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次スレは>>950が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
・2017/7/25アーリーアクセス開始
・2018年にF2Pでローンチ予定
・PvE
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド。
『Minecraft』と『Left 4 dead』を組み合わせたようなゲーム。
四つのクラスが存在し、レベルアップすることでキャラクターのスキルを取得可能。
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home
前スレ
【PS4/XB1】Fortnite Part5【Save The World】
http://2chb.net/r/famicom/1537287379/
PC版スレ
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
http://2chb.net/r/gamef/1538166589/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大型アップデート楽しみ
・・・同時に大型バグ追加なのはいつものことだ
まあ保守的すぎて何もしないよりは色々やってくれた方が楽しいしなw
スタンダードエディションってのが半額で2000円?
これいつまでとかあるのかな
アラビア人ほとんど戦わずにマップ探索しまくって終わり際に目の前に来てダンスしはじめたから即ブロックいれたわ
今日は日本人でも全く戦わずにサバイバー救助なのにマップ走り回ってサバイバー見殺しにしまくってたヤツがいたから
目標の無視で通報してブロックしたけど通報って意味あんのかなぁ
カスは目標の無視、離席、不快な名前の3セットで通報してるけど逆に俺が目つけられそう
散々通報して今日初めて「通報したアカウントに対処したよ」って画面が出てきた
遅いし少ないし今までの殆どがスルーされたのかと思うと運営無能すぎて泣けるわ
せめて回転放置ぐらい自動で弾いてくれよと
ミシックリードサバイバーあと1人でうまるんだけど適正じゃないミシックより適正レジェンドの方がいい?
レア度の次に性格らしい、リードと一般サバの関係もそう
これミニボスがスマッシャーだったときの絶望感ハンパないな
>>18
ありがとう
適正じゃないミシック育ててよさそうだね リードサバイバー全ミシックにできる程度やってても適正レジェより適正じゃないミシックがいいってなるやついるのかよヤバすぎ
数字見りゃ一目瞭然だろ
トロルにダメージ入らないバグ面倒くさいw
なかなか3回で終わらないわ
エピックでいいのでトレーニングチームのリードください(血涙
>>23
トロルのブルグロの上に熊設置してスタートすると即完了するぞ
何もしなくていいから楽ちん トロールにはダメージ入るんだけどフリンガーにダメージ入らない事がちょいちょいあって困る
そういう時は大体フリンガーが投げようと振りかぶってる時なんだけど手に持ってる物に近接攻撃の判定吸われてるのかな
>>26
へー、初めて知ったわ
色々試してみようかな >>28
設置系ならと思ってデコイとベースで試してみたけどダメだった
熊だけかー あれにダメ入らないバグなんてあるのか?
だいぶ長いことやってるが一度もなったことない
6.0からこのバグに遭遇してるんだけど自分だけなのか
6回殴って終わるのなんて3体に1体ってくらい頻出する
そのわりに思えば誰もこれについてレスしてなかったし完全におま環なのかな
モーションとかでそうなるんかね?
ハードウェアで一発目に強攻撃くらわせてスタンさせてからぼこぼこやってるからあんま気にしたことないな
そもそもアジア鯖でやってないから気にしたこと無かったわ
ラグより人がいない事のほうが嫌だ
半額セールで買ったんだけどイベントタブのアイテムは出来るだけ買った方がいいの?そこまでたくさんゴールド貯まらなさそうで躊躇してる
今のストアで限定なのはカラミティとブラッドファインダーだけだからその2つさえ取ればあとは無視してもいいよ
ウィークリーが更新したら新武器来るかもしれないから貯めておいてもいいけど
昨日パーティー組んだ野良の人がめちゃくちゃ強いクマのロボットみたいなの召喚してたんだけどあれを使えるヒーローはショップにもいつかは並ぶのかな?
ソロでアメリカンな体型したキャラで低レベルのV-Bucksミッション行って輪ゴム巻いて放置するゲームになってきた
熊はアウトランダーの大体が使えるよ
特に熊に特化してるのがエンフォーサー、リクレイマー、テッドショットと言われてるよ
エンフォーサーは火力特化
リクレイマーは回転率重視
テッドショットは持ってないから知らない
ショップに並んでるのは最近は見た記憶がないね そのうち来るかも
>>37
アウトランダーのテディってアビリティです
アウトランダーなら結構なキャラが持ってるので調べて見るといいですよ >>39>>40
名前に似つかわしくないテディがそれなんですね
今回のセールで始めたばかりで無知なもので手持ちのレンジャービートルズジェスが使えるみたいですのでとりあえず育ててみたいと思います
ありがとうございます エンフォーサーが便利すぎて他使えない体になってしもた
コンストラクターはデコイがクソ雑魚ナメクジに修正されて終わった(´・ω・`)
雑魚惹きつけるだけでも十分だわ。
パーティでの理想の構成としては各職1人ずつは欲しいな。
ただしニンジャは除く
>>35
とりあえず限定品なのがヒーロー二種これは買っておいてもいい
あとレジェンダリのサバイバー、これも買っておいて損はない 性格とかはランダムだけどほぼ必須
あとイベントではないが買えるならウィークリーのウォールスパイクは使えるトラップなので
レジェンダリをゲットしておけば後々楽になると思う 日本語化もしたし、そろそろテンプレートあった方がいいと思うんだけどどうだろ?
>>35
ああ、あとゴールドを貯める方法として難易度をちゃんと上げるってことがある
下手に上げすぎるとツライが、一人用の難易度を2〜4人でクリアしてもぬるすぎるだけで旨みがない
ミッション開始前にブルーグロを使って難易度を上げることが出来るので最低でも1回は上げれば追加でゴールドが貰える
敵が強くなるので経験値とかもトータルで言えば増える
難易度の調整が出来ないタイプのミッションもあるけどね >>36 >>46 >>48
丁寧にありがとう
ブラッドファウンダーとサバとトラップあたり買うわ
レベルあげは全然してなかったな…
⚡9くらいのときは上げるようにしてみるよ >>47
時期ははっきりしてないけど近いうちにヒーローの仕様変更があるしその後に作ってもいいんじゃないかな クロスプレイ解禁と半額セールで
ストーンウッドの共同作戦やるとSSDが結構3機種クロスになってちょっとうれしい
レジェサバ3つコレションブックにぶちこむためにキャンディ回収しまくってんのにババアしか出てこねえ
3つ揃えてパンプキンランチャーをゲットしたいのにいい加減飽きてきたわ
ハロウィンイベントミッション報酬が不味すぎるんだよなぁ
レジェヒーローよりレジェ鯖よこせ
サバイバースクワッドがもりもり更新されて嬉しいんだけど見た目がどんどんグロくなっていってつらいです
俺のところもババア4体のみ 揃うかどうか不安になってきた
バズーカと比較して耐久が高い(15→20)かわりに威力、リロード、インパクトが低い
実質下位互換だよ
単にコレクション目的だから性能面はどうでもいい
無理してゲットする必要性はない
限定品は全部確保したいよね
俺は逆にBBAが最後まで出なくてあせったわ
あとは火属性固定かな
お祭り武器だからホードでぶっ放すの楽しかったよ
耐久高いからあのモードではおあつらえ向きだったしね
適切レベルの4カテでトラップも仕掛けないで始める奴多すぎなんだけど皆キルトンネルとか作るより銃でごり押ししたい派なん?
初ハロウィンだけどソロ勢だしイベントの最初のミッションが推奨64だしキツい
人は居ないし残り1分を切った辺りでエラー落ちするし
適正レベル四人いれば銃で80%防衛くらいはできるしハーブ勿体無いから作らんな
坂上とか絶対に通る場所だけしょうがなくガストラ付けてあとはストーム位置変に合わせて誘導だけ
>>63
人いないならサーバー変えて見るといいですよ! キルトンネル仕掛けるならソロで行くわ
時間的にも資材的にも4人揃ってたらゴリ押しの方がいい
なるほど、周りだけ囲って全員集まってないのに勝手に始められる部屋は大体ボロボロだったから
それなら時前にトラップ仕掛けた方がいいんじゃないかと思ってから仕掛けるようにしてたんだけどあんま仕掛けなくていいんだね
みんながキルトンネルの上や前で銃撃ってしかも倒しきれてるって言う光景を見すぎて
適正くらいなら敵がよく通る道あればガス置いたりとかその程度かなぁ
でも資材気にせずトンネル作ってくれる人はもちろん滅茶苦茶助かる
いや4カテでどうしようもない奴が2人いると厳しくないか。残念ながら結構な確率でそういう場合多いし
今はロビーでレベル以外わかんないのもね
1人はストライカー、パスファインダーや建築しないコンストラクターいるし自分は×4で人を信用出来ないな。
涌き位置を2・2で完全に潰せたらいいけどお荷物がいると必ず自分が見てない方が
崩されて砦に大量の敵が迫っている状況になる。
ミスト大量涌きなんてしたら誰かデスするかもしれないしそれでトラップがなかったら総崩れになる。
第一トラップ完備の状態ならミニボスを全員で対処したりできるし
クエスト失敗は時間がもったいないし腹が立つからさせない行動する
第一トラップとか簡単に作れるんだから×4で渋る必要ある?
キルトンネル作ってもチンパンにプロパン爆破されるのがオチだからなあ
100の4カテでも自分ともう1人まともな人が居ればディフェンダー込みでだいたい何とかなってる印象
ポンコツ3人で誰もディフェンダー置かない時は覚悟を決めるしかない
というかストーリー進行によるんだけどね
プランカートンぐらいなら×4でもトラップなくても苦も無くいけたりするけど
CV途中からTPは×4や人数少ないときトラップを使わないと辛いと思う
なんだろうヤバそうだったらノーブル&適当なスキルでだいたいなんとかなってたんだけどなぁ
>>73と
同じ考えで今までやってたのですが
よくあるのがTPの雷を越えての4カテで4人いなくても周りを囲うだけで初められて案の定ボロボロで1R目が終わって
壁も殆ど剥げてる状態ですぐに2R目始める人があまりにも多すぎるのでここの皆はどう言う考えでやってるのか疑問に思いました。 キャニーバレーで74と62くらいの人たちがトラップを設置してくれてたんだけど
全部レジェンドの星4つで106レベルのをバンバン使っててビビったよ…
キャニーバレーじゃ星4つの歯車も少ないだろうし、キルトンネルもハーブを大量に使う天井ガストラップで埋め尽くしてて…
以前のイベントが終わってからしばらく離れてたんだけど、良い稼ぎ場とかハロウィンまでにあったのかな
グリッチ品か適正まで落として遊んでるかだね
配信してるやつにバックと倉庫みせてって言う遊びしちゃだめだぞ
不正品なのかな…
助かるんだけどやっぱ羨ましいし申し訳ない気分になっちゃう
ラマでレジェンドトラップは一式揃ってるんだけど星2のままだしハーブを使うガストラップが量産できてないから役に立てねぇ…
毎クエストハーブとベーコン探すのを初期から癖づけといたほうがいいね
ヘクシルバニアほんとに人が居ねえ
推奨64なんだけどこれソロ専とかじゃないよね
>>83
報酬不味いしマップの生成糞だし。
コンプ勢以外まともにやってないんじゃね?
飴玉なら通常ミッションでも集まるしな >>83
演出だろうけど霧?で視界が悪いし
地味にマップが大きくて疲れるので
元気なときしかやる気が起きない >>81
トロファー相手に★4交換とか普通にできるからそんな無理って感じでもないぞ?
ロビのトレード割と盛り上がってるし >>81
資源探査はやってる?
赤い工具箱のマークのやつに行かせるとハーブがっぽがぽだよ
プランカートンまではいまいちだけどCV に入った辺りからレベル高いの行かせられるようになってハーブ余りだす
スキルツリーのトラックのマークのやつは優先して取って
あとトラップはガスだけ圧倒的最強すぎるから、他のは後回しでもいいけどガスだけは素材確保できる目星が付いたら速攻で今のレベル上限まで上げちゃった方がいいよ ディフェンダーってどうしたらいいかな
今はスナとアサルトだけしか育ててないけどなんか有能なのいる?
個人的にはピストルディフェンダーおすすめ
スナとアサルトとは武器の素材がだいたい一緒で消費するのが早いからおすすめしたい!
砂ディフェンダーにオブリかな
あまりがちな大口径使えるから重宝してるわ
デフェンダー用のスナイパーでネオンスナイパーがエナジーセル普段使わないから持たせるのにいいかと思ったんだけど
基本性能的にオブリ持たせたほうがいいのかな
>>94
唯一のいいところと言えばハーブが集めやすい気がするくらい
コンプ勢じゃ無い限り今更レジェンドヒーローなんか喉から手が出るほど欲しいものでもないしね。 これどういうこと?
ピストル気になるな
一枠ピストルにしてみるわありがとう
序盤はガストラップはレジェンダリじゃなくても良いから強化しちゃおう
っていうかレジェンダリよりエピックとかレアの方が製作にハーブ必要数少なくて
その上ダメージも必要十分なくらいでるし経験値も大半は返ってくるからガンガン強化しちゃっていい
ガスの足元に拾ったスパイクやライトあたりを配置することによって雑魚を足止めしてガスを浴びせるだけで倒せる
あとは少数のトラップで済むように、効率よく踏ませる配置や
(節約のために使う)他トラップの適切な使い方、
侵攻ルートの絞り方、ヒーロー&ディフェンダーで処理できる物量が
これらがわかれば、かなり節約できるぞ。
開始前の他プレイヤーの使用ヒーローと動きを見て、力量を測れると直義
チャット修正されてなくてわろた
ロビーでヒーローが表示されないのも直ってないやんけ。表示されたのはソフト起動してからの初回だけで以降は前のまま
BRの方もグライダー再展開続投とか爆発物強化とかしてるし大丈夫かここ
ロビーでヒーロー表示されないのアウトランダー見て即抜けされないようにか?
んなわけないと思うが疑っちまう
放置対策待ってるうちに他の所がどんどん劣化していくのやめて
直してほしい所が増えすぎてもう対処できなくなってるでしょ
遠征ってあの写真ないといけないのか
切らしたことなかったから気づかなかった
放置と寄生にまみれた地獄へようこそ
エンフォーサーって付いてるアウトランダーのキャラを使うと捗るぞ
>>104
そんな奴おらんやろ
ニンジャならともかく まじで放置対策なんとかしろよエピック
ここまで野放しなネトゲ見たことないぞ
クエストで落ちてるperkキャッシュレジェンド中身はreperk30個とperkupレジェンド40個でした
常に色々なアイテムの不足感あるね
改悪続きに見切りつけて
やらないフレンド増えてきて悲しー
cvストームシールド9やってたら変なのが入ってきてキルトンネルの中でプロパン投げられて全部壊された
キックってできないの?
友達はもう辞めていったよ
バトロワだけでいいやって
悲しいです
ミニラマのゴールドって30でしたっけ?50だったような
野良でもキルトンネルを理解してないのが多いのはどうしようもない
諦めるかフレかどこかで信頼できる面子を揃えるかなのがね
極稀と言えば近接ブーストのタワーって極稀にあるよね
2回ほど見た
写真が足りないってレスで思い出したけど
ミッション中に助けたサバイバーは全部写真に変換されてる 救助した一人当たり5枚かな?
始めた当初何も考えずに助けまわってたから気にしてなかったけど
ミッション早回しの効率に惹かれてほとんど助けなくなるとすぐ枯渇しちゃう
医療箱探して来いはちょっと手間だからスルーも多いけど襲われてるのとか
話しかけるだけでいいのとか、通信塔修復するだけでいいのは楽だからやってしまおう
はじめたてで報酬に関連してると気づいてない初心者がいるかもしれないので一応
違うそうじゃない。助けて貯まる量を上回るペースで消費してしまうから足りないのだ。
変換一回に25枚って間に合わねーよマジで。
資源探索勧めてる人も居るけど俺はレア鯖変換に使用した方がいいと思う。
25ピーポーのサバイバー系探索で確実にレアサバ持って帰ってきてたまにエピックも混ざるから時間効率はともかくレアサバ変換よりは美味しくない?
エピック変換持ってるならそっちの方がいいのは間違いない
>>128
いや、救助してても消費がすごいのは分かるよ
そういう人は救助=写真と知ってる人だから
そう人じゃなくて、そこのところを知らない初心者に一応言ってるだけ それが写真より素材のが尽きるんだよね〜。
★4進化でもレジェ鯖1体にマニュアル13いるからね〜・・・
写真はTPの90以上なら1回で100前後は取れる。けど4回変換分の素材を入手するのにどのぐらいかかる?
枯渇したらやばい。今はイベラマあるからまだ楽だけどイベ来るまでSSDマラソンで地獄だった。
イベガチャブン回しで貯蓄するのが一番かな
バースデーケーキの時がうますぎてなんでもまずく感じるけど
サバイバーとか祠とかレーダー建築で最低目標達成してから放置してるやついたけどみんな的にはこれはアウト?
俺的には最低限終わってるからセーフの認識
アホみたいにマップ走り回ってサバが襲撃されてるのを見殺しにしていくやつよりは
目標終わったら放置の方がマシだけど
救助とか祠は基本最後までやってほしいもんだな
ってかその段階で放置してるやつは大体達成までの段階でも大して役に立ってないこと多いけど
最初から放置してるやつはアウト
頑張ってる所見えるやつはセーフ
それ以前にセーフ奴は結構ギリギリまで素材回収とかやってる
ボルテックスに初めて会ったわ
蟻地獄みたいにズルズル吸い寄せられるものと思ってたら結構な勢いで引っ張られるのな
あと音にビビる
バトロワの方が圧倒的に楽しいからデイリーだけさっさと終わらせたいのに20分とかかかるのが腹立つ
せめてバトロワのスレで言えばいいのになんで気分を悪くさせるようなことをいちいち書くかね
ほんと不思議
>>141
俺みたいなvE大好きマンや、両方楽しんでる人だって居るんだゾ TP来て何人かやばい奴見たけどなまじっかレベル高いだけに余計腹立つんだよな
vPは他プレイヤーのお子様率高くておじさんにはツライ
まともな人はそれなりにいるよ
ただ単にまともでないのが全く動かなかったりでvPよりも目立つだけ
ストームシールド防衛ってクエスト進めないとできない?
このゲーム、金の延べ棒が手に入らないんだけど、通常クエこなしていくしかないの?
>>154
そこそこの数のミッションの報酬にゴールドが設定されてる
ただ、今はイベント中なので代わりにキャンディのことが多く少しゴールドは手に入りにくい設定だね
上にも書いたけどミッション中に難易度を上げると追加のゴールドが手に入る
あとはミニボスを倒したりかな
時計のマークがついてる報酬は一度しかその報酬は貰えない(時間でミッションは更新される) ストームシールド防衛ってもしかして仲間いないとキツい?
爆発物投げてくるやつうざすぎ
あと自分のパワーが上がる条件がわからない
推薦パワーとの乖離がひどい
>>156
ありがとう。そうか、キャンディはハロウィン限定ポジとかどっかに買いてあったね。
じゃあ、難易度爆上げでいくかぁ。 難易度ましましにしても4人だと余裕なのが残念だ
序盤だからかな
>>158
ベースパワーはサバイバースクワッドにサバイバーをセットしてレベルを上げたり、スキルツリーやリサーチでステータスを上げると上がるよ
ヒーローとか設計図のレベルを上げても変わらない >>162
サバイバーのレベル上げないといけなかったのか!1回もレベル上げたことなかったからみるみるパワーが上がった
ありがてえ ストーム捕まえるやつ2か所やらなきゃいけないのに
いきなり1つ目起動するアホなんなの
2つ目の場所と整地してからはじめろボケ
これミッションを放棄してひたすら収集や探索やってるプレーヤーはどう対処するのがベストなの? ちな今日見たヤツはmasaizzuってIDの日本人なんだけど。
ブラックリスト入れとけばマッチングしなくなる?
そいつを追いかけ回して止まったらピタゴラスイッチで崖から落として笑うを繰り返す
>>166
それ妨害行為でこっちがBANされるからやったらだめだよ
粛々と通報してこう 通報かなるほど、妨害はもちろんだけど放置もとりあえず通報しとくか。
あと通報したことをちゃんと本人にも伝えることが大事
「○○○ reported」 ってチャットで言うだけでいいから
なんなら他のPTメンも「Yes」って一緒に通報してくれたりするし
>>170
さんくす。だが、今回はmasauzzuとかいう日本人キッズ以外の外人勢も酷かったんだよなw
次機会があったらそうしてみるよ。 ほんとにチャット直してほしい
チャットで募集してから行けばいいから
パスファインダー削除してくれ
あとサポートとタクティカルのキャラもみれるようにしてくれ
特定のフレンドだけ一覧に表示されなくなったり、プライベート状態で招待してもロビーに入れなかったりするんだけど俺だけかな?再起動してロビーバグをリセットしてもダメだわ
>>178
なんかフレのとこバグってるらしいな
オレは再起動で直ったけどPSフレ消してエピックフレだけにしたらなおった人もいるらしいしよくわからん >>178
うんざりするよね その症状
フレンドも自分もオンラインなのに
フォートナイト内のフレンド欄で
お互いを認識しない
マッチングまで何度もリスタートして
やっと合流できる感じで
ゲーム始めるまですごい時間かかる スカルレンジャー ラミレスとスレッジハンマーはどちらもアーバンアサルトですけど、見た目が違うだけで性能は同じですよね
フレのオンライン表示はアプリ落とせば治る。
ただプラベ設定してる人からの招待が届かないのはバグだろうな。
チャット機能といいフレンド機能といい実装する前に問題ないかどうかの確認をしないのか?
中途半端なアプデでバグ実装とかやってることの意味がわからん。
>>181
ヘッドハンター、ジョンジー、スレッジハンマー、ラミレス見た目は違うけれど性能は一緒です
アサルト三種(小口径、中、大)持たせて遊びましょう マップ上に赤い点はあるし声もするのに見えない敵がいてほこら破壊終わらなかったわふざけんな
>>185
マップの崖とかに埋まる敵たまにいるからナパームとかオブリとかオブジェクト貫通するもんで倒すor祠から離れてやり直す >>179>>180>>182
情報ありがとう、自分だけの不具合じゃなくて安心したよ。修正されるまでは再起動とかで頑張ります ve始めて数日だけどフレンドの人から招待が来たから
なんだみんなもうやってんのかーと思って参加したらvpに飛んだ
これも同じフォートナイトだけど区別つけてほしい
なんでこれキック機能ねえんだ
1秒もクエストやらないやつマジでうぜえ
キック機能つけるのは構わんがガイジン3人ptにミッション終了間際でキックされても文句言うなよ?
>>170
report 発言はよく揉めてるの見るから自分はやめたほうがいいと思う。
以前壁天井階段で進行妨害してきたやつreportって一言言ったら。
「お前を通報する。エピックにもPSにも。こいつは以前AFK、
ハラスメント発言、詐欺行為もしてる」とかデタラメ目茶苦茶言われたことある。
おかしな奴はいるから自己弁明出来なかったら言いがかり付けられるしreportって言うだけで
多分報復reportされてると思う。
lolとかowとかは通報し過ぎるとBANされるとかあるらしいしもうどうしたらいいのかわからん 無言report安定。
オンゲである以上運営がまともな対策打たない限り諦めるしかない
通報が連続で何通も来ると自動で30分か1時間程度のアク禁は食らうみたいだけどね
ただそれだけ まぁ通報しないよりマシ
ナイトメアイベントってメンバーのレベル差ありすぎると
なんか問題ある?
自分15、他みんな1で
防衛始まったら突然他メンバーに閉じ込められて
出てもしつこくやられたんだけど
くそ腹立ったからそのまま抜けたんだけど、
もしかしてなんか向こうに不都合あったのかなーと思い直した
ちなみに他メンバーはあとからバラバラで入ってきたから
フレ同士とかは無さそう
自分は特に問題行動とかはしてないと思う・・・
ショップのおすすめってありますか?
カラミティだけ購入しました
防衛戦で辺り一面を碁盤状に塀立ててる人いるけどあれ効果的なんですかね
見た目が嫌いでやりたくないけど高難易度でも通用するなら覚えた方がいいかな
>>197
とりあえずサバイバーのレジェンド、エピックは買っといた方がいいと思う。数必要だけど入手が難しい。
あとフラックス(レジェンド)これ2週間分でエピックのヒーロー、設計図をレジェンドに変えれる。
後は数が必要になるre-perkとか設計図などの所持数を増やせる金庫(25ゴールドのやつ)とかかな?
パスファインダーは後半必要になるけどあのスキンじゃなければいつでも手に入る。ガスマスク君は弱い。
武器ならスーパーシュレッダーはイベ産じゃないからいずれ入れ替わるとは思うけど結構優秀。一撃の威力の高い中距離で使える散弾スナ。
>>198
あれはプレイヤーの動きを阻害はするけど、敵の進行を止めるには弱すぎるし敵の射撃は止めれないから使う人いない >>199
詳しくありがとうございます
とりあえずサバイバー買っておきます >>198
高難易度では確実に見ない。
わかってない勢だけ 碁盤みたいにするのは、熊使い的にはそこまで悪いとは思わない
でも効率的に資材使うほうが楽だから結局使わないやり方
なるほど
てかクマ強いよねリロードも早いし
でもあの組み方ムカつくからやめてほしいわ
日本人で半放置野郎に遭遇したけど余計腹立つな。vcで喋りかけたら動き出してわろた
ci○pu_君、ここ見てたら真面目にプレイしろよ
ためしにやってみたけど全然おもんないな
よーわからんことが多すぎる
後半になったらまた違うんかな
あ、剣で戦えるのはよかった
移動するのがちょっとめんどくさいし、碁盤状にするのにソコソコ以上に資材使う上に
膝丈だと耐久低いからあんまり足止め効果ないし、
逆にピンチの場所へ素早くかけつけたいときにジャンプしまくらないといけなくてツライ
普通にトラップ用キルトンネル作るか、
罠置くほどの相手でなくてもハスクの移動ルートをしぼりこむ形に作って絞り込んだところで待ち構えるのが良いと思う
外人はよく壁乱立するけどあれも射線と動線を無駄に塞ぐだけで
予測不可能なところから突き破って来られて多数が一気に雪崩れ込むからヤバイ
>>196
完全にただの嫌がらせの悪乗りに他の奴らがのっかっただけだとおもう
招待されれば後からでも入れるからフレの可能性は否定できない >>196
獲物とられて怒る層は少数いる
建築で囲まれたらボーナスタイムだと思ってありがたく放置するんだぞ sc on meって何度もチャットしたのに反応なくてマップ見ても来る気配なかったから始めたら、終わりくらいに大急ぎで来て報酬貰えなかったのかミッション終了までずっと粘着された
意識して見ないとチャットって気付かないんだよね
もう少しなんとかならんもんかねあれ
前のチャットですら気付きにくかったのに今のチャットは気付かんどころか最新の発言が表示されなかったりするからな
作った奴クビにしろよマジで
せめて前のに戻せ
>>204
そいつ俺の放置リストにのってるわ
仲間も放置魔だから要注意
放置する方は記憶に残らないけどされた方はずっと残るよね はじめたばっかなんだけどすぐ弾無くなるんだが効率いいナットの集め方とかあるの?
>>213
序盤は弾不足に悩む初心者はおおいかもね
ナットは外に置いてあるクルマを壊すよりも、耐久の低くて少ない回数で壊せる色々なものから取る方が効率が良い
例えばパーキングメーター、パソコンやテレビなどの家電っぽいもの全般、
トイレや風呂や洗面台なんかがそう
変電機やジュークボックスは1個破壊すると10個以上とれたりするものもある
他にも外に置いてある鉄パイプの束やワイヤーを巻いたもの、空き缶なんかは調べると数個のナットが貰えるのでお得
他にも弾不足は色々解決方法がある
1.武器の設計図は違う種類の弾を使うものを幾つか強化する(設計図を廃棄しても経験値が戻るしレア度を上げて長く使うことも出来る)
2.罠を作る (罠で効率よく倒すことで弾を大幅に節約)
3.攻撃用アビリティをきちんと使う(終盤弱いと言われてるけど忍者は攻撃アビリティが豊富でCTの回転が良いので弾代が浮きやすい) >>214
ありがとうございます
丁寧でわかりやすいしめっちゃ助かりました 今チャット即座に反映されてないと思う。
SC開いたの右の後何体倒せで気づいてチャット確認したらなかったのに
後になって数分前表示でSCとか出てるときあったし
SC自分が見つけた時はパーティーゾーンか戦利品の注釈つけて味方が近いようなら迎えに、
遠いようならオブリで自分と味方の間の遮蔽物壊して
その人がファームしようとしてるもの以外のもの壊してる
そこまでしてやっとやっと気づく
SCはもう黙って開けても誰も不満に思わないくらいチャットが死んでる
SC見つけたらもう勝手に開けて終わったら戦利品とかのマーキング?みたいなのつけて放置
もっと連携のとりやすくなるような機能つけてほしいよね
vpみたいにマップのマーカーくらいあってもいいと思う
SC開けようとしたら30秒〜1分ぐらい開始まで猶予あってもいいのに
バレットストームとかいうフル性能発揮してやっとアーバンに並ぶのに弾だけ減りまくるネジ食い虫
エンフォーサー始めとする熊持ちキャラの何が強いって熊の高火力は勿論弾や武器耐久の減りが激減する事にあるよね
他のキャラ使って真面目に戦ってると武器耐久減る速度にビビる
でもアウトランダーやってると正直ネジとか余りまくるし
バレットストームは一応雄たけびあってマルチだと周りの火力も上がるから
クソ堅ボスきた時にはいいんじゃないかなぁ、俺は嫌いじゃないよ
瞬間的にとはいえダメージ45%アップに連射速度30%アップが周辺の味方につくのはデカイ
単体としての能力ではアーバンの方が高いけど
最近ハックソーの楽しさに目覚めたけどバレットストーム買ってなかったからなんかモヤモヤしながらアーバンで使ってるわ
ネジは罠でも使うから取っておいて損はない。
ただ4000個は取りすぎたと反省している。全然減らねぇむしろ増える
代わりに頑丈パーツが大幅不足してるわ
>>223
ウォークライ欲しいならファーストショットがいるよ
アーバンより単体性能が少し低いけど、5秒延長+効果UP付きで使える
汎用性は下がってるけど、準最強のソルジャーだ!あとかわいい スーパーピーポー、最長で42日空いてるんだな…
せっかくミシックリード重複無しにしたんだから早く来てくれ。上げるに上げられない
>>218
戦闘に参加してない人には何もドロップしないからマーカーつけても意味ないぞ >>229
あれ、最低1個はドロップすると思ってたけど違うのか、知らなかったよ なんか海外鯖で日本人にファーミング認定捨て台詞吐かれ途中抜けされたんだが
リペアー修理でまだスタートすらしてない状況でシェルター探してたまたまマップ真反対の方向に居て、見つけたやつはよ起動してくれ思いながら木切ってただけなんだが
補充されたメンツと滞りなくクリアできたからいいけどなんだったんだ
シェルターも結局壁も貼られてないような状況で他人をファーミング認定できるほどなにかやってたのかよ、と
シェルター修理壁はるよりまずスタートしろと言いたい
壁なんて待ってる間に貼れるやろが
リペアは最初からミニマップにシェルターの位置出てるけどね
>>233
なんかたまに出てなくない?
入ってすぐマップ開いても表示されてない時あるんだが
まあどちらにせよ状況が始まってすらいないのにファーミング認定は民度の低さに毒され過ぎと言いたかった コントローラーの電源切ってまた繋ぎ直すと操作不能になるバグくそめんどくせえ
たまに1/4だけ壁貼ってじっと待ってるやついるけど
最後まで二人しかいなかったらどうすんだよって思いつつ残り全部作ってる
>>234
位置じゃなかった方角だな。開いたマップには出ないけど画面右上のミニマップにはゲームに入った瞬間から出てると思う。
まあそれは流石にぐちぐち言う前に自分でミッション開始押せばいいんじゃねって思う。拒否押されたら抜けるけど
ファーミング奴に疲れてたんじゃない?w 初心者とかnoobほど建築デカくするのなんなんだろう
前共同作戦でプランカートンのSSD入った時そこがニンジャ専用ステージみたいになってて全然戦力になれず退出されたわw
トレーニングマニュアルが足らないんだけど何か効率的に入手する方法はないですかね…
>>238
無駄に大きいと守りにくくなるんだよね
あと忍者仕様建築もやりにくい >>241
青鯖変換
アラートミッション
使ってないディフェンダー、サバイバー大量解雇 序盤なんとなくで貰っていたコレクションの報酬の武器マニュアルをトレーニングにかえたくてしょうがない
>>245
解雇は慎重にやれよ。責任取れんからな。
後で泣く羽目になりかねん諸刃の剣ぞ。
クエスト進めて行くかデイリーボーナスかは忘れたけどレア鯖変換無制限みたいなものがもらえるからレア以下の鯖やディフェンダー、ヒーロー、設計図などをレア鯖に変換、変換したレア鯖を解雇したら1トレマになる。
エピレジェの鯖は自己判断で。埋める場所ないなら解雇してトレマにしたら一気に稼げる。リ鯖との性格マッチ次第でもあるかな。
ディフェンダーは正直ソロ以外ならあまり必要ないかも。直接BPに関係はしてこないからレジェ出るまで放置でもいいかな?アラートミッションでエピディフェンダー配布とかもあるからそれ取れば4トレマになる。
設計図は罠は普通に解体でもいいかも。罠レベル上げだしたら罠デザイン結構不足して来るし。
何にせよ何が今自分に足りないか慎重に考えて解雇、残留、コレクションかは選んだ方がいい 話しかけるコマンド出てるのに反応がないサバイバーってどうすりゃいいの
メディキ探すとかじゃない
>>246
すげえ詳しく書いてくれてありがとう
とりあえずレア以外だけリサイクルの方針にしときます サバイバー変換は多分リサーチスキルじゃなかったかな
各種変換系はTier2のリサーチで手に入った気がする
>>247
スーパーシールダー付きのデブに追われてるサバイバーはなぜか倒した後30秒ほど無反応なことがある
ある程度待つと話しかけたら反応してくれる
そうでないならバグッてるやつだから多分無視するしかないかな シールダー無しでチビハスクの群れに追われてる野良サバイバーはすぐ反応するからシールダーが悪さしてるのかもしれんね
レアサバイバー変換に各種コモン、アンコモンをぶちこみ変換廃棄
攻撃スキル3つ未満のエピックディフェンダー廃棄
コレクション済みの性能微妙エピックヒーロー廃棄
レアのやつは基本コレクション済みを全廃棄でやってる
コレクションしときゃ一応取り戻せるからね
クエストでレジェヒーロー変換がいくつかもらえるからエピヒーローは少し残しておいた方がいいかも
まあその頃にはアラートでエピヒーロー手に入ることもあるから必須ではないけど
半額で始めたばかりなのですが、今のイベントはいつ終わるんでしょうか?
とりあえずこれやっとけ的なものはありますか?
イベントは今日で折り返して残り2週間だったと思うけどちょっと自信がない
取り逃しないようにという意味なら戦利品イベントタブの左のイベントアイテムのヒーロー
vPでお馴染みのカラミティ、イゴール、再販のA.C.の3人
この3人はゴールドで買う
あとはコレクションブックで確認できるフォートナイトメアアイテム
こっちはキャンディ集めてラマで引き当てる
ウィークリーストアにも限定武器が並ぶことあるからパッチノートは忘れずに見よう
カラミティのリボルバーってパークは特にピストルって限定して書いてないから
スナイパーライフルとか爆発系でもマガジンの最初の6発の威力が高くなったりするんだろうか?
>>256
残念なことに英語版だとピストルって書いてある
パーク名もリボルバーじゃなくsix shooterで分かりやすい >>257
そうなんだ、色々試す前で助かったよ 即レス感謝 無料化するまでに色々直していくのかと思ってたけど、このぶんだと来年も無料化できるか怪しい
キーコン来ないとバトロワで編集キルがわちゃわちゃになるから致命的すぎるんだよ
キーコンだいぶ変えてるからBRやる前にプレグラで慣らすのは必須になったぜ…
当分こないでしょカスタムは
ビルプロくるのに4ヵ月くらいかかったんだっけ
>>255
ありがとうございます。コツコツ頑張ります! 爆弾運搬クリアすると2回に一回くらいフリーズするんだけどオレだけ?
>>269
大砲ドーンの風景のまま拠点に戻れなくなって再起動せざるを得なくなる
これが起きるとその時のプレイヤーを通報できなくなるのが頭にくる >>269
それある
パーティも強制解散させられるので
またフレンドとリスタートして
マッチングするまでほんとイライラする みんなあるのね・・・
爆弾は避けるようにしてるけど共同作戦で当たると抜けるのもしのびないからフリーズ覚悟でやるしかないか
爆弾は開始できないバグもあるからソロでやる時もやり直す時があってめんどくさい
爆弾後に戻れなくなったら1分ちょいくらい放置しとくと戻ってくるよ
フリーズ系はだいたい1〜2分放置でいける
キャンディコットンライトマシンガン持ってる人います?
これで敵倒したら回復キャンディ落とすらしいのですが使える武器かな?
なにこれ糞きめぇ
エンフォーサー本当に動かないな
熊の時間短くして火力アップがいいかな
>>269
ミッション終了間際にミッションから離脱?を押して、はい、いいえの画面にしておく。勝利画面になり、音楽やスコア表示の音が鳴ったら、はいを選択して抜けてます。どのミッションもそうしてますね。 今 pvpのダスクいたんだけどなぜ?
イベントアイテムにもウィークリーにもないけど…
メガアラートのミニボス倒しても50ゴールド貰えないのって仕様?
だとしたらどれだけプレイヤーに報酬渡したくないんだよっていう
いや報酬はかなりばら撒いてると思う
それよりグラフィックとか建築の仕様とかもっと力入れてほしい
というかvpと同じにするだけでもいいんだけどな
スリムPS4でもフレームレート上限解放すると凄いヌルヌル動くよ
なんか始めたての人多そうだからかいつまんで書いておく
基本的に序盤はエピック以上のサバイバーが入手しづらいのでイベントガチャは全力で回す
時間で貯まるポイントがあるので獲得ポイント&獲得上限解放ができるところまでとにかく進める
上限があるので1日数分でもいいのでインしてポイントを貰う
設定でサーバーを人の多いアメリカなんかに変えてメインイベントをどんどん進める
TPまではいけるしその過程で3000バックスくらいは貰える
そっからは時間さえあればアラート&デイリーで月4000バックスくらいは稼げる様になる頑張ればもっといく
Vバックスはスーパーピープルラマを買うのに注ぎ込んだ方が良いってことも言っておいた方が良いね
レジェ武器やレジェヒーローが欲しい場合、
ゴールドさえ貯めればレア度の低いものをゲットしてFluxを使ってレジェンダリまで進化させれるし
特に武器はreperkで変えれないLv25のPerkをエピックからの進化情報を見ることで厳選できるから
直でお目当てのperkのついたレジェ武器をラマから引き当てるより楽
イベント武器じゃないエピック程度の武器なら結構アラート報酬で出るし
まぁ初心者が見ても何言ってんのかさっぱりだろうけどw
スーパーピープルラマってなにが貰えるの?ユニークリード?
始めたばっかりで分からないんですが、ゴールドで買えるウィークリーのショップでこれだけは買っとくべきってのはありますか?
あとサバイバーという単語が説明も無く当たり前のように存在しているので分からないんですが、一体どういう概念なんですか?
捕捉ありがてい
ガチャはほんとスーパーピープル以外は触らないほうがいいね
恥ずかしながら自分はpvpの方のコスチュームにつぎ込んじゃってる
>>291
ミシックリードサバイバーが一番入手しやすい
あとレジェサバもちょいちょい出るかな プレイヤーはハスクと戦う人間たちのグループを指揮するコマンダー。
グループの中でも特殊な能力を持つ強力な人々がヒーロー。彼らが戦いの最前線に立つ。
それ以外の一般人がサバイバー。一般人といっても軍人や格闘家、医師など専門知識をもつ者も含まれているように見える。彼らが各班で医療や偵察などのサポートにあたっている。サバイバー達が成長すればグループ全体の戦力が底上げされていく。
>>292
ウィークリーショップあと13時間しかないけどエンフォーサー持ってないならエンフォーサーグリズリー買う
同じくウィークリーショップに売ってるフラックス各種でレア度上げられるからそれも買う
エンフォーサーの熊はすごく便利でオレも愛用してるよ >>292
ウィークリーは固定の数種と変動する数種があるんだけど絶対に確保するのは固定数種の内のレジェンダリーフラックスだけでいい
理由として、フラックス以外は全部クエストで手に入るから
エピックフラックスも絶対に確保すべきものじゃなく、一週間に1個でも確保できてれば御の字
サバイバー(リードサバイバー、サバイバースクワッド)とは部隊に配置し、強化することでBP(雷マーク)を上げることができる人々、このゲームの最優先事項これ知らないと絶対に味方の足を引っ張る
ミッション中に救助を待っている人々もサバイバーという
あとは文脈で理解するしかない >>292
サバイバーは日本語に訳すと生存者
フォトナの世界はストームとかいうよくわからないもんからでてくるハスク達によって荒廃してて
その世界で現在までに生存している人たちのことを総じてサバイバーと言う
コマンダーもヒーローもディフェンダーもサバイバーの一部だけど
ゲーム内でサバイバーは基地にいて色々な裏方に従事している方々や町とかでなんとか生き延びている要救助者を指す事が多い プレイヤーのステータス、拠点パワー(左上の雷マーク、ようはレベル。通称BP)はFORT値で決まるんだけど、
その値はスキルに「技術+1」みたいなのもあるけど微かなもので、ほぼサバイバースクワッドで決まるの。
サバイバースクワッドは単純に中にセットしたサバイバーのパワーが高いほどFORT値に影響する。
これはスキルで徐々にスロットが大きくなって最大で1人のリーダー+7人のサバイバー×8チームになる。
またサバイバーはフラックスというレア度アップのアイテムでレア度を上げれないため
高レアリティのサバイバーを直接集めないといけない。
レジェンダリーサバイバーはレベル80〜90からクエストでようやく少し集めれるようになるけど、
それ以外の入手方法はイベントストアにイベ毎に並ぶ1体だけ、他ラマ以外からは手に入らない。
だけど今のイベントラマからはレジェンダリーサバイバーが出るだけでなく、エピックサバイバーも出やすい、
サバイバーは退役させて進化素材にも使うから皆いくらでも欲しい。
よって神ラマ
>>294
お〜〜それは買う価値あるなぁ pvpで欲しいスキンなくなってきたら買おうっと >>301
だがしかしなかなか売られないのよ
月に1回くらいなか?
購入制限もあるからpveちゃんとやってる人はみんなバックス貯めといて買ってると思う >>292
簡単に言うと、サバイバー=自分のレベル
PRGで言う経験値がサバイバーXPにあたる。 まだ買って10時間ちょいしかプレイしてないけどメインとイベントどっちを優先すればいいんだ?
PVPの息抜きで買ったがかなり面白いな
フレームレート上限解放大事だね
書いてあった入力遅延も無さそうだし
初心者向けコメント助かります。
とりあえず熊買ってみました。
メインクエストのミミックが出ないんですけどやっぱり運なんですかね?
>>306
基本運だけどもうちょい推奨レベル高いところ行けば1ミッションにつき1体は出るようになる
ちなみに青い宝箱からしか出現しない >>304
イベント優先
レジェンドサバイバーが手に入る貴重な機会。 >>296.-297
エンフォーサーグリズリー買おうとしたらすでに持ってました(レア)
フラックスはヒーローのレア度を上げるアイテムで、これのレジェンドを買い占めるべきなんですね
武器庫スロットとかPERK-UPとかRE-PERKとかいうやつは要らない感じですか?
これでエンフォーサーグリズリーをいきなりレジェンドにしても問題ないですよね?
>>295 >>298-299
サバイバーは軍に協力してくれる一般庶民ってのは分かったんですけど、まだ運用法がイマイチ掴めません
今サバイバースクワッドが救急救命士スクとファイアチームの2つあって、それぞれ2人ずつサバイバーを配置する枠があるんですけど
誰をどっちに配置すればいいとかが全く検討も付きません
性格とセットボーナスで差別化されてますけど、性格を揃えた方が良いみたいなのはありますか?
それともレア度優先で、ちょうどレジェンドのサバイバー4人持ってるんでこれで適当に埋めてレベル上げした方がいいですか? >>309
武器庫スロットは序盤に必要ないがPERK-UPとRE-PERKは全力で買うべき。
特にRE-PERKは武器を育てていく上で重要。 >>309
リードサバイバーだけはレア度よりリーダーマッチ優先。
サバイバースロットは序盤は性格無視してレア度優先。
ミシックリードサバイバーの場合は性格一致しないと数値が下がってしまうが、レベルを20以上上げれば問題なし。 >>310
なるほど
優先度はレジェンドフラックス>エピックフラックス>RE-PERK>PERK-UPみたいな感じですかね
>>311
リードサバイバーには性格とリーダーマッチ(職種)みたいなものがあって、職種をスクワッドと対応させるのが最重要なんですね
なんとなく分かってきました
まだ分からない事(右上の黄色い六角形でスキルツリーを闇雲に解放していっていいのか等)も山積みですけど、何とか頑張ってみます 6角形のスキルツリーは基本的にはリサーチポイント関連増加優先という点以外は適当に開放していっちゃってかまわない
普通に設計図やヒーロー経験値とかを稼いで行けるミッションの難易度を上げていってたら
大体ほぼ全部埋まるくらいの勢いでスキルポイントは増えていく
もちろん節約して一部をとらずに次の段階のために貯めても良いけどね
リサーチポイントを消費する方はそこそこ考えて取った方が良い
基本的にはスクワッドスロットの開放が優先度高め
>>312
このゲームはとにかく、いかに火力を出して敵を速やかに殲滅させるか、というのが一番大事。
難易度が最初に比べてどんどん下がってきてるので、ヒーローの体力やシールド、回復系や防御系のスキルや数値はあまり意味がない。
で、その火力を出す為にはサバイバースクワッドでFORT能力のoffenseとtechを上げるのが手っ取り早い。
武器を育てるのも大事だけど、ぶっちゃけFORT能力がそれなりにあれば武器はある程度何でもいいとまで言える。
まぁ強武器と言われるバンドルバスやレイスやボブキャットを使えば当然効率は良いのだけどな。
とはいえ、序盤からあまり効率主義になると楽しさも減るので色々やってみたらいいと思う。 最初的にキルトンネル作ってソロ攻略する事に快感を感じるようになればゲームクリアだ。
ここまでくるともうする事vbucksの回収しかなくなるからな
今さら聞くのもなんなんだが、今のミッションレベル最高っていくつ?TPの76より上ってあるのか
>>313-314
サンクス!
サバイバーとスキルツリー関連は大体分かりました
あと個人的に敷居が高いなと感じてるのは武器いじり全般とトラップの仕掛け方ですけど、独学で頑張ってみます! まだ初心者だけどキルトンネル知ったのはでかかった
最初のエリアの拠点防衛で
ハスクもっとバカだと思ってたからせこせこ集めてマップ中にトラップしかけてたけどバカなのは俺だった
>>315
自分のSSDって10クリアしたらもうできないのかな キャラクターってアイテムがずっと上限に到達してるんだからどうしたらええんや
サバイバー(中)の派遣に出すかレアサバイバー変換に使うといいよ
全然みんな投票してくれないんだけどしなくていいの?難易度とかほとんど成功しないんだけど
tpだと大体成功してるかな
cvまではソロしかしないからわからん
難易度上げてもあんま旨みないからねぇ xp1.5倍ぐらいくれてもいい
前から翻訳微妙だと思ってたけどさぁ
イゴールの「悪を成敗(笑)」みたいなセリフあったけど、これは流石にないだろw
あんな渋くてカッコいい声に(笑)付けないでくれ
自分たちのレベル越えない程度には上げたいよなぁ。ゴールドが足りない足りない
イベントで全然チームメンバーが集まらないんですけど何鯖でやってますか?
>>328
人数
EU>東ア>西ア>ブラジル>アジア=オセアニア
民度
アジア≧西ア>ブラジル>東ア>>>>>>>EU キャンディーLMG回復出るのはいいんだけど効果音がうるせぇ
まぁ所詮ネタ枠だから使うことは今後無くなるだろうけどもうすこし面白みのあるネタは思いつかんかね
ヘクシルバニアのサバイバーが11人しかいないのやっぱバグっぽいね
11人見つけてからレーダータワー起動したら探索済みの所にアイコンが出たんだけど誰もいなくて近づいたらアイコンもパッと消えた
多分だけど本来ならメディボットで救助するタイプのサバイバーが4人いて何かの理由でみんな消えちゃってるんだろうね
トレードで106の武器出して代わりにクリスタル下さいって言ったらどれくらいが良いのかな
同じアビリティ使いまわさないでもっと色々だしゃいいのに
>>332
ドラスラ:射程1タイル増、横範囲2倍&ダメージ+50%、
シュリケン:1-1-2、1-2-2、1-3-3、貫通、アフリクション25%×6秒
回し蹴り:無
スカーミッシャーのリメイク強化版みたいな感じだな
既存パークの組み合わせではどうにも強くならない
タクティカルボーナスにぶっ壊れ忍者スキル強化が来ない限り、忍者に明日はない アーバン飽きたからからスペシャルフォースとデモリッシャーとショックトルーパーとバーサーカー育てたけどいまいちだなぁ
次はバレットストームとファーストショットいくか
今57レベなんだけど、推奨52のデータ回収の難易度最大(敵66レベだったかな?)をソロでクリアできて嬉しい
始めたてで当てたキャットストラクターペニーをずっと使ってたけどかなり弱い事に気付いて後悔してる
これならタンクペニーに経験値突っ込んだ方がよかった
これ投票しないんじゃなくてもしかしてやり方知らないとか...?
>>339
端のほうに表示されるから気付かない人はたまに居る。てか俺も戦闘中は見逃しそうになる時あるw >>338
スクワッドでの資源探索とかで使うから育てたヒーローはさほど無駄にならないよ
っていうかコンストラクターは大体のやつが単体では言うほど強くない、こいつらは火力要員じゃないから
でもディフェンス型のミッションでパーティーだと輝く、そういうヤツラだ
雷属性スマッシャーのタックルには鉄製の強化壁がなんの足止め効果もないから
高レベルだと一人くらいベース強化型のコンストラクター混じってくれたほうが助かる
まぁメインで常時使うって感じじゃないけどね
タンクは火力面では多少マシなコンストラクターだけどベースの範囲が狭いし
ハンマー振り回すならそれに特化したミシックのヒーローがストーリーで貰えるから最終的にはお払い箱かもしれない 一人に通報を離席&目標無視&嫌がらせで合わせて20回数くらい通報したけどなんとかならないかな?
公式ででかでかと離席目標無視嫌がらせ等はやめてくださいって書いて欲しいな
マクロでどうにでもなるけど三分動きなしだったら強制キックくらいは欲しいわ
>>341
うぅ、丁寧にありがとう
そんな気がしてたけどコンストラクターって能力は地味なヒーローだよね…それでも俺はペニーを!
EPICどうにかしろ! コンストラクタはパーティに1人いるとすごく有り難い
素材ラマ見つけたら叩いてもらうようにしてる
戦闘力だけじゃない貢献に感謝ですよ
このゲーム英語ですらないVCが多くてマジで何言ってるかわからん
大体怖くて武器渡してしまう
外人はトレード持ちかけてくる人多いよな
まぁ何言ってるかわからんからてきとーに首を縦に振ったり横に振ったりしてから逃げてる
このままチマチマした追加要素出し続けてたら無料化する前に人離れそう
まあ追加要素の前にまずバグ直せと
>>341
それは雷スマッシャーに鉄壁作ってるのが悪い。石最大強化壁ならタックル一撃で壊れたりしない。
>>338
コンストラクターの通常品で強いのいないんだよな。
コンストラクター使いたいなら後々タクティカル枠でも使えるパワーベースがいいと思う。
BASE範囲広いしBASE内の建築物の耐久徐々に回復付いてる。
ただコンストラクター自体が上手くいってるパーティーにはあんまり必要ないから難しいところ。
採取キャラや放置のいる野良では火力出したほうが確実に楽にクリア出来るってのもある。
素直に強いのを育てたいだけなら全員に配られたアーバンアサルトを勧める。現状最強キャラの一角だから >>353
いや、建築をするのは自分とは限らないからね
防衛地点に到達してみたら既に壁が立ってたことなんてザラにある、あくまでも一例だよ
エピックボスにも属性持ちはいるしな >>354
なるほどね、それはそうだわ。
まあ拠点壁なんて最後の保険だから見落としたハスクに易々と破壊されない強度あったらなんでもいいけどね。
たまにトラップまで付いた最終強化壁破壊して立て直すやついるけど、
それするぐらいならトラップ増設やキルトンネル強化したほうが100倍いいわって思う >>353
やっぱパワーベースが強いよな
一応ホットフィクサーも自然回復持ってるけど、他のアビリティを比べたらパワーベースの下位互換みたいになってるのが残念
ただ8割方見た目で決めてるから、まだパワー21だしよっぽどつらくなるまではペニーでやっていこうと思う パワーベースってどうやったら入手できるの?クエスト?
>>356
ペニーの見た目最高だよな
太もも付近のむちむちと胸と腕周りのむちむちがもう最高
キャットなんてそれに加えてひげなんかつけちゃってもう キャラクターの見た目なんてなんでもいいから性能重視だな。
どうせプレイ中は自キャラなんて見ないし何でも良い。
それならやっぱリオだな
ソルジャーもアウトランダーもリオは優秀なので
はやく優秀なコンストラクターと使えるニンジャのリオもください
みんな見た目とか気にするんだな。
女だろうがオッサンだろうが強ければそれでいいわ。
ってか女キャラ使っててもプレイ中は背中しか見えんやろ。
ある程度強かったら後は好みだなー
別に各クラスの最強職じゃないと倒せないみたいなもんでもないし
>>363
ゲームのキャラクターで「好み」っていうのが良く分からんねんなぁ。
まぁアニメとか好きな奴はそういう事気にするのかもしれんが。 >>358
外人特有のセンスだと思う
おっぱいだけデカくするんじゃなくて他の場所もしっかりデカくして、それでいてデブに見えない完璧なバランス…ヤバイね、CEROZ要素だよ
キャットもいいけど俺はアンコモンタンクペニーの縦セタもかなりいいと思うんだよ
というか同じキャラならvpみたいにコスチュームってことでスキン変更できるようにしてほしいな
パークが弱かったりレアリティが低くて使わないのはもったいないよな いや普通になんか剣振り回したいとか、トリガーハッピーしたいとか
今日はちょっぴり建築にこだわりたい気分とかそういうことだよ
いつもベア置いてるだけは飽きる
>>362
>>364
俺は見た目でモチベ上がったりするけどなぁ。重装備の兵士で機関銃乱射したり、民間人っぽいヤツはピストルメインとか、ロールプレイも楽しいで。強キャラ無双も気持ち良いから好きだけどね >>365
>>366
>>367
見た目気にする奴は、キャラなんてどうでもいい、なんて言ってる俺よりも楽しみ方が一つ多いもんな。
そういう意味では羨ましいわ。 シュリケンマスターのラマライかな?
過去イベキャラだから復刻来ない限り手に入らないんだよなあ
エンフォーサーのおっさん飽きたから可愛いエンフォーサー実装はよ
PvPの赤ずきんで来て欲しいけど前々シーズンのゾーイはPvEに来なかったから望み薄かな
普通に今回のイベントクリア報酬で選択肢にあったような
初心者でなんとかイベントの最後まで進んできたんですが、ラマ頭など、どれも持っていません。
とりあえず熊で戦ってますが、おすすめありますか?
狼の性能は面白いけど使いずらくてコレクション行きになりそうだな ゴールド使うの躊躇するなぁ
>>376
熊と言っても熊持ちのアウトランダーで強キャラと言われるのはリクレイマーTEDDエンフォーサーの所謂熊御三家だけ。
パスファインダーやストライカーなんかは熊持ってるけど熊強化付いてないので、殲滅力がケタ違いに悪い。
サクサクと敵を倒してミッションクリアしたいだけなら上記の熊御三家やソルジャーのアーバンやマスグレ、ファーストショットがオススメ。
コンストラクターはパワーベースやヘビーベースなんかは高難易度SSDでは必須な程強いけど、トラップキル前提なので
普段のミッションでは効率が悪い。
ニンジャではドラゴンスラッシュ特化のドラゴンあたりが一応雑魚掃討に長けてるけど、上記の強キャラには遠く及ばない。
ただ、序盤のステージでは結構気持ちよく敵を倒せるので、最初の内はアリ。
と、まぁこんな風に効率だけを求めても飽きてくるので、色んなキャラを使ってみるのも一興。
ただし、キャラによっては(非戦闘系といわれるヒーロー)ソロでやるのでなければパーティメンバーに迷惑をかける可能性もあるので
その辺は適度に。 補足
上記のソルジャー、特にアーバンアサルトは現状最強ヒーローの一人ではあるけど弾丸の消費がハンパないので
序盤ではそこに苦労するかもしれないので注意。
中盤からは弾丸消費なんて気にしない程に資材が集まるので問題ないが。
いまのストアで買うならどのヒーローがいい?
パスファインダーは持ってるんだけど…
>>379
ありがとうございます!!
的確です!
おっしゃる通り最初はスカルレンジャーラミレスで戦ってましたが弾薬不足中です。
今はエンフォーサーグリズリーを使っています。
とりあえずメインクエストをサクサク進めていきたいと思っています。元々pvpのスキンのために始めたのですが最近ハマり気味なので、迷いどころですね。
ニンジャやコンストラクターはあまり使ったことないのでネタ枠でラムライでもいいかもしれませんね。
いつも助かります。ありがとうございます! >>370
5日前に始めたばかりだけど、たまたまラマガチャでレジェンドのラムライ引けたわ
二段ジャンプとか出来て移動は速いけど、戦闘弱すぎてビビった >>380
残念ながら今のストアにオススメはない・・・
ダイアくんは、LV30で真価を発揮する子だから、他のニンジャのほうがマシ
忍者にこだわるならハロウィンラマのドラゴンか、シュリケンマスターが強い
ゲーム中盤までならどっちも十分活躍しつつ節約できるかと
カラミティは、ピストル特化型・・・その中でも単発威力重視=ボルドイーグルや
前のイベントのデュエリストっていう武器がないとほぼ意味がないヒーロー
スキルもクールダウン1分超えの3種類を回す感じで、ティア3までは少し辛い
なんなら今回イベント開始時にもらうアーバンアサルトが最強クラス! >>381
エンフォーサーならTPのレベル100までずっと使える、というかおそらく現状最強No.1ヒーローなので
熊弱体化アプデが来ない限りそれ以上のヒーローはいないレベル。
ところでサポートスクワッドとタクティカルスクワッドにはアビリティダメージとテディ5秒延長入ってる?
それが前提の最強ヒーローなんで。
サブヒーローとして自分は低レベルvbucks用にメガベースを使ってソロでやったりしてる。
床反射ダメージとディフェンダーだけ置いて放置プレイ。 ラムライはアビリティダメージアップもってるからエンフォーサーのサポートに使えるから損はない
ディフェンダーは待機所を置いてしまったら□ボタンの判定持ってかれる罠だと思ってたけど
レベル上げてまともな武器持たせてあげたらちゃんと働いてくれるんだね
アサルトディフェンダーとオブリディフェンダー置いたら低ランク帯だとほぼなんもしなくていいくらいには働くよ
>>384
はっ!入ってません・・
探してみた所
エピックのシュリケンマスターサラと
レアのコマンドーラミレスしかいませんでした。
流石なんでも分かってしまいますね。
この感じだとラムライですかね?
テディ延長のキャラは選べる中にはいないですよね? ライオットとかいうディフェンダーレイパー
近づかれたら格下でも死ぬ定め
あと近接おじは地形関連のAI改善してほしい
>>371
あの赤ずきんがエンフォーサーで実装されたらもうそれしか使わなくなっちまう・・・ >>386
アサルトディフェンダーにバンドルバス持たせたら最強。
スナイパーにオブリ持たせて四方壁で囲む人いるけど、ディフェンダーが死なない代わりに射線を遮るので
前線近くに置くのは止めた方が無難だな。
拠点の3階部分なんかに作ると無敵砲台と化するからオススメ。 >>388
シュリケンマスターとコマンドーがいたらそれでOK
レア度はフラックスが貯まったら上げてもいいし、その内レジェンドで手に入るかもしれないから
それまで待っても良い。
とりあえずその二つのスクワッドを付ける事が大事。 強いヒーローの一角ってならわかるけど最強No.1はないわ
無駄にゴミランダー増やさないでくれよ
すみません。色々教えてもらえてpvpよりこっちにハマってきました。
頑張ります!
いや今の仕様でエンフォーサーが最強なのは揺るぎない事実でしょ
熊置くエンフォーサーってだけでエイムガバガバプレイヤーが並みの別キャラプレイヤー上回る戦果出せるんだぞ
機動力戦闘力収集力全て兼ね備えてて唯一アーバンアサルトが対大物性能上回ってるかっていう程度の異常な性能してる
ゴミランダーが増えるも何もそんな奴は何使ってもアレだから変わらんよ
自分のパワー22なのに推奨パワー19のとこに行けないのなんで?
>>399
それおそらく現バージョンのバグ。
一度マップ出て入りなおすと直る事が多い。 >>400
はい、全くその通りで
今さっき入りなおしたら普通に行けた アウトランダーはコスパの良い何でも屋さんってだけで戦闘力は最強ではない
物資のコスパ無視ならアーバンに小物用のリボルトと大物用の属性に合ったアサルト持たせとくのが揺るぎない最強ヒーローだ
まぁ上手い人が使うならニンジャだって輝けるんだけどな
最強ヒーロー談義すると荒れるのに自分が余計な言ってしまったな。申し訳ない。
まぁ、エンフォーサーとアーバンが組むのがお互いの良さを活かせる最良パーティだと思うわ。
エンフォーサーはアーバンに大物を倒して貰うからこそ熊が活きるし、
アーバンは熊に広範囲雑魚掃討して貰うからこそ火力を活かせる。
アーバンはなんでも倒せる。汎用性・対応力抜群。しかし、所詮は人力
エンフォ熊は超速照準・長射程・高火力。しかし、物理属性のみ貫通なし
この話が終わるかスーパーピープル来たら起こしてくれ!
そう言い残し>>406は二度と起きることはなかった ダスクってこれ多分シフトで吸血鬼っぽい動きができるってだけで糞性能ってことでいいんだよね?
見た限り強さは感じないが使ってないのでなんとも言えない
まぁアウトランダーで熊ないのはかなり火力が致命的だが
湧き位置に罠設置しまくってコンバットスコアでごまかすしかないな
自身にデコイ効果が有れば時間稼ぎで貢献できるんだけど逃げ回るしかできないもんなぁ
そもそも基礎体力ダメージ11って実際のところいくつなの?って感じだけど
チビとか並ハスクがフェーズシフト数回でバタバタ倒れていくなら強いかもしれない
カマとかのレンジ長い武器でもたせてフェーズシフト後の移動速度アップいかして引きながら殴るとか楽しそう
シールダーがフェイズシフト2往復程度で死んでくれれば
忙しそうだけど楽しそうだなーとか妄想して楽しむ
たしかショックタワーの基礎ダメージが12 つまりフェーズサイフォンのダメージはショックタワーの一発分より低い
でも回復量はかなりのものなんで威力もう少し上げてかっこいい吸血エフェクトでも付ければなかなか面白そうだったんだが
過去にサポートで依頼して戻してくれたって例があるみたいだけど今はどうなんだろうね
退化か初期化機能ほしいねぇ
整地して誘導壁とトンネル作ってさぁトラップ
と思ってるところへ自分の罠仕掛けていく外人
仕掛ける罠は的外れだし弱いしで本当に嫌。
他にも手付かずの所があるのにさぁ
たまにスイッチ入って絶対壊すマンになっちゃう…
明らかに「宝箱漁って拾いました」的なトラップ仕掛ける奴いるわな。
TPでレア50台シーリングザッパーやライトをトンネルに貼り付けてる奴。
案の定、殆どの敵がトンネルをくぐり抜けて出てくるという悪夢。
あと、良くいるのがトンネル道中にウォールスパイク貼る奴。
フロアスパイクと同じだと思ってるんやろかw
最近始めたけど野良の民度低すぎない?
放置やらミッション無視やら多すぎ
TP行ったら「ある程度」ましになる
アジアサーバーでバックスアラートとかサバxp4倍なんかだとストレスなくクリアできる事が多いかなー
外人の非効率な罠の置き方壁の貼り方は
確かに見ていてなんでそうなるんだって感じではある
例えば2x2マスでトンネル作るとしたらみんなどう作る?
上から見て「田」のマスの場合。
自分は、所謂「おしおき部屋」が最良だと思うんだが
2x2のマスを上から見た図
□□動□
□□線□
□□↓□
壁壁□壁
壁■□壁←ここにウォールランチャー
壁壁□壁
壁■□壁←ここにウォールランチャー
壁壁□壁
□□↓□
ウォールランチャーで■に投げてガストラ&ダイナモ&フロアスパイクで倒す
…が、EUなんかでやるとこれをやる人が殆どいない。
2x2のトンネル作って天井と床にトラップ貼るだけ、みたいなパターンが多いんだよなぁ。
単にトラップキル自体好まれない傾向にあるのかもしれないけど。
俺はかたっぽ塞いで1*2にしちゃうなー
その上で途中の通路の壁を交互に半分ずつ塞いで
フロアスパイクで歩数を稼いだりウォールランチャーやライトを片側に張って
もう片側にダイナモって感じ
2*2だと建築コスト上がってくるし
そんなウォールランチャーの使い方があるのか頭いいなぁ
サバイバーが襲われてるのにスルーするサイコパスはなんでサバイバー救出ミッション来てるんや
eu鯖は罠も建築もしない奴が多いけど
東アメリカは逆にオーバーキル気味なキルトンネル量産する奴がそこそこいるイメージ。まあありがたいからいいけど
>>422
歩数稼ぎ、というか単純にトラップ距離を長くする為に
↓
←←
↓
のパターンを2x2のマスで作る人もいるね。
これは火力はそこそこでトラップ数も控えめ、あと敵全体均等にダメージを与えやすいメリットがある。
お仕置き部屋は火力が凄まじいけど、当然ながらウォールランチャーのリロードスピードperkを強化してないと
部屋に投げ込めないで動線を真っ直ぐ進んでくるだけの敵が出てくるというデメリットもあるから注意しないといけない。
まぁ、ほぼAT5の106トラップでおしおき部屋作ったら88スマッシャーぐらいならワンパンできる火力が出るのは魅力。 >>421
俺も2x2はそんな感じで通路天井はガス、放り込み先の天井はエレトリックフィールド、
ウォールランチャーの反対側の壁にウォールダーツ、までがフルだけどそこまでやるのはSSDくらいかな
ガス、ダイナモ、ウォールランチャー、ウッドスパイクの1x1をいくつかで通常ミッションはだいたい済む
EUキッズは基本的にウォールランチャー+ウッドスパイクの足止め効率を分かってない
フレイムとかダーツとかダメージ与える物、リロードの長い物ばっかり使うから敵がヌルヌル抜けてくる まず2×2で作らないといけない状況がやだな〜プロパン事故とかロバー湧き考えたら縦4マス欲しい。
2×2しかないならそうするけどスマッシャーを放り込めずにキルゾーン発動できなかったりするし好きじゃない。
130のインパクト×4レジェまで育成したらどんなスマッシャーでもウォールランチャー1発で弾けます?
106のインパクト×3エピで止まってるんだけど素材効率もあるしこれでもいいような気がしてるんだけど
トラップの格差も大きいよね
ガス、壁ランチャー、ダイナモ、床スパイク2種の5つでどうにでもなっちゃう
遊びでほかのも使うけどそろそろ水属性のトラップ欲しいな
>>428
実践で素直な4マストンネル作れる状況ってあんまりないなぁ。
が、さっきやったカテ1ストームの戦いでこんなラッキーな立地があった。
敵の進入ルートが赤矢印の一方向のみ。
背中側も含めて全て2マス高い丘の上にATLASが設置してあったので、巨大キルトンネル作って
トラップだけで大量死していくのを眺めながらタワーディフェンスならではの脳汁を垂れ流してたわ。
進入ルートが完全に一本道ってなかなか出会えん。
>ウォールランチャー
現環境で130を常用するのってかなり厳しいわなぁ。
tier5素材のファーム効率が悪すぎる。
SSDでない限り130トラップ使ってる人を殆ど見ないしね。 130に進化させらんないよね迂闊に使えなくなるし
ただでさえハーブに悩まされるのにさ
2×2はでかくなるからあんまり好きじゃないなあ
シンプルに2×1が好み
壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁
→壁 壁
壁 壁壁壁
↑
矢印にウォールランチャー
こんな感じで
これだと一枚目のウォールランチャーで元来た方にお帰りいただけるから一個のガスに何回も当たってくれてお得
ウォールダーツって最初の敵に当たったあと貫通して後続に当たる?
よく使われるトラップは強化とリパークし終わって
自分も2x2でトンネルよく作るから使う機会ありそうで次育ててみようか悩んでるんだけど
ちょっと曲がったりぐらいはあるけど4マストンネルは×4だったらほぼ毎回作ってるよ
まあ自分は坂とか段差に面しても床増築して4マス確保するからってのもあるけど。
野良に任せて手薄な箇所で戦って戻ってみたら前2マス吹き飛んでたりはあるから自分は4マス作る
★5素材は★4に比べて集めにくいけどサンビームとブライトコア600個ずつ集めてる間に
他が1000数百個ずつ集まったからそろそろ★5進化させようと思うんだけど
★4素材勿体ないし★4で基本戦えるから有用活用したいしどうしようかな
★5じゃなくても十分感あるけどサンビーム用に一緒にファーミングしたら勝手に貯まる
>>432
なんかズレてるけど
□□↓□
壁壁□壁
壁□□壁
壁□壁壁
□↓□□
って事?
2x2じゃないのそれ。 ハエのたかったウンコ頭だと思ってた敵、蜂の巣だったんだなこれ
これ共同作戦でクエスト選んだ方がXPボーナス入るしいいよね?
キルトンネルってほんとにトンネル作るのか
てっきり床壁天井作ってトラップ付けるだけだと思ってた
床壁天井作ってトラップつけただけの1マス囲いでもトンネルはトンネル。
キルトンネルってのは敵の動線をきちんとコントロールした上で敷設するトラップトンネルの事かと思う。
アメリカサーバーでカテ4やったらピラミッドわざわざ解体してUFO型にして上にタワーみたいの作って床にバーナー敷き詰めてるやついてビビった
案の定射線通らないからぶっ壊されまくりよ
デイリーの共同作戦3回って出てストーンウッドの共同作戦やってもカウントされないんだけどやるミッション違うんかな
>>442
クエスト進行度にあわせるやつだと共同作戦としてカウントされない 外人はおかしな奴ばっかり!
シェルター退避で3×3をピラミッドにして5×5、更に壁で囲って7×7ってのは呆れた。壁も低くするわけでもないし。トラップもアイツらガスをケチッてなかなか使わないし。
キーコン変えてると割と支障が出るレベルで誤操作してしまう。こっちで間違える分にはいいけどBRだと致命的なんだよなあ
ミニボスの建築ブロッカーってトラップも発動しなくなるのな
ソロでやってたら建築ブロッカーとトラップ弱点持ったボス出てきてどうあがいても倒せなかったわw
キーコンはデフォだから問題ないけど同じ感度なのにこっちの方が遅く感じる
ラグのせいかもしれないけど
>>447
俺もPvPと感度違うと感じてるわ
最近始めたフレもそう言ってるし0.5くらいズレてるのかもな 何だったかな。限定解除みたいなのしたらpvpと同じようになったはず
フレームレートでしょ
あれやって多少良くなったけどやっぱりvpいくと違和感あるんだよ
>>446
普通に壁スパイクとか天井罠で倒せなかったっけ? 武器次第だけど弾ばらまく系の武器として
パークにあるならクリダメ2つにクリレ1つの組み合わせが最優先
装填数10発以上ならマガジンサイズ>リロード
あとはシックスパークに合わせたアフリクションとかスネアとかヘッショとか選ぶ
連射性能とかヘッショダメはお好みで
耐久性と安定性は全くもって必要ない
クイッククリップにリロード時間短縮でめっちゃ早くなったりする?
>>451
天井だけは発動して壁スパイクなら反撃だからいける感じなのかな?
どうあがいてもとは言ったけど天井だけは拾ったトラップのとこに来られたからダメージに気づかなかったのかもしれない
次会ったら試してみるよ
>>454
する
鍛えていけば笑えるくらい速くなるよ リロード特化+クイッククリップのノクターノ運用したら強そう
弾の消費ハンパないだろうけど
デイリートラップ駆除で床罠はってんのに壊してくる味方いたらどう対処したらいい?
めんどうかもだけどレベル1とかのクエストやればいいよ!
>>458
SWの低レベルカテ1ストームの戦いをソロで台形の頂点に低壁+ウォールスパイクで即終了やろ 壊してくる奴は嫌がらせで通報しつつプライベート設定でソロでやれるミッションやればよくね?
まぁそもそも撃破数系のデイリーミッションならソロでやらんと時間かかってしゃーないやろ。
何戦もやるつもりで他の目的のついでに達成できりゃいいか、というのなら分からんでもないけど。
今あるTP82のカテ4ストーム×4だけ絶対敵のラッシュがピークの時にアプリエラーで落ちるんだけどこれってもしかして本体の問題?
>>465
2時間ぐらいまわしてるけど2回落ちた。
一回は見切り発車野郎のせいで崩壊してたからまだいいけど、おのれエピック
他にも落ちる人そこそこいるから怪しいね。まあ×2レジェ欲しいから回すけど tp四倍はライドザライトニングでも自分含め二人落ちたし鬼門感ある
今日に限った話しじゃないけど×4は落ちやすい印象ある。
資材トラップ大量に使うのに×4は落ちたらミッションクリアしててもアラート系以外の報酬なしなの辛い
本体では無いっぽくて良かったけど
今回初めてだったからビビった
俺もさっき爆弾4人推奨でガックガクになったわ。
ハスク大量に出てきたときにそうなったから多分処理の問題なのか?
本体の負荷が重過ぎて落ちてるとしたらフレームレート上限解除オフが効果ありそうだね
サバイバーのレベル上げるたびに本体がシューシュー言ってこわいよね
非常に不思議なバグ発生
TP76の4倍ボムミッションにて
・B建設中に強制終了
・復帰後、再開
・ビル跡の巨大な穴にウォールランチャートラップ敷設
・通常、ハスクは脱出する手段を持たない穴に落ちたら死ぬ(消滅する)はず
・ところが落ちても消滅せず、どんどんハスクが溜まっていく
・数十体溜まったところで処理落ちが激しくなり、新規ハスクが殆ど湧かなくなる
・そのまま殆ど戦う必要もなく終了
vbacks集めやすいのって最初のほうだけ?もし中盤から集めにくいとかだったらデイリーだけに切り替えたほうがいいのかな
>>468
めちゃくちゃ貢献してたのに途中で落とされて急いで戻るも既にミッションは終了
木箱報酬で5経験値と1ゴールドとか貰えてるの見ると乾いた笑いしか出ないよね
ただでさえ不安定なゲームなんだから復帰報酬は何とかして欲しい proだけどこの前アプリエラーで落ちたよ
てか最近ミッションアラート渋いな…
爆弾運搬が毎回不発弾に終わって拠点に戻れないのは仕様?
vbucks稼ぐためにpveやるのは非効率だよ
遊んでたらたまたま手に入るくらいに考えないと
やってるといつの間にか貯まってるけど効率は良くないよな
1日50円貯金してるようなもんだし、電気代さっ引いたらトントンか下手すると赤字かも
ただゲームしてるだけで50円貰えるのは美味しいけどな veが苦痛で作業的にやってるなら止めた方がいい
今4000程貯まってるわ。
vpに中々いいスキン来ないから使う機会がない
PvEってVbucksはあるにこしたことはないけど
なくても普通に遊べるからなぁ
スーパーピープルラマというご褒美がたまにあけれるってだけだし
pvpのためにと思って始めたけど見事にハマって今ではこっちのがやってる時間多いわ
ハマる人はハマるよね
なんだかんだ建築は面白いし
色々検証してシステム理解するのが好きな人とかにも向くんじゃないかな
ストームシールド周りのトラップトンネルの配置とか考えるのは面白い
無力化までにミッション早く終わらせられるようにしてほしいわ
ボーナスタイムとか要らないし時間固定やめてほしいわ
うおおおおおおお念願のハンドキャノン設計図もろたわああああぁぁぁうわああああ
さあヘッショ爆発のシックスパーク厳選の作業に戻るんだ
イーグルとPvPのハンドキャノンは同じだけどPvEはそれとは別でハンドキャノンがあって紛らわしいよね…
むしろフロアランチャー以外をあそこに敷くnoobいるのか?
そういえば1タイルで四スミまで完全に逆ピラミッドにする奴何なのかと思ってたけどクルクル走りながら補修しつつビームマン避けられるんだな
蜂とババアはどうしようもなかったけど悪くなかった
>>492
思った通りの結果でわろた
素直にリクルートするんやで 建築ブロッカーの件だけどやっぱり床壁天井一切のトラップは発動しなかったよ
ただ言われた通り壁スパイクで囲ったら反撃ダメージがしっかり入って面白かった
あと今回試したなかで建築ブロックの範囲は意外と狭くて、通常ハスクならタイルの端に寄れば反対側に壁建てられることも分かった
適正以上のソロで建築ブロッカーとトラップ弱点両方持ったミニボスが出たら壁スパイクが光るかもね
>>2にあるSSD1ってサイトでレジェンド以外でも自分の設計図の6thパーク見れるから、
レジェンドで直接リクルートするよりエピックやレアでガチャしてパーク確認してから
フラックス使ってアップグレードする方が効率が良いってルーク姐さんが言ってた。 アトラス起動だけしてほかの場所に行くやつほんとなんなんだ
オオカミ男マジでパーティくんな
ぺちゃくちゃぺちゃくちゃうっせーよ
買うならカラミティとダイアとプレイグどれを買えばいいと思う?
からみてーはタクティカルボーナスの為にもらいますた
サバイバー助けないサイコパスと
>>500にワロタ
あるある過ぎー デイリーが共同作戦で外人のSSDへ
そいつと二人きりでなんとか凌いでたのに
あと1分の1番辛いところで
まさかの放棄しやがった…
もちろん建築許可もくれないから
ディフェンダーも置けないし
なんとかクリアして報酬もらったけど
本人不在のSSDクリアって初めてで驚いたわ
…という愚痴でした
こういう変化を試みていくフォートナイト開発の姿勢は好感が持てるけど
やっぱまずはバグや不具合を取り除いてほしいと思ってしまう
楽しみだな。進行不可とロールバック以外は許すからどんどん試してみてくれ!
ミッション関連が変更無しだったらバグ取りは後回しにされる可能性あるな
どうせ大幅に変更する部分だから今修正しなくて良いと思ってたり
新ヒーロー忍者だらけだな 運営的には忍者をどうにかして使用率上げたいんだろうけどエンフォとアーバンに超えるものがないなぁ
なんの分析もせず、やみくもにニンジャを増やしてもな・・・
しかし、リニューアルで思ってた以上に変わるようだな
忍者クラス全体の基本性能向上があるといいな
>>507
一番ツライところで負荷のせいでエラー起きたのでは >>518
日本時間の09:00にログインボーナスやデイリーミッションと一緒に配布される。
あとログインとかで貰えるXPブーストは後々余りまくるのでデイリーと併用して序盤からどんどん使った方がいい。フレンドがいるなら相互に使うとなお良い >>519
ありがとうございます!xpブースト使っていきます! 初めてみようと思ってるんだけど覚えることが多くて敷居高いのかな?
むしろ単純作業の繰り返しでチンパンジーでも遊べる親切設計やで
割とチュートリアルも親切だし遊んでるうちに覚えれるとは思うよ
なるほど割りと簡単なのか バトロワモードちょいダレてきたからやってみるわありがと
2人以上いて適正レベルで難易度さえあげずにさっさと開始したり
難易度上げるのに同意しないマンいるからぬるいっちゃぬるいけど
相応の難易度にしてたらそれなりにやり応えはあるよ
1人用の難易度のマップを4人でやったらちょーぬるい
ダイアに快速と隠密行動つけたらどれだけ速くなるのかワクワクしながら試したら夜間+移動パイロンだけで限界に到達してた
ダッシュ速度は1.9タイル/秒で頭打ちみたい
最近ぼちぼちやってるけど金貨3000コイン800だけどショップで買った方が良いものどれだ?
とりあえずアーバンアサルトで頑張ってて、レジェンドのサバイバーは買った
フロアランチャーは便利らしいから買いで良いのかな
フロアランチャーは買いだな
買った方が良いものに関してはこのスレでも散々出てるからそれ読んだ方が早い
フロアランチャーはどう使うの?やっぱ階段の下に置いて跳ね返す感じ?
ウォールランチャーと比べた場合坂の耐久上乗せできるってのとスマッシャーの突進スイッチをオンにしないってのがあるらしいね
最初詰まらんと思ったけどやってる内に楽しくなってくるな 素材集めて楽しいわ
へぇースマッシャー足止めできるのか
ウォールじゃ無理なのかな?ランチャー系は使い所わからなくて拾っても全部リサイクルしてた
防衛目標の周囲に逆階段を設置するのが最近流行ってるみたいだから拠点からちょっとでも目を離すとすぐに階段が増設されてる
ただ増設した人を含めてフロアランチャーを設置する人はほとんど見かけないから自分で育てておくのが吉
後はちゃんと衝撃値強化しておけば1マス上空の逆階段にぶつけられるから、ウォールランチャーの真下にフロアランチャーを置いてお互いのリロード時間をカバーするとかでSSDにおけるレイアウトの楽しみが増える
今さらだけど新規の人ってオブリたかアーバンとか買えるのかしら?
>>528
これ今週のアプデで実装されるってことでいいのかしら?
楽しみですわ〜
早くマイナーヒーロービルドして遊びたい
多分すぐ熊に戻すんだろうけど そいつぁすげぇ。あのトロフィーだけは取れる気しないわ
トロールの鍵って次のミッションまで持ち越せますか?
それらしい宝箱見つけられないままクリアしてしまったんだけど
無敵系のサバイバー放置してると攻撃くらってる音うるさいな
>>542
それ確かクエストじゃない?
その次のクエストで箱探して開けようみたいなのがあるはず
キャニーバレーあたりからたまにマップにトロールのスーパーお宝だかなんだかがあって
開けると全員にストームチェストのプレゼント程度の報酬が貰える
そういうのが今後出ますので探索も張り切ってみてねっていう導入のクエストだったはず
大体、廃鉱の底の方か、山のてっぺんにある あ、キャニーバレー云々はひょっとしたら俺がキャニーバレー突入したあたりで
実装されたから?かもしれない、ひょっとしたらプランカートンとかでも出るんかな・・・
プランカートンでトロールの鍵できたよ
鍵入手して次のミッションのときに地下に宝箱があった
トロールの鍵なんてクエストあったのか
知らずに終わらせてたみたいだ
90レベくらいのvbacks目標にしてたが無くなるんか
帰宅してダウンロード中なんだけど静かだからまだ入れない感じかな?
そんなの毎回そうやろ…
サーバーが動くのはメンテ時間から2〜3時間後ぐらいやぞ毎回
アプデして入れたよー
とりあえず、コレクションブックに経験値入りで食わせたやつが全員手元に戻ってきてるクサい
設計図とかが溢れててめんどくせぇ……
いや、これリサーチポイントの振り分け死ぬほどめんどくさくない……?
50万近く降りなおさなきゃいけないのにまとめて降ったりできないっぽいんだけど
俺は2週間前くらいに始めたばっかだからそんな苦じゃなかったけどずっとやってる人は大変だろうな…
コレクションブックの報酬にミシックリードがあるみたい あと何故か500vbacks増えたって報告がちらほら
コレクションブックのミシックリードは前からある
確かレベル200ちょいだったかな
マジかったるいなこれ
ポイント振り分けてたらエラーで落ちた
リサーチポイント攻撃連打してたら攻撃だけで全部なくなったwww
今回ギフトボックス受け取る演出なくて心配になったけどちゃんと各XPとかピュアドロ増えてんね
>>559
やってみたらすげえしんどいねこれw
とりあえずアプデ前のベースパワーに届いたら止めておくわ スパピ来てくれないと余りに余ったXPとトレマ投入しづらいんだよなあ
>>575
わからん…w
100くらいが上限やろ!止まったら次いこなんて考えてチラ見片手間でやっとったら普通にそれ以上いっとった
まぁ攻撃力はアプデ前より上がったしやられる前にヤればヘーキヘーキ 武器庫の後ろに掛かってる武器は自分の高レベル武器かよ
エピックええ仕事するやんけ!!!
>>578
おおぅ…サンクス
取り敢えず面白そうだからこのまま遊んでみるわ >>580
武器庫もそうなってるの気づかなかったわ
サバイバーもそうなってて俺のはカロリーナが額縁に飾ってあるぜ
額入ってるのにピン刺さってるけどw 全てが変わってるな
倉庫が100まで増えてめちゃくちゃ快適だわ
バックパックと保管庫が拡張されたのは超ありがてぇ・・・
うーん、様子見ながらって感じじゃね
技術はテディとかの威力上げるはずだし重要だけど
だからって攻撃がおろそかだとスナイパーライフルヘッショで一撃だったデブとかが
倒しきれなかったりになってきて不都合生まれてきたりするし・・
まじか
リサーチは左から順番に10ずつ振ってしまった
振り直そうかな
レイス弱体したなあ。あとパーティー情報残ってミッションにロックかかるバグまだあるね
リサーチ7割使った辺りで前のベースパワーに届いたからfortは前より強くなる調整みたいね
ただツルハシと建築関連育てようとしたらアカウントレベル足りてなくて前より1段階ずつ弱くなっちゃったのがキツい
せめてツルハシだけは許してほしかった
体力とシールドガン無視の攻撃技術振りが正解じゃない?
最低限の体力シールドはサバイバーで勝手に増えるし幾ら耐久力あっても火力無ければ敵死なないからね
上げるためのコストがドンドン増えていくからガン振りにしてもしなくてもそこまで顕著に差が出るとは思えないけど
気のせいかな
なんかめっちゃヌルヌル動くようになってない?
エアストライクがエリアの形状を変えるって書いてあるんだけど
これって前から?
使ってなかったからよく知らないんだよね
10レベル毎のボーナスポイントがどんどん増えていくからガン振りでもいいかも知れん
といいつつ俺は50705070にした
サバイバースクワッドの自動で埋めるオンにしたらグッチャグチャになってワロタ
これ罠だなやっちゃだめだわ
自動スクワッドは全然アカンぞ。
ミシックリードの一致ボーナスとか一切無視してる。
今まで熊とビリビリタワーのやつ使ってたんだがエンフォーサーの方が強いのか?
>>603
両方使える奴沢山いるけどリクレイマーは強い
俺はエンフォと使い分けてる ロックマークが付いたサバイバーとか増えてるんだがうっぱらって良いのかいなこれぇ
>>603
テディ+ショックタワーは祠とか救助みたいな遊撃向き
エンフォーサーは防衛向き とりあえずピュアドロと武器デザインとフラックスが足りない
パーク厳選し始めると沼にハマるなこれ
デイリーのミッションでもらえた50vbacksって廃止された?
>>605
ロックはインベントリの容量上限をこえた分だから
退役やリサイクルさせて設計図を減らすか武器庫のスロットを増やすかしないと使えない キーコンフィグ何があろうとも絶対にやらせないという強靭な意思を感じる
>>609
自分のはクエストログには残ってる
リサーチポイント、一枠600%、パーティー200%が上限か
とりあえず攻撃と耐性と技術だけ最大にした ヒーローの全ての能力値の遠隔戦闘と近接戦闘の項目が全てゼロになってるのはバグなのかな
なんだよこれ……ちょっとずつステータス広げてくのだけやりがいあったのに……
レベルどんなもん?
キャニーバレー少し進んだくらいで161だったわ?
いつの間にか500bucks増えてる
アプデ直後は変わってなかったのにどのタイミングで増えたんだろ
>>610
あぁそういえば…
ありがとう急にアイテムめちゃくちゃ増えててインベントリオーバーしてたからめっちゃストレスだった… リードサバイバーとヒーローの星5強化がTPSSD4クリアで開放になってる
俺にとっては最悪のタイミングの仕様変更だよこれ
キルトンネル作る能がないんでTPSSD2をボロボロになりながらなんとか凌いでから
ずーっとティアこつこつ稼いでスキルツリーティア4でノードをあと○個開放するの最後の壁突破して
先に残り3枠のサバイバースロットを埋めるかと1枠ゲットしたとこでこれ。
イベラマでトレマ大量に確保してたしリード最大に強化して130ヒーローで万全を期してSSD3に臨もうと思ってたのに
もう目の前の手が届くとこまで来てたのによぉ…
>>619
俺もTPSSDで積んでる早くグローバルチャットが復活しないものか。 イベントストアってナイトメア終わったら消えんのかな
だいたいどのくらいイベントストア変わんないの?
すまん。いまアプデ確認したんだけどシールドレベル下がってたんだが
なんだよこれ自動で埋めるにしたらスクワッドグッチャグチャになるやん…嫌がらせか?
>>615
システムが分かりやすくなったとは思うけど前のが中毒性あってよかったよなぁ
初心者はスキルツリーみて最初うげぇって思うんだけど内容を理解してくると中毒的にハマる
どうせ無料化で一気に人が入ってくるんだからそこからどれだけハマるユーザーを確保できるかが大事なのに アプリ落ちて入りなおしたら今更ギフトボックスの演出が来やがった
追加された落雷にpvpのキューブと同じルーンのエフェクト出るね
ツルハシやらリードサバイバー星5やらスキルツリーの方が解放早かったのがちらほらあるみたいやね
コマンダーレベルカンストしてるから気にならないけどそうじゃない人にとっては嫌な仕様変更だと思う
>>629
ツルハシはもうポジティブに考えることにした
スキルツリーでツルハシのアップグレード開放したときの喜びをまた味わえるんだ
だからこれは良い調整
きっとそうなんだ これ各マップのSSDにディフェンダー配置して
シールドレベルみたいなのあったよね?
どこで設定するの?
家空ける事多いからスキルツリーを3まで上げてリサポイントの最大量を増やしたのにこれはキツい
リサポイントの最大量はキャニバレ行かないと増やせないのかな
リザルト画面でアイコンとか色々見切れてるしミッション前の各種準備画面もゲーム内でのヘルプ無しでHPで説明あるだけだし
こりゃまだまだ体験版だな
ツリーは初見だとげんなりする量だったし新規にはこの仕様の方が取っ付きやすいだろうな
>>633
やっぱりなくなったのか…
ご返答ありがとうございます
重複していたディフェンダーは
トレーニングマニュアルになってもらいます リサーチはレベル120がMAXらしいね
放置推薦ゲーになった気がする
放置も何もリサーチポイントってゲーム起動してない間に貯めとくもんだし
スキルポイントで攻撃とか上げられなくなったから放置しといてデイリーだけやってくださいって言われてる感
リサーチを回収しなくていいのはありがたいな
前の仕様の方が1日1回ログインを強制されてる感じだったし
ラーズ博士の画面で放置していれば最大量までは自動で貯めてくれるのはいいけどPS4やスイッチの耐久実験やってる感ががが
>>641
まだ埋めてないスキルとか見つけるのが楽しかった自分は異常
始めたての頃、レベル40位の人がホバータレット使ってるのを見てすごく羨ましくてツリーを探し回ったわ >>642
リサーチ画面開いて放置するんでもなければ適度に回収しないとダメなんだよなあ なんかシールドストームばっかやらされると思ったら自動でマップ選ぶのなくなったのかな?
○ボタン押してるのに無反応でミッション選べないバグ酷いな
アプリ立ち上げないと治らんし
ラストワードヘッショ爆発ついてるじゃん、これは買って損しないな
>>647
基本スーパー以外買わなくて良い
シルバーでも精々エピックが1枚出る程度 ピープルでミシックサバイバー狙うなら一つじゃなくまとめ買いで数打ちゃ当たる、外れて元々サバイバーXPの肥やしにすればいいの精神で行く
というかショップでピープルラマ来たのね
インベンターがレアしか居ないからレジェンドか最悪エピック狙いで爆買い行くかな
ディフェンダーってミッションに連れて行く奴以外は全員クビの時代?
他に使い道無いよね
アプデ後から接続数が跳ね上がってるのか知らないけど
やたらとラグるな、今やってきたミッションとか特に酷くて1戦でやめてしまった
パッチ当たってから急にフリーズして時間進むラグは何度かあったな バグも多いしまだ不安定だな
エンフォーサーの移動したときえぐいラグを体感できたわ
アジア鯖が実質死んでるのがな
鯖救出ミッションをソロでやってたんだが、熊が突然消えるバグが2回発生したわ。
熊出して10秒後に消失。
こんなバグ今まで無かったのにどういう事やねん。
何だよ昨日勝手に入ってたアイテムの数々がギフトとして表示されただけかい…
>>658
某アプリでトレード持ちかければハーブあたりといくらでもトレードしてもらえるぜ 銀鉱石はCV入るとただの邪魔なゴミになるからな。
バックパック圧迫しすぎて今まで何千個と捨てたわ。
>>656
クマが急に消えるバグは前に2,3回経験したから今回のアプデが原因ではないと思う
だから問題ないというわけじゃないけど・・・ 時間残ってるのにクマが消えるバグは前からあるね
アプデ後からヒーローやリサーチのメニュー画面で突然フリーズしてゲーム終了するのが何回か起きてて困る
推奨パワー満たしてるのにできないのはバグ?
プランカートン
みんな同じか
フォートナイトメア第一段の時からそうだけどミッション、資材探索それぞれのリザルトでフリーズ何回もあったし
今はオートの地域設定にしててもミッションで人数が増えただけでラグが増えてる
対物チャージが当たらないバグ何回も喰らってシールダーとビーマーにフルボッコですわ
>>664
その地域の低レベルミッションやると制限かかる(28あるのに19のをやると28の4人用ミッションとかが少しの間制限される)
フォートナイトメア導入後からのエピック社の素晴らしきプレゼント(嫌がらせ)よ
プレイヤーレベルの格差による不利益防止のためかしらんが >>661
ああいう不要な素材は超格安でいいからリサポイントに還元できんものかね
万が一そうなったらチーターの独壇場になるとは思うが 弾抜けとチャージの当たらなさが酷い
PvPでもプレグラやってたら止まったしアジア鯖がまた行かれた可能性あるな
1週間ぶりくらいにやったら何が何だかさっぱりわからん
こんなことよりカスタム操作実装してくれ
別の操作でPVEプレイする度にpvpが下手になる
>>661
俺はロケラン系は1個下のレベルで使ってる
アサルトとかが30ならランチャーは20とかね
雑魚処理ならそれで十分、むしろ気兼ねなく多用出来る 鯖の調子は良くないね
プレイ中操作不能になって時間が飛んだ直後にping値見ると250まで跳ね上がってる
リサーチの仕様勘違いしてた
リサーチ画面に行った時だけ勝手に回収されるだけなのね
Storm Shield ONeでv-bucks表記あるけど時々実際のミッションに無いのは仕様なの?
クルクルAFK野郎と目標無視パスファインダーという地獄
唯一まともだった狼男と愚痴言いつつクリア。まあ狼のコンバット三桁だったけど…
これキャンディって50ずつ集めるしかないの?
イベントがいつまでなのかわからないけど初心者じゃコンプは厳しい感じ?
イベントはコンプとか気にせず単に高効率でレジェンドやエピックのサバイバー、設計図が手に入るくらいに思った方が良い
初心者のうちにイベント一回目でコンプは厳しい
パワーが上がってくるとミッションでの報酬で100以上キャンディ貰える
イベント武器は強いのも多いのでゲットできたらラッキー程度でオッケー
なるほど
序盤はなんかで250とか貰えてたけど以降はみんなこの50で地道に回してるのかと
じゃイベントクエスト全部終わったらさっさとメイン進めといた方が良さげか
>>677
ありがとう色々調べました…
このゲームv-bucksとか美味しい報酬獲得したいならやりまくったらダメなのね…
今確認したらまだ残ってたけど、たぶん報酬切り替えの時間に制限かかってたからイカンのか…
キャニーバレー全部やってから超重要な事知ったわありがとうございます ミニラマ報酬まとめて受け取ろうとするとチャット欄が開いてまとめてもらえん
きのせいか
ゲームからストアとか覗いてたのがいけないのかな
>>682
廃プレイ抑止のために多少はしょうがない ラマは何が来たら開けるべき?
トロール(レジェンド)は買う価値ある?
スパピ以外のラマに価値がなくなっちゃってる現状はどうにかするべきだよなあ
ミッション終わって次のミッションはいる為の◯ボタン効かないバグはいつ直すつもりなんだろうか
スパピラマもミシックキャラを引くためだけに求められてるだけだからなあ
そんなバグなったことないなあ
一旦マップ抜けて入り直すといける例のバグではなくて?
モード選択まで戻らないと選べなくなるバグね
今日初めてなったわ
こちとらストーリー進行不可バグにかかってcvから進められねぇわ
マップの地形に新しいパターン追加されてない?
新しいオブジェクトや見慣れない場所が増えた気がする
トロールラマ4つ買ったけど無茶苦茶中身入ってるのな4つ合計で70個位アイテム来たんだが…
鍵が掛かってミッション選べなくなるバグとは別にCVやTPが表示されてる画面で決定ボタン反応しなくなるバグあるよね
マップの新地形は6.3のパッチノートに新ランドマークが追加って書いてあったはず
次のイベントのコレクション枠もう来てんのか
ビックリした
コレクションブックには被った奴から突っ込んでっていい?
ついでに使わないやつも入れてもいいかも
一応コレクションブックに入れたやつは無くなる訳ではなく20Vbacksでとりだせますよ
スキルリセット2回したら現状リセットする手段無し?
前回から1ヶ月経つ頃だし、そろそろスパピラマ来るかな?
何だじゃあ買わなくていいのか
vbacksがどんどん溜まっていく…
スパヒロラマはアイテムショップで待ったり素材つぎ込めば手にはいるキャラをガチャでやらせるという
スーパーピーポーは単価1000bucksで在庫が2だったか4だったかくらいあるから
溜めれるだけ溜めておいて損はないぞぅ
2つ目のエリアきたけどベース20あるのに推奨19のクエ受けられないんだけどもっと上げないとダメ?
ガチャの価値が相対的に低いってのは歓迎すべき状態だと思うよ
有料EAの段階なのにガチャ回しまくらないとまともに成長できないなんていう設計だったら正式ローンチまでに荒廃しちまう
当初構想されてたトラップのスキンとか、ヒーローのアクセサリーとかが課金要素で出てきたらちょっと面白そうだけど
そのへんは正式後かなぁ
ガチャの価値が小さいのはいいかもしれないけどたった数週間のみ販売のイベント武器が最強なのはちょっとどうかと思うわ
新規はめちゃくちゃ萎える、現に俺のフレはそれで辞めたわ
確かにそれはある
俺も復帰者だからいっぱい限定武器逃してるけど、また再販の機会もあるだろうしと思って続けられてる
そうじゃない人は萎えるかもしれないね
グレイブディガーはまた来年のハロウィンの季節か
オブリとノーブルはこの前再販あったばかりだから数ヶ月以内はない
あるとすればレイスが早いか
>>715
もう知ってるかもだけどバグだから
✖ボタンで戻ってもう一度入りなおせ そろそろエモートをバトロワと共有して欲しいんだが
素材ラマや防衛終えた後に他プレイヤーにブレイクダンスで喜びを披露したり
クネクネダンスしてキメェ扱いされたりしたい
>>718
強いのは確かだけど無いなら無いで困る物でもないし、イベント品に個性がないのはつまらんから別にいいんじゃね?
というか今の新規はいきなりレジェンドアーバン無料配布にスワンとキャンディコーンで滅茶苦茶ヌルゲーだと思うんだが。
ほんの数ヶ月前までリクルートやレア度上昇無かったからガチャと変換で目当てのパーク付いた通常品すら引くのが大変だったんだし オブリは手に入れてから思いっきり快適になったなあ
もちろん敵に対しても強いけど
やっぱキャンディコーンとスワンは強いのか
大口径が余りまくるのは仕様?
このスレ見てたからオブリとノーブルは買えたけど話題になってない強いやつ買い逃しまくりだわ
最強とか簡単に言うからだろ
イベントのノーブルランチャーとか確かに強いけど
プロパン着火しちゃうから必須でもなんでもないし
単に他人が持ってて自分が持ってないのが気にいらないってだけならどんなゲーム行ってもかわらんぞ
>>725
大口径ピストル使わなきゃそうそう減ることはないなー
中口径はLMGを多用するとあっという間になくなるぞ
俺は小口径のアサルトをメインにしつつ大物にLMG、シールダーや盾持ち、ロバーにオブリやネオンを使ってる >>729
そこはもうひたすらミッションの繰り返しで稼ぐしかない
そうやって武器の育成も楽しむのがこのゲームの醍醐味 >>729
そこはストーンウッドのミッションで武器を無改造で作って試してみる他無い
レベル10までならパワーセル1個に銅鉱石や水晶を2、3個とかで安価に作れるし >>728
大口径ピストルってハンキャ?
スナイパーですら大口径使わないから困る フォートナイトメアっていつまでか分かる人いますか?
>>732
大口径はオブリで整地してたらあっという間になくなるぞ >>708
ハロウィンイベント前までは週一ペースで来てた >>734
オブリってイベント武器のやつだよね?最近始めたからもってないんだよね デイリー破壊ミッションのために作られたかのようなトラックがマップに追加されてんね
テレビ、テディベア、シーソー、ガーデンノーム、変電設備が牛詰めになってたわ
消防車の模型も入ってたけどあれ壊したらカウントされるのかな
>>734
それは整地しすぎだろw
雑魚相手に常用して減ってもそこらへんの弾薬箱あさったらすぐ回復しちゃうのに PVPのvbucks稼ぎのはずが段々傾いてきて強い武器調べたら全部限定武器だったのが確かに一番きた
でも弱いうちに気にすることじゃないなと思って好み重視で使ってる
まあバレットM82シリーズが一番好みっていう悲しみを背負ってるけど
こっちはバトロワと違って気の抜けない種類が違うから楽しくできるな
砂ディフェンダー使い出すと大口径は無くなるなあ
一番余るのは散弾だな。エネルギー弾もマーキュリー育ててないから余ってるけど作成コスト考えて保管しておいた方がいいね
てか砂ディフェ、連射速度付いてないのに明らかにオブリの連射性能越えて撃ちまくる時あるしつええ
連射0.7でなんの補正もないのに4.0のペースで撃つよね
オブリをディフェンダーに使わせている人はやっぱりオブシディアン進化?
シャドウシャード進化がどれくらい耐久減りやすいのかイマイチ分かってなくて
インフォが出なくなるバグあんな
ストームの方角変わるミッションだと凶悪
ディフェンダーに持たせる武器は、単発の威力が高いならオブシ、そうでなければシャード派生がいいと思う。
単発の威力が低いと耐久性が高いメリットも希薄となる。
バンドルパスはオブシにしちゃったけど爆破ダメージパークも相まってディフェンダーにも持たせやすいしいい感じ
オブリはアプデ前までは砂砂アサルトのディフェンダー使ってたけどその時はマラカイトのままだった
>>733
11/30まで、12/1からクリスマス イベントやってたけどいきなりキャンディしぶってきやがった
ホリデーシーズンは雪のマップがあったらしいけど
今回のヘクシルバニアみたいに固有マップがあるの?それとも既存マップに雪が降る感じ?
サンギーヌ・ダスクってアウトランダーなのか。入手まで頑張った甲斐があったわ。
>>747
なるほど 攻撃力は十分そうなのでオブシにします 俺はなるべくSRはヘッショで一撃にしたいし自分でも使うからオブリは火力重視かなー
オブリもう一本欲しいわ
整地特化でリロスピ装弾数全盛りしたい
オブリ貫通が便利なのはわかるけどどう使いこなすのか分からん
>>758
盾とスーパーシールダーを遠距離から始末できるのは有難いやん。あと引きこもりサバイバー出てこいやー、が出来る pvpで勝てなさすぎるからこっちの方が楽しめるようになってきた
キルトンネル快感
オブリは用途が整地とバリア貫通だけと割り切るならマラカイトでも十分。
ショットシェル余る人はシュレッダー、タイガージョー、ルームスイーパーがオススメ。スラッグガンも悪くない
>>758
やっぱ盾持ちでもヘッショでワンパンとか狙っていけるのはでかい
スーパーシールダーもとりつかれてる奴をヘッショで爆発させたらついでで倒せるし
ネオンほどの精度ではないけど体力ゲージさえ見えてたら壁の裏とか地形の裏にいても狙っていけるし
ヘッショしたらスマッシャーでもワンパンで怯んでそのまま前進させずに倒せたりもするし 相手が雷なのに脳死で鉄で作るやつマジでいなくなってほしい
>>764
雷を初めて相手にした時は知らずに鉄で床一面建築やって散々な目に遭いましたすいません 82の爆弾運搬グループミッションにレジェンドサバイバー来てるんだがクリア出来た人いる?
どう探してもブルーグローが見つからない
あの後リタマラ繰り返して3回目にアノマリーがあったから何とか4つ確保出来たけど、最後までブルーグローのポップは無かった。
6.3からバグ多すぎて笑えない
ヴラドがちょっと硬くなっただけのテイカーで泣いた
イベントのボスにイベントの雑魚敵使い回すとかどれだけリソース足りてないんだ
ハロウィンイベまだ2/6かよ先長すぎだろ…って思って3ページ目見てたらそれ以降ほとんど終わってた 順番関係ないのねこれ
>>766
1回目アノマリーからブルーグロー集めるもレール敷いた後進行不能バグ、
2回目アノマリーすらないって難航したけど3度目アノマリーでクリア出来た。
爆弾は長いんだからバグ勘弁してくれ〜
>>770
ヴラドはどんなの来るかなってワクワクしたけどただのテイカーでがっかり。いつものve運営でした 今自分のパワーが42でクエストが52でパワー差がありすぎなんだけどこれは地道にレベル上げするしかないよね?
>>722
ほんこれ
vpよりこっちのがエモート輝くよ >>774
そうだねぇ、武器Lvがあってればかなり対抗出来るとはいえ
設計図の経験値もきびしいだろうしね
高Lvミッションでは高Lvプレイヤーもくることがあるからおんぶにだっこという手もあるけど
寄生とみなされやすい >>776
やっぱそうだよね 一応メイン武器はレベル30まで上げてるけど1人だとキツイわ
キャンディ集めとデイリーこなすかー イベントエリアの話なら遠慮せず入っていいよ
ミッション自体も1カテやらの簡単なのばかりだし真面目に戦ってくれるなら多少レベル低くてもありがたいぐらい
通常ミッションなら無理に強めの通常ミッション行くより適性の4倍ミッション遊んだ方が4倍美味しい
モジュールが見えなくなったのは仕様なのかバグなのか…
レイのモジュールの言い方すごい好き
モ↑ジュール
なんとかーモジュール キープサーチンザネクスト
のあたりリズム感すき
武器安定性ってなにかしら?
手ぶれがなくなるのかな?それとも弾がバラけにくくなるのかな?
>>785
武器が壊れにくくなるのでは?
正解が知りたい
どなたかご存知の方教えてください 壊れにくくなるのは耐久性でしょ
安定性は自分もよくわからんけど>>785とだいたい同じ感じだと思ってた
あと反動が小さくなるとか? ガチャの設計図ってバンドルバスとかヘリウムとか強い武器のやつも出るの?コレクションブックにあるやつだけ?
>>788
コレクションブックの中から期間限定を除いたスタンダード武器全般と考えればおk 始めたときにパックでもらったトロールラマ、次のイベント始まるまでとって置こうと思ったけど、結局通常品の中からしか出ないなら今引いても後で引いてもかわらんかぁ……
開けた時のイベントチケットが出て来るから後で開けることも意味はあるよ
今のイベラマ品揃ってるなら次のイベントで開けた方がいい
チケット出るラマ残ってるんなら今開けるべきだよ
このゲーム最終的にレジェサバ集めがエンドコンテンツだから
ラマからレジェサバが出るイベントなんてこれだけだし
スパピでミシックヒーローでたから出るんじゃない??
すまん、教えてくれ。
この状態でキャット以外は持っている場合、キャットを選んで全部揃えにいくのが正しいのか、お気に入りのアウトランダー2人めをゲットしにいくのが正しいのか。
アウトランダーの性能やスキルは個体差ないんだよね?
>>796
同じサブクラスなら見た目以外に差は無いね >>797
サンクス。このハロウィン限定のヒーローは1つのビジュアルに対してサブクラスも1種類固定な気がするんだよね。気のせいだったらすまん。
とりあえずキャット選んだわ。 >>796
使いたいキャラがいればそいつ取りに行く派だわ
最悪コレクションブック埋まらなくてもそのうち復刻あるやろって放置だわ どうせ使わないのにイベント品はコンプするようにしてるなぁ
それぐらいしか楽しみないからねこのゲーム…
>>800
むむむw とりあえず期間限定ミッションの最後でもヒーロー1人選ばせてもらえそうだから、そっちで2枚めのアウトランダー取りに行くわ。 めっちゃ久しぶりにマルチやったらチャット欄の他の人のIDが日本語だったんだけどveはプラットフォームごとにサーバー分かれてないんだっけ?
常設武器の格付けとか知りたいわ
スワンとシージブレーカーだったらどっち育てた方がいいんだろう
アサルトなら
バンドルバス>ノクターノ>マーキュリー=レイス>ボブキャット>タイガー>グレイブディーガー
スワンとシージは論外
武器いちいち作って試すの面倒くさいわ
お前らよく差別化できるな
スワンは6版目パークがダメージか連射速度アップだったらDPSはボブキャット以上になるらしいよ。
10連射以上する使い方なら強いってさ。
パークいじらずにレベル30まで育ててみたけど精度は連射で精度落ちるレイスよりいいし射程はシージと同じ。
グレイブティガーよりは強いんじゃない?
ただ撃ってみて思ったのは精度はいいんだけど射撃の火花が散りすぎて撃ってるところわかりにくくなる。
頭狙ってヘッショ表記出てるんだけど今ちゃんと頭狙えてるのか不安になってくる
スワンは結構強いでしょ。ノクターノは持ってないけどその位置に入るのん?
LMGタイプの武器と普通のアサルトライフルを同列に比較してる時点でなんかおかしいとおもう
ノクターノってグレイブディガーの劣化じゃなかった?
持ってるけど育ててねえわ
ファウンダードラムロールが一番強いんじゃない?アサルトは
シージブレーカー連射し続ければクソみたいにバラけるけど説明文にある通り細かく刻んで撃てばそこまで悲惨ではない
CVSSD6ソロでクリアしてTP突入、達成感やべえ
タワーディフェンスとしての面白さとプロパンの壊れっぷりを噛み締めてる
>>816
連射し続けてもレティクル広がらないレイスとかいう後輩
シージちゃんとか他の恒常武器もう少し強くしてあげてもいいよね 今日は人の仕掛けたトラップをぶっ壊して付け替える嫌な奴に出会ったわ
レベルも効果的な範囲だし4人でやってるのにクソ
>>820
お前は別に悪くないが、「良かれと思って設置したんだから弱いトラップだけど付け替えたらいやらしいから気を使ってそのままにしておく…という気遣い」
は良くも悪くも日本人的な考え方だと思うわ。
外人は「俺の方が良いトラップ持ってるから付け替えるけど文句ないよな」というスタンスの奴が多い。
まぁそれほどやる気のある外人の方が珍しいんだけどな。 >>821
基本 強いのに付け替えてくれるのは
いいねー thx thx!! なんだけど
×4で他の場所全く手付かずなのに
それやってくる奴は大抵 低スコアの地雷 パトロール周辺にキルロード作れば楽にトラップキル稼げるのにね
前にそのやり方でトラップ弱点のエピボス瞬殺した人いたわ
うーん武器やトラップを一切使わなくてもだいたい戦闘スコア1位なんだけどなんだかなぁ
>>805
にターミネーターを入れるなら、
ノクターノ > ターミネーター > マーキュリー
くらいのポジ? カラミティ専用ボイスあるじゃん!
初めて使ったときは完全に無言だったのにあれはバグだったんか…
マーキュリーにバンドルバスと同じパーク付いてる以上そこらの武器より遥かに強いのでは
StW始めて3週間、ちびちびため続けたデイリーコインが1400超えたんだけど、今週のバズーカに700投資する価値あります?
ちなみに爆破武器はレジェンド一つも持ってないです
みなさんはデイリーコインどういうものに使ってますか?
>>832
価値はある
ピンチの時、SSDで乱射、キチゲ開放にどこでも使えまっせ SSDは大抵一人だからハロウィンランチャー10本位作ってゴリ押してるなぁ
SSDでランチャー必要になってくるから手に入れておいて損はないよ
スマッシャーウェーブとかノックバックで止めるしかない時あるし
TPでもSSDはずっとソロだけどバンドル連射で何とかなってるわ
バンドルなかったらダムとか使わないときつそう
ソロだけでTP ssd7まで行ってるけど武器は連コンリボルトしか使ってないわ
>>834
ありがとうございます
まだ序盤とはいえまともな範囲攻撃ができる武器がひとつもないので、バズーカ買って育ててみます ラマ評価教えてくれ
始めたばっかでなに買えばいいか分からん
スパピ買えと言われたけども一ヶ月以上来てないらしいから次点で買うべき物を教えて
>>844
開始1週間だけどスーパー◯◯というか1000V以上のやつは取り敢えず買ってる >>832
持ってないなら範囲攻撃出来る雷トラップを先に買うことをオススメする。
バズーカはハスクのレジェンドサバイバーコンプで貰えるカボチャランチャーの下位互換だから無理して買うほどでもない。
ゴールドでエピックフラックス買ってで紫グレポンリクルートした方が良いまである。
>>844
今のイベントラマからレジェンドやエピックのサバイバー出るしヒーローや武器はリクルート出来るから、ミシックが狙えるスーパーピープル以外回す意味はないと思う。
ラマの値段と同数のイベントチケット貰えてイベントラマが回しやすくなるから無意味ではないけど >>844
今来てる奴は始めたばかりならそこそこお得 逆じゃね?
カボチャランチャーがバズーカの下位互換でしょ
耐久しか勝ってるとこないんだから
ランチャーの素材なんかいくらでも手に入るんだから耐久のメリットなんて無いに等しい
まあぶっちゃけどっちでもいいけど
>>844
基本的にスーパーピープル一択
次点でピープルとトロールのお宝
スーパー武器とスーパーヒーローは地雷
課金するならトロールの戦利品や豪華詰め合わせも有り
武器やヒーローは恒常品よりイベント品の方が強いから遊んでれば自然に集まる
一番必要なのはミシックのリードサバイバーとレジェンドサバイバーだからとにかくサバイバーが出るピープル系が重要 >>846
カボチャランチャーが下位互換だぞ。
バズーカは必要な場面が多いから必ず買うべき。
ノーブルとは使い方が違う。 やばw
購入確認あると思ったら○ボタンだけで購入完了しちゃった
はぁー…
そうかバズーカすぐ壊れるし、爆風で見えなくなるのが厄介だったからレベル10まで適当に育てて放置してたけど、スマッシャー止めれるのならパーク育成と共に鍛え直すか
バズーカ買ってカボチャ取るのに使うレジェサバは残しておいたほうがいい
てかカボチャいらん
今日は工業地帯でナットとボルトを集めるだけで終わったおっおっおっ
バズーカ、カボチャは阻止または回避、
ノーブルは殲滅、
ボウラーは両方のハイブリッド
って感じだな。
ダムバスターがあればいう事無し。
グレポンはSSDのみで活躍するがボウラーの下位互換。
数ヶ月前に休眠して復帰したけどなぜか身に覚えがない経験値と設計図が大量にあって困惑
何かに使用した設計図や経験値がリセットされて戻って消えるわけでもないみたいだし設計図は分解で経験値はサバイバーに突っ込んで問題ないよね?
>>855
スマッシャーにはLMGやショットガン、ハンドキャノン系なんかを使う方がいいぞぉ
基本的にバズーカは数で圧倒されてきた状況で敵集団をぶっ飛ばすのに使うのであって
大物を倒すのに使うものじゃない
今は雑魚ハスクが弱すぎて必要ないかもしれないが、その内必要になる >>859
この間のアプデで色々あって経験値や設計図の一部が戻ってきた >>861
なるほど復帰祝いと捉えて新武器新ヒーローのレベル上げに使ってみるわ >>862
木曜に地形貫通ピストル実装されるから今売ってるカラミティと一緒に育てるとそこそこの戦力になると思うぞい ストームシールド防衛5が終わったくらいの初心者なんだけどあんまりプレイ出来ないとしたら今の時期はイベントやった方がいい?
イベントは報酬めちゃくちゃ上手いけど難易度的に厳しいんじゃないの
コーンとヴラドとってブック埋めるまではやったな後はメイン進めてるな 早くカートン終わらせて☆3進化出来るようにしないと
PVE購入特典で付いてきたファウンダーリボルト、レジェンドに進化させられないんだが何か制約でもあるのか?
>>868
エピックが最大強化ですよ。シャドーシャードで使ってるけど、雑魚処理には困らない程強い。 付いてくるやつとか同じところ行動するやつが嫌いすぎる
すまんねほこらの見つけ方解らん初心者で
稼働中のほこらは上空まで光が登ってるなんてこの前知ったーよ
だが、分かった瞬間捗る捗る
一昨日は分かってるアウトランダー&ニンジャの4人パーティで6分位で全ほこら潰せてメチャクチャ気持ち良かったわ
1500Vの豪華詰め合わせラマはレジェだらけで豪華感はあるけど、欲しいヒーローはなかなか出ないなぁ
豪華詰め合わせってレジェサバ入ってたよね?確定だよね?
ピーポー2回回したところで何も出なそうだし詰め合わせ買おうかな・・・
bucks貯まってるし3回イベラマ付いてくるんでしょ?ありだな
ドラグーンとかいうショットガン厨武器すぎん?
チビカントンに囲まれたときとか簡単に打開出来るしイカれカントンもノックバックでワンパン出来るし射精カントンもノックバックでアド取れるし
弱点は対最終形態ぐらいかな
みんなも作ってPARKリロード速爆上げしてみ?マジで世界変わるよ
個人的にはコスト面気にしないならバズーカで良くねって印象だなドラグーン
用途が近い気がするわ
ファーストショットリオでドラグーン使ってみたいとは思ってるんだけどまだショットガンまでperk素材が回らないわ
アサルト、トラップ、バズーカ、オブリと来てやっとピストルに入ったとこだ
>>869
サンクス!物によってはそういう武器もあるのか >>873
2回しかサンプルないからわからんけど確定じゃないかな?最初の武器と罠だけノーマルやレアだったけど、そのあと出てくるヒーローやサバイバーや武器の計7,8個は全部レジェだったよ。 2つ教えて欲しいのだけど
1. みんなが強いと言ってるバンドルバスって期間限定イベント武器なの?
2. コレクションブックにノクターノとか一部の武器がないけどこれはいつかブックに追加されるの?
(余ってる設計図は溶かさない方が良い?)
バンドルバスはロードトリップイベントの時にウィークリーストアで売られた1点物武器
1点物武器は基本的にコレクションブックには載らない
再販で複数手に入る期間があった場合どうなるのかは知らない
ミニ報酬ラマがまとめて受け取れないんだけど同じ症状の人いる?
10個受け取ろうとするとチャットになっちゃう
敵全部倒したのに召喚の祠がバグって先に進めねえ...
>>884
一回離れてリセットするのがベスト
恐らく壁の中にいるか、崖上とかにいるプレイヤーを迂回しまくって離れてる ミッション後にロックかかるバグどうすればいいのかしら
プライベートとパブリックを何度か切り替えても反応なし。ゲームモード選択で入り直したらミッション選択が反応しなくなり、後にフリーズ
マップでのミッション選択にはいる→ロックを確認する→プランカートンとかの地域選ぶところへもどる→再度マップへでなおる
マップ選択でどこでもいいから一回入って×ボタンでまたマップ選択の所に戻ったらその画面のまま×何回か連打してみ
そこから画面は変わらんけどもう一度マップに入るとロック解除されてる
なるほど、ありがとう
関係ないけどさっき入った部屋笑ったわ
アジア鯖で初めてキルトンネルみたわー
すげえー俺も上手くなりたいわー
ちな始めたばっか雷40
>>890
実はすぐ気づいて貼り直そうとしたけど俺のスマホがボロいのか何度消そうとしてもimgur停止するから諦めた
すまねえeuのパスファインダー達よ 今日は特にだけど100のミッションで罠一切置かず真正面の殴り合いでやろうとするのが結構な確率でマッチするんだけどそれが普通なんか?
頭に火がついてて爆弾投げてくるやつどう対処すればいいんだ
>>883
サンクス
先週のアプデからバグ酷いし今週は改善されてないしで酷すぎるませんかね・・・ イベント復刻ってされたことあるの?
コレクションに載ってるし流石に一切されないってことはないんだろうけど
>>898
今やってるフォートナイトメアは追加された新武器新ヒーロー除けばほぼ去年のハロウィンと同じで復刻みたいなものだね
数ヶ月前にやってた1周年イベントではイベントそのものの復刻ではないけれど過去のイベント武器やヒーローが出てくる1周年記念ラマがあった 7月の一周年記念イベントで過去のイベント品全部出るラマってのがあったよ
今回のイベントラマみたくチケット集めて引くんだけど、なんせ中身の種類が多いから目当ての物が全然出なかった
あとは今シーズンになってから何個かショップで販売されたね
またそのうち復刻イベントあるでしょ
まぁ無料化までには必ず一回はそれぞれ復刻イベントあるやろな。
無料化できるかどうか知らんが。
ウィークリー一覧に載ったはいいがゴーストも8さんも最初から売り切れ状態なんだが
レートもダメージも高くはないし弾速の概念があるから使いづらいかも
ピストルヒーローのシールダー用武器かなぁ
盾とスーパーシールダー抜けるなら、高倍率ズームが苦手な俺には朗報だな
シールド抜けるだけでかなり有用じゃないか 買いだな
>>905
説明文見る限り、建築物透過系だから建物の後ろに隠れたロバーやピッチャーを対物チャージ使わずとも倒せるかも パークはエナジー固定、マガジン拡張出来ず6発固定とカラミティ専用だな。
使うのが中口径弾ならイーグルやデュエルのサブとしてアリだったんだが。5と6がスネアで取られるのもマイナス。
動画と配信みてると腰打ち連射とか体ばっか狙って頭狙わないやつ多いなこんなやつと一緒にプレイしたいと思えないわ
熊に頼りすぎなのとパーティープレイばっかしてるから知識がまったくないままレベルだけが上がってる状態
>>911
正直戦ってくれるならなんでもいいや・・・ スマッシャーのヘッショが全然できん
あと目からビーム出すやつもノックバックで頭動きすぎて連続できない
敵の横移動なんか速いよね
歩幅に合ってないというか、めっちゃ狙いづらい
スマッシャーはモロに顔面当たってるのにHS5hitログ出ない時があれば適当に顔まわり撃ってるだけで出る時もあって判定怪しい
pa着てリログしたらコア100%になるバグかなり有用だから修正前にやるべし
ゴーストピストルのバレル下の模様がずっこけてる人に見える
>>913
スマッシャーはSRとかだと狙うのちょっと大変だね
ブラスターはノックバックしてくれないとビーム発射されはじめたら痛いからノックバックしてくれたほうがいいかな・・・ デイリー共同戦線出て気づいたけど、今ひょっとしてカスタムのレベル変更もできない?
前のショップ購入ボタンが1個単位しか押せなかったバグといい、CS版のテストしてないんじゃないのか
>>915
SSDに来てくれるならロケラン打っ放しまくりで自分の造ったトラップや建築物粉々にされても全く気にならない
それほどSSDに人が来ない糞な現状
来てくれる人には感謝の念込めていつも自分の使ってる武器の新造品か素材をプレゼントしてるよ 人のSSDやりたいんだけど中々当たらないんだよね
SSD専用のマッチング作ってくれないかな
チャットでSSD募集に乗って遊びたかったなあ
なんで使えなくしちゃったんだろ
>>921
出来ない
ミニラマも複数開けられないしミッションリザルトでスコア見ようとしたら勝手にチャットウィンドウ開くし酷いってもんじゃないね そういや共同作戦のカスタムでレベル帯弄れないの俺だけ?
これキャニーバレーのメインクエスト全部終わったら⚡70までひたすらレベル上げしかすることない?
>>920
ノックバック全然してくれていいんだけど、あんなに頭動かさなくてもいいんじゃないかと 拠点の燃料補給って新ミッションもできたことだし、爆弾運搬はもう消してもいいんじゃないの
どうせバグ修正することもできないんでしょ今の運営には
直そうとして不具合増えるぐらいなら存在ごと消した方がいいのは違いない
クリア後リザルトから戻れないのは対処出来てもブルグロ足りなくて詰むのはいかんでしょ
俺爆弾のやつで戻れなくなったことがないんだがなんでだろう・・・
まさに爆弾リザルトでエピックから今日はもう寝ろと言われたのでやめます
あれ待ち時間ありの固定ムビにすればいいのにな>爆弾輸送
こちとら発射台が裂け目向いたまま発射せずに炸裂音しただけで画面が止まったわ
そのあとはリザルトBGMとチャリーンの音したから連打してリザルト終えてからリセットしたわ(なお、準備画面には戻れない仕様)
いい加減スタートで先に抜ける準備してリザルトもしくはバフ画面で抜けようぜ癖にしよう
最近は爆弾へ発射するムービーで抜けウィンドウが1度消えちゃうからもう1度スタートで選び直す必要あるけどね
スパピ来なさ過ぎて必死にバックスアラートミッションやるのもやめてしまった
SSD後半になってくるとハスク700体撃破とかほぼ見てるだけの状態でもトラップがいつ壊れるかヒヤヒヤして精神によくない
耐久意識した構成にはしてるけど砦より俺の精神が先に死にそう
ミニラマが複数開けないとか、リザルト確認できないとかのチャットが悪さするバグ
(グローバル復活したタイミングで1回起きたあと修正されたのが再発した)
1度クエストを受けるとメンバー情報が妙な形で残ってレベル制限あるクエスト全般が受けられなくなるバグ
(一度マップ選択したあと戻ると選択できる状態にはなる)
上の二つはよく話されてるけど、クエスト選択で〇ボタンが利かなくなるバグもあるんだな……
これ再起動でしか直せないんだけど、なんか方法ある?
今週のアプデからそれ起きるようになった
再起動以外で直った試しがない
アプリ終了せずに本体スリープさせて復帰するとなる気がする
一旦ゲームやめる時は面倒だけどアプリ終了させるしかないかな
たぶんスリープから復帰する時にきちんとログアウトできなくて更新もできないからエラーが出るんじゃないかなあ
ちなみにリセットのタイミングでやるとウィークリーストアも更新されなかったりする 買えないけど
今の所対策は>>944のやり方しかないね
起動時のロードがそこそこ長いから普段スリープしてたんだけどボタン効かなくなるバグ出てから毎回ソフト再起動してる
ゲーム遊ぶ以外にも無駄な時間使わされるの勘弁して欲しい V-Bucksアラートに来る高LVは一人でもとっとと防衛開始して速攻で終わらせようとするタイプか
「お前ら低LVでちゃんとクリアしとけよ」「俺PvEとか興味ないし」って放置するタイプか両極端なイメージ
国籍は知らない
市街地ではチャットで一言入れておくと、あったときに教えてくれる人もいるかもしれない
自分は見つけたら言われなくても書いてる
サバイバー救出2人でやってたがやっぱり放置ムカつくわ…
1人くらい助けろや
>>949
うおー俺もなーい!プランカートンで探すのかな? このホストからスレ立てられないエラーなのでどなたかできるならお願いします
F2Pローンチの延期は説明に入れたほうがいいかも
>>952
市街地マップで出るらしいからキャニーバレーでもいいとは思う けどマジで見ない テンプレのF2Pのところに延期したと一応記載しておきました
>>956
立て乙
good job commander サバイバー救助は完全放置ももちろんムカつくけど、
一番イラっと来るのはファーミングしたいだけのやつがサバイバーの近くに行って敵を沸かせておいて無視→死なせる、のパターン
開始直後から4人も5人もサバイバー出てこさせておいて全無視とかされるとほんとパブリックから消えてほしいと思っちゃうわ
サバイバー救助はソロ安定だね。76ヘクシルバニアで11人全員救助すれば飴50鯖XP16.5k写真66とそこそこ美味しい。
>>956
we need people like you ジョエルはひたすら市街地に入る→ぐるっとまわって無かったら出る
見つけたらクリアするでおk
アラート取っといたのにVバックスミッション無い現象ちょいちょい起こるんですが何これ…
(86)にもなってシェルター退避で入ってすぐ明後日の方向走って行ってファーミングしてるってやばすぎちゃうか
寄生にしてもはいる所おかしいしその時点でも何がどのミッションでどうなるのか理解してないって事だよなぁ…
アラートついでに難易度1個上げて貰えるゴールド増やそうとしてるのに投票拒否るチンパン猿過ぎでは?
賛成押すだけでゴールド1.5倍になるのにアホなのか
低レベルはブルグロ15個集めれば地味においしくなるよな
ジョエルは市街地マップにわくとき建物がマップに■みたいな表示になるからわかりやすいよ
現在パワー20なのですがパワーが足りなくてクエスト受注できないんだけど上げる方法ってありますか?
一応サバイバーのレベル上げとスクワッドの配置はしました
>>967
・デイリーミッションをこなすだけなので効率良く終わらす為に難易度を上げたくない
・そもそもゴールドが余りまくってるから難易度上げる意味が無い(イベント後半や高難易度はほぼこれ)
・無双しながら遊びたいエンジョイ勢
・たかだか100にも満たないゴールド増やす為にブルグロ集めて難易度あげて資材もろもろ使うぐらいなら2周した方がマシ
普通に色んな理由が考えられるぞ。
自分の世界が全てなんて考えてると恥かくよ。 やっとこさ94ゾーンに来たんだが星5素材が鉱石やクリスタルはちょいちょい見かけても鉱石粉や機械部品は星4しかでない…
この辺は100ゾーンが主流なのかな
回転するトマトの周りに巨大ノームがずらっと並んでる部屋初めてみたwww
トマト固かっただけで何も出なかったんだが、これって確率でなんかある?
何回か壊したことあるけどなんにもなかったな
ただトマトの隣に宝箱が出ることあるから見るだけ見とくといい
>>971
1上げたところで効率に影響するほど難易度変わらないよ
単に開始と見分けついてない、もしくは難易度のこと知らん人がまだ準備できてないよ!って拒否ってるだけだと思う >>971
どれぐらい難易度上がるのかも必要なブルグロも理解してないと恥かくぞ
難易度1つ上げただけで使う資材の量変わるのは草 >>972
100でも確定で出るわけじゃない
機械部品はまぁまぁそれなりに集まりやすいけど粉の方はでない時は1/10くらいしか出ない時もある
クリスタルも94よりはあるかなぁ程度 難易度ってどこまであげられるん?
上げるとハスクのお祭りみたいで楽しい
>>979
マジですかありがとう
一度限界まで上げてみたいからブルグロ集めて回ろう >>980
難易度上げるだけなら12個あれば5回上げられるの覚えておくといいよ
爆弾運びの時はギリギリになりがちだからAに入れる4個残しておくの忘れないように TP回したいけどいちいち再起動するの面倒だからcv回してる
バカ運営!
建築トロフィー苦行すぎる
イベント中に終わらしたいところ
>>982
ミッション終了後にロック掛かるバグはマップ開き直せば治るはずだが
>>983
建築50万の後はサバイバー救助10000人とゾーン探索1500回と共同作戦1000回が待ってるぞ!やったね 建築50万てその10倍の資材を収集しろってことだから割とイカレた数字だよなあ
ツルハシ一振り平均10収集とすると50万回振らないといけない
AMCワンパン50としたって10万回
先は長い
あ、ミストモンスター20000体も忘れずにね
今低ランク帯だからそもそも仕様を理解してないだけだと思って完全放置以外は大体許せてたけど
高ランク帯でも居るのか…
SWあたりじゃ理解してないのが居てもゴリおしできるっしょ
まだ34だけど防衛でベースすら発動せずに放置してるやついたな 何のための職だよ…
>>971
亀レスですまんが普通に投票自体に気づかないのも多いぞ
最近復帰勢だけど前は強制的に表示からoptions長押しとか気づかんかったし、
投票時間が微妙に短くてoptions長押ししてる間に終わってしまう場合とかもあった
あと個人でhadの大きさ変えられるようになってからhad小さくしてると気づかないってもあるよ HADでHUDのことか。大きさ変えられるようになったのかあれ。変えてこよ。
アホな質問ですみません
イベント通貨はどのように稼ぐのがよいですか?
イベント通貨はアラートで報酬に含まれてるのをひたすらやるしかないなー
クリアに時間の掛からないのをひたすらやるに限る
>>976
ゴールド溢れかえってる人にとって難易度あげて弾多く使うメリット教えてくれ 別にゴールド欲しくない人結構いるだろうし
猿呼ばわりすることがそもそも間違い
>>997
俺は高難易度で要塞作って弾ばら蒔きまくりのギリギリな戦いするのも楽しいけどな。まあ確かにゴールドいらないなら毎回はやってられんなw
横から失礼 mmp3
lud20190713163649ca
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