!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にこのコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave261
http://2chb.net/r/famicom/1536821031/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[36.12.41.164]
はーーー
なんでヒカリバエ時まいどまいど竹なんだよ
ローラーよこせよ!そしてバシャるな!
貼ってるだけだしええんやで
久々にバイトしてるけど14スタート多いなぁ
皆40に戻してやってるん?
こんくらいでええわ
一人散歩しただけで壊滅するゲームなんて野良マッチでやらせるべきじゃない
一乙
今日ひょっとしてすごい楽な気がする
カンストねらい目だったな
>>10
俺はさっきから20とか18とかあたるな いやかなりきつい
900から750まで落ちた
どうしようもない糞しかこない
仕様多少変わったところでやることは変わらん
15000手前でカンストしたし、w3開始直前2人回線落ちの回あっがクリアも出来た
前と比べてたまに評価ダウンの軽減ある位で損することはない
評価リセットして達人80なのに
ノルマ16とか18スタートが続く
これ意味あるの?w
初めてカンストした〜 9時間もかかった
トキシラズじゃなかったらカンスト無理だわ
5ミスで999までいけた
危険度MAX一回しか来なかった
トキシラズだから実感はできないけどグリル易化がめっちゃでかい
ハコビヤに続きグリルに手が入って野良の難しいところ改善されてるの嬉しい
あとモグラ挙動改善いいよー
つーか極端なんだよなー
今回みたいに軽いときはとことん軽いし、クアッドとケルビンを一緒にしたり。
まあ意図してるんだろうけど。
今回こそダイナモがほしいんだよなー
キケン度MAXでもヒカリバエおさんぽが見れるんだなあ…
カモンされてるし死にまくってるんだから疑問持ってよ
はーまた満潮でタワー3本湧いてるのにSP切らないゴミどもにイライラ。
マッチング直してくれよほんと
割と開始400代が一番楽しくて600、700になってくるとイライラすること増える
下がり幅を小さくするんじゃなくて上がり幅を大きくして欲しかった
細かくデータ取ってるんだから金赤デス数助けた回数で評価して1位だけ評価30アップとか出来るだろうに
トキシラズだから評価下がることはないけど、相変わらず野良は猿回ししてる気分
分かってる人が来るとほんとすごく楽だな
久しぶりに楽できた
でも毎回これだとダレるんだよな
リセットしてみたけどなんだこのヌルゲーほんとに同じノルマ13か?
>>35
どうせ400超え1人、他3人で200満たないとかそんなマッチングだろ
自分と他1人がまともだとかなり楽になるって具合 この時間帯って結構ヤバいな
早起きは三文の徳と言うが…
久々に朝モンやったけど、キッズすげーな
夜には全く出会わない動きする子ばかりでスリリングだった
それでも1回wave2で失敗しただけであとは成功だったから、今回簡単なんだな
ハコビヤの管にボムラ投げつけて追い返そうとしてるゆうと君は今すぐスイッチ売ってこいや
昨日の夜ノルマ17とか18が連続で来る割にはきつかったけど何でだろう
火力が足りないって程でもないと思うんだけどな
まあ辛いってことは自分が下手なんだけどカーボンでの雑魚処理とモデラーでのインファイトを心掛けたらいいの?
カゴ周りカオスだけど金イクラは転がってる
ノルマまで命のリレーでつないでるっていうのに、一人だけ逃亡ですかw
結果0デスだったようだが、それがどうしたんだよリザルト厨の能無しが
熟練落ちするために、wave3になったら切断するのを繰り返したんだけど、
10ポイントしか落ちないんだね
何か条件があるのかな
切断を4回ほど繰り返したんだけど5分待ちは発生しなかった
>>48
お前は今すぐアプデ情報を調べてこい今すぐだ アプデ後DNS云々のエラーが出たけど、Switchの再起動で直った
>>49
人数が少ない場合の条件が、落ちた側にも適用されてるってこと? 開幕ヒカリバエでお散歩いると
無理にでもいくつか納品しにいくからさらにキツくなる
WAVE1ヒカリバエで誰1人として集まらなくて恐怖したわ
>>47
命のリレーしてる奴は正直間抜け
カゴ前がカオスならカゴから散開しなきゃカオスはいつまでたっても解けないよ
プレッサーやボムピで遠距離から復活させる手段があるなら退避して復活が最適解だぞ、復活した人は暫く無敵でオオモノを後ろから撃てるんだから なんか5デス↑のカス2人を引いてw3失敗が多いなぁ
w1ノルマ15スタートがそんなに難しいのかなぁ…
全開けマンいたらそいつが開けた場所から出た敵は倒さないようにしてる
何となく40戻したが一回だけw3でミスったけどそれ以外400までミスなく行けたわ、マジで鼻毛抜きながらでも行けるなコレ。息抜きには丁度良いかも知れん
今更だがワンボタンで評価下げるの危なくないか?
テーブルの角にRボタン当たって危うく下げちゃうところだったわ
>>56
全明けマンのカモンだけは未だに部屋でひとりでうるせぇ!叫んじまうわ >>47
カゴ周りがカオスで納品クリアしてても納品に夢中で浮き輪が3個浮かぶ
それがよくある野良だからな
驚いたのは必至で救助した直後また納品の音が聞こえたと思ったら
浮き輪が3個浮かんでた事もあった >>51
W1で無理だと悟ったら切断すればいいのかコレは良いな >>53
金網高台側からカモンされて、頑として行かなかったら崩壊して流れ星になってて草 キンシャケ散歩マン2連続で草生えた
なんだよ赤イクラ5って
(´・ω・`)久々の危険度マックス!味方は流石の動きするな!クリア出来た!ありがとう!
一人は安全なところでミサイルやコウモリ弾を引き付けつつ状況をコントロール
他は死ぬ覚悟で納品やヘビバクダンの処理
妥当な役割分担だと思うけど
リザルト厨はデス数を気にするのかも知れない
さっき初めて野良で普通に働いて金イクラ30超えられたよ……
心からナイスと歓喜の舞できてちょっと感動
ランク1のサブ垢でやった????????って馬鹿
切断テストするなよカス
むかつくわー
タワー処理帰りに浮き輪3つがWAVE1WAVE2と続くと大丈夫かコレと思ったけど
なんとかクリアできた
>>70
全員が納品向かったって物量に圧されて崩壊するオチしかないからな
その役回りが嫌なら俺より先に危機を察知して自分で外に回ってくれと >>67
(´・ω・`)このミサイルばら撒きマンが1番厄介なんだよなぁ。ばら撒く奴に限って塗り直さないからなぁ >>54>>60>>64
後出しで申し訳ないが、残り時間がほとんどないんだよ
納品に夢中とか、少なくともマヌケではないんでよろしくw 最高の仲間に出会えたときの高揚感ったら…
満潮キンシャケ探しとはいえ1waveで52個納品はもう脳汁ドバドバ
これだから野良はやめられない
ねじ込みに行かなきゃならんときはあるよね、できればそういう状況にならないようにはしたいけど
ノルマに達してなきゃ命のリレーでもなんでもしなきゃなぁ
達してたら逃げさせてもらうけど
・連休初日
・アプデすぐの休日
・新ギア配布
ちょっと介護力あげる研修行ってくる!(´・ω・`)
>>83
(´・ω・`)大丈夫じゃないかな?今回比較的楽だから >>77
ノルマ間に合ってるなら、トキは対岸に抜け出してカゴ前から雑魚剥がせばリレー止められるよ >>64
干潮wave3残り15秒くらい納品あと1個金玉持ち浮き輪3人SP無しスプスピ
遠方からヘルプで寄ってくるも既にカゴ前緑一色でタワーも2本
一旦引いて3人蘇生させるもタワーにつかまりこちらはデス、3人共に納品はしたが蘇生もされずそのまま全滅
自分で1体近場処理して納品逃亡のがワンチャンあったわ カゴ周りカオスでノルマ足りてないって状況は一番避けるべきなんだよな
だから中途半端に上手くて納品意識が無い奴が一番キャリーしづらい
さっきw1満潮ヒカリバエで全滅したんだけど10しか下がらなかった気がした
金イクラはうちが2個で1番少ないんだけどどうゆうこっちゃ
赤イクラなら2桁のやついたけど赤イクラ関係ないよね?
掲示板で聞かれても文字でしか答えられないよ
文字読めるなら公式サイトでも過去ログでも見ればわかるはずだけど
読み間違えた
一番少ないやつが0個だったんじゃねえの
>>88
単純に回線落ちがいたか、
「自分」以外に納品数が全体の10%?以下の人がいればいいので、
該当者が「二人」いたら全員半減されるんじゃない? 今酷い事起きた一人回線落ちしてW2始まったんだがタイムアップまで敵が出現しなかったw
ちゃんと他の人も動いてたから切断はされてない状況リザルトでは二人になってたが
まあ5しかダウンしなかったからいいけど
グリルはランダムで3〜7だと面白くなったかもしれんな また3かよ〜 ヤベぇ7しかでねーとか
だめだ
900の壁が越えられん
850まで落ちたわ
980wave3夜ハイプレ1残し俺「ハコビヤ来いハコビヤ来いハコビヤ来いハコb」
霧「おいすー」
俺「あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!!」
失敗しました
今日に限った事じゃないが干潮で長モノ持ってるくせに爆弾シカトする頭の悪い地雷死んでくれねえかな
>>97
それ以外にも死滅してほしいゴミだらけだわ 霧肩パとタワーが湧きまくるようになったから見えなくてイライラして失敗率上がったわ
ほんと見えないストレス溜まるだけ
タワーの湧きっぷりが半端ない時があるなぁ
1本倒したら同じ場所にまた生えてそれを倒したらまたって
おいおいおい死ぬわこのバイトw
14スタートマジ動物園
海岸まで出張して死にまくりたで納品も1桁台
3waveまで何とか漕ぎ着けたら間欠泉全開けで終了
死ね
なんかジワジワと下がってきたからちょっと休憩
カンストから遠ざかったわ
今回のキー武器はスプスピだよなぁ
こいつが今回の万能高火力枠だから握ってる人の練度と状況把握能力で戦況が激変するわ
モデラーとカーボンがホント頼りにならないから残り2丁に負担が掛かりまくり
w1カンケツセン、対岸渡ってたまたま初手で当てて振り返ったら
シャケが溢れるいつもの光景
自分だけ6個ほど納品して、その後自分も全開けしつつ浮輪完全無視
当然のw1失敗なのに、評価-10しかされなくてわろた
これ、荒らされた奴救済っていうより
荒らしに悪用される方が多いんじゃねーか??
熟練上がりの死にまくり遠くマンを
竹とスピナーとボムピで出荷できる
猛者だけが野良を楽しめるゲームか
グリルでカーボンがバッシャバッシャしてるとイライラする…
今回のブキは使い手の練度がそのまま出るからブキよりもバイトの練度だと思う。
竹、カーボンはその差がハッキリ出るね。
カーボン:グリルで俺がバシャらなきゃいけない状況にイライラする。
お散歩から帰って来いよ…
初カンストできました
トキシラズは神 新ギア初回はバトルばっかのやつらも来るから仲間が脆いな
ノルマ18で5デスしてるS+サンはミエはってないで評価40に戻したらいいのに
>>101
カンスト目指すわけでもなく毎回400〜600くらいで辞める自分には14〜15が主戦場だわ、13も含めて体感7割
ストレス=野良の醍醐味と誤魔化して金もギアも必要ないのに惰性で遊んるわ
せめてフレと気軽に合流出来るシステムがテコ入れで欲しかった >>113
そうかギア目当てなのか
夏休みかってぐらいカゴジャンイノシシがいるのつらい バイトに限らず部屋立てたときは乱入歓迎とか部屋目的表示できたらいいのにな
犯罪防止とはいえゲーム内だけで意思表示をする手段が0なのはやりすぎ
>>112
さんぎょうめからよめないよ!
にほんごでおねがいね! 竹使ってて気持ちいいから好き
ガチでも使えるようになりたいわ
>>118
あおいところをポチッとおしてね
おとなのきっずもみたほうがいいゆーちゅーぶだよ バイトのチャーは簡単 バクダン的は大きいし何より動かない ナワバリではローラーに親の仇みたいに狙われるぞ
ヒカリバエで竹持たされた時マジで安定しねーな
意味がわからん
なにこのクソみたいな変更。
r押して下げるやついんの?maxできないじゃない
サモラン開発の無能を擁護する訳じゃないけど、もしかしてさ、サモラン人口が想定より少なすぎてガチマ風なマッチングをやろうと試みても出来ないんじゃね?
例の統計氏が殆どのプレイヤーは平均値で例えるなら300以下なんじゃないかって指摘あったじゃん
実際にはもっと酷くて9割近くが評価300以下で細かくクラス分けマッチングを実行すると評価400以上のマッチングが困難になると...
グラフでも開始13/14が頂点で開始17で激減する形になってたからね...
圧倒的大多数の9割のサモラン人口が評価100前後の仮説が是なら実力が近い同士のマッチングが不可能って事なのかも...
w1納品17からでも間欠泉知らないカスいるんだなぁ
対岸の肩パを片パにして帰ってきたら何故か浮輪になってる同僚
蘇生したら片パしかいない対岸渡ってボム2体とヘビ2体を引きつける大活躍
俺の評価-50していいからこいつの評価-1000しろ
リザルトに塗りポイントも出してくれ
塗り意識が低すぎる奴が多すぎる
>>123
カンストをサポートしたい時、サブ垢でリセットしまくりでしょ
運営は頭から悪すぎて笑えてくる >>122
普通のチャージャーならザコまとめて薙ぎ倒せるけど、竹ではそうもいかないからねぇ
だからひたすらキンシャケ狙って撃っとけばいいよ、アレさえどうにかしとけば押し切られる事はないと思う ハコビヤで竹とプレッサー持ったまま吐かないで死んでるとかテロだろ
そもそもハコビヤでやられてるのが意味わからんのよ
落下することならあるかもしれんが鮭にやられんなよ
カスに共通していえてるのがスペシャルを使わないって事なんだよなぁ
キャリーカスの思考としてはスペシャルw1から使わなくてもキャリーされたことが
成功体験なんだと思う
ラスト5秒のスぺ吐きとか失敗から何も学ばないのかこいつらw
40リセットはクリアしやすくなっていいけど、1200までちと時間が掛かるからドッコイドッコイだな
あ、これアカン奴らだ・・・
ってすぐわかるな
ステージ一杯に散らばって戦い始めてるからなぁ
楽なバイトはコンパクトに処理してるもんな
>>132
雑魚を無視→金玉に突っ込む→前の雑魚が処理しきれず前も後ろからも叩かれる→死
大体コレ 金5/41で-5ならず
目安として1/8納品しとけば欠席扱いにならない感じかな
塗りポイント出したら余計イライラするだけだと思う
他のやつの3倍は塗ってる
>>122
燃費が壊れてるしフルチャしなくてもいいから困った事ないけどな
竹万能
コジャケの処理がダルいくらいか 危険度マックス成功からの1wave失敗
はぁ〜クソクソ
タワーに狙われてるのにカゴ周りで金玉納品するアホ死ね
延長線上にいるこっちまで巻き添え食うんだよアホ
>>144
タワー処理してるのにタゲが自分の背後で右往左往して殺されたわ ゲソバタアシストって装備を200Pの時に貰ったんだけど、800Pでも表示されてるんだけどさ
これは全く同じ装備が2つ手に入るの?
搭載ギアは変わるかもだが...
死んだ俺も悪いのは認めるが
自分含めて三落ちとっくにノルマ達成してんのに盲目的に金玉運び続けるオナニー野郎が生き残ってそのまま運び続けてカゴとヘビに潰されて終了
うーん、たつじん!w
なぁ
カーボンてもしかしてパブロより微妙な気がしてきたんだが…
満潮対岸いってなんにもしてこないで帰ってくるやつ死ね
過剰納品するならせめてカゴの周りを綺麗にしてからにすればいいのにって毎回思いながらちょっと離れた場所で雑魚処理してるわ
ノルマ後も納品が滞りなく行える味方と組めたら俺もカゴ周りの掃除と納品に参加するけど、雑魚もオオモノも処理せずイクラ運んでる味方は面倒みきれん
ノルマ達成した後の納品はインク回復ついでだな
納品する必要が全くない
評価リセットいいな、のんびりやりたい派だったし
ノルマ12とかでハコビヤにプレッサー上手く当てられない子とか見るとほっこりするわ
全員600で危険度MAXなら
600以上もキープさせてほしいな
毎回介護しながら上げるのダルすぎ
w1で3人カゴジャンしてたからグリル誘導できない振りして轢きまくった
それでもクリアできるんだからヌルいわー
>>148
そう
バイト報酬のギアは見た目一緒でメインギア(とランダムでサブギア)が違う物が何度も渡される
二つ目以降は今所持している物と交換するか廃棄するか選べる
廃棄した場合はサブギアがついていなければお金、ついているとそのかけらが貰える うーん満潮の対岸でイクラ守るマンになっちゃう人いるときついなぁ
それ以外は楽なんだけどなこのステ
>>160
ありがとう!
このサーモンランってゲーム、ルールや倒し方を分からない人も沢山やってるんだね
ランクが半人前だからかもだが
1人で奥に突っ込んでいったり、二枚バネに爆弾投げる敵にひたすら射撃する人とかいるから大変! >>165
710の雑魚だけどフレコ晒せば手伝ったる ドスコイにカーボンを転がしながら
ジャイロゆらゆらすると早く倒せる
左右の端を当てるイメージで
ノックバックしたら失敗
ローラームソウw とかいうカスがw3ヒカリバエ低速ローラーもせず
バシャって失敗しました
名前の割にしっかり5デスとかワラタw
てかもう評価いぢれる野良カンストにもあんまり価値ないな
よかったアプデ前に達成しといて
なんか浮き輪になってでも我先に金イクラを取ろうと必死な奴が増えた気がする
頭シュノーケルで胴にライフジャケット、んで足ヒレ付けたイカちゃん見かけたが似合ってんなぁ
みんなおつかれ 一応
●もうすぐ
9/16(日) 03:00 〜 9/17(月) 15:00(36h)
○支給ブキ
パブロ わかばシューター
クラッシュブラスター 4Kスコープ
◯現場:海上集落シャケト場
●つぎ
9/18(火) 03:00 〜 9/19(水) 09:00(30h)
○支給ブキ
ヒッセン ボールドマーカー
エクスプロッシャー ラピッドブラスター
◯現場:難破船ドン・ブラコ
●そのつぎ
9/19(水) 21:00 〜 9/21(金) 03:00(30h)
やめろかすと言う名前のキッズお前がやめろ なにインターバルでアオリイカ延々としてるんだよ、挙げ句の果てに網から飛び降りてる最中にコウモリの爆発前のミサイル直撃して押し出されて用水路に落ちてたしw
ブラコの次からはいよいよ有料化後初めてのバイトになるのか
ステージと武器構成がどうなるのか気になる
やっぱ銀モデじゃなくてボールドだよな
一応先輩おつです
最後切断カスがいて失敗で終わった
カンスト難しいな
800の壁越えられず
こっちがw1からSP吐いてもカスは吐かず
満潮も多かったなぁ…学習しないカスはバイトやめればいいのに
滑りこみカンストしたけどMAX1回も引かなかったぞ
ワイも900から進まなかったな
今回はカンスト狙おうと頑張ってたけど
カンストは野良のMAXクリア経験してんならあとは運と根気だな
ブラコ編成強いな
わざと楽な編成と辛いのを交互に設定してんのかクマサンは
次回キツイなバクダン処理できなそう
あー24時間バイトさせてよー
評価下げるボタンって間違って押してしまっても大丈夫?
ちゃんとセーブデータ消すときみたいに2回ぐらい選択肢ある?
ブラコは編成が良くてもステージで相殺されて結局難易度高いからなあ
まあ次々回のブラコはバランス良くてブラコなのに楽しそうではあるけど
>>179
なにげにアメフラシ弾判定強いからね、おれも対岸飛び移ろうとして撃ち落とされたことあるわ 地雷プレイする奴ってやっぱシャケじゃないのか
壁登れない
自分の通路しか塗らない
ゆらゆら動く
シャケを倒さず金玉だけ運ぶ
イカタコを倒す
シャケの特徴じゃないか?
ブラスター縛りとかガロンリールガン2種みたいな遊びのある編成をまたやりたい
反省のためにデスしたときよく録画するんだけど、結構な確率で無音ヘビの交通事故が関わってる
常に後ろのヘビ警戒してたら他の動作が遅れるしどうしたものか
>>195
荒らしキッズに悪用されちゃうのでNGで 画面外のヘビはヘッドホンしてても気付かないこと多いから困る
結局カンストに17069pかかって前にカンストした時と変わらなかった
壁塗る人増えた気がする
背面の広い壁塗るの良く被った
陽気なトラックの運ちゃんかな?
ヘビ嫌いだけど運転手かわいいから好き
船にエクスロはとても役に立つからいいな
他も強めの編成だし船でもそこそこ楽になりそう
>>162
まあたつじんより下は自分がしっかりしてればクリアできるし気楽にやるとええよ 784で終わった
最後のほうは余裕出てわざと失敗するプレイヤーが多いな
まー84とかようわからん端数が出てなんとなくほっこり
>>197
シャケに失礼だぞ。
シャケは
・一面緑色に塗りたくる塗り意識の高さ
・タワーをガードしながらヘビテッパン登場という連携意識の高さ
・無駄に猪せずに海岸で待ち構えて延々レーザーやマルチミサイルを撃ってくる
・軽快なステップを踏み、じわじわとダメージを与えるコジャケ
・カウント終了後も生きてる仲間は塗りながら海岸まで帰る 鮭で死にまくる味方はガチマナワバリでも死にまくってるのかっていう疑問が湧いてくるんだけどどうなんだろ
>>207
肩パッド先輩はやらせないぞって出て来るモグラ後輩の連携も入れてw 有料化する前に1年ぶりにナワバリやったら視点のレスポンス?がフワフワして見渡しにくかった
8人同時接続だと厳しいわSoftBankAir
念願の野良カンスト滑り込みで達成したわ
最後は危険度MAXクリアで到達
これからは穏やかな気持ちでシフトに入れます
>>-211みたいなクソ回線が居なくなるんだから有料化で正解だな
>>193
R1回押したら
評価を40に戻しますか? と聞かれてそこではいを選ぶと40になるよ
セーブデータ消すみたいに2度も聞かれたりはしない >>211
ホストになるとラグモグラ大量発生させそう >>179
遅レスだがアメフラシの爆発前の弾に当たった事ないやw
あれ当たるんだw カスキッズはすげーなw >>218 ダムのカゴ横高台のコウモリだと狙える
ジャンプして背中押して貰うと 桟橋手前の段ぐらいまで飛べる 納品途中でカゴ周り緑なのに塗らずにそのまま突っ切るような奴
鉄板のケツ向けてるのにずっと金タマ入れてるやつ
こういうの見つけたらミサイルや鉄板誘導して楽しんでる
>>167
俺もスカイプしながら手伝ってもらいたい
ノウハウとかも聞きたいし
暴言とか吐く人?
FPSでトラウマあるから優しい人なら一緒してほしい サーモンランの武器ってほんまに意図してこれなんか?
適当にルーレットで決めてるだけちゃうんか?
なんか強化必要なブキを探ってるようなチームとよく感じる
今回のトキシラズでグリルの尻尾を殴って止めたグリルの後ろから
もう一台のグリルがすり抜けてくるのに出会ったんだけど
これって前verからあったっけ?
そしてラグモグラ・ステルスミサイル・サイレントスネーク・不動爆弾の4悪が相変わらずとか酷い
そういえばカーボン担いでたから気にしてなかったけどラグモグラ普通に発生してたな
イカ研「ラグモグラを対策したと言ったな。あれは嘘だ」
自動生成だと思う
ステージが?点+各武器が?点の合計値の範囲内で決められている
4Kスコープ予定でスコープもがれた回があったから最終決定権はクマサンかなw
ラグ関係の挙動は自部屋野良すればほぼ気にならなくなるし
同期ズレはどうしようもないが
>>223
完全なルーレットってことはないと思うけど
ある程度の枠というかカテゴリ内でルーレット、だとは思う
シューター2本入れるとして、
ボールド/ZAP/シャプマ/わかば/スシからルーレット一種
プライム/ジェッスイ/ボトル/モデラーからルーレット一種、みたいな。
元旦とかなにかしら特別な日にはそれなりに意図してるだろうけど。 結局有料化でマッチ改善とかはないの?
ないならソシャゲにでも金入れるぞ
ヒカリバエで竹持たされたらノンチャパスパスしとけばいいと思う
ヒカリバエ時の雑魚シャケは体力50、竹ノンチャは60ダメある
味方がスペシャルを使わないバグを直して欲しい(ブチ切れ)
しれっとサーモンの方にもω-3の新曲が追加されたらしいけど、聞いた人いる?
少なくともアプデしたけど昨日時点のトキシラズでは流れなかった
鼕々
http://nic o.m●s/s m33858882 >>240
支給ブキが特定の状態のときに、通常WAVEのBGMが変化するようにしました。
クマブキか編成事故あたりで流れるのかなと思ってる
あとイカラジオで聞けるよ 鼕々のHard譜面やっぱり難しいな
リズム掴みづらすぎやろ
サーモン周りのアプデはPVで出ないからね来月のアプデで新ステな新要素あるといいけど
シャケの曲は故意に人類にはノリづらい変拍子ばかり採用してるらしいからね、仕方ないね
ただ竜穴の譜面とかはノーツエグすぎて最早リズムが取りづらいとかいう次元の問題じゃない気もするね
今回の曲は5拍子か?囂々が7/4で竜穴が31/16だよな
>>244
ゲームやらないプログレ好きに聴かせたらびっくりしてたわ ω-3ってシャケ側な訳だし鼕々はクマ武器を見て怯えてるシャケ視点の曲なのでは
クマサン商会の備品を使って遊んでいる場合、評価値が-20になるように修正しました
・カゴ台の上に乗っている時、通常の評価の変動に-20を加えるように修正しました
・wave3終了後にスペシャルを使用し、残りのシャケもしくは浮輪タンクに命中しなかった場合、評価値が-20となるように修正しました
・失敗時にスペシャルパウチが残っていた場合、パウチひとつにつきボーナスポイントとして-10ポイント加算されるように修正しました
しかしクマサン商会的には使い捨てであるSPは使わないほうが経費が浮くのではないやろか
wave開始前に塗りもせず台ジャンプしてる奴は問答無用で評価-100しろ
パウチもただじゃないから場を一掃して金イクラ納品増やすナイスなSP切りが求められるのだ
祝砲なんてもってのほか
>>250
2つ支給されるってことは
使ってより多くのイクラを獲得してもらった方が、利益は出るんじゃないか?
と思うけどどうだろう。
あと、ヒーローモードでのSP未使用でイクラボーナスが10だから
全員分で赤イクラ100程度の価値なんじゃないかな。 >>254
そこが難しい問題よ
おそらくパウチ単価はパウチ使用時の想定利益金イクラより低いんだ
しかしパウチなしの場合ピーク時をさばくことができずに機会損失が発生するわけだ
その損益の分岐点からパウチ2個という結論となっているわけよ 有料化で「只じゃないならやる意味ねーわやってなんねー」って
カスキッズが大量にいます様にw
>>256
そのカスキッズの批判”しか”しない奴らが消えていくからある意味平和になるだろうね バイトないと暇だし スプラ飽きたわ
冬と言わず9/27にディアブロ3も発売してほしかった
tk海外が11月?で冬ってことは12月でしょ?そんなんスマブラくるやん むり
せめて10月末にD3配置しろし
評価下げ機能で楽になるかなと思ったけどだいたい1番高いの自分だからあんまり楽にならんな
サモランのアプデで一番加えて欲しい機能は
・このまま続けるを選ぶと同じメンバーで次のバイトが始まります(選択しなかった人の分は補充される)
これだろ?
野良やっててこの人と一緒にやりたいって思って
フレ申請送ったところでまた一緒に出来るとは限らんからな。
>>258
今充電みちょるしこれから酒飲んよ 明日きてつかあさい
みんなのクマさんより 同じメンバーで次のバイトが出来るとしても、
そのメンバーが自分とやりたいと続けてくれるとは限らないからなあ
かみ合うメンバーってあるからな
そういうメンバーでやるとめちゃくちゃ気持ちよくできるし続けてやりてぇって思うこともあるな
3連休だしカンスト狙おうかと思ったけどリッターパブロかあ
味方を引っ張るのキツそうだな
あれ、おかしいな。バイトに行こうと思ったのにシャッター閉まってる
クマサンまだ来てないのかな。おーい(ガッシャガッシャ
あと6時間…
だめだ、もちそうにないよ…
人差し指の震えが止まらない…!
まーた、絶対に謝らない京大生経済学部のヒッセンのひとでなしが問題起こしたのかよ。65dのヒッセンのひとでなしはオワコンサイトナワバリ速報に載ってたわ。
ツイッターで過去にスプラ2 の広場に投稿していたヒッセンのひとでなしの言葉がこれです!「ドンブラコの右下でオオモノ集めてSP打開しよう」
京大も東大もどっちもエリート思想のキチガイだから仕方ない
この時間帯に書き込んでるおまえらは本当にサモラン好きなんだな
おまえらだろ?毎回万ポイント以上遊びつくしてる中毒患者はw
サーモンランで使うことで「あ、このブキこういうふうに使うのか!」という気づきを得て
ガチマで使ってボコられる
サーモンランの中毒性はやばいわ
ガチマのためのギア集めで始めたのに
気づいたらガチマやってない
ギアのかけら集めにサーモンはじめる
↓
ハマってかけら全種3ケタくらいの数になる
↓
もったいなくて逆にギア作れないからまたサーモンやる
↓以下ループ
イカ研さん、イカ撃ちのステージにシャケが侵攻してきてもいいのよ?
やってないやんけ!!!なんで週末の夜にやってないん?!?!
スリぃーーーーぷ!!
お金カンストすると景品を受けとる時間が勿体なく感じてくるね
かけらもバイトで使えたらいいのに
>>285
1やったことないけどお金でギアガシャ回せたんでしょ?
金の使い道もう少し何とかして欲しいなー シャッターにコントローラーを投げつけよう!(錯乱)
金全然カンストしないけどカンストする人ってどれくらいやってるの?
開けろよ!!!バイトできるんだろ!!!!早く開けろよ!!!!!!!
>>283
廃墟と化したシオノメ油田でシャケしばきたい キッズ部屋でパブロ持ったらSP使い切りだなー
何回救助しても無駄なこともある
イカちゃんのfigmaにバイト服入れて欲しかったな
>>289
カンストしたいならバイト開始から始めることだね。
前半はうまい人も下手な人もレート低いからノルマも低くてクリアしやすい。
後半になるとうまい人の多くはカンスト上がり、下手な人はレート上げてクリアも難しくなる クマサン早く開けてよおかしくなっちゃうよ早く開けて
ポイント99999以上とかどれだけやれば貯まるんや…
アプデで回線落ちが発生して失敗した場合下がり幅半減するようになったけど
フレ部屋で意図的に切断した実験だと切断した側も下がり幅半減したそうだ
介護したくない味方なら回線引っこ抜いて見たらどうかな
フレンドで固まって435%をガンガンぶつけるしかないな
野良でもその辺なら大体500は出るしVCありならもっと行く
それでも回数としては異常だけれども
>>299
あの、お金の話では・・・
>>303
その場合、要介護者も保護される上に、結局切断が一番の悪だから・・・
ベストは金イクラだけ集めるだけ集めて自分の評価は保護した上で
失敗させることかな。 >>305
全く想像できないね、でもオン有料化も今までと同じようにスプラ2が売れ続けるのなら当分は変わらないかと、利用券付き本体も出るし 有料化に関する事のまとめってないのかな
分からん事が多すぎる
3ヶ月無料やら7日間無料やらついてるから
実質的には
もともとスイッチ持ってた層→ 9/26から有料
新規でスイッチ買った層→ 来年1月から有料
こんな感じじゃないか。
霧濃すぎて見えないんだけど…なんかある時から濃くなったような気がするけど気のせいかな
>124
ナワバリだとS+〜B 混合部屋がよくあるけど
この前の竹カーボンバイトの時は自分以外3人は
B Cってのがちょくちょくあったわ
最近のBC帯の人はナワバリ行かずバイトメインで
やってるのかと思ったが案外統計通りなのかもな
シャケに金を払えばひっきりなしにバイト出来るってマジ?
>>312
自分も視力いいからぼやけた霧の世界がすごく苦手。ものすごく目が疲れるし、よくヘビの頭とごっつんこしてぬわーーーー!!ってなるw 通常でも明るいときと暗めのときってあるから霧+暗めみたいな状態もあるんでね?
あんま気にしたことないからわからんけども
バイトのないときに気晴らしでナワバリ行ってる程度でガチマはほぼ放置してるからどれもウデマエBとかだわ
一応ウデマエ上げといた方がいいのかなあ
低ウデマエはバイトするなって時々見かけるしウデマエ低いから活躍しても地雷と思われてるのだろうか
>>308
・オンライン有料化
9月19日 7日間無料体験期間有(要、申し込み)
・プラン
30日 300円
90日 800円
365日 2400円
ファミリープラン(最大8アカ) 4500円
※内税
・購入方法
ニンテンドーeショップで利用券購入 もちろんウデマエが高いに越したことはないけど
ウデマエ高かったところでバイトが有利になるわけでもないしC-放置とかでも全然構わんと思う
>>318
自分も新ブキ配信時とフェスでナワバリやる位で普段はシャケ専だから、初期に飛び級してB帯になってからガチやってない
ウデマエ高くて上手い方もウデマエ低くて上手い方も見てきてるから、自分は気にしないかな ガチマとサモランは別物だからなぁ
まぁ肩パにボム入れられないとかバクダン倒せないとかはは問題外だけど
ノルマ達成したら無理しないのはわかるけどまだ時間残ってて大して押し込まれてるわけでもないのに逃げ主体になるやつなんなんだよ
お前のせいで押し込まれてる俺は死なないまでも仲間しんだり塗り状況悪くなったりろくなことねえよ
自分は上手いと勘違いしてんのかしらんねど仲間殺し色潰しの地雷だと自覚しろ
バイト関連の名前にしてるやつや/つきに多い
んでこういうやつは武器の特性に関係なく最速でチャーローラーでもタテ目から塗る
仲間の初動見てからでも間に合うだろマニアルプレイしかできねーアホ
実際の働きより別ルールの肩書きで評価してくるような赤の他人でもどう思われるかが気になってバイトが楽しめないのなら、やればいいと思うよ
おれは全く気にならんけどね
>>316
ヘビ凶悪だよなぁ…
目がいいと辛いんだ…自分は目が悪いからメガネしてやってるけど、今度裸眼でもやってみようかな ホクサイの1振り40ダメージの倍数って雑魚シャケのHP設定とすげえ相性悪いよな
>>319
バイト始まる前に支払い済ませようと思ったらまだ支払いできないんだな
>>324
ノルマ達成してるのにリスク冒してまでコンテナ付近にいて納品しようとする味方に文句言いたいんだが。
遊んでる人は論外だけどコンテナから離れてシャケを分散させた方がいいと思う。 アプデ確認中・・・
>グリルが5つ落とす・・だと!?
まぁ野良だと上手い人3人揃ってもキッズ一人に殲滅させられるシーンはよくあるし、
特にノルマ20超えたあたりから無理ゲー臭してたししゃーないか、ドンブラコとか特に
>たつじん40に落とせる
カンスト目指さないならこれもありやね、有能
>誰かが海鮮落ちしたチームに救済を、放置に対策を、失敗ペナ減少
当然やね、そもそも悪いことする子がバイトに来れなくするほうが先やけど
>ラグモグラ処しました、モグラの亜空間テレポートアタックも処しました
マジかいな?嘘は許されんぞクドー?
で、大将、マッチングは?
>>324
カゴ周りに集まって金イクラしか見えずにあっという間にカタパで全滅やらなんやらが多いので経験則ではノルマ達成したら分散した方がクリアできる。
すまんが野良に生存の期待できないから達成後は自分が生き残ってでもクリアを目指すわ…そうでなきゃカンストもできん。 >>324
残り30秒切ったら籠から離れることを意識して、15秒切ったら遠くの壁塗りや床塗りに回る
または雑魚の殲滅やヘイト集めに遠くに行くのは分かる
というかそうしないとチーム全体の処理能力の低い野良では生き残れない状況はよくある
が、ただ単に逃げてるだけってのは何なんだろうね 前回の終わり際に間違えて評価リセットしちゃったせいで100スタートなんだがw
400スタートじゃないなんてもういつぶりだろうか・・・
現金なやつだな、急にドスコイで誰も砲台乗りたがらねぇ
ハコビヤリッスコ楽しいな
半ちゃでも射程あるからガンガン落とせるわ
ジェッパなんか変わった?
上昇が異常に重かったけど
>>350
むしろパブロが邪魔
バイトのスコープの刺し身に練乳感 アプデ以降初出勤なんだけど
評価リセットって何のためにあるの?
この編成でキツかったらやってられんぞって言おうとしたけど部屋の中がバクダン3体で溢れかえった…
パブロにボムピとかホント無力
>>354
意味無さすぎ
何か新しいものがほしいなぁ >>357
この編成でキツイって言ってる人のためだよ >>357
ノルマ減ってイージーモード
とりま400まで戻して今日退社するわ (´・ω・`)はじめて失敗した…とりあえず寝るか。あんまり下がんないからいいのか?
よーく考えたらキッズも落ちないって事か
この前40→400やったけど200でノルマ20(MAX手前)出てこれ本来の実力なら死にまくって当たり前やわと実感した
達人のマッチングの壁というか仕切り増やしたほうがいいっつってんのにやらないのは嫌がらせとしか思えんわな
ギアの欠片集めしてる人もノルマ上げて失敗するリスクを背負うより
成功時の獲得ポイントは減るけど自分のノルマ下げて成功しやすくするという使い方も出来るね。
パブロ1回振り回しただけで腕が痛くなった
今日は風呂振り回してねよ
クラブラヒカリバエめっちゃ強いけどわかば何してんだよ…
>>365
多分失敗しながらでも400にしがみついた方が早い このタイミングの19スタートは安心感が半端ないな
とりあえず530まで行ったので仮眠取るか
>>367
パプロだけイクラ運んで
クラブラわかばが交代でインク貯めて雑魚
リッターは金シャケだけ狙う
これだけで成功しそうなのになぜかバタバタw 許してやってくれ、イカ研は馬鹿なんだ
だからマッチング基準の改善はせずにこんな意味のない機能をつけてしまうんだすまない
>>369
>>371
400キープ出来る人が40まで下げればその分ノルマと湧きが減るから難易度かなり下がる。
高難易度を楽しみたいバイトもいれば難易度下げて楽しくクリアしたいというバイトもいるわけで。 >>353
フレ4人で組んで、3人がリセットし続ければ
残りの1人を評価カンストまでキャリーしやすくなる 満潮リッター楽しずぎるな
ヘビとバクダンを絶滅させてやった
>>374
エンジョイ勢向けか
果たして上手く行くかな >>371
下げる人 自分の実力を知ってる人(まだ上手くなる余地のある人)
下げない人 本当に上手い人、又は自分は上手いが他人のせいで失敗してると勘違いしてる下手くそ(このスレでもよく見かけるバカ) >>377
40リセット勢だけど、結構な割合でノルマ15,16になるからなぁ 個人的には40リセットと100リセットが選べると良かったかな。
40リセットで難易度下げてもどうしようもない編成&チームと組んで3連敗って可能性がゼロではないしw
ボタンの劣化早まるパブロ使いたくないから参加迷うなw
>>365
なるほど
400キープが限界です><みたいな人だったらそっちの方が効率良くなる可能性はあるのか
400キープが限界の人は40でも成功率6割くらいになっちゃう気もするが
俺のフェスシャツ完成したよ
もう一個は欠片で埋めるけど迷ってる 初回プレイ、この時間で干潮霧でテッパン細いとこに止め続けたり
干潮ドスコイで手前無視して奥行って浮き輪になる池沼と当たって気分悪い
おかげでW1でSP2枚使ってW3グダって終了
当然のごとく2匹は全くSP使ってないし
赤玉重視の介護ムーブから金玉至上主義に変えたらみるみる失敗してワロタ
それでも他のクズと同じ数程度しか納品してねぇのにW3が全然突破出来ねぇw
これが任天堂の答えだからな、しゃーない
>>383
多分それでもリセットしない方が早く1200行く
200勢とかなら話は違ってくると思うが今度はじゅくれん落ちのリスクが出てくる タワーが金網上に5体連続で出現するクソみたいな乱数引いた…
マッチングに手付けないなら
雨玉の破壊可能時間延ばすとか
発射後のバクダンの爆弾も破壊可能にするとか
チャクチで辺りの雨雲消し飛ばせるとか
倒したシャケが稀にパウチ落として、拾ったらSP補充できるとか
何かやりようあるだろうに
グリルはパブロがコジャケ処理しつつ金玉回収するのがセオリーなのに
7回くらい死んでてワロタ
野良に金玉納品ムーブが多いからって同じ動きしてりゃそりゃ失敗するわw
組んだチームの中で求められる動きが出来るのもバイトリーダーの条件だぞ。
>>391
今の時間酔っぱらいか何か知らんけどバカばっかりでクリアできんぞ 普段からこの時間に起きてるから起きた
もうちょっと頭しゃっきりしたらシフト入るわ
>>389
ゲームを簡単にしてほしいなんて誰も思ってないんだよなあ
ガイジの介護をさせられるのがイヤなだけで スレ見てて思ったけど、介護ムーブが嫌で俺Tueee!したいバイトにも40リセットは有効かも知れん。
難易度下がれば動きが自分本位でもクリア出来る確率上がるし。
ただ、問題は彼らのプライドがそれを許すかだけどw
>>392
フヒヒw人格者になれなくてサーセン
今まではクリア率やたつじん評価をモチベにしてたけど公式に「金玉が少ない人は戦犯です」ってシステム入れたからな
もうカンストとかどうでもええわ 400キープできる程度で、ひたすら今までの分取り戻す勢いで金玉集めに走る ドスコイでパブロだからカモンしたのに
誰も大砲変わってくれなくてシンドイ
>>399みたいなこと言っちゃう奴がこの時間にもいるとは 途中で大砲降りるようなバカがいなくなって快適になったわ
まさかリッターが率先してタマヒロイし出すとは
リッターは足が遅い事を除いては意外にタマヒロイ向きなんだな。
前方ズドンでインク道が作れるし、
ドスコイ処理の遅れをズドンの貫通一撃で取り戻せる。
テッパンを大砲側に向かせるの(スタン)もズドン一撃でいい。
バクダンが発射準備に入っても砲弾が飛んでこないようなら…イカ同文
グリルで納品35個とか久しぶりにみたわ
5個落ちるだけでこんなに気楽になるとは
パブロで全開けマンに遭遇してしまった・・
あいつら何考えて全開けしてんだよ
まあ馬鹿の考えなんてわかりたくもないけど
俺リッターの時はカゴ付近以外は殆ど運ばないわ
一応引きつけてるから許して
野良で大砲で代わってカモンするって時点でアカンのに、ブキ種を理由にしてたり特定の人物に伝わるとか考えてたりするとか論外に決まってるじゃないっすか
そんなんしか大砲乗れる奴居ない時点でタマヒロイの動きも大砲のドスコイ処理判断能力もお察しだから辛くなって当然っすよ
グリル金玉いくら落とすようになっても周りがバカだからクリアできない
タゲ引っ張って納品タイム作ろうにもグリル止めやがる
このゲーム、特にサーモンは味方が最大の脅威すぎるよな
いやよく考えられてるわ。
リッターでヒカリバエの金シャケシバこうとしたら雑魚が大量に押し寄せてきてワロタ
ワロタ…
いや2回目と祝砲打つんやったら1回目打てよアホwwww
ほんと味方バカばっかりだなオイ
開幕で4Kの為に細道でてからテッパン止めようとしてるのに
細い道で4K自身がテッパン止めるとか脳みそ入ってんの?
これもう400絶対切らないな
アプデで温くなったもんだ
残り10秒で大砲から降りで球拾いしてギリギリクリアで
リッターのやつ見たら、合計で5個しか拾ってない
深夜ならまともなのが多いと思ったんだけどな
んー、だいたい皆眠った感じだね
キケンな人が一気に増えた
グリルの調整は若干やけになってる感あるけどもこれでよさそうね
多少わちゃわちゃしてもなんとかクリアできるパターンが増えた
残り10秒で目標クリアしてるしカゴ周りに大物少ないしパブロだったから外周散歩しに行ったんだ..
そしたら残り5秒でカゴ周りにいた3人死んでて笑いましたね..(死んだ目)
タワーは俺がひきつけてたのに何で死んだんだ...肩パとテッパンくらいしかいなかったぞ...
>>406
これやってると大砲乗りが痺れきらして回収に向かうからその間に大砲奪っちゃうってのがよくある
リスキル大砲マン対策 400スタート
↓
510(ふむ、なかなかいい滑り出し)
↓
445(少し休むか…リッターで手数を出せないときに殺られてる気がすんな)
なんかアシスト0デス3なみたいな人を装置的なもので視野の確認したい
周り見えてないんじゃないかな
就業中直近の仲間回復させなかったり撃ってる時にモグラに殺られたり
そういう動作の人確かにいるし
貴重なバクダン処理班がぴゅっぴゅっしてると終わるね
試しに評価リセットしてみたけど
彼らはノルマ14の湧きに対応できなくて死んでる訳ではなく
ノルマ11でも同じように死にまくるのだな
思ったんだが、昨日のアプデで400勢の大多数が40リセットしてまた400に戻ってたとしたら、今のキッズの評価は……
まあ自分100かそこらのノルマ14でもパカパカ死んでたからそういうことだろう
いっそサーモンガチは定期的にリセットすると開始直後寄生で400まで上げたゴミが下がりまくっていいかもわからん
寄生かそうでないかの見分けの基準は
やっぱ400キープ可能か否かって事?
寄生で400って無理じゃないの
ノルマ上がりすぎてクリアできないだろ
>>437
シャケ廃「久々にのんびり出来るノルマ11味わいたいな」
キッズ「(クマフェスで400になったし)400維持してこそだろ!リセットは甘え」 普段500〜700くらいで遊んでる人がリセットして400まで戻した感想
無茶苦茶楽、フレバイトほどじゃないけど危機的状況がぐんと減る
ただしどうしようもないレベルの人が混ざると、
即特殊ウェーブでなくても詰みかねないのはこのゲームらしい
たぶん自分みたいに普段高レートで遊んでる人がリセットして混ざってるんだろうけど、
スタートノルマ14とか15なのにシャケが地上から駆逐される回があって笑ってしまったw
ぐあああクマサンノルマ19の後に14はショックがでかいからやめてくれ
じゃねえよ任天堂の開発がマッチ改善すればいいんだろそれもできないほど過疎るってんならいっそ消して開発総入れ替えしてソフトごと作り直せ
普段ノルマ13で400(自分)、40(ゴミ)、40(ゴミ)、40(ゴミ)
だったのが40(自分)、400(動ける)、40(動ける400リセット勢)、40(ゴミ)
こんな編成になることがあるんだろうね
もしかしてリッスコを自分が持ってないときはグリル来たときセミした方がリッスコが狙いやすいんじゃないか
リッスコがフルチャ一発さえ当てればもう火力は足りるんだし
(´・ω・`)これは!3時にやといて良かったよ!流石に酷すぎる
1200までやったけど自分400なのに14スタートしかなかったな
ちょっと期待したけどリセット勢なんてことも無くいつものって感じだったわ
やはり朝はだめか
ハコビヤに吸われて6がゼロになるとかワロタ
ボムピじゃどうしようもないwww当然2回目も誰もSP使わずwww
1回目の時点で完全にやる気なくしたので納品しないで失敗させてやった
金カンストしてモチベが低いんだがどこか使うとこないか
>>451 バイトの服一箇所500マンでうってくれないかな。。。。 リセットしたのに初心者までおちないのか(´・ω・`)
売るだと一式そろえたらおしまいだからレンタルにしよう
クマサン「一回レンタル100万円だよ」
ありうる。
はぁ〜なんでリッターで雑魚処理しなきゃいけないんだよ
リセットしたばっかりなのにノルマ18来てワロタ
普段こんなマッチングされてるのか俺らは
>>458 リセットしたけどホント迷惑だな!400のやつら。反省してほしい(´・ω・`) >>460
クマサン「ありがとう、一式で300万だよ(一箇所100万)」 下手くそが自分で評価下げてもさ
キチガイをたつじんに置くこと自体間違えてるだろ
野良はいつも通りゴミばかりだな
10デスしたら強制見習いにしてくれ
>>431さんみたいな大物をアシストした人も含めスマホで見られるようにならないかな 前回リセットで300から始めてノーミスで1200稼げたわ
評価も400になったし、もしかして今回楽?
実力しだいじゃね。。。
できる人がどんどん倒していかないと大物がカゴに集まる地獄
リセットてなんだ?
いつもと同じ400スタートだよ
パブロでタワー処理してる最中に浮き輪が近づいてきて海に落ちるとか何考えんだ
そもそも(自称)過疎ってるのって、鮭のアップデート全然しないのが一番の理由やしな
>>469
更新データの内容読んでないのか
評価バーの右下見なよ 押せば評価が40に戻るぞ いつも通り肩もタワーがあほみたいにわかなければ特に問題ないな
味方も人間が操作してればトバなんで楽勝なほう
わかばでバクダン倒す練習回だな
>>385
休日は早起キッズいるから仕方ないのかも
夏休み中も4:30位には変なのと当たること多かったし
あと、新ギア配信したばかりの週末はヤバイのも増えるからね 1200達成で500いけたから今日はだいぶ快適なのでは?
今回編成としてはリッターがパブロの火力不足を補っててかなり強いね
「編成としては」な
オオモノ処理できないのに雑魚処理しないやつら多いよ
蘇生数4とか6とかそれ以上しても大変だったけどクリアできたからいいやとか思ってるんだろうな
>>478
パブロ「オオモノ倒せよ」
リッター「雑魚処理しろよ」 >>481
わかる。
ドスコイラッシュ時の走り回るパブロは頼もしいけど、
それ以外で走り回ってるのは逃げ回ってるだけにしか見えない。
近接雑魚処理に相当いいからなパブロ。 パブロ筋鍛えてないと攻撃力がイマイチになるからねえ
でも、初動で習熟度のチェック一番しやすいブキだから、担いだ奴に合わせて動いてやるしかないよ
とりあえずの感想
パブロやっぱクソ弱い、DPSリーチどっちも最下位クラスで補正上げてダメージ増やしていいレベル
この構成だとリッター使える人かどうかで殲滅力が段違い、使えない人が持つと処理追い付かない
パブロ「バクダンだーだれかー」
リッスコ「コジャケだーだれかー」
おまえらくっついちゃえよ
この連休中の長シフトでキッズ殺しの編成仕向けてくるクマサンマジドSだわ
パブロとクラブラは火力足りんしよりによってト場でリッスコとは…
>>487
銃剣みたいになってるの想像しちゃったじゃん!銃筆? パブロは段差使って上から叩く
一体一体相手するんじゃなくておおざっぱにインクかけるイメージ
平地で孤立した時は走って逃げる
>>483
「わかった、塗るぞ」(お散歩)
さっきからパブロ持ちが走って納品しかしない タワー見ろとは言わないがせめて振ってサケコジャケ位は倒してくれ パブロの足下お掃除力は最強
なんやかんやで燃費は正義と今回は思わせる
リッタードスコイ半チャー削りさえしとけば皆キビキビ働いてくれるわい
未だに満潮リッスコプレッサーでの立ち回りが見えない(´・ω・`)
仲間の皆さんご迷惑をおかけしてごめんなさいキュイィィィガスッ…パスパスキュイィィィグシャッヘルプゥ
塗りが全然でリッスコパスパス強要されて
塗り武器ないのかと思ったけど
ワカバあったんかい!
いややっぱりパブロの火力の低さはおかしいよ
なんでドスコイ処理にこんなに時間かける必要があるんだよ筆にはもっと補正かける必要あるでしょういくら納品がしやすいからと言ってこれは弱いよ
いや待てよ
確かまともに貢献してるかを金イクラの数だけで考えてることが判明したエアプ集団がいたような……?
400にしてはリセット繰り返すの楽しすぎ
全然失敗しないから気分いいや
クマサン祭りのときよりスルスルレートが上がっていくとは・・
>>497
その集団も各ブキに関する研究と鍛錬が足りてないお前には言われたくないだろうよ
その上でサーモンランでディスっていいのは、研究と鍛錬でもどうにもできないホクサイだけ
それでも各ブキより改善しづらいってだけで使えない訳ではないからな リッターの射程と打撃
パブロの機動力
正に 理 論 値 最 強 タ ッ グ
クマサンすいません寝坊しました
これから出勤します
シャケコジャケの処理や塗り替えす暇も無いくらいに
介護力求められるなら走り回るしかない。
8デスと6デスとか疲れるんですが
大丈夫
社会に出て教える立場になったらこれ以上に疲れるから
覚醒モードってのを作って欲しいww覚醒したらその次やるときムズいのやれるっていうwww(例えばじゅくれんだったら達人やらせてもらえるっていうwww)たまに覚醒したら物足りなくなっちゃうからやってほしいwww
リセット実装で本当の初心者かリセット組か分からなくなって困る
かと思ったが野良だとどうせほとんどエセ達人だから関係なかった
>>335
>>336
要は仲間にヘイト集まってる時に仲間を犠牲に逃げ回ってるだけだろ
誰もカゴ付近にいろなんていってねーし
リスク分散じゃなくて他のやつリスク押し付けてるだけじゃねーか
こういうやつらが仲間がすぐ死ぬつってんだろ
単独で逃げ回りながらリッスコパブロで普段と同じように雑魚ボス処理できんのかよできるなら文句言わねえよ
単独行動が苦手な武器が混ざってる事が多いから全員逃げ回ったら敵で溢れかえって逃げきれない確率の方が高いしな
お前らがサボってる分仲間に負担がかかってるのは事実だってのはわかるよな?お前らがサボってるなか普通に生きてるメンツからしたら地雷行為だっつーの 頼むからパブロとわかばは大砲じゃなくて納品行ってくれよ・・・
3オペのリッターなしは無理や
1wave失敗したわ
リッターは射線上にシャケ複数ロックオンしてズドンで雑魚処理定期。
パスパスでコジャケやったり、逃げながら足元ボムコロで追いかけてくるシャケ倒したり出来れば
言うほど雑魚に弱いわけじゃないんだけどな。
また大砲パブロガー湧いてる…
このスレ普段から見てないのかな
>>511
野良の大砲とか信用できないから何持ってても自分が乗る
回収すらまともに出来ない奴の場合はどうにもならんが >>511
パブロだろうがなんだろうが大砲乗るぞ
僕が一番うまく大砲を扱えるんだ 機動力高いのが大砲乗ってどうするよ
機動力低い武器に🌕取りに行かせんの?
大砲の見えるとこでクルクル踊って🐙ビチャビチャしてナイス😆👍✨連呼しよう
>>520
もう片方の砲台入ってる状態でそれ見たら投げるわ >>520
でもいざって時に自衛できることも必要じゃよ
運搬1人みたいなアホ構成じゃない限り足りない事は無いだろうし >>509
ノルマ達成したらガン逃げはアリでしょ。
仲間から孤立して離れているよう見えるけど、視点変えれば
シャケを二分してリスク分散してるわけで。
で、距離を置いて自分の方にシャケが居なければあとは
味方の居る方にボム投げで浮き輪も即復活出来るからクリア率が上がる。
こっちにシャケが寄って来たらカゴから引き剥がして仲間の生存率を上げると。
ガン逃げムーブならタワー3体同時ロックオンとかされない限りは普通に逃げ切れる。 それでも気がつかないノータリンだったら
大砲の方にボムかリッター撃ったれ
その回はどっちにしてもダメだから
>>520
機動力だけあっても敵片付かないとどうしようもないんですよ
敵リス地点に金玉大量に落とされても困るし バイトリーダーでもないのに俺が2桁救助連発とか、ヤバかった、この時間
何にも無いのにカモンしたり、SPの使い方知らないっぽいし、そんなやつにリッター持たせたら、仕事できなくてもしゃーないわ
大砲はパブロだろうがなんだろうがうまければいい
武器編成で譲るのはフレ部屋だったらわかるけど野良ではうまい奴が乗るのが基本よ
今回の編成でリッター、クラブラがタマヒロイに行くのも悪くないけどなぁ
タマヒロイで納品が遅れるのはドスコイの処理が追い付かずに足が止まることだから
ドスコイを駆逐出来るリッター、クラブラは案外タマヒロイ向き。
足の遅さは大砲がオオモノ引き付けて処理する事で充分補える。
せめてバクダンを破壊出来る人が大砲に乗ってくれれば問題無い。
後乗ったらインク回復やモグラ回避や攻撃回避以外で降りないで欲しい。
>>517
それだよな
大砲熟練度>>ブキごとの向き不向き
このあたりに↑超えられない壁がある そもそも大砲がしっかりしてれば金玉はカゴ付近に落ちるから機動力ほとんど関係ないし
だからブキで譲るどうこうは味方の腕が均一の時で、9割がたクソを引く野良ではうまい奴が乗るのがいいって
ほんとにうまい人が大砲乗るとカタパタワーもほとんど撃たせずに倒して塗りまでやってくれるから
ひたすらタマヒロイしてたまに来るモグラ処理するだけの簡単なお仕事になるのよな
ブキでなるべく大砲乗らない方がいいのはカタパに狙われたときに塗り替えしに時間かかるダイナモとかくらいだな
で、野良で本当にうまい人が乗れんの?
カスが乗ったりしないの?
武器優先順のが期待値高くない?
>>537
自分が上手くて自分で乗ればいいんだぞ。俺は自分が乗るために
干潮で暗くなったときは明るいままのときよりカモンをワンテンポ遅らせる 大砲乗っても、近くで待機してて、何こいつ、乗りたいの?って感じでインク回復で降りたら大砲奪うやつもいるからなぁ
言ってる意味がわからん
武器で譲っても下手だったら意味ないけど
釣りか
日曜日キッズはやばいと思わせて実は戦犯に大人も混じってそうで怖い。
大砲でブキ種ガーって人は上手い大砲乗りと組んだ事が無いんだろうね。
ちょっと前までは大砲乗ったら湧いたオオモノ即殺マンだったけど納品安定しない事があるので
引き付けられるオオモノはバクダンでも引き付けるを意識したら安定するようになった。
ただ、納品ルート邪魔してるバクダンだけは即潰す。
大砲の相方がリスキルしまくってるときが一番厄介
カタパがまとまって湧いたときの崩壊パターン、ト場はカタパが良心的だから対処できるけど
>>538
ふむ…なるほどテクニックのひとつやね
自分は武器優先させてまうわ
バランス考えないと納品の方が全然の時もあるから難しいところやね 40に戻してやってみたらシャケが湧くのが少なくて平和すぎてワロタ
チャーがきついなら大砲も乗らない方が良いんじゃない?
下手くそは球拾いすら満足にできんぞ
カタパ反対向きにさせたりとかよくある
カタパやれる、なこ、途中下車もしないパブロが乗るのと
やれない、降りるリッターが乗るのどっちが良いかって事よ
上手い奴が大砲のれで終わる話をいったい何度繰り返せば気がすむのか
>>551
野良の現状見てればわかるだろ
ずっと続くよ なんで覚醒モード欲しいと思ったかとゆうと時間たったらまた普通になるからwwwずっと続けば俺もずっとたつじんになれるのに終わるから無理wwwwww
自分が大砲に乗れなかった時はタマヒロイしながら大砲の方を常にチェック。
納品シンドイなと思った時は大抵どちらか(あるいは両方)大砲に乗ってないのですぐ大砲戻る。
納品がメッチャラクな時は大砲乗りがデキるバイトなので
タマヒロイしつつも大砲にモグラが行った場合に備えてやっぱり大砲の方をチェックする。
モグラに気付いたら大砲に向かわれる前にこちらで処理する。
さすがにリッスコは大砲に乗せてあげて
>>509
全滅するよりマシかと思うな
それとも逃げずに援護しろでも言いたいのかな チャーでタマヒロイがキツイっていうのがわからん。
通せんぼするドスコイ抜けるし、ズドンで納品インク道すぐ作れるやん。
てかさっき通信が不安定になったんだけどとまるんじゃねえぞって名前のイカがずっと打ち続けてて吹いたwww確かに止まってないしかも2回目wwww
パブロもリッターも誘導して倒せるタイプのオオモノの処理が遅い、咄嗟にボム出ない、塗も弱い
むしろ万能型のシューターの方がそこら辺強くて金玉がよく伸びる
タマヒロイもわざわざオオモノ、ドスコイ湧いてる方の金玉拾いに行ったらそりゃ浮き輪になるぞ。
大砲が普通にオオモノ処理してれば複数個所に金玉落ちてるから
その中で納品がラクな方の金玉拾いに行けばいい。
とどのつまり、大砲乗るのもタマヒロイするのも全体的な状況把握をしないとダメってこと。
バクダンはクラブラが爆風だけでも当てとくと楽になるぞ
大砲乗ってたはずなのに赤イクラが1000に届いてない奴は察する
>>501
嘘だろパブロの火力が低くないってのか
よくある複数まとめて攻撃すれば〜っていう隣のクラブラがより高火力で行える反論じゃないんだよね
部屋の入り口を塞ぐようにドスコイが入ってきたりバクダンを相手にするとどうしても火力不足を否めないんだが >>557
ト場干潮は他と比べて曲がり角や金網が邪魔な位置にあるから
リッターの道作り活きづらいねえ。他所なら無敵なんだが ふざけるなよ
適時まで行く必要ないんだよ
2チャージャーで防衛下がってるだから前ですぎ
>>565
こういう自分が悪くない理論展開する奴って社会に出ると本当に困るわ ヒロキのオッさん
ふざけるなよ
負けたら意味ないんだよ
つうかチームのチャージャー気味すぎ
おまえ通報する
パブロはドスコイ倒すにも近づかないといけないからプレッシャーから余計に処理速度遅く感じるだけなんかなあ
パブロでドスコイ倒そうとするとかあほかよ とんでもタイムロスじゃん
サボってる暇あったらその機動力を使って運ぶなりタワーするする潰してこい
まさかのワンオペ危険度マックスワロタw
スペシャル吐きまくっても何もさせてもらえないw
グリルセミならセミでいいから
フェイントかけるのだけマジでやめろ
パブロ「タワーはまかせろー!(シャァァァ」
ドスコイ「ふんっ!」
パブロ\ボチャ!ヘルプ〜〜/
よい子のみんなさんへ
浮き輪になった時は直ぐ左の上のボタンを押して仲間に助けて貰おうね周りに仲間がいない時は浮き輪で仲間に近づくかカゴに行こうね
みんなのクマさん商会より
変なとこに誘導されるぐらいならセミのほうがマシだけど
あの細い柱でやられるとなんかグリル変な動きするからキツイんよね
暗くなって柱塗り始められるとああそこ使う気なんだ・・・ってちょっとだけへこむ
今14スタートクリアしたけどイクラ170の奴いたわ
こんなのでもたつじんとかクマサン頭おかしいよ…
グリルのカゴ裏柱セミやる奴たいてい誘導しらん奴らだからこっちが高台からカゴ前まで降りてしっぽ叩きに行かなきゃならないんだよな
だからコジャケに襲われやすくなって壊滅しやすい
パブロくん、コジャケ処理ありがとう
お陰で安心してスコープ覗けます
君の後ろ頭ドアップしか見えないけど
リッターがバクダンドスコイなどを倒し
パブロがカタパタワーを倒す
両方が仕事してればなんてことはない
どちらかがヘボいと味方全員にだんだん影響してくる
特にパブロは片翼でもいいから速攻カタパ処理しにいけ
>>574
俺がドスコイにビンタしてても誰も加勢に来てくれないんだよねー
いろんな意味でパブロは過労死枠だと思うわ 評価リセットして280で12スタート
やばすぎた
お散歩ヒカリバエやらスペシャル見当違いなところで使うわ…
8デス、7デスあたりまえ。久々に二桁救助
大丈夫最終で全滅したからキャリーしてないよw
14→成功(金玉守護ガイジ)
16→2W失敗
16→2W失敗
14→3W失敗
14→2W失敗
14→3W失敗
15→成功
14→2W失敗(ヒカリバエおさんぽガイジ)
1285:410フィニッシュ
これはひどい
なんで俺はゲームだけでなくスレでまでキッズに絡まれなきゃならないんだ
わざわざ「反論しろ」って教えてるのにまだレッテル貼りですか
>>574
出入り口が閉鎖されてるって言ってるのにタワー行けって窓から出ろってことか…?
先に出入り口を一ヶ所こじ開けた方がいいと思う 通常waveしかないのにイクラ1000超えが当たり前になってきた
他の奴らサボってるイカは報酬下げていいぞ
>>591
パブロ扱うの下手な奴って同じ事しか言えんのな
レッテル張りって言って自分が下手って考えは0みたいだし
活かせる方法探して訓練しろって言ってんのに文章も読めてないから仕方ないか
具体的な方法は状況判断とか本人のプレイスキルによるからアドバイスなんかできないしな よく分かんねーけどコレ置いとくわ
シメに使ってやw
グリルの難易度下がりすぎでしょ
あんだけ辛かったのに全然失敗しなくなった
金玉戦犯がいると評価ダウン半分って誰か経験した?
2W失敗だったか3W失敗だったか記憶が曖昧なんだが
必死こいて肩パ・タワー破壊に尽力したら納品1桁で下がらなかった事があったわ
5刻みじゃなくて下がらなくなったり
まして戦犯の俺まで下がらないとかあるんかね
>>584
あれよく見るけど何かメリットあるのかな
あれをリッスコで打ち抜くには下段に下りてコジャケをボムで減らして
チャージして〜でとてつもない手間、2台になったらスペシャル使う以外に解決策が無いし
左コーナーでセミしてその後コジャケに囲まれて毎回殺されてる人も大概だけどさ >>509
ふーん
皆が小屋に籠ってる間、外出てカタパタワー倒して回ってたけど、そういうこと言われるんならやめよっかなー
俺は倒さんでも逃げ切れるしぃー? バイトの武器にスコープいらない
ほんと野上性格わるすぎる
>>599
w3失敗なら元々下がらんでしょ
評価ダウン半分は前回何度か経験したよ >>603
それは分かってるんじゃが2か3か記憶が曖昧でな
って書いたつもりだったんだが記憶が曖昧でな 有料化前三連休キッズ「たくさんサーモンランやらないと!あっやられたヘルプ!ヘルプ!」
ミスったらリッターだけお前が悪いって言われる悲しい編成
>>600
攻略法を調べて実践しようとしてる分マシ
と、最近は思うようになった
地雷抱えた低ノルマチームでも三〜四体倒せば良くなったしね 干潮でタワー倒しに行ったらリッターからの援護射撃飛んできたんだけどさ…
タワーじゃなくてタワー前のドスコイ殴れよ
シャケで外す奴はイカ撃ちで何してるのか怖くなってきた
達人でもランクわけで組ませてほしい
本当に達人ではないゴミが混ざる
迷惑
チャージャーはイカ撃ちじゃノータッチって人は多いじゃろ
300を鉄人
500を超人
700を廃人
で分けよう
お散歩ヒカリバエばっかりw
自分にヒカリバエついてんのわからんのか?アホか低脳
やっぱりグリル5個になってぬるくなった気がするな
ノルマ15だったら3体でOKなんだもんなあ
X帯のフレとやったら、
本当にC帯?あの状態でリッター上手すぎでしょ
って言われてしまった
ドャァ…
なお、チョロチョロ動き回るイカにはスシすら当たらない模様
つらい
>>616
気がするじゃなくて明らかに難易度下がったでしょ
ドンブラコ野良もキャリーしやすくなる グリル簡単にはなったけど三,四体倒して逃げ回ってクリアのコレジャナイ感
>>621
味方次第だなぁ
足元味方が見てくれるなら楽 >>619
センプクしながら塗り進める上に潜伏中は無敵のシャケがいるらしいぞ! 12スタート 全滅
18スタート 特殊ステージありで楽々クリア
何故だろう
有料化前最終週末三連休キッズ「チャプンヒチャプンヘルプ!ヘルプ!」
出た〜放題強奪クソ野郎だ〜
イクラ1000行かない上に3デスするアホは大人しく金玉運んでね^^;
>>625 ひらがなでかいたげ!
きっずはよめんぞ! >>621
尻尾に当てられる位置を覚えておいてチャージ、
グリルの音で接近を予測してピンクが見えたらボタンを離す・・・が理想
グリル(尻尾)の高さを体で覚えるのはまず必須だと思う
スコープがなければこんな努力は要らないのに・・・
>>628
相方がトリガハッピーだと精々赤800くらいなんですが・・・いやデスはしないけど 連続でノルマ13はお察しすぎる。評価がモリモリ下がったw
かご周り塗らないのは理由あるのけ?
俺だけしか塗り返さないんだけど
それとタワーを倒しに行く人少ないだろ
なんで放置するんや
愚痴
>>628
深夜は誰も砲台乗りたがらないって話で持ちきりだったのにそれですらまだマシだったなんて >>629
おとなのきっずもみたほうがいいゆーちゅーぶだよ 2週間ぶりにやったら酔う酔う
ヘルプもしてないのに浮き輪出現の
タイミングバッチリに何度も
ボムコロしてくれるバイトリーダーには
何が見えてるんだ
>>633
倒しに行く途中ですぐやられるからだろ
それが怖くなって次からは無視するようになる リッター以外の3人で桟橋タワー1やりに行って半壊は何してるのかわからん
>>509
こういう奴がノルマ達成後に浮き輪になって
全滅のきっかけつくるんだなw >>536
ダイナモ持ったら運搬関係なくドスコイ牽きに行きたいしなw やべぇ
11デスと10デス抱えてクリアしたわ
多分今までで一番酷い
干潮側向いて右側にカタパ3体いるの始めてみた
真ん中の橋のやつ倒しにくすぎ
ヘビをわざわざ室内まで味方が連れてきてぐるぐるさせるもんだから倒すのに時間かかる
リッスコで狙ってもタゲがウロウロしてヘビがとぐろ巻くから操縦席隠れちゃうしバクダンも集まってくるしでカオスだった
クリアしても赤200デス7とかでも納品だけはこなしてるやつが増えた気がするのは評価ダウン軽減が影響してるのかね
評価リセット後の11スタートの方がいつもよりイクラ多いっていうね
>>642
レスキュー数20近く?
自分最大でも14レスキューくらいかな
レスキューのカパパンッキュイーンって音癖になる パブロにリッタースコープは無理だわ…今回はスルー安定
ヘビはそこ必ず気をつけてるわ
体の間に挟まれるパターンは全滅の合図だ
明らかにおかしい
こんな良編成なのに仲間のレベルが低すぎる
バカを落とすシステム作ってくれないとイライラマッチングは直らんな
大分昔スレでパブロは強いって孤軍奮闘してた子いたな…
完全なゴミではないけどパブロによって救われるピンチはパブロじゃなかったら陥らなかったピンチと言われたが
>>646
俺は無駄なことにインク使わないプレイだから7救出
10デスの奴が11救出
まともだったあともう一人が7救出 >>654
実際オオモノのタゲ法則全く知らないやつ大量にいそう タゲの概念知らないとなると誘導とかが理解できないのも当然ではある
口が酸っぱくなるほど言ってるけど自分以外の思考を読めない下手なヤツの共通点
モグラやテッパンに着いてくるのもウロボロスヘビつくるのもコウモリ遠くで起動させるのもタゲ法則知らないからなんだろうな
リッターでカタパの真ん中狙ってるようなやつもいるのでみんな介護頑張って
2連続で2wave失敗したけど-5ずつ
ありがとうクマサン
リッスコパブロで敬遠してるのか評価リセット混じってるのか
意外とクリア出来るから600までが普段より楽だったぞ
分かっていた事だがスイッチのキッズ割合26.5%(10歳〜14歳)
カゴジャンやルール無視の奇異な行動が多いのが頷ける
大きなお友達も合わせると40%超えるなwww
今回のシフト、おまえらの予測的中w
クラブラ 突撃してどこかで死んでる
わかば 塗らない、雑魚掃除しない
パブロ シャーシャー走り回るだけ
4K バクダン狩れない
もう野良のごちゃ混ぜマッチング嫌、勘弁して下さい
そんで、クラウドセーブ相当やばそう...
完璧にセーブデーター保持したいならセーブ専用スイッチ買うしかないのかもなw
味方全滅オオモノうじゃうじゃにボム投げて3人復活させた時はたまらなく気持ちいい
でもオオモノ放置したお前らフザケンナ…
干潮奥にタワー3本生えてるのにジェッパは切られないわハイプレはなぜかテッパン1匹に撃ってるわで動物園みたいだった
わかばで強引に突破してタワー崩してクリアしたら祝砲でジェッパ使われた
>>667
ここの連中はデータ消えてもランク4まで上げればほぼ復活だから とにかくなんも分からんザコは金取ったらオオモノ無視して運んどけっつってね
金もったまま延々と倒せずにgdってる奴の多いこと タゲ分かんなくても
金取って帰るを徹底すれば勝手に持ち帰れる時もあるだろ ノルマ満たしたら好きに戦え
>>536
>>641
そんな理由ならやめろ
ドスコイ処理くらい大砲で十分だしその一方重量級で足遅い上運び役の仕事であるモグラ処理やたまのカタパ処理やコウモリ撃ち落としが苦手だから運び役適正最低なんだぞ
大人しく乗っとけ >>618
さっきグリルで43個も集まったわw
さすがにぬるい >>667
ガイジ特有の前後に脈絡のない長文やめろ >>665
多分赤の数も加味されると思う
バカにリッター持たせるとダメだな
さっき干潮の初手テッパンをフルチャージで完全停止させやがって殺したくなったわ
最終的に2個足りねーし 声が聞こえる…
バイトを再開せよ…
イエッサープレジデントベアー
大砲は上手いやつが乗れって何度も言われてるじゃん
武器の適正なんて二の次
>>660
間一髪だな
結果オーライだけど残り4秒ぐらいで入水自殺するかボム上に投げとけば更に安全だったね ダイナモってとっさに雨玉打ち返せないじゃん
本来雨も大砲が打ち落とすべきだけどさすがに雨玉を全部大砲で撃つのは厳しいし大抵雨より優先してバクダンだのヘビだのを撃ちたい場面が多いから大砲役がいいな
いやそもそも野良に大砲乗らせたらダメって話なんだけどさ
>>683
そもそも運び役やってれば周り見る余裕なんか十分あるんだからとっさにって事にはならないだろ 大砲順番待ちしてるバカ初めて見たわ、ミサイル来たから降りた瞬間に大砲に飛び込んで爆死してたけど頭やべーな
リッターヒカリバエでパスパスやめてくれよ
雑魚全部シバいてんだろ
タゲ法則 経験則だけどまとめとく
コジャケ・シャケ・ドスコイ
最も近いイカ
バクダン
最も近いイカ
ヘビ
出現時に最も近いイカ タゲのイカがやられた場合、最も近いイカにタゲ変更
モグラ
出現時に最も近いイカ 攻撃後に最も近いイカにタゲ変更
テッパン
最も近いイカ 攻撃を受けたらそのイカにタゲ固定
コウモリ
着地時に最も近いイカ
カタパッド
両翼
攻撃時に最も近いイカと遠いイカ
片翼
攻撃時に最も近いイカ
タワー
出現時、攻撃後に最も遠いイカ
干潮の右タワーを倒しつつテッパン連れて帰ろうとしたら、3人がまだ橋の上のテッパンに突撃。
3人がテッパン2台とドスコイに押し出しされたのを煽りながら見届けて、テッパンが籠に来るまで目の前の浮き輪に煽りイカ、テッパンが来たら復活させる
悲しいけどレミングスは見捨てておくのが最適解なのよね
ワカバでリッスコの足元にいるコジャケ片付けてあげたらナイスしてくれた
分かってもらえると嬉しいね
>>684
いや金イクラ持って戻ってきたときに左端から撃たれたりドスコイの奥から撃たれたやつはさすがに見えないわ 干潮で開幕カタパ
どんどん突っ込んでカタパ遠ざけたりひっくり返したりするのやめて
>>695
ちょっとくらい降っても大丈夫でしょ
大砲に下手くそが乗ったら死活問題
野良がダイナモ支給されてるから大砲譲ろうとか全く思わない
そもそも大砲に関しては自分が乗って失敗したら自分のせいだと思うし乗らずに失敗したら乗っておけばよかったと思う
まあ大砲殆ど失敗しないけどな もしかしてなんだけどさ
タワーってプレッサーチャージ中に持ってる武器の射程圏に入ったイカ狙ってこない?
大砲はうまい奴が 武器関係無しに乗り 途中放棄しない
もう結論出てる話だろ〜
グリル引き連れて散歩してるカスうぜーよ定位置行けや
>>692
推測だが、ランダム枠でクマ武器引いた時の昼間WAVE リセット後丁度400に戻したところに突然の危険度MAXは心臓に悪い
全員0デスで気持ちよかったので上がります
味方が悪かった時下がりにくくなった→わかる
自分が悪い時はそこまま←いや、いつもより多く下がるようにしろよ
誘導もスタンも不安の残る味方でグリル来たらノルマ達成後は遠くに引き離した方がいいよね
リッターが内壁でセミしだしたりカゴ裏の通路に誘導してるのにそこに立ってグリル撃つわかばとかだから……
ノルマ達成を確認してから自分にタゲ2個ついたから遠くの方へ引き離したけど、味方はもっと狩らせろって思ってたかもなあとちょっと申し訳なく思う
780まで来たけど危険度MAX一回もこねー
お前ら早くリセットから戻してこいよ
>>450
ハコビヤに吸われるとリザルトの数ってどうなるんだろう
多分かわらないだろうけど >>612
さっき、Sでもハコビヤにハイプレ当てない人がいて時間切れになったよ。 今までにも増して金玉マン増えて、雑魚無視して金玉集める奴増えた気がする
よって自分の金玉の数が誰より少なくなる
金玉の数じゃなくて赤イクラの方が良かったんじゃねぇか?
>>627
40過ぎのおっさんがこれ書いてると思うと泣けてくるな そういやタゲられてるわけでもないのにカモンしてセミしてるイカがいた
グリルでセミも良くないんだけどさ
>>708
ウェーブのリザルトは最終的にコンテナに残った数
個人のリザルトは純粋にコンテナに入れた数 ドスコイの大群があると戦犯がいなくても評価下がりにくいな
大砲役の人にはすまんけど
俺以外誰もカタパにボム入れれるヤツいないとか糞すぎだろ
1回目:クリア
2回目:W3失敗(間欠泉納品不足)
3回目:クリア
4回目:クリア
5回目:クリア(1288P到達)
うーん間欠泉あと1個だったんだけど惜しかったな
アプデのグリル金玉5個やり過ぎた感あるけどドンブラコのグリルやってみないと何とも言えんな
>>702
グリルコンテナ後ろの高台集合なの分かってる人はいるけど
コンテナと高台の間通るようにする人ほとんど見かけんな
右から入ったのは高台いてもそこ通るが
正面と左から入ってきてそのまま高台にグリル直行させてもスタンさせにくいのに グリルは同じS+でもそれぞれの動き違ってて面白いな
セミする奴、轢かれまくる奴、必要分イクラ出したら外蝉でグリル遠ざける奴
自分で倒すための誘導して轢く奴
>>722
これ2匹タゲられたまま高台に来させるルート通らせるとめんどい
さらに左の入り口と坂登ったとこ右往左往させる奴もきつい ジェッパでハコビヤ追い返すアホのせいで納品間に合わねえ
本人は貢献してるつもりなんだろうな・・・
>>722
めんどくさいから金網側見てコンテナすぐ右に待機してるわ
ここだと正面からなら自分で倒しに行き、左右からなら下段往復させて
ついでに金網側窓で待機してるリッターの援護も見られる >>722
そこの柱使えばそんなにスムーズに誘導できたのか・・・
今まで正面の誘導する時は えいっ ってジャンプして段差登ってたわ
2匹の時は危ないから諦めてたし >>728
俺がハイプレだっだんだよ
ある程度引きつけようとしたのがマズかったんかね
くっ付いてから撃とうとしたわけでもないのにかなり早い段階でジェッパ切られてどうしようもなかったわ 13スタートで4他111でも20下がる
今のキッズ手強くなってるな
グリルを誘惑してるのにその通り道に居る人は
邪魔をしたいだけなのでは?と思い始めてる
予測変換が間違ってたスマン
>>733は誘惑じゃなく誘導 SP「誘惑」
特定のオオモノのタゲが全て自分になる
達人にもかかわらず干潮も分からない味方はやめてくれないか?
よんでんのにだれもこない
ハイプレ全一とハイプレミラー対面してもキンキンで勝てないさすが全一
ヒカリバエのタゲ取ってないのにセミするアホをキャリーしてしまった
すまんなお前ら
>>742
さっき干潮開始前に降りてきたのが俺ともう一人だけで
塗ってたら後ろからカモン聞こえてその一人も戻ってって後ろでナイスナイス聞こえたぞ 達人の人が友達の低ランク帯に入って失敗したら、ランクがガタ落ちするの?
友達が2段階落ちた
>>742
W2までは、先に通常側の主要な塗りをしてから降りてくから、干潮は遅刻してる。
干潮カゴ周りの塗りも十分間に合うし、どうせ寄せてから倒すからね やっべゴミしかいねー
パブロボムピでゴミ抱えてグリルとか無理ゲーだわ
グリルを高台ギリギリまで連れてくるゴミマジで消えてくんねーかな
高台にいるコジャケのせいでスペ使い切ったリッターだと何も出来ん
ほかの2人はお散歩して死にまくってるしさあ…
こいつらグリルクリアした事あんのかねえ
あんね、わかばは普通に撃ってるとインク余るからボム投げてるの
他の人はインク不足で死んじゃうから真似するのやめてね
リッターは角のちっとだけ上げってるとこだろ
高台にいるなよ
>>756
てか本人は誘導してるつもりなんだよなマジ困る
ヤバそうな奴にタゲついたらさっさと移動してるわ >>760
トバは誘導しやすいんだからカゴ裏に全員で安定なんだけど野良じゃそうもいかないな グリルが難しいんじゃなく味方のクソムーブが原因で難しいんだといい加減にイカ研は気付け
ハコビヤハイプレってどのくらいのノルマから撃ってる?
17以下 → 一回目は使わない、無理そうなら二回目で撃つ
18以上 → 一回目から使う、無理そうなら二回目も撃つ
自分のブキでリスキルできる → 使わない
という感じなんだが、そもそもハコビヤなのにハイプレ使わないって有り得ない?
>>765
プレッサーなしで間に合いそうなペースなら使わないな
あとここの干潮みたいなボーナスゲームは使う必要ないかと 410Pで1369でフィニッシュ
朝よりはマシだったわ
W1から特殊だと失敗する確率たけー
ノルマ15以下怖すぎ
>>765
ノルマじゃなくて味方の動きと納品数で判断しろや
例 17必要で1回目到達で10個集めてる味方なら有能だから撃ってない パブロが金網でバクダンに囲まれながらボムピ吐いててワロタ
こういう時って納品0と1の人は二人とも評価-20になるんかな?
味方が心配してもいかんから1発目からパなすわ、味方がハコビヤに気を取られても困るし
>>765
クマサンの一回目のくるぞーでノルマの半分行ってなかったら脳死で撃ってる
2回目は記憶にないくらい撃ったことない ハコビヤハイプレの利点及びそれによる副次効果を述べよ(10点)
>>765
前のアプデからwave3で余ってる時以外基本撃たない
間に合いそうになかったら2回目にwave関係なく撃つ感じでやってる ハコビヤで自分がハイプレ持ちだったときは、ノルマ2/3程度入ってたら撃たないかな
>>770
まぁそうか
そもそも味方が無能だと、
敵がワンサカいて真面にハイプレ撃てる状況じゃなかったり、
雑魚倒して守ってくれるどころか迎撃し始めたりして、
絶対にクリアさせないという強い意志を感じることも多々あるが ハコビヤプレッサーやらない派結構いるんだな
プレッサー残せるものなら残したい気持ちはわかる
>>765
明らかに納品足りる場合は1回目から撃たない
ここだと満潮と干潮両方だな ハコビヤプレッサーは
修正前だと一度目の襲来時にノルマの1/2超えてなかったら撃たないとヤバかったけど、
今だと正直2/3でも撃つ必要がない程度に余裕になってる
シャケト場はプレッサー使いにくいから使いたいなら使っていいとは思うけど
レート下がりにくくなったせいでガイジキッズますます増えてきてるやんけ
いつも真面目にやってて金最下位だったけどもう味方のサポートも雑魚処理もやめてこれからは金集めるようにしたほうがいいようになったの?
>>784
2wave失敗時点でいつも金5とかならもう少し納品した方がいいかも 干潮突撃バカはいいかげんそいつらだけで隔離してくれ
きっと彼らはその方が成功率いいんだろうから
しかし今回のアプデで評価値リセットとか斜め上のアプデ実装あったからもうマッチング改善は期待できそうにないな
有料になってキッズ減らないようなら辞め時か
オオモノ倒すたびに一個ずつ持って帰ってればペナ食らうことはまずないが
「オオモノ退治で忙しくて帰れない」は完全に遠足キッズだから注意ね
特にドンブラコでは右下マン以上に地雷行為
えぇ…アベヤメロなんて名前はちょっと嫌だわ…子どものゲームですよ…。
>>792
子供だからそういう名前付けちゃうんでしょ? ハイプレじゃなくてもカゴについたハコビヤ母艦から金イクラ落とせるブキ
干潮だと高度、ダム通常だと角度取れなくてきついものもあり
Rブラスターエリート、ハイドラ、他チャージャー
ジェットスイーパー
ラピッドブラスター
続く
>>794
続き
エクスプロッシャー
バレルスピナー
クーゲル
クマスロ
竹
これ等持ってても自分がハイプレ持ちなら1回目はハイプレ撃っちゃうな 1200なら485だったな
そんな事より浮き輪打つ回数が二桁超えるのが増えてるから撤退しようかな
パブロボムラでグリル相手したりキツイ
>>766
今日初めてセミしてみた
残り10秒頑張ったけどヒカリバエは俺にまとわりつかなかったよ
残念 18スタートの方が安定感半端ないのに15スタート以下が恐ろしくひどいわw
>>776
多量の金イクラをコンテナ付近に落とすことが出来ると同時に、ハコビヤ本体にもダメージを与えることができる。 ノルマ14スタートもハコビヤプレッサー知らないのがいるんだなぁ
どうにかクリアしたけど俺以外キッズっぽかった
1デス7セーブとサブリーダー的な活躍はできたと思う
>>801
9点でス
発射中コンテナをリスキルし続けることで本体への攻撃で落ちたコンテナ処理が疎かになる部分のカバーも可能になり、それによって4人では必然的に対処がしきれなくなるシャケの全体量を引き下げる効果が望めまス w1干潮ハコビヤで3人沖に来なくて
ハコビヤ接近で俺のハイプレとパブロ以外攻撃してくれなくて4個吸われて
2回目の接近でもずっと的はずれなとこに攻撃されてて4個吸われてノルマ足らずになり
2度目のハイプレ出すも時すでにお寿司
なんだこれ じゅくれん以下ってハコビヤなかったっけ
くそザコかほちゃんが萎え落ちしてくれたおかげでクリアできたわ
サンキュな
低ノルマ時のハコビヤは1回目にプレッサーを打つことによってキッズを服従させ場を支配することに意味がある
以降引き寄せや集合カモンすれば寄ってくるし間欠泉は大人しくなる
と勝手に妄想しながら打ってるわw
1waveで間欠泉全開けマン引いて-20とかホントやる気なくす
頼むから普通の同僚くれ
>>803
なるほど。場の雑魚シャケまでは考えてなかった >>805
雑魚が落ちるよう浮き輪になってるクズを煽って助けないのも新しい戦術かもしれんね 野良ならハコビヤプレッサーは無条件で1回目は打つわ
保険としてという意味と結果的に納品数も増えるからな
グリルで自分のリッターがスタンさせてるのになぜか3人浮き輪になってたからあえて助けず入水しました
>>811
まじでそれ
褒めて伸ばすとか言ってるやつもいるけど脱落させる方が話が早い わかばとクラブラがヒカリバエで雑魚処理放棄して納品
ノルマ17なのに31納品とかアホか
俺のパブロ筋死んだわ
褒めて伸ばすというか学習しないし褒めようが聞かないんだから貶すしかねえんだわ
ナチュラルハイで頭ハッピーセットなキッズを止めるには不快にさせるしかない
>>816 クマサン「腱鞘炎になっても労災は降りないよ?」 やる気ある人なら褒めれば伸びるだろうけどやる気のない人はどうにもならんしな
何よりも一番悪いのはやる気のある人と無い人を一緒にさせるマッチングなんだよなあ
劣等スコアで下げられたくないから
金玉自力回収の比重上げたらめっちゃ見栄えいいスコア出るようになってきたわ
動きが酷い2人のガチランク見たらエリアSヤグラSで
唯一まともな動きをしてる人はS+だった
きっと2人は目隠しとか片手プレイとかなにかハンデをつけて遊んでたのだろう
普段ガチマッチばっかりやってバイトなんか見向きもしないから大物の倒し方も知らないんだろう
バイトにイカ撃ちランクは関係ない定期って言われるぞ
俺1人でタワー2潰して振り返ったら反対方向のタワー1に向かった3バカが全滅してる
現実でもその調子で死んでくれると捗るんだがなあ
16スタートマジで地獄だ
もうここまで来ると14スタートは無くなったな
イカ撃ちとバイトはセオリーまるで違うからねえ
とはいえCPU相手なんだからパターン覚えれば人間相手にするイカ撃ちより簡単なはずなんだが
目先の金イクラ取りに行ってミサイル直撃したりヘビに轢かれたりしても学習しないんだからどうしようもないわ
>>823
干潮ドスコイでドスコイにやられたり水没したりしてた イカ撃ちが上手いのにサーモン下手ってどういう脳なんだろう
対人にもマップの習熟やそれによるセオリーの吸収とかがあるわけで、それを学べる知能があるなら当然セオリーゲーなサーモンでも学んでくれるはずなんだよな
そうじゃないとなると野性動物みたいに目の前の的をエイム一本で殺しまくって成り上がったとしか思えない
>>820
やる気はあっても褒めるところの見あたらない馬鹿はどうしたらいいんだろうか
まあ本当にやる気あったら事前にセオリーとか調べるなりするだろうけど >>829
ブキの習熟度の問題もある
強ブキ担いでランク上げた奴はリールガンやチャージャーなんて持たんからな
あとガチマってオブジェクトで釣って殺すってのが基本だから真っ向からの撃ち合いを拒否してる奴とかだと向かってくる敵を捌けない
そう言う奴らよりナワバリ専業の方が強いまであると思うわ
ガチマ脳ってシャケとフェスでは邪魔なんだよね 姿晒さないようにしつつ強ポジ確保で対面撃ち勝つイカ撃ちと
姿晒しながら1対多前提で時に倒すだけじゃなく誘導したり雑魚かいくぐりながら進んだりなバイトじゃ
求められるスキルが微妙に違うんだよね。
そりゃ、Xならキャラコンは上手いだろうからピンチに陥った時の生存率は高いかもしれないけど
そうならないように動くのがバイトの基本だし。
さてそろそろ夕食時で
キッズ勢アウトでバイトの猛者どもが集まるシフト時間ですかな?
インするか
どうやらキャリーカスが多くなったね
満潮キンシャケ失敗するとは思わなかったわw
ええ全開けマンですよw
筆は疲れるしコントローラ寿命も縮むわでどうにも好きになれんな
リッターでグリル撃てないゴミ
パブロで走り回るだけのゴミ
何も出してないバクダンにチャクチ2連発するゴミ
カタパにボム投げることすらしないゴミ
そもそも回線繋げないゴミ
じゅくれんにすら上がっちゃいけないガチガイジしかいない
人から砲台横取りしてまでいるのにテッパンのケツ向けてやってもスルーする雑魚同僚が本当産廃すぎ
それでモグラかカタパにやられてんだから世話ないわー
ここ最近急に誰も砲台に乗りたがらないパターンばかりだぞ
特にWAVE1ではな
>>829
特定のブキ以外だと途端に動けなくなる方もいるだろうからね
ここに来てるバイトさん達は満遍なくブキ使えるだろうけど やっぱり、味方3人とも上手いと自分も適切な時にスペシャル吐けるな
上手い人にナイス貰えて凄い気持ち良かった!
サーモンランでは満遍なく使えるが
イカ撃ちで通用するレベルかと言われるとダメだろうな
バクダンが2体小屋の外でバクダン膨らませてるのに
籠付近からまったく動かないでなんかしてるリッスコさん見たら笑っちまったよ
出入り口からも窓からもバクダン見えるのに何してんのこの子とw
誰かがバクダンとじゃれ合ってる隙に他のオオモノ倒してクリアしたけどちょっと戦慄が走ったわ
バイトでチャーが当たるようになって
調子こき対人に持ち込んで何度後悔しただろう
お、リッスコがバクダンのほうに射線出してる
よしよし足元もクリアだし俺がパブロ近づいて膨らまさせるからあと頼むぞ!
振り返ったらそこには誰もいない
なんでやねん
>>808
そういう場合、4つか5つ納品してから
自分も全開のお手伝いして失敗するのオススメ
自分の評価だけは保護しつつ、他は-20だ
w1クリアするのと同等の価値がある
全開しても意外とクリアできちゃったりするし。 まさか危険度MAXでカゴジャン見る日が来ようとは…
今回のバクダン処理班は
リッスコさんとクラブラくんなんで
リッスコさん残念な場合はクラブラくんお願いします🐻
砲台はやってて楽しいし野良なら一番出来る自信があるから絶対乗るわ
>>850えぇ… リッスコもクラブラも残念なときはわかばさんお願いします
自分の評価が高くなればなるほど
味方がキチガイでもMAX出る確率上がるからな・・・
特に今回みたいな簡単に評価あげられる編成だとなおさら。
ガチマはS+止まりだしバイトは400キープして終わりだわ
>>829
もしサーモンの評価がガチマに出るようになったらウキワ撃ち400の癖してゴミみたいな動きしてんじゃねえぞとか言われるで >>857
シャケ撃ちじゃなくてウキワ撃ちなのか… ハコビヤ1回目の襲来でのハイプレをジェッパで早々に追い返されたのに
2回目は誰も攻撃しなかったんだけどそんなみんな金玉拾いに夢中なのか?
パブロはほんとバクダン処理能力低すぎな…高台からでもワンターン難しいんだっけかこれ
>>853
わかばさんも残念なときはパブロさんのチャクチでお願いします じゅくれんとたつじんの間の難易度が必要だな
俺みたいな下手くそでもじゅくれんはノーミスでたつじんまで上がれてしまう
シャケなんてみんなタゲでかいのになんでいちいちスコープつきよこすんだろ
グリルとかヒカリバエのキンシャケとかない方が狙いやすいんだが
さすがにわかばさんとパブロくんにバクダン処理任せるチームは…
そもそも二人とも素で届くのか?
今日の構成だととりあえず雑魚処理に徹してればキッズが金玉運びしていけるな
スコープいらんけど
わかばはバクダン下に行けばジャンプせずワンターンで倒せる
パブロは諦める
>>844
それはあるw
気分転換にチャーとかリールガン担いで、ナワバリ行ってみたらイカに当たらないわ ワロタ
わかばさんバクダン処理しなくてはならない状態は
既に場は望ましくない状態になってそうだけどw
パブロくん「みんな死んじまった…わかばさんも勇敢にバクダンに立ち向かったけどテッパンに刺された…おのれバクダン!わかばさんの仇!」
ト場の長射程ってわざとやろ、スコとかハイドラとか
クマサン勘弁して…
クマさん「キンシャケが出たぞ!」
ガチガイジ「…オラァッ!」ブオッ
意味わかんねーよ
テメーの目の前でキンシャケ出てんのに何開けてんだよ
テメーの肺に穴開けてろよ
20以上はジェッパ無いと安定しないわ
タワー倒しに行くと納品追いつかない
さっきあまりにもアレなメンバーだったからちょっと真面目にクリアするの嫌になってw3の砲台乗らなかったら
誰も砲台に乗らないという事態に
シャケもイカもグシャグシャでSP飛び交う命のリレーの中クリアしてしまった
途中やる気無くしてスマンかった
最後かなり面白かったよ
大砲縛り楽しいよな 干潮だしなんだかんだいけるんだわこれが
>>865
8つのパウチを頭につけてるのを想像したらワロタ なんか今回異様に難しい
いつもなら700ぐらいはいってるぐらいプレイしてるのに未だ500ちょい
リッターなしの3オペとかきたりいつもより3割増しで味方デス多かったり
一体何が原因だ
のんびりの低ノルマもいいんだけどやっぱり地獄のサーモンランが好きだわ
リアルサーモンラン
🐻💅乙<+)))><<
あれ、イクラいらない?
WAVE1のはじめに出てきたバクダンが終わりまでずっと生存しててワロタ
リッスコさん完全に無視して金玉運びしててワロタ
リッスコさんよ、それはパブロの仕事だぞ
おっとゴールデンゴミタイムかよ
カスキッズしかこない奇跡
二人落ちたなーと思いながらやってたら
誰もいないところからインク出てて
見えない三人目がいた
二人落ちたのに復活させられたり、VUあやしい
どうして金のイクラを集めてるかなんて忘れちまった…
ただそこにシャケがいて金のイクラがあって
クマ社長とガシャポン換金屋がいるだけだ…ジュボッ(ライターの音)
唯一爆弾を楽に処理できるリッターも見晴らしの悪いトバでは機能しない、しかもスコープ
パブロは言わずもがな、残り2つもDPS低い
こらあかんわ
今日のバイトは珍獣だらけで笑えるぜ
リッスコがリッスコらしからぬ動きしてて面白いわ
リッスコで溜めずにパスパス連打してる奴らは
シャケやコジャケの幻覚でも見えているのか?
フルチャで撃てよ
スコープなんかもげちまえ!ばーかばーか!(´・ω・`)
スコープがついててもリッター最高だわ
なければもっといいけど
コウモリ玉落として
わかばやパブロじゃ届かんこと多い
キャリーキッズ供は十分落ちたよな?これから再出勤するぞ
リッターが干潮開幕でつっこんでいって何するつもりなんですかねぇ
干潮バクダン何発も外した上に逃走したリッスコをカモン連打して更に煽り倒したわ
死ねど下手くそ
リッターがあるといいね
成功失敗関係なくストレス解消になる
その最後まで戦おうとする意思がねえからいつまでも下手んだよ雑魚が
あと3回なのにいいいいいいいい
全開けマン遭遇して発狂しそう
難しいと思ったけど余裕だった
何でだろうか
wave3で1回失敗しただけで残り全成功
パブロが意外と火力あって楽しいね
パブロはパブロ筋さえあればまともだからなホクサイとは比べちゃいけない
全開けっつうか通路の手前から開ける奴も死ね
仮にセオリー知らなくてもそこから開けたら奥だった時に雑魚に囲まれる構図になる事くらい想像できるだろ馬鹿が
てかパブロが掃除しないとわりとキツい
まあテッパンと遊びたい気持ちもわからんでは無いけどコジャケでエイムがズレるんじゃああ
なんでおまえらそんなすぐ死ぬん
達人で5回も6回も死ぬとかホンマ理解不能やで
何度助けても次から次へと死によってからに頭きたわ
時間も納品も足りてないのに自分は安全地帯で救助優先する奴もたいがいだがな
普段若葉使っているからバクダンを倒すのは若葉の役目だと思っていたわ
逆にクラッシュは使っていないから倒せにゃい(´・ω・`)
たつじん100帯ヤバい
モグラの処理方法知らずにメインで殴ってる奴がいるんやが・・・
40からやっと400になったわ
まぁ700にするのと同じくらいだものなぁ
たつじん100帯ヤバい
モグラの処理方法知らずにメインで殴ってる奴がいるんやが・・・
やっぱ駄目じゃねグリル易化
明らかにキャリーすべきではないレベルのガイジ3人抱えてもクリアできてしまう
さっきのバイトはタワー生えすぎワロタだったけど
パブロ「おっ奇遇ですなわかばさん、私もタワー処理にきたんですよ」が何回も続いてホッコリーしてた
グリル一体別の高台に引きつけてる間にもう一体で味方浮き輪とかどないしたらええねん
俺にリッスコ渡してくれ
たぶんその方が万事うまくいく
常に一人轢かれてるグリルで納品24個いくのはヌルゲー化しすぎやね
ノルマ15だからアプデ前でも成功だったかもしれんが
>>919
真っピンクなモグラなら面倒だからメインでやってしまうわ。 1200Pまでは100P毎にアイテム貰えてたのに、それから先は200P毎になったんだけどさ
これって単純に効率落ちるの?
それとも報酬内容はより良い物が出るみたいなのある?
俺は頑張った >>920
俺も40から460に
もう飽きた気がするわ 1発目はシャケ掃除疎かで小突かれてたから反省して、それ以降ちゃんと掃除してミスる要素なかったのに
リッスコが開幕バクダン外しまくるから眼の前で煽りイカしてやったら切断しちゃったwww
3オペだけど余裕でクリアできたし良いことしたな
深夜からまたシフト入る予定だけど流石にイケメンマッチョなバイトリーダー達はもう先に上がってるんだろうな(´・ω・`)
ブラコグリルを見越した易化じゃないの
高ノルマだとほぼミス無くやってもダメとかシビアすぎたし
グリルで金イクラ増やしても納品出来ないまま死ぬ奴らばかりだとあまり意味ない
関所の守衛さんよろしくオオモノだけよし通れ!してくれる接待プレイに遭遇したわ。
フレ部屋に迷い込んだふうでもなかったけどたいへん楽だった
ドンブラコグリルは
(味方がアホな場合)納品時間を確保できない時点であんまり変わらない気がする
全員優秀なら別だろうけど
>>935
失敗する原因のほとんどは納品数じゃないよな…
なぜ納品数が基準なのか、不思議でならない >>946
リザルトだけ見ると結構タイムアップで失敗が多いんじゃね
リーダーが死ぬ気で介護してるお陰で全滅免れてるだけで、実際は赤玉が少ない塗りも援護もしないで納品に走る奴らのせいって事は、データ見てるだけじゃ判らない >>947
面白そう
味方がゴミだったらやって遊ぶわ ゴミ山の中からまだ辛うじて使えるゴミを探し出す不毛な作業ばかり
410で危険度MAXきたけどW2で失敗
まだまだ修行がたりませんウエーン
>>950
マジかよ流星街だな
あと次スレたのんま ゲーム内で評価〇〇以上みたいな制限付けて募集部屋立てれないかな
気楽にやろうと思った時、フレンドとやるのが一番だし友人が増えるのはいいが面倒だ
今、4人全員STメンバーで大変やりやすかったですありがとうございました
開幕ハイプレぶっぱしたイカをみた時ボクは考えるのを止めた
いくらリッスコ渡されても雑魚処理しない塗らないカゴ周りに誰もいないだとどうしようもないわw
終盤、部屋にいるバクダン×3を処理して納品ギリギリクリアした時は脳汁出たけど。
「自分以外に、チーム全体の納品数に対して金イクラの納品数が少ないバイト仲間がいた場合」
これの意味がさっぱりわからん
この前のメールといい任天堂の日本語難しい
リッスコでヒカリバエきつい
パブロに悪気はないの分かってるけどバシャバシャで見えないの……
干潮奥にタワー倒しに行ったらカモンされた・・・
じゃあお前、奥のタワーなんとかしてくれよ!!
自分自身も金納品が少ないのを前提にしてるように読めなくもない
自分以外のプレイヤーの中に、だな実際は
1200まででヒカリバエなかったわ
もう評価キープあるんだしら1600くらいまで100きざみで報酬あってもよくない?
構成の割には船より楽だわ
遠くに逝ったまま帰ってこないのが少ないせいだねw
>>948
タイムアップor全滅、は正直どうでもいい
納品数は原因じゃない=全滅、だと思ったのかもしれないが
>データ見てるだけじゃ判らない
結局はこれ、納品数だけで評価値減少半減を決めてる現状に納得できないだけ グリル5個はよくないな。
なまじ出る分、基本を知らない奴らがゴリ押しでクリアできるようになってる。
カゴ前グルグルで壊滅しかけてもクリアとか一歩間違えれば全滅になるっつーの。
リッスコ撃つ瞬間ブレまくって当たらんのだが、どうすりゃブレないの?
普通のリッターなら当たるのに(>_<)
潮が満ち始めているのに網のエリアに突っ込んで
中洲でヘルプぅ〜で叫びなが溺死した実名キッズには笑った
そのWAVEが終わるまで誰も助けなかったのも笑った
>>978
タイミング合わせて溜め始めてフルチャ即撃ちしろ
スコープ覗いた状態で待ってるからブレる スコープほんと取っ払いたい
チャージキープもできないし
高ノルマで開幕ナイスしてる奴らだと高確率で失敗する
多分低評価の奴らが高ノルマでテンションあがってるんだろうな
間欠泉は完全にセオリーゲーだからな。
今回の場合は4人が3方向へ散る&一人はカゴ待機
行った方向の最奥開けて大(or金ジャケ出現)ならカモン、小ならナイス。
カモンが聞こえたらそっちへ向かいつつ金シャケ逃走ルート予測して迎え撃つ。
次ドンブラコかぁ…右下マンに向けてまた怒りのカモン連打しちゃいそう
カンケツセンでキンシャケが出る→キンシャケを出した奴がカモンしないor誰も撃たない
グリルの弱点を撃って「カーン!」と鳴る→誰も撃たない
ハコビヤをなかなか倒せないor倒すのにだけ夢中になって全然納品しない
大砲で仲間がどんどん敵を倒してるのに残りのイカも一緒になって敵を攻撃して納品しない
納品足りなくなるのって大体こんなパターンよ
解析の新スペシャルが即効性のないバクダンっぽく感じた
泡吐き出すシャケまだかな
>>986
初心者とキッズをどう誘導するかだからな リッター持ってるときに、金網エリアのタワー退治失敗した奴がヘルプしてたから
助けに行ったらタワーおかわりとバクダンとドスコイ軍団に囲まれてワロタ
持っててよかったスーパーチャクチ
>>990
うん、語弊があったな。助けに行ったら囲まれたっつーか
後続来てるの見えてたからチャクチで一掃するために突っ込んだ。
結果はタワー2本バクダンザコシャケ殲滅して救助も完遂よ >>981
スコープでト場の窓の隅や壁の上からほんのちょろっと出てるバクダン撃ち抜くの好き
おれの腕じゃスコープ無しじゃできない 質問よりも、
おれが考えたクマサン商会のキャンペーンソングを
聞いてもらいたいんだが
もうスレが終わりそうなんでまた今度でお願いします〜
-curl
lud20191217182751ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1536943726/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave262 YouTube動画>4本 ->画像>37枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave25
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave28
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave238
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave202
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave212
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave223
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave242
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave204
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave235
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave203
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave234
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave232
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave239
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave294
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave273
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave256
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave280
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave260
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave225
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave254
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave265
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave259
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave221
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave279
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave275
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave296
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave205
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave297
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave213
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave260
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave267
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave290
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave277
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave257
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave266
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave289
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave261
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave224
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave218
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave222
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave272
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave231
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave250
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave274
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave206
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave240
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave228
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave278
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave203
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave291
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave80
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave95
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave61
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave67
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave99
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave86
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave91
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave60
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave66
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave39
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave79
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave77
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave18
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave74
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave15
08:34:17 up 9 days, 16:50, 0 users, load average: 9.13, 8.37, 8.11
in 0.21308994293213 sec
@0.21308994293213@0b7 on 091721
|