パークの略称一覧
[アジテ]→興奮
[ルイン]→破滅
[鉄腕]→鉄の握力
[タナト]→死恐怖症
[ノーワン]→誰も死から逃れられない
[シャドボ]→闇より出でしもの
[ナスコ]→看護師の使命
[ウィスパー]→囁き
[ティンカー(ティンカーラー)]→がらくたいじり
[デボア]→貪られる希望
[インシディアス]→狡猾
[ダイイングライト]→消え去く灯
[蜘蛛]→弄ばれる獲物
[天秤]→選択は君次第だ
[ボンド]→絆
[ボロタイ]→与えられた猶予
[スプバ]→全力疾走
[アイアンウィル]→鋼の意志
[ライトウェイト]→身軽
[スモールゲーム(スモゲ)]→小さな獲物
[プレモ]→予感
[猫]→凍りつく背筋
[DS(ディサイシヴストライク)]→決死の一撃
[オブオブ]→執念の対象
よくある質問
Q.ゲーム中Y軸が反転したのですが…
A.タッチパットに触れるとなるようです
Q.フレームレ-ト低すぎ
A.proだとそれなりに改善されます
Q.ビルいないんだけどパークどうなってるの?
A.大人の事情で出てませんがパーク(置き去りにされた者、ボロタイ、不滅)は初めからティーチャブル獲得済み扱いです
Q.ティーチャブルってなに?
A.固有パークを他のキャラで使えるようになる権利です。そのうちブラッドウェブに出ます
Q.lv30でティーチャブル取らなかったらどうなる?
A.取るまで出続けるので安心してただし次のティーチャブルまで放置すると他のパークが追いやられて出てこなくなるので要注意
Q.VCPTは違反じゃないの?
A.公式では非推奨となっております。
Q.キャンプトンネルキラーは通報事案ですよね?
A.公式で通報しないで下さいと書いています。
よくある質問2
Q.聖堂のパワーって何?
A.カニバル以降のDLCを購入していると反映されるパークです。DLCを購入しないと使用できません。
Q.他鯖に治療されてるせいで逃げれない!
A.治療中でも走れば解除できます。
Q.窓枠越える時に早い時と遅い時の違いは?
A.窓に対して横や斜めから越えると遅くなってしまうので真っ直ぐ越えることを心掛けましょう。
Q.海外パッケージ版の見分け方は?
A.北米版 パッケ左下が黒文字のM、欧州版 パッケ左下が白文字の18
Q.旋回が当てられない…
A.
1.左右にふらつく鯖を視点操作して追いすぎない
2.視点下げて腰あたりを補足する
3.タメ攻撃しない
4.旋回来そうなタイミングで一歩下がる
5.初撃外しても落ち着いて鯖を再補足する
・・・あたりを意識すると余裕で対応できるから頑張ってください。
Q.プレステージする必要あるの?
A.プレステージすると血塗れの衣装の入手、BWでレアアドオン等の出る確率が上がるようです。ただし、確率が上がるのも僅かなのでさほど変わりはないようです。
>>1乙
ずさんな肉屋で治療遅くなる
野蛮な力が発電機キックにも乗る
捕食者つけると足跡が壁に描画されず床が真っ赤に
最後のお楽しみはオブセッション以外を攻撃する毎に攻撃ヒット後のクールダウンが短くなる
憎悪の呟きが発電機修理する度に修理された発電機付近の鯖を探知できるように
疲労が走ってる間は回復しないように
テジャヴは試合開始後の60秒間固まってる発電機3台を探知できるように
唯一の生存者は一人死ぬ毎にキラーのオーラ探知範囲が20M減るように
最後の切り札は確実にベリーレア以下のアドオンが付与され更に50%の確率でアンコモン以下の2つ目が付与される
闇の感覚は発電機修理が終わる度にキラーの位置を把握できるように
魂の平穏は狂気 陶酔 負傷時の叫びを消すように
あとは? トラッパー、ハグの設置速度上昇
ハントレスのアドオン弱体
マイケルのティア1歩行速度上昇とかも
質問とかスマホアプリ板のキモい文化もちこんでるやつはリスト作るわ
よっこいしょの「しょ」でライト点け始めれば問題なくスタンできるけど前みたいに隠れてる状態からライト決めるのは相当難しくなったね
ライト持ちはワンパン入れとけばかなりシビアになったのに加え負傷のブレも相まってほぼ確実に救出できないぞ
発電機遅れる分ライトいたらむしろボーナスステージになるな
魂の平穏と鋼の意思組み合わせたら使えるかな
結構声を頼りにしてるキラーもいるみたいだし
>>1乙
マイケル使ってるけどバベチリルイン観虐は固定としてまやかし外してお楽しみつけるしかないか
せっかくがんばって取ったのにな
肉屋もおもしろそう
VCPTに8個ぐらいつけたい 生き残るつもりでもがく連打してたのに指引きつった拍子に死んだわ
押しっぱなしでよくならんかなこれ少なくとも現状シビアすぎるだろ
トラッパーとハグがやっとスタートラインになったな
これでもビリーやナースに比べたらあれだけど他の徒歩キラーもどないかしてくれー
キラーはパーク6個標準化も宜しく日本運営様
紫帯まで来てバベチリ予測も出来ないわ、レベル3マイケル相手にバベチリで映った場所と同じとこでずっとウンコしてる鯖いて笑ったわwww
鯖しばらくやんなくていいわ…
アプデ後ハグはやっぱり弱いとか言ってる奴いたけど普通に強いんだが?お前が使いこなせないだけだろって言いたいわ。
ハグはいくらアドオン罠強化されてもあの視点の低さがどうしても使う気になれないわ…
最後の切り札は二つ目のアドオン付与がいいな
なんで50パーセントの確率で一つなんだよ せめて二つにしろ
担ぐ→降ろす
このループでフックまで連れて行かれてストライク封じられるのは鯖側はどう対策すればいいんだよ
最後のお楽しみ使おうと思ったらトークン全然たまらずに全滅してしまったわ
この際レイスの透明解除をもう少し早くしたりしたらわんちゃんアドオンケチっても赤帯で戦えるかもね
素晴らしい修正きたな
キラー強くして鯖もマッチするからよい!
マッチしないからってランク下げなくていいからね
トラッパーの強化とかってPCと同じタイミングでps4にくるの?
まだ試してないけどガラクタの通知音がスキルチェック失敗の通知と一緒だとちょっと悩むな
ミント天秤ハグ使ってみなよめちゃくちゃ楽しいから 罠設置めちゃくちゃはやいし楽しいよ 視点の低さが嫌な気持ちなわかるがこればかりは慣れしかない
>>26
さっき試したけど失敗の音と同じ通知だったよ
ちょっと実用的じゃない気がするわ >>29
トーテム破壊の通知と一緒にしてくれてれば採用したんだけどチェック失敗音と一緒かぁ、情報ありがとう! DBDモデレータ様「後日PTBのパッチノート翻訳するわ」
DBDモデレータ様「ダークソウルやりまくるわ」
DBDモデレータ様「グラセフするためにPC弄るわ」
DBDモデレータ様「ごめん翻訳する前に本アップデート来たわ、最近それどころじゃなかったわ」
こいつマジで頭おかしいんじゃねーの?
モデレータって役職をマウントとるためのものと思ってるだろ ミント天秤使ったらハグは四代目火影
ハグ、バリ強いバイ
ガラクタいじりささると楽しいなこれ。発電機キャッチできたわ。鯖も、え?って感じだったろうな。
これ野良鯖消えてvcptばっかになるんじゃねぇの?
まだやってないがハグとトラッパーはナスビリの2強に入り込めるくらいになったのか?
最後のお楽しみ付けてる時に限って、オブセばっかり見つけるあるある
冷静になれトラッパーとハグ以外は疲労の仕様変更と持ち上げだけだ
ハントレスに至っては単純な弱体化だぞ
やべーノーワンズスカイのアプデも同時に来てどっち遊べばいいんや
>>36
VCPTは消えないからこう調整せざるをえない感じかね、これで高ランクのPT相手であればいいバランスだと思うよ
前回と今回のアプデを経て尚PTを解散するキラーはこれでとうとう害悪と見なされてもしょうがない 最後のお楽しみと灯火同時に付けよう
オブセは自分死んだらヤバいから隠密して見つけにくくなるしもしオブセ見つけてしまってもそれはそれで美味しい
>>37
んーどうだろう。ハグは強いと思うで。
トラッパーはアドオンありきだからビリーほどじゃない >>39
鯖強化は今後ない
むしろDSが3秒のスタンに弱体化が待ってる セルフケアも弱体化くるって話じゃなかった?途中で治療やめたらゲージリセットとか
>>40
そうなのかぁさんくす
前スレで騒いでたから強パークになったのかと思った 強いっちゃ強いんだろうけど仮に4スタックで20%低減したところで…って感じはある
8スタック前提で話すなら8回殴るまでにどれだけ掛かるのかも考えないとだし
最後のお楽しみはワンパン持っててオブセを1発でダウン出来るキラーに合ってると思う
オブセ以外はワンパン攻撃を無理に狙う必要もなくなるし
弱音逆境不滅執念で復活ゾンビプレイしてたけど魂の平穏鋼の意思に素早く静かにで無音プレイしてみようかな
メグBW全く手を付けてなかった…
最後のお楽しみ何回か使ったけど弱いだろこれ
効果実感するまでが長すぎる
北米垢で垢つくって北米ソフトを
日本垢でやってるんだけど
毎回北米垢でインしないと
DLCキャラにロックかかるように
なったんだけど他にそういう人いる?
ハントレスナーフとかマジかよ
元々強キャラでもないのに
巧い人が使えば化けるピーキーキラーだったろ
北米垢で入っても
日本垢だとアンロックされなくなってるじゃねーか
■ハントレス(巻き添え弱体化に草)
<アドオン調整>
・花のバブーシュカの短縮が−20%から−12%にナーフ
・ドジョウツナギの編み紐の短縮が、−10%から−8%にナーフ
だってよ意図がよくわかりませんねぇ
出口前で屈伸してるお鯖様を血の番人でサクッてやった
北米垢ログインしっぱなしで
やったらできたわ
スレ汚しさーせん
>>51
確かにそうだな
オブセを除いた3人で8回か
オブセ最後に残してもそいつがチェイスド下手だったらって考えるとちょっとなぁ なぜか弱音には修正はいらんのか
どうすんだよこのゴミ
足跡バグ直ったの?むしろそれだけでも朗報なんだけど
開幕退出するで退出しても米粒減らねーんだが
下げらんの邪魔すんなアホ
>>60
PS版では元々少ないハントレスなのにこのナーフは意味不
ハントレスは運営にいじめられてんのか 自社キラーで無料だしナーフしても問題ないと思ってるんじゃね
>>48
それはまだ修正案の段階
今回はアプデはあくまで前回のPC版のテストサーバーでテストを行った物だけだよ >>69
海外ではハントレスが大人気らしい それで海外の鯖が騒いだんじゃない? こいつクズか?と思ったけどゲート前屈伸煽りするようなカスだしそらそうやな
>>78
個人的に面白い映像だったから録画してるし特定もされてるゾ >>79
別人だから動画晒そうがどうしようが好きにしてくれて構わんよ 最速ハントレス使って見たけどダメだわ構えるの遅すぎるゴミ
高速屈伸してきたパーティー
使うの2回目のシェイプlv1初期パーク1個で完封出来て気持ち良かったー
>>81
私って言ってたから確信したわwww
本人やんwww 毒対策に平穏付けてってるんだけどそもそも毒自体が減ったな
ハグトラビリばっかりだわ…
まぁ平穏刺さり過ぎるから毒をやらなくなるのも理解出来るが…
>>85
よくわからんけど本人に聞いてみれば分かるでしょ
もう面倒だから反応しないからじゃあな トラッパーは強化されたとは言っても、高ランク帯でウルレア無しで挑むとなるとやはり辛い所があるね
>>82
アドオンなしのデフォの状態の構えモーションすらも弱体化されてる感じ? >>90
アドオン弱体だけ
2つ付けてようやく前までの1つ分 無音パーク3つでやってみたら結構キラー撒きやすくなった
一撃は貰うからセルフケア必須だけど
枠がもう1つあれば身軽も付けたい
モニタ明るくして観察フレディで適当に遊んだ方が楽しいぞ
都会持ちが多すぎてやたら視線を切るようなチェイスマンが多いから、他のキラーだと見失ったらめんどくさい
久し振りにハッチ脱出したけど、開くの遅くなった?
最後の一人が昇天してから30秒くらいは経ってたのに、運良く見付けたら開いてなかった
ハグちゃんはナースと対照になってるキャラなんだから強くて当然
ギデオンで残り生存者1発電数0で見つけるの地獄なんだけど、探知パークついてないと絶望するわ
運良く罠に引っかかってくれたからよかったけど
身軽が役に立ってるのか自分では判りづらいのが
3秒ってどんなもんなんだろ…
メグの赤ロン毛いっつもゴンさんみたいになってるからバレバレだぞ
アプデ来てたんか。最後のお楽しみが鉄板入りしそうで面白いな
やっぱ多分足跡直ってるわ
ナース使ってて追いやすさが違う
気がする
27にカーテンコール来るって話はどうなん?ソースが見つからないんだが
>>100
通常だと7~8秒だっけ
薄ーくなっていく時間も含めるから身軽つけたら4秒ぐらいで見えなくなると思っておけばいい
バベチリで隠密したい時には逃げやすいよ >>107
公式FBに上がってるらしいよ 俺は見てないけど 今もトーテム全部壊されてノーワン発動しなかったわ
パーティーまじでなくせよゴミすぎる
>>108
前に10秒って聞いたけどそんなもんなんだ?
ありがとう 虹色の石と血まみれコイルのコンボワロタ
解除して閉じてたトラバサミが誰も居ないのにミシミシッって独りでに開いてくのはホラーだったわw
キラー強くなったならキラーやるかってなるならともかくなんで叩くんやろな。キラー楽しいよ、やろ?
ハグに湿地蘭のネックレス付けたら罠設置時の腕の動き目で追い切れない位早くなって笑える
アプデ まとめ
とか調べたら出るやろ、結構変わったよ
逃走術とか滅多に使わないのに入れなきゃイカン感じか
勝手に閉じた罠に鯖がかかってクソワロタ
そりゃ何もないしキラーが来てもないところに罠があるとは思わんやろな
最後のお楽しみ使ってみたけど結構微妙、8トークン貯めてもうーんって感じだった
ガラクタは離れてるとほぼ間に合わん
憎悪の呟きは結構いい感じ
そういや鏡マイケル強くなったんやな
鯖の1.035倍から1.05倍になった
今度プラベで使ってみようかね
>>117
簡単にまとめるとキラーの強化
主にトラッパーハグ
使用率の低いパークの効果変更
チェイスパークの弱体
ハントレスのアドオン弱体
こんなところかな コソ泥+切り札で持ち込まないで強力ライト使えるから存分に活用していけ
ガチャ感あって楽しいと思うぞ
なんかチェーンソーのチャージ遅いなと思ったらがらくたいじり糞パーク化してんじゃねえか・・・
ハッチ閉め実装しないくせにこういうのだけはすぐ実装すんのな
魂の平穏で負傷時に叫ばないの意味なくね?とか思ってたけど負傷時の声で何処に逃げてるか把握するから普通に意味あったわ
スプリントバーストを1チェイス中に2〜3回発動出来てしまってたからしょうがないね
ハントレスの早投げをナーフしたのは失策だわ
鯖専は懺悔しろ
>>135
ナースは特に声で判断する場面多いから流行ったら嫌だな 鉄腕興奮鏡マイケルで担ぎながらチェイスするのどう思う?通常時鯖の1.05倍の移動速度で担ぎ状態なら1.0856倍、高速鏡マイケルや
透視使えないけどな
地下で動いてる人に同期して地上の草ががさがさ動くのは直った?
あれ最初見たときはホラーだったわ相手にトラッパーなのに目の前を透明の人が歩いてるんだもん
ここまでやってもらっても工具持ちは切断するの?俺はやる
ガラクタいじりってミントハグ以外で使い道無くないか
ビリーで通知来た瞬間向かっても効果時間中に修理完了する事の方が多いわ
最後のお楽しみの効果良く読んでなくて速攻でオブセ殺した奴おる?
退出切断でランク下がらなくなったって?
あとはドワバグ修正したら完璧やな
>>147
実質その二人専用だと思うわ
修正前より効果活かせる奴減ってて笑う オブセとりあえず寝かせ放置してたらそのまま失血死してた
最後のお楽しみは使用者増えそうだし
オブセは積極的に救助肉壁するようにした方が良いな
肉壁に来たオブセに
最後のお楽しみだと思ったか!?
馬鹿め俺はイチゴは最初に食べる派だ!って言ってダイグラかましてやりたい
しなやかダンスはハドンでは強いな
2階の窓から直接落下できるとこなら中々厄介
足跡はアプデ前より見やすくなった気がするがどうだろう
歯車、説明分は変わってないけど効果変わってるな
もう工具箱で解散しなくてもいいな
ガラクタいじりはその枠を他のパークにできるようになったと思えばそう文句言うことでもないわ
ガラクタのこと含めても全体では鬼寄りの修正だし
結局、基本的にはアドオンがこの修正のポイントだな
アドオンに全滅頼ってるカスだけ
トラッパーは2.5秒の設置になったけどそれでも弱いと思う
>>143
キラーもやってるけどやりすぎじゃね?って思う 4人 PTだと2人アイテム持ち込みで2人最後の切り札ってのが流行るやろうな
>>158
罠解除破壊?で負傷しちゃうやつは実装されたん?あれはアドオンだったっけか >>156
そう思って試しに工具箱持ち4人相手にしてみたけど修理早いことに変わりは無かった俺無能 キラー人口問題と勝率を再集計したら偏ってました
バランス調整しましたよってだけでしょ
キラーもやってる、って言ってる奴って大体どれくらいの割合でキラーやってんだろうね
Twitterとかだと酷いけど
ユーザーの95%くらいはサバイバーしかやってないんじゃね?
ってゲームなんだからキラー強化するのは当然
歯車の効果変わっても工具箱自体のナーフがこないと持ち込みは許さない
コモン4%、アンコモン6%、レア8%、ベリーレア10%なら1人か2人なら考えるレベル
>>162
言い直すわ
工具箱「一つくらいで」解散しなくていいな
よっつとか、全部ボロ工でも勘弁だw 普段キラーは疲れる三割〜四割くらいだな、BP欲しいときは爆音ドクターでだらだら連戦するけどだんだん逃げられるの悔しくなって結局疲れてしまう
切り札コソ泥プレー強すぎと思う
チェスト増加のオファまで使ってくるし
クラウンで板割り最後のお楽しみファイヤーアップやるとめっちゃ強いw
チェイス時間めっちゃ短く倒せるわw
爆音ドクターで逃げられるとかクソワロタ
クソの極みだな
>>21
その時間かかる行動されても尚DS決めたいということなん?君は 平穏は結局囁きには無力だから積極的に付けようとは思えなかった
さすがに今回のパーク変更でもセルフケア、スプバ、DS、バベチリ、ルインクラスになるパークはねえか
>>21
ドリブルされててワロタ
キラー側はできる場面限られてるからね
どうせフック付近で瀕死になってるだけでしょ トラッパーの罠設置がなんかテクニカルな感じになってて笑う
雑魚が切り札最強最強と騒いでるだけで、赤ランクは鼻で笑ってるからな
滑稽でしかない
>>154
ダイイングライトって確か本人には通知いくよね?
ダイイングライト付いてるからって出てこなくなるのを狙って同時にお楽しみ積んでたら強いかも
と思ったけど枠が削られるのとオブセの発電スピード上がるから微妙か >>177
DSはオブセの仕様変更で更に強化されたしな、そしてバベチリは前のアプデで見づらくなって実質ナーフ
さっさとDS弱体化しろ >>159
それはない。
一度のチェイスで何回もスプバ出せるのが異常過ぎた。チェイスマンに強ポジ使われたら発電機残り2〜1なんて事もあったし。 ストライク持ち絶許殺すマンとしてはお楽しみはよわい
しばらく鯖側は、小さな獲物、逃走術、セルケア、血族とかでやるかなー
>>126
なるほど、ありがとう
いっつも見てる所が更新してなくてさ キラーがキラーになりアプデで良かったな!
前までキラーwだったからな
疲労回復しないのがきつい変更だ
チェイス自慢ニキが吊られていく
走ってる時疲労回復は普通に考えておかしかったから仕方ないが、ここ二回のアプデでチェイス時間かなり短縮されたからもうDS積まないとまともに時間稼げないな
これ切断画面なってランク下がってたら俺が回線切れたってこと?
実質サバイバーの大幅弱体化が進んだな
もはや不寝番の価値がゼロに等しくなった
とはいえ、これでもまだ全滅余裕じゃないとか言うからなあ
本当にゲェジしかおらん
もうこれ完全に鯖不利だしVCPTぐらいで愚痴愚痴言わないよなここのキラーは
脱出の重みが増したから嬉しいわ
高ランク帯に雑魚キラーが増えそうではあるが
血まみれのコイル付けて地下に吊ったら1人死亡確定じゃね?BT持ちでも次は救助者吊ればいいし、鉄腕か興奮積むの安定になりそう
キラー強化っていうけどいうほどじゃないやろ
疲労以外はゴミパークがそこそこ使えるようになっただけ
疲労はでかいけど
真っ当な勝負なら五分五分
vcptで過半数以上が熟練者だったら鬼不利
そんくらいな印象
トラッパーにウルレアアドオン2つとリメンバーミー付けてゲートのレバーの所に置いたら勝ち確やな
解除したらダメージだし開けてたら20秒で復活したトラップに挟まれるぞww
置く場所ちょっとシビアだけどな
>>194
全滅が余裕なゲームになられても困るけどなw さすがにこれでケア弱体は鯖が可哀想だな
開発的には鬼ごっこからかくれんぼに移行しろってことだろうか
今ランク1キラーになれないやつはヘタクソの烙印が押されることをお忘れなく
なれなかったやつは以後語らないでください
詳しいアプデ内容は公式フォーラム(英文)
dbd アップデート 2.1.0でググれば和訳したサイトも出てくるので参考に
鯖専は言うことが大げさだからな
ホントにキラー最強だったらライトユーザーが全員鬼使ってて鯖がいなくなるよ
走ってる間疲労回復しないのマジで来たのかよ
不寝番取らなくてよかった
キラーメインでやってるが疲労回復なしはやりすぎ
トラッパー、ハグも強化しすぎ
微調整という考えないのかよ
工具箱持ち込んでトラッパーの罠壊していくからよろしくぅw
これライトマン終わり?解散しなくていい感じかな?アプデ後から鯖しかやってなくて分からんわ
確かにレバー前にトラップ置いたら負傷確定はやばいな
>>203
デボアルイン君も鉄壁の守護を得たなww むしろハグトラッパーの使用率上がったせいでライト工具箱の解散率上がってる
あんまり話題になってないけど、肉屋もなかなかだぞ
25%って消える灯火と同じ数値だからな
これで持ち込み当たり前の流れになってくれたらいいんだがなぁ
これで持ち込みは徹底解散ならもう野良サバは出来ない
修正の訳は見つかるけど、バグ修正の訳が見つからん…
>>214
トラッパーに見られたら壊した奴は意地でもサクられるから気をつけや
使い潰した工具箱は他人にあげて罪をなすりつけろ あとはPT可視化でキラーの魂の平穏が訪れるから
怪しいのは解散することに変わらんわ
解散要項にライトが外れるかもって程度
まさかもう キラー不利!って騒ぐ人いないよね?
まぁVCの4PTがゲームバランスおかしくしてるのは変わらないけど
野良鯖きつそうだな
隠密プレイできないし味方はうんこだしオワタ
今回はかなりバランス良くなってそうだけどvcptは相変わらずぶっちぎりでつよいよ
野良鯖がキツイのは全部vcptの所為だから恨むならvcptを恨んでくれな
去年までのストレスの元だった二枚板やら板ワープなくなってキラーが快適になったけどさらに疲労回復なくなったらキラー有利と言っても過言ではないんじゃないか
4VCPT相手はまだかなりきついだろうけど
ウルメメが死ぬほど強いのはトラッパーに限ったことじゃないし高ランク帯だとキラー不利なのは別に変わってないと思う
疲労回復でスプバされまくることなんてむしろ特に多いわけじゃなかったしキラー全体で言えばどうしようもない負け試合が少なくなる程度だと思うよ
狩の興奮と破滅積んで負傷トラップで守ったらもう壊せなくないか?
ウルレアだからそこまで使われないだろうが
鬼は圧倒的に有利ぐらいでいいわ。
鯖(多人数)の方を有利にしてどうすんのよって話し。
ようするに鯖専ザマァw
まあ確実に前よりキラーは楽になったし鯖が慣れてない今ならキラー有利すらあるとは思う
ただそれでもゲーム外情報共有されると勝ち負け関係なく面白くないからPTとやりたくねぇ
>>231
高ランク帯もランクの上がりやすさから下手なやつが増えたから言うほど辛くないぞ
今ビリーをでランク1でプレイしてたら、一人目吊って普通に離れて二人目とチェイスしてたのに誰も助けない、かといって発電機も直らないでそのまま処刑されてったわ キラー側が強化されるとサバイバーは積極的にPT組むインセンティブが生まれるから
以前にも増してPTだらけになると思うよ
だからPTという抜け道を用意されてる以上、キラーが楽とかありえない
スプバゴミになったとか言って外してるやつ多いから更にキラー強化だな
板ポジまでぶっちぎれるだけで相当つえーっての
こんだけキラー強化されてんのにまだキラー不足になるようなら流石に笑う
流石に増えるよな?
PT可視化は必要だわ
キラー目線でも野良鯖目線でもそう感じる
>>212
ハグは知らんがトラッパーはそこまで強化されてないだろ
使いやすくはなってるけど結局罠仕掛けてる間にポンポン発電機つくし たかが2個つけただけでハッチ逃げできる仕様さっさと潰せよ
這いずり放置とかいちいちやらせんなよ
野良鯖が全員チェイス上手くて判断早くて発電上手いなら鯖微有利でもいいと思ってるのは俺だけかい?
基本がキラー有利だと鯖に1人でも馬鹿がいた場合鯖側キツすぎるだろうし
ptは廃止しろ
トラッパーはやりすぎだろ
ウルレアはせめて罠の数は減らせよ、一撃斧だって減るんだからさ
>>238
キラー不足の原因ってキラーが不利だからなのか?
友達とできない、そもそも一対多数で一の方なんかやりたくない、とかが主な理由だと思ってた
それにしたってあのマッチのしなさ具合で専の人はようやるわと思うけど モーション早くなっただけでやりすぎって言うのは言い過ぎかな
快適なのは間違いないけど劇的な変化があったわけでもない
ウルトラはまあそういうもんだし
アプデ復帰勢が溜め込んでたアドオン使い込んでるからそう感じるんじゃね
キラーが強くなってキラーやる楽しさと鯖で逃げる恐怖は増したが板が減ってからチェイス下手が即死するようになってストレスも増した
>>242
ほんこれ
もう鯖は味方運もねぇとどうしようもねぇ >>242
ボンドつけてるとわかるけど紫や赤帯でも誰かが負傷するまでロッカーに閉じ籠る地雷とかいる
フック救助していけばランクはあがるからランクあげるから合理的だなとは思ったけど キラーメインとしてはバランスどうこうよりとりあえず煽りが減ってくれるだけで嬉しい
流石にスプバの弱体はやりすぎだわ、走り回れなくなるとか下手したらチェイス系最弱まであるぞ…
走ってるときせめて一回だけ疲労回復するようにとか調整出来んかったもんかねぇ?
いつ板減ったんだっけ
ガッデム幼稚園の地下以外で減ったの?
サイレント修正?
トラッパーよく使うからありがたい。
あとは全キラー透明化ぐらいのアップデートがあってもいいかな。
走ってる時に疲労回復しないのはスプバだけじゃないぞ
低ランク帯がランクリセット以外ではランク下がらない、pip減らないが切断が増えそう
キラーマッチングしなくて泣いた
強化いらんから選択できる快適さのが欲しいわ
今日の夜でどの程度のマッチかなー
ハントレス弱体化のあたり当たり前だけど外人目線の調整なんだなって
ここで話しててもただの政治かよって感じで虚しい
>>255
全キラー透明化ってそれもはや殺人鬼じゃなく幽霊集団じゃん PS4版のランク20あたりって鯖とキラーどちらがマッチング長いの?
後PS4proじゃないと処理落ちするってマジです?
キラー強くしたってキラー増えないんだよな
そこを解決するにはどうしたもんか
>>265
PC版は増えてるらしいから問題ないんじゃね
CS版なんてどうでもいいと思われてるだろうし ここ最近の一連の修正みるに運営は鬼ごっこじゃなくてかくれんぼさせたいんだよな
つまりそれは隠密服を売りたい運営の陰謀だったんだよ!!
>>264
ランク20だけキラーの方が若干遅いくらい
proでもFPSは元から低いし場所によっては処理落ちばっかだよ まぁ恐らく数字的にキラーは大概米貰えてるはず
鯖も2〜3人は貰えてるはずだからまだチョット鯖有利だな(当社比
>>268
そりゃ基本は隠れんぼゲーだからな
元からチェイスゲーだと思ってたのか? >>256
そんなこと分かってるわ
スプバは条件が「走る」だからこそ言ってるの分からなかったか?
他のチェイスパークは他に条件あるけど
スプバは発電機回すために走ってたらまずチェイス中に発動出来ないから言ってるんだが >>265
公式モデレーターがvcpt推奨するみたいなアホな事辞めてキラーが不快に思うような環境を改善すりゃ増えるんじゃね?今も割といい傾向でしょ1日も経ってないから知らんけど キラー多少は増えるんじゃない?
鯖でPT組めないボッチはキラーメインかやめるだろうし
板ワープある頃からやってるけどだいぶキラー戦いやすい
アプデで一時的にキラー増えるだろうけど落ちついたらまたキラー不足になると思うよ。赤までキラーやってる人ならわかるけど負ける時は負ける。
鯖不足するならみてみたいわ
赤帯にもひっでえ奴ら居るのなwwww
3人で助けに来て無駄肉壁のオンパレードで発電機残り4で全滅wwww
自分から遅延してくれるのほんと助かる
ハントレスのアドオン弱体化とガラクタいじり変更の代わりに素の構え速度が上がるって言う話はなくなったのか
スレ見て思うけど鯖もキラーも両方やる俺目線でおキラー様多すぎるな
めっちゃ攻撃的だし、そういう層がキラーの専なのかなって考えると声もやっぱでかいんだろうな
>>262
絶対こんなこと言ってくるアホいると思ったわ。
どっちかっていうとキラーが最初にランク1になってるし画像も出せるんだが?
というか普段はキラーよりのことしか言ってないわ。
アホはすぐレッテル貼ろうとするよな。 スプバこれじゃ使い物にならないな
代わりにしなやかダンス入れるとしても2枠使っちゃうのがキツイわ
いままでキラーにさんざん全滅させなくてもいいじゃんって言ってきたんだから
脱出できなくてもいいじゃん精神もてばいいだろうに
お鯖様煽りに耐えきれなかったエアプキラーが露骨なおキラー様を演じてるとしか思えないな草生やしてるのとかモロだろ
とか言い出すと中々不毛なことになる
しなやかダンスって結局結構腐るんだよな
スマ着とチェイスパーク好きなのくらいがいいと思うけど結局俺はスプバに帰ってくるわ
スゲー自分本位のプレイを見てしまった
眠らされて仲間の居る発電機に行って爆発目覚まし
仲間が起こそうとしてんのになぜか爆発目覚まし
発電機5台修理後すぐに脱出ゲートから遠いところで襲われてゲートのすぐそばまでダッシュで逃げる
案の定ゲートはまだ空いてないしゲートすぐそばのフックにつられて味方はもう片方のゲート開放しか狙えない
それでも救助されておいて先にゲート開けてくれとおっしゃる
アプデ内容の一覧ってどこで見れるのかな?
フレンドが鯖の弱体きたって言ってたけど、トラッパーやハグの調整だけじゃなくて鯖にも調整きたの?
>>280
キラーのプレイ人口考えて声がでかいなんてありえない
一度でもキラーの声の方がでかかったことあるんかいな ナースやると一戦でごっそり気力持っていかれるなぁ…
ブリンクから一発当てて、そのあとの鯖の足音とか声聞こうと集中するからやろか…
あとブリンク難しすぎる…ブリンク後鯖の旋回に対応できない…感度3000倍くらいになって欲しい
すまんチェイス中の疲労回復なくなった以外のアプデ内容わからないんだけど教えてくれないか
>>259
ウルレア盲目の戦士はいつ日の目を見れますかねぇ… >>292
変更内容が多すぎるからググった方が良い オブセッションって対象者以外の人は誰が対象者かわかる?
>>296
見えるしチェイス中はウニウニ動くようになった ダッシュ時疲労回復なしって聞いたけどチェイス中なの?
>>291
3000倍だとミリ倒しただけて視界ぐるぐるまわってその場で回り続けそう 血塗れのコイルって控えめに言ってぶっ壊れじゃね?
設置したら半分チェイス場所制限してるようなもんじゃん
小屋板と窓枠に置いたらでかい棺桶出来上がるぞ
>>291
せめてPC版と同じ位に旋回出来る様になって欲しいかな
そうすればCS版ナースもPC版バリに猛威を振るえるはずなんだけどね 後はセルフケア、DS、ハッチ閉じが実装されたらキラーがバランスに文句言うこと
ほとんど無くなりそうだな。vcptの件は残るけど。
どっちかというとこれからは、鯖が他鯖の愚痴を言うことが増えそうだ。
今週の聖堂
フランクリンの悲劇
有能の証明
素早く静かに
死恐怖症
キラーはもう文句言えないくらい強くなってるけど人口の差考えたらまだ強化していいくらいだわ
ていうか聖堂ゴミすぎタナトフランクリン無能とかちょっと前にやったばっかだろ
ハッチ閉じ来たらまた不毛な戦い始まるからどっちかっていうならゲート通電してから時間制限始まった方がいいと思う
>>306
セルフケアはともかくハッチもDSも白紙になったんだから来ないだろうな ochidoとかチェイス上手いやつのプレイ動画見てるとスプバって正直あんま関係なさそうだよね
結局窓枠、板、視界切りからの読み合いとフェイントでほとんどチェイスしてるし
DLCは27日とか言ってて今日の昼実装してくれたら本当に手のひらクルーする
>>313
チェイス中にスプバ回復するだけで追加で板グル1.2回できるんだから十分関係あるぞ >>313
チェイスって始めからそういうものでスプバはそれができる強ポジから次の強ポジへかっとべるのが強かったんだぞ >>309
前回と今回でVCPT前提の調整入ったやん >>313
いっつもfunny moments見てるわ
本人の動画は煽りくそ多くてちょっと... 有利不利はともかくとしてキラーがかなり戦いやすくなったのは間違いないと思う
なんていうかストレスが若干緩和された感じ
七夕にやり始めた初心者なんだけど、キラーのティーチャブル揃ってきて楽しくなってきたところでこのアプデは嬉しい。
ハグ→カニバル→ドクターのティーチャブルも取れたし攻撃も当てれるようになってポイントも1戦30000〜50000もらえるし鯖はしばらくいいや。
俺みたいな感じでキラー増えるんじゃないかな?
赤帯ノーアドレイスで発電機5個残し全滅できたわ
これはキラー有利ですね!
>>306
こんだけキラー有利になってもまだ文句言うならもうただのヘタクソの言い訳だわ むしろochidoはスプバを最大限活用してるんだよなぁ
キラーの所謂お鯖様みたいな奴をどう呼ぶか聞いてるんだが
お鯖様連呼してるアホ見てると蔑称付けたくもなるわ
スプバがないとやりづらい発電機があるからやっぱり外せないな
強ポジ籠るマンとかそんなビビリプレイは嫌だ
カニバルくんとかフレディとか疲労回りの恩恵だけ受けてるキラーでやってからだな
強化されたハグとトラッパーだけ使ってはしゃいでバランス語るのもアレだし
タナトは遅延の初期値+5%くらいあっても許されると思うんだけどそこまでいったらトーテム化しそうでやだな
>>332
現実的な数なお鯖様>>>>>お鬼様(?)なのにカリカリしすぎ
わがままキラー専とか何人いるのよ ウルトラレアのアドオンはぶっ壊れてるくらいでいいでしょ
光に対して無敵になってる場合じゃない
キラーは上達するためにはサバイバープレーも避けては通れないからキラー専なんてそこそこやってる人の中には存在しない
まーだ野良の持ち込みで解散してるキラーおるわwww
雑魚すぎひん?www
野良鯖が益々減ってVCPTばっかりになるのは嫌だけどな
大分キラー有利になったしこのくらいでいいんじゃない
鯖も緊張感あるし
>>321
開発はVCPTが蔓延しているのを知ってて問題視してるわけね、かなり昔から
VCPTは無くならないし、野良を切り捨てる調整をして前者を全面的に捉えた調整に方面に今後シフトしていくんだろうなって考えられない?
板調整も今回のキラー強化もそうだと思うよ >>316
>>317
ochidoのプレイ動画よく見てるんだけど、こいつに関しては強ポジぐるぐるからスプバで次の強ポジってのはほとんどないよ
ってかスプバのタイミングとか関係なく常に走ってるし
スプバ使わなくても間に合う場所で常にぐるぐるして、ライトスタンで撒いてるって感じだよ毎回
まあこいつが特別なんだろうけど >>325
低ランクだけど、最近は処理落ちがきつくて観虐ドクターに
してるから個人的にはあまり関係ないかな。
電気は板グルされそうな時しか使わない。 >>342
キラーやってて一人だけさっとはいってきたときに後続がはいってこないのって
PTの多さだと思うんだよなぁ
野良ばっかなら隙間埋まると思うんだが埋まらない 野良鯖ハードモードすぎだな
野良鯖やるくらいならキラーやれってことか
なんかEVOLVEみを感じる
度重なるキラー強化によりVCPTでもキツくなり過疎ってしまった非対称PVPゲー...
ずっと一人称視点のキラーやってると疲れてくるから気楽にやれる鯖もやってたんだけどマジで野良鯖はきつくなったな…
一体多数で一の方強化したらゲームが終わるなら、人間に非対称ゲームはむりってことだな
飽きてきたからトロフィーでも頑張ろうかと固有パークのみキラーやってみた
ナースとヒルビリーは普段使ってるので楽勝、一番きついと思ってたハントレスがララバイ刺さって一発だったのに驚いた
一番苦労したのがトラッパー
使ったことなかったけど苦労してるんだね、ナタおじさん
そりゃノーワン率も高くなるよなぁ
>>232
ルインを狩の興奮でガードして1m離したミント柄罠置くともう100%ルイン壊せないよ
ミント柄節約なら密着手枷でもほぼ壊せない このスレの汚鯖様の大体今まで殺人鬼wwとか全然強くなく汚鯖専が煽り倒してたくせに少し担ぐのが早くなり疲労が走った状態で回復しなくなっただけで騒ぎすぎやろ
大体疲労が走った状態で回復とかあり得ないだろ人間なんだから処刑フック1回で死亡でもええし
冷静に考えるんだ大幅強化されたのはハグとトラッパーだけだ
疲労の仕様変更は確かに大きいがそんな根本から覆るようなレベルではなく調整の域だ
>>351能力が違うからバランス取れてても理不尽に感じることはあるだろうし、やってることが違うからどちらか一方を敵にしてやいのやいの言いやすいんだろうな >>347
そこら辺はマッチング処理の問題の可能性もあるんでなんとも そんなに疲労回復に頼ったプレイしてたやつが多かったのか?
そんじゃないだろ?ただのチェイスで負けたのをアプデのせいだと言い訳したいだけなんだろうが
>>213
ウルレアとはいえ流石にやりすぎだと思うの
ゲート開けるためには他の複数のトラップを怪我しながら解除してレバー下のトラップが復活しない事を祈るゲーム
それか20秒毎にレバー離すか パーティのチェイスくんもライトくんも野良鯖は放置するかもね
チェイスも野良鯖に擦り付けた方がいいかもしれん
鬼の位置情報共有してるし見つかるのは野良鯖だろう
アプデ前から3人パーティに上記の事たまにされてたけど
キラーする事のが増えそう
逃走術が流行して結果全体の発電遅れそう
鯖の敵は鯖
>>355
まあ原作でもフックにかけられた直後は生きてたし多少はね? >>360
疲労回復にグダグダ言ってる割りには夜警付けてるヤツも全然見なかったしな
頭鯖専なんだろ だから鯖が叫ぶのはトラッパーとハグのナーフはよ!だな
これなら通る可能性がある
ていうかここのスレ民嫌いなドクター結構な弱体だから
ドクター減るでこれ
セルフケア修正より疲労修正きたら良いなって思ってらホントに来たんだな
これでチェイス大分楽になるね
>>347
あと一人が全然入ってこない時とか
一緒にプレイ中で人数確認してみるといいよ
自分+4人で満員のときあってそういう時はいくら待っても来ない 言うてその為だけに魂の平穏入れるか?
相手がドクター、クラウン以外だったら今まで通りの魂の平穏(笑)になるんだぞ
ナース囁きとナスコどっちがいいんだろ
索敵に無駄な時間かけたくないから囁きにするか回復見えるナスコにするかめっちゃ迷う
>>344
キラーにメリットなくて吹く
PT前提というなら可視化かポイント加算してから言ってねという感じ >>361
いうてそれウルレア二つ使ってるんだからそんくらい強くていいと思うわ キラーが1割辞めるのと鯖が1割辞めるのとでは話が全く違う
EVOも今はvcpt前提でのバランスだからな
野良だとモンスターにボコられて死ぬしかない
鯖を優遇する必要はないが冷遇すると、キラー狂のやつとvcptだけ残る、EVOルートになると思う
両方やるしまぁあれやな弱体は萎えるってのはわかるやで
弱音とかクソパークに手入れるとかもどんどんして欲しいとこやね
>>253
チェイス中は回復しないとかで良かったと思う
まぁ今もPTならチェイスしてるから走って大丈夫とか出来るから強いんだけどな
要はPTは消えろ がらくたいじり無いとチェーンソーのチャージ遅いな
実質ヒルビリー弱体化か
>>375???
文字だと伝わりにくいのかな?
開発がVCPT前提に調整すること=実質キラー強化ということだが
脳死でレスしてない?大丈夫? エボルブは一瞬で過疎ったからその道に行くのだけは怖い
エボルブは最終的にそうなったけど
もともとレイスくんがぶっ壊れてるレベルで強すぎたのが悪いからまた別だろ
今日帰ったら野良鯖でやってみるけど、きつそうだったらキラーたまにやるくらいのゆるプレイになるわ
遅延運営は野良よりPTを選んだという事だしな
もう生存者でプレイの項目消してしまえ
運営「VCPTがチェイス中に仲間に連絡して回し放題だったので疲労強化したヨ!」
野良「…」
VCが悪いよねこれ
しかしここまでくるとセルフケアの例の修正はなくてもいい気がする
DSの修正ははやくしろ
>>382
今の仕様を「鯖はPT必須でこれがなきゃ勝てない」と思ってんの??
だとしたらキラーもっとやり込んで言いましょうねとしか… >>378
Ochidoに影響されたキッズは害悪でしかないので文句あるならやめてどうぞ エボルブ発売日に買ってハマりまくったのに1ヶ月後には同じ人としかマッチしなくなって「あっ、ども」みたいになってたからあんな悲しみもう味わいたくない
こうなったのはVCが悪い
ただこれからは野良でやる必要はなくなった訳だしVC批判は的外れ
変化に適応できないダウン症やら脳の凝り固まったジジィはまだ喚くだろうがね
疲労調整もキラーの調整も今が最良のバランスだと思うよ
ガラクタいじり修正されたの気付いてないヒルビリー大杉問題
VCPTの癌たる情報共有力はもう物理的にどうしよもないしなぁ…
だから最低限死後のパーク隠しくらいはして欲しいんだが
今回の調整はキラー強化なのは間違いないが
それでも鯖優位なのは変わってないのにね
今も昔も工具箱やライト持った連中に勝てんの?
VCPTに至ってはキラーが敗北を約束されてる
>>395
死んだ後も霊体として儀式終わるまでうろうろしなければならなくさせればええ
申し訳なさで残業も減るやろ >>389必須とは言わないけどPTでも丁度いいバランスだと思うよ >>397
ほんとこれ
結局ここもお鯖様が多いんだよ だからランクマはソロオンリーでマッチしたらキラーも拒否不可で始まるようにしたら誰も文句言わんだろ?
フレンドと遊びたかったら5人集めてプラベでワイワイ楽しめばおけやし。
>>398
それはそれでキラー位置バレするんじゃねーか? >>397
普通解散するよね
ライトは即解散、工具は2で解散、回復は2か3で解散
総アイテムが3以上は即解散
キラーの時は基本こんな感じ >>402
ストーカーされるか
霊体くんはキラー不可視にしよう >>398
ホワイトノイズやれよ
北米ストアにあったと思うよたぶんね PTでワイワイやりたいのなら
5人PTでランダムにキラー決定される仕様でも問題ないハズだよね
しかし現実には4人以下のPTでキラーをいじめてるだけという
キラーがいじめられてるように感じるならそれは下手だとしか言えんわ
>>397
流石にVCPTに全敗は自分に問題あるとしか思えんわ キラー強化しないでパーティー規制すれば
済みそうな話なのにやっぱここの運営は無能なのかな
なんかこのスレ見てたら赤帯にならないと発言権ないみたいな雰囲気あるから頑張ってランク上げてたけど、他人にマウント取るためにやるのアホらしくなった
もっと気ままにやろうと思う
VCPTでバランス良いとか頭カニバル過ぎて笑うわ
全員脱出しないと負けなのかよw
こういう奴がお鯖様ってバカにされてんのにおキラー様とか言っちゃう時点で底が知れてるわ
j14Nって毎日VC擁護しているけど
ワッチョイのこの部分って日付変わっても変わらないんだっけ
>>412
キラーも全サク前提でバランス話してるやつ多いからどっちもどっちだけどね 工具箱ライトは普通解散するからべつに
それで始めたなら自分のせいやろ
トラッパー楽しいけどバベチリ付けないからポイント糞不味いwwww
囁きにもポイント増加くれ
>>410
まじで負けてんの?
俺アイテム以外は厳選せずにランク1までほぼ全滅だったんだが?
きついのは分かるが自分の弱さ棚にあげすぎな。 霊体みそボンみたいなのもわるかなさそうだけどな
リーダー効果運アップあって鯖の近くにいるとポイントちょろっともらえるようなの
野良PTで6連続途中退出切断いてゲームにならん
もうVCPTとキラー達でDBD楽しんでください
さよなら
正直ポイント増加なしならバベチリつけない
1人目は即見つからない限りどうせキャンプ気味に動くし
>>411
時間さえあれば誰でもなれる赤帯に意味なんてないから好きに発言していいよ 修正が入っても金策ドクターはやっぱり捗るな
クラウン来たら少しは魂の平穏付ける人も増えるのかね
自分の弱さ棚に上げて自分目線でしか語れない雑魚多いわ
って思ったけど俺も自分の強さ棚に上げて自分目線のレス多かったわ
野良
「あークソ! ルイン破壊中見つかった! クッソ! 絶対粘着されるわこれ! クッソ!」
「やっぱ修理おせえなあ・・・バチバチ」
「ルイン何処だろ・・・ウロウロ」
「負傷者出るまでウンコしとこ・・・ブリブリ」
PT
「○○にトーテムあったけど、破壊中キラーに見つかってチェイス入った、引き付けるから誰か壊しといて」
「おけ」 ボーン!
「修理終わるわ」
「俺も」
700MBくらいのアプデ来てたからやってみたけど担ぎ速度上がってない?
活性化がバグったのか、カニバルがバグったのか、キラーのバグか仕様変更なのかわからん
キラーもやるけどって前置きつけても鯖専丸出しなの笑うわ
そもそもエンジョイPT勢はイナゴなのだから別ゲーム出たらそちらに行く
救助するか見捨てるかのギリギリの脱出を楽しめないDBDのコンセプトを楽しめないなら早く辞めて貰った方がDBDの為だわ
>>428
鬼「あああああああああああああああああ!!ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ」 ナースビリー以外で稼ぎたいならハグのほうがいいよ
結局ドクターって心音拡大を活かせるってだけだから
ハグにのせたほうが稼げるよ
今は前より罠かかるし
疲労とかセルフケア弱体化をptだけにつければいいんじゃないかな
>>259
レイス君に日が当たったらすぐにスタンしちゃうじゃないか >>422
同情して引き止めてや
なぁもう嫌やー
なんで野良鯖がPT共のせいでこんな目にあわなあかんの
2週間前に始めた初心者野良だけど本当楽しかったのに
PT廃止で全然いいよほんと >>415
してないだろ、3サクで勝ちって話ばかりだと思うが まだキラー有利ではないと思うけどね、相変わらず足跡バグってるし
同じぐらい上手い腕前同士でやったらやっぱりキラー不利だよ
査定緩和で本来赤帯これないようなのも上がってきてるからそれに足引っ張られてるだけっしょ
バランスの問題ではない
ps4はチートいないけどpc以上にパーティ人口多いだろうし
運営としても廃止するわけにはいかんやろなぁ
マイク刺さってたらそれを無理矢理拾ってゲーム内に流してトラッキングできるようにすりゃいいんだよ。おっそろしい罵倒やらがキラーに向いててキラーの心が折れちゃうかも知れないが。
ハッチ戦でもノーワン発動してくれないかな
ハッチから30mくらい離れた位置で殴りかかっても脱出されるとか意味わからんわ
ミンの『おこなの?』 いつ修正入った?
あれ何故か好きだったんだけどなー
むしろハッチ戦は殴ったらいかん。
トライ寸前に担ぎ上げるつもりでいかないと。
>>440俺と同じ腕前のやつらでやったらキラーは2サク程度やろなぁと思う
そう考えるとバランスよさそうに感じる、けど人によってまちまちだから不毛やろなぁ ここではキラーを主にやってる奴が大半だと思ってたがアプデの批判ばかりでガッガリだ
次はレイスカニバルフレディかな
正直蜘蛛マイケルは超ナーフだと思うが、エアプ開発にはわからんだろうな
>>437
明日会おうって言ってるやんww
ptのみ弱体化でいいよな カニバルってこれ以上強化したら普通にやばいとおもうけどな〜
>>442
Skypeだのディスコだの使われておしまいになりそう ヤバくもないだろ
現状の射程だとチェーンソーも旋回で回避できちゃうし
>>447
二倍期間のキラーマッチングしない連呼を忘れたか?
普段黙ってるだけで鯖専だらけだよここ 野良
「あークソ! ゲート解放中見つかった! クッソ! 絶対粘着されるわこれ! クッソ!」
「人柱乙 ビーッビーッ」
「ゲート何処だっけ・・・ウロウロ」
「キラー来て去るか負傷者出るまでゲート近くでウンコしとこ・・・ブリブリ」
PT
「ゲート解放中キラーに見つかってチェイス入った、引き付けるから誰か開けといて」
「おけ ビーッビーッ」
「じゃ俺一緒に行って生姜撒くわ」
「俺も」
ほんとこのスレはVCPTの話題ばっかだな
DLCもセルも遅らされて運営にヘイトはたまんねぇのかよ
そりゃ無視されるわな
カニバルもアドオン乗せるのとそうで無いとではえらい差があるキラーだかんの。
強化するならアドオンの強化にして、高コストハイスペック化に努めた方が楽しいと思う。
つか、気を抜いたキラーとマジキラーどっちにぶつかるかの恐怖でバランスとった方が総合的にはお互いに良いんじゃ無いかって最近思う。
ほんとランクマはパーティー禁止にするべきだな
本来のゲーム性が損なわれ過ぎだし。
ハッチの上にサバイバーが乗った状態で見つめ合う事になったらもうキラーの負けなの?
こっちが斬ってあげるしかないのかな
>>365
俺のレス見返そうか?
リメンバーミー有りな
>>376
や、まぁ連発は出来ないんだけどさ
詰み状態を簡単に作れてしまうのはどうかと思わん?
担いでも絶対フックに釣れない場所みたいな理不尽さ >>438
3サクで勝ちとかここ10スレで1度も出た記憶がないんだけど
〇〇されたら全サクキツい
ハッチから逃げられたから負け
全サクするには初動で〜
って感じばっかりじゃん。 それもこれもゲーム側でキラーの勝ちが明確に表されてないのが悪い
鯖は自分の脱出で良いと思うけどさ
>>455
そんなもん前スレ前々スレ前々前・・・・・・で散々言われまくって
DLC27日、AC未定で終わった話なんだけど、構ってガイジかな? 二人がかりでは相手にならないぐらいじゃないとキラーじゃないよなぁとは思う。
3人で勝機が見えて4人でイーブン。
本来はそういうのが丁度いいはずなのだが、今は鯖1人でキラーを軽く翻弄できる状況にしろって鯖専がうるさい。
2サクで引き分け3サクで勝ちかな鯖も同様
人によって鯖はマッチング終了後に自分が生きてたら勝ちみたいな人いるけど俺は勝手に違うと思いこんでるわ
疲労でチェイスがーとかゆうけど1分以上チェイスできるやつがこのスレに何人いるの?w
トラッパーも設置速くなっただけで後はアドオンありきだからなぁ
せっせと拾い集めるのを何とかしてほしかった
>>455
steam版はオーリックセル来てるからVCPTとDon死ねの話題しかないぞ トラッパーのウルアドのバグ治ってないのかよ
なんのためのPTBなんだ・・・
>>469
え、4〜5台分アフィチェイスとかもう何回もやってるけど >>461
それでも4人殺すと4人逃げるって話がどっこいどっこいって言うのはおかしくないか? ウルレアトラッパーなら負ける気がしない
と同時に相手がトラッパーだと脱出できる気がしない
>>468
キラーは俺もそれで同意だな、米貰えるし
鯖はどっちも正解だな、ゲート開けてすぐ出る奴、ノーワンあろうが助けに行く奴これも結果的に米入る さっきからコモンアドオンのトラッパーで全滅ばっかで笑う
デフォの罠解除遅くなったりしたっけ?
>>459
距離によるけど
思ったよりキャッチ判定残るから余裕ぶっこいてギリギリまで待ってると掴まれてつるされてゲバブされた人が俺です 8吊りで勝ちじゃね?
別に逃げられようがボコせればいい
勢いあるからなんかきたのかと思ったら
いつも通りのスレだった
>>486
いつものがいるだけで
スレはキラー強化で鯖が死滅したと話題なんだけども レベル1マイケルにブラッドロッジで30秒チェイス出来ないとか勘弁して、、、
トラッパーの元々あったバッグのアドオン、持てる数増えてないんか
アンコモンが完全に下位互換になって種類増やしただけとか馬鹿かよ
むしろレベル1マイケルで捕獲してつり下げられる場所まで移動できるのだろうか・・・
>>480
罠開いたままもったことになって設置も回収もできない
開いた罠もってるから鯖抱えたりするともってる罠にひっかかる 本当にキラー強化か?
がらくた弱体でほとんどのキラーに影響あるやんけ
ってかアプデで板割パークが発電機蹴りにも適用されるようになってるんだな
かなり便利になってすごく良い
>>490
そりゃもう言うまでもなく生粋の馬鹿だよ >>495
ワイ、脳死キャブレター&トンプソンズビリー
今回のアプデに不満顔 ハントレスちゃん超弱体化だよ
逃走術率上がるのは明らかだし
>>491
担ぎ速度がレベル2.3と同じになったよ いやかなりいいアプデだよチェイスしにくく鯖を釣りやすいから発電機直るスピードが下がり
鯖側が生き残りにくい米が貰いにくい
キラーと鯖の差が縮んだ大変素晴らしい!
ハントレスは海外PC版だとランク赤の使用率トップだったらしいじゃん
高速斧強すぎたんだろ
ptのマッチを分けて疲労は1つ前のアプデ内容に戻しい
日本語訳で外見と第三者からの呼ばれ方でしわくちゃばばあって表記されているけど
ストーリー読むと分かるがリサちゃんは少女やぞ
バッグの数は増やすと強すぎるからやめたんじゃないか
コモンアンコモンバッグ両方使って3つ持てってことだろ
ガラクタ魔改造されたけど結局アドオンのチャージ速度とかはそのまんまなんだ?
今のバランスならオブセに限らずチェイスしてる人間がわかってもいいと思う
VCPTと野良の差が縮まるだろ
>>495
がらくたが絶大な性能を誇っていたのはビリーハントレスマイケルだけど
ビリーハントレスはまぁまだマシでしょ、なくても戦える
マイケルは最速凝視も蜘蛛も使えなくなって個性を潰された 弱体入ってるのは完全な徒歩キラーじゃないからなぁ
まぁバベチリさんがビリーに吊られて弱体入ったね・・・
レアとアンコモン使ってるんだから速くてもいいやろ…
ハントレスのアドオン弱体化するよりも他にするべきところがあるってことでみんな騒いでるんじゃないの
ガラクタ修正されてバブドジョ弱体化はよくわからない
>>508
レベル1微強化したから
手鏡使ってね!って事なんかな 蜘蛛ってなんかいじられた?
いじられてなさそうだけど
さっきからほぼ必ずと言っていいくらい赤ピンか安定しないやつ混じるんだけど時間なのかね
解散じゃなくてキック機能実装してくれや…
鉈オジとくそばばあは開幕の仕込みがテンポよく出来るようになっただけでかなり違うな
はぁーマイケルはもうナスコ観虐のテンプレしか残ってないわ...
今回の調整マイケルメインの俺からすると糞だよほんと
恨みでもあるのか
担ぎ速くなってライトで正面回り込むのほぼ無理じゃない?
担いでから足音聞こえてきても怖くないわ
>>519
デフォで担ぐの速くなってる
今までのどっこいしょじゃなくて、わっしょいになってるよ マイケルは弱体化されすぎだよな
がらくたいじり使えないならレベル1と2のスピード同じにしても良いくらいだわ
渇望ないしそれくらい良いでしょ
マイケルは未だにレベル3のスピード落とされたのが納得いかん
蜘蛛マイケルはしっかり追いながらチェイス切れればノーアドでもランク1狙える良調整だったのに
不粋なことしやがって...
>>525
フレディは強化されるけどマイケルはうやむやにされてるよな マイケルは下方修正しかされてないよ!今回のを入れるなら2度目かな?
Tia1の歩きと運搬速度上がったから下方だけではないよ
俺もうマイケルやめるわアホらし
ビリーで荒らし尽くしてやるからな覚悟しろ...
自己治療完了して罠解除したら血まみれのコイルで一瞬最後まで治療出来てなかったのかと頭がこんがらがったわ
タナトついてるしナスコついてるし俺は死んだ
おぞ貯で一人残ったモレルを探すとかいう拷問
終わって見てみたら4ptだったし
今までオブセになってもあんまり執着感なかったけど最期のお楽しみで一気に意味が出てきたな
>>536
いや、むしろあれくらいの大きさだから魅力があるんじゃないか? マイケル弱体ってなんや?
最後のお楽しみは本当に残してる感があってよかったけどな
ガラクタいじり+憎悪の呟き誰か試してくれ
ぼちぼち使えそう?
でも新ガラクタってどこの直ってるのかはわからないんだっけ……
そういえばセルフケアも一回やめると最初からの仕様になった?
>>543
それはまだテストサーバーで検証中じゃなかった? ナースも強化しろとは言わんから感度設定の上限上げてくれ
もちろん現時点でも上手い人はいるけど本来のポテンシャル発揮できない能力制限縛りプレイみたいになってるぞ
つまり最後のお楽しみが流行るとオブセは殴られにくくなるってことか
初心者ですが、クローデッド40になったから次メグ上げようと思ってたのにスプバ弱体・・・
次上げるべきサバイバーはどれがオススメでしょうか
スプバ弱体化されて代わりに付けるパークで悩んでるんだけど、デッドハードしなやかスマ着ならどれがいいのかな
>>548
都会取らないなら俺がハグでキャッチしまくるがよろしいか >>549
全部弱体化されたようなもんだが
まあ発動選べるデットハードじゃね
強化には賛成だが弱体化についてはもうちょい慎重にしてほしいわ >>392
嘘つけ!流石に1ヶ月は盛り過ぎやぞ!
あっ!レイスさんでしたか・・・切断させて頂きますね
初期の話だけど
レイス様>>>越え壁>>>vcpt>>>モンスター>>>越え壁>>>野良
だったから過疎るのも残党
dbdもそうならない様に願うわ >>550
都会って、都会の逃走術のことですよね?
それは聖堂で取ったのでネアもとりあえずはあげなくていいかなと。デッドハード取りに行くかー スプバ弱体化したならネコ予感逃走術で引きこもりプレイしますね……
これでセルフケアDSの修正とハッチ閉め来たらもう言うことは無い
ただ野良鯖の地獄が始まるからPTと野良は隔離するしかない、VCPT前提ならまだキラーはパワーが足りないし
スプバまだ使えるって言う人いるけどどんな使い方してんの?
キラー来るまで走らず歩き回ってんの?
今まで万能過ぎたのもあるけどスプバが一番弱体化したのは明らかでしょ
スプバ逃走術はまだまだ全然強い
一回のチェイスで何回も発動できる時間稼ぎ最強ムーブはなくなってよかったと思うよ
文句言う鯖共にgo to civって言いまくりたい
レイス様呼びとかDBDしか知らないとちょっと笑っちゃいますね
一番弱体化された≠実戦で使えない性能になった
でしょ
使用に気を使う必要があるけどまだ行けるわ
弱体化したとはいえ未だトップクラスの性能だと思うよスプバ
少なくとも俺はまだスプバセルフケアは外せない
本当に使えないっていうのは
取り残されたアレとかの事だぞ
チェイス中ずっと走ってるわけじゃないからな
強ポジまで行ければ歩く時間も多いし
久しぶりに野良サバやったけどキツかったわ
VCってやっぱチートだわ
>>560
発電機マンになってる時は発電機直してる間に回復してるし途中でキラーと出会った時は心音聴こえたらウンコするから回復するしそんなに初動の面では変わってないように俺は感じるけどな
チェイス中に回復しないのが辛いなぁって思うけど他のダッシュパークも同じ立場だから特別スプバだけが弱いとも思わないな俺は あっちの方にシェイプいたなー、こっち来るかなーとカメラそっちにやってたらいきなりグラブされた
こいつだけ別ゲーやってない?
スマ着も中央建築物ループがしにくくなったんだし
まあスプバだけじゃないよね
今までスプバで飯食ってた奴らが出来なくなって騒いでるだけだぞ
スプバに頼りきりでチェイス力も低いからマジギレしてるのが多い
今度こそ使いたくなるキラーがデビューしてくれるかなぁ
レイスは透明状態で鯖キャッチくらいできてもええやろ
鯖で文句垂れる前にキラーやってくんね?
キラー少ない解散多発で鯖デイリーの消化すらろくにできんわ
後疲労の批判多いけど元々走ってるときは疲労回復しなかったのにお鯖様が走ってるときも疲労回復させろってうるさいから回復するようになってそれがまた元に戻っただけだぞ
クモとお楽しみのシナジーがよさげなので誰か試してくれ
ガラクタミントイタチハグちゃんで発電機キャッチ&遅延しまくりたいな
元々チェイス下手でチェイス始まってから次のスプバ回復まで逃げられない俺には関係なかった
>>224
勝手に鯖専にしてんじゃねーよカス
レイスメインでキラーランク1だ お楽しみマイケルは担ぎ上げ速度UPのお陰でレベル3の時間が増えたような気持ちになる
負傷トラップはウルレアだから実際にはそこまで使われないだろうが、もしかしたら負傷するかもって解除の抑止力にもなるな
つーか吊るされて穴あいてるのに無傷なわけねーじゃん?
>>587
運営「ひらめいた。走っている間は疲労チャージにしよう。」 >>582
3度攻撃モーションするだけでトークン消えるのにシナジーがあるわけない
お楽しみに蜘蛛つけるなら他の有効パークつけたほうが強いよ 今回のアプデでキラー増えてくれ
鯖がやれずにキラーばかりなの疲れるんじゃー
オブセ通知&オブセチェイス判定通知ってなんの意図があっての変更なんだ?
蜘蛛マイケル蜘蛛カニバル蜘蛛レイスってそんな文句出るほど猛威振るってたんか?
疲労が回復しなくてスプバ温存したくて歩きが多くなっちまうよ
デッハに移行するべ
俺も鯖やりたいのでみんな有利になったらしいキラーでガンガン遊んでくれよな
負傷トラップが怖くてトラッパー戦が出来るかよー!解除だ!ばちーん!ぎゃー!
これとタナト組み合わせるとウザそう
アプデ後から紫帯の鯖でもマッチしやすくなった気がするし良アプデだよな。
>>588
一回パチンって鳴った後誰も怪我してなければバレちゃうけどね
罠解除の音デカ過ぎるんすよ デッハ後ろみないとキツいからスプバ組は餌食になるんだぞ
狩られろ
毎回ランク1キラー
憎悪いれてたけど、今回の強化で実質俺の強化が入ったことになる
鯖鮮度もよさらば
>>425
きたらも何もとうの昔に実装されてますが >>593
足速いチートだ!ってキッズに言われてたからじゃね
猛威は奮ってないな 工具箱4人PTと当たったから、遊びでフランクリン持ってったら4人とも真新しいパーツつけててニッコリ
>>594
どちらかというとスプバよりデッハの方がきつくなってる >>592
ほんこれ
鯖専はこれでキラー大幅有利になったと思うならキラーやるよなぁ? 強くなったのハグトラだけじゃん!俺のハントレス返して!
>>272
それな
開始時は近くに発電機あれば歩いてスプバ温存できるけど
遠い場合は走らないといけない場合もあるし
疲労回復中にキラーがきた場合にそのチェイスではスプバは使えなくなる バベチリこのまま40メートルなら1人釣るごとにBP1.5倍にしてくれ
BP2倍も終わったしクラウン血まみれにするのめちゃくちゃめんどいからはよ
キラー有利とか調整されてもPTをどうにかしないと意味ないと思う
パーティサバイバーはポイント不味くてもいいからみんなとワイワイやれればいいだろうし
しょこはちょっと前からスマ着推してた気がするし流行るんじゃね?
>>615
ハントレスのようなプレイヤースキルで大幅に変わるキャラを
ナーフするのはプレイの幅縮めてるのにね 今ぐらいのバランスが一番良いんじゃね?
チェイスで稼がれる時間が減少して使い勝手の良かったパークが弱体化、勝手の悪かったパークが強化
DSは今のままで良いけどセルフケアはグレートのみのスキルチェックぐらいの弱体化で良いかな
>>593
蜘蛛は別に弱体化でもないだろ
本当に割食ってるのはリメンバーフレディ 結局VCPTを優先させてしまったな
PT可視化が最善だったのに これではエボルブと同じ末路だ
てか全員がオブセ分かるようになったデメリットってなに?
バベチリもともと40mだったと思うけど
弱体化ってちょっと前にあったオーラの色が見にくくなったってヤツじゃないの?
セルフケアは今のまんまでいいけどスキルチェックミスで夢から覚めないようにしてほしいな
>>623
デメリットっつーかチェイス中に模様が動くから野良でもすぐわかるようになった
そのことじゃなくて? 上手いキラー=VCPT>中堅キラー=野良鯖>下手キラー=初心者鯖
くらいのバランスにしてくれたらいいよ
>>609
この前暴風全能視使ってランク2の赤鯖に対して発電機1個も付けさせないで4サクしたけどな
レイス舐めすぎ デッハバランス両方着けたいけどどっちかなら
罠抜けれるし今ならデッハが良いんじゃね?
開き直ってダッシュパーク無しで血族着けとくのも🐜な気がする
>>623
チェイス中バレによる非オブセの行動保証
リメンバー灯火蜘蛛お楽しみなどオブセ関連パークへの警戒察知、特に露骨な蜘蛛トークン貯めバレ もともと赤帯の奴らはオブセのチェイスマークなんか無くてもひたすら発電機回すようなやつしかおらんからなあ
>>628
お前の武勇伝はどうでもいい
実際上に行くほどレイスやフレディはまず見ないからね 現状キラー快適で楽しいんだけど
すぐナーフや鯖強化されそうで怖い
>>623
キラーのパークやアドオンが警戒されるしチェイス中なのがバレバレになって他サバが大胆な行動とれるようになる 初心者の頃はフレディとか嫌なキラー筆頭だったけど
慣れるとぶっちゃけ初吊りトンネル以外に死ぬ要素少ないもんな
>>621
使ったことないんだろうけど弱体化です
オブセを一発切りつけてから3トークンtier3寸前で他の鯖のところに行くっていうのがチェイス通知で非情にやりづらくなる
只でさえ何度もオブセとのチェイスしてたら警戒されんのに 蜘蛛、こんだけ弱体化するならお楽しみと同様にオブセに対して攻撃モーション取った時だけトークン減少にしてくれんと割に合わん
>>602
そりゃそうだけど日本版のDLCは27日だろ? そろそろサバイバー側の強化が来ると思うよ、バランス云々抜きにして流れとして
個人的には使用率高いパーク下方+銀の弾丸的なパーク強化して欲しい
今回の魂の平穏みたいに
・魂の平穏強化
・疲労の関係でスプバ使いが減ってデッハ使いが増える
ナースに逆風ヤメテ、、、ヤメテ、、、、
マイケルに吊られた味方にボロタイ使っても一回殴られたら倒れちゃったんだけど、マイケルとかビリーのワンパン攻撃にはボロタイ意味ないの?
>>608
鯖専の人って有利不利関係なしに鯖の方が楽しいからキラーやらないんじゃないの?キラー有利になったって言ってる鯖専にじゃあキラーやるよなぁ?って言ったってやんないよ 疲労は修正のかわりに走ってない時の回復時間は少し短縮とかくらいはあればよかった
>>628
ガラクタいじり無くなって暴風すら弱くなりました >>642
観虐ウサギ付きのマイケルで心音範囲外救助だったんだろう >>608
ならんね
まずFPS苦手な人は相当いる
TPSだからやれてる部分あるし
vcpt、キラーが有利なら野良は他ゲームに流れるだけ
ゲームはDBDだけじゃないんだし 今回のアプデの一番の被害者は野良鯖だな
VCPTにあわせてキラー強化されててかわいそう
蜘蛛なんか警戒されたところでそこまで…
リメンバーがキツイのは通電ノーワンモロバレなところ
いつの間にかシャード18000貯まってて笑うわ
DLC遅すぎんよ
ぶっちゃけオブセのチェイス通知はやべーバフだと思うよ
何故かキラーの強化ばかり声高に騒がれるが
足跡バグとか鯖側もナーフばかりじゃないんですけどねぇ
サバイバー(VCPT)メインで稼ぐ時たけキラー担ぐ奴もいるし(2倍期間に低ランキラーがマッチしなかった原因)
メインキラーだけどサバイバーはVCPTでしかやらないような奴もいる
鯖専って一口に言っても色々いるからな
>>652
デジャブは発電機固めに対する凄まじいアンチだしな 祝ハグちゃん強化!俺の精神異常のクソババアがケツから火を噴くぜ!
野良鯖でも全然勝てるし元々別にvcptのための修正じゃないけどな
闇の感覚がサバイバー側のバベチリみたいな感じになってるな
ハグって漫☆画太郎にでてきそうだよね
あー?なんだってー?
哀れな野良鯖を装って攻める考えなんだから突っ込んでやるなよ
ガラクタは良い索敵パークだわ本当
ナース使いには朗報
>>657
鯖バージョン作ってほしいよね
自身で直した発電機1つにつき、BP20〜25%アップ 中国人の鯖専が低評価爆撃してるらしいぞよかったな
あっちの連中の行動力はすげえな
鯖のどこが強化されたの?
ゴミパークが並になっただけじゃないの?
>>650
蜘蛛エアプにはわからないでしょうねぇ! 鯖ダッシュとキラー歩行速度を同じにしてくれ
渇望とナースは除く
>>662
救助マンが減って、結果的にキャンパーも減るいいパークになりそう 探知なしで自身が回し終えた発電機の数でトークン溜まる、発電機版バベチリはあってもいいと思う
発電機回しすらしないウンコマンが多少は減るだろ
キラーとしてもズッ友と合わせて2枠潰してくれるなら万々歳
いやーキラー快適になったわ
鯖からしたら暗黒期やな
ガラクタいじりってハントレスの鼻歌も消えるの?
消えないならハントレス本気で弱体しかなくね?
>>671
あれ心音範囲関係ないんだから消えるわけないじゃん? 鯖が強化されたらもうキラー辞めるわという人は見るのに、キラーが強化されても今日からキラー専になるわという人は見ない
つまり
ガラクタ対策で予感と猫が火を噴くな
ますますうんこマン加速や
トラッパーほんと使いやすくなったな
まああんまり罠引っ掛かってくれないから罠は索敵兼時間稼ぎみたいな所あるけど
チェイス性能だけが取り柄のハントレスから構え減少取ったらかなり弱体化だろ
発電機巡回も索敵も最弱なのに
なに?オブセ表示でマイケルとフレディどっちが弱体化したか争ってんの?
んー元が雑魚なフレディの勝ちー!w
だからーあーん!肝心のアプデ忘れてるだろ?
水着はまだかなぁーんおーん!夏といえば水着だろ jk
トラッパーで脱出率の中程度減少のアドオンつけたんだが3戦してバカバカ抜けられるんだけど
これって逆に脱出率上昇してたりしてる? 検証とか誰かしてないかな…
ぶっちゃけクラウンいらねぇから次のキラーのためにシャード貯めてるわ
どうせいつまでたっても課金出来なさそうだし
>>641
魂の平穏はナースとほとんど関係なくないか クラウンよりもサバイバーのほうが重要なんだよ
雑魚はこれを分かってない
結局DS弱体化は来ないのかな
まあ赤帯でも多くて2人いつも1人くらいだし弱体化しなくても問題ないか
そこそこミスってくれるし
>>680
鯖で相手したときに味方がバコバコ引っかかってたのに脱出まで早かったわ
この運営だし気のせいじゃないかもしれんな ナースはブリンクから斬った後うつむくから声が聞こえないと見失いやすくなる
ハントレスナーフについての説明早くしろよ
まじで意味わかんねぇ
>>674
つまり、ぼくちんキラーやめて鯖専になりゅ!というやつがいなかったのと同じってことだな。
好きなほうやるし、バランス悪くなりゃ別ゲーやるだけだ なぜカラスパークを露骨に無視するのか
40m、100%でもマップによってはカラスがいないマップがあるから使うか悩むのに
現状の32m、75%は使うなっていってるのか?
>>690
たぶん鬼を育ててないんだろう
バベチリもない状態で鬼を育てるのは苦行でしかない >>692
それは鯖で集めたBP使えば済む話だからあんま関係なくないか
育てる気がない、という方が正しい カラスが75%はだいぶ謎
鯖に回避の手段がないバベチリと違って飛ばせないようにするって方法があるんだから無制限100%でもいいよ別に
>>688
斬った時の叫び声無くなってうめき声が無くなるわけじゃないから大丈夫じゃない? これからはラッキースプバができんからバランスを上手く使えばええやん
>>518
マイケル専やけど何が変わったん?
最近してないからそこまで変化あるならキラー変えざるを得ないんやが カラスはパーク何もない頃使ってたけどどういう通知来るのかすら知らないわ
付けてても何もなかったぞ
カラスはおぞちょやレリー等の厄介な遮蔽物が多いマップでのチェイスに役に立つ
が、4つの枠に入れるほどではない
チェイス苦手な人が練習のためにつけるのはあり
>>698
オブセッション通知で蜘蛛が貯めづらくなったから墓石と鏡がつらくなったって感じだと思う >>699
鯖が板飛び越えたのと同じ黒いエフェクトで爆発音が聞こえる >>699
爆発とかと同じ通知がくる
3まで上げても75%の確率でしかも距離制限あるから距離か確率のどっちかに引っ掛かったんじゃね?
一周回ってダイイングライトを最大限生かせるようになったのは黒い箱フレディだけな可能性は存在しますか・・・? >>698
オブセッションの仕様変更による蜘蛛トークン溜めの弱体化及びガラクタいじりの能力変更によるチャージ能力の低下
基本性能は上がったけど幅は狭くなったね
マイケルの魅力はいろんな構成ができるところだったのに
ガラクタいじりに凝視アップ2種で一瞬でレベル3になるの面白かったのになあ ガラクタも変更されたんだっけか
マイケル楽しそうだから使いたくてせっせとBP入れてたんだけどなぁ
初期のがらくたは15%でぶっ飛んでたんだけどな
今じゃうーん
27日にDLC来るってただ単に
クラウンケイトがクレカで買えるようになるだけって事?
>>696
一回平穏の人にあたったけど畑でどこいったかわからんくなった
すぐ見つけたけど まあガラクタとアドオンのゴリ押しキラーですら逃げられてる間抜けもいたよなww
>>708
そうそう
マイケルやらピッグみたいにPSストアに並ぶ 最後の切り札やべーなこれ
止血剤ついた救急箱とか普通に出るわ
ガラクタにチェンソー音減少2つ付けると面白いほど、ぶっ叩けるな
>>673
普通にランク20の一般人がわーきゃーやってるだけだったよ マイケルはレベル1が足早くなってるだろ
手鏡使えって事だよ言わせんな恥ずかしい
ああースキンが欲しい
日本版だけACじゃなくて直接購入出来るようにしろよ
いっつも思うんだけどゲーム内通貨経由する意味ってなんかあるの?
>>704
ほんそれ
色んな構成で遊べるのがマイケルのいいところなのにほんと糞調整
皆ナスコ観虐とか何が面白いのか 魂の平穏ってドクター相手でも叫ばないの?
だとしたらめちゃ強
>>718
税金対策とおま国価格設定ができるので運営の懐が熱くなる >>718
フォートナイトがバク売れしちゃったからね… 欠片はともかく墓石はマジでつらそうだよなぁ
それともうまい人はトークン貯めきったら全員立ちメメで殺すから関係無いのか?
>>721
そういう事だったのか初めて知った
それとは別に心理的なアレで買いやすくなるとかもありそうだな キラー強化とかいいながらハントレスマイケル弱体化してキラー偏らせてなにがしたいんだか
アプデ来てからまだやれてないんだけどダイヤトラッパーは暴風全能視レイスくらい強い感じ?
ナース使いにくいしビリー使うわ
鯖やると赤はほとんどビリーだけど仲間入りするからよろしくニキー
PS4だとハントレスはそもそも少数すぎるからセーフ
ハントレスの速射がおかしかったからアドオン弱体化して
速度自体上げるって話だったのに弱体だけしかきてないからなww
>>725
単純に担ぎと疲労でキラー超強化だけどね
明らかに全滅割合増えた >>569
レイスフレディには最後のお楽しみとかいういいパークが来たじゃないか
バベチリは強パークだから強化はありえない ガラクタの修正ってかなり前から決まってた気がしたんだけど、なぜ今喚く
こういう調整していったらVCPTばかりになって野良が居なくなってくのに気付いてる人はいくらいるのか…
頼むから鯖専はフレディの時と同じ過ちを繰り返すのだけはやめてな最低限宴取った上でキラーのナーフ主張してくれ
>>633
実際に使ってる奴の感想より使用比率で見るとか意味わからんな
ナース以外のキラーは全部育てて使い比べた感想だからな
お前も意見言うなら自分で実際に使った感想で言えよ
>>645
ガラクタいじりなんか付けても正直誤差範囲程度にしか早くならない
そんなもの付けるなら他のパーク付けるわ 魂の平穏強化来てるのに2連続ドクターとかわろす
ドMかよ
DSやハッチの修正みたいに予告されても実装されなかったりするし、実際の実装と予告は別
そろそろレイスくんに新しい強化きてもいいんじゃないか?
>>289
ノイジーマイノリティって言葉聞いたことある?
少なくとも5chは間違いなく鬼の巣窟
そして鬼の人は大抵IDが真っ赤
そして君もIDが真っ赤 こんなに早くハントレス弱体アプデ来ると思わなかった
バブどドジョウ使い切っときゃ良かった
レイス君の次の強化は透明化中にライトを当てられてもたったの3秒しかスタンしなくなるとかだな
ハントレスはもう二度と使うことはないだろう
クラウンでいいじゃんで終わり
最近はキラー8、鯖2くらいの割合でやってたけど、キラーのがやっぱり稼げるかなあ
煽ってくる人も減った気がするし
最近はハグとフレディよく使ってるけど、ハグはかなり快適に罠設置できるようにはなったが、視界の低さでやっぱり見失いやすいわ
フレディのが全滅率高いなーセルフケアで目覚めなくしてくれたら最高なのに
>>730
そういうことじゃないんや...
今まで強すぎるわけでもないし問題なく楽しめてたものを弱くする意味がわからん
モチベは相当下がったよほんと マイケル発狂しててワロタ
立ちメメとかLv3永続とか、ウルメメ相手と同じくらいつまらなかったから減っていいよ
ドクターでピエロ恐怖症、死恐怖症、ずさんな肉屋、自由枠で数戦してみたけど、キラー側だといまいち効果を実感できんな
鯖側だと嫌なものなのだろうか?
>>726
そんなアドオン使わなくても赤帯で十分やれるくらい快適になってるよ
罠の設置早いしコモンバッグ追加でコスパも良い 只でさえ赤帯ビリー多かったけど更にビリー増えるな
限定的な状況で強さを発揮するキラーをナーフはわけわからん
>>726
マップによってはアドオンビリーに並べるかもしれないレベル、暴風レイスなんかと比べちゃいけない
ハドン指定、ダイヤバックでやってきたけど発電機ほとんど回らずに最後の一人が投降してきたわw
ちなみに、ダイヤ付けると開幕拾ってない罠も自動で開く、さっきの鯖はそれ見てやる気無くなったのかなぁ まぁ俺らがどうこう言おうと開発は日本人の方を向いてないからな
日本ではほとんど聞かなかったハントレスの弱体化要望もハッチ閉めへの反対も海外の声のでかい鯖の言うがままだからな
キラー強化はキラー少なかったから全然いいよな
キラーはずっとチェイスしてる感覚だからしんどいし
斧返り血とか壁高くなったり今回とかハントレスに厳し過ぎません
魂の平穏と鋼の意思つけてみたけとやべーわ
何がやばいって殴られても声どころか息遣いすらしないままダウンするのがシュール過ぎる
>>760
日本人も馬鹿ばっかだけどあいつらは更に上をいく馬鹿だからな
未だにマイルなんか使ってるだけあるわ
脳味噌が砂糖と脂に浸かってる マイケルはLv1速度上がって単純なナーフでもないし
そもそも人気で使用率高い方だったから、使用率的には減るくらいで丁度いいんだよ
オブセ見えるのはまだしも他の鯖からチェイス判定入ったの見えるの酷いなこれ
このゲームってフレとやるの楽しいゲーム?それともソロゲー?
トラが強くなったけどやはりビリーナースが強いね 下手くそな自分でもビリーで全滅取れるし
マイケルとハントレス好きだったけどいい機会だからビリーに乗り換えたらめちゃくちゃ強いなこいつ
トラッパーの使用者増えるとますます罠にかかってくれなくなりそうでちょっと心配
今でも罠解除マンいると先に退場させないとその試合一回もかからないとかあるから困る
ハントレスはPSっていうけど高速ハントレスとかあんなもんスキルもクソもないぞ
高速化するかわりに斧の判定厳しくするとかしないとあんなガバガバヒットボックスで速射されたらゲームにならん
狭いマップでウルレアつけたトラッパーだと破滅トーテム壊すのきっついわ
破滅コッソリ解除しようとすると怪我するし怪我してまで解除しようとするの破滅しかないですやん
>>773
ガバガバではあるけど板がある幅の通路の端を走ると逆の端側を斧が通り抜ける程度には小さいぞ >>771
【悲報】ワイ、とうとう使用率でハグに抜かれる【悪夢】 ガバ斧は窓枠越しに斜めに投げると窓枠に吸われるって言うデメリットもあるし許してあげて
>>763
私もやってみよw
アイアンウィルは元々強いし面白いかも サバイバーのランク みえるようにしてくれ
こっちはな まだパーク揃ってないんじゃ
ランク18で赤枠いて、ライトで妨害とかなんじゃ 雑魚だと思ったから開始したのにうぜぇ
腹立ったから、処刑してやった
元々使ってる人あんま居なくて知られてなかったけど
ハグやばいくらい強くなってない?
ビリー超えてるわ
>>781
キラーデビューは鯖でポイント貯めて50まであげてからキラー開始したぞ このゲームやり始めたばっかりのランク20初心者キラーなんだけど何でこんなにマッチングしないの?いつもこんな感じ?
ランク20はやけにマッチングしにくいから頑張ってランク1上げろ
ハグあと1歩ワープが届かないって場面が多かったからなぁ
これに観虐付けたら距離感狂うのか
チェイス判定途切れると突然走り始めるの辞める鯖とか居るしなかなか強いわ
闇の感覚爪1
発電機の修理完了でキラー5秒可視
最後の発電機修理完了でキラー5秒可視
ふぁ?
久々にpsの電源入れてみたらファンメ来てて草生えたww
ほんとしょうもないな…
あほくさ
ハントレスやってみたが普通に強え
壁高いのはやっぱうざいけど
ガラクタ弄りバグってないよな?常時 心音がしなかったんだが
ゲートで他の味方の脱出待ちしてたらトラッパーが来て殴らず高速罠設置見せ付けてきてわろた
ポイント稼ぎだろうけどなんか自慢気に見えてかわいかった
>>793
板挟んでカバディしてるときに罠書けるぞ >>795
ほら!こんなに早くなったんだよ!
ね!ほらほら!
ヤバくない!? パッチの日本語詳細ないの?
一部キラー強化とか気になる
トラッパーのまねしてアイテム置いたり拾ったりしてて他の鯖でたからすぐ帰ったら置いてきちゃった
デイリーでアイテムゲットして脱出あったのにwww
LV30で止まってる私の鉈おいちゃん強化来たし育てようかな
でもハグも捨て難いなぁ
みえる…みえるぞ…
エボルブさんと同じ末路が…
野良で勝てなくなる日もそう遠くなさそうだな
そしたら新規ユーザー取り込めないで開発終了になる
ホント残業の意味が分からん。ライトや屈伸なんかもはや何感じないが残業だけは許せん。ゲート解放して時間制限つけるか、キラーもハッチ逃げさせてくれ。
ケイトの髪の毛がバイオ4の寄生体みたいに
わしゃわしゃするのってキラー側から丸見えなの??
その状態で使えるようになってもね…
すっげえわざとらしい質問する単発いるけどこれがアフィカスってやつか
今回のアプデで、ランクが15以下にはならないようになったんだね。
>>802
最近は高ランクでも下手くそな鯖が多いのが原因だわ
もっと査定を厳しくするべき 個人的にはキラーの勝利条件は1殺かなー
基本釣っては徘徊して発電2辺りから処刑する奴決めて救助バトル挑んでるわ
キャンプする気無いのに一切救助来なくて初吊りで寂しく死んでいく鯖もまれによく居るけど・・・
余りキャンプしない方がキラーも鯖も色々チャンスが動いて楽しいとは思ってる
まぁ、目標が1殺だからハードル低すぎるだけかもしれんが
ところでアプデ後からマッチング更に悪化してない?
ランク15なのに77812とかと当たって全然何もできない試合が増えてるんだが
>>807
肉屋いいよな
担ぎ早くなって最後のお楽しみ、肉屋の追加で修理速度にもdsにも文句無いわ >>810
付ける価値あるパークになったよなー
正直ピエロよりも使える気がするわ ここ最近の調整見てるとやっぱサバイバー側強過ぎたって感じだね、一部のサバイバー有利マップ引いちゃうと徒歩キラーでは本当にしんどかったしな
チェイスをあんまりできなくしてもっと隠れんぼの方頑張ってねってのが運営の考えだろうね
ひとり地下で吊るしてから、地下で待機して全員釣りきもてぃーー精子でちゃうぞ
必死に助けてくるのが笑えたww
>>781
ランクリセットされてるから意味ねーぞ
キャラのレベルが見える方が参考になる 発売当初から言われてたダメな部分まだ改善されてなかったんかこりゃもうダメだな
ティーチャブル解放しないとパーク出ないの勘弁してくれ クラウンのパークいらねぇんだよ
>>802
「そのころには新作出す予定なのでモウマンタイです」 >>814
まぁVCPTだと効かないんだけどね・・・ >>803
そうですよね。
通電→ゲート解放→3分以内に脱出しないと、エンティティによる儀式終了(地下フック転送→強制処刑)で良いと思う。
そのタイミングで吊られた人は、どのみち時間内に救助出来ないと処刑だろうから。
ハッチに関しても、同じくハッチ解放後3分以内で出れなければ儀式終了ってことで。
後、ゲート解放後のハッチ解放は無しで(ハッチ残業対策)。 >>816
無理でしょ
その片鱗は既に出てきているし >>809
そのくらいの変なマッチングは前からある 誰かガラクタミント枷で発電機キャッチするハグやってみてくれ
>>828
コイツのティーチャブル取ってマジで後悔したわ 張り込みが辛うじてエンジョイできるくらいのタップ刑事
うめき声とか静かな方だし黒いし
使用キャラとしては悪くないけどね・・・
>>829
刑事のくせにな
課金したのに全く使ってないわ キラーやるとちょいちょい固まるなビリーでもなるんだがPSプロじゃない人はみんなそう?
鯖の開始モタモタガイジどんな脳味噌してんだよ
部屋入って30秒立って工具持ち出してアドオンでモタモタモタモタ......解散されるに決まってるやんガイジキッズ
ランク高い鯖の人がよく走る時に左右に小刻みにに動いてるんだけどあれ何なの?
ほんと肉屋強いな、タナトよりよっぽど遅延になる
特にハグと相性いい
農場の狭い方板多すぎだろ割ってるだけでほとんど終わったわ
>>826
枷ミントはもとももヤバかったぞ
設置が5秒かかってたので初動が遅かっただけ
破滅トーテムの2m後ろに置いて
通知来たらミントで飛ぶだけでキャッチ
アホみたいにまた鯖が来るからキャッチ
3回やれば壊滅だぞ >>736
大丈夫じゃね?まだ鯖有利だし
普通に発電機5個分チェイスして脱出もできたよ(板ガンつかい) 野良4人→鬼有利
pt2人+野良→互角
pt2人+pt2人→ 鯖有利
pt3人以上→鯖超有利
体感はこう
やばいトラッパーくっそ楽しい
解除に時間かかるベリレアアドオン持っていったら解除めんどくさがってるのかずっと罠解除されず残っててワロタ
今観虐なしで心音狭い(もしくはゼロ)のビリーにマッチしたんだけど同じ事になった人いる?
チーターよりもかも知れないと思って
>>847
チーターよりもバグなんじゃないかと思って >>809
キャンプしないとか舐めプしといて上のランクの鯖にボコられるとかごく自然なので、低ランのうちにキャンプトンネルを使えるようになるべき >>837
足跡散らしてるんだろ
ただの癖になってるだけの人もいるかもしれんけど >>837
ただの手癖かスティックの親指の位置調整じゃね
あの動きでスクラッチが余計散らばったりとかはないらしいが 残り発電機5個で一人吊り二人ダウンでフックから遠めで一人補足したのに自力脱出で発電機2個まで巻き返されてわろたぁ!
キャンプトンネルしないでランクを上げすぎないことによって快適にプレイしようというスタイルかもしれない
>>842
いやだからガラクタで通知受け取ってからミント枷で飛んでいくハグ誰か試してくれないかなって
ガラクタリワークされたじゃん ミント枷ハグはガラクタなんかするまでもなく全員殺せるっしょ
>>853
イヤハッチ争奪戦の時だったから違うと思う チート疑ってる奴ってなんでいつも動画を出さないんだろう
>>860
自分にとって損なことは全部チートって騒ぐしな カニバル使い辛え・・・劣化ビリーのイメージしかねえや
>>855
ミントは狙いが多すぎても駄目、踏まれても駄目なんで
発電機だとどれが通知来るか絞りにくいので辛い
全部の発電機の側にミントは無理なので
普通に踏まれてキャッチならミントじゃなくて枷とか心臓でいい >>858
それ無能モデレータがバグじゃね?って言ってたぞ 初めて命乞いされたけどこれ面白くて逃したくなっちゃうな
>>858
車壊れた女の子みたいだな
違うと思うじゃなくて付いてたか付いてなかったかは確認してないの? 野良鯖専でやってたけど今回のアプデで完全に死んだわ
キラーやりたいけどポイントないから育てられないしやったらやったでVCPTにイジメられるわ煽られるでやる気もへし折れるだろうから卒業かもしれんな
暇つぶしに劣化版のスマホやってみたら「俺は助けたのに助けに来なかったから通報します」とかチャット流れててそっ閉じ
ハッチ連れてこうと思ったら屈伸されたから吊ったわ逃げられる自信あったのかな
え、キャンプしないの舐めプなん?
普通にどんどん釣りたいし待ってるのツマンナイから動き回ってたわ
沢山吊った方がスコアも旨いし別にランク上がらなくて良いからkillには余り興味ないのよね
だから1処刑できれば満足してるわ
鯖側もキャンプとかつまんなくない?
評判の新肉屋ってフックから救助された人向けの遅延と出血による補足を狙う感じ?
一発殴った相手は仕留めるまでそうそう逃げられることはないからチェイス目的には使えないよね?
カラスの数が増えるオファリングとかありそうでないな
>>867
言い方が悪かったお互いがハッチを探してる途中だったんよ
まあモデレータ()さんがバグ報告してたんならいずれ解決するでしょう >>874
最近そういうキラー多いわ
あーバベチリトークン稼げりゃいいんだろうなっていう
サバやってる時はたくさん殺す気で来てくれる方が緊張感あって楽しいがまあ人それぞれなんでしゃあない キラー好きとしてはここ最近のキラー寄り調整嬉しい。特に鯖の疲労状態の見直しは大きい
けどVCPT前提の遊ばせ方に開き直った感じがするな。
>>878
ああ、でも煽ってくる人は全時間使ってでも絶対に殺すから煽ってみると良いかも? >>847
PCでガラクタいじりで最後まで心音消えるバグが発生してるとのことだからそれかもね
見てないけどPCスレには動画あげてる人もいた 詳しく知らんけど、鯖的には難しくなったって事なんだね
まぁスリリングになるんならなんでも良いよ、レベルとかランクとか興味ないし
マッチングするうちが華だろうし
こんだけVCPTは害悪って言われてたのに結局そっち寄りの調整だもんなぁ
まぁくそばばあ強くなっから個人的には満足だけど野良鯖専は御愁傷様
おいおいVCPT正当化するのはやめてくれぃ
野良鯖でもランク1いけるから大丈夫だ👌
全力疾走って元から関係ない時も発動しちゃってたし、疲労で死んだとも思わない
ちょっとバフ来たからってネガキャンとかわろた
これでも板から板へチェイスすれば通電するのに
普通にキラーPT相手キツすぎて草
ビリーなのにトーテム全破壊とかボイチャでノーワンバレてんの不快だわ
>>881
いついかなる時も煽りなんてしません
昨日ラストのサバ吊った時に近くで立ってたら感じ悪いよねーと思って離れたら自力脱出されてチェイス付き合うはめになったわ
発電機4つ残ってたからハッチ逃げの心配はなかったけど VCは減らないし、みんなでやるのが楽しいのは理解できるからそれに合わせた調整というか、
キラー強化されてきて良いんじゃない
野良にはキツイが、逆にそれでキラー増えるかもしれんし
まぁ今のところ野良がキツイとは思わんけど
そもそもVCのひとらは気軽に遊んでるって感覚なんじゃね?
イメージ的にはキラー専の人は本気で取り組んでる人が多い気がする
キラーがマッチングのとき弾くからアイテム持っていけなくて余りまくってる
マッチングのとき見えない仕様にするかアイテム(アドオン)弱体化してくれ
そうすりゃキラーもアイテム許すようになるだろ
みんな同じパークしか持ってこないからせめてアイテムで個性をださせてくれよ
アイテム持ち=マッチングしない って現状は異常だぞ
>>893
その割りにはマッチングしないしないって糞うるせえよなw >>889
促進ってか本気で殺されたいなら煽るのが一番の意思表示じゃない?
>>891
そうか、それはすまない
割りとエンジョイ勢だから楽しめればなんでも良いのよね
温いキラーが居たらそういう人の存在を思い出すと良いかもね >>895 そりゃ本気じゃなくても、ゲームとして遊びたいんだから言うは言うんじゃね?
昨日はなんかしらんけどマッチングしなかったし >>874
鯖4人だと修理速度が速すぎるから出来るだけ早く人数減らさないとキラー圧倒的に不利なんだよ
開幕すぐ吊れたら近くの発電機見つつフック防衛した方が絶対良い
フック周りの読み合いもこのゲームの醍醐味だろ >>863
あそっか、踏まれたらアカンの完全に忘れてた 発電機早く直せーって叩いて、逃がしてくれるキラーいるけど
逃がしちゃってもデメリット無いの?
>>894
トラッパーは工具箱持ち込みを許してくれないだろうな アイテム1個持ち込みに付きBP25%アップくらいしてくれんかな
>>902
ランク上がると鯖が強くなるからBP貯めてる時はバベチリトークン貯めたら後は好きにしていいよって感じになる 板の仕様改悪しすぎだわ
倒し可能範囲めっちゃ狭くなってておかしいし、鯖でもキラーでもやたら相打ち多いし
>>874
キャンプしてるキラーに三人でわらわら救出撃するのは個人的に好き アイテム腐ってるわ
キラーが中々持ち込み許してくれないもん
俺がキラーやるときは二人なら構わんけどなぁ
>>874
俺も似たような考えだわ
全滅を目指してプレイしてる人とは前提が違うから話題は平行線になりそうだけどね
>>909
乙 >>901
発動とワープだけならミントでも踏まれてもできるんだけど
要望がキャッチだったので
発電機の側で「罠を踏まれた」状況だとキャッチにならないかなと 3分ちょいで儀式終わって草
優鬼が発電機叩いて横で張り付いてるのアレすげー緊張すんだよな。
たまに不安の元凶持ちで張り付いてと切断したくなる
>>875
コロコロタゲ変えるなら強い
逃げられることは無いが時間掛かるなら追わない >>912ぼポイント的にもゲーム的にも均等吊りした方がいいんだけど、生き残ってると勘違いしたガイジが煽り出すからキッチリ処刑しちゃうんだよね… 鯖はVCPTじゃないとキツイな
野良じゃマッチングしないししてもあと2人待ちが延々と続くし
カプコン最悪だな
PTワラワラに肉屋楽しそうだけど
VCPTでもワラワラする暇がないらしいね・・・
ガラクタフレディ推し兄貴は赤いペイントブラシも使って
レッチドショップの2枚板復活してるな
2枚板あるなら別に鯖もきつくないだろ
トラッパーって設置速度アップとアド追加でかなり変わった?最後にトラッパー使ったの先月なんだけど
個人的にナースで1番きついのはレッドフォレスト
画面ガクガクすぎて全く鯖の視認ができない
やっと噂のコイル虹石罠男とあたったが怖すぎだなコイツ
もう築地おじなんて呼べないわ
まるで別人だから楽しいな。ドキドキするし、どう対策していくか考えるだけでも楽める
ビリーのチェンソーで壁にぶつかるモーションめちゃくちゃかわいいよな
ちゃんと勢い逃がそうとしてるのかぺちゃんこになる
>>874
エンティティを召喚してから立ち去るようにしてる >>928
これな
一度離れてすぐ救助される→トンネル
一度離れて戻っても救助されてない→1段階進行するまでキャンプ >>908
食らい当てぐらいしかできないけど正直あれで全然いいわ
1000ポイントも貰えるならならなおさら
その代わりスタン時間長くして当てたらほぼ逃げ確ぐらいにして欲しい オブオブ着けたローリーが30秒くらいチェイスして担がれた瞬間切断しててわろた
チェイス出来ないならオブオブ着けんなよ
久々にログインしてキラーしようと思ったら全然マッチングしない…
喰らい当て って駄目やん、日本版発売して無線キッズが増えたせいでラグ増えてるし
しかも前は1500BPで減ってるし
>>918
ランク6キラーだけど
いつも通りの爆速マッチだわ
低ランクはキラー過多なのか? キラー側でゲートが1箇所しか分からないときあるんだけど何これ
今回を機にキラー始める人は多いかもね
聞いてる限りvcptさえ引かなきゃキラー微有利ありそう
前以上に隠密とチェイスがうまいやつが大事になった
チェイスだけうまくても板消費しないと時間稼げないから隠密して途中で撒かないときつい
今のとこ野良鯖でもほぼ脱出できてるから不利はないと思うな
>>939
ランク20だけどサバイバーはマッチングするけどキラーは全くしない この前初めてパーティーでサバイバーやってみたらめちゃくちゃめんどくさいんだな
部屋解散されるたびにまた招待からしなきゃいけないっぽい
部屋解散はパーティーにめちゃくちゃ効果的だからお前らもっとやれ
チェイスで撒くコツはキラーやらないと分からない
キラー視点でどう見えるのか、何されたら撒かれやすいか見辛いか実際経験しないとね
そろそろ鯖専は限界きてる
ランク18キラーだけど20分まって2回マッチングしたけど、全員安定して60ms越え
中には120ms超えてたカスもいたわ
仕方なく鯖やったけど50ms前後でもカクつきがかなりあって萎えたわ
お前らよくこんな環境でやるな
てか、60ms超える糞ゴミ回線は対人ゲーすんなよ…
あー早くBBと無双OROCHI3とBF5やりたい
>>868
やってから言おうや、てか最初BPないノーパークの状態からキラー育てるのは当然。今なんかパーク最初からでてるだけましだと思うべきやし最初から上手くはいかんやろ。それでもやる前から不満たれるならやめればいい、向いてないって事 >>847
俺もガラクタ弄り持ちのビリーと当たって終始 心音ゼロだった!最初は追われてなかったから一度発動したら心音ゼロのバグなんだろね 鯖専「全然マッチしねえし、マッチしても解散されるから全然遊べねえわ!みんながもっとキラーやるように調整しろカス!!」
運営「キラー強化してキラーの敷居低くしました^^」
鯖専「何キラーの強化してんだよサバイバーが不利じゃねえかキラー弱体化しろや!!」
^^;
キラーをうまくなればなるほど鯖がうまくなるからな
敵の心理がわかるようになるからアドリブ力がめちゃくちゃに付く
オートヘイブンは相変わらず鯖超有利だしな
むしろサクられたやつは恥じるべき
85パーの状態で通知きてもフレディじゃ間に合わなくねえか
鯖専はスプバ至上主義だったけど
キラーやっている身としてはダンスウィズミーしなやか使われたら頭おかしくなってたわ
小屋から飛び出されたらもう右か左かわからんねえみたいな
明後日DLC来るならBP温存しとこうかな
でもトラッパー試しにやったら楽しくて育てたくなってきたし悩むわ
ガラクタいじりずっと心音ゼロってマジかよ
修正される前に使いまくるか
レイスくんの解除実感できるレベルで変わってるのかな?
仕事早く終わらせて試したい
はーこの日の為にトラッパーアドオン集めしてて良かったー
血まみれのコイルやばい
何がやばいって負傷状態ワンパンもだけどそれによって発電機の遅延が下手すりゃルイン以上
死恐怖症の効果が上がる
かと言って解除しなきゃ鯖はまともにチェイス出来ない
素で設置速いしつぎはぎのバッグ持ってりゃ負傷者だらけ
ウルレア2種60個以上集めててよかったー
ガラクタいじり悪魔のパークじゃねーかそれ
即修正しないとゲームにならない級のバグ
ケイトの髪がずっと連獅子みたいになるんだけどなんとかならんのか
>>955
あのプレハブ小屋の窓が広い方に向いてたら終わりだからなw 1つ不満があるとすりゃアンコモンの罠師のバッグと新しく追加されたコモンの罠師の袋の効果が一緒って事
罠師のバッグ3個持ちにしろや
がらくた微妙になったとおもったら神パークやったんか
自分じゃつかってもバグになったかわからんな
運営は切断率でナーフするか決めるからガラクタ心音バグっぽい奴と当たったらすぐ切断するんだぞ
ガラクタヒルビリーに強かったけどもっと強化されてね
>>952
スプバセルフケアボロタイ血族の普通の構成だよ マジで常時無心音おって草も生えん
というかトラッパーの自動設置カチカチ音くらいだしてくれていいんじゃないか
>>965
一緒なんか?
初期所持数と最大所持数があって
1:1 1:2 2:2ってどっかで見たけど 今日キラーの退出多くて腹立つわ
オレツエーしたいだけかよ
ガラクタバグあるみたいだけど探知パーク馬鹿にしてた鯖はつけんなよ
がらくたいじりの効果変更されたと聞いてショック受けたんだけど俺1回も使ったことなかったわ
とりあえず帰ったらアプデしないと!
トラッパーとハグが楽しみすぎる
そういえば、ガラクタ付けてる時にオブオブ持ちとマッチしたんだが心音無いでも見えてたような...
これがガラクタバグか
>>974
割と別物になったから期待していいぞ
再調整されたゴミパーク達もなかなかだぞ キラーのハッチ逃げって発想笑うけどまじで実装してほしい
残業鯖どうしたらいいんや
キラー増えて鯖繋がりやすくなったのかね?
dbdはマッチごとの待ち時間が長くて離れてしまったんだけど
足跡追いづらい現状、遅延と追跡を兼ねる肉屋は良さそうだな。
2回殴って吊って、そのあと救助された場合って重傷効果ってもう無い?
流石にないか、強すぎるもんな。
ハグお絵描き速度上がりすぎやろ
トークン全部壊されたけど一発で熟練トロフィー取れたぞ
>>980
鯖側で受けたこと無いから分からんけど、キラーで使ってると遅い気がする
チェーンソーアドオンとかの重症は救助後もあったからあると思う >>969
全然普通の構成だね
チェイスすげー上手いんだろうな
サンクス 罠解除したら負傷とかアホすぎる
一方的な不利を押し付けんなよ
ドクターの狂気治療みたいに数回スキルチェックがきて失敗すれば負傷とかにしろよ
>>982
あるとしたらピエロとかと合わせるとなかなか凶悪だね。ありがとう。 基本的に板の回りをぐるぐるして、倒して壊させて次の板ぐるゾーンで
要するに板を上手く使って逃げろ
>>983
チェイスというより発電機ガン回しが大事だよ
すぐ近くに味方が吊られたでもない限り発電機回して段階ギリギリにボロ救助でいい
血族は野良だとマジ必須 >>987
アホ大目で勝手に遅延してくれるライト以外普通持ち込み許さんやろ 家に帰ったら立ちメメマイケルにガラクタいじりで暗殺スタイルやるからよろしくな
板グル中ハグが罠描き始めたからって距離取ろうとするやつ多すぎな
>>991
暗殺ワンパンメメとか糞つまらないからマイケルは残業と煽りマシマシでやってやんよ mmp
lud20180726061447ca
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