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インティ・クリエイツ × 橋本 嘉史(「ルーンファクトリー」「牧場物語」シリーズ、「朧村正」など)が送るダークファンタジー、アクションRPG
■公式HP
http://dragonmfd.com/jp/
タイトル名:Dragon Marked For Death(ドラゴン・マークト・フォー・デス)
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(ローカル・オンライン通信は最大4人)
発売日:2019年1月31日
CERO:C
発売元:インティ・クリエイツ
■過去スレ
【Switch】Dragon Marked For Death(ドラゴン・マークト・フォー・デス)龍血の2族
http://2chb.net/r/famicom/1548058481/
【Switch】Dragon Marked For Death(ドラゴン・マークト・フォー・デス)龍血の1族
http://2chb.net/r/famicom/1537746346/
※次スレは>>950が立ててください、立てる際は1行目に「」内のコマンドを「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■パッケージ版
通常版:5,537円+税
限定版:9,241円+税(通常版+設定資料集+サウンドトラック2枚組)
通常版・限定版共に以下のコンテンツが入手できる追加シナリオシーズンパス(ダウンロードコード)が封入
・追加クエスト「龍血の郷」(2019年1月31日配信開始)
・追加シナリオ「龍血の盗賊編」(2019年3月28日発売予定)
■ダウンロード版
ベーシックセット - 皇女と戦士 -:1,815円+税
エキスパートセット - 忍びと魔女 -:1,815円+税
追加プレイアブルキャラクター 忍びと魔女or皇女と戦士:1,815円+税
追加シナリオシーズンパス:907円+税
■初回特典 DLC装備「雷霆の武具」
パッケージ版:通常版と限定版の初回出荷分にダウンロード番号を封入
ダウンロード版:2019年1月10日〜1月30日に購入すると付属
>>3
5ch用wikiは管理人が過去にタイトルをの個人を批判するタイトルに変えた過去があるため要注意に変えた方がよくない? >>5
「注意」って書いてあったのをもっと目立つよう「要注意!!」に増してみた 前スレ>>925
俺ここでもぼろくそ言ってるけどそのままの内容でツイッターで宮澤名人名指しで批判したら
いいねがついた上にフォローまでされて、そのあとこのスレによると鍵が付いたらしいから
伝わったと思うし反省してると思ってるよ個人的にね >>8
ご本人様ですかね
このスレで叩かれてすぐに鍵かけたけどやっぱりこのスレ見て鍵かけたの? なんだかんだ発売されると盛り上がるもんだな
ずっと萎えてたけど昨日になってようやく購入意欲が上がってきたよ 元まで戻ってはないけど
Switchのeショップは更新遅いんだよな
3DSなら0時ぴったりに更新されるのに
>>17
何言ってんだこいつは
責任はインティクリエイツに100%あってvtuberは0%だとかに始まって
宮澤名人個人批判もしてるぞ確認してみろ ロックマンのときも7,8分遅れたから少し待てば来るでしょ
>>26
アホなんとちゃう?
批判してるから本人じゃない!って小学生並みの知能しかないのかな? 謝罪の一言もなくて宮澤名人には幻滅した
気分を変えてゲームを楽しんで忘れよう
>>32
お前が何者か知らんが、それだけ自称選ばれし賢いクンなら
例の件の責任者が誰かと言うこと、宮澤名人なのかということを教えてくれんかね 忍びの内山昂輝がバナージ・リンクスまんまで笑った
「彼女を救い出してみせる!!」
バナージだろwwww
日本人ボイスの方がストーリーいいのかなあ
しっくりくるのなかったから外人声で始めちゃった
Amazonで予約したからJPなんだよなー
以前は15時頃配達されてたけど
最近18時付近で人手不足をひしひしと感じる
まぁいずれにせよ仕事だから良いんだけど
色変えられる箇所狭すぎだろ
鎧とか服とか変えられるかと思ってたわ…
>>35
は?誰と戦ってるのお前?どっちが悪いとかそんな話してねえよ
勝手に擁護して叩かれたら鍵掛けてアホなんとちゃう?って呟いてたカス御本人様ですか?って聞いただけなんだけど?
そもそもこんな>>8みたいなレスよく出来たな、品川かよw >>41
おいおい、お前逃げるつもりかよ ダッセー奴だな
俺に突っかかってくる奴ってほんとこんな人間未満ばかりだ
知能最低 ボキャブラリー貧困 妄想癖は精神障害か何か?
仲間だと思われたら迷惑だから始末付けてほしいぜ
謝れもしない
自分の失態の責任も取れないこんな馬鹿の極みがどの口で他人を批判できるのか
どういう脳みそしてるのか知りたいもんだぜ 色の種類も僅か8色くらいだったのがちょっとガッカリしちゃうよね...
まぁカラースライダーあってもデフォでやってただろうけど
>>44
スレ更新出来ないチンパンジーがなんか言ってるw
なんか俺の人格攻撃してるけどもしかして俺の知り合いなの?それとも根も葉も無い妄想ですか?w >>42
何と戦ってるのはお前だよ 精神障害か?
どっちが悪いなんてどこに書いてあるんだ?
見えないものが見え始めてるのか?
聞いただけにしては、否定したのにそれを信じず重ねて本人扱いしてイチャモン付けてくるんだな
どんな脳みそしてんだこのラリったバカ
せめて義務教育を受けた人間に備わってる知能くらい身に付けてから社会に出ようぜ >>47
自分が人格し始めたことすら自覚がないらしい
精神障害?
発達障害?
どちらにしてもそれ自体はしょうがないから自分の異常さを認識しようぜ
それが最低限 >>47
さっきまで連投してた奴がいきなり10分あけて何が更新だよ
レス返すのが押せえのは逃げ道作りか?
10分あけた理由はなんだよ虫けら並みの脳みその異常者 >>48
35 なまえをいれてください (ワイモマー MM13-qf6r)[sage] 2019/01/31(木) 00:08:46.64 ID:m4kVzriLM
>>32
お前が何者か知らんが、それだけ自称選ばれし賢いクンなら
例の件の責任者が誰かと言うこと、宮澤名人なのかということを教えてくれんかね
例の件の責任者が誰かと言うこと、
ここで聞いてるじゃん、鳥頭なの?まだ必死に反論する気があるなら三歩歩かないでじっとしててね ホリの十字キーかったら、HD振動に対応してなくて泣いた
>>51
はいはい落ち着いて宮澤さん
あなたの大切なゲームやってるからちょっと待っててね
つーかお前は買ってないの? >>52
鳥頭ってお前が日頃投げつけられてるワードなんだろ?
それ読んでなぜ「どっち」という言葉が出てくるだよ
お前の思考も作文もさっぱりわけがわからんぞ
いちいち俺は丁寧なので繰り返すが
「どっち」ではなく「誰だ」と聞いてるんだ異常者君 >>54
このレスする奴が「聞いただけ」だとよ
脳みその足りない異常者は、さっき数分前自分が言ったこと
それとも矛盾した発言を吐きだす
これは本気なのかね
本気ではなくてこのようなイカレた前提条件を貫き通すつもりかね
バカにしても、逃げ道づくりにしても
どちらにしても異常だ >>55
いちいち俺は丁寧なのでって何だよw南の自己主張だよw
面白いなお前
じゃあお前何かと精神障害とか発達障害だの連呼してるけど
もしかしてお前日常的にそんなこと言われてるの?可愛そうだな これボイスサンプル一つしかないから選んだやつがコレジャナイ感あって悲しい
あかんZRとZLにキーコーフィグ振れない
LRとZLZRスワップさせたいんじゃ
>>58
いきなり暴言を吐き始めた異常者が言うと説得力もひとしおだな
「日常的に」←俺がさっき言ったことの鸚鵡返しな
極大みっともないダサさの塊 宿屋のキャラ編集でボイス変えられるぞ
とりあえずオーガだけ倒した。かてーな
宝箱のレアドロップ率の変更って出やすくなったんか?
>>63
ありがとう
最初からやり直すところだった 思ったより難しい
戦士はジャンプ斬り→通常斬りがいいのか
最初のボス皇女で炎出しっぱなしにしたらすぐ死んでワロタ
とりあえずチュートリアル終わったから開幕したからオーガの砦でランマチ部屋立てたぞ
これ思った以上に難しいな
仲間いなけりゃ火吹きプリンスも普通に死んでたわ
忍びで通常コンボ連打してると蹴りで敵に突っ込んでいって被弾するの草
すまん雷霆装備買った奴って最初の町の剣の看板ある店?
売ってないわ
>>78
まさかとは思うが雷霆の武具という名前のアイテムはないぞ?? これステ振りやり直せるのかな?
とりあえず忍者でAGI極振りしちゃったけど
>>81
振り直しできるよ
ドラゴナイトっつうアイテムが必要だけど >>82
むしろ今がピークだぞ
来週末には人がいるかどうかわからんし >>62
はいはい落ち着いて、いちいち丁寧だと大変ですね
で、どっちが悪いかとかわけわからんことに答えてたら脱線してたけど
結局お前は宮澤さんご本人って事で良いですか?
まあこんなに必死に擁護してる時点で本人ないしは熱心な取り巻きだろうけど >>60
switchのLR押しづらすぎてマジで変えたい
オーガ貼って10分待ってるけど誰も来んな ステ振りに頭悩ますの久しぶりだ
戦士はVIT重視か?
魔女の使い魔攻撃はL↓+Y
これだけヘルプ載ってなくてチュートリアル見逃すと困るので注意ね
>>79
thx
ってか今ちょうど社長が実演してたわ 思ってたよりすぐ飽きるなこれ
ドラクラもすぐ飽きたし
これ戦士でもAGI振れば通常の攻撃回数増えるんかな
ひたすらタメ攻撃してるわ
>>86
お前みたいな口先クズは、議論やレスバトルに強いんだと勘違いをするようだが
ドン引かれて相手が勝手に去ってるだけだからな
はてさて苦労するのはどっちだろうな
訂正したのにまだわかってないけど学習能力ゼロ?
理解力もないわ学習能力もないわ、健常者から外れるくらい知能が欠落してるのは自分だと認識しような
3度目の繰り返し、「どっちが悪い」などという話は誰もしていない
「誰が責任者か」お前が引用した部分はこのようにしか解せない これデフォでレベルアップ詠唱二段階は本当にキツイね
親指だけだと無理ゲー
糞バランスだなこれ
最初のオーガだっけ?
ノーダメの立ち回りでほぼ常に殴ってたのに全然減らねーの
嫌になるくらい時間かかったわ
>>87
俺のところは1分待ったら一気に2人来て、もう1分来たら満席になった
皇女皇女魔女魔女で守りがゴミクズすぎてワロタ マルチボス倒した後のイベ入ったら落ちたんだが...
>>100
皇女ならゲージ消費の溜めAの火力がヤバいから、空中斬り→地上3連→Rでゲージ貯めて、溜めAぶっぱしろ チャットカスタムは
1上
2右
3左
4下
だからな、弄る人は参考に
ボス倒す直前に通信エラーで全て無駄になるのなw
せめて経験値くらいははいれw
どのキャラも最初はチマチマ減らしてドラゴンゲージを回復させて機を見てドラゴンゲージ消費して一気に削るを繰り返すんじゃないんか?
>>96
お前の凄いなマジで、どれだけ熱心なの?俺が>>86のレスしてたった5分でここまで長文普通返せるか?
もしかして本当に三歩も歩かずにずっとスレ更新連打して待っててくれたの?
俺が全部悪かったわ負けた、お前が全部正しいわごめんね
ただ最後に聞かせて欲しいんだけど宮澤さんご本人ですか? つまらんなあ
今時このアクション性の幅のなさはキツイ
フルプライス版買わなかっただけましと思うか
これ難易度設定最初からネット前提じゃないか?
騎士で一番最初のオーガやったけど全然ダメージ減らないしキツイ
最初から上聖水いくつも持ってかなきゃ回復が間に合わない
これ全然人入ってこないけどみんなマルチやってない?
最初のオーガ倒したけどマジできつい
マルチ前提のタフさに思えるわこれ
>>103
そんなんやってるから
頭おかしいくらいかてーよ >>111
ありえねえくらい硬いよなぁ?
どんなオツムしてたらこんなバランスで出せるんだよ オーガはいいけどその次のクエストがボス倒してもまだ先があってすげーしんどいわこれ
さっき社長が言ってた内容
・経験値を得るためには相手の敵対リスト?に入る必要がある。
・入る条件は攻撃するor戦ってる人を回復する
つまり戦士でガードだけしてても戦ってる仲間が入って回復すれば経験値もらえそうだ
一々宿屋で装備組む事ができないのもただだだ面倒なだけだな
魔女でオーガ行ったけどボス殺しきれなくて時間切れになったからマルチ行ったら皇忍魔魔の4人で忍者がヘイト取りながらシャカシャカ動き回って左右からメテオ降らせてたらあっという間に死んだわ
>>107
お前がレス返すの遅いだけだ
なるほどこれがお前の言う「落ち着いてる」(劣勢を認識して逃げ道を探ってる)って奴か
お前みたいな奴に共通してるのは、落ち着いてないだの感情的になってるだのも含めた陳腐なレッテル貼りと罵倒語連呼しかできないという特徴
たいてい己の方が感情に任せた思考と発言に頼っている
そしてまた陳腐なレッテル貼りに走る
俺に突っかかってくるのはお前のような没個性が多いが、またもや言動がテンプレ通りだ
お前の返信など待つまでもない
テンプレ通りなので予想できるから数レス先を予測してレス作成までできる
雑魚に逃げ道はない ボスもだけど雑魚も堅い、その上経験値1とか
なんか設定ミスってんじゃないのかこれ
チュートリアル終わらせて今日は寝ようと思ってたんだけどそんなにバランスやばいのか
マルチ推奨かー・・・
くそ硬雑魚とか延命措置にもほどがあるな
悪いハクスラゲーの見本
忍びソロだがマンドラゴラ硬すぎてタイムアップしたんだけど
これどうやって倒すの?攻撃ってYとAとロックオンYAだけだよね
最初のオーガですら300回以上は殴ったしその上で相手が火を噴くタイミングで下がって火球も浴びせたのにとにかくすげぇ時間がかかったからな
体力半分でもかてーわ
結構ボス固いよな
植物っぽいボスタイムアップしたわ
>>122
ロックオンY連打する時に十字キー下いれっぱにしろ ソロならプレイヤースキルもあるが単純に火力足らないから同じクエ周回してレベル上げて行くかサクサク行きたいならマルチで行くかって感じかなぁ
同じクエを何度もしてLv上げってのが定番なのに、その最初のクエがキツイってなにこれ
マルチとソロで耐久変わってないのかな
マルチは戦士が前でガードしてればだいぶぬるくなる
皇女使った後に戦士使ったら癖強すぎてワロタ、地上Y振ったらいけない技だろこれwwwwww
>>118
96 なまえをいれてください (ワイモマー MM13-qf6r)[sage] 2019/01/31(木) 00:59:22.44 ID:m4kVzriLM
>>86
お前みたいな口先クズは、議論やレスバトルに強いんだと勘違いをするようだが
ドン引かれて相手が勝手に去ってるだけだからな
はてさて苦労するのはどっちだろうな
もういい?これで終わりね宮澤さん マルチだと適当にぶっぱしてるだけで勝てそうなイメージあるからあんまりやりたくないんだけど
ソロだと退屈すぎてなぁ...
これ最初に選んだクラスしか使えないん?色々試したいけど新しく始めるしか変更できないん?
何つーかこれ、出来るアクション少な過ぎないか
レベル上がれば出来る事増えるんかね
マルチ前提な上にすぐ過疎る可能性あるゲームって恐ろしいな
普通にロクゼロ系統のアクション出せば良いのに
ゲリラ配信で好物設定出たよ(回復アイテムの効力にボーナスあるらしい)
皇女はパン
戦士は肉
忍びはおにぎり
魔女はりんご
だって
アクションがおもろければ繰り返し強いられるクエストも我慢できるけど
いろんな要素がキツイわ
マルチでやったら凄いあっさり終わった……
なんだこれひどいバランス
操作に慣れるまでのソロすらまともにやらせる気が無い位にボスがタフなのは流石にヤバイと思う
回避とか防御ってないの?
オーガに壁まで追い詰められたらどうしようもなくて辛いんだが
>>138
タイトルで続きから選んだら装備引き継ぎで他のキャラ始められるけど、Lvは1から、ステージクリアフラグも立て直しだね マルチするなら操作に慣れてから行きたいのに、慣れる為のクエがこれだと凄い億劫だ
>>133
ネットは馬鹿が馬鹿をごまかせるコンテンツではない、むしろバカが際立つコンテンツと言うことを覚えような
わずかに劣勢を感じ取るくらいの知能は持ち合わせていたようだが
雑魚は雑魚、もっとずっと分を弁えろと言うことだ
お前の言葉は誰も何も動かさない
他人に謝罪を求める前に自分が悔い改めなさい どの口が…と言われるだけだ
お前は最初の言動から間違った
IDを変えて別人になって出直すほかない ぶっちゃけGV並みのゲーム内容を期待してたんですが、いざ蓋を開けてみたら色々ショボいのが残念。
ボイスとかストーリーとかもうちょいなんとかならんかったのか。
Twitterで散々設定あげてたわりにはストーリー内容省略し過ぎでしょ
こんなクソバカバランス江戸時代でもねーよ
オープニングステージのボスの硬さが10とするなら次のオーガで400ぐらいあるんじゃねえの
2つ目のクエストようやくボス倒したのに鍵?開けられなくて詰んだ
なにこれ
どれだけイライラしながらゲームやってるんだw
魔女のコマンド素早く打ち込めるように練習しないといけないけど指が寒すぎて動かない()
別キャラならもうちょっとやる事あるのかと思って皇女始めたらそんな変わらなかったわ
なんかこう、もうちょっと無かったのかなこれ
面倒な雑魚とかウォーキングの後返り討ちに遭いながらようやく倒したのに
手に入れた武器もないし
なにこれ
>>149
お前みたいな口先クズは、議論やレスバトルに強いんだと勘違いをするようだが
ドン引かれて相手が勝手に去ってるだけだからな
はてさて苦労するのはどっちだろうな
ここまで言えば分かる?
ベーシックパック買ったけど忍者とか魔女ならまだマシなのかなこれ
言っちゃ悪いけどこれだったらカービィSDXの方がアクション要素強くね これやって顔真っ赤になってるような奴はでってにーのレイドとかやったらウンコ漏らしながら発狂しちゃうだろうな
モンハンの村クエみたいに人数でHP増減したらよかったのにね
GVとかロクゼロみたいなのを期待してるとうーんって感じだな
この雰囲気だとストーリー進めてもアクション増えないでしょ
オーガは突進ジャンプで越えられるからそこまでじゃないか
ジャンプした後エリア端まで移動してホーミング強化魔法気持ちいい
>>162
あらあら、鸚鵡返しとは芸がないね
IDも何も変わってないようだけどそれ続けるわけ?
かわいそうもお前のことだよほんと
いろいろとかわいそうな奴 ガンヴォルト装備とか、装備レベル?が足りないけど購入しますか?って出た後装備する選ぶと装備レベル関係なしに装備できるな、これバグか?
魔女忙しいなこれ
属性はいいけど強化とかもやってると頭こんがらがるわ
この2人だけの世界に入ってるバカップルも何なんだろ
楽しんでる人には悪いけど、正直第一印象でつまらないなーと思って
2回目のクエあたりで投げてしまった…
悪い意味でGBA時代のアクションゲームをもう一回やらされてる感じだ…。
魔女はドラゴンインストールでクソ火力出せるな
イグイグ上手くできても2回しか乗せられないけど指の動きやばい人だともっと乗せられるのかな
2000円のデッドセルの方がアクションとして面白いってどうなのよ
インティも底辺に落ちちゃったね
かなり手抜きゲーだよこれ
クリアする気なくなっちゃった
逆にこれをクリアさせたvtuberのこと尊敬できるかも
たかが50万のためにクリアさせてホント凄いわ
>>170
武器は適正レベル足らなくてもマイナス補正かかるけど装備はできる >>170
武器は性能発揮できないだけでレベル足りなくても装備は出来るって町の人が言ってた気がする 難しいとは思うけど、マルチ補正で増えた体力全員で殴るより
ソロのが明らかにしんどいのは色々キツいかな
>>170
自分より装備レベル高い武器も装備できるけどダメのばらつきが大きくなる >>173
レゲーアクションライクなところが売りなのに何を期待して買ってしまったのか 敵が落としたアイテム誰も拾おうとしないんだけど
勝手に拾っちゃっていいの?
結構楽しんでるけどな。オーガはそこまでだったけど、レベル5のボスは硬すぎた。火力が必要だね。
宝探しのクエスト行って進んだらボス居て命からがら倒したのに奥に扉で開けられず
実は逆方向の行き止まりにノーヒントで鍵がありました〜〜 ってあほか時間切れしたわ
しかも経験値や取得アイテムは没収のくせに、使用アイテムも返ってこないってどうなってんだ
>>184
雑魚の落とすアイテムは各プレイヤー毎に出てるから毒キノコ以外好きに拾っていいぞ >>182
流石にここまで出来る事が少ないとは思ってなかったわ
これなら4キャラじゃなくて2キャラに統合して一人一人の出来る事増やした方が良かったんじゃないかとさえ思える 今日の21時位にまた淫帝王のゲリラ配信やるみたいだから楽しみだわ
クエスト失敗時、アイテムはともかく経験値はさすがにゼロは辛い。半分でもいいからくれ。
インティクリエイツが本気出したゲームってなんだよ
何を期待してたんだ
レアっぽい装備手に入ったらクエスト名記録しとけよ
後で誰かの役に立つかもしれない
社長と名人の配信見たけどローカルマルチでちょっと雑に遊ぶのが一番楽しそう
ドラゴンインプットしてもゲージ切れる前に勝手に止めちゃうんだけどなんなんだろうか
これ制限時間いらないだろ...
タイムアップで失敗するの腹立つわ
これフルプライスで買うのドぎついな
限定版とかヤバめ
雑魚を切り倒すアクションゲームじゃなくて
雑魚を出来る限り避けていくゲームなんだな・・・
どれだけハイペースで書き込んでるんだw
プレイしてないだろあんた
>>188
魔女忙しいから試しに忍び使ったら二段ジャンプに空中ダッシュ壁蹴り滑空に空中コンボ、胡散臭いホーミングする手裏剣と、変に楽しいのな オーガの財宝クエのノービルマンドラゴ強くね?
体力減らないのに延々と回復と雑魚再生されて勝てないんだけど
lucって様々な部分に少しだけ影響しますって書いてあるけど、実際何に影響するんだろうな
やっぱドロップに影響するのかな
流石にロックマンゼロのとこだから操作性はいいんだけどソロゲーのバランスはしてないね
ソロでざっと予習してマルチで進行していこ、しんどい
>>196
これチュートリアル後2個目のクエストだからなあ
いやお前らテストプレイして何も思わなかったのかと せめて矢印か説明NPCくらい置けと
序盤からこの調子じゃ先が思いやられるわ DL版片方だけで様子見してよかった 結構時間厳しいよな
宝箱探して雑魚殲滅してとかやってる余裕あんまない
限定版予約したけど特典目当てだから致命傷で済むはず
やられてもアイテム取得させろよ今どき時間無駄にさせるな
騎士ボス倒してドラゴナイト取ったけど死んでロストしたわ
ガンヴォルトや最近の単発作品が随分とマイルドなだけでインティ作品の1作目は毎回こんな感じだぞ
まあ日本はついでだから海外での評価がどうなるかだな
最近は海外でもゆとり化が進んでいるし厳しそうな気はするが
クエ失敗でアイテムロストはよくあるけど
使用アイテムまでロストするのはそうはないな
>>215
そもそもインティ自体カプコン独立組だしモンハンを引き合いに出すのはある意味正しいかもしれない >>207
お遊び要素?なのかな
TRPGみたく1/20、つまり5%で攻撃とかその辺のアクションがファンブル(絶対失敗)になる仕様らしい
LUC上げとくとそれを回避できるとか
ちな皇女は薄幸キャラでLUCが低いだとか上がりにくいんだってさ 魔女買ったけどチュートリアルで挫折しそう
くそめんどい
>>216
ロックマンゼロ1はこんなに難易度高かったっけ?
小学生の頃ですらクリアした記憶が マルチじゃないとクエレベル超えててもしんどいなこれ
このゲーム専用部屋とかって立てれるの?
身内で集まってローカル通信でやるのも良いけど自宅で時間合わせていつでもやれるなら楽なんだが
10月あたりのあいつだ!とかいう放送で、バランス調整はこれからしますだの、仕様が変わるかもしれませんだの言ってたが
もしその末路がvtuber未完成版丸投げ作戦なのだとしたら情けない
>>223
ロクゼロ1の鬼畜仕様を思い出せないならその方が幸せかもしれない 船の護衛でどいつが襲われてんのかわかんないのと
戦闘中、勝手に会話発生するのやめてくれ
>>221
魔女楽しいぞ
魔法のコマンドもクエ何回かやってりゃすぐに覚えられるし詠唱の時間考えて動くからボスの動き一番見えるキャラだと思う >>228
Thx!明日フレを勧誘して始めてみるわ >>232
あとは町の宿屋と武具屋にわざわざ入ることで変えられる 小学生低学年で初めてのロックマンがロクゼロ無印でした(隙有自語
あの難易度が難しくないならあらゆるアクションゲーはぬるいと感じるレベルだったろ
魔女は玉取ってインプットして魔法撃ちまくるのは爽快だな
道中とか割とダルいが
戦士だとジャンプ力が無いからひたすら決められたルートを歩くだけだが、二回ジャンプとかジャンプ力あると色々できそうね
魔女の道中だるすぎるだろ。他のキャラが駆け抜けていくなか、ちまちまレビテーションとかやってらんねー
お前ら最初のステージばっかやるな
次のクエストにも来い
なんでこれボスを倒したあとサクッと終わってくれないんだろう
後で死んで失敗とか最悪じゃん…
クリアしたら落ちて全てなかったことになるし、糞ゲーすぎる
自分はロクゼロやったの20過ぎてからなんだが、1、2はヒィヒィ言いながらクリアしたけど、3の途中で初めてゲームで挫折したわ…
今までやったアクションゲーでダントツで難しかった
小学生でクリアできる人すげーわ
失敗してもそれまでの戦利品持ち帰れるなら他のクエストも行くんだけどな
現状オーガマラソンで戦力整えねーと他のクエストクリアすら出来ねーわ
そーいや特に用語説明も無かったけど、魔女で言う「ドラゴンポイント」ってHPゲージの下のゲージで良いの?とか
あのボールの説明もなかったような気がするんだけどアレよくわかんなかったんだけどアレ何?とか
その辺の説明は公式に描いてあるのかなー?と思ったら全く書いてなくて
なんていうか色々と雑に思えてきた……
魔女は楽しい反面、マルチだと手の動きが間に合わないw
あとこれフレンド依頼する為の、オンラインで一緒に遊んだ人〜に反映されないっぽいね
その難易度の中身が敵全般の硬さと制限時間とか辞めてくれよな...
お花倒した後の通路暗すぎて何も見えずによくわからんままクリアしたけど何がしたいんだよこのゲーム
しかし一発目からマラソン強いられるってどんなバランスだよw
皇女ソロプレイ
雑魚をいかに回避するかってゲームになってる
ツマラン…
チュートリアルの文字消えるのはやすぎ
なんかRで魔法を連続で打てますみたいなのあった気がしたけどそんなのできねーんだけど
それとチュートリアル終えてもAボタンの意味が分からないんだけどこれ説明あった?俺が見逃しただけ?
ソロで花のボスにボコボコにされたわ
マルチで介護してもらおう
ダッシュボタン押しっぱなしだとすぐに歩きに変わっちゃうのが面倒だな
>>249
回復いれた後に、2段階目詠唱にホーミングコマンドしてからY押すとハートが飛ぶよ 魔女使ってるがみんなマラソンとかしてるのか
最初のオーガはソロで倒してあとはマルチでガンガン進んでるわ
傍から見てると皇女クッソつえーなと思う
>>249
回復(BYXAB)とコンデンス(YBXBAB)の重ね詠唱で最初から使える これ忍びだけ取れる宝箱多すぎじゃないか戦士やってると宝ほとんど取れないんだけど
一般的にはマルチ前提だなこのゲーム
ソロでクリアする人はやろうとする人とかやっちゃう人はいるだろうなってレベル
魔女で詠唱しまくるのが楽しい
ドラゴンインストールから強化Lv3コンデンス打つのも楽しい
しかし回復役に徹したほうが役に立ってる気もする
今はまだいいけどこのままだと過疎ってからが大変だな
流石にバランス調整入るとは思うけど
ムズゲー好きとしては喜べるんだけどやっぱこれマルチ前提よね
10年越しで製作されたゲームだからマルチとソロのバランスも10年前が基準
あると思います
>>256
それはわかってるんだけど寄り道ならともかく一本道で魔女以外に明かりをどうこうする手段が皇女くらいしか無い中入れる要素ないだろ >>253
属性魔法コマンドと強化魔法コマンドがあって、
属性魔法コマンドいれた後に強化魔法コマンド打つ事で威力あげたりできる
あと回復魔法にも強化魔法を使える 1つだけ文句を言いたい
魔女の魔法強化のコマンド、BXBXBXBXって長すぎるんじゃい!
>>270
だよなあ……
もうなんていうか、この仕様で本当に良いの?と疑問に思わなかったのか不思議に思う事が色々な部分で感じられるのは恐ろしいよな
まだ発売から2時間半くらいしか経ってないのに…… 暗いところは道具屋で明かりのアイテム買ったら照らせるっぽいけど
そんなギミックあるなんてやる前にわかるわけないよな、アイテムも8枠程度しか持っていけないのに
発売直後なのに人少なすぎんよー
まぁパケ組もいるしこんなものなのかな
なんで素直に横スクロールのディアブロもどきにしなかった、朧村正でハクスラさせてくれるだけで良かったのに。
まだちょろっとしかやってないけど、ヒッフッハに飢えていたから皇女が楽しくて仕方ない
たしかに固いかもしれないけど、これだけ素早く動けて切り刻めて大技叩き込めるなら大した問題はないわ
まあロクゼロのハードとかドラキュラ刻印が比較対象だからアレだとは思うけど
道中は戦士が一番つまんないな
移動用の技がないからひたすら走るだけになる
いきなりオーガ砦でドラゴンナイト出たわ
結構出やすいのかな?
これでとりあえず一回目は好きにステ振りできそうだ
つかソロでいけない場所があるってアホじゃ無いのかと
17年前のpsoってゲームですらそこら辺は調整されてたのに
>>270
俺も今気付いたんだけど
暗い場所Rスティック上に倒してカメラ寄せれば灯りなくても見えるようになるぞ
つーかこれも普通最初に説明するよな… ヤバい
ストレートに言うと面白くない
今週末と来週末でマッチングも過疎化しそう
まさか部屋もクエスト毎に作り直しなのかこれ
今時よくこんな仕様で出したな
ドラキュラHDに飢えてたからあんなポジションに落ち着いてほしいがなあ
調整次第ではいけると思うんだが
皇女戦士パックだけにしといてよかったわ
これ限定買った奴割とマジで発狂物じゃないか?
魔女しかやってないけど根本のアクションのシステムは好きなのにマルチだとヌル過ぎるけどソロだとキツ過ぎるガバガババランス調整が不満だ
マルチ前提の難易度やな
今は良いけど過疎ったらきつそう
不死の双竜でトビラのカギ手に入れても開けられないんだけどバグか?
二回やって二回とも開けられなかった
戦士一人いるとガチヌルゲーになるけどビジュアルの問題か全くいなくてワロタ
水を浄化するミッション戦士だと手順間違えると詰むな
段差で戻れなくなるわ
ボスが急にクソ雑魚になった
どんなバランスしてんだよ
毒キノコに警戒していつもスルーしてたけどこれも画面アップすれば判別できるのな
基本くらい説明してくれや
>>294
十字キー下入れながらロックオン空中攻撃 ボス戦での戦士様の頼もしさよ
そして忍者使ってるのに戦士用のいい武器ばっか出やがる
お宝クエとか二番目のクエなのにレベル20斧とか出るわ
>>302
ニコ生でやったから説明完了したつもりなんだろうよ
客全員がニコ生を見てるわけじゃないのに、この会社はそういうとこがほんとダメ 戦士はビジュアルもあるだろうけど地上Yがクソで機動力皆無で道中もクソで操作してて楽しくない
汚された水源三回クリアして三回ともタテガミの足輪+3が出て、これ50000円くらいで売れるから金策余裕になっちゃった
アクションは体当たり+Yばっかりだし
なんか楽しみにしてただけにつらいなあ
雪山ソロでもクソ余裕で草生えた
何このバランス調整
戦士のバーサクモードって使う隙ある?
シールドにゲージ残したいし
回避力も防御力もないヘナチョコ状態なんだが
二人でマルチしてる分にはクッソ厳しいけど
4人でも2人でも同じ難易度で、人数多いほどヌルゲーってパターン?
オーガ20の炎皇女でどう避けるんだ
発狂すると回避できんのだが、裏に回り込むのか?
3時間みっちり遊んでおいて言うのもなんだけど
DL版で半分だけ買えたのは本当に良かった
そこだけは良心的だった
まぁただ入力の早さだけなんだけど魔女が一番技術介入の余地があって楽しいわ
アホみたいに魔法連打してオタク気分が味わえる
大きなランプは1200秒間周囲を照らせるらしい
道具屋に売ってた
1200秒も暗いとこ探索してたら時間切れになりそう
てか魔女の魔法強化ってVer1.0と違ってこれもしかして1回だけでよくなってる?
1回やっても2回やっても変わらなくね
というかコンデンスorホーミングと属性の間に強化2回も挟むだけの猶予が明らかになくなってるし
>>316
たしかにこれはパケで買ってたならしんどかったけど
約2000円ならまだ許容範囲だと思…う? 体感で今6時30くらいかなと思ってたらまだ4時回ったばかりか時間がすぎるのが遅いしやっぱクソゲーだな
クエストの受注する時の説明文とか特に無いし現地行っても雑な説明とすら呼べないセリフ聞かされるの本当にモヤモヤする
最初のクエスト終わったから、とりあえず一番安いクエストで肩慣らししようと思ったら、
鈍足自機でマップの端から端までマラソンさせられた上にボスや雑魚は初見殺しのオンパレードだったでござるの巻
理解はしてきたしマルチ何回かやったけど駄目だ
面白くねえや…
片方しか買ってないからダメージは少ないけど2000円払うなら他の面白そうなDLゲー買いたかったわ
リアフレとやると糞楽しいなこれ
ソロは使ってるのが魔女ってのもあって限りなく壺男に近い次元だけど
>>326
1ヶ月契約なら1ヶ月300円
年間契約なら割引で1ヶ月200円になる 雑魚スルーボス直がベストとかつまらんな
算数もできねえのかインティは。
フルコンボ入れてやっと倒せる敵が経験値1とかスルーするに決まってる
戦士使ってるけど、ドラゴンスマッシュがチャージ攻撃にしかならないんだがなんかコツある?
バーサクは使ってる
もっとアクション充実させる方向でやってほしかった
こんなんソロに人権ないじゃん
やっぱ雑魚スルーがベストなん?
1人で雑魚無視先行する奴ばかりで
ボスにワープしますか?YES
こればっかでマルチマジでくだらなかったわ
>>335
だってレベル上げにexp1000必要な環境で、かなり硬い雑魚がexp1とか2なんだぞ
ステージ1だけならまだしも、進んでもそういう敵ばっかなんだからそりゃスルーするよ 道中は四人でアスレチックを楽しんでくださいね
戦士?スタート地点で立ってて良いよ
>>339
そもそも初見だと本筋の道もわかんないから、結局みんなで探索する羽目になる このゲーム、ヤバいんじゃない?
限定版もすぐ値崩れしそう
マッチングしねーでやんの
ある程度の粗は覚悟してたけどここまでとは思わなかったわ
惜しいとか及第点とか、そういう次元にすら達してない
素直にパケ組限定版組がかわいそうだ
店舗別特典コンプ勢は白目剥いて死んでるんじゃない?
必要経験値1000で雑魚から得られる経験値1ってガチなの?頭悪すぎてにわかにしんじがたいわ
横スクロールで道中楽しめないとか論外でしょ
2個目のクエスト行ったら鍵見つからなくて失敗
反対方向にあるとか分かるわけないだろ…
マジで腹立ったは
この惨状見る限りあれだけ情報出し渋ってたのって
売り逃げする為だったんじゃないかと勘繰っちゃうわ
道中の経験値マジだった
少しステ振った程度じゃ敵の硬さ変わらんのにレベルも10の時点でなかなか上がらんし
何というか単純につまらねえわこのゲーム
操作感が昔の横スククリックゲーのネトゲみたい
アクションゲームじゃない
双竜とかいうクエの扉、鍵持ってるのにあかねえ
進めたやついる?皇女ソロでやってます
マルチは楽しいけど全然マッチングしねえな…あと部屋名とか発言に何人以上で開始ってのが欲しいな
これ一回マルチでクエスト終わった後って他のクエスト選ぶのどうやんの?部屋解散しないと無理?
>>354
クエスト変えるには一回解散しないといけないクソ仕様です マルチで魔女やれば楽しいぞ
2〜3アクションしかない脳筋でごり押しで殴っては
被弾したらポーズして回復飲むだけとかそら面白いわけがない
アイテム使用時にポーズのかからないマルチで
アクションも死ぬほど豊富なら魔女で遊ぶことこそ至高
クエストクリアして行くゲームなのに違うクエスト受注するには毎回部屋建て直さないと行けない
10年前のゲームかな?
>>309がもう言ってるけど
超序盤の低レベルクエストで買取6万のもの落とすなや
しかもポロポロ毎回のごとくよ!
5時間ひろいあつめた5万より、それ1つで超えるんだよ萎えるわ >>358
10年前とは言っても初代NDSのオンラインゲームですらここまで不親切じゃ無かったと思うけどな >>361
言っておいて何だけど逆に10年前ですらそんなゲーム思いつかんわ
技術的に無理な訳がないのに何でこんな仕様で通したんだろうな 四人のキャラに操作の特徴振り分けたいからって
一人ずつのアクションを単調にしすぎだろ
二段ジャンプ、壁蹴り、スライディングくらいは全員できてもよくね
ふて寝しよ
徹夜してでもマルチやったりして楽しみまくるぞ!とか思ってた5時間前の俺を殴りたい
マルチすらできねーじゃねーか
せめて皇女のワイヤーアクションはもう少し自由に使えるべきだと思うわ
特定の場所に限らず天井や壁に突き刺してぶら下がりや張り付きとかあってもよかっただろ
エンドコンテンツとしてなら差を埋める何かがあってもいいけど素のキャラ差は今のままでいいよ
機動力に差がないなら戦士しか使われないし火力に差がないなら忍者しか使われんくなっちゃうだろうしな
差別化出来てなかったらそれこそ糞だろ
キャラ少ないんだからもう少しできること多くしてほしかったな
この手のゲームでアクション部分が浅いのは結構痛いだろ
コア向けマイナーゲーな時点でマルチに人少ない事は想定出来たろ
しかも平日のド深夜にそんな盛り上がりを見せる訳がない
4人でやってたら急にマルチが解散されましたって言われてソロになったんだけど
俺の回線が悪かったんだよね?
そうだよね?
のちのち新しいアクションとか出てきたりせんのかな……
双龍のトビラあかねーじゃん
そういうバグはいいから…
魔女以外に適当なコンボ派生もレバー入力とかもないし緊急回避も無いからね
それ以外にも色々あるけど本当に離れて近づいてしか無いからアクション期待してた分楽しみが薄いよね
魔女推しの書き込みが目に付くけどそんなに楽しいのかい
皇女版買ったのは失敗だったかしら……
ふー疲れたマルチはまあ面白い
戦士はチャージ攻撃→ジャンプ斬り→通常斬りで素早く攻撃できるな
皇女には悪魔城HDのバックステップキャンセル斬りみたいなテクニックが必要だと思うの、単調すぎる
あと画面揺れOFFの機能が欲しい
マルチ関連ロード長すぎていちいちレスポンス悪いし仕様は糞だし開発はおかしいと思わなかったのかよ
双龍で開かない扉とかあるか…?
少なくとも見つけた鍵扉2つは開いたしクエストもそのままクリア出来たぞ
雑魚もすべて処理してくと経験値効率が最大とかにしてくれ
道中の敵は無視が最適解な時点で作業感がすげえ
初見プレイなのに駆け抜けまくってるわ
クエストの情報が事前に全くわからないのもウンコだなこれ
状態異常とか暗闇とか対策のしようがない
100%初見殺し
魔女でしかやってないけど楽しい
魔女でしかやってないからかも知れないけど
双龍のトビラのカギはトビラのカギ手に入れた右上の隠れている道からしか開かないっぽい
下のトビラ開けようとしてたわ
プレイして嫌な気持ちになるならプレイしなきゃいいのにね(´;ω;`)
あほなんとちゃう(´;ω;`)?
バランス調整待つわ
調整がなかったらレビューで死亡することになるだろう
もう死んでそう
アイテム使用すると毎回装備しないといけないのが地味にだるいなw
セット登録的にクエストが終われば手持ちがあるアイテムは自動補充されればいいのに
戦士と皇女はロックマンZXのPXLXを彷彿とさせる残念さだな
魔女と忍は楽しいだけに落差がある
難しい方が大好きだからぬるいのは困るが確かにソロとマルチの差はひどすぎる
まぁバランス調整以前にアクションがね・・・できること少なすぎでしょ・・・
空中下攻撃で地面さすとか地上上攻撃で対空斬りとかあってもいいんじゃないですかね
戦士にはあるらしいが皇女にも溜斬りはあってもよかったのでは?
魔女楽しげだけど前衛職のがいいなあって思ったら
皇女操作感が地味だな、アクションやりたいやつはニンジャ一択な気もする
竜の力で武器を斧にしたり盾にしたりする「戦皇女」で良かったと思うわ
アクションが地味で退屈ならガンヴォルトをやればいいのにね(´;ω;`)
あほなんとちゃう(´;ω;`)?
これ状態異常なんとかならないのかな
かすっただけで操作反転させられたり麻痺って操作効かなくされたりでめんどくさい
ガンヴォルト猿のようにやったからこっちにも来たんだぞ
とりあえず魔女ちゃんの魔法楽しい
とりあえず皇女やってみたら
しゃがみとか対空斬りとか無くて
坂道でも攻撃方向変える事できないんで
いちいち接近して斬るとか
すごく単調に思えるんだけど、後で動作増えるのかな
あとチュートリアルの操作説明メッセージ消えるの早すぎ
インティはこうなる事を予想して、DL版を分割して販売してんだろう
俺は半分しか買ってないから大した被害じゃないが
パケ版はおろか喜び勇んで限定版買った奴はご愁傷様
おはよう
なんか怨嗟の声が凄いな
ソロだとクソだけどマルチならそれなりって感じか
マルチに難易度設定合わせてソロのバランスが悪くなってる感じ
良さげな武器が手に入ってからソロでも楽しくなってきた
だから武器の攻撃力か要求レベル調整したら結構マシになりそうな気がする
改めて見るとパッケージの値段いかれてんな
4キャラ揃って1000円でもその価値あるか微妙なのに
オーガプリンス残り時間1分半でやっと倒せたわ
せめて雑魚含めてHP半分にしてくんなまし
>>383
>>384
自作自演でネガキャンしてるのがいるな。せめてIDぐらいちゃんと変えようよ…。 ボス倒して余韻に浸りながら武器ブンブンしてたらタイムアップで報酬全部なかったことになったのは正直ワロタ
Lは連打しとけばずっと走れる
皇女のドラゴンソードは斬りの三段目に繋げると隙がなくなる
パケ版買ったけど、あまりにもつまらなすぎるから今日売るわw
まだ4600円買取だし、期待してた俺がバカだった…
墓で宝探しするとこクソ過ぎない?
ボスみたいなの倒した後、宝持ち帰ったらガラクタだって言われてまた最奥行かされて
結局タイムアップで終わったんだけど
間違いなくクソ要素はあるんだけど、プレイしてなさそうなアンチも多すぎてよくわかんねーなこれ
>>407
当たりを判別する方法はちゃんとあるから周囲を探すんだ まあいつもの淫帝の悪い癖が炸裂してる感じもあるけどゆとりゲーマーのゆとりっぷりはすごいからなぁ…
色々やってたら時間間に合わないね。
魔女ソロだからか?
とりあえずな、買ってねえやつがネガキャンしにくるほどのゲームではねーわ。間違いなく
ソロだと相応の覚悟がいる難易度だったり時間切れで台無しの恐怖が付きまとったりクエストの説明自体が不十分だったり往年のモンハンみたいなとこあるなw
>>409
マジかよ、頑張って探してみる
教えてくれてありがとう 魔女面白いよ味方の回復したり火力出すために要所でパワーアップ詠唱してぶっぱなしたり
ソロだとガン逃げ安置からのブッパで微妙だけどマルチは面白さヤバイね貢献してる感が違う
戦士ソロで初見オーガプリンス撃破時残り時間11分半
ちょっと硬いし単調だけど序盤だこんなもんかなーって思ってた
それよりドラゴン技の弱さが気になる
溜め斬りで計100〜120くらい与えていたのに
ドラゴン技は6x4,5回なのは直撃とカス当たりの差?
なんか以前プレイ動画で皇女が連続突きみたいなアクションしてたけど、削除されたのか?これから増えるのか?
時間制限とキーコンフィグでトリガーも設定できるようにしてくれ
初心者向けとはいえアクションの奥行きがなさすぎだよな皇女
要所で溜めドラゴンソードを入れたり正面の敵にフックを刺して一気に距離を詰めたりヒッフッハ→ドラゴンソード→至近距離用ファイヤーの専用コンボみたいなのが欲しいわ
まあ近年は発売後のアプデで機能追加が当たり前になってるメーカーだから不満点はしっかり聞き入れてくれそうではある
このゲームvtuberがソロで全クリしてなかったっけ?
しかも修正前の状態で
お前ら難易度ぬるいって言ってたのにクリア出来ないの?
ガンヴォルトは散々言われてたスコアタで毎回コンフィグしなおさなきゃならないクソUIswitchで直してくれたか?
希望はないよ
普段から淫帝に触れてる人とそうでない人の差みたいなところはある
あれ、もしかしてBGMや効果音のボリューム設定ってできないのか
>>428
属している人とそうでない人の間違いだろ もうちょっとこう・・インティ信じてるからこれから頑張って調整して何とかして
グラフィックとか音楽とか個々のアクションとか、素材は光るものがあるよ
最初くらいは道中もうちょい爽快感あってもいいかなって思った
こんなにちまちまやることになるなんて…
まぁ魔女だから仕方ないか
時間制限はマジでカケラも擁護出来ないから取り急ぎ全部60分にしてほしい
後は徐々に解禁されてくのかもしれんが皇女のバトル、移動両方テコ入れ。壁蹴り出来る所は全部ワイヤー刺せていいでしょ
契約後は異形の姿ってことらしいけどさ
モンペスタイルの魔女ちゃんがゴシックパンク縞ニーソミニスカパンツなのはアトゥルムさんの趣味ですかそうですか
惜しいゲームだよ
素材や狙いは悪くないのに細かな仕様やバランスが噛み合ってない感がすごいある
アップデートで良ゲーにできそうなんだが
アクションについては3月のアプデ予定にある龍との契約で増えそうな感じはする
その時までやってる人がいるかは知らんけど
1年くらいはアプデする気あるんだっけ?
そこから改善されたりやること増えたりするんならまあ
希望的観測だけど
そもそもこんなにアクションの幅が無いんなら、キャラ分けじゃなくてスキル育成でアクションが増えていく仕様にすれば良かったのに
限定版まで買って今日めっちゃ楽しみにしてたんだけど、クソゲーなの?
ドラゴンズクラウンとかそーいう感じかと思ってたけど、敵が硬い感じなのかな
これAGI上げたら攻撃回数増えてアクション変わったりせんの?
金払って遊ぶどころか金もらって渡されても困惑するレベル
買うか迷って見に来たがバランス調整アプデが入ればって感じなのかアプデ入った頃に人がいるかはともかく
時間制限が問題って声が多いけどvtuberがソロクリアしてたらしいし探索せずにゴールまで突っ走ればクリア自体は一応出来るって感じなんかね
硬いだけならともかく
硬いのに時間制限でゲームオーバー
硬いのにEXP1とかだからな
何で据え置きでこんなのやらされなきゃならねえのよ
雑魚倒すメリットが少なすぎるからなぁ
雑魚を無視してダンジョンを駆け抜けろ
細かい部分でことごとくプレイヤーに制約をかけてくる窮屈なゲームは淫帝の十八番
ガンヴォルト以降そのへんだいぶカジュアルになってはいたんだがな
ボリュームとかやりこみ要素もどれくらいあるんだろうね
スルメゲーみたいに、慣れて来たら面白くなってくるならいいんだけど・・・
一番やべーのはメーカーが長期の開発で感覚麻痺してるから面白いと思ってそうなこと
つまらないという事実を咀嚼してもらわないことには平凡な2Dアクションという次元まで登ることすら不可能
>>333
体力ゲージの下のmpみたいなゲージがあるだろ?
あれの小さな区切り4つ分ぐらい必要 クエスト失敗で費やした時間以外全部もっていかれるのが辛い
ボス倒してもポータル出ずにどこか別の場所に生成されたのかとくまなく探したけどなくてタイムアップでクエスト失敗。どうしろと...
敵硬いって奴は宿屋で武器変えろ
プロローグで武器手に入ってるはず
装備枠2つあるけど、装備が適用されるのは1つだけだから気を付けてな
買うか迷ってるけどダメな所はこんな感じなんかね?
・アクションの幅が少ない、やれる事が少ない
・戦士は移動がダルい
・雑魚敵が固くてソロじゃ疲れる
・時間制限があるから雑魚無視が正解
・金策に抜け道的なのがあったりバランスが雑?
見てる感じちょい微妙そうなんだけど、逆に良い所とか聞いてみたい
装備品でアクションの触り心地が変わる(移動、攻撃速度アップやらジャンプ力アップで初期より快適になったり)
オプションとかあるなら全然買おうかなとは思うんだけど
なんでゲーム内チャットでよくやったとかお見事とかがないんだよ コミュニケーションとれなくて味気ないわ
戦士のドラゴンスマッシュが扱い難いな
PIEにステ振ってミスった
STR振りにした方がいいかも
今のところ戦士忍者見てないけどやっぱみんな女の子使うんだな
週間販売1万、DL販売3000程度と見てもそこから当日夜中即購入する人1000
マルチする人300
寝ずに長時間遊ぶ人50
こんな程度じゃタイミングの問題もあるからマッチングしづらいのは当たり前だよなぁ
パケ版が出てみないとマルチはどうなるかわからん
>>457
宿屋でチャットいじるといいで
固定枠12個だけだけど クエスト完了で貰える経験値考えたらザコ敵倒すメリットあまりないからな・・・
もう少しお手軽に倒せるようにするか経験値増やさんとね
アクションが少ないって言うのはうまい具合でもあると思う
少ないアクションのなかにそれぞれのクラスの役割あるから連携や戦列が重要になってくると思う
まあなんて言うか難易度高くて不自由なゲームなれてる奴向けすぎて取っ付きにくいかな
>>449
ZXAとかその辺の頃に開発始めたみたいだからね
ガンヴォルトで学んだ敷居を下げる大切さがあまりフィードバックされてなさそうなのが惜しい 皇女でヒッフッハするのは中々気持ちいいんだよ
もろにロックマンゼロだ
とりあえず簡易メッセージにボイスは欲しかったなぁ、ドラキュラHDみたいに。
声優起用人数とギャラの問題でやらなかったのかな?
>>466
単純だからこその面白さはあるしね。コンボゲーなら色々やれたが楽しいが
ギミックを攻略していくのを重視するならジャンプして移動、回避、敵の隙をついて攻撃
シンプルにそれだけをやれって方が攻略方法が判りやすくて
考えて楽しむアクションゲーとして成立しやすいし これDLC装備って何処で受け取るんだ? 所持品には無いし受け取れそうな場所も無いんだが
モンハンみたいにソロとマルチで体力分けるんじゃダメなんかな
DL武器は武器屋で買えるけど推奨Lvに達してないとクソザコ
推奨Lvに達してる時は+2武器位は拾えてるだろうから今一になる
>>475-476
買うのかよ! 普通こういう装備って無償で最初から使えて、序盤をちょっと楽にする
みたいな奴だろ。存在意義がわからん…… 今このゲームの存在知ったわ
ドラキュラHoDみたいな感じなん?
サントラに歌は収録されてないのが残念だが曲はどれもいいな
動画で羽虫みたいなのに火を吐いて滅多切りにしてた辺りから悪い予感はしてたが敵固いのか
お前らがめっちゃ脅かすから戦々恐々としてたがオーガプリンスクソザコナメクジだった
魔女でこれなんだから忍者や皇女もっと楽なんじゃねーの?
忍者もダッシュロックオン攻撃手裏剣ロックオン攻撃トドメで大抵沈む
マルチはシナリオ通しプレイできるようにして、 diablo3 とか nine parchment みたいに途中参加可能にしてほしいな。マッチング待つの面倒だし。
インティの他のゲームも発売前の宣伝だけでゲームに使わん歌あったな、ゼクスとか
誰か書いてるかもしれんが、これswitch本体の一緒に遊んだ人の履歴に記録されないよね
野良でフレンド作るのは無理か
>>480
コンボ前提の立ち回りが求められる調整だね
無闇にブンブン振っても効率が悪い 魔女は素で火力出るし忍者は手裏剣飛ばしてりゃ毒盛れるから勝手に火力出る
問題は焼かないと火力出ない皇女で、初心者ほど皇女選んで剣で斬るだけだから敵が死ぬほど硬く感じる
歌B面の25と28に入ってた
元々イタリア語の予定が人工言語になったと
戦士はガードでのけぞる敵キャラがいるから色々試しがいありそう
魔女プレイ僕皇女と戦士に守られてウキウキ
忍び君は置いてかれるのひどい
>>478
まだ序盤だけどほぼ同じ
第二のHODになってくれることを祈る
オーガプリンス倒したけど確かに雑魚の相手してたら時間ギリギリだった
でも思ってたより敵強いし楽しい BGMの出来は良い感じ?
実店舗に限定版もあったからサントラ目当てに買おうか迷う
パッケージ発売時間おめでとう
では早速売ってきたまえ、確実に値崩れする。
昨日ロン毛が持ってきてたPVはまだ公式サイトに置かれてないのかな?
>>496
全曲生演奏かつ舞台となる5ヶ国ごとに民族音楽も含めた多様なコンセプトかついつもの淫帝節なのでかなり豪華
限定版はサントラ2枚組に設定資料集付きだからコスパ的にはかなりお得 >>498
ありがとう、思いきって限定版買ってくる! これボスキャラ弱点あったり、無敵携帯のときあったりするのね。その辺見てないと敵が異様に固く感じるけど、わかるとそこまででもないな。
マンドラゴラで木の巻物最終章拾えたから店売り武器が全部ゴミになっちまった…
ゴールドの使い道ねぇなこれ?
魔女ちゃんボス戦で無限メテオ撃つためだけにやってる
マルチはこれクエスト変えられるようにぐらいしろよな
>>493
ドラキュラHDと言われると途端にやりたくなってきたなぁ
またダッシュブーツみたいな必須アイテムあるんかな 6人も作曲者いたんか
ヴォーカルがダイアナガーネット
あのゲーム慣れてくるとみんな移動方法がおかしくなってくるからシャーロットとヨーコさん以外は別にソニックブーツなんて無くても困らないゾ
ちょっと気になったから見に来たけど地雷っぽいな
回避するわ
>>504
マルチ用に範囲回復買い込んでばら撒けば?
回復アイテム使わない人とかいるからクリア安定するかもよ みんなにドゥエ実装したらそれはそれで忍びの立場が…
>>510
これ買うならdeadcell買った方がいい >>403
二回連続投稿したけど別に自演じゃないぞ… ゲームもだが今夜のVtuber企画の結果も楽しみだな
果たしてどういう結果になるのやら
>>506
ただ向こうほど自由度みたいなのは無いと思うから注意
なにしろまだ序盤なもんでボリュームもどれくらいあるかわからん ストーリー期待してたのになんか前置き薄いままゲーム始まった
そういや自分もいつものかって感じで何とも思わなかったけど最初のクエのオークキングで村人ムッシャムッシャ食われて血がダバダバ出てる演出あるのに誰一人突っ込んで無いのな
>>507
パケ版封入のやつ?俺もパス通らなかったから淫帝に電話して問い合わせたら、分からんから状況確認して折り返し連絡するって言われた 15lv以降の貼ってるけどなかなかマッチしないね
ひとりでやるの寂しいからもっとみんなLvあげてこ
ドラキュラHDの自由度とか言われるとなんか違う気がするw
ホァイで画面外飛んでいったり壁すり抜けたり、ラジチャネタしながらドゥエとかシキシキで自身の変態操作見せつけたりで自由というかフリーダムの方が正しい気はしないでもない
箱○版遊び込んでPS3版も遊んだけど、スマブラにドラキュラHD版アレンジ曲収録されてたしSwitchに移植期待しても良いんですかね……
>>522
ほんとに電話かけたのか…
何かに役立つかもしれないから前スレの画像も置いておくか…
キャラがダサいのとボイスうるさすぎる以外は良さげ
マルチに人残ってくれ
これって、ゲーム内のヘルプ以外に説明書って、ないの?
>>525
だってコード書いてある紙の裏に問い合わせ先として淫帝の電話番号書いてあるし… ズンパスは俺も受け付けなかったな
どうなってんだこれ
シーズンパスのコードが配信されてないとかで受け付けないな
もう売ってるのに
vitの体力上昇値結構あるなこれdef振りより良いんじゃないか
>>523
俺が今lv17だけど、ホストもゲストもマッチしないもんなぁ >>524
いやなんというかスキルセットの付け替えとかステージギミックとかその辺
変態機動は魔女と忍者に可能性を感じる ここのゲーム初めてだからあえてグラフィックをジャギまみれのSFCみたいにしてんのか全力なのか謎だ
>>526
うるさすぎるというか悪ふざけ(アドリブ?)がすぎるというか
飛びます飛びますとアイエエ言ってるやつは寒い >>535
マルチ楽しいというか、ソロだとこれ序盤すらクリア無理じゃね?
役職による差別化というか、1役職じゃどうにもなんない場面が多すぎるわ
俺は忍びだけど道中の雑魚戦すらレベル上げてもしんどいし、ボスなんて絶対無理だもん ソロプレイだけど、道中でもプチ回復アイテム落としたりするから
そんなに苦戦してないような?
ヒットアンドアウェイ大事、うんうん
依頼の難易度はレベル位しかあてにならないな
ゴブリンを狩るだけの簡単な仕事が実は上位のゴブリンが率いた大群を相手にすることになるみたいな罠だろ
ソロだと難しいんじゃなくてただひたすら時間がかかるなこれ
敵が無駄に硬すぎる
そうなんだよな難しいではないよな
終始能面顔でボタン押してる
そんなに敵硬いか?
皇女なら火付ければ良いし戦士使ってりゃ硬いなんて感想出て来んし
クトゥルフくらいの強さと固さがちょうどいいなって思ったけどその後のダンジョンがめんどいからやっぱダメだわ
ソロでやろうとするのがそもそもの間違いなんや
まぁマッチングするであろう一週間以内にやってしまえってこったな!
何となくAGI(素早さ)=移動速度で攻撃速度はDEX(器用さ)なイメージがあるから時間足りないならAGI上げようかと思ったけど説明読んでギリ回避できたわ
皇女戦士魔女は敵硬いと感じないな
忍者はまだやってないからわかんない
ズンパスの件、配信サーバーの不具合だって連絡来た
今直って登録できるようになったから試してみて
魔女Lv15でQLv15だと雑魚は硬いとは思わんな
ボスはどうだか知らんけど
クトゥルフの後の体内ダンジョンはゴエモンでもやってる気分になって懐かしくなったわ
機動力の高過ぎるゴエモンorサスケ(皇女or忍者)に付いていくのが精一杯なエビス丸(魔女)みたいな
魔女の攻撃だと金属製のホーミング攻撃めちゃくちゃ強いな
威力も汎用性も優れてる
>>544
俺は忍びだからね
動かしてて楽しいは楽しいし、広いところならさっさと雑魚スルーできる所は良いんだけど
雑魚ラッシュや狭い洞窟系クエストだとタイマンスタイルの忍びはひたすらダルイ
ボス戦も倒せないわけじゃないが、忍びだと序盤のマンドラゴラすら超時間かかる
いつもマルチがマッチすりゃいいんだが
どうしても揃わないときってあるじゃない?
ソロやる気に全くならないのがなぁ その内スマブラみたいに経験値アップイベみたいなの始めるのかね
レベルキャップ低いこのゲームでそんな寿命縮めるようなことしないでしょ
ソロはひたすら硬い、本当に硬い
ソロは体力1/3でいいよなぁこれ
忍者でも敵あんまり硬く感じないどころか柔いとゲージ回収できなくて困る。ヤドカリは硬いがまあヤドカリだし
ただ毒前提だからマンドラゴラみたいなタイプや毒無効敵なんか来たらゲロそう
てか敵が硬いって皇女戦士あたりの愚痴だと思ってたんだがそいつらで硬く感じないなら誰だと硬いんだ・・・?
魔龍の海域って所マルチでやったら死にまくって迷惑かけてしまった
ソロである程度下見しないとダメだなこれw
>>556
俺の忍びじゃマンドラゴラにも勝てない…
皇女作るかな >>561
味方がヘタこくと喜んで回復弾撃つ俺みたいなのもいるから気にせんでマルチきて人がいないの! >>560
魔女は操作に慣れるorパターン見切るまで固く感じるかと
詠唱ミスするから通常攻撃振って固い、詠唱する暇ないから通常振って固いって感じ
忍者は雑魚だと拘束できるし、ボスも簡単にコンボ叩き込めるから、適正難易度ならそんなに固く感じない印象 STR全振りシノビで最初のオーガはそんなにタフだとは思わなかった
その直後に船のクエスト行ったときは初見ボスに時間がかかったけど、雑魚は堅いとは思わない
Lv10になってからはオーガ指輪+1が効いてるのかそこそこ楽になってきた
海外版同時発売かと思ったら日本版先行なのな
vtuber様()が新規開拓しくじってれば余裕で一万本割るだろうから
ネタじゃなく日本版はマジで過疎早いぞ
>>567
ゲーム?船のとこの触手のボスの名前だよ アクション部分以外のレア装備掘りとか楽しめそうなんかね
ユニークなスキルついたレア装備とかあるなら楽しめるんだが
>>571
原生物に+50%がついてる武器なら拾った 皇女のアクション地味だな
もっとワイヤーアクションで変態機動できるのかと思ってた
雑魚は雑魚で経験値1とかでやばいけどレベル16のオーガ倒した瞬間EX17って出てアホなんとちゃうと思った
魔女の詠唱カタカタするのクッソ楽しい……マルチで楽しいタイプのゲームやなあやっぱり
魔女多いし高レベルクエいないし俺が戦士になって守りに行くわ
チュートリアル→オーガ(マルチ)→就寝
と来てここでの酷評みて心配になってオーガ(皇女ソロ)もう一回やってみたけど、普通にガンヴォルトのワンステージなノリで終わった
別に雑魚もボスも硬くもなんともなかったんだが……
職によっては辛いのか、武器を装備してないから辛いのか、この先のクエストから辛いのか……
(でももう特典武器買えるだけの金が貯まってしまった)
昼間からやってて先に進みすぎてマッチしない有給おじさんかニートは今のうちに別キャラ育ててろ
皇女はアクション数はシンプルだが、今の所ヒッフッハの前に歩き斬りを1発入れることに腐心している
単に火力の稼ぎ方が分かってない(要するにどんくさい)プレイヤーが多いだけ説もありそうだな
>>573
特攻系武器とかあるんかー。どんなスキルあるのかもっと知りたいわ
>>583
そういう変化もあるんか。やっぱ気になるし仕事終わりに買ってみるかね 夜7時ぐらいからstr振り戦士で行くから、お前らよろしく
水の浄化終わったらクエストくれたババアから唐突にドラゴナイトもらえたw
皇女と騎士のプレイ感が似すぎてる感じがするな。
騎士は防御からのカウンターほしかったかも、溜めは作れるけど。
スタンダード皇女+忍者、エキスパート騎士+魔女な気がしないでもない。
初マルチやったけど初見クエストに首突っ込むと
露骨に役に立ってなくて申し訳なくなってくるw
まだできてないけどマッチング人数ってわかる?
マッチング町時間とかどう?
大作ラッシュだからvtuberが拾ってくれるかが怪しい
横スクマルチ需要はあると思うんだがな
忍者マンドラゴラ楽だったぞ
ツタでゲージ貯めて上のやつドラゴンフットで沈めて本体に手裏剣4とドラゴンフット繰り返すだけ
硬い硬くないの話してるけど、雑魚は倒す価値がほぼ0の時点で自動的硬すぎ扱いなるでしょ
魔女楽しいけどボス戦でいつも焦って
コマンドミスりまくる
結局ハクスラなの?
オプションとかついてたら買ってみたい
>>599
Switchでも出ているDiablo3がおすすめ DLC武器+4ドロップしたわ
やっぱこの武器だけ頭一つ抜けて強いな
公式がドラゴン技は属性耐性無視の固定ダメージって言ってるしMPを腐らせない立ち回り前提でバランス調整してそう
脳死で殴ってたら倒すのにめっちゃ時間がかかるみたいだし
とりあえずステ振りは脳筋にしてきつくなってきたら体力振りで良いかな
>>604
そういう区別がつく人はこういう質問をしないので察して 1面(オーガ)終わったからガンヴォルト武器買って次のステージ(財宝)やったら、早速遜色ない武器ドロップしてワロタ……
ネタでLUK全振り忍者にしたけど無理ゲーになってきたやり直しするは
フォールアウト76よりはましだな
戦士ムズかしいなぁ
味方守るのに躍起になると速攻ゲージなくなる
最初にシノビ使うのはアカンな、空中ジャンプとか壁張りつきとかアクションが快適すぎて変な癖つきそう
やっぱ味方の出来ることちゃんと把握しときたいから忍者魔女セット追加購入してくるわ
防衛戦めっちゃ面白くない?何だかんだ面白いわこのゲーム
>>613
でもお高いんでしょう?(振り直しアイテムの貴重さ) 呪文詠唱で指つりそう
オーガプリンス勝てんのかこれ
敵が固そう、というのは分かったけどソロプレイでも結構楽しめる?
ほんとこれ、制限時間無くしてほしいわ・・・・。
こういうアクション2Dってレベル上げや探索しながら進むんだから制限時間いらんだろ
マリオじゃないんだから・・・。
無くせば不満点ほとんど解消されるのに
壁に追い詰められたら足場作る魔法で上飛び越えて切り替えしてればあんま苦戦しない
>>618
マップが広いから1クエに時間がかかる
これをダルいと考えるか長く楽しめると考えるかは人それぞれ ちょっと面白くなってきた
それでも戦うだけ損な雑魚と無駄に広いマップは擁護出来ないけど
雑魚狩るのが無駄なのがなぁ
レアアイテム出すなり倒した数で報酬ボーナスつくなりもっと経験値盛るなりでやりようあると思うんだ
酒場で装備変更(アイテム装備補充)できるようにしてほしい
っていうか、このゲームのサントラ一般販売されるんだな…
限定版買い逃したから歓喜
2Dアクションの雑魚なんてワンコンボでサクサク倒せるレベルで良いんだよ
あー、魔女のAボタン技ってそういうことか
ゲージ稼ぐ味方いると魔法連打できてクソ強そうだな
なんとか勝てた
Lv上げこのクエ繰り返さないといけないのか
まあまあ面白い 皇女アクションの幅広げてくんないかなあワイヤーアクションとかあっても良かったろ
バックステップと急降下キックください
いや普通に走るのが速いのが当たり前なんだけどさ、指が寂しいのよ
レベル上げは道中の雑魚はほとんど影響しないこと考えると、短めで倒しやすいボス面を周回するのがベストか
・ソロでも時間制限がある
・雑魚敵の経験値が低すぎ
・金策もバランスが悪い
結局大まかな不満はこれだけ?
人が居るうちに対応できればまだ何とかなりそうだな
>>631
ドラキュラ民か
ロクゼロ民はダッシュ長押しからダッシュ切れる直前にジャンプして速度維持して、着地したら再ダッシュするからマルチで見てて分かりやすい そういえばまだ壁を抜けたりはしてないんだなこのゲーム
序盤だから雑魚の経験値低いだけで中盤以降は適正になるとかないかな
ドロップ品出してくれると嬉しいのはあるからアプデで何とかならないものか
魔女以外アクションに新鮮味が全く感じられないのが辛い
シノビ難しいからエキスパートセットとかいってたけど空中制御地上ダッシュ派生なら簡単だし
一生同じコンボ繰り返してるだけで終わるからすぐ飽きる
魔女難しいけど面白いな
ホーミングコンデンスはある程度撃てるけどパワーアップコマンドが一番長いからできにくいわ
しかもパワーアップは撃つと入力受付時間かなり短くなるしホーミングコンデンスと同じ位になりませんかね
配信者がシノビでひたすら連続斬り→踵落としを繰り返していて
単調な戦い方だなと思ってたけどそうか
他にまともな攻撃手段が用意されてないだけだったんだな…
>>638
戦士置いてかれやすいしゲージ管理きついしガードむずいしで取っ付き難いから飽きる人はダメそうねー >>627
ゲージとヘイト稼いでくれる味方が居ると、攻撃魔法乱打だけじゃなく拡散回復も乱打できて楽しい こういうゲームって後から調整とか修正来るものなの?
戦士やる奴はチャージ中にすぐバーサク押せるキー配置にしとけよ
コントローラによるかも知れんがデフォルト良くないと思う
戦士のガードで使用するゲージがでかい上にゲージを回復する為の攻撃が結構必要だから手軽に使用できないな
あと他の職の速さは知らないが道順通り最低限の移動しかできないから、速く歩く職があったら間違いなく置いてかれる
Switchなら普通にアプデはできるけど
インティがやるか次第だな
日本一みたいにほぼアプデはしないて所もあるし
これ一時的にステータスアップするアメは効果重複するな
VIT上がる飴1個ずつ食べていったら持ち込める最大数の8個まで食べる度にHP増えていった
ボス戦で攻撃チャンスに火力アメ8個一気食いしたらサクッと終るかもしれん
いちいちポーズメニュー開いてアイテム使うのしんどすぎるんだが
>>645
ソッコーでAからXに移したわ
キャラ毎に別々にキーコン記録してくれるのは良い 忍者触ったがこれチュートリアルでドラゴンフットの説明してなくね?
ちゃんとロックオン攻撃後のコンボ〆を↓Yにすることを知らずに使ってるとゴミクズ火力になるわ
部屋にいる状態でクエスト変更できるようにならんかな
クエ変えるのに一々離脱して解散しなきゃいけないのは面倒
>>640
ロックオンからの連撃Dフット連携がメイン火力というかそれ以外が弱すぎる
ロックオンキレた瀕死の雑魚を地上切りで落とせるだろと思ったら全然落とせないし火力全くないし
動きおそすぎて全く使えないし手裏剣もゲージ使っちゃうから申し訳程度に稀に使うレベル
Dゲージ1未満になると途端にNo1の雑魚キャラになるので
Dゲージの無駄遣いは殆どできない、移動にドラゴンダッシュを多用できない制約がある
突き詰めると地上ダッシュから空中制御しながらずっと同じコンボするだけの
味方のDゲージをひたすら回復するだけの超作業キャラに成り果ててる >>651
めちゃくちゃ重要なのに説明されてないよな >>653
アキュラくんみたいに地面に足付かないでコンボ繋げるとゲージか火力のボーナスとかあればいいのに
あとドラゴンフットを4方向出せるようにしろ INTI CREATES Official
@GunvoltOfficial
1時間1時間前
その他
【告知】本日(1/31)、Nintendo Switchソフト「Dragon Marked For Death」の発売にあわせて、アップデートパッチVer.1.1.0が配信されました!日本語ボイスの搭載、一度割り振ったボーナスポイントの再割り振り機能などを追加しています。
戦士のドラゴン技弱くね?それなりに信仰ふってんだけどなんか間違えてんのかな
戦士はひたすらタックルと溜め斬りやってるけど良いんだろうか
>>656
ゲームシステムは間違いなくオーディンスフィアの方が面白い
このゲームの唯一の救いはマルチがある所だと思う
ただまあそのマルチもボス戦以外はシャカシャカ走り抜けるだけなんだけど… レスサンクス
ふーんそのマルチも過疎っぽいしスルーで良いか
>>665
俺も今ダウンロードしてるけど今のままだと絶対ドラクラの方がおもろいと思う
ただ安いから暇なら別にかってもええんちゃう 忍びや皇女でマンドレイクが倒せないんだけど基礎ルーチンとかある?
オーガでレベル上げしてもいいのかな
魔女プレイ、マンドレイクで詰んだ
これ時間なさすぎだろ…
マンドレイクは遅延具合があからさまに酷いから適正レベルソロはつらそう
氷山の魔物退治とかのがまだ楽だった
>>662
雪山のクエで中ボス?を倒したからかどうかは分からないけど旗が立った
何かをこなしてるかによって何かのクエストに変化があるとかじゃないかな
>>668
10までオーガで上げるのもいいかも 雑魚で装備品のドロップないと戦わないよなぁ。
そのくらいの調整はできそうだし、してほしいもんだ。
ステージの敵を減らした比率によって、ボス撃破XPのボーナスとかレアドロップの比率アップとか。
魔女でマンドレイクソロはキツイと思う
最初左走って鍵とって面倒なギミックのボス倒してさらにその先もあるという序盤のクソクエ
戦士だと本当に道筋に沿って移動するだけだから、その道筋に宝が取れないと本当にボスまでただ歩くだけになってる
・時間制限の緩和、もしくはなくす
・雑魚敵でもそれなりの経験値を得られる
・クエスト失敗での獲得品ロストを確率にする
・クエスト失敗しても得た経験値は失わない
(雑魚敵がそれなりの経験値くれる前提)
これだけやってやっと並以下か
他になんかある?
あ、大事なこと忘れてた
・ソロとマルチで敵の耐久力の見直し
これも追加で
こんなつまらん2Dアクションを2019年に遊べるとは
不満点は他ジャンル含め業界通してさんざん挙げられてきたものばかり
今更指摘しなきゃならんこと自体がクレイジーだ
これしゃがんで攻撃を避けるも無いのも単調の一つだな
現段階ではどう贔屓しても☆5つ中☆3つの評価だな
フレとやってるからまだ遊べるがソロはまじでクソゲーだと思う
1000円なら納得したかもしれんがこれは。。。
月曜までに気合入れて修正してください
あまりにもクレイジー
クレイジーすぎる
現ver1.10は0.45くらいだろう
簡単なバランス調整も必要だけどもっと各キャラのアクション要素増やして欲しいわ
しゃがみも無いし上攻撃とか下攻撃も無いし
数少ない固有アクションを4人に分散させてるから出来ることも少ないしで何かと芸が無い
>>677
クエスト毎に部屋立て直さなきゃいけないのどうにかしてくれ 雑魚敵の経験値1
オーガプリンスの経験値4
オーガのクエスト報酬経験値250
明らかにバランスおかしい
気球クエスト終わった
コレまた別方向のつまらなさだなぁ
>>669
>>671
>>672
序盤の序盤のマンドレイクでこれかよー
しぶしぶオーガでレベル上げしてみるわ
ロクゼロハードアベ100の経験とか今までのゲームの経験値が全く活きてない 現時点は確かにVer1じゃなくてパブリックベータとか早期アクセスって言われたらなんとか納得できる
そのくらいの完成度
魔女楽しいな
地形に合った呪文を高速詠唱する感覚は新鮮
VoiceBの詠唱ミスると「まじで」言うのかわいい
これで4職一通り触り終わったけど、やっぱりシンプル直感操作で敵の行動パターンをしっかり見るのに集中できる皇女メインで進めるわ
どんな場面でも立ち回れるし溜めAの爽快感も良い
>>675
蔦の2本目と3本目の隙間からレビテーションしながら火球降らし続けるだけやぞ >>692
スタッフなりプロなりにテストプレイさせたのかすら怪しく思える
それぐらいやってて「やりこみたい」という気持ちにならないわ
vtuberにプレイさせるより先にそこだろと >>625
それマジ?マジなら限定版買わなかったのに とりあえず防御くらいは全職できる様にするべきだな
あと明らかにそのクエ初参加の人を置いて自分だけ先に行くやつ多すぎるのも問題だわ
>>691
かといって、Lv10になった!マンドレイク今度こそ狩るぞ!とかなってもソロだとやっぱりぼこぼこにされる現実
じゃあオーガクエのランク上げるか……→オーガプリンスの攻撃力がおかしくてやっぱりぼこぼこにされるw 現状の仕様では仕方ないと思う
歩幅合わせて進めたいなら野良でやるなとしかいいようがない
>>700
ゲハ見てないの? それはすまなかった
高速詠唱なんてクサイ言い方をする人間が俺以外にいるとは思わなかったんだ あーこれクエスト毎に隠し?要素あってそっち見つけてクリアするとフラッグ付くな
俺が気付いたのは氷山のスイッチ踏んでギミック作動させながら洞窟を上に抜けて2回目の雪崩抜けた先の中ボスっぽいの倒してからクリアするのと
オーガのクエで最初左に走って婆さんからペンダントをお守りに持たせた云々の話を聞いてからさらに左に行ってモンスター倒して宝箱からペンダント取って戻って婆さんに話しかけて仇を取ってくれてありがとう言われてからクエストクリアだな
魔女でソロマンドレイクは茨の間の隙間からパワーアップしない(慣れたらした方が早い)ホーミング風属性がおすすめもちろん雑魚無視 ダクソのボスくらい時間かかるけど
経験値しょぼいのはvtuberのアホが経験値荒稼ぎしまくってゴリ押しクリアしやがったせいで調整されてる
ドラゴンズクラウンみたいなの期待して買ったけどなんかすげえガッカリした、魔女で初めてチュートリアルは楽しんで遊べたけどコマンドもっと短くていいだろと思う
ソロだと敵が固すぎだろ
何度も何度も繰り返しやらされるのが苦痛
>>708
YBXBABだったわすまん、まあメニューから操作説明で色々見ると良いよ >>712
ありがとう。
でも単発は書いてても組み合わせて何になるかは書いてなくない? >>714
その辺はパブリックベータだと思って諦めるしか無い、初見のチュートリアルもプレイヤーの動き次第じゃ一瞬しか見れなくて何がなんだかわからないゲームだからな >>715
最初左に進んでしまったからなんのチュートリアルもないのかと仰天した いきなり魔女ではじめた。なかなか骨太なゲームだな。
今日の夜に来るであろう1.20パッチが楽しみだな。当然来るんだよな?
数時間やって最初のクエストしかクリアできてないの辛い
2d横スク協力ゲー好きだからもっと流行って欲しいわ
>>720
水をきれいにするやつならいけるんじゃないかな シングルクリアしてからオン行こうと思ったがいきなりオン行ったほうがいいのか
>>722
水を綺麗にするクエストなんてやったら何だこのおもんないミッション・・・て真顔になって電源切るパターンやろ このゲーム気になってスレ見にきたら結構酷評なんだな
>>709
vtuber動画はネタバレ怖くて見てなかったがなんだそりゃ
そのせいでこの経験値バランスになったなら悪調整にもほどがある まだ届いてないけど
スレ見てるとアホなバランスのクソゲーみたいで悲しいなあ
vtuberなんてほんと何の役にも立たないじゃねえか
つまらないならつまらないと正直に言えよ
>>724
おもんないミッションなのに良い装備が手に入るのがね
6万で売れるもんが2回挑戦して2回とも落ちるって、マジで何考えたらこの設定になるんだろ >>726
パッケージ版がどれだけ前から生産納入されてると思う?
そしてVチューバーの放送がいつだったか考えろ >>725
経験値とかくっそ硬い雑魚とか時間制限とか色々あるけど致命的なのは
ずっと同じ動きをするだけでアクションが単調な事
飽きて眠くなる、魔女だけちょっとだけ面白いが ゼロZXガンヴォルトの名残なのかLボタン連打しないとダッシュできないの辛いな
Lボタン押し続けでダッシュ状態維持しても良くない?
>>709
vtuberは気持ち悪いし嫌いだけど
この糞調整はvtuberのせいじゃないだろ
経験値荒稼ぎできる方法があるなら一般プレイヤーだって実行するに決まってるわ
全ては糞開発のせいなんだよ >>732
そうそれ、単調
同じことの繰り返しを延々やらされる >>733
これ俺も思った
押しっぱなしダッシュできないのは地味にストレスポイントだわ vtuber擁護する気はさらさらないけどそれで糞調整入れたインティがドアホすぎるな
>>731
ああすまん
vtuberのせいでこうなったんじゃなく、ただ単に制作陣が無能なのか 10年温めてたんだっけこれ
10年前でも酷評もらってそう
アクションでしゃがみもない
大抵のボスに追い込まれるとジャンプで飛び越せもしない
その割に攻撃判定はおおざっぱで1マスしか開いてませんとかザラ
何この糞アクションゲーム
難易度調整ってもん知ってんのか?
マゾくしたらプレイ時間のびるやろーwとか考えて調整してそうなゴミ設定
本当にプレイして調整したのか謎過ぎるな
買って損したわ
仁王みたいに何回かβテストして
フィードバックもらいながら半年くらい修正したら
ようやくいい感じのゲームになりそうな仕上がりだよ
あとゲーム中チャットと声優分け出来るなら
ゲーム中のよろしくとかその辺もボイスぐらい入れろ
なんの為の定型文にしてんだよ
無能が悪魔城ドラキュラHD真似して作りましたって感じのクソゲーでしかないぞ
外部発注だから素材はいいんだろうね素材は
>>732
どうせ周回するんだから初見殺し満載でも良いだろ?みたいなミッション内容が散見されるのもなあ バランス感覚、ユーザー感覚というものが根本的に欠落してるから、まともな頭したパブリッシャが付かないとろくなもんできねえのかもな
同じドラゴンなのにドラゴンズクラウンには勝てなかったか
>>740
マルチで役割分担したら良いだろ?みたいな調整が目立つよね マルチでクリアできなかったクエストがソロでできて草生える
忍者が複数いる部屋だとひたすらマラソンするだけでびっくりするほど面白くないな
移動ギミックとかも他の人待たずに行くせいでテンポロスするし
レベル50シノビのVtuber動画みたけど
雑魚敵に連続攻撃しても1割しか削れてなかったのに残りの9割が踵落としで消しとんでワロタ
しかもEXP8
これ最後まで雑魚の経験値ゴミだわ
>>750
できた
そもそも鍵の場所が違った
地図に乗ってないほうの道とか初見でわかるかい! >>746
マルチで役割分担は敷居が跳ね上がるから駄目なんにやっちまったな >>753
扉のカギシステムもクソ要因だと思う
タイム制も相まってテンポが死ぬんだよなぁ >>753
アレホント意味わからんかったわぁ
ありがとう あと、地味なんだけど、カメラ操作自体をオフにしたいわ
これ存在自体が凄い邪魔に思う
スティックでの拡大縮小は魔女使ってると誤爆することあって邪魔だし
じゃあそれ対策で押し込み固定って画面切り替わる度に解除されるからやっぱり邪魔
せめて、ドラキュラHDのように押し込みで拡大縮小ならなあ
非難轟々なんでちょっと及び腰で始めたが普通に面白いじゃん
敵が硬いっていうのをよく聞くけどコマンドの代わりにアクションで戦うRPGっていう認識なら順当な硬さだし
オーガ程度なら開幕左奥の宝箱開けに走っても10分以上時間余ったぞ
>>759
よーしじゃあいっちょ雑魚敵全滅させつつ走ってみっか >>759
どこまでやったか知らないけど
ヘイト要素が硬さだけならここまで荒れない 後クエストの構成もだるいのが目立つ
クトゥルフとか撃破して終わった!クエストクリア!でいいのに
何故かよくわからん探索パートが始まってボス撃破した直後で疲労感のある中
だるいマラソン探索を強いられるとかどんなクエスト構成だよ
このゲームやってるとラテールやってた頃を思い出した
>>759
どおどお
明日また感想書きにきたらいい 批判点と明確やし早めに修正頼むぞ淫帝
ぶっちゃけ俺はどハマりしてるから人いなくなる前に頼むよ
昔皇女が連続突きしてる動画あったけどあれどうやって出すんだよ
コマンドの代わりにアクションで戦うRPGって認識が意味わからん
それじゃ無駄に指が忙しいだけのクソゲーやんけ
聖剣伝説2や、ベルトアクションになるがファイナルファイトやザ・グレイトバトルの2人プレイは面白かった
お手本になるゲームは沢山あったはずなのにどうしてこうなった?
ステージ開始の地図演出飛ばしたい・・
ロクゼロ風にQuest Startだけでいい
コマンドRPG引き合いに出すとか趣のある叩き方だな
まあ何でこんな叩かれてるのか俺もよくわからん
値段も安いし期待以上に楽しめてるから
客船の護衛のクエ中に襲われてる奴の吹き出しでコマンド妨害してくるのやめて欲しい
>>759
それ昔のMMOでよくあった所謂クリックゲーだよね
流石にそこまで酷くはないって擁護しておくけどかなり単調なゲームではある 他のゲームだと宝箱開ける→トラップ→避ける→中身拾うって流れだけど、
このゲームは宝箱開けた瞬間に入手フラグ立ってるからトラップの意味が全く無くて、
なんでこの要素入れたんだ?楽だからいいけど
シノビのゲージはある程度自然回復してもいいでしょ
ゲージ効率悪すぎ
初回探索だからゆっくり進みたい時とか自分だけ勝手に進む人避ける為に
専用部屋のメンバー募集スレあったら便利かもね
全員同じ職で遊びたいとか変わった需要もありそうだし
>>772
2Dアクションに関しては信用しているメーカーではあったから尚更ガッカリしてるかな
クソゲーではないんだけどオンライン周りとかアクション要素とか不満点がデカすぎる
今のところ期待通りなのは武器のOP厳選要素があったくらいだわ アクションが増えるのもないし
こういうゲームにできることが増えるくらいは欲しかったな
アップデートは今後も行うみたいだし、良くなることを願う。
王家の墓だかの青い宝箱開けるやつ当たりがわからん…
これヒントとかないのか
アクション単調でやれる事少ないのにさらにその中に死に技(シノビの地上連撃とか)あるんだから
キャラによっちゃ余計やれることなくなってますます単調化が進んでる
宝箱手前の壊れた壁の先で画面寄せたら答え観れるよ
アスラドラゴン強すぎる
皇女には辛いぞこれ
動画見てると無敵回避まであるシノビの回避性能高すぎんな
皇女様は攻撃避ける手段無さすぎて笑える
ヒントはある。さっきやっとわかったけど、石版ズームすると出てくる目玉がヒント。
目が空いてる方が正解。
ただ、ひどいのは閉じてる方が緑で、空いてる方が赤いこと。空いてる方を緑にしてくれないとどっちが正解か初見でわからん。
このゲーム面白いけど、基本的なUX設計で損してる気がするな。
みんなもっと良いゲームを期待してたからこの凡ゲーにがっかりしてるんだろう
逆にこのスレ見てからプレイすれば敷居がだいぶ下がって
言うほど悪くないじゃんてなるかもだ
DLC武器の+ついたやつって普通にドロップすんのかな
アイテム使ったら装備の所まで行かないと補充しに行かないのも面倒だね
あらかじめアイテムをセットして1ボタンで揃えられる機能あるといいんだけど
各施設へ移動っていうコマンドがメニューにあるのはいいんだけど
そもそも冒険関係の機能は一カ所にまとめて欲しい
あと装備入れ替えのためだけに施設まで移動するのがめんどいでござる
ローカル部屋で装備整えられるんだぜ
違うそうじゃない
細かい部分の設計でストレスはあれどもマルチは面白いな
2D-ACTのマルチ自体が希少だし繋ぎには十分なりそう
過疎ったら知らんけど
お前らの話は、公式のあぷで1.1入れてから話してるの?
なんかここで言ってるやつ直したって書いてない?
それでも直ってないってこと?
消費アイテムは自動補充とか欲しいね
あとオンラインで埋まった部屋は表示されないから今遊んでる人がいるのかいないのか分からない
賑わい具合が分からないと余計に過疎りそう
直前までガンヴォルトやってたせいか
オーガでつまらなすぎて心折れそうなんだけど
面白くなってくる?
みんなステ振りどうしてんの
バランスよくか極振り?
コースを逆走したりクエストを上から順には受けなかったりするのが攻略法なんだろう
みんなアクションうまいんだな
風のステージで俺待ちになってから5分くらい進めなくて萎えたわ
こういった感じで現装備とのステータス比較入れてくれ…
街パートで攻撃する意味あんのか?
話しかけたり建物入ろうとして無意識にA押してしまう
かと思えばすれ違いざまにアナログパット斜め上だったらしくどうでもいい話しされたり…
>>784,>>786
ズームする必要があったのか… おかげでクリアできたわ、ありがとう
あの帽子かぶってるやつはズームをそれとなく伝えてくれよな 清香の胸飾りが混乱耐性だけど道具屋でしか効果見れないのか
これはかなり不便だ メモるしかないのか
VTuberを尊敬してきた
目の前に50万円吊らされたとしてもこのゲームやりたくない
>>804
現在装備している奴の能力を全部一緒の所にまとめて欲しい
そもそも装備変える所に表示されないのはありえないよね まだ出てないのに何故か外人達の方が盛り上がってるな
>>817
UIと戦闘に関してはYES
バランスは序盤だけ悪いっていう僅かな希望がまだ残ってる 古い公式動画みたらシノビの通常攻撃でもそこそこ減ってるな
どうしてそっからカスダメ化したんだ
マルチエンディングてどうなんだろ過程を強制されるみたいで
あんま好きなシステムじゃないんだがなー
UIはガンヴォルトも駄目だったけどRPG要素入れるならもっと他社を研究して欲しい
>>822
期待してたんだけどな…
未購入の立場で文句とか申し訳ないが 2つ目のクエスト、開幕右寄りに立って左向いてるから左が正規ルートだなって思ってとりあえず右に逆走したらボスいて鍵持ってなかった
海外版は例によって緩くなるだろうし大丈夫じゃないの?
ゲームは微妙だけどサントラは最高だったからよかった
>>828
最初にNPCに話しかけていれば鍵を思わせることは言ってくれるんだけど、
そもそもそのNPCが開幕左に行ったところにいる件 「ルーンファクトリー」「牧場物語」シリーズ、「朧村正」などの今後の売り上げにも響きそうやな
よくわからんから死にステにならなそうなSTRしか上げてないが、これでええんか・・?
単調なアクションと面倒くさいクエストが沢山詰まってるドラゴンマークフォーデス
アプデでどこまで変われるのか
普通はソロだと敵が一番柔らかく、マルチで人数増えたら人数に応じて増加補正かかるのが当たり前なのに
今買おうか迷ってるわ
スレ見たらなんか評判悪いし
ロックマンゼロやゼクスが好きなら楽しめるかと思ってたんだが・・・
>>843
マルチプレイしたら、サクサク遊べるよ! ここまで楽しくプレイしてたけど墓のクエストなんじゃこれ
ふざけんなよ
シノビは汚された水源のLV25をやると巨人の腕輪+1が貰えていいね
シングルでペチペチしてたら2つ揃えてジャンプ+20%
マルチプレイは結構さくさくで楽しいよ
楽しむ姿勢が大事(自己暗示)
野良マルチで円滑にコミュニケーションとりたいんだけど中々難しいね
入った部屋の方針もよくわからんし抜けるタイミングでお疲れ様と言って抜ける程度
>>844
限定版もオクで定価で出品されてるからなあ、しばらくしたら安く買えそうな気もする
転売ヤーも逃げ出すゲームなのかこれ・・・。 あっ・・部屋の方針って入る前にYボタンで見られるんだ
あんまり見かけないけど戦士さんバリア張ってくれてありがとうございます
助かってます
まだ2つ目のクエストだが失敗しても経験値入るし
雑魚も1じゃなくね
このゲーム周回が楽しいか苦行かが全てだと思うんだけどそのへんどう?
これキャラ難易度低い順、皇女>忍び>戦士>魔女の順だろ
スタンダードに入ってる戦士は忍びとチェンジでいい
壁抜けしてくる羽虫とかだけぶっ飛ばしてラン&ランが最適解なのが何とも
いや追従距離もあるから全無視できれば全無視が正解か
>>859
今のとこ玄人が喜びそうなテクニックは見つかってない
いままでのインティゲーをみてもあるとは思えないが ソロなら雑魚無視でもいいけど、マルチで雑魚無視速ボス戦とか皆んなやめてくれよ?
これから家帰ってマルチやりたいから
>>861
ソロ時と敵体力変わらないならまあ殴っても良いかな・・・ でも今の所マルチどこいってもみんな手探りで、迷いながら敵倒しながら遊べてて悪くないよ
恋率化した後と、過疎化した後がもう今から予想できて怖いけど・・・・
最期が敵を全滅させるので宝箱でないのがほんとつまらない
クエスト最期に宝くらいよこせよ
黄泉より来たる者クリアで普通にドラゴナイトもらえるね
いつでも振り直しok
雑魚からレアドロップ期待出来ないのも雑魚スルーマラソンを加速させてるな
皇女は戦士のガードや忍びのドラゴンダッシュみたいな行動があればなって感じ
近づいてヒッフッハしてカサカサしながら離れるのなんかモヤっとする
多分ラスボス手前?くらいまできた
レベル23ではきつそうだからレベルあげかなあ
まあ流石に雑魚関連はアプデ来るでしょ確実に
出来れば要らなくなったアクセサリとか素材にして新しく抽選できるガチャみたいなのもあると良いんだけど
これ要望とか送れないの?
使用ボタンそのままで強化するなら皇女には二段ジャンプ入れたらいいと思う。
ていうかないのがおかしいんだよ。
ボス戦だとどうあがいても相手と接触する状況が多々ある
とりあえずマルチ部屋でもクエスト変えられるようにしてくれ
様子見中なんだが、もしかしてソロとマルチで敵の体力同じなの?
細かい不満はともかく、マルチでクエスト変更可能にすることが1番の優先だと思う
クエ回すのに一々解散とかテンポ悪すぎやろ
同じっぽい。3人以上のマルチだと瞬殺。ソロだと三手ぐらい,
スレだと悪評のが多いけど、マルチやってる分には楽しいけどな。
ボスは確かに厳しいやついるけど、複数人ならなんとなく協力してる感じになって楽しいし。
よし、じゃあボーナス報酬を追加しよう
トレジャー・ボーナス(全ての宝箱を開けた)
ジェノサイド・ボーナス(全ての敵を倒す)
ノーデス・ボーナス(1度も死ななかった)
トリニティ・ボーナス(上記3つを同時に取得)
そういえばある程度進めるとアトゥルムがアミカとの記憶見せてくれるな
道中の雑魚はソロマルチ同じ体力でボスは変わるらしいぞ
魔女の強化魔法はBX1回減らすべきだな
長くすることで「強化挟むか挟まないから」を場面場面で考えさせたいんだろうけど
ソロなら1回挟む マルチならどうせ棒立ち可能だから毎回2回挟む でほぼ固定化されてて意味ないわ
曲は生オケ録音とかインディにしては気合入ってるけどな
フリーは部屋検索するよか建てたほうが早いなコレ
意外と魔法使い多いかな?ダブる事おおい
皇女レベル15までやった感想
スレ民と同じで雑魚の経験値増
制限時間廃止か増大
これらはマジで早く何とかしてほしい
マルチはそれなりに面白い
Vtuberのネタバレプレイ宣伝マイナス効果しか発揮されてない
フレ部屋だと部屋内でキャラ変更とかできるんだけどなぜこれをフリーでできない…
>>891
部屋入室時のレベル制限をスルー出来るからとかそういう都合だと思う
条件満たしてない職は選べないだけでいいのにな アクションならいいけどアクションRPGの難しいはレベル上げが面倒なんだよな
>>880
問題は、「そのボス(クエスト)、ソロで周回したいですか?」と聞かれたら素直に頷けないところ ドラクラみたいにソロで軽く一周してオンでハードモードをみんなと周回みたいなの期待してたのに
やっぱり割と広くて探索要素あるマップと時間制限が噛み合ってない感じがあるな
フリー探索モードみたいなの欲しいわ
時間制限あるのも無条件回復連射できる魔女がいるせい感
感覚ずれてるアホなのに客の声を聞こうとしないのが頂けない
マルチも猪みたいな突っ込む奴しかいないから協力してる感が薄くていまいちなんだが
かといってソロもだるいしアプデ次第で良ゲーにはなれそうだからなんとかしてくれ
オーガ40レベルの炎が避けられん
他キャラだと回避方法思いつくけど皇女どうすんだよこれ
わざと当たって後ろ避けにも限度があるぞ
>>894
ソロは10レベルぐらい差がないとやりたくないかな。まだまだやってないステージ一杯あるし。
発売直後で、人多いから現状これでいいけど、どっかでバランス調整しないと数ヶ月後には辛いかもね。 >>889
宣伝マイナスどころかよくこんなクソゲークリア出来たなって感心するわ 賞金50万があるせいでVtuberも不満点言えないし何も良いことなかったな
これでもまあ楽しめはするんだけど製品版なのにまだβテスト状態みたいに感じる
仲間置き去りにして敵全て片付けてるの見るとサキュヴァルオタマミリミリドーザー思い出して懐かしくなるわ
宣伝動画見て面白そうだから評判見に来たけど
どちゃくそに叩かれててワロタ
戦士のドラゴンスマッシュこれゲージ7割位消費するな
マルチ始めたら面白くなってきたわ
ソロじゃあんまりおもろくないわ
戦士は溜め攻撃とタックルだけを使うんだ
通常攻撃は止めやワンパンの時だけ
これ雑魚の経験値が低いんじゃなくてレベル差で経験値に補正が入るやつか
自分よりレベルの高い糞固い雑魚を頑張って倒せば経験値10以上も貰えるよ、やったね
これキャラ作る時の色決めさせる意味なさすぎでしょ
ステータスバーのとこ色反映されてないじゃん
とりあえずプレイしたが限定版買わずに皇女&戦士のDLで様子見して良かったって感じの出来だな
なんでアクションゲームなのにこんな眠くなるんじゃ
クリア後アイテムもらってレベルアップの所でエラー
レベルアップもアイテムも無かったことに
なんやこれ…
>>853
メルカリだと直近で13kくらいで売れてるけどな
この調子だと増産はまずないし幻のソフト的な感じになりそう 魔女が延々回復できるから制限無いとヌルい、という事らしい
スイッチのソフト久々に買いたいんだが
動画は見てないがこのゲームちゃんと難易度高い?
ソルトアンドサンクチュアリぐらいあれば嬉しいんだが
これジョブ毎に防具のドロップも違うのかね
>>920
それと比較して買うと後悔するぞ マルチ変な中毒あるな気が付いたら20時間近くプレイしている
>>920
装備やステ振り次第だけどそこまできつくはないよ
ソルトと比べるならこっちは死にゲーじゃないし 今のところマッチングはするからオンラインの仕様を真っ先に修正してくれたら他は後回しでいいわ
>>920
難易度で言うならこっちの方が上だと思う
回復縛りクリアしたがこっちはまだなれない ソルトはボスがちゃんと仕留めに来るけどこっちは出来の悪さが難易度になってるんだよ
なんかベストのステ振りでバランス調整してる感はある
オーガの砦ソロを魔女(PIE+4)でやったら敵固く感じたけど、データ消して魔女(INT+4)でやったら敵丁度良く感じた
>>920だがマルチあって死にゲーじゃなく
回復縛りして同じぐらいなら大分ヌルい感じか
ちょっと考えてみるわサンキュー >>881
ログ見るにダメージ計算に使うヒット数が増えてる マジでクリア後のエラーで全部消えるのだけはやめろ
いいアイテム出てたら最悪だしアイテムの確認もレベルアップも全くゆっくりできない
一人でやったらクッソ不安覚えたけど、これフレとマルチする分には悪く無いな
魔女ちゃんだから足並み揃えてくれる前衛いるだけで全然違うゲームだわ
定型文にこれといったのがなくてドラキュラHDみたいに上手いこと意思疎通できないんだけど
この文入れとくと便利みたいなのある?
とりあえずナイス!orいいねがデフォ設定で入ってないのはよくないと思った
いくつか使いどころがよくわからん文もある
魔女ちゃんint極だったがアクセの片方かステータスでHPや防御増やさねーと事故ったときの一撃死がきつくなってきた・・・
+装備が手に入るかどうかでソロの難易度だいぶ変わるな
あと遊んでて思ったのがZRで定型文ならZLでアイテムショートカット使わせて欲しいわ
序盤はそこそこ楽しんでたけど、段々ステージギミックがめんどくさくなってきて楽しめなくなってきた
雑魚は倒してもうまみがないどころか毒キノコまで落とすし、道中が苦行になっちゃうんだよな
長い道中雑魚を無視してボスに行きついても、初見のボスだと硬さとパターン見切れずに死ぬからかなりつらい
そういや魔女の装備で+ついてるの見た人いる?
2巻3巻が他のクラスの+装備に総統するのかな
多少PIE振っとかないとLv3強化が安定しないわ
詠唱完了状態で動ける時間伸びるの便利だしまあ良いか
魔法でドラゴンインプットやったあと
詠唱4連通してさぁ連射だと思ったら
ドラゴンインプット途中でキャンセルされてる現象多いんだけど
バグなのか俺が途中でA押してキャンセルしちゃってるのかどっちだこれ
>>936
サンクス
入れた
編集画面のUIも何かおかしいねこれ
実際に使う画面で定型文がどの方向に入るのかぱっと見わからんw >>940
序盤のINT10→14は1.4倍UPで効果デカいけど、50→54とかだと誤差レベルになりそうだし(無責任な予想)
PIEに振っとくのは最終的には正しいと思う >>943
ダメ計算はどうせ魔法の係数にINT係数を乗算とかだろw
そんなめちゃくちゃな計算あるかいな >>942
↑ナイス
→先に行ってて
←回復お願い
↓ごめんなさい
だけでやっていけてる、ページ切り替えると頭が混乱してとっさに出せないわ
モンハンワールドのショートカットでも思ったけど 魔女ダメージ高くてマルチならintいらないな
余裕もって詠唱してられるpieあげる方が回復量も延びていいわマルチなら
村雨城の裏ボスバグってる気がする。何回やっても通信エラーで入る前に落とされる。
>>944
やっぱそんな単純じゃないかなwwwwww
でもVITがVIT×10=HPという潔さだから分からんぞ
物理防御UP効果もあるけど ハンティングソードの+3拾ったが装備可能レベル5の武器なのにATK21にSTR+6、VIT+6、原生種+50%、lv10以上の敵に+50%ついてるわ
>>947
うちはあのボス部屋自体には入れるけど
それ以前にあのマップやってる最中に通信エラー起きる確率が他と比べて抜きんでて高い… 魔城燃ゆで姫様救う前にいる隠しボス行ったら画面が真っ暗で何もできないんだが
パーティは魔女3忍1なんだけど
ロクゼロの面白い部分を四分割してできたみたいな作品だぁ・・・
まぁそれでも過大評価だろう
ソロでやるのはかなりキツイけどマルチでやればそれなりなのか
人がいる今の内にやっておいた方がいいかもしれんね
>>950
全く同じ感じの包丁+3あるけど強すぎて他の武器意味なくなった
スレ立てできたらよろしくね あっぶね
クエストレベル1と10見間違えて地雷化するところだった
魔女の人すまない
スマブラより魔女ちゃんのせいで右側のボタン壊しそうってのはある
>>953
隠しボスとか行ってないけど真っ暗になったわ ひふひふひふひふぁみ(強化)
ひふひふひふひふぁみ(強化)
キャラ数7倍近いカービィスタアラの方がよっぽど1キャラあたりのアクション豊富で遊べるな…
魔女は同じレベルでも中身の上手い下手でダメージの差が天と地ほどハッキリしてるな
高火力だして味方の回復までやってる魔女はマジ尊敬するわ
ボス戦で通信エラーでパーティ爆散してそれでも頑張って戦ってたら本体がエラーで終了したんだが
クソすぎん?
>>968
むしろWii以降のカービィはどのコピーも万能すぎて(無敵ダッシュ技どれも持ちすぎとか、ストーンの癖に殴れるとか)特徴薄まってて嫌いなんだが
SDXくらいが良かった 詠唱ドジさせるのも魔女の素質だ!
自身を持ってドジれ
>>972
便利で文句言われてもな…知らねえよ
少なくとも不便より遊べるし 戦士って溜め攻撃した方がいいんか?ずっと小ジャンプ攻撃連打してるが
マルチやってみようと思って一覧からミッション→パーティを選んでA押すんだけど
「パーティ参加準備中...」ってなってしばらくすると一覧に戻る の繰り返しで進まん
これなんかこっちの通信環境とかの問題なのかな?
なんもエラー文もでないのでわからん
向こうでも連投制限クソめドラゴンフットすんぞ
>>3>>4もいるなら誰か頼むわ >>989
火力欲しいならドラゴンフットの火力上げられるPIE >>980
乙PIE
戦士ソロLV26でバッドエンドまでは行けたわ
ドラゴン玉取った後の無限ガードに頼りきりだったから他キャラじゃ行けんかったと思う 王墓は石版の前でズームするとヒントのようなものが見える
王墓はボス部屋についた時点で救出対象死んでるしフラグクリア意味不だわ
王墓は救出のやつも宝探しのやつも軒並みクソと言うクソオブクソマップ
mmp
lud20190705051129ca
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