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| |┃┃ | | | ・ ・ | . | ● ● | ゆっくりしていってね
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 ̄ ̄ ̄ ...  ̄ ̄ ̄
>>1乙
アドレーヌがスタアラに登場することを祈り寝るか リン参戦!
近年FEはオタク向けとかよく言われるけどリンも大概だな
ヨッシーアイランドラスボス戦のbgmアレンジを祈る
>>16
飛んでくるタイミングがわからないんじゃガードするしかねえじゃん… ステージはあんまり増えそうに無いからbgmに期待するゥ
残りの新ファイターが気になって仕方ない
流石に最低でも1体は残ってるだろうし
もし他社でもダッシュでもないとすれば本当に予測付かん
任天堂で参戦しそうなキャラなんて時期的に間に合いそうもないキャラか、このスレでも意見が割れるキャラたちだしどうなるか
というか今の公式サイトに新キャラが追加されるというのがまず想像できん
まだ知らぬページが1つでも増えると考えるとワクワクが収まらん
最新作出てるカービィ、ポケモン、ドンキー当たりは新ステージあるでしょう(メトロイド、スタフォは微妙)
マザー、エフゼロみたいな出てないのは今回のは3DS移植で勘弁してねて感じかな
投稿拳出口調査でぶっちぎりクルール
Miiコスアシストにいたけど今作アシストで確認されてないアシュリー
アシストがナックルズに置き換わったシャドウ
この辺だろ
まあクルールは正直参戦しそうとは思ってるけど外向けの宣伝枠としては微妙だから発売前PVに新規IP一つは来ると思ってるわ
アームズは参戦してもDLCっぽいからリズム天国から参戦すると見てる
4のリークにあったマッシュがゲムヲみたいなファイターとして参戦するんじゃなかろうか
リズ天本格参戦はつんくの許可入りそうなのがめんどくさそうだよな
メイワリステージでダイヤモンドシティ出してリズ天キャラゲストで背景に置くとかが限界な気もする
アシュリー不参戦ならとっととアシストフィギュア見せてくれい(ToT)
アシュリーが出る確率は低いけどそれでも多少は可能性あると思ってる
新作公式サイトでランダム表示されるキャラクター達がアシュリーだけは固定されてて2%ぐらいの確率が5%ぐらいにはなったのかなって
forでリズム天国曲少し入ったのは進展
参戦無理ならステージだけ頼むよ・・・
リズム天国大好きだから何か要素来てほしいが
メイドインシリーズからアシュリーなり誰か出ない限りはファイターは来ないと思う
つんくってリズム天国に関してはすごい協力的だと思ってたけど違うのか
任天堂からなんとなーく参戦しそうなキャラ(根拠は何もない)で残ってるのを羅列して見るとやっぱりこのスレでも名前がよく上がって意見が分かれるキャラが多いと思うんだよね(クルール、ジーノ、バンワドアシュリーetc…)
この辺のキャラは今までのスマブラなら出て欲しいなと思いつつ、ある種の出ないだろうなって確信があったけど
今回は言い方は悪いが任天堂から出すならその辺と新しい作品のキャラくらいしか残ってないわけで
もしかしたらスポットが当たる可能性も微粒子レベルで会ったりするのかなーとドキがムネムネする
もちろん想像もしてないキャラだったら一本取られたってなるし、ダッシュや他社でもそれはそれでいい
まあペーパーマリオ参戦の確率が一番高いよね!
俺しか言ってない気がするがな!w
ペーパーマリオ、ちびロボあたりは今回出られなかったら無理そう
リップステッキってまだ未確認なん?
マジでリップ参戦あるんだろうか
ペーパーマリオステージ今回まだ見せてないのが怪しいんだよな
まあ参戦予想を楽しめるのも今作が最後で次回作からはリストラに備えるゲームになるのは間違いないだろう
そもそも今作の予想も駒が無くなってる感ハンパないからな
他社のクロスオーバー作品みたいに任天堂のマイナーゲーに裾野を広げていってくれないかなと思うんだが、既存シリーズからの参戦要望多いね
リップ参戦はないだろうけど毎作少数意見出るタイプのキャラだからアシストにいそう
スカポンとか海外未発売アシスト出してきてるし
マリオ、サムス、カービィ、クッパ、リンク、ゴリラ、フォックス、ファルコ、マルス、ゼルダ、シーク
むらびと、メタナイト、ミュウツー、ソニック、ピーチ、ピカチュウ、アイクラ、イカ、CF、ゼロサム
wifitトレーナー、ポケトレ❨ゼニガメ、フシギソウ、リザードン❩、ネス、リュカ、リュウ、ガノンドロフ
アイク、クラウド
スネーク、プリン、ピチュー、ロイ、ピクオリ、DDコング、ルカリオ、ルキナ、ルフレ
ベヨネッタ、アドセンスクリック、ゲムヲ、ゲッコウガ、ドクマリ、ロボ、犬、ピット、ブラピ、パルテナ
カムイ、クッパjr❨コクッパ達❩、トゥーンリンク、こどもリンク
デデデ、ロゼッタ、mii、ワリオ、マック、パックマン、シュルク、ウルフ、ロックマン
ルイージ、ヨッシー
オチ担当のルイヨシ除くと前半がスマブラや原作の主役、人気、レギュラーキャラが揃ってて後半が二軍って感じがする
次回作のリストラはPV後半のメンツがやばいのかな
>>37
マイナー作品や若い作品は現状アシストに寄っちゃう傾向があるね マッハライダー、リップ、ブタ、デミル、ちびロボ、応援団、キュービィ
アシストでこの辺拾ってくれないかなぁ
あとエキサイトバイク、ロビン、バーバラの復活も
>>40
???「ストーリーいらなくね?あとオリキャラ禁止ね」 ペーパーマリオはRPGでなくなってから色々言われてるけど正直演出面除けばペーパーである必要なくねって作品ではあるからなあ
ああいうRPG作るにしてもマリオを使わず別のIPでもいい気がするんだがマリオブランドがやっぱりでかいんだろうな
アルファドリームはコトバンクやトマアド面白かったけど売れず、マリルイになってから成功したし
マルスのDAに違和感
前作の慣れからか全く使われなさすぎてアレだが
forよりも伸びる印象
ペパマリのストーリーとオリキャラが邪魔だったのは事実だからしょうがない
まーくんならスーパーシール系統に屈しず他作品からもネタを拾ってくれるはずだ
マルコン号、ゴロツキタウンのBGM採用がそれを物語っている
>>44
素でコトバンクと書きこんでたがコトバトルね…OTL
もう寝るか 敵味方の垣根が曖昧で良い意味でシリアスじゃないマリオゲームの雰囲気作りにペーパーシリーズはかなり貢献してると思っている
もし今作もレトロ枠あるならリップかもね
鷹丸、スカポンはアシストだし、リップステッキ未確認っぽいし
ペパマリはオリキャラどうこうより良いクリボーと悪いクリボーがいるあの世界観が良かった
まぁマリオの産みの親はそれを許さなかったみたいで3DSから住人がキノピオしかいないそれこそペーパーでやる意味0の作品になり下がっちゃったけど
「愉快なアクションゲームです!」「ランドマスターは廃止しました。」「なぜか負けじとスピードアップ。」「ロンロン牛乳。」「すぐに直ります。」「この人はっ!?」
すきポイント
産みの親が許さなかったオリキャラってマリオシリーズから浮きまくったオリキャラのことだろ
ペーパーマリオってWiiまではストーリー凝っててすっごい面白かったのに、なんで3DSからストーリー死んだんだ?
センスとか言う問題じゃないでしょこれは
踏みつけ残ってるしダウン連とかどうなってんだろ
E3仕様でいいから有料体験版配信しないかな
4000円でもやるわ
今回レトロ枠あんのかね今の路線のスマブラのホントに最後のキャラクターになりそうだけど
>>57
マリオキャラ使えばいいんだろ感 forのクリアゲッター眺めたら全員の最後の切り札見てなくてワロタ
全員の見た気がするせいで誰の奴なのか分かんねぇや
>>59
どこで見たか忘れちゃったけど、ダウン連は2,3回までしか続かないようになったって情報を見た >>59
空中踏みつけは受け身可能
ダウン連からの起き上がりの種類の選択は自由に(ダウン連自体はある)
ミュウツーの金縛りコンボのような地上踏み台からのコンボはできるかどうか未確認 >>62
あれオンラインのはカウントされないんだよな
そのせいで俺もまだ割れてない >>64
そうなのか…
戦士達の記録、みたいな項目で確認できたわ。7体くらい0になってた forは何故か野良オンが全然オフのあれやこれに干渉しなくなったよな
コインとか増えないし
踏みコンって美しくないから踏みつけの要素消して欲しかった
>>67
美しくない、か
確かに感心はするけど、見栄えが悪いのはそう思う ジュナイパーかガオガエンかミミッキュかゼラオラのどれかが参戦することを望んで寝るか
イーブイは諦めた
>>70
ジュナイパーとガオガエンが候補に挙がったのに候補に挙げてもらえないクッソ哀れなアシカ ポッ拳にジュナイパー、サトシにガオガエン、スマブラにアシカや!
ヤケクソニック兄貴の動画見て思ったんだけど今回はあれくらい全キャラ動かしてて楽しいならいいな
DX寄りにする代わりに小ジャンプ攻撃が楽になったりと初心者救済も抜かりないと思うし
ガチ勢視点での調整
並びに初プレイ者がついてこれるように初心者救済処置
オフ要素の充実
キャラバランス
参戦要望(無量大数)
BGM要望
ステージ要望
原作再現要望
これらを一斉に請け負う恐ろしいゲームそれがスマブラ
あたまおかしなるで
>>81
スマブラっていろんな要素を請け負い過ぎなんだよね
当然ながら、使えるリソースには限りがあるから全ての要素を充実させることは不可能
ただ、その制約の中でもより良いものを作ろうという気概を感じられれば、多くは言わない
おじさんとかオンライン放置は論外 ペーパーマリオのシリアスなシナリオはマリオでやるから受けた側面もあると思うぞ
>>58
元々はGCと同じストーリーのある物を開発していた。半分以上開発が進んでいた段階で作り直しさせられて短い期間でオリキャラ禁止の縛りの中でシールが出来た。 >>70
流石にゼラオラはDLCじゃないとどうしようもないぞ。
そういえば開発期間中のルカリオポジションだとマーシャドーになるな。 スマブラ屈指の戦いにくいステージ75mの調整あくしろよ
滅茶苦茶なギミックで大乱闘映えはするけどさ
ウィンディヒルもなんかつまんねぇ
出ないならいいけど
七世代からはミミッキュしかおらんやろ
御三家はスマブラ出るには格不足や
野良だと大きいステージが選ばれにくくなったのって正直嫌だわ(75mはやたら出るが)
神殿とかで乱闘するのすごい好きだったんだけどな
まぁ...エンジョイ部屋は8割子供達が馴れ合いをする場と化してるからそれ以前の話だがSPではどうなるかね...
終点化のみのガチ部屋でも神殿とか出にくくなってたな
リップ、ナチュレ、アシュリー……一人でも参戦してくれたら三本買うで真面目に
「桜井さえいなくなれば俺の理想のスマブラが生まれるのに!!!」な人たちには悪いけど
桜井がいなくなればミヤホンとかの横槍をはねのけられなくなってそれが悪い方向に向かう可能性も十分あるんだよな
未だ参戦出来てないキャラで更に参戦が遠のくのも出て来るだろうし、更に売上優先のキャラ選になる可能性は高いよ
海外の公式ついったでアシストフィギュアのクリスタルのスクショ載ってるけど
右の腰が丸見えやないですかヤバイヤバイ
>>92
悪い方に向かっても桜井がいなければ別にいいぞ 参戦予想で多いがDDのダッシュで参戦するぐらいなら参戦しない方がいい
側転したりポニテ使わないディクシーってアイデンティティが崩壊してるわ
どうせ猿猿言われるし
ディクシーダッシュは反感買うだけだから桜井が常識的な判断できるならやらんだろう
ゼルダBotWの英傑から少なくともアシスト出て欲しいな
理想はミファー参戦のリーバルアシストだけどね
槍キャラ空いてるし英傑操作したい要望多かったから
ゼルダプレイヤーの購買欲刺激出来る
ゼルダ枠大杉言われそうだが
ゼルダはリンク、ヤング、トゥーン、ガノン、ゼルダだけだろ?
FEより少ないしあとひとりくらいいいとおもうわ
英傑の中から誰かだと不公平感があるからここはミィズ・キョシアで
公式の横長絵でワリオとデデデが左に向かってぶったまげてるけどそこに誰か入るのかな
ポケトレに対してのリアクションにしては大げさすぎる気もするし
英傑は出て欲しいけどあの中で誰か1人だけ参戦とかは嫌だな確かに
>>105
フィギュアにあるかどうかってラインだろ、その辺… 投稿拳のベヨの悲劇を繰り返してはならない
誰?な上にクソキャラとは…いや悪くはないんだけどさ
アシュリーは期待が高まって来た頃にあっさりアシストフィギュアで出てきそう
オンライン対戦の仕様が1番気になる
1番大事な要素だしな
桜井神「ブレスオブザワイルドのゼルダは戦うイメージではないと言いましたが、英傑たちと共闘して参戦します」
ミドナやクリスタルが出れないのにナチュレ様やアシュリーが出れるかなと思ったけどアシュリーはシリーズ現役だもんな
でも企画書時点でメイワリゴージャスの開発はまだ始まってなかったよな…
クリスタルとかめっちゃ久々に見たわ
レア社の流れくる?
4英傑はアシストぐらいは全然ありなレベルでキャラたってるし人気もあるけどブレスオブザワイルドの発売時期的にリンクが精一杯だったんかなぁ
ブレワイゼルダ+4英傑だったら確かに熱いな
そんなことになったら桜井について行くわ
エンジョイ1on1さえあれば乱闘部屋がカオスでも許せる
フラットゾーンでカイオーガされても全然いける
試遊版ってこれだったしタイマン用の調整もあるし
結構いけそうな気がする
ペパマリはストーリー、RPGまでは最高だったけどその後失墜した
仲間いないペパマリはペパマリをやってた層が望んでたものではないと思う。面白かったとしても
そのまま共闘RPGとして続けてればスマブラ参戦してただろうしレサレサやビビアンあたりの人気どころもアシストとかあったのかも
散々出てるだろうけど英傑技仕様のゼルダは隠しでいると思う
リンクがブレワイ仕様なのにゼルダは神トラというのに違和感バリバリ
B技に リーバルトルネード、ウルボザの怒り、ダルケルの護り、ミファーの祈り
使用したB技に応じて各々の英傑武器に持ち替えて戦う リーバル使用後なら弓、ミファーなら槍
ど、どうかな?
とは言ってもガノンドルフとかも時オカだったりゼルダシリーズは今回全員違うシリーズで揃えてきてるからなぁ
優遇されてるからもしかしたらキャラ追加もありえそうだが
スペマリも最高なんだよなぁ
沈黙したのはシールから
>>102
B技・DA・投げだけポニテ仕様に変えればダッシュでもいける定期
ただそこまで変えたらダッシュファイターじゃなくても良いんじゃね?となるわな 公式のイラストに誰かが追加されるとしたらアイテムなのになぜか居るどせいさんの所に入ると思ってるんだけどどう思う?
>>130
これ以上キャラを増やすのはアウトだけど実績を考えたらまだ許される範囲。
FE勢はこんなにキャラがいるのにクロム出せリン出せセリカ出せ新主人公出せと言うから嫌われてるんやで。 MOTHERから追加できるようなキャラっているのか?
ブレスオブザワイルド、時オカの再来か?ってくらい良かったからたくさん要素欲しいけど時期的にどうだろうな…
リンクゼルダガノンインパ以外ほぼ一発キャラしかいないから主人公のリンクに偏るのは仕方ないかと
ゼルダやマリオやポケモンみたいな任天堂の顔は正直何枠あっても文句なくないか?
FEはやってない人結構いそうだし文句も出ると思うが前者3シリーズはやってない人が悪いってレベルだし
>>133
原作じゃポケモン並にキャラ数いるゲームなのに6人しか参戦出来てないんだぜファイアーエムブレム ポケモン並みに売れてたら許された
でも売れてないから許されない
唐突に横スクシューティングになる、急にギャルゲーが始まる、本当にマネー返済をさせられる
スーペーはストーリーじゃなくバラエティに富んだ展開があるからクリアまで飽きにくい
クッソ面白いのにRPGと違うという理由だけでシールと一緒にするのは許さん
>>11
FEは初期の頃から一貫してヲタ向けだよ
近作はラノベみたいな話に結婚とかで露骨なだけで
昔もチキやカチュアにブヒブヒしてる連中多かったし腐だらけだったし >>137
キャラ数じゃなくて売り上げや人気の問題だろ ルキナ!ルフレ!ロイ復活!まではまぁなんとも思わなかったけど新キャラもカムイと来たのは流石に多すぎじゃねって思った
FEやったことない人からしたらまた剣士かよって感じになりそう
クラウドも剣士だし
>>134
ダスターの可能性あるけど、よくてアシストかな カムイは竜化の特徴あるからまだいいだろ
クラウドにはチーム戦の安寧のために消えて欲しい
メイワリゴージャスのサイトにamiiboのマークあるけどamiibo要素なんなんだろうな
ワリオしかamiiboない?しアシュリースマブラ参戦でアシュリーamiiboワンチャン…
>>144
ダスターがプレイアブル化したら嬉しいけどニンテン派からは叩かれそう >>116
そんな意味不明な捏造するんだったらすなおにブレワイリンクに英傑技つけろって話ですよ >>139
スペマリは個性が尖りすぎてて逆に賛否あるから仕方無い
好きな人はとことん好きだし合わない人には絶対合わないゲーム、ちなみに俺は大好きだ
シールはシリーズの良いところ全部潰した満場一致クソゲーで間違いない 毎回メインキャラ変わってるんだからそりゃキャラどんどん増えるだろFEは
格がどうこう言ってる奴は的外れってことを全くわかってない
そのキャラのオンリーワンの特性を出せるならなんでもいいよ
ただの投げコンゲーは勘弁
MOTHERはダスターよりもニンテンよりもポーキーの方がまだ可能性あると思う
まあMOTHERの追加とかなさそうだが
>>109
ミィズはポジション的にDLCで追加されるのを期待してるわ >>110
想像だが亜空関係じゃないかな
デデデと絡みがあったか覚えてないが いい加減ゲンガーをモンボ枠に出してほしい
初代ポケでも優遇されてる人気ポケモンなのにいまだにスマブラに出てないのは寂しい
ポケモンは撃墜できないんかね
フィッスマだとゴース、ドガース、シャンデラが敵として出たりしたけど
チュリネもいたっけ
MOTHERはプレイアブルよりもアシストで映えそうなキャラが多い
>>152
ニンテン予想わりと見るけど、ネスとビジュアルも被るしネス以上に攻撃PSI覚えないしで差別化が厳しそうだなぁ…
ポーキーとダスターは技のネタには困らなさそうだけど果たしてMOTHERに枠は貰えるのか >>35
ポケモンのタワーステージで使ってる動画みた
また見つけたら貼るわ motherに関してはキャラは満足してるからもう増えなくてもいい
それよりもステージやBGM増やしてくれた方が嬉しいな
クラウドとかカムイとかベヨネッタのアミーボ複数出すならコクッパも全員出してくれ
前作でも同じこと思ってたけど
WiiU版の不完全さみて次あるだろうなと思った
いつもどこか足りないよね だから続編作る余地があるんだけど
だいたい次回作は無いみたいな事とかファミ通で言ってるけど結局次々出てるよね
嬉しいし別にいいんだけど
仮にforが最後でもうスマブラは終わったって言われたらどう思うよ
納得しないだろ
無いとは言ったことないよな
今作が最終作の気概で作ってるってことで
桜井の基本スタンス
続編があるとそれに甘えて、これは次に置いておこう、次に実現しようとなるからね
今回も、E3の桜井が出てたステージで これだけするのはもしかしたら今後ないかも?みたいな事は言ったが含みを持たせる言い方で
今後シリーズ作りませんとは言ってない
>>167 どれだろう?
・桜井はは気分屋
・任天堂に作れって言われた
・その他 初代の時から次回作はない!ではなくて次回作の予定はない!だからな
今の詰め込み路線は次も変わらないと思う
捨てるのって勇気がいるからな
>>167
次回作が無くてもいいように全力で作る
作り終わった時は次回作のことなんて考えられないほど疲れた
次回作を考えていないけど任天堂から頼まれたので作った
のどれかかじゃない? 解放されるとしたら後継者ができた時だろ
見る限りじゃそんな人間を据えるつもりはないだろうし
そこまで本気で解放されたがってないとみた
>>162
初代ばかりじゃなくもっと2と3からほしいなと思う
ナチュラルキラー・サイボウグとか、2からの戦闘曲もほしいな ブレワイゼルダ出したらリンク3人、ゼルダ3人になるからトゥーンガノンとおじさんも参戦させよう
スマブラやりたくてSwitch本体を買おうと思っています
16、17日のamazonプライムデーでの安売りに期待しているのですが、
スマブラ発売までにまだ安売り値下げ等あると思うので、
そういったことを加味した上での買いどきのおすすめはありますか?
もしスマブラ同梱のSwitch本体がでるようであるなら、値段次第で同梱版を買いたいとも考えています
一度リストラ無しで売っちゃったら今後これが基準になっちゃうのにかなりすごい決断だよなぁ
どせいさんの所に新ファイターが来てもMOTHERキャラが来るかは分からないじゃん?
ピクミン数匹で運べるレベルの小さいキャラってことになるし
FEは色々言われるが正直覚醒から2人出るなら暗黒竜からもマルス以外出せばいいと思う
チキとシーダを推す
>>184
オグナバぐらいしか出せなさそう
個人的にはマリク出してほしい >>181
コントローラー(+α)も同時購入考えてるなら5〜6万は覚悟した方がいいぞー >>186
あばだんごは海外含めインクリング触りまくってる
相手はその日初めてリドリー触った
その差が出てる
対ざきリドリーだともうちょい良い試合してる
ダウンロード&関連動画>>
FEはアシストだけ増やせばそんな文句ないだろう
ギミック的にアクアとペカザス三姉妹あたりきて欲しいかな
>>185
お気にさわったのなら申し訳ありません
買う理由がお金ということではなく、どうせ本体買うなら安いほうが嬉しいですし
買った次の日に値下げなどされてガッカリしたくないので、
任天堂の値下げのタイミングや商略に詳しい方がいればと思い聞いてみました >>188
お早い返信ありがとうございます
5〜6万!その値段は想定してませんでした
キューブコントローラは是非とも欲しいと思っていますが、5〜6万ぇ… forから今作までの間に何が熱かったかって言われたらやっぱブレワイだから、ブレワイゼルダが4英傑引き連れてでたらやっぱ嬉しいけどな
あとはゼノ2とか……
ナチュレ様、アシュリー参戦!
もうラインハルト参戦でええやろ
FEHの主人公やぞ
トロンがクソザコ技すぎるから代わりにダイムサンダかブラーレイヴンにしてほしいとは常々思う
日本の公式ついっただとファイターのこどもリンクと思い出紹介…?
なして海外と日本で更新内容の食い違いがあるんやろ
>>191
いまの販売数だと当面値下げの必要性はあまり感じないかな
あっても来年のほうのポケモン出す頃じゃないかな・・・
来るときはいきなり来るから保証はできないけどな >>193
こんなところで聞いてもスルーされるから他所で聞いた方が万倍いいぞ?スレチだし
まあ、Switchでスマブラしかやらないなら同梱版の発売が公式発表されてからでも全然間に合うし、発売までに他のソフトもやりたいなら早目に購入すればいい、それだけの話や
それとSwitch値下げはほぼ無いとみた方がいい、どうしても安く買いたいなら中古やな あえてこどもリンクやウルフの動きをおおきく変えてないのは当時のファンリスペクトと他の新キャラにリソースさいてるのかと思ったけど子リンクもピチューもウルフも今のグラになおして細かいモーションや表情変えてるから新ファイター並に苦労してそう
攻撃モーションとかもそうだがシリーズが進んでハードの制約がだんだんなくなっていくことにつれて表情を豊かにすることも必要になったから1ファイター作るのが難航して来てると思う
>>198
返信ありがとうございます
現状値下げのことは気にせず、amazonや量販店の安売りがあるなら
買ってもいいのかもしれませんね
保証なんてとんでもない、ガッカリしてもその悲しみはスマブラで晴らすつもりなので
何の問題もありません。貴重なご意見ありがとうございます >>193
1つアドバイスしておくね
「"Nintendo Switch Proコントローラー"は絶対お勧めできない」
それでスマブラなんてやったら左スティック早死待ったなしよ メイドインワリオの発売日が13日だからその日にワリオの紹介とアシュリーのアシスト発表かな
ただアシュリーがアシストでも出てこなかったらひょっとすると…
>>199
スレチだとは思ったのですが、人の数や任天堂好きの方が多く
一応購入理由がスマブラということと紐付けてここに書き込みをしました。申し訳ありません
同梱版も欲しいとは思っているのですが、早めに購入して神ゲーと名高いゼルダやスプラ2を
やってみたいとういう気持ちもあったりします
値下げはあまり気にしなくていいようですので、プライムデーで少しでも安売りがあるようでしたら
購入しようと思います。貴重なご意見ありがとうございました >>203
アドバイスありがとうございます
もしキューブコントローラが手に入らなくても、取りあえずProコンがあれば…
と思っていましたが、そういう訳にはいかないみたいですね
競争率がどれくらいなのか分かりませんが、たとえ本体を未購入であったとしても、
キューブコントローラだけは買っておこうと思います! >>204
アシストの紹介ならカット&アナの可能性もあるからな
まだ何とも言えないよね 今のところアシストは新規以外個別の紹介されてないけどな
>>161
これマジ?
流石にそろそろアシストくらいには昇格すると思ってたんだけどなあ アシストでリップ出るとしたらブロックで攻撃するだろうからまだ諦めなくていいんじゃない?
新作に備えて初めてはじきジャンプオフで練習してるんだけど世界変わったわ
これが降下上空中の世界か...もっと早く始めれば良かったな
プロコンってそんな糞なん?
GCコン触ったことないけどGCコン買った方がええんかな
スマブラやるならプロコンはちょっとってことじゃ?わからないけど
高いのと故障報告多いのがネックなだけでプロコンのが操作はしやすいだろ
プロコンはスティックの耐久性が問題なんよ
スプラ2の頃から軸が削れて粉が詰まって操作不良起こすことで問題になってた
操作激しいスマブラはもっと酷いことになる
体験会でプロコン使ったけど普通に使いやすかったぞ
まあ問題はデフォルトのキーがLでつかみなことかな
右手人差し指でつかみたいならキーコン必須
ガチ勢じゃ無いから元から付いてた普通のコントローラーでいいかなと思ってたけど3DSはスラパ死んだし悩むな
ゲムパで気軽にやれてたのにスティックイカれて悲しい
>>219
スティック死んでもコントローラ換装できるのはスイッチのいいとこだな
3DSは修理するしかなかった DXやってなくてGCコン使った事がほとんど無いんだけどGCコン買ったほうがいいのか?
シャドウやアシュリーがアシストから居なくなったからプレイアブル期待する声も多いけど
殴ってバーストできないようなタイプのアシストはリストラしただけなんじゃね?
スマブラやっててもコントローラーなんて壊したことないけどみんなそんなに激しくプレイしてんのか
ジョイコンでスマブラやるのは流石にきつそう
スティックが折れそう
>>117
企画の時点ではバッジでアシュリー推し始まってなかったっけ 接続タップの方を無線化できればGCコンでもいいかな…
>>223
素直に買っておくべき
スマブラしかやらないなら特に 任天堂はキーコンフィグ全くないの多いから少し不安
マリオデとかコントローラ振らないと出来ないアクションがあったりするし
今からならプロコンのが良いと思うけどな スティック配置同じだし
GCコンはあれで慣れた人用だしLR押し込みで指疲れる
>>235
このゲームはいつもキーコンフィグあるから不安にならなくていいぞ ニンテンドックソは乱闘中のクソさは許してきたけど
発売前体験会の動画で現れた時はガチで死ねって思った。こちとらゲームの仕様と性能が気になるんじゃ
ダイレクトアタックしかける奴は殴れるっぽい
チンクルがいても殴れないのが無念だな
慣れればプロコンの方がいいはず
ボタン1個多いし、その分有利
GCコンを使うのはGCコンじゃないとスマブラできない体になってしまったからに過ぎない
ブラピルキナみたいにほぼ同じなコンパチにダッシュファイターと名付けたからといって、別に一部ステータスや技を変えた新コンパチキャラが出ないとは言ってないのだが
どうにもダッシュか完全新規のどっちかみたいな話になりがちだよな
正直GCコンがプロコンに勝ってるとこって有線ってとこぐらいしかないからプロコン安定だけどね
それでもGCコンが多いのは使い慣れてるからってだけ
プロコンはスティック小さい分振り向き弱とかがやりにくいってのはあるが
あとはまあ無線なことくらいしか問題はないな。キューブコンはLRの押し込みが邪魔すぎ
コントローラー高いからなー
アマにあるプロコンもどきで数揃えるかな
さすがにスマブラ をジョイコン半分渡して遊ぶのはきついし
プロコンのスティックて八角ガイドあんの?
あれが有る無いで操作精度大分変わって来るんだが
プロコンは「値段高い割に壊れやすい」という最大の欠点があるからさ
壊した経験のある人は大体スプラトゥーン2が原因だよね
悪いけどスプラで壊れるならスマブラでも壊れやすいと考えるべきよ?
LRの押し込み加減でシールドの耐久性が変わるっていうのはDXのみの仕様?
>>253
初期プロコンでもスティックたまに拭いとけば壊れんぞ wiiuにGCコン繋ぐやつ結局全然使わなかったからお前らみたいなのに安く売るか
俺はジョイコンでエンジョイするわ
ブレワイリンク、ツイとか見ると回転切りにウルボザ欲しかったって意見あるけど回転切りに画面全体攻撃とか正気か!!?
ええケツ能力はスマブラに実装するにあたってチートすぎる
リーバルの猛り→風を起こして飛ぶけど弱そう
ミファーの祈り→死んでも体力+αで復活落とし込むのが難しそう
ダルケルの護り→多分自動ジャスガだからやばい
ウルボザの怒り→広範囲に電撃だからやばい
ミファー→多分100%になると自動的に回復アシストでの支援が後の字
リーバル→回転切りのコマンドと被るし天井低いステージで使うと自滅しそう
ウルボザ→画面全体攻撃は最後の切り札級
ダルケル→ジャストガード後に多分ダルケルが反撃で深刻な格差が生まれそう
出来るとすればシールドをダルケルの護りっぽくすること位か後げんさくぅだとダルケルのエフェクトが邪魔になることがある
ブレワイリンクが壁張り付き出来るようになってたら桜井見直したんだけどなあ
あと2作続いてるからそろそろ盾アタック実装してもいい頃なのにな
相手の攻撃弾けて飛び道具もリフレクトできる感じで
>>261
いつもファミ通の記事をツイッターに上げてる「かるび」って人が上げてないか見に行ったけどもしかしてBANされたか そんなのは理由にならんよ
例えばシュルクのモナドバスターは原作じゃ攻撃技だけどバフに落とし込んでる
モナドは使役者の望む通りの効果を発揮するから間違ってるわけでもないしな
リーバルの猛り→一定時間しゃがんだら一回目のジャンプ力上がる
ミファーの祈り→シールドブレイク時に若干早く立ち直る
ダルケルの護り→ジャスガ発動時に爆発(前作のカスタムであったよね)
ウルボザの怒り→地上で回転斬りを溜め続けると前方に雷
全然作れる範疇だと思うよ
誤送信した
>>264
パルテナの空後とかDAみたいなのこそ今のリンクに欲しいよな >>267
今回ジャスガ難しくなってるみたいだし、威力低くしたら全然調整出来そうじゃない?
何なら効果なくても良いと思ってる。リュウがジャスガ時に専用SE鳴るみたいに、ダルケルが叫ぶみたいなw そのキャラにしかない独特要素が忠実すぎたせいでベヨさんが壊れだったから心配してる
参戦予想動画で言ってた撃墜出来るアシストキャラは技はアシストで使うものしか使えないが撃墜されるまで操作できる
これ面白い発想だなと思った
アシストって掴めるみたいだけどカービィで吸い込んだり出来るのかな
このスマブラもスプラトゥーンみたく
アプデ繰り返させるタイプなのかね
今作はアシストキャラに何らかの大きなどんてんがえしが欲しいところ
前作
スマブラで戦えない戦うようなキャラじゃないと言ったキャラや夢のような他社キャラが参戦した
>>278
中の人同じカービィに食われるリンが見れるのか
胸熱だな >>274
アシストフィギュアを操作するミニゲームみたいなモードは作れそうだなって思った
>>277
アシストフィギュアから参戦ならインパクト出そうだね アシストキャラを吸い込んだだけで終わらせるずんぐりピンクの悪魔
XまでGCコンだったけど4でプロコンにしたらプロコンのがやりやすかったわ
英傑の加護が上手くスマブラに落とし込めてるなら最高
性能が変わらなくても音や見た目で英傑要素があれば上出来
だが現実は英傑要素一切無し
勝利画面やアピールですら英傑は影も形もない
ブーメランもブレワイじゃ全く重要じゃないのにまたもや採用、剣術もDX時代から流用されてる変わらない攻撃ばかりだしガッカリ
>>282
ナックルジョーにやったらまさに原作だね 見た目変わっただけで御の字だ スマブラだってもうかなり続いてるタイトルなんだし今更ガチャガチャ変えられん
>>286
正直可哀想だと思ってる
アイスビームとかスペイザーとか撃ちたいよな >>286
パックマンとかルフレみたいに貯め具合で種類が変わるとかにすりゃいいのにな Xで脱コンパチしたにもかかわらず格闘家を貫いたガノンを見るに、
まーくんは旧作からの使用者への配慮からか技を大きく変えない方針である事が分かる
>>286
今回もカスタムは期待できないっぽいかね BotWリンクはもっと技を変えるのが正解だったよ ただでさえコンパチ気味のトゥーンヤングがいるのに
>>283
俺も4で渋々プロコンにしたがなんも問題ない 別にGCコン出さなくても良いのにな 需要はあるだろうけど >>259
最大貯めで発動とかいくらでもできると思うけどな
ブレワイのウィッチタイムもどきも追加されると思ってたのにほんと中途半端 まぁキャラごとのコンセプトがあるのはわかるけど
飛び道具弾幕キャラはトゥーンに任せちゃっていいと思う
別に復帰が回転斬りである必要もないし
>>285
原作通りならリドリーとかにしか使えなさそう
スマブラでビタロックは反則だろ常識に考えて スマブラスレで一番鬱陶しいのは原作要素強いる謎の勢力
実際原作要素あったらそりゃ嬉しいけど
トゥーンに加えて今回は子供リンクもいるからね
もう少し冒険してくれても良かったけど、リモコン爆弾と拾える矢、ソードビームがあるからこれ以上文句は言わないよ
他の2種と操作感が違えばなお良い
>>298
謎でもなくて原作ファンならみんな原作再現してほしいだろ リンク関連はデモ版から発売までにワザの追加やらで差別化してくれることを切実に思うわ
今日のファイターみて余計にそう思った
>>297
ゼルダ・ゲッコウガの横Bみたいにして、使用回数で止められる時間短くすればいけなくもない サムスはクソ適当な技のままなのにリドリーが結構忠実に作ってあるのは意外だった
ぶっちゃけbotwリンクはガワだけ変えて性能全くそのままだろうなって思ってたから
今の原作再現ぶりでも驚いてる
ビタロック再現しろとは思わんな
絶対しょーもない技になるわ
鬼殺しとかいう余計な原作要素
なんでダメージ受けるんですかねぇ
>>307
出すとしたらミュウツーのかなしばりみたいな感じかな 1on1ならまだしもチーム戦とか大乱闘でビタロックなんてされたら悲惨なことになりそう
リンクはフックショット無くなっただけでだいぶ立ち回り変わるんじゃないかね
ついでにswitch用64コントローラーが出る可能性はありますか
スネークの手榴弾乱舞はタイマンやとクソゲ強そうやな
何でもかんでも原作再現しろなんて言ってるのは少数
forはデデバーストとかワリオのタックル削除とか鳥のランドマスターとかクッパの声とかガノンの顔とかなんでそこでそうするの?てのばかりだから叩かれてた
ガノンの顔はなぁ
なんでXから劣化させるんだよと
嫌がらせ以外の何でもない
対戦ゲーに落とし込んだらゲーム性が低くなる再現はいらんわ
例えばそれこそビタロックとかな
リンクもサムスもあれで良いと思ってるし
ヤングはともかくトゥーンはB技一新してもいいんじゃないかと思った
>>244
子供リンクやピチューがダッシュ扱いじゃない時点でダッシュは本家と体格差が同じなのは確定みたいなもんだしなぁ
技そのものは良くてダッシュアッパーとデンショッカーくらいしか違いなさそうだし 子供リンクの性能あまり覚えてないけどなんか特徴あったっけ?
矢に炎属性とかそういうのじゃなくて立ち回りに関して
速さと段幕でトゥーンに勝てずパワーと置き技でブレワイに勝てないならいったい何が強みなんだ
>>315
じゃあ切り札は?
トライフォースラッシュは相手拘束+滅多斬りだからビタロック+ラッシュでも良くない? >>317
>>244は多分ダッシュファイターという枠組みが出来たとしても、それとは関係なくダッシュより手のかかったコンパチキャラが新キャラとして出てくる可能性もあるんじゃないの?って言ってるんだと思う X以降のトゥーンとDX子供リンクは殆ど同じキャラコンセプトだしそんなの新作発売されなきゃわからん
子リンとトゥーンよりDXプリンとXプリンのが余程別物な気もするし作品跨ぐと余計にわからん
前投げをマグネキャッチで掴んだ相手を投げる技にするとか、上投げをアイスメーカーで突き上げる技にするとかが欲しかった
基本的なアクションとして再現しづらい原作要素を超必殺技の演出として組み込むってのはほかのキャラゲーでもよく行われてることだよな
>>319
古代兵装の矢よりもビタロックがいいと申すか
なんでそこまでビタロックにこだわるのかわからん >>319
それなら古代兵装矢の方がいいかなあ
一撃で消せるっていうインパクトには適わん >>322
スマブラだとアイスメーカーは使い所さんが分からないし水場がないステだと死に技不可避だしマグネはスマブラファイターが金属製じゃない限り無理だと思うが ビタロックは掴みでいいじゃん
掴み殴りの回数で吹っ飛びが変わるとか面白そう
>>320
そうそうそういう事
ダッシュじゃなきゃモデルも技もモーションも完全新規じゃないとみたいな論調ここでも他でもちょくちょく見るからさ B技ビタロック案と切り札ビタロック案はちょっと違うからな
ビタロックの設定的にファイターを拘束するより飛び道具止めて好きな方向弾くくらいが似合ってるかな
邪悪な敵相手にしか発動せんからなビタロック+
対クッパデデデリドリーウルフetcで微有利になるくらい
>>324
古代矢は切り札というより救済処置って感じだしなあ
なくてもクリア出来るしゲームの進行に重要なポジションでもないし…
ビタロックと古代矢どちらが重要かといえばビタロックでしょ
>>325
トゥーンリンクは一撃必殺の光の矢じゃなくてトライフォースラッシュだけどどう思う? >>335
そもそも感覚が違うっぽいな
俺のなかではビタロックは謎解きアイテムの一つに過ぎなくて古代兵装矢は必殺武器って感じ
スマブラの技にするなら後者のほうがいいと俺は思うよ スタッフのプレイでガーディアン相手に
上昇気流使って撃ってたのが印象的だった
ルイージの上アピみたいにポーズするブレワイリンクのアピール来ないかな
ブレワイリンクは茶目っ気も魅力だから写真モードのポーズとか入れてほしいね
どうでもいいけどBGMにバルログステージがあるってことは期待していいんですか
仮にステージで出たとしたら
金網よじ登れるギミック確定だな
英傑リンクをスマブラに使いたいけど出したら技違いすぎるし旧リンクからなら作り直しになるし
かといって分割して新キャラで出たらリンクだらけになるし他にリソースさきたいからこんな感じになったんじゃないかな
トワプリリンクも狼要素は全く無かったし無理にいろんな要素を詰め込む必要ない
ここで言ったところでE3のまんまリンクだろうが残念よな 下Bが思ったより原作っぽいのは良い
BotWリンク:上Bリーバル→パラセール滑空 時間を置かないと上昇がかなり弱まる
横B一歩前に進む回転斬り 最大溜めでウルボザ範囲攻撃 ピチューの雷タイプ
Bは2連弓 当たるとガガってなる 吹っ飛びは弱い
※ジャストシールドでダルケル 一機で一回だけ使える 敵がノックバックしてウイッチタイムっぽいスローが発生
>>343
違うな
バルログが登場してフライングバルセロナアタックしてくるパターンだ マリオでも金網アクションあったし梯子攻撃も追加されたから面白そうかもね
メガリザードンXをダッシュファイターで参戦させてほしい
仮面ルキナを色違いで参戦させてほしい
ポケモン金銀のトレーナーを参戦させてほしい
キングテレサを参戦させてほしい
キングクルールを参戦させてほしい
ジュナイパーを参戦させてほしい
レックスを参戦させてほしい
スプリングマンを参戦させてほしい
チキを参戦させてほしい
セフィロスを参戦させてほしい
ホロビアドラゴンのステージを出してほしい
ドラゴドンのステージを出してほしい
ニューロサンゼルスのステージを出してほしい
>>347
ヒョーwwwwwwヨーロレイヒー wwwwww エルマを参戦させてほしい
アシュリーを参戦させてほしい
リンクは今回でがっつり変えてもよかった、って声があるけど、個人的には従来のリンクがいなくなるのは抵抗あるな
SP以降の作品でモーションが変わらないこどもリンクが続投するならいいんだけども、むしろ今作の参戦の方が奇跡みたいなもんだから続投は微妙だし
ていうかビタロックは邪悪な者の時を止めるっていうアイテムじゃなかったっけ
作中で何故か木とか物まで止まってるけど
日本の公式ついったでもアシストフィギュアのクリスタルの情報が出てきたっすね
ポーキーを参戦させてほしい
WIIU版闘技場消してドーマの祭壇か誓いの剣くれ
最悪WIIU版消してほしい
>>298
ガノンドロフおじさんやジェットブーツウーマンが原作好きな人間から面白いと思うか?お前みたいなのには面白いかもしれないけどな。 ロボットキットを参戦させてほしい
古代兵装矢はブレワイ初公開時のリンクのメインウエポンだし、実際リンクの攻撃手段の中では1.2を争うほど強力
切り札になって当然ですな
回転斬りは印象薄いからリーバルトルネード+パラセールが良かったかな
ゼロサムの切り札がパワードスーツ着てレーザー照射になったけど
もう最初から着とけばいいんじゃ
むしろブレワイの回転斬り使いまくってたんだが...
コンボに組み込めるしたまに2ヒットするし強かった
>>365
あれ操縦してるやつ謎だし、既にサムスがいるのにサムスになる謎 >>354
リンクの性能が上がって動きも速くなったから尚更だよな。
子供リンクもトゥーンも動きの速いリンクだし。
そうだとしたらBoWリンク以上の速さの機動力ってかなり怖いわ。 ゼロサムの切り札とか何でもいいからゼロレーザーをハイパービームに変えてくれ
サムスではない謎の者に操縦されたり切り札の度にリドリーに破壊されたり扱いが散々なマザーシップ
>>365
ていうかサムスの切り札をゼロサムの切り札のやつにするべきだったよねこれ プライム3のシップはオートで動かせるからそこはまあ問題ない
そもそもサムスは生身でも身体能力は並外れてるけど、パワードスーツを着ないと(超人であるから着れるスーツ)立ち向かえない強敵と戦うゲームだからな。
スマブラに落とし込む為に武器をムチに変形できる銃やジェットブーツまで履かせたら、ファルコンと同じスマブラのキャラやんけ。
>>374
それでええやん 原作がー原作がー騒いでないでもっと楽しいこと喋れや 強キャラにならなければスマブラのキャラになってもいいってファルコンが
相手がサムス以外のキャラでもとりあえずシップは壊したいリドリー
スマブラに関しては原作の知識なんてにわかくらいの方が楽しめると思う🙁
これが足りないこれが悪いばかり指摘されるけど今作の新キャラ新ステに関しては100点をあげたい
前作はとりあえず原作要素詰め込んどけってスタンスでやった結果新キャラは遠距離キャラや色物ばかり
新ステは派手すぎてなにやってるかわからん状態
今作のイカちゃんは絶対遠距離チクチクキャラになると予想されてたけどうまいことスマブラに落としこんで近接技で戦いつつボムでサポートするベーシックなキャラになってた
ブレワイステージも原作の魅力である壮大な景色を背景に戦える塔を選んでギミックは最小限になっている
基本に立ち返って遊びやすいゲームを作ってくれたのはほんと嬉しい
自分が困ってるわけでもないのに何かのために戦い始めてコトを大きくしようとするインターネット正義マンはうんざりするね〜
他のキャラが叩きつけられてる時はサムスが操縦してるんじゃない
タチウオパーキングってやくもの無しのステージなのか?
>>286
ロックマンや射撃Miiと比べるとね………
射撃のイメージの方が強いインクリングも直接攻撃が多いし、なんかこだわりでもあるのか ロックマン射撃Miiは相手しててすげームカつくからイカやサムスはアレでいいわ
サムスの問題点はいつまでたってもスーパーメトロイド性能の所じゃねえのか
アイスビーム使わんし
インクリングは挌闘技使ってるところ見てもそこまで違和感感じないし原作で使う武器もたくさん持ってくるしで文句無いがな
>>386
初心者配慮じゃないの
スプラトゥーンはスマブラですら難しいと感じるほどのイマドキなライトゲーマーが多いし
通常攻撃が射撃だらけのロックマンや射撃Miiはかなり使いづらい
スティック倒したながらAボタンを押したらとりあえずその方向を素早く殴ってくれるキャラは使いやすい 空中で移動回避した後何もできずに落下してくのしばしば見るんだが、あれって回避後何秒か技出せなく仕様なん?
射撃技を多用するキャラ増やしたらリフレクター系統の技使える奴が相対的に強くなっちゃうから
ツイッターでミュウツーがめっちゃステステしてる動画見たんだけどダメだろアレ 機動力上げすぎ
>>386
インクリングはインクの攻撃は相手にインクを付けられるメリットがある
一方で肉弾技はインクを使わず節約出来るメリットもある
ゲーム的に使い分ける必要性があってアクセントになるから肉弾技も使わせてるって感じだな
流用を重ねた結果、蹴りに偏った狐やサムスとは違うと思うわ アシュリーアシストってまだ出てなくね、期待していいの?
ミドナもリンもいわゆる昔のキャラだからな
クルールもダークサムスも
俺のデータが正しければforにいてSPでまだ判明していないアシストフィギュアは
アシュリー
エレキマン
カット&アナ
サキ・アマミヤ
サブレ王国の王子
しずえ
シャドウ
ジュゲム&トゲゾー
ジロー
スタルキッド
センシャ&ホヘイ
ダークサムス
チンクル
デビル
ナイトメア
マグナ
ワンワン
電光のエレカ
新しく上がってる対戦動画みたけど
ガノンは相変わらずただのおじさんだね・・・あんま強くなさそうだし
ジローっていいキャラだし任天堂も推したそうだったけど全然売れてないよな
剣使って時オカデザインになっただけで強くなると思いますか?
次回桜井「おじさんとよく言われるので今回のガノンは豚にしてみました」
>>407
所詮はネタキャラだよなあ
がっかりだよ 売れないゲームはキャラをマリオにすれば売れるんや
スマブラは新キャラを欲してるが、新キャラの原作ゲーなんて必要とされてないんや
ガノンは上手い人とそうでもない人が両極端すぎて評価しづらい
>>412
彼は上級者向けだよな(とりあえずforまでは) 蛇の上強は相変わらずの撃墜力だな
まあ実際はXより結構低くなってるらしいけど
ガノンは相変わらず弱いだろうけどforに比べたらかなり機敏に動けるだろうからかなり強くなってると予想してる
剣は...まあ範囲広くなって読みで当てやすくなったということで
元おじさんの最強の空上はイカレ範囲と終わり際の鬼ベクトルがなくなったらしいな
発生もちょっとだけ遅くなってるとか
forよりは動かしてて楽しそうではある
まあそれは他のキャラにもいえるけど
ガノンの上強の吸い寄せかかと落としって今作でもあるの?
ガノンドロフは切り札を光弾からの変身にしてほしかった
テンポ悪いか
カービィの吸い込み強化がマジで嬉しい
やっとカービィらしくなる
桜井ってジムに通ってるらしいけど
ゲームクリエイターが体鍛える意味ってあるの?
>>133
じゃあマルスの出来損ない2人とルフレとカムイは削除でいいぞ リップステッキまじかい
リップちゃん不参戦(´;ω;`)
>>425
健康のためだろ
人間30超えると運動しなきゃほぼ確実に太るし心臓とか血管とか衰えてポックリ逝きやすくなるんだ・・・ >>425
適度な運動して体力付けないと逆に疲れるぞ
運動して疲れるんじゃなくて運動しないから体力無くて疲れる なんでリップステッキがアイテムにあったら不参戦になるん?
>>437
リンクで言えばマスターソードがアイテムになってたようなもの アシストフィギュアでポケモンの人間一人くらい出してもいいと思う
リーリエとか
>>425
サラリーマンが過労死しやすい原因について考えてみようか
ここまで言えばわかるな? 新ステを観光方式のメレメレ島にして
背景にククイ博士、ハウ、ハラ、リーリエ、コケコとかでもよいですよ
>>436
それなんだよな
よく運動してる人は睡眠時間3時間程度でも1日中ピンピン動き回れたりする
運動しない人は9時間寝てもすぐに疲れ始める 全員続投ってFEシリーズにとってはマイナスでしかないよなぁ…
forで無駄に増えたゴミキャラなんてゴミ箱に直行で良かったのに
アホ「FEは優遇されてる!数が多いから優遇されてる!」
>>437
というかリップは調整がすごく難しいキャラになると思うから参戦できないでしょ
"短時間でたくさんダメージ与えるだけ"だったらほぼチートレベルになっちゃうと思われ 64の頃からサムスの下Bは使えないと思っている −20000
>>437
参戦確率無くなったとは言わんけど低くなったとは思う
リップ参戦したら当然リップステッキ使うわけだし
アイテムにマスターソードとかバスターソードとかファルシオンとかあったら変じゃん スネークのC4とか迫撃砲ってあんな火力あったっけな
C4はともかく上スマで普通に撃墜してて驚き
133 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 4b82-hNlo [153.162.142.110])[] 投稿日:2018/07/05(木) 08:46:35.03 ID:io6n5n4V0
>>130
これ以上キャラを増やすのはアウトだけど実績を考えたらまだ許される範囲。
FE勢はこんなにキャラがいるのにクロム出せリン出せセリカ出せ新主人公出せと言うから嫌われてるんやで。
↑荒らしはこいつだろ
ゴミを大量に押し付けて優遇した気になってる桜井の肩を持つアホ まあ元々リップちゃんの参戦確率0.01%くらいだと思ってたし別にいいか
ナチュレ様かアシュリーちゃん出してくれ
ストリートファイターBGM増えるならバイソンのテーマ来てほしいわ
スネーク対戦動画見てるけど
昔ほどじゃないな やっぱリーチと吹っ飛ばしかなり落ちてる
空キャンもないから機動力なくてスピードキャラにぼこられてる動画多い
リップのステッキって何か特別なものって設定あったっけ
くす玉とかからゴロゴロ出てくるからマリオのハンマーみたいに複数あっても変じゃないありふれたものだとばかり
体術で衝撃波飛ばす方がおかしかったからしょうがない
参戦できそうもないキャラはせめてそのキャラに関連するBGM入れてくれ
迫撃砲をスケボーにして遊んだり股間や膝から謎の判定振り回してたXがおかしかったんだよなあ
ポケモンの新ステージあるならポニの大峡谷あたりが来てほしい
>>458
それでも強キャラのポテンシャルは秘めてるよな 少なくとも弱キャラにはならないだろ(多分) >>454
ナチュレ(笑)
FEはヒーローズであれだけ稼いでも前回の残飯で済まされるのに
未来のないシリーズと化したババテナシリーズからはまた新キャラ出すの? アイクは空上以外モーション同じなのに何から何まで高速になっててまるで早送り動画見てるみたいだ
馴れ合いしかいなくてつまんねぇわfor
SPも馴れ合いばっかなんだろうな
forでガチ部屋導入したからSPで更にネット対戦にテコ入れして欲しい
レートを導入した部屋とかあってもいい
大会機能はとても良かったけど、wiiuが普及しなかったのと発売から大分経ってからの実装だったのが痛かった
>>468
前はVIPでスマブラスレから乱闘募集してたけどもう完全に人いないからなぁ
Twitterもやってないし
次回作に期待して待っとくわ いやあの大会機能はガチ勢の需要を全く満たしていなかっただろ
大会機能はより洗練してリベンジしてほしいよなあ
キャラ限定の大会とかできるようにして検索機能も強化してさ
したらばの方のスレで大会機能使って遊んだりしてたけどそれはそれで楽しかったわ
タイマン出来なかったり妙なとこで不便だったのが残念だけど
今forやってる人なら知ってると思うけど今のガチ部屋はフリーズチートv3ってのが流行ってて1日1回はフリーズするからな
これでやる気なくなるのが思惑通りなんだろうけど営業妨害で訴えていいレベル
とはいえこんなあっさりフリーズさせられるシステム作って放置してる運営にも問題があるので次回作ではちゃんと対応してほしい
フレンド戦でタッグマッチやりたい
タイマンして1ストック奪われたら交代する感じで
おきらく部屋は途中退室してもペナルティ無しにして馴れ合い部屋と当たっても自衛できるようにすれば良い
forは何故かおきらくでも退室するとペナルティ喰らうからそれが嫌なら馴れ合い部屋で2分間我慢しなきゃいけなかったからな
forはもうやめたけどフリチなんて流行ってんの?
Xのオン末期もあれ流行ってたんだけどどうなってんだよ
ポケモンキャラだけの大会参加したことあるわ あれはなかなか楽しかった
そういやアシュリーの杖ってレッドが変身してるのか
アシュリー参戦したらアピールとか勝利演出でレッド出てくるかな
フリチってなんだ
流石にフリチンのことではないだろうが
部屋分けがやたら細かいせいか結構な頻度で過疎ってたから安易に部屋の種類を増やすのは反対だな
ガチチーム乱闘で同じ奴としか当たらないからエンジョイのチーム乱闘したらさっきガチにいたチームとまた当たったりしたからな
一戦抜けしたら同じプレイヤーが入ってくるなんて日常茶飯事だし
なんでも名前欄に読み込めない文字を入力するだけで部屋に入ってきたプレイヤーがフリーズするんだと
プログラムの脆弱性によるフリーズだから運営が対応してくれたらなんとでもなりそうだけど開発チームが完全に解散してるからなぁ
新作のネガキャンにならないよう現行開発チームの一部でもforチート対策に回せんのか
ガチ部屋ならともかくエンジョイで部屋抜けしたら10分間ペナルティは意味不明すぎる
やけにアイテム出現率も低いしモチベを下げるだけでしかない
猿のバナナだけは弱体化してほしいわ
転ぶよりダメージ増やしてくれうざすぎる
バナナは投げつけられた時の硬直を減らすって調整が正解だと思う
あれ踏んだ時より投げつけられた方が硬直長いからな
そういやSwitchにはVC無いから名作トライアルは無いだろうな
>>493
例えばポーズして一人が退出を宣言(試合の中断を提案)する、
宣言して30秒後に複数人退出宣言されてたらノーコンテストで
一人だけの宣言になってたら宣言した人だけ退出して続行って処理はできるのかね? 社長が聴くスマブラxでレートについての考え方載ってたな
いっそのこと本気でネトゲ運営しないかなあ
有料なら払うしスキン販売で稼いでもいいぞ
リン厨はIPでNGせずに安価付けて構ってる奴も同罪と知れ
>>497
トライアルがない代わりに
初代スマブラ(完全移植)が遊べるおまけモード期待しようぜ! >>481
?!フリーズちょくちょくあって本体のせいだと思ってたが敵のチート攻撃なんか
スプラ2にもチート出ちゃったし有料にするからには対策しろよ アイクラや犬みたいなレトロキャラの原作を知るにはいいんだけどな名作トライアル
どんくらい容量食ってんのか手間掛かってんのか知らんが開発の妨げになるなら無理に入れる必要もない要素だと思うが
>>504
12月ごろにはオンライン対応で遊べる可能性はあるすね
9月開始で20本予定、もっと増えるってアナウンスがあるので
まあ今のところはファミコンのみだけんども… つーかバナナの皮って踏んで転ぶものなのに投げつけられて転ぶのは意味不明だわ
VCで配信無かったソフト(GBカービィ、ドクマリなど)もあったしVCなくてもやるんじゃない
名作トライアルはゲームの面白さが伝わるところまでプレイできない作品多いしなあ
無くてもいいや
もうちょっと時間欲しいよね
Xから反省して時間は伸ばしてたんだろうけどforも
>>161
これいろんなところで見るけど実際動画貼られたの見たことねえwww
てかカービィのストーンはどうなってんの? >>505
そいやファミコンソフトできるんだったな
VCも随分普及した今名作トライアルの出番はないのかも ゲームボーイアドバンス要素が少ない気がします
そこでセガさんからステージ「チューチューロケット」を出してもらってですね
GBAって移植リメイク多くてオリジナル作品がほとんど無いイメージ
スタフィーくらいしか思い浮かばん
>>515
あー、たしかに
試しにGBAソフトで国内ミリオン到達しているソフトを
検索してみたんさ
ポケモンとファミコンミニSMBしか…
な゛がっ゛だ…! 未だに黄金の太陽出てないとか
やっぱロビンは知名度ないな
あれってゲームデータ丸ごと入れてるんでしょ?
容量クソ勿体なくね?
その分原曲ひとつでも増やしたほうがマシでしょ
レトロゲームの容量なんてたいしたもんじゃないでしょ
ポケモントレーナーのデザインもFRLGで一応?アドバイス出身やぞ!
ファミコンソフトとかキロバイトクラスだから
キャラ選択画面の画像一枠より容量少ないまであるぞ
>>526
昔のゲームの容量なんてカスみたいなもん
マリオ本編よりこの画像の方が容量でかいのは有名な話 >>526
forはカービィSDXとMother2以外とスーパーメトロイドはたいして容量食ってないと思うよ?
64のやつがなかった+ほとんどファミコンだったし >>530
Switch本体のストレージもカスみたいなもんだけどね
安物のスマホと同じくらいとか悲しすぎる >>533
あぁ、forは64無いのか
Xは時オカとかスタフォ入ってたよな これ完全に見えてね?
>>538
ええ、せやから朝方に「右の腰丸見え」って書いた記憶があるで
凝視したらもっと見えてるけど スマブラ新作にジュナイパーかガオガエンか黄昏ルガルガンかミミッキュかゼラオラが参戦することを望んで夜食を買いに行くか
クリスタルは数時間前に紹介されてたんだが、何が来たのかさっぱり
まーくんにパルテナじゃなくてスタフォ作って欲しかったな
パルテナあれだけ押されるならスタフォ押された方が良かった
桜井はスタフォ信者だから逆に断るんじゃね?
ゲーム進めながら喋りまくる演出好き
ステージ作りってどうなるかね
スイッチはタッチ対応だがペンは付属してないぜよ
>>374
この意見に従うとゼロサムやガノンだけでなく、
SPの次ではmotherキャラやファルコンやゲムヲ、for追加キャラはほぼ消えるな 隙あらばライフアップで回復してきてデバフばらまいてくるネスとか
だるくて相手してらんねえぞ
>>552
オン有料化なんだしステージに限らずターゲットを壊せとか台乗り継ぎも自作させてアップさせて欲しいわ
マリオメーカーみたいにできたら楽しそう ネスはパラライシスで痺れさせたり催眠術で眠らせたりと一応攻撃方法が浮かばないこともないけどリュカはオフェアップとかリフレッシュとかばかりだから自前のPSIだけだとどう戦うか想像つかないな
カッコいいと思うものはハンドスタンプとスマッシュゲイザーです
>>561
あの大胆すぎる衣装は
当時どれだけのケモナーを量産したことか計り知れずですよ ケモナーじゃねえから何がいいのかわかんなくて興奮してる人たちが羨ましいぞ
ケモナーじゃなくてもエロいと思うわあの目つきと格好
クラウドがスマブラに出てるって考えたら、近い将来マリオがプレステゲーに出てくる気もしてきた
興味ないねであればスルーしてください
GW 1 GW
AC 6 マリオドンキールイージマックパックリュウ
FC 14(7) リンクサムスピーチクッパアイクラゼルダマルスメタピットロボロックパルテナ(七人衆)光線銃リドリー
FCGB ドクターマリオ
MSX21 スネーク
MD 1 ソニック
GB 12 カービィピカプリンピチュミュウワリオデイジーポケトレデデデ
SFC 6 ヨッシフォックスネスCFファルコディディー
PS1 1 クラウド
64 5 シークこどもガノンウルフむらびと
GBA 3 ロイゼロスーツリュカ
GC 4 アイクピクミントゥーンJr.
DS 1 ルカリオ
360PS3 ベヨ
Wii 4 WiiFitロゼッタMiiシュルク
3DS 5 ゲッコウガルキナルフレブラピカムイ
WiU 1(2) (アルフ)(ベヨ2)イカ
なんじゃこのゴチャゴチャ自分でも見にくすぎて引くわ
>>560
SPピチューの横強のマヒ効果を見るに、ネスのパラライズも同じような感じで搭載できそうなもんだけど
というか、ネスは打撃(バット、ヨーヨー、スリングショット)だけでも十分差別化できる
ヨーヨーなんて上下スマだけに留めておくのがもったいない ケモナーの育成に定評があった任天堂
FEHやゼノブレ2といい、最近の体たらくはなんだい?
スマブラもXまでは硬派だったんだが
硬派(無理して出したタイツ女、無駄に頑張ったパンツ)
ゼノブレ2はビャッコ、トラ、イブキがいるんだよなぁ
イブキはマジかわいい
>>569
あれは麻痺ではない
ただの転倒+電撃エフェクトだ ケモナー育成ならソニックシリーズやろ
スティックスちゃん可愛い
ソニックシリーズは人外量産企業任天堂に合ってるよねいつか任天堂製のソニック出ないかなぁ
強制こかしならかなり強いけど転倒が確率だったりするからなこのゲーム
てか強攻撃も変に電撃使うせいで自傷しない技が少なくなったデメリットが目立つかも
バナナ投げの転倒確率5%にしろ
スマブラで童貞非童貞、処女非処女がはっきりしてるのって誰?
クッパはJr.いるし非童貞だよな
>>572
ゼロサムの存在忘れてた
まあアレもかなりマシな部類で今は直球のエロキャラ増えすぎだよ
プレイヤーが妄想するくらいで丁度いいのに オリマーって結婚してるんだっけか
恐らく非童貞だな
ガノンドロフ、リドリー、ウルフ辺りもレイプ魔だろうし非童貞だな
ゼニガメは父親が娘の娘にタマゴ産ませることで産まれた後に
母親犯してるから非童貞だよ
リアル等身組の主人公はほぼ全員恋人枠のキャラいるぞ
サムスもアダムいるし
クラウドさんの恋人について言及すると終わらない論争に発展するからやめよう
ルフレの子供が烈火でのリンの相棒軍師ってマジなん?
ヨッシーの卵って中身ヘイホーとか1upキノコとかそのへんだろ
あれは出産というよりラッピングと言ったほうがいい
FE無双とかだとリンがルフレを烈火マークと勘違いしたり繋がりある描写は結構ある
烈火マーク自身素性がまったく不明のキャラだしな
こどもリンクはトワプリリンクの先祖なので非童貞に入りますか
大人の男はルイージ以外経験ありそう
マックなんてファンの女の子としょっちゅうやってそう
フィットレ♂はホモだから女性経験的な意味では童貞か
ファイターの中で家庭持ち明言されてるの
クッパとオリマーくらいだよな(この辺で高速に思考を巡らす)
…だよな
カービィは特に自己分裂のイメージがなんか強い
敵にやられてそうなった経験が多いかな
昔の漫画だとカービィは花から産まれたって設定のもあったな
マイクロソフト的に任天堂とは仲良くしたいだろうし
次のニンダイでバンジョー参戦バンカズリマスター発表
あると思います
>>609
マイクロソフトと言うよりはレア社だな。
あそこも一時期は任天堂と険悪の中になったけど、今はスタッフの入れ替わりもあって良心的な関係らしいからあり得るかもな。 バンカズも素晴らしいけど喜ぶのはおっさん達
キッズが喜ぶような参戦て何があるかね
あくまでゲームの中で
キッズの流行りを知りたければ毎朝早起きしておはスタを見よ
MOTHERから参戦するとしたらかめんのおとこがいいな
攻撃方法は剣術+PSIだからリュカのダッシュファイターにはできないが
色変えでクラウスにできる(仮面取れる)けどあくまで名義はかめんのおとこで
仮面外すのはちょっと…
そういやまだ原作で死んだキャラが参戦ってのは無いよね
時代とかは無しで
10年ぶり17年ぶりアピールしてる時点で今回はキッズ向けではないすね
明確なキッズ向けはインクリングくらいで、アピールにはこれ以上なく的確という
マリソニでは何故かクッパと骨クッパが別キャラになってたな
リップ参戦でカラチェンからのセレンとかルビーとか使いたいだろ?な?
>>615
リドリーは?
別個体が出たり復活するけど そもそもキッズよりおっさんの方が多いんだからどうせならおっさんに媚びてもいいよな
金持ってるのはおっさんなんだし
とりあえず外人の発狂芸が見たいからそこら辺の琴線に触れる奴追加してくれよ
>>615
覚醒基準で考えたらマルスは2000年前に存在した英雄扱い 時代とかはなしでって言ってるのにマルスを挙げるのか…
>>627
でもチキとかは2000年経っても生きてるし・・・ >>615
ダックハントの鴨は撃ち殺されてると思うんですけど(名推理) ほねクッパ好きだし出てほしいねどダッシュキャラとして出すほどクッパとキャラクター性に違いがあるかというとというとうーん
リドリーにメタリドリーがありならコスチュームで良いかな、炎は青くなってほしいけど
>>633
トワプリのガノンはマスターソードぶっ刺されて死ぬ
でも転生するからセーフ そこそこスピンコンボが上手いソニックの動画見つけた
ダウンロード&関連動画>>
2:49が注目で下Bスピンの仕様ちょっと変わって多段ヒットしつつ相手を押す感じになってる(forも多段だけど相手は動かなかった) 意外と結構死んでたのか
メトロイドあんまりやってないから、リドリーは全部同じ個体だと思ってた
・初代とスパメトとサムスリターンズの個体
・アザムとフュージョンの個体
・メトプラの個体
の3体?
確かにリドリーやガノンは死んでるっちゃ死んでるけど
前者はクローンとかで、後者は復活とか転生とかそもそも作品ごとに時間軸が違うゆえに再登場することもあるからキャラクターとしては死んでない感じ
>>615
SPでリュカの色変えがクラウスになる(コクッパ的な感じ)ことがあれば死んだキャラが出ることになるね >>634
スピード早くなって吹っ飛びやすくなればいいんじゃね? 一作限りで倒されてそれ以降出てこない悪役じゃあ参戦は難しいって事なのでは
クッパやガノン、デデデみたく何度倒されても何らかの形で名前と姿が出続ける、シリーズを代表する宿敵でないと
ガノンドロフは本編ではもう消滅したって感じだな
リドリーが出てる現状では次からドロフ消してガノンの方を出した方がゼルダシリーズの代表としてふさわしいと思うわ
>>651
おじさんが豚さんに変わったら操作感全然違うから
切り札でガノンにするのが落とし所だと思う シュルクは本編開始前からお亡くなりになってるし
オリマーもバッドエンドでガッツリ死体が映る
後のシリーズで死んでる姿が出るって言うならこどもリンクもトワプリで骸骨になってるな
まあFEとかポケモンみたいに毎回新作から参戦してるシリーズはともかくある程度定着してる奴じゃないとスマブラには参戦しにくいよね
>>614
もう新作出ないMOTHER増やすと叩かれそう >>656
雑魚から無理やり出すとかじゃなく出せるキャラがいるなら別に叩かれんと思うが
新作出てる出てないで判断するとか相当のひねくれ妊娠だけだぞ >>660
リドリーの横Bはおそらく引き摺った距離依存だから普通のステージだともっと火力は落ちると思う
Wizzrobeのシークが浅いだけで普通のシーク相手にはNBも針でリスク付けられそうだし forの発売前にロックマンの下スマが50%ぐらいダメージあったろ
今の調整なんか何も参考にならん
ルフレダッシュでセリカ
サンダーソードは使えないが安定したダメージと吹っ飛ばし 魔道書がルフレよりも回数多く使えるとかどうよ
>>663
何で発生も遅くしてダメージも大幅に下げたんだろうか 【きょうの音楽】公式HPで「シティトライアル」が試聴できるようになりました。
クリアゲッターで条件満たしたみたい
リドリーの引き摺りを左右からマリオマントでヒラヒラし続ければ永久引き摺りとかできるんだろうか
フレアドライ部みたいにリドリーも
横B引きずり部、尻尾当て部が流行るんだろうな
上Bの判定と吹っ飛ばしがめちゃくちゃ強いらしいから上B突進部もありそう
きょうのファイターはポケトレで思い出がポケモンスタジアム…なるほど3匹制のはしりみたいなもんだよね
単純に既存の情報+αだからだろうけどforの今日の一枚時代より更新早いよね
>>678
それはあるけど空中でできないのと下必殺続投及び追加なら後者の方がいいよね フッシーからすると飛べるリザチェンジの方がありだな
でもさ、必殺技4つも使えていつでも交代可能だとバランスおかしくならないかね?
ミドナ、ナチュレ、ミュウ、ヒメ出してほしいな
姫キャラ欲しい
ここはファたそを参戦させてファイター達をあっちいかせるべきだ
>>675
スマブラの黒いフェイスってネタバレの塊だよな ルキナとかいう存在自体がネタバレのキャラ
仮面を付けたマルスを名乗る謎の剣士だったのに
forでリザードン使ってた人なら技を減らしてほしくないってのは当然の主張でしょ🙄まあ、リザードンは元々ポケトレの一部だったから仕方ないね
ネタバレはネタバレだけど隠す気あったの発売前までだしまあ
リザードンはフシギソウのジェットパックになったのだ
>>681
なんだとおおおおおおおおお!!!!!!?!?!?!??! ポケトレの交換の速さでヤバイコンボ出来そうだな。
機動力のゼニガメで空中に浮かしてから、空中技が強いフシギソウでフィニッシュってのを動画でよく見かける。
アドレェェェェェェヌウウウウウウウ!!!!!
からの
ゴオオオオオストナイトオオオオオオオ!!!!!??????
Xの仕様ならともかく、SPのポケモン交換はめっちゃスピーディーだし、ある意味全員まもるを覚えたようなもんだろ(ポジティブ)
>>622
まあ2018年にゲームやってるようなオッサンに限るがな ゲームするキッズがゲームするオッサンに成長しただけだぞ
というかポケトレは3×3+1の必殺技があるようなもんだろ
スーファミ世代のおっさんに媚びてスーファミ時代のキャラを参戦とかさせる以前に
スーファミ世代のおっさんがSwitchやってる前提が必要だから
結局今人気のキャラ参戦させろよってなるわな
ゲーム世代がやっとおっさんや大人になった時代だからなぁ
昔とは事情が違う
いわくだき使えるリザードンも選べるようにすればいいだけだから頼むよ
いわくだき無いのはキツイわ
いわくだきってそんな頼れるほど強い技じゃないだろ
ゼニガメになるという現実を受け止めろ
いわくだきってリザードンが使うイメージなかったからいいよ
まぁぶっちゃけリザードンで岩砕きって技のチョイスが謎だったし、ポケモンチェンジをポッ拳にあるようなサポートキャラ使用みたいなノリで使え
物は考えようだ
いわくだきは面白い性能の技だったからな
アーマーとか岩の破片とか生かせると気持ちいい
キッズ層を開拓しない、もしくは出来ないと卒業生はいるけど新入生がいない状態になるんだよなぁ
チェンジが強制じゃなくなったから
相手に対して相性のいいのを出していけるのは大きなアドバンテージだな
とはあまり感じられないのはかつてゼルダ&シークが機能してなかったせいか
>>719
かつてのゼルダシークやポケトレはチェンジしたら確実にスマッシュぶち込まれるから弱かったけどSPポケトレは爆速で変えれるから強いと思うぞ >>718
でもキッズは邪魔だからなぁ
こればっかりはどうしようもないかと 今思うとXポケトレは
・交換激遅
・謎のスタミナシステム
・強制交代
・交換の度にディスク読み込みを発生させwii本体に物理ダメージ(オンラインならラグも付与)
と中々に悲惨なキャラだったな
それに加えて弱点属性まであるしな
コンセプトが色々とおかしい
フシギソウをいじめるためだけの弱点システム
色々と終わってる復帰力といろんなキャラが使う炎に弱いって特徴のせいでネタキャラ扱いされてたな
ポケトレ今回は中堅以上には行けそうな感じなんか?
Xの時は>>723のいうように弱キャラだったしforのリザ単体時でもお世辞にも強いとは言えない性能だったから今回は強くなっててほしい 原作カービィはこんなにファンを大事にしてるんだからスマブラも頼みますよ
生みの親でしょ?自分の作品だけ優遇するのはファンを大事にしてるとは言わんぞ
頼むぞ桜井
ポケトレ、ゼニ単体、不思議草単体、リザ単体
これでみんな幸せ
水ポケで不利な相手に何故草ポケを投げるのか
ポケトレの交代ローテーションはおかしいだろ
>>730
むしろ背景のポケトレがアイテム投げて助けてくれる機能つけて
単体使用してる人がトレーナーを羨むようになればいいと思う どうでもいいけどポケトレってスターミーに全抜きされるよな
ポケトレ「フシギソウがほのおタイプに苦戦してる・・・リザードンと入れ替えたろ!」
強いか弱いかなんて今のうちに判断なんてできっこないけど
ゼロサム下Bや猿横Bや跳魚みたいなフリップ技持ってるキャラは既に並以上は期待していいぞ
自身が戦わないせいでいまいち実感掴みにくいけど、ポケトレ使う時はポケトレというキャラを使っているととらえるべきだと思う
毛糸のカービィにしたかったけどウールワールドと被るから洞窟大作戦にしたって今考えると無能でしかないな
スマブラでの弱点はともかく原作ではリザードンも電気弱点被ってるからまあ
>>722
こりゃアドちゃん&リボンちゃんスマブラ参戦確定だな
岩田がいなくなって大人になった桜井とハル研の和解の象徴になるよ
今まで不遇だったのがおかしかったヒロインで人気キャラだからな まずは毛糸とWIIのステージ出そう(提案)
数字カービィにも何かしらフォローが欲しいところ
ナックルズが参戦するかと密かに期待してたがやっぱダメだったかw
はいはいやめやめのAAってスマブラ参戦キャラにあったような
>>741
あいつをファイター化させるなら、どうあがいても滑空と壁登り付けたくなるから、その辺のジレンマを抱えそう ワドルディはスパデラ格闘王再現で
プレイアブルじゃないのにオールスターに混じって出てきて一撃KO退場とかでいいよ
>>752
セットでリボンも来ないかなって妄想が叶ってたまげた アドレーヌはしずえさんがいるからアシストでさえ無理じゃないかと思うがね
キッズを蔑ろにしたらストなんたらみたいに1万も売れなくなるからなぁ
>>756
別に廃れても一向に構わんからキッズ排除してくれた方がいいけどな キッズなんか視野に入れた結果がXから続くペコペコ馴れ合いだのフリチなんですけどね
キッズ層向けだったけどゲスト参戦から明らかに年齢層上げてきたよ
Xの頃俺はなんともなかったが友達がポケトレが立ってる後ろ(背景)の台に乗ろうとして死ぬことが良くあった でSPも多分立てる場所がないと台が発生してるんだよなぁ
浮いてるってことにして台なくしたら? 別件だがスネークの手榴弾、c4爆弾はもっと見えやすくしろ
言うてスマブラプロって若いのばっかりだぞ
格ゲープロの高齢化が深刻な中、その点では希望がある
若年層の確保は今後のためにも重要だよ
今の子供が知ってる作品ってイカマイクラ以外思いつかない(アニメとスマホ抜きね)
イカが来た時点で十分じゃないのかね?マイクラはアシストが似合いそう
キッズはスマブラが入り口になればええねん
キャプテンファルコンって誰やねんて感じで
マジでユーザーの要望は底なしやな
仮にスマブラが100体参戦すると明言されてもまだまだ足りないって思うんやろうな
>>764
対戦勢と名乗りつつ無線LANの奴はチンカスやけどな >>770
自分が出して欲しいキャラ全部出るまでは100体でも1000体でも足らんぞ >>770
そんなにいらねえ
これ以上キャラ増やすのは勘弁してくれ >>749
その醜い争いに終止符を打つのが平和の使者アドちゃんとリボンちゃんなんだよ
二人は通称数字シリーズと呼ばれる非桜井カービィの中でも
一番冷遇されていたシリーズ出身のキャラだからね
そんなキャラを桜井自身がスマブラに出す事によって歴史的和解、論争の終結となる訳だよ カービィの話するやつって頭おかしいのしかいないの?
>>777
したらばのキャラ攻略スレで民度最下位だったのがカービィスレとデデデスレだったしスマブラに寄り付くカービィ一派はガイジばっか 次回作はキャラクター絞る方向でいくとして
マリオ4枠(ワリオ、ヨッシーは別枠参戦)
ポケモン4枠(ポケトレにより実質6キャラ)
ゼルダ3枠
ドンキー、カービィ、フォックス、FE、メトロイド2枠
残りシリーズは1体ずつのXと同じくらいのキャラ数でおけ
>>770
いや、それは違う気がする。キャラの数じゃなくて
「なんでこいつが参戦しねぇんだよ───────ッ!ナメやがって超イラつくぜぇ〜〜〜〜〜ッ!!」
って意見の方が多数に見えるんだよね スマホタブの連撃
>>780
キャラ選は基本的に叩く材料になりやすいのかもね なんでこいつがいて〜の戦犯はほぼブラピだけのせいといいってもいい
ふん、しゃらくさいって言ってる時のブラピのポーズなんだけどピットとじゃんけんしてるって説すき
forの参戦PVにおいてのルキナとブラピの騙し討ち感は異常
今亜空をやれって言われても66キャラ全員に見せ場を作ったシナリオ書けたらそいつは天才だと思うわ
1つのシリーズを制作者がファンの視点で見るのは楽なんだが
スマブラのように様々なシリーズを制作者がファンの視点を見るのはこんな中々難しいねんな…
悪役できるキャラ増えたしゲムヲとロボットは味方かな
亜空みたいなの欲しいけど、それよりユーザーの好きキャラが一体追加される方が喜ばれたりするゲームだからなー
労力に合わなそう
今亜空やってもピット主人公パルテナ組大でしゃばりが目に見えてるから別にいいかな…
そもそもセリフもモノローグもないストーリーモードってやっぱキツイわ
今までのイベント戦にはそれぞれに短いあらすじの文章がそえてあったからそれをショートムービーにしてくれたらいいんじゃねに
>>796
むしろ今作なら真逆で目立たず落ち着きそうだけどな
ピットの紹介の適当さとブラピ個別ムービーの情報の無さヤバかったし こんなストーリー作ってないでオンラインもっとマシにしろ!で溢れかえってた当時のスレを忘れてはいけない
亜空は一回やったら終わりだからな
つべでムービー流されるしってボヤいてたし
多分今回はやらんと思うわ
だがYouTubeのコメントを見ると亜空欲しいで溢れ返ってるんだよなぁ
つか今回も参戦ムービーに力入れてるしそれでいいや
スマブラDXのアドベンチャーください
アドベンチャー復活でいいと思うけどな
ステージ内での行動で分岐がどんどん変わっていく感じで
2,3分くらいでゴールまでたどり着ける構成にすれば数も用意できるだろうし、色んな作品を元にしたステージも作れるだろうし
可能なら短いムービーをちょいちょい挟めるといいけど、そっちはイベント戦の導入なんかを映像化って形でもいいかな
わかってねえな
求められてるのは横スクロールアクションじゃなくてストーリーなんだよ
DXアドベンチャーなんか持ってきても彼らの欲求は満たせない
じゃあもういっその事アドベンチャーモードとストーリーモード(仮)
両方入れちゃえばいいんじゃね?
キャラ多すぎるからなぁ
マリオリンクカービィピカチュウ辺りに主人公は絞って、各キャラで仲間になっていくキャラも違えばストーリーも違うけど一番最後で合流する、みたいな形式じゃないと難しそうなんだよな
主に他キャラ達の活躍の場面的な意味で
キャラの作り込みや調整が甘くならないのであれば
キャラは多ければ多い方がよい
SPでは本気でフィギュア集めるつもりでいる 開発陣はかかってこい
アドベンチャーに若干のストーリー要素を付与すればいいと思うわ
そもそもアドベンチャー的なモードがあるか分からんけど
海外のオタクばっかの投票だとクルールが人気だったかもしれないけどライト層も大勢入れたであろう公式の投稿拳でクルール票がトップクラスで集まってるってことはさすがに無い気がする
そもそもオールスターもののストーリーでうまくやれてる奴存在するの?
>>815
キングダムハーツは?やった事ないけどあれってクラウド出てる時あるじゃん >>816
PSP版は良かったな
PS4はホモホモホモホモホモホモホモホモ >>770
こんなキャラ出すより他のモード充実させろorバランス崩壊するからキャラ減らせって勢力がいるから一生解決しなさそう >>817
たどり着いた場所で仲間になって、その場でさよならする形式だな
その場合はやっぱ>>808で書いたとおり主人公的立ち位置のキャラが必要だと思う キャラ増加以外は望まない
そこだけはなんとかしてくれ
キャラ減らせなんて言ってる奴はただのアンチだからスルーでいいよ
減らして売れるわけ無いだろ
マリオ・リンク・カービィ・ピカチュウの選択制が良いんじゃね
ルートによって登場するキャラが変わるとか
>>823
なるほどそれなら一回こっきりではなくなるな
いい案だと思うな DSのジャンプゲーが各世界のミッションを攻略してキャラとかを回収していく方式だったから
個人的にはこれくらいがいいと思う
重要なイベント戦みたいな
終盤敵の基地の最深部に向かう一行
そこでは謎の人物が亜空軍を鍛えて統率していた…!
「それでは皆も一緒にやってみましょう」
"Wiiフィットトレーナー"(デン!!)
これでいこう
1本のストーリーで活躍出来るキャラなんてたかが知れてるし本格的にやるなら分割したほうが良いと思う
その分制作作業が恐ろしく手間がかかることになるが
キャラが多い事を利用した新しい遊び
とか、そういう方向性で来そうだけどなー
>>829
弱音を吐いたプリムは英雄のポーズで処分されるんやな… >>832
それがワースマじゃね
使いたくもないキャラを延々と使わせてくれるよ >>822
登山して出番終了のアイスクライマーの一方目立ちまくりのカービィ勢とかダメダメだろ >>823
これがいいね
ピットも主人公になりそうだけど と思ったけど64の初期キャラ8人を主人公にすればいいのか
ファイターが喋れんのならゼル伝のナビィ的なガイドキャラ用意して代わりに説明させりゃいんでね
ともかく一切台詞無しは不可能だって亜空で分かったろw
ゲムヲなんて名前テロップすら出してもらえなかったんだぞ
>>842
亜空的なストーリーモードは欲しいと思ってる内の一人だが、Xのまままた身ぶり手振りオンリーなら絶対叩かれると思うよ
外部サイトでシナリオ解説しないといけないストーリーなんて失敗以外なんと言うのか ストーリーモードはアドベンチャーもオールスターも亜空も全部統合して1人用モードとして作ればいいんだよ
とりあえずストーリーラインは悪役キャラがヒロイン役キャラを攫ってヒーロー役がそれを救うって感じにして
ヒーロー役はステージ攻略してボスの悪役を倒すアドベンチャーに近いバランスタイプ
悪役はヒーロー役を待って返り討ちするオールスターに近いバトルタイプ
ヒロイン役は囚われた悪役の根城から脱出する亜空に近いステージタイプ
これでどのキャラでも3種類選べるってすればいいんだよ
クッパがゼルダを救うヒーローになるも良し
ピーチがリンクを返り討ちにする悪になるも良し
マリオがガノンに捕まってヒロインとして脱出するも良し
EDは全部お芝居だったエンドでパーティーして大団円
これを1つのモードでにしてどのタイプでも1回クリアすればそのモードクリアって事にすればいい
>>844
本格的にボイスで喋らせなくても、簡単な掛け声に字幕で台詞充ててるゲームなんか沢山あるよね
もっと言えばマリオシリーズとかマリオ以外ベラベラ喋るのにマリオだけは喋らないパターンが殆どだし、スマブラも字幕で喋るキャラと喋らないキャラいても違和感は無いはず 俺はセリフ入れない方がいいと思うけどな
スマアピであれだけ叩かれてんだから入れても成功する要素ないわ
でもシュルクがダンダンノッテキタヨーっていいながらロックマンぶった切るの見たいか?俺はちょっと見たい
喋るキャラと喋れないキャラいるんだから無理なんだよな
DXのアドベンチャーぐらいのでいい
あくう面白いけど開発側が大変だし一回やったらやらないから作らなくていいよ
作ってもアドベンチャーモード止まりでいい
それかsnkみたいな格ゲーのシナリオモードとか(キャラ多いからやめたほうがいいけど
スマアピに関してキャラ弄りとかそういう領域じゃない?
>>849
スマアピが叩かれてるのはキャラを小馬鹿にするセリフとかがあるから 対戦ゲームとしてのスマブラ以外にストーリーモード中心のスマブラを作った方がいいかもしれない
対戦アクション以外のオールスターゲーはあってもいいと思うんだよな
最近のマリオカートとかもちょっとそういうとこあるけど
何もかもをスマブラという一個のソフトに詰め込む必要はないというか
ストーリーはスプラみたいにDLCでも良いような気がしないでもない
もちろんクリアしただけで全キャラ使えるとかコスチュームが増えるみたいなDLC未購入者とはあまり差がつかない程度の特典つけて
要するに求められてるのはコラボゲー特有のオールスター感であって
ストーリーや台詞そのものではないんだろ?
>>860
言うてストーリーやセリフや掛け合い以外にコラボ感出せる要素あるか?
ぶっちゃけスマブラは色々なキャラが同じ一本のゲームに出てる「だけ」感強いんだよね 未来を見れるシュルクと未来からやってきたルキナの絡みとか見たいな
スマッシュブラザーズレーシングとかスマッシュブラザーズパーティを出せばいいと思う
>>861
KOFにする?
オリジナル主人公作って勝手にストーリーやらせて、マリオはマリオルートで勝手にラスボス倒す流れ >>863
別にスマッシュブラザーズなんて名前にしなくたっていいだろ >>861
分かる、その感覚結構強いよな
クロスオーバー感が薄いというか何というか 要は皆もう一回亜空の使者見たいってことだろ?
分かるぜぇ、キャラの優遇不遇はあれどクロスオーバーはやっぱワクワクするもんな
形式は>>808とか>>823みたいなので十分いいけどな
あんま長ったらしくなくてもいいからあって欲しいとは思う シンプルをキャラごとにストーリー付きにするのが一番いいと思うんだけどな
無線通信とか天界漫才とかはキャラに対して解説するだけのパターンがほとんどだしな
スリッピーやクロムが介入するくらい
現実的なのはイベント戦に簡単な掛け合いを入れるぐらいかな
参戦ムービーもムービー中に出てあれこれするのは大抵マリオリンクカービィピットくらいで後は対戦画面でやられ役とかだからなぁ
正直あまりコラボ感は感じない
>>872
それもいいよな
節々にフラグ建てておいて、最終のイベントで全員集合してるムービー挟んでスタートみたいな軽めの演出でも十分 クソデカストーリー一本よりショートストーリー何個もの方が面白そう
無線通信はゲストキャラであるスネークが任天堂キャラに反応するって点が良かったところもあるしなぁ
>>865
スマブラの名前入れるだけで売上見込めるなら入れた方がいいだろ
むしろ中身の方こそスマブラである必要性なんてないわけだし >>873
思えばルフレ参戦動画はくっそ盛り上がったな
間違いなく続投なのに発表中々されなかったファルコンが不意に出てきてクロム参戦!違いましたーからのルキナルフレ >>870
それもまた大変そうだな
60以上のストーリーを考えなきゃいかんし >>879
あの参戦動画はエルウインド2発の後に尻餅落下にならなくて
現実との乖離が激しいからなあ マリオ:レッツゴー!
パルテナ:あら、やる気十分ですね! 流石、キノコ王国の英雄は貫禄が違います!
リンク:ゼェッィ!!
ピット:リンクさん、マジヤバでチャパケネェです!!
みたいに簡単な会話モドキをさせればいいのかな
ネスやリュカの切り札みたいに猿の切り札に雌猿出てくるかもな
キャラが多くなればなるほどそういうモードが出るのは難しいというか現実的ではないというか
ルフレ参戦動画は最初は笑ったけど日に日に公式がここまでクロムコケにしてええんか…?みたいな感じになった
この面子だと間違いなくヤングリンク君がおねショタで竿役やらされますね…
>>877
スマブラの名前なんか使ったらむしろ逆効果だろ
スマブラのファンは肩透かし食らってスマブラに興味のない任天堂ファンは寄り付かない最悪のパターンだわ ピカチュウのボイスって最後に更新されたのいつだっけ
DX?
>>875
各作品のストーリーにスマブラキャラが入る形でいいな ルフレ参戦で盛り上がったと思ってるの桜井信者だけだからな
変化球+蛇足デザートでFE枠がスマブラのFE枠のグダグダの始まり
まぁクロム不参戦は結果的に良かったけどな
アイク消すのもあかんし
>>870
ストリートファイターかな?
マリオがピーチを助けに行く(プロローグ)→スネークが乱入(5人目)→クッパと対決(9人目)→マスハン 最新作からとりあえずクロム出すってなってたらまあ剣士だらけになるわな
槍も使えるとはいえ流石に専用武器ファルシオンだろうし
でも天界漫才のアレはちょっとやり過ぎだと思った>クロム
この後のクロスオーバーで優遇されたから結果オーライだろうけど
もう喋らないMiiが主役の任天堂版キングダムハーツでいいよもう
ハチャメチャなクロスオーバーのストーリーが見たいねえ
そういや前作で叩かれまくったせいか今回はクロム弄り全然やらんな
ネスのファンファーレがアレのままなのにmiiのファンファーレが新しくなってたりしたら流石にキレていいか?
そろそろストック一つごとにキャラ選択させろよ
3ストックだったらCFドクマリウルフ使うからよ
てか66キャラもいるんだからそれくらいやらせよ
スマブラのドクターマリオがかっこよく感じるのは俺だけかな
>>893
後々全員参戦という呪いによってマルスのコンパチ2匹に
とうに人気の枯れたアバター2匹を引きずる事になるくらいなら
forは順当にクロム参戦だけで終わってくれた方が遥かに良かったろ クロムかルフレの二択ならそりゃルフレの方が個性出せるだろうし、マルスの色替えならマルス名乗ってたことのあるルキナが適任だったんだろうってのも分かるけど、ルフレとルキナが参戦してクロムが切り札止まりなのはちょっと可愛そうだったね
まあそれだけなら(覚醒から三人出すのもアレだし)良かったけど参戦ムービーとか天界漫才でいじり過ぎた感
>>906
でも参戦理由が「不参戦が可哀想だから」って奴は基本的にいらない奴 よく考えたらイカちゃんのちゃんとした「参戦!」って謳ってるムービーはないんだよな
ゲムヲのオクトパスとかと絡むムービー見たかったぜ
確かアイクのクロムコスがなくなったんでしょ?あとルフレの切り札も判明してないしワンチャンあるかもよ
ネスの復帰はもっと強くしろ 好きなのに使う気にならん
PV発表前週末
シュルク厨「穏やかじゃないですね(にやけ顔)」
ゼノブレ信者「売上は関係ない!海外では人気!」
リーク厨「リーク確定きた!ソースは竹田!47枠決定!」
リズ天信者「しろいおばけしろいおばけしろいおばけしろいおばけ」
ミュウツー厨「ミュウウウウウウチュウウウウウウウウ」
守護神「初代金銀懐古は氏ね!RSリメイクは俺のおかげ!」
FE厨「ルキナかミカヤかエイリークこい」
クロム厨「///(余裕を醸し出しながら無言でAAを貼り続ける)」
PV発表前直前
シュルク厨「ヤ゙ッ゙ダネ゙エ゙エ゙エ゙エ゙エ゙!!!!」
リーク厨「参戦キャラも決定したしあとは発売を待つだけだな」
ミュウツー厨「PV公開まであと3時間(ひたすらカウントダウン)」
クロム厨「///(余裕を醸し出しながら無言でAAを貼り続ける)」
PV発表後
シュルク厨「え・・・あれ・・・!?」
リーク厨「リーク神話崩壊・・・だと・・・?」
FE厨「ルキナきたあああ!!!!ルフレwwwwwwww」
CF厨「ファルコォン…パァァァン!!」
クロム厨「」
ミュウツー厨「3DS版発売まであと60日(カウントダウン再開)」
ネスのファンファーレは64DXで8つのメロディの後半部分だけを使うっていうナンセンスなものだったけどそれ以降のマザーアースもうーん…って感じ
リュカと合わせてシリーズ皆勤曲のポリアンナが妥当かなぁ
>>907
そこはスマブラをキャラゲーとして見てるか対戦ゲームとして見てるかによるわ
対戦ゲームとして見るなら個性の乏しいキャラを追加する意味がないってのはわかるが
キャラゲーとして見た場合、クロムはタイミング的に参戦して当然のポジションだったと思うし というかイベント戦をもっとストーリーとかコラボ感強めたものにすれば良いのでは?
イベント戦はDXが凝ってたな
専用ステージとかあったし
マザー組のファンファーレはXの頃からクソ文句言われてたのに変わってないというのは逆に何かを期待してしまう
これはねずみのよかんです
>>915
キャラゲーとしてもな
可哀想って言ってる奴は参戦したら参戦おめでとうと言って次に可哀想な奴探すだけのノイジーマイノリティ >>915
キャラゲーとして見た場合はルキナで充分じゃね
結局キャラ需要と対戦ゲーとしての面白さ満たせるルキナとルフレで正解なのでは >>906
いくらネタキャラの側面があるとはいえデリケートな参戦・不参戦について弄るのは不味かったな 似たような剣士ばかり増やしても仕方ないからクロムじゃなくて初期顔マイユニ参戦させるぜ!
ルキナはマルスのカラバリの予定だったけど単体参戦させるぜ!結局似たような剣士が一人増えたぜ!
↓
ロイを復活させるぜ!ただの剣士だけどDXに出てたからOKだぜ!
↓
宣伝としてifのマイユニ(剣士)も出すぜ!FE枠多すぎだぜ!剣士も多すぎだぜ!
↓
今までのスマブラに登場したキャラ全員参戦させるぜ!FE枠多すぎだぜ!剣士も多すぎだぜ!
新キャラ出しにくいぜ!でもクロムは前作で不参戦にしたらかなり叩かれたから
今回はダッシュファイターとして入れとこっかな〜?
マジで桜井はディレクター辞めろ
適当に動画漁ってたらガノンの横スマ1on1補正で30%くらいダメージだしてて草生えた
forって新キャラの発表ってXと違って何かのイベントとかじゃないと明かされないんだっけ?
烈火の剣でいえばヘクトルとリンがいて襟がいないの可哀想!みたいなもんだからな
>>925
ちょうど話題になってるルキナルフレが特になんもない単発動画で発表だったぞ >>927
そうなのか
forの頃は積極的に情報追ってなかったから知らなかった >>921
まあISもルキナ推しだから、そういうことなんだろうけどな…
原作側がクロム弄り肯定するのはもっと慎重になって欲しかった
原作側がキャラいじり認めちゃうとファンは逃げ場がなくなるんだよね >>930
公式側が火に油を注いだみたいなもんだしな >>928
まぁそれだけだけどな
他は全部ニンダイかE3か、スマブラ専用の特番か 当時はFE覚醒が実質無料でやれるソフトの中ではパルテナ押し退けて一番人気だったからやってた人多いと思う
俺は、次の主人公のクロムもFE出るのかな?髪の色とか性格とかアイクやマルスと並べると似すぎてて面白くないなって思ってた
むしろ「マルスを名乗っておきながらマルスと共演できなかった奴おるしそっちでよくね?」とか
「クロムが影薄いのは主人公としての出番を半分マイユニに取られてるからだし、むしろマイユニ出せばよくね?」とか
素で思ってたからなぁ
>>915
キャラゲーとして見ても対戦ゲーとしても覚醒から2人目のルキナなんかより
シリーズ全体の人気投票1位のリンを出したほうが遥かにいい >>923
なお原作がプッシュしたせいで桜井もFEの多さにうざがってる模様 今回のリドリーみたいなシリーズ定番キャラの立ち位置で参戦したforの新キャラはロゼッタとクッパJr.しかいない
漫才も酷かったけどロイ復活で杉田に絡んだのにはまだ引っ張るネタかよとウンザリした
>>936
じゃあ全員続投なんてやめりゃいいのに… gcコンってやつが使えないのか。終わった。
ママにねだってテレビ買ってもらおう
>>933
ルフレの参戦ムービーはニンダイでやる予定だったのを単体で発表しただけだぞ。あの時期は岩田社長が入院してたし。急遽他社のクリエイターが直接話すダイレクトとかしてたしな。 また社長変わったんだっけ
岩田みたいに表に出ないからわからんわ
まぁこれが普通なんだがな
>>946
コレ有線繋がるのかよw
公式も前側切って画面出力していいだろ ドックにさしてスイッチに画面を映して欲しかったな確かに
冷静に考えるとコントローラーやヘッドホン(セット?)って高いよな
プロゲーマーの格ゲーとかだとやばいくらい良いの使ってそう
>>934
クロムをマルスやアイクと大きな違いも無くて面白くないという理由で否定するなら
ルキナだって本物のマルスが居るならまず必要な存在だろ
そもそもクロムが同情みたいな扱い受けるのは
ルフレだけ参戦ならまだしも主役ですらないルキナまで出して
メインキャラの中で一人だけハブられたような形にしたからじゃないの?
ルキナの参戦はあらゆる面でマイナスにしか働いてない
ブラピとセットで不要キャラの定番とされてしまったルキナ自身にとってもな ルキナとブラピはデフォルトの必殺技をマルスとピットのカスタム技のどれかにするとかでよかった
前々から昼飯上げてたんだよなぁ
>>954乙←つるのムチ ルキナが参戦できてクロムが参戦できなかったのはデイジーが参戦できてワルイージが参戦できないのと同じだよ
最初からコンパチとして作る気でいるキャラと新規で作るしかないキャラを同じ土俵で考えるのは間違いだから
まあ今作の場合は開き直ってクロムをアイクのコンパチにする可能性もあるが、それはforの時点ではありえない選択肢だからね
>>943
まぁだろうな、単純にソースが見つからなかったから言わなかったけどなくはないですとか女性のルフレも使えますは桜井が直々に紹介するつもりだったんだろうな クロムコンパチはクラウドベースでアリじゃね
わざわざ新モーション追加しなくてもいけると思うが
>>937
ロゼッタは別にシリーズ定番キャラなんかじゃないでしょ 本編シリーズ定番かと言われると微妙だが
マリオルイージピーチクッパの次に来るようなキャラになってるのは事実>ロゼッタ
>>964
デイジーやヨッシーよりはまだ下だと思うすよ クロムがクラウドのダッシュだったらアイク衝撃波信者は暴れるだろうな
ロゼッタは定番だと思うわ
定番じゃないって言えるのは新作やマリオカートにも出ないファルコンレベル
ロゼッタはギャラクシーやってない人は殆ど誰この人だと思うよ
知名度や人気ならヨッシーとかノコノコ、カロンやテレサの方がよっぽど高いはず
他社キャラのダッシュでその会社以外のキャラを作らないような気がする
というかダッシュ作るにしても剣士以外にしてくれよw
ロゼッタはクソ売れたマリカーWiiで一番使われたキャラの一人だから
マリオキャラはマリカーとかマリオテニスとか派生作品でも
他作品圧倒するくらい売れるからな
ロゼッタはギャラクシーから間を置いてスマブラやマリカーとかに出始めたから
時期によってギャラクシーの新キャラと定番のマリオキャラっていうイメージの変化があったと思う
ギャラクシー代表とも言えるからなロゼッタは
こういう一度きりのキャラがパーティゲーで出れるのがマリオキャラの強いところか
ロゼッタそんなに使われてたか?
グラサンゴリラかデイジーだったと思うが
ロゼッタはいいけどチコ排除してほしい
猿のバナナといい対戦相手がイライラする要因を減らしてほしいわ
強すぎる飛び道具がありゃそりゃ皆主力で使うだろって言う
猿はバナナ自体もやべえが投擲モーションがつえーわ
物投げる瞬間だけルフレになってくれ大分いい調整になるぞ
スマブラではステージギミックとして出てきてマリオシリーズではプレイアブル化しているトッテンとかいう謎のウサギ
タタンガとかマムーとかあの辺り全然復活させる気配ないよね
ボスパックンハナチャンというGCにプレイアブル権を置き去りにされた不遇二人組
またこの2体使いたいんですけど(怒)
対戦相手イライラ禁止ならcf以外使用禁止でいいか?
ごめんCFはトップクラスのクソキャラだと思ってるからNG
CFはガチ部屋の王様だぞ
コンクエストだとガノンリザミュウツークラウド相手に1人で勝ったからな
まぁお手軽に強いしな
X以外じゃ毎回こんな感じだけどファルコンは
ロゼッタはマリカのおなじみレインボーロードがホームだったり扱いが優遇されてると思ったな
最難関ステージのゴーストとして現れるから実質ラスボスみたいなもんだし
CFガノンマルスクラウドがガチ部屋多すぎる
ガノンマルスはまだいいけどCFクラウドは見るだけでストレス溜まってたな
ロゼッタってWiiUの頃はごり押し優遇という感じだったが、最近はまるで定番キャラかのような位置にいて笑う
mmp
lud20180724182851ca
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