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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
外部リンク:https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave305
http://2chb.net/r/famicom/1547634200/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
※評価が近い人同士のマッチングに改良された可能性あり。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 右下って何?対岸って何?最下層って何?
A. 全て安易に長居をすると、メンバー全体に不利益をもたらす場所である。
右下→難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
カタパットは船上からボム投擲、タワーも出来るだけボムで倒す(3回で倒せる)
対岸→トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
タワーカタパが湧いたら速やかに処理して自岸に戻ること。絶対に長居しない。
最下層→朽ちた方舟ポラリスの並潮で、最下層まで降りたところ。
ほとんどの場合、タワーカタパは上から処理出来る為、どうしても届かない場合以外降りないのがセオリー
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
('ω')
テンプレは以上でし
シフト画像自分用
次スライドローラーチャージャーなしかー
あんまおもんなさそうだし今日のうちにやっとこ
募集スレで集まってバイトすると本当に楽しい!
このスレで勉強したままの動きをしてれば危険度MAXでも本当にクリアできるんだね
おつ
800超えると18,19スタートあたりが一番きつい
次は誰でも使えるブキ揃いで強いけど地味な編成だね
またダムかー…
開幕ナイス返さなかったら入水繰り返して全開けするガイジおったわ
急募
ルールを理解した仲間
危険度MAXでもsp使ってくんないよー
ボムピと挽回できそうもない武器持つと完全に詰むなこの時間
見せspしてもぴくりともしない仲間に感動すらしたわ
危険度MAXで全員ノーデスでクリアできて超絶嬉しかった
こいつら自分がモグラ連れていったせいで失敗したとか思ってもいないんだろうな
もうメイン性能ほしい奴らかしらんがそんなんケンサキにてきとーなギア刺して
サザエガチャすりゃー数分で50とかかけら集まるんだからこっちくんなよ・・・
バイト数時間やってメインのかけら二つとかザラなんだから時間の無駄だろ・・・
全然サーモン楽しめねー
通常満潮って全員でオオモノ全滅させてから金イクラ運ぶべき?
TaiSAK39
時間ギリギリの昇格戦、大きくリードしたところで切れ落ち。
言うまでもなく逆転を食らって終わり。
今すぐ本体壊して氏ね
リッター、風呂、ローラーx2の編成で
デスタワーの為にコンテナ横から飛び出す形でジェッパ吐いたら
ほぼ同時にローラーともう1人が突っ込んでた
タワー意識高いのは良いんだけどジェッパに気付いたら戻ってくれよ……
態々あなた達の目の前に打ち込んでジェッパアピールしてんだからさ……
wave3の残り6秒ぐらいで急にSP使いだしてしかもノルマ間に合わない奴が何考えてるのか聞いてみたい
祝砲SPとかクソくだらないこと始めた奴マジで死滅してほしいわ
>>19
満潮は殲滅してから納品が大安定。籠城戦はSP切るのが前提になるから難しい。一番だめなのは処理も納品も中途半端な状態かなー。追い込み行けそうで全滅とかざらにある 上手い人と組めるとうっかり死んでもピンチ感がなくて安心できるな
>>24
金玉の数の多さをツイッターに上げて自慢したいだけのカスガキ >>24
そうそう、それ駄目だよな
モグラは一人
鉄板は二人か一人
で処理
そうしないと他がおざなりになって
そこから崩れる
例えば
モグラ三人で処理してると
ほかで対応してるのは一人で
この人は死亡か逃げ回ってるだけになる >>23
あーやっぱり?
自分味方問わず途中で納品しに行った途端崩壊始めてるケース多かったしやっぱそうなんだなサンキュー パパネームと危険度MAX一緒になってクリアとか珍しい
いや自分もママネームだったけど
お陰で900台になったわ
満潮でカタパ2枚見えた時点で即プレッサー吐けや
吐いたら吐いたでカゴ前壊滅状態でまともに吐ける状態じゃないし
SP吐くタイミング1テンポ2テンポおっせーんだよほんと
干潮でかご前にバクダン数匹が荒ぶってる時もチャクチ吐かねぇからな
wave1でも全部吐いて殲滅しろやといつも思う
合間塗って納品してノルマ達成後は通常エリアまで戻るとだいたい全員浮き輪になってるけどw
とにかく危ないと思ったらSPどんどん使えよ出し惜しみするなや
w2までに全員SP使い切る位の気持ちで良いんだよ、w3まで辿り着けば取り敢えず下がらないんだからよ
状況次第ではw1で全員SP使お切っても良いからさっさと使え
シャケゆうどうカゴ横でただぼーっとしてるだけの地雷が指示すんなゴミ死ね
そしたら意味もなくweve1で使い切って詰むなww
みんなして意味もなく右下に向かうし
とどのつまりうんゲー
名前通りだなお前みたいなゴミが来るとどうにもならんわ死ね
今日はかなりやばいな。
これまで以上にたつじんシステム崩壊してるやん。
運営はこれ放置してたらあかんやつやで。
前スレ991へ
全開けマンいた時は先に開けさせてもらってるわ
知らんかったらびっくりするやろし、腹も立つやろなと思いながら
全開けされるよりは成功率高いと思う
とりあえず任天堂に要望だしとくわ!
武器追加も終わってるし、やること減ってるだろ
SPつかえいきのこれ
って名前で真っ先に浮き輪になっててワロタ
2人クランはダメだ
地獄だわ
組んでますよアピールしてる時点でかなり地雷な上、ネーミングが知性の欠片も感じられない場合は本当にやる気なくなるよな
>>23
真に受けてノルマ17でやったら納品19でクリアできたけど
これ高ノルマでも安定する? 2人組だと片方はそこそこだけどもう片方が酷いことが多い気がする
高ノルマ満潮は殲滅基本で大丈夫よ
モグラタゲ拾っちゃったら帰って納品しつつカゴ前で倒す
頼むから今カゴ周りに落ちてるイクラで足りるかどうかぐらい理解してくれ
>>47
高ノルマほど安定する。もちろん隙を見て納品は挟むんだけど、視野広いなら前出てる人数とか湧いてるオオモノとかで、納品やらちょっと寄せるかって意識できればより安定。とは言っても、処理間に合ってないのにコンテナに3人とかにしなければわりとどうにでもなる感じ >>40
たつじん400以上はまた別の称号にしてくれたら全ては解決なんだけどね… 満潮はある程度味方信頼して戦線離れて交代で納品もしないと高ノルマでは納品不足になるだろ
高ノルマで殲滅なんかできるワケ無い雑魚なんか倒せば倒すほど湧くのに
危険度171.6%でW2普通
3人で4スコ(自分)・エクスロ・パブロ
スタートで「酷いよクマさん」と思いました
納品6/15でした
バイトリーダーは遠い
殲滅できないのはみんな退いてるからでしょ。状況見ないと。納品不足になんかならんけどなあ
>>55
俺もこれだと思ったんだがな
ドンブラコ満潮は徐々に前線を下げていく戦いがいい
カウントアップ直前に金網近辺で戦ってるのが理想
籠付近での戦いは納品しやすいが全滅もしやすいから、余り長時間戦いたくないし 間欠泉は外れのカゴ裏さえ開けなければ何とかなるな。
やっとカンスト終わった
ブラコもガイジも海の底に永遠に沈んでてくれ
400以下に落ちる奴はそれが適性だからそのままでいてね
>>64
ポラリスはテッパンスニーキングがしやすいので許す
ここはまともにカゴまで待てない犬以下キッズが食いついてくるからな いよいよ明日がたつじん昇格試験本番ですよ! むっちゃドキドキしてきた…。 受験生の皆さん、今日くらいはバイトは休んで明日に備えますよね?
400でも300でもそう違いは無いがな。200から闇鍋だし
初戦ミスって400切ることはあるけど、それ以外で400落ちはないなぁ
600あるのに16とか17スタートなんて推して知るべし
タワー処理してるキャンプにカタパタゲのやつが絡んできやがったクソが
なんでこいつらグリルになると金玉だーい好きじゃなくなるんや
足元にごろごろ転がってるやろ・・・・
400から100以下に落ちてそこから上がれない
キャリーされてたのがありありと分かって落ち込むわ…
久しぶりにサーモンランしたけど危険度マックス重すぎて笑えてきた
>>70
そうだな400も300も200もゴミ虫以下だから違いは無いな
数字上げられないばかりか下げるってことはWave1と2で失敗してるってことだからな 霧の金鮭をカゴの遠くで倒すやつってどういうつもり?
SP使わないクソムシどものせいで30分で100以上減らして400切ったわ
みんなおつかれ
シフト画像自分用
次はチャージャーいないしため武器あるから阿鼻叫喚な予感
おつかれー
ランダム楽しかった
最高で740最後上手くいかず700で終了
カンスト勢にはまだまだやね
最後に2オペになったんだけど、あれか、キッズが親に回線制限されたんか?
お前が寄せないのはもう諦めた
俺が寄せてるのを邪魔するな
テッパン振り向かせてあげた親切な自分、とか思ってんのか?
カゴ横まで寄せれる獲物なんだよ、余計なことすんな
ヒカリバエでの竹の連打凄い強いな
射程も燃費も良すぎ
テッパンにタゲられてる味方がいるときに不用意にタゲ奪うとその味方を殺しかねないということを理解してないヤツはかなり多いよな
次回はシューターだらけでキッズ大集合だろうな。
ボールドで好き勝手にさらたら終わる
何秒までにどのくらい納品されててこれから納品急がないといけないか判断出来てない人が初動で遠くまで出張していく
多分これから何百時間やっても直らないと思うわ
>>91
お、味方が寄せてるって思ってたら金網前で止めてるんだよな
なぜ数秒待てないのか
リアルでも一時停止ピッタリ止まらないでスルスル進んでるやつなんだろうな クマチャーじゃないとブラコのカンストなんて無理だと思ってたけどクマブラでもいけることを知った
クマブラも強いんだね
自分の立ち回りのせいだけど、クマ傘はクマ武器の産廃だと思ってる…
>>100
これさ、誘導してると言ってる奴の中で、金網手間に誘導しない奴いるんだよね。
金網通って納品に時間かかることを考えれてないんだよね。
誘導の目的をはっきりと理解できてなくて漠然とコンテナ近くで倒してるんだろうけど。 キッズの呼称は実年齢じゃ無くて頭の年齢のことなのよ
クマ傘も飛沫ブキだから、密集地帯に撃ち込んで時はやっぱり強いなと思う
というかクマスロよりは傘のがいいと思うけど
ドンブラコ通常はストレスの塊みたいな構造してるからなあ
右下に降りてテッパンやバクダンとバトルするような輩が一人でもいるととたんに納品が厳しくなるし
分かってる人同士でもタワーカタパに片寄るとこれまた厳しい
船上に登れる塗れる壁をどこかに用意してくれればまだ良かったんだけど
クマブラは塗りもできるし燃費と火力のバランスもいいし隙も少ないからな
個人的にクマブキランク付けるとしたら
クマチャー>クマスロ=クマブラ>クマ傘って感じだ
金網からさっそうとテッパンを右下に誘導してくキッズに心を折られた勢も居るかも知らんよ
あと微妙に位置ズレしてる可能性もあるしね
九分九厘なんにも考えてないだけだろうけど
テッパンが右下に降りちゃって誘導し直しになるぐらいならまだ金網手前で倒した方がいいわな
基本的にイクラを回収するためには後続を断ってイカが触れないといけないってことを理解してないんだよな
金網前とかそりゃ距離としては大差なくてもヘビがちょっと顔出せば一瞬で聖域化してタマヒロイが持っていく
そうじゃなくてもA連打しながらカメラを自由に動かせるカゴ横と移動と安全を確保しなきゃいけない中腹じゃ索敵に大きな影響が出てくるってのに
右下に降りるの不安に思ってるなら自分でタゲ取るくらいするだろう
一応右下マン発生時の対処法として、船上エレベーター前で戦うってのがある
一部のオオモノのタゲが船上に移るから、ちょっとだけマシになる
介護するならクマブラが一番やね
使って楽しいのはクマチャーがダントツすきる
次々回スパッタリーあるやん!
負ける気せーへんトキシラズやし
俺スパッタリー使えない
とくに爆弾。
みんなよく平地であてれるよね
スパはジャンプ撃ちすれば割とバクダンもいける
スライドで仕留められるならそれに越したことはないけどね
間違ってたらゴメンだけど
スパッタリーはマニューバーより上向きは届きやすいはず?
この仕事やるの無理だって思ったら潔く退くのも選択のうちの1つやで
ブラコのラッシュはノルマ達成するだけなら金網ちょい先に前線作った方が安定しやすいけどな
本当そう
バクダン倒せなくて足止めしてる人結構いる
そういう人ってカモン無視するからどうしようもない
スライド撃ちの方が簡単だと思うんだけど
ジャンプ撃ちだと弾数減ったり暴発したりで安定しなくない?
ボールド以外は平地で普通に当てられるよ
かなり近づかないとダメだけどね
スライド撃ちが出来ないからなぁw
最近ドスコイ相手になら当たるようになってきたw
こんなんで500前後うろうろしてるわ
すんごい見上げる事になるから怖いわ
モグラとかカタパミサイルに狩られる
モデラーわかばシャプマくらいなら普通にバクダン見れるって感じるけどボールドスパッタリーは段差欲しい
>>119
ここの人達の受け売りだけどバクダンに正面から密着して
後ろに1回スライドで真上に打つとちょうどいい感じに倒せる バクダンにレティクル合わせて撃ってるのにテッパンや雑魚に押されて本体がずれる悲しさ
あると思います
コジャケにすら強制移動させられるバクダン…
いや、コジャケがすごいのか
テッパン目の前で止めたーと思ったら後ろからシャケが押して殺された事あるわ
そもそもスパッタはスライドしなくてもバクダン一確だったはず
スライドして全部アゴに当たるの嫌だから最初から2ターンキル覚悟でジャンプ撃ちしてるわ
バクダンのモノマネしまーす
グエッ グエッ ボヨーン
スライドでバクダンやる時のカメラアングル何とかならんのかな、ドスコイとか金玉でも隠れて見えなくなるときあるし
昨日ブラコのノルマ25グリル成功したのすっげー嬉しかったわ
w2の間欠泉真ん中から開けるのいたけど、運良く3体目から自分タゲでハイプレ2本持ってたから船首で寄せてハイプレ使えた
最後は理解者がタゲで引き離してくれたし、野良で危険度MAXw3グリル成功なんてもうないかもしれないwww
4人ともカゴ誘導のグリルのしっぽ叩けた時は感動した
>>138
悪意がある
これは殴られても文句は言えんな >>143
結論を出すには時期尚早だろ
唾液で弱点を膨らますところまで再現してたら許してやれよ おっしバイトだ
前回は出張でちょっとしかやれなかったから今回は沢山やるぞ
どうぞよろしく
金イクラのストラップとかキーホルダー販売してくれないかなぁ
開幕いきなり全滅
ハンターイカって名前のやつ地雷ばっかなんだけど
なんかのキャラクターかなんかなの?
ハンターイカつかまされて回線落ちつかまされて二連敗死ねよ
ヘルプも言わずに跳ねてるだけのやつを助けるわけないだろw
ハンターイカってのは逃走中とかいう番組の真似事みたいな遊びをプラベでやるときに使う名前かな
どっかのYouTuberがやってるの見て猿真似してキャッキャ言ってるしょーもないキッズってこと
必然的に地雷率は高い
>>150
可愛い、真似してみようかな
中の稚魚っぽい骨っぽい奴はどうやって作ったの? >>151
やっぱり?
開幕塗らないしデスばっかだしびちゃびちゃ浮輪マンだしインフル閉鎖のキッズかもね
>>152
今日やばくね?武器的にいいのにさっきから5救助とかばっかりだし緑一面でスペシャルやっと切るようなやつばっか
インフル閉鎖恐るべしだわ インフル閉鎖キッズか、考えても見なかったがあり得るな
まあ社畜な俺には関係ない事だが
案の定ヒカリバエでボールドが前でちょろちょろ動くから自分のスピナー弾が吸収されて外したシャケにタゲがふっ飛ばされ続けるって展開になったわ
なんか特殊も満潮も一切なしで終わったせいで介護もクソも無かったわ
でも17スタートばっかの割には70前後の低納品だったし前回のキャリー組が多かったんやろね
病気持ちは大人しく寝てろよ?
この構成でヒカリバエはボールドが前に出るしか無いだろうしなかなか難しそうね
集合場所にもよるけど、ジェッスイボトルが上手くキンシャケ狙い撃ちで削れるといい感じなんかな
>>153
中はカラー粘土だよ
周りは紫外線で固まるUVレジン
材料全部100均で揃った >>160
揺れなきゃいいんだよ
カゴ横の坂を縦横無尽に動くからこっちもどれをフォローしていいのか分からない 残り10秒でジェッパ切って頭に1つ残すゴミ
ずーっとピンチだったのに
>>161
なるほど、周囲固めちゃうから脆くても固まらなくてもいいもんな
俺もやってみよ スペシャルもっと早く使ってれば全滅しなかったのにってことが多すぎる
やっぱりインフル閉鎖キッズだなこりゃ
5デス以上当たり前になってきた
てかぽんこつって名前で本当にぽんこつなの笑ったわ死ね
あまりにレベルが離れすぎてるとつまらん
なんでたつじんの上を作らなかったんだろうな
どうせクマフェスあたりで上がってきていたちごっこになるからか
ランダムで上がってるのとインフルキッズ効果か・・・
クマフェスとかなくても
基本1200いって400きってたら400まで戻してやめよう勢と
カンスト目指して開始時に400に戻ってる勢じゃやっぱ差があるもんでしょ
意味ないカモンやたらとするやつって何なんだ?
死んだらヘルプしないし嫌がらせとしか思えない
死んでヘルプしないくせに助けられるとナイスする
カモンナイスは押せるのになぜヘルプは押せない?
自分が鈍足のバレルでボムピ切ってるのに
周りSP全残しでゴチャって納品不足で失敗とかイライラする
>>177
おお、こんな動画あったのか
ありがとう参考に俺も作ってみるわ >>168
推測混じりだが俺が解説しよう
1.小さい半球の型に黄色のレジンを流し、固めた黄色い半球を2個作る
2.黄色い半球の断面に同色のレジンを薄く塗布し、張り合わせて固める
3.大きい半球の型に透明レジンを薄く塗布し固める
4.そこに透明レジンを少し入れて、稚魚と黄色い玉を沈める、気泡が入らないように型すれすれまでレジンを足し固め、型から外す
5.大きい半球に透明レジンを入れ、イクラのもう半分を沈め固める
6.バリ取り研磨で完成 >>182
さっきからまさにそれ
ボムラばっか回ってくるし周り全然使わない…とりあえず1200行ったからやめる ボムピは難しいよなあ、即効性に乏しいからワンテンポ早い判断を求められる
上手いやつならオオモノを次々と狩れるポテンシャルがあるんだが、俺は整地と雑魚掃除ぐらいにしか使いこなせん
>>189
後それに加えてインクの即効回復くらいかな
使いこなせる人すごいわ タワーが同じところに沸いて自分の武器だと倒しにくいときはボムラ切っちゃう
即効性乏しいって言うが、最も行動を阻害されないSPがボムピなわけで
カタパとかバクダンとか集中して落とさないとヤバい奴がいるのに、足元にモグラが2匹以上見えたら迷わず切る
>>192
それは分かる、フットワークは軽いからインク回復ついでに雑魚一掃とかはやりやすい
ただ、もうダメだという状況になってから切っても遅いし、ハイプレみたいに使う状況が明らかに決まってる訳でもないから判断力が必要よねって言いたいだけ >>194
判断力というか、ボムピは自分の中での切る閾値をかなり低めに設定するといいかも
出来ることは多いし ダムのボムラは桟橋左の高台から遠投するとタワーまで届いていいぞ
ブキ格差凄い編成だな
ボールドとスプスピで無双してジェットで逃げ回る感じ
ジェットはエリートのようにタワーを瞬殺できるわけでもないし
燃費悪いしバクダン倒すのもギリだしで
ハコビヤの時くらいしか輝く事が出来てないわ
クイポ大好きな俺は常時ボムラにしてくれまであるぐらいボムラ楽しい。
バクダンだけだしな倒せないの。
相変わらずこの時間帯は自分以外誰もカタパタワー雨の処理しない職場だなあ
>>198
雨玉絶対許さないマンという超大切な仕事がある、ボールドスプスピは咄嗟では撃ち返せないしボトル単発モードは使用者の慣れ次第だからな
ドスコイやヘビを寄せるまでに半殺しにしといてボールドが無双するお手伝いしたり、遠くからテッパン怒らせてタゲったりやることは沢山よ キャラコンの良さとバイトの知識の深さは全く関係ないからねえ
どれだけ上手くてもセオリー知らなければ無能な働き者になってしまうのがバイトの怖い所
冷静ぼく「足元の塗状況が良くないな、このままでは雑魚が処理しきれん、少し先にカタパも見える、現状タゲを貰うと厳しいな、ここはボムピを切って一気に打開だ」ポチー
ハイパープレッサー「むいいいぃぃぃぃぃwwwwwwww」
>>207
11dとか1WAVE丸々いないのと同じだなw 味方が良く死ぬってことは自分の立ち回りにも遠因があること多いから注意だぞ
塗り不足や雑魚処理不足、低火力武器のフォローに回らないとかで
まあそれやってても突っ込んでって浮き輪になるだけの機械みたいな子もいるけど
>>207
死んでから復活受付まで5秒だっけ?
11dとか、もう死んでる方が長いやん
もうほっといた方が楽かもしれん やっぱダムは雨とカタパタワーがきついなあ
コウモリ1Tキルしたりタワーに単独遠征できる武器が限られてるのがな
雨処理だけでも味方がしてくれれば楽になるのだけど
カバーできないから30回台でカンストできないんだろうな。精進します・・・
弾を打ち返すと障害物に引っかかって届かないのやめろイカ研
同じ軌道で返せないほうがおかしいだろ
知的障害ヤバイな
カゴ真横でそいつが持ってるイクラ入れればクリアなのに浮き輪の蘇生優先して納品不足終了
頑なに上砲台から動かない、しかもカゴ周りの処理すらできないカスもいるし
味方合計900未満はキチガイ動物園だな
金網側と干潮側タワーは長射程が上から、桟橋タワーはSP使わないんならどのブキでもカモンして行くべきか
ハイプレとボムピを勘違いすることは無いが、ジェッパだと思って発動したらチャクチだったことはある
あとハイプレのアイコンがソイチュに似てるよね
>>219
自分はその逆だw
ここでチャクチって発動したらジェッパだったw 開始直後急に視点が勝手に動くようになって焦った
まあリセットしたからノルマ低いし大丈夫…って思ってたら200超えてたから18スタート…!
視点勝手に動いて酔いそうだわミスしたくないわで必死だった
他の人たちが上手くて助かりました…ありがとう
今日きつい
いや 400落ちてる時点で自分が雑魚なんだけど今日きつい
wave1と2満潮で俺以外スペ切らずwave3終了間近でスペ切るのは役に立ってると思ってる?
スペ残しは良くないと分かってるからなんだろうけど残してるか祝砲と大して変わらないぞ
あと終了直前に角でこっそりボムピ切ってしかも早々と潜ってたやつ。おれ見てたからな?
干潮側にタワー2匹いたのにクソすぎる
頼むからボールドを持たせてくれ
ボールド持ったやつがどれだけヘビとコウモリとタワー倒して塗って金イクラ入れるかが今回の肝な気がする
グリルや間欠泉のやり方ちゃんと調べとけよ?キチガイども?
開幕のカタパを3人がかりで50カウントになるまで倒せない
カゴ周りで3落ち余裕のチンパンジーばっかり
評価リセットは地獄だな、湧き甘いから介護できちゃうんだけどさ・・・
ボールドは雑魚処理しないとダメだぞ
他は野良には扱いが難しい武器ばかりだから雑魚が溢れるとすぐ失敗する
オオモノは他の武器でも倒せるけど
物量押しの雑魚はボールドとスプスピじゃないと対処が難しい
そういや評価リセットって意味あんの?
試しにリセットしたらちょうどポラリスでなかなかカオスな職場で400に戻すの苦労したんやけどw
>>237
ランクが高いほど見敵必殺で寄せなくなりそう 今はB-以上ごった煮て感じだよね
適度な介護も楽しいからそれはいいんだけど
危険度MAXを限界突破させて達人の上作って欲しい
>>237
Xでカンストしても自慢にならなくなるね >>235
評価上がって危険度高ノルマについて行けん、もしくは介護しきれんと思ったらリセット
低評価の低ノルマで鍛え直す おいおい自分200なのに17かよ余裕だな
と思ったら超絶糞みたいなのが一匹いた
普段の17スタートとかゴミ2匹掴まされてるんだなぁと実感
ボールドさんヒカリバエで前線張ってくれるのは有り難いんだけどフラフラしないでもらえませんか
スプスピの射線が塞がれてシャケが狙いにくいんですが
>>239
BどころかCにいるようなのも普通に混じってるのが現状
サーモンのマッチング改善についてはもう諦めた方が良いとしか バイト専とかナワバリ専も居るし、ガチマのランクでは括れんやろ
バイト特有の動きもあるし、X上位者に右下無双とかされても困るわ
今回のバイト、あほくさ
マイナーブキすきな人は楽しめてるのかもしれんけどな
バイトの片手間に少しガチマやる程度だからウデマエなんて低いままだわ
ガチマの空気苦手だから楽しくない
昨日のバイト、日曜昼からの400スタートだったが500超えたあたりでほぼ危険度マックス祭でわくわくだったぜ
バイト閉めの1時間前になんとかカンスト達成したんだけど
イカリングでスコア確認したら、平均クリア2,3、救助と被救助が1,6の同値だった
救助率低すぎねって思うけどどうなんだろ
>>249
仲間が死ななかっただけじゃね?
殺さないのも腕だしな、立派なバイトリーダーでしょ
俺は昨日3ヶ月ぶりの復帰だったが散々だった、400維持が精一杯、あんた凄いよ バイトで使えなかったやつ広場でみてXだったとか割とある
あ、リアルキッズが帰って来る頃か
一旦あがった方が賢明かな
ガチウデマエ分けって書いた俺はCになってる(笑)
なんとかAまで上げたが息子がしっかりCまで落としてくれた
そんな腕前のキッズもいるから許してあげてw
>>255
わかってはいるけどねぇ、危険度マックスの混戦状態ではゾンビ納品してたことが多くてな…
まあランダム故に持ったブキ次第なのもあったのかもしれんな
オオモノ撃破のリザルトもそこまで突出してたりはしてないし キッズは名前からセンスのかけらもないから察するんだよなぁ
今はまだ全体のスコア低いから、やるなら今の内ともとれる
ジェッスイでバクダン難しい人向け
バクダン膨らませる前に何発か頭上撃って合わせとけ
1ターンでやりやすいぞ
バクダンの弱点は意外と上に広いので少し上目に狙うといいかも
低いと確実に本体に弾かれるから
最近真面目にやり始めたけどホントにドンブラコって難しいステージだったんだな
昨日まで全然クリア出来なくてつまらなかったけど今回クリア率が段違いで楽しいわ
危険度MAXでW2までにハイプレを惜しみ無くぶっぱなしたらW3でハコビヤ登場
バイト仲間に申し訳ない気持ちでいっぱいだったが仲間が有能なおかげでなんとかクリア
今後もハイプレ使いきると思うけどよろしくな!
>>263
ブラコ自体は無期懲役レベルだけどキッズが極刑ものだからね そろそろクマスロ欠乏症になりそう
謎の中毒感あるわあの武器
早く持ちてえ
ドンブラコよりシャケト場のほうが無期懲役レベルだわ
トキシラズ<ト場≒ダム≒ドンブラコ<ポラリス
こうですかわかりません
個人的にはドンブラコよりポラリスが無期懲役だなあ
レールマンが許せん 特にグリル
やっぱ持ち武器は楽しいな
ガチでもナワバリでも全く見ないからなこのボトル
納品ヤバイときにカゴそばでバクダンをジェッパで倒してノルマ分金玉を追加してくれたのは助かった
だがそいつがいつまでもふわふわ浮いて納品手伝ってくれなかったせいでタイムオーバーになっちまった
19開始だったがわざとやってんのかてくらいミサイルやタワーの攻撃こちらに擦り付けてくる糞がいるんだが
募集スレってなんて検索したらでてくるか教えていただけないですか?bb2cってアプリから見てます
納品自体は余裕あるんだよな
オオモノ狩ってりゃ運んでくれるから楽っちゃ楽
ずっと砲台入ってた2人より赤イクラもオオモノ倒した数も多いとか意味わからん
ボールドキッズがバクダンに向かって行って構えてるスプスピやボトルが撃てるようになる前にバクダン投げさせて場が緑一色になりそうな予感してるけど今から入ります
最近スパッタリーとかボールドでゴリ押しできて楽しい
自分はクマチャーが使いたい。痒いところに手が届くから大好き。インク管理もそんなに難しくないし
開幕上大砲のアホがいるときに限ってタワー0本って…タワーほんと使えねえな
余裕でクリアできたしまぁ祝砲くらい多めに見るかとプレッサー祝砲マンの撃ってる先見たらめっちゃクマサンの船狙ってたわ
なるほど、船を壊して永久にダムでバイトをしたいという意思表示だな?
ドンブラと仲間同じ
自力が通る分なんとかなる感じか
めっちゃ低評価に落ちてから上がれんのは自分のせいと思うようにしてたんだが11デスもされちゃ流石に責めたくなるわ
クッソーボムコジャケに蹴られて失敗した、ボトルは連射オンリーでええかもしれんな
開幕はカゴ周りの壁の塗りあいになって「どうぞどうぞ」という流れになるのが当然だと思ってるんだけど
みんな開幕どこ塗ってんの?
>>292
味方が塗りにいってない壁を塗りにいってるよ コンテナ周りはほかの人が塗るだろうから他のとこ塗ってる
干潟側は塗ると達成感が味わえていいわ
ボトルの単射はオオモノ倒すときに便利だけどね
バクダンとかヘビとかタワーでよく使う
最初に見てる方向を中心に塗るのが普通だと思ってるわ
残りのカウントが3くらいになってカゴ周りの壁が塗ってなかったら塗りに行く感じでいつもやってる
敵倒さず逃げるだけの荒らしがいるな
最初動かないから回線落ちか何かかと思ったら敵来たときにだけ動いてひたすら逃げるだけ
とりあえず通報とブロックしておいたけどこういうのってちゃんとBANされるのか? >>297
子供が勝手に自分のアカ使ってやらかしまくってBANされてたら悲惨だな
パスワードかけておかない方が悪いか >>212
それキツくないところあるのか?
だいたいキツいのそこら辺じゃない? >>298
いや
逃げるの妙に上手かったから故意犯だと思う おお、機会があったからドスコイ密着大砲乗ってみたけどヤバイな
直撃云々以前に爆風ですらダメージ与えられず弾丸は地面以外全て素通り色だけは塗りますな状態になってるのか
直線上のドスコイ全てを通り抜けて弾だけすっ飛んでっくのは中々の見ものだわ
こりゃあバグ以外のなにもんでもないわw
結構楽しいんだけど特殊波の攻略法が浸透して無さすぎませんかね
開幕、満潮金網カタパに全員が群がるメンツだとまずクリア出来んな
ほぼ詰み手
今回は火力はあるけど塗りが弱い
ボールドは出張せずにゴール前で塗っててくれないかなあ
開幕満潮金網カタパを片パ処理してる背後でタワー放置されたらまず諦める
最近タワーに対する憎しみが強すぎてwave終わっても塗り返さずに倒しに行ってしまう
タワー・カタパ・バクダン・コウモリはカウント終わっても射出準備してたらそのまま撃ってきて地面汚すからなあ
特にカタパには怒りのダイブボム叩きつけして片方だけでも破壊してるわ、無駄だとはわかってても
>>277見て思ったけどテンプレに募集スレ入ってないのね 俺は満潮連結ヘビが憎くて仕方ないが手が出せなくて歯ぎしりしてる
ヘビが普通に段差降りてきてビックリしたわ。ちょっとは躊躇しなさいよ心の準備があるのよ。
>>310
試しに前に出てみるとチュンチュンチュンチュン!で秒で殺されるもんなあ
ダム満潮カゴ横の高台通って水没ルートで帰るテッパンに何度か潰されたわw 誰一人間欠泉理解してないとか久々過ぎて戦慄してしまったわ
たつじん底辺のガイジが上がってきてんなあ
ボールドが輝いて見えるいいゲームやこれは...
それに比べてボトルさん
今回のステージのドスコイ砲台のセオリーってある?
個人的には左と上で乗ってもらえるとやりやすいと思うんだけど
どの武器引いても苛つくとこあるけど
今回相当楽だな
>>317
今日の編成でボトルさんに文句はねぇだろ >>320
とはいえ砲台に密着したドスコイを処理できない現状だと
右砲台は湧き位置から近くでヘビ、モグラにタゲられると砲台がドスコイに囲まれる率が高いのと
左からカバーいれられないのとで微妙なんだよね ボトルはボトルでボールドにはやりにくいことが出来るし
アプデで強化されまくって並のシューター程度の働きはできるんだけどなぁ
コウモリ弾落としやすいからジェッスイラピエリボトル大好きだわ
>>318
前線がヤバくなったらすぐ後方の砲台に移動する方がいい
オオシャケ集まってるからむしろ納品しやすくなる 何で爆弾2体の処理をボールドの俺しかやってねえの?
今考えた戦略だけどダムの大砲って右カタパを片パにさえしてしまえば
上砲台と左砲台にずっと乗ってるだけでいい状態になるんじゃないかな
右のカタパタゲはずっと回収班が受け持ってくれるし
左が左と中央のカタパタワー全部見て、上砲台はヘビを全部見ればいちいち移動する必要なくなる
まぁ理想論なんで野良じゃアドリブ利かすしかないんだろうが
ひーっ!死なないだけでも精一杯
ローラーが欲しいな…
>>327
「片パだけ残ってる!」と思って倒しに行くぞ バクダン飴玉タワーをスムーズに処理できて
火力は低いもののインク消費も少なめな近距離攻撃を持ったボトルは実際強い
その近距離もジェットとほとんどdps変わらないから今回ジェットが息してない
まぁドスコイは本当は上と右で分かれりゃいいんだよ
他と一緒で、一か所だけじゃ周りづらいとこだし
上手いと自負する奴は右、後は味方次第ってのが野良の限界かね
ナイスしてからやっと動くのと干潮に一番遅れてやってきてカモンするのは擁護できない
開幕から終了まで桟橋に3人張り付きて
感謝しろよゴミクズ
500超えてからノルマ15スタートきた
自分が浮き輪になったら終わりの緊張感よ
今まで生きてきてモノを考えた事が無いんだろうとしか思えない
W1前半の動きでもうダメだコイツ等ってハッキリわかんだよね
ボトルは比較的汎用性のあるブキだと思うがなぁ
使い手が特性理解してないとわかばにも劣るけど
バイトでボトル握って楽しかったからしばらくナワバリに持っていって練習重ねた結果が今回よく出てるな
初弾がジェッスイ並に届くから遠距離の敵を削ったりタワー処理が楽
2発目以降は燃費も良くなってるから塗りやすいし俺はボトル好きだわ
今回の構成で一番苦手なのはスプスピだなあ
オオモノ以外は連射でええよ
ドスコイで単発か連射か迷う感じ
カゴ横で雨降ってテッパンケツ向けてるのに必死にカゴ横に溜まってるイクラ納品カス
そりゃしっぱいするわな
ヒカリバエでジェットかボトル持たされるときついな
ボトルは単発撃ちで短時間なら抗えるけど
ジェットだとすり抜けがあったら死ぬしかない
ボールドさえまともならヒカリバエもボーナスゲームなんだがな
引き撃ちめんどくさがる奴多いから、あれ
22時入った途端6連敗
キッズが飯と宿題終えてゲームタイムか?さっさと寝ろ
ローラーもブラスターもチャージャーもない回でヒカリバエのフラフラ撃ちほんとやめて欲しい
納品なら潜伏しながらやれば味方の射線塞ぐこともないのにヒトのままスプスピの前横切るなよ
コンテナ近くのカンケツセンに人数分の金イクラ出して
それを運べばクリアなのに
金シャケ追いかけてどこかいっちゃう三杯のイカ
>>352
納品残り3、金シャケは出てる、カゴ横は通らなかったけどそこそこ近くで火力集中金玉必要分出た!残りカウント微妙往復分は無い…でも全員で運べば…!
自分ともう一人は運んだけど残り二人が金シャケ追いかけてフェードアウトしていくみたいな状況に度々遭遇する 400スタートでw1ノルマ15
開幕タワー行った2人が浮き輪になって俺はもう諦めた
オールランダム武器より固定武器の方がクリア率上がるな
皆、段々と武器に慣れてくるのかな
昨日よりはずっと楽しめたけど、ダムはやっぱり糞ステージだな
とりあえずリセットから400まであげたからもういいや
自分含めウデマエX3人だったけどSP吐かないわ間欠泉の開け方知らないわでクソブラックな職場だった
精神的に疲れたのでもう上がります…
失敗は全てテッパンとバクダンに制圧されるのが原因だ何故だ
W3運び屋で2発腐らせたハイプレ切らない知的障害者
広場の全開けマンに出会った私ってのおもろいわ
自分だったらフライパンでしばきたい
少しずつ進めて850まで来たけどもう辞め
22時過ぎてから急に酷くなった気がする… やる気さえ感じないレベル
22時台はカオスになることが多い
間欠泉全開平気でやるレベル
最近は懲りたので22時は避けてるよ
500に上がることもなく400台をうろうろ
いつも通りだけど、もうちょっと何とかしたいなぁ
ボトルの連打疲れるしエイムぶれるしで最近は押しっぱで使うようになってしまった
大物倒せない、まともに納品しない、SPは吐いても終了10秒前
いったい何ならできるんだこのクズ共は
長射程持ってバクダン殺せない雑魚は明日車にひかれて死ね
5バイトやってなんとか400に戻ったから上がるわ
今回難しいし仲間の活きも良くないな
>>377
さっき最終の10秒前にチャクチ切った奴がいたわ
その回はなんとかクリアしたけど、お前が早く切らば楽だったのにと思ったわ ヒカリバエでボールド持ったとき前に出ると他の射線を塞ぐからカゴ横でキンシャケにとどめを刺す役にしてみた
今回連射のブキばっかりだし
自分は無傷だったけどそれでもそこそこ仲間が死んだな
今日休みだったから午後から野良で始めたんだ
16時位からMAXガンガン来て楽しかったな、、、
この時間夕方のキッズタイムよりひどいな、
独りよがりプレイ?ってゆうの?
タゲ押し付けや、モグラ、ミサイルなんかをすべて仲間へ誘導するの上手すぎだろ
>>371
俺もその辺一気に負けて驚いた
まとめて一気に死ぬ奴が多すぎた
会社帰りの疲れたサラリーマンか 「ボールドだしバクダンは他に任せるか」といった考えは危険だな
チャクチやジェッパを惜しむべからず
赤いくらが他と同じくらいのボールドが居たら終わり
無理
死んでくれ
今回そこまで難しくないけどな
ボトルカイザー強いわ
よし、カンストできたのでお先にあがりますね!お疲れ様でした!
400割ったけど、明日も副業があるから
バイトの評価は下がってもいいや
どうせすぐ達人にあがれるし
カンストしました!
朝9時開始は翌日に影響出るからほんまやめてほしい!
>>394
ボールド/ボムピで目の前にバクダン残された時の絶望感
それでもバイトは楽しいです、クマさん >>348
ジェッスイは射程活かせるように右後ろの角に立って左からくるときは左向いて段下に
右からくるときは坂に向かって斜めに撃って先に雑魚を減らしていくのがいいよ
めんどかったら正面だけでも他のブキの射線に被らなければ問題なし
ザコが抜けてきて落とされたときは壁にしがみつけば大丈夫 俺もタワー無視することにした。
序盤から最後まで3本生えたままクリアできてワロタ。
>>402
ワンインチ距離でジャンプ撃ちすればなんとかなる
モグラや肩パにタゲられていた場合はお察し どうやったらこの編成でハエで3落ちできるんだよ
俺ボトルなんだけど
ボールドスピナーよこせやゴミども
ボールド雑魚処理の気持ちよさはガイジキッズにも伝わると思ったんだがやはりガイジだった
ヒカリバエが案外ネックなんだよな
ボールドとスプスピ頼みだから
全員貫通無しの射線が直線だからお互いが遮蔽物になりやすいし
>>406
タゲなしのミサイルにあえなく沈められた…精進しますん >>414
カゴ近くの金玉押し込めばクリア可能な状況なら
事故防止のために肩パタワー潰しにいくのは当然あり ヒトが必死にカタワにした開幕干潮金網カタパを何で2人がかりで潰しに行くの?
こんなカスの評価上げるわけに行かないから逃げ回るだけにしたけど案の定面白いように溶けてくなw
金イクラしか見てないやつは
肩パが無傷の時は放置する癖に片パになるとボム投げて金イクラにするからなあ
ある意味でスパイ
もういやだーーーーー
なんで納品足りない時間切れ間際にジェッパ吐くんだ
SP残さないと死ぬ宗教なのか!!???
難しいじゃなくて面白くないよこれ
任天堂正気なのか?
もういやだーーーーー
なんで納品足りない時間切れ間際にジェッパ吐くんだ
SP残さないと死ぬ宗教なのか!!???
難しいじゃなくて面白くないよこれ
任天堂正気なのか?
w3で俺がボールド持った回はクリア余裕
編成じゃなくて味方がクソ
はっきりわかんだね
ヘビ巻き巻きして勝手に自滅する野良多い。倒してあげたいけど倒せないねん
見事過ぎるくらいにボトルとジェットのときに失敗してるわ
カチャカチャし過ぎてコントローラー1つ壊したからなぁ…
何で人差し指連打なんやろか。せめてコンフィグでYボタン辺りにさせてくれてもええやん
今日はブキ良いのでチョロイかと思ったら意外と苦戦する。
お前らが足りない。
塗らないボールドとグリルで下を走り回るイカとクリアナイスチャクチイカほんま……
ボールド持ってるつもりで突っ込んだらジェッスイだった
グリルはボールドがちゃんとコジャケ殺してくれるかで全然難易度が変わるな…
1時半〜3時でノーデスで10連勝して今回いけるわと思ったがいきなりゴミだらけになった
SP残して8デスとかかますやつは片手プレイでもしてんのか???
8体中7体のタワー処理させられた、左右2往復っておかしくね?湧きではなく仲間の意識がw
あとwave3ハコビヤでプレッサー残0で失敗したんだけどwave2まででSP吐いたのが俺だけなんだから仕方ないよねw
ほんとSP切らない教の人はサーモンやらないでガチで一生SP切らないでいてほしい
しょーたろVogue とかいうハコビヤでプレッサー吐かない黒んぼのボケ
納品20だったが他が優秀だったからギリギリ足りた
案の定w3プレッサー祝砲で周りから撃たれててワラタw
どんな奴かと確認したらS+7だった
Xでも使えない奴いるくらいだから驚かないけどさぁ
キチガイは撃たれようが戦犯自覚なんてしねぇよ
シャンパンファイトくらいに思ってるんだろゴミクズ脳だからな
みんなコウモリ軽視し過ぎ
あと桟橋タワー2本で手前ドスコイ大量なんだからジェッパケチんなよどうせw3だろクソが
ダムは満潮がキツすぎる
W 3でプレッサー2つ余ってるなら、テッパン一個のためだけにでも使って欲しかったわ
デス数多いキッズには、平均デス数減るまで強制的にボムピ持たして欲しい
グリル誘導もできないやつらに砲台を任せたら案の定でだった
開幕前放置で塗りやらなかったり死にまくったりするやつが他人に指図する名前なんて片腹痛い
あーあ、折角の危険度MAXw1ハコビヤだったのに
プレッサー吐かない馬鹿のせいで失敗
ランク70の なる てめーだよ
なんか下手カスキッズしかいないな
上手い人はあがってるなこれは
400切らない所でやめるか
W1ハコビヤならジェッパとチャクチ持ちも戦犯じゃないですかね
そもそもちゃんと運べばSP無しでも足りるんだから運んでないやつが戦犯でもある
キッズたちが車で公道に出たら事故りまくるんだろうな
間欠泉のキンシャケも寄せて吐かせるってことを覚えてくれないかなあ
遠い金網の上で吐かせても回収面倒じゃん
w1ハコビヤだったら危険度MAXでも切っても切らなくても問題ないだろ…
単に400そこそこの下手くそが混ざってたんじゃね?
金網上で吐かせても寄せた先の陸地で吐かせる数変わらないと思うんだけどダメなんすかね?
脳死でダメージ与えて回収が無理そうなら放置して次の間欠泉開けてたわ
>>456
キンシャケはダメージを与えて小さくなると足が速くなるから陸地で落とせる数も減るよ
あと無駄ダメージ与えすぎると、次のターンで良いところに湧いてもすぐ倒してしまうこともあるから、拾えない金イクラを落とさせるのは悪手 >>457
ほとんどの上手い人(理解してる人)は既にあがっている 今回軽い構成で動きやすいけど
危険度MAXだと火力が足りない感じかな?
ダムは特に満潮で火力ほしくなるからねえ
スプスピも火力高いけどチャージが必要だからどうしても後手になりやすいし
ボールドだけだとちょっと厳しいとこある
>>456
金シャケの通るルートを知らないから出たら撃つ。なんじゃないですかね? >>426
新規増えたからだと思うけど年末年始 から頭に来ることが多く指先に力入るからスティック周り粉々
プロコンだめにして修理出してるが次はジョイコンスティックまでもが接触不良orz
とりあえず仕事帰りに予備でコントローラー買いに行くw
てか年明けから偏頭痛がヤバい 何かダムってどっかで壁になりやすいな
800オーバー辺りから全然上がらなくなるわ
もっと重い武器をください…
せめてキャンプかバレル…
出来ればハイドラかダイナモを…
ロンブラさんは今すぐUターンだジャストナウゴーホーム
ダムは早期納品が大事よ
そして死なないイカになればいいのさ
>>463
金網で落とすのは回収が大変なだけなので自分が背負う分だけで良い >>467
クラシックの奴ですか?
とりあえず予備でジョイコン買おうとは思いますがでアマゾンで売ってる工具付きスティック修理キットも買ってみようかなと思ってますw いまプロコン2回目の故障で修理出してるからジョイコンでやってるがめちゃくちゃやりづらい
プロコンのスティック問題いい加減改善しろやクソ任天堂
>>473
最近HORIからプロコンもどき発売されたぞ(ライセンス商品) >>474
サイバーガジェットのトリガーグリップつけると携帯モードでも結構マシになるよ
ただし本体ぶっ壊す覚悟がないと外れないけどなw 何か変だと思ったらボールドをボトルだと思い込んで連打してたわ
MAXクリアのいい職場だった後に
カスキッズをあてがうのやめてw
危険度MAX死にまくり萎え落ち糞ゴミのコースヶ死ね
グリルナイスな誘導のおかげで40近く納品できて楽しかった、お前らだったのかな?
その人上手いぞ。名前騙ってるやつかもしれん知らんけど
おつかれ。ダイナモ推してるねえ・・・いつぞやの強烈なリッター推し思い出す
連敗してたのに最後キケン度MAXクリアで締められた
味方上手すぎありがとう
ト場といいポラリスといいコウモリつらいステージにばかりダイナモ配るのやめろや!
>>488
えっ今日はダイナモ持ってもいいのか!! マジでダイナモやん
丁度課金きれたとこやのにやりよるわ
ブキの強弱ばっかり論ってりゃそら400落ちするわな
やっと500はキープ出来るようになって来たが600の壁が厚い
介護力たりなさすぎるんだろうな
達人達は一体どうやってんだ??
キッズもダイナモでポラリス下層に降りれば身をもって学んでくれるはず
ダイナモにスクってめっちゃ好みの構成だ 久々にやり込むか
次回次々回はなかなか面白そうな構成だな
リッスコ使えないイカがいても火力高いから何とかなるだろうし
>>497
なんでノーチラスが強武器なんだ?
クーゲルの下位互換でしか無いと思ったんだが 毎回思うけど、遊びたいときに遊べないゲームってなんだろうな
ずっとメンテ中のゲームみたいだ
復帰勢なんでポラリスやったこと無いんだけど面白い?
なんかあんま良い噂聞かないんだが
ブラコで言う右下だらけとか
>>506
色々と他のステージにはない物が多くて楽しいけど
セオリー知らないと足を引っ張る無能な働き者になることが多いステージではある バイトないと寂しな マァ明日は楽しいはずだからいいか
>>502
ノーチラスにしかない強みが沢山あるからクーゲルとはほぼ別物 イカ研、いい加減にサーモンランにもブロック機能を適応させろよ!
フレ部屋/ST部屋にぶち込まれたくないんだよ!
>>502
俺は何時でも安定して飛距離のでるノーチラスのが好き
クーゲルは咄嗟にバクダンとかコウモリ弾処理できない時があるから嫌い >>510
キッズを介護できなきゃ自分がフレ集めてやれって考えとしか思えないわ運営 >>512
潜水艦モチーフなのに何であんなうるさいんだろうなとは思う Sにはダイナモ4kエクスロクマスロクマチャがランクイン
そしてDランクはH氏とL氏でしたおめでとうございます
こうなった
野良だと1番上か2番目に自分の名前あると安心する
通話部屋に連れてかれると、フレ同士での索敵とか予測不能の動きされて安定しないんだよね
自分は野良ばっかだから、野良を部屋に入れるなら400以下の下手な友達連れて来るなと思う
>>497
カーボンよりパブロが強いってのはないな… なんかブキ画像見てるだけでワクワクするな
バイト早く
自分はこうだった
最高の欄にブキ入りすぎて笑える
ブキの楽しさと強さは無関係 ホクサイが満場一致でゴミ扱いなの草生える
意図的に雑魚枠として放置されてそう
サーモンにおける52の絶妙にコメントに困る感
ホクサイは壁塗り以外全部ゴミ
そして唯一評価できる壁塗りもインク消費のせいで台無しになる模様
性格が出るな
ねら至上主義
野良ノーミスカンストマン的にはこうです
52ガロンは最上位クラスだと思うのにお前ら一段下にしてるのな
燃費も火力もシューター最優秀じゃない?
遅くなった
みんなおつかれ
シフト画像自分用
射程がばらけるからバクダン確殺が……
俺は3発ごとにトリガー引き直してるが、効果があるかどうか確信が持てないから他の人には勧められない
52火力と燃費はいいけど器用貧乏感があるからなあ
ボールドやシャプマの方が好き
52はコジャケ処理がなぁ
後は引き撃ちもしづらいし
バイトのブキは機動力か機動力を補う火力のあるブキが正義だからなぁ…
スパはその両面を備えているから誰からも評価が高いわけで。
同ランク内の順番めちゃくちゃだが
味方に持たせるとうんこになるブキもあるしこんなところか?
そろそろ出揃ったな
模範解答置いておくぞ
4つ選んでローテ組んで良いよって言われたらクマチャークマスロスパまでは全員共通で選びそう
というかその3つがブッチギリで壊れてて4つ目で迷う
>>552
クマチャーとクマスロ一緒に組ませたくないな...
その組み合わせなら残りはラピブラL3H3あたりにしたい >>552
そいつらにガンガンシャケ倒して欲しいから俺はわかばを選ぶぜ 個人的にはクマチャー、クマスロと来たらあとは傘と風呂かな。
スパは強いけど至近距離まで接近しなきゃだからちょっとリスクある。
火力と継戦能力を重視するシャケしばき厨的にはこうなった
S以上のブキなら文句ないなあ
クマチャーとクマスロがいるならスパッタリーより塗りが強くて軽快なボールドの方がいい
火力は十分だから残り1枠は飴玉タワーを見れてその他の柔軟性もあるラピで
サーモンランにおいてドスコイにおされる武器は基本的に弱いと思う
クマチャーかクマスロがあれば他はホクサイでも構わないから使いたいわ
次いつ来るんだ…
4つ選べと言われたらスプロラ・スクイク・クマブラ・スシかなぁ
真面目にバイト筆の雑調整っぷりはあんまりなのでパブロはインク効率ホクサイは火力だけでも上げてやってほしい
Sはなんとかなる
Aはめんどくさい
Bはいらない クリアしやすさ重視で
〇〇が低ランクなのはおかしい→わからんでもない
〇〇が高ランクなのはおかしい→使い方聞けば?
>>571
プライムは普通に強いのでホクサイに失礼 ホクサイ、ロンブラ、パブロ、スパイ
の組み合わせはどうでし?
プライムは火力と射程が強力だから燃費は悪くても俺は好きだな
プライムは燃費の悪さが頭おかしいレベルなせいで嫌われがちだが
攻撃性能は相当優れてるから総合的なスペックでは並以上という評価になる
プライムさんは燃費と機動力の割に火力そこまであるわけでもないし射程もそんなに長くはないし
まあシューター自体が安定したブキだからそこまで悪くはない感じ
プライムは言うほど火力あるかな?個人的には52ガロンの方が使いやすいわ
なんやかんやいって最後はエイム下手くその声が大きくなって
打ちっぱなしシューター系統が高くて
チャースピナーバーストブラスターバケツ系統が低い
って結果になるのは目に見えてるからぼくのかんがえたさいきょうのじゅんばんとかわざわざ貼らなくていいぞ
タワーバクダンを必要な場面でさっさと倒せる射程また火力あるブキの時点で大概強ブキの括りよ
ソイ竹スクイクのガチマで弱いチャージャーを下に置いてるのはエアプかたつじん未満のランクだと思ってる
ソイの床塗りえげつないぞ
>>583
スクイクには出来るけどソイには出来ないことが多すぎる
それに床塗りは横より縦を重要視したい 使ってストレスが貯まらない順番で
>>535
ノーミスカンスト勢にも許されない筆兄弟かわいそう ソイチュが塗りを頑張らなきゃいけない構成というのがまず無いし、ソイチュが塗りを頑張らなきゃいけない面子の場合どのみち無理だと思う
ソイは普段普通に業務を遂行できてるなら気にならないんだけど
塗り状況が良くないと活きない特性に長いチャージと短い射程は
崩壊後の挽回が難しいという弱点に繋がるからその一点だけで下位送りだなあ
リッスコの方がまだマシなイメージある
>>585
他ブキ種と較べてるのにスクイクとか言われても…
確かに壁塗りはできないが射程と火力がそれを補って余りあると思うなぁ結局とっさの行動に必要なのは床塗りだし 他のチャーが強いからクソザコに見えるだけでソイは中堅くらいはあるよね
ランダムに渡された武器で最善を尽くすだけだからランキングとか意味ないよ
って壁塗りじゃなくて縦方向か
それこそ最短射程のソイ?スクイク?ですら他ブキよりよっぽど塗りやすくないか?
半チャキープのおかげで、緊急時でも避けながらフルチャをためる事は出来るのでリッスコ以下は個人的にはないな
ギリギリ戦えるレベルなだけで、出来ればスプチャかスクイックリンにして欲しいって気持ちは変わらない
ロンブララピエリチャージ遅い系のスピナー苦手だわ
筆も疲れるから嫌
バイトのスプチャはギアがないせいで燃費の悪さが辛いのよね
縦方向の塗り意識しない人多いのな
そりゃロンブラ嫌われるわ
さあ出勤しますか
トキシラズでこの編成は簡単すぎるかもな〜
いやー、気色悪いメンツだったわ
ABCDEFGHとか
さすがに安定してるな
余りにも楽だったから、最後のカタパをジェッパハイプレボムピでリンチしちゃった
ガチ勢の竹の評価高いなー
使いこなせる人が羨ましいわ
さて、バイトすっか
誰がどう見ても個人的ランキングでしかないものに対して
いちいちマウント取りに行くバカがそろそろ出てくるんだろうなと思ってたら案の定で草
>>606
ヒカリバエは流石にキツイぞこの編成
ひとたびスパの脇をかいくぐられたら、後はファイアレートスッカスカな面々ばかりだから
即スペ祭りしないと決壊までが早い うーわ全開けマン。なんで対岸で出てからコンテナ全部開けるんだ
ぜったいあおりませんじゃねーよ絶対間欠泉開けるなお前
開幕対岸でモグラ殺すとかそもそもなんで対岸にいたのか
リッターいるのに対岸にバクダン連れて行った洗濯機とか
w3満潮なのにジェッパ以外SP残しとかクソだろ
今回は楽勝すぎるわ
マックス来ないと楽しめないかな
昼間の野良がどうなるかはわからんけど
カゴそばで高台のリッターにテッパン2台のケツ向けたのに無視して高台から降りていったSくん
ボコボコ死んで祝砲の煽りハイプレは気持ち良かったかい?
>>622
4時半過ぎてから明らかにキッズ多いなあ
という愚痴も言えなくなる見事な仕事ぶり るんるるん とかいうランクX
赤400
オオモノ5
金30
C帯の戦犯かよw
500に上がれそうで上がれんな〜って時に通信エラーで始まらなくてちょっと落ちたの納得いかん
>>622
完璧。レベルが違いすぎる
せめてノーデス出来るよう精進します ヒカリバエで干潮側高台行く奴らどこで覚えてくるんだろ
ノーデスは仲間次第って
夢見過ぎだぞ。
野良でもそんな名前いたからつくづく思う
カゴそばでモグラ倒したらカタパタゲの2人がわーっと金玉取りに来て怖すぎてドン引きした
>>640
最近はデスよりもスペシャル使わないことの方が嫌だな >>641
どっちも嫌だw
そんな訳で7デス納品8個のカスキッズのせいでw3失敗だw >>640
初動塗らず棒立ちor籠ジャン
籠ジャンは最近かなり少なくなったがまだたまに見る スペシャル使わないとか壁塗らないとかギリ許せるけど
開幕即テッパン止められてgdgdになるとその後のやる気全部無くなるくらい嫌い
全開けマン3連続とかやってられんわ
クズは起きてくるな、永久に寝てろ
>>644
自分は籠ジャン見るとやる気なくす
すげえイラッとくる 俺がリッター持つと間欠泉一瞬で終わるなぁ(安心感
トキの間欠泉こんなに簡単なのに時たま失敗するのが本当に理解に苦しむ。
最大4手目で絶対当たり見つかるんだぞ。
間欠泉は金シャケのルート次第なのがなあ
絶対に籠付近を通るぐらいにならないと確定クリアは無理なんじゃね
今すげー地雷に当たった
水没繰返す迷惑行為 久し振りだわー
ランク87のキュアハッピー 速攻ブロック&通報したけどバイトは無意味なんだよなぁ
16、17より上と組ませてくれ
介護だけはイライラしてくる
いや、19でも無能混ぜるなよ
ドスコイの運び役の時点で動きおかしいわ
>>649
そいつと当たったことある
自殺行為とかはしてなかったけどとにかく下手くそだった
だから記憶に残ってる >>651
気持はわかる
自分は介護力の精進と思う様にしてる
今6デス6デス5デスを介護してクリアした所だ
サブリーダーは張れると思っているw やっとクリアしたらクソ雑魚ナメクジで-20とかやってられん
カゴジャンは少なくなったな。見かけても1人だし
前なら最悪俺以外の全員カゴジャン待機してたからなぁ
wave1と2開幕で塗りの為にボムピ使ってるのを久々に見た
その上その時のwave2で最初に出たコウモリと次に出たバクダンにハイプレ使われた
いちにんまえ辺りの人が混じっちゃったのかと思ったわ
W2で時間切れ失敗、自分のリザルト見たらオオモノ討伐数1でワロタ
満潮リッスコで対岸カタパ三つ片パにしたり、干潮湧き場に突っ込んで行く仲間を見守りながらカゴ周り塗ったり、アメ玉弾いたり片パにしたりテッパンタゲ取ったりいろいろやってたのになぁ
とつげきバカってやつが干潮突撃して死んでた
あれ絶対わざとだろ
コンテナから遠く離れた場所で
自分がしとめた大物シャケの金イクラを取りに来いとばかりに
カモンカモンうるさい奴
遠くのイクラよりコンテナ近くを優先的に取るに決まってんだろが
タワーのイクラ取りに行って雑魚に囲まれて死ぬバカはいつになったら学習するんだろう
リッター居なくても良いくらい今回バランス良いな、あまり気味のsp切る練習になる
>>649
俺もあたったことある。プリキュアネームだから覚えてる
カモン連打してた 危険度MAXなのにwave1でも2でも頑なにスペ切らない上に4デス5デス…
そういう奴は決まってwave3残り10秒切ってから無駄撃ちか祝砲だしクソの役にも立ってないのにいつ気付くんだろう
糞みたいなボムで対岸からの帰還リフト使えなくするのやめろやカス
乗ろうと思って水没させられたわ
ヒカリバエでセミするのはいいけど
クアッドやスパッタリーがほとんど倒さないでセミするのはやめてくれ
編成と持ってるブキで何を優先すべきか考えて欲しいわ
荒らしはたいていサブ垢たまろうけど、ファミリープランに入ってる垢全てにBANされないと荒らしは減らないだろうね
満潮対岸渡るの妨害すんなカス
お前がリフト無駄起動したおかげで開幕対岸カタパ*2の処理に行けなくてグダグダになったんだぞ
リフト帰ってきて↑が行ったと思ったら速攻で浮き輪になってるし
バカしかいやしない
マッチング変わってから金玉カモン見なくなったけどなあ
時間帯か
>>674
こないだのランダムブラコでいっぱい見た バイトカンスト経験があるっぽい名前の人が3デスした上にwave3終了直前にジェッパとか…
その名前変えた方が良いんじゃないかな…
カンストした(フレンドとオールクマブキで)
とかいそう
カンスト勢と野良カンスト勢にはとんでもない差があるからな
クマブキ回は除く
クマブキ回ですら野良カンストできてない人ここにも相当いると思うけどな
100スタート時代にクマブキ無し野良カンストして以来1200までしかやらなくなったなぁ
>>678
まあそうだよね…
アプリ見たらその人のオオモノ撃破数2だったし
ただ死んだ時無言じゃなかったからそこは良かったw 同じくカンストする前に力尽きる
休日にまとめてやろうとしても日頃の疲れでバテてくるから動き悪くなるんだよね
味方に迷惑かけたくないから疲れたときはもうやめちゃうもんで、いつもカンストが遠い
カンストは目標になるけど目的はゲームを楽しむことにしとかないとね
逆に野良カンストするバイトリーダーの副業に興味が湧く
毎回のように野良カンストしてるのはやっぱり大学生とかなのかねぇ
プレッサー使ったときのモグラの寄せはなにか定理でもあるの?
インク排出量とか
使うために下がるからもっとも水辺に寄ることになるせい
タワーも
初めて600到達したんだがそれでも赤イクラ300台とかSP切らない人とかもいるんだなぁとしみじみした
野良カンスト間際ならMAXでもまったく信用ならなくなるから…
800超えたあたりからmaxでも怪しい味方が増えてくる印象
まあ向こうにしてみりゃ俺のせいでキツイ職場に連れてこられて大変なんだろうけども
SP切らない人は非常に多いよ。最高ノルマでも野良では当たり前。野良カンストはそれをキャリーできるかどうかみたいなところある
学校帰りのキッズよりガイジン団体がさらにヤバかった
ガイジン軍団に当たるとMartyの救助数が異常な理由がわかる
ノルマ高いわけでもないのに終盤いっつも3落ちしてたからな
そんなに俺が見てない方面が大変だったのかってアプリで見たらタワー1匹しかでてなかったっていう
リッター担いで傾斜登ってるときに上でぴょんぴょん跳ねてた浮き輪の黒人
ヘルプ言え以前に照準合わさせる気がないだろ
>>693
スコアリセットして100ちょい超えあたりからノルマ18とかだからな
600でノルマ18とかだとまぁその辺と組まされてるとか考えて良い スパッタリークアッドを持たされた時のwave3まで全力でキャリーしろ感すこ
wave3満潮対岸にタワー処理とカタパを片パに行ったのに戻ろうとしたらリッスコでリフトを動かして水没させようとするクソはなんなんだ
祝砲はしてなかったけどそいつの頭のパウチ2つがハイプレだったってあとでアプリ見て知った
撃たずに誰かに行かせて水没させようとしてたのかな…
しかもその時俺スロッシャーだよ マニュ2人は無視してるくせに死んでるしなんなんだよ…
バクダンコウモリすらみるみる溶けて行くからリッター持ったとき整地アメ返し肩パ作成ドスコイ減らしタワー班援護くらいしかする事無い
ノルマ25で大砲順番待ちされて危うく失敗しかけたわ・・・レートいくつが混ざってるんだ
>>702
100だと200未満としかマッチングしないんじゃね >>707
俺シャケ屠場の右側砲台で1回目のインク回復中に砲台とられてて気づかず乗り込んだら弾かれて水没させられたことあるわ 前開けマン初めてあたったけどヒドいな
四方シャケしか見えない
間欠泉自己記録10個以上更新した
干潮でジェッパ使って蘇生数稼いでたけど
あんたがそれをオオモノ雑魚にガードされたタワー2本相手に使ってればこんな惨事にはならなかったからな
海外勢と当たった時って向こうには日本語表記されるの?
ハングルとか見たことないなって
対岸でカモンしたキチガイども
新規キッズは育てるしかないんだよ
カモンナイスでさ
ハングルはカタカナやら記号駆使して無理やり表記してるのと当たるわ
評価値近い同士でマッチングしやすくなってる?
評価値リセットすべきか迷う
200を境にマッチングが分かれてる
リセットして達人下位で鍛え直してくるのも楽しいぞ
地雷ばかりだけどノルマも湧きも緩いから自分がしっかりしてればクリアできるし
いやでも600だけどかなりの地雷キッズがいるんだがw
>>720
200以下に叩き落としてあげるのが教育 >>722
これな
お前らがキャリーするからキッズが減らないんだよ キッズ達の間で「満潮になったら対岸」みたいな定石でもあんの?
昔、ここで話題になってたけど、スプラ2のマッチングはブラスマと同じ方式
遠方のユーザーより通信反応速度が近い近隣者同士のマッチング
だからSTなどでは、同じプレイヤーと再会しやすくなる
日本サーバーは国内限定じゃないのかな?
他のスイッチのゲームだとジージョンや言語で接続先を選べるようになっている場合もある
危険度MAXで干潮で大砲に乗らんやつ3人もいる時どうキャリーすればいいんですかね
開幕対岸カモンしてくれたら倍のカモンを返すのが礼儀
合ってるよな?
そのまま対岸で死んだ時にナイスを鬼連打するのも忘れるな
対岸にカタパ三体いるのにプレッサー使わないで祝砲するやつなんなの?
対岸マンはタワー倒さないからダメなんだよなー
雑魚処理でいっぱいいっぱいなんだろうけど
>>727
以前MAXでワンオペ対応したときは、右の砲台で殲滅してた
カタパタワー優先で処理
もちろん左端のタワーが湧かなかったのが助かったんだけどね 後ろからカタパに2個目のボムを入れただけでナイス言われる優しい世界
カンストできた
けっこうクリア出来てたように思ってたけど平均クリアwave数が思ったより低くて残念
今日はもう上がります お疲れ様でした
スパッタリーとクアッドは同じ立ち回りしてはならない事にようやく気付いた・・・
硬直長すぎて安易にスライド撃てないからな
タワーの被害を広げないように大回りで滑り込み納品した時はちょっとクアッドでよかったって思ったけど
17スタートで満潮
タワー湧いてすぐ倒しに行ってくれたけど、バクダン鉄板までそっちで倒すから、他のイカ2人も対岸に引き寄せられてさ
オオモノ全然コンテナの方に来ないから、1人戻って来てから、自分スコープだったからリフト動かして2匹デスさせちゃった、、、
こんな事したの1万回近くバイトしてて初めてやった
なお予想通りW1クリア出来なかった
闘会議のサーモンラン、ステージ上でやるのはキケン度MAXなんだな
>>737
オオモノ一つ一つの対処法が違うかなぁ
コウモリはクアッドなら撃ち返し、スパッタリーなら直接倒すし
基本的にクアッドはスライド撃ちで、スパッタリーはスライド残したスタイルの方がいいかも やっとシフト入ったけど今回どの武器も扱えるから楽だな
リッスコのチャージするタイミングさえ間違えなければオオモノぶち抜けるしスパッタリーと洗濯機がいるから塗りも雑魚処理も早い
トキシラズなのもあって満潮以外は順調
闘会議のサーモンってカメラ通常で固定なんでしょ
事故る予感しかしない
満潮で対岸マンが帰ってこないときは自分も対岸行って金イクラ回収と寄せられるタゲを取って戻ってくるんやで
かご前で待ってる間に湧きが手前に来てくれてたら無理に行かなくていいけど
スナイプ使ってもチームプレイも糞もねぇな。
クリアしなくてよかった
>>745
160(ポラリス固定)
ただし予選、本選とも感度などオプション類は各種初期値固定 なんか今日金玉拾おうとしたら拾えないってのが何回もあるんやけど自分だけ?
6連続キチガイ引いた結果がこれ。最後のWave1はラッシュで俺のブキが4kスコープ(スペはジェッパ)だったので、
即高台移動してカモンしたけど誰も来ず、金ジャケ狙って1匹倒したあたりで案の定2人くらい死んでてヘルプ〜とかほざいてて、
ジェッパ吐いたらそいつらイイネとかほざいてて、敵殲滅&全員生き返らせたものの学習能力ないアホどもは再び同じ状況となり、またジェッパ吐いてイイネされる完全再現されて、
ジェッパ終わったら俺がやられたんだけど、残り10秒俺抜きでがんばれ…生き残れ…と思ったら1秒後には全滅してたのでスペ吐かなかったキチガイを全員通報しといたわ
自分が初戦事故って300台に落ちたときは低評価と組まされてることを自覚して臨むからあんまり頭にこないな
実はリッターリッスコでのラッシュはキンシャケ狙いよりもパスパスした方が良いという罠
ぱぱ○○○○ってやつ地雷過ぎるヒカリバエ時スロッシャーで逃げ回るだけとか
納品書1だし
さすがに200とか自分が1番ノルマ低いのに言い訳は無いな
wave3満潮で対岸にタワー1カタパ2いてハイプレ使わないってどういうことなの
>>758
200以上でマッチングだから300台は関係なくね? スクスロをうまく使えないんだよなぁ。
雑魚集団にカスらせるように打つってのがどうも。
金イクラも赤イクラも全体の1/4以下だけど
他のイカの名前を晒さない良い奴なので許した
ハイプレ絶対使わない奴と組むと負担が物凄いわ。ハコビヤやヒカリバエですら
使わないから祝砲にしか使わないんだろうなって
維持は簡単だけどカンストしてるやつらやっぱすげぇわ
リザルトが倍くらい違うやつと合うと申し訳ない
何が違うんやろな
俺以外がハイプレ撃つとこなんて1日に3回すら見ない
対岸のカタパにハイプレ使うだけでナイス飛んでくる
その度にこの人は今まで苦労してきたんだろうなと思う
>>773
動画見て研究してみたら?
うまい人は引き出しが多いんだよ
オオモノやれるって立ち位置とかコウモリの誘導とかもさ ハイプレなんてカゴ周りにテッパンが渋滞してたら切るくらいでもいいのに祝砲かやたら早いタイミングで母艦に切るくらいしか見ないな
wave3なら尚更遠慮なく切ればいいのに
そして大事な局面でハイプレ切らないなあと思ったらハイプレ持ちが浮き輪になってるというね
まーた放置ガイジのせいで終わったんだがこのゲームやばすぎんだろ
こんなんで失敗とかマジで納得できねえわ
>>777
浮き輪になって冷静に状況把握して復活後にSP切ってくれるならまだ可愛げがあるんだけどなぁ 正直W3まで後生大事にSPを抱えてる人は無駄
W2までは失敗したときのデメリットが大きいんだから危険と思う前に切ればいい
STGにおけるボム抱え落ち並の恥晒し
今もそこまで上手いわけじゃないけど本当駆け出しの初心者だった頃はハイプレ持たされたときハコビヤ用に1回は残しとかなきゃって思ってて切れなかったな
ここ見て考えを改めてからは躊躇せず切るようにしたけど
>>671
武器種問わずセミできる奴がセミしないと納品進まないだろ
今回マニュが2人もいるんだからマニュ1人セミしても問題なく納品できるし
納品も出来んのかこのゴミども WAVE2が大砲でボーナスステージと喜んでたら納品足りなくておわた。砲台なんでこんなにヘタクソだろなんだよ。。
>>785
長時間のやつばっかり見てるからこれってのはないや
誰か知ってる人教えてあげて
うまいと思うプレイは次に取り入れてるのさ >>786
先に乗らないお前の責任だよ
武器等状況に関係なくキッズに大砲を任せてはいけない
なんだ?ヒメセンパイみたいに俺だけシャケに手加減されてるんか? 危険度MAX w1ハコビヤでプレッサー吐かないから
キッズがいるのかと思ったけどよく見たら1人切れてやがった
残ったメンツが優秀だったおかげでクリアできた
ありがとう仲間達
>>789
16スタートキャリー出来なかったの晒してェ
ドMやなぁ! なんでみんな一ヶ所に集合するの?他にも出現ポイントはあるんですよ
だっっしゅニキのつべ動画でいいんじゃね?
名前で検索すればでてくるよ
>>767
おおそうなのか
400以上かと思ってた そもそもいうほどトキシラズの大砲はボーナスゲームじゃないだろ
カタパ狙いづらいし
ゴミ浮き輪の救助ばっかに精出して赤イクラも討伐数も全然ない奴って定期的にいるけど、何考えてるの?
>785
「チーム冷麺」「だっっしゅ」
youtubeで検索
マジでプレッサー誰一人切らないんだけど使えない病にでもかかってるのか?
知的障害者だからスティックを押し込める事を知らないんだよ
>>798
祝砲に使うのに大事にしてるんじゃね。
普段の場面で使わないなら余計にピンチの時にハイプレは使えないだろうしな。 >>784
これでイキリスクショ晒せる度胸に憧れる ハイプレで対岸に湧いたタワー倒すついでにテッパンも巻き込むの気持ちいい
>>789
こんなんあるんか、3秒に一回浮き輪とか蘇生する方もあれだろ 満潮時、自分以外絶対対岸行かないマンだった
コウモリタワーカタパッド放置してクリアできるの?なんでリッターで撃ってくるの?tkさん?
危険度MAX w3ハコビヤだったからクリアできると思ったけど
肝心のプレッサー担当が管狙いの残念な子だった
結果納品足らずで失敗
上の箱を撃つんだよってどうやったら周知できる?
>>800
これで祝砲とか打ってるやついたらイラつくどころじゃないよ >>795
妨害物多いから球拾い役がクソだと肩パット後ろとか横向いて無理ゲーになる。 モンハンみたく簡単なメッセージ出せるようにしてほしいわ。、任天堂が用意したやつでいいから。
SP使うタイミング分からないような人が、ウェーブ中に使ったところで大して活躍しないと思うんだが
そう言えば最近、間欠泉で無いっスの意味でナイス送るって奴いて笑った
分かるわけ無いだろ
600でMAXきたからさぞ強いメンバーかと思ったら全員クソ雑魚で草
干潮すら誰一人気づいてなかった時はマジで戦慄したわ
>>813
俺も初めて遭遇した時、噴水小さいじゃんこの嘘つきめと思ったよ、普通じゃ絶対に分からん シグナルを送る→何か伝えたいことがある→でも普通に大を引いたならカモンでいいはず→じゃ何を伝えたいのか→小を引いたんだろう
ってならないか
チーム冷麺の動画見てるなら間欠泉ナイスは分かるはず
サーモンランの基本詰まってるからとりあえず見よう
そして任天堂が用意したメッセージ
みんながんばれ
いのちをだいじに
ガンガンいこうぜ
すきにしろ
カンケツセン小でのナイスはあんまり浸透してないから自分ではやらないけど他人がやってると助かる
火力ありすぎて皆床を塗り替えす大切な作を忘れてますよ
他人が当たり引いたときとかカモンに対してナイスで答えるイカもおるからなんとも
トキシラズの燻製器ってなんであんな不規則な感じに置いてあるんだろう
確かに野良でやるもんじゃないな
募集スレ等のボイチャなしとかでやるなら事前に言っておけば有用なんじゃね
オススメ動画参考になるわ
ただエイムがダンチだからその境地にたどり着くことは無いと悟った
もうさ、スロッシャーやリッターでタワー行かなくていいよね。
疲れたわ。
金運びマンシューター多すぎ
今回編成クソ強いな
ここ最近だとぶっちぎりのホワイト編成
キモい声の実況が気にならないならたいちるは初心者にはおすすめできる
>>785
すずめさんのがまとまってていいと思う。あとはレキさんの動画。
チーム冷麺は昔の動画だからオススメしないな。
今と環境が違うから、見るなら初心者向け動画くらい >>829
多分他の人の所って塗られてるから、そこに行けば安全で動きやすいと思ってるんじゃないかな
自分さえ安全なら大丈夫としか考えてないだろうし
自分はきっちり塗りながら処理するからタゲ持ち皆こっち来る 毎回思うんだけど、ハコビヤで始まる前にナイスする奴って何のナイスなの?
楽勝のナイス??
>>785
定番は
・レキさん 【ゆっくり実況】たつじんイカの鮭走記録
・にくがらみひろし、ことLiczka(リチカ)さん 【ゆっくり実況】このしがないイカに救いの手を
・だっっしゅさん(このスレにも名無しで顔を出す野良ノーミスカンスト(本物)の人)
かな
>>834
すずめさんってのは初めて聞いたな、見てみたい 初動湧き直後のテッパン止めてハイプレ使うやつ頭湧いてるだろ
>>820
これは欲しい
言われてもイラつかないし素晴らしいな 950まで上がったけど815まで落ちちゃった、対岸奥のタワー倒して帰った途端また対岸
からハイプレ飛んでくるのホンマ・・・頼むから1回のウェーブで6匹以上出て来るな・・・
それにしても次回ポラリスの支給ブキから漂うボーナスゲーム臭がやばい
>>835
他の人には当てないように避ける自分とはまったくない考えだわ
たまにお互い避けるルートが一緒で危機一髪になることはあるけど >>838
赤平均100でカンストするすごい奴だぞ >>843
タワー湧き数の上限はさすがに定めてほしいよな
前に1waveで8本出たことあってキレそうになったわ カンストラストがハコビヤ2wavwというヌルゲーだったわ
>>847
スプラ2始めるまでサーモンラン最大の脅威はカタパッドだと思ってたよ・・・
今となってはコックピットのやたら楽しそうにしてるコジャケ見ると癒されるようになった 下手多いな
でもクリアできるこの楽勝編成とトキシラズ
またゴミが増えるなのね
>>847
それ言ったら雨もやろ
倒したそばから飛んできてキレてたら雨降らして頭冷やしてくれたぞ >>833
昔のはいいと思うけど、最近別でフレンド配信始めたせいか、
野良の面子をバカにしたような実況が鼻に付くようになってきたから初心者にはオススメしたくないな
「まぁ野良だから(鼻で笑う)」みたいな 大筋セオリーが分かった後は、解説聞くより細かいテクニックを収集して身に着けた方がクリア率上がるから、Twitterで事例収集した方がいいよ
モーメントの『サーモンラン技術のるつぼ』に登録されてる奴を見とくとかなり勉強になる
SP切るタイミングがまともなやつってほとんどおらんな
いくら本人がデス少なくても、そのクソ判断のせいで周りが死ぬ
少しは頭使えよ
MAXでwave3時間切れ
味方の合計デスが22だってよ
さすがに精鋭は違うねぇ
コウモリは集団煽りイカで動かせる、ちぃ覚えた!
実用性はまず皆無だけど、坂部分に持ってって弱点を露出させダイナモで轢けるようにする、なんて芸当もできんのかな
ところで、ポラリス通常カンケツセンでキンシャケが中々上まで来づらい理由に、高低差や道中のシャケ渋滞のほか
グリルに倣い「同時出現数が最大2体に限られてるから」って説がまことしやかに語られていたが、
これ見る限り普通に3匹同時に出現するね。他のオオモノシャケと同じなら流石に3体が上限だろうけど
イカの力でも動かせるんだなw
バクダンがコジャケにすら押されてんのは見る度笑うけど知り合いはバクダンの爆弾が押されてきて怖かったとかなんとか
>>869
うろ覚えだけどラッシュのキンシャケ湧き上限はザコシャケ20体か30体に1体とここで聞いたな
ポラリスだと下のザコシャケ撃ってある程度間引いとくといいとか ラッシュのキンシャケには3体上限ないぞ
雑魚シャケだけ狩ればどんどん増やせる
初めてAll野良3でカンストできた〜。この編成楽しいなあ
460くらいから危険度MAX続いて楽しい
もっとやりたいけど寝なきゃ
とうたつ!
最後ミスったのが勿体ない 最初の3個のイクラとかどう考えても拾い得なのになんでみんな拾わないで怒りのカモンするんだろ。3個の差って後々響いてくるんだけどなあ
>>926
ハイプレ持ってるでーって意味でナイスして? wave1満潮で対岸にタワー7本湧いて死ぬかと思った
高レートまであがったけど、それでも誰もヒカリバエ金網側に来ないな
プレッサー持ってる時は強引に使って来させるわ
野良は併せてやらんとグダりやすいからな
しかも1人だけ金網行くと干潮側から一斉にカモンされてお散歩マン扱いされるし
>>887
それで通報だろ
ごみだよな
無能は無知を理解できないからどうしようもない
通報数でBANしてるような運営もどうかとおもうけどな ヒカリバエ金網の動画でもとって、つべやツイッターで布教すればいいんじゃないかな
ヒカリバエ金網も、ヒカリバエ・グリルのタゲがするセミでの隔離誘導ももっと広まってくれねーかな
隔離してんのに殺すし、カモン連打して立ってるだけの馬鹿がおおすぎるんだが
深追いしてたけど3時〜6時の野良3人とも常に強くて最高ノルマもさくさくでびっくり
この編成で金網とか無理がありすぎる
ただでさえ野良で金網集合なんて高望みしすぎなのに
金網は広がれやぼけがー程度だな
特にノラでやる時のヒカリバエトキシラズは合わせるしかない代替干潮側だろう
49回で初カンスト
後半で出てくる19スタートがすごい怖かった
W3ハコビヤで自分にハイプレ残ってたらほぼクリア確だからナイス押してしまうな
壁ぬらないゴミおおすぎだろ
リッターで呼んでも無視してるしカスすぎだろ
ほんとプレイしてるふりして死ぬスキルが上達しまくりだわ
>>867
へんなとこに着地して下側丸見えだったのに撃っても弾かれたから轢くのも多分無理じゃねえかな >>879
たったの4ミスでクリアできるとか憧れるわ 俺は納品クリアしてやられないことが確定したらナイス押す
それ以外の時は押さない
このゲームコウモリが一番強い気がするわ
雨の発生速いし弾も地味に硬い
気がついたら雨降ってる、あと一発当てたら跳ね返せてたのに…っていうのが多い
時々評価が5下がったりすることあるんだけどあれは何なん?
wave1は20でwave2は10下がるんじゃないの?
危険度MAXの画面で切断終了して20減ってキレそう!
バイトばっくれたのがいると評価下がる時に半分になる
>>903
切断がいた場合と味方(当然自分以外で)に金玉納品が極端に少ないヤツが居た等 >>902
だが本体性能はハリボテバクダン先輩並に攻撃能力を有さない人畜無害なんだよなあ不思議
タワーとて攻撃力はアークドラゴン級なのに、本体は無抵抗のカカシ同然だし
それゆえ蓋裏即死判定ありのクソパッドさんのクソさが目立つ >>713
文字情報はソフトに入ってるから、海外とマッチングしてもお互い自分が使ってるソフトのは言語になるよ
日本語版、北米版、欧州版の三種類だが欧州版が何語で収録されてるかはわからん
知ってる人教えて! 今日暇でがっつりやれるぞって時に限ってもう終わりですよツライ
>>908
テッパンさんとか全身凶器なのに扱いは金玉キャリアーだしなあ うへぇ次々回きつぅ
スコープはなくてよかったんじゃなかろうか
尖ったものがないというかレーダーチャートで手前側に伸びてきたみたいな構成
ヘビの死に際の頭突き強いから判定消してほしいんだけどもうしないよな
ヘビは尻尾だけじゃなくて頭からも破裂していけば良かったよね
ヘビとテッパンは音もなく背後に迫ってくる
タワー遠征中とか気づいた時にはもう挟まれてるってことが多すぎる
テッパンは駆動音で分かる
それよかカタパへのボム投げが上手くなりたい
内蓋に当たってポロリしたり、ど真ん中に乗っかるとか、ちょくちょくやらかす…
クマさん、シャッター、シャッター開けてよぅ…ハァハァ
スパッタリーはもはやクマサン武器と言ってもいいのではないだろうかという強さだよね
燃費も悪くないし火力も機動力もすごいし
>>920
射幸性と中毒飢餓感を煽れなくなるのでダメです(どうしても!って人のためにイカッチャも用意さえてるわけで)
4Kの時どういうふうに立ち回ればいい?
とりあえずドスコイとバクダンを狙ってるけど
>>924
結構軽視されるバクダンをしっかり倒しつつ自分の周りをしっかり管理するかなあ
射程が半端な武器が多いときはなおさらだしスコープ付いてると周り見えてないとヘビにごっつんこされたりするし あとヘビは納品余裕そうなら割と遠めでも仕留めちゃうことも
引っ張りたいけど意外と事故の元だからゼンメツに繋がらないようにしてる
>>924
高台をはしごしながら
ドスコイを片っ端から倒す、ヘビテッパンバクダンを可能な限り倒す
狙える時は狭い通路を通る雑魚の群れをまとめて消し飛ばす
手が空いた時は周囲を塗り返す まだまだ苦手なマニューバー、たくさんやってみたかったのに三回しかできなかった上に子にリセットされていて不完全燃焼極まりない。
ポラリスで11スタートとかきっと地獄ですよ。ぜひ。
>>923
まさにこれだ
サーモンなんて興味なかったのに、嫁の勧めで夫婦シャケ畜になっちまったよ バイトの4スコ最高だな!
個人的にはなぜスプラチャージャーの方が人気なのかわからん
中途半端な射程に中途半端な威力に感じる
4Kなら射程重視でスコーピ、スプチャなら機動性重視のスコ無しが好き
前にここで話題になってたポラリスヒカリバエのカゴ横待機?
試してみたいけど野良じゃ無理だろうな…
最近は三又待機勢とばかりと出会うからダイナモあっても不安になる
>>932
カゴ横って凄いよな…
参考動画ないかねぇ >>922
前回の構成だと雨落とせないのがネックだった
下手に高低差あるせいで射程がないと対応できない
トキシラズじゃなけりゃ大して気にならないんだろうが リッスコはチャージ遅いのと機動力がな、スコープで事故もあるし
相手を倒せば安全になるイカ撃ちと違って
多勢に無勢でリスクを最小限に減らしたいバイトでは
スプチャのが安全に立ち回れるから自分は好きだ
カゴ横見るけど軌道変わった時は安全なの?。
弱武器じゃ近寄れん感じもするし
いつも自分の納品少ないからタワーとコウモリのミサイル打ち落とすの止めたら
納品数が改善されたわ
ステージ成功率は下がった気がするけど
>>935
雨玉落とすってこと?
前回構成に洗濯機居たんですけど。
>>936
リッスコはまだ破壊力あるからいいけどスプスコとかは無理だなぁ
納品は雑魚かリザルトマンに任せとけばオッケー 味方がタワー処理や雨弾の打ち返しを意識してやってくれる人達なら俺も同じくらいの納品数になるけど、雨弾打ち返さないタワーも放置で倒したオオモノのイクラ掻っ攫うのだけは早いのばかりだと納品が伸び悩むわ
そういうのに限ってノルマ達成後も安全確保せずに過剰納品続けて勝手に死んでたりするし
>>941
それ本当に思う。味方運悪いと限界ある。 カタパタワーコウモリ見てるから納品数すくない奴らって実際平均値いくつなの?
すぷすこは狭まるのとチャージ完了が近いからあんまりスコープ気にならない気もする
自分だと11〜12くらいだなあ
もっと納品しなきゃいけないのは分かってても、納品するためにカゴ周りの雑魚を間引いたり塗ったりしてるから個数が少なくなる
納品してくれるだけ有難いから味方に文句言うつもりはないけど、リザルトだけで納品少ない=戦犯みたいに思われるのはちょっと複雑な気持ち
クリアできてるならいいんじゃね
さすがに納品0だとか赤すら少ないのは論外だけど
>>940
洗濯機持ちが常に雨見てるなんて野良に期待できるとか強運すなぁ もちろんサボってるわけじゃないから赤は大体1位だな(特殊なしで平均800〜1000弱くらい)
クリアはできてるけどここの人達は納品も赤イクラも誰より稼げてるんだろ……俺はまだその域まで達してないから見習いたい
納品10くらいでいいよな、納品少ないにしても近く金いくらはゴミに任せて、遠くの金いくら集めてるから。
>>948
雨玉は武器に関わらず、常に注意を払うもんだよ >>950
すまん、どなたか次スレ立てお願い!
m(_ _)m 金はチャンスがあったらガッツリ放り込むし敵優先のときは一個入れて次とかかなあ
大体失敗理由が納品不足だから手持ち1個ずつ入れるのでも大事
>>945
わかる
メチャ上手かったらそれでもリザルト1位とかになれるんだろうけどそんなに上手くはないので無理だ
金いくら多い時はやたらもぐらに狙われた回だけ 自分で次々とオオモノ崩して雑魚も間引いて塗って納品もこなしてくれるなら何も言わないが
こっちが倒したオオモノしかもカタパやタワーみたいに半端に遠いところのイクラをわざわざ取りに行ったり
時間まだあるのにタゲられながら納品続けたりで納品数トップになった奴がマウント取ってくるとさすがにイラッとする
意識するべきなのは己の納品数の多さじゃなくてクリアに貢献する動きができてるかどうか
ノルマクリアが早めにできりゃそれでいい
早期のノルマクリアは以降安全策を取れるって意味では大きいけどな
俺もプレイスタイルで言えば圧倒的に赤>金だけど(金>赤な人が多いからどうしてもそうなる)、マウント取り合うような事ではないわな
前は俺もそうだったけど、10個前後になる事はあってもやっぱりその辺で安定してしまってるのは少ない
間引きにいったり、雑魚の群れを処理した後にカゴをあまり経由してないんじゃない?
インクが切れたら適当なの一つ拾って回復しながらカゴに入れてまた向かう様にすれば
少なくとも5個ぐらいは増えると思う
なるほど、もっとカゴを頻繁に往復することを意識してみよう
納品が少なくて味方に負担かけてるの自分でもなんとかしたいってずっと思ってたから早速今夜から参考にするわ
>>960
なるほど。すごい参考になる。早速試してみるありがとう ドスコイの目の前で金玉往復してる奴見たときはビビった
そいつの画面ではドスコイいなかったのかな
>>972
これ店の外にいる設定だと思うんだが
よく見たらユニフォームどころかパウチまで持ち出してるのな
クマサンに通報した >>967
ファビュラー
スコープ嫌いだけど霧のリッスコは結構重宝した >>973
クマサンの秘密を知ったがためバイト先に監禁されもはや錯乱状態なのかも知れない >>967
乙です
最下層マンにはどれだけであえるかな >>967
乙です、あと10分・・・
実質クマサン印のローラー枠ダイナモ、火力燃費良し.52ガロン、万能デュアル、
高速チャージ良燃費スクイクとか今回のポラリス絶対楽に違いない、楽だよね? 楽すぎるので最下層でオオモノ殲滅します
ただしタワー除く
>>979
わかってたら楽だろうけどキッズ様が楽をさせてくれないよね… ダイナモ回は味方のタワー意識と塗り意識次第だね
今回だとデュアル持ってるやつが自分が一番働かないとダメなの理解して動けるかどうか
おまえら本当に同じサーモンランやってんだよな?
楽勝だと?
俺は3回やって3回ともw1で終了してるわ
これで達人とか言うんだからおかしい
クリア余裕だからいいけど5デスプレッサ抱えとかぶち転がすぞ
初っ端からずっとバシャバシャしてるダイナモ
周りに敵もないないのにバクダン倒せないスクイク
W3干潮でSP残ってるのに誰もタワー倒さないとか安定のゴミっぷり
>>987
当たり前だろ
前回なんだったんだと思ってるんだ こっちは塗り意識が弱くてタワーガン無視でスペも切らない奴らとやらされてw3失敗だった…
前途多難な感じがする
飯だから先来い言われて強制的にオカンにスイッチひったくられてウェーブ1で
行動開始が残り半分近く、ダイナモで納品0赤33とかやらかしたわ本当にすまん・・・
ポラリスの満ケツセンでのダイナモ担当はヤバイなあキンシャケから金玉カツアゲしまくりだわ
そこそこハズレ引いたのにw3に55納品いけたし運(味方運含む)が良い人ならマジで70↑とか行くんじゃないか
以前1wで100納品の記録もあったって見かけたし
mmp
lud20190709104137ca
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