176 名前:なまえをいれてください (アウアウカー Sae7-djaJ [182.250.242.93]) [sage] :2018/12/08(土) 18:23:21.78 ID:j9SRgjF8a
オンの乱闘の拒否り方
タイマンは何か知らんが待ち時間が長い(待受終了までに時間かかる)ので
ながら対戦待ち受けにして、右上のバーがすぐ埋まったら乱闘濃厚だから
嫌ならZRでパレット開いてXボタンで待受キャンセルすれば乱闘拒否れる
>>1乙
引き続き灯火コンプしたらから質問受け付けるよ
灯火はもう少し変則イベントみたいなやつが欲しいなあ
DXのキャプテンファルコンで走るやつみたいな
>>925
そこら辺理解してないからクソなアイテムやステージ作っちゃうんだろうな 挑戦者強すぎワロエナイぼくVIPプレイヤーなのに殺されました
クソゴミアドベンチャー全マスやらないとクリアゲッター開かないのクソだるい
てかもうそれはいいからbgmだけよこせ
前スレでブロックの方法教えてくれた人サンクス
これからはクソラグ野郎はバンバンブロックしてくわ
体力10でスネークの下でそっとしてあげるの中毒になってきた
38戦24勝戦闘力47万でVIPいけた
とりあえず2戦したけど相手も47万ぐらいだった
有線でやってて自分で試合するときはまったくラグもないのに観戦してたら通信エラーよくでるのはなに?
挑戦者が出てくるときの音
クロックタワーのシザーマン出てくる音と似てるから怖い
灯火楽しんでますってやつのクリア状況見てみたいわ
どうせ序盤も序盤なんだろ
挑戦者の間って負けない限り消えない?
てか挑戦者の間はかなり弱く設定されてて助かったわ
>>12
巨大化クッパの開幕前スマッシュでほぼ全ステージ10秒以内でクリアできるからね
あと属性選びも面倒だからアタッカーは無属性で押し通した PKフリーズクソ技すぎない?
なんでレバガチャ強要する技ばっか強化するわけ?
アイク強くなりすぎだろ。ピョンピョン空Aアイクに何も出来ないままボコられた
灯火はこっち2000とかで相手戦闘力5桁当たり前で一発20%とか普通なのに、そこに左右反転+対複数おきらくリンチ+お邪魔とかハゲ過ぎ
こういうRPG要素とかマジで要らないのに、そこに妨害要素の種類だけふんだんに増やすとか製作者横にいたら殴るレベル
頼むから普通にアクションゲームをさせてくれ
ストック乱闘の何が嫌って
ストック余裕あっても端でピシピシやってるだけの奴と
そいつを狙うべきだと分かってない他の奴らよな
ただ暴れたいだけなのか優先順位決めるのができないADHDなのか
世界戦闘力30万いったりきたりだわ
上の人にみたいに今は47万くらいがボーダーなんか?行ける気せえへん
灯火ムズいつまらんって人は戦力低そう
素直にやさしいでスピリットも相手より戦力高いの使え
>>26
連戦出来る時と出来ない時があるな
難易度は変わらんと思う ファルコがでねええええ
てかSwitch本体か暑いんだけど大丈夫なんかこれ
嫌なら灯火なんかやらなきゃいいじゃん
メインコンテンツでも無いんだし
「スピリッツを育てる」を楽しんでる奴0人説を唱えます
熱帯半分FE勢当たるんだが
FE無双だよもう
いてもクルール
タイム制やりたいのにストック制延々やらされて戦闘力20万も下がったんだが
マジでふざけんなよこのクソゲー
灯火おもろいわ
今日1日ずーっと灯火とボード往復してたらいつの間にか40キャラ集まってた
神の神殿だっけあそこ終わった辺りだけどこれが折り返しなのかな
アドベンチャーはやっぱゴミだわこれ
結構やったけどもう詰んでいい頃合い
結局普通の大乱闘と勝ち上がりとオンラインでスマブラは十分
最初から全キャラ使えて、
オンはガチ、エンジョイ、+部屋を作れる
これだけで十分神ゲーになれたのに桜井(笑)
灯火一切やらなくてBGM全部出るようにしろクソカス
一戦しか使ってないアイクが偉そうに紛れてて草だw 逆に使用数2位のイカちゃんが漏れちまった キャラごとにVIPに入れる数値変えたら全く意味ないのにな
バカすぎるだろ任天堂
選択画面のケンの読み上げ方おかしいだろ
「ケン??」って何で疑問系やねん
>>35
それやってるの大抵弱いから無視してお前みたいな奴狙ってるわすまんな >>42
あれおやつ抜きで育ててる人いるのかね?
強そうなレジェンド引いては即おやつで99まで上げの作業なんだが チーム戦で稼いだ戦闘力25万がタイマン部屋入って1万になっちまった
>>38
いや、多分一度負けたら多少は弱くなると思う
ガノンおじさんで2度ほど再戦したら明らかに回避と着地狩りが弱くなってた ルフレはタイマン終わってるけどな、復帰力もコンボも終わってる
>>34
灯火はワールドスマッシュ路線だからRPG路線強化なのは仕方ないと思うぞ
それとは別のアクション特化モードが欲しかった クラウド全然みないと思ったら初めて敵で来たわ。
うまかった。
イカはどのマッチもおるなw
アドベンチャーのナインボルトやってんだけど難しいとかじゃなく理不尽すぎるやろ
なんなんこれクリアできん
コバルテラキビリジってクリアできんの?
一度攻撃当たれば集団リンチでなす術なく死ぬんだけど
>>38
そうなん?
かなり、勝ちやすいし今のとこもう10連戦位してるんだが
勝ち上がりで挑戦者の間のチケット?みたいなの手に入れたからかな? 灯火は相手の数字下回ると難易度が跳ね上がって上回るとヌルゲーになるから最初の方ほどきつい
レジェント手に入ってくるとサクサクになる
復帰方法ってジャンプと上技で崖に掴むのが普通なの?
スマブラ買おうか迷ってるんだけど
レート(世界戦闘力?)は機能してるの?
forはdlc買わなかったからクラウドとか使うぞと思ったけど、戦闘力6000台になりました……
挑戦者も強いし
新キャラ自殺で出す方法ってもしかしてもう対策された?
>>68
アシストキラー付けてマルスで至近距離カウンターぶち当てれば行けるぞ
マルスの星 オンラインの乱闘が最高にごちゃごちゃしてやりずらいし見辛いし何これ
エンジョイの緩いチーム戦がしたいだけなのに…
あれ?
書き込み出来てない?
スマッシュアピールのコツお願い致します
ここまでの版権キャラ集めてこんなクソゲー作れちゃうってある意味才能だよな
今作後ろ投げバースト持っててもダッシュで捲れないからアレだな
灯火はなんだかんだいろんなビルドで攻略してるやつおるなあ
育つといろんなことできるようになるし
ただ序盤のつかみは最悪だと思う
ストック大乱闘でゴミみたいに同じことしかしない奴に負けた時本当イライラする
もうやりたくない
タイマンがアホみたいに雑魚いんだけどコツとかあるかな?やっぱり先手は不利かな
>>79
タイム制希望してもアイテム無し終点ストック制とかいうゴミルールにぶちこまれるから
オンラインにはまじで期待すんな 空中回避と復帰がクソになって以前ほどメテオできなくなってつまらなくなったな
>>68
あそこガイジすぎて放置してたけど後々強いスピリット育てて
サポートスピリットのシェリフ(アシストにダメージ上昇)付けて行ったら
シェリフ先にぶっ飛ばして楽に勝てたぞ 灯火、相手のチャージ切り札だけは理解できん
軽いキャラ人権ないじゃん
>>85
回避の無敵時間低下で
崖際にいる相手に前回避で回り込みしても
普通に攻撃食らうこと多いな
後ろ投げは狙いにくくなったわ 空中回避は本当ゴミ下側に潜ってから復帰したいのにそれがしにくくなったし復帰ミス増えすぎてしょうもない
>>87
これのせいで戦闘力クソほど下がったわ
乱闘で負けるのは仕方ないけどこれは理不尽過ぎるわ vip解放されたわ490000くらい
でもそのキャラしか使えないのな
戦闘力なんて変動激しく当てにならんし
どこを目標にしていいのか分からん
せめてランクにしてくれよー
やたら上手いリドリー使いの人と連戦できた
新キャラあんな使いこなすとか尊敬するわ
ブラウン管時代の64版は自分見失うことなかったけど今作はかなり見うなう。
なんでだろうか。背景に馴染みすぎてるのかね
ポリーンどうやって倒すねんイライラしすぎてモニター殴ってしまったわ
>>65
そこまで弱いとは感じてないけど前作で押し付けれた強みがなくなってるのはなかなか慣れないな
まぁ時間経てばもっと強い人らがSPの良いネタ探してくれるだろう
多分 >>75
まぁまぁ機能してるよ
オンラインの優先ルールにはまだ不満はあるが昨日よりは落ち着いてきた感じ ロイのPV見てると走行モーションが変わってるように見えるけど
実際に操作してみたらforと同じモーションだな
あれどうやってるんだ
>>86
揃ってきたらソシャゲレベルには楽しめるんだよな
最初が地獄だけど、あれか?リセマラすればなんとかなった? VIPプレイヤーてタイマン厨しかいないの?俺は乱闘しかしたくないんだけど
ダッシュ中各種攻撃可能になった変更がキャラ調整に反映されてる気がしないんだが
やっとほったらかしにしてたワイリー戦終わったわ
メタルキラー*2+フランクリン、イカちゃんでチキンプレイでクリア
スキルのキラーとスピリッツのキラーって重複するんかね
イカちゃん50万越えてもVIPこないんだけど......
総合戦闘力が高くないとダメな感じ?
優先ルールの
乱闘or1on1
タイムorストック
これを100%一致にするだけで万事解決で文句無し平成最後の神ゲーになるんだけど
なんでやらんの?
VIPくらいタイマンと乱闘で完全に分離していいのにな
っていうかそうなると思ってた
乱闘で自分見失って気がついたら場外で空中回避してた時のやるせなさ
言語を変えると対戦回数がリセットされて挑戦者がすぐ出る仕様って変更された?
>>69
灯火全般に言えるけど、切り札当てたら勝ちみたいなところはある
体力制ならリップステッキ使うとかシュルクの斬で一気に削るとか
ボードなら持ち込みアイテム使うとか 灯火も亜空も目くそ鼻くそ
ただ亜空の方が短くてムービー挟んで単調じゃないだけマシ
もう一回言うが灯火も亜空も目くそ鼻くそ
相手プレーヤーに気を付けてアイテムにも気を付けてステージギミックにも気をつけないといけないのがしんどいので
オンはせめて戦場化の優先度高くして
>>80
序盤で入手できるザ・ボス、ジーノ、ジェームの3属性
あとはメカルン、魔獣ガノンあたり? >>109
俺はvip乱闘タイムで優先してもタイマンぶっこまれる
逆もスレだと多いみたいだし基準がわかんね 灯火の星めんどいわぁ、スピリットでなんかおすすめない?
forと全く変わらないかそれ以下だな今作は
ただ話題性を維持したかったのと金を稼ぎたかっただけとしか思えない 今までのスマブラとなんも変わらないスマブラだな
まあ分かってて買ったけど
>>77
俺も出なくなったわ
たぶん日付変わってから >>115それは試してないから分からんけど1回ガードするとすぐ掴み入れれるしそっちの方安全 タッチパネル対応しろよ
なんであんな手動かさないかんのだ
>>117
変更されてないよ
いまそれで全キャラ揃えた
てか対戦記録リセットどうやるんだ? おいおいいつから俺のゼルダちゃんはシークになれなくなったんだよ
てかゼルダ単品とかカスやろ
2通りの対応力が魅力だったのに
エンジェランドで爆弾とかトゲ使って受け身の練習してるんだけど吹っ飛び速度が一定以上だと受け身とれないっぽくないかこれ
コマ送りと1/4でずっとやってるけど何かも境にして一つ目の壁で全く受け身できなくなる
スピリッツのボリュームやば過ぎて草
今年中に終わらんわ
灯火、マッハライダーのBGMとか出てきてオッサンは「こんなのあったなー」とか思いながら出来るが若い人にはキツそう
このゲーム初めてなんだけど新しいキャラ出すのに、敵が倒せなくてストレスなんだけど。
これラグで戦闘力上げてる奴いるだろ
ラグフォックスきっつ
>>133
ゼルダ=シークというネタバレを防止するためらしい 結局勝ち上がりで貰った挑戦者チケットで一気に全キャラ出せた、これリセットより遥かに楽だぞ
>>139
すぐ終わるなんて言ってないぞ
灯火に比べたらって意味だ >>141
ストレスは体によくないのでやめたほうが >>123俺もタイマンにばっか入れられて苦痛だわ
ここの奴らはタイマンマッチングしないって言ってるから本当に基準分からん 仮にキャラごとの上位何パーセントだったら意味はあるだろ
キャラ別に戦闘力の高低が可視化されるじゃん
>>124
・オオデンチナマズ(開幕巨大化)
・セレビィ(5秒おきに自動回復(中))
・ホワイトベア(鈍足スーパーアーマー)
・アクア(打撃攻撃力アップ+移動速度アップ) スピリッツはテンポ悪い
やっててロード時間を頻繁に挟むからちょっとな
一つのミッションで即終わらせてロード 失敗してロードって作業が長い長い
>>127
DX回帰とか言われてたから買ったけど、ただのforの更新版だったな >>143
機械化フィオルン「それならしゃーない」 >>143
豆知識みたいなのに思いっきり書いてあってロード中に出てきたぞ ルーレット実装に許可出した奴死んだ方が良いよマジで
>>133
神トラゼルダやトワプリゼルダはそもそも別人だから…… >>112
キャラ毎計算だから人気キャラはしきい値高いのかもしれんな 新しいキャラ使いたいのに延々とつまらないキャラ使ってるのって面倒くさすぎないかね。
>>101
初速が速い感じで吹っ飛ぶのと画質がキレイになって
シンボルが複雑になった弊害
あと単純にアイテムとギミックがごちゃごちゃ 灯火は別にゲーム性自体はいいわ
新しいキャラほぼ全部後半にぶっこんでるのがクソ
追加キャラでゆっくり攻略しようと思ったのに
イカちゃんってぴょんぴょんバッタしてくる相手にはどう対処すればいいんだ
優秀な技が地上に揃ってるから何も振れなくなる
反転空後もムズいしどうしたものかなあ
優先ルールじゃなくて、これはやりたくないってルールを決められたな
タイマンはよっぽどじゃないとやりたくないし、チーム戦も嫌なのにな
>>25
ラスボス倒した
作業も楽だしラスト燃えたわ ラグも含めてヤングリンクさいっきょ
明らかにキッズなネームの無線ちゃんホンマあかんで
ブレワイのゼルダちゃんもスマブラなら可愛くなれたかもしれないけど
神トラが一番かわいいからもういいわ
ロイ強くね??
マリオ使ってるけど勝てねぇ
対策教えてくれ
>>154
あれは万に一つも擁護できんわ
桜井もよく通したよな
プレイ時間水増ししたい社員以外ルーレットって誰が得するんだよ 初のVIPマッチは1on1切り札ありでした
なんでや...
どんなルールでも戦えるのが真に戦闘力が高いやつ
桜井らしい思考回路だユーザーは遊びたいルールだけを望んでいるのに
灯火どうせマルスかゴリラの星になるし乱闘で使うキャラの解放はリセットなりで出した方がいいな
灯火でマイキャラ使いたい?おきらくリンチでハゲるからやめとけ
>>171
復帰弱そうだから水ぶっかければ?
今回のポンプかなりの水圧だろ 桜井は乱闘部屋に送られる〜とか言ってるガチ勢()気取りのイキリマンを排斥したいんだと思うわ。
ウメブラとかあの辺の連中は一生forに引き篭もってろや。
>>141
俺もそんな感じだったわ。でも数こなすと行けるようになる。
スピリッツやりながら、戦いに慣れたほうがいい。 亜空の使者って何がクソだった?
当時中学生だったけどすげーワクワクしながらやってた覚えがある
ストーリーも熱い展開多かったし
カムイほんまウザい
クラウドもクソなまんまじゃねーか
開幕ガノンに道連れされて
残りの二人がクソみたいな弾幕キャラのガン待ち&サドン突入を長々と見せられた
頭おかしいやろ考えたやつ
>>110
剣士キャラ押し上げてる要因やな
強攻撃格差が半端じゃない >>180
最高だっただろ
エンディングで涙出たわ >>58
訓練所待ち
エースの99でラスボスまで行けたわ
ちなふつう あばだんごが世界戦闘力50万前後でVIP部屋到達したみたい
>>164
やっとキーラ倒せたわ→闇世界編やで
つらい >>177
ポンプ溜めてる暇がない…確かに今作のポンプ結構強いけど
今作ガン攻めゲーだしロイと合ってる感じもする >>180
2Dアクションがもっさりなのと
出てくる敵がそれぞれの原作の敵じゃなくて変なオリキャラばかりだったこと >>166
ビクティニ(スマッシュ溜め短縮+威力アップ中)も強いぞ
スキルツリーのハイパースマッシュと合わせたら適当にスマッシュ攻撃しとくだけで敵が死ぬ 亜空って当時酷評されてたけどなんか変わったなカービィ優遇だの
スピリッツがボリューミーだからオン周り整えられるまでスピリッツやってようぜ!
今回はストーリーはクソだったな
要は自民党から政権取り上げたら民主党はもっとクソだったから両方死ね、みたいな感じ
>>137
今日買ってリセットで出そうかと思ったけど出来ないんだけどやっぱ修正されたんかな? >>145
いや、あれも10時間前後はかかるボリュームだったと思うが
おまけにロードも長いし分岐や隠しキャラもあるし
エアッ? 亜空より灯火のが好きだな
亜空はマップ進むのがだるすぎる
>>190
てか電撃床無効はどう考えてもDr.ライトのが楽だし
辿り着くのもライトのが楽 アイテムありタイマンとかいうアシストフィギュアモンボ多く引いたもん勝ちのゲーム選ぶ奴しねよ
亜空がクソなのは
今回の勝ち上がりのボーナスステージの操作性で察するだろ
俺初日しか温泉してないけどオンラインみてみたらVIP入ってた
VIPマッチってなってたらVIPだよね?
>>183
単純に理不尽なのはここが一番ダントツでマジキチだったわ
ろくにスピリットも揃ってない頃にリセマラのようなプレイでクリアしたからってのもあるだろうけど… ボーナスステージって何のためにあるんだ
スコア貯めてオナニーするぐらいか?
>>201
灯火が10時間で全クリできるならそうなんだろうな 残念だったな!って技のセリフとしておかしくない…?
残念なのはお前の復帰性能やんけ
やっぱりリアルの友人とやるのが一番
もういないけど
フォックスやファルコンどうしようもないくらい弱いな
前作上位にいたとは思えないほど弱い
フレンド部屋の仕様ひでーなw
対戦直前にキャラ選ばせろよ
>>205
あれカービィWiiの異空間思い出すわ
あっちのが爽快感があって楽しいけどな 亜空は何というかキャラ差が酷いって書こうとしたが灯火もゴリラゲーなのを思い出す
>>206
Xから音楽がメインテーマのアレンジばっかになったからなんかつまんないよな 亜空擁護する訳じゃないが灯火はムービーほぼ無しで水増し感半端ない
さっきも前スレに書き込んだんだけど、灯火の闇の世界の聖地エリアのフクロウのヒントで池に飛び込む所まじで池に直進出来ない…
上キーの入力の仕方が悪いのかと思ってもうずっと池の周りウロウロしてるんだが入れる気配がない
本当に誰か助けてくれ
俺はスマブラがやりたいのにどうしてこんな目にあわなくちゃならないんだよ…
>>6
灯火でプリン出るか教えて
出ないようならもうやらない >>183
アシストキラーつけたカービィでストーンでシェリフ倒せばクソ楽
ストーン中はシェリフの弾丸無効だしついでに寄ってきたCPUにも当たるし アドベンチャーがソシャゲの作業感に似てるわ…
バトルも大抵理不尽リンチゲーだし
というかスピリットの効果で無効に出来るってのはもう再現バトルの意味ないじゃん
>>213
俺はまだだけど、15時間でコンプしてる人いるからクリアだけなら10時間ちょいで行けるんじゃね >>211
カービィが糞亜空よりも操作糞とかどこの世界線の話だ Forでは7回死んでも8回落として勝つスタイルで乱闘してたから
ストック乱闘で即終了→牽制合戦長々見せつけられが本当にストレスたまる
亜空の使者は普通に面白かっただろ?って思ったけど
XをDX風にした改造版のLegacy XPでシュバシュバ遊んでたからだったわ
突然スト2始まったのは笑ったわ
ベガさんはカービィの吸い込みからのカッターで殺した
腕強化とビームソード持ち込んでブンブンするゴルラはちょっと楽しい
ゼルダ多いけど性欲抜きでゼルダちゃん使う意味あるか?
俺はないぞ
性欲がゼルダちゃんを使うこと意味を100%占めており性欲が脳を支配してゼルダを選ばせる
タイマンはゼルダとイカが多いな
ゼルダそんなに強くない気がするけど
かわいいキャラがみんな好きなのか
>>224
普通に全キャラ出るぞ
なんなら自分は一切乱闘やらずに灯火で全キャラ開放したし
プリンで灯火進めるのはかなり厳しいだろうが >>224
プリンは勝ち上がりでネス→それででた奴→それででた奴で出るから即出して来れば >>215
まあスマブラが受けたのはそこだからな
ただオン要素があって有料である以上は
ちゃんと改善すべきだと思う無料じゃないし プレイヤー無しレベル9CPUのみトーナメントが暇つぶしとして優秀
>>145
下手な言い訳しかできないならハナから知らないもん並べてエアプ比較なんてするなよ 豚勢としてはパルテナとゼルダ二択で悩んでたがどっちが多数派なんだ
どっちもやってないゲームだし思い入れもないから決めあぐねてる
スプラ勢みんな使ってそうだからイカちゃんはマジで多い
とりあえずガン攻めしてれば相手は死ぬ
ゼルダかわいいし勝ちポーズの鎧出すやつすげえ好きだわ
対戦で無理やり乱闘させられるしスピリッツはその練習ってことだなんだよ!!!
今回のパルテナなんか凄く強くなってる
なんか技のリーチがどれも長い
アドベンチャーの話ばっかだな
キャラ性能語りたいんだけどどこいきゃいいのよ
>>215オンでリア友とやって楽しかったけど同じ空間でやるのがそれ以上に楽しいからな まだ買ってないんだけどポケモン関係ってウルトラビースト出てこないの?
クリアゲッターにあるアイテムを5回売るってどうやるんだ?
クリアゲッターのハンマーって何枚か割れないのあるよね
アレって地力でやれ甘えんなっていう開発からのメッセージなの?
>>249
ガノンは裏の世界入ってからだから中盤〜後半 コインをドカッと貯める方法ある?
やっぱ勝ち上がりを繰り返せばいいの?
もしかして灯火の方が儲かったりする?
>>180
俺も小学生だったから純粋に楽しめたわ
当時からネットにいた奴らは楽しめなくて可哀想だな アドベンチャーの敵シモン弱すぎワロタ
挑戦者シモンを見習えよ雑魚
>>183
難しかったて記憶しかない
どんなのだっけ スピリッツ
今育てている奴も台座になるんだと思うと、経験値やるのももったいなくて戦闘でも使いたくなくなるな。
キャラ性能っていうかFE勢多すぎ
剣士系使いまわし多すぎでは・・・
水増しするぐらいなら、もうちょっと凝って欲しかったなぁ
てかステージ全面をトラップにするのやめろよとは思うな
全足場が炎に包まれてるとか一部なら納得出来るけど全面はマジクソ
THEボス欲しいんだがどのへんにあるん?
あとスネークも
ゼルダの手を振るポーズ 声がついてやっと何やってるのかわかるようになった
Xだと手上げるだけで何やってんだこいつ感あった
>>217
え、フレンドもなのかよ
野良じゃ部屋以外は意図的に有利キャラに変えれないようにしてんのかとあえてポジティブにとってたがひでえな 灯火のリンクってどこで出るんだ
初心者だから練習したいのにシークとルカリオでいつまで粘ればええんじゃ
世界戦闘力48万なのにVIP行けない…
勝率が低すぎるせいなのか
クリアだけ目指すとはいうけど
道中の左右反転みたいなステージの対策のためのスピリッツ回収に
結局遠回り攻略させられる羽目になるんだよなぁ
タイマンで順調に戦闘力上げてたのにロゼッタタイマンで来て珍しいと思ったらモンボアシスト設定しててキャプチャーで取られまくって負けたわ
>>270
ザ・ボスは橋を直せるようになってから西の森の方
最初に西ルート選べばすぐ手に入るからオススメ
スネーク入手は後半 スピリッツが整わないと無理なお題は
シンボルからやばそうなオーラでも出しとけよと
なんで全部同じなんだ
>>279
出てくるよ
ウツロイドなしじゃテレビにケツ向けられない >>224
プリンなら確か最初の十字路から右上のあたりにいたぞ
水辺かその隣の町あたりだったはず アピールの廃止でタイマンの仕様は極まった感あるな
イライラブラザーズも無くなった
5chだとやたら終点アイテムなしアフィが批判されるけど
俺の地域は1vs1終点アイテムなし負け抜けが普通だったアフィ
実際どうなの?アイテムありが普通?
VIPルームってどういう条件で解放されんの?
戦闘力52万あるのに解放されないんだが
>>251
とりあえず回避でコロコロ転がるのやめる
回避は使うたびに隙が大きくなるからいざという時以外なるべく使わない
同じ技ばかり使わない
同じ技ばかりだとワンパターン相殺といって段々威力が弱くなる。あと相手に読まれやすい
復帰阻止される
基本崖捕まり目指せ。ただし崖捕まりばかりだと相手も学習するからたまに崖上からとか真下からとかパターン増やせ ベビィマリオの超化のファーストヒッター+巨塔持ち込みの組み合わせオススメ
なんか身体が痛いから対戦やらずにオレ曲セレクトやってるけどカービィ良い曲多いな
狂花水月とかこれカービィかコレw
今回のリプレイって動画ファイルにできるのね
で音声と音楽有無選べるとか動画配信サービスにも配慮してんだな
みんな灯火ばかりやってるのか
勝ち上がりやってる人すくないのか
しずえさん使いたいけど釣り竿以外どうしたらいいんだこのメス犬…
戦闘力○○万だけどVIP行けない系のレスは連戦してる可能性ある?
一旦メニュー戻らないと入れなかったんじゃなかったっけ
いつでも小ジャンプ攻撃のせいで最速大ジャンプ攻撃が出ない
オプションで変えれるようにしてほしいわ
灯火のケンどこに居るんだ
キャラクターサーチでも付けてくれよ
クルールの挑戦者に5回くらい負けてる・・・大体ダメージ食らわないのに足滑らして死んでる
サウンドテストでデイジーの声聴いてたが16番何があった
今日の深夜くらいに戦闘力53万解禁されそうだな
スクショ取りたかったけど朝起きてやったらもう55万くらいになってそう
てかなんでswitch本体の録画に対応してないんだ
あれでちょっとしたシーンをSNS投稿するのがいいんだろうが
>>291
それも好きだけどやっぱりコルダが一番好きだわ >>237
可愛くて美しくて強い(と思う)パルテナ様あんま見かけないや
今作結構楽しい感じになったんだが 勝ち上がりのスタッフロール飛ばしたいのにご褒美がもらえるから飛ばせないジレンマ
>>287
多分勝率。あとキャラかも。
俺はルフレ45万勝率83%で解放された アドベンチャーで出る毒とかスーパーアーマーとかって他のモードで出るの?
アドベンチャー限定とかだったら開発は頭腐ってるわ
>>290
これやってるけど無敵の時間もそこまで長くないんだよなぁ
そもそも巨塔連打したら攻撃受けないし ガード中にふっ飛ばされたら空中回避が先行入力されるのほんまくそ
なんでスプラはできて、スマブラは撮影できないんだろうな
結構これもったいないと思う
スマブラに限らずだけどろくなwiki無いのつれーわ
モンハンの黒wikiレベルの欲しい
Xぶりにスマブラやってるけど、アイクとマルスのコンパチ多すぎないか?出す意味ある?
シリーズガチ勢に聞きたいんだが
Xとforだったら感覚的にどっちに似てる?このゲーム
Xはかなりやり込んだけどforは人の家でやって緊急回避がめちゃくちゃ弱くなったのを知ったんだけど
これはそのどっちに近いんだ?スマブラ久々だからわからん
適当にググったらパルテナ弱キャラみたいだしこれにするか
発売直後でキャラランクもクソもないとは思うが
スプリッツは別に集めるだけならコンプ要素あるし楽しい部分はある
>>306
フォートナイトの開発曰くあれ結構メモリ食うそう
60fpsで完全同期取ってたりアイクラ8人対戦実現するためにメモリかつかつなんじゃないかと >>320
gamewithとかにアクセスとか内容取られると編集するやる気なくなっちゃうんだろうな >>315
ちゅーても☆3までなら開幕50%60%稼げりゃだいたい何とかなるっしょ
☆4はそもそも属性合わせないときっついの多いからあれだけど スピリッツガン最初は死ぬほど嫌いだったけど、再挑戦で倒したキャラも出せるの分かってだいぶマシになったわ
再挑戦がショップ出た時はアホほど蓄えておいた方がいいな
対戦開始時の「GO!」の文字すげえ邪魔なんだが
テストプレイ時に誰もツッコまなかったのか?
たまにめっちゃラグってゲームならん
これなら切れてもいいのになー
大乱闘やると気付いたら俺だけボコボコにされてるんだけどなんなの?
最初逃げ回った方がいいの?
スネークむじい
配信見てるとよくあんな上手く手榴弾にC4に扱えるな
企業wikiとかいうだいたいのゲームに検索妨害仕掛けてくるうんこ
キーラとかいう金玉ざっこ難易度簡単でもプレイヤーボッコボコにしてたタブーさん見習えやと思ったらこいつ中ボスだったのか…
というか特定のスピリッツに無効ってあるけど、それ貰うまでクソゲー状態なら
最初から前提スピリッツ揃うまでロックしててくれたほうがまだ気持ち的に楽なんだが
散々苦労してストレスフルにクリアして後から無効化ありました!とか製作者の口にソフトカートリッジ詰め込むぞ
>>326
別にアフィ埋め込むなとは言わんけど内容すら適当ってほんクソ パルテナも前作より可愛いデザインになってるけどどうもBBA臭さが抜けない
>>337
テンプレにテンプレ重ねまくってるだけっていうほんま >>332
空ダとか手榴弾の時間管理が必須だから敷居高いよな
今回は横強ぶんぶんもあんまり強くないし ゼルダで世界戦闘力49万8500なんだがゼルダ使い世界最強名乗って良いか?
>>308
爆炎予想以上に使いやすくない?
バースト崖復帰阻止とか使いどころありまくり なぁサムスで近距離仕掛けんほうがええか?
やたらガン待ち飛び道具ぶっぱしまくる奴多いんだが
ガン待ちしない俺が悪いのか良く分からん
イカなんか違うわ
スプラトゥーン要素薄すぎる
生意気そうなガキが水鉄砲でなぐってくるだけ
DLCでターゲットを壊せ復活しないかな......
無理か
>>308
勝率いくつ?
前作のせいで弱キャラのイメージしかないわ 挑戦者糞強かった
クルールとリヒターの遠隔技設置技の陰キャ戦法駆使してやっと全部開放した
>>350
なんかオリジナル体術多いしな
ロックマンみたいなのを期待してたわ 発売直後脳死で熱帯行ってから戦闘力5桁になってそこから一向に上がる気配ないんだが
これどう上げるのが正解?
左手親指が痛い
forの時はそんなことなかったのになぁ
>>322
ゲームスピード的にはforのが近い
でもforとはほぼ別ゲーになってる
全体的にガン攻めスタイルが有利な攻めブラ環境なのとforよりゲームスピード上がって結構シビア 灯火の宝箱に結構BGM入ってるけど
これって灯火やらずに買って解決なんて出来ないよな
とりあえず全キャラ解放したわ
アドベンチャー長すぎぃ…まだリオレウスのとこくらい
>>329
DXの時っから邪魔だわそれ
制作陣は誰も言わんのだろう スマブラ発売直後特有のスレの無法地帯感嫌いじゃないよ
エアプにゲハからのお客さんに新要素や少しでも自分が気に入らなかった事を叩きたい人
対立煽りやそれをまとめたくて仕方ないアフィ
結局は楽しんだ人が勝ちなんだよな
>>359
延々とやって上がらなかったらスマブラ再起動させれば上がったりするで >>355
観戦限定なら解放してやっても良いぞ
ひたすらフレとタイマンしてるだけだが >>358
アクションゲーじゃないのはしゃーないわ スピリッツをアイコンにできなかったり
ノスタルジーの引き起こさせ方が中途半端だったり
オンの出来がいまいちだったり
桜井 枯れたな
わりとまじめに何がこのゲーム面白いのか、わからんわ。
>>363
今作は音楽を全て買えるようにしていますってサークライ言ってたけどどうなんだろ
流石にボスbgmはネタバレになるから買えないだろうけど ドンキーステのオタサーのピーチうざすぎだろ
売ってくるわ
vipの解放条件なんだよ
スネークで99回試合して勝率80%で戦闘力46万なのに解放されない
これ以上勝率あげるのきついわ
>>375回避をマニューバスライドとかなら感心した >>354
下投げ空NA爆炎空上のコンボ決まった時アヘ顔した >>347
スマッシュ入力と強攻撃入力とで距離短くなるの分かってからは俄然面白くなった
復帰阻止もOKだし爆炎崖に届く位置から崖キャンしに行けるのも良い
というかもはや爆炎関係ないけどメイトじゃなくても戦場選べるようになったのも良い 灯火の難易度はもっと叩かれるべき
そしてアプデして直せ
さっきプリンちゃんVIPにできなかった者だけど
49万逝ったらVIPにできました
次は星の戦士をVIP送りにしたい
というかスレ分裂してるのね
>>360
今これになって急いで電源落とした
DX勢が指壊すって本当だったんだなしかもあれは何倍も酷使する 乱闘一位じゃなくても戦闘力上がるぞ
お前ら真面目に戦え
そういえばゴミアフィよりwithのほうが上に来るのはなんでだろ
アドブロして見れば内容に関してはゴミアフィのほうがまともなのに
ほんっっっっっっっっっっっとマッチングイライラする
考えた奴できるだけ苦しめ
アドベンチャーと挑戦者の強さがおかしいよね
特に挑戦者は経験者でも普通に負けるレベルなのはちょっと…
>>367
2戦くらいカモったらすぐ抜けるんだよなあ
>>368
上がらないっていうか上がり幅が少なすぎるのよ
再起で上がり幅が増えるかな オタサーの二人速攻で倒しても
逃げまくってこっちも落ちんように倒さんといかんしマジでうざい
なめすぎ
それより聞いてくれ(´・ω・`)
尼でDL版買ったら処理中のままでコード発行されないんだが(´;ω;`)
わーいVIPいけたぜ しずえさんに完全にハマった
しずえさんてランクどんくらい?
>>385
ニコニコとかでプリン動画上げている人? 今からでもフィギュア復活させてくれ
下から覗かせろ
>>394
順番待ちで処理されてる
休日夜とかは混雑してるからしばらく動かないぞ >>382
パルテナ教に入ってみようかな 爆炎はほぼ真上に飛ぶし強そうだ マイナーキャラはVIPに上がりやすい?マックはVIPで勝手にぐんぐん増えてくけどシークはいくら勝ってもノンVIP 49万でもダメか
チーム戦でいいパートナー見つけるといいぞ
1万くらい上のパックマンとずっと一緒にいたら普通に連勝できた
しずえさんイラネーと思ってたけど
女児が使うとしたら最適なキャラだな
これ触ってないキャラも1回やればVIP入りするのな
super sonic racingないの?
xのときはあったと思うんだけど
>>390
CPUレベル9と100回対戦して100回勝てる俺は挑戦者一度も負けてないよ アドベンチャーはアシストリンチがストレス溜まる
それ以外は結構楽しいんだけどなぁ
ポリーン考えたやつとおじさん道連れ負け判定にしたやつ許さない
>>409
卵投げはほんと気持ちしか上に上がらないから
ジャンプを大事にしろ F-ZEROメドレー好き
日本人なんだな歌ってんの
すげーな強い人何度も倒した勝率いいキャラより
一回だけずっと下の戦闘力の人と当たって勝ったキャラが
戦闘力上回ってる もう分からんよ
>>342
下B空ダはまぁ共通の操作だからそんな困らんけど時間管理はほんとむずいし使い方がわからん
下手くそすぎて泣ける >>160
シリーズ初めてプレイするのに「新しいキャラ」もクソも無いだろ
そういうとこやぞ アンナの店でホムラ☆4が10000SPで売ってて草
勝手も負けても戦闘力に変動がないことあるのはなんなん?もしかして希望ルールじゃないときは変動なしになった?
灯火の高難度ミッション、アシュリーサポート付けて切りふだ2回打てるスキル貼ってPKスターストームでゴリ押し場外送り、が割と手っ取り早いな
>>399
でーすーよーねー(´;ω;`)
10%オフくらいケチらず公式で買えばよかた 通常バトルゲーム再起動でまだ全キャラ出し切って無いのに出なくなったんだが
>>420
新しいキャラって新規参戦キャラのことじゃないと思う >>413
ポリーン相手が自滅してくれなかったらさらに時間かかってた >>421
アンナさんの原作再現いいな
皆が欲しがるものを足元見る値段で提供する外道 >>422
タイマンは知らんが乱闘は一位じゃなくても戦闘力上がるから
どういう基準か知らんけど さっきブチ切れてGCコン壊れたんだけど、今ってゲーム屋に普通にGCコンって売ってるっけ?
下手したら当分スマブラできなくて後悔してる
>>266
FEのキャラいれるなら斧キャラ、Dナイト、マムクートとかもっと差別化できたよな… >>239
予定とは違ったが
ネスで勝ち上がりクリアの挑戦者でプリン来て燃やし尽くしてからゲットしたわ >>390
カウンター持ちの挑戦者が超反応カウンターでプレイヤーを排除するのまじ糞 >>416
戦闘力ワケわからんよな
最初数戦で負けたら二度と上がらない気がする >>423
切り札系ならクッパもいいぞ
ギガクッパになったら相手が棒立ちガードになるからほぼ確定で殺せる プリンちゃんとかリンクでシーク倒したら相手の戦闘力物凄い勢いで吸い取った
もしかしてキャラの強弱で世界戦闘力吸い取る量ちがうのかも
CPUが大半のプレイヤーより極悪な強さなの草生える
>>432
いやそうじゃなくてリザルト画面で全員少しも変動なしなのよね。バグかな 戦闘力の上下って総合のほうも影響してるんじゃねーの?
ワイリーなにこれ。メタルロックマン八体とかクリアしたやついるの?
フィットレでVIPルームいけた
wiiUあんまやってない復帰組だけどフィットレ強いと思ってるけどそう評価されてないのね
1戦ごとにキャラ変えられないせいでせっかくいい試合できてもみんな抜けてくわ
>>439
使用してる人が少ないキャラは上がりやすいのかもしれんな(使ってない人より確実に上位になるから)
イカとかは上がりにくいのでは? 小ジャンプ全然出なくてイライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラする
なんで小ジャンプ攻撃つけておきながら受付短くすんの?バカなの?
灯火は易しいにしたら鼻くそほじってもクリア出来るようにして欲しかった
そんで難しいはやべーくらい難しくしてさ
個人個人スマブラのストーリーに求めてるものは異なるのにこれが自由度を狭めてる
なんでボスのスピリットこんな弱いんだよ
せめて☆3くらいあれば使えるのに
フィットレは崖際が楽しい
無茶な復帰阻止したくなる
これキャプチャーボタン録画機能できないの晒し防止のためか
ラグが証拠映像付きで簡単にSNSに上げられちゃうからな
考え過ぎか
今作はレート機能しているから勝率も5割に収束していきそう
上必殺技やろうとしたら横必殺技やっちゃってそのまま自滅したら2ストックのはずなのに終わったんだけどどういうことやねん
ワイリーはセレビィ付けたフォックスで離れてブラスター撃ちまくったら楽だった
あまり積極的に近付いてこないし
>>411
世界戦闘力高そうだな、600000は行ってそう てかCPUの複数戦って今までだと一人は我関せずがいたりぼんやりしてる奴いたりだったけど今回はチームにしてたら凄まじい勢いで連携してきてボッコボコにされるの草
ワイリーはネスリュカで吸えばスピリッツなしでもいけるくらい楽だぞ
>>440
二人用のシンプルのマスターコアの最後で
ロイの影に超反応カウンターでストックあったのに負けたの思い出して胸糞 はぁーパルテナ出してシコって寝ようと思ってたのに全然出てこねえじゃんクソ
もうええわおやすみ
裏のフクロウがなんらかのヒント教えてくれる場所ってもしかしてボスいない?
それとも探索したら出てくる?
すまんけど教えてほしい
イカの埋めてくる奴ってなんか対策ないの?
上スマも決められて撃墜されるんだけど
>>465
でもスカッとしたのも事実や
イライラしすぎて思いっきり床に叩きつけてやったわ
ちなみにシャドバでもクソいらついてスマホ2台叩き割ってる クリアチェッカーの
ゼルダちゃんで本気度9.9でクリアするのむずかしい
百歩譲って時間制限なしなら許したわ
一線越えとる
売る
miiコス買い占めてるせいで金足りねえ
前作でDLCだったコスもほぼ店売りで出そうな感じがする
>>433
売ってるだろうけど、プロなりジョイなり他のコントローラーないんか? >>459
forのガチ部屋みたいに370連勝とかは強豪でも無理そう >>473
そりゃ74体中順番に解放して行ったら70番目以降になるからな キャラ毎に世界戦闘力換算されてるから
使用人数が少ないキャラは戦闘力低い人が多い=そのキャラの使い手は戦闘力上がりやすい
ってとこはありそう イカでVIPいけてる人はかなり上手いのでは?
>>460
敵に一度も触られてない状態で自殺したら-2だよ
前作からの仕様や 誰か教えてほしいんだが
すぐやりたくてソフト版を買って今までプレイしたんだが、ダウンロード版に変更したい(ソフトは売る)
ダウンロード版ダウンロードしたらセーブデータはそのままひきつがれる?
>>470
ちゃんとオンラインだったで
終点化されたステージだし >>474
トライフォース三つ出せばガノン魔獣が出てくる 流星のロックマンのbgmとか欲しいけど灯火やりたくねえ
>>460
と思ったけどタイムじゃなくてストックか
わけわからんな >>492
なんだそのクソ仕様…
教えてくれてありがとう >>452
逆じゃね
小ジャン出づらくなったから同時押しで小ジャン攻撃出るようになったんだろ ダッシュから唐突に下強できるからカービィフィットレプリンちゃんは強化
これでゼロサムは死ぬ
しばらく放置して灯火入ってもっかい出ただけで挑戦者来るのなんか草
>>484
オンの乱闘の拒否り方
タイマンは何か知らんが待ち時間が長い(待受終了までに時間かかる)ので
ながら対戦待ち受けにして、右上のバーがすぐ埋まったら乱闘濃厚だから
嫌ならZRでパレット開いてXボタンで待受キャンセルすれば乱闘拒否れる トゥーン戦闘力50万ちょっとないとvipにいけないんだが
なんでハードル高いんだよ
アドベンチャーの集団リンチって誰が考案したんだろうな
せめてオールスターみたいに2人ずつ出てこいや
アドベンチャー全部の敵倒せば1周で本当に全キャラでるのかこれ?
もう終盤の終わりの方臭いがまだ49キャラなんだけど
>>495
わりとよくあることやろ?
逆にお前らはコントローラー叩きつけたくならないのか >>496
49万くらい
しばらく連戦しててVIP入り確認してなかったからボーダーはもう少し低いかも プロコンで始めたんだがなんかスティックおかしくて
ダッシュしようとしたらヌルッと歩き出す始末
分解して清掃してもダメっぽかったからAmazonで換装用スティック買おうかと思ってるけど
このスレに自力で換装したことある人いるかな?
なんか経験談的なの聞いて参考にしたい
発売直後だけあってforでアホほどいたCFガノン全く見なくなったな
>>489
全然ありだと思う
任天堂タイトルほとんど遊んだことないけど音楽マジで良い
やったことないけどバテンカイトスめっちゃカッケー 今作の不満を総括すると思い通りのプレイスタイルが出来ないに尽きるな
熱帯にしかり灯火にしかり
易しいモードが設定できるなら本当に易しいゲームを、タイマンを選んだらタイマンを、タイム制を選んだならタイム制を遊ばせて欲しい
>>508
わいさっき再起動してvip入ったけど50万越えてるキャラだけ入ってたで >>512
お前はこれからアドベンチャーで誰しもが味わってきた苦痛を2度味わうことになるから楽しみにしておけ >>460
何のキャラだった?
一応前作でもサムスが2回分死ねるバグが有った アレンジ多いとはいえ900曲近くあるとかサントラとして考えても狂ってる値段ではあるな
>>521
回線悪いやつ少ない
1on1がほとんど
質が高い >>515
forよりデフォのスティック感度低い
オプションのキーコンでスティック感度高いにすれば感覚通りになるかも ワイリーはシモンの投擲+超リーチが活きるな
クロス強投げで敵の飛び道具潰せるのがでかい
ていうかVIPでも死ぬほど崖奪い見ないんだけど
forプレイヤー死滅したん?
あのコンボ専CPUベヨネッタは初心者の心を確実に折にきてるなw
オン対戦まだやってないんだけど何回くらい連続で勝てばvipルームいけるの?
さっき戦場のマルス空Nぶんぶんマンに負けそうになったんやけど
あの空Nずるないか
>>530
今回崖奪い時の硬直小さくなったとかどっかで見た マルスロイクロムルキナの剣客4人集は今作かなりやばい気がします
>>530
崖奪いがforほどは強い行動じゃなくなったのと
あと崖奪いの入力がえらいシビアになったキャラが結構いるからじゃないかな >>536
服はショップで見た
勝ち上がりでも出るかもしれん しずえさんの技、むらびとの劣化感がかなりあるなあ
弱、横スマ、下Bが特にそれを感じる
特にむらびとより強い技もないし…
パルテナで50万超えてるけどVIP行かない
使ってる人多いのか?
オンにもCPUにも勝てない
俺だけ早々に死んで乱闘眺めてるだけなの辛い
>>420
新しいキャラってのは最初の8人は使いたくないって意味だ。 そらをとぶが使えるスピリットとか無いんか?
いちいち移動すんのがクソだるい
はぁーやっと全キャラ揃った最後に倒したのミュウツーだったわ
取り敢えず桜井には今作の解放仕様の意図に関してコラムでしっかり説明願いたいね
間違いなく叩かれるだろうけどこんな理不尽にした意図が分からないから
むらびとの横スマは全キャラでも3本の指に入るくらい強い
ただの横スマにされてはかなわない
VIP部屋条件あるのか?
勝ち上がりやってないとダメとか
>>549
勝ってりゃいけるやろ
再起動してみたら? パルテナは割と見る気がするわ
フィットレとか犬とかロボとかその辺の誰も使わない不人気がいきやすいと思う
ポケトレというかフシギソウの動かし方分からん
どこが強くなったのこいつは
>>485
前作でほぼまともに使ってなかったから強くなったのかはわからんが腹式呼吸の強化状態がかなり強く感じる
あと太陽礼拝使い勝手いい やーっと50キャラ出した
DLC除いて72人だっけ?
今更だけど移動空中緊急回避の硬直長すぎるわ
DXはこんなんじゃなかったよね
まだ乱闘1〜2回やったおもちゃ社員なんだがやっと今日並べるための中古処理終わった
金曜発売やのにすごい数売られに来たんだが今作そんなむごいの?
ケンとかリュウの技ってコマンドで出すのが普通?
いつもミスってかかと落とししちゃうわ
最初からずっと逃げ回ってて2スト残してたクソイカを1スト100越えからタイマンでボコして勝って爽快だわ
灯火クリアしたやったーと思ったら終わってなかったんじゃが...
クルールの下投げ、ネット周り(せめてキャラ変更はさせてくれ)を早急に修正してほしい
さっきニンテンのスピリッツ出てきて負けたんだけどニンテン倒した人攻略法とニンテンのスピリッツの効果教えてほしい
マザー好きとしてはなんとしても取っときたい
>>557
リーフちゃんでモチベが上がるようになった >>504,517
なるほどthx
明日にでも買うか··· >>563
勘違いとか気のせいじゃ無くて
イカは逃げ回る糞野郎おおい気がする >>556
フィットレロボはたまに見かけるけど犬はマジで一回も見かけないな
原作的にキャラ人気も糞もないし、ただでさえテクすぎて難易度高いキャラだったのに性能的に悲惨な死を遂げたから仕方ないけど The valedictory elegyはその他に分類されたせいでほんわかしてるステージにしかほぼ流せないのがね…
WiiUのはやってないけど崖掴まれてても普通に崖奪取できる今作は復帰阻止の旨味はあんま感じられなかったなあ
剣キャラはスマッシュ時に踏み込まないから想像より届かなくてほかキャラのスマッシュ直撃するのなんか悔しい
埋め技しょーもないしコントローラ痛めるからこんな配ってほしくなかったわ
ゴリラの横Bに比べてお手軽すぎだし
>>548
釣竿は強いけど埴輪も同じくらい強いからなー
下Bはやっぱり斧が羨ましく感じる 終点の中央辺りでシュルクの横スマ食らったら
俺のカービィちゃんが60%くらいでバーストして驚愕してトレモ潜ったら
シュルクの撃ってエグいくらいバースト力上がるのな
スマッシュどころか空中攻撃でも2桁バースト狙えるやん
明らかにforより持続とCT長くなってるけど
トゥーンのボムだけでガオガエンボコボコにされてて草
>>554
予想だが近今50戦の勝率が80%くらいがVIP条件な気がする
この条件でいけた >>564
誰もが通る道よ
お前が終わったと思ったそれはまだ半分以下だ キャラ解放順でパルテナが最後って見たけどクッパjr最後だったんだが
亜空のやさしいってユルユルだったのになんでスピリッツはやさしいでさえクリア出来ないミッションが多々あるのよ
せめて戦闘力の仕組みを教えてくれよ
負けるときは3万とか下がる割に勝って500上がるだけとか理不尽すぎるわ
低空急降下パチンコの難易度上がりすぎや
空後のパチンコの打点が高くなりすぎて相手の頭の上を飛んでいくから全然当たらん
これ死活問題だからキーコンでどうにかなるなら色々試さんといかんわ
ワイリーはスーパーアーマー+メタルキラーで
スマッシュぷっぱしてたら終わった
自動回復Wiiトレーナー×4がどうにもならんのだがあれはレジェンドアタッカー見つけてごり押しがむしろ一番?
特に有効なサポートとかないよね?
今ジョーカー参戦確定時の外人の反応動画見てたんだがこいつらのリアクション良すぎてすげぇ楽しくなってくるな 気になるのが屋根ゴミが手紙投げて反転してスマブラのマーク?みたいなの出てから興奮最大になってるけどそれ見るまではまだわからないんか?
>>566
>>568
あーそうだった失念してた
前作の癖でとりあえず回避で事故死しちゃうから慣れていかないと駄目だわ >>588
スマブラのみの発表会じゃないからね
Switch版かーはいはいみたいなところで参戦ってなってるのがアレ シュルクとオリマーはカービィにコピーされると辛いからね仕方ないね
アドベンチャーでいきなりキーラvs全員になってるのが???なんだけど
そこに至るまでの経緯とかどっかで見られるん?
あとタブーとの関連とか…はさすがにないか
>>588
あいつらとりあえずなんかあったら馬鹿みたいに騒いどけの精神で生きてる国民性だから 発売1週間以内にオンやらないと人減ってレベルあがりそうで怖い
オンやっとくか
>>587
フランクリンバッジつけて端で投げまくって効果中に数減らして後は普通に倒した ボムだけで同部屋の奴らボコボコにされてて
ジャスガもやりづらいし今作飛び道具の対処めんどくさすぎる
VIPって入ってすぐ負けたら即落とされるの?
それとも負けすぎると落とされるの?
>>580
乱闘それなりに入ってたけど56%でも入れたで戦闘力は51ぐらいやった 今作のシュルクは素の状態での性能大分上がってるからコピーされても前作ほど辛くは無いな
疾のジャンプが更に低くなったの知らずに落ちてったカービィさっきいたわ
相手に向かってダッシュ→なんか上手いこと操作して相手に向けて空後
これ難易度めっちゃ上がってね?
forだと咄嗟に本能的な操作で撃てたのに
>>578
今作のシュルクはモナドかなり極端になってる
ぶっちゃけ使いづらい >>597
俺もあれ意味わからんし100%クリアしても結局何だったのか分からなかった クルールは強いはずだと思うけど強いクルールとはあんま当たらないな
キッズ率高いように思える
>>595
なるほどサンクス それならあんな興奮の仕方にもなるわな てことは他のキャラの時とかはジョーカーみたいにサプライズ決定じゃないからここまでみんな興奮してないっぽいな残念 灯火のナインボルトはアシストキラーが無くても村人を使えば簡単にクリアできます
まず開幕で敵の村人が出してくるハニワをしまうで横取りします。これをシェリフにぶつけるとすぐに倒せます
鬱陶しいギャラガも仕舞うで無効化できます
これで余裕でクリアできます
なお難易度「普通」以下限定。「難しい」はアシストキラー持ってないと無理じゃないですかね?自分は持ってなかったので30回くらい挑戦して諦めました
優先ルール機能してるか?タイマン希望なのに乱闘部屋ばっかに入れられてマジで嫌だわ
よくこれで発売できたな
3スト7分乱闘で最後の2人がお互いに待ちってる泥仕合見せられてるんですが
灯火の星クリアしてきたけど
ラストバトルって要するに「大乱闘しろ」ってことでいいのかなw
戦闘力が跳ね上がるのは何なんだろうな
そこまでやってないけど40万だぞ
フリーザ超えそう
さっきニンテンのスピリッツ出てきて負けたんだけどニンテン倒した人いたら編成とニンテンのスピリッツの効果教えてほしい
マザー好きとしてはなんとしても取っときたい
ファイヤーエムブレムとかいうただの人間の集まりうぜぇ
困ったらマベコンすればいいから楽でいいですねーww
もうイラつくわあいつらを使う糞どもが
トレーニングステージ白すぎねぇか?
目が痛くなって来る
空回避は硬直半分くらいまで減らしてくれないと復帰時の空中回避で死亡確定するキャラと
硬直解けてからでも復帰が間に合うだけの復帰力があるキャラの差でかすぎませんかね
これ、大乱闘でキャラ解放しても灯火には引き継がれない仕様?
小ジャン安定して全然出せんからオンいく勇気ないわ
みんなすごいな(ちなgcコン
ストック制乱闘やたら多いな
「ストック制1on1」と「タイム制乱闘」が混ぜられてんだろうなこれ
乱闘は好きだけどやるならタイム制でやりたいぞ
とりあえずこどもリンクで世界戦闘力50万行けたわ
このスレで最高はいくつ?もう60万とかいるのかな
タイマンやりてえのに乱闘3連続付き合わされて負けるわで
ストレスがマッハになるわなんやこの仕様
運良く勝ち続けてVIP入れたけど普通にCPU9に負ける
VIPは単純に世界戦闘力だと思うぞ
色んなキャラでVIP行ったり戻ったりしてるから分かる
>>627
前作勝率50前後のわいで52万いったから60いってるろ >>624
Yボタンを右に擦るように押せば簡単に出る >>558
それもあるけど、横Bの球速が上がって撃ち分けしやすくなったのが大きい >>623
そうだよ
そもそも灯火は最初カービィだけだし
灯火内で解放したキャラだけ使える
逆に、灯火で解放したキャラは大乱闘でも使える 空中回避の後隙でかくなったのはプリン使いにはきついわ
今再起動したら516,000くらいだったが上の方なんかな?
再起動ごとに数値大きく変わるから落ち着くまで暫く待たねぇとなんの指標にもならなそうだな
出るキャラはランダムみたいだな
全キャラ出てないけどパルテナおる
大乱闘でギミックステージの全アイテムありの優先設定して適当にアヘッてるから戦闘力1万切ってる雑魚だわ
前作は勝率意識しないでも60くらいはあったのに今作全然勝てないわ
BをジャンプXを必殺技にボタン設定変えてやってる奴ってどれくらいいるの?
初心者だがデフォルトで慣れた方がいいのか迷ってる
スピリッツふつうでパワー敵以下縛りしてるけど楽しいな
いろんなキャラの強みと弱みがはっきりわかる
何か同じ人と連戦すると戦闘力行き来させてるだけな気がしちゃって連戦する気が起きない
ウルフわかって来るとめちゃ楽しいな。最初は無理に復帰阻止しにいって死んでたけどそういうキャラじゃねーなこいつ
>>618
どこかに苦情出してもなかなか動いてくれないだろうなあ。マジで糞過ぎる >>623
そう
灯火で全キャラ揃えようと思ってたのに3分の1も終えられないまま全員揃ってたわ >>625
50もいかないんじゃないかな
格上10回戦のゲッターは出たけども 今作色変えの記憶出来なくなっちゃったの?デフォルトより気に入った色沢山あるんだけどなあ
戦闘力はその数の分だけ自分より下に人がいるってことを表してるわけで
更新されるたびに増えてるのはその分新規プレイヤーがオンラインに参加してるってことだよ
少しでも勝利してたら放置しても増えてく
ストック制でFE勢がいると大抵端を陣取って空前かマベコンのくそ待ち戦法ww
ほんまFE糞だわ
これに対して立派な戦法の一つだろって反論で終わらせようとするならやっぱりストック制は糞ってことだぞ
やっぱやるんだったらサムスミラーだなぁ
飛び道具強いわけでもないしな
エラーでメニューに戻されて再接続したら警告メッセージ出たんだけどこれもしかしてこっちのせいか?
>>646
ゴタゴタ抜かす前に公式に問い合わせるんや 工作員沸いてないか?
タイマン批判を同じような文句で繰り返してるんだが
アドベンチャー序盤のダイブマンってどうしたらいいんだ…
草枯れる勢いでボッコボコにされて死ぬんだけど
何かゲームスピード速い上にコマンド誤爆しにくくなってへん?
ピカチュウのB下が出しにくい
しずえさんの弱って前作のむらびとみたいに反確取られないようにする方法ってないかな
俺が下手なだけか
探索場とかで手に入るサポートアイテムってどうやって使うの?
総合53万
スネーク49万で勝ち越し12なのに解放されないんだがまじで条件なんなの・・・
もうvipルームは満室なのか?
灯火の星難しいか?
マルスに巨大化とメタル化つけて横スマ振ってたらすぐクリアできるぞ
こどもリンク使いやすいのに決定打が無さすぎてゴミなんだが…
灯火はまだいいけどボードは苦行でしかないわ
レジェンドが出にくい&強すぎ、倒してもルーレット失敗で金もやる気も全てを削いでいく
>>652
のわりに人少ないよな
まだ60万人位ってことだろ?
初動もう少し多いと思ってたわ さっきニンテンのスピリッツ出てきて負けたんだけどニンテン倒した人攻略法とニンテンのスピリッツの効果教えてほしい
マザー好きとしてはなんとしても取っときたい
キャラ解放、負けても解放できるようにしておくべきだったな
勝たないと解放できないってのは、初心者には敷居が高い
今のCPUの強さではね
前作ワリオ使ってたけど面白い程弱体化されてるな
面白味が無くなったから今作は使わないだろうな、残念
もう49万やぞいつになったらVIPいかせてくれるんだ
VIPってどんな仕様なん?
戦闘力が一定になるとマークが付くんか?
部屋とかもVIPとしか当たらんのかね
>>588
そりゃ騒げばあっちは再生数稼げるからな。つまり金になる 原作ではさらに進化できる要素あるのに超化できなくて低レアのキャラほんと可哀想
>>664
キャラごとにVIP設定されてる
総合は判定ないとおもわれ
ついさっきサブキャラがVIPいったが現在下限50万くらいだろう
もうちょいがんばれ >>675
キャラ何使ってんの?
不思議で仕方がない ポリーンは護衛速攻で飛ばした後タイマーくるの待つゲームだった
>>669
スイッチオンラインに入ってない人がいることも考えたら妥当な数字じゃね?
ちと少ない気もするが >>680
プリンちゃんだよ
マルスやロイに当たると手も足も出ない強キャラだよ >>676
オンラインの ひとりで がVIP部屋に変わるで >>634
なるほどなあ
ボール全然安定して当てられないからあんま使ってなかったけど使いこなせたら強いのか >>665
初心者には厳しい難易度だな
そもそもマルスをゲットすることも初心者にはきつい フォックスとファルコンを弱キャラにした任天堂許さんからな
これ★4以外のアタッカースピリットって育てる意味無くない?
好きなキャラが★3以下だと使い道なくて悲しいわ
VIPのボーダー越えてもならない奴はソフトの再起動しろ
>>666
初め使い安いと思ったけどそれなんだよな
デラックスの頃から横スマクソ >>607
極端過ぎてビックリ
盾とかあんな持続短かったっけ?
10秒くらいで切れてる気がするわ
こんな持続短くてCT長めじゃバースト拒否にも使えない >>685
戦闘力20万の一般だが、みたことないぞ?? これクルール絶対修正くるよね??アフィクルール使ってるのに修正くるのいやだなー
タイマンとかどうでもいいレベルでレート下がったらどうしようもないんだが
5桁になったらVIPなんか絶対無理だろ
>>691
弱いスピリッツ使ってる時は報酬増えるからそういう時に使えばいい >>691
灯火じゃないほうだと戦闘力低いほうが追加報酬多いぞ
☆4使うと☆1〜2は追加報酬ないし >>684
その発想はなかった
これオンラインありきの作品だと思ってたわ
まあそれでも70万とかじゃないかなぁ
海外勢は別枠なんだっけ? >>673
フクロウの言う方角にフクロウから先に進んで分岐の矢印が出た時点から従う
もう1つは
池の近くの宝箱に入る
時間ももう一つ同じようなやつが出てくるから気をつけてな 灯火めっちゃ面白かったけど内容話すとネタバレになるんだよなー
ネタバレスレってないの?
灯火のポリーンは難易度「普通」以下なら狙杖を使えば楽にクリアできるらしいが、「難しい」だと全くそんなことはなかった
3発遠距離から当ててもピーチ死なないしすぐドンキー出てくる
結局普通にピーチをずっと追いかけ回してからチャージ切り札当ててクリアしました
>>687
サンガツ
スクショするために一度は入ってみたいなぁ なぁ、ナインボルトのとこ考えたヤツ誰なの?本気で殺意が湧くんだけど
ナインボルト、ワイリー、ザボス、オタサーのピーチ姫あたりがほんとしんどい
しかも4版のひとり思う隠し…めんどくせえ
てかひとり思うだけで4曲とか頭おかしいだろifの他の曲一つもないし
>>679
イカも猿も51万あるのにだめだ・・・
再起動してもだめだしわけわからん アドベンチャーでカービィーで石になるの連打するのもう飽きて苦痛なんだが
友達の家で64しかやったことない初心者俺にオススメのキャラいたら頼む
ルーレットまじでクソすぎるマジで
このせいでレジェンド逃しまくってる
発案したやつ苦しんで氏ねよ
>>667
ルーレットは余計だよな、なんとかヤベーのに勝ってもあれでミスったらすべてパーだし
さっきレジェに勝ったのにやらかしたよ、マジクソ 欲しいスピリッツの抽選率低すぎてつらい
レジェンドだと尚更
スロー使ってもコンティニューしてもミスったので、低レアでルーレットの練習してたらコツ掴んだ
隙間が右下のときに撃てばタイミング合うんだな
まだ慣れてない頃に使ったキャラの戦闘力戻すの苦痛すぎる
4回連続でクソ4人乱闘、回線悪は当たり前
桜井やっぱ無能だったな
>>681
君がVIP行った時から下限はどんどん上がってってるから不思議でもなんでもない
上がってる理由は言わずもがな クルールは王冠投げもラッパも強いけど下投げが修正くらうんだろうなとは思う
forの頃からカムイ苦手だけど今作でも変わらず苦手だわ…
理不尽なことと難しいは全く別の物だとまるで理解してないなこれ…ただただイライラさせてくるだけで面白くもなんともねえんだよクソが
フランクリンバッジ装備のサポータースピリッツって誰がいる?
ルーレットはサポートアイテムとかいうの使って楽にできるんじゃないの
てか灯火でも使わせてくれよサポートアイテム
VIP割と気楽に入れるようになってるよね
これ大丈夫なんか
クルールいうほど強いか?
投げが下一択で他の投げ死んでるってのはわかる
今は50万ぐらいでVIPだぞ、因みに20戦もやってないかな
灯火やってるけどザボスくそつえーな
どうやんのこれ
灯火は道場の使いみちがわかんねえ
防御力上がるのばかりだけどジリ貧にならねえか
え、灯火って最初のムービー以外にストーリーあるの?
>>716
強キャラ認定されてる奴だったりキャラ人気ある奴はみんな使って使用人口多いからから世界戦闘力のVIPボーダーも上がるんじゃないの?予想だけど
ルフレは少ないのかあっさりVIPなれた。
楽しいキャラなのになぁ DX以来で買ってみたけどCPU強すぎる
4レベルで何とか互角の勝負が出来るくらいで挑戦者なんかまるで歯が立たんわ
こんなん今のガキは倒せんの?
>>476
もこうという実況者がイライラしたらコントローラーぶっ壊してもいいんじゃないかと言っていた。そのイライラで体調崩すぐらいならコントローラーぶっ壊すのも俺はありだと思うとかなんとかww ファルコンキックばっかするキッズとVIPで当たったわ
よっしゃ1on1優先設定にしたで→大乱闘大乱闘大乱闘
ガチ部屋復活させろ
ボッコボコにされてキャラ解放まったくできないんだが?CPU強杉内
VIPって今のうちに入らないと、どんどん入りづらくなるのかな?
えちえち
灯火ごちゃごちゃめんどくさいからやってないけどオンラインに支障ないよね?
>>739
カービィで場外ふわふわして飛んできた所をカッターで落としたわ、まともにやっても勝てる腕がなかった 小ジャン急降下を繰り返し牽制しながら迫ってくるCPUが不気味過ぎる
刺さったメタルブレードを真っ先に奪いに行ってその場落としコンボまでしてくるしなんだこれ
>>745
子供の頃でもDXレベル9余裕だったろ?子供の適応力嘗めたらあかん
スプラトゥーンでもくっそ強い小学生中学生いるし この時間になってもVIP以外で1v1設定してるガイジほんま死ねや
たぶん1回でもペナ食らうとvip入れなくなるよ
もう54万だけどずっと通常マッチ
>>739
デデデで空中ゴルドー投げまくった
地上でやると跳ね返す動きが入る気がする 10万くらいまで落ちたキャラってもうVIPなれなくね?
リセットするしかないかな?
>>736
もう対策できてるけど他の重量級に比べて復帰、飛び道具、投げ埋めがあるは強いよ つうか専用部屋誰もこないんだが検索どうなってんだよ
ああこれキャラごとにVIPの下限が違うのか
VIPの強キャラはマジキチレベルということになるのかね
VIPマッチとかいうの入れられたんだけどやめてよ
気楽にやりたいだけなのにタイマンとかやりたくないよ
リザルト画面startボタンで飛ばせないの地味な改悪
>>759
DXのレベル9とか今で言うレベル6ぐらいだろ イカのコンボ知りたくてTwitter検索しても棒立ち相手のオナニーしかなくて腹立つわ
灯火のワイリーをクリアするのはリュカを使えば時間がかかるけど「難しい」でも超簡単
離れた位置でサイマグネットを出してれば5秒後には全回復してる。ダメージを受ける度にこれをしてれば死ぬことが無い
攻撃手段はPKF連発が安全。ほぼすべての相手の飛び道具を相殺しながらダメージを与え続けられる
早くクリアしたいなら危険だが下スマや横スマでもいい。下スマは全段ヒットするし横スマは反射も兼ねる
PKTAも飛び道具を相殺しながら突っ込めるし演出が気持ちいいのでオススメ
アイクとクロムの上B道連れで相手が先落ちするのってそのうち修正されるかなぁこれ
>>706
ガチガチの格ゲーなんかもオンライン繋ぐユーザーは半分くらいしかいない
スマブラなら妥当な感じはする 家に買ったらVIPになっててわろたwww
昨日少ししかやってねぇよwww
スマブラ初めて買ったけど挑戦者のリュウにクッソ負けたわ今やっと買ったけど
アドベンチャーもっと難くてオンはさらにお前ら強いんだろスマブラこえーな
ゼニガメ先輩相変わらず発生フレーム速い
でもリーチが見た目相応になったからまあ良し
>>767
多分人気キャラほどVIPに入りにくいと思う
マイナーキャラなら勝率5割でも入れる >>759
DX時は9でも余裕だったからこそCPUの強さに驚きを隠せないわ おきらく乱闘を返して
2on2やりまくりたかったよ
今作ちょっとやばくないか?
めちゃくちゃ評価悪そう
ビッグボスもダッシュファイターとして出して欲しいな、エイハブはネタバレになるから無理だろうけど
ストレス溜まったときは足強化しまくったクッパ様の横スマに限るな
ケンのコマンド昇竜で決めた時の快感やばすぎ
ダッシュでありながら元のリュウをはるかに超えたマジの良キャラですわ
>>733
セバスチャン・テトリって奴とアナって奴が持ってる
アナは中央上のメルヘンチックなエリアに
セバスチャンは中央左の町エリアにいる 最期らへんの挑戦者はマジで強すぎるな
どんだけ反応いいんだよ
一番効率良いキャラ解放って何や?アドベンチャー攻略しきる前に飽きたわ
このゲームのキャラの移動速度って何で決めてるんだろうな
64のときはイメージ先行って感じだったが
なんでVIP下限がキャラ毎に違うって風潮になってるのか分からない
VIP入った時の戦闘力が異なるのは時間が違うからってだけじゃないの
>>789
飛び道具をいかに防ぐかはこのゲームの基本だな
まあこどもリンクはダッシュからの下強コンボが鬼畜なんやが 灯火にファルコンと一緒に出てくる鷹丸がキチガイすぎてやばい
オンライン対戦(フレンド)でキーコンフィグがどうやっても有効にならないんだが誰か助けてくれ
ちなみにホリコン
つか発売2日目で50万にもつないでるってすごいだろ
累計200万は普通にいきそうだな
すまん
キャラ別スレ行きたいんだけど誰かリンク貼ってくれんか
俺は最初にもらえるスピリットでリセマラしまくったからセーブデータ削除するのには慣れてる
クルールは確かにぶっ壊れてるけど最重量系でここまで強かったの初めてだから大幅の弱体化はやめてほしいのう
弱い部分はとことん弱いしアーマーも王冠も強烈なデメリットあるし
ボスキャラって感じの調整で嫌いじゃないんだ
強いていうなら埋めを抜けやすくしてくれイカもだけど
GCコン、すぐダッシュになって歩けないんだけどコツとかあるん?
スマブラ童貞でパケ晩買ったけどマジで微妙な感じ
灯火はソシャゲ感ハンパ無いしわけのわからん安っぽいルーレットも謎
ただただ対戦だけをひたすらやるだけの
ゲームなのにアバターの装備変更(見た目変更)すら無し
任天堂さんマジでどないしたん?
これで7000円取るとかボリ杉ですやんw
マジでパケ盤で良かったわ(笑)
ガチチームが一番熱いってそれ
forはみんな上手くて盛り上がる→一人抜ける→代わりに入ってきた奴が同じ技連打キッズで案の定キッズボコボコ→みんな萎えて面白かった部屋なのに解散とかあったからVIPチームができると思うとワクワクしますよ〜
強キャラが強キャラである所以って埋まり状態の時間が長いからでは
イカ然りクルール然り
>>798
走行速度は基本ずっと見た目のイメージじゃね
ソニックやファルコンは原作からの設定だろうけど 終始戦闘力出るからこれから使おうってキャラの練習もできないんだよなあ
無関係のエンジョイ返して
829なまえをいれてください2018/12/09(日) 01:49:54.40
なんJからきたやで
>>824
部屋は戦闘力関係ないから気軽に練習できるぞ
タイマン部屋探してみろ フランクリンバッジ装備のスピリッツ強いって聴くけど誰がいるの?
スピリッツボード回しても全然出てこない
自分が雑魚で勝てないからって物に当たるガイジがいると聞いて
リュカ解放できたら燃え尽きてしまった
でもリュカでやったらサクサク進んで挑戦者の間で待機してた6人程の挑戦者もあっさり倒せて草
>>823
マルスの走りは普通なのに歩行がクソ早かったりクッパの移動速度がわりと早かったり
ルフレの歩きが最遅なのはイメージからだいぶ離れている気が・・・ オレ曲セレクトが時間泥棒すぎる
一気にやろうとするのはやめたほうがいいと思いますマジで
勝つと他のキャラも相対的に戦闘力が上がるから全然使ってないキングクルールで4勝しただけでVIP行ってしまった…
レバガチャ強要して相手のコントローラーにダイレクトアタックする最強のキャラ
zeroのランクでトップにいるやつやっぱ戦う頻度多いけどクロムだけは見たことねえわ
>>839
ロボの下投げだと上スマ一段目で引っこ抜けるなw 46万まで行った
VIPマッチはよ
戦闘力かなり下がっても元の戦闘力くらいの人と当たって勝てば一気に戻れるじゃん
てかオンラインでトーナメントとか勝ち抜き戦みたいなのできないんだな
できるもんだと思って楽しみにしてたのに
オンラインバトルのリプレイ保存もできないし
優先ルールでチーム戦にしてるけどついに50戦中タイマンが0戦になった
ユーザー増えすぎ
>>814
いや普通はそうなんだけどね
スマブラだからもっと行くのかなと思ってて 今作の埋まりってウィッチタイムみたいなもんだからな
ゴリラのヘッドバットくらいの性能ならリターンとしては正解なんだろうけどイカみたいに適当に暴れるだけでいいやつらはキツいわ
>>845
最初にvip解放された時は48万でなったけど、いまは多分50くらいいる >>820
いやそれあくまでソロモードでメインは対戦だろ ステージ変化
アドベンチャーでやってくれないから
一人用とオンメインで遊んでると空気だわ
>>845
もう52万くらいがボーダーになってるぜ 乱闘やったらクソラグだらけの糞ゲーでわろた
やっぱタイマンしかまともにできないな
ローラーの埋まりは「相手を最大までインクまみれにしてる時のみ」くらいの制限はアップデートでつきそう
クルール下投げはイメージつかないな
星3以上のリンチ考えたやつガイジだろ
ストレスばっかで糞つまんねーぞこのゴミ
>>852
スプラがいま280万くらいで
マリカが180万だぞ?
普及台数的にそんなもんだろ >>860
モーションそのままでマリオみたいな吹っ飛びさせたらええやん >>854
負けたら結構ドカンと減るよね?このままで放置したらいけねえかなあ キャラの解放がメインコンテンツなのかねこれ。
やっと15人になったよ。
世界戦闘力50万付近でわりと詰まってる雰囲気あるなー
勝っても数百しか上がらんし対戦するより1晩寝てた方が戦闘力上がりそう
>>834
ダークマインドとアナとセバスチャン・テトリ
アナとセバスチャン・テトリはストーリーで拾ったほうが速い >>862
特殊床とHP以外は巨大化でなんとかしろ VIPってドヤれる程大したもんじゃないよね
なんかもう色々ガッカリ
イカのローラーはガードすりゃええやん
Rで出来るからやってみろ
オレ曲セレクトは今やると曲追加された時にまた設定するのが面倒だから
本当に微妙な曲以外はそのままだわ
蓋を開けてみたらローラーは大して強くない→アプデで弱体化食らう→イカがクソザコになる
まで見えた
>>873
前作発売した時にクッパの道連れ連打するキッズが無数に溢れたからしゃーない やっぱ強くなりたかったらスティックジャンプはだめ?
2:8くらいでスティック:ボタン でジャンプするのが昔から直せないんだよなぁ
とっさのジャンプ追撃だけスティックでやっちゃうんだよね
この操作のギクシャク感はアプデで治るんかな
Forも最初に思ったけどアプデで操作しやすくるなるキャラとか結構いたし
>>818
まあ、最初やし今後わからんでforはクッパが今のクルールぐらいの評価あったしな ストック制で先に二回死んで暇だから毎回切断してたら30分規制されて草
みそボンみたいに乱闘してるファイター殺せるようにしろ
オンが改善されるのは年明けかねぇ
一生このままなんて事はないだろ
>>879
中央上のメルヘンチックなエリアの青いリボンの上にいる >>866
負けたらVIPから落とされるしね
全員VIP落ちしたらなんか悲しいから何体かこのまま触りたくないわ Xから思うんだけどオリジナル曲なんでメインテーマのアレンジ一辺倒なんだろ
オレ曲でメニュー設定できないからもう今作の曲飽きたわ
DXまでは違う曲あったなーって曲聞きながら思うわ
挑戦者ってやたら強い動きするのと完全に雑魚のCPUいない?
>>875
キツくしたらしたらでなれん奴がぶーたれるからなwww >>861
ガオガエンに待たれるってどんな立ち回りしてんだ スピリットの攻撃系効果どんくらいの乗ってんのかトレモで見たら軒並み3倍近く上がっててワロタ
こんなんスピリット有り大乱闘とか無茶苦茶でしょ…
なぁ
4分近く知らない相手の乱闘見せられてるんだけど
これ大乱闘見るゲームだっけ
>>6でも誰でも知ってたら教えて欲しいんだけど、はじめから+ってなに? >>894
すまん、遡ったら上でさっき質問に答えてくれてたんだな、ありがとう 部屋も部屋で面倒くさいな
抜けたら部屋消えるし待ち時間クソ長いしメンバー大して変わらないしそもそも来ないこともあるし
>>903
現地点でのスピリッツとファイターを引き継いで最初からプレイできる >>895
この心理が働いてたくさんのキャラ触る気になれない 下手に下がると他のキャラで戦闘力上げた時にそのキャラだけ低くなるし >>896
灯火の星クリアすればメニュー曲も変更できるようになるよ 撃墜の余韻を楽しみたいのにスコア表示に邪魔されて萎えぽ
センスねーよ
一対多数の戦い何とかしてくれ
最初からアシスト持ちとかも削除しろ
その上でアイテムを先に奪え!とか処理出来るわけねーだろ
チーム戦かタイマンだけやりたいからむしろストック制乱闘をマッチ除外する機能のほうがほしい
灯火クリアした人
やってて一番難易度高いと思ったの何?
水球でガン待ちしてくるカムイどうしてる?
普通に近接も強いしウザいんだが
>>912
スピリッツ二重に回収できるならボードより効率よくね? ロールがディディーでワロタ
ロックマンDASHのファンが怒るぞ…
フォックス使いで100戦中55回勝利でvipいったんだけど
戦闘力は49万3000
勝率関係ないっぽいね
戦闘力的にはストック乱闘は美味しいわあんなもん拒否ってストック多いやつだけ狙ってりゃ最後有利でタイマンできる
メインの世界戦闘力が52〜53万程度なのに
クロムだけ開幕3連続ビリになったせいで41万になった
呼び出すでしか手に入らないスピリッツどれくらいあるんだろうか
控えめに言って現状のUIはスマブラの格を下げるクソUIなのは実感した
ながら対戦の乱闘避けのおまじないゲージ見ろって言うけどシビアすぎてよく分からんわ
早くタイマン専用マッチ実装してくれ
>>917
難しさの質が違うから一概には言えんが
一番絶望したのはビクティニかな
ラスボスもだいぶどうしていいかわからなかったが ダッシュから横強しようとしてダッシュ攻撃になってしまうこと多すぎなんだがどうしたらいい
今作のシュルク翔とか疾の効果時間短すぎるしあまりにも効果極端だしで、例えば瞬間的に疾で近づいて攻撃する瞬間に斬に変えるとか結構テクいこと要求されそうやな
とりあえず何かしらモナドの効果付けとけばいいって感じではなさそう
オンの仕様って一生改善されない可能性高いよね?
特にタイマン連戦で募集中になって待たされるのとか、作ってる時におかしいって気づかないわけがないし
つまりわかってても"どうにもできなかった"ってことでしょ?もう諦めるしかない気がするんだが
ストック最後のタイマンが
崖待ちばかりのリトルマック
>>917
ぶっちゃけレジェンドはどれもクソゲーだった
よくあげられるゼロサムのやつはマシな方 >>927
呼び出すのスピリッツって呼び出す以外からも入手出来るの? >>934
開発がエアプの可能性があるからそうとも言えないぞ キングクルール2戦2勝しただけでVIPになったわ
にしてもほんと使いやすいな
>>936
そうしてるのにダッシュ攻撃になってしまうんですよ >>920
2個目ゲットする意味ある……?
覚醒キャラはともかく >>934
前作はアプデで少しずつ良くなったから期待はできなくもない DLCに1年かけるとか抜かしてたし流石に何かしらの改善はあるだろう
ストック制乱闘は端っこでブーメラン投げて鞭振ってるだけのリヒカスとシモカスがうんち
集中してボコボコにしてやると気持ちいい
>>943
ダッシュしながらスティック離して直後に右スティック入力するんやで なぁホリコンでRとzRが逆になってる奴いないか?マジで助けてくれ
ようやく全キャラ出せた
ながら待ちオン対戦でクールタイム消化しながらスピボで解放してたらVIPにも入れた
>>951
ホリgcはそれが仕様だからキーコンいじれ >>938
ゼロサムはまあ普通にいけた
スピリッツスキルなしの縛りやってるけどナインボルトでめっちゃ時間かかったし
あれ級こられるときついな >>951
LR押しながらUSB差し込んで
赤いランプが光ってるうちに放せ
これで解決 今作飛び道具が強すぎて近接のみキャラ苦行すぎるでしょ
ジャスガ戻して
>>832
上手い人の動きとかコンボを数百通り仕込まれてそうな挙動してるもんな >>949
すげぇー!
これキーラとの初戦のはじまりだったのか!?
だからフォックスが開幕
今日こそは決着をつけてやる!
って言ってたのか >>917
逃げるピーチをドンキーとマリオに邪魔されるやつ 最初に使って放置してただけのキャラがぐんぐん戦闘力上がって
ちょっと触ったら即VIP入りするの笑う
一旦獲得した順位?は固定で新規プレイヤーは下に追加されていくのか
ジョイコンの振動音うるせーな
まあ音楽出せるくらいだし仕方ないけど振動切ったわ
ロボットでvipいけた
やっぱ人気ねえキャラは余裕だな
>>818
なんかやたら狙われるから復帰の時時間稼いだら全員動き止まって草
クソゲー過ぎるわ >>966
spの方はそこから何度も失敗して仲間増やして何度も再戦挑んだときのシーンでしょ多分 >>939
普通にボードでも本編でも手に入るやつあるよ >>965
剣キャラは文句無しで強いよ
クッパとかドンキーあたりね 今灯火の星やってるんだけどこれ難易度高いな
難易度普通でやってもキッズにはクリア無理じゃないのこれ
クッパはシモンリヒターむらびとしずえはかなり厳しいぞリンクは爆弾消えたからまだいける
>>963
ポリーンかな まだやってないけどDr.ライトのやつでさえ後回ししてるから無理かもしれん
逃げる系うざすぎる >>977
キッズは時間有り余ってるし何回もやればいいけどゲーム下手な大人はマジで無理そう 今回のマルスは微妙感あるけどロイアイクは強いな
ルフレは相変わらず分からない
そもそもキーラとかタブーって何なん
フィギュアが戦う必要はあるのか
シナリオやってるとよくもまあこんなイライラさせるステージばっか作ったなと思わされる
なんか外人入ってきてる?
名前アルファベットにやついると絶対ラグってんだけど
>>953
ZLZR押しながらUSB差し込んで赤ランプついてる間に放せば入れ替わるぞ forのタイマンでガノンとか当たったらまず手も足も出ないような変態ばかりだったのに
流石新作だけあって普通に初心者ガノンもいるな
1年かけてアプデで改善する気やろ
スプラ2もそうやったし
敵がバフ有り体力制アシストフィギュア同伴と真っ向勝負とかいって敵複数のやつは控えめに言ってうんこ
あかん。マジで買わなきゃ良かった
初スマブラだけど、同じボタンに数種類のモーションあるの誤動作が多すぎて使いこなせん
あと技表見てもアイテムの取り方とか掴み投げの説明すら無いから、初心者には辛すぎるわ
誘導としてのチュートリアルが全く無いから酷い
タブーのスピリットってレジェンドのくせにめっちゃ弱かったな
おじさんでぶっ叩いてたら死んでた
>>980
それです スピリッツもよく分かって無かったが、まじで一時間かかった オンラインでのアピール削除しました←まあわかる
アドベンチャー「敵はアピールを多様してくるぞ!」←は?
二度目以降の挑戦者の間も開いたんなら告知くれよ
常に開放しておけって感じだけども
-curl
lud20191220022339ca
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