壁| _
壁| rーt〉
壁|( ‘ ‘)
壁|と_ノ このスレはバンワドに監視されています
壁|
ワルイージもデビューから十八年経ってるし、ぶっちゃけ、そろそろ陽の目を浴びてもいい頃。
ぶっちゃけマリオシリーズかワリオの方に入れるかと曖昧だからまだ無理でしょ
ワリオシリーズにワルイージが出てくればわかるけど
でもやっぱりワルイージはアシストで輝く
前スレでコントローラーの話が出てたので相談
家にテレビないから携帯ゲームみたいにしてスマブラやろうと思ってるんだけど、ディスプレイに設置できるコントローラーって純正のものしかないのかな?
ルイージマンションが出たのがデビュー16年経ってからだからね、確かにそろそろバトンが回ってもいいも気するが。
ルイージマンションに敵として出るか、ワリオランドの新作に期待するかだわなぁ。
>>6
今んとこ純正しかないね
一応左側のボタンが十字キーになってるならホリの出してるやつがあるけど デイジーは何回ヒロインやったんだろう
記憶の限り一回だけで他はワルイージとパーティーゲームしてるイメージしかない
ついでにピーチ姫と違って魔法が使えるわけでもなかったような
マリオランドでヒロインした後はマリオテニス64まで出番なかった気がする
>>1立て乙
ヒールレスラーのくせに子供好き設定ある良い奴だからなガオガエン
俺がやってた当時の原作の対戦環境ではリザードン先輩に大きく遅れを取ってる感あるけど 既にDLCキャラ決まってるってことはやっぱりスピリッツやMiiコスにいるキャラは無理なんだろうなぁ
わざわざ作る必要ないし
もしかしたらあえて予想されないようにしてくる可能性はあるけど…
亜空ボス揃えて欲しいから、リドリーパックンときたらやっぱりポーキーが欲しいところ
今では使用率ぶっちぎり1位の必須キャラやぞガオガエン
>>9
マリオランドで最初で最後のヒロイン
後々マリオランでプレイアブル化
ワルイージは本編未登場 安いの探せば2万円くらいでそれなりのテレビ買えるから買おうよ
いうてポケモンの使用率って人気じゃなくて性能の高さやろ?
一番最初にナーフくらうキャラは誰だろうなぁー(白目)
桜井さんいつも若返ってるとか言われてるけど
これで何年後か一気に老けてしまったらなんかショック受けてしまいそうだわ
ワルイージ人気はなんとなく適当に
ルイージのワリオ版作った結果で
キャメロットが1番驚いてるよな
>>21
横スマ強いとか桜井の目の前で言われちゃったロイかな まぁ使用率=人気ならランドロス参戦してないとおかしいし
>>1乙
>>22
化粧と光でダイレクトは若く見えたけど
大会の実演だと相応に老けてる感じはした >>23
クルールは参戦までに2スレ目の半分まで行ったぞ ほいよ
これが伝説バトル使用率ランキングね
>>28
マリオメーカーはキャラマリオって結局マリオだからなぁ >>32
ガオガエン御三家なのに伝説に割り込めるほど強いのか…
そりゃスマブラ参戦も納得ですわ >>27
ヒェ
これ相手の火力にもよるのかね
100%超えのルカリオのタメ横スマもらって66%か >>27
波動ルカリオの横スマが強かったからなのか
リベンジの強化率は一律なのか気になる ガオガエンが使用率1位とかどうのこうの言ってるやつなんなんだ
いかく貰ってから輝きだしたわけで、配信自体は今年やし…
ナーフ第一号はガオガエンのリベンジかなw
火力は置いといて当たるまでリベンジ継続は強すぎる判定ありそう
ワルイージはワリオと組んでやらかして痛い目見るってイメージしかない
せめてルイージマンションみたいなルイージメインの作品で出て来ればワンチャン
それやるくらいならキングテレサ推すけど
しかしスマブラ に出てるポケモンの最終進化系はみんな原作でも性能高い方だな
>>8やっぱ純正の物しかないのか、助かったサンクス
>>18上京したばかりで金が…まぁそのうち買うw ぶっちゃけガオガエンよりはゲンガー欲しかった
次回作で期待してる
しかしカウンターは技であるのに影分身、身代わり、リベンジと個性つけてるのは流石
>>41
テーブルモードにして小さいTVみたいにしてプロコン等を使うってのもいいぞ >>39
マリオキャラの出られる条件って主人公・ボス・ヒロイン・例外的に単純なデザインならDLC化か
やっぱどっかで主役やらないとでられなさそう >>40
ライチュウプクリンまじかよ
いやプリンはしんかのきせきプリンなのかもしれんが テレビモードは寝っ転がりながらやれて操作性も劣らないから良いよな
ゼルダとかゼノブレとかオフゲーはそうやってやってたわ
せっかくforのカスタムで居合カウンターとか増やしたんだからFEコンパチ勢もカウンターに特徴つければよかったのに
>>44なるほどそんな使い方も出来るのか、ちょっと色々探してみるわ、サンクス >>46
最終進化系でスマブラに出てるポケモンな言い方が悪かった リヒターの横強は修正されてもおかしくない やばすぎ
アイクはカウンター若干発生遅い代わりに高威力って個性あったけど、マルスロイルキナは全部同じなんだっけ
アニメポケモンのせいでまるでピカチュウより鈍足みたいなイメージ付けられてライチュウ可哀想
ロイは持続短い代わりに威力高くなかったか
マルキナは多分一緒
>>48
そもそもDXでの初カウンター実装時点で基本威力固定のマルスと受けた技威力比例のロイだったか逆だったか特徴入れてた記憶が
で、多分そういうのを重ねてノウハウ蓄積した結果カウンターに求められる要項がある程度決まり切っちゃったんじゃないの もし機会があればクロムのカウンターはキノピオガードの要領でフレデレクガードで頼む
レッツゴーピカブイに初代デザインだけどレッドが出るんだな
Xの時にポケトレとしてあいつを参戦させといたのは活きてるなあ
なくはないさんって天空使えるロイのダッシュだったか
なんか存在忘れてたわ
ロイはカウンター開始時に横の慣性があまり消えないので相手に突っ込みながらカウンターしにいったりしやすい
>>27
横Bしりもちにならないのか
火力特化型ってかんじでいいね 動画見てるとリヒターがすべてにおいてシモンの上位互換に見えるんだけど大丈夫ですかね
>>54
ピカチュウで勝っていく本筋がある以上種族値その他で勝ってるライチュウに勝つためには小柄(スピード)を生かさざるを得なかったからね スマブラSPに向けて練習しとくか!って中古で買って5人ぐらいで集まって通信対戦潜ってたんだけど、
俺らの事狙いましょうみたいな事を名前の上のコメントで言い出して3人にボコボコにされたわ!
大人数でやってたから楽しめたけど、一人でやってて集中狙いされたら凹むなぁ
クルールのカウンターはなんか特殊な機能あるんだろうか
リヒターかシモンって上投げ上スマ確定?
ロボも下投げ上スマ確定らしいしありそうね
>>62
お手軽キャラランクでも若干シモンより上らしいしなぁ >>55
forから変わってなければ、ロイのカウンターが一番受付が短く倍率が高いになるはず 旧キャラの投げコン没収するなら新キャラも気を付けてもらいたいな
>>63
クソ技構成で技修得止めたライチュウにレベル技で勝つとかさあ
まあピカ版ライチュウはディグダで詰む対策にメガトンパンチメガトンキックとかいうあの時代の3番目ジムとしちゃふざけたサブウェポン持ってんだが >>65
掴みをスカせるのが個性
ただその後カウンター失敗モーションは入るのでスカした後も普通に攻撃食らうリスクはある >>67
単純にリヒターを選ぶ人が多かっただけのように見えたけど
聖水の属性以外でなんか性能差あったのかな そういやモンハンのBGMってその他扱いらしいね
Mii伝説のステージに出たらしい
これはステージと大量のBGMのこと考えるとDLC無理だわ
ってか当然だけど
遺跡平原はリオレウスのボスバトル専用ステージてこと?
>_<
>>80
どっかで見たやつだと、デイジーは地上性能が良くてピーチは空中性能が良いらしい
後は確か投げが少し違うとかなんとか モンハンのハンター要素はmiiコス充実によってで補完されるだろう
>>38
いやリベンジないと弱過ぎる
そもそもあったとしても強キャラにすらなれなさそうなのに
>>80
ここで聞いた話によると横Bの掛け声がピーチは「ハッ、チャア」に対し
デイジーは「...、チャア」と予備動作に声が出ない分当てやすいらしい 検証wiki見てきた
デイジーはピーチと違って先端が強くて根元が弱い可能性があるらしい
デイジーばっかりでピーチ全然使われてないからまだ確信じゃないけど
ルフレのギガサンダーの敵を拘束する力が
かなり弱くなってるな。近距離でスマ入るかどうかすら
・・・でもギガサンダー単発で30%もダメージ
を与えていた、、、forの三倍だぞ
デデデの空後の着地隙9Fで空Nの着地隙より短いの見てびっくりした
一部の人は上下の判定が小さくなったから弱体化って言ってるけどデデデのPVみる限り判定殆ど小さくなってないからforと同じでブンブン振れる強技だと思うわ
ファルコ今作は強キャラになれるといいな
DXからずっと使ってるわ
タイマンの動画だったから補正あったかもですが
ダークサムスのフルチャージショットが36%
タイマン補正は1.2倍だったかな?もしそうなら
普段はダムス30%ルフレギガサン25%
威力は劣るがゆっくり飛んで奇襲性が高いし
範囲もあるよね。乱闘だと最強かも?
使わないよ
デイジーを早期特典にしたら良かったのに
ギガサンダーからコンボできないなら30%だろうが弱体化ですね
forファルコの要の下強空後上S空Nの弱体がかなり不安だわ
強化もそれなりにあるが
俺もDXからの生粋のファルコ使いだからとりあえず空下ぶん回しとくわ
スネークとオタコンの会話が聞けるのはどのシリーズですか
Cファルコンは今回は強いのかどうか
毎回強さが変わりすぎなんだよ
Xが異様に弱いだけであとは同じくらいじゃねえのファルコン
速くてパワーあってそこそこリーチあって平均より重いというコンセプトで弱キャラになるってすげーわ
スペシャルの俺は何使いになるのかな
DXだとマリオが一番強かった
Jr.もファルコもどうして強みを消される弱体化なんだ...
流石に発売までに少しは弱体化が緩和されてると信じたいわメカクッパ返して
>>102
速さ → ダッシュの仕様変更により長さが仇となり死亡、慣性つきジャンプも没収
パワー → 無い、見た目だけ 膝も当てにくくなり大幅弱体化
リーチ → あるように見えて判定は短い
コンセプトの強い部分を全部奪われたのがXファルコン 少子化対策担当「一人で十人くらい産めばいけるか?」
逆に考えるんだ
ガード誘って掴みが通りやすくなると考えるんだ
>>109
掴んだところでJr.には投げコンも投げバも無いけどね でもよく考えたらファルコはforそのままの性能でダッシュキャンセルからあの下強上強出せたら強キャラだったかもしれない
ダッシュから弱とかも出せるからそこらへん考慮しての調整だろうね
パルテナ様とかforのままならダッシュから弱1止め掴みとか強すぎでしょ
>>108
forではガードされたらそこから楽々拾われて相手のものになってたんだからむしろ消えてくれる方がいいんじゃないの Jrとかパックマンは変なテクニックが見つかって化ける可能性があるけど、ファルコはそういう可能性は低いし絶望
空下が強くなったところで攻めることも守ることもできないという欠点はカバーされない
こいつだけは今判明してるデータだけで弱キャラだと確信できる
まあ乱闘では相変わらず結構強いと思うけども
嘘みたいだろ。まだ発売してないゲームなんだぜ。これで。
ファルコを上方修正しました。横スマッシュ+1.5%
下スマッシュ+0.982%空上のふっとばしをほんの少し上昇
どうせこの程度
ミュウツーって復活してから名前全然聞かなくなったよね
存在忘れてた
>>121
それはお前がミュウツーに無関心だからそう思うだけ 前作は最終的に強キャラだったしSPの大会で勝ち上がってる動画あるが
カービィ贔屓がトラウマになって櫻井が弱くしたとか噂聞いたんだがホントなんだろうか
遠慮してるだけで本当はまだカービィキャラ出したがってそう任天堂がチョイスした中にカービィキャラあったらえっいいの!?ってあっさりOKしそう
ゼルダは壊し技多いしNBの暴れ優秀だからなあ
俺は最弱ファルコかプリンかアイクだと思う
プリンはあの軽さがきつすぎる
カービィの公式ツイッター見たらマホロアが相変わらずいいキャラしてたわ
スマブラでも何らかの形で顔見せて欲しいなあ
>>135
使用率最下位のソースは?
ブラピとかパルテナのが少ないような気がする スピリッツにガールズモードのキャラがいるのが嬉しい
可愛いと思ってたけどああいうジャンルは遊ばないからホント色んなキャラ出てきていいね
そういえば対戦者タグのアイコンってスピリットから自由に選べるって聞いたんだけどマジ?
>>136
パルテナは知らんけどブラピは横Bのおかげでそれなりに使用されてるんじゃないか
優勝者の女の子が使ってたし子供には人気高いと思われ for使用率最下位はピクオリだと思います
でも超強いプレイヤーがいたので存在感は大いにあります
ピクオリはマジで見なかった
forの対戦全部合わせて見たの二桁行くかいかないかのレベル
おいサムスナーフってどうゆことだよ!!!
乳小さくなってっぞ桜井!!!
>>143
桜井「最近、貧乳の素晴らしさに目覚めました」 >>12
ヒールレスラーだけどプライベートはいい人って例は結構あるし Forのcfガノン使いの多さははっきりいって異常だ
カービィのおっぱいって原作通りなん?あんな小さかったっけ
SPのメニュー曲もすげぇなぁ…
今までとは一風違う単純に良い
後半のバイオリンの生音みたいな旋律がエモい
これは延々と聞いていたい
おっぱいじゃないけどプニプニカービィ揉みまくりたい
amiiboで品薄なりそうなんどれかな?
前はFE即死だっけ
>>141-142
forオリマーはカービィに食われたらほぼ死亡確定するって話のイメージがだいぶ強い
カービィ性能にあの程度のピクミン弾幕足されるだけで終わるっていうのとある意味原作ピクミン感漂う構図が 今作のカービィは相手の一部技の飛び道具吸い込めるようなったけど飛んできたピクミンは吸い込めるのかな…
ピクオリはまぁまぁいるよ
結局よく分からないまま勝ったり負けたりするけど
フィットレパックマン犬も少ないと思うけど使ってる人みんな上手いからきついわ
そういやピクミンは武器判定だから飛び道具ではないか
ピクミン100匹って今思えばGCでよく動かせたなと思うわ
そういやよゐこ濱口は土曜の朝は名古屋か
昨日スマブラやってから前乗りだな
よゐこのスマブラ動画今頃見たけど根本的な操作わかってない感じね
教わってないのかちゃんと
とりあえずここに沸いてくるような○○参戦!とか言うイキリオタクに媚びなきゃなんでもいいよ
>>168
下手にお前みたいのに媚びると危険だからね
たまに大迷惑な恋愛脳厨とか沸いてくるからやめてほしい オリマーはXの頃の上Bが迎撃性能高くて良かったのに羽ピクになっちゃったのがなあ
マルスロイが当時人間で違和感とか言われたなマリオは人間じゃないの?って思ったが
マルスは仮面でも付けてたら人間感埋薄まるかもな
キャプテンファルコンはリアルじゃないと認識されるし
>>175
初代の時点でリンクとかCFとかサムスとかいるのに今さらすぎるでしょ >>178
サムスは知らなきゃメカ野郎に過ぎないって点で半分人外なんで
代わりにフォックスが半分人間だけど CFもサムスも顔が見えなかったから人型ではあったけど色が付いてた
リンクも格好が特徴的だから当時のマルスは典型的な騎士で目新しかったわ
ずっとアピールでキザなセリフ言わせてた
カム子の衣装には厳しいけど、パルテナやベヨネッタには厳しくないのが謎だな
ぶっちゃけゲームシステム以外でもこういう人外が多いから
他の対戦ゲームより大きく受けたのもあるかも知れないな
てか基本子供のゲームですよと
ベヨって格好はエロいはずなのになんか色気を一切感じない
肉感が無い感じ
まあ原作からして色気の押し売りでウケを取ってるから
ベヨカスもゼロサムも憎しみが勝りすぎて色気の入り込む余地がない
ただただ滅ぼしたい
リーチある掴みはまだいい
ただしハメ、てめーは駄目だ
キャラアンチ製造してしまうからやっぱ調整って必要だわ
>>182
未成年に見えるかどうかってのは大きいだろうな ゼロミッションで中身見たとき
すげー美人で驚いた あれが1番中身で好き
まだゼロサム見る前だったし
改変用
桜井さん無理なお願いですが・・
(ゲームソフト名のキャラ名) を入れてください!!!
(ゲームソフト名) ファンにこれ以上名誉なことはありません!
(妥協案1) でも (本音) でも (妥協案2) でもいいです!入れてください!
(ゲームソフト名) キャラなんて (参戦理由) ので結構いいアイディアだと思います。
名前も (ゲームソフト名のキャラ名) ってそれらしいですし。
(ゲームソフト名のキャラ名) もスマブラに参加させたかったですが、 (参戦不可理由1) だし (参戦不可理由2) ので応募不可能でした。
ですが (ゲームソフト名の又はそのキャラ名の共通点) は一緒です。
(ゲームソフト名のキャラ名) を入れてください!!
>>188
ズラしても抜けれないようなやつはきついなw
なんでゼロサムナーフしちゃったんですか桜井さぁん! >>155
あの頃は転売屋に目を付けられてたから全体的に品薄だったけど通販サイトでは
シュルク、ルフレ、ルキナ、ゼロサム、オリマーとかが数時間で予約終了になってた >>202
スネークのお尻が元通りになったから、ゼロサムも可能性ある ウルフの横スマ変わったってマ……?
あれが一番好きだったのに…
サトシのピカチュウはライチュウが覚えない高速移動をしたからライチュウにスピードで勝ったんだろ
アニメ制作側がエアプなのは間違いないがあれは正しい
結局スマッシュアピールはスタフォとパルテナだけなんかな
それすらも紹介されなかったから不安だけど
スマブラのFEアミーボは確保したけどアルムのアミーボがどこも高え
なんかステージ作りやらホムコンやらスマアピやらの有無が一切説明無かったのなんなんだろう
前作と大して変わってないってことなのかな
全く期待してなかったけどwiiuの時みたいに全コントローラー対応みたいなのあったら嬉しかったわ
まぁ年齢的にもう家に人集まらんから良いけど
スイッチに対応してないコントローラー対応させるのは天地がひっくり返っても無理だろ流石に
ステージエディットとか名前欄と同じで訳分からん名前つけて友達と爆笑する為のモードだろ?あってもなくても同じ
>>205
「××は今回はありません」って説明する理由ないでしょ
無料アップデートで追加される可能性もあるかもしれないよ? ネット対戦があるからなぁ…
今、大学生だけど友達が家に来て一緒にやる機会はあれどスマブラに興味ない奴も多いんだよな。今はどいつもこいつもFPSなんだよな
DXを友達の家でやってた頃が懐かしいよ
洋ゲーFPSは単純に疲れるし、心も壊れていくから嫌い
>>213
むしろその年齢の子にはスマブラやらせとけばいい
コミュニケーションツールとしても機能するから >>212
紙のFPSがあったかサービス終わってしまったからなぁ。きっとあれだったら心も壊れなかっただろうな。 forも名前欄煽りで心壊されるゲームだったけどな
FPSのボイチャでガイジ連呼するキッズの動画見たけどあれとさして変わんない
8bitdo等の変換機経由すればどのコントーローラも大体動きそうだ
wiiクラコンもプロコンとして認識されるし
自由に名前欄変更できるの消去されたんだっけ?
これだけでもわりとデカいかも
ルカリオの波導弾のエフェクトめちゃくちゃかっこいいっすね
名前蘭煽りってほとんど遭遇した事ないんだけど、遭遇する人はリンチ潰し馴れ合い潰しを積極的に行ってるのか?
>>220
家に来て暇になったらとりあえず「スマブラやろうぜ」じゃないの? 集まったらとりあえずスマブラやりたいってなるけどね
FPSとかほとんど一人用だし、スマブラとかマリオの複数プレイの方が楽しめる
友達とスマブラはやってたけど俺だけ実力が突出してたからガチの対戦はやらなかったな
64、DX、Xと集まってやってたけどな
都市伝説とかそんなこと聞いたことないしイミフ
Forはさすがに社会人なので集まってやれなかったが
対人経験が都市伝説としか思えない人間もいるんだよ
自分は恵まれてたんだと知るしかない
スマブラよりwiiスポーツのほうがやってた気がするわw
DXの頃はロイがヒーローだったな
神殿で FEのテーマ流れた時はこれまたカッコよくて皆んなでめっちゃテンション上がってた
実力突出とか聞いてもないこと自慢げにベラつく辺り
友好関係もたかが知れてそう
DXの神殿裏に合わせてCFアピ連呼する動画好き
一フレーズ以外は普通に対戦するとこが好き
64はスマブラ・マリカ・ゴールデンアイ・カスタムロボが鉄板で
GCはスマブラ・マリカ・MoH・トレバトが鉄板だった
わいはハンデとして逆立ちして常にパルキア状態で操作した
>>213
2歳で遊んでた奴もいるらしい
まあその年齢なら先にカービィ触らせた方がいい気もする DXとXは友達とやった
忍者大戦もやったけど
済まんな友達とやるのが都市伝説の人…
早く乱闘やりてぇ
forじゃもう馴れ合いしかいないからなぁ
どっかで乱闘募集してくれねぇかな
初スマブラがこれで70キャラ一気にぶつけられても今時のガキは適応出来るんだろうか
そら初スマブラキッズはみんなガノンで横スマぶんぶんして楽しむよ
一部本当は友達やらせてもらってる側の勘違いくんもいそうだし
経験あればいいってもんでもないから気にしなくていいと思う
>>242
最初はキャラ少ないしそんくらいの歳のやつは出る度新しいキャラ使いそうだし大丈夫やろ
子供はキャラ対なんかしないしな 部屋がパスワードありだったから
野良部屋とかも立てられるといいんだけどね
>>241
ルール指定出来るからデフォ以外でスレ共通の乱闘ルールみたいなもん決めとけばだいたいどうにかなるんじゃね スマブラXまでは一人用が死ぬ程楽しくて猿みたいにやり込んでたけど、forはほぼほぼ対戦コミュニケーションツールとしてしか使わなかったんだよなぁ何故か
SPもあんまり一人用は期待出来なさそう
プレミアムファイト見る限り一部キャラしか使わなさそう
>>242
元々ある程度適応できてない同士でバカやってる方が楽しいゲームじゃん? 気軽に野良パス有り部屋立てれるようになったら
スレで意見が対立したときに対戦で白黒つけられるようになるな
ダイレクト見返したらパスワードの有無変えられるな
だれでもって区分もあるし野良でパスワード有り部屋立てれるぞ
これでフレコ登録しなくても済むな
俺もxは一人プレイずっとやってたな
んでforはオンラインばかり
両方楽しかったぜ
バカゲーを見下してないと安心できない自称ガチ勢もいるからスマブラは面倒臭い
今思い返せば子供の頃は友達とうんこうんこいいながら下Bをずっとやってる乱闘とかもあったし子供の遊び方は無限やろなぁ
>>253
お前ら邪魔だからスレから出てって二人でゲームでもやってろシステムだな >>256
クッソ便利だな。
まあ本来有って当たり前の機能なんだが…… でも周りが対戦アクション上手くない面々ばかりで、実際やってみると友達側ががあまり楽しんでくれない
みたいなこと多いよねスマブラ
中には無理矢理やらされてボコられて嫌いになった奴もいたわ…
64とDXの頃は友達と遊んでたなぁ
X以降はそういう歳じゃなくなった
そういや今回ネット対戦入る前にキャラ決めて待受するみたいだから
ランダムマッチでキャラ選択画面がない、つまり名前欄煽りもなくなったな(イカと同じで煽りネームは避けられないけど)
上Bで復帰とかスマッシュ攻撃とか教えられないと中々気づかないセオリーとかあるからな。初見で楽しめなくてもしゃーなち
とりあえずコマンド抜けペナルティは無くなっててほしい
ドンキーのリフティング道連れとカービィの石が大暴れしてた黎明期Lv1
ネスが解放されてPKサンダー特攻と蹴落としがぶいぶい言い出した黎明期Lv2
くらいまでは覚えてんだけど、その次段階どんなだったっけな
アイテムスイッチ解放でモンスターボールオンリーやボム兵オンリー始めるとかだっけか?
>>270
ポケモンで言う降参みたいなもんだから
レート下がるペナルティはあるだろうな キッズの頃操作教わらないとジャンプすらできなかった
B攻撃Aジャンプなゲームばかりやってたので
友達とやるときは気持ち手を緩めて八百長してるけど楽しくない
乱闘だと実力均衡するからなるべく乱闘で遊ぶけどタイマン所望されると微妙にしんどいわ
良い感じの4人目が見つからずにずっと3人で乱闘してたわ
強弱はあっても1位取れる時があればいいんだろうけどスマブラわりと取れない奴はずっと取れないしな
部屋制ってXの頃から延々と言われてたのに10年後の今になってやっと実装になったのか
毎回フレコ入力してたの今思うと狂気の沙汰だな
Xのピクトチャットの端っこでストーンになったら地震起こせたよな
子どもの頃やりまくってた
身内でバランス良くやるときはオートハンデつけてやるのが便利だな
今回のオンラインで出来るかはわからんが
X当初子供って概ねの歳がバレるけど意外とこのスレの年齢層は20代くらいなのか
>>265
ルールをインストさせる側が放置して初心者が楽しめないパターンももちろんあるし
初心者がスマブラにそもそも興味を示さなくて苦労する場合もあるしなんともいえんな
例えばNB攻撃の説明をしたときに自然と上下横Bも見つけてこれらはどんな技なの?と聞いてくるやつと興味なさそうに説明待ちしてるやつとじゃ労力が違う >>274
同じ理由でカスタムロボ慣れるまでくそ苦労した記憶
あれRでジャンプだったよな 社会人俺、今年も小学校からの友達6人とスマブラ忘年会を決行
8人対戦になってから順番制にする必要なくなって捗る
>>277
格ゲは最初期、つまりPS3の頃にはあったシステムだからな、何年遅いんだって言う。
批判すべきはキャラ選じゃなくてこういうゲームとしての根本的な所やろ >>273
任天堂ライブのヤツ?
あれは板倉がガイジすぎた 全員参戦、ネット対戦拡充、一人用モード拡充ってやってほしいこと全部やってくれたわ
唯一amiiboを一人用の相棒にしたいってのは叶わなかったが
一生遊べそうだな
20代30代のおっさんどもがスレでガイジ連呼して阿鼻叫喚を繰り広げていると思うとあったまってくる
SFC世代の俺が28だから64のスマブラ直撃なら20台中盤じゃね?
>>292
5chとかいうこの世吹き溜まりで今更何を >>292
部屋制でそういう奴ら蹴散らすチャンスが来たぞ、良かったな 自分の意見の正しさ(笑)を何故かゲームの実力で決定するってすげえイカれた発想だよな
ガチ勢君の脳味噌恐ろしいわ
64スマブラ発売が20年弱前、DXがその3年弱後だからなあ
結局miiファイターのネット対戦の扱いはどうなったんだっけ
>>297
アラサーってアラウンドサーティの略だから25じゃね?
25以上ならたくさんいそうなスレだと思うわ >>285
桜井はキャラ参戦の要望が一番多いと言っていたが
キャラを増やすこと(売上に関わる部分)ばかり考えて対戦ツールとしての出来が疎かになっていたところがあるからな
今回ようやくまともに機能しそうでよかった >>297
アラサーどころか30代なんて余裕でいるだろ
ジーノ民とかかなりの割合じじいだぞ >>298
ゲームで何したら強いかを話し合ってるなら間違ってなくね? ホムコンターゲットのリストラを惜しむ声あんまり見ないな
ほんとに一部の人だけやってた要素かあれ
>>307
64時代のキャラ別に作られたターゲットと台は好きだった
全キャラ共通のはそんなに面白いとも思わないな >>307
ターゲットはキャラ別のチュートリアルじゃなくなった時点で役目を終えてる
ホムコンも昔からやること変わらないしもういいんじゃね >>293
君が64スマブラ直撃世代じゃね?
20中盤じゃ幼稚園か小1位やん クリアゲッター目的で総飛距離目標記録達成するの苦痛だった記憶しかないホムコン
>>307
なんなら組み手も要らんわ、CO-OPで出来るなら話は違うが >>307
ホムコンって頑張ってみるけど台からサンドバッグが落ちてムカつくゲームだからなぁ
ターゲットも全キャラ分とか地味に労力かかりそうだし無くていい ズブの初心者同士でワイワイ遊ぶには多少大味な方がいいよね
X以降はキャラ挙動もエフェクトも凝り過ぎでちょっととっつきにくいのがね
発売日に買った64版が未だに現役な理由はこれが大きい
それでもホムコン削除してほしくなかったって書き込みはこのスレだけでもちょくちょく目にする
本当に声が聞こえないっていうのはおっきい爆弾マトにあてるやつのことを言うんだぞ
謎の壁でサンドバッグが落ちなくなったあたりからゲーム性を失った気がする
落ちるか落ちないかという見た目に分かりやすい要素が、
どのぐらいの力なら割れるか割れないかという分かりづらい要素に成り果ててしまった
>>310
親のスーファミとか揃ってる奴は
64発売当初0歳児でも5歳児くらいからSFC64で遊んだりして世代と言えちゃうぞ
俺がそうだった >>315
あの劣化アングリーバードなんだったんだろうな 一人用ミニゲームで一番好きだったのが台を乗り継いでいけだったんだけど真っ先にリストラされて不満だぞ
>>317
たぶんアンタとほぼ同年齢だろうけどSFCは親戚ちでしか触った事無いわ プリンの台を乗り継げ最後の台に乗るのに結構苦戦した記憶
プリンのターゲットのはたく使わないと届かないのとか
子リンのスタート地点の壁キックチュートリアルは今でも覚えてる
>>298
何でもカードゲームで決着を着けたり世界の命運をおもちゃできめる世界もありますし…… カウンター技使用禁止って暗黙のルールでもあるの?
カウンター決まる場面でも使わない人ばっかなんだが
>>314
64は攻撃を当てたときの感触がしっかりしてる
SEが重いのと、相手がある程度ふっ飛んで長時間硬直するからね
分かりやすさというかメリハリがある気がするわ >>329
海外版のパコーン!てSEは何度聴いても草 SPはかなりヒット感良さそうよな
剣キャラはあんま剣感なくなった感じもするけど
SFCを自分の給料で買ったようなのは流石にいないか
評判悪いけど俺は4版SE好きだわ、KOFと似てるからかな
仲間内でオンラインで回す場合どんなルールがいいだろうか
ストック制やタイム制など人によって好みが一長一短なんだよな
ワールドスマッシュとかいうマジもんの黒歴史
フィッスマは好きだったぞ
おきらくでリンチしてた奴が大人になってるて考えただけで震えるわ
>>339
最初に提案する指標くらいないと始まらねーだろがよ
色々な人が納得しやすい公平性のあるルールねーかなってよ
このスレでやる場合とかでもある程度共通認識あったら楽じゃね? ダイレクト見返したけどキャラランダムに世界戦闘力は設定されてないみたいだな
ランダムで世界戦闘力高いとか結構かっこよさそうなのに
>>326
カウンターが確実に決まる場面なんて相手が目の前で魔神拳始めたときでもないかぎり無いぞ 動画勢によく見られる謎のカウンター信者は何者なんだろうな
>>326
岡目八目って奴だな
相手がジャンプしたら100%必ず昇竜拳出せますなんてのは
トップクラスのプロゲーマーにもおらん >>347
「俺の方がスマブラが強い」って言い争ってるシチュ以外は
解決法がスマブラの勝敗っていうのは筋が通らないと思うけど君の国では違うの? 選択肢の一つとしてカウンター相手に見せ付けない意味がわからんわ
脳みそ縛りでもしてんの?
なんかわけわからんカウンターガイジ湧いてるけどNGしとくか
>>357
ここで日本の常識が適応されるとおもってんじゃねーぞ コイン乱闘全く触れられてないけど無くなった?あれ好きだったんだけど
こんなときに野良部屋があると
彼がカウンターの強さを証明してくれます
強者の方がより議題について深く正しく理解してるって事だと思った
でも指先性能とかもあるしどうだろ
カウンター読みやすいからな
着地狩り読みだとしても素直な落下になるからカウンター読みやすいし
今作はスマッシュホールド限界になっても溜め続けれるようになったから更にカウンター釣りやすくなった
俺みたいな今回のでスマブラデビューしようとするおっさんいる?
スイッチさん早くUSB3.0に対応してくれませんかね…
2.0で速度良いの探すのダルいよ
なんでみんなカウンター使わないの?(ドヤァ
↑間違いなくこいつ雑魚 はきわか
スマブラは友達の家でやっただけで買うのは今回が初めて勢
>>372
このスレはスマブラが強いやつの発言のほうが正しいって考えみたいだしメイトのレートでも晒してみれば? >>374
カウンター多用しないのはわかるけど一回も使わないのはただのバカ
雑魚には使いこなせないんだろうな >>370
日本語スクールからだったか
頑張れ在日くん 相手にカウンターあるし狙ってるなんてわかりきってるから
わざわざ隙晒してまで見せつけて警戒させる必要が無い
むしろ出さないで事でカウンター忘れさせてここぞって時に出すほうが有効に思える
もちろんそれ狙って出さないまま終わる事も多いだろうが
それは悪手でもなんでもない
Xからの復帰勢だから新キャラ多すぎる
forの情報も全く知らないし
発売したらもっと殺伐になるぞ
わんちゃん決闘しやすいからみんな逃げ腰になるかもだけど
>>382
最上位になると逆に崖奪いが見なくなるのと同じだな >>382
カウンターで隙晒すって言ってる時点でレベルが低い 俺は女友達しかいなかったから家に来てやる事と言ったらパッティングだったな
パッティングってなんだよ、ペッティングな
勝手に変な変換しやがって
>>386
大会で大してカウンター見ない時点で諦めろ。
なんならカウンター連発して勝ってる大会動画見せてくれ クンニさせてくれる友達もいたよ
1回オシッコ顔にかけられたわ
あの子はその後もまたかけていい?とか飲んでよとな言ってきたな
>>391
カウンター連発なんて誰も言ってないんだよなあ
思い込み激しい馬鹿はレスすんなよ >>393
じゃあ要所でカウンター使ってる大会動画見せてくれ あと一か月がとても長く感じる...
発売日までコールドスリープしてぇ...
こういう奴寒くね?
SPでは調子こかないでくださいねって感じ
>>386
雑なマウント取りで返さないでくれよ
カウンター意識させるべきって君の主張に真面目に意見したんだから
真摯に対応してくれ >>398
YouTubeでよく見るクソフォント原色ペカペカサムネってなんかの宗教みたい >>307
DXの時は結構楽しかったけど以降は作業感強かったわ >>399
何が雑なんだよアホ
カウンターで隙晒すとか言ってる時点でお前のレベルが低すぎてお話にならない >>398
冗談だとしても自虐だとしてもクソダサいから嫌い
動画とかに批判コメ残すと信者()たちが最強になってからコメントしろとかワラワラ寄ってくるぞ! 自分のリプレイなりなんなり晒さない時点でまあそういう事よ
こんな所で動画晒せとか言われてムキになって動画撮って晒したらそれこそ負けだわ
如何にしても相手をおちょくりながらマウント取り続けるかが大事
>>398
keptとかライトとかだいたいタイトル寒いけど一応実力者だからな
なんならあばだんごも寒いし
配信者というよりようつべ自体がどこもそんな感じだししゃーない ×お前がレベル低すぎてお話にならない
◯ぼくはコミュ障だからお話が出来ない
キッズ向けは炎上商法がいいんや
それで稼ぐ奴わりといる
>>398
ちらっと見たけどこいつの戦法ってすぐ隔離送りされそう >>398
こういうタイトルの方がキッズ釣れるし敢えてこういうサムネのやつ多いぞ カウンターの後隙に差し込まれないほどレベルが低い相手なのか
差し込まれないくらい距離で意味のないカウンターしてるのか
それともベヨ使われなのか
濱口の岩のギミック使わないで
ボコブリンに突っ込むやつ笑えた
>>416
なるほどお前のカウンターは絶対当たるから隙を晒さないんだな
すごいね!!! 身近にカウンター上手い人居なかった
掴み始動のコンボ主体でプレイしてたら相手は対策できなかった
カウンターガイジくん見えないけどまだいるのかワロス
>>419
カウンター外したときのことしか考えてなかったら弱いのは当たり前だろガイジ
カウンターに限らず当たらない場面で隙の多い技振る馬鹿どこにいんだよ >>423
ガ、ガイジちゃん!カウンターの話題ばかりしないで! カウンターとか復帰弱者とワンパ脳筋を虐める技でしかない
>>398
こいつ他所の掲示板で自演してるのバレたことあるし自己愛強いやばいやつだよ
そもそもこいつは何も実績もない カウンターガイジはこっちから構わなければ会話出来ないんだからほっとけよ
>>396
本人がタイトルで大口叩けば人が集まってくれるからって放送で明言してたよ
ちなみに全二だよ >>434
自演というかしたらばで他プレイヤー叩くスクショ上げたら自分のアイコンうっかりうつってて身バレした 自演については確か成りすまし説もあったし100パーセントこいつかは定かではない
>>435
逆に見ない層も多いのにアホだな
普通が一番なのにな キャラの性能で荒れるまでもなくプレイヤーの態度で荒れてるとか若いねえ
実際スマブラキッズ釣るには大袈裟なタイトルにしてナンボなんだろうな、YouTubeだし
シーク火力コンボ弱体化でみてて辛い
シークはカッコいい強キャラでいてほしかった
池田さんは元全1村人らないが聖人だったのとプレイスタイルが神がかってたのと対象的だから叩かれてる感じやな
PCだとping8ダウン130Mbpsアップ100Mbpsとか出るのにスイッチだとダウンもアップも30Mbpsくらいになるのはこれどうしようもないんか
懐かしいな自演疑惑
keptに限らずしたらばはプレイヤーの性格やら行動やらでめっちゃ荒れてた思い出
sp板できてるけどまだ誰も使ってないっぽいな
急にスレが伸びたかと思ったら0人説とかいう変なやつかw、まぁ実際もう何度も負けてるし変更しても良さそうだけどw
まぁほとんど釣る為だろうな。
もうすぐ世界戦闘力でマウント取り始める時代が来ると思うとオラわくわくすっぞ!
0人の部分は和庭にパニックみたいに毎日リセットするのでは
でもタイマンと乱闘とで戦闘力分けられはできないんでしょう?
乱闘とタイマンはどういう戦闘力の上がり方するのか分からんな
乱闘なら3人に同時に勝つって計算かな
乱闘やってても部分部分ではタイマンみたいな状況も生まれるし乱闘ばっかりやってる人もタイマン下手なわけじゃないだろう
久々にXやったけどアイスクライマー楽しいな
早く使いたいわ
スマブラ熱がヤバいけど3DS版は今更やる気になれないし、WiiUはそもそも持ってない
XやろうにもTVにWiiを繋げられない
このモヤモヤどうしてくれようか
>>454
何気にMiiを使えるのはいいな今作
よく残念がられてばかりいるが スマブラに限らずどのゲームでもそうだけど、平和に語れるのは今のうちだけだからな
発売されたら一気にキャラヘイトばっかりになって荒れるから覚悟しとけよ
五十歩百歩だが参戦希望聞いてるよりはキャラヘイトの方が建設的な気もする
あまりネットでの意見は当てにしてない
正直最近は大抵マンセーされることほど人気ないことが多い
>>457
ああいうカスタマイズは今は残したほうがいいのね
まあスマブラのmiiの場合は剣、素手、銃で三キャラになってるけど 前作の害悪キャラがどうなってるのかが気になる
というか前作は害悪じゃないキャラの方が少ないんだけど
Miiは顔がね…😅
インクリングMiiとかひどく不細工だったし
ユーザーの底なしの要望が
弱体化と強化になるだけなんだよな
>>465
スレ見てるとDXぶりとか64ぶりって人までいるんだからそりゃ自由よ リドリーはボスキャラのが輝いてたなんてことになりませんように
子供リンクもトゥーンも切り札はトライフォースラッシュ?なんやね トゥーンは知らんが子供がするのおかしくない?
>>467
スマブラボスだった頃のお前はもっと輝いていたぞ! 1対1アイテムなしばっかやってキャラヘイト溜めるのやだから
今作はしばらく乱闘だけやろうと思ってますはい
>>471
乱闘は乱闘で乱闘向け設計キャラヘイト溜まりかねん気もする >>469
亜空のメタリドリーをフィギュア化させるのが面倒でしたねえ・・ miiのコスじゃなくて戦闘タイプ増えないかな
Laboはコスじゃなくて変形しながら戦うmiiの戦闘スタイルだったら良かった
>>454
何気に剣、銃、格闘が全部出せそうなんだよなサイボーグ忍者 俺もDXガチってたけどそれ以降の作品やってないから1から覚え直しだわ
楽しみ
>>471
乱闘だけじゃなくて体力制まであるしな
ルールが細分化しすぎて不安だわ
前作すら最終的にガチ1on1以外過疎だったのに
今回は過疎にはならんとはいえ希望ルールが通らないからなぁ
絶対荒れる サイボーグ忍者今回も塩沢さんの声なのかな?
まさか声無しとかないよな?
>>474
フィギュア化自体落下とか時間切れが厳しかったね 被撃墜で失うコインをうまいこと調整してくれれば
バランスはともかく逃げが有効じゃない激しい乱闘になりやすいんだが
あるのかねコイン制
>>480
それぞれ好きなルールで部屋立てて野良受け入れるか部屋を探せばいいんじゃない? >>484
なさそう
プレイ時間統計取って少ない順に消してるよな今回 カービィのBGM聞こうと思って
あんまり見ずに見たら野獣先輩出てきて泣いた
MADというかニコニコにアップされてた灯火の火のサムス生存ルートは笑った
体力制は馴れ合いリンチ祭りになる未来しか見えねえ
野良なんかでは絶対やれん
アイテム無し1on1は人口多いだろうしよっぽど過疎らないかぎり出来ると思うわ
>>489
部屋番号から直行はできなさそうだけど希望のルールと部屋名とパスワードで募集スレは機能しそう
>>493
これ部屋建ての時だけしかルール変更できなかったら辛いな 紅23点って
サムス、マスクドピカチュウ、プリン、ピーチ、デイジー、ゼルダ、アイスクライマー、ルキナ、ゼロサムス、ポケトレ♀
むらびと×4、フィットレ、ロゼチコ、パルテナ、ルフレ♀、ウェンディ、カムイ♀、ベヨネッタ、インクリング、しずえ
で良いのだろうか?プリンは♀なのか?とかサムスが二人いるとか突っ込みどころはあるけど
>>494
一個ずつ部屋を作る形式だと
「希望のルール求めて入ってきた人が突然のルール変更で困惑」
ってことになってしまうからそんなフレキシブルに変更できないだろうね いろいろ問題点があったにしてもガチ1on1部屋はシンプルでお手軽だったからな
マッチングも快適でルール完全固定だから安心
>>494
これで探す場合建てた時のルールが部屋を探す情報になるから厳しそう
部屋入った後に変わってても困るだろうし >>495
あんなかわいいプリンちゃんが男のわけないだろ チャージ切り札ありアイテムなしストック3タイマンが一番流行るよ
>>463
逆に言えば顔を隠せるコスならそこそこ良い感じ
俺はイーガ団コスが良いと思ったわ というかダイレクトでチャージ切り札オンオフ設定なかったよね
個人的なは別にあってもなくてもいいけど
Miiってそんなに不評なんかね
この手のカスタマイズ要素ってあまり嫌われる様が思い浮かばんが
>>503
Mii自体が見た目ダサいからじゃないかな Miiってあんな面長にしかならないんだっけ
レックスMiiとか普通にイケメン風になってたけど、2版インクリングとかスピリットのニアコスMiiとかクッソ不細工だった
部屋入ったら既に違うルールで遊んでるとか
なんかモンハンを思い出すな
>>503
目の種類増やす、口の種類増やす、鼻のデザインでもっと目立たないの増やす
くらいはやらないと架空のキャラに似ない >>496 >>498
まぁそうだわな
野良でワイワイしてそのメンバーのままルール変更して〜ってのはできないけどないならないで仕方ないか
部屋建ててからフレンドの検索画面に表示されるのが遅かったりしなきゃいいがどうなるか… Miiさんは実質Wiiスポーツキャラだから単体売上最強だぞ😤
>>505
ニアMiiは戦闘中は正直気にならなかったけど試合後の(´Д`)のインパクトが強そう タイマンで6人を相手にするだけのリュウと軍団戦も無しに20人以上相手にするしずえのスコア格差が酷いことになりそう
すみません、Twitterで一番COOLなキャプテンファルコンを教えてください
音楽プレイヤーとして持ち運びしようと思ってる奴俺だけな気がする
>>504
いうほどダサいか?
作りようによっては萌えもイケメンもいけるし mii自体リニューアルすれば良いのに
ファンタジーライフみたいに
>>516
検索したら鍵アカでした
Twitterで鍵アカは最高にNotCOOLだと思います 今回はmiiもネット対応検討してるとか言うのどうなったか続報あった?
forのmiiファイターは剣士とか妙に判定強い技あったけどどう調整すんのかね
>>518
今アバター代わりにしてるやつはもう10年来の付き合いだからそれはちょっと困る 元々子供っぽくユニークにへのへのもへじみたいに作ったキャラからそれでいいのでは?
あのインクリングのMiiは単純に出来が悪いだけだと思うぞ
>>518
もうMiiそのものを活かした遊びは無くてもいいような片手間レベルで落ち着いちゃってるからね
ファイターとしてのネタはやたらあるんだけど
ダウンロード&関連動画>>
Miiはなんというか任天堂のパーティー路線陽キャ路線カジュアル路線の権化みたいなとこあるから
ゲーマー層との相性は最悪よな
>>523
では今の目のパターンでインクリングの黒塗り目再現できると言いたいのですかね とりあえずMiiのストレージを100体に減らしてネットワークとかからのdl機能を無くした任天堂は許されざるよ
面白そうなMiiを拾ってはスマブラに登録して遊ぶのが地味に楽しかっただけに
これってスプラみたいにサクサク連戦する感じ?
インクリングが気になって、遊んでみようか迷ってるんだが。
>>517
検索してみたが、miiって一応可愛い女の子とかも作れるんだな。
スマブラのデフォルトとして使われてるモデルが悪いだけなのか。 一戦するごとに相手シャッフルする機能欲しい
相手がやる気まんまんなのに退出するの気がひける
>>532
デフォ目どころかデフォ眉毛でもあるからね、デフォルト顔って アシスト漆黒の有無を言わさん威圧感本当に好き
あれなら身の程を弁えよ、の台詞も映えるわ
>>527
適当に検索しても公式よりはマシなのがいくつもあるぞ Miiはよくできてると思うけどな
活用の仕方が悪い
公式メイドのmiiって全体的に不細工だよな
作成者がブサ専なの?
ニアコスのmiiとか嫌がらせかよと思った
もうちょいどうにかできるでしょ
>>501
わかる 参戦希望のあるメインキャラをMiiファイターにして死刑宣告するから批判多いのであってサブキャラ的な立ち位置のキャラだとかなりいいシステムだと思う スペルビア兵とかも欲しい 公式でネットでもリアルでもいいから定期的に大会やって、公式ルール見たいなのを出してほしい
なに言ってんだ。イカMiiの再現度はバッチリだろ
そういえば最後に発表したケンのアミーボは出してるけどシモンリヒターは紹介してないな
>>542
せめて女性miiにしてほしいよな
あれじゃニアのコスプレした痛々しいおじさんだよ >>537
アシストで召喚した時なんて言ってるんだろう
よくネタにされてるから思ってたよりかっこよかった ARMSのパーティージャックみたいな特殊ルールの期間限定イベントはあっていいかも
>>543
出すのが難しいキャラをコスチュームにしてるのにそれを死刑宣告とかって叩くのもどうかと思ったわ
前作のクロムクルールの時の騒ぎは酷すぎた そういやフェス的なものは告知無かったな
すべてのルールに世界戦闘力つくみたいだし
無いんだろうか
今作のアシスト、パックンよりよっぽどプレイアブル資格ありそうなメンツばっかで笑った
こいつらが二軍だって言うんだからSPの豪華さに改めてたまげるわ
大会でMii使って優勝したら凄く自己顕示欲満たせそう
>>533
個人的にだけど、今やってるバトオペ2のマッチングが微妙なんで、こうゆうのやだなって思ったのです。 >>502
大会のルール説明でアイテム有りチャージ切り札有りって言ってた
わざわざ言うってことは設定でオフにできるってことだろ クルールはMiiの顔も相まっておちょくってるようにしか見えんかったからな
>>550
クロムはあれ加えて天界漫才がマズすぎたからともかくとして
クルールは剥製って言われるレベルだから顔隠しておけばよかったのに Miiって声無しとかできるのか
原作での声優と別の声付くくらいなら無い方がマシなんだが
>>557
クソガキフェイスのmii最後のダイレクトでまた使われてたな Miiは可愛いの作ろうとするとパーツのバリエーションがめっちゃ少なくなるんだよな
>>544
公式ルールはアイテム有りチャージ切り札有りステージ遷移有りステージランダム
タイマンがストック制乱闘はタイム制だぞ ポケトレとMiiは全員参戦の弊害
全員参戦もいいことばかりじゃないんだよな
いないキャラになりきってくださいってコンセプトなのにクルールのあのコスチュームはズレてると感じざるを得なかったなぁ
Miiにはまだ可能性があると思うけどどうしたらいいか分からない
>>565
アマチュアの発想力に負けてる公式情けないですね… 大会からはや一週間か
小学生部門優勝した子はクラスで人気者になってそう
>>554
うっすら聞こえてた通りだったのねありがとう >>563
ステージランダムだったけど
神殿やニューポーク、洞窟は除外されてる気がする
配信外でステージ出てたらゴメン 乱闘でタイム制を選ぶのかなり重要だから周知されてほしいよな
下手でも最後まで試合に参加できることに意義がある
>>554
というか声、FEHから持ってきただけだろっていう プレイヤーになれなかったキャラのMiiコスチュームはなんか微妙。
元キャラのファンは余計悔しくなると思う。
103ステージあったらそりゃ動画や体験会行って見ないステージもあるやろ
広いマップは除外されてるっぽいな
試合数少ないからなんとも言えんけど
ナチュレ様スピリッツ化で失望しましたパルテナのファンやめます
ヤマブキは出るのにフォーサイドが出ないからよくわからん
前のニンテンドーライブは一部のステージは除外してたはず
試遊台の方は除外してあるのか分からないけど
そういやマリオブラザーズステージをまだ見ない
そもそもあったか?
ナチュレのMiiコスは髪の毛がやけに気合い入ってたな
広いステージはギミックオフで一部分のみにしてくれればよかったんだけど
定型チャットとキーコン名前出ないなら煽りは流石にないよな?
実はDLCとは別に隠しキャラを用意していて発売直後に判明するなんてことは、今までの発言とか情報から推測するとありうるの?
>>579
ただ、ナチュレやテイルズ平八のファンがそういうふうに騒いだかというとそうでもないし
クロムクルールジーノとファン層がやや残念な連中ばかり騒ぐのを見てきたからなあ
特にジーノやクルールのファンなんて30、40のいい年したオッサンなんだからいい加減分別つけろって思った 今更ながら大会の動画見たんだが実況って大事なんだなって1日目と2日目を見て思ったわ
平岩さんは朝日放送の頃から知ってたけどしっかり予習してきたんだなって関心したよ
>>591
明言されてない以上ないものと思った方がいい。推測はやめとけ 元々ファンの声が大きくて期待されてたキャラをコスで我慢してくれって言われるのと、人気はあるけど参戦は別に期待されてないキャラをコスで出すのとは訳が違うと思うんだけどなぁ
>>590
アピ連打とか無意味なステステとか
煽りに悪用出来得るアクションはあるけど
それでもforよりは余程マシになってるはず ナチュレ平八テイルズとかファンからの参戦期待値高くなさそうだしな
たらればで語るのもアレだがクルールなんかは今作でまたいなかったら依然として声が大きいままだっただろうし
>>597
ナチュレはそこそこ見た気がする
そういや今回のDLCはMiiコスないのか 1日目の人も懸命に仕事してた方だと思うけど
桜井から例の名言を引き出しちゃったからな
>>503
ゴッドイータとかのキャラクリみたいな感じだったら良かったのかもしれん >>594
桜井は嘘つきだからこれで全部、もどこまで真実かは怪しいが
まあ言及無い以上は無いものと思っといたほうがいいわな >>593
暫く経ってだいぶ1日目の人の印象も変わってきたよ
頑張ってたからこれからも精一杯やってほしい いい加減パルテナだの犬だのルフレだのと言った
バカバカしい変化球キャラをプレイアブルで出すのをやめるべきだね
それがあるからアシストやMiiコスが死刑宣告と叩かれるんだよ
もっとプレイアブルキャラを慎重に選んで
「この面子の中じゃアシストorMiiコスでも仕方ない」と納得されるようにしないと駄目
>>592
クロムは結局使う人全然いなかったし
散々騒いだ信者が見下したロイは結局使われていて
しかも一般部門ででは優勝しちゃったしなんだったの?って思った
悪いけどここの人達の要望とかもう信用してない
リドリーやクルールは正解だったからそこはいいけど 何しても煽りだと感じる人間は少なからずいるから人の煽り基準はアテにしなくていい
多分戦闘後の定型文は1回しか送れない仕様だから連投煽りもできないだろうし撃墜アピールくらいかな残ってるの
ありゃあそんな風に見えましたあ?えー気をつけよー(威圧棒読み)
を引き出したのはあのアナ最大の失態であり功績 正直面白かったw
>>601
明らかに対戦に必要な操作としてのステステじゃない場合もあるという話
無論アピールと同じで受け手の感じ方次第で解釈は別れる ドンキープレイしたことがあるからクルール参戦で盛り上がったし
リドリーもメトロイドプレイヤーには嬉しかったんだろうとはわかる
でもパーティゲームしか出てこないワルイージはねえよと今でも思ってる
64以外やったことないおっさんです 不純にも一番強いキャラ使いたいんですがベヨネッタなんですか??また今作はピカチュウが強いと聞きましたが理由が知りたいです
>>608
桜井が「剣以外の個性ガー」とか言って自信満々に選んだきたルフレなんてもっと空気だけどな
犬やパルテナ、フィットレもしかり
桜井の「私が面白いと思った」で決まるチョイスこそ一番信用できない >>614
おっさんならもう少しそのauのスマホを有効活用すべきだと思うな ゼルダ
カービィ
WiiFitトレーナー
プリン
ガノンドロフ
はマジで強いからオススメ
破壊神を破壊した一頭身だからな
強いぞ(自己暗示)
そういえばスプラのアイテムないのな
ホコとか来ると思ってたが
確かに今作のカービィはすごい
仕様と剣使いの強化も相まってforをも超えるランクになるかも
>>618
おっ
本当のこと言われて悔しいかクロム信者
なにが参戦要望が強かっただw
あのキメラキャラのどこに特徴あるんすかぁ〜 >>545
そういやこのガールの着ぐるみってこの間のニンテンドーライブに来てたっけ?
緑のイカはいたっぽいが >>626
ええ
お前のレスなんかほとんど読んでねえよ
キッズは消えな あとあれだけfor でアイク続投以降
ネチネチそれ以降のFEキャラに唾つけて叩いてたこと忘れてませんから
なにと闘ってるのかとか今更惚けても無駄だよ
糖質なんですかねぇ…
>>592
クルールファンは64世代(20代)もいるんですが…😅 >>614
クッパjr使ってアドセンスクリックお願いします forの新キャラってDLC組のクラウドとベヨネッタ以外は性能的にパッとしないよな
初期のゲッコウガくらいか?
自ら横から首突っ込んで「絡まれちまったw」ってどっちがガイジだよ
しかも誰も絡んでないし精神疾患持ちかな
クロムとかいうマルスやアイクの劣化残りカスは本当にいらなかった
>>626
クロムやワルイージって単純な人気が高いわけじゃなく
なくはないですだの滅多な事では参戦できませんだの
桜井の無駄なディスの反発で要望が上がるようになったキャラだからなぁ… ゲッコウガ、ロックマン、村人は普通に強いイメージある
桜井がワルイージdisったって本当?
いつものワルイージ気狂いの被害妄想じゃないならソースよろ
つってもワルイージに人気なんかあるわけねーだろって言ってもディスるうちに入らない気がする
つーかFEの覚醒組参戦からのグダグダがほんと酷い
変化球でルフレ、ルキナ出しましたー!叩かれましたー!
↓
ロイも復活させましたー!
↓
新たな宣伝枠でカムイ出しますー!枠多いですねー!
↓
全員参戦ですー!あと前回叩かれたので今更ですがクロム出しますー!
マリオで人気投票やればいいのに
マリオファミリーの中だとワルイージが下に来るのは目に見えてわかる
てかマリオファミリーでワルイージ一番好きな人みたことない
どうしてもマリオルイージワリオに隠れがち
メタナイトでーす!大・参・戦!
レックス期待していい?
ワルイージそんなに誰得キャラかなあマリパマリテニとかで思い入れあったから参戦したら自分の使用率トップ5に入るくらいは使いそう
ワルイージ主人公のソフトを出してほしい
カムクラはてきとうに使っても強い
リュウベヨはちゃんと練習した人が使うとやばい
って印象
WiiFitスタジオとかいう地味にポケモントレーナーの後ろ姿見れる神ステージ
DLCは任天堂チョイスということでリンの昇格も少し期待してるんだけど
桜井がグッチャグチャに荒らし回った後だから
FEという時点でもう誰が来ても歓迎されないだろうなぁ…
ワルイージまで出ちゃったらマリオシリーズのアシストのメンバーが悲しくなるからいい
アシュリーがアシュリーのテーマver.3を引っ提げて昇格だぞ
アシュリーはどっちでも良いけどアシュリーのテーマver3は勘弁してくれ
原作知らないからリベンジシューターはスプラのアイテムなんだと勘違いしてた
桜井オリジナルだったのか
ファイアーエムブレムキャラは若い男子に大人気だし、技は流用できるし、FE自体の宣伝にもなるし
一部の変なこだわりの有る馬鹿が文句言う以外は良い事づくめだから仕方ないね
まあ「滅多な事では参戦できません」という言葉自体はディスではないかも知れないが
それをわざわざワルイージだけに言ったのと
滅多な事では参戦できない厳しい条件の癖に
ババテナみたいな売上もキャラ人気もクソゴミの
明らかにワルイージ以下の人気のキャラが平然と参戦している状況だからな
>>669
まあDLCの一人は次回作品のFE宣伝だろうな(あとポケモンも?)
過去キャラはもう出すのは止めたほうがいいかもね
めんどくさい、ダルい、疲れる キッズはスマブラのガノンが好きなだけで原作のガノンが好きなわけではない
原作やって・・
ワルイージは参戦しても殴る蹴るしか出来ないじゃん
ラケットで攻撃とか抗議不可避だし
俺たちが望むのはガチの1on1じゃねえんだよ
そんなのは上位100位の奴らでやってくれ
いくら頑張っても俺たちは上位100位の奴らどころか1000位の奴らにも勝てない
小学生のころのように6人で集まって負けた奴から交代し爆笑しながらゲームしたいんだよ
今はもう4人対戦すらそこまで爆笑するほどおもしろくならない
大人になると時間の無駄に思えてくるしな
楽しみは参戦動画だけ
>>664
んな事言ったらシモンなんて過去のキャラ以外の何者でもないだろ
他社は特別?社内でも犬みたいな極端に古いキャラは良くてGBAあたりのキャラは駄目?
そういう訳の分からない選別方法がクソだってんだよ >>666
ワリオ系のBGM少なすぎるからその意味でも来て欲しいぞ >>678
FE枠とその他枠を同じように扱うな
ポケモン枠でいうと参戦法則は最新作のポケモン一体やで ガイジ言われてイライラしてるガキはなんでこのスレにいるの
お前らズレてるからガイジ言われてるんやで
>>677
友達とスマブラとかそんな記憶はないんだが? >>681
土曜日だからなぁ
きっと明日も似たような感じになる予感 >>684
まあ仕方ないね
ワッチョイ控えてるし発売してから何食わぬ顔でスレに参加してたら笑ってやるわ 流れぶったぎってすまんが
64からやってなくて久しぶりにスマブラ買おうと思ったけどカービィ弱いの?ドリルキックと上Bの叩きつけで友人の間では無双してたんだが
ネスも強かったけどこっちも空中下キック弱くなったのかな?
なんでこんなにスマブラ大好きな奴いっぱいいるのに俺は1人で乱闘してるの?
クソザコワルイージと天下のピーチ様を同じにするでない
>>686
64でカービィが強すぎてそれ以降の作品で下方修正されたことと
剣を使える攻撃範囲が広いファイターや遠距離攻撃出来る技を持ったファイターが増えて
カービィが近距離戦をしないと辛くなったこと
そのせいで強いと言うよりは扱いやすさに重点を置いたファイターに変わっていったよ マリオRPGとUSAで戦闘実績のあったピーチと
テニスとマリパしかしないパリピ野郎を一緒にすんな
>>695
強いっていうのは流石に嘘
安定した中堅弱〜弱って感じ DLチラシ付きの本体ってどれ位需要あんのかね?
機械的にいつ製造されたのか、ってのは気にしすぎか。
>>698
スマブラ生活の初回収録が昨日終わった
配信は後日 DXで散々弱体化したんだしここまで弱キャラを続けなくてもねぇ>カービィ
Xでは中堅下位とか言われてたけど
楽しみだな
てかwiiuから接続タップ持ってる人いる?
仕様は同じだからSwitchのも同じだろうけど usb接続部を1つ指すだけで使えるのはwiiuと同じ?振動しないんだよなたしか
ぶっちゃけDX以降のカービィの機能デザインって初代でプリンがやりたかったコンセプトをブレイク死だけ取っ払いつつそのまま継承してる感じ
>>653
メタナイトはXでヘイト買ってforでリストラ喰らってもしょーがねえって雰囲気漂ってたからこそあのネタが成立したんだと思った カービィを強化すると桜井がまた周りに色々言われるからな
ワルイージいい加減にしつこいけど
そもそもマリオのアクション主体のゲームに一度(デイジーですらマリオランドで出てる)も出てきてないんだよな
ワリオの仲間なのにワリオ主人公のゲームに出てきてないという存在だから
GCコンって今思うとあのLR押し込むまでに絶対数Fかかるから不利になりそうじゃね?
いうて俺もずっとカービィ使ってるけどforでは武器持ちが辛いくらいで明確に弱いと感じることは少ないな
>>706
慣れてしまえばホリコンの方が良さそうではあるよな
ボタン数も多いし
ただ大会では使えないからGCコンかプロコンでやるしかないっていう >>705
ワルイージはいらない 次作もアシストで出して外人を発狂させて欲しいわ
>>706
俺も使わない あれ微妙だよな Zもひとつしかないし 今のキッズがスマブラやっても、このキャラの原作やってたor知ってるから使うっていうのはポケモンマリオぐらいしかなくね
>>710
なんだかんだカービィは強いよ
コロコロでマンガもやってるし 今回ちゃんとおまかせでMiiファイター出るんだろうか
forはでなかったからあまり使ってないんだよな
面白い性能してるとは思うんだけど
外人は最近調子乗りすぎだから
DLCも全部ワルイージ抜きにして髪掻きむしって禿げ上がってほしい
>>713
ギエピーさんはいつになったら参戦するの? なんでマリルイの新曲にキノピオレスキューの曲入ってるんだよ...
マリルイシリーズは戦闘曲が凄い良いのにどうしてよりによってキノピオレスキューなの...
Wiiコンとヌンチャク使えない時点で俺だけハンデ背負ってるんだが
世界戦闘力+1万くらいで考えて良いかな
新作の変更点とかまとめてる日本のサイトどっかないのか
クソみたいな企業wikiの空白ページが検索に引っ掛かって探し辛い
>>716
モンボ枠だろ、と思ったらXからゆびをふるはトゲピーに変わってたのか
くにおくんが何らかの形で参戦したらくにおとギエピー並べたいな >>398
この人寒い戦法だけど世界最強むらびとってのは本当だぞ
あと自演ってのはアンチの捏造 >>721
DXで直接攻撃寄りな何かをするピッピと補助寄りの何かをするトゲピーって差別化されながら両方登用されて、
以降モンボの見ても動くまで何するか分からん役をトゲピーに譲り切ったイメージ >>724
どの辺が?
ルールは上手い人が決めた共用ルール使えばガチ1on1マッチみたいなのは手軽にできそうじゃん
見ててネックそうなのはすま村選択ができなさそうなことくらいだが >>727
ここ数年消えてね
現役じゃない人が世界最強はおかしな話 今回フレ関係なく部屋待ち出来るし細かい設定したければそっちでやればいいんじゃない
>>710
すまん幼稚園児の時に64やってた俺がまさにそれ >>730
何を言おうが永遠の2番手だよ
らないは大会優勝するし海外でも戦えること証明して引退したけどkeptは優勝しないし海外でもパッとしなかった たった今スーパードンキーコングクリアしたぞ
クルールともっと絡むのかと思ったら全然そんなことなかったな
>>735おめ
そのまま2もクリアすればSPでラッパ銃撃つクルールにニンマリできる >>739
むらびとを極めたので次はぷよぷよを極めに行った
彼は立ち止まることを知らない男なんだ クルールのUSAのステージに居ても何故か違和感のないあの感じ
>>743
サボりまくってる部下にお灸を据えたりゲームオーバー画面でブラストマティック起動したりはしゃいだ弟にはたき落とされたり
ボクシング勝負仕掛けたらボクシングじゃない戦いになってたりとクルールを見ている時間は多かったね メトプラ4がでたらスマブラSPキッズが購入する可能性ある?
リュウの勝ち上がり見てるとコラボコス欲しくなってくる、春麗の格好したゼロサムとか
思えばジーノってパックンフラワーに勝てる要素1つも無かったな
キャラの濃さ・知名度・人気・キャリア…
バリエーション豊かな技と出演作品
おそらくマリオの死因2位はキャラ付けに十分だろ
走るだけで面白いキャラなかなかいない
キャラ性ないモンスター動かしたいって人も少なくないんじゃないか?
キノピオレスキュー好きだよ
マリペパならボス戦やアーマークッパとの決戦欲しかったけど
ソクリ山脈いいよね…
>>747
ほんとこれな
ジーノとかパックンフラワーの足元にも及ばないんですわ 体験会で触った感じ多分発売後にはクッパ葬式スレは立つと思う
>>754
実はクリボーよりパックンフラワーの方がシリーズ出演数多いんだよね やべえなCF
160%当たり前のように越えてそのうえで全然落とせん動画ばっかり
予想以上に火力落ちてんな
こないだの大会で持ちキャラのシーク使ってロイに負けた奴がプロ
>>771
クロスの曲入ってなさそうよなあ
CDであると信じたい 今回もらくがきっずのキャラは不参加ですか。いい加減にして下さい。
下らないファミコンのキャラなんか誰も待ってません。ファンが待ち望んでいるものをちゃんと捉えてください。
私のリメイク熱望アンケートにおいて、ポップな格ゲー部門内ではダントツブッチギリ第1位のらくがきっずを避けて、ファミコンのキャラだとは、これはもうお話にならない。
正直呆れ果てております。素人の私でもらくがきっずの有名どころのベアタンクあたりなら華麗にアクションしても普通にキャラとして成立するのを想像できるというのに、クリエイター集団のあなた方がそんなことでどうするのです?それともその名は自称ですか?
次回作にらくがきっず……まあ、主人公は非プレイアブルだから難しいとしても、主人公のらくがきであるアストロノッツとベアタンクあたりなら登場できるハズです。
もし次回作に登場しなかった場合、もしくはそれまでにらくがきっずの正式なリメイクがスイッチで発売されなかった場合、こんな本体はマイナーゲーに優しくないので諦める予定です。
なんでもいいから、らくがきっず関係のをお願いします。
>>770
いくらアイテム有りとはいえプロが全力でやって素人に2先で一本も取れなくて負けるってありえるのか?
シーク相当弱体化してるよな あれ 作品によってはファイアーボールやハンマー(作中最強形態)かステージギミックでしか倒せないクッパ様の強さ
でも64でなぜわざわざ爆弾用意したし
らくがきキッズなんてしらねーよw
もうわざと叩いてるな
>>775
昔からオノ用意してるじゃん
ゲームバランス考えてるんだよ >>764
それどころかパックンフラワーはマリオヨッシーのアクションゲームではマリオUSA以外全てに登場してんだよ >>778
下手したらルイージどころかマリオより出演数多いまでありそう マリオはありえないでしょ
ワリオ以外のキャラが主役のゲームでは全部出てるし
マリオ出てないゲームでもパックン出てるからな
スーパーマリオシリーズ以外のマリオのほうが多いと思うけど
>>773
らくがきっず好きだから冒涜しないでくれ >>784
ベビィマリオをマリオ扱いしなかったら逆転する >>755
本気で煽りの意図が全くないわけないだろ パックンフラワーが
参戦してもいい → 分かる
参戦して当たり前 → は?
当たり前だと思う
今までいなかったのがおかしいレベル
任天堂の看板キャラと言っても良いぐらい
>>792
今ならスーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付き! >>791
以外なキャラ参戦したら常にこれを唱えとけ ついにパックンフラワーがいて当たり前になったのか…
>>784
ヨッシーの卵とか、キノピオが主役でワリオがラスボスのゲームとかのパズルゲームにもいた気がする
(マリオ出ない) ステージギミックとしては初代スマブラから当然のようにいるけど
プレアブルにするのはちょっと常人には無理だわ
てめーらが推してるバンカズだのジーノだのレックスだのパックンフラワー未満のゴミカスなんだよwwwww
WiiUのときもそうだったけど任天堂公認なのに大会に参加できないデバイスがある時点でゴミだよな
そんな大会で優勝しても何も誇れないわ
どんなキャラが参戦してもWiiFitトレーナーとクラウドの衝撃を越える気はしない
この2人全く別ベクトルだけども
>>796
参戦したらいて当たり前のキャラになるから
もちろんリストラされたらリストラされて当たりまえのキャラになる ニンテンドーeショップでスマブラ購入しようとしたらエラー出るんだけど…
だから、パックンよりガエンの方が謎だって言ってんだろ
御三家最下位が
クラウドってそんなに衝撃的だった?
俺含めこれは違うって言ってる奴多かった、俺の周りだけかもしれないけど
>>800
一体目は発売したら言うんじゃね?
あと次スレ >>808
恐らく、有料にはなるが誰でも買えるハズ
扱いとしてはforのミュウツーと同じ早期購入特典だから まだガオガエンに文句言ってる奴いたのかw
二足歩行でレスラーならスマブラにうってつけやろが
子どもの認知度もアニメで高いぞ ウチの子は勿論嫁でも知ってたからな
パックン可愛いよパックン
もう一ヶ月後にはとっくに発売されて全キャラも出揃っているんだなぁ
>>816 乙 >>811
俺は衝撃的だったな。
FFなんて殆どPS系統でしか出てないし
クラウド自信もあんまり任天堂作品に出てないし >>811
スクエニとの関係とか
64を殺したFF7とか
ハードルが高すぎてないと思ってたからな >>808,813
公式に「パックンフラワーは、後日追加コンテンツとして有料での配信も予定しています。」って書いてある >>811
違うってどういう意味?
来てほしくなかったって意味? >>825
どう考えてもスマブラに相応しくないだろスネークも黒歴史 クラウド以外は一切提供してないしねスクエニ
スピリッツにもスクエニ枠はなさそう
レックスコスはなんも書いてないけどエキスパのみなのかな
>>816
乙
クラウドに「またお前か…もういいだろう」って言わせたい まーくんでグーグル検索すると 桜井政博 死亡 って出てくるんだけど怖いよ
ゲハ思想も無いから個人的には格的にはクラウド問題無いと思ってたが発表の時点でスマブラでデカイ剣ブンブンはヤバい性能にしかならなそうで不安だった
案の定だった
まだクラウドに文句言ってる奴いたのかw
二足歩行でソルジャーならスマブラにうってつけやろが
子どもの認知度もソシャゲで高いぞ ウチの子は勿論嫁でも知ってたからな
スマブラSPってセーブデータのオンラインバックアップって対応してたっけ
してるかしてないかによって本体かSDに入れるかどうか変わって来る
そもそもそんなにパックンフラワーが欲しいならさっさと買えばいいわけで…
受験生とかなら別だか
一応マリオRPGのオリキャラはスクエニ版権でしょ
ジーノ以外にスピリッツになってるかは知らないけど
クラウド
ミッドガル
闘う者達、更に闘う者達
ジーノ(+マリオRPGキャラ)
チョコボmiiコス
まあBGM少ないけどようやっとるよ
これまでのスマブラの主人公はキャプテンファルコンだったか、これからはパックンフラワーがとってかわった
さあ勝ち馬に乗った乗った
花ファ以外は出禁だ🌷
パックンはマリオカートやパーティですらプレイアブルになったことないキャラだし、正直変な人選だなとは思う
まあ技の面白さ重視で選んだと考えれば納得できなくはないけど
スマブラに要らないキャラ
FE勢 スネーク クラウド ドラキュラ勢
>>834
対応してるけどソフトを本体に入れようがSDカードみ入れようがセーブデータは本体強制だよ ボスパックンじゃなくてパックンが参戦なのはクッパの最重量キャラの座を維持したいからだろうか
クラウドは驚いたな
N64とPSの分かれ目で任天堂に後ろ脚で砂をかけたのが確執の原因で
任天堂が激怒でスクエニの営業は「土下座で済むくらいなら喜んでする」と言ったとか
でもよく考えたらGCでFFCCとか、GBA・DS・Wiiでも色々出してたし
そこまでありえない事じゃなかったのかな?
とはいえ確執とされる原因のFF7から出たのはやはり驚き
切り札がボスパックンじゃん?
まあリドリーを無理矢理プレイアブルスケールに押し込めたのと並べて考えるとよくわかんなくなるけど
ボスパックンがファイターのサイズになったらキモくね?
アドセンスクリックお願いします!
FEのせいで剣キャラ多すぎだし
クラウドとスネークは任天堂と関係ないし
悪魔城とか知らないし……
ギャラクシーからもう一体いても良かったんじゃないかな
ディノパックンJr.とか欲しい
マリオのクッパ以外の敵キャラで一番知名度あるのは確かにパックンフラワーだと思った
ノコノコとかカメってしか呼ばれないしクリボーもキノコ被りしてる
>>847
間違いなくあのデカイ葉っぱをブンブン振り回す大味なファイターになりそう
復帰するときにすごい力んでそう てか最後の切り札パックンがボスパックンに変身してるんじゃなくて召喚して操ってるのな
>>842
えっ、じゃあつまりスプラとかのオンラインバックアップ対応してないソフトを入れたSDカードが壊れても本体が無事ならデータは残ってるって事?
即座に理解出来なくてごめん ボスパックンはサンシャイン要素でゲロ吐いてインクが付いたらダメージアップしそう
何かリドリーに関してはそもそもあまり巨大なイメージ無いから違和感無かったな
いや、実際はでかいんだけど他のメトロイドのボスに比べるとリドリーってそんなにでもないし
剣キャラが増えると何が問題なの?
そりゃマルスのコンパチみたいな露骨な手抜きはいらんけど
人気キャラを集めた結果剣使いが多くなるのは別に問題ないだろ
ニンテンドーeショップ落ちてるみたいだな…
発売日にこうならないことを祈る…
滋賀のジョーシンでスイッチスマブラセット予約しに行ったらまだ2番目だった
このセットお得感ないけどひょっとして情報弱者向けか
リドリーは初代とかサムスと同じくらいじゃなかった?
>>859
FC以外はサムスより大きいじゃん
クレイドとオメガとかには負けるけど >>860
悪くないよ
ただ、剣の使い方って結局同じじゃん
曲技しだしたら手のひら返す 言うほど剣キャラ多いか?
>>861
YouTubeのせいかな
使いやすいしな >>869
これ明らかにパッと見で多く見せようとしてるよね
リンクとかアイクとかクラウドとか DLCでゼルダの英傑出して欲しいけど4人から選ぶの難しいよな
2人くらい選抜して交代制にとか考えたけどそれもわけわからんし
万が一英傑が参戦するならミファー単体になるのかね
>>875
特殊な剣じゃなくね?
因果律予測できる以外炎出せるだけじゃないか 剣キャラは必殺技がダッシュ斬り!とか溜め斬り!みたいになって地味になりがち
シュルクとかクラウドは代名詞的な技あるからいいけど
因果律予測ってヒカリの能力であって聖杯の剣の能力では無かったような
モナドよりはレックスの聖杯の剣のがアクション楽しそう
>>867
コンパチども除いて考えろよ
例えばアイクとマルスじゃ全然違うだろ
抜刀術メインのリンなら調度良い個性が出ると思うんだがな
ルフレやカムイみたいなイロモノにならないくらいの調度良い個性が >>864
初代はFCで動かせる性能限界に引っ掛かって設定放棄で妥協しただけじゃね
性能上がって以来あのサイズ今作まで二度と出てこなかったし あくまで自分の感覚としては剣キャラは
リンク、子リン、トゥーン、メタナイト、マルス、ルキナ、ロイ、クロム、アイク、シュルク、クラウド、剣Mii
くらい
DLCでこれ以上FEとかドラクエ(無いと思う)とかドラガリみたいなファンタジー剣士キャラが増えるのはなぁ…
百歩譲ってレックスならSFっぽさがあるから許せるが
ゼロにはファイターとして参戦して欲しかった
あのセイバーブンブンしたい
>>877
ブレイドコンボとかホムヒカとの連携技あるかもしれんし 剣キャラでつまらないのって結局マルスのコンパチ勢だよな
ロイとか無理やり逆手持ちさせて個性だそうとしてるけどまだアイクと比べたらつまらんもん
剣キャラマンネリってイメージあるのだいたいFEのせいだろ
こいつら誰かリストラしてギラヒム出した方が皆んな幸せななれたよな
FE勢多すぎ他のキャラも増やせ→わかる
FE勢多すぎ減らして他社枠にしろ→は?
剣キャラより射撃キャラの話しようぜ
今作ダッシュのダムスしか居ねぇけど
クロムとか言うネタ枠減らしてリン作ってれば文句なかった
ダムスってダッシュなのもったいないよね
スマブラ映えする技多いのに
剣士キャラなのに必殺技の大半が飛び道具なリンク
本格的なブレワイ仕様になったらどうなるやら
剣キャラより射撃キャラの方が多いのに
剣キャラばっか言われるのはやっぱ技がワンパになりがちだからだろうな
まあ脳死カウンター持ちだらけのFEのせいなんだが
>>890
自分自身が剣となる新しいアプローチの剣キャラだな リンクはマスターソードクソ雑魚なのが治ってるのかどうなのか
>>886
エフェクト特盛キャラになってくれた方がカービィらしくて面白いと思う
空前こちこちスプリンクラー(凍結)とか下スマミラー分身(飛び道具反射)とか >>810
いやーwガオガエン参戦嬉しいなwwww😂 アイクは自分で使っても相手しても楽しいから好き
マルスは嫌い
>>896
ビタロックで動きを止められて磁石で剣キャラを無力化できてアピールで自撮りするやべーやつになる 剣士ばかりを主人公にするFEさんサイドにも問題がある
FEHも無双もそれで首が絞まってるし
Xでスネークがリンクに武器は数持てば良いもんじゃないとか言って、自分もだろとオタコンに突っ込まれてたな
リンクは剣士キャラの恥
歴代で剣術最強と名高い英傑リンクになってちょっとは良くなるかな
>>903
Xはミュウツー以外そんなに批判殺到してなかったしまあキャラ選次第だろ 海外重視ならそれこそFE一番需要ないのがマルスだよな
剣技で何とかするのは風タクとスカウォって印象
トワプリとBotWはフィジカルの塊
>>907
rpgの主人公は剣振ってなんぼでしょ
最近なんかは魔法使ったり竜に変身したりするし 確かにモクローはこのはもあるしアサシンみたいな戦い方にすれば人気出たかも
ガオガエン嬉しいからなんでもいいけど
>>901
自分もそれが理想だけど、手間が掛かるしこれまでのカービィ使いからの反発がでかそうなのがなぁ
波動を纏わせるみたいにリーチを伸ばして横Bを飛び道具にするぐらいが良いと思う ブレワイリンクの覚醒マスソによるウィッチタイムからの一瞬千撃をスマブラでも再現してみろ桜井
>>914
ドラクエ2主人公「せやな、俺なんか防御と通常攻撃しかできないし。RPGはこうあるべきや」 銃もあんまり変わらないスタフォ3人やらサムス3人やらあるんだけどな
>>907
剣士たってマルス、リン、アイクじゃ全然特徴は違うからなぁ…
とりあえず何でもかんでもマルスのコピペから始める桜井サイドに問題があるんじゃないの? >>916
剣士カービィでも手間なのは大差ないし既存カービィ使いからの反発はエフェクトカービィより多くなると思います
そういや銀河や極選で無限ハンマー投げできたっけね >>903
スマブラに合ってない奴らは削っていっていい スネーク、クラウド、シモン、リヒターはマジでいらない ソニックを見習え 任天堂枠かの様な顔して参戦してるだろ 口から岩飛ばしたり頭膨らませて飛んだり
地面潜って移動するオクタロック参戦させよう
やっぱりforで素直にクロムを新規キャラとして作っておくのが良かったと思う
魔法ファイター増やしたいならルフレじゃなくて要望多いアシュリーでいいじゃんっていう
>>922
剣士なのは冗談だったんだ、すまん
ルフレやforのメタナイトみたくリーチが短いキャラもそれなりに居るし リン厨はずっとキャラ叩きやってて自分の意見に賛同してもらえると本気で思ってんのかね
小学生でも駄目
スマブラに合ってないって何だよ
作風の違うゲームが入り乱れるのが魅力だろうに
スプリングマンとジュナイパー戦ってる動画は本物だと思ってた
スプラと比べると押しが弱すぎるな春男は
まあだからアシストだったんだろうけど
「あのキャラいらない!剣キャラいらない!」
毎回これ
嫌い以外の理由つけることが全く出来ない
そのアシストからすら一回消されたロビンさんはよっぽど足りなかったのかな
>>933
なんやかんや210万売れてるんだけどね
俺はやってないけど 売れてると人気は違うからなあ
ARMSより売れてないゼノ2のレックスがあの話題性だし
エナジー使いロビン
のびーる腕のarms勢
肉弾戦以外が得意なポケモン
次があるならこの辺は欲しいな
参戦予想/希望はまだ健全だけど
要る要らないの話題はただただ不毛だからやめましょ
排他的な考え方してると脳ミソ縮こまって老害化しちゃうぞ?
ロビンはいくらなんでも無いだろ
新作作ってその宣伝枠で、とかならワンチャンなくはなさそうだが
あと現状弾幕キャラばっかりだから肉弾戦キャラでいいぞ
割合で言えば遠距離持ちのが多いからな
リヒターみたいなのだらけになったらそれこそつまんなそう
ピカチュウとピチューの切り札あれ強制的に画面狭まるんか
剣キャラ下げしてる人って剣キャラが増えることで他の欲しいキャラの参戦枠が減るという強迫観念にあるんじゃないの
あれもこれもみんな出せばいいじゃん
>>952
モデル替えキャラ6体全部削っても完全新規1体分の労力にも足りなry
剣で詰みやすいキャラ使いなんじゃね >>925
これちょっとわかる ソニック、パックマン、ロックマンは有りだよね リーチの長さはどんどんインフレしてるな
剣持ってる程度だともう長い方にも入らんくらい
>>881
アイクは魔改造されたから良いんだよ
今後剣キャラ出すなら、差別化のための魔改造は仕方ないね シモンはめっちゃあってるだろ
2Dアクション出身は原作そのまんまの必殺技使えるから親和性高い
>>959
サムスとかいう原作そのまんまやらせたらクソゲー待ったなしなせいで魔改造された2Dアクション出身
カービィとかいう桜井の趣味のせいで弱い短い足遅い格闘に縛られて原作再現捨てた2Dアクション出身 >>959
原作でもジャンプ多用するし普通に合ってるよな
技が多彩なのもスマブラ向き >>656
ワルイージピンボールを早くゲーム化すれば解決 ステージエディットはネタ乱闘好きとしては是非とも欲しいんだけどなぁ
なんならオンにも自作ステありのネタ乱闘部屋欲しいくらい
マリオとかいう2D原作そのまんまの必殺技がファイアボールしかないやつ
悪魔城ドラキュラのアニメ見てめっちゃアルカード使いたくなった
カービィ原作再現させたらコピーのもとデラックスでリーチのヨーヨー、ダッシュのジェット、タメのプラズマ、反射のミラーと好き勝手できるから・・・
>>960
サムスもカービィも必殺技全部原作技だし再現度高い方だろ
カービィの操作性もほぼ原作通りだろ?スピードも原作どおりじゃん カービィはスピードキャラにしろとは言わんが平均以上のスピードはあっても良いと思う
ポケモンはポッ拳もいいけどシステムがスマブラとほぼ同じポケモン版スマブラ作って欲しいな
スマブラのシステム一新するなら最近の新ファイター達のようにカービィもコピー能力技もっと使って個性強めて欲しいです
足が速いカービィってのもなんか違う気がするんだよな(原作感
カービィはファイナルカッターさんの産廃具合なんとかして欲しい
原作再現めっちゃ入れたカービィの技妄想するの楽しい
カービィってむしろ足速い印象だわ
桜井いなくなってから急にノロノロになった
カービィは次回作あたりで原作コピー技デフォで使えるようになりそう
プラズマミラーヨーヨーとかスマブラ向きじゃん
判定がメチャクチャ強いカービィなら原作的かもね
ダッシュ攻撃やスマッシュ攻撃他諸々にいちいち大量の無敵ついてるとか
>>977
スマブラ能力のファイナルカッターの速度持ってこよう、って一瞬思ったけど明らかに使用難易度跳ね上がる つっても原作とかいい出したら他の奴らがもっとやべー性能になるからなぁ
ファイナルカッターから変えるとしてもハイジャンプとか後隙まみれになるしなあ
悪魔城アニメは鞭の戦闘シーンがなんか他の鞭アニメとかゲームの鞭と違ってよく分からんがなんかすごい
大変大変いってるのにその割にコピーも役立たずなの多いし
いっそ炎ぽい奴吸ったらバーニングとか素手キャラ吸ったらファイターとか大まかに原作の能力で分類して
その分アクション作り込んで強化した方がカービィ使いは喜びそう
スマッシュのシステム一新てイメージがわかないんだけど
つうかそもそもカービィの格闘バルカンジャブくらいしか原作再現してない気が
スマッシュキックじゃなくスマッシュパンチだし
原作再現としてRPGやシミュゲ原作キャラは相手が動いてからじゃないと動けなくしたりするのか
ポケトレになってリザードンだけでプレイできなくなったのか
使うのやめよ
>>986
初代プリンのコンセプトをデザインレベルで無意識に継承しちゃってるカービィが突出した問題抱えてるから言われてんでしょ -curl
lud20200212010836ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1541769835/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 239スレ目 【スマブラ】 YouTube動画>8本 ->画像>27枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 70スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 89スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 32スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 56スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 55スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 69スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 79スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 78スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 97スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 60スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 71スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 99スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 82スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 37スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 65スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 63スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 90スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 34スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 61スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 76スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 93スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 59スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 49スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 94スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 64スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 66スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 87スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 36スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 45スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 81スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 96スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 170スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 136スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 109スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 139スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 143スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 178スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 123スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 159スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 140スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 110スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 115スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 147スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 171スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 164スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 148スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 103スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 84スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 62スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 98スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 200スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 251スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 193スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 198スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 493スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 936スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 965スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 546スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 406スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 882スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 785スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 679スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 347スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 710スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 719スレ目 【スマブラSP】
06:57:36 up 6 days, 2:58, 3 users, load average: 11.12, 12.08, 13.17
in 0.14085912704468 sec
@0.14085912704468@0b7 on 110820
|