■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
・180.197.133.12
・60.143.13.112
>>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) ミサイルマンだけでオールSになったよww
ミサイルマンのやり方教えてくれた人マジでサンキュー
立ち回りも何もいらない、死なないように自陣を塗ってミサイルを撃ちまくるだけでAB帯なんて抜けれるよ
ミサイルは最低10発ね >>6
塗った面積エグくてワロタ
どんだけ足踏みしてたんだよ
余裕でXいけるレベルだろ 切断発生試合、7回連続で味方に切断が発生
4/7とまでは言わないからせめて1/2は相手に切断が発生してもいいだろ
なんで有線で優良回線契約してて回線落ち歴0の俺がこんな不遇な目に合わないといけないんだよ
回線落ちした事がある者同士で組むようにマッチングしてくれ
優勢だったのにラスト2分で切断発生して逆転負けでヒビ入るって頭悪過ぎない?
ヒヒヒヒビwwww
は良いとして 回線落ちたやつも負け判定されてるんじゃないかと思ってしまうね
だから連敗マッチの時に負けてる判定の回線弱者摑まされて沼
オカルトすぎるから信じたくないけど
質問する場所ってここで合ってますか?
パラシェルター/パラソレ使いの有名配信者を知りたいんですけど
知っている方いたら教えてください
>>15
なぜか「有名」が入っちゃった…
有名/無名問わず傘の上手い方の配信が見たいので教えてください! スライドは取り敢えず
・スパジャンとジェッパの着地でのスライド
・ポイズンの中でも関係なくスライド
↑この2つだけでもどうにかならんのか
マルミサ撃ちまくりマン強いってマ?
俺も試してみようかな
>>22
マルミサ撃ちまくりマン強い(S帯まで)だぞ スティックエイム派ってホリコン使えるから経済的だよな
いちおつ
スライドはスパジャンかジェッパの時は1秒ぐらいできなくした方がいいな
受け身をいかしてる武器が今キャンシェルとクーゲルぐらいしかない
ナワバリの旗みたくブキごとに腕前設定してくんないかな
それなら糞チャーのほとんどはふるい落とされるだろ
>>25
受身ってキャンシェルとクーゲルなら有用なのか?
使わず嫌いしてから考えもしなかったけど >>27
キャンシェルは俺が使わないから知らんけどやたら受け身つけてる奴をみる ソレーラね
クーゲルはジェッパの後にコロコロできるからそこそこ有能
コロコロしたあと足速くなるから逃げやすかったりもする >>29
いや全然試合になるわ
アサリはそもそもルールに沿った動き出来ないから せめて対面勝てるくらいのエイム持ち合わせてからキャンソレ持てや
フルタイム3.4kの二桁デスとかそんなんばっかだわ
煽り兼放置厨を抱えて勝てるわけないだろ・・・
案の定戦績最下位だしソイツ
武器格差 広がるばかり。。銀モデなんで こんな不遇なの。3確でよくね?スライド インチキ過ぎて面白くない。ヤバくなったらコラがって逃げられるし。人速が馬鹿みたい
>>32
意思疎通取れないから、奪い合い・譲り合いがちょいちょい発生してグダグダになるやん
「よし!オール取った!カウントは後衛ブキよろしく!…って誰も進めんのかい!じゃあ俺進めるわ!…やっぱりお前進めるんかい!」って流れ経験した事ない?
あのコントほんとしょうもないわ
ガチマッチ(笑) >>21
何でこの前のアプデでこれやらなかったのか… >>31
なるほどね
ジェッパは着地狩りのケアもして終了させる癖がついてるからあまり気にしたこと無いな >>37
俺はそういう世界一無駄な時間を作らないために、全落ちしたらとりあえずオブジェクト行くようにしてるで 32勝超えてからとんでもない馬鹿が集まるようになってクソだわ
なんでこんなゴミみたいな仕様にしたんだよ
スライドに顔真っ赤にしてるやつのボキャブラリーって「インチキ」と「ズルイ」だよな
スティックエイムとかオッさんでもよー使わんわ
フライトシュミレーターやないんやぞ
初心者ですまん、なんでデボンってクソステージ扱いされてんの?
このスレたまにスシコラに文句言ってるやつ居るがどの層だよ
大体のまともな武器ならスシコラに勝てるだろ
>>43
初期は何も言ってなかったのに?
何がありえないだよwww
強いのはマニュコラだろ
ほんとお前ら猿って学習しないな
巻き添え下方の犠牲を何度も見てきただろう、新参か?
んで反論に困ったら「使われ使われ!」ww スライド武器使ってるけど
スパジャンスライド無くした方がいいと思うわ
使用率もランキング入賞数もマニュコラと並んで突出してたのに何故かナーフされ無かったスシコラに文句言うなとかマジ?
じゃあもう他の武器にも文句言えないじゃん…
スライド相手に傘有利かと言われるとそうでもない
スライドを狩れるのはスライドだけ
ゴール前にバブル吐いてやってるのにバブルの後ろでガチアサリ持ったままもじもじしてるやつってもしやバブルの使い方をご存知ない?🤔
星付きのくせに😡
>>37
いやそれはまだルールを理解した上で噛み合わなかっただけだろ
アサリの場合はそもそもルール理解してない奴が多すぎて試合にならないっていう >>54
強スギィじゃなくては?何それざけんなに人は文句言うんだ ルールは別にどうでもいいからイカニン消してくれ
アレにやられるのはどうでもいいが味方に来たら塗らん&塗り広げるのは他力本願だし動き方も暗殺メインのクズになるから役立たずな事この上ない
スパジャン後、ジェッパ後スライドできてしまう「バグ」を修正しました
って発表してほしい
マルミサのタゲになりながら走り回るパブロが味方来たと思ったら今度は人速ガン積みパブロが敵行ったわ
ほんとパブロ使いって馬鹿しかいねえなw
ぶっちゃけ暴れてるスライド武器ってマニュコラだけだしな
クアホ?所詮はロボムチャクチだしまだまだよ
初期とは違ってスライドの硬直が大幅に減っているから今文句言われてる
初期のスライドはキルしきれなかったら確実に狩られるレベルの硬直だった
スライドのインク消費を今の5倍くらいにしてくれればいいよ
自分以外常に3落ちでゲームになんねーよゴミ共死ねよ
スライドに傘有利とかなくね 俺傘試したけどスライドに勝てなくて断念したもん
マニュコラの強みってそもそもスライド()じゃなくてジェッパだからなあ
今スペ10Pだけでスシコラを差し置いてマニュコラ使う理由ほぼないでしょ
カーリングよりもスプボムの方がずっと強いし
>>54
いやそうじゃなくてさ
スシコラ文句言わなあかんほどうっとしいか? >>71
ぽっと出のマニュコラよりも鬱陶しいですねぇ・・・ アサリはスパジャンダンクシュートが楽しいからゆるす
スシコラ無視してスライドだのブラスターだのと言い続けるあたりバランスの事とか一切考えてないからなここの奴は
うんこしてたら、40キルしたぁって息子がトイレに入ってきた。
自分はナワバリ専だからわかんないが、アシスト込みでもそんなにいくもんでしょうか。
スシコラの強みは編成事故の起きにくさだと勝手に思ってるんだけど
4人リーグマッチでも強いならナーフして欲しいな
>>72
俺はマニュコラの方がうっとしいと思うわ
スライドするから >>83
殺されてるのはスシコラ以外の多くの前線武器かな >>85
そっち系の人だったか
うちのスシコラが悪いことしたなスマンスマン マニュコラに親どころか一族根絶やしにされてるスシコラマンション民が多すぎるだろ
両チームのガチパワー200くらい違うマッチングしかなくてゴミだわ
死ねよゴミ共
スライドガースライドガーって、環境に君臨してるのマニュコラだけだろ?
デュアルも露骨なナーフ食らって全然見なくなったし
クアッドも強いけど、環境トップには一歩及ばない程度の良ブキどまりだし
スパジャンスライドやジェッパ終了後スライドなんてずーっとあったぞ
何言ってんだかwwwwwww初心者かよwwwwwwwwwwwww
>>78
無理
明らかに力の差があっても、いって25キル辺り ガチアサだけがS+5のままだわ。
他がXになってんのに、あれだけが全然ダメだわ。
投げ出したい。
どんなにスライドが強くなったりメインに超強化入ってるのに使われないケルビンや度重なる強化を受けてもなお環境落ちするスパッタリーだっているんですよ!
>>94
勉強に飽きたっぽいキッズが煽りイカや萎え放置しまくってる環境だわ そもそも任天堂にまともなバランスを期待してないとはいえ
ここまでひどいと泣けてくる
Overwatchやシージの方があきらかにまとも
実際スシコラいいんだよな
スライドあるからって脳死でジェッパならスパジャンなりで飛んでくるマニュをボムコロで確殺できるしマニュコラシメるならスシコラ以外無いわ
前はデュカスでも出来たけど一番競技人口の多いエリアで野上の本妻スシコラ様を使用率で下したのが痛かった
7月のバイトギアはみんな良いと思ってるんだな
ヘルメットとかダサいギアばかりだったしこういう感じのギア増やしてくれるといいなぁ
8勝3敗でガチパワーほぼ横ばいなんだが
頭おかしくね
敵陣ゴール前でカモンするからアサリ一個投げてガチアサリ後は投げるだけなのにジェッパ吐きはじめる知的障害者とか殺してえよ
>>99
エリアじゃなくてデュアカスはナワバリ番長だったから甲子園で暴れると思われて産廃になったんたぞ
甲子園でバラけさせることだけを目的としてるようだから ルキア
ガチアサリ投げてジェッパ吐いてんのにガチアサリ拾わないゴミローラー氏ねよカス
野良のゴミカスにアサリ任せた俺がアホだったわ
なんかマニュコラにやられると腹立つんだよな。なんでやろ。
ジェッパ後の隙をわかりやすくしましたって調整をして
マニュ系だけその隙をいつまでも軽減できるという意味の分からなさ
任天堂から出たFPS/TPSと格闘ゲームは買ってはいけないという前例がまたひとつ増えた
クアッドはロボムの軽量化でかなり動きやすくなってるけどな
スシコラはボムトゥーン終わるまで230でいいよ
>>103
ナワバリ番長はいつでもパラシェルターじゃね?
こいつら必ず5傑にいるし ロボムマシーンと化したもみじ鬱陶しくってもみじ感出てきた
>>98
シージは知らんけどオバウォもそんなにバランスいいかと言われると…意図的にOP作ってそうだが マニュ系は着地硬直だけつければバランス取れてるし文句ないけどな
一番理不尽な部分をいつまで放置するんだろう
>>112
ああすまん
「イカみてるとOverwatchやシージですらまともな調整に見えるレベルでひどい」
って意図な
あっちが文句の少ない良いバランスって言うつもりはない もみじ地味にホコで今強いんだよな
デフォ2連だからホコ割り強い所に持ってきてロボムはほかのボムと違って3倍の補正入るし対物モリモリの雨とかでかなり鬱陶しい
弾の当たり判定とスライドの硬直を同時に上方修正したアホおるー?
ジェッパまで上方修正したドアホおるー?
>>144
スライドでインク使うんだから
スライド後はインクの飛距離を短くすればいい
というかマニュ系の燃費は全部プライム並でいいよ ああでもジェッパとその回転率が強いせいでスライドが叩かれるとか言うトンチンカンで意味不明な流れを作ったのはマジでクソだからマニュコラはもう一度死んでいいよ
元劣化ガロンとか短射程ってだけで死んだ奴とかまるちみさいる()で死んでる奴とか色々いるんやぞ
マニュコラはエンペリーの工作員だから吊っていい
>>115
そりゃプロリーグがあるぐらいだから
金と時間かけてちゃんと調整やってるよ マジで偏りすぎ
こんなもんゲームじゃねーわ
なんでこんな知的障害者とやらないといけないんだよクソ開発
サザエ300個貯まったんだけどこれって何に使うの?
全xだけど未だにわかんにゃい
ちょっと勝つとすぐにゴミよこすのやめろ
チャーダイナモZAPとかふざけんな
左ガイジ
使われガイジ
四天王欲しいからあと2人頼む
>>124
調整は金にならないと放棄した欠陥ゲームを売りさばき
金を内部で溜め込んでうはうはしてる日本企業とは偉い違いだなあ 受け身がもっと速くくるりんぱするようにしたら受け身採用も増えそう
>>135
クソ開発って言う奴がガイジなことあるか?
開発がガイジ過ぎて擁護不可能なんだが 受け身なんてスパッタリーの速度になっても使われねーよ
転がる瞬間無敵とかにならない限りステジャン対物には勝てない
受け身廃止してつけたら相手マニュのスライドが無効になるギア作れよ
このゲーム共通ステータスが多すぎるからバランス取れないんだよ
普通スライドみたいな能力付いてるキャラは体力低かったりする
わかばのインク量とか弄ったんだしもっとブキ毎のステ弄ればいい
>>140
スライドに自身に対するダメージ追加で良いよもう スパジャン狩りはスプラの楽しさであったはずなんだが開発自ら潰しにきててワロタ
誰か一人ラグいというより敵全体ラグい時は一確で理不尽死するからいやだわ
素マニュも素スシもほとんどいねえんだから、ジェッパが問題なんだろ?
マニュは重いと動きにくいだろうからインクタンクを小さくしよう
え?お前らスパジャン狩り楽しくねえの?
俺なんかマニュコラの甘えた沼ジャンをボムで爆殺する度にビチりたくなるぐらい楽しいんだが??
ほらな、スシコラ無視して環境外マニューバーまで弱体化しようとする
バランスなんか考えてないよね
>>148
短射程さんかわいそうだよね…
野上がわるいわ野上が >>148
シューターが衰退して
軒並みイロモノ武器ばかり流行る現状の方がおかしいでしょ チャージャーもインクタンク容量減らして
最大チャージ時の塗り量減らして極細にしよか
共通パラ多過ぎで調整が難しいんじゃねてのは1の頃にも思ってたなー
わかばなんかわかばだけアーマーでなく前作のバリアでもいいぐらいなのに
マニューバ系はスライド弱くしても面白味が削がれるだけだろうから
インクタンク90%だとか体力値90とかにして調整してください。しなさい。しろ
スライドはスパジャン後とジェッパ後のスライド不可にして相手のインクの影響受けるようにしてくれれば文句はない
スライドの体力をいじっても短射程さんは息できません
至近距離の相手にシャボン玉出すガイジやめろ
テメェの泡が相手の盾になって攻撃できねぇんだよ
>>149
ボム無しの時はスライドの硬直をこっちがスライドして狩るからへーきへーき
でもボムの方が楽だし置きボム無警戒に飛ぶガイジはビチビチされても仕方ないよね 短射でジェッパ持ってないやつは若葉みたいな強化していこか塗り強化も忘れず
キル速上げたらキレる人いそうだから塗りが強い武器にしていこうず
短射程はマニュと長射程に対して耐性を持たせればいい
ダメージ半分にすればちょうどいいだろ
>>162
初期から一貫して立場のないボム無しを持ってきてスライドガーとか喚いてる方がそもそものガイジだからセーフ マニュコラ : クソでか判定立ち撃ち、ジェッパ、ジェッパ後のスライド、塗りが強い環境武器
デュアル(カス) : マニューバー使うの下手な人の救済措置
クアッド : ジェッパ使うの下手な人の救済措置
>>133
素マニュにすら狩られる無能キッズ君おっすおっすwww >>165
ボム無しブキ持ちのマイオナか?
肩の力抜いて先ずはスシコラでも持とうぜ 短射は重量級の逆でデフォでイカ速つく軽量級でも作ればいいよ
バレスピがやぐらに乗ってるのに降りない短射程って何考えてるんだろ
俺に降りろって事か?
>>166
訳:僕の使えないブキを使って勝ってる人達はブキが強いだけだもん >>170
な?
意思疎通できないのにレート賭けてやるルールじゃないんだってば クラブラ使ってるやつ、考えるってことはできんのか!
受け身強くしすぎるとアサリが更にクソゲーになるジレンマ
ヤグラからジャンプして敵陣に攻め込みたい(ハコフグ、アジフライ)
関門近いから乗ってる
ヤグラからジェッパ発動したい
どれかの状況なら理解できるが
>>166
クアッドなんて全然運用違う武器並べてるあたりエアプすぎるだろ 短射程はキル速上がらんときついよ
射程内でもスライドやローラーに負けやすい
>>155
インクタンク90%はいい調整だと思う
メイン強い分サブの使い勝手悪くなってバランス取れる
スライド弱くするのはつまらなくなるからそういう調整して欲しいわ >>176
そりゃスライド使えない民だからしゃーない ヤグラだからって雑魚はチャー持たなくてもいいだろ…
クラブラでも洗濯機でもええやん…
しかしタンク容量減らしたらデュアカス窒息死するなw
>>181
なんかお前きもいわ
スライド擁護しすぎだろ既に13レスもしてるキチガイはやっぱり違うわ >>155
マニューバー系って一口で言うけど、今環境荒らしてるマニューバー系ってマニュコラ以外に何があるんだよ ランク99で止めとる奴よう見るんだけど
チャーだと確実に芋ってるカスばっか
雑魚って自覚あるやつは高ランクって思われたくないのかな
>>184
一つも反論出来てなくて草
チャクチ下方しろって騒いでた時も同じような返ししてたなお前ら
んで別に下方されてないのに結局今これだもんな
学習しないね〜ww スライドなんて機動性高めてるんだから軽量化のためにインクタンク減らすってのは割と理にかなってるのでは?
ダイナモとかハイドラとかも110にして
インクタンクいじっても対面の優劣はあまり変わらんからな
対面強い武器は強いまま
短射程は狩られる側のままだわ
>>190
揚げ足の取り方が童貞そのもの
まぁラガーチャクチ使ってた人達からしたら下方されたようなもんだろうね チャクチのラグ対策は超強化でした
海鮮弱者の自己紹介はいらんぞ
ラグ対策で狩りやすくなったんじゃねえの?中年のオレでも狩れるようになったぞ。
チャクチに絶望してボムピに期待してたクアッド使いがロボムピ引かされて泣いてると思うとマジで興奮する
対抗戦やってるとチャクチでキルなんて取れないし取ろうとも思わない
使って死ぬくらいなら使わずに抱えて死んだ方がマシ
人数有利でもなく塗り状況も悪いのにヤグラ乗って無駄にデスする馬鹿はなんなんだ
お前のせいで全然ヤグラ進まねえんだよ
どうせ乗るなら敵にハイプレ無駄撃ちさせてからデスしろ
このゲームにちゃんとした設定づけなんてないからな
マニューバは二丁拳持ちにスライド機構つけてインクタンクは他と同じなんだからスシより重いはずなのに変わらねえどころかやべー速さでコロコロしてるし
武器イメージとかいみねーわ
コロコロ持ちは重量懲罰受けてもいいんだけどな
足元クイボなんかより消費軽いし生存率が段違いすぎる
リグマの人数集まらなかったら同じウデマエならガチマのほうに入れ込むようになったの?
前からそうだったのかアプデでそうなったのかどうなの?
初期のコロコロが控えめだったのはバランス崩壊しかねない自覚があったんだろうな
今?崩壊してますよ?
18連敗したわ。
つうか、味方が3回も回線落ちとかふざけんなよ、勝てるわけねえだろ。
結局、なんでトップシェアのスシコラ無視してマニューバー全体弱体化なんてしなきゃいけないのか
だれも説明しないよね…
>>206
ギリギリだよ、マジで。
これでX落ちしたら、コントローラー壊しそうだ。 ホコ消える瞬間に位置ズレするの報告上がってる?
持たない距離で近くにいて動いてないのに消える瞬間ホコ持つってのが二回あったんだけど
>>205
理不尽具合がまだマシだからだろ
マニュコラはスパジャンとジェッパコロコロがあってエイム力もスシコラより弾が大きいから多少悪くても当たるしインクに足取られてからの生存力も違う 最近あまりスプラ出来なかったからかエイムも視野も立ち回りも何もかも腐ってやがる
オシャレなギア作りのためにナワバリしか潜ってないけどこれがガチだったと思うと…………
>>205
だから一緒に弱くしていいって
スライドの方がヘイト高いだけでスシコラは据え置きでスライド「だけ」弱体化しろなんつってるやつ少数派だろ >>208
他のやつも同じことばっか言ってるからな 別にマニュ全体ナーフなんてしなくてもいいけどマニュコラはナーフしてね
っていうとスシコラ使われ!スシコラ使われ!って騒ぐからスシコラも一緒にナーフしていいぞ
集弾性の悪い武器はエイムの良し悪しがものを言うからな。
常にど真ん中ピタリと合うエイム力もってれば確殺数きれいに当たるし、そうじゃないやつは仕留められるものも仕留めきれんだろう。
お手軽武器のマニュと同列に語るのはどうかと思うね。
スシコラもマニュコラも触るくらいだけどあの性能(特にマニュコラ)にあのジェッパは本当優遇されすぎ
ソイカスを見習え
>>209
まぁ一過性のものだから、とりあえず全部味方のせいにして自分の腕を磨くやで スト4の開発者が「悪役がいた方が盛り上がる」って世紀の大名言を残してくれてたな
まあそれは置いておいても目立つ叩きどころが有ると細かい不満を減らす効果があるよね
一応一部伏せ字にしておくけどこれってリグマのやつ入れ込んでない?
同じ名前つけてるやつがたまたまって感じではないよな?
リグマの人数足りない時はガチマにメンバー突っ込んでない?
それともA帯だからってそういう扱い受けてんの?w
リグマのやつってウデマエ下がらないからおふざけでやってる事多いからガチマに入れられてるとマジで嫌すぎるんだけど
まあ2〜3回スライドすれば10%くらいインク減ってそうだから燃費でシューターに敵うわけないんだけどな、対面でもマニュコラよかピョンピョン撃ちのスシに軍配が上がると思ってる
>>220
同時にガチマのボタン押すと同じ部屋になれる可能性がある
所謂スナイプって奴 スライドはカス当たりの事故死を免れるだけで強いんだから、マニューバーを担がない奴がアホ
辛うじて生き残ってるシューターはキル特化のコラデコ含むスシと52だけ
>>213
スライドだけ弱くしろって奴しかほとんど居なくね? 着地とジェッパ終わりのスライドさえ無くせば文句ないけどなぁ
>>213
そもそもマニューバ種全部弱体化しろとか言ってるのがアホとしか思えないのは置いとくとして、そう言ってるならまだマシなんだけどな
でも現実に、スシコラはまともとか基準だからーとか、そういう思考のやつが多いからな
他の環境武器を弱体化するならスシコラなんて真っ先に弱くしなきゃいけない武器なのに スライドのメタは確1武器だよ
あいつらスライドする瞬間判定クソデカ君だから
黒ザップで芋ってるとかいう信じられないゴミがいた
なんでチャーの俺より前に出ないんだよどうやってX来たんだ
>>230
ここの書き込みはわざわざ寿司コラに言及してないだけだろ
寿司コラをまともとか言ってんのも少数派だし マニュコラは弾のあたり判定ヤバイだろ
適当な置きうちが強すぎて笑うレベル
1ケタでも有り得ないのに30〜40くらいでチーム全体に「え、十分っしょ?後は守るだけっしょ?」みたいは空気流れるの最悪、完全逆転負けパターン
毎回同じ奴なのかもしれんけどスシコラ批判しない=スシコラ使い認定してくるの気持ち悪いわ
マニュコラ対面よりスシコラ対面のがキツイってブキないと思う
ブラは間違いなくマニュのがキツいしローラーも縦振りスライドされるの嫌だし
短射程もスシは対面の入り方でなんとかなるけどマニュ系は無理
スシのほうが苦手なブキってなんかあったっけ?
>>234
バランスがどうだこうだと語ってんのにその名前が全然出てこないってのがまずおかしいと思うがな
個人的には >>239
めっちゃわかる
大体チンタラ守ってるうちにスペシャル重ねられて全落ち逆転エンド
最後だけチャーがスパジャンでヤグラに飛んでく >>235
やったことないけど配信見てる限りじゃかなりの成功率だったよ1人2人なら当たる >>243
スシのほうがキル速早いんだからゴリラエイム野郎が使ってたらこっちが何使ってても敵のほうが強えぞ。 赤zapって腐ってもザップで基本性能は高いのにあそこまで地雷率高くなるのは凄いよな
>>243
スシならキル取れるけどマニュは無理って武器が多いんだよな >>250
たまにまともな赤zap使いと当たるとお気の毒に思うわ >>250
赤ザップが開幕真ん中に来てくれるとすごく安心する >>250
最近は黒の方もまともな人は大体捨てて他行ったから酷い チャー3VSチャー3のにらみ合い
糞みたいなマッチング
スプボム備えてる上にスライドなしから3確撃てるからあらゆる地形に対応できるってのがスシコラの強さでしょ
マニュコラは実践上平面なら強いけど平面しかないマップなんてないからな
>>250
ZAPはシューターの中での基本性能は高いけど
他の武器には手も足も出ないってイメージ >>230
スシのメインだけは弄りまわさない方がいいと思うがなSPとかを弄るのは勿論ありだか
スシのメイン弄ると他も弄らないといけないもの増える
短射程はスシ関係なく産廃だからこいつらはもう諦めろイカ研には無理だ ZAPはバランスいいけど突出したものが何もないのが欠点だからね
短射程なんて担ぐ方が悪い
大人しくマニュコラスシコラか長射でも持っとけ
旧時代の塗ってキューバンでキル取ってインク回して仕事した気になってるゴミzapくん嫌い
せめて中央より前に出てくれないと相手してても何も怖くないわ
ランク5からずっとZAPを握ってたから今の境遇が辛いです…
ザップはクロならぎりぎり許してやらんこともないけど赤は俺の中ではリッターハイドラと同じくらいのクソ野郎
アロワナ大トロエリアってチャー大量に沸くな
休憩するか
いつも思うけどお前らそんなにマニュだけにボコボコにされてるのか?
相手しててそこまでスシとの差を感じないんだが…
わかばもみじクラスなら明確によえーなコイツって思うけど
黒ZAPの地雷率の高さは異常だわ
スシコラ持てやゴミクズ共って思う
現環境のボトルは慣れると割りかしジェッパもスシコラマニュコラ対面もクアッドも塗り対決も対応しやすいけどそれでもジェッパからのコロコロは死ねと思うんだよなぁ
スシのほうが使用率高いはずだけど何故かスシより空飛んでる気がするマニュ
フルヒメコスのクアッドがフルで5キル・・・
そういうのはナワバリで着てくれや
確実にホコやヤグラを止められる味方のハイプレSPポイント奪って
おみくじミサイルする味方がいるとそりゃ負けるわなって感じ
赤Zapてめえだよ
>>237
スライドしても弾のでかさ変わらないのが腹立つよな
キルタイム速くなるんだからせめて弾の大きさ戻せと >>275
マルミサでロックされて味方から離れる俺についてきて、俺より先に落ちたミサイルを塗り返してて流石に笑ったわ >>273
ジェッパ終わりの生存力が全然違うからな シャープメインをスライド後マニュと同じにしてください
前にA帯の無名配信者の配信見てたんだが
スライドされた瞬間に照準が明後日の方向向いてて笑ったわ
エイム下手な人はマニュ対面きつそう
>>268
すまん覚えてない
買えるようになってからすぐ買った マニュは互いに事故の鉢合わせにも強いのがね
空中前後にもスライドできるのに強化させたのが間違いなんだよな
マニュが強いってよりスライドが万能すぎるんだよメインギアにもない特殊移動がついていて特殊移動すると能力アップなんて強いにきまってるやん
スピナーとアーマーのセットはよ
はいwアーマーwやらせろ
>>280
下手じゃなくてもきちーわ
でなきゃここまで使われてない >>282
そのかわり平常時はシューターとしてはカスじゃん スライド武器使った後に普通のシューター使うと一時的にスライドで雑に立ち回りすぎてどう立ち回ってたか分からなくなる時あるよな
死角の壁の高いところからスライドで飛び出してくるのは弾当てられんわ
>>285
言うほどカスでもないんだよなマニュはスシよりキレイに塗れるデュアルは射程長いクァッドはカスだけどスライド強いケルビンはカス
メインのこと言うならもっと下げて本当にカスにしろよ 平常時でも射程あるしサブに恵まれてるぶんシューターとしてそこそこ強いんだよなぁ
>>285
むしろ平常時の塗りと当たり判定が尋常じゃないんだよなぁ
曲射とかホントひで >>289
ホントにわずかしか最速タイム遅くない上に実戦だと弾大きくて当たりやすい分並のシューターより普通に強いよな >>289
4確なんだから塗りの比較相手はzapだろ
集弾性も低いし射程ギリギリじゃ威力減衰キツい
確かに言うほどカスでもないがシューターとしてはかなりカス寄りだよ
まあ立ち撃ちの弾はもう少しバラけてもいいかもな >>243
スシコラって強いけど脆いから納得できるよな
なおパシュッパシュッww トラップのインク消費30%くらいにしてほしい
今重すぎんよ
>>293
お前マニュの立ち撃ちの曲射の威力知らないだろ… スライドが強いって言ってるやつって、本気でその理論が正しいと思ってる?
一応聞くけど、スライド+ジェッパじゃなくて?
>>295
は?スライド無視してZAPと比較とか頭わいてんじゃねえの
ZAPと比較するならスライドなくしてからにしろよ >>294
これは流石にマニュエアプだろ…
マニュが嫌いなのは別にいいけど少しは使ってから叩けよ
立ち撃ちで平均キルタイム測ってみろ 結局お前らの下方論って、「僕ちんが気に食わないから下方下方!」なんだよな
ゲームバランス度外視
ほんと、お前らのような無能が運営じゃなくて良かった
>>303
塗りと当たり判定がヤバいから曲射で溶かされるんですけど >>300
頭湧いてんのはお前だろ…
スライドの代わりに犠牲にしてるのは集弾性と威力減衰って書いてあるじゃんかよ
>>306
いいから使ってみろって
すごくじっくり溶かされてる事に気づくから >>304
結局お前の擁護論って僕が使ってる武器じゃ弱体するな!の一点張りじゃんm マニュの曲射えげつねえぞまじで チョウザメ高台下から全弾命中で狩られた時にはコントローラーぶん投げそうになったわ
モンガラの壁裏に逃げ込んだ瞬間にマニュの弾当たるのホントクソ
マニュの強さはスライドで相手に反射神経と予測撃ちを手軽に要求できる事だと思ってる
自分が食らった時に全弾命中かどうかなんてわからなくない?w
>>308
さらにそこからスライドするやん突っ立ったままの奴おらんよ
またその当たり判定がマジひで は?とかえぇ...なんだもん
スシやZAPだとあーやられたざけんななんだけど
>>303
いや普通に実戦だとエイムズラされるから弾でかい方が当てやすいから強いに決まってるじゃん
素マニュとデュアルのジャンプ撃ちなんて普通のシューターよりちゃんと当たるんだぜ?
ボトルが全然使われてないのがどれだけ精度良くても実戦だとエイムクソずらされて当てるの難しいからだし 回線落ちするならするでいいから、残った三人の大幅強化してくれないかなぁ
チーターも真っ青なくらい
没収試合にできないならそのくらいやってくれよ……くそだりぃ……
結局スシコラの立場脅かす武器を産廃にするために叩いてるだけなんで
スライド弱体しなくていいからシューターの足元塗りを初弾確定にしてくれ
スライド持ちで納得できるんはケルビンだけだな
スライド前はショボショボスライドで2確のマニューバーの鏡
>>318
集弾悪いほうが強いならガロン系最強では?
弾ぶれなくなって強くなったプライムとかもあるし集弾悪いほうが強いはないわ >>309
出たー、狩られ特有の暴論
じゃあ仮に俺がマニュコラしか使えない不器用君だとしよう
で、マニュコラ単体の弱体化は一向に構わん
素マニュが暴れていない事を考えれば、SP必要量大幅増で解決する
じゃあ次に素マニュ使いだったとしよう
で、素マニュは下方が必要な暴れてるの?ん?
毎回毎回毎回さ、君らは俺に論破されては「使われ!ナーフ避けたいだけ!」って逃げるけど、いい加減学習しなよ >>318
エイムずらされながらマニュの立ち撃ち左右両方当てるなんて無理に決まってんだろ
いいから使ってみろってロクにマニュ触ってないんだろ? >>325
スライドと当たり判定見直しで
特にスライドは一律弱体で スライドにはもやっとするものはあるけど、他を強化してバランスとってほしいんだよなぁ
96愛好家ってスライドきつくないのかな?
>>325
何当然のことをでかい口して抜かしとんねん
出る杭は打たれる、それだけやろ
加えて出る杭になってんのはユーザーの責任やないからな
全部研究員が無能だからこうなってるだけ
こっち向いて喚く暇あったら研究員説得してろ Splatoonって純粋に立ち回り考えるよりかは理不尽押し付け合うゲームだし
スライド弱体化しないでいいから
クラブラの直撃70爆風35にしてくれ
マニューバーを0にしてやるから
>>327
お前みたいなマニュコラとかデュカスとかのスライド武器しか使ってない奴ってなんで他の奴らがマニュ系全然使ってないこと前提で語るのか意味がわからんわ いやー頼むから飛んでこないでくれ〜
ただでさえ一人で通路抑えて前線維持してるのに飛んで死ぬだけとかされてもカウント進むだけなんでやめてくれ
>>333
クラブラなんて使ってるから上達しないんだぞ >>325
マニュはマルミサだから使われてないだけやん
マニュコラの弱体化は必要だわ >>334
使ってたら当然わかる事が全然わかってないからだよ
根拠もなくエアプ認定してる訳じゃない
今回の場合だとマニュの立ち撃ちの強さにの話しでいきなり最速タイム出してきたところかな
マニュの立ち撃ちのシューターとの大きな違いは最速タイムじゃなくて平均タイムってのをわかってないからだよ スライドがせこい 通常撃ち弱いのケルビンとクアッドだけやん
スライドが強いのはいい
通常打ちまで強いのがおかしいだけ
通常時の確定数と塗り効率、インク効率下げるとか
人速ガロン以下に落とすとかじゃないとシューター使う価値ないだろ
スライドは攻撃だけじゃなく撃ち固めて足元奪ってるのにスライドで逃げきるのが頭くる
攻守に強いとかありえない
>>339
現環境でマニュスシジェッパに対抗しやすいのってクラネオぐらいじゃない?
ジェッパの撃ち落としやすさを上げればいい >>308
自分のレスでもスシと比べてるのになんで急にZAP持ってきてるから頭わいてるつってんだろ
塗りは塗り強いZAP持ってきてキルはキル強いスシと比較ってアホ丸出し
判りやすくいうとバレルはスプスピよりチャージ遅くてハイドラよりキル速遅いから弱いつってるようなもん
マジアホなの? >>331
ここの連中は出る杭どころか沈んでる杭も押し込もうとしとるんやぞ
そりゃいつまで経ってもバランスよくならんわな
>>335
ごめんなさい
>>340
その通り
まぁ下方無くても構わんが、例えばスシコラとかの上位ブキと環境から転がり落ちない程度に下方を要れる分には賛成だな
んで俺が言ってるのはそんな話じゃなくて、素マニュやケルビンみたいな環境で暴れている訳でもないブキも巻き添え下方させる考えは間違ってるよって話な ジェッパの高度を半分にしてみよか
どうせジャンプで高さ確保できるんだからおーけおーけ
>>351
謝って済むと思ってんの?
スライド一律弱体まで許さない >>351
その理論だとスシコラは多いけどスシはあんまり見ないから
巻き添えはダメだな ほらな
感情論で叩いてバランスのことは一切考えてない
スライドに対応できない雑魚がギャーギャー喚いててワロタ
>>353
シューターはスシコラだけか?
頭野上かよ >>354
距離短くなったり硬直重くなったらマジで長射程に手も足も出なくなるからダメ >>356
せやで
>>357
スライドに狩れる雑魚くん「ずるい!いんちき!せこい!」
これだからな、小学生かよ 連敗マッチング極端すぎて勝てねえ
キル最低デス倍以上のやつ自チームにきすぎだわ
糞エイムだから攻めのスライドは使いこなせなかったが、逃げに使う分には有用だった
なのでスライドナーフしろ(理不尽)
スライド弱体化するならスパジャン後のスライド禁止でしょ
受け身術がギア一つ分スライドにだけ付与されてるのはおかしい
ナーフしないならその他のブキの特性にステジャンを付与してもいいのでは?
いや、クソ面倒だとは思うけども
スライドは別にいいけどマニューバーの中でマニュマニュコだけやたらと歩き撃ち当たりやすいのだけは気になる
マニュとシューター比べたらシューターの方が有利なんだけどなw
>>359
スシコラ・ZAP・プラコラ
本当に価値ないのかな? >>364
後ろから狙ってたのに後ろに回られた時にはさすがにずるいと思ったわw >>369
同じサブスペ構成のマニュ系がおったら使われてないやろな
特にZAPとかもう見る影もないやろ
シューターでなんとか生きてる程度の価値しかない 下手くそなチャージャーってゲーム楽しいの?
シンプルに疑問
ポイズンや敵インク上でスライドしたら硬直増やすとかは妥当だと思う
ナーフが嫌ならシューターの足元塗りを強化しろよ野上
>>348
使ってるお前が強化欲しいと思う時点で全く対抗できてないぞ >>371
つまりサブスペ変わるだけで十分差別化できるってことだよな
あと、先月のX帯の使用率見た? スシコラ以外のシューターは人権ない
インクタンク量増やしましたなんてネタとしか思えん
上手い人のマニュの試し撃ちやばくね
2つの照準両方を一瞬でピタッと合わせれるのマジですごいと思う
シューターだとそれらしくできるけどマニュだと自分のは明らかに少し揺れて片方上手く合ってないのがよくわかる
どこの腕前を基準に合わせるかで調整変わるしな
攻守兼用のスライドなんて皆が納得いく調整無理な代物を実装しちゃったのが間違いだった
イカ研はこれにこりて移動系の武器スキルはもう二度と入れないことだな
>>366
ジャンプ後の一切の行動禁止でいいだろ
スーパーチャクチと受け身以外 高台からダイナモがバシャバシャやってるところに突っ込んでってヤラレターとかさあ
S+の今はこんなもんです
味方の短射程と高台被るの最高に謎
最近短射程に高台取られてスピナー持ってる俺が永遠と裏どり打開してるんだけどなにこれ
>>375
メインの強さの話なんですけど
使用率はサブスペで変わるってだけで勝手に話そらさないでください
下は1800にも落ち込むXでの使用率がどうした?
そもそも使用率なんか強弱より使いやすさ如何だけだからな、スライド使いこなせてないやつが多いってだけ
そんなもん根拠にマニュは壊れてない!ってアホか? 性能的にケルビンデュアル以外のマニューバは十分生きてるよ というかシューター枠は正直スシコラしか居ないわ
相手全員マニューバとかザラ
短射程のインク効率や塗り強化しておいてアプデ後も塗り無視スライドが暴れてる環境笑うわ
>>383
メインサプスペ選べるSplatoonがあるわけでもないのにメインだけでの調整とか考えるだけ無駄 >>376
スライド擁護じゃなくてバランスを考えましょうって言ってるの、分かる?
今マニュコラが強いからと言って今更になってスパジャンスライドとかポイズン内スライドとか、初期から出来た事に文句付け初めてるんだよ君らは
ジェッパと相性の良いマニュコラが強いならマニュコラの必要SP量をあげれば、ブキ特性を殺さずに十分な調整が出来ると思わない?
君ら狩られたちはこれに対する反論がずーっと出来てないままじゃん スパジャン後とジェッパ後のスライド
相手インクの影響を殆ど受けないスライド
スライド擁護ガイジはこれについてどうお考えで?
>>383
メインだけで戦うルールがあったのか、すまん ストック数で勝負するバトルロイヤル的なスプラやりたい
左の状態でもワンチャンあるのがマニューバー このスレだけでもお手軽って言われたと思えば使いこなしにくいとか意見ブレッブレじゃん
>>374
使ってみて苦労しなかったって話
使い手増えれば環境変わるんじゃ無いってことよ
他に辛すぎる武器が多いからきついけど >>386
銀モデラー「だよな!!」
それは何かとメインで調整しようとしてきた研究員に言うべきだと思うの
もっと言えばサブスペ強くてもメインゴミなら使われねえし
結局一番使うメインの性能が大きなウェイトしめるわけで意味ないわけない
>>389
アスペ どうせマニュが弱くなれば今度はローラーブラ傘あたりに文句言うんだろ
勝てないのを環境のせいにするしかないんだ
優しくしてやれよ
>>382
短射程は何がしたいのかまじでわからん
相手に長射程多いから中射程の俺が裏とり行ったり前に出気味になってるのに短射程後ろの方にいたりするからな
お前は後ろにいても意味ないし手伝いにこいよ俺含め前線死んだら逃げ回ったりホムジャンで戻ってきたりマジ何したいのかさっぱりわかんねーわ マニュコラで狩る側だけどスパジャン、ジェッパ終わりの硬直くらいはあるべきだと思ってるわ
ただローラー君とかブラスターの流星群も一応あるから仕様と言われたらそれまでなんだけどね
スライド擁護とかほぼほぼマニュコラ、デュカス、クアッドこの3つをほぼメインとしてるやつしかしないよな
決まり文句がこんなもん初期から出来たじゃんってやつ
ふざけるな当時でさえこれらは普通にウザかったけどまだスライドの硬直や弾の出始めと弾が普通のでかさで普通のシューターより明確に立ち撃ちが弱かったからこれらの大きな利点が許されてただけだ勘違いするなクソどもが
実際ずりーよ😭
スライド武器使ってるやつは俺の塗り面積分腹筋してくれ
マニュコラがこんだけヘイト集めてるのはスライドもだけどやっぱりジェッパだろ
スフィアアーマーチャクチ強化しろ!
>>387
俺は割と初期から文句言ってたよ
でもナーフよりは他のブキを強化してほしい派だったんだけどイカ研しないんだもん >>387
結局まともな反論ができないから狩られって言葉で逃げてるだけじゃん
今更になって〜とか意味がわからんキッズ丸出しの擁護やめてくて
オンゲのバランス調整なんてユーザー間で問題になってから調整するのなんて当たり前だから
ようするにお前は今まで見逃してたんだからこの先も見逃してくれ〜
ぼきの使ってる武器弱体化しないで〜(泣)って喚いてるクソガキなんだよ 強化されたミサイルちゃん「もうやめて!私のために争わないで!」
>>404
初期のクソザコ産廃マニュに文句言ってたってマジ? オートロにエクス持って来る産業廃棄物のゴミを殺したい
最近マニュコラ使い始めたけど、ジェッパとスパジャン後のスライドはほんと卑怯だと思った。
流石にこれは修正喰らうべきだしこれがなくなるだけでもだいぶ相手にしやすくなると思うんだけどな
ジェッパうざいってのはあるけど別にナーフ前洗濯機とかロンブラほど理不尽感ないからマニュ系はいいわ
>>387
初期は今みたいに強化されてないから言っている
元々弱い設定内で許容されてものが強くなっても同じでいいなんてこっちの方がおかしいだろ
インク効率硬直弾の当たり判定全て強化されてるんだからスライドの万能性に文句でるのは当たり前 エクスロ強すぎる
使いはじめて一週間くらいではじめてウデマエXこれたよ!(エリアだけ
それまでシューター使って半年くらいSとS +行き来してたのに
塗ってバブル履いてるだけなのに強すぎるわ
結局誰も、なんで環境外武器まで弱体化しなきゃいけないのかって部分に答えられてないように見えるけど
1本のスペシャルゲージで調整するのは限界あるんだよ1本あたりを短くして
チャクチは2本で空中無敵
ミサイルは2本でセンサー付与
ジェッパは2本で今の性能
ハイプレは2本でナーフ前
みたいな感じで
3本溜めると更に強化とかで抱えや打開に深さが出るだろ
塗りメインの立ち回りだった時が一番楽しかった
スライドが僕を変えた😭
は〜〜〜勝っても全然ガチパワーもらえないし
チャー2編成連続するしなんだこれ
ノーチラスって結構強そうだな
俺のイカニンコレクションが遂に花開く時がきたわ
スライドしたら90くらいダメージ与るくらいしないと、半スライド民黙らなそう
インクの出るゴミと言われた時代からマニュ愛用してたから今叩かれてるのは正直解せない
ゴミ武器で勝てるように練習しろよカス
いいからジェッパナーフしろよ
スシコラもマニュコラも減るからさ
>>416
誰かそんなこといってるの?その人と二人でレスバしてくれ >>425
お前のスプラトゥーンはバランス調整入らないんだなw マニュ最初期知ってるなら今のマニュとか最早別物だろ
>>416
俺もそれ待ってるんだけどね
何故か答えられないのよ
例であげるなら素マニュを下方しなければいけない理由をね
「不快」「ずるいインチキ」ここの住民のボキャブラリーほんとこれ ダイナモやスプロラの縦振りでジェッパ叩き落とした瞬間がスプラトゥーン2というゲームの中で一番楽しい瞬間
スライドどうのより
チャーや赤ZAPみたいな味方にゴミ武器をよこすのをやめろ
もしくはゲージ2倍にして半分で今のスペシャル、もう半分でスペシャル2、更に半分でスペシャル3(400ポイント前後)
ゲージが2過ぎてたらスペ2発動して余りが残るとかなら簡単だろう
>>416
君は面倒くさいから誰も相手にしてないだけだぞ
対案出さない野党のようだ 真面目に議論するより煽ってる方がストレス発散になるし楽しいからな
>>433
じゃあ貴方にはパブロを味方にしてあげましょう シャープL3Dケルビンソイカス強化してジェッパナーフしろ
>>435
俺の話じゃないけどな
俺もそう思ってるけど 「ずるい」「インチキ」「せこい」「不快」「めんどくさいから反論しない」
アロワナもうやだ
長射程がゴミカスか
役立たず短射程ばかりか
他人の褌で相撲とる奴なんかと語りたい物好きなんておらんだろ
スライドは着地後スライドさえなくなれば特に文句ない
問題はジェッパ
クアッドは論外
>>438
31レスもしてるじゃん、めんどいからやだよ
てか誰がとかそこじゃなくて見えない集団の敵とここでレスバすんのやめーや >>439
それ
ジェッパナーフ案出すならそれ
スライドもそうだけど狩られ無能雑魚は巻き添え下方も考えずギャーギャー騒いで環境バランスがたがたにするから害悪 弱い武器はまだいい
だがシューター持ってて何度も連続で編成事故られると塗りにまわらないといけない場面多いからイラッとする
シューターはシューターと組ませろ
スライドは2段目出した時のインク消費今の倍ぐらいでいいと思うわ
イカ研はなぜかクワッドのスライドインク消費を強化したわけだけど
>>423
自分はオーバーフロッシャー楽しみだわ
カーリングが強かった頃と同じような動きできそうでwktk 大量にレスしてるやつ見るとエンガワホコ脳死左マンを思い出します
地味にケルビンも打ち始めのブレ減って立撃ち3確デカ判定が活きてるんだけど雑魚ナメクジ扱いされるのほんと助かる
初期のクソザコスライド知ってるとスライドナーフしろとは言えんわ
でも歩き撃ちは弱くしろ
スライドでインク使うんだから
スライド後のインク射出をナーフすれば良い
>>431
狩られしか言えないボキャ貧さん
スパジャン後とジェッパ後のスライド
相手のインクの影響を殆ど受けないスライド
これについてどうお考えですか?
マニューバ弱体化する必要があるのか〜とか頭の悪いこと抜かしてるけどスライドが問題になってるだけでマニューバの弱体の必要性も使用率も関係ないぞ
スライドがおかしいとなればスライドが弱体化されるそれだけの話 スライドは弱くする必要ないけどスパジャンやジェッパ着地スライドは擁護しようのない糞
つーかバブル割れないやつ対応遅すぎじゃね?
まさかこれ仕様なのか?
流石に5日くらい経っても反応無しとかやばいだろ
>>451
思い出すもクソもまだこのスレに居るけどな >>452
ケルビンの立ち撃ちは初期の素マニュの立ち撃ち思い出すわ ジェッパとスライドはクソってアプデ前から延々言ってるがアプデで何も解決されなかった
回線落ちの人数不利の巻き添えペナルティも未だ解消されない
これだけは間違いない
イカ研はクソ
スピナー使いわい「チャージキープついてるスピナー出せよ〜wwまぁ無理か!」
イカ研「しゃーないなぁ...ほれ!」
わい「最高っ!最高っ!」
>>407
スパジャン後のスライドには文句言ってたわ 相変わらずわかばともみじのマイオナっぷりに笑う
邪魔だから消えて欲しい
>>462
わかるぞ…
そいつはスプラトゥーンじゃなくて、的当てゲームだと思ってるから心を広く持つしかないんだ >>461
割れ関係は初期からずっとバグってるよな
治せる技術ないんだろうな諦めるしかない え?
X帯スレなのにガチホコもみじを知らんってマジ?
>>461
これ何で解消されないんだろうな…
回線切るやつはヒビだし、人数不利で逆転ってやつは救済で、ウィンウィンなのに >>469
序盤回線落ちは救済されるからできるんじゃないかと思ってた わかば→スシコラでよくね?
もみじ→デュカスでよくね?
塗りブキ→キル取れないならいらなくね?
うーんこの環境
>>464
最高だがチャージャーには素で付いてるのに何故亜種なのかは気になる 他のオンラインゲームを知らんから叩いてるけど何処の運営もこんな酷いんか?
武器バランスはともかくニュースだの欠片だのゴミみたいな仕様が多すぎる 商会前に戻るとか最初のアプデでやれや
チャージャーからチャージキープスプボプレッサーボムラを没収すれば良いよ
そもそも塗り武器って言っても射程ないから実戦じゃ言うほど塗れないっていうね
狩られしか言えないボキャ貧さん都合悪くなったら逃げちゃうの?
ぼきの使ってる武器弱体化やめて〜(泣)ってキッズしか言わないぞ
ずーっとホコショ撃って前に出ないと思われてるけどお前らなんでホコの後ろおるん?
ホコ守らずホコ囮にして馬鹿なの?
次のアプデで
竹 :スライド武器に対してインクショットを行った場合、自動的に追尾して高確率で命中します
って強化してくれてもいいよ、もしくは
竹 :チャージ時間に応じてインクショットダメージが増大します(最大5秒チャージで攻撃力400)
でもいいよ
>>487
最大チャージをキープしつづけると大爆発するでもいいよ
自分は死ぬ アフィだのナーフだの、昔のパズドラ総合みたいで懐かしい
は?電池切れの表記出た瞬間もうすぐスリーブの表示出たんだがどうなってんだよ
大幅リードや逆転のチャンスに脳死でホコ奪って突撃即死ガイジよりはホコ持たないチャーの方がマシなのではないか
って最近思い始めた
S+でガチパワー1700台だけど、もう垢作り直したほうがいいなこれ
巻き添えがどうとかっていってるけど今までイカ研が巻き添えを考えたことはありましたか・・・?
チャーはガキンが気持ち良すぎて1kしただけで満足してしまうのが悪い
ガキン無くそう
チャジャは殺られたときプギァァッって惨めな悲鳴挙げるようにした方がいい
>>496
そもそもスライド問題と巻き添えは関係ないしな
狩られしか言えないボキャ貧チンパンジーだよ >>485
デキるチャーかと思ったらやられてるの自分だけあるある ・ホッケ
・ハコフグ
・モズク
・コンブ
ホコ援護のつもりでハイプレ撃ってるクソチャーよく見かけるけど許されるのは上記のステージだけだぞ
大抵はメインでしばく方がいいぞ
クアッドはクソ武器筆頭だと思うけどなあいつ チャクチだからかろうじて許されそうライン反復横跳びしてるだけで
4回スライドしてきてスライド中も撃ててるのになぜか射程微妙に長めだからな
そりゃヘイトも集まる
>>494
さすがに竹は限られたルールの限られたステージしか使わないわ、味方に迷惑だし
でも竹面白いんだよ、クイボピッチャーが楽しすぎるのがいけないんだよ >>495
リッターでそこガチパワーまで落ちたけど今は1900台最高でも900後半
因みにS+0なんとかなるよ >>464
〜実装日〜
ワイ「やっぱソイ枠やんけゴミ〜バレル使お」 今ジェッパが弱いのってチャーが弱いからだよな
チャーの修正はよ
>>510
クイボピッチャー10発くらい喰らわないと死なないんだけど弱すぎない?? 未だに素マニュに下方が必要な理由が述べられていないのはすごい
>>513
中身に問題があるだけでスプチャ系は十分強いんだよなあ >>513
リッターの射程伸ばすかフルチャでアーマー貫通のどちらか欲しいわ そもそもマッチングでスプチャとリッター以外はチャーとして認められてないぞ
なんか2って1よりも安全靴の効果薄いよな〜1積んでもこれ積んでんの?レベルなんやけど...
>>522
メイン2で1の安全相当らしいよ
サブ4ぐらいから安全を実感できる 海女美で敵陣に圧かけられない
ゴミ長射程はなんなの?
てかチャーガイジは的当てしたいなら純FPSやりゃいいのに
これ基本塗るゲームですし
なんかヌルッと動くには安靴より人速のほうがいい気がするよな
被ダメに関しては0.1でいい気もするし
>>525
前が押し込んでくれないとなかなか... >>522
この前のミサイルアプデから安全靴の効果薄くなった?って言われてる
自分もサブに一つだけ付けてるけどアプデ前よりインクに引っ掛かりやすい気がする >>515
そんな話誰もしてないぞアスペ
話逸らして逃げるのやめような インク影響軽減の効果って明言されてなくってふわふわしてるよな
3あると蓄積ダメージ最大でも28ダメージ3発耐えられるんだっけ?
>>528
高台から撃ってるだけでも長射程なら圧かけられるやん
下は中射程が見ておくから高台から圧かけて マニューバの弱体が必要かどうかじゃなくてスライドの弱体化が必要かどうかだからな
スプラマニューバーが〜とか頭悪すぎて草生える
エロプッシー相手だからって舐めた甘い詰め方して返り討ちにあうZAPさんすこなんだ
>>514
たしかに普通に投げてても近距離床爆でもキルしにくいことがあるな、攻撃力下げられてるのかね
でもそれ込みでも雨のようにクイボ投げられるってロマンあるんだよね >>528
長射程って後ろから味方が見えてるはずなのにどうやったら前線上がるかわからないってこと? 味方の回線落ちって1カウントでもリードしてたら残り時間耐えないとヒビ入んの?
むちゃくちゃだろこのゲーム
ガチホコってスライド武器以外持ってくる奴全員地雷だよな
>>528
チャーやジェットは事故らしたりアメフラシとかで
奥にやったりできるからな >>539
パブロは通報だのわかば持ってくるなだのチャーは地雷だの
そのへん突き詰めると実際そうなるな。
マニューバ系はマニューバ系のみマッチングされる隔離施設で遊んでくれればいいのに
それはそれで案外楽しそうだし このスレやばいなwww
スライド弱体化したら無印のマニュも弱体されるに決まってんだろwww
さすが自称Xの集い
さすがこの時間は2でも生粋の低知能が集まる時間帯だな
ガチもナワバリもサーモンランも知能がある人間の行動とは思えない生きてる必要のないクズばかりだ
だからスシとZAPを強化すりゃいい。それでマニューバもブラスターも駆逐できる
TTBz
リスポーンミサイルを打ちまくり全く前線にいないリールガン
素マニュはスペシャルがマルミサである以上どうしようもない
悲しみを背負っている
普段使わない無印の方を巻き添えという名の免罪符でしか利用しないのはタチが悪いな
どうせアプデしようがしまいが使わんくせに
デュアカスナーフ!同じサブスペのヒッヒューいけるのでは?→わかばがスプボム投げまくるマンに、そして相変わらず振り隙F変わらず、軽量級にもならず
誰か助けてやってくれ
>>546
スプラマニューバーの弱体化の必要性ないからスライド弱体するな!って言ってるのお前だけだぞクソガキw 武器調整よりプロコンの耐久なんとかしろ
左スティック直ぐにイカレる欠陥品ラインに出すなや
実際マニュコラ以外の強さはスシコラ様を邪魔しないちょうどいい感じだろ
ジェッパを少し下げれば色々うまいかんじにいくよ
ショッツルホコどう考えてもチャー弱いステなのになんで持ってくるんだ
ホコ止められるポジションないだろ
スライドの問題について話してるのにスプマニュ盾に逃げるのやめろよw
狩られしか言えないボキャ貧ガイジさんはスライドの擁護の仕方も頭悪いよね
ジェッパ使ってて思ったけどこれ短射程が撃ち落とすの不可能に近いよねっていう
初日とかは下手くそで撃ち落とされたけど
ゼルダイカマリカアームズで1200時間超えてるけどプロコン全くへたらないぞ
俺のプロコン大当たりなのか?
左スティックがすぐにイカれるのってジョイコンちゃう?
マップ中央が見晴らしよくても無意味
ホコ台座付近が狙いやすいかどうかで持つブキ決めろ
これでマルミサを強化したつもりとかイカ研は本気でエアプ過ぎだな
めっちゃ純粋なミサイルマンが味方にいて草生えるわ
交戦もせずに隅々まで塗って自陣に戻ってからのミサイルとかさ
ジェッパ2機とかモウムリ
ここ戦場なんだなって思いながら駆逐される
ショッツル矛で左行く馬鹿シネよ
敵全滅させてんのになんで高台でシコシコしてんだよシネ
>>569
チャージャーが弱いんじゃなくて使い手が弱いだけだからね
強いチャーは飛び降りながら平気で撃ち抜いてくる怖いw 角待ち対策にポイズン投げたらパシュッパシュッドドドドで死んだからマニュ嫌い(暴論)
>>569
チャーポジから次のチャーポジまで遠すぎるわ このスレってどこよりもチャージャー自体の性能を強いと信じてるよな。他はチャージャー自体が弱いと言ってるのが多いのに
確実に気のせいだと思うけど相手チームにスペシャルのマルチミサイル売った時ターゲットマークが5コあったんだけど…書いててバカバカしくなったけど隠れた1人(チートかなにか?)がいたのかな?
なんてね…
>>575
チャーポジに居ないと落ち着かない使われかな?
強いチャーは開けた平地は大好物だよ >>569
ホコ止められる安全地帯ないぞ
台座付近な 味方だけチャーとかがなくなるんならマニューバマッチング大歓迎だわ
>>581
使っては無いが
チャーポジに居座るチャーばかりしか見てない >>577
マルミサはホコもターゲットに入るようになったぞ >>576
性能は強いだろ スプチャは
リッターは知らん >>568
スライドの弱体化の必要性があるかどうかとスプラマニューバーの弱体化の必要性があるかどうかは全く別の話なんだけど
それすらわからないなら精子からやり直した方がいいぞ ショッツルホコとか障害物皆無のチャーステやん
チャーポジガーとか言って高台探すヤツおらんよな?チャーは地対地の方が圧倒的に強いんだぞ?
オブジェクトに絡まずいつも死んでる短射程は何がしたいんだ?
スプチャはチャージ速度早すぎだから弱体化してどうぞ
>>584
自衛に自信が無い奴ほど安全なチャーポジを好むからね チャージャーは全部サブトラップスペアーマーでいいんだよ
下手にプレッサーとかボムラなんてつけるから
使えないのに持って来るやつが増えるんだよ
スプチャはオーバースペック
リッターはガチ寄りのネタブキ
>>595
そんな恵まれたサブ渡すとか少なくともお前がリッター持ったことないのはわかった まあスプチャもナワバリ勝率がカスなんでナワバリ絶対の運営的には強化対象なんだがな
>>598
チャージャーなんて自分が死にたく無いだけだから
ちょうどいいだろ やべぇ4連続逆転負け 押し込まれるとキッツいわショッツル
チャーの一発避けて反撃しようとすると即撃ち抜かれて、スクイク居たっけ?と思うとスプチャでえぇ…ってなる
開けた平地に強くてもホコ台座付近がデコボコだと意味ないねん
ホコ止められずに見逃すチャー多いっしょショッツル
アマビは狙いやすいから最低でも通路で止まるが
あと1カウントで逆転だったのにほこ持たないキルもとれないチャージャーありがとう
ミスって有線抜けたわ^^
どっちにしろ負けてたからいいね
チャージャーいると一生前線あがらねーわ^^
>>599
勝率下げる要因はマイオナか使われだからね スライド君たちは
スライド、弾の判定、でも環境はマニュコラだけなのにスシについてはノータッチ
言うと弱体させたらいいだろの反論
うーん、ジェッパだけ修正でよくね?
ソイのチャージ速度もスプチャ並にするべき
射程もないのにウンチすぎ
もみじ君が塗りキルスペ1位なのに塗りキル最下位のボールド君は一体何をやっているんだ
>>609
ケルビンちゃんが死んでしまうのでトラップのセンサー時間を2倍にしてください!
ラピを確3にしてもいいですから! ジェッパ修正よりもジェッパをメタりやすくすればいい
ボムをパックに当てると即爆発とかあったら強そう
>>609
ジェッパ死んだら地上戦ばかりになって
それこそマニュの天下だぞ スプチャ フルチャ60f
スクイク 45f
リッター 92f
ソイチューバー 75f
竹 20f
こうしてみるとスプチャがおかしいのがわかる
チャクチは判定をキノコ型みたいにすればジェッパ狩りやすくなって高台上にも多少使える場面ができて良いんじゃね?
マルチミサイルは空中にいる敵には空中で爆発するようにしよう
査定中に味方落ち3試合食らって1800台で始まったことがあるからペナルティに不感症なイカ研はエアプ
まーたカーリングボムピッチャー中に通信エラーでロビー送りだよ・・・
ローラーってマニュコラと対面勝負で確実に振りだよね?
>>617
イカスフィアでジェッパのダメージをデフォの50%カットもつけよう いまtwで話題の相手チームを回線落ちさせる技、やばない?
>>594
対物とホコを割りに行く仲間たちを引く
ホコ割ってから即スペシャル発動で一気に制圧できることもある
これが成功すればカウントも進むけど、ホコに来ない味方もいるからなぁ ジェッパ対策に
カーリングのインクロック軽くして全体の機動力をあげる
代わりにマニュコラはSP230
>>580
ありがとう、謎が解けました
アプデで変わったんだったーー! >>609
環境がどうとかじゃなくてスライドそのものの話をしとるのと違うの?
敵インクやポイズンをデメリットなく移動
スパジャン後のスライドもデメリットなし
これってマニュコラとか関係なくスライドの特性だろ?
無印マニューバがどうとか言ってる人っておかしいよ >>629
やっと話のわかる奴が出てきた
理解力があって嬉しいよ クイボの消費元に戻せよ
引いてクイボ打つだけでスライド武器なんて完封だろ
ショッツルなんて開幕鉾割りしたほうが有利なのに
来ないやつらは何が目的なんだ?
>>615
ほんこれ
スプチャ75fぐらいにすべきなんだよなあ
そしたらスクイクもリッターも救われる
遅いという人はソイゲイチューバーがある 1時間半やって足が痺れてウデマエが落ちただけ
悲しい
こんな気持ちで仕事に行くのか
スパジャンのリスクとか完全無視だもんな
面白いようにヤグラに突っ込まれてやる気無くすわ
>>633
カウンター()狙いだろ
まあ、ショッツルホコにカウンター狙えるような遮蔽物なんてないけどな >>637
マジレスするとこのスレのスレ番本当は1070だからあながち間違ってないぞ マニューバー流行る前からポイズンなんて使ってなかったでしょ
編成にもよるけどショッツルホコはスパッタリーも田植えしてないでホコ割り来て欲しいなぁ
1.3のギアあげる言うから広場行ったらアタリメイドだった・・・
スパジャンとジェッパ後は一定時間スライド不可に
ポイズンや敵インクの中ではスライドの速さと距離を低下させる
何故これができないのか
おしりって名前の糞赤ZAP死ね
フルタイムで3k8dとかなめてんのか
ジェッパは使用後30Fメインサブ使えない隙を作ればいい
受け身術需要を増やすんだよイカ研!!!
スライドがインク無視って、傘もガードで塗り無視できるし、ブラスターも遮蔽無視だし、バケツ、ローラーも段差無視だろ
そもそもスパジャンもインク無視だし
万能なはずのスライドなのに素マニュは環境じゃない、するとミサイルだからの反論
じゃあミサイル並みにジェッパを弱くしたら解決だろ?
こんなとこでだだこねったってスライドは弱くならないんだぞ
>>649
スライド弱くしないでいいからクイボ戻して だからスライドは別に今のままでいいからマニュの通常撃ち戻せって言ってるじゃん
スシコラ弱体化しないなら他も弱体化しなくていいよ
これ以上スシコラ一極集中にすんな
今日スプラトゥーン展行ってきたんだがソロで来てるハゲたおっさんがチラホラいてびっくりしたわ
ハゲでもスプラトゥーンやるんだな
ちなみにもう夏休みは始まってるそうなので常にキッズタイムです^^
こんなの勝てるわけねーだろ
相手方のジェッパが常に飛び回ってんだぞ
マジでマッチングなんとかしろ
傘使いだけどスライドはどうでもいい
けどパラソレだとジェッパに手の出しようの無いのが悲しいw
パックに当てて即爆発させたい
>>658
言われてみりゃそうだな
基準であり頂点にしてるせい マニューバというかスライドを弱体化すべき理由は
スプラトゥーンの特徴である塗りを否定する特性を持ってるから。
リード取ったときに相手陣地間際まで踏み入るのは時間稼ぎに有効な選択だけど
その分、足場の不利というリスクを覚悟で踏み込まなければならない。
それなのにマニューバは塗ってなくても高速移動が可能なんでこのリスクがかなり低減される。
要するにマニューバ系を持つならばオブジェクトがどうだろうがガンガン前に出てキルを取りまくるのが適解になる。塗りもなんも関係ねー
ジャンプ受け身内蔵なのもそれに拍車をかけてるし
ガンガンスパジャンしてガンガン前に出るというアタマの悪い賭けめいた立ち回りでさえ分のいい賭けになるんで
キッズがこぞってそんなプレイをしてはゲーム全体をぶち壊してる
マニュコラがジェッパだとかスパッタリーは短射程とかそんなもん関係ない。
>>658
スシに対してヒト速速いZAPや
2確のガロン
射程長いプライム
みたいなのがあったが
全部息してねえんだよなぁ
問題なのはスシ相手には戦えたが
他とは戦えない調整だからでしょ スライドにデメリットが無さすぎるんだよね
敵インクの上なのに普通に移動出来るってなにそれ
しゅくだいはよやれよって名前でやったら煽られたんだが
キッズか?
スライドがインク無視っていうと筆もそうだってバカな意見が毎回挙がるけど筆は塗ってるからな
ローラーも一緒
何が一緒なのかわからんわ
スシコラにメタれるブキはあったけどマニュが環境破壊していったから息してないだけだよ
マニュが元凶
>>669
そのほっそいのでいいならスライドも噴射したインクで塗ってるけどな >>661
ジェッパ落としやすいプラコラがこれってゴミすぎるな
どんまい 仮にマニュジェッパが弱体くらったら今度は何に文句言うの?
もう諦めろよ
>>674
プラコラずっとやられたぁ!って叫んでたわw >>670
だいたいコレ。
このゲームのブキ性能はキルと塗りがそれぞれトレードオフだけど
キルが求められるブキはマニュがほぼすべてのブキの上位互換で
塗りが求められるブキも塗りを無意味にするマニュのせいで価値が薄れてる
中射程と短射程を全部マニュが喰ってるってことだな >>678
シューターにもスライド1回つけてあげたらいいのにな マニュはお手軽コロコロがヘイト集めてるんだろ
スシコラもジェッパも強い奴が使えば強いけど弱い奴が使っても弱かった
スライドは弱い奴が使っても強い
つかスプラトゥーンの特徴である塗り毛つってるけども
このゲームキルゲーじゃねーかw
まあスライド批判(修正が必要と)してる人とスライド擁護派のレス見ればどっちがまともか一目瞭然だよな
スライド擁護してる奴ってスライドの問題指摘されても無印マニュは環境取ってない!ケルビンは雑魚!スシコラ使われ!狩られ雑魚!他の武器も塗り無視!他の武器も障害物無視!
論点逸らしの的外れなレスばっか
スライドに関するレスは一切ないもんな
マニュコラは強いけど素マニュはカスって言ってるやつってただのジェッパ狩られだろ
スライド君達はジェッパ以外、マニュコラと同じことが出来る素マニュにも文句あるってこと?
ジェッパ弱体で全て解決するのに、自分が使ってるスシコラのジェッパは修正嫌なの?
マニュが流行る元凶になったのはホッブラの強化なんだよなぁ
フォートなあに慣れたらスプラのエイムがやりにくくなった…
マニューバはナワバリの環境も壊してるしなぁ
延々と突撃して来るし塗りも出来るからキルし続けないと勝てないとか馬鹿かよ
>>685
ジェッパ自体はそんなに
スライドで生存能力高めて
ジェッパを回転させられるから盤面荒らし能力が高くて強いって話だわ スライドのスピードと硬直時間をケルビン並みにすればええんや
それでもケルビンよりマニュコラが選ばれそうやが
>>686
カーリングで敵陣インクに切り込みコロコロしながらキルをとりあまつさえジェッパで抑え込んでくるマニュコラとクイボミサイルの素マニュが同じと申すか スライド他の武器にもほしいからサブ枠として配ってほしい
マニュコラはサブスペの相性がステージ応用効きやすいだけでBバスとかなら素マニュの方が強いと思うけどな
マニュ系はスライドが売りなんだから歩き打ち性能を大幅弱体化するべきなんだよなあ
具体的に言うと弾の当たり判定減少射撃中歩行速度減少メインの塗り性能縮小
まぁスシコラにとって脅威になるブキは、下方修正されそうだけど。
ガロンみたいに。
「スライドやべーよスライドなんとかしろよ」て話をしてるのに
なんで「ジェッパは? ねえねえジェッパは?」とか言いがかりをつけてくるおっさんが涌いてるのはなんで?
わかった、じゃあ受け身術をスライド術にギアパワー変えよう
>>695
シューターにも3号のローリング配るべきではあるね
全ブキ固有もたせりゃ平等
バレルスプスピハイドラにもチャージキープかリチャージ配ってどうぞ マニュコラは所詮ジェッパ依存の荒らし要員なんだよな
スパジャンスライドもジェッパスライドもポイーで狩れてスライドしなくてもキル速が早い野上の本妻スシコラには勝てない
だがアサリでの使用率やXランクでスシコラを喰ったりしてるのは本妻をキレさせるからナーフゥ〜される
別にスシコラよりもマニュコラの方が強い場面なんてほぼ無いからナーフゥ〜されるのはどうでもいいがマニュコラの巻き添えをその他のマニューバーまで喰らうのは許さないよ
>>697
完全に同意
マニュの特色よりも歩き撃ちが強過ぎてシューターの地位がスシコラ以外死んでるのがダメダメ >>686
マニュじゃなくてスライドの話をしてるのよ?
なんでマニュだけの話に持っていこうとするの?
スライドが受け身術を備えてることについてどう思ってるの?
ポイズンや敵インクを瞬時にスライドで脱出できることについてはどう思う?
ね、マニューバがどうとかの話じゃないでしょ? バブルの修正するついでに
スパジャン、ジェッパ後のスライド修正しとけよ
カス運営
ここの奴は環境のこととか考えてないからスシコラ一強になるような調整案しか出さないよ
スライド、ジェッパ両方ナーフで
ガンダムオンラインなんてやりたくねぇんだよ
>>707
これな
今更イカ研がスライドいじるとは思わないからシューターの足元塗りの強化が欲しい >>699
ケルビンや素マニュにやべーよと思ってる奴がいるとは思わなかったから
環境にはいってる武器以外にまけるなら
それは相手が自分より上手いから
わかった? 最近始めたばかりでC+〜B+辺りをウロウロしてますが、ジェッパよりミサイルがどんどこ降ってる方が多い気がします。上位はそんなにジェッパゲーなのでしょうか?
>>711
スシこそジェッパのSP必要量で調整すればいいんだよ >>714
死んでる武器なんていっぱいあんだから、余裕余裕。 スライドは塗りを実質的に無効化するから、
シューターの塗りを強化しても状況は改善しないでしょ。
ジェッパのゲージ表示して狩やすくしても
スライドで逃げられたら意味ないだろ
バーーーーーーーーカ
スライドは敵塗りとポイズンではできないようにすればいい。
全ての武器が同じ強さになるマイルド調整より
より多くの人が楽しいと感じる調整がベストなんやで
>>711
そもそも現状シューター枠がスシコラ環境になってるのは他シューターがマニューバに殺されてるからだと思わないの? >>715
こういう国語力ゼロのやつ多すぎるんよな
ケルビンや素マニュにやばいと思ってるなんて誰も言ってない
「スライドが」まずいとしか言ってない
負けるから言ってるわけでもないし、勝手に決めつけて論理飛躍しすぎ 3で仕切り直すしかないだろと思っても、このスタッフじゃな・・・
>>689
ナワバリとかシマネ持ってボムピしてりゃ勝てるだろ ABマンだけどスプラトゥーンは塗りこそ正義なんじゃないの?
マニュに狩られるクソ雑魚エイムの癖にシューターが死んでるって言ってるのが笑えるんだが
>>728
プライム96とかのこと?
マニュ以前の問題 >>732
塗りはあくまで勝ちやすくするための下準備かな >>728
今の環境からマニュコラだけ消してもジェッパ持ちでメインサブも抜けてるスシコラだけが前衛支配するだけだよ たしかに1からキルゲーだったけどキチンと塗って固めれば理不尽に負けることはないゲームだったよ
今は察し
>>733
若葉が死ぬわ普通に
ボトルの押しっぱの性能と同じでいいわ お前ら昼からずっとマニュコラスシコラスライドジェッパの話してるのかよ
もうみんな仲良く野上タヒねで総括しようぜ(適当)
>>715
なんでゲームの根幹を否定するほどにスライドが強化されてるんですかねという話をしてて
それのせいで環境が壊されてゲームそのものが短絡になってるよねというお話をしてるのであって
個々のブキの勝率や性能はどうでもいいです。
上記の文章を英訳し提出するか
30回筆記模写して提出してからまたレスしてください。 ナワバリで金旗取ろうとしたら
1人で戦況引っ張れる位のウデマエが必要なんか?
野上タヒねで思ったけどイカ研はエアプ言われるのが一番効いてそうだな
パラソレとかwikiで堂々と書いてあったから55%まで下げたんだろうなってぐらい一気に消費下げてるし
低レートの方が試合にならなくて辛いわ
雑魚味方死ねよ
スパジャンは全武器で硬直入れろよ
傘もローラーもスパジャン狩り狩りしてきて腹立つし
>>740
そうは思わない
スライド持ちが減れば96プライムH3が台頭するだろ
スシが射程にやられる局面は増えると思うが >>753
1のスペシャル全部復刻して環境ぶっ壊してほしい 今回のジェッパ修正で、流石に俺も堪忍袋の緒が切れたわ
スライドだけ優遇されすぎなんだよクソが
>>754
スライド減ったらまたハイプレブラスターが増えるよ 敵インク上のすらいどは無条件にスリップダメージでも良いとか思うけど違うのかね
>>745
要らない塗りが多いんでない 塗るなら敵インク塗り替えさんと >>755
1のスペシャルはぶっ壊れてるけどなんだかんだ戦略性は2よりあったよなあと思う
まあバリアはアーマーでいいけど >>754
ゲルデコデュアカスが注目されて使用率上げてもスシコラの地位が揺らいだこと無いのに96だの無印プライムだのにシェア奪われるわけないよ エンガワホコ議論の次はスライド議論か…
こんなしょうもない話よく延々と出来るな
敵インクのスライドは足のギアがすっぽ抜けて30秒間足のギア無効で良い
取りあえず塗っときゃ有利とれるだけスシの方がゲーム内容に即してるし
前進速度の遅いだけホッブラのがまだマシだし
それらを抑え込める短射程塗りブキの地位が多少回復するんで
スライド持ちが死んでくれた方がマシ
>>745
アフィ対策しないとナワバリ速報ガイジにまとめられるぞ
転載禁止なり広告クリックさせとけ >>761
最終的には「スパショでええやん」に落ち着かなかったっけ? >>744
ゲームの根源ってなに?誰が決めたの?
塗りゲーじゃなくて、勝つ為に塗るゲーだろ
勝てれば最悪、あんまり塗らなくてもいい
環境破壊?だからジェッパがね
そもそも環境を大事に考えるなら個々の武器の勝率と性能重要だろうが >>763
しょうもない話をするためにわざわざここに来とるんとちゃうのん? クイボ戻せばスライドの地位が低下するし
ブラスター増やせばジェッパの脅威も下がるから
>>768
アフィにまとめられると都合が悪いの?
あっ… わかばもみじたまーに強い人いるけど、こいつら試合ひっくり返す力ないよな
>>770
勝つために塗るゲームだからインク無視できるスライドにヘイトが集まってるんだろ >>745
塗りすぎて敵に位置バレてる
あと敵の位置全員分ちゃんと把握してから行動しろ
そのためにも見晴らしのいい高台取れ スライドは反射神経いるけどクアッド以外は置きうちで狩れるからなあ
>>777
また最初なら戻るが、何故ヘイトが集まってるか?それはケルビン達に勝てないからだろ
それは相手が上手いから
スパイなんて防御しながら攻撃出来るっていう
攻防無視なのにヘイト集まらない、勝てるからね
結局は勝てるかどうかだろ >>782
こいつマジで頭悪いなw
それに気づいてないところが高得点 相手のゴミ回線が落ちたからアサリ拾えずせっかくリード取れそうだったのに負けたわ死ね
shun、お前その武器でそれなら才能ないから
タコゾネスに勝てるようになったらまたこいな 本当にマニュコラどいつもこいつも塗らないわすぐ切断するわでゴミしか居ないんだけど
なんなの
チャージャー持ってる奴恥ずかしくないんか
自陣深くに引きこもる芋プレイで的当てオナニーして勝敗に関わらないところでいつまでもにらめっこ
おまけに詰められたらパシャパシャして惨めに死ぬだけ
ハイプレ撃つけど敵に少しかすって誰も死なず、そのくせ自分じゃ敵に圧かけたって鼻息荒くしてるんだろ?
俺だったら惨めで自殺するわ
よくそんなクソ武器持てるな
アジフライアサリチャージャーはさすがに愚かすぎないか?
>>791
だってチャージャー最高に楽しいし
一度チャージャーの10代の射精のような勢いを味わってしまったら
シューターなんてチョロチョロと爺の尿漏れみたいな勢いじゃ満足できなくなるんだよなぁ 温厚ワイ、スプラトゥーンで初めてキレる
>>794
お前もうちょっと生き残れや
なんで前線と同じだけ死んでるねん >>793
毎試合敵を10キルも出来ずに引きこもって何が楽しいんだよ笑
的当てオナニーは試射場にこもってシコシコしてろよ笑 >>794
スクイクおちてんのに上のシャプマよう頑張ったな
相手のエースつぶせんかったんが敗因だな このスレって本当にXしかいないの?
7割くらいエアプとS+混じってるでしょ
>>795
まあチャージャーゴミって言っても同じウデマエ帯に居るってことは同格なわけだし
自分も同じレベルのゴミなんだよ
Xなら範囲広いから除くとしても >>745
前に出ることは敵の陣地を減らすことだからもっと前に出ていって塗る潜伏しないでどんどん塗って前線を広げてあげる
つうかB帯ってこんなもんなのか正直S帯かA+くらいって言われても疑わないわ >>797
お前みたいにキルできればデスしても負けても考えることを放棄しても楽しいとか思えないんだろ
キルなんて一要素にすぎないし >>745
潜伏しすぎだよ
潜るのはインク回復だけでいい
インクいっぱいなのに潜り続けてる奴はみんな地雷とみなすわ
潜伏してるくらいなら周りの敵インクを少しでも減らしてスペシャル溜めるべき >>745
時間かけてsp溜めてる割に全然sp生かせてなくね?
赤zapはともかく2つ目のプラコラは全然使えてない感じがする >>794
何がキレるだ
こっちはチャーが味方に来るたび気分悪くなるのに
てめえのかけている迷惑を自覚しろよ
チャーはチャー同士でしこってろや 見た目そこそこのステジヤンシューズ21時までだから買っとけよ
>>745
マジレスするとB帯から抜けるには自分が前に詰めるしかない 野上5割マッチでS+までは勝手に上がるだろ
S+底辺だとちょっと壁があるけど
S+で一定以上のガチパワーがあれば5割マッチでウデマエだけは上がっていくからXになれる
>>814
銀モデは犠牲になったのだ
金玉祭りの犠牲にな 発売日からやって
わりとまじでSいけてない人とかいんのかな
ネタとしか思えん
皆が分かってる短射程で、速攻、仕事をさせない、足元を潰す
が徹底できた試合ですげえ気持ちよかった
今は知らんけど、B帯なんてボム死狙いやってたらそんなに苦労しなかったな
野上ゲージバキバキでも上には上がれるけど、上の帯いくとやっぱすぐ落ちる
B帯は長射程トゥーンで全勝できるやろ
相手が逃げ方わかってないから一発当てたらそのまま死ぬ
b帯なんて正直竹もってもAにあがれる自信あるわ
プロとかってXでもそんな感じなのかね
>>745
塗り意識あるのにマップ見ないの勿体ねえな
塗り返しで現在進行形は無論潜伏でもなんとなく場所わかったりするからマップ見るようにしろAIMが甘い後はプライムは多分向いてない デュアカスも傘もスプリンクラーも全てナワバリ基準で弱体化だからな。本当につまらん
プレイヤーの力量の最初の境目になるのがマルミサが刺さるウデマエ帯だと思うわ
正直そこまではイージーモードだと思った方がいい
ARMSとマリカは30%オフセールなのにスプラトゥーンはそのままなんだな
随分と余裕綽々じゃない
今は長射程ステだし長射程ブキ持ってくるのはわかるんだが
何でハイドラなんだよ 遅くて全然キルできてないやん
>>745
1つ目の動画の半分しかみてないけど
自陣にきたホコは割に参加しよう
ホコが進んでるときになんで自陣塗ってるの?ありえねーわ
ほこもってくれてるときは前に出て道作れ
どうでもいいキルとってんじゃねえ、無視でいいわそんなん >>745
赤zapの方見たけど君が後ろに居るから仲間が前の方で孤立して囲まれちゃってる
潜伏するなら、敵がホコか仲間を狙って近づいて来たのを倒せるポジションにしないと
射程範囲の円を押し付けるイメージ
左のコンベアとかおすすめ >>745
2分20秒あたり、なんでホコ割ってもたないの?
このタイミングだと思うよ >>745
3分45秒あたり、ほこ無視して結果やられてる
こういうの1番戦犯 ホコは一人になってしまったら粘ってすこしでも進むほうがいいよな。
よく戻ってくるやついるが
クーゲルがあの性能なら、スプスピもう少し性能向上させてくれよ……
>>745
アマビで、40秒のときなんで左いってんの?
自陣にほこきてるんだから、割に参加してほこをどかせや。
左いくのはホコ持ちだわ
初動もみんな割にきてないんだから、割り勝てる訳がないのにひとりで
割に行っても意味ない、引き気味でこういうときに自陣塗りすんだよ >>745
アマビ 1分30〜40秒 なにやってんの???
ほこ見えてる??自陣にほこあるよね?
味方のカモン聞こえない?
あとその前にスペシャル吐いてるけど、敵2落ちしてるよね?その泡意味ある??
ほこ進めるんたよ ソイチューとかスクイックリンとか引いた方が負けるゲームになってるわ
頭おかしい
オクトのサントラ来たー
ゼルダゼノブレ2スプラ2とサントラマラソンもこれで一段落
>>745
アマビの味方うまいのにまじで糞だわ
ほこ無視しすぎだろ
なんでラストだけほこ持つの?最初から持てよ
泡適当に吐きすぎだし
ここぞってカウントつめたいときにキルはとらないしで味方に負担かけすぎてる
プライムのインク管理全然できてないしその武器もたないほうがいいんじゃない なんでこの時間帯マニューバ持ってるやつは必ず切断するの?
しかまこっちのチームだけ
>>850
b帯だから当たることないだろうけどルールがん無視で腹立つわ
ちゃんと自分もほこより前出ようって思った >>845
なお本人はS+の模様
虐待の連鎖って悲しいな… エクスロ使ったらスライドで前に詰めてきてやばくなったらジェッパしてくるマニュコラにイライラ。
じゃダイナモで近寄られる前に殺すわって持ち変えたらジェットとデュアルに遠くからチクチクなぶられてイライラ。
もうだめだぁ。
皆様アドバイスありがとうございます
アマビの裏ルートに関しては、以前にホコの場合は有利になった際にホコが進めるよう
道を造っておくと良いと言うアドバイスを受け、実行していたつもりでした
キューバンが強いと言う事と、スシよりも若干射程が長いブキが良いのでは?と言われ
慣れないプラコラを担いでみましたが、どうにも上手く使えていない様子なので
もう少し使い慣れたものを使ってみようと思います
もう少し敵の位置を把握することと、前に出る事を意識してプレイしてみようと思います
>>859
普通にスプボム武器でいいと思うよ、事故多いし >>858
キューバンとアーマーで仕事した気になってるマンとロボムマルミサで仕事した気になってるマンなら前者の方がいいもんな ジェッスイジェッカスアホみたいにつおい
短射程がゴミみたいに死んでいく
ついでにゴミチャーも倒せる
いまだにアサリにチャージャーでくる馬鹿はなんなのリザルト1番下なのに持ってくるってどんなマゾなの
頭おかしいだろ
いい加減8ステ飽きたな
そろそろタチウオホコやらせろ
>>861
X上位以外にアーマーなんて与えてもイカに小判なんだが
X上位以外は足元見れないからロボムのほうが強いし
ウデマエによる まだ塗りゲームなんだよな?ブラスターはまだきるしてるからいいけどスクイックリンでリザルト1番下で塗りも半分くらいって
苦手なガンガゼヤグラもデボンアサリも5割超えるころにはまた次の月になってるんだよなぁ…
練度言っても、次までにリセットされる練度じゃな
単に投票して不人気ステ消せばいいだけなのに
>>859
プラコラはエリアとアサリは強いけどホコはイマイチだぞ
プラコラ使いの俺はホコではスシコラか黒だし ロボットボムをアジフライ高台に投げ込むと面白いように事故るから赤ザップ使いたいんだスマンな
まぁマルミの詰め力が足りなくて結局裏取らないと圧力かけにくいんだが
お結びの殺意が強すぎる事を除いてボムのバランスは完璧になったな
オートロアサリの自陣側の広場さあ対岸の相手に一方的にボム投げ込まれたり狙撃されてめちゃくちゃ不利な癖に取られたら戦況的にも不利なの酷くない?
どうすればいいの?
ステージいくら固定しても自分が放っといたらモズクの金網ルート抜かれるイカタコだらけで意味無いな
下手なくせにチャー持つやつってどんな思考回路してんの??
抜けないならアサリに持ってくんなよ
あとアサリをXにしたら卒業なんだけどルール選べないせいでなかなか卒業できねえ
この仕様やめろ無能
>>745
まずつけてるギア構成と広告クリックを見せて欲しい
・赤ザップ
後ろに居すぎて味方負担がひどい ジェッスイ並み
リスジャンミサイルゲェジじゃないだけ褒めるけどその立ち回りでミサイルマンは酷い ナワバリじゃないんだぞ
後ろでSpだけ吐きたいならまだ52凸でカーリング流してハイプレ撃ってた方が百倍マシ
初動編成と大麻パブカスが特攻した時点で割り負けは想定した方がいい あと敵味方対物あるか確認しろ
ひどい潜伏多い
・プラコラ
なんで赤ザップしてほしい動きをこの小回り効かないブキでしてるの味方のいない最前線行こうとしてるの
バブルの吐きどころが適当すぎひどすぎ マルミサじゃないんだぞ?
泡大きさ的にスペ強積んでないよね?
ホコ意識皆無でひどい ホコ自陣あるのにどこいくのどこ塗ってんの
アドセンスクリック
ロンブラ対面負けるような場面じゃなかったよね
エイムとインク管理に自信なければこのブキはやめた方がいい
勝ちたいならホコ意識高めてホコ持ちホコショ上手くなりつつ前線に参加しないとどうしようもないぞ >>745
>>859
全体の状況把握が出来てない
上の枚数とマップの確認を全然してないイメージかなあ、立ち回りは
攻め込まれ時逆転狙いで道作るのはありだけどカウントと状況による
アマビであのカウントだと敵陣上って進めばすぐに逆転できるから不要
ついでに言えばバブルも広場じゃなくてそこで吐いて押し込めば楽に逆転できると思う
裏どり行ったタイミングが枚数一枚だけ有利でホコが自陣にあったから無視したらカウント進められるから良くないね
行くならカウントが20ぐらいまで進んでて、ホコが自陣下にあって状況が拮抗してるとかそういう時かな >>745
これ敵からすると全く怖くない存在だと思うわ
B帯なら多少のデスは恐れないでもっと相手の嫌な動きをするべき キルの塗りでSP溜まるのおかしいだろ
ラピデコジェッパ7回ってアホか
エイム冴えまくりでビビる B帯のアドバイスほしいマンにブチ切れてる奴きもすぎやろ
またNGが増えるわ
s+だからマウント合戦や戦略談義には参加しないようにしてます
なぜチャーはヤグラのらないのにキル1番低いの?まじでヤグラのって死ね
>>859
なんかブチ切れてる奴いるけど無視でいいぞ
次はA帯で伸び悩んだらまた来い スパヒューで裏取りしてそのまま倒されるだけのガイジ
お前Cからやり直したら?
Xであってもパワー低いならマウント合戦や戦略談義に混ざらない方がいいことを最近学んだわ
>>859
慣れてくればある程度その次を見据えた動きをするべき時と素直な行動する時が見えてくるよ
B帯なんて伸び代たくさんあるんだからあまり勝ちにこだわりすぎずに色々挑戦して身に付けていこう スパヒュー自体がスパ陥落の前にデュカスのおかげで一足早く環境落ちしてなかったっけ
別にデュカスもエリア以外環境に入ってませんでしたし
色々言われるけどヤグラが1番難しい気がする
味方に左右されすぎやわ
>>881
広告クリックってマルチ投稿だし疑ってるのか
まあアフィ無理もないことだけどなゲイ マニュのスライド後の弾チートでしょ
一生同じところから出るけど
クイボのインクロックマシマシにしたらどーなるのかな?よくなりそう?
>>889
積極的に参加すると王冠にやられるからROMってるのは正しい立ち回りだアフィ
やるならSスレ、AB帯スレでやるべし >>903
弾どころかほとんどの武器からしたら存在自体がチートだろ >>895
リグマの話になると尻尾巻いて逃げなきゃだからなw >>889
一体何処で戦略談義なんてやってるんだ!俺も参加したいぞ! >>906
他のスライド武器と比べても集弾性が異常出しやっぱマニュコラ最強だわ
お前らよくこれでマニュのスライドは他のスライド武器と比べたら底辺って言えたな ナワバリでも劣勢時に打開できるSP溜め能力やらがない武器はうんこなんだよなぁ
色々武器格差が酷いから、糞なりに遊べる気持ちの持ち様がやっぱ重要だよね
>>907
うむ、だからSスレ、ABスレでやるんだ
基本勝てるし
たとえそこのリグマでやられても、でもお前ウデマエ低いじゃんと返せるし
隙を生じぬ2段構え あんだけ言われててメイン、スライド、ジェッパの弱体無いんだからこれが基準だろ。キル武器の。
デュアカスも別にガチマ環境武器ってほどでもなかったからな
>>911
実際わかばでボム投げてるだけのクソゴミがXに居るのが問題
アシストのみのゴミ ある研究では 、押せばコカインが出てくるボタンと ゾンビギアのイカが倒されるボタンを用意して 、インクペナルティを着たイカに選ばせた 。イカたちはどちらを好んだと思われるだろう ?
ゾンビを倒した時に放出されるドーパミンのほうが完全にコカインに勝ったのだ 。
こりゃインクペナ流行るわけだ
>>909
マニュコラのスライドより弱いのケルビンだけですしおすし デュアルのメイン塗り弱くなったのに更に弱い無印使うのはアホすぎる
>>916
妖怪ボムころがしでもX行けないやつより完全に格上
自陣塗ってミサイル撃つだけを5分間やっててもX行けないゴミとは次元が違う
そこは理解してくれ 人数不利で味方が前で戦ってるのに後ろでアーマー吐いて仕事した気になってるエリデコキモすぎる😨
つかクアッドうまい人が使うとつえーなー
マニュの同族キラーだわ
何でインク消費減らしたん?
kuを誹謗中傷する2年前のプロゲーマー2438学園さん
現在の2438学園さん
ダサすぎィ!! マニュコラはまだ主人公として認められてないんだな
寿司と同様にお前らが諦めるレベルの据え置きだと思うぞ
スプラやってて毎試合思うのは、味方が邪魔、ただただ目障りでイライラさせる存在でしかないってこと
スライドの方向を完全なランダムにしよう。
相手にだけ択ゲー強いるのは良くない。
>>924
あとばる視点で見てて3キルなのは知ってたが
12デスもしてたのかw >>927
子供ウケばっちりのスタイリッシュな動きなんだよなあ 今日も左ガイジはID真っ赤にしてんのかw
なんでそんな毎日時間が余ってんだ
マニュコラかスシコラか、どちらにせよジェッパが主人公だな。主人公は強くあるべきだ
ヤグラで勝ってたのに見方のホストが落ちて負けた上にヒビ入ったわ…
またS+9どまりなのか
ヤグラだけはX上がれない呪いをかけられているのか
あと5勝を3〜4敗か
頑張ろう
>>918
メインあってのスライドなのにスライドだけ取り上げて最弱レベルって言うの笑うからやめて じゃあもうマニュコラのSP180ぐらいにしてカーリングも強化してぶっ壊しちゃえ全部
さっきからチャー2編成に巻き込まれてキツい
自分スピナー使ってるんですけど……
>>938
同じくスピナーつかってるけどわりにある気がする… 2の顔でありパッケージでありヒメも使うマニューバ(コラ)
そしてオクトで主人公である事を証明したオクタシューター(スシコラ) この2つが強いのは良いことじゃん
最前線武器だからって死にまくっていいと思ってんのかよ
下手くそ
ヤグラa+のチンパンジーだったけどクラブラに持ち替えてメインサブ回復191919にしたらs+まであがったわ
ヤグラってチンパンゲーだろこれ
騙されたと思ってわかばでおにぎりマンやったら脳死クアッドゾンビより勝てて笑う
Xになるだけなら案外いけるかも
>>935
可能性は高いが依存してるだけかもわからんな 味方回線落ちなのにウデマエ落とすなよ
死ねよカスが
つーかもみじは初心者のためのエイムが甘くてもブレ&凄い連射でカバー
ボムもスタンダードで塗りまくってアーマー吐いてるだけでもそれなりに貢献できる
その代わりに短射程で上に行くほど逆にそのブレもマイナスに働く
ってコンセプトなのに、なんで強化したかね?
仮にデュアカスが完全上位だとしても、別にもみじを強くして差別化や使用率を考える必要なかったんじゃ
>>924
デュアカス持ったあとばる強すぎだろ
やっぱり射程+スライド+スプボムは強い
最近本気の時はH3使ってないしな 光ると介護させられるクソ仕様辛いわ
当たり前のように2桁デスしやがる
射程が長くて味方のカバーができて近距離対面が強くてガンガン前に出ていける神武器ない?
無印プライム使ってきたけど限界を感じてきた
ハイ敵のヤグラを止めるふりして進ませたくて仕方ない3人とチームになりました〜負けモードなんでストップします〜わかりやすてありがとぅーすぅ〜
ストレス溜まるなガチマッチは
ストレス溜めるだけなら仕事のがええわ、少なくとも金になるからな
マニュコラのスライド後の弾はzapと同じか
これは修正しないとダメだな
マルミサ撃つだけ
ヤグラ放置して前に出るバカ
ほんまにXか?
だから2200帯のルームでやりたくないんじゃ
ここの運営は新ステージやら新武器やらよりも前に、味方回線落ちなのにヒビ入れたり、平気でチャー2編成にしたり、もっと修正することが山ほどあるだろ
久し振りに起動したけどマニュ系多すぎない?
あとクッソ嫌いだった着地クイボやる奴が全然いない
ミラー対決でホッカスの俺が22キルして残りの味方3人のスパヒュークラブラジェッカス全員キルレ0.5割ってて草
何とかSNS特定するか…
Xなんて5割で誰でもなれるんだから何の指標にもならないよ
s+1に上がってから調子いいなー、
介護されてるなーと思いながらやってたんだけど、
突然手も足も出ない敵さんたちに蹂躙された。
ここからは連敗マッチだと思うと怖い。。。 このゲーム、死んじゃダメなゲームだって理解してるやつが少なすぎる
ここ最近ずっと味方にイラッとして放置って試合がほとんどだわ
最後まで真剣にやった試合がない
>>960
逆の場面が一切ないってならプロゲーマやれよ
弱者特定よりお前の強さをSNSでアピールしたほうが儲けれるぞw >>965
死なない代わりに自陣からひたすらボムぽいぽいするけどええか?
スペシャルもちゃんと使うぞ 別にS+のレート1900-2000帯からなら勝率五割切っててもXになれるんだよなぁ
おまえらがチャー持って戦犯かますから俺もやるね👳♂
>>969封鎖、代わりに視界が悪くなるって点は前作のメガホンと似てるね >>924
2438がねっぴーかkuかやまみっちーだったらカラマリ無敵だったろうなあ 死んだらスペ減ってのがワンサイドのクソゲーになりやすい要因だわ
死んでも変化無しを基準にしてスペ減は死んだ時に復活短縮と同条件時にスペが増えるくらいにすればいいんじゃね
よういつ
4(2)キル8デスのボールド
ともめん
2(1)キル7デスのジェッスイ
キッズに別のスレ行けとかそんな高難易度なこと出来る訳ないだろ考えろよ
前線で勝ちまくるやつ→文句なし、俺がカウント進める
オブジェクト凝視マン→俺がキル取れば良いので助かる
負けまくるけど前線にはいるやつ→囮にしてキルとりまくれば勝てるから許せる
前線無視して走っていくやつ→厳しいし死んでほしいけど俺がうまいことタイミングあわせれば勝てることもある
前線やオブジェクトの後ろ側で一生もじもじしてるやつら→利用価値がないのでどうすればいいかわからない
どうすんだよほんとに
ちゃんと誘導してくれるとか優しすぎだな
キッズは感謝してそっち行けよな
後衛武器ってほんとこのゲームの癌だわ
キル勝ちしてるのに前線上がらないのマジでクソ
攻め継で味方のスパジャンを守ってくれる傘に遭遇した
こんな奴がまだS+なのか……
naya#kana
リスポーンミサイルを繰り返すヴァリアブルローラー
相手に向けて打っててレティクル光ってるのに当たらない時あると腹立つ
エイムズレてんだろうけどさ
>>932
見栄のために計測中のまま放置してるからスレオンに時間が使える
>>828
同梱版再販したばっかなのに値引きとかやるわけない mmp2
lud20180811175300ca
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