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↑スレを立てる際、コピーして2行以上にすること
◆GOD EATER 3:開発中
対応機種:PlayStation4、STEAM
発売日:ps4版、2018年12月13日発売予定、PC版は未定
価格?通常版(パッケージ・DL)/8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)/9980+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
以下発売中
◆GOD EATER
◆GOD EATER BURST
◆GOD EATER 2
◆GOD EATER 2 RAGE BURST
◆GOD EATER RESURRECTION
・次スレは>>950
・>>950が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1849喰目
http://2chb.net/r/famicom/1541060941/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 10子ちゃんはえっちするときどっちの人格で喘ぐんですか?
ジュリウス「ベラベラベラベラ…」
ギル「あんたは何が目的だ!あーだこーだあーだこーだ」
俺(早く殺せば…?)
ラケル「ベラベラベラベラ…」
シエル「あなたは何が目的なんですか!あーだこーだあーだこーだ」
俺(早く殺せば???)
GEのマルチの仕様って最低レベルで使いにくくない?途中入室不可で募集するために部屋解散する必要あるとかいつの時代のゲームだよ
もちろん3では直ってるよな?
マルチミッション制限時間5分とか時間足りないので辞めて下さいw
全部30分〜40分でええねん!
>>9
マルチやった事ないけどマジすか
例えばフレと遊んでて回線落ちとかあったら建て直しになるの? 1
終末捕食とやらのカギになったシオが自分から月に行って月で終末捕食を起こして地球を救って月を緑化してめでたしめでたし
→まだ何とかわかる
2
意志の力(精神論)で終末捕食を終末捕食できる筈(予測)で歌を歌う(意味不明)とみんなの心の力(精神論)で終末捕食に勝てる筈(予測)
→何が何やらさっぱり分からない
2 RB Rとインフラは進化を諦めてるからな
募集メッセージ文字数が増えた フレンドの招待が出来るようになった
新機能こんなもんです
3だぞ直ってないはずないだろ
アクションをあれだけ劣化させた開発を信じろ
もうすぐフリプ切れる
今まで初代から発売日に買ってたけど3は序盤丸ごと体験版次第だな
という訳で体験版配信の日までさよならお前ら
ディレイと方向指定が直ってない限り体験版すらもうやる気にならないレベル
しかしこのクソゲーを楽しみに出来る人間はどれだけ寂しい人生を送って来たんだろうな?
動物の形の雲探してる方がまだ楽しいぞ
おらもう一ヶ月ちょいだぞ吉村おら無能コラ
さっさとしろボケカスタコ辞表出してハロワいってこい糞
あと数時間で2RBが届く
シリーズ初体験ピュアっピュアなワイはどれだけ欠点を告げられようと希望に満ちてるで
なんか予習しとくことある?
はあ!?
自動更新しないにしといた筈なのに勝手にプラスはいってる!
ふざけんなよ!もうこうなったらフリプにRよこせや!
マジでムカつくわ
自分の設定し忘れだろ?それか期限間違えてたか
設定してるのに勝手に継続はありえんぞ
いや、さっきpsnからメール来て自動更新されてた
一度痛い目にあってるからプラス加入したら自動更新offにするようにしてるから忘れたなんてことは無いはず
スレチになるし、更新されたものはしょうがない
今度からは期限切れる前もチェックするようにするわ
>>23
予習することは特にないけど
ゲーム始まったら、ターミナルの情報をしっかり読むのを忘れないで はずとか言いながら設定の確認もしないとかwww
クレーマーなんてそんなもんか
>>29
ありがとうございます…期待しすぎて早起きしてしまった…
ところで今Amazonからメモリーカードだけ間に合わないわすまんってメール来たんですけど…
2RBってPSVita内蔵の1GだけでDLできましたっけ…
フリプ明日までなんですけど…
って今調べたら4Gって…マジふざけんなし…時間指定のお金も取られてるのになんなん… >>31
フリプはストアで購入履歴だけ付けとけばいつでもダウンロード可能なので焦る必要はない 3発売前で久しぶりにスレおっかけてるけど
時たま懐かしい話題が出るな
アドパで貴人とか象牙を一緒に回ってた人達で
3でもまだまだ現役geってどらくらいいるんだろ?
このスレでさんざん酷評されてた
オツリダツ先輩が乙離脱したくらいの進行度なんだけど
不満らしい不満がアラガミ全部テオかよ、ってくらいの
当たり判定のクソさくらいしかないな
これもノーガード戦法を改めないといけないだけだろうし
初ゴッドイーター全体的にわりと楽しんでるわ
>>19
街に怪獣のオブジェはあるよw
byグリッドマン市民 >>32
ありがとうございます!フリプ全部購入履歴だけ付けてきました!!
メモリーカード届くまでボンバーマンしかねえ!(;´Д`)
こんなに待つなら普通に買っとけばよかったなぁ… >>34
バーストからやってると文句出まくるぞ
知らないことの素晴らしさよ >>33
ここにいるぜwアドパは良かったな〜今のインフラと違って殺伐としてなかった印象があるわ 殺伐としてるというか、いまいち他人に関心が沸かん
一度別れると二度と会うことはないくらい再マッチ難しいからな
>>37
元の比較が某大手狩りゲーだけだから
それに比べると空中移動やジャンプがあるだけで回避のバリエーションが豊富に感じる
武器もショートとブラストで追尾弾しか使ってないからそれ以外の動きも触ってないし マルチ5分って強襲ミッションの事だろ
あれ製品版も5分とか正気かよと思ったがインフラの弱さを自覚してるんだと考えると正気だねw
どちらかというと空中は持て余してる気がする
昇竜攻撃は全種にあって然るべきだし、無印opソーマみたく落下攻撃が刺さるエネステ判定とか欲しい
3が空中BA枠とダイブで武器問わず舞えそうなのは秘かに期待してる
レイガンの特殊動作ってなんだっけ?
オラクルリザーブではないだろ?
レイガンくんはブラストの名前変わっただけだし特殊行動も変わらん
ロック機能が追加されたけど
レイガンはブラストの名前変わっただけと言われるけど
照射レーザーだけじゃなくて旧来ブラストみたいな一発ドカンな弾種も
本当にあるんだよね?
ないぞうはかいだんばっかり作られて簡単にクリアされたら悔しいので削除しました^^
そして抗重力や超長距離みたいなBBも残ってたりして
強襲って同じくらいの実力と…って言ってるけど普通に8人に足りてることなんてほとんどないと思うんだ
複数から選ぶと分散するから期間限定にしてみんながみんなそれ一択にするモンハンワールドでも問題になってる自由度のないシステムになりそうな予感
ユーザーが工夫して想定外の遊び方するので弾数制にしました!
この開発ほんま…
今回って仕様的にNPCそんなに多くないのかな
それともまた /アナザー だらけか
武器増やして組み合わせが増えるとそれだけ不遇の組み合わせも出てくるよな
aiで動くNPCは
GE3 体験版出るまでは期待もあったけれどぼくの心は完全にスマブラの方に盗られてしまったので正直どうでもいいです
どうでもいいのにこんなスレにいるという謎
本当は心のどこかで期待してるんだろ
未練タラタラじゃねーか
バレット残弾制ってマジで持ち込んだ分で終わりの撃ちきり型なんかな、このシステムなら糞改悪だけど捕食で給弾くらいあれば多少駆け引き増えて悪くないような気もするけど
なお貴重な弾はクソみたいな部位に吸われカスダメと化す、駄目だな(激ウマギャグ)
自分と会話するのやめろ
ぼくは3が圧倒的大好評だったら買うんで情報収集の為に覗いてます
壊れバレットそんな撃ちたいか?
流れなんだろうけど弾数制の発表当初そんな批判なかったよな
作る身としちゃコスト内で現実的な弾数で
最効率のDPS求めるだけだし別に弾数制で問題なくね
楽できるのにしないのは怠慢だろ、壊れで遊んで楽しいか?って考えは分かるけどな
こうも銃の扱いに四苦八苦してるのを見ると、バレットエディットという概念自体が間違いなんじゃねえかなと思いたくなる
>>61
実際そこまで文句ない
>>57の言うようになんかしらの残弾回復措置ありゃいいかなとは思うけど 元々の弾丸の性質や変異チップに○○時に攻撃力アップがついてるから壊れ威力バレットが出来るわけでそれさえなければ別に問題無いと思うんだがなぁ
内蔵破壊弾だって初弾が当たればその後も自動でヒットってだけで単純にDPOだけみれば減衰掛からない単発で弾撃つ方が強いわけだし
BBまともに調整すれば済む話なんだよな
とりあえずバレット入れ替えがめんどくさそう
ゴチャゴチャさせずにシンプルなのがいいのはデザインだけってね
>>61
皆が皆同じ考えじゃないから単純に出来る事減らすと文句も出るだろう
出来る事が多かったらやりたい事選べばいいだけだけど選択肢すらないと残念がる奴も出る 2RBフリプでやってるんだが
雀刺しまで近接ほぼ振らずにアサルトだけでクリアしたんだが
3じゃ無理に成るのか
BB作ったシフトでも制御できなかったのに開発変わったからな
正直言って今の開発に無制限のままBBのバランスを取らせるよりは
大幅な制限を設けさせた方がマシと見た
GEにコアなファンが根付いた要因のひとつにバレエディがあるのも事実
バレットが壊れたのメテオ以降だろ
変異チップ無くせばいいだけだしなんで制限つけたんだろうね
花火は好きだから直進とか爆発とか単純な装飾は超低コストがいいなあ
ぶっちゃけ実用面なんて最悪は火力出なくても
ホールド弾と弄った回復弾の2種あれば足りてるし
サリエルとか乱戦用の脳天直撃とボルグの針破壊くらいは許してくれや
坑重力減衰もりもりのメテオや高速クエ回し用スナイプはアカンかったかもしれんけど
>>38
おおいたか 良かった
当時のアバカのデータはpspだから残ってないよなぁ
無印とかガチで協力しないときついミッションも多かったしなぁ
そういう意味では強化ハンニバルとか2のマガキューとかよくヘルプで参加してた 変わった仕様がことごとく滑ってみえるのも先のクソゲを彷彿とさせるなぁ
アラガミバレット無いのは意味わからん
コンゴウ補食して、バレット撃ちまくるのも醍醐味だと思うんだがなー
アラバレのおかげで破砕部位破壊もそれなりに余裕だったアサルトさんが死んでしまいます
押しっぱなしで連射出来るようにしろよ
まだセミオートかよ
そう言えばいつからバレエディで金取らなくなったんだっけ
あとチップ制限
マジで火力UP系のモジュール切ってくれるだけでいいんだよな
バフ用放射回転追従回復弾とか楽しかったのにな…
ブラストでお勧めのバレットってある?
ネットで調べても、色々と出てきて何が何やらよく分からん。
>>84
まずRなのか2RBなのかどっちだよ
俺はエスパーなのか? >>84
2ならペンタに好きな火力部をつけたらいい
Rは徹甲散弾 >>83
そういやRでは自分にバフ掛けられるんだよな
修正なんぞされなかったけど すまねぇ、2RB
汎用性のある高火力バレットを探してる
汎用性ならペンタJGBでだいたいなんとかなるやろ
できればクエストに合わせて砂の△ripと切り替えて使いたいところだが
Rだと難易度10クリア前だと緊急任務でしかラーヴァナと戦えないのか
rank10装備とかその時点で作るのめんどい仕様何とかならんかったのか
(;´Д`)…VITA買ってん
ルーターも届いたしメモリーカードは発送トラブルで届いてないけど買ったし
フリプでGE2RBもあらかじめ購入した
(;´Д`)…親のPCWiFiに対応してなかった
…アダプタも買った!
もういいやろ、今度こそ遊べるやろ
はよメモリーカード届け俺の祈り届け
プレイ動画見て不貞寝
遅レスですが、火力高いと言われても、DPOとDPSどちらを重視するかでだいぶ変わると思いますも
ふと思ったが弾数制になったあたり
3の神機は機能が第2世代型より退化してるってことだよなあ
というか、弾の補充できないなら時間を置けば再度撃てる第1世代遠距離型以下の性能ってことに……
終末感あっていいやん技術の退化
…とでも思わなきゃやってらんねーっての
>>96
イヤイヤイヤーー
神器変形できるでおまんがなーんwwwwwww >>96
あくまでもBE弾が弾数制限かかるだけで
店売りのはオラクル消費でうてるよ
アラバレ撃てなくなってるし劣化してるちゃー劣化してるが... ゴッドイーターの世界は一回滅んだ方がいいと思う
地球がかわいそう
>>96
人類滅亡寸前で技術者も減ったからオラクル補充すれば弾数無限だった技術が退化したんですね。
ゲーム開発陣も滅亡寸前なんですねww 何故効率が最優先だと決めつけるのか
壊れバレット撃ちたいじゃなくてネタバレットで遊びたいとか自作のそこそこバレットメインで戦いたいとかあるだろ…
シリーズが縺れる程にヨハネスは正しかったね…ってなる
あれが最も手早く平穏に地球と人類を存続できた
フリプ勢で2RBのストーリーをクリアしてちまちま未消化のミッションをやりつつスキル集めしてるんだけど
ミッション決定時の最期にある難易度変更って上げた方がいいのが出たりするの?
それともこれって単純に敵の攻撃力やら耐久力が上がってて面倒になるだけって話?
レア博士の癇癪がなければ後に続く色々は起こらなかったという
踊り場で突き飛ばして落とすつもりはなかったとか頭おかしい
ブログ更新いつなのかね
土曜に推敲して昨日提出して審査されたなら今日かと思ったが
>>108
ラケルの指示で付けてたと考えると興奮する >>105
つらくなるだけでメリットはない
上手い人がまともに強化するとヌルゲーになるから、そういう人向けのやりこみ要素 バレットエディットで、魔法陣とか、初めて見たときはすげぇと思ったものだ
折角の良い要素は残念ながらまるで進歩せず
>>111
そか、ありがと
ならこのまま消化つづけてくわ 劣化してるのは処理効率だったり中の人だから
新しいことやってノウハウあることよりもいい成績出すの難しいよな
技術的な進歩とはいったい…
制限のおかげで楽しくなるなら納得するけどどれもこれもクソしか集まってないからな
クソで城作ってんじゃねえぞゴラァ!
つまりge4の時にvitaに戻したら進化するんじゃないかな!
GOD EATER3にオートマタの2Bや9Sなどのコスチュームは来ないのかな?
廃墟ばかりの背景に良く合うしさ
fpsが低下しててモッサリッシュアクションの時点でなにが来ても手のひら回転はない
>>120
(やる気はあってもお金の余裕が)ないです 2とかrb発売前もスレには色んなのが湧いてたが
この勢いならカルミカミコピペ連投マンとかも甦ってきそうだな
折角だし三種の神機担いでインフラ突撃でもかましてくるか
コードネームに朽ち果てろが使えないGE3はクソゲーだわ
PS4ってクソゲーばっかなんだけどw
PS4そろそろ末期でしょ?2〜3年後くらいにはPS5に移行やろ?
そろそろ高品質の良ゲー出してくれよ・・・
黎明期のPSと比べるとくっそマシだから少しくらい糞ゲーでもあんま気にしないようにしてる
といってもPS4になってもこんな感じなのはメーカーもあんま土壌無くて成長してないからだと思うけどね
ソニーはマシンスペック上がるだけでソフトはそのスペックに合わせた開発しないと勿論手抜きと言われるし
>>120
ゴッドイーター3の世界の人類が滅亡してシリーズが終了した数100年後の世界がNieR:Automataです(嘘) >>107
怒りでカッとなっただけで殺意はなかったっ供述は現実でもある
直前の状況を再現したら酌量されることもある
そしてラケルの舐めた態度にイラッとくる気持ちはすげーわかる >>107
子供はカッとなると周りが見えなくなるしとんでもない事をする場合もあるから シリーズ通して雷属性おかしいよな
敵なら雷蠍の攻撃が顕著だけど
プレイヤー側でも他属性に比べて判定が広いのか残るのかわからんがBEで雷バレットだけ機能しなくなったりするし3で直るのだろうか
2ぶりにPS4のRBやろうと思ってるけど2に比べて悔しくされてる部分とかあんの?
非物理が劣化
NPCがスキルを覚えさせなきゃ碌にサポートしてくれない
更に悔しさコンプレックス全発揮した赤オロチ()追加
マグナはタイミング良くケツしばけばいいから許す
紅オロチは氏ね、薙ぎ払いシャトルランのステジャンG判断ミスはいいとして確反の少なさに殺意殺意
2の時だけバスターにバーストレベルに応じて非物理値ボーナスとかあったな
RBで地味にがっかりしたのが、
アルバレストがごくごく普通の平々凡々なスナイパーになっていたこと
やっと完成した……RB内での引き継ぎで蹂躙するためのランク1クロガネ
ショート 剣聖・三拍子・バイタルキーパー・双守
ブラスト 砲撃手・アシスト・オラクルキーパー・鋼の体
タワー 穴熊・リフレックス・フィジカルキーパー・大蛇の怒号
手練の証あるから多分漏れはないだろう
ゴッドイーターの開発は動と静の勉強からするべきかな
敵がひたすら攻撃して攻撃できない、自分が延々と攻撃できてしまうのはだめだ
自分が攻撃し続けないよう被弾のデメリットはつけるべきだけど動きに似合わないダメージや長過ぎる操作不能時間(プレイヤーはキャラを動かせないとイライラする)もだめだ
こういうのは文章とかでちょうどいいのは表現できないのでいろんなゲームやって調べるといいと思う
というか3つ同時進行で作るとか無理だからまず1つちゃんとしたのゲームの勉強しながら作る必要があったと思うんだ
ガルムが永遠に地面叩いてる隣でマルドゥーク落とせとか最高にあったまったし
クアドリガが前後にジャンプし続けるのとかイェンツィーのオトモチョウワンが画面外からタックルし続けるのとか
4系以外のモンハンの疑似ターン性バトルはよくできてたんだなって再認識した
スピード感は真似しなくていいからモンハンとdmcを一度じっくり遊んだりダクソで武器振ったりFPSでもMGSでもいいから銃をドンガン撃って学んで欲しいわ
修正点が多過ぎて動画撮るの大変だからもうちょっと待って!
ホント別ゲーってくらい改善してくるから!
な?だよなー?
モーション終わりまでディレイ利いてフルキーコンフィグ出来て
キャラメイクがCV並みになったら手のひらトリプルアクセル決めて
一番高いエディションとDL版予約したるわ
カウンター位は武器毎に欲しい
というか入力スカスカの癖に溜めとか上下水平の移動攻撃が固有枠ってなんなん?
そこは全種で備えても差を出せる所では?
GEシリーズとしてどうこう以前にアクションゲーとして欠陥しか無いというとんでもない状況だからなぁ
正直多少いじって修正したくらいでどうにかなるレベルじゃないし延期しない限りは約束されたクソゲーだろ
好きなシリーズだけに期待はしたいから手首ねじ切れる勢いの掌返しさせてくれよな―頼むよー
告知から三日か
これは身長体格おっぱい尻スライダー来るぞ
試しに行ってきたけどクアドリガほんまにクソモンスやな
小刻みなジャンプ衝撃波で張り付きや捕食を拒否
範囲外からのCCやラウンドは納豆ミサイルで退治
全身クソ肉質と小刻みジャンプでスナイプも拒否
「撤退しろ!」
「斥候がビビってどうする!」
「言う事を聞け!撤退しろ!」
「いくぜぇ!」
「撤退しろ!!」
全滅
俺(ロミオと言い馬鹿しかいないのかなこの団体)
3ってUIってどうなってる?
Rどうだったか忘れたけど特に素材の並びと数がRBやっててイライラするんだが
修正点動画で出すって言ってたけどまだ?
修正点が多くて絶賛動画編集中ならいいけど
とりあえずおっぱいスライダーと超カスタムキーコン出たら予約するわ
アラガミは1体を相手にするだけならほとんどがマトモなアクションゲームの域だぞ
あらかたの攻撃をステップガードジャンプで対処できるし、反撃チャンスもある
クアドリガは雑魚の部類
ジャンプやミサイルを警戒しながら側面から破砕で腹を叩く
最初から大技をねらわないで敵の攻撃をガードしてから通常攻撃1~2発orステップ攻撃を当てたら早めにステップで後退して次の攻撃に備える
銃貫通で狙うなら肩のミサイルポッド クアドリガがnpcの方を向いてるときに離れてから狙うといい
>>152
いやだから冗談で言ってるってわかるだろw
煽ってるだけなんだからさぁ?ムキになるなよww 動画で使うキャラの名前に悩んでるんでしょ
俺もそうだから分かる
サリエルとかいうずっと飛んでるやつが圧倒的に糞モンスだわ
今回は修正動画の出来で販売数が確定するようなもんだから
いい加減なもんは出せないとは思ってそう
下手なものだしたら販売数激減で赤字確定だからな
※動画の内容は製品版とは異なります
こういう一文がついてもおかしくない そのうちするアップデートでこうなったらいいなの希望的動画
>>161
キュウビのやつかw
ノリが全体的に馬鹿だからなまともな奴は死滅してるんじゃね >>161
それが……情報を持ち帰らなきゃいけない
斥候班なんだよなぁ…… キーコンは真っ先に否定してたから来ないだろ
諦めろ
R最初からやり直してバースト編まで終わらせて思ったことはストーリーのオチがマシだなって感じた
そんくらい2シリーズのオチがあれだったんだけど
3は地球がロボットモードにトランスフォームするけどマトリクスが光って爆発して完でいいよもう
発売1ヶ月前でアマラン60位くらいなので大体お察し
売れる奴はもっと上位キープしてる時期だろ
以前のと同等の操作感と簡易エフェクト実装くらいはやってほしい
ロードしなおしのたびにミッションメンバーを全部選び直さないといけないのはなんとかなりませんか
近い所に面白げなタイトル並んでるのがね
他になんかやってる内に中古落ちするだろうしマジで詰んでそう
おっぱいスライダーと身長スライダーの導入はよ!
それはそれとして、なんでvita切ったのにvita前提みたいな操作なんだろうな
誰も幸せにならないのに不思議
>>164
そういう初心者向けアドバイスをわざわざ言わなくても知ってるから
なんであったまるって隣で鳥魚猿犬がぴょんぴょんしたり画面外のコクーンメイデンオウガテイルが後頭部にビーム撃ってくるからだよ この出来で強気な価格設定もあかんよなぁ
バイオ2リメイクとかDMC5より高いわ
オートガード意外と便利だな
ノックバックせずガードできるのは強いしストーリーの最後まで使ってた
だからみんなエアプ勢になろうぜ ここで実況見ながら人柱待ちが一番楽しいって、な(^ω^)
バンナムはガンブレやGEやら殺して何がしたいんですかね?
どこまで開発費けずってもユーザーが買うか実験してるの?
最終的にプレイするのは間違いない
いつ買うか、幾ら開発に払うかが変わる
>>168
射撃しか効かないとかいうニュクス・アルヴァのがクソでしょ PS4は有料βテスト
steam版と、来るであろうバーストのために是非とも頑張って頂きたい
ゴッドイーター → 恒例の長い沈黙の末に体験版でクソさが露呈
コードヴェイン → 延期
エースコンバット → 2017年発売(大嘘)
バンナム社内が荒れまくってるのかね…
>>164
そうだよな1vs1ならまともなんだよな
ただ、そうするとすぐにミッションがネタ切れになるから色違いや乱戦で水増ししてる 水増しする前に単体クエを完備してくれ
そしたら乱戦があっても許すわ
要望に応じて単体クエスト追加した無印の経験がその後全く活かされないのは何故なのか
MHWやった後であのカメラはきついんだよな
やっぱり技術不足なのかね
>>193
周囲バリア攻撃にフェイント入れてくるアイテールとかいう奴も糞です
バグか知らんがたまにスカート開く前からいきなりバリアが発生して反応しきれるか! カメラとロックオンカメラを混同してるやついるから紛らわしいんだよな
乱戦ばかりで素材が集めにくい それぞれの単体クエストだしてほしい
→全モンスターの単体クエストを配信します
あの頃のGEはマジで神だったな こんなゴミクソになるとは思いもしなかった
今はもうアバドンやら適当な奴で部位破壊してりゃチケットが溜まっていって素材に苦労しないし
>>204
それはさすがに思い出補正強すぎ
プレイヤー「乱戦ばっかりでNPCアホだしどうやって分断すればいいんだ?」
開発「分断しようとしないで!乱戦はとっても楽しいんですよ!」
こんな状況だったのを忘れたのか? 乱戦を入れるにしてもホーミングが弱体化するとか動きが鈍るとか少しは捌きやすくしろよ
ただ数を突っ込んだってグチャグチャになるだけだろうに
まともにアルダノーヴァ倒せないやつに乱戦に対処できるとは思えないけどな
乱戦嫌いじゃないけどあのGE3のエフェクトモリモリで乱戦はなぁ…
強襲ミッションの一番の敵は味方のエフェクトだったと思う
>>210
開発は最初乱戦ゴリ推しだったけど
無印のクソバランスで乱戦なんかやってられるかっていう意見が殺到して
開発が折れて渋々そのへんの単体ミッションが後から配信されたんだよ 乱戦でも雑魚相手に乱戦なら無双的な楽しさがあるけど中ボス級何体も出されると硬いわ痛いわでイライラがMAXなんだよな
ましてやピターを乱戦に混ぜるなんて論外
そして糞乱戦をバランス崩壊した糞火力で瞬殺
ファンは楽しいのかこれ
>>214
クソゲーの押し付け合いはぶっちゃけ好き
アヌビスのサテライトレーザーとかワクワクする
GE3は今のとこ操作性が駄目でこっちの行動押し付けにくいのがダメ >>214
瞬殺しても良いし自分で縛ってもいいってスタンスのゲームだったからな GEの良心はまだ特定の属性を吸収するアラガミがまだいないことだわ
こんなのが複数いたらメテオに頼るような人は阿鼻叫喚だわ
>>219
スマホ主人公「マータに氷属性武器や水着エリナ隊長で攻撃したら回復しましたよ」 乱戦でもアラガミ同士が戦い合ったり食い合ったりすればまだいいわ
MHWの怪獣大決戦感は楽しかったぞ
特殊演出はやや蛇足だったけど一度は見る価値あったし
>>221
アラガミにも食物連鎖があるのはムービーなどでは描写されてるんだよな
実ゲームでは捕喰と言いつつ隅っこで空気ムシャムシャしてるだけだけど どうあっても乱戦させたい為かやたら同じ餌場に集まりまくって押し合いへし合いしてるアラガミには無理な話
体験版出る前まではそれなりに期待してたんたけどな
体験版出たら一気にアンチスレみたいになってまった
強襲ミッションはオンでやるよりオフでNPC7人とやった方が安定するのなんとかならんかな
作り直せとは言わないただスルーするだけ
お前ら買い支えて俺にバーストか4をプレゼントしてくれ
アラガミ同士のフレンドリーファイアや喰い合い演出は欲しいなぁ
乱戦の意義がかなり変わりそう
>>96
第1世代は設定的には近接が切って回収したのをカートリッジに溜めてから手渡しで遠距離のほうに回してるんだぞ 発売まで時間はまだあるからね
ギリギリまで粘ったり
この自覚からノコジン集め付き合ってくれる人いないか
仮にDLCで済むレベルのもんをバーストとか言うてフルプラで売ったら更に海外からも叩かれるだろうな
今ってマスターアップするかしないかの時期だろ
ブログなんて更新してる暇ない
マスターアップしてもう修正できないようになってから更新だろ
>>235
初回限定版とかは発売日1ヶ月以上前に上げなきゃいけないからとっくにマスターアップしてるぞ
いまはゼロデイパッチのデバッグ期間やで キーコンフィグ実装したら予約するんで実装お願いします
マスターアップしようがいくらでも後から修正出来る時代だから何の言い訳にもならんけどね
最初からできた方が印象悪くならないってだけで自分の仕事から逃げるな
後から修正できるのにアプデを打ち切ったGERというのがあってね・・・
>>238
そうだね
なんてたってv1.4でインフラ実装したもんねw 前から思ったんだけどキーコンってそんなに必要?
ゲームの操作なんてやってくうちに慣れない?
>>242
ちゃんとしたボタンレイアウトならね
クソみたいなレイアウトならね変更したい >>242
操作ボタンが余っているなかでのエンゲージやダイブのボタン同時押しの意味がわからない >>242
ゴミみたいな操作系に慣れるのとまともな操作系に慣れるのどっちがいいか
ゴミみたいな操作系でのプレイとまともな操作系でのプレイどっちが気持ちいいか
言わないと分からんのか? NEWガンブレでe-sports採用目指したりCVで海外展開目指してるみたいな姿勢の割りに
GEは頑なに海外でメジャーな攻撃はLRトリガー系の操作タイプ採用しないとかほんとイミフ
>>249
e-Sports目指してるのにShare禁止してるソフトの方がわけわかんねーよ!
どうやって大会開くんだよ! >>242
慣れとかいうレベルの問題じゃないんですよ お前らの理想コンフィグはどんなの
r1r2を攻撃とか?
リモプへの配慮ならそれこそリモプしない人用にキーコンつけるべきかと
そもそも開発陣も自分でプレイしてて1ボタンでダイブとか出来る方が
快適だと思わないんだろうか
前作まで携帯機の方が売れてたから操作性も慣れてるユーザーに合わせた方がって判断したんだろうが
ボタンがそれしかないで順応してたのとボタン余らせてまで同時押しの操作を強要されるのは違うんだよなぁ
>>212
文句言われたので 単体ミッション配信しました
文句言われたので 嫌々 フェイズ3/3 にしました
雲泥の差だと思うが 頭大丈夫?
ルフス・カリギュラ
グラスゴー支部で目撃された「赤いカリギュラ」。
出現ミッション
難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考
3 アンブレイカブル 愚者の空母 クリア後ミッション消滅
15 久遠の白夜 フェイズ4/4 萌芽の神域・脈動の座
高 15 ペトロフ・ディフェンス フェイズ4/4 愚者の空母
ニルヴァーナ・トレイル フェイズ3/4 神機兵保管庫
特務 15 菊花 フェイズ4/4 萌芽の神域・蒼天の座
特務 15(DLC) 狩猟者の足跡 フェイズ3/3 贖罪の街 まぁ別に擁護するわけじゃないけどルフスはケイトの願いで戦えるな
3でアダルト化したムツミちゃんに夜食作って貰いたい
いい加減ジジイやオッサンも作らせろ
設定的にも問題ないだろ確か
年齢が行く程神器適合率が下がるからジジイは武器振るった瞬間にアラガミ化するぞ
ジェイソン・ステイサムみたいなキャラ作りたいんじゃ
GE3やるためにフリプのGE2RBプレイし始めたのに
今はもうGE3なんかより聖域でジュリウス達と農業するゲームがしたい
コントローラー変わってできること増えてんのにキーコン弄れないウンコ
どこも3流ゲーム会社はいつまで経っても時代遅れだなほんと
結局PSPのバーストが良かったのは偶然の産物ってことか
ちくしょーちくしょー!!改善点の…改善点の公開さえ出来るようになれば…!!
剣と銃を切り替えて戦える狩りゲーなんて文だけ見ると面白さしかないのになぜこうなのか
>>275
インディーズならね...
まあノーマンズスカイみたいにアプデをきっちりしてくれるなら8000円でも問題はないけどシリーズとして時間が経ちすぎたね すいませんこれ、一応フルプライスの大手メーカー製ゲームなんですよ・・・
しっかしブログ更新遅えな
ファミ通に情報流して合わせて公開すんのか?
値下がりが約束されたようなもんだから、逆に安く変えるわと考えれば
一カ月で4000円台は余裕でしょ
>>177
人類滅亡でシリーズ終了じゃないのん?(笑)
4があるなら開発はプラチナゲームズでおながいします。
そしてNieR:Automataに続くw >>254
とりあえずR1ガード、R2ダイブ、L1L2射撃、L3ダッシュ
本当はステップも✕にしたいとか色々あるけど上がマスト ロックオン軸挙動もできんだし、キーコンはEXVS的な感じのも追加してくれ
方向キーでも動けるようにな
押し込みっぱなしになりかねんL3ダッシュは嫌だな
それならダクソ感覚でL3ジャンプがいい
今の一般的なL3ダッシュは押し込みでダッシュ/移動の切り替えだろ
>>283
✕ステップ○ジャンプがいい
シューターなんかだと✕ジャンプ○スライディングが多いからここは好みだな Lボタン側に攻撃割り振られたら槍で溜めながら動くの面倒臭そう
攻撃ボタンが△□の場合、ダッシュは××長押しのEXVS方式が一番ええわ
L3長押しダッシュはあくまでR2ボタンが攻撃ボタンの場合に限る
やりやすい操作は人によってだいぶ違うけどそれを全部叶えられるのがキーコンなんだよな
やっぱりキーコンなしはちょっとな
今2RBやってっけどガードもステップも1ボタンでやりたいからタイプCにしてるけど
タイプCでやってるとR1+□の近接特殊を出す時に敵の方向を向こうとするとステップするのが地味にきつい
複数に囲まれてるときとかホントいらっとするわ
つーかダッシュか歩きかはいちいちボタン押さんでもスティックの倒し方加減でいいだろ
L3ダッシュはこのゲームほとんどやってないにわかやろ
操作頻度的にありえんわ
>>295
改善を言ってるのはGE3の操作のことであって最近のゲームは関係なくない? ボタン配置も思う所はあるが、入力スカスカならそもアクション増やせと
ジャンプガードステップのリセット頼りのすぐ詰まる1,2ルートで何が連撃だよ
L2R2が同時押しにしか使われてないのはどんな判断だといいたい
スタミナ消費するダッシュをオンオフ細かく切り替えるゲームでL3ダッシュのみがいいとか言う意味が分からない
モンハンやダクソがL3ダッシュのみだったらどうなるかなんてちょっと考えればわかると思うんだが
>>302
色々少ないから基本はRBで自キャラを愛でてるけどもRの方が好きだよ
RとRBのプレイ時間がほぼ同じでビックリしてるよ楽しいなー MHWずっとL3ダッシュでした(小声)
GEステップ然り、最近は何処も小回り効くから極短ダッシュはしないし
ダッシュ攻撃がないゲームならL3で移動完結もありかとも思う
>>306
おまえのド下手操作基準にされても困るわ L3ダッシュ操作についていけないGE信者www
開発が進化しないのも納得
>>307
一応意図してRダッシュ切ったつもりだった
もう狩る王も居ないしと思ってたがまだまだ伸び代が…? 明日更新されるぞ
されなかったらうまい棒のたこ焼き味買ってくる
今更感あるけどRのアナザーに固有アビリティ無いのなんでだろう
RBだとちゃんとあったのに
まあ、明後日までには更新されるな
されなかったらのり塩ポテチ我慢してコンソメにする
>>282
L3押し込みダッシュじゃ任意方向に移動できねーじゃんw
L1:ステップ、L1長押し+L3方向ダッシュで良いよ。
射撃形態はR1押してる間だけ(□△で撃つ)で離すと近接形態(□:通常攻撃△:特殊)
L2:ガード、L2+×:ダイブ
R2:必殺技
○はパックマンでいいやw
ダイブ以外は全部ワンボタンでやりたい。 L3押し込みダッシュは地球防衛軍とかBFとかだけど、それらはスタミナゲージないしな
L3ダッシュだけでこんな荒れるとかキーコンフィングなんて入れたら大荒れだな
実装しなくて正解という事だ
批判してる奴は下手くそと思い込むことで優越感を得る奴らはどこにでも居るな
アンケの評価なんざ開発が気にするわけねえだろ
気にするのは投票数だぞ低評価の奴でもアンケまで出す奴は買うからな
未だに殿様商売気分なのを見ると相当数の購入確定者がいたんだろうよ
そもそもダッシュでスタミナ消費する意味ってなんなん?
「スタミナ」なんだから走ったら減るだろとかいって適当に決めただけだろどうせ
コンフィグなら各自選べるから問題ないのでは
おススメとか最適とか言い出すと紛糾するだろうけど
普段コンフィグ糞糞言ってるのにいざ具体的にどうしたいのか訊かれて答えられないのは格好悪いな
□攻撃のままだと射撃時にエイムしにくいままだけどそれでいいのか?
千差万別だしキーコンフィグはやっぱあった方がいいんだろうな
モンハンダクソ他シューターで馴れてると
ガードと射撃はとにかくRLにないとキツいわ
>>318
何でや?好きな位置に割り当て可能なら誰も文句ないやろ。
やり辛いならいくらでも変えれる方が良い。 >>328
スタミナ自動回復&アスリートLv10以上の化け物ならGE世界にいくらでもいるんじゃないかなww ロボットのACはバリバリキーコンして自分好みにしてた
もう新作出せなんて言わないから4faをhd化してps4で出してくださいおなしゃす
頭の中で想像してるだけに過ぎんのにこれが一番と断言できる方がすげぇよ
ハンターは非戦闘状態ならダッシュスタミナ消費しないんだぜ
スタートがパクリなんだから良いところはどんどんパクればいいのに
まあ良し悪しの判断つかないからあんな体験版になったんだろうけど
つかダイブがやりにくいからショートカット作った
つって十字キーに割り当てるようなやつらだからな
キーコンフィグなんて夢語ってるけど望み薄だとは思ってるよ実際
開発に意見が届くのはアンケとか要望メールしかないんだから
ここに書き込む暇があったらそっちに送れ
って何度繰り返されてきたんだろこの流れ
あとから修正できるからってマイナスで売ってアプデで0に近づけようとするのほんと糞
発売以来一度もアプデしてないドラクエを見習えよ
完成品を売ってほしい
ガードR2 ダイブL2でいいよ
というかボタン割り当て自由にさせろ
アクセシビリティで設定するの面倒過ぎる
>>340
ドラクエがスライムを何度も使いまわしているのを見習って
ヴァジュラを何度も使いまわしています >>335
ゲージ表示されずに消費軽減されてるだけであって
消費はされてるぞ 武器ごとの固有アクションはともかく基本アクションはワンボタンにして欲しい
>>339
マジで発売日に新品で買うシリーズ好きや期待してる奴より
アプデ待ち人柱待ちで中古買いする奴の方が快適に遊べるのもどうかと思う
これだけじゃなく全部に言える事だけど ぶっちゃけキーコン云々は操作の慣れもあるし妥協すれば我慢できるが
劣化したアクション面が楽しくなるようにしてくれないとマジで話にならんのだが
褒められた出来じゃない前作から更に悪くなるとか吉村D何やってたんだよ
各動作のキャンセルとディレイ
アクションゲーとして大事なものが欠けている
というか劣化している
>>339
0に近づくかすら怪しいけどね
GE3のPV出始めた頃が一番輝いてた...
ゲームの基礎部分は変えられないから、アプデしても取って付けたような魔改造がされるだけだろうな >>338
いっそスレのログを送った方が良いかもね 同時押しは慣れたらむしろ楽もありうる。けど3の同時押しは2の感覚でできないのが悪い
>>338
要望送るのにアカウントが必要で1アカウントにつき一回だけしか送れないんだからどっかに不満ぶちまけたくなるのは仕方ないよ どうせ完全版出るからサッと買ってキンハーバイオ発売まで遊んだら売るよ
2に絶望してRBスルーした身だから3の完全版出ても買わない可能性もあるけどな
あほやなぁ炎上させるてまとめさせるのが一番有効なんだぞ
>>338
不満が常に吹き出すレベルでひどいし
耳障りがいい言葉だけ聞きたいなら信者スレでも立てるしかないな むしろこの流れをアフィにまとめてもらって少しでもこのゲームを買う被害者を減らしたほうがいい
そういえばGEは違うとかなんたらぬかしてたまとめ()ってどうなったんだ?
ネットワーク周りもたいがい酷い
2018年も末になってこんなのありえんだろ
Rの時もそうだったけど、全部一新する機会なのになんでこんなvita時代を引き摺ってる出来なのか解らない
しかしアクション体験版であの出来だと
その他でも色々とやらかしてそうだなw
BEはもちろんのこじん関連も危ないかもな
それこそRの仕様です()があったし
以前は初回限定盤と、アバターテーマ目当てでDL版も買わなきゃ!という
公式ツイッターに沸いてる皆さんの如く立派な信者思考をもっていましたが
体験版のおかげで考えをあらためることが出来ました
本当にありがとうございました
週明け以降(いつとは言ってない)だからなぁ
下手すりゃ発売後まである
ネットワーク環境を整えるほうが先だよな
キーコンは今まで言われてなかったけど、ネットワークはずっと言われてるからな
期待はできないけど
誰か、支援効果+1とのこじん入手増と支援効果再抽選つきのアバターカードをくれませんか
キーコンに関してはVITA切ったのに一切改善が見られてないからしょうがない
有効活用されてる感じがないし
>>366
まさかあのクソインフラをまんま引き継ぐとはな……
しかも部屋が立つまでは2無印を思い出すレベルの不安定さ
ありえないわ、ホント フェンリルって地下からやられたんかな
あのドリルのやつにって妄想
開発にはデュアルショック4のR2、L2、R3、L3、パッド左右中央フル活用するボタン配置一から考えて直して欲しいわ、発売延期してもいいから
2RB始めてひいこら言いながらやっと難易度5、初戦でボッコボコにされて4回も死んで何とか勝利
難易度5で大型3体動時とかあるみたいだけど勝てるのかこれ…
というかここまで来ても基本をきっちり押さえられたとは思えないんだけどどうしようね
こんな感じで頼むわ
剣と銃で基本操作キーを統一しつつ
銃を世界基準に合わせて変更加えて欲しいところ
世界に適応してこうよねぇ!ガラパゴスじゃねーんだから!
操作タイプAベース
近接
○:ステップ
△:強攻撃
□:弱攻撃
✕:ジャンプ
R1:短押し変形、長押しダッシュ
R2:ダイブ
L1:剣アクション(パリング等)
L2:ガード
R3:ロックオン
L3:ダッシュ
R1+○:
R1+□:
R1+△:クイック捕食
コンボ中R1+✕:銃変形コンボアクション
R2+✕:ダイブ
R2+L2:エンゲージ
銃
○:ステップ
△:弾種変更昇順
□:弾種変更降順
✕:ジャンプ
R1:短押し変形、長押しダッシュ
R2:射撃
L1:銃アクション(リザーブ、ステルス等)
L2:ADS(エイムモード)
L3:ダッシュ
R3:ロックオン
R1+○:
R1+△:リンク弾
R1+□:
R2+✕:ダイブ
R2+L2:エンゲージ
空中で剣と銃の切り替えさせてくれるだけでも変わると思うんだけどなぁ
確かにもう変形でいちいち足止まらなくてもいいかもな
新作のインフラは流石に良くなってるだろ?
だって今のGEのインフラって3DSのモンハン4よりも劣ってるぞ
インフラはいっそモンハンの仕様丸ごとマネしてもいい
一人抜けてメンツ補充仕様と思ったら部屋解散する必要あるとかいつのゲームだよ
>>383
おいめくら
お前にはR1ダッシュが見えねーのか
そんなんだからいつまでもニートなんだぞ 3DSのインフラに劣るとか2018年の最後に出るPS4のソフトにある訳ないだろ
モンハン4とか何年前だと思ってんの?馬鹿にし過ぎだろ
そうだろ?なぁ?開発さんよぉ…そんな恥かく様な真似する訳ないよなぁ?
モンハンがDSに離れて近くにライバルが居ず胡座かいてた結果
>>387
強襲ミッションを5分にしたのも
インフラ周りの不安からだぞ
きっと >>376
基本は分断 詳細は、GE 分断 でggるか攻略wiki参照してくれ
ただRBは乱戦推し酷いからゴリ押しや壊れに頼ることも考えたほうがいい 赤マス飛び込んだらマッドゴライアス3体で詰んだんだがw
>>382
さすがに2018年の末に発売のps4ソフトでそんな仕様だったらこれ以上ないぼとボロクソに扱き下ろすわ 発売まであまり猶予がない時期に期間限定体験版とかいまだに修正項目まとめられないとか
大量の不満点は想定外で本気であんなので販促になると思ってたんじゃないよな
>>393
PMF流のスタイリッシュ銃撃アクション成分をちょっとGEに分けてもらってもよろしいですかね
>>396
GE開発のエアプっぷりを思うと普通にあり得そうなのが怖い MHWもXXと比較するとオン機能劣化してるし多少はね?
>>395
配信前に体験会とTGSで信者に意見貰って多少修正したからもう大丈夫と思ってた節はある
てゆか常識的に考えればマイナス評価になると判断するなら配信しないだろうし
本気で体験版の仕様でイケると思ってたんじゃない GERで難易度13で追加されるヴァジュラの素材が結合崩壊しても一切出ないまま捕食で揃ったけどまさか捕食以外でないのかこれ?
一度も手に入れてないせいか手に入れるまでチケット交換にすら出ないし
GERはまともな情報無さすぎて辛い
GE2RBの操作方法がめっちゃ好きなので
このままGE3でもこの操作方法でいいわ
GE2RB以外に対戦系FPSでもめっちゃ遊んでるけど
操作方法に関しては何ら問題に感じた事もねぇ
つーか、文句多いと言うか
ただ単に自分がついていけてねぇだけなんじゃね?
>>404
GE3の体験版遊んだか?
遊んでないならその感想は最もだと思う
体験済みでの感想なら神機適合率高いわ GE2vitaでやって以来からのps4で2RB触ったけど最初トリガー全く使わなくて操作忘れたのかとまどったわ
別に慣れりゃ使えるんだけど直感的に使いやすいボタン配置ってものがあるし新規に向けて優しくしたり新要素が出しにくいボタン配置で使わなくなる人とかいること考えたりするとキー配置って大事だと思う
キー配置に限らずモーションもキャンセルポイントの少なさもディレイ受付の短さも等々
ストーリーやシステムやバランス以前にとにかく気持ち良くない・思った通りに動かせない
アクションゲームとして不満が噴出するのも仕方ないと思う
レイブン的にはACの操作よりは簡単だからいけます
でもパンツ見えないのは致命的じゃないですかねぇ…
Wi-Fiアバド-ンで体験版触ってない身としてはここまでボロクソに貶されるクソゲーがどんなモノか楽しみで仕方ねえ
とりあえず全アクションBA黒ディバイドをイメージして(ry
そりゃあハードはPS4になりましたよ、でも開発がVitaレベルのままならVitaレベルのままですよ
信者や社員は重箱の隅つつきしてんじゃねぇよとか思ってんだろうが全ての所が低水準だからどうしようもない
>>409
これは…うん、正直に言うと残念だった
悲しい男のサガではあるんだが…
>>408
操作に関してはGE2RBとそんなに変わらなかったからいいけど
問題は2RBに比べてもっさりなんだよな
各種武器を振る速度が遅いし、
変な慣性のせいでフィールドのアイテムを拾うのを失敗し易かったり
こう…ダイブのお陰でスピーディーに見えても
肝心の近接攻撃のモーションが遅い事と
2RB等で爽快感のあったクリティカルとかのエフェクトが薄い
なのでなんか攻撃を当てた!的な手応えが薄かった 自分R1ステップ長押しダッシュ
○ガードR1○変形で不自由してないんだが
そんなに操作糞かね
あ、操作に関してはってのはボタン操作の事ね
キャラ操作のレスポンスはなんか常に慣性が付き纏って微妙だった@GE3体験版
後、気になったのは背景とアラガミの色が似てるせいで視認性悪い
これまでのシリーズでは
背景とアラガミを凄く判別し易かったんだけどなぁ…
製品版では色々改善してくれる事を願ってるし、
GE3は楽しみでもある
不安要素は拭えない部分もあるけどさ…
でな、背景(フィールド)とアラガミの色が似てて
視認性が悪い上にBAのエフェクトが過多過ぎて
更に視認性が悪くなっちまってたんだよ、GE3の体験版は…
以前までのシリーズだとアラガミと背景がキッチリ見分けられるレベルで
色合いを考えられてたので、
BAのエフェクトが少々派手でも問題なかったんよ
まぁ…もうGE3は予約しちゃってるんで
後は座して待つのみだからな、どうなるか蓋を開けん事には何とも…
大好きなシリーズだからな…期待値が高くなるのはしゃーない、
もどかしい気持ちを抱きながら待ちつつ寝るわ
昨日2RB始めたばかりなんですが、まずは勝てなくなるまでメインストーリーがんがん進めればOKですかね?
ターミナルの情報が多すぎて何から手をつければいいのやら…
>>404
うん、キーコン付けたらみんな幸せだよね?
君は初期設定のままで遊べばいいだけなんだから キーコン無いのはただの手抜きだからな
こんな糞買わなくていいよ
今こそ謎の異能攻撃を廃してGEBの正統進化ゲーに戻すべき。つか敵と武器とステージを増やしたGEBで良いんだよ
リンサポとかも不要。不純物
強制的にLR3を専有するジェスチャー、チャットのマルチ用クソ機能を十字キー枠へ移動させろ
女キャラに
上 ウルフパンク
下 ワイルドゾイサイト
か……アリサに近い服装だね
>>422
チャットは今時タッチパッドだろ
あとPSは十字じゃなく方向キーな >>424
タッチパッドはどういうわけか
アイテム枠に使われてんだよ
てかエアプでしらねーのか?
十字キーだろうが方向キーだろうが呼び方なんぞどうでもええわ女みたいに細けーやつだな >>425
アイテムはタッチパッドボタン押し込みだろうが
タッチパッドをボタン機能しかないと思い込んであるアホがおるな
地球防衛軍5でもBFでもいいからチャットのショートカットがどんな感じで使えるのか試してこい あんなくそ機能が良いとか
まじで女の腐ったようなやつだな
センスを疑うわ
反論できなくなるとお決まりのテンプレ返ししかできないほうが顔真っ赤やろ
ほんとしょーもないゴミしかいねーなここは
もっと争え
俺は強い方の味方だからな
負けた方は徹底的に叩くぞ
チャットはMHWの時にキーボード買ったから気にしないわ
キーコンはなくても困らないけどあった方が便利よね
ってかPC版出る頃にでも流石に実装されるだろ
さあ発売日も間近に控えて盛り上がってまいりましたー(棒
チャットしてる暇があるなら戦えやぐらいにか思わない…
それこそ作戦指示アイテム+αで良くね?
歌の力で意志を束ねて終末捕食を起こす!(意味不明)
>>335
最初の高台から狙撃も弾丸変更も出来んの何故?
このゲームあまり高台ない&降りたら登れないくらい高い位置ばっかだから、
スナイパーやる時は高台から降りたくないんだけどw >>377
ダッシュ2ボタンも要らんよw
L1R1のどっちかでええわ。
R1押しながら□△の方が射撃しやすい(離せば近接)のでL1ステップ(長押し移動でダッシュ)で良い。 >>379
オラクルなくなったら射撃できないから通常は近接形態でR1押してる間のみ射撃形態維持が良い。 >>429
対案出せなかった時点でお前の負けやで、顔真っ赤なガイジくん >>404
残念ながら色々出来なくなっとるのだよ。
アラガミバレットとかキャンセル系も廃止されてる。 >>441
そんなことしてアラガミが撃たれるだけなんて悔しいじゃないですか アクションが楽しければ慣れるために遊べたんだけどあの仕様は問題がありすぎたね
>>242
運営もこういう考えなんだろうな
何一つ成長してなかったし >>318
荒れないためのキーコンフィグなんだよなぁ…頭いかれてるのかお前 銃形態の時に右スティック操作しながら□とか△ってやっぱ押し難いと思うんだよね
親指スティックから離すか人差し指曲げて無理やり押すしかない
バレットの変更をモンハンパクって
L2エイム、R2射撃で良いよ
変形をもっとスムーズにしてL2押してる間だけ銃形態とかにすれば
斬撃と射撃のコンボも可能
体験版ちょっと触れば過去作やった人間ほど操作感に違和感感じると思うんだがここの開発って自分らでそこまでプレイしてないんだろ
モンハンのPやDはメインで担ぐ武器決まってるほどにはやり込んでるから生放送の実機プレイとか楽しそうなんだけど
それに比べていくら新武器推したいにしろここまで旧武器が産廃になるモーション変更やディレイ短縮はありえん
>>452
GEに右キノコはいらない(慣れ過激派) エイムをコントローラーの傾きでやれば親指で撃てるな
なんだイカくさいやつがまざってんのか?
てか海産物みたいなアラガミそういやいないな
グボグボはあれモデルなんだっけワニ?
ひさびさにきてみたけど、体験版からなにか変更点あったか?w
土曜にブログの準備してるっつってもう木曜なんだよなぁ
>>296
もうその操作方式でダッシュのスタミナ消費無くて良いと思うわ
ストレスにしかならんだろ GEって歩いても走ってもたいして見栄え的に変わらんからダッシュ遅く感じるんよな
わざわざ歩く必要ほぼないしなアイテム拾う時くらいか
アイテムも自動入手かフィールドに落ちてるの廃止しろ
モンハンみたいに採取に意味あるようなゲームじゃないし
最近のアクションゲームってエフェクト派手にして画面近付ければ迫力あるみたいな感じになってるけど自キャラや敵の動きが見えなくなるし逆に視覚の邪魔になってアクション面を阻害してる
いっそ先祖返りして横スクロールの2Dチックにしたら楽しいんじゃね?
アラガミでかいし武器ごとの特殊モーション映えるぞ
>>466
マジでこれ
開発はメテオとか放射系バレットが嫌われてたの知らないのかね
単に一撃が大きくてツマンナイってだけじゃないのにね ちゃんとアクション作れないからエフェクトで誤魔化してるだけだぞ
さらに金払いの良い脳死ボタン連打派手エフェクト見絶頂奴によくウケるし一石二鳥
もともとコアゲーマー向けのゲームじゃないし、
そもそも開発だってAAAクラスのところじゃないし、
満足できないヘビーユーザーはさっさと見切りつけた方がよくない?
なんでたかがB級ゲームのスレに粘着してるんだか
>>470
さっさと見切りつけたら更に売上落ちるけどええんか?
少しでも興味あるユーザーを捨て置ける程の余裕ないと思うんだけど 所詮モンハンのブームに乗っかった劣化コピーゲーで終わった感ある
せっかくのハイスピードなのにその良さを毎回潰してくるんだもんなあ
結局GEBの遺産で生きてる感はあるが
ぶっちゃけGEBってマイナスを0に戻しただけだったな
プラスになってるはずとvitaごと2を買った時のあの感情は忘れんぞ
バレットエディトはいいアイデアだと思う。2以降? 知らんな。
吉ダボは自分のゲームやってくれるのはガキで従来通りガキ騙しで十分考えて、ゲームの基本設計のところで手を抜いた
ところが当時ガキだったユーザーはきっちり歳をくい、ゲームに対する目も肥えてうるせーオッサンばかりになっていた
モンハンはこのうるせーオッサンどもとさらに厳しい人外ユーザーに対応すべく基本から検討し直したので当然売れた
吉ボケはバンナムのガキ向け商売体質から抜け出ることを考えもしなかった時点でゲームクリエイターとしては切腹ok
このまま業界から消えてよし
>>474
あらためて貼っとくけど本当に崖っぷち ブランド消滅するかどうかの瀬戸際で こんなもん出せるの凄いわ
PSP ゴッドイーター 64万本
PSP ゴッドイーターバースト 47万本
PSP ゴッドイーター2 28万本
PSvita ゴッドイーター2 42万本
PSvita ゴッドイーター2RB 23万本
PSvita ゴッドイーターR 12.5万本
PS4 ゴッドイーター2RB 3.7万本
PS4 ゴッドイーターR 2.5万本
PS4 ゴッドイーター3 ←←←←←
しかもGEファンじゃない一般PS4ユーザーからすると
直前に New ガンダムブレイカー という巨大ゴミをバンナムに売りつけられた被害者が 8万人くらいいて
その惨状を知ってる人間も多数いて 「ニューガンブレでやらかした あのバンナムの新作」 という枕詞が付く大逆風中
チームやら部署が違うとかGE開発者は考えてるかもしれないけど
一般ユーザーからみれば 「どっちもバンナムのゲーム」 危機感足りてないにもほどがある >>453
普段は近接で攻撃して相手の車庫入れに対して素早く銃で追撃してコンボを繋げられたりしたら楽しそう >>481
2からRBの転落が凄まじいな
俺も買わなかったけど >>481
GEBが当時評判良かったのがよく分かるね
次回作の2は期待した人も多かったんだろうな
そこから先は落ちる一方だけどね
3は冗談抜きで初週6万とかじゃないか? ライト層がどのくらい買うかだな
未だに改善点動画すら出てない時点でアクション楽しみにしてる勢は他に流れるのも多いだろうし
>>418
同じように最近始めて今難易度5の者だけど、それでいいと思う
負けてもやり直せるし… >>449
全部ホーミングや敵の方を向く制御付けますw
俺FPSゲーやシューティング下手過ぎて嫌いなのでww 年末にこの出来をこの値段で出そうとしてるのは恐れ入った
前作よりパワーアップしてるように見えて実際はガタガタやで
体験版配信前にRBで暇つぶししてたんだけど配信後すぐ体験版のほうをプレイしたが操作の違和感凄すぎてバルバルスだけ倒してすぐ寝たわ
こりゃクソゲーだってすぐ気づくレベルの酷さ
剣と銃を交互に切り換え、自作したバレットで戦えるハイスピードアクション…
ナンバリング進む毎にシリーズのセールスポイントを自ら潰してるよね?
>>463
じゃあステップはL3方向素早く2回でいいよ、ガンダム連邦vsジオンの操作性で良いよ。カプコン呼んでこーい!
つーかもうPS4で連邦vsジオンのリメイクくれww
ガンダムで良ゲーはあれしかない。 >>417
RBはBAエフェクトは大して問題無かったが螺旋の木とか背景がボンヤリと白いせいでバーストエフェクトが凄い邪魔になってたけどな 2はバレエディ楽しかったけど
3はまだコスト制の話しか詳細出てないよね?
予約はしておくが
>>490
バルバルス以外は終わらせたけどアクションが楽しくなくてすぐ前作起動して記憶改竄したぞ
3なんてなかった 今回ばかりはほんとに購入控えようと思ってる
やるゲームはGEだけじゃないし
むしろ今までなんだかんだ言いながら全シリーズ発売日に買ってやって来たくらいファンだったけど
今回の件や長い沈黙期間、スマホゲー参入で一気に冷めてしまった
そもそもGEの開発は昔からほとんどゲームやらない、そんなに好きでもない、って連中ばっかじゃん
何度も生放送でプレイしてるけどマトモに戦うどころか操作すらおぼつかない奴らで、普通にプレイできてたのがシフトの依田さんだけっていう
そんなのがハイスピードアクションなんて作れるわけないんだよな
「今回ばかりは〜 購入検討〜 買わない〜」
↓
12/13
「3買ってきました」
これが現実な
人形遊びは好きにすりゃいいが、俺はロミオ復活を匂わせた時点でRBは見送ったけどな
3もよっぽどの理由がない限りスレオンだな
RB最後のほう誰も彼も俺もジュリウスって言いすぎてどんなストーリーなのかぼやけるわ
うるさいんじゃい!
実際今回はかなりヤバイ気がする
いままではメテオだの黒BAだのシステム的なバランスやらストーリーやキャラでヤイヤイ言われたことはあっても
体験版だけでここまで大多数が基本的な操作性やアクションに不満を感じるってことはなかったはず
>>504
PSvita ゴッドイーター2 42万本
PSvita ゴッドイーター2RB 23万本
PSvita ゴッドイーターR 12.5万本
PS4 ゴッドイーター2RB 3.7万本
PS4 ゴッドイーターR 2.5万本
PS4 ゴッドイーター3 ←←←←←
しかも元々PS4で ほぼ売れてないんだよな 慢性的なソフト不足だったVitaと違ってPS4は面白いソフトが沢山あるから売上はかなり落ちそう
>>506
ここ以外では賛同の意見も戴いておりますっ! 他ゲーでL3でチャット開始とかいう馬鹿極まりない事をやらかしたのって見た事がない
まあオンだとそこは基本ダッシュだからだろうけど
ゲームをクリアできるかできないかで言うなら多分今のでもクリアできるだろうさ
ただその道程が馬鹿げた操作性でのストレス塗れかキーコンフィグで快適かで話は大きく変わるだろ?
>>506
アクションが楽しかったから色々あっても最悪使わなければいい飛ばせばいいでやりたいように遊べてたしね
変に弄ろうとして失敗してるパティーンですねぇ >>317
EDFの押し込みダッシュはクソ過ぎだったわ
押し込み続けないとダッシュ切れるしホールド自体ちょっと指ゆるんだら切れるし
開始時・終了時どちらも減速するし何故かダッシュ中はカメラが下向きアップになるし
速攻でキーコンフィグした 携帯機を切った結果がアクション↓キャラクリ↓(→)エフェクト↑だもの、はっきり言ってギャグだよ
ヒットやジャスガみたいな必要なエフェクトだけピンポイントで抑えてるのが更なる笑いどころね
3を開発してる所は次回作になったら不満点直してるらしいから期待してるぞ
バースト出たら教えてくれぃ・・・
>>506
GE2でストーリー、GE3でアクションとシリーズを
重ねる毎にゲームの根幹が次々に根腐れする謎よ
乳癌からのCV延期にGE3コケたらバンナムもう見向きもされなくなるぞ バースト出すよりもそのまま消えた方がフリヲみたいに持ち上げられそう
>>501
一定の信者いるからいいかもしれんが
PS4とPCという新たな戦場の一発目がこれだとヤバいと思うのが普通の神経だと思うがね >>476
ダサいストーリーとラスボスで大萎えだったわ
GEBはやりこんだのに2はクリアしてすぐやめちゃった
延期に延期を重ねて2年待たせて出した2がこれかと どうせバースト出るやろと2スルーしてRB買った身としては『ラケル様prpr』と『貴重な鎌武器ktkr』しか頭にないわ
無印「(地球の)終末捕食を回避したヨ」
B「生きる事から逃げるな!(リンドウ帰還)」
――ここまでは良い――
2「終末捕食を終末捕食で相殺しました!歌のチカラってスゲー!」
rb「終末捕食は止められなかったけど、皆の大好き()なロミオが帰ってきました!」
シオが月に行った意味よ
シオが地球で歌ってれば全て解決してたってことか
実装して良いぞ
3はせめてアクションが劣化してなかったらGEだし別にでストーリーは添え物で良かったんだけどな
さすがに退化としか言えないアクションだとアプデ人柱報告待ちで別ゲに逃げる
>>524
おまおれ
先にどっちやろうか体験版まではちょっと悩んでたわ 龍が如くの1,2をフリプで落としたまま積んでるんだけど
今やっても楽しめるかな
>>527
1,2まではストーリーそれなりにちゃんとしてるから
いつやろうが問題ないと思うぞ 頼りのライト層もキムタクやらスマブラやらドラクエやら他に行きそうなタイトル固まっとるのがね
しかしスクエニの看板タイトルFFすらDLC完結出来ずに打ち切りとは
GEもコレ売れなきゃバーストとかあり得ないかもね
むしろ終わらせてやれ
死体に鞭を打たせる体制をやめさせないと・・・
フリプのバレットストームとか全然話題になってないけどどうなのよ
3完全終了報告聞くまでやろうと思ったんだが
これは死んだな...じゃなくてジワリジワリ殺しに来てる感が辛い
>>532
一瞬プラススレの誤爆かなと思うレベルで完全にジャンル違いですし...
アクションとしては普通に楽しそうだし無料だからやってみればいいさ >>535
あ、バンナムだったか失礼
今回GEから外れてたからシフト側なイメージだった VITAで出てたらVITA最後の大作!とかいって売れたかもしれんのに、
有象無象の良作が犇めくPS4で出してもこのクオリティじゃなぁ。
エフェクト抑えりゃVITAでも描画できるレベルじゃないのこれ?w
モンハンみたいにプロだけ60fpsにできますとかないの?
>>537
そんなに良作多いかな?
当りゲー少ないよPS4・・・ そんな技術力があればこんなクソは出来上がらないんじゃ...
この出来で60fps可能ですされてもそれより先にやる事あったな?ってなるだけな気がする
>>539
それはハマったハマらなかったとかの問題でソフト自体の出来は見てる? アクション界隈としては隻狼DMC5まで手薄な好機ではある
そこまでにシリーズ継続できる程度には捌けて欲しいが
>>542
proのfps優先も顔のパーツ選べるキャラクリも
アクションにディレイがあるのも見やすい画面も
人抜けたからって建て直さなくていいマルチ部屋もまともなキー配置も
5年も開発してたら出来て当たり前 >>542
確実に60fpsとかやる前にやるべきことあるだろうがと言われるわな
ステルスフィールドのエフェクトがズーム、ズーム+の時に非常に邪魔なのを理解出来てない開発だからなぁ……言っても無駄だろうけど 2でバカみたいな草追加して文句が出たのに一切手を加えず
3で更に文句言われてようやく透過するようにした時にクッソ自慢げにしてたの死ぬほどムカつく
>>540
しーっ!日本語にあまり詳しくないんだよ! 今からBAエフェクトが無くなるって可能性ないのかな
BA自体はバランスの話は置いといてモーションが変わるってのは面白いからあっていいが
BAエフェクトは無駄に画面ギラギラさせるし重くなるしBA以外の攻撃との格差を酷くするし百害あってだろ
>>550
RB→Rは少し寂しくも思えたから多少なら有りだとは思うけど加減が分からんだろうし諦めようぜ... バースト待ちするから買わないわ
今年の冬から来年春にかけては良ゲーが蔓延ってるせいで結構危ういから現状の不満通り越してバースト出るかの不安しかないが……
ここはエアプ勢の自分がアラポテトじゃがバター味を買って来たからレビューを待っちょれ これはエアプじゃないよ本当に買って来た(`・ω・´)
>>555
君が買わないとバーストなんて出ないよ
出して欲しい人は買えよ
開発期間それなりにあって一応PS4とPCって事でそれなりに金はかかってるだろ
売れなきゃ次なんてない 顔パターン10種類確定でーすwww
8人マルチで震えろ
体験版出してゴミって言われなきゃ5年かけてこんなもんしか出来ないなら次なんていらなくね
数多の狩りゲ死体置き場に積み重なるだけよ
銃形態で撃ったときの音がパスッ...って軽くて笑うわ
ダイブで間合調整してほしいならスタミナの量も考えてくれよアクション面も考えてくれよ
とりあえずopクソだな!
over the cloudsやF.A.T.Eみたいなカッコよさじゃなくて高い声で歌ってるだけで盛り上がりがないぞどうなってんだ
アヌビスのビームの量が減ってたけど改善されたものでの録画なのかな?
サムネの絶望を翔け抜けろが妙にツボったwww
変な意味に見えてしまう
知らん名だわ
有名なバンドなんか?楽器持たないパンクバンドってゴールデンボンバーみたいな感じ?
タイアップバンドはクソゲーのついでに叩かれる
というちゃちい絶望を翔け抜けることになるから覚悟しとけ
>>568
BiSHで検索したら一番最初に「新生クソアイドルBiSHのオフィシャルHPです。」の文章が出てきてワロタ
2015年結成の無名だね
だから持ち上げというかなんというか... フェイスパーツ10個確定かー
じゃあほんとキャラメイクは体験版まんまだなこりゃ
今時コレで行こうって判断したアホ誰だよ
フューチャー賞受賞で寒気したわ
時代遅れの頭悪い仕様の数々を見て何も思わなかったのか金積んだのか
これのどこにゲームの未来を感じるんですかね
えらく新しく出る3の批判スレ多いな
これほど体験版が叩かれるのも珍しいんじゃないか
普通は販促目的で使う手だろうしさ
自分はフリプの2RBをプラチナ取得までやる予定だから
3の発売日には間に合わない
ただフリプが面白くても続編の評判がクソ悪いと手が出ないんだよね
人柱の評価に全てがかかっておりますな
で今難易度6なんだけど装備の更新って全然しない
バースト体力回復が便利すぎて手放せないし
若陽のホールドで属性装備一切作らなくてもまだ何とかなるし
一度クロガネ装備で体力とオラクルを伸ばすと安定感から装備を変えられない
まあ火力不足で10分切れなくなってきているところではあるんだけどね
何度も観てると操作的には分からないけどダイブとステップと展開の速さが上がってるのかな?
武器の速さはまだ模索中かこれで完成か...
捕食は行くぞ!って感じの分かりやすいものにして欲しいわ
キャラメイクあれしかないとかアホかよ早くバースト出して
神々の食卓が聴いてて心地良い
>>575
ストーリー中は装備の更新は本当に必要になったらで基本はクロガネ系でいいよ
慣れないうちの回復はプラーナで足りなければアイテム使う程度で十分さ
火力不足は仕方ないからBA上げながら自分が楽しめる進め方でやらないと飽きて余計に辛くなるよ...
クリアしたら色々揃うからプラーナ外して自分好みのキャラに仕上げてお気に入りのBAやらで遊べばいいさ
がんばって! >>556
便乗して釣り師の如くネタを仕込んだが総スルーされる所だったわ、ありがとう
今出ていくから、撃たないでくれよ?
(『まんえんってる』と読んではいけない(戒め))
>>558
自分一人の有無なんてたかが知れてると怠惰を選ぶ事も出来るが、逆に買っても未完のままで終わる恐怖が拭えないという……エターナルは勘弁
あと下世話だが、『それなりに』を重ねる必要は(ry 平成の終わりとともにGEシリーズも終わってしまうのか!?
絶望を翔け抜けろ!www
アクション体験版でアクションの劣化を指摘されるとは思ってなかっただろうな
自信満々で体験版出したと思うと痛いやつらの集まりだな
>>575
自分が始めた頃と似た感じだわ
RBで初GEでクアトリガできっつくなってプラーク?だかを手放せない時期だったはず 体験版で見限った人らにもう一度興味持って貰うのは難しいだろうなぁ
改善したから触ってみてお願い!って引き継ぎ序盤体験版出すくらいしかないか
>>584
修正点...動画付き...予定週にpv公開...あっ..
.>>587
改善がそこでちゃんとされてないと意味ないしね
アクションゲーでアクションに不満をもたせたらもうねぇ >>584
新規ユーザー騙くらかす紹介PVなんて糞はいいから
さっさとブログに改修点書けってみんな思ったろうな 今作はフェンリル本部奪還作戦でエンディングだとわかった
あれだろ
信者以外買わないように警戒させといて信者のポジ意見を人柱としての意見にさせようとする販売戦略なんだろ
>>574
フューチャー賞って来場者の投票で決まるのか
それだけ期待されていたんだな
ボロクソに叩かれてる状況にも納得だわ ナンバリング最新作と銘打ってるのにワクワク感の無さ
古臭いミッション形式やマルチプレイシステムに手を加えず
既存武器にも新規アクションの梃入れないとかもうどうしようもないな
BiSHが無名とか勘弁してくれ、流石に超メジャー級ではないが売れてきてるぞ
ゲームがクソだからってタイアップ先に飛び火は勘弁
俺BiSH好きだけどそれはそれとしてGEの雰囲気にはちょっと軽いなってのは同意だが
ミッション式は別にそのままでいいよ
問題なのはそんな些細な事じゃないから
マルチは同意
普段音楽に興味無い奴でも名前だけは知ってるくらいじゃなきゃ無名だぞ
てかそんな事どうでもいいんだよ
何処のバンドがタイアップしてようがんな事で騒いでねーでさっさとブログ更新しろってんだ
開発は自分たちがゲーム作ってるって自覚ほんとにあんのかよアニメ作ってんじゃねーんだぞ
ぶっちゃけなんちゃってレイドでごちゃごちゃやるより
気軽に途中入出できるマッチングシステムにして
ランダムに敵が補充されて延々と狩れる広いフィールドを用意してくれた方がまだ嬉しかったな
てか劣化したアクションをホントどうにかして
何よりも最優先するべき事
別に楽器持てばいいのにな
おっさんには持たないってウリがようわからん
GEファンだからタイアップ先まで叩いてこれだから...と思われたくないけど宣伝含めの使用だからなぁ
合わないのにこっち来んな合う曲が出来たら来いって感じ
発売一ヶ月前なんだからもっと気合入れろ
というかGEのOPとかに関わったミュージシャンは全て活動停止したのをこのバンドは知ってるのかな
たかがゲーム一本を買う買わないでイキれる奴等がまともに曲を聞くとでも思ってんのかな?
また哀れな犠牲者がご案内か、かわいそう
褐色ロリアラガミだけかわいいから買うわ
GEのゲーム面がクソなのはいつも通りだよ
無印からやってる俺が言うから間違いない
最初にマヨマヨファーンタジー聞いたときはいろんな意味で衝撃だった
かつてはNPC賑やかだし、オンとか要らないってのが個人的にメリットの一つだったけど
8人のバランスと、AIがなぁ…
今回もクリアまではオフで行くつもりだけど、どうなることやら
>>577
えっまじで
髪型10種類しかないやん 嘘やろ カップリング曲がshit wwwwwwwwww
まさにクソwwwwwwwwwww
バンドじゃなくアイドルなので…
っていうかこれも修正点出すっつっといて全然出さない上にPVなんて出すから皆カリカリしてるんだろ
偉い人らの仲良しこよしでタイアップ先選ぶ余裕あるならキャラクリとキーコンどうにかしてくれ…
無名有名はおいて置いてこの曲GE3のOPに合うか?
俺は合わんと思うが…
血のクリスマス当日のログを暇つぶしに追っかけてるが本編やるよりおもろいな
今年はどうなるやら
PVのモーションが分かった他灰域種の捕喰攻撃草生えるわ
球体ぶん回して当たったら捕喰成功とかこんなのどんな頭してたら作るんだよ
こっちは硬直盛り盛りモッサリ捕喰のくせに相手は球体当たったら成功ですか
どれだけ無理矢理にでも喰らわせたいんだよ
これなら活性化→バーストの方がまだ良い
他の種類も酷いんだろうな
普通に合ってないよ
今までのOPとも全然毛色違うし
いやすまん別にBiSHってのを叩くつもりは無かったんだ
OPアニメがどうだろうがタイアップしてる曲がなんだろうが肝心のゲーム部分が良けりゃ何も思わんわ
でもさぁ今回はそうじゃないじゃん?
これ仮にGE3の体験版が良ければ今回の発表も興味はあんま湧かなくとも
「ふーんどんなアーティストなんだべ」って感じでちょっと調べて終わってたよ
PVも来てるしあ〜これはブログも更新されてるんじゃないですかねぇ!
って見に行ってガックリからの吉村富澤のRT祭りでイライラしちまった
球体灰域種もバーストしたら広範囲爆破攻撃とかもう思考停止で広範囲攻撃してるだけだろ
あんなの捕喰→こちら弱体化→こちらダウンで操作不能→敵バースト→爆破→乙→リスポーンの最悪の流れにしかならんだろ
個人的にもあんまり合ってないとは思うがまあどうでもいいよ
それよりアクションがどうにもならん
>>619
ほんと萎えるわあれ
勝手にバーストしとけやってなる >>619
JGすれば防げます!
みなさんはもちろん防げますよね?
的なノリでしょ ゲーム性…カス
操作性…クソ
ストーリー…核廃棄物
服のセンス…壊滅的
スピード感…虚無
バランス…ゴミ
楽しさ…むしろ殺意が湧く
ここに「歌…不快」が追加されました
まあ正直PV内容もゲームがダメなのを裏付ける内容ばかり(キャラクリ相変わらず、球体で捕食とか)だし語気が荒くなるのも分かる、こっちこそ変に噛み付いてすまんかった…
というか球体捕食に関しては全然捕食感ないし納得いかんわあれ
製品版ならキャラメイクパーツ増える
そう思ってた時期が俺にもありました
まあ待てPVだと面白そうなのに実際クソみたいなゲームもあるし逆にPVでつまらなそうでも神ゲーかもしれないぞ!
PV見る限りキャラクリは製品版と同じやね
ウwッwソwだwろwお前wwwwwwww
体験版の選択肢の少なすぎて、てっきり製品版で追加されるもんだと思い込んでたわw
キャラクリツールとしての需要も満たせませんねぇw
まぁ一応後から追加した実績はあるから増えるとしたらそこに期待するしかない
ブログ更新まだかよ
>>629
いないだろw
そもそもあの開発がまともに戦っている所
見た事ないんだがw >>632
ばかやろー!
Uターンしてまで喰いたいなら休憩ポイントで休んどけや! 普通PVって面白そうに見えるもんだが歌は合ってないわ球体捕喰出るわで公式ネガキャンPVかよ
椎名豪の曲全20曲って言ってるけど少なくね?と思ったのは気のせいか?
>>632
強襲のヌァザがまさにそれだったな
喰うまで捕食をやめない!!! 進化したアクションで挑めというがどの辺が進化したんや…
敵に捕食が追加された所?
たまにこのスレで捕食攻撃やら理不尽技の批判見ると
俺は結構クソゲーが好きなんだなって実感するわ
高火力広範囲のどうしようもない攻撃とかワクワクする
こっち側が快適に動けるの前提だけどな
>>619
マジでマジで活性化したら自動バーストでいいから捕食攻撃無くしてほしい
せめてアホみたいな頻度で連発してくるのはどうにかしてくれ・・・ ジャスガで一度防げ→分からないでもない
ミッション中延々と来るものを全てジャスガで防げ、乱戦でもだ→出来るかボケが
>>642
ハバキリのスタンとかからの捕食とか穴掘りありそう 発売まで時間稼ぎしたいのか改善点動画出さないけど只でさえパッとしない出来なのに開発側の対処が遅かったり雑になってると余計不信感が出て買わなくなるよ?自分はもしバースト版出てその時遊ぶのがなかったらやっと選択肢に入るぐらいの感じです
ジャスガ難しいと感じたら自爆バレット撃てばいいんじゃね
>>647
自爆できるといいな
下手したら全て識別弾になるかもだし
そもそもBEは弾数制限あるしね >>573
えぇ〜↑(マスオw)2RBじゃ20〜30はあったのに・・・少なっw
○○のキャラに似せてエディットとか無理やん・・・ 延々と繰り返してくるのを弾数制限バレットで何発か避けてどうにかなるのか
そもそもJGで捕食防げるようにした意図は何なんだろうな
成功してもリターン無いのにプレイヤーにどんな駆け引きをさせたくて今の仕様にしてるのか分からん
この頻度と仕様じゃ別にそういう演出ってだけにして、回避不可で誰か確定で喰われるとかそもそも活性化したら自動バーストでいいよ
難易度調整としても確定でバースト化するなら仕様変えても簡単にはならんだろうし
簡単にしろって言ってるんじゃなくて、延々と受けに回るしかなくてくっそテンポ悪いのを何とかしてほしいんだがなぁ
髪が揺れたり胸が揺れたりするのはいいがここまでパーツ少なくなるとはな
確かGE2無印がこれぐらいだったか?
あるのか分からんがDLC情報もさっぱり出ないしこれじゃ警戒する人が出ても仕方がないだろ
あのPVは開発中のものらしいからきっと製品版ではフェイス増えるさ!
まぁ、GE2RBの体験版では既に15個選べたんですけどねw
盛り上がってるとこ悪いけどアラポテトのレビューしていい?(´;ω;`)
AGEだけじゃなくてアラガミ同士でも食い合ってくれ
シリーズものの最新作に開発が変わったからしょうがないは通用するのだろうか
PVで初めて真面目に3の情報見たけど近接武器がどんどんモンハンめいていくな…
銃もボウガン出せばいいのに
ツインテールにツインリボンが無くなったのは明らかに手抜き
>>604
自由にログイン&ログアウト方式でいいよな。アラガミ反応多数確認!乱入してきます!でいい。
5分で強制終了て何やねん?時間足りるわけないやろww >>654
ダメw
コンソメチョップかコンソメキックなら許す! >>656
ファンには開発の事情とかどうでもいいからな
たまに開発の気持ちになれとかいう訳判らん擁護も湧くが結局面白いかどうかでしかない >>656
ソシャゲのハサミみたいな弓が出るかと思ってたら出なかったな >>664
俺も面白けりゃ別に掃除のおばちゃんが作ったゲームでも大絶賛するよ
まあスレ見る限り熱狂的な信者は死滅したっぽいからそういう擁護は無くなるんかね 最新PV見てきた
残念ながら俺は絶望を駆け抜けられないみたいだ
いやオメーより長ーよ カルミカミさん登場時に居合わせた一人だよ俺
>>639
退化した縛りプレイで挑め(ドM仕様w) しかしあのラーのバースト時の広範囲攻撃はメテオだなw
お前らはBE制限するけどアラガミは使うぜ!!
>>670
割とマジで周りでぐるぐる回してんの抗重力だったりしてな
あいつ浮いてるし 開発者はまずこのクソゲーの絶望から駆け抜けろよ
マジでいろいろ修正しないと誰も買わんぞ
>>664
GEに限った話じゃないが、開発側の事情やお気持ちを考慮、配慮しろとかいう頭聖域なクソ擁護する奴いるよな 捕食攻撃はストリートファイターの必殺コンボゲージみたいに3、4回くらい喰われたら
敵バーストでよかったんじゃないかな
こんな出来を体験会と体験版一回で商品に出来ると打算してたとか開発の頭聖域過ぎる
>>672
人類滅亡の危機で敵はアホ程強くなり、こっちは装備貧弱になった絶望的なドM仕様で挑めってコッテスか?
あの〜そういう縛りプレイ強要するの辞めてもらえません?
俺ド下手プレイヤーなんだからヌルゲーでイインダヨ! まぁ、プレーヤー側の捕食攻撃もガード出来ないし
ガード出来ないのはまぁいい
だけどあの演出と強制ダウン&強制バースト解除はなぁ
アラガミ側も捕食されるとバースト時間短くなるらしいけど
実感できるほどでもないしね
もう地球が意思を持って襲いかかってくるとかでいいじゃん
具体的に名前は出さんけどデキるクリエイターほど
個人の名で売れるべきではない、開発の事情なんてユーザーには関係無い、作品が面白いかつまらないかだけで評価されるべき
ってインタビューとか対談企画とかで言ってるけど・・・
サイン会とかやっちゃう辺り吉村富澤はなんかもう
「頑張ったけど無理だったわ!でもこんくらいファンなら許してくれるし、買ってくれるでしょ?」みたいなのが透けて見える
修正本当に大丈夫なんだろうなぁコイツ等にとっては数ある仕事の1つだけど、俺にとっちゃGE3って体験は1度しかないんだぞ
地球意思襲撃は終末捕食がそのタイプじゃなかったっけ?
しかし駆け抜けろじゃなくて翔け抜けろなのか、ずっと宿題忘れてそう(殴
さておき、一部武器はほぼエリアルしない事を考えると草、バク宙空jエヴォコンするわ
まぁ叩くだけじゃなくて良い所はちゃんと言わないと何が受けてるか分からなくなるらしいよ
今回はほんと全体的に駄目だがな
>>684
俺はもっとこうロボットモードにトランスフォームするとかそういうのが欲しい なんだよこの「歌ってみた」感溢れる糞歌はよぉ
モーションもエフェクトも体験版から変わってるように見えないし
存分に絶望を駆け抜けられそうだな
絶望に捕喰されたので12月13日はジャッジアイズやります
GE3?中古で2000円切るくらいになったら買うかも
胸が揺れるのとブーハンインパクト後のくるりんして後退するのを攻撃でキャンセルできるようになった点は良いと思うぞ
>>664
よう言うた
最近そういうユーザー本当に多くて呆れる GE5くらいには神機と部分的合体して部分装甲のセーラームーン的なヒーローにはなってそう
関係ないけどタバティススクエニ退社したってDLC放置して…
よっぽどの余裕がない限りやっぱり表に出ては駄目なんだなぁ…
うーん、まあ絶望の方が多いけど体験版で作れたキャラの見た目とボイスがそれなりに気に入ったのあったし
それにヘビームン担がせてなんとか遊ぶよ、うん…
仕方ないからニーアオートマタを正統進化したGE3だと思ってプレイするよ
キャラクリが2RBと同じどころかそれから劣化とかどうやったらそうなるんだよ
さすがに体験版の映像使ってるんだよな? そうだよな?
>>664
ほんこれ
我々はカスタマーではなくコンシューマなんだよな 球体捕食、捕食攻撃連発、敵バースト仕様、劣化したアクション、クソエフェクト、キャラクリの劣化、ステップの劣化
上げたらキリが無いがこんなの普通の思考してたら出したら批判食らうって分かるだろ
どれだけ頭空っぽなんだよ
PVのキャラクリ紹介のところ、海苔の移動で時間稼ぎしてて草
バースト待ちでいいな…ただでさえスマブラ出るし博打する必要ないわ
やっぱDとかPが表に出てきたらロクな事にならねえな
PSO2のあいつとかFGOの塩川とかフリウォの吉澤とかFF15のあれとか
散々言われてるだろうけど吉村と富澤サイン会とか本気で馬鹿じゃねえの
アラガミの捕喰はユーザーの意見だってどっかの生放送で言ってたろ
現状でバースト出ると思ってるのもだいぶ頭聖域だと思うけどね
バーストしないと思ってるほうが頭聖域だと思うけどね
>>703
きっかけはそうだったとしても
導入した責任はあるだろ >>699
捕食攻撃はマジでカプコンとかフロムだったら絶対に待った入ってるわ
コレは(JGのみ可の仕様を含めて)プレイヤーにどんな駆け引きをさせたいの?
活性化中延々と受けに回されてテンポが悪くなるけど、それと引き換えに得られる体験は何?と newガンの急降下にコードヴェイン謎の延期のおかげで
予算イーターCSゲーム部門バーストが実現しそうだからな
いやいやこいつが下手な数字だしたら追加コンテンツにGOサイン出ると思いますか?
今までのは一応数字上は売れてからのバーストだろ
>>703
だからって喰らうまで捕食をやめない!!とか球体遠距離捕食を入れていい理由にはならねぇよ PSO2はどれだけクソになってもキャラクリが強すぎてだな
>>686
コスにアーマースーツっぽいのはあったな、着ぐるみでしかないが
さておき変形ロボはいいよなぁ
ラ〇ディーンよろしく変形してバルファルクの彗星みたいな感じでゴッドバードアタックをかまされたい(カリギュラェ バースト発言は頭悪すぎて確かに頭が痛い
実はVitaしか持っていない奴いないか
もう現環境下じゃ完全版商法は出来んぞ
いつも発売前ってキャラ公開こんなものなのかな
仲間キャラ4人しかいないけど
PC版も出る事だしバースト商法は難しいんじゃないかな?
あるとしたら有料DLCかね…
>>702
基本は広報、宣伝だがまぁPはある程度は仕方ないとは思う
けどDや開発チームが頻繁に表出てくると大抵ロクな事にならんな 上級者でも乱戦時にJGを出せるようにならんといかんのか
結局乱戦の対処法を開発はどう想定してるのか知りたいわ
何も考えてない気がとてもするが
他社も手を出していないPS4ソフトでの完全版商法をGE3が最初に達成する汚名挽回展開は正直期待してる
ps欲しくないですか?新pvの球体捕食もありますがああいう理不尽そうなのでもpsあればすぐ取り返せそうだし... ゴッドイーターとアラガミの喰い合いとか熱くい熱くない?...
スチーム絡むと外国がうるさいからバーストみたいな完全版は難しい、DLC全部入りのコンプリートエディションみたいなのは後から出してもOK
みたいな風潮があるとちらほら聴いたけど実際どうなん?
富澤がテイルズの馬場の後も引き継いだみたいだけど前任者と同じ運命を辿りそう
>>721
DLC全部入りなら良いっぽいね
ダクソやブラボとかやってるし >>721
そもそもアップデートで内容の改善はできるのに、完全版で直す理由は?
追加エピソードもDLCでいいよね?
GEBの頃はまだ一般的じゃなかったから許された感はあるが、そもそもあれもアペンドディスクあったよな? >>721
それはありなんじゃない?
仁王とかもそういう風なタイプだし…
ただシーズンパス的なものないから
有料DLC来るにしてもどんな形態か分からないね クロムガウェインがクソ過ぎて草も生えない。
誰だこれにゴーサイン出したやつ。
>>721
今はどこでもそうだよ
追加コンテンツ程度の物をパッケージごと買い直させてる所は無い >>721
DLC全部入りはOKだし、むしろ洋ゲーが昔から積極的にやってるよ
価格も安くしてOKだけど完全版は確か法的に出せないんじゃなかったっけかな?
曖昧だから間違ってるかもしれんが、そんな記述をモンハン関連かなんかで見たような >>708
ぶっちゃけGE3以降のGEの続編よりも
銃を充実させつつ近接周りをもっと気持ち良く操作できるように正統進化させたフリヲの続編の方が嬉しいわな
SIEJAはプラチナに仕事発注してくれ >>729
俺はあれと2のおかげでvitaを押入れに入れて封印する踏ん切りが付いた勢なんでなんとも言えん 縦:提示する難易度
横:プレイヤーの熟練度
@:適切なレベルデザイン
A:GE3の敵捕食
慣れないうちは捕食されて広範囲攻撃をぶっぱされ、
慣れると捕食攻撃連打を延々避け続ける単調な展開になるって誰も得しない仕様では
>>728
海外は完全版が違法になるんだよね
無双とかそれのせいでナンバリングがズレてる コンプリートエディションは単なる本編+DLC全入でしかもその総額としちゃ安い値段設定の場合が多く
完全版商法とはまるで別物なんだよな
>>719
伝説になるな、それw 完全版商法なんて今の時代納得できる理由もないし国内でも違法でいいよ
国内だけじゃやってけないから必然的にそうはなってるけどね
日本ゲーム大賞フューチャー部門大賞…(´;ω;`)ブワッ
>>685
良い所?
・戦闘準備で近接アクションも試運転操作確認出来るようになった。
・シリーズ通して普通の走り移動が歩きと変わらんくらいクッソ遅いのでダイブで長距離飛べるようになった。
それだけw >>719
そ、そうか!
だからあのフューチャー部門受賞なんですね!!! >>735
あんなもんダイアモンドセレクション並に意味のないもんだわ マジで完全版商法やったら大炎上だろうな
Steam版買った外国人が金返せって訴えて来るだろう
捕食食らった時のクソ長いダウンは何のつもりで入れたんだろ
良いところ:待機ポーズが出来た、胸が揺れる
>>726
慣れれば一対一なら面白いと思えるようになるぞ
まあ乱戦では最クソの一角だがな
更にいうとガウェイン骨格で誰からも嫌われている最悪の1体が後に出てくる
震えて待て >>692
手がパックマンに変形したり、バースト化したら翼が生えて空飛べるようになるんでしょww
あ〜アラガミが逃げた〜っ!
プレイヤー「俺らも追うぞ!」→翼生えて飛べるので高台にも登れる【新システム:エリアルダイブ(舞空術w)】 規制はされなくて良かったね
もう最悪おっぱいだけあればいいやって人は救われるだろうし
>>721
出た仁王商法ww(コンプリートエディション)
但し、近接武器振ってもスタミナが減るようになります(仁王のクソ仕様w) ぼくももっとぶりんぶりんなお尻にしたいのでスライダーおねがいね
今の状況みてるとrbやrの糞仕様どういう考えのもとで実装したのかよくわかるわ
>>730
不満なところは沢山あるけどふと遊びたくなる妙な中毒性があったんだよなぁ
敵の射撃性能をデスティニーみたく難易度毎に分けて
直感的に動けなかった近接アクションを改善して
色々とボリュームを増やせば化けそうなポテンシャルはあると思うわ
しかしGE3で敵の捕喰に焦点を当てるならPSはオミットするべきじゃなかったな
敵バーストを解除するための捕喰が滑稽でストレスが溜まる物だとは思わんかった
てかエンゲージシステムを導入するくらいなら
アニメのレンカがやってたような捕喰で即席神機を作り出すシステムを導入しろよと
相反属性のアラガミが出るミッションとか弱点付きやすくなるし
GEならでの売りになるだろ(ピンクの悪魔から目をそらしつつ) スライダーは欲しいね尻の厚みを増やしたい
アクション第一とはいえ今時あのキャラクリはちょっとうん
新PVのナレーション誰や…
素人が無理して渋く声張ったような声だけど
とりあえず全武器種でアドバンスドジャンプ・ステップ使えるようにしよう
3女主ちゃんより俺の方がプリケツだからね
いつも思うが世の中おっぱいスライダーばっかりで、お尻派の潜在数を甘く見過ぎなんだよなあ!
まあGE3にはおっぱいスライダーすら無いんだけど
次はこのOP担当ミュージシャンが近々活動停止や解散するの?
そうだよ
ゴリ押ししすぎてその場の人気で終わるゾ!
上の方でカルミカミとか懐かしい名前が出てたから当時のログ眺めてたが、この時のお前ら楽しそうだな・・・
今日はコレ眺めながら寝よう
調整出来た試しのない腋派はひっそりと微笑むのみよ
>>726
頭と翼or前足or後足が柔らかいから豆腐だぞ、例えばスピアならハンニバル以外のナンバリングキャラはケツ掘るだけで死ぬ
既に言われてるが、同骨格の最終形態がクソ肉質な上に隙が少ないから3の尖兵とさえ言える >>726
クロムガウェインは良アラガミやぞ!
ガードをちゃんとする奴かそうでない奴かで
コイツの評価が変わる
コイツがクソって言う人はガードする事を頭に入れてない
尚…もう一種のガウェインは燐粉を撒くから
もちっとコツが居るけど >>755
お尻で覇権を勝ち取ったニーアオートマタしかり
お尻のポテンシャルをなめ過ぎだな >>763
その通り
お尻と太ももを調整できるゲームは良ゲーだよ
王国は黙ってろ 敵の攻撃はステップかジャンプで対処出来るように設計されてるからガードするのは間違いだってプロの御仁が言うとったで
散々言われてきたエフェクトやカメラ周りや操作とかもう直す気無さそうだな
アナウンスもないし
>>765
今はダイブしないといけない設計なのでその場で躱そうとしてる雑魚は論外(池沼) >>766
一応生放送で実機プレイ見せながらちょっとだけ修正はしてるとは言ってた
対応遅いし正式に発表しないから不信感マシマシだけど ガウェイン係が1番ハイスピードハンティングしてるのズルい。
こっちもあれくらい動き回りたい。
安っぽい奇跡と死人復活がドラマティック()かもしれない
動画出たけど修正項目は出ましたか
OPきゃんきゃんうっせーな
とりあえずエイジス島で複数体同時ミッションとかいうお手本のようなクソミッションだけはやめてくださいストレスで死んでしまいます。
そもそもダイブっているの?立ち回り全否定の大味なクソゲーになると思うわ
アラガミ全部ダイブ前提ソレアリキの糞挙動になってそう
てかブログ更新にこんなに時間かかるとは思わなかった
一日二日程度だと思っていたのに
試さなかったけどダイブしてる人に受け渡し弾したらどうなるんだろう
ダイブされたせいでミスってたらイライラしそう
動画見たけどどいつもこいつも身体中に海苔みたいなのペタペタしてて気持ち悪い
キャラクターデザインもパッとしないし
なんだよあの乳晒してランドセル背負ってる女露出狂かよ
パケ絵とかセンス無さすぎだろなんで空飛んでんだよ
キャラも敵も装備もどれもデザインは好きなんだけど中身が知れてくるとなんかなぁって気持ちになる
>>781
クレア「やあ!」 >>782
なんかもうこのパッケージだけでゲームの中身を表してる様な
とてもとてもセンスの無さを感じますね 顔とか腕とか爪とか毛の生え方のせいでジ〇オウガ感が拭えない
まあ、ガウェインとマ〇ラよろしく動きは全然違うだろうけど……ハンニバルからのク□ームとかも懐かしい思い出(殴
GEのPVって毎回見せ場っぽいシーンを繋げてそれっぽく仕上げてた気がするけど
今回のなんか全く熱を感じないな
歌もイベントシーンも…
個人的なわがままになるけどアラガミが武装した人にしか見えなくて微妙…
武器&生物みたいに混ざりあったいびつな感じが好きだったんだけど武器+生物だと普通のモンスターというか
好みは千差万別だけどね
プリティヴィマータの人面は今でもみててゾクゾクする
アイアンメイデン、ザイゴードとか好きだったな
最近のはみんなギラギラしてて苦手
吉村もGE3出したらバンナムから去れや〜富澤もテイルズだしたら去れや〜
みんなベテランばかりで申し訳ないけれどシリーズ初体験GE2RBようやく難易度2終盤だけど面白い
下手くそ過ぎて初感応種15分くらいかかったw
モンハンとPSO2合わせたような感じ?まだよくわかってないかな
ブーストハンマー楽しいいい
>>782
これ見たらランドセル女がメインのトンデモストーリーな気がしてきた(´・ω・`) 落ち着いて新作ソフトラインナップを見てみたらGE3が死んでるせいでキンハーバイオ2までProが漬物石だょ
まだ買って3日なのに
歴代パッケージ
無印
B
Bアペンド
2
2RB
北米版2RB
R
RB元絵(リヴィ入り)
>>801
こうしてみるとチラホラ主人公vsパケアラガミに小さいどうでもいいキャラ映り込んでるのがあるなw 何か何度も似た様な話を出して最後は画像で〆って流れ多すぎない?
同じ人がやってんの?
リヴィじゃ無くてデフォ主人公なら悪くはないかも知れん(北米版2RB)
>>795
自分は今難易度6
難易度3、4くらいまでは初期装備で何とかなる
(特務の3体同時は別、特務でのアラガミの攻防の上がり方は異常)
4くらいで制御ユニットのバースト体力自動回復さえ手に入れれば回復薬も節約できる
とりあえずたまにある敵3体同時、4体同時とかは
マジで誰もストップかけなかったのか?という疑問があるものの
某狩りゲーと違って味方4人がデフォだからある意味仕方ないのか、とか思いつつも
狭いところでクソみたいな当たり判定で暴れまわらせるのはやり過ぎ RBのストーリーミッション終盤で狭いとこでほぼ強制の乱戦やらされるのクッソストレスたまる
というか実際、ラセツとハガンのとこ速攻以外で上手いこと殺す事出来るの?
最初やったときは、武器種縛りしてたこともあるけど強制乱戦でめちゃくちゃイライラしたんだけど
開発「どーせチートみたいなバレットで瞬殺するんだろ?(ハナホジ)」
脳天と内臓とペンタボムがあれば9割なんとかなる
一部のクソゴミカスは専用バレットが要るけど
>>807
モンハンだって今の時代3体同時がデフォだぞ
同士討ちもやるしうんこぶつけりゃ逃げるから快適性はダンチだがな 富澤Pのツイwwww
とうとう虎の衣でしか宣伝出来なくなってるね
パッケージは海外版のが好きだわ
今作の主題歌が駄目過ぎてもうトドメさされた感が半端ない
この先テイルズみたいに腐女子御用達ゲー一直線になるんだろうなー
>>816
実際インディーゲー以下のレベルだし良いんじゃねーのwww >>818
たぶんRWBYのゲームにしたほうが売れそうだw 主題歌までセンスないのは無いわ
いやGEに合ってないって意味でな
>>802
バーストまでの小さいのは女主人公かなんかキャラメイクのモデルで出てるやつじゃないっけ このゲーム「斬ってる」感がなさ過ぎなんだよな〜
そこらへんも妙な爽快感の無さに繋がってそう
なお相手の捕食攻撃はクソデカヒットストップで不快感MAXの模様
ストーリークリアするだけならメクララウンドからの脳天かペンタ垂れ流しのゴリ押しでいいからまだマシ
エンドコンテンツ的なのやりだすとストレスマッハ
>>825
MHシリーズ拘束攻撃バグ
MH3で初登場した当初から、2人が同時に拘束されると、
1人がモンスターの行動が遷移するまで動けないバグがある。
また、1人の場合でも拘束されると同時にモンスターが怯んだり罠にかかると同様の状態になる。
このバグはシリーズが進みMHXになっても、未だに修正される様子が見られない。
一応、発生頻度はMH3の頃と比較して減ってきてはいるようだが…。バグでなく仕様なのかもしれない。
何もされていないのにもがくハンターは非常にシュールである。
吉村 「これだ!」 鬼もそうだったが異様に長いやられモーションはプレイヤー側を邪魔してるだけで強い攻撃の演出にはなってないんだよな
補食攻撃はジャスガでドヤれるから好きだよ
ただその頻度がまずい
ジャスガで怯ませても当たるまで何回も発動してくる
だからまぁジャスガしたら大ダウンくらいのリスクをボスに付ければいいんだけどもうパッケージの生産は終わってるだろうから時既に遅しだな
捕食をジャスガした>>831「ドヤァ」
残り7人「(大人しく食われてくれればよかったのに)」
捕食成功するまで連発してくるから近寄れないわ捕食させた方が弱点が出て戦いやすいわだれかが捕食されろって共闘とは真逆のババ抜きゲー
共闘をうたいつつ人間の悪意をあらわにするこんなの思いつくなんてある意味天才 >>824
斬ってる感がないっていうけどその辺が爽快感につながる狩ゲーに出会った事がない
mhwも発泡スチロールぽんぽんしてる感じだったし
瞬時の状況判断や上手く立ち回れた時が狩ゲーの楽しいところじゃないんか? >>832
だからそう言ってるだろ
煽るなら相手のレスぐらいしっかり読めよ ジャスガで防がれたらそれで終了ならジャスガする利点も大きいのに
携帯端末同時が脊髄反射でレスバトルしてるのを見てるとびっくり…しますよね
スタンとかで拘束ってのはわかるし許せるんだけど捕食のあれはイラッとするのはなんだろね
MHWの風圧地震のいつまで食らってんのそれってのと似た感じがするから拘束時間減れば受け入れられるのかな
ヘイトやダメージ、戦闘時間の蓄積で捕食フラグオンになる仕様で
ジャスガされたらその蓄積値をゼロに戻すだけでいいと思うんだけどね
プラス確定怯み2,3秒つけてもいい
>>834
煽ったつもりはないんだが…むしろリスペクトしたつもりだったんだがイラつかせたならすまん エフェクト過多の中JGって結構大変なのに決めたところでプレイヤー側へのリターンがなさすぎる
NPCとの協力プレイを中心に調整してたのかもね
そうだとしたらNPCはすぐに喰われるから連続捕食も起こらずストレスが溜まらない
普段から捕食と同じくらいかそれ以上に強力な技を食らって吹き飛ばされてもすぐ立ち上がるのに、捕食攻撃だけいつまでも寝てるから違和感がある。
おまけに相手の決めポーズが終わるまで動けないから、あからさまなダメージチャンスを逃してストレスがたまる。
捕食頻度は従来のままで、jg決めたら活性化終了でええんでない
捕食頻度↓捕食バースト時間↑JGで大ダウン&活性解除でリスクリターン増やすとか?
捕食攻撃もらうのが一番手っ取り早いという馬鹿仕様は散々言われてるだろうから、さすがに対応すると思いたい
ジャストガードで解除でいいと思う
過剰エフェクトもそうなんだけど
こういう遊んだら一発で解りそうなイミフ要素ってなんで起こるんだろうな
レアケースのバグとかじゃなくて、上手い下手もあんま関係なくて
一回とりあえず触ってみたらその瞬間これアカンなって気づくだろ
君が 食べられるまで 捕食するのを やめない
だってお腹空いてるんだもーん
捕食は頻度っていうより、一回で終わりで良い。さっさと諦めてくれ
ここの開発センスないし意見聞いたらころっと仕様変えるならアーリーアクセスで早めに公開して作ればいいのにって思ってる
ゲーム本編の人気は下がる一方
ソシャゲやメディア展開も滑ってばかり
ちくしょうめえ!!
>>797
つーか神機使い女2人しかいねぇの?
前回アフォみたいに女多かったのにww
♀滅びたん?食われたん?(笑) さっさと捕食された方が良い←喰らったあとのダウンが長くイラつく
捕食されず避ける←避けてもすぐ捕食してくるし効率落ちるしイラつく
期待したんだか灰域種クソやね
さっさと修正内容教えてくれなきゃ買えんわ
発売までにろくに直せない中途半端な時期にアクション体験版配信したのは
買い控えさせるための最後の良心なのかもしれない
まあ本心はsteam版までに直せば良いと思ってるんだろうけど
ツイッターがここ的には火に油を注ぐ感じの内容だぞw
連れて行けるNPC今んとこ4人で男女2ずつだから多いも少ないもなくねぇか
男キャラスカスカよな
まあ萌えゲーだからいつも通りだが
男が少ないとは思うけど女が多いとは別に思わないかな
旧式カウントで全武器種に最低1人はキャラ欲しいな
どうせ人が使えば複雑なことの出来る構成のNPCでもAIが扱えないのだから
単純にメインの仲間キャラが1人少ないんかね
今までのは5人いたから
>>832
ハウンド1「じゃ俺食われに逝きますわ。」
ハウンド2「いやいや、俺が。」
ハウンド3「じゃ私が逝きます。」
1&2「どうぞどうぞww」 過去作関係者は出るだろうけど勢揃いしたら笑ってしまう
RBから何年後の話か知らんが皆いくつになっとるの?
GE 12人
GEB 15+α人
GE2 14+5(有料DLC)+α人
GE2RB 20+α人
GE3 ???
>>876
RBから十数年後らしい
アリサだと30台だね 適当に老化しにくい設定作られて当時の姿のまま出てきそう
ゴッドイーターはアラガミの因子でうんたらかんたら的な
リンドウ&ソーマ「人間辞めてるんで」
キグルミ「・・・!・・・!?!」
>>807
ようやくシロガネ作れそうなところまで来たけれどかなり大変…
何か1つ強化するだけで凄い時間かかるのなこれ…
一日ずっと戦闘しててほとんど何も成長しないのはしんどいわ
必要な素材探すのもゲーム内で自力じゃ時間かかりすぎる
ライトユーザーがぬるいスマホゲーに行くのわかる気がしてきた… >>878
中の人と連動して年を取りますなシステムですねww (序盤中盤にかけてはいわゆる壊れバレットの類を使ってようやく対等ぐらいだから強武器に抵抗あったとしても使ったほうがいいよ)
(近接が強くなるのBA育った終盤からだし最初はOP吸い取る棒でしかない)
>>833
MHW大剣のヒットストップ演出は個人的に爽快感あったよ
霧を切ってる様な手応えの無さが爽快感の無さに繋がってると思うわ
攻撃の重さに応じてコントローラーをバイブさせたり、大型武器の大振り攻撃にはヒットストップ効果を発生させたり
斬った箇所を僅かにビク付かせたり反応させるなりすれば斬ってる・効果を与えてるって感じがして気持ち良いと思うけどな〜 3から漂う鉄血臭
ジークは弟探してるみたいだけど中盤で弟が氏んじゃいそうな雰囲気
ユウゴと主人公は幼なじみ(オルガと三日月っぽい)
前作から兄貴担当は離脱するみたいな感じだからユウゴが離脱しそうで怖いわ
ユウゴ「💃」
>>882
バレットを作ってみろ
とたんにヌルゲー >>885
それ無印の頃から言うやついたけどほとんど離れてったな
今更それやろうとしたのか知らんけどあの体験版出すようなとこがそんなことできると思うか? >>881
リンドウは普通にオッサンだろ
ソーマは産まれた時点で人間辞めてたが
ばあさんやレンくんの出番はまだかのう? よく考えたらヒーローみたいな活躍した特権階級の退役軍人が
戦場まで出張って二束三文AGEと共闘とか無理じゃないか
旧キャラは椿さんみたいに教官やってるか
政治やって偉くなってんじゃないかね
過去キャラ生きてるならもう実質無能みたいなもんだし死んでくれてる方がいい
アラガミ因子で老化は抑えられるけど、寿命は短いんだろどうせwアリガチ設定
ミナトには植物の名前がついてるけれどこれは極東に女帝が支配するツバキっていう名のミナトがあるっていう伏線だろw
特務でフェイズ数多い任務は行った回数も
フェイズ数でカウントされるの?どんな任務も一回カウントかな
でも、フェンリル崩壊してるんでしょ
政治やろうにも舞台が無い
10数年後だからレンはゴッドイーターになる道を選んだなら思いっきり適正年齢だな
父親が半アラガミだから特殊な特性持ちなのかな
壊れバレット作って対等ってまじ?
壊れバレット使わずに難易度11まで来たがどうなんですかね(ドヤ)
なおやはり序盤は苦戦
>>893
皆勤賞はアリサ(3ではどこかの支部長に就任)だけで良い。
アラガミ化した奴ら&元々種族がアラガミな輩はまぁ別に見た目変わらんし出しても良い。
見た目がジジババになった前作キャラは要らんww フェンリル崩壊してるなら偏食因子作ってらんないだろうし過去キャラみんなアラガミ化してるんじゃね
エヴォリューションこれノーリスクの割に強いな
他の特殊BAはHP削るのに
レン出すなら誕生日とかその辺手抜きしたらアリサの誕生日みたいに過去作潰しになるから大変だな
.o(特定のBAしか使わないせいでツァンナ以外の自傷BA知らないとは言えない)
まあ、Lv3限定でバースト維持し損ねるとソロでは使えない割にスタミナゴリゴリ減るジ・エンドとか判定難化するレイジカウンターやエクスキューションに比べると易しめ
出が遅いのは前足掠め最終段後足当てとかに利用出来るし、向きさえミスらなければ楽
>>901
本部が崩壊して、フェンリル主体の管理体制がなくなっただけで技術は各所に残ってるだろ
各支部単独活動できるアーコロジー化させてたんだし、グレイプニルとかもろにフェンリル母体組織だし 捕食攻撃がジャスガしてもメリット薄いし
躱しても連続でやってくるなら
特定の部位破壊で捕食攻撃出来なくなるとか
ジャスガ成功時特殊カウンター攻撃でアラガミに大ダメージとかあった方がいいな
マグナガウェインの手から出てるやつなに……?邪魔な上にクソ痛いんだが……。
強襲ヌァザだとバースト3維持してる強いプレイヤーだろうがさっさと食らいに行った方が効率的だなとすら思ったからな…
ジャスガ連続で決める人たまにいて超かっこいよかったんだけどデメリットの方が多いなあれと感じた
捕喰攻撃警戒してるとかなり動きが制限されるからなぁ
8人がその状態だとかなり手数落ちるしね…
さっさと捕食させてバースト形態移行時の停止時間作ったほうがこちらのDPS上がるからな
1人生贄にして残りで殴るのが正解はギャグ
同時に出てくるアラガミがいるせいで囮がいた方が良いのもギャグ
2018年日本ゲーム大賞フューチャー部門受賞のタイトルやぞ
未来を背負ってるゲームの素晴らしい仕様に文句を付ける老害化石共は口を慎め
荒廃した近未来が舞台だからフューチャー賞なんだよなあ(白眼)
どうせ強襲は囮も糞もなく開幕アイテムからの壊れバレット×8人で瞬殺になるだろGEだし
マイナスでオラクル減少引いたら即抜けな
同じ賞取ってるのにDMC5とか隻狼とは期待度が段違いやなぁ
不思議やねぇ
いっそ侵食と硬直演出の無効化つけた囮役がわざと喰われにいこう
協力()っぽいね!
結構やったけどヘイトの仕様はよくわからなかったわ
ハバキリには流れ弾しか当たってないはずなのに延々狙われたりとか
>>923
滅茶苦茶な乱数が絡んでいると言われた方が納得できるランダムヘイトだし
ヘイトが向くスキル付けようが薬飲もうが全く当てにならないからなあ >>923
アイテムの使用回数、アクセル、エンゲージ、ハバキリの視界内で
別のアラガミに攻撃当てた回数
考え始めるとキリがない 昔、吉村がGEのヘイトシステムについて軽く説明してたことがあったけどいつだっけかなぁ
今週もう終わるけど修正動画はアップされましたか……?
韓国行ってて草ァ!!!!
ほんとにどういうつもりなんだ?未完成品をまたうるのか… >>904
ツァンナも攻撃や捕食でHP回復付いてれば実質ノーデメリットだからぶん回ししてれば普通に強いという >>915
あれは酷かったな
捕食生贄一人、ハバキリタイマン囮一人でようやく始まるというクソゲ 人がどこ行こうが勝手だろ
ストーカーかよ気持ち悪い
自分から二人目にはならないけど、ハバキリ囮が自分以外にもう1人来たら正直喜んでた
1人だと糞つまんねーもんあれ
なんのために8人ミッションしてるねんってなる
SNSで自主的に公開したものを見るとストーカーなのか…
1番酷いときは6人くらいでハバキリを追いかけてたな
見るのはいいけどそれ叩くのは違うやろ
ハバキリ分断無しでもクリアできたけど、かなり運だったからなぁ
分断しても仲間ガチャがある程度運からむが…
>>898
親父が種仕込んだの事件の前だからレンはナナと変わらんぞ 日本じゃ売れないって分かったから国外展開に力入れてんだろうな
国外展開に力入れてたら今時L1トグル式のエイムモードや
△、□(笑)の射撃ボタンなんかにしねーよwww
どうせGE3Rなんたらで極東マップ追加されるだろうな
嫌ならやめろや
どうせ発売日になったら買ってるくせに吠えてんじゃねーよ
マップは作り直したって言い放ったから極東マップは最初から入ってると予想
逆にぃ!厳しい言い方ですよ?
否定的な意見を見るのが嫌なのにネット断ちする努力をしてないんですよ
自分の言葉だけ脳内で反響させて自己完結すると結構…面白いっすよ?
>>929
コンボ切らさなければポンポン消費しないしね、どの振り方でも乗るからエネミー選ばないのも利点
GEBでヴァルキュリア(+超回避覚悟)愛用してたのもあってW生存本能でそのまま殴る派だわ 嫌ならやめろ
やめたら文句言うな
やらなくても金は落とせ
金出せなんか言ってねーだろアホ
やめりゃいいのに文句言いながら隅々までプレイしてて滑稽ってことだよ
アンチは目障りだから失せろ
頭聖域者はTwitterにでも行って戯れたらいいんじゃないですかね?w
>>917
あれってユーザーの投票によって決まる賞だからそれを引き合いに出されてもなぁ。皆に期待されてたのは間違いないが糞体験版によって化けの皮が剥がれた今となってはなんの意味もない指標でしかないし……開発がそんなユーザーの期待を裏切ったから現状があるわけで。
ていうか体験版遊んだ上で素晴らしい仕様とか本気で思ってるんだったら >>917
↑の続き
もうなにも言わないから大人しくしててくれ 改修点のまとめに時間掛り過ぎ
もう少々で発表らしいけどここの「もう少々」は発売前日まで引っ張るのすらあり得るから困る
と思ったら明日公開か
ようやくか、待ちくたびれたよ…
お前ら期待しすぎるなら
100%落胆することになるぞ
まあ、STEAMのウィッシュリストには入れておこう。そのまま腐ってそうだけど
何が頭聖域だよ下らない事でぐちぐち不満ばかり吐きやがって
好きなゲーム褒めてたら信者になるのか?
逆にお前らみたいに良いところも無視して文句ばっか言うの屑のどこがファンなんだ?
お前らの方がよっぽど頭灰域だよ
3に良いところなんてあったっけ?
出来て当然の事を良い所とかいうのは間違ってると思うが
取り敢えずその良い所全部上げてみようや
>>962
おうJGされても喰らいつくやぞ。ガブゥ! 無理やり褒めるならグラフィックが向上しました!(前作比)くらいじゃない
>動画を交えて、複数回に分けてご紹介していきますので公開されましたら是非チェックをお願いします。。!
#GE3 #godeater
あはは!複数回w
あのさ……崖っぷちと思ってるかも知れないけどもう崖下に落ちてる状況なのよ?
何で一度に開示しないの?
現状わかる情報で3の良いところなんかあったか?
劣化か変化無ししか無いような
評決の日はUNACが素晴らしかったのですべて許した
GEにも自作相棒が欲しい AIから弄らせろ
>>963
ほらみろ良いとこないとか抜かすぞ
こういうアホが開発者困らせてるっての分かんないかな >>970
ほら良い所上げろって言われても上げれないぞwww
予想通りの反応で草 入力受付→劣化
キャラメイク→劣化
新アラガミ→ノーモーションブンブン
バランス→体験版時点でBAエフェクト連打ゲー
エフェクトが派手で神ゲーらしい(白目)
>>970
良いとこあげてみよう
ユーザーに文句言ってるだけなら君も同じやで ボタン配置は昔から変わらない秘伝のタレみたいで良いと思った
他の奴に食ってかかる前にいい所のひとつも挙げられんからダメなんだぞ
>>970
はやくよいところあげてみろ
あ、1つや2つじゃだめだぞ?
おまえの言いようだと10個単位であるんだろうから全部あげろよ? グラフィックもゲーム性も向上してる
プレイしてたらすぐ分かるだろ
マジでエアプのクソアンチしかいねーのか?
ここはもうアンチスレと化してるのでGE3いいよねしたいなら他所へ行こう
>>978
おれ書いたよな?出来て当たり前の事はよいところとは言わないて
グラフィック→ps4に移ったんだから当たり前むしろvita切った割にグラしょぼw
ゲーム性→向上どころか劣化してる
ねぇ2つしかないの?
しかも2つともよいところではないし
ねぇ?もうないの?(笑) >>980
良いゲームがアンチに潰されるのは本当に辛いわ
終わる終わる言ってるけど終わらせてるのは誰だよって話 VITA切った時点でグラすら良くなってなかったら今どころの騒ぎじゃないし
ゲーム性の向上とかどこ見て言ってんだ
そこが一番叩かれてるとこだと思うが
>>969
上下や交戦距離の概念が希薄なこのゲームでAI弄れても特に意味ないような
絶対にJG決めて常に弱点狙う最強NPCでも作るのかね 操作感が過去作より劣化してるのにゲーム性が向上してるはねーよ
いい点はダイブ実装だけど試遊会で要望出て初めて実装って無様極まりない
結局よいところとは1つも無くて草
信者すらよいところ言えないてやばない?
墓穴ほりすぎでしょ
Fallout遊んで喜んでいる奴らに、「これこそが真の終末世界だ!」と思い知らせたいは
揚げ足取りしてれば良いから楽だよなアンチって
クソの掃き溜めの2chでも少しは影響あるんだから本当にゲーム良くしたいなら少しは頭使えよノータリン共
>>985
ダイブは試遊会の一月くらい前に思いついて突貫でブチ込んだとか言ってなかったっけ 俺もあんまりネガる流れが続きすぎてるのも好きじゃないんだが火に油注いでるだけだわ誰とは言わんけど
>>990
で、よいところまだ上げれないの?
よいところでもなんでもない2つ言っただけで終わりなの?
このままでは君自ら3はよいところ無しだと言ってる事になるけどそれでいいのかい? GEの良い所が3で劣化し、GEのどうでもよい所がスペック的に少し引き上がっただけだという事を再確認する事が出来る素晴らしい問題提起
>>992
もう手遅れだわな
開発じゃなくてアンチに潰されてしまった >>995
あれあれ逃げるの?
答えようよガキじゃないんだからw
はやくwはやくw >>984
装備BABBに合わせて頻度と間合い弄れるだけでも相当尖るかなって
とりあえず2段跳躍ダイブ空中BAで地上に降りないAI作る 文句出るくらいキッチリやり込んだ上での意見全部黙殺して聖域に引きこもってるからシリーズが潰れたってそれ一番言われてるから
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