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↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンランhttps://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave204
http://2chb.net/r/famicom/1528909438/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
>>950
このスレは205(実質206)です
次のスレ番号は207で修正お願いします このスレは実質wave206ですので
>>950でスレ建てする際は次スレを207に修正願います 自分が死んだら即ゲームオーバーなんすけど
0デス5〜10蘇生でも自分が死んだらほほ即ゲームオーバーなんすけど
何このゲーム?
3wで失敗するパターンだらけで25回で1回しかクリア出来てない、、、
上手い人、みんなタコや別ゲーへいっちゃってんのかね?
戦場に迷い込んだ一般人3人にブキを持たせて一緒に戦いながら救助を待つ兵士の気分を味わうゲームです
せっかくダイナモが低速ローラーしてくれてるのに
なんでタゲがイクラ運ぶの?
奥でジッとしてろと叫びたくなるw
>>16
ヒカリバエにたかられてるのに納品行く奴はアホだな、確かに 新スレありがとう 一応
●オープン
6/15(金) 15:00 〜 6/16(土) 21:00(30h)
○支給ブキ
パブロ N-ZAP85
ダイナモローラー ソイチューバー
○現場:海上集落シャケト場
●つぎ
6/17(日) 09:00 〜 6/18(月) 21:00(36h)
○支給ブキ
ランダム枠(4枠すべて)
○現場:難破船ドン・ブラコ
☆備考:新たなクマサン印のブキが登場が予告されています
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1007547203932467202
●そのつぎ
6/19(火) 09:00 〜 6/20(水) 15:00(30h)
ゴミ多過ぎ
タワー行ったら浮き輪3つ並んでることばっか
Wave3でノルマ21とかの方が難易度が低いマッチングには笑わざるをえない
クリア出来ないストレスはあるけど、ダイナモで金シャケ轢く気持ちよさは最高
ヒカリバエで微速ローラーしようと構えてるのに
タゲがコンテナ脇の柱で蝉してました
ちっくs(ry
何なんだ今回
ステージは楽なのに雑魚の味方とばっかりマッチングして中々クリア出来ない
しかもパブロが弱くて余計にキツイ
まーたハコビヤ迎撃しないマンだよ…パブロボムピでどうしろと
ヒカリバエで低速ローラーがかまえてる前へ
突っ込んでいくシューターイカさん…
やたらと13、14スタートばっかりだしどうなってるんだ今回?
こんな低ノルマじゃそりゃヒカリバエでダイナモもお散歩しますわ
ダイナモバシャバシャうぜえ
ダイナモバエとかボーナスゲームなのにw1なのにスペシャルオンパレードでやっとクリアしたわ死ねよ
バシャるダイナモのHALくん
一生懸命縦振りの馬鹿のせいでw3失敗したのわかってるかな?
>>1
乙乙
>>18
一応ニキ乙乙
想像以上の難易度っす
3時間やってフラフラするだけで評価が変わらない…
今日野良でカンスト出来る人いるのかな >>27
ボムピをハコビヤの上に投げて玉落とせるとか昔聞いたけど最近全く聞かないし誰もやってるの見た事ない ダイナモ低速ローラーってヒカリバエの金シャケも一発で死ぬんか?
オオモノ倒すことだけに専念してたら、自分の金納品0だったわ
クリアしたから責められる筋合いは無い
遠投使えば乗せれないことはない
とはいえ最終手段的なものだけど
あと距離はある程度離れる必要あり
ちょっと何これ
Fortniteちょっと遊んで帰ってきたら、店がお客様で溢れかえってるんですけど…
5戦やってW1失敗×2、W2失敗×3ってどういうこと
ブキ編成に癖があるとかそういうレベルじゃない
同僚が新人だらけになっててヤバい
今から来る人、今日はやらない方がいいかもマジで
グリルと間欠泉、定石知らんやつばっかりで無理だ…酷い
パブロボムラで室内バクダンに制圧されると無理ゲー
頼れる仲間がみんな祝砲キッズなバイト日和
>>34
まさに試したけど乗らん。干潮で高台からならいけそうだが海面が
通常以上じゃ無理そう。他のステージなら高台から頑張れば通常でもいけるか? ハコビヤの母船の上取れるのってハイプレ除いたらラピエリとジェッパの特権じゃなかったっけ?
今回は300落ちで諦める
カスばっかりでひどすぎるわ
こんな時間に全開けマン…学ぼうとしないジジババはさっさと隠居しろ
あとバシャダイナモはガチマでもやってろ
>>38
そうなのかー
ローラーやったら雑魚は死ぬのに金シャケに1回で倒せずに
横でイカがチャポチャポやり出したので間違ってるのかと思った 最近は割とまともに同レベルの物だけが集まってたんだけど
ここ二回はあからさまに意図的なこんな糞マッチングを組む必要性が何処にあるのかが全く分からん
同じレベルの者同士で組めばいいだろ、馬鹿じゃねえの
立ち回りとか以前にケツ撃たないとダメってことすら理解してないようなカスだらけやし今日はもうグリル無理だな
最初の1体をパブロの俺がスタンさせてやってそのままコジャケ掃除してんのに何でグリル誰も撃たねえのガイジなの早く死ねよ
400に戻せない人は自分もカス寄りだって自覚して精進して
>>48
一度では死なずにローラーに当たるから一定量ノックバックするんで、それを考慮してポジションを管理する感じすね 自分も大して上手くないのに全部人のせいにしてる人よりは下手でもエンジョイしてやってるキッズの方がマシです
運び屋でなんでプレッサーうたんの?
wave1で終わったやん?
126.147.54.202はIPであぼん設定しとくわ
ほんと400戻せないのに全部キッズのせいにしてる人は上達の余地がないから考え直してくれ
死ななくていいとこで死なないようにできてればどんだけキッズ引いても1200P勢だとしても400戻せないことなんてないから
そういう人はノルマ上がると自分がキャリーされてる側だってことすら自覚できないからタチ悪いわ
700からキリがいいから800までやろうとしたら2時間位かかった
23時くらいから一段階レベルが下がった気がする
非400キープ勢は非人扱いのこの場所で400キープ当たり前じゃないのに他人馬鹿にするような奴は流石におらんやろ
400もキープできない君の言うカス死ねよとこのスレの大半の人の言うカス死ねよはレベルが違うって覚えといたほうがいい
いつ見ても400キープが目安にされてるがなんか理由あんの?
>>68
そらスタート地点だからな
累計で下回るってことはポイント負け越してるってことだし 人のせいにしてようがしまいがいいから、まともにシャケ処理こなせる人が欲しい
インク対イクラの低めなタワーカタパ始末しても毎回のように赤ダブルトリプルスコアになるのやめてくれ
たまには自分にタマヒロイ専念させてくれ 400あれば次回に影響ないからね
最低ラインとも言える
今610なんだけど高ければ高い程ノルマも上がって強い味方と組みやすくなるの?
>>74
ノルマは基本上がってくけど味方はそのままだからどんどんキツくなってくで
自分のポイントそこそこ高いのに16とか引くとガン萎えする >>75
さーせん🙏
>>76
15、16以下だとルールすらわかってない感じがして困る はっきり言ってノルマ13や14スタートなんて特殊waveじゃなきゃ大体クリアできるからな
ここの住民がみんなクリアできないから愚痴ってると思ってもらっちゃ困る
身の丈に合わない味方批判してないで全部自分のせいと思ってレベル上げてほしい
>>80
素直で可愛いなぁ
今酔っ払いがやってんのかてくらい酷いんだけど
死んだらヘルプくらい言ってくり〜 >>79
ノーマルwaveは味方強くても肩パッドやタワーが出まくると無理だわ >>82
まあ無理な時は無理だから大体と書いた
流れに乗じて自覚のない下手くそに物申したかっただけ ?回にタコで参加するためにリーダー勢がオクトに行ってるのでは
パブロもダイナモも使ってて楽しいけどソイチューバーだけは好きになれない
あかんまだ二回ぐらいしか成功してへん
パブロあるだけでこんなにきついんか
ダイナモがヒカリバエで低速やっててもキンシャケのノックバックで押し返されてインク切れになったのかよく轢かれちゃってるところを見るな
パブロだったからキンシャケだけ削ることもできずに自分がタゲじゃないときにタマヒロイしつつ全滅しかけたらジェッパでなんとか乗り切ったわ
>>77
流石にお茶飲みながらクリアは無理でしたわ >>87
パプロからしたらお前を守ってるつもりなんや 全員ボーイで上手くて最高だった
もはやタコの方が多い時あるなw
パブロを1番得意なブキなのに嫌われてて悲しい
今日は凄い勢いで味方が死んでくから全部パブロで良いぐらい
パブロ疲れる以外は良いと思うけどな…
開幕塗らずにシャーシャー走り回ってるのを見るとそのパブロよこせ!と思う
>>72
(´・ω・`)おおー!チャー が1番かわいいね >>98
タコガールチャーもって勝った時のモーションかわええよ
というか全部かわいいわ
イカちゃんはガールでもキッズって感じだがタコは女の子って感じ あかん、パブロよりダイナモのがキツイわ俺
雑魚は兎も角大物相手どうすりゃええねん
スピナー持って負けたときのモーションは秀逸だったなタコガール
指でスピナー突いてて凄いかわいい
今回パブロが塗り担当ZAPがフォロー担当しないと詰むねw
あとダイナモコロコロとソイのバクダン処理
つまり一つでも使えないブキがあると味方も当てにできないので詰む
ダイナモは知ってればほとんどの特殊waveをボーナスにできるけど知らないととことん足引っ張るピーキーなブキよな
バクダンは最悪ダイナモの振りで粉砕するのも手だけどインクがキツいからなあ
ソイに任せたいけど肝心のソイも敵に狙われてると撃ち辛いだろうからチャー周辺の敵はなるべく処理してる
ただパブロだと飛沫が飛ぶからチャーからしたら邪魔だよね……
1wave目の最初で部屋きっちり塗ろうとするやつが居るかどうかが重要
ダイナモなのに外塗りに行くやつは役割武器特性全くなんにも理解できてない
ダイナモじゃないけど部屋の塗り確認せず外に即出るやつは連携やら救助は期待できない自分だけタイプ
編成クソすぎる上にうまいやつもいねえ
みんなオクトやってるだろ
>>105
ここでも意見割れるけど 部屋はしっかり塗ってほしいよな
特に部屋内の壁は重要だわ 19スタートとか初めて見た😱
必要最低限のカモンだけで粛々とクリアしたわ
>>105
特に窓的なところの壁塗ってほしい
テッパンやヘビ来た時対応しやすい 干潮のときカゴ裏の高台窓から飛び出しつつ壁塗るの楽しい
さっきからwave2で負けっぱなし
ランダムに向けて400キープしときたい…
カゴ裏外壁>室内小段差>室内窓周辺=室外窓周辺=桟橋窓下小段差=干潮窓周辺>凹み外壁
の優先順位で俺は塗ってる
ヘルプする
スペシャル使う
ボタン1つ押すだけなのになぜできぬ…
ダイナモあるとついつい長くやっちゃう
オオモノを引く感触たまんない
パブロなら室内塗りたくるしソイなら坂を塗る
潮と味方の動きでもかわるが
正直極論言っちゃえば開幕床はどうでもいいから使うであろうあらゆる壁塗ってほしいよな
テッパンとかコウモリをダイナモで轢くのって左右の飛沫を当てればいいのかな
飛沫をコウモリに当てるつもりで脇を通過すると上手く倒せるからそういうもんなのかなって認識してるけど
ホクサイよりパブロの方が頑張ってる感出てて好き
なお鉄板に10秒かかる模様
タコで初参戦したけどイカのグループの中に一人タコが混ざっててアウェイで草
バイトでもタコが増えてきたな
タコガール3イカボーイorガール1という構成も割と見るようになってきた
部屋内はソイチュが塗ればいいんじゃないかなって思う
設定的にタコがサーモンランに乗り込むのは違和感が…
ていうか、wave開始してもタワーが沸かなければ敵がカゴに寄ってくるまで塗ってていいと思う
心にシオカラ節を宿し地上にでたタコは
シャケと取引したタコではもうないのだ
細かい設定はノリの一言でぶん投げてしまえるのがスプラトゥーンの良さだと思っている
タコガールの勝利モーションええな
チャーをバトンのようにぶん投げてキャッチするとか素敵
ソイなら軽そうだから分かるけどリッターとかも投げるのだろうか
wave3で3人全員赤100台、金5以下に巻き込まれて心折れました
寝ます
wave3ハコビヤでハイプレしてくれなくて自分がジェッパ使ってギリ納品間に合ったけど、終わった瞬間の祝砲ハイプレでブチ切れそうになった
あるなら何故使わないのお
シオカラ節が宿るってのは、どこかしかイカ的テキトーさがあるタコって事なのかもしれない
>>120
一瞬タコだと助けてくれないんじゃないかという不安がよぎるわw
もちろん助けてくれたけど タコ出来てるって事は、ガチキッズよりは動けるし複数のブキの扱いに慣れてるって事だからそこそこ期待は出来る
スキップしないでクリアした奴に限るが
ダイナモでヒカリバエやっと来たあああ
多くのイカがこの快感を知らないなんて勿体無いよな
久々にヒカリバエでダイナモ出来たから満足
そのあと満潮間欠泉で納品数42いけた
やっぱり理解してる味方がいると最高だわ
スキップでクリアできるからあんま基準にはならなそうな気もする
爪楊枝が頭のギアじゃなくて何かしらの装備できる称号なら基準になりそうだけど
最近のゲームって凄いイージーになったよな
オクタとか簡単すぎてゲームって感じしないし
ダイナモとパブロ持ったヤツは自分の役割履き違えるなよ
特にパブロ持ったヤツは役割分かってても考えて立ち回らんといかんからな
今時詰む人間出てくるような難易度で売れてるゲームとかフロム産のくらいしかなくね?
そういうのはフロムでやってくれてるから良いんじゃね?
任天堂には良いゲーム作ってくれりゃそれで良い
なんか今見たら300なってたからオールランダムに備えて400に戻しとく
パブロで塗ってタワー倒して仲間の救出してまた塗ってだとインクと指が死ぬ
干潮でショートカットのジャンプするところを失敗したのを助けて
また失敗して落ちるの見ると笑えて仕方ない
スシ当たらなすぎて3号倒せそうにないんだけど
せめてZAP使わせろ
今時どっかで詰むゲームは受けにくいからな
基本キッズが遊ぶことを想定したゲームならなおさら
この時間帯だと廃人が多いのかタコ率高いな
全員タコが結構ある
ヒカリバエでダイナモが役立たずだったのでパブロで盾したった
意外といける
ここちゃんとタコになんのねwww W1ヒカリバエでダイナモがずっとバシャバシャして死にまくってたの見てヤバそうだとは思ったけど
満潮ハコビヤというボーナスステージで納品不足になるとは思いもしなかった
ハイプレ使わないわダイナモは湧いた雑魚片付けないわでソイでは引っ張りきれなかったわ
最後に俺じゃないと言わんばかりにチャクチ吐いてたイカがいてみんな思ってることは一緒だなと思ったw
久々に起動したら完全にネット繋がってんのにオフライン扱いされて何もできねえわ
何だこのクソゲー
タワーやカタパのタゲ引いてダイナモの方へ来るなーッ
つーかそういうとき味方の方へ行かないの常識じゃないのか
なんでこの時間に14スタートなんだよ!って思ったけど明日土曜か…結局400に戻せなかった
わざと土日にダイナモ、ソイ、パブロを持ってくるあたり、確実にキッズを振るい落としに来てるな
バカにしてるわけじゃなくて純粋にふと思っただけなんだけど、サーモンずっとやっててたつじんに上がれない人っているん?
あとたつじんになってもすぐじゅくれん以下に落ちちゃうっていう人いたりするん?
猪には扱えない武器がいくつかあるから
楽な時とシャケで溢れ返る時の差が激しいな
ヒカリバエでダイナモが低速で動き出したからこの波貰ったなと思ったら低速のまま部屋の外に出ていって変な声出たわwコントかよ
400キープで1200ptいったからタコになるわ
次ALL?だし次で鮭しばきまくるわ。
お先ー。
パブロにボムピではバクダンどうしようもないんですが
干潮カゴ周り3体に50カウント近く居座られたぞ
600いったらやめるつもりが800までやってしまった
間欠泉のダイナモ来なかったよクマサン…
微動ローラーやるだけの知識があるならダイナモで納品するなよ
ZAPが警戒心強いイカじゃないとダイナモが急にいなくなるとそのまま崩れるんだよ
無駄にSP使っちゃってW3支えきれなくなっちゃったじゃないか
ZAPは絶対に死ぬな
パブロはZAPの仕事しようとすんな
ダイナモはテッパンに横振りすんな
ソイは雑魚処理すんな
腕がなくて仲間に迷惑かけてるとか気にすんな
>>123
でもイカ内にシャケのスパイいるじゃん
モグラはモグラでイカ側が送ったスパイぽいしそのモグラをカゴから離れた位置で倒してタワーに殺される完璧なスパイイカとかいるし高度な諜報戦が繰り広げられてんだよ ダイナモさんテッパンをダウンさせたら横振りからコロコロが基本だで
横振りしないとノックバックで倒すの遅くなるしバックファイアでダメージまで受ける
ずっとバシャバシャしてるのは問題だけども
オクト買ったから1か月ぶりにバイトもやろうと思ったらこんな編成
帰るわ
>>180
突っ込みどころだらけなんだが
ダイナモはテッパン止める時はコロコロだと一発で止まらないからバシャってもいいし
倒す時もケツにバシャコロだぞ
狭い所を通るシャケの群れを貫通フルチャで一網打尽はチャージャーの大切な仕事だ
あとソイはドスコイも間引きしなきゃダメ バクダンって頭の後ろ無敵判定ガバガバだから後ろ向いてて弱点見えてなくても弱点のあたり撃ったら死ぬな
>>168
後者はうじゃうじゃいるで
難易度馬鹿みたいにあがったから、操作不慣れで練習勢はむしろそれでいい ドスコイ轢けてオオモノもほぼ片付けられるダイナモさんさすが
ダイナモがある回は楽しいわ自分が握ってるとき限定だけど
パブロくん生き返してくれるのは嬉しいけどZAPがタワー行かなかったら君が行くんやで
雑魚も倒さずずっとシャーシャー駆け回って蘇生だけしてればいいわけじゃないのよ
>>188
ああ、そうなんだ。ありがとう
まあサーモン苦手って言う人もいるみたいだしね ヒカリバエでカゴすぐ裏の「柱」(外壁じゃなく)のセミのメリットを教えて下さい
あれは納品しにくくなるとしか思えません
ちょこちょこ見るので気になりました
ダイナモボーイくん近くでカタパ倒して貰ってナイスしてたけど
雑魚の群れが目の前にいるのに君がナイスしてて動かないから
隣にいたパブロが防ぎきれなくてやられてたやん
操作しながらナイスできないなら自重しといてな
>>193
全?とかで構成的に普通の処理が厳しい時に使うって聞いた(納品は外壁)
野良でやることではないな タワーに狙われてるとき味方にハイプレ当たらないように飛び跳ねながら遠ざかってるけど、改めて見ると滑稽だな……
ふざけてるように見られてなければいいけど
とりあえず700までいったから今日は終わり。
いま見たらプレイ時間540もあった。
でもランク30ってサモランしかしてないたぁ
>>196
一応メリットと言うかやる理由みたいのはあるんですね
ダイナモがそこでセミしだして なぜそこなのかと疑問に思ったので聞いてみました
ありがとうございました 野良のダイナモきついなー
ダイナモって「持った人が使い方をわかってる」「他の味方がちゃんとカタパタワーコウモリを処理して適宜塗りも確保してくれる」の2つ揃えば火力無限、片方でも揃わなきゃボロボロだから
固定だと最強級、野良だと最弱級だわ
>>201
ダイナモならコウモリも役割持てるぞ
着地前にバシャしてコロすれば一撃 だいたい他にごちゃごちゃいてタイミングよくやってる余裕は無い
打ち返しの方がずっといい。当てれなくても仕事はしてるし
オクトのネリメモリーズにオオモノシャケがあるんだけど
普通にピンバッヂとかでほしいと思うくらいいいなこれw
今の時間帯関係ないこと聞いてごめんなんだが、ドンブラコの高ノルマグリルってカゴ前誘導必須な感じ?
ツイッターで募集案件に提示してる人見掛けて気になった
寄せてくれるならそれに越したことはないが
3単位で計算して7体=21個までならカゴ前のところでジャンプすりゃすぐ納品できるからそこまで必須じゃないと思う
24個はやったことないからしらん。
トキシラズみたいにリフトが即乗りできるならタゲまとめる方法とか開発できそうなんだけどとことん融通きかないステージだわドンブラコ
ほんと嫌い
カゴ前誘導いっつもギリギリの状態でごちゃるしそもそも野良じゃ絶対できないからもっといい方法見つけたいのよな
こんな時間にやるもんじゃないな
学級崩壊起こしてるわ
前回も見たけど、ヒカリバエで定位置最奥目の前の下り坂で低速すんの流行ってんの?
あそこでやられるとストレスがマッハなんだが
カゴジャン、ZAPの癖に我先に砲台に乗る&放棄(ダイナモが回収役に・・・)
こんなヤツをキャリーしちまってスマンな
ねぇ、これってどういう事?
たまに動かないやついるけどさ、でもこの時は動かないでその場に突っ立ってるやつ見かけなかったんだよね
俺がヘビとタワー2体のターゲットにされて逃げ回るしかなくてんわやんわしてても一向にタワー処理される気配ないのよ
1でノルマクリアできずに終わった 砲台乗ってて明らかに納品足りなくて最後の最後に回収入った俺が金3個
最初から運び役やってたゴミ(パブロ)が金2個
もう1人の砲台も優秀だったから奥で全部倒しすぎたってのあるけどさ
一体どうなってんの…?
>>213
自分も会ったことあるわそういう奴
わざとやってるんだと思ったけど 光バエでずっと縦振りでがんばるダイナモさんを見ました
間欠泉で縦振りがんばるダイナモさんならさっき見ました
ヒカリバエでダイナモどっしり構えてるんだから
前出て死んだらその場でヘルプヘルプ言ってないで轢かれにきなさいよ
ヘルプ言うだけマシ。さっきやったときピチピチ跳ねてるウキワいたから
正直誘導で時間空けたせいでワンチャン事故るの怖いし運搬役が普通に運搬してれば当たり前のようにクリアできるから様子見て大丈夫そうなら奥で全部倒してるわ
大砲は自分が乗って寄せようとしてももう一個に乗ったやつが奥でばしばし止めてくれたりするからなあ
サーモンラン好きな層って対人の殺し合いが嫌いって人が多くて
今オクトやってるんじゃないの?
オクト出てから成功率下がった気がするし
タコちゃん🐙をなめ回すように見たい って気持ちはわかる うん
ところでイカタコは墨吐くとこから進化してインク撃って塗ったり戦ったり遊んだりしてるんだろうけど
シャケのインクってなんなんですかクマサン?
俺がZAP持つと毎回エラいキツくて失敗するのは、俺がカバーしきれてないからだと思ってたけど
味方が筆もダイナモも使えてないから鮭で溢れて失敗するんだと悟った
俺にZAP以外を回してくれクマサン
その方が成功率高いはず
2時頃に始めてタコモードクリアしてからと思ったらこんな時間になっちゃった
ダイナモ→通常or満潮→夜キターー!!→霧orハコビヤ俺「お、おう」
このパターン多い
間欠泉ダイナモ1回やりたいよクマサン
>>202
咄嗟の足元塗りが弱くて塗り状況悪いとどうしても死ぬって意味で書いたのよ
一面のクソミドリの中カタパに狙われちょっと足元塗ってくれれば死なずに済むのにそれを無視してパブロが筆走り納品してるの見た時の絶望ったらないよね
もちろんダイナモでのコウモリ処理も知ってて実際やってるけど打ち返しまで負担させられると流石にインク効率的にきつい ダイナモとZAPにヒカリバエでお散歩された
もう1人がわかってる人で良かった…
特殊waveでダイナモが分かってないとほぼ無理ぽ😭
>>238
チャリリリリリリリリチャリーンほんま気持ちいい😳 昨日より一回りひどいレベルになってるな
土日効果やばい
この時間マジでれんだのあやだの本名ネーム多いな
セオリー理解してる味方に一度も出会わないレベル
毎回毎回SP 使えよって出るけど本当に爆弾とかヘビ着地でやれるの知らんのかな、ミニゲームだと脊椎反射並みに着地撃つくせに
>>246
連打のあや に空目した
パブロ上手そうw アホが機動力高い武器やチャー持つと地獄だわ
永遠に遠くで大物倒したり引き止めたりし続ける
大抵死ぬけどまた別のアホな味方がボムでそいつ生き返らせて大物Uターン
アホ生き返らせる奴も同罪だから覚えとけよ
一人落ちたまま続けさせるのやめてや
オクトパス重くて落ちるやつ多すぎ削除しろや
ヘビのチャクチ処理は感覚と乖離してる理不尽な無効化があるからできればやりたくないわ
チャクチ自体の範囲が納得できない時あるのにヘビの謎判定まで入ってきたらもうギャンブルだもの
今回がクソ編成なのは確かにそうなんだが400キープのできない程度の奴が「味方がーマッチングがー」とか言って失敗を他人のせいにしてるのを見ると呆れるわ
ああこいつ絶対成長しない奴だわと
まだグリルの倒し方知らない奴実在するんだな
何年目のゲームだよ
向いてないからやめなよ
テニス行きなよ楽しいよ
もっと細かくレート分けして欲しい😔
それさえあればいい
ソイ、ダイナモ、パブロをまともに扱えないようなのが平気でやってるから
俺はノルマクリアして400台キープでさっさと撤収した
ID:frHs63Ed0が永遠に知的障害の味方としかマッチングしませんように。
この時間なのに間欠泉全員無駄あけしない面子で感動した
ノルマ達成後は全員で壁ぬってた
野良にキッズが増えるってことはスレにも増えるってことなんだなあ
下手くそなのはいいかヘビの頭に向けてバシャバシャ一生懸命やってるの見てると何研修やって来たんだよって思うよ
味方がクソで400キープできないなんて言ってる奴いないだろ
妄想の格下と戦うのみっともないからやめよ
W3終盤にZAPでタワー始末してたら味方3人がコンテナ付近で
浮き輪になってたからプレッサーで叩き起こしてやったわ。
ついでに寄ってきてたテッパンもぶち抜いて道連れにした
ところで間欠泉廊下の3箇所から湧くキンシャケって室内入るか廊下真っ直ぐ進むか噴水で上がってるときに向きとかで判別可能?
今回の武器はカスが二人いると辛いなぁ クリアできない
今3落ちしてるの全部ハイプレで生き返らせた人うまかったなあ
ああなりたいわ
クソ下手くそだらけやで!
お前ら全員スマブラ行って二度と戻ってこないでくれ!
もう本当に脳機能障害のイカしかおらんのか
例え星付きランクでもウデマエXでもサーモンで評価400キープできないイカは下手を自覚しろ
下手なら下手なりに頑張れよ
籠周り塗れ(納品の時の再塗も心掛けろ)
追いつめられる前にSP使え
カタパ放置するな(片方でもいいからボム投げ入れろ)
各武器の得手不得手役割分担考えろ
向上心ないイカは他のゲームに行けよ!
何でヒカリバエもクリアできないんだよ
どこに陣取ってんだよ
なんdカゴ前で左右前後から挟まれマンがいんだよ
死ねよ!!!!!!!!!
お前らがな、新幹線で殺傷されればいいんだよ!!!
そしたら犯人は英雄だばかたれ!!!!
失敗するのはどうでもいいけど
何も理解できてない奴と一緒に遊ぶのが単純に楽しくない
だからほとんどの上手い人はギア揃ったらもうやらない
結果上位が過疎るからマッチングも分けられない
当然の流れ
俺もたまにやるくらいだしやっても1200pまでだからなあ
バトルの調整といい2の開発はほんと無能だわ
400キープは当たり前だけど
実際足を引っ張り倒すバカが多いのも事実だからな
死にすぎるやつほどスペシャル使わないし
とんでもない下手くそだらけ!!!!!
キッズが多いんだな
静岡の看護師みたいに車に押し込まれて攫われて殺されればいい
死んでも死んでも納品するやつと死なない立ち回りだけど金赤少なめと噛み合うと楽なんだけどね
サブ垢じゅくれんなりたてなのにwave1が17スタートなんだけど
たまにめっちゃ下手なやつが混じってるのわかったわ
あとじゅくれん以下はタコ少なめ
キッズはタコ興味ないんかな
本当にグリルの処理方法が分からねえんだな
お前らこそ新幹線に飛び込んで肉片て紹介されろカスが
でも野良カンストしてる人ってわりといるんだよなぁ
見習いたい
>>289
馴れ合いしてなかったからどうなのかわからないけどそうなのかな?
でも時間内に集まらなかったらどっかから引っ張ってきてそう 一人落ちたら打ち切れや
キチガイゲームが
こんなんだから世界大会全く盛り上がらねーんだよクソが
見ててつまんねーんだよ
PUBGの足元にも及ばんクソゲー
>>290
割とはいないかと
大体がフレと700位まであげてそこからじゃないかな?
フレ2野良2でも野良でカンストしたっていうパターンかと 編成がアレな回はスレも荒れがちやな
まあ明日のバイトフェスに向けて気持ち切り替えていこうや
ただオールランダム回ってめっちゃ楽しいけど編成事故もかなり多いから野良カンストは難しいよな
300落ち「フレとやらないと700やカンストなんてそう行けるわけがない」
>>291
たまにいる10デスで赤200みたいなのって
もしもじゅくれんからひっぱってこられてるなら気の毒すぎるな
>>295
くまスロの性能によりそうだ
くまちゃーお目見え時のオールランダム回はカンスト楽な方だった クソと仕事すんのもバイトの醍醐味。
リアルじゃね?
きつい
またデス数が納品こえてる三人の障害もちに連続であたった
こういうやつら無条件で下におとしてよ任天堂さん
クマさんよ、バクダンも倒せない素人3人組を達人に派遣するのはよしてくれ
パブロでSP使い切った後じゃどうにもならん
テッパンのリスキル強い……
>>304
Waveクリア後デス→ハイジャンプ復帰はノーカンだから
救出回数で計算されてるんだと思うけど
詳しく調べたことはない シャケトバは初めてか?って3人を引率は無理やて
シャケ来る前に死んでるし、オオモノ倒した後に死んでるし、カモンしても来ないし、金網で命のリレーしてるし
ノルマ15WAVE1でデス0,2,2,5は笑えもしねーわ
「ゆうと」「はると」「★keita★」(全員ボーイ)という夢のようなチームに編成されたぜ
もちろん間欠泉は適当に開けまくるし全員死にまくるしでクリアできなかったぜ
なんか声のSE変わってないか?
追加されたんか?
きしょい声出してるやつは地雷率高すぎやで
カモン言ってるけど何言ってるな分からん奴から死ぬ
全開けは無駄に赤が多いから戦犯意識ないんだろうな死ねよ
ヒカリバエでダイナモ持ったら壁作るけど、まったくシャケが途切れない難易度では50秒ぐらいしかもたないので
途中で一回外でセミしてくださいおねがいします
やっぱ昼はゴミが多すぎでやるのばからしいな
運び屋すらクリアできないの多すぎ
グリルは今回クリアできませんでした
ほんとゴミとマッチングさせる任天堂のクソ感がたまらない
しかし今回は異様な程味方のレベルが低いけどどうなってるんだ?
ヒカリバエで低速ローラーしてる奴1度も見かけない上に毎回お散歩マンが2人以上いるし高確率で無意味なセミするやついるし
普段はあまり見かけない金玉守護神も今回だけで3、4回は遭遇したな
>>320
グリルが辛いのはわかる
ハコビヤで失敗はよほどのカスと組まされたねw >>321
タコアプデで戻ってきて、ついでに久しぶりにシャケな流れとか 運び屋で失敗って結局はプレッサー持ちだよな
プレッサー出しても失敗とかって事もごくたまにあるけど
神だのエンペラーだのゴミカスはどうして自己評価が高いのか
[ ]使ったお揃いのタグに女の子の本名系ネームの三人組の部屋に拾われた
ノルマ14スタートなのに納品不足でW1失敗
これは運が良いのか悪いのか
イカにも地雷が居るようにタコにも地雷がいるのに
それを多いって言っちゃう人って・・・
アカン、何がアカンってブキじゃなくて支給される同僚の能力がアカン
今回はある程度キャリーしきれる武器編成やろ
いつも通りどう頑張っても無理な時はあるが
グリル開幕早々タゲが部屋外へ―で出てって
こりゃーこのwave終わったかもと思ったら命のリレーのドタバタの上でクリアしてしまった
こうしてトンデモ戦術が広まると思うと申し訳ない
wave3までは行けるのにそこからクリア出来ん…
大抵俺赤イクラ800で他1人か2人は400前後、SP未使用って感じ
1時間やってずっと500
パブロは蘇生マンにはなれるけどバクダン3体がうろうろしてた倒してもらうしかないのがな
あの…タワー2匹がいるところでカモンするパブロさん
ダイナモの俺が来てから何もせずにそこから逃げるのやめてくれ
プレッサーでタワー2匹とついでにテッパンカタパ倒したら戻ってきてナイスされてモヤモヤした
400から熟練落、信じるよ
今回の惨劇はサーモン史上最悪最低は間違いない
上手いイカはタコやってるんだろうな
スプラトゥーンが流行ってるのは日本だけだよ
世界のTPSはPUBGかフォートナイト
フォートナイトはジャイロエイム非対応だからスイッチからの転向組は少ないだろうな
学習したキッズがヒカリバエでダイナモで坂で構えてナイス!したが
どうやら置きローラーでインク回復するのしらないようでイカ潜伏して全滅したwwwwww
(´・ω・`)頑張れキッズ!おしい!
>>343 パブロって超高速連打でタワー高速撃破できるのにね。 サブタグが200から300超えまで行った
運良くグリルと間欠泉余り当たらないのが要因だけどな
>>346
うう…そうなんだよ
ちなみに場所はカゴから金網エリアの方見て右側のエリアだったんだよね…
雑魚処理したのにいなくなってて焦ったよ
なんなんだあのタコ >>348
大丈夫、俺も何度も同じような状況になって、もう10本以上ダイナモでタワー崩してる カタパにソイで構えてたイカ
クマサンの講習は受けてこなかったのかい?w
味方の複数がお散歩ヒカリバエの時、外壁の塗りに何度も助けられた
あのかご裏外壁の天辺までの塗りってだいじやね
でもかなり高い位置までシャケが登ってて冷や汗出た
やるかと思って始めたらあれよあれよと600から500まで一気に下がったわ
休日昼間の威力強すぎ
わざと人のレート下げるための動きとしか思えないの多い
俺がいなかったら失敗してたろって部屋ばっかなんだけどキッズがどんな感じで達人キープしてるのか気になるわ
奴等は何度沼に沈めようがそれと同じ数だけ、いやそれ以上の数が何度でも湧き上がる
ていうかここ1時間13・14スタートしか当たらん
気が緩んでちょっとでもミスするとその時点で失敗して辛い
ミスしなくてもw3までしか行けなくてつらい
ハコビヤで失敗するのって
箱から湧いた雑魚を放置しすぎて全滅
ハイプレ切らないorなぜか2回目に切る
ハイプレ切ってもノズル部分に当てる
だいたいこの辺なんだよね
昨日ノルマ13干潮ハコビヤだったけど味方が箱壊さずに雑魚と戯れててハイプレ切られないまま終わったわ
>>359
そういう意味では罪深いな
向こうはこんな無理ゲーやりたいわけじゃないかもしれん キャリーはそこそこ上手いイカのサブ垢達が達人以下で遊んでるから
熟練以下の4イカだと8W1開始でもクリアは難しい
>>361
二つ目あるある
ホント惜しい
1回目ハイプレしてくれてたらクリア出来たのに 開幕からいきなり1人回線落ちでよりによってZAPがいなくなるという不運
この編成でZAPなしは無理やろw
回線落ちするカスはホンマ死んでくれよな頼むよ〜二度と出勤してくんな
妙にノルマギリギリが多かったけど思ったよりは成功したので退社
1回目でプレッサーでて足りるなとなっても2回目でZAPが帰ってこないとめっちゃ吸われて焦る
>>357
それがさ天辺まで一直線にしか塗れてなかったんだな
射程届くブキの人は忘れず左右も塗っといて欲しい
こういう地味だけど大事な事はぜひ広めて欲しい
よく広場に掲載されてる方々等に 自分がZAP持ってるかそうでないかで難易度全然違うわ
ZR押しながらインク撒き散らすだけのことなのに雑魚には難しいらしい
2時間くらいやって4回wave1グリル引いたんだけど
キレそう
前にパブロあった時もそうだったけど
自分がパブロボムピになるとバクダンが最後まで残る深刻な不具合何とかしてくれ
パブロ持たされてるときに厄介な位置のバクダンがいつまでも残ってると
ああああソイチュー何やってんだよ!!!!ってなるよな
>>370
シャケは5秒か7秒するとジャンプする事覚えとくと良いよ 低速ローラーやっても味方が金シャケ撃ってくれなくてインク足りなくなる件
潜伏すると味方死ぬしな
>>374
イイダサンモ イカ語 オボエルノ タイヘンダッタネ パブロに文句言う人いるけど、パブロは単騎で攻め込むには最高クラスのブキだよ。
周りに敵がいても一振りで広範囲で複数の敵を攻撃できるし殲滅力高いよ。
ちょっとインクあれば離脱も容易だし。苦手なシャケがいない。
苦手なのが高いところの塗だけ
ヒカリバエ金網側カモンはじめて体験した
即全滅だった
>>378
雑魚は前方向にチョイとボタン押したらすぐ離すの繰り返しで始末できる。
金は気持ち長く押すくらいで始末する。
多分、歩きすぎだと思う。ローラー系は押されても後ろに動くだけでどうということはない。
人によっては、押されて後ろに下がったら前にでながら倒す、また押されては前にって感じでやってる人もいるよ。 >>385
びっくりする程動かない超低速マスターしてるんだけど
金に押されて位置戻すのにインク消費しちまうんだ… この編成でオオモノも金玉も救出も頑張れると気持ち良いな
パブロもスパチャク持ちだったら終盤本当輝くわ
ここのヒカリバエで低速やるならカゴ裏坂のどの辺でやるのがいいのかね
今までは高台頂上のすぐ隣にある坂で低速してるけどあそこじゃ味方と距離近すぎてノックバック食らったとき崩壊する恐れがありそうたからやめた方がいいかな
今の時間やばない?
間欠泉全開けマンにダイナモいるのに金シャケ倒すのにチャクチとか、、
WAVE1もクリアすらできない、、
チャージャーって貫通っていうくらいなんだから貫通してカタパのコジャケ倒せればいいのに
壁と同じだからダメか
14時から始めたらストレートに300まで落ちて草
ZAPがさぼってるとツライ
>>391
18スタートで運悪く間欠泉縦振りローラー居たわ 俺1人イカで他は開幕塗りもしないでナイス連打してるクソタコどもだった
ぜってえオクト買わねーわ
>>395
イカの時からそんな感じなんだろうその手のは >>370
ヒカリバエでセミしたいけど短射程で裏口の上まで塗れなくて裏口の上を左右に動けないときは
裏口の下を左右に動くとか、裏口と部屋を行き来するとかいう選択肢があるよ >>386 俺は金だけは当たる瞬間にこっちも前に出て轢く感じだなぁ。
雑魚は少しだけせき止める感じでまとめて轢き殺す感じ。これが一番安定するような。
でもやっぱり、金だけは支援攻撃してくれるわかってるイカがいると全然ちがうよね。 >>398
それいつインク回復してる?せき止めってそんな長時間じゃないよね w3ハコビヤでプレッサー吐かないカス
最後はSP祭りで戦犯探しでしたw
>>380
「パブロは殲滅力高いよ」「パブロは苦手なシャケがいない最高クラスの武器」
エアプとしか思えん戯言 もしくは只の逆張りガイジ 今回成功率高いけどな2700で540までいってるし
パブロやZAPでタワー倒しに行くときに限ってドスコイやヘビが道塞いでくるから困る
金網のところならパブロですり抜けられるから問題ないけど細い道の先にタワーが乱立してドスコイが道塞ぐとZAPやパブロで削るのに時間かかってたどり着けない
うーんwave1キンシャケ全開けマンがいた時の絶望感
>>380
バクダン、次いでテッパンには無類の弱さやろ >>394
役割分かってないローラーいるとつらい
自分は今金シャケを何故か横ぶりで倒そうとしてるやついて普通に轢けよって思ったわ、、 1wave中全部金網から来やがった
んなことあるんだな
うん、ノルマ12の間欠泉 危険度MAXでした 全開けマンで失敗ですw
>>399 雑魚ほんの一瞬ためるだけでインク消費が全然違くなる。雑魚に関しては置き状態で前に出ないとどんな感じになるかよく分かると思うよ。特にタンクをみてるとよく分かるよ >>380
まあ、複数シャケ相手は得意っちゃあ得意だわな
意識して複数に当たるように振るのは重要だ タコちゃんの声最初好きじゃなかったけど段々可愛く感じてきた
ホクサイ「筆はワイドショットですもんね、複数のシャケも退治できる」
ダイナモ低速ローラーは雑魚は全部処理しようとせずに一匹ぐらい抜けても3人いるしなんとかするだろぐらいの気持ちでやらないとインク最後まで持たない
なんとか430で終われた
初めて400下回るかと思うほどキツかったなw
ヒカリバエダイナモのタンク残量を見ては雑魚鮭削ってインク回復タイムを作ってくれる仲間
>>413 隅っこのタワーって雑魚もセットででてくるけど、タワーの周囲回り込みながら連打すると安全に掃除できる。テッパンが出てきたときもこれでやれた。方向かえながら連射とか手がつらいけど。
ブラスター系も巻き込み系なのに正面から撃つ人おおすぎんだよね。
シャケが縦にならんでるときは正面から打たないで2番め、4番めと狙うと殲滅速度が段違いなのに。 ダイナモいるけど金玉回収用セミ適度に入れればだいぶ違うんだけどなかなか上手くいかんね
>>395
ガッツリオクト羨ましがってて大草原 君みたいな子は一生買わなくていいよ^。^ 14とか15開始ばかりでようやく17開始来たと思ったら
W1からグリルで筆持たされて開幕から蝉が湧くクソゲー状態
タコになってからw3失敗ばっかでクリアポーズが見れないよお
>>398
ソイが金シャケに1発撃っておいてくれると楽なんだよね ネタばれするとオクトやってもバイト上手くならない
ヘビの後ろをダイナモで轢けとか
コウモリをダイナモで倒せとか
低速ローラーでヒカリバエをクリアしろ とかあれば良かった
ZAPと特にソイを活かす動きをダイナモとパブロがしなきゃダメなんだよな
ダイナモとパブロは自分のムーブで地雷と化せるが、ソイが地雷になるかは味方次第
ソイほどじゃないがZAPもそう
ZAPが万能だからって、塗りにドスコイ処理に、他の雑魚処理にってやらしてたら結局は火力落ちる
パブロは目の前の敵を倒す為だけに振り続けてたら効率悪い
範囲攻撃活かして複数当てする頻度増やせばインクも足りるようになる
バイトに活かせそうなオクトのステージはチャーで撃ったらダメな箱避けて箱壊せってやつと
エイトボールを大砲使って守れってやつとジェッパでボス倒すやつぐらいだな今のところ
理想を追い求めんなよ
人で構成されてるシステムってのはどこかしか機能不全を起こす物なんだから、どこの機能が足りてなくてどうリカバリーするかを判断するのが大切なんだよ
ま、機能不全起こしてる奴も同じ評価受けるって考えるとイライラするけど
パブロは連射しながら歩きの半分くらいの速度で移動できる。
これができると殲滅力・塗・生存力が全然違う。
移動しながら巻き込んでいくとすごい強い。
正面から撃つだけの人が多すぎる。
>>425
回転するブロックをインクなしで登るとかいうクッソくだらんネタで1ステージ作ってたし、低速ローラーを利用するステージもあってよかったよな 逆もそうだが「○○○だからバイトも上手い筈」ってのはいつも的外れだ
バイトはバイト、ガチはガチ、タコはタコ
それぞれ違うルールで求められる知識や立ち回りも別物だからな
全てザップのせいにするのもイカんな
他の武器を人並みに扱えるバイト仲間がいて糞ならザップのせいということにしとこう
>>425 昇格試験とかやればよかったのにね。
・カタパを一人で1ターンキル
・タワー四方向を一人でキル
・スシでこじゃけ30匹キル
・小窓とおりぬけチャレンジ
・大砲でカタパ4匹キル
・ハイプレでハコビヤ本体から金イクラ5個おとす
・間欠泉でダイナモで金シャケ轢き
・狭い通路で蛇をすれ違いで倒す。
・ヒカリバエでローラーで20秒耐える
色々できると思うんだけどねぇ。 カタパは誰でもヤレるんだからボム投げてくれ
アメフラシの弾は誰でも落とせるんだから落としてくれ
タワーはザップか筆、どっちもダメなら醤油がやってくれ
>>435
いいね クリアできるイカタコが増えればバイトが楽になる >>435
仮にそれを1つ1つ試験にしても実戦でできるようになるやつはごく少数だから根本的な解決にはならないんだよな…
多少過疎るだろうけど達人400で次の称号になるアプデが来てくれないかなあ やれやれだぜ そんな細かい仕様追加したらサモランの気軽さがなくなるんだよなあ
まっ、新規は毎日どちゃ増ししてんだしなんも分かってねえレスで溢れ返るのも自然かw
全体的に味方の赤イクラが少ないからなあ
オオモノしっかり倒してほしい
カタパッドがフタしまってる状態でボムを入れられる不具合を修正しました
動き早い紅鮭とかそのうちくるだろうな。
フライパン二刀流とか
赤いテッパンが出現するようにしました。速度はもちろん三倍です。
>>450
単体ならな
乱戦だとアッという間に迫られてドカドカ体当たりくらう バクダンのボム放出前の硬直を6/100秒短くしました
そこまで上げ切ってるわけでもないのにノルマ19とか20スタートが連発するあたり、みんなこのクソ編成でも結構やってるのな
自分はそこまで気力はないので流石に800であがりますわ
赤いテッパンはWAVE終了時のテッパンのように止まらないから…
鉄板はちょい撃ちで止めれば良いけど仲間が回り見れないと最後まで追い回される羽目になるんだよな
助けたつもりでヘイトもらったはいいが・・・ってパターンがすごく多い
大砲奪うんなら最後まで乗れよ
籠周り荒れてんのは大砲の恥だぞボケ
テッパンがカゴとは逆の方に行くのでちょい撃ちでさーこっちに来い、ってやると
その場で撃ちまくられる事がほとんどです
野良で絶対にテッパン誘導したかったら味方のいるところに運んだ時点で負け
味方も敵と考えて味方のいないルートをとおるしかない
・タワーの攻撃がハイパープレッサーと同じように威力が増加するようにしました
筆だとテッパン倒すのにえらい時間掛かるから
誘導だけして加護前で止めてカモンしてます
誰か来てくれ
始めてグリルでZAP 回ってきたけど楽だった、やっぱ今回グリル一番キツいんじゃないの、野良とか上がりたてのやつがZAP もってたら終わりだろダイナモとか筆持たされると祈るしかない
グリルそもそも苦手意識高くて何の武器でもダメだわ
仲間には申し訳ないと思ってる
680という微妙なところで終了
辛かったけど飽きることはなかった
パブロもただ運び屋やってればいい編成じゃなかったから何となく良さも分かったし
コロコロは先月も今月もサーモンラン推してるけど攻略情報はまるでないぜ
全部他人任せのキチガイやめてくれねえかな…
オオモノが現れた場所に向かってカモンするだけの仕事ってなんだよ
お前は犬か
・まれにシャケのスパイが混ざる不具合を改善しました
開幕一切塗らない
最初のテッパン1匹に挨拶代わりにプレッサー
続けて雑魚にプレッサー
まだタワーカタパ1匹ずつなのに2人死ぬ
金網からヘビが来てるのにケツ狙わずなぜか何もいないところにピョンピョン飛びながら撃ってるソイチュ−バー
500台で幼稚園児と組ませるのはさすがに勘弁してほしい
開始30秒で迷わず切断したけど俺の判断は正しい
グリルでプレッサー2回つかえれば4体いけるから17位まではなんとかなりそうだけど実際はそう上手くいかないね
・ヒカリバエで金イクラにつられてイカが前に前に進んでいく不具合がありましたが、治りません
カモンしたのはタワーがダイナモだとキツイからであって
金玉だけ盗んでタワースルーして帰れって意味じゃねえよガイジ
・ハイパープレッサーを使うとモグラのターゲットになる不具合を必ず起こるように変更しました。
今度は光バエで壁に貼り付いている蝉のダイナモさんを見かけました
・評価が500以上になると昇格間もないたつじんのサポートになるようにしました。
本垢に続き複垢のタコ開放してバイト始めたが仲間があまりにも醜くて一回でやめた
出発前の参加メンバー一覧を表示するとき一緒に個人の評価レートも見られるようにしてくれるだけでもまだ助かるんだけどなぁ
やばそうなやつマークして助けたり助けなかったりの判断材料にできるのに
遂にタコ4編成になってしまった
ガール2ボーイ2の完璧な編成だ
今回はじめて19スタートあったけど楽々だな高ノルマ
キンタマカモンタコが居て、ああ、やっぱりヘタクソでもクリアは出来るんだなって思った
キッズ介護して上げて行った評価がグリルおさんぽマン&SP絶対使わないマンのせいで一瞬で解けてく
終始シャーwwwwwwwしてるパブロに何も出来ないのクッソ腹立つ
あとお前が持ってる金いくら1個納品したらクリアなのにカゴ周りでシャケと戯れるアホなんなの?スパイ?
ノルマ見てない奴はあいかわらず居るからノルマは全部自分で入れるぐらいの頑張りじゃないと
ぼく「頼む残ってんだからSP使ってくれ…!(カモンカモン)」
ほか「……」
ぼく「残り時間少しだからあと2つ納品してくれ…!(カモンカモン)」
ほか「ピアー!!」(ジェッパドーン)
>>482
二回失敗したらスキップできるからな
キッズがとれないのは金のつまようじくらいだと思う トバで納品足りないのは序盤〜中盤に何人かが金網デスマッチしてる場合が多いな
車掌の帽子可愛いから身につけてるけどスキップでクリアしたんだろうなとか思われてんのかなあ
かんざしは好みじゃないから着けてない
>>482
オクトで上手くなるのは対人戦だからな
シャケは武器の特性とセオリーを理解してるかが大事だから効果がない オクト1つも飛ばさずにクリアしたけどゴリ押し癖が付いたせいでシャケでも対人でも下手になってた俺みたいのもいるぞ
>>492
わかる
体に染み付いてた引き際みたいなのがよくわからなくなっちゃった… >>492
これ
サーモンで4デスもしたの何ヶ月ぶりだろう 終始シャーパブロと終始バシャバシャダイナモがいると実質2オペだな
大砲乗ってどすこい倒してたら横にぴったりくっつかれて待ちされたわ
横取りされたけどほんと下手くそ大砲で萎えたわ
「ゆ」って名前のゴミ
ソイもってるくせにしょっぱなわいたバクダンにプレッサー二回はいて
倒すようなのいると萎えるな
干潮奥のタワーはもうどうしようもない時あるから
無理に倒しに行くより小屋付近でタゲらせて左右に逃げてる方が安定するな
3人がまともであればそれでなんとかなる
ブラコのとき大砲に3人乗って俺だけせっせと運んでたことあったなあ
ノルマ13か14だったからなんとかなったけどあんなのキャリーしてよかったものか今更ながら疑問に思う
今日13スタート多過ぎて禿げる
ダイナモがバシャバシャやってる横で必死にパブロでヒカヒバエしばいたりダイナモでタワー2匹倒したりで辛い
ほんとな
13か14ばかりでお前らどこにいるの?って感じだよ
STかフレに逃げてるだろ
野良キッズから逃げるな
今日一回バイト入って何とかクリアできたんだが
あまりのキツさに止めてしまったよ
明日がんばるわw
バクダンの目の前でイクラ運びに夢中なソイチュ
タワー放ってイクラ運びに夢中なパブロ
このタマヒロイどもが
タコ3匹来たと思ったらもれなく下手くそだった。ドスコイ大量発生で
ボコボコ死んでやがる。無理に突っ込むんじゃねえ
ハッキングクリア勢もいるからタコなら優秀とは限らない
21グリルキツすぎわろた
プレッサーチャクチ2枚ずつ切ってやっととか
お前ら…フレとかSTに逃げてるってマジか?
頼むから野良にきてくれよ2連続1wave目から3オペやらされてしんどいわ
開幕即効入水してから回線切る鮭の仲間みたいなやつしかいないんだ
>>511
俺はずっと野良だぞ
こっちも変なのと当たりまくりで辛い
さっきもwave1開始前にチャクチやってるのがいて萎えた 結構キツいけど楽な時もそれなりにあるね、ダイナモ苦手だったけど前々回位からやっと動かし方分かってきたしシューターやチャーにはない強さがあるから楽しい
ダイナモはみんなのために、みんなはダイナモの為に働けない野良大杉問題
まぁいつも通りか…(´・ω・`)
ダイナモは変にオオモノ退治に欲かくよりドスコイ轢くべき
特に満潮
ヘビをみると轢きたくてしょうがないんですが控えた方が良いのかな
ダイナモで背後完璧に押さえていてもなぜか三人全滅するのが野良クオリティ
最近キープ出来たらすぐ切り上げるようにしている
今月に入ってから野良ガチャが酷すぎる
ヘビもめんどくせーし省スペースで殺せるダイナモでやっていいでそ
イカ組が大砲入ってタコ組がせっせとイクラ運んでる光景で笑った
>>521
爪楊枝以外はスキップでも貰えるらしいよ タワー湧いたら即駆けつけるようにしてるけどダイナモではどうにもならん…
こういう時カモンで味方呼んでもいいのかな
雑魚轢いといて誰も来なかったらSP切る
1本だけなら放置とかボムで倒したりも
>>523
マジ?諦めてスキップしたら
色無しメモリーしか貰えなかったけど >>526
最初は最速でタコもらうことが目標だったんでクリアできんとこはハッカーにまかせて
後から路線うめてく形でやってたけど
ハッカークリアの箇所あっても全ギアもらえた
裏三号はちゃんとハッカークリアの場所もクリアせんとでてこんかった タワーに弱気だとSP でやれとか怒られるぞw
大砲乗られるとすねるやついるんだな、開始からキッズネームでやばそうだったが初動大砲で爆弾やって自分でその金玉とりに行った隙に他のやつが大砲乗ったんだけど、また大砲乗りたかったらしく横で待機、結局回線切りやがった
明日用事ができてしまった…
オールランダムでクマスロくるのに…
全ランダムにタコちゃん間に合ったぜイエェア
タコボーイが何かショタ感あるなと思ってたらイカより背も低いんだな
気に入った
スプラ養護学校では「たいほうは、じゅんばんにあそびましょう」って教えてるらしい
間欠泉せっかく誰も無駄あけせずせっせと塗ったのに次が干潮だった
ZAPのときソイにくっつくべきかダイナモにくっつくべきか悩ましい
ZAPよりダイナモが来ると喜ぶ体になってしまった…
>>533
ダイナモなら飛び道具来ない限り一人でも平気だよ、浮き輪になってから助けてもらった方がインク回復と無敵で助かる時もある、ソイチューバーちゃんも以外と小回り効くから サーモンフェスよー 一応
●もうすぐ
6/17(日) 09:00 〜 6/18(月) 21:00(36h)
○支給ブキ
ランダム枠(4枠すべて)
○現場:難破船ドン・ブラコ
☆備考:新たなクマサン印のブキの登場が予告されています
●つぎ
6/19(火) 09:00 〜 6/20(水) 15:00(30h)
○支給ブキ
プロモデラーMG カーボンローラー
.96ガロン スプラチャージャー
○現場:シェケナダム
●そのつぎ
6/21(木) 03:00 〜 6/22(金) 09:00(30h)
ここまでやるならカンストまでやりたかった
タコにかまけていなければ…しかしタコがモチベになったのも事実 ああ…終わってしまった
ダイナモの時はいつも名残惜しい
最後クリアしたかったけど2回も自分以外全滅しててもう無理だったわ
くっそぅ
タコでシャケしたいのにWii Uのマインクラフトに流れてた息子と娘がタコやりたいがためSwitchに戻ってきた。
タコになるどころかバイト自体できん…
働きたい ああ働きたい いつまでも
お願いします なんでもします
楽しみだけど
・日曜
・ドンブラコ
・新武器追加
っていう
結構やったつもりだけど、
一度もダイナモでカンケツセンorヒカリバエ引かなかった
ダイナモハコビヤという罰ゲームは割と多かったのに
ダイナモあるときは多めにしてくれないかな
ダイナモローラーほんとすき
繊細かつ大味な超火力が病み付きになる
ダイナモだとシャケ溢れてピンチの時ほど楽しいね、アメフラシとかは勘弁だけど
ダイナモさんはト場以外で使いたい
ト場だと壁のお陰で天敵が強いんじゃあ
>>542
お求めやすいSwitch2台目用セットがニンテンドーストアで発売中ですってよ旦那さん 低速ダイナモ飽きて余ったジェッパ使ったら味方みんな潰されてしまった
すまんな
>>553
他のレス見る限り知ってるように見えるけど ダイナモでインク回復する時はローラー出しっぱなしで
あえて少しシャケに押されてから轢きを開始して
立ち位置を調整してる奴他にいない?
ダイナモで低速ローラーやってるときは納品中にハエついて死ぬドジっ子居たほうがインク回復できて助かる
ナイス連打して働かないタコガール多すぎ
タコ自慢はわかったから納品してくれ
金イクラ出す度に自分で納品しに行って死ぬ低速ローラーいたわ
低速ローラー以外が玉が溜まった時とか蝉して時間作ってくれるとありがたいんですが
あんまりやってくれる人いないんですよね
まぁ低速ローラーがキチンと仕事すれば全滅は無いんですがあまりにも納品で死んでしまう
イカが多いもので・・・
バイトフェスが楽しみすぎてワクワクが止まらんぜ・・・
次々回ダムも悪くはない編成だなー
低速ダイナモあざっす!と思ったら、金玉運び始めて崩壊
なんとかクリアしたけど、何しとん
>>564
ジャッパ持ってて回収に余裕がないときはSP切って納品タイム作ってるわ
そんな状況になるだけに周囲を信用できないし、できる人も周囲を信用していないはず 最近スプチャ多いな
チャージャーでは一番使いやすいと思ってるから助かるけど
>>568
スプチャーは元々一番支給回数の多い武器だからね
運営も意図的に多くしてると思われる
最近はリッターがあんまり来ないね オクト最後のシーンでメタルブラックとGダライアス思い出した
そんなことより何で折角のオールランダム回にドンブラコなんだよ
干潮コンテナ潰したならまだしも
クマスロが前に出てた映像通りだと1直線だと強そうだしクマスロ活躍させるためじゃない?
チャージャー枠出さないとバクダンが無双するから…
今回は96あるから最悪なくてもいいと思うが
ガロンは数発でトリガー引き直さないとバクダンを1ターンキルできないの俺だけ?
クマサン武器4種オンリーのクマサンフェス待ってるぞ
低速ダイナモは立ち止まってインク回復って言うけどシャケ途切れなくて回復できないことが多い…
金シャケに押された位置修正でもインク減るし
ノルマで沸きが変わるんだろうか
全ランダム&クマ武器だから喜んで1日を捧げるけどドンブラコなのが辛い
ドンブラコ好きな人なんているのかな?
満潮干潮が来ることを祈るしかなくて楽しみを見出しづらい
>>571
塗れる壁たくさんあるし坂は直線だしトキシラズでよくね?
やればやるほどドンプラコは嫌がらせ目的で設計されたとしか思えん マルチミサイルの中ボム2連させる某3号
似たようなシャケがいましたね・・・
撃たれる前に2発投げ込むのが一番楽なのも同じでしたね
ドンブラコ左側の通路金網じゃなくて床にしても良くね?
あと左奥の防波堤遠すぎるから無くせ
あと意味わからん壁と柱多すぎてコウモリの球隠してくるの不快だから取っ払え
あと左通路の道のど真ん中にある間欠泉消せ
グリルもうちょいまともに納品できるように調整しろ
金シャケのルート見直せ
オクトエキスパンションは裏ボス含めてバイトの経験が活きたわ
ありがとうクマサン早くバイトさせて
ドンブラコの中潮って、敵を引きつけてる間にタワーが湧いて遠征、
そのまま泥沼化ってパターンが怖いんだよな。
オクトクリアした〜!これで同僚にバイトリーダータコでドヤ顔しまくってやるぜ!って意気込んだらちょうど21:00
次の機会には刮目させてやる
>>586
前作デカラインも嫌われてたと思うぞ
改装前の話 >>592
満潮→干潮は引きに時間がかかるのが分かっているがチキンレースをしたくなったりもする… オクトの裏ボスってなに?ナワバリの白いアレじゃなくて?
>>596
全ステージ自力でクリアすると出会えるぞいってアタリメ司令がいってた >>596
いいから全駅ミッションクリアしてこい
イイダハッキング禁止な >>592
あと一人キッズがいればwave開始前に全滅だったな
左だったらほぼ最速で降りられるのに 明日クマサンだけど日曜じゃん………日中ちょっとだけやって深夜に本格的にやるしか無理だな。日曜だしその上クマサンと来たらもう未来が見えるわ
>>592
満潮→干潮をいつもの癖で降りるとやらかすんだよねこれw 船首から飛び降りるのすごいタマヒュンするから左右から降りてるわ
唾いっぱい出るアメ補充しなきゃ
グエッグエッよし!
グリルの中って居心地すげー悪いんだよな…ちょっとは落ち着いて動いてほしい
ついさっきまで命がけの死闘を繰り広げていたシャケたちがWAVE終了した瞬間帰路に着くのを見ると「こいつら正規雇用だから定時退社してるのかな」って思ってしまう
新発売の透明なやつ搭載したらもっと活躍できる気がするんだが実際どうなんだ
シフト直前にシャケが集まるこの感じ大変滑稽だな
そんな暇があるならアメフラシミサイルの最終点検でもしたまえ
オクトに夢中でシフト見てなかったけど次オールランダムかwドンブラコなのが勿体ねぇわ
ドンブラコ行きます、足が速くて仲間と連携取れる方募集@2
動画作ってる人も言ってたけどやっぱグリルでヒカリバエ技の裏口セミするやつやっぱ増えてるのか
俺も数回あったけどアホなやつにたまたまあたっただけだと思ってたわ
野良デグリル来たら99.9%諦めてるわ
一体までならまだいいけど二体になった瞬間すぐ終わる
グリルとカンケツセンはわかってないやつ1人でめちゃくちゃにできるからなぁ
2人連れ立って帰っていくドスコイの姿はパートのおばちゃん味ある
>>627
一緒になったら動画とって通報してやるんだがな >>627
通報したいけど一緒にならんと通報できんのか?
でも運営もTwitter見てるだろうし対応してくれると信じたい… 動画アップ関係で連動してるツイアカで言ってる可能性が
オクトやってると3のヒーローモードでシャケ勢力を相手に戦うなんてことも夢じゃない気がしてくる
>>486
くまさんのブラックなところ掘り下げてストーリー化くらいはしてくれそう 解明されない謎を残すこともまた面白さだから
シャケたちについては掘り下げても、クマサンの正体は結局わからないオチがいいなぁ
ぬぅ
九時まであと少し
クマスロまであと少し
ただ今日は日曜日
どうなることやら…
バイトの時間が迫っているが
残念ながら月に一回の朝一(今月はショボイ版)に行かねばならぬ
>>635
結局は色々理由付けて良い人になりそうでダメだ
クマさんにはグレーなままでいて欲しい リークされてた波動拳タイプだな
ボールタイプが良かったな
貫通かよ
最初勝手がわからんかったけど二人クマスロでグリルがもりもり溶けた
立て続けに失敗、キッズはスーパーヒーロータイムでも見てろってんだい
コウモリも貫通したし、タワーもサクサク
対オオモノ兵器って感じやね
なんでキッズはクマスロ正面からテッパン行けるか試さないんだよ、動画の見すぎでやっぱ思考停止か
>>663
威力は高いしグリルの弱点は狙いやすい、ただ燃費悪すぎる クマさんの正体はやっぱりブキチだわクマさんスラッシャー使って確信した使い方わからんが
もっと大爆発してくれるの期待してたのにクマサン、これじゃねーよみんなが欲しいのは
2連続で13スタートのドンブラコとか苦行でしかない
ヤバいキッズしか当たらない自分400なのに13以上が全くこない
クマスロが輝くのは高レベルで大物がガンガンくるときだな
カタパもコウモリも時間食われずに殺せる
御免なさい土下座します
メインでカタパ倒せる最強兵器でした
w1からジェッパとかゴミクズはなに持ってもゴミだなクマ武器回だからって湧いてくんな死ね
クマスロは弾速の遅いチャージャーみたいなもんか
弾を先置きして弾と一緒に行動するのが強い感じか?
クマスロ出ない上に、やっぱりステージ的に味方が酷い
クマスロ使いづらくてワロタ
貫通なのはわかったんだが
クマスロ普通に強いわ
ただ周りから介護されないとキツい
ヒカリバエで無能がクマスロ引いたらガンガン前出て辛そうだな
開幕3オペではいはい積み積みとか思ってたらクリアできてワロタ
ブキチは裏でオクタリアンやシャケと繋がってたのかもな、普段から「でし」とか語尾に付けてたのはカモフラージュか
>>691
マジでした
テッパン正面から粉砕、コウモリ隠れててもおかまいなし
メインの貫通性能がチャージャーじゃなくてプレッサー並 クマスロ最強確定なのか?
ますますクマシェルターの存在感が・・・
ブンブンブンブンしてないときのバクダンは流石に無理?
次のバイト結構やりやすそうじゃない?個人的に96が好きなだけなんだろうけど
自分ソイチューバー、他3人が、バケツ、クマスロ、ヒッセンで失敗した
クマスロ最高
よっすぃー。グリル2匹カゴ周り通してからの落ちカス故意の荒らしだろ
いつもほとんど来ない普通の洗濯機がもう3回も来たわ・・・
さあやるかと思ったら本体に挿したJOYコンが充電されてなかった
スリープ状態だと充電しないんだよな
マッチングの仕様でイラつかされて本体の仕様でもイラつくってなんなんだよ
クマスロ、バケツ回のダイナモくらいの感覚かと思ったらショートハイプレやん
ようやく引けたけど、
貫通性能が凄いな
コウモリ、テッパン、カタパはどこ狙おうが関係なく倒せるな
ヘビとバクダンはまだ確認してない
グリル船首側行っても余裕で倒せるやべー兵器だなクマスロ
だが勘違いしたキッズがますます船首誘導しそうで怖い
グリルで役立つかと思ったけど燃費がないからコジャケで死にますね
ヒカリバエで俺以外前出て死ぬゴミで草
そら失敗しますわ
キッズもバイト楽しみにしてるのやっぱ多いんだな、少しは任天堂もこう言う状況分かってるなら考えろよ
グリルでタゲられてる奴が仲間をひき殺しまくって困る
>>716
コロコロが先月今月サーモンランの漫画載せてるからな ノルマ18全開けマンいたけどクマスロ引いてる人まともでなんとかなった…
クマまじで強いな
味方がゴミすぎてクリアできないけど
味方やべえよ
3wまで行って金イクラ2とかおったわ
>>721
今のところクマサン系は
クマスロしか引いてない >>705
一人落ちた状況で同じような状況になったけど、
インク管理できてない人ばかりで全滅だった クマスロどう扱うんや!
貫通ってまじかよ!
カタパの真ん中狙うでおけ?
ノルマ22でくまスロ×2、スクスロ×1、スプラスピナー×1はどう考えても編成重いんだよなあ…
ノーミス1200クリア行けるかと思ったのに三連続全開けマンってどういうことですかクマサン…
ホクサイボールドボールドローラーとか平地でバクダンどうしろと。
プレッサーなければどうなってたことやら…
コウモリ3確かな
ちと効率が悪い
肩パは2確だし文句無しに任せるべきだが
クマスロ弾速超遅い貫通弾を発射する破壊兵器だな
燃費は最悪だし塗りも着弾点のみ
全開けマン出てきた
おさるカードとかいうゴミ
370時間やってて学習出来ない猿以下
>>734
(´・ω・`)ボルドーが接近ジャンプだな クマスロの照準がいまいち分からん
敵が勝手に死ぬから余計分からん
これ肩パは本体もイケるの?羽だけ?
味方クマスロ光蝿地獄だったわ
何も考えず振り続けるからほとんど下に落とす
残った金網向うの金いくら取りに行った奴がさらに奥で金シャケ倒して死ぬ
また別の奴がそれ取りに行って崩壊
クマスロ強すぎる。カタパッドやヘビを正面から貫通して倒せたしドスコイ集団もまとめてなぎ倒した
>>744
まだやってないけどプレッサー基準なら真ん中じゃないの 一発一発丁寧に撃ったほうが良いな
調子に乗るとすぐ死ぬ
クマスロ使ってると地面が揺れる気がするけど気のせい?
バクダンにはいいね
>>744
両翼も当たり判定あるみたい、でもボム投げた方が早い クマスロ威力はすごいんだがインク消費が半端ない
相当使う人を選ぶ
開始1時間はたつじん400以外はシフトに入れないようにしよう(提案)
金イクラ納品の意識の有無はでかいが、
朝一のドンブラコにしては成功率はいい方だと思うわ。
この性能ならドンブラコで公開されたのもなるほどなーって感じだ
満潮ですげー刺さる
バクダン本体にもダメージは通ってるけど
バクダンが硬いから数発入れなきゃ倒せん
今回高ノルマスタートでも納品意識低いなんちゃって達人ばっかや…
クマスロオンリーワンすぎる
最初なんだこれ・・・?と思ったが曲射しちゃダメなスロッシャーで貫通か
クマスロ強いが燃費最悪だからインク切れで足下塗られたら確実に死ぬなw
・カタパ
2確
真ん中にぶち込んだ方がボムより早い
ただし動き出して外すとインク的に辛い
・テッパン
2確
従来のセオリー通りワンパンで味方に向けた方がインク効率がいい
通路止めするチンカスが混ざった時は便利
・コウモリ
3確
反射でいい
ドンブラの下に湧いてる時やカゴ付近ならあり
・バクダン
ヒット音はするがダメージじゃないかもしれない
・金シャケ
ダイナモみたいにドカドカ削れるが雑魚処理に回った方がいいかもしれない
・雑魚シャケ
意外とコジャケ処理に向く
足元接射でクイボみたいな扱いが出来る
納品意識低いとか嘘だろ
何もできないやつor納品しかできないやつの群れだぞ
クマスログリルは積極的にコジャケ処理してくれるイカがいないと厳しいな
>>779
マジか
スクリューみたいなカスリダメージあんのかな お願いだから5デス以上するやつは問答無用で熟練落ちしてくれ
研修だよ
準備時間に右降りて
開幕左に沸いたシャケ全部右に誘導するクソ野郎が一人
そのシャケ倒しに襲いかかるクソ野郎が二人
クソゲー
クマ傘とクマブラとかクマチャーに比べたらゴミだろ
クマチャーが頭二つは飛び抜けてる
クマスロ対バクダンはプレッサーと同じように胴体と爆弾で体力別計算じゃないか
膨らんでるバクダンの爆弾にクマスロメイン直撃で1確
胴体狙いは混戦で当てられない時の最終手段にした方がよさげ
クマスロはスクスロよろしく直撃と飛沫があるっぽい?
だからカタパ倒す時真ん中だと確1で両肩だと確2になるみたいな
>>790
カタパ倒せちゃうし鉄板引き止めマン対策もできるあたり特殊すぎて比べられないけど強いて言うならチャーとあわせて二強でしょ クマスロ持った味方が上手い奴で自分が雑魚処理できるブキなら、執事ばりにサポートに徹したい。
クマスロは4発が限界の燃費の悪さだからしっかり狙わないとな
クマスロは真空波動拳みたいにゆっくり前進しながら数発爆発するみたいな感じだな、
だから狙った空間に置いておくみたいな使い方が良さそうなんだがぶっちゃけ使いこなせねぇ・・・(´・ω・`)
深夜信仰は早寝早起キッズにぶち壊されたから駄目だわ
開幕信仰の方がマシかもしれん
18スタートばっかだったし
クマスロちょっと扱いわかってきた
けどインク切らしたら終わるな…
>>798
この武器うまい自信あるけど雑に置いとくだけで雑魚殺せるし大物も言うまでもないレベルだからあんまりサポートいらないかも… はーグリルタゲが1人納品向かっただけで死んだわ
野良でやる特殊ステージじゃない
正直カタパは本来このくらい雑魚であるべきじゃないのか、と
もう腕前で分けよう
Xでもアホはいるけど
AとかBなんて最低限のセオリー理解できる頭がないからその腕前なんだし
まともな動き身につける期待すら持てない
クマスロ弾の落下位置を予測して浮き輪で当たりに行く謎のゲーム始まった
しっかり狙うもなにもドンブラコにおいてはクマスロ一強だと思う
キッズでもコンテナによってくるテッパンバクダンコウモリヘビもろとも整列ささて一掃できるのがイメージできるだろう
猪は知らない
クマスロめっちゃ好き
芸術的な美しさだ
テッパン二確?
威力は高いがインク消費が多く弾速も遅い
キャンピングシェルターのパージみたいな感覚で使えばいいのかもしれんな
>>811
もしかしてバイトのランクで分けたほうが実力出るんじゃね? もしかしてグリュングリュンになってる蛇も潰せるんか
クマスロ、コウモリ(ガード状態)を2発で抜ける
テッパンも正面から2発
カタパ、真ん中で一撃
>>817
バイトとガチマのランク統一してもいいんじゃね? クマスロ2人いるのに自分だけスクスロだったは
なんでですかクマサン!
気分良く始めたのに
開幕から雑魚掃除も大物潰しも金玉運びすらやらねえ蛆虫がまとわりついてきてムカつくわ
コンテナ前でテッパンコウモリでわちゃわちゃになってモグラも複数乱入してきたけど
必死にクマスロ撒きながら逃げてたらモグラも普通に巻き込まれて死んでたわ
強い弱いは置いといてオンリーオンやね
タコのやつが総じてクズなのはなに?
タコなるために優越感浸ってナイス連発してどうせイイダにハッキングさせたゴミやろwww
クマチャーの時もそうだけど下手くそがピーキーな武器持つと大変だな
燃費が悪い以外弱点ないクマチャーをさらに尖らせて塗りと即効性と射程犠牲にしてプレッサーしか触れなかった領域に突入してるのは嫌いじゃない
クマ傘とクマブラはセンスないから今からでも性能変えてくれ
準備時間に右下塗りたくってカモン連打してる奴がいた
「最初は右下に沸きやすいんだよ!お前らそんなことも知らないのか!?」
って感じ?
武器ランダムじゃなくてバイト場ランダムもやって欲しい
(´・ω・`)ワンピ終わったからキッズの出勤の時間ですよ
どんどん下がっていくわ
クリアできるのが3回に1回
ドンブラコ湧き次第じゃクリアできなくね?
タワー処理行く時とかに「まかせろ」的なチャットが欲しい
敵が多かったなら別だが、
そうでないなら誰か行ってる時点で他のことを優先してくほしいもんだ
>>818
多分プレッサーと同じ判定で高威力
適当に投げ込むだけでシャケが死ぬ ハコビヤのクマスロつええぞ
母艦迎撃時しっかり出てくる箱狙えばリスキルできる
金イクラウハウハや
とりあえずクマブラは一撃一撃がノヴァ級、クマ傘は一撃一撃がキャンプ傘級かつインクロック無しで
>>829
(´・ω・`)クマ傘なんて全弾パージでもいいのにね >>817
バイトのランクで分けたって意味ないことくらいもういい加減わかるだろ
400でもセオリー理解できてない奴がいるんだぞ
現在の危険度マックスでも野良じゃ難しいくらいだから
上のランク用意して難易度上げるのも無理がある 決戦サーモンフェス
クマブキありの好きなブキ4種で戦う
ステージ広めでボスあり
チーム戦はRTAあり
やりたい
だめだ3回連続成功したと思ったら全開けマンやらグリル船首マンやらウェーブ1で5デス君やらでその後一回も成功できねぇ
自分以外の3人が仲良く籠ジャンとかなんなの?せっかくのクマフェスなのにコレは無理だ
久しぶりにやったけど前300まで落ちてたレートが400までストレートで上がったわ
クマスロおいしいです
帰宅してバイトしようと思ったわゼノブレイド2起動してた(´・ω・`) しかも先日のアプデ地ではセーブできねぇ
今4クマスロでヒカリバエやったが凄い楽だったぞ、多分一番相性がいいパターンかも知れない、
普段使いする時は連射はなるべくしないで狙った範囲に一発ずつ撃つように心がけた方が安全だな
くまさんのバゲットスロッシャーで肩パット倒せるのがいいね
タワーに連ヒットして倒すの気持ちよすぎる。
他のバケツもこの仕様にしてくれw
クマスロめっちゃ強い気がしてきた
判定超でかいから射程把握して曲射と正面撃ち使い分けられたら相当いけそう
コウモリもテッパンもモグラさえも一撃だし、割といいかも
巨大な多段ヒットする弾を前に撃ち出すとイメージすれば使いやすくなるかも
1、ヒカリバエでお散歩
2、ハコビヤで母艦接近中に浮き輪
3、右下
の三重苦マンに会ったわ
クマスロヒカリバエと大砲乗ったら赤イクラ2400いってワロタw
クマスロヒカリバエは金網後ろでタイミングよく撃ってるだけで面白いようにシャケが溶けてくぞw
クマスロ楽しい
だが曜日と時間がダメだ
楽しさ以上にストレスのほうが多い
うおおお!カタパも殺れる!!
タワー崩しも気持ちいいわ
くまスロ
バクダン、コウモリ、ヘビ、テッパン 一確
モグラ、タワー 二確
クマスロ貫通できるって知ってからの評価がうなぎ登りで凄い
糞だと思ってたのに、肩パット倒せると知ってから、神武器になったな
2連続で1納品のカス引いて失敗とか萎えるわ
あっという間に400戻った
>>841
危険度MAXが難しいのはw1ノルマ19くらいまでしかできなくて高ノルマの場合のセオリーわからん人でもカンストできちゃうからやで
達人600以上を棲み分ければ高ノルマのセオリーわかる人しかいなくなる ソイチュー×2とスクイクとか流石に無理ですよくまさん
死ねって言ってるんですか
死んだけど
ドスコイの時のクマスロマジで楽しい。まとめてドスコイが壊滅していく
>>843
今日は日曜日だからね、ダイナモ二枚いてヒカリバエばしゃばしゃとか絶望しかない >>841
400でもセオリー理解できてないってどこで判断したん?自分が400の時にセオリー分からなかったって事? クマスロは良いけど凄まじき下手くそが多いな…
スペシャルも頑なに使わないし
これ金シャケの後ろからクマスロ撃ったらどうなる?
ダイナモの代わりできる?
はーさっきからノルマ16以下しか来ないんだが
久しぶりに400割ったてるわ
もうたつじん600以上のやつで赤いくら個人総合400以下のやつは
50〜100位ランク下げ強制でも良くないかな
金いくらはわからんけど
カーボン持ってヒカリバエ来たから低速盾しようとしたら後ろから来た渦が全部蹴散らして行ったでござる
アホみたいに死ぬメンツだとクマスロは微妙だな
こういう時は普段はいらないボムピが欲しくなる
開幕初っ端から3落ちでヒカリバエは無理ゲー
それで評価下がるのは勘弁して欲しい
>>887
雑魚シャケ&金シャケ正面からクマスロ。
スクスロよりも水平撃ちで飛んでく飛距離がある感じだから
曲射にこだわらなくてオッケー。 >>881
天才あらわる
タイミングむずそうだけど クマスロ2枚で間欠泉キツイw
全開けマンいないラッキーメンバーだから成功したけど
うおおお敵貫通しまくるな!!
ヒカリバエもドスコイも怖くないぜ!!
ハコビヤも貫通する?タイミング難しそうだけどプレッサーの代わりになるんじゃない?
クマスロ扱えないわ…
塗りがしっかりしてないと無理ゲー
>>894
クマスロ水平撃ちなら、そこそこ塗れるんだな。
ただ、弾速遅いから塗り潰すのは不向き。 自分一人しか生きてないのに必死に敵倒して救助しないゴミ
-300くらい下がって妥当やろ
WAVE1干潮でテッパン2匹止めてる馬鹿2人にしびれを切らしてハイプレ撃った人ナイス
さっき始めたらいきなりクマスロ×3
初めてで使い方がサッパリわからず、塗れないわインクすぐなくなるわでW1もクリア出来ず
次は右下マン×3で終了
前回300に落ちたけど、今回もモリモリ評価下げそうだw
クソつまんねえわ
休日にイベント開く意味がわかんねえ
開発は死ねやエアプがこのゲームのガイジの多さわかってねえだろゴミ
小出しもいいとこなのに
何故か楽しい〜
飼いならされてるなw
クマスロはスクスロのイメージを捨てて別のブキだと思った方がいい。
どちらかと言うと洗濯機ではなく、移動式大砲。
>>884
金イクラ20、赤700以下は100ダウンで良いよ はーまじでガイジばっか
1Rで終了ばっかw
SP全部くれたほうがまだましw
クマスロ×2でどうしたら良いのか分からず
ノルマ18スタートで、金イクラ2個でフィニッシュ
すみません、今回はバイト休みます
あとクマスロで真下から運び屋の母船攻撃したら箱に当たるのかもきになるな
湧きタワーばっかとかなめてんのか
しかも誰も処理しねーし
納品も間に合わんわゴミが
クマスロヒカリバエ笑う
しかし味方がお散歩キッズで失敗
もっと堪能したかった
本当にあった怖いはなし
おっ、コイツ上手いな B+
まあ問題ない S+
池沼ムーブ X
結論、ガチのランクなんて関係ない
障害祭りだな
三人浮き輪とか多すぎ
復活が納品以下なのはゲームやめて
15グリルクソ誘導でしたがハイドラなんで楽勝なのにギリギリでクリアできました
間欠泉って別に開けてて気持ちよくないやろ
なんで片っ端から開けてくんだよ
低空クマスロでヒカリバエをバキキキキキキンって倒すの気持ちよすぎだろ
>>907
さっきカゴジャン全開け左下金玉守護神カモンのクソタコがいたぜ
自慢したいからか声出しが凄く多いがヘルプだけは言わないw
ママにタコ解放してもらったのかな? 干潮居残りキッズが死んで戻ってきたんだけど誰一人として助けなくて草
必死にヘルプ連打してやんのwwバーカwwww
クマスロ弾道遅くて使いにくい
射程あるのに接近しないと当てにくい
癖で連射してインク無くなる
やべえクマスロ強すぎだろw
干潮中央にカタパ2タワー3いたけど1人でSPなしで一掃できたw
何でもありかよこのブキw
>>917
まずヒントだヒントだ!うひゃーヒントだー!光が出てるところの近くだからまずどっか開けて光があるか確認だ!
これ違ぇ!じゃあ隣の奴を開けてヒント確認だな!
マジで大体これ >>829
クマチャーにも弱点はあるけどな
チャージャー使えない奴が握ると途端にインクを消し飛ばす棒にしかならんと言う点がな
クマスロもカタパにダイレクトアタック出来たりテッパンを真正面から潰せるの知らなかったらただ消費重くて弾が遅い駄物に成り下がる 日曜日キッズタイムに夜はやめてくれーwゲームにならねえ
クマスロの後にzap来たけど結局zapやなぁ
クマスロとかいらんねん
16スタートにもなって砲台乗っ取りガイジいるとか絶望だわ
肩パ倒せないカスだし
満潮開幕のカタパ1体にプレッサー
誤爆かと思ったら次に出たカタパ1体にもプレッサー
その後倒し方わからないのかカタパにメイン撃ってたのがいたけど
なんでプレッサー効くのは知ってて普通の倒し方知らないんだ
熟練上がりならまだしも研修終わってないようなのを送り込んでくるのやめてくれ
>>915 スプラ2なんてそんなもん
対人戦きらいな人って多いよ。モンハンみたく共闘すきなんだよ日本人は。 定期的にウデマエ関係ないキッズが湧くな
どうせならちゃんと統計とってから発表してくれ
そろそろスレ立ての時期なので
>>950
このスレは205(実質206)です
次のスレ番号は207で修正お願いします 右下ガイジと金玉カモンガイジいるとほんとつまんねえ
ふわーっと飛んでった渦が直角に急降下してタワー崩れていくの面白すぎる
この武器超楽しいわ
>>915
それな
ウデマエは良くても「右下はSPで打開」なんて馬鹿もいたしな >>930
さっさと反対側の砲台乗りに行ったよ(´・ω・`)
経験上回収に回るとドスコイ捌き切れなくて地獄になるし すまんいま遅れて出勤してきたんだが、クマスロなんだこれどうやって使えばいいんだ
燃費最悪じゃねーか!
>>933
まず最初にウデマエで分けろキッズが湧くからな S+以上で下手な奴なんて本当にたまにしか当たらんしこの部屋ひどかったなーて見返したら大抵A以下な時点で大勢はウデマエも関係あるよ
イン出来るのは夜からだけど楽しみ!今日のためにタコをハッキングし死闘を繰り広げてきたぜ。でも最初のクマスロはイカちゃんに持たせてあげたいから出るまではイカちゃんでやる予定!
ここ見てるとクマスロでカタパ倒せるみたいだけど左右にインクを当てる感じなのかな?それとも普通にぶっかけてれば倒せる?
野良で999とかやる奴すげーよな
周り本当にどうしようもない奴だらけじゃん
ウデマエ関係ないってそんなわけないもんな
キャラコンや状況判断の下地は明らかにウデマエ高い方がある何よりどんな武器でも一定以上使えるのがでかいチャーだと如実に差が出るわ
>>943
ウデマエで分けろキッズなんているか?
たつじん500以上は別マッチングとかならうれしいが クマスロゴミだろ。
サーモンは総合力が問われるのに塗りと雑魚処理も使えないなんて欠陥ブキ。
セオリー知らなければウデマエ関係なく地雷と化す事はある
クマスロ持って満潮肩パだらけとかボーナスステージでクソワロタ
バイトだけマンは知識は間違いないけどキャラコン怪しいからバイト休み時にガチマやってきて
>>950
レジェンドの帽子が来る前はもうちょっとマシだったんだがな 熊ブラだけ時間合わずに一回も使えてないから使わして欲しいパンパンパンパンエイムガイジになりたい
>>954
スクスロの倍ぐらいかなーと思ったらwikiにもう書いてあったわ早い
直撃360渦150らしい強い 今日勝率悪い
リッターハイドラダイナモの重量武器が二人以上いると勝てない
クマスロも初見じゃ扱いにくい
クマスロ2回来たけど
1回目:ハコビヤ
2回目:ドスコイ
ふざけてんの?(´・ω・`)
なんかクマスロの奴と二人でカタパ処理しようと思ったら
ボムも入れてないカタパが爆散したんだけどなんで?
壁塗りが絶望的だなクマスロ
2wave以降に来てくれ
もう介護しんとい
カスを3w引き上げが私の限界だす
こいつらほんとタワーいかなすぎ納品さなさすぎしにすぎ
無双系とかのうしゲーム一人でやってくだされ
熊スロクッソつよくて草
クマチャがただの奇跡だと思ってたからまさか同じかそれ以上のぶっ壊れがくるとは
右下ガイジまじで死んでくれ
お前のせいで雑魚右下にいくから納品間に合わねーんだよ
>>970
ドスコイ納品クマスロ楽しいぞ
大砲役がダメでも関係無くて笑う >>924
勢い無い場合は近くのカンケツセンはハズレだって事すらわかってない奴多いよな >>956
このスレだと>>811とか
ウデマエの話になる時は大体ウデマエで分けろ→ウデマエ関係ないの流れだろ >>971
クマスロの弾はプレッサーと同じで障壁貫通です
傘が伏せてようとテッパン真正面だろうと関係なく本体にダメージが通る
カタパも本体を障壁で守ってる格好だからそこへクマスロを当てればダメージが入って倒せるって事 熊洗濯機はバクダンだけが苦手だな
タイミング取れないし頭狙いづらい
胴体にブチこんでも早く倒せる?
>>979
スレ立てお疲れさま
番号修正分かってんならやればいいのに >>985
頭上の精製中の爆弾に直撃狙えば普通に落とせるよ グリルが倒せない
本当に倒せない
頼むからソロモード作ってくれて
グリルの何がどう難しいのか本当に理解できないんだ
クマスロヒカリバエおもすれー
砲台なしでイクラ2000は初めてだ
クマスロでバクダン倒せるならカタパ一発から計算して本体に直撃3発ぶち込んだら死ぬはず
バイトしてるタコってなんか苦労人で貧乏そうに見えるな
-curl
lud20200101092621ca
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