■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
・180.197.133.12
・60.143.13.112
>>1おつおつ
ミサイルマンだけでオールSになったよww
ミサイルマンのやり方教えてくれた人マジでサンキュー
立ち回りも何もいらない、死なないように自陣を塗ってミサイルを撃ちまくるだけでAB帯なんて抜けれるよ
ミサイルは最低10発ね >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) マッチング糞過ぎ
実店舗イベントとかやってねえで仕事しろや無能運営
そんなだからフェスでもしねえとユーザーが離れるんだろ
スポンサー料でウハウハか?守銭奴が
あんな糞ほどいたZAPが今や絶命危惧になるとは
スプラローラーも一戦に一人はいたのに…
若葉持つ奴ってなんなの?
リッター持つ奴ってなんなの?
リッター担ぐといかに味方がスタンドプレー大好きな雑魚ばかりなのか分かるな
勝ちたかったら俺を守れよ
>>12
いや純粋に疑問
チャーコラZAPで良くないかという 俺も人のこと言えないがクーゲルかわいそすぎわろた
アサリマジでイライラするわ
特にガチアサリ持ってスペシャルも溜めずに単騎凸してる奴と防衛しきった後の攻めのターンでファーストデスしてる奴
もうチャクチなんて飛ばんでいいだろ
その場にしゃがんで周りのインク塗れるだけのsp
アサリは頭悪い奴のせいで負けるな
ど底辺なんだろうけど死んで欲しいわ
チャクチはそのまま自陣に戻るという選択しも選べるようにすればいいんじゃね
>>23
上に飛んで行ったっきり戻ってこないとか笑うわ ど底辺がガイジムーブでどんどん溶けて殺してやりてえ
アサリ一個も持たないでカモンカモン言ってるゴミは何な?死ねよゴミ
なんでアサリプレイするの?
やらない選択肢もあるのに
マッチング偏りすぎで殺意沸くがこんな知的障害者はそもそも殺処分しろよ
味方強いと一桁しか増えない
味方弱くて勝っても大して増えない
味方弱くて負けると激減
お陰で着実にレート下がってるわ
もう6試合連続開幕3落ち
30秒経たずして3落ちするガイジ共殺してやりてえわ
なんで相手にガチアサリ作らせなければ勝ちの状況で試合終了ギリギリにゴール入れてカウンターアサリ与えちゃうかな
パブロ「おっすw」
ぼく「あっ…(察し)」
パブロ 「シャーーーーーーーーw(開幕塗り進み)」
ぼく「あっ…(察し)」
パブロ 「あとは頼んだ!w」バリアパリ-ン
ぼく「あっ…(全てを理解)」
>>35
かっこいいじゃん
先制点入れたほうが有利だし アジフライはガチアサリのシュート外す奴多くね
俺もタフショットになったらよく外すけど
ふうじん∴ヤミオチ
5(1)キル8デスのマニュコラ
バレルに馴染んでるからクーゲルがイマイチ扱いづらい
あれは中衛ではなく前線ブキなのか
9個持ってる俺にガチアサリぶつけてきたガイジまじで死んでくれ
>>34
ノックアウトしたいっていう気持ちの表れやぞ 正直チャージャーとかバレルみたいな遠距離はもう強化いらねえだろ
性能高すぎるわ
ゴールを守り切る最強のチャージャー
ゴールにシュートし続ける最強のパブロ
こいつらがいれば即ち
〘 最 強 〙
長射は足元塗りと塗り能力下げよか
キル能力も、足塗りも塗り性能も高くて
長射だからって近接が苦手どころか余裕でこなせるからな
色んな武器使わせたいのなら調整すればいいけど、無理そうだから長射使う
スプチャ以外のチャージャーは酷い性能だぞ。
そいちゅーばーなんて、何で実装したのか分からんレベルだし。
もうろくに調整できないでしょ
甲子園とか寒いイベント終わるまでスライドとジェッパトゥーンのままだわ
甲子園とか野糞が泣く糞パフォーマンスやるためだけのイベントだよな
>>37
ゴールした後にアサリ何個入れられるか競うルールやぞ
単独ゴールとかゴミ スプラトゥーンのやり過ぎで肩凝ったわ
首が曲がんねえ
リザルトでデス数を表示しなくしたのが2になっての大きなミスの一つ
何考えてるのか知らんけど、バカがますます反省しなくなる
バカは元々反省なんて言葉知らないかもしれないけど
ナワバリだから自陣側も緻密に塗れるブキ使いたいなーと思いつつ射程足りねぇとなって結局塗れなくはない程度のキルブキを持つ
まともに戦おうと思うとブキの選択肢が少なすぎる
>>52
脳死でガチアサリ入れたほうが勝つゲームだぞ
チャンスタイム中の小アサリは入ったらラッキー
ちなS+ つーかクーゲルって弱体化の必要あったか?
これでジェッパが懲罰食らったらもうバレルかハイドラでいいじゃん
味方かみ合ったからノックアウト出来たわ
ゴールした後リスキルする味方アサリ拾ってくる味方流動的にいった
アサリ勝てなさ過ぎてバレデコ持ったら勝てるようになった
泡強い
>>54
表示したら表示したで芋るアホがでてくるだけだよ
でも結局アプリで見れるなら隠すの意味わからんわ usa+Berous
初動前に出ずアサリを集めないロングブラスター
ひるこい
沼ジャンスプラチャージャー
復活ペナ付き0キル
リードしてるんだから大人しく堅実に防衛すりゃいいのに攻めて返り討ちにされて負けてるの納得できないわ
こいつらワールドカップの日本代表に文句言ってたやつらと同類だろ
ジェッパ完全に飛び上がるまで弾出ないようにしてくれ
>>63
残り30秒勝ってるのにガチアサリ持ったまま戦ってるのを見ると
捨ててマーク外せばいいのに アサリのバブル強いけど
バブルに合わせて突っ込んでくれる味方ならバブルじゃなくても勝てるし
逆に完璧にバブル使っても味方後ろの方いたり一瞬で溶けたりしてたら絶対カウント取れない
>>57
声が大きければ修正する
そういうスタンスだとおもう >>66
ナワバリもルールあるんだぞ
サーモン隔離でいい ガチアサリ投げ捨てるアホと一人で持ち出してロストするアホがいたら勝てんわ
何かが足りないんだよなあと思ったらアーマーが足りないのか
アーマー持ってこいよアーマードジェッパがないとスプラトゥーンじゃない
クーゲルがありなら振ってる途中でダイナモになるパブロ出せや
>>67
敵陣にパブル置いてあって自力でゴールできるの大きい
さすがにチャンスタイムは入れてくれる >>60
どちらにしても極端なやつは一定数いるんだから、だったら表示すべきだと思うんだけどね >>56
それはさすがにお前が噛み合ってないだけかと…
ちな俺もS+ ガチアサリ計測中に初戦から6連勝してもXパワー2300前後からまっっったく動かないんだけどなんでこんなマッチングするの?
パワー上げさせる気無いだろゴミ
勝っても1桁負けても1桁しか変動しないから完全にマッチングの時点で勝敗決まってるだろうな
ちょっと質問
ハコフグの自陣右手の細道の右側の壁の上に登ってるイカが居たんだけど、そこってどうやって登るの?
>>76
6連勝のあとにたった今1戦負けたけどそれだけで平均パワー2250まで下がったわ^^;;;
2300で蓋されて負けたら一気に50下げるって^^;
なんかやらせ番組みたいだな^^;;;;;;(爆笑) 俺「よっしゃ2人倒した!ガチアサリ入れるわ!入れたけどやられたごめん!あとは頼む!」
味方「あっアサリ持ってなかったわ^^」
俺はこのルールは諦めた
>>74
まーな
あとアシストキルとか、いらんわ
これが1番勘違いさせてると思うわ 場所は緑色のところにある障害物の上
>>82
やってること単騎突入パブロと変わらんやん
まあガチアサリは後に続かなくても助かるけど >>37
先制入れた方が有利はニワカ
スぺ自動上層条件上カウント20だけ稼いでも相手にゲージ与えることになるから不利になるんやで
ガチアサリ所持側が片方の時の所持側と双方ガチアサリ所持or未所持の時不利側は自然上昇発生するんで まーたガチアサリ投げ捨てガイジきたわ
敵陣に投げるな
>>88
あのジワジワ伸びるゲージってそんな重要なの?
気にしたこともなかった あれが無かったからエリアなんて中央先に取られたら無理ゲーになるぞ
>>60
芋でいいわ、芋のほうが勝つんだから
サッカーとかと同じ
それでサッカーもあらゆるルールを作ってできるだけ攻めさせるようにしてきた
芋の問題は勝ち負けじゃなくて面白さに影響すると考えたんだろう
それでデスを隠しキルを表示し猪を量産した
それが人気につながると信じ ヤグラでチャー2バレルローラーとか辛すぎて草
まあ勝ったけどさ
>>85
自己解決
Youtubeにやり方載ってるね
バグ利用で通報しときます
こんなキルレで、よく萎え放置できるな
リアルに死ねよ スペシャル合わせて打開しろが基本なのにスペシャルゲージの有用性がわかってない奴がいるってマ?
素直にイカリングのリザルト表示じゃ駄目だったんですかね・・・?
アサリアホばっか
シュート地点確保してんのにカモンしてもガチアサリ持ちがスパジャンしてこないわ
ロボム2連投からのアメフラシからのロボム2連投は気分がいい
アサリとエリアはバグバブル強すぎてバランスブレイカーやな
ガチアサリで、速攻のチャンスなのに、
相手ゴール下に飛んでこないで1から持って来ようとするやつまじなんなの。
飛べば5秒で20Pだぞ?30秒かけてやられてんじゃねーよ、馬鹿しかいねーじゃん。
2か月振りに復帰したら全ルールA +だったのがオールBまで落ちこんで草も生えない
完璧パブロの振り方忘れとるわ…
もう開き直ってヴァリアブルでS +目指すか
ダイナモいらんわ
あいつら頭悪いやつしかおらんもん
XBOXエリコン使ってスプラ2やってる人いる?パドルに何を割り当てたらいいかな
ひとつは↓Yで背後向き直りがいいかなと思ってるんだが
初めてXの試合したんだけどS+と変わらないかそれ以下じゃん(´・ω・`)
0k10dのシマネとか誰も止めれないのにリス地まで行って死ぬボールドとかガッカリした
>>98
2時間やって1人しか飛んでこなかったわ。 エリアは塗りどきにハイプレしてるガイジクソチャーにイラつくわ
もみじの仕事は塗りでのサポート
自陣をみっちり塗り尽くして味方を動きやすくするぞ!
>>112
ハイプレ持ってきてる時点でお察しですよね >>109
と言うか散々2100台まではS+のそれと同じって言われてるのにXの方が強いと思えるんや? >>111
逆に自分がカウンターで飛びたくても、誰も相手バリアまで行かないっていうね・・・ >>82
死んでる時点でお前もクソ味方扱いされてるから >>109
計測戦はガチでs+以下と組まされるからな
1回部屋抜けて一息つくべき >>114
エリア確保してる時敵がハイプレ撃ってきてカウント進んでるの見ると敵の仲間が可哀想になる 昨日のB帯ホコガチマッチ動画上げてたやつ見てるか?
>>1みごとに縄張り速報のゲェジ管理人にまとめられてんぞ
自分の動画やレスがまとめられて公開処刑される気分はどう?
【悲報】B帯プレイヤーさん、本スレに動画をあげてブラック企業並の激詰めをされてしまう
魚拓 http://archive.is/dV0iH
※AdBlock使用をおすすめする
ア.フィ対策してた自分のレスはまとめられていなかった
ア.フィカスのネタになりそうなネタにはア,フィ対策して書き込もう(特にこういう質問系や動画・画像) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) マッチング修正もされないチーターも消せないのにオンライン有料とか詐欺だろ
お前ら
マイナーブキでブキトッププレイヤーになってしまったわ
すまんな
>>98
相手3ダウン以上しないとガチアサリ状態では絶対に近づかんぞ
パブロ死ねや
名前パブロしねにしたいくらい
まともなパブロが味方に来たことない
アサリ持って特攻して死ぬカスばっかり
バリア壊すまではナワバリやってるつもりで相手キルしろよカス アサリさえXにできれば全部Xなるのに中々勝たせてくれねえゾ
>>106
いや
Xでローラー使ってる人ってどれくらい塗ってるのかと思って俺S+だから参考にしたい
見た感じ戦績も悪くないしね >>129
それはすまなかった
この試合は800後半だ
ちなみに気分で武器コロコロ変えてるからあんまり参考にならないと思う >>121
はぁ?
普通自分のレスで他人が幸せになったら自分も嬉しいよね
嫉妬底辺嫌儲貧乏バレバレだぞ >>124
え、着地する前に打てば入るのって、まさか知らない? >>128
具体的なブキ名は言えないけどクソみたいなXパワーでブキトップになれてしまったから正直全然すごくない 敵のミサイルガイジとハイプレガイジの皆さんありがとうございます
開幕回線落ちがいてノックダウン負け
でもドリンクの1分100ポイントがドリンク効果で2倍になって嬉しい!
とかなるわけねえだろ。
舐めてると開発殺すぞ
チャージャー強すぎだと思うんだがなぜ弱体化しないのか
相手の陣地まで裏取りしてキル数最下位の人が二人いるヤダー
なんだかんだマルチミサイルはマルチミサイルだったな
程々に強化もらってコスト増やされ
マルミのコスト増やすよりマニュに足枷つける方が先だったと思う
チャーはX以外ではゴミしかいないからいつまでも強化される
あとぴょんカスが大会の度にチャーナーフ対策にマイオナ戦犯キメてチャーの工作員してるのもある
>>141
マニュにはミサイルという足枷がついてるだろ! アフィ語ってあんま意味なくね?
カットされて終わり
スパジャンから塗り無視で逆択かけられるキチガイ性能してるのにスライドで塗り発生とかいう発想出来るのが凄い
ポイズンミスト内でスライドしたら爆発四散するくらいでいいよ
>>121
B帯です、といったやつがもともとネタ投下動画のように見えたが
画像投稿者自身がナワバリ速報かなあ、と
不自然すぎたし 大事な場面でデスするガイジは素直にスライド武器持ってきてほしいわ
>>133
なるほどそれくらいかー
自分で使うと驚くほど濡れないからなぁ… >>134
他人が幸せになったら嬉しいって
ナワバリ速報管理人のアフィ収入が増えてうれしいってことだけど
まじかw!?
アフィゲイナワバリ速報麻薬 スライド消せともペナ付けろとももう言わないからシューターは一発撃ったら足元に雫落ちてくれ頼む
>>134
これやべー
ナワバリ速報がこのスレを煽って金儲けしたら自分も嬉しいとか言ってやがる
このIPは確保しとけー
(ワッチョイ e3ae-ULed [211.15.237.81]) もみじ愛してる
前のアプデから急に愛おしくなったわこいつ
足元塗りは1と同じ仕様にして欲しい。
へばり付くインクで何度死んだか。
スライドしたら足場濡れるようにしてとか贅沢すぎんねん、あほちゃうん
それならリッターでチャージマックスで打ったら必ず当たるようにして
キャンピングシェルター楽しいキャンピングシェルター楽しいキャンピングシェルター楽しい(ABマン)
アサリのブキトッププレイヤー保持者である俺がアドバイスしてやるけど
ガチアサリを持って居場所が敵全員にバレてる状態の時に死なずにまともにチーム1人分の戦力として戦えるようになるのが一番重要
しかもヘイトもめちゃくちゃ稼げる
ウデマエメーター増減無しのガチルールやりたいわ
ほぼプラコラだけでS+来たけどバケツとかやって見たいのに怖くて出来ん
もちろんマッチングはウデマエ準拠で
でもそれだとB以下が大変なことになりそうだな…
ほんとゴミカスチャージャー死んでほしい
エリアなのに塗りもキルも最下位とか二度とスプラやらないでくれ
エリア意識低いゴミども死ねや
最低でもキルレ2出してねえ奴は下向いてエリア塗っとけ
るろ剣の尖角みたいにスライドしすぎたら足折れるようにしろ
>>165
それって短射程でも可能なのか…?
ボム垂れ流すくらいしか出来んのだが やっぱりZAPは環境落ちしてるな
アーマー張っても役に立たんし戦えてないわ
フェスはもみじでいこうかなと思ってる
わかばのほうがいいかな
デカタンクいとおしいです
ナワバリのマッチング格差やべーな味方全員S帯以上敵最高A+最低C-
ウデマエは考慮してねーのか?
エリアはまじで射程関係なく引きこもってるだけで勝てるルールなのにそれ理解せずに突っ込む味方がいるときつい
突っ込んでる暇があったらエリアだけじゃなくエリアの周りも塗ってスペシャル溜めてくれ
>>146
カットされてないぞ
乗せられないからどんどんやれ X帯の動画見てたらやられたってなってもすぐに味方が駆けつけて確実に敵を狩ってくれるけどS+以下はそれがないから運過ぎる
アサリはバレデコでやってるが勝率7割ぐらいあるわ
バブランで強行突破最高や
>>172
基本的に可能
常に自分にポイセン付けられてると思いながら行動してヘイトと塗りポイントと味方全員のスペシャルゲージを稼ぐ
これだけでまじで勝てる >>182
むしろ駆けつけてきた味方が溶ける姿が画面に広がるからな アサリS+で相手3人他ルールXこっち自分だけみたいな辛い試合勝ったらすげーゲージ伸びた
バブルのバグ早く直してくんねーかな
エリア最強じゃねーか
>>186
そうなんよな
これが何度もあると負けを確信する >>184
ほーんなるほどありがとう
次アサリ来たら意識しながらやってみるぜ >>186
Xはまず犬死しないからだろ
それ以下の場合駆けつけてきたやつだって味方がインク袋になって塗り状況悪化した場所でダメージも入ってない敵と戦ったらそりゃ溶けても普通だ >>169
ギア厳選もっかいやるとかいやーキツイっす 一人暮らしサブ垢マンのおまえらサブ垢別料金時代きたらどうすんの?
おとなしく払う感じ?家族持ちには聞いてないからな
ビーコン持って来るならせめてサブ性積んでこいやカス
>>1
次からテンプレに追加
ナワバリ速報よけにアフィゲイ麻薬販売アドセンス違反
などの言葉をできるだけレスに入れましょう
ワンタイムパスワードみたいなもんかな
あなたの書き込みをなわばり速報から守ります
手間を惜しんで悪徳業者に資金源を与えないようにしましょう サブ積んだビーコン速すぎてビビるわ
ハナクソ食べる時間なくて困る
>>182
背後のやられたスルーからの死角から攻撃で即デスまでがデフォルトセットだぞ プラコラとエクスロ同時に来たら負け覚悟するわ
泡はきマンいらんねん
1でS+維持できてたのに2でS止りなのなんか悲しくなってくる
>>204
プラコラもエクスロもメインサブの性能は悪くないから純粋にそいつらが雑魚なだけじゃね
プラコラの塗り能力の低さもエクスロが補ってるしどっちも近接戦闘ができないこともないし
本来は嬉しい組み合わせなんだけどな シャープマーカーネオ強い
0キルなのに勝てた
マニュコラ対面で毎回エイム置いてんのに突っ込んでくるやついてワロタ
カモすぎふ
やられたガイジうっぜ
お前のせいでエリア維持できねーのにギャーギャー喚くな
スライド強いからか、立ち回りが雑なやつおおい。
え?そこ突っ込んでくるの?みたいなの
>>211
ダイオウかスパショかシールドに依存してた? >>212
動きが分かりやすいしな
どうせスライドするんでしょ?って感じ >>206
そんなこともないぞ、必ずどっちか死んでるからなうまく噛み合わない ほらさっさとスライドしなさい
我慢できないんでしょ?
延長戦とかいう負けてる方だけ有利なクソシステム早く廃止して欲しいわ
>>213
多分それだわ
突っ込み思考が残ってるんだと思う とりあえずバグってるバブル使ってりゃ勝てるぞ
というか相手が使ってくる前提に立つとこっちもバグスペシャル使わないと太刀打ちできない
やられた押せ派とやられた押すな派でレスバしたら1日以上長引きそう
押したり押さなかったりしろ
ところでやたらageてるやつ多いな
この時間になっても勢い1000超えるってすげえよな
俺のブキが光りだした途端に味方がクソ雑魚になるのなんなの
エリアは自分が死んだ瞬間にエリア取られるゲームになっててキツすぎ
ずっと無双するとか無理だぞ
3キルしてから死んでもエリア取られるとかどうすればいいんだ
バブルバグってボム系が無効ってだけじゃないの?
自分のボムも無効なんでしょ?微妙じゃね?
チャクチは発動から終わりまで無敵にして欲しいわ
こんなんスペシャルじゃない
使ったらわかる弱いやつやん
>>226
その作戦は猪やられたガイジがいたら無理 >>228
クイボで相手を後退させてずっと塗っとく 子供のキッズが寝静まったと思ったら
仕事帰りのキッズや酔いどれキッズが湧いてきて
常にキッズだらけでゲームにならないという
>>225
エリア管理は一人は必要だろう
塗りの弱いブキでもいるのといないのとでは全然違う というか自分が管理しないで文句ばっか言ってもしょうがない
弱い味方しか引かないならそりゃ運が異常にないお前が悪い
>>227
ボムピだけ無効やぞ
バブル使っとけばエリア取り返す手段ない >>232
それでも味方が頼り無さすぎて無理
>>234
ローラーで敵殲滅しながらエリア管理してるけど倒そうとした敵の反対側から来られてた対応出来んし
死んだ瞬間にエリア取られるし
味方どこに行ったって状態だし
もう無理 ジェッパ直取ってんのな行きてんのやめろや
これだから微ラグは
>>238
ボムピだけ効かないってなんか意味あんの?
相手にボムピとかそんな頻繁に居なくね? チャクチはスパジャンで使えば?名前からしてそうでしょ
撃ち合い拒否ぶっぱは要らん
>>240
そんな言い返せないと認めるコメントありがとうw 今やってて思ったんだけど、
マルミサガイジってキッズなんかよりも、下手な大人の方が多いんじゃないか?
そういえば運営ダンマリだな
アロワナスライド水没バグの時は速攻でアロワナを引っ込める処置をしたのに
マニューバーの1.5倍バグ竹の貫通バグも1日で修正されたのに
バブルにボムピが効かないのの修正まだかー?
>>239
俺も試合中はカッカしてしまうけど、落ち着いて打開していけばいいだけなんだよな
上手く打開できるイカになればもっと上に行けるはず
十字キーの割り当てに「あわてるような時間じゃない」がほしい ボムピマンだからバブルのエリア支配を防げなくてつらヨ
時代はアメフラシブキですかね…
ネットが有料化した後もクソマッチングや数的不利になっても継続したら毎日クレーム入れるわ
ネットが有料化した後もクソマッチングや数的不利になっても継続したりしたら毎日クレーム入れるわ
エリアの安定した勝ち方はリスキル
全ルールリスキル
今のバブルって味方のボムラも無効化すんのかよ
やべーだろこれ
アメフラシは私的にジェッパよりうざくて嫌いだわ
唯一の対処できないスペだからかイラつきがやばい
だからデュカス流行ってた時は一番クソゲーと感じてた
>>253
俺はこっちくんなボタンがほしい
身を隠しながら敵の動きを見て次の敵の動きを予測してたらスパジャンしてきたり俺の横で無駄撃ちする味方がくるとヘイトがこっちに集まってくるからウザい エリア管理誰もしないからエロ捨ててもみじに持ちかえたら溶けたレート全部帰ってきて草
オートロが長射程ステだからって使いなれた武器捨てたら駄目だな
>>244
X2300帯だけどチャーコラめっさいるがー
相手のボムピ打開に合わせてバブル吐くだけで簡単に勝てるんだよ 人数有利取れてたのに塗らずに深追いしたバカのおかげで勝てたわ
うまうま
>>266
チャージャーかぁ
普段からチャージャー絶対殺すマンしてたからあまり気にしてなかったわ ボムラ「オラオラオラオラァッ!!」
プラコラ「うるせぇ!(即割り)」
ボムラ「」
エリアのリスキルなんて格下しかにしか通用しないんだから安定とは一番遠い
リスキルしようとして死んで味方に人数的不利押し付けちゃいかん
味方が強くても自分がリスキルできる相手にしか勝てなくなる
これの何処がマッチング修正されてんだよ
ほんま腹立つわ無能社員首吊って死ねや
このボルネオ、ルールがエリアだから、まあ貢献度大だよな
リザルト見たとき一瞬カチンときたけど、ずっと安全圏で塗り塗りしてたのかよって
>>273
武器編成に重きを置いたせいで
おそらくガチパワー単位での編成は優先度下がってる
どうなるかというワンサイドゲームがかなり量産されてる >>272
唯一地雷引いても自分で勝てる方法だろアホか >>272
俺もそう思う
基本優位になってる状態では攻めすぎないように気をつけてるわ
ちょっとした隙にやられるし
負けてる時の最後の賭けで前に入ることはあるけど >>266
リッター以外はチャージャーのおやつだろ リスキルで勝てる相手ならリスキルしなくても勝てるやろ
アフォかよ
今更ながらクーゲルがスピナー特有のチャージ中ジャンプ低下がほぼ無いことに気づいた
またスプスピの死体蹴り要素を見つけてしまった
Xにもなって常に沼ジャンしてくんなよな
すぐ位置バレして倒されるじゃん
>>273
ミサイルマンとそれ以外を分けてるんだよマッチングは正常じゃないか チャー×2にダイナモにブラスターだったかな?
相手ちーむの編成だったけど、試合開始後即そっと手を合わせたよね、ご愁傷様って
可哀想過ぎ
>>274
ウデマエ隠すなアフィ
むしろボルネオ以外はただの足手まといだな
何の役にもたってない 自分が死んだらスプリンクラーも消えるのはおかしい。
スプラッシュボムもキューバンもビーコンも罠も爆発せずに消えるべき。
そもそも消えなくても雀の涙程度の勢いになるのに。
2個置かせるか、死んで壊れないようにすべき。
毎回簡単な裏どりになんで2人も持ってかれてんだ馬鹿かよ
マップ見ろゴミ
>>274
どう頑張って擁護してもボールドとシャプネオが味方に負担強いてただけじゃんこれで貢献度大とかないわ
ボールドとシャプネオが輝けるのはナワバリとフェスだけ
長射程の環境でボールドシャプネオとか餌以外でないのはお前さんのキル数見れば一目瞭然やんけ 今やってて思ったんだけど、
マルミサガイジってキッズなんかよりも、下手な大人の方が多いんじゃないか?
>>276
格下の敵にしか通用しないんだからそれができるなら塗り有利で弱くても囮になる味方がいるエリア付近で敵を倒すほうが確実だな
再度敵が戻ってくるのも遅くなるし、アホだから理解できんか >>292
結局自分でエリアにやってくる敵を倒すのは同じじゃねえか
自分で敵を倒すしかねえんだよバーカ ボルネオでナワバリミサイルガイジやってても勝率は5割だ
リールガンの息抜きにクーゲル使ったけど楽しいなこの武器!
音も良いな、燃費がちとアレだがギアで補えるし中々好みだ
アプデ後初めてプライムでラピブラに対面したけど完全におやつですわ
君が今感じてる事を今まで我々は味わって来たんだぞ
クーゲルの弱体化は必要だったけど別にインクないときのチャージ速度とかじゃないんだよなあ
足をスプスピ並にするとかメイン効率をハイドラぐらいにするとかでよかったんだよ
>>305
アホだからな、自演すんなクソアフィ
リスキルは雑魚にしか通用しないんだよ
敵陣前でたとえ敵を倒せても8秒くらいですぐ戻ってくるんだよアホ
エリアで待ち伏せして倒せば敵の復活時間+敵がそこまでくる時間だから敵が戻ってくるのに15秒くらいはかかるんだよ
しかも有利な場所で待ち構えれれる
ほんとアホだなアフィ
頭使えゴミアフィ >>304
ホント俺、あのアプデだけは許せないね
こちとらラピ以外使えねえってんですよ
何で今さらよってさ シューター持ってみるとマジでマニュコラキッツいな 対面もかなりキツいのに加えてジェッパ処理が絶望的すぎるわ
ヤグラに
エクス、バケツ洗濯機、デュカス
持って来る地雷死ね
どうやってもヤグラ止めるつもりだてめえ
>>310
デュカスはボムとアメフラシがあるもん! >>310
なんだ全員ブラスターがいいのか
それ狭いマップ以外はクソ弱いけどな >>272
エリアじゃリスキルに行く理由がうっすいよね
場外乱闘しようとして放置されエリア周りでの数的不利を作っちゃってエリア取られて後から潰されるパターンを全く考えてない
攻めてきた相手を潰すならエリアに戻れる距離じゃ無いと駄目なのにな
総じてオブジェクト意識が低いが故にそういうチンパンな行動に移りがち
特にエリアでローラーや1確持ちブラスター、暗殺用にイカニン着てくる奴はエリアの阻止奪還を味方任せにする傾向が大きい
=オブジェクトに絡まない地雷という図式が完成する >>302
エリア離れて下がったと思ったらミサイル撃ち出す赤ザップほんと腹立つ >>307
格下だの条件つけてグダグダ言ってんじゃねえぞ
アスペだろお前 OH、、、なんか今日は戦犯デーだったわ、、、10連敗とか久しぶりだわ。
味方すまん、、、
>>310
デュカスはヤグラ適性高い筈だが
射程長いアメ持ちスプボム持ちでヤグラ乗ってもよし支援攻撃回っても良しだと思うけどなぁ >>316
うるせえなゲイナワバリ速報野郎
低能カス敵陣待機野郎バカカスくたばれゴミ >>318
ヤグラだとデュカスの射程が活きるほど空間ねえだろ
わかばレベルで届くインファイトが多いから
キルタイム遅いデュカスは不利なだけ 一般論じゃなく究極的な話の重箱の隅をつつく奴ってアスペでしょ
一般論として受け止めてる奴は病院行きなよ
>>315
リザルトみてキャリーあざす!ってなった赤zap見たことないわ
心の底から死んで欲しい >>310
デュカスは性能的にはヤグラ余裕で止めれる
ただ使う奴がほぼゴミだから止まらんだけだ >>308
高台に有利とれるんだから贅沢言わないで >>308
ラピは弱体化絶対ないと思ってたしかわいそう…だと思うかボケナス!
散々バレルいじめやがっておめぇ ミサイルはもう少し強化してあげろ
どうせどんな調整をしても赤ザップマルミサマンは消えないんだからせめて強いスペシャルにしてやれ
マジで地雷すぎるクソザップ共
赤ザップは1から通してゴミ武器だなw
アオリホタルのamiboどこに売ってるんだよクソクソクソ
野良マッチでエリアが一番人気ってのが全く理解できんわ
一人ガイジ混じるだけで途端に打開クソ難しくなるんだが
実はデュアル並みの大幅弱体化食らってるラピ遅すぎるんだよなぁ
赤zapの時間稼ぎと嫌がらせにガン振りしている性能好きだから使いたいがガチマに持ち込むには勇気いるわ
デュアル、H3みたいにメイン1本で何とかしないといけない分には射程が足りなさすぎるんだよな…
>>326
草
バレルもいじめられてたんか
でもプライムいじめてるの許さないからな >>318
ヤグラでの適正は高くないよ
アメフラシのおかげで戦えるけど
メインが決定的に向いてない
実際デュアカスはヤグラが使用率一番低い >>323
雨だったら覇権取ってたかもしれないと思ったけど完全上位互換のデュアカスで居たわ なんで味方はいらねえような武器しか来ねえんだろうな
赤ZAPはいらんしスパッタリーもいらない
今時ホットなんて担いで来るな
>310
バケットスロッシャーってヤグラ向きじゃないのか。キューバンあって曲射できるから向いてるもんだと思ってた。
さっきの時間エリア取ったら味方三人が敵陣に突撃して一瞬で解ける上に1キルも出来ないみたいな展開ばっかりだったわ
エリア手前で迎撃とかしないで俺もマニュコラ持って突撃すればよかった
>>331
赤zap持ってるやつに、こういう発想の人が少ないというのがマジで困る
塗れる!ミサイル!ってやつしかいないからな S帯とS +0の往復勢だったけど立ち回り見直したらあっさりS +1以上いけるようになった
味方に赤ちゃんみたいのがおっても相手にもどうせチンパンおるし
自分がちゃんとしてればなんとかなるもんだな
2450くらいまで行ってからの懲罰で100以上下げるの繰り返し、
安定してると言えば安定はしてるけど2500は遠いわ
赤も黒も現状勝ちにいく武器ではないわ
カーデコも足でまといでしかない
ノーチラスはスピナー使ってるやつならわかると思うけど絶対弱い
そもそもスピナーの立ち回りとチャージキープは決定的に合ってない
射程も短いしサブスペも大したことないしあんなの流行るわけない
自陣塗りZAPマンは味方のSP奪いとって敵にSP献上してる自覚を持って欲しい
打開にも制圧にも役に立たん
ダメだまた一ヶ月封印したくなってきた… 数千時間やってる奴の気が知れんわホント
ここの開発はマッチングいい加減でもサクサク繋がれば文句言いつつも続けてくれるってのをよく分かってる
マッチング精度向上のために待ち時間を犠牲にするなんて絶対にやらない
今後マッチングが改善することは無いわ
来月もステ固定あるんだろうけど
8ステじゃなくて10か12に増やせ
同じステージばっかで飽きるんじゃ
>>349
対して強くなってない強化でローラー激増したわ
なんなんだろうなあれ >>353
まぁでも実際マッチング時間伸びたらダルいし…
スプラの良いところってサクっと出来る手軽さにあると思う >>353
確かに精度良くなっても
毎試合2分待たされたらやらんなるな >>356
気のせいかと思ってたけどやっぱり増えてるよな クーゲルでガンガゼヤグラキツすぎ
短射も長射も微妙に通らないんだが
>>354
スプスピのみてくれが絶望的好きじゃないんだよなあ >>356
イナゴ「なんかローラーが強化されたらしい!よく分からないけど使お!」
彼らにとって強化されたという事実が大事なのであって内容はどうでもいいのである
弱体化に関しても同じ 時間犠牲にしてもマッチングましな方が良いわ
うんこ御味方寄越される方がよっぽどストレス指数高い
ちぱ、赤ザップで開幕から自陣塗ってんじゃねえよリアルに死ねカス
お前の代わりに自陣塗ったら何もできなくなってんじゃねえ早く死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
もう一試合が二時間続くからな…そういう所だけは立派
長文すまん
こっちが攻めてるのにずっと自陣前に潜伏してビーコン植えてる敵ホクサイヒューがいたからみんなで無視してスパジャンして攻め勝って笑ってたんだけど、その次の試合でこっちチーム来て死ぬほどビビりながら戦った…
案の定真ん中で攻防繰り広げてるのに敵陣(誰もいない)でずっと塗り広げて潜伏してるし、俺は煽りってくらいカモンしたのに来ないし
フルタイム4kのチャーも引いたけどなんとか勝てた…
ランク95なのに本当やべえ奴いるもんなんだな…
今度から地雷マンは全員ブロックするわ…
>>353
意図的に時間の優先してるよな
わかるわ ここのところ味方の武器が酷すぎるわ
明らかにウデマエ下げようとして来るわ
ローラー使い居たら徹底的に倒すわ、
増えてこれ以上規制されるのは勘弁だし
シューターもブラスターもスピナーもバケツもローラーも今作から新武器きてるのに
新筆はいつ追加すんだよ
音楽聴きながら興味ある武器の練習とギア作製しつつのんびりやるナワバリは最高だ
ガチマに疲れた
昨日から何度もこちらだけ糞チャーで呪われてんのかよ
マッチングいじってから悪くなってんぞ無能イカ研
ノーチラス絶対ソイ枠だろうなぁ3確ならワンチャンあるかなぁ
フェスTきた赤ZAPとかふざけてんのか
あとボールドとかいう産業廃棄物はいらない
ノーチラスは射程バレル以下なのがかなり気になる
よほどいいスペシャルもらわん限りバレルでいいってなりそう
>>378
ハムカスボールにサブはポイセンや
すこれ >>379
spハム太郎かよ
離脱用として割り切るしかねぇな スピナーにハム太郎寄越したところでなあ
クーゲルヒューもビーコンチャクチらしいけどふつーにアメフラシとかボムピくれませんかね…
ジェッパはよ使いもんにならんようにしてくれ
強過ぎる
ハム太郎強化はよ
スペ性でハムになるまでの時間短くしてくれ
クーゲル亜種にキューバンくださいマルミ230の刑でもいいのでお願いします
>>383
せめてハイドラくんはアメフラシ許してくれませんかね?
カスタムがアーマーらしくてチャクチよかは強いからまだいいけども 何でS+にもなってルール理解してない奴がいるんだ
エリア塗れば済むものを敵の生き残りにかじりついてリードされる
結局倒せてないし
ヤグラにボールドとか基地外かよ…
その糞ブキじゃヤグラ止められねえじゃん
アホか
>>386
塗り塗りポイント230とかでもいいですか?😭
ハイドラメインだけでシコシコ塗って下さい >>391
あーコラ!
君はベンチでじっとしてなさい スピナーのビーコンは新しいからいい
ただしチャクチテメーだ駄目だ
この時間久しぶりにやったけどやばいわ
強い奴と雑魚の差が凄すぎる
煽りナイスが癖になっちゃってる…
まあ2桁デスかまして俺をすぐ孤独にする味方が悪いからええか!
チャクチいくらなんでも簡単に落としやすすぎ
もうちょっとシビアにしてやってもいいんじゃねえの?
呪われてるぐらい味方が弱い
キャリーできる限界を超えてるわ
露骨に負けさせたがってる
ケルデコ難しいな
スライド後の火力は癖になるけど通常時はアシストがやっとだしスフィア無いと思ったより前に詰められない
スシコラやマニュコラのメタとして始めたんだが何か使い方間違えてるか
>>399
立ち撃ちが1.25倍アプデ前の素マニュぐらいの当たりにくさの上にジャンプ撃ちも全く当たらんしスライド以外の選択肢がないケルビンでそいつらをメタるのは無理だろ スライド武器がバブル突っ切ってスライドしてくるバグ早くなおそ?
あー連敗トゥーン突入した
防衛時に裏取りすんのやめてくんない?
ガンガゼヤグラ 今現在残りカウント70〜50位を攻めてるのに
残りカウント20位の所を先導してる奴はダメだな、なにを思ってそうしてるか知らないが
赤ザップのフェスTヤバいだろ、こいつら脳みそ入ってんのか?
>>405
やっとそこに気が付いたか
遅いんだよ!
以後気を付けとけ >>400
見つけたわ、時間があったら見てみる
>>401
何度かガチマ潜ったけどメタれませんでし(白目)
素の状態でも射程少し長いからイケるかなと思った俺が浅はかだった
シールドとスフィアのおかげでごまかしはできるけどキルまで持っていけずにアシストになる
やっぱりスライド後のメインでゴリゴリキルを取っていくブキなのか? フェスTの赤ザップの開幕自陣塗りの
ちぱ早く死ねよ
あれ、フェスって明日だよな?
広場のステージの足場の建設が行われてなくないか?
イカ研プログラムするの忘れたか?
あーイカニンローラー割り当てられると疲れるわ
あいつら自インク無けりゃ役立たずの癖に塗らんし普段暗殺ばっかで対面ザコだから相手の塗り優勢を返せないし何の意味があるんだよ
4:3の不利を絶えず押し付けられる格好だしそいつだけ取り残されて死ぬから歩調も合わんしそもそも野良だと連携して暗殺なんて出来んし
存在する意味あんの?あいつら
ケルビンは奇襲と分からん殺しでキル取ってるイメージがある
ケルビンはただただ非スライド時の射撃がゴミ
あれ何確だよゴミすぎるわ
ケルビンがマニューバのあるべき姿なんだよなぁ
もう少し塗りください
もちろんイカに投票したよな?
いや今考えるとどうなんだろうな
タコ使いたさでキッズが寄ってくれると踏んだんだけど
先週の連休にあると思って参加できないからタコでいーやって投票してしまったわ
タコクソマッチングでやる気ないからどっちにしろ参加しないわ
赤ザップの地雷率の高さはいったい何なんだよ
十中八九ゴミ
>>416
タコ塗りチャレンジのために最近ずっとタコ使ってるから、フェス中くらいイカに戻ろうと思ってイカ派にしたけど
これはイカのゲームなんだか当然イカ派!(キリッみたいなキッズが意外と多い気がしないでもない
別にキッズ多くてもいいけど、同じ陣営同士で対戦するのだけは燃えないからやめてほしい シールドでクソ雑魚歩き撃ちでもそれなりに戦えるのが地味にありがたい
普段は潜伏からスライドして奇襲しかけるブキなのかな
フェスTの柄はタコ派だけど総合的に考えるとイカの方が好きだからイカ派にした
票数だけならタコの方が多そうだけどどうなるかね
>>415
立ち撃ち、ジャンプ撃ち、塗り勝ち
これらの選択肢も選べる他のマニューバーが異常すぎるだけだよな 開幕自陣塗りと糞のフェスT着てるやつは勝とうが負けようが晒すから
お前らキャリーしたことないだろ?
お前らいなければもっと楽に勝てるんだよカス
ガチで誰も着てないのによくフェスTなんてきれるよな
身勝手すぎるか馬鹿かのどっちかだから早く死ねよ
SP溜めるなとは言わないから前線の味方の足元を塗れ
開幕から自陣塗ってると打開時のSP溜めにくいんだよ
嫌われる事やってると理解しろ
タチウオもアロワナもなんも動けねー
不慣れな武器持ってるとはいえ酷い動きだ…
S+落ちた後初めてのアサリをさっきの21時からのアサリでX戻そうとしたら開始できたのが遅かったから間に合わなかった…
だけどこの3時からのアサリのために目覚ましかけて無事1戦1勝してX戻れたよ…寝ぼけてるレベルのエイムだった俺をサポートしてくれてありがとう
て言うか怒涛の毎日夜アサリ来てた日のようにアサリをもっと寄越せよ
チャクチ上昇中無防備過ぎてもうやだ
爆発やめて昇竜拳にしようよ
連勝して光ったらチャーもみじとかいらねえよ
圧倒負けだわしね 敵に攻められてるのにアサリ持っていくバカも
いるし死ねよ20-80だろ 守れよクズ
淘汰が進んで環境に適応したブキばっかりになってるXでならともかく
S+付近で味方ブキに文句言ってるのは99割甘え。
でもホコでチャージャー持ってる
池沼だけはマジで無理だから死んで
このスレおっさんだらけだろうから
99割とか九分九厘とかのネタも通用するだろうと思ったら
文脈読めないキッズの方が多いからいちいちマジレス入るんね。
ガチマのマッチングはもう諦めたからナワバリはもう少し考えてくれないかイカ研
流石にXとランク10未満を同じところに入れるのはお互いにとって良くないだろ
最前線にスパジャンしてくる奴なんなの?
あとスタート地点の近くにいるのにそこにもスパジャンしてくる奴も。
久々にドリンクに嵌った
まったく飲んでも目当てのギアが付かないから
本体の電源落として乱数リセットしてみた
ふと1の制作秘話(社長が聞く)を思い出したけど
やはりイカ研に調整能力はないのかもしれんね
スプラ1の制作過程が宮本茂にOKが出るまで伺い立てて完成させた代物だし
スプラ1は新作IPの開発てのが第一目的だったから
そりゃ開発室長っつートップの位置にいた宮本の承認が出なけりゃ制作にGOサインは出ないしょや
それと調整能力に関してはほぼ無関係だと思うべ
ホコ持つフリして結局持たないの繰り返してたスパイ死ね
スプラ2は結局wiiUにあわせてインパクトある続編を作るって部分で時間がなかったんだと思う
>>446
スプリンクラーといいマルチミサイルといいあの調整も混みだぞ >>449
別にイカ研を庇うつもりはないけど
サブ一つSP一つ抜き出されてもなんとも言えん
構成丸ごと含めてブキ性能だし
現状、「このスペだから」で選ばれるブキってジェッパだけだからなあ
ジェッパが強すぎるだけか他が弱いだけかもちょっとわからんし
スペがそれぞれ強くなったからっつって面白くなるかどうかは別だし
そもそも開発とバランス調整とは別分野の話だといいたいんだけども 負けマッチング入ると開幕3落ちばっかで萎えるわ
なんでこんなに秒で死ぬ奴ばっかなんだよ
ものすごい時間かけて粘って遠回りして無駄死にする仲間も辛い
オラちんたらロボム投げてんじゃねーゾ
>>430
100%役に立たないなら頷けるけど
100%負けるは単にキャリー力無さすぎ ジェッパに比べると他のスペシャルとかほんとただの玩具かくらいにしか思えないもんなあ
途中放置のクソガキとかチャー2のせいで
ウデマエ下げるのやめろカス
>>448
締め切りがあるのは別にゲーム開発に限ったことじゃないし
メディアに多数顔出す暇あるんだから時間がなかったは言い訳だろ 数ヶ月ぶりにやったらS+のレベル低すぎてワロタ
Xに混じった雑魚にヘイト向かいまくってそう
>>251
野上: こっこれ意図通りの仕様なんだけど?
任天堂様はボムピメタにバブルと思っているようです。メタりすぎという感覚も無いようです。
はーーーおもんな
ヤグラ乗らずに引きこもって何がしたいんだよ >>462
この戦績で勝てないとかマジでクソマッチだな お前にはわからんかも知らんがメディアに顔出すのも仕事だぞ
最前線にスパジャンするのはそこしか飛ぶ位置がないからじゃね
後衛の味方がいないけど前線がリスから離れてるとどうしてもそうなる
だから俺はいつも田植えを欠かさないんだ・・・(味方依存)
この時間にしかプレイできないんだがひでえ立ち回りの海外勢とばかりマッチングするのがつらい
ほとんどのプレイヤーはステルスジャンプを使わないほうが試合に勝てるしうまくもなると思う
それぐらい沼が多い
>>258
有料化でオンの質が上がるなんて一度も言っていない。 確認したいんだけどオートロホコって一択レベルで左だよな?
右とか中から行って押し込める気がしないんだが
>>470
左以外ないな
相手が右使ってくれると勝ちを確信するわ マニュコラ使われでX底辺頑張ってたけど
冷めてきたし元々勝ちに拘る性分じゃないから合わないわ…
S+落ちてスクイックリンで遊びまくるけどゆるして
>>275
スペシャルは全く考慮してないのは相変わらずだからジェッパ持ち固まった試合は大体終わる。
マッチングゴミ、ろくな武器調整もできないのにまだ新武器種追加するとか頭おかしい。 飛び使うならステジャンはけやマジで
こっちステジャン自分だけでポンポン飛んできては狩られまくるし安着させるために下がり要求される
敵の前衛はしっかりステジャン3枚でライン維持された時はさすがに投げたくなったわ
>>471
ありがと
コンブ左とオートロ右の味方ばっかで吐きそうだったわ エロッシャーぬれ過ぎだろ
足元取られまくりでうぜーわ
短射程より塗れる長射程とかもう短射程持つ意味ないじゃん…
8d1k1aのリッターくん
リザルトは最悪だけど重要場面でめっちゃヤグラ乗ってくれてたのしっかりと見てたから君は戦犯じゃないと胸を張っていいぞ!
大トロホコルートって右がいいの?
みんな右ばっかいくんだけど
沼ジャン君は1vs4で今から相手のターンみたいなときにも飛んじゃうからな
ケースバイケースだろ金網渡ってしまえば右も強い
左は遠くて攻めが継続しにくい欠点もあるし
Amazonで中華プロコン買ったがスプラには合わないな
>>462
ノヴァ強いよなやっぱ?
めっちゃ勝てるわ
ヤグラとの兼ね合いもいいし 敵全員ジェッパとかアホかよ
塗っても転がられるし飛んで逃げられるアホくさ
モズクコンブ左オートロ右は鉄板()だぞ
特にモズク左は鉄板過ぎて初動で敵にホコを取らせて左歩かせた方がいいくらいだわ
こんなことも分からない腕前X未満は頼むから上がってこないでね
チャクチが弱いってのはもう散々話題になってるけど性能だけじゃなくて見た目も弱そうじゃね?
同じ弱スペのミサイルは見た感じは結構強そうでスペシャル感あるし
「スーパーチャクチ」って名前のくせして(数秒のタメがいるとはいえ)ゲージ消費なしで使えるスパジャンよりショボい飛び上がりなだけでも完全に名前負けしてる
そりゃ何も考えもなしにチャクチを吐くのはガイジでしょ
あれはステジャンとセットにして初めて効果を発するスペなことぐらい誰でもわかるでしょ
スシ直撃4回でも死なないってどんな環境でやってるのマジで
味方落ちなら時間関係なしで減らないでほしいだけど...
ヤグラは人数差勝負なんだから落ちてからそのままノックアウトされたら納得出来るわけがない
通常ですらありえないレベルのラグ持たされてるのに、無線デフォだし通信環境にあまり関心が無いクソザコ回線が大量にいると思うわこのクソゲー
>>436
九分九厘がネタってマジ!??!!??? >>483
逆じゃないか?
右ルートって途中でホコ落としたら攻め続かなくね??
最後の登り坂からの一直線も相手のリス地から近いし、絶対入れない場所だし、相手が相当ホコ見てない限りいける気がしないんだが... >>496
これ
ホコが続かないから網上とかあまり行くべきではない 一択ってわけではないと思うけどな
左ばっかり攻めてカウント取れずに時間だけ過ぎていくパターンも多いし臨機応変にルート選択するべき
>>493
スマブラやればわかるけど任天堂のゲームで回線の状態良いと言えるユーザー2割くらいしかいないぞ 俺のスシコラだけなんかの手違いでスパショ出ねえかな
ジェッパ→スパショって劣化やろ
ジェッパメタにはなるけど単体の性能ならジェッパの方が上だわ
>>479
どっちでもいい
味方が二人いる方にいく >>502
扱いやすさがぜんぜん違うし
スパショは横を合わせるだけで当たるから ジェッパは壁に隠れてやつを離れた安全圏から撃って倒せる強スペって時点でジェッパ超えてるわ
ジェッパとスパショの最強議論は小学生みたいだからやめなされ
同じソフトに入っていないんだから比べようがねぇだろ
短射程にスパショもたせたらバランス取れるんじゃないかと思いました
バブルバグこのままでフェス迎えるつもりなのかな
今日修正するならついでにポイント増やされたマルミブキも元に戻してくれ
ファミ通の好きなスペシャルランキング1位マルチミサイルで草
もう無線での対戦廃止してほしい
有線と無線で分けるのでもいいから
じゃないと回線落ちとかラグいやつとか
相手にするの嫌なんだけど
なんで時間差で死ぬんだよ
>>499
Switch有線でもかなり速度落ちるからなぁ
俺の家の環境だとPC、ps4の10分の1しか速度でてない ファミ通のアンケートはアップデート前の集計なのに何でこんなにマルチミサイル人気なんだ
>>517
5chのまたは工作員の意見と世間一般の意見の差? >>517
手軽にいつでも使うだけなら使えて、爽快感があって、
撃つだけで仕事した気分になれるからじゃね
アメフラシのほうがまだ効果はあるけどあっちは地味で爽快感ないし
他のスペシャルはリスクがあったり使いこなしが難しかったり結果に誤魔化しも効かないし ファミ通の特集って読む勝ちある?
昨日コンビニ5件ハシゴしたけどなかったから
ポチるかどうか悩むわ
同じギア複数所持出来ないのキレそうになる
シャツノゾキブルーのサブ効率とスペ強両方所持したい…
>>526
基本ほぼ読者アンケートだぞ
好きな武器1位は黒ZAPだった
2位はデユアカス
好きなルールトップはエリア
嫌いなのはあさりだったか
好きなステージとか、好きなキャラとかなー >>519
アサリとデボンが圧倒的不人気なのはこのスレの意見と一致してるし
そこそこ信用できるアンケートみたいなんだがなぁ
タチウオが好きなステージ苦手なステージで両方とも2位なのは草
>>526
インタビューの完全版は後からファミ通公式で公開されるからアンケートとオクトの駅名由来に興味が無かったら買う価値無し キッズはいっぱい出すのが気持ちいいことを本能的に理解しているのだ
キッズは本当にマルミ好きだよな
キッズネームがマルミ撃ってたらやっぱりなって思うもんな
ロックオンするのが好きなのかな?
強さランキングと好きなSPランキングは別物だろ
俺も好きなSPはぶっちぎりでミサイルだわ
昔は懐かしい系のネタよくあったけど今となっては当時の有名人の不祥事か亡くなった時にニュースで見る程度で微妙だよね
エリア塗らずに一生裏とりしてる金モデラーとかどうやったらその立ち回りに行き着くんだよ
試合中に右コン効かなくなって糞焦る
ひたすら裏取警戒してカモン押してたらなぜか勝ったけど
好きなspであって強いと思うspのアンケートじゃないしな
アプデ後ミサイル使ってたけど何となくわかるわ
基本ミサイルでキル取れることないんだけど、たまに2-3枚持ってける事があって、そのギャップが気持ちいい
多分ガチャ回す感覚に近いんだと思う
アフィはNG
>>541
しつけえ
弱いけど好きとかでアンケートで票が集まるわけないだろ
キッズもファミ通にわざわざ投票するわけないし
キッズならチャクチトップで好きな武器はボールドとローラーになるわ >>532
脳死のここの連中は流されて弱い弱いしか言わないけど充分強いからな
キッズのがフットワーク軽い >>546
Xの環境とそれ以外のボリュー厶層の志向の差 X上位みたいな世界は知らんけど味方が戦ってる所やヤグラの奪い合いにミサイル撃つと結構キル取れたりするからな
強制的に相手を動かす性能はあるしS+くらいまでは普通に使えるぞ
>>400
好きやったけど最近調子付いた陰キャくさくなってもたな… 最強SPのジェッパが暴れてるのもXだけじゃね
それより下はまともに使いこなせてないやろ
>>549
Xさんが馬鹿にする程マルミサキッズとマッチングする謎 >>553
S+帯でも十分過ぎる程暴れてるぞ
相手に使われてて分かるけど、やっぱりアレだけ飛び抜けて強いわ
ボムピと違って使用者をぶち殺して止めるのが困難なのがなぁ たまに名前がぶきれんしゅうちゅうとかの奴いるけど
キルとれよとは言わないけど立ち回りがクソだとさすがに腹立つ
当たり前だけど練習はナワバリでやるよね
>>557
ガチマとナワバリじゃ立ち回り全然違うんだがバカか? >>554
人気SPが最新アプデで強化されてウッキウキやぞ そういう意味じゃないんだろ?
練習中のやつがガチマでやるなってことだろ?
(相手が持ってたら勝ちやすくなって助かるんで)好きなスペ。
スマブラとかでも名前を「れんしゅうちゅう」とか「ランダム」とかにして予防線張ってるのは中途半端な実力の人が多いよ
ホントに弱い人じゃなくて、近所のスマブラ上手いにーちゃんくらいの実力の人に多い印象
「みかたクズすぎ」とか「チャーはくるな」とか
「ヤグラのって!」だとか
名前でなんか主張してるやつはだいたい弱い定期。
>>558
言いたいことは分からないこの人が残念すぎる
ナワバリとガチマのルール違うんだから そういうの見て予防線張ってるとか思っちゃうお前がひねくれてるだけの話だろ
>>566
そう思うのは普通じゃね?
だってする必要がないやん モンガラやっぱ単純に面白く無いなあ
押し込まれたらきつい
短射程固まるときつい
狭い
まあ予防線なのは事実に近いな
言わなくてもいいことを宣言してるわけだし
>>546
自分も強化前からマルミは普通に強いと思ってる
全員にちょっかい出せるし、位置分かるし
少なくともジェッスイのマルミは強いと思うわ
撃った後ポイズン投げて足元塗ってやれば結構死ぬ
まあ最近はカスタムの方を愛用してるんですけども 昨日のB帯ホコガチマッチ動画上げてたやつ見てるか?
>>1みごとに縄張り速報のゲェジ管理人にまとめられてんぞ
自分の動画やレスがまとめられて公開処刑される気分はどう?
【悲報】B帯プレイヤーさん、本スレに動画をあげてブラック企業並の激詰めをされてしまう
魚拓 http://archive.is/dV0iH
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ア.フィ対策してた自分のレスはまとめられていなかった
ア.フィカスのネタになりそうなネタにはア,フィ対策して書き込もう(特にこういう質問系や動画・画像) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) zapって 今 相当ダメだよね。。スライド武器、傘、狭い所だとローラーにもやられる。。
4カクじゃ もう無理
ダメかどうかでいえばスライド系のせいでシューターはおおむねアカン
スプボムとジェッパなスシコラがぎりぎり人権保ててるくらい
ホッとラピ微弱したせいで傘止められるやつ居なくなったんだけどお前らどうやって対処すんの
味方が有能なら囲って倒せばいいけど単騎行動されたら無理なんだが
放置しててもそんなに問題のないブキなんで適当にちょっかいだして逃げる。
傘キャンソレガジェーラどれもヘイト稼ぎお化けでタイマンになってしまうとくっそきつい
そして味方のキャンソレの後ろから援護射撃しようと思ったら何故かソロで突っ込んでいって死んでた
ワイはどうしたらえかったんや なぁ?
zapって元々下位帯の使用率が圧倒的に高い雑魚が大好きな武器だったよね
プロゲーマーかなんかが「対傘への答えがZAP」みたいな事言ってなかったっけ?
傘は本当 強くしないで欲しい。。対面しても 全く面白くない。スライドかブラスター以外 実質 1人で倒す手段がない。。
これって致命的だと 思うんだが。。:こんなの みんな望んでないでしょ。
AB帯スレではアーマー武器大人気で勝てないって言ってるやつにZAPどころかわかばを勧めるやつがめちゃくちゃいるぞ
ZAP強ブキ時代に寄生したイナゴの残りカスか知らんけど
今ZAP使ってる奴はゴミばっかだわ
zapにありがちな気持ちよくなりたいだけの猪突キッズよりかは
対面不得手を意識したわかばのがまだ使えるのは事実。
今ザップ弱いからなあ
確4ってのが致命的すぎる
一発32でいい
>>556
でもS+帯とX帯では狩り易さが全然違う
チャクチと一緒でS+は吐かされてるやつが多いし >>573
マジでアフィカス立ち悪すぎやろ
このレスも見てるんやろうな死ねゴミ アサリの発生ってどうなってんだ?
塗り状況中央もとってこっちが断然いいのにアサリがずっと発生せずに敵自陣でガチアサリ出来上がりまくる
味方がアサリ持って突進して死んでるわけでもない
アサリの数は最大全員で12くらいな感じだった
結局ガチアサリができることがなかったわ リベンジの一個だけや
こんなんはじめてや
もしかして誰か川に投げ捨ててたんか?
>>582
もずくは初動マップ見ながら裏取り来てそうならそっち警戒だわ 全ルールステージの中でデボンアサリが一番つまらない
勝つときもしょうもない勝ち方
X帯のジェッパは習熟の度合いもそうだけど何より量がヤベー
ジェッパ二つ同時だとかジェッパ合戦とか珍しくもないし
わかば含めてXで短射程もってくんなと言われるのは
キル性能だとか塗り不要だとかいう話よりも
ジェッパへの対抗策をなんも持ってないからだと思うわ。
ついでにシューター枠でジェッパ枠一つ潰しがちだからな
アーマーが爆風ダメージ軽減とかならまだ生存権得られるかも知らんが
わかばはアーマー要員として正直欲しい
アマジェなんだかんだで強いし
ジェッパ対策のオススメアフィリエイト教えてくださいお願いします
>>582
正解
>>591
警戒っていうのが正面から中央行った後に対応するならいいけど
敵が左から来るからって左行く奴はガイジ ボム系統はジェッパの終わりをノーリスクでさせるから
環境メタ視点で頭一つ抜けてる印象
マニュコラ?早くナーフしろやエアプ研
ジェッパは途中で殺してもSP残るから
戻ってきたところをボムで狩るのがベストや
マニュコラ?早くナーフしろやエアプ研
もみじにスパショでも持たせたらジェッパキラーになるかな
>>591
>>597
野良リグマやったら初動スシコラで常に左行った人がいて聞いてみた
初動人数不利だし左行ったスシコラは塗り塗りしてるし マニュコラのジェッパ回転率のせいでほかのジェッパブキやその他大して強くないマニュが割食うのはクソだからマニュコラは弱体化していい
欲を言えばマニュコラ叩きに躍起になってるスシコラマンションは250の刑に処してくれると嬉しい
ジェッパはまともなチャーがいるだけで使えなくなるからなあ
デボンアサリをやってるときが一番スプラ2をやってるって実感が湧くよね
ローラーはもう使ってても作業感強くて詰まらんけどホクサイスゲーおもしれー
今まで碌に使った事なかったけどもっと早く使えば良かった
>>606
今回のジェッパ調整で、マニュコラ以外の武器は
ジェッパ発動時のリスクがかなり発生するようになったし
良調整だったように思うよ。
マニュコラ?早くナーフしろやエアプ研 マニュコラは弾のあたり判定を死ぬほど細くして
ガチなエイムお化けでなければ使えない性能にしてくれたら許す。
もしくは体力90インク90%。
ボールドのメインで落とせるぐらい敏感な判定にすればジェッパにトゥーンも解決するぞ
>>607
上手いチャージャーですらジェッパ狩るの苦労してるよ >>597
じゃあ俺半分ガイジだったわ
みんなごめんね ジェッパよりもっていうかジェッパと同じくらいバブルとプレッサーもやばいんだけど
どうしてジェッパばっかヘイト貯めてんの
流行ってる以外の理由ある??
>>618
初撃はずすと自分がピンチになるし
普段のエイムと違って縦横あわせないと当たらんからな >>620
その強いから流行ってるのが問題なんだよなぁ ジェッパに合わせて動かれると壊滅するパターン
ジェッパを落としても…って流れ
1人発動しただけで一変する
ジェッパブキはメインサブもバランス良すぎなのがずるい
バブルの修正だけじゃなくてローラーのノックバックの修正もなんとかしてよ(´・ω・`)
もしジェッパはナーフするなら傘の対面性能も一緒に頼むわ
ジェッパなきゃどうしようもない
>>620
ジェッパ持ってる武器がマニュコラとスシコラだからだよ
バブルとプレッサーは癖が強い武器が多い
あと前線で発動して即座に機能するのもデカイし他に比べてタイミングを選ばない スフィアとプレッサーとアーマーを全盛期に戻してほかのSPもアッパー調整すればいいのでは?
そういやまともな前衛シューターにバブルついてねぇな
単なるぶっ壊れスペシャル発動合戦は嫌だわ
プラベでスペシャル発動しまくるモードみたいなのあったら面白そうだけどガチじゃやりたくない
スフィアの体当たりを即死にして欲しいな
1人目当たるとシールはがれて2人目で無敵時間なしの強制解除でいいから
今月、バブル武器でランクインした奴らは
バグ利用者として末代まで語られるな
ジェッパが悪い△
開発のお気に入りのスシコラ、マニュコラ、ホッカスが悪い○
開発のお気に入りジェッパ武器のせいで他のジェッパ武器に被害が出てるんだよなぁ!
スフィアはノックバック減らすか素の耐久上げていい
>>640
ラピデコも追加で 近距離中距離で強い武器にジェッパもたせたらどうなるかわからんかったのかねイカ研は
中射程以下シューターはスライドに弱すぎて環境キツすぎだなぁ
>>643
初期の性能見るに
スパショなんかよりも使いこなすのが難しいから強くても大丈夫だと思ってたフシがある マルミサにスペシャル強化ギアが乗らんていうバグあるってのはマジなんか?
つか、ジェッパは今位がちょうどいいよ
初期のぶっ壊れの時より遥かに落としやすいし
スシ未満のシューターはそもそも塗り専武器なんだから塗るルールに持ってこいよ
ガチマは殺し合いのルールなんだからそもそも適してない
>>648
ちゃんと57積めば1.2倍に増えるぞ(^^) >>646
これはあると思う
調整がプレイヤースキルの向上に追いついてないよな バグ修正遅いからって使いこなせもしないエクスロ持ってくんなよ
まあジェッパとハイプレはあと1秒短くてちょうどいいくらいだと思うな
26試合連続こっちだけチャー
おれプラコラ持ってるのにこっちにだけチャー
相手の最高射程はZAP
ありえねーだろ
死ねよ任天堂
プロゲーマーが監修しスプラの攻略本見てから勝率あがったわ
ステージごとの解説が分かりやすい
そういや着地点目立つようになってステジャンジェッパは弱体したんだろうか
>>657
ステによるがきこんなん基本的にこっちが有利やろ
射程ゲーでわからせろや プレッサーは0.5秒短く
ジェッパは直撃判定をチャージャー並みにした上で自身の判定をでっかくしろ
>>658
あれきのう本屋で見つけて気になってたけど良いのか?
あとばるとかはんじょうとかなんかそのへんがデフォルメイケメン化されてる絵が表紙にあってう〜ん…と思ったんだが 次のアプデでは訳の分からないぼくのかんがえたさいきょうのクソ調整垂れ流したりするキッズを締め出してくれ
来週の金曜って遅すぎだろ
1個のバグでそんなかかるもんか
対物バレデコを対物キャンプで返り討ちにするしかないなこれは
テンタクルスの時も思ったけどアミーボ出すの遅くない?そんな時間かかるもんなの?タコ年末って流石に飽きてそう
その辺の短射程よりも歩き撃ち速度が早くガバガバ判定で当たりやすいメイン
塗り無視スライド、塗り無視カーリング、地形無視ジェッパというスプラトゥーン2のクソ要素全てを詰め込んだマニュコラ
これもエアプ研の頭が悪いからなんだよなア,フィ
>>669
・バブルランチャーのシャボンが一定以上の大きさのとき、ボムを直接ぶつけても、最大ダメージが入らないことがある問題を修正しました。 >>669
バブルのボムダメージが正しく入ってないバグ修正したらバグった アサリも上げるかと思ってガンガンあげてたらいきなりやべえマッチングに放り込まれたわ
こういうのって都市伝説だと思ってたけどマジで負けさせようという意思を感じる
本当にあるんだな
ジェッパの強さはヘイト獲得力だよね
発動するだけで敵が寄るか逃げるかするから勝手にオブジェクトに関わってることになる
こんだけ調整してたらバグくらい起こるだろ
お前ら開発に厳しすぎじゃね
ジェッパ発動時間短くなるのは利点もあるのよね
L3D使っているがジェッパだとエリアの塗りが弱くなってしまうからさっさとジェッパ終われってタイミング割とある
>>673
確率的にいつか来るマッチングがたまたまその試合に来ただけなのに、いきなりって言うのは無理があるぞ
ちょっとは頭使え たった一戦で負けさせる意志があるとか言っちゃうのは頭おかしいと思う
ジェットパックって浮かぶための推進力がすごいものなんだからショットの威力とチョロチョロの威力を逆にすべきでは?
アサリS+なんだけどどの部屋にもチャーとパブロホクサイが絶対いるせいで全然安定しないんだけど
S+プレイヤーの1/8がチャーと筆なのか?違うだろ…
これってこの不具合修正でやらかしたんだよね?
ジェッパ据え置きでいいよガンダムトゥーン何だかんだ一番おもしろいし
夏休みでチャージャー大発生してんじゃん
クソゲーが加速する
>>680
え?こんな頭おかしい編成初めてだったんだが有るか?
せめてチャー2でも平等にしないか?
二人とも相手のチャーより明らかにレベルが低かったんだが
明らかに相手チームとレベル差がありすぎだと思うんだがそのへんどうなん? なんかすげーアサリ上げやすい
X人数少ないからハードル下げてんのかな
ガンダムはなんだかんだで狩れるのがいいな
運直さえなければ許すからクソデカ直撃判定はやめにしてくれ
>>665
修正はすぐかもしれないけど、時間かけてテストしないと、その修正のせいで別の所がバグった。っていう今回と同じ轍を踏むことになるからね。
ま、時間かけても今まで何回かやらかしてるんだけど。 バブルバグはボムピ武器全般が使えなくなる点が痛いのよね
キャンピングとか、無印使えばバグ利用になるし
ソレーラ使えばバブルで死ぬしのデッドロック状態
直接ぶつけた場合だから地面に転がして爆風当てるしかないってことか?
直るまでボムピバブルに合わせるの控えるしかないか
>>687
チャー2なんていくらでもあるぞ
エクスプロッシャー追加されてからは編成大荒れだからな
エクスチャーバレルはしょっちゅう 味方撃った時に効果出る武器欲しいわ
わかばにFF時ダメージ回復ぐらいあっても良さそう
イカ研って本当にテストプレイしてるのかね?
バブルの修正でバブルのバグ出るなら速攻気付けると思うんですけど
>>691
バグ利用ってほどじゃないから使っていいぞ
こんなんでBANとかされないから チャージャーはボリューム層からしたら当てられないのに自分は狩られる産廃スペシャルだからな
>>699
ありがとね
ただバグで勝ってもあまりスッキリしないんだよな なんつーか同じ武器で偏るマッチング増えたよな
こっち黒zap2人ボールド1人俺バレル
相手ホッブラ2人ジェッカスチャーとかこんな感じの試合多い
>>698
??「ボムぶつけるテストはやった。ボムピぶつけるテストはしてなかった。」
とかだろうな。普通のボムとボムピで、ダメージ与える処理が異なるのもすごいと思うが。 参考までに昨日のエリアはエクスリッターバレル2連戦だったしその前もエクスバレルバケツだったわ
俺はマニュコラ担いでた
・ポイズンミストスライド禁止
・チャクチでポイズンミストポイントセンサー付着済マーキングも吹き飛ばせる
これを入れようや
リッター2じゃなくてせめてスプチャとリッターにしてくれ
エクスロ2とかもやりづらいしそのへんなんとかならないのかな
チャクチはある程度以上の腕前だと産廃だけどボリュームゾーンにとっては最強ってスペシャルなのがな
あれ?バイト1人落ちた?ってくらい辛いと思ったら1人クプーか…
日曜のヤグラでこっちチャー2バレルスシ、相手チャーバレルブラ傘とかいうくそ部屋にぶち込まれた
8人揃ってから振り分けしてたら一生改善されねえわこれ
チャクチは発動したら85%の確率で死ぬ自殺SP
このままじゃ100%死ぬって状況だと15%も生きる可能性が増える神SPですね(棒
チャクチは飛び上がりと飛び降りを無くして
発動した瞬間にドラゴンボールみたく周りを吹っ飛ばす感じにしたら強いんじゃね
マルミサ、アプデで強化はされたけどまだ環境に入るほどではないくらいのは予想してたけどまさか弱体化するとは思わなかった
チャクチは中途半端に飛びあがるの辞めて発動した自分の位置にスパジャンとかでいいのにな
チャクチは使ったあと数秒間サイヤ人モードで無敵にしよう
>>676
ガチアサリでゴール付近の敵を殲滅しても飛んでる間にチャンスタイム終わってしまう問題が解消されるな 同じスペシャル4枚編成で考えるとミサイルは割りと上位にいそうな気もする
まあそんな編成引きたくもないけど
チャクチは上でためてる時間がいらない
ジェッパなんかの強さ考えたら上昇即下降でもバチはあたらんでしょ
チャクチが弱いってよりジェッパが強すぎるんだよな
他のSPは組み合わせないと打開できないのに、単体で打開できるポテンシャルはおかしい
スパソレってナワバリ最強じゃね?
20戦やって18勝だったんだが
チャクチのスペ強って範囲増だけだっけ?
せめて滞空時間減少とかつけてスペ強積めば狩られなくなるくらいは必要だよな
まぁ狩られなかったとしてもそこまで強いスペシャルじゃないからスペ強まで積むかっていうと微妙だけどな
チャクチとかこれ以上強くしたら壊れるんだからこのままでいいだろ
プレッサーの件忘れたのかガイジ共
最近このゴミゲー控えてソロゲーやってるんだけどマジで快適だぞ
自分のミス以外で失敗する要素がないから全くストレス溜まらない
ジェッパは2枚以上同時に使われてると手が出せんもんなあ
現状の性能なら当たり判定戻してどうぞ
チャーひとすじでエリアとヤグラXにしたけど他の弓ゲーでも弓使いこなせるようになったわ
サンキュースプラファッキュー野上
開発のお気に入り武器以外は巻き添えで弱体食らうの本当にクソゲー
開幕回線落ちいる状況で勝っても雀の涙しかゲージ上がらないの笑うわ
そこはボーナスしろよ!
バブル修正遅すぎワラエナイ
原因特定困難だったんか?
これでバブルやホコバリアにボムピ1.5倍ダメ増加とかしてたら笑うわ
チャクチは発動即無敵でチャクチ後硬直増加でオナシャス
キッズのA帯B帯と高レベル帯じゃスペシャルの強さが異なるからなぁ
チャクチ 落とせないから強い、棺桶
ミサイル 事故死する、産廃
ジェッパ 棺桶、打開できる
>>743
スペシャルでスペシャルをメタれるようにするのもいいかもな マニュコラとクアッド使ってるやつのプロコンぶっ壊れねーかな
チャクチを昇竜拳にして対空性能を付与してジェッパ狩れるようにすればちょうどいいんじゃね!?
スシコラ使いながらそんなこと言ってる時点でこのゲームのセンスないよ
あか
目の前にあるホコを取らないで敵に取られて逆転させるアホ
エクスロってチャーより立ち位置後ろなのかね
チャーとエクスロと組んでリスポンして戦場に戻るとき、だいたいチャーが中衛でエクスロが後衛やってる
エクスロは前に出づらいのかな
プレッサー最高の弱体化案は近距離火力を減らす
近づかれたら逃げるしかないくらいでええ
問題児ブキの後ろにはいつもスプリンクラーの影が
これで更にスプリンクラー弱くされても困りますよ…
>>740
こいつジェッパ使ってるんだろうなあふぃ バグが有ってもバブル使えるのが微妙ブキばかりだから気にならないよね
>>749
ついでに発生も豪鬼の禊くらい速くしよう ゴミ潜伏ローラーキャリーしてしまった。。。
常に人数不利でものすげーつらいのわかってんのか
スクスロ使ってんだが、ボムピとバブルの相性直らないなら、今回は無印の方がいいかもな
エクスロ増えるなら尚更
味方のバブルの中からボムピ使って延々と即爆破してるの楽しそう
せっかくだしバブル祭りwwwとかネタネームにして楽しむから当たったらよろしくな
>>702
世界一のプロチームが大会で使って勝ってるんだからへーきへーき
相手はいつもそのバブルをボムピで消してたのに、その方法が使えないんだもんなぁ 前に敵のエクスロとキャンピングがコンビネーションプレイしてた時は
「ヤベェ勝てる気がしねぇ」って思ったわ
バグ修正ホコショも無効化されてなかったけ?
修正されるのかな
終了間際におもむろにホコ持ちはじめてチョウザメ左ないしモズク金網行くチャージャーwww
エロッーで逆境スペ増ガイジしたことあるけど結論から言うと強くねえよ
ボルネオでやるより弱い
5秒以上場に残り続けて戦況ぶっ壊すSPだらけの環境のくせに、使っても何も起こらないチャクチとかいうSPがあるらしい
やっぱスパジャンスライドクソだわダイナモから何も学んでない
ガキってもう夏休みなのか?
平日休みの取り柄消えたらもうこのゲームできねえわ
ミク
ホコに絡まず後ろでミサイル打つだけのマニューバー
>>780
エリア塗るために発動しても射程内に敵がいたら撃ち落とされるんだよなあ バグそのままでフェス突入w
イカ研はどんだけ無能晒せば気が済むんだよ
これマルミサの件性能調整が思ったより難しいパティーンでは
バブルでこんだけ手間取るんやからなあ
ホコショマンとルート分からねえガイジ早くスプラやめてくれよ
これほんとに続編なん?
開発が前作から何も学んでる気配がないのだが
>>748
左スティックぶっ壊れてたまに減速するけどスライド距離は一定なのでなんとかなってる ルール理解してる奴以外回線落ちと正直変わらないし
競技としてはクソだけどゲームとしては無敵や初期スパショの方がマシだった気がするわ
ぶっちゃけた話オブジェクトに関わらない奴がいた所で延命するだけで楽しくもなんともない
200近く上の部屋に入れられて王冠数人にレイプされたんだけどアプデ前のS+より酷ない?
32〜35ジャンプキメたら真ん中で良いんじゃねえの
なんかすっげえ負けたのにレート増えてるパターンが多い
>>796
俺も最初はそう思ってたけど細かいキャラコンで限界を感じたからそれの修理出したよ
帰って来るまで同じく壊れたプロコンでナワバリとリグマばかりやってたがスライドでなんとか戦う感じ
プロコン帰って来たら右スティックまで直されてて草生えたわ ブキバランスを重視して振り分けるようになったせいか、
パワーが均等になりにくくなって、パワー変動の仕方が不安定になってる気はする
>>792
お前より遥かに頭いいし社会的地位も上だから心配するなw 武器バランス全然振り分けられてないやろ
なんでこっちだけチャージャーおんねん
S+の他ルールよりA+のヤグラのほうがかなり勝率低い
これA+のほうが確実に勝つの難しいわ
ディレクター変わったって言ったって野上は続投じゃん
完全新作を作る能力がある奴がダンボール行ったからってスプラ2は続編だし関係ないだろ
こっちだけチャージャーキャンプとかバレルとか
こっちだけ短射程3人
両チーム合わせてボムピ6人
相手だけジェッパ3でこっちはチャクチ3とか
なんかよくわからん調整な気がする
ARASHだぞコラ!
ヤグラに近づかないでハイプレ打ってるだけのクズ
パワーとブキどっちで振り分けるかは永遠に正解が無いからなあ、さらにspも考慮とかもう
そもそも前作で閉鎖したステージまたもってきたまた閉鎖するぐらいだし無駄か
もうチャクチは発動したらマップで落下地点を選択できて、3,2,1,goで飛んでいくようにしよう
緊急回避で使えちゃうと文句が出るしこれならみんなハッピーだろ?
そろそろ投票したいけどどっちがマッチングスムーズそう?
やっぱタコが少数派か?
>>816
Xだけでいいからパワー、武器、スペシャルである程度分けるべきだと思うがなあ
他の腕前帯と違ってランク分けまでされる分けだし最上位なんだし…
>>809
乙乙 ガイジンとキッズは漢字のかっこよさで烏賊にすると思う(厨2感)
絶対乗らないしヤグラより前に出ない長射程もいればジェッパで圧かけるしヤグラ周りが危なくてカモンで寄って来てくれるマニュもいるしほんとXばらつきすごい
馬鹿げた投票しか意味のないフェスは平日の早朝にでもやってほしい。
せっかくの週末だってのにナワバリやらされるとかマジで糞。
S+は順調にウデマエ数値上がっていくのにA+はウデマエ割れた なんなんこれ
武器で振り分けはやんなくていいから味方の武器みて武器変更できるようにしてくれ
ほかのシューターだと普通にできるぞ
ゴミ編成きても自分で武器変えられるなら全然対応できるのに
開始時点で編成負けしたら一試合丸々辛いのっておかしくないか?
>>818
スぺ性能かスパタンで滞空時間短くなればええんやけどな
もともと撃ってたとこにチャクチ行ったら仕方ない感じで フェスはどうせやるならブキ縛りとかギア縛りとかあったほうが良い。
バランスボロボロでもどうせ2日だけだし構わんやろ。
1も2も塗りブキの差別化に失敗してるからなぁ
キルゲー寄りにした上で、塗り無視要素が増えてるから前より悪化してるまである
1周年記念のフェスを対戦に関わるバグが存在する状態で開催しちゃうのか
開発側もフェスはどうでもいいらしいな
こんなクソイベ惰性で続けずやめてくれていいのよ
>>832
待ち時間とかじゃなくて死んでからリスポンまでの間とかでもいいよ
それと開始前の両チーム登場シーンの間だけとかでもいい >>828
それ1から言われてるよな…
俺も他ゲームやってたから武器変更プラベだけでなくてガチでもやれって思うけど恐らく試合までの時間重視なんだろうなあ
せめて武器二種類持ち込んでやられたタイミングで自由にどちらかの武器選べるとかならいいだろうにとは思う >>835
ゲージの上昇とひび割れの確率を2倍にすればいい ヤグラ乗ってあげてるのに守ってくれないわヤグラ周り無視して遠くにいくわで悲しい
フェスってさ
・フェスパワーの仕組み上、全体の勝率は強制的に5割に収束される
・称号とスーパーサザエの仕組み上、勝ちやすい人ほど早く抜けて、勝ちにくい人ほど長くとどまりやすい
って事を考えると、
・得票率の高いチームは同士討ちがある分、勝ちやすい人が抜ける流れが加速させられる
って考えられるから、投票多いチームは条件からして不利なんだよな
>>840
その理論が合ってるか知らんが
俺は少数派に入れるわ フェス勝敗数じゃなくて総塗り面積+得票数で決着させればええやん
>>842
まあ推論にすぎないけど、運営が勝率いじってないのであれば、
今までの結果を見ると、投票少ない方の勝率が微妙に高くなる方へ確率が収束してるように見えるよね 大人気なく煽りイカしてしまったがこれ効くな
上手い人も焦らせられる
>>840
たしかにその理論で少数派が勝つジンクスを説明できるかもしれんな。
海外フェスでも少数派が勝率で勝ってるケース多いからな。 今更なんだが、ガチエリアの延長突入条件
5分終了時、ガチエリアをどちらのチームもキープしていない場合
延長に入る時と入らない時があるんだけど
詳しい条件教えて延長条件マスター
ジェッパ使えて射程長くてスライド使える神武器があるのになんでみんな使わないんだ?
武器光ったらほんとうに弱い味方しかいなくて笑える
絶対的有利でもバカスカやられる
一瞬で全滅 塗ってスペ溜める人なんていない
ルールも無視
開幕人数有利取ったら少し進めるけどそこで自分がやられたらそこから立て続けに全滅繰り返してノックアウト
どうしろと
>>842
俺も少数派に入れてる
負けてもいいけどマッチング自体が遅かったら半端なくイラつくからなぁ フェスはいつか来るはずのライドレールしか楽しみがないな
クマサンフェスみたいな事をやらないあたりホント無能
今回はなんとなくオール勝利でイカが勝つ気がするんだよなあ
個人的には永遠到達後に続けてやってる人が全てだと思う
つかフェスはどっちが勝つどうこうより、期間限定でガチナワバリを楽しめるイベントとしてとらえてる
なんだかんだ言ってもやっぱりルールとしてナワバリが一番面白い
フェスのクソなとこ
ルールがクソゲーのナワバリ
最後の30秒以外ほぼ意味なし
なのにノックアウトなしの固定3分 開始時点で仲間が回線落ちだと負け確定懲役3分
自陣塗りとかいう作業を毎試合強いられる
単純につまらん
服のギアがクソになるので普段の動きができない
ガチマッチほどランク分けができてないので味方の強さがバラツキまくり味方ゲー要素強化
昔あったクソみたいに強い敵2人セットと連戦させられるみたいなのは無くなった気がする
>>855
普段ナワバリやらないからなんだかんだ楽しくはある フェス嫌なら参加しなければ良いじゃん
自分は気分乗らない時は不参加だよ
嫌々言ってるくせにフェスの時は明らかにスレの勢い出てんじゃねーかいっつま
フェスで頭と靴をガチギアにしてる奴は正直見下してる
ギア開け&かけら集めのタイミングだろ
>>862
フェスの間ガチマッチ閉鎖しなけりゃいつ開催してくれてもいいわ >>858
残り時間1分スタートのガチナワバリルールがあってもいいかなって少し思った。
スピード感ありそう 味方落ちたから放置したら通信エラーにされたんだが?
>>848
止める前にどっちが確保していたか、じゃなかったかな?
止める前は負け側が確保していたなら突入、勝ち側が確保していたら終了みたいな バブルフェスという泡で泡を洗う地獄の戦いか…
対物ボールド神よ…力を授け給え…タコ共に死を!
何回でもいうけどメンバー継続が復活すればまだ楽しめるんだけどな
フェスパワーも上がった奴はさっさと抜けていくから大して機能しねえしルール固定フク固定クソステ追加とマイナス面が強い要素しかねえ
普段と比べて本当に楽しくないしサザエガチャに頼る意義も薄くなってレベルアップのサザエで事足りるしで参加の動機が一つもない
フェスに参加してる分キッズ割合が減るバイトの方が楽しい
>>805
ハンデハンデ…
修理期間スプラやれないのいやだし2つ目買うかなあ >>874
1フェスの唯一楽しかった野良チーム厳選すらなくすという暴挙 >>874
土日のバイトはフェス中だろうとクソッタレだよ… 1の頃はわざと弱いメンバー厳選して勝たせてたなあ
今じゃ考えられんくらい無双ゲーだったんだな
今週フェスだと言われても、先週がクマサンフェスだったからなぁ…
>>876
野良だというのに強い仲間と息のあった連携…そして相手も強い相手でナワバリだと言うのにレベルの高い勝負が出来て祭り感が少しは楽しめたなあ なんで最後にハイプレ打たないで突っ込んでだよおおおおお
>>874
いやいやマジでやめてくれ
サーモンと同じように つづける を押せることが唯一の救いなのに ハコフグつまんね
SP貯めようがないから押し込まれて終わり
廃止してどうぞ
ラピ使っててクアッド相手にどう立ち回ればいいねんボコられたわ
逃げ一択?
アプデ後味方敵関わらずジェッスイ100パーセント地雷の気がするんだが
なぜこの武器を使うんだ?
櫓は他のルールに比べてチャー多すぎ
もう二人以上マッチングにいれるなよ
>>885
ジェッスイは昔っから芋ミサイルマン御用達だよ
それもとことん後ろへ退がるタイプのね 気まぐれにナワバリ入ってみたらスシが8キルとってても500前後位しか塗ってないのを見てそんなに塗れないブキだったっけと思って担いだら普通に900の7キルとか量産できてしまうのだが彼らはどんな立ち回りをしているのか気になるな
>>749
今回のアップデートでこれしてくれると期待してた
産廃のチャクチを最強のジェッパメタにすることで意味を持たせる的な >>888
潜伏多すぎなんだろ。塗りが極端に少ないやつはキルレ優秀でも単に味方にデス押し付けてるだけだと思うわ。 ミサイル垂れ流ししたい以外の理由で無印使う意味がないよな>ジェッスイ
なんでヤグラ進めてるときにハイプレ打って止めるときに打たないんですかねえ
ロープワークタワーブリッジみたいに壁にむかってチャクチがうてるようになったらいいのに
>>884
メインだけで考えるならラピは寄られる前に爆風を1発当てて後は退いて直を取るか硬直に直を刺せないとキツいよ そもそもラピは寄られたら1死が見えるブキだから寄られちゃいけない バブルの修正はいるのか…
ボムピでバブル簡単に割られたらバブルの存在価値ないし今のままでいいと思うが
ナワバリが一分で終わったりノックアウトがあったりしたら塗りブキしか人権ないか一発勝負でデスした方が負けるクッソ大味ゲーになるがよろしいか
>>892
一応射程を押し付けて前線を上げつつ主戦場への進入経路を通行止めにすると言う打開封じの運用があるんだがなぁ
俺が握ってた時はそれで制圧しつつ前を押し上げたりエリア防衛するという使い方をしてた ちょっと、ボールドの性能直してくんない?
射程短いから伸ばせよ。
カーリングでキルすること全くなくなったから元んもどせ。
スーパージャンプ撃ち落されるし。
殺せる武器つかったほうがいいねこのクソゲー
チャーのハイプレに頼るのが間違い
自分で撃った方が確実だし精神的にも楽
ボムピは遠投できて勝手に爆発する上にメイン使えるじゃん
自分で割らなければいけないバブルに対して上位互換なんだから無効化くらいでちょうどだろ
3k12dの傘使いとか傘の開き方絶対知らんやろ…
SNS特定するか…
対物ハイドラでバブル3つ吐き切る前に2つ消すの楽しい
>>698
今回のは確実に修正して試してないから起こったバグだぞ
しかし、イカ研はエアプ晒しすぎたな
調整班全員入れ替えるぐらいしないと次作は未来なさそう バブルバグよりもマニュコラバグ先に直せや
こいつだけどんだけ塗られていようがメインサブスペの全てが塗りを無視出来る上にキル速と塗り力と生存力とガバエイムが合わさってバランス崩壊しすぎとるわ
>>911
次回作のバランスがどれだけクソでも似たような代替になるゲームがないからなあ
FPSはバランスクソだとすぐ他のに移れるけどイカは現状唯一の存在だからクソでも我慢してやるしかない ソイチューバーでキル取れないやつ
ホントに迷惑です
甲子園でマニュコラしょうもないって言われたらマニュ自体を潰すん?
マニュコラを産廃まで下げるには甲子園で優勝してマニュコラしょーもなとコメント残すのが手っ取り早いだろうな
マニュコラしょうもなじゃなくてキルゲーしょうもなだわ
最近A帯に上がれた雑魚なんだけどやっぱこの辺はブキどうこうじゃなくて味方とジェッパゲーなんだなって
>>917
AIM鍛える、傘の再展開とパージを状況で使いわける
メインのキルタイムはマシな程度あるが射程はシャプマ程度しかないからね
カサを上手く使いつつもカサには頼りすぎない スプラトゥーンもっと上手くなりたい。
王冠、武器トップ、百傑なってもx2300との格の違いが感じられない。
最強になりたい、勝ちたい、負けたくない、有名な奴らを軒並み倒したい。
みんながスプラから離れるけれど、やめられない、止まらない。
バブル吐けばジェッパやボムピから身を守れちゃうんだ!
A帯のエイムと立ち回りじゃジェッパなんかたいした圧力ないだろ
アロワナのエリアって、初めてやるけどつまらねぇなぁ
マニュコラたのちーw
マニュコラも使わずに文句言う奴は狩られる側ってことを自覚しろ
>>917
傘の開閉のタイミングが相手武器ごとにあるから、リズムを覚える。格ゲーのガード主体のキャラの様な感じ >>931
ジェッパはプレイヤーの操作技能とAIMが強さに直結するから上に行くほど厄介になるね
マルチミサイルは初心者殺しなだけで操作技能が上がるとほとんど刺さらんが >>928
お前人前で恥ずかしがって何もできない奴だろ
なぜ笑うんだい?だな、くさくてもいいだろ、お前見たいな奴にだけはマウントとられない人生送ってやるわ スライドはボタン1つで簡単にできるのが悪
スライド方向にコントローラー90度ぐらい高速に傾けるとかにすればいい
傘の展開はLボタンでできるようにして
かわりにスライドもLボタンでできるようになって
シューターはLボタンで3号のローリング使わせよう
ローラーは縦振りしたいときはLボタン
チャージキープリチャージはボタンそのままにスピナー全部に配って
スコープはLボタン押した時のみ覗く
これで全ブキ固有持ちにしてしまえばいい
ブラスターさんには弱体化した分の爆風を返してあげよう
もうすぐ熱帯有料だけどこのクソ環境ではるのか悩む
スマブラまで待つのもありかな
同じウデマエの中で実力差が激しすぎ
この間のマッチング変更で誤魔化したみたいだけどこれ過疎じゃん
ナイスカモン以外のジェスチャーが欲しい
ゴーとウェイトであればなお良し
アロワナエリアは相手に上手いリッターが来たら積みゲーだから対処のしようがない
無くしてほしい
2k11dのチャーのSNS特定出来たから誹謗中傷と拡散しまくろうっとw
>>940
ZR
左スティック
B
3つも使う高難度技なんだよなあ >>950
カモンとナイスだけって普通におかしいよな Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
いよいよ明日からフェスが開催される。
お題は「選ぶならどっち? イカ vs タコ」。
「スプラトゥーン2」発売1周年記念フェスだ。
期間は7月21日(土)15:00〜7月22日(日)15:00。
今回の「ミステリーゾーン」には、イカとタコにちなんだ特別な仕掛けがあるらしいぞ。
2018年7月20日 18:03 俺の心を癒してくれるのはボトルちゃんだけだわ
最高のパートナーだ
地面からチンコが出てるな
まさにミステリーゾーン(意味深)
相手がボムピ撃って来たらバブルで吸収するフェスはーじまーるよー
今回マッチング操作して勝率に影響を与える上位勢を優先的に敵陣営とマッチングさせそう。
そういやこの前の事件でマッチングはアプデ無しに弄れるのがバレちゃったなー。
1のアロワナは、と言うか最終的にゾンビチェリーとロンカスしか記憶に無い
>>966
そう感じてるのは少数だから安心していいぞ 床からチンコとか壁からチンコ生えてる企画モノAVの見過ぎだろ。
まじ開発の程度が知れる。
>>973
君のちんことHD連動し非勃起状態で強制写生され、中に逆流する 2250から先にいけない…
定期的に強い奴とマッチングしたりリッター引くから2300にタッチできない
四日ぐらい同じレート帯だからゲロ吐きそう
このステージ作るためにイイダさんが情報収集してる薄い本ください!
タコ操作したいけどキッズ鬼のように流れ込んできそうだなー
Twitterのアンケ機能見てるとタコ派が少なそうだけどな
毎回フェスは2400以上はキープしてたけど今回ボムピ弱いから流石にやばいわ
>>984
タコもイカもフレンド同数くらい 当日考えるか フレンド10人ほどいるがもうスプラ自体1人もやってない
次のamibo増やす曲も無いやろうにギア以外の特典どうなんねや
えくすぷろっしゃあ使ってみたいけど曲射苦手マンはサーマルインクとかありかな
メイン効率
サーマルインク
対物がいいのか?
たまには誰かにキャリーされたいです
ゴミチャーをキャリーするのは腹が立ちます
>>993
サーマルは直撃しないと効果ないから上級者向けじゃね メイン、スペ強、対物積んどけば安定だと思う >>995
確かに…アロワナとかで想定してみたんだけどバレデコとメインギアパワーがほぼ一緒だな >>993
メインク10対物残りイカ速ガン積みが簡単 mmp2
lud20180723054802ca
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