浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策
★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと
◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。
◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック
↓
■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$
◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加
なまえをいれてください$
↑上を正規表現をONにして登録する
【ルール】
■エスコート(ペイロード)
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する
■アサルト(ポイントキャプチャー)
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする
■コントロール
エリアを奪い合う。基本的なルールは確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムのゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン、リアルト
《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ、ブリザードワールド
《アサルト》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー
《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス、プサン
もうハルトのウルトアニメの二刀流ハンマーにしとけよ
シャターも面白くなさ増大してるだろ
ハルトもチャージ止めてバッシュにするだけで最強キャラに成るのにな
メインタンクをCOMがやってくれるランクマ作れよ、もう
みんな幸せになれる。ハルト専はまあその頑張れ
ハルトも優秀な技入れすぎたよな
チャージ特化型ハルトとFS特化型ハルトで2キャラ作れた
体格的にもハルトがロケパンを装備した方が性能を引き出せるのではないか?
ハルトやめたらレート上がったからハルトから逃げるわ
ゴメンなラインハルト
ハルトはまともなサブタンク、まともなヒーラー、まともなDPS引かないと負けるからな
ボブハックされてら止まるのにゼニオリバスはなんで止まらんの
ボブボロスケなの?
ブリ「最近ラインハルトの元気がないの…」
マーシー「少し痩せたし髪も薄くなったわね…心配だわ…」
俺さ…覚悟してたんだよ
でもこうして…タンクしてると…
わりい やっぱつれぇわ
DPSの火力が上がったのは多少はしょうがないかなって思うけどブリギッテとかいうクソヒーローがハルトをカモってくるのが不快でしょうがない
ハルトが一番熟練してるのに勝率5割
他の適当にやってるキャラ 6割
俺はハルトを諦めた
マーシー弱体の影響かモイラ増えてきたけど黒ビームに夢中な人多いね。
回復のリソースが減るの怖いの分かるけどそれで味方回復してない人ちらほら見かけるわ
ハルトには対ブリ専用の腹パンして気絶させるスキルの追加が必要だな
>>22
それいつでもハルトピックマンしてたんじゃね? 夢中すぎるのは困りものだけど敵落とせそうな時は落としきった方がそいつからの被ダメ抑えれるから遠回しにヒールしてるとも言える
●ドゥームフィスト(ナーフ)
・アッパー→スラム時の最大飛距離が20m→15mに(ダメージ減)
・アッパー後のコントロール不能時間が0.6秒に
●マクリー(バフ)
・ファニングのダメージが10%増加
●バスティオン(バフ)
・偵察時の弾数が25→35に
・セントリー時の拡散率が改善
このゲームって面白い時とつまらん時が顕著じゃん
ハルトってそれをさらに極限まで高めたキャラだから中毒になってる人間もいると思う
>>23
黒ビームもだけど全部黒玉に回すやつとかもな
味方が敵瞬殺してダメ受けないほど実力差ない限り回復回したほうがult回しやすいのに ゲンジに跳ね返されたりマトリックスで毎回消されてるのに毎回黒球投げてるやついるよな
スレ立てろボケ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ ef17-YP9l [58.88.97.239]) sage 2018/11/09(金) 13:05:57.44 ID:sfszKpZo0
マクリー女の子説やめろ
ドゥームナーフすんならブリもどうにかしろよ
3-3の脳死チンパン構成とか敵でも味方でもおもんないぞ
ようわからんがニワカgoatsってオリバスどうやって対処すんの?
バスティオンって初心者が困ったらそれ使って低ランクだとそれで何とかなるから初心者が上手くならずに
上級レベルだと話にもならんトロールヒーローだからなんかリワークすべきだと思うの
なお次回ライブに投入されるパッチ(多分豚のやつ)はかなり大規模になるみたいで再インストールが必要なレベル
PS4はしらん
マジレスするとgoatsは脳死チンパンじゃ勝てねーから
クイックやると必ずウィドウいるけど強化あったの?
復帰する前に比べてウィドウが尋常じゃないほどいる。
つまらんくても最初にハルト選んだなら最後までメインタンクやってくれ
ハムにかえんな
PS4版ウィドウエイムアシストのお陰でピック率も勝率もかなり上がってるのにアナは依然勝率最下位なのが謎すぎる
アナの勝率は相方に左右されると思う
ルシモイ以外選ばれると自分回復し難くて辛い
後ヒラ守る意識低いやつが多いのも大きい
アナ強いんだけど敵にビンを適切なタイミングで当てて敵のウルトをスリープして瀕死の味方へ瞬時にヒール回したりってとこまで出来ないと他のヒーラーに負けてるからな
pc と違って後ろ向く速度に制限あるから頻繁に後ろを見にくくて守ってもらえないとかもあるんかもね
アナで暴れられる時って味方が護衛や回復してくれる時だな
そうなると余裕ができて阻害やスリープの回数が増えナノブも増える
介護しろとは言わんけど自己回復しにくいことくらいは意識して欲しいところ
アナ使ってて自分の回復にビン使う事になるとほぼ負けるしな
相方ヒーラーに介護してもらえるとタンクを戦線に戻すのクッソ早いから強いんだけどね
モイラと組んでる時が一番楽だな
金玉つまみ食いすれば勝手に回復できるし味方に瓶ぶつければモイラとで恐ろしい速さで回復できるし
ゴールドくらいまでのアナは
目の前で止まってヒール待ってるのにビン投げてくるからいらない子になることが多い。
馬鹿みたいにウィドウいる。
キル金取れないやつは使うな。
まずxim4買え。ウィドウ使いたいならpcいけ。
使うのは良いけど刺さってないならピック変えろ。
もうウィドウ使うならpc行けも通用しない時代なんやなぁ…
大半のウィドウはヘッタクソだが偶にpotg連続で取る凄腕もいる
ウィドウは前線崩壊してる場面じゃ恐ろしいほど刺さらんよな
押せ押せの時はクソ強いが
前線崩壊するのは頭抜けないウィドウだからだぞ
当てらんないと火力負けするんだから
一瞬も頭出せないような怖いウィドウは増えたけど結局こっちが押し勝っちゃうこと多いな
勝因になるレベルって本当に少数派なんだろう
アナが強すぎるがゆえのタンクメタだったときも
アナ抜きでタンクメタやってたCSはちげーな
>>56
前線崩壊してタコ殴りにされたら
どんなに頭抜けてもすぐ死ぬ
戦況が戻るまでキャラ変えたほうがいい あきらさんpotg取ってるゲンジ通報したりするのやめてさしあげろよ
俺ブリギッテよりヒール低いアナ相方+ハルザリ構成で勝ててしまった
DPSがしっかりしてればヒールも回るな
>>53
CSはエイムアシストが優秀だからね
CS版だけはわかるけどPC版だけしか活躍出来ないというのはトロールに足突っ込んでるぞ Dvaでメック壊された瞬間に異空間ワープ初めてなった
自分は大丈夫、自分には関係ない、そう思っていた時期が僕にもありました
お前らハルトつまらんハルトつまらん言ってくれるけど
クイックごときでもハルト選んでくれる奴結構いるんだよなぁ
仕方ないからハルト選んでやってる勢をいれたとしても
ハルト好きなでやってる奴や需要もそこそこあるんだと思うわ
君たちの内部レートのクイックじゃハルトやる奴そんなにいないのかもしれないけど(煽り)
ハルトやっててつまらない時は
ほとんどの場合負ける。
CSでアナ出していい条件の基準なんかある?
ヒールは平均13000は出来てるんだけどなんか特に勝率高い気もしないしどうなんだろうと思って
ゼニカスは当たりもしないチャージショットばっかやってて回復しないわ介護必要やらでマジでいらない
パーティー組んでとりあえずゼニやっとけみたいなやつは特にゴミ
>>68
アナはヒール量ももちろん大事だけど
少しでも暇な時に敵攻撃してファイナルブロウとったり
瓶敵に投げてそれでウェーブとれたり
寝かせたりしたり総合的なところで活躍しないとな
わかってるだろうけど ハルト使って楽しいのはブリ込みの3ヒーラー居た時、ほんまに死なない
ハルト使って楽しくないのはフランカー気味の構成なのに、相手がフランカー対策して渋々ハルト使うしか無い時
>>71
チャージ後にヒールパックとバリア飛んできたらその試合は勝ちを確信する フランカー対策といえばどう考えてもウィンストンキツイ相手だらけなのにいつまでも変えない脳みそゴリラなんなん
一人で奥まで突っ込んで一瞬で溶かされて誰か回復を!とかアホかと
ハルトやってて究極につまんない時
敵にマクリー、ドーム、ブリがいる時
味方の相方が豚ないしはレッキングボールの時
DPSがハンゾーウィドーとかソルマクの組み合わせとか
ヒーラーがマシゼニの組み合わせの時
まぁ大体負ける
>>73
ブリ出せば良いだけだろ
お前が早くブリ出せ ハム相方はパイル起点にしてブンブンしにいけるじゃん
なんなら浮いたとこシャター打てるし
>>76
お前ブリ出せばなんでも解決すると思ってんのかよ頭ゴリラかよ >>77
有能なハム太郎なんて天然記念物だろ
ハム使いの5%いるかどうか 脳死でモイラ即ピして金玉投げながら
気合いでハルトについていくのにハマってる。
ロングチャージで死を覚悟したハルトに
コアレ合わせたりしてると
ハルトがノリノリになってきて
結果的に全員前のめりになってくれる。
モイラがハルトの真後ろに常にいるせいで
1試合に4回モイラにナノブ飛んできたりしたけどな!
ちゃんと狙えや。
ナノブはルシオマーシーあたりは選択不可でいいよね
設定で変えられれば良いけどブリも検討はしてるんだろうな
ナノブを正確に打てるかもアナのスキルの一つなんだからわざわざそんな検討しないっしょ
ハム相方でハルトが楽だった事なんかないわ
ハルトやっててルート変えたくて集合で呼んでるのにヒーラー以外ついて来ない時が一番ストレスたまる
>>81
アナのために射線開けるなんて常識だろうが >>86
味方は満タンで貫通するんだから
いちいちアナの射線なんて確認しなくない?
ナノブいつ撃つかなんて
vcで言ってくれないとわからないし。 >>83
いやいや…
ゲームバランスを調整するならそんなプレイヤーのストレスが溜まる調整じゃなくて回復量とかでバランス取るでしょ >>29
基本リソース余裕あるときは粉撒いて、なくなりかけたり敵がちょっかいかけてきたときは玉で回復撒きながらサブ攻撃しとけば回復途切れないし自分への攻撃に対して保険になるんだよなぁ
黒玉は殺し切れる、または投げたら敵が引かざるを得ない時に投げないとそんなに効果的ではない気がする…回復しないならDPSやってくれである…
回復両方撒くぐらいダメージきつい時はリソースなくなりやすいがコアレたまるのめっちゃ早くて適当に黒玉投げるよりキルにつながるダメージ出しやすい…だからヒールくれぃ アナ側も気をつけるけど限界あるからのう
特にルシオへの誤爆がやばい
ヒールパックある所に投げ込んどくと
リーパーとゲンジがよく死ぬ
>>27
偵察時の残弾マジで?
ただでさえ集約率高くて結構強いのにな エイムアシストイーズインなんて機能が付いてたことに今更気付いたんだがMAXにしただけで面白いぐらい弾当たって嬉しい
最近気付いたんだがハルト即ピックするとそのあと別のタンクに変えても勝率かなり高いわ
味方のモチベーション上げるの重要
俺も最近、DVA即ピしてるわ。
まぁ勝率は良くなるよね、確かに。
たまに後からザリア出して変えないバカとか
落とせるマップでもないのに後から豚出して変えない知的障害者とか
と一緒になると負けるけど。
確かに最初にタレ爺やウィドウ選ぶとチームの士気がただ下がりなのは感じるw
なぁ、ゼニって確かに刺さる瞬間はあるけどもうヒール量少ない上にすぐ死ぬし
もうトロールだろ
銭は敵を倒して味方の被弾少なくするようなヒーローだから、DPS使えないけど攻撃したいから銭やるwみたいなアホが使うと正直無理
今の銭は弾当てまくってダメージ出せないなら使っちゃいけないよ
ゼニヤッタはトロールというより普通に難しいキャラなんじゃない?
使いこなしたら強いけど使えないとウンコ
>>98
ごめんDVA即ピされてもモチベーションは上がらないです DVAならメインタンク何選んでも合わせられるじゃん
ザリアなんか出たらハルト強制になるし
豚とか出されたらオリーサ強要されてるようなもんだし
テンション下がるでしょ
確かにクイックでハルトが選ばれるとあーじゃあ真面目にやるかって気分になるわ
スタートした瞬間タックルハルトだとやる気底まで落ちるけど
>>103
むしろため息出るよな
繊細なゴリラかバリアのフォローなしのハルトやるかで
ハルト即ピで勝率上がるってのはわかるわ キャラと構成でモチベ下がるのがまだOWしてるとは思えんわ
BOという神ゲーでましたよ。ゴーストサプいっぱいでも萎えないでね
d.vaって戦ってるようにみえて豆鉄砲多いからな
戦犯扱いされにくいところもズルいわ
>>27
ドゥームのナーフつまんねぇ…
また楽しいキャラが減っていく タンク即ピックの期待値ってハルトが図抜けててゴリラオリーサザリアDvaハム豚って感じだよね
むしろ今の環境でDva即ピックされたらちょっと困る
Dva即ピは構わないけど大体相方が
ザリア豚ハムのどれかになる。
そうなったらハルトかオリーサに変えてね。
野良で盾なしだと、それだけで捨てゲーするやついるから
ゼニは今の環境キツ過ぎでしょ
フランカーはもとよりソンブラに狩られ黒豆に狩られで
>>106
めっちゃDMでフォローしてあげてるのに?
無茶なチャージしても付いていってヘイト分け合って生還させたりしてるのに?
高台からハルトを打ち下ろすソルマクの処理してやってるのに?
てめえ無能ハルトかよ メインタンクやりたがらない奴がこれだけいるんだから、シールドなしでも戦えるようにすりゃ多少なりとも勝ち拾えるだろ
>>114
最初にサブタンク取るやつってなんか無責任な自由人感あるよね DVAが強いとか使ってる人が上手いとかは関係ない
ハルトやってくれると自分が動きやすいからモチベが上がる
上手けりゃ良いって話ならソンブラやウィドウだって強いんだしな
ドゥームのナーフのアッパーからのスラムの距離減少ってあるけどアッパーは使わないでスラムだけなら減少しないのか?アッパーしてスラムなんてあんまりしないからそれなら助かる
ハルトを下手にピックするとそのシーズンずっとハルトが回ってくるからやんない
前シーズンはそれでえらい目にあったわ
今シーズンは意地でもやらないって決めた
タンクがいないならサポートもいらねーな,ってなると他のゲームで充分なきがしてきた
メインタンクは好きだよ
俺様主義出来るし、負けたら味方のせい出来るし、敵の構成見て変えられる立ち位置だから
ゴミみたいに使えない変えないサブタンはもうDPSしてて良いよって思う
>>114
俺Dvaが一番得意なんだ
でも野良ランクマだと即ピは基本しない。ヌンバーニくらいかな
なんつーかDva即ピされるとすげー悩むのよ。残りメンバーは
ゴリラは死にやすくて神経つかうし、ハルトDvaもありだけどハルザリスタートがやっぱ安定感あって好きかな
でファラうざいならザリア変えてDva出すことが多い そりゃdvaの豆鉄砲で見えた敵ライフ報告するキャラやし
>>122
ハルザリよりハルDVAの方が安定しない?
味方のDPSの幅が増えるじゃん
DPSがトドメをさせないような編成でもDVAでカットできるし
敵の高台優位も消せるしファラや砂にも強いし
敵にモイラ出てきたら仕事の半分消せるし
縦割りも速いしゼニとかカモだし Dvaは戦犯として目立ちにくいから仕事で責任あるポジション任されてないような奴が好んで使う
ハルトやるから全力介護しろゴミどもってスタンスが一番楽だ
実際全力介護されてるハルトはヤバイ
アッパースラムがメインの動きじゃないとはいえ普通に多用するけどな
どこまで響くかわからんけどダメージより生存力が心配になる
DVAはキル金ダメ銀くらいは当たり前だから
戦犯かどうか分かりやすいよ
DVAが金銀合わせて3つ以上取れなくて負けたらそれはDVAが下手なせい
>>126
アナザリアが強いといいよね
自分が強くなったかと勘違いするわ アッシュの残り火と金曜の夜だから?
は理由にならんか
たまにDVAがウルトタンクになってる時があるけど
それはメインタンクのせいか、DPSが敵を全く殺さないせい
DVA目線からいうと、ザリアがバリア張ったら全員でザリア集中攻撃して真っ先に殺して欲しい
バリアごと焼き切っちゃえば何も怖くない
後はDVAの天下
じゃあ俺からも一言
DVAはさっさとナーフした方がいい
マーシーメタなんて目じゃ無いほど長期間メタ入りしてるのコイツだけ
エイムアシスト強化されてパッドでもそれなりには戦えるようになったんだ
復帰してみようかな
そういえばD.vaミサイルの前のスキルなんだったかな
>>134
こいつがやってるゲームの相手にはメインタンクいない設定なのかな ミサイルの前はスキルが一つ少なかった
代わりにDMが4秒
ごくたまにプラチナ後半あたりのやつが無意味な突進してメック剥がされたりしてるのは見るな
>>140
安心してください
俺が突っ込んでザリアとメインタンク切り離すから
この状態でザリア殺さなかったらザリアがパワー貯めて
メック剥がれるだけになってしまう Dvaが一番弱い時って自爆で自滅してた時かな。 ミサイル追加前も400アーマーでカチカチだったし
DM使ったら4秒間出しっ放しだったし
ブーストも途中で止めれなかったし
一番弱いのは最初期だよ
DMの出し入れが出来ずに出したら9秒ぐらいのクールタイムがあった
射撃中の移動速度も今より遅い
もう忘れたけど、確かブースト中にメイン射撃もできなかった気がする
なるほど
初期のD.vaはDM4秒でCTあったんだったかな
リワーク多いといえばシンメトラか
いまのdva正直まだまだ強いわ
害悪なのはハルザリ至上主義者が必ずいること
ザリア被せてくるやつとか死んでくれ
死んでもハルトせんぞ俺は
だいたいそういう奴はは刺さってなくてもザリア絶対変えないからほんと害悪
ザリアってバリアはれる時間短いから余程慣れてないと戦力にならなくね?
それなのにテンプレみたいな扱いされてもな
まぁハマれば楽しいけどさ
そのころはリーパーがタンクにボコられる悲しい時代だった覚えがある
400のカチカチアーマーで全くHP減らなかったりフックで確殺食らってたり
でもDVA複数の自爆トライアングルアタックで花村B取ったりしたやろ?
>>147
集弾率も悪かったよね
俺は最初期からDVA専だったから今が凄く使いやすい
でもDMは4秒に戻して欲しいわ、せめて3秒は欲しい
ミサイルの威力減ったんだからさ
まぁ俺くらいのDVA使いになると3回に2回は勝つね >>152
そのあと隠れていたマーシーが飛び込み大蘇生していたね マーシーの集合してくれ!は出来るだけまとまって一気に死ねの意の時代ですね
なつかしい
初期のメタってどんなだったかな
メインサポートはルシオ1択
マクリーにはマクリー
バス停対処法がスレのテンプレに書いてある
こんな感じかな、ゼニが強化されるのはもう少し後だし
マウスに無双されるだけじゃん
なんだこのつまんねーゲーム
パッドじゃファラ落とせねぇししょうがねぇからファラ出したら向こうはマウスソルジャー出てくるし
そういえば初期はライバル無くてクイックがノーリミット状態だったな
懐かしい
>>157
サポートはルシオ1人に任されてたような
マクリーがタンクキラーで角待ちしてた
ゲンジは最弱扱い
サージバレッジが生み出されてからはマーシーの隠れんぼ時代へ突入 初期のコントロールはリーパーが一チームに二キャラ居たり盆踊りゲームだったのを覚えている
ブリザードって最初はどういう構成を考えてたのかね
タンク1ヒーラー1オフェorディフェ4って考えてたのかね
サブタンクメインタンクとかいう概念も考えてなさそう
初期はしねしね決めて当たり前だったけど今やしねしね決めれたらヒーローなくらい対処余裕過ぎるゴミウルトだよな
>>164
最初期はヒーラー3人しかいなかったからな
ルシマシならともかく、ゼニ1ヒーラー構成とか想定してたんならバカとしか言いようがない クイックもライバルもソロでやるの疲れてきた
お前らオバッチフレンドどこで作ってるの
>>167
ボイチャ付けて喋ってたら勝手に増えていくから ボイチャってクソクソいうか外国人の咳払いくらいのイメージだわ
ナノブでスピード上がった時代のナノブ+スピブ+虹彩のハイスピードゼニヤッタのgifください
今はマーシーがトロールだぞ
メインヒーラーとして出したらトロール
相方ヒーラーがサブヒーラー出したらそいつもトロール
今のマーシーは蘇生の上手さが全てって感じするわ
難易度★1とか大嘘で★3だよあれ
今のしねしねはホント環境的に弱すぎるな
火力と射程上げてスタンされても再開するくらいにしてくれんと割に合わん
オーバーウォッチの変遷見てると結局は調整上手いか下手かで全然変わるんだな、とは思う
そういうとこは他ゲーも見習って欲しいわ
これだけはかなり自信持って言える
クイックで3DPS以上になったときソンブラ含まれてるなら95%以上の確率で負ける
ソンブラ選ぶなら2−2−2の時にしろやカス
マーシーの長所は安定した回復、いつでも火力1.3倍、ウルトの範囲バフ、事故死の保険、生存率の高さ
これらを最大限発揮しても勝てないんだったらそれはオフェタンがクソ雑魚だったってことだから
こういう雑魚に限ってマーシーが弱いとかぼざくらな
owは強化ばっかでわりと不評は少ないが
即死ゲーがどんどん進行してる
キルタイムが他ゲー並に短くなって強化調整ができなくなったらどううんだ
キルタイムが長すぎるとストレスになりやすいから別に良くね?
メイに氷漬けにされジャンクラには目をつけられ周りをトレーサーがうろついてる
だがそれでもまだ死ねないって苦痛でしかないわ
火力上がるのは良いけど即死系ultほどつまらないものは無い
上がった火力から守るために生まれたdps兼サポート盾がいましてね
試合をプレイする側じゃなくて見る側だと、4タン2サポで膠着してじわじわしか進まないより
ULTが飛び交ってぐるぐる優劣変わったほうが面白いと思うから、プロが盛り上がるような調整してんじゃないかな
ULTで即死はいいわ
普通に即死させてくんな
ハンゾーウィドウドゥーム
ultは自爆でもタイヤでも別に…って思ったけど
メテオストライクだけはクソだわ
やっぱドゥームってクソだわ
確かにどういう切り口で切り取ってもドゥームはクソだよな
4ptでグループアップせずに一人ずつ死んでくゴミどうにかしてくれ交通事故ってレベルじゃねーぞ
【OW】典型的なトロールキャラをあえて使ってキャリーしたら衝撃の結果に【やってみた】
お散歩大好き3大トロールのハム、トール、マクリー使って10戦8勝
もちろん金もいくつか取ったりPOTG取ったりした結果・・・カードも推薦も一切入らなくて草
さすがトロールキャラ、そこまで推薦したくないとは嫌われっぷりが徹底してる
なおマーシー、ハルト、ゲンジ
実はマクリー君ってどのハードでもここ最近ずっとピック率はそこそこあるのに勝率はどのレートでも低いとかいうクソみたいな状況なんだよなあ
マクリーはトロールじゃなくて単に下手な人が多いから弱いって印象
マクリーはちゃんと練習場やカスタムで練習してエイムとHSを狙えるかを鍛えてから出してくれよな
タンクもHS狙えばタイマン勝てるレベルなんだからちゃんと頭を意識してくれ ていうか頭狙わないならハンゾーでいい
突然の他のゲームの宣伝申し訳ない
今度ディシディアの基本無料版が出るんだが、3on3のアクションゲームでOW好きな人には向いてると思うんだ
有線の人はぜひ軽くプレイしてみてほしい
ブリ追加したぐらいからOWやってないんだけどアッシュくそかっこいいっすね
業者さんここよりゲーム実況者雇った方が宣伝効果高いですよ^^
スレで人気のゴッドエイムあきらさんの過去放送ちらっと見たけど期待してたよりまともでつまらんな
dpsしかピックしないキレ系ガイジかと思ってたらピックの協調性はあるただの下手くそ
自演宣伝かな
Twitchで見るなら海外の人気配信者見た方が良いよ
リアクションもあるけど腕も一級品だから、日本みたいなボソボソとか無い
>>201
あの名前であの見た目
戦犯かましてるのに他人批判
試合より通報の手順が鮮やか。
今シーズンこそゴールドに上がりたい!と意気込んでいる
なんやかんやでOW大好き
愛されるべき要素てんこ盛りやん。 対空マクリームズいわ
ファラ相手ならソルジャー>ウィドウ>>>>>マクリーって感じ
8の字に飛ばれたら6発中1発くらいしか当たらん
ゴールドとか味方と足並み揃えるのとult合わせ覚えればすぐ上がるのにな
ソースはCODから移民したらブロンズだった自分
TDM気分でやる奴は大抵ブロンズ
>>205
連射せず一発一発ちゃんと狙えば当たるよ CODのキルストリーク感覚でOWのultを無駄遣いするFPS自信マンは多い
アッシュはCSエイムアシストと相性いいのだろうかなー
アッシュ
ダイナマイト投擲、即射撃で爆破するぞ!
→横から仲間狙いで飛び込んできた敵の黒豆やハムに弾が当たる
→「」
アッシュの一人称アタイはダサすぎ
ギャグ漫画に出てくるイタイやつみたいだw
あきらさんはクリップ見てこいよ面白いから
最近の配信自体はつまんないから見なくていいよ昔の炊いてるくそ面白いのは消されたから無い
なぜ自ら見所を消して行くのか
>>149
むしろザリア出来ない奴のが害悪だわ上手いゴリラ出てくる事少ないし取りあえずはハルザリは使えるようにしとかないと タンク苦手だしあまり好きでもないからザリア以外まともにタンクやらなかったのに付き合いで始めた某バトロワのスクワッドでは流れのまま半年以上経った今でもずっと変わらず引率兼タンク役を1人押し付けられて流石にプレイし続けるのが辛くなってきた
元奴隷DJ専のヒーラーメインが言うのもなんだけどメインタンク専の人ってほんとすげーわ
>>125
ヒーラーからするとずっとヒール回してるぞこいつってultタンクなってるの丸わかりだからね
被ult頻度が半端ないし 一回ハルト奴隷経験してからのザリア使いはめっちゃ頼りになる
ザリアこそ奴隷って感じするな
とにかくやっててつまんないんだよザリアって
ハルトは戦犯になる可能性孕んでるけど、おらぁ!って瞬間は確実にあって主体的にゲーム楽しんでる感ある
サポタンが一番楽しい
機動力と体力そして弱いものいじめ
逆に最初はザリアメインだったけどいつのまにかハルトも扱えるようになってたな
上手いハルトと情け無いハルトを一番近い場所で見ていたからかもしれん
ハルトは味方を有利地点に牽引すること考えて攻撃側でカバディしない味方なら楽しい
そろそろ
しねぇしねぇしねぇしたはいいが
アッシュに弾き飛ばされて全然人がいないところで躍るリーパーが見られるのか
1000時間くらいプレイしてるけど未だにソンブラ全く使いこなせないわ
トレーサー練習すればおのずとソンブラ使えるようになるよ
適正マッチならキッチリ殺せるのはどうせゼニだけだよ
>>227
そういえばその2つが使用率ワースト2だわ ソンブラで裏に散歩しに行くやつ無能
ハルトの後ろから敵ハルトをハック牽制するソンブラ有能
トレゲンハゲ来てもヒラ守れるし
突撃dvaは突撃することでキル貢献ダメ上がって金メダル複数獲得することになるから大いに勘違いする奴が湧く
初心者にやらせちゃいけないキャラ
S3までのハルザリゼニルシ時代のハルトは本当つらかった
あのクソなヒール量でよく頑張ってたわ。今の3ヒーラーメタって本当天国
クイックでハルザリ出てくるとつまんない
ランクマで飽きるほどやってんだよ
なんだったらいいんだよ
5dpsとかのクソ試合やりたいってのか
アッシュの練習に成るのかも知れないと最近マクリー始めたけどこれはこれで面白いキャラだな
糞遅い移動力をエイム力と駆け引きだけで乗り切ると言う
クイックでもある程度ピック合わせてるけど本当は好き放題したい
6DPSでもOKなくらい
ワールドカップが面白かったもんで久し振りに復帰したんだがマスター帯にマッチしてもトップ500が1人もおらん
今どれくらいからトップ500入れるんだ
>>236
前シーズンのトップ500下限が約3300
3500のマスター以上はアジアに230人程度しかいない
流石にPCメインに移行したわ >>238
そういうことじゃなくね
マスター帯にマッチしてもトップ500に入ってないって言ってるんだぞ >>204
あの人って京大か東大卒か忘れたけど、理論は結構まともなんだが全く実践できないって所が凄いんだよ じゃあグラマスが500人いるんだな
まだまだ捨てたものじゃないな!
俺的ファラ落としやすさ(下がらせやすさ)順
ソルジャー>マクリー>メイ=タレ爺(メイン×タレット)>ハンゾー
ハンゾーは貯め+偏差撃ちが必要だからやりにくい
低空ファラなら余裕で落とせるけどそれなら他のキャラのが落とせる
クイック専だけど普通にみんな2-2-2に合わせてくれるし、ハルザリもウィンディもオリ豚もやってくれるぞ
もちろん場合によっては3DPSも3ヒラもあるけど
まぁ内部レートか推薦のどちらかが機能して、自分と同じようなクイック専とマッチしてるのかもね
そもそもランキングつくのは50試合こなしてからだしシーズン終わりでもないと数字つかなくね
アッシュ来たらファラマシは鴨狩りみたいになるんやろかw
こっち6dpsで相手結構まとも編成なのに勝てた時は相手どんだけ下手くそやねんって引いた
相手のヒラ瞬殺できれば逆に有利だしな
回復頼らないと働けない奴が交じると雰囲気悪くして崩壊する
たまに5〜6DPSによる本物のレイプ試合あるよな
ドゥームトレーサーソンブラリーパーにひたすら狩られ続けて精神的にキツくなる状態
クィックは出始めどんな構成でも平気だけど
明らかにアカン展開で変えないのはキツい
中レートの雑魚が居場所無くしてサブ垢に逃げるのよくある
>>204
ゴッドエイムさんは動画見返したりしてるみたいなのに本気で自分は働いてるしプロよりaimがいいと思ってるところがすごいんだよなぁ 俺最近始めた低レートだけど正直イライラしかしないよdps以外でレートあげられる気がしない
ゴッドエイムさん、Twitter見ると意識高い系と自己愛性人格障害まで患ってて糞笑う
ジムに通って筋肉付けてる画像笑うわ
ゲンジでアナを狩れないのはエイムが悪いだけ?
あいつだけジャンプ力高くない?
>>256
でもお前
アキラさんよりヒョロガリじゃん
ワンパンで倒されるよ ザリアが刺さらないっていう事がまずありえないだろ ファラはdpsに任せるものだし
>>260
ファラはみんなが意識していくものです。 あきらさん昨日筋力あるはいいすぎって言われてキレッキレからの即banは草生えた
>>255
たぶんあなたはヒーラーすらまともにやれないと思うよDPS言う前にまずタンクヒラ覚えるといい >>258
アナは何気に敵が普通ならフランカーで狩るのはかなり厳しいんだよ このゲームのダメなのはゲームは面白いんだけど他FPSでは何も出来ない人がヒラタンも出来ない癖にDPSじゃなきゃダメだってDPS取っちゃう事なんだよな中の人の問題
他人のDPSと客観的に比較できないから、自分のDPSと自分のタンク・ヒーラーを比べて、
(当たり前なんだけど)DPSの方がキル取れるからDPSの方が得意→DPSの方がレート上がるはずって間違った判断しちゃうのはありがちだと思う
重要なのは自分のDPSと他人のDPSを比べた場合の貢献度、
自分のタンクと他人のタンクを比べた場合の貢献度、
自分のヒーラーと他人のヒーラーを比べた場合の貢献度のそれぞれを比較して、一番貢献できるものを選ぶことなんだろうけど
>>205
お前のエイムが悪いだけなのにキャラのせいにしてて草 >>267
やっぱそうですよね
ありがとう安心しました アナはスリープもそうだが、瓶持ってたらライフ300キャラだぞ
瓶消してくれるdvaがどれだけ頼りになるか
ウルト全員に当てたいマンザリアと生き残る為にウルト吐くザリアは糞イライラする
頭悪いやつがDPS取ると一生刺さってないのに突っ張るからな
まあ今の環境はヒラタンにも言えるけどDPSが一番柔軟な対応するべき
>>260
お前のようなザリアの為に、吾輩はいつでもD.va嬢にスイッチできるように練習を欠かしていないのだ
別にサインが欲しいわけではないぞ!? ザリアだからファラは無視してもいいとは言わんがファラに対応すべきなのは誰かと言われたらダメージだよな
ファラに対応すべきなのは全員だよバカが
DPSに丸投げしてんじゃねえ
とんでもないトロールとマッチしてワロタわ
ウルトが溜まり次第使うゼニヤッタだった
腹が痛い
>>266
ヒーラやっても味方依存すぎて勝てないんだけど 同程度の実力あって適切なキャラ使えばファラ単体はdmg一人で仕事させないことは出来る
ファラマになると最低二人でかからないといけない
そうか?例えばザリアとリーパーとジャンクラだったら対応してキャラ変すべきなのはリーパーとジャンクラがザリアより優先度高くね?
>>281
ゼニでちゃんと立ち回れればキャリーできるぞ
向こうのフランカーも上手ければ対応したサブヒラ使えば問題無い なんでDPSが対空無し前提になってんの?なんでロール変える優先度の話になってんの?そうじゃないだろ?
ファラマに対してDPSに対空一人以上入れるのは当然だろ?DPSが対空出さないのはそれ以前の問題で今はそういう話じゃないしそもそもDPSが対空出さないアホなら尚更D.vaに変えるかお前がDPSやれ優先度云々言って対空出さないで負けたくないやろ
対空DPS2人以上出すと火力が厳しくなるから基本他ロールでも対空出すだろ?
ファラマを見る際にマクリー一人いるからザリアでいっかーとか言うアホの話をしてんだろ?今
ファラマが暴れてる!DPSさっさと落とせや!じゃなくてお前もタンクならD.vaに変えろヒーラーならゼニやアナに変えろ対空の回復優先しろってこと
もっと言うならDPSが対策しないなら構成崩してでも対策しろ
それでトロールするようなDPSならレートを共にするだけ
どうせ何もしなくても負けるんだから
俺がDPSを取ると特に何もしなくてもチームは勝つからDPSはいただく
皆で上向いて対空に専念して
仲良くシャター食らって全滅する話
PCに移ってレベル的にクイックしかやってないけどトロールいなくていいね
トロールだらけの酷い試合だった
こっち4分残しで取って相手に5分残しで取られたからって自殺しだすとか豆腐メンタル過ぎるだろ
クイック専だけどゴーツ構成ってのやってみたいなーって思ってたら奇跡的に役が揃ってテンション上がった。
ポーカーでストレートフラッシュ来たような嬉しさ。
やっぱ俺がdpsやれば負けても納得できるわ
ヒーラーとかパーティ組まない限りやらねえよ
>>284
バスティオンの集中砲火受けてるのにテンプレの立ち回りしかできないやつばっかだから俺がdpsやらないとダメなんだ 煽りじゃなくて単純にDPSって何が楽しいのか分からんわ
ヒーラーとタンクの方が圧倒的にやってて楽しいよね。チームへの貢献度も高いし、仕事も多い。
今認定9戦終わらせて最後一戦がなかなかできない
レート決まりたくねー
決まったら一週間に一戦しなきゃだし
最後1ヶ月まで寝かそうかな
俺はdpsよりタンクの方がキル貢献もできるしタンク使うわ
いや、貢献度はダントツでDPSだろ
昔ならまだしも今はタンクだけじゃ処理できない敵が多すぎる
>>296
ずっとバスばかり出てくるわけでもあるまいに
でもちゃんと対処できる人がやるのは間違ってないよ
ちょいと上行くとゼニの不和とアナの瓶はバス構成に有効だけどね 貢献度は言い方が悪いな
DPSの重要度が非常に増してると言うのが正しい
クイックは3ヒーラー構成によくなるぞ
みんな本当に強いのか試しているんじゃないか
DPSもクイック名物タレ爺シンメとかよりドゥームソンブラの方が多いし
dpsは一番上手い人がやる必要が有るのは良く感じる
下手だとキルできなくてゲームが終わるからね
下手だとキルできないのが問題なんじゃなくて死ぬのが早いから問題なんだよ
タンクならとちってもすぐさま即死みたいなことが減るから場持ちが違う
DPSキャリーとかいうなら勝率最下位のアナがいてもキャリーしろ
介護必要なキャラ使ってると見方がやりたいことできないから負けるんだよな
サポートの仕事は見方がやりたいことを全力でサポートするのが仕事なのに逆にサポートさせてどうすんだよw
最後までそのキャラで戦わなきゃいけないわけじゃないからな
キャラを変えると言う選択肢がある以上6人の責任は同じ
ヒーラーのフォローあっても何も出来ないdmgとそいつに業を煮やしてフォロー期待できない中キャラ変して頑張るdmgは環境に違いがありすぎませんかねえ
なあ武器命中率100%ってあり得るのか? PC版のチーターとかなら
ウィドウスポット投入のみなら100%多分普通にいく
俺のランクマウィドウなんて0デスのままだし
アッシュがマクリーを殴り倒すシーンシュールすぎて好き
グラマスとかでもサブ垢作ったら上がってくるの相当大変って聴くし
このゲームでキャリーって相当だと思うよほんと
自分でやっててもそう思う
ゴッドエイムアキラとかいうやつの配信初めてみたがやばいな
オリーサなのに盾出さずに必死に攻撃してる
なんでゴッドエイムの俺様がタンクなんかやらやきゃならないんだよとか言ってて草
ゼニマシとかのトロールピック平気でするやつ消えろよ
前環境での半固定だったからって思考停止してピックしてるだけだろ
ゼニもマーシーもトロールだからダブルトロールで勝ち目0なんだわ
マーシーはトロールとは言わないけど回復減少は無いわ
サポートしながら攻撃できないサポート特化ヒーローなのに回復ナーフは無いわ
リザレクトのせいで扱いにすげー困ってる感あるマーシー
アナは回復阻害が特徴のテクニックキャラで
マーシーは回復特化のスタンダードなヒーラー
ってやればいいのにコンセプトめちゃくちゃだわな
もっと個性出して欲しい
流行りの3ヒーラー構成だと火力要員のゼニはよく出るけどマーシーはないな
モイラで普通に大回復するかアナで瓶投げて阻害した方が強いし
唯一の回復阻害に、唯一の蘇生、唯一のデバフ、唯一のスピードバフ
個性ばっかだと思うんだが
蘇生はもう一回まとめて蘇生ULTにして、ヴァルキリーはタレ爺のオーバーロードみたいにスキルにしたほうがいいんじゃないかね?
redditやDiscordで発言するならともかく、こんなとこでこうなって欲しいとか声を大にして発言しても無意味無意味
>>326
大量蘇生のために隠れる絵面が悪いからスキルになったこと知らず? リザレクトなくしていいから大ジャンプ入れて
そして回復は以前の通りに!
海外の非公式掲示板なんて俺らより酷いし、公式の掲示板があるからまともな奴はそっちで会話してる
時々ジェフも返答してる
329 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ aa80-gJxK [59.147.3.115])[] 投稿日:2018/11/10(土) 21:53:35.28 ID:/YHpPhQQ0
redditやDiscordで発言するならともかく、こんなとこでこうなって欲しいとか声を大にして発言しても無意味無意味
33 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ aa80-gJxK [59.147.3.115])[] 投稿日:2018/11/09(金) 18:22:59.63 ID:MExQAtwY0 [1/2]
ドゥームナーフすんならブリもどうにかしろよ
3-3の脳死チンパン構成とか敵でも味方でもおもんないぞ
孤立して追い詰められて最後っ屁でサージ撃つ馬鹿ザリアしね
起点失ってくそ萎えるわ
コントロールハモンドぐるぐる敵にいるとほんと疲れるわ
つまらないネズミ追加しやがって勝っても負けても全然楽しくねぇよばか野郎
敵オリ豚でハルトが秒で死ぬのに
いつまでハルザリやってるんだよこっちの4PT
それで味方DPSクソだったなあとか言ってるんだろうなどうせ
>>292
最初に自殺始めたやつもつられて自殺しだしたパーティーもみんな通報してやったよ シルバーから頑張ってダイヤまで上げた俺からすると、シルバーゴールドは前半で守りきれなかったり最後まで行けなかったりしただけで拗ねるやつめっちゃいる
メンタル弱すぎるからあいつらは下手のままだし上がれない
次のパッチでロード時間改善てあるけど現状でも他のFPSに比べたら早すぎるレベルだと思うのじゃが
マップロードの速度とかか?
インストール中にキャラが透明人間になるのとかも修正入ってそう
あとOWL視聴関連かな
マシゼニで最初から最後までとか苦行やめてくれ
マーシー今ほんときついし何よりつまんねーのになぜやる
そして銭だって不動じゃねーのに
相手がオリ豚だったりオリバスだったりしたときってタンク何に変えるのが正解?
>>342
タンク縛りならハムかD.vaでいいんじゃね
どっちも斜線外から入って荒らして、それでもきついならultで壊す 敵のメインタンクに困ったらソンブラで徹底的に嫌がらせをする
>>343
オリ豚とかオリバス相手にハムで何するんだよ
ミラーした方がよっぽどマシだわ XQの過去配信見てるけどPCであれなのにパッドでアッシュ上手く使える気しない
CSだとメインでダイナマイト起爆の難易度がすごそう
アッシュはリロードに癖あってリロード中に戦闘連続したら発狂しそう
リロードの途中で撃てるのは知ってるけどね
’
>>345
バリア効果中に荒らすんだよ
殺す必要はない ノックバックでバス停以外散らかせばその隙にハンゾーなりトレーサーなりが集中すれば落とせるしな
4パ野良野良でヒーラーがゼニルシになったんだけど、4パなのに回復足りないってわからないのか?誰か1人でも疑問に思わんのか?
敵が開幕抜けて無効試合になったから助かったけど焦るわ本当に
POTMって無くなったのな
POTGで統一されたか
アッシュマーシーのバフ付けたら200族頭一発なのかよ
いよいよ糞ゲー感出てきた
>>351
たまにいるよな、別に無しではないんだけども本当にいいのか?ってなる
ヒーラーもブリ入れて3サポにしようとすると是が非でも222にしたがる奴いるしな ほんと味方DPSがULT合図して敵が3人近く固まってるのにサージ打たないザリア多くなった、ヒールしてても結局それで相手が先にサージして押されるパターンばっかりでやんなっちゃう
>>355
すげーわかるけどザリアを急かすのもよくないぞ
焦って早く撃たなきゃでハルトの盾に撃ってハルトだけのワンビトンとかよく見るし
ゲンジに跳ね返されたりDvaに消されたら了解で煽られるし いつも頭悩ませてるんだがマーシー即ピされた場合、相方ヒーラーとして誰選べば良いと思う?
アナ使えないから基本ルシオ、試合の流れでゼニブリモイラに切り替えるようにしてるけど、これで合ってるのか?感が強い
>>357
基本的にはモイラがタンク担当、マーシーがDPS担当すると悪くないよ
アナみたいな爆発力はないけどフランカーにも強いし安定はする 環境最適ピックしたところで性能引き出せなきゃ意味ないし相手の方がうまいならそのピックである必要ないから相性考えて自分が一番使える奴使えばいい
やっぱ土日は深夜でも変な人多いわ
みんな日頃のストレスをライバルでさらに貯めてるんやな…(?)
アッシュのプレイ動画みてたら
ダイナマイトが強すぎる気がするがだいじょうぶかあれ
盾貫通ダイナマイトにコーチガンで距離取られたりブリギッテアンチで作られてそうやなあ
クイックの話だけど
味方4パが来てなにするのかなと思ったら全部DPSだったから
ヒーラー選んでたけど流石にむかついて俺もDPSに変えたら勝てたわ
敵2−2−2とかゴーツとかになったのにw
唯一ヒーラーしてくれたルシ男ショットコーラーいれといたわ
敵の塊を蹴散らすために作られてる感あるしハルトがさらにハゲそう
自分から見てもわかる自分のタレットがぶっ刺さってるってわかってるのに一向に対策してこない敵なんなんだろうな
対策しないくせしてそれにイラついて後半同じことしてくるけど置いてるところ俺と一緒だったりわかりやすい位置に置いてたりしてるからハンゾーの6連射で終了
強いのはタレ爺でもタレットでもなく使ってる俺なんだよなぁ 対策できないとかシルバー帯かよ
まあプラチナ帯なんですけどね…早く上がりたい…
コントロールでの乱戦ソルジャーじゃ接近戦きついからリーパー多用してるけどドゥームも練習しなきゃだめかなあ
生ビール頼む感覚でとりあえずソルジャーピックするのはやめよう
>>318
そうなんか?まるぽろとか大量にサブ垢作ってるけどすぐグラマス付近までいってマッチしなくなってるじゃん このゲーム実力はそのまんま数字に出るから下から上がれば上がるほど自分自身の影響が少なくなるんだよな
まあ結局たどり着くのは元のレートだから時間さえかければまた正確なレートになるよ
このクソゲーほど実力とレートが噛み合わないのも無いだろ
パチンコみたいなもんだわ
バス相手にハムとかいけるんかよ
使わないから分からんけど一番のアンチって言ってた人もいたような
>>374
意図的smurfでもない限り正確だろ
ほぼみんなレートなりの上手さ 好きでハルトやってるのにフレンドから奴隷乙とかやらされてて可哀想とか言われまくってちょっとうざい
味方を守ってる感じとか超介護されながらハンマーブンブン楽しいんじゃ
正直、時間帯とパーティー組んでるかどうかによってレートの持つ意味全然違うから
いい加減クイックで一回抜けたマッチは次弾くようにしろよ
何度も糞パーティに入れさせるな
ペナルティすぐつくやんけ
時間帯によってクイックみたいなおかしい試合になることはあるけど、それでも実力があれば勝てるし無ければ負ける。
パーティー組んだとしても、試合の質は変わっても勝率は変わらん。
結局レート通りなんだよな。
いや、パーティー組んでるやつはソロになったら500くらい下の実力だと思うぞ
パーティ組んでた時代とみんな辞めて今ソロで潜ってる時とでレート差400くらいあるわ
ボイチャ使える環境整えられるかも実力のうちだから仕方ないね
パーティ組むのやめたら400弱レート上がったわ
組んでる時はそいつのほうがレート上だったのに足かせだったのは俺じゃなかったようだな
>>385
それは足引っ張ってる奴が物凄い足の引っ張り方してたんだと思う
こいつと一緒だと勝てないってメンバー居るからね >>387
まじ?ならソロで3000まで安定して上げれるけどpt組むたんびに2500以下まで叩き落とされてる俺の適正は幾つだ?後どれだけ強くなれば相方と勝てるようになる? >>387
まあ俺の場合はそうかもしれないな
身バレ怖いから伏せるけどとあるロールのメイン級キャラを妄信しててそれ以外使ってなかった
場合によっては変えたほうがいいのにそのキャラ以外は雑魚とか言ってたわ
今思うとマジでこいつなに言ってんだろうって思う ハルトは基本楽しいけど、味方DPSが縦割りも縦越しもしない奴とか
完全に空気というか気配消してる奴とか
ヒーラーがヒールしない奴とかだと超つまらん
こちらのDPSが無能だとバレたら相手のハルザリがガンガン来るんだよね
無能ハルザリはずっと盾貼ってくれてるからこっちも何食わぬ顔して盾貼ってるけどw
>>388
ソロで3000ならまともなパーティー組んだら3500はいけると思います。 味方がトロールで自殺と敵に挨拶しながら殺されてる時どうしてる?
仮に一拠点目突破しても拗ねたままでトロール続けてどうしようもない場合が多いわ
俺は3人ぐらいのフレのどれと組んでも負けまくるから人によるんじゃない?
多分俺のキャリー力が低いのとチームプレイが出来てないせいだけど
>>393
使ってないよ
使用時間が1位と2位で3倍近くあるくらいには妄信してる >>392
2500から3000は1日あればいける
ダイヤ帯だと停滞するけど3200までは順調にあがるそうすると数日後にはpt組んで2500まで1日で落ちる
以下無限ループ
キャリー力が足りないとか言われるけど何人倒せば勝てる?何が足りない?まともなptって何なんだ… >>394
いやどうしてるって言われても
どうしようもなくね? このゲーム上手い奴がいるチームが勝つんじゃなくて下手な奴がいない方が勝つ割合高いと思うぞ
特定のフレとDPSデュオするともりもりレート上がってソロで上げた分のレート溶かすわ
完全に相方にキャリーしてもらってるんだろうなこれ
>>394
まずは通報して、自分のスタッツ落とさないように
死なないプレーを心掛ける
スタッツ傷付かなかったら下がるレートも少ない
ここからが最も重要
トロールに切れてつられてトロールする奴を回避に追加する
わざとトロールしてるやつは下手すると真面目にプレーされる
実は回避に入れにくい対象なんだよね
故意にレート下げてるから真面目にプレーしたら強い
まぁ勝っても負けても一緒にしたくないから俺は入れるけどな
互いにトロール引いた時につられトロールがいる方が負ける >>397
組む人が変わればランカーになれるな、君 レート下げてる時は回避入れてくれや
ラジチャ連呼とか煽りしなきゃ敵行ったらレートあげるし
メンタルもレートの内だからな
やる気せばレート上げれるなんて言ってるアホいるけど
キャリー能力ね
オーバーウォッチでは柔軟にピック変更して戦局に対応する能力だと思うよ
またそれがオーバーウォッチの面白い所でもある
>>397
流石に一日は熱盛
一日でプラチナ帯20勝ち越しできる奴が適正3200な訳ないわ >>407
まともなパーティー組んだら4000目指せる逸材だと思うぞ、この方は >>358
モイラはちょいちょい使うけど、射程外にいる敵味方へのアプローチが分からず、中途半端な立ち回りになることが多かった
そういう場合は、ある程度割りきって立ち回れば良いわけね、参考になった >>407
ごめん盛った
下げ幅昨日は3000から2700だったよ
一昨日は2500だったから上げ幅は嘘ついてないよ
overbuffによると28勝9負けらしいですよ
プレイ時間にもよるけど1日2日でプラチナ抜けるのは毎シーズンやってるけどそれでも相方キャリーできなくて困ってるどうすればいいの? エコーにはシンメトラver.2のときの投げ盾と自分中心のシールドジェネレーターでタンクで出そう
タンク強くしないとdpsの役割が重過ぎるメタが終わんねーんだよ
柔軟なピックってやると勝ってもレート全然上がらなくて負けたらだだ下がりでキツくない?
勝率6割ぐらいでも維持が限界でつらお
タンク中心というか砂とかブリギッテのせいでタンク中心に組まざるを得ないというか
最近はドゥームソンブラハム辺りを組み合わせた新ダイブもちょいちょい見るしタンクは結構辛くね
ダメージを強くした結果タンク3サポート3がメタになるって面白いよな
よく3-3とか2-2-2とか言うけどさ
DPS-タンク-サポの順でOK?
>>377
ったくひでぇフレンドだな
そんな奴ら捨てて俺のフレンドになれよ(ぐへへ) まぁ33は元来ダイブ構成に弱いはずなんだけど
ブリギッテがね
今はタンクが上手くなけりゃ終わる、タンクがうまけりゃDPSがゴミでも対抗できる
今の環境DPSが云々騒ぐやつ多いけどかなりタンクに比重の大きい環境だと思うわ
つまりタンクキャリー
Fpsで戦闘に特化したやつと支援兵はよく居るけど壁になりうる奴ってこのゲームくらいにしか居ないもんな
技巧兵?(罠とか盾持ってる人)とかくらいか?
じゃあハルト使えば大体勝てる俺は超うまいってことでいいのか
チーム戦全部に言えることだけど、一番強い人じゃなくて一番弱い人でチームの強さが決まるんだよね
鎖の強さは一番弱い環がの強さで決まるってやつ
上手い人のハルトは何度見ても分からん。
なぜそのチャージがきまるんだ…
自分ハルトのチャージ下手だからとにかく死なないチャージを心がけてる
別にハルトやってもいいんだけど普通に下手なんだよね
明らかに勝率低いんだけど構成的に出すしかない場面が多い
フィーリングチャージマンは日によって命中率がダンチ 私の事です
>>414
基本ゲンジでたまにマクリー
duoでdpsとると崩壊するか俺の働きが足りなくて負ける辛い。全ロール出来るからギリギリもたせたりはしてるけどキャリーには程遠いわ
ソロの時は大体はドゥーム使ってるよシンプルに壊れてるから勝ちやすいよね
どこまで強くなれば勝てるのか誰か教えてくれ レッドデッド2のクソ操作を1週間ばかりやってたら、OWでとっさの時の操作が滅茶苦茶になったわ…。
これじゃ、レート1000は落ちるな…。
>>443
おれもやってたけど全然違うゲームだしほぼTPS視点だったから何の問題も無いわ >>446
何も問題ないってすごいな。
コミュニケーションメニューを出そうと思った時に、
反射的にL1を押しちまって、「ああ、無理だ」って思ったし、
そもそもエイムが全然合わなくなって荒ぶってるわ。 ジャンクラの爆弾で高くぶっ飛んだ相手の気持ちが知りたい
豚使っててジャンクラに飛ばされたら空中からフックでジャンクラ捕まえられるかの勝負になるから好き
>>449
それとルシオのボンッを同時にくらってファラの最高高度ぐらいまで打ち上げられてからの
背面シャター決まったときは最高に気持ちよかった VCがずっとピーーってなってる人は機材トラブルみたいなことになってるの?
わざとなら悪質だけど
結構前のアプデから聞こえるようになったな
不愉快なVC多くて切ってるから関係ないけど
俺の彼女がOWよくやってるんだが俺暇だからよく後ろからいじりまくってる
VCで女ソロで喋ってる時
「後ろ、、、/// あ/// て、敵きてま、、、んふぅ///」
とか感じてるようなVCランクマでであったらたぶん俺の彼女な
通報はしてやらんでくれ
アッシュ即ピできなかった奴が拗ねピックするまで後少しか
機動力高いタンクなんていくらでもいるじゃんDIVAだっているし
>>442
ピックプールが少ないDPSの相方いたら無理ゲー アッシュは一般的なFPSでマークスマンライフル使う人に相性が良さそう
ADSとグレっぽいのがあってソルよりFPSぽいよな
ハモンドめっちゃ強いからな
なんであんまりピックされないのかわからないレベル初期のドゥームを見てるよう
>>468
それ
雑魚とか言う奴おるけど
クソ強いよな
ハムいれての2タンクだと確かにそこまでだけど ヒットスキャンでタンク枠なのに自由だし何よりかわいいからな
使わないわけがない
エイムに寄るんだろな
故人的には生存力最も高いと思ってるから構成次第でグッと輝くと思ってるけど
初心者でよく分からないですが、この人つよいのかな?金銀のフレームになってる。
めちゃくちゃ暴言すごいけど
銀枠ゴールドの人とか馬鹿にしてたけど銀枠シルバーで暴言VCってマジモンの池沼としか思えない
検索中にタバコ吸いに行く→その間にマッチ始まって無操作状態ではじかれる
→あ!やっちまった!タバコ1本くらい吸わせろやクソがぁああ!!
キングオブガイジ
>>469
2タンでもいいけど無理にダイブに合わせてくるのは嫌だな
ハモンドの場合はメインがそんなに強くないからゴリハナと違って飛んでわちゃの乱戦より一人で行って分断や孤立してる200族ワンピックしてくるのが主だから帰ってこれる位置にハルトかオリーサがいてほしい、マップによるけどね
ダイブやるならハモンド起点でしてくれないと困る ハモンドはメインタンクのダイブか2タンク+なら機能する
ただ味方の理解度低いと場を荒らしてもCC持ちに捕まって先落ちする
いくらクイックでも最低限のスキルは持っていてくれ
コントロールでキルログ0マクはないだろ
回復してるひともいるんやw
>>472
ランクマ始まりましたが、被キル少なくてうまいですね。いろんな意味でガイジ >>472
この人のテクニック動画みればレートあげられそうでしょうか >>482チャンネル登録数からしても期待できそうだな 2日後大腸検査で今日明日と下剤飲むんだ
で今日のぶん飲んでしばらくしたら腹ギュルギュルと下痢便がやばい
自分、ランクマいいすか…へへっ…日課なんでね
レッキングボールは使いこなせたら絶対強いと思うんだが挙動が全く理解できないわ
>>494
そのうち便じゃなくて水が出るようになるぞ
そうなったらお前の肛門は無力だ ハムちゃんは地形上手く活用すれば即座にパイルぶちこんだりって動きが出来るからその辺覚えるのが大事なんだろうな
アッシュの動画みてたら
アナゼニとか使ってたらくっそむかつくメテオストライクを
ノーダメージで避ける事はおそらく無理とはいえ一応カス当たりにすることできるんだな
アッシュのスコープ除くまでの時間は
PCアナとCSアナみたいに時間差あるのはやめて欲しいな
あとエイムアシストがそこまで機能しないキャラにしてほしい
くそうまウィドウとくそうまアッシュのWマウサーとそれ介護するマーシーとかいたら
くそいらつきそう
これ、マップのどの辺にあるんですか?見に行きたい >>506
ライバルマッチのオアシスで車いっぱい通ってるところの奥にあるよ!
試合中じゃないといけないから気をつけて!! 人生をかけて平均レート以下のシルバーってどんな気持ち?
タンクをスナイプw
200族は小さいから無理かw
ゴールド(笑)にキャリーしていただいてるのだから
立場をわきまえなさい。シルバーは。
ネット記事読んで知ったんだけど再インスコ必要になるかもしれないレベルの大型アプデ来るってマジ?
どういうアプデ内容か想像も付かないんだがCSには関係ない話なのかな
上振れゴールドだが、すぐにシルバーに戻るんじゃね?
ヒーラーのルシオ に狩られるなら辞めた方がいいよ。ハンゾーにもまけまくりだし。偶然当たり?何回連続で負けてんのww
今度は敵を雑魚雑魚いいはじめたなw
キルされてるのに雑魚とか、いっててわろたww自己紹介かよ
『ハードウェアチートは使ってないので、的外れなコメント禁止』とか動画の下にあるけど、
誰もそのくそエイムを そうは思わないってのww
ドゥームのクレータートロフィー無理じゃね?
唯一の望みのサージと合わせるやつも今じゃ6人引っかかるなんて99%ないし一生取れない気がする
オリーサのHALT状態はザリアと合わせればいけそうだけどそもそもオリザリが微妙だからその構成にならない…
>>518
HALT状態はトレーサーのパルスボムと合わせて集めたら取れた ドムのはトロコン大好きな奴は大抵取ってるな
どうやって談合してるのか知らんけど
過疎ってきて運ゲーがどんどん加速するゲームでまだガチ思考のバカがいると思わなかった
owが好きな奴が配信見たりたまに遊んだりして楽しむゲームなんだからマジになって怒るなよ
味方に強さを押し付けるeスポーツを意識したゴミ全員自殺してほしい
そういうゲームじゃねえからチーム組むかプロチームに所属してほしいわ
どこまでいってもオナニーゲーなんだからゴミのくせにガチゲーマー気取らないで気持ち良さ重視で遊べよ
>>518
ナイトマーケットの陣内で奇跡的に取れたけど仰る通り今は運ゲーな気がするね 昼間に野良でサポタン使って
勝てる人いる?
夜やるとレート少しずつ上がってくのに
昼間やると10戦8敗とかになる
俺はあんまり変わらんなあ
そう考えると昼間のプレイヤーの方がサポタン上手くて夜は下手になるから結果夜にサポタンやる方が勝てるって事になるな
ウィドウのグラップリング感度って何ですか?
普段使わないから知らなかったんだけど、0も100も違いがわからない
>>528
ちなみにレートどのくらい?
俺が魔境抜けられてないせいかもしれない 実は3,000ちょっと辺りのPC版だから参考にならんと思うすまん
このゲームの上手い配信者みてると
バケットシートみたいなゲーミングチェアとhyperXの高いヘッドセット持ってないと上位勢になれないものなの?
長時間やるなら快適な椅子とノイズの少ないヘッドセットないと疲れちゃうんでないの。
>>531
PCダイヤは知識とAIMないといけないだろうし、平和だろうね。羨ましいわ そうPC持ち上げるのもどうかと思うぞ
aim不要キャラ使って上いる人だっているんだし
CSは振り返りショートカット操作欲しいけど
もうボタンに余裕がなさ過ぎてそれもムリゲ
>>534
そうでもないとおもうんだがなあ
PCもCSもダイヤくらいになったらゲームに対する理解はある程度深くなると思うぞ
そして無駄に自信満々な奴がDPS取り合ってゲームが崩壊するのはもうOWの常だと思うわ >>532
あの手のはスポンサーから無償提供されてるものも多い
逆にマウスとか自分の意志と関係なくビミョーなものを使わざるを得ないなんてデメリットもあるがな
それでも成績を求められそれに応えるのがプロなんだろうな いうてダイヤぐらいまでなら今んとこpcもcsも大した差は感じないけどな
というか個人的にpcのがダイヤ維持は楽
俺が可愛い萌えボイスだったら余裕でマスターなのに陰キャボイスでゴールドなの辛えわ
レート差マッチがあまり起きないように調整された結果絶対的人数が少なくなるほどマスター以降のマッチ待機時間が長くなる現象が発生し上位者が離れていった
アーケードは特にそうだけど複数のゲームに待ちを出来るようにして人が集まったゲームを遊べるようにすればいいのに
上はPC勢の方がうまいけど下に関しちゃCS勢の方がうまいからな
ダイヤ辺りがPC、CSで差がないと思うわ
エイムアシストあるから最低限のエイムは保証されるからね
CS版で真剣にプレイしてブロンズの人がオーバーウォッチを最も楽しんでいるように見えるのは
あながち間違いではなかったか
FPSを楽しむのは必ずしもゲームが上手い必要はないんだよね
殆どのFPSで半分以上の人は下手のまま終わるけど十分楽しんでいる
アナの設定変えてから防衛なら完璧にヒールできるようになって楽しい
>>551
夜はそうでもなくない?
土日の昼は体感平日よりさらにひどいけど 普段やらない人が増える日は避けるようにしてる
逆に減る日は狙い目
認定が落ち着いた時期とPTRで大きい変化あった時期が重なった平日は穴場
明るいとこでの体力バーが見づらすぎるのどうにかならんかなぁ
ここだけ個別に色変えたいわ
クイックでちゃんとした構成の俺ハルトだったんだけど、後ろでドゥームに味方がやられていくんだけどどうすればよかったんかな
ハルトじゃないほうがよかったのかな ほとんどドゥーム見れなかったし申し訳ないわ
ダイブに切り替えるか
タンク捨ててでもアンチ出すべき
>>555
オリーサでストップやると味方が対応しやすくなるぞ
壁パンも防げるし 「ヒーローたちの関係性を明らかにする新ストーリーが増えていく」、オーバーウォッチ責任者へインタビュー
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search;_ylt=A2Rivbgb5.hbKRoATUZnl_p7;_ylu=X3oDMTBiaGxjcmduBHZ0aWQDanBjMDAy?p=%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%83%E3%83%81&ei=UTF-8 >>558
新ヒーローが増えて関係性を明らかにするムービーも作るけど
ゲームの方で何か大きな新しい展開とかはなさそう 結局ゲンジがウィンストンをほふる場面がくるのだろうか
クイック民はお散歩してたり混戦時の一瞬見れなかった隙とかに死んだりしただけで回復連呼してくるから可愛い
このゲームでレートあげるには昼間やらないことだと気づき始めた
勝つか負けるしかないんだから必ず勝ってる人も居るんだろうけど
土日祭日とか普段遊んでない人が多い時間帯で遊ぶと勝ち難いこの不思議
ドゥームってヒラタンじゃどうしようもなくね
オリ豚ならちょっとはマシになるけどその程度だし
一生ドゥームに狩られてるDPSはよアンチで自衛しろやマゾかよって思うわ
そうね、ただ突っ込んでくるドゥームは結構ハルトのチャージで轢けるね
でもロケットパンチ度相打ちになるのはなんか納得いかないw
ロケットパンチにチャージ合わせてくるのが当たり前になったらキャンセルアッパーでかわして自陣でボコボコにしたい
>>535
横から失礼。その計算だと、527と毎回敵チームの人が居ることになるから違わないか? 高低差を自由に移動できるくせに200族を一撃で倒せるってインチキだよね
ロケパンのCT2秒伸ばしてくれれば相当自由度下がると思うけどなぁ
絶対してれないだろな
>>555
敵の編成にもよるかな?
敵がハルザリとかなら、メインタンクが後ろのドゥームを相手にしてたら敵ハルザリが好きなだけ前線上がれちゃうから余計に事態は悪化すると思うし。 通報すると運営はちゃんと仕事しているのな
信頼できるわ
ドゥーム対策しろって言われても現状2人殺されて帰られる状況をなんとか1:1にするぐらいにしかできんからなぁ
こっちはヒーラー落とされるから不利には変わらんし
今出てるナーフだけじゃまだまだ猛威振るいそう
おまえら最近いつもドム脅威論を語ってるけどnerfされまくりのブリの方が未だ圧倒的勝率を誇ってるからな
ドゥームはアンチ出しててもマクリーとかだと居るって分かってても移動できないんだよな
だからといってずっと居る場所見てて正面放置は出来ないし
>>579
ログインしたときに通報受け付けましたメッセージが出る
でも今まで受け付けてくれた例は、わざと参加しないやつと壁で味方妨害するやつくらいだった
途中抜け程度は受け付けてくれない ソンブラで味方ハルトの後ろから敵ハルトハック&ヒーラー守るってプレイは地雷かね
裏どりしてもゼニくらいしか倒せないんだけど
オーバーウォッチって壮大に何も始まらないを地で行ってるよね
>>575
その時は最終的に敵味方もハルゴリになってた
敵ハルトがやたらチャージしてくるしゴリラも飛んてるしドゥームもいるしで手つけられなかったよ… >>583
最初とか正面火力が不足している状態ではありだけど
あとは敵レッキングボール、ドゥームが暴れてるとか状態もありだ
その後少しでも押せたら先行してリスキルとかするのがソンブラの役目だし
キルできないソンブラは意味ないから止めた方がいい >>583
ゼニ倒すだけで超仕事してるけど
ダメージ力が足りてるかは謎 ソンブラが盾裏に居ると相手ハルトは盾休められなくなるからハルト対ハルトだとかなり有難い、シャターほぼ確実に決まるし
ドゥームだったりトレーサーにハックが刺さるし普通に悪くないキャラだと思うけどお散歩ステルス勢が多過ぎて火力の足りないトロールキャラ扱いされてる印象
>>542
努力しねぇくせに文句ばっかり言ってんじゃないよ
俺なんてガサガサ陰キャブサボだったけど
マーシーと裏声の練習しまくって男が好きそうな萌えボイス出せるようになったんだから
レートも1000は余裕であがった ソンブラでお散歩してもヒラなんてろくに倒せるわけないんだし護衛ソンブラいいよ
敵ハルトは盾解除できないしフランカーも迂闊にこっち来れないし
ステルス長距離移動するとしてもウィドウ対処するくらいでしょ
ドゥームが暴れてるならヒラタンやめてでもソンブラ出した方が良いよな
間違ってないみたいで良かったわ
ゲントレとかでもそうだけど裏どり行くと緊張しちゃってエイムガバガバになるんだよね
攻めのゴリラマーシー強くね?
上手いゴリラなら飛び込んでもお互いにまったく死なないぞ
今度ソニーがボイチェン出すから買えよ
女声でキャリーしてもらうぞ
ペイロードの攻撃でめちゃくちゃアグレッシブなソンブラに出会って笑ってる ロケーターで味方と敵のハルトを行き来してult溜まったら即EMP 頼もしかった
>>594
上手いゴリラはどこに飛べば死なないしキルも取れるて分ってるからなぁ 時間帯ってのもあるけどDPSはマジでカバディしかしないなあ。バカD?
火力無いから、しょうがなくヒーラーの俺がタンクと同じ列で戦ってるとかワロエナイ
タンクと一緒に敵HPも敵の数も減らせたぞ!とがんばっても、なぜか押せない。
後ろ見るとDPSは遠くから撃つだけ、ハム太郎もなぜか撃ってる、ウィドウは当たらないSRで遊んでるし動物園過ぎて草
結局、モイラ>アナ>ルシオ>ブリと来てとうとうマーシーに落ち着いた。イライラも解消
多分タンクは俺よりも禿げ上がってるだろうなw
>>585
ここからは個人的な意見になっちゃうけど、それなら後ろ向いてブンブンしながら、敵ハルトのチャージ、シャター警戒でも良いし、敵ハルトのシャターは捨ててDvaに変えて味方のゴリラと行動しても良かったかもですね。 >>598
ありすぎて困る
モイラでチャージぶっこむラインハルトについてったり、とにかくまともに火力出してるタンクに全力でヒール回さないとどうにもならんわ
あとはサポートやめてメトラメイン180dps維持してぶん殴るとか
今日の昼は何故か刺さりもしないdpsずっと使ってるの引きまくって困った困った やっぱり昼はみんなそうなんだな。
それで勝ち越せてるの?
日中はニートか基本的に下手な外人しかいないからライバル潜るのやめたほうがいいよ
夕方も学校終わったキッズたちが集まるからやめたほうがいいね
19〜20あたりからやり始めたほうがいい
自陣営がそれだから相手陣営も同条件のはずなんだよな
まぁ俺はそれでも黒星しかつかなくてランクマやりたくなくなった
だって勝って10負けて25とかじゃわりにあわんよ
>>604
戦歴で負けの方が2戦ほど多かったからトントンにしようと頑張ってたが、まだ-1orz
最後の引き分けの試合はずっとゲンジ使ってるやつがもっとまともなピックしてれば勝ってた…お前は何と戦っているんだ…ウボァ
タンクに全力ヒールでどうにかしてもらった感じ
モイモイメトラで4金ダメ銅だったわ アサルトなのに何やっても目標行かないやつらもいるな
敵2枚落ちなのにカバディする理由あるのかよと
銀枠にもなってまだルール覚えてないのかと
ハナムラは特にカバディが多くて辛い
ザリア使ってるやつって1番頭プライマルレイジになりがちなの何なんだろうな
ザリア使ってて礼儀良いなって思ったこと1度もないレベルだわ
2回連続捨てゲーDPS5に当たって心折れちまったよ・・・
なんでなんや・・・
>>610
5dpsだろうがヒーラーさえ居れば案外勝てるぞ
それ見て諦めてトロールするやつの方が俺は嫌いだわ >>608
まさにハナムラで長期戦の挙げ句引き分けだった
攻めで普通なら何やってんだってハルトのチャージに全力ヒールからコアレでA取ってもらってたわ
>>609
メインタンク決まってないけどとりあえずザリアピック、とりあえずハルトにバリアぽいーなやつは色々駄目だと思う >>611
おれがぁヒールしてたんだよオラァ
連敗続いてた上でのこれでもう心ボロボロや >>611
5dpsだからちゃんとサポートしてるんじゃないの
んでやっぱり勝てないから心折れてるんだろう
あと案外勝てるってよりかは勝てる時があるって感じじゃないかな… >>612
機を見て突っ込んでくれるハルトは本当にありがたいぜ
ルシオ俺と二人で目標に来てカバディしてる味方が始末されるのを眺めることも多いけど そういう時のvc入ってない率やばいよな。
デスする度にヒラタン頼む!
て1人ずつファンメ送ったこともあるけどダメだったわ
対面のクソ雑魚ゲンジの戦績見たらマスターで草
どんだけレベル下がってるんだ
>>613
お前もトロールマンだと勘違いしてたわ、すまん
でも諦めないで欲しい、俺何回もそう言う状況で勝ちを拾ってるから
>>614
味方の戦績見てdps専の5人だなって時はマーシー使えば本当に勝てるぞ勝率60はある自信ある
明らかヒラタン使いでブチギレてる奴が2人くらい混じってたら負けるけど >>612
その中で黙々とプレイしてるラインハルト見てると泣きそうになるわwいっつも DPSがカバディなんてまだかわいい
酷いとハルトで敵ハルト盾割れようがもう味方ハルトほっといてさっさと前行ってんのに一生前行かない地雷ハルトいるからな
初心者ならまだしも結構レベルいってるのに
実質5vs6なのにAはなんとか取れたのはビックリしたわ
ソンブラで裏取りしてる間にリスキルで狩れるサポってモイラ以外全員ハックすればいけると思うけど
クイックで盾裏ソンブラは見たことないな
大抵お散歩しててタンクしてるとゲーム中殆ど見ないで終わる
サブ垢ガチ垢にするから本垢必死にあげようとせずに気軽にランクマやろ
ブリはハックして
ロケーター使って離れて撃てば反撃されない。
離れすぎると時間切れなるけど。
ルシオはハックしたらゼニより脆い。
ブリもハックすれば殴られながら撃ってても勝てるんじゃね
ハック強力なんだからメインをハム以下にしてくれ
ルシオはハックすると自然回復もないし弾は遅いしでカモになる
ゼニヤッタはエイムの良い相手だと普通に撃ち負けることがあるから正直怖い
ドゥームに圧倒的に有利でハムスターにも圧倒的に有利な強キャラが居るらしい
ブリはわかったけどルシオそのままスピブで逃げればよくね
RDR2とは全くゲーム性が違うからオーバーウォッチ側が意識する必要を全く感じない
どちらも面白いゲームだからプレイヤー側は両方やっている人も多いのでは
>>579
通報後二日目だが通報後に確認してしかるべく処分をしたみたいなメッセが出る
そいつたぶん他にも通報多数されてたんだろうね
VANなってるはず あ、あれってそういう仕様なのか気にしたことなかったから知らなかったわありがとー
相手オリーサホッグだったんだけど
一生ハルザリでボコられてるパーティはやってて楽しいんかな?
これ俺のせいなのかな?
あたりに行くたびにハルトが即溶けるから前でれないわ
マクリーからdvaに変えたけど何すりゃ良かったんだろ
DPS取ってんならトレゲンファラなりバスなりいくらでもやりようあると思うけど
マクリーからdvaとか何も分かってないからお前のせいなのは間違いない
>>638
バスティオンか考えたことなかったわ
>>639
後出しっぽくて申し訳ないがファラはもう出てた
アイヒェンで上に陣取ってるジャンクラマクリー下ろしたくてdvaにしたんだけど
間違えてたっぽいなすまん >>640
なるほどな、
確かにあそこはムカつくな
ゲンジでええんじゃね
上にジャンクラマクリーいるんならバスだしてもすぐ落とされそう そういう状況なら自分が自信を持ってマクリー落とせるキャラを使うとジャンクラはファラに任せればどうにでもなる
敵がオリーサハルトとかオリーサ豚のときって真面目にバスティオンあり?
基本タンクキラーだからそいつらだけに火力を出せる環境さえ整えば勿論あり
リーパーならコントロールの狭いマップとかで出るぞ
ドゥームでええやんってなるけど別に弱くはない
リーパーさんは強化されるから・・・大丈夫だから・・・
>>648
確かにドゥームでいいやんてなるけど
バカにして舐めてたらたまにダイダイダイでキャリーされたりするから侮れない リーパーって弱い風潮なんだ
結構相手とか味方に出てくるけど俺がプラチナだからなのか
ハム太郎で敵陣ぶち抜いて一旦拠点入ってやるって手もあるね
サポート以外が戻るには距離あるし足が早いのがいない
コントロールのシンメトラ強くね?
タレットの威力半端ない笑笑
>>653
加えてバリアで強化したメインも火力が凄まじくて良い シンメのメインは盾張って突っ立てるハルトで火力上げてそのまま盾割りからの体力ごりごり削りがまじ楽しいよな
サブ垢だがぜんぜんクイックマッチしないな
25になれんやん
>>653
ルシオとシンメで最初のぶつかり合い避けて、拠点入っちゃうの好き
何だかんだタレットの制圧力は強いよな >>655
ゴリラいたら脳死で出すやついない?味方に
普通にいるんだけど俺がクソ雑魚なだけなのかプロの話をしてるのかどっちなんだ ゴリラがいたらリーパー出してもいいんじゃない
ホッグにリーパーはあまり良くないと思うけど
ランクマいけるようになったらガンガン経験値もらってレベル上がっていくけど25になるまでのクイック本当長いわ
ランクマ行くためにランクマ行かせてくれ
爺不人気だなー
爺で防衛していたら回復全然来ないからオリーサに変更
突然サポートが手厚くなって勝利すると推薦4個
この違いは何なんだ
エコーはパーティクルマシマシのスタイリッシュ系タンクだったら嬉しいな
単純に使いたいし人気が出ればタンクやる人増える
>>663
不人気ってのもあるだろうけどタンク以外に気が回せないサポートも多いからなぁ
そんでも爺ならタンクの近くにいるはずだからヒールやってもいいとは思うんだが… ゴリラとかドゥーム、クイックじゃ連携はおろかヒールすら来ないから練習できん。いきなりライバルで練習するわ
サブ垢作ると内部レートが決まってないからかマッチに毎回5分かかるんだよな。
俺もランクマ行けるぐらいでようやくクイックも1、2分でマッチするようになったわ。
ゴリラはともかくドゥームはパンチかスラムアッパーしたら帰ってこいよ
ゴリラでクイックは楽しいよ
200属コロポックルだらけだしライフパックに取りに行きやすいし
まぁランクマの練習になるかって言ったら微妙だけどそれ言ったらどのキャラもそうだし
>>637
アイヘンでその構成にマクリーは間違いなく戦犯かましてる >>668
帰る場所というほど味方が固まった場所ないぞ。タンクがいないからな。鉄砲玉のリーパーンゾーゲンジを巻き込んで死ねばいいのか ハルトやってくれるのは有り難いんだが、相手のハルトに負けててさ、
状況が一転しないからって、どんどんお願いチャージしかしなくなるのは止めてくれ…。
フォローしきれないから。
パンチで 1キル
スラムアッパーメインで 1キル
祈りながら反復横跳び これがワシのドゥーム 回復なんてこないの当たり前
2キル 1デス 上等よ
>>667
サブ垢作って初心者狩りするゴミは意図的に検索時間長くされてるペナルティがあるって明言されてるからなざまぁ マーシーで前線の死にかけてる味方を全力で回復してる最中に後ろの安全地帯からこっち見ながら回復要請してくるゴリラとかいてマジでビビる。
今お前回復したら味方死ぬけど?こういうやつってマジで自分のことしか考えてないんだなw
豚とゆかいな4dps&凡夫な俺ゼニでクイック勝ちまくってた時はめちゃくちゃ楽しかった
過疎な時間でパーティーなわけじゃなく連続マッチングでたまたま味方になっただけだけど
不和付けた時のフォーカス凄いし、クソみたいな構成でもアホみたいにキルぶん取る味方引くと嫌でも楽しくなるね
>>677
構成わからんからなんとも言えないが、連打してる訳じゃないなら報告してるだけだろうし前線で戦ってきたから回復要求してるんじゃないの?
よくわからんムーブかましてるならほっといてもいいかもしれないが… 1マッチの間に3回落とされたことあるよ。
全部30秒以内に復帰したけど、復帰する度にwave負け状態だったわ
花村でトールビョーン使ってたらメッチャ文句言われたんだけどそんなに嫌うことないじゃん
Reunionのアッシュの「ボブ!なんとかしろ!」ってせがむの可愛くない?
ゴキが出た時もあんな風に騒いで処理させてそう
マクリーとアッシュが一度もデートしたことないって説明出てから
ブリが言ってたLGBTキャラはまだいるって発言と合わせてマクリーがゲイ扱いされててワロタ
ファラマで同伴キャバ嬢して地上組は味方ゼニ一人に任せてみたら圧倒できて草
でたwいつものキルされて、相手を雑魚と呼ぶ謎の発言w
お前が雑魚やん
俺はハンゾーと思うけどな
それも弟に。愛故に弟もかつて殺した
ゲイでありしかもその対象は兄弟という事で一石二鳥よ
全タンク渡り歩いて勝ったら7票推薦貰えたった
>>693
PS4ならデフォで録画できるでしょ
まあデフォだと時間短いから延ばさないとか エコーがタンクとか無いやろ
あんな細身のタンクとか想像できない
>>700
うまいプレイヤーのプレイリプレイで見たいんだフォートナイトではできる 過疎ってきて人多かった時ですら作為的なクソマッチングだったのによりクソマッチングになってきたな
ランクマで全然刺さってないとか弱すぎると感じた味方PTがいて煽り合いもしてその試合は負け
回避に入れて次は敵でマッチングしてボコるの気持ちええ
やっぱそういう時って実際雑魚い
6人そろってから行かない縛りしてるチンパン大杉問題
強い奴が一人いて勝敗決めちゃうっていうのも問題なんだけど
雑魚が勝敗決めるのはもっとゴミだと思う
糞強い奴一人より糞雑魚が一人いる方が負ける
最初から 6vs5 と 6+αvs6 だと天地の差がある
自チームにゴミ1人が混じる可能性は1/11
相手チームに混じる可能性は1/12
回数重ねて負け越すならお前が戦犯定期
プラチナ〜ゴールドの試合なんだけど
さすがにこの時間といえどこっち全員本垢で敵に5人スマーフって酷すぎるわ
コツコツレート上げようとしてたのが馬鹿らしい
負けなら負けでちゃんとしたゲームしたいわ
スマーフ多すぎて試合にならん
そもそもゴールド以下はアルティメットの使い方さえ知らないような連中だから仕方ない
もしくは△の壊れたデュアルショック使ってるか
確かにゴールドはウルトを適当に撃っちゃうよな
つか、俺の事だけどw
>>720
もうあからさま、
俺んとこみたいな低レートにしかいないんだろうけど、IDがトロールだのサブだの
レベルはお決まりの20.30代、推薦はほぼ黄色
結局チームワークだから1人いたくらいなら少し手強いくらいなんだけど、
そういうのが3.4人でPT組んでるともう手がつけられない クイックでゆさぶりハム太郎()やってたら、なんかバリア関連のトロフィー取れた
改めて条件見てみたけど、これって「死なずにバリア部分だけで1300ダメージ受け止めろ」ってことだよね
俺がハム使い慣れてないせいもあるけど、スタンだらけの環境でこの条件はなかなか鬼畜だな
条件詳しく知らないけどそれならカバディでも取れるんじゃない?
ダイヤにもなるともうどっちのスマーフDPSが強いか勝負になる糞ゲー増えるからなこのゲーム
ダイヤ後半から露骨に人減るのホントクソ
>>725
言われてみれば、トロフィーだけを目的とするならそれでも取れそうだね
ハモンドのプレースタイルからしてその発想は無かったわ >>674
逃げるんじゃなくサブ垢全部マスター以上にしようかなって まあスマーフとは言えブロンズ維持できたら最早ブロンズが適正だからね
>>726
お前もその強いDPSになればいいだけじゃね? スマーフとは言えダイヤで強くてもダイヤに居続けているなら所詮適正ダイヤだし
開幕トロールでわざと負けてレート維持とかよく見るでしょ
ああ、本気出してないからって下手くそが負けた時によくある負け惜しみですな
俺が勝てない時は敵は全員スマーフで味方は全員トロールだからな
そうそう
スマーフ勢も味方がトロールだから負けたという奴と同じ実力って事さ
いやまあ自分の実力が足りないってのは分かるけどスマーフとかトロールは本当にどうしようもなくね…?
勝率0%のウィドウ出して半ば放置してる奴回避したら次の試合では勝率70以上のゲンジ出してきたりしたらどうしようもなくねえか
本垢マスター~ダイヤ後半くらいの
サブ垢ゴールドのフレいるけど
ドゥームとかゲンジ使うとゴールド相応って感じなのに、ソンブラ トレーサー ファラあたりに変えた途端に無双し始めるよ。
サブ垢で雑魚狩りって低レートだけだと思ってた、上にもいんのね
そりゃたまにはクソゴミに当たることもあるけどそんなのクッソ下手なハズレ味方引くのと変わらないし
その頻度がたまじゃなくてしょっちゅうだと思うなら自分がすぐ人のせいにしてるだけか自分自身が下手ってだけだろ
後半マスター実力のヒーローで無双できるのにサブ垢はゴールドなのか
いわゆるピック変更の判断力はゴールド以下って事ですね
PT組まない奴はみんな条件一緒だ
楽しくやろうやw
ダイヤだとパーティ組むとむしろサブ垢軍団がパーティ組んで襲ってくるから逆効果だぞ
俺プラチナだから狩られる側だけど、敵の〇〇_GENJIみたいなIDが文字通りゲンジで無双してたりするのに
次味方に来たと思いきや開幕からトールビョーンで半分放置みたいな事すんの謎だわ
レート維持なのか編成が気に入らんのか、あるいは俺が単純に雑魚すぎて捨てゲーされたかw
6人パーティ組めばいいだけだ
それが出来ない自分が悪いんだと諦めてる
だね
グループ検索もあるのに今時フルパ組めない奴いないでしょ
>>742
だってスマーフなんだしそんなもんだろ
あえて得意なキャラやらずにずっと同じDPSとかスマーフあるあるやろ さっきから敵ののきばっかり!敵のときばっかり!とか言ってるけど
自分が恩恵を受けてるときは気付いてないだけだろそれ
プラチナになってもキルログ見えてないってことじゃねえか?
俺は白熱した試合したいからスマーフ勢の気持ちなんて知らん
レート差で組めないフレと遊ぶ為のサブ垢ってんならしゃーないと思うけど、
元から上手い奴らがサブチームで低レートに遊びに来るのは勘弁だわな
ただでさえ勝ち目薄いのに拗ねた味方が切断したり地獄絵図になってるし
このゲーム度々どうしたら勝たせる事が出来るか分からなくなるわ。
敵倒せないDPSってやってて楽しいのかしら。
そもそも雑魚相手に無双したければコーエーの無双やった方が楽しいじゃんw
>>749
俺がいいたいのはスマーフがこのゲームをクソつまらなくしてるってことだな
>>735->>737への反論として味方でスマーフ垢がトロールするのを見たことがあるって例だしてるだけよ まあスマーフとかやってる奴が終わってるってのは同意だけどな
しかしスマーフなんてそうそう出会うものではないし
スマーフを適格に判断する事も不可能
スマーフは害悪って事は同意だけど、自らゲームをつまらなくしている奴の事など
どーでもよくないか
>>743
殆どドゥームかゲンジ即ピしてるっぽい。
duoしてて俺のレートが60~100くらい下がると空気読んでキャリーし始める。 ゴールド相応のフレとやってレート100落とすってそれ自分シルバー相当なんやないの
どうせやるならわかりにくくしてりゃいいのに
開幕画面でトロール何ちゃらってID複数いるとその時点で力抜けちまう
>>759
ピック変えないDPS専と組んでみなさいよ そんなsmurf野郎と組みたかねーわ
そいつとduoしなけりゃ上げられるんなら一人でやればいい
>>756
いや、スマーフが1人なら何とかなるけど2人、3人だと絶対に一方的な試合になるよ
実際にサブ垢マンとパーティー組んでる俺が言うから間違いない スマーフは本来の自分のレートじゃろくに活躍できねえかわいそうなやつなんだなって思うけどトロールはマジで理解できん
時間の無駄じゃん
スマーフはまだ行動の理由を理解できるけど
トロールは本当に何考えてるのかわからん
わざと負けて楽しいのか?
勝とうが負けようが適正レートでアツい戦いするのが一番おもしろいと思うんだが…疲れるけど
>>767
それな。
こっちは毎日仕事から帰ってわずかな時間に楽しく真剣にゲームやってんのに
深夜にわざわざトロールとかスマーフするために時間費やしてる人見ると、
ド偏見だけど、こいつ昼間なにしてんの?1日中無意義な時間過ごしてんの?時間の使い方知らねえの?って思ってまう いやスマーフも全く理解できん
雑魚狩りなんてつまんねーし時間の無駄じゃん
何をして時間を潰せば楽しいかのそれぞれの違いが出るんだろう
スマーフとか、トロールとか本来の遊び方できなくなってるやつ見ると、
次の楽しみを自分で見つける能力もない人間が、唯一夢中になったものに永遠に固執してるように感じて本当に寒気
普段ピック合わせるから自然とサポタンメインでやっててdpsの練習不足を感じたからサブでdps練習用の垢作ってやってるで
こうして低レートにDPS即ピガイジが増えていくのである。
CSが一生メタと関係ない構成になると言われる由縁ですねぇ
それはPCの環境にしか適応できない適応障害者の理論w
たまにマーシ銭とかでPT組んでてああ珍しく良い2パだと思ったら回復一切しない奴いるよなああいうのがスマーフって奴なのかな
アッシュはおばさん過ぎてキツイ
お転婆アタイキャラが許される年齢ではない
マーシーおばさんはお淑やかで理性的だからおばさんでもOKなんだが
一人称アタイのアラフォーとかいや〜キツイっす
バスティオンもバスティオン召喚しまくってオムニッククライシス再現しようぜ
>>769
雑魚狩りして普段ヒラタンのプラチナくらいのやつがシルバーで俺TUEEEEしてストレス解消したいんだろ
それはクソゴミだがまだ理由は分かるくね?
でもトロールはなんなん?それで気持ちよくなってんのこいつら >>779
吾輩はむしろジジィ言葉だし
オイラは江戸っ子のオッサンも使うからガキだけの一人称って感じない
アタイは40女には荷が重い 練習すんのにサブ垢使う意味も全くわからん
初狩りしたいだけだろ
すまんな
まともなプレイヤーはスマーフなんてつまらない事しないから
スマーフするような精神異常者は理解できないんだ
自分はその辺の議論が鬱陶しいからPCに行ったわ
ハードウェアチート擁護とか付き合うだけ無駄
そら最初のハロウィンのスキン結構課金して買ってたから未練タラタラやったわ
もうPS4版はアンインスコしたけど
けどアタイって姉御系じゃね
27くらいまでなら許せるかな…
マクリーの左腕引きちぎったのこのおねーさんみたいだし
怖いよね
アッシュはいつになったら使えるのって聞いてんの!!
アプデ来るの来週?
ほんと早よ頼むわ
モイラもブリコンの時で発表から9日で導入されて
アッシュもブリコンの時の発表だから早い
アッシュの下に銃撃って飛ぶのは地面無くても可能なのかね?
可能
地面や壁がなくても一定距離動けるアビリティにダメージがついてくるだけと思え
これまでずっとヒーロー追加は月の後半だった
モイラが17日、ソンブラが16日
だからまあ、早ければその辺だ
環境キル回避の動画あったしデフォの反動である程度は飛べんじゃね?
早けりゃ明日〜明後日辺りか、そしてクイックでアッシュ即ピ祭りと即抜け祭りが始まる
というかコーチガンは何らかの対象に反発するスキルじゃないからな
飛距離が伸びる条件はゲンジの反射で二重にノックバックが乗る時くらい
PROSSDだからかキャラ選び競争ではまず負けない私
アッシュはクセ強すぎてCS勢はサブ連打してるだけのトロールばっかになりそう
>>813
エイムアシストあるからまだマシだと思う ダイナマイトにエイムアシストなかったら寒いことになるだろうな
アルティメットボブって超強いボブさんみたいに見える
アッシュもどうせウィドウの的にしかならんでしょ
止まって見えるわ
そうかな?使用感結構良いような、ヒットスキャンだし
腰だめ連射でもリコイルコントロールあまり意識しなくても問題ないくらい使いやすい
ダイナマイトはまっすぐ飛ぶのでエイムを合わせるの簡単
エイム力より、タイミング力が必要
アッシュもまたハルトに嫌がらせ出来るキャラなのでまたハルトが使いたくなくなる今日この頃
ぼくがかんがえたさいきょうのメインタンク考えても差別化が難しい
メインタンクが強化されたり動きやすくなるサポートならいけるんだろうか?
盾貼る動きなんてある程度決まってるしな
ハルト オリーサ ゴリとは異なった役割のメインタンクとか思いつかないわ
2900帯でハルトやってるとダイヤドゥームにボコボコにされる
ダイヤハルトの人はどう対処してるの?
>>804
マジかよレフェリー
またルシオの楽しみ減るわぁありがとう アッシュのコーチガンって慣性を無視して移動ができるの?
そうでなければ環境キルはまだまだ狙えると思うけど
エコー(echo).. 反響 - 音波が壁・射面などで反射し返って来る現象
壁や反射って・・・
名前からしてタンクやん
CSでPCの話をするとスレチと言われるのにCSスレでPTRの話は別に許される風潮
正直新キャラの話とかまあギリギリ有りかなとは思うが質問とかPCスレいけよて思う
あのサイズでバリア型タンクなら楽しみでしょうがないわ
>>768
本当にそう思うわ
多分だけど、実生活で満たされてなさすぎて頭おかしくなってるんでしょうね
下のレート行って「かわいい」とか言ってるやつには反吐が出る >>832
新キャラはCS版にも来るしなんで話したらいけないんだ?今BF5はPCと箱で開始されてるけどその話をCSスレでは話したらいけないの?頭がジェフになっちゃってるよ >>768
まあママがご飯作ってくれるおこちゃまが多いんでしょうね >>831
ハルトくらいのデカイ盾で反射可能
dvaバリアみたいなゲージ式って妄想した マクリー使ってると
体力マックスでも瀕死の時にだすハァハァ声が止まらないん時あるんだがこういう仕様?
モイラでもある
ルシオみたいに範囲内の味方にシールド付与するタンクほしい
アッシュのアンチは誰になるの?
ゴリラD.vaゲンジじゃコーチガン1発で逃げられて終わりだろうし
アッシュ相手にする場合は普通にトレゲンで有利取れると思うけど
アビリティのクールタイムは結構重たいし、スコープ覗いて頭撃てないとかなり中途半端なキャラになりそう
通常射撃だと秒間120でリロードも遅いから盾割りはまず無理そうだし
サポタンばかりやっててダメージはソルマクくらいしか自信持って使えない
色んな状況に対応できるようにダメージのピック幅広げたいんだけどトレゲンファラあたりがいいかな?
高台制圧したい時や相手チームが対空弱いときなんかにソルマクしかできず戦犯かましてる
>>850
今だったら3サポにすれはエエやん
わざわざダメージやる必要無いよね マクリーが強すぎるってやつ以外ソルマクしかピックプールないならdps取るなって思うわ
壁とか関係なく打った反動で吹っ飛んでるらしいからいけんじゃね?
地面有り無しで飛距離変わるのかは知らん
>>850
今のメタだと、そこから持ちキャラに追加するならジャンクラドゥームファラかな
トレゲンは一部の超熟練者が強いだけで、今のメタの全体平均見るとキャラとして優位ってわけじゃないから習得する優先度低い >>851
ありがとう
3サポ強いからどれも使えるようにしてるんだけどソルマク以外使えたらなぁと思うことが結構あるんだよね
上でもゲンジだせばええやん的なやりとりあったしソルマクの次に使えると比較的つぶしのきくキャラ教えてほしいなって >>838
変なバグに遭遇したら再インストールで大体直る
もうすぐ強制的に再インストールだが・・ アンチヒーローめちゃ多いのにそれでも強いわがはハルトってやっぱ王者だわ
>>852
ソンブラはお散歩やめて本陣の近くでハックでちょっかい出す頻度高めたらなんとなくいい感じだった
ウィドウはやっぱりエイムアシスト強化で練習する価値出てきたのね
>>855
ジャンクラファラはポンポンと遠くからミサイル打ち込みじゃないことをやろうとすると難しくて敬遠してたけどソルマクに追加するなら確かに優先度高そうだね
二人ともありがとう
今のドゥームはやっぱり壊れてるよねー…
挙げてもらったキャラちょっと使い込んでみるよ ジャンクラはそんなに難しくなくてとりあえず盾にポンポンするだけでハルトの前進を鈍らせるって仕事はできるし狭い通路の封鎖はクソ強いから使ってみても良いと思う
タイヤもワンチャン力高いし
ゴールドの魔境から抜け出さねぇ
地雷とサブ垢が混ざりあってカオスすぎ
ゲンジは持っといた方がいいと思う
戦車来ても対抗できるし
ハルト使ってるとジャンクラほんとキツくて困る
盾はすぐ割れるわハルトでかいから直撃も多いわコンカッションで吹っ飛ばされるわウルトで狙い撃ちされるわ
なんでだろうなアッシュのADSって微妙に当てづらいんだよな
なんか操作性が悪い
金武器買えるんだけどアッシュかマクリーどっちにするか迷うわ
>>861
ジャンクラ食わず嫌いなところがあったけど通路多いマップで積極的に使ってみる
ありがとね ptr終わったら大体24時間以内にくるから明日朝来るよ
大規模パッチだから気長にね
モイラもそうだったけどブリコンお披露目のキャラは発表から10日で来るみたいな決まりでもあんのかね
pc版は再インストール並みの容量らしいからcsでも20GBくらいきそうだな面倒だわ
>>878
ソンブラで糞ほど叩かれたからだと思うわ ソンブラの時は酷かったな
どんだけ焦らすねんっていう
このゲームはいかにサブ垢勢にやる気を出してもらうかだな
勝ちたいならサブ垢様に気持ちよく戦わせたら勝率上がるぞ
明らかにちょっと35歳を越えてるようなオバ、、、お姉さんがVCで喋ってたら
ちょっととまどっちゃうことあるよね
サブ垢様がいた時は
ついていくラジチャして徹底介護するぉー
早ければ明日って書いてあるのにお前ら早漏すぎ。
明日こねぇかなぁ
トロール始めたサブ垢がVCで文句言われたのスルーして、横入りした野良の女に指摘されただけで真面目に始めた事あったわ
性欲に忠実な奴は嫌いじゃない
アッシュならボブであってもスタン無いし思うままにダイダイダイできると聞いて
>>890
メインサブのランダム性がなくなった?とかだった気がするあとフックのクールタイムが投げてから即スタート
正直楽しみ dpsくんに回復が必要だを連呼されたらマーシーに変えてそいつだけを永久に回復してあげるんだ
それなのに敵倒してくれないから死ぬたびに了解してたら抜けてくんだよね かわいい❤︎
ロードホッグはフックでウィドウみたいに移動したり
フックで捕まえた敵を肉壁にしたり
フックで捕まえた敵をハンマー投げの要領でぶん回したりして欲しい
シンメのドラゴンみたいな化け物じみたスキン全員に欲しいわ
このゲームをメインでやらなくなってから半年以上経つけどBBA専だし純粋なアタッカー枠のBBAが追加されるらしいからキャラ萌え目当てに本格復帰するわ
とりあえずブリギッテとか言うしょーもないキャラ壊したったらいいんやろ?違うか?あ?
久々ヒーロー画面見たけどハムスターみたいな滑りまくってるキャラとか要らんかったやろ
過疎ゲーのくせに何を調子こいてんねん?
チャチャっとBBA出しとかんかい!
夜中の4時まで待っとるわ
マクシミリアン出てくれんかねえ
ボブやバスよりもっとヴィランに寄りまくったオムニック枠欲しいわ
マクシミリアンとかヴィアリみたいに戦闘能力全くなさそう
過疎とか言うとowより先に鯖統合されたデッテニーの話する?
ヴィアリの腰抜け具合は露呈されてるけどマクシミリアンはどうなんだろうなあ
案外とヴィシュカー辺りのテクノロジー使って戦闘するんじゃないか
アプデの速さに対してドラゴンボールに劣らん程のストーリー展開の遅さは悲しい
今シーズンびっくりするほど勝てないんだけど、俺急激に下手くそになったんかな
今、レートと勝率とオンファイアのグラフを見比べてたんだけど
勝率は55%以上、高い時で60%
なのにレートがどんどん落ちていく
それで奇妙なのはオンファイア時間が高い時ほど負けてる
これ、完全に糞害悪な味方引いて負けてるだけだな
延々と一人で裏取りして死んでは回復連呼するモイラに出会った…
コアレッセンスも敵側から飛んでくるし
なんだこいつと思ってレート見たら同じプラチナなのに俺より200くらい高くて小便漏らしたわ
ミステリー楽しくねぇ…。なんか手加えろよ。
キャラクターカードを5枚引いて、好きな順番で出せるとかさ。
ミステリーのULTは調整するとか言ってた気がするが
次のアプデに期待だな(白目)
オカマ引退詐欺でまたオーバーウオッチやってるよ…まぁ引退とかつけた方が再生数伸びるんだろうけど
>>913
人が減るとレートは自然と落ちていくから、上のレートにいた人が落ちてきてると考えても良いよ 沼にハマったら構成も何も考えずブリギッテ握るだけですぐレート戻るわ
更なるナーフ来ませんように
ログインしている鯖の接続人数くらい表示して欲しいわ
昔やってた箱○のHaloとかめちゃめちゃいたな
ここ最近ずっとボルスカヤとかキングスロウばかりで他のマップやらせてもらえないんだが
ランクマも連勝とか連敗とか偏るよね
今シーズン15勝25敗くらいで凹んでたけど最近調子よくてレートも上がってるのに勝ち越しの日が続いて
今は40勝31敗くらいになってる。多分このあとまた不思議と勝てない時期が来ると思う
もちろん俺がキャリー力ないから味方次第ってのもあるけどさ
タレ爺は対空系のリワークが欲しかったわ。タンクキラーじゃなくて
>>923
このゲーム、キャリーしても味方が余りにクソなら勝てないよ
敵を俺が1人で4人殺してるのに誰も門をくぐらないで拠点絡まずに負けるとか普通にある
キングスローとか花村とかボルスカヤとか門があるところは要注意だ 昔フレと組む用のゴールド垢でダイヤまでやってみたら戦績があからさまにやばいことになった
でも今は隠せるから便利やな
お、君めっちゃ強いやんけ!じゃあこのプレイヤー(サブ垢放置レート下げマン)と組ませたろ!
今日アプデ来たとしても、今回のは今後の拡張の為に相当なギガと時間取られるんだよな
スリープモードで寝るか
>>925
あれ本当謎だよな、
前ラッキーパンチ連発して敵のゼニマシハルト一気に落として、みんな行くぞ!!って集合かけて拠点踏みに行ったら俺含め2人しか行かず結局巻き返されたわ
まあ俺が隊列意識できてないって言われりゃそれまでなんだが、全員殺すまで頑なに拠点踏まないのとかいるよな そういう奴ってRPGで逃げるコマンド使ったこと無さそう(偏見)
まぁPC版のプロのグラマス配信でも何枚か落とした後、
(味方にルシオとかいると特にスピブで)先に味方ほぼ全員で敵全滅させてから
拠点踏んだりってのも見るな
プロの2cpはそれが多いね、時間稼がれたり各個撃破されるから殲滅優先
こっちの現実はポイント踏んでから全てがグチャグチャのウルトグチャグチャ
特にゼニカスが多いよな。絶対に前出てこないやつ。
全員で勝負に出るときぐらい前出ろよカス。
>>928
相当ってwすぐ終わるよオーバウォッチは容量ほんとに少ないぞ このゲーム最近始めたんだけど
クイックプレイを途中で抜けられるのダメじゃね?これ
ペナルティくらいつけて欲しいわ
ねーよ
ストーリーモード入れるぐらいなら今のブリザードはモバイル版OW出すだろ
ミステリーミラーとかやってみたいな
お互いランダムに選ばれたピックで同じ編成になってそのゲームはずっとそのキャラっていうルール
ヒーラーになったら抜けるやつとか出てきそうだなw
途中抜けしまくると懲戒負け確マッチさせられる確率上がる気がする。
クイックの途中抜けペナルティあるよ
獲得xpが下がる(笑)
ほんと今日アプデ来ないとFO76とBF5にもってかれそうというか自分は行くw
ランクマ報酬なんか追加しろと
もう13回同じことやってんだぞ
発売から3年以上経って今更他ゲーに持ってかれるもクソもなかろうw
キルログ ザリア→バスティオン
POTGの同シーン タレ爺→バスティオン
みたいなのってどういう事なの?
豚アッシュアプデの次だと思ってたけど今回なのか?
詳細全くない状態でアプデ来るとは思えないのだけど
PTRできるような内容でもなさそうだし、いきなり来るんじゃね
>>947
何言いたいのかいまいちわからんけどあくまでpotgはゲーム内で一番オンファイアゲージを稼いだ瞬間が写されるからファイナルブロウだけ表示されるキルログとはあんま関係ないぞ ハルトでダメキル金ってよくある?
普段ヒーラーばっかだからわかんねえ
敵が芋芋してるとイキれるから割とよくあるよなハルトのダメ金キル金
むしろキルダメ取れないんならハルトじゃなくてオリーサでもいいよね
ブンブンしてもフォーカスされずダメージ出せるんだから、
いかにdpsやサブタン専(苦笑)が下手なのがわかるな
>>963
金までとは言わないけど全然殴れないならまだ盾が強いオリーサの方が前線は維持できるねって話 意外とあるのね、よかった
ギリ勝てたけど自分がブンブンしすぎだったか心配だった
>>965
ハルトはどれだけ隙みて殴れるかだと思うから死ななきゃブンブンイキリまくれ >>959
ハルトはキル数もダメージ量もタンク中最低でオリーサには遠く及ばない
そんなんでも使用率1位勝率3位
何が言いたいかと言うとハルトはキル取るキャラでもダメージ稼ぐキャラでもない 今のメタだとハルトが居ないと始まらないステージが多い
ハンゾーやっぱつええなぁ
ブリにも電光石火で420ダメ、ウルトは盾関係なし
高台アクセスできるから敵ハルオリでもウルト含めさほど困る状況なし
ウィドウには不利だが、ウィドウからみてもハンゾーのレーダースキルは絶対嫌なはず
てか今更だがレーダースキル弱体化したとはいえかなり強いよな
アッシュがどこまでハンゾーウィドウマクリーあたりと比べてやれるか楽しみだ
オリーサもハルトも使えるけど
オリーサはウルト溜まっても味方がカスだとどうしようもないからな
ハルトは自分でキャリー出来るから勝率もいい どんだけへたくそでも止まってる敵には当てれるしなw
はよパンダレンだせや
世界はメスケモを求めているんじゃ
マジやんけ起きてた甲斐が…19G!?
これアッシュあるで
さすがにFO76とBF5は無視できんかこれならオーバウォッチまだまだやれるわ
>>978
申し訳ないけど明日からはウェイストランドだわ
ただこのゲームは飽ききて何ヶ月もやらなくても戻ってきちゃうね FO76買おうと思ってたけどアッシュ超気に入ってるし迷うわ
アッシュまじか?!うおおおおおおおお
このパッチでドゥーム弱体化だっけ?
もしかしたら日本人最速アッシュゲットか?てかサイトが見やすすぎるw
lud20210310023914ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1541748162/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part977 YouTube動画>6本 ->画像>1枚 」を見た人も見ています:
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part927
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part997
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part897
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part867
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part937
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part887
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part987
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1047
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1037
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part917
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1027
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part898
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part890
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part939
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part941
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part882
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part928
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part866
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part881
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part994
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part812
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part892
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part899
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part848
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part950
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part889
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part883
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part924
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part933
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part981
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part995
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part916
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part908
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part915
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part938
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part922
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part923
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part945
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part920
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part988
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part934
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part912
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part942
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part979
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part902
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part998
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part931
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part932
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part787
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part807
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part327
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part407
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part9845
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part903
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part945
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part905
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part918
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ part952
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part910
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part936
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part914
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part999
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part984
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part930
・【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part948
07:12:59 up 6 days, 3:13, 3 users, load average: 13.72, 13.14, 13.01
in 0.1184401512146 sec
@0.1184401512146@0b7 on 110821
|