俺のwwwwwwwwww獲物にwwwwwwwwwwテウォwwwwwwwwwwだしゅなwwwwwwwwww
for桜井「ステージ自由にしたら終点だらけになってしまった。しっかり制定した住み分けが必要だな」
SP桜井「ルールもステージも自由にした優先ルールとか面白いんじゃねw」
久しぶりにだれもVIPになってない選択画面みたけどこっちのが明るくて綺麗じゃんね
VIPは背景がなんか汚いしくらいしで駄目だわ
>>12
VIPのキャラ以外を暗くするんじゃなくてVIPのキャラを目立たせる方が絶対いいよな ソニックの技どれも同じに見える…いつ反撃していいかわからん
>>12
しかも一回見ればわかる「VIPマッチから外しました」を毎回発動させてテンポを悪くするオマケ付きだしな 桜井が優先ルール実装した結果乱闘民が一番被害食らってるの笑えない
バカなのあいつ
自分に有利な位置から動かないやつほんま糞
膠着状態動かそうと相手の情けで有利取ってるってわかってるか?
そういやスマブラスレといばコテハン常在のイメージだったんだが、slipが効いてんのかね
イケニン、ダークネスファントム、悲しみのクリボー、彼らは元気にしてるんだろうか
膠着状態でもキャラ差や腕の差でどちらかが動かなきゃいけなくなるだろ
お前が動いてるならそれはなるべくしてなってるんだよ甘えんな
垂直に大ジャンプして空N連打をひたすら繰り返すアイクに負けた
乱闘でリンチしていいのは射撃Miiな 異論は認めん
309万まできた
手が震えてきた
剣mii握ってるリンク使い…
Twitterやってる?
寧ろ自分の不利な位置にばっかりいくから負けて愚痴るハメになるんでは
このゲームに限らずどこでもそうだし、例えばFPSなんて芋はもとより凸兵やってる人でも有利位置移動してるだけだよ
小ジャンで空前振ってさがるマルキナはどう対処すればいいんだよ
ガーキャンしても届かない位置まで下がられるしノーリスクで殴られまくるわ
おまけに発生も早い
クロム復帰弱いけど自分が復帰練習するのも大事だな
今まで甘えた復帰して阻止食らってたけどちゃんと浮島の下に潜り込んでから上Bするようにしたら生還率上がったわ
オン周りのクソさに埋もれてるけど終点化を浮遊台で統一したのは数少ない評価点
同じ終点化でも壁ジャンプ出来たり出来なかったり崖メテオ出来たり出来なかったりしたforよりは統一されていて良い
射撃miiに限らずチャージショット持ちは最優先で狙うだろ
下がることが出来ない位置までライン詰めれば良いじゃん
>>32
ずっと剣振られて位置も詰められないんだけど こっちから責めずにいたら延々じっとしてるか素振りしとる
ほんま陰湿
外人プレイヤーの動画はみんなガンガン攻撃しに行くのになんだろうなこの差は
>>31
リヒター使い俺はよくチャージ持ち狙ってるがクッパとかが殺して来るんだよなあ...リヒターウザいのは分かるけど先に逃げて飛び道具ばっか撃ってる奴やれよ >>33
自分でガーキャンしても届かない位置まで下がられると言ってるじゃん
相手が下がったならその分詰められるでしょ >>37
詰める前に次の空前くるやん
ちなこっちクッパな >>42
クッパ様なら空前の着地に合わせてdaで突っ込むのが良いぞ >>39
んなやつ知らんが日本人と外人の傾向の話で個人名出すとかアホでしかないな 手足短い勢ならガチで詰みかねないけど
クッパ様ならどうとでもなるだろ
>>41
そんなちまちま詰めてもジャンプで上超えられて同じことの繰り返しだろ >>42
SJ空前よりステップの方が全体F短いけど…?
単純に人間性能が足りてなくて反応が間に合わないなら解決方法は無いです 言うてその傾向って大会動画で判断したものだろ
今回外人とマッチングしないのに何故傾向がわかるんですかねえ
>>48
反射神経の問題かもしれんな
でもそんな有利技ブンブン降っていけるならやっぱ強キャラだよな剣士
死ねよ 剣キャラは体小さい癖にスピード、リーチ、Aのスマッシュ、空中Nと揃い過ぎてバランスがおかしいわ
必死に近づいてワンパンしようとすると忘れた頃のカウンターで吹っ飛ばされるしよ
根元が高スマとか先端が高スマとか大差ない調整の前にデカキャラとの調整しろ
ヤングリンクはどう動くのが強いの
飛び道具でダメージ稼いだらステージ端まで運べばいいのか?
後ステ→前ステの掴みとかDAに着地狩りされまくる
上にあげられたら近づいて迎撃しようとする癖とか直さないとダメだなあこりゃ
>>56
「みんな」って使った時点で反例を挙げられたらだめだろ >>46
そこでジャンプを誘発させたところを狩るのがスマブラの攻めだろ
逆に相手のラインに余裕がある時にどうこうしようってのが間違ってる >>56
CaptainZackなんて
結構な有名プレイヤーだと思うが
一部だけ見て海外勢はみんな〜とか語るなよ 国内にも探せばガン攻めのやつはいるだろ 別にガチタイマン以外認めないってわけじゃ無いしアイテムあり大乱闘もそれはそれで面白くて好きなんだけど
タイマンやるつもりでオン潜ったのに大乱闘させられて異常な強さのアシストフィギュアやアイテムに蹂躙されて2分以上待ちぼうけ食らうとか作ってる段階で考えつかなかったのかな…
優先じゃなくてタイマンと乱闘かタイムとストックかくらいはゲーム側で分けててくれよ
>>52
大会以外の海外のスマブラ動画は全く無いのか
はえーすごい不思議やね >>49
割りと
後は空前で張り合うのも良し
性能的には普通に剣士に対抗できるレベルなので >>56
中身なくて反論になってないやんけ
っていうか待ち合いに負けて愚痴るのが鬱陶しいんじゃ普通に負けただけやんけ消えろ みんなって言って反例出された時点で負けなのによく粘るな
>>63
いや今はもうタイマン希望なら乱闘にはならんだろ
よっぽど戦闘力低いなら知らんが >>62
海外のスマブラ事情知らんのになんで否定してくるのかわからんわ
知らんのなら黙ってろやカス >>63
自分が優先でタイマン設定にしてると乱闘にならないんですけどね >>74
トッププレイヤーは戦いの間にも交流を欠かさないんやね。参考になるわ >>67
勝てるときはサラッと勝てるんだけどね
空前だけじゃなくて隙に発生早い技を置くことを徹底してる剣士はどうしようもないわ
不利なじゃんけんをずっとしてる感じ >>71
厳密には自分のキャラと相手のキャラの中心の位置
相手の引き行動に合わせて近づくことを「ラインを詰める」
相手の差し込みを読んで後ろに引くことを「ラインを引く」
後ろに下がる余裕がないときは「ラインがない」みたいに使う
要するに後ろにある空間を引き行動に消費するリソースと捉える概念 スピリッツに防御力概念あるんだからシステムに防御力入れるべきだな
剣キャラのチマチマ攻撃がピチューにもクッパにも同ダメージってのがおかしい
軽量級が見た目通りのスピード、攻撃の隙のなさ吹っ飛されやすさなら重量級のパワー、遅さに加えて防御力あってしかるべきだろ?
吹っ飛び何て100%いけば軽量級も重量級もほぼ変わんねぇんだからな
しずえのLINEはもう把握してる
あとは俺の竿にかかるのを待つのみ
>>79
俺はゼロサム
と思ったけど英語わかんないからパルテナ様でお願いします >>80
仮に突っ込んできたらそれこそガーキャン攻撃が刺さるし日和ってガードするなら掴みが入るから
そこから着地狩りやら崖の上のポニョ狩りして 無理やり乱闘やらせるために乱闘やりたいプレイヤーに割を食わせるって何考えてんだろ
格ゲーのアンチテーゼじゃなくてユーザーへのアンチテーゼになってきたな
300万になかなか到達できない
298万でいつもバッタに出会うわ
タイマン部屋で勝ち抜けって延々いじめられて終わるな
>>90
勝ち抜けこそ負けがこむ人が入るべき場所ではある
待ち時間が一番無駄だわ 度々話に上がる戦闘数の補正でレートが全然上がらない影響でついに直近50戦が勝率が98%にまで上がった
しかし未だVIPには入れてないという地獄
フロル来るって分かってんのに反応できねえ
何であの技に攻撃判定あんのよ
ワープ技だぞおい
移動距離1.3倍にしていいから謎の衝撃破消せや
ガオガエンがぶっ壊れクソキャラになればガオガエントラウマなるわ虎だけにって言えるのに
>>95
そんなに勝ちまくれるなら気分いいだろ
VIPなんかに拘るな 一戦抜けで次行こうと適当にA連打→B連打してるとリザルド進められてなくて
再戦ダイアログの前からどんどん戻っていくことがたまにあるんだけど
これ相手に見えてんのかね恥ずかしい
vip入りしただけで満足して次キャラでvip目指すの繰り返しだわ
俺みたいなやつ結構多いだろ
さらなる高みは別に目指してない
戦闘数の補正で云々って画像見せりゃ一発なのに誰も見せようとしないよな
何戦やってるかだけでも見せればいいのに
初めて280万まで行ったけどここまで来ると動きがおかしいやつばかりだなファルコンに気持ちいいくらい完敗したわ
パルテナ色々できて楽しいなと思ってたけど懐入られるとキツいな
ってかパルテナって技名叫ばなければ倍くらい強そうに見える
でも実際剣キャラって大半がどのキャラランクでも上位にいるよね
>>106
本人がそれで納得してるのになんでお前に共感してもらう必要あるの? >>103
リトルマック「何故俺は今作もこの立ち位置なんすかね?」 >>108
爆炎もオート照準も程々にやるから強い
後隙を突かれるぐらい詰められてるのに爆炎なんて撃ったらリスク高すぎて微妙
ダッシュで後隙突けるような奴ら相手にも振るタイミングミスるとやばい
魔法の空Nとかカウンターとかもしっかり混ぜていけ >>99
確かに俺TUEEE感は味わえるし気楽と言えば気楽 実態は雑魚刈りみたいなもんだけど
画像は過去スレ漁れば出てくるよ 愚痴りたいがために自分だけで2回も画像付きで書き込んだし マックはキャラコンセプトコケてるって判断されて意図的に弱くされてそう
剣握ってて弱キャラって難しいな
MII剣もガノンも戦えるし
>>98
俺なんて剣キャラ嫌いになりすぎてリンクもトラウマだわ!
トラいフォースだけに!! プリンやってると剣士が本当に憎い
奴らプリンを殺す機械かよ
>>110
べつにお前に言ってるわけじゃない
で話が終わるんだけど、そのレスは自分にもブーメランしてるって分かってるか?まあ分かってないんだろうな
分かってたらわざわざそんなこと書かないしな >>116
だからこそ苦手なことに挑戦し続ける気持ちが大事なんだ、トライフォースだけに 灯火の星だけどセーブデータに達成率が表示されないんだけど?
クリアしたコマ数とかファイター数は確認できる
他に開いて達成率見れるとこある?
ずっとジャンプ攻撃してくる剣士キャラなんなのバッタなの
あんまり俺をなめるなよ!
俺の戦闘力は5万8千だ!!
はぁ、誰がおれを鍛えてくれんかねぇ・・・
別にキッズでもいいけどさ部屋で速攻で始めようとする奴は嫌いだわ
キャラ選んでる人がいるのにさっさと始めるか?普通
>>124
本当にありがとう!モヤモヤしてたので助かりました VIP手前くらいでコロコロを見かけるようになってきたな
パルテナおばさん剣じゃないだけでやってることは剣キャラと同じ武器判定の押しつけなのでネガるのは許されんぞ
(´・ω・`)あーボクもスマブラやりたいよー助けてぇー
ここで特訓募集しようとするとたまに化け物やってくるからやめた方いいぞ
>>108
本当にきついよな
発生遅い技しかないからまとわりつかれたらなにもできない
隙もでかいすぎるし
小さいスピードキャラや武器系本当にきつすぎる
>>131
いや判定弱いんですけど
プリンとかでさえ負けるよ。空後もリーチ短かいし 使用回数が増えると戦闘力上がりにくくなるって欠陥システムじゃね?
初心者が低レートで経験を積むと逆に上がりにくくなってvipにさえ到達できずに、意欲を削いでしまうことになる
せめてvipまでは普通にしてやってもよくね?
>>134
あのまん丸ピンクの判定と比べることがまずダメじゃろ >>134
プリンとか空Nぶんぶんしてたらボコボコだぞ
上スマもいい感じに刺さるし 非VIPとVIP前後とVIP中堅以上で大まかに分かれてるし必要というか目安にはなってる
>>137
せめてランクで分けてほしいな
下層に近づく程、ラグガイジと遭遇する確率高そうだからさ 名鑑埋めにチャレンジしててボードで倒せる敵はだいたい倒したっぽいんだけど
あとはファイターのカードをてにいれてけば9割型埋まるっぽいんですけど
黄色コイン?ってどこで集めてます?緑コインはダブったスピリッツを返したりすれば
貯まりますけど黄色はどうやったら貯まるのかがイマイチわからない。
100人組手でも300ぐらいしかたまらないし。曲一つ買ったらおしまいになってしまう。
タイム制つまんねぇなぁほんと。ただデデデが気持ちよくなるだけだろこれ。何が面白くてお前らが絶賛してるのかわからんわ
>>145
ちなみに、カービィが最下層じゃないとこが最大の見どころです >>139
リーチの差でどうしてもね
上手く引っかけるようにはしてるけど >>137
「VIPマッチ」がなくていいわ
どうせ相手いなきゃ非VIPに当てられるんだし >>137
桜井「VIPないとこのスレの日刊修正案件に振り回されちゃう><」 >>145
ポケトレをわざわざリーフにしてるところが良いですね モナドカービィ使いたいのにシュルクが出てこない
もっと増えろよ
うまいやつの動画見ると、小ジャン急降下空Nバンバン振ってるけど自分でやると全然出来ないw
なんかコツあったら教えてうまい人
リドリーに限界感じてきた、俺にはこいつを使いこなせないようだ
早くパックンくれよ・・・元々パックン使たいが為に買ったのに・・・
他に使いたいキャラがいないんだよなぁ
>>145
いやダッシュキャラのデイジーがトップクラスでピーチが最下位クラスってどー考えてもおかしいだろw VIPは初心者と中級者以上がマッチングしないようにするためのものだって桜井言ってたじゃん
いわば非VIPは初心者達の隔離部屋みたいな感じ
1on1が隔離されるのは良いけど隔離先のチーム戦機能してないんだもん
>>160
性能的にほぼ変わんねえから色変えと一緒で並べてないんだよ、最下位クラスじゃない
わかれよ クリアゲッター限定のスピリッツも一度手に入れればスピリッツボードに出てくる
と思ってたんだけどジェネシスだけサポート入れ替え99個使っても出ず…
台座化しちゃったんだけど二度と入手不可とかあるんか・・・・?
ショップでも見たことないし
>>158
小ジャンプの上昇中じゃなく下降開始後に下入力すれば下降早くなるから下入力するタイミングがズレてるんじゃない?
後はとりあえず下入力連打するか デデデが反射したMiiガンのミサイルをリフでもっかい反射したらデデデのシールドが割れた
どんだけシールド削るんだよこのミサイル
>>158
ウメハラが言ってたで
むずかしい操作は分解して練習すればいいって
小ジャンの練習、急降下の練習、空Nの練習、小ジャン急降下の練習、急降下空Nの練習、小ジャン急降下空Nの練習や >>142
俺はやってないけど、このゲームも他格ゲーと同じで先行入力要素あるからそれじゃね? >>146
灯火1周で4万くらいだったしそんなもんじゃない?
クリアゲッターに1マス3000とかあるからまだなら埋めてけば? 隔離するならvipと非vipをマッチングさせないで欲しいわい
お互いのためにならんでしょ
ホリコン品薄なんだね
正直ゲームキューブそんなに触ったことなかったからjoyコンの方が使いやすい
>>160
それ最下位じゃなくてダッシュorカラー違いの場所だろ >>163
わかりにくいわ!!
それなら除外するのはデイジーの方だろうw ホリコンはおすすめしない
スティックの調子がおかしくて試しに別の買ったら更にスティック劣化してた
オンでゼニガメ横Bしかしない実験したらVIPでも対応出来るやつ皆無で笑った
>>172
vipと非vipはマッチしないハズだぞ
キャラセレに戻るまでは入った時のマッチになるからボーダー付近は入り乱れてるように感じるだけじゃね? 分解すれば各々出来るんだけど、全部合体させると難しいな。小ジャン急降下空Nってめっちゃゆび忙しくね?
280万なのに100万台と戦わせるなや戦闘力上がらんやろが
コンボとか立ち回り調べようとすると、エアプが記事書いてるようなクソ企業系攻略サイトばかりでてくるの本当やめろ
どこで情報集めればいいんだ、なんかspのwikiも半分放置されてるようなもんだし
>>181
やめてほしい
俺がバースト圏内になったらフシギソウを出してくれ
やめてくれ >>183
プロの人達が速度下げて徐々に慣れてけばいいって言ってた >>187
お前も俺と一緒にYoutubeで情報収集して動画勢になるんだよ 草が定着し始めてからは芝生やしてるやつ見るだけであっコイツ程度低いなって思うようになったわ
何でだろうな
>>183
ただそれができないバッタ剣士とかはゴミだからなあ
空Nガーキャン対策のために最速着地して弱攻撃とか下強を繰り出す訳だし >>75
昨日いきなり乱闘部屋放り込まれたけどなぁ ネス使いに聞きたいんだけど復帰中にされたら嫌なことってアドセンスクリック?
>>145
リュカ大会で結果出せてないのにネスより評価高い強プレイヤー多いな まじめに野良専じゃ色々限界あるだろ
一番はリア友だろうけど、それ以外でも探せばスマブラコミュニティってありそうな気がするんだが
んなガチガチの連中じゃなく、エンジョイ系みたいなのも
>>196
キャラによって違うけど全キャラ共通して場外追撃されるより崖に張られる方が嫌かな 強いリュカ使いどこにいるんだ
海外で有名な奴が使ってたりする?
物置整理してたらGCコン発掘したけど本当にそんないいのかなこれ
イマイチ良さがわからん
クッパの復帰全く上方向に行ってくれないんだがなんだこれ
昔から使ってるから操作が馴染みやすいってだけでそうじゃない人は別のコントローラーでもそんな変わらないと思う
大半の人が一番使い慣れてるのがGCコンってだけだよ
ためしにスマブラ コミュニティ ツイッター
で検索したら○○大学スマブラコミュニティってのがひっかかりすぎ
大丈夫か?日本
ていうか安いからってだけだしGCコン
コントローラーとしては出来損ない
GCコンタップなくてやむを得ずプロコンにした結果、今ではもうGCコンに戻れなくなった
GCコンは奇形だからわざわざリマスターされてるだけで慣れてない人は普通にプロコンの方が良いよ
>>200
大会で優勝するようなキャラパワー限界まで引き出せてるような変態ははっきり言って居ない
大会ですらVIPレベルのフリーズぶっぱ君が横行してる DXとXで2回GCコンが使えたからそのままなし崩しに定着してるってだけだな
毎回コントローラ変わってたら多分ここまで騒がれてない
てか最近のゲームってゲーム内コミュニティ形成に及び腰なのな
この前ディアブロ3かったら、(過去作の)チャットでお喋りして、それじゃ一緒に潜るか!
って形、全否定されててあれ?と思ったし
その他のゲームでも、ゲーム前のロビーとかチャットは無くなるケース多いし
>>215
vip−30万ら辺で4連続リドリーにあたったことある
もちろん別人 >>192
youtubeのコンボ動画漁るわ…実況プレイとかあんまり好きじゃないけどな
つーかなんでこんなに小ジャン出しづらいんだよアホか、格ゲーより操作難しいんじゃねーの >>220
出会い系とか犯罪の温床になるからじゃね
特に任天堂は子供が多いし >>161
97%が初心者だなんて恐ろしいゲームやな >>171
返信サンクス
出るまでこまめにチェックして粘ってみるわー ふぅーやっと順番来たわー
はい解散!
んでゅぇぇぅぬぬぶぷりりひり
リトルマックで復帰ミスしまくってたら悪質プレイ扱いで切断されてワロタ
下手くそはプレイする資格ないってか
パルテナで11戦8勝して302万vip入り
今回のパルテナは強いな
アシストつまらなすぎて呆れるわ
パワー高すぎだろアホか
ポケモンでもギリギリなのに殆ど高性能で出したら勝ちとか誰が好んで乱闘やるんだ
飛び道具持ちキャラ使ってるとFE勢ばかりの剣部屋に放り込まれた時陰湿なリンチに合うから
FEは陰キャラの集まりやね・・・
アシスト1体ならまだ許容範囲だけど、アシスト中にも平気で次のポケモンやアシストが出るのがヤバイ
当然取得はアシスト出してるほうがガン有利だし
アシストは倒せます!w
→糞強判定とスーパーアーマーがあるから下手に攻撃しても返り討ちにされるだけ
テストプレイしてないのか桜井
イーブイやスタフィーを基準にしよう
レジェンド級は100回に1回出るくらいで良いぞ
>>230
個の力より団結の力が大事っていうのはFEのテーマだからね() 遠く(とくに入り組んだ地形で)パスパスうって、みんなが殴りあってるの高みの見物
飛び武器キャラというかプレイスタイルが・・・そりゃヘイト集めますよ
乱闘なら流れ弾でアシストは勝手に死ぬでしょw
むしろ撃墜数の糧にしてるわ
イカって可愛い要素ないしキモいのになんで人気なんだ?
てかアシストが簡単に倒されたら、アシストフィギュアなんて罠アイテムやんけ
大会とかみると展開やら動きが早すぎて早送りか何かに見えてしまうんだが、VIPともなるとあんなレベルなのか?
アシストは倒すのむずすぎてほぼ逃げ一択だからな
てか協力プレイでアシストをひたすら倒すモードとかあったら楽しそう
2位以下の時、満面の笑みで拍手するイカは可愛いと思ったわ
(負け拍手の)数少ない良心
イカ負けた時は原作みたいに悔しがっても良かったと思う
てかXぐらいから悔しがる負けポーズ殆どなくなったな
VIPが上位3%とは言っても、適当に遊んでるだけの小学生やエンジョイ勢とか、
買うだけ買ってちょっとやって放置してる大多数のライト層とかも全部含まれた上のものだからな
アクティブなガチ勢なんて全体の1割もいなそうだし、その中での割合で言うとVIPは上位3〜4割程度ってとこじゃね
モンスターズとかいう出てきて即死することもある弱アシスト
>>246
シモン「拍手(威圧)」
ってのもあるが しかしよく桜井はこんなクソゲーを小島の元に持っていけたな。
自分を小島と同格のクリエイターだとでも思ってるのかね
負けて拍手せんのアイクラプリンミュウツーくらいだっけ
まず第1に撃墜数に入らなくていいんだよ。ダメージが入らなくていいから、控えめな「アシスト」をしてくれればいい。何ボイス付けてメインになってんの?どう考えたっておかしいだろ。
>>247
これよな
上位3%っていうと聞こえは良いけど「ある程度真剣にやってる高校生以上」に絞れば上位4割くらいだろ >>251
FE勢かクラウドか
だれかがそっぽ向いて拍手しないってあった気がする コジマはオリジナルゲームで成功してるけど桜井は他人の褌履いてるだけだもんなぁ
>>254
そこで何故高校生以上限定
小中学生でも上手い奴は多いと思うぞ >>251
Xの頃のディディーも
ルイージやクッパも昔はすげーダルそうな顔してた >>256
映画のパクりがウケてただけで
自分で映画作ろうとしてコケたおっさんだぞ >>256
だな、スマブラのキャラを全部オリジナルにしたらただのクソゲーだもんな。 クッパのダッシュ性能は全く変えないで昔のモーションのスライドに変わってほしい
地方オフに行ったら中学生組にボコられて「意地は見せてもらいました!」なんて言われた俺が泣くぞ
ウルフバースト手段多すぎだろマジで
隙も少ないしなんなんこいつ
ほぼ負け確でも出来るだけ相手のストック削って負けないとレートがガクッと落ちるのね
知らんかった
さすがに小島より桜井が上はねえわ。
版権キャラ抜きのオリジナルで桜井に何が出きるよ。
>>256
でも他のゲームクリエイターはスマブラにうちのキャラ出してほしいってお願いするくらいなんだよなぁ スマッシュはリスクを犯してリターンを得る行為なのに
後隙ゼロスマッシュぶんぶんは
はーしょーもなって感じ
コジマなんてコンテンツ潰しのゴミだろ
悪魔城終わらせた罪はでかいぞ
forのときは最初のバランス調整まで2ヶ月か…
それと同じとしてもまだ一ヶ月位あるのか
クルールが空Nで着地狩り拒否ってくるのマジでめんどいな
リュウケンと同じ感覚でやるしかないのか
小島は今度のデススト次第でしょ
あれだけぶち上げてるんだからまず確実に成功はするだろうけど
万が一失敗したら板垣コースだ
この時間だと専用部屋でガチ勝負にしても強い人あんまこないな
ウルフはバースト手段豊富な割には早期バーストはしづらい
150%超えたら大体何でもバーストできるようになるし、ダメージ稼ぐのも困らないから決してバ難ではないけど
ウルフ使っても290万が限界だわ
復帰が下手くそなんだよなぁ。お手玉食らったときとかの対処も下手
リンクの横スマ2段目は早期バースト出来るけどなかなか当たらんなあ
>>283
昔はアホ沼呼ばわりされてたのに出世したよなあ なんかスレ進まないと思ってたらずっと重複スレ見てたわ…
乱闘希望が3人乱闘になるのは百歩譲って許すが
チーム希望が3人乱闘にすぐ化けるのは明らかに納得いかない
全く別ルールじゃんそれ
>>243
多分オフだからじゃない?
ごく稀にオンでもあれくらいのスピード出る時があるけど焦るわ 戦闘力めっちゃ下がる時あんまり下がらない時の差ってなんだろ
任天堂は上手い事世代交代してるよ
岩田氏は大アクシデントには違いなかったが何とか切り抜けた感あるし
宮本氏もその存在感を低下させてソフトランディングに成功しつつあるし
青沼氏もゼルダを後ろの世代に渡す事が大事といって実行するだろうし
・・・桜井さんは年齢的にあと10年頑張りましょうか
>>294
相手とのレート差とか試合内容とか
自殺するとくっそ下がる 小ジャンボタン作ったらいよいよプロと中堅の差が無くなってしまうから付けないだろうな
ウルフのブラスター威力高いくせにでかいんだよな。やたら当たるわ
サムスのスーパーミサイルは画面内一個だけなのに
Miiガンのスーパーミサイルは画面内に何個も出せるのかよ
上位互換すぎる…
桜井の10年後は10代くらいの見た目になってたりして
誰かこれの意味教えてくれ
攻撃当てた側の不利フレームってこと?
>>281
どうせタイトル見ないでしょと期待してなかったけど結構猛者が来た
初心者寄りの人もタイトルに戦闘力○○以下希望とか書けばいいのに ルフレの崖ギガファイアってどうすればいいの?
回避上がりは当然狩られるし掴まりっぱなしにも当たるし終わった辺りでその場上がりジャンプ上がりしても当たるし拘束性能が異常だし
>>296
え、それマジ?
糞ラグ相手に切断することも自殺することも許されないとかひどいクソゲーだな 切断にペナルティつけます→ええやん
切断された人にもペナルティつけます→!!?!?
自殺ってどこまでが判定されるんだ
ちょっと復帰ミスって死んだらしても自殺カウントされるんか?
色んなキャラランクでJr.弱い弱い言われてるけど、カートダッシュから空中戦につなげられるしカウンター気味のクラウン脱出もあるし使ってみるとかなり戦える部類だと思うんだけど、具体的にどこが弱みなんだろう
vip行くだけならガノンよりも楽だった
下手に考えて動くやつより強行動ワンパの奴の方が相手してて辛い
負けた時の事故嫌悪感もやばい
フロルはまだしもネールの無敵ほんと腹立つ
>>308
落ちようとした時に何らかの一定のキー入力あったらわざと死んだことにならないとかじゃない? ルフレの崖ファイアは上がる側が圧倒的不利な2択を通す必要がある
終わった瞬間にその場かジャンプ
>>295
そもそもゲーム業界でまともに世代交代成功してるのが任天堂くらいな気がする >>302
せやぞ、最小硬直差
ただいくつかの技から導いた仮の公式を使ってるから技によって補正かかってるのがあった場合は表の通りにならない可能性がある >>302
ガードさせたときの不利でいいんじゃないの
次のシートにガード最速行動のフレームもあるからなにで暴れるといいかもわかる
リンクの空Nは3Fだからマリオやゲムオの上Bならギリ割れそうとかそんな感じ 掴みよく通されるからその場掴み多用し始めたけど強いなこりゃ
>>302
ガオガエンの回避あがりの無敵少ねえな… ルカリオ波動補正十分かかってたら空Nガードさせて有利つくぞこれ
>>320
ダメージ高いほうがガードストップも増えるんだから考えてみれば当たり前なんだけどな 崖上がりって結局何が一番安牌なんだ
その場上がりするやつが多いからその場が安牌なんか?
インクリングって誰が作ったランクでも最上位なのに、インクリングの大会優勝者はほとんどいないな
崖離し空中ジャンプ安定だぞ
スマッシュホールドしてたらジャンプ上がりしろ
>>325
優勝はしてないけど上位にはいるから疑う余地なく強いっしょ 常に最上位にいるマルス勢はどこで活躍してるんですかね
>>324
じゃんけんだが人やキャラによってどれを狩るのが上手いとかあるから
人読みも大事 青沼のゼルダのお陰で新たなファンが増えたけど
キャラゲーで出世した桜井と矢吹はほんとクソ。
こんなクソゲーがこの世の中にあるのかって驚愕したわ
トレモの相手誰にしてる?
やっぱやられボイスがエッチだから女カムイ?
インクリングはあばだんごとそめかれあかが小さな大会で優勝してなかった?
あばさん優勝してなくね?
つい最近のアマの大会でも四位だったし
勝手に配信してるくせにわざわざ名前に「はいしん」って入れてるゴミは何がしたいんだ?
事前に名前で弾けるなら分かるが配信されたくなかったら自殺でもしろってことか?
>>332
いろいろ試したけど
チャージショット/ミサイル/アームロケット/リフレクターが最強だと思う
ミサイル→チャージショットが繋がってる上にシールド割れる
ついでに反射されたミサイルをリフで返してもシールド割れる とにかくシールド割れるわ >>339
はいしんネームは「衆目が監視してるから俺が嫌なガン待ち・ワンパ戦法するなよ」っていう脅しだぞ 有線にしても勝手に切断することあるから困るわ
リンクVSシークの割と熱い対決だったのに途中で切れて警告された時はイラっときた
アピール禁止された今はデデデのしゃがみ煽りが最強だな
尚即抜けブロックリストにぶち込まれる模様
>>315
基本的にガードに攻撃当てた方が不利って認識でいいんだよな?
まあ解除硬直ながいからってガーキャンあるもんなあ しゃがみ煽り最強はゼニガメだよ
ペコペコの火力高いししゃがみ歩きの択も強いし
ついでにブラスターも避けれる
可愛い二次キャラのアイコンの奴ほどスネークとかゴリラ率たかいのは何故なのか…
>>338
あばだんご云々よりベヨネッタが壊れだっただけなのかな >>105
俺もそれ、重量級6キャラvipにして満足
ネスに炊きまくったから次はネス使ってく >>73
優先ルールに文句を言ってるのは日本人だけ、海外で文句言ってる人はいないとか言ってたやつと同じ臭いするな
結局海外でもバッシング受けてて優先ルール改善されるオチで面白かった トレモは各必殺技で固定できるようにしてくれー
通常のみとか気がきかなさすぎる
>>347
さっきも書いたが、ガードからの行動もそこまで早いのは少ないから
有利不利は自分のキャラのと比べたほうがいい 最近オンライン対戦はじめたけど相手が戦闘力170万だったり10万だったりして振れ幅が凄すぎる
上手い人からしたら大して変わんねーよって感じだろうけど
アイクはマジで扇風機おじさんと化してるんだな
forクラウドも似たようなもんだったし大剣使いの運命か
ガードするとガードした側一瞬動けなくなってるような気がするんだけど、
それでもガードってやっていいもんなのかな
ガード成功してもその次の動作が出遅れて被弾するから守った時点で負けな印象ある(自分が受けるときのみ
開始と同時にしゃがんで煽りと思わせつつしゃがみ歩きで近づいて下強お見舞いとかたまにやると楽しいよね
クラウド好きだけどスクエニの姿勢きらい
曲もスピリットも提供しねぇしなんだこのやる気のなさは
落ち目のくせにプライドばっかり高い没落貴族
サムスの格好したMiiガンナーがサムスより強いの草映える
>>364
メイト見る限り極まったら
近接も強いサムスのが強そうだけど
初心者同士だとMiiガンのが圧倒的に強いだろうな 100人組手
さ。92人までいったのに270Gだったり
77人だったのに350Gだったりするのが
よく分からないんだけど。どういう仕組みなの?
初めて優先ルール以外のルールにぶちこまれたけどボーダー付近でも乱闘って成立すんのな
でもスト2アイテム無し終点乱闘って何が楽しいんだよ・・・。ストレスしかたまんねえ
シモン崖に追い込まれた途端復帰の酷さもあって糞雑魚になるな
ガノンって適当に祈りながら技振るだけでいいから楽だよな
んほー優先ルールたまんねぇー乱闘が選ばれただけで抜けるわぁ…
>>361
DAとか一部の横Bとかに対してガード投げは明確に有効だったりする
凶斬りとかはガードしても硬直長いからその場回避しないとダメだったり
まあガードせずに避けられるならそれに越したことは無いけど マイナーだけど一番ウザい煽りはディディの三三七拍子
ドンキーは下回避の煽り性能弱体化されたからなぁ
前作の射撃Miiの空前は弾めっちゃ大きかったから主力だったのに
別キャラになったな
そういえば対戦相手のキャラ出てきたマッチング画面で切断してもペナルティあるの?
>>371
シモンリヒター、ネスリュカは無理。絶滅して欲しい スペシャルフラッグばかり出るチーム乱闘で2対1になったのを良い事にフラッグ乱用してたら残機4&6 VS 残機1という絶望的な構図が出来上がった
Miiは意図的にところどころ弱く設定されてる感あるから、上行くのは辛そう
桜井が関わってないキャラ調整ではタイマン向けの調整になってるあたり開発スタッフとの意識の差を感じる
負けても抜けられず強制観戦
勝っても切断されて上がらないストック乱闘マジ糞
前作は乱闘強キャラとタイマン強キャラは別れてたけど今作そういうの無いからなあ
ただ今作タイマン弱い奴らは乱闘も弱い
特にベヨネッタおばさん乱闘何も出来ないぞ
射撃Miiは空前がおもちゃすぎてネスにボコボコにされるわ。タイミングずらす用のサイマグネットで空前吸い込むのやめちくり〜
>>384
タイム制信仰者に是非ベヨネッタ使ってもらいたい
マジで勝つ術ない アイク空N決まったら低パーでは上強が入って上強が入らなくなったら空前空上が入り空Nが半周回転後にヒットしたら空後ろが0〜約130パーで確定
ルキナより強いだろこれ
ベヨネッタさんは俺には使いこなせない事が分かった(戦闘力5万)
>>375
ちなみに凶斬りのその場回避って何発目に挟むもんなんです?
自分がクラウド使って凶斬りしても普通に全部ガードされてから
掴まれてその場回避とかされないからよくわからぬ(ただし自分が対クラウドやっても掴めたことはない 扇風機魂は、前作クラウドから更なる強化を経てアイクに受け継がれた
シモンとかルフレの崖ファイアーってどう避ければいい?
>>388
150くらいまでいって何も繋がらなくなったらバースト手段なくて困りだすのがアイク >>387
チャージ切り札があってもバ難とか言うなかなか救われないベヨおばさんに救いを VIP帯でも時折ステージそのままアイテムあり1ストとか当たって草
>>387
ストック制って擬似的なタイマンだから全てのキャラ活躍できんのに、非難されるの意味わからんわ。 でもアイクって空Nが隙だらけだったとしたら他に戦術ないよね
回転率悪くていいから衝撃波持たせりゃ良かったのに
>>393
横強上強DAどれか当たれば倒せるけど空Nから入れないと意外と苦戦する感ある カービィってさ、同レベル帯の人に勝てることあるんか?
剣士系とか同レベルのウデの人にあれ勝てんの?
>>395
あれは回避復帰を強要して下スマとかで狩る技でしょ
消えたタイミングでジャンプ上りかなあ どいつもこいつも飛び道具飛び道具うぜえんだよ!!!!あああああああああ!!!!!!
>>397
まあタイム制も暇になる人がいないっていい面もあるけどストック制がクソって言われるのは違うよな >>390
避けなきゃいけないのは最初の一発
そこで空ぶるとクラウドの硬直がまあまああるからそこで反撃入るはず
相手がやってくるけど自分は出来ないってのは俺もよくあるけど動き遅いだけだから >>403
勝てないことはない10:0つくようなカードじゃないし
ただ勝ち越すことはない ストック制負けたら抜けられるようにすれば良いだけじゃん
何年このゲーム作ってんだそのくらい分からんのか桜井
spガノンのジャンプの声がXクッパのジャンプの声に似てる気がする
>>398
先日シュルクやパルテナで出会ったよ
まあ稀に当たるぶんにはこういうのも悪くないけどね 負けたら抜ける仕様にすると同期ズレが起きる可能性あるんだろ
観戦の仕様ですらあれだぞ
ストッククソとか言ってるのはすぐ負けて指を咥えて見てるしかない弱者どもの遠吠えでしょ?
回転率が良い飛び道具はせめてシールドの削り値を減らしてくれ
個人的には乱闘はタイム制かなあ
残機ないから無茶苦茶な追撃とかできて楽しいし
>>407
1発目か、ありがとう。いい知識が手に入った
動きが遅いのはまぁ…ずっと繰り返し試して成功0だったんで自分だけ遅いこと前提で進めることにするわ 飛び道具ジャスガしたら若干体力回復するシステムにしたらええ
専用部屋で最初から2人ならいいけど、部屋に入ってきてるのわかってるのに試合開始するアホはどうにかならんの?
乱闘はアイテム全部ありでタイム制かな〜
優先ルール「アイテムありタイム制ですねわかりました」
「1on1タイム制アイテムはスペシャルフラッグありの相手が見つかりました!」
切断してないのに切断警告出たんだが
LANアダプター最新のヤツにした方がいいか?
飛び道具に回数制限付けて一定数使ったらバーストするまで使えなくしようぜ
4人ストックで生き残るだけならタイマンになるまで間合い空けてガン待ちでいいからな
向き不向きで言うなら乱闘はタイム制の方が向いてると思う
>>423
ゲーミング用の使っててもごく稀になる
色んな要因あるんやし、しゃーない
相手側にはごめんなさいって気持ちだけ持っとけばよし ガノンって下アピールのときだけ
前作のおじさんの声使ってない?
わかる人いる?
飛び道具って範囲広すぎてなぁ…
全ての飛び道具に当たって勝てないなら相当やばい奴だけど
タイム制はタイム制でハイエナ戦法バーストキャラゲーなのがつまらん
結局は乱闘で勝ちに拘るレート自体が合わない
ワリオゴージャス買ったけど面白いな
ファイブワットママすこ
トリン使いだけど炎の矢の速度と飛びベクトルは頭おかしいと思う
ストック乱闘はひたすら逃げるゲームだから勝ちは安定するけど楽しくはない
タイム乱闘は楽しいけどどうしても運要素が絡むから安定はしない
VIPのネス率スネークにつらすぎだろ
マジでどうやって勝つんだよ
陰キャ大正義のストック制乱闘推してる奴どうしたん?陰キャなん?
【速報】乱闘はストック派?タイム派?みんなの反応まとめ!
ワンパに負ける奴は自分がそれ以上に脳死ムーブしてることに気づかないとアカン
つってタイム制にしたところで歯が立たないのは変わらんし
ひたすらサンドバッグにされることでもってゲームに参加してるというのも違うだろ
>>444
たとえばforのクラウドはみんな空Nとグリコのワンパターンだったがそれでもかなりつらかったことを踏まえての発言か? ウルフやピカチュウピチューみたいなほぼノーリスクで連射できて相手に一方的に不利押し付けられるのは強い
アイクの噴火ってタメなしでも崖掴みする前の復帰技上昇中にもあたるんか?イカの上Bとか
通信不良が切断判定とみなされ三回のエラーで30分のペナルティ発生した
理不尽ブラ過ぎる(´・ω・`)
前作のガチ部屋が好評
↓
桜井「ガチ勢爆発しろ!」
↓
エンジョイ、ガチ部屋廃止、優先ルール誕生!
なんでウルフのブラスターはフォックスたちと違うんだよ
アーウィンとウルフェンってそんなに違いあるのか?
終点で両サイドから飛び道具でリンチされるの嫌い
どうせいっちゅうねん
>>454
一方本体スリープによる意図的な切断にペナは来ない模様 >>459
ぐうわかる
沢城さんは低めの声がいいな >>455
違うぞ
優先ルール制はおきらくリンチ徹底排除のため
ガチ勢をそれに利用しようって考えだぞ >>449
リベンジしまくれ
昨日リベンジしまくって勝手に100%まで受けてくれたガエンと当たったが近づかれたらちょー怖かったw
リベンジってダメージ受けると消える気がするけどその時は長い時間赤くなってたわ 後半のリベンジ効果だけが残ってたのかな アイクのNBは貯めると床より下の攻撃範囲がヒロインだったかな
狙っても崖捕まり無敵で透かされることが大半だけど
ピッチュって体力サドンデスででんげき出したら即死なの?
>>458
乱闘はステージ真ん中にいる奴いじめるゲームだから仕方ない ガチ部屋は本当神だったわ
テンポよく試合出来るしキャラも変えられるし戦闘力とかないから連戦してくれるし
ウルフ強い言われて使ってみたけど、糞弱いじゃんコイツ
戦闘力13000から上がらん、誰でも簡単に強くなれるのがウルフって言ってるくせにこれじゃ弱すぎて話にならん
キャラランク最低レベルじゃん、キャラランクサイトいい加減すぎない?
乱闘終点ストックとかいうキチガイ設定と当たるのマジやめてくんねえかな
一ミリも面白くないんだって。タイマン行けよ…
3人部屋で両サイドから狙われたままストック残して逃げ切るとクッソ気分いい
最後共闘して全力で追いかけて来てるのはフシギソウ生えるわ
最初からそれやってりゃな
つーかそもそも何で終点で乱闘なんかしてんだよ
もっと広いとこでやれよ
>>447
そりゃあベヨクラ使わないこと自体が勝つためには馬鹿な選択肢でしたし… >>473
ウルフ使って勝てないとかスマブラ向いてないから売ってこい 脳死ブラスター連発しておいて弱者が……とかのたまうイヌ科のクズ
キャラランクがゴミなのは間違ってないが最低レベルなのはお前の腕だ
アホの桜井は熱帯ルール別マッチングにする気0なん?
乱闘→ハイエナ(タイム制)、ガン逃げ(ストック制)にあったまる
チーム→味方が弱すぎてあったまる
タイマン→飛び道具、ピョンピョン、ガン待ちにあったまる
結論 あったまる
ずっとクルールやマルス系が最強とか言ってたスレの評価なんか当てにしちゃだめだよ
露骨すぎる釣りレスに反応しちゃう人ってスマブラ弱そう
とりあえずインチキ飛び道具何とかしろ
ブラスターとか電撃とかノーリスクで連射出来ていい性能じゃねぇよ
>>470
forのガチ部屋に戦闘力つけるだけで良かったんだよなあ
戦闘力別にキャラ毎に分けんでもいいし
forをベースに変なことしないで名前表示無くして戦闘力付ければリンチも減ってたでしょ ミサイルもろくに使えないラガースネークに完封されて相手VIPに乗ったんだが…
ある一定のキャラと一切当たらないボタンくれ
イカとウルフとキングがうざすぎる
>>473
どういう戦いかたをしてるんだ
ブラスターで相手を動かす
あとは空中からコンボ差し込んで稼ぐ
空後空上上スマ下スマ横スマ後投横強DAでバースト
な、簡単だろ 戦闘力1万3000ってブラピかリザードンで横B連打してた方がよくない?
戦闘力がキャラ別じゃないとサブキャラ使うのめっちゃ気が引けちゃう
ネスのPKファイア有能すぎる
壁際蓮だしてるだけで勝った
雑魚どもがごちゃごちゃ騒ぐ度に作り直ししてたらキリが無いわ
バグでも無きゃ負ける方が悪い
負けたら即部屋解散する障害者ゴミクズクソガキと
ゴミオンライン設計した障害者雇用のゴミは早く死ね
リドリーのBで復帰中のクルールをはめてたらコートローラー放置ダメみたいなの出て切断された
カエル使い始めの頃に2万の大台に乗ったけど外に飛ばしたら追撃しなくても復帰ミスって勝手に落ちていくレベルだった
13000ってまじでどういうプレイなんだ
15000のシズエさんすら上Bしかしてなかったのに
そんなに大乱闘ゴリ押ししたいならスプラみたいに時間帯でルール分ければいいのに
>>470
その分モチベ維持が難しかったかな
戦闘力ある今のほうがいい
専用部屋さえまともに作ってくれたらな >>447
軸になる技があるのとワンパは全然違うだろ
どんな奴でも振り回されてるだけで辛いってのは自分側に問題あるってだけの話 チームは過疎すぎて専用部屋しか…
でも専用部屋も交代待ちある部屋ばっかだし上から下まで強さごちゃ混ぜだから
勝負が成り立ってない組み合わせ多すぎる
大観戦とかで時折五桁同士のタイマンとかあるけど出したい技を出すだけで復帰阻止とか全くしてなかった気がする
未だにネット対戦一回もやったことない自分が言うのもなんだけど
戦闘力13000だったらキャラ性能以前の問題なんじゃないのか?
リドリーでアイクってどう戦えばいいんだ
バッタじゃ絶対勝てねえし
>>511
あー確かに
まあ今作のクラウドさんは某動画のせいかB技しかふらないやつも多いんですけどね >>515
復帰阻止なんかしなくても勝手にミスって死んでそう ゼロサで下bで埋めてからの上b勝利くっそ気持ちいいわ
ちな戦闘力280万
クラウドの凶斬りとシモリヒの聖水→横スマがガードしてても削られてヒットするのマジやめて
1on1全くやらずにvip入った人とかいるんかな
落ちるとこまで落ちたサブキャラで気楽に乱闘してたら1on1で頑張ってたメインキャラの戦闘力抜いて草生えるんだが
>>509
実際ガチは時間帯でやってそれごとにランクとかあってもいいと思うの
一ヶ月の最優秀とか見れてもいいのに >>518
上手いアイク当たったことないからわからんけど空N飛び込み当たらない距離で火球二、三発吐いて様子見とか?
後は今のアイクって絶対バッタだから先に空N置いておくとか なんでキテルグマは倒せないんだ
アシストとポケモンの違い分からないやんか
統一しろや
スマブラはほんと荒削りだよないつも
もちょっと作り込めないの?
>>516
上Bで復帰出来るの知ってる?
ってレベルだと思う >>524
たまにマジで立ち回り酷いやつとかいるからそれじゃね
弱すぎて最初からcpuに切り替わってたのかと思ったらちゃんと戦闘力変動したわ >>349
イカ、FEアイコンの強キャラ使用率はほぼ100% まぁ俺も最初はウルフって評価高いくせに大したことないやんって思ってたわ
でも使いこなせたらシンプルに強い良キャラだった 今でもちょくちょく使うくらいには好き
>>524
何度も言われてるけどチームのvip入りはザル
なおvip内でチーム戦は絶滅してる模様 >>513
これなんだよな
1on1以外は戦闘力要らないって意見もあるけど、1on1以外でも実力が近い者同士の方が楽しい(オンだと特に)
そのためforまでは乱闘チームだろうがレートくれって意見結構見たんだが、人々はあの頃のことはもう忘れられちまったのか >>531
アイテム頼りのやつとかもひどそうだよな
ほんとガチエンジョイの括りほしいわ >>524
このスレだけでも結構見るけど
乱闘だったら二位でも戦闘力上がるし 実力に見合わない戦闘力の奴はだいたいチーム戦上げだと思う
B技ブッパマンでも相方にいい奴引けばだいぶ戦闘力吸えちゃうしな
戦闘力のおかげか、馴れ合いがほとんど無いのは良いところ
>>528
シリーズ重ねる度にアイテムの影響力大きくなってるからな
まーくんはアイテムを勝敗に大きく絡めたいんだと思う しっこくはハンマーで一撃で倒せるようにしてください
>>516
戦闘力1900の奴と初めの頃当たったけど棒立ちか自滅してたわ(差別ではない)障害者もやってたりするのかね? CPUと対人は違うのだ
リンクでオンなら200万くらいだけどクリアゲッターとかでCPU9にいつもボコボコにされてる
ガノンで色々戦ってるけど強敵くると楽しい。やっと勝ったとき戦闘力五桁とか毎回だぜ
電気ネズミ二種とゼルダスネークサムスソニックゲッコウガ、多分まだまだ苦手なのはいるんだろうが本当にコイツらなれてる人使うとキツいっす
>>550
そういえばカプ・コケコだっけ
なんかキチガイみたいな声出すけど
あんな声のキャラだったっけ >>540
燃え上が〜れ
燃え上が〜れ
燃え上が〜れ
駄目だむ〜
・・・笑って頂けましたでしょうか? エンジョイならエンジョイで馴れ合いリンチもあるのか、やっぱタイマン以外で野良はつらいな
アイテム強すぎるんよな
とりあえずストップウォッチ無くしてどうぞ
ガノンはキャラの中でも特に相性の出やすいキャラたからね
特に飛び道具全般は詰み
もうマジで糞アイテム糞ステの運ゲーやりたくねえんだけど
どっちもオフにしてんのになんでわざわざ選んでくんだよふざけんなボケ
オンライン周りがカスすぎんのいい加減なんとかしろよ
あったまるように出来てンだよぉ!!ちくしょおおおお!!!!
100万代は初めてコントローラー触った幼児とかそんなレベルだろう
切り札取るよりアシストで強キャラ出して2対1でボコしたほうが強いわ
サムスで小j空Nや空前を永遠にブンブンしてくるクロムってどうすりゃいいんだ
タイム乱闘のハイエナは勝つの難しいから気にならんけどな
重量級でステージ真ん中陣取ってスマッシュぶっぱしてる方がよっぽど強い
>>495
なんとしても阻止すべきだった
お前はクビだ カービィしか使えなくなった
似たキャラはプリンかワリオか?
カムイ普通に強くないかこれ
空中優秀で飛び道具もあるし空ダさえできれば誰でもVIP入るぐらい行けそう
イカちゃん空前ガードして掴みも弱も入らないの嫌いだけど可愛いから少し許す
待機とジャンプのモーションすき
ガノンそんなに飛道具に弱いか?
ヤンリンとかむしろ有利なくらいだけど
犬がしょっちゅう最弱ランクに入れられてるのよくわからん
少なくともマックカービィと同格じゃないわ
>>574
カム子ルフ子ポケトレ女最大の弱点はたまに男になってることなんだよなあ ネスのPKファイア連打とか下投げ空前連続とか崖ヨーヨー待機とか回避するまで張り付くPKサンダーってどう対処すればいいの?
特に前者2つのずらし方向が未だよく分からん
現実
ルール設定者「アイテムoff!」
2p「異議なし」
3p「yes allright」
4p 「SI」
vipにシュルク増えてきたな
有名どころから怒涛の強キャラ認定受けたからか
初心者と上級者の差をアイテムで埋めたいんだろうけど、アイテム取るの邪魔して自分が先取りとか出来る上級者も多そうだしなあ
桜井自身もアイテムやギミック使いこなしてこそスマブラ上級者って言ってるし
なんでリヒター使いはほとんどといっていいほど飛び道具の次に炎出してくるんだ
お陰さまで完勝したわ
オンラインだれかとマッチってテレビに繋いだ時とスイッチ画面でやる時とでマッチング変わるあふぃ?
カービィでモナドコピーしたいのにさせてくれない
たまには遊ばせろ
があああラグで復帰が化けてそのまま落ちた
卑劣すぎんだろこの術
>>518
逆にその組み合わせってリドリー有利じゃねぇの VIP目指すなら射撃miiが楽やぞ
下はウンコボムで常に相手と自分の間に転がしながら立ち回ればすぐいける
リフレクターはキャラ相性でかいからキャラ変更できない今はイマイチだわ
>>574
あのクソ弾を飛び道具と認識してる時点でお前のレベルが分かる 通信エラー発生してまた繋いだら
警告メッセージ出て改めてバトルしたら
体が金色の状態からのスタートになってた
切断ペナルティとか?
しずえインフィニティ
デデデ変顔バグ
クロムの剣が青く光るバグ
カラーデフォルトバグ
はよ直して 特にカラーがデフォルトになるバグ
チーム、乱闘問わず4人対戦で一人目のストックが終了した直後に大ラグが入るのってなんなの?
スマブラって64のときから言い訳と人のせいにする奴ばかりだよな
結果が全て
カム子とデイジーは戦ってるとオニンニンがイライラする
イカが本気でやってるのはナワバリとかだから
大乱闘なんて野球選手が休日にフットサルやる感覚でしょ
負けても、あー楽しかったで終わり
乱闘でメタナイトの横B強いな
画面端まで地続きならどんどん敵を押し出せるわ
ロボのガードにダッシュつかみできないバグと
チコいるロゼッタにロボの上スマ当たらないバグのほうが深刻だろw
>>595
吹っ飛ばし強めのキャラはリドリーの身体に攻撃当てやすいから壊されやすいのよね >>583
ファイア連打は無理に反撃せず坦々と避ける
下投げor空前は食らうほうが悪いの精神で当たらない間合いを保つ
崖置きヨーヨーやPKTも崖外出されるほうが悪いの精神で諦める
頑張ればサンダーはかき消せるので頑張ろう >>611
なんにも言ってなくて草
こういうの好き ストック乱闘選ぶ糞野郎ほんとなんなの
こんなもん面白いとでも思ってんのか
いつになったらキャラ調整するんだよ飛び道具持ってて後隙無い糞共さっさと修正しろよ
メインテーマe3版のBGMの後半はキーラ ・ダース戦だけどもしかしてメドレー?
だからサウンドテストに無いの?
カラーギミックないキャラでカラー変えて野良潜るのなんか恥ずかしくてデフォで行っちゃう
勝てたから良かったが変な落ち方して味方すまねぇ・・・
自キャラが保護色になってどこに自分がいるか判らなかったんだ
ベヨステージ背景ゴチャゴチャしすぎだろ・・・
>>603
想像したらイクラ拾いのバイトとたまにヒーローが本業で部活感覚でバトルして休日は大乱闘ってなかなか忙しいな >>583
ネスのPKファイアとリュカのPKファイアは微妙に高さが違う
ネスのは地面スレスレの高さで飛ぶから外側斜め上にずらすと連打されても抜けやすい トゥーンリンクで弓矢しかしてこないやつうざすぎるんだけど
射撃miiの横スマや空上はなんで反射吸収できないのか
どう見ても飛び道具っぽく見えるのに
ストック3人乱闘で左右遠距離持ちガン待ちマンで自分真ん中スタートとかいう地獄
真ん中はフランクリンバッジ装備でスタートでええやろもう
オンラインでデフォカラーに戻るバグマジでなんとかしてほしいわ
鬱陶しくてかなわん
>>625
おぉ貴重なご意見ありがとうございます
今度当たったら試してみるわ カムイのNBは空中回避が弱くなったせいか崖外に出た相手に適当に撃ったのが当たってそのままバーストという流れが前作よりある
オリマーは使う気無いからしゅーとんの動きは参考にならん
イカのインクで色ついた味方がイカ本人と紛らわしすぎる
連戦選んだときに準備完了って出たあとに抜ける人いるけどあれどうやってんだ?
ホーム終了?
>>577
スピード速いほうがアイテム争奪戦に圧倒的に有利だしアイテム投げがめちゃくちゃ強いから反射持ちが有利だしロゼチコもいるのに
どんどんアイテム強くして格差広げてるな 同じマリオの人と何回も連戦して、ずっと勝ってるんだが
なんか悪いことしてるような気がしてきたわ
>>645
俺が連敗しても連戦するときはサブキャラ練習中のときだから、その人もそんな感じなんじゃね
意地になってるだけの可能性もあるけど やっとガエンでvip行けたわ
ラグで毎回ラリアットのタイミング違うとかマゾすぎませんか・・・
戦闘力関係なく連戦してくれる人好き
お前ら勝っても負けても1戦抜けはするなよ
>>544
あばさん最強!あばさん最強!あばさん最強!あばさん最強!あばさん最強! やべーソニック楽しい
気を付けないとすぐ場外に落ちてっちゃうけど楽しい
>>652
いろんなキャラとやりたいんや
キャラ変できる仕様にしてくれ キャラランダムで全く触ったことないキャラで戦うの楽しい
>>656
あーそれはしゃーないな
まーくんに言っとくわ もう64やDXと違って150%以上まで蓄積しないとバースト安定しないゲームになっちゃったんだよなぁ
空中ジャンプと上B合わせても崖まで届かないのが普通だったのに
シモリヒマックでさえあの時代なら復帰優秀まである
>>652
糞ラグと戦闘力低いのに結構強い相手だと一戦抜けしてるわ 150%必要なのってよっぽどのバ難キャラくらいだろ
今回はふっとび強いからスマッシュでぽんぽん死ぬし
あばだんごって本当に日本一なの?
なんか日本パワーランクみたいなの1位だったよね?あまり勝ててなくない?
同じ人とやっても飽きないか?
苦手なキャラなら連戦したいけど
ナチュレ風の射撃mii見かけたけど顔ぶっさすぎて殺意しかわかないし殺してあげた
miiはスマブラの癌
あばうんこはローラー依存しすぎやわ
戦闘力200万くらいやろ
>>647
一回負けてしまった…その後もずっと連戦してます
>>648
こっちもあんまり数の多くないキャラ使ってるから練習かもしれんな >>660
昨日307万のカービィと連戦したけど
ここにいるとは思えねえ ローラーの埋まり時間ナーフしろやいい加減あれだけ硬直時間基地外すぎるだろクソが
イカを強いと思って使ってる人はキャラランク作ってる人達に騙されてる
>>661
ライン管理できてるか?
崖まで追い詰めすぎて回避やジャンプで入れ替わりされてないか? 【朗報】あばさんの女の子ローラー、復活時の無敵利用でようやく当たる
まぁ結果出せてないスマブラプロはあば以外にも居るんだけど いかんせん前評判がね……
つまんない相手なら一戦抜け
楽しい相手なら2戦先行制派
チーム乱闘ストック3チャージ切り札アイテムありチームアタックあり部屋楽しいんだけど、他に楽しいルールある?
俺も昨日300万カービィと戦ったけど本当に弱キャラなのかと疑うほど強かった
しずえさんだから小さいキャラ苦手なの踏まえても強かった
>>672
昨日ってことはボーダー+7万くらいか凄いなぁ イカ強いとは思わんがローラーだけはひたすらイライラする
ぶっちゃけもう飽きられてきたな
kh3潰せるほどビックタイトルじゃなかったか
ようやく300万に戻ってきたと思ったら馴れ合いやめーや・・・
弱くはないキャラ一覧
日本の大会決勝カード(左が優勝 プロ参加)
・タミスマ
メタナイト vsリンク
ネス vsヨッシー
ロックマン vsパルテナ、インクリング
デデデ vsゲッコウガ
ピーチ vsマリオ、ヨッシー
トゥーンリンク vsソニック
ゲッコウガ vsオリマー
ルカリオ vsゲッコウガ
ゲッコウガvsリンク
・うみうし杯
パルテナ vsクルール
ヨッシー vsロックマン
ロイ(FE) vsフォックス
サムス vsピット
ダークサムス vsルカリオ
ネス vsメタナイト
・おすし杯
インクリング vsリドリー
インクリング vsドクターマリオ
ロックマン vsピチュー
インクリング vsクラウド
クッパJr vs Mr.ゲーム&ウォッチ
・闘龍門(オフ)
ゼロサム vsオリマー
クラウド vsむらびと
ゼロサム vsソニック
フォックスvsルカリオ
・ウメブラ(オフ)
オリマー vsゼロサム
・スマパ(オフ)
ウルフvsソニック
ウルフvsメタナイト
ウルフvsシーク
・スマバト(オフ)
ウルフvsパックマン、リンク
でもイカ弱いってのは絶対ないわな
全部が高水準だし初心者に進めるのは間違ってないの思う
>>681
飛び道具キャラの対策教えて欲しいです
特にシモリヒ 飛び道具使いつつ距離を詰めてくるキャラ ←許せる(ネスは除く)
飛び道具ぶっぱ相手が近づいてきたらDA逃げ繰り返しキャラ ←糞&糞
>>688
結果出ない=弱いにしたがるけどベスト16とかには普通にいるしなぁ スマメイト結果
ロラスマの流れやられると近所迷惑とか世間体とか何も考えずに「くだらねーーーーーーーー!!!!!!!!!!!」って大声で叫びながら大の字に倒れ込むクセやめたい
カービィ弱キャラ説はプレイヤースキル足りてない奴の声がでかすぎるだけ
VIPで会うカービィは基本鬼のように強い
>>692
非公式ならあばだんごイカ優勝してるからセーフ なんでローラーで埋るんだろうな、吹っ飛ぶんじゃなくて
>>678
もう10回くらいしてるんだけどこんなことある? インクリング()なんて次回作ではコンテンツごと消えてるだろうな
>>690
距離つめながらふわふわしてタイミング見て空Nとか差し込む 剣士の空技の隙増やして♡
地上技の隙減らしていいから
バッタはやめろぉ
>>695
ワイがふわふわしてたら斧でバーストしてまうわ
実力不足なんやろなあ 回転早い遠距離攻撃は10回毎にリロードとか、連発にリスク必要だろ
あばさんが勝てないインクリングやはり正しくない
アプデで強化必須
あばだんごそこそこ強いYouTuber路線に切り替えるしかない
プロがアマに負けるとなんか言われる
インクリングってやっぱりバースト力がなさすぎるわな
あばだンゴ・・・w
所詮はベヨネッタ頼りの敗北者じゃけェ
>>710
空Nあんま使っとらんかったわ
頑張るありがとう あばって結局ベヨネッタの厨性能ありきだっただけってことだよな?
人間性能低い奴がたまたま強キャラのラッキーパンチで調子に乗ってただけだからな
>>715
わしもカービィ以外のキャラ使うとシモンに勝てんけどホバリングあるから避けやすいし有利だと思ふ ベヨネッタもミュウツーもオワコンで使うものがないンゴ...
300万対相方100万っていくらなんでも酷すぎ
相方が悪いんじゃなくて戦力考慮してないオンラインの糞環境に物申したいわ
>>544
しゅーとんに勝てる数少ないプレイヤー、れあゲッコウガ配信中! イカって相手にインク塗るとふっ飛ばし力も上がるんだっけ?
与ダメだけ?
>>729
ベヨネッタにしてからも戦績微妙
メタナイト、ミュウツー辺りが人生絶頂期 てか今作のソニックでレート上位ってすごいな
飛び道具は早さでなんとかしてるのかね
ごめんなさいスレ立てできなかったです
無能を許して…
あばはfor時代にベヨを使っててぃーパックマンに負けている
これスマ知識な
まあイカが弱いのもあると思う
尖ったとこローラーしかないしそれもフィニッシュしやすいだけでダメージレースに勝てる技ではないし
イカは復帰阻止してなんぼだけどヨッシーが復帰阻止に対して無敵すぎる
ローラーブッパマンするしかないわ
>>687
リドリークルールが決勝いってんのって発売してすぐでしょこれ上の方だし
多分もうだめなんだろうなぁ... クルールはホント王冠交えていかないとA技にまともなのが少なくてキツい
>>741
2018年にパックマンのりんごに当たるな >>724
コメントに過剰反応するしピエロに絶対なれんからそれも無理そう また雑魚団子が負けてるのか?タミスマではイカで決勝いってたが
リザルト画面で一生マッチングしないように設定させろよ。このゲーム不愉快なやつ多いんだからさあ。
CPレベル9って毎回余裕で勝てるのが当たり前なんだろうか
リドリーは技おっそいくせに判定も豆腐みたいな貧弱っぷりよ
ウメブラって実況無し配信してないの?
素人の実況って聞き苦しいから無しにしたいんだけど
あまり大会情報追ってなかったのもあるけど、ベヨに変えてからあばだんご微妙では?
>>754
今はプレイヤープロの実況と開発関わった人の解説やぞ
なまーたは知らん 強いから性格糞でも支持されてんのに勝てないんじゃただの一般クズじゃん
ベヨネッタ使ってた以上今作で結果残せなくなったらそりゃ色々言われるわな
実況者()の追っかけどもは気持ち悪いから実況者スレ行けや・・・
ドルオタと頭の中身一緒やぞ
専用部屋で入ってきた奴が常に屈伸して余裕があるときはアピールしてたのに入った一試合目で負けて即抜けした時は可愛いと思った
>>757
いやまぁ、スマブラプレイヤーとしては素人じゃないかもしれないけど
実況は素人じゃん?なんか聞き苦しいんだよね >>752
cpu専用の動きすりゃ余裕だけど対人戦の動きで闘うと苦戦するよ スマブラ実況者ってみんな似たような、独特のイントネーション付けるよね
あれが嫌い
>>752
非VIPのクソ雑魚だけどCPには負けんよレジェンドスピリッツはいやーきついっす この前の生放送
あば「結果出てないって言うけど全部ベスト16以上。俺はベスト16以下になったことない。これ凄いことだからね。期待し過ぎ」
って言っててもうダメなのかなって思ってしまった
>>759
というか配信で普通の人やキャラぶっ叩くビッグマウスぷりなのに負けてるんだからそら言われるわ 戦場で足場利用した空Nリフトでアイクに頃された
ほんとこの扇風機ゴリラどうにかして
チーム戦で自殺するだけで飽き足らず
ストック奪ってまた自殺する奴死ねよ
チーム戦やりたくないなら専用部屋行け
やっとガエンで308万乗った
このキャラ楽しすぎる反面これといった有利キャラ体感ではいないからしんどすぎる
>>771
2回目のウメブラで既にBest16のプライド崩れそう 自殺ペナって相手からダメージ食らった後なら発生せんの?意味ないやん
>>771
お前あばだんごか?
ダメなのかなじゃない、ダメなんだよ >>771
ぶっちゃけ本人も焦ってるだろうな
この大会でインクリング見限るだろうしパルテナも捨てた今どうするのか
ワリオかな? for初期ぶりにマリオ使ってみたけど慣性乗せたその場空後今作難しすぎだろ
予選落ちは本選じゃないからベスト16以下になった事にはならんからな
大会の実況とか要らないから、試合中は黙ってて
終わった後に解説とかしてくれないかな
>>692
マジで1位しか見てない奴ばかりだからな >>794
何の大会?
当然スマブラじゃないんだよね? >>85
ハイラル文字ならいけるとかお前シーカー族かよ DXからのプレイヤーだからダウン連出来なくて辛い
意識してても出来ない
どうやって練習した?
実際あばと戦って勝てるかと聞かれたら自分は勝てないと思うけど笑わせていただきますわ
>>791
TANIステ消えた分加味してもforよりハンドテク要求される気がするわ >>544
オンライン大会で猛威を奮っている全一デデデのザキ登場 イライラしたら即電源落としちゃうから結果的に切断してることになるな
イカは大会レベルになると対策されまくってきつそうだな
俺は埋めまくられるけど
大会動画見てるけど、確かに実況上手くないな
知識あるから解説はできる人なんだろうけど全然実況になってない
スマブラって実況文化があんまり根付いてないのかな?
格ゲーだとゲーセンがあったから盛り上げるための実況できる人いっぱいいるんだがな
海外だとオーマイガッオーマイガッって叫んで実況してるよ
ベヨネッタが即死コンした時の外人「What game is this !?」
スマブラ、特にSPは展開早すぎて実況向きではない気もする
常になんか言おうとしたらOMG!OMG!しか言えないだろ
というかこのゲームスピードだと解説は不可能だろ
「相手のSJ空前読んで反転空後しましたねー」と言ってる間に3つくらいは読みあいが過ぎ去ってる
スピリッツまだクリアできてないんだけど
長すぎませんか
あー最悪
糞ラグ奴に当たりまくってイラついてたらレート解けたわ死ね
結局あばってベヨの厨性能頼りの敗北者だったってことなの?
>>809
確かに、コンボとかめっちゃ短いから喋ってる暇無さそうで難しいのかもしれない スマッシュ決めた時にYOOOOO!って叫んでるイメージしかない
あばだんごが日本1位だったのはベヨの性能ありきでしょ
もともとの腕もトップクラスだけどそこにベヨが乗って日本1位になっただけでforベヨのように頂点が無い以上キャラパワーで差を付けられないから結果残せないんだろ
素のプレイスキルは間違いなくトップクラスだけど日本最強では無かったんだろうね
左のオッサンは昔は「ウホホオホーwwwwwなんじゃこのクソゲー!?wwwwwww」とか言って盛り上げてたんだけど
調整班から帰ってきたら淡々とスマ知識を披露するだけになってしまった
ストック大乱闘うっぜえ
全員が守りに入ってて試合が全然進まないし
ガノンが厨キャラと化すし
スピリッツは集めても意味ないよ
スピリッツ有の専用部屋なんてほとんどないし
あってもスピリッツなんておまけ程度しか役にたたない
プリンちゃんリザルトで自分が負けたかどうかすら分かってなさそうなのほんとかわいい
しゅーとんにspではもうあばだんごに負ける気しないと言われて傷心中
すみません、ゲームアンドウォッチ詳しい方にお聞きしたいんですが、崖シェフって崖近くのどういう位置でシェフ出す行動ですか?
海外実況でうまい技の使い方してるときに
オー!ナイスアイディアー!とか言ってたのはいいなと思った
戦略を褒める実況というか
>>809
だからこそ終わった後に場面抜き出して解説すれば良いのにと思う
ばかだんごとか言うのも一応はトッププレイヤーだったことあるなら
そっちに転身したら受けるかも知れないじゃん 凶斬りの連打受付時間長すぎだろ
1HIT目当たったか確認してから押して間に合うとかよー…
1on1じゃ20%越えるし
>>825
あれは意地でも負けを認めないという自尊心の高さを表現しているものだと思ってたが 「ウメハラがぁ!つかまえてぇ!」の有名なやつ起きてる事をテンション上げていってるだけなんだろうに何故か妙に耳に残る
タイム制アイテム乱闘がやりたいのにストックチーム乱闘にしかならねえつまんない
吹っ飛ばした時にジャストミーーーーーート言っておけば良いんだろ
実況動画とか見たことないけど、俺でも出来る
実況者邪魔とか言われててワロタ
しかし本当になんで半分も使ってキモオタ二人を常時映してるんだろうな
>>820
ベヨの性能落とさせるために使ってたんだぞ 乱闘は2位じゃダメなんですか?精神の蓮舫が多すぎる
もっと貪欲に1位狙っていけよ
>>828
外国の大会の実況好き
何言ってるか分からんけどジャスガメテオコンボ予想外の出来事でハイテンションになるから見てて楽しい >>839
カービィが左のおっさんを食べた結果だな まああばだんごも年だから煮詰まってきてからが本番だろ
知識量とキャラ性能で勝つのも立派なもんだよ
今は反応速度とかの若さ(人間性能)で負けるのも当然ともえる
日本人がハイテンションになると気持ち悪いって苦情くるよなそこは民族性だからしゃーないのかも
>>841
お前もその発言の意味分かってないがな
蓮舫だって2位じゃダメだって暗に言ってんだよ >>830
なんの大会が忘れたけど海外だとバースト時のリプレイ流すよね
アメリカとかゲーム大会多いし映像技術のレベル高いんだろうな >>840
今の良バランスがあばさんのおかげで成り立ってると思うと頭が上がらないね テンション高い実況なんか準決くらいからでいいし予選は雑談気味がいいだろ
カービィのどこをしゃぶるんだよ・・・
手と足しか無いだろ
あばさんyoutuber路線で行くならまずもこうとコラボしてキッズ集めよう
>>842
ワッツ!?オーマイガ!オーゥマイガッ!!インクレーディボゥ… お前ら松木さんのうるさいサッカー実況どう思ってるのよ
カービィはどこでも食べられる
ウメハラがぁ!捕まえてぇ!
ウメハラがぁ!画面端ぃ!
あばさんはもうゲームスピードについてけてないんだろ
国内のザクレイしかり海外もleoとかtweekとかforトップ層の中でも若いプレイヤーが暴れまくってるし
制服イカあんまり見ないからかわいいからというより原作からのプレイヤー多いんだなって印象
イカボーイのが見るまである
だんごとか知らないけど
口も性格も悪くて、ろくに勝てなくなったおっさんとかクズ以外の何者でもないがな
俺もスマブラ速くてついていけんと思う時が多々あるわ
もうおっさんということか
あばだんごって人雑魚なのに知名度だけは高くて日本最強みたいな感じになってるのはなんでなん?
ルカリオ使ってるんだけど相手に全然ダメージ与えられん
撃墜0で負けることもあるんだけどどうしたらいい?
格ゲーは年取っても大丈夫ってウメハラが力説してた気がするけどスマブラは老化の影響でかそうだなあ
遠くに飛んだり手前に貼りついたりするとバーストしてから死ぬまで若干の時間差あるけどお互いほぼ同時にバーストして片方だけこの演出になって勝負決まったらずるくない?
実際これで勝負決まった試合とかあんのかな
>>860
こんなヤブコックの調理光景上っ面だけ見せて食べられるとか言われてもなあ >>870
諦めるな
若さでは勝てなくとも経験と知識量で戦え
どのジャンルでも年老いたジジイはそうなるものなのだ 上手い人が速いキャラ使ってると何してるのかわかんねぇしよく制御出来るなぁって思う
相手を褒める声が無いのは何故
あのヨッシーめちゃくちゃうまかったろ
スマブラやってて有名な奴の中で1番クソだと思ってたのは雑魚だんごだったけどサウザーになってしまった
顔も性格も声もブスでスネークミラーでボコボコにされた敗北者さん…w
>>871
esportsは25でも半分ロートル扱いやからね
カードゲーとかは別だけど >>864
ネタにされてるけどスポーツとかでも実況ってこんなもんで細かい解説はリプレイをスロー再生しながらなイメージ アクションゲーは反射神経命だから若い方がそりゃ有利だよね
ポケモンとかハースストーンとかはむしろ歳とってる方が有利そう
取り消せよ、今の言葉…! ロックマンで反転メタルブレード撃ってくるのは大抵猛者だよね?
自己愛を拗らせたまま歳を取るとサウザーみたいなオッサンになる
>>894
実際もう片足おっさんに足突っ込んでるぞ カワサキ声付いてなくてガッカリしたわ
もうあの声のイメージしかない
フシギソウ楽しすぎわろた
つるのムチ対空有能だわ
ただ崖際の挙動は意味わからん、明らかに範囲内なのに崖つかまないことがあるせいでリザにならないと復帰できん
>>902
下Bで復帰ドンに変えて復帰するのが普通やぞ リザさんはモーション似てるリドリーさんのために弱体化された説ある ない?
VIP維持できるようになってきたのはいいがタイマンしかないのも寂しいな・・・
フレドラはどうでもなるけどゼニガメの甲羅が一度も踏めたためしがない
というか狙って踏むくらいならコンボ起点の技当てたほうがリターンでかくないか
>>907
陛下の声になるのは嫌だ!って人も多いが、今の化け物ボイスよりはいい気がするな サウザーって何が嫌われてるのか知らんけど何があったんた
ちょっと前の大会だとそこそこ勝ち進んでたはずだしスネークミラーで負けたのは覚えてるけどそこまで情けない負け方だったか?
あばだんごが陰口叩いてるってのはこのスレで見たけどサウザーもそんな感じか?
下B無くなって安全に着地するのが難しくなったリザードンだけど
下B横Bのコンボ使えば安全に着地できるらしい
for→SPはマジで己の反応速度のゴミっぷりを思い知らされた
Allyとか20後半でイカれた人間性能してる奴もいるけど
あんな加工しまくりの声でCV表記あるとなんか笑ってしまう
ポケトレのゼニでダメージ溜めてフッシーでバーストするってコンセプトはよく出来てるよな
シークが強すぎてゼルダの出番が無かったゼルシーと違って変身キャラの強みを体現できてるは
>>544
keptきてんじゃん
しずえの星として頑張ってほしいわ リドリーの尻尾掴んでツンツンするモーション何かに似てると思ったけど、ドーブルだわ
むらびとしずえと3ストック戦うのめんどくせー
使ってる奴等はつまんなくねーの
復帰性能
フレドラの火力
重さによる粘り
見た目アド
はい有能
むらびととしずえを交互に使ってるのを見るとシステムボイスのテンションの差に吹く
「むらびとぉ…」
「しずえェィ!!(歓喜)」
>>914
狙って踏めるものじゃないからとりあえずジャンプして避けとけ >>901.>>907
ピットついでにやってくれるナックルジョーとかと違って声優流用できないからねぇ
まあメタナイト見るに深夜31時半アニメの賛否分かれる側面は使いたくなかったとかかもしれんけど いやサウザーは前々から香ばしかったろ
そんでもって最近の酒配信で一気に炎上した
ドンキーコーン…
ディディイコォオオン!!!!!!
ナレはケモナーだからな
ゼルダサムスのテンションに笑う
>>927
崖掴んだら勝手にゼニガメに変われやボケ そもってクルールマジで上手いな
性能引き出してる感あるわ
>>944
でもルフレとやるとバコバコ子作りしちゃうぞ 練度の差もあるんだろうけどやっぱ村人にくらべてしずえは苦しそうだな
>>951
ルキナちゃんはそんなインランな娘じゃ無いぞ! ラグガノンに勝てねぇどう頑張っても安定せんわ
クソ択すぎる
>>951
女同士で子孫だと……!?
既に完成していたのか! こもりきり2000円のスパちゃでめちゃめちゃ喜んでて草 可愛いな
VIPシールドのガノン軍団がウザいからアイテム有りにした
シモリヒとかいう犯罪キャラ使って勝てない雑魚おる?
サムス(怒)の字面好き
サムスの弾幕に恨みでもあるのか
ガノンおじさんって今作強いん?
やたら見かけるけど俺のトゥーンサムスの前では雑魚同然だから強さがわからん
>>981
選択チップマーク置く前にLRで色替えキャラ選んどけば呼んでくれるよ 大抵の飛び道具で相殺されずに、キャッチすることも出来ないインリンのボム強過ぎるなぁ
ゼルダちゃん汗だく本気子作り交尾してぇーーーー!!!!!
リドリーを贔屓にしてるナレーターはスペースパイレーツ側かもしれない
DLCは新しいナレーション聞くのか一番楽しみまである
ちなみに理由は知らんがFEのロイとコクッパのロイでテンションが違う
ケモナーで知られる名前呼びさんだけど、ここだとFEロイの方がハイ
ガエンのクロスチョップ早くキャンセルできるようにしろ
全キャラ中トップクラスの自殺率だろこいつ
mmp
lud20190627091316ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1547231630/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 510スレ目 【スマブラSP】 YouTube動画>1本 ->画像>15枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 78スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 170スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 65スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 352スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 37スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 87スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 70スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 60スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 59スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 99スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 34スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 36スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 56スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 79スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 44スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 66スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 84スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 71スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 45スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 97スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 193スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 198スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 251スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 200スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 457スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 115スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 118スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 150スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 121スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 166スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 103スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 134スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 108スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 171スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 147スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 163スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 129スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 148スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 159スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 64スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 55スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 98スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 85スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 81スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 69スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 96スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 82スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 63スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 76スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 94スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 89スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 61スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 90スレ目【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 820スレ目 【スマブラSP
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 198スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 201スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 224スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 208スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 218スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 231スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 257スレ目 【スマブラ】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 687スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 534スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 882スレ目 【スマブラSP】
・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 383スレ目 【スマブラSP】
14:21:32 up 11 days, 22:37, 0 users, load average: 8.16, 8.18, 8.45
in 0.11926293373108 sec
@0.11926293373108@0b7 on 092003
|