■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
今回のサーモンラン歴史上トップクラスの難易度ブキ編成でこれマジで褒めてくれ
スシのおかげでなんとかなってる感があるな
これがプライムだったらと思うと恐ろしい。
ホクサイこんな弱かったっけ
いつも以上に弱く感じる
タワー倒しに行ってドスコイと出会ったらマジで命懸け
大体「あ、無理」とか思って逃げるけど
4Kスコとホクサイだけでそんな難しいの?
トキシラズ簡単難しいの前につまんねえんだよなあ
バケスロが火力ないからねえ。
スクスロだったら楽しかった
ホクサイ使えないとかいってるやつは無理にドスコイを倒しにいくからだ
雑魚の上からジャンプ撃ちで浴びせて同時に複数の雑魚を倒すことを心がける
地面・壁を塗っておく
これらを心がけていればパブロより仕事できる
新スレありがとう 一応
●オープン
8/21(火) 21:00 〜 8/23(木) 03:00(30h)
○支給ブキ
スプラシューター バケットスロッシャー
ホクサイ 4Kスコープ
○現場:トキシラズいぶし工房
●つぎ
8/23(木) 15:00 〜 8/24(金) 21:00(30h)
○支給ブキ
ヒッセン ケルビン525
キャンピングシェルター リッター4K
◯現場:シェケナダム
●そのつぎ
8/25(土) 09:00 〜 8/26(日) 21:00(36h)
バケスロも敵単体を攻撃せず、敵列に被せるように攻撃し、蛇の弱点を曲射で攻撃するなど、利点を生かしていくことが重要
危険度maxのほうが簡単だったわ
通常でドスコイ多すぎだろ
オオモノ処理が追いつかないのは仲間のレベルだろな
この時間帯初めて入ったけど、6時過ぎると急激に仲間の質下がるのな
6時っていうか夜明けと共にだぞ
ラジオ体操前キッズがはいるからな
5時ちょっと前の時点で自己評価600に初期ノルマ14
始業式はよ
納品ノルマ足りてないのに残り5秒でスペシャルとか打たれても困りますよね
>>21
スペシャル残すと色々アレだから責任回避のために最後ぶっ放してる 納品足りないラスト10秒で一生懸命SP吐いてるヤツ動画として見るとすげえ滑稽
昨夜1時間、今1時間やったけどヒカリバエとグリルが来ない…
>>7
浅い歴史やな…トキシラズにしてはクリア率悪いとは思うけどそこまで辛くないよ なんかこうスカッとしない編成が続くなあイカ撃ちは半分負けるんだからシャケはもうちょい勝たせてくれよ
ホクサイも別に使える武器だわ。ホクサイでヒカリバエ含めで赤シャけ1000行ったわ。ただ思ったよりインク切れ早いのと鉄板に時間かかることが難だわ
バケツもテッパン辛いから、リッスコが忙しそうでテッパンで溢れたらさっさとSP切る方がいいな
>>13
バケスロはザコ鮭に対してボールドやローラー並には強いぞ 「みかたよわすぎオツッ」って名前の奴。
wave1で開幕対岸に行ってヒカリバエのタゲになってやられて、そいつ戻ってくるのに時間がかかって残った3人で踏ん張ったけど納品足りなくて失敗した。
なんでこういう名前の奴ってダメが多いんだ。
ホクサイはなわばりとかに合わせて燃費悪いのはわかるけどもうちょい雑魚に対して威力あげて
インクの減りに見合ないのでつらい
でも楽なトキなので600ぐらいまで特に問題ない
>>21
くまさん「諦めたらそこで終わりだよ?」
>>15
その次また時間長いけど、ランダム回来そうやね >>34
わざと負けようとしてるんだろ
真面目にやっても三方雑魚過ぎて負けるんだから
俺もよくやる 誰か一緒にやりませんかーーーー
募集スレにて募集だしてます(あ)
現在600程度です
「味方ざっこ!」みたいな名前の仲間より「キャリーたのみます」みたいな名前の仲間の方がクリアできる
不思議
介護ありがとうって名前の人が介護数0なのは察し…と思いました( )
>>40
今更週末って36時間だっけw バイトだけ筆(物理)もあればなぁwリスクは多少上がるけど近付けば火力上がるとかあってもいいと思う
バイトホクサイは一振り三発をそれぞれ別の敵に当たるように意識するのだ。上からぶっかけるのも有効よ
ホクサイのシャーでサケひければ使えるんだがシャーはパブロの方が使えるな
タワー3本から順番に撃たれるから全部俺に来るなら誰か行ってくれるだろうって避けることに専念してたら
納品不足で時間終了してたこわい
やっぱりというかなんというかスコープついてるとモグラにやられてるのしょっちゅう見るな…w
音で察しろってのも無理な話か
やっと400まで戻せた…
今回ヒカリバエむずいな、一気に崩壊したパターンが何回もあったわ
>>53
ヒカリバエは確かに少しきついね…
スシがやらかすと一瞬で詰むケースが多いw ヒカリバエでタゲられた奴がスタート右側の高台の海岸側の壁でずっとセミしてやがった…
おかげで金玉足りずタイムアップとか
あんなところでセミやったって金シャケ処理できねーしカモン押しても上がってこねーし、わざとやってるのかそれとも「俺すげー安全地帯見つけたwうはw」とでも思ってるのか
満潮対岸の干潮側のタワーが一段残った時、
初めてリッスコの射程を活かせた
>>56
セミは勿論だけどピンチでSP切らなかったりドスコイラッシュで機動力のある武器持ってるのに大砲絶対乗るマンや納品数が足りないのに大砲から降りないマンとかは地雷アルバイター
夏休みになってから朝も夜も関係無くシフト入ってるからキッズなんだろうけど、問題はそれらがたつじんに居る事でね ドスコイ1度も成功しない。すごい。
シューターやホクサイだと砲台乗るのもどうかと思ってたけど、むしろ乗るべきなのかしら。
評価高い奴と低い奴意図的に組ませてるよねこれ 勘弁してほんと
ホクサイは基本リッターの随伴歩兵でいい
更にテッパンやヘビを狙撃しやすい向きに誘導してくれたらなおグッド
ドスコイは砲台に任せときゃいいのに遠方でドスコイやオオモノと戯れるイカが多いこと多いこと
機動力のあるブキが運搬マンとかまだ言ってる人いるの…
だったら俺地雷で良いや〜リッターでも運ぶし
むしろチャーは一直線に道作れるから運びやすいまである
タイトル概要欄草
他の人のプレイ見るの勉強になるな、俺ならこうしてるみたいな点結構ある
コンテナそばにバクダンいるのに狙わずにあさって方向の金玉に夢中なリッター
あっという間にコンテナ周りが地獄に
そういう時に限ってホクサイボムピなの本当に呪いとしか思えん
>>73
その段階って狙ってる間に周り固められるからスコープにはキツい
対岸でも行かなきゃ落ち着いて狙えないな 大砲は別に機動力がどうとか関係ないと思うけどね
カタパ倒せなかったり、ムダに大砲降りて運びだすやつが地雷
モグラとテッパン、飴玉を全く意識できない運び役が地雷。それだけ
自分が400として14〜16スタート大杉だよな
14〜16>17〜18>13>19以上って感じ
400キープとはいかなくとも300以上さえ希少種なのかね
バクダンが爆弾生成する前からチャージしないと間に合わないのがほんとつらい
なるほど認識不足でした。まだまだへたっぴだけど砲台に乗っちゃお。
テッパンは寄せてそれ以外は即倒す事とタマヒロイ同僚の道作り心掛けてくれればええよ
>>63
大砲はいつもボーナスステージだとおもって武器に関係なく乗ってるよ
適切に引き寄せ処理すれば回収に機動力なんていらないし
もうひとりがヘタれたときのリカバーも含めて自分がやったほうが間違いないからね >>77
子鮭「(ぺちっ)チャージ完了のタイミング見てからのグッドタイミングで射線そらし余裕でした!!」 せっかくリッターだったからドスコイ大量でぶち抜いて遊んでたけど
大砲が全く撃たなくて失敗したわ
ノルマ14スタートで一人落ちだったからやっぱ乗るべきだったな
月1で何かイベントサーモンランみたいのあればいいのに
水曜日のスプラトゥーン2
クマサンがクサマンになっていても誰も気づかない説を検証
では今月のイベントはスモークサーモンランです
ずっと霧です
>>77
生成と同時にチャージすればギリッギリ間に合うぞ スプラにおけるイベントってことでフェスがあるからね
新たなオオモノ追加とかあったらうれしいんだがな
ホクサイを握り締めて、ザコとテッパンしか倒せない
味方を見つめているときの絶望感w
せめてSPだけでも使ってくれたらなぁ…
テッパン止めて味方にケツ向けるだけでナイス貰えるの草
録な味方に出会ってないんだろうな
13,14スタート当たり前の中、1回だけあった19スタートがクソ楽だった
W2まででジェッパ使い果たしてヤベエかなと思ったら、W3はスシでカゴ周りの塗りとシャケ殲滅に専念するだけでアッサリ成功
タワーカタパはサッサと片付けてくれるし、テッパンモグラはカゴまで引き寄せてくれるし、コウモリの弾は直撃させて倒しちゃうしで快適だった
まぁ次の14スタートですぐプラマイゼロになりましたがねw
間欠泉で味方1人対岸あけに行ってあとの3人自岸で間欠泉確認しつつ棒立ちの時島流ししたみたいでちょっと草だった
>>94
それが理想なんだけどな
たいていコンテナ側開けまくるアホが一人は混じるし >>85
字だけじゃほとんどの人が気付かないだろうなあ…
アイコンも変わってたらハッってなるだろうけど 単語の最初と最後の字だけ合ってたら勝手に認識されるあれ
一人リフトに乗る
俺カゴ側でそれを見守る
二人後ろで開けてる
俺リフトに乗って簿胸毛る→当たりでそのまま戻って坂のあたりに向かう
3人カゴ側全開にする→リフトに乗って対岸へ向かう
大体このどっちか
どうでもいいこと聞きたいんだけど
バイト仲間を探してます・・・って出る枠の左上にいるこどもち○この形した卑猥なキャラ何?
毎週2万程度の新規参入者がいてこの格差マッチングを是正しないかぎり、時間帯、夏休み等に関係なく
バイト毎回事に阿鼻叫喚サーモンランがドンドン増え続けていくだけ
バクダン倒せないチャー
塗らない・雑魚掃除しない・サポートしないバケツ/筆
唯一扱える武器はシューターのみ
こんなイカ達と高評価組を何の枠組みもなく組ませる事自体が、そもそもの問題の始まり
>>95
高ノルマだったから可能だったんだよね
まぁそれでも開けまくるやつはいるけど 存在するだけでバイト勢のやる気を無くせるホクサイってもしかしてめちゃくちゃ凄いのでは?
まあサーモンたつじんで高ノルマクリアに要求されるスキルはA帯位の動き+知識だからなぁ
いろんな武器扱えて、スムーズにシャケ処理するにはある程度慣れないとキツイ
何回か見たことあったやつ
やっとボム投げる読めた
くっそwww
Xランクホクサイ使いだけどお腹痛いので今回のバイトお休みします
ホクサイはインク消費の割に火力足りないと思うことはあるけど
好きな武器だから問題ない
>>102
確かにチャーがオオモノ外すとカオス状態になからねぇ
たまにミスるのはいいけど毎回となるとキツイよな〜
マッチングはどうにかしてほしいね。
たつじんの上を作ってくれれば解決 >>110
筆の威力上がってわしゃわしゃ倒せたら
めっちゃ気持ちいいだろうなぁ イカ撃ちだとHPザコシャケ程度で居ても4匹だから足りるんよねえ
ヒカリバエではホクサイ持ちたいけどなぁ…
派手に暴れれるし
バシャバシャのインク効率2倍にするだけでいいんだよブラスターだって貰ってるのにそれくらいいいだろ...
タワー複数居る状況のワークオーバー直前でジェッパマジ・・・
スコープと北斎で難しいと思ってたんだけど
なんでかクリアーできる
>>111
対岸に金シャケ出たらカゴ側に戻って待った方が良いよ
100%カゴ側に金シャケ来るから チャージャーのカバーしない奴なんなんだ
お前ら2wave目まで足元塗ってシャケ処理して守ってやってただろ…
チャージする時間くらいくれよ頼むから
なんでタワー処理もカタパッド削りもパブロの方がマシなんだろう、燃費やろなあ…
スシ持ったら1匹残らず自分で雑魚処理に行く、ほぼ失敗しない
ホクサイ持ったらSPで切り抜ける
リッター持ったら全て1発か2発で倒せるご褒美タイム
ヴィレバンで手に入れた! >>28
これおバカキャラなホクサイちゃんが書いてるだろ >>125
一つの間欠泉に二通りくらいルートがあって、完全なランダムで移動してるわけではないから川の横を通る可能性のある間欠泉を覚えれば動きやすいかもね トキシラズのヒカリバエ干潮側高台はシャケ列の横から攻撃できる数少ない機会
ホクサイは前に出るよりも最上段でカゴ側向いて弾幕張ると捗るゾ
死んだ筈のバクダンのバクダン飛んできて爆発した酷い
ノルマ19スタートで間欠泉籠周り開けられておわた
しかも1か月くらい前に既にブロックした奴だった
まるで成長していない・・・、やめたら?このゲーム
燃費のパブロ、火力のホクサイみたいにハッキリ性格分ければいいのにね。
現状、筆の火力は連打依存だからパブロとさほど差が無くてインク切れしやすい分完全に劣等種になっちまってるのがな…
>>141
寧ろ高速で振れる分パブロの方が火力出る始末。
北斎の利点は平地でバクダン倒せるってことくらいしか思い付かん wave3ノルマ達成後にみんなでスペシャル使ってオオモノを殲滅しに行く展開が好きなんだが。
それにしてもwave2の展開が熱すぎてちょっとハゲた。
ダウンロード&関連動画>>
>>141
ところがどっこい
パブロとホクサイの攻撃力は同じなんだよなぁ ホクサイは平坦なところでのバクダン処理は辛いけどパブロより優れてる
多少届くかもしれないけどパブロだと絶望的
筆持ちの時にヒカリバエと間欠泉はフリフリしてていいの?それともローラーみたく構えておいた方がいい?
どっちが正解?
>>144
あれで同じだったのか…
せめて北斎の火力を上げてくださいお願いしますクマサン >>148
フデのシャーは移動距離関係なく時間でインク消費だからローラーみたいな低速運用はできない
ヒカリバエはノックバックで渋滞を起こすことはできるからピンポイントでコツンコツンが有効な場面もあるにはある w1満潮開始前にリッスコでパスパス塗りしてたら落っこちためっちゃはずかしい
タワーはダイナモ以外ならなんとかなる
今回は干潮時ホクサイボムピのバクダンがつらい場面が多い
2大天敵
パブロボムピバクダンとダイナモハイプレタワー
>>39
自分も評価400になるまで対岸マンや全開けマンしたりして雑魚どもを失敗させているよ〜(^ν^)恨むならイカ研恨めよ雑魚ども 金イクラとりませんってやつがいて納品足らずに失敗したから速攻ブロックした
満潮対岸待機3人衆がいると安定の失敗でもはや清々しい気持ちになった
どんまい
でもサーモンランってブロック効かないんじゃなかったか
やっとカンスト終わった
990でママ&パパに巻き込まれたけど次でカンスト
視界不良だしチャージキープ出来ないからスコープはクマサンが与えたハンデだと思って仕方なく撃ってます
ホクサイが配られなくなるとかそういう特典が欲しいなあ
>>152
ちょいチャージで1段ずつ落とすのは他のチャーといっしょだな
リフト移動で急襲すれば雑魚にも囲まれにくいから、トキシラズならチャーでもタワー狩りがしやすい
シークレットなのなw >>163
社畜の足元見てんのか!?
>>162木彫りのクマサンは…スマホにつけられないから持ち歩けないし…
え?そんなことない?
そ、それもそうですね… 自分にレスしてしまったw
明日から木彫りを小脇に抱えて勤務しますw
>>167
クマサンを小脇に…なんて消されるぞ
両手で大切にもって歩け 切断切断切断切断切断切断切断切断ばっか
回線落ちのペナルティが甘すぎるんだよ
最低1時間は繋げなくしろや
4kスコープが対岸行かなくちゃいけないとかいう罰ゲーム
トキシラズって簡単なところだと思ってたけど対岸に行かれるとマジで辛いのな…もう夜にやろっかな
対岸先輩にスシ持たせると最強だな
勝てる気がしないわ
なんだろう…下手くそと言うよりやる気がない感じの人とばかり当たる
対岸タワーとかの位置の金玉守護神の年齢が知りたい
子供じゃなかったら正直引く
干潮時に反対側で浮輪になってカモン連打して助けに来るやつがいたら地雷でパーティーでどうせクリア不可能だと思ってる
いくら納品0クリアとか20デスクリアとかやるのも面白い
>>179
イクラ0クリアは簡単だけど20デスはマジで味方に迷惑しかかからんからやめてくれ ドスコイ、納品一人しかいないからおっかしいなーって隣見たら大砲取り合いしてんの
「そんなにやりたけりゃ俺のやるよ」って降りて納品に回ったんだけどまだ同じ大砲取り合いしてんの
なんなんだよ、もう
ずっと低ノルマで17すら珍しい中唐突に危険度マックスきてびびる
>>175
開幕棒立ちしてるからキッズかと思いきや動きだしたら
セオリーわかってるし動きよかったりいるな ミカタガチャだったかそんな感じの煽りネームで開幕リッスコで壁塗ってたから
煽りネームはアレだが分かってる奴だなと思って壁塗り手伝った
その後W1で自分以外死亡、近くにいたそいつが明らかに対岸奥に逃げようとしてたからカモンしながら起こしたらこっちが死んだ
1人残ったそいつはそのまま対岸向こう側に身投げ
こんな事されても通報もできないって本当に意味がわからん
うっかり死んだ自分が悪いのは認める
すんません危険度マックスで失敗しました
介護してもらってすみません
>>185
開幕塗らないマンも迷惑なんだけど、なんかシャケ倒そうとか塗ろうとかそう言う意思を感じない人が多いんだよね…
俺がホクサイボムピ持ったらバクダンはほぼコンテナ付近ウロウロしてるし浮き輪になったら逃げるの多いし
ヘルプもナイスもカモンさえも無い不気味な空気を感じる事が多い ノルマ20スタート、あなたはw2まで問題なくクリアし、w3でホクサイを持ちました
タワーを倒しに行こうとしたあなたは更に同じ方向にタワー2体出現、同時にヘビが2体出現しました
ただしSPのジェッパは既に使い切っているものとします
味方のハイプレは既に使い切っています
ボムピ未使用の仲間は死んでいます
どうしたらよかったんだ
ちなみに2人死んだ所でヘビがUターンして死んだ
ホクサイだろうがローラーだろうがタワー絶対許さないマンしてる
雑魚が群がってたり満潮対岸みたいな危険すぎる時はさすがに突っ込まずスペシャル切って解体してるけど
今回に限ったことじゃないけどタワー放置が多いと重量武器が辛いからなあ
カンケツセンで三回も金シャケ当てたのにアホどもが金シャケ迎えに行くせいで納品不足になってワロタ、いや笑えねぇわボケカスどもが
>>111
間欠泉と判ったら即対岸に行かないと全開マンが居たら帰るところが無くなる
コンテナ周りのイクラが7個以下になったら対岸を開けにいく
重なったイクラは色で数を判断する
ザコ鮭は曲射でぶっかける
ボムピ切ったなら遠投してコンテナ周りを塗る
wave3でセンプクしてる暇があったら即パウチ切る
地雷行為してる奴にナイス言わない 開幕は壁塗ってるけどカゴジャンと鉄板止めるのと対岸と何度でも溶けるのがいると、残り時間考えて無理と判断すると諦めて放置してるよ
カモン言っても聞かないイカをキャリーする気ない
>>195
なるほど
ごもっともだね。ちなみにこれで言う地雷行為ってハイプレで近く開けちゃったやつ? 金玉しか見えてねえやつのせいで金玉が足りねえんだよ
>>198
ちゃんと狙えるリッター引き当てたんだと思う 満潮霧で対岸マンがキンシャケ10個を引き当て守護神化
ボム投げても辺りに来ないガチガイジっぷりで実質3オペ
同じ味方ガチャでもソシャゲの方が当たり引けばずっと使える分楽しいんじゃねーの
さっきバイト入ったら
間欠泉なのに対岸で死ぬ奴が2人いてワロタ
へるぷぅへるぷぅ聞こえてくるも、かご側で生き残ってる奴はガン無視決めててさらにワロタ
さすがにうるせーから俺が救出してやったけど、余計なことしやがってみたいなツラしててワロタ
バイトの合間に暁のブレイカーズってSwitch基本無料ガチャゲーやってるけど
Sレア確定チケットとかジェムを一定数集めてRやSRと交換ってあるだけで
正直バイトより心穏やかになってる
オン有料化に伴って新ステやマッチング見直しがあったりしてほしい
ほしい
>>199
納品するための手順がぜんぶすっぽぬけてんだよなー
塗ったり掃除したりとかが
イカの動き自体はできてるから頭つかってないだけなんだろうが >>39
440程度で、そんな糞プレイするなよ、、、 サーモンランもブロックでマッチングしなくなる
ブロックリスト今の10倍位
有料化の際にはお願いしたい
ゴミとバイトしたらポイントが貰えて集めると優秀なバイターとプレイできるチケットとか交換させてくれ
介護のメリットが何一つない
対岸のカタパ2体に目もくれず金玉運びのためにリフト往復を繰り返す無能
リフト占領されるせいで自分がボム投げに行くことすらままならない
きっとカタパに殺されたことなど一度もないのだろう
戦犯はカタパにやられた俺なんだろうな
ごめんな下手くそで
14→成功(祝砲3のクソガイジ地獄)
16→成功(全開けガイジ)
17→2W失敗(インターバルでチャクチ2連無駄撃ちガイジ)
15→2W失敗(途中抜け有)
16→2W失敗
16→成功
14→2W失敗(ヒカリバエで対岸クソガイジ)
15→成功
1408:440で終了
夏のガイジ祭りンゴwwwwww
そんなに死にテェならさっさとリアルで自殺でもしろやボケ
今まで味方の行動とかそんなに気にしてなかったが、最近赤イクラ500金玉15超えないやつって何やってんだろうと思い始めた
俺も相当な雑魚の自信があるが流石にレート600でそれは無いだろ
それともレート300、400当たりのやつを引いてるのだろうか
不満の大半がマッチングだし400以上オンリーのランク作るだけでかなりマシになると思うんだけどなあ
下手な人は400維持すら出来ないっぽいし
晩ご飯は鮭とさんまで秋の味
さ、今からバイトいくぞー
だから9から999までごちゃまぜマッチングだって何回も言ってるだろ
カンケツセンのキンシャケジェッパで上飛んで噴射当てたら
いっぱい金玉出せたりしねえかなって思ったけど無理っぽいね
wave1だけでこれは過労死するわ
満潮で敵が溢れすぎてプレッサーの切りどころが無くなってしまう前に切れなかったことが悔やまれる
基本だけど早めのSPって大事なんだなって >>219
wave1のリザルトじゃ完全に判断できんがやっぱ赤100以下って役に立ってないよな
3waveその調子なら300以下だもんな wave3まで持ち越したプレッサーを間欠泉開けるのに使ってるタコを見て「わかるわかる」ってなった
ボムピとホクサイ持たされて
アメフラシが途方にくれたけど
ボムピで意外と倒せたぞ、一匹だけど
見事にカスしかいねーな
酔っ払いより判断力ないとか普段よく生きていけるな
>>222
毎回wave3までいって100以下でノーミスカンストとかパネェっすわ チャージキープもできない、視界も悪い
ほんとスコープはお荷物やな
満潮ヒカリバエで開幕から対岸わたって浮き輪になってるアホはなんなの
17000でカンスト
ホクサイいてもなんとかなった
今回はパブロだったら神バランスだったのに
なんで北斎・・・
トキシラズ以外でホクサイ出動させるともれなく阿鼻叫喚だからねしょうがないね
ホクサイでも壁塗れるから悪くないかなと思うけどそれ以上言うことはない
トギシラズのホクサイはwave1だと壁塗り早くて快適だわ 満潮じゃなければシャワーで平均以下程度の範囲攻撃できるしな
17とか18開始だとマジでカスしかいないんだけどどうなってんの
爆弾外してる味方の挙動見て思ったけど、もしかしてスコープ使えない人は即撃ちじゃなくてチャージしたまま狙ってるのか
クリア後に雨で死んで祝砲キッズに復活させられるのスゲー嫌
なんでクリア後の救助カウントするようになったのか
ヒカリバエ時のリッターってどうしたらいいの?
金シャケを遠くで撃たないようにしたり、普段はフルチャ気味でやってるんだけどスコスコ何回もやってたほうがいい?
18開始満潮全開けマンはいるわW2で一人落ちるわひどすぎる
>>238
スコープがー言ってる人の大半はそうなんだろうなあ
>>240
余裕があるならノンチャで雑魚シャケ撃ってもいいけど
大抵味方の背中に吸われるしいざという時にインク足りなくなるから程々にって感じ >>240
細かいのはバケツ一人で殲滅できるので
なるべくシャケを巻き込める位置でフルチャして金シャケ狙い 最近竹とスプチャ見ないな
いつかみたいに竹とスクイク編成がやりたい
開発スタッフが誰も間欠泉というイベントを思いつかなかった世界線に行きたい
もうやりたくない
ヒカリバエで馬鹿な味方引くとめっちゃやる気Downするな
普通にやればいいだけなのに
というわけで上がるわ
>>246
カタパッドラッシュとか思いついたスタッフがいる世界線になるかもしれんぞ 全開けマンかと思ったら
当たりだけ開けないマンでワロりんご
グリルはまだいけるけどヒカリバエはスコープきついんだよなあ、抜けてきたシャケにまるで反応できないのがつらい
カッタパットしか出てこないバイト楽しそうだなでもブキの個性が全くなくなるから実現不可だなタワーだけはイケルか?
>>240
自分にハエ付いてないときはフルチャ狙い
付いてるときはたいてい味方の弾幕すり抜けて自分とこに雑魚ぬけてくるからパスパス
処理おくれて突き飛ばされる前にセミでリセット
自分はこれで安定してる みゆっちょとか言う奴が一人生き残ってたのに態と水に飛び降りて自殺したんだが
こんなのすら通報もブロックもできないの
4人ウキワだと次waveの開始時に復活演出で出遅れるのが無くなるからな
間欠泉で対岸渡った時、カゴ周辺がすでに開いてたら対岸2か所は後回しにしたほうがいいかな
運よくカゴ周辺で金シャケ出たら俺が地雷みたいだし、対岸に金シャケ出てても納品厳しいし
溢れる雑魚と踊りながら金シャケの行く末を見守りたい
3落ちしてみゆっちょとかいうのが生き残って対岸から戻って来てくれて助ける前に明らかに態と入水自殺したんだが
そのうちロックオンしてマルチミサイルうってくる強化グリルとか動くタワーとかでそう
>>243 >>244 >>255
ありがとう勉強になったー
自分がタゲられてる時以外はフルチャ気味でそれ以外は臨機応変にやるよ
セミもどこでやればいいか分からないからリッターだと一回は絶対死んじゃって迷惑かけてたから助かった Wave終了直前にどうでもいい雑魚相手にプレッサーやらジェッパ使う奴2人いるわ
間欠泉3人で手分けしてコンテナ側から片っ端から開けていくわ
CPUの方が100倍マシみたいなやつマジで勘弁してほしいんだが
カンケツセンはそもそも説明無いのが悪いからな
今からでもチュートリアル必要だと思う
干潮と逆から来るグリルに狙われてる奴が干潮側高にいたから別の高台に陣取ってたら
そいつがわざわざこっち来てグリルの尻尾狙えなくした上に味方轢き殺して自分も死んでいったんだが
マジで頭おかしい奴しかいないぞこの時間
昨日のこの時間はだいたいいつも通りの酷さだったけど
今日はもうブロックしたいレベルのゴミだらけだわ
24時間でここまで酷くなるんだな
ホクサイさんせめてタワーの鍋は一振りで飛ばせるようになってくれんかね
干潮で40納品できた嬉しさで変な力み方してジェッパ発動しちゃって
なすすべもなく海に飲まれた俺を責めるのはもっとやれ
まぁwave3も40くらい納品できたし結果オーライ
干潮時後方の安全な所からリッターで敵を仕留めていたら。
味方が背後からひっそり近づいてきてカタパのミサイルで殺されそうになった。
4体くらい倒して目の前には金イクラがゴロゴロあるのに何が気に入らなかったんだ?
>>257
4人とも出遅れるって検証動画みたわ
大差ないが1人でも生きてたほうが塗れる W1から6救出で0納品2人とかマジでふざけんな
クソと言うのもうんこに失礼なレベルの奴しかいないわ
全員出遅れてるから出遅れるやつ居なくなったように思えただけだったという
ホクサイのおかげで右腕が爆発したので上がります。おやすみなさいませ。
モグラの動きを元に戻してくれないかなあ
あと、SPボタン押した瞬間にデスしたやつは使えなかったことにして欲しい
間欠泉は金シャケ撃つのも大変だしドスコイ、シャケしばくのもキツいね今回は
同時にカタパッド三体はもう無理ぽ
プレッサー撃てない
危険度マックスはクマ武器祭りじゃないと、もう厳しいだろうなぁ
間欠泉全開けマンしかいなくて無理ゲーと化してるんだが
開けるだけ開けてすぐ死んでいくし
味方クソなら迷惑プレイするとか言ってる人はどんな人なんだろう
800くらい上げてカンスト時間的に厳しいから溶かしていくとかなのかな
このスレで、正直下手やセオリー知らないだけで味方クソ扱いは、本人は凄い上手くないと言えない気がするんだ…
それとも自分が1番数字持ってるノルマの味方相手だけの話なのかな
いや自分下手だから、不安なんだよね
一回もスペシャル使わないカスどもをキャリーしてしまいました
神様ごめんなさい
復活させたのに動かずヘビに押されて何してんのかと思ったらナイス押してから動き出した
ナイスすら手元見ないと出来ねぇのキチガイ寄越すな
>>238
即撃ちって?
フルチャージして狙って緑の球に当てるのが普通じゃないの? 全開けマン抑え込んでクリアするのきついわ
自分は納品せずずっとキンシャケ探ししてないとすぐ開けられる
それでも開ける真正全開けマンはどうにもならんけど
なんか、こうチャージしたままこう狙い動かすんじゃなくてあれだよ
狙い付けといて溜まり次第すぐ撃つ的なアレだよ(語彙力不足)
全開けマンってノルマ達成後もひたすら開け続けるんだね
本当に人間が操作してるんだろうか
>>285
半チャ解除とかで位置タイミング調整しながらフルチャの瞬間にズドンしてる人の方が多いと思う 自分の力不足がまず前提にある
雑魚処理せず・タワー・カタパ放置メンバーの
リッター餅になったせいでデス数がかさむのなっとくいかない
蘇生されても、周りシャケまみれなんだからすぐしぬつーの
>>121
同意です(泣)
しかもみんな対岸渡ったりしてた リッターとソイ君だったら火力と燃費と射程で悩んだ末にリッター選ぶと思うけど
リッスコとソイ君だったら問答無用でソイ君選びたくなる位スコープ付きは嫌い
スコ付きの利点なんて可愛いイカタコガールとドスコイの尻覗けるかなってワクワク感だけだろ
チャースコのチャージ速度ならまだテンポ良く撃ち抜けるけどリッスコは難しいっすわ
>>293
スコープ大嫌いだったけど好きになれそうだわ >>285
(フルチャ)即撃ちね、チャージして狙うんじゃなくて狙ってチャージしてフルチャですぐ打つ。スコープ覗ききる前にチャージ溜まるしスコープがっつり見る事殆どないでしょ。 >>121
コジャケと決闘している間に
オオモノたまってくやつやな 爆弾の場合の話は、正確には狙ってるっていうかスコープで待ってて外してる人多いイメージだけど
スコープ覗きながら狙いつけてると雑魚に囲まれてたりモグラに食われるから予め安置に移動してから撃つ場所決めてチャージ→撃つって感じで動いてる
慣れてくるとスコープ付いててもなんとかなるもんだな、チャージキープできないのは少し不便だけど
ダイナモとリッターは2秒先の未来を見ながら戦うのだ
1人落ちて3オペなる時
いつもホクサイリッタースシなのはなぜ?w
ホクサイじゃなくバケツにしてほしい
4Kスコープは全ウェーブ俺に持たしてくれ!
全部成功させるから!
そういえばここのグリルセオリーと言うほどの決まりごとなくて自由に動けるから大好きなのに一度も来なかったなあ残念
準備万端でスコープ構えて雑魚シャケに煽られて外すのです
対岸カンケツセンリッスコで開けたら1発当たりだったからコンテナ側でクルクルしながら待ってたのに中央ルート行っちゃうと悲しくなる
>>293
ドスコイの尻にワクワクするお前が好きだw >>309
ドスコイの後ろポケットに入ってるあれ、なんだろーな?って思いながらフルチャぶっぱしてる(´・ω・`)
クマサン、シャケ図鑑の更新お願いします なんでノルマ22で前開けマンいるんだよ
忖度してよ
駆け込み時のこの時間帯に高ノルマ当たると安心する
というかやっとホクサイにも慣れてきたのにもうバイト終わりなんて寂しいよクマサン
対岸でカモン連発しているホクサイイカがいたんだけど、ガン無視してよかったんだよね?
他のメンバーも無視してたし
>>311
(´・ω・`)あれイカの心臓じゃない? なんか900超えると露骨にゴミばかりにならない?
操作されてる気がするわ
間欠泉のルートおかしいやろおおお
なんでカンスト間際でこっちに一回も来ないんやねんくそがしねしね
ウデマエXだけどバイトはほとんどやってないのか評価100未満の息子に少しセオリーを教えたらそれだけで俺より上手くなってなんか敗北感すごい
4時間やってヒカリバエ全部リッスコだったんだけど…
ホクサイでもいいから他の武器でバエやりたい
というかバエの時だけスコープもぎ取りたい
>>319
カタパタワーが沸いてきやがった、ホクサイじゃどうしようもねぇだれかハイプレを頼むっ!
のカモンの可能性が微レ存 ほんと深夜が一番下手くそだと思うわ
なんやねんこいつら
スシがタワー行かないと死ぬな
深夜だからノルマ高めなのに何やってんの?
スシに丸投げしてるから失敗するんだぞ
リッスコだって平均以上の速さでタワーは倒せるし
どの武器でも行かなきゃダメ、難しそうならSPも視野に入れる
タワー駆除が免除されるのはダイナモさんぐらいだ
トキシラズ満潮対岸ならむしろ即SP判断でいいと思う、迷う時間がそもそも無い
>>333
んなことわかってるわ初心者じゃねーよ
どのブキでも行ってるし味方なんか信じてるわけないだろ
だけどなSP使い切ってタワー3本沸いてるのにリッスコが全部処理するのは限界があんだよ
ノルマ20でタワー放置縛りするスシとかゴミでしかない wave1通常だろうがタワーが2本以上生えて処理が追いつかなさそうなら即スペシャル切ってる
当たり前のことだけどwave1だから……って出し惜しみして全滅することもあるからなあ
カンスト間近だと仲間が適当にしんでいくわ。楽しい
今回カタパ意識低いのは燃費悪いからだよね。SP使えばインクも回復するのになー
タワー意識低い仲間にタワーのタゲ押し付けてやれば倒しに行かなきゃ危険だって学ぶんじゃね
タワー放置って自分が狙われてないから軽視するパターンが多い気がする
>>336
それならいいんだすまんな
武器の役割を理解してないバイトや面倒は他人に押し付けるバイトが多いし
気苦労が絶えないわな
>>337
SPはW2までを確実にクリアするために使うものだからな
いかに評価を減らさないかの方が大事だわ 他のイカが死んだら自分にタゲ移るだけなんだがな
リアルキッズと初心者の多い昼間なら仕方ないが、高めノルマの廃人が多い深夜帯に来るならキャリーされて貰おう等と考えるな
なんで夜更かしするくらい熱意あるのにSP使わないんかな
やはり二次会用のパーティーグッズで来てるんかな
干潮3ターンバクダンやれず挙句に逃げ出したクソリッター死ね
使えねぇならオレのホクサイと交換してやんよ
1200勢とかドリンクチケットのためにやってるバイトが多いからな
多少苦労しても覚える前にノルマ達成して抜けてくから成長しないやつばっかでしょ
19スタートのw1満潮で対岸マン2人とか頭痛くなってくるな…
自分ともう1人が高すぎるのか とにかく13〜15ではないが間欠泉全開けに対岸とタワーコウモリ無視グリル誘導と中身がひどくノルマだけが高い
すまん本当にすまん酔ってるせいか戦犯しまくってるわまじですまんでもお酒美味しいんだ
ほんま達人のマッチング近い人に変えてほしんやけどねえ
そうなったら達人下位なんて地雷としかマッチングしなくなるから
新しく始めた人が1人で無双できるレベルじゃないと上まで来れなくなりそうだな
事故って評価下げたら上がって来れなくなるやつ多発しそう
1200までノーミス評価500で退勤
WAVE1開始3秒前にウワァって聞こえてくるのマジ笑うからやめて、おかげで人の心をちょっとだけ取り戻したわ
>>349
ルンルンで壁塗ってたら満潮でやらかしたすまん 前開けマンがリッター持つとホントやべえ
逆に笑ったわ
ウィー
マンメンミィ...
マニューラ!
マンメンミィ...
STつけてる人ってなんなんですっけ?上手い人なんだっけ?
くっそー放置がいる時に限って特殊waveばっかり来ないでくれ
うは〜リッター持つと視線フラフラしますよ
てか壁塗ってくるだけで涙出てきそうなのは酔ってるから?
>>350
俺も今日何度かやった
恥ずかしいやら情けないやらで思わず笑った ツイッターのリンクの貼り方がわかんないから画像だけになっちゃうけど
ノルマと評価の早見表作ってくれてる人がいた
>>357
そっか。ありがと。納品4個で赤イクラも少なかったんだけどさ。
めっちゃ誘導してくれてたってことかな・・・。
wave2で失敗したけど。 47も納品してワロタ危険度マックスだと大物狩れる人多いから納品意識高めの方がいいのかな?
って終わったやん!バイト終わっちゃったじゃん!!どーしよバイトやれなくて手が震えてきた
>>362
まあST活動してて自称誘導理解者というだけで上手いとは限らないけどね
野良だとクリアできないからキャリーして貰うためにST使ってる要介護バイトも多いし みんなおつかれ 一応
●もうすぐ
8/23(木) 15:00 〜 8/24(金) 21:00(30h)
○支給ブキ
ヒッセン ケルビン525
キャンピングシェルター リッター4K
◯現場:シェケナダム
●つぎ
8/25(土) 09:00 〜 8/26(日) 21:00(36h)
○支給ブキ
オーバーフロッシャー シャープマーカー
スプラチャージャー ランダム枠
◯現場:トキシラズいぶし工房
●そのつぎ
8/27(月) 09:00 〜 8/28(火) 15:00(30h)
ちょっと慣れてきた人は、ノルマ達成や間に合いそうな時に逆に対岸に行くとか覚えると良いかもね。片側固執するとそれはそれで乙る時がある
スコなしのスプチャだし塗り枠もいるしでアホみたいにやりやすそうだな
ランダムの熊さんが何になるんだろ傘とブラスターは個人的にいらんからそれ以外でたのんます
>>367
一応ニキ乙。
?キター
ほか3つも強いし久々にカンスト目指そうかな この強編成でクマブラクマシェルはなさそうだね
スプチャもいるからクマチャもないでしょってことは
風呂をバイトで使ったことないんだけどどうなん?攻撃力120がいい感じなん?
夏休み最後だし週末だしバイトの質的な面では最悪になると思う
でもこの良編成でトキシラズならキャリーも楽だと思うわ
>>377
コウモリ秒殺の高火力だけど、当てるのに慣れがいるって感じ
床塗りも癖があるので逃げ道は常に確保すべし >>377
お風呂はバイト補正で1粒60ダメになってるから遠くからタワーも簡単に駆除できるし
多少塗り(特に壁塗り)に難があるのとバクダン倒す時の射程が掴みにくいぐらいで
基本的にはかなりの強武器だと思う 前の?枠クマサンブキはブラスターだったけど今回はバケツかな?
バケツブキ続いてるし。
>>379.380
一粒60に強化されてるのか…知らんかったわ
そんだけ高評価だと使うの楽しみだなぁサーモンラン楽しすぎ >>377
ナワバリでわかる事だけど初心者でも使いやすいから簡単回になるよ >>378
学生の夏休み終わり始めているから、もう昼間はいつもに戻ると思うよ >>377
常時スライド後のスプラマニューバーの火力 キツイキツイの書き込みばかりで覚悟したけど800まで上がって時間切れ終了
波3失敗はあったけど下がるのはなかった
14や16スタートが多く日付変わってからは17スタートもぼちぼち
難易度MAXも何回かあったけど武器の火力があるから楽だったよ
自分はパブロより火力あるホクサイのが好きだ、燃費の悪さはホクソイだけど小ジャケ轢けるのがいいね
ねぇクマサンなんでシャッター閉めてるのねぇ
開けてよここ開けて早く
シャープマーカーって久しぶりに来たな
あとはバレル、ハイドラ、ホットあたりが最近来てないな
次はケルビン使えないとしんどそうだな…パスしようかな
>>311
2つ前くらいにも話題になってたけど、ピンクのイモムシだよ
釣りえさがあんな感じのものらしい
可愛いからチャンスあるときに凝視してみてー! リッスコがバクダン倒せずおろおろしてバクダンとバクダンに塞き止められた大量のシャケとオオモノを放流する
戦犯の鉄則ゥ!
土日の編成ぬるいなーと思わせて
ランダムがホクサイロンブラとか弱ブキオンリーだったりして
>>394
ハズレを引くか大ハズレを引くかのガチャ?さすがブラック… 運悪く毎回w3でホクサイ持たされた人も居たんだろうなぁ
最後が1番キツいのにキッズ3人の介護を求められてホクサイ
これが全然評価が上がらないパターン
>>394
ソイチュ「まったく冴えないやつらだぜ」 子供と2人で名前ちょっと揃えた感じで行くと高確率でマッチング時に抜ける奴いるわ
2人共平均600くらいだし迷惑かけてないと思うんだけど地雷って思われるのかな
まあ抜けられても3人でクリアするからいいけど
開始早々そんな組み合わせの現場にいたら俺も抜けるわ
サーモン散々やりこんでりゃ圧倒的地雷のが多いのは身にしみてわかるだろう
>>377
個人的にはスシと並ぶレベルの強武器
対戦だと横に高速移動されると弱いけど
シャケはゆっくり向かってくるだけだし 風呂は狙ってキルできない代わりに火力と射程が優遇されてる感あるからシャケだとノーリスクで強そう
お風呂はトキシラズならヒカリバエ金網高台待機で無双出来る程度には強いw
キッズネームだとしても名前揃ってるくらいでマッチング画面で抜けるやつそんなに多いとは思えないけどな
家族でやってるなら同一回線でスイッチ二台かな?
もしかしたら回線的な問題じゃないか
wave1で早々と抜けた奴がいる中wave3まで来れたら
落ちた奴評価-20ざまあwwと思う
スシどころかスパッタリー傘に並ぶレベルだと個人的に思う
平地バクダンの感覚が難しいのと、トバ金網が多分きついんじゃないかな、って程度
多分トキシラズだとリッター以上の射程出せるだろうし
つーかトバで風呂こないかな。
室内と金網干潮で思いっきり有利不利かわって面白そうだし。
ガチマA帯B帯のキッズにオモチャにされてクソ調整される前にトバ風呂を・・・
バイトしかしてなくてずっとB放置してたガチマ、ホコに対物風呂持ち込んだら9割勝てて楽しいわ
武器編成めっちゃ強い+ランダムあり+トキシラズ+36時間
次々回カンストチャレンジの絶好の機会やな
ansan
てめえのゴミシールドのせいでボム起爆して死んだのに
こりずにシールドとか死ね
おまえのシールドは敵からしたらありがたいだろな
サーモン散々やり込んでるなら動き見たらまともかゴミかくらい判別付くんじゃ
たとえ誤爆でシャケたおせても
ヘビのシールドはありがたくもなんともないぞ
次々回超簡単そうだな
初カンスト目指す奴は多分ここ最近じゃ1番の狙い目だぞ
今夜の構成も大味だけど楽しそう
ダムヒカリバエのキャンプはどこにパージするかいつも悩む
バイトのおかげでリッター好きになったわ
イカに担いで行かないけど、バイトで当たった時は高揚する
>>392
え?それほんと?
いつもドスコイのポケット気になってたんだ
ピンクのイモムシ?ルアー?なんでドスコイが?釣りが好きなのか?
ますます気になる…スコープで写真撮っておけばよかった そのイモムシは非常食でデブ的なお菓子ポジではないか
ドスコイデブだし・・
いちご味のクロワッサンだと思いこむ
顔もついてて可愛い
カンスト狙うときは早い段階から狙わないと終わり際変なの多いんだよなあ
ドスコイのおやつか。それならかわいいなぁ
お守りに持ってるぬいぐるみだったりしてもかわいい
ドスコイぬいぐるみとかゲーセンの景品ででないかなぁ
フレに誘われてバイトやってたけどフレが下手でどんどんランク下がる(´・ω・`)
達人の60くらいだったらしいけど、君とのお仕事で査定500から280まで下がったよ
まぁお前がノルマあげてるってことを忘れないようにな
バイトの先輩ならアドバイスしてあげるんだぞ
日曜日まーたトキシラズか
ランダム枠がダイナモだったらいいのに
カンストしてるから俺もネタ編成のほうが楽しい
どうせ100とか200落ちてもすぐ戻るしな
トキシラズオールクマ武器楽しかったけど
その後変な達人が量産されたのは考えもの
それでも月一でオールクマ武器やってほしい
カンスト狙うなら開始時から早めにレート上げた方が楽だね。
開始から乗り遅れるとフレでも野良でもノルマ高いし難易度上がる
カンストまで上げたのにキケン度MAX一度も来なかった
何このクソマッチング、カスの介護させすぎ
何のために時間かけたと思ってんだよクソ開発
>>439
残念な奴と当たった時のショックがノルマ低い時より大きいからキケン度MAXは程々がいいかもね
昨日も何度か遭遇したけど俺以外誰も壁塗ってないとか5デス以上SP封印祝砲マンとか普通にいたし 自分がカンスト近辺まで上げると
危険度MAXでもカゴジャンプマンが紛れ込む可能性あるもんな。
昨日は危険度MAXで大砲のそばにマルチミサイル落として強奪したホクソイに遭遇したわ。
評価値高いだけに、ガチで荒そうと思ったら
そこらのクソガキよりも悪質になる。
ステも武器も全ランダムのお祭りバイト開催してくれないかな
まあステランダムは仕様的に無理そうだけれども
ステージが他と同じ2ステからランダムならもっとバイト楽しめるのになぁ
やっぱりダイナモ以外の重量ブキならあんまりクリア率下がらんわ
誰だよ開始直後は楽って言った奴
5回以上死ぬゴミとしか当たんねーぞ
今回は 成功→Wave1失敗→成功→成功→Wave1失敗 みたいなことになってる
モグラって二人以上いる場合は一人を複数で狙ったりしなかったよな
ほんとイカ研は無能 武器編成って次の次までしか公開されてない?
9月27日までの編成が全て載ってるサイトがあった気がする
ダムグリル、高台に上げられたり反復横跳びされるとどうしようもない
ワンチャンあるブラコの方がましと思えるくらいに
ふだんこの時間にできないからわからんのだが、
この時間はみんな間欠泉わかってないのばっかかね?
全開けマンだらけで俺が引き当てても納品に来やがらないし
つい今も14スタートでノーマルw1俺以外速攻全滅だし・・・
霧や金鮭でカモン一切出さないメンバーだと途端にやる気なくなる
全開いるし入水キッズいるしで最悪。前回比較的仲間運良かったけど、
その分ツケがまわってきてる感じする。
>>461
13スタートじゃないだけマシだと思えば精神的に楽よ 初回wave2失敗でやべーと思ったけどどうにかキープ
ジェッパやのにグリルに轢かれてしまったわ
>>453
まーたラグモグラが強化されてしまったのか
ラグモグラじゃなければ一人に2体以上タゲってくるのは2体以上を一人で誘導できるんだから利点だけどな なんだコレ?
わずか20分程度で60も溶かされた
今日はあきらめた方が良さそうだな( ノД`)シクシク…
カモンがなく言わなくてもわかってるメンバーだと楽。急いで敵に向かわず壁塗って生存ルートを確保してるイカを見ると頼もしい。
>>465
メンバー関係なく霧と間欠泉、ついでに運び屋はため息出る
初めの頃はめっちゃ楽しかったのになぁ バケツはオールラウンダーでいけるけど、リッター雑魚処理してもらわないとバクダンとかでチャージするのムズいし、ケルビン射程短いし、傘で他を使ってるやつのAIMがばるのとローラーとちがってガード時間短いしで厳しいじゃねーか
>>472
一応動画内でこの段階の前に味方がタイミングで3人とも浮き輪になってるんだけどさ
タイミングが大きく違うし、二体目のモグラが出現したのは蘇生したあとなんだよなぁ
明らかにこれはバグッてるとしか思えない 今のとこ失敗ないけど13か14スタートばかりのノルマ低いせいで助かってる
少ないと全部自分で納品する勢いでやればいいだけだし…
ブキが重いせいか納品意識が低め、猪はよく先の方で溶けてるな
ヒッセンが壁塗り意識高いイカタコにまわると楽。平地はキャンプとリッターで塗りますので…
Wave1失敗が4回くらいあった割には1200で430だった
Wave1クリアできたら、できるメンバーだと思っていい
駄目なメンバーだとWave1で失敗するから
今日何かおかしくね?
ブキもそこまで酷くないはずなのに開始間もないこの時間で既に地獄なんだが
塗りが弱い
火力は凄い
スコープばっかりだからリッカー気持ち悪く感じるわ
>>490
自分はいつも通りかな
日に日に初心者の割合がたかくなっている印象はある
極稀にある全員被救助数0のときはビンゴ感がある 何となく自分の足元塗りが苦手な武器が多い
咄嗟に足元塗れずモグラやアメフラシにやられるイカタコが多いように見える
このあいだからなんかラグい感じがするんだよな
ちょこちょこなんかいじってんのかな
重量武器2つにスライド火力が強いとはいえ身軽とは言い切れないケルビンと筆洗とか
キッズタイムは常時危険度MAXに違いないっすね(´・ω・`)
>>494
前回の開始直後はここまで酷くなかったんだけどなあ
1314開始がいつも以上にきっつい いつも以上に塗り意識をしないとすぐ崩壊するね
どの武器も塗れないから逃げ道すぐなくなる
>>500
前回は21時開始だし一緒にしちゃダメだろ とにかく動きが重くて苦労してる人が多いんじゃないの
あまり爽快感もないし、個人的には面白くない編成
マッチングくそ ゴミ武器編集ばかり
ストレス溜まる
フレ3人とマッチング
w1間欠泉、全員全開けマン
クリア後ナイス!ナイス!
俺………………
(´・ω・`)次回は武器編成、不満は出ないと思う…ってかサービスだな
復帰は無理だなーヒカリバエは一人じゃどうしようもない
ザコやってくれんとリッターろくに動けんで歯がゆい…
カタパばっかでてきてつまんな
バランスとれないのか
>>453
生き残りがスプチャとシェルターの2人になった時に3体湧いただけにしか見えないけど 1200ちょいまでやったけどなかなかに酷いマッチングだった
カゴ周りを塗り返すイカ少なすぎる
1200までやったけど13と14スタートしかなかったぞ
w3までは行くけどクリア率が低すぎる
自分で高ノルマ満潮でケルビン担当して思ったんだけど
ケルビンがスライド撃ちで雑魚処理しないせいで火力不足になってるケース多そうだな
最近は開始直後の味方ダメだわ
編成良い時ほど悪い気もする
キャリーしてもらおうって奴多すぎるわ
サーモンランの様な足場でスライド前提の武器ってしんどい
いつも思うけど、満潮+夜はなくして良いんじゃないかな…
wave2と3での失敗がおおくて、上がりもせず下がりもせず
1200までやって410で終わり
ノルマ12とか13が多すぎて話にならねぇ…。
5戦連続1w失敗とか死ねる…
>>523
満潮+夜+霧は達人まで(200以降)出現しないすればいいよ
ヒカリバエで干潮側の高台に行く奴なんなんだよクソが
壁塗らない奴ら3人の行動観察してたら
網側か、戻る時禅院通路からいってんの
壁を登るという思考がない
低ノルマの方が成功してる
とりあえず400には戻れた
もう野良は2回戦まで フレンドは3回戦までいいだろ 野良は2回目からきつすぎる
光バエでカゴ横下段の角にくっついてヘルプしてるやつはアホの見本
いつもは金玉大好きなのにノルマ未達で残り時間少なくなると途端に他のこと優先しだす
どうしてキッズはしてほしい行動の真逆を的確についてくるのか
>>534
結構多いけど撃つ側の事全く考えてないよな
俺は無視するわ… サーモンの味方ディスりネームがいて開始全く塗らず棒立ちで地雷かと思ったが
全部通常だったのに金もそこそこイクラ1000かせいでノーデスと普通にうまかった
マッチングで苦労して闇落ちしたんだな…
ここが変だよサーモンランのクソ野良
・ヘルプしてくれない
・カタパッドとタワーを倒してくれない
・壁を塗ってくれない
・SPを使ってくれない
・そのくせに金玉カモンしまくるしカタタワーから出た金イクラにはすぐさま飛びつくし平然と“塗られている壁”を使うし祝砲SPをばら撒く
はーキャンプつえー
弱いと言い切る人の気が知れんわ
重量級武器の中でもダイナモみたいに運営方法がイカ撃ちと全く異なるわけでもないし
エクスロみたいに尖りきった性能で仕事を選ぶわけでもないのにどこがそんなに気に入らないんだろ
夏休み終わってオンライン有料になったらバイトはどっちに転ぶんだろう
サーモンでディスっていいのはホクサイだけで、それ以外が使用者の能力不足だって何回も言ってんだけどな
金玉不足は誘導能力の欠如でイカ速関係ないというのが持論
今回はヒッセンで何とかするしかないなキャンプは機動力がなさすぎ
ロンブラとかいうホッブラの完全劣化品もどうにかしておなしゃす
キャンプは雑魚が密集してるときと
味方が自分の放射状のところで死んでたりしたら切り離せば良いと思う
テッパンは基本カゴ前誘導安定やと思う基本的なことかこれ
この時間あんまりインした事ないんだけどノルマが低い時は何とかなるけど中途半端に高いときついな
>539
ほんと
タワーカタパ近くに見えてるはずなのに
びっくりするほど倒しに行ってくれないね
倒しに行ってくれると信じて自分側のシャケ
撃ちに専念してると状況が最悪になるってね
>>555
誰も倒さないから毎回タワーとカタパ処理に回ったら連敗脱出したよ カタパは基本投げ入れられないキッズが多いから積極的に倒してる
あと、片パにしとくとキッズが投げ入れやすくなったり、やる気だしたりするから片方だけでも壊すといいかなって思う
ノルマ13、シャケの湧きも程々でイクラも運びやすい
ノルマ20、シャケの湧きは非常に多くシビアなインク管理が必要な上に
バイト仲間の息との合わせる必要がある
小学生でも判るだろうが、クリアが難しいのはどっち?
>>560
ボム一個分のインク節約できるだけいいと思うしかねーよ >>563
節約どころかあと2個分必要になることがあるんだよなぁ wave1だったら肩パは一人で撃墜する覚悟だわ
2以降なら方パにしてミサイル発射量を減らして放置
あいつら両翼カタパ初動以外ほとんどやらないのに片パの撃墜率クソ高いよなトドメのが赤イクラ貰えるけどなんでやろな
満潮網奥あえて片パにしといたら
わざわざ倒しにいくからな
400には簡単に戻せるけど500には絶対に上がれないわ
俺の介護力じゃ無理です力不足
干潮なのにやってこないで延々と塗ってる奴がいたのには流石にイラついた
>>571
干潮でもカモン言わないと来ない奴は、どうせ誘導の邪魔だし
カタパタワーへは行かないから、初動は来なくて良いと思うよ 金鮭ちゃんがカゴまで来たらよく頑張ったって撫でてあげたい
>>568
あるわー超あるわー高台で4kが広場うろついてるヘビ狙ってたからそっちを任せて金網奥のカタパを片パにしてさぁ戻るかって後ろ見たら
4kの奴が俺の後ろを着いてきてて片パにボム投げて倒すわヘビ放置してて金網の上で鬼ごっこさせられるわ倒した片パの位置に新パ湧くわ他の二人は広場で浮輪だわ
笑えたからまぁ良いやって思えるほどにはそういうののウォッチがメインになってきてる気がする… 11蘇生と12蘇生が続いたぞ
ちよっとどうにかしてくれんか
シャケしばくヒマないやんw
400超えてたしやめようかな
欲出すとガタガタ落ちたりするからなw
わいの腕では戻すのに時間かかりすぎてツラい
カゴそばでバクダン二匹が同じタイミングで膨らますからよっしゃ俺のチャクチの出番だ!
って二匹の真ん中でタイミングばっちり合わせてSPきったらプレッサーだった・・・
なんでチャクチ持ってると思い込んでたんだろう
今バイト入ってみたら確かに味方のゴミっぷりが酷いわ
3つ股にタワー2本沸いたのに俺が処理してる方のタワーを手伝いにきたりしてた
お前はその横のもう片方のタワーいけよアホケルビン
せっかく金シャケ見つけてカモンしても誰もやって来ない。
w1のハコビヤ13ノルマで4人いてハイプレも1回目使ってて失敗した
納品数見たら3個とか2個とかもう理解不能
>>586
篭まで引きつけないで倒したの?
で遠くで守護神したとw >>582
SP勘違いはあるあるだわ
長時間やってると起こりやすい 金シャケは発見したら黙ってカゴに誘導してシバくんや
カモンなんかしたらすぐキッズが飛んできてシバくからな
必ず俺にジェッパを支給してくれればタワーをなぎ倒すのに…使わないマンに回さないでよクマサン
>>595
バクダン処理序でに勝手にポンデリングになってるけどね ガチマではX以外人権ないと言うがサーモンランではどの辺りから人権が発生するのだろうか
確かにどうしようもないときもあるけど、さすがにこの良ブキ構成で400から200に落ちたりするなら立ち回りを見直すか得意ブキのときに改めて挑んだ方がいい。
リッターが死ぬのは自分のせいだと思って塗りや雑魚処理してあげると成功率上がる。
たつじんランクなのに潮の満ち引きすら理解してないやつ多数
>>598
わかりやすい指標が400キープしかないからそこ
めっちゃ簡単だけど 誰も大砲乗らないから右の大砲乗ってタワーとバクダン解体してたら目の前でイカが邪魔するように跳ねてた
左側の大砲空いてるのにわざわざ右側乗りたがるもんだから仕方なく譲ってやったらドスコイすら倒せなくて呆れてしまった
クリアは出来たけど釈然としない
wave2まででSP使い切らないといけない状態だとwave3抜けるのきついな…
夜やろうかな…
今日初めてフレンド部屋(全員サーモン専ではない)でやったんだけどやっぱりサーモンって処理速度ゲーなんだな
皆塗り意識くっそ低かったし雨降りまくりだったのにらくらくクリアできたわ
>>601
熟練上がりたての奴だっているし別に不思議な事では無い
達人落ちるとか言うレベルも混じってるし 次回の編成いいけど味方が結局これじゃあカンスト狙う気しないわ
17→成功(グリル理解してないガイジ有)
18→成功(バクダン放置リッターガイジ有)
15→3W失敗(グリル理解してないガイジ有)
17→3W失敗(ドスコイ理解してないガイジ有)
16→3W失敗(ハコビヤプレッサ無駄撃ちガイジ有)
17→3W失敗
1364:440フィニッシュ
必ず1匹はガイジが混ざってるイメージ
スペシャル安切りして3Wまで強引に進めてるけど
3Wで肩パ放置ばっかりでカオスになって圧死してる
壁を塗る奴なんていなかった
シェルター:1回撃つだけで少し硬直して動けない微妙に燃費悪い
ケルビン:微妙に動きが遅い微妙に燃費悪い
ヒッセン:射程が短いので当たらない
リッター:キッズは弾が外れる
キッズが全員地雷になる構成だった
今日データリセットした
何時間でたつじんまで行けるかな
チュートリアル諸々だるいけど低ノルマ楽しんでくるで
数回しか会わないけどたつじん未満の子らに誘導とか見せてくるわ
>>610
そもそもボーイが少ない
ガングロはボーイばっかな感じ タコボーイはカモンもヘルプもガチでキモいから増えなくていい
ヒッセンが塗らないかリッターがコジャケと戯れてるとクリアできなくなる…
クリアー確定からの祝砲の為にやってるようなもんだわ
w3のハコビヤ1回目のハイプレ早すぎで2回目は遅すぎ、ウンザリしたのかクリアしたのに誰もナイス無し
今日は本当におかしい
ハコビヤぎりぎりクリアからの祝砲プレッサー
その他のもシャケ溢れかえってぎりぎりクリアからのジャッパ、チャクチ、ボムラ
いらんなら頭のパウチもぎ取って代わりに使いたいわ
w3、ノルマ22、満潮、グリル、俺4k
なんかすっげぇ滾ってくる
無事27納品でクリア、仲間にも感謝
>>628
まだいいわ。W1ハコビヤで地面に向けて撃ってやがったあげく
ノルマまであと1個でカゴ横で抱えてたそいつが納品せず失敗
終わり際にプレッサー吐くとかいう戦犯通り越してテロリストに出くわした 納品過多の時にシャケ放置金玉回収してノルマ足りてない時に金玉集めない奴多過ぎだわクソが
ヒカリバエなのに展開しないゴミキャンプ…
一番赤イクラ少ないとか死ね
リッスコ嫌いな奴の気がしれん
遠くの敵かなり狙いやすくなるだろ
火力も素晴らしい
今回、重いブキばかりだから通常満潮で逃げ切れずに詰むわw
良燃費で雑魚処理得意なブキがないのは辛いね。
苦労して上げた20が一瞬で溶け
どんな編成どんな難易度だろうと何も変わらない報酬で
その報酬も使い道が少なく
一度萎えるときついな
あからさまな連敗コースに入ったらもうどうしようもないな
600超えそうな所から一直線で400切ったしもう今日はやめる
今回肩パの湧きか半端なく多い
片パにしといたら、いつの間にか倒されてるし
ゲーム内で教わるヒカリバエの注意事項も理解出来ない糞イカとマッチングさせないでくれ!
マッチング治さないサモラン開発死ねよ!
重量級の構成はしんどいな
ダムはタワー肩であっちこっちいかんのでシューターないときつい
次のマップと武器まちがえてるな
トキに楽編成まじやめろ
スキルが問われる武器でこんなあからさまな調整してるんだから
普段もやってるんだろうな
>>636
スコなしで狙えた方がいい。ダムの間欠泉で言うとCに立ってるときに
Fの辺りのヘビ倒したりとか。満潮で乗り込まれると収集つかんからな 今日回線落ちと自殺マン遭遇率が妙に高い
ほんきでいい加減にしろよクソゴミ
リッスコの方が少し射程が長い
慣れればリッスコの方が強いよ
格違いの者同士を意図的に組ませるから
上の方のレベルに巻き込まれた方は自暴自棄になるし
ワケわからん下の方と組まされた方も精神崩壊してくる
リザルト見ると、格の違いが上と下で大体半々で分かれてるのが当たり前のように続くし
カタパはスルーするのに片パにした途端絶対殺すマンに豹変する味方の多さ
ノルマ13で、徒歩でアメフラシから逃げるリッターを見た
片パの意図分からんの多いよな
新しいの湧かせるとかお前スパイかよ!!っての
Xと同じような、王冠みたいな称号が欲しいわ
リセットされるので良いから
余裕だったなと思ったら全員0デス やっぱ死なないと安定するんよね
片パにする→次見そいつの方向を確認したら
新品が居る → 安定の鬼畜時間差ミサイル着弾 → アメフラシ絨毯爆撃
ちゃんとしたメンバが揃ってる時ってホント気持ちいいんだけどな
それとの差があからさますぎる
リッターチャージできること知らないやつ5回に一回くらい来るんだけど
今回全体的に燃費悪いんだからカタパ倒してる余裕ないんだよな
こっちが片パ作ってるのに、雑魚かわしながらボム投げて外してるし
>>658
ホントな
ナワバリやガチマと同じ
状況判断出来ないで突っ込む奴がいると失敗する >>666
これ気になってたんだよね おもろいんかな 辺り一面シャケだらけだから蝉してやり過ごそうと思ったら
モグラに塗り替えされて落とされて下で待ち構えていたシャケにリンチされて死んだ
ああ、これが連係プレイって奴だわ
なんでバイトでこれができねーんだよ
リッター持つ時って片っ端から倒していってもいいもんなの?金いくら遠くに落としちゃうからなのか納品キツイ時ある
今日のヤバさはただ事ではないからもう上がりますすみません
1ヶ月後には有料化してるんだろけどどうなるんだろ
マッチング改善を切に願ってるけどでもこれに関してはスプラ1から変わってないんだっけ?
望みは薄いかなあ…
リッターが届く距離なら道もリッター1発だろ?
全部自分でやれる武器と思えばいい(無茶振り)
おもいっきり出現即屠る、とかでなければ別にどこで倒してもええんやで。
ドンブラじゃあるまいし、オオモノ処理できてるのにノルマ厳しいってこたぁ無い。
海岸に金玉ブチまけても、その分別のオオモノ寄せる余裕も時間もできるさ。
モグラで完璧なタイミングでボム投げてるはずなのに跳ね返される時がある
ラグモグラの早く飛び出すパターンなのかね
てか、満潮ハコビヤ、シャケコプター出やすくなったからなのかなんなのか
前より対岸に金玉たまりすぎて、タマヒロイがうっとうしいな。
ある程度溜まったら箱だけ壊してシャケコプター放置、とかした方がいいのだろうか。
グリルでリッターが回って来たら勝ち確だわ
1発で止められる快感味わうと他のチャージャーに戻れなくなる
>>676
戻れなくなるも何も武器を選ぶのはお前じゃないしw >>678
スライドしなきゃ微妙だけど雑魚バイトじゃスライド活かせないからな 雑魚倒してもらえないからスライド維持すると死んじゃう
ケルビン逃げやすいし今日の武器の中ではやりやすい方だろ
今回、よく納品不足で終わるな
自分が生き残ってもどうしようも無い場面が多すぎる
グリルに轢かれまくったあげく他の仲間は助けず
時間切れ寸前に思い出チャクチとジェッパ…はあゴミカスゴミカス
その次の連中は雑魚もタワーもカタパも倒さねえから俺一人じゃタワーのところまで辿り着くのに時間がかかるかかる
バイトで結構やられてたのにフレンド申請来た…何か怖い
ふぅ…ジェッパで糞エイムを晒してしまった誰も気づいてないだろうからへーきへーき
ヒッセンが雑魚処理するだけで万事安定するんだけどね
>>575
亀だけど初動じゃなくてまるまるだからね
納品ギリギリ行けたけど、わざとだろうから許せなかった ゴミ武器しかないからマジきつい
390落ち
はあ
今回は戻せん佐老なあ
ダム坂道奥で倒したタワーの金玉一個を
ずーーーーーーっとかたくなに守ってた○○○君
目の前でカモンしたらやっとついて来たけどマルチミサイルで直ぐ死亡(何回も)
たつじんのあげてやるなよ、逆にかわいそうになるわ
満潮で全員高台に籠城ってどうなんだろう
自分はリッターだったから高台行ったが全員集まってくるのはあんまりなったことないからちょっと困った
でもクリアできたしむしろ良策だったかな
確かに他に安全な場所ないし
グリルなんてヒッセンでバシャバシャしとけばすぐに止まるし
コジャケも余裕で処理出来るんだけどなぁ
リッターに遠くのタワー処理に行かせるようなバイトじゃ成功するわけもねーわな
どこ見てバイトしてんだかなぁ
目の前のシャケと金玉しか目に入らないのだろうか
400割ったまま1200p終えるなんて初めて…………………………
>>636
遠くの敵ってもドスコイくらいしか撃たんやろ、ノルマクリア後なら寄せずに遠くで倒してもいいけど お膳立てしてるんだからバクダン相手にリッター外しまくるなよ
ドスコイで高台糞大砲は自分のリザルト観て役にたってないこと気づかないのか?
ダムほんと嫌い
なんとか400キープで1200行けたけど割っちゃった奴は沼る前に切り替えて次のヌルそうな構成で戻したほうがいい
今回の武器構成ではグリル攻略無理だよな
詰みゲーム
未だにハコビヤでハイプレ打てないやついるのはなんでかな?
もうポイントごとにメンバー分けて欲しいわ
400以上と以下だけでいいから
今日のブキはいつもインク切れるまでダバダバ撃ってる奴にはキツいだろな
片っ端から死なれるわ
>>707
リッターがちゃんと止めてくれたらサクサク倒せるけど野良じゃ当たらんからな グリルはリッターがタゲ取られてその他がそれを倒せなくて崩れるパターン多い
グリルもヒカリバエもカモン言い続けながら戦ってるんだが
グリルが来るたび離れてるリッターがコジャケに絡まれてやられてるんだが
アメフラシの弾にボムを邪魔される理不尽さよ…せめて当たったら跳ね返ってくれ
グリルは高台で待ち受けてケルビンがスライド射撃してくれれば割りと楽じゃない?
グリルでリッターきたけど味方がコジャケ倒してくれたから楽にクリアできたわ
サンキューな
タワー3本生えまくりで涙目
なんとかクリアしたがキツすぎる
400を行ったり来たりしながらのバイトだけどリッターがあると楽しい
個人的にはキャンプの方が苦手だ
パージしてドスコイ押し戻すのは楽しいけど
ウェブ2までにSP全部吐いて3は諦めるが鉄板だあね
400以上は
広場でギア探ししてたらキッズ文字で「たつじんになれた」ってイラスト描いてる子がいた
けっこううれしかったんだろうなぁ
そういえば今日
スライドしてるケルビンを見た記憶がないかもしれんw
満潮タワーが同じとこに3本生えた時に限って自分がリッターで誰も処理行かないって何なん
一人でタワーまでの干潮通路の雑魚掃除するの悲しすぎる
2000P終了400で終わり(`・ω・´)ゞ
最近こんなんばっか
今回安定しないのは猪が使っても強く無いブキばかりだからなんだとわかったわ…
気が付くと浮き輪3つでどうしようもない場面が多過ぎるw
むしろリッターは高台で構えりゃグリル確定でウハウハやんけ
スライドしないケルビンとかホクサイだから野良はホクサイ入りだぞ
開始直後よかったのにさっき再開したらズタボロで400手前まで落とされたのでもう休みますクマサン…
グリルでリッターくると勝ったな・・・ってなるな
バンバン止めちゃうよ〜
だめだそれでもウェブ2で負ける
誰もSP使わん
今回は300落ちる方が早いな
また神回で取り戻すか
>>725
微笑ましいね
でもクソマッチングのせいでその子も気の毒な思いをするのかな…
任天堂仕事しろよボケ 満潮金網カタパをボムピで瞬殺したら
ナイスといいつつ金玉拾いに行って浮き輪になって帰ってくる奴らと一緒に仕事したくないんですけど
どんな武器持ってようが味方がタワー行かないようなら自分でやるしかねえんだ
ボム投げるなりSP切るなりするしかねえ
>>735
俺にリッターきたのに同僚の特にバケツキャンプがコジャケ処理しないわ誘導出来ないで終わった糞wave思い出した ハイプレス持ってる奴は迷わず吐いてくれ
どうせタワー前はシャケいて行けない
今回の武器構成だと数は倒せないからタワーでたらハイプレスで焼く
これしかない
雑魚処理もまともにしねえからリッターのいる高台まで敵が余裕で来るんだよなあおまけにテッパンまで
極めつけは回線落ち まあWave1ノルマ13らしい末路と言える
リッターはボム投げからのパスパスでもタワー倒せるし、
タワー行ってる仲間が見えたら援護射撃も出来る。
オオモノ倒してくれるのはいいんだけど寄せない、雑魚は無視、塗らないだから自然と雑魚処理に回ってる
とはいえ1人じゃ処理にも限界があるよクマサン
スライドといえばカゴの近くの海寄りの道路?にはわずかな段差があるけど
そこで後ろにスライドしても落ちなかったわ
Wave開始前に壁を塗るバイトのなんと少ないことか…
よく見ると床を塗ってるようなんだが、床を塗り固めるのは満潮の時だけで
それ以外は壁を優先して塗ってくれ。
1390で400でフィニッシュ
あと10で仮面からかけら取れるけどどうせ300落とされるだけだろうし捨てるわ
今日ひどいわ
そのうえ13スタートでゴミしかいない
やる気失せるぞ
長文失礼 このスレの皆さんにお聞きしたい
誰かが浮き輪になった途端にその回りまで一気に崩れて
その対応のスペシャルも追いつかずにWAVE失敗になるのってどう対策したらいいのかな
原因としては自分のスペシャルの使いどころが悪い、
殲滅力が足りない(オオモノがコンテナ付近に溢れてゾンビ状態)とかなんだろうけど
明らかに大丈夫だろうってところから崩れるから
常に場の状況を見てても追いつかないことがあるんだよね
誰かが浮き輪になったら即スペシャル撃つぐらいのほうがいいのかな?
最近では自分がミスして浮き輪になった瞬間失敗を覚悟してる…
誰かが死ぬ前からオオモノ処理追いついてないから誰か死んだ途端に崩れるんじゃないの?
リッターでバクダン仕留めようとしたらコウモリが飛んできてインターセプトしやがった
マジオオモノ湧いてる方見ないやつ多すぎだろ
なんでオオモノ全種類相手にしてるの俺だけなんだ
>>758
意見ありがとうございます
やはりそれ以前に見えてないところのオオモノ処理が追い付いてないんですね…
いつの間にか二人浮き輪、三人浮き輪も多いので
そうならないようにもっと全体の殲滅力あげつつミスをなくすようにします >>757
浮き輪をSP切って蘇生は使い方としては間違っていないけど、
理想は状況が悪くなりかけた時にSP使って崩れないようにする。
崩れてから巻き返せるSPはバクダンに囲まれた時のチャクチくらいしかない。 >>757
同時に死ぬかちょっと時間差で死ぬかの違いだけで処理が追いついてないって状況は一緒だと思う
崩壊する前に早めにSP切るなりして芽を摘むっていう基本を徹底するしかないな 別に何も無くても死んでる奴いるけどそういうのがいるとどうしようもないな
そういえば今日ドスコイと霧やってないや
18開始でもテッパン変なところで止める奴いてつれーわ
>>742
それはもう残念メンツだなぁ
リッター様にお仕事させるために尽力せねばならんのに リッター最高や!!!
リッスコなんて無かったんや!!!
もうサーモンランはダメだな
クマフェス以降気持ち良く遊べるシフトが激減してストレスたまるだけ...全く楽しくない
マッチングの改善なんて期待値ほぼゼロだし・・・早くディアボロ3発売されないかな
いつも1200撤退勢なんだけどノルマ11スタートとか闇すぎて草
>>765
>>766
ありがとうございます
ちょっとでも変だと思ったら即SP切って芽を摘むクセをつけるようにしていきます
状況判断力をあげて崩壊防げるように意識していきます
絶対に崩壊させないって気持ちで毎回集中して望めればいいんだけど集中力が持たん…
このスレの人みたいなバイトリーダーになりたい ようやく安定し始めてきたけどそれでも辛い
満潮皆死にすぎや
今回のシフトで初めてノルマ19だった
満潮2回来たけどさすが上手い人はスペシャル切るタイミングが早いからクリアもできるな
どれも1人で打開できる力がたりねぇんでしゃーない
みんなで協力プレイができれば楽ちんやで
名前揃えてるフレンド2人部屋に入ったけどグリル誘導分かってて快適だった
クリア後ナイスは言ってないけど無言のSP祝砲祭り
間欠泉って大きい泉が湧いたら”もう変なとこ開けるな”って意味でカモンしていい?
どこが当たりかはわかってないとしても
狙いを定めたバクダンがテッパンに動かされてリッターをかわしてきた
つよすぎw
浮き輪邪魔しにきたせいで死んだわ
なんで人の通路をカットするんかな
>>783
むしろさっさとカモンして欲しいわ
なんか当たり引いてからじゃないとカモンしない奴多すぎて困る 今日は本当にひどい、、、、
ドスコイ 大砲係が物凄く下手くそばっかりで
2回も失敗した。今まで崩れててもなんとかなってたのに。
2回目はあまりの下手さに空いてる大砲入って倒してたらチャージの途中で横取りされた。
あと運び屋のプレッサー打ってる時誰もフォローしてくれず途中で死んだ、、、
13開始のw1ヒカリバエなんとかクリアしてw2満潮グリルて鬼畜にも程がないか
>>783
この辺にあるぞ的な意味にも取れるからどんどんやってけ >>788
野良にフォローは期待は出来ないから諦めろ。
されたら奇跡だからな 間欠泉もどこ開けていくか理解してても猿が好き放題開けていくから理解とか関係なくなってるんだよなぁ
完全に運ゲーになってる
3900Pで390
ギリギリの死線やで(´・ω・`)
そういや18開始の干潮ハコビヤでプレッサー打ってるイカいたけど高台下から打っててシャケに殴られまくってるの慌てて保護したわ
ダムは高台に大量にハコ落ちるからカゴ近くで撃ってくれ
ハコビヤで母艦が来る前にカモンしてくれる人がいるときの安心感
カモンって間欠泉のときくらいでしか使わなかったけど、これからはもうちょっと積極的に使うわ
他ステージと違ってダムだけは「自分は運び役に徹する」とか
「大砲に専念する」とかあんまり考えないほうがいい
リッターが間欠泉開けてくれてるのを見守ってたら後ろからドスコイに殴られたわ
振り返ったら干潮に面した間欠泉が全部開いてた
今日酷すぎだろ
癖のあるブキ多いけどそれ以上にガイジみたいな動きするやつ多すぎ
干潮で同じところにタワーが2体湧いて2人行ったけど両方浮輪に
キャンプのパージでまとめて救出したつもりで確認しなかったんだけど、パージで救出ってできないんだっけ?
そのあとタワーがしばらくご健在だったんで助けられてなかったのかなと
ダムはドスコイ大量もハコビヤも決してボーナスステージじゃないからね
ハコビヤはプレッサーなり撃てばなんとかなるけど
今日は本当に酷いって書き込み毎日見るな。いや、たしかに毎日酷いんだけど。
ヒカリバエのとき傘どっかに引っ掻けて射出できないかな
>>797
ハコビヤのカモンはハイプレ撃たないから集まってって意味で使う人多いよ
母艦が来ます程度で使わないほうがいいと思う 右前大砲で左奥カタパやるの苦手なんだけどコツある?
今日きつかったけど200から400に上がった
クマフェス以来
うれしい
>>808
ああ、そういう意味なのかあれ
カモンした本任がハイプレ撃ってる時もあったから母艦来たぞって合図かと思ってたが違うのね
無闇にカモンはやっぱり誤解生むから控えるか >>798
なるほど その場の臨機応変な対応が必要なんですね。勉強になります。
リッター 、、チャージして打つのはわかってるけど雑魚処理してくれない、モグラ放置の味方にはどうしたらいいのでしょう? 今回は出張で出来ないわ
こういう回こそやりたいのに
>>811
自分がハイプレ持ちでプレッサー撃つ時は呼んだ方がいいよ
撃ってる間守って貰わないといけないから
ハイプレ持ちじゃなくても母艦が来たら必ずカモンは言ってるな、何しろプレッサー持ちが撃つとは限らんから じゅくれんまでストレート1時間で来ちゃったよ
やばいよこのゲーム…
いちにんまえでもリッターでバクダン抜ける人もいるしカモンしたらちゃんと来るけど満潮で水没してるのとかかわいい
久しぶりにサーモンランでほのぼのしてる
たつじんに戻りたくない
誰も得しないマッチングの修正はよ…
クリアできるときは味方がきちんと仕事をこなそうとするわ
できるできないは置いといて
そういう奴らだと俺もやる気がでます
タワー処理いくかーってなると2人3人が向かおうとするからな
じゃあ俺は退路確保すっかってなる
そしたら誰も死なずに済むじゃん
だからクリアしちまうんだぜ
今時難易度選択のないアクションゲーとか冷静に考えるとありえんわな
単純な火力だけならあるけど、猪には使いこなせないから火力が活きない。
足遅すぎて四方にカタパタワー湧かれると1人でも納品少ない奴おるだけであかん
キャンプが見た目通りの威力でタワー吹き飛ばせたら良かったのに
ゴミと組まされるとやる気なくなるわ
敢えてクリアしないようにした方が後々楽だな
火力あっても燃費や継続火力がないから満潮とかヒカリバエで死ねる
駄目な味方っぽいと思ったら干潮なんかは
もぅノルマクリアしたらさっさと味方から離れて壁塗りしてる
最悪でもわい一人が生き残れば良いわけで
ドスコイでヒッセンだったけど怖くて大砲任せられないから自分で乗った
もう一人もちゃんと仕事して比較的クリアな状態だったのに納品不足で失敗した
納品役のリッターが常にバクダンとドスコイ狙っててマトモに納品してくれないんだもん…
3人チームのとこに入ったら全員全開けマンってお前ら…
通常も全員死んでもヘルプなしでピョンピョンしてるし
もう少しセオリー学んでから野良募集して
タワーよりもカタパのコクピットをヘッドショット出来るようにして欲しいわ。
一撃目でキャノピー壊して、次のショットで中のパイロットシャケを射抜くと。
干潮ハコビヤでクリアできなかったのは草だった
遊んでる奴2人ぐらいおったわコレ
1つのwaveで60納品とか初めてだわ
とても楽しかったので今日はここまで >>818
まじめにやってるプレイヤー相手にわざと失敗するような地雷プレイはしないわ タワーのちょい残し無くしてほしいもっと当たり判定緩くてもよくね?
>>838
ラグ云々の話ではなくモグラの塗りと吸い込みは少し前のアプデで強化されました >>840
この前のアプデから変わった感じなかったけど… 今回は普通の傘ならよかったのになぁ
やっと400回復した
>>841
タイミングよくジャンプするとかわせるテクが封じられたらしい >>843
なるほど
ほとんど使わないけどそんなのあった気もするわ 今回の編成が強いとか言ってる人って、もしかして火力だけの話をしてるの?
それとも自分は超上手いからどんな編成でも楽勝だってアピールしたいの?
野良クリアをゴールとしたらの話だけど、こんな編成が強いわけないやろw
モグラの塗りっつったって今回だとキャンプ以外余裕で逃げれるだろ
600に到達するのに5000ポイントかかった
難しいね
ヒッセンもリッターもモグラから逃げやすいとは言えないだろう
全体的に機動力ない塗り返し弱い編成だからアメ放置しまくりカタパミサイル撒き散らしまくりタワー残しまくりとかの面子だと余計にモグラに足とられて死ぬ
とにかくアメ弾き返し意識ない面子だとすぐワークオーバーぞ
>>850
あの足元塗りで逃げられないは流石に下手くそ
緑色に光った時モグラの塗り無くなるんだぞ wave2で失敗してまた下がる
この編成過酷すぎるだろ
(´・ω・`)相変わらずカタパのミサイルばら撒いて仲間殺してる人いるな。これが1番やる気なくす
グリルで無事wave1失敗
かれこれ50位落としとるぞ
やるんじゃなかった…
雨だな
>>851の言う通り今日は特に雨がヤバい
重い武器で塗り返しがキツいから雨で足を取られてグダって死ぬのが多い
自分だけでも雨弾落とし徹底したら割とクリア出来るようになった 今日は昼も夜もそこそこやったけど
これでも夜はまだまともな方だよ
それでもこんな感じかよってのが本音だけどw
足元ばっかり見てると飴玉への警戒が薄れちゃう
視野を広く持たないと
干潮はちょっと楽しい
パージした傘に隠れてタワーやるとか
それなりに使いこなせる人たちと組めるとめちゃめちゃ楽しい
モグラから逃げにくいと感じる武器はロンブラ
ホッブラも多少
てかブラスター全般
チャーは射撃後硬直は長くないからそれほどでもない
満潮の霧2回とかひどすぎるw
命のリレーでwave3まで来たのにまた満潮霧
満潮リッター楽しすぎる
雑魚処理してくれた味方に感謝
普段使わないキャンシェルとかケルビンバイトで担ぐとガチマでこれ使いこなしてる人すげーなってなる
特にケルビンって他のマニュと比べて何が優れてるの?
満潮ケルビンで
奥高台下でテッパン二匹のケツ向けてカモンしたら
リッターが降りてきてパスパス始めた
気絶しそうになったわ
クソ編成のクソ肩パのクソタワーで400キープで即やめた
なぁ、マジでプレッサーはハコビヤ以外撃っちゃダメとか広まってんじゃねえか?
特に初期ノルマ15以下だとまず撃たねえ
ただでさえこのレベルだと敵だらけになるのに、お前らそれを打開する力があるのかと
今回下手くそっていうか頭悪い奴かなり多いわ
使いこなせば強いブキなんだがな
池沼多すぎ
>>869
どんだけ認めたくないねん。ヒッセンは他のスロッシャーより軽いからまあ分かるけど、お世辞にもチャーに機動力があるとは言いにくいしリッターに至っては重ブキやん。そりゃロンブラダイナモとかと比べたら避けやすい方だろうけど wave3で納品間に合ってないのになんでハコビヤでハイプレを2回目に撃つのだろう
温存してたのか2回目でハイプレを撃つっていう間違った認識が広まっているのか
>>883
リッターはパスパスでゴキブリ並みに逃げられるだろ さっきからできるメンツしか集まらんから楽しい
w3ヤベー納品不足なるとか思ってたら終わってみりゃ100個超えてるし
>>883
あーもうわかったわかった
お前自身もお前の周りもリッター握った途端モグラに食われまくるんだろ?ならモグラ湧かないことを祈っとけ
俺はパスパスして逃げつつ振り向いてボム投げるけどな この武器構成考えたやつキチガイだろ、何が楽しいんだ?
>>888,890
「やべ!モグラだ!」ってなったときシューターなら足元ちょん塗りで逃げられるけどチャーは一度パスんなきゃいけない、スロッシャーならメインを振らなきゃいけないでしょ
チャーにはインク射出までの硬直が、スロッシャーにはインク射出後の硬直がある。だからシューターに比べてモグラで事故る可能性が高いって事なんだよ
見えてるモグラに捕まるイカは知らん 今回も弱くないとか言ってる俺でもダイナモロンブラホクサイパブロとかきたら投げると思う
射程やら武器種やらでこんな構成は来ないだろうけど
なんでモグラ云々でマウント取られなきゃいけないんや?
>>889
1時過ぎからそんな人たち一人たりとも見ないんだけど…
ずーっと14,15スタートで惨めに全滅するばかりで楽しくもなんともない
400に戻せる気配すらなくなって来たわw >>881
使うと無防備になって死ぬから
シャケの攻撃をさけつつ狙い撃つって結構知識いるんだ
干潮初手バクダンには使ってくれるのは、死の危険がないからだろな 今回は無理ゲー
sp使わないマンやレベルに合っていない人いると成功率かなり低くなる編成
>>898
この状況で10秒程度なら金網に逃げた方が良さそうな そもそもシチュエーションが違うとか、リッターじゃなかったら生き残れてなかってのかとか、俺は絶対に言わないからな。もう知らないからな
きどう‐りょく【機動力】
1 戦略・戦術上の必要に応じ、軍隊として迅速に行動する能力。
2 状況に応じてすばやく活動できる能力。
3秒ぐらいじっとリッター構えてバクダン狙ってたからバクダンの前にテッパン止めたのになぜ外す…
今日はクソガイジとまともな人間の両極端だなあ
逃げ回るだけの機動力がないブキってローラースピナーブラスターぐらいやろ
ダメだ310まで落ちた
W1で失敗したらもう300にすら戻す自信ないから今回はもうやめよう
構成云々じゃなく最近ほんとにヒドイな
まともにゲームとして成立してない
もう全然楽しくなくなって来たし、カケラもらえるって理由で続けるのは無理だわ
皆がしっかり役割と誘導こなすとグリルなんてデカいテッパンだな
ほんとサンキューな
>>901
あのさ、今は夏休みだからな?
もっと言うとこのゲームは子供向けで、そして子供も2chやる時代だから 1200まで稼ぐのにwave3成功したのが2回だけ
クソ武器やクソステージ考えたやつも仲間も死んでくれ
今日のバイトきっついなぁ、仲間のせいにはしたくないけど人によって安定度が段違いだわ
23時に400で始めてずるずると290まで下がって
どこまで下がるか不安になったけど
その後頑張って400に戻したときには既に2時
なんかもう頭クラクラするので寝る
ダムは全滅率高いステージだからなあ
今回は火力はあるけど小回りが利く構成ではないから
事故死するバイトも多いはず
>>911
だから、400キープ出来ないのは流石に自分のせいだと思った方がいいって 成功率めっちゃ低かったけどwave3いかない失敗は1回だけだったな
これやめろ
400に戻せたのにバイトやりたくてまた始めたら400に戻れなくてワロタ
>>920
俺かな?
1200越えで410・・・よしwave2で1回失敗はセーフだな!は甘え
まぁでも400戻せたしバイトもいっぱいできたしいいよね(白目) リッターがあると楽しいわ
というかホクサイとブラコ以外はどこでもなんの武器でも楽しんでる
満潮は事故死多すぎ
狭いところでそれぞれ逃げ回るから
テッパンに挟まれたりミサイル巻き添え
コントみたいだわ
>>921
おいおい400に戻せたのかよ…俺ァまだ300台だから残業していくぜいい夢みろよ 今回のヒカリバエ満潮クリアできたことない
満潮のセミって難しいんだよな
キャンシェルはパージを有効利用できる奴がいるとこいつ分かってるなってなる
今回の編成は意外と安定感あったな
>>926
試し撃ちの動く的ゾーンにある台が練習にいいぞ
ここで地面に落ちず安定して貼り付けるようになれば満潮納品セミも余裕 SP使うのはダサいとかと似た匂いを感じるな
キャンプ傘のパージはバイトでもかなり使えるんだがなあ
まあ開いたまま踏みつぶすのが便利って言いたいのかもしれないけど
ケルビンがマニューバかデュアルだったら最高だったな今回
今更だがカンケツセン開かないで終了より開けて終了を提唱した
攻略サイト開設してるやつ死んだ方がいいと思ったわ
いまだに1開催で最低一度はこれが原因でバイト終了になる
いま間欠泉で一番難しいの通常潮のダムだろうしな
間欠泉の位置が遠すぎるんよここ
金網とか高台上とか移動に不便な場所も多いし
ノルマと動きが明らかに変わった
ヤメ時と見た
お疲れ様でした
>>855
遅レスだけど、先日のアップデートからか緑に光ってからもインクを吐き続けるモグラ多いんだわ
自分のじゃないから貼れないけどツイッターでも動画出してる人いるから見るといいよ
このモグラにタゲられると足元が常に緑になるのでかなりの確率で逃げられない
(足元でインクを吐き続けるので塗り返せず沼のまま移動できなくなる) 全員ノーデスで御の字ってどこの桃源郷の話してんだよ
ラグモグラの沼モードになったら無理に塗り返さず止まって
攻撃モーション入ると同時にぴょんぴょんしてぎり範囲外避けからのボム投げでいいんでない
強化されても則納出来る金イクラ3個に変わり無い
沼モグラに当たるとぴょんぴょん逃げじゃないと捕まるんだよな
普通に歩いたりうっかりイカになろうものなら間に合わない
それはそうと乱戦時にモグラにたかられてヤベってなった時に、ドスコイに体当たりされて助けられるとドラマを感じる
今日きっついわシューター無いからかな
全開けマンは今日も元気だし…カモンじゃねーよ
クマサンヘ
派遣バイト始めたので、今日から7時〜19時の間はシフト入れません
ごめんなさい
>>710
キャンプ持ちが子ジャケ処理しなかったら安定しない >>744
タワーにはジェッパやろ
>>845
火力あるだけマシな編成でしょ。時間かければカンストもできると思う さっきやったグリル、4人とも高台待機、3人はカゴ左狙いのままグリルやってヒッセンだけスロープに向かってばしゃばしゃコジャケ処理
3人ですぐ止めて倒してくれるから金玉入れるときだけ降りる、って感じでさくさくクリアしたよ
火力的にヒッセンがコジャケ係じゃないかな
うわ、ごめん踏んじゃった
立てられないので>>960お願いします いつも400キープ1200越えまでしかやってないけど全開けマンとか砲台奪うマンみたいなやばいやつと当たったことないわ
>>957
ここで言う全開けマンってのはカゴ付近から開けてく奴じゃないかな 全くの初心者じゃなくランク30以上のたまにサーモンランを遊ぶ程度の層がなだれ込んできて
何も考えず敵に向かって乱射しているだけのように感じる。
武器自体扱えない、塗らない、運ばない、スペシャル使わない
これだけ酷くハチャメチャなのは終わりの始りだよ
この時間ほんとスペシャル使わないな
主婦がもったいないオバケか?
全開けと言えば、華麗に置きボムして次にダッシュする奴がいて草
腕はいいのにルールを知らん、惜しい
急いで開けないと間に合わないと思っとるんやろなあ
そうやない…雑魚が溢れるから間に合わんのや
>>956
真のスレ立て人 スペシャル見間違える問題が深刻だわ
ボムピのつもりでR連打してたらプレッサーだった
なにも出ない
進撃の巨人で人間が食われまくるシーンみたいなっとる
クリアで赤イクラ150未満とか5分間何やってたのか知りたいぜよ
ハコビヤで初めて納品不足で失敗した…
4人いるのに母艦襲来を2度も2人で対処する謎…
大砲はほんと人に任せられないな
別に時間が少なくなってきたわけでもないのに降りて金玉集め出したりするからシャケの進撃を止められてない
今回むずすぎ
3連続失敗で100切って心折れた
リッターとキャンプくそ武器すぎる
いつもと違い味方運良いだけなのかもしれないが
今日は失敗してもW3だし評価マイナスになることが全く無くて簡単だわ
キャンプちっとも使えなくて味方に迷惑かけてしまっている…
重いしすぐパージ出来ないしで有能イカタコちゃんたちはどう扱ってるんだ〜
たまにカンスト勢とかいるし高ノルマに地雷くると嘆く気持ち分かるけど
ここで愚痴ってる多くは介護してるつもりの実際は介護されてる人達な気がしてきた
まだ700だけど危険度MAXきた
多分フレンド部屋かな
昨夜開始早々360まで落ちて、400戻すまで寝れなくて寝不足ですクマサン…
干潮リッターだとヘビの一方的な進撃を横から撃ち抜けるからすこ
まぁ余裕があれば待ってればいいんですけどね
奥にタワーやカタパがいるとできるだけはやく処理したい
ゲームのシステムとしてサーモンランのマッチングは初めから破綻している
まともに遊びたいと思うプレイヤーが外部連絡手段使って自分達でPTを作らない限り
自分以外3糞PTに組み込まれるシステム
それを運営側が1年以上放置し容認している事自体が異常
サーモンランはおまけコンテンツという運営側の意識が糞の所以
久々にクリアしづらいな
重いブキだとキッズは大変なのかな
次回が見るからに楽編成だから、今回厳しくして調整してるんじゃあないのかな
問題は俺みたいなサービス業は土日の編成を出来ないことだ
クマさんブキ使って見たいなぁ
>>975
ショボい愚痴たれてやがるなーと思ってると「1200pがー」とか「400切ったー」なんて言いだすパターンは割とよくある >>982
キッズいる時間はこの編成つらいかもね
昨日キッズタイムにバイトやってたら味方まあ死ぬわ死ぬわ
毎回自分にタゲ移って常にテッパンやヘビに追い回されてる状態
復活させてもまた死ぬからさ、好転しないのよねぇ
でも深夜またやったら誰も死ぬ事ない回が続いたり、誰か死んでも2デス程度だったり
キッズタイムにやるならある程度あきらめも必要 >>983
そうなんだよね
リアルでもゲームでも中間管理職のポジションはストレスの塊やね 昨日スタート早々は愚痴ったけど満潮ヒカリバエとか間欠泉みたいの以外は普通だったわ
グリルとか間欠泉とか1wにきてくれないと野良だと納品数間に合わん
仕事終わったらキッズタイム避けて11時以降くらいからまたやろうと思ったら21時までか
明日楽しそうだから明日に期待して今日は諦めよ
キャンシェルほんと産廃だわ味方がアクティブじゃないとオワオワリ
ハコビヤ残り数秒でラストの金玉をかっこよくスライド納品しようとしたら距離足りなくて硬直のせいで失敗とかクッソ恥ずかしいことした
ケルビンに任せてくれたら間に合う場面でイクラかっさらっていくリッターとキャンプ
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lud20191224095847ca
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