・ガチマの雰囲気に馴染めない
・怖くてガチマに参加できない
・ナワバリだけでも十分楽しい
・ナワバリを極めた/極めたい
ナワバリバトルが好きな人が、ナワバリバトルについてだけ語るスレ
武器やギアパワーの話になるとどうしてもガチマ基準の話になっちゃうんで、
ここではナワバリ限定について情報交換したい
ナワバリで序盤自陣塗りに徹するだけで勝率が全然違ってワロタ
でも俺が自陣塗りして金稼ぐから他の人はしなくていい
もみじ、スパヒュー、シャプマネオ、デュアカスでローテーションしてる
チャーが2人以上いると、次第にみんなチャーもちだす縄特有の現象何なの
下手くそだからボールドマーカーばっかりなんだけどもうあれだね
射程で勝てない武器ばっかりでどうしたらいいのかわからない
4発当てなきゃならない武器も3発目で逃げられてしまうし
でもボールドマーカーはキルできないけど一番塗れるブキではあると思う
>>8
マニュで同じ射程負けしてるときは、イカ速ガン済みでごまかすか、逃げる
とにかく塗ればいいしと割り切っている 塗りに徹する感じよね
いかにデスせず逃げるかしかできない
私はイカ速と安全靴メインだわ
敵が来たら基本逃げて、味方と2vs1になるように立ち回れば塗りメインでも戦える
チャージャーばっかりなのはほんとにつまんないからヤダ
下手だと負けるし、上手いとちっとも出ていけない
勝ち続けると1ランク上の敵と当たる様になって負けが続くから新武器の練習台にするようにしてる
あと、オーバーフロッシャー何じゃこりゃですわ
高い所からテキトーにバシャバシャやってれば牽制できるから使うキッズが多そう
煽りにムカついてた時期もあったけど、格下のザコが自己アピールに必死になってるだけだと
気付いたら気にならなくなった
キル取られても、こいつは深層心理では俺の方が格上で勝てない相手だと思ってるんだなwって
弱い犬ほどよく吠えるってやつで、煽られたら実質俺の勝ち
短射程に救いをくれよ
ローラーとかどう勝て言うねん
ナワバリだけなら風呂は相当強いよな
それなりに塗れるし、振ってるだけで敵が勝手に死んでくれるし
ガチマは知らん
>>8
ボールドはイカ忍ローラーみたいな運用もアリだと思うよ
真正面から行くとそりゃー死ぬから、忍び寄って背中から撃つのぢゃ パブロで敵陣を駆け回るプレイ楽しいな
終盤に数人釣れると前線が有利になって勝率上がる
タチウオみたいに敵陣深くからでも帰還しやすいステージだとやりやすい
なんかギアの欠片集め目的でテキトーにハイドラ持ってナワバリやってたら、カーボン持った奴に執拗に狙われた挙句に煽られたわ
仕方ないんでALL人速に黒ZAPでそいつだけ集中キルして思いつく限りの煽り入れてきた
広場でそいつ見たらナワバリしかやってない星付きだったけど、ナワバリしかやってないんじゃ井の中の蛙だっての
こんな時間に起きてないでキッズは寝なさい
ナワバリのマッチングレベルってどうなってるんだろ
自分B帯なのにS以上の人とばっかり当たる
単純にS以上の人が増えてんのかな
Switch同士の通信速度しか見ていないんじゃないかな
>>26
煽るのは自分が下手だと認めた証拠だからな
テキトーなプレイしてるハイドラに勝てなくてイライラしてたんだろ ホッケやアロワナでスタート直後に左右に行く人は最後までちゃんと塗ってほしい
風呂が害悪過ぎる
あんなふざけた塗り方式ありえんわ
床に触れたら消えろよ
風呂は塗り能力自体はチャージャーのパスパスとそれほど変わらんよ
反射して折れ曲がるくらいの差はあるけど、これがかえって 「綺麗に塗る」 のを難しくする
実は4つ発射する泡のうち、先頭の泡以外はほとんど塗れないし、単位時間当たりの塗りは悪くないんだが
ナワバリで僅差を埋める 「綺麗な塗り」 は不得手な部類になる
武器としても射程こそ長いが、弾速が遅いので障害物や段差が無いと、よくて相打ち……それを補うためににシールドがあるが
シールドはかなりインクを食うし、強化はされたがやはり後出しで間に合うほど展開は早くない
以上から、出来る限り地形を利用し一方的に攻撃出来る状況から泡を投げまくるという陰キャの極みだったりするw
ナワバリのマッチングどうにかならんか
自分やっとヤグラとホコでA-に上がれたレベルなんだけど、さっきから相手チームがX〜Sばっかりで一方的で練習にもならないわ
相手X S+ S+ S
こっち SA-B+とナワバリ専(ランク12)でどうしろとw
>>34
陰キャの極みとわかってても、あの射程からの塗り牽制は犯罪的過ぎる フェスパワーが計測できるんだからナワバリパワー的なのもあっていいと思うけどな
ていうか、たぶん内部データであるんだろうけど連勝や連敗が続かないように組まれる
理不尽マッチの時に障害になるから敢えて出さないんだろうな
てかガチナワバリでも作れっていうね
ナワバリが練習場にされるのがたまらんわ
ローラーでコロコロ塗りでL字形の通路を一度壁にぶつかって方向転換すれば良いのに流れるように塗る奴イラッとする
まずローラーをナワバリに持ってきてるやつがムカつく
大体のやつただキルガイジやし
>>38
馴れ合いの場にされるのもっと腹立つ
ナイスとカモンで遊んでるS帯とかいるけどあれは何?
プラベでやらない理由がわからないわ >>36
高台おしっこは逆に言うと牽制しかできないからね
弾速遅いんで見てから余裕で避けられる
前衛が戦ってる所へ援護するならともかく、高台からただ垂れ流しても面倒だなとは思うが強くは無い
先読みして、置いておく感じでキル取ってくる奴とか、チャーみたいに狙いすました一撃で死角からとか壁越しにとか、反射で的確にキル取ってくる奴のが怖いよ
サーマルインクだけは警戒したほうがいい
壁越しの撃ち合いは付き合ったら負け >>42
自分自体はよけたりするのは簡単なんだけども、最近の縄は塗り返すことをせずにすぐキルに走るアホがすぐ溶かされてて見てらんない
42みたいな考え方の人が増えたらいいんやけど >>41
酷い奴になると敵同士で戦わずにナイスカモンしあってるバカがいて
倒したら潜伏してる俺の位置を敵のチャージャー教えたりするからな >>44
マジで最近そういうクズの頻度多すぎ
部屋から抜けず全通報してBANとかできんのか 馴れ合いが酷いからナワバリはしたくない
ガチマで煽られるよりも胸糞悪い
完全新規の人がガチマをやるまでにナワバリで不快にならなければいいんだけど
ニックネームの前後にチーム名みたいなのが付いてる奴が数人固まってる部屋に入った時の絶望感よ
夏休み入ったら増えたよな、もうフレンドと合流機能無くしていいよ
>>47
あるある
そういう時は前半少し様子見してる だからいい加減若葉とかいうごみもってくるやつしねや
仲間が落ちまくって、牽制しながら前線下げてる時にスパジャンしてくる奴何なん?
そんな沼ジャンをシールドで守れた時は脳汁でる僕はお風呂
明日からフェスか
今回はスタート直後の自陣塗りを徹底してやってみようかな
>>54
おう、そっちがスペシャル貯まる頃にこっちは中央で交戦に入ってるから、きっちりスペシャルで援護してくれよ フェスは嫌いって人おおいけど、ナワバリをガチでできるフェスはいいよなあ
ガチナワバリ実装されないかなぁ
せめてナワバリパワーの表示だけでも
どうせ当たらないんだからマルミ打つなよ
敵にスペシャル貯めさせるだけじゃん
回線落ち多すぎる
でも人数不利で勝てると嬉しい
(いったいどれだけウデマエ差あるんや…)
ナワバリって一番殺伐としたルールじゃないの?
塗はそっちのけでキル目的でガチガチやるのがナワバリかと思ってた
今のマッチングじゃナワバリとかゴミを多く引いた方が負ける運ゲーじゃんけんでしょ
塗りポイント200pとかひたすら煽って放置とか感性のイカれたクソ達が跋扈する闇のゲームじゃん
>>8
ボールド好きならシャプマやワカバもイケる
ステージによって武器を使い分ける >>65
本当にいないと思うなら金旗目指してみたらどうですかね?
たぶん嫌でも目に付くと思いますよ
あなたがどの程度のウデマエでどんなプレイヤーを平均として見てるのか、
またどの程度やり込んでいるのか知りませんがナワバリは基本的にガチマ避けてるような
言い方は悪いですが弱い層が多いですから滅茶苦茶な立ち回り放置塗らないなんて日常茶飯事ですよ 確かにそういうバカもいるけどそれ程きにしてないな
嫌ならナワバリ避けてガチマだけやってればいいじゃん
>>59
アーマーじゃないんだけど、ローラー使ってると、キーンって跳ね返されちゃうときが有って。 >>66
金旗はキッズが寝てる時間に弱いフレンドのゲームに合流すればすぐとれるよ
子供の時間に大人が割り込んでマジギレは……
まあそれができるのもこのゲームの良いところか >>69弱いフレンドに合流したらすぐ取れるよってそれで取れてうれしいのかって話なんだよな
ただ見栄張りたいだけの人間はそうするでしょうね 実際そうしてる奴もいると思いますし
あなたこのスレちゃんと読んでる?普通にナワバリの愚痴とか散漫してるでしょ?
愚痴スレ本スレどこ行っても同じようなに頭のおかしいプレイしてるプレイヤーってのは一定層いるわけよ
子供がーとか言ってるわけじゃないのあなたの答えてること全部俺の意図から外れてるじゃない
別に俺がどの時間にプレイしてるのかも言ってないのに勝手に子どもの時間とか主張してるし
想像で勝手に語るのは一向に構いませんエアプなら本当に帰ってくださいって感じだ >>70
エアプじゃねーって
俺は平日は23時〜2時位がメインで、馴れ合い系にはほぼ当たらん
回線落ちは時々いるが、5ゲームに一人かそれ以下じゃねーかな
それから、金旗はトッププレイヤー以外はそもそも狙うもんじゃない
金旗とろうと思ったら勝率7割以上が必要だろ
自分が強くなればそれに応じた強さの奴とマッチングするシステムでとれるわけがない
とれるのは自分より強い奴が少ないトッププレイヤーだけ
それ以外の凡人にはたまたま自分より弱い人たちとのマッチングが続いたときだけとれる、単なるスロットマシーン
スロットマシーンが当たらねえってキレても虚しいだけじゃね? >>68
そういうのは、ときどきあるね。
ローラーの真ん中あたりに当たると即死しないで、一度跳ね返ることがある。
まあ、たいていはそのままひき殺されちゃうんだけど。 >>68
ローラーコロコロはノックバックあるんじゃなかったっけ?
バシャっても跳ね返されたって事? >>70
論点ズレてるぞ
66は金旗取れるほど数こなしてみればゴミプレーヤーの多さに気づくって話じゃね?
確かにゴミプの出現率は時間帯によるとは思うけどな >>72
やっぱりありますよね
>>73
コロコロのままで当たると跳ね返されちゃう
振ったときに跳ね返された事は今の所無いと思います
自分のレベルが低いからか、ギアとかで防御上がったりするのかなぁとか思ってました >>75
カーボンじゃないよね?
カーボンは轢いたときのダメージが80だから倒せずにノックバックするときあるよ >>71 うーん君とはなかなか話が噛み合わないですね
私が主張したかった事は>>74が代弁してくれているので割愛してます
金旗狙うならトッププレイヤーと言っていますが私自身X帯でそこそこガチパワーもありますのでそこは指摘されなくても結構です
5戦に一回程度の回線落ちと主張されておりますが金旗狙うのであれば5戦中2回の敗北しか許されない
その状況下での1戦回線落ち敗けはかなりでかいです開戦1分以内の回線落ちはチョーシに影響しませんがそれでも目に付くくらいには
1分切った後の回線落ちは目に付く頻度で多いです
時間帯に関してですが20時から25時にかけてのプレイなのでたしかに20時近辺での迷惑プレイヤーの引きは強いです
がしかし正直に申し上げましてもそれは多少の差でしかないと私は思っていますよ 普段、ナイスとかカモンってどういう場面で使いますか?
あと、始まってすぐナイスする人って何がしたいんですか?
>>78
ナワバリ開始直後のナイス、カモンは
いくぞー!とかがんばろー!とかよろしくねって意味合いです
深い意味はありません >>78
そうだったんですか!
正直そんなことする暇があるならと思ってました やったあああ!!!!!褒めてえええええ!!!!!
>>82 おめでとうございます!!
次はチョーシカンストですね 今後も敗けずに頑張ってください ナワバリ専用スレと期待して来たはいいもののあまり生産的じゃなくて悲しい
勝利のために塗りが大事ということはわかっているけど、勝ってもキルが取れないとあまり
勝った気がしないし、逆に負けてもキルがたくさん取れればそれほど悔しくないんだよな
キル取って負ける時ほど悔しいものはなくない?
味方が弱いってだけじゃなくてカバーの意識が足りなかったりデスしたタイミングだったり、キルレがいいのに負けることが多いのは自分の立ち回りが悪いんだなって不甲斐なくなる
さっきザトウで17(5)-3 SP4 1235P
(40.4% 41.7%)で負けたよ(フロ使用)
前半敵が寄ってきたのに対応した感じ
後半の塗りひろげとカバーががたらなかったかな
ぼっち系youtuberしゃちくのナワバリバトル生放送面白いよな
三分も集中持つわけねぇんだからラスト一分で集中入れろ
ラスト一分で一回死ぬ奴は戦犯二回死ぬ奴は大戦犯三回死ぬ奴はコントローラー割れろ
死ぬぐらいなら芋ってシュピピピしてた方が万倍マシ
ラストで死なれるのはしんどいけどそれよりもスペシャル溜めないで特攻する味方の方がキツい
常に人数不利になるしどう合わせればいいのか
ガチマで勝てない雑魚がスレ違いのガチマの自慢をしてマウント取った気になって(取れてない)
るバカが沸いたからだろうな
ぼっち系youtuberしゃちくのスプラ動画見てたらこんな時間なった
>>92
ふーん、エッチじゃん
我が友よ 冒険者よ フェスのナワバリは塗りポイントが貢献度になるから塗り専の人は敵より早く白地を塗るように
動いた方が全体の勝利に貢献できる
なんか最近ステージが同じのばかりでショック大きい
すでにどこかでまとまってる?
タチウオはこうすれば勝てるってビジョンがまるで浮かばん
防衛しても仲間は前に出ないし、自分が前に出ると防衛崩壊して登山されちゃう
マジで糞マップ
デボンはガチマで嫌われてるみたいだけどナワバリする分には何も問題ない
もみじはガチマで嫌われてるみたいだけどナワバリだと十分強い
マルミはガチマで地雷扱いだけどナワバリでも弱い
でも使っていて爽快感あるから全然おk
勝ち負けとか気にしてないから楽しくやろうぜ
デボンの上で鬼のように強いチャー二人が居座って全然動けなかった
裏とり出来ないとキツいね
ニュータイプのチャージャーが二人も居たらどのステージでもほぼ負け確定じゃね
今日、ナワバリでワカバベッチュー(トーピード)とハイドラの二人組にしつこく狙われて辛かった
逃げるしか出来んかった…
何かやりようがあったのかなあ
野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね
糞マッチングいつまで続けやがる
野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね
ムカつくマッチングばかりしやがって
ナワバリもきちんとランク分けしてほしいよなぁ、コッチは万年C帯なのに何が悲しくてXやSの動く的役やらなきゃならんのか
塗で貢献もクソもない試合展開のワンサイドゲームばかりで勝っても負けても現状のナワバリは糞ツマラン、ただただストレス溜まるだけ
チーム戦である以上上手くなろうとしない人にも非はあると思う
ウデマエ上位層とばかり当たるわけじゃないんだし、そんな文句ばっかり垂れるから万年C帯なとこありそう
ストーリーモードで練習してガチマで同類相手に戦えるようになるのが楽しむ為にも1番じゃないかな
まぁ弱いやつに人権無いのは分かるけどね
素直に引退しとくしかないのか
弱いから叩くんじゃなくて上手くなろうとせず文句を言うから叩くんだよ
上手くなろうとして皆がみんな上手くなる訳じゃないよ
どんなにやっても上手くならない奴もいる
そんな下手な奴でも実力でキチンとランク分けしてあれば似たような実力の奴らとゲーム出来るんだけどな
>>116
いやでもC帯から抜けられないようなレベルだとマッチングきついぞ
どんなに塗られてても潜伏のローラーとか、自陣がきれいに塗られてても前線上げないチャージャーとか、立ち回りに難のあるやつがいるからな
立ち回りは普通だけど対面が下手過ぎてC帯というレベルの人たちはこいつらとマッチングされてストレスためることになる 野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね
回線落ちを押し付けんな糞野郎
野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね
また糞マッチング地獄かよ
野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね
回線落ちよこすな糞野上
カオスだなあ
昔のバージョンなら回線落ちでキレるのも分かるけど現バージョンのナワバリで回線にキレる層ってよく分からんな
野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね
ガチで負け込んで気分転換にナワバリ
日頃使わない武器で遊んだれ!と思い参戦
1試合毎に武器変えておじいちゃんな立ち回り
してたけどホッカスだけはハマった
様子見て塗り(or攻撃)に徹してる
敵みてキルという基本な動きで
6〜7K1〜2Dという結果
(勝ち負け別)10試合程度
全くダメなわけじゃないかな
ナワバリオンリーでikaWidget2の記録見たら577勝576敗
公式は50試合以前の記録は消えてるはずなんだが
見事に5割で推移してて笑ってしまうわ
5割マッチと懲罰のせいでグッチャグッチャになったナワバリ
持ち武器のレギュラー戦績4963W2344L
5割マッチングは共感出来ないな
フェス終わってから低ランクとしかマッチングしなくなったんだけど……
今までランク一桁なんて滅多に見なかったのに
糞マッチングしか来ねえ
野上死ね死ね死ね死ね死ね死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね死ね死ね死ね死ね
そんなにイライラするならやめた方がいいよ
俺はやめた
味方が足を引っ張って20連敗
上手いやつほど損をして辞めて行く
自惚れるなよ
20連敗もするなら明らかに自分の立ち回りがおかしいだろ 部屋を変えずに20連敗したのならそれはそれで頭悪い
ただの愚痴スレにしたらいかんね
>>136 武器は何を使ってて20連敗中の平均デス数とキル数教えて貰える? 急な便意に襲われた時や仕事関係の電話が掛かってきた時なんかに
5歳の娘にほいってコントローラー渡して遊んでてもらっても勝てる時は勝ってるからな
決められた流れには逆らえない感じ
勝っても負けてもどちらかを一方的に虐殺する形になるのはマッチングが糞過ぎるからだな
野上死ね
同じステージばかりやらせんな
野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね
ギアも揃ってない低ランク入れてやるなよ
虐殺されまくって可哀相だろが
野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
マッチング事故も含めて一期一会を楽しめって趣旨だったはずだ
編成事故ってローラー3人とか面白いよ
まぁそりゃ勝てば気持ちいいけど
みんな勝ちに拘りすぎ
ナワバリでマニュ/クアッド/スシ系の前線武器持つ人は無理な特攻を控えるだけで十分貢献できるから攻め過ぎないで欲しい
これ6デス7デスとかするルールじゃないで
武器が強いだけなのに自分の強さと勘違いして無理特攻を繰り返したらいかん
青スパは確認してないけどこのマニュコはX
こういう人がいるチームは安定しないし当の本人は大量キルして負けた時に味方のせいにする
ナワバリやる人は劣勢時に無謀な凸や抜けをする前に落ち着いてスペシャル溜めるのを意識して…
優勢時も攻め込み過ぎず味方中後衛の射程範囲で戦うことを意識して欲しい
8人揃ってるのにいつまでもバトルが始まらん
野上死ね
クゲヒュー使ったらあっという間に金旗で草 ナワバリで対面に意識を取られたくないから試し撃ちでエイム練習してるけどなんか違うんだよなあ
エイムは良くなるけど過信して無理に特攻→デスがかさんでしまう
いや、ほんとそれ
少しずつ考えてはいるんだけど考えることが多すぎてエイム練習に逃げてしまうんだよなあ
とりあえずで野上を殺すな
盤面の読み方がわからんから混戦時の判断が悪いんだよなあ
敵が回線落ちたら通信エラーでノーカンとかふざけんな野上死ね
4連勝4連敗3'連勝3連敗3連勝3連敗3連勝
なんだこりゃ?この後は3'連敗か?
野上死ねや(比喩表現です
また糞マッチング組みやがって
野上死ね野上死ね野上死ね野上死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね、徹夜明けで
ブキバランスの悪い糞マッチング死ね
野上は電車に飛び込め
ウンコマッチングばかりしてんじゃねえ
野上は轢死しろ
デボンで残り30秒ずっと屋根の上にいる障害者はなに考えてるんだ
野上死ねはよ死ね今死ねさっさと死ね
糞マッチングばかりすんな糞野上
野上死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
糞マッチング死ね
野上死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
クソッタレが死ね
野上死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
同じステージばかりと糞マッチングばかり
野上は今死ねすぐ死ねさっさと死ね
あんまり強い言葉言ってると京都府警から開示要求きて書類送検されるぞ?
そしたら京都府警にこのゲームやってもらいたいね
こいつのせいでどれだけストレス溜まりまくったか
コンセプトは面白いのにゲームバランスがウンコすぎ
まあさっきスイッチ叩き壊したからこれが最後の書き込みだ
野上死ね
相手は勝ちを確信してただろうな 続けてもやめても同じステージしか出てこないとかおかしいだろ
もう一個の方をやらせろクソが
最近はナワバリで紅葉持って行って、何も考えずに塗りまくるのが一番楽しい。
不思議と勝率もそんなに悪くない。
こっちもランク1桁なのに高ランク相手にランク1桁と組ますなよ糞運営
他のプレーヤーに申し訳ないだろ死ね
ランク1の上に最初から回線落ちするやつなんか寄こすな
糞運営死ね
なんで勝った次のゲームで負けたチームのメンバーに組み込まれんだよ
ふざけんな糞運営死ね
5割マッチングなのにどうやって金旗とるの?
野良でも金旗取れる?
5割マッチングとか言ってる人は実力が足りてないだけ
フレンド合流で金旗とって満足できるならそれでいいと思うよ
どんだけやっても5割にされるから1を盛り上げた動画勢みんな手を引いて2はあんまり流行らなかったな結局
>>186
上位数%は5割の壁を超えるけど、その他大勢は5割になるマッマチングってことでしょ
だから5割言ってる奴は弱いやつ、はある意味正しい
むしろ5割マッチングを強制的に全員に課す方法があると思うほうがおかしい 8人間揃っても一向にバトルが始まらない
くたばれ妊娠
>>189
そもそも勝率が調整されてると思ってるのが頭がおかしい ムツゴ楼は北(下広場)を中心に動いて南は1人が高台からお茶を濁す程度でいい
北と南だと北の方が塗れる面積が多い+南は自陣から近くてラスト落ちても塗り返しやすい
特にスピナー系は北寄りに動いて貰えると有難い
何がなんでも北!って訳では無いけど優先度は北>南と覚えておいて
エンガワは両サイドを取り合う形になる
どちらかを取られた場合に取り返しに行くのもいいけれど不利対面(塗り,高低差,武器種)が予想できる場合は他方の広場を塗りに行くのがいいと思う
敵広場(左側下)は居座ると頭の弱い敵を狩れるからおすすめ 逆も然り
対面が苦手な人は左と右どちらに敵が集まってそうか考えて動き回ると仕事出来る
打開時は無理に下に降りてはいけない
自陣塗り
初動で塗るなら綺麗に塗れる武器やサポート系SP(アーマーハイプレ、マルミサ)がするべきかと…
チャクチ武器は基本塗らなくていい
編成上自分が塗るしかないor味方が自陣を塗る気配がない場合のみ塗る
特にタチウオは抜けない限りSP量が不足しがちなので貴重な自陣の塗りは他の強SP持ちに任せる
フジツボは不利盤面で敵を倒すことに自信がある人以外初動は中央>自陣塗り
デボン/Bバスがまだ勝ち方安定しないから勝率いい人やハマった動きを思い出せる人は教えて欲しい
武器はN-ZAP85
サインク/スペ強13で他移動系と安全靴6爆減3
一回キルされたぐらいで回線落ちするようなやつは
一週間くらいプレーさせんな糞野上
スイッチ破壊したからランク1からやり直して
勝率7割だったのがランク15越えてから3割に落ちた
0キルばかりのメンバーと組まされたら勝てねーよ
野上は地獄に落ちろ
回線落ち寄こすな
野上は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね!
最初から回線落ち寄こすとか
キチガイかよ糞野上
刺されて死ね
叩く暇あったら強くなれ
> 叩く暇あったら強くなれ
強くならないと楽しめないゲームなら、
半分の人は楽しめてないってことだよね。
下手でも楽しめる任天堂ゲームはどこへやら。
半分どころか過半数がストレスためてゲームしてそうだけど。
ナワバリは撃ってくるやつに反撃するだけにした
塗ってるだけの人には攻撃しないことにした
こんな所で暴言吐くやつは勝ったり大量キルすることで楽しめる人種でしょ
編成やマッチングが改善されればそれで幸せです みたいな人間じゃない
ガチマで凹んでナワバリして寝ようと思ったのにランクがS+とかXばっかりのナワバリ部屋にぶち込まれてボコボコにされて悔しいです(B帯)
ちょっと調子よく連勝するとXとSのいる部屋に突っ込まれるの勘弁してほしいよな(俺もB帯)
そこで連敗して、また下の部屋で連勝して…の繰り返し
ホント疲れるわ
野上はホームから落ちてグチャグチャになって死ねや
糞みたいなマッチングばかりで
塗りトップでも連敗しやがる
ひたすら塗ったら勝てると思ってる雑魚ぴっぴ
敵にスペシャル与えるだけの利敵行為だと気付け
バトル序盤に回線落ち起きたらノーゲームにしろよ
ストレスしかたまんねえぞ死ね野上
凸リッターでいっぱいトラップ置くのたーのしー
狙撃はかすりもしない
久しぶりにこんな時間にナワバリやったら俺以外全員中央でパチャパチャしながらカモンナイス、マジでくっそ腹立ったわ
深夜じゃこんな奴ら全く見ないからガキ共なんだろうな、マジでフレ合流に野良混ぜるのやめてくれよ合流は人数足りなくても合流だけでやらせとけよホント
塗りもキルも出来ないメンツとばかり組まされる
野上はロードローラーに潰れて死ね
>>218
空気読まずに倒すと襲いかかってくるよな はわ……はわわわ……
なんだかなぁ・・・
ナワバリもある程度ウデマエで分けるべきだと思うんだけどな
一応ウデマエというか力量で分けてはいる
ただ武器練度/フレ部屋/ガバガバチーム分け等で混沌としてるイメージ
X帯とかは特にナワバリ=遊びのイメージが強いからナワバリに来る人が少ないのも力量が偏る原因
ナワバリに期待しちゃいかんよ
>>226
無理やり勝たせよう、負けさせようとするシステムが悪いんだと思う
バランス良ければ、無理やり勝たせよう、負けさせようのマッチングしなくても
バランスの良い勝敗になるだろうに
てか、むしろ完全にランダムでいいだろと思う
武器編成もね
偏った武器持って、偏った編成になりやすいのは当たり前でしょと ナワバリやってたら勝率8割から2割に落とされて草
キル塗りしまくるとこうなるんかw
スレチだけどノーズガードモトクロスのイカ速持ってる民おらんか?
昔愛用してたんだけど垢新しくしたからまた探さんといかんのよな
この頭ギア
>>222
5連敗でコントローラー破壊してしまう俺が
そこまで連敗したら本体叩き壊すかも知れんなw 青の勝ちlh3.googleusercontent.com_-Tw1xlorKVwc_XJcLG7vXZnI_AAAAAAAAUgQ_JORJCNxCOnMBecvJBstg14rP_KbVgFVqQCK8BGAs_s0_2019-03-23
バトル開始直後に回線落ちしたバカを
ブロック&通報しようとしたら
記録から名前が消えてやがった
何これ?
勝率操作って論調はあまり好きではないが勝率が大体5割に収束するのは体感でもわかるくらいあるよね
実際普段7〜8割勝利出来てても使えない武器で練習しようと武器を変えると勝率が綺麗に5割に収束するどんなに酷いスコアを出そうが
いいスコア出そうがマッチングの時点である程度有利不利は決まってる
ただ露骨な調整の為なのかX帯の部屋に1人だけ低ウデマエ帯(XS+を除く)を入れて負け確定試合とかを作ってる試合に関しては許せないなと大変遺憾です
ウデマエ(ランク?)低くたって2.3試合キルレ取れちゃってたらぶち込まれちゃったりするんじゃないの
知らんけど
>>241
2.3試合ってことはないかも知らんけど
ランク5のサブ垢で6.7試合キルしまくったら見事に星付きX,S+の居る部屋に飛ばされたから、ちょっと調子いいだけで修羅部屋行きはあるね
4号豆知識見てると相当細かいデータ拾ってるから、キルレ以外にも色んな要素鑑みて部屋分けしてると思う >>238
回線落ちで通報w
お前を通報したいわw 星付きも信用ならん
星3とか4が1番キルしてない/デス多いとかざらにある
勝率操作って勝つ方はわからんけど負ける方は絶対あるよな
勝率が悪くなりすぎると手抜きプレイでも勝てちゃう
>>245
人数不利でもたまに勝てたりするんだから勝率不利関係ないでしょ 判定おかしいと思う事多いわ。
オープン戦とか大丈夫だったの
懲罰マッチに陥り始めたらナワバリに不向きな武器の練習してええか?
人速マニューバとかいうクソ構成なのに全然負けなくて草
放置切断対策できないのにマッチングとかまともに組めるわけねーはイカ研は
初心者スレ行ったら
ナワバリはスレチらしいのでこっちきた・・・
別にいいのになぁ
今やガチマに憑りつかれた亡者ばかりだからな
ナワバリで気軽にプレイした方が全然楽しいのに
8デス9デスボールドコンビ突っ込んで死んでやられた〜繰り返し続けるの馬鹿すぎて呆れる
スペシャル溜めるとか考えないのかね
ガチマに疲れて久々にナワバリやったら試合放棄の馴れ合いイカばっかりで全然試合にならなかった
何回か部屋入り直してもそんなんばっかり
そりゃナワバリ廃れるわ
ナワバリの方がガチマより奥が深くて楽しいからナワバリばかりやってる
でも野良だと500pすら塗らないチャージャーとか居る方が負ける運ゲー、フェスのガチナワバリを楽しみにしてる
ナワバリ馴れ合いしてるチンパンだらけなんだけど、どうなってんだ
武器当たり外れ以前の問題でしょ
フェス終わったらガチでナワバリ出来るところ無くなるな
全ルールA帯だがこの前ナワバリで20連敗くらいしたわ。
最後の方はマジで発狂しながらプレイしてた。
ランク11が紛れ込んでたんで
はあ?どうせサブ垢だろがって思ってたらガチだった
なんかごめんなさい
敵の目の前でマルチミサイルはやめたほうがいいよ!
>>261
初心者を護る動きでお願いします
半殺しで逃してあげてください コレ、ナワバリで勝率6割とかいってる人いるの?
強制5割マッチでしょ。
今まで初動自陣塗りながら進んでたが適当にしてすぐ前に出た方が勝率高い
最後まで自陣塗らない味方がけっこう多いんで塗ってたけど良くなかった
わいはいつもデス少ない方だし前線出てる方が良いのかも
今迄前に出てもキル取れないしって思ってたがそれだけじゃないな
反省した
ほぼナワバリしかやってないけど自陣あまり塗らないケースのが珍しいような…仕事柄、平日昼間にもよくプレイするけどキッズの多い時間帯は自陣塗りスカスカな印象。
わいの入るナワバリは高ウデマエ(s〜Xメイン)なんや…
みんな開幕早々からガチばりに中央へ一直線やで
デボンで三人チヤーで自分だけ接近戦で三人が上から一度も降りず結局負けたけどこれ自分が悪いの?
うまい人ならともかくほとんど動いていない人ばかりだったわ
と愚痴
またなんかホテルでチヤー三人となってみんな動かない動かない
確かにチャーはそんなに動かなくても良い武器ではあるけど移動できるのが一人なら臨機応変にやって欲しいわ
置物チャーにはマルチミサイルを射って下に降りた所をキル
ランク10のプレイヤーをs+とかxだらけの部屋にブチ込む糞マッチング
練習になるんだかならないんだかわからん
あまりにも差があると萎えるよな
でもそれを乗り越えると面白くはなってくるのは確か
でまたしばらくすると壁ができる………
ランク10を煽るランク99は恥ずかしいから味方にこないでほしい
一度ランク一桁の人が相手方にいてあまりいじめてもと思ったらやたら上手くてコロされたわ
星はついてなかった
それから手加減はしないようにしてる
敵から隠れずに間違えてマルチミサイルの索敵はじめちゃったんたけど
敵が察してくれたのか素通りされた
痺れたわ
フェスパワー作れるなら通常ナワバリにもパワー作ってマッチング区分けしたらいいのにって思う
>>279
一度花壇みたいな所に一生懸命隠れようとしているイカがいて後ろから撃っちゃったわ鬼畜
優しい敵でよかったね >>281
いつか自分が上手くなったら同じ様に棒立ちしてるマルチミサイルさんをスルーしてやろうと心に誓った みんな性格良いなあ
自分は技出すのに棒立ちしている人は撃つし
チャーの後ろにそーっと近づいて撃つし
敵と味方が馴れ合ってザブザブしてたら爆弾なげるし
敵が一人回線落ちしたら徹底的に追い詰めるし
あーひどいひどい私
いや優しさとかじゃねーだろ
ナメプはゴミのやること
夏になって感じるけどナワバリを増やすのが目的じゃなくてキルが目的で
こちらがあと1分で終わると言うときはキルより塗りを優先してるから
隠れている相手に倒されることが増えた気がするわ
そう言うチームは大抵負けるけどキルして煽ってと言う輩が増えた気がする
なんか闇を感じる
いつか夏休みは終わるよと言ってやりたい
今時ランク1桁や10台なんて8割がたガチ勢のサブキャラだからむしろ警戒して最優先で倒す
初心者だったら2度目以降はそっとしておく
自陣色のスポンジの上でぴょんぴょん跳ねている敵がいたから
撃ったらスポンジが大きくなって奥に入っていったわ
その裏技を知っていたからすぐに撃ったけどなんだかすごくシュールだったわ
味方もそれを見ていたけどスルーすべきだったのかな
変な事をしているイカを見るとどうしても撃ちたくなる0
モンガラで2:2に分かれないで、3:1の時は
4:0でいいかな?裏取られまくるけど、俺の腕やと1:1交換がいっぱいいっぱいや。
>>193
今更だけどこの文章読んでるとシオノメ油田思い出す 普通に雨4ミサイル4アーマー4で分けてくるの頭おかしい
ガチナワバリ欲しいなぁ
ナワバリにXの人が来ると途端につまらなくなる
ガチナワバリも良いけどリグマがしたいなあ
せっかく甲子園もあるのに練習し辛すぎる
ナワバリで夜中に連戦連戦、早く寝ないとと思いながらもやめれず困ってたらあるバトルで敵味方入り乱れて三人くらいがクルクル廻りながらスキップしてた
おかげで即やめできたわありがとう
ほぼナワバリしかしてないけど
アベレージってどれがらいあればまあまあなんだろ
ブキやウデマエにもよるんだろうが
勝たせてもらってるだけで楽しくない
ランク意味なし
システムは本当よく出来てるのに本当バランス糞
>>295
俺もたまに遊んでるよ
キルしてくる空気読めないヤツたまにいるけど >>298
は?
空気読めてないのはお前だろ。
本当に迷惑だから、ふざけたプレイするんなら対戦オンラインはするな。
お前みたいなのはバカッターと同じ心理だと思うわ。
本人とその周りのごく一部で楽しんでて、世の中のほぼ全員からは白い目で見られてるってことに気付け。 >>299
知らねーよ
どう遊ぼうがプレイヤーの勝手だからwww
ひとりで黙々とキルしとけや >>299
脳に欠陥あるのにそんなの通じるわけないやん? >>301
そうだな。
>>300のレスが脳のぶっ壊れ具合を表してるな。
馬鹿につける薬はないってことで。 少人数がぴちゃぴちゃグルグルやってんならアホだなプラベしらねーんだなってシカトしてひたすら塗ってるけど
六人くらいがそんなだとプラベしらねーのかな!!??!?って面食らうわ
だいたいドリンク飲んでギア開けしてるから無駄な負け増やしたくないしひたすら塗ってるわ
キチガイに下手に触ると敵側だけやる気出して味方側はぴちぴち継続とかになるから
なるべく視界に入らないように全面塗って残り10秒で殺しに行ってる
馴れ合いはプラベだけにして欲しいわ
何人かからは通報されてるだろうが
ずーっとピチャピチャしてるならいいけどキルして煽ったらやりかえしてくるキチガイにもなりきれないやつは最初から真面目にやれよ
殺し合い好きじゃ無いから馴れ合ってくれれば305みたいに黙々と塗って勝てて好きかも
相手チームだけ雨2ミサイル2
マッチングシステム作ったやつ死んでいいよ
雨3に打ち勝ったら次は完全長射程VS塗り武器に分けて来やがった
ある意味すごいわ
295だが、夜中の二時に寝る前に一回だけやるか、でもこの一回だけがやばいんだよなーとナワバリにイン。
いきなり四人くらいでキャッキャウフフ
本当に一回でやめることが出来たわありがとう
馴れ合い部屋にあたったら何ポイント塗るとか何キルするとか自分なりの目標決めて達成できたら自分の勝ちとか思ってやるしかないな
馴れ合いはオンラインゲームする資格なし
一人でゲームしてろ
人に迷惑をかけてる自覚を持て
社会のゴミクズであることに気付け
馴れ合いする奴らって、何が目的なの?
イラつかせるのが目的?
本当に性格悪いと思うわ。
偶然出会ったイカタコで闘わず仲良くなって凄い!って思ってんだろうが、そういう場じゃないからな
勝手に遊んでるぶんにはまだかまわんが味方に敵視されてしつこく撃たれるとムカつく
最近は馴れあい見つけたらそいつらは無視して自陣や敵いない所をくまなく塗ってる
通報は無駄と思いつつ一応する
>>316
脳の障害でしょ
親が管理してないのが悪いわ アメフラシって均等に分けれませんかね...
イカ研の知能じゃ難しいかなぁ...
295だが今日もナワバリにインしたら広場に四人くらいでピチピチ。
試合はあきらめて勝ちポイントだけもらおうと誰にも手を出さず塗りに専念してたらたまに襲いかかってくるやつがいたからそーゆーやつだけ返り討ちにしてた
あるとき突然味方のほうきがすごい勢いで振り回しながらいつまでも追いかけてくる
いつまでもいつまでも
なんかやっとこのゲームで一人前になれた気がした
昨日ナワバリにイン。
ステージを快走していたらやたら敵が集まってくる。なんじゃこらと見てみると開幕二人回線落ち、這々の体でスタート地点に逃げ帰り引きこもり。これって悪いことかい?
中間距離で戦う俺に前線を突破する力はなく正直お手上げだった
でももう一人のナントカぽんて人は、、、
今日は一番よくバトルするフレンドがオンラインだったのでナワバリにイン
連続プレイするフレンドなのになぜかいない
なるほど、真ん中広場で6人ピチピチ。
一人回線落ちもおそらくこの惨状を理解してオフったのだろう
こんなとこに引っ張りこまれたらたまんねえよ
、クソが
本日は朝から寝ぼけ眼でナワバリにイン
味方にカモンしたら一緒に来てくれるみたいなネームの人がいたから傭兵のように守ってもらおうと思ったら、敵に遭遇した瞬間に一緒にはじけ飛んでてワロタw
>>325
カモンでおともします
って人にあったことがある
同じ人かもね なんとかのかみ みたいな当てにしてはいけない名前かもね
人を信じる気持ちは美しいけど
わかば→銀モデ→もみじと使ってきてジェッスイ始めたら何していいのかわからない
全然塗れないんだけどこういうブキってナワバリでどう立ち回ったら役に立てるの?
自分も初心者だけど塗りながら援護が良いと思うの
中衛みたいな感じでさ
なるほど援護しつつ前衛の塗り残しを塗ってく感じなのかな
やってみるよ
Xチャー
たまたまキルできたらしつこく復讐しようとしてきて怖い
ハイプレでずっと狙われ続けた
>>331
腕前上の人は歯応えのある人見つけると構って欲しくてやって来るよ
煽ってやると本気モードでコテンパンにやられるから煽らないこと >>332
いた
暴れて目障りだったのでボム等で嫌がらせしたら徹底的に狙われた
あと竹?だかで虐殺している星付きもいた。アレは手がつけられなかった 今日、中短射程しかいない部屋を見つけて、ずっとそこにいさせてもらったんだけど、撃ち合いが楽しくてとても居心地がよかった。
ブキ種限定の特設部屋みたいなのがゲームシステムに組み込まれていたらよかったな。
>>328
戦闘は前に出る味方のやや後方から支援してみてはどうですか? コントローラーのZLがいかれてしまった…
さっきナワバリしてた人ほんとにすまん…
チャージャー対策でハイプレを担いでみたらなかなか有効でした
チャージャーは高台にいることが多いので狙いやすくて、ハイプレがちょうど噛み合う感じ
超長射程に無限射程で勝つのも楽しい
キャンプやハイカスにも効果があるし、ハイプレ良いですね
>>338
いや、中のシリコンゴムが接触不良だったっぽい。
こいつも買い替え時かなぁ…。 キルされてリスポン時マップ見たら自陣隙間なくベッタベタに塗られてるの笑う
周期的に10連敗くらいする
絶対この運命からは逃れられない
何やっても絶対勝てない試合
長射程ばっか、塗武器ばっか、敵だけ全員雨、全員ミサイル、全員アーマー、最初から一人いない、謎判定
>>341
10は無いけど8連敗は良くあるな
敵全員雨とか酷いなー
エリアで敵3人バブルだった時は絶望した
案の定ずっとエリア内でポワポワ >>341
ちなみに10連勝したら、どんな風に思うの?
連勝モードうぜぇって思うのか、
それとも俺って強ぇーって思うのか? 連勝したらこの後何連敗しなきゃならないんだって具合悪くなるだろ
毎試合部屋を変えると、クーゲル、バレルを持っている場合はかなりの確率で味方にチャーが来るね
デュアルを持つと中短射程オンリーの部屋に入ることが多い
偶然かもしれないけど、最近はずっとそんな感じ
今日も朝からナワバリにイン
俺以外全員英文字、これって外人さんなのかね?
特徴としてナイスほとんど言わない
サブほとんど使わない
なのでバトルが楽、勝率八割だったわ
四対一でこいやさんへ
四戦ほどさせていただきました
すべてあなたとは敵サイドになれてよかったです
戦術が単調なので最終戦は勝たせていただきました
Sランクだったようですが、たかがBランクの俺に押さえ込まれるようではネームを変えられたほうがよいかと思われます
対戦乙でした
むつごろうで味方が3人ステージの端っこへ行っちゃった場合、自分もついてくべき?
一人で反対がわ塗ってる方がいい?
自分は少しのインクやダメージで硬直して動けないのに相手だけ動き回れるのなんでや?
>>352
メインに相手インク軽減がついたギアを使うと結構変わるよ 原因
・足元塗りが疎か
・相手との安全靴積みの差
・武器種(軽量/重量)などの違い
↓解決策
1.録画機能で該当画面を見返し原因を知る
2.原因をもとにギアや武器、立ち回りを修正する
↓応用
・自分と相手の立場を逆転させる
→相手の足元を奪い、硬直させてから倒す等
・硬直=死 から、自インクの広がりを意識する
→自インクが盤石な状態だと当然自身は動きやすく、逆にそこに攻め入る相手は動きにくい
結果、一種の立ち回り基盤ができデスが減る
知らんけど
ようやくチョーシメーターが90まで上がった。カンストまであと9。連敗してイライラMAXになったり下がるの怖くて試合しなかったりもしたけど割り切って楽しみながらやってたら徐々に上がってきていよいよゴール目前だ!
ナワバリで負けたぐらいでフレ申→取消しとか心狭すぎないか?
てめーこそ長射程のくせに味方の援護もろくにせず上から垂れ流ししてただけやろが
カス
勝率5割システムなのか知らないけどチョーシ良いねとチョーシサイコーの間くらいでずっと維持してたら捨てゲーする味方で勝率5割に調整してくる
いい加減にしてほしい
ナワバリでのリッターってなにしてれば良いの?
俺は適当に敵を見つけ次第撃つっていう最長射程シューターみたいな動きしてるけど本来はなにをすれば一番貢献出来るんだろう
ショッツルで終盤3人で右まで行くの頭ついてるんかなあ……ってなる
チャー練習しにナワバリに来てんなら交戦してる味方後ろから支援してくれや
お風呂って適当にシャボンシャボンしてるだけで勝手に敵が溶けてく
高いとこにスプリンクラー投げれば勝手に塗り貯まるしボム代わりに投げてキル取れる
すごいな
スプスピ持つの苦手だったけど、いつの間にか使えるようになってた
Zap と同じ感じで動けるのが楽しいね
ちょこぺろもナワバリやるのかね?
確かにクソ強かったけどさ
久しぶりにクーゲル使ってみたけど、ナワバリだとやっぱり強いね
塗れるし、射程あるし、集弾性高いし、足速いし、後衛だけど前にも出られるので、持っていて楽しい
ナワバリの塗り劣勢時打開ってどうやればいいんだろう?
SP合わせも劣勢自動増加ないから揃える前にどこかが崩れるパターンもしばしば...
ほとんどのステージで自陣スタート地点からの出口ルートは 3 方向あるから、
敵がいないところから抜け出て、敵に気づかれる前に塗りを広げて打開ポイントを作るのはよくやる
マンタだったら、右から出て、右の自高から右広場を塗って自分の戦闘エリアを確保するみたいな
ZAP とかを持っている場合は、そのまま敵のリスタート地点まで行くこともある
自分が敵の注意をひいていれば、味方がスタート地点から出やすくなるので
>>377
広場のスパイキーが座ってる建物の周りにいるイラストが表示されない7人が、一番最後に戦った味方と敵ね。
色分けされてるから慣れたら一瞬で敵と味方がわかるようになる。
7人は毎回大体同じ所にいるよ。
んで、表示された情報で、一番その人の最高のウデマエが出てるのでわかる。 チョウザメが来るとリッターが増えるね
ナワバリのチョウザメで長射程が強いかというと、そんなこともないと思うけど
以前に比べてチャー練が減った感じで、ナワバリが楽しい
フェスも楽しみ
フェスいきなり5連敗でびびったw
びっくりするほど強い人と、びっくりするほど弱い人との混戦ぶりがすごい
これがフェスか
>>383
ガチマッチの住人も流れてくるからガチナワバリと化す
チャレンジならフェスパワー近い人でマッチングされるから連敗気になったらそっち行くのもありかも >>384
ありがとう
ガチ勢恐ろしいな
あの後、ためしに広場へ見に行ったら敵がXとSの集合体だった
勝てるわけないw 連勝したらすぐ回線落ち混ぜてくる
ほんとひどい...
>>386
でも負け続けてるときに切断きたら発狂だろ そっから負け続けて回線落ち、チャーローラー偏り射程負け塗り力負け絶え間ないアーマー雨ミサイルとかばっかやん
10キルとかできるマッチングおかしいんですよね
いじめ大好きイカ研さん
>>389
10キル目標でナワバリやってんですまんな
ガチナワバリ民のワシ
ワシは何千試合とナワバリやって、勝敗は大体ジャッジ前に想像つくが、今の試合だけは納得いかない!絶対に7割近く塗ってたのに負けた。
こんなこと初めてだわ。 どうしても負けさせたいのにできなかったとき0.1%差にして誤魔化してない?
やっぱりナワバリが一番楽しいな
キャリーできなくてもペナルティがないから純粋にゲームを楽しめる
射程におしきられて前半劣勢だったが後半味方のハイプレの後ろ盾で一気に前線上げキル取って勝利
気持ちいい
スペシャルって大事やね
ナワバリのバレル 3 種はバレデコが一番だな
サブスペ的に前に出て縦横無尽に戦えるのがいい
チャージャーにポイセンつけると勝手に引いてくれるの不思議だな
チャージャーなんて殆ど常に位置バレしているのに
キルレぼろぼろで、大体900〜1700ptくらいで平均1.2位くらいなんだけど、
見境いなく突撃あるのみ。
たまーに無双できるけど、殆ど敵の餌食、
ただ、たぶん誰よりも塗ってるw
真面目に質問なんだけど、これって迷惑プレイ?
周りには失笑されてるのかな?
>>397
自分もナワバリ好きだけど、基本キルすることしか興味無いハイカスなんで
端っこから塗ってくれる味方がいると助かる
やはり10キル以上毎回しても負けるのはムカつくからね
ちなみにハイカスだと多くて700くらいしか塗れないからヨロシク 塗ってるならいいんじゃない?
塗らずに猪してる人は正直嫌だけど、塗って猪なら構わん
レスありがとう
素朴な疑問なんだけど10killとかしてても、ポイント稼げてないんだけど隠れボーナス点みたいのがあるの?
それとも爽快感?
爽快感じゃね
キル取りたいだけならガチ行った方が爽快感あるし数も増えるとは思うけど
>>397
同じ悩みでわろた
ブキ何ですか?
自分は銅モデです。 >>402
奇遇だねw
ボールドマーカーです。
寝っ転がりながらFPSやりたかったので、ホリのジョイコン?みたいなの使ってやってるので上下の視点が一切変えられませんww
デスの何割かは下が見えないことによる転落死…
おかげでバイトなんか入れませんw
>>402 キル少ないだけならいいけど
更にデスも多かったら戦力外じゃないかな
塗り専は生存してなんぼでは?
>>404
めっちゃ死ぬよ
笑えるくらいw
けど大体1位だよ。
それでも迷惑?
マジレス希望 ナワバリの勝ち方として、最後の 30 秒間は倒されずに塗りまくり、終了間際にスペシャルとボムを使って塗るというのがある
最後の 30 秒間も倒されまくっているのなら良くはないと思う
なるほど。
そうだね。ラストの30秒を意識してみるね。
よくラスト20秒あたりから敵陣リスポン近くでヌルヌル逃げつつ塗ってるけど、敵からしたからむちゃくちゃうざいだろうなぁ
ムツゴ楼のつまんなさってガチで消した方がいいレベル
開始時から一人落ちてるのに試合させるいじめ大好きイカ研
十数キル出来ちゃうマッチングおかしいと思わんか?
いじめ推奨なの?
>>412
相手が強かったら動き方を変えるといいよ
敵と直接戦うのではなく、敵インクを塗り返してスペシャルを貯めると良い
状況判断が大事 低ランク相手なら対面挑まずスルーするな
初心者なのにごちゃまぜマッチングで何度も同じイカにやられたらつまらんだろうし
サブ垢っぽい動きしてたらそこまで考えないけど
低ランクの動き初心者さんなら、スルーかシューター系なら1、2発パスパス撃って逃げる
キルされた味方いたから飛べるよって意味でカモンしたら生きてる味方が来てくれた
ありがとうwでも違うんだ
ムツゴは射線が通るので、射程が長くて塗れるブキならなんでも良いと思う
平地が多いので、マニューバ系もありだと思う
フレンド合流がみんな同じチームになって負けてるのマジでざまぁで気持ちいい
12キルもして負けちゃうカーボンさん
塗りポイントが暗示してた444
開始から一人回線落ちで萎え萎えだったけどスタートと同時にナイスしてくれたから返して
そしたら圧勝で最後もナイスで終われてきもてぃーー
と同時に人数差あってもボロ勝ちボロ負けゴミゴミマッチングクソすぎ
何戦も敵でやられ続けて、次こそ!ってガチ装備に変更したら仲間になって拍子抜け
ナワバリで 3 分間ずっと倒されているイカちゃんがいるけど、もし改善したいなら、敵を倒しに行こうという考えを止めると良いと思うわ
そうではなくて、敵と戦いやすい陣地を作ってそこで敵を迎え撃とうと考えれば、敵に有利な状態で戦えるし、対面で勝てる可能性も上がると思う
敵はこちらから探しに行かずとも向こうからやってくるものなので、迎え撃つ感じでも十分に戦いができるよ
陣地を作るというのは、もちろん自分のインクで塗りつぶしたエリアを作ること
陣地を作るべき場所はステージによって変わってくるから、マップを見ながら色々考えてみると良いよ
敵を探して倒しに行くような立ち回りは撃ち合いが上手くなってからやると良い
倒されまくるときってそもそもこっちのインク当たらなくなってるからどうしようもない
イカ忍スピコラ超楽しい
スプスピと違ってクイボ当てなきゃとか物陰に隠れてマルミで索敵とか考えなくていいからすごい楽
キルだけ考えるなら、ハイカスが一番だな
平均8キルはいける
でもナワバリだしやっぱ塗りたいから、ローラーころころが楽しい
低いランクの部屋に入って来た星付きが手加減なく20キルとか無双して 、リスポーンまで迫って来るの凄く萎える。ガチに行けよウザい
ランク関係なくされるし回線落ちいても容赦なくリスキルされる
全部マッチングとステージがクソなせい
>>436
そういうときは安全な位置を確保しながら、敵のインクを塗り返して、スペシャルを貯めて反撃
試合に負けたとしてもやり返すことはできる
同レベルの敵と戦いたいならフェスを待つか、ガチマに行くしかない スプスピにサブ性能アップ積んでみたけどなかなか便利
遠くまで届くのって快適
>>438
気力を保ってがんばってやり返すようにするよ。ありがとう。 フェスは同ランクくらいの組み合わせとか絶対嘘だ…
フェスになるといつも、お前の反射神経やばすぎるわ狂ってんだろ!ってレベルのやばいやついるもん…
ナワバリでゆるゆる塗ってる時が一番楽しい
>>440
その回はあきらめて
次回に疑似確ブキで勝負度外視で
突撃すると
結構スッキリするよ(笑) >>441
多分レギュラーで参加してね?
フェス時期に格上とよく当たるって言ってる奴はだいたいレギュラー参加
レギュラーのほうがフェス感あって楽しいけどね あとチャレンジ参加なら計測中に格上として当たるのはあきらめるしかない。
縄張りは魔境、普通に戦いたくてもペチペチ馴れ合いしてたり、なぜか放置してたり、明らかに塗れない武器が片寄ったりするからな…
これ見て元気だして
同じステージばかり続くクソ仕様ホントになんとかしてくれ
社会人は貴重な時間使って遊んでんだよ
なんでステージくらい選べないんだ?
2択は仕方ないとしても、せめて確率通りに来いよ。
オレはスメーシーのナワバリがしたいんだよ。
8連続モズク
↓スメーシー1
12連続モズク
ここでブチ切れて、初めてスリープに入れて回線切断した
そん時の仲間ほんとゴメン
入り直したら5連続モズクで引退を決意した
二度としないし、スプラ3が出ても買わない
忙しい割にようやってるねww
まあ回線切っちゃうようなやつは出て行ってもらって問題ないんで
同じ方ばっか続くからって武器変えたらもう一方が来るシステムすごいよな
嫌がらせには技術を惜しまない
サイコパス開発の作ったマッチング怖すぎるわ
どうやったらこんな悪意の塊にできるの...
いじめゲーム
その時の対戦相手に勝てる腕前ではなかっただけでしょ
わざわざプラベじゃなくナワバリで馴れ合いする奴等が理解できない
慣れないブキの練習とかもあるからね。
特にチャージャーなんかはある程度習熟するまではお荷物になっちゃうよな。
怒濤の連敗を耐え抜いて10連勝を掴みとりました
クソみてえなゲームだな
しかもそこで丁度25勝25敗になるっていうね
くだらなー
同じステージ連続なんとかならんのか
ナワバリだけ全ステージランダムでいいのに
イヤイヤイヤ
今味方X,S8,S2,S1で相手A,B,B-,C-、だったんだが虐殺だったわ。当たり前だろ
相手にはサブ垢らしい奴もいなかったしな
さすがにこの編成は擁護できないわ
何度も同じメンバーで繰り返してたなら、まあありえるが、今回は違うしな
最初から結果がわかってる試合で3分いじめ続けさせるのがイカ研の趣味です
開始から4対3もありだからな
多い方になったらボーナスステージと思ってる
ボーナスステージだと思ったらこっちが虐殺される側だったとかたまにあるw
人数有利なんてものともしない圧倒的な力の差でチーム分けされてんだ
人数多いチームになると、人数有利だからとあからさまに手を抜くやつがいるから侮れない。
虐殺されたとき
悲鳴の声があっちこっちから聞こえるという
敵に回線落ちがいたら、基本は対面せずにインク塗ってる
人数が多い状態で相手を倒してもかわいそうなだけだし
負けそうになったらさすがに前に出るけど
>>474
わかる
自陣を1ミリも隙間なく塗ってるw 長射にボコられ
クソっこんなステージの長射が有利じゃん!
長射に変えると短射有利ステージへ
短射にボコられながら
いつか戻れると思って長射でしつこくやるが
いつまでも短射有利ステージ
諦めて短射に戻すと冒頭に戻る
まじであれなんなんだろうな
画期的クソシステム発明するな
>>478
短射程が有利なステージってザトウくらいじゃない? ハッチポッチおっち
わかば使い
ガチアサリ自陣で放置するカス
ブロック推奨
味方にチャージャーやローラーが来たときは、自分もなるべく塗らないように立ち回った方が良さそうだね
ナワバリだと、チャージャーやローラーに塗らせて自分が前に出た方が強い
チャーはともかくヴァリでもないローラーに塗らせるのはやばくない?
ローラーは前線張れないから後ろで塗ってるのが一番仕事になるでしょ
ナワバリで塗らずにセンプクしても味方の負担が増えるだけだし
>>486
他の味方が作った前線に間借りしているだけだから、ローラーが前線を作れるわけじゃない
体を出して敵の注意を引いたりできないし、牽制の塗りをすることもできないし、塗り広げもできない 始めたばっかりだけど、ガチマッチだと足引っ張っちゃう気がしてなあ
触ったこと無い武器の感覚掴むためにはアリだけど、ナワバリとガチマッチは求められる動きが全然それぞれ違うからいつかガチマッチやりたいならナワバリ籠もるのはほぼ意味ない
究極言えばナワバリだって金旗目指してる人とかいるから負けたら足引っ張るといえばおもくそ引っ張ることには変わらない
仮に戦犯になったとしてもよっっぽどなリザルト出すか意図的な悪意持ってとかでもなければ基本瞬間的には「味方ふざけんなよー」ってなるけど次の試合には忘れてる
やらなきゃやらないだけ置いてかれるしガチマやってくつもりあるならさっさとやったほうがいいよ、どうせ始めたてなら周りも同じくらいには弱いし
ナワバリは金モデとかボールドでも活躍出来るところが好き
短射程シューターで広いところでしか活躍出来ませんか、そうですか
それもありますね。
自分が未熟者でした。修業してきます
>>491
ナワバリオンリーでランク30になっちゃった
マッチングではランク下とばかり
お察しの通りド下手なので
こんなのが例え同レベルのウデマエ相手だろうとガチなんか行けば迷惑かけまくるだろうなと思う 野良で迷惑かけるとか考えたことないわ
もっと好きにやったら
ランク60までナワバリしてたな。最初塗るだけで楽しかった思い出
ガチマは任意だけどサーモンランは毎回1200ポイントまでやっとくといいよ
随分と射程の長いノヴァですね
どこで買われたんですか?
開幕特攻野郎がやられた後、塗らずにまた特攻するせいで、いつも自陣のほとんどを1人で塗る事が多い。
この気持ち解る人いる?
前線張ってくれる人がいたら心置きなく塗りまくれてありがたいけどね
自分も前出たい人なのかな
お前らがそういうつもりなら俺も塗らんって前出てくわ
おっ、頑張ってるねー!って見送りつつ塗ってるな
放置したり遊んでる訳じゃないなら別に、ガチじゃないんだし
開幕突っ込んでやられてるの見てると勝手な人だなーと思ってる
セオリーに飽きてきたら、開幕突っ込んだり裏取りに行ったりして遊んでるな。武器もコロコロ変えて楽しんでます。すんません。
しばらくいい感じに遊んでたのに後から入って来た奴が執拗く馴れ合い要求してきて部屋が崩壊したな
>>509
俺もそんな感じだな、ナワバリやると
別にわざと負けに行ってるわけじゃないんだからあんまり気にする必要ないよな… 開幕突っ込んでデスするのはルール違反ではないがアホにしか見えない
そういう奴の「やられたー」には「ナイス!」で返してる
まぁ突っ込むならやられんなよとは思うな
弱いくせにイキって突っ込むのはクッソダサい
アロワナで適当にシールド投げたら敵に直撃してキルできた
なんかゴメン…
>>515
許しません
今度はスプリンクラーぶつけてキルしてやります 死にかけ状態でひいこら逃げ出して潜伏しようとしたとこで、頭上にスプリンクラー投げられて死んだ俺を呼んだかな?
前線つっこみマンはマップ確認してない事が多いから嫌い
自陣めちゃくちゃ責められてんのにどうせ塗り返される敵陣塗ってどうすんだ?
自分もこの前、20戦3勝17敗の時があった。
どうやっても勝てない…
ローラー4人とかチャージャー3人とかマッチングおかしすぎるわ
相手方にローラー3人、こっちはローラー2人でマッチングしてローラー多いなと思ってたら
次の試合で別の武器もった2人がローラーに持ち替えてきてローラーだらけの部屋になってちょっと笑った
気付いたら自分以外の7人全員がパブロホクサイになってて渋々パブロ持ったのが初パブロデビュー、別ゲーだった
キル取りまくって塗り最下位で負けてるやつマジだせえw
塗らない切るとらない人口が多いチャージャーという武器があってな
キル取りまくって塗らずに負けるロンブラに勝つのきもてぃいいいいい
勝敗はあまり気にせずただ気楽に撃ち合いしたいだけやと思うよ
ムツゴ楼のつまらなさやばい
なんなんだこのステージw
バラバラになって塗り始めたり前進してるのにチャージャーが動かないと負けるなーってわかる
チャージャー1枚で敗けを意識し
チャージャー2枚いたら敗けを確信する
チャージャーでナワバリ活躍できる方法をむしろ教えてくれさい
スプラチャージャーベッチューで700-800はぬってるけど、勝率すごくひどい
最近のバトル10勝40敗とか15連敗とかしたわ
ヤグラとアサリをA→B-まで下げて練習してようやくキルレが1前後になってきたところ
それ以外のルールの時にナワバリにお邪魔してすまん
スピナーならクゲが結構ぬれるのでナワバリでも好きなんだけど、チャージャーでナワバリに良いブキとかあったら紹介してほしい
塗り武器こんだけいてなんもしねえんだなクソゴミども
リスキル状態でやられてる時、うまく抜けて敵陣奥に特攻し、2人ぐらい追っかけてくると、自陣が人数有利になり、打開の起点となる
フェスも近いけど、ナワバリで初心者がやりがちなこと↓
・自陣内の敵インクの塗り返しをしない
・戦う前に足場を確保しない
・戦う前に退路を確保しない
・敵インクに突撃する
・味方と同じ場所に固まろうとする
・味方の近くで倒される
・とにかくスーパージャンプで復帰するがステジャンは履かない
・目の前で交戦中の味方のサポートをしない
・味方を追い越す動きをして味方の射線を遮る
・交戦中の味方と敵の間に割り込んだ上に敵に倒される
・手前にいる敵を無視して敵陣に向かおうとする
・残り 30 秒を切ってから敵陣に突撃して倒される
・敵の方が格段に上手い場合でもまずは敵を倒そうとする
味方の復活を待たず一人で突っ込む
何回も同じルートで行って同じ場所で待ち伏せしてる敵にやられる
僕のことです
方チームの攻撃しか当たらない操作マッチングほんと開発ゴミつかえねー
同じ武器集めるの好きだねこのゲームAI
そこ調整出来ないここの開発に殺意湧くわ
敵は塗り武器ばっか残り30秒てまでは圧勝してたのになぜか4落ち塗りまくられて逆転
こんなんばっか
スペ増積み積み若葉が一回もアーマー吐いてなくて吹いた
んーなんでナワバリでこんなチーム分けなんかなー
酷いゲームだ
絶対塗り勝てないチーム分け多すぎだろ
クソゴミ開発
エンガワはチャージャーが増えるので、ハイプレ持ってチャージャーの射程外から攻撃するのが楽しい
ガキが好みそうな方は負ける
あいつら塗らないで敵陣に突進して遊ぶから害悪
塗り専ならそれでも良いからとりあえず死ぬなよ…
塗りポイント一番でもデスが最多だったら結局役に立ってねーぞ
ゴミゾーン待ち伏せして入ってきた敵を倒すだけの簡単な仕事
裏取りや裏抜けは上手い人が戦術の一環としてやるものであって、
撃ち合いで勝てないから裏抜けするみたいなのは弱いし味方負担を増やすだけ
対面に勝てないなら安全圏でインクを塗ってスペシャルを貯めるところから始めよう
上手くないのにチャージャー担いでフェス来るの本当にいるんだな
フェスは長丁場だし飽きるといつもと違うブキ試してみようと冒険する人も多そう
慣れない武器で行ってガチマッチで嫌がらせすんの楽しい
潜伏ローラーちゃん負けて残念だねお前のせいで負けとんのやぞ
ただの射程有利でキルとりまくってるやつがナワバリで負けるのきもてぃいいいいいい
連敗モードになると相手が上手いと言うよりこっちのインクが異様なまでに当たらなくなるのよね
同じ部屋で続けてると無双してた人が急にクソ雑魚になったりその逆だったり
塗り300とかのやつまじできもい
死んだらいいのに
ローラーやブラスターが敵陣で暴れて塗り負けてるのマジウケるな
自陣は塗りポイント溜まりやすいとかにしてほしいわ
誰も塗らねえゴミどもが
塗ってるっつーの
でその間に塗らずに前でるゴミが死にまくるんだよ
ナワバリ?
そんなもんだろ。
嫌ならガチマッチやれ。
序盤で自陣なんて塗りきれるだろう。ナワバリの勝敗は後半の立ち回りが決め手だと思うよ。
ローラーブラスターチャーと組むと誰も塗らないから1分切ってから慌てて塗り出す始末
>>585
塗りはルールだしね
塗るの嫌ならガチマッチから出てくんな 強い弱いじゃなく弾当たる設定の人と当たらない設定の人
ナワバリって膨張色だからーとか細かいインクも合わせたらーとかでいくらでも勝敗弄れちゃうよな
たまに勝敗の塗った%表示がおかしくない?「え?勝ってるだろ?」とか、「え?勝ったの?」とかたまにある。
最後の最後で塗り返されたなぁって思ってても勝てたりよくある。残り5秒位で塗ったところは判定に反映されてないとか…気のせいかな?
サイコパスの作ったチーム分け
嫌がらせすることしか考えられないサイコパスの作ったマッチング
ここの開発頭おかしいよな
編成事故放置してるの本当にキチガイとしか思えない
ずーーーっと雨降ってる
ずーーーっとミサイルに狙われる
ずーーーっと敵にアーマーついてる
そんなのばっか
ゴミゲーム
一番クソなのは判定弄って片方のチームの攻撃しか当たらないようにしてるとこ
サイコパスだからどうしても5割マッチにはこだわりたいんだろうな
編成事故格差マッチしかないくせに
異様にマッチングが遅いのも酷いな
弄ってるのバレバレ
味方にチャージャーきたら極力塗らないで対面特化で立ち回ってるけど、
そうすると意外とチャージャーの人が塗ってくれるね
チャージャー塗らないなと思ってる人は塗らない戦法やってみると良いと思う
200しか塗らないで0キルとかざらにあるからチャージャーは信用してない
竹で適当にパンパンしてるだけ(全然当たってない)とかも結構いるしな
それよりも優先的に狙われて自分の身を守れなくてカモンしまくるアホが時々おるな
見捨てるけど
勝ってても音楽変わった途端に敵が謎の力を発揮しだすのばっかり
スペシャルゼロ回二人...w
マッチングゴミだなあ
連敗モードの判定の弄られ具合酷すぎるな
あたおか開発
モズクの初動、左のスロープ上がって金網通って敵陣入るのが最強だわ
ナワバリぐらい任意で募集かけられるようにしろ無能開発
条件付けられるようになったらチャージャーなししてやりたいわ
キルしない塗らない奴がほとんどだから排除したい
最近筆が遊んでて勝てんわ
なにしに来てんだあいつら
ランク一桁をちょくちょく見かけるけどクリスマスプレゼントだったのかな
ブキ練習してたけど、キャリー用のブキに持ち替えたわ
キッズタイムは馴れ合いや放置が多くてゲームにならんな。
なんか最近チーターっぽいの多すぎない?
中央と自陣、序でに敵リスポン付近も多少汚してるのにどうしてこっちが負けるんだよ
塗りもがっちりやってんだぞ。
二人で当ててるのに全然やられないで前進してくる黒ZAPに会ったわ
チーターなんのかね
開発お望みの勝敗にするために判定弄ってるから
マッチングした時点で勝つか負けるか98%決まってる
私は一昨年の秋からはじめたんですが
デビュー戦はリスキルされまくってたな
和気あいあいと塗って塗られてさぁ大変って
そんなゲームだと思ってたからびびった
ナワバリでリッター使うゴミ家爆発して死んだらいいのに
ランク7とか油断すると高ウデマエのサブ垢だったりするからなあ、怖い
ナワバリでヒッセンの練習してるけど、敵が弱すぎるか、味方が弱すぎるかのどっちかで練習にならないわ・・
チャージャーまじいらん
強くても弱くてもゲームをつまらなくする
死んでくれ
前線でてくるならいいけどずっと芋って出てこないチャージャーは何しに来てんだよって思う
あと自分の護衛させる為にカモン!連打してるのをたまに見かけるけど何様だよ
チャージャー仲間に来たら自陣とそいつの近く絶対塗らないことにしてる
塗るしデス少ないせいか(キル出来ないけどアシストで盛ってる)高ウデマエの多い部屋に入れられがち
殺意高くて怖い
マッチングほんとゴミだな
いい試合だったってのがほぼない
圧勝惨敗ばっか
ウデマエ全ルールXいけたし、違うブキでも練習をと
久々にナワバリはいったけど
ナワバリって射程による編成湧けすらないんでしたっけ?
うちのチーム短射程そろい過ぎて
近づけぬまま撃ち殺され続けて終わった・・・
ナワバリや短射程の調整から逃げてどうぶつに逃げたとか本当無能
降格の無いナワバリで自分にボムコロ縛りしてやり続けた
勿論、負け試合が多いんだがどんどん相手のランクが落ちていき
今では1桁代がほとんど
ボムコロ縛りでもキルが20近くまで行くがメインとSP使わないんでAIは初心者認識なのかマッチングでどうにかして直近50を2525にさせるため勝たせようとしてくる
相手チームに回線落ちや地雷多数までよこしてまで
その後にガチマするとスルスルS帯を登ってく
まあ、ゲームの意味も分からないときに
なんとなく勝ててたことを思い出すとすごく優秀なんだろな
イライラしてるのはアホだわ
モズクは試合開始直後に左金網を渡って敵陣に乗り込むと楽しいよ
相変わらずナワバリは疑惑判定が解せん
見た目では勝ってても負けてるケースが多々ある
塗り残しとかの差なんだろうけど…
黄色とかめちゃ塗ってるように見えて負けるの多すぎるね
かと思えば半々くらいでも勝つときあるし謎
○○ママとかパパの名前の連中の赤ZAP率は異常
ミサイルマンのゴミ親
最初から一人いないのに割合も考慮せずに負けとか頭おかしいだろこのゲーム
塗れない武器使うと延々と敵だけ雨複数人くる
ゴミみたいなマッチングだな
13キルもして塗り負けてるだっさーww
だいたいこういうのいつもロンブラw
>>640
ナワバリで下手じゃないのにスペシャルゼロとかたまに見るのはこういう事やってる人か 負けたら勝つまで頑張る
敵味方の上手い&弱い人チェックして次の試合は気を付けて見るようにしてる
チーム分け狂いすぎだろこのゴミゲー
>>660
寧ろ笑っちゃうクソ編成楽しみなんだけど
ガチマじゃあるまいし気楽に行こうよナワバリは >>661
クソ編成ってほぼ連敗モード中にくるからな
同じ武器4人のほうがまだやる気でるわ バケツだらけのフレ部屋にほおりこまれて疎外感ぱねえ
>>643
塗りポイントを計算するとたくさん塗った側が勝ってる
中央を最初に塗った側が塗り返されて見た目は逆転されていたとしても塗った量は互角
だから最後におかしな判定と感じることがある 最初に赤が先行で塗った後に青が逆転で押し返してもトータルで塗った量は同じ
だから青は勝っていない
>>668
俺もそうだと思ってたけど
上の人は違うゲームのはなししてるんじゃ? タイムアップ時にどっちの塗り面積が多いかで決まる。
これ負けてんの?ってとき撮ったの後から見直すと自軍塗りの甘さだったり膨張色だったりしてて結局まあ負けてるか…ってなることが多いわ
黄色インクもしっかり塗ると見た目半々でも勝てるよな
はじめてオフロ使ってみたんですが何とも不思議なブキですね
味方の後ろでしゃぼんしゃぼんしてるだけで敵が溶けてく
でもヘイト凄くてみんな殺しに来るから怖い
不慣れでまだ塗りたい所狙えてなくてもどかしいですがうまく立ち回るコツとかありますか?
おすすめギアはインク系かな
勝てば勝つほどこのあと何連敗させられるんだろうって鬱になる謎なゲームだな
勝敗見なくてもリスキルするかされるかの酷い試合しかない
チャージャーも腹立つけど自軍しか塗らない赤ZAPも腹立つな
無意味に敵陣塗って敵にSP溜めさせまくってるやつのが腹立つわ
懲罰体制が来たらどう頑張っても負けるようになってる
自分はしないけどどうしても勝ちたいなら1人でリスキルリンチするくらいしか
ギア作りたいけど、連日ナワバリ勝率30%くらいしかでないから泣ける
2525の法則とかあるならきてよマジで……
ずっとやってたらキャリーしてもらい10連勝して戻しましたすみません
ウデマエ上げてきたけど全然敵わん
カケラはバイトします
チーム分け酷すぎるだろ...
なんでそこまで5割にこだわるんだ
サイコパスの考えることなんかわかるはずないけどさ
>>696
ナワバリ専門でやってた時はだいたい 30-20 前後だったと思う
持ちブキはクゲヒューとデュアカス ずっと2525というか勝ちが30すぎると知能0味方きて戻されるって感じだな
ありがとう、やっぱ強い人は結果を積み重ねられるんですね
30超えってガチマも含めてなのかな、部屋変えても自陣でナイスナイス言ってるだけの味方とかが続くと、本当に困るね
うん、キルも塗りもせず、2人で応援?だけずっとしてくれたよ
カモンで嫌がらせしてくるパターンは昔あったけどナイスで応援してくれるパターンははじめて
いや>>699自身がキルしないから馴れ合い部屋に入れられやすいのかなと思った >>703
キル数関係なくやけに馴れ合い部屋にぶちこまれる時はある
馴れ合い部屋が多い時間帯とかなのかはわからんけど また懲罰モード入ったわ
毎回500Pも塗らないチンパンジーと組まされる
相手側もマトモでなければわかるけど相手側は4人キルも塗りもやってるから本当に悪質
敵ハイドラ2枚でどうなるかと思ったが味方のヒッセン二人組が上手くてなんとかしてくれた
カッコ良すぎる…!
こっちは塗ることしかできなくてすまんかった
味方のハイドラリッターはゴミクソ
敵のハイドラリッターは超強
ハイドラウザいなー
↓
せや!サブ投げたろ
↓
ポイセン…
ちなみにノーチラス以外のスピナー系はロボム連打されるとなんもできん
ロボムかあなるほど
落着いてチャージさせないようにしたらいいのか
みんなはナワバリで何のブキ使ってる?
ローラー使ってたけど土壇場のインク管理や振り攻撃が合わなくてやめる
ボールド使ってたけど短射程すぎて狩られまくるからやめる
黒ZAP使ってたけどあまりキル取れない(下手くそだ)し塗れないからやめる
銀モデラー使ってるけど塗りもそこそこ、スペシャルも使いやすく連勝できたので現在使用中
初心者にはなかなかいいブキだなモデラーは
ほとんどワカバ
ステージによっては結構ボム刺さって嬉しい
自分も黒ZAP使ってたが前線でバリバリやれる程強気にプレイ出来ないから味方に悪くてやめてる
シマネ使っとる
塗りもキルもできて使いやすい
初心者向きではないかもだけど
キルとりたくなったら赤黒zapとかスシあたりがお手軽かな
サブスペと連携がしやすい
デュアカスってやっぱりキルを期待される?
使ったことないんだけど普段は塗り重視
風呂にメイン性能積みまくったら塗り1600とかいって楽しい
銀モデにスペ増積みまくって2000pt塗るのも楽しいよ!
このゲームは試合の勝ち負けじゃなく自分個人の目標作ってそれを達成できるかどうかで楽しんだ方がいいな
塗り何ポイント行くとか、スペ何回吐くとか、敵リスポンまでたどり着くとか
スプリンクラーのみでSP溜めて吐くだけやって遊んでても勝つときゃ勝つようなゲームだし
スペ減だけだとスペシャル5回が限界だなあ
スペ増も足したらもっとキメられるのかな
アンチョビットの高台から全く降りてこない味方3人
ワカバひとりでどーしろってんだよ
一人で3人倒しでも降りん
やる気ないなら散歩でもしとけ
ぜーーーったい塗り勝てないチーム分け多すぎだろ...
他ブキだと勝敗五分五分になるのに銀モデラーだと七割勝てるわ
もちろん場所にもよるけど
銀モデ良いよな!
フェスパ2400出せる神ブキっすわ
ステは選ぶけど
うん、本当いい
他のブキ使っていて勝敗悪いとつい持ち替えてしまう
塗りとキル性能が絶妙だ
ボールドも塗れるけど射程で負けて銀モデラーほどキルは取れなかったから(ボールドは暗殺用なんだろうけど)
スペシャル使うだけでも塗れるし、相手が足場取られて爆殺される
ナワバリにマッチしすぎだ
何でこのゲームってこういう分け方するの?頭おかしいだろ
作ってるやつサイコパスじゃん
こわ
勝率調整のために人集まらなくするのやめろよゴミ開発者
フレンド合流して敵ボコるの楽しい〜
でも良い修行になると思って我慢してボコられてくれ
とにかく敵陣特攻!敵のリスポンまで行ってキャンプの練習してる
フレンド合流みたいな名前いると絶対連敗始まるんだけど
ゴミ〜
個人的にはフレ部屋だろうなってところのが勝率いい気がする
通話しながらやってんのかなーって連携してたりすると鮭友ほしくなるわ
>>739
相手サイドが馴れ合い仕掛けて来たら一緒に踊りながらそれとなく誘導して味方サイドのフレに全キルして貰うの楽しいよ! こんなマッチングのまま3出すとか言ってんのキチガイすぎだろ
最初から1人いなくても試合続行の虐め大好きサイコパス開発
しかもこっちは1人ランク一桁だったわww
死ねゴミ開発
ナワバリにもガチモード搭載して欲しい
通常のナワバリとは別に
明らかにガチなチャー1人にチーム短射程が蹂躙されるのキツいわ
せめて短射程長射程はバランス良くチーム分けして欲しい
何回も抜かれてこのチャーめっちゃ強いって思ったらキルレで明らかに自分しかキルしてない現象凹む
自分が読まれやすい動きしてるんだろうけど試合中は凄い強いチャーだと思い込んで萎縮しちゃう
ナワバリくそつまんない
いっそキルしたらペナルティあるようにして欲しいわ
こっちはワカバでぬりぬりしたいんだよ!!!!!
キルしたいならガチマやっとるわ!!!!
30:20くらいになると残り十数秒で全落ち逆転ばっか
>>751
人速ガン積み+スパジャン積んで敵見つけたら対面せずに逃げて飛んで塗りまくる鬼ごっこスタイルもワカバなら面白いよ。 味方で無茶苦茶たのもしかった凄腕チャージャーが、次試合で敵に回った時の恐ろしさよ
撃ち殺されまくったわ
何回か同じメンバーと繰り返しやってるとキルうまい人がわかってくるから
(△△さんと当たりますように!)と心の中で祈るよね
負けモードの時にずっと同じ部屋で続けてても絶対同じチームにならない人っているよね
味方になると微妙なリザルトで何でだよーって冷静に考えたら俺がカモられてただけじゃん
最初から1人落ちで41%対48%ならこっちの勝ちだと思うんだけど
ゴミだなこのゲーム作ったやつ
弾が当たらなくされると塗っても塗っても塗り返されるな
相手の弾は全自動追尾だし
最近買った初心者なんだけどナワバリはポイント意識してればおkなの?
>>762
ナワバリは練習場だから
そんなに気にしなくていいよ。
自由にやってれば。 >>762
とりあえず最後3〜40秒死なないのが大事じゃないかな
ポイントは試合中塗った総量だから塗り返されたら負けちゃうし、気にするのは参考程度だね ありがとうございます
キルするより死なない事を意識して塗る感じですかね?
あとざっくりで何ptくらいぬれば人権得られますか?
パブロだと最低800は塗ってほしいな
てかポイントより塗り返されたとこ率先して塗り返してほしいわ
敵陣荒らしまくって結果的に勝敗となんも関係ないとこでポイント稼がれてもな
でもなんだかんだいって自由にやるのが一番
800は塗れてるので安心しました
参考にしたいんですが、みなさんは武器種ごとに塗って欲しい目安やキル数はありますか?
そういうのは自分で目標決めろ
そしてそれが絶対不可能なマッチングがあるゴミゲームに絶望しろ
ナワバリみんな真面目にやらないから銀モデでチョーシ30越えちゃったよ
やっぱメンツは毎回リセットした方が良いな
どんな相手か分かってるより相手によっしゃ銀モデ狩ったろwwって舐められてた方が良いわ
2秒で集めましたー!ならわかるけどさ
時間かけて時間かけて試合開始したら
うわーハイドラばっかりー!!みたいなの多すぎん?
リッターざまああああああ死ねやゴミカスううううプリプリァああああああ
いっつも残り数十秒で急に敵が強くなって全滅の塗り負け
明らかにフレンドな名前の二人が何連続も同じチームになってたんだけど
チートか?
まあ偶然でしょ
クソ下手くそな奴ほど何度も同じチームになっちゃうのと同じ
勝ち数多いときの味方チャー二人(弱い)とかばっかりー
誰でもいいから一人の味方を徹底マークして守る遊びに変える
勝率調整酷すぎて勝つの目的にしたらマジでつまんないね
なにしても勝てない、なにもしなくても勝てる試合しかないから
リッター使ったら楽しくなったわ
勝ち負けどうでもいいから
ナワバリバトルでの武器の格付け表みたいなのないかな
リッター使いはじめてからの味方のチャー率やば
頭おかしいだろこのゲーム
> 935 なまえをいれてください (ワッチョイ 57fb-f+Ux [])[sage] 2021/04/14(水) 17:39:06.64 ID:u5dWOq2G0
> >>930
> それYouTuberが言ってた、似たプレイスタイルの人がマッチングされやすいからキルばかりしてるとそうなる
> BやAで長いこと停滞して対面力だけ付いた人がサブ垢にボコボコにされた〜ってよく言ってる、そんな部屋に入れられてるんだと思う
>
> 936 なまえをいれてください (ワッチョイ 0ed0-1WRr [])[sage] 2021/04/14(水) 17:52:17.57 ID:SlaqVnKF0
> >>935
> ナワバリはその話聞いたことあるけどガチマにも適用されるん?
って中年スレで話してたから、似たプレイスタイルのチャーがマッチし出したんじゃない?
普段ZAP使ってるけど、ZAPとマッチングすること多い
まあ使用人口が多いからかもしれんが
チャーは多いときは八人中四人くらいかな チャージャーが絶対に偏るマッチング
ごみすぎいいい
3 分間、敵に倒され続けるのってそんなに楽しいのかな
工夫して勝とうとか考えないんだろうか
武器試したくてもナワバリだと味方の質が悪すぎる
どうすればいいのこれ
ナワバリは馴れ合い率が高くて気分悪いわ
ボコされても構わないから、上手い人と撃ち合いたいわ
遊んでる敵をやっつけたら一緒に遊んでた味方が激おこで攻撃された。どうしたらいいのよ?
攻撃されても攻撃判定ないから、無視して敵を殺し続ける
馴れ合いしたいならプラベートでやれよ
久しぶりに煽られたな
あー気分悪い
長射程にリスポン前に詰められてえんえんなぶり殺された
序盤自陣塗りして、さぁいくぞと乗り込むと
どここかしこも相手の色で
そこにみなさん潜伏しててフルボッコで気絶しそうw
馴れ合いってあれ何の為にやってんの?何が楽しいの?あつ森的な感じがいいのかな?
本来なら敵味方でやり合うところを
フレでもない人と仲良くなった!って喜んでるんだろうが良い迷惑
馴れ合いするのは勝手だけど
敵と味方に分かれても尚馴れ合いし続けて
味方の居場所バラして敵に倒させて一緒に煽る
ここまでセットだから本当に萎える
3もフレンド合流とかいうゴミ機能付けるんですかねえ?
馴れ合い対策もせずに
重要な場所(真ん中)を制覇すればだいたい勝てるんだと
最近やっとわかった
正直煽りは煽りたくなる気持ち分かるって事にして気持ちを落ち着かせてる
俺からはしないけど
馴れあいはもう運が悪かったと思って仕方ないから一緒に馴れあっとく
ナワバリ
ガンガゼでXのやつがスポンジ乗ってリスポン迄来てやりまくり
すっげー楽しいんだろうな
使ったことないブキ練習でたまに潜るけど、イカにも初心者って人は複数回倒さないようにして生温かく見守ってるわ。
>>817
凹むし、やってられっかー!ってなる
それでも果敢に立ち向かう仲間がいたら頑張るけど、皆諦めちゃうとただただ虚無 スポンジ乗ってどうやってはいった!?
ってよくみてたら、味方が援護しててわらたw
3時間やって2勝しかできないなんておかしい…
残り15秒で3人倒して逆転できると思ったのに勝てないなんておかしい…
リザルトで1200pt9キルとかでも60%塗られて負けるなんておかしい…
俺の頭がおかしいのか
モズク農園でスタート地点下に敵4人が待ってる状況ホント糞
わいワカバ、チャー2、スクイク1の事故ってる編成で勝てると嬉し楽しい
味方強い
チョーシ上げたいけど塗武器以外で勝ち続けるのが難しすぎる
30が限界なんだけど完全野良でキル武器で99とかいってる人いる?
X様におててあげて煽られた
格下相手(わい)なのに
インクをどれだけ塗れるかを競うゲームで、チャージャーとかいう敵を倒すことに特化したゲームの趣旨に反する武器を持ってくるクズは本当に嫌い!
チャージャーはニンテンドーのバカクリエイターがバカゆえに作ってしまった武器。
使うべきじゃない!
チャージャーは本当に邪魔!塗ってないし倒せてないし敵にいたらうざいし、味方にも敵にもいらない本当に迷惑な連中!
3ではチャージャーの存在は消してほしい!うざすぎ。
このゲームは、設計者(ゲームデザイナー/ディレクター)がゴミなんだよね。
実際にプレイしてねえだろって思う。
ナワバリバトルは、ランク10とかの初心者がランク178(★付の77)と敵対したり、まったく楽しめない設計だしね!
服のギアもランク30からサザエ1個ずつしかもらえず、1個外すと10個揃えないとそこに好きなの入れられないとか
どんだけゴミ設計やねん!
普通に好きな服に好きなギアを好きなように入れられた方が楽しいのに、そうした発想力はまったくなし。
どんだけニンテンドーのゲームクリエイターどもは低能なんだよ。
ニンテンドーのせいで、ナワバリバトルがすげえつまらん!
普通に対面してシューターとヒッセンとかでバチバチ戦ってるところを、
めっちゃ遠距離から一撃で倒せるスナイパーとかほんっとクソだよ!
バレルスピナーは、ためがあるし、4発あてなきゃいけないし、接近戦は弱いし、バランス取れてるのに。
それでもバレルスピナーは3発でいいと思う。
チャージャーはバレルと同じくらいのためで、バレルより射程長くて、しかも一撃でしとめられるとかクソ武器。チートかよ。
この武器のせいで、スプラトゥーンというゲームがまったく楽しめないんだよね。
この武器が味方・敵にいた時点で、その試合は放棄していいと思ってる。
>>808
そんな迷惑行為するやついるのか!
それって、正直言って、業務妨害で訴えていいんじゃねえかなニンテンドーに。
ある意味、チート行為に近い性質をおびた悪質なプレイ行為だと思うんだけど。
ボイス機能があるのは知ってるけど、味方チーム同士でボイスができるならともかく、
フレンドでボイスできて敵・味方に分かれてもボイスできて、強いキャラとかうざかったキャラを友達に撃たせるってのは、
反則にもほどがあるよな。
それっぽいことされたことある。 >>808
あるある
以前味方チャーがわいに射線出して敵(フレンドと思われる)に居場所おしえてた事あったわ
そこまでしたいならナワバリなんかやらなきゃいいのによ ナワバリバトルのスレッドがある!ちょっとうれしい(*´ェ`*)
はじめて2〜3ヶ月の超初心者だけど、ナワバリバトルがいちばん楽しいね!
ガチマッチはイライラするゲーム設計だから、ウデマエなんて興味なくてもストレス溜まるあれは。
ちなみに、ニンテンドーに、初心者の子ども達のためにも、倒す倒されるがない純粋なインクをどれだけ塗れるかを競う
全員無敵モードのナワバリバトルモードをスプラ3では作ってくれ、などなど要望を電話と書面で出しておいたwww
強い人の間ではガチマッチで強くないとダメみたいな風潮あるけど、スプラはやっぱりナワバリバトルだよね!
ナワバリのスレって本当に盛り上がらないよね、なんでだろ
楽しいんだけどね、ゆるくてルールが単純すぎるから?
個人的にはガチナワバリがほしいかな、たぶんナワバリのマッチングが不満な人も多そうだし
ガチナワバリがあると理不尽マッチングも減るし、強者は全員そっち行きそう
全員無敵でキルがなくなるとチャーやブラスターは存在意義がなくなるかも?
ランダムで全員ブキ統一とかならアリかも
ただの塗り合戦じゃつまらなそう。数戦やったら飽きそう。
>>836以前やってたフェスがガチナワバリだったね >>838
そうそう、恒常にしてほしいね、楽しかった
3になったらまたフェスやるのかなー
ガチナワバリはほしいけどフェスもほしいな、被っちゃう ナワバリは自分のウデマエじゃ遭遇しないような強い人に会えるから好き
楽しい
ガチマッチだと普通なのにナワバリバトルだと回線落ち等の人数不足がほぼ自分側だけ起こるのはなぜですか?
ここ最近という話ではなくて半年くらいはそういう状態です
あんまり上手じゃないからガチマ怖くて行けない。サモランはチケット欲しくて行ってるけどめちゃくちゃ文句言われてるんだろなって思う。
ナワバリはある意味気楽だけど、回線落ちとか馴れ合いとか高ランクの人とマッチできたら勝ちの運ゲーになったりで何とかしてほしかった。
もう3が出るから一生このままだし荒らし増えちゃうんだろうな……。
リセットしたらオオモノや雑魚のわきが少ないからだいぶ楽やで?
ガチマが怖いのはわかる
サモランでキャラコン上手くなってからでもいいと思う
自分もガチマは最初意味不明だったけど、サモランで鍛えてから行ったら前より円滑に遊べた
同じ力量の人が集まりやすいから理不尽なキルは少ないしね
ナワバリは使いたいブキ練習として遊ぶのがいいかも
>>845
味方の地雷率も上がるから体感そんなに楽にならないかな
というか今も別にクリア出来てないわけではない
貢献度が低めだから引け目を感じるだけ がんばる的な名前でプレイしてたらキルした時にお味方氏がナイスナイス!て連呼してくれて「やさし…」ってなった
ガチエリアでS+0まで行きB+までダウンしてやる気が失せたバレリミ使いです。
ナワバリバトルがいちばん楽しいねッ!
最後の20秒でひっくり返ることもあるし、負けてもゲージが割れたりしないから楽しい(*´ω`*)
ナワバリってなるだけデスしないで前線キープして最後にどれだけ押し上げられるかで決まる気がする
普段ガチマやってるんだろうな~って人はすぐ一人で突っ込んでやられて人数不利作るから好きじゃない……
ナワバリ上手くやれてると楽しいけど上手くやれないと本当に楽しくない
全てはマッチングで決まってしまう
弱いっていうかブキごとの立ち回りをしてくれない味方が来ると、編成事故ってなくても終わった…つまらん…て感じになる
エクスロ練習したかったのに近距離の対面させられまくって萎えちゃったよ
チャージャーの練習場所だな。
まあ俺もエクス練習しながらギア作ってるけど。
>>851
むしろ近距離手も足も出ないエクスはちょっと… >>853
エクスロ近距離有利武器じゃないんだけど何か別のと勘違いしてる?
スロッシャー系の中でも1番近距離弱いよ
あと「近距離対面萎える」って書き込みが「近距離手も足も出ない」に脳内変換されてんのヤバいよ >>854
エクスロの練習がしたいのに近距離はなえるってのがよくわからんかっただけだよ
絶好の練習材料じゃないか
マッチングだけでうまくやれなくて本当に楽しくないレベルでなえるのに手も足もでないわけでもないならなんなんだ…?
脳内変換でなく推測なので他の回答があるなら悪かったが >>855
まずエクスロの練習がしたいっていうのは、ナワバリでのエクスロ特有の立ち回りを練習したいってことであって、俺はこのエクスロでガチマ最強になるぜ!みたいなことじゃないんだよ
別に近距離対面やれなくはないけど、エクスロ担いでてそれだけがしたくて来てるわけないじゃん?
マッチング事故ってなければ普通に他に近距離得意な武器が来てるんだから
でもその味方の動きによってやらざるを得ない状況が続いたから、そういうことしたいんじゃねえんだよってつまんなくなっちゃったのね >>856
ナワバリの立ち回りの練習なのにできない味方の想定を外すのはまずないかな
最強なんか目指さなくても確実に必要だし
「やりたいことやって気持ちよくなりたかっただけなのにひどい目にあった!」という書き方でないと語弊がある >>857
スプラの各スレによく居着いてる意識高い高いマンだね
人の発言ねじ曲げてマウント取って気持ちよくなりたいだけなのはわかったからもう相手しないよ ナワバリなんかやってる奴相手なら気持ちよく偉そうなこと言えると思って来てるんだろうなあ
そもそも練習って言ってる人を馬鹿にしに来るの頭おかしいで
>>861
練習してる人はばかになんかしないさ
練習といいながら味方の立ち回りとマッチングにケチをつけるのはエクスもナワバリもむいてないよとしか いくら苦手なブキわざわざ持ってきてるからって持ち味も何もない不利状況ばっかりやらされるの普通に嫌だけど
特に有用なことも言えなくて煽るだけなら他人と関わるの向いてないよ
>>863
だから練習といいながら味方の立ち回りとマッチングにケチをつけるのはエクスもナワバリもむいてないのでプラベやってたほうがいいよ
あとお前さん自分の過去2レスみてみなよ…
特に有用なことも言えなくて煽るだけなら他人と関わるの向いてないらしいぞ 頭おかしい人にその発言は頭おかしいでって教えてあげたじゃない
わかんないみたいだけど
自分もプレイにケチつけるなら自信あるつよつよな近距離の立ち回りポイントでも言ってみればいいじゃん
本当はエクスがどれかもよくわかってなかったんじゃないの
近距離めっちゃ動けるイメージだったみたいだし
>>865
せっかく本人がおわりにするって大人の対応したのにスレに頭おかしい人ひきとめるなんてまったく有用なレスをしてくれるもんだなぁ
少なくともそこは自分の非を認められると踏んでいたんだけど…
近距離で重要なことは場数こなすしかないから「絶好の練習機会を逃すな」ってのはもう書いた通りだよ
小学生みたいないいがかりはやめてくれよな アンカーも打てんやつをそんなに叩くんじゃあない
新規を大事にしなさい
>>867
読解力C-だな君は
わざとずらして読んでるなら荒らしの才能あるよ! >>871
過去の自分を見るようだな
気をつけるんだぞ >>872
絡まれるのも他人が暴れ出すのもちょっと気をつけようがないですね >>874
ダイナモンの近距離対面で伝説的な試合でもあるならそれは見てみたいから教えてほしいな
ぜんぜん詳しくはないけど、好んで近距離まで詰めてたりそれで生き残ってる印象はなかったから
ちゃんと有利な場所おさえる人っていうか
上手い人見てると曲射こそエイム大事なのがよくわかるよね
とても真似できない動きいっぱいある ナワバリ楽しいけど味方の馴れ合いだけほんといや
ガチナワバリ作ってくり
>>875
味方よりすこし前にでてるくらいの試合なら伝説的なものにこだわらずともいくらでもある
というかガチマッチでエクス持ってる時はだいたいそんなスタンスだと思う
しれっとやるから目立たないだけで いや前出て対面始めたら普通に死んでることの方が多いよ
気になって数試合見たけど逆にそんなに引きこもってることなくないこの人?
射程活かして死なない立ち回りってよりは最前線の真横にいて自分が死んだらしんだで良しって立ち回りに見える
有利ポジ使えるときは使ってるけどそこらのエクスより大分居座る時間短い
エリアでモンガラとかならまた別かもしれんけどナワバリに近いものと言ったらアサリあたりを参考にするのがいいと思う
ナワバリバトルがいちばん楽しい!
でも、毎回、塗り率が非常に悪いリッターやチャージャー持ってきて、たいしてキルもとらないし、
まったく塗らないゴミ戦犯野郎とマッチングして勝てないから、まったくつまらん!!
ルールは楽しいし、チャージャーこなければまじで楽しいんだけどな
チャージャー使ってる奴ってどういう知性してんだろうなマジで疑問
使ってる奴とリアルで会ったら普通の奴なのか?絶対キチガイだろって思ってる
まともな思考ができるIQ100くらいの奴ならこのゲームでチャージャーを使おうとは思わんはず
俺は世界人口上位2%に入るほどIQ高いけど絶対使おうとは思わん。そもそもルールの趣旨に真っ向からそぐわない武器だし
使ってる奴はよほど思考力に問題を抱えてる奴なんだろうとしか思えない
普段他のブキ持ってる人がチャージャー練習しに来るんだよなあ。
ナワバリはガチマの練習場になってるからねえ
下手でも練習しなきゃうまくならないし、
でもガチマには持っていけないからナワバリでチャー練習するんやろね
>>881は言い過ぎてて気が狂ってるとしか思えん
強いチャーならむしろ来てほしい
ナワバリはナワバリで楽しみたいのに練習とかいってあまりにも雑魚い動きされるの正直しんどい
チャーに限らずどんなブキでもそう
名前に練習ってつけときゃいいと思ってんのかな
試し打ちとプラベ一生やっといてほしい チャージャーに夢持ちなさんな
強いチャージャーなんて王冠チャージャーだけだぞ
>>887
夢持ってるのそっちじゃない?
こだわりが強すぎ
ナワバリのマッチングはごちゃついてるから格下相手にきっちりキル取れれば十分強い マッチングがごちゃついてるというのはなんのことだかわからないけど、ナワバリのチャージャー種は弱いぞ
塗りポイントで勝ち負けが決まるルールで塗らないプレイヤーが強いわけがない
フェスだってチャーはほとんど見ないでしょ
>>889
ガチマほど実力ごとのマッチングになってないのは流石に知ってるよね……?
あと現行で存在してないフェスの話されても困るかな
最初に話題に出してる人も言ってるけど、チャージャー使う場合キルがたくさん取れてればいいんだよ
人数不利押し付けてる間に他が塗って前線上げていけばいいだけ
だからキル取らないなら一気に用がない キルだけ取れてればいいわけないでしょ
ナワバリのルールわかってるのかな
ナワバリのチャーが強いならフェスでも甲子園でもたくさん使われているはずでしょ
ナワバリの性能において当時と何か大きな変化があるわけでもないのだから
チーム戦だってわかってないのかな?
キル取れてればいいわ全然
ナワバリでチャージャーが強いかどうかの話もしてないし
文盲なのか曲解しすぎなのかどっち?
そもそもキル取れてるのにチャージャーが塗らないとかいう理由で負ける想定があるのも意味わかんない
それはチャージャーが弱いんじゃなくてその他が弱すぎるでしょ
チャージャー3本で俺だけシャプマだよぉ~みたいな事故編成を妄想してんの???
「格下相手にきっちりキル取れれば十分強い」って書いてあるから強くないと言ってるんだけど??
リッターは塗れる武器なんだけどな、濡れすぎって修正されたくらいだしな
リッターがちゃんと塗るなら誰も文句は言わない
実際は足元周りの敵インクすら塗らないのがほとんど
塗らなくてもキル取れてりゃOK、全く問題なし。頑張った結果キル取れてないならそれでもよし。あまりカリカリしなさんな。
時折いくら塗ってもキルしても必ず負け、そんな試合が数回ならまだしも数十連敗とか起きるけど仕様なんかあれ
>>897
全然 OK じゃないし問題しかない
塗らないプレイヤーは味方に塗り負担を押し付けており、味方が活躍するのを妨げている
ナワバリでもガチマでも純粋に迷惑 ナワバリは塗るルールだって吠えてたくせに塗り負担押し付けて活躍するのを妨げてるって何?
塗る=活躍なんじゃないの
自己矛盾がすごい
自陣を増やすために前線で塗りを稼ぎたいのに、後ろで芋ってるだけで塗らない奴がいると前線が上がらない
矛盾を感じるならお前の解釈がおかしいだけ
それでナワバリ勝てるなら甲子園で優勝してるだろ
現実が見えてないのかな
ナワバリのチャーが弱いという当たり前の話が受け入れられない子もいるんだな・・
もし次スレ立てるならこういう人NG入れられるようにワッチョイとIP出すスレにしようか
流石にしつこいからな
未だにプライムベッチューの旗が赤いことに気がついた
15まで上げようとやってたけど14でリーチがかかるとチャー2とかホッブラが味方に来てストップがかかっての繰り返しで最終的に諦めてフテ寝した
マジ無理
煽ってくるやつって、次マッチングして仲間だったら気まずくねーのかなと思うんだけど、
大体次のマッチングにはいないことが多い。気にしてんのかいもしや。
平然と居座って煽り続けてる人のが多いよ
無差別煽りというか
邪魔だし自分が抜けるようにしてる
煽られたあとに仲間なったらそいつに付きまとって打ちまくりナイスしまくりかなw
最近ナワバリやってると相手も味方もキル取る事しか頭に無さそうなイカが多い気がする 逃げてもどこまでも追いかけて来やがる
1200
1100
1000
900
1200
1100
1000
400←
ナワバリ3分間で自陣から一切出ないミサイルマンの味方に塗りポイントもキル数も負けるの凄い納得いかないんだけど
>>913
キル数も負けるなら流石に納得した方がいいと思う ナワバリもチャージャー持ってくる低脳ばっかで本当つまんねえ!
チャージャー使ってくる知能障害共は一体なんなの?精神科行って知能検査受けてこい!
マッチングに毎回チャージャーが来てゴミゲーと化してる!
とりあえずチャージャー使う奴を一箇所に集めてナパーム弾でも撃ち込んでやりたいんだが。
塗りが大事なゲームで塗れない武器持ってくるとか頭イカレてんのか。
ナワバリにチャージャー持ってくるクソ荒らしばっかでうんざりwww
チャージャー使う神経がわからん。
プレイ見ててもわかるけど、チャージャー使いってほんっとゴミほどの知性しかない。
味方にとってまじ迷惑。存在が悪。味方に来んなって思ってる奴ごまんといるわwww
チャージャー持つようなアホは、誰からも必要とされてない!的あてごっこしたいならチーム戦じゃない他のゲームやってこいw
チャージャー使ってる低脳の理屈だと
「キル取ればいいじゃーん」だもんなwバカの極みw
キルじゃねえんだよw塗りなんだよwおわかりかな?チャージャー使うほど頭の悪いおバカさん達w
このゲームは塗るゲームなんだよwキルするゲームじゃないんだよww
キルどんだけ取っててもインク塗れてなきゃ負けるのwおわかり?これ理解できる知能くらいあるよね?www
まー、一番の戦犯は、チャージャーという武器を用意した開発者だけどなw
どう考えてもゲームの趣旨に合わない武器ぶっこんできて色々調整しようとしてことごとく失敗して
挙句の果てに.52ガロンとかその他もろもろ色々と整合性とれてない武器たくさん量産するはめになってるんだからなw
いちばん低脳なのは開発者かもしれんw
だがそれがわかっててチャージャー使う方もどうかと思うけどな
味方ががんばって塗り拡げたりヘイトを買ったり対面して買ったり負けたりしてるときに
チャージャーは、
定位置から、パン!はずれ~!パン!はずれ~を繰り返してるだけだもんなw
ほんっとゴミ!家族もろとも苦しんで死んでくれてかまわないwチャージャー使うような頭の持ち主は現実世界でもたいして役に立てない無能だろうからなw
存在価値なし。死んでくれてかまわないwww
ナワバリのチャージャーのパターンその1~~~
試合開始後パンパンと表向き塗ってる感じで進んで行き、定位置ついたらかまえてパン!の的あてゲーム開始!
その後は味方は頑張って塗ったり塗られたり倒したり倒されたりと壮絶なバトルを繰り広げているわけですね~~
チャージャーはそんな味方に負担と多大な迷惑をかけ続けてパンパン的あてごっこをする毎日なんだろうね~~~
ごーみーだーなー
チャージャーは本当味方にきても存在価値ないし、わかばとか来た方がありがたいから、むしろいる方が迷惑ww
きっとそんなゴミ野郎はリアルでも他人から必要とされてないクズみたいなゴミ人間なんだろうな。
ナワバリとガチエリアでチャー持ってくるような知能障害のクズは存在が悪だわ。とっとと絶滅してほしい。
さてと、もっかいナワバリ潜ってくるかな
まーたチャージャーくるんだろうなー
憂鬱だわーーー
頭の悪いゴミがいるせいで楽しいはずのゲームが全然楽しくないわーー
チャージャー反対~ゴミクズ反対~バカはバカにふさわしいゲームやってくれ~神経衰弱とかなw
トランプをチャージャーみたいな水鉄砲で撃って遊んでろよwそんなんでもきっと楽しいだろそんな程度の知能ならwww
S帯、Xのナワバリに入れられたC+の子が後半嫌になってリスポン地で棒立ちになっててかわいそうだった
タンサンとチャーにやられっぱだったっぽい
そういうの覚えあるなあ
ランク1桁の頃マッチングすると星ついた人ばっかりで少しでも顔出すとボコボコにされんのね
ずっと後ろ塗ってたら裏取りに来たイカにまたキルされてさ
格差ありすぎなんよなあ…
そりゃ初心者は面白くないし荒むわ
ランク同じぐらいだと思ってると明らかに動き違ってて、お前ベテランのサブ垢だろ!ってなったりねw
H3で旗を白くしようと思ってしばらく使ってたけど竹の劣化武器だということに気がついた
射程と機動力キル性能と塗りまで全部負けてる
>>935
初期装備っぽいギアのワカバでも経験者は動きが全然違うもんな
すげー殺しに来るし 不慣れなブキ持って潜るけどキルしすぎもかわいそうかなと思って同じ相手は2回までで見逃す。
今のバトルめちゃくちゃ味方に守まれてた
3回ぐらい助けてもってた
なんかすみません…
サブ垢どものせいでどれだけの人間がスプラ嫌いになって離れて行ったやろうな
武器練だのもっともらしい理由付けてるが結局やってる事は初心狩りなのは揺るがんしな
どんなに武器の練度が低かろうが知識が違い過ぎる
3でガチマの落ちるルールが変わるから多少は良くなることに期待だな。