■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
ハイプレの弱体化足りねぇわ
まだまだスペシャルの中でずば抜けて強い
味方の文句ばかり言ってる人にききたいんですが、
@あー下手くそイライラする、こいつのせいで今回負けたわ
Aあー下手くそイライラする、こいつらのせいで俺は勝率悪いんだorランクX行けないんだ
Aの人はいますか?
今最強SPはジェッパじゃないの?
ハイプレももちろん強いけども
ハイプレ平均2キルは取れるぞ
特に今のショッツルとか、最強すぎる
一番雑魚だったカーボンが負け濃厚になった終盤に放置開始。
だからお前は弱いんだって事をXなら理解して欲しい。
>>8
ヤグラホコアサリでハイプレ強いんだけど
そんなに扱いも難しくないし キルが無いスーパーセンサー以下にしか役立たないスペシャルは必要ないよね
特にマルミサ、チャクチも含まれるかも
切断で人数少ないのにパワー減少やメーターにヒビ入れるなクソカスイカ研が
>>5
B雑な動きしてやられただけ丁寧に押すな滅入るわ >>12
ヤグラホコは強いけどアサリのハイプレとかロクなイメージないわ 前にここで誰かがレスしてた名前で【しょにんきゅうらそーぷ】とかいうやつとマッチングしたけどゴミ過ぎて酷かったわ
名前も酷いしプレイも酷いから毎日通報しといてやるわ
誤字ってた
【しょにんきゅうそーぷ】って通報しても問題ない名前な
>>12
ヤグラの後ろからハイプレかまして
終わった瞬間ヤグラ周りが人数不利になってヤグラが止まるアホハイプレはやめてほしいわ 地雷混ざってるのかと思ったら
相手側の一人が覚醒してて味方抑えられてた
>>19
何帯かわからないけど大抵プレッサー終わるまでアサリポイされるだけだし自分もポイするし
攻めで役に立つスペが結局強いと思うわ、アサリでプレッサーは全く攻めに転じられないから
ただ君がかなり使いこなしてるのかもしれないし実際にはわからんよな 前スレで.96が中の下とか言われて辛い。
こんなことで僕の無印.96への信仰心は揺らがないから。
久々にやったけど相変わらずだなこのゲーム
ここで味方がとか配信とかで味方に何か言ってる奴って何でそんな続けられるんだ?
スプラって人口の割に攻略サイト充実してないよな
ゲームエイトとかいかにもエアプ晒してるし
ハイプレの強さはルールよりいもステに左右されると思う
例えばハコフグならエリアを除けば本当に強い
でもチョウザメとかならそうでもない
ジェッパは持続時間、キルが取れる、ルールとステをあまり選ばず強い
この三つがあるから強い
ミサイルやチャクチがそれぞれ使いかたによっては結構使えるのにイマイチなのは、持続時間が一瞬だから
特にアサリなんかはゴールポイポイするのにジェッパの弾が飛ぶ中迎撃することは難しい
ホコもカウントリードを取りたいときとかちょっとでも効果が長いSPがいい
アメフラシはも持続力は合格だけど、キル力がやや弱いところが次点SPとせざるを得ない
プレッサーもうsp平均能力以下だと思うケドなあ、マップによっちゃ極悪だけどさ
>>24
むしろその負のエネルギーをここに吐き出すから続けられるんじゃない?
イライラを消化できたり、そもそもイライラしない人なら必要ないんだがな すいません他は全部すんなりS+いけたのに
アサリはA-に落ちそうなレベルなんですがどうすればいいですか
早くアサリSにしてゲームクリアしたいんですが
>>24
そりゃ無双したら脳汁ドバーだからよ
パチンコと一緒 勝ってもレートは10かそこらしか増えないのに負けたら20とかホントにダルい
アサリでハイプレはゴール前から敵追い払えるし弱くはないね
でもタイミング間違って使ってる人が多い感じ
ハイプレはホコヤグラなら良いけどエリア持ってきてキル取れないやつ戦犯の自覚して二度と持ってくるな
VIOOOOとかいう不利になった途端捨てゲーするgmkzいて萎えた
あのさ
ジャンプしてこいって意味でカモンしてるのになんで走ってくるの
アサリはほんとつまらんのう
ナワバリでギア育てタイムだな
>>30
その無双できるのって相手チームの編成とか力量差があったり何かヘマする時くらいだろ
別に特別自分がってわけではないじゃん?でも無双したらっていうパチンコと同じ感じか。理解できねーなw >>39
全Sでクリアにしないと一生やり続けることになりそうなので嫌どす 時間経つほどXのレベルがS+になる仕様なんとかならんの
今寝て朝5時に起きてもアサリという逃れられぬ絶望感
スプラ3がけいかくにあるとしてももう二度と発売しないでいいぞ
こんなクソゲー
50点差を逆転しなきゃいけないのにアサリほとんど持ってないアホ3人が敵陣で遊んでてどうしようってんだよ。
俺がガチアサリ入れたってその後に追加点入らないじゃん。
算数勉強してこいってマジで。
>>44
誰でもXになれる仕様だからしゃーない。割っても-1になった時点でアプデ前S+5以上の奴はそのうちXになるわけだし。
さらに糞なのはS+に降格したらXパワーがガチパワーなのでS+9で1800部屋から再開。戻りやすい仕様になってる。、 やっぱりガチパワーとXパワーって一緒なんだな
2000台以下の雑魚さっさとS+に落ちろや
普通に2000台S+と変わらんやんけ
>>24
ゲーム性が他に無い独自なものだしね。操作感も良いし手軽にプレイ出来る感じもいい
システムと調整のセンスと学習能力が開発に無いのを除けば神ゲーだよ >>40
むしろたまにしか無双できないからだな
パチンコでクッソ勝率悪いのに金入れ続けるのも勝った味が忘れられないから >>42
Sに上がれてもやっぱりS+まで!
ってなるよ マッチング修正もバランス調整もこないクソゲーなんかに未来ない
>>49
ええ…
もう全員レートにしてマッチングしたほうがマシになりそう
レート戦なのに全員のレート公開しないクソ仕様もやめてもらいたい 素デュアル担いでくる奴はカスタムパーツ実装されてないのか?ちゃんとアプデしとけよ
💥💥💥💣💨😏 履歴見てたら、ヒッセンのひとでなしがナワバリバトルにいてたみたい。
殺しも殺されずもしてないと思うから、印象無い。
復活ペナルティ引っさげて敵全滅させてやったのにアサリ合わせて9個しか回収してなくてレールからやってきた敵に3人ともやられてやんの
そっからズルズルとアサリ入れられてノックアウト
ルール分かってないやつはガチマくんなよ
迷惑しかかけてないじゃん
なんで敵全員倒したのにお前もアサリ持ってないんだよ
プレイ時間500時間でやっと1個だけSプラスになれた!キルレートアシスト合わせて1しかないけど皆は2とか3あるの?
最後が相打ちで倒したからだけど?
死なないで倒してたらアサリ回収くらいしてるわ
>>51
まあ適当でも良いってのは同意だな
>>52
でも勝ってる理由を考えた時むなしくならん? XとS+往来している人の配信見るとXパワー計測初戦がS+の最終レート、S+落ち初戦がXパワーになってるのが大体分かる。
ただ以前公式が言った様にウデマエに対してレートが低いと割れやすいが発動してかS+9 1800台で負けるとほぼ確実に1負け1ヒビ。
>>67
それなら普通に9個しか集まらないことあるだろ
味方も無能なんだろうけど自チームのアサリも揃ってないのに1人で突っ込んでミカタガーって言ってるだけの典型的な猪じゃん、その後全滅したのは擁護しようがないけど自分がやったのと同じことを相手にやられてるだけ >>66
アシスト抜き 1.38
アシスト入り 1.88
ちな4ルールX 逆転できるかどうかの瀬戸際でナイスとか言って十字キーの下押す奴はほんと勘弁して
>>53
アサリだけやってたら14-36とかになってずっとイライラしてるし
もうフレンドとしかやらないです… ホコはノックアウトさせやすくしてくれたらいいのに
最後のホコルート一個しかない所とか死にルートがあると沼るくせに落としにくいの多いわ
サクッと負けた方がイライラも減るわ
これにガチロケットとかいうまた意味わからんクソ要素追加されるんだしもうオワコンやろ
>>72
すげーなXはそんな高いのかどう考えても俺の立ち回りじゃ無理だな >>68
その辺はわからん、味方に文句言いながら続けてる人の心理を考えたらパチンコが思い浮かんだだけだし
俺はチョロっとナワバリやって終わりにするのが気軽にできて最強 マジで下手なプレー連続しやがったら皮肉のナイス押してるけど通じてねーんだろうなあ
配信者は味方のこといくらボロクソ言ってもリスナーが同乗してくれるからな
羨ましいぜ
>>76
ルール増やしすぎだよな
その前にブキとSPのバランス調整にマッチングの調整に
直すとこ死ぬほどあるだろうに ガチロケットなんて来るわけ無いやん
ただの没データでしょ
チャーで戦犯してた奴がケルビンに持ち替えても地雷してた
根本的なところが抜け落ちてるんだろうか
最近ナワバリやりまっくてるわ
いろんなブキやギアを試してるだけでも楽しい
3分で手軽に出来る上、ガチと違って地雷とか切断とかも
大してイライラしないし
バリア割って速攻ホコ持つくせに糞ルート行ってダラダラホコショ撃つ馬鹿シネヨ
>>79
キル苦手でもちゃんと動ければX行けるで
Xで上目指すならキルもある程度は取れないと辛いけど ホコショ直撃で足奪って爆発で殺せると思ったらスライドで避けられてそのまま殺されるの納得いかねぇ
せめて敵インク内ではスライドできなくしてくれ〜
ホコ持ちでもないローラーが1キル9デスとか今まで何やっての
なんでこんな時間までやってんだろ
本当やるたびに自己嫌悪なるわ
ホコにチャージャー持ってくるやつは隔離部屋にやってくれ
8人全員チャージャーで戦犯マンの擦り付け合いでもやっとけ
ガチXパワー2000〜2200がアプデ前のS+0〜5
2200以上がアプデ前のS+6以上だな。
2200超えると、みんな上手いし、俺の立ち回りの甘さを教えられるわ。
マッチング完全ランダムで放置以外塗って貢献できるナワバリと違って
ガチマはウデマエやガチパXパで分けてるのに
それらがほとんど何の指標にもなってない
特にイカの数やカウント管理ガバいのが異様に多い
まともな試合できることのほうが稀っておかしくない?
ようやくアサリもX乗って全ルールXなったわ
Xじゃ通用しないのは他のルールで分かりきってるし目標を失った感がすごい
勝って下がるとか素晴らしいな 2300からほこ世界かわってワロタ
ステージのせいもあるけど攻防の切り替えの速さマジでやばい
今まで自分がしてきたことを見方がしてくれるこれだけ勝っても負けてもストレスフリーになるとわ
>>109-111
8人中誰かの切断のタイミングが悪いとマッチングがバグって敵に味方が送り込まれる
そして勝っても下がる って事だと思われる 2300以上は本当気が抜けないマッチばかりになるよね
気を抜いてよく負けるわ
最近やっとB帯からA帯までホコ上がったんだけどさ、自分がホコ持っても誰も道作らないしカモンしても来ないんだけど
今の試合なんか誰も来ないからマップ見たら自陣に戻って塗ってたり全く関係ないとこ行ってたりしてくそムカついた
自陣にあったホコ途中までバリア壊してたけどやめて散歩しつつボム投げながらナイス!押してたらみんなナイス!言い出した挙句誰もホコ割ってないのwクソワロタ
B帯より酷いわまじでA帯の奴ら頭沸いてるわ
スライドがースライドがーとか言ってるやつ
マニュコラしか環境入ってないじゃん
それもジェッパのおかけで
スライドに幻想いだきすぎ
スシとかザップのほうが圧倒的に多い
フジツボってどのルールでも中央塗らないと話にならないからキルブキでも中央塗るんだけどこの立ち回りであってるのかはわからん
ジェッパ弱体化すればジェッパ頼みの脳死野郎は減るし早くしてくれ
カーリングで簡単に道作れる
ジェットパックで壁を乗り越える
回避に便利なスライド
そのうえ塗りも悪くない
これならローラーにもジェットパックくれてやれよ
ホコショマンのせいで時間だけが過ぎていく
ホコより前に出ない雑魚も死んで
スライドは強い弱い以前にこっちが塗ったところを無視するのがイカんでしょ
まだ特に騒がれてないけどクアッドの4回スライドはやり過ぎだと思う
ホコで敵の攻めがキツクなると、急に現実逃避してすごい遠回りで裏取り行く奴w
スライドが死んだらホットブラスターが爆発的に増えるからスライド殺すならホットブラスターも一緒に殺してくれ
ウデマエ自慢のイキリはここから出るんじゃねえよカス
最近環境に多いジェットパックをホクサイではたき落とすの楽しい
ハエ叩きしてるみたいでなんか気持ちいいわ
クアッド騒がれてね?3ルールくらい一桁順位の人いるし
チャージャー、バレル担いでホコこられたら負けるの目に見えてるしマイオナ武器使うやつ死滅してくれ
生きてるだけで迷惑かかってるんだしお前がくるくらいならもっとマシな武器持ったやつがきたほうがいいわ
ヤグラから降ろせないブラスターとか持ってても意味ないから捨ててくれ
チャーやボールドローラー来るなよ開幕速攻死にやがって
防衛はカスだし1桁カウントプレゼントってふざけるな
なんかヤグラキャンプ率妙に上がってる?
リザルト2キルとかばっかで萎えるけど
マップ見ないカモンマンに
飛ぶたびデスしてるのに最後まで従うお供二人
泣けるわ
>>116
強弱関係ねーんだよ
ウザいの
相手したくないの
このゲームにいらない子 いい加減人のせいにするのやめようよ www
低ランクから這い上がりたいのなら今一度自分の立ち回りを見直せよ wwwさっさとXなりたいだろ? www
まあ自分全然悪くないマンは一生無理か www.おつかれさん www
勝てる武器はマンネリだから短射程を使いたいが明確に勝率に響くクソ環境
どうにかならんか
深夜の介護マッチングのケツのデス数酷すぎる
0キル8デスとか連続で引いたらまともに動く気0
合間のソシャゲがはかどって困る
>>138
最近人より出来ない自分にイライラするけど上手くなんねぇわ
皆 誰がどこにいる とか把握しながらやってんの?凄くね? 敵味方がどの辺にいるかは把握してるね
ホコは特にこれが大事
>>140
同じ結果でも作業量二倍くらい違うからね もーとかいうチャー死ねよヤグラ乗るだけなら誰でも出来んだよ
マジで味方負担だなダイナモ抜けないとか
音聞く上のイカの数みる味方が死んだらフォロー行く
こんだけしとけばいいよ
Xの2000帯では勝率5割で2200あたりではボコボコにされる
でもS+部屋だと逆に相手の立ち回りが弱くて俺でも余裕で打ち勝てる
Xで勝ちたいなら環境ブキ持つしかないのか…
crazytrainとかいうゴミチャーガイ人か?
ヤグラにペナ増とかガイさんの考えマジで理解できない
めっちゃ頑張ってるのになんで勝てないんや…(´・ω・`)
猪しちゃうのって猪して自爆するウデマエ来るまでは猪で無双出来てたからなんだよなぁ。
おっしゃ、ようやく全ルールXになった
これから先はえいえんのガチパワー争いなわけだが…
エリア2100代で既にきついしここらが潮時かな…
10連勝から6連敗とか
勝手に味方突撃して死んでいくし平均パワー2280〜350くらいが急に2110とかになったり闇さ深すぎる
マップ全部塗りたくられて攻められている時にアサリ0個で敵陣潜伏カモンするボールドとか
ガチ持ってゴール遥か手前でバブル吐いてバブル抜けたところで順当に殺されるプラコラとか
こういうアホがいなくなればで十分良いルールだと思うんだけどなアサリ
シューターの足元塗りは強めてもいいんじゃねーかなぁ
スライドは敵インクでもお構い無しだしさ
>>150
最近のキッズのトレンドはジェッパっで遊覧飛行でし アサリ腕前X到達したぜ
アサリ集めてバブル流し込むだけの簡単なルールだった
スプラトゥーンが半ば義務みたいになってる人結構いそう
楽しいからやってんのかレート上げるためにやってんのか分からなくなっちゃった人いるんじゃない?
俺そうだわ
ルール変わるまでやってレート下がったときとか
時間無駄にした、やらなきゃ良かった
とか思っちゃうもん
レートに縛られて苦行になってしまった感ある
自分の実力がギリ王冠届くか届かないかってのが辛い
全く王冠届かないかったら諦めて気楽にやれるのにな
ずーーーっとカモンとナイス押されててマジで煩いし集中力なくなるわ
俺以外キルレ1切る編成が5回続いて
ようやく押せる試合きたと思ったら味方回線落ち
どうしろというの
エリアやろうかと思ったけど5歳児の事件見て気持ちが萎えた
朝から胸糞わりいな
敵インクの中でスライドはクソと言ってるやつはアホなの?
自インク内ならシューター対面で基本の撃つ→イカ移動→撃つでええやんけ
スライドは雑魚だった頃から今の仕様なんだから、当たり判定とジェッパ弱体で
十分脅威じゃなくなるだろ
あとスシで対面撃ち負けるやつはクリアリングかエイムが下手くそなだけだから腕磨け
相手にミサイルマンいたけど普通に負けてわろた これ勝てるからミサイルマンなのでは?
スライドがインク無視ーとかいってるやつ
それならジェッパもそうだし、スフィアもそうだし
と言うか、圧倒的な使用率のスシコラの3確、ブラスターの足取り2確のほうが壊れでしょ
ok一歩手前でヒビ2本入ると懲罰CPU戦始まるのやめてくれよ
ものすごい都合いい負け試合になる
今の試合も9(1)k-7dで負けたけど、7デス中7回エリア取られたぞ
別にわいがエースでもないしチームで重要ポジションでもないのにわいが死んだ瞬間必ず即座にエリア取られる
しかもわい倒したやつが速やかに7回ともエリア取りやがる
そして最後延長逆転負け
もうシナリオですやん
おかげさまでピンチ表示で降格戦です
たぶん傍目から見たら劇的なシナリオの降格戦になるんだろう
ほとんどの人間が関係ない大会のために延期とか、本当ならしんでほしい
>>172
お前が倒されたやつに勝ってればエリアとられてないじゃん
実力不足なだけだろ エリア7連敗して草 もうレート2000きっちゃったわ やっぱ慣れてる武器じゃないとレート上げるのは難しいのか
>>171
スライドはスペシャルじゃないだろ
スライドのポイズン脱出とかも正直ズルいと思う
スシの強化はいらんけど、足元塗りが弱いブキは強くしてもいいんじゃね?
昨日いくつかのブキで試してみたらプライムとか足元塗れるまで最大8発かかった
もうちょい緩和してもいいのでは 買ってからまだ1ヵ月たってないけどあんまり真面目にやらないほうがいいってことに気づいたわ
ゲームの内容こそ面白いもののその他システム面やらインターフェース面はマジでそこらのクソゲーレベル
最近サーモンランに手を出したけど練習モードないと知って愕然としたわ
>>174
そうやな、懲罰なんてないよな
降格戦は無事13(1)k-1d、キルレ13のZAPに6dくらったけどこいつおさえてれば勝てたし実力不足だよね
うんうん、そうだよね ポイズン当ててもスライドで回避
スパジャン狩りしようと思ってもスライドで回避
ジェッパ終わり狩ろうと思ってもスライドで回避
強すぎだろ
なんでマニューバーだけデフォルトで受け身ついてんだよ
おかしいよ
ステージのニュースはメニューで一瞬で見られるんだからスキップ搭載して
別ゲーやってから気軽に起動しづらい
まあ、リール使いならスライドに文句言ってもいいと思うけどな
足元パッと塗るのにも3発撃つから隙でかい
L3はH3より硬直少ないけど射程考えたらあの硬直時間でもかなりツラい
女の子でもXいけるのにいけないとか俺はゲーム下手だったんか
昇格戦降格戦で毎回ドラマチックな試合できるなんて羨ましいな
Xいったらそんなのなくなるんだぜ?今を楽しめよ
リール使いとか関係なくスパジャン・ジェッパ終わりにスライドできるのはおかしい
受け身ギアの存在を考慮したふつうにおかしい
ずっと言ってんのになぜか修正されない
意味不明
ポイズンをスライド回避は確かにかわいそう
ポイズンの存在意義に関わるし
スパジャン回避は別にどうでもいい
デフォルトで傘持ってたり、1確ブキ持ってるのと同じく
ただの特性特徴じゃん
まぁでも無くしても良いとは思うけど。
受け身術とか削除でいいよ
ずっと強化され続けてるのに誰も使ってないやんけ
>>183
あ、地方ではそういう計算方式?
なるほどね、まあそうともいうかもね!
キルレ12ね、そうね
疲れてんのかな俺・・・ あと一勝でウデマエアップ→貢献度もキル数も1位で負けてヒビ入るorウデマエ下がる→味方に0キルや1キル→スプラ「スケジュール変えるぞ」ピロンッ
スプラで一番腹立つのはこの瞬間だと思う
デボンエリアスプラスコーポコラボ持ってたらけっこう楽しいな。長射程いなければやりたい放題できるし上からボムラできるし最強あるんじゃね?でもこうゆう特定の武器しか楽しめないステージはだめだな。
結局みんな使うのが数個に集中するのがヘイトためるんだよ
>>189
あんなゴミ使うくらいならステジャンかマニュ系使った方が良いからな
なに考えてあんなもん実装したのか
ちょっとでも遊んでれば使い物にならないの判るだろうに 受け身術くんおはよう
思うに受け身術の何が悪いってマニュがいることなんかじゃなくてこのクソギアがそもそもメインひとつ割くほどの価値がないこと
スライドが強いんじゃなくて受け身術自体が弱い
初期は前にしか転がれなかったし、今でも転がる速度はケルビン並だし、そもそも上に行けば行くほど沼ジャンなんて普通はしないからコンセプトとしてそもそも不要なのがね?
傘耐久アップしてくれ 爆風に強くしてくれるだけでもいいから
受け身術とマキ短10どっち付けるかって言ったらぶっちゃけまだハイプレメタになるだけマキ短の方が付ける価値あるわ
ポイセン以外にもサーマルやミサイルにもガッツリ効果乗るから特にサーマル周りの効果が長射程トゥーンにも合ってるし
ポイズンがーって言う奴ホット使いだから文句言える立場じゃないぞ
>>190
13(12←アーマー)k-1d
とかもあるからな、これをキルレ13とか12とかいうわけにはいかんし >>202
わかば使いはそんなのばっか
昨日は9(9)ってのを見た 毒で泳ぐのは遅くなるけど武器の性能は落ちねーに決まってるだろ
ホット使いってマジで頭もホットなんだな
俺はスライドはどうでもいいけどブキの固有性能をシューターにも与えてやるべきだとは思うな
特に短シュ
あ、ブラスターさんは爆風という固有性能があるので追加NGで
>>197
ブラスターに弱くていいからチャーに対してはもうちょっと傘持つようにしてやれよと思う
弱点ブキが無いとシェルターは糞ゲーだし エリアは味方のコントロール難しいな
キル武器担いで3k以上しようものならリスキルしにいってやられるし
塗り武器担いでチマチマキルと確保しても
最後打開下手くそが焦ってどんどん溶けて逆転負け
>>205
傘はシューターに強いだろ
現状はブラスター天下で、ブラスターに弱い傘に居場所がないだけ マニュ系はスライドのお陰で人速安全靴受け身術あたりいらないから枠に余裕があってずるい
>>192
そうやってドヤッテル奴を横から襲う短射程も楽しい スパイとパラはチャーをメタれるカサの耐久補正を与えるべきなんだよね
現状のスパはチャーに返り討ちでシェルター()みたいになってるし
>>207
ブラスター以外のシューターに現状からどうこうしろと言ってないぞ 「何故か」スライド叩きに持っていこうとするけど受け身術さんの敵はステジャンでしょ
>>208
歩き撃ちがゴミだから人速で対面力ブーストできないデメリットでもあるぞ >>205
チャー相手は諦めてるわ それよりもクラブラとかのブラスターどうにかしてほしいわ >>213
シェルターの性能だと天敵ブキは居た方がいい
でそれは扱いの難しいチャーよりも扱いやすいブラスターがそのポジを担うべき
まあ、これはバランスの観点から見てだけど リール使いだけどリールガンタイプのビーコン/スプリンクラーへの与ダメ+20%←この強化必要あんの?
>>180
そんなに強いスライドなのに、何故かマニュコラしか環境にいない件
クアッドもケルビンもスライドあるのにー 対物と受け身併用できないのどうにかしてくれ
出来るのマニュだけやん
最近チャージャーで明らかにチャージ速度がおかしい連中が増えてきてるんだが これチーターか?
>>219
スプチャなら元々フルチャ連発はそこそこに早いぞ クアッドはサブスペがまともなら普通に強い
現状最弱レベルの組み合わせ与えられてるから流石に辛い
>>220
リッター(スコープ)あたりの連中だから言ってる
大抵英語ネームだがまれに日本語ネーム 傘対ブラスターはブキ相性だから仕方ないけど、ブラスターの環境居座りはクソだよなぁ
>>217
ジェッパスーパー大回転出来るからですよ 上にも具体的に説明出来ずうざいからとか言って逃げてるやついるしそんなレベルだよ
>>216
リールはもう天敵だらけでどうしようもないから無機物に対し調整をかけてごまかすスタイル >>217
メイン塗れるしカーリング流せば勝手に塗ってくれるしジェッパ180だし
ジェッパガン回しするならこいつだよ、L3Dの立場無いわ >>226
スシコラ240になるならそれもありだな >>227
調整放棄してる武器は全部削除して
環境武器のバリエーション増えせばいいのにね
誰も使わない武器が存在してても無駄なんだよなぁ 別に最近プレイしてて特定の武器が強すぎると全く思わないんだが
実際Xランキングもスプスコ三連星以外はほとんど武器の偏り無かったじゃん
プレイしててもいろんな武器見られて楽しいから下手に環境テコ入れしないで欲しいわ
弱くて不人気のブキがっつり強化してもいいんちゃうやろかボトルとか
ボールドみたいな弱くても人気のあるやつは置いといて
なんかエリア雨多すぎない?
デュアカス四人と傘とスパヒューとかある
前の雨ナーフのときみたいな感じだわ
使用率0.5%以下の武器は強化していいと思うわ
それにしてもソイとスクイクは存在価値がよくわからん
この2つのお陰でチャージャーの種類が多すぎと感じる
マニュコラを弱くするには
ジェッパの回転率下げてジェッパの性能落とすしかないんかな
他の巻き込まれ武器が文句行くけど 全部マニュコラが悪いの一言で済ますしかない
>>231
ここの奴らはシューターがランキング埋め尽くしてないと文句言うから
どんなにバランス取れててもスシ系レベルの武器担ぎながらシューター弱い他の武器ナーフしろと叫び続けるよ
>>233
ボトル連打めんどくさくて不人気だけど弱くはないだろ
変な強化したらプラコラ死ぬぞ チャージャーはソイスクに限らずスプチャスプスコ強すぎて他の存在価値がない
>>236
一確武器は強化したらイカん
ブラスターの例でわかるだろ
ソイとスクイは削除でいいんだよ ボールドとカーボン(デコ)は使用者の民度が最底辺レベルだから強化なんかしたら別の意味で荒れるからあいつらは強化対象から外すべき
竹豆洗剤はマッチング荒らしだけでも改善してやってくれ
リールガンや竹使ってると攻撃アップ必須って改めて思う
クイボも威力上がってたし余計にね
ガンガゼエリアはヒッヒューでボムコロ→雨→ボムコロ→特攻してるだけで勝率めっちゃ上がった
面白いのはデュアカスで同じことをしても全然勝てないところだな
短シュは精度改善して飛び込みながら射撃できる飛び込み射撃の固有を与えてやれば
短シュは人権無い状態からある程度は人権戻せるだろうな
ローラーが縦振り貰ってるぐらいだからこれぐらいは与えてやるべき
発動条件をイカダッシュジャンプ前提(一定以上加速)にすれば誤爆もないだろう
過去の環境武器が軒並み必要SP上げられてる中マニュコラだけ180で放置は普通におかしいと思う
まあ、マニュコラのSPだけ放置されてるのはおかしいね
マニュコラはスシコラと同じ210でいい
マニュコラのSP210、ホッカスは190
これくらいやれ
他のブキとのバランスを考えたらスシコラ220 マニュコラ210でちょうどいいくらい
現状スシコラと相互互換なのにスシコラと同じにしろとかスシコラ上げずにマニュコラだけ20以上上げろとか言ってるのは露骨だなあ
ヤグラ戻す奴ってさ、またチャンスがあると確定してると思ってない?世間知らずの甘チャンなの?
自分でチャンスメイクできる奴ほど次があるかなんて分からないから必死こくんだよ
買って1ヶ月経ってない初心者がこのスレでスプラ2はクソゲーってドヤ顔で語ってるってマジ?
>>253
?
30差があって同格なのに同じにしたらスシコラ一強じゃん
何が言いたいんだ? スシZAP強かったときもナーフしろ言われてたしシューター使われ以外の勢力も居るで
どっちにしてもマニュコラはほかの武器に比較しても甘い調整をもらいすぎているのは事実
これはどんだけマニュコラ使いが擁護しようとギャーギャー騒いでも揺るがないでしょ
もし、この状態のままブラスターが弱体化なんかされたら次はマニュコラトゥーンなるぞ
マニュコラを弱くする必要はないで
だって主人公やで
むしろミサイル強化して素マニュも強くしないと
>>255
いや30差あって同格って考えがおかしいだろ
メインは同等サブでスシコラが少し上と考えても30の差はないわ つか弱武器マジで強化してくんねえか?
あの頃の竹を返して
攻撃アップないから無理か……
>>260
主人公なら逆境に立ち向かうのもアリだな >>263
クイボもない
攻撃ないからリールガンとかも厳しいんだよなー >>262
メインもスシのが上な
そもそも使用率スシコラのが上でX入賞数も並んでtop2なのにどこらへんが同格じゃないってんだよ >>266
単純にイカ速ヒト速上げるだけでもいいと思うけどな でもわかばは全ルールで勝率良いんだろ
中途半端がダメって事なのか?
今強化が必要なのは何だろう
キャンプとかアサリはともかく決して強い武器じゃないけど個性が光るものは据え置いていいと思うけど
素マニュやモデラーもみじみたいな劣化扱いされちゃうものを強化してくべきなのかな
>>265
クイボなくても攻撃アップで99にすればシールドでも特に問題なかったからな
今思うと99にできるとか数値的に笑えるけどそれぐらいやらないとトップ武器に対抗できないって異常だな
だから2でクソ雑魚ナメクジになってるんだけど 最強スライドつけたスパでもトップメタにはなれないんだから短射程がどんだけゴミかってね
>>270
スパイガジェット
ソイチューバー
マルミサ
モデラー
ノヴァ >>267
500以内使用者数で既にマニュコラの方が上やん
昔から使ってる奴がいてスプラボムもあるスシコラより上って普通におかしいと思わんか 環境調整はイカ研の頭では無理だよ
1で2年かけても結局上手く出来ずに途中で放り投げて続編作り出した
んじゃ2では今まで2年分の反省を生かして作り始めるのかと思えば武器もギアもオールリセット
案の定毎度毎度調整する度に環境がぐちゃぐちゃ
2年かけて無理だったものをまた1から作り直したところでたかが知れてる
アサリは武器練習
残り3ルールはメイン武器
俺だけじゃないと思うわ
2初期の調整はマジで素人以下の出来だったと思う
安易に1で強かった武器と長射程殺したらスシコラと謎性能のヒッセン一色になりましたでもやっぱり短射程はゴミですっていう
おまけに新武器マニューバの射程もスシ以下にしておきました!
>>274
何がおかしいのかさっぱりわからないし結局なんで同格扱いが気に食わないのかもわからんけど
メインサブで勝るスシコラにジェッパの回転率で対抗するマニュコラ
まさに相互互換じゃん
そもそも、メイン同格でサブはスシコラのが強いって認識してるならスペシャルpt同じにしろなんてなんで言ったの 1よりは全然武器バランス良いと思う
最後はチェリーバケツ編成最強のクソゲーだしな
弱武器のバランス整えて野良で引いてもガッカリしないようにして欲しい
>>281
メインの伸び代はマニュコラの方が上だと思ってるよ
使いやすさとか考慮して同じって言ったけど
加えてスパジャンやジェッパからのスライド回避まであるしな >>285
最初はクソ
1の遺産捨てただけある
3でも同じ事やったら障害 イカ研は自分たちが有能と信じて疑わないからこそ2の最初のバランスがめちゃくちゃだった
修正に次ぐ修正でやっとここまでバランス取れたってだけで
全ての武器TOP最低でも2400やからな
そのレベルまでならプレイヤースキル次第では通用するということの証明ほんま用環境まわっとる
>>284
そんな後付の言い訳はどうでもいいからなんでsp量同じにしろとか意味わからん突っかかり方してきたのか言えよ
面倒くさいんだよ オンライン対戦ゲーをスプラトゥーンしかやった事無い奴が多いのかなあ
どのゲームも多かれ少なかれ最初はバランスに偏りがあってプレイヤー間での流行り廃りや練度の向上みたいな要素も加味しながら徐々に調整するもんだろ
結果過度のインフレ過度の偏りを脱却できなくなるゲームも多い中イカ研はよくやってると俺は思うよ
文句なんてつけようと思ったら何にでもつけられるんだよ
運営に物申してどうすんだってば
業界最大最先端の会社で最高学府出身の奴らとバチバチ意見交わせるような頭も肝っ玉も持ってねーだろ?
黙って受信だけしてろよ凡人なんだから
>>292
新作でバランスの偏りがあるのは仕方ないけど
後作で無理に短射程救済しようと1のバランス投げ捨てておかしくしてるからアホなんだよ >>291
しゃあ率直に言うけどスライドで出来ること全て考慮したらマニュコラの方がメインは上だと思うから同じでいいよね 1末期って投げ捨てたくなるほどバランス酷かった記憶があるけど
バランス調整の態度は1より2のほうがずっと謙虚になった
1のバランス調整班はプライドが高くて傲慢だった
短射程不利なのはMAP広くするだけで解決なんやけどな
>>181
ギアより性能良いのは意味わからん。
マニューバ系の着地スライドは修正してほしい。
弱体化がいやなら受け身をスライド以上の性能にしてほしい。 >>292
任天堂のオンラインゲーはそれが初ネトゲなんて人多いよ 1のバランス調整では「一度弱体化(強化)したパラメータを強化(弱体化)してはならない」という謎の決まりがあった
2も最初の方は極端なバランス調整してたけど途中からようやくマイルドに
今じゃ色んな武器が環境に居るんだからすごい
バランス云々よりマッチング何とかしてくれ、長射程が仕事しなきゃキツい組み合わせで明らかに射程負けしてるのとか多すぎるわ
駆け出し失敗しなければもっと人口いた思うだけに残念
マルミサ強化してくれ
打った瞬間全弾発射でいいよ
それでも弱そうだけど
>>303
2も塗りと必要SP以外は戻す気ないけどね
スプリンクラーとか性能を初期に戻せばいいのに斜め下修正だし L3D使いだけどもうダメかも分からんね
射程の差をエイムずらされながら一瞬で詰められるマニュ
クイボの燃費悪化、ジェッパもぶっちゃけL3Dでやる必要ないし、自衛弱いから抱え落ちもそれなりにあるし
おまけにデュカスに唯一の特技の塗りを殺される
一度大幅にテコ入れられないとやって行けないわ、でもアプデ2ヶ月に一度でやる気あんのか開発よと
>>292
バランスに偏りがあるのは選べる種類が多い以上絶対に出てくることだからそこはみんな暗黙の了解で黙ってる
問題なんはそのバランスの偏りをできるだけマシにしようとしてる努力が見えずに極端なことや見当違いのことばっかりしてるから言われてる
例えるならスプリンクラーの塗りの弱体化とかモデラーヒッセンの弱体化が極端すぎたこととか・・・
(後にヒッセンは再度強化してもらってるけどそうするくらいなら最初からするなよ!って声もある) >>278
5歳の子が虐待されて亡くなった奴だと思う
食事与えられてなくて、暴力振るわれて、敗血症だったとか
その子が親に宛てて書いてたノートが切なすぎてね 塗り合いがこのゲームのテーマなのに甲子園に合わせて塗り強かったらナーフするって本末転倒というか頭おかしいよね
>>304
俺の中ではダイオウの罪が大きすぎたから2の方がいいわ 2が発売して9ヶ月後にやり始めた自分は2初期の混沌期を体験できなくて、2の第一印象はむしろ良かった
>>297
スマニュのメインがスシより強いと思ってるやつどっちも使ったことないやつくらいだし気にしなくていいと思うよ
>>301
仮にスライドと同じにしたら多少距離と速さが伸びる代わりステアップ消されて硬直も増えるけどな マルミは今のでいいんちゃうかね
ずっと降ってくるようになったらゲーム性削がれるぞ
バランスの不満はなくならないもんだから仕方ないけど、今の環境はちょっと飽きたよね
まあ、結局はイカ研が無駄にプライド高いのはエリート出身ゆえの悪いところか
そのプライドの高さがバランス調整の上で大きく足引っ張ってる
間違いを認めたくないから一度性能の調整した部分を戻す気なんて早々ないのは2でも継承してるし
>>308
それくらいでいいと思う
それだと他のスペシャルにあわせて使うと結構面倒じゃないかな >>309
500位以内にバケツバレル傘そこそこ居るから無理でしょ マルミは今でちょうどいいよな、死なないけど絶妙にうざいから
マルチミサイルは見なさすぎるから調整入ると思うけどな
チャクチは弱いけど厨武器が持ってるから強化無理そう
よほど必要P上げるかしないと
マルミは今の段階でおびき出し用SPとして結構使えるから充分だと思う
ブキの追加はバンバンやって欲しい
サブスペシャルの組み合わせが違うだけでも楽しめる
まず構えてる途中に死んだらゲージ空になるの無くしてくれ
>>319
スレチですまないが無駄にプライド高いって言うとどっかの掌握する自作品大好きな人を思い出す(もうそろそろ新作情報出す人というべきか)
そっちと比べるとイカ研究所は調整内容公表するだけマシだけど 間違い都合悪いことは認めたがらないの似てるし サーモンランのミサイルはこの上なくうざいのにナワバリガチマのミサイルにはそれを感じない
何故なのか
>>333
そら使ってるとこ叩かれるなんて滅多にないけど他のSP比べて謎のハンデ持ってるのがなんかおかしいじゃん
ただでさえ弱いのに >>331
むしろ空になるのが当然で、空にならない一部のスペシャルがいかれてると思う。ジェッパとかジェッパとか。 チャクチミサイルは統合してミサイルに乗ってチャクチできるようにしようや
もう空飛んで上空からミサイルで射撃出来るようにしよう
>>337
いやジェッパ以外でもハイプレボムピ泡は空にならないし、空になる雨とアーマーは自分死んでも効果続くじゃん
ミサイルだけだろ多分 マルミはサブボタンで発射に変えてメイン使えるようにしてほしい
それならセンサー付けながら攻め込めるようになる
ヤグラ2450まで上げた
そこそこの強さあると思っていい?
今のジェッパ環境はスペ減の強化もそれを冗長させたと思ってる
>>340
それを適用されてない他スぺがおかしいで済む話
切ったなら死んだ時点で空にするのが妥当
もちろんアメフラシも抱えてる最中にやられても空で 終始圧倒されて、負けて-3で済むような組み合わせなんて最初からするなと言いたい。
なんでそこまでXパワーに差のある8人を集めるんだよ…。
ただでさえ打開しにくいゲームで空にするとかめちゃくちゃだな
>>340
雨もアーマーも発動時につぶされたら一緒よ。 >>349
発動したら空になるのが妥当と言ってるだけで
発動せずの抱え落ちなら残っていいんだよ >>350
死んだとき空になる条件は
アーマーは味方に付与がかかるタイミングに達してた時
アメフラシは空になる条件が投擲した後
マルミサは発射前から空になるから可哀そうだわ 誰も言わないから言っとくわ
スフィアを発動する瞬間にボム当てられたら即死するバグ直して
>>344全体から見たら十分
プレイヤー同士で話す時に踏ん反り返って顎をさすりながら偉そうにしてて良い
「ふぅん…君はそう思うんだ?(嘲笑)」って言えば相手が萎縮するレベル ブラスターのこの武器エイム居るんです><ってネガ発言聞くたびに
この環境でギャグで言ってる?って思いたくなるわ
爆風範囲等優秀すぎの武器で・・・
今の本スレのウデマエ分布ってどんなもんなんだろ
やっぱりX多いんかな
俺は2330あるのに2140の部屋引いてすねげがビーコンとかいうクッソ寒い名前の1キルダイナモ引いて-17とか
露骨な懲罰やめてくれませんかね
>>79
前シーズンホコ10位の人は0.5以下だそうだよ
立ち回り次第じゃね マルミサSPはミサイル撃つ代わりにカタパ召喚できるようにしたらいんじゃね
>>360
プレッサーは自分が撃つかわりにタワー召喚していいなら アメフラシはコウモリ召喚…じゃなくていいな
打ち返しで死ねるw
開幕回線落ちの戦犯が次の試合何もなかったかのように居るんだけどどうなってんの
>>344
アプデ前カンスト維持余裕レベル
画像晒せばスレ内でマウント取り放題だゾ エリアX取れるやつは大体他のルールもX行けるけど、ホコだけ高いやつは中々他のルールはX行けない
マジでお前みたいな奴がいると不愉快だ アサリ連敗しまくってSに落ちたんだけど、勝ち試合すらここまでやらないと苦戦
アドバイスしてくれ…
そろそろ金モデ銀モデの塗り性能を初期に戻してほしいな
修正でましになったけど金モデなんてスフィア超強化→大幅弱体化の
意味不修正に巻き込まれただけなんだしさぁ
これって相手からすると普通に避けてるんかな。
金モデのスフィアは爆発で倒せないと何の手立ても無いから
そんなに追い詰めた調整をする必要があったのかと思うわ
ナワバリはどんなにチキりまくってもいいから3デスまでに抑える自分ルールつくった
死にまくってたらイノシシ癖つくしな。3デスに抑えようとなると中央より少し前か少し後ろで
たたかうことになるけどまあいっか。敵が3落ちや全落ちに味方がしてくれたら前に出る
いやほんと防衛タイミングで3落ち2回やられたらどうしようもないです…
バッテラの細道はジェッパの射線通りにくいのよね 最近オブジェクト無視してる奴増えた?なんかアホなAIでも仕込んでんのか任天堂は
あきらかに動きがおかしいのばかりで前よりも違和感を感じる
おまえは今までどうやってウデマエ上げてきたのかと
味方が強すぎてホコ持って運ぶだけで勝ってしまった
キル少ないの許して抑えはしたから
継続プレイしてればそのうち誰でもウデマエXまで上がるシステムですし
さっきロケットボムを3個投げてる人居たんだけどできるの?
>>334
サーモンランでカタパうざいのは
イカ2匹確定ロックオン+ロックオンされてるイカの味方巻き込み+雑魚の物量のせいかと クラブラネオ面白いわ
マルチミサイルとカーリングと相性良すぎる
ホコはノーマル、アサリはネオ、ヤグラはお好みだけどエリアが弱い
PVにあった第三のクイボクラブラこないかな
この期に及んでまさかアサリよりクソなルール追加せんだろ
>>374
ガチアサリ入れてからキル取るだけだぞ
ガチアサリちゃんと自分で入れられてるか? ついついデスと引き換えにガチあさり入れに行ってたけどやっぱアカンヤツかアレ
>>392
ガチアサリつくって敵から目立てさせてキルとって
隙にゴール決めてキルとるか小アサリ拾うかすればSやS+なら アサリでもないのに開幕敵陣に突っ込んでくるくる回って帰ってくるパブロて何か意味あるの?
>>393
味方が小アサリ持ってる時にガチアサリシュートして
味方がぽぽぽいしてくれればいいけど >>393
基本的にはダメ
死なない事が一番大事なルール >>395
ヘイト稼ぎとか?金モデ使ってナワバリで同じようなことやるけど結構釣れるよ 上がり幅も下がり幅もかなり大きくなったから結局運ゲーでしかなくなったな
やっぱ任天堂にレート制は無理だったな
>>375
勝手に強化、勝手に弱体。傘も同じ目にあってる。
たとえ元の方が良くても絶対に元にはしない傲慢任天堂バ開発 勝手に強化からの勝手に弱体化から強化強化強化で返り咲いたマニュコラ
プロモデラーRGさんとはどこで差がついたのか・・・
>>403
そもそもたま転がし強化しすぎたのが問題なのに
馬鹿共が回転率回転率言うからアホの研究員が勘違いしよんねん
ナワバリルールでメインの塗りが強い武器が増えるのなんか当然で
このゲームはPvE含めて6種類もルールあるのに
ナワバリ基準で調整とか頭逝っとるわ 人それぞれなの百も承知で聞きたいんだけどクアッドの感度て4以上の高感度の方がいい?
それとも4よりも下げ気味で精度あげた方がいい?ころころ変えてて自分の最適がわからなくなってきた
ナワバリなんて殆どのプレイヤーには試しうちギア開けの場なのに運営はナワバリを最重視するからおかしくなる
やっぱりこのニート主婦タイムは上手いからさっぱりした勝負なるな
エリアは2500超えてたんだけどな…
x実装前にカンスト出来なかったんだけど
xパワーどれくらいでカンストと同等の実力くらい?
どんなブキ使っても感度変えると感覚狂うから変えないや
どの距離でも角度は同じなんだから感度をブキごとに変える意味が分からん
最近ゾンビより他ギア付けてデス減らしながらキルする立ち回りのほうが自分にあってることに気付いた
ホコでカウント1差で負けてるのに味方3人勝ってると勘違いして芋ってるのなんなの
ホコ持ってカモンしてるのに3人からカモンされて戻るわけにはいかないから1人でできるだけ前に運んでやられたらナイスナイス連打されてアホかと
バッテラホコあまりにも左・正面ルート決まるし決められるからこっちが王道かと勘違いするわ
チャージャーはブレるから下げるわ
滅多に使わないが
チャー系統は−1
ローラー系統は+1
シューター系統は+3
マニュ系統は+5
自分でもあんまり意味無いとは思うけどなんかこれが一番しっくりくるわ
ヒビ割れシステムは消化試合(いっそのこともう割れてくれ)になるときが珍しくないのがなあ…
この辺のシステムが改善されればもっと楽しめるんだが
>>372
スプラ2はチーム内で一人だけ場違いなリザルト出してる率高過ぎだよね いっぱい倒していっぱい塗ってるのになんで全然勝てないの(´;ω;`)
久しぶりにやりたくなってきたから教えてほしいんだけど今の環境ブキって何?
あとマッチングって相変わらずな感じ?
ホコバキバキ
アサリも初陣で負け
1時間でヒビ入るの4回も見せられて気が滅入る
感度はなんでもいい気がしてきた
ずっと-2で+5まで一気に上げだけどブラスターの直とか狙わなければなんとかなるし、シューターとかは意外とそのままの感覚でいけるから最初以外キルレも変わらなかった。
2〜3日やればブラスター直、チャーも当たるしね
>>429
流行ってるのは
マニュコラ、スシコラ、ホッカス
実質ジェッパ環境
WIN -30がもう逆に笑える >>433
スシコラは一番使ってたブキだからタイミング良いね
復帰するわ Bバスって個人的にホントクソステだと思うけどそれを置いといても解せないのはわざわざ前作でガチホコ封鎖したようなステージを選んで移植したこと
>>429
ホッカス、マニュコ、ジェッカス、バレスピ、デュカス、クアホ やっぱマンタが一番よく出来たステージだわ
勝てねえけど
シールドピッチャーとか間違いなく最強のブッ壊れスペシャル
チョウザメ アサリおもんないわ
アサリだけでおもんないのに
>>406
わかった
酒飲んでる時とかで変えてたのが癖になってしまってたからとりあえず固定して続けてみる 来月の追加武器で環境に影響あるとしたら竹乙とクア白くらいかなぁ
竹は毒クイボピッチャーだから流行ってもマニュ環境加速させるだけだし結局マニュ系持てば正解かね
>>446
なんでやハイカス強いやろ、メインは強いと評価されてるハイドラにようやくサブとスペシャルが実装されるんやで
といってもE3で新ブキ発表ありそうだし、残ったブキが順当に来るとは限らんけど 竹にマニューバー特攻つけてダメージ1.5倍にしよう
フルチャ一発で即死
>>437
その中だとホッパーだけマイオナだし今月のエリア超キツいんだよなあ スパイはカス当たりの10ダメなくして最低20にすればいいのにな
スパイ持ってナワバリで遊ぼうとしたら編成次第で本当に何もできないのな
これガチマ持ってくるやつほんとイカれてる
>>453
ラビブラみたいに、メインと相性かちあうとかなり有用性のあるサブだと思う
ただケルビンのトラップは微妙に使いにくい、なれてないだけかも >>453
ガンガゼの両端のジャンプで渡れるところに設置してたら
わたってきた敵が引っかかって爆風で落ちたから使い方によっては強いんじゃない >>456
そりゃケルビンだけが唯一噛み合わねえんだもん
リッターやノヴァネオですら噛み合うのに トラップって癖のあるブキしか持ってないから、シューターあたりが持ってたらまた評価が変わっただろうな
>>458
やっぱそうか…
ケルビンデコにするかなあ ホットブラスターの射程詐欺なんとかしろって
実質リールガン並みじゃねえか
スパイガはこのダメージだったらプライムくらい射程あってもいいだろ。さすがにこの武器の調整はひどすぎる。
クラブラに真っ向からやられたときもなかなか
射程詐欺かこっちエイムずれてたか判りにくいのもポイント高い
俺のスピナーだけチャージ中にパラソル開かねぇかなー
ブラスターってこっちが倒したあとに爆風きて相討ちみたいになるからくそ
勝っても15しか上がらないのに負けると30持ってかれるのきつい
ブラの弾はサブと同じで、速度が乗って飛距離が伸びるのと、
ラグ弾が過去を攻撃する事で体感射程が長くなる
ブラの弾はサブと同じで、速度が乗って飛距離が伸びるのと、
ラグ弾が過去を攻撃する事で体感射程が長くなる
あれ?なんか連投された…
コメントがマニューバ 化してしまった
アサリで開幕1人落ちたまま無駄な5分間過ごすの拷問かよ
Xにも上がる気配ないし泣きそう
弱回線民はオンラインゲームをやっちゃいけないとまでは言わない
だけど、常識的に考えたら弱回線は弱回線同士で遊ばせるのが当たり前だろう
任天堂さんよ
んで、ガチマは一定以上の強度の回線を持たないと参加出来ないようにしてくれよ
>>478
書き方が悪かった
ちゃんとした回線契約して、ちゃんと有線接続器とケーブル買って、しっかり環境整えて人に迷惑かけないようにしている人たちと、瞬歩繰り返しながら未来から攻撃したり切断しまくりの不安定無線民の人達を同じ部屋で遊ばせるってのはおかしいって話
プレステの某ガンダムゲーもホストが部屋立てるときに、弱回線は入室出来ないよう設定も出来たから、みんなちゃんと設備整えてたんだよ
おかげで快適だった
金掛けてグリーン車座ってるのに、エコノミー料金のやつらがズカズカと入ってきて座り始めたら迷惑だし腹立つだろう? スパイガジェットは試し撃ちで7ダメージを出せる貴重な武器
スパイガジェットはDPSさえ出せれば他いじらなくても及第点まではいける
クラブラやラピブラにすらある敵を薙ぎ払う能力がこの武器1つだけ持ち合わせてない
なんでスタート時点でこっち3人、敵四人だったのに終了して結果画面で逆になるんだ?
ふう、傘でカウントごり押せる快感覚えたらアサリ楽しくなってきた
糞キルレなのに勝ちまくり気持ちいい
スプラッシュボム一つで3人くたばるという大事故起きたw勝てたのにw
zapって猪しかいねーな
アーマーだけするならわかばもてや
前に「チャージャーは勝率調整のために彼らは存在してるから連勝してるとチャージャーひきやすくなる」って言われたんだけど、
連勝してた武器に持ち替えた途端にマジでチャージャー引くようになったんだけどw
チャージャーはX上位勢だけ使うようにしてほしいわ
S+底辺以下でチャージャーが役に立ってるなぁって思う事が少ない
>>453
結構塗れるし味方の仕掛けたトラップに連チャンでハマった敵が眼の前で死んでたからいい位置に仕掛ければ強い気がする 「2のネチネチしてるスペシャルが嫌い」って言うと必ず一定数湧く「1のスペシャルの方がクソだった」って(ダイオウバリア対応出来なかったのを自己申告してる)人達の主張は100歩譲ってそうですかで済ませられるけどさあ
ジェッパトゥーンだのハイプレトゥーンだの散々言われてる一方で、下手に強化すると壊れるから弄るに弄れないマルチミサイルにアメフラシ、初期ヒッセンのアーマー地獄とかを見ていても2で追加されたスペシャルは最高!1よりは良質!って言えるか?って常々疑問なんだけど
ガチマで武器練習しないでほしいよなぁ
リグマならいくらでも戦犯していいしそっち行ってくれ
ジェッパ弱体化される前のより強ない?バランス調整してる奴アホなんか?スプリンクラーとかモデラーも塗り弱くなったままとかキチガイやろ
>>491
ヤグラダイオウとか使ってる側も「何やこれ…」だったし
ただマルミとプレッサーは、トルネードとメガホンに戻して欲しい >>449
マニューバだけじゃ可哀想だからブラスター特効も付けよう >>491
なんで2のスペが最高ってことになるんだ
どっちもうんちって事だろ 1はやった事無いから詳しくは知らないが
動画見る感じspのスペシャル感はあったと思うわ
相手を一瞬で溶かしたり、完全無敵だったり、派手な竜巻起こしたりで見てて楽しそうだった
2のspが悪い訳では無いんだけど1の動画見て始めた勢からするとスペシャル…?って感じはする
ダイオウとか使ってみたいわ
1の方が良かった派と2の方が良い派で毎回揉めてるけど、1の方が良かった派が1に行けば全て丸く収まるのでは?
>>494
スプリンクラーもモデラーもどうせお前使わんやろ 1好きはツンデレなんだよ
ついつい2ちゃんのことがほっとけないんだよ
「俺が考えるスプラトゥーンが万人にとって理想であるはずだ」なんてことはありえない。
ただ、理屈上はいろんなスプラトゥーンがありえてそれぞれ好む人がいるだろうってだけ
そして、「こうじゃないといけない」と思い込まず今の環境をそういうもんだと受け入れられる人も結構な割合でいる
>>495
そう言う時は一旦降りたり弾いたりで対処してたし、
「延長でヤグラにダイオウきたら負け確じゃん、よってダイオウはクソ」ってよく言われるけどそれは2で言う「延長でヤグラにプレッサー撃たれたら〜」と同じだと思うし
プレッサーとマルチミサイルは特に酷い改悪例だよな、その2つに戻して欲しい >>491
良質とかいうより性質かな
スペシャルを重ねて使うと威力を発揮することが多い2のスペシャルと性質が違うし
アメフラシ中に追撃すると楽しい
ミサイルを被せてくれたらキルも取りやすくなるし
ダイオウは1で罪を重ねすぎだろ
再登場するにしてもノックバックをもっときつくしろと思う 環境が変われば空飛ぶ棺桶からガンダムにもなろうさ
パープレとかスフィアとか飛び抜けて強いSPが他に蔓延してたわけだし
前作キチガイはジェッパトゥーンみたいなゲームがやりたいんだろ、確かにあれは爽快感あったわとりあえず出せば盤面ひっくり返ったし
でもそういうのはスプラトゥーンに求めてない、スマブラでいい
>>499
いやその主張ならわかるんだけど、一定数「1はクソ!2の方がいい!」って反論必ず来るんだよ
酷いと「1はやってないけどクソ」みたいな2から始めた勢に1の事クソクソ言われるし 懐古厨がウザければそうなるのは自然の理
まだ1やれるんだから1やれば良いのにわざわざこっちで思い出話おっぱじめるしな
通信レート劣化させた時点で2は最悪
日大イカ研はエアプだからわからない
SPは弱者救済だし強力でもしかたなくね
うんこSPしかないとマジで打開できないしオバケエイムの人に勝てないしつまらないよ
スパイの射程がプライムと同じになったらそれ以下のシューター全部死ぬんだよなあ
1は96凸が暴れすぎた
あの射程の2確武器にシールドダイオウは運営頭おかしいと思ったもん
2の96凸も数が少ないだけで多くなったら鬱陶しいと思うだろう
SP一新とか言っといて結局1と似たり寄ったりのビジュアルのSPばっかなのはどうかと思う
>>515
これだな
1のスペはお手軽にキル取れ過ぎだったし、どうしようもない事が多かった
2はお手軽要素かなり減ったからオラオラキル取りたい奴には合わない
まあ超AIMのキルマシンチャージャーが相手に居るときは、スパショ無いとどうしようも無かったから有り難かった スペシャルがネチネチしてるとか爽快感がないって主張が下らないしレベル低いわ。
1はとりあえずゾンビステジャンヤグラが糞だった
spが強かったからゾンビあって良かったかもしらんが
1から輸入したいスペシャルはスパショとスパセンかなぁ
スパショの発動音で緊張してしまうのは何気に好きだった
>>526
途中で辞めたから最後の環境って知らんけどさ、使ってる人がいないわけではなかったんだろ? 1の方がSP強かったからなぁ
無敵SPが2つもあったしオブジェクトに近づかなくてもいい遠隔操作SPもあったしな
ヤグラなんて味方全落ちしててもトルネード持ち生き残ってればヤグラ強制的に止められたし
「相手2人落としたぜ!周りに他の敵もいない!延長入ってリードできそう!」ってなってヤグラにみんなで乗ってもトルネードかメガホン撃たれれば終わりだしw
ホコはダイオウに追いかけられて止められるとかするし、
エリアは確保してもバリア吐かれてそれ分け合った敵4人が突っ込んできたりとかで簡単に打開されたりね
まあもちろんその逆もあるけどな
なんせ1のSPかっこよかったしな
>>527
レベルの高い主張ってなんなん?
是非例を挙げてみてくれ 1のSPが続投されてたら
「強過ぎ、無敵とかどう考えてもおかしい」って騒いでただろうよ
今ダイオウなんか出してもスフィアの下位互換だろうな
メガホンやトルネードなんて出したらバランスぶっ壊れそうだし
金モデ担いでスフィア単騎で突っ込んでは死に突っ込んでは死にを繰り返している金モデ通報しても許されるよなこれ
>>534
トルネードでバランス壊れるとは思えないw
有効な場面は思い浮かぶけどさぁ、トルネードは足止めスペシャルでしょ 1の時はSP強かったからみんな敵のスペシャル吐かせる事をかなり意識してたけど、2ってそれほど(1ほど)意識してないものね
フェスのときだけ1のSP復活とか面白そうなんだけど
5連勝後、急激に強くなる敵。きっと割れるであろう。
長く遊んでもらうための作りですわ
>>529
最後は96凸弱くなってきて減ってたよ
チェリーバケツでチャーもゾンビ積むクソ環境 チャクチ「俺自身がトルネードになることだ・・・!」
なお激ヨワな模様
>>543
1の未復刻ステージとか音楽とかもありだな スパジャンチャクチはイカちゃんの拳が壊れないかが心配だわ
1はスペシャルと同じくらい、攻撃・スパジャン・復活短縮ギア辺りが悪さをしてた気がする
>>546
俺、1の時はスティック2回押しで自分中心に即時発動すれば強い!って主張してたわw かまってちゃん風なキャラネームが開幕から煽ってるから
ボムで振り回し遊んでたら 回線切りやがったけど
俺悪くないよね?
今のスプリンクラーはつまんないからサブ性能で広がるようにしてほしい
ゾンビばっかになったのも1のスペシャルが強かった背景あるし
エリア一方通行封鎖ゲー過ぎて取り合いが発生しない試合ほんまクソつまらん
E3で🐙以外の情報来てほしいけどこんな賞味期限切れのゲームなんてオン有料にして未だに残ってる奴から金搾り取ろう以外考えてないんやろなあ
スプリンクラーを同じ位置に重ねて設置することで、どんどん範囲が広がっていってほしい。
勝負そっちのけでスプリンクラーを育成するんでよろしくな。
史上最弱のクソSPはハイドラントのチャクチ
異論を出せる者はいるか?
俺も昔はイカだったが、膝にスーパーチャクチを受けてしまってな・・・
真ん中いらねえ選手権ならBバスの高台が一番いらねえ
デュカスに対物いれてたけどなんだかいらねえな…デュカス使ってる人対物いれてる?
>>434
これコラじゃなくて本物?
だとしたらスプラ終わってるわ 1のスプリンクラーは勢い弱まることなかったからなぁ
ハコフグの真ん中の天井に設置されて「え、あれどうやってつけたのよ」みたいな感じで設置されるとか、
デカラインの木の向こう側のてっぺんにつけられるとかで設置したやつが死なない限りずっとインクが降り注いでいたりねw
ゾンビは対面て言わんやろ、、、
2出て1出ててもどのみち不評マックスだったろうから、今の2の環境を最大限に楽しむのが一番
>>564
たしかに、なんで真ん中に建てたがるのか 434のやつって−30でも+30でも計算合わないじゃんw
>>569
アマビもヤグラとかの真ん中ない時は楽しいよね >>568
確実にゾンビのおかげで対面増えてる
今はデスが重すぎる >>570
画像に書いてあるけど今までの最高数値で合計数値じゃないよ ジェッパ当たり判定大きくなってる?
直撃増えた気がする
初期の頃、フジツボリスポン下の高台で敵味方4人ジェッパとマルミサが飛んでいくシーンがガンダムすぎて忘れられない
>>571
それがなあ、短射程だと真ん中に色々あると
それはそれでやり易いのよ >>578
あれのせいで短射程死んでるんじゃないのか これがスプラトゥーン2だ
>>580
障害物あると長中射程かわして
死角から背後や横を取るのが楽なのよ ブキが光り始めてからもしばらく連勝してたけど、何も変わってないはずなのに突然3連敗した
デュアル使いってカスタムでこんな恵まれたサブスペなのに立ち回りが無印のときと同じ芋ばっかやな
>>576
バグで直撃なのに直撃じゃなくなったのが修正された キル取れないブラスターとかエリアで足引っ張りすぎやろ
キルカメラで見るバレルのジャンプ撃ちキモくて腹立つわ
>>584
自分の気づかないとこで集中力途切れてたり調子悪くなってたりよくあるからそういうときは休憩するに限る
関係ないけどテンタクルズが言ってたアマダイって略が浸透しなくて笑う 最近さんぽでスプリンクラーの良い置き場所考えてるわ
たのしい
若葉じゃ泣く泣く見逃すしかなかったボム絡めた相手をデュアルだときっちり仕留めれるのつえーわ
立ち回り的にも超強化わかばって感じ
さんぽは常時全ステージ解放して欲しいよね
ビーコン位置とかは勿論、のんびりステージ見たい時がある
デュアカスって普通にキル性能も高いのに芋る意味がわからん
X→甲子園出場
王冠→NPB
10傑→メジャー
こんなイメージ
>>557
オン有料にささたらサブ垢へって平和になりそうなんだがならないかな? ワイX底辺勢
どこへ行ってもつらい
必死過ぎて心障がパない
これ連勝してたブキに持ち替えると連敗トゥーン始まるのか
ブギごとだった(改めて)
ヒーローモードやってるけど塗りまくれて面白いわ
2は塗りしょぼすぎんねん
フルタイム1キルのチャーいてよく勝てたなと思ったら敵ローラー0キルだった
低レベルだな
>>588
ここは一番B帯が多いんだぞ
しかも今の時間ってキッズが学校から帰ってくる時間じゃんか みんなプロコンでやってるん?
わいは携帯でやってるんやけどプロコンのほうがやりやすいんやろか
>>606
プロコンでやったら戻れない呪いにかかるで オン有料になったら回線落ちいたら即無効試合にしろよ
こんだけ不満出てるのになぜ変えないのか意味わからん死ねカス苦しめ
連敗終わった後に連勝してたクアホに持ち替えて連敗始まった泣
>>584
>>590
ゲームって一瞬の集中力がかなり大事だからなぁ
集中力落ちたら全体的な立ち回り間違ってなくてもかなり負け込む 大体長文でアドバイスしてるやつに限ってウデマエゴミってのがな
自分の下手さ加減にいい加減飽き飽きやで
サーモンランなら俺が4人居ればカンスト余裕と胸を張って言えるのに対人になるとてんで駄目
敵がどこにいるのかわからないし射程管理もガバガバで自分から不利対面に突っ込んで当然のように死んでく
マップの確認不足で味方の位置や状態もわからないし欠点ばかり
短射程は広ければ長射程に殺されるし狭ければロラブラに殺される
この地形ならコイツが一番!って環境がないしジェッパチャクチに殺されるしアメと一緒に攻めてくる相手に成す術ないしどうしようもない
それでもイカしたいなら1のパブロみたいなインクブチまけ性能でどうにかするしかない
オン有料じゃなくて無料期間終了だからな?
乞食はそこんとこちゃんと理解しとけよ
>>580
障害物ありすぎて壁塗りたくてスプラトゥーンやってんじゃねーよって気にはなる >>622
バケデコ使ってるけどギア見せてほしい
Xで全然勝てん スピコラは最初200だったのになんでデュアカスは190なん
Xやる気でなくて今日初めてやったけど
ジェッパ武器増えすぎやろ
きれい まちがえた
エリア楽しかったのになんでアサリなんだよ…やる気削がれたわ
野良通話有りのブラックスプラトゥーンを早く出すんや、、、
Xパワーてどの辺から高い扱いされるん?
2600とか?
オクトエクスパンションって自分の好きな武器でプレイできるの
>>619
ニンテンドーさんの言い回しなだけで変わらんよ チャーは強過ぎるからチャージ時間伸ばして当たり判定も小さくしろよ
>>622
この後に連敗したんだろ…見えます…連敗が見える… >>630
2400あれば強者
2500あればイキっていい
2600は上位勢 >>628
ルール変更タイミングでいっつも萎える
Xになってレートになったからマシになったけど
カンストねらってた頃は50段階ウデマエあって遠すぎて発狂しそうだったわ >>635
ほーん
意外と低いんやな
イキるまではできそう スプロラメインの奴いたら教えてほしいんだがサブ効率積んでる?
バランスのバの字もない
アサリ攻め時分かってねえゴミばっかでイライラするわ
>>612
PCゲーだとFPS/TPSはマウス+キーボード操作の人多いけど
人気のDbDもマウス操作のほうが有利って言われてるし >>623
スペ性能10くらい積んであとは好きなの
正直ギアはなんでもいい あっ…対物雨のせいで泡割れたわすまんな悪気はなかったんだ割れるような気はしたけど
連勝のあと連敗とか言ってたら2700とかあるやつらの説明がつかんやん
5割マッチはパワー実装で完全に否定されたからね
>>645
スフィアってスペ性10で足りるの?19積んでたわ >>645
スフィアを逃亡や誤魔化しに使ってるからスペ性付けてないんだけどやっぱ必須? マウスのが安定するから有利だよ
スティック<<超えられない壁<<ジャイロ<<<<マウス
クソラグ部屋に入れられたら時どうすればいいんだよ
味方の入れそこなったガチアサリ拾おうとしてるのにいつまでも拾えないんだが
ゲームにならねぇんだよカス
放置してたフレ申請見直して見たけど
20件のうちファンメ1件だけだった
1の時もっと来てたから以外だ
>>600
わかるで
Xなれてウキウキで計測したら2000ちょいしかなくて気づけば1900前半や
S+あんだけ余裕だったのにXに混じると何もできん >>647
やっぱ雨で割れてしまうのかデュカス使ってるからなあ 久しぶりにホッケがやれるのに小学生が帰宅してママのご飯待ちの
キッズタイム直撃なせいでゴミが多すぎて辛い
勝敗より質の高い試合がしたい
月額2万でもいいから課金専用マッチ作ってくれ・・・
>>650
枠あいてるならいいと思うよ
>>651
いらないと思うならいいけどそもそもスフィアの使い方がよくないと思うけど かなり長い時間ガチアサリ持ち続けて味方ダイナモがハイプレ撃つの待ってたのに
全然撃ってくれなくて敵の防衛を崩せずに負けた。
リザルト見たらダイナモのスペシャル0だったよ……。
野良アサリってどのウデマエになったらまともになるんだろう
スプラで使ってて面白いのはチャージャーとパブロかな
また21時リグマアサリかよ
昨日久々にアサリ以外来たと思ったらこれだよ
ここ2週間くらいほとんど21時アサリだぞ
ほんまいい加減にしろよ
パンミミ、ヒカキン、はじめしゃちょー、パパ、ママって名前入ってるヤツの地雷率高すぎ
GTは特にヤベー奴多いけどなにがヤベーって切断奴の多さすごいよね
昨日とか数試合に1人は落ちてる奴いたし俺は二度とGTにやらないことを決めた
やばい
煽り図鑑に載ってない煽り思いついた
マルミターゲットもらいながら敵を倒した後、そのミサイルをイカ状態で受けて死ぬ
味方運で勝って喜ぶのはそらガイジよ
自分がどんだけキャリーできるかを競うゲームなんだぞ
味方にキャリーされたら恥ずかしい情けないと感じるのが健常者や
プロコンに変えたら俺も2500パワーくらいまでいけるかな…
ローラー使っといて2キルってゲームやってて楽しくなさそう
いま思い付いたブラスターナーフ案 塗り減少 爆風威力大幅減 移動速度減でどうだろ
プロコンの左スティックすぐ壊れるから携帯でやってるわ
あとジャイロもおかしいと訴えたのにスティック治してもらったときそのまま帰ってきて悲しかった
いい加減アサリにチャージャー持ってくるのやめろ
負担にしかなってねーんだよ
死ね
デュカスは多分勝率でわかばを超えられない気がするわ
結構勝ってる覚えあるのに32勝18敗だったから勝率8~9割の人らはこのゲームやってて楽しそうでいいな
そのうち俺は25勝25敗付近に戻っていくモブですね
おかしいと思ったなら何をどうしたときにおかしいと感じたのか書けよ
異変が起きてるかどうか気付くのが大変なこともあるのだから
詳しく書いた方が結果として自分のためになるぞ
>>683
わかばは何故勝率が高いのか?
は一度総括しても良い題材だと思ってる ステージ固定で熟練図る言っても何ヶ月も離れたら他のステージ忘れるじゃんタイムテーブル考えるの面倒って言えばいいのに
>>631
確かステージでブキ選択みたいな画像があった筈
3種類あってイージーノーマルハードみたいな感じでクリア時に貰えるポイントが違うみたい ステージ熟練とか言うけど
先月末月初と比べて何も変わらなかったよ
わかばは勝率高いってなんかそういうデータでもあんの?
若葉なんて使うの玄人だけだからじゃね?(適当)
あとガチマのわかば持ちはボムコロが上手すぎる
XとSが共存してるのってワイだけやろ
エリアだけ全然勝てないんやが エリアはヌレ、ヤグラはノレ、ホコはマテ、アサリはクレか。
なんか味方急にゴミになってきた
96ガロン突っ込んであっさり死んでてワロタ
SってただのSか塗ればS+維持出来ないかキル専でも
エモート追加ほしいよな
カモンとナイスだけとか頭おかしい
>>664
アサリエリアだけ2350いけた
あとは2000前半 >>695
打開のときに味方とスペシャル合わせるの意識すりゃすぐXなれるんじゃね >>685
ってかデュアルスイーパーのカタログスペックに隠れた欠点が撃ち合いの局面ではキツ過ぎるのが問題
具体的に言うなら長射程なのにその間合いで戦うと弾がバラけて当たらない上にマニューバーだから射程端の威力落ちが酷過ぎる
いつぞやの設定失敗(にされた?)時の当たり判定拡大の際にはそのデメリットがほぼ無くなってエゲツない強さになってた わかばは最多キル取るレベルのボムコロ名人がたまにいるけどもみじはキル放棄してる奴しかいない
ボムコロ職人の動画集ないかな?
タイミングとかテクニック覚えたい
ボムでキル取れないならわかばやめろ
抜けないチャー担ぐのやめろってのと同じだ
デュアルカスにしたら一気にヤグラとアサリX到達
他も軒並み上がって笑う
やっぱ素のデュアル微妙すぎるか戦いかたにあってなかったんだろうなぁ
ポイセンは弱くないけどスプボムはクッソ強い
これに尽きる
くるながあったら くるなナイス カモンくるな くるな連打ありそう
スプスピ強化案
・チャージ中ヒト速を80、射撃中ヒト速を84にアップ
・足元を塗る頻度を上げる
・塗り面積10%アップ
・弾速25%アップ
・場合によってはスピコラのSP必要ポイントを200に
イカ研究所さんお願いします
アサリ、不人気!w >>706
体で覚えるんだー。
早く迫ってくるやつ、回り込んでくるやつへの転がしかた。
攻めのときは転がして逃げた先で待ち受けて倒す。
いろいろヤってみるとわかってくるよ チャージャーでたまにボム殺上手い奴がいるから困る
ちなワイ筆
つくづくアサリって味方依存高いなって思う
敵にアサリ入れられてるのに抜けて敵ゴール待機ガイジとかいたら手が回らん
言うほどデュアルとデュアカスに戦い方の差はないけどな
アメフラシとミサイルでの打開局面は割りと似てるし、索敵能力も使える
ウデマエにもよるけど、局地的にはあれだが全体的にはポイセンのほうがキルに貢献してたりもするし
結局のところデュアルで成績残してる人がより強くなっても、カスタムだから爆発的に伸びるってことはないと思う
>>716
カモンしてもまったく飛んできてくれないってのも。
倒しまくってクリアにしているのに >>706
回数こなしてたら、
このステージでこの状況ならここに投げれば当たるはず
っていうのが直感的に分かるようになったで
まあ、S+なら通用するのがXやと通用せんことが多くて試行錯誤中やけどや 環境いいな ホットはイライラするけど運直と運爆さえ喰らわなければ勝てる(無理)
雨はオブジェクトに絡むことが出来るからミサイルとの打開しやすさの差が全然違う
ミサイルじゃエリア取れないしホコ割れないしヤグラ止められない
これがXのアサリだ!!!! 勝ちチーム全体的にキル低いな大量得点取ったからか
プラスターのおかげか
マニュがメインで広いマップはデュカス、比較的狭いマップはスパヒューって感じでやってたんだけど、気まぐれでマニュコラやったら凄い使い易い
何故なのか…
関係ない話しだけど、クアッドのスペがチャクチじゃなきゃ使いたいのになぁ
プロコンでこの動きできる?
>>685
簡単だよ
わかばは単射程枠だから味方に強武器が来やすく、チャー2のような事故も少ない
さらに強武器のサポートに特化した性能だから 俺がアホでバカで恥知らずなの承知で聞くけどさ
10k1dだとキルレ10だろ?
じゃあ10k0dだったらどうなんの?
キルレ0か?
>>723
別にミサイルの方が強いとはいっていない
使いかたや使うタイミングに共通点が多いって言ってる
その上で、ヤグラはカンモンで止められるし、ホコ割るためにアメはあまり使わないしゴール前で押し込むときに使うタイミングは同じ、エリアも打開時にいっせいに前に出るなら(出てくれる味方なら)ミサイルのほうがむしろ有効な場合さえある
つまりデュアルが元から結構使える人がより強くなれても、デュアルで大して結果も残せないのに、カスタムだからメチャ強いってことにはならないよってこと
メインの決定力不足は変わらないし、インク消費が重くスライドも使うデュアルには本来スプボムはマッチしないから多用もできないしね わかばのメインはボムだから実質長射程
押しっぱなしで近くを塗れるしボトルガイザーみたいなモンだよ
4回同じ方向に振り向いてるだけの動画だけどよく考えたらYで振り向けばいいだけか
出来ても大した事じゃ無いんだけど
わかばとかいう王冠もろくに居ない武器持って来なくて良いです
デュカスのがマシ
>>736
マウス変換のネガティブアクセルを克服できたって自慢したかっただけなんだ キル取って楽しいかもしれないけど
ヤグラは乗ってカウントを進めないと勝てないんだよ?
フェスやる前に聞いておきたいんですけど、
ナワバリで開幕、自軍全部塗ってから前に行ってるんですけどそれよりも
「ある程度塗りながら前に行く死んだら自軍塗りしながらまた前へ」
の方が味方としてはありがたいんですかね…?
結構やってるのに答えが見つかりません!
シャプマでジェッパ回すの楽しい
マニュコラ持ては言うな
>>742
全部塗る必要はない
ある程度でいい
ただほとんど自陣塗らないで突っ込むのは糞すぎる
ナワバリ自陣と中央取れば勝ちなんだし無理に突っ込む必要ない >>742
右から進むとして死んだら塗り直すの手間の所は最初に塗ってる >>744
スティックとジャイロ連携すればいけるのか
マウスじゃないと無理だろって絵がなかなか作れないのはジャイロ操作が優秀って事の証明だな ホッケナワバリで初手左右の道塗り始めた味方いたから譲ったのに途中で降りたりするやつだけは頭どうかしてると思う
だいたいこんな感じで塗りながら中央行くといいぞ
全ルールチャー持ってくるやつ軒並み通報してるから覚悟しろ
インクリングに味方の回線落ちについて罵詈雑言送った途端連敗し始めて草
>>742 最初出遅れて様子見してるわ
攻め塗りで2:2になる様に どっちかの役をこなしてる >>751
それ通報する方もチェックされてると思うわ ちょっと弾当てただけで産卵するスプチャ何なん?
シャケなん?
ナワバリで自軍塗らずに開幕突っ込んで20秒以内に死ぬゴミいると
クソでかため息しつつもまぁそれはギリ許すけども
その後死に戻りを自軍塗らずにジャンプしてくる馬鹿だったら90%負けるから
もう放置してスマホいじってるわ
>>742
フルで塗る必要はないけど、塗れる武器なら1ルート綺麗にしておくと後が楽
大体残1分半ぐらいまでに塗れてればいい気がする
最終的にはステージと味方の編成によるっていう当たり障りのない結論になっちゃうけど >>687
カモン!(アサリくれ)カモン!(アサリ拾ってこい) カモン万能説 >>757
俺(>>754)の事を言ってるなら、短射程使いなんだけど?
もう少し柔軟に物事を考えろよ
脳筋硬直老害思考になるにはまだ早いだろ 味方ゲー言われてるけど
逆に言えば一人じゃないんだよなぁ
自分の場合一人で焦って突っ込んでたけど
それやめたら勝率あがったわ
カモフラパープルとかイカバッテンマスタード着てるダッサイインクリングいるの?
>>760
耐爆ジャン短スペ減安全靴とか入れたくなるよな 通報なんて意味無いだろ
単純に不快ならブロックすればいい
>>766
お前のとこにそれが行くことはなさそうだな、真っ先に「こいつの通報は無視」マークつけられてそうw 違うシステムの開発に携わったことがあるが、
通報する回数が極端に多いときはクレーマーフラグ立ててたよ。
優先順位下げられるという運用。
>>748
絵でわかる程の違いはないだろうね
よわはだ氏がなんかの動画で言ってたけど
ジャイロは一定の速度を超えると手元の動きとレティクルの動きにずれが
生じてくるらしい、だからその速度を超えないように素早く手元を動かす練習をしてると言ってた
俺には全く分からんレベルの話だ >>766
マッチに全く参加せず、落ち防止にリスポン近くを塗ってばかりいるような奴や
味方側にホコ運んで遊ぶような妨害プレイばかりしてる奴はBANされてるな 漢には沼ジャンと判っていても飛ばねばならぬ時がある
チャーカスの奴らはどうせ他ブキ使っても地雷になるよな
もしシューター持ったなら多少役に立つかもだが、脳死で猪しそう
つーかランクがどうでも、チャーがどうでも、そいつと同じウデマエなんが悪いんじゃないかと
ナワバリならどうでもいいしな
>>742
ラスト1分で自陣塗ってる暇は無いから、始めの方に綺麗に塗っておく方がいいよ
その時塗った数ポイントが大きく響いたりする
😵? 見方にうまい長射程がいれば勝ち逆なら負け
短射程に人権はない
相手チーム強かったけど一人回線落ちして逆転できた
けど向こうは納得いかないだろうな
後半やけくそのジェッカスが裏取りしてきて悲しくなったわ
上手いチャーいると何もできないもんな
放置しても一緒
スパッタリー教信者だけどデュアカスが想像以上につえーわ
長射程マンセーすぎる
ヤグラ相変わらずくだらねえな
このルール存在意義ないだろ
マジでクラブラでヤグラにひたすら乗ってる俺よりもキルレ何倍も低くて
ヤグラに乗る気配する全くない長射程のやつしかいないとか勝てるわけねーだろ
こんなチックレートでラグ祭りのゲームで1確武器大量にあるってめちゃくちゃだよなぁ
3出すならチックレート上げて通信環境整ってない奴弾き出すか
1確武器廃止しろよな
S+9ヤグラでのXへの挑戦、何回目だろうか
今日はいきなり7連敗してS+8に落ちたわ
S+9で強烈な補正がかかってる気がする、早く解放されたいだけなのにつらすぎる
アサリは運ゲーだから下手糞でも味方次第で勝つチャンス大いにあるのが良いな
>>784
ジェッパと相討ちだとこんな風になるんだな デュアカス強いわ
ジェッパ、チャクチぶっぱしてくるところを落とせるとデカイ
すみません、スマホなんでスレ立てできません
>>850
お願いします マルチミサイルって射精だよな
ゲージ溜まればとにかく撃つみたいな奴が多い
そんで的になって死んでる
>>796
俺も似たような現象起こってるわ
S+9になって上がれそうなときにキープになってすぐ落ちてく
おかげでアサリ以外S+8〜9さ迷ってる なんで落ちたクズより残って頑張った奴らが罰を受けないとダメなんだろうな
こんな事も修正出来ない無能なのか
まあクソ開発はズレた考え方で対戦ゲーム作ってるから意味不明な理屈こねそうだけど
>>796
アプデ前S+5以下だったらそんなもだろw 若葉なんて普通新しく使おうとは思わねえ武器だし
必然的に1からの愛好家が多い故勝率も高い
自分はデュアカスに乗り換えたけど
バケツなんだけどヤグラからの攻撃そこそこ強いから乗ってるんだが前出た方が味方としては嬉しい?
>>804
敵にいたんか?😆
それともギアみてわかったの?🙄? 回線落ちなんて出た瞬間ノーゲームで良いんだよ
落ちた奴は24時間接続不可、ゲージ即割れ、Xパワー100ダウンで良い。
ブキの見た目に合わせてギア組み始めたけど楽しいわ
運が良ければギア種類も噛み合う
エギング5シリーズ可愛いから使おうな! >>805
実はそれCPU戦だぞ
だから課題をパーフェクトにクリアしないと勝てないようになってるんだよ スマホだと(面倒くさくて)出来ない という意味では
昨日のエリアなんだけどこのリザルト見てると悲しくなってくる わざと負け続けるの難しいな
しばらく負けてたら
何もしなくても勝つ組み合わせになるし
正直96が最弱武器だと思ってるわ
持ってきたやつはブロック通報安定
>>821
君は勝ちすぎたんや
5割マッチングやからな >>805
何なんやろうな、S+8落ちると勝ちだす
マッチングがおかしいのか、自分が焦って正常じゃないのか
>>808
いや、Xに上がって落ちるのならわかるけど、8と9の違いは何よ デュアカスのギアを診断して欲しいんだが
インク回復10
スペ増12
メイン効率10
人速9
サブ性能6
対物
こんな感じで使ってる
一応理想の形は作ったつもりなんだがインク管理が厳しいな、もっといい構成とかあったら指南頼む
>>821
このゲーム勝てば勝つほど味方が弱くなるから
1:4で勝てなくなったところがお前の限界じゃい! どうやったらカウント進むか考えてる奴は意外と少ないのかもしれない
エリア以外はアホいるときっつい
前々から疑問だったんだが、なんで切断を通報させるんだろう
切断するまでもなくちゃんとペナルティー与えろよ
負ければ負けるほど味方雑魚になるんだよなあ
マジでつれー誰か介護して
>>826
メインク19
イカ速10
人速3
サブ性能6
サブインク19
でやってる
S+5ですが…参考までに
逆にこうしたらっての教えて欲しい 戦意喪失したかしらんが切断してくれたほうがマシ
>>835
それじゃクソな味方に嫌がらせできないじゃん >>826
人速9よりイカ速9の方がいいと思う
デュカスは距離取ってが基本だし、スライドで無理やり距離取ってもいいし
何のために人速を? 乱戦状態の中で他の3人と足並み揃えないでとにかくオブジェクト動かそうとして1人で進ませる人と組んだ場合どういう立ち回りすればいいの?
もう無視してアイツは囮ぐらいに思っておいた方がいい?
ホコ取ったならさっさと行けや ノロノロやってっから逆転出来なかったわ
人速が意味ありそうなのってzapとかバレルのイメージ
ホコする前からどうせ負けるんだろって感じでやる気でないからノロノロしてるわ
デュカスいなくね?
3試合に1枚あるかないかぐらい
>>838
人速は対面楽なので、素デュアルの頃は19積んでたけどボムもあるしメイン1個分削ったです
イカ速かぁ、撃ちっぱなしでセンプクは回復の時ぐらいなので今までは必要性を感じなかったです
>>833
以前に対物良いと聞いて積んでみたらいい感じでした
アーマーは1発で剥げるしスプリンクラーやビーコンも一撃で壊せてクリアリング楽になりました
あとスフィア相手にもかなりプレッシャー与えてると思います、デュアルは引きうちでかなり撃ち込めるんで
雑魚の感想ですが何か参考になれば >>846
初めてって相当運がいいね。こんなのデフォでしょ スメーシーのホコ好きだけどな
というかスメーシーは全部好き
>>813
微妙にやられた表示出るのが遅かった気がした >>826
俺は
イカ速10
サブ性能10
対物
サブ効率15
メイン効率9
爆風軽減3
これにしてる ガチガイジチャレンジいいですか
デュカスつえーつえー言ってた奴ら息してる?wwwwwwwって言ってた奴息してる?wwwwwwwwww
>>853
イカ速どうですか?便利なのは理解できるけど、役に立つ局面が戦線復帰とガン逃げぐらいしか思いつかないので
爆減3はボムのカス当たりでアーマーが剥げないんでしたっけ 1勝したらクソガイジ連続で押し付けてくんのやめてくんねーかな
敵味方交換してほしいマッチングしかない
デスガイジってなにも考えずやられた連打してるけどさ
20秒に一回死ぬようなゴミクズがやられたするとスパムでしかないんだよね
おとなしく回線抜くかリアルで首つって死ね
>>856
イカ速は如何なる状況でも役に立つよ。ステジャンカムバが無いから戦線復帰、人速が無いから戦線での立ち回りにスライドと合わせて役に立つ
爆風軽減3はアーマーが遠爆風で剥がれなくなる、ジェッパの近爆風×2をずらせる ホコは機動力あるマニュコラスパッタリーが多いな
まぁマニューバトゥーンには変わらないな
これツッコミどころ多くね?
マッチングにブラスターの数にミサイルに ヒト速は日ごろいらないけど、アロワナとかはあったほう嬉しい
スパッタリーとマニュコラってホコでの役割全く違うだろ
>>864
ブキ叩きしてる奴なんてだいたいが使った事無いだろう ヤバイ赤zapでまともな奴がいたことがない
チャーカスよりゴミじゃね?
>>848
無印、デュカスじゃ人速必要ないかなと思う
そもそもゴリ押し出来る武器じゃないからさ
ほかの人も言ってるけど、イカ速はあるゆる場面で役立つよ
特にスライドと合わせて使うとより効果的
一度お試しあれ >>860
>>868
ありがとう、イカ速検討してみます
19のギアしかないんでちょっと積みすぎになりそうですが・・・ >>867
勝率ワースト4入だからな
認められし地雷武器よ 頼むからホコとヤグラはリッターチャージャーがカウント進めてくれ
要らないんだからそれくらいしてくれ
>>872
やりたいのに1時や11時だもんなフェス来ちゃうよ ゴミじゃない赤zapなんて塗れないモデラーみたいなもんよ
>>874
19は積み過ぎかもw
俺は10で十分だと思ってるから、メインにイカ速付いてるギア適当に買ってみれば おれはもう軽量ブキ以外はイカ速18積まないと満足できない体になったよ
>>876
まあスシならマニュ食えるからな
ブラ←マニュ←スシの3竦みよ
キューバンじゃなくてロボが欲しいけど
スペシャルはアーマーやチャクチ、バブル、ボムピのどれかにしてほしい
そこそこ射程威力のシューターにロボとチチャクチつけた武器出てくれないかな >>884
開幕メンバーでキルしに行くの決めれるな 敵も味方ももルール無視の馬鹿ばっか
やっぱり最低限の知識があるニート主婦タイムの昼が勝手も負けても楽しく出来るな
マニュコラガースシコラガーって言うんじゃなくて喧嘩両成敗で両方の取り柄であるジェッパを弱体化させればよくね?
マニュコラは必要SP増加も忘れずに
マニュコラもスシコラもスペシャルがこいつじゃなかったら使用人口相当下がってそうだし
>>891
L3Dとシャプマがシューターで完全に死ぬんだけどそこはどうするん?
L3種巻き添え弱体ばかりでもう嫌なんだけど >>893
暴れすぎたお前ら(マニュコラスシコラ)が悪い の一言で切り捨てるか
スシコラマニュコラ以外のジェッパ持ち武器の性能を強化するか・・・か ジェッパは空とんでジェットスイーパー撃てるスペシャルにすれば名前とも合う
もうそんな極端な調整しないでしょ
流石にそんな頭悪くない
巻き添え食らって堕ちた武器といえば銀モデラーもじゃないの
金モデの贖罪をさせられる銀モデラー
俺頑張ってるヤグラ2400近くになってホコが元々やる気ない武器練習とはいえ1990なんだが
Xの下層ってスペシャル吐くタイミングがマジで意味不明なんだな、ホコ関与しない中央付近で雨流し始めたりオールしても謎の索敵してるバレルに
これ俺の記憶の中のs+よりレベル低いんだが、今のs+ってこれより酷いのか
ラピデコが話題にならないから
ジェッパの問題じゃないように思えるが
>>894
シャプマは変に強化しすぎるとシマネが暴れ回るから難しいそうだよね
L3は弾1発32ダメ位は貰ってもいいと思うの(愛用武器贔屓)
真面目に足元塗り強化は必須で弾1発も30ダメは欲しい
セミオートでエイムも要求されるから多少過剰強化されても許されません…? スフィアで先導しようとしてるのに
誰も持たないから仕方なく持って
ゲージが失われていく試合しか無いのが辛い
最強サブ…スプラッシュボム
最強スぺ…ジェットパック
もうこれで確定だな
とりあえずこの二つとブラスターとスライドを弱体化すれば
8割方の調整終わる。あとはマイナーで弱いブキを強化すればおk
スライド弱体化って最近ここでよく見るけど何が問題なの
ローラー強すぎとか騒いでるレベルだからなんとなくエイム合わないインク無視するなとかそんな感じな気もするけど
もーほんとマルミサマン嫌い
なんで潜伏してる俺の横でわざわざミサイルで姿さらすんだよ
>>907
インク消費増やせばいいんじゃないの
傘の苦労をお前らも味わえ >>907
いつものインク無視がゲームに合わないって言う人じゃないの
3で新しいアクション出たら発狂してそう >>907
敵インクの中では相手インク軽減ギアパワーがないとまともにスライドできないようにして
受け身ギアパワーを持ってないと受け身できないようにすればおk
スライドがあるだけで相手インク軽減3.9+受け身(1.0)の4.9分のギアパワーがある状態だからな
マニュだけギアパワーが最大124分あるんだよ マニュにもブラにも言えるけど、塗りが適当でも良すぎるのがな
マニュは全般歩き撃ち産廃にすればいいよ
今のは回避付きシューターとか強いに決まってるやん
酢めし・モンガラだとノックダウンやりにくいな
まあカウント有利取ればいいんだけど不意の隙でやられかねんしできればノックダウンしたい
あとこの2ステ初手のホコ割り難しい
モンガラは割ったあとボムの投げ合いになってホコ取りにくいし
酢めしはそもそも初動が全くわからん
>>907
ここのやつってスライド前後で射撃の性質変わるのすら知らないんじゃないかってレベルでマニューバ使ってないから気にしなくていいよ 確実にCNSTOFっていうホコ無視クソチャーのせいで負けた
確実にれんっていうSP溜めしかしないクソチャーのせいでまけ
負けさせクソチャーマッチングやめろ
>>915
ホコでノックアウト狙いなんか普通やるもんじゃねえぞ
相手が思いっ糞ゴミじゃなけりゃノックアウトなんか起きようがないし ケルビンの歩き撃ちの弱さ知らんな?
マジで当たらないから
ひぇ〜😱 頼んでもない上にゴール前でもないのにガチアサリやアサリ投げてくる奴死ねよボケ
殺してやりてえわ
ホコショット連射マンきらい
ホコはチャージしながら歩いて寄ってきた敵を狙い撃つもの
>>918
それはわかってる
ただ肝心なところで俺はミスする人間だから5分やり合うのはきついんですわ
さっきも確実にホコ持ち潰せるところで失敗したし味方に助けられたけど 始まってすぐ1人落ちたのに5分耐えた場合はもう勝ち扱いでいいだろ……。
スメシ初動ホコ割り以外なんもできなくね
自動天井開くの遅すぎだろ
ケルビンで歩き撃ちする意味ある?スライドすれば近距離でもワンチャン撃ち勝てるのにわざわざ歩き撃ちするとかマゾか何かなのか
スライドの文句たくさん教えてくれてありがとう、俺はマニュで一番やばいのって立ち射撃の精度だと思ってるわ
「スライドしたら強いコンセプト」なんだからスライドは強くて当たり前
スライドしなくても強いのがスシコラ食っててヤバい
まあスライド修正来るといいね
でもマニューバーは2の顔でヒメの持ち武器のはずなのに初期は糞弱かったぞ
また産廃にしろっていうのか?
チャージャーくるだけでもう捨てゲーになるこのゲームなんとかしろよ
1-13のボールドはさすがに擁護できん
ホコ持ってたわけでもないしな
>>930
初期はヒッセン以外はそこそこバランス良かった
ホッブラ、マニュ、ジェッパ、ハイプレ全部丁度良い強さだったしな >>927
エリアだと初動左からも行けるけどホコだと左行けないしな
変わったマップだからもっとルート多いと思ったけどすげえ少ないし動きにくい
まあ守りはやりやすいが スライドは別にいいよそれよりジェッパを無くせ、やってもやられてもクソしょーもないわ
マニュコラがジェッパじゃなかったらみんなスシコラになるだろ?つまりそういうことだ
マニュ種は似た役割のシューターよりも少し射程短くすれば良いのでは?
マニュはスシより少し短くして、スパはボールド並みに落としても良いんじゃない?
他は分かんね
とっても個人的に使いたい武器
キャンプ傘、銀モデ、カーボンデコ
しかし使うと戦犯的なキル数になる
>>939
リーグマッチとか・・・おやりにならないのですか? >>935
ジェッパは敵味方にいても嫌だとは思わん
嫌がらせSPじゃないし
味方に来て欲しくないSPは無くしてほしい >>942
なにそれ美味しいの?状態で1度も入った事はない 武器の修正もいいけどマッチングとか直して
勝つとゴミ押し付けるのやめろ
ジェッパは真上に近い位置に来られるとほぼ迎撃できないから駄目だわ
必要量増やせ
>>947
俺もちょくちょくあるがそのポジ取られるのがダメだろ
まあ俺もやられるけど ジェッパは今の性能を落とす必要はない
ただ必要ポイント増やして、撃墜した場合はスペシャルゲージ空にしろ
なんでゲージ残るんだよ馬鹿かよ研究員
ジェッパ落とせないやつはプライム持て
3確武器だとだいぶ落としやすいわ
>>933
ほんとホットブラスターはそれ
硬直修正のせいであの射程でノヴァみたいにパンパンされたらたまらん
ホットだけ射程減らすかジャンプブレもっと大きくしろって感じ >>951
マルチミサイルなんて射精終わりきらずともゲージ空になるんだからクソ強いジェッパこそ同じ仕様にしろって話だよアホ >>951
じゃあ他のSPも残り時間の途中で死んだらゲージ残るようにしよう >>955
つまりバブル2吐き落ちは最強っと・・・ >>955
上にも書いたけどマルミサ以外は残るから
何言ってんのお前 >>933
さらっとハイプレ入れんなw
マニュはあれだ、弾の当たり判定だけ普通にすればいいよ スペシャルは全部全盛期の性能にすればいい
ミサイルはマーカーを味方も視認できるようにすれば強そう
ハイプレアーマーだけはこのままでいいよ
しょーもないから
全盛期ジェッパwith全盛期アーマーに全盛期アメが降り注ぎ
全盛期スフィアと全盛期リスプレが乱入してくるのか
そんなスプラトゥーンはイヤだ
ジェッパはイカ状態になれなくするだけでかなり弱くなりそう
11勝してもランク上がらんこととかあんのね
初めてだわこんなん
>>899
こないだ敵全落ちでアーマー吐いてるザップいて笑ったわ
2100台だったからXの下の方はまじでおかしいと思うわ ミサイルはロックした相手に短時間のセンサーつければいいと思うんだが
やたらこっちの陣に裏取りしてくる赤ZAPいて塗り侵食されてきついなーと思ってたらスペシャル10回のミサイルマンでわろた
意外とキル取ってかつデス0だった
まあオブジェクト絡まないから塗り状況悪い割に楽だったけど
ミサイルマンに自陣塗り尽くされてるのはほんと腹立つ
いやミサイル武器なんか使わねーけどな
2、3秒だけでも大体の位置わかって強くない?
ザップはマニュキラーだと思う
歩き撃ちで回りながら撃てばスライドなんてバルーンなんだし
エイム合わせられそうなスライドならイカ移動すればいいし
どうしてもスライド嫌いならザップ持てば良いんじゃね
マルチミサイルはもうロック機能自体いらないんだよ
普通に照準方向にミサイルを発射できるようにすれば良い
合計キル数56対31でホコ負けるとは、S+は本当カスですわ、認めますわ
ただ、ハイブレでホコしとめられない下手糞な味方は死ねばいい
俺が前に言ってたホースから放水するタイプのブキが出るのか
ガチロケット専用かもしれんが塗るの楽しそう
ミサイルは確実にチャクチスフィアよりは強い
スフィアなんてアサリでしかもアサリの仕様理解してないアホにしか刺さらん
xからS+7まで下がったけど9までは戻せた。
あと少しだ
今一番ヘイト稼いでるマニュコラもホッカスも180という事実
皆文句言ってるスライドやホットはヒト速シューターで対応出来るよな?
もしや俺がたまたま上手くいってるだけなのかよ
スフィアはだいたい1キル以上取れるからまだいいだろ
マルチミサイルは1キル取るのも難しい。チャクチはチャクチ狩りで逆に相手が1キル取れる
ナワバリマッチング酷すぎてワロタ
ザコしかいねえ
敵が可哀想なレベルで圧勝しかしない
Xにもミサイルマンいるのかよ…
疲れで大変に落とされると本当酷い
ひらがな6文字のデュアルに気をつけて
>>988
人速抜きにしてもスマニュよりスシzapのが対面強いよ
ここの奴らはどうしてもシューターのが弱いことにしたいみたいだが チャクチ君は強武器の足枷みたいなもんやし…
スシとホッブラが悪いんだよ全部!
>>993
悪いに決まってんだろ
まんこしか取り柄がない雑魚が意気がるな >>996
ハイドラ「せやろか?」
ソイ「せやろか?」 mmp
lud20191030005757ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1528286804/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1008杯目 YouTube動画>1本 ->画像>71枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ128杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1178杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1038杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1298杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1268杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1018杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ188杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1218杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1048杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1238杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1108杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1148杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1188杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1248杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1318杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1118杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1208杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1198杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1028杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1098杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1168杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ138杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ158杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ178杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ158杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1578杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1558杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1578杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1568杯目
・Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ938杯目
・Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ558杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1408杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ918杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ428杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ988杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ848杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ588杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ858杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ838杯目
・【switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ948杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ878杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ888杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ558杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ738杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ828杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ778杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ548杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1408杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ208杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ968杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ998杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ438杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ668杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ678杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ648杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ618杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ748杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ698杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ808杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ598杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1388杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1378杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ798杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ818杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ718杯目
10:55:41 up 2 days, 19:11, 0 users, load average: 10.26, 9.60, 9.35
in 0.1203989982605 sec
@0.1203989982605@0b7 on 091023
|