!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 ↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください 次スレは>>950 アンカー以外が立てる場合は宣言すること splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ オオモノシャケから手に入る金イクラを イクラコンテナに運ぶ たったこれだけの簡単なお仕事 ■勤務日程確認(直近二回のブキ確認) ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン 外部リンク:support.nintendo.co.jp 対応スマートフォンなら Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る でも確認可能 ■前スレ 【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave201 http://2chb.net/r/famicom/1528301022/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問 Q. 達人400なのに〜〜 A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされwave1ノルマ16なんて日常茶飯事 Q. 誘導って何? A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビバクダンコウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須 Q. 右下って何? A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。 退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。 なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる
Q. 対岸って何? A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。 ドンブラコの右下と違いボムが届かないのでカタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビバクダンテッパンと戯れてはいけない
誰も成し遂げられなかった野良ノーミスカンストを達成した伝説のアルバイターりまさんを讃えよう もうりまさんは準テンプレとして語り継がれるのか・・・ あ>>1 乙 りまさんって何をしたのかよく知らんのだけど今更誰か教えてくれない? ツイッターで嘘ついてオラついたの?
>>8 ノーミスカンストしたとTwitterで画像上げたけど赤イクラが平均100くらいだど指摘され 適当な言い訳をしてたが画像検証されて偽造であるを認定された 新スレありがとうおつ 一応 ●オプーン 6/8(金) 07:00 〜 6/9(土) 13:00(30h) ○支給ブキ スパイガジェット クラッシュブラスター スパッタリー ラピッドブラスター ○現場:難破船ドン・ブラコ ☆9日15時から翌日15時まで、 『第13回フェスマッチ かわいいのはどっち?ハローキティvsマイメロディ』開催予定 ●つぎ 6/10(日) 03:00 〜 6/11(月) 15:00(36h) ○支給ブキ スプラマニューバー ホットブラスター スクリュースロッシャー ハイドラント ○現場:シェケナダム ●そのつぎ 6/12(火) 03:00 〜 6/13(水) 9:00(30h) 開幕ナイスうっせーなって思いながら割り切ってwave間ちょっとした事でナイス飛ばしまくってたら他の3人もしてくれて楽しかったわ
まち同じになれたらいいなと思って続けるボタン連打したら1人と同じになったんだけどそいつ全くナイス押さなくなっててワロタわ
背中のイクラ納品すればクリアなのに呑気にテッパン撃ってんじゃねーよカス
>>1 乙 14開始なんだからもうちょっと湧き考えてくれよ 桟橋タワー×2倒したら右下タワー×2倒したら桟橋タワー倒したら右下タワーはさすがに納品無理だって そういや左にタワー沸いたからスパで突っ込んでってスライド撃ちはじめたら 後ろからビニール傘が来て俺の前に立ってインクガードしながら撃ち始めたわ このビニール傘はちょっと何を考えてるのかわからない
なんか良い意味であらぶってるハイなイカ多いんだがどうしたww達人はじめてキッズ多いのかな すげえびちゃびちゃする子ばっかww決して地雷プレイするわけではなく戦闘は普通にこなし運びクリアするけど 始まる前と終わったあとずっとびちゃびちゃしてるwwwなんかあれか?中間だか期末終わった時期とかそういうのかなw
満潮間欠泉 前に出たいくらがたくさん残ってる&味方が守ってるのに金シャケが引っ込んだら船首からすぐ開けるクソが船首開けた瞬間ひたすら撃ってやった さすがに気づいて撃ち返してきたけどなにかしらそれで自分が地雷だと気づくといいな 俺の行為も地雷だけどほんと無能な働き者は糞だわ
間欠泉で金シャケでてカモン!されて呼ばれていく道中で 何故か間欠泉をあけながらむかうキッズがいて戦慄した
グリル来るたびにイライラするわ 直前に模範解答見せてやってるのに何でカゴまで誘導するんだ
いきなり3オペで通常2回とグリルだったけど全員0デスで完遂できてもう今日は満足ですわ 素晴らしい仲間に出会えると続けるを押す気が無くなるな 回線弱者(故意かも)は一生ネットに繋ぐなっつーかマッチングで弾けや
野良グリルはノルマ数関係なく誘導があれだったら2体来た時点でSP切ってるわ 特にハイプレ出し惜しみして失敗するくらいなら炙った方がマシだし ただwave3以前だと次にハコビヤが来たらどうしようって考えちゃって1発は温存しちゃう
全てのモグラが船首で破裂する仲間たちと組めたので満足です
>>25 そいつと並んで金シャケ方向むかってたが 道すがら二つあけとったんであれは故意だと思った ほんとこのスレは1000寸前だけ団結するな 尊敬する
籠誘導は二人居れば倒せるんだからそっち優先で倒せよ、ただ通りすぎるの撃てばいいだけなんだからシャケト場と一緒 網上から待機場まで戻らないで船首まで行くガイジのことなら同情するけど
仕事の終わったキッズたちが溢れてきたな クソばかりだ
グリル船首待機マンは邪魔なので消えて下さい あとグリルさんは狙ったようにそいつばかりタゲらないで下さいお願いします
右下に留まってオオモノも雑魚も狩ってデスは多いけど赤玉も一番稼いでるやつがいるのは腑に落ちない 雑魚処理もしてるけどオオモノの誘導とかやってるとあんまり赤玉稼げなくて自分が地雷みたいになっちゃう
スパッタリー転がったら落ちる所では転がってしまって いざバグダン倒したくて転がろうとするとジャンプ撃ちしてしまう
昨日の残り30分で300から270に落としたまま終了したけど 今日は成功率高くて200から300に上がったわ サーモンラン シフトの最後ほど下手くそしか残ってない あると思います
スコア回復させようと思って続けてるがどんどん下がっていくぅ(´・ω・`)
例え赤が他の人より多少少なくてもさ 極端な例だけど 例えば右下ずっと居座って赤いっぱいのやつ ヒカリバエで前出て戻って来ずキンシャケも前の方で倒す 結果赤いっぱい稼ぐ こんな奴らよりは役に立ってるわけで 分かる人には分かるから気にしないんで良いんじゃない?
なぁ半数以上が船降りて行動するんだが… なんかかごに誘導してると >>38 みたいな事になって悲しくなってくるんだが… 600越えたのに15スタートばっかりなんだけど・・・
今日2時間を3回やってトータル+10の410なんだが 報われないなあ、泣きたいわ
指示ネームが地雷なのマジで腹立つわ 何がハコビヤハイプレしてだ干潮タワー湧きまくってる中ラスト10秒までジェッパ2本温存した地雷が言うな
はあやっと前回200に落とした分400まで戻せた2時間くらいかかった
バイトしすぎて雨見ると一瞬コウモリを探してしまうようになった
バカのひとつ覚えと言ってですね…ネームに入れるくらい新しい知識を自慢したいガキなんだろう もっとも今んとこひとつ覚えどころか何も覚えない虚無ブレインが大半だけど
今回ぬるいな。カンスト狙えそうだけど 明日朝から副業あるから早上がりするわ。クマサン
危ねえ、グリル終了10秒前、最後の一個納品してやれやれと思った瞬間、2匹分のタゲ貰ったカゴ前誘導マンが味方を次々と轢き殺して行った 通りがかりに蘇生した味方が無敵時間で生き残ったから良かったようなもんの、何考えてんだ
ブラ子の満潮はいいわぁ 誰がどこでオオモノ倒しても最悪で船尾だから すっごい楽 キッズ達は逃げ場が少なくなって辛いかもしれんが
今日はテッパン誘導を邪魔したり右下で浮き輪になってたり足引っ張るのが多い
>>58 俺もその認識だったが、船尾のタワー3本処理して振り向いたら浮き輪3つだったので考えを改めた さっき開始前のカウントダウンのときカゴの台の上に乗って中心に回転しながらカゴ周り塗ってカゴジャンしてるイカがいた カゴジャンちょっと許した
ホントいい加減にSP使うと死んじゃう病のウデマエXSA更生してもらいたい ヒカリバエは相変わらずの纏わり納品するわ グリルは籠回り誘導?するわ、凄く疲れた 武器の構成が強いからヒカリバエごまかしクリアー出来ちゃうし グリルの誘導も段差を乗り降り繰り繰り返すだけじゃあダメなのにな ここのテンプレにもあるし、冷麺はじめバイト先輩達の指導読めば良いのに
今回割と編成いいはずなのになんかイクラの溜まり悪いてか失敗率高いのなんでや
もうさっさ有料化してもらうしかないやろ それかサーモンDLC作ってマッチング分けてくれ
>>67 ブキがどれも火力あるからなあ、極端な話、右下マンでも無双できるんで金玉の納品追いつかん ちょっと釣れば楽なのに、テッパンも片っ端から停められるし 2人砲台に入ったら大砲信じてドスコイの群れに突っ込んで回収しに行くんだけど、下手な人が砲台入るとタイミングずれてしんどい…
>>72 インク補給やミサイル回避等で砲撃中断する事があるから、無理にドスコイの群れに突っ込むのはダメだぞ ぜんあけするやつごみとか言う名前で開幕右下突っ込むのか・・・ ガイジかな?w
右下なんて地雷スポットを作ったこと自体設計ミス というかブラコが鬼の住む場所に見えるよ ちなみにもちろんだがその鬼はイカの姿をしている
800くらいまで上げようと思ったけどミニゲームのギア開けしてたらもう疲れた ドンブラコだしやらんくてもいいか…
途中で一人落ちて3オペになったんだけど、3wave目開始前に鼻かんで戻ったら残りの2人がめっちゃ心配して見ててわらた ちゃんと開始に間に合ったしクリア出来たから許して
納品不足が一番腹立つな。 単にバカだというだけだから。
>>59 むしろそうじゃない日ってあるんですかね・・・ Wave1カンケツセン、手前から開けるようなメンツで 失敗覚悟でやってると運良くカゴの隣が当たりで、 そのままWave3まで完走できてしまうと、なんだかな〜ってなる
同じクラン名2人でバイト来るイカ、漏れなく下手くそ
前も言ったけど右下マンだけのチームがどこまで通用するのか観戦モードが欲しい
右下の何が問題って、リフトに逃げ込もうとしたタイミングでリフト上げられると逃げ場所なくなってかなりの確率で死ぬことなんだよね で、死ぬと自力で登れない悪循環 って事は最初から右下のリフトの壁塗っておけばいいのか……右下野郎も多少は長生きして運ぶのもスムーズになるかな…
>>85 一人はマトモでもう一人が完全に地雷ってイメージがある 右下行く奴絶えないから俺も右下に加勢することにした船尾で何もせず待ってるよりマシな気がして
今回の満潮間欠泉の失敗率が100%だ… ガンガン開けやがって追いつかない…
満潮でグリル2体がカゴ周りでウロウロしててハイプレ切ろうかと思ったらタゲのイカが轢かれたお陰でこっちにタゲ切り替わったから無事に2匹誘導できた コジャケに押されて1デスした以外は無事だったから良かったわ
そういや明日そんな発表あるんやな 世界に衝撃走るとかいってアニメだったら全米が失笑や
どうでもいいけどブキの名前がスパッラピックラッガジェッなのね
結局全員で計8回SP吐きさえすれば大概のミスや困難は打開できるんだよな お願いだよ下手でいいからとにかく使ってくれ頼む
フレンド連中は基本固まって行動するからねえ 適度に散らばらないとひどいことになるなるのは確定的に明らか
有識者4人でも失敗するドンブラ間欠泉ほんとクソ 水脈もルートも全部クソ
わかった キッズ待望の新しいバイトステージ発表だな!
味方が頭悪すぎて辛い SPろくに使えない知的障害者ばっかり
>>90 最初はボム投げて援護して、そのうち別の場所から湧いてくるテッパンやモグラのタゲ取るのがベストな気がする 何だかんだカンストできてしまった 運によるところが大きい気はするけど、 良い味方を引くことが多かった気がする 前回のバイトで意外と蹴落とされてたんかな 特殊waveより通常waveの方が成功率低いってなんなのさ あちこちに湧いたタワー始末しつつ潜伏でインク回復して方パにしてるのに浮き輪が3個しかもカゴのそばに浮いてるんだけど スパッタリー神じゃなかったら死んでたわ結局失敗したけど
ノルマ23間欠泉クソすぎー みんな良いバイトマンだったからこそ残念です
14ノルマ連打からの18ノルマだったけど動き全然ちげーわ モグラ誘導しても群がってこないで感動した
モグラやテッパンを6匹籠付近まで誘導するだけでノルマ殆ど解消できるのに何故やろうとしないのか
>>111 知的障害者に健常者ムーブ期待してもできるわけないじゃんw フレとやって解散際にミスって2オペになったけど余裕でクリアできて草 特殊来なかったのもでかいけど
つい最近このゲーム買って今回3度目のサーモンラン参加なんだけどもう初心者の層が薄いからかすぐたつじんまで上がれてしまった 特殊waveやらステージセオリーがわかんないことだらけでここの愚痴見てから迷惑かけないよう勉強はしてるけど毎回戦犯しててつれぇわ…
いつも思うけど、このマップは間欠泉ランダム要素強すぎな気がする 3連続で遠地があたりだとロスタイム多くて納品が間に合わない
すぐたつじん上がれるってすごくね? じゅくれん以下はルール理解してない人多くて低ノルマでも失敗って聞くけど
>>110 いまノルマ16スタートだったけど、カゴ前に誘導したモグラの金イクラ全部奪って行きやがったわ かすめとる納品だけは上手いのウケる 何と戦ってんだよコイツらは >>114 悪いのは初心者じゃなくて初心者も玄人も得しないマッチングだから気にするな ここで愚痴吐いてる奴も大半は理解してると思うよ >>89 さっきまさにそれだった 一人が右下突っ込んでもう一人がカモンしてるっていう やる前に教育しとけっての なんだろさっきやったら動きはわかってるけど倒しきれずに失敗ってパターンはあった だけどこれは納得できた
>>114 迷惑かけないように勉強しようという気持ちがある地点で優秀なアルバイターの素質があるので大丈夫です 場数を踏んで慣れるまで頑張れ〜 >>120 そんなんで世界に衝撃とか言ってたのか?w ソースどこよ youtubeで右下マンが右下居座り実況やってたわ ああいうの真似されると困るのになあ
もう日付変わってたのか ギアごときで重大発表とかなめてんだろ
>>114 とりあえずチーム冷麺のサーモンラン講座動画で基礎を学んどくといいよ >>116 たしかに動きが悪い人もいたけど上手い人が多いからか今バイト回数100回だけど70回くらいの頃にはたつじんまで引っ張り上げてもらったわ >>118 サンクス 地道にやり方を学んでいくことにするよ 納品なんか誰がしても良いよ。モグラの納品してくれる人がいるなら任せてほか行けば良い。 ドンブラコ最大の敵はノルマ不足何だから納品してくれる時点で全て許す。 一番ダメなのは赤イクラ大量に稼いで船尾と右下に納品できない金イクラの山築く奴。しかも本人は仕事してる気になってる時点で救いがない。 タワー処理に躍起になって遠くをはしごするのもダメ。 たまにタワー連続で沸くのあるけどそれをムキになって潰して回ってるとそれだけで納品も出来ずに時間ばかり経過する。 そういうときはあきらめてSPで処理するか、無視して方がまだなんとかなる。
>>46 ブラコヒカリバエは金網奥の分岐までは押すべきだぞ >>133 Twitterにもシャケ攻略とか、こんな事できたとかの小技が報告されたりしてるから覗いとくといいよ wave3満潮間欠泉で案の定カゴ裏から開けるイカがいたけどほぼ毎回キンシャケが出てたもんだから成功してしまった これでまた全開けマンが調子乗るな……
>>131 こっちがカゴ前に誘導してるのについてきて倒すのじっと待ってる無駄な時間がムカつくんだよ 壁塗ったり肩パにボム入れたり出来ることたくさんある 今日はとても味方運がいい 16スタートなのに全員赤700以上前後金25前後で100個以上納品できた
エンペラーギアってもう手に入らないのかな ダサいけど一応買っとけばよかった
高ノルマ満潮グリル納品する暇がなさすぎる 全員誘導ちゃんとしてたのにノルマ足らんかったわ せめて1人にタゲ集中すれば船尾誘導とかしやすいんだが 間欠泉といいブラコは改修しないとだめだ
難易度高いから敬遠されてるけど、高ノルマ時は何体かカゴ前誘導しないと間に合わないんだよね 13・14スタートでカゴ前誘導された場合はタゲが馬鹿なだけだけど
ノルマ低いと自分が頑張らなきゃって力んじゃうけど高ノルマだと自分が足手まといにならないようにしなきゃって別の意味で緊張するな 納品数も多いから本当ミスれなくて手汗すごい
マップ右下が完全に罠なのはマップデザインのミスな気がする 右下にいるとヘイト稼いで絶対に納品足りなくなるとか達人400でも気づいてない人いるだろ
>>143 カゴ前に向かう所を高台から背中撃って金網上で倒すと 倒しやすいし納品も楽になるんだよな 完全にカゴ周囲に入れてしまうと負け確まであるからハイリスク アサリにチャー持ってくるわ味方3人で同じ場所いるわ全くキルも塗りもしないわでアホくさいから切断したわ これbotやろ
グリルは安地確保するゲームでありその安地の決定は安地の広さと納品しやすさのトレードオフだからな 他ステの定石は安地=立ち位置でボールドの射程くらいの狭さに限られる代わりに納品しやすいが ドンブラコの定石は立ち位置に加え網より干潮側全体も安地になっており、つまり無駄に安地広くとった代償として納品しづらくなってるバランスの悪いもの やはりドンブラコの定石は考え直さないといけないと思う
12時過ぎから始めたけど今日はみんな誘導とか特殊waveのセオリーとかわかってる人多くて楽だわ 今ノルマ16開始になったら変なの湧きだしたけど やっぱり400キープできてる人かどうかは大きい
やべぇよ・・・ 俺以外誰も肩パ倒せない糞下手糞 クリア不可
960までいったけどそこまでが限度だったなー今回は 36000p超えた(サーモンやりすぎ)
右下は地盤沈下したことにしてなかったことにしてくれないかな
船で間欠泉ノルマ20超えクリアできたら嬉しいなんてもんじゃないな 仲間3人の動きが完璧で美しすぎた
14スタート危険度マックスより難易度高えわ 計算したら3人の合計評価値が最高でも100… 納品よりデスの方が多いイカさんもチラホラ
グリルはサクッと定位置にハメてサクッとスタンしてサクッと倒したらノルマいくつまで行けるだろうか
>>151 ツッコみどころか多すぎるね 金網誘導とかの戦術面以前の問題 金網トコトコしてる君は まずキャラコンダから覚えた方が良い もっと納品挟めたはず あとタゲられてないときもグリルを撃ちに行きすぎだ 納品挟めるぞもっと 味方が信用できないならスタンさせてからでもいいから納品へ行ったほうがいい 昼間キッズタイムていうけどここら辺の時間帯のがひどいの多い気がする
>>151 残り時間 63 ここ納品してもまだ1秒余裕あった 45 ここまで順調な味方ならここ納品しても大丈夫だった このへん改善すればいけたのでカゴ前誘導以前の話やな ノルマ20なのに嫌な場所に出てくるタワーにSP湧かない奴いるの辛すぎる 結局チャクチの俺が行って囲まれて死んでリザルト悪くなるんだよなあ
>>162 スタンさせて納品は今度試してみるわ 誰か籠前誘導入れずにノルマ21納品する動画アップロードよろしく イカ状態でジャンプして早く定位置とカゴ前に行くようにしてたら間に合ったかも あと、スパは今回単体敵に対して最高のDPS出せるから動きはこれでいいと思うぞ タゲって納品諦めた所は多分納品行っても間に合ったと思うが、間に合わなかった時のリスクがでかいからあれでいいかと
いま20スタートだったんだけどみんな上手くて楽しかった SP使う必要すら無かった(満潮で俺だけ1回ボムピしたけど別にしなくても問題無かったと思う) 楽しかったしこれで終わろっと!ってポイント交換する時にメンツ見たら ランク9ウデマエ無しとランク19c-とランク59sだった そして俺はランク20c- サブ垢なのかバイトガチ勢なのか…凄いメンツで草
満潮の開幕から船尾右側の少し高くなってる所に行って敵に囲まれて死んでる奴よく見るんだけど 何考えてそんなところに行ってるんだ
右下に湧いたタワーをサッと片付けてすぐに戻ってこれるスパッタリーさんさすが
グリルタゲがカゴ前いてカモン連打しても来なくて草 ハイプレあったけどこいつはクリアさせちゃダメだなと思って放置したわすまん
自分の評価は上がってるのに開始ノルマが下がっていく恐怖
キッズだろうが大人だろうが学習能力が無い奴は何回やっても駄目だろうよ こんな時間に起きてる疲れきった大人が上手になるはずないんや
質問なんだけど 満潮で肩パ複数沸いたらプレッサー切るんだけど片パにした方がいいの? さっき最初に肩パ2体沸いたから切ろうとしたらジェッパで片付けてくれて、でもまた三体湧いたからプレッサー使った
無敗で一気に500までいった後wave1満潮間欠泉船首から全開けマンで失敗 笑うしかない
学習能力無いって人間じゃないだろ 同じ場所同じ方法で死にまくってる奴とか
開幕突撃して死んで 復活させてもらったと思ったらテッパン連れてどこかに行く奴 こいつは生きていてはいけない奴だ
ドンブラコで遠くで囲まれて死ぬのはタワー1本持ってくくらいじゃ補えないマイナス行動なんだよなあ… 自分まで戦犯にならんでええんやで
ジェッパ使ってグリル連れてカゴ周り入念に蹂躙してんじゃねぇよ
やっぱりブラコの間欠泉糞だわ みんな開け方わかってても外回りばかりで納品間に合わん
>>181 それは分かるけどこのメンツじゃ誰も倒しに行かないだろうなぁって時は仕方なくないか もちろん生還する時もあるわけだし とにかくメンバーに引く意識がないと並潮の納品不足がどうしようもない 下手くそ増えたよね
間欠泉でチャクチだしてザコ増やすとか想像力のかけらもないよな あと間欠泉の余計なの開けちゃうブラスターとかさ
最後までやってノルマ足りずに終わったら金玉1個の奴いたわ たまにいるんだよねこういうの 人と関わるゲームやる資格無いから自殺してくれ
あのねあのね、いつもへたくそだから あしをひっぱってるとおもうんだけど きょうは干潮でいっきに別々のばしょに湧いたたわーを3本だか4本たおしたら ひとりだけナイスくれたおにいさんイカがいたよ うれしかったなあ ていうか、べつのバイトだけど渋滞してるところで タワー2本湧きをチャクチで一気に始末しようとしたら ヘビ2体と下からモグラでカオスになったよ(´・ω・`)
前もブラスター2丁でドンブラコだっただろ またイクラ運びながらの流れ弾で真ん中の間欠泉開けられた
相変わらず納品一桁で死にまくりのイカがうじゃうじゃ居るが何故かクリア率は非常に高い 別段得意なブキ構成だとは思わないが何故かいつもよりリザルトが良い
>>177 最初湧いたんだったらだいたい4人その場にいるだろうから 普通ならジェッパもプレッサーも切らなくてもいいと思うよ はぁ 今度カタパタワーばかり大量でノルマ不足かい ほんとこの糞運ゲー何とかしろよ
現実的なほうの危険度マックスと高ノルマならまずは処理する 片パのこと言いたいならよっぽど運がいいか悪いかでしか成立しないから人に求めるくらいなら忘れたほうがいい
今回どの武器でもタワー倒せるから思ったより楽だわ ノルマ20未満は全部自分が何とかしてやる気持ちでやればわりといけるな
塗りもちゃんとする同僚と組めたのに失敗した時の悔しさよ
ウデマエXだけどサーモンランではハイプレ使わないやつのツイ垢見つけてニヤニヤ 祝砲の様子録画しとけばよかったなあ
肩パ3体に囲まれてボムピで2.5体倒してやったぜ 最後の一発投げる前にミサイルで死んだけど
>>184 死ぬ可能性ある時点で行くべきじゃない。 タワー放置して籠近くで死ぬのと、タワー倒しに行って桟橋なんかで死なれるのとじゃ蘇生の手間も時間の損失も違いすぎる。 倒しておかないと危険な状態ならSP切るべき。余裕あるならボム撒いとけ。 グリルカゴ前誘導してる奴いたからハイプレで対処してたら別のグリルに轢き殺されたんですけど バイトでイカ倒しても何にもならないんだけど知らないのかな
船尾や右下でバーサーカーするシャケの手先が増えてきた こんな時間からバイトの質の低下は始まるのか?
>>187 同じレベルでマッチングされるんじゃねーの 下手糞はこんな時間まで頑張ってゲームしてないで早く寝てくれ
>>200 そのSPが自分チャクチでハイプレもジェッパも吐いてくれなかったって話だぞ 危険でも割り切ってテッパンモグラ誘導を継続する、という選択しかない 囲まれて死んでここで愚痴ったってことは結構な数の誘導可能オオモノのタゲ取ったまま籠から遠ざけて死んで納品不足で失敗ってことだろうしそれならなおのことね てかタワーって危険といってもそれは1人を狙い撃ちする性能が高いだけで2枚3枚と落とす性能は低いんだからすぐ蘇生できる位置ならそんなに怖くないもんよ 相変わらずグリルにタゲられたらパニック起こす脳足らずが多いな
3回連続で船尾や船外で時間切れまで戦い続ける狂戦士だらけでW1失敗 500あったのにたった5分程度で450下回った カモンしても戻ってこないしほんとなんなんだまじで
STついてたやつで回線落ち初めて見た。。。 STなのに回線弱者いるんだ・・・
このモードって金イクラ納品してノルマ達成するのが目的なんだけど 知らないイカ多すぎない?
待てる時でも金網越えるまで我慢できないバカはここにもいるから苦労しないわけがない
金網上でも慣性がのるように人に戻るのギリギリにしたらジャンプより早くなるはず
>>206 うん、だから切れるSPないならとりあえずタワー無視で良いよ。遠くでタワー倒して死なれるより籠前でタワーに殺される方がなんぼかマシだよね。 場合によっては沸いてしばらくして、周りの雑魚も居なくなってから倒しに行ったりとかするし。 つかチャクチあるならそれで囲まれて死ぬってのはダメすぎる。 タワーが怖いのはアメフラシとかカタパとかで足下取られたり、ツイントリプルで十字砲火浴びることだから、コウモリカタパは上からでも対処できるし、そっち意識した方が良いよね。 ドンブラコタワーで怖いのは桟橋のタワー倒しに行ったら右下湧きタワーに撃たれるのが一番キツい。 桟橋に平行に撃ってくるから左右避けるスペースもないし、となりに飛び移っても似たようなもんだし、ちょっとでもダメージ喰らってると死ねる。
一人バカがいるだけで台無しにされるからブラコ嫌い 久しぶりに600付近で停滞してるわ
>>200 そうか 話合わなそうだからいいわすまん チャクチあってもテッパンヘビはかわせないんだよなあ
十分な金イクラが落ちててグリル2体にタゲられてたから 船尾行って納品タイム作ろうとしたらラピだったの忘れてて死んでしまた 上手く行けば立役者だったけど失敗したら完全に戦犯だなこれすまん
テッパンはとりあえずチャクチで止まるじゃん。ヘビ引き連れてタワー倒しに行ったならそれはそれで残念行動だし、急にそこにヘビ湧くこともあるけどそうしたらタワーほっといてとっとと逃げるべきだし。
浮輪でも移動できるんだから遠くで死んだら近づいて来いよ 助けに行ったらノルマ間に合わないんだから
満潮でわちゃわちゃしてカタパのタゲいっぱいだけどなんとか味方に当てないように動いてるのに迷わずこっちに持ってこられた時の虚しさよ 味方巻き込んで2人で死ぬくらいならその場で1人で死んでてどうぞ
ブラコの間欠泉、カゴ後ろ開けるバカが一人でもいると途端にクリア不可濃厚になるから嫌い
タワー倒しやすい武器が揃ってるけど スパッタリー以外火力低くて囲まれると弱いから 遠征しづらいのがな
朗らかな仲間で調子よくwave3へいったと思ったら、一人だけグリル誘導を分かっていなかった…。 しかもそういう時に限って初っ端からそいつが狙われるんだよなー。 案の定時間とられて納品足らなかった。無念。
深夜は素晴らしい出来だったのに段々ノルマが下がって下手くそが増えてきた 自分の評価値は上がってるのに…
きはだ ランク99 S+0 wave全て放置&プレッサーを下に向けて撃つ嫌がらせされました みなさん注意してください。
500前後をうろうろするんで精一杯だったわ 何かの間違いで紛れ込んだ危険度MAXをクリアできたし気分よく終わるか
今回のグリルなんて誘導さえしっかりやれば1番簡単なんじゃないか?スパッタリーいるし速攻で止められるじゃん なんで誘導ができないのもうマジ無理
グリルの立ち回り分からんならスペシャル使えやゴミ共
ようやく400いったわ バイト上がるわ ブラスターで間欠泉はあかんでしょ
とおくで敵たおしてやるぜ的な名前に戦慄するも 超誘導マンだった件
ここ最近のドンブラコで一番グリルやりやすいと思う グリル撃ちながらコジャケ轢けるスパガ 同じくグリル撃ってるだけで爆風でコジャケやれるクラブラ 言わずもがな最強のスパッタリー あとは特に不満のないラピブラ 野良で24のグリルクリアしたの相当久しぶりだよ
6時過ぎてから急にひどくなってきた キッズ早起きやな・・
糞共が起きてきたから上がるか 深夜の皆さんは素晴らしかったです
早起きだよなー 俺ガキの頃なんて一分でも永く寝てたかったけどな
干潮明けから船首に戻されて潮が満ちていくのに再び干潮側に飛び降りたやつは干潮コンテナ台居残りをしたかったんだろうと見なして蘇生させなかった しかもヘルプもしないし
カモンとナイスだけで間欠泉の開け方をどうやって相手に伝えればいいんだ・・・ ほぼ2分1の確率で全明けマンいるし・・
早起きしてイカ撃ちなら分かるがなんでクッソ下手くそなバイトなんだろ キッズにもっとイカ撃ちの楽しさを広めよう
危険度マックス初めて経験したけどあれの方が逆にノルマ達成出来るな皆上手いからこっちまで達人の気分味わったわ600だけど満足してしまった
w1カゴジャンチャクチがいた やる気削がれる w3までやってあとは手抜き
いまだにカタパにタゲられて仲間のそばに寄るバカが多いのな
カゴジャンってのを初めて見た いつも塗りにいってるから気づかなかったけど、たまたまカゴの上にイカになってるやつを見た これか
ハコビヤにプレッサーってのは常識だと思ってたから まったくやらないやつがいてビビった しかもリザでパウチ2個ついてるし・・・ 流石にキッズ多くなってきたから上がるわ。おつかれー。
アオリちゃんバイトでの細かいデータ知りすぎだろ… カタパッドに1番やられてるとか、最近の平均浮き輪回数が1回とか色んなとこ集計してんのな
>>258 そんなに詳しくデータ残ってるならアプリで見せろよと思う アプリも面倒なんだよなぁ ゲーム内で完結させてくれって思う
サーモレックは面倒くさくなって使わなくなってしまった
>>262 いちいち入力するのめんどくさ過ぎるよな キャプチャ環境あったら見直しながら入力とか出来るんだろうが そういや通常潮で干潮カゴの上に取り残されたやつがタワーとカタパに狙われながらも一生懸命攻撃を躱してる姿がかわいかったよ。 タワーのタゲもとってくれてたから動きやすかったし、ヤツも捨てたもんじゃないよ。 クリアは出来んかったけどな。
もういい 俺も全開けキッズになる ドンブラコもろともキッズ全員海の底に沈めてくれるわ
今回のフェス中はバイト無いんか…… ランダムやりたかったなあ
リザルト突出して赤多いとそいつが戦犯の可能性高いからな
この武器構成で400キープがやっとだ 考えなしはバイトやめてイカ撃ちだけしてろ
ドンブラコ、カンケツセン、スパイガジェットは削除しろよもう
サーモンレック、やめちゃった奴多いんかな 今回10回しかやってないけど、見事に金が1/4強、赤が1/4弱だったよ。全シフト平均では両方1/4超えてるんだけどね 救助/被救助は2.5超えてた()
なんで船尾だと確実にモグラ仕留めれるの いつもぐっだぐだなのに
グリル一匹に 全滅した 味方の誘導下手すぎる なんで捲き込むだよ
バグかな?カタパットミサイル誘導落下○の斜め落ちしてくるけど? ○避けてもジャンプ避けすると当たることあるだよ
>>257 ブラコ満潮はプレッサーいらんよーな 2人で本艦撃退して残りは船尾や腹で箱破壊しまくれば納品数も十分量稼げるよ フェス中にバイトないとか辛い フェスのストレスをバイトが軽減してくれるのに
間欠泉でガジェット以外と役に立つな 金シャケ押し返すような感じで使えば結構 金イクラ落とす
グリルクリア無理そう 通常楽勝メンバーでも急に雑魚以下になるのはなぜなんだ ハイプレをクリアできないのに吐かないヘボンが多くてどうせいと
グリルはななー 今回は定位置で真ん中通るの待ってても網通っていくのばかりで辛すぎた
ドンブラキッズってタイトルでホラーのようなコメディのような映画撮れそう
やっぱ欠陥ですよここ低いノルマならなんとかなるが16スタート辺りでハズレ引くとキツい、あたり引くまでなんとかwave3持ってく作業は修業だね
扱いやすい武器多いと倒すのに夢中で納品が頭にないバイトが多いな
マリオテニスの体験会にさ 相手の回線状況が表示機能あってそれ見てから対戦拒否も選べるらしいやん マッチング直す気無いならバイトにも回線レベルでフィルタリングした部屋立てできるようにしてくれやクマサン
ブラコのグリル、カゴ廻り誘導流行らせた馬鹿は誰だよ 本当に迷惑なんだけど
一時期そっちの方が納品簡単って流れてたね 野良で求めるのは酷よなあ
せめて間欠泉だけは再配置してほしい ノルマとルートによっては限りなく不可能なの欠陥でしょ
味方の動きからグリルが金網通過するか予測して急いで止めよう消して慌ててはいけない
カゴ横は誘導してる人は止める術が無いのが一番のネックだよな 止めるのが他人任せな時点で野良でやってはいけない戦術だと思う
>>295 カゴ廻りに誘導されて誘導者が死んだりされるとマジ迷惑なんだよね カゴ前の高台に位置してればカゴ廻りに誘導されても対応は出来るけど 船首なんかに行かれると金網越えるまでにグリル回転させないと大抵gdgdになる カゴジャンするなら塗れよっ!て思いながらもくもくと開幕塗ってたけど最近カゴジャンするとどんな景色が見えるのだろうかと思うようになってきた…やらないけど!!やらないけど!!疲れてるのかな。
グリルクリアはできたけどコンテナ裏に連れてこなければもっと安全にクリアできたんだよって言いたい
籠が出てくる直前まで塗ってればいい 出る直前にイカになって wave1回分くらいなら見逃してくれる
インク補充のためにボムピ切ったのに、スペシャル終わってみればインク残量が20%しか無い怪奇現象
>>298 1回やってみなよお〜〜 想像以上に子供の遊びで笑うぞ 大人は1回でお腹いっぱいになれる イライラしすぎて煽り気味の名前に変えた途端まともな人とマッチングするのなんなん
3wave連続でひとりで無言カゴジャンやってる奴って何か使命みたいなのがあるのだろうか 流石に気持ち悪ささえ感じるんだが
ドスコイの大砲やりたいから真っ先に行くんだけどカゴジャンのノリで大砲ジャンプする 思ったより高く飛ぶ
>>307 最速でキャノン乗ろうとした結果、大ジャンプしてそのまま水没するイカちゃん可愛い >>303 ノ…ノルマ13スタートとかの時にでもやってみようかな…。。 13スタートならここの人じゃないだろうし。 フレとのぬるま湯に浸かりすぎて野良の立ち回り忘れたわ
他のイカがせっせと壁塗ってるのを見てさらにその壁のおかげで助かったという場面にたくさん遭遇しただろうになぜ開幕に壁塗るイカが多くないのか… 13スタートはもちろん16スタートですら自分しか壁塗ってない事が多すぎる
>>311 通るときに塗れば十分、通ろうとしたらなんか知らんが塗ってあった、って認識なんだろ せめてカゴ前ぐらいは塗ってほしい、カゴジャンしながらでも塗れるやろ どうでもいいけどうんちって名前通るんだな こういう露骨なHNでキッズと戯れるのも楽しい気がしてきた
今更なテクかもしれんが ヘビの最後尾ちょい手前あたりの緑インク出てるとこに簿胸毛して即爆の爆風を運転手に 喰らわせてからメインで攻撃することでヘビのキル速を上げる技を身に着けた 地形や位置の関係でヘビにメインが届かないような状況でもダメージ入れられたりするし インクの余裕さえあれば積極的に活用していきたい、皆もやってみて
もういい加減マッチング分けてくれよ なんでノルマ15になるような評価の3人とやって開幕右下や通路テッパン止め見なきゃいけないんだよ カタパタワーバクダンには近付きもしないしこんなのやりたくないわほんとに
味方に期待するなよ 俺はいつも一人でノルマこなすつもりでやってる NPCは雑魚シャケ打ってくれるだけで御の字
流石土曜、本当の本当にゴミしかいない W1失敗の連続
ダメだ8時過ぎた辺りからクリア率50%切ったわもうやめて甲子園行ってくるやで
一人でノルマこなすのは無理だからサポートに回って納品は10くらいでやってる
あっ・・・今日1時までか 3時までだと勘違いしてたわ・・・時間足らんな
誘導しない奴は霧でも金シャケやモグラやテッパンをコンテナから遠い所で倒してる 納品そっちのけ船尾マンも最近増えてるからノルマは自分で全部入れる意気じゃないと
>>290 なんだその当たり前だけど神なシステム 回線弱者に媚びた結果まともな人間が迷惑被って去ってくんだよな 3は絶対買わない >>323 そういう中に実は自分が弱者だったと気づかされる奴いそうだな まあ別にこのゲームでそんなに回線弱者に困らされたことは無いけど それより赤イクラの数で働いてねえかすぐわかんだかんな グリルにビビって攻撃してないとかよ
>>322 そう言う場合は味方を誘導するしかないなー 初手にテッパンを止められたらサッサと解体して金玉を納品させることで味方をコンテナ側へと導くとかな 絶対優秀なプレイヤーに高確率でボムピ割り当ててるだろ >>325 ラグモグラ >>325 こうげきしてたじゃん!(キンキンキンキン) 右下金玉マン三人が三タテされてるときガン無視するの気持ちよすぎるだろ 熟練に落ちればいいのに
……? なんでノルマ達成してないのにグリルつれて隅っこに逃げるの? 怖いからだよね?
さすがに回線落ちやってる日1日3回は来るしくだらねえと思い始めた 他にこんなゲームあるかよ
口ではたかがゲームの敵なんかにビビらねえよとか言いそうだけど 完全に動きはビビってんだよなあ
>>323 マリオテニスの参加者のほとんどが 最大5のアンテナ0〜2だったらしいからswitchの実態はお察しよ なんかグリルを短い間隔で往復させるみたいな誘導みかけるんだけど 方向転換のとき尻尾外側にして回るからぜんぜん撃てないんですけど・・・
ほんとキッズはモグラ追いかけてくるし人の獲物の金玉拾うの好きだよな 保護者はキッズに、その無駄な時間で他のオオモノ処理しろよって教えてやれよ
ずっと気になってたんだけど薄胸毛とは何でございますか…
めちゃくちゃできる人と当たるときもちいいな 間違えて謎カモン押したときに来てくれたのは申し訳なかったが
うすむなげに決まってるだろ 言わせんな恥ずかしい///
今日のドンブラコ最近の中では一番成功率良い武器構成だったな
毎ウェーブ納品本当にギリギリでW3失敗したけど 単純に腕の問題と湧きが悪かっただけで地雷ムーブは居なかった こういう失敗ならストレスも無く楽しいと思えるのに・・・
>>333 携帯機になる&有線LANデフォで付いてない設計からしてネットゲームに向いてないのは明らか >>313 昨日マッチングした仲間に「ちんぽじ」ってのがいて (あれ・・・「ちんぽ」って大丈夫なの?)と思った switchのNGネームって意外と規制ゆるいのか? >>351 そりゃ頑張ってイカを轢き殺すための動きしてくれるからな >>235 こいつ前に話したグリルで放置した挙げ句仲間に「スプラやめろゴミカス」って言う名前でフレンド申請送ってたやつだわ 左から来るグリルの誘導わかってない奴がタゲ取ってる俺に高台から延々カモンしてきてウザい 右通路から高台に乗る作業がまた言うこと聞いてるみたいで嫌 自分が戦犯になる可能性の高さなんて全く気づいてないんだろうな こういう中途半端な知識でリーダーぶってる奴が1番嫌いです
壁塗ってたら一歩遅れて「自分、壁塗りの大切さ分かってますよ?w」とでも言いたげに同じ動きで同じ所塗る奴も嫌い
カモンなんて間欠泉でキンシャケ引いたときと干潮なのに誰も来ないときくらいしか使わないなあ
>>537 5万って凄いな そこまでやる根気はないわ 何ポイントかかろうがカンストできる人は尊敬するわ 凄いなあ
塗るなら違う所塗ってくれよな 塗ってある壁にインクかけ回るとか何もしてないのと一緒
それ同じ動きして、必死こいて塗ってる奴をからかってんちゃうのか?
>>330 クマサンの指示を忠実に守ってるだけだな 誰かが自分の使うそこを塗ってくれていると誰が断言できる きっちり下から上まで塗って逃走経路として使える保証はどこにある だから自分で全部塗れ
ヘビって高台からおりるんだな あんなもの落ちてくるとはおもわんよ 船先左斜めから降りたんだが条件がようわからんな
>>349 たしか「ちんぼつ」はだめだったんだが… わかってそうな味方が同じところを塗ってる場合、逃走経路に使えないほど雑な塗りなんじゃね?
スプラ2主要層ってどんな嗜好の人達なんだろうか? フレ35人殆どがマリオデ、マリカ、にスプラ2にインディーズが少々 次にマイクラ、アームズが来るくらいの感じ ゼルダ、モンハン、ゼノブレ2とかのRPG系は二人しかいない しかもチョロット遊んで放置組っぽいw 大半の人は周りの友達が遊ぶからコミュニケーションソフトとしてスプラ2買って 220万以上の売り上げなんだろうけど やっぱりスプラ専用がメインなんだろうか
壁の上や下がちゃんと塗られてないと引っかかって登れないことあるから そうゆうときちょっとでも上下が塗られてなかったら塗ってるわ
まあ今回はクラブラとラピが高台から籠に回るグリルを攻撃しやすいのが救いかな。 まあそうするとコンテナ横に金イクラ落ちて、あ、これでいいんだ!ってキッズに誤解されかねないのが問題だけど。 かと言ってWave1グリルで失敗したくないんじゃ。
壁の塗り雑だとバクダンタワーのちょっとした攻撃ですぐ登れなくなったりするから綺麗に塗ってるわ
Wave始まり直後の塗りタイムに全く動かないイカいるよな。 敵が出始めるとちゃんと動き出すんだけど、あれ何やってんだろう? 干潮側の水位でも見てんの?
カモン!カモン!カモ…ヘゥプー…の流れほんますこw周り見ずに連打してるんだなぁと思う
追い詰められた時の横移動にも使う壁はべったり塗るな
マニューバー系でスライド撃ちしないやつはどんだけ時間と火力無駄にしてるかわかってないんだろうな とにかく倒すのがおそすぎる
人気ワーストワン武器ホクサイきたあああw ヒッセン・スプロラ・スプチャー、どれも強い武器だが シューター1つも無しという危険な組み合わせ・・・ トキシラズであることが救いかな
ガチマで使ったことないとスライドの使い方わからんからな
同じ壁を後から塗りに来て疑問を持たない味方はミサイル巻き込みとかしてくるタイプなので警戒する
次のトキシラズタワーに弱すぎない…? 一番やりやすいのがスプチャとかいう
DPS高い武器無いしタワーとバクダンも倒しにくいしで野良は阿鼻叫喚だろうな
これは2枚抜き出来るならローラーでもタワー処理行かないとヤバい事になるな
次々回はノルマクリアして評価キープしたらやめるかも。ホクサイ苦手で連打しすぎて腕痛くなるんだもん。
そうか、バイト終わりか・・・ 寿司ストライカーやるか
フェス興味ないからせめてフェスやるときはバイトも開催してほしい、、 というかつぎのつぎがキッツそう オオモノ倒すのにチャー以外が連打必須とかやめてー
一応ホクサイが一番タワー適正高いが、ホクサイじゃタワー着く前にインク切れだろ 実質スプチャが最適任になる スプチャ握ったら過労死フラグビンビン タワーもカタパもバクダンもヘビテッパンもドスコイも何もかも見なきゃいけない
バイト終わったんで、久々にガチエリアやった 疲れた・・・バイトの方がラクだわ('A`)
ホクサイつまんねーし火力ねーし燃費わりーし射程みじけーし機動力めちゃくちゃ高いわけじゃねーしマジでなんのために存在してんの?
最高dpsを誇りどんなシャケでも一瞬で溶かしてしまうあのスパッタリー神の3大天敵と言われるヒッセンスプロラホクサイが揃ってるんだぞ? 弱いわけないのだ
ダムの時野良で味方の壁の塗りの動きが自分とシンクロしててめっちゃ笑ったことある
サーモンランでホクサイの強みを探すならもう敵インクの上でも早く動けるってぐらいしかない それでもまだ、それが役立つ状況なんてそうそうないのが問題なのだが… 雨からは逃げやすいかな?
燃費が悪すぎて敵インクや金網の上を走った後は何も出来ないので 慣れるとヤバい時以外は極力走らないような運用になる
まあ比べれば一番弱いのが存在してしまうのは仕方なかろう それがホクサイだっただけだ
使用するにはキツいラインってあるだろ? ホクサイだけそれをぶっちぎってんだよ
ホクサイならパブロがいいしパブロならカーボンがいい
ホクサイはステージによっては強いでしょ あとスパッタリーを完封できる
カーボンよりパブロの方がいいな 何よりタワーが早い
>>407 弱いだけじゃなくて味方を完封してくるとか最悪だな ノルマ達成まであと少しだけどカゴ周り塗りぐっちゃぐちゃオオモノわんさかでもうどうしようもねえ! みたいな追い詰められた状況のときに筆だけが唯一高速で動けてサッと納品して打開しうる可能性が あと周りのザコ・オオモノが邪魔でタワー処理しに行きたいのになかなか行けねえ〜ってときに スルッと渋滞ゾーンを抜けて素早くタワーやりにいけるのは筆ならではの強み なんだがホクサイだとこれもインク消費量が心配すぎてな〜
>>412 筆でそういう状況でタワー倒しに行ったら帰りがきつ過ぎるのがなぁ 戦績は紙に書いて記録するのおすすめ テレビ画面見ながら表示される数値と使用武器を書いていくだけ どうしても殴り書きになるのがネックだが、端に多く出没した大物や失敗理由や3オペ等の情報も書き込んでる トバだと総赤イクラ数が2100個を境にクリアの達・未達が決まるとかの傾向が見えてきて面白いよ
しまった19時までだと思ってた 次のトキシラズタワーでやばいことなりそう
>>414 記録つけてるのか すごいな 2100超えるとクリア率が高くなるってこと? それってノルマによらね? >>412 パブロ程の機動力と燃費ならそれも有りなんだよ だけどホクサイは行ってタワー倒したらインクが無いってのがザラ サーモンランはだいたい録画してるけどたまにしか見返さない
今回開催時間が妙だと思ったらフェスの開始時間に被らせないためか そんなことしても普段のナワバリ未満のクソイベはやらないぞ
時なら壁塗れるし段差あるからまだましだがシューターなしか
>>414 iphoneかipadもってるならサーモンレック使えば楽 カゴから遠いところや右下で暴れるのは論外だけど もう1年近くもバイトやってると赤イクラが多い職場は仕事が楽になるっていうのは感覚的にわかる あと塗れてる職場も
フェス開催中 一応 ●もうすぐ 6/10(日) 03:00 〜 6/11(月) 15:00(36h) ○支給ブキ スプラマニューバー ホットブラスター スクリュースロッシャー ハイドラント ○現場:シェケナダム ●つぎ 6/12(火) 03:00 〜 6/13(水) 9:00(30h) ○支給ブキ ヒッセン ホクサイ スプラローラー スプラチャージャー ○現場:トキシラズいぶし工房 ●そのつぎ 6/13(水) 21:00 〜 6/15(金) 03:00(30h) 2連続味方キチ引いてやばいわぁ 裏路地引きこんでボコしたいわぁ そいつのペットぶち殺してやりたいわぁ
次のスクスロってなにげに久しぶりな気がするんだが楽しみ 次々回はホクサイが最悪だけど他はいうて悪くないんだよな
前にトキシラズでホクサイきたときは他がボールド竹ラピエリとかいうクソ強編成だったから良かったけど今度のは本当キツくなりそうだ
ヒッセンはバイトだと雑魚処理と塗り専門みたいな感じだけど弱くはないし スプチャスプロラの2つは漏れなく強武器じゃないか シューターしか扱えないイカには宝の持ち腐れになりかねないけど トキシラズだしホクサイがあるぐらいでそこまで悲惨なことにはならないでしょ
フデはもうちっとだけダメージ補正高めてくれたらなあ…
>>417 確かにノルマもそうだし武器構成や潮位・イベント内容によっても変わってくる話だね w3まで行けてて失敗している回が少ないので例が少なくい上にノルマ14失敗と15成功で比べて申し訳ないんだけど 6/4のトバ プライム、ダイナモ、52、スプチャ 14-15-17 金59個赤1978個で失敗 14-15-17 金54個赤1975個で失敗 W3干潮 15-16-18 金73個赤2649個で成功 w2満潮w3干潮 それ以外だと 17-19-21 金56個赤2378個で失敗 w1・2満潮w3干潮 17-19-21 金69個赤2689個で成功 w2満潮 19-20-22 金76個赤2578個で成功 w3干潮 こんな感じ 前回ダム、スプラローラーチャースシL3で非常にキツかったがトキシラズならヒッセンホクサイでも大丈夫だよな
早くバイトしたいです 自分でもびっくりするくらいフェスが楽しくない
>>437 ローラー、チャージャー、リールガンをどれも人並みに使えるバイトなんて一握りだしな キッズはイカ撃ちではホクサイ大好きマン多いからリールガンよりは使ってくれると思いたい ところで洗濯機ってインク効率悪くなかった? 久しぶりだからうろ覚えなんだが前回支給されて使ったときすぐインク切れて萎えてた記憶が
サーモンレック、やめちゃった奴多いんかな 今回10回しかやってないけど、見事に金が1/4強、赤が1/4弱だったよ。全シフト平均では両方1/4超えてるんだけどね 救助/被救助は2.5超えてた()
今回はキティ派が圧倒的に多いから、同士討ちでフェスパワーが高いキティ派が えいえん達成でバイトにきて、フェスの戦績が片寄るのを防ごうとしてる気がする
地雷はゲーム画面で通報できるようにして一定期間、隔離部屋でマッチングさせろよ
>>440 スクスロは燃費も悪いし燃費に対する火力も低いし塗れないしで ハイドラさんよりイメージ悪い うわああああああバイトスレだあああああああ すまんこ
>>428 乙であります うわあああホクサイだああああ憂鬱 バイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがしたいバイトがした
フェスつまんねーな 三週連続とか嫌がらせやめてほしーわ どうせならバイトフェスにしてくれ
うわ仕事終わりでもカンスト間に合うでしょって950で止めたのにバイト終わってた………明日の3時に備えるか… 次々回ホクサイ草
スプラはWifi接続で遊んでるけど、極まれに「回線が不安定」やラグを感じる程度で 落ちて事は殆どないな よっぽど貧弱な回線でない限り、故意による切断が多いんじゃないかな?
>>454 そんなことしたら普段サーモンランやらない勢までなだれ込んできて全開け右下野郎が量産されてしまうぞ トキシラズというステージ補正で北斎も多少マシかもな 他が処理滞らせたら介護しきれんが
スーパーまで上げて飽きたんでバイトはよ しかしキティ派多過ぎでは 10戦中5戦同士討ちだったぞ
ホクサイは前進むとき筆バシャと塗走りどっちがインク効率いいの?
16戦中10戦が同士討ちだわ 本当早くバイトしたい
>>460 バシャりながらジャンプして行った方がいいで でないとすぐインクなくなる >>460 進みながらインク補充できるんだからバシャったほうが効率が良いに決まってる 次はホクサイくんか… でも他のメンツはなかなか強い気がする
サーモンしかやらないし本スレやツイッターとかも見んからわからんのだけど、イカ撃ち勢はよっしゃーフェスだぜやったーうおらぁー!みたいなテンションなの? バイトシタイバイトシタイっていう俺やここの意見は異常か?
フェスまじつまらねえでいつも本スレはうまっています
>>469 本スレはフェス飽きた、ガチマしたいのレスが複数ついてるね フェスなんてガチキッズと100傑狙うガチくらいしか喜んでないだろ
フェスは変化がないからつまらない 任天堂手抜きすぎ。バイトでテコ入れはよ
>>471 ありがとう、異常ではないんだな良かった サザエも使わんししばらく投票すらしてないからどんなもんなんかと思ってさ つまらんのは同意だけど、どうせバイトに空き時間はできるわけで、 とりあえず他のイカの足引っ張りながらプレイしてるわ。 塗りブキじゃ勝てないが、キルブキでも勝てんからな。 何のブキを持つべきかねぇ
塗りもキルもそこそこのブキで敵を蹂躙できないと勝てない
金モデがバイトに来ないの何で? 一応メイン性能銀と違うのに
>>479 く、詳しくお話を聞かせてもらおうか?金モデラーと銀モデラーのメイン性能の違いを… つくづく思うんだが、 初代のスペシャルを使うことが出来れば大分強いよな
満潮ドン・ブラコでメガホンぶっぱしたい(カタパも墜とせるの前提で)
>>486 トルネードをとぐろ状態の蛇の中央にぶちこんで不発 ダイオウイカ発動直後鉄板に叩き落とされる スパショでカタパやタワーは勿論 ヘビテッパンを正面からであったり、構える前のバクダンをブチ抜けたら正に切り札って感じで楽しそう
でもバイトだとメガホンよりハイプレのほうが強そう カタパやらタワー複数落とせる的な意味で
ハイプレはバイトで最強SPだからね 使い所さんあるけど
一方向限定とは言え完璧に一掃できるしメガホンのが強いと思う イカ撃ち仕様でも1200ダメだからコウモリや弱点出してないバクダンですら潰せる、モグラも潰しかねないのがネックかな
毎日毎日E3ばかり頭によぎって辛い mixiの葵-aoi-ちゃんに片思いしてたあの頃みたい 風呂入ってストレッチして歯磨きして水飲んで寝れば10日が来る なんやか家事こなして片付けてれば11日が来る 12はたいじの世界無双見て13日!
メガホンは装甲貫通できるかできないかで 話変わってくるから何とも言えない
もしかしたら いまバイトやったらキッズはみんなフェス行ってるから はかどる?
とりあえずカリスマまで上げたから、あとはバイト始まるのを店の前で待つだけか
仮に全部のシャケにセンサー付いたらかなり処理落ちしそう
旧スペだったら光バエでメガホン打ってみたいな 射線に入るシャケが弾けまくりそう
>>493 唐時代の役人、偉荷が帳簿に自分の胸毛を挟んで難を乗り切ったという故事成語らしい 民明書房「よくわかるSP大全」で読んだ 202なまえをいれてください (ベーイモ MMde-DGJA [27.253.251.11])2018/06/09(土) 02:55:17.98ID:p94YD5EpM グリルカゴ前誘導してる奴いたからハイプレで対処してたら別のグリルに轢き殺されたんですけど バイトでイカ倒しても何にもならないんだけど知らないのかな ↑ それは撃つ場所が悪い 船首か船尾からぶっ放せ サーモンランにおいては味方に要求することは時間の無駄でありただのストレスでしかない 自分でどうするかを考えられるやつが上手くなっていく まあ船首から撃ってもコジャケで死んだりするけどね それでもグリル2体倒したからギリ間に合ったよ
ハイプレは離れてるカタパ2落とすのが限界だから、狙い以外のオオモノの数が少なくても手間取りそうな感じだったら切っちゃった方がいいよね
>>512 結局失敗なのが見栄えちょっと悪いなw 惜しかったね ただ・・・俺なら成功に導けたかもしれない 最後のタワーを結局倒していない時点で 救出ハイプレ自体は実はそんなにアドバンテージになってない 君自身が行って納品も救出もしたほうが得だった タワー三本生えてるならwave2でもプレッサー切るべきだし残り20秒で納品足りてないのにタワーに構うのはあんまりよろしくないよね 味方が納品しやすいようにって気遣いだったんだろうけども
タワー3なら自分が囮になって避け続ければ他の人は安全になるけど それで納品足りるのかは仲間次第
>>515 蘇生ループでいちかばちかしたほうがまだ可能性あるからね 蘇生してもらうと無敵時間あるからコンテナ周りに4人いれば タワーがいてもまだノルマ分ねじこめることも多い ドンブラコ評価950くらいのときに残り20秒でタワー倒さなかったのに タワーにびびったのか残り10秒でタワー倒しに降りていってしまった人がいた・・・ それは行っちゃいけないんだよもう 行くとしたら残り20秒のときやら30秒のときだ >>514 3匹ヘビ湧いてたのみたから皆死ぬんだろうな〜そうなるとタゲ自分で納品しずらかったりでわちゃるのが目に見えてたから行かなかった。 納品に邪魔そうなタワーやって、ハイプレは救出目当てじゃなくてオオモノ減らしが目的ね、金玉落ちてなさそうだったから あとこれ最後に救出したナイスしてくれた人がAボタン押しただけで勝てたんだけどね!なぜかヘビに向かってるんだな…?不思議 ごめんID:bGtK2z+q0だ ガキンチョは俺だったわ
グリルちゃん 15過ぎたら 籠の前 すたんよろしく
>>515 正直三本湧いた時ジェッパが行けよと思った タワーに構ってたのは20秒より前からっす!三体+雑魚居たからね 残り10秒表記出た時戻って納品行けるかな→ヘビこっち向かってるバクダン居る目の前雑魚だ無理!の判断だった >>518 仮にヘビ3匹が君を狙ったままならば 大正解だったかもねその判断 実際は生き返らせてもらったところから動画が始まるから 君が死んだ時点で味方にタゲが切り替わってしまっている 俺ならば蘇生してもらった時点で即カゴにダッシュしてる 基本的にノルマ不足で時間ないなら タワー倒しはあきらめるしかない このあたりはもう本当に感覚というか経験になってくるけれど >>516 俺に構わず先に行け!がやれるチャンスだったとは…不覚…… タワーカタパはやたら射程長くて倒すの面倒でやっかいなのに、倒しても金イクラ遠くに落とすからなあ。 タワーばっか生えてくるとうんざりする。 モグラさんやテッパンさんを見習って籠前まで移動してこいや!
>>523 せやな、味方狙うタワー放置して3匹のヘビかわして納品して味方蘇生すればよかったな 時間ないとタワー倒すか倒さないか、倒しに行くかハイプレかジェッパか、みたいな感じになる お前だけだぞ近づいてこないのおいタワーわかっとんのか まあわかってるからこそ近づいてこないんだろうけどな
タワーもたまに他のシャケに押されてめっちゃ前に出てくるよね ブラコ満潮で左に湧いたタワーが網の近くまで来たときは笑った
ハイプレは「そうなる前」に吐かないと論外な感じはある というかできればジェッパすら早め吐きでいい ノルマ足りなそう・・という感覚を早めにつかめないと成功は遠のく
プレッサーは動きが制限されるからオオモノ増える前にさっさと使った方がいいな そしてタイミング図って使っても邪魔するモグラにイラつくと
「あ、これやばそう」っていうのは理屈というよりカンとか経験則の部分が大きい もちろん「これこれこういう状況になったら」って言語化できるんだったらそれに越したことはないけど 数こなすのが一番重要な感じがする
タワーとかなんかgdgdになりそうだったら出してるな
納品0行動を繰り返す味方ばかりならかなり早めに使ってしまってるかなSP 納品0行動:金イクラを背負ったまま先端でオオモノ解体 正直しばらく死んでくれてたほうが助かる 納品1行動:金1つを持ち帰る これすらやらん人が大量にいるので初手オオモノすら誘導安定 納品3行動:言わずと知れた誘導 納品4行動:金背負った状態で誘導
ヤバさ90%の頃にSP使って押し返しても精々ヤバさ70%ぐらいにしかならんのよな
だからヤバさが90%どころか5~60%の内にSP切るんだよ
>>532 だよね バイト初心者だった時ピンチになりそうならSP切れと言われてもそれがいつかわからず気づけば手遅れだった事が多かった でも当時であっても終了数秒前にSPは流石に遅いと思ってたよ なんでそんなギリギリにSP切るやつが多いのかさっぱりわからん 劣勢を打開するよりも優勢を維持するためにSP切るって考えた方がいいかもね
バイト無いし、たまには祭りにでも興じるかと思って行ってみたけど キラキラ眩しいイカたちに目眩して7戦やって帰ってきた... バイト行きたい
フェス作業終わったのでバイトまで店の前で仮眠しますおやすみなさいクマサン
確かにヤバイと思った時にSP吐いてもどうしようもない場合が多いしな。 そもそもチャクチしようとして上昇中に死ぬとか、ジェッパで飛び上がった瞬間に死ぬとかは論外だけど。
タワー崩すためにチャクチで飛び上がった時に丁度発射してるカタパッドに入り込んで即死した俺の悪口はやめてくれ すっげーヒット音して爆散したからマジビビった
>>543 皆同じタイミングでSPはくことあるよな 肩パ三体わいた瞬間ジェッパとボムピとプレッサー同時発動されたの みた時は笑った チャクチの俺は遠目にそれをみていた 確かドンブラコ満潮 >>541 チャクチの頂点でカタパの流れ弾直撃した時はさすがに笑った もちろん着弾予定地点にいた訳じゃない 前方にタワー二体、後ろにバクダン二体で周囲確認できない時 タイミング計ってチャクチきった瞬間デスった時は何が起こったかわからなかった カタパに頭ぶつけて死んだらしい
タワーを着地でやろうとして頭上にいた肩パッド本体に頭ぶつけて死んだ時はびっくりした
チャクチ&カタパによる不意の死亡事例多すぎませんかね...? 違う、そうじゃない。
ハイプレはもちろんだけど他3つも正確なパフォーマンスはある程度安全な状況じゃないと出せないからね
トバ干潮の中央のマスでジェッパ起動→同時に沸いたカタパに頭ぶつけて死んだことがあるw すごく恥ずかしかった
シューターもマニューバーもなしなのにホクサイ入ってるのちょっと不安
ホクサイそこまで嫌いじゃないんだけども ランダムで来たらくっそおおホクサイかよーーって思う
>>509 民明書房とか懐かしすぎw 雷電が語る蘊蓄が毎回楽しみだったなぁ 上手くなってくるとSPを切らないといけないタイミングがわかるからな なんとなくSPを使ってるうちは全然伸びしろがある
上手くなりすぎると「え、SP使うところなんてあった?」と終わる
そして貧乏性なバイト仲間と一緒にwave3のSP大盤振る舞い
うますぎてSP切ってないだけなのに祝砲するガイジと怒られるまでがオチだな
最終waveが特殊で使う機会なかったんならわかるけど通常なら使った方が確実に金イクラ多く納品できるし余らせてる時点でそんな上手くない
使わずにあっさりwave3まで行った後のヒカリバエすき みんな上手いからSP祭りになる
だってみんなSP祭りしてるのに一人だけ加われないとか寂しいじゃん…
周りが上手くてSP使う必要もなくwave3までいくのは助かるけどリザルトでパウチ2個付けてると祝砲用に取っておいたとかSP切らないマンとかって思われそうで怖いからとりあえず終盤でSP切ったりしてる さすがに祝砲は撃たない
皆死にまくって全滅しそうな時に最後にSP使い切ってリザルトで全滅したのは自分のせいじゃないって顔するイカちゃん
SP使わないとSP警察の方がSP使えやカスって名前に変えてフレンド申請してくるんで気を付けてください
俳句より短い10字で頑張ってお気持ち表明するなんて奥ゆかしい
祝砲は嫌いだけどノルマ達成しててSP余ってる状態で使いまくる光景はすごく好き
ダウンロード&関連動画>> VIDEO &feature=youtu.be リーク動画で申し訳ないんだけどクマスロってもう情報出てたっけ? バスタブみたいなやつとは違うけど >>569 くまバケツの存在は知られてたけど 動画になってんのははじめてみたわ なんかインクの挙動が笑える めちゃめちゃクセ強いなクマスロw クマチャー並の燃費の悪さは予想通り
クマスロ登場オールランダムいつやるんだろうな 早くやりてえな
自分はやらんけど、他人の祝砲は気にしたことないな。 最後までクリアできたら嬉しさでどうでもよくなっちゃう。単細胞だな。 その後はリザルト見て一人反省会。
えっ何これはインク効率も良くないし弾速遅くて威力も以下相手に2発塗りの発生も遅いのか使いにくすぎる でも最後に落下する弾をうまく当てればタワー即死とか出来るのかな?後弾速遅く貫通するからラッシュでは強そう
さすがにもう少し調整されてから実装されるでしょうよ(希望的観測)
この連射の遅さから考えて、きっと与えるダメージ量がすごいんだろうなあって思ったんだけど イカを一撃で倒せてない時点でそうでもないか・・・?貫通能力はあるみたいだけど それともシャケ撃ちモードならダメージ量がガラッと変わる系かね
クマスロはこの感じだったらカタパに効きそうに見えてしまうw
どうでもいいけどクマスロがマクロスに見えてしょうがない
動画見た感じだとほんとにクマブキなのか?って感じだな クマブキ特有のぶっ壊れ感が分からん(着弾地点の塗り範囲は確かに広いが) 単に新ブキとしてイカ撃ちで登場するってんならこんな訳わからん挙動でもわからんでもないけど
塗りの挙動がおかしいからまだ完成形では無いね 弾道は確定だろうけど
クマ武器でぶっ壊れてるのはチャーだけだしこれが完成形でもおかしくはない
なんか塗り跡が直線的に欠けてたりする感じが試作機感
普通に考えてダメージデータ入ってないテストだろこれ
まじでサーモンラン専用のソフト作って売って欲しいわ ランクつけてまともにしてくれ
クマサン「上手いやつらで集めろ?いいとも その代わり失敗したら−100だよ」
格下をキャリーしたらボーナス評価貰えるようにしてほしい
当たり判定の最下層が坂道の角に吸われただけじゃない? 一度だけしかなったことないけど、地面にクイボ吸われたことあるよ
こんな時間まで起きてバイトとかおまいら大丈夫かよ(´・ω・`)
社畜なんで早くバイトしたい 1時間ぐらいしかできんけど
意識高いバイト民はちゃんと睡眠取って今起きてるから安心するんだ
やっとえいえんまでいったさあ寝ようと思ったらバイト解禁のニュースが 寝させない気ですかクマサンなんてひどい職場なんだ
W1ハコビヤでプレッサー切ったと思ったら 本体攻撃で即追い返し… この時間でマジかと思ったw 当然ノルマ足りずに失敗w
さすがフェスかつ土日、この時間なのに13スタートとか
なんでこの時間で1415スタートなんだよ 大きなキッズはフェスやっとけよ
グリル来て楽勝だな!と思ったけどタゲがスパイで全滅した
ハコビヤでハイプレきったところ速攻追い返してくれたジェッパくんありがとう きみのおかげでノルマ足りませんでした
この時間からするゴミはなんなのかな もう介護されたい全開すぎて下手すぎる
ハエで横撃ち止めてくれよ 火力足りなくて坂道方面何度も突き破られてるのに なんでわざわざハードモードを選ぶんだ
ジェッパくん「早く追い返さないと吸い込まれちゃう!」
目の前のタワーに背を向け金玉だけ回収するキッズ達… 誰もタワーいかない いつもならこの時間は17スタート多いんだがなぁ
14スタートは本当に悲しくなる 16スタートとかでわかってる人一人でも見つけると本当に嬉しくなる
グリルに当てれないハイドラ それは許そう マニューバがやるさ 時間ギリギリでノルマあと1で金玉持って逃げちゃダメだ
>>637 こっちも同じだわwave1満潮全滅、SP俺1人だけ空っぽ 桟橋のタワーが鬼門だねえ シャケ湧いてる時はホッブラ一人で行くわけにもいかず ハイドラも死にに行くようなもんだし マニュ持ってるイカの意識が高いとは限らないから 早めにSP切った方がいいなこれ
モグラに捕獲されちまった(´・ω・`) スーパーチャクチの2弾ジャンプで回避
恵まれた仲間のおかげで6回中4回クリア ノルマ終わったのでお先ですおやすみなさい
ヒカリバエお散歩キッズがなんでこの時間に居たのかしらんが とりあえず失敗無しで1200おやすみー
味方には全く恵まれなかったが1200は終わったし辞めよ
寝ようと思ったけど我慢できん やっぱりバイトするわ
だんだん質がゴミになっていくな ハイドラより早くしぬカスが多すぎ
440で1200 最高で15スタートとかw 昼やるのと変わらんわ、もう寝る
この時間ならもっとまともなの多いと思ったんだけどな カタパの弾誘導を上手くやれとは言わんが、困ってる味方の足元塗る位はやって欲しい
わざわざこの時間にやってる下手くそはなんなんだよ…
この時間でこれなんだから明日の昼夜はもっと酷いぞ・・・
偏見で悪いんやけどこんな時間にゲームやってる奴って俺含めてゲームおたくばっかりちゃうの… 毎回毎回ラストエリクサー残しやがって
質問なんだが運び屋で母艦撃つために(見た感じ出てくる箱は落としてない)ジェッパ使うやついるけどあれ無駄使いどころか場合によっては逆効果じゃないの? ジェッパって連射遅いし今回で言えばスプマニュのスライド撃ちのほうが火力出そうだと思うんだけど
(´・ω・`)意外といけるな!ハイドラはウロウロするなと書いておこう
とりあえずノルマを410で終了 最初16スタートがほんと楽すぎた もうちょいしたら人間じゃないなにかとマッチングされる時間帯なんで寝ます
ハイドラは死なない程度に雑魚排除でok? 雑魚多いと爆弾処理もできん
ハイドとホット、全然使えないわ この度のバイトやばい
>>660 ジェッパ余ってんなら外回りの箱壊し回るのが強い使い方だしプレッサー使い切っちゃってたとしても今回ハイドラいるからジェッパがやる必要ない つまり意味ない ノルマ14で絶望したけどwave3まで1人で頑張った しっかしせっかく面白いゲームなのにマッチング面残念すぎるだろ
>>660 基本ジェッパしないといけない状況は 納品ギリギリの二回目の吸い付きしようとした タイミングで長い射程を生かして追っ払う目的 箱シャケ倒す方法もあるけど限定的だし 難しいからおすすめしない wave3で余ってたら二回目の吸い付きに出すと良いよ ハイドラはカゴ回りの守護神で射程内に入るモノは全部撃ってけ。 ドスコイと雨弾の優先順位をあげると味方が楽になる。 あと、いつでもボム出せるようにしてるとカゴ高台に来るモグラで金玉稼げる。 金網側のタワーなら金網からでも処理出来るけど 周り見ないといつの間にか囲まれてるので注意。
塗らないやつがマニューバ持つとあっという間に全滅する マニューバはコヂャケ処理と塗っとけ
いうても今回全ブキバクダン処理出来るし火力は充分あるんだけどな いまいち成功率低い
前回何かバクダン1ターンキルの可能性あったのスパくらいだしな
火力はあるけど、単騎の生存能力が高いブキはマニュだけだから… スクスロは塗りしょぼいからいざ逃げようとしたら塗りが追いつかないし、 ホットはパンパンしてるとインク切れるし、ハイドラさんは足が重い。
干潮一発目テッパンを意気揚々と遠距離で正面向けて止めたイカ 案の定軽度の障害持ちだった ハコビヤ1回目、ハイプレ早漏、動き出した直後くらいに発射、しかもなぜか到着したハコビヤの塗り量が少ない、どこ撃ってたの? 2回目、あまりにも遅い、納品足りてないから撃つのは正解だけど遅すぎる、遅漏か?
とりあえず500は行ったわ 時々ひどいイカはいるけど火力高いから巻き返しやすいし失敗は少なめだな スクスロ以外どれ持っても気持ち良くなれるから楽しい
なんでこんなにヘタクソなん? 塗らないマニューバ以外にも ハイドラがヘタクソに渡っても崩壊する
とりあえず500まで上げたから寝る 日中は間違いなく阿鼻叫喚になるなこれ
足元細かく刻めるブキがマニュだけだから塗りかなり意識しないと辛いと思う 52プライムダイナモチャーの時くらいしっかり考えるレベル
いつもは武器関係なく大砲に乗る俺だが 流石に今回はマニューバだったら大砲譲るは
400に戻そうと頑張ってたんだけど、2回連続クリアしてなぜかポイントが360から上がらなかった バグだと思うがきついわ、、、 しかもマイナスのときは普通にマイナスされる 本来400に戻せてたとおもったらやる気失せた
きつくなってきて全滅しそうなときに生き返らせられるとリザルトが悪くなるからって隠れるヤツいるな そいついきなり桟橋の先で死んでたやつなんだけど マジクソ
>>685 どういうこと?リザルトどう悪くなるの? いやいやいや、満潮金網テッパン*3全部通路の上で足止めしてどうすんの?
600で上がりでいいよね マニューバ好きだけどハイドラが罰ゲームでしかないからダルイ
>>686 全滅したときに生き返らせられた回数x10とかになってたら戦犯っぽいじゃん >>689 同じじゃないよ すぐ復活させられれば追う手間が省ける 今度からちょっとでも変な挙動してるウキワは生き返らせるのやめるわ >>676 それは微妙に考え方が間違っていて、 スクスロは塗り距離あたりの硬直時間が他のスロッシャーやブラスターに比べ短いので逃げ足は速い部類になる だが火力が足りないので雑魚に挟まれたら詰むってのが正しい マニューバこんな火力なかったっけ ヘビも全然死なねー ハイドラ俺によこせ
今回の構成どれも一癖出さないと火力でないから野良では困難
なんか毎回砲台奪われるんだけど、打ってないように見えるのかな 一応イクラ数みてもちゃんと仕事してると思うんだけどな さっき急に右の砲台取られて、右の海岸から来てるのに左打ってるからカモン連打して上げたのに、 何故か無視されてそのまま砲台の中で死んでしまわれた・・・ アレは何だったんだろう
スクスロは歩き撃ちが近距離シューター並みに早いもんな でもメインはイカ撃ちではでは強いのにバイトだとなぜ残念なのか 渦当て意識すると雑魚シャケの群れはイクラか楽にはなるけれど
知的障害者抱えて間欠泉無理だよ なんでセオリー箇所開けに行ってる間にカゴ周りごちゃごちゃになってんだよ
>>695 おまえさんが上砲台いってカバーすれば良かったんじゃないか トバやトキシラズ、ブラコ上ならともかく、下砲台なんてそのときどき手が空いてるのが乗るもんだ ハイドラでめちゃくちゃ赤イクラとったらハイドラ来にくくなるとかあんのかな? ハイドラここ3回ぐらい持たせてもらってない
>>698 ダムの砲台はかなりテクニカルだよな 柔軟性がいる 上砲台への撤退から敵排除がめちゃくちゃ爽快 いろんなバグできます じゃねーよ てめぇの存在がバグだよ、足引っ張りすぎ
全開けマンいてもノルマが低ければ何とかなるよ火力高い武器多いから ノルマ20以上だったらドンマイ
>>698 もうタワーも上陸完了してて、その人にその場で打ってもらわないとドスコイに殴られるぐらいだったんだよね 一度見殺しにして上砲台から立て直して回復させるのも手だったけど・・・ 4時くらいまでは快適であっちゅーまに1200終わった ただ、あんま足場塗ってくれない人ら多いね、ハイドラントで足場塗れてないと死ぬるw
SPがクリアしようがしなかろうがほぼほぼハイプレしか引かないんだけど 連続で5、6回ハイプレ引いてるし いくらランダムっていっても偏るとつまらん
間欠泉は一人でも水脈理解してないやついたら 納品無視して金シャケ探しに勤しんだ方がええな
wave3で1度崩壊したら、たてなおすのがなかなか難しいね
自分のノルマ終わったので阿鼻叫喚になるのが楽しみです(^^)
ってか、どんだけハイプレひかせんだよ ハイプレゲー過ぎるわ
なんで雑魚処理しねぇ奴ばっかなんだ 赤イクラ300って頭わいてんだろ
簡単にカンストできそうだけど、昼間は地獄になるのか…
>>710 俺はそうしてる キンシャケ出しちまえば開けないと願って ただ出てても開けるやつがいるんだよな そういう場合はそいつが死ぬのを願うしかない あれは敵でこっちの攻撃無効の召喚士だと思ってる 撃っても死なないぶんシャケよりタチが悪い そして蘇生しない 他の人(守護神してたり解ってる動きしてる人)には申し訳ないと思いながら開けてる >>716 最初チュートリアルでクマさんが赤イクラの事「これはそれほど重要じゃないんだ」みたいな事言ってたし まあいいんじゃね?って感じでやり過ごそう 1200までやって400から400にしたので退散 今日もフレ部屋向き編成だな
この時間度を越した馬鹿しかいねえのかよ 3回死ぬだけでゴミなのに7、8回死ぬような知的障害者多過ぎだろ
>>72 1200行くまでにそんな奴見たことなかったが、たつじん以下の話? 4時半前くらいまで快適だったが5時半くらいからgmが混じりだしてw1連続失敗しだした。 あっちゅうまに貯めたポイント溶けたw マニューバが塗って足場確保してくんないと他死ねるわ 昼間阿鼻叫喚タイムだなこりゃ
>>721 まー昨日バイト無いからフェスでカンストしてる奴であふれかえってるわな 一面緑のところでちょい撃ちしながら逃げてるハイドラ僕を追っかけてるテッパンを止めてくれてありがとうございます この際贅沢は言いませんのでせめて後ろじゃなくて横から撃ってください 急に後ろ向かれるとめっちゃインクかぶるんです
400に戻すの一苦労した キッズタイムになったら軽く100、200下がるやつが続出すると思うw
ぶっちゃけ400キープできないのは半分キッズみたいなもんだから
フェス終わったらプラベかバイトかしかやることないもんな
明らか動きヤバいのにノルマ20とか普通に行くんだけど、前回ってドンブラコだよね・・・? どういうことなの
2時間くらいやったけど510までしかあげられなかった 眠いから寝る みんなおやすみなさい
>>724 そのくらいの時間まで俺もまともに遊べたけど 今やったらノルマ13〜15のゴミ連続できついわ 知能に問題があるから学習^_^しねーんだよなあこいつら >>730 前回ドンブラコなのに何故か簡単だったからな 細い道でテッパン止めたら回り込めないって分からんもんかね 同じことを何回もしやがるからな
干潮ハイドラはタワーも対岸に届くからな みんなやれよ
ノルマ足りてなくて 間に合わない!と思った瞬間に1人海鮮落ちてクリアできた できてしまった
まじで雑魚しかいねえ マッチングどうにかしろよ こんな無能とゲームしてもつまんねーよ
雑魚処理、塗り、傘対策メインにすれば糞メンバーでも多少はね
へるぷーっていいながらドスコイの後ろに隠れるのやめなさい
>>728 しゃーねぇだろ バイト1発目のw1がヒカリバエ俺ハイドラでお散歩野郎がいたんだからよ お前はw1で失敗したことねぇのか 400割ることはあっても300まで落ちたことはないな 初戦で負けて下回っても1200p貯めるまでに評価値増えなかったことはない
>>741 そもそもなんのための疑似的なレート数値だよって話 それを参考にしてマッチングさせるか 無くなってしまえば味方の沼ムーブも笑って許せるし 全員40に戻される以前の仕様の方がマッチング事故は無かったよね 160Ptsのノルマと湧きなら二人くらい残念なイカがいても第3Wave到達くらいは大丈夫だろうし ただまぁ今の仕様の方が、報酬を狙うにはいいんだよなぁ……それ考えるとマッチング改善より フェスTのギア開放ポイント下げてもらう方がまだ見込みがあるような気が
自分がうまいとは思ってないけどキッズ呼ばわりされるのはちょっと悲しい
>>744 割ってならキープできてねぇじゃん キープの意味分かってる? 1200p溜まるまでにとかお前の自己ルールでしかないし 朝っぱらからウゼェわお前 評価値マウント ウデマエマウント 前作経験マウント 他ある?
評価値600とかそれ以上のやつが味方死ねよって言ってるのと400からどんどん落ちてくわ味方死ねよって言ってるのはちょっと違うからな 400切る奴は知識だけあっても腕が付いてってない 死ななくていいところで溶けても味方のせいにしてるから割とタチ悪い
今回死亡率が凄いな DPSのあるハイドラがタワーやカタパに狙われて動けてない マニュとホットが役割放棄するとあっという間に終わる
最終ウェーブで俺以外全員パウチ頭に2個付けてて満潮金網カタパにハイプレ撃たないとかヤバいな こちとらW2クリア時点でジェッパ2回切ってるのによ
まあ認めたくない気持ちもわかるし知識身につける向上心あるだけ上等だけどスタートから評価値どんどん溶けてく奴はなんでもかんでも人のせいにできるほど上手くないから自分のプレイも見つめ直した方がいいよ
金・赤のイクラ量・救助数・デス数・オオモノ処理数 これらの項目でなにかしらトップ取ると失敗してもレート下がる量減らせばいいのに 結局は連帯責任で同じだけ減らされるから愚痴スレになる
>>748 400に戻せないやつのことな そっちから反応してきたから返しただけだ 君のいう100200下がるやつのことだよ 金20以上運んでても8デスもしたら許されませんねぇ! シャケが溢れかえってるんですねぇ!
「400キープ」の基準は「カンストチャレンジ以外で愚痴を発しなくなった時」くらいでいいよ
>>760 カンストチャレンジ以外で愚痴を吐くなということでしょうか? ホッブラで使いにくいとか言ってたらロンブラさん来たときに死ぬぞ アレに比べると超絶使いやすいわ
>>761 カゴジャン干潮居座り以下の糞味方引いたときは愚痴ってもいいよ ナイスカモン連呼バカで金玉守るくんでなおかつノルマの数字が理解できないゴミと遭遇
ハイドラはカゴ横高台で銃座になった気持ちでプレイすると良さげだな 登ってくる敵を警戒してれば死なないわ
SP使わないのはまだしも動かない奴は何しに来てんだ……?
今回割とモグラめんどくさい武器多いから音しっかり聞いとかないとな
開幕前にアオリイカやってビチャビチャして塗らないやつほんと死ねよ
1発目で金シャケ出てからも開け続ける池沼いい加減ブロック機能させて永遠に当たらなくして欲しい
バイトやりたいけど前回の楽な編成でじゅくれんからのたつじん上がりや、たつじんでも周りにキャリーされてきた勢とか、フェスに飽きた普段バイトしない勢で溢れかえってるんだろうなと思ったらやるのが怖い
ホッブラガチマだと最強なのにバイトだと微妙なのは何故だ
>>772 ツイッターでカゴ横の柱でセミしてる動画あったけど結構良さげだった 満潮ヒカリバエで試したいけど中々こない 洗濯機が爆弾キラーで使い勝手良すぎ ハイドラの方がかなりきついわ
>>776 前にタゲられてもないのに延々とそこでセミしながらカモンしてるクソがいたわ ハイドラ担いでんのに金イクラがっついて死ぬのやめてくれ マニュで塗りと雑魚処理しても追いつけんよ
>>775 大物にはマッチのように確1できない 発射間隔が長い そこまで射程長くない 塗りが弱い >>777 洗濯機でバクダンやりやすいのもハイドラ使いにくいのも前に出過ぎだからかと… >>781 バクダンはほぼ確実に1ターンで倒せるし威力が高いから大物に強い 連射はロンブラより早い 爆風が近いので当てやすい 1発で太く道が作れる 戯言言うな まあ前々回のロングブラスターとかいうウンコに比べれば大分マシだなホットは
>>782 ラピ並みの射程で機動力高いから場が荒れてても爆弾にいけるからさ ハイドラなんてカタパいるだけで動きづらくなるじゃん 武器がつまらんから400キープの1200pでやめる
ハイドラって左の高台の手すりあたりに乗れば通常桟橋タワー一番奥まで届いたりしますか?(わくわく)
ハイドラの射程≒ボムピ遠投射程だからボムピでタワー届くところからなら大体やれるはず
>>787 場が荒れてるときに動いてまで爆弾のところにいかなくていいぞ… ダムってあんまりハイドラの印象無いから新鮮で楽しい
次バイト安定してるなって思ったらホクサイあるじゃん シューターがほしかった
ハコビヤ2回目が帰ったあとに水平方向にハイプレ撃ち始めたバカはなんなんでしょうね
ハイドラ楽しすぎ 足元さえ気を付けてれば無双できるし
500スタート以上も増やしてほしいわ 400じゃ他がキッズでも温い
ハイドラントは傘破壊したあと雨玉も落とす余裕あるの良いよな!
これは世の中のガイジに対して優しくなるための精神修行ですか?
上の流れに400から300に落ちたから身につまされるものが 次バイト頑張ろ
この時間じゃあキッズ多いだろうと思って始めてみたがすごい有能軍団に囲まれた 俺が1番下手くそで申し訳なかった
キッズはフェスしかやってないらしい みんな安定してうまい
百の位変わったらやめよって思ってから、1人動かないのが居てwave1失敗、間欠泉全開けマンwave1失敗で悲しい
>>806 まあ1人落ちでだけどな どうしたんだろ今日は スクスロ嫌いだけどここだとヘビに曲射ブチ込めるシーン多いから良いね
スクスロでグリルコジャケ処理辛かったです ハイドラといい足元塗りにくいブキはバイトつらい
>>809 一人落ちて9は自分もあったわ たつじん210でノルマ12、10とか極端に少ないのも結構あるな 体感そっちのが失敗するけど… 今回のグリルはマニュがコジャケ処理するととたんに楽だな… 一人散歩マンがいてもハイドラとブラスターでなんとかなった
そういや400キープがない頃の話で1落ちでノルマ9 更にwave1グリルを見て絶望したのか、もう一人切断しやがって2落ちでノルマ6とかあったわ wave1はなんとかグリル2体を解体して凌いだが、wave2満潮で詰んだなぁ
>>807 フェス終わったキッズが雪崩込んでるはずだからフェス終わるの待ちだわ 味方の引きに恵まれたんだろうな運がいい 洗濯機のコジャケ処理は直撃させるのではなく、 渦の外側当てる(かする)ようにすると複数巻き込めるんじゃなかったっけ?
スクスロはまだしも、ハイドは咄嗟に逃げることもできないからなぁ。 通常waveだと要介護。ダムなら壁塗っておくとかで逃げ道確保
>>818 まじか、必死に群れに直撃させてた ありがとう次から意識してみる ノルマ14なのに壁塗ってテッパンの尻向けてくれる良いメンバーに当たれて感動した
なんでwave1すらクリアできないの…そしてwave1とはいえ赤28って何してたの…
今日はフェス終わるまで試し撃ちしてたほうが良さそうだな
やっぱ達人のレベル低すぎる 体感でガチマのBとかAぐらいだし せめてS+ぐらいのハードル設けて欲しい
案の定低ノルマ続きでオオモノ(特にカタパタワー)処理しないわ塗らないマニューバーいるわ雑魚処理すらままならないわでキツいな
>>811 いやいやむしろ洗濯機がコジャケ処理役だから コジャケの上を狙って衝撃波でまとめて殺すんだよ この時間はwave3に行くことだけ考えてSP切る方がいいな 最終までたどり着けば評価下がらんから失敗してもいいや
ヒカリバエクリア出来る気がしない 無理だろこの編成じゃ
>>833 編成は問題ない 味方ガチャの引きが問題 ほんと14スタートなんてカスばっかだな ヘルプ聞こえないのに3落ちしてる
SP切って遠くのカタパタワー倒すとすぐまた同じ位置に同じ数湧く呪いにかかったわ 今度からプレッサーはテッパンにボムピはモグラにしか使わねえからな
なんか煽りネームがいると思ったら浮き輪の仲間を助けないクソ野郎だった
ヒカリバエって1人でも馬鹿がいるとそこから崩れていって全滅するんだよな ほんとイライラする
今回のヒカリバエは… マニュ:雑魚処理、金ジャケはバックステップで火力上げる 洗濯機:雑魚処理 ハイドラ:フルチャの余裕なければ半チャで ホッブラ:雑魚処理しつつ金ジャケは必ず直撃させる …こんな感じかな?
>>835 ヘルプ言わないの本当に困る ある程度はそれで数を確認しつつ行動してるのに ヘルプ言わない、塗らない、金玉イノシシ こんなのばっかりだわ
タワー2本倒してサンキューって声がかかって帰ろうと振り返ると カゴ周りから敵がワラワラ押し寄せてきた 1人回線落ち2ウキワだった サンキューはいいからヘルプ言えや・・・
開幕沸いたカタパに全員で向かったのに左右にボム投げ込んだのが何故か自分だけだったり、wave1満潮で自分犠牲にしてボムピで3人救助してもそのまま蘇生されることなく全滅とか色々まぁ酷いなw フェス中バイトはオールランダムにしてくれ
ずっとタワー無視してたやつが味方2落ちした途端にタワー遠征しだして面白かった
桟橋側でもない場所にタワーが一本生えただけで3人も向かって浮き輪になるとか 満潮でハイドラ持たされたから砲台になって遠くの敵処理しててもカタパを誰も処理しないし塗らないから動けなくて詰んだり色々ひどいわ
振り返ったら全員浮き輪ってのは自分自身の注意力散漫が原因なんだよな 俺もたまにやっちゃうから気を付けないと
ハイドラは後ろに陣取ってるとカタパの右が辛すぎ 右壊してくれればいいけど9割以上左からだもんな
>>850 タワー向かってる間にイカマークが次々黒くなってるんですが そこから攻撃届くだろ!って位置にいるのにわざわざ動き回るハイドラは死にたいのか ミサイルとか雨の回避じゃなくてわざわざ敵のインク踏みながら敵に近付いていくなよ……
ハイドラはPTでの使い方理解すれば、割とマシな方だよ 一人で何でもやろうとする武器ではない
開始前ずっと味方を打ったり、ハイドラの前にわざと立って遊ぶ最悪のキッズのと当たったわ wave終了後は漏れなくアオリイカ わざと足引っ張って楽しいのかね
突貫したい欲を抑えてどっしり構えるとなかなか良いブキだと気付くことができた
240くらいだからもうちょっと上げて終わろうと思ったらモリモリ下がっていってワロタw・・・わろた(´・ω・`)
>>855 タワー到達までは全員生存からの倒し終わるまでの間に3落ちあるある タワーやりにいったら全員浮き輪になってるシーンと スマブラ新作紹介の映像使って誰かMADつくって
初めてノルマ9スタート部屋にぶち込まれたw 全く塗らない、ザコ処理しない、 モグラもヘビも何もかも放置w Specialなんて使わない 金イクラ見つけたら運ぶだけって感じ そりゃ成功せんわ
開幕湧いたカタパに4人突っ込んで全員片側に入れた時は笑った 左右2個2個に分かれると思わずナイス押す わちゃわちゃしてるときに3人くらいカタパに向かって全員外したこともある ちょっと笑った
w2の開始と同時にミスってハイプレ撃ったら隣のいたイカが呆然とこっち見てたw ごめん…
タワーわざわざ味方に当てる奴がいるしな 干潮でタワー沸いてこりゃ無理だと判断したら一気に下がってタワーのタゲ引っ張ってるけどそのまま放置が多すぎ
>>850 トキシラズでしょっぱな対岸にタワーわいたんで テッパンとモグラは残り三人にまかせようとテッパンとりあえずスタンさせて 倒しにいってる最中次々アイコン黒くなって全滅してた事あるぞ あれはもうどうしようもない テッパンはとりあえず倒してたみたいだが何があったのか 俺がケルビン、籠周りにのこってたのがローラーリッターラピブラ グリルでカゴ横向かいの高台に誘導するのはなんでなん?
ノルマ9の部屋なんて自分が400超えててもそんな低いことになるの?
状況見れない連中は雨に殲滅されやすいから タワー行く前にコウモリ居ないか見てあげるといいかも
自分が400だったら味方全員0でも13スタートだな
計9本タワー処理してクリア後に祝砲ジェッパ 嫌がらせかな?
ノルマ9部屋は回線落ちが居たか熟練混じりのフレ部屋に入れられたか
低ノルマ帯て開始前にせっせと壁塗ってたら自分以外のイカは床すら塗らずに突っ立ってるだけで不気味だった
謎の2オペ開始になってもノルマ8だったのに4オペでノルマ9とか
左大砲撃ってて回復するのに降りたら すかさず横から大砲乗ったイカが間髪入れずモグラに食われて草 復活させたらどっか行っちゃった かわいい
コウモリの弾、目の前にあっても絶対打ち返さないアホばっかりなんで地獄絵図になる。
なんとかキリのいい数字まで戻したからやめる、次のバイトはバランスいいブキだけどどうなる事やら
カタパタワーコウモリは優先的に倒すべき敵の筈なんだけど金イクラの運搬に夢中なのか気が回らない人ばかりなのよね 倒すのにコツが要るし時間がかかりやすい連中だから避けたいのだろうか
3オペでドスコイラッシュカタパ湧きまくりとかクリア出来るわけないだろ 高台の大砲から届かんし味方も入れる余裕ないし
>>872 たぶんだけど慣れてないイカは高台誘導だとうまく尻尾が撃てない だからグリルを止めやすいようにと思って気を遣って定位置以外に誘導してる 慣れてなさそうなハイドラがわざわざ干潮高台に孤立してグリル狙おうとするのもそれ もちろんコジャケの存在は忘れてるから放っておくと一人で死ぬ やっぱキッズに大砲乗らせるとダメだな まさかタワーやカタパすら倒せないとは
ダムのハコビヤ干潮時に上の方まで持ってくのやめてくれませんかね・・・ 守備しなきゃいけない範囲さすがに広すぎませんか
金イクラ回収か大物にかまけるバカなイカでもマシだと思うわ さっきドスコイの大群出てきた時に塗らない 前線に来ない 大砲にも乗らない 金イクラ回収しないっていう脳みそトロけたイカいたからな なんなんだよあいつ マジでくたばれ
>>891 嘘ならどれだけ良かったことか 左側の大砲がカタパに弾当てようとしてるときに違う方向から湧いたタワーに撃たれてた 右にはヘビが湧いてて乗れなかったし上に乗ろうとハイドラで道作ってたらカタパのミサイルでやられた SPは使い切っちゃったからなあ 角度あってないコウモリ弾は打ち返していいか迷う このスレでも俺がいい位置いたのにとか文句言う人いるじゃん 味方の立ち位置把握できてるほど上手くないし
霧で通常潮だろうが干潮だろうが遠いところでキンシャケ処理したり基本誘導しないしノルマ見ないからカオス
500までいったのに300までさがったぜ。 やめときゃよかった
ハイドラがちゃんとしてればハコビヤグリル楽勝なのに(´・ω・`)
>>893 雨降らされるよりマシじゃないか?オレはバンバン撃ち落としてるけど >>893 別に気にせず撃ち落としていいんじゃない? 俺の位置が〜とか言う人いるけどいい位置にいるのに無視してどっか行くイカのほうが多いし キッズに大砲任せるとカタパタワーどころかカゴ付近のバクダンも倒せないからな
>>893 角度合ってても打ち損じる野良もいるからなあ 降らせるよりマシと思って打ち返していいかと グリルから強い殺意を感じる… >>893 仕方ないと思うよ、雨降らされるよりずっと助かる それでコウモリがカゴの近くに寄ってくれることもあるしケースバイケース >>892 降りてやり過ごしてから撃つのが出来なかったってことか モグラの不意討ちならともかく、ハイプレ食らったまま乗り続けるのはどんくさいな ハイドラで大砲移動はきついな、イ` 気にせず打ち返せばいいか ありがとう 弾ねらうととコウモリなかなか倒せないのいやらしい設計だよね 上手くできてやがる
ナワバリバトルっていうぐらいだから頑張って塗り広げてるのに 塗りもせず物陰に隠れてたイカにいきなり殺されるのムカつくわ やっぱりバイトのほうが楽しい
アメフラシも海側に撃たせるイカちゃんみると一気に信頼感沸く クリア後また組めるかなとマッチング待つと大体同じチームだった下手な別のイカちゃんとマッチングするという
まじめにやるのがあほくせーなこのゲーム ガイジいたら一緒にガイジするのが一番いいわw
今回は朝一から上手い人が多かったのか、 ノルマ18スタートが多くて、楽々上がりまで行けた。 運がよかったのか。。
寝る前にフレンドとやった分の500が30分で400に溶けた やめやめ
>>911 マジかよ、うらやましい… 13と14ばかりで、たまに15と組ませてもらうくらいだぞ >>911 開始すぐもぐってノルマまでやって 今またちょっともぐってた程度だけど 最高16しかみてない 満潮ハコビヤ楽だ。スクスロだったからかね。楽しい。
みんなダム満潮なめすぎ wave1でもsp切ってほしい
せっかくの休日におもんない構成とフェスキッズばっかやな しょーもな
雨弾は味方が正面にいるとか関係なくばんばん落とすなー というか味方が弾打ち返せばコウモリ倒せるってときのコウモリって遠いことが多いから 寄せたいからもうちょっと待ってって意味でも雨落とす
ノルマ16以下ならwave2までにSP使い果たすのが一番
>>920 よくかんがえたら3までいくとキープだからどれがいいのか クリアできなくてもwave3までいけば下がることはないからSPどんどん使ってるわ
桟橋タワーをハイプレで処理したいんだけど、したらこいつら金玉取りに行って死ぬんだろうなぁと思うと
>>923 ダムのハコビヤ嫌いだわ…干潮でも高台のとこまでバンバン落としてくるし見るとこ多すぎる 干潮時は1人高台担当が欲しい 誰もやらないからいつもやってる
ハコビヤはダムが一番難しいわ 他のステージより広く降りてくるから対応しづらい
>>887 いくらカモンしても聞かないし見てたら高台の端まで連れてきて1人で逃げて他の2人は轢き殺されてるしでメチャクチャだったよ とても気を遣ってるとは思えなかった 自己流でやるならせめて上手くやってほしいもんだなあ… ダムの通常ハコビヤはほんとつらい 金網側なんか足場の隙間とかに置いてくるし高所から対応しきれない位置にくるからほっとくとわらわら雑魚湧いてくるし
みんな野良で成功してる?SP切らないわカタパもタワーもガン無視するわ足元塗らないわで地獄なんだけど オレ一人だとタワーにカタパにワラワラで手ェ回らん
100まで下がったから止めるわ、話にならん チャージャー以外のチャージ武器回はスルーしなきゃダメだな
>>936 野良だけど680まで行けたぜ いま9799p 800手前くらいまではいけそうな気がする 休日昼なんでほぼゴミ 金玉守護に近くに寄せないバクダンで死ぬと評価下げてもいいと思ってない人はやめとけ
スペシャルつかおうぜって名前のやつのWAVE3パウチ2個残し(全滅)はギャグでやってんのか?しかもお前がプレッサー持ちとか終わってる
かれこれ5時間やってるのに270→300ができなくてつらい クリアとw1失敗繰り返す 死にまくる女ネームマジで死んでくれ 死ね
40スタートで悪夢のような巡り合わせで下に落ちたことはあるけど、400スタートで400維持できないのは無いな 上手い介護動画でも見て勉強しよう
あと回線落ちも多いな 味方ガチャのほとんどかコモン以下のペナルティもちだからツライ 1314スタートのダムはきつすぎ
400維持の1200いったので今日はあがるわ たまには休息もせんとな
今日はSP被り少ないな 誰も使わないから… ハイドラ持ったらSP使用に躊躇しちゃ駄目だね
夜中でもきつかったからどんな阿鼻叫喚が待ってるかと思いつつ再開したら金玉100越えでワロタ まあ運が良かっただけだろうけど
こりゃ駄目だな いくらシャケを排除してもハイドラが全自動で死に続けるww 毎wave俺によこせ
400切ってる人が味方批判してるの見るとほんとに悲しくなる 一回動画あげてアドバイスもらったほうがいいよ絶対自分に原因あるから
400切る人は700とかからすると足引っ張ってる人達に分類されるだろ
400維持はしてるが引きによっては初回失敗して380やらそれ以下になることもある まあ戻せなかったことはないけど 一度出先のクソ無線でやって回線切れ多発した時はヤバかったな
毎回400の維持がやっとだから味方のせいにするよりまず自分の立ち回りを見直さなきゃいけないのは分かってるんだが、なかなか改善しない 自分も内心ではこの味方下手だなーとか思っても自分がもう少し塗ってればとかもっと雑魚処理ちゃんとしてればあの味方も助かってたのかなって思うと他人のせいにするのは申し訳なく感じる 全開けマンは論外だが
400キープと言っても、過程がまちまちだから 評価の目安にならないような
3人でクリアできた時に感じる仲間意識すき フレ申請送りたい
通常ステージは自分のせい 夜は仕方ない事もある と思うことにしてる
まぁ初っ端で400割るのはしょうがない時もあるけど普通にやってれば戻せるだろうなw維持出来ないのは自分の問題もあるよ
全開けマンは運良くキンシャケを連続で引いちゃったりするとこれでいいんだと勘違いするからね
5時間もやってんのに400どころか300も戻せねーのに味方批判とかおこがましくね?
いかなる評価でもハコビヤでプレッサーはかんやつとか 全開けマンとか干潮奥につっこんでテッパン止める奴とか そういうのは文句言ってもいいとは思うが
操作がおぼつかないとかシャケを処理できるキャパ超えちゃってテンパるとかなら自分もよくやるから仕方ないにしても、セオリーさえ覚えればしなくなる行動を取り続ける味方がいるのはちょっと擁護しきれない
>>970 スネオ〜 入れ違いで恥ずかしいこと書いちまったじゃねーか >>970 イェース! 自分はしっかりやってるつもりでも端から見たらそうでもありませんでしたって話はよくあることだからな ちゃんとやってるのに上手くいかない!!って思う人は本当に動画とってみたらどうかな ヘルプはしないのにwave開始後、敵が湧いたときのカモン!はなぜかやたら早いのはなぜか
金シャケで死ぬやつはまじで反省してほしい 大変申し訳ありませんでした
>>954 同じように悪い味方を引いても評価が上がっていくヤツもいるんだから ヘタレた事を言うより自分の能力を上げた方が良いだろって話だわな >>970 次スレそのもの 名前お揃いの二人組で14開始の凶悪コンボこわすぎ 間欠泉あったのに救助数2桁いきましたわ 案の定片方10デス 浮き輪の才能を感じる >>975 キャプボはモノによっては表示遅延があるみたいだから凄く欲しいのにずっと迷ってる 早く本体で30秒以上撮れるようにしてほしいわ マッチング画面の時点で1人抜けて3オペ状態なのにそのまま始まるのはなんなの 始まる前に分かってるなら4人集めろよ
>>970 有能乙 最終WAVEハコビヤにプレッサー撃たずに祝砲してリザルトで頭にパッチ一個付けてるイカには文句言ってもいいよな? 動画は撮りたいけどキャプボもピンキリだしスプラのためだけにキャプボ買うのも少しもったいなく感じてなかなか買えない
ガンツの時ハイドラが大砲乗るのが一番効率いいのに乗らない奴頭おかしいわ
>>970 ふむ…君は新スレに愛されているようだね スレに上げてアドバイス貰うだけだったら キャプボじゃなくてスマフォでいいと思うが
>>984 出力を分けちゃった方が良いな スプリッターで分割するか2出力あるAVアンプを使うとかすればOK >>970 マンメンミ! 大砲上手い奴が大砲乗るのが一番効率いいのに武器にこだわる奴頭おかしいわ
ヒカリバエで高台上までシャケ来てないのに隣のイカが突然死んだ 怖い
金玉に釣られてグリルに正面から何度も轢かれてるガイジ 車にも同じことしそうだから外出歩くなよ
カタパを3発以内で倒せるもののみが大砲に乗りなさい
>>992 イカ速考慮しても野良はこれ ってずーーーっと言われてるのにな
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lud20200115124328ca
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