コミュニケーションに障害のある子が唯一同級生と心を通わせられたのがスマブラだったって考えると涙が非常に出る
なんで京都大会は東京の時と違ってスレ盛り上がらなかったんだと思ったけど、あの時は情報が枯渇してたからかな
>>3
ダイレクト直後だったから
今は桜井ダイレクトやメディアフラゲを経ていい意味で落ち着いている でも明日最後体験版発表で盛り上がっちゃうんでしょ?
FEのコンパチ軍団のおかげでブラピが許されてる風潮
それとも忘れられてるだけか
>>1乙
ツイッターに流れてたZeRo配信の画像わろた
最後だけみてたけどM2Kも来てたんだな
メトロイド()
・ファイターの派生まとめ
マルス→ロイ
↓ ↓
ルキナ クロム
サムス→CF→ザコ♂→ガノン←アイク
↑クラウド
>>8
体験版きたら盛り上がるどころか書き込んでる場合じゃねえよ 三連休の2日目の夜とかいう微妙なタイミングで体験版配信するか?
ガノンはスマッシュで剣持ったのに全然見る機会なくてわろた
アドバンス世代のゲームってスマブラ的に考えたら本当に不遇だよなあ
ポケモンRS組といい黄金の太陽といいスタフィといい時期さえずれてれば...
ロイも確かにダッシュっぽいとこまだあるけど
それでも使用率高くてマルスとアイクの中間として愛されてるなーと思ったけどな
封印の剣や数少ない炎まとった剣士というのも強いと思うけど
>>9
もう参戦してる状態で今回は全員参戦だし気にしてもしゃーないやん
今更騒いで何になるんだ >>12
メトロイド置き場にパックマンと剣miiも置かれるの可哀想
リトルマックそんな弱いのか >>12
ロイとクロムのランク差に草
まあクロムってアイクから居合取り上げたのが復帰面だからなあ… 三魔官のスピリットバトル予想しようぜ
???→
ロイ→ルージュ
カムイ?→パルル
>>13
CFがサムスの派生ってのはなんか違うな
CFがチャージショット打つわけでもボムジャンプするわけでもないし >>22
弱キャラの3/5がメトロイドキャラだから皮肉ってるってこと 女神漫才とやらはスネークの無線みたいなやつなのか。
スネークとハルの漫才み期待していいのかな
>>25
そういう話じゃなくて初代でモデル流用してるからでしょ >>25
cfの一部モーションはサムスの使い回しらしいから一応 スマブラ初めて購入考えてるんですけど強くなるならタイマンしまくればいいですか?
リドリーさん国内じゃメトロイドキャラぁ…?って言われて参戦して性能までうんちて
メディアの灯火の星のプレイレポきたな
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「灯火の星」をプレイしてわかったこと
ダウンロード&関連動画>>
ツイッターの任天堂ファンがこぞって天界漫才続投に関して文句言いまくってるな
そんなに不快だったかこれ?俺が新パルやってたからかもしれんが
>>30
wiiu版にあるワースマっていうモードから始めた方がすぐ強くなる >>21
そもそもアイクの復帰がデカイのは上Bよりも
横Bの「デェヤァ」の方がデカイと思うんだよね…
上の復帰はマルスやロイの方が上昇は低いがナナメな分安定はしてるからねぇ >>35
そう人に限ってスネークの無線は絶賛してるよ
まあそういうことだ >>12
このランキングはスマブラトップ勢だけあって今までのよりは信頼できそうかな
クラウドが中堅上位に落ちてるの嬉しいわ すまん
久々にやったけどエンジョイって屈伸運動するところなんやな
普通に叩きたかったらガチだけ?
Xから復帰しようとしたらGCコン接続タップ難民になってワロチャ
ポケトレはゼニガメ>フシギソウ>リザードンらしいの笑う
リザードンさん…
>>46
ただのネタにそこまで突っかからんでもいいでしょ Xやってたおっさん勢ならWiiUやスイッチの品薄難民見てたろうに
ピカチュウルキナポケトレミュウツーイカ辺り使いたいなーって思ってたけど俺勝ち組かもしれんな
いや別にプロだろうが強かろうがろくすっぽ触れない検証できない状況での
キャラランクに信憑性も何もあるかよ
>>56
こういうのは発売後暫く経った後見返して笑うためにある >>49
同じくXぶりでタップ持ってるけどホームボタン無かったり不便だから結局ホリコンのGCコンもどき追加で買ってしまったわ メトロイドキャラはきっとESAMが頑張ってくれるよ
まだ具体的なキャラランクはわからないだろうけどとりあえずピカブラなのは確定か?
これキャラランクってより性能に対戦での強みあるかどうかでしょ
どうみてもリドリーが弱いのは俺でも分かる
俺がサムスリドリーでVIPに食い込むから大丈夫だろ
メトロイド置き場とかあるけどゼロスーツサムス派だから無問題だぜ
もこニーはコメントNGだけど
技の決め方とか試合運びがうまかった
>>12
まぁまぁが多すぎて草
動画とか見てても明らかに強みがなさそうなのを下にしてるだけかな むしろ弱キャラで上がったら更に弱体化されるんじゃね
リドリーはデカキャラの中では俊敏性も小技もあって1on1もいける方だと思う
超絶鈍足で大振りばかりのガオガエンよりかは絶対つえーわ
リドリーはforガノンみたいな乱闘専で食っていけるかも知れないけど
パックマンは……
買おうか迷ってるけど対戦ゲー苦手でモンハンとかは好きだけど楽しめる?
ガオガオン馬鹿にしてる奴は東京大会見てないのかな?
>>12
トライフォース組ほんとうに地位向上してるんだったら嬉しい
とりあえず子供リンク使うわ 図体でかい地点でsj攻撃被弾しやすいとか色々あるからな
それを覆せる明確な強みがないときつい
クルールはぴょんぴょん跳ねて意外とアグレッシブな闘い方で驚いたわ
のしのし動く感じかと思ってた
>>75
一緒に遊ぶリアルの友達さえいれば楽しめる ガエンはリベンジがとにかく壊れてるからやれる 下強から一気に火力も稼げるし
>>75
モンハンのソロが楽しめるなら楽しめるんじゃね プロゲーマーこそ弱いといわれるキャラで上に行ってほしい
>>75
初心者はwiiu版から始めた方がいい
ワールドスマッシュっていうモードがチュートリアルも兼ねてておすすめ >>68
そこらへんは逆に信頼度高い部分だな
今の段階で決めつけるよりは
プロから見てこれは確かという部分で分けたんだろう >>34>>36
考察ですねなるほど
uはないんですけど、ワースマってやつspについてるかなあ 74キャラで少し不安もあったけど
キャラクター増えたことで単純に選択肢が増えて、逆に対戦バランス自体は良くなったのかもしれんって思うのは間違い?
ゲーム下手な小学生ですら楽しんでるのに楽しめるかどうか考えても分からないとかそれもう楽しむ気無いだろ
実際使いこなせばどんなキャラでも戦えるようになるんじゃないの
>>90
Xメタみたいに多くのキャラの上位互換みたいなキャラが数人いたら台無しになる
それぞれがそれぞれに強みと弱みをしっかり持ってて相性ゲーみたいになったら可能性はあるかなあ >>90
Xメタアイクラ、forベヨクラみたいな
天敵皆無の頂点捕食者がいなければ >>12
このランクは11/1ダイレクトの後の体験会みたいなやつの動画で取り敢えず作ったやつだから少し研究が進んだ今ですら変わってくる奴がいるぞ どうせDLCキャラが壊れててそいつ1強になるんですけどね
金こそ力
ランクなんかよりタイプわけ表みたいなのがみたいな。
DLCで壊してくるのほんときらい リュウはクオリティ高いからすき
>>100
ダイアか
発売後暫くすれば
各キャラの全一クラスのプレイヤー達が
Twitterとかで挙げだすと思う ドンキー64のクルール戦ホント好き
巨体の割にアグレッシブに動くコミカルキャラだからな
レア社の魅力ギチギチに詰め込んだ傑作やったわ
はやくシモンリヒター使いたいぜ
空前と横強に飛び道具さえ使いこなせれば敵なしだぜ
>>104
リング外から突撃食らってライト被ってバナナで転んで足の指突かれて殴られて雌猿に興奮してるところを足の形したロケット弾食らってた記憶しかないや >>104
まあないと思うけど64クルール戦の衣装色変えであったら嬉しい スマブラ史上最悪のダイヤってやっぱXのデデドンなんかね
DXだったかで8:2あったとか聞いたこともあるけど
>>107
ベヨクラ以上はさすがにない コマ昇くらいしかクソ要素ないだろ なんだかんだでforのDLC組で強さバランス含めて一番出来が良かったのってカムイな気がする
>>111
残念だがない
ただクルールの色変えは全部他クレムリンに居たカラーになってる まだ見てないけどプレミアムファイトどうだった?見どころあるか?
スマブラのダイヤ作ったわ >>115
ないわ
あの横B見てそう思ってるならやばいよ
普通にロイ以外頭おかしいキャラしかDLCにはいないよ 今回は待ちゲー自重してるバランスらしいから楽しみだな
動画見てるとシールドの耐久値がずいぶん低くなったような感じがするな
回避連発で弱体化は動画見てるだけじゃイマイチわからん
>>59
そこ盲点だった もう純正品買っちまったよ
ジョイコン手元に置いてやるか >>125
シールド回復がおそくなったらしい
あと硬直が長いとかなんとか >>125
小学生大会でダークサムスが回避連発してたけどよくわからなかったな。本編の説明だと明確な違いはあったけど 発売されたらどのキャラが一番使用されているとかのランキングも見たいな
キャラ別勝率ランキングとか
回避連発してる小学生のやつかなり明確に隙に差が出てたぞ
よく見たらクラウドさんついにforで完全上位互換相手だったアイクに負けてるのか
まあ残当かな
ファルコンの膝でシールド割れるみたいだしシールドは弱くしてるのかな
まぁこれは膝がシールドブレイク技になっただけかもだけど
回避の性能低下に関しては流石にやってみないと実感出来なさそうだな
あれ?避けたと思ったら食らった?みたいな事が増えるんやろなぁ
リュウとカムイは一部の技がヤバかったけど
クラウドとベヨネッタは全技がヤバかった
やっぱり普通に使いたいので弱体化してくれて良かった
8人乱闘を想定してるとしてもforの防御まわりは過保護すぎるわ
>>134
そんなのforの頃から泣くほどあったぞ >>133
ただ例のフィットレ膝動画は直前に下スマでシールド削ってるから実際どれだけ削れるのかはまだ未知数だよね膝 がっつり弱体化されてなお>>12トップ層にいるベヨネッタおばさん流石やな >>129
俺にはめっちゃ後隙増えてるように見えたわ 今日のマルスアイクあたりは結構回避ペナルティでてるなーって感じしたけど
>>138
SPだと号泣するほど頻発するんだな!
まぁ回避連発しなきゃ良いんだけどさ ベヨはモーションめっちゃ凝ってるのに性能で嫌われてて可哀想
防御まわりのテコ入れでドラグーンが相対的に凶悪になってるんだよな
後隙増えてるなあとは思うけどこれは後隙の変化で当たったかどうかまでは分からないかも
>>144
「お前が下手糞なだけじゃね」ってツッコミを想定してた DLCの中でもベヨとクラウドは性能おかしかったからな
ニンダイかなんかの説明のときに分かりやすくアップで回避連打してくれてる回あったな
回避距離短くなっていって隙もデカくあるけど
始動の劣化は無さそうだったから置き技に引っかかりやすくなる感じかね
俺と一緒でネットではめっちゃ舌回ってたりしてな>もこニー
逆に回避使わないと後隙が通常よりも減るって検証報告なかったっけ?
カムイ実は前作では買ってすらなかったけど見てると面白そう
今回はカムイも練習して持ちキャラの一体にするわ
ベヨネッタはマジキチコンボ組めるのは別にいいんだよ
バーストまで持ってくのが悪い
ソフトを買っては売っては買ってを繰り返しすぎて
最終的にカムイ10体ぐらい買ってたわ
ベヨネッタは原作めっちゃ面白いけどスマブラでは許さない
クラウドは原作も7より断然9のが好きだしスマブラでも許さない
>>158
あきらめろGK w
例のオールスターズみたらあんなグロ作品参戦してほしくない ホッピングおじさんはホッピングしなくなったってまじですか?
クレイトスさんはモータルコンバットに客演した時に
あまりの馴染みっぷりに元からモーコンキャラだったような錯覚したわ
>>162
ぶっちゃけやっぱりFFは任天堂にゆかりの強い1〜6の方が良かったな俺は… >>164
ホッピングしなくなったけど着地隙すげえ減ったぞ
ついでに似たモーションのレーサーの空下も隙めっちゃ減って疑似ホッピングできるようになったぞ >>164
ホッピング自体が無効になっただけでホッピング挙動は今回もするから安心してくれ ガノン変わりすぎやろ
剣持ったり変声したり
しかも戦えるぐらい強くなってるし
ガノンもCFも空下ブンブンおじさん戦法あると思うわ
>>164
ドクターマリオがホッピングおじさんになりましたよ ベヨネッタなんて性能以前に
見え見えの出来レで参戦したブスババアって時点で印象悪いわ
他のゲストとして違って知名度もないし
スマッシュは強攻撃の入力ミスで暴発する以外では試合でみることはないガノンおじさん
引き続き体術おじさんだな
そういうお年頃なんやろ
あと10年もしたらホッピングに戻ってくるだろ
ベヨネッタはSwitchサードの中じゃめっちゃ売れてるんやで
サード代表みたいなもんよ
おじさんは剣振るようにはなったけど正直上スマ返してになりそう
>>165
クレイトスあんまり知らないけど
クレイトスも過激グロ惨殺されてしまうのか…? >>12
せっかくメトロイド枠二倍になったのにクソザコばっかで悲しみ
パワードスーツもフェイゾンエネルギー生命体も宇宙海賊幹部も下着姿のサムスにボコられるんだなって
しかもその下着サムスも弱体化されて大会とかでは誰も使われなくなりそう ベヨネッタはゲストじゃないのに何故かゲスト扱いされる
>>169
そもそもトワプリおじさんから時オカガノンになったからな
テヤッ! どうせダメージ蓄積したあとのバーストは下強で取るのがガノンだし
小足おじさんだぞ
アイクがクラウドより強いというが動画見てる限りよくわからん
みんなFEキャラ使ってるなーとは感じてるし今日の大会でも目立ってたけどさ
オープニングってどんなん?
CMのアレがいいように思うけど、違うんだろな
forおじさんの下強の意味の分からない火力好き
崖復帰で上B当てるとこっちが死ぬ意味の分からないクソ性能嫌い
DXガノンからSPガノンまでに変わりすぎて元の声が出なくなったのなんでよ
ロードとか考えてOPなくてもいいけど、タイトル放置で全員参戦の横長絵流れてほしい
クソ長コンボで延々と嫌がらせするためだけにベヨネッタ練習するわ
当然コンボの練習しかしない
マルスは明確にこいつ強いなって思ったけどアイクはわからんなあ
正直ロイの方が火力ありそうだが…ただ今作は剣キャラは全体的に強そうなんでそういう意味ではアイクも強そうって感じかなあ
サムスをベヨネッタのダッシュにしてベヨネッタをサムスのダッシュにしろ
実はガチマはじめての人間だが
みんな上手いね・・・これはレートつくってもらないと
発売直後、阿鼻叫喚の地獄絵図になる悪寒がするわw
初期のキャラバランスは期待しちゃダメだなやっぱ
どのくらいの感覚で調整するんだろ
動画見てると攻撃当たってから吹っ飛ぶまでのラグが気になるんだけどプレイしてたら気にならないの?
>>198
サムスとベヨネッタって性格的になんか友達になったりしそう アイクは露骨に公式が強くしようと言う意識もって強化してるからな
投げコンなんて没収どころかずらされると不安定だった下投げコンがSPだと確定になってる
>>204
ダンシング天使狩りおばさんだぞ?
性格合うのか…? youtubeで今日の試合見たけどリュカVSガノンでステージ変わった瞬間死ぬガノンで草
>>207
なんか同じ戦闘民族な感じで意気投合しそうだなーって vipでがんばりまくってたら性能勘違い調整とかないよな
前作でマックとか勝率最悪だったけどちゃんと弱体化したし
>>209
ヒットストップといいます
むしろないと爽快感がない >>210
東京のガオガエンもそれで死んでかわいそうだった >>213
メトロイドもベヨネッタもやったことないだろお前 発売1か月(特に発売1週間)は戦闘力のレート機能しないと思うわ
VIPマッチも発売後1週間は導入しないと思ってる
>>210
真ん中いたらいにしえに殺されて
ちょっと横行ったらUSAに殺されて
もっと横行ったらヤマブキシティに殺されるな ステージ変化のタイミングって残り秒数や経過秒数で固定なんかね?
だとしたらそこらへんを見てある程度は対応出来るか
弱くてVIPで誰も使われなかったら調整されなかったりはしないよね
>>217
タダのイメージで言っただけなのになんかすごい言われよう・・・
どっちもやってるが別にそれぐらいで目くじら立てることもネェだろ・・・殺伐としすぎだよ・・・ 今3ds版のガチ部屋やってて勝率6割しかないんだがこれ絶対SPになると5割切るよね?
>>221
forで最初の転がるバグ以外修正されなかったプリンちゃん
VIPで無双すれば調整されるかもね システムがっつり変わるからもしかしたらマッチして化けるかもよ
動画見返してきたけどそこまでキッチリ秒数きまってるわけじゃないから対策取れないな
足の遅いキャラはなるべく真ん中らへんにいたりとか落下に気をつけるとかくらいしかできねえ
>>222
別に怒ってないのに怒んなよって言われてる気分だ
怒りに震えてきたぜ よくよく考えたらスマブラDXのいにしえ2ってマリコレ(時期的にマリオアドバンス)版なのにUSAの原曲流れてたんだな
勝率なんて関係ない
同格以上としか連戦しないから7割くらいだけどオフ大会でもそれなりに勝ててる
>>227
わかった、じゃあこの決着はスマブラ発売されたら対戦で決めよう 今回はアカウント変える以外は格上とも格下ともマッチし無さそう
>>217
ベヨネッタとルカリオなら仲良くなれそう。いつも追っかけては猫扱いされて遊ばれてそう。俺は詳しいんだ。 まあ今回最初の調整次第で全部わかるよ
これでろくな調整されてなかったらVIPが完全に飾りになるだけだから
逆になんでforの時は世界戦闘力をオンラインに実装しなかったんだ・・・?🤔
>>161
嘘乙
DLCデータは両機種ソフト関係ないだろ 戦えば戦うほど自分と同格とマッチングするようになるということで下手くそとしてはありがたい
>>236
ありがとう
やっぱり同じ人と連戦なんだろうか・・・ リュウ好きだからケンのが強かったら悲しいな
なんとなくタイマンじゃケンのが強そうなイメージ
今日なんか新しいCMが出たとか言ってた気がするんだけど、あれマジなん?
>>237
適当に部屋探すなり建てれば戦闘力関係なく戦えるでしょ forってそこまで気合入れて作ってなかったような気がする
公式サイトの中途半端っぷりが何とも
ステージ紹介とか1で終わってるし
原作でもケン>リュウのほうが多くね、III3rdとか
ケンはPV見ても空中竜巻が確反くさいのがあやしい
復帰で突っ込んだら殴れそう
ワリオの下スマにテコ入れ無かったのつらいなぁ
完全に死に技なのに
>>252
あぁ〜^
従来のスマブラらしいCMやね >>250
2ハード同時開発だったから予算的には今作以上にかかってそうだけどな SPのガノン見てるとforのガノンおじさんってマジでなんだったんだろう…
あれガノンじゃなくてただのスマブラオリキャラおじさんじゃん
仕様確認したわ
これはネット対戦過疎らないいい仕様
リュウのほうが竜巻は多分強いよあれ
昇竜はケンのほうが強い
>>272
スプラトゥーンやどうぶつの森、ストリートファイターからスマブラになるのいいよね スマブラにベヨネッタみたいな明らかにシコらせる事が目的のキャラがいるのに嫌悪感あるんだよな
なんか汚されたというか、まあ俺が頭固いだけなんだろうが
だからティファとかチュンリーとか不知火舞とかも絶対きてほしくない
ベヨネッタはゲームやればわかるけどエロ通り越してネタ
このzeroってのにソニックフォックスっていう格ゲー界最強のゲイが挑むから楽しみだ
こういう奴に限って実は本人が一番スケベなんだよな
スケベだからエロく感じて嫌悪感が湧くんだぞ
>>285
プリンでイける奴にもう何も言われたくないな まあシコるすきーな方々が好みそうなキャラは確かにいるけど
よりにもよってベヨを批判するのが中々通ですね
>>277
カービィみたいなキャラデザが無味無臭なおこさまむけゲームやってりゃいいんじゃないですかね 買ってからしばらくはリドリーの下bを1on1で当てる方法を
探してそう
ベヨ姐さんがシコ要因とかエアプ過ぎないか
カッコ良さとユーモアを兼ね備えた最強のBBAだぞ
一般層はもちろんドン引きでオタ受けも悪い、それがベヨネッタ
だからでっち上げの投票1位と
性能でゴリ押すしかない
普段からゲームをそういう目でしか見てないからそう感じるんだよという自爆ネタなんですけどね
とりあえずリドリーとクロム推してた連中はあんなにギャーギャー騒いだんだからちゃんと使うだろうな
15歳以上の人間男キャラ以外は全部エロいと思います(豚並の感想)
任天堂がDLCを決めるのならヒカキンとか参戦させたら、このスレとかあれるのだろうか
エンジョイ勢だからどのキャラもそれなりに使うぞ
どうせ全キャラで勝ち上がり乱闘やるしな
当然弱けりゃ文句言うよ
リドリーもクロムも
そいつら二人適当調整の匂いが現時点で相当やばいし
とりあえずピチューとルイージとクロム使うわ
愛があればなんでも出来るってそれ1番言われてっから
スマブラではキャラが好きとかより動きが好きかどうかだわ
クッパJr大好きだけどなんか合わないから使ってない
弱くても調整あるぶんX以前よりマシ
forマルスとか調整で救われたし
一方Xのファルコンとか最後までゴミ糞のまま
俺はそれこそカービィをもう19年愛だけで使い続けてるからいけるいける
救いようのないレベルで弱いキャラは調整くる可能性ある分マシ
上の表で「微妙」にランク付けされてるキャラは強化すらされず放置される一番不遇な立ち位置だということ
クロムとマックはステージ見てから選べるから余裕の強キャラなんだよなぁ
ミラーマッチの練習しておくべき
サムスリンクドンキー辺りは初代からいるのに一度たりとも強キャラになった試しがないな
初代キャラは本格的に一から作り直さないと変わらんのかね
まず挙動が遅いって時点でタイマンだと強キャラになれんのよな
遅いのにX初期タイマン上位だったスネークは調整ミスレベルの発生判定の横強上強があったからだし
74人をバランス良く調整って下手したら死人出るレベルだよね…
ほんまようやるわ
>>324
有線接続するやつも買ったしキューブコンも買ったしamiiboも買った あとはスマッシュするだけだ >>325
しかもあいつ空キャン上スマのせいで機動力もそこそこあったもんな サムスは乱闘だと死ににくいし遠距離から攻撃し放題で強い気がしたのだが
forじゃカービィが最弱って結論出てたね
一芸無い分プリンより弱いと
少なくとも初期バージョンはかなりバランス悪いのも覚悟の必要があるか
for初期ゲッコウガの上スマ、猿の空上とかあったし
>>328
最底辺なのはDXくらいでX〜forは中堅弱〜弱くらいだったろ 有線は有線無線は無線で当たるような設定実装しててくれ
もうピクオリのスマッシュがやべーのわかってるからな おしまいよ
ピクオリの上スマはデイワンパッチで修正されるんじゃ?
どっちにしろポケトレバグ修正とゲムヲのインディアン描写削除でデイワンパッチはあるだろ
>>341
新し目のルータで5Ghzで繋げばまあまあいけんじゃないの(あんまり遠いと5Ghzは届かないけど安定性はある)
2.5GHzは干渉多いからやばい カービィは吸い込み強化されたからコピー能力で暴れ回れそう
>>342
上スマから上スマが繋がるぐらい隙が無い メタナイトも全盛期にそろそろ戻していいんじゃないかな
>>333
ちなみにゲッコウガの上スマ後隙減ってるらしいよ
流石に初期forレベルではないけど サムスリドリーダムス強キャラゼロサム弱キャラってマ?
リドリーって国内人気ほとんど無いのになんで参戦出来たの?
>>302
ベヨは性能的な目でしか見たことないです >>351
例え人気なかったとしても、既に参戦してるシリーズの代表的悪役だからね
何もおかしくないぜ 空中の横移動が遅いせいで折角の滞空力が活かせずコンボも繋がりにくい、発生早い技の大半がふっ飛ばし力低い、対空性能も低い
横移動早くして空中のハンマーをXに戻したらいい線行くかもしれない
サムスは何が悪いんだろうなぁ
もし以降で技が変わるとしても必殺技はNBをチャージビームと考えればお馴染みの原作要素しかないから変えてほしくないぞ
ボムが原作通り空中にとどまるとかそういうのは欲しいけど
メタは竜巻シャトル下スマ空上空下だけでいいからXに戻して欲しい
メタはまた調整入ってるだろ
竜巻が多段じゃなくてベーゴマみたいに弾く技になったとか
>>348
良い訳あるか
またfor初期みたいになりてーか >>357
ふっとばし弱くて決め手がないっていう謎の個性が悪い
単に調整の問題 武器持ちの癖に毎回下位キャラの剣Mii恥ずかしくないの?
シャンシャンシャンシャンバフゥン!ウワァァァ〜ドゥーン
カービィはスピリッツで主人公やってんだから我慢しろ
悪魔城とDMCがアニメコラボしてるからスマブラでもコラボしてどうぞ
有線アダプター見てるけどホリのやつだけ異常に高くない?
ぜってええええええデデデ中堅以上あるわ
プロ()共見る目なさすぎんだよ
このレス保存しとけ
スマブラサムスとか言う原作再現率低い上に性能まで低い残念な存在
>>369
弱がつながらないのが調整ミスじゃなくて
意図的(スマ知識である)なのが頭おかしいと思ったわ >>371
空後の着地隙一桁はすごいよな
モーション据え置きだったら完璧だったのに >>341
PLCアダプターでググればまだワンチャンある
PLC自体はタコ足タップに挿したらダメよ サムスはサムリタのメレーカウンターが輸入されてるならなぁ
さらに原作輸入するならクラウドのリミットみたくチャージショットを最大溜めで他のB技強化とかも
横スマとか空上とか空前とか空下とか射撃Miiの方がかっこいいからあの辺サムスに欲しい
サムスも攻撃回避して加速みたいな技あるみたいだし強化手段はまだまだあるだろうにな
スマブラシリーズの総集編だから基本的な技はいじらない方針なんだろうか
そんなことより明日の配信ピクオリ強いかどうかはしゅーとんが残るかで大体分かるだろ多分
>>381
てか脱いだほうが強いのはな...
ゼロサムこそ原作考えたらかつてのピチューやプリンみたいな意図的弱キャラでもいいぐらい >>385
ちゃんとフィニッシュのときこけこっこーって言えよ サムスのコンセプト的に強くしたら糞キャラ確定だから
ゼロサムをねつ造したんだぞ
forメタナイトは剣士とは一体と言いたくなる性能だったからもうちょっとなんとかしてくれ
>>382
確かにあるけど必殺技はビーム(チャージショット)、ミサイル、スクリューアタック、ボムとこれ以上ないサムス感があるからそこはあんまり変えて欲しくないな… >>380
射撃Miiの横強はミニビームみたいなのを発射するワザだったけど、サムスもパンチキックよりもああいう近〜中距離のビームワザが欲しい >>389
あばだんごがおかえりメタナイトって言うくらいには使ってて気持ちいいらしいぞ DAが強化されるまで微妙だったのにそのDAが変わってるからな
コンボはできなさそうだし
壁ぶっこわしたりする
本気だすと周りの敵全滅させる
>>393
空中で着地ずらし 崖で復帰阻止 普通に置いてジャンプ誘う まぁ性能はともかく、せめてNBをオレンジとかピンク系のエフェクトにしたり
ボムの爆風が原作みたいに円形の衝撃波とかになることをちょっと期待してたんだがうーむ
forメタはDAとダッシュ掴みしか差し込み技なかったのは最高に面白くなかったし、
使ってて気持ちいいキャラになっててほしいな
ピチューって今回どうなんだろうな
DXでもそのコンセプト通り弱キャラではあった(クッパやカービィがヤバすぎて最弱ではなかったが)
電気技でダメージとかのデメリットは残したままだし強くはなさそうだが...
パワーボムやらスピードブースターやらプラズマビームやら恐ろしいもん抱えてるしね
ガノンも魔力による浮遊や光弾を封印してる
>>400
ネスはわりとそこんとこ変えてもらってるっぽいんだよなあ サムスは360度CSエイミング出来ることに期待してた
てかこういうキャラピットの弓以外でいないしもっと出して
だって浮遊つけたらプリン並みに軽くなるよ?ってサークライに脅されたんだもん
サムスの横スマ射撃miiのでいいよな
下強に似たようなのあるから問題ないだろ
メトロイドは力入れて貰ってるのか力入れてないのかわかんねぇな
x時代のスーツの破片を大道芸するゼロサムもう一回使いたいなあ
>>401
forメタファルコワリオはXと比べてくっそ面白くないキャラになったな >>404
こんなんで不遇とか喚くつもりは全くないが
やっぱり他キャラに細かい原作要素が増えたりしてるのを見るとうーんって感じだな、他にもソニックNBでターゲットが出たりとか
ダムスとリドリー参戦したのに贅沢とか言われそうだがそれはそれこれはこれなんだよね ソニックもソニックでロクにモダン要素入れてもらえてないという問題が
>>413
主人公なんだしついでにスマブラ初代勢だしできたら力入れてほしいって気持ちは分かるわ 同じ遠距離型でも犬とかロボットとかは近接でもそれなりに見所があるけど
サムスは弱繋がらない、掴みは遅い、ろくにバースト出来ないで縛りプレイやってるような感覚になる
>>410
スピリットでいないと思ったらニッキーが描いてたことを思い出した
どこだったかは忘れたけど結構前からニンゴジ出てたよ MOTHERは地味に過去ステージ全て出てる優遇
初代組のステージで削られてるステージ無しなのはマリオ、ゼルダ、カービィそしてMOTHER
弱繋がらないのを仕様として放置される恐怖におびえろ
当時は若く、いにしえの王国がネスのステージだと思っていました
>>419
それって初代のステージのこと?
マリオはレインボーロード消えてね?勘違いだったらすまん MOTHERは音楽が不遇なんだよな
今日のサウンドで未だに更新ないけど今回新曲ないのだろうか
カービィシリーズはステージもアシストもリストラなしな辺りは優遇
>>419
マリオはいにしえの王国(DX)とレインボーロードないぞ 半裸ゼロサム使われるとエロすぎて集中できないからどうにかして
ストファのBGMスト2Xの追加キャラの曲も確認されたってマジ?
あとニッキーのはニンゴジではないです
デザイン違うからただの怪獣
今作は胸ナーフされてるからそうでもないだろ
全体的に筋肉質にはなってるが
初代のマリオステージやばかったよね
崖つかまりできないとかまじ死ぬ
Xファルコは害悪度はメタナイト以上アイクラとどっこいレベル
投げ連が難しくない分下手するとアイクラ以上
サムスの切り札で背中からブースト出して相殺してるのとかタックルでブースト使ってるの好き
>>434
年齢一桁の頃だろうししゃーない
シンボルマークとかいう概念もあんま気にしてないだろうし サムスの弱はマジでどういうつもりなんだろうな
遠距離がXファルコ二歩手前ぐらい強くてやっと釣り合い取れるぐらい死に技だろあれ
今回新ステージがほぼ無くて過去作のステージほぼ出すって方針だから必然と昔から参戦してる作品ほどステージ多くなる
DXより前から参戦してるシリーズは最低3つはある
Xbゥらのは2つ
forからのは1つ
forからなのに3つあるどうぶつの森は凄いや
>>434
いや挑戦者ネスのステージがいにしえの王国だからだよ >>417
まあそいつら撃墜するときは近付く必要がある感じに作られてるし多少はね
実際はカンやコマに当たった相手をスマッシュや空上に引きずり込む変態だけど ぶつ森ステは島以外オーソドックス寄りで作品要素は背景ぐらいだからな
スネーク勝ち上がり乱闘
インクリング
↓
リュカ
↓
クラウド
↓
ロボット
↓
フォックス
↓
スネーク
↓
ガレオム
>>444
また似非ガッツマンか
出しゃばるなああいつ
リキッドと殴り合いじゃないのかよ ロボは全キャラの中で
唯一キャラ紹介ページの背景に自分のステージがないよ
強くなってるならいいけどメタナイトはforみたいな使い手が使うと強いみたいな調整のほうが良かったのだがな
ロボにホームステージ欲しかった 103個もあるのにホームレスとか
>>438
音楽も他の任天堂作品の音楽を手がけていてどうぶつの森シリーズのサウンドディレクターの
戸高一生さん(通称とたけけ)がセルフアレンジしているのも素晴らしいと思います
ダウンロード&関連動画>>
>>345
はえーすっごい
低%で当てると反確貰うワリオの下スマも見習ってほしいです… >>458
参戦キャラがね...
すま村だけ出てたからステージが多い 足ナイトもつまらねえのは同意だけどXナイトは絶対に許さない
ロボットのステージって普通に巨大ロボットでも出せばいいのに
おもちゃ再現してさ
>>460
で?って感じ X 3DS WiiUで1個ずつ出てて何がすごいんだよ 〜アフィうんこアフィ〜
今日の大会での見所教えてYO! ナウでは見れなかったから見返すんだYO! YOろしく!
>>464
ゲッコウガ使いが活躍したから司会のアムサ(ゲッコウガ使い)がウキウキになった https://www.y outube.com/watch?v=y-Ny4_xQroA
・発売したらこのモードをどっぷりやりこむぜ!って程ではない
・ドクターワイリーが好きで育てたけどラビッツコング線では相性で使えなくてむかつく
・分岐があるけど選ばなかったほうが消えてしまってどうなるのか不安
・1時間やって分かったけど今までのシリーズにあったイベント戦をマップ形式にしただけ ジャイロセットステージとかスマブラにおとしこめそうなのにね
「VIPマッチを見て調整する」事よりも「VIPでもない一般マッチを見ないで調整する」事の方が重要
上位層ではそうでもないのにボリューム層で暴れてるから弱体化とか、上位層では暴れてるのにボリューム層で使いこなせてないので放置とか、そういう甘えた調整は勘弁してくれよ?
>>453
いやお前にブー垂れた訳じゃないんだ
ごめん >>470
なんかマップ上に変なギミック無かった? でも今更ジャイロセットやブロックセットのステージ作るわけにもって感じなんやろなぁ
ロボットがブロックorジャイロのゲーム内に出るわけではないから駄目なのかなとか思ってる
あくまで周辺機器であってゲームキャラではない扱いというか
ロボットのステージは亜空間爆弾によって消滅しました
>>476
ゲムオや犬もあるのに今更ってことはなかろう 暫定的なロボットのホームステージであるレッキングクルーも実質マリオ枠みたいなもんやし
>>470
一時間やったくらいじゃ最初の三択に戻れないってことになるからボリュームやばそうだな >ロボのホーム
マリカステージ「これからは自分の家だと思っていいんだからね!」
ロボットは度々ちょい役で出たりプレイアブルになったりして
本体の売れ行きのわりには知ってる人が多いのが面白い
もう巨大なロボットが上下に動いているステージでいいんじゃないかな
ロボットはファミコンの上をホームとして闘えば良いのでは
スピリッツは進めていくとどんどん面白く感じてくる系だと思ってる
あとは収集系が好きな人用
これ普通にそのままステージに出来るよな
マリカの風船バトルにあったような、ゲームハードの上で戦うステージ作ればいんでね
>>495
背景の巨大ロボに掴まれてそのままバーストしたり回転したりするんか >>495
DXのフィギュアの上で戦うやつみたいで却ってユニークだな
ファイターじゃなくてステージで出た方が良かったんじゃねロボ ニンテンドー亜空間くれ
背景に昔の任天堂のCM流れてたりするカオスなやつで頼む
集めるのはいいんだけど重複もするのが
管理めんどくさくなってきそうでやだ
そういやさ Switchのスティックの感度とか調べるやつで押し込まなきゃ調べられないとかクソ過ぎない?
GCコンとか無理やん
ブロックジャイロのBGMアレンジ
なかなかの良曲だということに最近気付いた
単純にキャラゲーのごっこ遊びとしてスピリッツはめっちゃ楽しみ
イベント戦やるの好きな人種だったから
オービタルゲート周辺の通信のディズニーのアトラクション感好き
>>470
フラゲ外人兄貴がマルスとむらびと出してたしすぐ戻れんのかなーと思ってたけど
15人いてプリンルイージいなかったし初期キャラ12人がマジなら初期キャラにむらびといるのかな 後隙少なすぎ系の技はいずれ修正される気しかしないわ
ブロックジャイロのアレンジの元ネタ分かり辛すぎて10年以上経った今でもどことどこを繋ぎとめたりアレンジしてるのかほぼほぼ知られてないという
メドレー式ではあるし後半部分とかモロ原曲だけど
Xメタナイトもやばいがforの修正前キャラも結構やばい
スピリッツはボリュームあってもいいんだが全キャラ出すのにどんだけかかるんだこれ
ボックスが小さくてスピリッツ全種持てなかったら笑う
基本攻めるほうが有利なゲームになったから後隙はいうほど修正されないんじゃない
一タイトルに縛られない所がフリーランス感あって好きよロボット
今公開されてるだけで400くらいるみたいなのにマシで全部でどれだけあるのか
シャンティ 並みのサプライズスピリッツはあるのかな。発売前に見せるのは惜しかった気もする
ロボットはホームステージ出すとしたらマリオカートDSのステージにして欲しい
>>520
つまり今作でマリオサーキット(X)から名前かわったエイトクロスサーキットだな switch12月に届くんだけど有線LANは純正以外でも繋がりますか?
>>520
ゲスト出演したゲームのステージがホームとは… テンビリオンとかとかウルトラマシンとかラブテスターとか
任天堂のアイディア玩具がいっぱい出てくる軍平亜空間見たい
>>519
偏りやDLC含め500で全部じゃない? Xのオールスターではマリオブラザーズで戦わされてたな>ロボット
とりあえずレトロステージあてがっときゃそれっぽいだろというやっつけ精神が滲み出てる
ロボットのホームステージならサンドキャニオンでいいんじゃない
スピリッツはボリューム無くていいわ
イベント戦なんて理不尽設定のリンチばっかで楽しいもんじゃ無いしな
スマブラの隠しキャラはフラゲで判明するだろうけど、果たしているのか?
>>532
桜井の性格上一体くらいいてもおかしくないけど今回は多分ないな >>533
仕込むとしたら発売日アップデートだろうけど
パックマンまでなさそう >>528
軍平好きにはたまんないネタだな
白が5枚出てくる麻雀ゲームのやつも入れてほしいわ 今作はアプデで何か機能追加する可能性ないのかな?
流石に1on1のレートくらいないと困るんだが
ルイージサイクロンで上昇無くなったってマジ?
無敵は付いたみたいだけど
FF7枠でスピリッツでアシストでも誰もいないからアプデとDLCでセフィロス参戦てところか
ジーノがスピリッツにいるからスクエニ権利は厳しくないはず >>530
あんまりpingとか詳しくないんだが500Mbpsとかどうやったら出るんだ
18Mbpsとかしかないんだが Xから新キャラはなるべく発売前に発表するようになったんで隠しはね...
Xの発売前未発表隠し新キャラ
ルカリオ
ウルフ
トゥーン
ロボット
forの発売前未発表隠し新キャラ
犬
クッパJr.
ブラピ
>>531
でもスピリットキャラの原作再現ワクワクしない?
スマダイ発表分だけで思わずニヤニヤしちまったわ >>541
ipv6にしたらそのくらい出るようになった アイクの成長率の良さをfor初期→forのアプデ→SPにかけての強化で再現してる桜井さすがや
隠しキャラいるんならフラゲ勢が報告してるだろうから今回は本当にいない
ゲームウォッチとダックハントに並ぶ横井プロデュースの代表的ソフトである
「ドンキーコング」が元ネタの75mがロボットのホームということで一つ……(苦し紛れ)
>>540
スピリット参戦とファイターで参戦が版権的に同じハードルだと思ってる時点でちょっと >>542
大体、今までにはなかった「発売前に全て発表します」発言が今回に限ってあった以上はな >>541
何か最近の回線だと1Gbpsベストエフォート回線とかあるじゃん
あれの調子良いときだとそれくらい出るんじゃね >>548
来年はスイッチにFFシリーズが続々来るうえ、forのDLCのクラウドが発表された時点でSPを制作していたはずだから
セフィロス ステージ 片翼の天使で来ると思う。なんせ今回は任天堂が決めているからね いやいやいつ発売されるかわからないFF7RをPSで作ってるのになんで任天堂がFF7を宣伝する必要が
>>539
復帰弱くなった代わりに1F発生の最強暴れを手にしたぞ
着地狩り対策にもなりそうなのは悪くないと思う 水増しダッシュでいいからディクシー頂戴
上Bだけドンキーにして
IGNJのレビュー見るとあんまりスピリッツ面白くなさそうだな
まあ俺も正直ボスバトル以外殆ど期待して無いけど
任天堂が決めても桜井が無理ですっていったら終わりだからなぁ
セフィロスのリーチバランスよく仕上げるの無理でしょ
>>555
それ言ったらドラキュラもじゃん。桜井さんもリヒターを知らない人はPS4のドラキュラセレクションを進めるくらいだし セフィロスとか出すならダッシュファイターでザックスも出してやれよ
「DLCでない追加ファイターが居ないとは言ってないのでした」
実際DLCはダッシュファイターじゃないと断言してるけどダッシュファイター無償追加ぐらいならやりそうな気がしてる
>>522
繋がるよバッファローとかロジスティックの1800円くらいのを買えばいい >>559
セフィロスが弱で正宗振り回すだけでカービィの吸い込みよりリーチありそう >>560
ドラキュラとはまた事情が違うだろ
DLCは任天堂がそもそも候補に入れてなかったら検討すらされないんだから ここまでのゲームにさらにファイター無料追加を期待するのは流石に図々しすぎる
自分の興味のないキャラだからって批判するのは良くないと思ってたけどルキナはマルスのカラバリで良いと思うわ
FEは別に興味ないけどこれが原因でFEを毛嫌いする人がいそうで悲しい
マルスが先端で攻撃すると強いキャラになってるからセフィロス出すなら更にそこから発展しそう
吹っ飛ばしと攻撃力は先端辺りが強くて、中腹辺りが並程度、内側はカスみたいな感じで
間合いをマルス以上に常に意識しながら戦うキャラになれれば面白いんじゃないかな
>>555
スクエニに貸しが作れる
…まあそれでもセフィロスは無いと思うけど 要望底無しキッズ厚かましいぞ
追加アシストで我慢しろ
>>570
あのリーチでそれやるなら内側はノーリアクションか判定なしじゃないと釣り合わん気がするぞ 実際スピリット出演だけでも嬉しいものは嬉しいのだ
まさかMii広場の各ゲームのナビゲーター全員揃えてくるとは思わんかったぞ
>>568
むしろ金払わせてほしいよな
プレミアムファイター1体5000円とかでもいいよね >>572
早期購入特典さえ発売日に出せずに月単位でかかるカツカツな状況なのにな FF7はジョジョで例えるなら三部、クラウドとセフィロスは承太郎とDIOって感じ
まぁセフィロスはDLCで来ても何らおかしくないポジションだって事は今んところ念頭に置いててもいいと思うわ
>>573
鎌とか斧なら金属部分しか判定ないって形で出来るけど日本刀じゃねぇ… 1キャラに5千円出してでも欲しいのか
ブルセラプライスだな
>>568
馬鹿じゃねえの
forのキャラ全部入りの完全版なくせして
いっちょまえにDLC入れようとしてる方が乞食ですから >>569
興味ないやつがアンチの声を気にするとかこれもう意味わかんねぇなぁ スクエニ要素だけ露骨に絞られてて実際どういうやり取りしてたのかまるで想像つかん
長リーチはシモンリヒターの特権だぞ!!!!!
セフィロス反対!セフィロス反対!セフィロス反対!!!!
そうだよなあ開発者は無償で労働してゲームソフトを国民にタダで配るべきだよなあでないと乞食だよなあ
てか定価ももっとあげていいんやで
このゲームがこの値段はいろいろあってないでしょ
>>583
あんま力むと血管プッチンして寝たきりになるぞ ニンテンドーライブのメインステージのアーカイブいつから全部見れるようになるかな?
桜井は常にスマブラ作ってないと老ける
もしスマブラがDXまでで終わってたら
桜井はよぼよぼのおじいちゃんだった
いやあそんなに値段を高くしてもねぇ
桜井も子供に楽しんでもらいたいだろうし
>>585
そりゃそうだ
スマホゲー見習ってみろよ無料じゃん
まして完全版となったら金取る方が頭おかしいだろ スターアライズはソフトの値段の中にあらかじめDLC分の料金も入れてるから無料アプデで大丈夫なのだそうな
>>592
その一技を引き合いに出すとかアホか
そんなこと言ったら銃打てるキャラとかどうなんだよ 桜井は休んで息抜きにパルテナ続編かエアライド続編でもつくればいいとおもうよ
てか他社とはどういう契約で参戦させてんだろ。ソフト代で版権料賄える?
>>596
すまんそんなに怒られるとは思わなかったわ >>585
笑
真性だからその手の皮肉は通じないどころか助太刀だと思われるぞ >>595
ネットが普及してるからこそできる技だなあ
時代の変化を感じずにはいられない エアライドは確かに面白いけど2出したところでコレジャナイっつわれて終わるだけだろ
エアライドは本当によかった
後はGCといえばソニアド2バトルでチャオもち上げては投げまくったりして遊んでたな
ゲームソフトは無料であげる、これが基本
それとは別にもっと払わせろとか言ってる臭い障害者たち向けに
追加コンテンツとしてソフト代金を求めればいいんだわな
1キャラにつき1000円、音楽が1セットで1000円
こういう風にどんどん課金させていけばいい
そうじゃないから無料が妥当だろ
現状ダッシュファイターぐらいのキャラが有料で追加される可能性がなさそうだから言ってるだけじゃないの?
>>602
ごめんそんなに落ち込むと思ってなかったわ GCで一番ハマったのはダントツでガチャフォースだがな
スマブラも友達数人呼んでよく遊んでたけど
本当は俺1on1派なんだ
エアライドは兄弟友人とワチャワチャやれたのがおもろかったんだよ
あのままオンつけても絶対つまらんぞ
まぁたしかにエアライドはあの一作で終わったからこそ今でも名作と語られるゲームになった感はある
FE見てるとほんとそう思う
桜井を休ませてはならない
桜井を休ませてはならない
サムスは原作再現されない上にクソザコとか散々だな
ロックマンを見習ってほしい
>>595
「つまり発売初期の客には不完全版を掴ませてたってことか!!」 >>611
やろうと思えばダッシュという枠にして作れそうなのは残ってるだろうけど
そうするべきキャラはもういなさそう
シャドウもアシストだったし 一概にダッシュっつってもケンは移動速度違ったり技の仕様も違うからピチューみたいにダッシュ付いてなくても違和感ないくらいだ
シャドウ→アシストへ
ブラッドファルコン→色変え
アルフ→色変え
残ってはいるがすでに別に使われている...
>>611
ディクシーコング、ブラックシャドー、ドクタールイージ、キャサリン
こういうのを「残ってない」って言うんだよな
ごめん あくまで個人的にだがダッシュ追加よりかは特殊コスチューム追加とかが欲しい
数キャラごと4カラー追加で数百円とかそんな感じで
>>622
舌伸ばして尻から卵産むキャサリンはちょっと... DLCキャラの方が強いっていう前例が前作であったからなあ…
dlcでソラ来たらps4売って一生スマブラやるのに
ダッシュで出せそうなキャラってだけなら結構いると思うけど
既に参戦してるダッシュファイターはどれも参戦できるだけのポジションにいるキャラだから、そういう意味では残りは少ないかもなぁ
>>611
ルフレからサンダーソード取り上げてゼルダキック与えたら何かできそう てか何で色替えでBIGBOSS出さなかったんだろう
スネーク表記のまま色替えでも問題ないし3DSに移植があるから任天堂ユーザーとしてもそうして貰った方が馴染みやすいだろ
昼間の2700よりよっぽど面白い荒らし芸人がいて笑った
スププはどいつもこいつも大物だな
ダメタはもうメタのカラバリで使われてるし
シュルクのダッシュでメツ出すしかねぇ
ブルース…は盾持ってるとはいえロックマンの劣化になりそう
コナミはスイッチにメタルギアコレクションでも出せよ
>>631
言ってしまえばキリがないからの一言に尽きるだろう
自分の好きな要素が欲しいってのはわかるけど >>631
SPのスネークがネイキッド要素が強いからだろ >>631
だってスマブラのスネークってビッグボス要素入ってるし...
食い物拾って美味すぎるとか ここまでゲーム発売日が遠く感じるのっていつぶりだろう mmoにはまってたころのアプデ待ちなんてもんじゃないぞこの長さは
カラバリの域を出ない悪戯にネタ切れ臭付与して損するだけのキャラしかいなくなってきた
コスチューム欲しいよね
マリオ、リンク、むらびと辺りはもちろんのこと
原作で衣装のバリエーション豊富なキャラ沢山いるし色々変えてみたい
まずスマブラのスネークが自分のことをソリッドスネークだと思い込んでいる精神異常者だし
ダウンロード&関連動画>>
これが証拠 ドンキーコングやりたくなってきた
新しいやつ買おうかな
スターフォックスfzeroあたりのそもそも元がねつ造要素しかないファイターなら誰でもダッシュになれる!
>>640
冨樫ファンの気持ちがわかりそうなぐらいの体感だわ >>642
マリオデやると別衣装多いマリオすら物足りなく感じる 俺は64のスマブラプレイしていたころから
スマブラSPを待っていた
>>648
はかま衣装とかサテラビューとかマニアックなところまでガッツリ抑えてるんだよねあれ >>652
本気で童心に帰るとドンキーコングのハンドスラップつええ持ちキャラにしよ
みたいになるぞ ジャンヌってベヨと大分モーション違った様な気がするんだが
ダッシュに関してはブラピが許されるならこいつもこいつも感ある
多少モーションが違ってもダッシュはokとケンとクロムが証明した
まあもう追加でダッシュ無し宣言してるから意味無いけど
アルフがカラバリなんだから、という考え方もあるぞ
みんな見たいものしか見ないだけ
ブラピがピットと性能的に違うのってどこらへんだっけ
NBとデンショッカーと切り札?
>>653
今週増えた8-bitとかゾンビとかネタ枠も多いし女装も厭わないから面白いよな ドクマリはさらに性能差つけて欲しいが
つけるほどドクマリが弱くなるだけな気がしてな
>>652
スマブラというかスマブラSPかな
Xやforでは俺を童心に帰す力はなかった 分類基準が適当だから否定派に付け入られるんだぞまーくん
クロムとかいうロイルキナアイクの継ぎ接ぎ
FE勢キメラと言っても過言では無い
>>673
捨てたことないのにどうやって帰すんだよ😭 >>667
前作からやり込んでるシーク使いをリヒターで倒したプレイヤーに対して
「自分にはこんなに早く使いこなせない」と発言してたからプレイヤーとしては一線は引いてると思う
といって作るのに忙しいから当然だしこの言葉が出てくるだけでも大したもんだよ >>676
それで産まれたのが復帰力がファイター最下位のゴミか >>678
最古参プレイヤーの称号をつけた人に対して
私は64スマブラ発売前からプレイしてますけどねとかいった人だぞ ファルコンパンチもどきやファルコンキックもどきしながらアイクやクラウドのスマッシュをつかう大魔王
ガノンってもう言うほどキメラじゃないやろ
一応オリジナルモーションちょくちょくあるし
そう考えるとダムスは性能あんま変わんないのに独自モーション多くて中々優遇されてるな
>>682
あれは開発中もカウントに入れてるっていうギャグじゃないの 流石に性能変えろよ、サムスとほぼ変わらないということは弱いということだぞ
覚醒から三人出ててもダッシュが二人もいるからそう感じさせない桜井マジック
ディクシーダッシュは無理だと思ってたけど
ケンをダッシュと言い張るのならディクシーも行けないことはないと思う
発売してないゲームのキャラを弱いといいはる勇気
尊敬に値する
正直サムスって飛ばせるチャージショット持ってる地点で一定以上の地位はあると思うんだけど
X?あれチャージショットも弱かったから
スネーク参戦でメタルギア始めてみようと思ったけど任天堂ハードで本編でてなくてできないから悲しい
ガオガエン弱い言われてるけどメトロイド組がそれ以下の扱いされてるの何でなん?
サムス弱いのか知らんけど火力高いキャラで挑まないと疲れるわ
立ち回り勝負すると毛根にダメージが行く
サムスが一番マシだったのはDXかな
それでもド中堅ぐらいだが
サムスはDAがシャインスパークっぽくなったことだけは評価するよ
>>694
3だけでもやれ
糞画質だが確実にはまるから >>694
MGS3Dやればいいよ、MGSの中では一番ゲームしてるから やーい!やーい!ルキナのおっぱいぺったんこー!
ホムラヒカリと並べておっぱいの大きさ比較しよう
有名どころのプレイヤーが早漏で強そうランク出しちゃってるのがな
>>694
出てるのFCのメタルギアとGBのゴーストバベルとGCのメタルギアソリッドリメイクと3DSのメタルギアソリッド3Dくらいかな?
さぁ選べ ルキナはサラシ巻いてるから引き締まってるだけだ
ホントはそれなりにあるんだぞ!!!
バニールキナの胸をよく見てみろ!!!!
問題はスマブラのスネークはソリッドスネークだから3のスネークじゃないっていうね
ルキナにマルスのお面つけても違和感が無い位には胸がない
>>696
出たてどころか発売前のランクの話だぞ
上でも誰かが言ってたけど発売初初期のランクは
数年後に見返して面白がった時点で初めて価値が出るもんなのよ
ランクそのものとしての価値は事実上有してない 悪魔城の作品はDSの3作を紹介したいのにクソ高いからオススメできない悲しみ
スイッチに移植はよ
>>706
みんなランク付け大好きだからなぁ
でも少しは自分の影響力考えて欲しいわ >>708
せめてswitchのファミコンVCにあれば取っつき易くなるとは思うんだけどね
でも横スク好きなら絶対面白いと思うんで是非やってみてほしい >>631
タキシードやプリスキンコスは欲しかったなーってXの頃から思ってた。パクリゲームにそれ実装されてるし。 オススメするならせめてシモンかリヒターが使えるソフトにして
>>713
ルフレとクッパとマックが最上位DDが中堅ルイージが最下位
とかだっけ >>708
2面で投げた俺のFC悪魔城のVC貸したい >>702
>>704
>>707
スネークイーターリメイクは実際にプレイしたし面白いと思ったわ
でもやっぱ据え置きでやれたらなあ....って思いはあったんや。ムービーが多かったし。 for初期ってクッパがそこそこ評価されてたような
なお
クルールはお腹のアーマーの仕様がどう転ぶかわからないな
for初期ルイージは復帰が糞すぎて玄人しか使ってなかったな
逆にアプデで復帰力改善して犯罪サイクロンが没収されるまでは最お手軽強キャラだった
fCのvcって無料で来そうだから今買うの勇気がいる
>>726
前作(X)からの大幅強化+発売直後のパワーキャラ補正だな
初見殺し気味な犬とルフレも高評価だった 今回のつかみがバキューム化でサイクロンが浮かなくなって無敵付与ってどうなんだろう
クルールのアーマーが消えるのはいいけどガークラ状態にまでなるのは勘弁して欲しいかも
話戻して悪いけど、セフィロスが参戦するとしたら空下ってやっぱり例のアレになるのかな...
トラウマシーン再現で物議かもしそう
>>733
結局はどう使うか
今作も引き出せれば強力な技だと思う >>733
DAと下強上強上Bあたりも結構強化されてるみたいだけど
少なくとももうforとは別キャラな気がする >>725
けど操作性は最高だと思う FPSみたいな操作性で
VitaのはわからんけどPS3のはアナログボタンでやらなきゃ無いから結構クソだ 防御まわりがシステム単位で弱体化してるから
クルールの腹も脆く調整されてる可能性
悪魔城初心者にオススメしたいのは血の輪廻と月下の夜想曲
難易度はどちらもステージ型、探索型のなかでかなり簡単な方だしボイス付きのストーリーもあるからキャラや世界観を好きになりやすい
しかもどっちもリヒターを操作できる
試遊台ルイージの下強から下スマが繋がるアレはバグくさい挙動だから修正される予感がする
弱1段止めが廃止傾向なのにあんな調整するかね
オン上手い人と下手な人の差って何だろ
横回避で移動するの良くないかな?
forの初期ランクでシュルクがやたら持ち上げられてたのは知ってるぞ
>>746
オンはやっぱりラグがあるからオフと操作感違うよ
オフ上手くてもオン下手な人いるし 下強の性能がいいくらいなら何でもないだろ
少し%溜まれば微妙に飛ぶからコンボできないし
ティアモが居るんだし変に貧乳キャラにしなくても良かった気がしないでもない>ルキナ
>>747
蓋を開けたら空Nの発生が全キャラワーストだったからなぁ ルイージの下B、
挙動を原作のスピンジャンプにすればいいのに
>>752
SPだと全体フレーム30くらい減ってて笑う
まぁそうでもしないとマジで出す価値無くなるからなぁ いうてforと違って今回はフレームはほぼ解析されきってるしシュルクもforほどの微妙キャラにはならないんじゃね
マリオトルネードが面影ないけどマリオ原作のクルクルジャンプが元ネタって最近気づいた
ファルコの空下だいぶ強くなったと思ったらXのころ発生5Fとかやばすぎわろた
まあ今回ホッピングできるみたいだからピョンピョンして遊ぶわ
>>756
そんな減ったんだ
完全にゴミだったしいいか 記憶曖昧で違うかもだけどゲッコウガロゼッタが別ゲー、次点でシークって感じだった気がする
ゲッコウガの横Bが空下Aとかの着地隙をキャンセルして発動できたりしてすごいキャラだったよな
あと驚異の上スマ
ルイージの走り方マリオ&ルイージRPGシリーズみたいで良いね
>>750
latencyな
日本じゃpingは誤って使われてて草だわ >>746
forのオンライン横回避は神の強さだから遠慮すんな >>760
ダッシュから何でも出来るSPであのまま据え置きだったらDA封印推奨になるからなぁ >>761
確か初代ルイマンの頃からアレだったんだけどね
マリオさんも原作再現で後ろに手伸ばすやつにしても良いんだぞ? >>754
ロボより速いじゃないか
ところで今回ふっとびで逆に向くのってカムイにとって相当つらそうね
ロボも似たもんだけど上Bや下Bで隙無く後ろ向けるけど
カムイってB技全部隙でかいし 逆向きにふっとんだときってワイヤーが逆にしかいかないフシギソウどうなるの?
霊夢参戦!
フシギソウには振り向き上B無いのか?
っていうかサムスとかトリンのワイヤー復帰とかも逆向かないとダメじゃないか
もしかして復帰力下がってる?
ファルコンは逆向きの上Bで距離が半減すんの撤廃されてたな
>>746
横回避癖をやめるとレベルが少し上がるよ
と言ってもSPからは初心者はコロコロしなくなるのか コロコロが直結的に自分の首絞めるシステムにやっとと言うべきか
変わってくれて本当に嬉しいわ
X以降の復帰力(場外追撃力)高すぎるメンツが多い中で
空中回避一回ってどうなんだろ
正直復帰弱者はどうしようもなくなりそうな気もする
オフィシャル死に技ルイージDAまで改善されたのに
弱すら放ったらかしのサムスちゃん気の毒
ロイが異様に高評価だしクロムも普通にやってけるっしょ
つまり画面外まで地続きのステージならクロム最強?
クロブラやね
空中制動がヨッシー並ならクロムでもなんとかなったかも知れんけどそれすら酷いもんなので…
おじさんは時オカベースなら飛べないとおかしいから修正して
>>794
FE未プレイの私にクロム上Bの正式名称を教えてくれよ 64以来やってないんだけど友達いなくても楽しめますか?
オンラインはちゃんと同レベルの人と遊べるのかな?
リドリーもリザードンも飛べないんだからキメラおじさんも我慢しろ(思考停止)
本来ならルキナも上Bアレにするべきなんだよなあ
父親のクロムから教えてもらったっていう大事な技のなんだから
ネットでいくら言ってもクロム避けられてるという事実は変えられないからなー
待ちきれないからSwitchのスマブラ限定モデルをau walletプリペイドカードで買ってきた
買って気づいたんだけどプロコンって別売りなんだな
今回ロックマン極めようと思ってるんだがロックマンってどう立ち回ったらいいんだ
ルキナが剣投げ飛ばしてあんなワイルドアクロバティックなことやったら吹き出すわ
クロムの上Bって覚醒のムービー中でルキナがなんか技名ぽいの叫んでなかったっけ
>>816
何度も言われてるけどただの月光だよなアレ よく見たらホントに剣投げてないじゃん
アイクの天空以下のゴミ復帰じゃねえか
DDラリアット判定めちゃ強で復帰に置いといたら相手は死ぬ感じだと嬉しい
げっっっっこう!!よりは天!空!のほうがかっこいいやろ(適当)
>>815乙
>>814
クロムの「誰に教わった!?」って問いに
ルキナが「父に!」って答えてんだけど
聴き取りづらくて七輪!って技名叫んでると勘違いする人が多かったらしい DDラリアットはリンクの地上回転斬りとかロボットの横Bレベルだろう
ルキナの台詞については
「父に!」っていう台詞が
「七輪」っていう風に空耳するっていうやつじゃね
マリオパーティーオールスターズ
任天堂の主要キャラクターが続々参戦
クロムの上Bよく見ると剣持ったままだから天空とはまた別の技だよね
昔に比べて死に技はだいぶ減ってきたと思うけど
DDラリアットの見た感じの微妙さは懐かしさを覚える
>>826
そのレスで、そうだ「七輪!」みたいな感じで叫んでたんだったなって思い出した
いやぁ「父に!」には全然聞こえんわ for大人リンクの地上上Bどう見てもまだ回ってんのに
一発しかヒット認められないの納得いかない
七輪アタックは天空流用しつつも、上手いことダッシュファイターの技としてスマブラに落とし込んだもんだな
本当に七輪だったとしても
誰に習ったか訊いてんのに技名叫び出すとか会話になってないんだよな
クロムの地上上Bって当たったときだけジャンプぐるぐる斬りに派生だったら強そう
けどそんな情報全く見ないから普通に完走するやつだろうな
スタフォ、メトロイド、パルテナ、スプラトゥーンによる任天堂TPS、FPSオールスターゲームはやりたいと常々思ってる
いまテレビでニンテンドーライブでも流れてた新CMが流れた
逆再生CMよりいいな
>>841
エアスラッシュみたいに追加入力とかでもよさそう >>844
パルテナが3D版スマブラっぽさあったからあのシステム流用で作ってくんねぇかな >>385
もこニーに美女を数人くらい押し付けて反応みてみたくはある、絶対たのしい >>842
ギャリリリリリョショァ!みたいな斬撃音好き リンクのボウガントレーニングぅ!
てかリンク今回剣というか 剣からなにか飛ばせるんだよな
>>854
本来ファルコンパンチより銃の方が原作に忠実な筈なのにすごい違和感 >>844
マリオはファイアボールとかFEは弓、魔法とかで全部いけね? >>863
マリオはマリラビでそれっぽいことしてたような FEHにスマブラキャラ参戦してほしかった
マリオはマリラビで銃みたいな武器扱ったことあるんだよなあ
最もそういう武器持っても違和感ないのはワルイージかもしれないが
>>866
アイクが炎ってのには違和感あるな
地面やろ TCGに詳しい人が今出したら売れるのはスマブラ版のTCGじゃないかって言ってたし始めようデュエル
>>869
原作再現して地属性にしたらエアプ死ね!って袋叩きにされたゲームがあったような あとマルスとクロムは光の剣だしフェアリーじゃないかな
やっぱ無属性のイメージ持たれてるんだな
とりあえず分かるのはこの表作った人FE一切プレイしたことないんだなという事
ウルフはあくタイプにするほど悪徳に徹しきれないか
むらびとはあくタイプでいいんじゃないの
ルイージがノーマル/ほのおってあるけど
こいつ実際出てきたら電気だったり飛行だったり別タイプの技も使うやつだろ
>>883
ガノンを格闘タイプにした奴くらい叩かれていい 小学生大会見直してたらカービイもファイナルカッターキャンセルしてる!
と思ったらトゲ甲羅に当たっただけだった
>>866は
知ったかでオールスターモノを作る危険性を説く画像? >>866
ベヨネッタとガノンドロフ同じなの草生える スマブラ参戦ファイターの原作を全てプレイした者のみエアプを叩きなさい
ロボット最近までスマブラのオリキャラだと思っててごめんな
>>892
ワザの原作を網羅ってことはゲームウォッチ前作プレイしないといけないのかぁ 出演作品あり(スマブラ以外)だったら
一番難易度高いのなんだろうな
しゃべる!DSお料理ナビでゲームウォッチのシェフが遊べるぞ!
ファイターじゃないけどスーパースコープのゲームやったことある奴は少なそう
出演作がスマブラだけのforガノン(の名を騙る中年男性)
夜までまてないがユリウス版ぽいな
作曲者よーくわかってるドゥエ
>>903
スーパーファミコン マウスとどっちの方がレアなんだろ むしろこのスレ任天堂のファンボーイやってるくせにスマブラ自体詳しくないのがいるから
ピンクドンキーの元ネタであるとされるドンキーコングjr.の算数遊びを忘れるなよ
>>900
糞真面目に返すなら
条件がゆるすぎてわりと簡単にコンプリ出来そう >>908
マウスはスマブラ参戦したマリオペイント様があるからな!意外とみな持ってるはず
あとは「マリオとワリオ」とかいうやたら難しいゲーム持ってるけど売れてんのかなアレ 今後タイマン動画上がる度、もこニーより下手やんってレスありそう
原作のクロムのクルクルアタックgifにしてみたけど
結構前進してるしもう少し復帰力あげてもいいかもしれない
アイクはXで一大ブーム起こしたからね
キッズをぬぅんの虜にしたから
てか効果音はXに戻して欲しいなぁ
アイクのデシーン!みたいな音が好きだったのに
スネークのドゴォも
なんでforで音変えたん
>>916
折角gif作ってもらった中言い辛いんだけど音もくれ >>916
あんまり天空(スマブラ産)のパチモンには見えないな
斜め前に回転落下する技に見える…あれ?クロスチョップなのでは Xはノックバックが凄かったから、崖際でローリスクでアイクの上スマぶっぱなすのも楽しかった
>>916
山なりに回転しながら飛んでいったほうがよかったのでは シモンリヒターの斧の軌道をそのまま移植すればよいのではないか
>>921
空耳アワーに応募出来る程度には「七輪」って聴ける >>924
forのアイクはシュゴォって音がなー
レンコン輪切りにしてるような感覚ですきじゃない
パワータイプだろって Xスネークの判定可視化見てからファルコンの判定見ると
同じゲームのキャラとは思えない格差があって笑える
蛇上強はステルス迷彩着たオタコンが攻撃してる説好き
電気系のSEもブボボボって感じになったな
Xまではバチバチ鳴ってなかったっけ
山なり軌道とかしたらもうそれダッシュファイターじゃなくなるじゃん
そもそも技が違う時点でダッシュの範疇ギリギリだろ
ケン?誰だそれ知らんな…
2008年
「マスクド・デデデ作ったぞ」
2014年
TDX「マスクド復活するぞ、斧持つぞ」
スマブラ「切り札デデバーストな」
2017年
ハンターズ「マスクドアレンジするぞ」
オーケストラ「マスクド演奏するぞ」
すいこみ「マスクド出るぞ」
バトデラ「マスクド使えるぞ」
2018年
スマブラ「マスクド出すわ」 >>936
オタコンのパワーがヤバ過ぎる
MGS4のアレのことかもしれないけど マスクドデデデBGMは海外人気が高い
なんでかわからん
>>837
そもそも何回転もしているのが変
BotWでも一回転の最大2ヒットワザなのに ケンをダッシュって呼ばせたのはクレーマー防止みたいなのここで読んだけど
むしろ面倒臭い奴が絡みやすい材料になってね?
そのめんどくさい人たちなんて匿名掲示板のごく狭い世界の人達だし気にする必要なし
マスクドデデデのテーマはサビ部分が単調
その辺カバーしてくれたデデ・デデデンZの曲は最高
>>927
空N出しながら落ちていくアイク思い出したわ まあクロムの上B回転中にボタン連打するとホーミングアタックに遷移するテクニックが発売後に発見されてSランクになるんですけどね
なにをやってもなにを言ってもめんどくさいからめんどくさい人なんです
レトロゲーはほぼYouTubeで一時間以内に終わるプレイ動画があるからぱっぱと予習が済んでいいな
>>946
俺もデデデンZ戦が原曲含め1番好きだわ
ラスボスに相応しいアレンジ >>937
リュカの空Nとかはババババババって感じの音だったかな
他は忘れた 無双版クルクルアタックもgifにしてみた
クロムの上Bを垂直のみにしたのは普通にセンス無いなとは思う
あれいくらなんでも復帰がゴミ以外に言うことが特に無いしアプデで修正は来るだろ
戦えるレベルですらないと思う
>>951
なんかただの堅そうなハリネズミみたいだ クロムチョップにクロムヘッジホッグにクロムバルーンファイト
クロムの上Bイジリが参戦を後悔するくらい散々
ぶっちゃけクロムのクルクル斬りって本来なら空Nとかにすべき動きじゃね
まあダッシュだから仕方ないのか
というかお父様に教えて貰った回転切り使わないでドルフィン使ってるルキナが薄情者すぎる
>>954は助走してから飛んでるだろう?
スマブラはその場で飛んでるからね。これは横への勢いが出ないのも仕方がない クロムなんて主人公でもないんだし、わざわざ参戦させた意図がわかんないな
ダッシュで技性能を変えられなかったのに
下手に上Bいじるから復帰力が大変なことになったクロム
クロスチョップ軌道でも大分きついと思うけどw
サイファー借りろ、ジェットブーツ履け、鴨と組め、クロムロケットしろ、プリンに横B貰え
可哀想
天空は微量回復でも付けてあげればそれっぽい感じになったんだけどね
クロムはサンドバッグくんのかわりでいいよ
トレモだけ出演
復帰弱者にすることで差別化成功だな
FE剣士のピチューポジ
羽ピクミン借りろ
竜巻旋風脚教われ
クッパクラウン入れ
普通にキー入力で軌道変えれるようにすればよかっただけだろそういう技あるんだし
スマブラは調整に関しては明らかにセンスねえのが多々あるから困るわ
この辺は所詮キャラゲーレベルの域を越えれてない
剣投げすらしない天空以下のゴミ復帰って本格的にヤバくない?
天空は剣投げるからそれなりに阻止難しいのに
そもそも設定的にはクロムのダッシュがルキナであるべきだった
てかクロムの飛鳥文化アタックが天空なら
フェリア闘技場の時点で天空使えたことになるよね
パックンのDLC参戦やガオガエンしずえの技完全に的中させてる自称テスターが初日に新モード追加のパッチあるって言ってた話ってもう出てる?
>>978
お前の釣りじゃないのかってくらい出てない こんだけ言われてるからその内調整入るかもなクロム
それかなんかテクがあるのか
>>978
DLC参戦の時点で的中してないんですが 実際発売したら復帰性能勘定に入れてもお釣り来るくらいの性能で中堅以上入りとかありそう
パッチで新モード追加とか確実に大型アプデでやるから発売日は絶対に無いよ
復帰性能とかどうでも良くなるほど強化されて
連動してロイが覇権取りそう
復帰力 マック>クロムがいよいよ現実味を帯び始めてきた
実は尋常じゃない火力で30%台でバーストする技かもしれない
背面崖掴みが出来れば復帰阻止や崖奪いからの展開は強そうだけどな
>>983
マックより極端って時点で相当な立ち回りの強さじゃ無いと厳しそうに見えるが… >>989
マックと違って空中攻撃の性能あるから可能性は無きにしもあらずやで
復帰すべて捨てて相手を倒すことにすべてを注いだファイター >>986
マックは今回横B→上Bやってたし普通に上じゃないか マベコン1段止めでforのルイージサイクロンくらい上昇する感じにして
クロムは軍の中で最も訓練中に物を壊すっていうアイク並の脳筋設定だからロイよりは火力は高いはず
壁キックない時点でマック以下の復帰力
クロムの対戦動画でちょっと崖外に2段ジャンプ使って復帰阻止しにいったら戻れなくなってたな
予想以上に縦にも横にも移動しなくて笑う
糞みたいに大味なクラウドからリミ抜いたみたいなことか>クロム
ファルコンも横B→上Bできるみたいだけど復帰テコ入れか?と思いきや新たな復帰ウンコキャラ追加していくスタイル
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lud20191223004834ca
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