■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込み時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
・ ω
・('ω')
・ ◆BpTwW0N5Ms
・[180.235.46.46]
・[118.236.53.43]
・[180.17.132.188]
・[175.131.24.187]
・[58.189.46.105]
・[119.240.157.175]
自分はもっとイケメンだよw
それ別人貼ってる人があげたやつだから
てか、それアニメの作者の有名な画像でしょう
顔文字くん糖質の癖にイケメン過ぎるからナーフしろ😡
自分に最適なジャイロ感度の見つけ方教えろください
現在ZAPメインで感度5のS+とXの行ったり来たり勢です
X上位のガチ勢の方々からアドバイス頂戴したく
因みに目瞑って云々のはイマイチしっくりこない
たしかブリーチってアニメあるでしょ
あの作者と思われて一時騒がれていた画像らしい
炭酸は道できなくていいでしょ
カーリング食ってるじゃん
クーゲルの射程でブレないの強くね?
なんでみんな使わないの?
外人くさいの3人ぐらい入ってくる
それで最初から停止してるんだよ
結局フェスの仕様ってなんなの?勝率なの?
貢献度総数が高い方なら今回のフェスどう計算してもトリック派の勝ちになるんだけど、貢献度平均での勝負なの?
総数でやったら絶対多数派が勝つやんけアホかよ
平均に決まってんだろ
強いけど他のスピナーと使いかた変わってくるからじゃね
勝ったり負けたり繰り返し増えた
明らかに雑魚が入ってくる
チームがすぐ溶ける
>>9
クーゲルのメインがちょっとむずいから
あとスピナーメインの奴はジェッパ触ってないからジェッパ下手で持たないこともあるって聞いた 平均にしたら稼働率が低い人が少なくなる少数派が有利になるだけやん……
少数派はプレイ時間で頑張れば勝てるくらいの調整でちょうど良いのに
英字名いるチームはすごい弱い
塗ってるだけ
もう英字がいるときは勝ち目ないと
ゲームわかっていない
仕様変えてるな
勝ったり負けたりで英字名が移り変わりしてるよ
くそかもしれないな
阿呆らしい
外人が入るってことは過疎ってるサインだからな
トリック派の配信者がチームで100連勝とかしてたのに負けてるの見ると
個人で何回勝っても意味ないんだと分かる
当たり前だけどな
ハイカスはメインサブどっちも無駄にならんのが良いなあ
スピナーはどっちか足引っ張ってる構成多すぎる
俺は知り合いとやることもなく、仕事帰りにやるだけ
だから少数派を狙ってやってる
マッチングで待たされるのが一番だるいからな
倍マッチはトリートの方が多く取ってるように見えたし、通常マッチ負けても倍マッチ取れば帳消し以上になるんじゃね?
チャレンジのパワー100以上差がついてるのすごいな
なんか回線落ちでパワー変動しなくなるの早くなった?
延長でもヤグラに乗らない血欠は最初から消えてて欲しい
同期ズレだか何だか知らんが高台から敵が明らかに降りたのにまだ高台にいることあるわ
なんか有料化した時期ぐらいからすげえ増えた
>>9
ジャンプしてもぶれないノーチラス使おうぜ。 ヤグラ2406でやっと順位でたよ
500目指してぇな
クーゲルはメインだけならスピナーで最強だけどそのスピナーがステージ依存度高くてチャージャーにガン不利だから使いにくい
あとポイズンがゴミだから実質サブ無し
>>24
俺はそれに加えて見やすさ重視だな
今回明らかに紫は迷彩だったよね
つーか暗色見づらくて見失って対面負けるとイラつくねん マニュコラ前より減ったけど全然強いわ
スぺ増とスぺ減少し積んどけば4回程度はジェッパ吐けるし
ヤグラはマニュコラで決定
あああ
ローラーとチャージャー初心者セットいる
ちょっと遠くから見よう
短射程味方が長射程敵に挑んでったから長射程逃げないようにすぐ後ろにボム投げてあげた
長射程前に出てきたからいけるやろと思ったら味方短射程から響くカチカチの空撃ち音
ごめんな
>>32
100倍マッチの組み方でどうとでもなるからな… 負けた
ローラーチャージャー初心者セット
ローラーは塗りも足も遅い
チャージャーなんて今更下手くそしか使わん
またローラーチャージャー初心者セットきました
後方からのゲームにします
一人でヤグラ周り倒して乗ってぎりぎり勝って19/5だったのにチームとしてはキル負けだった、ヤグラ周りいなかったのになにしたらそんなキルレになるんだ
ZAPはH3Dの下位互換ってきくからH3使ってみたけど、
使いにくすぎて死んだ
これ王冠とかのレベルの話だよな?
ZAPが届かない射程なら他のブキの方が当てやすいし、
届く射程ならZAPの方が百万倍当てやすいし
対面むずすぎ
弾が沢山出る方が強いに決まってるだろzap最強!!
はい塗り負け
ナイス玉は弱いよ
塗ってる間に他の場所もっとぬれる
H3は初心者には絶対無理
立ち回りとaimのaimの癖をマスターしないとキルできない
敵と撃ち合ってる前に出てきて死ぬのやめてくれ
俺の弾は味方に当たるしお前がやられた勢いで俺もやられるし
ああ、ベースにこもってる雑魚チームくさお
負けだ
弱い
こもるチームは前で戦うスキルがない
初心者がNOVAなんて100年早い
100倍と10倍がある限り、運営の手のひらで転がされてるだけでしょ
サザエの差もなくなったし、勝ち負けどうでもいいでしょ。
ナワバリで同じような名前目立つんだけど、意図的に同じゲームに入れるのか?
>>44
バースト当たるとあっという間に溶かせるし、
塗りもZAPよりいいし、チャーも反撃前に倒せていいよ
サブスペ好きじゃないから別ブキ使ってるけど 130カウント
56カウント
120カウント
0カウント
集まりませんでした
あのさぁ('A`)
友人が特に何も考えずにトリック選んだから一緒にやるためにトリックにしたけど
マジでクソ弱かったしなトリック
多数派選ぶメリットなんて一つもないな
弱いわマッチングに時間掛かるわで
結果的に負けても快適マッチングでさっさとえいえんになって終わった方が百倍マシだしな
ナワバリで低成績、ブラスタ、ローラー
負け
なんか勝ったり負けるサイクルが短くなって連敗連勝が少なくなってる
なんかBOTくさいの目立つ
てか前に出ろよ
雑魚チーム
H3Dは現環境だと最強クラスだけどね
ただメインがむずすぎる
ZAP持ってる人で上に行きたいならH3Dに切り替えた方がいいのはマジ
塗り、スペ必要量、射程で勝ってるし使ってるうちにエイムも上達する
敵潜伏してるのわかってるのに突っ込むんで死ぬやつなんなの
俺もトリックで地獄だったわ
こんなにガチマが恋しくなるとはな
>>33
2500からが本番だぞ
その付近維持するのが辛くて負けるごとに発狂するから まーたイイダ勝利かよ
全部イイダと全部ヒメでサザエの数相当違うだろ
H3Dとかスプチャに比べれば二流よ
長射程で手前から奥まで隙間なく完全な塗り
圧倒的なチャージ速度で塗り能力はさらに相乗強化
そのチャージ速度で単発確定一撃
しかも塗り性能から必要Pそこそこ高くてもスペシャル回転率も高い
そしてハイプレというSP
まさに理論上最強!
(゚Д゚)≡ ゚д゚)、カーペッ
まだ顔文字ガイジいんの?
フェス終わったんだからさっさとオススメしてたゲームに帰れよ
キャンシェルとかいうアサリ絶対入れるマンつまらなすぎる
敵陣地までいかなくても中央守れば勝てるのに
負ける行動するなよ
ナイス玉はヤグラだと強いだろ
カンモンストッパーの場所に打ち込んだり
ヤグラストッパーにもなるし
そもそもさ、フェスなんて月1でしかない上に
あと約1年で終わりだろ
しかも金の使い道もあまりない
ランク上がらないとサザエも貰えない
色々不親切なんだよな
スロ空けやガチャなんか金で出来るようにしとけば?
なんで退化してんの?
しかも何より肝心のフェスが頭おかしいほどつまらないってのが終わってるわ
デュアカスのギアこんな感じなんだけどどうかな?
みんなは味方のナイス玉に反応してナイス何回おせる?6回が限界なんだが
計測8勝2敗!内一敗は味方負け!果たして結果は...2230!ドンッ
とりあえず2200越えられたから良いけどさ低ない?他で7勝3敗で2300とか普通なのに 今までが低かったからなのかね?少し興醒め
>>77
元のパワーが低いと計測にも影響があるらしい インクの中を泳ぐってよりローションの中を滑ってる感覚なんだが開発はわざとか?
僕が不愉快になるだけだからスライド武器使うのはケルビン以外やめろ!
弾が当たらねぇんだよゴミ!
あと立ち撃ちはケルビンとスパ以外99.9で止まる峰打ちになれよ!
H3Dも確かに強いけど、L3Dも強いですよ!!!
大正義スペシャルジェッパをガンガン吐けるし、サブは優秀クイボ!メインは塗良し!燃費良し!精度良し!射程もスシより長し!機動力はZAP並み!攻撃力はマニューバ並み!もしメインで倒しそびれたらクイボで追撃!
どうですか!?L3Dは理論上強いデシよ!!
スライドなんてスパッタリーだけで良いよ
勿論、スパジャンのチャクチには使えず
ポイズンの中で使えないようにした上でな
射程が短くてサブに攻撃能力持ちが無い代わりにスライドがある・・・
最低減そういうバランスの取り方だろ、普通は
まして他にスパジャンの着地に受け身を取るギアがあるとか
行動を阻害するサブがあるのに
それらを無視するなんて言語道断だろ
アホか
>>79
前にここで3勝7敗くらいで2300越えてた人もいたし結構関係してくるんだろうね
あの緊張はなんだったのか アンチョビホコで自陣前までかなり押し込まれててリードされるかどうかの瀬戸際時3人で前見てるから俺は右横高台からから挟み込もうと周ったら一人がナイス玉発動!!味方ナイスナイスナイスナイス!!
その隙に敵ホコ持って突っ込んで来てリード
これが崇高なるXのレベルや
久しぶりにそれなりに上手いやつと野良でフェスできてよかったわ
別にどっちが勝ってもサザエなんか余ってるし勝率操作なんかやっても任天堂にメリットないやろ
ケルビンは歩き撃ちとジャンプ撃ちめっちゃ弱いし
燃費もクソ悪いし
全然塗れないし
重量級で動き遅いし
射程もいうてそこまで長くないし
スライドクッソ遅くて目追い簡単だし
攻撃してくるたびにわざわざワンテンポスライド挟んでくるし
攻撃中は立ち撃ち弱すぎて完全に止まってくれるし
低レートでエイム不安定になりがちだし
大量のデメリットと引き換えにスライドをする権利を手に入れているのだよ
もう少し他のマニューバー君たちはケルビンという優等生君を見習いたまえよ
>>86
前回のを引き継いで計測してるんじゃないかなあと思う
変なブキで頑張った次の回は低いことが多いよ >>88
ケルビンはスライド族の中だとキルされても納得できるブキだわ
自分で使ってみて難しすぎて泣ける >>82
単純に得票率と平均貢献度出てんだから参加者一万人で仮定して5685人×平均貢献度と4315人×平均貢献度で比べたらその人数での総数は出るじゃん スライド弱体化した結果対面拒否長射程トゥーン加速
もう無理だろこのゲーム
>>73
フェス終了後に実装してドヤ顔する予定なんやな 難しい武器は扱えたら面白いけど
確実にスシ使った方がr活躍できる
ケルビンぐらいだろうな、スライドすると強くなるを体現できてるの
だからこそ理不尽感は少ない
ほかはスライドしなくても強いし、したら最強だから
スライドしないと移動もままならないクソザコのクアッドさんは
スライドじゅうぶん活かしてるのでは?
マニュは曲射壊れてるの理解しながら
曲射やってる感じが鬱陶しいんだよな
まあ確かにケルビンもスライドをやって初めて強いって感じだしな
俺も殺されて理不尽に感じないのはケルビンスパくらいかな
ま、でもそもそもスライドとかいう要素自体いらねーかなって思うが
>>103
クアッドさんの移動がままならないっていうのは言いすぎだろ スライドは強くしすぎだわ
発売初期に雑魚雑魚って言われてたけど慣れてないだけなのにどんどん強くしてったらそりゃこうなる
イイダのセリフ、恐怖のゾンビカメラマンって今話題にしてるカメラを止めるなをいじってんのかな
そのケルビンもスパも同射程シューターの上位互換だという事実
>>109
スパッタリーに関してはまじでボールド完全に殺してるからなぁ
何もビーコンまで奪わなくたっていいじゃないの…
ガロンはガロンが悪い、慈悲はない >>103
射程がスシと同じならまだ許してやってたわ スライドに文句言ってるやつの持ち武器がめちゃくちゃ気になる
マニュよりもエクスロバケデコダイナモチャーとかの方がウザイ
クアッドは長めの硬直と射程のわりに歩き撃ちのレート低めと明確な弱点があるしマニュの中ではマシな部類やろ
スプマニュデュアル死んだら間違いなくヘイト買うけど
つーかスライドってサブ枠で良かったじゃん
マニュはスライド持ってる代わりに、サブが無し!
で、スライドの速度や距離、硬直なんかは
そのマニューバブキの射程や攻撃性能などによって色々
これで良いのに
なんで特にデメリットも失う事もなく サブもスペシャルもちゃんと強いの持ってたりして
その上スライドもってんだよ 馬鹿じゃね?
何かが出来るって事は何かが苦手
何でも出来るって事は何でも中途半端
そういうバランス取りが必要だろうが普通はよ
>>109
ケルビン言うほど同射程の上位互換か?
96凸も強化されたから一概に弱いとは言えなくなったし 正直他の武器は
ボールドとジェットを見習ってほしい
>>107
この辺の調整下手よね
一部スペ必要量戻していいと思うんだが まぁスライドがめっちゃ腹立って理不尽なのは変わりないが総合ではなんだかんだいってスプチャが1番死んで欲しい
とりあえず、今のスシとスシコラが
同じレベルで最強になるように調整してくれ
結局スライド憎しのやつって自分がシューターしか使えないからシューター環境にしてほしいだけでは?
現状歩き撃ちが強すぎるからそれ下げるだけで明確に差別化できるし十分だろ
シューター使えたらマニュ使えるわ
大体マニュだらけじゃん
一部こだわってる人がシューター使ってるだけでしょ
久しぶりに広場にオカ居るに見た
実はどんな絵より重要な情報な説ある
スライド環境になってマジで立ち行かなくなったのってZAPくらいじゃね?
スパジャンスライドだけは万死に値すると思うが
それ以外はもう慣れたからいいよ
スライドは打ち合いに関しては別に良いけどジャンプ後ジェッパ後は禁止しろと1年前から言ってる
短射程使ってると着地スライドが許せないんだよね
スライドされるとあっという間に距離とられて射程の差で負ける
トッププレイヤーが理論値出してるようなブキにうおおさいきょう!
とか言ってる馬鹿ってウデマエどんだけなんだろ
馬鹿でも使えるクラブラでも持っていなさいw
ポイズン中のスライド禁止にしろ、スパジャンスライドなくせ ←わかる
スライドクソ雑魚にしろ!デメリットつけろ!サブなくせ!←自分の対処できない武器産廃にして消したいだけじゃん
マニュ流行り始めたのなんて弾デカくしてからなんだからそこ弱体化すればええやん
確かに高ランクだとマニュ使わない理由ないけど
ランク10になるまではスシコラ安定だぞ
ソースはフレとフェスチーム合わせるの忘れてサブ垢作った俺
後からベース塗ってたらチャンス無くなるんだよ
てか
チームくそ弱い
キルできる武器使わないと塗ることもできんこと理解しないと
赤系統の武器を使っている奴って本当に使い物にならないゴミが多い気がするわ
ザップとかデュアルとかよ
シューターがスライド出来ない代わりの利点をあげればいいんだよな
マニューバーって現状スライド出来るシューターになってるから
それまで弱かったわけでもないのに当たり判定でかくしたのは悪手だよな
ただイカ研は元に戻すようなナーフはしないからどんどん歪んでいきそう
マニューバ弱体化してもブラ傘スロバレチャーがシューター環境を許さないんだよなぁ シューターさんは大変だ😭
スライドは着地の後1秒使えないでとりあえずは良いよ
後はジェッパとハイプレとマニュの曲射と傘の判定さえ
どうにかしてくれれば良い環境になると思う
こっちが勝ってての延長でガチアサリぶち込んで終わらせられたら良いけど基本は防衛だろ こういう時ですら一致団結出来ないのクサ
でも今のスシコラ正直弱いじゃん
王冠もほとんど見ないぞ
やっぱチームが弱いならジェッパの打開力が頼りになる
使われて欲しいのに使われないという理由だけで強化するのがイカ研だからな
理想は今の傘(強いわりの使用率)なのだろう
ワイザップはX2300までならスライド対戦イーブンくらいだと思う
それ以上は行けない😭
アーマー無し時は場を使ってスライドかきまわし&イカヒト射線ずらし&ジャンプずらしで対処
アーマー有り時は打ち勝てる※一試合5〜6回アーマータイムがある
スライドも狭いとこ苦手なのは同じやろし
アーマーからの仲間のカバーに期待する節もある
傘急に言われるようになったけど別にスシとかに強いだけでそこまでかって思うが
>>141
正直、スライドよりも傘一族の方が嫌だわ イカ研はガイジだからね
スパジャン着地受け身ギアとかつくっといて
スライドを放置するっていうガイジだから
何なら初期の受け身ギアなんて正面しか転がれないんじゃなかったっけ?
詳しく覚えてないがさ
頭おかC
あーあ
裏どりして中央奪われ惨敗
下手くそな人はそう言う負け行動するんだよね
傘はムキに相手しないで時間かけてチャンスあれば攻撃
スパイはエリアヤグラ2400維持できるくらいには強い
ビーコン持ちシューターに受け身術つけて沼ジャンと見せかけてのだまし討ち戦法とかマニューバーという武器が存在しなかったら流行ってただろうなぁ
はーーー!!打開時にばかばか死にやがって2400越えの所業じゃねぇよ しかも1人は王冠のクアッド 王冠だろうが脳筋なのな
敵キルレ1割ってるのが3人、こっちは俺ともう1人がキルレ1.8で健闘するも負け 70も上の部屋に入ったのに−22 しょうもねぇよ
ビーコン持ちシューターってボルネオくらいしかなくね
>>146
本当は短射程の救済も要求したいんやけどな
今の状況はあまりに悲惨やし >>156
ボルネオしかおらんしスライド持ちボルネオのスパッタリーもそんな戦い方しないだろ 英字5人もいたから速攻で電源切った
さて午後の休憩するか
ボルネオはスパイ的な動きしないと活躍できない
ただのミサイルマンになる
前やって戦術は敵陣地付近にビーコン設置してベース戻ってチームが生存確認してからミサイル発射して
ビーコンに戻って後ろからキル
エリア長射程まみれで疲れるな
チャー持つけどゆるしてね
今更だけど、チャレンジのフェスパワー平均が低すぎるんだけど、これ本当なの?
2027が今回最大だったんだけど、1300以下って操作どころかルール理解すら怪しいレベルやん
自陣塗らないから自分が塗る→前線へ参加できず仲間が死ぬ、カモンされる
相手インクだらけのとこに行くべきなの?
逆にカモンしてしっかり自陣塗ってスペシャル溜めて打開じゃないの?
もうわかんない
>>159
俺も短射程使ってた時期あるから辛さはわかる
ブラスター環境だろうがスライド環境だろうが長射程環境だろうがどこでもつらたん
短射程を救うには射程を伸ばすしかないとか言う二律背反 イカ研がアホだと思うのはスライド系の着地スライドを調整とかもそうだけど受け身との差別化に「特別な音」を付けて差別化した気になってる所が本当にアホだと思う。
そもそもスライド系はスプラトゥーンのインクのシステムを根本から覆すシステムでなんでこんなブキを導入したのか本当に意味不明。
こんなんだったら他のTPSと変わらんわ
短射程はヒト速イカ速アップくらいしか思いつかない
射程伸ばしたら短射程じゃなくなるしな
>>169
でもコールオブデューティーやバイオハザードで敵がスライドしてきたら発狂するんでしょ? >>172
しねーよ
今のAWでもドッジとかあったし今作のBO4でもスライディングあるし。
インクの塗り具合からの立ち回りを根本から覆すシステムだからスライド系だけスプラトゥーンらしくないんだよ >>174
AWは数年前だったな。
基本の移動システムでプレイヤーみんな使えたからね >>167
何か役割りと言うか存在価値が欲しいんだよね
対物凄いとかホコ運ぶの凄い速いとか
なんか強いスペシャル持ってるとか何かあるだけで救われるんだけどな 3は敵インク上だとスライドできなくすればいい
2のスライドは諦めた
>>174
でもさ、ゾンビやクリーチャーだよ?
投擲武器持ちながら『ああああああぁぁ!!』とか言ってスライドしてくるんだよ?
イカはさ『マンメンミ!』としか言わないし、寧ろ無言かムスカかもしれないよ
絶対発狂するって 明らかにサーバケチってるよ
課金後の任天堂オンラインアプリくそ重くなってる
敵の位置を見る目がない人は活躍できない
マッチングで負け確の編成なる可能性考えると長射程担げない
>>178
何言ってるのか意味わかんねーわ
対戦モノのバランスで話してるのにゾンビ?クリーチャー?
俺がCODの事をゾンビとかのPvEで話してると勘違いしてる? マニュを敵インク上でスライド禁止にしてスプチャクーゲルエロッシャーあたりの塗り弱くすれば短射程が相対的に強くなると思う
あとプレッサーとジェッパの時間減少
対ジェッパにスパショ復活してほしい
短射程にのみスパショ持たせれば使う意義あるでしょ
モズクの金網の上でチャクチ撃つやつ始めてみたw
怒りを通り越して可愛くて笑えたわw
>>177
敵インク上だとスライドのインク消費2倍でいい 短射程のために全体大幅ナーフで失敗したのが2なんだよなぁ
ナワバリにブラスタ持ってきても塗り負けパターン多いよ
敵の位置見てる人少ない
何を優先して処理するか考えないと全滅しかない
>>169 どっかのインタビュー記事でみたけど
カッコいいかららしいよ 2丁で避けるブキ >>186
プライムの射程が短くなってて愕然としたわ 弱体化が必要なほどスライド武器が強いと思うなら自分で使えば良くね?Xパワー爆上げやん
まあ上手く使えないから使わないんだと思うけど
個人的に短射程で辛いのはジェッパ狩れないのと
ホコバリアとホコショットでホコ持ちに相討ちにされるのだな
最近のガチマッチなんであんなに消防多いの?
B帯C帯 半分以上消防じゃん
お前らの言ってる短射程っていうのが具体的に何の武器のこといってるのか分からない
モデラーやボールドのことならそもそもガチマに持っていくことが間違いだしナワバリ専用武器だろ
環境糞!〇〇弱体化!シューター強化!(スシコラ使いながら)
こんなガイジばっかだから何使っても腕前なんか上がるわけ無いだろ
スライド以外はみんなインクの塗りを考えながらキルする事と塗る事のどちらを優先するかで立ち回っているのにスライドブキは塗りを無視してるのは本当におかしい
>>190
パージしながらスライド出来るチャージャーください >>181
違う違う
そうじゃなくてCOD含めバイオハザードみたいに敵が叫び声上げながらスライドでパンパン撃ってきたら、怖いでしょっての
イカやタコはまだ可愛いけど、リアル人間やゾンビがスライドしてくるよりかはマシだよ >>201
可愛いかどうかじゃなくて環境の話をしてると思うんですが…w ランク70台フェスポイント1900台のワイとガチマッチで20レベの消防3人と組まされたら辛いわ
ハイドラ弱いからやめた方がいいよ
今は普通のシューター強いから足の遅いハイドラは追い込まれるよ
あとチャージャーやめてくれ
簡単にキルできるんだぞ
弱いし実用性ない
>>196
イカ研がシューターと一部スピナーだけ固有特性持たせなかったのが一番の元凶 エイム会わせにくい人でも近づいて適当に撃てばキルが取りやすい+キルあんまり取れなくても活躍できるように塗り性能高めなんだから
上に上がれば自然淘汰される武器 そいつらの救済は要らないよ 中途半端に強化されて担ぐ人増えても困るしさ
だから、今のスシコラ最強がいいバランスだって言ってんだろ
あれも大概クソ強いのに、今、あんまいないからな
スパッタリー使ってるときでさえジェッパへの対応にマニュコラ様との隔絶の差を感じるのにボールドとかモデラーとかどうしてるんだろうと思うそして野上の頭の弱さ
わかばZAPH3Dの前に出なさなんなんだよ
アーマー吐いてるだけで仕事してる気になってんじゃねえぞ
ローラーやめておけ
弱体化してるよ
他の武器が強くなって弱くなってる
ローラーとチャージャーが雑魚すぎ
ふと思ったが
スライドのできるシェルター(カサ展開中からスライド射撃)と
カサの付いたマニューバー(スライドでカサ展開)
どっちが人気でるだろうか
正直環境にシューターが戻ってきたところで楽しくなるとも思えない
だって種類が多いだけの劣化マニュだし
>>207
インク無視出来るスライド系相手に相手の動きを読むとか頭沸いてんのか野上は?
あとスライド系が着地後にスライド出来ない仕様を今も採用しないのは「そこまでやると任天堂のライトユーザーはその細かい仕様に付いていけない可能性がある」ってイカ研は考えてると思う 削除前の亜種は
クーゲルヒュー ビーコンチャクチ
エクスロカスタム ロボムスフィア
ノーチラス スプボムアーマー
フロデコ タンサンキューバンピ
だな
たぶん変えてくるだろうけど
L3リールガンとかいう存在理由が皆無なブキ
あれでまともに戦えるやつ一握りしかいない
ガチマでボコられてもそこまでムカつかないのに
ナワバリでボコられるとめちゃくちゃムカつくのはなんでなの
ナイスダマ初めて使ったけど面白いほど相手が吸い込まれてくな
1の緊急回避バリアとトルネードの使いかたで良いよね
全シューターに1回スライド実装しろよ
マニューバ系は2回スライドでいいだろ
フェスでも活躍したマニューバはデュアルだから
明らかに短射程は弱い
そして足の遅い武器は弱い
チームよっw
足が遅いよ
機動性こそ攻撃力
うーんハイカス楽しい上に勝てるな
俺にはシューター合ってないようだ
スライド回数上限無いかわりにインクを多く消費するスライド(マニュ系)と
インク消費しないかわりに1回ごとにクールのあるローリングで(シューター)で
区分けするべきだった
チャージャーにはチャージキープローラーには縦振りと配っといての今の環境だから不平等
スピナーにも一律チャージキープかリチャージ持たせるべきだし
スロッシャーは高さによる減衰が不要だし(というか追加実装されたスロッシャー全部威力減衰無しって酷い)
シューター使いたきゃスライド武器使えとかアホか
オッさんの動体視力舐めんなよ?
スライドしてる間にこっちが敵を見失うんだよ
>>227
スロッシャーの減衰の事みるに
まあスライドとか傘もそうなんだけど
2の開発陣って1に対してのコンプレックスあるのかって感じが
そこかしこに垣間見えるの笑うわ
別にブキバランスに限らず全体的にチラチラと ノーチラスとかなぜ使うくそ弱いのに
ナワバリはチーム戦じゃないんだよ
単独だから足の遅い武器はフクロ叩きに遭う
>>229
ただの思い付きでやってるだけのつぎはぎ調整なだけよ
だから1の武器が不遇を被りがちになってる
例外はブキ種の変わったデュアルとか極一部ぐらい クソクソ言われてた風呂も、他武器と同じように減衰あれば別にどうってこともないのに、なぜかこの武器だけ減衰なしにしてたり意味がわからない。
最近追加されてる要素はどれもバランスが適当。
イカ研は勉強でいい成績が取れただの人材で頭はよくないのかもしれない
リールガンは開発が使いこなせば他を圧倒出来るという幻想を抱いてる
H3とL3を100%使いこなしても良くて中堅だわ
>>234
弁護士出身の某政治家だとか一流大出身のテロリストだとか普通にいるからなぁ >>229
なんか結局イカ研は海外のシューター系にコンプレックス持ってるんじゃね?って思うね。
海外では日本程流行ってないっていうのもあるけど。それが形として現れたのがインク無視のスライド系 連コンでパブロ振ってみたらキル優先の動きしてたのに塗り1000超えてわろた
そもそもスプラトゥーン自体が挑戦的なゲームだったわけだし、優秀な人材は投入されていなかったのでは??
>>235
ガチ勢の大会で当たり前のように上位チームにH3が入るようになってきたけどな
まあアーマーが異常に回るのと塗がクソ強いからだけど h3はチーム戦できればザップのポジ取れるわけだから死ににくくなる
>>240
基礎となってるのは豆腐でインクを撃ち合わせるだけのゲームだよ
宮本茂に納得されるまで伺い立てまくって形ができたのが1
結局他の人に頼らず形を作れる有能な人材がいるわけじゃなかったというだけの話
阪口さんがラボ開発で抜けたのが致命傷か 1も1でバランス滅茶苦茶
荒削り感はすさまじかったし
何でも1が良いなんていうのは完全に幻想だけど
センスは抜群に1の方が上だわ
そもそもヒメとイイダが出てきた時点で
タコはともかく黒人系にオラつき系って・・・と思った
別に黒人でも良いんだけど、もうなんつーか
あからさまにその手のポリコレ臭がするっていうのか
私たち配慮出来てるセンス凄いっしょみたいな臭い
そういう奴が気取って作ったセンスってどうしても作り物の香りする
ナワバリでh3きつい
チームがまったくない敵見つけれないから
不利な状態多い
レベルデザイナー募集したことから
任天堂上層部は問題には気づいてる感じだから
3の開発にはメンバー調整入れられそう
今のイカ研レベルデザイナーも有効活用できてる感じしないしな
2試合連続ジェットとボルネオの
マルミサガイジども組ますのやめろやボケ
ギアの種類増やしたのはいいけど
それじゃあゲソタウンの出現数も増やしたのかっていうとそれはしないのがまた何ともね
これだけギアが多くなったら、全くカスらないギアとギアパワーの組み合わせだらけになるよね
もうちょっと考えてどうぞ
せっかく連勝してたのに
クソ編成で3連敗もってかれんのしょうもなすぎる
マルミガイジは居てもプレッサーガイジは居ないんだよな
スプチャでプレッサーだけ撃ってるの強そうなんだが
チャー担げないから試したことないが
バイト リールガン入ってる
てkw射程の長い武器に帰ろうよ
弱いぞきみら
確かに1の荒削り感は半端なかったけどメリハリはあったと思う
マップ面積も2みたいに無駄な面積を有していたわけでもなく
適度に塗るだけでも対戦相手とのドンパチに時間を割けていたんだけど
2は全体的に塗り性能抑え気味なのに全マップの面積が無駄に広くなり
敵との戦闘でインクを使うよりも塗る事に時間を割かなければならなくなった
>>252
バレルの必要SP増加スプリンクラー弱体化されるまでは多かったが
下の方だとスプチャに乗り換えでまだいるっぽい? ダイナモ使って縦振りできないってわざとやってるのか
なんかガチのためにナワバリでわざと負けてる奴いないか
00
カウンターガチアサリを取っては死ぬを繰り返すバカ
>>239
今出てる蓮コンってジャイロないしパブロは筆移動できないし微妙だよなあ
ジャイロ付きのもあるけど連射機能ゴミって聞いたし 1のステージは良くも悪くも個性があったな
団地とかまたやりたいわ
>>259
連射しすぎたらソフト側で止められるから今売ってるやつで問題ないよ なんかアサリめっちゃ勝てて怖いんだけど
これあとで天罰下るやつじゃん😭
ステージクソに感じるのって大体ハイプレのせいだよな
1の良かったステージはハイプレに潰された
本来は平地のほうが動きやすくストレス少ないはずだが、ハイプレ避けやすいという理由だけで凹凸多いステージのほうがマシとすら感じる
>>264
わかるホッケでお互いプレッサーなしの試合とかクソ楽しい ナイス玉って塗り力落ちされてないか
なんか全然塗れてないな
ナイス玉はもうちょい強くてもいいような
味方のSP増加量を増やしてくれ
ハコフグヤグラでペナアップハイプレ食らったら立て直す間もなく終わるからクソつまらん
そもそも1の良ステなんか一つも来てないだろ
きてんのクソステばっかやん
ガイジ玉は味方にいても敵にいても鬱陶しいだけで強くはないんだよな
フェス速報では100倍マッチ10倍マッチの結果はトリックばかりが勝利してた。
レギュラーはトリートが全体的に弱い印象だった。
トリートが数少なすぎてトリックが同チームつぶし合いで時間を無駄にしたってことかな。
わからんもんだ。
>>272
速報って下に出てるあれ?
フレ登録してある仲間のしか表示されなかったぞ かつては王冠も取ったことがある程度にはXP高かったけど
今は2200台を漂っているぐらい落ちぶれてしまった
立ち回りが知らずのうちにおかしくなってしまったのだろうか…
こいつらと一緒にされたくないといういらないプライドがガチマ苦しくさせてるわ
>>272
100倍はともかく10倍はフレンド依存だから多数派のが表示されやすいわな >>272
あともう一つ
トリックが人数多いって言ってもポイントになる試合数は同じだぞ >>233
あの弾速に減衰かけてどうすんだよ
とんだ無能だな 倍マッチのチームわけ次第で結果どうとでもなるからあんま勝ち負け意味無いよね
とはハイプレチャー2の10倍のとき思った
このステージ編成でキャンプ持つなザコ
パブロのがまだ合わせやすいわ
特大級の糞プレイしたやつ連戦したら必ず同じチームにはいってくる…
そういう試合なぜかがっつりパワー削られるし
>>270
少なくともハコフグとショッツルは良ステだぞ
1の頃はね 1のステージとかハイプレ関係無しにくそだろ
特にモンガラアロワナな
>>283
そうかも知れんがそれらもハイプレで更にクソになってるのは事実だろ メガホンのかわりにと用意したハイプレが全ての元凶やね
謎のこだわりが生んだ失敗の一つ
>>285
まあそりゃそうだ
チャーとハイプレは廃止でいいわ まあたしかに平面ステはハイプレによって潰されたよね
ハイプレ強化入る前は割とホッケは良ステ言われてなかったっけ?
最近流行りのスペ増スペ性
ペナアップチャーがうざすぎる
しかもXレベルになるとやたら抜いてくる奴多いし
ハコフグ チャージャー 0キル
てかリッター使おうかな
弱い人がチャージャー使うからゲーム負けるんだ
スプチャもギア縛られなすぎて普通にペナ増ジャン短スぺ増スぺ性みたいな面倒なのがいる
相手の後方からペナアップチャーのハイプレで死んで何のリスクもなくペナアップ発動するのほんま草
初期のおしっこプレッサー今ならそこそこ使えるレベルなのか気になる
くそ雑魚のポイセンとハイプレのベストマッチ具合は異常
サブ性能ノーチラスのアシストが伸びる伸びる
ハイプレは威力増加じゃなくて、押し出し効果とかの追加効果で強化したらまだマシだったのかね
ハイプレ強くても良いから必要ポイントもっと増やして欲しい
まあそうすると余計にチャーはホコとか持たなそうなんだよな
素麺方向で調整するなら火力を最初期(今のナイスダマと同じ火力)にするか発射ラグを減らすとかぐらいしか思い付かんね
むしろハイプレこそスペシャルメタにすれば良かったと思う
最後の切り札効果時間長いやつ不評だったから
一新して時短したスマブラと逆の事するイカ研のセンスを信じろ
途中送信すまん
2は1を踏襲して問題点は改善する、新しい試みを入れてみる、その一つとしてはい無敵SPを無くすと同時にSPを一新ってスタンスなんだと思ってたけどスライド上方修正とか謎のクアホ上方修正でただ1にコンプレックス持ちまくりなだけなんだなと気づいた
貴様たちのあれ廃止だろこれ廃止だろに合わせて廃止したら残る物なにもなさそう
>>308
全員がスシのメインだけで戦うゲームになるな スフィアでカモンしても誰も飛んでくれねえ
一人で頑張ってバカみたいだわ……
もはや何とは言わないがルールとステージ両方クソにする効果のあるスペシャルは無いほうが良いよ
もうハイプレメタ専用武器出せよ
弾はいっさいガードできないけどハイプレだけガード出来る盾を使える武器とか
最前線の有能な人が抜けて、二流の勘違い権力好きの手に渡ったんだろうな
みんなで楽しめるってコンセプトは忘れ去られた
ひび割れゲージの事は一生恨むぞ
まあアプデはセンスある人が担当してるのか大分改善されて面白いし、スライドと陰湿SPって制約の中だと結構いい環境じゃないかな
2の教訓で3は神ゲーとなって戻ってくるはず…
フェストリートチームの勝ちなのか
やってたけど味方の弱さからしててっきり負けたと思ってた
アサリとかデボンとかハイプレとかみんなに批判されてるものを開発側で1番最初に思いついた人に当時何を考えていたのか小一時間問い詰めたい
初心者〜中級者の多くはジェッパとハイプレの使いにくさを嫌がるんだよなぁ
上級者は使いこなして最強スペシャルだし、余計にそれが初心者〜中級者離れを招く
結局、初心者〜中級者はその2つのスペシャルの武器を避けるから、チーム内でスペシャルがかぶる
それはそれで場合によってはゲームの面白さを損ねてる
マルチミサイルが相手3〜4だとウザいだけだろうに
ジェッパとハイプレ採用は今作の失敗
弱くしたらしたで、また使えないとかなるし
ルールは実装順にエリア→ヤグラ→ホコと徐々にオブジェクト管理が難しくて連携が必要になってるから4番目のルールはアサリじゃなくても嫌われてたと思うぞ
アサリ面白くないなぁ…
3がでたらまた新ブキ種ひいきにしてどんどん尖ったバランスにしていきそうな気がする
バランスとって新要素が薄いんじゃ売れないし
え?トリート勝ったの??
明らかトリックのが強かったから意外だわ
世界的にはトリートのが優秀だったのかありがてえ
日本国内の結果も知りたいわ
欠片システムがあるにもかかわらずサザエ残してるやつってガチでアホだよな
サザエガチャしまくってさっさと欠片に変えたほうがいい
1のステージがマジで負の遺産ってレベルでゴミだから全部消してほしい
>>327
もう作るギアないんだもん
大体今あるやつの組み合わせでいけるわ アサリについてはチャレンジとしては悪くないと思う
3ルールは他のシューターゲーにあるルールのスプラ風アレンジだけど、3ルールでシンプルなことは大体つくされちゃう
そこから抜け出し新しいルールを作るのは簡単じゃない
問題は失敗作なのを認めず頑なにごり押しするところw
Xアサリはルール理解度上がってきて遊べるけど下は悲惨だろうな
決まったポイントじゃなくて完全ランダムに小アサリ沸くようにならんかなあ、延長がっつり増えそうだけど理不尽感は減ると思うんだがなあ
マニューバーも傘も登場時は弱くて「新要素弱くてつまんねえ」って言われてた
>>336
ごめん書くの面倒だし忘れてくれ
どうすればバランスよくなるかなんてわからんし運営がんばってくれとしか言えん UI周りも1のクソさを綺麗に受け継いでてなぁ
リザルト周りとかじっくり見たい奴も見ないでいいから飛ばしたい奴も損する仕組みだし
時間内に続けるを押さなかったらやめるしか押せなくなる方式がいい
初期は全部インフレさせろって騒いでたのに全体的にかなり強化された今はナーフナーフ騒いでるんだからバランス調整って大変だよな
負けたけど雰囲気いいチームで楽しかった😁
それにしてもレベル高くなったな
数ヶ月前までは22日ならホコ2450あれば王冠余裕で取れてたのに今は2490以上必要なんだな ハイプレはスプラ1のメガホン📣の太さでいいから
ポイズンの効果でよろしゅうお願いします。
あくまでも仲間のキルに期待するタイプ
クソステ消してリザルトにデス表示してスプチャメイン弱体化すれば今よりはマシになる
ナワバリでハイドラ使ってるとやられたときにめちゃくちゃ煽られるんだけど時間帯のせい?
初めてフェスやったけど人数少ない方がいつも勝ってるのかね
前に出ないと塗れないしキルもできないから
確実に負ける
ダイナモ弱いから使わない方がいいよ
最弱だよ
別注で
2から&シューター初勢ぼく、苦節一年ようやく全種目Xを達成
嬉しい^^ スプチャムカつく
当たらなくても近く撃って足取って2発目撃って殺せるのが強すぎ
ダントツで頭おかしい性能だろ傘の比じゃない
最悪
ダイナモとチャージャーいる
おまけにブラスタ
スプラ2を285時間くらいプレイしてるんだけど、
YouTubeのプレイ動画で「フジツボスポーツクラブ」というステージがあることさっき初めて知った。
こんなことってあるんだな。
チラ裏すまぬ。
>>364
対抗戦レベルだとチャー傘H3@1が結論編成って言われてるけど野良だったら普通にマニュコラチャー辺りやろ
X未満の話は知らん >>270
1はそもそも良ステ少ないだろ
今出てる以外にどれがある?
デカライン、油田、ネギトロ、団地、マサバ、キンメ、マヒマヒ
クソばっかじゃん こんな効率の悪いチームならボルネオ使う
こんなくそなチームで前に出るのが阿呆らしい
2はハイプレが無ければ良ステが多いんだけどな
ハイプレが全て台無しにしてる
500傑のハイカスがリスキルしててホコ放置してやんの
アホだろ
発売から今に至るまでまったく修正の手がつけられてない完成されたスペシャルがあるらしい
メガホンはあんなに良SPだったのに
どうしてハイプレはクソなのか
そしてトルネードを見ろ
遺伝子を次ぐ連中ことごとく親と同じです糞だぞ
ジェッパ対決すこ スペ増ペナアップチャーまじで死んでほしい
ホコ持てよ
>>387
最近めっきり見なくなったからか久々にナワバリでやったら煽りだと思われたらしくて
倒されたら逐一煽ってきよったわ ここまで「強すぎ」と「味方にいたら負けるゴミ」で両極端に言われるチャージャーとかいう謎武器
>>356
プレイ時間どれくらい?
ランクやばいんだけど チャージャー持って負けたら懲罰にすればいい
不利益を浴びせないと持ってくるゴミは減らない
ヤグラ苦手だけど16勝7敗なんて初めてで嬉しい^_^
>>385
この流れるようなキルはあんさんスシコラ兄貴だな😎 バッテラホコは味方に裏取りマンがいるとハラハラするわ
精神衛生上良くない
>>392
使い手の立ち回り力AIM力がそのまま強さに影響するから 雷神ステップって相手が下手じゃ無ければ普通に撃ち抜かれるよね
スプチャと傘はどっちもAIM立ち回りと技量の必要なブキだけど
チャーはその射程ゆえに射程に甘えた地雷ホイホイでもあるのがゴミが多い原因になってる
>>404
単にエイムゴミなのに担いでくるやつが多いからだろ アーマーとスフィアってチームの対面力は上がるけどチャンスタイムの爆発力が無いというか一気に盤面を有利にできないというか
ホコだと地味な感じになるな
なんで最短ルート案内してやってるのにみんな無視するかな
なんでみんな馬鹿正直に突っ走って上るのかな?
キッズってガチホコのルールわかってないの?
>>410
ちゃんとAIMって書いてるぞ
で原因は射程とも書いてる 二度と味方に来て欲しくないゴミが多すぎるわ
キッズはプレイ禁止にしろ
>>412
お前の一つ前のレスでホコ取ったら進め書いとるがな 1番腹立つルールはヤグラだよな?
ホコは瞬殺できる
エリアも瞬殺できる
アサリも瞬殺できる
ヤグラはチンタラ進むし仲間が乗らないやつだらけなら負ける
フェス6傑banはチートを任天堂が把握してるんでしょ
あとbanされた本人の名前も腕前も知らんけど本当にS+なら百傑は無理なのは事実よな
クソヤグラだからミサイルマンで遊ぼと思ったけどホッケってミサイルマンもできないじゃん
>>416
アサリより矢倉の方がノックアウトしやすいと思うけどな X2200以上になると、強いよなー。
S+落ちはしたことないけど、2300に行ったこともない。早送りみたいなキャラコンやめてくれ〜
>>425
気づいたらキャラコン早くなってるもんよ
壁に打って塗る、イカ移動がやたら早くなる >>427
S+以下は全員酷い定期
負けても猪は好きだけど芋は嫌いだわ
とりあえず挑戦してほしい 一番塗って一番スペシャル吐いた
キルレも1以上ある
なんで負けるんだ😡😡😡
しかも味方傘に煽られるし😡😡😡
>>427
Xのサブ垢はそら上手いやろうけど純粋Bは全員下手やぞ >>425
キャラコンなくてもエイムあったら2400いけるぞ
未だにイカキャンできないし >>430
2000ポイントも塗って11、3?回もミサイル撃ってるのに…😭 味方、無能!w >>435
ほんそれ😡😡😡
無能味方に粘着されて煽られるぼくくんかわいそう😭😭😭 今Xの連中はBからどうやって抜け出したのか気になる
明後日で追加の1ヶ月切れるんだけどもう更新しなくていいかな
>>437
割れてもキープしていてもやってたら自然と上がっていく
AやSに上がって最初は怖いだろうけど恐れずにやって慣れることが大事
ブキの射程やSPやルールの理解やルールごとのステージ構造がわかってないならまずはそれから広告クリックしよう
メンタル弱いときは当ブログは麻薬を販売しておりますやるなシャケかナワバリでもしとけ 初めてA上がった時って行くの怖かったなあ
小学生が中学生見てる気分
今のAはサブスペ無しで勝てるわ
ボルネ王 最高o('ω'○
リザルトの一番下のやつって本当に動きがゴミなんだな
有料化してから格差がでかいわ
このゲーム消極的になると途端に連敗しやすくなる気がする
まぁ味方に負担かけたプレイとも言えるし当然か
デボンつまらなさすぎる
ガイジ引いた方の負けだよこれ削除しろマジでなんで乗って止めねえんだよカスども
>>450
ガロン、プライム持ってくるゴミ増えすぎだわ 味方のおかげで勝てた時にはちゃんと感謝の書き込みしねーとフェアじゃないぞ
>>446
B帯って言っても1400の万年B帯と1900のサブ垢B帯じゃ全然違うし
後者なら数やれば上がる やっぱり回線エラーは 負担かかってて落ちてる感じだ
バイトでなった
有料化してから
これまで絶対に組まされなかった隔離対象と組まされるようになって
本当にひどい
>>458
チャージャーもつとほとんどそんな試合だったぞ
味方のマニュコラクアッパーがシュバシュバして敵倒すからヤグラの上でアホ面してるだけで勝てる 負けたら味方のせい
勝ったら味方のおかげ たまに自分のおかげのスタンス
あのさぁ、なんでもかんでもジャンプしてくんじゃねーよボケナス
2k3spのヴァリアブル使ってたユーキくんさぁ
96デコ流行らせたやつ誰だよ殺すぞ
地雷96デコ多すぎるわ
スプラトゥーン1の幻想を見るのも大概にしろ
ショッツルのコンベアは塗りポイント2倍の仕様って残ってる?
残り15秒で3落ちしてハイプレもってたからリスジャンしたらナイスくれてくそ嬉しい
Xだと分かってるやつさすがに居るんだな
初手のホコ持ってそのままタッチダウンまで行けた時は味方すげーって思ったよ
1の全盛期の96デコはやばかった
評判聞いてイナゴしたときは全く当たらないのに前線はどんどんあげられる謎の武器だった
ホッケヤグラにリッター持ってくるような恥知らずが同じゲームやってるんだと思うと悲しいわ
>>468
3落ちしてたらアーマーでもナイスされるぞ?
多分スペ持ってるからじゃなくて上見えてるのやるやんけ!!
くらいのもんかと 今のステージはスペ減ジェッカスでハイプレ打ってりゃ勝てるわ
ナワバリミサイルマンでミサイル8回行けたわ
大満足
放置しとる奴おるのにヒビ入っとんちゃうぞ
イライラするわ
弱いA4人と強いC4人が戦ったらどうなるか見てみたい
スプチャ弱体化しろよ
定点後衛でもウザいのに前出て戦えるスペック兼ね備えてるんじゃねえよ
あの射程で確一なのに塗りとチャージ速度まで強くしてどうするんだよエアプイカ研がよ
結局C+に戻ってしまった
まあキッズどもを蹂躙できるからいいか
今日は回線落ちの強制終了が多いのだが皆さんはイカが?
チャージャー弱体化しろ
長射程トゥーンなんとかしろ
ナイスダマってもしかしてハイプレのカウンタースペシャルとして考案されたんだろうか
有料化したってのに回線落ち多すぎ
回線もまともじゃない低所得者は死ね
2400からは王冠も倒すくらいの勢いで行かなきゃいけないんだろうけど王冠が倒せねえ
延々と後ろでバシャバシャやってナイス玉とかいうクソスペシャル撃つだけの人は何考えて生きてるの?
フェス6傑垢banされたけどツイッターで養護湧きすぎじゃね?
対戦相手しか通報できないんだからS+なのに6傑取ったから妬まれてbanされたって理論は破綻してるやん
しかも他ルールXだったってなら対戦相手が広場に腕前確認しに言ってもXやんけ
つーかイカ研がそんな対応早いわけないんだから前々からのチーター決定だろ
>>490
さっきまで一部地域がサーバーダウンしてた >>489
そこにいる時点でお前もキッズレベルなんだよなぁ… まあトリートは夜間明細をデフォ装備してたからな
エアプ開発の思い通り
ま、こんなもんだろ
スシコラでフジツボエリア勝てねー
ジェッパはくところ少なすぎい
バブルとか強いのか?
これからもっと増えるんじゃない?
廃人って人は何でもファミリーアカウントで複垢いっぱい持ってるって聞いたで
>>501
Cで強いとかねぇから
Cってのは、塗ることしか出来ない存在だからな >>514
ジェッパ、正面の金網渡ったとこに右から乗り込めるの知ってるか? >>517
塗ることしかできないCが運良くBになって味方になったら最悪だな >>518
知ってる
押し込みというより打開のジェッパがね
低くなってるところしか潜伏するとこがないけどそっからはけないのがきつい はあーショッツルフロうざいわあタコボーイだと尚腹立つ
11月と12月のアプデはどうなんだい
ゴールデンハンマー以外に
11月…ヒラメが丘団地、マヒマヒリゾート
12月…キンメダイ美術館、デカライン高架下
くらい最後にどーんとやってくれんの?
エリアに短射程持ってきて自陣側にずっといるやつって脳に障害あるとしか思えんのだが
ホクサイで自陣塗っててなにすんだよ
キンメダイはギミックあるし来るだろうけどデカラインはこないだろうなぁ
アーマーとかいうスペシャル一番使うの難しい説
活用するには味方の動き把握する力がかなり必要
ハイカス実際つえーと思うわガチだと
エリアすら強いでしょ
まあチャーいるとキツいから許されてる感ある
300時間チャーやったけど無理やわ
大人しくハイカスにする
編成ひどすぎる
塗れば終わるのにみんなで必死にナイス
理解できない、こわい
今日マッチング運悪すぎて草
よねづけんたとかいう回線落ちガイジしんどけよ
初めて今日で1週間なんだが3日目からガチ始めてA帯から抜けられないんだがどうすればええんだ
慣れるしかないか?立ち回りきちんと理解できてないんだろうけど動画とか見て勉強したほうがいい?
実況プレイとか嫌いであまり見ないんだが
フジツボしか来ないんだけど、負けさせようとして勝率悪いステージ選択させられてるのか?
>>542
え、おそい?
>>544
そうか
とうとうヒビバリバリ割れたから辛くなったけど数もぐってみる 気付いたら味方3人抜けて残り30カウント敵に囲まれてナイス(同情)されたわ
なんだこのクソゲー
さっきナワバリで相手陣営X2人にS+とA+の構成だったけど、味方のB+が無双しててキル力はそんなに違わないことが分かった
やっぱガチマはキル力じゃなくてゲーム理解が大事なんすねぇ
こういう一週間だけど...とか期限区切るやつはX来て自慢しろや
S +5なんだけど毎回ガチパ2000超えてるんだけどこのレベル帯はこんなもん?
かなりキツイんだけど…
鉾と櫓は優勢でもより進まれたら負けってのはわかるんだけどエリアって優勢かつ返してても相手にペナルティたまらなくて負けるのっておかしくね
2000超えてるほうがうでウデマエゲージ的にはかなり楽
>>517
実際にサブ垢作ればわかるが、C帯の中でもガチパワー差がかなりある
サブ垢なんかは無双するからすぐにサブ垢部屋になる
だから強いC帯もいる サブ垢なんかは無双するからすぐにB帯になる
だから強いC帯はいない
>>550
経験が少ないからイマイチ理解できてないアピールであって自慢だったら勝てないこと言うわけないだろタコ CBとかサブ垢作ったら数戦で飛び級して終わるからな
前線=マニュコラホットスシコラハイカスチャー
後衛=その他
どっちの意味でキツイのか分からんが2000超えてる部屋は星付きが少なくてサブ垢も多い感じだしX予備軍の部屋なんじゃね?
確かに勝った時は1/4位ゲージ上がるけど
勝率5割切りそうだ…
>>158
前に見たロシアの幼女が父親か誰かに顔射されてお掃除フェラしてる動画は死ぬほど抜いた
あれほど興奮したことは今までになかったわ >>561
4分の1上がったら4勝で上がるじゃねーかいくらなんでも毎試合そんな上がらねーだろ
つーか割れるの8敗とか9敗になるんだからそれなら5割でも光の速度でX到達するわ S+5まで上がってきてるならそのうちXになれるだろ
その辺りまで来ると割れたとしてもすぐ戻せるし
S+0〜1が降格しまくって一番キツかった
フジツボの高台からひたすら長射程で中央狙うやつ死んでほしい
ひたすら炭酸とか風呂やるやつもキモいし
自分クアッド味方傘ハイドラジェッスイ
打開に使えるのが傘の雨くらいだから溜まるの待ってたら
残りカウント40で傘死亡
君ならどうする
相手にカウンターアサリ取ってこっち側に投げてくるガイジいてワロタ
>>574
ジェッスイのミサイル起点にするしかないじゃん
スペシャル格差クソみたいにでかいんだからそれも考慮すればいいのに全く考慮してないよな ハイカスのアーマーが来たらいいな感覚で特攻
着地のほうでも特攻
はぁ、今の環境でラピブラ持ってる奴なんてバカかドMくらいだけど1からラピブラ一筋で来たから今更捨てられねー
爆風貧弱すぎるしチャーとスライドのカモすぎて辛いわ。泣ける
今日もまた味方は弱い。
俺が無双した試合は勝てるけどそうでもない試合はまず負ける。
味方が俺を勝たせてくれる事が100試合に1回くらいしかないわ。
長射程は射程が長い時点で強いのに他で優遇いらんわな
>>551
充分充分
そんなんA帯の1400と比べたら…ウッ スプラ スレに犯罪者が現れるの草
なんか今勝ち気なくて減らしそうだからやりたいけどやめとくわ ゲームも気分は大事よね
エリアが長射程トゥーンすぎてまじでつまらん
ヤグラホコの頻度増やしてくれ
スペシャルで打開できないクアッド持ってきてる時点で選択肢は決まってるでしょ
S+5ってかガチパワー2000なってからまともな味方増えて楽だけどな
後衛ゲーきもいきもいきもいきもい エクスチャーハイドラが後ろから撃ち続けてハイプレどきゅんはい4キル、バブル使ったはい相手ターンきもいきもいきもいきもい 対面させろなんもおもんない
エリアはオブジェクトがないからつまらんな
同じ場所で待ち構えて塗って殺すだけのゲームになる
今のエリアは本当何が楽しいのかわからん
1の時は好きだったけど今はアサリ以下だろ
エリアを長射程で一方的に狙えるステージ全部改修してくれんかな
半年ぶりにガチマやって、もちろん初めての計測でxパワー1900とかになって草生えた
勝率5割なのにこれってクソシビアじゃねえか?
ラグった敵はきついとかよく聞くけど
ルータの調子が落ちた時なんてまったく勝てねえぞ
シューターから撃たれてもあたった回数すらわからずに死亡
イカで後退やり始めたのに約1本くらい離れてたZAPの歩き撃ちで死んだ時はわろた
>>563
幼女にインクかけて興奮…そんなゲームを作った任天堂の罪は重い スパのスライド射撃みたいな
超高速射撃系だと
明らかに5発以上音が鳴ってから死ぬの割とあるよな
本当にこのゲームのオンライン周りがアレだと思い知る
まだA帯の雑魚だけどダイナモってどうなのよ
名前好きだから使いたいんだけど弱い?
>>600
サーモンランやっていれば使い勝手がわかるはずだが >>600
弱いぞ
って言うか重量級は自分が使うとメッチャ遅く感じる >>600
ナモずっと使ってるけど前線サポートならエクスでいいぞ
プレッサーマンならチャーでいい 結局スロッシャーローラーブラスターの性能落として
障害物トゥーンにするのが最高なんだなぁ
>>599
イカ速積んでる敵とかこっちのインクにめり込んで泳いでくるもんな ほら!低ランクがスピナーなんて担いできてもろくなことにならない
>>604
いや射程60以上の武器撤廃した方がいい
って言うか全ての武器をスシと同じ射程に… エリアだとダイナモ別注クソ強い気がするんだけどなあ
ダイナモはXで全ルール1位になったこともある強ブキだぞ
しかもその後のアプデで更に強化された
>>609
えぇ…
今までホクサイヒュー一本で頑張ってきたんやけど >>605
重量級は敵が使ってると良さそうに見えるのは良くある
でも実際に使ってみると遅すぎて ダイナモは使いこなすと言うより真似る感じだな
敵にきたダイナモを観察してポジションを覚えていく感じ
横振りやってて近寄りがたいポイントを覚えておくと慣れてなくてもキルがとれる
結局このゲームは射程が正義なんだよね〜
射程のない武器はそれだけで弱い
ホクサイヒューもアサリだかで1位なったことあった気がするし今のままでも気合いさえあればなんとかなるっしょ
マジで後衛長射程トゥーンつまらん
シューターとかマニューバが強いのは健全なんだよ
わかばともみじはマジで前に出ねえな
ハイドラより後ろで塗ってSP撃って私頑張ってる!とかやってんのか?
お前らがキャリーするからこんな奴がXまで上がってくるんだぞ反省しろ😾
あとダイナモって横振りだと3発当てても倒せないんやな
縦降りをスライドで避けられてやられるわ
わかばとかメインはボム()とか言ってる
クソ芋ブキやしな
キャリーゲーとはいえ脳に障害ある奴まで上がるようになってるのクソ
射程長いブキを脳死で撃っててくれ
スパッタリーのカモだ
>>613
このゲームローラーや筆系は弱いからね…
と言っても使えないほどでもないしウデマエX行くくらいならできるから好きな武器使えばいいと思うけど
あとホクサイヒュー使うくらいなら無印ホクサイの方が強いとだけ >>624
普通に振って3発当てても倒せんかったってこと ダイナモローラーは結構強いぞ
ウデマエメーター満タンギリギリに使えば一気にウデマエが変わる
S帯以上に人に聞きたいんだけど、試し撃ちでエイム練習を毎日してる?
AとB行ったり来たりのイカだけど、Aだと撃ち合いで勝てないんだけどエイム練習した方がいいですかね?
ダイナモ系ってどれが一番おすすめ?
無印はあまり好きじゃない
結局芯で当てなきゃいかんからな
スプロラの判定の方が強い
>>613
一応ホクサイヒューでX行ってるけど
エリアは苦行だな。
塗りが最弱レベルでサブがビーコンだから味方依存が高すぎる。
アシストなし15キルして敗けとかまあまあある話。
対してアサリはかなり強いと思う。 >>631
最初の頃はやってたよ
試し撃ちは5分くらいで良いと思うけどやらないよりは確実にいいでしょ そういやまともなAIM練習したことねえや
ちょっと試し撃ち潜ってダラダラ的撃つくらいはたまにするけど
ダイナモは長射程からするとただの的だし
短〜中射程からすると鈍重なノロマという
>>631
毎日はしてない、対抗戦の相手探してる間とかだけやってる
試しうちでギアとか射程とか見るのはいいけどエイム力上げたいならガチマ潜ればいいと思う >>634
尊敬するわ
ボムが無いのほんときついから 上位は知らんけどXパワー2400くらいまでは試し打ちなんていらんいらん
ゴール下の守護神ハイドラやめーや
いつまで経っても攻め枚数が3枚やんけ
>>631
こいついつも同じこと聞いてんな
鳥頭かよ >>631
ブキにもよるけど感度と操作が合ってないのかもね
俺はプラコラで感度4だったけど
2.5に下げてから勝てるようになった いまエクスでガン攻めしてるんだけど味方に欲しい?
後ろでガッチリ守ってもらったほうがいい?
ダイナモの重量級設定はかわいそう
1の性能ならわかるが今の性能だと鈍足スキの大きいマト状態だから…
アサリで味方にゴミリッターが2連続で来てクソ笑った
前作知らんけど
今作は長射程が短射程以上に塗れるじゃん?
そんなん皆長射程持つやん?
わかばみたいな短小担ぐ奴やスクイクみたいな同カテゴリに強武器あるのに劣化担ぐ奴死ね
オルステッド
アサリにチャーで来てフルで2キルのクソ
短射程の塗りとか相手に圧をかけられないから塗れないも同義
このゲーム2連勝したらザコと組まされて2連敗したら強い奴らと組まされるけど仕様なの?
モデラーわかばはもっと塗れていいわ
甲子園云々言うならナワバリだけ塗り性能抑えろ
エクスロ実装された時イカ研はホントバカなんだなあと思った
さかなクン「さん」な
カウンターガチアサリを取っては死ぬを繰り返すバカ
今クーゲルギア作ってるんだが受け身が優秀ってマジ?
マジだったらホコの時対物とどっち優先する?
>>659
クーゲルで受け身ってどう活用するつもりなの? 地味なところだけどトラップ強化とか謎
そんなに対面避けたいか
受け身後3秒間の移動系強化で着地狩り狩りワンチャンするんやろ
もうシューターだけ射程伸ばして1に近付けろ
スシコラしかりガロンしかりH3しかり
なんかジェッパ後の返って来る時に転がって着地狩り回避&使用時の安全靴効果と人速上昇がクーゲルと相性良いって言ってた
>>667
どうせホイ卒だろ、ホイ卒は性格悪すぎて全員ゴミだ キレてええか?
>>665
へぇ…
でもそれってわざわざクーゲルでやる必要のある戦法なのかなぁ… 回線落ち出た時点で引き分け終了にしてほしいわ
無駄にイライラする
>>671
待ち伏せされてたら確実に一方的に殺られるクーゲルだからこそやろ
まあ俺は着けないが >>671
まず俺はクーゲルが使いたくて、そのギアを考えてる時に受け身が相性いいって事を聞いたんだ
〇〇でやる必要あるか?とか◇◇のがいいとかは的外れの指摘だな 的外れでもないでしょ
劣ったところを補うより尖った所を伸ばすべきという考えなだけだよたぶん
まぁいろんな可能性を模索するのはいいことなんじゃないの
それもこのゲームの楽しいところだし
アサリ入れられてるのに敵陣に隠れてカモンってなに?
S帯ではこれが勝ち筋なの?やってらんねぇわ
なるほどな
その枠にヒト速なりスペ強なり普通のギア積んだ方がいいって考えか
強い言葉使って悪かったな
>>665
転がったところで殺されるんじゃないのかね
使ってみたら使用感教えて 特殊ギアは対物以外もういらねえな
イカ忍も受け身もいらん
それもそうだ
受け身クーゲル民いないっぽいし自分で試すより他ないか
下手くそ早く寝ろ
防衛できないならスプラやめろカス
>>681
いらん
対物はホコとバブル割るのに使うからいるけど 受け身クーゲルなかなか強いよ
足元塗り強いし着地狩り狩りできること多い
武器種ソートしたときコラボとかの武器真下にしてくれないかな
単射程でステジャンはいてない奴はもはや戦犯だからな
何か知らんが開幕ナイスする奴いるとき大体負けるよな
クーゲルに関しては受け身>ステジャン
ステジャンいらんってタイプなら別に無くてもいい
>>685
勘違いかも知れないから聞くけど
特定の武器の話だよな ナワバリでもチャージャーが1人担いでくると負けた感が半端ない
>>690
クーゲルってそんなに着地狩り狩り性能高いのか?
チャージしてる間にやられないの >>685
うーん確かに
受け身の性能がどうであれ対物なくすのが渋ってる理由なんだよなあ >>571
サンクス
実は前にこれ見てずっと試し打ちしててエイム力は付いたと思うんだけど
本当にジャイロが最適かが分からなくて
やっぱ目瞑らんとあかんのかw もともとアーマー1発で剥がせるし俺は対物いらないかなぁ
ああいいぞ
こいつはロボットボムラッシュに真剣じゃない
本気なら逆境を入れろ
そんな生半可な気持ちでロボムラッシュマンをやるやつには切れていい
アサリの延長おかしいだろ
なんで時間無くなってから敵のアサリ出てくるんだよ
>>693
クーゲルのキル速ぶっ壊れだからな
相討ちくらいは余裕で取れそう >>693
クーゲルの短射程モード割といけるんだぜ
目の前にいる奴一人倒すだけならZRチョン押しですぐやれるからキルタイムだけならスシとかとあんま差ないよ >>691
まあバブル武器使う時だけだな
それ以外ならイカ速・人速・各種インク効率・インク回復・SP増強の中から選んだ方がいいわ 単純な疑問なんだがアサリ入れた数をリザルトで表示しないのは何か問題あるのか?
めちゃくちゃアサリ入れてんのに悲しい
アサリに風呂もって来る奴多いけど5kくらいのゴミだらけだな
ダイナモベッチュー使ってるやつ障害者しかいなくない?
味方に来たら絶対勝てないんだけど
アサリでミサイルマンとかマジで頭沸いてるとしか思えない
アサリまたワケわからん
こっちがカウント優勢チャンスタイム中に5分終了
そこで終われよなんで延長なんだよ
ホストが切断して巻き込まれるの意味が分からんのやけどこの怒りはどうしたらいい
>>709
そういう時は小アサリ一個持って延長入ってから投げ込めば終わる 不利なときにナイスダマ投げる奴大杉
それ意味無いから
むしろボーナスタイム
スプラ勝てなくなってきたな。
ここからが正念場だな
マッチングが糞なのはもういいよ
任天堂レベルの残念な技術力じゃまともな調整はできないんだろう
ただ勝ち負けでのパワーの上下だけ再考してくれ
ゲイヒューはビーコンチャクチやからジャン短及びサブ性ガン積みが捗るな
ビーコンチャクチってありそうでなかった組み合わせでワクワクや
さっさとベッチュー第3弾ださんかい
>>712
そもそも延長に入る意味が分からない
他ルールならカウント勝ってりゃ終わりじゃん >>716
とおもうじゃん?
メインで塗ればエリア取れてる場面でわざわざナイス玉準備しだしてその間にとられる無能が目立つ 何故だか知らん腕前S+から1試合負けただけで折れるとかで、数試合連敗したらC−なんだが。
こんな時間掛けて、また上げる訳ないだろ。
ps4の綺麗なフォトナーでバトルパス買った方がいいわ。
>>723
ニュースになりたくないから突撃なんかしないが、人生あるし。
ただ1試合負けただけで折れたのは事実。 アサリで勝てない馬鹿の共通点
・キル取ってれば勝てると考えてる
・リード取れたら理由付けて絶対に前に出ない
・ミサスペが手放せない芋プレイ
・自称防衛専門(守れるとは言ってない)の芋プレイ
・アサリを集めない某YouTuberの超絶劣化真似事
・クソルールと喚きながら勝ち方を理解してない
一発で36落ちるマッチング負けて茫然自失マン
頭真っ白や
俺がホコ持って進めてやられた後味方3人生存敵は全落ちなのに誰もほこもたずに中央に戻りましたとかアホくさ
ほんとこのゲーム始めてから沸点下がったわ
4vs4だから味方依存大きすぎるんだよな1人ゴミが居たらそれだけで3vs5みたいなもんだしどうしようもない
3は6vs6にしてくれ
6vs6のほうが味方依存度は高いぞ
それこそ自分一人の力ではどうにもできなくなる
今度は34下がってワロタ
二試合で70二試合で70
もうだめダァ
>>735
1試合で70下がったわ
ナイス玉しか打たない基地がいた XになったらS+よりもストレス減った
ただアサリのペコンペコン音はやっぱり腹立つ
>>722
フォートナイトでPS4壊れたフレが二人居るからあんまり勧めないで >>722
cマイナス羨ましい
俺もそこが適性だからそこでやりたい Xのほうがマイナスの幅がわかりやすい分ストレス溜まるぞ
ヒビ割れ演出は嫌いだがS+を積み上げていく時代のほうが気楽だったわ
最近ガチでギア構成するより脳死でジャン短ガン積みガイジプレイが楽しいわ
腕前も味方も溶けていく始末
S+2くらいまでが魔境で3からは自分の動きさえ反省すればスイスイ上がれたな
やっと2ルールXやわ。もう全ルールXになったら辞めようかな飽きてきたし
ムツゴロウでガイジにホコ持たせると勝ってるのに真ん中ルート行きやがってマジでやばいな
フレンド申請からの即効ブロック余裕でした
5試合の出来事でした
はじめての2500が(´・ω・`)
負けても一桁の味方引くのとどっちが良いんだろうな。
自分のガチパワーより-150低い部屋で-5とか
どんな味方引いたんだよと思うわ。
>>750
到達した事実は消えないから早く寝るんだ >>750
上手ければうまいほどストレス抱える仕様なんなん?
までもこれで着実に数字伸ばすkuとかほんと凄いわ
だからって大多数のX勢がストレス抱えるパワーの仕様は調整すべきだけどな ヒビ1個から1敗でヒビ2個になってもう1敗したらヒビ3個になったんだけど
ホコでムツゴロウ二度とやらねーわ
ルートひとつと思ってる奴多すぎ
ムツゴロウホント初手の裏取りで簡単に殺されてるゴミ潜んなよ
初手で爆殺するゴミも何なの
ホコは初動ゲーなんだからもっと初動大事にしてくれ
データを集めれば集める程泣きたくなる
今後ローラーはチャーと組まされやすいってデータが完成しそうな勢い
なんで初動ホコ割り参加しないで死んでんの?
そのあと3キルしたのにノックアウトとか舐めてんのかこいつら
せっかく捨て身で3落ちさせたのに
味方3人が残った敵を追いかけ回してた
乗れよ
マッチングが糞なのって結局参照するサンプル数が少ないからだろうな
そのルール、そのステージでほぼ勝てるブキやSPがあると二時間でモリモリ勝って
ウデマエやパワーが上がる
そして次のスケジュールでステージ変わるとさっきまで通用してたブキSP作戦が通用しない
これをなくすにはステージごとにブキやSPで格差が出すぎないようにするかサンプル数増やすしかない
どっちも無理だろうけどな
スライドたのしいなースライドがないとかありえないもんなー
だからこのゲームは一番人口の多い中堅層と甲子園といったナワバリ状況を見て調整してるのであって技術のあるマイノリティx帯人達のためのゲームじゃないんだって
いい加減いつまで同じ文句言ってるん?愚痴スレなのここ?
>>264
間違いない
1で良いとされたステージも基本的に1のspと武器が前提にある訳だけど
そこに距離無限sp導入したらどうなるかという想像力と調整力が欠けてた 物凄い奥からタンサンボム連投してるだけの王冠ノヴァベッチューが沢山いてイーライーラするぞ
中堅層はスライドに狩られるがナーフせず
中堅層では多分壊れぎみに強いクラブラもナーフしないから中堅層に合わせてるわけねーじゃん
全体を通してバランスとってるつもりだけも上手くバランスとれてねんだろ
>>767
愚痴スレというものはすべからく愚者スレへと成り代わるものだよ😎 クラブラってナーフされたっけ ハイプレミサイルが一斉にSPポイントあげられたときに上がったくらいじゃね あとカーリング
30秒毎にちょっとだけ動かすゴミ屑の所為で普通に一敗したわ
そんな事して何が楽しいねんコラ
ここまで人をイライラさせる要素を思いつくとか流石だよな
アサリでアサリ集めないから一方的にやられる。
シュートしなくても良いからアサリ集めてくれ。
色々わからなくなってきた
ウデマエXでもA帯と変わらず明らかにおかしな動きする馬鹿が一定いる
初手ホコ割参加せずとか常に裏取りしかしてないとか
こいつらは勝ってきているわけで、勝率でみると堅い定石なんかほとんどないんか?
>>784
超運良くなってキャリーされてきたとか
自分は運悪いからXになんて行けないと思うけど >>784
初手ホコ割参加は無理にしなくてもいいだろ Xになれないのは運じゃなくて実力が足りないからだよ
ガチホコで初手、鉾持った瞬間、三者三様に違う方向に動き出した時の負けた感ハンパない。
敵が対物多くてボム持ち多いとかだったらわりに行くのは悪手
ステによっても割る意味があんまないステもある
素マニュでブキトップ取れて果てしなく喜んだ
でも最上位勢が素マニュ担いだらあっさり抜かれるんだろうなと考えたら虚しくなってしまった
定石ってのは同じステでも編成で変わって来るワケで確実に割負ける相手なら割らないのが定石になる
>>767
ほんまこれ
Xとかいう少数派のくせに声だけでかいカスのネガキャンが本当に鬱陶しい
スプラの本体は甲子園とナワバリだぞ…w 2500以上の配信者に叩かれてる奴が2300ぐらいでXの平均が2200
S+9とX底辺が2000ぐらいだからな
X昇格は通過点でしかない
どんなXでもX未満よりはマシってのはフェスでよくわかる
>>777
それは、リアル可哀想な子なんだよ
多分ルールを分かってないから、無視しとけ >>797
むしろわかってるから30秒置きに動かして放置判定逃れてるんだろ
サブ垢で他人を下げて人数減らし て本垢を上げようとしてるのか?よくわからん やっぱ4連ボムコロわかば強いわ、いや強くはないけどいやらしいわ
16:16、8:8のゲームだとリザルトで上手い奴がすげーって思うんだけどこれだと弱い奴が目に付くんだよなあ
>>777
俺だけ切断してペナルティ受けるのが嫌だから全員まとめて死ねの精神やね
昨日同じようなやつに遭遇したけどリス地で敵のキャンプから煽られまくって切断してくれたわ 敵に感謝🙏 Xの平均ガチパワーって2200あるか?
同僚でX行ってるやつ15人くらいいるけど全員2200より下だぞ
X何万人いると思ってるんだよ
せめてあと100人くらいXの同僚集めて来いや
>>808 下手糞で言語が不自由なニートもいますよ ハイプレが強すぎてチャクチが弱すぎる
SPが偏る(チャクチが偏る)と100%負ける
社畜だけど睡眠時間削って毎日三時間はしてるわ
そのおかげで2400台だわ
>>813
ローラー・パブロの突撃チャクチは厄介
4確ブキで3発当てててもチャクチ発動でチャラ+無敵だぞ
しかも飛び上がったところを狙えってラグいんですががが ローラーパブロの突撃着地が厄介とかネタで言ってるとしか…
3発当ててたらチャクチ狩れるだろ
S+のアサリがヤバすぎる
さっさと上げときゃよかった…
デュアルって射程勝ってる相手なら詰められることもないし最強だな
ホコも中々ヤバい
ショット撃ち回して動かない奴か
全く撃たずに物陰の敵に捌かれる奴ばかり
で、そういう奴がさっさとホコを取ってこっちが持てないしな
ホコ持ちは輪番制にした方が良いかも知れん
>>823
開始30秒くらいなのに人数有利でノッアウト狙ってるかのようなホコショ連打されたりしらたまらんよな
なんの為に前出てるかわからん >>822
スライドでこちらから詰めていかないと弱いぞ ホコ持ちを守りつつ前進する味方がいないと、ホコショ撃ちたくなる気持ちはわかる
横や後ろから刺されるとどうしようもないからな
足が遅くて逃げることもできない
ホコの道を作りながら前方の敵を排除する味方2人と
ホコのやや後ろで殿をしてくれる味方がいると安定感があると思う
が、野良ではほぼ無い
横や後ろから刺されるならホコショ打ったって解決せんだろ...
なんか気が向いてヴァルアブル使ってみたけど楽しいし使いやすいわこれサブにしようかな
マルミサのロックとメインが相性いい
キャンプが味方にいる時にオートロで左行くのやめてくれ
>>834
ありがとう
パリーン怖いけど頑張るよ >>836
左行くのはカウンターされにくいからだと思うが >>3
あの雑魚ガイジって顔もブサイクでニートかよw
天に一物も与えられなかった男がこの世には存在するんだなwwwww ステ固定制でモチベがもう無いです…
誰だよ通した奴の考えた奴は!!!
味方に風呂風呂来たんだが、あいつらまともにカバーできないから前出てヘイト稼いでも意味ないしどうしたらいいか全くわからんかったわ
誰か教えてくれ
外国人多すぎだわ
しかもこっちばっかきて4kだの5kだのって
2人いたら敵味方で分けりゃいいのにな
なんでこっちに2人とも来るのよ
【悲報】ワイ、ウデマエXになるも3キルしか取れず無事死亡
ゲームスピードが違いすぎるんだ😭
96凸めちゃくちゃつえーじゃん
抑えも維持も高いレベルでできるわ
攻めがちょっと弱いけど十分通用するな
スプラやってると頭がおかしくなる
イライラで気が狂ってるように感じるわ
やめた方がいいかな…
ガチやってると人のせいにする癖ができそうだからほどほどに落ち着かないとな
スプラは人格を変えるから大丈夫だ
俺の拳も血が流れて固まってるから周りから格闘技やってると思われてる
sプラス40くらいからのパリーンで0!の時代よりははるかにマシになったけどXでゴミ引いてマイナス20だの30だのされると普通にイライラするわ
イカ研さんスプスピを強化してくれてありがとうございます
しかしまだ足りないのでもう少し強化してくださいお願いします
↓スプラスピナーの強化案です
・チャージ中と射撃中のヒト速をともに0.84にアップ
・射程距離を変えないまま弾速を25%アップ
・足元を塗る頻度を上げる
・マルチミサイルがこれ以上強化なしならスプスピのSP必要ポイントを180に下げる
・アメフラシがこれ以上弱体化なしならスピコラのSP必要ポイントを200に上げる
敵陣地攻めるなよ
ナワバリは中央守ればいいゲームなんだよ
むだな全滅するな
スプスピもだけどスピナーって2になってから足元塗れなくなってるよね
安全がゴミ化してるのも大きいけど
>>822
Bバスとか射程を殺される場所やステだとキル速遅いって弱味がモロに出るから結構場所選ぶけどね
平地での撃ち合いはクッソ強いけど強引に詰められると結構モロかったりする ナワバリ見てるとすぐにチームにかたまってくる人が多いからすごいまとめて狙われる
明らかにスキル格差が勝敗に影響するから
ランク分けないといけない
言うて2300まではエイム力が9割やで
基本的な作法は必要になるけど、先読みとか
空気読みとか、読み合いとかは要らない
変な武器をナワバリ持ってくるな
勝率下がるぞ
単独ばかりだから
あのさ
強武器ってのはいいチームが強いからこそ強武器なんだよ
強い武器使っても弱い奴は弱い
だから立ち回り勉強しないと
武器依存は雑魚
ナイス玉やめろ
ナワバリは全然塗れないからナイス送らないからな
以後
安全靴とマキ短は合成されてやっと使うかどうか選択肢に入るレベル
使ってわかる復短の万能さ
負け無しでゲージ溜まってたのに光ったとたん5連敗でヒビ3本
光らなくなったら1勝して最後に負けてゲージ割れ
何十回経験しただろう
ほんとマッチング調整ヘタクソ過ぎる
ダイナモくそすぎる
チャージャーの横から攻撃ならチャージャー使え
だから1人だけで裏どりしても塗り負けするから
裏切る行為するな
通報するぞ
>>871
マキ短ほんと不遇すぎるよな
スパセン残ってれば生き生きしてただろうに 弱いチームは立ち回りが弱いからすぐ死ぬ
death数多い
だからsp回数も低い
負けるだけの
>>871
マキ短が復活=短射程の終わりだからな
安全靴は13積んでるけど満足してるわ、まあ強化してくれても全然良いけど 敵陣攻めるな→前出ろ
弱い武器持ってくるな→強い武器持っても武器依存は雑魚
顔文字くんがなに求めてるのかわからない
>>880
お前にとって前とは敵陣地のことか
中央だろ 腕前折ると、腕前上げるのに試合数をより多くやる為にアクティブ数が増えたように見える。
だから、意図的に射程距離やなんか試合ごとに操作疑惑
>>880
弱い武器
ダイナモ別注とかナイス使いただけのアホとか
パブロ >>885
ちゃんとブサ仮面付けてくれないか?
醜い顔から汚いレス吐き出すのは他の人に迷惑でしょ? 未だにヤグラはチャーが乗れ俺は絶対乗らんってステレオガイジおるんか 特に今の2ステはハイプレ強いから2人前線、1人乗る、ハイプレかますが1番進むのになぁ
絶対乗らないならキャリーしてみろや 大したキル数でもないのにカモン連打しやがって
ナイス玉なんてリッターが2発撃っただけで塗り返すんだよ
ぜんぜんぬりりょくがない
ちなみに今ギア作り中
>>885
ナワバリは負けて損することないから武器練習スペシャル練習息抜きなんでも集まるんだぞ こんだけスプラしてるっぽいのに全く強くならない顔文字くんかわいそう
ナワバリのナイス玉はラスト1秒で投げるスペシャルだろ?
そいチューバやめたほうがいいよ
着地弱いよ
今はナイス玉狩が基本になるから着地も狙われやすい
sp強きたーー
きついと思ったら1人裏どりしてる
しっかり塗り負け
日に2度以上回線落ちする奴はXならS+1
S+ならSに降格するようにすれば良い
それなら回線を良くする努力はするだろう
ナワバリはナワバリの勝敗カウントある
てかリッターに飛んできたら100パーセント沼だぞ
ナワバリは同じ武器四人集まったら同じチームに固めてくる気がする
あの悪ふざけみたいなチーム決め見ると射程もなにも考えてないんだなって
前に出るのが遅いからspでベースに後退させられるアホプレイ
ダイナモ別注 塗り275 キル3 death 5 sp 0
ローラーの基本から全くスキルがない成績だ
下手くそなやつって絶対チャージャーの場所に逃げる
死ぬ
ミサイル余計に飛んでくるだろ
ダイナモは遅いが遅いから
ナワバリみたいに単独戦が多いゲームには雑魚になる
どんどん日本語おかしくなってて草
手帳持ちにネット環境用意したの誰だよ
ゲームしながらだから入力してるから誤字とか予測変換まで確認してないときは
へんな感じになる
あぼんしてたのにちょっと気になって見ちゃったじゃねえかw
くそぉ
顔文字ガイジ君、フェス終わっても文句言いながらスプラトゥーンに居座ってるのか。
やっぱりスプラトゥーン好きなんすねぇ
チャージャーはやっぱりスプチャは塗れないからナワバリ弱いな
このゲームチャージャー使えるようになると滅茶苦茶楽しいな
マニュなんか霞んで見えるレベルのぶっ壊れブキだわ
ガチマやればウデマエ上がるたび違う景色が見えてくるのにナワバリしかせずイライラしてる顔文字くんかわいそう
こういう手合いは仮に実名や顔が晒されてもめげずに書き込み続けるから一番厄介
このゲームの性質上スペ減ってかなり強いと思うんだけどなんで使われてないんだ?
チャー使っててダイナモに文句言ってんのかよ同じレベルのお荷物だぞ
やっぱり攻撃的じゃない風呂はくそ弱い
そら
チャージャーができる位置
荒らしとかより、
こういう日記帳にされるのが一番辛いな
誰かしらが引っかかるから、
あぼーんしても眼に映る
オクトやってみたけど糞ゲーやな
4時間やっても全クリ出来ん
モンガラ右押さえてないのに正面奥行くとか
どういう作戦なのか全くわからん
スプラトゥーン2のプロゲーマーって年取ったら
何の仕事するんだろうか
スプラ2のプロって大学生くらいが多いのかね
ナイス玉やりたいだけのプライム別注きたら負けだと思うことにしてる
やめるやつもいれば兼業で続ける奴も居るんじゃねえの
>>916
スプラトゥーン3のプロゲーマーになるぞ >>907
ナワバリはタンク付ないじゃん
そこで差が出る当たり前 >>917
あれ結構抱えとかないといけないスペだから、無闇に切るアホは使いもんにならん ダイナモやめておけ
すごい弱い武器だぞ
しかもローラー慣れてないやつなら余計に弱い
遅い武器はスプラトゥーンでは弱い武器
あーあ
また裏どりしてるアホのせいで裏どり返し
ナイスダマ塗りがもう少し強ければ使えるんだけどな、ショッツルのエリア片面すら確保できんし
緊急回避としては優秀かと思いきや自分の足元に打たないと普通にやられるし
下手に調整して壊れるよりはいいけど
チームくそ弱い
前に出ろよ
雑魚
ソイチューバーベース子守の雑魚
ゲームする意味ないだろバカ
外人かな
日本のゲームして楽しいのか
>>798
いや、多分自分の中で面白いと思ってやってる子だな
たまにいるんだよ、そういう子
目的もなく意味の無い嫌がらせを急に思いついたら、やってみたくて仕方のないやつ
それは親の遺伝情報に関係ない突然変異で現れるから、可哀想な子で片付けた方がいい 5勝7敗で結果+30とかくそ笑う
どんだけ味方運ゴミなんだよ
40代無職で不細工でやり込んでるゲームも弱いって生きてて悲しくならないのかな
外人くそ弱いな
参加するなよ
回線格差で負けるのが当たり前だろ
でも今はチョイ動いて放置は居ないものとして扱われて
負けてもそいつ以外はウデマエメーター変動しないよな
やってる本人は周りも巻き込んだつもりでいるんだろうけど
馬鹿な奴だよ
捨てゲーするならボム縛りプレイとか全面綺麗に塗るマンとかしとけばいいのに
>>920
ウデマエが無いからより不相応の味方宛がわれることが増える
それなりに動く味方欲しがったらガチマしろよ 俺がよくやる捨てゲーは壁も床もとにかく隙間なく塗り潰す
そのうち雑魚がカモンカモンいいながら寄ってきて楽しいぞ
>>927
数値をあげる面では味方運良いのでは
システム上味方より相手強いほうがありがたいっていう
変な感じだわ >>931
可哀想なこと言うなよ
ガチマやったら自分の弱さを見せつけられるからナワバリに逃げてるのに >>931
アサリでチームがルールも知らんやつらにあたってやめたんだよ
アホらしくて >>927
かなりいいほうやんそれ
10勝7敗とかでも-50とかザラなんだが >>934
フェスでやったときはチームも敵もx居たよ
腕前なんてチーム次第なんだよ これ短射程はチャージャーと同じチームになりやすい事になってそう
自分の記録を集めれば集める程そう思うようになって来たわ
>>927
自分もそっちだわ。
部屋レートより自分のパワーが低いなら納得するんだけどな。 >>938
短射程のゴミと組まされるチャーが可哀想だな >>940
その観点からしてもおかしい事になるしな タチウオガチアサリXで残り30秒。
カウント、17(23):40(15)。
塗り有利。1死ずつ。
持ちアサリ、ガチ1+数個:数個。
守ってればいいかと思ってたら、2人突っ込んでったから慌てて合わせたら味方がガチアサリねじ込んだけど、俺含めて順々に3死。
返しに復元ガチアサリ含めて3個持たれて、人数不利の中また順々にヤラレていって全てねじ込まれて負け。
ここは合わせず待ってたら良かったかね?
放っておいても人数不利で厳しそうでけんど。
>>943
タチウオはスパジャン先が死んだら余裕でノックアウト食らうから前衛に時間稼いでもらって後衛が生き残っておくべきじゃない? >>938 理想は 前2 中1 後1 かな?
過疎ってるなら方寄るのも仕方ないけど チャーとかハイカス使ってると立ち回りや視野の重要性が良くわかるわ
>>943
まず勝ってるのに延長入ってないのに終盤シュートがありえない
それならまだ相手に開けさせてから返したほうが有利まである 顔文字ガイジまだいるの・・・?
一時期消えてなかった?
>>943
タチウオはリスポンからの復帰遅いし待ったほうが良かったと思うな
先に死んだ味方の肉ビーコンにもなれるし
ガチアサリ入れるにしてもタイミングが悪すぎる
まあ結果論的なところもあるけどね >>941
ホクサイヒューしか見れないけど通用してないな。
ヒューは現在のブキトップがエリア、ヤグラが2460ちょい、ホコ、アサリが2500ちょいだから500傑ギリギリがトップ。
先月のパブロだとトップがアサリ以外2620越え、アサリだけ2550なので
通用してる。ホクサイはシラネ。 >>945
>>948
>>951
そーだよなー
味方がガチアサリ持って突っ込んでって、ここで開けるのか?復元ガチアサリが怖いと思ったけど案の定……
次は断固見守るわ。 >>950
多分その期間サーモンランに来てたのかと ホクサイよりパブロの方がよく見るな
だがどちらもあまり来てほしくないというのが正直な気持ち
S+以下は知らん
パブロ弱武器の代表面してるけどホクサイのが絶対弱いよな
中射程ってどの辺りから中射程なんだろうな?
L3スプスピ辺り?
S+とXだけどシューターエイム上手くならないからホクサイに逃亡しました
さっきのモンガラヤグラにもパブロいたけどマップ開けば裏どりしてるのバレバレなんだよな
ローラーやら筆系って奇襲型の武器だからマップあんま見ないようなS+以下のウデマエ帯なら通用するのかもしれないけど
Xの連中はマップ頻繁に見るし最低限のクリアリングも無意識にするからXでローラーがあまり息してないのもしょうがない
まあ上手い奴はいるにはいるけども
ローラーよりはまだパブロのが可能性あると思うわ
ローラー使いは狩られ雑魚狩って勘違いしている
最近スパ(特に青スパ)に3(2)-10とかかまされることがちょいちょいあるんだけど何かあった?
>>961
裏から回ってきてヘイトだけ稼いだらさっさと退散して正面に意識置かせない奴もいるからな スシL3あたりまでが短射程でデュアルプライムあたりから中射程と言って差し支えないレベル
まあ、バカ研が短射程救済しようと射程を縮めたせいだけど
デュアルプライム辺りが中射程ってイメージだけどわかばまでが短射程ってイメージもある
>>970
スプチャに射程負けしてるし中射程でいいなw そこらへんは中衛ってイメージだな
前衛でもマニュが短射程っていうと違和感ある
シャプマ未満ー短射程
プライム未満ー中射程
スプチャ未満ー長射程
それより上ー超射程
って心の中で区切ってるわ
>>962
何回か当たった王冠パブロはヤグラですら無茶苦茶強かったよ
有利状況でしか対面してないのに、芋じゃなくてガンガンヘイト集めてた 書き込んでから思ったけど区切り方おかしいなこれじゃw
まあ、俺の場合は完全に前衛中衛後衛区切りなだけで
射程で区切ってないからね
パブロは生存能力高いからな、武器スペックだとローラーの圧勝だろうけどチーム戦と考えたらパブロの方が安定感あるかもな分からんけど
ヘイト稼ぎだけやって帰るボールドに当たった事あるけど味方がカバーに入ってくれるならありだと思った
短射程は間合いに入れればエイムなしで早いキル速度出せるお手軽さの代わりに弱いんだからゲーム的に正しい
>>974
分かりづらいからスラムダンクで例えてくれる? ジェッパの移動速度に人速がのるって初めて知ったわ
目からウロコだわ
もうナイス玉無視する
sp強入れろ
てかパブロの人 味方を囮にしてたら永遠に塗り負けするぞ
16(6)キル10デスってチームに貢献したって言える?
アシストはキルにカウントしないほうがいいのか
18スタートでも酷いのたくさんいるとかこのゲーム終わってるんだよなあ
王冠は例外なく強い
そこまでいくと武器の短所がどうとかのレベルじゃないしね
でもステやルールによってはきついと思ってると思うわ
月初の王冠は雑魚だけど(俺)
月末に近づくにつれて王冠の価値が高くなる
俺に王冠ください
3が出るまでには
短射程シューターはスシとかのせいで使う意味ないからなあ
スパは瞬間移動のスライド性能とキルタイムのおかげでまだ生き残れてるけど
>>984
勝利条件に絡めてなければお荷物のキルオナニー 短射程で息してそうなのナワバリのシマネとビーコン要員のスパくらいだろうからな
他はわざわざマニュ差し置いて担ぐ価値ないだろうし
短射程は塗れるっても塗って欲しい位置に出るのが難しいんだよね
塗りで貢献って前衛の機動力確保出来た上での話だわ
96って使ってみて思ったけどあの弾ブレ具合だったらもっと射程あってもいいわ
意外と短いんだよな
ナワバリはハイドラの雑魚ぶりがひどい
参加するなよ
まったく見掛け倒し
>>987
先月王冠だったけどステージによっては勝率30%台のステもあるし
王冠といっても信用するな 長射程が強いクソゲー
結局誰しもステジャンスライドか長射程になる
それがスプラトゥーン
-curl
lud20200218213318ca
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