浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策
★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと
◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。
◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック
↓
■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$
◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加
なまえをいれてください$
↑上を正規表現をONにして登録する
【ルール】
■エスコート(ペイロード)
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する
■アサルト(ポイントキャプチャー)
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする
■コントロール
エリアを奪い合う。基本的なルールは確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムのゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン、リアルト
《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ、ブリザードワールド
《アサルト》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー
《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス
オーバーウォッチ レジェンダリー・エディション
※DL版のみ
価格: ¥5800 +税
発売日: 2018.05.23
容量: 6.92 GB
全くスタイルを変えてないのに
凄まじい連敗で300ぐらい一気にランクが落ちる現象は
一体何なんだ
やっぱしトレジャーボックスに1円も課金してない制裁か何かなのか
昨日のXQCの試合すごかったな
32勝32敗
やっぱ適正レートなんだなと
>>7
運だよwこのゲームのレートはほんとに信憑性無いからプラマイ500で考えとけば良い 野良だと100%運
というか、調整しないと↑いけない
ランカーになったらいいほうじゃないまじで
今の環境で500位はいれたら大したもんですよ
運じゃないでしょ
Dafranが新垢つくってトールビョーンのみでランカー目指す企画やってたけど、
マジでトールだけでしかもソロでレート3,000から4,000まで上がってたぞ
そのあとキレてやめたけど
>>11
途中から企画放棄してトレーサー使ったのはな Top500の連中は運でレート上げたんだな
明らかに次元が違う動きしてキャリーしてるけどそれでも運なんだな…納得
あの時はDafranのトールビョーンがトロールだってHurrybutcherに通報されててワロタわ
トールビョーンでリスキルしまくってた場面で草生えた
>>16
相手ハルザリばっかだろ?そう言うことだよ >>9
いつになったら自分の実力を直視できるようになるんだよお前は
せいぜいプラマイ200程度だろ
ハイから500落としてるやつは体調悪くても回し続ける中毒者かトロールだよ >>19
そう?レートプラマイ200で安定してる人なんてほとんど居ないと思うけどまあ貴方がそうならそうなんでしょう 味方のサージもう少しで溜まりそうだったからバレッジ温存しといたら
溜まってもサージ撃たないままもう一回バレッジ撃てるくらいの時間が経過したんで
しびれ切らして単独バレッジ撃ったら撃ち終わった直後にサージ……
意味がわからんけどもしかして俺がバレッジ撃つの待ってたんか
モイラやってる時にモイラで突っ込んでこられてあっち黒玉こっち黄玉で対応したけど負けた…
黒玉のがいいんか
プラマイ500とか現実逃避しすぎだろw
3つサブアカ作ったけど3つとも2800〜2900くらいだから運悪くたって長く続ければ適正までいくってことだわ
>>9
メインタンクヒーラーは味方次第の運要素が高いけど本当に実力に合ってないならDPSで簡単に勝てるはずだぞ レート安定してない人は下手か初心者のどちらかなのは明らか
TOP100以内に野良で入ったけどこのゲームの運は味方ガチャくらいだからな
運ゲーというならそこが味方ありきになる適正レート
HALOみたく相手の視点に自由に移動できたり指定の空間にカメラ固定出来たり
巻き戻し&早送り&一時停止可能で何個も録画ストック出来るような
座標記録タイプのシアターモード次回作でいいから実装してくれんかなぁ
あれのおかげで上手い奴の立ち回り見て勉強になること多かった
確かにありえない勢いで連敗することはあるけどそのあと絶対連勝もするし
勝率50%になるまで何時間もやれば適正に辿り着くよ
振れ幅大きすぎる人は精神状態によってプレイの質が変わりすぎなんじゃないか?
D.VAでかなり活躍してたのにドローになったからなんで勝てなかったのか録画して確認してたら相方ウィンストンがオリーサと正面から戦って勝手に死んでたわ
相手オリディバジャンマクブリモイだったしナチュラルトロールもいいとこだわほんと勝てた試合だったのに悔やまれるわ
認定勢だったししゃーないと言えばしゃーないけどさ
そんなゴミ見たいな構成にゴリディバしてるからドローになるんだろがw
ハルザリハンゾーで完封だろうが
D.VAでかなり活躍してたのにドローになったからなんで勝てなかったのか録画して確認してたら相方ウィンストンがオリーサと正面から戦って勝手に死んでたわ
相手オリディバジャンマクブリモイだったしナチュラルトロールもいいとこだわほんと勝てた試合だったのに悔やまれるわ
認定勢だったししゃーないと言えばしゃーないけどさ
フレンドが皆OWからDBDに移行してるけどあのゲーム最近えらく人気だよな、何かあったんか?発売時期OWより遅いぐらいだよな?
twitchでも人口増加傾向にあるし、一度発売したゲームがここまで盛り返すの純粋に凄いと思うわOWの現状見てると
we did pretty good job so far
二回送信になってしまったわすまん
まぁその通りとしか言いようがない攻撃時ハルト選んだが相方ゴリラのままだったから合わせるしかなくてな
VCで伝えてればって感じだわほんと
>>36
これも最近人が戻ってきて増えてる気がするけどな 酷いマーシーと組まされて負けた。ずっと後ろの方で回復しようとする。
とにかく前に出てこない。
拠点で攻防してるのに、1人戦線から離れて集合かけてる。
で、敵のソンブラに狩られまくってる。
蘇生は試みない。
そいつの推薦3で、はぁ?と思ったらシルバーで納得。
シルバーは無茶苦茶だなw
推薦?ってアレよくわからんのだが、活躍してそうだった人に
適当に青評価のスポーツマンシップだか何だかをおくっときゃ良いのかね?
しかし下手な奴に限って推薦がシブいよな
ほんまシブチンやわ
ケチやわ
絶対東京の人やで
関東人はほんまケチやわ
大雨で130人以上死んでるのに東京の番組はタイの洞窟の話を
ずっとやってて頭おかしいわ
東京で地震あっても絶対に寄付せんとこ
そうかーありがとう
最近またやり出した魔境民なんだが、クイックやってるとほぼ毎回シンメがいんだけど
そしてシンメがいないチームが勝つってこと繰り返してるんだけど、シンメピック奴は何がしたいの?
おれが誤解してるだけで実はドゥーム並みに秘めたる可能性に満ちたキャラだったりとか?
>>45
どうせ関東圏で災害起こっても同じように地方は別の報道してるだろ(ハナホジ 台風がくるようです。強いです。
↓
各地で洪水が起きています。
↓
真備の堤防が決壊しそうです。危険ですね。
↓
関東で地震です。揺れが強いです。
↓
日本の皆さん!今タイが大変です!ほら!洞窟内で少年たちが困ってます!
タイがすごく大変です!日本の皆さ〜ん!少年が洞窟で立ち往生してますよ!
大変だと思いますか?ですよね!タイが今大変です!
ダイバーも大変ですよ〜!!ついでに船も沈没で大変です!水が多いです!タイ洞窟が大変です!!
水没してます!少年のみなさんは洞窟に泊まるそうです!
あ〜大変だ!タイの洞窟がすごく大変です!
見て!ダイバーが死にました!これはすごく大変な状況です!
これは大変だ!どうしようもないです!タイ洞窟が水没です!
ああ〜ピザも水没で大変だ!みなさん!フライドチキンも水没で大変ですよ!ほら!!
↓
国内では死者が100人を超えました。がんばって。
>>47
最近キャラ性能が変わったからみんな動かし方を試してるんだとおもう DbDのスタジオが作った精神的続編のデスガーデンは
ゲームバランスはより良くなったけど全体的にあっさりし過ぎて見てておもんないんよなぁ
対戦ゲーとはいえ思ったよりゲーム全体の雰囲気とかビジュアルって大事なんだなって
シンメは味方次第感
弱くないでしょ相手に来るとウザいし
シンメつまらんよな
あんま可能性感じないし
ランクマに来ないでほしいなあ
ザリア使ってマスターに戻すわ
S10までずっとディーバでマスター維持したのにもう上げられる気がしない!
シンメはタレットだけ今のにして、他は前のままでよかった
つまんなくなった
肝心のテレポは射程短い展開遅い持続短すぎの三重苦で
OPにならんようすげービビってる感じ
>>49
東京のマスコミだけは本当に許せない
神戸の震災の時も全くの他人事で何の支援もしなかった官僚どもも許せない 旧シンメの方が強かったは判るが
旧シンメはバリア貫通攻撃、移動シールド、追尾攻撃、最終的にはチームHP+75と
野良で猛威奮いまくる性能だったから正直仕方ないまである
テレポは相手のサポの場所確認してからその近くに展開して
タレット3個送ってサブをチャージしながらテレポートするのだ
>>41
真っ先に落ちて味方半壊した後敵陣のど真ん中に突っ込んで蘇生しにくるマーシーよかいいだろ 皆マーシーの蘇生って何ボタンに振ってる?
デフォのL2だと滑空中に誤爆しちゃうわ
>>62
Xボタンだな
移動も照準も必要ないスキルは大抵そうしている >>61
シルバーなら敵のど真ん中でも蘇生して生還できたりするからたち悪いんだよな
立ち回りの基準が違い過ぎてメチャクチャになってる っていうかそもそもなんで今ランクマでシンメ使えないの?
別に全てを破壊するような性能にしてるわけでもないのに
バスティが倒せない、撃とうとしたら殺られるし、ダメージ与えても逃げられる、、
そういえばシンメultってバスアンチになるかもね
ult使ってテレポーター置いてバスの横湧きしてもいいだろうし
推薦1の2PTいたら試合捨てるに限るな
あいつらDPSしかしないし合わせる価値ねぇ
>>69
それ考えてやろうとするとテレポータ設置してから使用できるまで長すぎて大抵ばれて壊されるんだよね、、
そんなに超距離にはおけない今のところ上手く行った事がない ピンク リーパーさん
シンメつまんないキャラになったよな
昔みたいに回復しない代わりにキャラをTPさせるキャラでよかったじゃん
それじゃ全く使われなかったからリワークされる羽目になったんだが
ブリザードはすべてのキャラを満遍なく使ってもらいたいのだろう
守りでしか使えなかったシンメトラをリワークしたのだから
次は攻めでも使えるトールビヨンが楽しみw
タレ爺は
盾展開時のハルト並に歩行速度遅くなるけどタレット持って移動出来るとか
そこら辺でおなしゃす
ふつうのヒーラーだとさ
自爆なんかの即死ultに対応できないからTPがその対応手段だったのに
自爆に対抗できる回復手段ほしいよな
まあ事実プラチナゴールドぐらいなら攻めタレ爺強いんでしょ
タレットさえ置ければ多分同じレート帯の下手なdpsよか仕事するんじゃね
>>66
新キャラとか大幅に性能変わったらいつもしばらく使えないよ
いきなりうまく使えるやつなんているわけないのにアプデ後一発目でランクマで出たらカオスすぎんだろ 今週入ってからクイックがまた試合崩壊してるんだけどキッズが休みなんか?
タレット移設できるだけでかなり化けるはず
設置→強化→運搬→再設置の時間ロスはあるが
いきなり前線にLV2が置けるのは大きいはず
抱えてる間もタレットが攻撃してくれたらもっと良いな
ていうかシンメみたいな実質別キャラレベルのリワークは嫌だわ
タレ爺強化案
タレット2つ置ける
タレットを動かせる
タレットの上でジャンプすると味方がスーパージャンプ可能
リロード速度が倍
ハンマーの範囲と速度が倍
ショットガンの威力が倍
顔のサイズが半分に
ハンマーを振ると敵の攻撃を反射
この中から3つ採用されたらOPもあるぞ
>>78
こういうオフェンス枠使う奴が奴が多いからこのゲームだめなんだよ一定の個人戦績無い人はオフェンス禁止にして欲しいわそれか他ロールのDPS上げるか もうそろそろ双子属性の奇抜な新キャラが出てきてもいいんでない? 片方はdpsで片方はヒーラーでultは2人の合体技とかさ!
>>36
本田翼がやっているっていうのと
新キラーの追加とか大型アプデ入るからじゃないかな サポートだったはずなのにディフェンスキャラみたいにリワークされて結局DPSになったのにultはキル能力がないバリア設置
シンメトラはキャラ設定に引きづられてなんかよくわからん迷走してる感がある
ULTたまったら
自動でラジオチャットで知らせるようにしたらいいのにな
手動で知らせる意味ないだろ
ゲンジがアンチキャラ大量すぎて可哀想だから強化してあげてほしいわ
溜まったのを伝えてもしゃーないだろ
「これから撃つぞ」っての伝えなきゃ
>>93
可哀想なところが一個もないほど相変わらず暴れてない? タレット二つ置きたいなー
でもかなりうざくなるんだろうな
ロケーター上投げしてファラハックしてるソンブラかっこええな
やってる所初めて見たけど、ハエみたいに落ちて来て笑う
ていうか観戦の時とかに左上に出る味方の体力ウルト一覧を
通常プレイでも出せるようにしてほしいんだが
そんで、ウルト報告ラジチャを「いくぞ!合わせてくれ!」に差し替え
>>93
ゴリラアンチキャラ多すぎるから強化して欲しいウホ
殺意はDPSに任せるからハラス性能がもう少し欲しい ゴリラ短編アニメの短時間&壊れたらスタン付きバリアが欲しい
てか短編アニメの追加まだ?
アニメとゲーム内容が全く関連がないまま二年がたってるどう言う事なんだろう
そういやあの味方の体力ウルト一覧ってなんで常に表示できねぇんだろ?
なんか不都合あるんか?
co-opイベだと表示されてて便利なのに
ゴリラの苦手な相手
ヒットスキャン持ち全般、ショットガン持ち全般、拘束行動持ち、高体力、あと不和
苦手なキャラを拒否できるのが強みはずが
苦手なキャラでも味方信じてハラスするキャラに
また鯖落ちやし
またまたまたまた推薦レベル下がるし
ソンブラのリワークは結局ステルスとロケーターだけなのかな
火力面でバフ来てくれないと、まだ使えるレベルじゃねーな
残弾+20くらい欲しい
>>100
殺意の足りないゴリラとか存在価値がない トールはメイン強くして頭整形してタレレベル2が自動強化になればいいよ
あとサバ落ちた?切断されたんだけど
平日の昼にこれだけやってる奴がいるならOWは安泰だな
不安でもあるが
>>109多分深い理由は無くてuiがごちゃごちゃするからだと思う >>125
フィードみたいにオプションでON OFF出来るようにして実装して欲しいわぁ 入れてマッチしても始まらないで落とされるからやめとけ
>>62
滑空ってジャンプ長押しで行けるからL1に統合して蘇生はL3だわ このゲームやってて初めてこんなラグいと思ったら調子悪いんか
スカーミッシュでもないのにフェンス殴って3秒後とかに壊れるんだから話にならん
csnaはプレイできてるんだけど鰤がcsアジアだけ意図的に落としてんじゃねえのこれ
始まってすぐに鯖エラーで落とされてレート低下とマッチングのクールタイム課せられる
あるある
ってランクマやってみたらもう直ってるじゃん
さっきの遅延はなんだったんだろ
海外マッチすごいな
防衛の開幕ポジが扉の前な上に負けても普通に推薦貰える
>>151
純粋にゲームを楽しんでいるってことだろう
我々ひねくれ者とは違う R3にしてるわ、R1がガーディアンエンジェルだから飛んですぐ起こせるように
パンチ?未登録だわ
>>160
わかるわ、移動と視点動かしながら同時に操作しやすい配置よな 蘇生は○だな
しゃがみが○だとult中の下降が使いづらかったからL2にしてる
>>151
だって推薦したら自分の推薦レベルあがるし 鯖がワラになってもうた!ヒューストンさっさと直さんかい!
殴り消して蘇生はありだな
おばさんまず殴んねぇしな
殴らないとかまじ?マーシーのメインウェポンやん
マーシーは殴りで回復ビームが途切れないようにして欲しい
>>162
俺の場合、親指が少し疲れるのが難点だがw
でもなんだかんだ一番しっくりくるのよね マーシーならバルキリーからの空中ハンドガンで急襲
最後は殴りフィニッシュだろうに、、
熟慮の結果マーシーはリロードが十字キー送りとなった
>>172
確かに強いけどバトルマーシーはちょっと… 殴り使わんやつはザリアなんか使っても、メイン→サブ→殴りコンボなんかも使わんのだろ
それじゃいつまでも低レートだわな
トールビョーンはテスト中の実験では
・タレットをポイ捨て型(パルスボム)に
・タレットがキルするごとにレベルアップ(最大レベルは不明)
・タレットは自動的に2にレベルアップ
・モルテンコアを通常アビ化
・ULTを今までとは違った形に
・ULT中のリロード速度を高速化
タレットは維持しつつ防衛時だけでなく攻撃時でも実力を発揮できるように試行錯誤してると
いまでもじゅうぶん攻撃トールビョーン強いだろ
特にペイロードで
バリアでガッチリ守られるとペイロード近づけないし
バリアでがっちり守るならバスでよくねぇ?
そのバスですらイマイチなのに…
ていうかタンクかヒーラーかを一人でこなせるようにして、3dpsにする調整しろよ
こんなにdpsいるのに大会見てもミラー構成ばかりでクソつまらんわ
ミニモルテンコア案はちょっと見てみたいわ
そうなるとultをどうするかってカンジダが
募金14億か
命が救われるならピンクマーシーが増えて一時期トロールだらけになったのに苛つくのは我慢できるか
いまだに敵がピンクマーシーだと勝ったと思ってしまうしな 実際勝つし
タレットがキルする度にレベルアップは不安だな
バスティ戦車より面倒かもしれん
トロール野郎がトロール目当てでスキンに1500円も出すか?
全くマーシー使わんのにスキン買う奴どんだけ聖人だよって思うわ
募金にいったい何の意味があるんだ?
アフリカ募金して井戸なんかつくっても現地民がすぐぶっ壊して金にする、子供のための募金なのに親がぶん取って子供は餓死するまんま
東北地震募金も松だかなんだかを保存するという名目で土木会社に大金バラ撒き、もしくは有名人が懐にしまっちゃう
どうせ金が集まっても有効に使われないんだから募金やめりゃいいのに
俺は募金したくない、だから募金なんて意味ないと思いたいって事だろ?
考えが浅くて幼稚すぎ
会社は募金すると払う税金を減らせるんだよ
ついでに募金先の団体に関係者がいれば募金した金は実質口座を移しただけみたいなもの
やらない善よりやる偽善
結果マーシーのスキンが手に入ったではないか
自分は払わなかったけどw
>>186
やな変換だな
ULTで髪型と眉がスーパーサイヤ人3みたいになって7頭身8頭身に変身するようにしよう
なお、顔の大きさは変わらない模様 やる偽善なんてただの善の押し付けだよ
そもそもやった事を褒めてもらいたいだけの損得勘定しかない
黙って誰にも話さないで募金やらできないものかね
自分の株あげるために利用しているとしか思えん
やった善をアピールすると発狂する層が一定数いるけど
大体善を行うだけの能力がない無能かアピールはプライドが邪魔して出来ないけど本当は褒められたいめんどくさい奴なんだよなぁ
本当に嫉妬ってアホくさ
偽りだらけのこの世界で偽りの褒められるのなんていらないだろ
褒められたいなら適当に長いものに巻かれていれば勝手に褒められて可愛がられるから
アピールするやつのほうがそれができない無能だろ
自分からアピールした善なんて最初はいいけど長続きしないわ
ことわざで 人の子の死んだより我が子の転けたっていうのがあるけどその通りだよな
内心自分じゃなくて良かったと思ってる
もっと正直に生きればいいのに そんなに嘘つきまくって楽しいのかな
偽りだらけのこの世界()
メンヘラ中学生かなにか?
ちょっとヒートアップしすぎじゃないかい
冷房付けようぜ
ブリギッテの盾、判定もうちょい強くならんかな
メイの攻撃ガードしても防ぎきれんのは向こうから見たら斜めから通ってるんだろうな
ランクマのレート帯だと落ちても直後に勝てば元のレート帯に戻るけど
推薦ランクは落ちた直後に推薦貰ってもなかなかすぐには戻れなくね?
条件どうなっとんねん
ニータイムに募金はクソ 偽善はやめろとか闇深すぎ
不登校児とか混じってそう
マーシーの髪下ろしたスキン来ないかな
若い頃のはちょっと髪の長さが短くて物足りない
やらん理由を延々つらつら述べんでいい
後ろめたさの現れかよ
ドゥームさん、右腕のトゲトゲは良いとして
左手に巻きつけた角?はどんな戦術的優位性があるんでしょうか
偽りがない世界だとでも思ってんの?小学生のガキでもあるまいし
いつまで夢見ているんだ 危険思考すぎるわ
>>180
バスティオンだとフランカーに振り回される 偽りだらけのこの世界 偽りの褒めなどいらない
本気にならないこの世界 本気にさせたいと思う自戒
長いもの巻かれ可愛がられ 可愛げのない人が生まれ
アピールじゃ届かない心 リピートで届けたいこの想い
>>212
推薦入ると+1、途中抜けで-10とかの加算減算がされてるだけじゃね? ヴォルスカヤでDVAやってたんやが防衛でドム使ってキル取れずに速攻でやられるとか
余りにも味方のダメージがショボいかったのよ
圧倒的に有利な状況で全然勝ち切れなくて
4分対2分の延長戦
何とかBの80%まで取れたけどダメージがクソやったから
最後の防衛でトールビョーンになったんだが
VC俺だけだったのにVCに入ってきて
トールビョーン変えてくれませんか?ってさ
オフェンスが酷すぎるので嫌ですって答えたら
俺が48キルして3金1銀で勝ったのに1票も入らない
推薦も0とか意味不明すぎ
>>213
途中抜けせずほぼ毎回3つ推薦してるけど下がっちゃった 何が言いたいかっていうとキッズタイムは推薦も投票もシブい
あまりにシブチン過ぎるってことよ
ひらけたとこに置くとタレットちゃんがあっちゃこっちゃ向いてその隙に壊されるんだよね
犬小屋の犬みたいに狭いとこに置いてあげて周りもそれを中心に行動してくれると嬉しい
カバディしてる間に見つかって壊されるのは悪いポジ
敵が踏み込んでもう引き返せないってところで初めて反応するのがいいポジ
極稀に外に反応するのに外から壊しづらいみたいなインチキポジがある(ハナムラAとか)
>>225
闇のキッズからしたらヒラタンやるのは推薦貰うための偽善なんだろう >>224
マジカ推薦するの辞めるわ
直近うん戦の推薦数とか? タレットはあくまでもトレゲンソンブラからヒーラーを守るためみたいな考えで置くと安定する
気がする
オーバーバフでシーズン11のランクマ戦績見れなくなってない?
D.Va黒豆ジャンクラゼニマシからのザリア
本当にザリア使いはクソ
>>92
ザリヤのサージ合わせる時にそろそろ撃つぞの意味合いでファラやらハンゾーやらの反応見るために使う 久しぶりに起動したけどもしかしてマーシーでga中にジャンプしたら速度維持したまま飛んでいくやつ使えなくなってる?
>>236
GA中ジャンプで加速はいまでも使えるぞ >>236
プロファイル非公開になってるからじゃね? >>230
いや減るもんじゃなし微量の経験値も入るんだから推薦はしろよw
平均推薦数とかはありそうだけど高レベル維持するの難しそうだね
あと関係ありそうなのはごく稀に出るマッチングに失敗しましたぐらいかなぁ >>237
ありがとう
前はもっと加速出来てた気がするけど気のせいだった 即ピッククソ野郎多すぎてほぼ毎試合マーシーしか出せねぇ…
やりたくないキャラでゲームして苦痛を味わうとか何のためにゲームしてんの?
>>241
気のせいじゃないぞ
前のとは挙動が変わったからな 今日のミステリーは味方ブロンズしかいないのか?
単騎で延々狩られてるだけでゲームにならない
マーシーバカにしてんのか?めっちゃ楽しいだろ
戦場で誰活かすか選べるんだぞ
マーシーやってたら眠くなるわ
3人称視点にしてケツ見せて
>>246
誰活かすか選べるはガチだよなww
あのヒール力、無限、エイムいらず >>199
タレットは単体だとクソザコで射的の的にしかなんないから
いかに強ポジだろうが味方の交戦ラインから外れてたらゴミ
かと言って味方集団の中に置くならソルでもやったほうが良い
ミソは味方の射線とは別方向から敵を撃つような位置に置いて
タレット狙ったら味方に撃たれる、味方狙ったらタレットに撃たれる、
みたいな配置にするとイラやしくてグッド
味方との交戦より先にタレットの攻撃が始まるような位置が最低
落ち着いて壊してから開戦されるだけで完全に無駄
交戦ラインちょっと手前、
敵が少し踏み込んだらタレットが攻撃開始するような位置が基本(例外あり)
で、問題はそんな位置があんまないorあっても行きにくい事と
他ヒーローでやりゃ良いじゃんってなりがちなところ >>248
割とエイムないマーシーは微妙だぞ
味方の見えてないミリ残り仕留めてフランカーをある程度自力で処理してはじめて上手いマーシー
GAで逃げるのは最低限でしかない >>229
夜やると結構気持ちよくプレイできるのにな 確かに今日ミステリーひでえわ、ウルト使わないアナや芋るウィドウに自殺繰り返すゴリラ…味方全滅後にウィドウのウルト吐く奴ってチームの士気めっちゃ下げるよな
>>240
オプション→ソーシャル→パブリックにしてアプリ再起動したんだけどなぁ… 外人とマッチするんだがどこの国なんだ?
英語だけど北米やヨーロッパにしてはラグなさすぎだから中国なのか
GAで飛びながら撃つの好き
一人だけワイヤーアクションしてる気分
ヌンバーニA防衛で、リスポン地点になる建物の上の方にタレット置いておくと、>>249が言ってるような状況生み出せるからかなり厄介になるよな
渡り廊下?で繋がってる向かいの建物寄りに置いてもハンゾーの餌になるだけ 最近クイマしか行ってないんだけどファラマ出たら抜けてます。許して。
なんでクイマでまでソルマク選んで自動回復付きのハエ叩きしなきゃならんねん。ええ加減ファラ消すかデバフ入れろや無能運営。
ファラとかいうゲームを荒らすキャラ使うチームにはファラで対抗してこっちも荒らしてやるしかない
>>262
結局そうなるのか...
あれ出てくるとマジで別ゲーやってる気分になるから最高につまらなくなるんだよな わかるわ
ファラの居ないOWあったら買うぐらい嫌い
ぶっちゃけファラマに暴れられるより上手い黒豆ソンブラが暴れてる方がクソゲー感半端ない
これ見ただけでテンション上がるわ ソルマクが強く成ればファラは相対的に弱くなるし今はファラ使って楽しんでるわー
投票10票ぐらいストックできたらいいのに
敵味方全員にあげたい時が多々ある
絶対dpsしか選ばないやつの専属マーシーやっててそのdpsも普通に下手くそなのに推薦レベル4のやついたわ
マーシーやるのはいいけどお荷物抱えたやつを推薦するかね
スカーミッシュですら1試合にカウントされて途中抜けで推薦下がるって一番クソ
フレンドとやってる時とか他の人と暇つぶしに遊ぶのに最高なのに
推薦効果あったの最初の一週間だけだったな
あっという間に元のトロールウォッチだわ
ライバルエリミネーションの認定マッチだけ消化したくてグループ募集したらうるせえアメリカのガキが2人来て草
推薦上げた良プレイヤーはもうグループ組んで楽しんでるだろきっと
残った害悪同士が野良でトロールウォッチしてんだよ
トロールするやつは推薦もらえずどんどんレベル下がっていくんだし効果はあるでしょ
トロールしてる奴ってそんないるかねこのゲーム
通報機能が働くようになってからトロールなんてほとんど見なくなった気がするんだけど
それとも俺の許容範囲が広いだけかな?
俺がトロールだなって思うのは自殺とルシオで延々ウォールライドしてる奴くらいだわ
なんかグループ作成リストを作ったときに
ブリザードのウンコが
楽しみましょうとかほざいてたけど
楽しむ以前の問題だよな
飽きて来たからか明らかに勝つきないオフェンスいるけどな
まぁ二度とライバルマッチはしないしどうでもいいけど
トロール認定の敷居が低すぎる
というか、負けた時とか不利な時に「自分のせいじゃない、味方が悪い」と言い訳かます延長ですぐトロール認定しすぎ
純粋に下手っぴすらトロール扱い
連続自殺とかそういうやつだろトロールって
ランクマでほぼラインハルトとマーシーしかしてないのに推薦レベル1なんだが
>>287
クイックとランクマ含めて20戦行かないくらいでレベル上がったぞ
まぁテンプレ脳はすぐトロール認定する頭固いやつは多いと思うわ
勝手にトロール認定して勝手に士気下がってあげくキレる グループ検索でランクマ作ったけど誰一人としてこねぇ
使い方下手だったら味方が察して推薦入れないし、負けたら推薦せずに抜ける奴ばかりだろ?ランクマなんてさらにギスギスしてるから余計に推薦入れないと思う
>>266
上手いドムはクソゲー化するよな
昔のロードホッグの方がまだマシだわ ブリギッテとタイマンするとキツいわ
何もできん
どう対処すればいいの?
>>292
タイマン最強だからそういう状況に持っていかない そもそもブリとタイマンするという考えが間違ってる気が
ブリには誰も近づかないを徹底したらあいつ死ぬほど弱いぞ
ブリは遠距離からポークし続ければクソザコナメクジになるぞ
具体的にはファラジャンクラ辺りで延々爆撃してやれ
ブリとか近ければタンクだろうがなんだろうがくっちまうからな
ブリはタイマンくそ強いけど総当たりdとひっそり死んでる絶妙な案配よね
ブリギッテはヒーラーウホ?ヒーラーいじめは得意ウホよ!じゃ行ってくるウホー!
30分経つけどこねぇな
もう今から同じレートの仲間見つけるのムズイし
グループ検索に望みをかけてきたのに
>>302
お前さんのレートが高すぎるか低すぎるか
それともレート指定が狭すぎるか
グループ名が臭すぎるか色々考えられるからここで部屋名だけでも書いてけば? お前らそろそろ推薦ボタン押すの面倒になってきただろう
推薦30個もらったらトレボ
推薦50個送ったらトレボとかって明確なご褒美作れば良いのに
それ以外にシーズン通しての推薦レベル次第でスキンか色武器
鰤、やらないと意味ないよ?
>>300
盾貫通スタン!そこそこのダメージ付き吹き飛ばし!盾貫通メインで微リジェネ!本体はアーマー持ち!
考えうる限り最高のゴリラアンチなんだよなあ 経験値貰えるんだからイベ期間になれば勝手に推薦する奴増えるよ
マスター付近じゃガチで上手い部類になるから早々来なさそうだな
>>307
ブリギッテの攻撃は届かないがゴリラのビリビリは届く
みたいな距離がほぼ存在しないの最高にストレス ミステリーのピックやっぱ糞だよな?
敵も味方もかぶりすぎやて
アホちゃうか
同キャラなしミステリーもクソじゃん 同キャラ引いてクソクソ言うのがミステリーのいいとこなのに
オフェンス枠使う奴は相手のオフェンス倒せないなら使うの止めろよホントに使いたい人は幾らでも居るんだからせめて前半ダメなら後半は変えろ
ほーんま勝率マッチング露骨すぎてクソイライラするわ
レイプ試合にすることしかできんのか
マクリーでファラ落とすのはめっちゃ楽だけど、バスティオンは無理だわ
ていうかファラマーシー落とすの楽しいわ
いや同キャラはあっていいけどさ
流石に被りすぎやろ
昔は今よりキャラすくなかったのにそんなにかぶることはなかったぞ
今なんやねんまじで敵味方でキャラまったくおなじやん糞すぎやろ
おまけにアーケードのチーム振り分け糞すぎて萎えるわ
防衛で誰かがdvaだすとゴリラも一緒に出てくるんだけど防衛でダイブ編成って意味あるの?
毎回ボコボコにされて途中でハルトになるパターンなんだけど
全開のPTRアプデでハムスケ含めて修正は少なかったからもしかしたら来るかもしれん
防衛ゴリラはあまりオススメしない。
バリアもCTあるし基本待ちのスタイルだとジリ貧になる。
攻めてくる敵を毎回チームキルして叩き潰すスタイルなら辛うじて成立する話
ハルトかオリーサが盾で前線守ってる脇でちょっかい出したりフランカーに絡まれてるヒラを守るならOK
>>249
ありがとう
こいつだけなかなか触る機会がなかったから練習してみる。
クイックで乗ってる下手くそいたら許してくれ >>322
ヌンバーニチェックポイント2までの間とかハナムラB防衛とかかな
高台が重要な取られるとやばいマップは大体強いけどなおハンゾー >>318
さっき3戦くらいランクマやったんだけどこっち全部ペイロ最後まで到達したのに対して相手側は3戦共ペイロ0〜1とかで抜けまくったり公開処刑も良いとこだった。勝ちは勝ちで嬉しいけど露骨過ぎるよな。 ほんまレイプゲーばっかやな
頭おかしいやろまじで
こんなレイプゲーの試合を上昇志向のプレイヤーばかりのゲームでやらせて
レイプゲーで終わって
次の試合の検索時間糞長いとかもうストレスで寿命縮むで?
クソザードほんま嫌いやわ
>>327
勝つときも味方チームが強かったとかじゃなくて相手にガイジがいるだけなんだよな
ほんとクソ グループ検索でしかランクマやってないからそんな理不尽マッチ当たったことないわ
マクリーでメイ殺すのって難しくね?
スタンさせてファニングで体力250削りきる前に凍結しちゃうんだけど
どうすんのこれ
お前だけ理不尽マッチばっかりなのおかしいと思わんのか?
それはマッチがおかしいんじゃなくて、劣勢になるとすぐピック崩して、俺のせいじゃないお前らの働きが悪いからだーとかアピールし始めたり、不貞腐れ地雷プレイするからレイプゲーになるんだよ
>>329
1戦だけ相手のトレーサーがヒーラー→タンクの順で狩りとってめっちゃ1人で無双してた(全員でフォーカスしてやっと止められるレベル)のにも関わらず結局勝てたから他が致命的なメンバーだったんやろな。流石に気の毒だった。 相手に乳首とブリがいる時のタンクはマジでつまらん
はよこの2人修正しろ
>>332
普段、ヒラタンやってる奴等がそういう目に合うとそうなる
だけどミステリーでもどんだけ頑張ってもそういう劣勢マッチばかりが連続するから
逆に連勝もしまくる
これはもはやプレイヤー次第とかじゃないと思うわ
6PT以外は絶対安定しないって
相当上手な奴じゃないかぎり マジでガイジってどういう思考回路してんの?
時間かけてマッチングして試合でキャラ放置して楽しいの?
箱集めするならデスマッチ
ミステリーで勝ちに行くなんてストレス溜まるだけだ
>>330
グループ検索でランク行くときってVCしてる? これ、推薦4維持は何か仕掛けがありそうだな、4-3を行ったり来たりしてるわ
>>338
クイックいくと絶対DPSやるまんがいるから
ヒラタンピックが多いんだよ
だからミステリー行く クイックで壁妨害とありがとう連呼するメイいて草
一体どうしたんだ
>>337
ランクマコントロールで開幕タレ爺でリスポーン地点にターレット置いてウロウロしてるだけの奴見た時は萎えたな。野良VC2人も最初はやんわり言ってたけど2戦目から怒ってたわw反応見るのが楽しいんやろな なんかグループ入ろうとしたけどよくわかんないわw
一度、検索はいったのになんかまたロール決め直しになるし
諦めてソロでやるわ
「とっておきのシャターを使うくらいなら最後のポイントとられるほうがマシだー!」みたいなガイジハルトいて本来防げそうな状況で壊滅した
Ultもってるから起こしたのにそれでもぶっぱすらせずそのまま死ぬってなんやねん
ハルトがどうとか以前の問題だわ
2PTで防衛ゴリラタレ爺って何合わせれば良かったんや2500なんて無理やこれもうやめるわ
ペイロード防衛(ベニスっぽいとこ)で味方がハルトゲンジマクリーマーシーゼニやったんやが
俺はザリアとったんだが、明らかに火力不足なのでファラかハンゾーリクエストするもオフェンス陣は無視
相手はハルザリマシブリジャンクリーパー
案の定火力負けしてジリジリ押されていく
俺がいくら100%ザリアにしてもキャリアし切れない
オレ様サージ何回撃つねんってくらい撃ってるのに
最終的に味方のゲンジしか役に立たない
結局ゴールされそうになって俺がDVAに変えたら
楽勝になったんだがどういうことなんだ?
いまいちよく分からない
>>346
タンクならハルトかオリーサやな
オフェンスならファラかハンゾーかソルジャーかジャンクラ
ヒーラーならマシゼニ プレイスタイルがガンガン前に行くタイプだから有利なときはとことん有利になって圧勝、逆に押されてるときも空気読めずに前に出るから全く噛み合わずに完敗になるとかあるんじゃないか
>>339
基本やってるねむしろフルパ組むならVC使ってるチームのが強いと思う
ホストにマイクマーク付いてない時は基本話さないけど >>349
ハルトしてるとその辺は難しいな自分は。ハルトで集合かけて一度集めるけどあれ死んだと思ったら周りに味方居ないなんて事があるwかと言って中々進まないとガバディになっちゃったりするし、マジでハルト上手い人尊敬してる。 今日、アイヘンベルデで俺の攻撃ファラ褒められた。
敵の死角から現れて一方的に敵の集団に撃ち込むの超気持ちいいな。
門の裏に右から回るの知らない奴多い。
>>351
ハルトは自分にヘイト向いてないと思ったらヒーラー目掛けてチャージしてブンブン
その後のことは周りに任せる
相手のウルトが貯まる前にワンチャン狙え
ウルトない時は味方が壊滅することはない >>352
3人グループでいつもクイックしてるけど
アイヘン攻撃だけは速攻右崖行けるメンツで特攻する クイックでもハルト出されるとハルト出さなきゃいけないくて糞つまんないからやめてくれない
トレみたいな動きするイキリモイラ引いたが役に立たなさ過ぎたわ
ダメだ俺がソルマクやると全然ファラが落ちない
どうやったらパッドでエイム上手くなんの
仮に一発目が不発でもめげないでチャージ狙え
戦線復帰する時はヘイトが向いてないからチャージ日和です
ここでも不発なら味方からイライラされるが気にしたら負け
何故なら、二回不発してもチャージブンブンでシャター貯まってるはず
今度こそチャージのチャンス
味方のマーシーがハルトについたら勝ちパターン
突っ込む→敵が集団で食いつく→シャターで転がす→味方と挟撃してチームキル
3回不発なら地蔵ハルトに転生してブロックを稼いで
いかにも仕事してた風を演出しろ
>>358
ファラと同じ高さで撃つ
つまり、着地しそうな場所を予測して待つ >>358
エイム設定をデュアルゾーンにする
これでめちゃ落としやすくなるからやってみて ちょいちょいハルトでイキリ倒す事勧めとる奴がいるけど相手はAIか何かを想定してるんですかね
>>354
トレーサーとファラとドムとマーシーは行けそうだけど
他に誰か行けたりするの? >>362
ハルト奴隷の逆襲だよ
今度は周りがハルトの奴隷になる番だ このゲームって思ったけど、視界妨害できるキャラっていないよな
煙幕みたいなのでいいんだけどさ、味方には煙幕見えない感じ
それとアーマー無視ダメージ入れられるきゃらとかもいないよな
なので新キャラ案で炎をまとったきゃらでメイのアイスウォールを溶かせて、
爆発物には強い耐性があり、メインはアーマー貫通するメイのように炎の放射のみで火力ゲンジ以下、ultは炎柱が上がって近くの敵の視界がみえなくなる
>>363
トレーサー無理だろ
ルシオは行けるんじゃない >>363
ゲンジ、リーパー、ジャンクラ、D.Va、ルシオあたりは行ける。ゴリラも行けたかも >>365
スナイパー対策とかでいればいいんだが
PC版には画質設定があるから設定によらず平等に効く煙幕グラが難しそう >>367
おぉ!
結構いるな
裏から総出で攻め込むの面白そう >>369
実装当時は結構流行ってたよ。俺も当時の固定仲間と試してた
ジャンクラは地雷2個になってから出来るように
いま思えばハンゾーも現在の仕様なら行けるかもしれないね 視界妨害するスキルの場合、グラ設定の差をなくすなら煙幕とか炎より、シンメのULTシールドを局所的かつ不透明にした感じのほうがいいかもな
>>359
めっちゃ真剣に読んでたら最期の一文でにリアルに吹いたわw3回までは何とか頑張って失敗したら後は地蔵ハルトな!イキって良いのは相方ザリアの時だけよな? >>274
わざわざ揃えるなら右いくより建物越えて拠点直行でペイロやら使って防衛側を迎え撃てよ 裸眼視力0.1に音なしの縛りプレイしたら心眼開けるかもとランクマしたら100レート落としてしまった。チームには迷惑かけたと思っている本当にすまない
なんか今日のランクマ噛み合わないわ。勝っても釈然としない
この感じ…週末だ
ハルト対決で相手のハルトの方が格上だと感じた時心が折れる音がする
なんで頭悪いPTって何度も何度も同じルートから行こうとするんだよ
>>377
相手のハルトが違うタンク出してきたら嬉しいよね
どうや、俺のハルトアカンやつやろ?と口元が緩む 頭の悪いPTはアヌビスA攻めを全員で左から突っ込んで全滅する
思考停止で吸い込まれるようにジャンクラいるのにアヌビスA左とか
エリア直行してもいい場面で花村B右行くよな
>>367
ゲンジ、リーパーでどうやって行くの?
dvaはスピブありきなら行けそうだけど >>372
相方ザリア、ブリだと良いね
アタッカーはファラとかジャンクラとかハンゾーの高火力がおすすめ やっぱりVCでナイスとか言われると嬉しくなっちゃって我輩ブンブン丸になっちゃう
今日は回復回さないヒーラーや門守らないタンクとか拠点入らないバカとか
なんで?っていう味方しか引かねえ
まあ野良での連携とか基本無理ゲーだからテンプレ脳はある程度しゃーない
21%回復量ってヒーラーとして仕事してなさすぎなのに
それでも推薦されるのは何故だ
>>390
むしろテンプレすら出来ないのが問題だよね 推薦3レベあったってピックなんか変えやしねーじゃんこいつら
なんだこの無意味クソシステム
ここ最近意地になってDPS即ピしてたけど余り物ピッカーのが楽しいし仕事人感あるって気づいたわ
ウルト貯めるのに3分以上かけてるクソザコザリア死ねよ
>>395
ワロタ
それ俺かもしれんw
相手がオリーサとかだとぜんぜん敵にビーム当たらんから溜まらんわ ソンブラ即ピックする人は防衛だろうとピック刺さってなかろうとずっとキャラ変えてくれないな
一昨日買ってランクマ行くためにレベル上げてるけど全然上がらない
クイックしかやってないけど、何か別の方が経験値の上がり良いとかある?
ソンブラはほんと味方に負担かけてる奴多いよな
さっきのボルスカヤなんて最終防衛拠点で味方5人落ちてから戻ってきてEMP発動してた奴いた
>>399
経験値は同じだろうな
アーケードやって箱集めながらの方がいいかと思ったけど、今は推薦で経験値入るからクイックひたすら回すのが一番だな 闇の中をさまよえェアァ〜とかすぐ死ぬソンブラ多過ぎない?
ていうか基本ウルト撃ったら死ぬイメージなんだが
キモオタみたいなIDと名前のやつやばいの大杉
大体アニメアイコンで煽り文句ついてるし
やっぱキモオタってなんか人格障害あるよな
>>401
やっぱこれかぁ
ありがとう、キャラ特性覚えつつ練習して上げるわ ドゥームもソンブラもそうだけど敵のド真ん中で撃たなきゃいけないult持ちは基本そのあと死ぬよな
>>399
ランクマとか考えんでいいよゲームをおぼえろ >>404
まあ1キャラにつき3試合ずつでもやればその頃には25行ってると思うよ
各ロール3キャラくらい使えないと結局ランクマでも戦えないわけだし >>397
ソンブラだけでないから安心しろ
即ピマンは基本キチ >>405
ドゥームのULTは離脱スキルだからソンブラとはちょっと違う テンプレってテンプレの位置についてカバディする事じゃないからな?そこに居ることで生まれる敵の裏取りをクリアリングで警戒しつつそこに裏取りマンが来たらフォーカスして倒すその間には盾割ここまでして初めてテンプレの動きだから
絶対ピック変えないマン
ソンブラ、ゲンジ、ルシオ、DVA
異論はない
ランクマはレベル25で解禁だけどそのレベルで行ったら核地雷だしブロンズ直行だからまずはキャラ特性、アンチ、ルールの3つは頭に入れてきて
>>411
ルシオとDIVAは良かった時代を忘れられないんだなあと思うね >>414
自問自答してるんだわ
定期的に自問自答しないとガイジがうつるからな なあ、推薦って下がるのってなに??
3から2なったんだけど??
エラーが起こって落ちてから2になったんだけど
基本はなにで下がるの??
シンメトラがランクマで使えるようになったのっていつから?
変えないマンはジャンクラリーパードゥームだろ
ファラ出ても変えないガイジキッズ好みだし
シンメトラ攻撃向きになってるな
タレットを設置されたことに気づきにくい上に威力高いからいつのまにか死んでたわ
さっそく新メトラと組んで活躍したいマクリーだよろしくな!
遂に来ちゃったかー
DPS枠もう追加いらないわ
トロールが喜びそう
アブソリュート先輩はシンメ練習しまくって使うんだろうかw
なんで通報の「迷惑行為」ってやつなくなったんだ?
刺さってないキャラ使い続けてる奴とかこれで通報してたのに。
うわ…メトラランクマ来てるじゃん
早速ゴミメトラとルシオの2ptで負け
そういやトロールは逐一通報してるのに鰤から返信きた事ないな。
本当にBANしました報告とかくるんか?
>>428
俺は10通送ってるわ
週に2回くらいはBANした通知くる
あまりに酷いのはコメントも書く
自殺を繰り返し、差別的な言葉で罵倒していたってね
たとえVC入ってない奴でも暴言報告する ただのいいがかりでBANされるとかたまったもんじゃねーな
>>426
メトラ使い続けるアホが多すぎて
辞めたくなった 嫌がらせで20分も無駄な時間を5人に使わせてるんだから
言いがかりでもなんでもないわ
いやどんな理由で通報しようが個人の勝手だけどそれがまかり通ってしまうことがやばいと言ってる
まったく無関係の人すらBAN出来る可能性あるんじゃないのかそれ
>>433
それはまず無い、何故なら俺もタレ爺専を一時期したけどbanは1度もなかった
普通にやる奴は1度もbanされる事は無いと思うよ めっちゃ話変わるけど、パーティでやっててトロールしてる奴のid晒しとくわ
asitakaraganbalu
うわ…味方にシンメトラきたわ負けたわ
と思ったら勝った
けっこう強くね?
一年前ですらそうだったのに今の新規とか周りにやつれた古株とサブ垢多すぎてゲームルールより先に煽りと他人の粗探し覚えそう
なんか晒しスレ単純に下手な奴まで晒されてるの多すぎないか
シンメトラは火力がヤバい
ていうかいつダメージ喰らったのかぜんぜんわからんまま死んでく
あとultがかなり強い
>>435
他人の時間とお金を無駄にする行為は良いのか?それこそ絶対に許されないからクイック行けって話だろモードがランクマしかなければまあ変なトロールに当たったかしゃあないで済むが 感情としては支持したいがモラル的にはアカンやろ
みんながでっち上げるようになったらシステムとしても崩壊するし
結局トロールが得するようになるぞ
>>445
別に通報される側を擁護とかしてねえよちょっと落ち着けや さらっとクイックならOKみたいに言うな流石にクイックでもダメだぞ
まぁ無関係な人間がBANされる心配なさそうならいいわ
シーズン4までの戦績しか見れないがジャパニーズグラマス先輩がマーシー専募集してるぞ
ブリ強いのは分かるけど2ヒラで出すとキツイ上にモイラだからね、ブリモイラはとか語り出したけどあり得んのか?相手ファラ出たしキツイやろ
メトラはタレットが壊れ難い位置に置けて、相手がハルザリなら強い
だけどブリに糞弱い
自己満足の通報と晒しを繰り返してるよりも仲間集めて全員で決めた時間だけプレイしてるほうがよっぽど建設的やぞ
フランカーで荒らして遊んでたけどメトラきたならちょい封印かな
ブリもランクマ解禁されるまで微妙な評価だったんだよなぁ・・・
メトラ別に使い道はあるだろうけど
別にいなくてもいい
必要な存在ではないでしょ
メトラは味方のマクリーが喜び勇んで飛び出した瞬間に溶かされるのが面白いから必要
メトラ強くね?
これ唯一、正義の雨や自爆なんかを完全に防げるultでしょ
メトラ強いけど間違いなく普通にヒーラー出した方が勝てる
え?ヒーラーの代わりにメトラいれようとしてんの?
そりゃ負けますわ
>>460
いやランカーの放送見ろよ
2ヒーラーシンメなんてほとんどないぞ >>462
お前トロールピックかどうかすら判断付かないのかよ
しかもどの配信者のこといってるのかしらんけど
普通に2ヒーラーでDPS枠かタンク一人削って入れてんだけど
シーガルの放送つけっぱでみてるけど、普通に2ヒーラーになるし
お前が判断つかないんだろうな、かわいそう 朝から熱くなりすぎワロタ
ただでさえ暑いんだからゲームごときで唾飛ばすなよー
>>464
いるよな、OWLとかランカーがやってたからってそれ鵜呑みにする奴 >>466
仕方ないよこいつエアプっぽいし
何が高レート帯はヒーラー削ってシンメだよw
何よりウソをついて荒らしたいと思ってるのがトロールと似てて腹立つわ シンメ即ピマンいたらバスティかタレ爺出してテレポ合わせるようにするわ
シンメいるならタンクをハルトだけにしてやられる前にやれをしないとシンメの火力を移動させられる恩恵がないしそんな連携は野良じゃ無理
アサルト攻撃でシンメ出したら適当に置いたタレットが3連続キルして勝てた
思ったより火力あるんだなw
>>468
それ期待するも適所でテレポート出してくれないシンメトラが結構多い シーガル配信見てるけど3ptで永遠負けてるやん
シンメ全然ダメだなこりゃ
白と青色のゲンジの人いたけどあれ何なんだ
オーバーウォッチリーグのスキンじゃないしめっちゃ欲しいわ
VCつけてても連携難しいシンメを野良で使おうとする狂気
今はピックしただけでトロール扱いされる覚悟はしておいた方が良いゾ
後々このマップは刺さる!っていうトールにとってのハリウッドAや花村Aが出てくるかもしれんけど
変にテレポートの距離が伸びるとダブルバリアで一瞬で二面攻撃と集合を繰り返せるし調整のしようもない
シンメはあのモーションでテレポ移動して、始点と到着点にテレポーター設置とかで良いんじゃないか
すげぇなこれ
TPのせいでわけわからないところから裏取りされるようになったわ
出したら即トロールで良いレベル
敵がポークに怯んで永遠カバディするレート帯なら刺さる感じだろうね
>>472
VCバリバリ使って連携とかしてても負けてるね
サージとか食らってすぐテレポート間に合わないし ゼニ「トールビョーン、オムニックを引き取ったそうだな」
ビョーン「(その話はしたくない(怒的な感じ)」
って会話してたけど誰のこと?
まずテレポーターのボタン設定してない奴がほとんどだからテレポーターは実質死にスキル
>>481
バスティの事だろうと思うが…
法的に引き取れてもあの外観はアウトだなw 裸のターミネーター連れ回してる様なもんだぞ メトラのメイン終わってんな盾割りで玉無限だけど攻撃力が前より無いから割ることがなかなかできないし
タレット込みでも微妙だ…メトラ即ピマンがいたほうが負けるのはわかる
>>484
前より強化されてるぞ
弱く感じるなら自動エイムにあぐらかいてただけ
メインはあまりに射程無さすぎて盾割りに実質参加が難しいのが難点 テレポートのおかげで高台にタレット置けたがいいがまた同じ場所にテレポート置いちゃったのものだから
見事に地上に戻されてしまったタレット、、
バスティって全裸なん?ならオリーサも全裸だよな!?
今シーズンの認定からランクマやってるけどここ三日くらいで全体のピック傾向が明らかに変わったような…放置トロールも増えた。疲れる
ジブラルタル、ペイロードの防衛で最初からトレゲン、ゴリ、ザリとか味方どうかしてるよな?もちろん瞬殺で最終まで・・・
そもそも防衛でダイブ構成とか
許されるステージほとんどないよな
押されてる時状況によってはいいが最初からはなぁ
最初から明らかに参加しないトロールのやつがいてそいつに推薦マークすらなかったけどみんなから通報されまくってbanされたってことかな?
>>493
多分そう
つかBANされるような奴は全垢削除して良いよな 敵にファラマ出てるのに味方に対空キャラいない時って
ゼニヤで申し訳程度の対空した方がいいのかもう対地に全てかければいいのかどっちがいいのん?
防衛ダイブ普通に強いけど?ちなみにジブラルタルなんか高台多いしスナ出されるからダイブの方が強いと思うけど、ハルトいないと立ち回り分からない人ってダイブ嫌がるよな
ゼニの火力をファラマに向けるのは無駄だろうな
普通はソルマクウィドウ出してもらってそれに調和不和で援護がいい
出ないならもう地上でダメージ出しまくってマーシーが地上見ないといけないようにするしかない
シンメのメイン弱い弱い思ってたけどようやく運用がわかってきた気がする
あれだなザリアのバリアと同じで如何にレベル3に持って行ってそのまま敵を焼けるかっていう感じだ
花村の攻撃Aで門に張られたオリーサの盾を遮蔽物に隠れながら破壊してメイン溜めて、そのままの流れで敵を溶かしまくった
レベル3状態で乱戦維持できれば育ち過ぎたザリアみたいなエゲツない火力でるわ
しかし動かないターゲットで溜めるならいいけど普段はタンクの後ろに隠れながら溜めないと割とすぐ死ぬ
ハルトやブリと連携するなら射程も噛み合うしちょうどいいのかもな
逆に敵にいるときはメイン溜められないように注意しないといけない
メイン育てられるとアホ火力で敵溶けるけど、そこまで育てるのが結構大変なんだよな
場合によっては近距離でもサブの方が使い勝手いい
75シールドないからせっかくのクソ火力前みたいに押し付けられないから全然気持ちよくないのがあかん
シンメ使う意味が無さすぎてヤバイわ
お前らの嫌いなファラが暴れるだけやん
・花村B攻めの2Fシャットダウン
・ジャンカータウン2-3区間、高台シャットダウン
ここでシンメトラのウルト使うと強制的に防衛側を下に降ろすことができるガチな使い方
ファラが嫌いでしょうがなかったが試しに使ってみると面白くて
ファラにはファラで対抗すればいいとまできたが
マーシー付きのファラにはマーシーなしでは勝負にならないのがなんともはがゆい
ゴールド帯のバスティオンつまんねぇーー
マウサーのバスティオンがいる方が勝つゲームになってる
>>490
女の子やぞ?セクハラはやめな
ちゃんと真ん中は垂れ布で隠しとるわ テレポーターでサージから味方を救えるとか戯言ぬかしてたたわけがいたよな
間に合わないんだよなあ ジェなんとかってやつだった気がするが
レートが知れるな
>>509
ゴールド帯にマウサーなんて居ないだろ?居るのか?居ないだろ? 流石にマウサーならプラチナはいくぞ
てかいい加減強い奴マウサー理論やめろ
マウサーでDPS使って抜いていけるような奴がゴールドにいるわけないだろ
走っている狂人たちのおかげで限定カード含むSSR確定ガシャが二枚になったのだろうか
その点は感謝している
自分なんかおはガシャ以外一切金出してないしー
>>483
バス停だったのかありがとう
初めて聞いた会話だったからあたらしめの話かと思ったら、始めからありそな内容ね
やっぱりゼニは壊すしかない 別にバスティならマウス無くても良くないか
ある程度のエイムあればあんだけ弾ばら撒けるなら当たるでしょ
一月くらい前にpc版ではグラマスだけど
cs版ではフレに合わせてゴールドで遊んでるって
言ってるマウサーが書き込んでたな
3200の配信マウサーみたけど立ち回り糞だぞ
突っ込んでマウスだよりのエイムで速殺するか殺されるかみたいな
ゴールドのマウサーいても不思議じゃない
サブ垢ならゴールドマウサーいるでしょ
だからなんなのって感じだけど
バスティ遠距離ならパットで大丈夫だが
セントリーモードで超接近した敵を処理しようとするとパッドじゃ厳しいものがある
トレゲンなら偵察モードに切り替えだが
ジャンプしながら攻撃してくるブリとかはセントリーモードのまま処理できないとな
ヌンバーニで途中抜けした奴がいてゴールされたけど、
6対5で攻撃側も頑張ったらあと数メートルのとこまで追い詰めた
相手はロスタイムでゴール
こっちはあと数メートルでゴール寸前
6対5でこれなら実質勝ちだろ
レートくれよ、ブリザード
推薦実装された直後はガチガチのテンプレマッチが多かったが
大分崩れてきたな
ブリやハンゾーが減ってきた
お陰でDVAがまた刺さるようになってきたわ
体力減ってるやつにトドメ刺す奴がいないと試合が締まらないわ
というか、ゴールドはカットする奴が極端に少ない
『万年ゴールドだった俺がCS版に転生したらグラマスだった件』
>>512
ゴールド帯に人はいない
だから優秀なBOTだろ 『PC版ではゴールドだったおっさん、パーティー追放からのCSグラマスライフ!』
シンメトラのタレットを3つ同じところに置く人がいたけど、これは有効な置き方なの?
威力は上がるけど壊しやすくなるだけだと思うんだけど
重ねておくとテレポでまとめてワープさせられる
あとマクリーとか単発のやつは壊したと思って視線外したらまだあったみたいなことが起きる
もちろん持続系のやつに一瞬で全部壊されることもあるけど…
マーシーはそれされるとハンドガンでも意外と硬い、回復維持しながら殴り処理しようとするとチーン
意外と有りな気がする
2連勝ぐらいするとその次あたりから負けさせようとする公式の意思を感じる
1回負けるか明らかにやばいやつがチームに配置されるようになってきたらやめどきだよね
画質設定によっては草むら無かったりするらしいけどあの仕様今もそのままなのかな
タレットは分散置きが安定だぞ
もっと言うと分散してるけど敵に攻撃が入るタイミングが3つ同時になるように置くと200属は溶ける
相手を振り向かせて攻撃を中断させる目的なら位置をわざとずらして置くんだ
目的に応じて置き方を使い分けよう
やったことないけど
タレット3つ重ねて移動させた後、仕事がおわったら
さらにテレポーターで回収して場所変更とかテクニカルなことできるかもな
とりあえず今シンメ使う奴はグリッチで通報だわ
ほとんどのマップにタレの埋め込み場所あるっぽいし
>>504
近距離サブの鬼判定120ダメのせいでポスポス当たるからなぁ 久々にやってハルトいたからブリギッテをピックしたらソルジャーさんに殴られたんだが、これトロール枠なん?
ult止められるしハルトいれば強い扱いかとと思ってた…
ハルト、ブリギッテにソル合わせるのはむしろ俺普通にするぞ
ブリギッテは自回復無いから、ソルでフォロー出来るし
2ヒラでブリとかじゃないの?ぎりぎり許されてマシブリそれもマーシーそこそこ上手くないとキツイ
ダイヤ帯のウィドウ怖すぎやろなんやあれ
ウィドウゲーやんけ
もう一人がマーシーじゃないときはハルトとか居ても使わない方が良いってことなのかな?
いままで延々とルシオしかやってなかったからいまいち理解が足りない…
ゲームなんだから好きにやりゃ良いと思ってるけど、このゲームってそれやると迷惑にしからならないからそこら辺知りたいわ
ブリはヒラよりタンク枠と思てるからヒラ1でブリだとう〜んってなるわ
ダイヤとマスターにパッドでめちゃ強いウィドウいるよ
3つ重なってるタレットって近接一回で壊せるの一個?全部?
基本的にブリはDPS枠で3サポになる、もしくはサブタン枠。ファラやドゥームが出たり刺さらない時はサブタンor DPS出来ないと構成ぐだる
野良はどうにでもなるから勝てれば2ヒラでも好きにすれば良い
ただヒールが足りないのは分かりきってるから味方が溶ける様な時は自分が原因だと思った方がいいね
PCのFPSのとかだと弾道が落ちるタイプのゲームでも超遠距離からスナイプされたりするし自分でもやるし普通
まあパッドでやってると理不尽よな
ブリでヒール足りないとかよく見るけどアーマー付与と合わせたらサブヒラ並の数値は十分あるんだぞ
ブリギッテはヒール起動条件がくっそ面倒でなぁ…
アンカーみたいにある程度踏ん張らなきゃいけないキャラだし
適切にパック投げれて殴れる状況で味方が周りにいる事が条件ね
遠距離からポーク食らう状況にクソ弱い
数字だけ見ても何の意味もないんだが
2サポでブリとか半分トロールだろ
こういう奴が2サポでブリ出して回復量あるのに味方が悪いとか言ってるんだろうな
ゼニよりは回復力あるんじゃないの?回復するかしないかはプレイヤー次第だとして
2サポブリでも勝てるから言ってるだけなんだがな
フレイル当てれてないだけじゃねーの
ブリギッテは立ち位置的にライフパック拾いにいけないキャラなのに
自回復が殴り起動というのが面倒なキャラだと思ってるので、
ソルジャーで火力支援と体力フォローしてる
ブリギッテで集められた集団は本気で硬い
というか構成によるか
サブタンがザリア豚だったりDPSがソルなら普通のマップでも行けそう
ブリで一番辛いのは前線でミリになったけど盾解除できない状況よね
ブリを回復するヒラがいないとそのまま逝くのがめんどい
2サポブリはブリの力量次第な感じはする
ひたすら突っ込まれてブリを守る戦いでぶつかり合い始まるとチームが引っ張り回されてめっちゃツライ時がある
マップにもよるけどジャンクラファラ出されたら終わりやないか?ジャンクがtier1に居る理由だと思うけど、勝ててるなら好きにすればいいけど勝ててる理由が相手が分かってないってだけかもね
ジャンクラがファラに弱いのは今更な話だな
ファラ出された時点でアンチピックせなアカンわ
極稀に飛んでるファラさえ爆殺するジャンクラ見るけど、安定はしてないしなあ
ジャンクラがファラに弱いじゃなくて
ブリギッテがファラジャンクラに弱いって意味じゃないか?
>>573
すまん主語が抜けてた流れ的に分かるかと思ったが ジャンクラからするとわざわざ接近してくるブリはおやつだわな
ファラ出たら流石にゼニにするけどそれって当たり前じゃね
CPではド安定ピックだけどな
それ以外では微妙てかリスキー
ファラに不和が効くかもしれんけど、基本ゼニって移動スキル無いからファラから一方的に爆撃されるだけじゃね
>>575
俺もチラ見で即レスしてしまったわすまん
ジャンクラ結構使うけど、ブリが出てきたらカモだね >>579
ファラにゼニ出すのはファラを落とそうとしてるオフェの援護のためであって他に落とすような奴がいなかったら他のヒーラーでファラ無視したほうがいい
そんなパーティになってる以上厳しいけどな ブリの回復もザリアのバリアもギリギリ間に合ったのに間に合ってないこと結構あるよな
いや間に合ってないんだけど自分の画面ではギリ間に合ってるの
スキルも消費
カスがトロールするから無駄に試合が長引く
最悪30分以上ラウンドプレイしてるわ
なにが攻守交替だ
ハッキリ言うわ
これ真性の糞ゲだよ
断言する
>>579
遮蔽とチャージショット上手く使えば一方的にやられる事は無い え?ってことが多いのはクソ忍者の木の葉返し
使う側も使われる側も
ゼニ玉はもう少し弾速ありゃなぁ
ハンゾーと同じ速度でいいと思う
とりあえず2サポブリは味方に負担を強いるって浸透してくれたらいいわ
毎試合で推薦貰えるようにヒラタンやってたら4から下がらなくなったけどクイックですらオフェンス選べないの苦痛やな
本末転倒すぐる
でもそんな3サポなる時あるか?
俺は2サポでブリしかあまり見かけないけどそれでもオバフで確認する限り勝率高いのは十分やっていけてるってことだと思うんだが
つまり推薦4以上は本物のヒラタン好きの聖人でそれ以外は3で落ち着くということか
ピック率みると222で考えると基本マシゼニで場合によってマシブリorモイラって感じかな、マシブリなら割と戦えるのかもね。
まあヒラして支えても負けたら推薦0とか普通だけどな
構成考えられないやつが推薦なんて入れるわけないやろ
ブリ込み2サポの時はザリア出してサポートすることが多いかな
前線の押し引きがわかってるブリなら早々死なないし
バリアも溜まってwin win
ブリ込みのヒラ3は、ブリが護衛についてヒラ2も死ななくなるから強い
ザリアもいたらハルトなんて常にブンブン出来る位楽しい
凄い弱いチームに入れられてトロール?って疑うようなシンメと
それに呼応するようにクソピックで試合を壊すウィドー、トールビョーンと組まされた
ウィドーとトールビョーンを回避して次の試合、シンメが味方にきて、あーこっちを回避しとくべきやったーと後悔
しかし意外にもソルジャーをピック
しかし、トロールではなく単なる下手クソだった
こんなん負けるに決まってると思い、こいつを回避
その後3回連続で当たったけど全部勝ったわ
マジこいつは疫病神だった
敵でシンメ、ソル、豚、ハンゾー使ってたけどハンゾー以外致命的に下手で笑った
ルシマシモイラブリゼニハルト
ないしは
ルシマシゼニブリアナハルト
ないしは
ルシアナモイラブリゼニハルト
これらの組み合わせも強い
知らんけど
ルシゼニギッテ好き
ハマると一方的になるし押し混み具合が気持ちいい
マクリーの距離減衰もうちょっと緩めてほしいわ
とどめを撃ってファラ落としただろって思ってるとまだ生きてたってのが多々ある
>>598
疫病神は回避してレート貰えるから有難いよな、暫くそいつと当たらなくなったら外して別の奴に付ければ良い こういう時って何出したらいいんだ
マーシーで飛び回っても普通に高台制圧されて終わりそうだし蘇生チャンスも無さそう
一緒に自己回復持ちで遠距離火力増やした方がええんか?
>>600
延長までもつれさせられたわ
こんなんに負けたら恥やと思ってガチで勝ち目指した
延長で封印してたハルトを投入したら楽勝だった
タンクは下手な味方に任せると大体オフェンスが仕事できなくなって時間ばかり過ぎていくからな
相方のオリーサはガチカバディ族やと思ってたら
俺氏のハルトが前に前線上げたら前に出てくれたw
俺が前にジリジリ進む→オリーサが歩いて俺の後ろから付いてきて俺の目の前にバリア張る
俺氏盾を休ませる→オリーサその場で待つ→盾張りながらジリジリ進む
この繰り返し
でもね、最初から前にバリア投げてくれないかな?オリーサちゃん
何で牛歩やねん >>600
延長までもつれさせられたわ
こんなんに負けたら恥やと思ってガチで勝ち目指した
延長で封印してたハルトを投入したら楽勝だった
タンクは下手な味方に任せると大体オフェンスが仕事できなくなって時間ばかり過ぎていくからな
相方のオリーサはガチカバディ族やと思ってたら
俺氏のハルトが前に前線上げたら前に出てくれたw
俺が前にジリジリ進む→オリーサが歩いて俺の後ろから付いてきて俺の目の前にバリア張る
俺氏盾を休ませる→オリーサその場で待つ→盾張りながらジリジリ進む
この繰り返し
でもね、最初から前にバリア投げてくれないかな?オリーサちゃん
何で牛歩やねん >>606
これは酷い
俺はこんな時はブリだしてワンチャンの突破にかけるな
どうせ負けるし >>606
ザ・推薦1のPTって感じ
即抜け案件だけどやるならメイちゃんかな >>606
ブリでいいんじゃない
まずタンクいないようなもんだからアナマシモイの点回復組は機能しないだろうし
最初のウェーブ耐えれたら自前ultと爺アーマーで固くして凌げる可能性がある >>606
これはブリギッテピックで安定
ブリギッテでサブタン、サブヒーラー、盤面固めるのはソルに期待 >>606
俺ならシンメで好きにやる
ランクマならメインヒーラーはあえてやらず銭 >>606
勝ちに行くならマーシー
勝つ気ないなら適当に >>606はまだ形になる分マシな方だぞ
ニンジャ兄弟+スナとかそれにシンメ重ねてヒラタン枠で何しろというのだ。という事があるから 残り2分でブリザードワールドの2の真ん中程度まで進ませなきゃってなって
1回目のタンク勢がオリーサ豚で超カバディ族2ptやったから無理かもってなったけど
ガチカバにオリーサピックされるも俺がハルトでメインタンク被せて大成功した
俺がハルトでジリジリ前線上げたら、さっきは門から一歩も入らなかったのに
俺の後ろにピッタリとくっついてきた
そして俺の目の前にバリアを置いてくれる
俺は盾を休ませる
盾が回復したらまたジリジリと進む
オリーサ付いてくる
俺の目の前に盾を置く
俺は盾を休ませる
そしてまたジリジリと進む
この繰り返しで勝てた
でも最初からもっと前にバリアを投げてくれたら倍の速度で進めたのではないか?
>>619
何がすごいってこいつら5人PTってとこだよ ありがとう
メイとブリ支持が多いね
メイは少しイメージできるけどブリは豚スルーされた時こえぇw
>>623
流石にある程度のバランスはとらんと面白くならん
6人PTならどうでもええけど >>625
ならランクマ行けよってなるけど
クイックって自分の使いたい好きなキャラ使うモードだろ 何のためにクイックとランクマ分けてあるのか分かってない奴多くね?
デッテニー2のvPやったらOWクソゲーとか言えなくなった
OW神ゲー
>>626
こういうやつほど一方的に負けると悪態つくのを散々見たからなぁ クイックはどうの言って好き勝手無自覚な荒らしする奴が居るから初心者が馴染まず過疎
そういう風になりやすいゲームデザインだから仕方ないけど
クイックでもある程度は土台を作らねえと楽しくねえな
こういうPTが来たら抜けるのが一番だわ
開発者の誰もクイックがどんなルールか明言してないんですが
キャラは誰使ってもいいけどロールくらいは最低限各1人くらいは揃えろよと
6dpsでまともに勝てると思うんならこのゲームやめたほうが良い 負けるのが趣味のドMなら知らんけど
6dpsでも勝てる試合あるから〜とかいうのは単純に相手が下手くそだっただけだしそういうのがやりたいならアーケードでヘンテコ編成楽しめるぞ
使いたいキャラやればいいけど大抵君ら途中抜けしたりチャット連呼したりしますやん?
そりゃバランス悪いと一方的にやられますよ
2サポのブリ普通にありだと思うけどな
当たり前の事だけど味方タンクより前に出すぎないとか、敵ハルトが盾下ろしたら確実にフレイル当てるとか
ブリの攻撃性能にばっかり意識行って出来てない人多い気がするわ
自分から殺しに行くんじゃなくてテリトリーに入って来たらぶっ殺すってスタンスでこそ真価を発揮すると思うんだけど、相方ヒーラー守る意味でも
過疎の時の疫病神は美味しい
負け続けてもちゃんと他のゲームにも浮気せず
刺さりもしない下手シンメ出すところが実に良い
あと、変な構成の時は意外にルシオが刺さることあるよ
どうせワンサイドゲームになるから抜けるかな
ゲームになってないチームでやるのも相手にするのも面白くないし
相手に対応してピック変えていくのがOWです
しかしOTPもプレイヤーの自由です
ジェフです
クイックは2:2:2固定でロール勝手に割り振られるモードにしてくれ
クイックだからと言うよりランクマじゃ無いから何しても良いって思ってんだろうけど、6ptなら未だしもチームゲーでそれは無いわな。学生の悪ノリで周りが迷惑してるのと状況一緒。
>>635
2サポで済ませてるから言ってることがおかしくなる
ゼニブリでもありだと思うのか? ルールにもよるよ
アサルトのブリとか停滞し出したら糞の役にも立たんし
逆にコントロールのブリは交戦機会多くて活躍しやすいし
クイックは好きなキャラガイジってずっといるよな
話題になるたびに叩かれてるけど
あと初心者がクイックは何使えばいいですか?ってレスしてくるたびに好きなの使えってほぼ毎回即レスしてるのクソ受ける
洗脳教育かよ
オリーサ初心者(過去の自分含め)は自分の目の前にしか盾置かないけど
味方を守る盾のぶん投げ方を意識したら面白くなってきた
目の前に置いた盾でも割れたら後ろがヤバいと思えばフォーティーファイで前に出て盾を守ることさえある
つーかヒール貰ってるときのアーマー200&フォーティーファイ&盾の出入りが全キャラ中最硬すぎてしゅごいの
>>641
これなんだよな
後攻撃に目がいってしまうがって書いてるが
ヒールに関して何も語っていない
相方ヒーラークソ忙しいぞ? オリーサのバリア足元に置くやつって
そのバリアから出たくないせいで身動き取れなくなってるのが滑稽だよね
ほんとに頭悪いんだろうなって思う
アタッカーピックする奴に伝えたいのだがファラに当てれないなら
後からでもいいからタンクかヒーラーになってと思うわ
落とせなくとも瀕死にすれば下がるのに当てれないソルマク多い気がするわ
あとファラマならマーシーから落とせや、これも何故か知らない奴多いだろ
>>645
ヒールに関してはあえて何も言ってなかった
意識してればルシオと同じで合計ヒール量は金かそれに届くくらい行くけど
瞬間ヒール量少ないのが弱点だよねっていう
でもそれ言うとまたアイツでいいんじゃねコイツでよくねってイタチごっこになると思って何も言わなかったわ ただ2サポって言っただけでゼニブリでもいいのかってのはさすがにどうかと思うけど
まさか逐一相方はマーシーですモイラですって言わないと想像もつかないわけじゃなかろうし
2サポって書いてしまってすいませんでした
>>648
まあ確かに同じ流れになるのは良くない、ブリの性能は高いのは分かるが、どんな時に刺さった刺さらなかったが周知されて欲しいんだよね
ハンゾーをコアにしたハルザリ環境と相性がいいのは分かるけど >>555
いいなー俺が女の子だったら履きたかった >>646
オリーサは最前線!メイン盾!ってのは基本なんだけど
『今、味方が盾欲しい場所』に盾を置くのが大事よね
味方がフランカー多目なら突っ込んで暴れてるところか逃走経路に盾をぶん投げて
自分はペイロードに隠れながら火力支援すりゃええし 男はルシオとかいうムサイおっさんの靴を履かされるのか?
不公平だわ
>>653
義足メーカー「ジャンクラモデル出します!」 今このゲームのランクマのマッチング時間どのぐらいですか?
マッチングある程度早かったらまたやろうかと思うんだけど
オリーサのバリアは基本的に常に足元だろ
機動力なさすぎてバリア無いとすぐ溶けちゃうから
タンクがいかに拠点内に留まるかのゲームだろこれ
オリーサの足元付近のバリアは主に自分の苦手DPS対策の意図が強いな
オリーサ自信はクッソ脆くて、ヒーラーに介護してもらうことで誤魔化すキャラだから仕方ない
問題はその苦手DPSが主に爆発物組と中距離以遠で火力出せる組である事。要はよく見るDPS
よくわからんからバリアを前方に設置してるだけでそこそこな防衛でだけオリーサ出してるわ
フレンドが自分はオリーサ使えるとかイキって同じような足元バリアばっかやってるけど多分そんな簡単なキャラでもないと思うんだけどね
ずっとクイックやってて、自分のブリギッテがすごい活躍することが多くて調子に乗ってたけど
ライバルマッチデビューしてブリギッテ使ったら全く思うようにできんかった
クイックとライバルって全然レベル違うな
>>658
一番人が多いレート帯だし余裕でマッチするんじゃない >>659
ジャンクラは得意な方だぞトレゲンの方がフォロー無いと無理 クイックなんて殆どがゴールド以下、そもそもランクマすら行ってないやつばっかりだしな
オリーサの盾は基本足元だけど
前進する場合は相手の盾割り状況やヘルス見て下がり始めたら前に盾投げたり角に先に投げて制圧したりするね
状況見て前に出れるオリーサじゃ無いと弱い
バリアが無いときは引き重視
フォーティーファイぴょんぴょんパンチ逃げで隠れることを覚えたら生存率上がるぞ
足元ってどの程度のこと言ってるのか分からんけど超えられないラインのギリギリに投げるのがベター
当たり前だけど相手と盾との距離が近ければ近いほど隠れる範囲大きくなるし
オリーサって個人的にダントツでヘッショしやすいキャラだからバリア割れてんのに撃ちながら引いてくオリーサはマジでカモってだけ伝えておく
撃ちながらだと移動速度ダウンするの何とかしてくれたらオリーサは強くなると思う
今はハルトの完全下位互換
初めて低重力とかいう糞ルールやったけどつまんなさ過ぎワロタ
ランクマの様子はどうですか?
新メトラ怖くて潜れません
クイックが殆どゴールド以下なのはお前がゴールド前後だからやろ
俺はダイヤマスターしかおらんぞ
>>664
トレーサーは無理だが、ゲンジはある程度抑えれないとオリーサガチで辛いぞ
トレーサーは本当に無理すぎて笑うw 前門の敵より後門のトレが怖くて盾より前に出る
あると思います
俺もクイックは大体プラチナからダイヤばっかりでたまにゴールドとかマスターが混ざる感じ
戦績非公開になってからはわからなくなったけど
seagullの新メすげえ…
やっぱり新メが弱いんじゃなくて扱えない人間がクソ雑魚だったってだけだな
まあ冗談はさておきVC必須やな新メ
初日にあそこまで綺麗な連携見ると関心するわ
味方に推薦マーク表示されてないやついたんだけどなんだあれ
1の表示すらなかった
随伴歩兵と超火力サブ爆弾ばらまける分、ソンブラよりマシ
離脱性能が無いので守る必要があるが守れば火力出せる分マシ
ソンブラは本当にどうにかしてあげて
>>681
39%やぞ、野良ならガチでトロールレベル どうでもいいからプロゲーマーファンクラブはPC板でやれ
seagullぐらいええやんけ
ずっとOWやってるプロだし
ファンボじゃなくても通じるぐらい知名度あるやろ
PCプロの話ならランカーが野良ラストピック縛りで認定こなす企画面白かった
レートは100%運〜って言ってたアホに見せてやりたい
OWLとかもだけどプロの取る戦術って単純にめっちゃ参考になるやん
真似できるとは言ってない
日本のプロゲーマーもう誰もやってないの?
みんなストリーマー落ちしてフォトナやってる感じ?
日本にプロゲーマーなんていないっしょ
フリーターより稼げない上にしかも弱くて世界に通用しないってんだから
>>659
オリーサがくっそ硬く感じるときあるけど 一般人に勝って当たり前のプロを引き合いに出してマウント取ってるのはちょっと違う気がするけどなw
敵のオリーサが機能しているときは味方の火力足らないなと火力でるキャラに変えるな
>>696
日本のプロってニートの延命行為だから誰一人知らんわ レッキングボールって聞いて、誰もウェカピポの名前出さないあたりジョジョ7部の知名度の低さが分かる
>>701
硬くなる&アーマーで受け止められてるせいだと思う。後半HP200は硬くなるしても脆い >>707
「左側しか見えない!」だっけか
5部後半からくっそつまんなくなったよな メトラのメインっていつ使うの?
エイムし続ければパワーアップ、ってその前に撃ち殺されるだろこれ
>>693
口だけじゃなくて動画取ってブロンズ辺りからレート短期間で上げてみろよw口だけなら誰でも何とでも言える 誰か書いてたけど物陰からバリア攻撃とかコントロールの乱戦とか
>>710
自分がフォーカスされてないときに使うといい
ちなアプデ以降遊んでないから知ったか >>711
OK
じゃあブロンドのアカウントちょうだい
俺のレート2900付近までなら上げられる自信ある >>714
認定済んでない23レベの垢なら貸してやるぞ ゴリラのバリアで溜めると強かった
なおゴリラが敵に出てこない模様
新メトラのメインってもうタンク専用みたいなものじゃない?
サブの最大チャージの方が単純に使い勝手が良すぎる
>>711
逆にレート上げられないと思ってる方が不思議なんだけど >>715
認定すませてくれないとな
認定までで内部レートどんなもんか分からんし
ブロンズでランクマとか1回やってみたかった >>718
もちろん上手い人は出来るよただほとんどの人には無理PTで上げてるとかなだから口だけグラマスが多いから反論してるだけよ上手い人はいるしその人達なら余裕なのは動画もあるし知ってるよ スプラトューンだけど味方ガチャゲーと言われるものはトランプで例えれば運ゲーじゃないってのがわかり易かった
チームメンバー各々トランプの数字を持っててその総数で戦ってる
自分が13なら短期的に運が悪くても長期的に見たら必然上がってけるって考え
メトラでハルトと睨み合いになると楽しい
間合いの駆け引きが最高
>>720
ブロンズアカウント出来たら捨てメアド晒すから教えて 何で野良で認定ラストピック縛りの話してるのにブロンズ垢じゃないと嫌ってなるのかわけがわからないよ
>>723
んなもん自分で作れよ自分が大口叩いてそれを証明したいなら自分でやれよこっちは別に2900までとか証明して欲しくもないわけだから >>726
はあ?お前がやれって言ったんじゃん
プラマイ500とか下らん現実逃避してるから「そんなことないよ」って教えてあげたいんだが
ブロンズアカウントなんて容易に作れるかよ
シルバーでもゴールドでも良いからアカウントくれよ >>728
はいはい僕は下手ですね貴方は上手いですレスバトル完了別にやらんでいいよ 上手い人でなくても適正レートにいなけりゃ自ずと適正レートまで上がってくだろ
PT組まないとあげられない、ってのはそいつの適正レートがそこってことで上手いとかヘタとか関係ない
>>730
なんだそりゃ…
プラマイ500なんて自分で言っててありえないって分かってるだろ
実力を認められないで味方がーマウスがー言う奴多すぎだろこのスレ というかパーティー組まないと勝てないというならパーティー組めばいいじゃん
アプデ前ですらフルパ組むのは難しくなかった上に
推薦とグループ検索実装のおかげでフルパ簡単に組めるじゃないか
プロがラストピック縛りだけで上げてるのをまるで自分がやった事のように書き込んでるからこんなカオスになるんだよな。
プロが◯◯シリーズとかフレのグラマスが◯◯シリーズでマウント取ろうとするからこうぐだぐだになるんじゃよ。
ちゃんと上がり続けてるのに試合数こなさないからグラマス行けずにマスターのままの僕みたいなのもいるんですけどね^^
我輩「全員揃ったから行くか」
敵裏どリーパー「パンパンパン」
マーシーさん「あんあんあん」
dps「回復が必要だ!」
我輩「……」
我輩「ハァッ!!」
プロの成果を自分のやったことのようにってならんように自分で上げてやるいうてるやんけ
グループ検索でライバルいこうって部屋殆どないんだけど
あっても外国人の部屋ばかり
もう日本人はおらんのか?
よしじゃあおじさん頑張ってブロンズ垢作って動画にしちゃうぞー
味方が一人抜けてカウントダウン待ってから抜けたのに推薦レベルが落ちてて草
途中抜けは問答無用で推薦下がるぞ
スカーミッシュですら下がるからな
「やれ」って言われて「やるよ」って言ってるのに責められるの草
実際このスレ自分のレート認められない人間多いよなあ
環境や運が悪い論は自分のためにならんぞ
>>709
すまんな5部が至高で6部7部もいける口や
8部は糞つまらん 俺はグラマス
マスターじゃない
運も環境も悪くない
ちょっとやらないだけで勝手に3000に落とされる糞萎え仕様が悪い
>>736
お前もホント口だけだなそういう口だけの流れがイヤで上手いならやってみれば?って言ってるだけだよ優等生になろうとすんなやランカー様ならすまんな >>737
頭おかしい奴って物事の捉え方が歪んでておかしいってのがよく分かるな 基本ソロでやってるんだけど本気でレート上げたいと思ったらマイクセット買ってボイチャやるべき?
>>707
別に言ったところで面白く無いからでしょ またやってみればとか言ってるし
やるって言ったらやらんでいいわとか勝手にやれとか言い出すんでしょ
低レートってなんでこんな偉そうなのよ
本当に強い奴は自分の強さを口で説明したりはしないそんな暇があるなら牙を剥いているだろうからな俺パンチングマシーンで100kgとか普通に出すし
>>751
しょっちゅう入ってこいって言われたし入ったこともないけど余裕でグラマス行ける気しかしない
行ったことないけど >>754
何やコイツ…
どっちが上かギルティで白黒付けようや >>753
おまえもたいがいやぞまあここは口だけの集まりって事でいいだろ建設的な会話なんて一個もないんだからさただ最初に反論したなら証拠挙げて欲しいけどなグラマスがプラチナ落ちとかマスターからゴールドってのは普通に居るぞ >>754
ゴールドのフレンドと組むと俺のこと誉めないくせにしょっちゅう野良褒めるから俺の戦績定期的に見させてる A「プロがラスピ縛りでできてるから腕があれば誰でも上げられるぞ」
↓
「口だけ乙wブロンズから短期間で動画撮って上げてみやがれ」
↓
A「ええぞやったるわ内部レート参考しないようブロンズ垢くれ」
↓
「は?自分で作れよ」
「はいはいお前の勝ち乙乙」
「頭おかしい奴って物事の捉え方歪んでておかしいわーやべーわー」
これは情けない
サブアカ作ってまずブロンズ目指すところから始めるわ
時間かかるから終わる頃にはやれって言った奴忘れてそうだけど
出来たら動画上げるよ
プラマイ500とか言ってるからプラマイ100くらい行けばええか?
ブロンズからダイヤまでより逆が見たいわ
ダイヤからブロンズに落ちるまで通報は勿論、敵にも味方にもトロールとばれずに絶妙な手抜きで負けながら推薦はしっかり貰う
ブロンズになる頃には推薦3以上になってるのが理想
本当に運の要素が少なく実力でレートが決まるなら可能なはず
>>763マクリー使ってわざと外しつつpotGだけさらってけば行けそう >>754
クルセイダーの鎧で身を固めた我輩が木で出来た矢に負けるはずがない 俺も低レ垢ほしい
このスレ1の脳内グラマスってことを証明してー
あまりこの話伸ばすとPC勢だけどPS4とマウス買ってきて無双するぞ?
モイラ追加された辺りから離れて復帰したのですが今のおすすめのヒーローって誰ですか
へー
簡単にフルパ組めたら優等生なんだ
優等生って簡単になれるぞ
みんな良かったね
>>759
俺のレスはプロの動画を自分がやった事のように〜とか言ってるガイジに向けてだぞ? >>707
自分のフィールドに持ち込めそうな話と分かるや否や聞いてもない場違いな話を
勝手にしだすのは悪いオタクの典型だからな
普通はOWスレでわざわざジョジョの話をしようとしない てかランクマに実力関係ないレート信憑性ないって言ってるのにプロは参考にならない除外って、そもそもそこからして矛盾してるんだよなあ
例えマウスでもPCからPS4にいくと操作性がクソすぎて劣化版やってるようにしか思えないから無駄遣いするのはやめとけ
>>731
同じレートでも時間帯や地域、パーティーの有無で全然違うから
その理論は間違ってるよ プロは参考にならんよ
プロは5chでレスバトルなんかしないからここにプロはいない
そしてみんなプロ同様の立ち回りは出来ない
プロの話はこのスレ住民にとっては机上の空論に過ぎない
これさ、高レートの奴が互いに野良でシルバーとかゴールド帯に混じって敵味方で直接勝負したら白黒ハッキリするだろ
どちらか一方が勝ち続ける事が出来たら適正レートは存在する
勝ったり負けたりだったら適正レートは存在しない
この話はすでにこの時点で矛盾してることに気付いただろうか?
賢い奴ならもう気付いてるはず
高レートが敵味方で入れられた時点で低レート相手でも高レートは勝ち続けるという説は破綻してる
ゴールドはサブ垢の高レートが多数混じってるんだよなぁ
>>779
回避リストを使って「常に味方に同士にならない」とするまではよくても、
「常にお互いが敵として戦う」って設定がレートの概念を破壊してるから、思考実験として成り立ってない
現実は敵として「そのレート相応の実力」の敵が出てきた時、順当に勝てることで自分のレートが上がるし、敵として存在する「そのレート以上の実力の奴」も同じくレートが上がってく
結局「サブ垢として不相応な高レートがいた場合」を考慮しても適正レートに対する反証には全くなってない 上手かったらプラチナぐらいからスタートが基本だしゴールドにいる上手いやつなんてほうが異質な存在だろ
>>781
平日夜中の3時以降は過疎だから10戦全部会うとか普通にあるぞ?
なので現実を反映してる思考実験といえる
仮に敵味方になるのはランダムだとしても勝率は70%程で落ち着く
しかし、オーバーウォッチのマッチングシステムは
強いスタッツを出すとショボいスタッツの同レートと組まされるので
敵味方に分かれやすいから高レートサブ垢が互角だとやはり勝率は50%になってしまう 逆に考えるんだ
ラスピ縛りでレート上げられるからプロなんだと
ここにいるアマチュアたちにはできないぞ
よく分からんけど同レート帯のやつよりおれのが確実にオンファイア時間長いわって人なら多少上でも通用すると思う
という持論
あ、ブリマシは除外で
自分が弱いって認めないための言い訳を長々と書ける才能
>>784
AさんBさんがそれぞれシステムに「こいつ強い」と判断されて敵味方に分けられてるなら、それはレートとして他のやつと差がついてる
「同じレート」という仮定なら敵になることも味方になることもあるし、そのマッチにどちらか片方しかいないことも当然ある
もっと簡単に言うと、
「サイコロを振って1以外が出たら200円貰える。参加費100円」って条件を「数をこなせば確率的に間違いなく儲かる」って評価するのは妥当
それに対して、「10回やっても全部1しか出なかったら損するから、儲かるって説は破綻してる」って言って反論だと思ってるのと同じ事 クイックって試合終わってすぐ始まる場合に抜けても途中抜けになるの?
ラスピでレートあげられるってどんだけ化物なんだって感じだな
自分で得意ヒーロー選べないんだぞ
それでも実力があればあげられるんだなぁ
とはいえ弱いヒーロー使えと言われてるわけじゃないからヒラタン押し付けられても仕事すれば多分上がるんだろうな
>>788
差がついてるのに同レート内で調整するからおかしな事になってるんだよ
普通はスタッツが良ければレートを上げるんだが、レートが同じでスタッツの悪いやつと組ませるから
ゴミみたいな実質ブロンズ野郎やトロールと組まされる
連勝すると連敗させられるのはこの仕組みのせい クイックジャンカーでドム即ピするガイジマスター負けた瞬間即抜けして草
なんでDPS即ピって足引っ張って負けると即抜けするん?
>>791
それ「敵と味方は同じようなレートだけど俺の味方だけ不相応に弱い。負けるのは味方のせい」って言ってるのと同じことだから… レートは同じだけど実質ブロンズのやつと組ませるとか言ってたらそりゃそうだろうなとしか
>>606
ファラマして4なないようにまんべんなくヒールまわす
おわり 実質ブロンズと組めるって事は自分も実質ブロンズだからもうランク下がる事ないじゃん
ランク気にせずライバル楽しめるね、良かったね
>>776
具体的にどこが間違ってるの?
PT組まないとレートがあげられないのはそのレートがそいつの適正だからだぞ
時間帯で違うなんていうのはお前の体感でしかないだろ 「偶然、運良く連勝しちゃって自分の適性レートより上になったら結局そのレート帯では通用しなくて連敗する」
ってすごいシンプルでわかりやすいと思うんだ
「連勝とのバランスを取るためにレートには表示されない謎の評価があって、連敗させるためにそれ使ったチーム分けで仕組まれてて〜」
「もし高レートが俺と同じ状況だったとしても〜」
とか、どうしてわざわざ複雑な仮定を持ち出すのか
単純なたった一つの答え「それ、適正ですよ」
とっとと自分がクソ雑魚なことを認めてhs精度を上げるなりしてたらそのうち見下ろせるようになるのに進歩のないやつだな
そんなことよりまた推薦4から3に落ちましたよ
これもう維持不可能やろ
アナマシが最強
瞬間回復量が凄まじくて蘇生持ちだから不死部隊ができあがる
推薦4だと同じペースで推薦をもらってても3に落ちたからただの不具合だろ
デスマで2人抜けたら部屋解散するの欠陥だろ
雑魚らしくカモになっとけや
他の対人ゲーだと自分の悪かった所とかすぐわかるんだけどこのゲームだと味方が糞ってなるわ
なんでだろうな
『OWはSR以外に最近のスタッツでマッチングされる』っていう情報はどこからなの?
信じたいもの信じてるだけじゃないの?
>>797
平日の朝5時にランクマ行ってみたらいいよ
ブロンズが適正と思われるプラチナやゴールドに会えるから シンメ絶対使うマン相手にいたからファラマでボコったわ
とりあえず回避しとこ
さっきもプラチナゴールドシルバーの3ptが
トロール気味のクソプレーを繰り返してた
全員メチャクチャ下手だったぞ
ピックもメチャクチャ
動きもメチャクチャ
あんなの勝てないわ
というか、あんなの全員シルバーでええやろ
このゲームさ、試合後に結果を全部見せて
味方や敵で適正レートを評価するのが最もちゃんとしたレートになるだろ
明らかに上手すぎる奴と下手すぎる奴がいるじゃん
アサルトライフル連射するウィドウが敵に居たので通報しようとしたが
不参加通報でいいのか?
防衛のシンメトラで敵の後ろの高いポジション取れたら凄い楽しい
ライバル・プレイだけ戦績をもっと細かく表記するのはありだと思うわ
俺下手くそやから細かく表記されたら困るわー
でも、最近追加された推薦システム?をもっと活用するならキルデスや回復数とダメージ防いだ数ぐらいは出たほうがちゃんと活躍した人に推薦あげれるね
新マップの最初の橋の所で開幕一発オリーサに落とされただけでありがとう連呼とかどんだけ短気なんだよ。俺じゃなかったらその後トロールプレイ案件だわ
推薦はメダルとった人に自動で割り当てでいいとおもうけどね
推薦1の即ピかつ合わせないゴミカス率凄まじいな
こいつら相手にピック合わせても推薦まず来ないから推薦2とか3もピック揃えないし始まる前から終わってる
>>813
全部入れたらいいよ
俺はそうしてる
複数個全種類 シンメはトロールやな
フルPTプロメトラしか許されんやろ
野良じゃ持て余しすぎる
すげえシルバー帯、バスかファラで無双できるぞwww
バスがセントリーのままデンプシーワープできたら強いんだけど融通が効かん
>>825
オリーサにARで特攻してくるウィドウやぞ
流石に荒らし疑う たまにゴールドプラチナの野良でプロレベルの戦術や立ち回りを要求するやついるよね
俺たちもお前もそんな強くないんだから身の丈に合った戦いの方が勝てるって思ってしまう
ドゥームフィストのメテオストライクが全然当てられないんだけど、どうすればいいの?
自分が推薦レベルあげても1のやつとマッチしたら意味なくね
数字じゃ表せない活躍を評価したい、つって推薦システムがあるのにメダルで自動で入ったら意味なくない?
>>828
シルバーはダイヤプラチナレベルのやつが迷い込んでる場合もあるから
他のキャラだと止められる事もあるよ
仮に無双しても試合には負けたりする
シルバーで一番安定してるのはタレ爺だわ >>821
昔は1つだけで通知がほぼ来なかったけど、他と同様に項目複数で報告したら2〜3日に1回は来る様になった >>834
俺は回避に入れて、毎日そいつを通報してるわ
通知が来るまで通報し続けてる >>830
あれは無敵時間利用して安全に大パック取りに行ったり無理矢理高台に登ってスラムの威力を上げるためのultだから… オーバーウォッチもとうとう勢いなくなったな もう流行りじゃないのか
クイックだとまだ推薦4みたことないな
配信では見たことあるけど、5はまだみてないな
>>831
参加最低レベル2とかにしてグループ検索 良いタイミングでヒールを入れてくれたヒラ、死にそうな時カバーしてくれたタンク、逆転の起点を作ってくれたDPS…
みたいなのに賞賛の意味で推薦が集まるのはわかるけどブロックダメージだけはやたら高い地蔵ハルトとかにメダルはついても負ける要因作ってるんだよなあっていう。
なんかライバルプレイ疲れるから最近クイックやってるんだけど
最近内部レート高くなってきたからか
クイックでも気が抜けないような試合ばかりになってきた
ネズミが今日来るわけーねだろう
来たら顔つきでアナル晒したるわ
推薦システムとかグループ機能とかが追加されたからか、それとも新キャラ来るからかは知らんが、むしろ最近は勢い上がってるんだよなぁ
ランクマ両チームにアナいるとかもう夏休みでだめだな
真面目に勝ち目指してピック調整アホらしくなる
クソゲー化したから辞めたが半年ぶりにやりたくなって戻ったが更にクソゲー化してんじゃん
敵にビョーンがいる
しめしめと思ったら味方が
ゴリラDvaハルトモイラで
タレット壊す気ゼロで全滅繰り返し
もうこんな味方嫌です
3タンクならタレットで致命傷負うやついないからさっさと他制圧するかお前が壊せよ
だから行く気ないんだって
仕方ないから俺が合間にマーシー銃撃ってたよ
ゴリディーバで行けるはずだけど自分は何使ってたの?
アナとかは試さなかったんだ?責めてる訳じゃないからね
モイラいるならゼニでタレ壊すべきだな3タンクで火力不足ということもあるし
>>865
確かにこれが最適だな。アナでも狙えない事はないけどターレット狙える上に火力も兼ね備えてるからゼニだったね。 テレポートで仲間を高台へ大移動
こんなの野良でできるの?
>>867
当たってる最中でなければ頭の問題 PTじゃなくても十分できる
クイックでも事前に集合いっとけば協力してくれるときはある
それで勝てるわけでもないけどね そもそもヒーラーにタレット破壊の仕事が周ってくる時点でお察しなんだがな
サージからテレポで逃げる
テレポで裏からシャター
これまだやったことないな
>>870
野良でシンメ出すアホが沢山いるけど、そいつらVC入ってない奴ばかりだから
それが出来るのは夢のまた夢だわ オリーサ見た目のわりに脆すぎる…マーシーで紐繋いでもみるみる溶けるぞ
俺が野良でやってるからだけど新メトラはまるで苦戦しないわ、遠距離からチマチマ劣化ジャンクラやってる奴ばっか
何よりウルトとテレポーターの使い方がゴミ
アサルト性能も下がり糞ダイソンも無いし相手する分には気が楽
裏からシャターよりストップシャターか自爆シャター狙った方が現実味がある
シンメトラ、体が細すぎて弾当たらんよな
びっくりする
テレポ使って欲しい時はな、開始前の待ち時間に入口のところに2mくらいの距離で置いてワープしまくってアピールするんだ。
うまく乗ってくれれば味方も同じようにワープして遊んでくれる。実戦で味方が使う練習にもなるしオススメ
あとは戦闘中もCTごとに置きまくれば何回かはうまくいく
ミステリー入ったら防衛でペイロード残り3mからだったのに目標貢献金とれて笑った
チームに4ptいたけど酷い奴等だったんだろうな
屈伸煽りしてきたからボコったのにフレ申請してくるキチガイ()
>>877 >>879
VC切ってる場合も多いし言葉が通じるかもわからない
ボディランゲージが直感的に伝わると思うよ
未だに新メトラの仕様理解してない(ボタン押さないとワープできない、相互に移動が可能…等)奴も多いしやらせてみるのが1番
まあもちろんVCも使えれば使った方が良いよね それでも出さないと永遠にわからないままなのでは?ボブは訝しんだ
ランクマでシンメはやめてほしいわ
味方に来るたび火力不足で押し込まれる
ランクで連敗して推薦レベル3から2に下がってから
一向に上がらないんだけど
1試合かならず2個はもらえてるはずなんだけど、一度下がったら上がらないとかあるんじゃないのもしかして
リワークでシンメ出やすく、通常アビ化でテレポーター使いやすくなったのに意外とまだ崖テレポ見ないな
>>887
あるわきゃねーだろそんな取り返しつかない要素 極端なやつだな
2→1→2→3はあったし本当に毎試合2個以上もらってんなら気長にやれ
それに下がる要素がもっとほかにもあるかもって考えろよ マッチングとレート仕様がゴミだから新規と下手くそなユーザーにヘイトが集まる
競わせるゲームなのに最低限の事もできてない
シンメトラが味方になるだけでムカつくようになってきたわ
今シーズンのランクマはもう終わりだな
シンメ出たら負ける
>>888
リアルトで裏取ろうとして計らずとも川に落ちる位置だったわ 我輩テレポチャージに挑戦するも飛び込む直前でテレポーター破壊されて戦犯かます
ペイロ攻めトール強いわ
分かってるだろうけど勝てる試合に限るが
フランカーへの蚊取り線香みたいなつもりでタレ置いて本体で押していく
毎回不思議に思うんだけどハナムラB攻めって何でみんなバラバラになるんだろう
何故かハナムラB攻めだけはブロンズからダイヤまでみんな同じ
何回か集合かけても全く無視されるし
さすがに偶然じゃないよな…?
びっくりするくらい弱いチームとあたった
裏とりに行って3人キルしてすぐに合流できるようにしていたんだけど
味方の5人がデスってましたほんの数分の出来事
いくら裏とりで戦力ないとはいえこれはひどいわ
味方一人くらい生き残れないのかよ
>>898
「とりあえず右から行って高台抑えようぜ」右から派と「ポイントに敵いねーじゃん入っちゃおうぜ」もしくは「ポイント入らんと始まらんやろボケェ」真ん中派と「俺が左から行って相手撹乱するから任せとけ」左派?
どれがいいんだろうね 揚げ足取るけどお前数分の出来事って試合終わるやんけ
>>898
俺は攻撃側からみて右の階段のところは
相手にジャンクラ、ハンゾー、メイ、ゼニ等がいたらそっちから攻めたくないし
逆に自分が防衛だとしたら敵にハンゾーいてウルトがたまってそうだったらあの階段がある高台のところでは守りたくない
あの場所はハンゾーとメイのウルト強いし
かといってソルとかバスいたら上とらせたくないし、逆に味方にソルとかいたら高台とらせるのは強い
まぁ色んな要因があるしパターンがあるので状況次第としかいえないけども 一拠点3、4分で落とさなきゃいけないゲームで戦線離れて数分使って3キルはあかんで…
裏取りしてすぐ合流できるようにって数分かかってたら全然すぐじゃないでしょ
自分で矛盾してるのに気づかんのか
>>900
「このチームと連携とるの嫌なのでデスマッチモードに移行しますね」が抜けてるやり直し DVAの強さがぜんぜんわかんないんだけど
豆鉄砲うってる間に敵倒せないのにロボ壊されて終了しない?
ランクマで初めてハンゾー使ったけどこれ強いな
だいたいの位置に矢を飛ばすだけで敵がどんどん死んでく
>>909
物陰高台を奪取だぞ 真正面から撃ち合い続けるヒーローじゃない
次の仕事場を探しにキビキビ飛び回れ 俺の糞嫌いなトロール野郎がメトラ専になったから、メトラアンチになるわ
>>909
ディーバ主に体力200の敵に対して機動力を生かしダッシュ中にミサイルとメインを打ち込みながら接近して一気に決着を付けていく立ち回りが必要になってくる
相手が多数で倒しきれないと判断したらバックダッシュしながらのディフェンスマトリクスやジャンプを多用して生存するよにする D.VAは敵ごとにゴリ押せる感覚覚えればかなり強い
なんでもかんでもDVA選ぶやつは死んでいいけどな
ザリアいないなら使ってもいいんでない?
いたらサージの回転えげつないし何より役に立たないわ
タンクだけ撃って振り返らないメダリスト様より
要所でサポ狩り且つフランカーからサポ守るシンメの方が五億倍やりやすいわ
それシンメじゃなくていいじゃん
なんでシンメ上げしてんのか謎
自分が使いたいから?w
テレポ展開時間がもっと短かけりゃ
テレポタレットがもっと使いやすくなるんやが
1秒早くなるだけでサージからも逃げやすくなるし使える範囲結構広がりそうだよね
クイックで豚使って延々シンメだけ狩り続ける嫌がらせしてる
野良で使うシンメが糞雑魚なのを天然トロールに植え付けてまわってるわ
DVAは攻撃力もさる事ながら機動力とDMで味方守れるのが強いね
シンメ出すくらいならブリ出すわ
有用にテレポーター使える場所がないとこではアビリティが一つ腐るのでゴミ
PTキャラだよ
3000〜でpt募集しても誰もこない
まじで3000以上10%ってウソでも何でもないような気がしてきた
そら公式がデータで出してるんだから嘘でもなんでもないわな
シンメは対シールドキャラのコンセプトにして、シールドに対するダメージ1.2〜1.3で盾割りでチャージ貯めるキャラにしたら面白いのにな。
DVAはカット能力と高台へのアクセスが魅力
でも敵にハンゾー出てたら使う気がしない
今のメタつまらんわー
ミサイル前の威力でDM4秒でも良いレベルだと思うわ
数字は合ってるのかもしれないがサブ垢の存在を考えるとその%よりは下がると思う
マスターとかダイヤとかをここで自称する人は一つ以上下のランクと思っていいよ
Divaを最盛期に戻して、それ基準にタンクを調整しよう(提案
…無いな
スレ平均値2500位でしょ
自慢できる程高くも低くもないし聞かれても無いからわざわざ言わないって人が多いかと
偶に出没する誰が聞いたわけでも無いのに
おれ最高3500だから!俺に合わせない場合トロールするわ
みたいなキチガイはガチブロンズだと思ってるけどね
取り敢えずハンゾーとウィドーを弱体化させて欲しいね
それからシンメは現状弱いと思う
ルシオのCTは減らして強化が必要
ゴリラも技を何かしら追加した方が良い
ゴリラは今でも強いのに強化したらいかんだろ
あれは全体のエイムレベルが高い試合でほど強い
昔ここの皆でやろうぜ!
ってなって集まったら
見事にゴールドばっかりだった気がする
全プレイヤーの「シーズン最高到達レート」の平均が2350定期
野良くらいの連携だとサージドラゴンは後出しテレポで一応間に合うな
まあテレポ気づかないで死んでったけど
シンメウルトに龍撃水平撃ちしたら
あっさり破壊出来たりするんだろか?
>>935
まあ、ハンゾーとウィドウのスナ組に弱体化入るなら強化要らんと思うが
ゴリラの想定敵大体がアホ火力か離脱性能持ってる環境じゃな
ゴリラが苦手な相手は諦めるとしても 全体レートの平均ってアクティブなプレイヤーのみのデータなのかね
このゲームって知識の部分だけでも相当レート上がるから
少しプレイしてみてすぐやめるプレイヤーが平均を下げているように思える
豚とdvaを全盛期に戻せ
それだけでも多少はファラが消える
昨日の深夜、花村で延々と門の正面から入ろうとして
返り討ちにあってるゲンジとドゥームがいたんやが
こういう味方DPSが2人もいるとどうにもならないな
アヌビスでタレ爺バス停ジャンクオリハルマーシーで守られて
味方タンクが門から中に入ろうとしない
味方のDPSがジャンクから変えない
こういうケースはどうしたらええんや
ファラやってても無駄だと感じてハンゾー出して
ジャンク倒すも蘇生されて崩せず
一度だけ味方が一緒に左に入ろうとしてくれたが
タイヤで全滅
味方タンクはハルザリから変えず、ヒーラーはマシゼニ
詰んでる試合が多くて100以上溶けた
ぶっちゃけアサルトは一番の欠陥ルールにマップだからしゃーない
>>945
よくこういうレス見るけど
タレバス要塞ってウルトで壊滅だからね
DPS使ってるならなぜサージバレッジで突破しないのか
味方のジャンクのタイヤは何を狙ってたのか
単純に下手なんじゃない? 昨日は3ptで酷いのが多くて参った
相手はマクリージャンクハルザリマシモイ
延長戦で1個でもゲージ貯めたら勝ち
残り3分のヴォルスカヤA
何故か3ptがソンブラアナ選んで意味なくデスマラしてた
とにかく使えないタンクは火力出そうとしないんだよな
俺がソル使ったのが間違いなのか、、、
でもキルダメ両方金だったし強ポジで自由にやれてたんだが
反省すべきはあまりに味方が弱いからイラついて
バイザーをマーシー殺すためだけに使ってしまった事かな
いま3000なんだけど3500まで上がった人コツおせーてください
結構レベル高い試合多くて辛いw
ゴリラはPVでやってた味方投げ実装したら面白そうじゃない?
まずゴリラが構えて、テレポみたいに味方が承認したら投げるみたいな
まぁ敵ぶん投げてもいいけど
>>947
味方で門から中に入ろうとしてるの俺だけ
ジャンクは門から顔出して死ぬの繰り返し
ハルトは盾溶かして引っ込むの繰り返し
ザリアはずっと空気で何してるのかすら分からない
ゼニはハルトと一緒に門の陰で隠れてる
ハルトを自分で取らなきゃダメかなと思って
次の試合でハルトとっても今度はDPSが前に出てこない試合が始まる
ヌンバニで俺が相手ハルトを道連れに持っていってもキルログに出てくるのは味方だけ
左の高台のポジション君らにプレゼントしたよね?
なんで? >>945
どうせタレは正面に置いてるんだろうからトレソン辺りでさっさと拠点踏むと崩れるぞ >>949
正直自分も3400ぐらいより↑にいけない
プラチナ〜ダイヤより本当にきびしい
もうvcつけて自分が使えるキャラ使うしかないような気がする バスをガン守りする構成は一人で突破するってもんでもないし難しいっちゃ難しい
相手はバスケアして勝つってチーム方針が一致しててまとまってるけど
止められてる側はどうバスを攻略するかはっきりしないで噛み合わないピックでグダグダで負けるってのはよくある
花村Aのバス停編成はバスが岩の横で構えてるならさっさと右の部屋入ればいいし左の高台に構えてるなら左上にファラジャンクラで爆撃すればいい
まあvcは欲しいけども
あとヌンバニで攻めから見て左の高台は取った所で不利じゃなくなるだけで有利にはならんし敵の構成にもよるけどメインタンク死んだらそら攻めきれるわけないよ
>>953
やっぱりトレかぁ
俺はソンブラ使えないんだよな
ソンブラも練習した方が良いのかな
でも、俺がやるソンブラとか実質トロールやからな
トレはバス停にハラスを繰り返すだけでも
かなり有効なんですよね?
味方に対する火力が減るから一気に攻め込める気がする
タレット壊してから、バス停にハラス、無視されたら近づいて殺す
こんなプランで良いですかね レッキングボールなんてこれからも呼ばれる事なさそう
昨日なんか、今日ハム太郎来ねえよ
来たら顔つきでアナル晒したるわって宣言してたおじさんこのスレにいたよな
>>955
ハルバスやファラマシなんかは
ピック自体に「こういう戦法でいくよ」っていう味方への意思表示があって
VC無し野良同士の試合だとこの時点でアドバンテージあるよな ハルバスでバス停の前で盾貼ってくれるのは嬉しいんだが
真正面に立たれると前が見えない…
>>956
防衛側と攻撃側の両方にハルトがいなくなったら
攻撃側が有利だと思ってたけどそうでもないのね
相手はハルザリ構成、ファラまでは覚えてるけど
もう1人のオフェンスは忘れた
全然キルログには出てなかった
相手モイラ1人で味方4人という状況でウルトもなしで全滅させられてたり
ちょっと意味が分からないことが起こるから
深夜のゴールド帯は恐ろしい
こういう試合が続くと大抵100から200くらい溶ける
変に頑張ると延長戦で引き分けとか、延長戦で負けるとか
試合時間が長くなって能率悪い >>960
ワロタ
今日って0時までか
アナルおじさん嬉しょんしちゃうな アートブックの奴?
そんなんベタベタ貼って大丈夫なんかいな
アメちゃん著作権とかめっちゃうるさそうだけど
キングスローで防衛にタレ爺出したらVCにわざわざ入ってきて文句だけ言ってVC切る奴とか本当にやめて欲しい
さっきまで俺しかVC入ってなかったやん
ちょっと簡単にペイロード開放されただけで「ミリも刺さってないからタレ爺変えろよ」ってアホか
リーパーに速攻でやられてるアナが変えろ
アナが単騎で高台に位置して裏からやられてる所為で
俺まで巻き添え食うんだよ
裏でアナがリーパーにやられてる時点で裏にリーパーおるって気付けよ、味方
4人も順番に食われてるやないか
はっきり言って俺関係ない
意地でもタレ爺から変えねーわ
レッキング・ボールのAI音声がローカライズ完了したんかな
日本語になった
熱くなってるから言ってもアレだけど野良のVCはあまり期待しないほうがいいい
今ならグループ組んでるときとかにつけるくらいだ
そもそも攻撃の時にゴールできたの俺がハルトでキャリーしてたからだぞ
ハルトにダメ金取られてる奴が偉そうに指図すんじゃねー
実際、2の真ん中で止めれたじゃねーか
俺が裏どりリーパーに対応した位置にタレット仕込んでおいたからぞ
>>957
まともに突っかかったら即溶けなんで敵を散らす事に主眼を置く
拠点の遮蔽に身を隠すと門前高台からは射線通らないので誰かが対応しに来るはず
ジャンクラ爺辺りにタイマンは負けないので出来れば落としつつマーシーを本命で狙う >>972
それをA取られる前にやっとけば格好良かったのに アナが延々やられてるなら護衛dmg出してもいいんだよ?
>>971
裏どり報告する
ミリを報告する
フォーカス指示する
ナイス!と励ます
ヒールを要請する
攻め手を相談する
VCってこういう風に使って欲しいよね
文句に使うのって悪手だと理解して欲しい
しかも的外れな文句とか最悪
俺がトローラーなら怒りのウィドーになってるところだぞ これを見るとやっぱタレ爺使いは害悪率高いんだって分かるな
>>974
プランとしては門の裏にタレット仕込んで敵の進行を遅らせて
少し押された時点で高台の少し引っ込んだ所に護衛タレット設置だったのに
アナが即落ちしたんだよ
そもそも、あんな位置、開幕ウィドーで死ぬとこだぞ
何であそこにいたのかワケワカメ 例のタレ爺ガイジとは別人なの?
ならノットギルティ
攻撃したかったんだろ
サポ枠埋めてやったんだから好きにさせろってさ
>>976
全部自動でキャラが喋ってほしいね
自動なら苛つかない
ヘルスが減った「 回復を頼むべきだ
不和をつけた「(キャラ名)に不和つけた殺すが良い
裏から来る敵が画面に映った「ブーッ!ピッピブブー! >>977
全く刺さってないってのは妥当と思えるよな 爺は基本的に「後出しアンチピック」か「開幕ギャンブルピック」
押されてるのに出し続けてるのは適正ピックじゃないからトロール認定で間違いない
3ptのヒーラーやってた奴がタレ爺やれってカチカチしたときあった
なんでだよ珍しいなって思ってしょうがなくピックしたらぶっ刺さったんだが、ちゃんと相手チームの戦績とか見てたんだろうなあ
>>983
刺さる刺さらない以前に前線崩壊してるんだよ
ピックの問題じゃない
リーパーに対するケアの問題 >>987
リーパー誰がケアするの?dmgロールでしょ?しかもタレ爺で護衛できないって他の出したがいいレベルじゃん >>976
裏取り報告はshadowrunっていうFPSでワンボタンで出来たけど
「〜 に 敵2人」 とか正確に報告するチート性能だったからなぁ
具体的に言うと、プレイヤーが気付かなくても正確に報告しちゃうわ
隠れててもちゃんと数えれるわで索敵に使える性能 貴重なD.VAのコスプレ写真
>>984
後出しだとモルテンで1ウェーブ凌ぐのが出来ないから却下
後出しはもう1人のDPSがやるべき
というか、ファラだけ嫌なので対ファラDPS出してくれてたら大丈夫 >>987
気づいているお前がキャラ変えてケアすれば良いのでは? モルテン至上主義かよ…
ファラにソルマクで当てれないならdmg枠取るなよ
ヒーラーがヘボな場合もあるかも知れないが、回復連呼マンはなぜ自分が回復されないか一度考えてほしい
マーシー専の私の回復優先度は
・なんか無双してるスーパーDPS様
・ハルトのおじ様(イキりハルトは戦況次第
・オフタンク
・前線にいて戦果上げそうなDPS
・裏からひと仕事終えて帰ってきたDPS
回復もらえないのはここに当てはまらないか、助けに行ったら自分が死ぬから
ヒーラーは前線の維持が仕事だから、活躍してる人優先して選んで生かすからね
立ち回りまず考えてほしい。遠くの壁の裏から回復連呼たまにいるけど、お前はそのまま死んで帰ってこい
>>989
開幕即落ちの単騎アナは護衛出来んわ
気付いて遠目から通常武器1発だけ当てたけど
射線の通らない方向にアナが逃げて行ってそのまま殺されてたから
どうにもならんタレット設置がギリギリ間に合うかどうかというタイミングだったから
そのままタレット作ったけど間に合わずに俺まで食われた >>996
その後の話だよ
サブヒラいるんだろうから不用意にリーパーにやられなければ崩壊はしないのに >>975
アナ狙われてるってわかってるならタレ爺使っているやつがアナ守ってやれって話なんだよな
まぁ守るような腕もないからタレ爺なのかもしらんが >>998
そのまま下に降りて合流する手もあったけど多分無理だと思う
時間差で殺されるより一気に殺された方がリグループしやすい mmp2
lud20190703070144ca
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