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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
外部リンク:support.nintendo.co.jp
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave202
http://2chb.net/r/famicom/1528456542/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされwave1ノルマ16なんて日常茶飯事
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビバクダンコウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないのでカタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビバクダンテッパンと戯れてはいけない
フェスおつ新スレおつありがとう 一応
●オープン
6/10(日) 03:00 〜 6/11(月) 15:00(36h)
○支給ブキ
スプラマニューバー ホットブラスター
スクリュースロッシャー ハイドラント
○現場:シェケナダム
●つぎ
6/12(火) 03:00 〜 6/13(水) 9:00(30h)
○支給ブキ
ヒッセン ホクサイ
スプラローラー スプラチャージャー
○現場:トキシラズいぶし工房
●そのつぎ
6/13(水) 21:00 〜 6/15(金) 03:00(30h)
>>1
乙
フェス終わってもっとカオスなっててワロタ ハイドラントってどこから撃てばいいんだろ
桟橋周りや金網ルートの下まで降りちゃ不味いよね?
ハコビヤ割とイージーだと思うけど
ハイプレス持ってる奴の腕前によっては
急にに難易度上がるのな
うーんやっぱ洗濯機クソゴミすぎる
なんというか撃つ手応えが無さ過ぎて気持ち悪い
ヘビのチャクチ無効化ほんと腹立つわ
オンでチート使うとかBANにしろよ
肩パッドマジで廃止してほしい
こいつのせいでストレス溜まるからもうサーモンランやりたくなくなってきたわ
>>10
基本籠まわり周辺で
生き残れるなら多少動きまわってもいい感じでやってるな
でもハイドラで金網下降りたことないわ
浅橋方面ならたまにいくけど ダムのカタパは全部ルート作らないとたどり着けないから面倒だね
ヘビもタワーみたいに横からうって縮んだらいいのに
肩のボムの超バランスはなくすか真ん中にとまったら撃破するようにしてください
前回、今回、次回のシフトで前回のドンブラコが1番簡単なのおかしい
満潮ハイドラで金網側からヘビが来ても高台から移動したら死ぬから
タゲ切りが本当に役立つ
最初は今回の武器編成無理ゲーと思ったけど
慣れたら何とかなった
フェス終わる前の時間帯はまだマシだった感じがする
ヒカリバエのハイドラしんどいな
他の3人がおかしい挙動したらやべえよ
クマサンありがとう! ハイドラタャクチで満潮カナアミカタパはどうすれば良いんだ…
ホンマSP使わんなあ
こっちは雑魚共をwave3に連れてくためにすっからかんなんじゃ
>>30
へえー!知らなかったありがとう
今度試してみる >>33
余裕があるなら片パ放置
余裕がないなら普通に放置でok
ミサイルは気合いで避けてね 味方死にまくるし編成的にもきついかなと思いつつなぜか成功率は割と高い
丁度今ハイドラチャクチだったが前半で桟橋に湧いたタワー2本最後まで誰も倒しに行かなかったな
行けたら行こうとしてたけど誰も協力者がいなきゃとてもじゃないが無理
ハイドラ引いたから満潮カゴ横高台に位置取って芋ってたら仲間に煽られたんだが?
クリアはしたが釈然としなかったわ
ここの満潮ハイドラはヘビのウロボロス回避以外じゃそうそう降りないほうが良くない?
カゴの左側海(干潟の時に広がるエリア)って倒しに行かなくてもいいエリアですか?倒した後のイクラもそんなに取りに行かない方がいい?
自分そのエリアで死ぬこと多いんだけどヘイト稼ぐ行為なら改めようかなと。
満潮ハイドラならカゴ横の高台で砲台が安定するね
降りるのはヘビにタゲられたときやテッパンが登ってきたときくらい
>>30
これでヘビもタゲ切れるんか
これは面白い
使わせてもらうわ
満潮での自分タゲのヘビは厄介だからなあ そもそもダムの満潮って2つある高台以外ほぼ危険地帯なのになんで野良は普通に降りて戦ってるのか
>>32
すげー
どんだけクマさんに認められたバイトリーダーなんだよ 便利かもしれんがいきなりタゲ変わったら周りの味方が死にそうな気がする
頼むからガイジは2枠までにして下さい
3ガイジは無理です
>>50
それが問題
結局味方無駄に死なせただけで自分にタゲ返ってきそう >>44
海方面に降りるのは
1)タワー倒すとき
2)初手が海湧きだったのでとりあえず4人で殲滅してみんなで金玉1個持って帰るとき
3)広場やカゴ高付近に海のヘビバクダン持ち込んだらヤバそう、かつノルマが緊迫してないときに
さっさと処理しちゃってとりあえず1個持って帰りたいとき
とかかな >>43
ずっと高台でスタンバイしてチャージ&索敵の立ち回りか
さすがに納品面が弱い気もしないでもない
味方の納品意識が薄い場合あとあと足りん気がする
もちろん味方が欲張りな場合は安定するかもな まぁ満潮ダムなら納品に関して足りないって事はあんま無いんじゃない?
>>30
これは知らなかったけどこんな事しても味方が死ぬだけなんだよなあ
だったら高台か金網に飛び降りて誘導してどうにかした方がいい ヘビ湧いた時点でタゲ切りすれば野良は気づかないし
自分タゲのままもう一つの高台に逃げても同じルート通るんだからヘビが死なないでずっといるほうが危ないと思うぞ
タゲ切りして高台に乗ってさっさと倒すのが一番
満潮高台ハイドラでヘビに金網側湧きされると倒す間も引き延ばす間もないからかなり使えると思う
ハコビヤのプレッサーの使い方が微妙に間違ってる人は最後まで気がつかないんだろうなあ
警告来たら即ぶっぱとかアホだよなあ。ましてやWAVE1から
ハイドラはラッシュは間を読むのが大変だがそうでなけりゃいける。
飛んでるコウモリに全弾ブチ当てて空中で撃墜したのは我ながら惚れ惚れした
ジェッパでハコビヤ全然金玉落ちなくね? 何かコツあんの?
フェス終わった途端、マッチングのノルマ上がっててワロタ
13開始が全く出ないで毎回17以上だった
必要数の金玉出してんのに間欠泉開けてる奴は数も数えらんねえの?
>>71
メンツがしっかりしてるときはおかわりするの稀ーーに見るぞ 伝説の帽子月から酷さが凄まじいからサブ垢作って達人なりたてを検証した
ここメンツが指摘していた通り、一人前、熟練の練度期間が少ないまま達人にキャリーされちゃう訳なのね
だからSP使わない、再度塗りの意識が低い、お散歩、誘導、全開マンの巣窟になると。
フォートナイト以外のTPSパラディンも確定みたいだから運営危機感持たないとヤバい
>>70
4000回近くバイトやって全揃い初めてだったからなー
ホワイトかどうかはビミョーかも >>72
おかわりだったらどんなに良かったか
そいつが運んでれば間に合ったってのに 今日サーモンランやってる回線落ちするやつがめちゃくちゃいるんだけど何でや
やっぱ自分さえ生きてればいい派の立ち回りは受け付けないわ
塗り強くない編成のたびに思うけど
>>71
理解してるメンバーだと次WAVEに備えてそこらじゅうのありとあらゆる壁を塗りだすよな 正直ジェッパで器用に母船から金イクラ落とすんならすでに置かれてる箱壊しまわってくれた方が助かる気がする
もうすぐ発売1年でアプデも終了するのに危機感もクソもないだろう
ついでに言えばこれオマケモードだし
課金してオンラインプレイするなら他のソフトでも別に任天堂損しないし
>>75
不安になってきた
上のシャケコプター出てくる辺り狙いで合ってるよな?
何かコプターが出るときにうまく撃ててないっぽくて
いい感じのタイミングの合わせ方があったら教えてほしい >>76
ヒャァ………
そう言えば自分は何回くらいやってんだろ
あとで確認してみよう 自分さえ生きていればいいよ
他人は信用できないしそれでクリアできるんだから
>>84
味方が全然箱壊してなくてシャケコプターが飛んでない可能性 だって味方に期待しても裏切られるだけじゃない
最初から全く期待しないほうが楽しくゲームできるよ
自分さえ死ななければある程度キャリーはできる
野良じゃ味方助けるために自己犠牲しても何も返ってこないことの方が多い
>>93
助けたらまた死ぬから増えるのが普通なんだよな なーんでタワーの前で浮き輪助けたのにUーンするかな
>>82
まあそれはそうなんだが
自分で落とすしかないときってどうしてもあるからさ
>>89
何匹か飛びたってるのは見た
けど1個も落ちない >>94
助けるんじゃなくてチーム全体が死なないように立ち回るんだよ!
具体的には雑魚処理床塗り 野良でノルマクリアしたら優先度を自分の生存>仲間の生存>納品にしたらクリア率が結構上がったから自分はそうしてる
ワークオーバーしなけりゃなんでもきいんじゃい
その自分だけ助かればいいっていうのをわざと自分が逃げられる最低限しか塗らないとかタゲ全部押し付けて自分だけ逃げるって意味ならわからんでもないけど
洗濯機ってこんな燃費悪かったかなwバクダン処理班で優秀だからいいけども
洗濯機はサーモンだけで良いから塗り返してあげればいいのに
>>96
じゃあその飛んだやつに当たってないんじゃん
ハコビヤにプレッサー撃って金玉落とすのは本体からじゃないよ?
上から飛んでくシャケをプレッサーで殺してるから玉落ちるんだよ SP使えばいいじゃん
なんで出し得必殺技をスルーすんのかな
むしろ死なないためにこそ雑魚処理と塗りなんてバイトリーダーなら断トツでやってることでは
他の奴の分までやってたら納品を他に依存することになるし何かを他に依存するとどうなるかバイトリーダーなら嫌という程経験してるはず
>>105
そういう意味なら>>86は赤イクラ1500以上稼いでるからそういう立ち回りはしてないと思うぞ 雑魚処理とかドスコイに倒せ無くても与ダメ与えておくとか納品&逃げルートを常に塗っておくとか
そういう事でチーム全体の生存率が上がる事をわかってないバイトが多くてな。
>>103
すまん原理はわかってるんだ
ただその飛んでるやつに上手いこと当てるコツがもし何かあるなら聞きたい ダムはカゴ裏高台の干潮側の壁を常に意識してほしい
死ぬほど重要な壁なのにめちゃくちゃ敵インクかかるから気付いたらマメに塗ると生存率上がる
ノルマ16以下スタートとかになったらとりあえず
塗りと敵処理と仲間蘇生を意識して立ち回るほうがクリア率が高い
13スタートとかならなおさらたつじん上がりたての低評価が混じってるし
ダムのハコビヤでのハイプレってどこから打つのがベスト?
カゴの高台だと母艦が頭上を通り過ぎる
カゴ下だとスペース狭くてカゴが邪魔で狙いが定まりにくい
>>114
それただの基本だから
それやってすら唾と糞ぶっかけて返してくるのがキッズ 自分が生き残るためには結局ある程度雑魚処理と塗るのが必須だからそれを全員が意識していればいいんだけどね
その上で不測の事態や些細なミスをカバーし合うのが理想だけど野良だとそうもいかないからなあ
>>111
真正面からホースの付け根を狙うくらいじゃないかなあ
斜めから撃っても当たらない気がする
○| × /
■ ■
| /
△ △ 右下キッズ、対岸キッズが死なないための立ち回りなんてキツい
>>118
この図の見方わからんw
記号の意味教えて >>119
お前は右下や対岸に雑魚を倒しに行くのか… 難しく考えすぎだよ、ハコビヤなんて5個も落とせれば上出来なんだからドスコイだけ注意すればどこからでも、ただ真上に撃つのは難しそう
やった事はないけど、桟橋側高台からハコビヤプレッサーやったらどうなんだろう?
プレッサー終ったあとすぐ金玉回収出来るし、案外イケそうな気がする。
ワイレベルになると誰がどのくらい死んでどのくらいのレートかわかるようになるからな
達人〜100迄の奴は味方に救助任せてるわ
>>118
これ俺宛か?
ホースの付け根狙いだとジェッパじゃ落ちなくね? >>77
ああすまねぇ、必要数出しただけで、運んではいなかったのか。そりゃクソだわ! あーなるほど真下からハイプレ貫通させてシャケコプター倒すのか
>>128
1イカを笑うものは1イカに泣くぞ
>>125
そうだね、じゃあどこまでの範囲なら見捨てないの?
その範囲の雑魚はしっかり倒そうね >>130
ありがとう
これだと桟橋側から撃ってるんだな
また機会があったら狙ってみるわ
>>131
申し訳ないがプレッサーじゃなくてジェッパについて聞きたかったんだ この時間もゴミしかいない
ほんとヘボいというかゲームやめたほうがいいレベルなのがつらい
わざわざキッズタイムにやってるんだからそこは仕方ない
凄く上手い=死なないは相関関係あるけど、リザルト気にしすぎて死亡ゼロに拘りすぎるのがいくないっていいたいんじゃね?
死んででもブッ倒す覚悟を決めないといけない場面はあるけど結構稀
まあでも、その場面を見極める経験を積むまでは脂肪ゼロに拘るのもいいんじゃないだろうか
大体の場合、雑魚野良三人が生きやすいよう環境維持に力入れるより自分だけでも死なない立ち回りしてるほうがクリア率高いと思うわ
自分が死んでも後を任せられるメンツが野良だと稀だからな
自分が死んだら終わるようなメンツだと自分が死なないように立ち回るしかない
もうノルマ15以下勘弁して
横撃ちどころか撃たないって選択肢があるなんて思いつかないよ…
ノルマ16以下ばっかだしもうイッテQタイムまでやらんわ
あほくさ
ワイ500なんやがノルマ15以下で辛いことあるか?
グリルヒカリバエ間欠泉はまあ
自分が死なないのは大前提で場を整える立ち回りをするのです…
かタパタワー処理か雑魚処理のどっちかにはくわわってくれないと困っちゃうわ
残り30秒になるまで永遠と通路止めしたテッパンと戦ってて死ぬ味方…
味方
サーモンランにて ST(サーモンタイム)狙った荒らし
ずっとジャンプしてるだけ
WAVE3で仲間が煽ったら運び出した
こういうの通報できないのマジでおかしい
名前:あやぽん
ランク:星5
ウデマエ:B+
通報もブロックもきかんのはおかしいよなぁ
新ガチルールとかがリークで色々もれてんのみるけど
そんなのの前にブロックくらいさっさとなんとかしてほしい
>>152
サーモンランとレギュラーマッチには適用されないらしい(おかしい) ギア目的じゃないからいいけど気づいたら99溜まってること多いな
>>150
似たような荒らしいたわ、ビチビチしてるだけのクソッタレが。 サーモンとレギュラー適用されないってフレンド周りが関係してるのかな?
>>150
赤100プレイだな
恨むならりま様を恨め ていうかST狙いの荒らしって言っても確証ないし紛れ込んじゃったただの一般クソユーザーなだけだったかもしれないしここで晒すのはどうよ
なぜカモンされ続けているのに何度死んでもラッシュに降りて行くのか
畜生でも何度も酷い目に遭えば学習するというのに
ジェッパ持ちが上手い人で本当に良かった
何度もあたってたんじゃないの
実際ST狙いの荒らしいるし
イカれ研がユーザーの善意に甘えるなら徹底的に晒して悪意で返せば改善ワンチャンあるかもな
>>158
マジで難しいよな…降ってくる場所が自由すぎて全然落とせん
意味ないのに自分の視線も上向いちゃうわw >>162
1の頃からナワバリでも馴れ合い・荒らしいたのにブロックすらまともに機能してない時点で何もやる気無いだろ 700までトントン拍子だったのに
クソメンバーの引きが強くなってきた
>>142
今ここでこれを撃ち込まなきゃ詰みってのはバクダンヘビで稀によくあるよね さっき入って失敗無し5連続成功で1200行けて嬉しい
>>171
2回までならありえる
3回からは怪しい ハイドラと洗濯機はともかくマニュで上手く動けない
スライド撃ちが特に苦手で敵にぶつかったり思った場所にスライドできなくてヤキモキする
イカ撃ちでも滅多にマニュ系は握らなかったからこの際マニュの操作に慣れるしかないか
>>171
複数回やられたならクロだろうね
単発レスかと思ってごめんな >>165
油田南マンを隔離してたゆうたの楽園すら何故か無くなってるもんな
劣化するってどういうことだよ マニュのスライド硬直こんな気になるレベルだっけ
スパッタリーとデュアルは壊れレベルに扱えるのに
今回の編成って機動も力高くて連射性もあるマニューバが激務なんじゃ……
なかなかw3をクリアできん
ずっと動かず固まってるからイラついてインク撃ったら急に動き出す奴何なの?結構いるけど
どうしようもない事情で席を離れたとかちょっとぼーっとしてたとかなら理解はできるが
ずっとコントローラー握って画面見たままただ動かないってことだろ?
怖いよもう頭の中どうなってんだよ
>>176
スライドした後そのまま撃ち続けるから硬直気にならないなぁ さっき当たった味方、w3までやって2つともSP残してたの格好良かっタワー
洗濯機くんは爆弾と蛇とコジャケを倒しやすいことだけは評価できる
倒すスピード?知りませんねぇ…
>>177
マニューバでは限界あるよ、ハイドラが頑張らないと Rスティック押し込み知らないのかってレベルで頭のパウチ残ってら
>>173 マニュのスライド撃ちはなれないうちは前後だけ使うといいよ。
前後だけなら上下のエイムだけで良いからやりやすい
かっこつけて左右とかジグザグとかは、なれないうちはやらないほうが良い 満潮でコンテナ高台側面の壁が塗れてないとハイドラの生存率がすげー下がるからマニュとブラはwave中も積極的に塗り替えしてくれると助かるんだぜ
クマサンぼく頑張ったよ(;_;)
>>173
スライドの距離感を覚えたいなら
スライド撃ちしたい位置スタートで広い場所に一回スライドして、元いた位置にもう一度スライド
そしてショットってすると練習もかねて狙い撃ちもしやすいよ やられたも言えねー奴のどこが達人なんだよふざけんな
もークマさん、頼むから一人でも落ちたらクリア扱いにして報酬おくれよ
そしたら、他三人が貰える報酬を貰えないこと惜しさににわざと切断するヤツはいなくなるだろ
回線が弱いのは知らん
やっぱりネトゲだから故意の嫌がらせあるよな
ここで晒すのはあまり感心できないが、投稿者が怒るのは理解する
放置プレイとか悪意ある切断とか腹がたつ
すごい
キッズがダントツにすくなくなった感
9時になったらまたあふれだすんだろうな
ヒカリバエでカゴ横高台でのカモンにカモン返されるとは思わなかったなんだあいつ
>>190
分かりやすくありがとう
マニュ持たされたら早速意識して動いてみる 糞武器構成なんだろうなクリア率が前回より超低い
やっぱハイドラはサーモンでは最強の糞武器だな
>>199
トロくせぇし連射効かないしでタワーカタパ潰さないとか雑魚処理されないみたいな連中と当たるとゴミ
ちゃんとこういう手合を処理してくれるなら最強の固定砲台だと思う バイトやるたびに今までに経験したことないくらい必ず誰かが落ちる
>>199
そりゃぁ、塗り意識が低い仲間引いたせいだよ
だからハイドラ引いたら自分で塗るんだよ
それとも使い手自身が塗り意識がひくいのかw 味方が4なんように動けといっても
計算上 味方の評価が平均100みたいな部屋では無理がないか・・・?
自分だけ高ければ高ノルマ部屋に味方はついてこれないから
死にまくるのはもはや避けられまい
自分が死なないように立ち回りつつ、味方も死なせないように立ち回るのが真のバイトリーダーやで。
自分が生き残るために味方を見殺しにするか
自分が犠牲になっても味方を死なせないという捉え方しかできへんのかな〜
残り時間わずかで状況によっては、自分を犠牲にしてでも仲間復活優先させる事はあるけどね。
干潮で雑魚の群れ引き連れてタワー3本同じとこから生えたらw1だろうとノータイムでジェッパ切ってほしいなあ
プレッサーであれの相手はかわいそうだよ…と思いながら隣の島からボムピ投げてました
強さ扱いやすさはともかく、どれも爽快感があって楽しいという意味では良い編成
>>208
動画見ててもキャラコン上手くても
あからさまに味方が困ってても助けない人とかいるしね
たとえば味方が雑魚に困ってるとか
足取られて死んじゃいそうとかね
それで味方に文句言ってる人もいるけど
いやお前が助けないからこの結果になったんやで
って思う事がある お前がフォロー入らないから、足元取られてても助けないからこんな結果なんやでと言われても
綺麗事ばかり並べてる奴だという感想しか出てこない
ノルマ達成のために整地でも削りでもなんでもやってるけど
お前の専属じゃねーからちょっとは自分で生き残ろうという意思を見せてくれ
ノルマ達成済みならば 味方を切る選択肢も持ってたほうがクリアできてお得よ
とくにW3ならば 味方のSP吐きもへそ曲げも気にする必要がないし
逃げて高確率で逃げ切れると踏んだなら戦線放棄遠慮なくする
>>215
これは自分に余裕があるときの話ね
余裕があるのに見殺しにしてるから言われるわけで
自分が生き残れるようになったら人のフォローを考えようって話だよ
退路確保とか整地とかも立派なフォローだよ
サーモンランは一人で無双できるゲームじゃないからね 余裕がある時に見殺しにしてる話だったっけ?
右下はそりゃタゲの関係で見殺すけども
救助自慢と仲間の浮き輪をあれこれ言うくらいなら
浮き輪にならないような立ち回りをした方が合理的だろって話なんだけどな。
ちょっとした気配りで回避出来る浮き輪と(勝手に浮き輪になるのは別として)
浮き輪になってから蘇生させるのではどっちがタイムロスかってだけなんよ。
>>215
ぶっちゃけ何やっても死ぬ奴はいるしな
達人のなりやすさ、糞マッチング仕様、スプラの年齢層考えれば必然のことだけど
そういうのが集まった場合にはフォロー云々の話ではなくなるね >>165
1知らないけどそうなの?!酷いな…
で、スプラ3で待望の実装とか言って離れかけたイカを釣るんだろうなと予想
バイトとナワバリでブロックが効かないのは問い合わせの返答で言われたから間違いない
実装しろと言っても担当に伝えとくとのテンプレ回答だぜ 自分以外浮輪になっちゃって自分もやばい時に必死に投げたボムで蘇生成功してクリアできると脳汁出まくる
>>212
テッパンに追われてるのとか足元とられてコジャケにつつかれてるのとか無視するの多いよな 救助自慢ってそう受け取るほうが穿ってものみてね?
こっち最善つくしてぬってそれで10救助とかになるから
ちくしょおおおとなるわけで
どんなに最善つくしても救助数かさむのはカンストサーモンラン系動画みてりゃわかるだろうに
味方と力合わせないとあっというまに自分も死ぬのはガチマッチのほうだな
近いレベルの人間複数相手だとさすがに勝てない
正直サーモンだと
味方・・・これ・・・見捨てたほうがいいな・・・ってタイミングが必ずあると思ってる
SPどころか壁塗りも明らかに誰もやってないレベルの部屋で 10超蘇生が悪いとか言われても
じゃあお前は味方0デスやれるものならやってみろやとしか思えん
蘇生が多くなる回があるのと文字通り毎回蘇生させるのが多すぎるのとを混同するからもめるのでは
塗り意識低い仲間だとハイドラ持っても延々と雑魚処理と塗りやらされてつらい
全員で合計20くらい死んでるけど10以上救助とか全然してないな
大体離れた間に死んでて助けにいける状況じゃなくなるから
初動でテッパン変なとこに止められてどうにもならないのにそれを3人がかりで対処してそんな間にオオモノがどんどん湧き出して塗りがーとか言われてもお前らそれに至るまでに何してた?と問い詰めたくなる状況もままある
お前ら文句ばかりうるせえな
次回ホクサイやらせるぞ
評価値980まで来てから、それまでの味方運が嘘のように下がり始めた
うんこしかいねー
助けようとして撃ってるのに股下潜られて回避されてイラッっとする
射程内なら動かないでその場に留まれよ
スクスロだと足元に近付かれると蘇生しにくくなるから動かないでって言いたくなる
今回は特にだけど開幕以外では壁しか意識的に塗る間がないな、トキシラズやトバとかでは塗らないとヤバいけど
移動の時自前で道作る感じかなやっぱ
干潮の道で後ろにバクダンとタワーいるのにテッパン止めてカモンされると萎え効果バツグンだわ
ハイドラ扱いにくい武器なのはわかるよ
慣れない武器はヒーローモードで練習してみてはどうだろうか?
凄く面倒くさいけどステージ1からラスボスまで使い込めば苦手意識は相当軽減できるよ?
爆弾を遠距離からキューイーンって倒すのある意味快感
塗り意識低いPTだと自分はハイドラで塗りまくってる(笑
ハイプレを一度目の母艦襲来で使わず
二度目で使って納品不足にさせるイカおる?
>>242
2度目でダメなら1回目で使っても同じだと思うが 二回連続で上手い人たちと当たったんだけどwave2とかwave3でゼンメツしてしまって悔しい
>>242
w3の2回目のハコビヤが帰ってから初発を使われたことならある 味方を助けろと言われても自ら死にに行くイカは止められない
そしてこのスレの阿鼻叫喚の原因はほぼこれといって良い
なるべく生存することを頑張ってほしいけど死んでしまうのは仕方ない
だからビッチャビッチャ跳ねてへるぷぅ連呼はやめろ
酒飲んで録画してた私が殺人犯です見て
今からこのクソノルマやりたくねえよな
ほんとこのクソゲー何が面白いんだ??
>>244
1度目はいくらでも納品タイムがある
2度目って納品タイムがなくてせっかく落ちた金イクラを集めきれなくて終わる >>242
結構いるね
多分様子見で一度目撃たないんだろうと思うけど納品不足になると手遅れだからやめて欲しいな wave1で満潮特殊ばっか来てヤバイ
クマサン…ワタシ何かしましたかね…
開幕カモンカモンくそうるせえイカいたんだけどモチベーション下がるからやめてくれ
>>244
それ本気で言ってるの?
終了までの時間とか諸々で2回目は1回目よりも回収がしづらいから
2回目に撃つなんて論外扱いだぞ
>>252
W3でそれやられてさ
様子見なんてする必要ないのに W1ヒカリバエなのに赤イクラ0とか嫌がらせ以外の何でもないだろ
通報させろ
もう今年も半年終了しようとしてるのに新人多すぎだわ、俺も去年秋とかは15スタートとかで悲鳴をあげてたけど
ピチャピチャ跳ねながらヘルプゥ
凄く遠くでヘルプゥで待つのみ
ジグザクに動く
確かにイラってくるねw
>>258
新しく始める人が多いのは本来なら歓迎するところなんだが
マッチングさえちゃんとしてりゃあなあ >>256
様子見かどうかは俺の勘だからわからないけど
ノルマが足りなかったら2回目でようやく撃つイカが時々いるよな
ノルマ足りてるのに2回目でようやく撃つ変なのもいるけどさ…
wave3でそれやられてもう一発を祝砲に使われたら全力で攻撃してるわ 2回目はホントにギリギリ足らない時のみ使っていい
2回目で撃っても残り時間が足らずにほとんど拾えないから、1回目と同じ効果は期待できない
やっとハイドラまともに使えるようになってきた
安全な強ポジを適時移動しながら生存し、オオモノ雑魚に合わせてフルチャなり半チャなりで狩る感じか
つかハコビヤきてハイプレ撃たれないのに誰もSPつかわん
そんなときに限って自分ボムラ
メインインクがメインギアのレジェンドが全然来ねぇ・・・
しかもこれ非売品だから持ってる人の見かけても貰えねぇし
満潮グリル来たから勝利を確信したがまさか全員お散歩マンだとは…
初期ノルマ17だったからまあ嫌な予感はしたんだが
チームで徒党組んで足引っ張りに来るなや揃ってグリルでお散歩しやがってよ
スクスロもサーモンランだけ直撃貫通にならないかな
なんで雑魚処理するのにわざわざカス当てなんて器用な真似狙わないといけないんだ
桟橋のタワー倒し終わってから敵引き連れてのこのこ来る奴は殺しに来てんの?
しかも敵押し付けるだけ押し付けて自分はさっさと逃げてるし
正直バイトのスクスロは筆並に嫌い
なんか爽快感ないし性能尖ってる割にキャラがたってない
インク回復中に砲台横取ったと思えば金玉拾いに放棄するゴミ死ね
今回のバイトは高ノルマになればなるほどボス湧きの関係で
ハイドラが仕事できなくなる確率高いから危険度MAXクリアできる気がしない
母船追い返すのハイドラ1人でいいしシャケと箱蹴散らすのにボムラはかなり使えるのでは
チーム3人中3人がw1w2開幕前ともに不動
こちらは最低限の動きをしてノルマ達成したらあとはボイコット
w2をチーム3人浮き輪でクリアにしたらやっとw3から全員動いてくれくれるようになった
久々にやったが相変わらずひっでーレベルの低さだな
お前らよくやり続けられるわ……
もしかしてハイドラってモグラ1ターンキルできる?
だからどうしたって話だけど
一通りのテンプレやられた後のウェーブ終了ナイス掛け合い聞いてると、何がナイスだって内心毒づいて突っ込んでしまう
グリルあと一個なのに金玉の上で停止させて回収阻止とかまじやめて、わざとやってんでしょ
>>282
フルチャなら出来る
インク消費ボムより少ないけどダイナモと違ってあまり狙わないほうがいいかもしれない >>277
1回目追い返したあとに箱雑魚一掃ボムラ使ったよ
ハイドラが来てくれればまだよかったんだけど
納品ギリギリだったから1個でも吸われたくないのとチャクチやジェッパなら金玉を落とせるし
結局1個足らずくらいで間に合わなかったからさ ずっとタゲられてるからグリル誘導してたのに金玉集めてくれなくて草ぁ!
>178
昼間のことだったら俺だわ
急な雨で洗濯物とか取り込む必要があって
すまぬ
母船二回目接近時にしかハイプレ撃たない奴への対策は
撃ちはじめたら、他のメンバーも攻撃し
可及的速やかにハコビヤを帰すこと
それにより落ちた金卵の回収時間を確保する
なおハイプレがハコビヤ破壊に向いていなかったら終了
運び屋にプレッサー使ったら全く落ちないしハイドラが一瞬で撃退してくれて本当に助かりますね!!!
ハイドラ担当になると戦犯になっちゃうほんと申し訳ないカタパが増えると足元取られて何も出来なくなっちゃう難しいなあ
最近いよいよスペシャルが失敗でポイント下げないためにwave1・2を乗り切るための道具になってきてる
なんでこんなに回線落ち多いんだ
サーモンランなんかテザリングでも出来なくはないくらいなのに
どんな貧弱回線使ってるんだ
通常のWABE1で突然2回プレッサー使ったヤツに遭遇したんだけど彼は何を考えて使ったのか小一時間ほど問い詰めたい
ハイドラはショートチャージと一周以上のロングチャージの使い分けが出来るとだいぶ生き残れるよ。
火力高いからかなり短い時間のチャージでドスコイ倒せるし、バクダン遠くから狙うならロングチャージしないと射程も火力も下がる。
あとはチャージ中はかなり鈍足なので、ヤバくなる前にチャージやめるなり、はき出して足下作るなりする。
ナワバリで遊んでるも自然に体で覚えるから、おすすめ。ナワバリだとバリバリキル取れるし楽しい。ただし塗れないので勝てないことも多いけど。
今回全然高ノルマにならないんだけど、お前らホントにサーモンランやってる?
共有タグ的な機能を追加しろ、とは言わないが、
せめて野良で偶然息の合ったメンツで連戦できるようにして欲しい
味方運悪すぎて、さすがにカンスト諦めた
回線落ちなんか3時間やって一人もいないが
弱回線同士が組ませられるんだっけ?
スクスロはバクダン倒しやすいし、バカが止めたテッパンめくって倒したり、ウロボロスしてるヘビ爆撃したりテクニカルに動けるのが楽しい。地味に射程長いし、バケツ系では火力も高い。
ホッブラよりは下に線が着く分壁塗りやすいし。
コジャケは遠くからの爆風と近寄られてからのジャンプ足下撃ちで対応できる。振りも早めだし。
スクスロさんはバケスロ大御神の底の水垢煎じて飲め
壁塗れなさすぎなんじゃ
さすが日曜夜
自分が死んだら終わりと思った方が良さそう
生存の有無はアイコンで確認できるけど忙しいと場所まで把握できないからやられたらヘルプして欲しい
どこに浮き輪いるか分からないと救出も何もない
間欠泉で適当に手当たり次第開けるバカはスイッチの電源いれたらうんこ漏れる呪いかかれ
>>315
メーター上がってる途中でスクショすると変な数字になるよ ヒカリバエで味方ラグ死からの壊滅…
いいチームだったのに酷いよクマサン
配信者かなんかが塗らない縛りでもやってんのか?
カゴ周りさえ塗ってなくて詰む
ハイドラようやく使い方わかってきた
半チャーを使いこなせるかどうかだなこれ。
ハイドラでグリルとはツいてる、全部瞬殺してやるか。からの
コジャケェェェッー!
仲間はハイドラの護衛とタマヒロイしてればいいWAVEなのになー。ジェッパ使う屈辱
延々と満潮ばっかりで400→290まで成功0で落ちていった
は?なにこれ?今の時間帯クッッッッソヤバくね?
フレンドと2人でやってるんだけどあきらかにはんにんまえレベルの動きの奴が二匹きてノルマ20とかで
怒涛の3連続1waveで失敗して萎えた今日はもう辞めよう
>>303
ハイドラさんは個人的に全武器1、2を争うくらいセンスが必要と思うで中々使い難い……
すっごい使いこなしたいとは思うんけど ハイドラ持ったらカゴからあんまり離れないようにしてるわ
射程長いから案外届くし
……ダイナモん時と似たようなこと言うてるわ俺
グリルでいったん向かいの高台に誘導するのやめてくれー
ノルマ見てくれよ20じゃそんなとこに誘導したら間に合わないよ
ダイナモハイドラリッターはあんまり 動き回らん方が良いね
まあ雑魚処理しない同僚だと動き回らざるを得なくなるけど
満潮ハイドラでいい仕事できた時の快感は何物にも代え難い
ピーキーだけど全然弱い武器じゃないよやっぱ
wave1干潮。通路でテッパンを防いで3人でわらわら。
後ろで見てて嫌な予感からのギリギリ納品でクリア
wave2満潮。ずーーーっと雨が振りっぱなしで4納品で終了
ほんとこのゲーム嫌な予感あたるわ。いい予感は当たらんのに。
>>297
19時頃からバイトにこもってたけど、
回線落ちした人いなかったよ
ずっと4人だった >>291
洗濯物くらい後でいいだろ仕事だぞ
いやまあ何が大事かは人それぞれだし悪いと思ってるなら別にいいんだ
ただイカ撃ち含めてそのタイミングで動き出す奴が多すぎて…
オンゲーだから最低限不快な思いはさせないように…って思えない奴が一定数いる気がするんだよな 200超えるとゴミつかまされる確率上がるのなんなんだよ
開幕回線落ち1人
wave1で2回ジェッパ吐いたのに他は誰一人としてSP使わずにwave2で全滅
リザルトは俺赤イクラ500,他2人合計400
ゴミゲー
>>338
イカ研「お、こいつうまいやんけ。たつじん上がりたてと組ませたろ!」 >>340
可愛い幼女がコントローラーを握ってるとイメージするんだ スクスロさんラッシュでわりと強いな。高台正面は味方に任せて
左の行列とかに撃ち込んどくと1発でザコ数匹消しつつ金削れる
満潮間欠泉
wave1で今回はじめての19だったからさすがにわかってる人が多いかと思って
網奥あけふりかえったら全開けされてるとか
>>347
全開けマンは一人いれば十分な働きをするからな キケン度MAXこんかったけど、久しぶりにオオモノ同時3沸き地獄にあったわ
これが俺の中では一番きつい
たまにこんな時間帯が続くんだよな
Wave1の開始10秒で自分以外3落ちしたの面白すぎて動画撮ったわw
全開けマンとかおかしい行動してクリアした後ナイス出されたとき用にナイスじゃねーよボタンが欲しい
今回1200まで行けそうにない
たつじんより上のランク作ってくれ俺は下でのんびりやるから
ぶっちゃけデス0中々達成できん
できたと思ったら全員ノーデスだった・・・
デス5とかチンバンムーブではないもののデス3とかちょいちょいある
クリアしたーって思うと大抵ノーデスが一人はいるんだよな皆様苦労おかけしております
5連続W1失敗、30分足らずで100落ちた
足引っ張ってスイマセン
たとえハイドラでもハコビヤで納品しない倒し専はやめてくれ
ただでさえ小回り利く武器少ないのに縛りプレイされたら納品間に合わない
しかも母艦追い払いにも来ないし地雷すぎるだろ
wave開始カウントの塗りタイム中に一瞬ハイプレの音がしたので振り返ったら、他の二人も動き止めて音の方向見てた。
どうやら誤爆したらしく、当人も誤魔化そうか迷ってたけど結局諦めて放出してたww
一人はドンマイ的な意味なのかナイスしてて、一人は注意喚起のインク当てww
なんかリアルなバイト感あって面白かった。
Marty氏の動画が逃げ方のいい勉強になるから視聴するのお勧め
さっき3オペでクリアさせてくれたお二人ありがとう
マジでなんの役にも立てなかった。
ハイドラさえまともならグリルはボーナスステージ
と言いたいところだけど誘導理解してないイカはまだまだ多いね
ハイドラとかダチナモみたいなクセの強いブキがあるときってW3に回してほしい?それともクセのないブキを握りたい?
自分の介護力が落ちるのは辛いけど味方が使いこなせず実質3人になるのも辛い…
ハイドラ下手糞で高台まで侵入
ぼく「タゲは高台降りて方向転換させてくれるよな?信じてるz...」 ぐしゃ
高台はちゃんと降りた方がいいぞ
どんなに上手いイカが誘導していても事故は起こりうる
バイトで信じられるのは自分だけ
グリル誘導分かってるぽいのにハイドラの射線遮ってるのが凄く惜しい
ナイスじゃないよ邪魔なんだよ・・・
>>371
わかる
特にそれがホッブラだったら死ねってなる >>371
ほんとそれな
ハイドラのインク素通りさせときゃ誰もインク射たなくていいまであるってのに ヒカリバエやグリルでハイドラの射線をちょこまか遮るのは勘弁して
というかグリルはハイドラが本体狙えば楽なんだからコジャケなんとかして
>>365
このカクついたカメラワークジャイロ使ってないのかな
よくここまで出来るなぁ… 自分もジャイロ切ってるけどこんな感じのカメラだわ
チャージャーとかは半強制ドラッグショットみたいになる
>>365
素晴らしい介護っぷりに草
やっぱ向こうも祝砲ハイプレにキレるんだな 正直、雑魚意識と塗り意識が低いのがちょっと残念なんだよね
でも足場悪い時の逃げ方とか、逃げ判断時のムーブを参考にしたらデス数下がったから感謝してる
グリルお散歩に向かってカモンしまくってて「おっこいつは大丈夫だな」と思ってた奴が、開幕金網側から来るグリルを普通に高台に上げててワロタ
大丈夫なんてないんや…
ただ定位置知ってるだけのイカのほうが多いから坂の下まできたらさっさと逃げないと絶対に痛い目見る
登ってきたらさすがに逃げるやろみたいな発想も甘い
言われるほど>>365の動画で雑魚処理や塗りを軽視してるとも思わんけどね ピンク色のインクだとグリルのポインターが見辛くて自分がタゲられてることに気付くの遅れちゃう
たまに誤って高台まで上げちゃって申し訳ない
右側の金網エリアからくるのに気付かないで高台まで乗せちゃうイカ結構いる
赤が1000超えるバイトの時はマジで疲れる
もうちょっと効率的に動いてくれないかな
今回の編成だとマニュとかハイドラみたいなDPS高い武器持たされると味方によっては超える
インク満タンの時をなくす、金イクラを持つ時間を減らす(≠納品が少ない)
効率なんてこれ意識するだけで目に見えて変わるのにね
バクダンとかいうボーナス隊長
味方がさぼればさぼるほど旨い
寝る前にサーモンやると、目を閉じてもヘビがぐるぐるしてる
テトリス現象だわこれ
>>397
1つめの桟橋の浮き輪へのボム投げエイムすごいな >>398
あるある
自分の場合はハイプレが飛び交ってる >>388
けっこういるどころか大半がそれ
だから自分以外の誰かがタゲられてて右側からグリルが来ちゃってるときは
あらかじめ高台左に降りる準備してる、どうせタゲとってる馬鹿が上まで登らせるから >>398
同じく自分はタワーが3本並ぶ映像が見えるw 周りの奴死にすぎなのさすがにヤラセくさいのだけが気になるけどなw
普通に考えてこんな神プレイする奴味方にいたら死ぬ要素ないだろw
>>397
……普通じゃね?
これが神プなら俺3戦に1回は神プしてるわ >>404
仕事しすぎると一時間前の自分の発言がわからなくなるのか… ただの1プレイヤーを過剰に持ち上げるのもどうかとは思うけどジャイロオフとは思えんぐらいカメラ操作とキャラコンが綺麗だとは思った
>>397
立ち回りに無駄ありすぎでしょ
ダムのwave1 14とか久しく見てないし、ただのゆとり環境のいいとこ取り
youtubeに長時間の動画UPしない時点で察するわ 個人を持ち上げるのもアレだしそれにマウントを取るのもアレだわ
>>408
ん?別に俺はこの域のプレイヤーとは思ってないし整合性取れてなくないけどな どうせキープが精一杯のしかいないんだから仲良くしろ
いくらうまいのが一人いてもキッズは死にまくるというのは
ようつべのサーモンラン参加プレイみてて痛感した
400キープノルマクリア勢だけど
もうノルマ(1200)は達成して上がったよ
右下対岸行くようなやつは右下対岸ないステージならまともになるかって言ったらそうじゃないしな
勝手に右下対岸みたいな状況作って敵に囲まれて死んでるし
もうそいつ自身が右下だと思う
>>414
日記はツイッターでやってね
本スレも真っ赤っ赤で日記帳にしてるみたいだけどお前の感想なんてどーでもいいから 納品後3個からの
カゴ前グリル倒して残り5秒からの
4人全員群がってからの
もう一匹いたグリルに4人瞬殺
コントかと思ったw
つかタゲは来るなよアホかw
>>397は神プレイっていうかキャリーされないで危険度MAX組はこれぐらい出来ないと困るw
冗談じゃなくてホントに迷惑だからね。 >>399
あそこのボム蘇生はわりとエイム適当でも良い感じに壁に当たったりして蘇生できるもんよ やってみたら?
まあ狙って直撃させたなら上手いと思うが
むしろ一番上手いのはギリギリ味方にモグラのタゲ奪われない位置で動いてたところだと思う >>412
ダムのボムピは使いどころ多いだろ。
コンテナ高台からタワー長押しで網側の2方向のタワー処理できるし、タワーとカタパセットで沸くことも多いので一緒に処理できる。桟橋も比較的安全な位置から
勿論蘇生や広場掃除に使っても良い。 予測変換暴走して変なとこにタワーが入っちまった。
チャクチよりはまだボムピのが使いどころ多い。
死ぬ奴は勝手に死ぬしむしろ死んでもらったほうが嬉しい場面まであるから
味方を死なせないように動くのが必ずしも正しいのか解らない
ヘビのアルゴリズムやばすぎだろ
完全に動きを読んで先回りしてる
死んだやつをタゲってたモグラが来て美味しい場面あるよな
生きてりゃ囮くらいにはなる。
というか、全滅でゲームオーバー何だから、たまにある一発だけ変なタイミングで飛んでくるミサイルに当たって死ぬ可能性もあるし起こせる味方は起こしといた方が良いに決まってる。
今回は変なとこでテッパン止めるアホがいてもホッブラとスクスロで対処できるし。
モグラを釣って戻って構えてたら、勘違いして待ってるイカが居たときどうしてる?
出現だけさせて無視すればボムが節約できるけど・・・
誘導知らんやつはボムコロ下手な可能性あるし普通に投げる
どうせモグラが死んでる間〜納品する時にイカになればインクも回復するし
初ダムカンストキタコレ
残りはブラコだけだ
…ブラコ沈まねえかな
モグラってボム転がすより空中に投げた方がよく食いつくよね
気のせいかな
>>436
転がすと雑魚に当たって軌道が変わるときがあるな >>433
丁度勘違いイカに遭遇して、ボム譲ったら普通に外してた・・・
これからは自分で投げることにする ボムは癖で放り投げてるなぁ
ボムコロは通り過ぎそうで怖い
フゥ…何とか戻したから終わるか
ハエを上手くしのげたことだし
>>415
下手くそに「普通」はないんだよ
ノルマがいくつだろうと モグラのタゲ取ったつもりの動きしてるけど誘導してんの俺だからな、ってときがある
わざと味方と位置ずらしてアピールするけど
>>442
それ自分もよくするけど、問答無用でボム入れてる来るよね
信用されてないのかと不安にすらなる ハイドラントとホットブラスターが来たら金イクラ納品少なくても許してほしい
ブラコ以外の満潮はきついっすわ
ハイドラ握れたらラッキーくらいの気持ちでやってる
俺も野良なら信用せず投げ込むから誰だってそうなるのだろう
自分でも「今良い動きしてるな」「何か全然回り見てないな」ってリアルタイムで自己反省できるんだけど、
だからってその場で解決できないんだよなぁ
自分のことなのに天気みたいに勝手に良くなったり悪くなったりする
録画見返してみてもまるで別人みたいだわ
評価も上がるときは一気に200ぐらい上がるけど、下がるときも一気に200ぐらい下がる
どうしたもんだか
ついにクマサンがデレた
>>448
そういう「波」って体調や精神状態なんかも密接に係わってくるだろうからなあ
自分はそこまで極端ではないけど睡眠不足や疲労状態だと
明らかに動きが鈍くて視野も狭いと感じることが増えるな
さすがにそこまで乱高下はしないけれど
>>449
どっち選ぶんだよそれw >>239
気持ちは分かる
そんなに死にたきゃリアルで死ね言ってる人いたよ コンテナ横の小段差をヘビがずり落ちるのまだ直ってないのな
ていうか悪化してる気がするぞやたら落ちてきやがる
>>452
最近かなり増えた印象あるわ
以前は段差の方に首を向けた瞬間に倒したり
周囲の他のオオモノに押し出されてずり落ちることがたまにあった程度だったけど
最近は段差付近でUターンさせるだけで気軽に段差降りて来るし >>450
バイトギアで人速組んでるから泣く泣くカケラもろた
ちなみにもうすぐバイト7000回 >>454
ちな豆知識
報酬の受け取りに悩んだときはホーム画面に戻ってアプリを終了すると、受取りなおすことが出来る……らしい(伝聞
自分では試したことないが、ギア確認してから改めて景品交換所に行くとよい……らしい(伝聞 評価600を超えたのが4,000ptくらいで幸先いいなと思ったら
次に評価700を超えたのが20,000ptっていう
もうずーっと600台をうろうろして本当にしんどかった
ノルマ14〜19スタートまでで味方の上手さにほとんど差がなかった感じ
カンスト目指すのって大変なんだな
俺は400切らなきゃいいやって思ってるから、評価500超えたら「5回も致命的失敗出来るや」って気が楽になるw
いつもこの時間帯からキツくなるのに、なんか安定してる・・・
干潮側からテッパンカゴのほうに誘導してるよしよしって見送ったら
そのままカゴ横通って反対側にいってしまった
>>458
昔の40スタートの時、とりあえず100まで上げてそう思ってた
メンバー次第でじゅくれん落ちが怖かった カンスト目指すのは大変ね
俺は自分以外ゲェジの時はあえて失敗させてやろうくらいの気持ちでプレイしてるわ
>>450
最初360ぐらいまで下がってから一気に500〜600まで上がって、
そこから460ぐらいを前後する感じ
これがどの時間や構成だろうと毎回だから、やっぱりバイオリズム的なのがあるのかね
そろそろ副業行くか・・・ そういえばスケジュール更新のタイミングでしばらくほっとくと
っていうかほっといたときにスケジュール更新挟んでるとシャケ柄の壁紙のまま30秒くらい固まるのおれだけ?
誰だよこの時間天国とか言ってたの
深夜よりクソやんけ
400に下がるまでクソマッチングで練習させてもらいます
次のトキシラズやばくね?
チャーかローラーがうんこだと酷そう
土日は雑魚無視の中級者が湧きやすいけど平日は金玉すら無視の初心者でてきたりするからちょっとよくわからない
ホクサイ持ったらストレス溜まりまくるだろうけど、トキシラズは基本なんとかなるからな
ホクサイいようがローラー回は大歓迎、いつもの倍はやってしまう
トキシラズってローラー多いイメージあるな
逆にマニューバー少ない気が
現実から逃げるな!
まだダムのシフトは終わってないぞ!
壁塗りだけは強いホクサイはできれば1waveで使って消費しておきたいと思ったけど
よくよく考えたらバイト終了まで持たせないでほしいわ
移動中のこまめな塗りやボムころ雑魚処理とか小さな積み重ねが重要なんだけどなあ
雑魚は海岸で倒すべし
カゴ周りまで持ってくる理由がないし、オオモノの誘導や倒す時に事故らないためにも雑魚は早めに刈り取った方がいい
>>398
俺は八時間やり続けたときヘッドホン取ってもずっと水の音しててクルッタカト思ったチョボチョボチョボチョボって いつも金玉掠め取られるんだが雑魚無視キッズが全く撃たずに最速で金玉ゲットしてるからと言う事に気づいた
ガチマはそれでオッケーだもんな
毎回スカッて感じで持ってかれる稀に納品しに行ったらもってねーじゃん!?てなることも
広場にいるいかたこさしって人と一緒になったわ
イメージと違って結構凸ってて草
まあクリアできたからいいけどさ
>>484
分かる
ハイドラで満足する使い方できたのグリルくらいだわ スペ強ドリンクが全然来ないんだけどオシャレするなって事?
ハイドラ、フルチャぶっぱでストレス発散できるのグリルくらいか
それもキチンと誘導してくれる味方がいる時くらいだからな
だいたい半チャでチマチマとかツバ吐きで足場確保とかだから
SとS+往復勢だけどXの人2人と一緒になったがサーモンもクソうめえ
さすがだな…
>>489
轢けるけど低速ローラーみたいなのは出来ないってここで聞いた
試してみたけど地面にフデ先付けてると、立ち止まっててもガンガンインクが減っていくから
普通に振った方がいいと思う >>484
視界が開けた場所からばら撒くのおすすめ
コウモリとバクダンの処理が捗るよ >>484
心がけてはいるんだけどスピナーがそもそも苦手でなぁ
単純に頭が悪い ハイドラ下手だからいっそ半チャでもなんでもいいのでドスコイに削りいれるの意識したらだいぶ安定してきた
ぐちゃぐちゃな状態でも残り10カウントになるまでボムピ初弾きらないのはSP残しボーナス狙いか?
ヒーローモードじゃないんだからそんなのないぞ
話には聞いていたが赤二桁君に初めて会った
通常→満潮ハコビヤ→通常の流れで赤33だった
リザルトの時に目を疑ったよ
雑魚処理2〜300の奴3匹と組まされるとほぼほぼ納品出来ずに終わるわ
干潮でハイドラ引いたら進攻してきてる道の隣の道に陣取って
フルチャブッパすれば横殴りの格好で良い感じに磨り潰せるな。
ドスコイの団体さんとヘビとバクダンを安全に殲滅出来た
久しぶりにやったけどゴミクソマッチング全然改善されてねえじゃん
なんでレート400行ってもSP使うという発想すらない奴と共闘させられるんだよ
wave3終了20秒前とかでやばいって時にSP発動されるともうちょい前にやればこの事態回避できたんじゃね?とか色々思ってしまう
もうそろそろアプデ終わるんやろ?
もう何も期待できんよ
地道に増やして300台に乗るかと思ったら今回のであっという間に100台に落ちてしまった…つらい
マッチング改善したともアナウンスされてないし
ましてやレートとマッチングに関しては>>3 カンストしてからも10000pほどやってるがそこそこ15スタート来るな
なお危険度MAXのほうがクリア率高い模様
昨日やったら1200までに一回しかクリアできんかったわ
W3までいったら実質クリアだなこれ…
満潮で圧殺された後にパウチ頭に乗ってけてるやつ見るの精神に悪いわ
二桁の赤イクラとか絶対わざとやってるから通報したいんです
500まできた
最初糞だと思ったけど以外といけるのか?
なんで平日の真昼間から金イクラお守りカモンマンがいるんだよ
お前のせいで手数足りない上に味方全員SP吐かないからコンテナ周りが大惨事だわ
洗濯機が何かシューターだったら楽しかったと思う
普通にクリアはできるけど
間欠泉全開け怖い
やる気のあるバカが一番タチが悪い
洗濯機って改善したんだっけか
初期は足元の浮輪に当て辛かったっていう
間欠泉は金イクラ達成後みんなで開けまくってヒャッハー!して遊んだりしてたな
weve3だったからSP使って楽しんでた
ホッブラは蝙蝠の玉返しやすくていいな、うん
しかし使ってみると本当にインチキな射程と判定だな
ヘビって中央の小さい段差普通に降りてくるんだっけ?
結構やってるのに今まで気付かなかった
橋?を渡った一番奥の方に突っ込んでやられてヘルプ押さないのは勘弁してくれ…
たまたま見える位置にいたから気付けたけど、他二人が気付かなかったら大変な事になってたわ
味方3落ち→シャケ引きつけつつボムラで蘇生→数秒後また3落ち→( ゚Д゚)ハァ?
第一線級の武器じゃないけど洗濯機いうほど悪くないだろ
エイム合わせがめんどくさいけど、そこまで連打しなくてもいいから
リールやボトルより楽だし
高台にやってきたモグラをバックステップで華麗に回避しながらボム投げて撃退するの快感
wave3満潮でなんとかかんとかクリアした後にチャクチぶっぱするやつなんなんだ
それ使ったらもっと楽にクリア出来ただろ…
5Tの人のイラストが広場にあってワロタ
でもなんでヤグラなんだ?
カタパも撃ち落とせない癖にハイドラから砲台取り上げて満足したかな?
ご期待通り鈍足で納品足りずに終了よ
もはや次のバイトが楽しみでしょうがない
ホクサイ以外は割と武器の組み合わせだからかもしれんが
トキシラズならホクサイもいろいろできるからまあおkな範囲
若干タワー心配なぐらいかな次の構成
というか完全なシューター系(マニュ含む)不在って超久しぶりなのかな?
>>534
うちの母親もゲーム得意だったわ
学校から帰るとクリアされてて、ストーリーのネタバレよく食らってた
逆に父親はゲームに全然興味なくて、ゲームするよりスポーツ!って感じ 1の時ガチマッチでおかあさんという名前の超上手い人に助けられた出来事は忘れもしない
カーチャンがゲーム上手いとか羨ましいわ
タヒねよウデマエA以上の基地外イカ共
全力出し尽くしての未クリアーなら怒らない
高ウデマエは状況判断がサーモンランイカより優れてるんだろ!
SP縛りするならフレと遊べよ!
2回連続俺10救出1人10デス以上ワロタ
評価上げてる時にやられたらキレるぞ
>>542
氷菓揚げるならアイスクリームの天麩羅だな 満潮キリの開幕カタパ誰も行かなくてハイドラ担いだ自分が行く羽目になるとは思わなんだ
桟橋のタワーを倒しに行った3人が浮き輪になって戻ってきた時は目を疑った
もうカンケツセンのときは金鮭見つけるまで何もしないで欲しい
日曜の朝6時に大変な目にあったけどその後上手い人達に助けられて評価戻ったわ
朝6時頃このスレでは昼頃はカオスになってると予想されてたけどそうでも無かった
サーモンのママは案外うまいんだよなあ
イカ撃ちはいまいちな人多いけど
1年間携帯モードでやってきて新しくモニター新調したんでTVモードでやってるが難しい(´・ω・`)
カンケツセンで最大dps生かせるハイドラのサポートしないで各々で撃ってる馬鹿が割と多くてびっくり
>>541
ウデマエにコンプレックスでもあるのか?(笑) ダムハイドラント強かった
こういう『詰められたら負け』みたいな構成の時は一層光るな
ダムのこの編成で横撃ちするマニューバってなんなの(´・ω・`)
ブラスターなら百万億歩譲って横打許すけどマニューバェ…
スイッチだいすき!って名前のボーイがいてホッコリした
SPの使い方講習も最初に必要だな
たつじんになってもハイプレまともに使えない奴結構居るのな
ダム満潮2回干潮1回で3人SP全切りで最後カツカツなのにハイプレ持ちだけ祝砲1回のみ使用とかふざけすぎだわw
あと満潮開幕金網奥のタワー倒して即中央に戻ってるのに何で他の3人全員で金玉取りに奥まで歩きに行ってるの?
馬鹿なの、死ぬの(中央一人残されたハイドラの俺が)?
皆おつかれ 一応
●もうすぐ
6/12(火) 03:00 〜 6/13(水) 9:00(30h)
○支給ブキ
ヒッセン ホクサイ
スプラローラー スプラチャージャー
○現場:トキシラズいぶし工房
●つぎ
6/13(水) 21:00 〜 6/15(金) 03:00(30h)
○支給ブキ
バケットスロッシャー シャープマーカー
Rブラスターエリート スクイックリンα
○現場:難破船ドン・ブラコ
●そのつぎ
6/15(金) 15:00 〜 6/16(土) 21:00(30h)
バケデコ来た〜
ミニゲームの癖でスプリンクラー置こうとボム投げちゃう奴だ
右下や対岸と同じで自分がサクッと処理して帰っても金玉に釣られて浮き輪になる奴はどうしようもない
バケデコ回がトキシラズだったらカンスト目指せたのにな〜
ドンブラコさっさと沈没しろ
バケスロキター!自分のメイン武器
攻撃力低かろうが何だろうが大好きだから
それだけでテンション上がるわ
>>568
わかるわー!
自分もヒッセン使いだから3連続でスロッシャー入ってて嬉しい 次はトキシラズだからまぁ・・・って感じだなぁ
干潮が辛そうだけど
バケツなら雑魚に強いから洗濯機より万倍すきだよ
ドンブラコはさっさと解体しろ
リアルにお友達がいらっしゃるのでしたらいつでもバイトできるんですよ(微笑み)
次回、タワー処理がやばすぎるな
塗りもヤバそうだわ
次はトキシラズはどこまで編成事故ってもクリア出来るかチャレンジだなw
マトモなシューターゼロって頭おかしいw
自分が凡ミスばかりしてて評価落としたとき、ノルマ13とか14でバイトしてた頃はやたら金玉に群がるイカちゃんが多かったな
敵に囲まれてたりカタパのミサイルや雨が降りしきる中で時間も余ってるのに突っ込んで浮き輪になってた
もちろんSPは滅多に使われずギリギリクリアしてもパウチ2個健在
自分が生きるので精一杯だからこのイカちゃん達はフォローしきれない
バケスロは燃費に対する火力が物足りないんだよな
これでもバイト補正が大きめな武器なのに
塗れるし壁塗りもめっちゃできるからまあいいけど
バケスロ筆洗はバイトリーダーに上から被せるように使えばいいよって教えて貰ってから雑魚処理すごく捗るようになった
ありがとうバイトリーダー
謎のバケツ武器押し
これそろそろクマサンスロッシャー来るのでは
次トキシラズだからまぁなんとかなるだろうけどテッパンとか地味に辛そうだな…止めるだけで息切れしそうな方もいらっしゃいますし
バケツは変なこと考えずに曲射だけしてれば雑魚処理簡単に出来るから好きだわ
スクスロも直撃貫通さえすればわざとカスらせるなんてことしないで済むのに
>>582
最近バケツ勢ご無沙汰のイメージだったからいいんじゃね?
てか洗濯機で直撃とるの楽しいな 次回は強い武器が野良だと信頼度ガタ落ちなローラーとチャーなのが不安だな
こんなんでホクサイの介護できるのかな
トキシラズさんの優しさだけが頼りだ
>>586
ホクサイ走り回ってタワー処理って役割決まっててある意味楽
個人的にバイト最弱の一角だわホクサイ ホクサイ:『対岸タワーは俺がひとっ走りして倒してくるぜ』
その後、タワーは倒したがインク切れで雑魚から逃げきれなかったホクサイさんのへるぷぅの呼び声が対岸から聞こえるのであった
なんか知らんけどシャプマもラピエリもバケツもトキシラズの印象あるから勝手に次次回トキシラズかと思ってたわ
ホクサイはパブロ先生と違ってタワー倒す頃にはインク切れて
集結して来た雑魚やテッパンにどつきまわされるまでがテンプレ(´・ω・`)
時分の命とひきかえにタワー倒すホクサイさんかっけえ
低燃費高火力のボールドスパと高燃費低火力のホクサイパブロ…なんなのこのバイト格差
横に強いのはまあいいんだけど、せめて燃費もうちょいどうにかなりませんかねホクソイさん
パブロと違ってバクダンに触れるし…(倒せるとは言ってない)
ホクサイの燃費嫌い
筆系はザオと納品で輝くのが楽しいのにそれも微妙とか
普段ハイドラ使ってるから昨日はサクサク溜めれて楽しかったわ
ってかこのゲームcoopモード他にもたくさんあればいいのに
最近スロッシャー系少ないなーと思ってたら急に3連続スロッシャー推しで来やがったな
>>603
ホクサイとダイナモは俺が使うとゴミ武器と化す この流れは土日にオールランダムでクマサンスロッシャー解禁に違いない
きっとそうだ
ソイはチャージャーの中では最低のクソってだけで
腐ってもチャージャーだから全体から見れば弱くはないぞ
燃費もいいし
ソイはノンチャ塗りの燃費が半端ないから全然あり
バイトのホクサイはパブロに勝ってる点って何かあるのか?
ロンブラは射程以外ホットの下位互換だがホクサイはパブロの完全下位互換?
スロッシャーは改造勢がもう見つけてたしそろそろだろうね
あとはクマサンローラーとシューターとワンチャン筆系
ソイは唯一、マックス以外のチャージをキープできるので
塗られてるところでは結構強いし、ノンチャパスパスの燃費がいいので自分で塗れる
思ったより悪くない
>>610
ホクサイとパブロの違いは飛散するインクがホクサイのほうが長い
一発の降りがある程度決まってるいからパブロみたいに本気で連打しなくてよい
パブロより一発の攻撃力が約10ほどでかい(DPSはパブロのほうが上)
中量武器なので機動力はパブロよりは劣るが筆なのでインク犠牲にサッっと動ける
ごめんはっきり言うわ完全下位互換です
あんまり武器を貶める言い方したくないがイカ研調整してあげてくれと言いたくなる 対戦用じゃないのでブキの性能をそろえる必要性とか無いからなあ
ホクサイは壁塗りだけは割と得意だから持つならw1に持ちたい
そして海に投げ捨てたい
クマサンスロッシャーの話出てるけど魔改造されたスロッシャーが全く想像がつかないんだが
押しっぱなしでバシャバシャできるくらいしか想像が貧困な俺の限界である。
>>621
前スレか前々スレあたりにくまスロの動画はられてたから
ぐぐればでてくると思う >>611
クマサンローラー…強化ヒーローローラー並みの早振りと威力で縦もダイナモ並みに長い
クマサンシューター…ボールドのDPSでスプシュの射程と精度
こんな感じかね?燃費はもちろん悪い まじかよクマサン!
今夜バイトないの!?なんでよ!!
クマサンシューターは超連射出来てインクを当てるとシャケが凄い勢いでスリッパダメージを受けるとかだったら面白そう
>>627
スリッパダメージとか音だけ良くて全然効かなさそう つーかクマサンスロッシャーでたら
ブラスター、チャージャー、スロッシャー、シェルター
で全クマサンブキできるんだな。
ぜひやってくれ。
>>627
シャケのフライパンに対抗してスリッパを支給しだしたクマサン 凄いな携帯モードでサーモン遊んでいる人居るんだね
重くない?画面動いて遊びにくくないの?
ジョイコンのあのストロークの短さで不動ローラーできるの?
稼働範囲の狭さに耐えられなくなってプロコン買いました
これだけクマサン種類あれば毎バイト?のランダム枠がスプラ2終末期に用意されてるってことか?
どう考えてもちょろちょろテコ入れに使うよな サモランのクマサンフェスは
ジャイロ切れば余裕だし慣れれば低速もできる
住めば都よ
間違えた
スリップねスリップ
スリッパってなんじゃい近接専用マニューバか
>>631
ガチもバイトも携帯モードでしか遊んだ事ないからそれでなれてしまった
画面を動かすのがデフォに >>634
スリッパ両手に持ってコロコロするイカ想像して草 凄おおおおおおい!ガチもサーモンも携帯モードで遊ぶなんてイカす!
ジャイロ切ってスティックエイムなんて想像困難これまた凄すぎです
1を最初にやった時ジャイロに慣れなくてこんなん出来るかと思ったの思い出した
いまじゃジャイロなしとか考えられない
クマサンスピナーちょうだい
平たく言うとチャージ不要のハイドラみたいなので
クマサンスリッパ
筆もビックリの超短射程
連打で往復ビンタ、長押しでチャージビンタ
パブロの理論値の半分も出せない俺にはゴミでしかない
>>623
くだらねえ。ただモデルハックしただけのゴミ動画
エフェクトも挙動もウソ丸出し
前にも未公開武器だつってヒッセンから3方向にバウンドする玉が発射される動画あったわ >>646
改造前のスリッパは和式トイレで使い倒されていたものだとか違うとか スリッパでフォートナイトのショッピングカート思い出したわ
バイトがやってないとしょんぼりするわ
クマサン働きたいよ…
ぬ?今日はバイトねーのか
社畜帰宅タイムにバイトさせないとかホワイトすぎるだろクマサン商会
バイトとバイトの間にできない時間がある不具合ってスプラ2のサービス終了までこのままなのかね
わりとリアルにスプラからフォートナイトに移る層多いと思う
6月15日(金)6:00 Vtuber電脳少女シロが世界最大級のゲームの見本市「E3 2018(ロサンゼルス)」から生中継
http://live.nic ovideo.jp/gate/lv313644828
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一度投票した内容を変更できるようにしました。
今回は一人三票です。今回からモンスト、鈴木ヒナ、ポン子、アイドル部など強力な新人さんも入っておりますので、
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現在230票
あなたの好きなVtuberは?
https://goo.gl/forms/wHUyA3Phxj6y2nu73
・2018/6/5時点でチャンネル登録数10,000人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・一人三票です。
・このグーグルフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要があります。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
・受付期間中は何度でも投票内容を変更できます。 超久々にガチマ真剣にやってる
労働の成果か押し引きの判断や危機察知能力はむしろ上がった気がする
ただ撃ち合いがクソほど下手になってるのでトントン
味方にゴミ来た時に勝てん
キャリーする側の人はほんとすごい
バイト漬けから久々のイカ撃ちだとまずエイム雑でいいブラスターかバケツを使うといいぞ!
雨八回ふらせるを目標にスペ強ガンつみして俺もガチやってるわ
趣味に走ってるけど案外かてる
コウモリになろうとしてるイカがいますね...
バケツは曲射する時に偏差撃ちとかバイトでもヘビ相手とかに狙ったりするわ
バイト無い時間帯は次の武器使ってナワバリして操作の練習してる
シャケばっか相手してるとエイムガバるし潜伏を忘れる
なんでバイト無い時間帯あるんかな
みんなバイトばかりしてガチマとかしなくなるからかな
マリテニの先行体験の上位ランカーにシャケの手先が居て草
さすがいつもフライパン振り回してるだけのことはあるな
バイトまでの暇潰しにナワバリやってる程度でガチマはもう行かなくなったな
>>667
素晴らしすぎる
俺も見習って今からホクサイ持って行ってくるよ 俺は録画映像見直して小技Twitterにうpしてる
そうじゃなくて身を隠す潜伏の方を忘れるってことじゃね
どうせ隠れられないし
バイトやり過ぎてスペシャル溜まってないのに使おうとして死んだw
やっぱバイトの方が良いから早くやりたいけど深夜開始は辛い
深夜開始といういろんな時間帯に生きる人に配慮したヤサシイゲーム設計
そもそもできない時間がある時点で優しさもくそもないが
日本 3時に対して
ロサンゼルス 11時
ニューヨーク 14時
ロンドン 19時
WWWWWW>>680同類WWWWW
夜勤明けでもないし、水商売でもないし、ブラック終電のがして徒歩帰宅組用時間? イカ撃ちやったけどほんとつまらんな
負けたら当然嬉しくないが勝っても全く嬉しくない
>>687
筋トレしてるけど腰のためにもいい椅子かソファが欲しくなる
リクライニングチェアってゲームやるにはどーなんだろ >>687
それはお前の姿勢が悪い
ちゃんと背筋ピンしないとダメだぞ 10年以上座椅子でPC作業とかゲームしてるけど腰がやばい
絶対机と椅子の組み合わせの方がいいよ
椅子は安物使ってると体壊すからな
ただあんまりごつい椅子だとジャイロ操作の邪魔になりそう
なんかここの人たちがあまりにもウデマエウデマエ
言うから暇な時間に全部B帯だったのを
ウデマエAまでは上げといたよ
正直シャケと別の集中力使うから疲れたわ
ずっとバイトだけしてたい
>>691
あーそっか、ジャイロ操作があるのか
リクライニングチェアいいなーとか思ってるけど煩わしくなるかもしれない中 腰に負担がかかるなら正座に近い姿勢で座れる系の椅子を探せばいいんじゃね?
もしくは足がしびれず正座出来る系のヤツがあったよーな
鼻ホジ)ウデマエとサーモンランは比例するって言うからね
腰痛対策はモニターと顔との位置関係が重要らしい
胡坐描くのが楽だから座禅組む感じでやってる
人によっては足組めない人もいるらしいけど
6デスしちゃってほんとごめんなさい
みなさんクリアさせてくれてありがとう!
と感謝しながらリザルトみたら、20救出1デスのバイトリーダーがいらっしゃった
>>690
やっぱり座椅子はよくないのね
椅子かソファかなあ 長時間胡座かいてバイトやってるとちょっと用を足す時に膝が痛すぎて這ってトイレまで行ってまた這いながらバイトに戻ってるわ
>>699
正座椅子は?
つかこの流れ久しぶりだな
ゲーミング座椅子とか紹介されてたな
敢えて背もたれの方に向く奴とか 20救出なんて流石に見たこと無いw
やはり達人より上のレート作るべきだ
ソファーも沈み込むタイプだったり、そもそも足の高さ的に低い事が多い
Switchでジャイロ使う時は、わざわざソファーに50cm四方のフロアクッション足して座ってる
普通に適度な大きさと遅延が少ないPCモニタ、ヘッドホン、PCデスクとゲーミングチェアとか使えばもう一つウデマエ上がると思うわ
リビングにあぐら、10年前の液晶テレビ
ノーミスカンストやらX1位狙うんじゃなければこれで十分よ
眠れなくて脳内でひたすらコウモリの弾打ち返してる
あと何発打ち返せば眠れるのか
アメフラシが1発、アメフラシが2発……
>>705
ソファなら脚の高さと硬めの座面かあ
ゲーミングチェアってリクライニングチェアとは違うのかな そういえば、大ナワバリバトル時代のカラストンビ部隊の隊員はブキチとアタリメ司令以外にも2杯居るよな……
最近マンホールからキンシャケが飛び出してくるんじゃないかってちょっと思い始めてる
久々にホクサイ来るのか
クソなのは覚えてるけどどれくらいクソなのか忘れたからやらなきゃ
重度の禁断症状が出てるバイトが多数見受けられますね・・・
これはいけない
個人的には午後一が一番安定クリアできる確率高いんだけどお前らどう?
>>726
3:00スタートの3:00-4:00が最強
その次が終わり際以外の2:00-4:00
次が12:00-14:30くらい
もちろん全部平日で… 今回はタワー処理が鬼門となりそうだな
カモンとか声掛けして2人で向かわないとダメだろうね
ホクサイも倒してる間にインク切れてシャケがまだ湧いてたら生還できないし
ここ見てるイカはきちんとその辺分かってるだろうけども
トキシラズだしゴミはホクサイだけだしクソとは程遠い
ホクサイも横とか上からぶっかける分には並だからまだマシだわな
間欠泉の金シャケで倒せるのと倒せないのの違いは?
大きさ?
対岸のタワー処理が迅速にできないのは厳しそうだけどなあ
背後はともかく干潮側もシャケが湧いてる間は包囲されやすいしさ
まあ杞憂であることを祈るわ
次次回の編成バケツとRブラスターが弱いなー
スクイックリンは大好き
トキシラズのホクサイはとにかく初手の壁塗りが便利なのと
ヒカリバエで干潮側高台に集まって坂を登ってくる雑魚を上からバシャバシャやるだけで一層できる気持ちよさが売り
>>690
座椅子でやるなら、腰あたりに丸めたタオル入れると多少は楽だよ
熱中すると前傾姿勢になりがちで、常時前屈みたいになるから気をつけてね 座椅子だと膝がヤバイ
座椅子に座布団やクッション重ねてスプラやってる
2-4 リアルガチバイトタイム
4-6 早起きキッズタイム
6-8 朝のキッズタイム
8-12 ママタイム
12-15 おはようニートタイム
15-19 お昼のキッズタイム
19-21 夜のキッズタイム
21-2 大人のキッズタイム
シャッター開いた!!でももう眠いので朝起きてからやります…
今回タワーきっついなー
ホクサイでもタワー倒さなあかん
この時間なのに13スタートだった上ヒカリバエ散歩しまくり
チャーで爆弾狙えないしにまくる仲間で草
今回はホクサイとスプチャが一番タワー倒しやすいからな
でもグリルなんかはわりと楽だな
w3の干潮でタワー乱立してるのに残り10カウントまでジェッパ出し惜しみしてるクソ野郎
あー、3回目で早くも初失敗したわ
霧でみんな孤立してて塗り意識低めだったせいもあって
カタパ異常発生でジリ貧になってた
今回塗りには困らないだろうと思ってたから反省だなこれは
タワー倒しにくすぎて速攻でSP使ってる
w3ハコビヤに怯えてる場合じゃねえ
ヒカリバエお散歩ローラーくん引いてW3失敗
ちゃんとカモンしなかったせいだ
ホクサイじゃ介護しきれない
対岸浮き輪バカ多すぎて泣く
>>752
クソブキ4つ選べと言われたら誰もが必ず入れるクソブキ >>749
W1で1人落ちたけどどうにかなったぞ
ノルマ15だったし1人7回死んでたけど壁さえ塗っとけばなんとかなる この時間にまさかの対岸マン、タワー倒したのはいいけどヘビ相手にしてないで帰って来いよ・・・
3戦目にして初失敗
>>755
マジか
開始前に一人ブシュしてw1満潮でSP使い果たしてw2で力尽きたわ スペシャル残ってない状態でwave3満潮きつい
対岸のタワーカタパ倒して生還できる武器がないw
やっぱりヒッセンが行くべきか
満潮間欠泉キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
すると、おもむろにチャーが最初に金網高台を開けた…
ほんとこの時間の開始直後は精鋭揃いでやりがいがあるな
なんでこんなバカ助けてポイントくれてやらなきゃなんねえの?っていうやる気そぐバカがいないだけで最高
トキシラズだからいいけど武器が面白くない・・・今回は1200で上がるか
引きが悪いのかクソほどレベル低くてびっくりしてるんだが
ヒカリバエで低速ローラーやってんのに納品せずに謎特攻したり間欠泉ノルマクリア後も開けまくったり
バクダン倒せないで固定砲台を量産してしまうチャージャー
塗らないばしゃばしゃローラー、浮き輪を繰り返すだけのヒッセン
頑張ったけどホクサイ+ボムピでは支えきれなかったよ・・・
>>690
俺は胡座かきながらゲームして腰を痛めた
たいじもいずれ腰痛になる 大砲はモグラ撃ってる暇あるならタワー倒してもらえませんかねぇ…
干潮でノルマ達成して時間少なくなったら何人か塗り始めるからな
素晴らしい
いや、ドスコイでカタパ横向けるなよ
狙えないから
まさか全滅するとは思わなかった
満潮の対岸間欠泉開けに行ってキンシャケ出して戻ろうと思ったらずっとスライダーをコンテナ側に引き寄せられる嫌がらせ受けたから次のキンシャケ探しのときコンテナ側開けまくった
ヒカリバエでバシャるローラーを二回連続で見るというレアな体験したわ
武器がきついからスペシャル使いたいタイミング多すぎる
ギリギリでクリアしたときにスペシャル残ってる人いるともやもやする
自分以外3人が合わせて15デス以上してたわ
どうりでカタパタワー誰も倒さないし倒しても倒してもきりがないわけだ
勝率は5割あるけど失敗した時の内容がどうしようもなさすぎて泣ける
全く同じタイミングで自分のジェッパと味方ハイプレ発動して勿体無いことした
仕方ないことだけど、ジェッパ残ってればその後別のタイミングで打開できたんだけどな・・・
全明けマン一人居れば瞬く間に隊は壊滅
全明けマンパワーすげえ
>>>777
スプチャスプロラヒッセン悪くないはずなのになんかもやっとするよなー 干潮ホクサイボムピとかいうバクダンに手出しできない構成と満潮ホクサイがきつい
それ以外はいくらでも介護できるという感じだった
割とマジでルール覚えられないキッズのためにも難易度選択付けてくれ
それか昇格・降格の条件厳しくしてくれ…
最後にW3満潮ホクサイだったけど楽しくクリアできたわ
やっぱ開始直後だな
今回のバイトホクサイが過労死するとかいうヤベェ状態だな
この時間でもダメなヤツはやっぱダメだな
残り数秒までSP温存カス
結構勝てるな
やる前はきついと思ったけどSPけちらずタワーをぶっ飛ばせばいける
>>783
満潮ホクサイはとにかく生存に重きを置くべきだな
生きてりゃ味方を蘇生できる(他力
>>784
1回のバイトでカタパを何体倒したとかでランクをアンロックしてはどうだろうか >>774 誰が上手いこと言えとw
ヒカリバエでローラーが仕事しないからヒッセンで連打しまくりで人差し指がしんだ どうしてジェッパを時間切れ5秒前とかに吐くのか
ホクサイは意外とヒカリバエやグリルはやりやすいな
高台からインク撒いてるとめちゃくちゃ雑魚やコジャケ捌ける
>>795
今回ローラーいるからそれいらねぇのがなぁ 平日だから昼間はともかく夕方〜夜がどうなるのか楽しみだ()
デス数×2くらい評価からしょっぴくようにして欲しいわ
キッズは目先の目的のために命懸け過ぎ
開幕で俺以外誰も壁塗らねぇなと思ったら案の定カスだった
こんな時間からマジで早起キッズなのか?
対岸にカタパタワーが湧きまくってるのに一向にハイプレ吐かないイカの目には
いったい何が映っているのか・・・
>>797
ちゃんと仕事を果たせるローラーは少ないから
意識しておくのも無駄にはならないはずさ・・・(溜息) わかってたけどタワー処理要員いねえ
全員タワー狩らないといけない
壁が塗りやすいっていうけどどう考えてもホクサイよりヒッセンの方が塗るスピードも効率もいいよな
タワーが一番倒すのはやい以外存在価値がないけどそれだけで過労死する回だわ
壁誰も塗らないのが続いたからそれが主流でここの壁塗りいらないんだ?と思ったけどやっぱ必須だよね
>>806
開幕壁塗るか塗らないかで実力察せるぐらいには重要 明け方になってくると湧いてくるヘタクソ層ってなんなんだ?
今回、グリルが楽勝編成だよな
1回も失敗しなかった
ホクサイでもきつい感じなのにパブロのときよくやってたな いややれてなかったか…
壁とカゴ周りの塗り方見るだけでメンバーの質がわかる
パブロの方が燃費良くて特化してる分使いやすいんだぜ
パブロ筋を鍛えていればDPSもパブロの方が上
パブロで生存し続けるの楽しい
ホクサイは中途半端な感じ
ホクサイ過労死(他の武器より仕事してるとは言ってない)
ホクサイは無理せず整地してるのがいいね
何するのも安全確保してからじゃないと死ぬから周りが動きやすいようにしておく
>>806壁塗らない奴はセオリー知らないものとおもったほうがいい 干潮なのにスタートしてもカモンするまで来ないキッズ2人を
キャリーしたからこれで気分よく上がるわ
不意のW1失敗が多かったせいか勝率は5割キープしてたわりに
500前後をうろうろするんで精一杯だった
いかにタワーを他人任せにしないかだなと思った
直接倒すのきついならとりあえずボム投げとくのお勧め
もうノルマ分落ちてるのにカゴ周りにグリル持ってくるバカほんと死ねよ
脳みそ足りなさすぎ
時間とノルマ見ろや
ヒカリバエでせっかく微速ローラーしてんのに誰も納品に行かずタイムオーバーってなんだよ
ホクサイが使えないって行ってる奴らは正面から殴ってるだろ
上から降らすにしてもパブロとかバケツでいいんだよ!どう使おうとゴミなもんはゴミだ
文句なしぶっちぎり最弱ブキは伊達じゃない
右から登ってくるヘビと雑魚に上からバシャって早めに溶かせるホクサイ強いんじゃね?と思ったけど次のwaveでヒッセン持ったらもっと早くできて可哀想な気持ちになるまでがワンセット
クセ強いけど火力も強めだから今回はやりやすいけどなー個人的には。
でも満潮多すぎだわこんちくしょー
余裕のときは余裕だが歯車狂うと打開できない編成かな
ホクサイ別に使えないわけじゃないんだけどどれもこれも中途半端なんだよな
高台から雑魚相手にバシャッてるときくらいしか楽しくない
ヒカリバエで干潮側高台行って納品できずに死にまくる連中なんなの
シューターいないから雑魚掃除する気の無い奴ばっかでつらい
パブロやホクサイでドスコイは本当にどうしようもねーな
代わりに怨敵コジャケは非常にやりやすいが
最終ステージでグリルに串刺しできるのにハイプレ使わないそんな時間
ヒカリバエは案外ホクサイが納品しやすい
ローラーは雑魚シャケ、チャージャーは金シャケ相手に忙しいから
ホクサイとヒッセンが納品せんとなー
それにしてもヒカリバエでの低速ローラー強いな、一人散歩しててもなんともなかったわ
対岸タワー係難しいな
ホクサイだと雑魚処理でジリ貧だしヒッセンが無難か
おはよう、キッズたち。
早起きは三文の得だけど…
迷惑な早起きもあるってことを学んでいただきたいものだな。
>>840
二本立ったらスペシャル切るわ
タワーは厄介だが、全スペシャル有効だからな 間欠泉の仕組みわかってない奴は触らないで欲しいが
そういう奴ほど無駄に開けるし学習もしないからずっとB帯やA帯なんだよなあ
タワーもあれだがコウモリが辛い
ローラーは距離離れすぎると減衰かかって一発じゃ返せないし
チャージャー以外はみんな射程短いからなあ
パン29えんとかいうクズが満潮対岸でずっとカモンしてくれたおかげで
バッチリ納品不足で時間切れですよ
やめちまえクズ
今回の対岸は北斎が適任だろうから死んでもあまり責められない
この時間に回線不安定ならもうゲームやめた方がいいわ
人に迷惑かけんなよゴミ
>>844
睡眠時間が足りないからガイジなんやろなぁ ごめん。7デス、スペシャル二つ温存のわかなちゃんきゃりーしちゃった(笑)
ヘタじゃないメンツなのにあまり楽じゃないのは塗りがイマイチなせいだろうか
なんでデス数トップの奴ってスペシャル使わないんだろ
祝砲用なのか?
明らかな荒らしがいたのでWAVE1で落としておいた
この時間のキッズってアフォばっかだな。
どうせお勉強も出来ないんだろうなww
WAVE1満潮グリルでSP温存とかアホかよ
こんな時に限ってボムピ持ち
まぁ評価には余裕があるので下がっても何の問題もないけど
ハコビヤで一つ打っては運搬するゴミチャージャーのせいで全滅しね
この時間帯の切断落ちはそろそろ学校行く時間だブチ-って感じなのかな
それにしてもローラーとホクサイはインク管理カツカツだからボム投げるインク毎回のように足りなくてモグラとカタパがキツイ
>>858
ハコビヤで全滅は確実にチャージャー以外にも問題あるぞ >>859
親に見つからないよう家の片隅でコソコソやってるキッズもいると思うけどね。
回線弱いところでやってるから回線落ち頻発とか
任天堂もたつじん称号考えるかプロック機能付けろよ >>860
いや、ハコビヤではチャーは箱倒してればいいだけだと思う。
それなのにちょこまか動いて… どんなクソ編成でもハコビヤで全滅した事は無い
納品不足はあるが
ID:oMztkSxa0とかいうガイジと一緒のバイト入りたくないから一時離脱しよ
ゴミ雑魚共にイライラしたときはイカ撃ちでゴミ雑魚を殺して発散するに限る
ゴミだのガイジだのと連呼し続けてるヤツはスレを汚してるだけだと言う自覚が足りない
ハコビヤなんか各自倒して納品するだけのボーナスステージでしょ
納品せずに撃ってるだけのチャーとか地雷すぎる
トキシラズなんか特に簡単で干潟方面の海岸を往復してるだけで余裕でノルマクリアじゃん
プレッサー使わないマンがいるかもしれないし、とっととキンタマ集めて納品すんだよ
ハコビヤでプレッサー切ってもノルマが足りない時の何とも言えない気持ち
今の時間のタワーカタパ無視率結構すごいな
ノルマクリアしたけど、赤300台とかいる
そりゃキツイわ
ていうか小中学生が登校したこの時間帯が魔境っていうのは勘弁してほしいが実際どうなんだか
>>731
間欠泉の金シャケはダメージを与えれば与えるほど身体が小さくなっていって動きが素早くなる
最初は体力フルの状態で出てくるが次に出てきたときはさっき与えたダメージが残ったままだから
小さい状態で出てくるの、こうなると最後まで倒せる。で、倒したら次はまた体力フルで出てくる
これの繰り返し(DPS高い武器とかローラー使えば1回で倒し切れることもある)
金シャケはダメージを与えた場所で金玉を落とすから(特に小さい状態で)カゴの遠くに出た場合は
あえてなるべくカゴ近くまで歩かせてから攻撃するとか、金網の上ではあまり攻撃しすぎないとか
工夫すると効率よくなる(ただし野良でそこまで考えて動ける奴はなかなかいない模様) タワーはホクサイが行くべきなんだろうけどたどり着いたときにインク切れてるんよ
俺の体感だとこの時間は三番目くらいにマシな時間帯だけどな
>>877
倒し切ってインク回復いるパターンもあるなw >>877
そこで思考停止して、どうやってインクをやりくりするかを考えない人を量産する
「ホクサイはクソ」説は本当に有害 凄い納品出来るわけではないんだけど、
間欠泉を対岸から開けるとか壁塗りしまくるとか良いメンバーばかりに会えた
ブキ的にキッツいかなと思ったけどとても楽しくバイト出来たわ
何かこのゲーム凄いバランス良いなとか思ってしまったw
北斎全弾当ててもバクダンギリギリなのが笑える
ほんともう少し火力下さい・・・
横に並んだ雑魚処理は得意
ダメな武器なのを認めた上でどう使うかなら同意するわ
ぶっちゃけタワーとザコ倒してカタパにボム入れてればそれで・・・ドスコイだけは勘弁な
w2で爆弾2匹が同時に膨らまし始めたからチャクチ切ったらその直後にボムピしたおまえ!
w3と勘違いしてつられて切ったろ
>>885
駄目だからあきらめるって人が多いのなら
「ホクサイクソ」という風潮は事実だろうがなんだろうが有害だろ (´・ω・`)7回くらいやって特殊waveなしとは珍しい
(´・ω・`)やっぱり筆洗強いや!あの塗りはバイトではいいな
ホクサイは糞という事実を認めむきあうことで
リフトからの効率のよいタワー処理の立ち回りや
仲間がホクサイだった場合のさりげないフォローなど
一歩進んだ立ち回りを認知しあう事ができるに違いない云々
ホクサイを介護はまあ仕方ないとして
ホクサイで介護がしんどい
まぁカゴ横で二人浮き輪でぴょんぴょんしてるのを一番簡単に素早く何とかできるのはホクサイ
ついさっきあった出来事だが orz
対岸タワー沸いた瞬間にホクサイで特攻すると一瞬で溶けるから
少し雑魚を引き付けてから対岸に渡った方がいい
wave1と3でグリル来たんだけどこんなことあるのか…クリアできてよかった…
今回武器のバリエーション豊かで何でも屋のシューターがいないだけに
それぞれの役割をしっかり意識できてない奴いると厳しくなるなあ
ほんと北斎って飛び抜けて糞武器だな 火力1.5倍、燃費2倍でやっと並の武器ってとこじゃないか
クソキッズはハコビヤプレッサーより祝砲を選ぶようだ。
ジェッパでハコビヤ追っ払って対岸行って金玉拾ってきて納品してギリクリアーだった。
そしたら案の定祝砲してたわ
平日昼間なのにキッズは休みなのか?
ホクサイのおれがヒカリバエで轢いてるのになんでローラーパシャってんだよ
>>886
俺の方が早かったし!
って子供みたいなとこと言われたりしてなw >>903
流石に3くらいだろ
まぁゼロじゃないんだからやりようはある まぁどんなにケチつけたって、てめーが握ったホクサイは泣こうがわめこうがパブロにもならねーんだから
腹括れってこった
シューターないから難しいかなって思ってたけど筆洗もローラーもチャージャーも使いやすいな
北斎も別に嫌いじゃないから今回のバイト楽しい
いつも400キープだから500行けるかなーってやってるけどwave3成功とwave1失敗を繰り返してる
腹くくってもまずいもんはまずいし痛いことは痛いのだ(´・ω・`)
ゲーム上手いんだろうけど、下手な人を相手にゴミだガイジだ連呼するやつのほうがよっぽどだよ
病気に近いね
まぁ明らかにガイジの意味わかってないで使ってそうなのはいるな
連射付きコントローラーあるけどこれだと一筆書出来ないんだよなシューターしか使わんからスロッシャーとか筆の時指しんどいわ
弱いのは仕方ないんだから与えられた中で100%頑張れってのは正しい
ただ弱いもんは弱い
グリルって大体みんな干潮側の高台に集まるからそこが定位置だと思ってるんだけど、そしたらもう別の高台に行く必要ってないよな?行く奴はみんなお散歩マンなのか
>>919
ホクサイは連射装置が必要なほど早く 「振れない」
火力不足の原因の一つ ここのグリルはフレ部屋でやるときはこうすることが多い印象じゃな
https://imgur.com/a/pYcxiBu
野良だとたしかに干潮高台に集まりがちかも
しかし野良グリルはぶっちゃけタゲ持ちの動きわけわからんからお散歩気味に立ち回って
削れるときに削れるとこから削れるだけ削るのが強いように思う >>925
人によりけりだと思うな〜
大部分はそっちだと思うけど、少数は別方向だったりとかはあった そこは干潮側からグリルが来ると狙いづらい、1回グダるとかなりの間そのグリルは放置されて効率が悪い
干潮側からレーザーが出てたら左下の高台に移動して干潮側高台にいる奴らがケツ狙えるようにするといい
>>928 >>929
はーーなるほど確かに干潮側から来たグリルは尻尾狙うまで時間かかると思ってた
次から干潮側から来たら左下に誘導するわサンクス
カゴ周り頻繁にローラーで塗り返しておくと味方いい動きするよな 自陣高台近辺ならお散歩されても問題ない
対岸は死ね
927の方法で誘導やる時に注意するのは干潮側から湧いた時にそのまま高台に居たら
コンテナ通過時にリフト側の通路通るから干潮側に味方が居ても攻撃しにくいってこと
干潮側から湧いたグリルを927の方法で待つ場合高台から降りるかセミして誘導しないとグダる
タワーの処理がカギだな
チャーは向かいにくいしローラーは倒しにくい、ホクサイはインクが切れる
SP切ってでも処理するのが吉
ヒカリバエでかたくなに金網前にいるSTつけたチャージャーどうなの?
野良じゃあそこになかなか集まらないだろ
まあローラーとヒッセンが散歩してる時点で終わってたけど
糞火力糞燃費で他ブキに比べて処理能力が低いから逃げざるを得ない状況を作ることになる
>>927
今画像見れたすげーわかりやすいナイスナイス 野良で>>927やるとたまに干潮側高台からカモンカモン言われる 俺このゲームはバイトしかやってないから良く分からんのだけど
ナワバリやガチマの時は壁塗りってあんまり重要じゃないの?
朧気な記憶によるとナワバリで壁塗りしたのはあんまり無かった気がするけど
ガチマだとどうなの?
たから低ノルマなんかだと壁塗りしないのが多いのかな?
個人的に野良では干潮側と左下とで別れて陣取るとやり易い気がする…
ZRすらまともに押せないやつでもたつじんになれるんだな
この時間帯にバイトしなきゃよかったわ
WAVE3までいかねえ
>>909
広報は自分専用の最高の筆を持ってるから他の筆を選ぶ必要が無いって言う解釈もある >>942
個人的にはナワバリ/ガチマでも塗っておいた方がいい壁はあると思う
塗っておけば緊急退避できる所とか、あるいは攻め込みやすい所など >>942
むしろバイトのくせで対人でも隙あらば壁ぬりたくるようになったよ
逃げ道の選択肢増やすのは大事 ナワバリでだけど俺も壁使用率が高いから序盤に濡れる壁全部塗ってる
今日のバイトめちゃめちゃ簡単だな
野良で4回やって3回クリア
失敗した1回もW3まで行ってるし順調に評価上がってる
どの武器も重くないのがクリア率高くなるのかな
厳しい展開になる時は、満潮でホクサイ引いた人が下手な時かなと予想
いやはやサブ垢ばっかりで、相変わらずランク50以上ウデマエA以上の理解不能イカ
バケツ、筆、ローラー、チャージャーも扱えず、しかもSPさえ使わず全滅していく
お散歩マン、対岸マン、SP絶対に使わないマン、恥ずかしくないのか?
だから口の悪いイカに罵られるんだよ?
弘法筆を選ばずとかそこまで偉そうなこと言うんなら仲間も何でも受け入れろよ。そりゃダブスタだろ
400割って一時はどうなるかと思ったがどうにか400復帰
1200pもクリアしてるのであがりやす
ホクサイがホントに肝だった
+70で1200いけたタワー倒しにくいが成功率いいな
>>956
>>958
>>959
なるほど
なんというか 戦略なんかを考えるようなレベルになれば壁塗りの重要性に気付きやるようになるみたいな感じかな?
どのコンテンツやるにしても壁塗りは大事なんだね
塗らない人も早く気付いてくれると良いなぁ 上手い人は塗ってない壁めがけてジャンプして、そのジャンプ中に壁塗って壁に張り付いたりする
当然、事前に塗っておくに越してことはないけど、塗り返しはもちろんあるからね
グリルでセミしたりヒカリバエで最前線に行って待ち構えてたり間欠泉手あたり次第開けまくった挙句ノルマクリアしたのにさらに開け続けてカモンしやがったり
この手のが本当に減らんなぁ
ハコビヤプレッサーのタイミング速すぎて全部対岸に落ちてて草
>>970
おつ
名前揃ってる二人組や三人組でまともなのにあたった試しがない 成功すると次の波1でヒカリバエ引いてローラーが旅に出る不具合で苦戦した
3wave目わかってるメンバーで満潮間欠泉ノルマクリアした後、気が付いたら自岸全開けしていて金シャケ出てなくてドスコイまみれになったw
ジェッパ残ってて良かった
やった!あと数秒でwave3クリア!
「switch本体が熱くなりすぎたのでスリープします」
(´・ω・`)
>>968
壁が塗ってあると立体的に動けるし、頭上から奇襲できたり、反対側の潜伏見えたりするからね
ローラーや短射程担ぐ時は積極的に使うかな
>>970
マンメンミ! へぇースイッチってそういうのあるんだ
うちのもファンがすごい音出してる
他のやつらがハコビヤのカゴ無視マンだったときに限ってボムラッシュとホクサイなんだよなあ
筆さぁ・・・
ガチの攻撃力はこれでいいから対シャケ攻撃力UPしてよw
1waveで3回以上死ぬなら大砲辞めて…
懲りずに続ける根気は認めるけど流石に迷惑
ハコビヤ北斎仕事にならんな 火力ない届かない更にはガス欠… 大人しく納品しとくか
初めて一回のwaveで40納品こえた!
動ける人たちとすると楽しいな
家族の熟練サーモンで遊んだんだけど
にわかバイトリーダー楽しかったわ
開始ノルマ18で誰も低速ローラーに気づいてくれないとかあるの…?
誰も金鮭削ってくれないし納品も行かないしで無理だった…
ノルマ高くても特殊になるとキッズ化するのいるね
あと質問いいですか?
ホクサイマジで弱いなぁwタワーの前にドスコイディフェンスあるだけでウンザリするわ
-curl
lud20200206033435ca
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