NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇
[131.147.51.146] ヒロシ
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨言いながらスレ荒らして楽しんでるだけだろ
前スレも荒れるきっかけ作ってるの、殆どIP警察くんやん
NG推奨IPに粘着して噛みついてるのはお前くらいのもんだよ
NG推奨IP貼るついでに罪状も併記したほうがいいかもな
全然反省してないっぽいからずっと晒し者にしておけばいい
相変わらずキミら自分が荒らしになってる自覚皆無だね
自治してる程を装って自分がマウントしたいだけの便乗荒らしか
荒らしてる自覚の無い天然の困ったちゃんか
どちらにしても荒らしである事に変わりはないが
【自分】は『正しい正義の行い』をしてると思い込んでる分
非常にタチが悪い粘着だよ
特に『全然反省してない』くん
キミはいつもそればっかり言ってるが
キミはネットの炎上案件で大喜びして対象を叩くタイプだろ
自分は正しい正義の行いをしてると思い込んで荒らす
社会でもネットでも一番タチの悪い人間だよ
まんねんAだから偉そうに言えないけど、勝っても負けてもフルタイイム戦って、SP回数ほぼ0回の奴多すぎるぞ!
スレにいる顔文字の人(たまに動画上げてる人?)のランクどのくらいだったっけ
さっき当たったかもしれん
1000ふんじゃったんでもう一度
エリアSに上がってもまた味方完全イモで敵は確保次第前線上げてくるから嫌になる
なぜおれの味方は前線をあげないのか…
メモ取って統計とってるけど、約7割がイモ試合
そして約8割の敵がガンガン押し上げてくる
やはり自分で前衛ブキもって切り込むしかないのかねぇ
でも敵は3枚は上がってくるんだよ
だから単身切り込んでも…
やっぱり死なないことだな。
味方依存になるけど。
結局デスが多い試合は絶対負ける。
5以下なら負けない、負けたとしても良い勝負やわ。
>>14
切込み武器持ってると切込みする人は自分
切込み武器持ってないと切込みする人は他人
切込みも長射程もダメプレイな人が連続する時は自分でその手の武器を持つとチームのメンツが変わるから
切込みや長射程で自分なりに使いやすい武器を持っておくと良いかもさ >>16
死なないって一気に敵をキルしてステージを制圧しないと難しい エリアでムツゴロウとかどうしてる?
エリア確保のあと中央の坂道抑えに3人行って、横から来るやつ二人を一人で抑えないといけないとかあったんだけど。
ムツコゴロウ中央なら二対一でも対応出来なくもないけど
両サイドからの二対一は厳しいから一旦引くな
マニュコラ持ってて最後結局死んだかなw
いったん引く方がいいか。
ラスト10秒のカウント出てから初めてヤグラ乗ってカモンカモン叫ぶヤツw
>>19
そういうときあるけど、カモンするか死なない程度に牽制して時間稼いでる
スペシャル来たら撤退 やっぱり誰が誰を相手するかって大事だよな。
相手一人に3人がかりで向かっていって、放置されたオブジェクトが他の相手にさらわれるとかザラだし
味方や敵の力量にもよるけど、あえて味方に任せるみたいなことをしたいよね
A帯だとカウンターアサリをすぐに取らないけど、その常識?はどこで知ったんだろう。
最近B帯でも誰も取らないので驚いている
以前は自分が率先して取りまくってただけかもしれないw
どこかで常識を知ってからやめた…5chかな…
>>26
逆に4人でシバきにいって、返す刀で残る3人シバきに行けば4対3で有利じゃね(笑)
まぁ囮っぽいのに突っかかって挙げ句ノックアウトは良くある >>27
>>28
たぶん、それは単にガチアサリ保つと目立つから取らない人の方が多いと思われ 自分はwikiで知ったな。
勝つ気があれば情報収集とかもするだろうし、そういう戦術論にはぶちあたるのでは
エリアって完全にキルだよね
なんか今日は絶好調だし味方にも恵まれるしでめっちゃ勝ててるわ
10万も塗ってて2キルかよ
入ってくんなくそローラー1300辺りで遊んでろ
相手が純粋A帯とはいえエリアで3人で勝てたのは達成感あるわ
味方のもみじが強かったのはあるが自分が前で体張って2人持ってって残りの2人でエリアキープしてくれてラスト10秒で逆転
ちなみに落ちたのがチャー
結論としてA帯にチャーはいらんのがよくわかった
ヤグラまでA+に落ちましたわー
流石に相手ハイプレ3、こちらハイプレ1でハコフグは地獄でしたよ…と
で、まあ敗因分析は前スレでも話してた通りクリアリング不足と
クリアリング不足って言っても、こちらのチームに塗りも強い武器が居ないとか、
居てもバケスロ使ってる時の自分だけで他の人は自分よりもキル取れてないとか
その割に目の前の敵にみんな密集して戦ってる傍らで一人せこせことクリアリングやオブジェ関与してるって言う
そんな状況じゃ無理よね感が強かった
本当、この編成事故、編成の偏りなんとかしてくれないかなぁって毎度思う
怒りだけが増幅されるし
唯一の救いはS+で戦ってた経験とバケスロ主体で動いているからなんとかA+では
勝率が高目(7〜8割)安定できてる事位
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇
[131.147.51.146] ヒロシ
S+維持の高みに登ったとか言ってて結局A帯適正かよ雑魚
ここのスレって安価付けない方がいいの?違和感あるんだが
>>41
いや、付けたほうが分かりやすいから付けたほうがいいですよ カウンターアサリは消えないからすぐに持たずに
味方が敵陣ゴール前に突入した時に
カウンターアサリを取って味方にスパジャンしてシュートってやってたけどそれじゃ駄目?
ガチホコがどうしても上手くならない
ヤグラエリアS行けたのにこればっかりはA-で割れそうだわ
スパソレでホコが全然止めれんわ
勝ってもメーター増えへんってことは格下相手なんだろな
ローラーで300万塗ってても最高ウデマエA-の人とか
ブキを変えたりしないのかな
あーーーもうストレート負けとか何してんだ俺はーーー
一勝しただけで降格とかさすがに
アホみたいにローラーにリスキルされたしなんだ…
最初リードしても止められないから逆転負けを何回もしてしまう
禁断のスパイベッチューに持ち替えてB+から出直します(泣)
潜伏ローラーってクリアリングしてたら勝手にインクが命中して死んでるんだがw
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>46
自分はエリアだけA帯だからエリアの勝ち方教えて欲しいわ
ホコはスパ別使ってるけど調子良い
トーピードホコにぶっ刺さるし
ホコ割りの時相手の後ろに投げてやるだけでホコ割りやすくなる
味方ホコにアーマーつけられるし
ソレーラ使えるなら鞍替えも簡単だと思うよ スイッチ買ったとこで
ヘッドホン短くて届かないんだけど
本体をドックから外した状態でTVで表示ってできるの?
何でこのスレで聞くのかよく分からんが
switchじゃなくテレビの方のイヤホンジャックに繋ぐか百均で延長ケーブル買ってくるかすれば?
>>46
スパイベッチュー持つのね、レス最後まで読んでなかったわ
ローラーマジで天敵だけど、索敵トーピードしてローラーにタイマン挑まず逃げて生存した方が安定するわ
とにかく生き残って妨害してアシストするのを徹底すればA帯突破は余裕だったな
それ以上のウデマエで通用するかわかんないけど… >>50
潜伏ローラーが入る所とは別のルートを動くか、スパジャンで味方に飛ぶか、
ボムによるクリアリングであぶり出すとかでリスキルは防げると思う
逆転負けは割と焦りからオブジェだけに意識がいってるケースが多い気がします
(経験則的に) デュアカスでも風呂でもマニュコラでも勝てねえ
と思ってスプラローラー持ったらホコ6連勝…
なんだかなあ
>>53
うわぁ
『全然反省してない』くん
>NG推奨IP貼るついでに罪状も併記したほうがいいかもな
>全然反省してないっぽいからずっと晒し者にしておけばいい
これマジで実行したのかよ最悪の野次馬くんだな
『全然反省してない』くん
キミはそうやって【自分は正しい事をしてる】って大義名分に乗っかって
マウント取って気持ち良くなりたいだけの人間だって事を自覚した方がいいぜ
キミはスレが荒れてても構わない人間なんだよ
むしろ少し荒れてるぐらいの方が(自分の)ストレスを解消出来て楽しいと思ってる
そういう自分の本音を自覚しないといかんよ >>55
Bluetoothのトランスミッターってのを買ってBluetoothイヤホンを使うといいと思います >>53
『全然反省してない』くん、キミさあ
自分の自己満足の為にやってるだけのその薄っぺらで
安い正義感を振り回すマウントオナニーも大概にしてくれないかな
君みたいなタイプの、ポリコレ棒振り回して
自分が気持ち良くなりたいだけの野次馬って
リアルでは本当に迷惑なんだよ >>53
だいたい俺は謝ったし、相手もこの件は構わないと言っただろう
部外者の君がいつまでそうやって粘着して正義の味方を気取るんだい?
自分のオナニーに他人を巻き込むなよ >>58
やっぱトーピードは強いね
まぁB+だから味方も敵もお察しだな
OKライン越えたけどホコバリアで全滅とかザラ
こっちは割が苦手だから辛い >>54
エリアはなんだろ
得意なステージをなるべく厳選してる
スーメシーとかモズクとか進入経路読みやすいところをなるべく押さえてたらいつの間にか勝てた
特にスーメシーはエリア外周を上手く隠れるのに使ったり
スフィアとボムコロが特に刺さるから勝ちやすかった ホコは割って持って死んで初めて成長すると思う
持つ奴はサポートに回っても強い
どう動いたらカウント取れるか解ってる
あれなんだよ
ホコショ相手が苦手
使うんじゃなくて避けるのが
分かってるのに真正面いったり食らう
なんか肩に力はいってんだろなぁ
とはいえスパガだと横から後ろからだと逃げられるし…
難しいー
>>66
んとね、いい加減触るの止めたら?と思う
なにせ、S+5からA+に落ちる人が居るご時世で、
A+に落ちるのはそれが適正だからとか言う前時代的価値観を押し付けて、
最近の情報をアップデートしてないのって要は
美化された過去を振り回すクソジジイと同じレベルなんだから
そんなクソジジイの相手するだけ疲れるだけよ もうひとつがホコ見てると後ろからとか横から撃たれるのねー
ダメだー、トーピードでも止めれないわ
なんだこりゃ
全然ホコ見失ったり完全にパニックになる…
自信なくなったから封印しようかな
>>71
俺はあの『全然反省してない』くんみたいな
薄っぺらな綺麗事と安い正義感を振り回して、そんな自分に酔ってる
そして酔ってる自覚の無いマウントオナニーくんに虫唾が走るんだよねえ
社会のため人の為と本気で思い込んでてて
自分の自己満足とストレス解消の為にやってる自覚のない
困った野次馬くんだよ
自覚があるって意味では>>72の方が全然マシ
彼は確信犯的に燃料注いでる >>73
印出てるのにホコ見失うのはとてもマズイね
ホコ見てて横や後ろからやられるのは仕方ないよ
絶対生きては戻れないとわかってても
ホコ御一行様の中に飛び込んでホコだけ殺しに行くし >>74
虫唾が走るのは同意見なんだけど、
そんなどうしようもない人間のクズだって同じ世界で生きていられない程
この世界はせせこましい物ではないと思う
それに相手したら、相手と同じレベルのクソジジイになってしまうし、
相手しないのが一番だと思うよ
昔からよく言うやん、
馬鹿に付ける薬はなし
って >>75
苦手意識有りすぎて訳分かんなくなってるんだな
エリアヤグラは正直敵がどこから来るか分かって対処出来るくらい落ち着いてるんだけど、ホコは駄目だわー
展開が早いからかなぁ
防衛ポジションがとんと分からんです >>50
ローラーは段差下が得意な戦場だから、相手にローラーがいるときは段差下に注意したほうがいいよ。
段差で前に出すぎるとローラーのカモになる。 >>77
いちいちワッチョイ変えんなよ
NG面倒なんだよBB2Cだと >>53
いいね
以下を追加するとよりガイジ感伝わると思う
マルミサ威嚇 1日に40レス以上も投下してレスバを続けた
ヒロシ 負けた腹いせにペットの犬を虐待している >>81
>負けた腹いせにペットの犬を虐待している
捏造乙
そんなんだから、人間のK☆U☆Z☆Uだって言ってるのわからないんだね >>81
ヒロシヤバくて草
そこまでひどいガイジやったんか >>78
スシにイカ速積んでやると楽だよ
抜かれても追いつきやすいし潜伏からホコだけ仕留めるのも楽
スシコラならホコショ連発する相手にはボム投げると結構刺さるし >>81
そりゃIPコロコロくんは幾らレス投下しても目立たんものなあw >>85
動的IPって概念を理解できていないなら、言わないほうが良いよ?
頭悪すぎるし いいからROMってろや
誰もおまえのきっしょい便所の落書きみたくねーんだわ
おまえ今日から便所コオロギな
106.154は、自らのきしょさを理解していないようだ
流石人間のK☆U☆Z☆U☆だ
手に負えない
>>93
じゃあ俺ら同類だから、お互いROMろうか 月初めの月曜からみんなストレス溜めてるねえ
ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!
>>83
スプラを始めただけで犬が怯えて逃げるようになったとか自分から武勇伝みたいに語ってたからね
本物のキチガイだと思った >>78
ホコは基本防衛時って基本的にクリアリングして護衛役を含めて近づけさせずにキルするか、
ホコ持ってる本体を相打ち覚悟でキル取るかの二択しか無い気がするけど…… 結局、スルー推奨だの相手にするなだの言いながら
これだけ荒れるのがABスレなんだよなあ
他のスレから揶揄されるのも無理なからぬこと
>>96
困り毎が武勇伝に見える
腐った眼をとりあえず取り替えておいで >>98
荒らしてる張本人がROMるみたいだから落ち着くんじゃない? 本当にROMって欲しいもんだね、前々スレ辺りから荒波立ててるのは殆ど
煽ってる俺様絶対正義のIP警察くんだからねえ
こんな下らん事を何時迄もやってるのはABスレだけだよ
リンクだらけで目がチカチカする
アンカーつけて喧嘩するやつは全員NGや
今日敵のプライムが裏取りしてきたのがリスポンから見えた
射程長いと中央の敵を狙える位置まで回り込む前にインクの長い弾道で位置バレするんだな
時々やるけどやっぱ長射程は裏取りに適してないんだな
タンサンボムずっと投げてたらS+まで上がれた
うーんこの
>>30
そういうことですか。
みんなこのスレを密かに見てるのかと思いました。 >>79
>>84
まずキル速高い武器持ち直した方が早いかな
ただあれなんだよな
傘無いと不安なプレイになっちゃってるのが難点 >>106
機動性の高いブキはカウンターアサリ拾うより盤面の小アサリを集めた方がいい(今すぐゴールが狙える場合を除き)
ガチアサリ持っちゃうと盤面のアサリが回収できなくなるので 炭酸ボムが使いたくてスクスロベッチュー使い始めました。
炭酸抜きで考えるスクスロの戦い方は、あまり前に出過ぎず高台からバシャバシャをメインにすればいいのですか?
初弾が上手く当てられず対面ですぐに負けてしまいます。
ガチエリアのホテルニューオートロは何でこんなに風呂とチャーが自陣で芋ってるの?
常に人数不利の戦い強いられて負けてるんだが、それでも勝つ方法ってどうすればいいのかな?
敵を全員キルみたいなものじゃなくて全体的な立ち回りとして
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>112
『全然反省してない』くん、キミさあ
自分の自己満足の為にやってるだけのその薄っぺらで
安い正義感を振り回すマウントオナニーも大概にしてくれないかな
君みたいなタイプの、ポリコレ棒振り回して
自分が気持ち良くなりたいだけの野次馬って
リアルでは本当に迷惑なんだよ
だいたい俺は謝ったし、相手もこの件は構わないと言っただろう
部外者の君がいつまでそうやって粘着して正義の味方を気取るんだい?
自分のオナニーに他人を巻き込むなよ >>110
スクスロってどっちかというと前線ポジションで戦うもんじゃね?
ステジャンとかつけてとにかくキルしないと駄目ってロンツさんも言うてたよ >>110
アプデでどうなるか分からないし試し打ちでもしながら数日待ってみても良いかもね >>40そんなの普通だぞ
全ウデマエS+到達はしたがその後エリアA帯まで落ちたわ
S+維持の力はなくてSA往復のレベルでも一度の到達くらいはできるぞ 俺はウデマエはS〜S+2くらいで往復しててXは諦めてる
このゲーム、サブ垢で連キルしてる時が一番楽しいわ
この後、Bで1800超えて、Aに行った
いつも割れずにS+までは順調に行くんだけどね
その後がダメだから立ち回りがアカンのやろな…
もちろん、B、A帯で停滞してるお前らとは隔離されてて、マッチングしないから気にしないでくれな
ウデマエなんて気にせずゲームなんだから楽しまなきゃ損だよね
>>118マッチングしたぞw
A帯落ちた>>117だがA帯ガチパ1890に放り込まれたわ
サブアカ無双で☆付き本垢A帯勢の空気感半端なかったぞ NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>121
『全然反省してない』くん、キミさあ
自分の自己満足の為にやってるだけのその薄っぺらで
安い正義感を振り回すマウントオナニーも大概にしてくれないかな
君みたいなタイプの、ポリコレ棒振り回して
自分が気持ち良くなりたいだけの野次馬って
リアルでは本当に迷惑なんだよ
だいたい俺は謝ったし、相手もこの件は構わないと言っただろう
部外者の君がいつまでそうやって粘着して正義の味方を気取るんだい?
自分のオナニーに他人を巻き込むなよ そんな事よりアプデに備えてジャンプ撃ちの練習しとけよ
今作無敵が無くなり連携重視の仕様となっております。
したがって地雷入りのパーティに放り込まれたら少しでも気を抜くと勝ち筋を失い打開出来ないまま終了します。
敵に25キル、キルレ2のエースと味方27キル、キルレ2.5のエースの場合
どちらの地雷君がかんばれるかがカギになる試合が非常に多くなっております。
早めに地雷君を見つけカバーに入りながらも敵エースを封じ込める力が要求されるわけですが、中々難しくS+~Aを往復と言った結果に落ち着いてしまってるところです。
>>115
前でですか。
一発外すと厳しいので自分には難しそうです。
>>116
しばらく練習だけ続けておきます。 B帯の放置と切断する人が多くて辛いわ
何故なの??A帯もこんな感じなのか?
>>131
どのウデマエでもいるけど、A〜Cは特に多い印象 メイン性能アップでスシ系のジャンプ撃ちのブレ低減するからだろ
死んだらとりあえず「やられた」言う奴多すぎ
めったやたらに言えばいいってもんじゃないだろ
裏取りされたとか理由もなしに無意味な死亡報告せんでいい
切断なら腕まえに影響無いからまだいいわ
リス地でうなだれたまま放置してるだろう奴が1番困る、そんで負け意識してやってると3分経った位から急に動き出しやがって、そんな時は切断しろや
>>137
もっとバリエーション増やして欲しいよな、 >>137
裏とりで「やられた」しないヤツに比べたら100万倍マシ 久しぶりにホコがA帯に降格したけど、色々と闇過ぎる。
攻め込んでる状態でオールダウン取ってるのに自陣に戻って塗ってるヒッセンとか、目の前にホコあるのに持たないでセンプクしてるスシコラとか。
最後にどっちが持ったかも把握してないから、残り3秒で割って持って死ぬパブロとか、延長入るってのにナイス連打してて落とされる阿呆とか。
上との差は状況判断力だと思ったわ。
やられたはうまくつかいたいね
ウデマエが低い人たちなら都度で押しても有効かな
イカランプ確認の機会が増えると思うので
ウデマエ上がってきたらあえて押さない様にもして欲しいかな
裏取り君 潜伏君 味方残1とかそういうときは欲しいかな
ヤグラの進行と全く関係ないとこでの相打ちだったりホコ持ちのやられたは要らないよね
裏どりにキルされたらやられた押すけど、ソイツを味方が狩ったらナイス押して解決した旨連絡にしてる。
他やられた押すのはヤグラの上でやられて乗り継いで欲しい時かな。
俺がヤグラ乗るから前線行けって時はナイス押してる。
カモンはアサリ寄越せかアサリ持って飛んで来いん時しか使わない。
ホコ持ちの状況判断能力は本当に勝敗に直結する。ルート短いステージだと特に。
思いっきり敵味方が交戦してる前線から、
味方がゴールまで引いた一筋のルートに気づいてノックアウト決めた時は脳汁がすごかった
A帯のホコ持ちの特徴は状況判断が悪いから持ってもホコショ撃ちながらダラダラと下がる。
敵が2〜3落ちしてるのに突っ込んで行かない。
デスを恐れ過ぎな感じ突っ込んで行って起点を作る気が無い。
折角、単騎で押し込んで30カウントくらいまで進めても基本的にホコ無視だからセカンドアタックに繋がらない。
ギアも対物積んで来るヤツが殆ど居ない。
ホコはゴール方向から敵が復帰して来るんだからホコ周辺かホコルート上の敵を始末して欲しいのに関係なところでキル取って、そいつがホコの前に復活する、という悪循環。
ノックアウトを目指すんじゃ無くて、挽回が難しいカウントまで取ったら時間稼ぎや防衛をもっと意識して欲しい。
>>142
イカ速ガン積みホコ持ちボールドです さーせんw いつも介護ありがとうございます
状況判断力大事だってのは完全同意
ガンガン割って持つので、割って持っていい時とダメな時の嗅覚がだんだん身に付いてきたw 何事も練習やねw
今持つのやべーなって時にどう動くか、また味方に持ちたがりがいる場合自分はどんな仕事すれば良いか考えるのが面白い
一応ホコは現状S+安定なんだけど、先日の試合で相手全員のメインギアが全てイカ速のチームがあってw
お前ら色々とやる気マンマンだなと思って嬉しくなったw
あと初動で割って秒で持つと味方が
コイツが所謂イノシシホコ持ちボールドか イカ速ガン積みしてやがる じゃあ持たせてやるから責任持って運べや
っていう空気が流れて面白いわw
その空気がハマったときは初動1桁カウントも狙える >>149
自分の設定がおかしいのか画質が240までしか上げられず
動画内で何が起こってるのかボヤけて良く分からない
他の動画だと1080まで上げられるんだけどね >>150
S+割った後に熱くなり過ぎて怒涛の5連敗でSも割ったカムバイカ速対物のスパヒューですよ。
いつもキルレ0.5くらだったけどA帯戻って来たら1.0超えてるから、対面力も上がったかなー。
でもキル取ってもホコは勝てないんだよなぁ。。。 ホコは対物も積んだ方がオススメ。
ステージによってはヒト速も。
イカ速ガン積みでぶっちぎるのキモティーけどね。
対物のおかげで割勝てて勝った試合もいくつもあるし、初動の割勝ち率も全然違うから、是非オススメしたい。
(俺様が)やられた!は結構多いね
初手ホコ割り参加せず相手倒しに行った挙げ句返り討ちでやられた!とか
オブジェクト無視でリスキル行ってやられた!とか言われても
ナイス!としか返せませんな
そしてそういう人は他人のやられた!に反応する事は少ないから、やられた!の連鎖が起きて壊滅してしまうという
>>154
日中のガンガゼのホコで居たわ。
初動でホコ割りせず裏取りしてリス方面を塗ってたヤツ。
なんか新しいルールでも出来たのかと思ったわ。
ルート上は塗って無かったから、わざわざ左金網を回って敵高から左上に飛び乗ってるんだろうけど、ホコはそんなところには無いんだよなぁ。
こういうヤツって自分勝手に先に進んでカモン連打するんだろうな。
でもホコは全然手前に有るんだから自分はノーマークで先進めるだけ、と知って貰いたい。 対物積んでもホコ割全然参加してくれないイカばっかりで嫌になって外しちゃうの
攻めを継続する際に対物が光るでしから外すのは待つなり
>>152
S+の試合なんかで敵も味方も強い試合をこなすと
A帯に落ちた時にどう動いても噛み合わないこととかあるよね
防衛で味方左いってくれるのか じゃあ俺右高台ガッツリ塗ってSP貯めとくわ
とか
味方俺以外全落ちじゃん 安全地帯まで下がるし飛んで来てくれるといいなあ
とか
当然のことに思える事が上手く噛み合わなかったりw
自分ホコは今調子いいけど
A帯に行ったら苦労しそうだなw
ホコショガッツリ連発してんだから、みんなこの間にガッツリ敵陣あがって1枚でも2枚でも落としてくれよ〜とか
あと30秒カウント20を死守すりゃ勝ちなんだから、1人ずつ攻めて溶けていくなよ〜とか
自分も結局味方依存なんだよなあ
自分で防衛もキルも運びも全部出来なきゃダメなんだろうね〜 安全靴はどんなかな?足取られなくなったら良いな。
スライドは敵インクでもお構いなしだから、安全靴強化してくれても良いと思うな。
>>158
一昨日の晩から39度の熱出して仕事休んでるのに、ちょっと熱が下がって楽になると「お、ホコだ、ホコの時間だ」とガチマ潜ってしまう切なさよ。
Aまで落としたけどA+のOKラインまでは戻したよ。
今月は勝率の低い苦手ステージが多いから、このままA帯で再修行かな。 2確のわかばに勝てるわけねーだろふざけんな!何度も何度も
>>149
たぶん芋気味なボクからすると初動も含め
よく敵が何処にいるか把握してないのに
強気に姿晒すなと思う場面が多数
後は不明瞭でよく見えなかったけどたぶん
敵のカウント進んでるのに大回りするの何でかな
という印象 149です。
ほんとだ、アップロードしたらぼやけてしまったね…あと大回りは試合後見返したときに反省しました。その時はカウント見れてなかったな、と
設定とか環境(ていうほどでもないけど)見直してまたあげてみようと思っているので、タイミングがあえばまた見てもらえたらなと思います
>>149
モズクエリアの中央の高いとこからだと、曲射ブキでないと下の敵倒しにくくないかな >>149
全体的にクリアリング不足。
もっと塗り潰して自分のスペース確保したい。
それと潜伏して周り見る事自体は良いけど、明らかに無意味な方向も見てるのはもったいないかな。 ここら、自分一人しか残ってなくても下がらずむしろ敵が二人いるとこに自ら突っ込んでいく馬鹿が9割なのは何故?
>>117
私は未だホコ「だけ」はS+0維持ライン到達+α位までいけて頑張れているけど
それ以外のルールはバラついてますね
酷いマッチングが続くから流石にその場では割とイラつくけど、
S帯スレで自分よりももっと上からA帯、B帯まで落ちた人の話を見ると
やっぱりシステムが酷いよなぁと思いつつ
それでも上に上がる努力しなきゃと冷静になってプレイしてる流れ取ってますね つーか同じウデマエなのにこっち全員0キルでボコられるとかねーわマジで
>>171
エリアハコフグとかはたまにあるな
初手キル取ってそのまま押さえ込む感じ
バラバラで打開に来るA帯以下ならではだと思うよ >>149
気になった点だけ
1つ目の動画
・初動で敵の状況や味方の状況をマップで見ないまま高台上るのは自殺行為
後方支援クーゲル位しか居ないんだから、無理に登らず壁で状況観察するべきかと
・裏取りに回った時の意図が若干読めない、出撃ポイントはある程度固定されるからクリアリングしながら潜伏の方が善手に見えた
・平地で索敵するなら、マップも併用すべきと思う
2つ目の動画
・初動→初デスの場所が正直悪い
1つ目もそうだけど相手の初動の動きはマップである程度見た方が良いと思う
・敵が近くに居ない・界隈クリアリングされてない、ガチエリアから離れた時はマップで状況把握する癖付けたほうが良いと思う
・クリアリングにボム活用した方が良いと思う、キューバンはインク消費デカイけど牽制時間も全ボムで最も長いし
キル取るのは上手いと思う反面、索敵に対する意識がちょっと甘いかも ホコ初動割勝ちからの即ホコ持ち足元ボムコロで爆散までがセット
4連敗。今日は何やってもダメだわ
ウデマエX辺り人なら勝てたのだろうか…
あの人達はキル取り入って相討ちで仕事した気になってんだろうか?
わーいAマイナスに昇格できた
相手の攻撃が嫌らしくなっていく
なんかちょくちょくやたらうまいケルビンを見かけるようになったけど
何かあってケルビン持ち増えてんの?
>>175
今エリアで3連勝でスケ更新
1戦目は味方にキャリーされたw(S+1到達w 相手チャー2だったしラッキーw)
2/3戦目はどう見ても前線ブキ自分(ボールド)とおちばという短射程コンビだったんでキルレ無視で前線で暴れたw
キル数自体はイマイチだったが、味方後衛が塗ってくれてて助かったw >>170
おいおいまたマッチングのせいかよ雑魚
身の程をわきまえて練習されたほうがいいんじゃないでしょうか? >>180
だったらこちらSPマルミサ4(ミサイルマンなし)で、
相手SPバブル・チャクチ・ボムラ・インクアーマーの構成でどうやって打開するか答えてみろよ
バケスロ使ってる時に異常な程マルミサ4構成来るんだわ スライドブキ全然使えてないんやがこれは練習すべきかなー
>>182
へー負ける試合は全部マルミサ四枚のマッチングのせいなんだ
どうしようもない試合がたまにあるのは否定しないけど勝てる試合をしっかり拾っていけばXにいけるんですけどね。
てか無印バケツ使っといて味方のスペシャルに文句つけてんじゃねえよ笑 >>184
答えられないなら突っかかってくるなKUZU >>185
はいはい、君だけが不利なマッチングを強いられてるせいでXに行けないんだよね、わかったよ
個人を狙い撃ちして嫌がらせする任天堂が酷いよね、可哀想だね。
本当はXいける実力あるのにね。 慣れりゃ慣れたで不満も出てくるんだろうけど
S+行ったルールは乗らない、塗らない、前出ない
という他人へのストレスが激減して勝っても負けても楽しい
イライラしてる人はブキ、ステ厳選だろうが
どんな手使ってでもとりあえず体験するべきだわ
まあ1対1だと相手を認識した時には死んでるんだけど
てかルールも書かずSPだけ並べてどう打開するかなんて答えようがないだろ
お風呂が牽制良し中距離良しSP良し近距離そこそこの便利性能過ぎて抜け出せない
マニュ使って芋っといたうえにキルレ1割ってるくせに、そのくそリザルト載せて味方批判するようなやつに構うだけ無駄。ヒロシ君ね
ヒロシです・・・ ヒロシです・・・ ヒロシです・・・
>>188
ひとまず4ルール全てで書けば良いんじゃない?
それか分かるルールがこれだけって前提付けるとかで
まあ、天地がひっくり返っても書く事はないだろうにBETしてたから
色々端折った
>>191
最近は勝ち試合の時は1〜2の間位だねぇ
ホコは鉾持ちマン、ヤグラはヤグラ乗るマン、アサリはアサリ投入係だから
デスかさむ分キルレは悪いが、それでも0.7〜9位は最低限確保してる
で、それがどうしたの? >>171
さっき、ハコフグのヤグラであったわ。
初動で敵が2落ちで味方がヤグラ進めてる間、左通路から裏行ってキューバンボムピ。
味方が1人抑えに来て2人してリスキル。
最後にボムピ吐いてる間にノックアウトした。
相手は1人だけ1キルで残りは0キルだった。 くそ開発はいつになったらクラブラの射程表記直すの?死ねば?
宅配便来るの忘れてガチマやってたら味方に迷惑掛けてしまった
急に電話かかってくる業種の人だと大変だろうな
>>187
上の帯で暫くやってると下の帯だと気持ちの余裕が出来るよね。
煽られても、そんな事やってるから負けてるんやで、って思うわ。
ただ回線落ちと放置、オマエらだけは絶対に許さん。
無駄な時間を使わせるなや、未だに思う。 >>193
すいませんでした、打開は無理です。
どれだけ上手くても無理なんです。あなたがXに上がれないのはマッチングのせいです。すべてマッチングのせいです。あなたは悪くありません。あなたの実力はX並みです。
これでいいかな?
スッキリ ササクッテロ Sp27-aHfjは荒らしだぞ
毎日荒らしに来てるからスルー推奨
荒らしに触る人も荒らしと同罪
>>200
ナイス!なんで A帯なの?w
チャー弱体ばかりじゃないといいな。メイン性能UPに期待だね >>201
『全然反省してない』くん、キミさあ
自分の自己満足の為にやってるだけのその薄っぺらで
安い正義感を振り回すマウントオナニーも大概にしてくれないかな
君みたいなタイプの、ポリコレ棒振り回して
自分が気持ち良くなりたいだけの野次馬って
リアルでは本当に迷惑なんだよ
だいたい俺は謝ったし、相手もこの件は構わないと言っただろう
部外者の君がいつまでそうやって粘着して正義の味方を気取るんだい?
自分のオナニーに他人を巻き込むなよ [131.147.51.146]のヒロシさん、僕たち邪魔みたいだから一緒に出ていきましょうよ
あなたが書き込まない限り僕も書き込まないと誓います
アサリ投入係ヒロシくん、自分もあなたが書き込まないならでていきます。
一緒にでていきましょう
A帯の人に聞きたいんだけどさ、ヤグラの延長するためのルールって理解してる?
延長されてるときに終わらせるためのルールって理解してる?
理解してる人が2割ぐらいしかいない気がするんだけど
>>198
先頭に立ってガチアサリ突っ込む係
周りをキルしたり、デコイになってキルして貰ったりしながら追加アサリを投入して貰うとかの役割
ただ、ヘイトを集めながらスフィアで突っ込むケースも有るので、デスを貰いやすい
後、相手の防衛が緩み始めた時に小アサリをさり気なく入れてヘイトを集めたりもする
防衛局面では当然防衛主体だけど、状況によってはカウンターで相手ゴールに突っ込んで状況リセット狙う事も有る >>208
理解はしてても、反射的に降りちゃってヤグラ取られるとかのケースが多いんでないかな。
A帯辺りだとポールダンス慣れてない人も多いだろうし。
アサリとかもそうだけど、頭で分かってても実践出来なくて負けるパターン結構ありそう。 >>209
迷惑だって言われてるんだから一緒に消えようぜ マルミサとか来られたらどっちみち死ぬんだから無理やん
>>209
まあそういうパブロんでもA帯なら活躍できるのかもね >>208
二割しかいないんなら自分がルール理解してる分有利じゃん
残り二割をぶちのめせば勝ち確だぞ >>210
A帯突破の為に考えて動いてた立ち回りだからねぇ
S帯行く様になってXの人の解説とか見てて「あ、これじゃアカーン」ってなって
セオリーを意識して動くようにはしてるけど、身体に染み付いている分、時々出てる スパヒューなんだけど配信者の人の方がスライド後の射程長いよな
>>214
元赤スパ使い、現マニュベ使いだよ
赤スパが今ほど酷い環境に居ない時にその立ち回りを
ビーコンも使ってやってて、Sタッチを実現してた
まあ、赤スパの時はキルそっちのけで
アサリ投入に命賭けてた時も有りましたけどね こいつ自分が迷惑だっていう自覚が本当にないんだな
適正はA帯より上だと思い込んでるくせにAB帯スレに居座り続けて、マウント取ることによって自尊心を満たさないと気が済まないんだな
可哀想なやつ
>>219
で?
ヤグラがまだA+に残ってるから居るだけだけど >>211
降りちゃったパターンならまだいいんだよ
最初っから最後まで一切ヤグラに乗らずに、ここで乗らないといけないところでも乗らない奴
>>215
ガチマッチ始めたのがハロウィンフェスの頃からで、A帯に来たのはつい最近の新参者なんだ >>220
アサリもSになってA帯がなくなったからROMになりますとかおっしゃりながら我慢できず書き込み続けてたのご自分でお忘れになったのかな?
結局マッチングのせいで逆戻りさせられちゃったから居続けるしかないのかもしれんが。本当はもっと実力は上だからこんなところにいたくはないんだよな、本心では。
でもマッチングのせいで不当に降格させられてしまうからここに居ざるを得ないんだよな、酷い話だわ。任天堂許せませんね >>222
ここら辺だとヤグラ乗らない奴は全然乗らないよ。
A帯のヤグラは敵を皆殺しにして自分で乗って進めるゲーム。
味方に期待するのはNG。 A帯にいるってことはそもそも自分の動きがハチャメチャだってことは認めてくれ
そうすればおまえらは成長できる
味方がどうとかじゃないんや
>>225
なんだろう、その自省を求める他責思考
言ってる事の二律背反が割とイラッと来る
成長の為の改善なんて有るのが当たり前であって、その上での味方の問題
って思想は無いんだろうか、と
この文章を読む限り感じる感想
そして、ABスレに足を踏み入れた時も同じ事思ったよ まあ負け試合のうち殆どは自分のプレミが招いてることは確かだよな
ほとんどSかS+に居るような人間だったらA帯スレでイキったところで得るもんなんて無かろうに
Xに上がる人も同じ条件でやってるから駄々をこねても惨めなだけ
マルミサ4編成なんて珍事を降格の言い訳にしてる時点でまあ馬鹿なんだなと
>>228
自尊心保つ為じゃないの?
他にイキったり見下すとこないんでしょうな >>229
その珍事が割と普段から見る現実だから出しているんだけどな
自分が見えてる世界だけが全てだと思っている人には
到底理解できないだろうし、理解して貰おうとも思わないし
だから、その状況になった時の打開策を教えてくれってだけだし
打開策以外の情報なんて誰も求めちゃいねーよ スルー対象にされてるうえ、多数の否定意見ばかり。このスレで便所コオロギ改めアサリ投入係ヒロシが戦犯なのは明らかだ。じゃあその複数のマルミサ4編成、お得意のリザルトで見せてくれや
>>188
ひとまず4ルール全てで書けば良いんじゃない?
それか分かるルールがこれだけって前提付けるとかで
まあ、天地がひっくり返っても書く事はないだろうにBETしてたから
色々端折った
打開策ないって理解してるじゃん。おまえがマルミサ持たなければいいんじゃね? 193 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ f247-hzet [131.147.51.146]) [sage] :2018/12/05(水) 00:02:53.42 ID:22GwsjTG0
>>188
ひとまず4ルール全てで書けば良いんじゃない?
それか分かるルールがこれだけって前提付けるとかで
まあ、天地がひっくり返っても書く事はないだろうにBETしてたから
色々端折った
すまんミスった 12/4にやった試合分のみ抽出、全部ガチアサリ
(アサリの試合はマニュベ使用してるのも有る)
その前の日以前は調べるの面倒だから省略
一番右は一人ジェッパだが、マルミサ3構成
バケスロ使用した9試合のうち、3試合がこれだから遭遇率33%
負け試合の全てがマルミサ構成だったからではないが、恐ろしいまでの編成事故率で
苦しめられる、相手編成事故起きて勝っても楽しくない事案がクソ程多いのは事実 またプレッサー弱体化かよ…
ただでさえキルするまで時間がかかるスペシャルなのに
継続時間減らされるわ威力弱められるわ
プレッサー名人相手に居たらゲームにならんくらいの最強SPだぞ。
今回の弱体化でどこまでマシになるかはわからんけどな。
別に名人じゃなくてもゲームぶち壊しにするクソスペなんだよなぁ
あと半年この弱体化が早かったらもっと人口維持出来ただろうに
どんな編成でも一定の仕事が出来るデュアカスオススメだけど、あんまり支持されないw
重いブキとか弱SPのブキはどうしても味方頼りの部分が増えるから難しいやね。
スシは強いけどチャクチが打開に向いてないのがなあ。
万能ブキだとスシコラ、マニュコラ、デュアカスあたりかな?
プレッサーは全体弱くするんじゃなくて対ヤグラでなんらかデメリット付与してくれるだけで良かったのにね
あと今回スピナー大歓喜じゃん
上にはマルミサほとんど居ないと、ユーチューブで見たけど、万年ABのオレは3回連続マルミサよく喰らうけど、お手軽なのにホント地獄。
塗りも増すそうで嫌だわ。
A帯とかではマルミサがそれなりに強いから無印バケツ使ってんじゃないのか?
そんなに文句あるなら普通バケデコにすると思うが。。。
相手もマルミサ2チャクチ2のクソ編成の試合もあるし、ローラーにボコられてパブロに翻弄されただけのリザルトに見えるし
これでSPの編成のせいだって言い張るのはお笑いだわ
>>245
バケスロはキューバンだからじゃない?メインサブ強いから、ヤグラ、ホコならありだよ。エリアにミサイルだけは勘弁だけど。 爆風でかくて壁も塗りやすいキューバンはアサリ向きではあるよ
スペシャルはスフィアの方がいいかもしれんけど
>>248
つまりバケスロは弱ブキではないからそれで勝てないのはブキやSPのせいではなく実力のせいだと言いたいわけですね >>249
言ってないことを言ったことにするスタイルは感心せんな
まあその主張事態は否定せんが アサリでミサイル4編成とか、ガチアサリ作って順次発射で攻めたら無茶強いと思うが、野良だと難しいか。
アサリはミサイル結構強いぞ。
>>226
味方の問題を把握する事は上達の近道だが
勝てない事を味方のせいにばかりするのは
近道にならんよって話だろ
実際、S+底辺辺りに居られるようになれば
A帯に落ちてきても直ぐまた上に戻れる
そうなれば味方の事をグチグチ言う必要は無くなる もうすでにメイン性能UPのサブの検証してる人たち、どうやってギアパワーのかけら集めてんだ……?
攻撃力アップけっこうあんな
実質有効射程伸ばしなのか確定数に影響はあるのか気になる
メイン性能UPの攻撃力アップ
ざっと見た感じ確定数は変わらないけど、メイン一つで疑似的に確定数下がるレベルには上がるっぽい
クーゲルヒュー、190でアメフラシながら疑似3確はやばいやばい
>>257
アサリがあればガチャ回せるからそれで集める
大体100個アサリあれば運悪くても60個はカケラ集まるし メイン防御ギア無いのに攻撃アップギアだけ用意するとか…
ゲソタウンにメイン性能10ついたの売ってたから試しに買って使ってみた
竹のフルチャ90になった、ワイの竹トゥーン始まったかも
>>260
あーなるほどね……
始めたのここ3ヶ月ぐらいだからサザエ全然ないし、諦めてメインについてるギア使おう… A帯を抜けてSに行く方法を見つけた。
平日19〜21時の時間帯でやる。
深夜は相手が強くて勝てないけど、この時間帯なら勝てる。
スプラやりすぎで生活のリズムがおかしくなったから21時で切り上げるようにしたら
エリアとヤグラでSにいけた。
昨日はホコだったからやってみたらB+からA-にいけた。
この調子でアサリとホコもSまで行けると思う。
>>265
多分それは相手というより自分のコンディションの問題だと思う
話見た感じ、深夜は長時間プレイによる疲れとか眠気とかで集中力が低下してるんじゃないかと
調子がいい時にガッツリ稼ぐって方法は全然ありだと思う 今回のアプデ内容
マルチミサイルが発射前からロックオンマーカーが出るようになった
>>265
平日の午前中から15時くらいまでは主婦層がメインなんだろうけど、この時間帯は殺意が半端無い感じ。
オブジェクトなんかガン無視で兎に角キルを取りに行く。
撃ち合いはS+レベルに達してると思った。
ただ回線落ちや放置もチラホラ居る。
15時から19時くらいまでもキッズが増えるから似たようモノだけど回線切断や放置が更に増える。
煽りイカも増える、たぶんやってて一番イラつく時間帯。
19時以降はリーマンがメインの時間帯になるせいか落ち着いたプレイが出来る印象。
23時頃からは主婦層が復帰するのか殺意が増えるかな。
ただ時間帯的に回線弱者が多くて回線落ちや同期ズレやラグも増える印象。 23時に殺意のある主婦が復帰してくるの妄想してちょっとワラタ
>>256
とりあえずブラスター系は全くいらんな
ラピブラとクラブラはジャンプした時の弾がブレにくくなりますって
元からブラスターはブレねーんだよ 149です。動画見にくいのに見てくれてありがとうございます。
何度もレスしてすみません、動画についてのレスは全部メモしたからそれを見ながらまたやっていきたいと思います!
また撮ってあげるかもしれないけど、その時がくればまたよろしくお願いしますm(_ _)m
>>271
いやブラスターのジャンプ撃ちは相当ブレるぞ
ハナから爆風当てるつもりなら気にしなくていいけど 基本は昼の方がヌルい気がする
オブジェクトガン無視キッヅを横目にカウントは取れちゃう場合も多いね
夜はキッズいない分敵も味方も強いが
マッチングが微妙でまるでプラベかっていうほどメンツが変わらない時もあるw
またあのローラー相手だよ、とかが3戦ほど続いたりする
>>270
昔、ブラウザ三国志ってゲームやってた時、主婦タイムを外した時間帯の主婦の活躍がヤバかったから、そのイメージなんだよなぁ。 >>274
平日の昼間はキッズ居ないだろ。
居ても14時以降で、それ以外は主婦って印象だわ。
大学生はオールタイムで居るから気にしてない。
で、昼間はオブジェクト無視で負ける事もあるし勝つこともあるけど殺意だけは半端ないと思ったわ。
撃ち合いも強いしね。 主婦タイムのほうがだんぜん緩いと感じるのはB帯だから?
A帯になるとキルの仕方覚えた主婦層が殺意ムンムンになるとかなんかしら
自分は265と同じで夜中の敵のほうがキルのスピード早くてやられまくるわ
主婦タイムを外した時間帯の主婦の活躍がヤバかったから
は?
めちゃくちゃちゃイライラする日本語だわー
まじでわからんわこのクソ死ね
平日昼だと安定して立ち回るイカが多くて、わりとストレスフリー。ニート、学生、主婦だろうけど、ガチマで連携とりやすい。
深夜は強いのも多いけど、立ち回りヤバいのが結構いる。魔境感あるのは、間違いなく深夜帯。
ダウンロード&関連動画>>
確か平日昼間に撮った試合。
相手に○○ママがいる。赤ZAP。
殺意がどうこうは自軍がグダグダだったので分からないけど。 イカニンスペ増全積みクラブラとか成長する気全く無いんだろうな
>>283
このプレイでやってて楽しいんか?
タンサン投げ続けてる奴も同じだけど見ててもつまらんわ >>283
途中まで見たけど、人数不利なのに突っ込んで死んでばかり。
バブルも溜まったら即吐きで味方と合わせる気を感じないかな。
敵の位置も確認して無いしエリアを確保して無いのに前に出てボムコロ食らうとか全体的に急ぎ過ぎ。 >>288
「ガチエリアを確保して守り抜け」だから、それを達成出来る手段なら、それが正解だと思うよ。
まぁ、人を魅せるプレイかどうかは別の話だけど。
炭酸投げるヤツはX帯の動画配信者も賛否あるみたいだけど、面白いかどうかは別問題、勝てば良いんだろってなると平行線で無毛な議論かな。 本人プレイ内容に一切触れてないからアドバイス求める気無いんでしょ
真面目に言うだけ無駄だよー
ガチアサリでお互いカウント0からの延長辛すぎた めちゃめちゃ長い 自分味方敵全員カス!w
>>245
キューバンと仲間がクリアリングに対する認識が甘い時に
クリアリング優先に動ける様にスロッシャーを使う位の程度
マルミサは攻めの時は使うし、キル取れる使い方してるけど、打開用ではない
今日のアプデで風呂デコが来たからギアを調整してスロッシャーは風呂デコに移行予定
但し、メイン武器はマニュなので、編成事故に対抗する用のサブブキの位置づけではあるけど
>>252
味方のせいばかり〜は、個人的にはS+以上の話だと納得はするけどA帯だとまず無い
S以上に慣れると分かるけど、A帯に落ちると割と迷走する
S+1以上に行ってた人がA帯に落ちて戻れないって話も有る位だもの
立ち回りのレベルの違いに感覚的なズレが出てきて認識を直すのに時間がかかる
で、認識を直してSに戻っても、元々の認識に直るかどうかはその人次第だし
バケスロ使いだしたのは、A帯の周りに合わせる為の苦肉の策だったし >>294
いくら頑張っても君は任天堂が作為的にクソマッチングで狙い撃ちしてくるからS+1以上にはなれないよ
諦めなさい >>294
流石にs+からaに落ちたとしても冷静さを取り戻せば上がれるぞ、、 あと攻めではマルミサでキル取れるけど打開用ではないってどういうこと
てかメインブキがマニュなのにわざわざ編成事故起こすバケツ持つって意味不明だな
それで文句言ってるのが笑えるが
>>297
他のプレイヤーから注文する
アナアキかケンサキブランドのギアで厳選する >>299
ありがとう
他の奴から注文は全然ダメだし時間かかるね
アナアキかケンサキがつきやすいのね
とりあえずそれ埋めてガチャするかな
サザエいっぱいあるし >>294
またあぼーんか
マルミガイジ懲りねえな >>300
え?
みんなとっくに集めてるの?
それともゲームの賞味期限的に今更頑張るの?ってこと?
>>303
ありがとう エリアS+5 ガチパワー2060でヤグラ現在A+ ガチパワー1600 楽しいぜ〜い
ホクサイなんだけどチョウザメってどうしたら活躍できる?
低いとこいたら上からやりたい放題されるし、自分が上って上から振っても誰にも当たんないし
>>307
上から振るのではなく上から飛びかかった方がいいんじゃないかね
敵複数いたら終わるけど 詰めて先手取れれば強いでホクサイ。イカ忍でもつけるか、サイレント泳ぎでも極めればええのでわ
分かるわ、S以上だと味方の動きが何となく分かるから合わせやすい。
A落ちた日にゃこの状況でそこ行くか⁇たとえ一旦リード許しても次の勝ち筋考えたほうが絶対いいのに焦って訳分からんツッコミしない方がいいのに〜って何回も思うわw
結局無双するしか勝ち目が無いw
>>304
よう荒らし、今日も懲りずにスレ荒らそうとしてるな >>294
Sだとまだ判らんだろうけど、S+に居られるようになれば判るよ
Sに比べてわちゃわちゃはするけどA抜け自体は難しくない
A帯が迷走しやすいってのは判るけど、
抜けられないのを味方のせいにする程じゃない >>291
その前のスレの話題流れから動画貼っただけだよ。
>>288
楽しいよ。
一度使ったみるといいよ。
>>289
エクスプロッシャーはマップにもよるけど1人で打開出来るからバブルは即吐きが多いよ。特にこの動画だとスペ強多めのギア構成だから。 エクスの曲射は慣れると複数弾を同時に目の前の敵に当てられたりするからめちゃくちゃ楽しい
弾道計算という他のブキにない魅力がある
何も考えず即吐きしてるだけのノータリンのくせして反論してきてワロタ
SPを味方に合わせるという初歩的なアドバイスすら守れないからまったく成長しないと言うのに
流石万年A帯のゴミは言うことが違うな
A帯で味方にSP合わせようと思ったら味方がSP吐く前に死んでいくだろ
ほならね自分がまず吐いて状況を少しでも良くする
そうしたら見方も死ににくくなるでしょっていう
けばせん勝ち試合しか基本上げてないからな。
味方がちゃんとキルしてくれてたらそりゃエリア塗ってりゃなんでも勝てるわ
負け試合はよほど酷いもんなんだと思うよ
>>316
エクスプロッシャーならエリア打開にあわせるのはメインだけでも十分だよ。そういうブキだから。 >>321
十分じゃないからウデマエ上がらないんだろうが
アホか? もう人数有利取ってエリア確保して足場塗り固めてやっても前に出ない前衛武器持ちはデュアカスとかに持ち替えろよw
けばせんはエクスロ使いになってから試合が単調になったけど
半年くらい前の動画でA+で18キルとか既にしてたからね
本気でA帯抜けようと思えば今のけばせんならいつでも抜けられるんじゃないかな
本気で抜けようと思えば抜けられる
なんて恥ずかしい言葉
意地でも動画タイトル見たくないのか知らんがけばせんはエリアS上がってるぞ
前にホコもSに上がってた
キャリーされてSタッチしようが結局Aに戻ってくる奴は万年A帯だろ
早速S帯で一勝もできずに2つヒビいれてらっしゃるぞ
相変わらず適当に連打して貯まったらSPはくというゴミプレイを披露してくれてるからみんな参考にしたらいい
リザルトは一番下
エクスロだから即吐きOKとかねーよ
特に打開時は合わせないと
>>313
S+に居られる様になって感じることなんだけど
まあ、個人の感じ方の水掛け論だから止めときましょう
発展性の無い話をしても仕方ないし ただA B帯って、打開時でも味方揃うの待たずに単身突っ込んでやられていくのも多いよな
味方揃うかS P貯めて味方に合わせようと待ってても、味方ポロポロデスしていっていつまでたっても撃てないこともあるから、確かに即撃ちしてしまう時もある
とはいえ敵味方状況御構い無しに即撃ちはちょっと
>>278
そりゃそうかw
キッヅは学校だもんね
俺昼間は週末しかやれないんで(リーマン)
平日の昼間を知らないだけなんだね 申し訳 ホコがS+からAまで落ちたんだけど仲間が意味不明すぎて勝てない
さっきマルミサと雨の連携合わせで手も足も出なかったなw
まあAでは滅多に無いがw
それより52ガロンベッチューが強すぎるw
>>334
今はホコS+1だけど、先々週までA+に落ちて復帰出来なかったw
イカ速対物ホコ持ちで無理矢理あがったよ
初めてやったけど、あの戦法はあの戦法で意味があると思った
とりあえずやってみたら? さっにエリアで相手全員回線落ちしたんだけどこんな偶然あるの?
残り1分くらいで相手が3落ちして、こっちの勝ちだなってなった時に一斉に回線落ちしてったんだけど
ルームホストみたいなのあったりするのかな?
デュアカスメインセイノウアップどのくらい積もうかな
16はある
19くらいならなんとかつけられおうだけどどうしようかな
1000時間やってもいまだにガチマやると胸がドッキドキする
向いてないんだろうな
もっとスカしてプレイできるようになりたい
>>334
キル力が足りないから上がれないんじゃないの
もしくはS +ではお前も意味わからんやつって思われてるよ >>341
ガチマ前とか、生半可な気持ちで始められない。
脇汗とかも出る。 >>331
きみはS+には居られてないよね
ちゃんと維持できてないもん
見栄張るのはやめようね
マッチングのせいだから可哀想だし同情はしてるけどただのS+タッチ勢だよね >>336
オレもそれでS+0まで行ったよ。
3回割ったけど復帰出来てたからS帯に定着したかなぁ、なんて思ってたら怒涛の連敗でAまで叩き落とされたわ。
ホコを意識してくれる味方が居ないと敵陣奥で死んだ後のフォロー無しで、そこからの逆転負けが多過ぎる。
カウントか残り時間がヤバくなるまでホコ無視はやめて欲しいわ、あと絶対に持たないマンも。
持たないなら20K5Dくらい無双してくれ。 メイン性能ギアの格差がひどいな
攻撃力アップは1割くらい上がってるのに他の性能アップは変化がわからんほどとか
一応ブレ軽減も目に見えて効果はあるか
A、B帯なんて味方チンパンしかいないから後衛武器持ってると味方の前線武器の力量で全然試合にならないこと多すぎる。
あとヤグラの関門突破しようって意識が低すぎてやっててイライラする。
若葉、ザップあたりをメイン、たまにデュカス使っています。
エリア打開時に味方全落ちのとき安全圏まで引いてスペシャル溜める、復帰した味方と挟撃するために安全な敵陣で潜伏。
打開時にスペシャル合わす、エリア確保後敵の打開に合わせてスペシャル。
こういうのを徹底して守っていてもA+にすらいけません。
無印Aまでの味方は上のような意識を持ってくれている人はほとんどいません。
自分だけでも考えて行動しろと言い聞かせ、味方と被らないルート選択、裏取も取り入れる等工夫しています。
最近は塗り牽制、味方の援護というスタイルも変え、練習してボムとのコンボでいけるときはキルも狙えるよう練習もしています。
自分の実力が足りないのはわかっています。
1000時間を超えましたが、もうどのようにすれば上手くなるのかわかりません。
能力の限界かもしれないですが、若葉でのアドバイスお願いします。
それだけ意識してるのにウデマエ上がらないってどこかに問題あるような気はするな
自分でキル武器持って前線でキル取りまくるのが1番早い気はする
それかデュアルでサポートに徹するか(ただし味方依存度は高くなる)
>>350
キル武器を使うのが一番手取り早いけど、、
アシスト武器は立ち回りが良くないと味方依存になる 比較動画見てきたら
メインガン積みしても
パブロあんま早くなってないのね
ただ、ホクサイの方が明確に違ってた気がする
>>349
関門意識もそうだけどカウント意識もヤバイよな
延長入って、攻められてるときになぜか下がってリードされて負けるとかザラにある
まあどれだけイラつこうが結局のところSやXの連中も同じ条件で上がってるわけだから、マッチングがーは言えないんだけどね >>350
ギアパワー何着けてる?
スプボム持ちはサブ性能アップをメイン1〜2(10〜20)着けとくと牽制力が上がるし安全圏から塗りポイント稼げてゲージ増やしやすく
なるからええよ
エリアなら基本は真っ先にエリアを塗る、敵の数が減らなくてラチあかないなら横や裏から敵を刺す事もやってかにゃならんかな
わかばであってもそれなりに戦えるスキルは欲しい >>350
エリアならデュカス中心に使った方がいいかと
わかば系はもともとキル向きでなく、塗りでフィールドを広く使って脇腹を突くのが基本なんで、
戦闘区域が狭く敵密度が高く、オマケにオブジェクトが動かないんで警戒態勢を取られるエリアで活躍する様子がイマイチ見えない
短射程はマニュでもキツイんじゃね?
ザップはマニュコラでも担いだ方が強そう >>350
敵陣潜伏できてるなら、キルしてからアーマーという打開手段もある。合わせるのは味方次第なときもあるので、期待できないときのプランがあるといいよ。
あとは、エリアの防衛。そのブキなら、ムの抑えが強いので、それを活かすこと。敵の打開にあわせてアーマー使うとか、SP使った防衛を意識したり。
ブキの乗り換えもOK。若葉使えるなら、落ち葉使えばかなりエリア打開の成功率はあがる。 >>350
わかばなら、あとみーって人の動画が参考になるよ。
ただ上に上がりたいなら、サブ効率ガン積みのノヴァ別注でチャーポジから炭酸ボム投げてれば撃ち合いがウンチでもSまでは行ける。
ただ、味方に後衛ブキが来たら厳しい。 >>354
分かる。デスして逆転されないために下がってる訳じゃなく、ただ下がってるだけ。
もともと全部Xでデータ消えて今上げ直してる最中なんや。無双しても一向にオブジェクトに絡んでくれない後衛にイライラするし、逆に自分が後衛武器持つとそもそも前線上がらないから笑えない。 愚痴ばっか言ってスレチやな。申し訳ない。
ここの人もさかなって名前のスシコラとマッチングしたらよろしく。
>>351
話を総合すると一人ぼっちの時が多そうじゃん 元オールXならすぐにS+までは行っちゃうだろうから会うことは無いな
ガンガゼホコで中央左側の金網から行くルートって刺さるの?
わざわざ中央から回って行こうとしてたやつに二人遭遇したんだが
昨日A帯のBバスのエリアで味方に「みかたうんC−」って人いたけどこのスレの人だっけ?
俺はドュアカス使ってて、その人はスシコラだったけど、16キルしてて、なかなかいい動きしてたぞw
お互いにランク10代で、ガチパワー1860のサブ垢部屋だったけど
>>350
自信持って言えるけど、絶対エイムが悪い。イカ速で真っ直ぐ来る敵も取り逃がすし横から奇襲してもたびたび取り逃がすだろ
試し打ちで止まってるバルーンにも綺麗に当てられないし動くバルーンも取り逃がす
平面でもそんなだから崖下の敵なんか倒せないし上の敵に至ってはカスリもしない
俺はそうだった。でも「だっつ」ってユーチューバーの試し打ち動画と同じエイム練習やったら2日で劇的に変わった
エイムから逃げてはいけない。立ち回りで上がるにしても最低限のキル力はいるし、何より1日5分でも練習した方が早い
絶対そのほう早い断言できる今すぐやろう! 負けなしで後一戦勝てばSだってとこで4連敗して割れるのが2連続くらい続いてる
プレッシャーに弱いのかもしれない
>>350
エリア確保して人数有利になったら前に出て前線押し上げてる?
エリアを挟んで敵と塗り合ってるだけじゃ勝てないよ。
>>368
それなら、なんかの拍子にスルリとSに上がれると思うよ。
あとは2連敗したら止めるとか。
気分転換は大事。
だけど、そのパターンの時ってS上がっても4連敗で戻って来る可能性大かな。
オレの初Sの時はそうだった。 練習なんて絶対にするもんか
絶対に逃げ続けてやるからな
>>350
1安全なとこから敵がエリア塗ってそうなとこにボム投げまくる。
2デスしない。
3塗るれる時は極力自分がエリアとるつもりで塗る。
これやっとけば時間かかってもSはいけるよ。 上位勢はエイム連とかいらん言ってるけどやって損は無い特に瞬間エイムは
ただ追いエイムはほぼ才能だと思う
でも立ち回りを鍛えりゃ瞬間エイムだけで事足りるっていう
練習つっても正直試し撃ちとか意味ないよな
実戦で腕磨いてくしかねえ
TVやモニタのラグが酷いなら試し撃ちで止まってるマトに動きながら当てるのも難しそう。
そこに問題が無くても回線がクソでラグってるなら実戦だと動いてない敵にも当たらないかも知れない。
上位陣のエイム重要じゃないは時速140キロの球投げながら球速は重要じゃ無いって100キロ未満しか投げられない人に言ってるようなもんだしな
試し撃ちはストレッチみたいなもん
いきなり試合すると身体が固くて動けないから
さっきエリアがっつりやってたけどチャージャーとリッターを1回も見なかった
たまたまなのか?
前作慣れしてるよりも、弾遅い&スライドありでスタートした2からの新規組のほうが追いエイム上手いかも
>>375
これだよな
それに実践だけで上手くなれる人はいいけど全員そうじゃないと言うだけの話
だいたいにしてエイム練習してる上位陣だって普通にいるんだから練習なしで停滞してるなら練習すれはいいじゃんってだけだし
とにかく動かないバルーンに撃って見ればいい
ラグもないからいいわけ効かない。外れたならエイムがずれてんだ
「エイムがずれてる」って認識するのがまず大事。いらつきは減るからな 一旦冷静になって確実に有利対面探して少しずつ反撃すればいい。
焦って無策で突っ込んでも相手の思う壺。
>>283
逆転できたポイントは、283のバブルによる強引なエリア確保、それにより味方が積極的に前に出てプレッシャー(バケツいいムーブと思ったんだけど、0キルだったなw)、焦った敵が裏取り失敗、最後2-1交換した味方赤zapがMVP
1の時、ダイナモでこんなムーブしてたわ
味方が強くて前に出てくれるようだといいけど、弱いの引いちゃうとキャリーできないのよね
動画の前半部分みたいな感じで、ズルズル負けちゃう スプラは上位0.1%以外はチンパンなんだから仲良くしようよ
実践でエイム鍛えるとか言う前に、まず試し撃ちで自分の精度確認した方がええよ
試し撃ち場の地面塗って、イカで移動してヒトでバルーンを撃つ
この時横向き(右や左)に移動しながら撃つのを試してみて初弾を頻繁に外すようなら実践よりもまず基礎を練習した方が伸びが早い
このスレでマウント取りに行くのは意味無いだろ...同じ帯なんだから
>>360
おっけー!敵のエースと見てキルするわw >>381
たぶんS行けない理由はほとんどこれやわ。
単騎で突っ込んでやられる。
分かってても難しい。 >>390
そう思ってても試合が始まると、オラオラオラ〜って感じで敵に突っ込む そういう状況把握能力も上に上がるために必要なんだろうなと思う。
マップ見たり潜伏で警戒したり、あるいは敵が居そうな場所の予測っていうのはよほど意識するでもなければ経験が一番ものを言うし、
打ち合い苦手だったり短射程ブキにとってはある意味エイム以上に大事な技術なんじゃないかなぁ、とは
結局黒ZAP良く解らない塗り強化だけかぁ・・・どうやって強化されたスライド持ちどもに対抗しよう orz
短射程は状況把握と経験からくる先読みが全てと言ってもいいくらい
>>393
塗り強化でアーマー貯まりやすいんだっけ?
アーマー貯まりやすいならアリか
スペ増とどっち積むかっていうところかな?
使ってみてどうかだね〜 ハイドラントカスタム使っててもう一つくらいブキ使えるようになりたいなと思ってた
そしたらエクスプロッシャーカスタム登場したからA帯アサリで使ってみた
なんとか3連勝できたけど防衛時に瞬時のキルが取れないのが難しい
あとイカスフィアってこんなに強かったのか
こりゃ反則でしょ…
シューターの塗り強化(メインアップ)は30積んでも差がよくわからん程度
自分がホコ持ったつもりが、下手くそに奪われタチウオの自陣高台下まで下がりあげくデス。
わからないなら突っ込んで死ね。
アナアキとタタキケンサキでギア埋めたから
90回ガチャ回すぜ
その前に十分集まったらやめるかもだけどね
ナイス玉弱いけど52ベッチュー楽しいなボムないのもどかしいけどシールド強いわ
5回で頭2つ揃いと胴体3つ揃ったぜ
1回に1個は出るし集め易そう
今作ガチャほとんどやったことないから
これが普通なのかも知れんけど
>>402
かなりガチャやってるけど感覚的にはクソギアは3つ揃いやすく、有用なギアは揃いにくいと思う。
もちろんつきやすいブランドで回して。 >>395
塗りの隙間が減るだけだからマジで積む意味がない
少量でがっつり効果が出るタイプならメインクスペ増スペ減を兼ねるからワンチャンあったけど今だとまず無価値 >>396
>>404
やっぱそうか
昨日とりあえずモデラーでギアつけてみたが
ほとんどわかんなかったw
それと同じですねー
スフィアがガンガン回せればまた金モデ担ごうと思ってたのにw クーゲル使いだったが騒がれて数増えたりしたらナーフ地獄になりそうで怖かったけどあんまり見かけない
自分が持ってるからってだけ?金ノーチのが見る
>>350
防衛は書いてあるけど攻めの時の立ち回りは?前線上げてカウント進めるようにしてる?味方がやられた時にペナルティ付けられないような動きとかしてる? ヤグラ絶対乗るマンなら個人的にスペ増、ヒト速オススメ避けながらSP貯まるからスペシャル回せる
乗れない乗らないなら他を考えた方が強いと思う
ハイカスでヤグラ乗りマン強いな、ハイカス初心者だけど
今のとこA帯ヤグラで4勝1敗
350です。
アドバイスありがとうございます。
個別に返信できずすみません。
実践してみます。
ギアはサブ効率29、サブ強化10、イカ9、スペ増10ですが、ステージにより変更もします。
攻めのときは、バッテラ、コンブ、アマビ、タチウオ、ホッケ、マンタ、エンガワ、ザトウ、エンガワ、スメシ、アンチョビ、ムツゴロウは前にでて、それ以外はだいたいエリア付近からボム投げています。
エイム、試し撃ちでは当たりますが、実践ではだめです。高所からのエイム、高所へのエイムは絶望的です。
若葉だと、ボムと一緒に突進しないとキルとれません。
ボム、アーマーのアシストでリザルト映えしてますがメインのみのキルはないです。
ザップだと初弾外しますがヒトソク積んでるので、平面だとそこそこキルできます。
デュカスではキルとれません。
塗って牽制して、雨降らすだけです。猪相手に引き撃ちだとエイムがなぜかずれずキル取れます。
サブ効率ガン積みノヴァベッチューです試してみます。
オススメ動画見てみます。
>>406
自分もクーゲル使いだけど、ガチだとあんまり見ないな。
ナワバリだと結構見るから、今は練習期間かな……?
少ししたら増えるだろうけど、挫折するヒトも多そう >>412
マジか、ナワバリで遊んでも一度も見なかった
スピナーやってたらクーゲル強いってなるんだけどスピナー自体あんまり触らない人多いからね
多いブキで勝つの嫌だからみんな挫折してくれ〜( ´-`) >>414
俺は他のスピナー一切触らずにクーゲルだから、他のスピナー触れないんだよなぁ…
やはりリチャージは正義
このままヘイト集めるとブキごとナーフされそうで怖い…… >>413
ブキやら立ち回りやら編成にもよるからギアはそこまで気にしなくてもいいと思うけどね
とにかく乗って踊って長生きできればそれで良いと思います モードチェンジでレティクル移動するのと、移動速度がガクッと変わるのがきつい当たらん
敵に多い中距離レンジだと他スピナーのほうが明らか扱いやすい
>>415
マジか、他のも試してみるといいよ!クーゲルの強さがよりわかるから…
リチャージならノーチちゃんを忘れないであげて…
しかしヒューでやってたけどこれ強いわ、Aの俺が言うんだからXはもっとヤバい
ナーフ心配すぎるマジで やるからには勝った方が楽しいけど、そんな気負わんで適当にやっても大丈夫だと思うなあ
俺イカから離れてまたハマっての繰り返しな上にギアもあんまり調べないでブランドとかいつも適当、でもウデマエじわじわ上がってるし
Xにいくにはギアも必要なんだろうけどな〜めんどくさいんだよなギア集め
>>419
クーゲルで爆走するの好きだからスピコラとか気にはなるんだけどね
バイトで他のスピナー使うとチャージ時間と撃ち終わりの時間がなかなか思う通りにいかなくて難しいなぁ……って
ノーチラスは食わず嫌いしてたけど、金も出たしもともとクーゲルでインファイトするタイプだから案外扱えるかも知れない A-までは味方にイラつく事多いけど、A+付近だと1デス、1ボムで勝敗を分ける感じになるわ。俺はSに上がるぐらいが限界っぽいわ。
回り込む前にやられちまうんや!こっちが押してる時は行けるんだけども
少し物陰に隠れていないよアピールしてから背後からプスリと
回り込んでインファイトに持ち込むなら
イカ忍付けてないと丸分かりだよ
場所によってはイカ忍あってもタイミング判るくらいだもの
もうZAPてオワコンなんでしょうか?
キルも塗りもしてるんだけど最終的に負けが込んできた、、、
>>433
んなこたないw
超強いとかは無いけど、味方にいると安心感あるよ アーマーもあるし
前出るし塗り任せたとか 一緒に前のマニュ追い込もうぜとか
前線も中衛もいける良ブキ
逆に言えばどっちつかずとも言えるけど
だからこそメリハリつけて動くべきとは思う 今流行りのスピナー系でも持とうかな、、、、
なんか短射程て、前線で汗かいてても報われない気がしてきた
ガチマもリグマもクーゲルばっか
ほんと飛び付くよなあいつら
>>411
殺意なさすぎ
気持ちで負けてるやつってこっちからするとカモンカモンだよ
逆に殺気立ってこられたら自分より下手でもてこずる 間違った
こっちからするとカモね
はっきりいってビビったら負けだよ
>>418
なら他になにがあるんだよ
マニューバーとスロッシャーは強いけどね スピナー貯めた状態でもカサカサ走れるようになったんだろ
こないだ救済したと思ったらまたシューターイジメを始めるのかよ
>>425
ハイドラはそこそこのチャー相手には手も足も出ないよ A帯に多い高ランク低ウデマエの短射程は大体>>411と同じ病気にかかってると思う
こじらせて別系統に進化するとマルミサマンと化す
まあキルの重要性に気が付いたみたいだからこれからの伸びに期待だな >>420
多分マニュの事だと思うけど
それだけの為に枠20とか19(22?)圧迫するのは辛いよ
マニュはギア構成は元々割とギリギリな人多いし 平和になったと思ったらまた来ちゃったなぁ
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
マニュみたいな強ブキもって、さらにギアパワーに頼るなんて
オシャレ重視できて無双しろ
>>448
X勢のねくは氏みたいに効率的なギア追求するマニュ使いの人も居ますからねぇ マニュ系スシ系ZAP系はイカ速9以上(57表記)あれば
ギアは何だったとしてもとりあえずはやれる
イカ速9を無しで考えるとサブ効率やカムバやら
付けたいの多くなるけど
竹にメイン性能詰んだらスリップダメ入ってるだけで1確になるから恐しい
>>451
竹は元々85ダメあるからスリップダメあるならメインアップ着けなくても1確やで
メイン1着けても5しか上がらんし メイン性能アップギアに振り回されてサザエが枯渇した
>>440
>>445
ありがとうございます。
殺意が大切ですか。殻を破るために勝敗気にせず 徹底的に前に出てみます。 >>411
ちゃんと遮蔽物(地形)を使ってるかい
わかばやザップなら遮蔽物と潜伏を利用した間合いの詰め方や出待ち(待ち伏せ)を活用した戦闘スキルを身につければ試合も安定すると思う
あとはブキの射程意識とインク管理、デュアルなんかは一般的な中射程より間合いが長く、回避行動も備わってるのでこちらが一方的に殴れる間合い取りができるようになるともっとキル
取れるようになる。
間合いの意識は他のブキでも大事。
そうやってメインでの戦闘術を磨けばサブインクは1,0(多くても1,3)で十分になるのでその分ヒト速やイカ速など積む余裕も出てくる
あとは右肩撃ち(主にシューターのスキル)や擬似イカニンジャ(イカニンを着けずにしぶきを上げず移動するスキル)なんかも活用して有利な
状況から戦闘を仕掛けられるようになるといい >>446
メイン10でなんか33.3叩き出したクーゲルのことだけど・・・ なんで黒ZAPだけピンポイントにサブスペ弄ってこないんだろう・・・そんなに嫌いか? orz
>>447
本人はS+勢だと自称してるぞ
>>294で、S以上に慣れると分かるけど
>>331で、S+に居られる様になって感じることなんだけど
と言ってる
まあ自分の体験を話してるとして
最高でもS+タッチ勢だと思うけどな >>411は多分置き打ち、予測打ちが出来てないんじゃないかな。
高台から当てられないなんてのは典型的だと思う。
相手がいる場所じゃなくて、0.1秒後位にいるであろう位置を意識する。
最初は相手のいる位置からズラして打つ事に不安を感じると思うけど、やってかないと精度が上がらないからウデマエ上げたいなら挑戦していった方がいい。
Aから抜けられない人で、エイムが〜、って言う人のかなりの割合はこれが原因だと思うな。 近接格闘での撃ち合いでも密着して撃ち込む時に
相手の中心に撃ち込むんじゃなくて、この立ち位置からこの角度で
中心から少しズレた場所に撃ち込むと相手は何も出来ずに沈む
とかあるからね
偏差撃ちも置き撃ちも、相手の動きを予測できるのが前提だから、
まずは試合中の相手とか味方の動きを観察するところから始めたほうが良いかな。
それとエイム練習をきっちりやれば、無意識レベルでも自然と相手に当てられるようになるはず
相手の動きについては習熟度に応じて鉄板のパターンがあるから
それが分かるようになると当てるの楽になるよ
あの坂を登ってきたイカは次に必ずこのルートを回り込んでくるから
ここに置き撃ちぃ!みたいなの
スクスロとかバケツ系のブキ使ってると予測撃ちが鍛えられる
>>459
偉そうにA帯のゴミリザルトを貼るわりにはS+1以上のリザルトを見せないからな
タッチしただけでイキってる雑魚なんだろう >>460
どちらかというとそもそもふりな状況から撃ち合いスタートしてるんだと思う >>465
ABスレでS+のリザルト貼る事を求める馬鹿よりかは遥かにマシだけどね
ってことで消毒用アルコール探さなきゃ…… >>457
すんません
レス見てから本スレで、メイン性能9(57表記)で33.3叩き出す話確認しました 味方運に嘆いてる人は52ベッチユー使ってみ。S+まで簡単に行けるで
マニュにメイン性能積んだら強すぎてウケる調整する気ゼロやな
>>467
証拠ないから貼れないもんね
ひたすら言い訳して貼らないんだろうな
惨めな雑魚だわ >>456
ありがとうございます。
遮蔽物、間合い、意識してみます。
裏取時以外は、とにかく塗りまくっていました。
塗りまくることを覚えてBに落ちなくなったので正しいと思っていました気をつけてみます。
>>460
予測撃ちや置き撃ち、全くできません。
A帯では敵が高速で動くので、進路を消すために塗りまくることによってBに落ちなくなったので、それが正しいと思っていました。
塗りもキルもとれない自分ではA帯だと役立たずになりそうで怖いですが、頑張ってみます。
多分すぐにBに落ちると思いますが。 >>465
こないだA〜Sのリザルトを本人が張ってたけど
Sアサリでフルタイム3キルというヤバすぎる数字を叩き出してたよ >>475
えっ?AB帯のスレなのにS帯のリザルトも貼ってたんですか!? >>475
好きで糞リザルトになってるわけじゃないんですよ
頑張ったけどそういう結果になることはあるんです
悪いとは思ってる 52の2確はほんと強いけどベッチューはないな
シールド使うなら96だしナイス玉はさすがにね
ナイスダマの使い道はかなりあるよ。
ジェットパックやプレッサーのようなキル性能を求めてしまうとガッカリするがオブジェクト管理能力は優秀。
シールドもナイスダマも味方の生存率を大きくおしあげてくれるはず
シールドは後手に回ると射程負けするからスプラッシュボムの感覚で先手で張る。フェイク張りで裏取ったりしながら使うのも効果的。前作と違い何度も張り直せるのがかなり効く
Bまで落ちるとホコは辛いな。
自分が持たないとまず勝てないし、下手な味方にホコ奪われてどうにもならない。
2試合連続こっち全員0キルとか任天堂さんやってくれるわ
はいはい、5連勝したから5連敗させるとかもうすこしやり方考えたら?クソ開発さん?
>>321
十分なのになんでまたウデマエ落ちちゃったの?
十分じゃないからだよねヘタクソ
わきまえて考えてプレイしろカス >>482
ホコ持つってどんなやり方?
ただ割ってホコ持つだけでBは抜けられるでしょ
初動重要 初動割勝ちからガッツリカウント取って逃げ切ろうぜ 疑似n確だとどれが強いんか試行錯誤中
プライムやH3の49.9か竹の99.9が強いかな
>>467
早く証拠みせろや雑魚
出せないなら謝って消えろ >>482
イカ速ガン積みしよう
自分もBだけど、割りに参加してれば必ず持てるよ
持った後も速いし スメーシーだけはホコ割りより先に撃ち合いが始まること多くないか?なんでなんだろう
>>491
そもそも初動最短でホコにアクセスするまで塗れないとこ通過する必要がある
あと割ってもメリット少ないし
割られてもデメリット少ない
まず敵位置把握して人数有利状態に持ってってっていうのが初動カウント進めるのに有利だと思う >>496
ほぼボコられてるだけだからつまらんで
だいたいノックアウト負け
まぁ録画してないんだけど 味方の足が速いのがアサリを集めては死に集めては死にを繰り返してて延長突入
そこで颯爽と自分がガチアサリをぶち込んで勝利
めちゃ気持ちいい
>>500
あれ?S+1以上の証拠も出せないのにイキってるカスですか? ヒャッホー、こんなクソゴミあてがわれたらどんだけ頑張っても無理無理ewwwwwwwwwwww
芋2人が何もしないからずっと2vs4やってたわwwww
マジで芋はしね!wwwwwww
あとマルミマンもしね!www
さっきのホコ
前に出た3人が道作ってカモンしているのに
ホコ持った奴は後ろで打ってばかり
そのまま負けた。
彼らもイラついただろうなあ。
>>502
負けた側のどれがゴミでどれがゴミでないのかさっぱりわからんw
ああ全員ってことか >>506
頭悪い? 目が悪い? 自慢かな?wewwwwwww
草生やすのも疲れたわ
2人芋って全く前に出てこないときどうすりゃいいのかな
やっぱり残り2人で2vs4勝つしかない? 取り敢えず芋ってるやつにフォローしてもらって立ち回るか、芋のところまで敵を連れて行くかだな
ヘイトを集めて生き残れというゲームだと思って動けばいいんじゃない?
>>507
二桁デスのゴミがいたらまともな奴は前に出れないだろw >>508
ありがとう、芋のところまで敵を連れて行くってのは盲点だった……
まあエリアだから向こうから勝手に寄せてくるんだけど、糞芋2匹最後はリスポーンから出てこねーの、ほんと泣けるわ >>509
それって実際どうなんだろ
例えば2vs4で相手全滅させたらたぶん芋もそれなりに前に出てくるのかもしれないけどさ
同じウデマエ帯相手に2vs4で圧倒なんてできないわけで、そうなったら芋はいつ前に出てきてくれるんだろうか 人数不利だから前に出れなかったってのは
そうなる前には前に出てた奴にのみ許された言い訳だから
芋には許されないんだ
以前ならかなり極端なリザルトが貼られたもんだが
最近はこんな微妙なリザルト貼って、ドヤ顔で味方disるのが流行りなのか
>>512
圧倒なんてできない、が答えだろ
二桁デスのゴミも敵が減った時だけ前に出てデスをしなければいい
それでも前に二人でなくて攻め手不足で負けたならその時初めて前に出ないから負けたと言っていい
2人が前に出ない、じゃあ前に出る俺たち二人で前に出てひたすら死のうとかやったんなら普通に考えれば二桁デスコンビのせいで前に出るどころではなかったんだろう
10デス超えとか最初から最後までひたすら死んでるだけじゃねえか
しかもエリアってw
そもそも前に出る必要がないルールだったw
あほだな、さすがAB帯
エリアを 塗るのが ルールですよー 味方が芋なら攻め込んできた敵からしっかり処理して少しずつラインを上げていこう
4人一斉にきたらチャージャーも元へ逃げよう!
あれか、芋はどうせ前に出てくることはないと
それだと無理めでも頑張ってカウント止めに行っても無駄じゃないの
芋引いた時点で負け確とは言わないまでもかなり不利だとは思ってたけど、そんなレベルじゃないよってことか
わかったありがとう、芋煮引いたら諦めるわ
>>515
芋煮2はそもそもエリア塗れる位置まで出てきてないんだよ
エリア塗るルールなのはわかってる、重々承知してる
それすらしない、できる位置まで出てこない芋引いてどうするって話 ヒロシくんちょっと煽ればS+のリザルト貼ってくれると思ったんだが完全に逃げたな
これは本当にホラ吹きイキリ雑魚だったのかもしれんわ
また無視して書き込むんだろうがよく恥ずかしくないな
>>519
そんなもんいない
それともAだからそれでも上がってこれるのかな
おれだったらすまん >>520
ここまで来ると粘着が生き甲斐なんだろうなw 芋に合わせたら負け確定だぞ
誰も前に出ないから自分も前に出なかったことあるけどストレートで負ける
当たり前
キルレを競うゲームじゃねえから
>>519
じゃあ負けでいいじゃねぇか
自分でも無理って言ってんだから
人様に同意を求めずビチビチアオリイカでもして
ノックアウトされるの待ってろよ
全部勝たなきゃ死ぬ病かよ >>510
芋に持っていっても対面力ないし、キル取る能力無いから更に下がるだけだと思うけどね
エリアなら割と敵の立ち回りはパターン化するので、そのパターンに準じて行動していく感じじゃないかな
構成的にバレスピの射線がきついからその射線外に他おびき出してキル取っていくとかになると思う
スシコラはZAP程、弾密集しないんだから正面不利だし、ジェッパはスペ性能16(57表記)以上でキル取り易いらしいけど、
もしそこまでギア積んでないなら積んだほうが良いと思う
(A帯だと特にジェッパ狩れるよっぽど近くに居ない限り大分減るし)
ひどいチームなら2桁デスは割と普通に出るから、基本気にする必要がないと思うで
それよりもキル稼ぐ為の対面力トレーニングのつもりで前に出て経験値上げるほうが遥かにマシ
(X勢の人の受け売りだが) >>521
こっちこそごめん、それとアドバイスありがとう
ホッケの自陣細道の終わりにスポンジから上がれる高台あるじゃない?
あそこにふたり並んで垂れ流してるだけだったんだよ
当然エリアなんて塗れないし、エリア取られて相手が詰めてきたら高台捨てて左右脇道の通路絶対守るマンやってんの、笑うよねw
スパヒューと二人で頑張ってカウント止めても通路絶対守るマンから高台垂れ流しマンにジョブチェンジするだけだったよww
もう草生やすしかないじゃん?ww >>522
見事なリザルトを見せて俺を黙らせてくれるのを楽しみにしてますん♪ >>522
相手するだけ時間の無駄だから基本全スルー姿勢 >>525
早く出せよ雑魚
逃げ続けて恥ずかしくねえのか?ん? こうやってスレの流れを観てると
何が原因で荒れ始めるのか
よく分かるよなあ
>>528
貼ればすぐ居なくなってスッキリするから貼ってくれればいいのに >>525
スペシャル性能は6積みです
復短捨てれば色々積めそうだけど、、、って感じです
>>482
Aでも同じだよ。
この間なんか割って突っ込んで少し運んでを五回くらい繰り返してカウント50くらいで勝ったよ。
敵も味方も牽制し過ぎて誰も取りにいかなかった。
負ける時はホコショ撃って進まないヤツがホコを取りまくる時。
おまけに何回も同じクソルートを選んだりする。
ホコとヤグラは相手のカウントがよほど進んでない限り奪ったら死ぬ気で1カウント以上進めるべきだと思う。 こんな長文とクソリザルト貼る時間はあるのになぁ
貼ってくれればぐうの音も出ないんだがなぁ
0817 なまえをいれてください (ワッチョイ 7f47-A3/R [131.147.51.146]) 2018/11/25 01:33:47
アサリがS復帰したのでまたROMに戻ります
とりあえず、今回S→Aに転落してたのですが、その主原因が
・勝てない流れが来た
・なんとか回避しようと、前線で戦う・アサリ拾う・アサリ投げるで増えていくデス数に異常に敏感になる
・動きが芋ぽくなって、本来の立ち回りを見失う
と言ったものでした
まあ、組まされたチームメンバーの酷さにメンタル面の萎縮が起きてた流れですね
※外的要因として「マッチングの酷さが有る」点は散々主張してる通り
A落ちてから本来の自分の動きを取り戻しつつ、更に立ち回りバージョンアップさせて
A+で1回パリーンしつつ、その後12連勝でS復帰、2連敗を挟んで5連勝
S+に進んでもAに戻る事は有ると思うので、その時はまたお邪魔するかもしれません キャンシェルの野郎、パージに守られながらケツをバブルで守りやがる
こんなんガチアサリ止められないやん!
いつからバブルはケツから出るようになったんだ!
>>534
SS拝見しましたーゾンビギアなのね
スシコラ使いではないので、一般論的な話だけど復短22は積みすぎな感じはします
※風潮的な復活短縮の最大効率は19ですし
ゾンビ好きな人多いけど
個人的な意見で言えば、ゾンビに傾けるよりも基本性能強化してキル力上げて生存力上げるほうが良いのではないか?と思います
※ジェッパが空飛ぶ棺桶になってるなら顕著に思います
もしくはエリアなら塗り主体でクリアリングしつつ、キルも狙えるようなブキとか
※私は風呂デコで今日エリアS+に復帰しました
個々人の志向性の話なので100%の正解は存在しないけど、色々試してみるのもアリだと思いますよ AB帯スレに居座りながら自分はお前らとは違うって感じでマウントとってくるってすごいなぁ
クーゲル握っててホコ割った直後とかヤグラの進行中とかに近くの味方から見える位置でジェッパ撃つようにしてるんだけど、
それを見てなおオブジェクト無視する味方は一体何なんだと
自分がジェッパで相手を抑えてる間に1つも進まないホコとか戻っていくヤグラを見るとむなしくなる。
>>539
お前は復帰したんじゃなくて再タッチしたんだから表現は正確に書こうね
何故ならS+1以上いけたことないし維持できてないからね >>543
それ、敵が潜んでるって見てる人思わない?
敵もいない無人の荒野でジェッパ切ってたらただのバカだし >>539
あんたキル力ないじゃんw
なにを上から目線で語ってんの アサリってカウンターガチアサリ即取り突貫奴引いた時の絶望感と、パスまわしできる・スパジャンでアサリ持って飛べる奴引いた時の安心感、これだけだわ
なんなんだろうなA帯にもなって入水自殺よろしくカウンターガチアサリを敵インクの海に沈めに行く奴
>>549
(それが、ねくは氏の調査によると基本的にギアは少なければ少ないほうが効率が良い事が判明しているのですよ) 雑魚が冷静なフリしてレスし続けるってのも滑稽だな
SS一枚貼るだけで僕は消えるのになぁ
なんで貼れないのかなぁ
>>551への自己レスとして
>・復活短縮
>傾きがほとんど変わらない。
>使うならば積めるだけ積んだ方が効果的。
だ、そうなので訂正してお詫び致します 結局貼れないならワッチョイ 4247-eo7V [131.147.51.146 の負けだな
>>553
ごめんなさいできるんだ!えらいね!
S+維持って嘘ついてごめんなさいは?
大丈夫、できるよ! ヤグラ負けてたから半分諦めてたけど残り5秒位で
味方が3落ちさせたから乗ったら生き残りのチャーに
締めのハイプレ撃たれてぴょんぴょんしながら焼かれるまで耐えたら
味方が乗り継いでくれてそこから命のリレーで逆転した
滅多にないけど諦めなきゃ拾える勝ちもあるんだな
半分諦めてたけどw
>>545
んー、そういう風にも見えるのか
こちらの意図としてはクリアリング+前方の露払い+ヘイト集めで、
その隙に安全にカウントを進められるようにってつもりだったんだけど、難しいな。 >>548
そのリザルトでキル力とか笑わせないでくれよw
それマニュだよね?
A帯でも自慢のキル力通用してないじゃん 自分も>>558と同じ理由とタイミングでSP吐くなあ
でもその間にホコ持ってくれること確かにあんまりない
敵を寄せ付けないようにと思っても無駄撃ちなのだったら次からやめてみるかな ☆91の奴がAで20キルとかしてるんだが何したいんや?
すまんなわざと落ちてるわけじゃないんでマッチングを恨んでくれ
>>559
最終的にはキルレが物を言うわけではない、と言う例が本スレに有ったので置いときますね
ホコはキルレと勝率の相関が小さいって統計をどっかで見た
そもそも味方チーム全体のキル数と敵チーム全体のキル数の差が大事だから自分のキルレでは測れない・・・かもしれない
見てみたらエリアのキルレ2.1で勝率48%
ホコ1.2で66%だ
持って死んでナンボだな
★がついててA帯だと広場のイカたちに煽られまくる神アプデが来るよ
プレイ時間が長いのにウデマエの低いプレイヤーの奮起のため
ホコをゴールにぶち込んだ人なら2キル10デスで塗り500とかでも全然関係ない
リザルトにオブジェクトを進めた量も入れるべき?
それかガチホコゴールかガチアサリゴールの数だけでもいいけど
中盤敵がヤグラ第一関門突入。突破されたらリードされる、味方三落ち、自分はヤグラ付近に取り残されているが見つかっていない。
この場合は無理にヤグラを止めにいっても返り討ちされるので、関門は明け渡して味方復帰後に挟み撃ちするのが正解ですか?
それとも見つかって集中攻撃される覚悟で、ボム投げては逃げるを繰り返したほうが良いですか?
味方のスパジャンで位置バレして2対4になるのを一歩前進と捉えるか、結局オールされたほうがサッパリして気持ちいいとするかで別れるな
敵の動き見て判断できるだろって思う
第一関門なら進路制圧のためにヤグラ離れる前衛が多いから一人でもヤグラ奪うチャンスは多いと思うけどね
>>573
雨とかミサイル、プレッサーのSP貯まってるなら安全地帯から使うのも良いね
自分SP無い状態で、試合中盤で第1関門なら明け渡してその後味方と一緒に返す
なんならリスジャンで戻って絶対死なないでSP温存でいいかな
第3関門とかなら1人でも足掻くと思うけど
そんなことしても多分負けかな
そうなった時点で相手の勝ちだよ 相手が強かっただけだね >>566
自分のS+維持の証拠になる画像は
0467 なまえをいれてください (ワッチョイ 4247-3M3s [131.147.51.146]) 2018/12/07 16:19:00
>>465
ABスレでS+のリザルト貼る事を求める馬鹿よりかは遥かにマシだけどね
ってことで消毒用アルコール探さなきゃ……
とかいうキモい言い訳するくせにマウントするためには他人のXのリザルト貼るんだー
自分のリザルト貼ったほうが説得力あるのにわざわざなんで他人の貼るのかなー
なんでかなー >>577
こいつってXに上がれてない現実とどう向き合ってんだろうな
無理な自己肯定と執拗な責任転嫁で自我を保つ姿は現実世界でも何の役に立ってないクズニートの典型だわ
早く立ち直れるといいね 止めに行かないと逆転される
無理に止めに行っても返り討ちにされるか良くて1:1交換
こういう場面で何が正解かなんて言えないけど
自分なら逆転されるのは割り切って味方の復帰待つのがほとんどかな
敵の一人が離れて動いてて尚且つ自分の潜伏に気づいてなくて
サッとキルして枚数減らしても自分はまだ生き残ったまま
味方の復帰を待てると判断したらその時は倒しに行くかな
けど自分ではそれをやろうとしてるつもりが結果として強引に突撃死しただけで
足並み揃えずに順次撃墜されてくチンパンな味方どうにかしてくれって
ここで俺の事言われてる時もあるだろうなとも思うw
ボム投げて味方待つかやり過ごして復帰した味方と挟撃やな
長射程持ちならこれを狙ってヤグラが通り過ぎるまで
潜伏してたらいい
味方→ ←敵ヤグラ ←自分
>>584
これやるなら味方が長射程で自分は短射程の方が良くね? シャープだけどメイン性能1で30ダメ越えるんだな
足受け身のままで他に1乗せて対物の代わりにアーマー剥がしに使えそう
アサリでAになって味方の質の向上に感動した
めっちゃ楽しいわ
Xの人がBに潜ってる動画みたいわ。
特にホコ、味方何考えてるのかわからん。
>>588
つべでサブ垢とか飛び級辺りで探せばありそう あいつらバケモンだから参考にならんと思うで。
索敵とエイムが俺らの3倍速いw
>>588
ななとgamesがウデマエC-からXまで上げる動画出してるぞ
そういうのを見れば如何にヒロシくんが単なる実力不足の現実逃避野郎かがわかる タチウオはなぜキル厨ばかり集まるのか…
ディフェンスがばがばやんけーw
上手いやつの動き真似すれば多少は勝てるようになるかも知れんが
なぜその立ち回りが良いか、理屈で理解しないとオブジェクト無視の裏取りバカになったり
カウント無視のキル厨になったりするからな
エリア、相手に2まで進められ止めて、
さらに1まで進まれて延長で勝つという中中の試合展開をしたが、
自分のプレイングがくそ過ぎて上げられぬ動画ができてしまったorz
今日は高確率て0キルチャーを引きますw
0キルマンをキャリー出来るくらいになりたい…
>>591
ほぼ最初からパワー高いしすぐに飛び級の連続だから純粋なB帯のやつらとは当たってないだろ 最上位勢と比べるのもどうかと思うけどたまに晒してくれるS+勢の動画見てもAの人とは動きが違うからな
厳選された動画だろうけどヒロシはそんな試合すらなさそうだし実力が違うわ
>>598
ディスってる相手の主張を遠回しに肯定している高度なテクニックなんだよ、きっと
粘着する=歪んだ愛情表現 だからねぇ
ディスられてる本人は昨日Sスレで貰った意見を踏まえて、
新しいギア構成をどうしようか悩んで調べて、理論組み立ててってのをやってるので
スレすら見てませんでしたが 週末だし誰か動画貼ってくだしあ
出来ればエクスロ以外の武器がいいな
>>602
犬の動画が可愛いくて癒された
ゴールデンレトリバーかな? A帯なんざ初心者に毛が生えたようなもんなんだから戦犯云々って騒ぐ方が頭わいてるとしか思わん
>>606
A帯スレでパワー争いしてもしゃーないだろ ようは殺伐とするのはX帯と気違いだけでいいんだよ A帯位好きな武器とか色々と楽しめって事だよ ひたすら戦犯引き続けるはずも無いんだから、キャリー出来るようになったらちゃんと上がるし、腕が伴って無いのに上がってもすぐに落ちるぞ。
戦犯云々気にならなくなったら卒業出来てるってことよ。
まあそういう事だね、味方の立ち回りが気になるのはしょうがないが
S+底辺に居られるようになればA帯抜けるのも難しくなくなって
戦犯云々は気にならなくなるから、味方云々言うよりも
自分の技術(特に立ち回りと状況把握)を磨いた方が早い
フェス服でギア集めしてるけど勝ってるから文句ないよなw
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>612
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨言いながらスレ荒らして楽しんでるだけだろ
前スレもこのスレも荒れるきっかけ作ってるの、殆どIP警察くんやん
このスレでもネチネチとヒロシに構ってリアクション引き出してるのはキミだろう
自分の自己満足の為にやってるだけのその薄っぺらで
安い正義感を振り回すマウントオナニーも大概にしてくれないかな >>612
君みたいなタイプの、ポリコレ棒振り回して
自分が気持ち良くなりたいだけの野次馬って
リアルでは本当に迷惑なんだよ
だいたい俺は謝ったし、相手もこの件は構わないと言っただろう
部外者の君がいつまでそうやって粘着して正義の味方を気取るんだい?
自分のオナニーに他人を巻き込むなよ >>612
なあ?
前から何度も何度も何度も何度も繰り返し言ってるけどさ
自分がスレを荒らしてるって自覚持てよな >>617
ササクッテロ Spff-6oEg [126.35.199.32] ID:U2UWOVXWp
こいつみたいなマウントオナニー荒らしがいる限り何も解決しないよ
そして君もこいつと同類だ この怒涛の連続レス見るとNG指定されるのも納得という面白さ
笑えるからもう一回貼っとくわ
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
メイン性能アップギアパワー追加で擬似2確とか擬似3確が今後流行るのが濃厚だとして
99ダメ与える味方の為に削りに特化した武器も居場所が出来るのではと思ったの
そこでブラスター系も削りに強いと思うしクイボや炭酸も良いと思う
他は何が良いかなーって考え中
何か良い武器ないですかね?
ガロン系のブキは弾が爆発して5ぐらいダメージが入るようにすると面白そう。
シューターとブラスターの中間のてき弾銃にたいな
>>623
荒らしに反応するのも荒らしだってきみが言ってたね
反応しちゃだめだゾ☆ AやらA+では味方ごめんってのもあるけど、A -B+ではひたすら味方に腹立つから、自分のレベルはAなんだろうな。1年やったからSぐらいにはなりたいな。年齢48だからこの辺が限界なのかもな。
上に行けば行くほど周りの動向がみえすぎるから変なムーヴされるとストレスになる Aは基本そんな余裕なく目の前で手一杯だから一番楽しい時期だとは思う
自陣まで押し込まれてるときの挽回がまったくできん
敵インクまみれだと索敵がいつも以上にうまくいかなくなって味方も俺もすぐ溶ける
クリアリングしてもすぐ塗り返されてキリがないしその間に潜伏してた他の敵にボコられるの繰り返しに陥ってしまう
>>626
IP警察の皮被ってれば嘘八百ばら巻いてもOKと思い込んでる
お馬鹿で悪質な荒らしがいるからね、馬鹿でも一応釘は刺しておかないと 笑えるからもう一回貼っとくわ
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>624
擬似確が持て囃されるのは足元インクが自分側だった場合、
その足元からのダメージ分を足して擬似確が確定の昇格するからだと思うの
(現在構築中のギア構成を構築する上で、その辺りを調べた)
だから、擬似確支援って考え方はあまり適切ではないと思うよ 自陣までまで押し込まれようがなんだろうが
やることは敵を一人ずつ倒していくというただそれだけなんだよな
カウントがいくらきつくてもクリアリングしたり裏に回ったりという必要な手順は省略できない
最近やっとそれがわかってきた
>>634の文言修正、日本語としておかしい所がある
確定の昇格 → 確定に昇格 >>629
マルミサ威嚇くんw
ウソ八百って何?
君は間違いを指摘した相手に謝れとかいってて非常に見苦しかったよ。
だからこんなに粘着されるのはしょうがないぞ。 >>635
出来ればそこに『敵の動きを先読みして』が入ると尚良い >>637
だいたい俺は謝ったし、相手もこの件は構わないと言っただろう
部外者の君がいつまでそうやって粘着して正義の味方を気取るんだよ
君は『自分が正しい行いをしてる』と思い込んで
対象を叩いて自分がスッキリしたいだけだろうが
君のオナニーに他人を巻き込むなよ 二大巨頭がちょうどお出ましだから貼っとくわ
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>640
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨言いながらスレ荒らして楽しんでるだけだろ
前スレもこのスレも荒れるきっかけ作ってるの、殆どIP警察くんやん >>639
ごめんね俺君にレスしたの初めてなんだけど。
だった一回レスしただけで粘着呼ばわりってどういう事? >>642
悪いが始めてって証拠は無いな
レスの内容もいつもの荒らしと同じだし
実際、スレ荒らしたいだけにしか見えんしな NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
これ貼ったら発狂するってマジ?おもしろw
>>644
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨言いながらスレ荒らして楽しんでるだけだろ
前スレもこのスレも荒れるきっかけ作ってるの、殆どIP警察くんやん 初期ステージみたいにやりなれてるステージは敵の動きもある程度読めるんだよなあ
A帯くらいになってくるとステージの理解度が大事な気がする
>>647
そうね
A帯だとステージ毎の特徴と相手の動きを想定して、きちんと先読み出来れば
(それが出来てるイカちゃんはだいたい上から落ちてくる連中ばかりだから)
勝ちやすくなるよ
対面の力って反射神経以上に経験からくる先読みがモノを言うからね ステージによって、ブキによって有利不利なエリアがあるけど
そういう事を意識しない人って結構いるよねえ
打開時、短射程なら右から長射程なら左から
みたいに定石があるところでも平気で逆に行ったりとか
高台に陣取る時でも、ここは曲射系(エクスロとか風呂とか)向け、ここはチャーやスピナー向け
みたいな向き不向きがあるけど、
それも無視して陣取っちゃったりとかね
>>650
そういうの詳しく解説されてるサイトとか動画とかあればいいのに Aはしゃあないとかいうレスをここでするって相当イカれてるよね
あと1回負けたらホコB帯に戻ります…
A帯とB帯往復してる人っていますか?
こういう時って諦めてB帯からやり直した方が良いのでしょうか
>>655
ウデマエ往復してるとその帯でのガチパワーが上がってそのうち上の帯で安定するようになるから頑張れ >>650
A帯の味方なんだから自陣と敵陣を間違えないだけで上出来と思うべき C帯って棒立ちのイカ多いよねーって言われたら
うーんC帯だからしゃあないなーって話にしかならないのと一緒だよ
体感で>>650解ってるイカならA帯抜けてても不思議じゃないし
棒立ちしなくなる頃にはいつのまにかC帯抜けてるでしょ
そういうもの
定石分かってないから、そのぶん隙がある NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>635
ステージ中央を制圧された状態で焦って突撃してもカウントは止められない
多少のカウントを献上してでも後から来る味方に合わせて動いたほうが逆転の可能性はある
1秒でも早く前線に戻ったって1人じゃキル取りながら塗り返していくのは無理
だから猪やめろと言われてる >>659
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨NG推奨言いながら
デタラメ書き込んでスレ荒らして楽しんでるだけだろ
前スレもこのスレも荒れるきっかけ作ってるの、殆どIP警察くんやん >>651
なくはないよ
網羅的ではないにせよ
ガチホコのボールド様なんかは有名だけど
他にも限定的でならちらほらある
でも、結局は自分で考えるしかないよね
普段S帯にいるけど、たまにA帯に落ちたときに一番感じるのは隙だらけな奴が多い事
そして次がステージ、ルール、使用ブキによる
定石を無視してる人間の比率が高い事
(意表をつくのは何十回に1度で良いんだよ、普段は定石を守れって)
打開時にSP貯めないとか、
エリア確保する前にリスキルに行っちゃうレベルの奴も
ゴロゴロいるからねえ
そんなのウデマエ以前に心構えのレベルだろって >>660
別に635は猪や突撃を推奨してる訳じゃないだろう
クリアリングなどの必要な手順は省略出来ないって書いてるし
確実、堅実、地道にキルを重ねるって意味だと思うが >>662
そう、結局自分で考えるしかない
経験則で自分の中に定石を積み上げないと
理解度が低くなるし応用も出来ないんだよね >>664
漫然とプレイしないでルーチン作るようにしてるわ
このステージではこの初動、この打開、っていう風にスタート時に決めてしまう
もちろんダメなら修正するけど、それは試合後に反省する事
試合中に思いつきで変えてたら進歩がない
なんか同じ動きにすると読まれるとか気にする奴が多いのかね? >>665
>なんか同じ動きにすると読まれるとか気にする奴が多いのかね?
あーそれ逆にやってるな
コイツはこのルート使うとか、コイツは潜伏好きとか
序盤のうちにブキと絡めて敵の立ち回り、殺陣の特徴やクセを頭に入れて
中盤から後半の参考にしてる >>666
そうなる
でも中盤以降に相手が対策してくるから、定石が磨かれるわけよ
こっちは定石として毎回同じようなことやってたら
相手の対抗策より経験値が高いわけ
例えば、俺は風呂を持ったときにBバスエリアだと初動は右から右高を取ると決めてる
やればわかるけど、他の選択肢はないって言って良いくらい強力
毎回こうだからやばいのは
登る前にキルされるか
顔を出した瞬間にチャーに抜かれるか、エクスロがいるか、複数で詰められるか、複数のボムを放られるか
特定のスペシャルが来る時と少数の例外だけなのを
「知ってる」
どのくらいの時間帯に裏を取ってくるやつが多いとかも毎回同じだから把握してる >>665
同じ場所、方向からオブジェクトに関わりに来る脳死プレイヤーは多い、特徴あるのは一回見ればわかるよ
形の無いのが最強でしょ、相手がどう来ても柔軟に対応できるんだから >>668
俺は違うと思う
でもそういう考え方で強い人もいるんだから
それはそれでも良いと思うけどね
俺はそれじゃ勝てない下手くそなんで
有利なのは戦術を取るように心がけてる >>669
酔っ払いとか睡魔と戦ってて集中力が薄いヒトに負けるなファイト! >>656
ありがとうございます!
頑張ってみます A-のおkラインに乗せるのが精一杯
そこから先に行けん
こっちの編成が
俺がジェッスイ他がプライム風呂リッターの時あったんだが
こういう時って他3人に合わせてイモる方が正解なのか?
ちょっと前に出るだけで集中攻撃される感じなんだよな
ジェッスイは編成事故起こりやすい
0キルソイチューバー引いたときはキレそうになった
『形が無いのが最強』かあ、それはそうかもしれんけど
それは相当に強いイカちゃんが言わないと説得力無いなあ
だってその領域に到達するのにどれだけの時間がかかると思う?
そもそも相手がどう来ても柔軟に対応出来るなんてのは
それこそ『経験の積み重ね』『型の積み重ね』の上に習得するもので
『積み重ねの無い人』がいきなりやろうとしても普通は無理だよ
現実の体術や技術や勉強と同じ
そのスタイルで最初から勝ち続けられるなら(短期間でX帯に行けるなら)
それは本物の天才・才能だと思うけど、そんな人はXでも極少数でしょ
少なくとも凡夫の俺には無理だし、殆どの人には無理だと思うよ
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>678
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨NG推奨言いながら
デタラメ書き込んでスレ荒らして楽しんでるだけだろう
前スレもこのスレも荒れるきっかけ作ってるの、殆ど粘着IP警察くんやん スメーシーエリアにチャーって環境過ぎると思わない?
スプスコでスメーシーエリア調べたら勝利すげー事になってた
>>680
さっきクソ上手いチャージャーに完全に抑えられたわ
強ポジ3つくらい教えてもらった >>681
平面での戦いだから塗れるわ当たるわハイプレ刺さるわでかなり強い
また勝率伸びたで
スメーシーは上と下に分かれてるから平面ではないと思うんだよね
たまたま平面的な使い方しかしてこない相手とマッチングしてるんじゃないか
>>683
まあ確かに俺の部屋は1600台がメインだから初動抑えれば下から来ないからね
普通に凄いな
オススメの砲台ポイントとかある?
スメーシー初動でいつもの様にエリア手前に詰めてカーリング投げたら
スコープにいきなり抜かれて、え?って思った事があったよ
あの時のチャージャーは上手かった、想定外の場所からガンガン撃ってきた
スーメシーはエリア外周の丸い段差をうまく使えると楽しい
影に隠れてやり過ごしたり登って撃ったり
1800台ならこうはいかないんだろうけど今日のエリアは楽しかったよ
丸い段差を上手く使えて相手がそれを知らないと圧倒出来るんだよねw
>>688
結構死角になるし下に降りたと勘違いさせたり出来るしな 酢飯エリアは分断度合いが強いから長射程での抑えが無茶苦茶強い
>>685
初動は猛ダッシュして左警戒しつつ正面の皆んなが入って来る所を狙ってるよ
左は縁に登ると抜きやすくなる
敵が後は平面に居る時ハイプレ撃つぐらいかな あぁ件のチャージャーさんも縁を使ってたな
エリア確定するまでは脇の広場からやらしいところに撃ってきて
エリア確定した後は縁からガンガン撃ってきて、凄くやり辛かったよ
スメーシーはみんな左の高台に行きたがるからあえて右とか下を行くようにしてる
ボム投げられて味方3人が一斉にわーって逃げてるのを見るとかわいいやらなんやら複雑な気分になる
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨NG推奨言いながら
デタラメ書き込んでスレ荒らして楽しんでるだけだろう
前スレもこのスレも荒れるきっかけ作ってるの、殆ど粘着IP警察くんやん
んで俺に絡んでABスレ荒らしてるのもIP警察くんとそのお友達ばかりやん
君が粘着してるとABスレの雰囲気悪くなるし、私怨も程々にしとき
スメシのチャージャーあまり得意意識ないなあと動画見返してみたけど
抑えと打開の両方が自分は苦手みたいだ
抑えは位置取りが悪そうなので知識部分が悪そうだけど打開は降りないと射程足りないのに降りたら射線通りにくいみたいな感じっぽくてつらそ
拮抗時は斜線がよく通って楽しそうではあった
>>695
うるさいからイチイチ過剰反応しないでくれないかな? >>697
それは粘着IP警察くんに言うべきだよ
ここ暫くのあいだ、スレを荒らしてるのは間違いなく彼とそのお友達 >>697
こいつは自分が荒らしてる自覚が無いから何を言っても無駄だぞ >>700
ほら反応した
それ散々君も言われてる事じゃん >>701
どうも君は『IP警察やってる自分は荒らしじゃない』って本気で思ってるみたいだけど
荒れてないスレにコピペ投稿して荒らしてるのは君と
それを楽しんでる君のお友達だからね
普通の話をしたがってる他の人の迷惑になってる事を自覚しな >>702
どうも君は『IP警察に釘を刺してる自分は荒らしじゃない』って本気で思ってるみたいだけど
荒れてないスレにコピペ投稿して荒らしてるのは君だからね
普通の話をしたがってる他の人の迷惑になってる事を自覚しな >>703
荒れてないスレに先にコピペを投稿するのは
いつも粘着IP警察くんだよ、君が私怨で粘着してコピペを投稿したりしなければ
ABスレは荒れてない、それを自覚しな >>706
みんなの迷惑だからそろそろ一緒に消えようぜ >>707
荒れてないスレに『先にコピペを投下する君』が
その荒らし行為を止めれば、それでみんな幸せになるよ マルミサ威嚇からの逆上レスバ荒らしはもう許されないだろ
>>710
ほらほら、そうやって自分を棚にあげるのはやめて一緒に消えようよ IPコロコロのお前さんになんで俺が付き合うんだよ
ここ最近の俺絡みの荒れは全部、君ら粘着IP警察が先にコピペ投下してるのが原因だろ
だいたい俺は謝ったし、相手もこの件は構わないと言っただろう
部外者で野次馬の君がいつまでそうやって粘着して正義の味方を気取るんだい?
ただの自己満足と私怨と愉しみの為にスレを荒らしてるだけだろうが君は
自分のオナニーに他人を巻き込むなよ
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>715
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨NG推奨言いながら
デタラメ書き込んでスレ荒らして楽しんでるだけだろう
前スレもこのスレも荒れるきっかけ作ってるの、殆ど粘着IP警察くんやん
んで俺に絡んでABスレ荒らしてるのもIP警察くんとそのお友達ばかりやん
君が粘着してるとABスレの雰囲気悪くなるし、私怨も程々にしとき >>716
そもそものきっかけを作ってるのが自分って自覚がないんだなぁ >>717
『全然反省してない』くん、キミさあ
自分の自己満足の為にやってるだけのその薄っぺらで
安い正義感を振り回すマウントオナニーも大概にしてくれないかな
だいたい俺は謝ったし、相手もこの件は構わないと言っただろう
部外者で野次馬の君がいつまでそうやって粘着して正義の味方を気取るんだい?
ただの自己満足と私怨と愉しみの為にスレを荒らしてるだけだろうが君は
自分のオナニーにスレの住人を巻き込むなよ そして予想通りのレスw
同じ事しか言わない荒らしにはコピペで充分だから
>>720
同じ事しか言わない荒らしにはコピペで充分
自己紹介かな?
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨 うん、そろそろ手詰まりになって
またいつものコピペを投下してくると思ってたよw
>>721
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨NG推奨言いながら
デタラメ書き込んでスレ荒らして楽しんでるだけだろう
前スレもこのスレも荒れるきっかけ作ってるの、殆ど粘着IP警察くんやん
んで俺に絡んでABスレ荒らしてるのもIP警察くんとそのお友達ばかりやん
君が粘着してるとABスレの雰囲気悪くなるし、他の人にも迷惑だし
私怨も程々にしとき、だいたい君は第三者の野次馬でしょ >>721
要するにキミの目的ってさ
単純に『俺に嫌がらせ』したいんだよね
で、その為にスレの住人に迷惑が掛かろうがどうしようがキミは構わないんだよね
キミがなぜ俺にそんなに私怨粘着するのかは知らないけどさ
とにかく俺に嫌がらせ出来ればキミはそれで良いんだよね
>>723
それが正しい対応だと思うよ
なんかすまんね 飽きたからそろそろ止めようかと思ってたらまた必至に絡んできてワロタ
>>725
図星で反論出来ないから勝利宣言しますって正直に言えよw
本当に分かりやすい奴だな >>640
いつもありがとう
NGしやすいようにそいつらにアンカーつけてくれると助かるよ 叩くなら俺を叩けぇぇええ
ダウンロード&関連動画>>
スメーシー エリア パブロヒュー
ぐるぐる回りながらトラップ置きまくりで勝つる動画 ダメだ
ウンコ君カバーできる武器って何がいいんだろうか?
>>728
お久しぶりです。
あなたはXを騙ってマウントしてることがバレて恥ずかしくなって動画上げるのをやめた人ですよね?
そろそろほとぼりが冷めたと思って戻ってきたんだね。もう嘘ついてウデマエマウントしちゃダメだゾ☆ >>640
これテンプレートにしばらく入れてもいいくらいだね NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>734
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨NG推奨言いながら
デタラメ書き込んでスレ荒らして楽しんでるだけだろう
前スレもこのスレも荒れるきっかけ作ってるの、殆ど粘着IP警察くんやん
んで俺に絡んでABスレ荒らしてるのもIP警察くんとそのお友達ばかりやん
君が粘着してるとABスレの雰囲気悪くなるし、他の人にも迷惑だし
程々にしとき >>728
アドバイスもらうだけで機材購入はバカらしいから直撮り推奨だからわかるけど
再三ここにはって見てもらうだけが目的ならいい加減キャプチャくらい用意すればいいのにっててのが感想かな ひやー!お前ら聞いてくれー!
初めてエリアAになったわうれしー!
ひやー!
これ正気写真な 嘘じゃねえよw
>>738
OKライン乗せるのが精一杯からの昇格はうれしいねおめでとう
せっかくだからそのままA+を狙っていこう とりあえず全ルールA目指すw
ホコとエリアはA
他二つがA-
ヤグラは好きだがアサリが鬼門
ゲーム性自体はアサリ好きなんだけどどうしてもかみ合わずに負ける
アサリ以外は噛み合うも噛み合わないも目指すとこ同じなんだけどアサリは攻めか守りかで仲間が割れるからどうも苦手w
>>740
自分もアサリ苦手や
アサリだけずっとB帯止まり ライト層はスマブラやってる人が多いのかな?
いつもより強い気がする。
おかげでエリアAからBまで落ちたわ。
アサリは味方ゲー
味方が強いとか弱いじゃなくて味方と噛み合うか合わないか
1時の時は
普通に敵味方とも雑魚と言う地雷居たけど
アサリは味方の位置と誰がどれだけアサリ持ってるかまめに確認する癖つけないと難しいよ
そうじゃないと自分が味方に合わせる事すら出来ない
目の前の敵に必死でまわり見る余裕がない人には一番厳しいルール
>>745
簡単に出来るのはスペシャルの確認。とりあえず敵味方のバブル持ちとスフィア持ちを確認するだけでもいい。
この二つのスペシャルは、強引にガチアサリ入れにいけるから。ここに合わせるだけで少なくともBは勝てるだろ。 Sタッチして思ったけどA帯上位部屋とほとんど変わらんな
A+1600維持できるなら実質Sだと思う
平均キル数ってどれくらいあったらいいのだろう
9.7って少ない?
9.7はかなり多い方じゃないか
俺はキルブキばかり持ってるけど7.1だわ
エリアに関してはキル数じゃない気がする
16キル取っても負ける時あれば10キルで勝てる時もある
ただ10キル切るとほぼ負けてるなあ
スプロライカ忍者はキル特化だからキル数落とすと貢献できない
16キルで負けた時は全員キル数高いのに負けたしなあ まあ誰も塗ってないのが原因だがw
それからはヌリヌリしに帰るが敵に見つかるとどうしようもないw
敵にさえ見られてなければ必中だし見つからない立ち回りしてるけど塗ってる時はどうしようもないw
>>748
でしょ、速度が少し上がるくらいでSは殆ど変わらんよな
味方の動きがA帯よりマトモになるから、その部分では
A+よりマシなぐらいだよ わかばだからアーマーぶんも入ってるんだけどね
なんかそれなりに倒してるはずなのに負けることがあるから
もっとオブジェクトに絡むようにすべきなのかな
スマブラ出てから一勝もできてない・・・もうサブ垢しか残ってないんじゃなかろうか orz
>>756
今度はスマブラのせいかよ
そしたら味方もサブ垢の強い奴しかのこってない事になるけどさぁ 強い奴が7人残り1人を引いた方が負ける上位勢プラベかな?
>>743
俺はアサリが1番好きで1600〜1900往復してるけど
味方云々より個人プレーが光るルールだと思うけどな なんで相手に何回も他ルールXがいるの?ガチマやぞ?そこまでして連敗させたいのか糞任天堂死ね!
そもそもガチマの対戦相手の最高ウデマエをいちいちチェックしたりするの?
ナワバリの特徴的なプレイヤーだと見たりするけど
>>742
普通に考えたら逆だろ
発売日から購入するライト層とか
しかもスマブラとか今の時代キッズがやるかどうか
おまえが弱くなったんだ NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
>>765
粘着IP警察くん、いつまでもご苦労さんやなあ
キミはNG推奨NG推奨言いながら
デタラメ書き込んでスレ荒らして楽しんでるだけだろう
前スレもこのスレも荒れるきっかけ作ってるの、殆ど粘着IP警察くんやん
んで俺に絡んでABスレ荒らしてるのもIP警察くんとそのお友達ばかりやん
君が粘着してるとABスレの雰囲気悪くなるし、他の人にも迷惑だし
程々にしとき X帯は本当に次元が違うからなA帯に混ぜたら無双されて終わるわ
チャーみたいなマッチング優遇されてたりエリアのエクプロみたいな味方が強ければ後ろで芋ってるのが正解みたいなPSいらん武器のXは混ざってもわからんだろうけど
>>761
昨日のエリア、メイン性能アップのギアを注文させて貰おうチェックしてたら俺以外全員他ルールS以上だった。 >>768
それA+常駐なら普通だし、SA往復勢なら A−に居ても相手全員S+、Sって事がある B帯抜けるのに一番苦労したヤグラが最初にSに到達するし、
一番勢いのあったはずのホコがいつの間にかA-下位でくすぶってるし、
何が得意で何が苦手なのかわからなくなってきた。
>>764
父親世代が初代スマブラやってるんだからキッズもやるだろ >>764
そうか俺が2、3日で弱くなったのかもな。
お前の言う通りかもなw >>773
笑い事じゃないぞ
まわりが全員強くなったとかあわれなことを言うなよ
お前が弱くなったんだよ、当然
というかラッキーで上がれたけど実力はBだったんだよ
Bを攻略するんだ! 最近ギア作りの為にナワバリやってて
クリーニングついでに相手のウデマエ見たりするんだけど
周りが格上ばかりで中々勝てなくて大変だわ
ナワバリもやっぱウデマエでマッチングしてるのかな?
寒くなってきたから、手が凍ってエイムが当たらないんだよ
見方運に恵まれないこのスレのA〜S+往復勢とSスレのS+常駐勢がプラベで試合したら面白そうだと思ったけど
前者の方は仲違いで煽りあって自壊しそうだな
>>776
ギア作りはガチマでやるのがいいぞ、負けたら思いっきり戦犯だからプレッシャーの訓練にもなる >>780
正に俺だw
メイン性能アップのを頭、服、靴全部作ろうとしてAからまさかのBまで落ちた。
A−位で普通に戻せば良かったかも。
で舐めてたら?B+もまさかの維持出来ず。 素朴な疑問なんだが、みんなギア作るの縄張りでやってるの?
半端なギアでガチマは侮辱かと思ってナワバリでやってたが
最近はどうでもよくなって上がりのいいガチマでやってる
ギア埋めは基本バイトで欠片稼いでやってる
ナワバリは合流とかウデマエ無視とかでマッチングがゴミだからイライラすること多くて萎えるんだよ
ガチアサリはヤベー奴が多いな
カウンターアサリが出るたびにとって突っ込んでは死ぬやつとか、敵がガチアサリを作ったのに守りに入らなかったり
立ち回り以前の基本ルールがわかってない奴が多すぎる
ていうか守るときにキル取らないやつ多すぎて笑うわ
どうやって守るつもりなのか問いただしたい
対面お化けに荒らされて立ち回りどころじゃないとか?
そもそも日曜日はマッチングがヤバいと感じる事が多い
本人以外がやってる確率が高そうだし
こないだなんて敵味方にチャーが二人づつ配属されたんだが
向こうのチャーが10キル以上取ってるのに
こっちのチャーが0キルとか3キルとか
この際日曜昼とかはガチマのランキング変動無しとかにしてくれないかな
ミカタガーは歴然として存在するから多少はね
自分が上手けりゃいつかは上がるし
Xだけどギア埋めで戦犯噛ますのやだからアサリだけA帯で迷惑かけない程度に調整して遊んでる 配信者とかと当たって戦犯かますと殺伐とするからやなんだよ
プレイ時間がいくらでもあるやつは味方糞でも試行回数稼げるからいいが。
確かにアサリは頻繁に別ルールS以上の人見るわ
B帯なのにな
一番不人気らしいし後回しにしてたか武器練習してるような人が多いのかな
どっちがウデマエ上の人引けるかの運ゲー感ヤバい
他ルールがSでもアサリがBってことはアサリルールに対する理解度が極めて低いってことだから、自身がアサリの勝ち筋覚えれば十分勝てる
相手やと思うで
自分も含めただけど、なんでこうAB帯は防衛が下手くそなんだろうか
Bだとチームメイトも対戦相手もまず勝ち筋なんて理解してないと取っていいから
その状態ならキルマシーンの性能で勝敗が決まるルール
特にB帯はCから上がったばかりの人も居るから厳しいと思うよ
A帯はB越えてるだけあって全然マシだと思う
1回エリアでSに上がった時はあまりの違いに愕然としてそのままストレートでAに叩き落とされたw
キル性能で勝負が決まるんなら他ルールSのプレイヤーなんてとっくに上がってると思うが
アサリに関しては盤面塗って集めるプレイングを心がけてれば回りの理解度が低いほど勝ちを獲やすいぞ
単独で突っ込んで一人づつ殺られて帰ってくるの繰り返しw
ニューオートロ。
>>800
エリアかな?
あそこリスから最短中央と大回りして右か左から打開って感じだから1人づついくといいカモだね
エリアは4人プラスSPで打開が面白いというか醍醐味だから、自分が他の味方と合わせることが出来るとベストだけどね
そうはうまく噛み合わないよなーw ホコがB+に落ちてまたAに上げ直してるけど、
キルして脳死でホコ持って突撃してるだけでまぁまぁ勝ててしまうのなんか良くないな
大体シューター使ってるんだけどしょっちゅうローラーにボコボコにされる
射程が把握できん
スマブラ出てからマッチングに結構時間がかかってる気がする
>>794
重要な場面でスペシャル使わず突っ込むからじゃね?
単にスペシャルの使い方が悪いだけだと思うよ
スペシャルで進めて、スペシャルで止めるって事に重点を置いた立ち回りすれば勝率上がるよ
何だかんだスペシャルで何とかするゲームだと思う ちなみにスペ減をサブに3つ付けてるけどスプスコフルチャ2発で復活するよ
ガチヤグラの味方ローラー、20キルぐらい取ってくれた奴なのに、着地1回。
微妙SPの着地はまだしも、スパッタリーなんてフルタイムの戦いで、ヤグラで雨1回っていくらなんでもキルとる上手さはあっても、味方と試合勝つ意識無いだろ。
試合後リザルトのSP回数注目してみて。A-まで落ちたせいか、SP使わない縛り多いから。
>>806
ほんとそれ。
自分含めてABに居るような奴は、なおさらSP頼りにすべきだと思うよ。 ヤグラについてなんだけど
こちらが進めたカウントが60で、敵がこのまま進めばリードしてしまうっていう状況で、相打ち覚悟で突っ込むべきなのかな?
ちなみに武器はローラーです
>>810
俺は第3関門までは無理しない。
60くらいなんかすぐ逆転出来るし。
まあ、残り30秒切ってたら突っ込んでもいいかもね。 >>810
それこそスペ使って止めに行く場面だと思うけど、残り時間と味方人数次第では負け確定なんだからスペ貯める時間無くてもローラーはハイリスクで突っ込むしかないんじゃない?
そもそも防衛だけで勝てる状態なら残り1分はスペ抱えて死ない状態に居ればよっぽど負けないと思うけど
プレッサー持ちの意見だけどね コメントありがとう
今までの判断がおかしくなかったみたいで安心したわ
>>814
しかしその状況は負け試合だから、突っ込んで勝っても運が良かっただけの事だと思うよ
その状況にならない立ち回りの事を考える様にした方が良いと思う ヤグラは裏取りが刺さるけどな、後ろから撃ったらあっさり全滅w
裏取りも上手くやらないと正面が人数不利で瓦解したりするのがな……
>>815
いやまあそれ言われたらそうなんだけど
キル取ったりヤグラ乗ったり、味方のカバー行ったりガチヤグラは難しいわ
ホコもそうだけど
裏取りはあまりやって欲しくないなあって思うわ
A帯で成功してるところあんま見ないし ほぼA帯なんだがアプデ後やたらスプラローラーにやられる気がする
強いのか?
>>819
メイン性能UPで確殺範囲が広がってるらしいけど、普及率はわからん メインアップならローラーよりカーボンのが強化されるとか言う噂を聞いた
ローラーが縦振り2確取れない距離で
カーボンは縦振り2確取れるようになるからね
ローラーのメインアップはよくわからんのよなあ
ヴァリで強くなった気もするのだが、確たるものは言えないという
塗りが強くなるメインアップは普段から塗り強いブキは恩恵低いな
案外ザップは足が速い分普段は塗りがスカスカなんでわりと恩恵ある、けどわざわざ積むかはビミョー
そういう意味では手動で連打しないといけないスロッシャ系が普段隙間が空く分塗り性能アップの恩恵が現れ易い
わかばと銀モデはスロットの無駄遣い
>>817
スパヒューだけど正面から止めに行ってもまずやられるから裏から行くしかない メイン4発のダメージが130越えたら
アーマー相手でも4確で倒せるはロマンがあるな
>>828
まぁ、短射程のその辺の事情はわかるんだけど、
マップ見ると裏取るのにモタモタしてたり、前線無視して相手リスに走って消えていくのとか居たりするから難しいよなぁ、と
状況にもよるけど、最悪相打ちでもいいから相手の人数を減らしてほしいのが本音 アーマーって30以上のダメージなら一撃で剥がれるの?
ボールド使いだがたった1確減るだけなのか…
3発くらい耐えられてるように感じるんだけどなぁ
>>819
A帯S帯ぐらいじゃカーリングの後塗り潰しない奴ローラーいたら自由に動けないように塗り広げるとか考えない奴多いから強いぞ
分かってる奴多いXまで行けばかなり雑魚武器 けばせんの新しい動画おもろいなあ
ほこわり勝って敵いない鉾周りに
SP溜まり即吐きスフィア特攻とかクソ笑える
こういうエンターテイメント性が必要なんだよなあ
>>832
アーマー剥がれた直後0.2秒くらい無敵があるから連続で撃ち込むと実質4、5発は弾かれるで >>832
アーマーは、割れた後に無敵時間があるので、それかと。
パキンと音がした後に、キンキン言ってはずですので、確認してみると良いかも。 17キル取ってくれてる味方が居たのに、オレがホコ持っても、誰も前に行ってくれないんだけど、味方がどう立ち回ってたのか分からん。
>>840
特攻死あるのみ。
と言うのは冗談で、要所でホコショット打ちながら仲間が道作るのを待つのが良いかな。
で、仲間が溶けたり出張しているようならホコショットを進まないルートに打ちまくってから本命ルートにちょん打ちダッシュで押し込みのもありだと思います。 わかばで真面目に上目指すんならどんなギアがええんじゃろか
A〜S0くらいまでは撃ち合い行けるじゃんて感じでヒト速19イカ速19対物とサブ性能9で運用してたけどS1抜ける気配なし
Xわかばプレイヤーのサイトによるとわかばは撃ち合いに勝てるブキではないとのことで、S1で既に自分の対面力に限界を感じてるので
やや支援よりの構成にシフトしようかと考えとります
個人的には対物が欲しいのですが、短〜中射程はステジャンが強いと言う意見もあり悩み中
あとサブ性能は継続して9(サブ3)は積みたいです
>>836
こないだスペシャル考えて使えってアドバイスしてきた奴に反論してたぞ
ホコ持った味方の前でカモンいいながらロボムで死ぬのもクソ笑える >>846
A帯なんだから笑死するのは当たり前だろ
まともならA帯なんかにいないんだよなぁ
A帯はいかにうけて死ぬかが肝だぞ 今はリスバリアの中に長時間残り続けてたら回線切れてなくても回線落ち扱いになる仕様になってたと思う
本当にタチの悪い放置野郎は自陣付近でずっと遊んでる
おっしゃ!全ルールS行ったで!
ようやくスレ卒業や!
長時間放置して慌てて戻ってくるやつが一番腹立つわ
そのまま放置し続けて落ちてくれよ頼むから
アサリ以外はめちゃくちゃやってるけどアサリだけはAで放置してるのでこのスレにいてもいいですか
>>855
良いけどパシリな
おいX、パン買ってこいよ >>857
グランドロブサンドしかなかったけどいいかな? ショッツルヤグラ敵陣高台の障害物の上にハイドラ居座られたら関門突破無理じゃね?
裏取りルートある?
散歩してもわからんのだけど
>>848
そういうやつがいるからこのゲームの最大の敵は味方なんだよなぁ
長時間ひとり欠けると圧倒的不利になるし
そいつを追い出して無効試合にする事も出来ない
A帯は拗ねて試合放棄するやつが多いよ
休日の朝などキッズがやり始める時間帯は特に増える 1分近く放置してから動き出された時はは震えた
重役出勤すぎるだろ
>>862
迷惑すぎるよな
1分でもでも落ちた扱いにならないのか
何秒放置したら落ちるんだろうな 10デス90秒
中央手前程度のとこに行くのに1回6秒とすると
90秒+60秒
合計150秒はいない
つまり10デスは試合の半分寝てる
芋や1分放置どころじゃないな10デスのゴミは
ホコで、割って持って突っ込むという有名な戦法ありますが、うまくいきません。
ルートは覚えて完璧なのですが、味方がその後思うように動いてくれません。
味方を批判してるのではありません、本当にこれでSに行けたのかネタなのか疑問です。
無印Aでやり始めB降格、益々勝てなくなりC落ち寸前です。
普通にやってもSいけないので、有効な戦法なら続けたいのですが。
>>867
SどころかほぼそれでX行ってるぞ。
持つ、ホコショ撃つ、突っ込む、それぞれタイミングが大事だから、何も考えずにやっててもダメ。
味方が動きやすいようにホコショ撃つ練習からかな。
防衛ポイントか、今から通る予定ルートに撃ち込むのがオススメ。 ○○してるだけで何々までいける
はマジで真に受けたらいかんよ
>>870
ブキはちょっと前まではデュアカス。
今は竹w
ホコ割強いブキか相打ち狙いの時に瞬発力のあるブキが向いてると思うよ。 >>867
初動割勝ちからタイミングみて速攻運ぶ 初動はささりやすい
移動時ホコフルショットとハーフショット使い分ける
短い移動はハーフショット
真っ直ぐ長いルートはフルで打つ
敵に近づかれたら足元にホコフルショット
相打ち出来ればラッキー
防衛は逆転出来ないポイントまできちんと自インクにする B、A-のでせっかくほぼノックアウトまで進めたヤグラが、一気に逆にノックアウト喰らう事があるけど、リザルト見るとほぼスペシャル使ってないやつ多いわ。さっきのクラブラなんて18キルでスペシャル0だった。ヤグラなんてプレッサー最強だろうに止めてくれや。
>>867
なにも考えずに突っ込むと言うより「ホコ持ったら死ぬつもりで」って感じかな。
ルートを作ってくれてる人がいたら行けるところまで頑張るのが大事だね。
あとは足止めされた時はなるべく道連れとか。
ところでイカ速はいくつ積んでるの?
インク軽減とかも役立つよ。
とにかく、クソなのは
ホコで相手倒す気まんまんのヤツ。
無意味に下がるヤツ。
クソルート選ぶヤツ。 >>867
それ何も考えず担いで敵が居る所に突っ込んでるだけじゃないの?
ヤグラでも乗れば勝てるとか言って進む状況じゃないのに、乗って溶けて常に人数不利作る奴一定数居るけど
ホコも進む状況じゃないのに担いだら同じだからね >>837
>>839
ありがとう、からくりがよくわかったよ
だから敵にアーマーついてると殴り合いでボールドでもキル速で他のシューターやらに負けてたのか >>867
ホコはタイミング大事だし現状それ見えてないだろうしうまくいかないのはしょうがないんじゃないかな
個人的にはホコってホコ持ちは持つタイミングだけしっかりしてればよくて
止まるかどうかと止まったあとは周りのメンバーの行動の方が大きいから
今はホコもって突っ込んでただ死んでもよくてホコ持ってないときに次は何するかを考えて行動した方がいい気がするけどな >>876
もはや当たり前のことすぎて戦法じゃねーな この間残り10秒で仲間がホコ取って何故か敵陣に3人突っ込んだ挙げ句やられて逆転負けしそうになったし当たり前が当たり前じゃない人いっぱいいるじゃん
867です。
たくさんのコメント本当にありがとうございます。
ギアは対物、残りすべてイカ速積んだスパッタリー赤か青、ボールドあたりです。
正規ルートをただ突っ込んでるだけではダメなんですね。それだけで勝てると説明があるのを真に受けていました。
楽して儲ける系の胡散臭さを感じていましたが、無駄な時間を使ってしまいました。
今日からは地道に練習します。
Sにもマルミサガイジいるじゃないか...
AもSもかわんねー
>>885
相手に別ルート来るかもと思わせるのは大事よ A帯は
エース vs ウンコの戦い。どっちを引くかは運次第。
上に行くほど少なくなるけどXにもマルミサガイジは居るぞ
マルミサガイジのおかげで勝てたわけがないだろ笑
エリアと全然違うとこ塗って敵からは逃げて。
対面に自信が無いからマルミサ使うんでしょ?
赤ザップで前に出るやつ今まで1回も見たことないわ。
リザルト見てあ、居たんだ…
赤ザップ評判悪そうだな、使ってみたくなるじゃないかw
ホコって味方との意思疎通が一番大事で、それができる味方だとノックアウトがぐっと近づく
護衛の時はホコの進みたい方向にルートを取ってあげる。
ホコ持ちの時は味方の動きを見てカウント稼げるインクの道を見つける。
敵も見なきゃいけないけど、味方をちゃんと見てカウントを進めることを至上命題にしてこそ「突っ込む」って戦術は勝ちに繋がるんだと思う。
ホコの防衛で敵がスペシャル合わせて一気にカウントが縮めてくるの防ぎきれん
どうせAB帯から上あがれないからオブジェクトに絡まない味方とか芋とか猪の味方来たらエイム練習に切り替えてる
スペシャル合わせしてる敵に勝てるわけないし
マルチミサイル撃つためのプレイだとうんこだな
陽動でしかないのに
充分なカウントリードがあれば攻める必要などないケースが多いんだけど
その辺を理解してない奴が多い
昨日だかもタチウオで1桁までカウント取って残り1分を切ったタイミングでホコを取った
もう広場にも降りずに高台からホコショ連打モードしてる時に
意味なく登山してカモンしてるバカがいるわけよ
まあスペシャル撃たせない程度にキルは取って欲しいけど登山する必要はないだろうと
人数不利になるから守備しろって
>>899
それじゃあいつまでもA帯抜けられないじゃん
連携取れる時のほうが少ないのに >>901
タチウオはリードしてても左高台攻めた方がいいぞ
無理する必要はないが >>903
左高キープはわからんでもない
ビーコン持ちでもいるなら優勢を保ちやすいし
でも左高ではなくさらに上まで登ってやがったんだよねw
タチウオでリスキルするつもりなの?って高さまで
確かボールドが、ボルネオじゃなく無印野郎がw >>860
味方の援護がなくてもポールダンスで余裕でかわせるよ アサリってわざとガチアサリ作らずゴール付近まで近づこうとするじゃん。
それなのにゴールから遠いところなのに、アサリぶつけられてガチアサリにされるのって嫌がらせなんかな?
時間的にも余裕だしステージにもまだアサリいっぱいあるのにやられてクソ腹立つ。
あとガチアサリを作っても自分で運ばない奴なんなんだろ。
>>906
ガチアサリを保持してるとSPがたまる
ガチアサリを複数持って圧力をかけたいのでまずひとつ
ヘイト集めてくれたらキルとるよ
ゴール下に味方がいたら飛べ
何も考えてない
嫌がらせ
どれか 後はガチアサリ持ちたい奴が完成しそうな味方に作らせてそれを貰いたいとかもあるか
なのでいらなかったら捨てちゃおう
自分も含めて意図のわからない行動にイライラする人がこんなに多いんだから、ルールごとに意思表示のコマンドを増やして欲しいわ
>>908
スタート直後だったんで良いように考えてsp溜めたいかな。
やっぱ自分が取りたかったアサリ取られて腹が立ってわざとガチアサリにしてやったってとってしまうわ。 >>860
風呂使いの俺的には曲射で余裕
当然、他のスロッシャーでも似たようなもんだろう
ショッツルは攻めてるぶんには強いステージなんだよなあ
曲射持ちには >>909
イライラとまでは言わんけど
戻れ的なメッセージは欲しいなあ
打開時にスペシャル溜めてからとか、守備時に戻れとかは
カモンじゃ全然通じない >>909
荒れない程度の言葉を増やして欲しいな。 >>904
意識高い系ボールドw
カウントがガッツリ優勢な場合はやっぱ防衛を如何に上手く立ち回るかだよね
こないだもあったんだけど
カウント優勢なのに突っ込んでく味方ばかりで気がついたら生きてるの俺だけw
相手の攻撃噛み合って、あわや逆転てとこまで行った
優位に立ったらその優位を受け渡さないセオリーも練習しなきゃね 昨日敵不在のゴール前で味方とアサリ投げ合いw
2人とも8個づつだったんでw
>>910
自分が積極的にアサリを拾うからその味方は良かれと思ってくれたそう考えようぜ >>914
特にホコはねえ
ヤグラですら進めなくていい局面があると個人的には思うんだけど
オートロヤグラなんて、高台から降りる所がデスゾーンだから
カウントで圧倒的に有利なら無理に乗らなくても良いと思う ホコ持って突進するやつにカモンして戻ってきたの一回しか経験してないわ
みんな聞いて!
あたしは今まで、負けたら自分のPTで一番キル数少ない奴をブロックしてたの!全部そいつのせいにしてたわ!
親戚の子供に早く上手くなった姿を見せたくて Xになりたくてどんどんブロックしてたわ!負け数が増える分ブロックも増えて容量いっぱいに!
でも気づいたの
あたしが欲しいのはXの名刺じゃない
親戚の子供はまだあんまり上手くないの それでも、その子と一緒に戦って勝たせてあげたい
自分が勝ちたいんじゃない勝たせてあげたいんだ!
要は、キル数が一番少ない人がいても、それでも勝てる強さが欲しかったの!
そのことにようやく気づいて、ブロックを全部消したわ!
0キルチャーなんてむしろ大歓迎!親戚の子供も下手くそのくせにチャーが好きなんですもの!
そして、やっと分かったの
負ける時は大体自分のせいで負けてるわ
味方の動きが悪いから、キル数が少ないから じゃない
負ける時はね、「え、この重要な局面でミスるか俺・・・」
が大半なの!デスしちゃ状況が一変するようなところで平気でデスして 味方のフォローはなんでないの!じゃないのよ
考えたら今突っ込むのはありえないよな なのよ!
そうこうしているうちに、今まで全く超えられなかったA-の壁があっという間に超えたわ!今では立派なA帯よ!自分でも信じられない!
みんなは誰のためにゲームしてるの?自分のためじゃない、チームのために戦うの!そうしたら、自分の動きをどう改善すればいいかがきっと見えてくるわ!
あなたたちも頑張ってね!頑張ってね!
>>921
自分が勝ちたいんじゃない勝たせてあげたいんだ!
これって「勝たせてあげたいの!」じゃなくて良いの?w これを貼ればいいのか?
NG推奨
[118.241.164.36] マルミサ威嚇→勘違いから人にきつく当たりごめんなさいが言えなかったため
その後もスレを荒らしたため
さらに批判されるといつまでも粘着して長文を投稿するためNG推奨
[131.147.51.146] ヒロシ
自分の実力を勘違いし、S+1にすら到達できない雑魚のくせ適正はA帯ではないと豪語する
延々と味方への文句を垂れ流すためNG推奨
まだあの糞雑魚マルミサ威嚇ガイジ生きてるの?
もういないでしょ
A帯Sよりやべえわ >>889
ありがとうございます。
頑張ってみます。 マルミサ威嚇とヒロシはイキリ・レスバ・ウデマエマウントの常習者
一般人に紛れてまた荒れた空気を作られるほうが困るので晒しておくべき
52デコ使いなんだが別注使ってみたけど
ナイス玉の使い方がよくわからないな
ヤグラでなら使えそうな気がする
ナイス玉ってバブルやジェッパみたいに戦況ひっくり返すSPって勢いで使うより
二つ目のサブウエポンのでっかいボムみたいな感覚で使う感じ
マルミサと良い勝負かも
バブル放出後に3タテされて造り主の居なくなった浮遊シャボン玉をバシバシ消していく間に仲間内に流れる妙な空気感・・・
エリアをガツンと塗れるのでナイス玉はエリアの延長戦において最強
俺も今日全部Aになったぜ
そのあとエリアはSになった
ガチホコ苦手だったけどようやくわかってきた
B帯なのにアサリがバブルまみれなんだが
もうこれは対物積むしかないですな
>>804
見えてるローラーにやられるシューターって…
同じくメインアップローラーにボコボコにされた
カス当たりで死ぬ気がする A帯アサリでわざわざチャージャー担ぐ人は
相当上手いかアスペのどちらかだよなw
ゲームなんだから自分が楽しいブキを持ってくるだけではとマジレス
他の人のウデマエがかかってんだけど、だからアスペって言われんだよくず
チャーでAまで上がってきたんなら別に良いじゃん
A帯で活躍できるってシステムに判断されたわけだからさ
文句を言うならゲームに対してだろ
夜中にやる人はナイス言わないし、他ルールの腕前が高い人が多い。なぜなんだろう。
>>956
チャーも短射程も来ないで欲しいけど強要はできないわ >>956
他の人のウデマエが下がったからって自分になんの不都合もないじゃん アジフライアサリで全然アサリ拾わないで的当てしてるのはいいけど
いざ敵が攻めてきてゴール下にいるアサリ投げてるハイドラを撃ち抜けず大分入れられてからスプボ落として倒したのを見た時にはなんとも言えない気持ちになった
そんなじっくり見てる暇あるなら自分でキルとればいいんじゃない?
>>962
飛んでくるハイドラの前にいた敵かたして3人目と相打ちのキルカメラにうつる光景だったので >>963
なるほどそれじゃあしょうがないね
ポコポコ入れられる音だけで嫌なのに映像つきはつらいな このゲーム対物必須だな
バブルウザいしホコ割らないといけないし
逆にバブル居ないと無駄になっちゃうけど、それでも欲しいレベル
>>965
エリアでは特に重宝するね
対物雨ちゅおい ずっと携帯モードなんだけどプロコンってやっぱ違う?
テレビが微妙に遠くて一度しかテレビモード使ったことないんだが
>>967
全然違うぞ。
プラコン使うとジョイコンにはもどれない! >>967
プロコンと一緒にモニターも適切なサイズで買っちゃおう! そういや、ファミコンコントローラ注文したけどスプラでも使えるのかな?
使えたとしてもめちゃくちゃ使いにくそうだけどw
携帯モードでX帯の人も居るからそれぞれだとは思うけどねえ
>>971
注意書きのとこにボタンが少ないからできないゲームがあるみたいなことが書いてあった気がする 携帯モードでXの人は縛りプレイでやってると思うぞ
持ち運べる利点はあるけどプレイしやすさで言えば絶対にテレビに繋ぐ方がいい
>>975
エイム上手いですアピールで確かに対面強いけど
チームを敗戦に導くという H3はともかくL3はマジで分からん
一応攻撃積みで33.3出せるみたいだけど
プライムと同射程でボールドと同じキルタイムを誇り射撃精度も良くさらに塗りが強いのでスペシャルの回転率も良い
えっとL3は知らない子ですね
クイボとジェッパを貰っても底辺に位置するゴミの中のゴミ
それがリールガンだ
アサリまたB落ちしちゃったわ。
味方溶け過ぎで、しかもスペシャルは使わないってのが、低ランクの特徴だと思う。
Sも近づくとリザルト見ても、まあ仕方ないと思う事が多いけど、A-以下はホントきつい。
>>979
もしH3にクイボ付いたら遠爆でも擬似2確だからさすがにゴミはねえぞ この流れで聞きたいけどおすすめのプロコン教えて
純正?それとも非純正で安くてええやつってある?
回線が不安定 昨日まではそんなことなかったのになあ
回線落ちでA-降格 なんとかならんかなあこれ
実力で落ちるならいいけど回線はきついなあ
実況動画見て明らか自分よりも数段上の実力持ってる人がA帯で燻ってるのを見て、やっぱりA帯もピンきりなんだなぁ……と思ってしまった。
X帯の人の動画とか勉強にはなるけど、ウデマエ同じくらいの人の動画を見るときが一番モチベーション上がる。
敵味方6人が20キル近くてワロタ。あと2人はポカーンだったろうなw
残り1分で落ちるのやめて欲しいw
ホコは簡単に逆転されるのに救済無しのパリーンよ
俺はテーブルモードとジョイコン
画面小さい気がするけど慣れだ
>>986
オススメは純正
非純正の場合はジャイロに対応してないやつもあるから要確認を ホコこんな難しかったか 最速でAにあげれた得意分野だったのになあ
ホコ持ち特化でイカ速3.9でもって突っ込んで死んで沼じゃんで持ってしてたが
そもそも開戦でホコ取れない事態だわ これだと対面で相手倒していかないといけないけどスプロラだからやりにくい
イカ忍者潜伏キルしかやってきてないから相手にバレバレで戦うとダメだわ カーリングもサブ詰んでないから運用できない
自分がホコ持たせるためにキルするようにいつものギア構成に変えると誰も持たない
きついねえ 持たないんならせめて相手キルして欲しいんだけど
ダイナモやハイドラできてるやつなんて持つ気ないんだろうけどキル数見てもきついもんがある
結局いつものギア構成で自分が持つんだけどイカ忍者つけてるから相手の思うツボという悪循環
ホコ持ち特化ならローラーじゃない方がいい気がする
ローラーじゃないと無理なら、カモン連打してでも味方にホコ持ってもらうよう促すとか
ハイドラやダイナモがいる時に前線で動けるローラーがホコ持ち続けるのはキツイだろうね
どうにか長射程ブキが持ってくれればいいんだけどね
どちらにしろホコではイカ忍じゃなくてイカ速の方のままでいいと思うよ
もうルールによってブキを切り替えていかないと
ホコだったらホコを割れるブキを持たないと
そしてスペシャルもホコに有利なものを
キル性能がその次だな
それらの3つの要素のどれもないブキは
どんなになれてようが得意だろうが無理
タチウオホコでカウント10まで追い詰められた状況からレール乗り継いで逆転勝利できてめちゃ脳汁でた。
mmp
lud20190101092209ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1543763162/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A〜B帯スレ 78【質問/雑談】 YouTube動画>4本 ->画像>37枚 」を見た人も見ています:
・皮
・b
・Q
・t
・b
・p
・て
・*
・4
・阪神
・毒芋
・笑
・b
・B
・宝物
・r
・t
・2
・)
・}
・呪詛
・.
・a
・.
・拓殖
・s
・借金
・D
・報告
・ば
・報告
・Y
・1
・o
・ん
・j
・0
・
・南
・
・
・
・も
・閖上
・わ
・ん
・ん
・んほ
・■
・あんまん
・
・豚爺
・禿
・報告
・鶴
・\
・珈琲4
・めも
・n
・t
・つ
・虎
・t
・a
・^
・b
18:46:15 up 3:02, 4 users, load average: 7.07, 6.99, 6.67
in 0.018289089202881 sec
@0.018289089202881@0b7 on 090807
|