前のフィギュアみたいな感じでスピリットの図鑑はないのか
GC版以来のスマブラだけどSPやってGC版あんまり嵌まらなかった理由思い出したわ
大人リンクの必殺技がおもんない上にキャラ性能が玄人向けであんまり楽しくなかったからだ
今作を総合的にまとめると
対戦ツールとしては歴代最高峰だけどオンラインやCPU周りが劣悪ってことになるか?
今回のリンクは爆弾魔としての才能に開花してるけどな
今までの雑魚リンクとは一味違う
おつ
今作暴れ強いなあ下手にお手玉とかしようとすると帰りうちにある
>>9
爆弾爆破するのに三回ボタン必須なのは笑えるけどな >>8
CPUは挑戦者や灯火みたいな戦わなきゃいけない奴が強すぎるのが問題ってくらいじゃね 大乱闘タイム優先したはずなのにチームストックになったんだけどバグ?
もしかしてアドベンチャーの訓練所って1つだけ?
道場は無駄にあるのな
フィギュアコレクションなくなったのは正直残念
桜井さんいわくほんっとうに大変だったらしいけど
灯火が難しいって言ってる人は根本的に認識が間違ってると思う
灯火はRPGに近い
Lvも上げず装備も揃えず挑み続けるというRPGではしない行為してる人にはそりゃ難しいだろうと思うわ
>>7
ラストは再起動で出なくなるから正規の方法でやるしかないみたい
時間も10分より長いらしい リモコン爆弾は爆発させるんじゃなくて投げつける物だ
乙
>>8
CPUはむしろ頭良すぎるのが問題なんじゃねw
初心者はレベル9手も足もでなそう 念願のクルール参戦なのにロクに使いこなせなくて悲しい
強キャラらしいが強みが全く分からん
ファイターの色とか記憶できないんかな?
毎回色変えるのめんどくさいんやが
コントローラーがどうのこうののテンプレなくなったんか
これ熱帯相手か自分のルールが適用 つまりホスト機のルールが適用されるんじゃ?
つまりクソルール部屋作ってんのもユーザーだから
あと熱帯ラグすぎ ルーム作成で乱闘部屋入ってもラグないのに
ブレワイリンクの爆弾は操作が多くて戸惑うけど空中の好きな場所であの範囲の爆風置けるの
空中回避弱体も相まって復帰阻止に強い
>>13
仕様やで
それどころかいきなりレート違う相手とのタイマンもあり得るぞ キャラあとmiiの体術だけなんだがこいつ灯火のどこら変にいんの?
挑戦者のピーチに勝てないや
一回負けると再戦できるまでに時間がかかるからすげー鬱陶しい仕様だなこれ
リンクの矢拾えたり二本同時打ちできるの面白い
しかもこの仕様めっちゃブレワイ感あるし考えた奴天才か
>>16
シンプルアドベンチャーオールスターでそれぞれ違うフィギュア手に入るのも良かった
今回フィギュア自体無いから全く一人用のモチベ上がらん >>18
正規の方法って何?
勝ち上がりと再起動通常バトル出なくなったんだが ready to fightの文字さえもう少し小さくしてくれればあとはどうでもいい
みんな熱帯ラグないの? ルーム作成の方はラグない部屋はマジ全然ないんだけど
メンツ固定だから?
Miiファイターの射撃全トラップ載せ強すぎワロタ
VIP即かけあがっていったわ…ってかb↓︎のマインが有能すぎる
後オン対戦で誰もMiiプレイヤーがいないから初見殺し的に倒せるのがね まじMii作ろうぜ
挑戦者ってキャラ解放する毎に強くなってる?もうあと5キャラくらいで全解放だけど動きが明らかに違うんだが
CPUのレベルが高いこと自体はいいんだけどそれを挑戦者っていうプレイヤーが新キャラを使えるようにする戦いにぶちこんでくるのは理解しかねる
>>12,21
うん、だからCPUレベルが高すぎるせいでクリアできない=劣悪って意味で書いた >>21
ぶっちゃけオンラインで戦う大半のプレイヤーよりレベル9の方が強い 何で挑戦者乱闘までこんなに難易度高いんだ桜井ィ!
キッズとか絶対全員揃えられないぞ桜井ィ!
>>30
あと0%で衝撃波でるのもね
弓矢二本まあまあ威力でるな >>29
いろいろな遊びの中の右下見ると良いことあるかもよ >>32
正規の方法はだらだら10分遊んでたら挑戦者が来るってそれだけよ ガチ勢でもまともにやって数戦落とすレベルと聞いてアホかと思った挑戦者
>>38
それはCPUが劣悪、っていい方おかしいから 今回全体的にあまりにも攻撃後の隙が少な過ぎてぶっぱゲーと化してる
隙をついて差し込むとかできない
あかん。マジで買わなきゃ良かった
初スマブラだけど、同じボタンに数種類のモーションあるの誤動作が多すぎて使いこなせん
あと技表見てもアイテムの取り方とか掴み投げの説明すら無いから、初心者には辛すぎるわ
誘導としてのチュートリアルが全く無いから酷い
百歩譲って挑戦者レベル9くらい強いのはありとして、負けたら当分再挑戦できなくなるのらマジでクソ
>>32
意外ともう出きってるんじゃね?残りは挑戦者の間に詰め込まれてて リンクってこの20年フックショット待望論無かったのかよ
生みの親が一番気に入ってるアイテムなのに
botwでは宮本が懇願したのにレベルデザインを口実に採用してもらえなかったんだから
せめてこのゲームで採用して欲しかったわ
つーかぐぐったら全シリーズ全種類のリンク必殺技同じなんだな手抜きじゃんw
>>47
バトルのルールすらわからんよ
いきなり死んだりするときがあると思えば何度も落ちても良かったりとか
どういうルールで戦うかも説明ない なんだかんだでカービィの使い勝手が良くて灯火でもよく使ってしまった、対戦だと厳しいのかねぇ
ミュウツーとかサムスとかってずるくね?
なんか飛び道具がめちゃくちゃ強いしそれを狩ることもできないんだが理不尽すぎ
MiiのB技カスタム熱帯でも有効なのな
剣に無警戒で投げた最大シャドボ返されて負けたわ
俺は挑戦者が強いシステムは緊張感あって良いと思うけどね
毎回強かったり弱かったりするけどプレイヤーに強さ合わせてる感じなんか?
ジーノアルカードザボス蒼真
デンチウナギと○○強化
異常床や強風があったら無効化
カレーはフランクリンバッジ
こんな編成がテンプレ化してきて面白みもクソもなくなってきたんだが灯火
フォックスで100戦やって勝率たったの5割でvipにいけたんだけど、フォック使いが少ないってことか?
初心者に辛すぎないか?
パルテナはここまでじゃなかったんだがな
挑戦者強いのっていやならアドベンチャーやれってことなんかね?
>>42
時間かかるってそれのことを言ってるんだろう多分 >>52
あれ開始位置によっちゃ相手の初手が見えなくて辛いw タイマンステージギミックありで潜っててすまんな
せっかくだからステージも楽しみたいんじゃ
誰も連戦してくれなくて悲しいなぁ
初心者のフレが2日目でGEOってしまった
やっぱこのゲーム敷居高いのかなぁ
>>42
そこで再戦できるのは知ってるけどそれでも負けるとまた時間たたないと出てこないんだよ
今合計3回負けてる >>46
forでよくあった甘えた空中攻撃ガード
→お仕置き反撃
できなくなったのマジで辛いよね
待ちゲーを改善したかったのは分かるけど誰が全部の空中技の後隙をなくせと言った うんこするからホームに戻ってオンラインつないだらvipきた
>>69
お前...
そんなことしてたら晒されても知らんぞ! クリアゲッターっていつもこんな感じなのか?
パルテナより少ない気がする
まあ雑魚はさっさと消えた方がいい
低ランクプレイヤーはだいたい回線クソ雑魚勢と相場が決まってる
スピリッツはある程度揃えると完全に作業だな
スピボからやるんじゃなかった
サムスは今回かなり強く感じる
チャージ早くなったのと単純に攻撃力増したような
特設リングでクラウドいるとソルジャークラス1stって出て笑うわ
>>70
スマブラで座敷高かったら二度と対戦アクションゲーには手出さない方がいい VIP50万行っても行けないんだけどまだ全体で50戦もしてないのが原因?
キャラ全部揃ったんだけどアドベンチャー最後までやる必要ある?
>>63
逆
世界戦闘力45万が今のボーダーらしいから触ってる奴が多いほど入りやすくなる
>70
正直目当てのキャラが使えるまでが遠すぎてやってられん人は多いと思うわ… とりあえず、オンで乱闘拒否方法書いてくれた人に感謝だわ
アマゾンの星1のレビューが酷すぎるな
星5も大概なのあるが
ファルコかっこいいしブラスター空中下メテオも復活してるけどなんで上スマ空後劣化してんのよ
>>31
そうなんだよねー
スピリッツは種類めちゃくちゃ多いって言ってもただの既存の一枚絵だから
魅力感じない・・・
ひたすらにオンラインやってるよ ほとんどのプレイヤーがソラの桜井のいないよゐこだろうしな
そりゃ売るわ俺だったら売る
>>57
釣りたいのか知らんけど知ろうとしないだけじゃん
こんなところに書き込む暇あったらゲーム内のヘルプでもみればいいのに 今だと戦闘力どれくらいが中堅なんだろ
450000くらい?
>>85
本当の事書かれたら赤っ恥だから・・・
ただの神羅兵ですなんて告白できないよなあ >>43
それってオンラインは例外なんだろうか?
オンラインめたくそしてる
>>51
挑戦者の間まだ見たことない知らんので詳しく まあ今回はシモンやリュウその他諸々いるからリンクが20年前と同じ糞でも楽しめそうだが
期待してたむらびとも玄人向けの糞だったしシモンも糞だったらどうしよう
多分キャラごとに違うんじゃね
キャラごとに上位何パーセントでどこがボーダーになるかで調整しようとしてると予想
レベル9のスネークすごい 爆弾マスターみたいな動き
勝手な思い込みだけど1ボタンで色んな技が出るゲームなのかと思ってたわ
よゐこがマリオでマント翻してばっかりの動画みて少し理解したくらいで買ってしまったわ
焦ってしまうから誤操作が頻発する。初心者には敷居が高すぎるわマジで
>>92
ステップのかわりに反転空後が咄嗟にできなくなったのも痛い クラウドの空Nのモーション不自然過ぎて笑う
あんなわけわからんモーションにするぐらいなら技そのものを変えちゃえば良かったのに
>>70
格闘ゲームでは最も敷居が低いといってもええぞ 自分がやられて暇だから他のゲーム始めてたら通信切断で30分ペナ受けたわ
最後まで見てろってか
タイマンアイテムありなのはいいけど露骨にスマッシュボールとかフィギュアとかばっか出るようにしてるやつは流石にイラっとする
オンアホばっかやんけ
スト有利狙わんとこっちばっか来るの止めてくれや
ところでマルクっていつから目からビーム出せるようになったん?
>>94
このバグマジで修正してほしいわ
開発は作ってる時に疑問に思わなかったのか? >>77
自滅する人までいて草も生えん
そこまで嫌かね…
もう少し過疎るまでは控えるかぁ >>111
方向入力とボタン一個も押すのも一苦労なジジイはゲーム卒業しろ 灯火カービィはファイナルカッターとストーン連打の小学生スタイルで十分戦えて楽だったわ
なんでNPCストーン避けれないんだろうなカウンターやスマッシュは避けるなりジャスガなりして殴り返してくんのに
64の時からメインはリンクだったけど投げのフックショット消えたり、爆弾がリモコン化したのもあって起爆のタイミングに戸惑うwwwwww
まずは慣れるのから始めないと。
アマゾンレビューの1見ると
任天堂に親を殺されたのかってレベルで憎んでて面白いな
ダメだわ挑戦者のどれにも勝てねえよ
マジで買うんじゃなかった…
クリスタルは丸出しなのにしずえのパンツが見えないのは重篤なバグだと思います
最初に使いたいキャラ一体選べるようにすればいいと思うんだ
使いたくもないマリオでボタンの役割覚えるのは苦痛でしかなかった
8時間かけてマイキャラ出せた今は使いたいキャラを動かせる喜びに打ち拉がれてるよ
>>124
そりゃそうだよ
相手はステージを楽しむことなんて眼中にないもん タイマンで4回アシストフィギュア、3回モンスターボール取ったら相手が最後自殺した
何故?
そういや今作シークはどうなの?
前作だと最強だったけど、今作でも安定の強キャラポジ?
>>125
俺よりオッサンのよゐこにはゲームやる資格ないという事か >>89
触ってない奴が多い方が戦闘力が相対的に上位になるからvip入りやすいって前スレでは予想されてたけどどうなんだろ >>99
ヘルプ舐めるように見てるけど勝敗ルールについて書いてる?教えてくれ >>121
先に雑魚を潰してタイマンに持ち込みたいのかもな 悪魔城で雑魚全部大砲で倒せばリヒター出るんだな
これ知らない人居そう
パルテナ様はエロいぞ
CPUの中でもデデデスネークは特に凄まじい希ガス
>>140
そんな操作もできないほどよゐこの二人は耄碌してない >>26
研究進めばどんどん面白くなりそうだよね
ブーメランで爆弾を移動させる使い方してる人と当たったけどなかなかやっかい
制圧能力高いボールだこと スピボ疲れた。。。
これどうせCPUとかこっちの動き関係ないし、パワーキャラでひたすらスマッシュゴリ押しでええよね
とりま何でも良いのでスロ3レジェ3体用意して巨塔振り回してスマッシュ決めるだけのプレイになってきたは
>>111
高レベルのCPUやオンラインの猛者ばかり相手にしてないか?
復帰のしかた覚えて、攻撃は基本的にアイテム使うようにすればそこそこ戦えるし全キャラだせるだろ ストック制乱闘に放り込まれたけどほんとしょーもなくて草
こんなん逃げて戦わないやつが勝つわ
時間の無駄すぎる
初心者じゃないのに世界戦闘力1万にもいきません・・・(クソザコ隙自語)
女ポケトレの生足いいぞ
ちなみに暗黒だけどミニスカすぎてちょっとケツ見えてる
クルール人気やなー
あとよく見かけるのはイカくらいか?
大体バラけてると思う
必殺技ってどうやって出すのか未だに分からん
Bって書いてんのに何にもおきないし
パルテナ様見てくれだけはいいのに天界漫才筆頭に中身がアレ過ぎてそういう風に見れない
>>146
エッッッッッッロ
デイジーは生足なんだな
ゼルダも脱げ >>146
デイジーは脚見せてくれるけどゼルダと比べて絶対的な脇のガードがあるからなぁ
ゼルダのつるっつるの脇はチラチラ見せてくる分クソエロい ファイアーボール出そうとしてもマント翻してばっかやらかすのは、経験者には理解できないんだろうな。
スプラなら動きながら撃てるのが当たり前だぞ
>>133
ストック制アイテムなしギミックあり
アイテムほど不公平感ないから個人的には結構面白いと思うんだけどなぁ たまにストックで執拗に1しか残ってないやつ狙うやついるけど、3残ってるやつ無視してそれはどうかと思う
>>131
ベヨネッタ解放しよう
スマッシュ攻撃ブンブンで大体の挑戦者に勝てるよ
なおそいつ自身がつよ(ry) ちょくちょく現れる難しすぎくそげのネガキャンは何なんだ
まだ発売して2日しか経ってないのに
ガノンでタイム乱闘希望してるはずなんだけどなぁ
何も考えないでガン攻めしたいのにここ20試合ぐらいタイマンかストック乱闘しか出来てない
スマブラの技数なんて
最近のマリオやカービィのアクションより圧倒的に少ないだろ
スカートの下にジャージ履いてる女子高生並みのガッカリ感😞
思ったんだけどタイマンのルール設定の流行りっていうかテンプレみたいなのと乱闘のテンプレを広めれば住み分けできるんじゃないか?タイマンルール同士でも試合タイムが違ったりとかでマッチングしないとか
あと教えて欲しいんだけどスレのみんなは熱帯ラグなし?
挑戦者ってそんな難しい?
64以来(Wiiもあるがストーリーのやつしかやってない)だがそこまで苦戦しなかったけど
まあ何回か死んだけど再挑戦してすぐ勝てたよ
ただもう少しサクサクとだしてほしい
>>177
だからこそでしょ あと1週間もすればだいぶ平和になるはず 隠しキャラ多過ぎ
挑戦者強すぎ
挑戦者の間の解放遅すぎ
いろいろあるけど三段階目が最悪レベルのストレスだった
全開放したら途端にスマブラ楽しくなってきたがこれアプデで考え直した方がいいだろ
シモンリヒター最強だろと思ってたけどやっぱそんなことない気がしてきた
ピカチュウとイカがしんど過ぎて吐きそうになるな
つーか背が低いキャラ全部きついわ
ムチの判定が見た目通りすぎて当たらないことが多すぎる
ストック乱闘放り込まれておきらくリンチされた…
3人になった途端まともに戦闘し出すし…
>>177
周りに一緒にやる人がいれば楽しく上達できるけど
今はネットでぼっちの人が多くて一人でコツコツ練習するなんて事は絶対しないからネガりたくなる気持ちはわかる フィットレ君灯火の星で強すぎないか、主に大ボスに対して
回避が高い上に、2つの玉で遠距離から攻めれる
複式呼吸で超過力もだせるし、地味な回復と復帰力で粘り強い
ボスラッシュクリアできんくていろいろ試行錯誤してたが、フィットレ使ったら1人で殲滅できてしまった
ここにもいるけどチームに気がつかないカスとかチームやる気ないカス引かない運ゲーほんと死ね
>>105
挑戦者に負けたら色々な遊びの右下の扉から挑戦者の間で一定時間ごとに再挑戦できる クロムがそこをどけ!とか残念だったな!とかいいながら奈落の底へ落ちてくの面白すぎるんだけど
ピチューの弱Aが当てたら絶対確反貰う自殺技なんだがテストしたのかこれ
ああ、倒せなかった挑戦者がまた出てくるのが挑戦者のまなのか
ここに残りのキャラ全文居るのかな
VIPこれガバガバすぎね?
誰もやらんと思うけどデータ消して再ダウンロードしてオンで数回勝てばいけるんじゃないのこれ
>>198
足の速さ以外全部アイクの劣化品で辛いわクラウド
特に上強とかもはや剣縮んでるでしょあれ 俺は早くスマブラSP完全版出して欲しいわ
亜空の使者フィースマホムコン道連れ勝ち判定forオン環境…
これは神ゲーになるぞ!
確かに挑戦者CPUクッソ強いけど64版以来久々参戦の俺でも
ガノンドロフの横Bと上スマオンリーで全キャラ解放出来たし
再戦すればする程動きが温くなっていって最後には
復帰失敗自滅すらするようになるから頑張れよと
と言いたいけどそうか、対CPUで上スマとか当てに行く
立ち回りとかそういうのすら分からんか・・・
なんか格ゲー初心者が勝てない!分からない!クソゲー!!
つって即萎え即辞めしていくのを見ている気分だ
キャラ性能調べたくてもクソ企業wikiしか検索にヒットしないという
おまいらどこ参考にしてんの?
>>167
これスマブラって言うゲームなんだ
知ってた? >>135
アイテムほど勝敗を左右しないから結構面白いルールだと思ったんだけどなぁ
みんなが飽き始めた頃にまたやるわ 超が付くほどの初心者だったらヘルプに操作説明あることに気付かないし
最初の画面放置してチュートリアルムービー流れることにも気づかないよね
そう考えると不親切だと思うわ
スマブラがどういうゲームか知ってること前提のUIだもんね
>>207
サムスの弱Aもやっぱり絶対繋がらんし意図的でしょ 今ふと思ったんだがDLCくっそ安いなぁ
外注とは言え同じバンナムとは思えんわ
>>170
4人は多すぎる
まずは数を減らすのが先決だからな 重いキャラのくせに一切復帰阻止出来ないクルールなんなん
待機画面で個別かチーム戦か分かるって思ったら
人数確定して退出できなくなってからチームから個別に変わることがあったわ
>>205
それと未だにルフレの切り札でふつうに出てくるのも笑うわ スティックとボタン同時でスマッシュの発動オンオフどっちにしてる?
ダッシュ反転強攻撃が安定しない
>>140
やらなくていいのはガイジのお前だけだぞ エッチさについては脇とへそを見せてくれるゼロサムが最強でしょ
戦闘力高くてもvip入れない奴は再起動してみ
俺もそれでなぜか戦闘力が10万もあがって入れたわ
空中回避仕様変更のせいでプリンの生命線の空中機動完全に殺されてるんだけど
どうすりゃいいんだ
ピチュー弱は死に技だろ
横強転倒と下強上強お手玉で序盤は稼げるけどフィニッシュがむずかしい
灯火の星をプレイして、亜空の使者がどれだけ名作だったか分かった
今時どのゲームにもチュートリアルあって
だからこそ説明書無くなってたわけだし
その辺の不満はやむなしと思う
DLCにシャンティ来て欲しいがスピリッツにあるから望み薄か
>>225
ボタンスマッシュにしても弾きスマッシュがオフになるわけじゃないぞ
右スティック強攻撃使え ジャンプから参戦かよ!
すまん、オンライン潜ったけどレベル高すぎない?
よく使うキャラで世界戦闘力6000〜9000ぐらいなんだけど10万とか超えてる人なんなの・・・
リンクは爆弾の範囲を広げて欲しい
あと持たれても爆破できるようにしてくれ
爆弾は改悪だわ
スプラトゥーンでいうガチホコとかガチエリアのルールがわかんないとか言ってるんでしょ?
それくらい自分で調べろよとしか
>>218
今気づいたわ
放置してるとムービー流れるんだな >>228
ゼロサムは一見パーフェクトなんだが脚が筋肉質で太いのが欠点だ
デイジーは胸と脇のガードがかたい
ゼルダはスカートのガードがかたい
一体どうすればいいんだ! 深夜は1on1かつ強者に当たることが多くなって楽しいな
>>179
いる位置がいる位置だから中々撮るのがむずかしい >>234
まあ明確なストーリーの有無考えると比較するのは違うかもしれんが言いたいことはわかる
ストレスの有無と純粋な面白さが全く違うわな 乱闘ストック制のゴミ共全員苦しみ抜いて死んでくれ〜〜
お前らの感性に合わせてられんわボケ
>>236
リスキィもスピリッツにいて感動したわ
ファイタースピリッツに格上げとかならんかね vip一回入ってから落ちた人いる?
戦闘力何万くらいで落ちるんだろうか
スピリッツは高パワーレジェンドにジャイアント化つけてボコす作業と化した
初心者向けをうたって売り出してんだから説明の一文も無いなら駄作呼ばわりされてもしゃーなし
>>240
もうここから絶対に上がらないからそのキャラでオンは出来なくなるな
残念だったね >>240
ガードと回避すら危ういだろそのレートだと >>228
エロスーツサムスの最大の武器はお尻なんだよなあ これでタイマンか乱闘選べて個別にランクあったら絶対盛り上がったのなぁ
アプデで仕様変更してくれよ桜井…
>>219
繋がらないくらいはままあるけど当てて反撃確定はピチューの弱くらいじゃねーかなと
ちょっと調整欲しいわ ウルフのAが全体的に微妙になってて絶望してたけど上Bがやたら強くなっててまだ戦える良かった
こんな試合で急に決着がつくけどなんでかわかる?
誰か解説してくれないか >>245
ゼロサムみたいなケツの女はめっちゃ締まりいいぞ
1枚目の拡張子つけた 掲示板だったりSNSで部屋立ててid pw公開して募集してしてるのみるとポケモンのレーティングバトルがなかった頃みたいだな
>>167
まあまあ
この手のアクションゲームが初めてなら最初は戸惑うのも仕方がない
トレーニングモードとかでじっくり練習したらいいんじゃないか
これでも20年前は画期的に操作が簡単なゲームとして大流行したんだぜ
あんたでもできる 勝ち上がり本気度9.9のマスター&クレイジー理不尽だな
半分も減らせん
ウルフって強い?
絶望的に復帰が弱い気がする。あと昔の横スマのほうが好きだった
スマブラってゲームを理解してる人向けって感じだな
とにかく導入が不親切すぎる。今ヘルプ読み始めたから、コレでも付いて行けなかったらならソフト売るわ
一枚絵しかないヒカリちゃんの足規制してゼロサムはエロ全開なの笑うわ
どういう判断だよ
よくもまあスパッツサムスは北米規制大丈夫だったなとは思う
>>259
多分やるなら戦闘力絡まない部屋作ると思うわ
桜井の思惑はどんなルールでも勝てだろうから >>245
難しいな
カムイ、ルフレの♀はエッチとは程遠いし
露出度的にやはりプリンか… 強キャラ議論なんて今更だと思うが
アドベンチャー通して、スマブラはゲームキューブ以来だという俺が感じた強キャラ
リヒター、シモン、シュルク、ピカチュウ、ピチュー、FEキャラ、ゼルダ、ロボット、しずえ、クルール
シモンとシュルクに絶賛苦戦中なんだが、こいつら強くねーか?
ためしにフィットレで潜ったら余裕で50万越えたしvipもいけた
やっぱコイツぶっ壊れだろ
vipから落ちたくないからvipに上がったキャラ使うの気が引ける
おきらく乱闘みたいな戦闘力変わらないランダムマッチングが欲しい
>>263
一番下にキャラの顔マークがあるだろ?
それが残機だよ >>279
ま、まぁ声は可愛いよな
微妙に更にプリティーな声になった気がするぞ! フィットレはまじで誰も使わないから誰も騒がないけど火力上がりすぎ
なんでこの発生速度でクルールとかより火力あるんだ
リンクを旧ボイスにするDLCください
エアーがないと寂しくて死んじゃう
世界戦闘力って44万ぐらいだけどプロだとどのぐらいなんだろうな
結局環境が煮詰まってきたら殆どの重量級に人権無くなった4みたいになるんだろなぁ
新キャラのクルールには頑張ってほしいな
>>286
ほえーなるほど
この残機があるバトルかどうかは試合開始してここを見ることでしかわからない? 設定ではじき入力出にくいにしたら途端に操作まともになって草生え散らかした
これテンプレに入れていいだろ
>>275
そうなんだよなぁ残念
それこそどっちのランクでもSを取った人は上手いと言っていいでしょう。とかやれば良かったのに ずっとオンラインもぐってたけど、今回はクルール、イカ、ゼルダがやけに多いな
VIP部屋はボーダー越えたキャラしか使えないんかコレ
>>270
ウルフは結構いいと思うよ
空中nの復帰阻止が強い
復帰は弱いけど運動性能は悪くないし技もクセがないから 小学生以下の頃の俺でもスマブラのゲーム内容理解できたのにいい大人が理解できないってどういうことなの…
というか何が悲しいって適当にやって1戦勝ったら30万超える戦闘力なのに、初日に潜ったキャラが軒並みレート1万ぐらいで本当につらい
全キャラリセットでいいからレートリセットさしてくれ
プリンちゃん使いいる? forと比べての使用感とか教えて☺
今更の疑問なんだがなんでゼニガメとフシギソウなんだ
カメックスとフシギバナじゃいかんのか
試合前
1P「大乱闘タイムでやるぞ」
2P「タイマンストック2でやるぞ」
3P「チーム戦アイテム山盛りでやるぞ」
4P「タイマンストック3終点でやるぞ」
結果 大乱闘ストック3タイム7アイテムあり終点
>>294
対戦開始前の顔合わせで下のほうにルールが表示されてる 寝れば勝手に戦闘力増えてVIP部屋に招待も夢ではない
>>247
エッチコンロ点火!勃ッ!
エチチチチチチチチチチチ VIP送りに試合数関係ある?
戦闘力49万でも行けないわ
>>299
空中Nはまじで使いやすいと思った
頑張って極めよう クルールそんなおるか?
ローラーで埋めた相手をまたローラーで引き直すスプラ初期みたいなイカちゃんは乱闘ではいっぱいいるな
>>253
全然うたってないで、パッケージ見たか?全員参戦!だけやぞ、知らない人からしたら全くなんのゲームか分からんわ 自分の持ちキャラの戦闘力を下げたくないために、ダッシュキャラ多様して代用してるんだがこれよく考えたら本末転倒だな…
いつのまにかサムスよりダークの方が戦闘力上がっちまったよ
寝かせて上がった戦闘力だとボーダーも同じだけ移動してそうだけど
そうでもないんか
1on1ひたすら遊んだ感想
クルール調整ミスったろ壊れ的に。
3ds時代の初期マック思い出すわ
全キャラ出たから灯火やめてオンの専用部屋やってるけど乱闘楽しいわ
最初からほとんどのキャラ解放しとけばいいのにもったいない
タイマン勢からしたらいきなり乱闘ギミックアイテム全盛りとかボクシングの練習してたらいきなりアメフトの最前線にいたみたいな気分になります?
灯火クリアしたけど
マスターハンド操作できたのは子供の頃の妄想が叶った感あってよかったわ
>>304
ねむる威力低下
はたくの判定弱体化
うたうが使いやすくなった >>304
空中回避がまともに使えなくなって泣きそう >>304
空横眠るは健在だし空下眠るとか出来るようになってて以前より強い気がする クルール強いっちゃ強いけど問題ない
少なくともforラスト調整クラウドよりかは戦える時点で強キャラの一体でしかない
というかフィットレのが強い
>>322
たとえの意味わからんけどすぐ抜けるからどうでもいい >>300
大人になって歳を取れば取るほど思考の柔軟さや
理解力は無くなっていくものだから・・・あと反応速度 ウルフ昔の横スマと空後楽しかったよなぁ...(懐古)
>>317
その理屈でいくと、ダッシュいないイカちゃんや岩男マジで使えないな >>309
眠る威力下がったけど目覚めをキャンセルできるのは前から?
むしろ強化入ると思ってたのにこれか・・・ ところでまだ誰も貼ってないけどパルテナのえっちぃ画像まだでふか?
>>319
自分が下手なのもあるけど使いたいキャラの戦闘力軒並み4桁になってるのめちゃくちゃ笑う
これデータ消した方がいい気もしてきたわ この時期はほんとパナしに負けるのが辛い
ゲームのセオリーわからんからほんと技擦られるだけで負けるんだよなあ
>>217
すごい執念だなw
キャラ後miiファイターの格闘家だけなんだがこいつ挑戦者で出てこないのか フィットレって100%越えたら精神統一横強でほぼ確実に落とせるのはやりすぎだろ
発生早いのに重量級スマッシュクラスの吹っ飛ばし力
明らかに調整不足
フィットレは使えば分かるが強い。回復も出来るしやばい
ただピカチュウやヤングリンクやマルスより上かって言われるとなんとも
これちょくちょく操作受け付けない時あるけどなんなんだろ
forの時は直感で動いてくれてたのに
灯火クリアすれば全キャラ解放できるん
知らんうちにアプデしちゃっててキャラ全然増えなくて泣きそう
もしかしてこれ乱闘前にスリープしてもデメリットない?
初日からぶっ続けだけど一度たりとも見たことないキャラいるわ
ダックハントお前のことだよ
>>291
というか今後のアプデでリンクのダッシュファイターとして
旧仕様大人リンク追加して欲しい・・・無いだろうけど クルールは厄介だけど浮かせたら普通に狩れるよな?
所詮重量級
フィットレってforじゃ最弱キャラの一角だったろ
そんな強くなってんのか
>>352
知名度もルックスも操作感も強さも最悪だからなぁ
こんなん出すぐらいならこの枠でFEのサクラちゃんでも出してほしかったわ 重量級で一番強いのがアイクだと思うわ
その下あたりにクルール
フィットレ ワリオ プリン強くなった弱くなったとか結局どっちなんだ
これクソ回線弾けないの?
4人部屋が度々ゲームにならないんだけど
アイテム無しタイマンしたいのに
4人乱闘やチーム戦に入れるのやめとくれ;
ぶっちゃけフィットレも可愛くなったしエロくなったし速くなったし判定や威力も強くなったしでヤバイよな
ゼルダが可愛すぎて持ってかれたけど
フィットレ使ってみたけどクッソ使いやすくなってていいなこれ
>>362
やるかあ プレイヤーを複数CPUでフルボッコ
理不尽なマップギミックをCPUはスルー
お、タイマンやんってなったときのまだ戦わない方がいい敵の戦闘力
オンラインやってないけどそっちの方が楽しいのかな(´・ω・`)?
戦闘力は高い方が強いんだよね?
観戦してたら48000の人がいて強いのかなと思ったけど下に4799人しかいないってことであってる?
なんか頭がこんがらがってきた
色んなキャラランクでファルコが上位に食い込んでるけど言うほど強いか?
プラスターは超絶強化されたが空後遅くなってるし上スマも範囲狭くなってるし
発売早々のキャラランクなんて全く当てにならないけどどこを見てるんだ
5ch見てるくせにネタバレキレるアホがこんなにいるんか
>>357
というか明らかに調整不足
なんでこんなに火力高いんだよb前ボールくっそ早くなってて13ダメってバカかな
とりあえずボール撃ってるだけで中級者まで狩れるレベルのぶっ壊れ技になった ネタバレする方が悪いのは当然なんだけど
ネタバレ嫌なくせに5chやってんのもどうかと思う
ダックハント勝ち上がりでだけ一回使ったが
一回でわかるくらいクソ雑魚かつ面白くない性能で二度と使いたくない
ランク勝敗だけじゃなく試合内容も参考にしてるかも? 乱闘で一位じゃなくてもレート上がった
>>354
クルールは空中から仕掛けるのが苦手だからなぁ
空中N攻撃は強いがSJから攻めた方が良さげだし >>368
うおおおおおおおお!
さっそく試してくるぜ! ダックハントみてないな。
あと、狐、猿、鳥もみてない。
アイクの空上強くなりすぎで笑えるね
forのクラウドグリコ並みにお手玉できるの面白すぎる
>>345
スペシャル乱闘のでかい+キノコで2段階でかくして
フレームコマ送りしながら撮るだけやで ロイとクロムの弱ってジャスガ以外反確取れなくない?
上手い人に距離を詰められると何もできない
>>368
どうせならデイジーで見たかった(小声) >>352
乱闘してるとこに缶放り込むの楽しいんだけどなあ
いかんせん本体が弱すぎる >>368
作り込んでるの草
カボチャパンツじゃなくなったんだな
この一枚のキャプチャだけで宣伝広告になりそうやないか? 灯火のナインボルト&エイティーンボルトがクリアできないぞ
敵のアシストフィギュアウザすぎ問題 あとギャラガ
>>368
パンツ見えてるじゃねえかどう言うことだ >>374
たまに見かけるけどそんなんなってんのか
サルブラの悲劇再びだな よくあるランクマッチ制度とシーズン毎の
レートリセットみたいな感じにならないかしら
>>381
ほんとだごめん
とりあえずあっててよかった
久しぶり15時間ぐらいぶっ続けでゲームやったから頭が変になってる >>344
ガン攻めが強いゲームになったから、それも伴ってパナしが強い
ゲームスピード上がって、ガードのノックバック大きくなったからパナしても反撃あんまり取られない
>>348
初めはコントローラのせいかと思ってたけど、ゲーム自体の問題っぽいね てかよくみてみたらキャラまだいないのルフレだけだ
急募 ルフレ だし方
全69キャラよね?
70強のキャラいて調整なんざ特に初期は期待できないでしょ
A連持ちのキャラがめんどくせえ
フィットレの横強は最速判定から繰り出される重量級スマッシュの吹き飛ばし力(後ろにも判定あり)のぶっ壊れ技
b前ボールもおかしいしなんだかな
フィットレ過小評価のキャラランクはまじで信用できなくなった
デイジーってルイージのヒロインでいいの?
ルイージ下手したらマリオより勝ち組じゃん
メインキャラでタイム乱闘やりたいのにVIPはタイマン希望が多すぎて本当に乱闘できなくなった
できたとしてもストックだしストック乱闘は全ルールの中で一番嫌いだし
ここまでインクリングの制服パンチラ画像なし
まあ中身はスパッツだが
ぶっちゃけこんなキャラ数おったら全然触りきれん
DXくらいのキャラ数でよかったのに
シモンリヒターは相手にするの面倒で戦いたくない
飛び道具避けてもあの長いスマッシュでなあ
forの仕様に加えてエンジョイ部屋の中だけに優先ルール設けたらよかったのにな
>>393
アシストダメージあげて、カービィのストーン >>407
残念ながらデイジーも赤だぞ、緑に救いはぬぇ
これ小ジャンプってジャンプボタンを
スマッシュアピール並に極ちょい押し以外に出す方法無いの? マリオがメインで使うには心もとないくらい弱くなってたからカムイ練習してたんだけどさ
カムイでだけVIP入りしてしまって他のキャラ使えないんだがどうすればいいんだ?
>>191
ダムスとサムスの違い具体的に分かるのか? ナインボルトは頑張ってシェリフにストーン2発当てて破壊したら勝てる
サポートで強化してないと2発じゃ倒せんかもしれんけど
障害物全貫通で飛び道具判定ですらなく的確に狙ってくるくせにアホみたいに吹っ飛ぶシェリフどうなってんだよほんと
剣持ってるキャラ多くね?
さっきは槍使いみたいな挑戦者に瞬殺されたんだけど
対人勝てないって初心者は相手の隙にスマッシュぶっぱしてる可能性もある。んでガードされてみたいな
スマッシュガードしたら予め設定していたCスティック強攻撃を食らわせればいい。相手の方向へ倒すだけ
戦闘力50万あってもvipに招待されないんだけどボーダー上がったの?
>>411
なんjのは見てないけどやっぱ触れば分かるんだよフィットレの強さ
癖が強いし誰も使わないから騒ぎにならないだけである程度さわったら明らかにぶっ壊れとわかるレベル
疑うならまず触ってみろ ガードforより遅く感じるの俺だけ?
ガン待ちに勝てねーんですが
久々のスマブラでオン行くと心拍数ヤバいんだが
スト制乱闘で残ったりタイマンになると死
>>422
マジだサンクス
先入観だけで選べるか試してもなかったわありがとう 少し前のスレにあったにあったポリーンの対策教えてくれた人本当にありがとう
狙杖に射撃&アイテム強化で5秒も掛からなかったわ
てかフィットレは下スマもやべぇぞ。変なベクトルで飛ばせるからな
50万行きそうだったのに一瞬で30万切りそうなんだが
スタンダードなキャラだからマリオ使ってたんだけどやっぱマリオ弱くなってんのか
ルイージとか医者の方が使いやすい?
>>402
ピーチ デイジー →抜けない
ポケトレ ゼロサム fitトレ→抜ける
何故なのか ガノンおじさんじゃなくなったと思ったらだいたいいつもの術おじさんな上に、上スマの劣化が辛い
>>416
マリオ不倫かよ >>326
>>325
>>329
forでよくやってた走り眠る 弱攻撃からのコンボ SJ→空中回避→空NAがもろもろ使えなくなってて悲しい… 復帰阻止狙うしかねーわ >>418
明らかに違うのは回避
ダムスのが弱いらしい とりあえずアプデでフィニッシュのズーム&スロー無くしてくれ
迫力出したいのか何なのかしらんが鬱陶しいだけだし混戦であの演出出ると自分が死んだ理由がはっきりわからんのが困る
突然ドアップになってスローになるからごちゃごちゃした場面だと一体何でやられたのかが不鮮明になりやすい
カービィは乱闘は強い方と思うんだけどカービィでタイマンやりたい人いる?
今回なんでダイレクトでアピールしなかったのか謎なくらいカメラ撮影機能充実してるよね
エフェクトオフに切り替え可能、フレームあり、フィルターあり、コントローラーのジャイロ機能使って撮影可能、1コマごとにコマ送り可能…
>>437
復帰力なさすぎんね
とてもじゃないがスタンダードキャラと言えない性能 >>324
真エンドは結構熱かったよな
いきなり真見たから通常エンド見る気しないわ >>400
対処しようしようと思って受けの姿勢なのがそもそもシステムと合ってなかったか
さんきゅー >>429
ナカーマ
小心者だからスマブラに限らず対戦ゲーだといっつもドキドキしてるわ
うっかり調子良く連勝なんかしようものなら動機が半端なくて暫く休憩しないと無理なレベル マリオはおろかルイージもドクマリもはっきり言って弱い
ルイージは優秀な掴みが死んだしドクマリはもともと雑魚だし
>>438
頭身があれだし
5頭身ぐらいだろピーチ >>435
こっわ
なにやったらそんなことになるの? ダムスはDAがおかしい性能してんな 反撃しようがないから出し得
デイジーとピーチの顔面格差がやべえわ
ピーチはデイジー参戦で内心焦ってそう
オンだとアピールできないのか
カービィはゲーム性に関わるけどどうなんだろ
>>376
本体と缶同時に操れる人が使うとわりと化けるからね
缶以外の技は糞雑魚だけど一生強化されることはない哀れなキャラ >>446
マジか…前に桜井がマリオを基準に作ってるみたいなこと言ってたから今作もそれに従って使ってた
ってかマリオが弱キャラって意外だな大体真ん中より上にいるイメージなのに >>456
forのガチ部屋で勝率5割程度で44万ぐらいだし
そこまで上の世界でもないと思うけどな しずえさんの釣竿崖捕まり中でも投げに持っていけるのか 面白いな
>>442
回避だけで言えばサムスの方が弱そうなのにダムスの方が弱いんだな >>454
タイム制乱闘に放り込まれて3位2回とるだけで同じ目に遭ったぞ
40万以上の部屋に6万のピカチュウ入ってくんなやハゲ >>456
強キャラウザキャラのオンパレード+たまにクソザコ実名ラグキッズがいるよ カムイでスピリッツどうしようかと思ったけど
剣は弱攻撃にしか使わないしもしかしてBやスマッシュって腕攻撃判定なのか?
>>456
正直50万の壁はそこまで
中学生のクラスで一番強いレベルだろ
今の中学生がスマブラどこまでするか分からんけど だいぶキャラ開放したかなと思ってた調べたらまだ12人も出しないキャラいてワロタ
キャラ開放だるすぎんよ
ルイージは下投げ絡まなくてもコンボ繋げられるようになったしファイボも弾速若干上がっていい感じだけどけどトルネード弱体化は辛いわ
>>468
さっき53万で1キャラVIPなった
かなりのスピードでインフレしてるっぽい 初心者には敷居が高いってよく見るけど
そもそもスマブラは格ゲーを初心者でも簡単には遊べるようにしたものだし
小学生たちがみんなやってるくらい簡単なはずなんだが
こういう不満が出てくるのはやっぱり挑戦者が強すぎるからなのかな
フィットレ君強くなったよなぁ
forで玉キャンで頑張ってたのに、素で持続も角度も威力もついた強技に
フラフープを当てた時のベクトルが横から上になったので、崖待ちで事故を誘うのは難しくなった
それからやっぱり複式呼吸、出が早くなっただけでこんなにも使いやすい
あとやっぱりフィットレ舐められてるんか、腹式入ったのに不用意な攻めする奴多すぎ
50%から横スマでバーストしてやったわ、とても気持ちがいい
まだ自分は全体での評価はできんが、少なくともforの評価を引きずるキャラではもはやない
>>464
弱キャラじゃないけど良くても中の中かな
前作は上の中あったからギャップがひどいけどXのときよりはマシ vipって負け続けると入れなくなる?
相手スネークを連敗させてたら相手40万代に落ちゃったんだが追い出されてたらかわいそうなことしたわ
>>477
サンクス
だよなこんな適当で上がれるわけないよな 今作初めてのオンで間違ってピチューでいくというネタみたいなことやらかしましたはい
1回だけ使って勝ったキャラがいきなりVIPマッチ行きになった
さすがにこれはひどすぎる
40万の戦闘力が乱闘で六万のピチューに負けた
下げまーす!
>>437
マリオ弱いと思う
上Bだけ強いけどそれ以外リーチ短い(小並感) 乱闘でごく稀にリンチ状態で最下位なるの本当理不尽だしその上で初心者混ざってたらしばらく放心状態なる
100%になってないのに敵の攻撃で吹っ飛んで負けになるのはなんでだ?
意味がわからん
CPUはこっちがコマンド入力した瞬間に対処した動きするから発生前に何来るかわかってるようなもんだなこれ
言うてスマブラのマリオ強かったのってforくらいじゃね
>>467
右ジョイコンスティックぶっ壊れてるからジャンプ >>487
クソ仕様過ぎる
たまにタイマンだけどギミックありのステージで構造的にガン不利になると萎える ゼルダとパルテナばっか使ってるからか、クルールやらイカちゃんやらの遠距離が云々はあんま怖くないわ
シュルクも使ってるけどクルールとはまだ対面してないな
>>477
なるほどなあこれvipなっても少し放置するだけですぐ降格しそうやな 乱闘とタイマンとオリジナルルールの三刀流極めないと許されないのだろう
スマブラの大会がタイマン 乱闘 チーム トライアスロンになるのかもしれない
>>393
アシストが低い位置になったらスマッシュで殴れば3回で倒せるから、ギャラガ取って場外までつれていってもらう。 >>490
まずここまでプレーしていてそれを理解できてないのが謎
釣りなのか本物の馬鹿なのかわからん 戦闘力42万なのに50万の奴に負けて10万近く減らされたんだがクソすぎるだろ
>>490
君一回タイトル放置でデモ見たほうがいいんじゃないの >>490
つまりだな、あれはパーセントではないのだ クッパが45万から落とされて33万のシャトルラン今5周目だしイカは48万が2敗で32万まで落とされたし割とクソゲー
>>492
xはわからんけど64とDXはまあまあ強かったんじゃない 無理矢理やらされるストック乱闘崖端でひたすら王冠と弾投げてるだけのクルールが必ず勝つのマジでイラつく
狩りたいのに周りの奴らが邪魔するせいで狩れないし
なんでインキャプレイしてる奴を優先して狙わないんだよ
一番戦いたくないのがシモンとリヒター
斧とブーメランと聖水と横スマ、スライディングがヤバイ
悪魔ですわ
負けても接戦の時と圧勝の時とで戦闘力の変化の差があると思うんだけど気のせいじゃないよな?
同時に二個出るようになったのもあるだろうけどアシストフィギュアの出現率高くないかね
ストック2タイム3分位の運ゲーで潜ってるやつにサドンデスで吸われるのうぜえ
>>490
別に100%じゃなくても50%〜60%辺りからだと
ふっとばし力の強い技やスマッシュ食らうとそのまま撃墜されたり
画面の左右端が場外のステージだと端投げ→追撃で
50%以下でも撃墜されたりする場合も有るよ >>495
クルール使いとしてはレバガチャしない敵は下投げ下スマ繋がるカモでしかないから掴まれて埋められたら絶対レバガチャはしろよ
あたりまえか リュウ使ってて明らかにAしか押してないのに勝手に波動拳打つことない?
1on1したいならマッチング時点で4人になったらドッグから本体抜けばいいよ
ペナ喰らわないから向こうにも迷惑掛かってないんだし
>>471
鳥肌たったわ
40万後半の時に9万の人にギリギリ勝ったんだけど、あれ負けてたら戦闘力爆下がりしてたのか
リスキーすぎだろ シモリヒは強い弱いってよりクソウザいな
これからどんどん嫌われていくことだろう
>>465
そうなのか…
乱闘メインで1時間ぐらいやってたけど33万だった
もうすでに勝てる気がしない
>>472
それならせめて50万はいきたいな
スマブラのオンラインやったの初めてだったけどすごく楽しかった
>>474
仲間うちでもそんなに強い方じゃなかったからなぁ
>>498
やっぱりエンジョイメインで行こうかな
心が荒むのが怖い vipの良いところは
ガン逃げ遠距離君が極端に減ってキッズタイムでも
上手い人が比較的多くマッチできること
今作埋める技強すぎだろ
低パーセントでもレバガチャで全然抜け出せねーぞ
>>505
64マリオはサムスと並んで最弱
DXは弱くはなかったねDXマリオが一番スタンダードキャラしてたと思う >>443
あれタイマンの時だけって桜井言ってなかったっけ
オンラインだと違うのか キャラを動かすのはとても楽しいのにオンの仕様だけでクソゲーになったな
滅茶苦茶作り込んでるのにこんなしょーもない事で評価を下げるのは愚か過ぎる
変なプライドを持ってて修正が来なかったらやめてしまいそう
>>523
ストック乱闘で最後複数人同時に吹き飛ばしたら同じ演出出る スマブラシリーズ自体の敷居は低い方だと思うけどSPはどう考えてもおかしい
好きなキャラが参戦するからと初めてスマブラに触る人がその好きなキャラに出会うまでに何時間も苦行を強いられるのは流石に可愛そう
ロボットの下投げ埋まるようになったけど埋まる時間短すぎてなんにもできないわ
>>520
レバガチャが全体的にきかなすぎだとは思うわ
UFOキャッチャーのアームに吸われるのとかも全然抜けないし >>520
十字キーの上横下に攻撃やら必殺とか別々に割り振って
ガチャガチャでOK スピリッツのうんてんしゅとかギャラガもかなり真面目にレバガチャしないと死ぬしレバガチャの重要度高すぎる
キャラ解放はショップで購入でもよかった。
解放する遊びがありつつガチ勢は目当てのキャラを先に購入できるし、
誰かコスチュームがデフォになってしまう法則解明してくれ…
チーム戦で赤になったときはたぶんなるもんなんだと思うがそれ以外が不明
ポケトレ♀つかいたんや…男に戻って欲しくないんや……
十字キーにジャンプと攻撃設定してレバガチャ強化ってまだやってないけど、
本当に即抜けられるくらい早くなんのか?
レベル9って体感戦闘力40万はあるからコイツ安定して倒せるならvipも余裕だろ
レバガチャとかいう文明自体消えてなくなって欲しい
コントローラーが死んでしまう
こどもリンクってDXとモーションとかほぼ一緒なんかね、昔の経験とはいえ使いやすいのはあんまり変わってないからかな
頭身低いキャラにギャラクシーみたいなドーム状のステージえぐすぎない?
攻撃当たらないからやりたい放題だわ
ステージ相性はどのキャラでもあると思うけどこれはなんか違うわ
灯火の星マジで楽しいわ
前半の光のほうはやさしいでもクリア出来ないステージあったけど後半の闇のほうは慣れてきたし
装備も揃ってきたから普通でもスラスラ全部クリア出来てる
>>485
ピチューはピカチュウのコンパチだから強キャラだぞ レベル9は普通にタイマン3ストック戦場5戦試して5勝だけど戦闘力はマジでマッチング運ゲーだわ
ポケモンのオンライン予選じゃねえんだぞクソ
>>540
ギャラクシーは重力が原作仕様で弾もちゃんと曲がるからそこまででも無い >>537
相手がなにやってるのか分からん時は
まずトレーニングで触ってみてからCPU相手の乱闘で
相手がやってたと思われる動きを真似してみるのも良いぞ さっきからちょっと初心者ってレベルじゃないマジもんの知恵が遅れてそうな人いてわろえない
実生活でも支障がでるでしょそれじゃ
乱闘後のキャラセレ画面戻ったときに選びなおすのめんどいんだけど
選択済みにしておく設定ってできる?
VIPに入れば質の高いタイマンが思う存分できるけど
乱闘に入れられるとか言ってる奴ってもしかしてVIPに入ることも出来ないクソザコなの?
フィットレの横強がスマッシュ威力レベルってどこの世界線の話?
普通の横強やん
>>538
今はコントローラーも高いし無駄にダメージ与えるのはやめてほしいね 何故ゲムヲちゃんのセメントは取り上げられてしまったのか
>>559
forの空前より間違いなく強くなってるぞ マジでルール分からず途方に暮れる人達一定数いるのか
こんだけ様々なところでルールや動かし方説明されてるのにわからんとなるとどうすればいいのか
このゲームはルールと基本操作に限ればそこまで難解ではないと思うんだけど
イカちゃんにめっちゃ会うんだけどそんな強いの?スプラ民が使ってるだけか
何で好きなキャラがすぐ使えない上に理不尽な難易度にしているのか理解できん
挑戦者倒すのにサムスを始めとする飛び道具キャラ一択だしよ
なんか試合内容酷かったらめっちゃさがる?
タイマンガチ勢にタイマンでボコられるとかなり持ってかれちゃう?
ピチューでVIP行った途端に3連戦タイム制乱闘入れられて全敗したんだが?
VIP追い出されたんだが?
>>563
使いやすいのと、スプラトゥーン勢が取っつきやすいのもあると思う
自分もイカちゃんだし >>543
まったくそんな気がしなかったわ、ピカチュウあんまり使ったことなかったしな 開発の想定は灯火を楽しみながらキャラ出してけってことなんかな
まず灯火がおもんないが
ゲムヲの空前の謎性能はじめはなんだこれって感じだっけど相手をめくりながらやるといやらしい
でもなんだこの技ほんと
スマッシュレベルの横強が振りたい?
君もレッツガノン!
強くなった言われるけどforで似たような序列にいたアイクにだいぶ先越された感は否めないなガノン
上スマ返して
>>563
俺の周りでスプラ持ってる人はみんなイカちゃん使ってるな
インク管理あるから初心者向けキャラじゃないのに 難易度普通、全ファイター解放、ほぼ全スピリット解放で灯火クリアは15時間かかった
みんなもガエンおじさんでジョギングホッピングしよ?
俺も小さい頃64スマブラで分けもわからず遊んでたな
そもそもできないと思ってたアイテムの捨て方を友達に教えてもらったときは興奮したなぁ
今はネットでできることは分かるけどやり方が分からないからもやもやするのかねぇ
勝率56%しかないんだけどここに自分のプレイアップしたらアドバイスもらえる?
やっぱみんなGCコンでやってんの?
なんかGCコンしっくりこないからプロコン買うか迷う
>>572
あれは少しスマブラに慣れててゲーム知識あれば面白みもあるがそうじゃない人の方が圧倒的だろうからなあ
このキャラ誰か知ってる?とか数人で適当に駄弁ってやるならまあ良かった イカはキャラ人気と初心者でもわかるローラーの強さ
ただ空中攻撃の範囲広いとは言えないしスマッシュ弱い部類に入るから絶対初心者向けじゃない
イカちゃん使いやすいか?
ボム当てにくいのとスマッシュ攻撃くらいしかまともに相手飛ばせないし
上技のあたり判定狭すぎない?
アイクで世界戦闘力48万いったのに再起動してもVIPが開放されない…どれだけあげればいいんだ
灯火表面で仲間になる新ファイターシモンとイカ以外いる?
開始数時間あまりにも新鮮味なくて辛かった
イカは初心者がローラーぶっぱすると初心者キラーになるけど、ガチ勢が使うと純粋な強キャラになるわ
ボムエグい
イカちゃんのBは何のために存在してんだろう
ピチューの弱といい存在意義がわからん技今作多いな
>>582
しっくりこないならどんどん他のやつ試せばいい
俺も合ってるかわからんけどGCコン使ってるし
まあ流石に3DSのボタンでやるよりはマシって感じ まあ何ヶ月後になるか知らんけど確実にオンラインは修正なら新しいモードなり追加で来るっしょ
ユーザーの希望に応えるつってんだから。そもそもE3の大会はストック3アイテム無しだったし
発売前ってのもあったかもしれんが桜井も理解してるでしょら
新参なんだけどこのゲームのアンチ弾キャラって誰なん?
ウザい犬とかちっこいリンクとか相手しててしんどい
イカちゃん使いやすくて良いよ
ローラー→上スマがテッパンだがややバ難
埋め全然抜け出せなくてクソだけどすぐ抜け出せたら何のための技なのか分からんし難しいとこだね 埋め持ちのクルールイカちゃんってバースト厳しいしなぁ
>>572
まだ溶岩城入れるようになった辺りだけど
正直道中のACE級相手でも理不尽ゲーで
コントローラー投げそうになったのが何回か思い当たるわ
正直最後まで走りきれる自信が無い
いっそ難易度かんたんにして相性とかボーナス査定無視して
レジェベビーマリオ99で爆走していけば救われるのだろうか イカはボムの置き性能クソ高いから上手く使われると空中攻撃が生命線のキャラは手も足も出なくなって辛い
カービィは乱闘で強くてタイマンに好まれるキャラが乱闘に不向きって悲しみしかうまんよね
>>599
普通に吹っ飛ばせば良いと思うんですけど 初スマブラなんだけど、灯火の星のパワー10000の敵に勝てる気がししないんだけど。
あとあと、こっちも強化されて勝てるようになるのかな。
VIP入れた1戦目にアイテムありチーム乱闘放り込まれて負けて追い出されたんだが
チームって気づいたのもだいぶあとだし
はー…
埋め強攻撃くらいならいいんじゃないの
ロボの下投げそれすらできないけどな
リドリー使ってたら崖下にボム投げられて復帰阻止されるんだけどどうしたらいいんや
リドリーは低%からバースト演出入れられて焦ったわ
更に道連れされたけど向こうが先に落ちた判定のお陰で助かったけど
なんだかんだこれまでの欠点を改善してる
>>607
おやつでスピリットのレベルを99まで上げよう >>612
ッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!! ガチの初心者はそんなこと気にせずローラーころころして楽しんでるし使いやすさとか性能語ってる時点でスマブラに脳を毒されてる
>>607
コツコツ強化していけば勝てるよ
あとは慣れなのかなぁ
過去作プレイ経験の有無でかなりの差が出てしまってるのは良くないと思う ガードボタンと回避が同じって糞すぎでしょ
別のボタンに割り振れるようにしろや
パンツよりも太ももの方が興奮するからこういうの大好き
パンツ見せなきゃいいと思ってるから助かる
ゼルダでvip入ったけど戦闘力52万だった
この時間帯なのに果てはアイテムありタイマンまで当たってくそしんどかったぞ
リドリーの先端とかプリンの眠るとか演出にビビるけどなんか演出だけで終わるの面白い
リドリーは高ダメってのはあるけどプリンの眠るはリスクの割に弱すぎないか
キャラ出し終わったら灯火は放置安定だな
ストーリー無いし上手くもならないし良い物も特に貰えないしでマジで時間の無駄感すごい
>>622
履いてないから見れない
パルテナのショーパン?ならなんとか GCの頃ピーチの全色パンツ撮影した思い出
メタルとか巨大化も含め
>>597
飛び道具しまえるむらびとしずえとかあとは飛び道具反射攻撃持ってるキャラ
今作だとパルテナ強いらしいし使ってないけど飛び道具にリベンジのせられるガオガエンとかもいいかもね 規制されてタイツ履いてたキャラいたけど正直そっちのが興奮したなんて言えない
ダムス49万でVIP確認
ひたすらガン待ち戦法でしたわ
>>612
これもネスで暗黒空間消せばパンツ見えるのかね 灯火は原作再現にちょっとニヤリとできるとことはあるけどね
とおさんぞうとか良かったわ
>>637
原作知ってる人向けだよな
ダスターが足技強化とか笑ってしまった イカとクルールは勝ち抜き一回で出せるし非常にお手軽
リドリーとかガオガエンをさっさと出さない運営が悪いわ
ちなみにジャスガ皆さんどのくらい出来る?
こればっかりはなかなか上手くいかない
出来ればより強くなれるんだろうけど難しい
チーム乱闘ってフレと二人でチーム組んで野良に潜ってるの?それとも一人でマッチングルールにチーム制入れててその人のルール優先されて他の人入った感じ?
買って放置してたホリGCコン使ってみたけど弾き判定ゆるゆるだな
ホリコンで弾き出にくいにしてやっとGCコンで弾きふつう〜出やすいにした時くらいの感覚だわ
>>633
あの規制タイツはセンスが良かった
そのタイツを逆輸入して元ネタのゼノブレイド2 でコスチューム変化導入したモノリスはもっとセンスが良い >>44
それは自分がガチと勘違いしてる精神異常者なだけ >>639
MGSPWのパスのボム兵持ちはシャレにならんからあれは再現しなくて良かった リオレウスの再現度の高さはちょっと関心した
ガノンの股下抜けられないのは糞
発売2日でネタバレするネットリテラシー0のクソヒキニートガイジ死滅しないかな
どの層に向けた仕様変更なのか知らんがジャンプから最速で空中攻撃出すと低空ジャンプに化けるのは改悪だ
オプションでオフにできるようにすべすべだろコレ
>>648
5ch見てネタバレ無いと思ってる方がネットリテラシー低いぞ >>648
リテラシー0なのはネタバレ気にしてるくせにスレ覗くおバカさんやぞ 灯火のわけわからん写真撮って来る女クソムカついたわ
なんなんだよあいつ無駄にホラーチックだし
エッグマン戦でロイ↓とお供がメタルソニックなのは良かったけど、ボム兵祭りはどこを原作再現したんだよってなった
個人的にはアレが一番クソスピだった
サムス、ダークサムスに全く勝てません
飛び道具と掴みが強すぎます
どうすればいいんですか
性能高く無くてもガオガエンは使ってて楽しいけど
リドリーにはそれすら無いのが辛い
判定強くて出も早い攻撃があって一見強そうなのが逆にいけないのかね
ブンブーンとかFEの斧トリオとかは笑ったな
マリオRPG再現のとこは再現性高さよりも難易度で発狂
>>646
これ
本当に気分悪くなった
桜井こういう所が嫌われるんだぞ 挑戦者クラウド弱すぎワロタ
あんまし使ったことないゲムヲで完封
ゴミリーチでまったく横スマ当たらんし
>>656
お前こんなキャラでヒィヒィ言ってたらトゥーンとか更にどうしようもないぞ
激しく上下運動しながら近付いて行け なんかフレンドの部屋出てこないし相手も俺の建てた部屋見つけれないらしんだけどなにこれ
野良や他人の部屋には入って対戦も出来るんだが
>>663
上の方で出てるだろ
ネスで投げるとPKなんたらの光でピーチのスカートの暗黒空間が消し飛んでた はーパルテナ乱入してきたけどいくら%稼いでもステージ広いわ受け身されるわで結局180%あたりでスマッシュ食らって逆転されたわ
せっかくタイマンで稼いだ戦闘力を乱闘に投げ込まれて消費していく...
子リンに引きながらブメ弓矢ってやられるのクソしんどいんだがジャスガ慣れないし
>>661
あれは知ってる人は全員辛くなるからなぁ
メタルギアZEKEの謎のジャンプ力からジャンプ力強化とかそんなんでええねんなんでボム兵なんや forの癖が抜けない
ダッシュガードとかしなくてもいいのにしてしまうわ
forでクラウド買ってなかったからちょっと楽しみにしてたけど空N縮み過ぎてて笑った
灯火MAP2/3埋まったところでキャラ全員解禁きたあああああ
よっしゃあああああもう二度と灯火なんてやんねぇよばあああかwwwwwww
スネークマンのスネークが爆弾まみれだったのは64でモーションセンサーとボム兵だけ出るようにして遊んだのを思い出した
ネスの前投げ発光でパンツ見ようと何回も試みたけど何回やっても出来ないんだがみんなどうしてる?
>>664
トゥーンはサムスほど飛び道具強くないですよ
上下移動は意識してみます >>676
挑戦者の間で再選するとCPU弱くなってるから、灯火なんかやるよりそっちのが簡単で早いぞ
全部終わったあとで言うのもなんだが うーむ
煽られて負けまくって糞を漏らしてしまった
過敏性大腸炎のやつを煽るとか相手は何を考えてるんだ
for感覚でダッシュガードやっても出来ないんですが
forから始めたけど手榴弾ガチ勢のスネークがうざすぎて笑う
VIPマッチとかやめて〜
まったり遊びたいのにどんどん勝っちゃうせいでVIP入りしまくるの本当勘弁
普通に遊ぶ時はタイマンやりたくないのにタイマンになる可能性高くなるやんけ…タイマンやる時は部屋で探すからマジで分けてくれ
VIP入りしたから別のキャラ〜っての繰り返してたらもう持ちキャラ8人全員VIPになってワロタ いや笑えない
>>682
アピールないけどどう煽られたらそうなるねん >>678
実はな、X+左右キーでエフェクト無しに出来るんだが回りを明るくする効果はそのまま残るんだ
ちなみにデイジーは黒スパッツ履いてた >>678
すまん自己解決した
気になる奴は聞いてくれ サムズは極論全ガードでいいけどトゥーンリンクはガード漏れに当たるしあっちの方が機動力高いからファッキン
こどもリンクみたいなガン逃げウザすぎてブチ切れそうや
死ね
>>688
屈伸って言うのかな。ペコペコするやつ
下着を洗ってくるついでに少しやめることにするわ VIPマッチ解禁されるレベルの実力ってポケモンのレートに換算したらどれくらいからなんや?
灯火スレとかってある?キーラ2回目とかボスラッシュとかクリアできる気が微塵もしないんだけど
>>699
シングルなら1700ダブルなら1650 子どもリンク強いってのは聞くけどトゥーンは見ないし聞かないな
強いならその内流行るんだろうけど今のうちに使っておくか
リーチあって発生早くて威力も強いから弱いはずないんだろうけどびっくりするくらいマルスが使いこなせない、性能に振り回されてる感しかない
FE好きで愛着あるからなんとかしたいんだがどうすればいいんだ
ゴーゴートにナッシー乗っけてみ?
クッソ面白いから
乱闘専として使ってるカービィが戦闘力上がって行ってる
もちろんルールはギミックアイテム全盛り
今回マルスなんか微妙感あるよな
ロイの方が強いまである
凄い初歩的な質問だけど、トレモの連続ヒット数って数字が増えてる限り相手に行動取らせてないってことでいい?
ロイはガチクロムも崖外無視すればガチ投げの固定吹っ飛び大きいネスとかミュウツーの前で追い出されるのは諦めろ
VIPとは名ばかりだったな
逆にVIPにはいれないのは初心者だけだろうな
>>712
相手の吹っ飛び中に技当ててるだけだから回避とか発生早い技で割り込まれる可能性はある やっとキャラ出してオン潜ったけど数回勝っただけで戦闘力50万行くとかチョロすぎない?
後から始めた人が有利なん?
>>712
それでオッケー
パーセント帯にもよるけどヒット数2以上になったら確実に入る >>689
ありがとうそれさっき気付いちゃったんだ
でもデイジーはこの通り白だよ
VIPに行った瞬間乱闘に放り込まれて即落ちたんだけどクソすぎません?
いくらクロム地上で強くても斜め上空前方に飛ばされる事の多いゲームで、
横向きの復帰がうんちなのはちょっと…
奇抜すぎない無難なステージでアイテムつけてやるタイム制のチーム戦が一番楽しい 時点で乱闘
タイマンも面白いけど神経擦り減るから極力野良でやりたくない
乱闘とチーム戦でストック制にするクソはしんでね
乱闘ぶち込まれて負けるとごっそり減らないこれ
終点乱闘とかほんとつまんないから早くマッチングバグ直せよ
初日に潜って本来凄い高いレートの人のタイマン部屋行った人は内部レートみたいなのががっつり下げられてそうだから後から始めた人が有利
ちょっと強アイテム多すぎませんかね?アイテムに負けることのが多いんだけど
負けるとほんとイラつくな
パルテナのくせに俺に勝つなよゴミ
チームはガチでやるならストック一択だろルカリオが戦法として成立しないタイムはハゲ
ガノンの横B受け身取れなくでボロクソにやられるんだけどどのタイミングでなんのボタン押せばいいの?
vipのしきいが低すぎてドヤれない
今作で一番残念な点だわ
こどもリンクがいる状況であえてトゥーンを選んで使おうと思うやつかなり少ないだろ
>>720
自力で気づけた上に貼ってくれるなんて有能か
おかげでやる気出たサンクス これって対戦し続けてくれる雑魚から吸い続ければそのうちvipいけるんか?
>>736
強いところが違うからそうでもないんじゃないか イカちゃんのローラー強すぎない?
埋まったらレバガチャしても全然抜けられないから相手の溜めスマッシュ喰らいまくりなんだが
俺のレバガチャが下手くそなのかチート技なのかどっちなんだ
多分乱闘勢がVIP入りし出したらタイマン勢は乱闘でも勝てないといけない
正直子どもリンク全然時岡の子どもリンク感ないからキャラとしては完全にトゥーンのが好き
>>732
爆発した後
爆発より後にしないといけないからなれ >>731
野良でやって味方が先に死ぬか自分が先に死んで延々とレイプされてキレない自信があるならどうぞ野良でやってください 乱闘弱いタイマン勢とかいないだろそもそも基礎スペックの差が一番出るのがタイマンなのに
VIP は今後どんどんレベル上がって来るでしょ
自分が最初にVIP 行った時45万位だったけど、今は50万行かないといけないんでしょ?これからだよ
全般的にクルールどう対策すりゃいいんだ
弾は反射してもそうリターン無いし何なら大砲はそのまま弾吸い込まれるし
差し合いはスパアマ横強で強引に突破されるし
投げられたら埋めからのスマッシュで確定バースト
復帰阻止は横から武器で叩きでもしない限り判定負け
ちょっと強すぎません?
>>740
あれ判定弱いからDAで打ち合えばまず勝てる >>740
%たまりすぎだもっと命がけでレバガチャしろコントローラー粉砕していけ 上スマが健全だからトゥーンはいいや
横スマはまあアレだが
こんだけキャラいるのにプリンの空中移動の個性強すぎ
ゲームスピードがあがるほどゆったり飛べるのは安心感がある
この先もリストラされることは無さそう
子供リンクの性能が相変わらず地味に高くてクッソムカつくわ
ブーメランと弓のローテ上手い奴と当たると近付くのすらしんどい
>>744
ガチと野良を一緒にするってマジ?それとも日本語読めない? >>728
レスラーおじさんは横Bが復帰技になるあたり復帰雑魚勢としてはまだ恵まれてる クロム使いやすくていいんだけど走り方キモすぎて笑っちまう
>>716
割り込まれる可能性あるんか
フシギソウの下投げ→上Bで崖付近の80%マリオバーストできたから使えると思ったけどされなら回避されそうだな フレとやると乱闘でアイテムありでクソステでも笑いながら楽しめるのに知らんやつと乱闘してもなんか別に笑えないよな…
>>726
別ゲーだけどハースストーンみたいに勝ったのにランキングが下がったみたいなこともそのうち起こるのかね ゼルダたそ使いたいのにキッつい…
壁で待ってればいいのこれ?
これamiiboスイッチに引き継ぎいたらWiiUのデータ消える……?
だとしたらやだなぁ
ミュウツー52万でVIPいかないわ
このままじゃフリーザ様超えちゃうよ〜
>>753
話の流れから野良の話だと理解できない辺りお察しします >>758
既に起きてるぞ時間経過でランキング下がる団子になってそうなあたりだと発生した 64以来やってなかったけど、CPUレベル9ってこんなに強くなってたんやな…
終点アイテムなし時間制限なしストックなしでタイマンで気がすむまでやってみたんだけど
自分ソニック敵ランダム(ピチュー)で
俺が26回落とすまでに36回落とされたわ…
>>753
多分だけど君がプレイしてるのスマブラSPじゃないよそれ クリアゲッターの cpuLV9ルフレをカスタム無しで百烈フィニッシュとかいう想像するだけで苦行の物のなかに BGMの使命〜炎 あるから聞きたい奴はハンマーで割るのをオススメ
空中回避弱体化のおかげで前作以上に復帰狩り&空中レイプブラザーズやね
>>704
Leffenのキャラランクだとトゥーンも子供リンクもCだな そういや連戦してくれる人がかなり少ないんだがなんでじゃろか
復帰阻止が熱いゲームなのに崖外行ったら自分が死にかねないファイター悲しみ背負ってる
ステージランダムアイテムありの乱闘は割と楽しいけどそもそも乱闘が嫌だって話じゃないからなこの問題
設定ガン無視で別ルールぶち込まれるのが糞なだけで
仕様なのかどうかだけはアナウンスしてほしい
>>767
なんで皆友達が欲しいのに友達になれないんだろうな >>768
>>763
俺は話の流れとは別の部分で話すために安価つけてないんだがやっぱアホだろお前ら クロムの上Bはセリフ間違えてる感ある
カウンターの時に言えば不自然じゃない
復帰の最後のあがきで使ってそのまま死んでいくからまたネタキャラ化するんや
>>773
実力に差がありすぎる
いろんな人と戦いたい
のどれか すまん、部屋って作った人が抜けたら全員解散される?
めっちゃ集まってきたけどもう抜けたいんだが
>>747
完成された重量級だからかなりウザいよなー
空中で素早く横移動しつつ攻撃できる技持ってるやつだと戦いやすい
ゼロサムシークゼニガメの横Bみたいなの ルールが固定されない以上は専用部屋で戯れるしかなかろうもん
戦闘力は反映されないがそれ以外においては欠点は無いと言える
>>740
ローラーは小回り効かない上、判定激弱
暴れる相手にはほぼ一方的に負けるし、ぶっぱなら普通に投げで食われるっていうね キャラ変えれないのが一番でかいな
あと戦闘力落としたくないのかも
>>779
実力はそんなかけ離れてなかったから後者かのう
キャラ変えられないから同じのと連戦したくないって人もおるんじゃろかね >>783
部屋主が抜けても他の人は残れるってこと? >>782
代わる代わる別の人と遊びたい時に困んだよなぁ…
不満だらけだしここら辺はアプデで変わると思う 空中回避弱体化のおかげで崖際噴火のプレッシャーが尋常じゃない
対戦じゃイケメンの方のアイクしかいないけど噴火スタンバってるときは完全にラグズの方の威圧感
巨大化orメタル化+ギミック無効のスピリット手に入れたら難しいが糞楽になった
俺は今100戦ぐらい同じ人とずっとやってたぞw
そのおかげで60万から35万まで落ちてもーたがなw
やっぱ連戦すると楽しいわ
挑戦者のゼロスーツサムス強くね?
再戦したらステージが割れだしたとこに下Bで突っ込んで自滅してくれたから勝てたけど
ボスのガノンのしっぽ殴れるチャンス少なすぎない?
ガバガバ股下も再現してくれよ!
>>777
俺は別にお前の以前の発言なんかどうでもいいんだけど
野良とガチを一緒にするなってどういう意味? そういやゼロサムシークベヨカスびっくりするくらい見ないわ
やっぱ強いから使われてただけなんやなって
>>793
まじか
調子乗って募集人数増やしすぎた…
並んでる人に申し訳ないな オンで試合始まったら
色がデフォルトカラーに変わる時ない?
適当にやってたらガンガン戦闘力下がって、
最下級まで落ちて何とか1万まで這い上がって来た
初心者なんだが、勝っても200くらいしかもらえねえw
同じレベル帯の人にはほぼ勝ち越せるようになったが
これどうやったら10万とかに届くようになるんだ
たまに事故ると800くらい減るしキッツイわ
>>194
ほんとそれ
せめて挑戦者の間を常時解放とかにすれば劇的にテンポよくなるのに 挑戦者の間で、相手倒したのに参戦も何もしなかったんだが、バグですか?
ありえないですよね?
>>748,784
そうなのか
前スレでもガードからつかみで対策できるって書いてあったからいろいろ試してみるわありがとう
あまり上手くないイカ使いにローラーのせいで2連続で負けたからイラきちゃったよ 灯火の何がつらいって使いたい訳でもないキャラですっと戦い続ける事
そして使いたいキャラが出た頃には使い続けてたキャラの方がうまくなってて悲しくなる
お尻がエロいサムスとルキナは何処にいるんだ
クロムというか杉田は演技はともかく掛け声は大体一緒だな
オリャ!ってボイスブレイブルーでも全く同じのを聴ける
ベヨネッタはまだ結構見るわ
というか性能で嫌われ無ければ本来アンケ要望ぶっちぎりの人気キャラだったから
むしろ真っ当に使われそう
タイム制乱闘は楽しいけどストック制乱闘は欠陥ルールでしかないのにマジで頻繁にそれになるなあ
そんなに選んでる奴多いって事か?
今はforから使い慣れてるキャラか新キャラかって感じ
>>813
クロムというより半分かそれ以上杉田君って感じ
良い意味でも悪い意味でも >>813
杉田って何やっても杉田にしかならんよな
声優ってもっといろんな声出せるもんだと思ったが >>800
すぐに向き変えてくるからなかなか殴れなくない? >>811
再起動すれば少しは上がるのかな
やってみるありがとう >>769
クリアゲッターのハンマーはホープを装備無しで3勝と、ルーレットアイテム無し10連続ノーミスに使ったわ
こいつらのストレスは絶対にヤバい >>810
最初の三択とか選択肢みせるくらいなら全キャラから1人選ばせて欲しかったわ俺はいつまでルカリオ使えば良いんだよ 放置してたらいつのまにか50万超えてるな
マジでフリーザ様
身内でやるときはストック制デフォだけどそんなに嫌われてるルールなの?
オン経験はXの時ぐらいしかないけど
>>813
一応スネークの中の人が演技説教したんだけどな
でも今の声優界って七色の声よりも同声の方が重視されているとか キャラの向きが安定しない
敵に背中向けまくっちゃう
方向キーいれてもすぐ振り向かないからマジで慣れないわ
>>825
乱闘弱いピチューとかで放り込まれたら地獄 >>815
恐ろしい事に部屋で乱闘やチーム部屋探してみるとほとんどがストック制という恐怖
君らほんとに楽しい?自分がやられたあとぼーっと見てるのがって聞きたくなるわ チーム戦で相手の片方が真面目に戦ってるのにもう片方が遊んでるとか見ると悲しくなるな
せめて遊んでるやつを入念にボコることでしか無念を晴らしてやれない
>>825
リアルとオンじゃちょっと事情が違う
リアルなら友人のプレイにヤジいれながら一緒に遊べるけどオンだと顔も名前も知らんプレイヤーの試合を無言で眺めるだけになるのよ 俺の灯火は星のドンキーだったぞ
ゴリラの対CPU性能クソ高い上に、アイテム持ち込んでそれを駆使する絵面が面白くて笑う
ドクマリの後ろ投げかっこいいな
背負い投げみたいで
3人マッチングして3,2,1の残機で3のやつ二人で攻撃しまくっててひたすら逃げまくってたけどなんか勝手に切断されたんだが・・・
「だれかと」のモードはタイム制だけでよかっただろ
>>825
自分が一番最初にやられた時のことを想像しろ
お前の隣にはやられた事を楽しく囃し立てる者も応援するものもいない
友達でもなんでもないただ知らない奴らの動きをボーッと眺めるだけ
本当に楽しいか? >>810
最初からマップググって一直線に行けばわりかし早めに解放できるぞ
検索もかけずに闇雲にルート選択するなど愚の骨頂 >>825
逃げながら遠距離撃って漁夫の利狙う奴が勝つクソルールだぞ
友達とやってろ sp稼ぎにいい方法ない
ゴールドとかいらないからspくれ
>>262
逆に言うと上B以外でバースト狙える技無くね? 乱闘のイカ害悪率
ローラー転がしてるだけでクッソ冷める
>>830
遊んでるだけならまだええやろ
こっちは回線ぶった切られたんだぞ ストック乱闘の一番クソな部分は逃げた奴が勝つってルールなとこだよ
ハジでブーメラン投げてるシモンリヒターとかな
有料オンラインでプレイヤーの質が高まると思ったんだがな
タイマン設定しておいて凸凹ステージ有りとか何がしたいのか
身内でやる時はストック制だったわ
後半のタイマンは上手いやつが残るから割と観てても楽しい
それでも逃げプレイは暗黙の了解でNGだったし野良熱帯でやるのはダメだわ
フシギソウはとにかく上にかち上げてつるのムチコンボでバーストするか上スマ空上つるのムチでワンチャン掴むキャラになったな
空中回避弱体化したお陰でワンチャンキルとりやすくなったかなぁ
キャラ解放が苦行でしかない Wiiのときのわけわからんソロモードといいバカじゃねえの
小学生じゃまずクリアできねえだろみたいな難易度もちょいちょいあるし何考えてこんなゲーム作ったんだ・・・w
>>819
攻撃してくる時に後ろに回れば尻尾狙えるよ 専用部屋楽しいな
皆の前でいいプレイできたら最高
承認欲求高い人とかたまらないんじゃね、これ
>>738
格上に連コしまくってた俺でもいけてたしどうだろうな 乱闘じゃイカ使う理由がねえわローラーで埋めても誰1人スマッシュ打たねえ
>>838
漁夫の利狙うのはタイム制も同じだけど
ストック制乱闘の問題は最後の2人になるまで漁夫の利狙って撃墜する必要もなく逃げた方が正解ってこと アイテム強すぎじゃないか?使われたらほとんどの確率で死ぬ ギャラガとかどんだけレバガチャ回数求めるんだよ
>>829
見てるのはつまらんから時間かかりそうなら切るけど、それでもストック制にしてマッチングしてるな
死んだら終わりの方が面白いんだよね 戦闘力が同じぐらいの奴とばかり当たるからマッチングはしっかりしてそう
>>848
有料っつっても半ば強制みたいなもんやししゃーない forの時カムイとルフレ使ってたんだがこいつら別物レベルで使いづらくなった気がする
しずえトゥーンリンクとこどもリンク対策しとかんと詰むなこれ 立ち回りは近いけど飛び道具の質が違い過ぎる NBとジャスガで頑張るか
>>831
>>836
当たり前のことだけど確かにそう考えると楽しくないな…
どうせ最下位になるとしてもまだプレイできる方がマシって事ね ガードと回避が弱体してるからタックル系のDAが撃ち得に近いわ
>>829
一人残されたパックマンが
マリオにつかみ打撃されながら
クッパJRのジャブ連でハメられてる姿は
任天堂の闇を感じたよ
いじめられっ子がカツアゲされてるっていうあの感じ スピリッツの呼び出しって
必要な台座が一個もない場合は表示されないって解釈でおk?
シルエット見てもホムラとヒカリが見当たらないんだが
こいつらは呼び出し不可ってわけじゃないよな多分
Miiの見た目相手に反映されてるな
さっけすげーのいたわ
乱闘ストックは最終的にドヤ1on1をプレイするか観るかを選択するゲームだから
乱闘イカちゃんは大抵ローラーキャンセルも出来ないクソ雑魚だからおいしいけど、
タイマンのイカはガチ勢率高くてヤバいわ
ボムがヤバすぎるよボムが
もう乱闘ストック制にはみそボンシステム搭載しよう
バースト取れたら復活
いやクソか
チーム戦で俺以外チーム戦だって気づいてなくてわろた
必死に味方同士で殴り合ってて何してんだこいつらって感じだった
>>867
それを危惧して反対してたのに結局無駄だったね
どうせ中期〜末期になれば淫夢や唐澤のMiiが溢れかえるわ >>847
なら自分が端を取ればいいだけの話では? >>772
シークめっちゃ弱体化したね。やっぱ前作が強すぎたからか。
そして猿は今作も最上位かよ SPマルスはイケメン過ぎると思う
原作じゃこんなカッコイイキャラじゃないだろ・・・
は?
乱闘アイテム有り残機1とかいう糞ルールで5万溶かされたんだが?
>>751
空中回避ナーフ嘆いてる人多いけどSJ回避潜り込みあんまやってなかった身としては回避なしで安定して復帰できて逆に相手の復帰殺せるプリンは寧ろ追い風だと思うわ 灯火はついにスーパーアーマーのクッパでドロップキックするモードになってしまったけど、これで楽しみ方合ってるのか
ストックにするなら死んだ後も判定なしの半透明キャラで遊べるようにすればマシかも知れない
>>874
誰が勝ちたいなんて言ってるんだよ
つまらないからやりたくないって話だろ ローラーのキャンセルすら知らない奴はなんでインクリング使ってんのか謎だわ
埋めたあとスマッシュ打とうとか思わないのかね
ストック制タイマン、チャージ切り札ありだと、ランク変わるヤツいるな
シークは前作じゃなく全てのシリーズで強キャラだぞ
今回弱いの?
乱闘なんて団子の中に飛び込みファルコンパンチぶち込むのが1番おもろいやろ
とりあえず乱闘、タイマン、チームの区分けだけは確実にやってほしいね
タイム制とストック制はまだ二の次でいいから
多分通信相手との距離を最優先にしてるからこんなことになってるんだろうけど
どっちにしろラグるときはラグるんだし多少は妥協しなきゃね
ルールも回線速度も両立ってのはできないんだから
初めて使うキャラで乱闘行ったらタイマンに放り込まれるのマジ勘弁
>>874
こういうのアスペルガー症候群心配になる 灯火やっとクリアした。クリアしたら強くてニューゲームできるみたい
ギガ・マックとDr.ワイリーを解放させるのが一番きつかった
負け抜けの部屋で主が抜けて他の奴が対戦始めた途端部屋解散されて試合強制終了させられてワロタ
欠陥にも程があるだろ
そもそもの話せめて乱闘か1on1かは確定で分かれればこんなことにはなってないんだよ
桜井まだ休めないぞ
てかなんで今のマッチシステムにしたんだろうな
こういうのって過疎ゲーで仕方なくするもんだろ
人いっぱいいるのに意味あるのか?
タイマン部屋引いて続けるを選べば次もタイマンになるから相手が強くても弱くても続けるを選択する
その際は相手に抜けてくれと祈る
ねむり床無効ってどこあるんだ
クソザコゲッコウガぶっ殺してやる
俺にスマッシュ攻撃当てた奴いるだろ
さっきから体が超痛いんだが
なんか今回のアイクめっちゃ強くね?
一度浮いたらバカスカ切り刻まれて地面に足つけた頃には致命傷になってる時あるんだけど
>>888
大乱闘(チーム戦)と1on1の2種類だけで十分 開発陣が過疎後を気にして今の仕様にしてるなら人が多いうちは分けさせてほしいな お互いにイラつくだけなんだから
とりあえずVIPなってから大乱闘は一回もない けど9万のやつと当たったり戦闘力はたまにガバってる >>815
フレンドもリアフレもストック制乱闘しかやらんしなんか世界が違いすぎるわ リドリーで火吹いてるだけで杉田が落ちてくのこっちまで悲しくなる
>>902
下手に空中回避出来なくなった分、空中で攻めやすい剣キャラはシステム的に滅茶苦茶有利になってると思われる タイマンで相手が強かったら連戦したほうが強くなれるから良くね?
一時の戦闘力なんて何の価値もないやん
ベヨネッタはまだ強めだけどクソウドはアイクでボコボコにできて超気持ちいい
アイク端っこで投げられると復帰しづらいから正面からいかなきゃそれほどでもないんじゃない?
そこら辺の奴よりスマブラ上手い自信あるけど初めてオン潜ったら大乱闘モードになってガン逃げと遠距離攻撃くんばっかでガン攻めの僕は4位になりましたトホホ…
初期の戦闘力が26万くらいだったけど8万まで下がった
お前ら勘違いしてるぞこのマッチングは桜井神のタイマン上手い人がスマブラ上手いわけじゃないを世界戦闘力に反映させるための素晴らしき仕様だぞ
クルールもデメリットはっきりしてるしアーマーも強いようですぐ割れたりするし
重量級で素直に強いのはアイクくらい
今のマッチング仕様のままでもいいっちゃいいんだが
待機部屋の時点で好きに抜けられるようにしてほしいな
マッチングした時点で人数からルールは察することができるんだし
そうなったら抜ければいいだけだもん
リドリーのNBと横Bぶっこわれだろ
こいつ強キャラ間違いねえわ
ヘタレウス相手に空中戦を挑むヨッシーとかいう古龍
てか手相手だと思ってたらリオレウス普通に出てきてびっくりしたわ
何で他全員50万代の乱闘に一人四桁が混ざってんだアホなのか
>>915
キャラなに使ってるか知らんけどオンなれないならまずは重量級だぞ
クッパクルールデデデ使っとけ 大乱闘に放り込まれるのはまだ許容出来るアイテム有りもスマボ有りも許す
だがストック制お前だけはダメだなにひとつ大乱闘でプラスに働く要素がない
>>923
それ一位取れなかったら10万以上落ちるぞ いざ発売してみたらリドリー君結構イキイキしててよかった
>>883
どうやるの?ジャンプキャンセルしか知らないんだけど キャラ変えもなんかめんどあしその辺全部前作輸入で良かったのにな
無駄に新しいことしようとしなくていいのに
リドリーくんイキイキしてるか?w
乱闘なら強かったりするのか?
アミーボ、スプラ1のイカのやつもファイターアミーボ扱いで認識されるんだな
スピリッツになるかと思ったら育成モード入って困惑したわ
>>931
結構見るし相手してても別段弱くも感じないからまぁ大丈夫やろ
たまに上Bで悲しみ背負ってるけど >>927
身内対戦では「挨拶くらいしろよ!」って言いながら使いたい 今52万ぐらいで乱闘で事故って3位確定の中どうでもいい奴らの試合を観戦してる
ストック制好きなんだけど離れて崖掴まりとか棒立ちガン逃げ糞と戦闘に参加しないクズどもが出てくるから糞
ストック制が悪いんじゃなくてそれを利用してクソプレイする奴が悪いんだよ
ちなみに端陣取って遠距離ばっかも糞 やってられませんわ
すまん一部のルールでしか戦えない雑魚は黙っててくれないか?
サクラ入りのしずえが最強にうざい
ぶっ殺してやったぜ
>>933
しかしあれ、育てても結局乱闘でしか使えないんだよな
灯火とかでパートナーになってくれたらだいぶリンチ感薄まるのに リドリーは尻尾に慣れられると一気にプレッシャーかけ難くなるのどうすればええんじゃ
>>938
正直ルール通りにやって勝ちに行くならそれが一番勝てるからなぁ
フォートナイトで散々見た光景 元々一人でちまちま遊ぶ用に買ったんだけどオンラインはやっぱ魔境なんだな…
大人しくアドベンチャーやっとくわ
灯火のゼノブレ二人組がクソほど腹立つ
一人が掴んで一人がスマッシュとか一人が横に飛ばしてもう一人が上にカチ上げとか無駄に綺麗な連携してんじゃねーよクソッ
>>932
Xではそもそもタイマンがなく全員乱闘のみだった
forでは1on1とガチが実装されて結果乱闘が過疎った
SPではこれらがごっちゃになったり次の対戦までの移行が遅くなった >>941
スピリッツ食わせて性能上がったりするらしいが、他モードだと使えないんか……
何の意味もねぇ 端にいるやつ倒しにいけばいいじゃん
俺はそうしてるぞ
だいたいガチ勢なら乱闘でも勝てばいいだけ。
spのマッチング俺はいいと思うよ
戦闘力50万いったぞ
VIPモードどこ? >>938
つっても観戦モードなりたくなければまともな面子だろうが絶対攻められないのには変わらんし >>950
サンクス
ごちゃまぜなのは乱闘もやらせたいからなんかね
でも友達とやらない乱闘とかクソだし過疎っても仕方ないよな >>956
やりたくなくても乱闘放り込まれるんだから乱闘の過疎対策にはなるんじゃね?
プレイヤーが減るかどうかは別 やっとキーラ倒してクリアしたーっと思ったのに、、、
バ難とかジャスガってのがわからんのだけど、初心者スレに行った方がいい?
>>954
ガチ勢じゃないのにタイマンに放り込まれてボコボコにされる人のことどう思う?
分ければ解決するんだから分けて欲しくない?俺も下手じゃないけどタイマンしたくないから欲しいよ ジャスガって狙って出来るようなもんじゃないな今作
無理
>>944,948
やっぱ糞ってことだな
まぁガン逃げいたら狙えばいいだけの話だし、投げて乱闘すればいいだけだな
…って思ったけどそうじゃなくてそういうプレイしようとするやつを見るのがもはやストレスなんだよ ヨッシークソつよいんだけど
めっちゃパーセント稼がれるし判定強いから暴れも通らんしコンボ繋げ用にも暴れやジャンプで簡単に逃げられてしまう
forのガチ部屋をガチ戦闘力、それ以外の現在のごちゃまぜシステムをなんでも戦闘力、とでも名付けて部屋毎完全に別々にしたら皆幸せだった
死んで観戦になったら残った奴の一人選んでコイン掛けられるようにすりゃいいんじゃねって思う
選んだ時点でそのデータ保持してリザルトで通信する半オフ処理なら負荷もかからんだろーし
ピカチュウの空中攻撃相変わらずつええわ
なすすべなすです
崖カスボコると復帰後めちゃくちゃ粘着してくるわ煽りカスになるわでどっちみち最悪なんだ😔
咄嗟にジャスガ出来ない今の時期が一番遠距離勢に苦しめられてしんどい
ガード削られるたびにヒヤヒヤする
ダイレクトちゃんと見た奴少なそう
あの言い方だと対戦時に優先ルールというものがあるけど
それ以上に距離によるマッチングを最優先ってかんじだったろ
そこから有線LAN推奨って話にも繋がってるわけで
過疎化対策なのかもしれんけどあんま考えにくいと思うぞ
幾ら何でも対戦形式自体をごちゃ混ぜにするほど過疎ることはないから
ストックで死んだら他のプレイやーには見えない、幽霊状態で動けるとか
まあそれでも虚しいけど
>>924
前作スマメイトやり込んでたしその辺の心配は平気よ
ありがと >>957
それはわかるけどそんなん気にすんなよと言いたい
もうそれ離れて眺めてるだけとか近づいてくる奴を投げたりして離れたらそのままストックありのセコセコ観戦モードなんだろ? タイマンで遅い飛び道具相手なら狙ってジャスガもできるけど、ほぼ意味はないのがね
読み違えガノンおじさんの魔神拳を遊びでジャスガしたくらいしか狙って近接で有効活用は出来てないわ
プリンの浮遊移動速度遅いせいで空中回避すると着地狩り余裕ってほんと狂ってる
浮くと死ぬってなんなん
紫イカちゃんにボコボコにされた、かわいい
潜ってる時の判定わかんね
リドリーの上Bって斜め上にはいけないんだな
それに気付くまで復帰ミスしまくってしまった
ただ直上なら相当復帰力ある技だなこれ
ストック終点これタイマン希望4人が集められてんのか?
>>982
予め無線で繋いでおいて死んだらレンチンして飯食う >>988
ステップは身長高いキャラの掴みとかウルフの銃とか当たらないくらいと言うか多分カービィのしゃがみより姿勢低い ジャストシールドめっちゃ大袈裟な演出になるの面白い
相手の弱をジャストシールドしてカウンター入力、続く攻撃をカウンター取るという華麗な立ち回りで勝負決めた事あるけど、実はまぐれです
ガノンで暴れてたらvipにようこそいわれたんやけど
vipってネットの云々かと思ってたらシステムやったんか
乱闘楽しんでただけなのにガチ部屋入れられたくない・・・
エクスクラメーションマーク消えててワッチョイついてねえぞ
mmp
lud20190706212640ca
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