更新履歴にムツゴ楼書いてないけど明日追加予定だったよな?
BGM追加←嬉しい
ステージ追加←嬉しい
武器調整←嬉しい
回線落ち対策←最初っからそれでやっとけボケカスが脳みそ入ってんのかこれでもまだ足りねえよ
うーんプライム足元塗りは嬉しいけどバブル消されるのは痛くね?
プラマイどっちだろ
ベッチューに期待だが
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
・ ω
・('ω')
・ ◆BpTwW0N5Ms
・[120.74.195.97]
・[36.12.38.41]
・[180.235.46.46]
・[27.137.121.193]
・[222.159.75.237]
・[126.34.122.187]
・[118.236.53.43]
・[180.145.142.63]
マニュコラついにSP220か…調整するとこそこなんかなぁとも思うが
武器しか見てなかったけど
切断対策の修正入ってんのな
ちゃんと機能してるのか分からんが
時々L3の民湧くけど野良でL3なんて全く見ないぞ
本当に使ってるのか?
ミサイルは敵から見てロックマーカーと着弾点が見えなくなるくらいでちょうどいいと思う
>>10
スレ立てからしばらく時間立ってるのに貼られてないからテンプレ無いスレだと思ったわスマンね スプボムは嬉しいけどナイス玉かぁ
頼む強スペとは言わんから中堅であってくれ
テンプレ貼らない奴もテンプレ貼る前にレスする奴もウデマエC-からやり直すんやで
マニュコラ220とか死んだな
スプラチャージャーとブラスターも弄れよ
使えるかどうかはわからんけど、スクスロ使いとしてはスクスロベッチューは普通に嬉しいわ
てかベッチューのデザインがすこ
>>12
着弾点みえないとか味方にきた玉予測できないクソゲーすぎだ マニュの曲射とスライド放置は意味分からん、
あと計測は前回一定数以上で終えた人は計測無しでそのまま継続で良いと思うんだ
計測の時に地雷掴まされて250下がるとか糞すぎるわ
いちおつ
前スレでいきなりヤラレタハンマーとかかいてる奴いたけどなんだ?
>>8
特定の武器を弱体化するのはそこが手っ取り早いからな
かつてのスシコラと同じ末路になるよ プライムにスプボム来るとは思わなかったから嬉しさで震えてる
これはボトルと差別化できるくらい足元塗れるってことでいいよな
切断のペナルティ判断するのに過去数十戦とあるが
これ30戦か50戦で判断するんだろうな
5戦とか10戦で良いのに
むしろ切断した直後にペナルティ課していい
マニュコラ 2回ジェッパ 440
パブロ 3回チャクチ 450
スプボムは最強サブだし付いたら嬉しいだろうけど、プライムすぐにインクカツカツになりそうやな
ノーチラス133%弾速はやくしましたって2倍以上速くしたってことか?
流石に先月ほどじゃないだろうけど
今月もマニュコラランキングが続きそうだな
>>11
文句言う権利は十分にありますよね? スライドするとスペシャルが3割ほど減少するようになればいいのに
チャー減るかな 平均2〜3人居るとかやってらんねぇ!!!
>>33
さすがに33%じゃないの?
日本語あれだけど 頼むからマニュコラ使いはクアッドには流れないでくれよ‥
スプチャ族は10P如きじゃビクともしないんじゃないの
チャクチいい強化だな
これでエリアにバブル対策として採用できるな
しかし前回のアプデが糞ゴミだっただけに結構楽しみだわ
主役ブキだからスライドはもう安泰だな
スクスロ好きなんだけど、ブラスター以下の塗り性能をなおさんときつすぎる
一部がやりくりしちゃってるから弄られていない感
・ガンガゼ野外音楽堂を「さんぽ」しているとき、一部の効果音が再生されていない問題を修正しました。
・アンチョビットゲームズを「さんぽ」しているとき、プロペラにジェットパックの弾を直撃させたときの地形の移動量が、実際の対戦中より多くなっている問題を修正しました。
どうしたらこんな不具合が起こるのか純粋に気になる
さんぽと対戦では同じ形の別マップを使っているのだろうか…?
>>33
元の速さ…100%
今回追加する速さ…133%
合計…233% >>38
誤字じゃなきゃ倍以上のスピードで間違いないよ ボイスチャット来てるけどディスコードとどっちがいいのかな?
回線落ち対策地味にうれしいな
有料化したんだから当然ちゃ当然だが
スパイガジェット君怒濤の強化で草 それだけやってくれたら次は500に入れると信じてるよ
ナイス玉劣化トルネードやないか普通にトルネード戻した方がいいだろこれ
>>46
クアッドは野良では暴れてないし別にええやろ ノーチラス弾速早すぎてワロタ
今でも言うほど遅くないのに倍以上とか一瞬で敵溶けるやろ
チャクチはバブラン即爆発でどうにかなりそうだけどどうだろうか
受け身術テコ入れきtらあああああああ
>>33
100キロのボール投げるピッチャーが233キロのボールをなげるようになる 動画見たけどナイス玉モーション中の敵をみんなでフルボッコにしてて草
>>38 2倍以上で間違い無いと思うで >>64
アサリとかでは即起爆あまりしてこないから使えるね
キャンピング対策できる ナイスダマ、チャクチと同じように狩られるの?
無敵じゃないなはゴミじゃねえか
L3開発に嫌われてんのかね
アプデで一番救済されてない武器になったろ
チャクチの強化方向頭おかしすぎ
まぁバブルメタというだけの役割が持てたのは悪くはないけどさぁ
そういう方向ならキャンピングとか壊せるものは全部即壊しにしよう
あとアメフラシとかも吹っ飛ばせるようにしよう
>>63
スライド出来ない溜めが必要なデュアルだったしこれくらいはしてもらわんと >>63
物陰からチャージキープイカジャンプで飛び出して撃ち抜けと公式が言ってる気がする
今までだとプライムで良いよ…になってたけどこれでどうなるか ナイス玉ってみんなナイスナイス言わなあかんのやろ
速攻お払い箱やて
ついにスプスピが救済されたのか!?
と思ったら強化がショボすぎる
ソイチュの射程3割増しって具体的にどれくらい伸びるの?スプチャに届く?
洗濯機とノヴァで炭酸かなり塗れそうなきがしてきたな
どっちも塗り酷いからねー
塗り格差は2倍程度にしろよ
今3倍くらいあるだろ?
相手のチャクチ見えてたらバブル吐けないのっていくらなんでもやり過ぎでは
スペ強ある程度積んだら残るようにしようよ
ノーチラス弾速133%UPとかなんかヤケクソ感漂ってて笑うわ
プライムはナイス玉の性能次第では結局劣化デュカスだからなあ
ベッチューが斜め上すぎる
誰だよキチセレと同じとか言ったやつ
>>65
観戦映像でなんか変な音鳴ってたからナイス玉かと思ったらあれ受け身の音か ダイナモとヴァリアブル強化でスローラーは強化無しとかイカ研のスローラー絶対強化しないと言う鉄の意志を感じる
チャクチもSP軽減無しだし
チャクチの強化も明後日の方向向いてるし
新しいボムSP出したら既存のブキにも振り分けろよプライムダイナモだけとかふざけてんのか
スーパーチャクチこれもうサブじゃん
いっそ短射程のボールドパブロは必要ポイント130ぐらいまで減らしゃいいのに
環境ブキを弱体化しないであれこれピックアップしてるけどさ、くっっっっそも意味無くね?
最強ブキの周りに中堅ブキ増やしたってなんも楽しくねえぞ
バブルがほんと心配だわ
チャクチに消されるのがどうなるか
着地前にバブル割れるやろうから
着地側も命がけやろ
チャクチって落とされる前提で調整されるのをみると落とされにくくなるっていう調整はこないんだろうなぁ、と思ってしまう
つーかボルネオさらに塗れるようになるの草
ミサイル18発目指すは
>>85
相手の射程内では吐くこともできないチャクチなんだから良いだろ
バブルは死ぬわけでもないんだから >>43
チャクチ発動→ボム→バブル発動→ボムが間に合うんだよなあ、、、 >>99
いまでも18は普通に行ける
20の大台を目指せ >>89
あれ着地なのか?
流石に目立ちすぎちゃうか 洗濯機ベッチューだけ弱そう
チャクチというだけで重罪
>>89
チャクチなの!?
じゃあ味方がナイスダマをしたってのはどこで判断すれば…… チャクチバブルに対して役割持てるようになったってだけで弱いには変わりないわな
現状チャクチと同時にバブル割ってもチャクチの判定のが強いし
飛んでる時にバブルはじけても死なん
今回のチャクチのバブルメタで思いついたんだか
マルチミサイルはジェッパ相手にだけ自動追尾すれば良くね?
チャクチのバブル割りエクスロくらいにしか影響なさそう
他SPバブルで使われてる武器は即爆できるし
バブル弱体化は正直残念ながら当然
ジェッパの陰に隠れてたけどチャクチマルミの133倍理不尽だったし
>>92
シェルターとフデとスピナーと何かのベッチュー
クーゲルノーチラス風呂エクスロのコンパチ
これらにもくるぞよかったな ヴァリアブルのメインじわじわじわじわ強化されててなんかジワるわ
塗り強化や切断対策のアプデくらい有料化前にやっとけよって感じだな
ワザと後回しにしてんじゃないかと思うくらい遅い
アサリで相手にバブル吐かれたらチャクチで消せるのは割と良いのでは
個人的にはプラコラがどうにかなるのではと思ってる
まあ、無理なんですけどね
何よりの朗報はサーモンの履歴追える事だわ
これでやっとサーモンの地雷をブロック出来る
>>110
いつものイカ研の無意味調整だから
っていうかチャクチは強化するべき >>113
これ微妙だよな
確かに不自然に死なない印象ある お前らがアサリパブロバブルに文句言うからパブロに役割持たせたんだぞ
プラコラはいい加減SP必要量減らせよ
なんであれずっと200なの
SP次第だけど俺ランキングに載るかも ぷらいむさまぁ
パブロスペ減1個だけつけてたけどそれすらもういらなさそう
調整の方向性は妥当だと思う
というかマニュのsp必要値とかはじめからこうしときゃいいのに。。
回線落ちペナ軽減して落ちまくるやつのペナアップは嬉しい
動画でのマニュベッチュ歩き撃ちでしか倒してなくて草
スライドしてもわざとかってくらい当たってないし開発の中ではあんな感じだったのか、だから歩き撃ち強化したのか
結構がっつり塗ったことで敵のマニューバ動けてなくていい試合だったと思ったら
その優位もこっちのマニューバが作り出した物だったりするしね
なーにがスライドだよ滅べ
>>81
フルチャ射程は変わらない
50m地点から5秒かけて100m地点まで歩いてた人が、65m地点から5秒かけて100m地点まで行くようになったイメージ 動画見たけどナイスダマ
劣化トルネードな上撃ち落とされてるぞwww
マニューバの必要SPを増やしましたのでナイス玉で補っていただけると幸いです
>>100
そもそもバブル消せるチャクチの爆風範囲はどの程度のもんなんだろ
一個バブル吐いてチャクチ吐かせてからのバブル2-3個目とか基本ムーヴなりそうだな
>>97
即割りできるバブルで現状環境入りありそうなのはボトルフォイかなぁ
あとはキャンピンのパージバブルがどうなるか、か
バブルは玄人ゲーなりそうだな あのあの!発売からホクサイ全く調整動いてないんですが!
もしかして忘れられてるんですか!
性能放置で音修正って他でもやってなかったっけ?
H3だったっけ?
1/4チャとか半チャがやべーかものすげえ有効そうだなノーチラス
みんな忘れてるけど竹と同じでチャージの長さに関係なく最大射程だから
てかスクスロは無印がサブスペ共に恵まれてるからなぁ
ハイプレ下手じゃない限りスクネオと黒洗濯機はあんま出番ないのよな
機能するかは別としてバブルメタは熱いな
エリアのバブルいい加減うっとおしく思ってた頃だわ
プライム96h3が同射程組だっけ?
でプライムは別注、96はメイン強化
h3にもなんかくれ
ソイチュは半チャでキル取れる射程が長くなったってことだろ
そして今でも使えるといえば使えるシールド強化と見捨てられたポイセンポイズン...
これチャクチのカス当たり範囲にある
消えかけの味方バブルがいきなり破裂する
っていう考え方でいいのか?
スペシャル必要ポイントの低下までチャクチの強化ってのことにするの草
スプラスピナーのお前らがうるさいから本当はしたくないけど強化しといたわ感すげぇな
今まで役割0どころかマイナスにもなりうるチャクチにやっと可能性が出たと考えると感慨深いな ただチャクチを吐くタイミングを悟られ易くなるというのはデメリットとも言えそう
切断回数多いとウデマエダメージ大きくなったから放置が増えるのかな
>>161
運営受け身とスライドの違いわかってない説 >>143
良く見たら伸びたの最小飛距離か・・・しょーもな・・・ バブル消そうと発動したらその前に割られて死ぬ未来しか見えないんだが
チャクチって敵のバブルを割るんじゃなくて味方のバブルを割るの?どっちも?
ボールド塗り強化?
ボルネオがカタパッドになりそう
>>170
復帰後すぐ溜まるからヘーキヘーキ
そしてまた狩られに行くんや 裏取りパブロボールド君たちがシコシコ溜めたチャクチをこれまで以上に連打してくると思うと高まってくるわ
H3は1発ダメ49で完成される
あとはどこまで威力アップがされるか
ナイスダマ方式で着弾地点指定してそこにチャクチできるようにしろ
着地強化でスパイ無印でもエリアとアサリならまあまあ強そうだと思ったけどエリアとアサリならスフィアスプボムのほうが普通に強そう
プライムベチューいいな
炭酸は使いづらいブキにつけやがって
バブル見えた、チャクチで消したろ!
先にバブル割られて消し飛んだんだけど!
って未来しか見えない
スプスピはクーゲルがいる以上
ヒト速と射程は強化されると思ってた
いろいろ強化されたけどどうせみんなマニュに戻って来るんだろうな
好きな武器が弱いから別の武器使ってるんじゃなくて、みんな強い武器使って勝ちたいんだもんな
未来のナイスダマ「味方のナイスが無くても最大まで大きくなるようにしました」
>>184
それを見越して狩られた時の減少量減らしときました!有能! これはいつ出るんだ?
>>166
放置厨と切断厨は似て非なるものだぞ
切断厨は怒りの感情を抑えられないタイプ
放置厨は萎えの感情に身を任せるタイプ
切断厨が放置厨に変わることはなかなかないと思う >>157
ぼくのバレデコさんエリアでさえ活躍出来なくなっちゃうじゃん 3:05〜あたりのナイス玉、チャーに抜かれても耐えてるように見えるから、アーマー並の強度はあるかも?
ステジャンスライドが全く修正されないのは不思議
有利すぎると思うんだけどなあ
>>164
理不尽2確ブキの射程伸ばしたりストレスたまる方向にばかり調整しやがる
単純に出てる杭打つだけで楽しくプレイできんじゃねえの >>184
イカ研「チャクチ中に死んだ時はSP減少量減らしておいたから、バブル割りミスったら前線にスパジャンチャクチで復帰してね😘」 チャクチ弱い言う奴多くて草
バブル使いからしたらチャクチ嫌な予感しかせんわ
苦し紛れのエリア打開しようとしたら簡単に消されるんだろ
あとポイント減ったからハイチャクチーが増えるのだるすぎる
撃ち落とせるの上位層だけだろ
まあ自分で割らない流すだけのバブル使い達は死亡かな
うざったかったからいいけど
ノチはなんで人速上げるという単純なことができないのか
来月L3ベッチュー追加と同時にL3強化だよな????
無いとは言わせんぞイカ研
>>193
使って負けたら味方から激励のファンメール(フレ申請)が届く ワロス玉狩られて皆んなが悲しみのナイスする様視える視える
何このしょーもないアプデ
ダマで勝手にやっとけよレベル
>>194
・シールドがバブルにダメージを与えられるようになりました
を待つしかない バブル即割りって皆いうけど
バブルよく見るのはキャンプとエクスロで即割りなんてしない武器達じゃないの
このスレって不思議だよな
ほんの数ヶ月前はマニュコラよりスシコラの方が強い!マニュコラに文句言ってるのはスシコラ使われ!って喚いてたのに今や全員口を揃えてマニュコラ死ねなんだから
ソイ最少チャージの定義が怪しいが
ノンチャ連打で撃てるなら
塗り性能かなりの強化だな
根本的に強いか怪しいが
・スライドの性能を変更しませんでした。
・ジェッパの性能を変更しませんでした。
元々のチャクチがめちゃくちゃ強けりゃそら困るなって話になるが
最早ただの産廃だったのにバブルピンポメタ性能もらったからってどうにかなるわけねえだろ
バブル使いが嫌がるのはメタられて実質弱体化なんだから当然だし
確かにエクスロのバブルには刺さるからそれは大きいな
これバブルが減ってチャクチも結局増えなくてベッチューバケデコあたりの需要からスフィア多くなりそう
何がなんでも絶対に野上の僕が考えた最強の武器であるマニューバとジェッパを強くしたいが目に見えてうんざりだわ
そういえば、スパジャンチャクチした時ってその後受け身できんの?
流石にチャクチ使用したらスパジャン判定ではなくなるか
>>212
プラコラからしても敵のバレデコとエクスロうざかったので
塗り合いバブル吐き合いになると勝てなくて >>213
むしろ増えてほしい 動きが素直で狩りやすい
マニュは弾デカくて真下張り付き撃ちでやられたりするしやだ とりあえずナイスダマがゴミそうでええわナイスキッズは増えなさそうやな
バブルとか雑魚武器が持ってたから許されてただけでエクスが持った時点でクソスペだからどんどん弱体化しろ
バブルメタされたから、プライム強くなったんか
もうの一個バブル持ちのシューター忘れてませんか?
よっしゃバブルきたチャクチで消すで!
→ジャンプ中割られて死亡
>>164
ゾンステスライド環境は継続決定
わりとまじで10月のマニュ系統の上位X武器使用率25%いくんじゃね? なんどか公式エリア見返してるけど、あのピシューンって音はやっぱりナイスダマっぽい
ただ、ナイスダマ発動は味方に通知が無くて音しか判断材料がない感じ
自分の場合だと気付かないことが多々ありそうで不安だし、気付かれないことが心配だわ
あとダイナモがどんだけ安全靴積んでるのかが気になった。ほとんど足取られてないような
ナイスダマはインクアーマー纏うだけで
結局隙だらけのネタスぺで終わる未来しか見えない
これでマニュがーとかいってるやつはなんなん?
マニュ以外のブキも上位に入りまくりじゃねえか
おまえが弱いか弱いブキ使ってるだけだろ てか、既存サブスペ構成変更しなかったって事はブキ追加12月以降も続きそうだな
今回と前回のアプデを合せて見てると、ベッチューをたくさん使ってほしいという想いを感じる
>>231
プライムの上位互換名乗ってたからしゃーない >>237
味方にナイス玉持ちいたら常時ナイスしておけば大丈夫だ 強スペを修正して強スペ持った弱ブキへの補償を忘れるのはもはや十八番だな
白黒プライムはインク管理に慣れるだけで3-5時間かかりそう
>>241
ランクインしてるのほぼマニュコラだけなのになぜかスライド全部弱体化とか言い出すエアプばっか チャクチに使い道増えるのはチャクチ武器持ちとしては嬉しいわ
もともとキル取るためとか撃ち落とされる距離感での緊急回避用に使えるSPじゃないんだよチャクチは
塗りが強くなってエリア確保、バブルに強くなってバブル対策とかそういう用途が増えるのは喜ばしいわ
マニュ産廃になったらまたホッブラが暴れるだけやぞ、ほんまこのスレの狩られ民は学習しねえな
>>241
これ見ると思うけど最早異物なのってマニュじゃなくてシューターだよな
完全にシューター以外でメタが回ってる >>237
それだと相手のナイス玉にもナイス送って全員でナイスになりそう >>251
スシ使われ多すぎてまともにバランスの話出来ないわここ マニュの必要P増加で相対的にL3系使う意味も出てきたけど言ってて悲しくなってくる
ナイスを分けてくれって掲げてる間にチャージャーに撃たれてナイス煽りされるところまでは読める
受け身術は実質弱体化しといて着地のスライドは現状維持というイカ研の無能調整
>>128
俺ずっとプラコラ使ってたからこれは断言できるぞ >>252
ムツゴロウなんてミラー反転するからどっちもかわらんだろ? トルネード意識してるならスプリンクラーナイスダマのパブベ出せや
クーゲルの人速があそこまで速いのってちゃんとした理由あるの?
露骨にスピナーが有利になっていってる調整なんだが…
レベルデザイナーはスピナー使いだろ
>>249
狩られ雑魚やろな
こういう奴はスライド弱体しようが別にヘイト向けてひたすら文句言うだけ ナイス玉って空中で溜める系なの?
チャクチが撃ち落とされまくってクソなのにナイス溜めてる時間あんのか?
スピナー初弾チャージの遅さと空中での異常に遅くなるチャージ速度どうにかして
>>249
無印マニュと無印ケルビンなんて全ルール500位にすら入ってないからなあ ジェッカスとかいう運営から愛されてるブキ
触れられないおかげで弱体される心配もない
>>268
前作でイカ研に大恥をかかせたスプスピを徹底的にいぢめるため とりあえず洗濯機使いとしては炭酸ボムがどうなるか気になるな
前に出やすいボムならかなり使えると思うけど
>>268
短射程モードはスプスピより短いからだろ
長射程になると遅くなる 来月もバランス調整あるんだろうな?
前回は甲子園中だからまぁまぁで流したけど流石にふざけてる
ナイスダマこれ敵の時もSE鳴ってるけど区別つかなくね?
や〜っとマニュに明確なナーフ入ったか。遅すぎるけど良くやった。
来月はスパジャンとジェッパ後のスライドだな。
その次はスペシャルポイント元に戻してやる代わりに立ち撃ちの調整だ。
じわじわ行け。
マニュ使いが必死にマニュ強くないとか言ってるが使用率からしてドンドン弱くされるの確定してるから素直に弱体化を受け入れろ
H3の効果音で味を占めたか任天堂
だが受け身に効果音付けたところで全く使用者増えんぞ
>>281
長射程モード維持でもチャージした瞬間アホみたいに足速くなるぞ >>262
タコちゃんサントラまだ買ってないけどちょっと待ってみようかな >>278
でもチャージャーを差し置いて使う意味なくね? >>269
だよな
味方のチャーがゴミだったりやりあえる長射程居なかったらスピナーが暴れまくる試合多い 狩られ雑魚とかイキるのはXパワー貼ってからやってくれよ😎
>>289
正直スライドジェッパ弱体するだけのアプデよりは良さそうに感じる
1ヶ月後もそう思ってるかは知らん おおマニュコラ220の刑に処されたのか
これで大手を振ってマニュコラ持てるな
ポイズンって強化する方向間違えたらポイズンからのチャクチとかでクソゲーになりそう
ローラーベッチューの見てくれ詐欺はあかんやろ
ローラー部分はインク色依存なのにさあ
味方に嫌がらせする時必ず放置しなきゃ駄目になりそうだな面倒くせえ。
マニュは弾の判定を元に戻して着地時とポイズン状態での一時スライド不可
スプチャのチャージ時間微増
さえやればバランスだいぶよくなりそう
デモンストレーション見る限りイカ研はスプマニュのスライド撃ちが使えない
黒ZAP 200 赤ZAP 180にして欲しかった
同じマルミで スプベ 180 赤ZAP 190 はどう考えてもおかしい
チャクチ強化とマニュコラ下方とか明日から全員脳死ゾンビホッブラ使ってもいいのか!?
炭酸動画見るとすんげえ微妙な感じやな
スプボの7割と5割程度の2つとおまけ1
ノーチラスの弾速おかしくない?
133%アップってことは今の233%になるの?
めっちゃ面白そうなんだけど
>>302
長射程維持の継ぎ足しチャージでも足速いから
長射程モード保ったままカサカサ動けるぞって意味ね
そりゃモード切り替わるまでチャージし続けたらモード切り替わるわ >>255
ちょっと見直してみた
公式エリアのナイスダマは青ダイナモしかいないはずだけど、40秒あたりの緑バケツでも音がしてる
観戦モードだから?
とりあえず今のところは黒ダイナモと黒プライムだけがナイスダマだけど
このあと増えてったら把握が面倒なことになりそう チャクチは強化しても必要SP下げたってことは
弱いSPとして位置付けしたんだな
ナイス押さなかったからって通報されても困るんやけどw
>>293
シールド強化もバレデコ活かすためだろうしな 長射程シューターとノーチラス強化したしジェッパはメインで落とせと言うことなんだろ
……開発の想定レベルならともかく上手い人のは無理だわ
洗濯機にチャクチってどうなんだろ
詰められても直撃で倒せるなら使わないほうがよさそう
ワンチャンもない時に苦し紛れか
本当にアプデの度に糞になって行くよな
最初に戻してほしい
マニュコラの天下が終わりスシコラの太平の世が訪れると人々は信じた。
(中略)
スシコラ「ああん、足がとられちゃうよう〜」
ブラ・スロッシャー・傘「ぐへへ、いただくとするか」
みんなに乱暴されてボロボロのスシコラちゃんなのであった
>>191
放置でナイス連打のあげく2分30秒まで待ってから切断マンおったぞ チャクチというだけで圧倒的に必要ポイント少ないの笑うわ
回線落ちナーフされてるじゃん
さすが有料サービスだな
ノーチラス斜め上のアプデで草
本当はチャージ速度と人速早くなってほしかったけど面白そうだしまあええか
>>319
今よりジェッパトゥーンのほうがマシと? ハイプレ多い方が勝つゲームに変わったぞ
今のうちにハイプレ武器練習しとけ
スパイ傘スペ増ジャン短でスパジャンチャクチマンになれるなw
>>325
やるのが1年遅い
ゴミ回線はウデマエ割れまくったらいい カーリングやロボムの事故死と同じ匂いがするタンサンボムェェ…
ナイス玉は発動すると死亡率からデスボールと呼ばれるんやろ
ノーチラス触ってるとスピナーにキープ要らなくね?って毎回思うわ
>>309
今が100%ととして33%上昇ってことでしょ >>335
チャクチも浮かんでから爆発して死ぬしクリリンのアレに似てるな >>315
シューターにはめっぽう強いよバレデコ ただチャーとの相性最悪だし動き回れないからよほどゴリラエイムじゃない限りスライドにも弱い マニュコラが公式にスシコラより強いことが認められた記念日
ナイスダマってイカちゃんの肩で届く範囲にしか届かないトルネードじゃね?
見てから退避余裕じゃないだけトルネードよりマシかな?
バブルにシールド投げたら敵味方関係なく消滅するバグ直して
>>340
ポイント5%アップ!って言ったらいつも100なら105でしょ
やっぱ今のところ233%ってことだよ!! スピナー「ヒト速よこせ」
野上「弾の威力上げといたぞ」
スピナー「射程返せ」
野上「発射時間延ばしたぞ」
スピナー「チャージキープよこせ」
野上「チャージキープ使えるスピナーを別に追加したぞ」
ノーチラス「チャージキープ以外の性能どうにかしろ」
野上「弾速度上げたぞ」←New!
こんなんばっかアフィねえ・・・
チャクチはついでにハイプレのビームを防ぐバリアを生成しろや
昔のプライム強化の時の説明見る限りノーチラスも説明どおり133%アップだな
スパイガジェットはあと1で良いからダメージを上げてくれw
今のノーチラスってそんな弾速遅いの?
使ってないからよう知らんけど
まあ弱体化されるけどさ
マニュばっかやってるとまたホットが暴れるぞ
>>325
待ってた感あるよな、継続的な課金でスプラトゥーンやる層はそこまで糞回線じゃないだろうと 低ランク帯ってなんでこう話が噛み合わないんだろう
ジェッパの0.5秒はそれなりの弱体化だけど結局ジェッパゲーだねって言ったらジェッパは弱体化されてない3秒短くならないと弱体化と認めないとかわめいたりバケツスピナーは弱い不遇イカ研に愛されてないってグチグチ言ったり
そのくせにチャクチ強化しろとか実況者の真似して言ってみてるけどチャクチに殺されまくってチャクチナーフしろとか言ったり
強引に特攻して運よくキルとれたらそこから押し込む
キル取れなければ延々と特攻して死にまくる
みたいな脳死プレイする奴が1人いるとずっと人数不利になっててしんどい
ノーチラスから漂う違うそうじゃない感
普通に人速与えりゃいいのに
スプスピもクーゲルの短射程モード並の人速にして差別化してさ
>>346
ブキ性能だけで勝ってたマニュコラ使われさんちーっすw
この度はお悔やみ申し上げまーっすwww >>333
まあこれまでは集客期でこれからはお客様維持期ってことでしょ
ある程度は仕方ないでしょ しょーもねーアプデだな
リッターの射程どうにかしろや
弾速上がるとどうなるの?
頭悪いワシに教えてくれんか
単純に確殺分当てた時のキル速があがると思ってええんか?
うーん🙁 正直チャクチめちゃくちゃ役割持てる強化だと思ってるんだが
いままでマルミとチャクチはどっこいどっこいのクソゴミだったけど
これからはエリアアサリでチャクチ来てくれたらバブルとかいうアホを打開する唯一無二の鍵になるしミサイルの133倍嬉しいわ
133%は書き間違い説
前もなんか書き間違いしてなかったっけ
チャクチはこれでも産廃だと思うが。予報円を消した上でサーモンランくらい範囲を広くして最初から最後まで完全無敵にしないと
即着弾でチャージキープが使える遠距離ブキ
どこかできいたことがありますね
これでようやく長射程トゥーン到来か
ジェッパ出ないマニュコラとかただのカモだからな
スシコラ使いはネガっていいぞ
射程トゥーンでキツいしランキングにも録に入れないオワコンだから堂々とネガれ
>>368
既定路線だろうな
無料期間にキッズ集客せんならんしある程度しゃーない ジェッパって言われるたびに
ジェットスイーパーの事かな?っていつも思ってしまう
>>378
このベッチュー持ってる奴追撃入れるのに歩き打ちしててスライド使えてないんだよね 133%アップってホントかねぇ
流石に33%の間違いだと思うけどな
運営は1ナイスも来なかった時の気持ち考えたことあんのか?
>>366
パブロは強化貰ってるけどホクサイは強化したら大変な事になりそうやしなあ
ただ新ブキは一切無い模様
無能イカ研
ローラー枠にするんじゃなくて筆は筆カテゴリーだろって話 開発がH3とL3の違いを理解していない説がしっくり来たわ
H3D上位でかなり使われてるから違い分からなければL3の強化されないわな
プライムって今戦えるの?
キツいイメージしかないけど
>>382
知り合いがグチグチ言ってて愚痴りたくなった
すまんな >>326
他のスピナーとは180度違うブキだから素直にイカ速つけた方が強いよ またボムコロしてくるブキが増えると思うと憂鬱になるわ
>>397
1の時みたいに弾速射程強化貰わない限り
きついままだな ノーチラス今でもそこまで恐ろしい感じしないけど、133%も上げたらレーザービームになってしまうんでないか
133は間違いだとしても暴れる事はないだろうし押し切ってもらいたい
それより装弾数を増やして
>>397
ブラスターローラー使いが味方にプライム来ると舌打ちするレベル 少し武器の性能が変わっても雑魚は雑魚のままだしこのスレのやつらの9割は意味ないよ
2で増えた新ステ
バッテラ フジツボ ガンガゼ コンブ アマビ
チョウザメ マンタ エンガワ ザトウ デボン
アジフライ スメーシー オートロ ムツゴロウ
>>377
チャーとかはボタン離した瞬間に着弾するじゃん?そんな感じになるイメージ この133%っていう説明で
ノーチラス弾速33%アップだったら
96ガロンの射程の6%伸ばしましたは
どうなるんだよ射程ダウンするんか?
ノーチラス即着弾なら
チャージャーレベルの射撃が無数に飛んでくるってこと?
弾速上がると偏差打ちが下手でもなんとかなりやすくなるから結構助かる
パワー2300からウデマエXX追加してくれ
どれだけパワー高くても毎月Xにリセットされる感じで
何でブラスターとチャージャー弄らないかなあ…イカ研に使われいるだろ
>>345
スシコラなんてプレイヤーが慣れてるだけで性能自体は周りと比べりゃ高くないだろ
ここ数ヶ月のランキングでほぼ絶滅したのを見るとスシコラのスペック不足がわかる
クソ乱数短射程の非スライド民でスライドやら傘ガードやら直撃やらで天敵ばっかな上にバブルも割れないのによく戦えてるよ >>364
普通だけど他の要素が貧弱過ぎる ソースはノーチラスでレート200溶かした俺 >>397
トップの人は2800越えてたりするけど
対抗戦レベルだと使えないみたいね スライド今のままでも困るのXだけだから弱体化しないぞ
このゲームからウデマエXとそれ以外のどちらか切り捨てるなら当然X側
サーモンランで何かやれたらって言ってたけど結局何もやらないんだな
>>417
XX帯はツインサテライトハイプレ撃てるってマジ? これでチャーとバレル同じポイントになったか
芋チャー更に増えそう
マジで133アップならもうちょっとしたビームなんじゃないの?
つめられたときにパブロとでも相打ちに持ち込めるって事なんじゃないの
正直ムツゴロウ神ステの予感がする
ホコヤグラアサリがシオノメの二の舞にならなけりゃいいけど
黒ZAPって弱体されてから半年以上何も変わってないが相対的に弱くなってないのか?
大丈夫か?
ノーチラスがマジで弾速133%もアップしたらスプスピちゃんへの激しい裏切りだろ
いままでゴミスピナー同士仲良くやってたのになんで1人にするの?
>>427
新ステのデータは入ってるらしいよ
今回解禁だと思ってたんだがな マニュコラちょっと減って、スペ減チョイ積んだカムバクアッド増えるだろうな
スパジャン前提ならステジャンも要らないからギアの自由度上がるだろうし
ナイスダマ何処かで見たことある気がすると思ったら旧ホコショやんけ
正直マニュ環境よりホット環境のが超絶つまらんかったわ
>>439
ホットの方が塗れば有利になる感じで良かったと思うけどな 133は流石に書き間違えだろ
ハイドラのフルチャより速いだろ
>>434
スプラスピナー
スプラスピナーコラボ
弾が落とす飛沫の塗りをこれまでより縦方向に広げました
塗りは強くなった模様 どんくらい変わるのは知らんが リッターが上方修正なしとかマジで終わってんな
リッターの射程も6%伸ばせよ
>>437
間違えたスパジャン前提じゃなくてスパチャク前提 マルミサはもうこうするしかない感はある
存在が失敗
でも、硬直の短さによってはワンチャン…ないか…
開幕チャクチ持ちが自陣塗り
溜まったら前線の味方にスーパーチャクチだな
チャクチだけ前作みたいなスペ減小になっててワロス
これならジェッパも発動中にやられたらスペ減大みたいな調整でよかっただろ
ジェッパの糞なところは狩ってもスペ減軽くでも積んでたらまたすぐ発動できるところってわからんのかクソ開発
ホットはガバエイム確二直撃確一持ちで前進撃ちで射程伸びるからマジでクソだった
スプラシューターは3号の1回スライドを導入すべき
仮にもスライドゥーンの主人公武器なんだしな
>>437
チャクチはゴミのままだぞ
飛んで爆散する技なのは変わってない ナイス球意外に発射までが早かったな
どんだけナイス貰わないかんのか分からんが
>>441
あれ、ホコショってこんなエフェクトじゃなかったっけ? >>452
イカ研にそんな理解力あるわけないだろw チャクチ結構いいんじゃないかこれ
エリアにバブル張られても、チャクチ撃てば先にバブル割られてエリア確保されて人数不利になるわけだろ?
やっぱゴミだわ
マルミサはセンサー付与かターゲットを仲間と共有できるようにすれば連携()もとれるのに
今だとマジでどうしようもない。ほんとにどうしようもない
アプデ内容来たんだな
ミサイルの発射間隔を短くしたってこれどういう意味なんだろな
隙が減るってんならいいが、また避けやすくなったりしてないか不安
>>445
強化する部分ノーチラス以上にズレてるしこれでスプスピが強くなるとは思えないわ
そもそも無印はこの強化の前にSP必要ポイントがなぜか増やされたせいでマルミ回転率は昔と変わらんし
てかこんなぼやっとした書き方してるってことは多分ほとんど変わってないだろ塗り面積… プライムはボム投げたらインクカツカツだからなぁ
そもそも中〜遠距離で高いスペックを誇るメインって書かれてるけど
今のプライムのメインそんな強くねーよっていう
開発のプライムのイメージが1の頃で止まってるんだけど
バブルで絶対エリア取り返せる場面をチャクチで阻止したら気持ちよくなれそう
ノーチラスの弾速上がったのは嬉しい。嬉しいんだけど
速くしなきゃいけないものがもうひとつあるよな?
ジェッパとスライドはこれ以上イジらんのが確定か。着地トゥーンきちゃうかこれ!?
>>459
爆散してもすぐスパジャンチャクチで前線に帰って来るんだぞ チャクチはスフィアに後出ししてもチャクチ側が一方的に負けるのも雑魚すぎてな
スフィア自体弱いからこれはどうでもいいけど、色々とチャクチはパワーが弱すぎるよね。マルミサはもっと論外
スペ減1,3以下でチャクチ中デスの減少をゼロにまで防げるかな
俺様マニュコラじゃないとまともに戦えないんだけど220って死ぬほどキツいのかな
>>469
俺もスプスピ使うけど人速がほしかったところあるね
でもイカ研がこうやってぼやって書いてるときって大抵強いからな マニュもぼやっとかいて1.5倍とかアホな調整してたし SP220は王者スシコラが王者から転落したくらいにはキツイ
チャクチこれ完全にクソザコSPであることを認めて回転率でカバーしに来てるだろwww
ナイスダマとかタンサンボムの動画って上がってたりする?
>>482
何だかんだ230の刑でクソ減ったよな
今回は220だけど >>479
そろそろジェッパ溜まるから周りを塗るか
となってから中々ジェッパが溜まらず泣きを見るのが220 そう考えるとZAPの210はやりすぎじゃないですかねイカ研さん
今ふと思いついたんだけど
これもしかして短射程の塗り射程スシレベルまで伸びるのでは?
>>479
バレルが200になったときは欲しいときに溜まってないってことが結構おこったな マニュコラが王座から転落すると
別のジェッパ武器に移動するの?
強いメインの武器に移動するの?
>>485
230のスシコラですら使用率上位だったぞ チャージャーを全て廃止し、チャージャーを使っていたプレイヤーのアカウントを全て凍結しました。
これはよしろよ
>>481
ぼやって書いてる時って強いのか?スパイ塗り強化の時は弱かったから弱いイメージあるわ
とりあえずスプスピはヒト速と足元塗りが欲しかったんだけどな…
あの射程なんだからもうちょっと前出れる性能にならないと立ち回り制限されすぎて無理 >>489
なんか死に続けるの前提で話してるみたいだけど、2重3重に保険を掛けたゾンビがオラついて来るっていう事が言いたかったんだ 今のマニュコラを1のスシコラ使ってボコしてえwww
ナイスダマとかいう生まれる前に死んでるSPwwwwwww
スーパーチャクチみたいに飛び上がってマルチミサイルみたいなザコ攻撃って
>>500
今より増えるかもだけど環境はないんじゃね
マニュスシデュアカスなんかと比べて扱い難しいし >>451
なんつかボイチャありのプラベでしか使えない スペ増10積むだけで大分変わるんだけどな
220は202くらいにはなるし
>>499
スプスピは軽量組にすればいい感じの武器になると思ってるわ
まあ明日のお楽しみだな ナイス玉使って戦犯するやつにナイスってこれもうわかんねえな
バレデコ更にきつくなったしスピナー種自体がハイカス以外ダメダメな環境だから
ノーチラスで遊ぶか
これ結構強いぞ1/4チャージでチャージキープして射程に入ってしゅんころとか
カムバ爆減安全靴ステジャンのチキンクアッドすこ
ゾンビ22しか積めんけど
ナイス玉へのナイスでどんだけSP増加されるかにもよるわ
ナイス!(SP貯めたいからはよ玉出して死ね)まである
1人落ちるのと味方のスペがちょっと溜まるのって釣り合い取れてないんだよなぁ
ナイス玉の真の使い方はスペ系ギア積んでガン回しして後方で味方のスペシャルをヘイストすることだろうな
ナイス玉絶対ゴミやん…
ベッチューシリーズ1弾にゴミ押し付けてよ…
>>513
ナイス玉奴に一生カモンで煽るのありそう チャクチ増えて、結果ウデマエ低層も着地狩りが当たり前になるんじゃない
スパはむしろ歩きうちの減衰をもう少しマシにして欲しい
ボールドくんは可哀想だからキルタイム上げてもらっていいぞ
新しいブキ「スクリュースロッシャーベッチュー」が追加される。
黒いボディが美しい別注品で、赤い洗濯バサミがよく似合う。
新登場のサブウェポン「タンサンボム」の連続爆発とメインを組み合わせ、ステージを自分のインクで洗浄してやろう。
スペシャルは「スーパーチャクチ」だ。
新しいブキ「ダイナモローラーベッチュー」が追加される。
おなじみ重量級ローラーの別注品だ。
サブの「スプリンクラー」と、新登場のスペシャルウェポン「ナイスダマ」で、チーム全体をバックアップしながらナワバリを広げていこう。
10月3日午前11時、新しいブキ「スクリュースロッシャーベッチュー」が追加される。
黒いボディが美しい別注品で、赤い洗濯バサミがよく似合う。
新登場のサブウェポン「タンサンボム」の連続爆発とメインを組み合わせ、ステージを自分のインクで洗浄してやろう。
スペシャルは「スーパーチャクチ」だ。
ムツゴ楼
ダウンロード&関連動画>>
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>525
スシベチュのスペシャルとか冗談としか思えん ひとりだけ敗北者だろ モデラーの塗りが戻らない次点でゴミ開発
調整班総とっかえしないと一生クソゲー
ようやく環境変わるのか
ちょっと復帰してみよう
>>514
昔のソイとポジション被ってんぞ スシベチュはほんとかわいそう
アメフラシかバブルでよかっただろ
一方環境トップのメイン性能持ってるマニャーバーにキューバンスフィアって贔屓が過ぎるわ
とりあえず今回のアプデでマルミだけがどうしようもない負け犬になったな
さすがにバブル消せるようになったチャクチVSちょっと早漏になったマルミ
だったらチャクチのほうが圧倒的に味方に来て欲しい
>>530
新しいブキ「ノヴァブラスターベッチュー」が追加される。
新登場のサブウェポン「タンサンボム」で、相手にダメージを与えながら進路を確保して近づき、メインウェポンでトドメの一撃をお見舞いしよう。
スペシャルは「アメフラシ」だ。
ノヴァの説明こっちね 散々チャクチ弱いですねただの的ですねって言ってるのになんで第二のチャクチ出すの?
スシは1個だけ欲張りセットみたいな組み合わせがあるし恵まれたほうだろ
クーゲルの方が好きだから弱体化されて欲しくないけどそれでもスプスピのヒト速に関しては運営の虐めとしか思えないんだよな
とりあえずスピナー種はリチャージ据え置きでハイカスは発射数微減とかでバランスとって
追加でスプスピに空中チャージ欲しい
それぐらいええやん
>>514
全ルールの最高パワーの合計の五位がバレルで六位がクーゲルやで
スピナー戦えてる方だよ スライドを調整しない限り、マニューバーの優位は変わらない気もするが。
ハイドラ>クーゲル>バレル>ノーチラス
って感じか?
なんだかんだでスピナー種は全部そこそこ戦えるようになりそうだな
>>234
受け身のメーンギアが一個追加されてて、さらに靴専用ギア一つ選べる
マニュの異様な好待遇ぶり。開発者もおかしいなぁ?と思わないんだからすごい 教えてほしいんだが、レギュラーやバイトで切断てどういう心理なん?
2連続で王冠2に勝てた
おいちい😋 >>550
ハイドラはどのルールでも500位以内入れない雑魚だけどな
サブスペ違うだけで大分違う ガチアサリ持ちがカモンしても来ないんですがどうすれば良いですかね
遅ればせながらアップデート確認しましたが
これはもう環境変える気無いの?
ジェッパスライドトゥーン変わらないじゃん
調整担当クビでしょ
レベルデザイナーにはスピナー使いが混じってるけど開発にはバケツ使いが混じってるだろ
全てのメインが過去に1度でも環境入りした事があるのはバケツ種だけだし
風呂はちゃうとか言う前に釘刺すが風呂ですらホコ割最強でそれなりにいたからな
ジェッパトゥーンは着実に終わりに近付いている
なおコロコロ
>>558
そりゃバケツは種類少ないし…
フデは知らん 動画つかえねぇ
炭酸ピックアップのカット入れろや無能カス
チャーコラスココラ210はしょうがないと思うけど
シールド更に強化もらっていいの…?
めっちゃ優遇されてるんだけどこのブキ…
チャクチがバブルの対抗策になるみたいに言ってるけど
よくみろよ、味方のバブルを起爆もできるんだぞ
バブル⇒チャクチで一瞬で全滅させられるかもしれんぞ
タンサンがクイボ感覚で使えたら洗濯機別注にもワンちゃんあるかな?
チャクチでバブル消せるようになっても飛び上がったあとに割られて死ぬだけでは?
ノーチラス使う奴はどのルールで使うの?
適性のあるルールなくね?
>>544
バレルつっよ
スピナー種に上級者と古参が圧倒的に多いだけだと思うけどそれでも凄いな >>537
スプボジェッパとかいう最強の贔屓構成持ってる武器がよく言うなそんなこと ジェッパトゥーンは終わるよ 特にナワバリ
やっぱ甲子園向けの調整かな
>>557
マニュコラが大きく減るぞ
マニュコラ使ってたならどんまいw みんなノーチラスの話題出すけど15分で捨てられるんだろうな
>>488
おつらい…
つよブキ性能頼りじゃなく本人が強くなるしかないのか とりあえず着地スライドとスライドの急降下が卑怯だわ
そんでスライドした後の集弾性と弾速もおかしいし
マニュに至っては立ち撃ち性能に関しても当たり判定広いし人速も早いしで壊れに壊れてる
スペシャル系の数値いじるんじゃなくてフィジカル面の値を修正しないと始まらないわ
バブルが場に出てない状況じゃチャクチがアレなのは何も変わってないんだからな
シールドの強化はお風呂で芋ってる奴へのもっと前出ろっていうメッセージだなこれは
動画は炭酸もナイスダマの仕様もろくに見せる気無い無能
>>544
そんな人間性能で言われてもな
スピナー使うやつはスピナーしか担がないし
一時期ハイプレ乞食が集まっただけで使わない奴いっさい触らないし >>562
バケツ
ヒッセン
スクスロ
エロ
フロ
いやこれローラーよりも多いしマニュ類と同じ量はあるぞ
エロ風呂はまだコンパチがないからそれでもローラーと同数よ スシ別注が可哀相なら赤ZAPデュアルスプスピスマニュバケスロヴァルフォイとかいう
190組とかユニセフ必要なレベル
動画見たけど開発がプレイしてるんだろうか
作る側がこの程度だからA帯調整しか出来ないんだろうな
炭酸1度もまともに映せないカメラも無能だしナイスダマに至っては狩られる印象しかなくなったんだけど
メイン・サブ・スペシャルに加えSPポイントまで全方面で強化されて生まれ変わる96凸にふるえろ
>>570
アサリ 理由はバブルゲーのアサリにメタでチャクチふえるから
バレデコから持ち替え検討とか >>570
表記ミスじゃなければ戦闘能力めちゃくちゃ上がってるだろうから結構オールラウンドに使えると思う
少なくともスプらスぴな(?)って奴よりは133倍くらい使えそう >>577
スピナー使いは使う
俺は使うぞ
もうバレルじゃ勝てないし 弾速上がった程度でノーチラスの使用率なんか上がらないからヘーキヘーキ
アレの使いづらさはもっと別のところにあるんだ
つーかこんなしょーもないアプデでマニュコラ減るとかガイジ共はマジで言ってるのか?
デュカスはマニュコラよりひと足早く似たような弱体化されたが絶滅したか?
スプスピ馬鹿にされてるけどあの塗性能で塗り射程が伸びたら短射程は近づけんと思う
>>241
純粋なシューターシャプマ1人しかいなくてワロタ
シューター強化するかマニューバなんとかしろよ
マニュコラ抜いてもマニューバよりシューターの中の人がすくねえスシすらいねーってマトモな環境じゃねえだろ特殊(ピーキーって程扱いは難しくない)武器が強いってクソゲ要素やん ノチは何気にチャージ段階にかかわらず射程変わらないから意外と暴れるかもね
違うそうじゃない感溢れる修正ではあるが
案の定ノーチラスの話題多いな
やっぱ133%はインパクトすごい
新サブスペシャルの初実戦動画なのになんで ランダムにする必要があるんですか
>>600
結構面白いと思うがいかんせん塗れないからな
味方が塗ってくれれば面白いだろう ようやくプライムの足元塗り強化がきてくれた
そしてプライムのアッパー調整も最後になるんだろうなと思うと悲しい
本音では射程延長も欲しかった
96の射程延長は妥当
ベッチューで足元塗りも強化されるのかな?
チャクチでバブル消せるのはやりすぎじゃない?そんなことない?
プライムが別注ありきで強化するなら洗濯機も戻してやればいいのに
やっぱキルレって一番重要だと思うわ。マッチングで一番下に表示されてる奴のキルレが酷い確率が高いし。マッチングの表示順って直近の勝率順でしょ?
>>241
今の環境でローラーで10位はすごすぎる 96デコは楽しみだな
シールド練習したらかなり強そう
膨らみも遅い
上部に判定ない
場所指定範囲渋い
撃ち落とされる
超劣化トルネードのナイスダマさんは
sp性でどうなるか
>>602
デュカス減ってないしこの程度でマニュコラは減らないよ
マニュコラの強さはスペなんかじゃなくてメインだもん ケルビンのシールド→スライド→シールド真裏でスライド撃ちのながれかっこいい
>>598
よーく見ろ
塗り射程は伸びてないゾ
のび太としてもゴミだが マルミサはジェッパに当たるようにしてくれればそれだけで200点くらいあげたい
マニュ使ってる人はメイン弱体化されなくて良かったね
これで持ち替える人はどうせ強ブキ好きなだけなんだからまたブキ変えればいいだけじゃん
マルミサはハイプレとジェッパに強くしてくれればいいのにね
強いスペシャルなんて作れるわけないだろ
ガチマが数日間それまみれになるぞ
ナイスダマってつまりパッド使わないトルネードだよねコレ
弱い(確信)
必要SPちょっと増やすだけとかひよりすぎだろ
もっとガッツリ下方しろよ
スペ性57積んだナイス玉ならナメック星くらい破壊できる威力になると信じてる
>>612
デュアカス減ってないとかマジ?
ナーフされてからめっきり見なくなったんだが >>241
傘ってヘイト買わないしイナゴもいないよな
なんでだろ ナイスダマ見ててトルネードみたいだなって思ったんだけど
2は味方との連携を重視
↓
単体でもローリスクで効果の大きい大型スペ、無敵などは全て廃止
↓
新スペにインパクトが欲しいけど個人プレイ気味になるのは避けたい
↓
連携プレイ(笑)にする為に味方にシグナル送って貰う仕様にしたろ!www
みたいな感じじゃないか?10割憶測だけど
なぜ数ある1のSPの中から
最弱と言われるトルネードを改変して出してきたのか…
スパショを2仕様にしろ
ナイス玉完全に元気玉わろた
プラべじゃないときついんじゃないかこれは
ナイスダマが撃ち落とされる動画出してくるセンスのなさは面白い
これまでSP軽減を調整欄に書いたことないのに、
チャクチの性能調整の欄に必要SP軽減しましたがあるのも面白い
動画だとノヴァ一回も映らなかったな…
炭酸は独特の音で着弾地点に2個
振ると三角形状に順次爆発なのかな?
スプチャ200じゃチャーさん減らんやろ…
せめてコラボと同じ210にしとけよ…
偉大なる祖 トルネード
│
崇 高 な る │ トルネードの系譜
│
┌────┴────┐
トルネードになるよ トルネード投げるよ
│ │
│ 結 果 │
│ │
スーパーチャクチ ナイスダマ
デスする前にチャクチ発動だけして
スペ減10でゲージ100%のままリスポンからチャクチするクソゲーにワクワクしないか?
前線復帰まで10秒しかかからんのだぞ
観戦動画見ると
あーそりゃスプチャ弱体化入れられないわって思う
>>575
?
なんでマニュコラ俺が使うの?
ジェッパスライドトゥーン変わらないよこれは ナイス玉は即発射と貯めると上昇していき射程まで伸びるくらいまでやらんと厳しそ
動画見るとジェッパつええなーと改めて思える感じやった
ナイス玉しょぼすぎ
とうとうダイナモが塗り武器になるときがきたようだな
シャプマ変更無しか
塗りだけでいいから強化してほしかった
前回の弱体化がいまだにきつい
スペシャルポイントを増やしたり減らしたりするけど
別に他とバランスとってるわけじゃないんだよなぁ
メインの塗り性能があるから単純には比べられんけど、
せめて同種の中ではバランスとって欲しい
スパチャクとの違いは任意の場所に爆発させられるってことかなあ
こんなんナイス押してる暇あったら戦えってレスしかなくなる
ナイスしたら逆境分くらいはゲージもらえるんだろうな
つーかわざわざナイスさせる要素を取り入れる必要性が全くないのが最高に面白い
タチウオアサリってどう立ちまわっていいか分からねえバレル使ってるんだけどマジで勝てなくて困ってるんだけど助けて
自陣でナイス玉発動してみんなのSPを貯めるって使い方しかなくね?
まさかチャクチより弱そうなの出してくるとは
立ち止まらないとナイス押せないやつは隙を見せることになってやられそう
ナイスダマの性能的に最前線では発動できないし、
前衛が対面してる中ナイス押すのは難しいから使い所が無さすぎる
オールダウン取った後のリスキル用か?
>>651
単独で発動するとただの的だから野良ではきついな ナイスダマは反撃の狼煙なのだよ(反撃できるとは言ってない)
>>635
ミサイルの部分はマルミサが受け継いでるから >>652
中指と人差し指で左スティックを操作しながら親指でナイス押せるようにならんとな 俺1人の全力ナイス連打で即最大になるなら強いだろうけどよお
マニューバーのパシュパシュ回避が許されてスプスピの歩き回避が許されないのはなんでなん?
てかなんでクーゲルは許されてるんだよ
スプスピのヒト速強化は絶対にやっちゃいかんのか?
つーかシールドのインクロック短縮するんならポイセンもやってくれよ
重すぎてキツいんだよアレ
>>567
飛んでる時に起爆してもチャクチの判定が勝つよ なんでボールドとわかば強化でシャプマだけ放置なんですかね?
絶対YouTuberが4人同時にナイスダマ吐いて全員でナイス連打するのやるだろ
>>666
お前は空中射撃がブレない特徴を前回貰っただろーが ゲソタウンのバイザーメット「カムバ、ホタックス(復短)」あと一時間だよ
これ環境あんまり変わらんよな
マニュコラ終わったとか死んだとか言われてるけど納得できんぞ
>>669自分もその地雷になることでストレス減らせるから地雷なるわよろしく >>670
sp200から210?にされただけだ前回は ダイナモベッチューはエクスロに次ぐエリア支配武器になれるかどうか
>>671
モデラーもガロンもプライムリッチも塗り強化なんですが >>674
チャー消して塗りとキルのバランス取れるのが理想 なお スプスピ使いはさっさと他のスピナーに乗り換えよう
バレル、ハイドラ、クーゲル、ノーチラスどれも尖った性能になって選び放題やぞ
ナイス玉の性能によるけどプライムはインク系積み込めれば戦えるはず
プライムの足元ってどのくらい塗れるのか
ZAPスシですら足元塗るのには下向かないと塗れんのに普通に足元塗れたら呆れるぞ
ボムきたし燃費悪いっていっても線一本違うからなマニュが減るって言ってるやついるがむしろプライムの塗れ次第ではスシのが減るだろ
腕が一緒ならプライムにスシZAPじゃ体面勝てねえし
ミサイルなんだから空飛んでるやつぐらい撃ち落として欲しいわ
やはりスライド放置か
甲子園でハデに暴れまわってくれた方が見栄えが良く宣伝になるという判断は間違っていない
だが死にブキだらけの今の環境はツマンネ
ノーチラス
・イカ速度が速いタイプのブキにしました
・チャージ速度を上げました
・塗り範囲をこれまでより広げました
強化するならこういう方向にすべきだと思うんだけどな
タマコロ発破した後の虚無はこれでもどうしようもないけど
ナイスダマってナイス連打すればするほど早く貯まるの?
>>693
クイボ戻せばスライドそのままでも別にいい スパイガジェットのカス当たりが10から12になるけどカス当たり10確が9確になるくらいしか変わらなね?
アーマーわる速さが変わるわけでもないしメイン40ダメだし傘当てて15ダメでトラップやらボムの遠爆風考えても基本的に何も変わらなそう
>>694
上2つはマジでやってほしい、特にイカ速
人速と塗りと射程はそのままでいいけど >>691
おれも中射程強化すげえきてるから元気だま次第ではスシ減ると思う
スシコラ210だしプライムがスプボム持ってるし
中射程相手ならまだスライドのが戦えるし 計測って昇格した時以外で必要なんかな
次の月は一律マイナス100でで良いじゃん
>>694
チャージキープしながらでもインクタンク貯まるようにしました
で良くね? マルミサはスパジャンで簡単に透かされるのなんとかしてあげて
まあそんなことほとんど無いけど
>>694
先にそれやってもらうべきスピナーあるよね?
名前忘れたけど >>664
竹はもう忘れられてるんだろ
アタリメが使った伝説のブキなのにな >>694
塗り性能はスプスピの唯一の長所だから与えらんねぇわ さすがに自動カメラのテスト動画でナイスダマがチャクチみたいに阻止されてる所映すのはギャグでしかない
これでチャクチ失敗からの即貯めスパチャクいけるな
カムバ積もう
マルミを極限まで使いこなしてる人とかおらんのかね
やっぱ使いこなしようがないんか?
切断厨だけどこれからは自重して、
萎えたらナワバリ練習として自軍塗りするわ
チャクチはどうあっても雑魚スペシャルとしての位置は変えないつもりなんだな
ライト層の間では無双してるからか?
シャプマ以下の射程のシューターはZAPと同じ機動力になるのを期待してたがだめだったか
着地を強くしすぎるとクアッドとか言うのが暴れるしなあ
温存してもあんまり意味ないし無造作に使ってもやっぱり意味がないミサイル
味方が戦ってるところやアサリのゴール前あたりの敵に撃つくらいか
あとは距離関係なく潜伏のあぶり出しが出来るくらいだな
>>710
使いこなすも何もロックオンとタイミングしか技術を介入させる余地がないからな 元気玉ってプレッサーメタになれるのか?
アーマーと牽制と仲間のスペシャル稼ぎって寧ろそれ以外の用途が思い浮かばない
動画見た
プライムプラコラ使いとしてはナイス玉が微妙そうで辛い
一発でエリア取り返せるくらいド派手でも良かったのでは
その分、バブルと同じく隙は大きいって感じで
それはプライムのテンプレだからやめろ
プライムが弱くなる
>>665
飛んでる無防備なときに割られたら普通に死なない?
見てから起爆でもブキによっては間に合いそうだし 公式動画見たんだけどチャーって射撃とかイカ状態にならずにチャージ中断って出来たっけ?
ソイは洗剤、ノーチラスはスプスピと悪魔合体して良い所継承してやっと使い物になる
ミサイルの使いどころは敵3落ちしてる時に残り1人のイモ虫あぶりだしだろ
実際それされるときついし
プライムベッチューはカッチョいいという理由だけで使う人はいるはず
メタ路線で行くなら着地でジェッパのマーク攻撃したらジェッパ無効とか
着地使った範囲にはしばらくハイプレやミサイルで攻撃出来ないようにしてくれ
イカウィジェットってアプリ、アンドロイドだとログインできない?
ダウンロードはできて、スケジュールとかは見えるけど、ログインはできなかった
イカ研のエアプぶりがよく分かる動画だな
ナイス玉とかマルミサより酷いスペシャルにしか見えんぞ
>>726
合体事故起こしてクリーチャー発生させてくるのがイカ研だからなあ うわあああ
楽しみにホクサイベッチュー待ってたのに今月スルーされてるやん
来月わずかな期待しとくわ…
スクイク強化して欲しかったわ
味方に来るとつまらなすぎる
アサリ チャージャーで来んな。。アサリ集めもせんと高台陣取り たまにハイプレ。。
延々とアサリ集められて防戦一方。。こんな奴きて どうやったら勝てんだよ
96の射程は伸ばしてもプライムの射程はノータッチ
バブルボムが暴れただけでメインが悪さした事なんて一度もないのに何でプライムの調整はこんなに慎重なんだよ
足元塗りっても機動力に繋がるレベルで塗れる様になんのか?
洗濯機ベッチューは洗濯バサミ付いてるだけでアドとれてる
どういう判定でバブル消すんだろう
かすっても消せるならまあまあ強そう
確一範囲内でしか消せないならゴミ
まだチャー天下変わんねえな
マニュといい調整ミス認めろや
塗り状況よくて初めてバレルクーゲルの背中が見えてくるくらいのノーチラスくんが塗り能力ないのダメでしょ
塗り範囲というか射撃時間がショボすぎるのがアレか
スライドは嫌われるの分かるよ
完全に先生に特別贔屓されてる子だもんな
前作のスシコラと同じ
>>730
あいぽんもできんよ
多分有料化の影響でマイニン垢のログインができなくなってる 終了間際のナイス玉カッコ良くない?
また勝ちポーズ専用のSPが来てしまったな
そういえばプライム亜種はまた新スペ背負ってるのか
プラコラも初バブル武器だったし妙に優遇されてるな
チャクチとナイス玉は遠距離からの攻撃には完全無敵にして
絶対叩かれるけど言うわ毎回毎回マニュだけ弄るのおかしいだろ
弱体化で短射程がイキイキすれば良いんだろうけど絶対ないから
なんでスプラチャージャーは弱体化しないんだよ死ね
イカ研的には緑エクス対黒エクスのアツい戦いが…!!って感じなのかね
あいつら絶対前線でかち合わないと思うが…
イカ研究員がプライムベッチューの紹介文でスペックの高いメイン性能とかいってるけど言うほどか?
プライムのメインが強いならプラコラはまだ環境入りしてるわ
プライムはメイン性能が死んでるから新SPの実験体として便利なんだろう
SPが想定外に強くても壊れ武器にならないって意味で
んで結局マッチングの改善はないんか。
イカ研ではこの前の無意味な変更が限界なんかな。
アップデート前にノーチラス持ってみたけどナワバリ5連敗したぞ
プライムのメインはインク効率が悪い割に塗りが弱すぎる以外は申し分ない性能だよ
>>751
プライムはメインは強い
ただサブが弱いから自分より射程長い武器になんもできんだけ ナイスダマそういえば味方のスペシャルも溜まるんだったな
そっちが本来の使い方か
ナイス玉、マジでしょぼいな
エフェクトだけならトルネードメガホンの方がよっぽどカッコよかったしスパショとかも必殺感あってよかったのになぁ
申し分のないメインってのはスシZAPジェットみたいなのを言うんだろ
せめてキル速上げないとプライムのメインが強いとは全く思わん
>>759
キューバンバブルはスシマニュなら環境トップなんだよなぁ 切断厨が放置厨に転生して味方全員が被害うけるアプデやめろや
マニュコラはある程度のギアならなに積んでも戦えるけど、
プライムはなに積んでもなんか足りなくなるからな
そういうところだよ
お前ら本当馬鹿だなどうせまたホットが暴れてクソになるわ
あとスプチャ
ぴ○ん死ね
>>768
そんなやつおらんだろ
明らかに過失で切断されたときのダメージ減る恩恵の方がデカイわ ナイス玉メッチャチャージャーの的やんけ
溜めてる時も歩く時も
プラコラ以外はギアに余裕あるからゾンビ積めそうなプライムベッチューに期待しとくわ
インファイトが弱い武器はなんだかんだでゴミ
間合いで倒すしか出来ないからオブジェクト絡みもしにくいし
マニュコラのスぺポイント増は
ゾンビ層には割と刺さりそうな気がするわ
ある程度死なない立ち回りじゃないと流石に220は辛い
ローラーは何故強化されない、2600がやっとなんだし
インク効率くらい上げろや
200が溜まって220が厳しくなるゾンビは流石に死にすぎじゃないですかね…
開発の動きがA帯の地雷レベル
そんなゴミでも狩れるナイス玉
洗濯機新種クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
「スーパーチャクチ」
あああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!
>>777
前回のスライド消費量増加といいスペ増減やメインク積ませて相対的にスペック低下させるつもりやね 味方が3人死にます
自分ナイスダマ発動
味方ナイスでSP貯まります
自分落とされます
隠れて壁越しで上に放り投げるくらいしか使い道ねーな?
昔英雄がここに貼ってくれたスペ増調整先対照表愛用してたけどさすがに150は前代未聞すぎて乗ってないんだがイカ研これどうしてくれんの?
プライムの1番手前のって奴も足元塗り強化のことなのか?
リールガンは友達同士で集まった時に強い人に持たせるハンデ用の武器なんだよきっと
スマブラでいうところのプリンみたいなポジション
ギアの強化は入らないのかね
逆境リベンジサーマル爆防
本当狩られ死んでくれ
マニュ消えても絶対碌なことないから
どうせ次も○○ガーだろ?
マルミは弱体化か?
最後の嫌らしい1発が早めに着弾するんだろ?
ほんとにチャーとジェッパとハイプレとアメフラシとミサイルの餌食だよ
隙が有りすぎる
味方も隙だらけになる
ナイス玉ってどうみても劣化ジェッパだよね
なんでジェッパはナイスもなく高機動で連射できるのよジェッパだけクマさん仕様の部品使ってるだろ
>>792
弱いとわかってて、かたくなにメイン強化しない、イカ研に草 ナイス玉よりトルネードの方が強そう(小並感)
リールガン何も無いとか悲しい
メイン性能マシな方だからしゃーないのかな
プラコラ使いだったから素直に嬉しいけど地下アイドルがメジャー進出くらいの寂しさあるな
明日になったらとりあえず触ってみようで人が集まってそのひとりになっちゃうんだよなぁ
段差の向こうちょっと攻撃できるだけのチャクチじゃん扱いになるのはわかるけど
クアッド増えそうだからメタになるダイナモ強化したんかな
もう傘練習しようかな
大体の武器メタれるし
下手くそ戦犯多いからヘイト集まらないだけで王冠めっちゃ多いのも納得の性能してる
ミサイルは寧ろ着弾までの時間を長くした方が良いだろうな
自分で安全地帯から発射して戦線で丁度着弾の方が良いと思うし
おい狩られ共お前らのせいでマニュコラ死んだわ
まーたブラスタートゥーン&チャージャー長射程トゥーンだわ
前にも1回来てた気がするけどクアッド時代到来ですか😮
毎度何かしら調整されてんのにいつまで経ってもゴミ扱いが変わらないミサイルも大概だよな
ジェッパかプレッサーの相手にはほぼ必中するくらいの性能付けろって何度
早くスシコラ超強化しろよ
1のスシコラが使いてえんだよ俺は
マニュは判定を戻すだけで良かったのにズルズルナーフしやがって、使う方も相手する方もストレスたまるわ
ナイスダマ浮き上がり高さ3倍あっても良いだろ
あれじゃまともに狙いたいとこ狙えねえぞ…
ジェッパ相手に即時無敵・端っこでも確殺でよかった気が
何故バブル
リールガンはたぶんイカ研的には存在を消したいブキなんじゃないか?
3では消えてるかもしれんぞ。
マジでマニュ弱体化するならチャージャーも弄れよ
それとシューター超強化しろや
なんか知らんけどイナゴマニュ使われがヒエッヒエで草しか生えない
普通にマニュ使ってるならこんなアプデ別になんともないんだよなあ
弾でか前からマニュコラつかってるけど結構痛いと思うが…
着地はジェッパメタれればな
バブルに着地は狩られるリスクが高すぎて躊躇するわ
スライドやジェッパには対応出来てもチャクチに対応出来ないおじいちゃんだけど質問ある?
H3はともかくL3は3点バーストのメリット全く無くて存在していること自体が不思議なブキだからな
ミサイル1発の着弾時の爆発半径を2倍にしました(面積4倍)
これくらいやれ
敵全滅まであるかも
マニュコラはこの程度全然痛くないだろ
スパジャンスライドを修正された方がよっぽど痛いわ
スペ減少ないからチャクチ狩られても大丈夫と勘違いする人多そう
>>808
傘は対面戦闘がユニークすぎるから
王冠付くまでに大体3000〜4000勝必要だけどそれでもやんの? >>820
マジかよ
爆風に対応するためスライド、の流れだった気がするから
まあ人それぞれということか 僕はハイドラとハイカス 使うんでどうってことないです
マニュはただでさえカサカサスライドしてくるうえにマニュコラは羽化してブンブン飛び回るんだから220くらい甘んじて受け入れろ
チャクチの撃ち落とされる仕様は絶対に変更しない
なぜなら撃ち落とす側が気持ちいいから
味方に回線落ちがいて負けた時のフォローと回線落ちに対するペナルティはまぁまぁ良いけど遅すぎ
バ開発は3年以上何やってんだよ
てかベッチューブキって明日の抜いたら残り4種だけ?
せっかく新サブスペ出すんだし、せめて1のキチコレと同じ数くらいは出して欲しかった
マニュガーって奴何使ってんの?
まさか若葉紅葉とは言わないよな
ナイスダマはあの性能なら3つくらい撃ててもいいのでは
ナイスの数だけ撃てるようにしようぜ
なんで前回追加のベッチューは逃げ切って今回追加のベッチューだけ新産廃サブスペの罪背負わせられてるん
ヴァリアブル全強化によりイキってたやつらを蹂躙してやるからなみてろよ
>>835
マニュ系の強さはメインなのにジェッパ依存な戦い方してるんですか?
それならシャプマでも握ってどうぞ X帯マニュコラ環境は何もかわらねーっつーのよ
各ルールの500位までの武器トップマニュコラは何も変わらんだろこれ
着地は狩られやすいなら威力上げろや、シールドとかは当然貫通して
ホコ割りもボムラッシュに勝てるようにしてくれ
>>838
ナワバリは金旗付くまでやったからいけるやろ(適当) 名前を「いやみナイスマン」にして味方が死んだらナイスを毎回押すのが流行る‼
>>855
サンキュー
お礼にポイズンバブルのホクサイベッチュー用意してやる タンサンボムもナイス玉も産廃確定過ぎて何もワクワクしない
ヴァリア卿も地味に強化し続けてるよな
なぜマニュもこれくらい慎重に強化しなかったんだ...
チャクチのスペ減小ヤバない?
チャクチ狩れない武器を環境から追い出しそう
ナイス玉溜めてるヤツ
速攻で殺しに行くかんな
ハイプレも速攻で殺しに行ってるから
>>856
何も変わるわけないじゃん。
メイン弾の当たり判定がマジでしょーもないからな >>867
射程が短くてバラけるブキですね
大丈夫ですもう追い出されてます ちょいちょい前作の仕様に寄せてくるアプデは何なんだろう、やっぱ1は神バランスってことか?
マニュコラも過去のスシコラと同じ長い懲役に入ったか
>>870
ここに唯一追い出されてない短射程が1匹いましてぇ・・・ 味方がいなくなるんじゃなくて急に回線が落ちましたって表記が出たんだけど俺が悪いのか?
ノーチラスの強化はかつてのソイチュ強化を彷彿とさせるな
その後の展開も同じにならないといいが
ノーチラスって武器の存在を知ってたイカ研のこと褒めたい
洗濯機のチャクチはやっかいかもしれないけど
SP貯まらないからなー
さっきから来るエリアの王冠が弱過ぎるんだけどなにこれ
新手の嫌がらせか?
>>827
敵のジェッパの近くでチャクチを使うとジェッパの頭を鷲掴みにして地面に叩きつけるんだな? >>878
月初めの王冠なんて単に早く計測終わらせた証でしかない 延長で0キルチャーとかマジでなんだよ戦犯は回線落とせよ
わかばはどれだけ強化されても環境に入れないから好感がもてる
>>883
一応最初期はかなり強かったで
わかばというよりアーマーがだけど S +ってガチパどんくらいが普通なの?
S +も8も似たようなもんなんだけど
1800から2000ばかりだけど普通2000超えなの?
ゾンビ切りマニュコラって弱いの?
マニュコラにスペ増って採用価値ある?
>>881
絶対立てようともしてねーだろ
言い訳すんな踏み逃げカスw プロコンの左スティックイカれてから3週間スプラやってないんだけど禁断症状やべーわ
壊れた時はこんな不良品2度と買わんって思ってたけど決意揺らいできた…
>>884
ナイスダマ投下されるから最後の晩餐なんだ
察してくれ プロコンは2台持ちがオススメ
壊れたら修理だしてその期間もう1台を使う
>>894
なるほど
まあキッズの心は鷲掴みなんだろうなあれ >>897
ポチったわ…
ま〜た毎日夜更かしする生活が始まりますわ ムツゴ楼やっはり鏡像対称か
利き手変える機能つけてくれ
マリカ出てから買ったけどプロコン一度も壊れてないわ
ちゃんと死ぬまでにキル取れてる恩恵よりプレミして連デスした時の絶望が大きすぎるからみんなゾンビ着てるんやで
切断ペナルティが大きくなったこと、切断された側の理不尽なパワーダウンが軽減されたこと、現環境でかなり強いバブルをチャクチで消滅できるようにした点で神アプデ調整だと思う
部屋のレベルが低い→孤軍奮闘になって負け
部屋のレベルが高い→お荷物なのにチームは勝ち
キッズ「お!味方のナイスダマやんけ!うおおおおおおおおおおおおおお!!!ナイス押すぞおらあああああああああああ!!!」ペシペシペシペシ
俺達より楽しんでますわ
アジフライのエクスロうざすぎてやってられんわ
どんだけバブルとばしてくるんだよ
ラブメール送っておいたわ
俺の目が悪くなったみたいで今日の23時からのガチマ見えないわ
イライラしてきたからミサイルマンやるわ
味方すまん
ベッチューは第4弾までかな?
あと8種類の武器ってなんだろ
ジェッパスライドの実質的な弱体調整無かったな
もうこの開発だめかもなってみんな思ったよな
>>914
謎の連敗でokライン守るので精一杯だわ
かれこれ2回okライン超えては割れるを繰り返してる >>917
ミヤビに沼ジャンしまっくてデスが増えた フデというベッチューすら新ブキを許されないカテゴリー
ローラーですらヴァリアブルがあるのに…
間違えてジェッスイ持ってきちゃった上に0キルマニュコラとかいうガイジ引いて負けたわ
マニュコラで0キルとか目隠し縛りでもしてんのか
>>922
クゲエクノチ風呂の亜種を出さないといけないから
別注は第3弾で終わりだと思う
まあどうせ「実はブキチセレクションもやります!」とか言って延長するオチだろうけど >>927
重量級フデってもはやカーボンローラーだしな
他のどの武器種よりも差別化が一番難しそう プライムベッチューが来るってことはH3ベッチューも来そうだな
H3別注はスプボム+ナイス玉か
3から来たけどマニュ弱すぎだわ
塗る作業がある程度必要な時点でゴミ
3では全く塗れない・インクが出ない代わりに実弾が出てきて相手をメ几木又しまくるブキが強い
チャクチ撃ち落されるリスクはあった方がいいと思うから
その代わりボムとバブル消し以外にも対ミサイルとかいろんな相殺効果つけてやってくれ
プレッサーに対してもチャクチ爆発判定中は弾かせてやれ
40勝10敗の戦績見た時に嫌な予感はしたんだよな
案の定2250スタートになったし本当に計測って無駄だと思う
アメだけリスク0の割りに強すぎない?
他のSPは対処出来てもアメ重なると引くしかないじゃん
>>946
リスク0だから強くない調度いい塩梅だぞ >>946
マルミより硬直短くて
マルミより制圧範囲が広くて
マルミより効果時間が長くて
マルミより塗れる
そんなアメフラシが強いわけがない リスク最大のチャクチはそりゃもう素晴らしく強いんだろうな
れんなかまたすけるってチャーが1キルだったんだが…
ボールドマーカーベッチューは来ますか
まぁ今付いてるスペシャルの雑魚さからして来そうな気はしてるけど
マニュコラの弱体化これだけ?
ぶっ壊れてるんだからSP250くらいにしろよ
ジェッパはスペ減いくつか知らんけどもっと下げろや、ハイプレもだけど
ゾンビならスシコラ、スペ減スペ増のマニュコラって感じになるのか?
スプラトゥーンやってると左スティックの消耗が激しくてすぐダメになる
力んでるのかも知れないが、これは酷い
>>959
もうこの開発だめだよ
スライド弱くしたらダメだと思ってる
力関係を平等にしようと思っていない、意図を持って有利を維持させてる 最初から220にすればいいのにずいぶん渋ったもんだ
このゲーム基本形が結局最強なのどうにかならんのかな
シューター最強はスプシュ
チャージャー最強はスプチャ
ローラー最強はスプロラ
マニューバー最強はスプマニュ
スプラ◯◯って名前のやつが結局最強じゃん
おいおい別武器を確認しようと思ったら武器調整来てるじゃねぇかぁ!しかもチャーマニューバの弱体キタコレ
スーパーチャクチは強くしたら壊れるしSPポイント下げたのはいいと思う ただスライドジェッパは嫌でも弄りたくないんだなぁイカ件は
やべえチャーで前線出るだけで射線にビビって敵が出てこねえ
3試合連続別々の銀モデに戦犯されたんやけどこの怒りはどうすればいい?
>>971
明日強化された銀モデで暴れまくって発散しよう スパイガジェット使ったらくっそほどキャリーされて8勝1敗だったわ
このゲームまじで本気出すだけ無駄
ナイス玉の飛距離ってどれくらいなんだ?
飛ぶ距離が長ければチャクチみたいに前線で使わなくてもいいから
狩られないところで使えば良いだけでしょ
0k5dで負けた次の試合に0k1dで勝って笑った
味方ゲー極まってるな
傘つえー
マニュとクアッドの狩り方慣れれば最強やね
確かスプスピよりもバレルの方が解放速くなかったっけ?
明らかに味方やべえ事なってるからナワバリでわざと負けてくるわ
そういや、オンライン年間プラン取ってると明日ギア貰えるんだったか?
あんなゴミがスピナー代表とか許されるわけないだろ
バレルが基本ブキで大正解だわ
>>985
そういう発想が出る時点で自分のメンタルがやべえことになってるって気づこうな 0キル味方2人以上の試合6連続で6連敗の怒りはどこにぶつければいい
マニュの弱体化って毎回肝心な所に手を付けずお茶を濁してばかり
前回の風呂なんて必要以上の弱体化受けてるのにマニュ系はこの程度じゃ特定の武器種を贔屓しているのが見え見えだろ
>>988
確かにそうやな落ち着くわ
直近50試合の勝率がここ数日8割前後キープしてたからそろそろゴミの押し付け来るかな…って思ったら一気に大量に来たから動揺を隠せなかった -curl
lud20200224025544ca
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