2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
【顔文字】
・[36.12 ←('ω')
【晒し】
・[126.225 ←スプラぶ
・[42.83
・[180.3
・[126.236
・[36.11
・[60.239
・[126.247
・[118.5
・[126.152 ←死ねカス君
・[126.35 ←死ねカス君
・[125.199
・[126.23
【野原ひろし】
・[131.147
ノーチラスのチャージキープもっとながくしてやくめでしょ
スシどこが強いって純3確でブレ抑えてあの燃費射程連射で文句言う方がおかしいやろ
あと1勝で昇格なのに16デスローラー引いて割れたよ
イライラ半端ない
リグマ募集に乗っかった側の癖に自分がキルとれなかったの味方のせいにしてギア晒しか怖
だいたい4人集まらないからって抜けたからスプラぶとペアでリグマやろうとしたら枠奪ったゴミなのに
ブロックしとくから二度と参加しないでなボルネオ君
(身内のドロドロ話)やだ怖い・・・やめてください・・・
クーゲル相変わらず強いな
なんでヒト速がスプスピより速いんだろう
募集に乗っておいて晒すのは流石に頭おかしいから17回ぐらい死ねばいいと思うよ
枠余ってたんなら言ってくれたら良かったのにねぇ
僕が行ってあげたのになぁ
クーゲルの短射程を撃ち続けるやり方がよくわからん
長射程はできるけど
やっぱりリグマなんてX同士じゃないとダメだ
それ未満は脳足りん
クーゲルって重量級の射程と火力なんだから
ノーチラスとハイドラの中間くらいのヒト速にしないとダメだろ
今のヒト速だったらスプスピ並の射程にしないと
わーいギアできたよー 一回B帯二人(一人は初心者)と一部ルールX一人と全XワイでリグマやったけどB帯にキレそうになって自分に嫌気さしたわ
ウデマエ近いに越したことはない
クーゲル強いんだけど使うとズルしてる気分になるし使われても理不尽感じるから使用率上げてナーフして欲しいわ
>>21
Xでも物凄い格差あるのにBとか面倒見切れんわな
対面は勿論立ち回りもおかしい リグマって最初はウデマエ一番高い人基準にマッチングするんじゃないの?
アサリA+とC-の2人でリグマやったら初戦の敵パワーが1430とかだったし多分そう
デス数54対21で勝ったw
エリアでこれって敵さん何考えてんのw
以前スレに上がってた射程比較の画像見て思い出したけど、rブラスターエリートってまだ存在してる?
全くマッチングしない気がする
>>26
やっぱそうだよな。
リグマやるときリーグパワーがチームの強さと釣り合ってないからいつも負けまくるし ラピエリはだいたいクーゲルハイカスに駆逐されたと思ってる
褒めてくれ 低ウデマエは下手くそなのもムカつくし総じて回線がゴミ
鉾のラピエリはポイズン雨でかなりの防衛力あって強かったし維持もそこそこできたまぁ攻めは味方任せな面あるけど
>>29
でもエリアXとS+0の2人でリグマした時には初戦の敵パワーが1600台後半だったりするからよくわからん
同じメンバーだったら過去の成績とかも反映されてるのかな? 気づかないレベルだけどやっぱバブルと金魚のクソゲー感減ってるような
雑魚の質問なんだけどXの計測って途中で止めて来月までいくとどうなんの?
メイン性能ギアのせいで意味無くなった画像の事か?
ボムコロ刺さりまくってワロタ
エリアでローラーに10デスもされたら勝てねーよ
紅葉でももっとけ
>>35
たぶん組み合わせは関係なくお互いの過去の成績のみで初期パワー決まってる気がする
俺XでいつもA帯のリアフレと組んでるんだけど初期パワーは毎回1600台だし
S+ぐらいの人と組むと大体1800〜2000ぐらい
前にこのスレでX上位の人と組んだ時はいきなり2150とかだった ナイス玉ってあらゆるボム消せるっていう強みがあるのに即撃ち出来ないせいでゴミになってるのな
>>43
ありがとう
既に3勝6敗だし来月にリベンジするわ 計測途中でも内部数値で2000割ってたらs+に落ちるとか聞いたけど嘘なん?
>>46
やってもいいと思うよ
Xに上がれたならまたすぐ来れるだろうし 上がって下がってを繰り返して上手くなるもんだよゲームって >>46
6負けくらいじゃそんなすぐ降格するような数値でもないだろ 3勝6敗なら次勝てればワンチャン2000代スタートあるよ
>>46
負けを恐れるな乗り越えていけ
2勝8敗でも2060あったし大丈夫だろ この前1勝9敗でも1980スタートやったで
人にもよるとは思うけど3勝6敗とかならまだ舞えるわ
予想外にレスつきまくってて嬉しい
既に1度ボロクソに負けて落ちてるんだよなあ
ていうかX計測人生二回目だしダメだとは思ってるけど落ちたくない欲が凄い
平均1960位の部屋に入れられてるし確実に2000ガッツリ切ってくるから不安すぐる
同じルールで同じブキで同じステージ何回も連続でやらせるの何なんだよ2戦もすれば飽きるんだが
この前12連続同じステージだった
交互にくるようにしろなんて言わないけど、どの時間帯にやってもステージの偏りあるんだが
これいるか?
気分転換にナワバリやったら両方ともナワバリじゃクソつまらんステージかよ
>>57
タチウオナワバリ面白いじゃん
登山して敵のリスポーンのすぐ下まで行けるかやるわ 二人落としてアーマー付けてんのになぜエリア取れないのか
これが分からない
タチウオボールドで敵の隙ついて登山するのめっちゃ楽しいぞ
敵に隙無かったらおしまいだけど
>>53
また戻せばいいんだ
以前もs+とA+行き来してただろそれと一緒
頑張れ頑張れ >>59
4オチさせても取らないやつもいるんだから自分がやるしかない
エリアはアサリよりはマシだが4ルール中2番目に味方ゲー タチウオナワバリは敵に隙付かれて登山される防衛寄りの武器でやると全然面白くないからな
ハイカス強い弱い関係なくキルに特化しすぎ
塗り強化していいからキルタイム減らせよ
バブル弱体化で相当マシになったけどクーゲルのせいでアメゲーになってるな
誰も前に詰めてこないと思ったら0キル0アシストのエクスロ引いてたわ
なんでこんなのキャリーせなあかんねん
TT’s はちまる
って池沼死ねや
エリア塗らないわけわからんとこ塗ってる
キル取れない
存在価値ねえから死ねやカス
>>55
12連続ってことは単純に考えると1/4096か?
半端ねえな アメフラシもそろそろ弱体化させないとな
使用者が死んだら雲消えるくらいの変更はあってもいいんじゃないの
クーゲル全然弱体されてる感じしないわ
時々ジャムるくらいの弱体いれろよ
晩飯食うわ、うまそうだろ? >>68
同じステージが12連続したという条件だけなら
最初選ばれるステージはどちらでもいい
最初選ばれたステージを次から11連続で12連続になる
2048分の1だな センサー当てても死んでいく味方がいたときってどうしようもないな
なんか2300〜0100のエリアアサリ率やばくない?
ホコヤグラまったくないレベルだと思うんだけどこれ不具合だろ
>>77
顔だしたら一瞬で殺されるの腹立つわ
チャーならまだしも >>75
確かにそうやな 普通に1/2^12で計算してしまった
どんな基準でステージ選定しとるんやろな どっちのステージが選ばれるかってなんか負け続けてる時は勝率悪いステージが選ばれてる気がする
>>78
3日連続コンブトホコだしな
クソみたいな生成プログラム使ってるイカ研はガイジ >>82
落ち葉はスペ強対物サブ性能でギア埋まってるだろ >>87
スペシャルで打開かけようとする脳みそある分まだましだろ >>87
何があかんねんコラ
糞みたいなメインで頑張っとんねん よっぱらいとかいうゴミボールド死ね
エリア塗らないで敵陣突っ込んでいってキルされるクソ地雷プレイ死ね
Bバス改修後初プレーなんだけどとりあえずエリアインクレール追加以外何も変わってないようなんだが。
雨を弱体化したところでジェッパ一強になるだけだし他を強化すべきでは
ハイプレジェッパバブルをナーフしたら雨が目立ってくるのは当たり前なんだよなあ
クーゲルは明らかにメインだろ雨ぶっ壊れてたらメイン強いデュアカスもっと多いわ
デュアカスさんイライラッチョで草
クーゲル叩いてるのは結局こういう奴なんだよなぁって
>>103
だからもっと多いって言ってる 明らかにデュアカスメインクソ強くてサブスプボムで雨壊れてたらマニュコラなんぞ目じゃないわ SPで強い弱い話せるの裏山だわ
こちとらX底辺エリア挟んで守る芋とSPすら使わないカスばかり
デュアカスさんは散々暴れてめちゃくちゃナーフされてもまだ上位にいるバケモンだろ
まあクーゲルは次のアプデ雨220でいいわ
ガチマならこれで他の環境武器程度に落ち着くけど構成がナワバリ特化だから甲子園調整でデュアカスルートになりそう
トーピード本当うぜえ
何考えてこんなもん作ったんだ
開幕1枚落ちてんのに引かないバカどものせいで6カウントまで進められた
あとの5分間本当に無駄だわ、案の定ホコ持ちガイジしかいねーし
>>108
使用率上位と言っても殆ど使われ共だけどな
それなりに射程があって逃げに適したスライドがあってガンガン塗れるもんだから芋やチキン御用達という側面がある
まともなデュアカス相手するとホント手を焼くけど >>76
センサーは味方をイノシシにするデバフだよ
サポートならトーピードが一番 >>112
基本環境は王冠の数だと思ってるけどヤグラ以外10位以内にいるぞ
ちなみに無印クーゲルは12位14位4位8位
ホコはデボン効果で高くなってる
強いのは間違いないけどマニューバスプチャスクスロ傘と比べたら劣る事も多いからメインナーフはやめて… モンガラホコで攻めの時に金網の上にあるホコを拾ってわざわざ遠回りで真ん中のルートに行き始めたバカがいたんだけど通報していいか?
スクスロって今マニュとか傘並みにヘイトかってるん?
なんで3対3で競り合ってる時にわざわざ鉾持って人数不利作るかね
SPも0だし敵のスパイだろもう
>>117
唯一無二の地形適正と射程範囲と妙な人速の対面力で地味ながらぶっ壊れメインの一つだと思う
炭酸ばかり注目されるけど >>110
自分がロックオンされてないからって放置するのが多いのもウザく感じる要因だろうね
使う側としてはカモ多くて有難いけど ようやく本体ごと買ってきてさあ動画作成再開するぞ、と思ったらキャプボが対応してなかった件について
WiiUとかONEでは使えたのになあ
もっとも今さらニッチな研究動画出したところで延べ4ケタすら無理だろうけど
>>75
アクティブユーザーのうち2000人が12連続で遊んだとしたら一人は12連続で同じになるわけだからまあ必然だよな >>123
環境コロコロ変えすぎてもう誰も真面目に研究しなくなったタイミングで過疎も入ってるからな
タンサントーピードも研究される前に調整入ってるし 筆で走り回るだけのカスが相手にいたわ
こういうのアカウント停止じゃなくて本体ごとBANしてくれんかな
ランダム選択やめて8人のステージ履歴反映させれば減らせるだろうけど、確率でブキ選ぶ奴が出てくるからランダムが一番だな
パラのメイン効率ダウンやキャンプの耐久ダウンみたいな
ギアの選択肢を奪うだけのアプデがホント糞
炭酸トーピード ナイス玉、ウンコ メイン性能アップ
全部まともに考えずに適当にぶち込んだだけってのが露呈したからなあ
とりあえず新しいもの入れときゃ盛り上がるだろうくらいの浅さしかなかった
真面目に考えた、ある程度テストもした、それでも実装したら色々問題があったって話なら
まだ救いようがあったけど
24時間動物園みたいな試合増えてるな
来年までこのまま?
短射程がモンガラ初動右行って何ができるんだよ
中央でもどうせ何もできないけどな
せめてホコ割り参加してから死ねや
2は仕様が変わってるブキ多すぎ
それぞれの性質がローカルな分、対策により勉強が必要なマニアのゲームやん
パワー100溶けたわ
7割くらいの試合が部屋平均自分より100低いのマジでやめろクソゴミ研
即時にさっきの面子とマッチングするせいでハズレを引いた方が負けるゲームになってる
過疎ってるときのマッチング対策しとけよ
スプラトゥーンはゲームは楽しいという気持ちを忘れさせてくれるゲーム
部屋平均以下のリザルトのやつだけガチパワー減る仕様にしてくれないかなぁ。連帯責任だから荒れるけどそうじゃなければ、すまんな、ええんやで精神でやれるわ
金玉トゥーンのときの方が面白かったな
スマブラ行くか
チーム分けを完全ランダムにすればいいんだよ
分けたチームの戦力を均等にしようとするから弱い奴も上がってくる
王冠は王冠以外の弱い奴と組みやすく、チャージャーは味方にチャージャーが来にくいとか本当におかしいと思うわ
ウンコが入ってるおいしいカレーとウンコが入ってないそこそこのカレーあったらどっち食うよ?
スプラ2は圧倒的に前者だから人を選ぶよ
>>142
それ言ってる奴もちらほらいるな
王冠が均等になるシステムにしても当初は「ブキが光ると味方が弱くなるんですが〜」っていう批判に対して戦力が散らばるマッチングはしてないと全否定してたシステムをそのまま導入してるわけだし L3が前よりマシになってて笑う
ベッチューでそれなりに戦えたからDはもっと使いやすそう
>>146
ランダムにした方がウデマエやパワーはより正常になるんだよ L3Dは今ギアカツカツよ
メイン性能で擬似3確にするなら欲しいものを削らないと厳しい
2時間やってパワー増減なし!
今のガチマは闇が深すぎる
さっきのホコここ最近で一番沼だった…
ガチパワー吸われたくなかったら深夜〜早朝はやめとけ
人が少ない時間はドヘタな外人が混じるし早朝になるとキッズしかいない
つっても今はどの時間も外人混じる可能性あるが
トーピード炭酸ロボムってただ投げてる馬鹿が多いからムカつくわ。
脳死で連続で投げてくるチンパン多すぎ。それじゃ上手くならんって…
赤ザップとか変なの多すぎだし
長時間プレイしたらパワー上がってく仕様じゃないだろうに
あまり変わらないならそこが適正なんだろ
>>156
あの地獄のような沼を味わえばそんなこと言えんさ
エリアでもそうだったが3落ちさせて自軍4枚からの3落ち率が尋常じゃなかった マニュのインク無視して進んでくるのほんとしょーもねぇ
>>155
カーリング並みにインクロックかけてインクゲロ重にしてくれればいいのに 平気で2桁デスするゴミどもSwitch爆発しろやボケが
クアッドの沼ジャン2桁デス率高すぎだし王冠すらその動きしかしてねえからほんとゴミ
クソ研がいっっっっっっっっっつまでもスパジャンスライド消さねえからそんなアホみたいなワンチャン()が通る「ことがある」のに味しめてんだろ
キルとれずションベンするだけのリールZAP共々纏めて土に埋まってこい
特にリール 最近マジでキルとれないリール多すぎだろ頭湧いてんのか
まあ二桁キルしてんなら二桁デスしてもええけどな
5(3) - 14 みたいなの平気で叩き出すのはどうにかしてほしいが
せっかく全落とし打開してるのに
自陣丁寧塗りしたりビーコン置いて回ったりどうでもいい所ウロウロしてる奴何なの?
アサリ集めるのと前出るの以外何一つしなくていいから
中央以降塗ってアサリ集めりゃ自陣なんか塗らなくたって敵攻めて来れねえんだよアホ
ウルトラハンコ、使ってて楽しい
全局面で使えるわけじゃないが、混戦時のラッキーキル気持ちいい
あと、ホコでの割り能力と道作り能力すごい
そういやスプラ1の頃によくハイカスでフェス1傑取ってたシゲキさんっていたじゃん
あの人名前変えて2で活躍したりしてる?
>>160
これはマジで思う
小便キューバンアーマーばら撒きだけで仕事した気になってるH3Dの多いこと多いこと
まぁ実際それでそこそこ使えるのが問題なんだろうけど
でも今日珍しくメイン性能ゴリゴリ積んでめちゃくちゃキル取ってくるH3Dに遭遇して何もできなかったわ マイアミさん、てカスリッター、ヤグラ乗らないならくるなよ
邪魔だ
開発の寵愛を一身に受ける腐れスライドとクーゲルのベイビー調整でいい加減冷めたわ
クソゲー万歳
ヒト速ギア作るついでにナワバリで一通りシューター触ってみたけど、やっぱり俺にはシューターの才能は無さそうだ
有線で通信エラーとかいう買ってから初めての意味不明な現象が起きたんだがどうなってんだこれ
>>172
外の天気が荒れてたりとかでたまになるわ
2ヶ月に1回くらいのレベルだけど 残り10日だしそろそろ本気出さないと王冠間に合わないんだけど
王冠になったところで自慢する相手居ない事を改めて知ることに
なるだけなんだよな、サザエとかギアのカケラとかギアとか称号とか
王冠特典あっても良いと思うんだけど
1日20位弱下がってて今310位
フェスあるけど冬休みだし微妙だなあ。
あと1戦潜らないといけないのか…?
>>173
物理的な衝撃でエラー起こったんやね
初めて起こったからびっくりした トーピードとかいう空中でチャクチ狩りできるサブ
チャクチさん強化して差し上げろ
アーマーは貫通ノックバックどっちか消すか、40ダメ耐えられるようにしてくれ
>>174
ここがあるじゃまいか
口だけ王冠な連中に叩きつけてやれ アーマー強化はそれだけで短射程をさらに追い詰めるだけだから
ジェッパも強くなるしアーマーは放置安定
貫通とノックバックはあっても無くても短射程には関係ないだろ
アーマー持ちの短射程ちゃんにもっと気を遣え
今回のパッチでもモズク農園改修データが解析で見つかったから来月改修かな
マップ中央からアサリ投げれるの明らかにバグだったし
ホコかぁ リッターと組まされてばかりでボコボコに連敗してからすっかり苦手だわ
オンライン予選の結果見ると上位ではやっぱりスピナーよりチャージャーなんやな
スピナーの文句言ってる人は雑魚ということがよくわかる
アーマーは対物付ければ一発で剥がれるんならいいかな
貫通は消してもいいけどノックバックは残すべき
X底辺って大体どの辺?
2300は多分ないとして2100も底辺かな?
どうして下手くそほど風呂を持ちたがるのか
あれエイムも立ち回りも美味い奴用の武器だろ
シューターとかいうのマジで難しいんだけど
1対複数だとまず勝てないしそもそもエイムがまるで合わん
味方になった人ごめんな…
一応割合だけで言えばX2150あたりが丁度50%になるので2000台ぐらいが底辺で2300もあれば上位になる
こういうゲームって上の声ほど目立つけど2200ぐらいでも割と少数派だぞ
イカのユーザーがどれだけレベル低いのかよくわかるな
数の話で言えばXの時点で少数だろ
全然そんな気はしないがな
筆がローラー枠じゃないように
ザップボールドもシューター枠じゃないから
バイトの報酬で爆減のチケットと欠片がやたら来るんだけど嫌がらせか?
>>194
メインとスペシャル撒いてるだけでエイムごまかせるからな
リッターよりはマシ エクスはエリアだけ塗ってくれたらそれで強い
オバフロガイジはギルティ
上手い奴見たことないわ
>>195
別ゲーだが最弱キャラを使い始めた途端にどういうわけかトップランカーに駆け上がった奇跡のプレイヤーがいてな
合わないなら合わないで割り切って他のブキの道を模索した方が良い 過疎ガイジ「頼むっ!俺が辞めたゲームだから気になって気になって仕方ないけど人消えてくれえええええええええええ!!www」
風呂って棒立ちとか直進だけの奴相手じゃないとキルとれんし実際リザルトゴミな奴ばかり見る
上の方で活躍してる奴は置きエイムとか読みが凄いんだろうな
>>206
一応持ちブキは決まってて、普段はパブロ使ってる
気分転換にふとシューターを使ってみたくなってZAP持ったらご覧の有様でしたって感じ()
まあ浮気すんなってことだぁね
Xの底辺と進学校の落ちこぼれって似てるね😄
周りのレベルが高くなって自分の弱さに気付く点とか
そういやなんかの大会優勝者だかの陰キャイキリオタクが
公の場でここのノリみたいな発言して大炎上したっけ
年末ギリギリまで仕事あるのに
一足先に仕事納めとかいう投稿あったから通報しといた
>>215
まじかよ許せねぇ
夜も広場にいたら俺も通報する ピザーラとコラボしたプラコラがでるらしいぞ
風呂の芋率の高さはどうにかならんのかあれならスピナーやジェッカスで芋ってる方がキル狙えるだけマシだろ
風呂を強い武器だと思ってる時点で相当の雑魚だから仕方ない
バッテラナワバリで自陣側から橋の向こう目掛けて風呂撃ってたらバシバシキル取れてお風呂つえーって思ったわ
坂上からの攻撃は強いけどそれ以外はクソザコだと思う
スピナーとジェッカスは持つし乗る、風呂は持たないし乗らない
風呂が難しい武器なのは分かるけど使えないなら持ってこないで欲しい
クーゲルメタの為にスプスコ持ったけどハイプレ回るし前みたいな使い方余裕で出来るな
通路の風呂はぶっ壊れレベルだけど本当それだけだよね芋
タンサンボム投げるだけのガイジまだいるんだけど
インク消費90%にするか塗りさらに30%落とせ無能研究所
クーゲルくんつよぉ
メインの扱い雑になってもジェッパが帳消ししてくれるしゅごい
>>228
劣化ダイオウイカ+劣化スパショのイメージ マッチング直ってねぇーじゃーねーか
相変わらずの勝敗操作のマッチングで連勝後にとか昇格寸前で糞マッチング
そして過疎ってきて外国人と日本人とのウデマエの調整も出来てないから敵に行っても味方に来ても日本のウデマエより弱いのが多い
自分と外国人3人 vs. 日本人3人と外国人
全く頼りにならない
文句ばっか言うなら辞めればいいのに
ところで年始のフェスどっちが勝つと思いますか?
味方になると必ず苦しい戦いを強いてくるチャーが5連続一緒の試合に当たったからブロックしたけど俺は悪くない
ところで(笑)
面白くない話題やめてくれる?フェスとかスプラ部よりどうでもいいから
ホコで4vs4でホコ周辺で争ってる最中にいきなりホコ持ち出すやべースシいるなと思ったら案の定外人だったわ
風呂の制圧能力は認めるところだけど、クアッドデュアルジェットの餌食にされてる奴を結構見かけるからな
それがウリなのは分かるが姿晒しすぎなんだよ
>>232
そら家族多数派になるだろ
日本には帰省という民族大移動があるんだから
と言うことはヒメ連敗か? >>239
自分もそう思って逆張りしてイイダにしようと思ってます。
この話題つまんないらしいんでここいらにしときますありがとう。 文句言うならやめろとか言ってるけど文句言ってでも続ける奴を有難がってないと俺みたいにソフト売ってグチグチ言ってる奴らをあざ笑うクズが本スレに溢れるぞ
>>241
いいんじゃないの?
どうも場をギスらせたがる奴が湧いてるだけだから牧歌的な話題も別にね 今回ミステリーゾーンどうなるかね
まだ使ってないギミックあったっけ?
昨日、敵と味方が全く同じブキ同士のマッチングになったんだがいったいどんなロジック組んでるんだ?
単純につまらない
フェスもフェスの話題も無理矢理盛り上げてるようにしか見えなくて気持ち悪い
格差がつまらないと言われミラーでもつまらないと言われるか・・・(呆れ)
クリスマスに買ってもらったニューキッズもこの時ばかりは親に感謝して家族多数つまりゴミフェスなると予想
スマブラはなんだかんだ言って20年ぐらい同じことやってるから、新作とはいえそこまでの斬新さはないなあ
スプラトゥーンは2からだけど、まだ1年半だからなかなか飽きない
ハコフグBバスのヤグラとかクソの極致だな
何でこんなクソステを放置するのか
勝っても負けても一方的であほくさい
>>251
結局スピナー以上の射程を偏らないようにするだけでいいのよね
まあ前よりは今の方が良いけど
前は射程も一切考慮してなかったからな フェスの武器ランキングで大騒ぎするスレで何言ってんだ
相性ら編成で格差が出る以上本人たちの腕前が一番試されるのはミラーマッチなんだよな
一番楽しい筈なんだがなぁ
それで負けたら明らかに自分が劣ってる事になるからそれが嫌だって気持ちはわからんでもないけど
>>251
結局のところみんなが望んでるのは自分が勝てるマッチングだからな 前にスパイガジェットでミラーマッチになった時は楽しかった
フェスの内容は誰かと過ごすVS一人で過ごすにしてくれたら分かりやすかったんだがなぁ…
>>259
それでボッチ側が勝ったら気まず過ぎるだろw 文句も言わずに糞マッチングのゲームやり続けてるの?社蓄?禿げるぞw
集団で過ごすか、個で過ごすかってのはイカとタコの生態の違いにもなってるからいいと思ったが…
ミラーマッチが一番もえる
俺(ローラー)以外の編成一緒で、敵はそこにマニュコラ入ってるとかだと最高に集中できる
昨日のヤグラは8割強片方チャーでめっちゃパワー溶けて流石にキレたわ
マッチングの悪意が前より増してる
最近スイッチ買って、スプラトゥーン前から気になってたんだが今からじゃ遅いか?
ミラーマッチでも結局どっちのチャーが当たりかどうかでしょ
あとはミサイルが紛れ込むかどうか
Xなら良いんじゃね?
てか、そう言うのはテンプレに無ければ気にすんな
>>274
つまりお前のXパワーは2901ということか >>270
今からでも遅くないぞ
むしろ今でしか楽しめない
10年後でも楽しめるレトロゲーとは違うから 来年からプロ野球チームとのなんかあるらしいしまだ大丈夫でしょ
NPBはEスポーツが金になると踏んでるっぽいけどパワプロのプロリーグってどうなんだろうな
竹持ってて相手にチャー2ハイカスなんてきたら俺なんもできんわ
ホコ持たない奴叩く流れよく見るけどそんな奴いる?ホコ進めるのめちゃくちゃ楽しいしむしろ味方で奪い合いになるくらいだろ
もうすぐクリスマスキッズ&パパママ2018がやってくるのか
初代スプラの2回目きつたぬフェスとかひどかったよなあ
NPBが長期のリーグ戦なら盛り上がると思うけど1日2日のただのトーナメントなんだろ
てか公式はなんで頑なにナワバリを推すのか分からんな
あんなんやっても見てても面白くないし
>>246
今回はヒーローモードのタコドーザーらしいよギミック ナワバリ押してる割にマッチング考慮なんて何もないしね。
フェスマッチみたいなソロでやる縄張りとか作ればいのに
腕前とか武器とか分けてさ
コンブホコとか最高に楽しいよな
ホコ持たないだけならまだしもホコルート確保する動きすらしないからな
エリアみたいに中央で敵が来るの待ってるバカばっかり
竹1確武器にしてくれたら結構強いのになー
最大99.2にして敵死ななかったときのガッカリ感半端ない
マジでアサリとかもそうだけどユーザー無視のゴリ押しが多いよなこのゲーム
作る部分ではユーザーの意見無視してもいいけど運用はユーザーの声聞けよ
開幕負け確定マッチ確信即敗北で草
何にもかわらねぇ
>>293
スクイックリンの存在意義無くなっちゃ〜う 負け確定マッチングもまだまだ分からんぞ
デボンで向こうにバレルで
こっちにスプスピ無印が来て絶望してたら
なんかスプスピがクソうまいやつで無双してくれて勝てたからな
>>295
キッズにナワバリが人気なの?
そんなん聞いたことないけど 単純にガチよりナワバリの方がマッチングしている試合数が多いんじゃない?
>>289
お前さんがそう思うってだけしか書いてないなぁ、そのレス
まぁナワバリがフリーマッチングってのが一番つまらん原因だろうな
レートつけてガチマと同じ編成も考慮したマッチングするルール作りゃそう思う層も納得するんだろうけどな バッテラチャー2引いて無気力試合やってたら片方のチャーがやたら上手かったからやる気出して真面目にやったらそのまま勝ったわ
そいつ14キルしてた
もう一人は2キルだった
こないだホコで開幕3人スタートかついきなりカウント5まで進められたままずっと防戦一方で完全に諦めてたのに
全員の動きが完全に噛み合って延長でまさかの逆転勝ちしたときは完全勝利したイカちゃんUCだったわ
ナワバリなんてマジで上手いやつほどやってられないからなぁ
ナワバリとか不評でしょ普通に
見ててもどこ見ればいいか分かりにくいしやる方は自陣塗りとかつまらんこと強制されるわどんなにそれ以外で押してても最後30秒で決まるとか
海外のXって日本のA帯ぐらいか
さっき相手3人海外勢で誰一人前に攻めてこなくてボム投げてるだけで勝てたわ
レギュラーナワバリとガチナワバリ用意すりゃまだいいのにな
ナワバリに武器練やフレンドと合流して遊んだりしてる層と、金旗のためにガチでやりにきてるのが全部ごちゃまぜで部屋も固定な現状
ウデマエ違いやエンジョイ勢をボコしてるだけかもしれないからナワバリで無双しても嬉しくないし、ナワバリ()みたいな風潮あるでしょ実際
1の頃からそれだからガチユーザーのナワバリへの印象あんまり良くないんだろうし、甲子園でガチナワバリされても染み付いた悪印象が邪魔してるのでは
デュカスに受け身術つけるようなガイジと同じチームにしないでくれ
ナワバリにガチ作っても疲れるだけで結局やらなさそう
>>306
大まかな有利不利は上のアイコン見りゃ分かる
細かい具合はマップ見て判断しろとしか
ガチマも全落ちされりゃそれこそ直接負けまで持って行かれる 今作のナワバリはチョーシ引き継ぎのせいでゆうたの楽園にいけなくなったのだけは本当に許せん
>>311
その有利不利を見てれば見てるやつは面白くなるの?
普通にオブジェクトがあるガチマのが見やすくね? E3のガチルールバトルめちゃめちゃ面白かったから公式大会でもガチルールのほしいんだよなあ
>>314
甲子園がナワバリバトルなことを武器やサブスペのガチマルールごとのバランスが
取れてない免罪符にしてるのが気に食わない
そのくせナワバリはまともにレーティングしてなくて本気で遊べない仕様だし 現状のナワバリなんて試合にならないんだから公式大会もエリアにしたらいいのにね。
甲子園とか出てるメンバーもプラベじゃないとナワバリとか練習できないよね。
ガチマとナワバリってまた試合感違うだろうし、だからプロもスクイックリンに負けるんだろうなぁ
マジでナワバリ消してほしいまである
フェスやら公式大会のたびにやたらゴリ押してるけどユーザーは冷めた目で見てるの理解してるんだろうか
>>293
結構なんてもんじゃないぶっ壊れだろ
二回当てないとダメなのが竹のいいところなんだ ナワバリの方が戦況わかりやすいし、実況するんでも見るんでもやりやすいんだろ
お前らが普段からガチマのバカな味方にグチグチ言ってるけど、そのレベルの人間がほとんどで、見てて戦況が理解できないから楽しめないんだろう
あと実力差がありすぎると何もできずにノックアウトで即終了ってのも映えない
お前らを楽しませるためにやってるんじゃないって事だな
>>319
ナワバリも3分延々リスキルされてるだけだろうが 実力差がある時のナワバリなんてガチと比べ物にならないくらい悲惨だが
ナワバリほど戦況わかりづらいルールもないし
ナワバリの方が戦況分かりやすいってイミフなんだが
進んでるカウントも読めないガイジしかいないの?スプラファンって
270だけど、なんかスレ見てると文句ばっかりだな。楽しいのか?
ゲームはまあまあ面白いけどゲームを運用してる人間がクソ
>>323
ハマったらやばいよ
ここにいる連中はプレイ時間500超えは当たり前 ゲーム好きだけど糞すぎてほとんどやってないな
1はあんなにやったのに
数百時間楽しめたのは周りが盛り上がってたのと色々変化があったからだよ
今からじゃもう虚しくなるだけ
試合見てる分には実況含めて盛り上がりがあるのはホコアサリだろ
エリアなんか同じような画を延々見せられるだけ
コロコロの漫画もナワバリしかやってないんだよなー
単行本待ちだから分からないけどウデマエX勢が漫画に出たらしいから「エンペラーはナワバリでイキッてるだけの雑魚」とか言ってたら面白いのに
一応先々月に買った友人はいろんなブキ使ってめちゃ楽しんでる
上を見だすと大変だしムカムカする一方、はじめたてで自分自身あまりセオリーとか有効な動きがわかってないときはめちゃめちゃ楽しいんじゃないかな
俺含めここの連中が愚痴言ってるのはセオリーとか有効な動きを知ってるからこそ他人のが目につくだけだし
アサリ自体つまらないとは思わないけど野良でやらせるルールではないな
アホ味方にイライラするだけだし
上達するうちは楽しいんだよな
今や毎月同じようなレートに落ち着くし
やっててストレスしか溜まらん
少なくとも3分間は保障されてるだろ
悲惨かどうかじゃ無くて大会として成り立つかどうかだから
あとその時点で画面にで表示されてるカウントだけじゃないだろ、ガチマは
ある一点を突破するだけで一気にカウント進んだり、数字の上ではもう少しでリードできそうだけどそれが無理筋だったり
それを見てる人間が理解できなきゃ盛り上がらないとイカ研は考えてるんじゃねーの?って言いたいんだよ
スプラをあまり知らない人でもなんとなく塗り面積で勝ってるのか負けてるのかがわかりやすい
ルールの奥深さなんて知らなくても、なんとなくで盛り上がれるのがナワバリなんだよ
アサリとか味方が全然戦況を見てない!アサリの数も見てない!ジャンプシュートも知らない!クソ!
ってお前らは文句言ってるけど、見てる人はそのレベルの人がほとんどでナワバリくらいしか一緒に盛り上がれないんだって
もしかして甲子園見てる人は全員スプラをやり込んでると思ってるのか?
だから
全プレイヤー統計してナワバリが好かれている可能性を
何故無視してるんだよ
>>323
楽しいってより脳汁でるゲームって感じ
快楽物質とストレスによる中毒性 >>336
甲子園とかなんとなく撃ち合ってるな程度にしか見てないだろ
戦況ならオブジェクトの進み具合のが分かりやすいし ゲームの土台というか基礎としては
神ゲー中の神ゲーと言っても過言ではない
なお調整はうんち💩💩💩
まあエンジョイ勢が何考えてるかなんて分からんしな
スマブラスレでも「ストック乱闘はクソってスレでもみんな言ってるのになんでいつもタイムじゃなくてストック乱闘ばかり選ばれるんだ!」って言われてるが、
実際にはプレイヤーの大多数がストック乱闘大好きだからそればかり選ばれてんだろうな
甲子園はナワバリは予選だけで決勝からはガチのルールにした方が盛り上がりそうなんだけどなぁ
まあナワバリはきっかり3分で終わるから大会運営にとってはありがたいのかもしれないが
>>337
ここでナワバリがつまらんとか言ってる奴はただ単に自分の価値観しか語ってないよ
そう言う奴に限ってフェスで偶にナワバリやったら殺してばっかで塗らんとかザラ
トップ勢の誰かが言ってたな、ナワバリは最後まで気が抜けないのも含めて勝つのが一番難しいってね
そしてそう言う極まった人はきっちりナワバリの勝ち筋も知ってる >>336
オリンピック種目見てる人間がどんなルールかも分からないから楽しめないって言ってるようなレベルの馬鹿 日本人は逆転とか番狂わせ大好きだからそういうのが起こりやすいナワバリが人気なのもそういう理由なんだろうな
ナワバリというかスプラトゥーン自体が
ナワバリは見てる分には面白いぞ
ぶっちゃけ2分でいい気もするが
>>336
そこをわかりやすく解説するのが実況解説の仕事じゃないのか
この細い道を突破すればいけますよ!とか
ここは段差の上をどう倒すかが重要ですねとか 公式でどのルール見るのが楽しいですか?って統計を取ってナワバリを選んでるならまだ納得するんだがな
ただ塗ってるだけでも勝てるし初心者でも楽しめるよ!とかそんな嘘イデオロギーをゴリ押そうとしてるだけにしかみえんからな
最後まで気を抜けない
と言えば聞こえはいいけど単に最後で全てが決まるだけ
ナワバリが人気なのは気楽だからだと思ってたけど
プレイする分には
>>347
確かに実況解説がしっかりしてれば良いだけの話だな
今の甲子園運営にそれができるのかわからんけど
あの実況にできるのかね?個人的に嫌いなだけかもしれないけど、いつもやってるあの人には無理そう NPBのってナワバリなのか
スプラ1000時間やってる俺さえ見たいと思わないわ
キッズは好きなのかな
勝ち負け以前にナワバリなんて武器練習場じゃん、フェスでも飽きるのに勝つ気のない奴と組んだり戦って何が楽しいんだよ
次から次へと突撃してお星さまになりやがってww
頼むからクリアリングくらいしようぜ
>>331
絵面だけならナワバリ以下だなエリアはw
メンバー纏まってホコ守りながら敵陣進行したり、関門突破・死守したりはカメラで追いやすいし観てても面白いと思うんだがそれはガチマ勢だけなんだろうか 1分粘っても味方が一回もSP貯めてくれなくて負けたんだけどこういう時って味方がなるべく同時に突っ込んでるタイミング見つけて無理やり打開合わせないとダメなのかな…?
後関係ないけど金網上でカサカサしてる敵にジェッパ直取りまくるの凄い気持ちいいね
RAGEのガチマ大会はまじで面白かった
モズクホコでスシコラが敵陣左でインク滴に潜伏とか
エンガワでオールしてみんなでヤグラ乗ってノックアウトとか
ああいう熱いの頼むわ
色々言ったけど結局のところ、スケジュール調整しやすいからってだけだろうな
>>357
味方が溶けまくる時は味方が降りられるスペース作るためにSP吐いたりする
例えばアジフライの左特攻してる味方の為に左にスペース作るためにハイプレ撃って終わったら右から挟んでキルかヘイト稼ぎとか
降りた味方が対面勝つか挟めればワンチャンある 甲子園は尺の都合でってことでまあ納得しとくがNPBもナワバリ採用なのは何なんだろうか
あとフェスの長時間強制ナワバリ
ロボムくんが爆発態勢に入った状態で落ちてきたんだけどそういのずるくないですかね
>>316
縄張りもフェスみたいにガチレーティングとエンジョイに分ければいいのにな ハコフグのナワバリで右広場に索敵用ビーコン置くの強すぎない?
甲子園はナワバリ、エリア、ヤグラ、ホコ、アサリが全て同時進行する
特殊ルール(3ルール勝利チームの勝ち)でいいよ
>>365
何でわけないんだろうね。ウデマエ近い人とかとプラベでやると
結構面白いんだけどなぁナワバリ。 ナワバリでエクスロカスタムの敵陣荒らしスフィアからの短縮リスジャンとかエンドオブハンコとか流行ってもおかしくないんだけど、やっぱ普通の雨とかジェッパに比べると弱いんだろうな
ナワバリたまにフェスでやると楽しいけど自陣は塗った状態で試合開始してほしい
>>362
なるほど。ありがとうございます、参考にします!
打開合わせが難しい試合でも上手く動ける意識を持てるように頑張ります ナワバリ悲惨なことになってるのに全く手を入れないのは何故なのかプライドか
チックレートがゴミクソなのでデフォでラグだらけなのにゲームスピードを上げるような調整ばかりの無能研
ミサイル撃った回数を競うガチミサイルの方が盛り上がりそう
少なくともA帯1700〜1800くらいではクーゲルヒュー刺さりまくることがわかった
ずっとハイカスでSAループの足踏みして竹どこれならS+行けるかなあ
ただRAGE面白かったのは長射程トゥーンになる前だったからかもな
今の長射程うじゃうじゃ環境は個人的には見ててあんまり面白くない
ギア空けリグマ募集
19時半〜
参加できる奴は安価飛ばせ 何で誰もチンアナゴギアの話してないんだよ
ガチマでも被ってるやつ俺だけだし
このゲームにチャーはいりません。
ゲーム終了時点で2キル未満4デスしてるアホはさっさと死ね
ヤグラだけS+にいけた。
ほかのルールはAとBをいったりきたりしてるレベルなのに。
なんでだろう。
>>379
19時からならできるから19時からにできない? >>380
頭ギアの復活短縮とか普通に使いにくくない?
復活短縮積む構成ならカムバギア被るわ 各ルール毎月8ステージ固定なんだからその中からランダムでいいだろ
固定な上にさらにその中の2ステージとかほんと頭イカ研
リーク(?)されてた、ガチロケットとかやらないのな
>>384
まあその通りだよ
正直俺もギア開けがてらネタで被ってるだけだ
1人だけパーティ気分のバカみたいになってるよ スプラトゥーンの動画配信を見てると「ギアをあげる」とか「〇〇ギアほしい」とかって
会話をしてる。
メイン強化ギアがでたときは「今広場に3.9のギアがあるよ」とか言ってた。
でも広場にあるギアを注文しても、ほとんどそのギアはこないよね。
ギアの受け渡しの裏ワザとかあるの?
>>389
個人間ならプラベ
広場は何回か読み込んでりゃでるんじゃないかな あ、揃ったのが来るかってことか
揃うかは運ってことを承知の上で会話してると思うよ
タタケンかアナアキの星1インク回復でかけら集めがやりたい
捨て試合してるのか、連敗のしすぎで頭おかしくなってんのか知らんけど、SPを溜める振りぐらいはしてくれよな〜頼むよ〜
>>389
スパイキーの注文で保障されてるのはメインギアパワーだけ
サブまで完全一致を持って来るのは1%とかでしょ
だいたいあってるのが手に入れば御の字 >>389
サブ2つ揃ってるのくらいは来るぞ
サザエ30個使うより注文した方が楽 スプラやろうと思ってスリープ解除したらニュース始まってムカついたからゲーム終了したわ
イカ研死んどけカス
次のフェス48時間かー、なんでガチマ閉鎖すんだろうな。
普通予定あるだろ?そういう奴へのイカ研なりの配慮でしょ
もうニュース削除しろとは言わないからさせめてブキチスキップくらいのことはしてくれよ
スプラつけるたびになんでボタン連打しなきゃいけないんだよ
ヒメ「家族と過ごす」
イイダ「あっ……」
これなんなんだよ
しかしえらい過疎ったな
部屋一回抜けたのに同じ面子が三人も居たわ
内一人は三戦連続同部屋だった
都度部屋抜けてたのに
>>409
(凄まじいパーティが催されるのを)察したんでしょ
ソースはサントラのリーフレットのゲタ箱 >>387
3というか次回作の目玉にするんじゃね? イカ忍見えないメクラはスプラやめろとかホコショ当たるガイジは死ねとかイキリたおすフレがいるんだけど本人はB+っていうね
>>409
まだニュース見てないから分からんけど、イイダやプレイヤーのタコはタコ世界から亡命してるようなもんだし気軽に実家に帰るとか出来ないからじゃね?
アタリメやヒメなら「イイダや8号はファミリーみたいなもんやし」って感じで受け入れてくれそうではあるが リッターよええええええ
チャージ時間10f減らすか射程もっと伸ばして良いだろ
またフェスかと思ったら年明けのやつもう告知するのね
仕事してるからいいや
リッター普段使わんがシャケで担いだ時にインク消費多すぎだろと思った
フジツボやりたかったのにほとんどモズクだった
モズクは雨一強すぎてうざいんだよ
>>419
あれでスプスコと0.6ライン分くらいしか射程差ないんやで 友達も家族もいないやつwwwwwwwwwwwwwww
どうすればいい?
エリアだけ2350ぼく他ルール2100アサリに至っては2000
立ち回り分からねえ助けろ下さい
>>425
バレルバレデコハイドラクーゲルで回してるけど確かに塗り意識の方が高いかも知れん
流石にハイドラとかだとキル重視だけど >>425
エリアに比べて他ルールはデスが軽い
軽いと言うか有効に死ぬ選択肢がある
リターンの方が大きい時はデスのリスクふまえてリターン取りに行け ガチマ3大地雷シューター(全員とは言わない)
・ボールド
・もみじ
・赤ZAP
>>428
塗り意識というかスピナーでエリア以外勝てないってオブジェクトの動きについていけてないのでは 久しぶりにリグマしたいな
ただリグマスレかっそ過疎だからな
>>438
ローラーはホコならどのステージでもOKだぜ ガチやってるとナワバリって本当に物足りないしパチンコ打つ程度にしか面白味がないね
負けてもそこまでイライラしないものの、勝った時の嬉しさとか満足感とか何にもない
次回作はもっとステージのギミックを大胆に増やすとかパーティーゲーム的な要素を盛り込むといいかも
単に多く塗った方が勝ちと言うだけだと武器の練習以外に価値がない
>>439
勝てないんだ、ホコ止めても全落ちしてる 久々にスプラしたらボルネオガイジが味方にきて負けたわ
ほんま糞ゲーだわ
理不尽な負け方したら味方かラグい敵のせいにしてブロックして次の試合行った方が精神的に楽だな
どんな方法でも平静を保てればトータルで勝てるしな
まじチャージャーとリッター削除するくらい思いきらねぇかな
>>445
流石にS+リッターはちょっと…
一応これでも王冠持ちだし 気軽にやれるリグマですらリザルト晒してくんだろ
スプラぶなんか関わらないわ
ホコを割らない持たないキルしない、ウンコみたいなオフロがチームに来てしまった…
>>442
ローラーでホコ勝ちに行くなら、防衛の時は1人でホコ止めて連キルするか、それが無理ならホコ止めた後生き延びて潜伏し直して再びホコ止め→味方が揃う、が出来ると強い
人数不利の時は隙あらばホコ泥棒してホコを前に置きに行く動きをすると前線戻しやすいし、敵も押せ押せで動きにくくなる
ホコ持ちもして20k7dとかでも勝てないならそれはもう仕方ないから次行くしかない頑張れ 今日の晩御飯うまそうだろ?
S+くらい気楽にやればいいのに。しかも晒してるやつって+0とかなんじゃないの?
前回のフェス永遠まで上げたのにサザエ貰えなかったわ
ちょっと猶予期間短過ぎじゃないの一週間もたってないのに次のお題が早かったせい?
サブ垢のS+久しぶりにやったらマジでどアホしかいねーのなw
アロワナヤグラで攻めてる時に敵陣右側誰もカバー行かないわ
乗られてる時に自陣右側にいるわ
前衛ブキがヤグラ後ろにいるわ
基本的なこともまともに出来ないゴミばっか
カーリング投げてホコ持ってゴリ押しするの何だかんだで強いからローラーでもいけるだろ
ほんとフェスはことごとくクソ仕様だな
そんな毎日ゲームなんてしないしニュース見なきゃならないスプラに結果と報酬の為だけにonする気しないっつーの
こんなに猶予短いならニュース飛ばして速攻報酬だけでも貰えるようにしろよ
流石に四日でフェスの報酬もらえなくなるとか短すぎだろアホかよ
フェス終了!
やり取りで久々にワロタ まじくそ わろちW
3キル7デスの竹
キル取れないゴミ
味方にボールドとか来ても何とも思わんけどプライム別注ダイナモ別注52別注が来るとあーこれ頑張らなくていいわーって思っちゃう
なあ野上
スプラトゥーン起動したら操作可能になるまでにAボタン42回も押さなきゃいけなかったんだが?
お前ら正気か?
一刻も早くスキップ機能とセリフ自動送り機能実装するべきだろ
マジで正気の沙汰とは思えん
ミヤホンあたりに知られて10時間ぐらい説教されろ
5分フルでやって0キル10デスの4K
塗りも700しか塗ってないしマジで死んで欲しい
4Kなんか持ってきてる時点で殺したいわ
アロワナモールとかいう指折りのクソステのせいでやる気が出ないのだ
switchの設計思想が「電源入れたらすぐゲーム」なのになぜニュースを見せつけられるのか
アロワナは本当にゴミ
てかリグマスプラ部と俺しかいないじゃん
お前らこいよ
>>476
ほんこれ
時代にもハードの特性にも逆らってるけどたぶん何も考えてないんだろうな >>475があぼんで見えないけどこいつスプラ部っぽいな エリアの1位デュカスに戻ってるやん
こりゃまたデュカスが弱体化されて俺が喜ぶパターンやね
>>481
入ったよ
スプラ部見てるか?あと3分待って誰も来なかったら2リグにしようぜ モジ
2キル11デスのロンブラ
塗れないブキで突っ込んでいくゴミ
てかいい加減負けた時一律評価するのやめろよ
どうしようもないゴミだけ評価下げろよ
スプラ部よ
マッチングがひどいからリグマは中断や
あとお前あぼーんされてるから会話がめんどくさいねん
エリアで普段使わないスシコラ持ったら1勝5敗だったわ。すまんな
金曜の夜だってのにガチマホコないやんけ!ふざけんな!
>>487
お前s+なのに人に雑魚とか言える立場か?
なんならもう一回やろうぜ
一度リフレッシュしたら勝てる可能性もある キルできないヤグラ乗らないヤグラより前見れないリッター引いてどうしろと?
リグマの最初の試合の結果なんだけど
これはスプラ部とか関係なしにマッチングが普通におかしいと思うわ
>>495
チャーはヤグラに乗らないしホコも持たない
もちろんキルもしないのがデフォ
相手のインク袋にならないだけで凄腕だよ >>496
隙あらばスプラぶの戦犯リザルト貼るのやめろ 前のフェスで土の夜に永遠までして
日曜から出張
さっきサザエもらおうとしたら次フェス告知入り
サザエもらえず・・・
せめて1週間は受け取り期間ないとダメだろ・・
週一で泊まりにきてる姪っ子も先週土の夜に永遠にしてたのに
明日きたらサザエもらえずガッカリするよ
日曜は夕方から塾あるから帰ったしな
酷い仕打ちだわ
>>501
いやこれは戦犯しても仕方ないわ
イカ研とかいう聳え立つゴミが悪い kazukinTV
2キル7デスのローラー
キル取れないゴミ
アロワナのヤグラとアサリはまだマシ、エリアは糞の中の糞だしホコはつまらん
2リグはナワバリ以上に編成、部屋のレベルが酷くなるから2リグやるときは味方が赤ちゃんだと思わないとやってられんぞ
スライドナーフしないなら他は全てアッパー調整でいいよ
リグマ楽しそう
おれはスプラぶより弱いAだから陰ながら応援してるわ
炭酸トーピードは本当にプレイして調整したのか?ってくらい体感変わらんな
トーピードの塗りとダメージをもっと落とせ殺意高すぎるわ、もっと言えば削除しろ
>>511
楽しくないぞ
最長射程ロングの4人とスピナー3がマッチングするとか世紀末すぎる >>513
おれはクーゲル使いだから、あんまりマッチング気にしないのよ ボッコボコで草
すめしなんだからリッター持ってけよスプラ部
放置癖がついて
赤zapがヤグラ進んでるのにミサイル溜めてるとこ見ただけで放置するようになってもうたわ
負けマッチングがあからさま過ぎる。
部屋の平均スコア出せないやつはウデマエ合ってないだろ。
>>516
クーゲル使いいいなあ
俺スピナーはからっきしダメで全く使えないわ
スピナーというか後衛武器が使えない
すしこら強化やべえええ
こっちにだけマイナー寄せ集めるな スプラ部なんでスレに飯貼ってんの
会話のない生活してる独居老人かな
>>526
一番ないぞ
前作のマヒマヒでスシコラ持ってくるようなものに近い キッズタイムにナワバリでリッターやったらキルレ14で負けてビックリした
>>531
マジか
スシコラしか使えないんだがどうしよ >>534
長射程練習しとけ、長射程を知らない短射程は弱いぞ もうクーゲルをキルとりに行かねぇ
返り討ちにされすぎて頭がフットーしそうだよ
味方がすげー勢いで溶けまくるのどうしたらいいの
足並み合わせて打開とか夢のまた夢なんだけど
>>536
分かる
なんつーか、他のスピナー系と違ってスキが無さ過ぎる
かといって無視しても長射モードで干渉してくるし、まームカつく イカ研って大してメリットないのにデメリットだらけのL3みたいな武器かマニュやクーゲルみたいなメリットだらけの武器しか作れないよね
クーゲルとか恥知らずですって言ってるようなもんだろ
あんなもん使ってる奴は軽蔑するよ
まぁプロリッターからしたらカモだけどな
シャプマでメイン性能アップって特に話題上がってないけどどお?
エリアだと塗れて確定数も変わるなら強い気がするんだけど…
ガチのマルミサマン初めて見た
ヤグラ攻められてんのに一切干渉せずひたすら敵陣塗り続けてんのw
徹底しててなんか感動してしまったわ
竹にボコボコにされた
スシコラで竹ってどうすればいいの?
>>543
15発とか凄いな、、
とにかく離れて撃つだけとかw
そんなんでよくS +でいられるな すげえ
スプラ部カーデコで23キルしとるw
お前何でs+なんだよ…
お前らメイン性能無かった頃はクーゲルに見向きもしなかったくせに…
まあマニュも最初はデメリットだらけのブキだったけどな
>>547
これで勝率トップとか納得いかねえ.....
ノックアウト負けしたときの塗り状況見ると敵陣のバーベキュー場が綺麗に隙間なく塗られてて乾いた笑いがでたわ
>>548
関門多すぎやしませんかねえ、、 エリア塗る事を知らないスパ
他3人はエリアで戦ってるのにひたすら潜伏するスパ
これX2300の話だよ
>>535
ありがとう
気になってたスプチャかハイドラかクーゲル使ってみるかな。。。 >>550
今まではチャーに押さえつけられてたけどそのチャーが減ったからな
メイン性能ギアよりもチャー弱体化の方がデカイ クーゲル使ってるやつはもうチーターとして通報してるわ
オフロはガイジしか居ないって分かってるけど目の前の敵に撃ってるつもりで放物線描いて1発も当てられない味方を見ると目眩がする
>>528
編成よりもそのキル差で勝ててるのがすげえわ チャーが片方にしかいねえニューオートロクソすぎだろ
なにがマッチング改善だよしねや
スライドは塗り否定してるくせに塗れるからほんとに他のブキの存在意義を奪ってるわ
俺クーゲル知らないハイカス使いなんだけど、クーゲル使ったほうが強いわけ?
ちょこっとやって使いにくかったからまったく触ってないんだけど。
クーゲルヒューの雨ビーコンが強いだけで塗りがいらないならハイカスでいいぞ
このゲームの連勝か連敗しかないシステムとかマッチングの糞さとか
この世のあらゆるできごとの中でもワースト3に入るくらいムカつくわ
シンプルな操作が魅力だったのにマニュ系とかクーゲルとか操作難しいけど強いみたいなブキが台頭してるのはつらいな
チャージャーみたいな操作量少ないブキがめっちゃピーキーなのもなんか噛み合ってないし
というか現環境実は擬似確2リールガンが相当やばくね?
クーゲルナーフが来たら環境トップ取りそう
ナイス玉ってもしかしてこれ相手のジェッパの着地地点さえ見つけられればジェッパをメタれるのでは
竹とリールガンとかプライムとか陰に隠れてるだけで普通にクソだぞあんなん
攻撃力上げる系本当要らなかったわ
>>570
ほんとこれ
スシコラ使ってるとメイン性能竹とリールに対して絶望的に何もできない >>564
そうか、なら安心した。みんなクーゲルクーゲル言うからなんか損してる気分だったわ。 未だに敵インクのスリップダメージで死ぬのかどうかわかってない
エリアは全然武器前に出てくれないとあかんのやってばさ
>>567
いや操作難しいけど強いは理想形だろ
マニュは操作楽で強いから問題なわけで ジャッジくんが「エイムを鍛えろニッ!」とか言ってるけど
エイム鍛えてもスライドの前では無力だい
エリア デュアカス
ヤグラ ラピブラベッチュー
ホコ マニュコラ
アサリ クーゲルヒュー
今のXランキングトップ見るとバランスいい気もするけど、相変わらず強武器が並んでてうーんって感じ
3確最強射程ブレなし濡れ濡れ近距離も問題なしクーゲルアホすぎわロタ
クーゲル死んだら次はH3が叩かれるのが目に見えてるな
イカ研早くスプラ2の全てを壊してくれ!
世紀末みたいな環境でプレイしたいんじゃ!
やっぱりマニュコラの当たり判定壊れてるね。久しぶりにやったけどマニュコラマッチングつまらんかったからもうしばらくやらない
>>588
地形とチャーだけかなあ
昔は中射程だと微妙だったけど擬似確3で余裕だわ 起動のニュース長いなぁ
つか48時間フェスまたやるんだ
クーゲル嫌いなら傘担げ
クーゲルどころかスピナー全部鏖殺できるぞ
そういえば対物弱いから傘もきつかったわ
何故か最近見ないけど
クーゲルが壊れ壊れ言われてるけど1番いらないのはどう考えてもメイン性能だわ
メイン性能自体がおかしいというか、メイン性能で攻撃力アップとかやっちゃうのがもう頭イかれてる
ヤケクソとかいうレベルじゃなあ
2も調整終了してしばらく経ったら1みたいにチーターまみれになるのかな
悲しいな
48時間やるのはいいけどもうちょっとなんか考えてほしい
数時間でえいえんまで行っちゃうし
H3は使い手を選ぶから強くてもヘイト集めることは無いでしょ
そもそも使いこなせる人自体ほとんどいないし
このみりちぇるって人エリアバッテラの自陣右高台から一切降りてこないでトーピード投げる作業しかしてないんだけどそんなんでどうやって勝つつもりなん?
ボールドはムツゴホコでずっとミサイルマンでホコ完全無視だしこういうのいたらもう放置していいですか
JSにXP負けるの逆に抜ける
ほのかちゃん「オトナなのに2400すらいけないの?w」
ワイ「あぁビクンビクンwww」
イカリングで30勝超えると露骨に負けるようにルール関係なくマッチングされるな
測定の時点で調子よかったからか1キルチャーなんてもんを混ぜられたわ
アジフライで1キルってタコワサのパンチにすら当たらねえエイムだろ
やっぱりシンプルなブキがシンプルに強い方がゲームとして良いと思う
曲芸大会よりノーマルな土俵で競うのがスポーツ的で面白い
3でもっと複雑にするんじゃなくて、さっぱり単純化してほしい
格ゲー路線よりスマブラ路線に進むことを切に願うわ
ボールドが放置してると腹立つわ〜
お前のせいで負けてると思わないわけ?
スペシャルもはかないクズが
スマブラこそが確ゲーでスプラの方が圧倒的に気軽だわ
疑似確の台頭でクイボ持ちとブラスター、エクスロがちょい持ち直してるような気がする
メイン性能積んだスシがピョンピョン撃ちでイキってるのがクソ鬱陶しいけど、マニュとかと比べたら可愛いもんだな
フェス、俺は当然「独り」に投票してきた。お前らも、な…。
2になって初めてポストからイラスト投稿しようと思ったけどこれイカす押されても本人に通知無いし何回されたかも分からんって何のためのイカす機能やねん
SNS連携必須だし…
路線の比喩なんだけどな
例えばスライドとかクーゲルとか約束事を増やしていく方向に進んでるし、スペも技術が必要なものになっていって、この先複雑化の袋小路へ向かっているんじゃないかと
俺個人がこのゲームで面白いと感じるのはインクを自在に泳いだり隠れたり利用すること、そのためにステージを塗って自分のために作り替えることなんだけど、
そういう基本的な面白さが複雑化によって失われつつあるように思う
メイン性能の攻撃力アップはクセのあるブキ限定にしてほしかった
竹H3はアリ
プライムはギリギリアリかなぁ
クーゲルやマニュは絶対に許せない
プライムの擬似2はもう少しギア緩くても良かっただろ
今の性能じゃ結局デュアカスに劣ってるし
メイン性能ギアが軽くなるかナイスダマがもう少しマシになればプライムベッチューあたりは環境入りそうだけども
鈍足燃費劣悪スライドなしだからなぁ
クーゲル短射程強い言うけど対面してるからまだましだろ。長射程モードは別に普通だし
傘チャーハイプレの対面拒否の方が辛い
96凸も52別もスペシャルが違えばそこそこ流行っただろうに
素はサブの時点でどう足掻いてもゴミだけど
>>623
塗り性能とかブレ軽減はけっこういいと思う 炭酸とトーピードはヤバ性能で生まれたのにウンコダマとウンコはどうしてこうなってしまったの
2の主人公スペであるジェッパを絶対に食わないように調整してるんじゃね
カートリッジの奴は早めに売っとけよ
今なら3000円くらいで売れるけど在庫抱えてる店舗多いから
供給過多になったら崩れるぞ
>>630
ナイス玉は玉の攻撃力を上げるよりもナイスのSP量を爆増でいいんじゃないかな >>632
性能は度外視するとして
2の主人公スペはチャクチなんだよなあ… >>635
どう考えても前作で言うスシコラポジはマニュコラなんだよなあ 次回作はアタリメが現役だった頃の話の「スプラトゥーン零」とかにしてジェッパ廃止してくれ
代わりにトルネードとダイオウイカは復活していいから
>>543
塗りポイントから4分経過くらいだろ。
なんで負け側全員デス数少ないんだ? クーゲル持ってナワバリ行ってみたら使いにくすぎワロタわ
やっぱ俺はシューターがあってるな。。。
>>599
まじでそんな奴いるんだな、、
ミサイルマンは今日2回目見たわ オクタとわかばくっそ下手くそなんだけどまじかって思いながら広場見たらわかばエリアXで草
こんなデスしてどうやってXいけたんや 立ち回りでどうにかなるもんなの?
そして案の定アイコンはMii
ずーーーーっと関係ない所塗ってたわ
カモンしてもお構い無しでミサイル
多分なんでこんなにスペ吐いて勝てないんだよって思ってそう
>>644
わかばもみじ系は適当に後ろ塗ってSP吐いてればX行けることが多い
でもこの場合兄がウデマエ上げて弟が下げる繰り返しでお前が弟を引いたんだと思う >>640
全部のブキがぶっ壊れてたら壮観だろうな
逆にちょっとやってみたい 星ついてんのにA+とかSにおるやつって実在するんか
昨日のスシコラの人といい、なぜS+民はステジャンを履かないのか
>>651
S+のチャージャーはカスだから
ステルスジャンプの効果が薄い ステジャン履いてないやつに沼ジャンされた味方が余計に狩られるだけだから本人にあんまり実害がないから履かないんだと思う
>>644
服を復活短縮にして靴をステジャンにしような クーゲルの弱点は中距離か短射程の端の方とチャー傘キャンプスライド
密着短射程は無敵に近いけど乱数糞だから少し離れるとキル速で押せる、マニュコラなんて射程内なら有利だろうしクアッドならほぼ勝てる
クーゲルナーフしてもいいけど全スピナーにチャージキープくれないとチャーに無力過ぎる、クーゲルでもチャージ中は的だし
ガイジ玉発動した相手の目の前で煽りイカしてたら迷った末にヤグラじゃなくて俺に投げて来てワロタ
うーん、ガイジ!w
>>655
当てるとチャージ機能とスライド機能が一時的に停止になるボムでも作ればいい
うっとおしいのまとめて死ぬだろ >>646
名前兄弟っぽいもんな Miiの顔くそおっさんだったけど
>>654
いつもは履いてるyo ギア空けただけだyo クーゲルナーフって騒いでるのってシューターだけな気がする
しかも単にヒト速が速くてエイムを合わせられない奴っぽい
ねーねー、なんでわざわざ人の横に来て死ぬの?
ヤグラ抑えてんのに抜けてきた敵も倒せないで爆発して人にダメージ与えやがってクソ
クーゲルなんて中距離からスライドして倒すだけだろ?
キル速勝負ならバレルすら強いんだからスライド持ってないのにスピナーと真正面からやり合うのは馬鹿
>>656
ガイジ玉使うやつは9割がガイジだもんな 使えそうな武器があるからって気軽にバイト来てんじゃねえ死ね
立ち回りゴミな研修生はいらんわ
今作がクソゲーだったらそれより100倍くらいクソな前作は何と表現したらいいのか
ナワバリに金モデ持ってきてなんで自陣を全く塗らんのだ
久しぶりに前作やったら結構楽しかったわ
まだ人いるんだな
2はもうサーモンしかやってねえや
大味だが前作の方がよかったわ
2はイライラ粘着SPの宝庫
そこに勝率調整クソマッチングが追い打ちかけてくる
むしろよくサーモンなんかやってられるな
あんなのガチから逃げたやつらのたまり場やん
L3D面白くなったけどギアカツカツすぎるな
色々と足りないわ
今回みたいなボーナス武器のときだけ鮭来るようなガイジはマジで迷惑
ろくに処理もできんセオリーもわからんガイジはずっとイカでも撃っとけカス
サーモンランは楽しいには楽しいんだけど何故かそんなにやり込めない…
10000ptとか稼ぐ人すげぇわ
そのガチから逃げた奴の溜まり場にエサ目当てで紛れ込んでガイジムーブ繰り返す奴の多い事
大人しくアナアキかケンサキのギア適当に着てせっせとカケラ集めでもしとく方がお互い健全だぜ
俺はガチマもシャケもナワバリも全部やってるけど
どれが位高いとか関係ねーわ
1の方がゲームとしてやってて楽しかったわ
下手でも勝利に貢献出来たし何よりスペシャルがスペシャルって感じだった
たまにリグマとかやるとめっちゃ楽しいんだよな
野良も楽しいけどイライラで禿げそうになる
スライド武器が壊れすぎてほんとつまらん
不意打ちで先に撃たれてるのに簡単に反撃して勝てるのほんとクソ
1の下手でも勝利に貢献できたってなにそれ
具体的にどういうことよ
まあ俺が勝ちたいのは敵プレイヤーだから鮭はやらんな
今更CPUキルしても虚しいだけ
1のスペシャルは威力や実用性の差はともかくどれも見た目は派手だったからなぁ
というか2のスペシャルが全体的にネチネチしすぎ
バブランとチャクチくらいじゃね?
とりあえずキルしかできないキルできなかったらゴミなプレッサーは削除でいいよ、
ガチマでクマスロ使えたら楽しそう
バブルとかホコバリアぶち抜いて超範囲のメインが飛び交う試合とか
>>684
あとスフィアな
この3つを持っているスプラローラーと言う神武器
もっと使われていいぞ いやバブランはむしろネチネチだわ
あっさりはチャクチスフィアアーマーナイス玉うんこ
前作のスーパーショットを返して
あれほど盛り上がるスペシャルないだろ
1は一作目だから許容されてただけで今の2の何倍もバランス悪かったぞ
>>689
雨は陰湿だがハイプレとマルミよりは陰湿ではない
射程あるし カモンじゃねーよ下手くそホクサイ
テメーが下手なのわかったから諦めてんのに何偉そうにカモンしてんだよ
ジェッパの球くらいまともにあてろやカスが
ゴミチャー死ねよマジでキルせん乗らん何ができるんや
バランスは悪かったけど1のほうがおもしろかったし特に嫌われてたスペシャルってなくね
s+カンストしてない人はバリア、ダイオウ嫌いな人多かった気がするけど
ダイオウはだめだったろ
ヤグラダイオウリレーのせいで死んでたし
>>699
SP増加積んで5発以上ぶっ込んでくるやつは陰湿だぞ
っていうか3出るならSP増加ギア無くしてほしい
俺的にはいらない上にうっとうしい >>701
ああ、対処できないザコが嫌ってるイメージあるって意味で書いてたわ
チェリーのバリアはクソだったけどそれはチェリーそのものがイカれてただけだしな 2のSPで問題なのは
1のヤグラダイオウリレーみたいな
特定のルールで強すぎるSPが複数あることかもしれないな
ゾンビノヴァやダイナモでステジャンしてるだけでカンスト出来たバランスの良い神ゲー
ぶっちゃけ1より2のSPの方が強いよな
単体がと言うより合わせられたらどうしようもない
>>700
ダイオウバリアが死ぬほど嫌われてたぞ
スパセンもひどかったな アメフラシが無印含めた全スペシャルの中で一番完成度が高い
ゾンビステジャンリレーなら通話ありの配信で一時期流行ったけど
ヤグラダイオウリレーなんか流行ってないし
そもそもスフィアみたいにノックバック強いから簡単に弾き飛ばせるし
懐古厨はスマブラDXでポケモン亜空間でもやってればいいんじゃなですかね
誰か10d0kのソイチューバーを抱えて勝つ方法を教えてくれ
3vs4よりきついわ
ヤグラダイオウは要はあと少しカウント取りたいって時に
簡単にとれちゃうのが問題だった
試合終了間際に発動とかね
ヤグラハイプレも同じような問題抱えてるけど
全盛期96凸とかいう傘とクーゲルと修正前スフィアを組み合わせたような武器すき
1は愛せるけど2は愛せない
まあ続けるんだけど、設計に違和感を感じながらやってるわ
スマブラXもこんな感じだった
俺が前作の話をしたばっかりに>>713くんが怒っちゃったしなんかすまん 前作に強い人残ってたらそっちやるわ
強いやつらいないから前作やる意味なんてない
1は1でバランスは滅茶苦茶だったしひどい面も多かったけどな
ただ陰湿さとか意味不明さにおいては2の方が上
あと看板娘二人組の差が酷い
ヒメカスのツラとかニュースで強制的に見せて良いもんじゃない
1と2両方やってる身としては
どこを許容できてどこが許容できないかの差でしかない
ただの好み
相変わらずデュカスうぜーな
さっさと射程でも下げられろ
ヤグラ乗らない、自陣より半分より前に出て来ないでこのキルレ
ゴミ過ぎて放置してたら最後にカモン連打してて草 スプラローラー3種以外使用禁止にしたらバランス良くなって良ゲーになる
1がいいってガイジは一生1やっててくれや
ガイジがいるからマッチングに不備が生じるんだろ
下手なやつはうまいやつらにしゃぶられるだけだから大変だな
ヤグラ全然勝てんくてホンマイライラするなこのルール
他ルールと違ってゴリ押しの連続すぎるから嫌いすぎる
プロコンのスティックを最大まで倒してるのに倒しきってない判定されるようになった
解体してホコリ詰まってたから掃除したら一時的には良くなったけど即再発した…なにこれ…
最終環境で言ったらダイオウバリアも丸くなったが、ダイオウバリアうざいって声は環境初期や環境途中も含めてだろ
改修後にBバスホコやるの初めてだけど、中央の塔がないだけですごく戦いやすくなってる感じ
各所のスロープ設置もいいわ
改修前はほんまゴミクズだったのになぁ
X実装当初はエリアはチャーコラばかりだったのに最近まったく見てなくね?どこ行ったん?
クーゲル弱体化はよ
あんなん対面してておもろないわ
クーゲルのせいなのか知らんけど長射程めっちゃ増えてるよなw編成事故いや〜ん
改修前のBバスホコは1よりゴミだったし考えたヤツがおかしい
なんだよあの意味不明の壁
2400代のやつら実力差ひどすぎねえか?w
結果も残せねえくせにいつまでも同じ動きを繰り返すゴミしかいねえ
ホコ爆発でしかキル取れねえ風呂w
障害者しか持たねえ武器のボールドとローラーw
ゲーム性関係のないおみくじじゃん
ガチパワー1830のホコ楽しすぎる
進まないし鉾もこないからガチエリアに近いな
たけはんとかいうガイジハイカスが敵にいて余裕で勝てたと思ったら次は味方にきて負けさせられたわw
あからさますぎるだろこのゲーム
打開の時に敵倒す前にエリア塗りに行くやつって勝つ気あるの??
>>733
プロコンのスティックは故障率100%だぞ
保証残ってるうちに任天堂送りにしとけ ゴミ害人いると負け確なの辛いわ
普通アシストキルはノーカンだろ
炭酸で削れただけのイモ野郎
敵倒さないとエリア塗れないってことわかってないやつ多すぎだよな
竹今結構強いのにゴミしかいねえ
敵炭酸2チャークーゲルなのに芋って何ができるんだよ
無防備に突っ込んできた短射程シューターいじめるしか能のないクソが
一回負けただけで勝ってふえた数の3倍も減らされるのひどすぎるやろしねや
タワーとカタパッドだけ厄介度が桁違いだから金イクラ4つにしてくれねぇかな〜
ヒューゲルはクアッドみたいな絶妙な中射程がきついわ
長射程モード出してたらスライドで詰めてきて短射程にする前にやられる
>>755
ちょっと前に話題になったの知らないのかもしれないけど
その機能での黒塗りはちょっと明るさ変えると透けるんだよ >>755
06と14を背負わされてんのに集中砲火(笑)
ヤバいわマジでスプラトゥーンヤバいわ
スマブラもVIPやったし一通りやったからギア受け取りに戻ってきたらアサリでミサイルマンやってる馬鹿が未だに生息している現実
何も成長してない雑魚しか残っておらんのな 何でこのゲーム、長射程なのに塗りも威力も高めのブキ作っちまうんだろうな
ナワバリがあるから、わかばとかボールドでアホみたいに塗るだけのバカが勘違いしてガチに担いで来るんだろうなぁ
>>755
このゲーム介護力の無い奴は負ける運命にあるからな。
介護力が無いと辛いわな。しゃーない。 せっかくのコンブナワバリなのに
復活ペナルティつけてるクソチャーがいて
ミサイルマンチャレンジに支障が出た
アサリはメイン性能アップ風呂で盤面塗りつぶしたほうが勝ちやすいかなぁ
>>733
部品が壊れてる
修理か部品買って自力で治すかしかない スプラトゥーン終わった後の僕「あーもうこのゲームいいわマジでうん もうやりきったわ〜〜」
翌日の僕「やっぱちょっとやるわ〜〜久々にやると面白いかもしれんしやるわ〜」
なんで?
>>770
威力はともかく長射程が塗りがいいのは必然だから仕方ない
遠くまで弾が届くって事はその間の距離分塗れてしまうんだから
ローラーの塗りが弱いのはその特徴が起因してるし
やるなら威力下げるか長射程シューターとかは弾が小さくメッチャブレるようにするしかないと思う マップが長射程向けが多いのがねえ
ホテルのエリアとか短射程用ルートあっていいと思うけど
>>776
気にするなよ
ちょっとだけ依存症なだけだよ スプラの中毒性は他のどのゲームにも再現できないとこある
仕事から帰ってきて色々片付けも終わってさぁやるか、
っていう時に必ずモンガラが居る・・・ゴキブリか
>>778
どのステージでもおあつらえ向きに中央の近くに長射程が居座れるポジションがあるもんな >>781
お仕事お疲れ様、運営が推奨してる通りにハイプレブンブンするか長射程持とう 今日の19時からのリグマはやりたいな
どうせリグマ募集ないんだろうけど
>>777
その辺は着弾点以外塗れないようにしたら良いだけのような気がする
チャージャーも弾が飛ぶ感じにすれば途中は塗れなくなるし 何でチャー2-1みたいなマッチングを容認してるのか意味分からんな
明らかにチャー2抱えた方が勝率悪いんだからさっさと改善しろや
ちゃーが偏っていいのは1-0までだわ
マッチングもそうだけどステージの偏りも無くして欲しい
部屋同じなら違うステージにしてくれ
リッター弱いよおおおおおおおおおおおおもおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
終盤で敵を煽って負ける糞みたいな立ち回り
ブロック推奨
〜ざっこwっていう名前の奴ら、大体頭おかしいキッズだよなぁ ケルビン525とかMr.ケルビンとかいう名前のプレイヤーがいるのに肝心のケルビンがいない
ヤバい所にビーコンおかれてるのに俺以外気づきもしない部屋だと絶望する
延長でやぐら乗ってるやつがジェッパはいて負けの試合に遭遇したわ
>>794
2500ぐらいの部屋でもクーゲルヒューが置いたビーコンを無視して崩壊する事がよくある チャージャーとかうまくても下手でも味方にも敵にもいてほしくないクソやな
相手のビーコン使いが上手いんだろう
壊さないとマズい
でも絶妙に手間がかかる場所だと、味方はなんで破壊しないんだよって思考になるのでは
>>788
黙れゴミ
ネガキャンして弱体させておいて何を言ってるんだ
先月はチャー使って全ルール王冠取ったから今月はシューターやブラスター使ってるんだけど無理だこれ
特にスシで頑張ってる奴はようやるわ チャーアンチはほんとゴミ
気に入らないから弱体しろ言い続けて本当に弱体させやがった
死んだ方がいい
俺はチャーはこんなに強いんですよぶっ壊れですよってポジキャンしてただけだぞ
>>800
お前がスシコラならその試合ヤグラであったわ いやホントチャーは強すぎるし
そのせいで下手糞が担いできて戦犯するんで困るから弱体化必要だわ〜
こんなに高く評価してるぜ
>>805
強いから仕方ない
っていうかそんなに弱体化されたか? 理想はスピナーとチャージャーが両方ゴミになってチャーがスピナーにシコシコマウントとる環境なんだけどなあ
チャー弱体化 ←いいぞ!
同時にスピナー強化!←ガイジ
キルレが0.5切って2桁デスしてるチャーとか引いて負けるのはまだ分かるんだけどさ
それで15とか減らされるのがマジで納得いかない
チャーは普通に強いよ
しかも考えることが少ないから楽
やっぱスシ最強になる状況が
マップも含めてバランスいいんだろうな
スプラトゥーンは短射程を楽しむゲームだからな
長距離で打ち合いたいならFPSでいいし
まーた無能クーゲルだよ
ガンガゼの左高で金網にケツ向けて裏取りされて死亡って脳ミソ入ってねえだろ
>>812
もっと煮詰めれば個人個人のパワーの増減は何とかなりそうなんだがな
それこそ負けてもチームに対して大きく貢献してたならパワー微増or減らないとか
天下のニンテンドーならもっと良い評価システムが作れるんじゃねぇのか バランス良いはずなのに過疎ってるのなんでやろなぁ?
>>819
マニュ傘中衛後衛のバランスは結構いいと思うぞ
お手軽劣化前衛シューターガイジの声がデカいけど >>813
これあるよな
積極的に攻めないと行けないような武器は扱いやすいけど考えて動かないとすぐ戦犯かますから立ち回りがすげえ重要
対してチャーは扱い難しいが適当な立ち回りでもなんかきちんとやってる風を装えるリザルトも綺麗 扱い難しい上に考える事が多いのに性能低いL3ってすげぇな
L3で無双してるやつ見たことねぇ
スプスピとかボールドですらあるのに
ぼっちなんだけど、リグマやると上手くなるっていうけどどうしてなん?
自分より上手い人にテクニック教えてもらえるからってこと?
>>821
良くても過疎るかどうかは他のゲーム次第だし ブラスターを強化すると武器じゃんけん的に傘や長射程に強くなって環境が良くなる気はするけどあの武器不快だからイライラは増えそう
ローラーとか弱くてもウザいし
>>829
なんかそんな事言ったらスシ以外の武器全部イライラしてそうだなお前 >>829
ホッブラ環境忘れたの?
ピョンピョンパンパンでやられてクソゲーだったろ 今ホットの爆風が戻ったとしてもH3のアーマーやクーゲルに駆逐されるのが目に見えてるからな
俺がホコを持ってホコショで全滅させて道作るからせめて敵を近づけさせないでくれ
なんで三人でバラバラに動いて各個撃破されてるんだ
>>830
チャーブラローラーみたいな確1武器は基本嫌いだけどマニュ傘とかはそうでもないわ
>>832
強化でバランスが良くなってもブラスターのコンセプトが不快だから結局文句はなくならなそうって事ね
今のブラスターはヤグラ以外だと不遇だと思うけど普通に嫌い >>829
ブラスター環境がこのスレで過剰に憎まれてるスライド環境のきっかけなんだけどな なんだかんだで強化の幅に対して弱体は
控えめだし、環境に対するアンチ強化を
繰り返しての現状だと思う
そして、投入された炭酸トーピード
いうてブラスターって塗る能力は低いし編成事故が起きて圧倒的に強い感じはしなかった気がする
>>839
ホコ割りは強くなるってくらいかもなあ、ノッチスプスピは恩恵大きい気がするけど >>809
ハイプレ必要ポイント増
塗り弱体
ハイプレ時間減
ハイプレ使われの典型だね チャーそのものの攻撃能力は健在だろ
当たらない的あてに必死の糞バカで塗らなかった論外ゴミチャーはともかく
逆に言うと的あては上手くなくても、
遠距離からのとんでもない塗り性能を活かして
侵入ルートなどの要所ポイントつぶしや、オブジェクト展開へのSP放出などが
滅茶苦茶強かったからな
ハイプレはまあ特定ルールなんか調整ミスってくらい酷い性能だし弱体仕方なし
チャージ速度はいまだ健在だし、塗り弱体もそこまで大きくはないから
まだまだ使える人からしたらかなり強いと思うが
ホコ持たねえ長射程が来るとそいつほぼ必ず守りでもホコ見てねえから突破されんだよなあ
本当に敵だわ
サブ垢のS+でガチパワー2110出たんだけど
S+で2100っていくんだ
それとも行くようになった?
>>819
メイン性能とクーゲルが明らかにぶっ壊してる はー一番後ろでシコシコ小便垂らしてるだけのくせに裏取りにも気づけず正面も守れず…
ホコ管理なんてあほらしくなってくんな
あとやっぱハイプレだな
フレームあたりダメージ減らせや
このスレ定期的にクーゲルヒューの受け身叩いてる人いるけど受け身後3秒の効果知らんのか?ビーコンと噛み合ってて強いのに
ちょっと勝ちが続いたくらいで必死になってゴミ押しつけてくんじゃねえよ野上
突然俺がリザルトトップ固定になって素デュアルスプスピなんてよこしたらバレバレだろうが
マニュ俺には無理だ
立ち撃ちの感覚が気持ち悪い
メイン強化無印ケルビンでトラップコンボ決めるのが1番楽しい
またゴミじゃねえかよ
なんでバリアが相手色に膨らんでから1秒くらい見守って爆死してんだよ
>>851
他に積むべきものあるだろ
ビーコンから3秒でスピナーに何ができんだよ 熱くなってここで愚痴書いても数十分後には
「子供もやってるゲームに何マジになってんだ俺…」
ってなってそう
エアプ乙
ここにいる奴は全員体は大人 頭脳と精神子供だから
やっぱりマッチングの時点で直さないとどうしようもないなこのゲーム
メイン強化で射程伸び・・・ねえええええええ
試し打ち場換算で8本くらい届くようにしてくれよはまじくそげ
ホコは風呂使ってたけど今月きつくてデコだったり赤スパデュアカスマニュベ持ったけどやっぱ風呂無印が一番あってるわ
>>863
風呂デコホコに向いてないよな
やっぱ雨がいいわ 誰もホコ持つどころか関わろうともしないの見ると流石にキレそうだわ
持っても道もあけないしいくら味方がバカだと思い込んでも限界がある
>>864
エクスプロージョンは楽しいけどね
雨投げてホコ持つなりできるし楽だわ ここ最近で投入した要素
全部雑で糞だよな
まあそもそもスライドとかいう存在からして
何も考えてない雑っぽさがあるけど
え?いや別にバランスはともかく面白いとは思ってるけど
まぁマニューバは最初ボロカス言われてたんですけどね
最近追加要素で一番糞なのは炭酸だわ
ひたすらシャカシャカだけやってるやつ見たときは殺意が湧いた
部屋の平均パワーが2400以下の場合ホコ持たない方が良いぞ
味方もホコ持たないけどキル能力皆無だから自分がキル取らなきゃ無理
2450あたりからホコ持ってれば勝てるから能動的にキャリーされろ
マニュ系はスライドある代わりに重量級にすればいいんでないかな
イカ研も最初は慎重に調整してたんだ
一歩間違えばハイプレやスライドが壊れるのわかってた
スシコラヒッセンジェッパ以外は超慎重に調整してたんだよ
クアッドのサブスペゴミだから許されてる感
メインだけなのに撃ち合っててストレスたまるって相当やぞ
>>879
スライドはともかくハイプレはいきなりぶっ壊れ超強化されたよな
8.5秒持続して火力も今より高かったとか今考えると地獄だわ スライド持ちは軒並みデフレ対応してたからな
マニュコラなんてマイオナ武器だったのに
どういう考えしてたらボルネオとかいうゴミをガチマで使おうって思うんだよ
ハイプレたまってる味方が延長戦でヤグラ当てやすいところになるまでリスでピョンピョンしてるの見るのが好き
>>878
キビキビ動けない2丁拳銃使いとか嫌だわ
弾を最初のサイズに戻してスライド直後数秒は弾のブレが酷くなればいいんだよ CODのキルするたびに武器が変わるルールをスプラトゥーンでもやってみたい
>>882
ジェッパの回転率と編成でスシコラが来る確率が上がるとかいう理由でちゃんと使われてただろ スライドのインク消費をサブウェポン基準にするだけでいいぞ
シェルターはパージか破壊で同様のインク消費
壊れてからの回復時間はそのままでパージはシェルターが消えるまでインクロック
ハイプレのなにがくそって対面してるときに外から視界が遮られることなんだよな
俺らが思ってる調整したら悔しいから絶対イカ研はしないぞ
はここ
ってカスzap死ねやカス
1k7dとか死ね
>>893
スライドとシェルターが今のままでも長射程メタでもなんでもないから大差ないだろ 最後の最後にメイン性能でめちゃくちゃにされたな
死ねよ
ぷるる
ってカスクーゲル死ねや
1k3dとか池沼かよ死ねやカス
>>898
イカ研のカーリングナーフの方が俺らの調整案よりよっぽどカスだったんだが
インクロックとか使ってる側はメッチャ扱いにくくなるけど使われている側は何も感じない調整して
挙句全然弱体化されてないって意見を間に受けて際調整とかマジ無能だろ
少なくともインクロック戻せよ
しかもそのあと似たような性能のタンサンなんて作り出す始末だからな >>879
あの何もやらないレベルのは慎重って言わねーの
履き違えんなバカが マニュをシューターに合わせたところで一緒に環境に置いてかれるだけやん
シューター強化がいいよ
弾でかくすれば面白い
カーリングおじさんたまに湧くけどあのナーフは名調整なんだよな
あれで確実に面白くなった
エリアの後ろで味方が2人死ぬまで待つガイジは早く回線切れよ
なんですぐ相手にエリア取り返されるか考えたことねえのかガイジは
>>905
は?
あんな迷走に迷走重ねた調整のどこがいいんだよ
2回目の調整を1回目でやっていれば良かった
そこを履き違えたらいかん はーざっこ
てめえの裏取りなんか決まらねえのに常に味方3人にしてやられた!やられた!
ぱぱっちょと3さいじ
ってカス死ねやカス
1k7dとか池沼かよ死ね
一生カス人生送る呪いかけたからな死ねやカス
弾がでかいことがどれだけやばいかを体験するため、シューターの弾の大きさをブラスターと同じにしてみようか
リッタークソよえええええええええええええ
もう許してあげてよおおおおおおおおおおお
スプチャ使わずわざわざリッター持つやつは正直見下してる
ゴミシューターカスのネガは聞き飽きた
何でマニューバの弾がでかくなって叩かれてんのにシューターが許されると思ってんだよガイジか?
けーす
ってカスチャージャー死ねや
まじしねやカス
リッターとスプスコって0.5本分ぐらいしか射程差ねーんだよな確か
リッターが短いのかスプスコが長いのか
最近マップ開いて↓でカーソル合わせなくてもリスジャンできることに気づいた
>>907
お前は使う側だったから忘れてるかもしれないが調整前カーリングは事故死と塗り無視で糞すぎて炭酸が霞むレベル
環境荒らしてたんだからああいう調整は必要でもあるし妥当だった
二回目の調整は仕様も変えるイカ研のファインプレーであって、パラメーターいじる調整としてはあれでいい >>915
すまんな
ローラーと落ち葉どっちだお前 >>914
性能の不平等が問題なんだが
大きい弾をマニュが独占してるのがおかしいだろ
ガイジはお前だぞ おちば使ってる様な他力本願のクズはチャージャーより見下してる
>>918
お前はアホか
調整したことについては何も悪いとは言ってねえよ
1回目で適切な調整を考えつかなかったのが無能だと言ってるだけなんだが
脳みそC-かよ >>923
だからこそマニュを下げればいいだけだぞガーイw
何でシューターだけ上げればいいと思ったん?見え透いてんだよボケナスシューター まあ今のカーリングならインクロックはいらんよな
重すぎるわさすがに
tara
ってカス死ねやカス
一生カス人生おくれやカス
エリアにカーリングひたすら流し続けるとかいうキチガイ共の所業本当つまらなかったからカーリングなんて死んでていいぞ
トーピードも炭酸も殺せ サブだけで戦えるなんて猿でもできるようなゲームはクソだわ
>>925
あのさ、二回目のああいう調整はファインプレーであって常にそして素早くできるレベルじゃないだろ
お客様気質Xだな
そしてパラメーターいじる設定としてはあれは適切だった >>921
あの編成ローラーどうしようもねえから無理だろ
同じとこからしか打開行ってないし一回固められたら返せねえよ トーピードよりロボムのがウザいし事故るわ
まあトーピードの方はおちばスパイラピベしかいないからというのはあるが
>>932
そうかすまんな
ただチャージャーで1キルとかありえないから他の武器持ってくれや つうかトーピード炭酸追加前辺りが一番バランスとして安定してた
ハイプレとジェッパだけ下げて終わりで良かったのにそこで余計なもんぶち込んでバランス崩壊させるイカ研クオリティは流石ですわ
うーん、これは神ゲーw! >>926
ガーイw
シューターをマニュに合わせるかマニュをシューターに合わせるかだけど、現状シューターが弱くマニュそこそこなんだからシューターをマニュに合わすべきやろ >>934
s+チャージャーにあまり期待しないでくれな
だいたいお前も落ち葉でそんな塗ってねえだろ >>931
1回目の調整を失敗して2回目やるのが間違ってるんだが?
第1お客様気質ってお客様だろうがよ何アホなこと言ってるんだ >>938
アナウンサーが練習で使うやつみたいでわろた >>938
マニュそこそこじゃなくて普通に環境なんだが馬鹿????
ていうか100歩譲ってマニュ下げなくてもいいけどシューターとかいうただでさえ馬鹿でも使える武器カテの強化なんてしなくていいから
メイン性能トーピード炭酸削除してクーゲルをマイルドにして終わりでいいんだよなぁ >>939
いや、期待はしてないって
足引っ張るなってことだよ
1人いるだけでハンデなんだから >>936
ニューオートロとモズクじゃこうなるのも当たり前 今回のフェスって常識的に考えたら家族の圧勝だってわかりきったことじゃない?
前のカーリングが糞だったってのも
結局 投げてるだけで異常に濡れる、貯まる上に
結局インク状況無視して突っ込めるっていうのが一番にあったからな
今も無視して突っ込めるのは健在だが
一応サブ枠使ってボムの殺傷能力としては犠牲にした形だから
そういう意味では用途としては万能というわけでもなくバランス取れてると思う
スライド?立ちもスライド射撃もスライド回避もチャクチスライドも
特に大したデメリット無いしサブもちゃんと持ってる
死んでいいよ考えたやつは
>>940
お客様気質って言うのはどこまでもサービスを求める姿勢のことだぞ
2回目の調整を1回目にしろってのは無理があると俺は思うね
そして一回目の調整もあの状況なら適切だった これ以上どのブキでも弾の判定ガバガバにしたらキッズゲー超えてただのクソゲーだわ
>>939
Xのチャージャーもバツゲームが日常なんやが >>944
複雑なブキを強くする調整は間違いだろ
そういうのが過疎の原因 複雑なブキが強いのってほんとに上位の上位だしそれ以外では扱いやすいブキの方が強いから割とバランス良い気もする
>>955
過疎ってないから問題ない
つうか発売から1年半経つゲームなんてむしろ過疎ってて当然なレベル
こんだけまだアクティブ居るのに過疎連呼してる方が頭悪いわ デュアカスが芋ってエリートとジェッカスが中央で頑張ってくれるとかいう意味不明な展開で草生えた
>>953
そもそもあったっけ?そんなの
穴あきタタキは靴が少ないから無いんじゃね ボールドとかダイナモとかどう考えてもゴミ武器を担いでくるやつがいつまで経っても減らないから
その辺の弱いけど使用率高めの武器を強化して行けば自ずとバランスよくなる気がする
リッター削除しろよ
こいついると弱すぎておもしくねーよ
複雑がどうのこうのっていうよりは
二作目なんだから特殊なギミックもったブキとか無いとだめだよねっていって
本来のコンセプトに反するというか
全然違った挙動するブキを入れたのが間違いのもとだと思うんだよな
土台はスゲェ良いのに調理間違ってるっていうのが本当にわかる
まあ対戦ゲームじゃないんで単純には比べられないんだが
評価のものすごく高いゼルダブレワイなんかは、逆に土台というかそれぞれのパーツがすごいっていうより
組み立て方が天才的にすごかった感じだわ
>>953
調べてみたが
アナアキかタタキで対物ついてるのは
ゲソタウンの
タタキ スパイカタタキベッチュー
アナアキ アナアキラバーハバネロ
だけっぽいな
これピンポイントで持ってるやつ聞くかゲソタウン確認していくしかないんじゃね >>960
ちょっとまえタタキのスパイクのやつの対物がゲソで出てた >>950
何言ってるんだこのアホは
俺はそのお前が言うお客様気質なやつの言うこと聞いて2回も調整したのが糞だと言ってるだけだが
立て続けに2回も調整したってことは1回目の調整は失敗でしたって言ってるようなもんだろ
迷走してるのが一番糞 頭にウンコ乗せたゴミが大量に沸いてるんだけど
ゴミプレイヤーの頭にはウンコ乗るようになったんか
どう考えても過疎は武器バランスの悪さとマッチングとニュースのせいだと思うが
マッチングまたおかしくなってない?射程差ある編成が続いてるんだが
立ってないとか草
975が失敗したら
俺が立てるわ
>>971
過疎ってはないと思うけど、アマゾン見るとマッチングの件は本当に洒落になってなさそう >>979
乙
本当踏み逃げのクソが多いスレだなここ 敵にやられるときは逃げないのに踏み逃げは早いという
>>977
ギア交換スレの方が良いかと思ったが
あそこはあそこで過疎ってるしなぁ
ここで聞いた方が早いかもしれんな
土星のこと知ってるやつはこっちの方が多いだろうし
まあ後は地道に人場のイカタコたちをチェックするか
殺されたときに相手の足のギアでもよくチェックしといて
見つけたら抜けて糞サイクロプスウニカスに頼むかだな コントローラーのスティックが壊れたから中国から部品を取り寄せて交換した
正常に動いてる
しかし、ゲームに飽きたのでしない
フェスの頭ギアとフク付けてすると負けまくるわ
ドリンク飲むといつもこうだ
あとチンアナゴギアは糞すぎ
サポートセンターは修理に2,160円もかかるよ
コントローラー2個だと4000円以上か。送料もこちら負担だし
自分でしたほうがいいね
1000円で済む
コントローラーにリチウム電池のでかいやつ入れてたんだな。
HOMEメニューの「設定」→「コントローラーとセンサー」→「スティックの補正」
長時間遊ぶと
ずれまくり。それは故障だ。治らない
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
-curl
lud20200214084921ca
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