いちおつ
唐澤貴洋のMii使うとやたらリンチされんだが
そういう差別的な行為は良くないぞ
>>1乙
やっぱリドリーは動かしてて楽しいな
ネガりたくなる時もちょくちょくあるけど基本的に水準高めだから程よく勝てる
新しいスレがあったので全盛期カービィの上強置いときますね 今更だけどデカい攻撃ほどカウンターの威力高くなる仕様いるか?
乱闘の重量メタにしても今の剣士ブラザーズじゃ過剰でしょアレ
闇EDでキーラがダーズの触手に絡められてガバッて開かれて貫かれるのちょっとエッチだよね
GCコントローラーでCスティックを連続で素早く同じ方向に倒すと反応しなくなるのは何なんだろう
空後連発するようなキャラだと結構困るんだが
VIPで180万に当たるとかあるのか?
ずっと部屋のこってるパターンか
ナーフ不可避:ウルフ、ピーチ、デイジー
据え置き:中堅〜上位
アッパー不可避:ガオガエン、プリン、カービィ、マック
これくらいは最低やってくれよ
マックはコンセプトから変えない限り強化はいらないです
プロのバランス調整班ですらマックはお手上げなんだな…どうすんだよこいつ
集中力なくなってるのに意地でやってたら330万から260万に下がったから慰めてくれ
マックは単純強化じゃダメだろ
復帰や空中戦強化するなら地上技のイカれた性能をマイルドにしないとただのぶっ壊れキャラになる
マックは地上を弱くして空中を強くすればいい
個性など知らん
サブキャラの操作とか立ち回りとか慣れてきたのに10万前後で安定してるのはなぜだ
キャラの経験って重要なんだな
マック強化すると他の奴らも全盛期に戻せとか騒ぎ出すぞ
いっそ全キャラ全盛期の仕様で実装してもいいけど
金曜深夜なのにぜんぜん人がいない
KH3やってんだろな
ガエンもトップ層じゃないだけで十分強いと思うけどなぁ
スマメイトでレート2000いったことある奴と対戦したんだけどマジでつえーな…
数戦に一度程度しか勝てんわ…
>>34
各シリーズでシステム面からして大きく異なるから全盛期同士の比較は難しいな
SPのキャラはみんな空中でヘンテコな動きしてくるからDXファルコが蘇ってもバチは当たらんと思う メジャーアップデートって何ですか?
茂野悟郎参戦!!
VIP手前で戦闘力50万のヤングリンクと当たったから調べたら
500時間以上スマブラやってやがった
こいつヒソカだろ
今対戦したスネーク上スマ連打してきたんだがそのたびに微妙にラグくなって草
ラグってるの認知できてなくて上スマ連打最強とか思ってるんだろうな
ちなみに負けました
ベヨソニックマックスネークあたりは虚無るから削除でいいようん
340万から勝っても勝っても350万に上がらないんだけど
>>37
数戦に1回勝てるだけですげえわ
う○きさんと15戦ぐらいしたけど最初の1回しか勝てなかった >>46
347万くらいから上昇値100だからな
349万まで200連勝くらい必要だよ マジでマックの何が不快か分からん
戦ってて弱いしボーナスゲームだと思ってる
>>47
俺は逆にその人には一回も勝てんかったわ
使うキャラのコンボがどこまで確定なのかわからず抜けれないで気付いたらストックなくなってたレベル マックってこっちがガード固めても全然掴んで来ないけど、掴みのメリットないの?
戦闘力65000なんだけど勝っても3000とかしかあがらない
300万とかある人は100回ぐらい負けなしで勝ってるの?
マックとプリンってガン待ちしないと死ぬところが性質的にかなり似てるな
「ラグは相手も重いからフェア」とか言ってるアホいるけどラグカスは常にラグいから慣れてるけど、こっちは有線でそれに付き合わされるからな
ギャバンのマクー空間かよ
ガエンやマックが強いと言う人とは分かり合えないわ
苦手というなら分かるけども
>>52
ああいう人らに常勝できるようになると楽しいんだろうな
無理な話だけど DXフォックスとXメタナイトが戦ったらどっち勝つ?
>>18
俺は唯一VIPのキャラがVIP転落した後に、200万台の他のキャラで潜ったけど
戦闘力340万台=VIPとマッチングしたぞ
しかも何回か VIPとマッチングした後は
マッチング中に「対戦相手が見つからないのでVIPマッチ以外から探しました」みたいなアナウンスが出た
VIPは全然隔離じゃないしかなりガバガバな仕様だと思う 読み合いが上手いって要はそのキャラの知識を多く覚えてるってことだよね?あのキャラ数でよく暗記できるなぁと思う
曜日によって相手の強さ違いすぎだろこれ
月曜〜木曜深夜はvip未満でも勝てる要素無い奴ばっかなのに今日はどのキャラでも勝率高い
カムイvip乗せて喜んでたらピチューとタイマンでワロタァ。しかも小さすぎて横スマ当たらなくて更にワロタァ
ウルフイカクラウドよりガノンが見飽きた
戦ってて面白くないし
>>56
しかもラグい奴らって操作簡単なキャラ選ぶからとりあえず暴れみたいな行動してば勝てんだよな
操作難しいキャラだと少しラグるだけでもきついのに全然平等じゃないわな マック苦手だから攻略法教えてください
スマッシュぶんぶんされて負けます
>>49
結構勝てるけどマックプリンは相手するの面倒くさいわ
ボーナスゲームは高火力鈍足で不快度が少なく大して強くないガノおじだろ >>68
まじかよボコボコにされたわ。ウチのカム子ちゃんはレベルが足りなかったか・・・ ベヨネッタ弱いとか言った奴誰だよ強いじゃん
あの強さでネガられたら殆どのキャラ弱いわ
>>49
プリンだと全部の攻撃潰されるか相打ちでこっちは50〜死ぬからどうにもならん >>72
forやってるんだね
はやくswitch買えるといいな アッパー調整必要キャラでカムイも忘れてたわ
強くても一切使いたいと思わないキャラだけどFEの中では差別化されてるからもうちょい対戦相手として見たい
ベヨは一生Bこすってるだけじゃんおじさんの俺が搭乗
プリンvsソニックもお互い相手に有効な決め手が一切ないから相当な虚無だぞ
剣士miiの手軽さやばない?竜巻からバースト技繋がるやんけ
ベヨネッタが弱かったらGLITCH6で上の方まで登れないわな
剣士Miiとかどいつもこいつも竜巻出してどっかで空回転斬りしてるだけじゃねーか死ね
>>59
食らい硬直とかジャスガの猶予とか落下速度と吹っ飛びの関係とか色々システム違うからどっちのシステムに合わせるかで結構変わると思う
DX仕様ならメタ
X仕様ならメタかな 前スレにも書いたけど下手なやつとやり続けると下手にならん?
二週間くらい友達と専用部屋ばっかやってたらオンで全く勝てなくなったわ
>>79
うたうでソニック完封できるぞ
スピンとまって寝るからな なんで友達とだけしかやらないの
色んな相手と対戦しないのか
>>69
崖待ち、ひたすら崖待ち、何回か殴られても崖待ち
マックは死ぬ >>86
俺もちょっとなったわ
まぁ技をギリギリ当たらないとこに出して接戦を演じてたからだけど 小ジャン単発で安定させたいやつはAボタンにジャンプ振ってちょい押しが安定するぞ
yとxに技と弱ふって、どっちの攻撃の同時押しも可能に
しかしストック乱闘だけは除外したいわ
戦闘力と相性最悪やろ
>>59
Xメタナイト>>DXフォックス>>>>forベヨネッタ>>>>SPウルフ
くらい 初期はガオガエンクルールが強キャラでクッパガノンドンキは雑魚って評価だったのに完全に逆転しててほんと惨め
>>87
スピンにうたう間に合わなくない?相手空中だからそもそもヒットしないような
ガードはジリ貧だし 700回対戦してストック乱闘になったことないんだがこれはラッキー?
>>94
クルールはともかく、ガエンって強キャラと言われてたっけ? スマブラで重量級の強キャラなんてXスネークくらいしか思いつかん
まぁキャプテン・ファルコンを重量級だとみなすならもう少し話は変わるが さすがCF
クラウドの上Bを許すな
凶切り、NBはまだ許せる
なんでクライムハザードに背中判定あって回り込みすら出来ねーんだよ
ガエンは弱みがわかりやすすぎて初期に強キャラとか絶対に言えないキャラ
んじゃ最後の質問
64ピカチュウとDXフォックスとXメタナイトとWiiUベヨネッタとSPウルフどれが一番最強?
シモリヒウザすぎるんだけどこいつらどうにかならないの?
最近リドリーが大量発生してる気がする
ダッシュ下強とかちゃんと振る繊細なリドリーが
クラウドの上Bは攻撃技としては最強格だな
ガーキャン行動としては破格の扱いやすさ
今300万で50万の相手と戦ったんだがコレが噂のヒソカなのか?VIP以下は同じ実力理論と言われたらそれまでだが
クラウドとクロムの上Bは復帰力を犠牲にガーキャン性能上げてる
シュルクだけど攻めやすい状況を意識するようになったらvipの上位っぽい人たちともまともにたたがるようになったわ
戦闘力カンストしてるっぽいゴリラにボコボコにされたけど
あんま話題にならないけどフィットレはガン待ちばっかで本当につまらん
初手から崖つかまりに向かうとかまったく健康な精神してないだろ
>>92
やっぱオフみたいに「おいアイツ3スト残ってんぞ!」みたいなのを他の相手に知らせられる機能はないとあかんわ
バーサーカーが一人いるとそもそも試合として成立しなくなる
途中離脱させないならそんぐらいは実装して欲しいわ
「次の参戦キャラはコイツしかいねぇ」そう思っていた時期がオレにもありました
Gくん加入で絶望的になった 色までかぶっとる 激うまファルコにお手玉されまくってボコボコにされた…
どうすれば抜けられるんや
シュルクで飛ばされたら翔に切り替えて復帰するらしいけどあれ切り替えてたら上Bしても横足りなくて死ぬんやがコツあるん?
ぶっちゃけスマブラのプロゲーマーって日本勢はどのくらい強いの?
>>116
攻めてもそんなに弱いわけじゃないのにね 回線速度で 下り8mbps 上り0.8 ping10の優先的繋のケーブルテレビなんだけどこれって遅いの?
>>121
そもそもあの手のキャラはジャンプ残してないと復帰できないでしょ タイマンで負ける瞬間に切断する馬鹿がたまに居て時間の無駄でムカつく
お前にメリットねーよぷよぷよテトリスじゃねーんだぞ
ピチューの下スマって空前空下からつながる?
さっき永遠に空前振ってきて当たったら下スマ擦る奴にボコられたんやが
>>126
pingは悪くないが速度が低すぎてラグが起きるパターンだな
家建てろ アプデあるからやる気起きない
1週間以内ってなんだよ日付決まってないとかないだろつし
ワタクシメタナイト使いなんですが、一回メタナイトをX調整に戻してみません?
交換条件としてベヨネッタをforに戻してかまいませんので
いかかでしょうか?
今月末の任天堂決算でスマブラの売り上げ出るのか
1000万くらいは余裕で行ってそうだ
>>115
攻めやすい状況教えて
シュルクVIP下位でつらい… 糞ルール押し付けマン多すぎて萎える
オンラインはモンスターボールとフィギュア使用禁止にしとけよ
棒立ちの待ちされるとマジで勝てない…
攻めるのが下手なのもあるんだろうけど相手に戦う気ないのかと思っちゃって悩みが出る…
クソイカのローラーとボムとステップは作ってる最中何も思わなかったんだろうか?
あと数日でクソルールに付き合わなくて良くなると思うとやる気が出ないな
vip下位だと普通にモンボロゼチコとかいるんだよなあ
ダムスのチャージショットをボム一つで相殺したのを見た時は頭おかしいんじゃないかと思った
>>137
自分でも正直よくわかんないけどどうしたら反撃や牽制を受けずにワンアクションで攻撃を仕掛けられる状況を維持できるかっていうのを考えながら戦う感じ?
間合いは大事だけどべったり粘着するくらいの気概で有利な読み合い仕掛けるタイミングをはかる
シュルクはワンチャン力高いから楽しいね
自分で書いててよくわかんないや >>140
まだマシだぞ
空Nゴリラ見てみろよ振る技ほぼ一つだぞ 戦場終点の俺曲にトレーニングモードの曲あったわ
これ流したらお互い冷静に勝負できる気がする
4人乱闘で負けた奴が切断したの分かったら自殺しても良いんかな、残ってる人に失礼じゃないかなと思ってしまう
アプデ2.0でかなりバージョン変わるな
前作でも1.4とかだったろ最後
>>133
横B上Bだけ据え置きでスネークもX仕様にしてくれたらな さっきも俺を狙って切断されたんだから学習して他のやつ狙えよゲェジか?
メインなら作業レベルの相手にサブがボコられるの悔しい
やっぱりキャラ替えほしい、メインで復讐させろ
まーくんがルール混在させたせいで捨てゲーが失礼じゃない場合がそもそもない
今作のアイテム弱いからXぐらいには強くしてほしい。専用部屋の時だけで良いから
タイマンで戦って、恋をして、S〇Xしまくる
サークライの謎を解き明かせ!
>>141
クソルール押し付け改善されるアップデートなの? ウルフガッツリ使いたいけど弱体化怖くて使えない
はようアプデしてくれ
>>157
もうおきらくの奴らですら遠慮しがちになる程の鬼畜ハリセンは勘弁してくれ そいや過去のスマブラはバージョンどのくらいまでいったんだ?
ステージカスタムとスピリット解説とカスタム技の実装に期待
ロゼチコ体力制モンボアシストのみの奴って何が楽しくてオンライン来てるの?
邪魔だから消えてくれゴミカス
むしろウルフ使うなら今だぞ弱体化されたら存在価値が無くなる
団体戦にドラフト入れたモードオンラインで遊べるようにしてくれんかな
>>160
普通に考えて改善されるでしょ
オン回りの改善もせずにキャラ調整優先とかさすがにないだろうし >>165
forが1.1.5とかじゃねーかな
売り切りのゲームでメジャーアップデートがあること自体稀だし クソルールは手段えらんでないだけで
昇格キャラ使わなくなる人と本質は同じだしなんも言えない
次のアプデでマッチングの仕様が変わらないならもう専用部屋だけ使うことにする
寝落ちして起きたらメトロイドがFF15コース入っててワロタ
いい加減切り替えらんねぇのか
プロコンのスティックがお逝きになられたんだけど
純正でGCコン使う術ない問題いい加減なんとかならんのか
ウルフ弱体化されたら何使うかな……
わかりやすく強いゲッコウガとイカはsj高くてガードからの反撃に乏しいからガード厨の俺には辛い
俺程度のレベルがキャラのせいで頭打ちなんてことないんだろうけどどうしてもうまい人の実績に縋っちゃう
専用部屋のほうが連戦で自分の狩られる悪い行動が見えてくるし上達する
たまに紛れ込んでくる格下を圧倒することにより自信と精神力も回復する
>>175
切り替えたんだよなぁ
スマブラには寄らねぇぞ(新キャラ) 少なくともメトロイドから新キャラのDLCは無くなったわね
>>172
メジャーアップデートを乱発する凄いゲームがあってじゃな
モンハンって言うんだけど スタルキッドの立ち絵カッコイイわ
ヤンリン削除してこっち入れてくれよ
>>186
モンハンの時調べて分かったんだけど、
書式に正式な決まりは存在しない
つまり、作っている人がver上げちゃおっか、って思えば自由に上げられる 灯火の大幅見直しとか?横スクロールアクション的なの実装とか?
MHWはVer5.0超えとかいう小学生みたいな数字になってるぞ
開始時の演出だけ迫真になったけど
やたら劣化した大観戦
納得いくまで作り直しができるなんて良い制作環境じゃねえかメトロイド
>>187
そうなんか
個人的には1.2.3で3がバグ修正で2が追加DLCや調整ぐらいだと思ってた
1 雑に息抜きで使ってたリドリーやアイクは余裕でVIP行けたのに一番好きなシュルクだけVIPにすら行けねぇ
復帰弱いし流れ持ってかれると一瞬で劣勢になるし色々シビアすぎるわ
>>191
皆YouTubeの方を見るやろし他の方に手を回したんやろ(適当) GCコンからプロコンに変えたけど、慣れるまですごくつらい
部屋でいちいちバッジ触らせる欠陥UIもついでに直ればいいのに
だれかとオンラインは何戦やっても上達する気しないわ
格下ボコるか、格上に狩られるを繰り返してるだけ
これに潜り過ぎてる奴変な癖ついた雑魚になりそう
>>192
任天っていつもそんな感じじゃない
スタジオ変更は初めて聞くけど >>200
俺も相手にしたくないキャラだし強いと思うんだけどな
自分で使うと全然ダメだ シュルクはモナドアーツの切り替えパッとできたら世界変わりそうだけどそこまで使いこなせる気がしない
でもスピリッツで斬→撃やるだけでも普通に強いからいいんだ
ドンキー増えてきた気がするがHIKARUの影響か?
FF7リメイクであんまりにも無能だからCC2が切られてたな
ちなみにCC2はあのジョジョを作った会社
>>203
揚げ足取りじゃないけど
勝つか負けるかの2択しかないと思うんだが 調べたらメトロイドプライム4の開発協力、バンナムのシンガポールスタジオとか聞いただけで地雷臭がすげえ
レトロスタジオ加えて正解じゃないかな
トレモやってみて無理ってなるようなキャラ以外なら結果出してる説得力のある教材でてくれば増えるでしょ
>>210
良い勝負ってのがほとんどない
糞ルール押し付けマンとか事故狙いマンとかひたすらガン逃げマンとか
友達とかとやってるとありえない試合が多すぎる モンハン、スマブラ「一番上の番号がメジャーバージョンとは言っていない」
上に上がってくればそういうこともなくなるから頑張ろう
現状の環境には文句ないからまだバランス弄ってほしくないなあ
熱帯周りは絶対直してほしいけど…
格下は別にいいけど格上にはボコボコにされた上で連戦しないと意味ないと思うぞ
何で勝てないのか(何でダメ負けしてるのか・バースト出来ないのか)は1戦じゃ分からん
戦闘力気にせず連戦して色々試そう
>>208
普通にドンキー相手にして攻撃性能の高さに気づいたとかじゃない?
図体デカくて飛び道具なくて復帰も弱いと欠点だらけだけど攻撃性能だけでいえばクソ強い >>216
アイクラ使いは早くナナ賢くしてくれと願ってるぞ VIPじゃないとこって変動激しいから200万くらいが適正の人って毎回格上とか格下と当たって大変そう
>>213
糞ルールはしゃーないアプデに期待するしかないな オンの仕様がforそのまま使い廻しになるだけでも大満足
VIPでストック乱闘とか9割タイム乱闘勢とストックチーム勢の合体事故だろ
>>220
サブのガエンで今250万だけど6万から300万まであたったけど
正直実力は大して変わらん気がする なぁにXのおきらく乱闘みたいなもんだと思えば馴れるさ
>>225
アイテム無し終点戦場ストック乱闘は人気高いらしいぞ
頭おかしいとしか思わないんだが 戦闘力200万超えてくると闘い方変わるな
適当にやっても勝てない
>>228
おきらくリンチと違ってクソザコとマッチングしないしストック乱闘やチームで残機なくなったら何もできないし
ていうかアプデで負け抜けかマッチングの仕様変更来なかったらまたお問い合わせ投書するわ 初期のころvip以下で優先ルール解除して潜ると
ストック制アイテムなし終点乱闘が一番多かった
アイテムなし終点ストック実力勝負な感じで楽しいよ
forはアイテム乱闘も楽しかったが今作ではアシストがクソ強くなってなんだかアホらしくなるからやりたくない
>>217
ゲーセンでもこういう奴居たけど(明らかな格上に挑み続ける奴)
大体相手が嫌になって、あからさまな手抜きプレイか捨てゲーされてたわ
同じくらいの実力の奴と勝った負けたした方がいいと思うぞ タイマンアイテム有りステランギミック有りも楽しいけど
相手に迷惑かかるし乱闘の方がしたいっていう
>>196
シュルクでVIP上がるだけならこっちの空後がギリギリ当たる位置でひたすらsj空後しまくるといい
その距離に対応できるキャラ少ないしVIP未満なら封殺も可能
てかどりゃーおじとか相手にするとVIPでも精密機械の如く空後当て続ける作業しないとボコボコにされる >>235
アシストが強すぎるのとアシストが二つまで出せるのアホくさすぎる カービィくっそつまんねえな
死んでくれよこのキャラ
アイテムなし→アシスト強すぎるからわかる
終点→広すぎるステージ嫌だからまあわかる
ストック→は?????飛び道具芋○ねや
アシストなんてみんなスタフィーくらいのパワーでいいんだよ
>>235
悪いが実力勝負とは思えない
バレてリンチされない程度に攻めるフリしてダメージを抑えられる人が勝ち アシストと言いながらフィールド制圧してるから意味不明
いしにえっぽい王国で崖掴まりしようとする
終点ガチ勢がみたい
相手にモンスターボール投げる奴は何考えてるんだ、反射されるとかキャッチされるって考えよう。本家でも人に投げるなって言われてるだろう
アシストは攻撃してるとひるんでくれるのが多いから動き止めてけ
モンボは攻撃できそうなやつでもできないから注意
ストック乱闘なんてキャラ見てからとりあえず一人リンチで消すゲームだけど
アシスト取る→優勢→アイテム取り楽勝になるからアシスト重ねる→ずっと優勢
これ発売前大会ですら見た光景だけどおかしいと思えよ
優先OFFにしてガノンで戯れてたらVIP入りしてワロタ。乱闘でも強いしタイマンでもワンチャン力が高すぎるから快適だわ
スネークをMiiガンナーの遠距離攻撃でボコったら2スト目捨てゲーしやがったw
お前が普段やってる陰気戦法だろうにw
>>251
せめてすでにアシスト出してる人はアシスト消えるまでフィギュア拾えない仕様とかほしいね
アシストとアシストの対決みたいな描写も増えそうだし
一人がアシスト2つ占領した状況は地獄絵図 オンでタイマン団体戦したい
3vs3でストック1か2のルール選べて
アプデに期待やで
アシストポケモンが画面内にいるときは同種アイテムが出現しないとかでもいい気がする
あとアシスト倒す旨味がないから倒したらそのプレイヤーが短時間ゴールド化とか
普段からガン待ちする奴はいざ相手にガン待ちされると途端に不機嫌になるのがよく分かって楽しいからな
ガン逃げトゥーンリンクもストック先行した後こっちがガン逃げしてやったら自殺していった
ネスは基本的に一生空前で壁張ってるからそれの後隙差し込んだりジャンプの出際潰せばいける
みんながカービィ優遇優遇とか言ったから性能が弱くなったんやで 知らんけど
カービィちゃんはいろんな相手のNBコピーできるのが楽しい
相手より上手く使って勝つと最高に気持ちいい
でも戦闘力上がらない、上がってくると通用しなくて負けちゃう
乱闘で300万付近だったのに優先ルールタイマンにしたら50万まで落ちて草
カービィちゃん一番苦手な剣士吸い込んでもなんも意味ないのがよくない
>>276
シュルク吸い込んだら最強カービィの出来上がりだぞ
シュルクが吸い込めないのは知らん カービィちゃんのコピー能力は
飛び道具なら硬直を半分に
武器攻撃なら射程を倍に
格闘攻撃なら威力を倍にしよう
ゼルダでシコれるってことはショコたんでシコれるって暴露してるってことだぞ
恥を知れ
この前ルキナ吸い込んだら牙突に対応出来ない相手でシールドブレイクしまくって気持ちよかった
なお戦闘力は100万くらい
コピーした剣で剣士と斬り合いになったらスタアラみたいにガキーンってエフェクト入れて敵の剣弾こう
弾いた後どうするかって?知らん
ゼルダって半分以上が開幕突っ込んでくる入れ込みなのが笑えるわ
全ての後隙にネール入れ込んでくるしそういうの増殖しすぎ
アイクは決して自分から攻めてこないで空N振ってるイメージ
ゼルダ弱1止めコンボつえーのにどいつもこいつもB技しか振らねえ
そういやちょっと前に対戦募集スレのTAありチームやったけど恐ろしいほど下手な奴しかいなくて困惑したな
開始数十秒でエンジョイ勢ってわかったから手加減しようと思ったけど弱振ってるだけなのに周りが勝手に死んでいってびびった
初心者でオンライン楽しみたい人はみんなあっちで遊んだ方がいいよ
和気あいあいとしてて雰囲気も良い
ミュウツーとかスネーク相手なら開幕突っ込んで投げること多い
ゼルダ使ってる時でも同じことしてた
forの動画見たけどエフェクトしょぼすぎ…
spくらいじゃないと物足りない
ゼルダはひたすらネールしこってるからな
それ狩って一方的に分からせるとアイツラは復帰することをやめる
>>289
大きめの海外大会でベスト16か32に入ってるのでないです
そういやCFも入ってたな サムス使いってほぼ例外なくラグ野郎なんだけどどっかでテンプレでもあるのか?
イカちゃんの空中攻撃とかぱっと見どういう動きで攻撃してんのかよくわからん
vipから普通に落ちるし配信でラグを言い訳にしまくるミルとかいうゴミが入れ込みゼルダを動画で紹介してるからな
B技ゼルダで支配人ミル思い出して見に行ったらB技禁止してて草
少し見たらヒキ横スマ連打ゼルダと化してたわ
VIPにもいけない奴が配信してんの?
しかもキャラに文句垂れてるとか恥ずかしくないのかな
上手い人の動画の空前で軽く飛ばした相手に空後の追い打ちが全然できん
つーかステップから反転空後出せねぇ。大体空前に化けるんだけど
ググってもまともな方法書いてないし初心者スレで聞いても答えてくれないしなんとかしてくれマジで
海外の試合見てみたらガード禁止されてんのかって位シールド張ってなくてワロタ
あとめっちゃ動き見てて楽しいわ
>>306
キングダムハーツかバイオハザードしてるよ アプデで初代メニューがオレ曲に追加されんかな
サントラにあるのにおかしいだろ
すまん、入れ込みゼルダってどういうの?
フロルで突撃しまくるゼルダ?
>>292
戦場では良くフロル斜めで相手に当てに行くけど終点で開幕フロルは絶対ないかな >>312
フロルネールファントム辺りを適当に擦りまくってるゼルダ
後隙少ない割には火力高くてvip来るくらいならかなりお手軽だから増えるのはわからんでもない キャラの相性差が露骨に出やすい今作こそシークとゼルダで変身できたらよかったのにな
ゼルダはまぁいいけどアイクとソニックは技作り変えたほうがユーザー喜ぶレベルのワンパになりがち
シークに変身とか舐めプか?
まさかそう言われる日が来るとは思わなかった
オンラインは基本的に持続長い技のぶっぱゲー大勝利だからな
中途半端にやられるより迷いなくぶっぱなす方が面倒くさい
>>318
ソニックはガードしたと思ったら追撃来たり来なかったりでめんどい 最初はサムス最弱候補とか言われてたけど
サムスより悪い意味でやばい奴らが多すぎたな
サムス最弱候補は過去作のイメージが強かったからだと思いたい
チャージをジャンプでキャンセルできる今作のサムスは強すぎる
ワガハイマジで初心者におすすめできるのでは?
やっぱ重いの正義だよ
カービィってタイマンだと必殺技死にすぎてないか
乱闘でハイエナする用の技ばっかで可哀想だわ
あらゆる技でバーストできるクッパ、リザードンは初心者向けだよな。操作もわかりやすいし。
マリオとかいうやつは空前と空後を入れ替えてから初心者向けを名乗れ
>>324
飛び道具一つないとは可哀想ゾイ
やはり、ワシが一番初心者向きだゾイ クッパは性能の割にポジられすぎてるのが面白い
良いキャラだわ
>>329
初心者が使うには強く、
上級者は対処可能で最強足り得ない
という、理想の初心者向けだしな ストック制がよく言われてるけど
タイム制もタイム制でキャラに有利不利が出るんだよなぁ
むしろなんでサムスは今まで空中チャージ出来なかったんだ
>>331
バ難と言われるキャラは基本速いからステランアイテム有りにしたら大体解決 ミュウツーマジで苦手
他は全部なんなと対処できるのに、こいつ来た時だけ緊張でち〇ち〇小さくなる
ええケツしてんなあ
そこは俺様だろ俺様!
全く、常識ないんだからもう!
下投げで埋めちゃえばもう最高ぉう♡
体術縛りゼルダでBワザぶっぱゼルダ狩るのきもてぃー
雑魚がゼルダ使うなよな、無駄にヘイト買うから
固定チームを野良チームでフルボッコにしたら蹴られて草
クルール好きだけどクルールの一人称や喋り方が分からないからおすすめしにくい
12歳がオンゲで知り合った22歳のお姉さんとエチエチなことしてるってのに
お前らときたらアプデばかり望んでやがって
他に願望はないのか
強者に出会えなくなったらメイトに行くしか無い…
メイトは悲しき強者による集まりなのだよ
vip手前くらいで俺にとっては十分強敵が来るから
対戦相手には事欠かないぜ
よかったよかった
Mii削除しろっつってんだろオフだけで使ってろゴMiiが
文句言えば言うほどMii使いは増えるんだよなぁ
かくいう俺もMii使い
オンで会ったよろしくな
300万に一切弾幕張らないmiiガンナーいたわ
どうやってそんなんで上げたんだか
サムス大会優勝しまくってるな
これはもう強キャラでは?
まあ中の人2人しかいないんだけど
アプデで一番改善してほしいのは何よりも30秒マッチング
これだけはほんと許容しがたい…
アプデ一週間以内なんだな
ナーフ候補は今一番VIPで暴れてるクルールあたりは確定だろうな
どこのランク見ても最上位だし
バフはバースト難民のシークウルフあたりかね
そのYBなんだが今戦闘力上がりすぎてもう上がらんとか嘆いてるの草
強過ぎやろ
息抜きスピボが割りと楽しくてもう集めるスピリッツが無い
使わせろ
ガノンおじさん釣竿に負ける。しずえの釣竿復帰弱者にはかなりの鬼畜性能すぎる
>>352
おまえがオフで身内とMii禁止でやったほうが早いぞ >>364
横スマと下スマがちびキャラに当たらないのだけはなんとかしてほしい 探索は毎度行かせてるわ
収穫最高値の法則を探してる
>>359
クルールvipで暴れてるイメージないが
ランク最上位になったの? ルキナでガン攻めアイク相手するのくっそきつい
リーチ差負けてるのってどうカバーすればええんや
カムイ上方はないわ
これ以上どこを強化すんだよ
お手軽強キャラ代表だろ
>>370
そいつずっといる逆張りガイジだから相手するだけ無駄だぞ カムイ弱いとは思わんけど上と比べると理不尽さが足りない
ベヨは低%だとあのよくわからんコンボは確定で決まるのか?
回避入れても全く間に合わずに40%くらい貰ってしまうわ
飛び道具持ちに強いガオガエンくんマジパワータイプの星
崖下のお魚さんとりにいったガオガエンくん今日も見れて満足
読みにくいベク反ヒップドロップとか弱一段ガードした後とか常に択押し付けてくる上暴れもし難い上級者クッパの対処が容易とな
このスレでのVIP率は20%くらいと予想
もっと低いかな
パルテナしかvip行けてないわ
他のキャラ弱すぎやわ
>>386
尚近づくまでに%ボロボロでリベンジ切れるかモーション中に投げられる模様 はぁ、ようやく週末になったのにいきなり連敗して戦闘力100万溶けた
スマブラやりたいんだけどやりたくない
サムスとデデデ辺り強化してくれ。詰みカードおおすぎる
ぷよテト体験版やってたらこんな時間になってたわ
久々にテトリスすると楽しいな脳汁出る
2月頭に海外で2000人規模の大会(Genesis6)があるけどこういう対戦ゲームでそういう大会の直前にアップデート来た場合ってどうするの?
ただ大会で使うやつをアプデしないで使って対処すればいいだけ?
>>396
強い奴ならすぐ対応できて当然
アップデートのせいで負けたとかプロが言ったら超かっこ悪いし どりゃ〜オジサンのチーム部屋で笑っぱなしではらいてぇw
おいちゃん昨日お仕事から帰ってパックマンさんつかって、トランポリンで遊んでたら戦闘能力160万台から7万台まで落ちちゃいましたな(*´∇`*)
トランポリン楽しいけど、隙がかなりあるんですなー(*´꒳`*) むふふ
アプデのせいで逆にバランス崩壊して、クソゲーになる可能性ってあんの?
ネットの声は信用できない
大会で結果を出してもその人が強いだけ
この考えを持ってくれてるから大丈夫大丈夫
今日は土曜日だけど、おいちゃんお仕事行ってくるよー(*´∇`*)
最近土曜日も休んでないですなーお休みは日曜日だけだけど、土曜日出勤すると休日手当が出るからそこはありがたいですな(//∇//)
おいちゃん去年は残業と休日出勤たくさんして年収300万円行ったから、今年も頑張ってお金たくさんもらっちゃうんだー(*´꒳`*) むふふ
デデデはforのリトルマックを思い出すな
ゴルドーや超復帰力でお手軽強キャラだが対策のできる中級者以上には隙でかサンドバックペンギンになる
サムスで苦手な相手っていうとやっぱピチューか?
パルテナは浮かせたら弱いから言うほど相性悪いとは思わんなぁサムス空上強いし
サムスはピチューとゲッコウガが特にきつい
パルテナは爆炎とオート照準に合わせてチャージ撃てるからむしろ楽だわ
おいちゃん昨日は松屋さんでネギ塩豚カルビ丼食べれたから幸せでしたな(*´∇`*)
今日はお家でまたパスタでも作りますかな(//∇//)
パスタは一食大盛りで作るとタラコのパスタで材料費と光熱費合わせて250円くらいで、牛丼並盛りはクーポン使って350円なので、自炊のほうが安いんですな(*´꒳`*) むふふ
ヨッシーでシールド固めてくる相手にどうやって勝てばいいんだ?
崖で王冠投げてガーキャン掴みしてくるだけのクルールに負けてめっちゃ腹立ったわ
ヨッシーって掴みがハイリスクローリターンすぎるだろ
>>382
ゲッコウガピチューとかいう完全上位互換いるからな 一生めくり空下してろ
王冠は見てからジャンプ絶対通る
今日は土曜日だから、昨日は遅くまでスマブラ遊びしていたお人さん多そうですな(*´∇`*)
おいちゃんいつもスマブラは連続で7戦〜10戦くらいするとひとまずお腹一杯になって、ご飯食べたり他のゲームしたりして1時間くらいするとまたスマブラプレイしたくなっちゃうんだよねー(//∇//)
あまり集中して何十戦も続けてやると疲れちゃいますからなー(*´꒳`*) むふふ
空下ヒップドロップでシールド削れば良いんじゃないですかね
ヨッシー使った事ないからなんとも言えんけど
戦闘力1を目指してるんだけど、下に行くほど屈伸する奴が増えてくわ
下の方は考えるという楽しみ方を知らんからな
彼らは彼らなりに楽しもうとした結果そうなってる
温かい目で見てやることだ
昼起きたらピクミン縛りオリマーでどこまで行けるかやるか
ヤンリントゥリンは2匹実装する意味あったのか?
今回全員参戦ってのは分かるけど
Xでヤンリンのかわりにトゥリンが実装されたんだから
色かえで一匹にしときゃよかったろ
ガノンの下B頭に当たったらバーストされたんだが頭おかしい
キャラランクとかあてにならないままアプデがくるんだな
このサムスダムスの人何者なん ベヨvip維持は空バナ決めんとコンボにならんから小ジャンの隙予測するの大変やわ
地バナ当たってくれる雑魚なんてvipおらんし
>>434
ああ、別に有名プレイヤーとかそういうわけじゃないのね
すげえなよくこんなキャラで上行けるわ ダメだマック使ってタイマンやると一瞬でやるかやられるかの戦いだから緊張してスゲー疲れる
>>422
どうやって目指してるんだ
適当に復帰ミスしたフリして落ちるとかか >>418
やっぱ大会のをアプデしないで使うんだな
そりゃそうだよな サンクス 朝1でストック1アイテムモンボのみのロゼッタと当たって不愉快
ゼルダ慣れねぇ こいつテンプレしか居ないから慣れるしか無いんだろうけど動き覚えれば誰でもVIP行けるってのがムカつくは俺の努力はテンプレ以下かよくそ
テンプレ行動体に馴染ませるのもそこそこやってる証拠っしょ
>>440
早く終わらせるんじゃなくて負ければいいだけだから適当に攻撃当たってるだけでいい ゼルダでVIP行けない奴はバカみたいにフロル使うのやめたほうがいいぞ
>>445
やる気ないの相手に伝わってるんじゃないの >>438
全1ダムスだからサムス使いの中じゃ割と有名なんじゃないかな アプデどうなんだろ
とりあえず朝と昼に乱闘できるぐらいにはマッチング広げてほしいわ
先輩の家にお呼ばれした時スマブラやろうぜと誘ってくるからコントローラーあるんかなあと思っていたら
ジョイコンしかないとおっしゃるので日頃こういう時のためにジョイコンプレイも嗜んでおいて良かったと安堵したのも束の間
先輩が渡して来たのは半分だけのジョイコンだった
半分は訓練してないわ、、
DDとかいうサルだけ戦闘力が250万まで落ちたんだけど
この戦闘力帯だと普通にペコペコなれ合いリンチがあるんだな
誰だよ戦闘力つければなれ合いなくなるなんて言ったやつ
>>438
いやめちゃくちゃ有名な人だぞ
Xからずっとサムス使ってるからな ヨッシーがどうしようもなくキツいのは引き行動とかガードとか防御・反撃の基礎が身についてない証拠だぞ
初見で機動力に面食らうのはすげーわかるけどあいつリーチ無いんだから
よく見て落ち着いて躱して引きスマ入れるなり確反取るなりできるように練習しろ
ヨッシーの復帰阻止耐性最強過ぎてバ難キャラ使ってるときはクソキツい
ロボとかならブースター使えばわかるが
空引きで攻撃するキャラにすごい違和感
気持ち悪いわ
スマメイトで上位入れるくらいロゼッタやりこんだ人間が
モンボを優先ルールに設定してマジで勝ちにいったらどのくらいまでいけるん
クルール使ってメイトの上位の人すげえな
単純に人間性能の差だろうか
>>450
同じような経験があるがあれは指が痛くなるわ ガン逃げ野郎追い込みながら投げ打撃でイライラさせて倒すのめっちゃ気持ちいい〜
FE女キャラアイコンとかクソキモくて不快だから通報してもいいよね?
ゼルダに文句言ってるやつ多いけどあのキャラ何が強いのか分からんレベルで弱いと思うんだが
>>337
これは空Nがケツまで判定ギッシリなのも納得だね アシストのみとかモンボのみとかフラッグのみとか
なんでこれだけのアイテムスイッチだけ残してるのかなぁ
タイマンで遊び続けても無駄だからスマブラやめた方がいい理由No1
小ジャンできない
あのおっぱい大きいゼノブレの子って存在が性的だけど皆あれがみたくてゼノブレ2買ったの?
スピリッツボードの3鳥のやつ勝てなくて泣いた
強すぎだろこいつら
なんかマリオの戦い方変わったな
とにかくNB連打の奴多い
遠距離やDA使ってくる奴多いからNBで牽制してタイミングズラしてくるマリオが増えた
アイテムありタイマン要求しといてこっちがアイテム独り占めすると自殺しだす現象はなんなんですかね
知り合いとダラダラスマブラするエンジョイ勢のつもりだったのに気付いたら毎日スマブラ4時間やってるわ、野良行ったりトレモで練習したり
こんなハズじゃなかったのに
3人以上のアイテム有りなら楽しい楽しいんだけどタイマンアイテム有りは辛い辛い
ケールールって下埋めからダッシュ上スマ使ったり人によって派生色々なんだな
相手の%にもよるだろうけど
DAを一律めくれないようにしなかったのは何でなんですかね…
>>465
おじさんよりは強いと思う。
前作おじさん使ってたんだけど前より飛び道具の対処が難しく感じたから諦めて
リフレクター持ちのゼルダに逃げた。
前作勝率30%、今作ゼルダで100万〜200万行来してるVip行けない雑魚だから、
うまい連中とは違う所感かも。 ゼルダの空下着地隙とかのフレーム滅茶苦茶優秀だな
何にでもつながって面白いが、当てるのむずい
ゼルダの何が強いのかわからんってこのゲームやったことなさそうだな
>>479
アイテムありなら勝てると勘違いしてるクソガキが逆にアイテムで嬲り殺されるのはもはやお約束だわ >>488
有名人ランクではパルテナやゼルダは下位だけど そうやってすぐ有名人ランク()持ち出すからゲームやったことないって言われるんだぞ
>>493
フォントムってなんだよファントム!!!! ベヨの空下バーナー失敗せず出せる奴おるんやろうか
入力シビアすぎるんだが、作り直せよ
>>492
実際自分はパルテナ使っててVIPでそれもあって言ってる
パルテナに限らずゼルダやネスだって不当に叩かれてたじゃん 本当にピチューが大好きで使ってるのは多分俺くらい
実家にピチューぬいぐるみ沢山あって着ぐるみも持っててしょこたんのギザみみピチュー盤心のアンテナまで持ってる。
>>496
笑わないで真面目に聞けばいい
ただ似た女キャラってことで出しただけ パルテナネガガイジじゃん
もうワッチョイでNGするわ
あれほどキャラランクなんてあてにならなかったのにまだ有名人がーとか言い出すか
初心者がゼルダに苦しめられてるの見れば何が強みかなんて誰でも分かるだろ
プレイヤーの話持ち出すのはキャラに対しての評価じゃない
パルネガ様にパルテナが弱いことを認めさせる方法を教えてあげよう
誰かとスレバして勝ったらパルテナに負ける雑魚、負けたらやっぱパルテナ弱いわで完璧な理論武装だぞ
ゼルダちゃんのおくちマ◯コに思いきりバーストしたい
キャラ差なんてプレイヤー性能でどうとでもなるんだし語るだけ無駄
事実言ったらネガってすげーなこいつら
事実を全部ネガ扱いすりゃそら楽だわな
ネスやゼルダのことも言ってんのにパルテナだけ粘着しやがって
>>505
勝ったらパルテナやっぱり強いって言うじゃんあんたら 戦闘力15万まで落ちたのにあまり勝てなくて悲しい
Bボタンの技を延々と振り続ける相手ばっかなのに、俺だけ先端当てで立ち回ったり投げコンしたりしてるの面白い
ランク作ってる有名プレイヤーとはそいつが決めた最低ランクのキャラで戦って勝てるわ
まぁ俺は忙しいからな…あいつら命拾いしなさったな
アイテム有りが好きでやってる人もいるだろうに勝つためにアイテム選んでると考えちゃうのは
たまにアイテム有りで潜るM2Kのこと馬鹿にするのか?
>>507
なんかそういうのに目覚めちゃいそうだからやめろ 誰もが弱キャラと認めるカービィガオガエンよりも弱いと感じたらパルテナをネガキャンしてもいいよ
>>516
ありがとう
このスレで初めてまともな人見たかも
みんなキャラが強いからとしかいわねえもん 海外の超強い有名プレーヤーがパルテナをメインで使ってなかったっけ
ゼルダも弱くはないけどネスと同じ中級者未満の間でB技での雑魚狩りに優れてるだけで
トータルではどんな相手でも安心して触れる空中技あるパルテナの方が上でしょ
>>519
さすがにそれよりかは強いかな
まあ中堅下位だけど 今作のゼルダって
ちょっと中川翔子に似てる…似てない?
>>523
Nairoのことか
でもNairoはパルテナ捨ててルキナに変えたんだよ 乱闘向きかタイマン向きかってのはあるから
キャラ評価は基本タイマン性能を軸に考えられるから
パルテナみたいに乱戦女王はしゃあない
ゼルダみたいな美少女でも整理期間中は便所でチリチリしてんの?
>>527
だよなあ
タイマンならパルテナきついよ
乱闘なら確かに強いのわかる
だからここのやつらは乱闘基準で言ってたから話が合わなかったのか >>524
じゃあそういうわけだからネガるの禁止な また「事実を言ってるのにネガ」が来るぞ〜
行動がCPUみたいにパターン化されてるよな
のっぺらぼう作ろうとしたら微妙に上手くいかなかったから黒い人作った
タイマンで評価最低クラスのロゼッタは、アイテムありルールにて最強だからあまり強化は望めなさそう
パックマンて普通に空中戦でも強いよな
フルーツ使うようになったらわけわからなくなって負けるわ
>>538
パックマンの空中戦強すぎて強化ベヨネッタと呼ばれてるからな >>530
わかった、ネガらない
ネガでなく事実を言うようにする
つか今までもそうしてたけど 目立ってるやつが弱体化された結果
パクブラ開幕もありうる
今日はウルフやイカの欠点だけを並べて事実と言い張って弱キャラ扱いしてもいいのか!?
ここってネガと事実をごっちゃにしてるやついるよな
事実言ってネガとか何言えばいいんだよ
いわゆる強キャラとかいう奴らは何をいってもネガっていわれるからがんばれ
>>540
短所だけを切り取って述べるなら事実であってもネガキャンなんだよ
長所も合わせて同じく書き出さないとダメでしょ もうすぐパックンブラだよなぁ
どうせしばらくはミラーマッチしまくるからな
乱闘部屋で馴れ合い発生しててワロタ
そして急に片方が裏切って更にワロタ
剣術miiのカウンターで〆るのホント気持ちええんじゃあぁ^〜
ルキナって強いと言われてるけどオンではかなり弱くない?
微妙なラグでも反確ミスや間合い管理、飛び道具処理が難しすぎる
サブが複数体VIP入りして中にはそこそこ戦えてるキャラも居るが
一番使い込んでるルキナがVIP入りすら出来てないのが悲しい
>>495
跳んでから波動拳コマンドで割とお手軽に出せるやろ
リュウケン使って特訓するとええ >>554
オンで弱いというか、圧倒的な人間性能がないと強さ引き出せないキャラかなとはnairoやプロトバナム見てて思った ゼルダちゃん以外に可愛いキャラいないか(´・ω・`)?
短所だけ切り取って弱い弱い言うのは普通にネガキャンだけどな
欠点をクローズアップしてもパルテナより振れる技ない奴なんか山ほどいるでしょって話だ
まあ不遇キャラで頑張る俺KAKKEEEEEしたいって根本が強過ぎるから議論しても無理そうだけど
>>554
オフの大会で結果残してるけどあれ環境が違い過ぎるし、オンのルキナが微妙なのは同意だわ >>554
人間性能がショボいだけに決まってんだろアホ
オンに限ったってメイトに強い人大勢いんだからVIPラインとかいう底辺レベルで言い訳すんな マジで空Nしか振る技がないアイクとかいう不遇なクソザコを馬鹿にしてんのかって話よな
チャージ切り札有りTAほんと楽しいわ
味方に切り札当てちゃった時が一番笑える
>>563
前期マルキナ最高レートがサブ垢のプロトバナムで1700ちょいとかじゃなかったか?
メイト内で見ると使用率に対してやたらレートの低いキャラだったぞ マルスはzeroがその強さを引き出しきれないって言ってたキャラだし、近い性能のルキナもマルスより安定するかもしれないけど強さを引き出すのは相当な人間性能が必要になるんでしょ
ルキナは国内ではメイトでも大会でも結果出せてない
弱くはないんだろうがおそらく
人間性能めちゃ高じゃないと勝ち続けるのは無理だと思う
それ言ったらどのキャラでもそう
野良のチームバトルでTA有りってどうやってやるんだ?
>>566
VIPで苦戦してるような雑魚が遅延ガー反応速度ガーとか言い訳にすらなってないって話だよアホ
そもそも持ち出すのがforでも大したことなかったプロトバナムって時点で笑うわ
メイトの最高レートなんか実力と何より時間なんだからNairoが日本来て暇を持て余したら余裕で2000超えるっての 灯火ってムービーコンプ的にはバッドエンディングも見た方がいいの?
バッドエンディングは条件満たしたら見れなくなっちゃったりする?
>>568
あ〜ロボットアニメとかでたまにあるな
スペックシートは可もなく不可もなくだけど、とにかくパイロットの力量をキチンとトレースするから使う人が使えば強いってあれ
ガンダムなら高機動ザク、ガルバルディβとか ルキナが弱いわけない
VIP中堅ぐらいまでは強キャラだよ
プロレベルなら通用しないのかも知らんけど
そんなの俺らには関係ない話じゃん
>>570
少なくとも前期イカでレート2000、今期イカで15勝0敗のバナムを大したことないとは思えないなぁ
んで、俺はプロトバナムがメインでルキナ使ったら楽勝でランカーになるとは思ってるぞ
そういうクラスの人間性能がないと使いこなせないって思ってるって主張は前述の通りだ >>569
専用部屋立ててひたすら待つ
TAチームとかマジで人気ないから3時間待ちは覚悟したほうがいいぞ >>571
コンプにはバッドも必要
はじめから+を始めようとしてセーブデータ上書きとかしてしまわない限りいくらでも見られるので安心してキーラとダーズに個別に突撃しよう インクリングに逆転勝ちしたのに切断されたわ
戦闘力変動無しって仕様なんなんだよ
募集スレは最近毎日のようにTA乱闘やってるな
面子は大体固定されてるけど
ジャストシールドだけがほんと惜しいわこのゲーム
普通に入力時にしてくれればもっと初狩りが楽なのに
残念ながらVIPですらボコボコにさててひーこら言ってるんじゃオフでもボコボコにされるだけだぞ
反応面以前に立ち回りや読み合いが下手くそで負けてるんだから
ガードからの反撃の練習したいんだけど、トレモにレコーディング無いこのゲームでどうやってやんの?
ガードしっぱなしだと消えるからCPU相手にもロクに試せないし、ほんとトレモがゴミ
VIPって上位3%だけどキャラ別だしキャラたくさんいるから人口結構多そう
複数キャラ入ってる人もたくさんいるだろうけど
アイクは待ちキャラなのか攻めキャラなのか
飛び道具ポイポイで処理してるから分からん
マベコンしかしてこないFE剣士むかつくわ
強いんじゃあの技
チームで飛び道具に2人で殴りかかる瞬間
大抵誰とでも息が合うの笑える
>>575
言うまでもなくプロトバナムはスマブラのプレイヤー全体の中じゃ滅茶苦茶強いぞ
ただキャラ性能の理論値をプレイヤーで語るっていう割と無意なことをするなら
Nairoクラスの上位勢の中でも最高級を持ってこないと語れんでしょ
まぁ俺も人間性能がないからパワーを引き出せてないと言ってるだけだから意見は一致してるし文句はないけど >>584
TA有りとかそれじゃ乱闘と変わんねえきがするけどなあ スネークの上強シークにください!!!!
同じ脚の振り上げやしええやろ!!!
>>594
結局「オンに限ったってメイトに強い人大勢いんだから」とかの部分が間違ってたってことは認めないんだね
もういいよ Nairoがパルテナ捨てたってレスしてるやつ毎日見るけどこの前の配信で普通に俺はパルテナルキナゼロサムメインだよって言ってたぞ
>>600
空気読めねえなお前
言われなくても"合わせろ"や >>597
「オンにも強い人が大勢いるんだから言い訳すんな」ってのが
メイト界隈()だったりルキナ自体についての話してるように見えるなら話が噛み合ってないから自分の脳みそ疑ったほうがいいぞ
そもそも俺に突っかかってきたお前だろうにガイジか >>578
お手軽に強いキャラがキャラランク()の上に来るんでしょ >>600
自分は間違いなく毎日は言ってねえから他にもそう思ってる人多いってことか クッパってお手軽強キャラ枠?
初めて使ってるけどサクサク勝てる
>>606
ピーチデイジーのランク下げていいんですか?やったー レスバはスレバで勝者を決めろ
というか単にレスバしてる奴を観戦したいからスレバして
剣士系は目の前に対して攻撃をぶん回す戦略が主だから背後を取るようにするといい
ちょっと前のGlitch6でもパルテナ使ってたばかりなのに捨てたとかいう妄言信じるのはヤバいだろ
>>577
TAチームも部屋検索でわりと出てくるけどな
地域によって表示される部屋違うのか? taなしチームは脳死飛び道具と範囲スマッシュが強すぎてまともに戦うのアホらしい
>>595
TA有りだとCSで味方のリュカ、ネスを回復させたり崖外に追い出された味方を攻撃して復帰させたりとTAならではの立ち回りもあって面白いんやで スネイクのミサイルってピケサンダみたいないやらしい機動力してるな
ルキナは押し付けられる技が無いからどうしても待ち気味になってしまうのが辛い
ダメージレースに負けてこっちが攻めなきゃならない状況になるとやりにく過ぎる
†スマブラスレ鉄の共通認識†
・パルテナは爆炎を避けられると攻撃されるから弱キャラ
・ヨッシーは場外で横Bしたら自滅するから弱キャラ
・インクリングはバ難 よって弱キャラ
・ウルフはバ難 よって弱キャラ
・ゲッコウガは空中ジャンプが1回しかないから弱キャラ
むらびとでピチューとかプリンみたいな小さいやつどうすればええの
パチンコ当たらん
>>608
クッパのような、投げ主体、縦の動きは、初心者相手にめっぽう強い >>620
なんだこれ
ネタのつもりなんだろうなあってことは推測できるけどあまりにも意味不明で突っ込みどころがわからん
シュールギャグを滑り倒すとこうなるのか >>626
500以上のスレで積み上げてきた結論だぞ >>621
オンは諦めろ
オフなら小ジャン自由に出せるようになればまあ戦えんこともない
でも不利 >>609
ピーチデイジーは相当テクニック要求されるからお手軽さで言ったら下だわな >>617
ん、でもそれネスとリュカ使い以外いみなくね? 高い運動性能
使いやすい遠距離技
下B後のバースト力
フィットレ強い説
味方の撃ったバレーボールでむらびとがキャッチボール始めたのはワロツァ
ロゼッタ触ってみたけどキッツイな
チコは追従が緩慢で入力に反応したりしなかったりで全然当てにならん
前作知らないけど、強キャラだったってのが信じられないわ
>>634
リモコン爆弾で味方を復帰させることもできる
ゲムヲのオイパを能動的に溜められる
埋め系にリドリーの下Bを当てる
色々できるよ >>635
リーチがかなり短いのと地上の敵に飛び込んでいける空中技に乏しいのが辛い
反転空後とやらができたら解決するのかもしれんがどうなんだろ TAなし部屋雑魚しかいないし
TAあり部屋のほうが確実にレベル高いから脳死ぶっぱでいつまでも雑魚相手に気持ち良くなってて
連携もつかんだままの相手にスマッシュするしかできないんだよね
TAありに雑魚来たら困るだろ
初心者上級者指定しなくても
自然と住み分けできるのはいいね
ゲッコウガこれ最強じゃね?
って思うときあるわ 隙無さすぎる
そういえばミュウツーネガってたやつどこいったんだろう
あと飛び道具対処完璧マン
>>613
パルテナでLeo倒してたしな
他にもそこそこ良い順位でパルテナ複数いるし弱キャラはありえない 18禁版スマブラやりてえなあ
ピチューやネスの首をおじさんの剣で切断してやりたい
糞ガエル足早いし姿勢低いし小手裏剣に隙無いしで待ち性能高いのイラつくわ
>>649
電撃黒焦げ死体おじさんにされたり
殺人ヨーヨーで肉刮ぎ落とされた挙句PKフラッシュ爆散でフェイタリティされるのがオチでしょ アシストモンボロゼッタポケモンやアシストと共闘して悪の巨塔をなぎ倒す主人公感あって好き
実際はやってること邪悪極まりないけど
>>640
使わないと一生地面に足を着けられないからね ナレーションがゲッコウガに惚れるのもしょうがないな
強いのはいいんだけどこっちの攻撃が当たらないのはいかんわ
ピカピチュゲッコゼニらへんは食らい判定2倍にしろ
ロボット使いおる?
下投げコンボってどう繋げるのが一番いいんだ?
>>649
リドリーとか簡単に折れそうな首してるよな ゲッコウガって俺の知らない間に強キャラになってたのか
全然使いこなせないし評判を聞かなかったが
ピーチデイジーは過大評価だろ
viなんか強いって言いたい風潮あるよな
バ難だし復帰も弱い
最上位以外が使うとまじで弱い気がする
あと何故か必殺技の吹っ飛ばし上がってる
手裏剣最大溜めで撃墜演出出てえ?てなった
クラウドのグリコ楽しいな
これ昔はもっと強かったん?
>>658
想像したらそうだよな
気使わず強い行動押し付けられるし
精神すり減らすのはタイマンだけで十分
繊細なキャラ使ってると精神すり減るわ 2ストックとか重量級有利やんって思ってやってなかったけど2ストックの重量級大体くそ雑魚やわ
戦闘力20万とかのヒソカだけど友達のスイッチでプレイしたら戦闘力346.5万に収束した
よかったよかった
TA無しの方が好きだけど脳死飛び道具連打が封じられるからTA有りも悪くない
スネークのDAとニキータの対策教えてくれ
広いステージでくそ逃げ戦法されて顔真っ赤なった初心者クロムや
>>671
今日はまだ予選やってる真っ只中でステージイベントじゃないから特に発表は無いかな 途中普通に3ストのルールあったけど普通に実力で勝ってロゼッタVIP行けたわ
>>675
楽に勝ちたいならキャラ変えるしかない
スネークにはピチューかな やたら「普通に」って入れる心理について詳しいやついる?
GCコンモドキが1980円くらいで売ってたけど
安過ぎて何か怖い
50%の確率で自分のルールが適用されるとしてモンボロゼチコてきたときの勝率が8割だとしてそうでないときの勝率が3割でも勝率5割超えてるもん
そりゃvipいけるでしょ
>>682
「何事もなく」という意味で「普通に」という表現を使っているんじゃないかな メイトにも上位下位があるからメイト上位でだけ話振ってけ
狐とロゼッタのvipは本当に腕前で上がってきた人達への風評被害がすごい
アプデで30秒録画解禁してくれないかな
SNSにアップするのにリプレイをスマホで録画するのもうやだよ
>>682
姑息な手段を使うアウトローを気取りながらも真っ向勝負でも勝てる実力が備わってる俺カッケーというアピールをしたい人間 ロゼッタきたら30秒は逃げて様子見しちゃうもんな…
VIPでチーム希望から3人乱闘になったときの3人のやる気のなさが凄まじい
ゼルダやネスやその他単発反射持ちに対してmiiガンのミサイル再反射が最近全く決まらないんだけど何故だ
距離によって決まったり決まらなかったりするんだろうけど昔は再反射できたら体感7割くらい相手に当たってたのに最近めっぽう当たらん
さすがにサイレント修正なんてことはないはずだがミサイルが敵をすり抜けてばかりだ
珍しく汚い感じのしないネスに対して隠し玉のリフというクッソ汚い手で勝とうとして不発したせいで負けただけに心のダメージがデカいわ
>>683
やめておいた方がいいかと
GCコンなら純正がホリコンのどっちかしかありえない
正月休み空けてるしどっちも来週辺りには入荷されるんじゃないか 新規でウルフ使い始めたんですけど
バースト出来なくてパーセント溜まってしまうんですけど
下スマ上スマ以外で何で狙えばいいアフィか?
>>702
踏んだか、建ててくる。
なにかテンプレ追加とか変更とかあるかい?
ないならそのまま建てます 転売価格になってたGCコン無線化する奴買ったんだが結局自分には
GCコン合わなくてこれ誰かに3000円とかで売りたいんだけど、メルカリヤフオクに大人しく出した方がいい?
せっかくならこのスレで欲しい人に渡って欲しいんだけど上手い手ないかな?
TAありは時々不意の事故で味方かっ飛ばしたりするのは何故か笑えてしまうからすき
多分わざとじゃないんだけど、劇的にクリティカルに当たったりするから
味方に当てないように慎重に使うも結局味方を巻き込む切り札好き
>>706
ウルフの空中の機動もあって
空後当てるのめちゃくちゃ難しいんですけどコツとかありませんか? プレイヤー語るスレ使われてないけどテンプレにいる?
他ゲーだとメジャーなスレなのか?
だれでも対戦でチャージ切り札選択できないのはマジで無能
ロゼッタそのものはどうなん?
一回ヤバいくらい強いのと当たったけど見ないんだよな
女キャラで一番人気ないんじゃね
>>703
相手が重量級だったら横スマとか空後先端とか狙っていかなきゃ厳しいけど
相手が中量級以下(特に軽めのやつ)だったら横強とかDAとか後ろ投げとかが十分バースト技になり得るぞ
DAバーストに慣れ切った後にデデデとか相手にするとバ難に感じてしまう欠点はあるが アイクの空上ずるくないか
真下からでも復帰できるてどういうことだよ
ネス小さくてクルールで埋めたあとの横スマ当たらねえ
クソが
>>719
ウェンディは例外やろw
けどクッパJr.だとウェンディ率高い気がするな ロゼッタ、チンチンにはこないけど
ディズニープリンセスみたいで好き
クソ雑魚の俺にはまったく使いこなせんが
強い奴に当たった経験も無くてこのアマ何が強いのかすらわからん
>>717
確かに中量級相手にはバースト楽ですね!
さっきまでスネークとかガノンみたいな重量級相手に連戦してたので
バースト難しくてめちゃ苦戦してました このスレでバ難と言われたキャラ
ウルフ、イカ、クラウド、ミュウツー、ガノン
発売当初はイカアレルギーだったけど最近はクラウドアレルギーだわ
剣ぶんぶんガノンドロフに当たって完勝したんやが戦闘力320万とかだったわ
あんな空きだらけで勝てるんか
これ1on1で切断するとどうなんの?双方の戦闘力とか
ウルフパルテナをバ難ってるやつ本気で言ってる奴結構いそうだが空後を使えない雑魚なんだろうな
同じ技連打マンやスマッシュブンブン丸も乱闘だけでVIPいけるからな
ラグいと引き横スマにガンガン引っかかって恥ずかしいことになるな
どうやって攻めれば良いのかわからん
乱闘おじさんはタイム制ならどりゃってれば一位だしストック制でもリンチさえ無ければ2位以上安定だしな
>>737
空後だけしかないやつにそう言われてもな
他のキャラはめちゃくちゃたくさんあるというのに プロコン使ってるんだけど
有線接続にしたら反応早くなった気がするんだけど、気のせいかな?ただ有線接続にするとオン対戦中に突然コントローラ選ぶ画面みたいなのが出てきて何もできなくなるの困る
>>737
見たことないけどどこのスレでそんなこと言ってんの ぶっぱガノンは乱闘とかチーム乱闘ではかなり活躍できるから戦闘力それで上げてきてると思う
パルテナバ難ってのはあまり聞かないけどウルフバ難ってのは割とこのスレでみるような気がする
横スマ上スマ空後に空前運びに横強下シフトでドルフィン系復帰も狩れるんだからバ難はネタに決まっとるやろ
ウルフのスマッシュは当たる方が悪いから実質スマッシュなし
後ろ投げ空後横強上強DAだけしかバースト手段がないバ難キャラなことは明らか
>>737
中量級以下を相手にすると横強DA後ろ投げ空Nとバースト手段の宝庫だから急に重量級相手にするとバ難に感じるってのは割とあると思う
結局相手のレベルも高くなるから空後先端はバースト択の1つとして相手に警戒されるし
デデデとかウルフのことめっちゃ嫌に思ってそうだけどウルフのほうも重くて復帰力あるデデデは試合ひっくり返されるリスクが常に付きまとってしんどい 自分がバースト技を当てることが難しいと思ってるキャラのことならプレイング次第で変化しそう
そんなにウルフ辛いのならファルコ使えばいいのでは?
ウルフファンなの?
リンク最近使い始めたんだけど、弓ってあんま使わない?
ヤンリンとの性能差がすごい
>>737
ウルフの空後はちょっと当てにくいからわからんでもない
その代わりスマッシュが超性能だけど ガオガエンのスマッシュは当たる方が悪いから実質スマッシュなし
後ろ投げ空後横強上強DAだけしかバースト手段がないバ難キャラなことは明らか
さっき4人乱闘になったら相手3人が全部クラウドだった
埋め対策にホリコンの連射使ってるやつおる?
説明書見てみろ秒間10連射から20連射まで上げられるぞ
ガノンは横スマ上スマ下スマNB横B下B上BDA横強下強上強空N空前空後空上空下弱後ろ投げでしかバーストできないバ難キャラ
>>758
ここで前にお勧めされた上スマ使ってみたけど前後両方に対して胡散臭い吸い込みするのなアレ
横スマ下スマのような強烈な吹っ飛ばしはないけど重くない相手やダメージ溜まってる相手には十分撃墜狙えるレベルだし
というか横と下先端の吹っ飛ばしがすjげえ強く感じるんだけどガノンやデデデみたいな見た目からして明らかに当たればヤバイ雰囲気のスマッシュ抜いたらトップクラスの吹っ飛ばしなんじゃないの? >>639
反転した時とかチコ付いてこれないよな、反転直後にDA下強空下空上あたりするとチコサボるわ >>763
ビリが「やっぱ○○はバ難だな!」ってなるだけじゃねーか >>765
それだと逆に前上下投げくらいしか現実的な%で撃墜できない技ないんだな 俺のメガハガネールはウェンディ以外の女キャラに対しては即バーストだからバ易だって言ってんだろ!
バ難ってほんといい言葉だよな
どんなインチキ性能持ってても免罪符になるんだもん
メガハガネールとか崖で後ろ投げされたらそのまま落ちそう
ファイブワットがスケべ過ぎる
あれで経産婦というのがもう100点
俺のガノンは一生お手玉や遠距離されて相手に触れないからバ難
ウルフのスマッシュ弱いってマジなの?
下スマの威力がわりと狂ってると思うんだが
みんなゴリラになれば解決
バースト技のバーゲンセールだぜ
パルテナゼロムスゼルダという美女達とチーム乱交できた
1ストックHP制スペシャルフラッグとかいうクソルールだったけど
ウルフはスマッシュ後隙少ないけど俺が使うと当たらないからバ難
PKファイヤーなんて当たる方が雑魚なので弱体化無しですねこれは…
ウルフとソニックの横スマ性能はほぼ同じなのにソニックはなにもいわれないのねここって
格闘miiの横スマの後隙とかウンコ漏らすで
宅配受け取りにいけるレベルだわ
後隙無い横スマの代名詞はforのころからメタナイトだろ
>>790
なるほど
と思ったけどあの全一ザクレイはブラスター待ちしてないから関係なくない? ほんとパルテナネガとプロを意見補強の道具にしたことしか喋れんなコイツ
しかし2ヶ月ってことはいよいよバランス調整か
前作はその一度しか無かったんだっけ?
命運がついに決まるのか
大会で泣く奴いて草
バランス調整言ってもイカのローラーが弱体化するぐらいじゃないの?
専用部屋が現代的になると思うと今からわくわくが止まらないぞ
vip落ちてたから戻してついでにvipマッチやったけど、意味わからんくらい弱いサムスと当たってビビった
あれでvip…?1ストも落とさなかったぞ。クソルールでも押し付けて上がってきたのかな
普通にキャラアプデは数回あったが
追加キャラもまだいるしまた数回やるだろ
>>787
ソニックあんまり見ないからな
というか吹っ飛ばしも強めだし後隙やけに少ねえとは薄々思ってたけどまさかウルフと比較するレベルなのかよ
でも対ソニックは相手の横BNBに対して我慢強く相手のミスを待てるかどうかだからスマッシュの性能が良かろうが悪かろうがあんまり関係ないと思う ぶっ壊れキャラぶちこんで微調整しておわり!は勘弁な
アイクラやロゼチコの相方のAIが若干怪しいからその辺修正してほしいけど
>>783
じゃあ僕が使うとクッパ様ですら%溜めちゃうからバ難ってことで このゲームたち悪いのがラグったら一切の入力受け付けてないんだよな
つまり復帰時にラグるとキャラによっては死ぬ
ずっとロゼチコ使ってるけど戦えない性能ではないな
てか技の発生も隙の無さもゼルダよりも強い
チコがポンコツなだけ
>>795
どの動画?対ピクオリ以外あまり使ってなくね? スマメイト使用率ランク上位10キャラ
ウルフ
クラウド
インクリング
ガノン
ピチュー
ヨッシー
ドンキー
スネーク
ネス
ゲッコウガ
ウルフは使用人96.5人で数頭一つ抜けてる
チコ付きのスマッシュ食らうと思ったより強くてビックリする
>>794
バカだろお前
有名人の強いやつの意見のが一番参考になるじゃん
自分はパルテナしかまともに使えないからパルテナのことしか言えないわ
お前は有名人の意見バカに出来るってことはさぞ強いんだろうな?バカが >>820
やっぱガノンドンキー以外嫌われものばっかだな ウルフとソニックの横スマが同じ性能は草
ふっ飛ばしも後隙も全然違うだろ
リーチはソニックのが優れるけどウルフほど強いふっ飛ばしではないし後隙もフォロースルーが目に見えるレベルである
ウルフはまず後隙のモーション自体が無いように見える
>>804
そっかやっぱりあまり見ないとそうなるよね
スマ性能自体はまじでウルフと変わらないよ せっかく発生も隙もふっとばしも全て優秀なのに肝心のチコがポンコツすぎてな
そりゃアイテム回収に特化したら最強になるわ
チコが弱すぎる以外文句ないもんロゼチコ
ウルフって下スマ上スマが優秀なんじゃないの?
あんま使わんから知らんけど
ウルフはスマッシュ全部優秀というか
優秀じゃない技はない
今348万なんだけどスマメイトでやってける?
スマメイトやってる人戦闘力教えて
立ててくると言っといて立てねぇのは基地外の所業だな・・・
botではないだろうし
>>815
ゲッコウガとかデデデ戦でも多用してるだろ >>813
担いでる相棒の差がでかすぎるんだよなぁ 「意見ないなら建てます」って言って自分は違うレスし続けるの池沼すぎる
ウルフの横スマをソニックにくれるならキチガイみたいなダッシュ速度からの一生ダッシュ横スマと引き横スマ連打するぞ
>>839
何も言われなければそのまま建てるという意図の発言だと思ってた
文字だけでの意思の伝達は難しい 自分が使うキャラをネガり続けるとか情けなさすぎて草
戦闘力348万なんだけどほとんど格上とマッチングしないのマジで腹立つわ
格下ばっかと当たるから勝ってもほとんど戦闘力上がらんのにたまに1回負けただけで戦闘力2000くらい持っていかれるのホント理不尽
上位勢はもう349万以上行ってるはずだからマッチングしないはずないのに…
>>776
4のころのチコは反転後の攻撃にもちゃんと追随してたし気になるほどじゃなかった
SPになってロゼッタの動きとかゲームスピードが全体的に加速したのにチコだけが置いていかれてる感ある
ただSPのチコのワンテンポ遅れるのを活かして
DAキャンセル空前するとチコはDAをしたままロゼッタが空前をするとか
アタックキャンセル使った新手のコンボがいくつかあるらしい、2Fごとに入力とか操作がちょっと難すぎて俺には無理だった 宣言しながら指示待ちしつつレスバトルに参加して建てないとかいう強気の行動は読めなかった
昨夜の時点で338万がボーダーらしいから全一で350万くらいじゃないの
だから348万ったらそもそも格上がほぼ存在しないくらい強いと思うのだが
サブキャラ探してるんだけど決まらない
spから始めてヨッシーしか今のところ使ったことないけど空ダの練習しまくったから折角だし空ダが重要なキャラがいいな
空ダが重要なキャラってヨッシー以外に誰がいる?
アイクラもなんかひっそりとコンボ開発されてるらしいな
お前が格上と当たっている時
相手は格下と当たっているのだ
>>813
ロゼチコ兄貴切り離しって使う?
なんか近くにいさせた方が良い気がする
離しても肝心な時に言うこと聞かないし アイクラはどんだけ高火力のハメコンボ見つけたとしてもナナの仕様が致命的に終わってる時点で無理
せめてナナが勝手に掴みやがった時に復帰できるようにしろ
>>850
どう考えてもナナ
どっちも馬鹿だから地力ある方が上 >>841
タミスマのか?
対蛙は相手が遠くから様子見してるから撃ってるだけ
対デデデはゴルドー対策
どれも多用とは言い難い アプデでネットとVIPの乖離が分かるのほんと楽しみすぎる
ストック乱闘と体力制さえ拒否できれば
あとは1on1でもタイム乱闘でもチームでもなんでもいい
やっぱVIPだと連戦してくれる人めちゃくちゃ多いな
養分にされてるだけかもしれんけどありがたい
突然カービィが弱体化されたらそれはそれで面白いけどまあ弱体化より強化の方がいいわ
スネークのニキータ強い強い言われてるけど
ニキータって何?
>>863
そう言えば空ダの解説動画の人もルカリオだったな
ルカリオ調べてみるわ
ありがとう 流石にまだ調整は来ないと思うが
特に調整する必要なキャラもいないでしょ
ソニック動きわからなすぎてつらい、横スマえげつないしどうすんのこいつ
>>872
スペイン語で「ストーカー女」って意味だよ 強いキャラは公式で強キャラ認定しちゃえば良くね?
そうすれば個性になる
>>862
ナナが崖掴むとワープしてくれないの本当謎
即刻治すべきだな >>881
あいつ殴ると爆発しないよ
空前で殴りながらスカして復帰してる マッチング中にコマ抜けできない不具合
3人で始まる不具合
好きなルールで遊べない不具合
途中から戦闘力がほとんど上がらなくなる不具合
以下略
オン周り不具合だらけだな
ニキータは追いかけるのはいい
くるくるするのはやめろ
アイクラは上Bでナナがどこに居ても合流出来るようにすればいいと思う
空中回避1回だけで追尾性能上がったニキータ完全に避けるの無理だからな
ドクターマリオ使ってるんだがリーチの長いキャラ(剣キャラ)が苦手すぎる
カプセルでうまくやるしかないの?
ちな初心者
ウルフってリーチ短いのと復帰弱い以外弱点あるの?
空後もぶっ壊れやし
中量級くらいなら100あればバーストするぞ
チーム乱闘で敵味方両方にそれぞれアイクラいるの紛らわし過ぎw
友達が緊急回避ばっかするからちょっとわからせたわ
緊急回避使いすぎは良くないって気付いてくれたかな?
>>891
正面から技の差し合いしてると怖いけど浮かしてしまえばあんまり怖くない気がする
っていうか着地しにくそう VIPでチーターに遭遇したので報告
ミュウツーで名前は「Ekam」
%表示されてない、こっちの攻撃全部スカる、スマッシュボール何度も連発
負けたあとの戦闘力359万
リプレイ撮ったから任天堂に通報
Ver2.0とか整数部分が上がる時って、業界用語的な意味ではスマブラSP2を名乗っていいレベルのアップデートなんだよな
普通は1.48とか1.5とか刻んで行くんだけど
発売からそんな経ってないのに一体どうした
振り得DA持ってるゲッコウガスネークあたり使ってからリンク使うともっさりすぎて戸惑う
でも慣れたらこれはこれでリーチ超長い横スマみたいなもんだな
ver2.0も実際はパックンフラワー実装しました
一部キャラ調整しました
で終わりでしょうな
>>897
そういうチートってリプレイ動作すんの?
リプレイって入力情報記憶してるだけでしょ? ピーチだかデイジーだかにカブ投げられたとき、30%以上食らうときがある気がするんだけどなにこれ?
mii使いってどれだけブサイクに仕上げるかに全力注いでるよな
むらびとのカブも今のダメージ下限にして顔付けようぜ!
タイマン、チーム、乱闘の3カテゴリーは最低限混ざらないようにしてほしい
チーム希望して3人乱闘とか誰も得しねえだろ。ながら待ちとかあるんだし別にチームマッチングは時間かかっても待つっつーの
そのくせタイマンは無駄に連戦でも待ち時間あるし
ここらへん直してくれー
>>880
ニキータ調べてみたら色んな意味が出てきて草 で結局スネークニキータの由来は分からなかった ボム兵ぶつけられてるのに気がする程度で済んでたら大物すぎるだろ
タイマン希望して乱闘かチームになることなんてあるのか?
ルイージに勝てねえあいつバースト技のかたまりじゃえねえか
>>860
亀だが鈍いやつには使うで
速いやつにはあんま使わん 大したアプデしてない現状でも1.2.0で2.0も上がってるから過度な期待は禁物だぞ
何かアプデで使用率大幅に変わる様な大規模調整くるみたいなノリになってるけど多分ないぞ
その前にこのゲームバグが多すぎるからそっちの修正が優先だろ
>>757
爆弾に当てて意表をつくのに使ってる。ブーメランでも出来るしサッカーだけではないのだ >>917
9割ロボ(イキリ)と9割ロボ(親切)の2人いるんだっけ ゲームのバージョン表記にそこまで深い意味はないと考えておいた方がいいぞ
鞭垂らしとキャリアー箱の相性いいわwwwこれ面白いww
バグ修正ならメジャーアプデにはならないんだよなあ
Forも最初のバランス調整は環境激変レベルだったし
今回もそうなる
キャラ調整とかどうでもいいからオンライン直してくれよ
ちゃんとマッチしてても30秒待たせて、ちゃんとマッチしてなくても30秒で打ち切るクソ仕様は2018年のゲームとは思えんぞ
うまいスネークはニキータを攻撃されるの前提で操作キャンセルして落としてくるからな
結局クソ技
>>898
そんなレベルなのか
これは期待出来るな! ロボの下投げはレバガチャサボってる奴には上スマで
サボってない奴には空上か回避見てから上スマだぞ
ゼルダは埋まってるときに上スマ当たらないから下スマしよう
地上の相手に下りグリコ→上りグリコ→追いグリコとかやってた時代
本作のクラウドは使ってて楽しいし強いのにヘイトは買わないという本当にいい調整貰ってるよなぁ
2018年のゲームとは思えないって流行らそうとしてるのか
0.01↑ よくわかんね
0.1↑ バクやら細かな修正
1.0↑ 新要素追加や大きな調整 こんな印象
>>938
バランス調整なくてもリプレイは見れなくなるぞ >>926
そしておそらくだがパックマンをボコったのは3体目のロボだ 使用率低い猿とシークがテコ入れされて猿ブラ忍ブラ開幕
1.0↑アプデで軽微な修正しかしなかったモンハンみたいにならないことを祈るばかり
モンハンワールドとかもう5.4.1とかだけど発売から大した要素追加されてないからあんまり期待しない方がいいぞ
>>907
カブの顔が驚きみたいな目が○だとやばい >>935
Twitterで候補に死ねと出てくるんだが本当か? 少なくとも
今ネットに上がってるフリーズバグとかは取るだろうからな
調整がなくても同じ挙動にはならん
実"は"俺"も"9"割"リ"ヒ"タ"ー"だ"★★★
3人乱闘は優先ルールにも存在してないんだから発生しないようにしろ
どう足掻いてもクソゲーにしかならんのに3人乱闘になる確率が高過ぎる
調整はする必要ないかと
今の段階で弱体化すべきキャラっていないじゃん
x.y.z なら
xはゲームそのものが変わるレベル(for→SP的な)
yはゲームモードが増えたりキャラが増える大規模アプデ
zはバグ修正とかスピリット追加みたいな小規模アプデ
って感じで使ってるけど結局社内規定次第なので何が正しいとかはない
>>955
いやでもクラウドはヘイト全然買ってないと思う
だってあんだけ居るのにうざいって意見聞かんもん
それより全然少ないネスとかパルテナゼルダとかのがよっぽど言われてる辺りクラウドはヘイト買ってない方だよ
forからかなり弱体化されたからそれで許されてるのかね >>898
少数を表しているわけではないけども”一般的な”ソフトウェアなら
1.2.1みたいな表記なら
一番上がメジャーバージョン:大幅な改修
真ん中がマイナーバージョン:仕様変更や機能追加など。下位互換性は保証されない可能性がある
一番下がパッチバージョン:修正が目的。互換性は保証される
を表す >>961
散々言われてるだろ
どこの世界に生きてんだ >>957
オンにして自分のしたいルールにすりゃ3人乱闘にほぼならんと思うよ >>966
じゃあ逆にどこで言われてる?
このスレじゃネスとかばっかじゃん >>967
嘘つけ
VIPチーム希望だとほぼ3人乱闘にしかなんなかったよ >>968
ピチューのギザミミと通常とか
見分けつかないレベルじゃないのにな クラウドは数が多くてうぜーって意見は見るけどそれは数が多いからってことであってクラウドの理不尽とかそういうことに関してはあまり言われてない
>>968
それでも謎の紫色より需要あると思うけどなぁ 腑抜けたアイテム無し終点タイマン勢に喝をいれるためにもオンラインでのチャージ切り札をお願いします!
悲しい事にチーム・乱闘はオンではそれだけ需要がないって事だから、過疎ルールはマッチング範囲を広げるべきだな
配信予定の2.0で既に修正されてるのかもしれんが
>>974
上B後隙少なすぎとか
リミットいらないだろとか散々言われてますがな >>974
せいぜい凶斬りのダメージと隙の少なさくらいだな >>972
オンにしてもチームだとそうなるのか
タイマンしか希望してなかったからわからんかったわ 前作のアプデ経歴見たらVer○.△.□の○部分が変わったことなくて
大会機能とYoutube対応で△が増えた以外は
全部□増やすだけで対応してたんだな
野良でアイスクライマーと何度か当たるけどデフォカラーを使ってるヤツが誰もいねえ
だいたい青&薄い青みたいなナナポポの見分けがつきにくいカラーばっかりだ
>>950
Twitterは何でかほぼ全キャラ「死ね」が付いてくる
桜井にも付いてくるけど別に炎上してない ウルフの下スマは先っちょ弱くするか崖の2Fに当たらなくするかしたほうが良い
確かにいきなりパッチ2.0って変だな
何する気だ?
クラウドって範囲狭くなるのは当たり前としてリミットに制限つけたのおかしくない?
VIPという名の隔離部屋のせいでまともにタイム乱闘できない
チームはいいけどストック乱闘やめろ
ドンキー自分が不利になったら持ち上げて下に降りて放り投げるのまじでやめろや死ね
>>955
前作は熾烈なヘイト最上位争いしてたけど
今作はTOP5か10争いぐらいだから(相対的に)買ってないぞ >>992
forはリミットのせいで復帰が弱点になってなかったし >>992
そもそも他のゲージ持ちみたいに殴ったらリセットされる訳でもなく貯めたら永続強化とか頭おかしいから クラウド君さぁ前作強キャラ達みんなお叱り受けてるんだからほんまあれ
mmp
lud20190627064521ca
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