浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策
★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと
◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。
◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック
↓
■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$
◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加
なまえをいれてください$
↑上を正規表現をONにして登録する
【ルール】
■エスコート(ペイロード)
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する
■アサルト(ポイントキャプチャー)
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする
■コントロール
エリアを奪い合う。基本的なルールは確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムのゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン、リアルト
《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ、ブリザードワールド
《アサルト》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー
《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス
ランクマ途中でも新キャラや変更したキャラは参加させろと文句言った結果
ランクマが酷い事になりました
>>21
メトラまじ酷いな
Ult強いけどあとは延々邪魔なだけのキャラ 相手のリーパーが気持ち良くなって変えないマンになってくれてる方が対処しやすいまであるな
そもそもアナ守れって言うけど単騎だったんだぞ、あいつ
防衛から見て高台左の門を見下ろせる場所にアナ
俺はそれより手前の斜めから門を見下ろせる場所
かなり離れてる
グループ検索って皆使っているの?
推薦3あるけど全然使ってないから現状マッチしたときに
他のメンバーに推薦レベル低いやついるとヤバいやつかな?って目安にしかなってない
最近ファラに填まっているので味方のシンメトラのウルトは安全にバレッジ撃てて助かる
この時間スレは伸びるけど
ゴミマッチしかないのはなんでなんだ
500差マッチ当然になってるんだが
推薦1が最後までピックせずかつヒラ枠余ってる場合そいつがDPSピックする確率は異常
推薦の内訳見れるのなんか良いな
レベル3なって少し経ったくらいで
総数190 橙27 紫81 緑82 だった
レベル2で100間近だったけどあと100くらい要るのかあ
レベル2にしてからほとんど触ってなくて総数50だった
45とかその辺で上がってたんかな
マーシー使ってて仲間がやられたので下がってたら敵マーシーがイキってきたけど返り討ちでキル出来たわ
超気持ち良い
2/57
7/21/29
思ったよりショットコーラ来てたわ
途中抜けとか投票しないとか無けりゃ100くらいで行けるのかな
レベル3/293
黄/77 紫/104 緑/112
2/60
橙7 紫29 緑24
ただ私が2に上がったときは他人に投票した時だった
>>47
ちなみに2回認定鯖落ちして一回2に下がってる
途中抜けしたことは無い ・ヒラタンよく使う
・開幕前とか敵味方が当たる前はボイスラインエモートで遊ぶ
・味方のピックがクソすぎたクイックはさっさと抜ける
レベル3
橙55
紫103
緑111
自慢というかこれくらい取れればレベル上がるって励みになるから有用だろ
レベル2 96 19/37/40だわ
>>54
数値だけ見れば近いな
ここらへんが2と3の境ぐらいなんかな ヒラタンやる方が推薦貰えるんだから沢山もらった自慢はどんどん推奨すべき
推薦レベル高い人を崇めよう
DPSは滅多に推薦しないようにしよう
>>59
これはヒラタンに成りすました巧妙なdpsの書き込み >>54
総数100近く違うのに同じ3だから時間に対する比率とかなのかな >>62
もっとDPS使いたい半ヒラタン専やぞ?(ブチギレ) >>48
俺も2になったのは投票入れた時だわ
やっぱり投票も何らかプラス修正あるな なんか読み込みなおしたら票数が全て2倍で表示されるようになったんだけど、自分だけ?
>>68
俺もなったわ
まだ出来たてっぽいしバグありそうだな ヒーラーの回復順序だが、マーシーの場合
1.フォーカス集めてるタンクorDPS
2.200切ってる可能性の高いタンク(ただし400程回復させれば切り替え考慮
3.敵側から戻ってきたDPS(こっちは満タンまで補給)
相方ヒーラーの回復は完全にフィーリングだったりする
途中抜け無くて、1試合に貰える推薦数が多ければ早いって感じかな?
1試合毎にバラつきがあれば推薦レベルが上がるの遅くなる
>>70
豚よく使うけど豚には一切いらない
ヒラから支援受けないと生きていけないような立ち回りの豚は飛べない豚だわ >>70
ヒーラーは基本タンクに繋げておけばいいと思うわ
満タンでヒール繋いで貰ってるのに攻撃しないタンクもたまにいるけどね
そういう地蔵タンクは無視してDPSに青線黄線を状況に応じて使い分ける
ほんで裏を警戒 CSマーシーって銃撃つ暇どころかバフすら付けれないわw
無駄なダメージ食らうしキルスピード遅いしCSダイヤがPCシルバーくらいかなw
それお前がマーシー下手でシルバーなだけだろ
普通はバフなんかひまありゃつけれるし
それ前提で話してるのにガイジかな?w
タンクが抑えてる間DPSにバフ付けるけどパスパス音しないのがパパパパパ〜でまぁ無駄なのねw
クイック途中抜けとかしてたから198でもまだレベル2だわ
バフつけるタイミングなんて限られてるじゃん。そんな難しく考える必要ないよ
シャターが入ったときDPSに
ジャンクラがポンポンしてるときに
ソルジャー、ゲンジ、ハンゾー、豚、ファラがウルト中に
マーシーウルトで飛んでるとき回復落ち着いた辺りで範囲バフに
これだけでダメージAMP毎試合500-600行くよ
スプアウアウ等で臭いと思ったらまず小学生か釣りかアフィだからスルーすべき
ワッチョイでも怪しいと思った時点で即スルーすべき
そういえばスプラ2はチート蔓延してるらしいな
PS4は大丈夫なのか?
マリオテニスもランキングチートで上位が400勝0敗とかばかりで滅茶苦茶
それ以前にキャラバランス崩壊で大荒れだが
どのみち任天ゲーとか動物園なんだからどうでもええやろ(´・ω・`)
>>84
向こうはハックされたから仕方ないけどこっちはまだハックされてないから大丈夫 トロール多すぎたせいで推薦機能が出来たり
戦績マウントガイジが多すぎて非公開になったOW動物園も同レベルだぞ
オーバーウォッチ人減ってるって言うけど実際過疎なのは3300〜4500のレート帯だけなんだよな
>>88
そうかサブ垢プラス対策が糞ってこと以外は優秀たな ブリにスイッチでなんかだせっていう人多いけど微妙に反応困ってそうだからやめてさしあげろ
COD4でチーターにハックされた部屋に入って自分のも色々と元に戻らなくなった思い出
PS4はガードが固くていいな
プラチナとダイアの往復してるレベルなんだけど
ザリアで1試合に3回サージ撃てれば良くできた方なんだけどマスター以上は何回撃てるの?
CoDMW2で全員弾数無限、連射MAXバグの世紀末もあったぞ
>>91
そもそもそのレートまでいけるのって結構ゲームうまい人だからな
そんな簡単にいけるもんではないとおもうね
特にマスターまでの壁がでかい
トロールをかいくぐってキャリーしないとなれないからな >>97
CODで言うとキルレ2ぐらいだもんな3300って
そりゃ少ねえわって思わない?w
ゴールドが一番人口多い理由もわかるわ ヒーラーはタンクに繋いどけばいいってクソヒーラーやないか?タンクDPS限らず交戦してる味方や交戦可能性の高い味方に繋ぐもんでしょ最優先は自己回復無いサブヒラ
ダイヤはキルレ1.5くらいに思ってたわ
エイムが上達して楽しくなって反射神経任せの馬鹿凸ばっかりしてる頃
みんな万全ならタンクに繋いどくはあんまやらないかな
なるだけDPSに繋いで火力出しやすいように意識してるわ
タンク陣のがダメージ出すの上手ならタンクにベタ付きするけど
グラマスはガチ人外でマスターとは分厚い壁があるわ
そしてダイヤからマスターも特にDPSは何かの壁がある
ダイヤ時点で他のFPSなら負け試合でもK:D2はいける腕があるからダイヤの人は普通に自慢してもいいと思うよ
ここじゃなぜか大半がマスターだけど
人数の割合から言えばマスターって偏差値70とかだし
3300がcodのキルレ2とかイミフ過ぎてワロタ
俺コールのキルレ1,4くらいだけどグラマス行ったし
てかそもそもコールとowなんか別ゲー過ぎて
キルレなんかほぼ意味ないから指標の1つにはなるかもだが
コール4からWAW2まで全部プレイしてる俺が言うんだから間違いない
ハルトオリーサ付きバスティ戦車にボコボコにされたゴールド帯なんだけどどうしたら良いんだろうか…dvaやってて盛大に戦犯かました
>>102
グラマスのザリアってエスパーだと思う
なんであんなバリア張るの上手いんだか どうしたらいいかをここで聞いて机上の空論を真に受けるより、
やられたらその相手のミラー構成にして相手がどう対処してくるのかを実際に見た方がいい
>>107
次それきてどうしょうもなかったらVCで戦車隊募ってみるか コントロールで自信満々ウィドウに期待してたらキルダメホッグ以下だった
スナイパーってダメ出ない感じなんか
>>105
ハンゾーで倒す
ザリアとのドラゴンサージ一気に潰してまとめさせない
あと地味にいいのは>>107
潰しあいになるけど何とかなる味方がアホでなければ >>111
むしろダメ金スナイパーはダメでしょ
ボディ狙いの無能スナイパーってことだから
上手いスナはHS狙いだからダメ少なくてキルが多い バス戦車はタンクで足止めは難しいから思い切ってDPS増やしてもいいかもね
真正面から迎え撃つんじゃなくてちょっと通過させて色んな角度から火力集中させる
何故ウィドウでダメ出ると思ってるのかは謎だが
豚はダメメッチャ取れるぞSGだし正直下手なDPS出すくらいなら
豚出した方がよっぽど輝くんじゃね
>>112
冷静になったら色々解決策あったね、お恥ずかしい。
マッチ中も焦らず冷静に呼びかけしてみる CODは一人でも勝てるゲームだぞ
キルすればするほど支援機が増えてひどくなるゲームだぞ
OWと一緒じゃねぇ
CODで無双してた俺がOWだとへなちょこなのが証拠
高エネルギーザリアは全ヒーローで最も危険な存在
って海外のランカーが言ってたけどその通りだよな
それを強化してくれとか言ってるアホはなんなんだ
敵ファラが暴れてたのをリーパーのせいにするファラいてワロタ
いや、リーパーはめっちゃキルしてるんだから活躍してないお前がソルジャーやれよと
活躍してないやつがソルやったところでファラ落とせるわけないだろ
普通にリーパーが変えるべき
ヒーラー糞でも相当勝てないよな、モイラの天然トロール多過ぎる
戦車はメイとハンゾーいればなんとかなるよ
メイがVCで合わせたりしないとちょっとキツイかもしれないけど
>>121
2500を偏差値の50に例えるならって話だろ
OWのレートが偏差値と同じような人口曲線を描いてるかどうかはまた別の話 モイマシとかのヒール2、タンク0で俺がタンクやるかってなったとき
回復コネーっての良くありすぎてイヤだ
モイラ行方不明だしマーシーは飛び回って助けて言ってるし
こんなときはダメージに乗り換えた方が良いんかね?
>>121
マスターは上位2〜3%だから偏差値でいうと70より上 >>127
1タンクじゃどうあがいてもultタンクだからなぁ
味方フランカーが上手かったらゴリラワンチャン >>122
リーパー特化の上手さかもしれんし何とも >>127
フォローなければ自己回復出来る豚か味方と動き合わせやすいディーバに変えてるな自分は。後ろにヒーラー居ないなら当然オフェンスも近くに居ないんだろうしそっと盾置く。 >>122
実際ソルを単体で出しても追い払うのが精一杯だったりするしな
上手いウィドウならあっさりなんだろなぁ
ウィドウの距離適性はこのゲームだと本当に浮いてる
上手すぎる黒豆の話は無しで >>99
タンクの近くで交戦しないDPSは基本的に放置で良いよ
もしくはゼニの調和案件
なので普段はタンクに繋いどく >>101
DPSに繋ぐとダメ食らってもいい前提で動くから
別の人にヒール回そうとすると急にハシゴ外された感じで死にやがるぞ
ダメージ食らったらすぐに回復させる感じでええわ ソルマク出来ないリーパー使いとかただのトロールじゃん
敵に合わせてピック変えない奴は漏れなくゴミ、ヒラタンでも許されないぞ
早く距離減衰周り調整のアプデ来てくれー
ゴリラ死ねるけど!結構きついけど!ウホ
>>135
多少アグレッシブに動いてダメージ出してくれた方が良いんだけど
たまになぜか盾より前に出て行ってフォーカスしてくれ!と言わんばかりに体晒して殺されに行く人がいるね
たぶんマーシーのビームにはプレイヤーをバカにする成分が微量に混じってる クイックだと自分が使ってるファラを最後まで無視し続ける敵パーティーとかたまに居るからなぁ
あれが味方だったら大変だろうと
過疎時間帯狙ってPT組んで野良狩りしてTwitterでイキってるPTがCSOWLに出るから誰か倒してきて
ウルト一度もはかないアナと特効しかしないハルトとかグループでくるんじゃねえよ…他の味方が頑張ってくれたおかげで勝ったけどこいつら自分のおかげとか思ってるんだろうな
>>106
あの世界のザリアは頭おかしいレベルだったわ
かなりの頻度で光ってるし、何故かバリアあるし、サージの回転もおかしい インフラサイトめっちゃありがたいな
いつどこからデッドアイを撃てばいいのかが丸分かり
>>141
無礼者に名人おらずって事でしょ
周りが嫌な事を平気でする、反省しない、失敗したら人のせい
強い訳ないわな、こんな奴
自分も気をつけたいよね >>138
ナノブとマーシーの線はバーサーカー成分入ってるよなw >>143
一応特攻ハルトとアナは相性良いんだよね >>148
リアルト防衛側で開幕ハルトがいきなり橋に突っ込んで落ちて死んでこんにちはだから味方の士気ダダ下がりだったわ 開幕即死した奴がこんにちはすんのなんなん
照れ隠しか?
>>150
ヒーラー遅えよ起きてるか?という煽りだぞ >>149
俺、チャージをL3に割り振ってるから誤爆たまにある
きっとその子も誤爆じゃないかな PC版でsry打ってるの羨ましいときあるよな
my badとか
>>140
どういうことや?
ディズニーがオーバーウォッチの映画作る布石になるか? 十字キー下メニューにごめん欲しいわ
上のショートカットエモートいらんからこれ削れ
一度の過ちなら仕方ないで良いんですけどね…その後リスポする度に突っ込んで敵に蜂の巣にされてを何回も繰り返すからさ、最後の部屋でペイロード押し込みされそうになってからようやく盾張り始めるっていう…これで枠がシルバー星4つとか完全に壊れてるわ
クソチャージで戦犯かました時はごめん許してって意味でこんにちはしてる
挨拶返ってこなかったらキレてるなこれって思う
実際sorryラジチャは欲しいと思う時あるわ
突っ込んでくるハルトをフックで捕まえてフルボッコきもちいい
やっぱりボイスラインでごめんなさいできるメイちゃんは神
なお敵を倒した時に言う模様
>>155
OWやらないけどリーグは見るって層を作りたいんじゃ無いかな ここでもよくハルトは突っ込んでなんぼってレス見るから真に受けてるんじゃね
自分が生き残れないなら周りが悪いって考えに至るんじゃなくこのチームなら自重気味に動くかって考えを改めてくれるといいんだがね
ザリアのバリアを分かってないハルトが来ると本当に最悪
ぜんぜんエネルギー溜まらん
バリア張ってもずっと盾張ってやがる
>>157
防衛での無謀チャージは困りますよね
攻めならリスク取っても復帰が早いしワンチャン狙うのはありだと思うんですがね
チャージハルトに合わせるならファラ、ザリア、ジャンクラ、ブリかなぁ
ヒールを全部ハルトに集中して
攻撃陣もハルトの周りに弾幕を張る
そしたらハルトを狩ろうとして群がる敵を壊滅できる
1番ダメなのは瞬間火力の出ないオフェンスやリーチが短いオフェンス
メイちゃんでチャージに合わせて壁を張るのもありだな
というか、このケースはそれしかないかも 一応ザリバリははみ出てる部分には貯まり判定あるぞ
相手のシャター警戒で無闇に盾仕舞えないタイミングはある
最近クイックでドゥーム練習してたらだいぶ刺さるようになってきてバンバンキル取れる
ドゥームって本当にうまい人はとっさの判断力とマップの理解が深いけどある程度使いこなすだけならコンボでどれくらいのダメ稼げるかどうやって逃げるかだけ考えてたらだいぶお手軽キャラだよな
>>162
防衛は流石に突っ込んじゃダメでしょ
相手のチャージにチャージ合わせるのは大事だけど ダウンロード&関連動画>>
こいつ野良でトロールしてレート下げてるサブアカに協力してもらってレート上げてるクズ
昔トロール配信してたrin_loveも一緒にptくんでる クイックでハァッ!しまくってラインハルト覚えたけど
防衛は敵を招いてチャージで潰すっての本当大事
リアルトとかハナムラで使える
>>164
いやむしろザリアが張り方わかってないでしょそれ
自分が溜めたい時に張るんじゃなくて守るように使えばすぐ溜まるやん すまんだる絡みしてしまったわ
なかったことにしましょ?
>>171
守る必要がないのよ、みんなハルトの盾裏で俺が最前線なんだから
んでぜんぜんエネルギー溜まらんからultも撃てなくて終了
前に出ない、じゃあ俺が後ろに下がってハルトにバリアかけてもハルトは盾張りっぱなし
クソだわ 別にハルト盾張っていても前にちょっとバリアが出ててその当たれば貯まるし
それで十分すぎるくらい貯まるよ
正直カバディ延々するくらいならおみくじチャージしてくれた方がマシ
味方ファラマ落としまくってるのはいいけど
ファラマの存在のせいでそっちに集中して、
こっちタンク2、相手タンク2アタッカー1
ファラ削除しろ
プロの試合見てると攻めだろうが守りだろうがどのモードだろうがウィドウが必須キャラみたいになってるね
両チームに必ずいる状態
ザリアあんまやらんからわからんけど
バリア張ってから突っ込んでも効果薄いんじゃないの?
メイン振りに行った時とかの方が効果たかそうだけど
まあずっと盾張ってるハルトもどうかと思うけど
>>173
ハルトに攻撃集中してるんなら自バリアのリキャ毎に20くらいは貯めれると思うけどね
ハルトの前に出て一呼吸置いて200くらいはダメージ食らうつもりで待ってから張るといいよ
張ってから前に出るとバレバレで射撃止まるから ハルトがだめで貯め辛いなと思ったんなら、ザリアを変えるっていう選択もありじゃね?
ULT遅いザリアよりDvaや豚使った方がマシな気がする。
>>161
「うぅw今の痛そうw」
「あちゃーw大丈夫ですか?w」
「ごめんwごめんねwごめんなさいw」 つまりファラですね
ソルマク減衰減るって言ってもハムにつめられるとろくに対空できなさそうだし
ソルジャー使ってファラ引っ込ませられないやつはなんなの?
俺「俺は早いぜ…」
敵「幻術は私の意のままに!」
これやられると絶望する
DVAとかマウサー用のキャラでしょあれ
あの速度で飛びながら正確にエイムとか無理だわ
メトラが脅威なステージってどこよ?
今んとこ敵にメトラいたら勝ちゲーレベル
メトラの盾って演出の都合手で広げてるみたいになってるけど実際はボタン押した瞬間に全部バリア出てない?
難聴シリーズは荒んだスレが浄化されるのでもっとやれ
>>197
ハナムラ
高台からのultがのきなみ無効になる あれ幻術でしょどう聴いてもw
現実が意のままってわけわからんじゃんw
>>193
まぁブースト中のエイムは難しいね。
高台奪取やフランカー的に動いたりと色々仕事出来るし、ザリアが無理な場合の手段の一つとして考えるのもありよね オリーサがペイロードを挑発しますみたいに言ってるやつがなんなのかわからない
「現実が私の意のままに」はわけわからんだろうな。
「現実は私の意のままに」なら通じると思うけど
>>173
それ上に行けば通用しないから
ちゃんとフォーカスされてる味方に貼れる様になりなよ 幻術っぽくも聞こえるけど
シンメトラのキャラ設定的に現実ぽくね?
シンメトラは質量を持った光を生み出して物質を作る技術を持ってる
その気になればなんでも作れるから現実が意のままになるっていうのもあながち誇張でもないんだよね(超早口)ンヒィー!(超息継ぎ)
良く考えたら
「現実が私の意のままに」分かるやん。
ごめんアホやったわ
同じ豚ちゃんなのにメイのボイスは明瞭でホッグのボイス音量低いの納得いかん
推薦は味方の戦犯に送って煽り目的で使ってたけどみんなちゃんとした使い方してるもんだな
で結局ハム吉の日本語声優誰になったの?
声聞いただけじゃわからんか
>>230
まあ俺は普通に現実「は」って聞こえてたからなんとも言えないわ ハルトが地蔵の時のザリアでどうするか?って話だけど
凄く簡単なソリューションがあるぞ
ザリアが突撃するんだわ
そしたら簡単に40まで貯まる
ザリアがピンチになったらハルトも前線上げてくれるかもしれない
マーシーが寄ってきてくれるかもしれない
そしたらマーシーにバリア付けて盾の裏ではなくて横に移動する
おいおい、帰ってこないのかよって味方がみんな前に進む
これ繰り返しても付いてこない味方なら負け確
何回か同じことやり続けて味方に意思を示し続けるのが肝心
みんな死を恐れ過ぎ
これ死なないゲームじゃなくて、死んでも良いから
敵陣取るゲームだから、、、
防衛側は相手の時間を奪うゲーム
こいつ兎に角突っ込みまくるから、同じタイミングで突っ込まないとダメだって思ってもらってなんぼ
というか、各個撃破されるのが1番良くない
ウルト貯めてからって奴も多いけど、相手もウルト貯まるから意味ないよ
ていうか現実「は」私の意のままにでしょ?あれ
がではないと思ってたけど
相手がファラで暴れてるのにルシオにするやつ頭おかしいだろ
ルシオで回復するためには一ヶ所に集まらなきゃならんが、それはファラの餌食だって分からんのか?
>>231
俺も「は」に聞こえるんだけど
「が」に聞こえる人もいるみたいだしな ザリアのult本当要らないと思う
ハルトみたいな読み合いも糞もない一方的な押し付けだよこれ
ゼニult無かったら終わる状況ってもう相当寒い
確かに花村A攻めとかいつまでも門前でバリア張ってるハルトは終わってることが多いね
それよりも開幕チャージで突っ込んだりしたほうが一瞬で落とせたりすることもあってよっぽどいい
下手くそハルトあるある思いついた
シャター決まるとチャージしがち
サージはナーフというかultとっかえた方がいいと思う
コンセプトが強すぎるねん 他の連携必須なultにして
>>225
お前みたいな奴がいるから機能しないんだよカス ハルトのお見合いみたいな試合だったらトレーサーで後ろ取ってパック取りながらちょっかい出してるだけで勝手に崩れるよね
>>242
味方参戦のときロードホッグターイムって言ってんだよねあれ
全然分かんないわ >>243
全員吹っ飛ばす奴いるからな
状況によるけどファイアストライクから撃てよって思うね 耳くそと言えば耳くそ詰まってるせいか敵の足音が聞こえなくて辛い
敵に裏どりリーパーいたら定期的に裏見なきゃいけないのキツイわ
>>238
Dva「ざんねーん」
あれほどの理不尽に比べりゃ そろそろ推薦レベル1がガチでやばい奴になって来たな
>>252
そいつらとマッチしてヤバけりゃ回避してただけで、先週末からレート300が上がったわ サージ龍が強すぎるんだよな 他の合わせultはメトラの壁でも防げるけど龍だけはぶち抜いてくるのほんとクソ
ディフェンスマトリクスで龍本体も消せるようにしろ
ミステリー行くとクイックすらせずのただの1レベルがいて戦慄する
つかガツガツ攻めるタイプとそうでないタイプが交わると確実に上手くいかないよな
ガツガツ攻めるタイプがひたすら死んで行くし
そうなったら後ろにいるタイプは数で圧倒されて壊滅するし
まじで息合わせないとダメやね
>>248
最近練習し始めた下手ハルトなんだけど、勢いに乗ってチャージしちゃうんだよね 俺ぐらいになると近くの壁にチャージしてチャージ欲発散してる
週一程しか出来ないから推薦レベル1の人だっているんじゃよ
メトラのタレットビームが壁貫通してきたんだけど、、
we did pretty good job so far
ハルトとか一番練習のいらないキャラの件について
盾張って適当にFSしてシャターしてチャージするだけやん
ミステリーとかあれ絶対乱数じゃないだろ
乱数でもあそこまで偏らないわw
もしこんな偏ってたらパチンコスロット大変な事になってるで
>>254
龍発現前なら跳ね返せる忍者はやはり最強でござる これ結局ハム太郎は日本語声優なしで行くんか
マシンボイスもそのまま使う気かな
PTR実装時点で日本語音声付いてなかったキャラっていたっけ?
シンメトラをコントロールで出されると手に負えない
ハルト不憫すぎる
好機は今!龍が我が敵を食らう!
チームキル ありがとう! ありがとう!
まじクソやろ
ザリアのウルトは強すぎる
シンメはultがうざいな
オーバータイムとかに発動されるとオイオイどうすんだこれ無理だろ感が半端ない
俺はタンクで頑張った時にショットコーラー欲しいのにdpsで無双した時の方が貰えるのなんでや
強すぎるのはハンゾーのウルト
回転率高すぎだろあいつ
ハルト以外は全員ダイブに変えてる状況でもハルトはハルトままやな
お互いのハルト同士が特に役に立っているわけでもなく視界の端でチャージぶつけあいハルトを倒すためにシャターを撃つ戦い
VCで暴言はいてたやつが今度は敵になってボコボコにしたったw
気持ちいいな
VCで暴言吐くやつって友達にも嫌味言ってたりするのかな
2PTで味方の悪口言ってたから、ふだんやらないんだがキルするたびにTバッグしたったw
>>259
評価50くらいで2になるって実証されてしまったからなあ >>259
週一しか出来ないでランク行ったらクソ下手になってそうだから強ち間違いでは無い気がするわ >>273
DPSでも無双してればちゃんと貰えるよな
だからこそ推薦1のDPS即ピは雑魚の証明なんだと思う >>268
AIは日本語入ったよ?
マキシマムスピードとか戦闘モードに移行とかハムスターを敬えとか言っておる
ウルト使うと「無断立ち入り厳禁」→キル「縄張りから出て行け」 >>283
いや、だから俺もビックリした
味方のトロールとかでキレるやつはまぁ見るけど「味方の〜が悪い、戦績見せないとか雑魚だろ」みたいな事いってて
そいつの戦績見たら勝率42%のマクリーw 典型的なdps譲らない2人のせいで負ける試合が1番イラつくわ
自分がヒラでdpsがファラ落とす気ない時は仕方なくアナで落としてるけどやっぱきついっす
>>288
ヒーラーが攻撃してる時ってその間に味方が落ちてくんだよな
こないだのタレットの話もそう ザリアサージは移動系スキルで離脱できるように戻してもいいだろ
絶対逃がしたくないならソンブラちゃん使ってねってことで
思ったんだが、ドラゴンサージはまだ助かるけどデッドアイサージはどんだけ回復しても即死だからそっちのが強くね?
最近始めたゴールド帯の雑魚なんだけどアサルト攻撃の時って下手にカバディするより最初から突っ込んだ方が勝率いい気がするんだけどどうなんです?
あくまでハルトがチャージしてみんながそれに合わせられたらだけど
負ける時もそういうパターンが多い気がするし
回転率もよくて盾貫通で味方のウルトも貯まるブリザードサージとかいう地獄
>>254
1番やばいのは龍の回転率だろ
ザリアがサージ打つ頃には2回目の龍なんだよな
そこが問題だわ >>291
それするとダイブ構成が復権するからきつい >>298
ゲンジ風切りで離脱、マーシーGAで脱出からの大量蘇生懐かしす デッドアイサージを止められることってあんまり無くね?
タンク殺せるくらいまで溜めて撃つとハルトいても相手死ぬんだけど
たぶんみんな盾撃ってるのとデッドアイのダメージで盾壊れるからだと思うんだが
今日、リアルトで久しぶりにDPS取らして貰って防衛でファラ、攻撃でリーパー使ったんだが推薦6個貰ったわ
リーパーでウルト5連続キルしたんだが気持ちよ過ぎワロス
こりゃ脳焼かれるわ
リーパー変えないマンはこうして誕生するんやなw
防衛ファラでも1の手前で味方全滅の中1人で5キルして時間稼いだし気持ちいいわ
このゲーム、いかにDPSをフリーにするかのゲームやな
やっぱタンクはカチカチぶつからないとダメだわ
ランクマのグループ募集してもお前ら全然入ってこないじゃんよ(´;ω;`)
ランダムマッチングのほうが好きなんか…
いやほんと、サージは脱出出来るように戻しても良いでしょ
ほかのultはアビリティ一つで対処できるのにサージだけ優遇されすぎ
ハンゾーのultは全キャラで一番コスト重くしていいよ
サージに引っかかったからテレポ展開しても
展開終わる前にボコボコにされるか
テレポ自体に気づいてくれない悲しみ
グループに入っといて検索中に離脱するやつ地味うざい
しょっちゅう抜けられてザリア強化しろって言われたから強化したのに…
高レート配信者の配信見てたら推薦レベル1ばっかだからみんなめんどくさいんじゃないの
ハンゾーマジで適当に撃ってもなんかHSになって笑う
笑えない
>>303
だってボイスチャットを希望のところをいいえにしてもマイクマークついてるんだもん >>307
ゴールドじゃん
お前らこのゴールドには優しそう 箱回収にミステリー行くと推薦が真っ白な1のPTとか居るんだがあれがミステリー専とか言う謎の集団なのか
配信者でお気に入りの顔はSeagullかなに!
ほんっとキュートだよねあの人
復帰してクイックで5DPS1ヒーラーとかまともじゃないピックで負け続けてるから
久々にランクマしようとしてるけどマッチングしない…
ミステリーはピックに悩まされたプレイヤーの終着点だから
>>307
右の写真の自己主張が激しくて草
そんなんいらんからゲーム画面大きくせえや 言っていいかわからんけどseagullってダウン症みたいな顔してるよね
顔出ししない方がよかったと思うわ
>>321
半年以上やってなかったから認定マッチから 堂々としてて格好良いじゃん
マスクしてイケメン演出してる日本の配信者も見習え
ってか、認定マッチだとランクマでもまともな編成にならないのか…
無理だな…
シンメとらマジで強くねえかこれ
タレット飛ばせるようにしたのあかんやろこれ
適当にぽいぽい投げてサブも適当に投げてるだけで敵事故って殺せるんだが
リアルト1拠点目はガチだわシンメとら
今さらプレイ始めてるんだが、AIトレーニングってので練習しようと思っても検索が終わらず始まらん
AIトレーニングってCPU相手の練習モードだと思ってたが、何を検索してるんだ??
>>333
一緒にAIトレーニングする仲間を探してる
今はブラウザ作成っていうのあるからCPU撃ちはそっちでやったほうがいい 4連敗して、やっと2回勝てた!
レートが酷いことになってそう!
>>333
味方はプレイヤーだから6人探してる
自分以外AIにするならカスタムマッチ >>303
ランクマグループ募集って集まったらすぐランクマ行くの?
2〜3回クイックやってからランクマ行くなら行きたいんだがな
組んですぐいくならソロで行くのとあんまり変わらんよな >>332
説明すっ飛ばしたんか?
モード選択の下に表示されてるだろ? レートに関して「人の多いレート」が一番楽しそうだよなと最近思うわ
人が少ないレート帯だとどうしても上下に大きな差をつけて平均をとるような試合が多くなる
理想はやっぱり全員のレートが±100くらいだよな
メトラのタレットが凶悪すぎる
今までの感覚なら1、2個くらいだけ壁にあるの見ても通り過ぎるなら無視でも良かったくらいだけど
今は絶対に壊さないと味方が事故ったり、自分が引いた時に即死したりするわ
メトラのタレットとかクソ弱いだろ…
見つけたらパンチしとけ
グループ検索やってもガイジだって使えるわけだからあんま変わらんぞ
加入待ちとマッチング時間でやたら時間かかるからいずれ居なくなりそうだけど
メトラの強さは上さえ取ればサポほぼ確実に1秒キルして帰れる所だわ
モイラ以外逃げる手段無いし
グループ検索は回避リストに入れてたやつが募集してたから信用できなくなった
>>337
多分飛ばしたな
ちょっとやってみたけどこれなら編成は壊れなさそうだね
ただ、ボイチャで謎言語うるさかった…英語話して… そういや自分で部屋立てたら回避リスト入れてる奴でも普通に入ってこれるのか?
グループマッチ既に過疎状態だぞ
実装直後にフレンド作っておけばよかったわ
>>342
どうやって1秒キルするの?
タレット足元に撃って一気に送って自分も入って撃つとか? マジで野良のシンメ弱すぎだろ
味方に引いたら終わり
見つけたらパンチしとけ
↑これ最高に草なんだが
普通にパンチ届かない位置にあるからつえーつえー言われてるんだろうが
シンメのタレットはハルト使ってるとき相当しんどい
一回味方が誰も処理しないから前にも後ろにも進めなくてでも味方にVCで怒られるって地獄を見た
タレット飛ばしの飛距離短くして欲しい
メトラのタレットは割と高頻度で壁貫通して焼いてくるのがクソの極みすぎる
当たり前のように壁貫通してくるのは糞以外のなにものでもない
>>351
たまに高い所にあるタレットにブンブンしてるハルトおるけどそういう奴じゃね
かわいいからもう一個オマケしちゃう メトラのタレットは投げ特の性能としては化物
速度バフは要らんだろ…
>>356
味方が処理しようとしないから仕方ないんや… グループマッチに期待しても無駄だぞ
今入ったグループ部屋主シンメ専だし、構成調整の自由枠取ったのが唯一の推薦1でメイをタンクと思ってたぞ
タレットは本当に凶悪だよあれ
飛んでくるという状況に慣れてないのもあって、
意外すぎる場所からまず一瞬何に攻撃されてるか分からない
どこだ?壊すor逃げるってやってるうちに200族なら死亡
Dvaやってて味方のウィンストンがいやそれ絶対無理よって場所に何度も飛び込んでいくからカバー行かないでいたんだけど
そしたらVCで雑魚Dvaだなんだめちゃくちゃ言われて困った
こっちからしたら相手のアビリティ使わせてから〜とかエリア確保してダイブしても戻れるから〜とかのタイミングで飛んでほしいんだけど
こういう場合って多少無理してでも合わせてカバーしに行くべきなんかね
メトラタレットは使ってて強いと感じることもないし脅威に感じることもないなあ
飛んでる間に撃ち落とせばなんの意味もないし
せめて飛んでる間にもレーザーが出る仕様だったらいいのに
シンメ敵にいても味方にいてもつまらん
あとタレットでチリッとされてキョロキョロ…気のせいか?チリッがイラつく
上に置くだけで敵の視界を奪えるからな
キル取れなくとも上に置くだけで敵の行動を制限できる
>>361
中途半端が一番いけない ウィンストンがむちゃしてたとして自分はどんなマップでどこ行ってたの? タレットふつうに弱いだろ
タンクなら死なないし、dpsなら回避スキル持ってるから
>>361
そういう場合は暴言でPSNに通報してスパムでブリにレポート いやタレットCT長いからね?投げ得と思っててきとーにやってたら大事なときに火力でなくて負けるからね
逆に言えば火力を後方で出し続けられるなら勝てるから本当に簡単だと思うならシンメやっとけ
いやそれにしてもシンメって体が細すぎて弾が当たらんよね
>>366
タレットで相手のDPSの回避スキル使わせるのならむしろ強いだろ…
できればそれはうまい使い方だし、できないタレットはすご壊れ与えたダメージはサポの養分にされる >>365
マップはウォッチポイントで攻撃側、こっちのDPSはゲンジマクリーで相手はハルトDva+トレソルだった
相手は坂上〜サーバールーム側に構えてて左下からトレーサーがちょっかいかけてくる感じ
自分は高台確保からブルーシート側で敵Dvaとかトレーサーのフォーカス集め+正面のマクリーで火力出せたらなって思ってまずは高台確保を目的に動いてた
ウィンストンは坂下からサーバールーム側に飛ぶのを繰り返してたんだけどゲンジが合わせて飛んでる様子もなかったし退路無いかなと思ってカバーには行かなかった
多少記憶違いもあるかもしれないけどこんな展開だったと思う 誰が悪いとかじゃなくてゴリラがタダで死んだらもうその当たりはキツくてult差だけが出来るからね
その場で意思疎通出来ないなら一緒に飛ぶしかないのよ
>>373
VCうるさいから途中から無理やり合わせてダイブしてたんだけど結局どうにもならなかった
まあ負け試合の一つって割り切って通報しとくのが一番なんだろうけどもっと上手く立ち回れたかもってのもあってね その展開ならゴリラと一緒に動いても良かったのでは?
敵ソルの位置にもよるけど坂下から右のほうに飛ぶのは悪くはないのでは?
そら勿論味方マクリー君とかが坂の手前にいるのに飛んでるとかならガチの頭ゴリラだけど少なくともD.vaがカバーしに行けるんならカバーしに行くべきでしょ
敵ソルジャーは第一チェックポイント前でヒーラーのお守り、タンクは坂上にラインハルトでサーバールーム側にDva
ヒーラーはお互いゼニマーシー
こっちのマクリーは高台でトレーサー睨みつつ射線確保の動き
味方ゲンジがどこ行ってるのかわかんなかったけどカバー行ってサーバールーム側確保しに行ったほうが良かったような気がしてきた
途中からVC入ってきて暴言吐き始めたのでビビってないで意思疎通図るべきだったわ
相手のアビリティ使わせてから飛びたいってのができなかったのも結局連携ミスってことだしね
シンメはあと1年ぐらいランクマ禁止にした方が皆のためだと思うな
リーパーで壊せないとかエアプかよ
そんな超高度にあるタレットとかタレットの射程外だわ
それか、下手すぎて単純に弾あたってないだけじゃね
マジ?
ふだんマクリーしか使わんからいつもの感じで撃ってもまったく壊せなくてワロタわ
テレポはもう自分しか使えないようにして代わりに一人でもっと戦えるようにメインサブあたりバフでもいいよ
変に可能性ばかり提示するもんだから「野良じゃ無理 ピックするな」ってなる
鰤いわく「ピックは自由!」だそうだけどさ、キャラが『局地的な運用』をコンセプトになってんだよ
ディフェンス勢がまさにそれ 自由と言いながらピックの仕方をコンセプトレベルで強いてきてんの矛盾してるでしょ
トールビョーンとかさ
攻撃で使うにしてもタレット建設する暇ないじゃんね
まぁ元はディフェンスキャラだからしゃーないけど
このゲームマッチングに五分以上かかるのざらだしストレス過ぎる
フォートナイトは90人マッチで一瞬で部屋入れるんだぞ?
使ってみて思ったんだが、モルテンコアタレットをシンメultで完全に守れば最強じゃね?
モルテンコア中は絶対に拠点に近寄れないじゃん
>>388
元々モルテンコアタレットなんて壊せるわけねーし無意味でしょ
しかもどっちも時間で消えるから前ですぎた奴はさっさと死んで後ろに下がれる奴は逃げればダメージ枠のult二個とも無駄遣いで終わるし考えうる限り最弱のult合わせだなそれ
敵ヒーラーとダメージがモルテンコア無警戒ならワンチャンあるぐらいかね IP85からにじみ出るエアプ感
もしくはガチのゴールドかもしれんわ
わかっちゃいたがシンメ結局荒れる原因になるキャラってのは変わりそうもねえなこれ、ソンブラよりVC必須でしょこいつ
メインがあまりにも局地的過ぎる、200の体力で「一応」有利が取れるはずのハルトオリーサゴリラの盾の前に立てってどう考えても要介護だろ
サブのたこ焼きも撃ち合いに使えるほどじゃないしタレットはCT地味に長い上三つまでだし
何よりアタッカー枠なのにウルトが直接攻撃型じゃないのが辛すぎる
ランクマで使いたいだけマンにここまで嫌悪感感じるの久々だわ
今のメイン射程ってどれくらいだっけ?
せめてあと5m伸びればサブがメインなんて言われずに済むのに
何で味方はバス殴るんだよ
メイのほうがよっぽどいらねえのに
メイのせいで苦戦したのに、バスだけに推薦しといたわ
やってる途中でもうどんなに頑張っても勝てないなと感づいてしまう、それでもひたすらキルを取り続ける
そんな試合で敗けが決まるとすぐに送られてくるスポーツマンシップはお前は頑張ったよっていう敵からの賛辞に聞こえる
そして味方は全員即消えという
バスティオンが殴られる理由とは違うかもしれないがバスタレザリみたいな相方限定してくるピックを最初に取ってくるやつは一瞬なんだこいつとは思う
まぁ勝ちたいから合わせるけど
>>386
守備用に作られたキャラをほとんどいじらず全部ひっくるめてダメージ枠に放り込むってよくよく考えたら頭おかしいな そもそも拠点に入らせない力はあるけど強引に入った奴を押し返す力がないしディフェンスとして不十分だってそれ一番言われてるから
>>388
テレポ使って裏からモルテンの方がいいと思うわ タレ爺ソンブラは修正はいるしメイもちょいちょいいじられてるから旧ディフェンス勢は軒並み改修されるかもね
そうだといいね
シンメト、タレ爺、アナ
この辺ピックしたらトロールするわ
しょっぱなから捨てるのはもったいないだろ
1フェーズ当たってゴミだったらあきらめるようにしてるわ
キャラを使いこなせてないだけだろ
俺のトールの勝率65%だわ
アナはたまにaimゴリラが使うときもあるから様子見るわ
安定のIP85でました
メトラのタレットを破壊できないのにたれじい使えるのか?
ていうかゼニの集合しろってやつ
「ソォーマ」とか言ってない?
めっちゃ怖いんだけどなにあれ
そういやゼニに集合かけられた時聞き覚えないセリフ聞こえたけどそれだったのかね
なんか英語っぽく聞こえたが
タレ爺を攻撃でも使うのって流行ってるの?
昨日、味方がずっとタレ爺使ってたんだが
ちょっと聞きたいんだが
「あなたは複数のプレイヤーから回避リストに入れられています」みたいなメッセ来て推薦レベル下がったんだけどどういうこと?
別に変なことしてないんだが
朝からトロール配信してる
ZoeBenetとかいうやつなんなんだろ
マッチ上位を目指すとかいってくっそ下手なんだが
こんなやつが通報されないでまかり通ってんのおかしいだろ
通報してくれや
ハナムラで攻撃タレ爺やった直後にこうなったんだが
え、ダメージ枠なのに攻撃に使っちゃいけないの?
こんなのおかしいよ
そう思うならそう思わない人たちとグループ組んでやったらいいさ
折角グループ作成機能もあるんだし…
推薦はBANの逆じゃないからな
推薦の逆は回避
要するに嫌われてるか好かれてるかでお前が嫌われてるから下がったんやぞ
俺もシンメで認定回してたら2に下がった
>>414
試合には勝てたの?
活躍したの?
まずはそこからでしょ >>414
OWプレイヤーの常識とお前の思考回路が大幅に違うだけだ
自信持って攻撃だろうがトールをピックしていけ >>413
ゾエベネはジャンクラガイジだからジャンクラだけは上手いぞ
今は知らんけど >>417
いや、負けたけど
でもキル金ダメ銀だから大活躍だよ 負けてからvc繋ぐゴリラはなんなの
vc持ってるなら最初っから使えばいいのに
こういうメダルで活躍したと勘違いする奴が度々でるからもうメダル機能削除していいんじゃないかな
>>420
正確なダメージ数キル数言わないと大活躍なんて到底言えないわ
負けたんなら尚更
全然押せなかった負け試合ならゼニでもキル金とれる まともな試合が一つもない
この時間まじでやべぇのしかいねぇじゃん
VCもつけなけりゃしょっぱなトロールとかなにがしたいんだよ
大活躍したのはお前じゃなくてタレット君なんだよなぁ…
アサルト攻撃側の砂ほんとくだらないな、、
タンクもクソもあったもんじゃない。ただの事故ゲー。活躍しようがしまいがowのゲーム性壊してるだけじゃん
>>388
一回ジブラルタル第1チェックの最後で高台送りからのモルテンバリアのコンボ食らったわ
中々嫌らしかった 推薦レベル3から2に下がったと思ったら数試合後に推薦されてないのにいきなり3に上がって意味不明だった
クイック行ったらロシア人とか居るマッチに入れられてゴムバンしまくり
試合から落とされてまたまたまたまた推薦レベル落ちたわ
ほんまくそ
>>389
俺はオリーサで拠点踏む時にちょくちょく壊すよ
ultとバリアとフォーティファイあるからな 確かにスナ強いけど射線切らないで立ち回るアホと対スナピックしないのが多すぎる
対ファラも一緒で脳死テンプレピックして他人の所為にしてる奴ばっか
アイヒェンヴァルデで敵ファラマーシーが暴れてたけどどうすればいいの?
俺マクリーだったけど、距離減衰で豆粒ダメしか与えられない距離から爆撃されたんだけど
ずるいよね、どうしようもないもん
何度も当てても豆粒ダメしか入らないしすぐマーシーが回復しちゃう
>>434
ウィドウに変える
ゼニに不和つけてもらう
他のDPSにもフォーカスしてもらう
射線を切って近づかせる
次のパッチが少しでも早く来ることを祈る マクリーの通常で落とせないならファラマガン無視してタンクでウルト速攻貯めてデッドアイで落とすってのもアリだと思うんだかどうだろう
このゲームウルトで打開するのが基本だし正直無理にヒーラーとか狙わずタンクでウルト貯めてウルトでヒーラー殺す方がよっぽど確実性があると思う
勘違いしてる人多いが、ファラマ出されたら即着DPS組は追い払うか動き制限するのが目的になるんだよな
普通に殺せるウィドウとか居れば良いが、そのレベルのウィドウなら敵にバリア持ちが居なければ無双するやろ
ファラマ別に落とせるけど
キャラ強制させられるのがまじでくそ
ソルジャー、マクリー、補欠でウィドウしかいないってやばいやろ
フォーカスしてないとソルジャーではきびしいし
もう一人のDPSカスだったら対処法もうないってのもね
オリーサのストップと合わせて落とす手もあるしDvaで突っ込むのもあるな
ファラマの強さはファラにババアがついていくというだけで連携が成立するということ
二人が連携しているんだからこっちも二人以上で連携しないと勝てないけど野良では常に連携は難しい
もちろんダメージ一人では無理
>>434
遠距離でマーシーついてるなら1人で落とすのは無理だから狙うだけ無駄
早くultためてマーシーごと倒すか味方ソルに変えてもらうしかない
最悪倒せなくても引かせて交互にultで倒してたらファラがキャラ変えるだろう てかマーシーのふわふわするアビリティ?無くせばいいんじゃね?
ファラマ出てたら地上組も立ち回り変えないといけないよな、いつも通り動いてたらただの鴨
>>283
お前さんは運がいいだけ
こっちは毎回と言っても良いぐらいに暴言来る
野良でvc自体おこがましいだろうけれど 豆粒みたいなとこから精度抜群距離減衰なしのロケットランチャー撃てるファラ
多分、これ攻撃の話だよね?
防衛側のファラマをどう攻略するかなら、
マクリーで落とせなくて遠目から爆撃ファラされた場合
無視してガンガン押し上げていくのが1番良いよ
ファラにとって戦線が一定してて固まってる相手に爆撃するのが1番美味しい
ノーリスクで一方的に攻撃できるから
最前線がドンドン変わっていくとファラも近づくか先読みしなきゃ当てられない
だから地上をダメージの高火力で削る、タンクは突進して荒らす、ヒール量の多いヒーラー使って回復量で上回る
つまり、ジャンクラ、リーパー、ファラ、DVAあたりをフル活用するんだよ
ドゥームでファラ相手に空中戦するやついたわ
メテオで高い所まで行って更にアッパーからの突進でキルしててわろす
ファラマをひとりで落とすドゥーム使い見たことある
上見てたらファラの後ろをスカイフィッシュのように横切ってて笑った
ドゥームさんはファラに狩られまくって怒ってる人多いねw
何度もファラマーシーのマーシー側してきたけど、まーウルトでも使われないと付きっきりの時はまず落とされないね
他の味方がダメージ貰いすぎてファラに付けなくなってその間にファラが死んだりとかはある
だから上に書いてる人がいるけど無理に狙うより、他のキャラ狙ってウルトで殺すか
マーシーを回復に専念出来ないようにするのが良い場合もあるかも
3000で部屋立ててるのに2700とか池沼かな
文字も見えないのかプラチナ君は
ハムのスプレーにジャンカータウンのクイーンがいるぞ
あとマーシーで付いてる時に味方ファラは個人差がかなりある
上手い人はどうゲージ管理してんだろ?ってくらい常に高高度を飛んでいて付いていくのも
避難先としてもすげー便利、そして敵も倒しまくる
下手な人はすぐに着地するし、全然敵も倒さない
コンカッシブの使い方に特に差が出てる気はする
>>459
闘技場で活躍してクイーンの愛玩動物となり胸の谷間から憎たらしげに顔を出してる姿が目に浮かんだ 上手い人は単純なキャラ使用技能以上にアイデア引き出しも多いよね
最近、初手ソルジャー出すと全然火力出せなくて変更すること多いわ
ファラマいたら他のことあんまりできないしトレに絡まれてても火力でないし
>>463
わりと有名なゴリゴリのタンク編成で裏に回るルートへ
↓
(タブで確認してもウィドウはいない)
↓
タンク集団が敵の編成位置をずらす
敵はブリも集団の中にいると思いこむ
↓
油断したところをsurefourがウィドウに変更して敵チームの要を的確に落とす
やられたウィドウのbirdringもsurfourもクソ強ウィドウなのもアツい >>469
あ、見落としてた
ブリが放置してたのはキャラ変更をしたのかww
ありえねえ よくこんなこと思いつくな >>468
相手dmgとやり合ってんならキルされない限り向こうもこっちにかかりきりで火力出せてないんじゃ
ファラマなんか一人で抑えてるなら実質一人分有利ついてる なんでブリで動かないのかと思ったら編成見られるの見越してたのか
孔明かよ
___,,,,... 、 -‐ァ´/'''7
f r―-- ...,,,,__/./ /
. | | |j~ //"'\/ うおっ・・・・・・!
| | ヾソ /ミ三彡ゝ,
| | |j~ /,.<\ //\ ぐうっ・・・・・・!
| `‐-//_ゝ" i!/__ヽ. /
. | r‐.//<´ ̄`ヾ u. /´ ̄フ } ./ /
. | レ´,.イ | ヾヽ 。 / `i.゚=彡,.レ´ / バカなっ・・・・・・!
,、-'´,、.'_`| | ゞ三( |j u ト.ァ''´,、-'´
,、i.| f. `| | /二ノ } u ,、-'´,、-'-、|
'´ | l に.|.| r‐t-,.、/,、-'´,、-'´u. ) u\ どうして 「ウィドウメイカー」 っ・・・・・・!?
. /| ゝァ|.| |二ン-'´,、,=;'_,=,=,´,-,‐n i
|::::|. / `!,!-'´,、-,'〒〒〒〒〒〒.ヲ }__ どうしてっ・・・・・・!?
/::::::| !,-'´,、-'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {::::
::::::、-'´,、-´| u 三三三 u. !::: どうしてっ・・・・・・!?
-'´,、-.リ '、__ u /:::::
ウィドウ対決って花形なんだけど、ブリルシモイラ+3タンクって「敵ウィドウとの対決には付き合わない」スタイルなんだよね
観客は意図が分かるまで「????」とか「AFK」とか言ってる状態だし、そう思わせといてそこから一気にウィドウとマーシー撃ち抜いて大喝采気持ちい
>>469
surfourのウィドウ講座(日本語字幕)なんかもウィドウ使いは必見だよね >>467
ヘッショ領域が変動するエモートは斬新だな トロールにうんざりしてるならもっとpt募集活用しろよ
誰も来ない
3000からがだめなのか?それともvc希望にしてるからか?
ファラマシ暴れててソルマクで落とすエイム力無いし
味方も連携してくれないって状況ならバス出して捨て身で殺せ
セントリーの火力ならどっちかは殺せる
余程舐めて近づいてない限り拡散減衰で撃退されそうだがな
減衰緩和されたら多分きついかもね
対空の距離減衰なくすんじゃなくてファラの距離減衰増やせば良かったのにな
なんでダメなんだろう
ファラは遠くから火力が出るからこそやっていけるキャラだし
>>482
ここでファラが強い言われるのってCSで野良だからって面が大きいから
変に弱体化するとただゴミになっちゃう
連携取れないメンバーに強いから弱体化しますとはならんやろ
PC版とかプロ界隈では強キャラってわけじゃねぇし 距離減衰緩和はファラより
バス、タレット、ハルトあたりのが嫌そうだな
遠くからでも当てやすい置物たちに与えるダメージが上がるわけだし
バスは自分のも緩和されるからトントンかも知れんが
ファラにとっても嫌は嫌だろうが、
そんな遠いファラにビシバシあたるかっていうと…
ファラはそのままでいいからオートエイムキャラかホーミングキャラ作ってくれもちろんタンクで
あと耐久力全振りタンクも欲しいわ
どうでもいいけど、お前らランクやってなくね?
マッチしないんだけど
PCだとエイムが簡単だからファラはすぐ落ちるよね
ピントが合うまでに0.1秒早くなるし、
同じ時間あれば単純に倍くらい当てれる
そして、みんなでフォーカスしたら立ち回りの雑なファラは瞬殺される
日本語字幕Surefourのウィドウメーカー講座 2
ダウンロード&関連動画>>
こんなのがいるPCならファラが息できないのも仕方ない
家庭用とはファラ自体の仕様を変えるべきだわ >>487
ザリハルの作業ゲーは飽きた
ハモンド来るまでやめ valkiaもキツイウィドウいると大抵即ウィドウに変えてる
ていうか元ウィドウメインとか言ってた
ファラやってて凄くありがたいと思える敵は
・タンクが前に集中してる
・進撃が遅い
・固まってくれている
・遮蔽物の多い場所で交戦してくれる
屋根のある門はファラから見ると自由に移動できるので裏どりしやすいし
敵が固まりやすいし安全に接近しやすいのでマジありがたい
敵にファラ絶対コロスマンが居ると仕事にならんから大抵はキャラ変えるな
PCでもコンスタントに当てれるウィドウはかなりきついんだがな
ファラで何人か上向かせてる事に意味がある(´・ω・`)
ファラを下げられないソルジャーに存在価値無いんだけど
ほんと落とせない奴いるよな
すぐ引っ込めてやるからソル渡せや
アカウントもらってプラチナダイア帯で今認定中だけどやばいっちゃやばいけどなんとかなるやばさだわ
プラチナがドゥームゲンジ即ピしたりしてるけど、誰かが抜けたりしてマッチキャンセルしてるおかげで勝率8割ある
ファラは正直見飽きたからゴミになってもいいわ
いつもやるパーティーじゃ俺がヒットスキャンだから落とすけどやったら高頻度で出てくるうえにソルマクウィドウ出さざるを得ないのがクソ
ファラマならメインタンクはゴリラをオススメする、マーシー飛んでるからサブヒラフリーの可能性高い
ソルマクd.vaまで出てきて来たからゼニピックでファラ絶対殺すシフトで行こうって思ったらみんなガバガバエイムでまったくファラ落ちなくてただのクソ弱構成になるとかたまにある
>>507
糞だなとは思うけど結果それで負けたならまだ納得が行くなアンチピックなにそれ状態で負けるのが1番くるものがある 自分のメインキャラって勝率なん%くらいあればいいの?
泥水即ピって例外なく役に立たないし本人もキル取れなくてつまらなそうだけど何がしたいの?デスマ行けばいいのに
>>503
キャンセルされても勝率は関係なくね?
>>504
マクリはファラ絶対コロスマン絶対コロスマンにもなれるから便利ね >>511
当てられなかったらdmg屈指のコロサレルマンだから注意な >>509
かなり試合数重ねて60%くらいあればまだ上のレートが狙える腕前と思う プラチナの謎ピックマンの顔面陥没するまで殴りたい
泣いて謝っても辞めずにウンコ食わせて
生きたまま解剖したい
孤立したイキリマクリーをビリビリして殺すの最高に楽しいウホ
このゲームってオフェンス以外使ってても楽しくねえよな
それに気づいてから俺オフェンスしか使わなくなってたわ、ちな推薦レベル1
ダメージキャラは個性強いしな、ザリアとかがダメージキャラ殴ってきたりするけど気にすんな好きにピックしろ
サポートはともかくタンクと元ディフェンスは楽しいだろ
タンクのピック強制感は異常
サポやってた方がまだ自由度があるわ
豚だと自己回復あるから苦痛でもないがハルトやオリーサだとヒラが仕事してくれないと一番ストレスたまる
メインタンクはハルトそこそこ好きだしゴリは大好きで苦じゃないけど
オリーサはつまんないから嫌いだわ
なんか地味
シンメのスキル、火力ってタンクのそれだと思うわ
シンメのスキル持ったサイズDVAぐらいのメックだと良いと思うんだがどうか
ヒーラーがルシオだった時にハルトやるのはもはや苦行でしかないわ
>>520
それはサブタンdmgが仕事してない
大抵裏でフランカーに絡まれてるはず 推薦システム来てヒラタン面白くないって奴のゲーム理解度の低さが明らかになったよな、1レベDPS即ピのカス率かなり高い
自分にとってオリーサとゴリラはハルトじゃ機能しないときの予備的キャラかな
やる気にならないけどタンクいないとダメとかの時にも使う
こりゃ本当にダメだってときはザリアって感じ
>>521
味方揃ってる時にウルト置けば大体壊滅するから楽しいぞ 別ゲーしてたら無性にオーバーウォッチのランクマやクイックを回したくなる
糞ゲーって萎えて別ゲー始めても暫くしたらやりたくなる
ヤバい
ド派手な爆発起こす高火力タンク欲しいわ
移動速度とリロード激遅で弾数3発とかでも良いからファラのメインの爆風が3倍くらいの大きさのロケランぶっぱなさせてくれや
オリ豚が組み合わせの定番だったけどさハルザリ主流の現環境ならオリ1タンクでバス入れた構成ってどうなんだろう
>>525
ほんこれ
同時にタンクやヒラやらせてもクソ雑魚の可能性が高いから回避安定すぎる タンクが前線維持で精一杯でヒール切らしたら沈む時に後ろでピョンピョン
回復してくれじゃねーよ見えてるよ近くの弁当食ってくれ
ラストピックでゲンジ選んで1ヒーラーにして開幕直後に防衛なのに
無警戒に突っ込んでファーストデスしてんのも全部見えてるからな
推薦1でプラチナってまじで終わってると思う
こんな奴らと会わなくするの無理とか厳しすぎ
マスターでもゴールドとマッチするってここでスクショ付き見て
恐怖を感じるわ
常に付きまとうプラチナガイジの恐怖
マーシーで黄色線つないでても回復連呼するタンクってどうしたらいいと思う?
ダメタンクだから見棄てる
てか回復連呼するような暇あるなら攻撃の回避に専念しろって思う
被弾しまくり盾割られまくりのクソハルトはオリーサでもやってろ
>>537
味方の盾割りが負けてるからなんだよなぁそれ まぁでもチョークポイント前に無駄に削られてるハルトとかいるよな
>>538
そうそう
味方の火力不足
大抵クソみたいなソンブラとか盾割りしないソルマクとか
ゲンジトレーサーがサポも落とせずに
パック取りに行って時間浪費してるとか
そんな感じ 味方が低火力の時はハルト要らないんじゃないかとさえ思える
そういう時は一旦隠れて日大タックル作戦だな
盾割り負けてるのに盾張りながらジリジリ近づいて盾割られて発狂してる無能ハルトはアホだからタンク向いてないと思いますまる
にらみ合ってるとき盾われたら死ぬしかないんだからチャージしたほうがいいじゃん
そんなことしてたけど普通に勝率72%4hであるぞ
別に盾割らなくても勝てるのに盾しか見えなくなるやつが多いからハルトは強い
>>523
むしろ足の遅さカバーしてくれるし
盾に潜りこもうとする敵ふっとばしてくれるしで
相性はいいほうじゃないか?
まぁマーシーいないと回復厳しいのはわかる 盾割りが負けてるのならいつまでもハルトやってんじゃねーぞ
それこそ思考停止でミカタガーって言ってるだけじゃねーか
回復役を俺一人に押し付けて推薦ポイント入れないってどういう事だw
ヒーラーが一人しかいないんだから全員に回復は回らないだろうよ。
負けても入れるべきだろw
けっこうさ、2:2:2構成の相手に5dpsで勝っちゃう時多いよね
>>551
盾割り負けてハルトがDPSに転生って典型的なクソ試合 盾割り負けるってことは敵の数が減らせてないってことだから結局DPSが糞なんだよ
カバディってて割られてるやつもいるだろうから全部がそうでもないけど
そろそろ推薦レベルでゴミかどうか判断できるようになってきたな
1はまじでやばい
クソの役にも立たないかトロールしまくり
普通にしてりゃ勝手に2にいくのに
糞トロールかまして足引っ張る奴は回避ぶち込んで、言葉短めでも良いから通報しまくれ
通報は複数で面倒でも文章を少しでも入れておけば、反映されやすいぞ
偉そうにハルトに対してマウント取る奴はハルト使わないんだろうなと感じる
勝率7割弱のトールを出して負けたらやっぱ俺のせいに…
難しいね
何やっても味方に文句いうなら
好きなのやったほうがいい
いまだにザリアultの敵味方のセリフがごっちゃになることがある
もっとわかりやすくしてくれ
野良のVCで「俺バスティオン勝率70%あるから任せてくれ!」とか言い出した奴がいて
ルナコロの攻めでバスティ維持してボロ負けた事あるから勝率がーとか言う奴は絶対信用しないわ
ハンゾー使ってゲンジの風切りに正面からヘッドショット当てたが相打ちになった
ということは、死んでも風切りモーションの攻撃判定は消えないのかゲンジ
なんか納得いかんな
ハルトは死ねばチャージ止まるというのに
勝率は負け試合に出すのやめるだけで維持できるんじゃなかったの?
Ultボイス変わるスキン使われると敵か味方かわからんよな
ゼニの虚無の中へとか
お客様よりご質問いただいておりました「推薦レベル」についてですが、
こちらは継続して推薦を獲得しないと、レベルが下がる仕様となります。
どの程度継続する必要があるのか、などの詳細については
個別にご案内しておりませんが、上記の仕様となっておりますため、
ご理解くださいますようお願いいたします
という事らしい
4維持は無理だな
自分がゼニ出した時に相方のヒーラーがモイラとかアナピックするガイジだったときマジで萎えるよな
>>568
追記
自分の感じだと5戦くらい貰えないと落ちる ランクマは特に敵味方に合わせてロール内でピック変えれるようになってから来て欲しいね
アナは味方への回復のみ敵バリアを貫通すればなぁ
使ってて楽しいだけに残念なキャラだ
>>566
負け試合にトールを投入しないで済むなら勝率8割くらい行くわ、俺
ポイント取れなかったアサルトの防衛とかコントロールや攻めで使っても65%ある 事故ゲーで蘇生できるマーシーと大体何でも同時に出来るゼニ以外のヒーラーが弱すぎるのがいかんわ
ブリとルシオはヒーラーじゃないからまだ差別化できてるけど残りのゴミは蘇生に勝る能力がないからあかんわ
ヒーラーが余ってたらブリ出すようにしてますす。
ヒーラーしないのにマーシーやゼニを希望する人は知りません。
しかも渋々変えようとする奴は大概モイラだから好きにしろってなります。
アナ強いよな
タンクが瀕死になっても2秒で全回復できるからな
ヒーラーは全員蘇生術身に付けようぜ
ほいでマーシーだけは大量蘇生復活
好きなキャラやりたいだけならランクマ来んなよ…
ある程度ゲーム理解して味方に合わせる意識持ってからランクマ来い
でも俺のハルトの勝率30%だぞ?
それでもやらせるのか
>>565
FPSってのはラグがあって相手の視点では先に当たっているんだろう 確認してないけど負けそうになるとゴリラ、トレーサー出すから負け率高いんだろうなw
>>579
ハルトが必要な場面があるって分かってるなら使えないお前が悪い
そもそも必要な場面があるって分からないならゲーム理解が足りてない ハルト使って盾割り負けてる時に前線上げろとか無理言うな
盾外したら一瞬で溶けるほどフォーカスされてんだから自由に動けるdps様がなんとかしてくれ
バリアがもたぁー、ハァッ!
ハルトの盾出しても一瞬で盾割れる試合は本当にあるんだよな
相手にバスティいる以外の理由でコレは本当にマズイ
何がまずいってこの状況だとタンク何出しても耐えられんってのがマズイ
正面火力で負けてるならバカ正直に突っ込まないで違うルート通るとかするやろ
>>568
やっぱりか
敗北即解散で4から落ちるからそんな所だと思ってた
しかし、この仕様だとPTで行くと推薦レベル落ちる欠陥品じゃな? ハルト上手くないんだがモイラとアナに全力介護されてこれだけハンマー
ぶん回してなんで我輩生きているんだ状態で気持ちよかった
>>587
このゲーム、我輩をイキらせた方が勝つゲームやねんで
皆んな我輩を介護しろ 何だかんだ言っても味方のハルトを率先して浮かして敵のハルトを倒せば有利になる確率が高いゲームだと思ってるな
>>587
スピブ、ナノブ、ザリアバリア付けたブンブンハルトはマジで凶悪
今だとそれにブリのラリーまで加えられるからな
気持ちいいぞー 実際、複数キャラヒット可の一発75ダメハンマー(一振り0.75秒だっけ)で最強の乱戦キャラだからなハルト
FS1ヒットで7%位もらえるからハンマーなら5%位?
アナは回復力あっても、味方との相性が悪い(エイム力)ある意味タンクキラー(お眠り)
モイラは万能で攻撃も回避あるけど、カレー粉がないと回復出来ない(玉もあるよ)
マーシー回復と攻撃力上げそしてネクロマンサー、一番厄介・味方にいると安心(回避力もあり)
ゼニ、攻撃特化型 ヒールもアタッカーとの相性バッチシ負を付けてもらうと殺りやすいがヒーラーの中で一番狙われやすい(殺りやすい)
ルシオ、ラストチャンスで1発逆転ができるスピード・ヒール、しかもなかなか殺せないが大抵いらない
ブリ、ガチガチの攻撃型もうアタッカーじゃね?と思うくらいヒールも足りない、(ファラ出たら変えろ)
間違ってたら言ってくれ
>>534
回復しないもう一人に向けて言ってんじゃね? ハルトはサッカーでたとえると司令塔、ボランチ、センターバック、ポスト、クサビを兼ね備えたスーパープレイヤーなんだよね
マーシーは完全に司令塔兼、衛星役というか壁役みたいな感じ
スルーパス配球能力を得た香川みたいな
トレゲンは決定力・破壊力のあるドリブラーだな
>>587
ヒーラーDPSサブタンクが優秀だとそうなれるんだよ
ぶんぶん出来ないときは周りがろくでもない 死に際に断末魔みたいにult吐いてそのまま死ぬヤツ一定数いるよな
大抵まわりも皆死んでて、たとえ1人か2人くらい道連れにしても
なんのアドバンテージも得られんのに
たまにサージとかEMPとか味方いないと意味ないようなの吐くのもいる
自分より下のレート帯でDPS即ピされたときはモイラに限るな
殺せて回復できて逃げれる
サージとか何度味方が死んでから撃つ奴を見た事か
死際サージで逆転出来ると思ってんのかよ
>>596
センターまで守備できるキャッチャー
という単語が思いついたが自分でも意味不明だわ 推薦貰い続けないとレベル下がるってマジかよ
プレイしないと下がるなんてレートだけで十分だろ
せめて一定レベルまで上がったら下がらないようにするとか色分け白紙とかにして欲しいわ
ハルトがブンブンするから勝てるのか、ハルトがブンブンする程余裕を作れる周りが優秀だから勝てるのか
ハルトがぶんぶんして活躍できる=味方が相手より強くて押してる
そりゃ勝つわな
>>602
スプラトゥーン勢だったりしてな
あれ死ぬと超必ゲージ減るし
リーパーメイハルトがよく見かけるわ 野良ザリアは当たり外れがデカすぎて怖い
お前らと同じグラマスに行けば少しはマシなのだろうか
ブンブン出来ない=盾解除したら500が溶けるだから
その環境でタンクが出来る仕事ある…?という問題
ゴリラで嫌がらせしか思いつかない
シンメさん強い弱いは置いといて何でこの人にこんなにリソース割いてるのかわからん
タレットはともかくテレポーターの距離短すぎてどう使っていいかよくわからん
俺がシンメ使うと劣化ジャンクラになる
テレポーターは展開速度距離持続時間全部2倍にしてようやく強スキルだと思う
蓋を開けてみたら距離が短すぎてやりたいこと何もできんかったわ
俺の考えるハルトのコツ
・開幕は1000から1500くらいは盾でブロック
・その間にエネルギー50位貯めるザリアだったら当たり
・FS撃って少し影に隠れる(これで敵が少しバラける)
・盾を張り直してあんまり撃ってこないようなら即チャージ
・ブンブンなりFSなりとにかく暴れて死ぬ
・近くの場合は歩いて復帰、遠目からの不意打ちチャージからのブンブン
>>612
使用率少ないキャラから底上げして上げていくやり方じゃないの テレポーターはタレットを地面に設置して一緒に高台へワープ
タレット犠牲に1〜2キル取って自分は離脱っていう戦法がPCグラマスで流行ってるみたいよ
グラマスシンメ専のスティーブもそういう立ち回りを進めてた
距離が短いのは良いから効果時間延長して欲しい
復帰支援に使えないの辛い
テレポーターはゼニの後ろにタレット三つ転送して嫌がらせする物
体力満タンなのに回復要請連呼するファラさあ…
それヒーラー一人じゃ足りないから2ヒーラーに増やせってことなんだろうけどさ
ヒーラーの俺にしか聞こえてないし戦闘中はガチの回復要請かとややこしいし鬱陶しいんだよねぇ
連呼されると0ヒーラーにしてやりたくなるんだけど
つかdps過多でヒーラー足りてないの理解してるならお前がヒーラーなれよ!
>>539
敵がdmgばっかりでこっちのdmgが無防備な奴らさっさと始末できないんじゃあそりゃ火力はあるんだから盾も割られますわ >>622
マーシーでしばらくついていってキルが遅かったら青線チカチカしてやれ >>619
下に飛び込むならまだしも
タレット置いてテレポーター展開してる間に普通に高台から打ち下ろされる未来しか見えない
相手が振り向かないよう祈るのかな アナで裏取りってどう?
この立ち回りにしたら勝率良くなったけど味方からしたら迷惑?
>>622
それはファラマしてくれたら無双してやるよっていう意思表示だよ?
ファラマはファラに付きっ切りで青線黄線を常につけるのが王道 アナの機動力で裏取りって裏取りに行くのも帰るのもめっちゃ大変そう
野良でそんな立ち回りされたらこいつマジかよ・・・ってなるわ
裏取りと言ってもDPSみたいな裏取りじゃないね
横からとか斜めからとかスリープダーツ打ち込んでハルトのシャッター通らせる戦術かな
ただその間ヒールできないか迷惑かなと思ったんだ
ハルオリはハルトがフリーになれる時間多くできてちょっと気楽
スリープダーツ撃ち込むためだけにヒーラーで裏取りとか…
これはトロールですわ
アナの強みは遠距離最後尾から全体をみてヒールする事なのにハルトの裏にピッタリ付かないとヒール出来ないのばっかり、終いには前出て攻撃しかしない奴までいる
>>633
特定レアリティ全部コンプしてたら普通にダブるよあれ
銀枠前後の人はもうレア辺りは全部持ってるはず ホッグ上手い人すごいよな
即着じゃなく偏差ショットガンだから相手の動きを読んで撃たなきゃいけないのによく当てるもんだわ
ぼくの思う強い動きとか常識を語る時はレートも加えろって
いちいち反応してたらキリがないから
>>626
気持ちは晴れるけどそれ余計負けに近付くやつですやんww
>>630
ファラマ要請なら回復要請じゃなくて個別集合ラジチャでやってくれよ 最後尾とかいたらフランカーのカモじゃね?
細い奴らはサブヒラに任せてタンク陣と瓶活かした立ち回りしてくるアナが大体手強いけど
個別集合ラジチャって設定するボタンないっしょ、コントローラーのボタン少なすぎて
十字キー左にult報告だけしか割り当ててないわ
遠足でも前と最後尾に先生いるしな
一番弱い奴は真ん中だろう
>>644
インタラクトで更に空きが減ったのが痛いよな キーボード使えればなぁ
ネタ系は全部そっちに突っ込めるのに
アナは瓶にせよダーツにせよultにせよダメージにしとけばいいのに何故かヒーラーだから微妙
モイラは3タンク終わってから出てきたせいで死産
俺ハンゾーだめだわ
命中とHS大分良くなってきたけど
ザリアさんのULT気にするの忘れてついULT出してしまう
途中からザリアに代わってくれてるのに気が付かないとかよくある
もっとラジチャアピールしてくれるザリアさんでないと
お漏らししてしまうわ…だめだ…
>>651
サージ一発貯まるまでにドラゴン二回は貯まるだろうにその一回を合わせるだけよ >>650
多分ハムが大増殖して飛び込んで来られても取り敢えず死なないヒーラーって立ち位置獲得しそう >>639
またブリがミスったのかと思った、ありがとう サージって何秒で溜めるのが普通なの?
1分半〜2分くらいかかるんだけど
一発目溜まった時のザリアのパーセンテージから推測すればいいんじゃね
自衛できる火力がない縦の機動力がない自己回復と単体回復がクソのモイラはダイブに最も不向きだぞ
>>653
回転率なんとかしないとハンゾーウォッチだよな、今のところ >>653
そのもう1回を忘れちまうんだよおお
序盤は分かりやすいんだけどね 龍出てる間でも普通に二発目ult貯めれるのが地味にヤバい
修正くるならシャターみたいな直後は貯めれなくなりそう
敵にザリアがいる状況で味方にゴリラがいないのにD.va使うやつって楽しいのか?
>>665
Dva即ピは本当に何も考えていないクズ(´・ω・`) ハルトにdva合わせるガイジがいると相手のハルザリのサージ効率半端ないわ
サージ中にハルトが殴れるからシャター効率もアップ!
アナは遠くからだと全然燃えない
リスク負いながらハルトの近くでフル回転するべきだと思う
ザリアとは正対しない
これはゴリがリーパー相手にしないのと同じ
自爆シャターってコンボも一応あるしね
D.vaなんかゴリラがいないとまずなしだからな
ハルD.vaやオリD.vaなんて相手にして全く怖くないどころかザリアからすれば美味しいカモが増えるだけ
下手なゴリ出されても連係出来ないから自信無いなら素直にアンカータンク出して欲しい
いやゴリラに合わせられないならD.vaが変えろよ
ゴリラと組まないD.vaなんていらないから
ハンゾーからしてもdvaとか最高のウルトタンクだからなあ
下手に突っ込んでくる分豚より溜まる
Divaとロードホッグが殺意マシマシな時代もあったんだよなぁ
あーザリア至上主義の人ってそういえばいたね
高台から撃たれ続ければいいよ
ちなマップによってザリアもやるからね
ハモンドでザリハルとかいうクッソつまらんやつ死滅すればいいなぁ
今のドラサーのくだらなさ見ると昔みたいにサージ抜けれて良かったわ
D.va即ピマンは大抵ヒーラー殺せる状況でもない時に敵陣突っ込んでいってメック壊されてULTゲージ献上してくるイメージ
高台にいる状況でD.vaだけで来られてもまず怖くねーよw
ゴリラと一緒に来るから怖いんであってD.vaだけで殲滅できるような高台の連中なら元から驚異ですらないわ
高台でガッチリ固めてくるのにゴリラなしでD.vaで突っ込んでULTタンクになってるの、こういう思考回路なんだろうなあ
d.va ソンブラ ゲンジ ルシオ
個人的にこの辺即ピする人がくると大丈夫かな?ってなるわ
高台でがっちり固めてくるってどのマップかよくわからんが数的不利で突っ込むとか程度の低い話なんか念頭に無いわ
ゲンジソクピはむしろ安心するレベルだろ
ダイヤ帯のゲンジは強い奴多いよ
それ以下は知らん
ゲンジはまあ相手にブリいなけりゃ大体お仕事出来るし
ブリ出されたら大人しくファラに転生してどうぞ
今のメタ的にD.VAはゴリラ居ないと餌だし、相手にブリが居たらただのトロールになってしまった
>>681
そもそもゴリラがいない時点で数的不利なんですが…
例えば高台にハルト、ザリア、その他DPSヒーラー×4で敵が固めてたとしますよね?
その状況でハルD.vaでもそいつら崩せるの?ハルトは高台に登れないんだからその時点で数的不利だよな?それでもゴリラいらないの?
「下手ならゴリラはいらない、だけど俺はD.vaを変えない」ってどうかしてるでしょ >>685
いやだからどのマップだよ
拠点踏むなりペイロ押すなりすればいいじゃん >>686
高台で固まるのが強いマップ想像しろよ
そのマップでゴリラがいない状況でその高台を潰せるのか、って話なんだが
まずD.vaとフランカーが登ってD.vaがゴリラがいないからメック剥がされてヘイト集めるタンクが消えてフランカーとヒーラーが潰される
そんな状況でハルトがペイロード押すの?アホでしょ?
ゴリラなしのD.vaで潰される高台なんてまずありえない、その程度の高台なら驚異ですらないからその時点でD.vaはいらねーよ >>687
しろよって想像出来ないから聞いてんじゃん
そんな都合がいいケースあったらハルザリの方が何も出来なくね?
俺別に普通のゴリ使いなら何も文句無いからね?dva出たら反射でゴリ出して使えない人は無しって言ってるだけで >>689
だから何でゴリラが変えるんだよw
ゴリラ使えねー人だと考えたならD.vaが変えろよ
D.va少しでも使ったことありゃゴリラのいないD.vaじゃ本領発揮できないってまず判断して変えるがなあ
D.va即ピするやつってこういう思考回路で刺さってねーのに使い続けてるんだろうな 最近再開してクイックやってるんだが
やっぱキッズタイムはあるんだな
高台登って延々とスナイプとかトールビョーンで突っ込むとか
何が楽しくてやってんだろこいつら
DVAはメック脱いで何か体守るもの身につけて
ハンドガン片手にダメージ枠で来てほしい
あのハンドガン撃ってる時楽しいねん
>>691
どうしても即ピで頑なに変えない無能dvaってことにしたいみたいだけどちゃんと柔軟にピックは変えるし下手なゴリが相棒よりオリハルと組む方が良いって考えは変わらんな >>536
dpsが動きやすいようにタンクは動くんからタンクはダメージ受けて当然でしょ シンメのテレポは壊されない限り何度でも使用可(タレみたいにCT終わったら再設置も可)で良いと思うんだが
制限付けすぎでわざわざシンメのテレポ使いたいって局面がない
ブリギッテいてハンゾーがリワーク前のリーグではDVAが依然トップメタだったから結局ハンゾー1人が殺してる
逆に言えばハンゾー居なけりゃ強いまんまだぞDVD
>>697
>下手なゴリが相棒よりオリハルと組む方が良いって考えは変わらんな
いや柔軟にピック変えてないじゃん
ゴリに問題押し付けて変えさせて自分のD.vaは絶対に間違ってないって考えてる時点で柔軟でもなんでもないじゃん
お前が言ってるのは「ゴリラは変えろ、俺のD.vaは刺さってるから変えない」だろ、典型的な無能だわ dva否定マンはハルゴリが好きとか言ってる時点で矛盾してるし自分の都合の良い状況しか頭にないから話しても無駄だよ
>>701
変えないのは刺さってる時で変えるのは刺さらない時
ゴリラがいないと絶対刺さらないって前提が先ず間違ってる ぶっちゃけどっちもどっちの不毛な平行線って感じ
話が理解できてないだけってのが正しいのだろうが
よく分かんないけどdiva強いよな
でも最近刺さりづらい
ハムとゴリラとドゥームで3タンクダイブしたい
ヒーラーはゼニマシ?
いや、dvaは強くない
今のdvaにできるのは牽制くらい
ペナルティ無しとか書いてたけど
途中抜けは推薦減るんだね
意味不なペナルティ
逆に言えば敵も味方もハンゾーいないならわざわざザリア出さんでいい
結局前環境なんだから幅広く対処できるDvaの方が強い
ハンゾーが出ない試合少ないからファラ出てないと中々見ないけど
そりゃ味方に迷惑かけてるんだから意味不明でもなんでもないだろ
準備時間中くらいは許してやってもいいと思うけど
>>703
ゴリラがいないD.vaなんてまず怖くないがなあ
それぞれ個別で動いてるようなレート帯の話なら知らんが
>>702
自演してないでどこが矛盾なのか言ってみ? ゴリラがいなくてもDIVA強いだろ
相方のタンクが誰でも強いのがDIVA
ハンゾーは確かにピック率1番高いけど絶対出るってほどじゃないからソルファラマシゼニとか相手にするサブタンはdvaにするわ
dvaが明確に弱いとかじゃないんだよ、結局状況によるだけだから
ハルザリが主流で強いのは間違いないんだけど状況によってdvaはまだ出るし勝率も良いのはデータでも分かるよ
レートとか言い出したら、現メタでowlではD.vaだらけだったんだが
Dvaは上取れるのが強い、ソルに高台登られてうざい時とかすぐに対応できるのは強みだよ
D.VA下げてゴリラ上げなのがほんと謎
今の環境一番きついのゴリラやんっていう
ハルト使ってれば分かるけどザリアいらねーからD.VA出せって思うことしょっちゅうあるけど
>>717
誰もD.vaが弱いとは言ってないからな
ゴリラなしがありえないって話
owlでもゴリラがいる前提の話だろ >>718
全員総集結で固めてるから崩せないらしいよ >>722
は?普通に色んな組み合わせで出てるだろ
確認してこいや >>721
好きってだけで別に強いとは思わんわ
それは矛盾でもなんでもなくね かといってザリアが弱いわけでもない、結局要所要所でピックしないといけないのは皆わかってるんじゃないかな?
アルティメットたまってるからって理由でピック変えるの先延ばしにして負けるやつたくさん見たわ、アルティメットなんてダメージ出せばすぐたまるんだから即ピック変える方が結局勝利に繋がる
>>723
そんな限定的な話だったのかすまん見落としてた 勝ちにいきたいのならフレンドとやらでPT組むなり
パーティ検索するなりしないとな
刺さる刺さらない何それってのが野良クイック
dps6もザラだしな
俺もそれを知った上で楽しくやってるわけだし
取り敢えずメインタンク良くやる俺から言えることはサブタンクとの組み合わせはなんでも一応合わせられるからサブタンクやる奴は柔軟性とult捨てる思い切りの良さを持ってくれ
射程外からバスバス撃たれて無茶苦茶苦労してんのにクッソ遅いサージにワンチャン賭けてるだけのメスゴリラとか敵ザリアハンゾーに挑み続けてultゲージになるだけのハナちゃんとかほんとに勘弁してくれ
ハムのエモート、ハイライト集見たけどこの小憎たらしさが可愛いな
>>721
行って帰ってくるだけ
悪くない組み合わせだよ >>731
こいつのゴリラ絶対行ったら帰ってこないわ >>731
高台ガチガチの限定的状況だって本人が言ってるのにゴリが行って帰ってくるだけ?
孤立してないとこに突っ込んで帰ってこれるか?w レートいくつなん?と聞くやつは何故か自分はレート晒さない説
ゴリラなしdivaなんて普通にあるっしょ
ハルトdivaもホッグdivaもプロで見かけるよ
>>461も相手側オリブタDVじゃん もうすぐハモンド来るけど、ソンブラもこのまま実装かな?
永続ステルスでトロールウォッチになりそう
どーせハモンド即ピされて、次点でソンブラピックが流行る
そろそろパーティ検索とクイックの位置を交換させちゃう?
ザリア居るってハンゾーULTと相性いいからだけでしょ、このゲーム機動力と高台取るの大事なゲームだからね、ちなみにゴリラで高台集団に飛んでビリビリして降りるのは視界やヘイト集めるのと範囲ダメいれれるから意味あるよ、ヒラ巻き込んでスキル使用させたりね
昔
DVAクソザコわろすwww
ちょっと前
DVAつえええええ
今
DVA…うーん
強さコロコロ変わりすぎぃ
まとめると豚は出すなってことでいい?
ドゥーム暴れてる時って誰出せばいいんだ?
2200のグラマスだが書き込む時はレートも一緒に書き込めや
サブタンクは環境に左右されやすい、少し前までザリアが息してなかった
上手いドゥーム増えてきたから護衛ソンブラも一考の価値あるかも知れない
>>744
豚は敵ドムにフック引っ掛けられるならガンガン出して行け
お散歩さえしなけりゃいいよ ドゥームはセントリーバスに決定打与える手段なくてつらいよね
ロケパンで解除できればな
推薦レベル高い順からDPSピックできるようになった?
ヒーラーの護衛兼敵のハルトのハッキングとして前線よりちょい後に待機するソンブラって駄目?
ハルト同士で牽制合戦してる時に味方ハルトの後ろにいれば敵ハルトがFS撃つ瞬間にハッキング出来るしどうだろって
最近思った
ハルトメインとしては非常にありがたいが状況によっては盾割ったほうが早いってなることもあるからそのへん柔軟にやってくれるならありかなとは思う
ソンブラがハルトの後ろからだいぶ見えなくなったら裏とりも警戒しないといけなくなるしね
ずーっとペイロより後ろで盾貼ってるハルトって障害でも抱えてんの?ダイヤ帯でもいるし、どうしようもねえわ
FS撃つ瞬間にハッキングってどんだけ見てなきゃならないの
意識レベル全部そこに割かなきゃきつくねぇ?
というかフレーム的に出来んのか?
まずその発想にならんわ
トレゲンとか絡まれてもずっと盾見てんの?
護衛にソンブラとか出されるくらいならマクリーのがいいなぁ
FSは置いといても下手に殴りにこれないからハルトミラーでのult速度は勝てそうなんだよな
誰も盾裏で立ち回ってるの見ないけど
というかいまの環境マクリー出すぐらいなら乳首出して火力出すのが一番なんだよなあ
フラッシュバンをモンハンの閃光弾みたいにすれば一気に壊れになれるよ
マクリーは無限にゴロゴロすれば火力大幅アップや!
転がるのにクールタイムとか目回してるのだろうか
今の乳首は本当酷い
遠距離ワンパンあるのに電光石火のせいで近距離でも有利取れる
しかも判定がでかすぎる
カスタムでマクリーの無限ゴロゴロ見たけどブリブリざえもんみたいでクソキモいぞ
カウボーイらしく投げ縄支点にして勢い付けて無限ゴロゴロに当たったらノックバックとダメージ与えられるようにしよう
兄者の不意をついても
体術→電光石火でこっちが瀕死になって最後に1発とどめ刺されるとかほんとうんこ
質問スレ無くなってるみたいなんでここで質問させてもらうけど
推薦レベルってライバルマッチに何か影響あるん?
レベル近い者同士がマッチしやすくなるとか
シンメのULT縦に置けるの知らなかったわ
今まで頑張って横向いて勘で設置してた
そうだよな、メイの氷壁と同じ要領で方向変えられるよな
5pが俺にゼニヤッタやれと言わんばかりに見てくるから仕方なくゼニヤッタやってやったのに推薦一個も来なくてびっくりしたわ、マジで恩を仇で返す奴らだなと思った
わざと糞プレイしてんのにショットコーラー来るのはなんだ嫌味か
「「「「「不参加で通報しないだけ有り難く思えNoob^^」」」」」
って事じゃないかね
推薦レベルいつ5になるんだ…
>>770
テンプレにありますがな
事前にグループ検索で集めたり応募したりする時に足切り設定があるくらいかな 5PT見た瞬間即抜けしてメンバーの一人を回避入れるわ
ちょっとでも上手くいかないとすぐ戦犯認定して来る
イラついて試合捨てたら集団通報のリスク
頑張っても推薦はなし
なんもいい事ない
まじか
4にあがってから一度も3に落ちてないが
5は本当つらそうだな
マクリーのフラバンってフラバンじゃねぇだろ
何なんだアレ
早くボーダーブレイクやりたい
トロールゲーもううんざり
オリ豚の真骨頂は縦割りなんや、DPS組も加勢してくれ
豚でオリーサ合わせてくれた人が居たから、「着いていくぜ」したらハルザリ圧倒して草生えた
まあ、お互いクイックマッチの野良なんだが、豚さん、居座り性能パないな
我輩が盾構えると一瞬で割ってくるオリ豚嫌い
盾外した時フック外してFSいっぱい当たってくれるオリ豚好き
野良クイックでたまたまテレポーターとアナの尿瓶コンボが気持ちよかった
敵ハルトの裏にテレポーター設置して味方アナが瓶投げて注射打って帰ってきただけなんだけどこれってライバルで使えそう?
>>786
ボダブレにも味方のザル防衛やオセロ、ポイ厨など
イライラ要素色々あるぞ ナルトとブラクロの今度出るゲームが完全にOWフォロワーのゲームっぽいけどやる奴おらんの
>>797
ジャンプゲーは一部を除いて地雷って浸透してるからなぁ ハム太郎のハイライトとか見てたら寺田心に見えてきた
なんかこう生意気で憎たらしくて虐待されるネタ画像とかいっぱい作られそうだな
>>797
シノビストライカーは別ゲーだよ
ちなみにβの時点じゃクソゲーだった >>800
ゲームキャラでごった煮すればKHから出せるな
リュウ使いとかチーフ使いとか出てくるとか胸熱 >>622
2ラウンド目キャラ選択時にヒーラー選んでた人が他のキャラ選んだり、ずっと何も選んでない時は
たいてい回復が必要だ連呼君がいてウンザリしてる状態 そりゃ友達と一緒に遊んでたらなんでも楽しいからでしょ
DSだから一緒に持ち寄って遊んだんだろうし
マックスアナーキーとか懐かしいな
体験版みたいなのよくやってたわ
Twitch配信してるKragieのホッグは強いのに、俺のホッグのショットガンは弱い
なんで?
コントロールで開幕敵とぶつかって10秒くらいで味方のハルトがシャター撃っててビビった
ポイント解放前にチームキルとか初めて見た
俺はヌンバニでかち合ってから2秒でシャター決めたことあるぜ
勝ったな
マックスアナーキー面白かったなー。
残念ながらマッチング糞だが。
試合中盤から終わるまで延々と回復連呼してきたお散歩マクリー、マーシーの俺一人しかいないっての。手が回りません
うざいかたスパム通報するかーといじってたら、グループ呼び出された。
ファンメか?と思ったら、「ごめんね」って来た
新手の通報対策かな?ちょっと和んだから悪質チャットの通報にしといた
ハンマー一発毎に大体5%くらいだっけ?
その計算だとうまく行けばハンマー四回で撃てるのか
ヌンバニは初当たりで密集してたりするのでめちゃくちゃウルト貯まりやすい
ルシオで多分5秒もかからずにドロピ打てたことある
マッチ最後だけ味方ヨエーとVC入れて今シーズンだけでランクマ70試合はプレイしてるのに1だった時は推薦の有り難さを感じるな
どんどん優良プレイヤーは評価してくわ
誰もヒーラーがヒーラー放棄した時のタンクって虚しいな
テレポートってタレットも移動できるの?
どうやってんの
PTの奴らってなんであんなにアナやりたがるんだろ
まともに使いこなせないくせにPT組んで気が大きくなってるからクソピックしちゃうぞってか?
回避枠全然足りねーから5くらいに増やしてくれ
こっちのサージに敵が虹彩合わせてればすっごい勢いでシャター溜まるの楽しいよな
このゲーム野良プレイでマスター行った人います?
自分の腕前の問題もありますがチームメイトのキャラ選択で勝敗が見えてしまうのとチームの組み合わせが明らかに偏った編成になるような気がして野良は無理ゲーだと思いました
ゲーム友達欲しい
アナ選んでるのはPTの相方にナノブしてPOTG取って俺ら強いんだぞドヤァァァァァァァァァァァァァ
ってしたいんだろうなーって思いながらぼっちの我輩
ハンマーの間合いまで詰めていったらなんか身体が青く光ってたってのはあったな
まあそのマッチは負けたけど
>>828
一年半以上まじめにどれも投げ出さず常に自分だけでも構成とメタに合ったできる限りの最善のピックし続けてればいけるよ >>828
野良マーシーでマスターに行ったやつなら知ってる
仲間内の誰もがここ半年くらい忙しくてほぼお一人様のやつ >>828
TOP二桁まで行ったけどクソピチームで捨てずに勝ちを拾えるかが重要だぞ
クソピチームは基本前に出ないから一人で前線作ってやるか固まりを荒らしにいくといい
やってるうちに最前線で死なない技術が身につくのもいい ボイチャやってるやつこわいやつ多いな
勝てたから良かったけど、びびって変な動きしてもうた
格ゲーには戻るわ(;_;)
>>807
ブラッククローバー カルテットナイツで検索してみ
ダメージ、タンク、ヒーラー、後サポートって四つのロールでチーム組んで戦うゲームや >>834
CSが特にそうだけどまともな奴らは既に身内で固まってPTチャットしてるからな 今シーズン人が増えたのかしらないけど
ランカーの平均レートあがってね?
3500とかマスターからになってるし
いや、もどったというべきか
>>837
owlcsとか言う訳の分からん事やり始めたからじゃね ねえねえoverbuffみれなくなったんだけど何が起きた?
公式大会を目指すほどマジでfpsやるやつがパッドでやるわけないのにCSでOWLとか見てる側もつまらんし誰得なのか
HALOみたいにCSのプロもいるし多少はね?でも確かに
PC版が既にあるのにCSの大会見ようとは思わんよな
PCとCSのプロがガチったらPCの圧勝だってHALO自身
が過去に証明してしまってるしなぁ
>>839
デフォの設定がPrivateになってアカウント連携している自分のスコアしか見られなくなった。
Publicにしてる人は引き続き見られるはず。 格ゲーだってアケコンにパッドが勝っちゃうのもあるわけだし、ド変態ならパッドでマウスに勝てちゃうんじゃないの
PCプロとCSプロじゃサッカー男子代表と女子代表くらいの差があるでしょ
格ゲーは入力精度でアケコンが上回る代わりに入力速度に関してはパッドのほうが早いほうが早いしキャラによって変えたほうがいい程度にはそれぞれメリットあるけどFPSでパッドが上回る部分なんて本質とは全く関係ないキャラクターの移動くらいだぞ
>>843
それとこれとはまた話が別だな
格ゲーはパッドでも最適化できるけどシューティングは壁がありすぎる アケコンとパッドの差がマウスとコントローラーの差だと思ってるならヤバイでしょ
キャラ移動に慣性ほぼないオーバーウォッチだとキーボードのが細かく動けたり急な方向転換出来たりで便利よ
パッドで遊ぶと操作精度とか以前に指が疲れてもたんわw
いつでも高台に行けるテレポが想像以上に快適
サブまくしか出来ないけど
テレポでわけわからんところにトールのタレット置けるようになったな
戦略によっては準備時間の間だけシンメ出してテレポ使ったらキャラ変えてスタートとか
消耗なしでキャンプポイントまで行けるのマジで強いな
門超えられたら負けだと思ってるレート帯はテレポートされても門守ってそう
敵マスター一人あと全員プラチナ
こっち全員ダイヤって試合あったんだけど
マスターがくっそかわいそうだったわ
ワンタンクでハルトで懸命に頑張ってたがほかがカス過ぎて笑ったわ
でもマスターってことはそんな理不尽マッチすら勝ち抜いてきたプレイヤーってことだろ
すごいよな
>>843
お前馬鹿か??
FPSは視点が違うし、狙うのが楽なのがマウス
格ゲーはパットでもなれると苦じゃない
ボタンの複雑がそもそも違う ウィドウ使えるようにしないとダメだね
敵に上手いウィドウが出て来たら何もできん
オプションのエイムアシスト100のまんまだとキツいね
あまりに吸い付きすぎて正確に狙えなくなるわ
今月発売のプロコン買えばマウス並みのエイム出来るようになるんじゃないか
買ってみようかな
マウスと違ってチートじゃない公式だし
普通にきのこつけてやったほうが快適ですわ
マウスでやるとなんか吸いつきえげつなくてイライラ半端ない
きのこつけてりゃ無理くり倒しても微調整できるからまじで楽
あとマウスってサッと振り向けない
>>782
5パに入る野良は弱いひとがあてがわれることが多いから自分がレート以上の力があればほとんど勝てるぞ >>863
なにその傲慢PT理論
これだからクソ5PTとか言われるんだよな クソPTが勝てないのは問題を解決しようとせずPT外が悪いと人のせいにしてるだけだから、PT組んだら実力が低い人が来るとか完全にクソPTの思考回路
勝利⇒俺たちツエーwww
敗北⇒野良が分かってないわぁ〜(眼鏡クイッ
いや自分の野良で1人になることが多いから言ったんだけど、、、確かに2パはゴミが多い気がするけど
まあとにかく自分がレートが一番低いときは勝ちやすいね味方が強くなるから
自分も基本的にPT組んでる人は野良より下手だと感じてますよ
とくに2パ3パでオフェンス独占するのはだいたいゴミ
CSでPT組んでた時は野良が抜けて勝つこと多かったから決定的な敗因は野良が多かったことは間違いない
味方のザリアがマーシー死ぬたびにVCで「ごめんマーシー!バリアなかったー!」とか言ってて草
逆にいつならバリアあんだよお前
マスターマクリーがやたら上手いと思ってキルカメ見たら「パッドで出来るの?それ」って感じだった
感度高くて正確に狙ってる感じ
マウスかな
しかしほんとにザリア狙わないアホ多すぎない?前に出てきたらちょい撃ってバリア張らせてからフォーカスしたら勝ち確だろうにオフェンス使う人は覚えとくようにバリア張って直ぐ下がるならザリア無効化出来るしね
サージウザい言う前にハンゾーウィドゥあたり使う人は頼むわ
>>863
5人もコミュバッチリがいて野良相手で一人のせいにするって雑魚パすぎん? 抜けて勝つとか妨害or ULTタンクトロールで敵がクソ弱いだけだろ一般化してんじゃねぇよ
>>877
普通そういう発想になるよな、5人なら野良に指示出してチームワーク発揮すりゃいいのに。オカルトかもしれないけど試合前で挨拶しても返してくれないパーティーは連携取れなくて駄目だと思ってる PT組んだ時野良がハルトやマーシー即ピしてくれるとこいつ頼もしいな!ってなるけど
思えば確かに暴走機関車や身代わり蘇生マン多い気がする
まあカバーしてやれないこっちもPTとしてはウンチなんだけどさ
これだよこれ
PTはなぜか上から目線
同じレートだから同じような実力のはずなのに
>>842
アカウント連係してるけど非公開にしてたらデータ更新されないと思うが シンメ大幅リワークで期待してたのにつまんねぇキャラになったな
ウルトとかもっと他に無かったのかよ
TPとかジェネレーターまでは分かるけど、マップ全域にシールドを張るとか超能力すぎて雑なultだよな
バリア貼るにしても帯状か円筒状か選べたら良かったのにって思うわ
>>881
これよく見るけど
もう通用しないと個人的に思うわ
格差マッチで平然とマスターとゴールドマッチするからね
昔ならわかるけど、今は雑魚が定期的にまざるからね 5パの話題は昨日俺がくそ嫌な思いしたからやめろ
なんでこいつらもう1人集めねーの笑
しかも推薦もよこさねーとか犯罪だろ
豚即ピってあんま風当たり強くないよな
昨日も話してたけどDiva即ピは嫌われてるっぽいのに
>>886
同じランクなら同じような実力だろって話だろ
ゴールドとマスターを比較とかバカかよ アルティメット使える使える言いまくって最後まで使わないリーパーいたわ
結局ペイロゴールしてから発動
意味わからん
PTの話題になると必ず人探せって言われるけど、実際みんな穴埋めとかしてるの?
自分の場合リア友でオーバーウォッチやってるのが自分含め4人だからそのまま4PT組んでるんだけど、残り2人外部から入れようって気にはなかなかならないんだよね
今は知らんがフルパにするとマッチングがクソ遅かったからな
フルパと全野良ぶつけてもいいのに無意味なマッチング調整のせいで人数を減らす必要があった
>>891
4パは許されるけど5パは正直嫌だ
どのロール使ってもヒール貰えないから 1人で勝手に突っ込んで死んだら回復連呼繰り返すドゥームいて勘弁してくれ、常に1足りない状況だしなんでこんな奴がプラチナで俺がゴールドなんだろ…マーシー出してたけど推薦一つもねーし俺も即ピマンに闇落ちしていい?
上手い人とやるとこっちも推薦いっぱい貰えるけど
雑魚と組まされると推薦すら貰えない
スキルの差はこういうところにも表れるんだな
五人パーティーに放り込まれたときは様子見て穴埋め的にキャラ選択
相手も5人とかのパーティーであろうから格上だったらザリアやハルトでその5人を牽引
これが私のオーバーウオッチ
5ptでそんなに嫌な記憶ないな
大体相手も5ptになるし
ただしヒーラーやっても推薦こないのはガチ
キャラ毎に感度違う奴ってよく出来るよな
感度低いキャラ使った後感度高いキャラ使うとエイムグッダグダになるわ
豚ってフック当てれなかったらトロールレベルなのによく使う気になるよな
プロの人でもペイロバスティやるんだな
初心者向けの戦法かと思ってた
もちろん練度は比べ物にならんだろうけど
>>895
むしろ敵からっぽいスポーツマンシップ来るまである 本文が長すぎますって出てスレ立てできないんだがどうすんだ?
アナから回復能力を取り上げてHS判定ありにしてダーツと腰撃ちを即着にしてほしい
こんな恵まれたスキル構成でなぜヒーラーなのか
全員うんこDPSの4ptと組まされた
勿論、全員推薦レベル1
こんなん事故やわ
昨日ファラやっていたら相手のファラを叩き落としまくるは自分にも回復当ててくるし
こんなできるお母ちゃんがいるんだと感心したアナがいた
昨日5ptと組んだけど、ファラさせてもらった上に試合後
5つも推薦もらった
ええパーティーやったわ
俺もバレッジ単騎で5回撃って12キルの大活躍やったけどな
先に4人DPSピックしてる時にアナピックした瞬間の空気が好き
>>904乙
アナ愛好家のみなさん味方アシスト敵アシストそれぞれどれくらいにしてる? アナの設定でスコープ除いた時だけのエイムアシスト感度調整ってできないの?
スコープであれだけエイムが引っ張られると狙いたい敵を狙えない
あさっぱらからトロールしてるやつな
俺の貴重な休日無駄にしてんじゃねぇよ
こういうガキの顔が見てみたいぜ
このゲームはチュートリアルで最初はヒラタン使いましょうって入れた方が良いよねダメージ枠は勝負を決する経験と腕がある人が使わないと勝てないので使う際はよく考えましょうとかさw
昔5PT組んでた時はちゃんと自由枠空けてあげて、野良が活躍出来るように全力介護してたがなぁ
試合に負けても野良からチーム維持希望来たら勝ちみたいな空気で、本当に雰囲気の良いPTだった
今じゃ俺以外誰もこのゲームやってないけどな…
実際バスって結構時代来てる気がするんだよな
砂に頭抜かれても即死しないし、盾割りは最強。ファラも落とせるし
ペイロじゃないと厳しいけど
>>915
pc版ならスクエニが把握してるのか
PS4はどこなんだ?ブリザード? >>915
爽やかだけどちょっと怪しい日本語でワロタ
まあBANはどうせお前が悪い
ざまあw >>915
ちゃんと仕事してるのな
トロールしてる証拠じゃん >>915
めっちゃオーバーウォッチ遊んでそうな担当で草 >>904
合ってないぞ
1行目にコピペして下さいってのをやってないのでslip無しになっちゃってるのと前スレあたりは前の奴削除しとかないとグチャグチャになる 「BANされたけどなんで?いつまで停止なの?」って感じでしょ
いやそれは分かるけどこんな丁寧に考えてくれてるって事は相当な事しないとバンされないんじゃない?ユーザーの事考えてるやん
ヒーラー、ゴミヤッタはやめてくれ
回復足りなすぎて死ぬわ
言うて、飛び込むタイプのDPSにヒール届かせるのゼニと超人アナしか居ないしな
ゼニは回復が弱すぎるね
せめて敵を倒したり貢献してるかというと
PC版みたいに上手く出来てない人ばかりで
ただたんに回復の弱いキャラみたいになってる事がほとんど
>>930
だねダメージ枠もそうだけど火力出せない人は銭じゃなくてマーシーやろう銭も地雷多すぎる 何よりもゼニヤッタの一番の問題は
とにかくすぐ死ぬ人が多すぎる
狙われたらすぐ死ぬ、そして回復弱い、攻撃もほとんど当ててないと
グループ検索で「JP」とかつけて日本人募集しても突っ込んでくる韓国ガイジなんなの???
そういう韓国ガイジに限って少し劣勢になると抜けたりするし
みんなグループ募集するときどうしてるの?
>>920
ペイロで前後にハルオリのバス停戦車すきだけど
大体ハルトが目の前にどんと構えてくれて前が狙えなくて困る ランクマの攻めでバス停とかメイ使うガイジめちゃくちゃ多いんだけど流行ってるの?
ちなみにゴールド帯
やめてほしいわ…
1週間ぶりにやったけど、クイックやっぱりゴミだな
推薦機能のおかげで構成良くなったのは一時的だったか
>>935
韓国語と中国語で悪口かいとけばいいんちゃう?知らんけど >>938
俺は吐いてるけどその後ultで壊滅しても文句付けるなよ ゼニで文句言うのかよw
ルシオでもモイラでも文句言うし2ヒーラーの鰤でも文句言う
結局はキャラじゃなくてプレイヤーの問題だっていつになったら気づくの
ド下手がdva出すの本当やめてくれ
ザリアのが手軽だからそっちやれ
光彩はサージにシャターにリュウジンノケンヲクラエーを防がないといけないから吐けません!赤くなっても自力でなんとかしてください!
メイもバスティもきっちりタンクに圧かけて潰してくれてりゃいいんだけど
どうしてこいつら選んで裏取りしようとすんのかが理解できないよな
敵のブリギッテは強いのに俺のブリギッテは弱い
皆は立ち回りでどんな事意識してる?
回復誤爆しやすいから、ゼニとかみたいなボックスサイズ調整オプションほしい
ちゃんとした次スレ立ってないから無理な奴は踏むなよ
>>946
刺さる時は適当にやっても刺さるから刺さらなかったら変えればいい
マスター帯以上の話なら知らん 昨日は、暴言キチガイがゴールされただけで途中抜け。
4ptトロール。
下手くそアナ。
これで3つ負け越した。
>>942
ダメージ稼げないタイプの人はダメージ出すポテンシャルあるキャラ使うなって話しだよマーシーを味方内の最高レートが使ってダメージ枠なりをレートが1段階低い奴が即ピとかよくあるよねそれがダメな行為と教えて上げてるのよ やっぱり暴言には通報が一番だな
ブリとスクエニとPSNと3つも通報できる
土日のトロール率半端ねぇな
しょっぱなからトロールする気満々
推薦レベル2以下は本当にカスだな
pt募集してやったらまじでマスターぐらいならいけるんじゃね
野良でヒーラーが多い人は自分よりレート高い人のところに優先してぶちこんでくれませんかねえ
逆だとほぼ負けるね
>>915
何の解決にもなってなくてワロタ
グループの検索とか垢BANが解決されてからの話でしょうに
グループ検索があまり使われてないので宣伝がてらお手紙書きましたって感じ アナ引いた方が負ける試合多いね、うまいアナは別格なのに。身内にいないから辛いわ
アナは注射器をマシンガンで撃って、回復するようにしてくれ
>>953
マーシー専でレート上げてるってのもよくある事だから 試合始まってないキャラ選択画面から抜けても推薦下がるんだな5dpsの糞試合もやれってか
ダメージ即ピしたってピック譲らない雑魚がダメージ3人目被せてくるんだからヒラタン選ぶしかないじゃん
推薦1なんだけど2にすればpt募集欄増えたりする?夜10時頃でも3部屋しかない
復帰勢だから地雷ではないよ
>>963
やりたくないならロール指定のグループ検索使おうよ 抜けると推薦が下がるのは準備画面だけで編成画面では大丈夫でしょ?
つーかなんで早く選んだ奴に合わせなきゃいけないんだよアホか
なんで222にこだわるんだ
dps3もしくはタンク3でもいいのに
ヒラ3はトロールだけど
編成って最初の30秒の事か?嫌な予感したらすぐ出ないと駄目なんだな
ヒーラーは比較的早く決めてくれる人そこそこいるけど
タンクだけは残った人がやる感ほんとしゅごい
ハルト即ピとかほんま希少種やで
俺はゴリラ即ピだけど
クイックは待機中にならない限りあの画面なったら抜け禁止なんじゃね
そうしないと推薦1ばっかりなら即抜け安定じゃん
でもハルト即ピマンって大体ムリチャージで溶けてクソの役にも立たない気がする
俺ハンゾー、プラチナメトラ、最初トールビョーンピックしてトロールすんぞアピールしてたサブアカの3DPSでも勝ったし、やってみるまでは勝負は分からんから諦めるのだけはやめたほうがいいぞ
2PTのゴミキッズ率ハンパないな
2PT見た時点でほんとやる気なくす
俺、マクリーしか使えんのにマクリー即ピックされると「はあああぁぁぁ??」ってなる
>>980
マクリーしか使えないやつ引いた味方も同じこと思ってるぞ 土日はまじでやるもんじゃねぇな
別にマッチング速度平日もかわらねぇし
ガキが寝る時間以降のがまだましだわ
ただ、チョンが紛れ込んでくるけどな
大体くっそ下手
マクリーだけマン結構いるよね
あんな場持ち悪い奴一択だとフルボッコ試合多そうだけど
>>974
それは敵を油断させ、味方に緊張感を与えるためにあえてやっている
そういう作戦 ゴリラ即ピ俺以外にもいるんか……
クイックでもdpsがタンクになったりすると草生えるわ
ダメージ3タンク3を挙げておきながらサポ3はトロールとか言い出す時点でまあお察しよ
2サポでおばあちゃん入れるくらいならマシ1サポ3DPSの方が断然強いから
ぶっちぎりの勝率最下位キャラなめちゃいかん
ハルト出さなきゃ行けないとき誰も出さないから出してるけど文句言われるとへこむ
ハルト出す人はすげーな
勝率は悪くないんだけどなー…
無謀な遠距離チャージしなければ多少のミスしても歓迎だぞ
盾構えててもすぐにヒビが入って敵が全然死なないときはどんどん脳内チャージゲージ貯まっていくからな
マックスになったらもうチャージしか考えられなくなるぞ
昔からトロールしてるクズが今シーズンもトロールしてたから
試しに回避ぶち込んで毎日4〜5回をそいつだけ通報してたら毎日告知来てるわ
前から言われてるけどアナは自衛能力が低いから
トレーサーはともかくゲンジぐらいはスリープ殺で
タイマン勝率5割ぐらいもっていけないと話にならない
アナに必要なのはもっとお手軽な自己回復か機動力だぞ
自衛力に関してはultさえも止めるスリープダーツとかいう神スキルをアテテケ!
自衛力に関しては火力低くて自己回復にムラがあるモイラが最弱だぞ
mmp
lud20191120163257ca
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