リドリーの下Bってクリティカルヒットさせても確定で技何も入らないよね?
結構クリティカルヒットさせられて楽しいわ
>>4
当たったとしても後方回避読み横Bくらいしかやったことない サムスのDAはforで音の爽快感を削られSPでは何も繋がらない誰得仕様にされてんだけどなんか恨みでもあんのか
Cスティ強攻撃良いんだけどCスティスマッシュに慣れすぎて咄嗟にスマッシュ出せん
やっぱCスティはスマッシュのがいい?
直撮りですまん
この手のデメリットしかない特性のスピリッツの存在意義を教えてくれアフィ 灯火むずかしいファンキーの難易度がマジキチすぎる
1VS3でアイテムキラーのみが大量出現とか頭おかしい
メテオや空中追撃してくるようなCPU3人にお手玉されながら
こっちはお手玉されてアイテム所じゃないのに
高威力で回避難のキラーを空いてる奴がポンポンとってぶちかましてくる
難しいとかいうレベルじゃねーよあれただの運ゲーだぞ
>>10
今作のコントローラースマッシュでやすいし強攻撃で良くない。 空前が使いにくくなって空N空後しか振れなくなったゲムヲが空中水族館って呼ばれてるのすき
ドンキーがリフトから下投げバーストした後立ちポーズのまま落ちていくの草
>>1乙
>>14
見た目信じられんけどキラーって飛び道具判定なんだってさ
まあ言われてみりゃ本来の用途は飛び道具なんだろうが 希望 チーム ストック
タイマンタイム
タイマンタイム(抜けたのに同じガノン)
乱戦3人
タイマンストック
乱戦3人
俺なんかしたのかね・・・・
八十万から三万まで落ちた感想としてはどのレート帯も変わらんということ
>>20
飛び道具だからってどうにもならん
リフレク?サイマグネット?
お手玉されてる最中にそんな事できん キーラとダーズ、なんかキーラよりダーズの方がまだ話が通じそうな感がある
まだ自意識がありそうというか
>>22
事故とかでポンポン上げ下げするからどの帯も魔境よね >>14
1vs3の場合はCPUアルゴリズム変えるべきだよな
そこそこ動けるやつが三体同時とか容赦なさすぎる >>22
低中レートvip手前vipで割と変わるぞ サムスのチャージショットって全部のb技のなかで一番強いから弱体化されると思う
ぐふっ、対戦者タグって順位上回らないと手に入らないのか
説明書きにちゃんと書いてあったけど見てなかったぜ……
>>21
普通だぞ
やっぱマッチングは全く改善してないわ キーラがダーズ抑えてましたましたみたいな感じだったけど
ぶっちゃけキーラも悪役だよな
今度はヨッシーが叩かれそう
なんか転がる卵がウザいとかで叩かれそう
昨日メタルジャイアントのスピリッツ手にいれたけどいうほど強くなくね?
もちろん強いのはわかるんだが鈍足アーマーが便利すぎて乗り換えられん
それともサポートスピリッツに巨大化ってある?
>>22
vip付近は流石に違うんだろうけど
そこ目指すレベルじゃ無きゃどこで勝とうが負けようが気楽よね リトルマックでクルールの相手するの勝てなくはないけどつらい
他の性能を犠牲にして超性能チャージショット持ってるんだからチャージショット弱体化したら終わりやぞ…
ウルフくんもうちょっと頑張って上Bの距離伸ばしてよ
>>22
80万どころか10万〜100万は増減激しすぎて全く変わらん
110万前後に壁がある感じで安定して110万以上維持できるようになってくるとブレ幅が2〜3万に収まって極端に減らなくなってくる 灯火で勝てないとこはスキルとスピリットを充実させてから再挑戦するのが精神衛生上1番いい
取ってないスピリット表示機能やファストトラベル機能がないから再発見がクソめんどくさいけどな
B技だけでいってもチャージショットより慣性効かせて貯められるシャドボのほうが強くない?
パルテナは爆炎は壊れなのに空中攻撃も全て性能いい反射カウンター持ち拒否持ちと持ちすぎてるからな
弱体化しゃーない残念だけど
チャージショットはもうちょいバースト力あってもよくねーかと毎回思う
>>36
酷い話だ、てか3人乱闘はホントやっちゃいけないと思う 専用部屋でホモ関係の名前にしてる奴のところに入ると大体連勝できる
>>41
せやね ほかの人も言ってるけど、VIP手前は少し違かった
まだ一人のキャラか体験してないけど ダーズはほーんって感じだけど
ラーズはナイスデザインだと思う
だからサムス使うくらいならmiiファイターの方がいいって
ハリセンは消したのに鷹丸とか拘束力高いアシスト出しちゃうのかよえーっ!?
>>48
持ってねええええ
今はハイパースマッシュにしてるけど鈍足アーマー+巨大化で俺も暴れまわりてえ >>12
デメリットのあるスピリットは他のに比べてちょっと能力高いってスマちしきに書いてる
それの場合、相手の技にもステージギミックにも炎の要素なければアイテム以外気をつける必要ないしな >>22
そこは学校のテストで例えると40〜70点取ってる奴らの領域でほとんど差が無い >>46
一番良いっていうかそもそもそういうモードだろ何故か対策せず特攻してクソゲー言う奴多いけど
それを楽しめるかどうかはまた別として >>65
チーム戦で味方がハリセンでしばいてる時にスマッシュ好きだったんだけどね >>12
その分素のステータスが高かったりスロットが多かったりするぞ
あくまで同じレア度の中での話なので低レアのデメリット特性は使い道無いのに変わりはないけど >>53
そう思うけどこのゲーム性じゃ壊れになるからなぁ ショップで使える黄色いコインは何が一番集めやすい?
vip上位のクッパバケモンしかいねえ...
イカクルールなんかと比にならないレベルだわ
>>32
チャージショットの気持ち良さがサムスの魅力だな
溜まった瞬間キャラランクが上がるわ 灯火の大抵のステージは巨塔でなんとかならない?
難易度やさしいなら道中は開始直後にボム投げるだけで秒殺できちゃうし
>>53
64並みの速度チャージ時間でもよろしいか …ホワイトベアの鈍足スーパーアーマークソ強いな
>>14の所でアイテム奪えとヒントがあったから外してたが
なんとなくつけてもっかいやったらスマッシュごり押しでコング2人撃墜して
そのまま1回でクリアできた… >>72
ホンキ度上げて勝ち上がり乱闘か今ならスピリッツボードでメガネ倒せ クッパってダッシュマリオカービィより早いんだよな
数値だけならイカ級
にしくんさんってやっぱりショタコンお姉さんに抜いて貰ったりするの?合法ショタってやつ?
攻撃上昇流派のレジェンドに巨大化と代償攻撃付けて開幕スマッシュする作業
>>75
負けたとき次工夫する能力のある奴は意外と少ない 灯火が99.83まで来たけど未踏破がわかんね
まさか初周じゃコンプできないとかクイズ間違いなしとかじゃないよね?
いうてボムの接触起爆と空中チャージもらったし今までよりはだいぶマシだと思うが
あとは弱が繋がるようになればそこまで不満はないかな
>>68
レジェンドの場合はステージ対策が大前提でそれから理不尽ゲーが始まるから質が悪い >>85
ファイターが全員いるか確認するところからどうぞ 試合数重ねたら戦闘力の振り幅小さくなるってやばくね
落ちまくったら一生VIPいけないじゃん
基本的にスピリッツで対策してやっと対等なのが辛い
こちらが有利になるのもほしかった
>>75
タイマン最強はジャイアントうさぎ頭巾ゴリラジャンプ上投げだぞ
体力制だろうがジャイアントだろうが3秒で星にしてくれる
メタルと重力増加は無理だけどそっちはカービィで耐性付けて崖で吸い込めば終わる 村人、ダックハント、オリマー、しずえ
こいつら戦っててつまんない
フシギソウの空下メテオが気持ち良すぎるんだが
でもこいつ真上に復帰できないんだよな
グルメレースやリヒターは星が付くから回収してなくてもすぐわかる
取り残しあるとしたら大体表でしょ
灯火は秒殺体制が整うと最大の敵はロードになるからなあ
イカのインクって滑らせる効果とかある?
ソニック使っててイカのインクに塗られてると
スピンとかジャンプが異常な距離飛んだり挙動がおかしくなるんだけど
炎の床みたいなプレイヤーだけが不利なギミックは対策サポーター入れて終わりだからな
何が面白くてこの要素入れたのか分からん
ルール上有利だから仕方ないとはいえ乱闘ストックにしてガン待ちする奴増えてんな
そんな頭沸いたルール選ぶなや
個人的にミュウツー結構強い気がするんだけど。空Nするだけで技潰されるし後隙がほぼないし
>>92
重ねてもべつに収束しないぞ
一定のラインを割る(10万以下)か超える(110万前後)ぐらいでやっと収束する
収束しても最大5万ぐらいは増減する もしかしてSDより本体にインスコする方が実感するほどロード早くなる?
ファーストヒッタージャイアントクルール
相手は死ぬ
専用部屋のBGMをカービィ曲で固定してる人多いなw
>>111
9割くらい原作の特技・属性再現だろうなって勝手に思ってる ゲンガーがねむり床なのは分かるがどうして紫ドンキーなのかは今でも分からん
miiソードファイター面白いな
リンクコスチュームにとりあえず回転斬りだけ付けとけば4体目のリンクだ
これオンラインにオレ曲セレクト適用されてる?
ゲーマーつまらんから完全オフにしてるのにゲーマーばっか流れるわ
>>111
炎の床って完全無効化スピリットある?
いまだに軽減しかもってないんだが キッズ人気高えならFEキャラは大成功という他ないな
cステの利点って何?確かにスマッシュ早そうだけど…
ドクマリがマリオのダッシュファイターじゃないのはなぜだ
>>123
おそらくは口の形
どっちもトェェェェェイって感じの口してるから >>130
スロ2だけど一応ある
灯火だけだと結構後半になるからこだわりないならボード少し覗いた方がいいかもしれん 乱闘ストックは以下にヘイト買わずにちょっかい出すかを楽しむゲーム
対戦してるとつい力が入ってスマッシュ誤爆するからCステは強攻撃にした方がいいんかな
マベコン勢本当にうざったい
持ってるキャラ多いわ強キャラだわで数試合に1回は見かけるのも不快度高い
ピクシブのティルガーって奴
その情報いる?な記述ばかり加筆して鬱陶しい
アニヲタwikiで発売前にスマブラSPの項目を立てたのも絶対こいつだろ
>>136
そういう変な名称が付けられるよりずっと前から独立したキャラとして存在していたから >>95
エースまではそれでいけるけど、レジェンドに関してはそこにリンチとかが加わるからなぁ
アシストもキラーつけても倒すまでうざいし、手間どったらスピリッツボードだと再戦ないと一回で終わりだし 今までは別にFE多くてもええやんって思ってたけどここまでマルスのコンパチ多いと腹立ってくるな
細部が違うだけで基本同じ動きだから飽きるしうんざりするわ
ぶっちゃけレジェンドはガッチガチに対策してすら遥かに格差あるやつだらけ
スマブラを友達の家でしかやったことなくて、わりと一位とかなれてた分、タイマンで負けまくるとメンタルにくるものがあるなあ
リヒターってめっちゃ声渋いのな
戦ってる時はそんなに感じなかったんだけど、サウンドテストで聞いたら想像の10倍渋くてびっくりした
リドリー使ってるけど下Bの突き刺すやつ使わない方がいいのかな
当てられたことないわ
さっきめっちゃ強いピチューと当たったんだが、こっちの攻撃が10回くらいしかヒットしてないのに勝ててしまった。
自傷ってかなりしんどいと思うんだけど、ピチュー使ってる人に、強みとか気をつけてるトコとか聞きたい。
灯火はスキルあるし再戦も用意だからレジェンドもまだなんとかなるけどボードはゴミ
灯火の星で使ったキャラはオフラインで使用したキャラにカウントされますか?
ピチュー縛りしてるからカウント増えたら嫌だなぁ…
氷の床ってスピリットで軽減してもツルツル滑るんだけどどうなんだろ
次に機会があったらスピリット無しでどう違うか試そうとしていつも忘れる
>>150
PCエンジンの頃は爽やかな声してたような希ガス ロイはそれなりに変わったけどマルスのコンパチ出身なのは同じだからなー
事実上マルスのコンパチキャラが4キャラいることになる
バランス悪すぎー
リドリーの下Bはたまに当たると直感するタイミングあるからその時だけ使おう
基本の立ち回りでは使わない
>>135,138,160
ありがとうマジかあるのか
ずっとカービィのストーンでゴリ押してたわ 20分でショップ全商品更新されたわサイクルはえーな
>>155
ガードしたら不利くらいの勢いじゃね
ネールにも刺さるからステップでかわせ 今バルーントリップのとこで落ちて死んだら一気に2スト無くなって終わったんだがなにこれ
バグだったら酷すぎんか?
ウルフ強すぎだろクソゲーか?
飛び道具無かったらどうすればいいんだよ
今作のオフの不評要素は大半がスピリットかCPU難易度絡みやな
ピチューとか存在が不快だしポケモン公式でも存在感ないんだから削除でええぞ
FE勢と十把一絡げにされマルスファミリーの陰に隠れるルフレ
毒回復のマダムバタフライ付けたら流石にザ・ボスも楽勝だな
ウメブラウルフめっちゃ多いね
すぐに強さが広まった
剣士キャラきつくね?
ガードできてもリターンどころか赤字なんだが
ガオガエンはとりあえず移動速度ともう少し横に動かさせて
というかリドリーの下Bは確定ガークラにして欲しいわ
剣士キャラ強い強い言われるけど飛び道具の前には無力なんだ…
レバガチャ弱いからゴリラにめっちゃ負けるわ
ゴリダンクソすぎる
ザクレイのウルフ後ろ投げのバーストラインわかってなさそうで草
ほんとバランス良いな
人によって千差万別じゃねえか
さすがに100万超えるとクロムに追撃しに来なくなるな
>>175
横スマが特にね
リーチより発生遅いのがなあ 大乱闘だとやたら自機を見失うな
ゲームスピードは速くてもいいけど、ぶっ飛ばしとかこんな速度にする必要があったのかよ
>>159
スマブラ持ってた友達とそこそこ張り合ってたから、最強ではない
スタヌーの配信みてるのかな ガエン飛び道具にできそうなのワロス玉とバクアくらいしかないし
>>187
今作ってガードボタン押しっぱで自動崖受け身なんじゃなかったっけ?
あと純粋にリフティングの拘束力上がってる感じするわ体感だけど このゲーム、画面に残る不快飛び道具が多すぎるッピ!
灯火の星の取りこぼし99%は鏡の大迷宮思い出す
昨日下手くそなりに110万くらいまでたまたま上がったけどすぐ適正ぐらいに戻っちゃった
バースト技を叩き込むタイミング作りが下手なのかデデデ使ってんのに重くもない相手が120%130%貯まるくらいもたもたしてしまう…
吹っ飛ばされた時に自動で崖の方を向く仕様がなくなったらしい
無くさなくてよかったのに
>>200
背後から攻撃当てても振り向かなくなったからね 昔は地元最強とかほんとにいたけど、今は簡単に世界の広さを知れるからな
そういうのもなくなったんだろうか
ABスマッシュになれる手っ取り早い方法って対戦しまくるしかない??
対戦だと出したくても出せないもどかしさでストレスやばい
シーク好きなのに前作で暴れてたらしいから使いにくかったけど今作では心置きなく使えるが…
いくら何でも火力低すぎだし何より軽すぎね?プリン並みだろこれ…
まぁ動かしてて楽しいんだけどさ
>>183
あんなに当て辛いんだからそのぐらいボーナス高くてもバチ当たらんよな リドリーさんはリーチもだけど復帰も思ったより無い感ある
翼あるのに
マジでイカ使ってるロリコンきめえな
死んでくれ
戦ったら勝てそうなときだけ絶対屈伸煽りしてるわ
ロックマンの空中横Aって2種類ある?
炎の剣のやつと2回切るやつあるんだけどどう出し分けるの?
クソ上手いクロムいたわ
マルスとか使ったらとんでもないことなるやろな
リドリーのスマは発生遅いのを逆に利用して緊急回避のタイミングをずらして当てるんだぞ
DSお料理ナビのアレンジワロタ 声入れるって斬新だな
スマブラのキャラ調整ってどれぐらいの頻度であるの?
弱体強化両方する?
地元最強はどの道スカウトされてその地域のオフ勢になるわけだしあんま変わらなさそう
>>222
forは発売2ヶ月ぐらいにゲッコウガ弱くされた気がするわ
今作はパックンフラワー来るときにやると思うわ 灯火のラスト1マスが見つからん…
グルメレース、ミミっ子、ワイリースイッチまでやってるけどこれ以外に見つかりにくいのある?
相手の弱をガードした後はどうするのが正解なんだろうか
下手にガーキャンすると普通に相手の回避間に合ってるし
プロコンで小ジャンプ安定させるには反復練習しかないか
ザクレイくん強すぎだろ まだ16とかじゃなかったっけ
ほんとゼルダとかいうブサイクでキモオタしか使ってないキャラ不愉快だな
適当に遠距離置いて近づかれたらネールとフロルで暴れる陰キャばっかだな陰キャが使うだけあるわ
まあ狩れるからいいんだけどきめえなこいつ
>>151
倒したわ
ルイージ見つけてなかったから見つけたら100になったわ スマブラ地元最強だと友達増えるよね
中学校で噂になって友達んちたらい回しにされたかったわ
>>227
自分はパックマンステージでワープ忘れが一箇所あった >>221
Xはやってたから何となくそんな感じはする
でも上手い人の動画見たら凄いからちょっと火力あげたりしたら強くなりすぎてバランス調整難しいだろうか
ってか上手い人達って全然スマッシュとか必殺技使わないね 灯火のクッパ城に出てくる常時カレー状態のビッグサイズリザードン理不尽すぎて草
難易度普通でも7,8連敗したわ
SPはガーキャンジャンプで様子見するのが良さそう
確定で掴める技以外でガーキャン掴みは使わない
リンクとクラウドでVIP乗れたけど全然実力ともなってない感すごい
>>243
カレークッパとかいう腹が減る名前ずるいよな >>237
パックマンって光世界の右側のとこかな? デイジーに勝てたことない
さては強キャラだなこいつ
自分より戦闘力高くてラグい奴見るとなんとも言えない気持ちになるな
>>245
リンクのvip帯どの辺?
138万くらいまでいったけど入らなかったわ >>243
常時カレーは基本フランクリンで速攻
あいつ自身ホウオウのスピリットの癖にそれなりにステージギミックのホウオウに殺されるんだよね リュウ使ってるけど弱攻撃と強攻撃の使い分けができん
意識じゃなくて操作的な、そもそも弱攻撃と強攻撃がボタンでわかれてるんじゃなくてボタンの押す長さで分けられてるのクソ辛いんだが・・・
やっとの思いでシュルクVIPに行けたのに
軽い気持ちで初めてロイ使ったらあっさり連勝してVIP入りしたんだけど
コイツ強すぎない?
シュルクの空上と空下死に過ぎじゃない?
誰が撃つのこれw
>>214
イカにまで嫉妬するババアきもっw
消えろ産廃 ネット発達してないころの初代スマブラは
大阪で大会開いたら北海道からヨッシー使いが来て当時浸透してなかったブロッキング使って無双して「北海道やべぇな」って噂になるっていう漫画みたいな状況だったらしい
崖上がりの無敵過信して置きスマッシュやチャージショットに飛び込んでしまう
経験と落ち着きの差かぐぬぬ
受け身直後にガード張れないのも知らなかったぜ
>>243
あれバッジつけてひたすら耐えて火柱立った時に距離とって追ってくるリザードンに突っ込ませて勝手に死ぬの待ってたけど中々大変だったな… ピカチュウピチューの上投げ雷はスティック倒してれば当たらないって聞いたけど普通に当たるわ
これ掴まれる前からスティック倒しっぱなしだとダメなの?
つかまれたあとニュートラルに戻してもっかい倒すとかなのかな
ピカチューwwwピカチューwww
ピーチュッwwwピーチュッwww
ガチガチ勢のデイジー初めて見たけどワリオより尻を酷使してて草
>>264
サンクス、頑張るよ
vip入ろうと思ったら10戦やって10連勝するくらいの腕がないと厳しそうやなぁ
日に日にボーダー上がっていって辛い 名前がLUCASだからって性能までカスにされたリュカェ…
なおネスはどんどん強化されていく模様
桜井はポーキー信者か何かか?
>>252
なんとかメテオで倒せたけどキツかった
ふらんくりんゲットしたら使うわ そろそろ灯火手をつけようかと思うんだけどクリアとコンプどれくらいかかりそうなの
デフォルト戦闘力が85万か
また上がっとるな
これって85万人プレイしてるってことなのか
ピカチュウ横スマ範囲でか過ぎない
なんやねんあれ舐めとんのか
デイジーの空後連打やばいなまともな飛び道具ないと差し込めなそう
終点ステのウルフとの対戦で、相手がブラスター撃ってるだけでなんもできなかった。なんかコツとかある?こっちガオガエン。
DXを彷彿とさせるキチガイじみた動きしてんなデイジー
デイジーのケツ連打どう崩すんだ 対策しないと詰むだろあれ
これでスピリッツボードゴリラでごり押ししてたらレジェンド級以外ほぼ全部埋まったわw
でもデイジー可愛くないんだよな。こいつ好きなやつ見たことない
ポケトレ使う奴はボチボチ見るけど殆どがリザードンしか使ってねえな
純正タップって遅延すくない?
いま純正じゃないの使ってるんだけど、遅延があるような気がして
>>273
コンプしようとしたりレジェンドで沼るとクリアに20時間以上かかる
効率的に処理できれば半分以下には縮められるかも なぁゲムヲ139万でまだなのか?どんだけ使ってる奴いるんだよこのキャラ
>>14
あれやべぇよな
対策らしい対策できないし
でも巨塔持ち込んで最初にダメージ稼いだらあっさりクリアできた >>286
4からリザ使いだして今回も使おうとしたけどゼニガメが強すぎて、フィニッシュでしか使ってないわ ブラピのデンショッカー!って叫ぶ時と叫ばない時あるけど理由みたいなのあるんかな?声でバレる
>>261
そこも見てみたけどなかった…
サンクス… >>283
ジャイアントメタルハイパースマッシュガノンで横スマふるだけでレジェンドも余裕 >>284
今作でかなり株上げてるキャラだがどこの話してるんだ? リザードンはお願いフレアドライブとフシギソウの復帰リカバリが殆どだわ
ゼニガメとフシギソウで割と何とかなるし…
フレンドとオンで対戦するとwiifitのステージしか選ばれないからなんでか聞いたら一番見やすいらしい
だいぶ遠くへ行ってしまったなと
スマブラは原作より容姿美化されるからな
ピーチすら原作より可愛いんだから原作の時点でピーチよりは可愛いデイジーが可愛く見えるのは当たり前
今作は緊急回避の発生と受付時間は全キャラ一緒ってどっかでみた気がするんだがどうなんだ?
ストック乱闘いつになったら禁止してくれるの?脱げてるやつばかりでイライラしかしない
振り向き反転ジャンプ、コマンドの意識変えてみたらかなり安定したわ
これで使えるキャラ増えるわ安心した
ピーチデイジーは評価のわりに見ないな
とっつき難すぎるせいか
>>309
乱闘終点ストックアイテム無しってXの終点厨と被るんだよなー
絶対同じ層だわ
懐かしくなった スピリッツで一番クソなのはベビィクッパだな
アドベンチャーで出てくる奴らはまだ対策しようがある
ワイゲームアンドウォッチ使ってたらボコボコにされて涙目
2スト制のフレドラは強い
出しすぎるとさすがにバレるが、被弾リスク分かって軸常にずらしてくる相手はまだそんなにいない
重量級のくせにリーチある技ないしクセの強い技しかないから使い物にならん
普通にクッパドンキーのが強い
デデデ乱闘でもクッソ弱いな
SA無いと何も出来んぞ
そういやゲッコウガの勝ち上がり乱闘が各種タイプのキャラをまとめてたが、パックン追加されたら草のところに加わるのかな
今のそこフシギソウ1匹はあまりにもあんまりだし
小ジャンプって標準コントローラーでもホイホイと出せるもんなの?
プロコンとかGCコンじゃないと無理?
ボードは75Mでピーチ守りながらドンキー倒すのが最高にクソ
ゼルダってファントム貫通する飛び道具持ってるやつってどうすればいいの?
肉弾戦?
どの動画見てもリュカ負けてるしPKフリーズが無ければ最弱かもしれない
とにかく刺し合いに弱いわ
クルールくん斜め上に攻撃する技がないの致命的すぎない
王冠と大砲は隙もデカイし一度潜り込まれたらお手玉し放題だし
まあワンチャンのパワーは恐いけどさ
デイジーの動き再現出来ないこともないけど操作量がエグすぎる
集中力切れるわ
>>321
最後の最後まで放置してポイズンヒール取ってくるか、体力制云々無視して不正落下殺害狙うか、どっちがいい? なんでストックありで接近戦しかできないこっちを狙うんだよアホガノン
サムスとウルフ潰すだろ普通
スタフォ勢強い
>>321
毒で回復っていう3スロサポーターがかなり後半で手に入るからそれまで後回しでいい >>321
自滅狙え
フォックスあたりで崖捕まり上Bとかそんな感じ >>325
3Fだから無理
ジャンプと空前で代用しろ イカ使いはロリコン性犯罪者だからキモいっていうとすぐ女扱いして発狂する豚なんなんだ
発情していいのはゼルダルキナリーフだけだろ
ギガマックムカつくなあ
なんだよあの誰にも愛されなさそうなゴミ
デイジー強いけど強くなるまでのハードル高すぎて人口少なそうなイメージ
クルール強い言ってる奴はガノンも強キャラと思ってそう
>>341
名前だけ見るとそういうハンバーガーありそうな デデデ大王様はもうちょっとハンマーのリーチ生かしていただきたいです
横強下Bが思ったより横届くのが救いだけど下が困る
そんなんあるんか?
毒回復にできたところで素で強くて勝てる気がしない
プリン並みに画面埋め尽くすテラマックになれば一周回って許せそう
タイム性でリード取ってるのか逃げるやつは即刻引退しろ、俺が許可する
何が厄介って本当にお前が勝ってんのかこっちは分からねえんだよ
結局アプデの調整内容はバグ修正以外になんかあったの?
ピクオリ
ピット
ロックマン
ロックマン
デイジー
メタナイト/フォックス
ゼロスーツサムス
ゲッコウガ
ウメブラTOP8
>>340
そもそもイカって普通にオスいなかったか?なんで女に限定してるのかは知らんが
更年期障害って物忘れや判断力の低下にも繋がるらしいから気をつけろよ スピリッツボードのほうだけど、
ザ・ボスはスクリューアタックもちこみ+ジャンプ強化サムスのトリプルスクリューで無理矢理倒した気がする
今VIPボーダー140万みたいやな
まだVIPだけどクリスマスブーストで一気に置いてかれそう
>>350
毒回復はえげつない勢いで回復するから多分余裕 どの大会でもなんかちゃっかりベスト8辺りに入ってんなゲッコウガ
ウメブラTOP8のキャラ
ピクオリ
ゲッコウガ
ゼロサム
メタナイト
ロックマン
ロックマン
デイジー
ピット
イカもクルールもおらんぞ
個人的にはロックマン最強あると思う
イカにも有利とれそうだし
ドラキュラ城で砲弾尽きたんだけどこれは諦めるしかないの?
>>350
まともにやるならCPU9相手に練習
楽するならカービィなどで自滅狙い
それも難しいならポーズ連打でひたすら反確とる イカ使いはロリコン犯罪者だ!って認定する偏見はいいんですかね…?
情け無用組手とかいうおきらくリンチはプリンで自滅狙い以外に撃墜できるんですかね
>>366
砂時計調べたらその場のギミックも砲弾も元に戻る 毎回昇竜拳の向きが想定と違って復帰ミスるんやが・・・アナログスティック難しいナリ
なんjで見たけどスマブラに負けて物に当たるやつ多すぎて、修理ページ混んでるってマジ?クッションの上に投げよう!
>>368
今回ゴルドー吸い込み吐き出しによく引っかかって恥ずかしいわ… FE強いとか言ってたガイジおる?
だーれも使ってへん〜
>>316
どうせPKフリーズだけの判断だろう
あれだけは強いが隙は大きいし、ダメージ稼ぎの投げコンも奪われたからどっちにしろ弱い
スピードキャラなんかどうしようもない ゲッコウガ使ってみたけど動き早すぎて逆にコンボ繋がんねぇwww
ダックハントの外の人のエイム力が落ちてる件について。なんでフライングソーサーや缶誤射の?バカなの?
ゼロサム前作からかなり弱体された印象だったけど勝てるんだな
イカ使いきめーな
自分が未成熟児に性的に興奮してる病人だって気付けや
>>384
ピクオリは強いと話題
戦闘力140万でクルールに限界感じてやめたけど
こいつ敵にまわしてもこわくないな アドベンチャーって難易度によってスキルのかけらをもらえる数も変わる?
クルールはガチで初心者が持ち上げてるだけで普通に雑魚
まだクッパとかドンキー使ったがいいよ
対策もそうだし開発もまだ途上だろうしね
どのキャラもまだわからんわ
結局よく見るキャラはお手軽操作感あって使いやすいからいる感じで見なくても大会とかで成績出てるキャラは使い手次第でヤバイ感じなのかな
ガイジ「イカ クルール FEブラザーズ」
プロ「ゲッコウガピクオリ」
ガイジ「え?」
プロ「ロックマソ ピットエロスーツ」
ガイジ「ゲッコウガピクオリブラザーズ強すぎ使う奴しね」
イカクルールFE叩いてた雑魚おる?wwwwwwwwww
X以来なんだけどピクミン&オリマーのピクミンが3匹までしか引っこ抜けなくなってる仕様ってforから?
6匹引っこ抜けるかなって試したら3匹で打ち止めだったからかなり驚いたんだけど
zeroが真っ先に最強キャラ候補に入れたイカちゃんを信じろ
イカは使用者多すぎて対策されまくってるからなかなか動かさせてもらえない感ある
初日なんか適当にボム投げてるだけでも通用してたし慣れてくるもんやね
昔からチーム乱闘に居る遠距離攻撃ばかりする奴ってマジで要らないわ
知能低すぎだろ
ウルフの横Bコンボ繋がるようになってきたから調子のって飛び回ってたら自滅しまくりでVIP落ちたわ狭すぎるぜ
ゼロサムは下投げからなんも繋がらないのと横Bでバーストするのが全くしっくりこない
ぴっぴんぽんぽぽりぱーさんはいい感じに強化されたな
大会の上位プレイヤーが使ってたキャラが弱体化要望の槍玉に上がるのはスマブラスレの名物
>>357
勝ててるのは純粋に嬉しいけど、相手が復帰最弱残念だったな丸と弾幕が少ない子リンクじゃな… ピクオリって強いけど使いこなすのかなり難しい印象。あとメタナイトやカービィ、プリンなどの風船族に弱すぎる印象が。
まぁ、今作だとプリン以外見ないけど
>>419
それに加えてスマ扱いづらくなったのもきつい 戦力140万超えててアイテム有設定してるクルールいて草
アシスト取られてボコボコにされたわ
>>409
たぶんfor3DSの性能事情
forWiiUでもSwitchでも8×nである事考えると性能事情かもしれんが >>364
ロックマン2体もいるのか
下方修正案件だろ あー良かったクルールが並で
好きだから使いにくくなっちゃうよ
概ね強キャラって見解なのにピクオリマジで見かけねえな
ロックマンなんで全然名前が上がらなかったのか分からなかったんだよな
普通に最強候補まであると思ってたんだが
雑魚「イカ強すぎ、修正来るだろ」
カス「クルールの性能おかしいだろ」
ゴミ「FE使ってる奴は性能に甘えてる」
↑お前が弱いだけwwwwwwwwwwwwww
プロのランクとウメブラの結果を無視して逆張りするだけで「俺は昔からこのキャラ強いって言ってた!」って玄人ぶれるぞ。急げ
一目見ただけで性能引き出すのメチャクチャしんどい地獄って察するっしょピクミン
俺ら雑魚とプロの世界は違うという事を思い知らされる
ピクオリはキャラの魅力があまり無いのと色ごとの特性覚えたり使いこなすのが大変そう
キャラ性能じゃなくて使い手で決まるのはいい事だ
ただ初心者さん辛くなるけど対戦ツールである以上その辺難しいしね
プロの試合見てると負けをキャラのせいにしてたら一生勝てねえんだなってようわかる
前作で出来た名前で外人除けが出来ないの本当にムカつく
リドリーに崖際ファイアボールみたいなの連発されてジャンプ復帰したら横Bか振り向きスマしかしないやつに何もできなくて発狂しそうになった
てか崖際Bまじどうしたらいいの
下側から復帰すると復帰弱いキャラそのままハメられてしぬし
上から復帰したら着地狩りされて乙になる
>>452
あれが言うほど強くないなら他は雑魚だぞ >>449
アイテムありとか乱闘なら初心者にもワンチャンあるしキャラ性能はそういう方向性の方がいい プロが使って強いからってじゃあ俺もピクオリやロックマン使うわってならないもん
いやロックマンは好きだけど使うの難しすぎて挫折した
トッププロがイカFEをランク上に置いてた!やっぱりこいつらは壊れ!とか言ってた雑魚wwwwwwww
早く上位で唯一2キャラ入ったロックマンとかいうぶっ壊れキャラ叩けよwwwwwwwww
二回連続でポケトレ♀ちゃんにちんこ生えて激萎え
なんでこの間の不具合修正アプデでこれ直してくれんかったんや
>>457
スマブラはそういうので差別化できるのもいいね
今回調整は良いしオンの使い勝手に目をつぶれば本当にいいゲームになってるわ 12万くらいまで上がったのに7万まで下がったシュルク
>>426
下投げの不自然な硬直ほんと露骨だよな
モーション変わった方がまだ違和感無かった リュウケン使ってて剣持ちにバッタされるだけで何もできなくてつれぇわ
リンチされた上に4分間特に進展しない試合見せられつけるとか何の拷問だよ
ストック乱闘終点アイテムなし
この誰も得しないクソルール希望するのやめませんか?
今ロックマン使ってみたら余裕で戦闘力160万行ったわ
これは修正されるね
ゲームのプロとか元から金持ちじゃないと無理だぞ
スポーツとかもそうだけど金持ちの道楽
お前らタイム性乱闘の時はちゃんと「自殺」を活用しろよ
リード取ってる時に自身のダメージが溜まってたら2位に落とされるくらいなら、3、4位っぽい奴の攻撃食らってから落ちてリカバリー取った方が絶対いいぞ
撃墜スコア出てりゃもうちょっとやりやすいんだがな
ドンキーのリフ下投げモーションがパッとしない割に実用性がありすぎて参るわ
正直ウメブラTOP8の連中はプレイヤーが強いだけ
しゅーとん、ちょことかキチガイだし
スマブラの賞金額じゃ生計立てるの難しいだろうしな
まあ今後上がっていく可能性もあるけど
今作はキャラ性能の格差少なめで純粋にテクニック勝負になってる感じある
オンラインでアイスクライマーとシークにまだ会ったことないわ
シークは4で嫌ってほど戦ったから意外
再戦でお互いokしてるのに30秒もまたされるのガイジ?????
ゴミゲーかよ死ね
電車にスマブラキッズ結構おって草
おじさんがプリンで現実を教えてやるおwww
順位わからなきゃダメージ溜まってる奴の攻撃で落ちて
リスポーン後にさっさと取り返すのも有効
タイマンで2万まで落ちたむらびとを乱闘で75万まで回復させた
乱闘楽しい
アプデ来てから一度も乱闘来てねぇわ
ありがとう桜井
ローラーイカを成敗してVIP入ったー!おめでとう俺!
まぁこのスレ的にはだから何?レベルの話だろうけど!
今回ダークサムスの方がサムスしてる感ある
本家特徴のフワフワ感がダークサムスに行ったせいで本家が空気に
けいおんは人が死なないからつまんないとか言ってたしゅーとくんはどこに消えたのか
正直前作のベヨ並にヤバイってキャラは今のところいないよなぁ
ローラーころころに轢かれてインクリングが壊れとか喚いてたクソ雑魚の皆さんwwwwwwwwwwwwww
ママママンメンミ!ヤーミィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>497
俺は最初からロックマン強いって言ってたから
実はロックマンで戦闘力200万ある トップ争いに関わらなそうな奴に攻撃擦らせてデスベホマするのをきっちりやるだけでぱっと見格上相手でも勝てるからな
ウルフの横Bメテオまともに決められることあんのかなあれ
決めてもほぼ自分も死ぬよな
>>503
それ、戦略的撤退とはよく言ったものだよ 一回の結果でイカが弱いとかいうのも違うと思うけどな
強い方のキャラには違いない
>>441
PKサンダーの活用だけは認めるよ
だけどこれは相手がヘタレすぎ、特に上手いガエンじゃ通用しない はーおもんね
次回作は熊崎に作らせてデデデ最強にしてくれ
>>471
好きな物を仕事は実際辛い
好きな事ならまだいいけど リヒター強すぎ勝てねえ
対策はどんなもんなんだみんな
乱闘なくなったのはいいけど
今度は3分設定のサドン狙いのカス野郎が気になって来た
サドンデスやりたい奴はサドンデスやりたい同士で優先的にマッチさせろよ
FEはともかくイカはガチで強いと思ってたけどトップ層からするとそうでもないんだな
マイオナ拗らせてるつもりはないんだけどミラーマッチが死ぬほどいやでイカ使う踏ん切りがつかねえわ
>>495
forもDLC抜きならぶっ壊れはあまりいなかったような
問題はDLCは有料だから下方修正出来ないとか、もうチームが解散してるからとか
色々言われて修正されなかったのが一番痛かった リドリー130万くらいだけど未だにVIP解放されないわ
一度でいいからVIPでやってみたい
イカクルールFEシモンリヒター叩いてた雑魚息してなくてワロタwwwwwwwwwwwwwww
弱いのはお前の持ちキャラじゃなくてお前自身だっつーのwwwwwww今日も生き延びることができたwwwwwwwwwwwww
>>516
飛び道具持ちで対抗
下方修正待ち
好きな方を選んでくれ ロックマンって大規模オンライン大会のタミスマやうみうし大会でも上位に食い込んでるんだよね
最上位ありえるんちゃうのこれ
>>512
クマーはデデデ贔屓してもデデデ最強にするような贔屓はしないよ
精々亜空みたいに「デデデが何か知らんが裏事情に対応できたから反撃の切欠掴めた!決定打はプレイヤーの皆様にお任せ!」くらい
まあそもそもあのひと対戦ゲー調整できるのかどうかすら分からんが ダークサムス使ってるけど反射持ち相手にはどうしてもキックボクサーになってしまうわ
つーかなんでスタートボタンでリザルトスキップできないの?
これクソうざいんだけど
>>516
反射持ちとかスピードあるキャラ使え 後復帰阻止すれば雑魚やぞ >>521
初期ゲッコウガと猿が許されてたってマジ? >>509
お前もう何見ても否定するな
じゃあお前の中で弱キャラ扱いでいいんじゃない?何の影響もないし >>501>>521
まぁ流石に今までのノウハウがあるんだからDLCでもそこまでヤバい事にならんだろ
・・・ならんよな? >>529
反射持ってるキャラだと余計当てたくなる 初期のゲッコウガとかロゼッタ辺りは少し触ってこいつら壊れてますわってなる性能してた
なぜかゲッコウガのBには投げ無敵もついてたしなんなんだあいつ
下方修正は今作ないんじゃないかと思うぐらいにはばらけてる
ハル研のバトロワゲーってバトルデラックスとかいうクソゲーくらいしかないじゃん
追加コンテンツにぶっ壊れ入れて盛り上げるソシャゲ手法が最近の任天堂のトレンド
リヒターばっかり名前あがるけど
やっぱりシモン使いは許されてるんだな
みんなスーファミの悪魔城が好きだからだろうな わかるわ〜
>>541
初期なんか大体そんなもんだろ
ここから環境が固まってくると話が変わる 古森霧の配信見てると上Bと横Bめっちゃ使ってた 下投げメテオ気持ち良さそうやったわ
ノウハウあったはずなのにこんな意味のわからん熱帯仕様になってる
弱連にもメス入れてくれねえかなめんどくさいわアレ
4も最後はDLCのクラウドとベヨネタ除けば概ねバランス良かったからな
DLCが来てからバランス崩壊の始まりやで
ウルフ上Bの溜めと攻撃にカムイスマッシュ溜め程度の判定はくれやと
スマッシュ攻撃とかち合ったわけでもなくただ溜めにぶつかって打ち負けた時は愕然としたわ
埋め技だけもうちょい抜けやすくしてもらっていいですかね…
あとは弱キャラアッパー調整でダウン調整なしでいいよ
埋め技で相手にレバガチャ強要させてスティックぶっ壊すとかいうある意味壊れキャラやめろ
灯火100%にしたあとってどうやってスキル稼げばええのん
forもアプデ無しじゃ世紀末バランスでしょdlc関係なく
ネールゼルダ「はぁ!」ズババババ
俺「ぐは、もっと外から攻撃しなあかんな」
ネールゼルダ「はぁ!」ズババババ
俺「は?今明らかにこっちの攻撃当ててたやろ」
ネールゼルダ「はぁ!」ズババババ
俺「だから何でやねん!!」
ネールゼルダ「はぁ!w」ズババババ
俺「〜〜っ!!」
ネール婆しね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
>>546
シモン人気なさすぎて完全にシモンがリヒターのダッシュだわ ドンキーの横B埋め技は許して
あれは当たるほうが悪い
クッパjr使ったらみるみる戦闘力落ちてワロタ
試しにcp9とやったら全然違勝てなくてワロタ
実は全盛期猿より下投げサイクロンが没収される前のルイージの方が
相手しててキチガイゲージが溜まった
野良のマッチングに文句はそんなにない
専用部屋は意味不明なほどつかいづらいから何とかして
>>544
あとカービィファイターズ
あと一応DXまでのスマブラ 弱体化されたとはいえ猿ブラ判明する前はシークとかゲッコウガぶっ叩いてたしもう強けりゃ叩くんやろみんな
>>550
キャラによって百裂のダメージ量全然違うのも気になる
そこら含めてキャラの強さ弱さ決まるんだろうけど大体は同じくらいに揃えてくれてよかったのに
カービィとイカで1.5倍以上の差があるんだが VIPの昇降繰り返してる人は根本的に立ち回り見直してみると良くなると思う
立ち回りが安定してきたらVIP連勝は無理でもVIPに留まること自体はなんら問題無くなるはず
プロゲーマーって未来ないよな
プロ野球選手ですら貯蓄頑張らないと引退後厳しいのに
プロゲーマーが勝てなくなったらコンビニバイトでも始めるしかないよな
ネール暴れは100歩譲るとしてもフロルの風と各種スマッシュをひたすらパナしてくるやつはどういう脳ミソをしているんだ
アイテム有りに対応できない雑魚呼ばわりするやつはいきなりアイテムモンスターボールだけのロゼッタに当たる理不尽さを体験してから言え
ゼルダ姫は茶目っ気たっぷりで女子高生くらいなの年齢
>>552
forの最後らへんのこと言うならベヨクラに負けないくらいマルスマリオもクソクソクソだったからな >>554
ウルフの上Bを攻撃技として使うのはどうなの
基本崖で攻撃判定引っかけれたらラッキー程度のもんでしょあれは >>535
そうさせてもらうわ
VIP上がっても速攻で落とされるリュカは弱い
実力不足も否定出来ないけど気分転換にネス使って未だにVIPをキープ出来てるのは萎える >>577
まだ発展途上の業界だから今後の発展次第じゃね?
実際現状のプロゲーマーは大会賞金よりその他の副収入で食ってる奴がほとんどみたいだが プロゲーマーとか将棋囲碁は飽きない才能が一番すごいよな
百裂のダメージ量以前に弱連が繋がらない人達の救済してもらえませんかね
>>579
たまにモンボのみ体力制スト1でやってるから当たったらよろしくな >>586
否定できないってか100%君の実力不足でしょ ゲームに飽きてるんじゃない 成長しないことに飽きてるんだぞ
成長し続ければ飽きなどこない
>>582
バースト圏内だったし溜めてるの見えたから攻撃受けない範囲から飛び込んだんだわ
まさか負けると思わんかったわ なんか露骨にパルテナ使い増えたなぁ
しかも爆炎ばっかしてくる
いや成長してても内容次第で飽きる時は飽きると思うが
俺以外の130万代どこにいんだよ
10連続以上140万超えとかいじめか
>>560
ネールはどの距離でも強いっておかしいよな
判定残りすぎだしぶつかり合っても強すぎる >>591
ポケモンに全て攻撃任せる感じで身内でやるなら最高だな 桜井さんさあ…格ゲーまともにやったことない人間が「格ゲーのアンチテーゼ」なんて作れるわけないよなあ?
格ゲーなめてんじゃねーぞ
一生「ガチ勢」見下してろよ
横強じゃなくてスマッシュ出ちゃうの直したいんだけどどうすればええんや。ちなプロコン
ネールってforの頃から変更されたっけ
元から優秀な暴れ技だったと思うんだが
サーリャかわいいのになんで全身絵じゃないんですか……
vipじゃないキャラの戦闘力が機能してなさすぎる
振れ幅おかしすぎるし普通のレートで良かったんじゃないかこれ
むらびととかネール見せるだけで傘と草抜きと木の枝ブンブンしかしなくなるのホンマ笑うわ
クロス聖水斧横強横強空前とかマジでやめてくれ
接近できん
試合前やリザルトのメッセージのボタン割り振りどっかに出してほしい
VIPのラインって完全に戦闘力依存じゃないよね?
勝率とかも影響してるんかな
>>606
ガードとか硬直とかが変わると間接的に技の価値もまた変わってくるからな
まあ俺はforのネールを知らんけど >>588
発展途上ってか日本は発展させる気ないし
将棋以後等ボードゲーム界の賞金にまで手をつけようか考えてる奴らまでいるからな >>610
振れ幅大きいのは最初は増減激しくて試合数重ねると落ち着いてくるってシステムだからじゃないの >>594
なんかウメハラも似たようなこと言ってた気がする ネールは持続長すぎ判定広すぎ隙なさすぎでな
近距離攻撃もできるのあかんやろ
アイテム有り時間制乱闘しはじめて戦闘力桁ひとつ減ったけれど
同じ人と三回連続ってこのルール過疎ってるのか?
クッパジュニア使ってるけどクルールはカモれるけどクッパ大王はマジで絶望する
ひるみにくい体で弱連が入らないのつらすぎ…
>>624
いや隙はあるだろ
暴れ性能としては破格だが ヨッシーとかプリンみたいなフワフワした奴の相手が苦手すぎる
>>620
そりゃ海外に出ていけば良いだけだろ
国内の話は知らん >>582
地上で回避読みで横に狩ったりとか崖際でのバースト手段になるぞ! ピチュー使ってたらみんな再戦してくれないのはなんでや
>>616
後隙デカいから猪突進とか脳死遠距離ポンポンやめてDAとか掴みとか入れてやれ
上手いゼルダと当たったらとにかく頑張れ >>621
そういうことなのか
負けまくったら這い上がるの相当キツイってことになるんかね それだけ弱連暴れ誤魔化しに頼ってる人多いんじゃないかなクッパ辛いのは
いや俺もそれがうざくて仕方ないけど割り込みやすすぎて参ってる
ガード成功しても百裂系は反撃も取れないこと多いし
掴み入った後に弱攻撃判定残ってて掴み解除されたら、完全に察するね。そりゃ対戦中ほとんどガード間に合わないわ。
流石にVIP行けないのは実力不足だと思うぞ
VIPで安定して勝つとなると話は別だけどVIPに行くだけなら中級者程度の実力があれば行ける
子供リンクが強いって話はどうなったの?
使ってる身としては飛び道具が間違いなく強いけど
各空中攻撃の判定が弱いし、地上でのリーチも短いから
飛び道具に頼るしかないって感じなんだが
反射持ちきたら厳しい
パルテナ様はこんなに強かったか?って思うくらい相手にすると勝てない
>>638
強いけど最上位ではなさそうだな
飛び道具通じない相手にはきついしリンク使いたいならこいつかなって程度 >>627
範囲広くてガードの後の反撃間に合わないこと多くない?
隙ないことはないけど、性能に比べたら少ないと思う >>626
大砲だぞ
大砲撃ってシールド割るか飛んできたとこ狩るだけの楽な作業 イカちゃんが空中でローラーコロコロして復帰してくるのがむかつく
原作準拠で空中でローラーならローラー振っとけよ
>>632
勝つにしても負けるにしても一方的で疲れるんだわマック思い出すわ 2万くらいだけど連戦連敗しすぎて勝っても数百くらいしか変動しなくなってワロタ
ピチュー相手は疲れるんよ
ワンチャンでバーストまでもってかれるしいくら吹き飛ばしても復帰能力高くて戻ってくる
おまけにミニマムボディでコンボスカる
>>630
いや回避読み上Bバースト狙いでリスク負うなら素直に回避先に攻撃置くわ クッパジュニアって下Bの爆弾と本体で相手挟むように戦うと結構強そうな気がするんだけどな
あとはBがもう少し判定強くなってくれれば
実力そこそこレベルのオンライン対戦とトッププレイヤーしか居ないラグなしオフラインじゃまるっきり評価変わるからな
正直VIP部屋見て調整するのは考え直してほしいわ
DXぶりにスマブラ始めたが全然勝てないんだが?
デフォのコントローラー使ってるせいか?
キッズどもにボコられてるみたいでイライラだわ
地味にゼニガメの空中性能おかしいと思うんだけどあんま話題になってないよな
まぁXの頃から強かったけど
ピチュー早すぎてボコボコにされるけど数発で死ぬからなんだかんだ勝てるw
>>657
まあ専用コントローラの方が使いやすいとは思う >>629
あーいや残念だが
レインボーシックスの世界大会inシドニーでの話だ
「公式サイトの記述によれば“日本チームが優勝した場合、日本の法律の都合上、賞金を受け取ることができません。あらかじめご了承ください」
これがある ピチュー、リヒター、インクリングあたりはマジで1戦で神経すり減らすからあんまやりたくない
>>632
ちっちゃいし速いし痛いし勝っても負けても疲れる
まぁかわいいからそこは癒しだけど ピチュー使われるとクソだけど勝利ポーズがクソ可愛いからまぁ許したるわって思う
>>656
データ取るためのサンプル数で考えたらオンの方が文字通り桁違いに精度いいと思う カムイの空下には周囲に衝撃波あってリドにないのどうなんですかそれ
貴方Xとかforの時着地で衝撃波出せたじゃん?
発売直後のバランスに関しては歴代最高の良さだね
やっぱり4をベースに作ってるだけの事はあった
急募
MOTHER勢のPKサンダーを自分に当てる際の操作のコツ
彼ら落とされたら自前の復帰方法がジャンプと操作がクソ苦手なPKサンダー弾しかないから落とされる前に落とせってやつだけどPKサンダーの操作が苦手すぎてつらい……
>>653
それ昨日世界ランカーから盗んだ技術なんよ
実際今日使っててすげー当たったけど別に好きにしたらいいと思うよ >>662
やっぱそうなのかね
でも個人的にGCタイプのコントローラーしっくりこないんだよな
なんかスマブラのデフォコントローラーみたいになってるけどさ >>663
海外でまで規制あんのか
まあそこらへんは最近イースポ盛んに言うようになったし近々法改正されると思うけどな >>663
スポンサーとかみんな日本を応援してくれそう 低ランク帯のガノンぶっぱすげぇ楽しい
ランク上がると通用しなくなるんだろうけど…
>>646
ありがとナス!
空前と空後が優秀だからクッパジュニアばっかり使ってるわ
メカクッパもみんなあまり慣れてないし使ってて楽しい >>679
無難にプロコンが使いやすいぞ
高いけど むらびとのボーリングは反射もカウンターも食うのかよ
>>679
俺はプロコンだよ
その辺は当然個人の好みがあるから
>>2見て決めたら? >>677
慣れるまでは発射したサンダー見ようとするより
一定の速度でスティックを一回転させるイメージつけた方が成功しやすい 気がする >>663
まあ実は日本の法律云々ってのは嘘で景品表示法は政府が公式に賞金は問題ないって言ってるんだけどな ゼルダのファントム攻撃上下に広すぎじゃない?ぶっ壊れすぎる。
金を貯める方法なんかないっすか?具体的には大乱闘で放置で貯められるとかそういうの
>>677
知ってるうえでの質問だったらスマンがリュカはワイヤー(掴み)でも復帰できるよ
サンダー当てるのはもう慣れだから頑張れ ホント崖周り苦手
掴んだつもりだ掴んでなかったり空中回避暴発したり
>>656
vipだけでよかったわほんま
クルールがマスコットになるとこだった ゼルダのバーストボイス10回くらい聞いたら我慢汁出てくる
無論その後静めるわけだが
>>684
そそその空中の鉄球で削ってくといいよ
俺はカート好きだから多用するけどね駆け引きもできるし >>678
その動画良かったら貼ってもらっていいですかね? 確か法律上は問題ないんでしょ
日本のプロライセンス発行組織とかいうのに忖度してるだけで
ゼルダ使いの人はお願い行動多くて相手するの楽だ
vipだとそんなことないのかな
>>656
Vipだけってことは無いと思う
大会もある程度は見てるでしょ 何で優先ルールのオンオフをワンボタンで出るようにしなかったのか
先行入力で崖外空中横回避が暴発して死ぬの本当キレそう
4はこんな先行入力なかったよな?
スピリッツ全埋めできたやつおる?
自分は今800ちょいなんだけど結構これしんどくね?金が足りんの金が
>>645
ああガードなら間に合わないわ
暴れ読みで間合い取っとくのがセオリーかな
まあ上手い人はそんな隙すら中々見せてくれんけど というか本当にそうだったら他ゲーで賞金受け取りまくったる人はどうなるんだって話だし
これでボードゲームプロ(盤プロ)やらスポーツ選手の賞金商品にまで文句つける輩いるんだから凄えな
ゴルフとかは特に厳しいと聞くが
現時点で下げた方いいと思うのは埋め関連と爆炎のバースト力くらいかなあ
埋めはfor仕様にすれば個性なくならないままいい所に落ちるでしょ
>>678
上B動くまでの時間的に慣れると対処されるやつっぽいけどそこまで実用的なら動画が見たいわ >>699
カートはスピンでバーストも狙えるしカートジャンプで実質ジャンプ一回増えるし最高ですよね
ちなみにガノンおじさんも苦手なんですけどなんか対策ありますか?
上スマのリーチにいつもやられます
多分今作から始めたばかりで戦闘力115万くらいしかないから動き見切られてると思うんですけどね… グランドクロスが有名だけどハイドロストームのが威力高いしこっちをリヒターの切り札にして欲しかった
VIPが3%てマジなの?
その割には入るのかなり簡単に思えるが
それだけ数戦だけやって後はオン触らないキッズ多いって事か
よいこのスマブラ、桜井出てんだな。こんなイケメンじゃアンチになるわ。
>>690
一定速度でスティックを一回転させるようにすれば比較的成功しやすいのか、ありがとう
>>694
リュカの場合ワイヤー復帰もあるにはあるけどジャンプ+ワイヤーの範囲外まで飛ばされたらどうしようもなくてね……
やっぱりサンダー復帰は練習あるのみかな 爆炎でバーストしようと思ったら中量級相手でも130%ぐらいいるのにこれ以上とか鬼か?
>>709
ゴールドを使う方のショップはアタッカーやサポートスピリットは割に合わないからボードや灯火に回すとして
ファイタースピリットは勝ち上がり乱闘で手に入るものもあるから勝ち上がり乱闘でゴールド貯めつつファイタースピリットを買うといいかも デデデほんとハンマー捨ててくれよ
他の武器どころか素手の相手すらリーチで負けるぞ
>>633
サムス使ってるとネールと置きファントムからの接近戦強いられてからの更なるネールぶっぱがあるから辛くてな
投げは投げでその場回避余裕だし
まぁ修正期待しつつ頑張るわ >>724
キッズが負けまくって屍が積み上がってるから上に行くのがある程度楽なんだと思う シュルクで141万まで来たけど使用感forと全然変わってないな
モナドアーツ選びやすくなったぐらいだ
7Pカラーの制服イカでアシストシオカラーズを呼び出してくるのって
元ネタ知ってると理解は出来るけどこれで織部つばさだと逆引きするのは無理だな
>>721
まっすぐ飛ぶときと落下時に二回判定あって優秀ですよね
ふらつくから見た目のインパクトもありますし 爆炎が1番刺さるのが飛び道具使いだからな
修正しろって言ってるやつが何使いなのかよくわかる
クルール使いがパルテナに文句言ってるの想像したら草
>>722
日本を差別しても、日本政府は怒ってこないってわかってるから
国民ごと舐められてるに決まってるわな 大会見ててもイカはバーストローラーに頼ってること多いな
ローラーは壊れ性能だけどこれナーフするとイカ自体死にかねないのか
ウルフにどうやったらリトルマックで安定して勝てるんだ ブラスターを横必殺で飛び越えられないし
シモンリヒターと戦ってるとこっちのIQが落ちていくような謎の感覚がある
埋め自体がナーフされるんじゃね?
抜けるまでのレバガチャ回数が軽減されるとか
VIP上位層は全然FEブラじゃないもんな
文句言ってんの一人の自演だなってすぐわかる
でもマルス系が強いのは確か
地味にグレートベイの月って落ちてきてんのな
4巨人が受け止めて押し返してた
>>726
トレーニングでひたすら練習あるのみだね
ちなみにリュカとネスじゃPKサンダーの速さや距離が違うから気をつけて ウルフ強いよな
キャラによってはブラスター撃って近づいたら逃げるだけの奴にも苦戦する
>>745
FEキャラ(特にマルキナ)は前作から対策されまくってるからまだ対策進んでないキャラのほうが相対的には勝ち進みやすいってのはあるだろうな ウルフの評価が低めだったのも謎だった
やっぱり強いよな
A連打じゃリザルト送れない上にNextbattleまで行ってもBで戻れるようにしやがったとは何の嫌がらせだよ
>>736
ついでに飛び道具使いはロックマン以外みんな軽い
爆炎で簡単にバーストするのは軽量級のみ
これは決まったか イカは殴られたらインクタンク割れて回復できないようになれ
>>742
悪魔城ミラーマッチとか一周回って面白いかもしれない
待ちガイルミラーみたいな そういえばアシストの月を今まで一回も引いてないことに気づいた
スピリッツにもいなかったよね?
初心者なんだがメテオスマッシュがわからんな
シモンならどの操作で出るん?
下Aかな?
イカちゃんはダッシュモーションとか爆風とかの視覚的な部分は直してほしい
FEは分かりやすくてコンボも特に無くても勝てるから使われるだけだろ
今作における初心者キャラだもんこいつら
ウルフのNB、Xじゃあんなに連射できなかったよな?
地味に近距離にも対応できるのズルいわ
>>761
んじゃFEキャラに負けてる奴は初心者以下ってこと? そういえばメテオがメテオって公式で呼ばれはじめたのいつからだ?なんかユーザーが勝手に言い始めた用語だと思ってたけど
専用部屋で使用キャラ変更しつつ観戦ってのが出来ないの不便すぎるだろ
部屋に入った時に対戦中の試合観戦できないのもそうだし
ロイクロムは弱コンボ必須だろ空後に繋いでバーストもできる
>>719
あんま敵の上にいかんほうがいいんじゃない?俺もJr今作からだけど上にいくとやられること多いから横か斜め上から鉄球攻めかな
カートフェイント基本で他の技振って隙あれば大砲とメカクッパ散らすって感じ
バーストは横下スマッシュかB鉄球、空中鉄球、上Bの爆発と脱出後の殴り
それだけでVIPいけたよ 負けた時の言い訳を相手のキャラ性能にするほど虚しいものはない
NOBUO見てロボ使い始めたけど楽しいな(まだ120万台だけど)
>>733
いや弱いだろ 投げ弱体も結構効いてるわ
斬で空N当てたのに掴めない・弱A入らず反撃食らうとかなんの冗談だよ 特定のキャラを指してるのにまとめてFE呼びされる風潮嫌い
キャラ名を言えキャラ名を
>>758
メテオを持っているキャラと持っていないキャラがいる
代表的なのがマリオとかヨッシーちゃんの空中前A
シモン君にメテオ技は多分ない。あったらごめん >>778
まあ剣キャラなのに積極的に掴みにいくのもおかしいとは思うけど >>771
すごく参考になりました!
早速潜ってきます! パルテナに文句言ってるのが殆ど同一ホストなのが笑う
ラグ野郎側の画面では普通に動いてるの?カクカクなの?
マルスタイプとロイタイプいっしょにしてるのはアホだけ
ざっと調べたら月以外のアシストは全部見たことあるわ
たまたま月だけを見てないだけかな
灯火のボスラッシュでオススメの構成ってある?
今
リュカ(下スマ連発とPKフリーズ連発、こいつでどれほどの数を倒せるかにかかってる)
ガノン(超火力ぶっぱ)orリヒター(威力は弱いけど空下連発で無傷で突破できることがある)
ミュウツー(主にガノンメタ)
で行ってるんだけど
>>782
わかるけどせめてマベコン勢とか言わないと全然モーション違うルフレやカムイらがFE呼びだと巻き込まれる >>728
ファイターはスルーして他は灯火の星は全埋めしたしボードも100くらい回したのでそれなりに見てないやつを買い占めてるんだよね、やっぱボード全埋めするくらいまで先にする方がいいのかな >>787
普通に動いてるわけねえじゃん常識的に考えろ 灯火の最後にカービィ選出するヤツwww
(主人公じゃ)いかんのか?
>>790
僕は王道のマリオカービィリンクで行きましたね
あれ何でもよくない? スピリッツ1297種、音楽876曲、オンライン以外のクリアゲッター全部コンプしたからやっとオンライン潜れるわ
あああ139万6000までいったのにそこから
5連敗…
マジでハゲはがりそう
>>797
強いて言うなら一体目は機動力があるやつがいいかもしれんね、慣れてるならともかく、あの遅い上スクのキーラとダーズの攻撃避けながらジェットとるの地味にきつい >>733
使用感全然変わってないは流石にエアプすぎて草
強い弱いにしろforの上位勢でも変化感じてるのに ワッチョイ文字列入れ忘れてて草
まあ保険はってあるから大丈夫だけど次はちゃんと3行挿れろよ
シュルクは時々斬モード弱に割り込まれるのがアレだけどその程度で文句言ってたらサムスに怒られる
空中攻撃ブンブンしてるだけで一定の強さはある
>>801
早いなぁ、乙乙
んにしてもオンラインのスピリッツ解禁要素ないんか なんかの強さランキングに毒されてた奴がガノン使ってて勝ったら「ガノンに負けるとかw」負けたら「まぁガノンだしw」とかほざいてたんだが今作では道連れの仕様が変わってた(ほんと?)って憤怒してたわ
ざまぁ
144万台でラグ酷いガノンいて萎えたわ
わりと立ち回りはできてる上でお祈りスマッシュかましてきたから故意にやってんのか?
勝てたからいいけど負けてたらキレてたわ
灯火の巨大化リトルマッククリアできん
流石に相手盛りすぎだろこれ
たまにとんでもなく自分に有利なルールにしてる地雷に遭遇する
普通のルールで対戦してくれる人がいかに有難い存在か身に染みたわ
何でマリオやドンキーと似たようなモーションなのにデデデの空前にメテオ判定が無いの
>>817
ルキナで戦場みたいなレベルなのかもっと酷いのか キレてコントローラー床に叩きつけたら内部の基盤が割れたんだけどこれってもう修正無理?
今日スマブラしたいのに出来なくて困ってます
灯火でドンキー使ったら作業ゲーになった
ドンキー強すぎ
>>796
一応「ら」って付けてるからアイク君も忘れてないから… ラグスイッチ使ってるけど
なかなか切り替えのタイミングが難しいな
練習しねえと
ゼルダ使いってお願いネールとか甘過ぎるフロル復帰とか多いから嫌いだったけど
さっき開幕と終わりに挨拶してくれた120万台のゼルダと当たってボコった時はちょいと可哀想だった
イカのローラー埋めだけ抜けるの時間かかるんだけど単に指が疲れただけかな?
埋め技の拘束力どれも一緒だよね?
ゼルダのネールは無敵時間あって
前は攻撃判定出てから無敵になって遅かったんだけど
forの最後のアプデで、攻撃判定が出る前のわずか4Fで無敵になるようになった
基本的に攻撃がかち合ったらどんな強力な攻撃で押しつぶそうとしても
そもそも無敵だから素手キャラは100%負ける
ネール外から剣やワイヤー掴みしてもすり抜けてお互い無傷のイーブン
上手い人には様子見されたりしっかりガードされて後隙にスマッシュぶち込まれるので
暴れの選択肢以外ではあくまで立ち回りが甘い相手にだけ通用する
さらに多段なのでforでは途中でガード解いてしまって結局食らう人がかなり多かったチート性能だけど
今作は恐らく勝手に連続ガードされる技に含まれてしまったようなのでガードしやすく、これでも実質弱体してる
>>819
空前で武器を振り下ろしてくる連中が全員メテオ付いてたら発狂もんだろ ゼロのアシストフィギア見てるとファイターそのまんまなんだけど何でファイターとして出せなかったんだろう
声もアシストフィギアにしては多いし
一回だけ最初からラグくて
ピンチになると更にラグくなるクルールがいたから
さすがにブロックしたわ ブロック機能あるのがいいね
>>832
中身おっさんだと分かってても良い子だなぁと萌えてしまう >>824
そのレベルもきついけど酷いと体力制アイテムありでヤングリンク使ってるカスとか出てくる
あと動画で見ただけだがスペシャルフラッグだけオンにしてソニックでガン逃げしてひたすら旗取りとかもいるらしい >>817
せやかて設定出来るには許されてるようなもんやし
どっちのルールになるかはタイマンなら50%やしいいんじゃない?
俺はまだやってないけどそのうちモンボ有りロゼッタとかを企んでる 観戦中で始めてトリン見たけど横スマその他のモーション変わったんだな
そもそもルールが人によって異なるのにレートみたいなものがあるとか訳が分からないよな
>>824
戦場でロゼッタでモンボだけ出てくるアイテムありで
相手B技かなんかで永遠とモンボ楽々と回収して使われまくってリンチされた >>825
モーション全然違うキャラはプレイバリュー増えるし別にいくらいてもいいだろうに ルール統一とかなったら櫻井は確実にアイテム有りで固定するぞ
灯火の星できついって行ってる人もしかして難しいでやってたりするんかな
スピリッツマシマシで行けば苦戦するのは数えるくらいじゃね?
ふと思ったけどこれ世界一戦闘力高いやつって上に誰もいないから勝っても戦闘力一切上がらないのかな
終わったあとの挨拶ってあれ届いてんの?
始まりの挨拶返さない奴には終了後に「うまくいきました!」とか煽り入れてるんだけど終了時に返事帰ってきたことないわ
>>846
戦いは始まる前から結果が決まってるってやるだな! >>850
当たり前だろ、言い換えたら一位の人が上がらないのと同じ >>851
受付時間短いから見てから返そうとしても無理なこと多いの知らないの?それで煽りとか頭湧いてんな >>851
すぐ閉じるから大半のやつは見てないんじゃね FEコンパチ軍団
剣は剣で差別化されてるんだろうけどまず剣キャラ自体減らせや
>>851
「メッセージを受け取らない」みたいな設定あるよ 戦い方クッソつまんねーインキャしかいねーな
ゲームが面白くてもユーザーがゴミで廃れる典型的なパターン
>>830
>>831
いや真面目に困ってるんだけど、ボンドとかでくっつけて直らない?
今日はスマブラやるって決めてたんや… 実際の所これだけルールも何もガバガバのガバなんだからVIPと戦闘力とか拘るだけ無駄だぞお前ら
>>850
毎秒人は増えてるからそれはないんじゃないの?
それに100位くらいのやつは一勝するだけで一気になれそうなもんだからそこでコロコロ椅子奪い合いなんじゃね >>837
言うてそんなモーション他に剣持ちぐらいしかないし
リーチで負けてるんだから差別化で付けてほしいわ >>790
全部プリンでいい
空中性能凄まじくて回避も場外行くなりで楽に出来るから通しでノーミス余裕 >>851
リザルト画面だっけ?
あんなんボタン連打でろくに見とらんわ リーチある剣ブラと射撃ブラが有利だから、ラグらせたもん勝ちになっちゃってるのがオンの仕様と合わなさすぎる
FEばっか文句言われて戦い方やモーション近いリンク勢には文句来ないの謎すぎんか
>>797
メタって散々な結果になってるのは俺のプレイヤー性能が低いからなのか
もうちょい頑張ってみる 始まりの挨拶をしてきた奴が負けたときA連打で速攻リザルト閉じるのを見るともにょる
Fe連呼頭おかしい同じやつが延々やってるだけだからな
100戦やってもメッセージ使ってるやつなんて一人居ればいい方じゃねえの
少なくとも俺は一人だけは見たことあるわ
お前らゴールド稼ぎってどうやってる?
今はイベントのレジェンドに再挑戦で挑みまくって一戦1500ゴールドをひたすら回収してるわ
>>871
飛び道具ある分FE勢よりリンカスの方がつまんねーインキャ多いよな 剣士最強のリーチとパワーを兼ね備えてるのになぜか空前にメテオまで付いてる方がいましてね
性格悪いなあ
固定文なのにやっぱり煽りはあるんだな
イーラのバトル曲ないんだな
マサヒロにはがっかりだよ
サムスってvipのボーダーいくつくらいなんでしょう。
139万じゃまだ足りないんだね。1度だけでも入れれば今後思い残すこと無さそうなんだけど
途中にメッセージ送れる機能なんてあったらしゃがみ煽りカスが嬉々として煽り文いれるだろ
>>846
戦場アイテム有りロゼッタはブロック安定 通報してもいいぞ ゼルダって中川翔子みたいな顔してるよな
マッチするたびにあいつの顔が浮かんで吐き気がする
通常リンクは近接に硬直あるからまだいいけどヤンリントゥリンの不快指数は普通にヤバい
目にする頻度FE勢は圧倒的だから文句集中するのは仕方がない
>>293
ゲムヲ使ってるけど
142万でVIPにいる 最高にラグらせてラグサムスでクソ戦法取るのが最強とかなんか動画であったな
有利ルール使うなとか言い始めたら
一般的な強キャラは「終点アイテム無し2ストが有利なキャラ」みたいな解釈もできるからな…
>>870
アオリホタルとかは読み込ませておくと楽
呼び出しでしか手に入らないシオカラーズのスピリット貰える >>863
そのままでいれば、もう壊れることは無いよ
よかったね >>882
あるぞ
イーラクリアのゲッターで解禁
戦場や終点で使える お前じゃガノンドロフに勝てねえ!と強制昏睡させられたヤンリンがなんで一番強いんですかね……
>>896
勝敗関係なく戦っててつまんねーインキャお前か? 145万手前のディディーに何もできず負けたんだが対策教えろ
機動力ヤバいのになんでも繋がるせいでバナナ投げるだけで火力もバーストも事足りるとか強すぎだろ
前作やってないけどこいつが壊れてたってのも納得だわ
130万までいったけどもう手も足も出ない奴ばっかだわ
適当プレイじゃここまでやな
>>894
俺それがやりたいんだよ
ラグリンクは上手くいって前vip行けたし 終点アイテムなしタイマンってルール自体優劣出るしな
色々いじりたいから総合世界戦闘力でVIP決める方が良かった
こどもリンクが流行ってるけど厄災リンクも結構強いんだぞ
お手軽感はないけど
>>901
そうやって脊髄反射で中身の無いレスすんのやめたら〜?w 届いてない煽りほどミジメなものは無いんだから
煽るならしゃがみ連打にしなさい
なんで?
開幕のよろしくは毎回やってるけどリザルト画面は相手見てるかわからんし早く次行きたいからとっとと閉じてるんだが
これは俺の話だけど相手もにょってんの?
文句垂れてるやつ大体下手くそ説
あると思いません?
乱闘でクロム使ってる時にルフレ勝つと自分も勝った気分になれるわ
しれっと混じってる感がいいね
ノーマルリンクは爆弾復帰をマスター出来れば本当に強そうなんだけどなかなかムズい
爆弾ないと復帰力少々残念だし
イーラの戦闘曲なのかキーラの戦闘曲なのかはっきりしろ
ディディーとか存在が煽りのキャラ
なんかすげーイライラするんだけどあの猿
>>921
ドンキーの陽気な愛されキャラを見習ってほしいよな タミスマのリンクのボム復帰は神がかってたな
なんだあの復帰力変態すぎて草生える
なんかスピリッツボードの倒した後の射撃でエース以上だと目つむって撃つ方が的に当たるんだが俺だけか?
カービィのカッコいいリミックスあったんだけど隠し曲か?もう一度聴きたかったのに出てなかった
猿は相変わらず声が不快過ぎる
原作のディディはもっと知的だったろ
こんなんその辺のチンパンに服着せただけやん
>>924
下アピールを封じられたドンキーなんてかわいいもんだわ 空A振ってるだけのクソザコアイクが140万とかあったし脳死してるだけでも強いんじゃねFE勢
>>930
vipであることを誇らしげに言っちゃう時点で下手くそだぞ 前作のDDはバナナよりフリップだよ
マジでぶち切れる性能してた今作はだいぶストレス要素減ってるぞ
>>917
戦闘力自体は上がるけどVIPボーダーの上がり具合の方が大きいので実質下がってる >>926
おそらく穴をねらった結果穴の下に当たってないか?
俺はホームボタンを押して一瞬止めて撃つことによってレジェンドですらアイテム無しで仕留められるようになったぞ 弱連に文句たらたらだけど対策教えてほしいわ
警戒してスカしてもヒットストップないから派生させてもほとんど隙ないし
シールドしてもコンボ系相手じゃないと反撃いけないし
未発見だとスピリッツ呼び出しで影絵状態になってるけどオクトパスだけ丸見えなの笑える
>>938
vipなら下手じゃないぞ
調整にも関われるし正義だぞ 遠距離対応できるキャラ以外使う気出ないなこのゲーム
120万付近でもクラウドの上B連打マンとかいるし
VIPの上位とか以外はだいたい中の下レベルなんだろう
>>815
特設リングのやつなら照明上にスーパースターリング置いてみ >>917
放っておくと新規が増える分だけ上がる
ただしVIPのボーダーラインは新規が増えた分よりも早いペースで上がるから最終的には戦闘力上がってるのにVIPからは追い出される ピクミンのボーカル曲出てないけどリストラされたん?
4やってないから知らんけどxにはあったんだけどなぁ
200戦以上やったけど勝率3割ぐらいなんだが?
どうすりゃいいの
ガーキャン上B出ない事多いんだけどヒットストップ中って出ないの?
連打したほうがいいのか?
>>931
ヒヒヒホハ
ホホーゥ!
ンーニャッポーゥ!
64の頃からこんな感じだったけど 飛び道具も反射技もあるスタフォ勢ほんとすき 全員使ってる
自分が負けたことを自分のせいだと全く思わずに何か言い訳を付けて文句言ってるだけだぞ
forクソザコすぎて即売った俺がvip行けるんだからvipの基準は緩々だぞ
forの猿はトラウマ
正直今作もそんなに弱体化されてるようには見えない
>>937
30分前ぐらいにvipでリュカ初めて見たんだけどお前か?
だとしたら性能以前にあれは100%立ち回りが悪いぞ甘えたPKフリーズ多すぎてカモだったわ VIPにも下手なのいるしVIPアピールは更に滑稽だからやめた方がよい
VIPってあくまで「下手ではない」程度だからね
VIP入るだけなら誰でもいける
そこから勝ち上がっていくのが辛いのであって
全キャラVIP目指してるから今日だと140万までしか上げずに次行っちゃって、145万とかの凄さがイマイチわからない
140万から145万はどれくらい勝ち越せばいけるの?
145万から150万までは?
DKシリーズはなんでクルールだけだったんだ
他にも入れやすそうなもんだが
キキィーーー!!みたいな金切り声がやべーよディディーは
>>934
「下手くそ」を否定しているだけで誇らしげに言ってないけどw バーストして屈伸
バースト返されて屈伸返し
ビクトリー後定型文で煽り
これがもうVIPの定番の流れ
>>950
愛のうたほしいよな ゼルダを神トラの装いって紹介しておきながらスピリットの原作絵はきっちり神トラ2なのなんなんだろうな
forの初期猿は100%付近でバースト出来る上に連発も出来る神の空上持ってたから
VIP入るだけならめちゃくちゃ簡単だな とりあえずスマブラの基本動作覚えれば入れる
そっから勝ち上がるには実力が必要
>>954
そっちのがいいだろ
スマブラDDうるせぇんだよ野生の糞猿って感じ >>963
誰でも行けるとか嘘だろ…
戦闘力100万ですら行ける気しないんだが >>964
145万は強い、144万の時点で勝っても+2000とかだし上ブレで140万届いた程度の奴じゃカモにされる
150万はそもそもまだいない >>952
上入力とB入力キッチリ同じタイミングする感覚で出すといいよ
上入力を先に入れてるとシールドシフトしがち >>965
ドンキーの代表的な敵キャラって言えば奴だと思うが
味方サイドだとそりゃ沢山いるが VIPなのに謙遜して誰でも入れるとか言っちゃう奴はナチュラル煽りニストなのか
いやVIP入るの簡単とか言ってるやつはうまいだけだよ…
クレイジーインターネットスマブラオタク基準だとそりゃVIPが人権みたいにもなるだろうけどプレイヤーの90割はずらしも急降下もわかってないと思う
>>980
味方猿からもう一匹ぐらいいてもいいような CPUレベル8くらい動かせればVIP行けるぞ
タイマン慣れしてるかしてないかくらいだVIPなんて
>>969
vipの勝率出すならともかくvipであることしかアピールできない時点で下手くそなんすよ VIPが簡単とか言ってる奴らはVIPが上位何%だと思ってるんだよ
俺は知らんが
誰でも入れるとか言うけどじゃあ奴らはなんなの?
人じゃないの?猿なの?
まぁ前作ある程度やってる人は10戦未満でVIP行きになるから簡単言う人いてもおかしくない
みんなほんと上手いね
11&〜50万をウロウロしてるよ…
まあ乱闘しかしてないからアレだけどさ
>>983
VIPPERだけど受け身知らなかった
スマ知識読んでない人は先に全部読んだ方いいよ知らないこと多いのは不利だよやっぱり ,r'"~フ
,r"´ ヽ
/ . `、
/rf .,r-‐- ,,,__,,i
({. | i i'~"‐-,__,-)
,r''"´⌒ ヽ | i i( 0)(0 ) 質問いいですか
/ .r'´ ~"'''" '''''""~~"ヽ
ヽ ヽ, ヽ ノ |
ヽ '‐-,,,_____,,)
\ ,ノ
~~""''─'''"~
>>976
なるほど
4ケタしか上がらなくなってくると一般的な人よりも強いって指標になりそうね 誰でも入れるんだったらVIP部屋率100%なはずだよなぁ
mmp3
lud20190715205842ca
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