3ストだと集中力ガーとか言ってる発達障害に有利取れるから3スト推奨
集中力✕
お祈りスマぶっぱが3度目はなかなか通用しない○
>>1乙
壁受け身できるようになりたい
空後で凹みに当たって死にたくない >>1乙
2ストだと俺が事故に見せかけて開幕5秒で自殺するから2ストの方がいいぞ 3ストメインなんだろうけど
ラグいのきた時マジで辛いので2スト
ラグくないなら3ストで全然いいんだけど
クソザコ的にはそもそもストック制は落ちた後すげえ暇なのでタイム制が良いです
ムジュラのmii見かけたがかっけぇな…
初めてmiiに尊敬の念を抱いた所存
扱えるキャラは3スト それ以外は2ストってやりたいんだが結局ずっと2スト
3ストの方が試合楽しめるけど疲れるんだよね
カムイがクソゲーすぎる 地面に何かぶっ刺して突進する技隙無さ過ぎだろ無理ゲーだわジャスガでも隙無しとか死ね
マジレスするなら自分が得意な方で選べ
流れを作るのが得意なら相手を事故らせてそのまま持って行きやすい2スト
逆に流れを作るより相手に対応して行く動きが得意なら3スト
まあ上手くなれるのは確実に3ストだけどな
VIPが3スト主流なのはそう言うことだろ
連戦する人少ないから3ストにしてる。同じ相手と長く戦った方が自分と相手の特徴がわかるし。
2ストだと格下にワンチャン通されたり自分で勝手に事故った時巻き返し間に合わんからな
実力が反映されやすいのは3スト
2ストだと思ってプリンのねむるぶち当てたら3ストだったでござるの巻、無事逆転裁判
たまに格上っぽいやつが事故って死んでくのみてウキウキする
その後普通に負けて悲しくなる
キングクルール の腹ガード、ダメージ喰らいすぎると割れたんだが、みんな知ってた?
あ、そっかここは基本タイマンだからストック制なのか
まあそらそうか
タイマンタイム制とか運が悪いと時間一杯殺されまくるだけだもんな……
タイマンストックor乱戦ストック制って感じの指定は出来るようにならんものか
>>1乙
マリオで9.9クリアする為に意識する事って何かある?9.6で行き詰まってる いつも優先ルールタイムで潜ってるからタイム制タイマンになった時アレな感じになる
最近のスマブラバランスいいお陰で発売から3.4年経ってタイマンの理論煮詰まると今度はダブルスが盛り上がるのすごいいいわ
楽しみ
前作は結論クラウドだったけど今作はどうなるかな
エンジョイ部屋が欲しすぎる、ガチ部屋7割エンジョイ3割の配分で楽しみたいわ
乱闘だと自分の位置見失って自滅するねん……だから終点指定にしてるんだ……
3スト定着してきてるから俺も3スト設定にしたわ
ゲームスピード上がってるから思ったよりサクサクしてる
2スト先制された時の絶望感も中々だけど
フォックスの真下からの復帰が弱すぎるだけで他のキャラはここまではめられんだろ
今回の吹っ飛ばしの煙はいらなかったな
よゐこのやつ見て思ったわ
プリンが空中攻撃してるときって終わるまで待ってた方が良いのかな
撃ち勝てたこと無いんだけど
TAありやってみたけどTAなしとは別ゲーすぎた
迂闊にわざふれねーし足引っ張りまくりだったわ
ヤングリンクに当たるとストレス溜まるから3ストは耐えられない
対戦開始したときのGO!のせいで相手見失うことあります
これからカービィVIP維持の旅が始まる…
カービィ使いのみんな応援してくれ…!!!!
煙は見やすくする為とか言ってたくせに桜井自身もキャラ見失ってるの笑える
>>39
ただでさえ空中技の判定とかPKファイヤーとかクソみたいに強いの多いのにこれまで強いとかふざけてない? TAなしだとシモンリヒターがペア組んで聖水クロス斧ばら撒くのがまかり通る方がやばいからね
TAありガチ大会は面白かった
今作だとリベンジガオガエン実用する人が出るかもな
>>41
前までギミ無しステランにしてたけど汽車のステージ糞すぎて… こどリンとかDDとかと3ストやりたくないから2ストにしてる
卑怯な手を使ってもVIPはVIPなんだ
文句はないだろう
TA有りの方が
飛び道具のタイミングも上手くなれるね
天空復帰にカウンターもずるいからカウンター全廃しなさい
>>1おつ
>>30
マリオ勝ち上がりって対多が多くて被ダメージ増えやすいホンキ度稼ぎ難しめルートだったような
エアプだけど、投げるとかスマッシュでブッ飛ばすとかで囲まれない意識する……かなぁ? なんで操作ミスして自滅すると煽る奴大量にいるのよw
しかもそういうのに限って逆転されるのに
>>59
スト3とかダルいよな
スト2でいいんだよ クソステージがちょこちょこあるから戦場or終点が良いやと思って
まあ特に理由もなく終点にしてるんだが
乱闘だと戦場の方が良いものかい?
何年かぶりにm2kみたら髪の毛なくなってたんだが...
>>60
モンスターボールのみありのロゼッタはさすがにつまらんからやめて… やっぱりインリンだけシールドBでインク回復なのズルいなぁ
クラウドのリミット上げもシールドBにしてくれよ
もっと言うなら、カウンター系の技もシールドBにしてくれよ
垂らすのは我慢汁だけにしとけっつーの
ネスほんまPKシコシコ
>>67
というかタイマンがラストのクッパ以外無いからなあ…
やっぱその辺り意識するしかないか>囲まれない 3ストにしろってのは今作は2ストだと攻防が一周せず終わっちまうからって話なんだよ
だから遠距離イライラするから3スト無理って話が通るわけがない
なんかジャンプをZにしたら空ダ発生しまくるんだが
ぶっちゃけ邪魔じゃね?この要素
botwのやりすぎでボム起爆しようとしてシールド誤爆するの辛い
射撃Miiはやっぱキャノンジャンプキックが強いな
これないと接近戦で切り替えせないわ
あと下Bうんこのガード削り力はやばいな
>>62
実際組み手の相手がMiiになってから見辛くなった気がする
エフェクト派手だしどれが敵が分かりづらい >>57
専用部屋でリベンジガオガエンやってる人いたなー
プレッシャーあったけど意思疎通できる手段無いと厳しそうだった クラウドのリミットなんて殴っても殴られてもたまるじゃないですか
大会ならまだしも野良でスト3にしてる奴は頭おかしいよな
空ダはマジで邪魔
無いとルカリオミュウツースネークが死ぬかもしれんが
引き下Bとか引きNBがまじで出しにくい
>>85
メテオだけど復帰弱いやつだっけ?ガーキャン良さそうな予感 ネスは強いままでいてくれ
ゲムヲだとカモだから減ると困る
連敗したら頭冷やした方がいいんだろうけどやめられなくて戦闘力100万とかしちゃった
>>49
そのほうがいいよ
ボケーっと待ってた方が上手く戦える、プリンちゃんのろいからね メデューサの腋と乳肉エッロ
やっぱパルテナよかメデューサだわダッシュでもコクッパみたいな色かえでもいいから出せ
>>90
大会出るような奴らは野良でも3ストにしてるが
そいつらみんな頭おかしいってマジ? 遠距離ウザすぎるからシールドリフレクト返して欲しい
ネスってクソ技しかないじゃん
相手しててクソむかつく
>>84
PKファイアと空技のウザさ
PKサンダー何回も繰り返して戻ってくるのも糞 >>92
全ガーキャン上Bの中で間違いなく最強
裏表の確認の必要がないうえに単発20%、相手100%ならそのまま上撃墜するぶっ壊れ技
ただ復帰力は全キャラ最低レベルまで落ちるもろはの剣 ロゼチコリンクがロゼチコ詰みすぎてやってられない
ボムのせいでガードしてもチコが消し飛ぶし弓矢とブーメランキャプチャーしてもボム投げられたら持っちゃうせいでまたチコが消し飛ぶ
あんまり言われないけど
ピカチュウとピチューのカミナリも大概ウザくね
なんで「ピ」だけで詠唱完了して降ってくるんだよ
>>75
モンボロゼッタ対策にロゼッタで潜ると捗るぞ
練度が違うんだよ ゼルダとやるとオンラインラグいのよくわかるな
一見ラグくないようで試合でもフロル見てからガードできないから体感よりラグいんだな
1ストでも2ストでも3ストでも戦闘力の変動同じ?
同じなら1ストでサクサク上げたい
>>100
処理的には既に灯火スキルツリーに載ってるから実装簡単ってたまに言われるけど、
じゃあそのスキルツリーに載ってるシールドリフレクト枠の価値どうすんだってなると案外複雑な気がする今日この頃 >>99
そいつらいつもやってるやつとやってる時の話だろ
めんどくさいわスト3とかスト2ですぐ終わらせて次のやつに行く >>112
1ストはブロックされる恐れあるから注意な アイテムマックのボム兵投げをロゼッタでキャッチして投げ返してバーストしたときは脳汁でた
二人で参加チーム乱闘が戦闘力機能してないからどれだけ勝っても初心者狩りさせてもらえるわ
完敗して再戦希望してくるのは少ないから再戦選ぶテンポで毎回違うチームと当たれるのは快適
チコなんて時間で復帰してくれるんだから良いじゃんと思うの
ナナも復帰してくれ
ガノン使ってリヒターのクロスや聖水をガードで捌きながらジリジリ距離を詰めるのほんと魔王って感じで好き
最後まで飛び道具振り続けてくれたおかげで試合には勝ったけど一流のバンパイアハンターは鞭もちゃんと使ってくるんだろうなぁ
トレモで連続ヒット確定のやつ実戦でしたら普通に受け身とられたんだけど
もしかしてトレモの連続ヒットって当てにならない?
最近フラッグまでいるから困る
飛ばされるまたは飛ばしたらフラッグ確定
チームにまである
>>114
いや、vipマッチの話だぞ
配信とか見ればわかるが >>117
知り合いと気軽にやれるからメッチャ楽しいよな
調子乗って性格悪い倒し方とかしちゃうわ
ローラーで埋めて魔神拳とか この時間になってくると自分もだけどかなりしょうもない操作ミスする人結構出てくるな
おい!!!
糞ラグ相手に切断したら下がったぞ
任天堂死ねカスゴミ
>>126
じゃあ頭おかしいんだよ
わざわざスト3もやる価値あるやつ居ねえから ゲッコウガの技って絶妙に範囲狭くね?
だいたいクリティカルヒット前提みたいな気がする
>>121
トレモずらしはやってくれるけどベク変はやらんだろ 強いか弱いか以前にヨーヨーをスマッシュホールド中にダメージ判定あるのはおかしいだろ
剣をスマッシュホールドしてたら剣にダメージ判定がつくようなもんだぞ
時間にかかわらずおじさんの復帰で横B誤爆して死ぬマン参上
>>129
ラガー相手に自滅してレート下げるのバカらしいから
切断しようかと思ったりしてたが
切断しても下がるのか、どうしたものか スマブラあんまりやらない友達とオンでタイマンすると逆に厳しいな
程よい感じで下手くそにならないといけん
>>73
いつから髪の毛があると錯覚していた・・・? ロゼチコ最初の1ストはかなり有利にとれるんだけど次は全く逆の展開になるわ。集中力がないんだろうか
>>115
BANされなきゃ平気平気
そういえばBAN報告も聞いたことないな >>142
ロゼッタ相手に慣れてる奴なんて稀だからわからん殺ししてるだけだろ
慣れられたら終わり >>142
ロゼチコはその希少性ゆえに初見殺しができるがスペックが最底辺&バースト力がないせいで相手に対応されてジリ貧になりやすい >>145
でもカウンター回るなら2択くらいにはなってるんじゃない >>142
最初わからん殺しで慣れてきたらボコられるって感じだろうな >>147
それはもはや初見殺しできてないのでは…? ほんとスネークは戦ってて面白くないな
ただの遅延行為だろこれ
スト3にしてる意識高い系マジでダルいわ
そりゃスト3の方が厳密に実力差が測れるのは事実だけど野良でそこまで求める必要あるか?
そいうのは大会でやってろよダルいなホンマ
>>145
CPULV9の逃げるに設定してコンボ確認するのがいいよ ゲッコウガこいつリーチ長くない?
剣持ちよりリーチ長いじゃん
>>142
チコが時間経つと意味をなさなくなってくる >>142
1ストック目に蓄積したダメージってチコも相当受けてるはずだから
無敵中に捲られると一気に危ないことになる >>158
戦場モンボ1ストロゼチコ
聞いただけでブロックしたくなってくる >>108
これほんと無理ゲー
チコも一緒にシールド貼ってほしいわ 294万台でアイテムあり全てのステージ選択のむらびととあったんだが
2タテしたから煽っといたけど氏ね
3ストが実力測れるからやってるんじゃなくて
2ストだと読み合いが一周しないまま決着着く事が多々あるから何の価値も無いんだよ
なんで糞ステージ利用のラグ確信犯相手に切断してこっちがさがんだよゴミ糞任天堂
お前らが回線指定つけないからこうなるんだろ!!!!
さっきからVIP手前にくる毎回
体力制クラウドは今でも許さねえ
リミット当てれば50%とか持っていけるからクラウドクソ有利だったんだなって後から考えて気づいた
相手の操作ミスで格上に勝ったとき何とも言えない気分になるけど
そもそもこっちも操作ミスすること多いし
実力差あったらミスあろうがなかろうが負けてるわけだから
勝ちは勝ちだよなと言い聞かせてる
レートのせいでよくも悪くも適当にやれなくなったから気軽にオンにもぐれなくて困る
ゲムウォ分からなさすぎて何もできずに負けるんだが
DAガードしたら何したらいいんだ?
リヒターってバーチャファイターにいそうな客だよなってボコられながら思った(´・ω・`)
サドンデスフォックスが本当に居た時絶句したわ
よくそんなの考えるよな…
もうやだマジでまた糞ラグカッター連発カービィに負けた
しかも最後だけラグ治ってめっちゃ機敏に動いてるし狙ってラグ起こしてるだろ……
ラガーだけで100万とかしたぞゴミ任天堂
>>169
操作ミスをしないのも実力よ
操作ミスは決して運じゃない >>164
それはお前が何の価値も感じてないだけであって
飛び道具持ってないキャラだったりクソニックとかと当たった時3ストだと糞だるいからな
身内でやる時は3ストでやるが野良で適当に試合するなら2ストでいいよわ 緊急:リドリーでアイクに勝てる方法
というかアイクの技範囲広すぎる…先っちょに当たっただけでリドリーさんが死んでいってしまう
>>39
ネスの下スマ持続に判定あるようになったの喜んだが上手く修正出来んなら消せ
前ネスミラーで4,5回これされて最後ホールドに引っかかってスマッッッッシュ!!でころされたわ どんだけイライラしとんねん
極端なクソルールじゃなければスト2スト3どっちでもええわ
神殿ガン逃げ体力フォックスならしゅーとんオリマーにも勝てそう
各キャラの対策が載ってるサイトとかなかなか見つからない
対戦しまくって覚えるしかないのか
ちょっと触ってわりと勝てたダムスが294万
4との違いに苦労したけど千試合は戦いなんとか落ち着いてきた愛すべきゴリラが293万9980で最高の座をダムスに譲ってるの歯痒い
>>179
いやまあ炎吐けるんだからそれで牽制しつつ突進掴みとか >>183
多分無理だと思うわ
アイクの空N隙がなさすぎてこっちのガーキャン空NAの前に
相手の弱とか間に合う >>159
分かる、ゼルダで勝っても負けても楽しいのはスネーク、リドリー、しずえは闘ってて楽しい 上手いしずえはハニワと釣竿が上手すぎる
すげえ神経使うわ
戦ってて楽しいっていうのは相性不利を感じないボコれる相手ってだけじゃねーの
っていつも思うわ
>>178
それらがうざいのはおまえの実力が足りてないからだろルールのせいにすんな
むしろ遠距離にこそ最初の読み合いで有利取られがちだから3ストの方がいいんだよ >>193
ガード硬直踏まえると下強間に合うんかね? リンクでバクダン復帰をミスって画面外で致命エフェクト出すのすげー恥ずかしい
>>196
いや実際飛び道具ガン待ちと戦って楽しいか楽しくないか感じるのは個人の自由だろ
お前は楽しいのかもしれんが俺はつまらんから2ストなんだよ
ちなみにお前なんのキャラ使ってるわけ?w おいおいおい
これはスト3vsスト2の部屋立つ流れか?
>>195
ほんとこれ
むらびとしずえとかあれで強かったら毛根死滅待ったなしだわ >>200
リモコン爆弾復帰難しいわ
ただリモコン爆弾は可能性の塊だから面白い >>199
空中攻撃だと何振っても潰されるし上Bは溜めあるし掴みも届かないしでガード固めながら少しずつ距離詰めて下強当てるしかないかなって よわっちくても戦ってておもんないマックやプリンおるしそうでもないぞ
崖際で格闘miiののけぞりキック(上B)あててフィニッシュ演出出して相手驚かせるの好き
派生当たるからしなないのになぜかメテオ判定で画面ズームするのよなあれ
なんだかんだ言って卑怯な戦い方はせず堂々と戦ったフレイザード
折角ラグなくて連戦してくる奴が何人かいて勝ち越しまくってたのにラガーに全敗して誇張抜きに100万溶かしたわ
理不尽すぎてきちい
マックで丁寧に立ち回ろうとするよりスマッシュぶっぱしてたほうが勝てるの草
>>205
弾幕張れるキャラは結構有利な気がする
不意のローラーに飛び道具当たるから >>209
間違いなく死ぬ位置からリモコンボムで飛んできて崖受け身して戻ってきたリンクいたわ
あれはやばい >>204
全キャラVIP持ちキャラは決まってない
スタンダードルールはどっちだっていう話をしてるつもりだから個人の楽しいかどうかはどうでもいーや なんか遅延ハンパないな…って思ったら手汗でコントローラがびしょびしょでバグってたっぽい
みんなも気をつけて
爆弾復帰はプロでもミスってるからな… あれが完璧にできるようになったらリンクが別キャラになりそう
>>209
かなり練習して安定してきたんだけどステージ側向いてる時の復帰をミスる
牽制バースト復帰を全てこなすリモコンバクダンちゃんは偉い 質問なのですがこっちラグで全然うまく動けないのに相手のクソラグガノンのステップすごいキビキビしてて負けたけどあっちはラグ無いのかそれともラグに慣れすぎてその環境下で上手くなったのかどっちか知らんけど死ね
酔っ払いながらオン潜ったら自滅しまくって50万くらい溶けちまったよ〜
次に起動したとき凹むやつだなこれ
>>216
そう読み取るかよ草
お互いの意見を掛けて普通にバトれってこった
早く部屋立てて >>222
いやスト3側がスト2でやるんだろ
スト2派長くやるのだるいって話だから チーム乱闘で質問です
残り二人の時になぜか一期急にへったとおもったらストック0になった相方への復帰だと気づきました。しかしあるとき今度は自分がストック0になって相方がストック2にも関わらずなぜか自分は復帰ができませんでした。
これはどういう仕組みなのでしょう?
あと空中会費を暴発防ぐ方法教えて欲しいです。
>>223
何でもできるけど何も考えず陰キャ戦法してるのが多いというね >>230
AB同時押しで相方からストックもらえる >>227
今から500k取り戻せば問題ないぞ(沼) ボムを空Nとかブーメランでうまいこと飛ばそうとしたけど攻められてグダってるリンクはよくいる
ネスの崖ヨーヨーだけど、前向き上スマじゃだめ?
後ろ向きで絶妙な距離にとまるのむずかしい、、、
ケツデカキックと飛び道具が主力のええケツさん
マスターソードは飾りですか?
ランクマッチ勝率43%だけど質問ある?
負けまくってるのになぜか楽しいこのゲームなんでだろう?
>>235
上スマは上に吹っ飛ばすけど、下スマは横に吹っ飛ばすから
復帰阻止には下スマ >>219
全キャラVIPに入れれる実力があるから雑魚に2スト運ゲーで負けると腹立つわけね
スタンダートルールは大会基準なら3ストになるし俺もオフでは3ストでやるが
野良では任天堂がルール自分で決めろって言ってるんだからスタンダートなんて決まらないわ >>239
なるほど、ありがとう
コツとかあるんかな
練習あるのみか VIP勝率5割ぐらいで壁を感じる
これから先へはどうやって行くんだ
リンクは変にテクニカルなことするより
嫌なところに爆弾投げ込んだり爆弾投げて起爆せずに掴みとかやったほうが強かった
>>237
原作でもマスソは宝石掘るぐらいにしか使わないみたいなところはあるから多少はね? ガーディアンをマスターソードでガンガンぶん殴るのは楽しい
>>241
ありがとう
緊急回避で崖に近づいて勝手に背面むくってことか
やってみます ストック乱闘は撃墜数とか与ダメで戦闘力に補正してほしいな
2ストで4撃墜400与ダメとかで負けても戦闘力は上がったりとか
勝っても1撃墜100与ダメなら下がるみたいな
リンク… リンク…
パラセールはどこにやったのですか…?
糞ゴミ任天堂はいつになったら回線指定つけるのかな
なんでラガーに有利な状況放置してんだよ
>>251
代わりにじじぃがステージで飛んでるから 開幕で使って、しまう。
復帰にも使えよ!ここツッコミどころです
>>233
こんだけ戦闘力下がったらさすがに勝てるやろなぁ(フラグ) あとチーム乱闘募集部屋で勝手に二人三人で始められないようにしてほしい、+連打する馬鹿が耐えないしお前ら何しに専用部屋まで来たの?ってなる
緑の恐竜のバタ足より上昇できない翼持ちの生物がいるらしい
正直距離が伸びたところであんなフワフワ起動+下からは使えない復帰技ほしいか?
さらにガーキャン上Bも奪われるぞ
格ゲーにありがちだけど、とある操作を一時期はできてたのにやりすぎてまったくできなくなる時期あるじゃん?
本当に辛いよねここ乗り越えると安定し始めるんだけどこの状態に陥ってるときのメンタルで乗り越えるのが至難っていう
登場時演出で使ってたの忘れてたわ
パラセールではなく爆風で復帰するさまはまごうごとなき蛮族
あと家有線だけどクソラグいゾ
だから回線がーいってるやつは死ね
>>254
俺に言うなw
こっちは2ストでオンはやってるけど3ストになっても仕方ないと思ってやってる 1対1のタイム制で相手がリードしてガン逃げされた場合って勝つ方法ある?
>>264
原作でも鉄板動かして橋をかけるギミックに気付かず爆弾でふっ飛ばされて川渡った俺みたいなのもいますので わけもわからずソニックで走り回って自滅してるけど楽しい
>>240
読み合いが一周しないのが嫌って言ってんだろ
雑魚相手より同じ実力の相手と読み合い回らないままワンサイドゲームで終わることが多いのを避けたいんだよ
ってか君自身スタンダードが3ストと認めてるんなら3ストにしてよって主張に2ストの方がどうこうって噛み付く意義無いんじゃないのか >>262
ファルコ君はマシン操作に適した結果飛べなくなっただけだから
ついでにずっとマシンに乗ってるから足も遅くなっただけだから
マシンがあれば強いから(必死) >>289
油断してたらクソルールなことホント極稀にあるからルールは必ず確認してるわ なんだこのゲームタイマンやったら何もできないやんけ
厄災リンクくんは空中静止ジャンピング盾アタックして音速でぶっ飛ぶから
今初期戦闘力250万ちょっとだけどこれで使ったことないキャラ担いだら相手にパワーたくさん入ると思うとやる気にならないな
戦闘力とかこの手の数値あると気軽に潜れん…
VIPなのに体力制でベヨとかアイテムあり1ストロゼッタとか平気でいるからな
ガードで受けてからの掴みだけフレーム早くしてくれないかなあ
もう他の掴みはこのままでいいから
ホリのクラコンAボタンがいかれて戻りが悪くなりやがった
保証書失くしたから有償修理はしゃーないにしても千円も二千円もかかるようなら呪うわ
>>286
だから(野試合)なのに3ストとか2ストとか言ってスタンダートはどっちだとか
読み合いがどうだとか言っても仕方ないだろって話だわ
公式がルール決めてないんだから平行線だわ
そんなに決められたルールがいいなら全キャラVIPなんだしそれこそスマメイトでやってこい >>279
ステージが広かったら諦める、終点とかだったら逃げ方見て追い詰める
プリンだったら終点でも端から端に下から移動し無理だから諦める >>302
自分でトレーニングモードで確認したらいいんじゃないですかね イカのボム完全に原作無視してね?あれ空中じゃ爆発しないだろ
>>299
ついでにマスターバイク零式も持ってるもよう
リーバルトルネードはファルコ君に渡せ けど最近はストック1もありかもと思い始めた
もちろんアイテムありロゼッタとかのクソ設定はともかく乱闘でストック早々になくなって暇とかなくなるしサクッと終われるのはテンポよくていいかもって
1on1でも圧倒されてストックに差つけられるとかもないし
>>303
分解してネジ締め直してみろ、ゴムが完全にへたりじゃないなら直るから タイマンリドリーはボーナスステージ
まじで負ける気がしない
>>309
そんなこと言いだしたらイカちゃんは水に落ちたら溺れて即死だぞ ホリコン左スティックが既にツルツルなんだけどこれも保証効くのかね
スピリットでなんでミファー役がイカなんだろうな
泳げねえじゃん
>>315
カービィ使うとリドリーキツイぞ
空前で運ぼうにも判定負ける DLCで8号の参戦あくしろ
切り札は先輩キャノンで
パルテナの前投げおっぱいの弾力で張り飛ばしてるみたいでエロいな
基本講座みたいなの見て練習してるけど
ガーキャン上Bってもしかしてガードで攻撃食らった瞬間上Bってこと?
難しくない?
すんません今ブッパリドリーの攻撃喰らいまくって負けました
あいつの横スマ普通に強くねえか?
>>325
慣れ
攻撃食らった瞬間じゃなくてもいいけどね >>316
一応ソニック同様水に浸かるだけでダメージ受けるようにはなってるし… >>325
簡単なやり方だと
ガードしてスティック上に半入れしてB連打したら簡単 >>325
スティックを上に倒したままB連打でいいぞ >>335
小ネタだけどガード同時押しでシフトモードに入ってるときに
↑押しながらB連打してると相手がガードに振れた瞬間にガーキャン上Bが発動する 2ストでも3ストでも良いけど統一してほしいなあ
試合の度にルール確認するのが面倒くさい
forの2スト固定って叩かれてたのか?
めっちゃ返信ありがとう
何か操作的にすげー簡単なはずなのに全然できなくて迷ってたけど取り敢えず出すつもりのときは連打してみるわ
今作は結構簡単にバーストするから3スト丁度いいんでしょ
>>314
そんな簡単に直るもんなのか
物は試しだしやってみようかなぁ リドリーはアプデで空下着地強化と上B高速化が来れば化ける
敵の攻撃ガードしたときとか回避したときに、つい横スマ打つくせがきつい
ガードされて反確であほくさや
原作ソニックも水に落ちると一瞬で溺死するぞ
最近は水の上走るけど
今やると結構もっさりしてるから2ストでも文句はなかったかと
エンジョイの方の2分の方が短く感じた
支配人ミルみてゼルダ使い始めてVIP行ったけど当の本人がVIP落ちしてて草
野良部屋に爆発物乱闘ってちょくちょく見るから入るんだけどロイ君でエクスガイジしたらみんな抜けてって悲しかった
いや、技名からしてすでに爆発物だしええやん
もう大会優勝してるしこれ以上リドリーに何を望むんだよ
体のデカさ以外高水準だろ
リドリー空Nの復帰阻止えぐいし今のままでもやってけそうだけど
ごめんフィットレさんボールしまったまま試合終了まで持ってて、ボール無くてエアバレーしてるの見てて楽しかったです
バルーンファイトの真ん中の水って泳ぎ判定無いのか・・・
そのまま落ちて死んで恥ずかしかった
>>304
言うだけ言わせろや5chなんだからよ
あと3ストしたけりゃメイト行けはあまりに横暴なんでNG
だれかとマッチだけの話で、住み分けされてない以上スタンダードとされるルールとイレギュラーとされるルールが分かれることには意義あるでしょ
いちねらーの愚痴じゃ無意味なのはわかっててもよ は?五回も連続で俺のルール優先されてへんのやけど、死ねよ櫻井
ガノンの横bの受け身がとれん
ガード押しっぱなしじゃだめなの?
リドリーくんは上Bだけ改善してあげてくれよ
とりあえず溜め短縮と飛ぶ方向は自由に
>>342
激しく使ってるなら単純にゴムの寿命だから諦めて買い直すか部品交換して なんかガード押したじゃん!ってなることが多いなぁLRトリガーなのが悪いのか?
>>348
あのB技ぶっぱマンか
まあそりゃ最初だけよなあれで勝てるのなんて >>360
オンラインだとラグ考慮してかなり早めに押さないと間に合わない気がする イカリザソニあたりはフィギュアだから水平気だけど
「このキャラは水が苦手」っていうイメージが作用してスリップダメージに繋がってるんだろう
みんなガード同時押し使ってる?
今回漏れやすいから動かした方がいいし 上レスにガーキャン上Bの小ネタ書いてあるし
>>344
仲間や、わいもついスマッシュ入れてしまう >>364
いいぞ、適正無いからモナドアーツ使えないし右腕不自由になるけど ゼルダってそんな強いんか?
前作最弱だったのもあって持ち上げられてたような覚えがあるけど詰められやすいしそこら辺の奴だとNBも簡単に読めるしなあ
ガーキャン上Bってはじき操作しなくても出る?
トレモやってみたらはじかないとガード貼りっぱなんだけど
原作の水に落ちた時のイカグロいよね
雨降ったらどうするんだろ
リドリー上Bの溜めモーション好き
腕クロスさせてるのいいよね
水苦手で思い出したけどクラッシュ参戦はよ
Switchでぶっ飛び三段盛り出したんだしいいだろ?
>>372
Bボタンと上キーを完全同時押しじゃないと駄目
Bボタンが先だとガードシフトになる バースト決める度に叫んでたら壁ドンされたわ
世知辛い世の中ですね
こんなカスマンションに住んでんだから騒音くらい我慢しなさいよ
>>359
買い替えようにも全然売ってないし転売ヤーが釣り上げてるしおとなしく修理行きになりそう 今回水面に空下とかで急降下するとそのまま突き抜けて死ぬのなんでなん
たまにやってしまうわ
>>370
右腕使えないアイクとかただのゴリラやんけ…やめとくわ クラッシュは参戦ありだよな
動きも他のファイターとは全然違って作れそうだし
ガン攻めサムスvsガン攻めしずえという意味不明な試合になった
1ヶ月に1回くらいは調整してくれ
パックンまで何もなしはきつい
>>348
あいつ連敗して機嫌悪い時にキッズの眠いコメントに対して「眠いなら寝ろ!人の配信をつまらないみたいに言うな!」ってブチ切れてたからな
ドン引きしたわ
腕も性格もゴミ NBリンゴバズーカ
上B竜巻スピンアタック
下Bボディプレス
横Bバイク
ダッシュAスライディング
いけるだろ
剣持ゴリラさんはMKLeoの優勝動画見たらやべーなと思った
空中技強すぎぃ
ついに200万まで来たけどVIP間近みたいな戦闘力の人とはまだ壁があるな
1ストは落とせたけどその前に2スト奪われてるしもうボッコボコよ
>>355
わかったわかった好きなだけ話し合って決めてくれ
ちなみに3ストがやりたいならスマメイト行けとも言ってないからな
2ストで納得出来なくて3ストがいいなら最初に決められたルールで対戦出来るスマメイトがあるって話だ
全キャラVIPにしたならスマメイト行っても大丈夫だろうしな >>362
>>373
あの人の影響なのかわからないけどとりあえずB技振ってる脳死ゼルダ野良に溢れてる気がする スティックのジャンプ入力ってOFFに設定してる?
ボタンでジャンプ出す癖つけないとダメかなやっぱ
原作大好き勢としてはネスがヘイト集めてて悲しい
でも戦っててムカつく
サイコキッズ空中攻撃判定強すぎない?先に攻撃してんのによぉ
ネスリュカはちょっと小さすぎる
もう一回り大きくして
崖際でジャンプ使い切った所に攻撃
↓
避けなきゃ!
↓
反応遅れて
ダメージ喰らうと同時に回避ボタンポチー
↓
シュッ(奈落へ空中回避)
↓
自滅
は稀によくある
先行入力効きすぎぃ
アイクに3Fで16ダメージかつキャンセルできてたXの頃の弱を返してくれ
オンラインはリアルタイムではないからガード受け身空前くらいは先行入力気味に押さないと駄目
あークラウドで低tierマイオナ雑魚共を完膚無きまでに切り刻むのたのちぃ
射精しそう
ねえ冗談抜きにボムとローラーとA連くらいしかしないイカに普通にまけんだけど…
どうしたらいいのこいつ?
>>397
デフォでOFFで良いレベルで邪魔な機能 シュルクの弱モーション変えたのなんで
A一発目のモーションが室内灯のヒモで
シャドーボクシングしてるやつみたいで吹くわ
アイク使っててめっちゃ楽しい
空前当てたときの音大好きだわクセになる
>>406
クッパ様を使う
A連はAで拒否れる
ローラーはドロップキックで殺せる 桜井「大乱闘やってね!」
現実「ラグ持ちだけど参加するンゴw4人だから遭遇率高めだかど許してね!!ルールもごちゃまぜ!どんな状況でも勝てるのが本当に強い人!」
いや誰がやるねんバカか。
支配人ミルはあんまり好きじゃなかったけど
今まで
【世界戦闘力n万】ゼルダがVIPで優雅に乱闘
だったのがさっき見たら
【世界戦闘力290万】ゼルダで優雅に乱闘
に変わっててちょっと可哀想になった
それもゼルダの戦闘力270万だし
アイク使って強攻撃出そうとして出ちゃったスマッシュでバーストさせちゃったときのやっちゃった感
俺は悪くねぇ
リトルマックとかいう終始不愉快キャラと3ストもやりたくねえ
クッパが220万で練習してるポケトレが2万なんだけど
ポケトレで当たる相手とクッパで当たる相手強さかわんねーぞ戦闘力飾りすぎる
>>412
やっぱクッパって対イカ有利だよな
雑魚帯だけど当たって負けたことないわ
まあ復帰阻止上手いイカに当たってないだけかもしれんが ミルとかいうやつVIP落ちでゼルダガチ勢とかもはやギャグだろ
ガチ勢名乗るならせめて295万超えてからにしろよ
>>409
踏むとゼニガメが一定時間動けなくなるのは知っておいて良いかも ロックマンも隙が無さ過ぎる上に攻撃しようとしたらロックバスターで拒否されまくるっていくらなんでも理不尽すぎるだろ
ロックマン使ってるけど反射持ちは怖いからやめてくれ
>>425
豆鉄砲で怯まない亀の大魔王だけどいいよね 支配者てBotwでドヤ顔魅せプレイしてた人でしょ?
別に格好良くないしTA勢の劣化臭かったし取り巻きもウザい典型的なゆーちゅーばー
>>415
あるある
でも断髪なほらナイフは貸してやる 踏んだら緑甲羅踏んだ時みたいにひっくり返ってそのまま場外バーストするべきだよな
ぼくのリドリーくんは空中攻撃を全部相手に潰されるんですがどうしたらいいですか?
チーム乱闘のおすそ分けってスマちしきのどこに書いてある?
俺の目が節穴じゃなければ基本テクのところにはなかった
なんかプロコンだと小ジャンGCよりやりやすい気がするわ
どうでもいいけどこれショートメッセージの受付短くない?
試合前とか試合後に挨拶されたから返そうとしても受け付けてくれないわ
ジャンプのコマンド変えて
空中攻撃と飛び道具分けられるようになって戦略考えてたら頭痛くなってきた
明らかにヘッタクソなイカ相手にも負けるから折れたわ
素直に強キャラ使うか
どんなルールでも勝てる強い人になりたいんじゃなくて
楽しめるルールでやりたいだけなんだが
>>434
リドリー君で空中できないならリドリー君向いてなさげ。 当初初見殺しだったゼルダでB技ぶっぱ
それで最初だけVIPいけた奴も1ヶ月でVIP落ち
意外とよく出来た戦闘力指標かもな
3スト2ストいろんな意見があるけど
僕は二発目のオナラのために三スト派の味方ならざるをえない
戦闘力高くなってくると意外と棒立ちも選択肢としてありだな。何故か焦って攻撃しにきてくれる
きっと仕掛けてきてくれる奴相手に引いて攻撃してを繰り返して勝ってきたからだろうな
DLC誰が来るんだろうなぁ。
初っぱなからジョーカーだもんまるで読めない
>>441
そんな…
こいつ出るの知って初めてスマブラ買ったのに… 出来ないなら出来るようにすればいい
そうやってちまちま出来ること増やして行くVIPは達成感あるぞ
>>371
前作は横Bしたら上Bが出来なくて復帰時に良く操作ミスして落下するのが多かったのが今作は横Bした後も上B出来るのが嬉しい、ただやっぱり速いキャラは苦手 >>437
常に気張ってないと挨拶の返し出来ないよな
刹那の見切りかよ おじさんはぼっ立ち状態が一番強いって魔王wikiに書いてあった
>>453
諦めないのは自由だけど、来るとしても満を持してとかでファイターパス5キャラ目とかだろ >>453
レジェンドスピリッツ勢は諦めたら?
レックスだのリンだのジーノだの >>447
具体的に何で潰されてるかに寄る
飛び道具で潰されてるなら基本からだし、空中の当て合いで潰されてるなら間合い管理や読みがなってない。 >>447
真面目な話をすると潰されるなら潰される前に出せばいい
多分出すタイミングが遅いと思う
持続あるんだし早めに振っても大丈夫じゃないかな >>445
いない
というか剣士もスピードキャラにカウントしたら肉弾戦押し付ける重量級キャラしかいなくね モンハンのハンターとかレックス辺りかなーとか思ってたけどダメそうですね。
個人的には大神のアマテラスが欲しかったなぁ…絶対無理だろうけど
モンハンのハンターは間違いなく出る
俺の256GBマイクロSDを賭けても良い
アイクのあれ天空じゃなくて太陽だろ
技名もボイスも「太っ陽!」に変えろ
そもそも回復しないから太陽ですらない
>>465
ハンター出すならリオレウスと同時じゃねって1億年前から言われてるから ハンターかどうかは知らんが
モンハン出なかったらあのリオレウスはまじなんなんだ
ダンテくん生粋の煽りカスだけどいい?
古代兵装でフル武装した厄災風ガノンドロフでガーディアンビームとか撃ちたい
妄想するだけならタダよ
バッタ道具ポイ捨てヤンリンに勝てない
何なのコイツ常に道具が飛んでるやんけ
というか横Bしたあと上Bできないキャラかわいそ過ぎない?
えっ、ウルフで横Bした後上Bも使っていいのかい!?
>>469
最初からDLCで出す前提なら別に同時じゃなくてもおかしくないでしょ >>468
休ませてあげろよ…あいつペルソナ5出るまでずっと働いてたんだぞ… というか全体的に後隙無いやつ多すぎじゃね?いくらなんでもみんなすぐに動けすぎだろリドリーさん後隙多いのばっかりだぞ
言うてカプコン勢はいるんだし
ただのサービスじゃね
ここ最近よく見たピチューが減ってきた気がする
流石に持て余すやつが多いのか
ジョーカー人修羅ナナシライドウTDN
よし!五人揃ったぞ!
ハンター参戦するとしてそれらしい個性ってなんだろう
基本的にスペックは高いけどいちいちガッツポーズしたりお腹ぽんぽんしたりして隙でかいから
上手くそれをフォローできる立ち回りをしようねってコンセプトかね
いやでもそれワールドでなくなったからな…
僕はクラッシュくんや風のクロノアがいいです
剣持はやめてせめて斧か槍にして
ハンター出すならカラーチェンジで武器14種変更出来るようにしてくれよ
>>474
間合い管理じゃないかな。リドリーは割と空中攻撃範囲広めだから若干いつもより引き気味で戦うとか。相手も引き気味なら下強がかなり長いからそれで空前とかに繋げるのがいいと思う リーク(笑)でドラクエの勇者がーとか言われてたな。まぁFFおるしなくは無いだろうけどうさんくせぇ
なーんか桜井のことだからクッソ微妙なとこから出しそうで怖いな
>>476
原作だとあれに月光部分の切り上げがプラスされるじゃん ハンターは原作のもっさりさを見るにガノンと同等のスピードでも驚かない
カービィ勢少ないとおもわナイかナァ、マホロアを出すべきだと思うんだヨォ
というかなんでシュルク技終わる度にモナド背負い直すん
居合いの達人かてめーは
大剣装備ハンター「ハァハァ…。」
クラウド「プッ」
>>488
BCで武器変更できるようになったからいろんな武器使わせよう
とりあえずNBは弓横Bボウガンで下Bはタル爆弾な >>496
スマッシュは大剣でガノン並みのもっさり、空中攻撃は双剣でクッソ速いとかだったら楽しそう >>492
今回のやつはデータ解析らしいよ。ダッシュ速度やらも出てるらしい。あと正確にドラクエなわけじゃないらしい。 空N空前で着地したあとも下強か投げかスマッシュだから本当に出番ないなシュルクの弱
原作知らないのは使わない縛りしてるんだけど
カムイが使ってみたくなった
FEifって面白い?
ペルソナすらまだ配信されてない上に解析されるってわかりきってるのにそんな事前にデータ入れるか?
ダミーかその情報自体がガセじゃないの
ロトかアンルシアなら全然オッケー
イレブン君はちょっとなぁ
>>473
というより突進した後に復帰技使えるのはずるいどっちか1つしか出せないようにして >>510
あいつマイルドな人造人間17号にしか見えない ポケモン枠…?ゼラオラかな?
しかしまぁゲームの御三家、ピカ様、映画の主役勤めたルカリオやミュウツー、サトシのエース勤めたゲッコウガ。昔のアニメのオチ担当であり最近出番があったらしいプリンはわかるんだが…ピチューどの面下げておるねんコイツ
>>485
蒼炎オルリベス大橋と暁女王エリンシアは個人的に最高のマップなのでさっさとプレイしろ >>507
やめとけ
ストーリーが支離滅裂過ぎて進めるのアホらしくなってくる
難易度とかシステムは良いけどストーリーが馬鹿すぎてイライラしてくる >>508
知らん、詳しいことはリーク検証スレで聞いてくれ。 なあなあデデデ強過ぎんか
ゴルドーの対処に遅れると平気で負ける
インクリングだとかウルフだとかよりよっぽど相手したくない筆頭だわ
得意げにワープしてくるゼルダに置きスマッシュ当てて吹っ飛ばせた瞬間が一番楽しいわこのゲーム
Xの時のファルコもそんな感じだったなそういえば
>>507
面白いよ
ストーリーは微妙だけどSRPGとしては最高傑作だしキャラも良い >>511
マベコンみたく横Bなら良さそう...?それならゲージも上手く活かせそう 俺デデデメインだけど今回のデデデ本当に強いと思うよ
forみたいな理不尽なカードねぇもん
デデデはキャラ相性凄いあるからなんとも
不利なやつにはとことんしんどいし
>>511
リーチは短いわ隙は大きいわで悲惨だな
ダイブ緊急回避を取り入れよう >>514
そらまぁ、天下のピカ様の幼少の砌だからな ヤーナムステップのない狩人様なんか使いたくないです
>>525
ブボーンってソウルシリーズにしてはあんまり売れてないんだよな
面白いけど雰囲気とか武器少ないのがあんまり受け入れられなかったのかね >>524
ガオガエン本気で忘れてた………
ガオガエンも大概だなすまんなピチュー 戦闘力100万台は魔境だな
ラグと遅延と糞ルールのオンパレード
絶対に落ちちゃ駄目だわ
ゴルドーが機能するかしないかで相性決まるもんな
ファルコとかデデデで勝てる気がしない
あかん弾きができなくなってきた
そろそろ休まないとヤバイのにやめられない
ブラボの話はやめろぉ
もうマラソンはしたくないよお
>>529
暗いの苦手だからやり込めなかった
狩人の悪夢は暗くないから好き 200万ぐらいがわいにはちょうどいいみたいや
勝って負けてで楽しいわ
ソウルっぽいゲームじゃ一番面白いんだけどなブラボ
ロード爆速にすれば一生もんの神ゲーだと思う
>>531
糞ラグ回線の弾幕ヤンリンに当たった時はあったまったわ 一昨日だかに勝手に左へ進んでいくジョイコンでプレイし続けて250万まで下がったけどや〜っとVIPに戻ってきたわ
またコントローラー壊して買い替えたくないからレバガチャしないと心に決めてプレイした結果普段よりローラーに的確に対処できた気がする
派手な特徴の無い人間キャラはDLCに突っ込むにはちょっと地味だよね
スマブラってカメラ遠いから細かい部分写りにくいし
小ジャンプをZRで安定して出来る気がしない。ホリコン使用。
メインはパルテナでYジャンプとCステでSJ急降下空前、SJ急降下空後は安定して出せるけど、
ミュウツーの下強→2段ジャンプ空上→空前の2段ジャンプ空上がYジャンプだと厳しい気がしてきた。
パルテナで安定して小ジャンプすらできない。矯正する必要性はあるんろうか。
シールドからの空攻撃の反撃もどのキャラ使っても下手(相手に届かない)だしボタンによる差とか出るんだろうか
>>531
しかも煽ってくる
民度ヤバイから気軽に弱キャラ使おうにも真面目になるっていう >>538
武器少ないけど全部個性あるし変形がかっこよすぎる
ダクソ3が集大成と謳いつつ大半の武器モーション使い回しだったからなおさら スマブラしたいけどできない日が続く
今日はもう寝ようぜ
武器少ないっつっても仕掛け武器のモーションほとんど固有だから俺は気にならなかった
むしろダクソ3の武器は種類だけ多くてモーションが代わり映えしないからちょっと不満だったくらい
ハンター来たら面白いとは思うが滅茶苦茶クセありそうだな
そして女キリン装備があればそれだけオンラインに溢れそう。俺はナルガ派です。
特化愚者マラソンで投げ出したの思いだしちゃったじゃねえか
>>533
ファルコ・むらびと・しずえ・ピカピチュは当たりたくないな。ゲムヲも結構嫌 >>529
武器少ないけど武器ごとの個性は一番あると思うわ
個人的にはフレームレート以外文句なかった >>542
ZRジャンプはAと同時押しでSJ攻撃にだけ使ってる
はじきオフでジャンプボタンを別に割り振って普段使いはそっち そういやデデデブームってもう去ったのか
以前は5回に1回くらい当たってたのに
>>516,520
ストーリー気にしなければそれなりに遊べる感じか
ちょっと考えるわ、Thx
>>532
ファミコンロボは現物持ってたからセーフ
地震でお亡くなりになったけど ウルフのブラスター君威力高過ぎない?あと根元反転消せや
>>547
マブカプのハンターさんは女キリンと女レウスだぜ
CEROはしらない みんな同じこと思ってて草
というわけでブラボ2出してください
ゲッコウガとかメタナイトとかテクくてかっこいいキャラ使いたいのに自分の操作が追いつかねえ
FE勢使っててロックマンと当たると
待ちブラ、逃げブラ、飛びブラだと言うことを痛いほど思い知らされる
ジャンプボタンとAの同時押しの空攻撃は急降下出しできないから
実戦的にはSj急降下空攻撃のほうが使うと思う
100万台ってスネークでDA擦ってるだけで勝てそう
Miiのふくにでも追加したらいいのになハンター装備
と思ったけどMiiファイター♀がキリン装備つけても空しいな
>>552
リンク系は積極的にブーメランや矢吸って返してると嫌がって体感頻度減るのであとは流れで
リスク大きいが真面目に相手してるとずっとポイポイされるし。爆弾はまぁ… >>565
ルキナよりはあるぞ。拳法着みたいなやつだと割ある 試しにGCコンでZジャンプ試したけどGCコンのZ硬くね?
大ジャンプすら不発するぞ
>>566
むーん反射を意識させて牽制する感じか
細かい弾幕は相変わらずきついよなぁ 使い慣れてないキャラで100万以下まで落ちたことあるけどニートタイムだったかもしれんけど
PSはあるけど弱キャラだったり連敗しまくった人だったり意外と強い人多かったぞ
ようやくロックマンで200万達成した
ずっと使いたかったキャラだから嬉しい
VIP入り目指そうかな
GCコンのZRでジャンプ練習してたけど人差し指イカれそうだったから辞めたわ
VIP未満でももうローラー誰にも当たらんな
完全に対策されてる
支配人ミル270万って流石に草
配信やめて練習しろ
>>570
zeroクラウドが(ポケスタ2で)ヤンリンとやってたけど、貯めなし火の矢は普通に受けることもあったけど小ジャンで避けてたのもあった >>504
リドリーは空Nと空前ちょっと発生遅めだからわりかし早出し意識したほうがいけるかも
みてから空対空とかで出す感じじゃ一方負けしちゃう そろそろクルール使いたいけどガチでクルール使ってる人あまりいない?
爽快感ある技が一つくらい欲しかったな
>>567
胸の有無とか顔関係なしにそもそも体型が女子として可愛くない
体つきや動きが女のそれじゃない >>582
自由度が高いがゆえに勝手に難しくなっただけ >>579
キリンのお面も同時に実装すればセーフや ピチュー参戦で流石に3体目のキャラ被りを避けて化けの皮被りは参戦を見送ったんじゃないか?
全てはガオガエンの策略よ
ミルに勝ったらラグ持ち扱いされたから一生低評価付けてます
スネークと戦うのクソつまらんな
ひたすら重火器とDAよけて攻撃するだけでよみあいもくそもない
しかも隙もないとか
パックンフラワーくるまでモチベがないわ
灯火終わったらどうしよっかなあ
このゲーム自滅っていう意図してない動きで負けるってのが初心者の敷居を上げてるよね
タイマン限定でいいから自滅判定のやつは無敵時間無しでステージに再排出とかすればいいのに
意図的じゃないらしい開幕自滅でストック失った相手が不憫だわ…
ギザみみピチューだっけ映画に出てたの
ゲームにも逆輸入されてたし初期ピカチュウ並のポテンシャルはあるぞ
ガオガエンはまあ……
>>586
化けの皮さんは動きの自由度があまりにも少なすぎる
あらゆる攻撃がモゾモゾ動きながら足元から爪出すだけだぞ スマブラでるまでピチウなんだこの奇形って思ってたけどスマブラピチウ結構いけるやん
>>589
スネークは引きながらガードでDAをめくらせなければ反確取り放題だぞ
まあそんなことより復帰力インフレしたんだから復帰中のアーマーいらねえよなと思う ジョイコンだけど、ZRにジャンプ割り当てて
後ろの方をライター的に擦って押すと小ジャンプ安定して出るわ
煽ってきたのに切断て
ワリオで逃げ回って逆転しようとかいう浅はかな知恵で優先ルール使ってカービィに負けて恥ずかしいなぁ
ダブル使用率1位映画出演アニメでも超強キャラのガオガエン様がなんだって?
>>507
自分も同じこと考えてFE if買ったわ
戦闘バランスと音楽はいいけどストーリーは確かに微妙 ぬわあああんVIP行けないもおおおおん。クラウドで速い相手苦手なんだけどなんの攻撃置けばいいの?
>>598
スネークのDA普通にガードしてもめくれね?
なんかテクニックあるのか? 今更ながら灯火の
ゼルダ!
こどもリンク!
………クラウド!
を体験してワロタ
昨年スレで見かけたのはこれのことだったのか 不意をつかれた
fe ifとかいうPVは神ゲーの雰囲気あるよな
音楽いいし
ラグがーラグがーて自分の回線の遅延を疑わないの?
有線でもラグるんやろ?
>>614
ラガー以外と当たった時は問題無いんだから
こっちの問題では無いと思ってる
回線相性もあるだろうけど >>614
回線速度もちゃんと測って、正常な時は正常なのになんで相手のせいにしちゃいけないの? クルールの下スマで暴れ技を避けながら潰してやると気持ちがいい
シモンいらねーからプレイアブルキャラとしてアルカード欲しかったよな
フィギュア化してる絶望感
とりあえずスネークは爆発物ポンポン投げてDAとかステルスゲーのはずの原作を侮辱してるんじゃないかってくらいにひどい
致命的なのは戦っててつまらないこと
使ってるやつはワンパターン戦法で楽しいのか?
単純に相性でしょ、距離が遠いってだけ
海外とも繋がることあるらしいし、スマブラのマッチングがガバなだけ
>>619
使うのが楽しいんじゃない
勝つのが楽しいんだよ >>609
DAしてきそうだなって思ったら後にステップしてガード 北海道のアイクラさん「なんだこのラガー死ね」
沖縄のシュルクさん「なんだこのラガー死ね」
見えづらい飛び道具をバレないようにこっそり仕掛けて相手の様子を見ながら隙をついてDAで奇襲するのはメタルギアっぽいと思うけどね
CEROAと対戦型アクションという枷をつけられてんのによくこんなにそれっぽい戦い方にできたなと感心したくらいだ
>>623
それって見てからだと間に合わないかね?
あいつのDA音速出てるけど ショップにスピリットしか並ばなくなったら曲とMii衣装揃ったってことでいいのか?
>>626
メタルギアで爆弾投げまくる爆弾狂プレイしてるやつはしらんが俺の記憶では基本静かに一人一人仕留めていくゲームだしそれが普通だと思ってる 障害物も何もないステージで永遠に手榴弾投げ続けるのがメタルギアなのか
落ちそうになったらC4の爆風で復帰とかまるで意味がわからんぞ
試したいMiiの構成があってもvip落ちすると嫌だから使いづらいんよなー。専用部屋もなんとも言えんし
昨日やってた募集スレのランダムでフォックスとファルコとウルフ揃ったの面白かったな
男女カムイ揃って切り札交互にくそ外ししてたのも
ランダムさんは仕事するよホント
>>619
手榴弾上に投げて上強確殺とか決まるとクッソ楽しい
あと手榴弾絡めてのコンボとか 麻酔銃もナイフも使えないんだしどうやっても文句でるんじゃ…
>>627
攻めるとき以外はDAが当てやすい間合いから少しだけ離れた位置をキープする
一番良いのは相手の癖を見て狩ること
よく観察したらDA使いまくる人はだいたいこのタイミングでDA使ってくるなっていうのが見えてくる
あと引きステップはDAしてこなくてもリスクが無いので読み外しても問題ない >>638
強い強い言われてるFE勢が振るわないのも納得
DAの強さが正義だわ というかスネークの上Bって何に掴まってるの?
フルトン回収?
FE勢は確かに振るわないですね
(昨日の優勝者に目を逸らしながら)
>>645
MGS2のサイファー
結構なねつ造だな >>647
アシストの零が試合できなくなるほど怖がらせてくるがよろしいか? mgs2のサイファーって敵だったよな
しかも雷電編の
>>643
原作好きなら爆弾投げまくる爆弾狂スネーク見て「あぁ、スネークらしいなぁ」とか絶対思わんだろ
楽しい楽しくないに関わらず めくれるDAは全て削除しろ
狐が走り回ってて鬱陶しいんじゃ
昨日のくらいしか優勝してねえじゃん
しかも優勝したの別にそんな強い言われてなかったアイクっていう
俺はずっとアイクつええってこのスレで喚いてたぞ
飛び道具ないキャラでどう崩せばいいんだとなんども
ゲーム面白いけど糞回線と当たるのが不愉快過ぎるからアプデ来るまで辞めるか
ホントに理不尽過ぎてやる気うせるわ
>>648
あれってスネークが使う物だけっけ
というか敵じゃなかったか? ファルコビジョンがガード貫通しないのがそろそろバレそうで怖い
ダッシュは通り過ぎないけどダッシュ攻撃は通り過ぎるよ
????????????
>>654
あ?原作らしさの件なんて触れてないんだが?
>致命的なのは戦っててつまらないこと
使ってるやつはワンパターン戦法で楽しいのか?
この件だよ、自分が対応出来ないのを、
相手の楽しさにすり替える卑怯な真似はやめろや 原作で出来ない事を出来なくしたら
このゲームの大半のキャラが崩壊する
アイクは自分が使うと隙の多さに苦労するが相手に使われるとリーチ長い判定強いで辟易する
皆、原作で多段ジャンプなんて出来ないから、カービィちゃんが最強になるよ
多分各シリーズ要素入れたくて
サイファーにした感じする
ソリッドだけどネイキッド入ってるし
>>662
致命的なのは戦っててつまらないこと
使ってるやつはワンパターン戦法で楽しいのか?
都合のいい部分切り取って使うのやめな
その上にちゃんと話があるだろう
学問のすすめじゃねえんだよ ネスは原作仕様で強制体力制でドラムロール式の減りかたにするか
勿論ライフアップで体力全回復してくるしPKキアイは全画面700%ダメージ
てかルキナ使ってるとDAないから地上での差し込みが何もできん
横強当ててもリターンはないし相手のDAのほうが届く距離長いから狙う意味もない
ふわふわジャンプで飛び込んでも余裕で見切られる、というか自分が相手してても余裕で見切れる
紹介映像で説明してたオン対戦は近所と当たりやすいというのは何だったんです?
こっち200しかないのに280とかと当てるのやめてくれよ
それでスト3とか地獄でしかない。どうせ50%もダメージ入れっれないのに
最近わかったけどこのゲームキャラ毎の戦闘力じゃなくて他キャラの暫定値でマッチングしてるよね
>>670
いみわからんぞ、
一行目があったとして、お前の卑怯さは変わらんぞ >>669
敵と協力して窮地を脱する胸熱展開なのに全然嬉しくないのはなぜだろう 原作再現カービィ
・無限空中浮遊
・吸い込みで即死
・謎足技からコピー技中心に
頼むぞ桜井
Q.致命的なのは戦っててつまらないこと
使ってるやつはワンパターン戦法で楽しいのか?
A.
オレは戦うのが好きなんじゃねえんだ…。
勝つのが好きなんだよォォッ!!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
ヽl / ヽ |! :∧ } }/ ,イ /
ト r-、 !トr ',ノ!!/// / / / {く/
ト i:::::{ i} ハ |{ // У / <ノ
ト, ';:::ト {!_ '.lレ// /´ 〃
レ|{ ';:::ヽ、_ ヽo {レ/ //≦==ァ_ノ
| |! ヽ::::::::ヽ `≧==ゝ从ィ´ ̄ ̄丁 ̄三
| ! ト }:::::::::::〉ハ く<。 、_/ 二
ト、} レ .':::::::::::レ::::∨〉/7_ `≦=´  ̄
!∨ { |:::::::::::::::::::::/:::::::::::ヽ_ノ:::}
| | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄/,へニ
| |/::::::::::::::::::::::::::::::::::/ //ニ二
勝てば楽しい、当たり前の事だね
とんでもないのに出会った
体力制サンストソニック
押してたけどサドンデスで負けちゃった
今更だけどアイクの噴火は崖下の相手に強いのであって火柱2本3本立つ意味が特にないような
>>681
ゲーマーかエレクトロプランクトンかな?
それ以外はわからん... >>674
今何戦くらいやってるか知らんけどその200万が30万まで落ちても当たる相手はそのレベルになってくる時期があるぞ 相手のルールが2スト3分
お互い何故か粘りに粘ってサドンデスになってクッパJrの横B垂れ流して回避に刺さった時は笑ったわ
いつかチーム戦で崖付近で噴火待ちしながら味方に崖奪いに特攻してもらいたいと思ってるんだが機会がない
スネークで原作再現したけりゃ
CEROを倒さないといけないからアキラメロン
>>677
いつ答えた?
>>676
なぜか俺がスネークに負けてる前提で話をすすめているけどそうじゃあないだろ PKサンダー暴発してるネス狩りにいったら返り討ちに遭うバグなんとかしてください
>>689
勘弁してくれマジで
こっち下手で大体途中から一発でも攻撃当てることが目的になるレベルなのに
下がった先でそんなのと当たったらゲームにならんやん 今までで一番のラグさのクルールにあったわ
よくそんな通信環境でスマブラやろうと思うよな…
残り6秒で崖外追撃でギリ勝てたけどしんどすぎたわ
踏んだから立ててくるわ
連投規制とかあってすぐ書けんだろうからまってて
>>685
勝ってもつまらなかったらどうすればいいですかフレイザード様! ルフレの投げコンってトレモでやると上強が入るダメージまでは下投げ上強ギガファイアーとか
それ以降は下投げ(ディレイ)ギガファイアーって繋がるんだけどこういうの実践で出来んの?
他キャラで似たようなことやるとラグのせいか受け身取られることよくあるんだけど
大会に出てる上級者ですら空中回避誤爆して死んでる光景を目にする
一回にしたなら後隙こんなにする必要なかっただろ
>>702
スレ内バトルで勝てば楽しいがこのスレでの統一意見だから
文句があるならいつものイカ倒すしかない >>702
「勝つのが楽しい」と提示してるんだから
それを覆したかったらそれなりの根拠を示さなきゃ 勝ってもつまらないVSお前が弱いだけの戦いはこの前決着ついたでしょまたやるの
ダメージ受けて吹っ飛ばされて、くるくる落下する時あるじゃん?
あの状態のときって、攻撃できないから追撃もらっちゃうんだけど、なんか対処方法あるの?
例えば、レバガチャすれば早く復帰できるとか
>>709
みんなここに常駐してるわけじゃないからなぁ ドンキーは空ダ扱いこなせればめちゃくちゃ強いと思う
X時代の変態上スマ滑り見た後だとだいぶ大人しく感じる
1ストアシストモンボのみのクソリュカと遭遇したが
アシスト開けた時の隙に撃横スマ叩き込んで殺してやったわざまああああああああああああwwwwwwwwww
>>715
そんなことは関係ない
もう決まったことだ 勝ってもつまらない戦いがある派とない派でまた試合したらいいんだよ
深夜くらい部屋立てても迷惑にならんだろう
>>702
__/__\ \ー=' ∧\::::://// _ ヽ.ヘ::::::::l///\ }.:'::::::′
::::::::::::::.ヽ\ ー' l \ヽ{'/// _Y ∧//∧ }/.:::::::/
`丶、::::! >‐- ミ `T// xく:ハ} //>.::"::::::::::::/
、 \| / \__ `丶、 ∨
゙℃}::リ-‐ァく「/:::_;::::::::::::::/ おまえたち人間は 面白くはないのか?
', トミ八{ r::‐-=ニ三‐┘{___,ノ厶斗、 }i/
/=-‐ ´ 鍛え上げて身につけた強大な力で弱者を思うようにあしらう時 気持ちよくはないのか?
∧ { | | \_||:::、t‐テ‐‐=≧{:::彡tテァ:;:)イ
/ 優越感を感じないのか?
/∧ ヽ.i| | | |トヾ`二三´.::::::{ トミニ:∧ ノ/
///ヽ | | | ||:::..、 ___,(_ , '{、 .::∧ ∨
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//// | |<( ̄" ̄''^` <爪 }/\l| l i ', >>720
で結局どう結論付けたんだ?
というかどうやって決着つけたんだ? そもそもルール違うのに世界戦闘力統一してんのが頭おかしい
糞みたいなお祭りアイテム使えるとか馬鹿らしいわ
>>723
???「これが正義かっ!!? より強い力でぶちのめされればおまえは満足なのかッ!!? こんなものがっ…!!! こんなものが正義であってたまるかっ!!!!」 >>724
つまらない派がお前が弱いだけ派にボコボコにされてアドバイスもらって謝罪しておわってた 煽りどうにかならんのか?vipだと見ないのに他キャラ上げようとすると、3回に2回は煽られるんだけど。なにこれ
灯火はドンキーだな
無理ゲーでもリフコンで無理やり勝てるの最高
上手い人は間合い管理が凄いってことなんかなぁ
こっちの攻撃まともに一発もヒットせずあっちの攻撃は一発も避けられず、
ボコボコにされてやっぱり280越えだったスゲーってケースばかり
250当たりの人と比べても異次元すぎる。そのキャラちゃんとそこにいるの?ってくらい攻撃当たらなくなるわ、すごい
お前絶対VIP帯の動きじゃないだろって奴が293万あって驚いた
今のボーダー知らんけど一体どうやって上がってきたんだよ
リドリーはすぐ煽ってくるな
剣士は煽ってるの見たこと無い
>>729
そもそも何でもかんでも煽りに捉えるジャップが悪い ん、お前今煽ったか?煽ったよな?(ピキピキ)
煽りやがったなあああ!!クソがあああああああ!!!!!
となるのをやめましょう
forの頃から煽られた数なんて少なすぎて覚えてないくらいなんだけど言うほど煽られるか?
>>739
ああなるほどその手があったか 煽ってくる奴なんてほとんどいないけど煽りって屈伸ぐらいだろ
全然使えないキャラでたまたま2戦かててVIPとかあるしな
そもそも屈伸程度で煽りに感じられない
どうだ、まいったかとかその程度だろ
普段はそんなに苛つかないけど屈伸しまくったあげく2スト先行したところで技と自滅して無敵時間で屈伸しまくるリドリーはブロックした
アピールできないんだからそれくらいは権利だよな
やりたい人は自由にどうぞ
明らかに無駄な動きだろ屈伸って
今はあんまりいないけどシャゲダンとか
屈伸は煽り ダンスも煽り ピョコピョコも煽り 攻撃振り回してるのも煽り
棒立ちもわざとらしいから煽り
召喚士ロゼチコ使ってチーム戦で戦闘力上げてるとVIP間近でも周りのレベルの低さに呆れる、そして俺がロゼチコの下B以外ロクに使えないせいでタイマンですら雑魚に負けて若干イラつく
普段使ってるキャラなら負ける要素なんて無いのに・・・けど召喚士のクソゲーが楽しすぎてロゼチコ辞められないの
空中からローラー出せば最強だ!と言わんばかりのキッズに現実を突きつけるの楽しい
>>753
そう言われてもリドリーが崖背負って陣取ってるのにリトルマックじゃ何もできんよ サブキャラとか開拓してるときに煽られるとキャラ替え実装はありかなと思ったりする
抜けられそうだけど
撃墜される度に屈伸高速ステステする奴いたけどどういう心理状態だよ
戦場アンチだったけどリトルマックとかいう別ゲーキャラがいる以上やっぱり足場はいるわ。戦場がいいとは言わないけど、終点のリトルマックはスマブラしてない。アーマーに任せてスマッシュぶっぱするだけの別ゲーだわ
煽らせないようにしゃがみとステップ出来ないように規制するしかないなw
どうしても煽られたくなかったら勝てば良いんだよ単純なことじゃねえか
>>760
あいつだけ今作の空中追撃必殺が出来ない可哀想なキャラなのに!? 崖背負うだけで詰ませるとかforリドリーでも無理だわ
適当に計算したらVIPまで150連勝くらいせんといかんな
相手関係なく負けたら15万くらい減るからそれを含めると勝率98%くらいを300戦維持出来たら入れるかどうかか
2000戦以降は地獄だな
>>770
対戦回数重ねていくとそうなるのか?
いまいち戦闘力の増減がよくわからんわ、聞く人によって違いすぎて 20秒で相手のウルフ倒したらしばらく棒立ちしたと思ったら急にラグくなったんだが
ウルフ使いってほんとゴミしかいねえな
>>770
2000戦の回数補正ってちょいちょい話題に上がるけどマジでそんな仕様になってるならレートの意味が全く無いな
マッチングシステムが破綻するだけなのに開発頭おかしいんじゃないの? >>774
ウルフクラウド辺りは気をつけろ
手元に電子レンジ用意してるぞ >>763
ガードの仕様の変更があるからキャラによってはforのままのが戦いやすい気がする。軽いヤツだとマジでアーマーで手が出ないわ ウルフとクラウドは相手に来たら面倒くさいとしか思わん
NBブッパしかいないし
リプレイ見てもうまい相手の何を真似して参考にしていいのかわからん
自分がサンドバックになってるだけで相手がただ技を出してるようにしか見えない
なんなんこれ
サムスのフルチャージ電子レンジショットはもはや風物詩
>>773
一週間前はVIP中層だったんだが
コンボやら徹夜で練習しながらやってたら100万溶かしちゃってね
で上げようとしたらこんな感じ
270万くらいからVIPに勝っても五千も上がらず
VIPに負けたら十万以上下がる地獄に突入するようになってしまった 負けてなお名前欄で煽る一流煽リストもforにはいたんだがな
復帰弱者は特にラグに弱いからな
ボタン押した一秒後に反応するクソ回線使いに出会ったときは流石に通報した
>>781
そこまで気になるならここに動画貼ってみるのはどう?あげるの大変か 名前欄煽りよりはマシと思って耐えるしかないな。修正しない意味がわからなかったけど
リドリーの崖際下投げ空前即死、たまにジャンプ枯れてて倒せないし自分は死ぬパターンになるんだけどなんで?
一度や二度じゃなくって忘れた頃に起きて死ぬ。対戦待合いでも同じことが起きる
それとも空前キャンセルジャンプ空前とかタイミング次第ででるのか?それが暴発してんのか?
これレートどうなってるんだよ
今日だけで50戦やったけど46回格上でなかなかレート上がらないんだが、、、
同レート以下がこないのなんでなん?
>>790
おまえが上手くなれば全員格下になるだろ 今アイテム有りタイマンに巻き込まれたんだが
例のロゼチコとかじゃなくて、アシストモンボマスボ出なくしたっぽい普通のアイテムのみでのタイマンだった
最後ホームランバットを魔人拳で耐えられて負けたがなかなか楽しめたわ
64以降からの参戦なんだがサシでやって全然勝てねえ
お前ら手どうやって動いてんの?
今作から登場した入力を反転させるキノコの武器アイテム殺意高杉て笑うわ
ロイとパルテナが明後日の方向に飛び降りてった
カムイ弱体化されすぎ問題はここで叫んでたらいつか修正くると希望持っていい?
>>790
今やっていたん?
こんな深夜にゲームやってる奴らだぞ?
そりゃゲームだけは強い連中だよ >>796
あれと風出す奴がうっとおしいな
灯火とかで一番死んだアイテムだわ >>787
そういう技能持ってるといいんだがな…
まあどうせ自分が下手でヤムチャ視点になってるだけなんだろう ウルフの爪リンクの剣より長くて出が圧倒的に早いとか設定ミスじゃないの
>>786
同期待ちが発生するから遅れて動くことはあり得ないだろ
止まっているから入力不可になるだけで >>798
レート上か下かの二択しかないのに、幾ら勝っても負けても格上しか当たらないのは確率に偏りありすぎて納得できんのよなー >>804
VIPマッチか?
一回キャラセレ画面に戻れ
VIPマッチ中に戦闘力下がってVIP落ちしてもキャラセレ画面に戻るまではVIPマッチでやらされるから格上としか当たらんクソ仕様や 横視点マップだとしずえのハニワロケットとか全然見えねぇ
まだ当たってないけどゲッコウガの影うちも見えないだろ、これ
カムイ十分強いだろ
前作上位は全員落ちてるんだから甘えんなよ
スマメイトで最弱クラスだしカムイは別に前作で上位でもなかったし
マックの戦闘力が230万から20万まで落ちた
なんで100万以下になっても平気で200万以上の奴と当たるんだよ
なんのためのレートシステムだよ
アルバムからも動画投稿出来ないどころか動画不可視化されてて困る
なんでこんな仕様にしたんだ
やラグ、苦手なキャラ、ワンパマンとの試合は自殺すればよい
程々に戦闘力が下がり格上とマッチが減る
しずえの戦闘力293万台で頭打ちだ
これ以上を目指すならいよいよ立ち回りを見直していかねばならんかなあ...
シュルクでリトルマックに当たった時のなんかすまん感
負けるわけないんだよなぁ…
一科学者なシュルクの剣の腕をあそこまで育てたダンバンさんがプレイアブル化したらとんでもない強さになりそう
>>803
カクカクになるラグの方が遭遇率高いけど普通に入力遅延のラグもあるで
単にping値の問題なのか条件は分からないけど200戦やって2回くらいはあった 4連勝で53000まで来ました。君たち全員敬語ね?
49900になったので敬語はもういいです。おやすみ。
vip未満なんて戦闘力100万だろうが200万だろうが大して変わらんぞ
この前観戦で5万とかのやつ見たときはさすがに次元が違ったが
ラグい時、自分のせいか他人のせいかわかる方法ないの?
右下のグルグルは相手の回線のせいで現れることもあんのかな?
80万まで戻ったからあと1,2回やって100万まで戻して終ろうと思ったら戦闘力278万のゼルダ出てきたわクソが
うわあああ灯火クッソイライラするああああ
理不尽なだけならまだしも一つ一つの要素が積み重なって巨大な糞塔が建ってるぞ
こんなクソゲーは神の怒りに触れて崩された後に、残った残骸もズタズタに引き裂かれてしまえ
煽りとかどこの世界線の話だよと思って使った事ないキャラで負けまくったら3試合に1回は煽られる戦闘力に来たわ
9割自分より戦闘力高い相手と当たるんだけどまじでどうなってんのこれ
上でも言われてるけど戦闘数での増減補正本当にひでえな
直近50戦勝率94%でも負けたときの下がり幅でかすぎて戦闘力が少し減少傾向とか笑うしか無い
>>805
>>805
まじでこれ
ながら待ち してたからずっと相手の強さ固定だったわ
入り直したら今度下しかでなくなった マグマモンスター…
確かに悪くないが名曲揃いのマリギャラからもっとあるだろうといった感じがなくもない
森ステージがカービィのエアライドって書いてるけど流れる場面あったっけ
たまにとんでもないクソ回線おるけどあいつら何も疑問に思わないんか?
切断されてるほうが自分がラグってんの気づいてないんか
俺も負けすぎて80万とかなったけど、200万付近のやつと当たることが多いな。なのに勝ったときと負けたときの変動幅は変わらない印象。むしろ負けたときの方が大きい気がする。全くレート上がらなくなった
気のせいか同じキャラばっか当たるな
スネイクウルフシズエFE勢しか当たってないような錯覚
vipから追い出されたあとにやってたらvip部屋で対戦した人と当たった
人少ないとvipじゃなくてもvipの人と当たる仕様なのか
>>805に一回戻らないとvip落ちしてもvip部屋で戦ってることになってるって書いてあったごめんなさい スネークの上スマ下強固めやべえな
手榴弾とかでシールド減ってたら簡単に割られるぞ
配信中のランカーに当たって揉まれたんだが何とか一本だけもぎ取ったわ
やはりにわかでも大人リンクのリモコン爆弾には苦しめられるらしい
>>846
ヨッシーの空Nはローラーのカモだからね
カード漏れない割れない唯一の特別仕様だし 戦闘力下がっても格上としか当たらないって話にキャラセレに戻れと返されることが多いけど戻ったところで何も変わらんよ
50万まで落ちた後日を改めても230万とマッチしたし
初めて乱闘やったけどさ
えちょっとまってくれよ
まさか乱闘でもキャラ変更できないのこれ
Xのおきらく以下じゃねえか本当に馬鹿じゃねぇのか
結局キャラセレ不可はVIPとかいうクソどうでもいい仕様に潰されたんか?
深夜の3スト云々の流れ見て3スト優先に変えてみたらVIPから落ちてきましたみたいな人とマッチングしやすくなった気がしてきつい
あくまで俺の体感でしかないけど
>>832
補正ってか連戦に補正がないから
戦闘力最上位クラスは大連戦全勝マンとかがひしめいてる
だからそこレベルに足を踏み入れると1回の負けで戦闘力がくっそ減るってだけの話 >>838
実際に減少傾向なとこを示すのは難しいしから勝率と戦闘力で察して貰うしかないけどマジだぞ
そして一度たりとも触ってないキャラがVIPボーダーより上に居るし訳わからん
大半が戦闘力に100万以上格上の相手としか当たらないけど
極稀に数十万代の人とも当たったこともあったし多分マッチングの基準は対戦数が近い人じゃないんかね
戦闘力も対戦数に応じて増減が変わる仕様だし
もしそうならこれほど頭の悪いマッチングシステム見たこと無いんだが…
アイクとシュルク使いとか俺ともろかぶりやんけ…やめろや…
ぶっちゃけ戦闘力とか今なら250万以下はだいたい同じだから気にしても無駄
10万切るようなのはまた別だと思うけど
てか対戦数による戦闘力上限幅の補正は何を想定したシステムなんだ?
理由が思い浮かばん
よく分からんけどキャラ愛で使い続けてる人ほど辛い仕様なの?
色々不満あるし早くアンケートのメール来てほしいわ
格上とばかりあたる民がいるってことは格下とばかりあたる奴がいるはずでは?
>>6
知ってた?今作はシールド長押ししてるだけで崖受け身出来るんだぜ!
でもピンク色のエフェクトが出た時は死ぬしかないらしいぜ!残念だったな! ぴょんぴょん素振りして先に手を出したほうが負けな状態になるとクソつまらない
どうしたらいいんだ
一気にモチベ下がってきた
過去最悪の出来じゃねオンライン
CPU戦でガノンの復帰阻止を練習していたと思ったら煉獄道連れをしていた
しかしCPUの連中が道連れから抜けるのがやたらと上手いんだけどこれ対人でもやられる可能性あんのかな
70%差のパックマンに道連れ仕掛けたら抜けられた挙げ句普通に崖上に帰っていきやがった
タイマンオンリーならまだいいかも分からんが
乱闘チームに関しては本当にどうしようもない
唯一の評価は野良TA有チームが実現したことぐらいかね
VIP安定だけど九割格下で残りの一割を同格か上の相手とやるような状態
VIP入れそうで入れないやつを大分食ってる気がする
mii格闘 百列からスープレックスガー不にしてしばらく経ったが
やっぱりバーストできなくなった
スマッシュあたんねーんだもん
オン繋いでるVIPってどのくらいいるんだろうな
キャラごとにボーダーが固定されてるのを見ても数値場は3%でもオン人口の上位3%じゃないからな
同じ人間が複数キャラで枠占めてるから数字かぶりがあること踏まえてもVIPでプレイしてる人口って3%もいなさそう
格闘は昇天百烈フリップが一番使い勝手いいわ
NBはどれも微妙に使い道あるからなんとも
VIPにして満足勢はVIPにしたキャラでオン遊ばんだろ
オンに繋がないVIPってのはそゆこと
時間が経つにつれてそうゆうのが増えるから下から入りにくくなるんじゃないかと思ったわけだな
お前らいつも戦闘力のぶっちゃけしてるよな
ぶっちゃけしすぎてもう分かんねえよ
VIPにしてほっといたキャラ普通に新しく上がってきた奴らに蹴落とされてVIPじゃなくなるからその心配はいらんぞ
VIP相応の実力があれば普通に入れるので問題ないですね
ネールの愛の反射の判定なげーよ
見てから終わり際にチャージ撃ったのに跳ね返されたわ
散々出尽くした話題かもしれんけど
キーラに勝って闇の世界が出てくるムービーで
いきなりま〇こがふわふわ出てきて本当にびっくりした
バーチャルユーチューバーの風なんとかってやつ糞うまくね?
メイトでtop10入りしてるじゃん
forだとそんな強くなかった気がするけど短期間で随分腕をあげたな
風見涼、前作は1600程度だったのに今作では急に4位とかになるしこの時間までずっとメイトやってるからな
リュウケン強い人の動画ないかなあ
攻撃を昇竜に繋げられると言っても昇竜外すと隙がでかいし上手いやつに弱を当てるのすらむずかしい
>>891
それよくきくけど上がった後数線勝っとけば落ちないよ
現に170万くらいでVIP入させたキャラ その後数戦してずっと放置してるけど
今297?8?万くらいあるぞ あのvtuber普通に日本トップクラスの実力なの笑うわ
どんだけ強いの中身に雇ったんだよ
110パーセント溜まってもイカのスマッシュ前に抜けられるの凄い
雇われって誰か検討ついてないの?こんだけの実力者ならforの頃から名前知れ渡ってる誰かだろう?
風見涼がりぜあすだといよいよSPマルス触るプレイヤー居ないな
>>899
そら上がってくるやつが少ないからな
ちゃんとVIP目指すなら低い奴から自動的に弾き出されるし独占状態になるような事態は起きないから安心しろって話 >>903
乙
スマブラで最も面白いキャラは誰か?と聞かれたら胸を張ってリンクと答えたい
ガン待ちガン逃げ弾幕キャラ、なんでも爆弾一つで封殺する
試行錯誤のまま爆弾を自由に操り相手を翻弄させるのだ 前作終盤勝率6割でたまに遭遇するプロにボコられて自分雑魚だなーとか思ってたけど、今作世界戦闘力で数値化してみたらプロと2.3万しか変わらなくて、なろう主人公味わえて気持ちよくなってるww
俺以外にもいるだろ
ダムスのボムいつ使うんだよとか思ってたけどいざダムス使うとボム使いまくってたぞ
ボム有能
VIPになった途端一勝2,300しか上がらなくて「あ、プロすげえわ」ってなった
飽きてきたな、コントローラに手が伸びない
気軽にチーム戦させてくれないまーくんが悪いんだぞ
>>916
世界戦闘力って目的ちゃんと機能してるんだな ウルフ復帰力は弱いんだけど復帰技のふっとばしが強いからこええ
下手に復帰阻止しにいってミスったら自分が死にそうで怖い
プロと3万ってとてつもない大差な気がするけどそういう考え方もあるんか
俺もスプラ2でトップとの差が3万を切ってるけどなろう主人公クラスの強さだった
世界戦闘力ってどうなってんだろう
250万売れてるってことは、アカウントの関係上それよりも多少多いくらい人がいるはずだが、俺たちは一キャラ毎に世界戦闘力はでてるわけで
一人1キャラもいれば全キャラ使いもいるわけだから、現状の世界戦闘力もっと多くていい気もすんだよなあ
スプラでトップとの差が3万て底辺通り越して地面埋まってるだろ
オンの世界戦闘力はオンだけのものだからなあ
勝ち上がり見りゃわかるけどオン人口ってお前らの思ってるよりもかなり少ないぞ
オンライン有料化したし余計人減っただろうな
有料化以外の不満が多いのが悲しいところ
飽きたって人は一つのゲームやりすぎてないかね? ほかのゲームと織り交ぜたりほかの事してたらそんな飽きないと思うんだけど
>>929
まあホントのトップ層からみたらそんな評価よね
底辺未満呼ばわりされるほどとは思ってなかったけどX中層なんてこんなもんか 質問なんだけど、こっちが崖上で待ってる状況で
相手がゼルダのフロルやパルテナのテレポートみたいなワープ系の時に
崖に直接掴まれるような軌道取られるとどうしても崖掴まりを阻止できないんだけど、あれって俺の攻撃のタイミングが合ってないだけ?
特にこっちがガノンの空下Aみたいな1発だけ撃つタイプのような場合で。
ネスのヨーヨー持続当てみたいな時はたまにだけど崖掴まり阻止できるんだけどな。
同じやつと当たるようになってきたなライト層が一気に消えたって感じするわ
topとの3万差って30勝ち越しくらい違うからね...
1日一時間くらいしかやらないけど既に飽き始めてるな
リンクの空N、どう見ても蹴ってない部分がメインになってるし盾サーフィン踏みみたいなモーションにならないかな
空後はガードジャストや盾アタックにして蹴り廃止しよう
上の方の2〜3万の差って0〜VIP入り以上に厚い壁だからな
上位はプレイ時間どいつもこいつもおかしい
最低5〜6時間とかどんな生活だよ
フロルの風うざすぎだろ何であんな吹っ飛ぶんだよあれ
もしプレイするのに疲れても動画勢になる道が残されているのが今の時代のいいところだ
そして動画勢してる内にモチベ復活
>>934
そもそもレートの桁が違うんですがそれは 上手い人は復帰弱者でも阻止に行くの?
ドクターとかで崖外行く勇気がない
復帰阻止しても帰って来れる行動を確認しておけばいいんじゃない
こっち遠距離攻撃ないのにガード固めて掴み多用してくる相手ってどうすりゃいいの
>>946
そりゃあ順位の話よ
XからS+落ちするボーダーライン上でもトップと4万の差もないんじゃなかったかな >>951
こっちも掴みを使う
我慢して引きからの差し込みを狙う
ガークラしやすい技でお仕置きする
のどれかじゃない? スプラの順位の話してるんだろうけど三万って2200以下のクソザコじゃね
中堅ですらない
今作空Nブラすぎてなぁ
フレーム優秀な暴れ技ないキャラは置いていかれるわ
>>951
剣士系なら掴まれない距離で着地際に空中攻撃と着地後下強あたりを混ぜとけばそのうちガード崩れる
格闘系なら掴む ダウンロード&関連動画>>
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ジョーカー参戦記念に桜井政博 氏の
スペシャルインタビューの動画があるよ ああ順位の話か、俺がボケてたわ
そういや世界戦闘力って逆ランキングみたいになってんのか
暴れはともかくガーキャン空Nで6F反撃持ってる強みは間違いなくあるよね
リンク、マリオの空Nが着地隙6Fだし
vipでの自分より上2〜3万ってもう人間性能の差だからな
読みと技の通し方が気持ち悪いくらい違うけど少しは近づきたい
誰かとでチームバトルしたことねえ
タイマンしかできないゴミオンライン
やっぱりゴミだわ桜井
リンクのダッシュは盾サーフィン
とかやってもいいよね
>>965
文字が読めない奴にまで馬鹿にされるんだから桜井も難儀な商売だな 盛り上がってるうちに少しでもメイトに手が出るレベルになりたい
VIPマッチはそう遠くないうちに切断とクソルールが横行する気がするし
英傑リンクは大剣とか槍とかリザルブーメランも使ってほしかった
原作だとマスターソードの影薄いし
切断は同じ日に3回以上やったら1週間オンライン不可とかになって欲しい
うっかりルーター設定間違って1,2回はありうるけど3回は過失の域を超えてる
Vtuberってトッププレイヤー雇ってまで露出して目立たなきゃなのか、人気商売って大変やな
二次キャラでもちょっと上手いくらいじゃもう誰も動画見ないのかな
>>969
マスターソード回数制にして壊れたら木の枝な 復帰阻止とかほとんどしたことない
たまに弓矢ぽんと出すくらい
>>972
傍目に見て面白い事が出来るかどうかが大半で、うまさはその面白い事を実現する能力としての価値しかない印象
単にガチで勝てるってだけじゃ一般には見た目そんな面白くない
アシストフィギュア2体出されたけど全部捌き切って勝つとかなら面白い 崖よりも高い位置にいる敵に対しては飛び道具投げるけど…
>>972
やつはゲーム部とかいってゲーム特化でやってるからな
世界樹新作出るときに生放送でたけど、いきなり連れ込まれたみたいでいやー…て思た トレーニングの連続ヒットって
回避不能で繋がるコンボって認識でいいよね
>>975
ばあちゃるみたいになぜかリアルに進出してくるならまだあれだけど、どうせオフ大会出てこれないんだし配信芸人やってくれたほうが面白いんだがなー アピールよりしゃがみ連打の方が悪意を感じるのは俺だけ?
そもそもアピールに悪意を感じるというのが理解できなかった
シュルクの撃と斬はがん逃げでいいよね?
付き合うだけこっちが痛いってことにようやく気づいた
壊れる毎にマスターソード→ミファー槍→ダルケル岩→マスターソードってなって
弓は3wayになって回転斬りで雷出るようにして欲しい
あと切り札でゼルダ様が出てきて光の弓撃ってくれるとかすれば英傑リンクっぽくなるのに
誰かとでマッチング待ちしてる時、2人以上集まったらもう抜けるができないのは仕様?
電話かかってきてしょうがないから電源切ったわ
適当にフレドラかましてるだけのリザに逆転負けしてしまった
見てからじゃ間に合わないしガードするしかないのかあれ
身体もデカイからジャンプしてもよく引っかかるし…
>>984
槍は当たり判定の判断が面倒過ぎて毎度避けてるイメージがあるんだけども… >>982
前作だと打ち上げバースト中とか可能な限りアピール連打する奴いたろ
全キャラ初代マリオのアピール級にすれば解決するけど >>984
ゼルダは別人だしどっかのコンパチソードマンみたいたことにはならないしな! >>983
カービィでコピーしてこっちも撃か斬使うんだぞ >>984
子供リンクとか鬼神の仮面とか三種の仮面使ったりするキャラにして欲しかった
トゥーンいるしええやろ >>984
ポケトレってたぶんカービィより製作コスト重いキャラだと思う
今作の雑な薄っぺらさ見て窮地での開発って察せないのはちょっと >>983
撃はシュルク自身もクッソ吹っ飛びやすくなるからチャンスだけどな
あと逃げもそれなりに遭遇するわけで普通に動き読みやすいから辞めたほうがいい
斬はモナドの中で一番使える時間長いわけでいちいち逃げてたらキリない、そもそも斬以外も強いし >>992
ピッチングマシンに数字書いたボール入れて読む訓練? そもそもスマブラ に見てからガードという発想がなかった
-curl
lud20200201021554ca
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