテッパンを前から撃ち続けてるやつは、一体状況をどんな風に解決しようと思ってんの?
全く運ばないやつとか、引き寄せずに戦ってる奴もかなり腹立つけど、閉所でテッパン前から撃つやつが一番嫌い
知能障害は身内とだけやってろってマジで
カンスト勢が抜けるとゴミ率上がるからカンストしてもバイトは続けてくれ
カンケツセンもグリルも金シャケもこのスレ見るまでは何がなんだかわからなかったわ
練習モードも無いくせに説明も無くてぶっつけ本番だから自分で調べられない子は何百時間やってもわからないままの仕様
カンケツセンは失敗したときクマさんが甘いボイスで解説してくれた気がする
うっすらとな…
ヒカリバエZAPでタゲ変わったから後ろ下がったら弾全部味方に塞がれてわろた
下がっちゃダメなのね
>>725
マッチングがおかしいんだからセオリー知らなくてもクリア出来るようにするべき >>731
低ノルマだと日常茶飯事だよね
サケ見たら、意地でも撃たなきゃ死ぬ呪いにかかってると諦めてるわ そういう人達を上手く利用、動かすことが社会では必要なんだよ
自分は調べたり、検証したりする側だけどそれをしない人達をどうこう言っても無駄
あとはもう使うだけだよ そうしないとクリアできない
>>737
怒りのカモン連打しても前作みたいに他から見た時は連打になってないんだよなあ
あの時だけは連打させて欲しい
怒りをぶつけたい >>726
一旦船尾高台まで行ってグリルを引き付けてからまた誘導し直すのが時間はかかるけど確実
ノルマに余裕ないならSP切ってでも強引に仕留めるけど いまでもフツーにカンストしてるヤツいるんだしさ
ヘタレた泣き事ばかり言ってないで上を目指そうよ
>>731
そう言う人はね
悲しいけどはよ死んでって思うしかない
後半は嫌が応にも大物溢れるから
復活させながら納品手伝わせるしかない 今回は構成良いからか二回危険度MAX遭遇して、一回目は満潮間欠泉とドスコイ大砲とひきが良くて楽勝。
さすがにMAXまで来るような人は間欠泉わかってて楽勝。無駄開けないし他の人が開けようとしてたら観察して即次へ行ってた。
二回目はWave2グリルで撃沈した。グリルは高ノルマだと納品ギリギリで一回グダるとダメだな。
>>667
満潮でヘビ祭りなら射線通らないしこんな感じになるかもね
ただノルマ18以上で>>667が900とかなら残り3人合計800程度な訳で、死にまくるのも仕方ない気がするけど >>731
野良開幕は鉄板のタゲ取って自分で撃って斜め後ろ向かすのが良い クリアはできるが生存戦略重視で金玉集めが疎かな結果が続くわ
ノルマ関係なく8とか10とか集めて終わってる
悪い癖やなあ
自分は金イクラ重視でノルマなるべく早く達成してから処理優先にきりかえるから生存重視で細かい処理してくれる味方来てくれるとすごくありがたい
>>748
通路でそれどうやんの?
広場に引き寄せたあとならもちろんそうするけど
通路の裏から回り込んで行くしかないのかねえ…テッパンばっかり気にするのもなかなか辛いんだが カナアミでカタパ・タワー以外の戦闘、桟橋途中でテッパン止めが出たら手伝わず他の作業した方がいい
>>753
ところが現実はバカ3匹がずっと張り付きというね クマチャー楽しすぎて毎回来るよう祈ってる…5回くらい出来たから良いけど
緊急回避用に1発分残しておくと溶けることも無いな
今日はじめてやりこんで760まで上げたけど大変だな
カンストできる奴はすごいわ
バイトって基本糞ゲーだけどたまにこういうことあるからやめらんねーわ
開幕のわき場所に張り付く脳筋3はほっといて離れるのが一番良い
あいつら運ばないし自分だけでもさっさと金取って帰る
そんで他の場所にわいた敵のタゲ取って自分で寄せて勝手にやる 臨機応変に3:1を心がけろ
>>760
この快楽のためを思えば普段の介護も全然苦にならな……くないな
それでもこのスレでときどき愚痴らんとやってられん 通路でテッパンを何発か当てて
テッパン跨いでボム当てたら丁度反転してダウンなる?
>>763
攻撃された方向じゃなくて攻撃してきた奴を向くだけなのでなりません つーかイノシシしかいなくね
なんでとにかく突っ込むのw
>>761
仕方ないのは分かるんだがカタパタワーにテッパンヘビとかインクが足りません! ほんとクソしかいない
他の人が20台納品してて一人だけ納品7、赤数は100ほどしか違わない
なにしてんの?散歩?
通常のWABE1で突然2回プレッサーを使った彼に何を考えていたのか尋ねてみたい
開幕3オペでグリルでセミるやつもいたけど何故かクリア出来た
アウトだよ
普通のメンタル持ってたら恥じて回線切るところ、
そのまま続けるのがキッズ
俺はわざとプレッサー2回切る奴見た事ある
見えづらい所でやってたから確信犯
>>772
そこまで金が酷くなる事は無いが、誰もタワー倒しに行かなくて俺1人走り回ってる時とか普通にリザルト全部最下位とかなるけどな ごめんよ、俺のプロコン右スティック緩んできたのかたまにSP暴発するんだわ。何故かWave終わりとかにでやすいんで、その時はバレないようにじっとしてる。
押し込みのクリック感あるまで押してないのにお漏らしするから困る。
まあ荒らしもいるからな
そういうのは大抵開幕SP連発するけど
>>781
カタパタワーアメフラシ弾を絶対許さない立ち回りしてると
リザルトはわりと控えめになるよな
数字だけで判断しちゃダメだと思うわ極端なのは除くけど
味方ゴミ過ぎて萎えるわ
開幕3枚抜きしてるローラーにホコ持たせないでくれ 自分が900代でノルマ18スタートの場合、味方のレートはどれくらいのものなの?
味方が溶けまくるんだが
ホントの足手まといは3wave終わっても赤イクラ200、納品5とかだから。
そう言うやつ混じってても今回の構成なら普通にキャリー出来ちゃう。
今回の編成、いいな
シャケト場はあまり好きじゃないけど気にならんわ
そういえばクマチャージャーが初登場したのもシャケト場だったっけ
ガチホコっていうか、曲射出来るブラスター弾を使いたい
ここへ来てプロコンの調子悪くなってきた、左スティック前に入れてもゆっくりしか進まない
明日からバイトできるかなぁ
ちょっと前までキッズは金イクラ大好きだから、納品よりもオオモノ狩りに動くこと多かったけど、最近は敵追っかけて遠くに行く子ばかりなので逆に納品ムーブが多くなってきた。とりあえずモグラのタゲは強奪する。
全滅は極端な話、自分が生き残れば避けられるけど、ノルマ不足は早めに対処しないと一人ではどうしようもないし。
>>788
18スタートは4人の評価合計が1680以上
湧きが激しくなる境界あたりだから
200前後が精一杯のイカには厳しいと思うよ >>795
左スティックの付け根フーフーしてみたら直らない?
スティックが削れた粉が原因だとこれで直ること多い。 ジョイコンがときどき視点が勝手にぐるぐる動き出すんだけど、よりにもよって自分がチャージャーでバクダン狙ってるときに誤作動しやがって全然当たらなくて仲間に申し訳なかった
全然余裕だったけどSP2つ余らせてたから、このままクリアしてしまうとSP使わない警察に捕まるから
無理槍ハイプレ使ったら死にました
なんとも言えない気持ち…
>>797
ありがとう
もう危険度MAXの方が安定する気がしてきた カンスト目指してるけど絶対SP使わない奴と大砲乗り降りマンのせいで一瞬で減るわ
つれえな
>>798
やってみたんよ、分解してエアダスター吹いてもあかんかった
軋むような手応えあるし、あかんのかな 危険度MAXの時現れるバイトリーダーさんありがとうだよ
>>801
キケン度MAXは全員が介護士だからな
当然安定度は段違い、100納品も勿論狙えるしタワー林立でカオス化することも少ない ト場の大砲は一人でもわりとなんとかならないかな
まあ湧き方の運にもよるか
>>804
スティック側を下にして吹くとか、スティックを上下左右に傾けて吹くとかやれば
いけるケースもあるよ >>808
右の砲台ならわりとなんとかなるが、左の砲台だとカゴにカタパが隠れるんじゃなかったっけ? 今無名配信者のサーモンラン見てたらたつじん100でキケン度MAX出てた
他が全員800近いってことか
17スタートでモグラにパスパスし続けるスクイクさん見たぞ
何かの縛りプレイかな、流石に
ここにいるバイトリーダーさん方はもう既にやってると思うけど
最近、やっと金イクラ納品の個人目標の設定を始めた。ノルマ÷3くらいを目安に
とりあえず納品すればクリアできる!くらいの意識だったんだよ
初めて危険度マックスになったけど開幕音楽かっこいいな
19時代めっちゃキツかったのに
20時になったらめっちゃ楽
なんだこれ
>>816
WAVE3、24/25で時間切れ
ひたすら金玉運ぶマンしてたけどさすが他の人が優秀だった 放置キッズを食らってW1失敗
ゆうと君にやられたわ
タワー3本生えたから誰か手伝ってくれーってカモンしたらカゴのほうからカモン返された
まあそっち大変だったんだろうけどなんかちょっと悲しかった
>>824
めげずにカモンすれば分かってくれるさ
3体いるなら処理出来ずに攻撃されるだろうしな >>824
たぶん金玉守護神だと思われてる
察し悪い味方ひいて災難だったな もう名前を SPつかってよ… にでもしないと使ってくれないな
>>818
いま丁度危険度MAXで失敗したから同じ部屋かと思った
1人スコア低い人も居たし 別垢でサーモンラン始めたけどクマさんが金玉カモンを指南してるんだよな
低ランクだとそれを忠実に守ってて微笑ましい反面複雑な気持ちになるわ
ようやく来たキケン度MAX!! そして楽々クリアー
つーか、バイトリーダー達キビキビ動いてて普段の野良とは別のゲームやってるみたいだったわ
wave2とwave3それぞれ一回ずつ要所でスペシャル決められたらいい仕事した気になる
みんな死にまくっててフフッってなるわ
干潮で金網通路で待機してオオモノ倒して死ぬとキンタ守ってカゴ横に来て俺が助ける作業を繰り返してたわ
こんなのでもクリアできちゃうんだわ
wave1失敗で赤イクラ29いて思わず吹いた
彼も高難易度やりたくてやってるわけじゃないんだろうな…マッチングまともにしてくれ〜
やはり昇進試験を導入すべき
一人でオオモノ一通り処理できない奴らは達人に来るな
3人蒸発してワンオペ開始して焦った
wave3で失敗したけど
>>830
低ランクだとオオモノが全然出ないから金イクラは貴重なんだよな 700から2時間費やして750止まり…
ホントに野良でカンスト出来んの?
ノルマまであと一個なんだから守護神してカモンカモンいっとらんで一個もってきなさい
昨日上げた750から600まで直滑降だわ。
なんだこれ
>>795 それプロコンの仕様(寿命)。一年なら無償修理。
今すぐ任天堂修理センターに修理依頼。バラしたら保証効かない。 浮き輪になってる奴を助けたら、助けた瞬間にスーパーチャクチしてワロタ
それがあなたの復活モーションなのですか
単純に達人の上位ランクが欲しい
ほんとSP使うことを知らない奴が多すぎ
W3で出し渋る理由がわからないし、w1でも特殊系とか難易度高い時とか使っていいって
おいおい、20スタートグリルでセミるわ誘導わかんない奴いるわでカオスだわ。
高ノルマスタートで地雷とか勘弁してくれ。
ユーザーの善意に頼ったゲーム性だよね
一人の糞プレイヤーによりナワバリもガチマもバイトも台無しにできる
いくらBANできるとはいっても、もうちょっとペナルティを付けてほしい
危険度MAX、ハコビヤ、プレッサー役2回吐いてた!納品不足!
なんでや!!!
たつじん600でたつじんX欲しいな
>>810
そうなんだ
右にしかほぼ乗らないから知らなかったわ キケン度MAXのおどろおどろしい演出でほっと安心させてしまっている事実を運営には重く受け止めてほしい
明朝カンストしたんでウイニングラン兼ねて初めてST使ってみたんだが、面白いように危険度MAX来るな
ただ、そんな中にもw1ヒカリバエで開幕プレッサー2発ブッパする奴はいる
2dくらいでクリアすることが多かったんだけど
0dでクリアすることが多くなったきた
主任くらいにはなった気がする
>>828
一時期、スペシャルつかって!って名前にしてたら、変更前より使ってくれた方がいたように感じた
時間帯や編成にもよるだろうから、体感でしかないけどね w1でもヒカリバエなら割とぶっぱするなあ
w1で死ぬのが一番アホらしいしヒカリバエは全滅するときはあっという間だから念には念をって感じで
まあもちろん自分の武器が何かとかインクの残量とか他のバイトの動きとか金玉の投げ入れ状況とか見つつだけど
介護タイム 切断タイム 放置タイム モリモリ減ってるのでやめ
無理に決まってんだろ
カンストしたけど今回の編成は簡単だったみたいね
MAXも5回くらい遭遇したし
>>857
カウント開け直後、最初の群れの先頭が来た瞬間だぞ
しかも立て続けに2発 >>818
なんて配信者?同じ部屋だったかもしれんからアーカイブ見たい 結局メンバー次第なんだね、朝までとそれ以降で全然違った
大砲横取りするアホがいたから
俺はひたすら床壁塗っててあげたので好きなだけ大砲撃ってろ糞キッズ
失敗させんじゃねぇよ
評価600越えてたのにキッズ相手に拗ねゲーしてたら460まで下がった
そろそろ限界
まだ危険度MAX20回くらいしかやったことないけど
開幕ナイスが2人以上いると失敗しやすい気がするわ
800〜850うろうろ。疲れてきた。20スタートw2失敗。金6一人と赤200一人。MAX一歩手前なんだけど、かなりポイント配布してるな。
前よりも愚痴が増えてるなw賑わうのは良いことだ
武器追加もないしガチマ飽きてサモランに流れてる層が多いんだろうか
スプラ2も売れ続けて新規達人毎日増産ちゅーだろうし凄まじいお祭り騒ぎよ
売上ランキングから消える気配がないのは派手にすごいと思う
>>871
オオモノせいじかって?
自分も前遭遇したけどニセモノかしらんけど
キッズ並みの動きでしたよ はー700間近から味方ゴミクズ以下しかこなくて400まで下がった。
シネゴミが
>>873
どっちがオリジナルか知らんが、俺が遭遇したときは危険度MAXでそれなりに上手かったわ 普段シャケマエ300〜400ウロウロしてる者だけど
さっき初めて危険度MAXクリアできてうれすぃ!!
同僚さんたちうますぎでした。
ありがとう。
>>854
初めて知ったが凄いな
今のところ全部MAXだ >>875
上手い人なんですか?検索しても出てこないし
5ちゃんで有名な人なんかな 干潮で最初のヘビを左側から通らせて納品しやすくしたのに
バカが奥に回り込んで倒して納品できなくなった
無能な働き者どうにかしてよクマさん
>>868
カード見たら俺平均納品7.4個とかだけど達人400から落ちたこと2,3回しかないし一応カンスト達成者だよ
納品数と上手さは関係ないと思っとる 誰かがホクサイ引いた回は全て失敗なんだけどホクサイマスター助けて
>>880
納品3個とか二人抱えたままクリアできませんぜ たとえホクサイマスターでもサーモンランでは担ぎたくないと思う…
くまさんダイナモとくまさんマニューバは
まだですかね
>>882
自分以外の納品数はよっぽど目立ってないと見ないからわからんけどそんなにいないと思うけどな納品しないやつ
現場の9割は俺が場を整えてキンタマンが回収するだけだ 23287pでカンスト
今日はフェス後も割合スムーズに上がった気がする
?がチャージャーでなければそれほど苦労はしない編成だし
>>878
個人ではないみたい。
以下コピペだが、
大物せいじかの由来
誰かがどんぶらこ右下の大物シャケがって書き込もうとして大物政治家がって間違って書き込んだんだよ
その話から大物政治家を名乗る人が出てきたのが始まり バイト弱武器はバイト補正を少し調整して欲しいね
火力と燃費しかいじれないけど
筆系はもう少し燃費良くていいと思う
ノルマ20w1グリルで6回死ぬ奴www
ぶっちゃけ彼が一番のマッチング被害者だろ
大物政治家の初出ってNG推奨一号の自演くんじゃなかったっけ
>>887
はえー ありがとう
スレで名前聞くけど知らんかったからためになったわ
ちな自分としたオオモノせいじかさんは800時間越えでしたわ カンケツセン、20以上のノルマだと頑なに守護神やっちゃ駄目やね
さっきやらかしてしまったわ
スクイクとクマチャ―がそろってバクダンを処理しない現象
遭遇率が多すぎて泣けてくる
納品がやばいと思ったらそろって室内でバクダンと戯れてる
しんどいと思ったらカレーパウチ使ってくれ
ヒカリバエでランダムが4Kスコープ
よく生き残れたな俺w
W1で一人落ちたのに3人リカーム回数0でW3満潮間欠泉で楽勝クリア
気分良くクリア出来たので今日はここまでにしとこう
ZAPも強いしランダム枠で高レートシューター引くし、そうやって色々な武器使ってたらスパッタリーがいかに優秀か実感するな
前回お世話になったシャプマなんてスパの足元にも及ばぬな
970まで行ったのに一気に770まで落ちた…カンストしてみたかった…
スパッタリーだって平地でバクダン倒せるんだから
困ったなら全部自分でやるんだよ
場が荒れてたらチャージャーは仕事もできないしな
バイトは味方への依存が強いほど失敗しやすい
一気に酷くなったな
バクダン一生処理しないやつはなんなん
君たちがST使うから俺はいつもノルマ15〜17ぐらいだよ
奥まで突っ込んで行く奴らばかりで頭がおかしくなりそうだよ
サイレントでタイマーだけ使いたい気分の時にだけ使えばいいんやで
さっきから一生懸命クリアしてるのにw1のゼンアケマンやら、ボムラマンにすぐリセットされるのが何回も続いてる。萎える
カンスト狙いは編成関係なく平日のが良いのだ…
休日は博打
>>900
みんな同じ経験してカンストしてるから次頑張れ チャー2いるのにバクダンの処理が間に合っておらず
巨体が壁になってヘビも倒せず決壊
頼むから動かない敵ぐらいには当てれるようになってくれ
野良でのカンストに拘りないなら募集使うとかするとストレスフリーだよ
ネタネームだとこないだスレであがった鮭延秀綱(さけのべひでつな)を見かけたわ
まだ6時間半ある
最短で12回ノーミスで辿り着ける
ブキ構成が良いうちに
と言いたいとこだけど無理せず
20スタートでもゴミばっか
何でクマチャー持った俺がボムピで網のタワー2匹処理しなきゃいけないんだ
>>912
最近そんな名前にするかなって言ってた奴がこのスレにいたっけな バグ教えて〇〇みたいな名前のカスがわざと死にまくってクソ迷惑だったわ
干潮金網の細道でチャーがテッパン止めた瞬間からだから萎えたんだろうけどその程度でお邪魔プレイするんだったらオンラインゲームしないで欲しいわ
今日はヒカリバエがことごとく失敗するわ
お散歩マンとかハエ付いてんのに納品するアホとか多すぎ
よっしゃやるかと始めたらグリルハコビヤ 2回連続wave1落ちとかがっかりすぎる
もちろんプレッサーはハコビヤ に打たずグリルも俺ともう1人以外はお散歩
初めて危険度MAXきた!
さすがに本当の達人様ばかりでクリアできたよありがとう!
>>907
普通の人は平日にカンストできる程の時間は取れないよ... ホクサイはクソだと思っていた
醤油の方がクソだわ(´・ω・`)
不相応な職場に連れ込んでしまってすまない… うおお
>>924
グリル止まんねえよ夏(´・ω・`)
バクダンとかはいいけど純粋な火力勝負なとき辛すぎる クマチャーの機動力は抜群だよな
逆サイドから駆けつけてバクダンをジャンプショットで仕留めたり楽しすぎる
あれもって死ぬのが理解できんな
難破船コンテナ取り残されマンの亜種なのかしゃけとば金網の柱取り残されマンを観測したわ
わけわからんかった
運ばない倒さないスペシャル使わないカタパタワー無視の役満です!
そのくせカモンはいっちょまえ
ジェッパで湧いたばかりのタワーとカタパ片付けようとしたらカゴ付近で3人死んでる
何にやられたんだろう?と見に行ったらテッパンの姿が
何ならできるの?マジで
>>922
半チャキープを活かすんだ!
あとはパスパスでの床の整地が得意 危険度マックス以外はゴミが少なくとも1匹は混ざってると思うべき
H3はドスコイバクダン一撃
テッパンヘビコウモリモグラカタパタワーグリルを1トリガーで倒せるくらいの火力にして欲しいな
>>930
醤油の時に限って間欠泉とグリルというね
火力もっとくれ(´・ω・`) 5回やって1回も突破できない…
スクイックリン時にタワー連続きて俺以外放置しててどうしようもなかった…
干潮でクマチャーひいたときに、途中で出てきた奥のタワー3匹を誰もたおしにいかないしSPも切らないから
俺が小屋の近くで3本のハイプレを終了まで引き付けてたぜ
ピッっとやるだけで道ができるから生き延びられる
つか、スパザップはタワー倒しに行ってくれや
こんな消極的な戦法使いたくないんや
サーモンも真剣にやるとおもろいな
今まで惰性でやってたけど
さっき達人で3人バイトしたけど、皆息ぴったりでクリアできた。
最後?でラピッドでて焦ったけど、頑張ってクリアしたのが超爽快やわ。
3人なのに?でパブロ引いてスパ不在とかいう神構成になったわ
>>937
サンクス
初カンストだから達成感がある 何か知らんけど久しぶりにメチャクチャ死にまくったw
対タワーはクラブラのほうが楽
主にインク消費量の面で
速いし射程もとりあえずあるけど倒すのにタンクをほぼ使いきるのは
金網にタワー3体でても雑魚が多すぎて近づけないからジェッパ使ってくれと思ってたら
ジェッパ持ってる奴は小屋の中でジェッパ使って雑魚処理してた
ああ…流石ですわ
クマチャーでタワーは無理じゃないってレベルなだけだろ
燃費が悪すぎて最適とはとてもじゃないが言えない
金網奥にタワー3体湧いて処理が間に合わないからジェッパ切ってタワーとついでにカタパ処理してきたらカゴ周りに浮き輪が3個浮いてた
wave1ノルマ20通常なのにこの有様はなかなか辛い
マジで全然成功しねえ
しかも18以上スタート当たり前だし
クマチャーは干潮カゴ前からタワー処理できるのがかなり強い
wave1クリア「ナイス」
wave2クリア「ナイス」
wave3クリア「・・・」(俺しかSP使わなかったな)
一匹目に湧いた金網のバクダン迎えに行ったスパッタリーくんは一発も当てられずに爆発で死んでた
グリルの進行方向裏取るのやめてくれないかな
理解してないのに裏とって助ける方の身になれよ
火力不足で失敗した
これで22個とかなんだから無理
なんちゃって達人はもういらね
危険度MAXよりノルマ13や14の方が危険度MAXだな
フェスって参加しなけりゃ結果発表のニュースも表示されないんだな
そもそもニュース自体邪魔なんだけど
>>923
カンスト目指すならもうそういうのはしょうがない
4人中1人は必ず赤200台とか7デス8デスするのがいると思っておいた方が 干潮ドスコイでホクサイ引いてこれは勝ち確納品しよと思ったら大砲が両方カタパバクダン落とせないっていう
一人落ちて3オペになったときはランダム枠消してくれよ
3人になってから始まったwaveでスクイク消えててそういう時に限ってランダム枠に筆とかカーボンとか
そんな野良がはびこる中で赤100ノーミス野良クリアしたりまさんすごーい
Max3wave目開幕で満潮なのに通常波と間違えて高台横の窓から飛び降りちまった恥ずかしい…
ナイスしながら助けてくれた優しいイカちゃんありがとう…
クリアできてよかった
>>946
逃げてばかりで戦わないヤツが達人に来るなよ
せめて塗れや ノルマが低ければ低いほど危険度高いわマジで
1人落ちを元の数こなしてるようなもんだしな
>>969
このスレ監視してたりしてな
話題が出てこなくなった頃にひっそりとノーミスカンスト報告とかしそう 初カンストできた嬉しい
950から900まで落ちた時は心が折れそうになった
休憩大事だわ
あー結局25000ptまで来てもカンスト行かんかったわ
俺には縁がなかったということか
息をするように死ぬ奴らがいるからなぁ
呼吸を止めろとしかアドバイスできない
久しぶりの2桁救助
こんなヌル構成なのに味方がよく死ぬな
初っ端の塗りでもう無理ってわかっちゃうんだよね
塗り適当だとほぼwave1で終わるわ
こいつらヤベェと思ったらもうクリアしようと思うな
SPはwave3に引き上げるためのツールとして使うべき
他人がもって難易度変わるのはクマチャーが全武器の中で一番と思う
危険度MAXでも金網奥にとどまるゴミしかいない
ハコビヤでノルマ達成なのにです恐れてジェッパ二人見たし
そんなの連れてボムピで勝てるわけないわ
>>968
ナイスゥー >>978
下手くそって言いたいならそんな陰湿な京都人みたいな言い方せんとハッキリ書けや死ね カンスト達成したわ
安定の組み合わせだったけどそれでも大分苦行だった
もう二度とやらん
クマチャーたまにしか来ないからムズい
雑魚処理は基本的にできないね
>>990
部屋の入り口とかで固まってる雑魚の集団を一瞬で消し飛ばすの楽しいぞ >>983-984
SP早吐き大事やね wave3到達までで御の字
小窓どころか室内すら塗ってない動きだけでもうわかるもんな >>985
チャージャーは大抵そんな感じだけど、アカン奴が持つとただのインク消費装置、一方でデキる人が持つとジェノサイドマシーンと化すからなぁ
カタパ以外のどのオオモノも長距離から1ターン即死はエグいわ -curl
lud20191218181027ca
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