!extend::none
!id:on !slip:vvvvvv
↑上記文章を名前欄にコピペして書き込んでください(1行目は表示されません)
次スレは>>950が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE
◆ジャンル :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日 : 2012/5/24、2013/4/25(DA) 2017/10/5 (PS4 XB1)
◆販売価格 : 7,990円、4990円(DA)
◆前スレ
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 464
http://2chb.net/r/famicom/1540608010/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ポーンにはゲーム中にメニューを開くなどゲーム内時間が停止している時以外
動き続けている3つのカウンターがある
1つは2分30秒サイクル、1つは3分サイクル、1つは4分30秒サイクルである
これによりポーンは街中にいる時も変化し続けている
この内2分30秒と3分サイクルが性格を変動させていて
4分30秒サイクルがスキル使用度を変化させている
この内みんなが知りたいであろう4分30秒カウンターについて説明する
これは簡単なもので4分30秒ごとにリセットされるこのカウンターにより
ポーンのスキル使用度は1.5ずつ減少していく
どんどん下がる、ぐんぐん下がる、下がる下がる、どこまでも下がる
このカウンターは他のカウンターと違いサポートポーンがいなくても動き続ける
ただし0まで下がってもポーンはスキルを使わなくなることはない
スキル使用度増加の条件もいるかな
増加させるには覚者がスタミナ切れになる必要があり、これ以外では上がらない
700未満なら2.5増加し、700以上なら1.5増加する
これまで言われてきた構え直し連打は有効
4分30秒ごと覚者がスタミナ切れにならないとスキル使用度は維持すらできない
ちなみにスタミナ切れとスタミナ回復効果のみのアイテムの使用は
性格値に何の影響も与えることはない
ある意味一番重要なのは3分カウンターかも知れない
このカウンターはサポートポーンがパーティにいる時のみ動き出す
効果はサポートポーンの第一と第二の優先にある性格値が増加し
それ以外が減少する、つまりサポートポーンがいると
メインポーンは性格がどんどんサポートポーンに近づいていく
第一と第二で増加する数値は変わらないが
サポが1人の場合、増加は0.8、減少は0.3
サポが2人の場合、増加は0.6、減少は0.5
サポが2人が同じ性格を持っているとその性格は増加が1.7になる
2分30秒のカウンターはサポートポーンがいる時のみ動くが人数で効果は変わらない
「安全を優先して行動する」が12.5減少し
「積極的に動き道を開く」が5減少する
このカウンターは該当する性格値が300以下になると
リセットに数倍の時間がかかるようになり、2桁になると更に遅くなる
あとは自分の翻訳テキストから持ってこれるのはこれとかどうかな
・ポーンへの指示
・ポーンへの指示には30秒のフレームカウントがある
・従って30秒以内の1回の指示と連打された指示は同じ効果しかない
・30秒経過するとフレームカウントがリセットされ再び効果を発揮する
・戦闘中の「Go」は「覚者の安全を心掛ける」が4減少する
・戦闘中の「Help」は「覚者の安全を心掛ける」が4増加する
・戦闘中の「Come」は「覚者の安全を心掛ける」が3増加する
・非戦闘時の「Go」は「積極的に動き道を開く」が20増加する
・非戦闘時の「Help」は性格に影響を与えない
・非戦闘時の「Come」は「安全を優先して行動する」が2増加する
あとこれも
語らいの肘掛で第二優先と第三優先を入れ替えると
第二優先の性格値と第三優先の性格値が入れ替わった後
第一優先と第二優先以外の性格値が25減少し
第一優先の性格値が25増加する
というわけで、折角なので新スレにもポーンの話を貼っておきました
皆さんの役に立てば幸いです
知っても結局どうにもならんということだけがわかった
経験上そうなるってわかってることの裏付けでふーんそうなってるんだーって感じ
次回作ではポーンの性格は固定できるようにして欲しいなぁ
2周目とかで固定薬でも良い
自分が知っているのは残り
各性格のより詳細な増減条件
各性格の挙動(検証中で未完成)
性格矯正薬がどのように機能しているのか
恐怖の「ポーンたちを助け支える」活性化現象
エンカウントフレームカウント
くらいだけど特に知っておかないといけない物は無いかな
海外の人らもグランシス星3には手を焼いているようだ
あと日本のwikiを見に来てるみたい
そういえば紛失するとクズ物屋に並ぶ品が調べ終わった
ポーンたちを助け支える、の性格はエンチャントとか魔導護身陣とか地酒使うとなっちゃうね
でもそれらのスキルやアイテムを使わないわけにはいかないからなったら薬で矯正してる
エンチャントとか魔導護身陣では「ポーンたちを助け支える」は増加しないなぁ
ポーンが状態異常になったり状態異常中にアイテムを使うと増加するけど
そういえば「ポーンたちを助け支える」は翻訳しててわからないことがあった
クリティカルダメージをポーンが受けると増加するってあったんだけど
クリティカルダメージとは?
攻撃時にたまに光るやつ?単純にポーンがレッドラインまでダメージを受けること?
低レベルポーンや貧弱な防具でよく発生すると書いてあったけど
あと自分はやったことないけど魔撃砲とフリージングゾーンの組み合わせは
もっと知られるべきとかあった、やったことある人いたらどんなか教えて
魔撃砲にフリージングゾーンとかポイズンスワンプとかが当たると
リムの燭台の範囲に魔撃砲置いた時みたいにいっぱい玉が出るよ
クリティカルについては公式攻略本に記載がある
それによると、まれにクリティカルダメージが発生し
装備武器の攻撃力の分にのみ約2〜3割のプラス補正ダメージが掛かる
(ステータス分やアビリティ分には補正が乗らないらしい)
また魔法にもクリティカルがあり、同じく武器の魔法攻撃力の分にのみプラス補正が掛かる
ただし攻略本によると「敵の攻撃にはクリティカル補正はない」と書いてある
ただこの攻略本、アビの鉄壁が物理防御力+50とか書いてあってアテにならない部分もある
鉄壁についてはとっくに検証されてて、物防+ではなくダメージカットの効果
一応この攻略本に「ダメージ計算・ダメージ補正の仕組み」っていうページがあるから
興味あったら古書店とかで探してみてください、どうせ数百円で買えるだろうし
このゲームでちょっとダメージ増えたぐらいじゃわからんもんな
スイッチ版出るし気が早いけど育成プランたてた
無印は適当に物理よりで育てたし、今度は魔法寄りで行こう
特化だとHP3000で物足りないしなんか怖いからMKとソーサラーでHP3500、魔攻800で締めるぜ
待ち遠しいな
クリティカルを実感できるのなんてウォリアーくらいじゃないか?
他のジョブはなんだかんだ言って連続ヒット系ばかりじゃん?
ウォリはぴょんぴょんかEX連打だからクリ出ても恩恵薄いぞ
乱戦や大門だと魔法怖くて溜め攻撃なんてそうそう使えない
弓撃っててたまにゴアサイの体力めっちゃ減る時あったけどあれクリティカルだったんかな
当たりどころが良かったんかなとかぼんやり思ってたわ
発光エフェクトが出たらクリティカル?
断頭台EXやってるとやたら見るけど
スイッチ版は特に仕様変更なし?
DDONみたいに戦闘以外はスタミナ減らないとかやってほしいけどなぁ
久々に覗いてみたらswitch版出るのな
この勢いで2出てくれたらいいのになぁ
>>21
PS3の頃は気付かなかったのか、そんなエフェクトなかったのかしらんけど…
PS4でだとたまに光るエフェクトがあってな
ドラゴンやキメラを遠巻きに観察してたら、木箱踏み潰したときに稀に光るエフェクトは確認済み。 岩が転がってくるところあるけどあんな綺麗な丸い岩どこで見つけたんだろ
烈海王みたいにやったんだろかw
あれって上で1人佇んでる盗賊がタイミング見て落としてるのかね
誰も居ない丘の上からでも狙いすましたかのように落ちてくるし
あれはきっと爆弾岩的な意思を持った石
黒呪島だとポーンに回復アイテム豊富にもたせてても使わずに死ぬの何なんだろうな
退魔剣聖斬の地震によるよろけは異常乗るんだね
当たってないのに毒やスロー入ってて笑った
それはそれとして面白い物を見つけた
陰る領都で外から見えてる背景のコカトリスは壁抜けで入ると戦える…
しかし本命はこれじゃない
中に入ったらコカトリス無視してタルを探し噴水方面に壁抜けする
すると領都がいつもと違う姿になっている
そのまま城に行くと、なんと陰る領都がクリアになってしまう
そして領都に戻ると大惨事になっていた
これ決戦クリアしてもこのままなのかな
陰る領都これからの人は試してみて欲しい
黒呪島かぁ、ストリゴイ?にわざと吸血されないと手に入らないレッドクリスタルを集めるのが大変だったなー
一個手に入れば贋作すればいいんじゃ
宿屋と往復するのもめんどいけど自力よりは遥かにマシだし
>>41
それだ!
なんで俺は贋作に気が付かなかったのか… 贋作作りの時は宿屋で寝ても風まといが持続するのが地味に助かる
あれもコピー出来たのか…
闘う理由が欲しいから自分はやらんだろうけども
ドロップ自体が渋いバンシー素材も贋作に頼ったなあ
巨大リザ系の月白の鱗革とかは盗術エリチェン繰り返しで集められるからいいけど
バンシー:泣き女の声帯
セイレーン:セイレーンの尾ヒレ
エルダーオーガ:悪鬼の黒牙
この3ついくらなんでもドロップ渋すぎる
>>47
二周目以降だとあの斑柄わんこがほとんど出てこないんだよなぁ ワーグは2周目の追憶の城砦で入ってすぐ橋の上にデブアンデッドが寝てる敵セットの時に
橋の真ん中あたりすぎると急に出てくるよ
これを知ってればすぐ取れる
switch版が出るのか
PS3で遊んだときは楽しかったけど、流石に今更感が…
昔無印の頃にハマって結構やり込んだ事があったんんだけど今年の正月から久しぶりにps4でダークアリズンでやってるけどたのしめてるで
半島部分は懐かしがりながら横の広がりを、黒呪部分は縦の広がりを楽しんでる
無印の時は骨のあるダンジョンが無いのが不満だったが黒呪でみたされたかんじがする
今更って事だけど無印しかプレイしてなくてハマった事があるなら買ってもいいと思う
ダークアリズンプレイ済みなら確かに今更感はあると思う
無印→DA組なんよ
レベルも140超えてる
半島側は周回してやり尽くしたけど、暗くて辛い黒呪にまた籠る気はおきないw
半島だけなら強くてニューゲームでキャッキャウフフできるし、ドラゴンさえ倒さなきゃ平和そのものだから悪くないが、ゼルダのオープンワールドっぷりのヤバさを見せられた後だけにな…
黒呪島は自分で作ったポーンシステムの穴を自ら突くような作り方してるのがね
Switch版出すなら新作にしてくれよ…
出るたびに買ってしゃぶり尽くしちまったぜ
移植で出すの楽だからね
とはいえ携帯できるハードでドラゴンズドグマが動くようになったとは
時代が進んだのう
無印しかやってない俺歓喜
無印は適当にステあげちゃったし今回はきっちり計画たてよ
>>53
昔のゲームだからね当時としては素晴らしいけど
ダークアリズンが勝ってるところと言えばポーンシステム アクション あと個人的にだけど夜のランタンキレイきっと当時の開発が闇にこだわったんだと思う
ps4は3に比べて画質が上がってて景色がキレイになってて美人ポーンも作り易くなってるっぽいからその辺りをどう見るかかな ヤギを黙らせましたのBGM流れてる時にゴーレムのレーザー無駄に横ダッシュしてかわす奴wwwww
わかる
スイッチの仕様はよく知らんけどこれもセーブデータは基本一つだけなんだろか
アカウント切り替えるの面倒だったんだよな
バランス型そのものと言うより過剰な特化ブームとそれに伴う複数アカ当たり前に初心者にも進める風潮へ反感があったなバランスで充分楽しめるゲームだよって
DAから最終目標がオンドラからダイモーンに変わって
レベル3黒呪武器とEX指輪があればどんな職やステでもアイテムドーピングで倒せるのと
黒呪島では物理魔法片方しか効かない敵が増えてそれが混ざって出現するので
両方使えるミスナイとマーチャーの人気が上がり
それなら1つのセーブで両方倒して飽きたら他の職も楽しめるバランスが一番ってなったわけだ
もちろん適当育成でもこだわりがあるなら特化でもいいんだけどね
ポーンが役に立たなくなった分結局足りない部分をアイテムで補う形になる
特化というか魔法が大好きで自然と魔法特化になってしまって大魔法ウェーイ!ってやってたけどふとミスナイやりたくなってバランス型育てたらかなりの頑丈さにちょっと感動したな
魔法特化だと高いとこから落ちただけでかなり痛いから
あとミスナイのアイスジャスガでヘルハウンドどもがパキパキィ…ってなるのがスカッとする
魔法特化はHPが豆腐になりすぎるんだよな、STの伸びも悪いから息切れしやすい
確かに魔法使いのイメージ通りなんだけど、MPになるSTくらいは欲しかった
覚者が息切れするのは良いことなんだけどな、ポーンは困るが
最近はプレイしながら時計見て約5分ごとに息切れしてるわ
おかげで少しは蜂舞ブンブンファイポが出来たかな
誰かスキル使用率上げた断頭台特化ストポ出来た人いる?
竜の鼓動がほぼ無尽蔵に手に入るからコンティニューし放題とはいえ
HPもある程度必要になったのも特化が流行じゃなくなった一因だよな
久々にプレイしてるけどやっぱりこれ派手な大魔法よりホーリーエンチャコレクトショットが強い気してきた
ダイモーン第二形態も逃げ回りながらこれで倒せたし
魔法職で大門はホリコレが一番効率いいと思う
ミスナイも
>>72
ホーリーコレクトショットか連魔EXが良いと思うの 大門は聖属性以外は軒並み耐性あるからそりゃホリコレが有効では
ヘイト向くと物理でワンパンされかねんし詠唱の隙がないのもあるけど
大門に関係ないけど物防特化とか楽しいぞ流行れ
新規でメインポーンのジョブについて相談なんだが。覚者をアクション性の強いアサシンとかにしたいから、
ポーンを回復・支援から攻撃までできる魔法後衛職にしたいんだけど
ジョブってソーサラーでいいの?他にオススメのジョブ構成があれば教えて欲しい。
今レベルは15で城塞都市に着いたとこ。
難易度はイージ。
レベル11〜100までのジョブ別全ステータス合計値
1位、ファイター +63
2位、レンジャー +62
3位(同率)、ストライダー、ウォリアー +61
5位、ソーサラー +44
6位、メイジ +42
レベル101以降は全ジョブ共通で +24
レベル100までにメイジ多めだとクソポーンの出来上がり
俺のファーストポーンが正にこれ
おまけ、レベル11〜100混成上級職(101以降は共通で +24)
ミスティックナイト +61
アサシン +60
マジックアーチャー +53
メイジ育成は間違いなく糞だがソーサラーとかHP低いかわりに他が高いし合計値はHPSTとそれ以外で分けないと意味不明になっちゃうぞ
>>67
マジックアーチャーはメタルゴーレムが覚醒大門以上に辛すぎるからなぁ
黒呪島では倒せない奴も出てくるし
真に万能といったらミスティックナイトだけになってしまうな 黒呪ハード、物理特化、物防500、魔防300くらいで
お守り、爆裂、金・錆武器、キノコ、鼓動縛りで
プレーしてる俺には、理解できない流れ
まあ、PSない奴には勧めんが
お守りなんかドーピングみたいで嫌だったから縛ってたけど一度使ったら戻れなくなっちゃった
育成計画立てても途中で面倒になって適当でいいやになるわ…
>>80
当然覚者はウォリアーだよね?
プレイヤースキルあるみたいだから、装備はイラキリスで、回避はかわし斬りの無敵時間を活用してるんだろうと予想
被ダメ1.5倍でも当たらなければどうということはないからね かわし斬りで達人みたいな動きしたいってみんな一度は思うよね
黒呪島にウォリアー4人で突撃するのが楽しい
我ら黒呪島ウォリアーズ!!!
次回作でウォリは退魔剣聖斬で斬撃飛ばして良いぞ飛ばせ下さい
ウォリは何だかんだ動かしてて楽しいよな
スキル3つしか装備できないデメリットもそもそも有用なスキルが少ない事で相殺されてるし
通常攻撃が修正されれば文句ないわ
そういやゲーム中盤までボーン最初のオッサンだったなぁ
今ドラゴン倒した直後なんだけどカサディスボードクエのハタシジョウが出ない
出現条件って何かありましたっけ
>>39
これ見た事ないわ
壁抜けどうやるの?動画あげて欲しいわ ウォリはガード諦めるにしてもせめてコロリンくれよ
最前線で戦うジョブが唯一回避アクションできない仕様ってどういうことよ、魔法使いにも空中浮遊あるのに
スキル三枠よりこれが納得いかん
>>94
ハタシジョウは決戦クリア直後じゃなくて「虚しき凱旋」受注後から
一回領都行きましょう
>>95
ポンコミュ見よう、壁抜けは元々ポンコミュで編み出された技だから
あそこ見りゃやり方出てる
>>39も最近あがったポンコミュネタだよ
>>96
ウォリアーにも回避アクションあるだろ
かわし斬り リザードマンでさえ両手武器でガードする知能があるというのに
ドグマのリザードマンは一回操作してみたい
槍ぶんぶん
俺の考えた最強のウォリアーだとR押しスキルは技で切ったりする攻撃スキルでL押しスキルは耐えたり飛んだり駆け登ったりの身体系スキルなんだけど実現してくれないかな
自分操作の覚者で敵のメテオやフロストスパイクを円月切りの無敵で抜けるとかやるけど
敵からしてみたら納得いかんだろうなあ
敵から見るとポーンは何度でも蘇るし覚者は無敵カウンターするわ追尾弾撃ってくるわで
なんとか殺せば有り余る鼓動で復活とかやってられんクソゲー
やっぱりヒュージブルさんは最強やな
>>95
309 :なまえをいれてください:2015/07/03(金) 20:28:22.58 ID:n+SYnLsq
>>214
樽を使った壁抜けを使えば取れるよ
抜けたい障害物の所に樽置いて、壺か木箱か、身長180cm位のポーンを抱えて
樽に重なって、抜けたい方向へひたすらジャンプ。
上手くすると、樽が外側へ弾き出される反動で、本来通り抜け不可能な壁やらドアやら抜けられる
ポーンが樽を壊す事があるので、抱えるポーン以外の奴には事前に空ビンを5〜6本持たせておくと、
その辺の油壺や水壺からザブザブ汲み始めるので、その隙に試すべし。
自分は樽に重なった後、転身連打する方法でやってる
ポンコミュは見てないから知らないがまだ人いるのか
もうPS3のみじゃなかったっけ?ドグマ愛されてるなぁ
領都バグはその後、決戦クリアしたら普通の崩壊後になった
デメリット以外は… >>106
そのリソースはMHWのDLC作るのに回されます ドグマってこの手の裏ワザというかバグワザってかなり少ないよな
壁抜けは転身が一番楽だったな
他にバグといえばサイクロプスが崖から滑り落ちたあとAIバグったのか棒立ちで全く動かなかったことくらい
再現できねえ…
黒呪島で床に吸い込まれて落下死したエルダーオーガいたけど
思い返せばあいつも壁抜けバグ使いだったんかな
黒呪島入ってすぐのマップや囚人ゴア2匹が繋がれてるマップで追加出現がガルムのパターンのときに
ガルムが壁の中にめり込んだまま出てこれなくなってる時がちょくちょくある
生きたままになってるので戦闘の曲やポーンの構えが解除されなくなったりする
自分がソーサラーやってるとメテオよりヴォーテックスの方が使い勝手がいい気がするんだけどどう?
メテオ撃っても確実性に欠けるからあまり好きじゃない
画面揺れ嫌いだからメテオとロックビートあまり使わないってのはあった
メテオの利点は撃ったらすぐ次の詠唱に入れることなんで
そこを多重詠唱とかでうまく使っていくかによるかと
あと豆知識として竜巻をすぐ消したい時は杖を外したり変えたりすると一瞬で消える
スキルを使うとモーションが終わるまで装備が変更できないわけだけど
何かを設置するタイプのスキルは動けるようになって武器を変えると消えてしまう
メテオも放った直後動けるようになってすぐ武器を変えると途中で消えて降ってこない
魔導盾の属性ガード系やコーリングソウルのようにアクセサリーを変えるだけでも消えてしまうものもある
だから錆び杖の竜巻で動きを止めてる間に威力の高い黒呪杖に変えて大魔法を唱えるみたいなことはできないようになってる
ドラゴンズドグマがSwitchで発売されると聞いて、シリーズ初プレイする予定なんだけどステータス関連が取り返しつかないみたいだけど不安
キャラ的には剣にエンチャントして戦う魔法剣士を想定してるけどどんな育成がおすすめですか?
初プレイにオススメの育成はこまけぇこと気にせずに、色々やって気に入ったジョブで育てることだ
どんな育成でも詰む事は無いし、動かして楽しいジョブでやるのが1番だぞ
特化育成は妥協しないならカンストまでアサシンorソーサラー固定になるし、各ジョブレベル上げも牛とゴブリンを狩り続けたりで作業感が半端ない
特化育成は普通に育てるより差が出てくるけど初回からやっても疲れるぞ
レベルカンストは200だけど普通にプレイして大体本編クリアが60〜80くらいだと思う
そしてゲーム自体は特化しなくてもどうにかなるバランスだ
>>121
ジョブレベル上げは、ぶら下がり健康機がデフォ 転身覚えたら即黒呪島行ってデススルーして壁抜け修練のリング他色々ゲットいいよね
ウォリで領都兵百人斬りやったろうと思って挑むと普通に負ける
悲しい
それじゃあうちのウォリ夫はただの馬鹿じゃないですか!
帝都の穴に落ちたらうまく崖に掴めずダメージ食らうんだがw
なんかコツあるんか?
>>128
崖の上に降りようとせず、穴の中心側バンザイの手が触れない程度の距離でボタン連打でいけるかと >>120
1周目は前情報なしで遊ぶと面白いと思うけど
1つ目に見えて攻撃力強いなと感じるのは
メイジスタートですぐ黒呪島でソサラにジョブ変えて
ずっと200までレベル上げた覚者キャラは魔法攻撃力マックスになるんだけど
黒呪島にマジックアーチャーで行くと面白いほど与ダメ出る
ステこだわるとしたらそれくらいかな
面白くてステ拘った育成したくなったらサブアカウント増やして作ればいい >>125
理想:うおおお!大輪斬!!かわし斬り!!魔人斬りぃ!!!
現実:ブン…ブン…(ジャンプ弱攻撃) ウォリアーは楽しいんだがメタルゴーレムが攻撃届かなくてつらい
メタゴは背中乗ってジャンプしてメダルまで攻撃届かせる過程のせいで時間かかりまくって苦手
>>124
ps4版で壁抜けってできるの?
できるならやり方教えて欲しい。
レベルはまだ50だから、正規で全回収はちょっと厳しいから。 >>120
強いキャラとえば攻撃力に特化したキャラだけど、
特化育成は>>121の言う通りプレイするジョブがほぼ固定される事になるぞ
それでも良い!とにかく強いキャラを育てたいんだ!という覚悟があるのなら以下を読みたまえ
このゲームで剣にエンチャントして戦う魔法剣士といえばミスティックナイトの事だな
ミスティックナイトは何だかんだ言って物理も魔法も両方使うから、
物理攻撃力と魔法攻撃力をバランスよく上げるのが望ましい
具体的にはレベル1〜10までメイジ、11〜97までアサシン、98〜200(カンスト)までソーサラー
これで物理攻撃力606、魔法攻撃力605の物理魔法特化キャラが出来上がる
物理と魔法の混成ジョブのミスティックナイトやマジックアーチャーはこれが一番のお勧め ポーンは大魔法の使い方ヘタだから大魔法うまく使えるのは主人公ソーサラーだけだぞ
錆び杖サンダーケージEXとかも楽しい
ドーム状態と仲間に帯電状態をうまく使い分けられるのは主人公だけ
しかし魔法使いにとって禁忌の魔法がある
決してこの名を調べてはならない
ホリコレ
>>136
抜けたい壁に樽を置く
この時点では樽は通行可能なので樽に重なる
抜けたい方向にポーン担いでジャンプし続けるか転身で転がり続ける
少ししたら樽が通行不可能な障害物に変わる
樽に押し出される形で壁抜けできる
壁と樽の間に僅かな隙間作ったり樽2個ずらして置いたりすると成功しやすい気はする
抜けた先に樽がなくて刹那や帰岸持たずにセーブすると詰む >>128
崖をつかんだら1回ロード入るのが嫌だから、最終的には地面にベチャッに落ち着く 久しぶりにドグマやりたくなってきた
ウィッチャーにあきたらPS4版やるか
てか、ウィッチャー並のクオリティで2出してくださいお願いします
プレイヤーに知識があること前提だが、その気になれば壁抜け無しでもレベル一桁から
キノコや魚食いながらダッシュで黒呪の敵かわしまくって月光の宝珠を取って宝物庫を開けにいけるぞ
虚ろの鍵を取りに行くとこのガーゴイルが鬼門だから壁抜けしたほうが楽だけど
>>142
ホリコレ…うっ!?
SANマイナス1D20 >>148
あればできるだろうけど、このゲーム完全初見だから知識は無いんだよな
月光2つとって残りは壁抜けしてアイテム回収できたから問題は無いけどね。
ただ、どっちにしても装備が貧弱で火力不足に悩まされる
てか、将来ミステックに転職するから、今ソーサラーやってるんだけど
立ち回りとパーティー構成は何意識してる?
大型一体なら魔法職でも何とかなるけど、エバフォみたいに大型複数+小型みたいな乱戦になるとボコボコ
特に犬系が多いステージはキツイ。 前衛に盾惹き持ちファイター二枚重ねしとけばいいじゃない
多重詠唱は派手だし強いけど大型以外に使う機会がないから拘りがなければ
ポーンは物理で固めてもいいと思う
雑魚はフレイムウォールとコレクトで処理していけばいいさ
自分ソーサラーでウォリアーポーン3人にフィスタミナもたせるとかもやったなあ
ソーサラーならヴォルテクスで大型も小型もまとめられないかね
天井低いと闇ダメージだけなのが辛いけど
そんでゴブリンシャーマンが残ったりするやつあるある
このゲームマップ上の一定のライン超えたらいきなり敵が発生したり
出現上限に引っかかってた敵が後ろに急に発生したりとかするから
ガードや前転回避のないソーサラーでやるときにクリアリング気味に進められないんだよね
>>154
DLC武器は面白いの多いよな
黒呪島でも通用する武器少ないのが残念すぎる カネで単純に有利な装備買えるようにしたくなかったんだろうなとは思う
その一方でリムを販売してたけど
PS3久々に電源入れてます
まだ時々借りてくれる人いる
複数垢あるけどやっぱストライダーが人気だわ
>>150です
そういや戦士系のジョブってタゲ取り持ってな
普段ストライダーとメイジしか雇わないから忘れてた。
>>155
それって前衛囮にして、その間に詠唱するってこと? 黒呪の無人の町で青いヤツが飛び降りた姿勢のままになったことあったな
PS4版だとエンジンの設定違うのかトゲ肉が衝撃でクルクル回る
PS4版可変60fpsにしてくれれば良いのに30なんだよな・・・
もともとPS3で24fpsすら出ない事多かったけど
>>158
DLC武器は攻撃力自体を2倍3倍するから限定条件だけど無印時点では最強クラスだったぞ
単純に黒呪武器のインフレについていけてないだけ
黒呪武器に並ぶのはイリキリスくらいじゃないだろうか 退魔剣聖斬にイラキリスの5倍ダメージが発動したら (((・Д・)))ゾワゾワ
ソーサラー使い始めたけど、二重詠唱めっちゃ強いな
アサシンで苦労した囚人サイクロプスとカースドラゴン楽に狩れるわ。
質問なんだけど、
ホリコレってそんなに強いの?1週目黒呪のラージアンデットワンパンできるくらいには強いけど、ガーゴイル相手だと何発か撃たないと死なないし
勿論ステが育成途中ってのもあるけど、スレで話題になるほどの強さなのかなと思った。
ホリコレは威力よりも誘導・貫通・多段ヒットなんかの性能面が優秀で使いやすいのが評価されてるイメージ
>>167
ホリコレは間違いなく強いんだけどさ
聖属性に強い敵ってのがたまにいるんだよ
黒呪島のゴブリンシャーマンとかセイレーンみたいなやつらがさ 大した溜めも必要なくて適当に撃っててもいいのがホリコレの良いところ
詠唱時間あるなら弱点属性の魔法ぶちこんだほうが当然強い
ゴブリンシャーマンは聖耐性持ちではなく魔法防御自体がクソ高い
そういうことか。言われて見ればホリコレは誘導性能高いし使い勝手は良いね
過去スレでオフドラはホリコレゲーとかあったから、一発で大型のゲージ数本消しとばすようなイメージ持ってたわ。
答えてくれた人サンクス。
>>104
やろうと思ったら唯一の樽を
メイポ捕まえる前に破壊された ゴブリンシャーマンは実は無属性のコレクトショットなら通ったりするぞ
ソーサラーでオフドラを倒すならメテオEXの4重詠唱がいいと思う
あっという間に終わるぞ
ねぇ黒呪装備のダガーがマジで出ない
マーチャーだと出にくかったりするのかな
ダガーが一番出やすいのはストライダーかレンジャーだな
上記の2職はダガー、弓、大弓、魔道弓のみ出る
マジックアーチャーはダガー、弓、大弓、魔道弓、杖、大杖だから、杖と大杖の枠の分ダガーは出にくくなる
たしかメイポのジョブも抽選にかかるから、ファイター系列なら更に薄まってる可能性があるな
>>177
マジックアーチャーだと出にくいぞ
レンジャーあたりにすると出やすい メイポのジョブも影響あったんだ…
次から両方レンジャーにして解呪する
マーチャーは出にくいというか魔法職も兼ねてるから杖も出てきちゃうんだよね
>>181
「解呪テーブル」で検索したら仕組みが理解できるはず 混成職は解呪でいろいろ面倒なんよね
武器は○○で出るがEXスキル指輪は△△で出るみたいなのもあるし
本編を2週目にしても、黒呪島は大門倒さない限り2週目にならないよね?
そもそも本編クリアしたら黒呪の周回リセットされたような…
そして本編クリアして2周めになったら黒呪島は1周目になっちゃうのだ
進行状況リセットってそういうことか
黒呪島と本編の周回って独立してないんだな。
ありがと。
switch版出るのね
買うからドグマ2作ってください
ドグマは神ゲーだけど、このスタッフが今ドグマオンラインとかいう明らかなクソゲー作らされてるのがほんとに可哀想。
どうせなら普通にドグマ2作りたかっただろうに…
オンラインはスタッフの意思とは思えんよ。上からの命令としか。
DDONはほんと「ほら”基本無料”なんてこのレベルのゲームになっちゃうんだよ」って感じ。
ドグマの名を冠してほしくないほどの駄作だし、スタッフもクソゲーなのを自覚しながら作ってると思う。
大体ドグマにMOなんて合わないよ。
あんな覚者がウジャウジャいる状況にまず違和感がある。
DD無印が出た時のプロモーションによくマルチプレイでやりたかったというコメントがやたら多かったから
それを本気にして作っちゃったんだよきっと
DDONはそういう声があったからだろうが
クエストは何故生まれたんだろう
1週目のエヴァフォ出現後に、やった方がいいことってある?
ジョブランクと流血装備作成はやって、ミノタウロス出てくるとこまではやった
レベルは75
>>197
メイポ用のエロ装備として宵闇のロリロリを入手する
宵闇のロリカは黒呪では入手不可
男ポーンなら知らん
あとは崩壊後から本編クリアまでの間だけ出来る掲示板クエかな
崩壊後の領都ポーンギルドにいくつかクエが張り出されてるはず
あとラストバトルの最中に「一回ワザと負ける」
これやっとかないとトロフィーが埋まらない
ところでミノタウロスってなんだ?
エバフォ着いて最初にやるイービルアイのことか? 黒呪島掲示板クエで穢れ山に出るエリミネーター倒せってやつ?
あれなんでミノタウロスにしなかったんだろ。
ドラクエをオマージュしてるから?
最近ダークアリズンやったんだけど、これ無印のときって超スカスカなゲームだな。
黒呪込みでもちょっとボリューム不足だと思うのに。
黒呪なしなら1週間も遊べないゲームだわ。
197だが
文書が悪かった
ミノタウルスは黒呪島一周目のゲイザー倒した先に出てくる、エリミネーター?まで進んだって意味。
ロリカ装備ね?ポーンは女で数値よりもヴィジュアル重視だから回収しとく
ソーサラーだから装備できるか知らんが。
領王戦後→エヴァフォに飛び降りるムービーまでの間、ポーンギルド側の兵士リスポンがもの凄い速くなってるね
準備すればヴォルテクスレイジで一気にレベルmaxまでいけるかも?
エヴァフォ装備で黒呪で出る装備出ない装備って
どっかにリストありますか?
森のドレイクって決戦のドラゴンより弱いよね?
肩慣らし程度に挑んだら返り討ちになった
まだやってんの?
何年前のゲームだと思ってるの?
PS3のゲームだよ?
このゲームやっぱりいつも同じ場所に同じNPC同じ敵なのがもったいない
PS4 のダリズンやってるけどもしかしてベルセルク装備手に入らない?
シモーヌってフォーニバルが有罪になると
貧民区にうろつくようになるけど
このまま施しも与えず放置したらやっぱ崩壊した時に穴に落ちて死ぬのかな?
今そんな感じで探してもどこにもいない
と思ってたら護衛クエにだけ出てきて
パパどこ?とかお腹空いた、目眩が…とか言ってるの聞くと幽霊でも見てるような気持ちになる
崩壊後のレベリングでオススメある?
今ソーサラーで86、100まで上げたい。
黒呪島は二個目のショートカットまで進めてる。
>>220
黒呪島回るとレベルがガンガン上がる
なので今のレベルで黒呪島先に進むの辛ければ
2周目進めてレベル90超えて黒呪島を最後まで進める、とかが自分のパターンだったかな
黒呪装備っていう最強装備をコンプするのに相当な回数ラスボスと戦わないといけなくて
それマラソンやってるとあっという間にLvMAXになる
あと2周目行くとウルドラゴンいる場所に簡単に行けるようになるから
オフラインにしてウルドラゴン倒し続けるってのもある
これもウルドラゴン装備がもらえるよ 黒呪島は経験値高いわな。
レベル90で1周目ダイモーンってきついの?
戦ったわいいけど、半分くらい削って薬草切れで死んだんだが。ソーサラー4人パーティー
>>223
ソーサラーだったら魔神のお守りを4つ重ねがけしてホリコレがダイモン相手の定番だな
それでも勝てなければ諦めろん 孤高装備して御守り4つ使った時はホリコレ一発で1/4ゲージくらい削れたんだが、御守りの効果切れるの早すぎない?
御守りって大量に持って効果が切れるたびにドーピングしろってこと?
さすがに頭悪そう
一人メイジにするって発想はないのか
孤高装備してても、そもそも攻魔開眼闘魂セットしてなさそう
4人パーティーで孤高なのか
武器ショボそう
持てる限りお守り持っていけよ
エレアチャのバフ4回重ねがけ連魔弾で大抵の敵は瞬殺
開発チーム解散しちゃったのね
新作期待してただけに残念
>>226
4人ソーサラーで行った時は、道中攻略パーティーのまま直行したからメイジはいない。
孤高はその後一人で行った時にね。武器はグレイスオブアポロ。ダイモーンは後回しにして半島2週目やっとくわ
答えてくれた人たちありがと。
ついでに質問なんだが、ミスナイやってるんだけど、
構え直しみたいに、攻撃キャンセルしてガードに繋げる技とかってある? >>230
フレ申請してきた英語圏の人で
メイジ4人旅ばっかやってる人に雇われてて
なんで4メイジズ?って聞いたら好きだからって言ってた人思い出した
その人DDDAフリークで未だに新作動画YouTubeにあげてる
そういう変態パーティ編成自分じゃなかなかできないけど
話聞くぶんには好き(笑
キャンセル技じゃないけどこれ知ってる?
魔盾砲
ダウンロード&関連動画>>
ミスナイの魔導砲強いよね。ダイモーンあっさり死んだわ。
普段ダークネスガード使ってるけど、実際に使えたら面白そうだよね
ジャスガのタイミングが難しいけど。
ポーンの雇い返しについて、レベルカンストの人が11万リム稼いでブラックスコージ出てくる呪装備くれたんだが、
こういう場合ってお礼とかどうするべき?
つい最近このゲーム買ったけどめちゃくちゃ楽しいわ
発売当時ネガキャンみて買うのやめちゃったけど、もっと早く始めれば良かったと思う
>>232
低レベルの内はポーンの評価さえオール5で返したら、リムとかお土産は無理しなくても甘えたらええんやで 格上のポーンってフレ以外で借りれたっけ?
基本借りたポーンは星5にして返してるけど、レベル差が90あるからコスト高すぎて、それもできないんだよね。だから迷って書き込んだ
>>235
レベル差ある時点で雇い返しできないことは相手も承知してるから気にすることないです 最初に仲間になるルーク(?)ゲーム中盤まで使ってたぜw
それもそうだな、気にせず甘えることにするよ。サンクス
・黒呪島2周目でレベル3武器宝箱のオススメマラソンコースってある? 覚者の武器がアスカロンとエンジェルスキンだから、武器優先で集めたい。
・黒呪でのミスナイスキルに悩んでるから意見が欲しい。
一閃突きor刃牙昇斬、ホーリーエンチャントorそれ以外の属性かで悩んでる。敵後衛職の詠唱妨害するために吹っ飛ばせるのが必要なんだが、一閃だと魔導砲の弾数が減る、刃牙だと誘導無いから外すことがある。
ポーン2人がホーリーエンチャ持ってるから、覚者はそれ以外の方がいいかな?
それ以外にも何かあればアドバイス頼む。
今のスキル 滅衝陣、魔導砲、刃牙、 アビスペイン、ダークorホーリーガード、ホーリーエンチャ
ポーン ソーサラー(メイポ)、メイジ、スト
長文ごめん、お前らの力を貸してくれ
>>239
とりあえず刀牙とかいうゴミスキル外して「円月斬り」入れてみ
片手剣、メイスのスキルは円月と魔撃砲だけでいいよ
円月斬り:ミスナイ唯一のキャンセル技、無敵判定、全方向範囲攻撃、多段ヒット
多段ヒット技だから魔撃砲の球数も稼げる、何よりもキャンセルと無敵がデカい
黒呪武器レベル3は、そもそも血も涸れた獄舎と異邦の落都の2ヶ所しか宝箱がない
しかもどちらの宝箱も5%、素直にダイモン部屋の80%宝箱狙ったほうがいい
とりあえず黒呪レベル2武器のデスリードラゴン手に入れて金強化したほうがいいよ
急がば回れで結果的にそのほうが近道になると思うよ デビルメイクライ5が海外で軒並み高評価だって。
伊津野氏は次ジャスティス学園かドグマを作りたいらしいけど
海外市場だとドグマの方がありえるかな?
>>241
何ィ!? 伊津野氏がドグマに帰ってくるという可能性があるのか!
ドグマはもう納期BBAに牛耳られてるのだとばかり思ってたが… むしろジャス学作ってみて欲しいわ
REエンジンで作るとどうなるのか見たい
納期BBA、ぼろ糞言われてるけど、ドグマは開発が長期化していたはずで
彼女がいなきゃ発売自体がなかった可能性もあったのでは?
CAPCOMは最近も海外のスタジオ制作の大型タイトルが開発中止になって
特損計上してなかったっけ。
続編欲しいけれど
どうせならPS5世代で発売して欲しい
>>244
思い入れがなくさっさと妥協して完成形にする奴が必要だったという考え方か >>239
自分がミスナイでやる時は
剣メイスが円月、魔撃砲、魔石柱
杖がフレイムウォール、ファイアボール、サイレンズウォーク
魔導盾がダークネスガード、ホーリーガード、ホーリーエンチャント
氷メイスとか錆杖とか違う武器も複数持っていって
ポーンは損な敵の時もギフトするのでポーンにはギフト持たせない >>240
>>247
円月ってそんなに強かったのか。ずっと弾幕用のスキルだと思ってたわ。
属性攻撃は武器変えることで対応するのか、
それだと重量増えそうだけど、アビリティを筋力以外に脚力も付けてる?
今のアビリティが開眼、奮迅、速詠、筋力、鉄壁、巧守にしてる
武器のドロップ渋すぎだろ。大人しくレベル2集めときます。 円月は無敵なのでいろいろ活用できる
狼系やハーピー系の掴みかかりとか魔導盾でガードできない攻撃を抜けたり
敵のメテオさえやり過ごせる
ミスティックナイトの育成ってどうやればいいんだ?
ずっとソーサラーでやっとけばマジックアーチャーにしたときやソーサラーに戻したときに火力出るし、砲台ミスティックナイトとしてクッソ強いと思うんだけど
LV100までアサシンでそこからソーサラーだとそれはそれで中途半端さがあると思うんだよな
効率を求めたらこれを装備すべきってスキルがあると思うけど自分はそのジョブでしか使えないスキルを優先で装備してるなぁ
ミスティックナイトだと空魔突なんかはまさにそれ
クソうざい狼と飛行タイプから逃げられるのは大きいな。
飛行タイプで思い出したけど、ミスナイやソーサラーでガーゴイル系の楽な処理方法ってある?
アサシン使ってた時は暗殺できたけど、上2職だと結構苦戦する。
あと、ボルテックスレイジ使ってくる敵は最優先で処理すればいいよね?
ハーピー系で一番楽なのは魔石柱か召霊の宝珠かな
魔法使う敵は金武器で沈黙させるとかでもいい
>>252
ガーゴイル系ってホリコレが効かないんだっけ?
ホリコレが効かない飛行系の敵にはファイアボールで対処してたなぁ
ファイアボールは詠唱が早い小技としてなんだかんだいって便利だよ ピンポイントで狙いつけられる魔法はファイアボールしかないから外せないわな
ファーアーボールか、ずっとフレイムフォール使ってたけど、今度試してみる。
それにしても武器3どころか武器2の宝箱ドロップも渋いな。
一部の黒呪LV2武器は黒呪島クエストを進めればバロックから買えるようになるぞ
あと黒呪島の各所で手に入る月光の宝珠で手に入る宝箱からは弓と大弓が手に入る
ただし魔道盾と魔道弓だけはどちらの方法でも手に入らないので自力で頑張る必要があるな
そういやミスナイとかソーサラー使ってる人ってデスと遭遇した時どうしてる?
弓職なら爆裂ですぐに追い払えるけど、今は全力ダッシュで逃げてる
デスはミスナイならドーピングアイテム使ってから無属性魔撃砲連打が一番速いと思う
ソーサラーだったら魔神のお守り重ねがけしてホリコレになってしまうな
正直なところソーサラーはデスとの相性はあまり良くないと思うんだよな
なるほどねデスは無属性攻撃が一番か、今度会ったら削ってみるよ。
てか、黒呪って聖より無属性の方が使い勝手よくない?
ポーンの育成について相談です
メイポがソーサラーレベル126で、魔法攻撃3100超え(金龍ブラックスコージ、素630)なんだけど
これってもう魔法攻撃あげるよりHPとかスタミナとか上昇させた方がいいよね?
転職してからほとんどソーサラーでレベル上がってる。
もう一個質問だけど、黒呪2週目のレベル2武器・防具の周回って、
エネミードロップも狙うならマジックアーチャーが一番楽?可能であれば大型も狩るとして
今持ってるMA最強武器がデーモンフラメアとライジングスペル。
マチャはEX指輪持ってるかどうかで強さが倍変わるでそこが重要かな
マジックアーチャーは連魔弾EXと爆散EXが一緒になってる指輪をとれてからが本当の出来上がりだよな
>>267
黒呪島内で楽したいならマジックアーチャー
洞窟内なら跳弾撃ってれば大体終わるし
メイジゴブリンも魔法中断させられるからその隙にダガーで殺れる
屋根ない場所は連魔弾、EXつければ激強
デーモンウイングとEXあれば魔人のお守り4つかけでダイモーンも楽に倒せるよ 昨日、久しぶりに界王に会いに行ったら、オンラインのはずなのに以前の自キャラが出てきた
ハードモードでもタイムアタックモードでもないのに
久々にドグマさわった
やっぱ面白いなぁ
切実に新作でてほしい
>>270
狭い場所であの魔法ゴブに跳弾撃つとピンボールみたいにになって面白いよね DAからね
だがマチャはすぐ飽きるっていうのがある
マジックアーチャーはウルドラゴンが苦手なんだよなぁ
追魔弾の威力がもっと強ければなぁ
>>280
続編のフラグと思いたいけど違うんだろうな… プログレスのアニメ化かね?
DDONのアニメ化という斜め下はないだろうきっと
アニメ化の記事みてすっ飛んできました
とうとううちの覚者とメイポちゃんがアニメになっちゃうかあ
でまあ何らかの影響で儲かっても2じゃなくてddonの方にお金もスタッフも行っちゃうんだろね
縁故人事が蔓延してるカプンコがこの先生きのこるには
全リソースをドグマ2に注ぎ込む
これで大丈夫、俺が保証する
アニメは面白いのか?
漫画もやってたよなDD無印発売時
マルチでメディア展開したからなんだっていうんだろう
FF15とかもそうだけど
どこで稼ぐかは決まってるんだから散財しないほうがいいと思うんだけど
ゲーム原作のアニメって大抵あまりおもしろくないからなあ
ビッグタイトルのゲーム企画の定番になってんだなー最近
ゲーム本編
関連ドラマ/漫画、映画、アニメ
モバイル類似、関連ゲームアプリ
ノベル
テーマ曲ビッグアーティストタイアップ
公式webサイト 、SNS
モノによっちゃイベント
そのプロモ費用ソフト内容充実にかけろや
>>290
無印はB'zにだいぶ持って行かれたからな >>290
こんなクソくだらんことしてんの大抵は日本のゲームだけだよな
海外のAAAは文字どおりゲームの内容だけで勝負して余計な金落とさなくて済むからイメージ良いわ
海外でも映画化とかあるけど邦画と違ってそっちも大抵レベル高いし アニメ化ワロス
でも2は出ないw
スイッチ版が売れたらドグマ2ではなくなぜかDMC5の移植が検討されるw
何なんだこのゲームは
巨額の予算と責任リスクがある作品は作らないからな
小銭毟り取れるところは徹底的に搾取するぞ
ドグマのビジュアルてあんまアニメ映えしないと思うの
アクションはかっこいいけど
今度はアニメってカプコンはどれだけ寄り道好きなんだ
さっさとゲーム内で寄り道沢山できる続編作って
MAの強さはEX込みでか、何一つ持ってないけど試しに使ってみる。
確かに割と定点撃ちに近い弓職は飽きそうだよね。
それにしてもアニメ化か、どんな作品になるのやら
今時珍しいくらいまっとうな剣と魔法のファンタジーなのに
肝心の鎧が盗賊蛮族みたいな毛皮装備と最終段階のテカテカトゲトゲがほとんどだからな……
ダークソウルみたいな嘘と見栄えと現実感がほどよく混ざった防具が似合う世界なのにもったいない
一応鉄の鎧みたいなのいくつもあるんだけどな
そもそもそのレベル帯を戦士系でやる人少ないだろうな
空飛ぶ敵が多い世界で飛び道具ないなんて効率悪いし
カプコンはそのへんドヘタクソ
モンハンの装備もゴミデザばっかり
>>298
EX指輪なくても攻撃力アップアイテム使ってれば
強いからどんどん試してみよう! グリプスとかキュイラスとかサーコートとか地味なのが逆にリアルだなあと思ったわ
無印の頃のコーディネートの自由度に比べて
DAで見た目のバリエーションが少ない上位装備実装されたせいで選択肢狭まったの残念
ウォリの最上位頭防具なんて悪ふざけとしか思えん
でもダークレザー手足なんかはめっちゃ好きなんだよなあ
当たらなければ問題はない、で防具は見た目優先だわ
むしろ武器だけは見た目優先するとどうしようもないのが困る
武器はドミネーティングクローが一番強いのはわかってるけど
蜘蛛が密集してるところにグリントホーンの小攻撃一発で雷連鎖して倒したりとか
コールドブルームの小攻撃でワームを凍らせて倒したりとかで遊んだりはする
年末に始め今日∞になったけど、誰にもレンタルされなかった記念に(ps4)
40位で女ソサポンに整形して月間上位者を参考にスキル構成。性格も少ないリムに苦心しながら多角、強敵か厄介で維持。準特化?位で育ったけど無駄でした
レンタル(貸し出し)なんてシステムは無かった
リマスターな上に発売日から1年以上経ってるから
フリプ化でもして進行が同じぐらいの人が一気に増えるタイミングに乗れないと過疎だろうなぁ
つかソサポンって一番雇われにくいからなあ
新規初心者が序盤でコレに気づくかどうかでも変わると思う
理由は単純でソサポンが一番多いからなんだけど
山ほどいるソサポンの中から自分のポーン雇ってもらうには相当良いポーンじゃないと
PS4なら200でもワンチャンあるから今からでもメイジでUPしてみては
PS3だと200は完全にノーチャンスだけど
>>308
id晒すか検索のヒントおしえてくれれば雇わせてもらうぞ >>308
ランキングって自演多いから参考にならないよw ソサポーンって一番使えないのに多いよな
特に大魔法オンリーの奴
1止めは弱すぎるし2、exはポーン用としては産廃
ファイヲリで溜め技抜いて惹き技入れた肉壁の方が使いやすい
借りられるかといえば微妙だけど
ソサポーン役立つのは兵士狩りとウルドラくらいな印象
ソサポーンが一番輝くのってワームの事後処理な気がする
ヴォルテクスレイジ習得ポーンが唯一輝ける場所>兵士狩り
大杖は強いから
メイジの魔法exベースで固めて回転率上げると使えるけど
そっちはそっちで見栄えが悪いから全く借りられないという
約半年ぶりに宿更新したら返却があって、3アカ全部グランシスの知識埋まってたw
しかも雇われ先は3アカともおなじw
もっと早く気付いてたらなぁ…
>>311
思い出を語る段階になってしまったので気持ちだけ。有り難う。
80位の頃から就寝前にメイジにして〜とかやってたんだよね。リムがあれば性格も安全・厄介とか試してみたりヒールは2だと発動早いから指輪無い方が良い?とか借りられたい一心で。
黒呪防具3解除がリム不足で一番苦労したなあ。リム不足に泣き(ゴブリンからの)リムドロップに感謝する。そんなげーむ 連投ごめんミスった
私にとってはそんなゲームでした
ネトフリでアニメ化来た!
オンラインは知らんからオフの方で頼む…タノム…
>>319
引退する前に雇用される喜びを感じてみないか アニメはオリジナルストーリーなんじゃないかな
ルークとかメイソンとかイケメン化されてもやだし
カプコンだと逆転裁判がアニメで放送中だけど
あれも最近新作でたりもしくはそろそろ出るかもって流れなの?
アニメでオバダビィトゥデイ聞けるとか最高かよ
自分が使うとくっそ弱い近接系に対して敵の近接はなぜ強いんだ…
近接敵だとファイターの盗賊が一番印象残ってるわ
育てば雑魚だが序盤の突きハメは許さない
ゲーム序盤の盗賊かなり強いよね、パーティーのバランスがしっかりしてるし。
強い雑魚って言えば、黒呪の剛力撃ちしてくる弓兵も、吹っ飛ばされて面倒だよね。
エリミ部屋楽しかったな
ポーンがバタバタ斃される中
突進を必死に避けて魔法矢ぶち込んだり最高に楽しかった
敵の黒ポーンはこっちをかなり遠くから攻撃してくるけど
こっちのポーンは攻撃受けてても認識しないんだよな
領都の手前の盗賊と見回り兵士もそうなんだけどさ
見回り兵士ガンガン射掛けられててもゆっくり歩いてる始末
ポーンだけでエリミ倒させるの見てるのもすごく楽しい
HP高め物防高めの蜂舞ファイターや断頭EXスト辺りなら十分太刀打ち出来る
ファイ、スト、メイジの3ポーンだけで倒させる
落都みたいな複数相手は無理だけど一匹ならイケるイケる
蜂舞持たせてもやたらえぐり突き使うファイターポーン
エリミネーターも強いけど、リビングアーマーもタフだよね
そんなリビングアーマーさんも高低差には勝てないのだ
というか序盤の固定POP盗賊が一番苦戦する
大岩と坂のとことはじめて北の方のエリア行くときのやつら
あの盗賊だけ強さの設定おかしいよね
ま、夜の行けばっ盗賊はいないんですけどね(´・ω・`)
デーモンヘルムも安全地帯では顔が出るような可動式ヘルムだったらまだ良かったかもな
次回作があるなら戦闘時に入るときと終わるときの動作こだわって欲しいな
完全オフゲならまだしもポーンの貸し借り要素を売りの一つにしたいなら
最終装備がほぼ同じになるのは改善して欲しいね
>>362
いつでも任意で抜刀できるゲームだからそういうのはないんじゃね 見た目に関してはDDONの良い要素だけ取り入れて欲しいね
ヘルム非表示とかファッション装備欄なんか
的確な指示出せるのは良いことだ
戦闘傾向設定出来てしまうより性格がある方がいい
でも性格が簡単に変わっちゃうのはダメだ
ポーン3人全員の性格を第一第二の順番まで含めて同じにすると
ほぼまったく変わらんよ、9割以上固定しっぱなしに出来る
俺のポーンレベル10くらいから性格全員揃えて今150で
宿更新の度にチェックしてるけど妙薬使ったの2、3回だ
自分のプレイだとどうしても他のポーンを支え助ける性格になっていってしまう
実際の装備と見た目装備を設定できるの好きじゃないからそこは今のままでいいかな
ただワンボタンで人前では兜を取るとかそういう配慮はあってもいい
覚者様に似る設定なのに他のポーンの性格に影響を受けるのはおかしいよね
パーティー揃えないと性格すぐ変わっちゃうのは困るよね、それこそ薬漬けが必要なくらいに。
装備ヴィジュアルの付け替えができないにしても、レベル3防具の種類はもっと多くてもいいわな。見た目重視すると、装甲が紙になるのが難点。
2あるなら性格固定とスキル振り直し欲しい
ドラゴン系と戦ってるとメイジもソーサラーもしがみつきに行ってしまうんだけど何なんだろう
ダウンしてもくっついてるしw
>>363
ハクスラのディアブロやボダランみたいに色々なステの武器や防具が入手できるシステムだと
長く遊ぶのに良いしもっと盛り上がった気もする >>371
見た目を追及するのが楽しいよ。
しっくりくる着合わせができると、覚者やポーンのキャラがはっきりしてきて
見ていて楽しい、スクショとるのも楽しい。 そういう見た目で合わせた防具を最大まで強化して
あとは耐性の穴を塞ぐ指輪をガチャで出す
バウンス上手かったら近接特化やってみたいけど下手くそだからマジックアーチャーで射程ギリギリから不意打ち乗せて撃つしかできない
>>377
ガンビットあったら覚者は見てるだけで済みそうだなw >>370
アイテム採取と安全になった当初は最悪でしたわ ポーンはバカで覚者に対する忠誠心と過保護感空回りしてるくらいで良い
>>373
ファンタシースターオンライン1みたいに
未鑑定装備を鑑定してもらう度に結果が毎回変わる仕様にして欲しかった
敵の属性のダメージUP量や一つの武器に付加してる属性の種類の多さによっては
下位武器でも上位武器より使える事があるから一度も使わない武器がほぼ無いってのが良かった 2まだなんかよ
オープンワールド系で一番面白かったしはよだしてほしいわ
次はマップもっと広くしてや
次があるなら入れない家やNPCもちゃんと作り込んでくれ
カサディスは入れるのに領都入れないのは途中で開発断念したのが見て取れる
質問なんだけど
・女ポーンの下半身に装備させる防具で、ミニスカかショーパンって何かある?数値はあんま気にしないけど、魔法職で着られるもの。あとシルクランジェリーとナブラアーマーは好みじゃないです。
・鯖の杖を持たせる場合、メイジのメイポとミスナイ覚者のサブ武器ならどっちがいい?持たせなかった方にはドミネーティングクロー持たせる。
ミニスカなら上半身装備のアルケミーなんとかって赤紫色の服がいい
上半身装備だけど裾部分がミニスカート風で下品な感じもしない
似たような服は他にもある
錆杖はヒット数出さないとスロー入らないから覚者が持ち替えて使う方がいい
メイジポーンがダメージ目的じゃないなら自動復活の杖の方が楽かな
竜の鼓動って何回使用してもペナルティ無いの?
それだとHPと防御力いらないよな?
負けた気になるだけで実質ペナルティはない
あとはバフが全部切れるのが一応デメリットではある
エリミネ相手だと鼓動で蘇生できても起き上がる前にまた踏みつけ退魔剣聖斬でハメ殺されるらしい
地味に重いのも欠点
ポーンに持たせときゃいいんだけどポーンロストしたときが面倒
サブ垢で死亡回数ゼロに拘ってクエスト以外で使わなかったけどダルかった
>>386>>387
マデリンの店に売ってるあれね、上半身にもう少し露出があって
下半身が独立してればベストだけど、選択肢としては全然ありだわ
パワーオブポーンね、確かに戦闘中にヒールかけてすぐ死んでるウチのメイポにはぴったりかも。
攻撃力が1/2になるのは痛手だけど、起こしに行く手間を考えると良さそう。今度使ってみる
二人ともサンクス。 >388
極論言ってしまえばそのとおりだぞ
特にポーンなんか何回死んでもワンタッチで生き返るから防御なんか捨てて好きな見た目の装備を着させる
贋作屋で装備素材も普通に複製できるのも死が異様に軽いのも
オフラインゲームなんだから楽をしたい奴は楽をすればよかろうっていう制作側の考えが見えて
そういうとこ含めて俺は好き
変に難しくしたらポーンと一緒に冒険するゲームなのにポーンを外すのが最適解になりかねないからな
>>396
身も蓋もない事言うと
黒呪島ですでにデコイ兼荷物持ちと化してるからなあ
プレイヤーに華を持たせるためとはいえ >>384
作り込む=読み込み時間が掛かるから、家の作り込みは今ぐらいでいいと思うわ
どうせ最初の1回しか入らないし
ちなみに自分は外付けSSDからドグマ起動してるけど、もっと早くやっとけば良かったと思えるぐらいロードが快適になったよ >>399
外付けでも早くなるもんかね
内蔵の方が良さげだけど ポーンのファイアーボールみたいな下級魔法とか、ヒール等の支援魔法で2にした方がいいやつある?
マジックシェード、スロースポット、コーリンクソウルは1でいい
マジックシェードは30秒+の代わりに範囲が変わらない
スロスポは詠唱が5秒も増える、持続時間は増えるけど後半に錆武器を運用するなら重要性は低い
コーリンクソウルは2にすると詠唱が10秒もかかる上に混戦中でも必死に唱えようとしやがるのでピョンピョン祭り
それ以外はまぁ大抵2でいいはず
ギフトはもちろん、バインドアンカーも2の方がいい
>>400
専門的な話になるけど、
初期型だと内蔵SATA2の転送速度が3Gbpsに対して、USB 3.0の転送速度は5Gbpなので外付けの方が速い
PS4Proだと内蔵SATA3の転送速度は6Gbpsなので内蔵の方が速い
という感じ
余談だけど、SSDケースにもPS4との相性があって、オウルテックや玄人志向は不具合の報告がある
Salcarが安くて安定してるかな ドグマで特に思うが
今のフレンド登録したら別ゲーやってても追跡される仕様じゃなくて
そのゲーム内だけのフレンド関係にできる機能が欲しい
今の仕様だと貸し借りの為だけにフレンド登録するのは大げさに感じる
今日初めて防具3頭を手に入れたんだが、全職かなり癖が強いな
他の部位も頭みたいに癖強いの?見た目を重視するなら防具2か1で十分?
>>411
頭は防具2でも1でもなく、半島のサークレット系で十分
ていうか頭隠れる装備にすると雇用が激減する
雇用多いポーンはだいたい頭サークレット系
ポーンは防御力いらない、理由は少し上で話出てる 確かにポーンの防御上げても、蘇生の手間が減るだけだもんね。サークレットはあんま目立たなくて耐性つくからいいよな
てか呪具集めって武器より防具の方が数多くて大変だよね
見た目捨てられる人が黒呪3防具って感じだよな
俺もPS3の時は、マラソンしたけど今は自分もポーンも1つも装備してないわ
武器だけで十分
黒呪防具で固めてる人に雇い返すときに、防具3プレゼントしてるわ
魔法職の黒呪3防具は結構好きだけどな・・・・頭以外は
あのトンガリ帽子はいかにも魔法使いという感じで凄く良い感じなんだけど、ダサいフードのせいで全てが台無し
フードさえ無ければ最高なのにな
スイッチ版微調整してくれたら嬉しいけど、まあ無いだろうな
戦闘以外スタミナ無限とか頭装備非表示とか
キノコ便利だけど、大量に持つと重量圧迫するのが難点だわな
大門然りオンドラ然り
しがみ付いてキノコ食いながらザシュザシュは覚者の常套戦法だけど
実際の絵面はかなり強烈だろうな
いつも大量のキノコ持ち歩いて食いながら戦う様は覚者サマなんて偉そうな感じじゃなく
子供からはキノコマンとか呼ばれてそう
いつも大量に買ってる店からは確実に言われてるだろうな
強心剤量産できたらいいんだけどな
なお心臓がないのになぜか強心剤が効く
前はニンジンマンとか腐ったニンジンマンとかも言われてたんだろうな
2周目ダイモーン相手にする時って、黒呪3のデーモンスレイヤー(無属性)と黒呪2のデスリーシャイン(聖)ならどっちが有効?
両方ともホーリーエンチャして魔導砲連打に使う
魔撃砲は魔法攻撃力の方が影響が大きいらしいんだけど
正直その2つならあまり違いを感じないんだよね
しかもダイモーン相手ならホリコレ杖ミスナイの方が早いし
弱点突くなら属性魔力の上がる方が、強いイメージ持ってた
リム稼ぎのおススメ教えてくれ
ダイモーン周回できるようになったわ良いけど、解呪でリムが不足に悩まされて、今はカスドラを腐肉で呼んで稼いでる
一番稼げるのはメダル周回だけどすごい作業だし牛が面倒
ミリデスが使えんようになったのが痛いわな
雇い返しで100万送るのが面白かったのに
このゲームでレベル200になったものの一度も雇われずに
解呪するリム足りなくて引退する人が山ほどいるんだろうな
俺は旧版のPS3だけど、PS3版では今現在約72万5000体のポーンがいて
その内約31万体は一度も雇われたことがないポーン
そういう人がいっぱいいるんだな
もうちょっとゲーム内でリムに対する救済があっても良かった気がする
ポーンデータの最終更新日が分かればアクティブ同士で貸し借りできるんだけどな
検索機能も使えないものばかりだったし
旅立つ前に最初に呼び出した覚者が何もしないとお思いか?
ps3サブ垢との装備のプレゼント出来なくなってる?
メインでサブ垢のポーンに防具装備させて宿屋で休んだ後解雇してまた宿屋泊まってリアルで1日経った後サブの方で宿屋で何回泊まってもなにも起きないんだけど
>>441
以前からまれに、送りすぎたら石になったり消えたりする転送事故があったけどそれかもね メイン、サブのどちらか、もしくは両方がオフラインになってるとかいうオチじゃねーの?
>>441
割と最近2アカ増やして序盤じゃ手に入らない大杖とか送ってたけど
普通にプレゼントできてるよ。
エヴァフォ装備とかは昔から失敗することが多かった気がするけど、
その場合は石になって送られたりとかだから何もないってことはないと思う。 また防具買ってやり直したら成功しましたが前回のはロストしたままでした
ありがとうございました
レベルカンスト黒呪3集め完了してトロコンしたがポーンの知識が気になってきたw
モンスター知識埋めに手を出すとかなり大変だわな
このプレゼントロストの話って
確か10個だがオーバーすると古いもの(?うろ覚え)
から石になるってあったけど
それ以外の理由でロストする場合あるの?
モンスター知識はポーンのお邪魔先のホストさんに
随分埋めてもらったわ
埋めるの難しいのが沢山あるな
久しぶりにドグマ関係調べたら
いつの間にかPS3版のDL版が販売終了してたのな
そういうのがあってももっと先の話かと思ってたから驚いたわ
XBOXは既にネットサービス(ポーンの貸し借り、オンドラ)ENDしてるから
別に驚く話でもない
意見聞きたいんだがガチガチ黒呪装備かセレナ一式みたいな見た目装備どちらのポーン雇いたい?
カンストで全く雇われなくて知識埋めキツいから助けてほしいw
>>453
個人的には積載量アップさえついてれば後はどうでといいかな
ポーンは荷物持ちです >>453
ガチガチ黒呪ポーンを雇ったのは自分自身が初心者だった頃だけだな
自分がヘヴィープレイヤーになればなるほど見た目でポーンを選ぶようになった
つまり、どっちでも需要あるんじゃない、ってこと
あとカンストポーンの場合「諦める」「やり直す」ってのも視野に入れたほうがいい
このゲーム明らかに「雇われやすいレベル帯」ってのが存在する
そのレベル帯の内にいかに雇ってもらってリム貯まるか知識埋まるかに掛かってる
そのレベル帯を外れてなおかつカンストした場合は敗者復活はない 知識埋めならナンボでも協力できるけど、残念ながらPS3残留組なんだよなぁw
PS4に移行するタイミングを完全に逃した
>>456
てゆうかわいの200のメイン垢も低レベルで止めてるサブ垢も今でも月30回くらい借りられてるから全然借りられるチャンスはあるぞ やはりカンストは雇われ辛いよね
またID晒すから雇って下さい
既にグランシス地方のマップ知識でつまずいてるわ
ハード PS4
オンラインID UNY-0404
カンストソーサラー
フレンド申請もOKなんで誰か知識埋め助けて下さいな
3本 ->画像>15枚 ' border=no /> >>460
覚安だと敬遠されるのでクスリで性格変えれば雇われやすくなると思いますヨ >>452
XBOX360でやっていたからもうオフポとしか遊べない世界になってしまった
たまーに立ち上げてエスタン中原のグリフィンとか
黒呪島の入江から逆走してダークビショップとかゲイザーをちょっと相手するだけだが ポーンの売込みしていいなら、横から便乗するけど
ps4
メイジ エリーゼ 149
id neisonharuto
杖パワポで筋力持ってるからポーターとしては使えるはず。性格はすぐ変わるから適当だけど…
使ってもいいよって人いたら、是非リムをお願いします
グランシス地方知識はポイントあるんだよな
あろ夜に行くと埋まったり
難しいけど埋まると嬉しいよなー
「この地方について詳しくなりました。」
>>462
8週目の序盤なんでドラゴン倒したら性格変えますね
地方埋め苦しくなってきた
過去ログ見て夜に瘴気入って異教周りエルンスト東海岸とかほぼ抑えたが3にならない >>467
自分が最後埋め残ってたのは
ジュリアンが反乱起こす城塞の南西付近、
夜行くと埋まった事が二度ほどあった
救済衣装の魔法使いが出てくる PS4ってオンラインないんだっけ
リムが溜まらなくてきつい
Switchに移植されるけどオンライン課金サービスに加入してなくても
ポーンの貸し借り出来るみたいで気が利いてるよな
一番最初の相棒で美少女でもなく偉丈夫でもなくルークを持ってくるところにドラゴンズドグマの矜持を感じる
ドグマアニメ化するのか
モンハンワールドじゃないのが不思議だわ
メイポをメイジ育成する人は偉大だったわ
もうやりたくねぇな、雇われづらいし
>>477
逆じゃね?むしろメイジは雇われやすいほうでしょ
じゃ、477さんの思う雇われやすいジョブってなに? ID晒したわいのポーン(カカロット)がグランシス地方埋めて帰ってきた
おまけにリムも稼いできてくれてまじで感謝です
散々歩き回ったがどこで埋まったんだろ
>>480
完全に言葉足らずだった、誤解させてすまん
メイジオンリーの育成するとステが悲惨だからステータス上げのためにlv100までウォリアーとかソーサラー等を選んでたから雇われ辛かったという話よ
メイジが雇われ辛いということじゃないんだ、すまん
実際そこまで考え無くても普通にメイジやっとけば雇ってくれるよね(´・ω・`) とても図々しい事とは思いますがもしよろしければ雇って頂けると幸いです
PS3
そー皿Lv50台
オンラインID:vz-hcw3621
ウォリLv30台
オンラインID:s4gitew1
ソーサラーLv30台
オンラインID:posm90
ドラゴンにダークネスエンチャントやアビススペインの闇属性で剣攻撃しても知識3にならないわ
ソーサラーのヴォルのがよいのかな?
スレチなんだけど他に書くところもなく書かせてください
PS3でSONYの純正コントローラ壊れて
キャラ暴走したりするから新しいの探しました
純正はなんか品薄なのか異常に値段が高いので
初めてサードパーティのUSB有線の1200円くらいのコントローラ買ってみた
ら、最悪というか入力がかなり簡略化されてて……
L1とかの方向キーの入力が
マルチ方向じゃないから入力が多分8方向しか行かない
純正は↑→の間に多分5段階くらい入力分けてあるか下手するとマルチで処理するんだろうけど
安物は前、斜め右、右しか入力がない
キャラがカクカク動いて悲惨細かい操作ができない
あと歩行スピードも2段階しかない
純正は、ゆっくり<少し早く歩く<走る、など入力が多段階
安物は、ゆっくり歩く<走るしか入力分けられてない
もうちょっと高いコントローラ必要かにゃ
楽しくDDDA遊ぶのにはまずコントローラ選びから、だね
>>485
ギフトやエンチャントなら何度か殴っていれば覚えるはず
ポーンの発言頻度が落ちていると知識得てもしゃべらないことあるから既に覚えている可能性あり
あと見落としがちなのは詠唱中の軸前足ひるませて中断させる知識じゃないかな >>487
情報ありがとう試してみるわ
闇攻撃が足りてなかったのかも >>486
PS4純正コントローラーがいいよ
振動とPSボタン使えないけどね >>481
敢えて言うけど名前、容姿、装備、性能、スキル全部適当過ぎて何一つ借りたくなる要素ないぞ >>490
自分では考えたつもりなんだが
魔力特化にしたからメイジか皿しか選択枠ないし顔と名前は置いといて装備は黒呪ガチガチにした方がいいのかね 正直雇うつもりでid入力したけど出てきた名前と性格がが許容できずそっとリムを後にしたわ
勇気を出してid晒してくれたのに勿体ない
>>493
名前は勘弁してくれ
カンスト雇ってくれる人はオマケぐらいだと思うから皿からメイジに変えてみるか >>492
いや黒呪じゃなくて全然いいんだがカンスト勢がセレナ装備借りると思うか?w
ファンタジー世界で女キャラがカカロットも酷いしネタならネタで突き抜けないとさ・・・ 性格はともかく名前まで雇うかどうかの判断材料にするのか・・・・
ちょっと神経質すぎないか?
それともよっぽど不快な名前だったのか?>>493 一式はやめた方がいい
連れてて全然楽しくない
オーナーのセンスが詰まったポーンと一緒に旅するのが楽しいよ
>>496
逆に借りるのカンスト勢だから弱くても見た目でいいのかと思ったわ
名前はネタじゃなくてモンハンのオトモもそうだが統一してるからスルーしてくれ
とりあえずいつもの装備でメイジ作った 他の人には悪いが敵発見と賑やかしと囮目的でポーン適当に雇っててすまない
自分は旅先で野良ポーンを雇うようにしているな
いいケツしたのが前の道を歩いていたら走って追いかけて仲間に加えてるよ
つまりポーンはケツが重要
雇うポーンの装備が気に入らないなら自分で着せ替えればいいのでは
野良ポーンはお気に入りに入れた奴が優先的に出てくるから
あまり雇ったことないポーンが出ないのよな
>>489
ありがと
中古で4000円くらいで程度いい純正コントローラー買い直します
SONY純正って結構繊細で壊れちゃうね
PS4のも一台潰した オレはポーン借りるの細かいことまでは気にしないわ
残念ながらPS3だけど
面白い名前とか、特徴あれば借りるよね
ここに書いてくれてポーンの向こうの人の感じがわかるなら
尚更楽しいけど
最初の頃は荷物たっぷり持てる巨漢メイジ必死で探したな
ps3からps4版に移って
久しぶりにやったんだけど弓矢の当たり判定厳しくなってない?
>>520
ああ、この人か
覚安じゃなければ雇ってた
カカロットくらい良いじゃないか っていうかここの住人って普段は「ポーンの装備は気にしない」とか、
「黒呪装備でガチガチは萎える」とか言っておきながら結局は装備に文句を言ってるのね
>>511
性格変えたんで宜しければ
色んな意見聞いてちょいガチエロ装備に変えましたわ >>513
ここの住人って一人だと思ってるの?
カンストなのに覚安に拘らないといけないほど下手みたいだし
記憶力悪いし、レス番間違えるし、
煽るならせめて間抜けなレス書いてないときにしろよw
ほんとアホの思考ってよくわからんw 顔真っ赤にして凄い早口で言ってそう
何がそれ程に>>515の逆鱗に触れたんだろうか・・・・?
ちなみに装備に文句言ってるのは一人じゃないよ。お前こそよく読んでからレスしろよw
ほんとアホの思考ってよくわからんw うちのポーンが1リム稼いで帰ってきた
1リムって嫌がらせかよw
制魔って魔導弓には効果無いのね…ず〜っと付けてたわ…
>>486
DS3の暴発、不感は大体感圧シートとメイン基板(バッテリーとかがついてる方)の接触が外れかかってるせいだから
裏から開けて接触部の抑えのゴム?をポリプロピレンシートとかで盛ってあげると抑えが強くなって直るよ
一気に快適になるからオススメ >>465だけど
起動したらメイポが大量のリムを持って帰ってきてた
やっぱid晒すと勢いが違うな、サンクス
ただ、呪3防具ってリムの消費速度早いな… switch版で新しく始めるんだけど、いきなりハードモードで始めてもデメリットないですか?
>>520
強いて言えば、金が落ちまくって、他の素材拾うのが面倒
>>516
>>511 で話の流れを理解できてない馬鹿
>>512 でレス番よく見てない or 書き込み前に自分の打った文字を良く見てない馬鹿
>>513 で黒呪萎え or 装備気にしないといってた人 = 今装備に文句言ってる人と 何の根拠もなしに同一人物だと思い込んでる馬鹿
>>516 で馬鹿を指摘されて、さらに多くの人言ってるからと何の根拠にもなってない意味不明な言い訳をする馬鹿
俺は淡々とお前が「馬鹿」である証明をやってるだけ 荒れるぐらいまだ人気があるゲームって凄いよな
ところでドラゴン9オフウルドラゴン40倒してるが星3にならないわ
wikiの闇属性聖属性は試したんだが
>>521
金ばかりドロップするから本来の素材が出にくくなるんでしたっけ 前回図々しくも3つもお願いした者ですが、この度は雇って頂きありがとうございました!
皆様のお陰でポーン達も様々な知識をつけ、更には豪華なお土産まで頂いて帰ってまいりましたのでこれを励みに更に成長させていこうと思います!
アニメ化とSwitch版発売で続編期待しちゃうなほんと
続編はうぉりゃー調整して研磨し精錬せよドラゴン倒させてくれるだけのDDDAに毛が生えた程度でも買うから頼む
関係ないけどAC6と月姫続編と佐藤大輔の蘇生も頼む
>>521
いや、だから何でそんなに俺に固執してるの?
一々俺のレスを全て抽出して叩いてさ、ストーカーかよ
ハッキリ言ってキモイぞお前、リアルでもそんな感じのか?
犯罪だけは行うなよ オンラインで繋がってるのにゲームやっててギスギスしないのがDDDAの素晴らしいところ
なおDDON
魔導陣重ねがけ知らない頃はマチャが弱いと思ってました…
知ったらコイツヤバイジョブと気付きましたわ
今更だが断頭をEXにすると世界変わるな
初めて物理特化にして良かったと思ったわ
この戦争が終わったら
switch版購入して褐色+金髪のエロケツストライダーをうpするんだ
>>521 >>523
一周めから素材落とさなくなるのは困るなあ。
素直にノーマルで始めるわ。ありがとう。 >>532
初見1周目ハードって相当ゲームスキルないと序盤で心折れると思うよ ハードは相手の攻撃全部躱すくらいの動きできないと
回復アイテム使用が莫大になるだけの
消耗ゲームになった
初回は自分とメインポーン2人旅というのも冒険感増すし、ストーリー的にも趣がある気がする
サポーン雇うと楽なんだけど、クエストすっごい先導してくるし
○○が弱点ですよ!○○を攻撃してください!とか、俺がお前のポーンかよみたいな
黙らせても良いんだけど、それはそれで物語的にもちょっと
生き生きしててドヤ顔するからなぁ…
まぁ初見はルークとメイポと低LVサポポで、キャッキャウフフが最適解かも
兜脱がそうと顔に掴まる覚者を尻目にサイクロプスがキョロキョロしたところでサンダーレインブチかましたりオーガのよろけとは関係ないとこで引き倒す為に掴みにかかる魔法職だったりとポーンはほんとイキイキしてる
未だにこのゲームやってる一番の理由がポーンだわ
メインポーンかわいい
サポートポーンとの一期一会も楽しい
ハードモードで始めて、最序盤はノーマルに難易度下げて、スキル揃って来たらハードに上げるって可能だよね?
ハードにしたらカサディスからやり直しだけどそれでいいのなら
ダークアリズンってインストール後すぐにハードで始められなかったっけ?
そういや盾ってまともに使ったことないがバッシュ以外どんな特技があるんだろ
>>544
盾でジャストガードするのが条件の技がミスティックナイトにあるぞ
強いから期待していい >>543
あのワームの存在が
メイジ、ソーサラ必須になっちゃう原因
キュアスポットとディスエブルミスト揃えないと面倒でしょうがないよね 地酒いっぱい持っていくのが嫌でなければそうでもなくなるよ
個人的に状態異常でアイテム使うのめんどくちゃい
万能薬15個覚者持ちで石化とかだけ使うっていう
あとはフルオートがいいな
ポーンもガライモ汁持たせておいて
スタミナ回復で自動で使わせてHPも回復ってのにしてる
>>547
マジックアーチャーだったら跳弾使っておけば出てきたワーム全滅させられるから便利だぞ >>552
発売されたらスイッチ版のポーン売り込みスレが立つんじゃないかな? >>551
ワームは殲滅後へんなガス出して状態異常になるから
あと接近しないとポップしない場合もあるし
跳弾で全部事前殲滅できて状態異常事前完全予防できるかっちゅーとそうでもない
ガス消えるまで待ったりとかそう言うのももうオレ的にはダメ
ワームの状態異常を全く気にしないでプレイするなら
ディスエブルミスト持ちソーサラ必須ってことかな ワームは倒した直後に持ち上げたらガス出さないけど、多勢で来られたら食らっちゃうな
ワームが隠れてるところに魔法撃ち込んで炙り出すのが楽しい
気まぐれで低レベルポーン連れて黒呪入るとワームにやられてたりして和む
凍らせて殺すと撒き散らさないとかあるけどなかなかそううまくいかないよな
インスタントキリングで遠くからまとめてワーム処理するの好き
大門とかよりなぜかドレイクのほうがうざいという
即死と糞判定攻撃力ラッシュだし
2匹以上のドラゴン系が交互に咆哮するのほんとうざいからな
1回咆哮したらしばらくクールタイムで使えないということもないようだし
switch版を先行DLしたけど気が早すぎたw
ちな13.3GBで既にバージョン1.0.1
>>562
部位破壊で角とか折ると咆哮くる
角と翼だったかな
気をつけてても弓とか魔導弓とか当たるからね
ちょっと過剰でうざいよねあれ しまったドラゴンズブラッド捨ててしまったw
あれエバフォ宝箱前でルディル繰り返してもなかなか出ないんだよな
ドラゴンズブラッドはエバフォの中で一番使える装備だったなぁ
psでアビス装備今から集めるのだるいなぁ
Switch版なら楽なのだけれども
やっぱり黒呪行くと序盤にある程度近接職で体力底上げは正義だなと思ったわ
魔術職で行くとワンパン事故とかあるし
1時間リディルして何とか取れたけどまず部屋に辿り着くのが大変だったわ
物欲センサー働いて同じ2%の防具ばっか出まくるのな
エヴァフォ装備はマップ見ながら集めるのチョー大変なんだよな
リディル地獄
ps3時はオンドラのこと考えてほぼ物理特化でキャラ作ったけど
魔力寄りの方がいろんなジョブに対応できていいな
魔法系ポーンだと、LV10から最後までソーサラーが最適解ですか?
HP守備上げても蘇生→HP半分で結局ワンパンですよね?
HP寄りに育ててもHP半分以下にならないと自分から回復アイテム使わないせいで
結局よく死ぬってのを見る
根性つける方が意外と生き残ったり
ポーンは黒呪ガチガチでカンストにしても結局ドラゴンの咆哮で即死ですわ
物理型でガチガチにしても魔石柱とかでワンパン
魔法型でガチガチにしてもエリミの殴りやカースドラゴンの噛みつきでワンパン
ガルムもほんと糞
沢山現れて視界外からの超火力してくるのほんとゴミ
糞言い過ぎたわ、なんか黒呪島敵は防御を魔法か物理どっちか特化しても損をする感じか
ドロップ欲しい敵がいる時に旅のお守り使ってて覚者がトドメさすとドロップが金になっちゃうから
ポーンにトドメさして貰おうとギリギリまで削ってあげても全然攻撃しない時あるの何なんだろう
黒呪島ではわりと起きて半島ではあまり起きない気がする
ワンパンは別にいいけど、デスとか大門のポーンをロストさせるのだけはやめて欲しい
宿に泊まる前に借り直して評価つけたりできるけど、まだまだ返す予定じゃない時とかは困る
ヲリさんはマスコット職だから仕方ないけど他は戦闘職だからなぁ
黒呪島は自ら作ったポーンシステムの穴を突くようにして難易度上げたからなあ
>>577
ガルムに高い安置上ってからサンダーレインEX食らわせるのは結構楽しいよっ >>578
防御、物理魔法バランス取れてる方が安定してるって言われてるけど
レベルマックスなるとあんまり気にならないかな シモーヌとの追いかけっこで全力で勝ってしまってクエスト失敗で金の彫像取り逃がして武器屋の品揃えを増やせなかったんだけど、まさかこの後強い武器って手に入らないの?
バランス型の方がケア効くし安定するのは分かるけど
やっぱ剣士なら前線に立ってギリギリの死線で斬り結んで屠りたい
>>587
いくらでも強武器手に入るから武器屋の品ぞろえは問題ないけど、金の彫像は買い物の割引率が高いのがメリットだから次の周で取り直すか、誰かに贋作もらうかだね(贋作でも効果同じ) すみません質問です
個人的な主観やそもそも比較対象としてズレているかも知れませんが
ダークアリズンはスカイリムのように自由な冒険ができるのでしょうか
>>590
自由にある程度行くことはできるが
メインストーリーが進まないと城砦内やダンジョンの最奥に行けなかったり
フィールド自体があまり広くない上いつも同じ場所に同じ敵が配置されるので
長く歩き回ってもすぐ飽きてしまうってかんじ >>592
わかりやすい解説ありがとうございます
大変参考になりました 序盤はお金が結構必要だけど、黒呪装備集め始めると、金あんまり使わなくなるから、周回面倒なら取らなくてもいいと思う
>>584
やっぱり高台からからのサンダーや遠距離攻撃力、張り付きぶんぶん切りが安定よね
これらできるの遠距離技持ちという悲しさよ
次回作あるならウォリアーとファイターをなんとかしてやってほしいなぁ… せめてアサシン片手剣のえぐり突きをファイターでも使えるようにしてほしかった
えぐりEX持ちのファイポとかロマンあるじゃないか
ウォリはまだ一撃の火力があるがファイターはいまいちパッとせんな…
>>598
DDONだとファイターの標準スキルだぞ。やったな!>えぐり突き メイジって何の技入れたほうがいいかな
取り敢えず回復は1で止めてる
ミノの攻撃盾弾きメインで戦えたら楽しいだろうなと思うことがある
自分がやると心臓が減るだけなんだが
慣れたらミスナイでガンガンジャストカウンターできる
たまに位置がズレてめくられたりするけど
ファイターポーンにセンチュリオンスパイクEX持たせたらガンガン使ってくれて頼もしいよ息切れ激しいけど
氷属性武器ならエリミネーターも固めてくれちゃう
>>600
うれしくないわw
DDDAかその続編で頼む
>>601
昨日だか一昨日PS3版の月間ランクにヒーリングスポットないメイジってのがいたから
もうなんでもいいんじゃないかな
スキル熟考してセットしても多くのライト層はそこまで見てないでしょ メイジは目的別でつけるスキル変わるからなんともいえんな
ヒーリングスポットはHP量に合わせて2、EXと上げていかないと物足りなくなる
>>602
ジェスガ苦手なら見極め付けるのも手だぞ ジャストガードはわりと見た目通りの判定で
慣れたらバンシーの叫び声やドラゴン系の羽ばたきの風圧さえもジャストガードできるようになる
でも盾を装備できるジョブって必ず円月をセットできるから、円月したほうが早い説
いやまぁジャスガが楽しいってのに異論はないが
ガードは掴みに弱いから無敵技で抜ければええやんって言うならその通り
転身最強
ジャスガでガードした方がガードしてる感が強くて士気上がる
>>605
ソーラーみたいにEXまでしたらヤバイみたいなことないし大丈夫か〜
アイスとホーリーかファイアとホーリーセット指輪あったらなぁ… 盾の話と合わさって盾をパラボラよろしく太陽光に当てて技を出しそうなファイターが思い浮かんだぞコラ
>>613
ちなみに俺の場合、メイポが何年もヒーリング1止めメイジだったけど今は2にしてる
確かに詠唱は長くなるけど、それよりも「スポットから離れてもリジェネ効果が残る」
という効果の恩恵が大きいと思って2にした、ヒーリング1にこの効果はない
さすがにEXは詠唱長すぎですわ >>617
ぶっちゃけ2やEXになっても詠唱時間同じでよかったよなぁ…
ただでさえ攻撃力魔法少ないし… >>618
より高度な魔法も使い分けられると言うシステムだから時間同じなのは良くないぜ
理想はレベルだかスキルだかで詠唱を短縮できる成長要素だな
最初は弱い魔法を三秒かかってたのが最終的にを弱い魔法を二秒、強い方を四秒で使えるみたいなバランスが良いな ストライダーばっかしてたがミスナイおもろいやん
自分のタイミングでエンチャントかけれるのがいい
移動するときに勝手に歩きになってしまう現象は何だろう?
ミスナイの人ってスキル何付けてる?
今は魔柱、魔砲、円月、ホーリーガード、アイスとホーリーエンチャなんだけど、これだけだとマンネリになるから
他に面白かったり、オススメのスキルない?
>>623
先の部分の描画やロードが終わってない場合強制的に走るのをやめて歩く時がある
このゲームカメラに映ってない後ろ側は描画しないので
急に振り返ったりカメラの手前に走ろうとするとよくなる
他のゲームでも勝手に走るのをやめちゃう時はたいてい同じ理由 >>625
アビスペインして一閃突きEXで超多段ヒットとかもあるけど
多段ヒットする部分が闇属性なので相手によってはイマイチ
杖でアビスペインして強攻撃すると箒振り回してるみたいになる >>625
あとは見えない場所や届かない場所から攻撃魔法使ってくる敵に
サンダーガードを使うとそのまま反撃できるぐらいかな
ただサンダーガードは属性ガードの中でも威力が弱い やっぱりガンビット欲しくなるゲーム
ますます続編望んじゃうけどDDONはNF
>>626
それ自爆じゃね?
>>628
アビスペインかカッコいいけど、詠唱長くて効果時間短いから使ってなかった
今度試しに組み込んでみる ZOGをジャスガするって聞いた事があるけど、どのタイミングでガードしたらいいんだw
範囲に入って1秒ぐらいガードボタン→一旦ボタン話してすぐ1秒ぐらいガードってのを繰り返すとなんとなくできるよ
覚醒大門のフレイムフォール連打とかもジャスガしたくなるけど大体ミスって死ぬよね
リビングアーマーの円月切りも発生早くてたまに死ぬ
黒呪で事故る時
リビングアーマーの爆破
エリミの踏んづけ餅つき
ヴォルテ巻き込まれ
宝箱マンイーター
マンイーター警戒のために宝箱をポーンに開けさせたい場合は
宝箱をカメラの真ん中にして弱攻撃振る
これ豆な
召霊の宝珠使って自分で開けちゃう方が早かったりするけど
ポーンが助けてくれるからガンガン自分で開けちゃうな
他人が喰われてるのを見るのも嫌だし
>>639
物理ポーンがロストした後で覚者様がマンイーターに食われて
ソーサラとメイジが詠唱してる間に死んだよー マンイーターの出る宝箱でリディルマラソンしたかったんで宝箱に背を向けてセーブすると、コンテ後その宝箱は開けてもマンイーターずっと出なくて助かった
>>642
しゃーない 自分はレンジャーメポを頼んでる
>>641
宝箱を泥棒から守ってるいい魔物だから DDONのストーリーそのままにオフゲーとして出すのはどうだろう
UIをダークアリズンに寄せたり、フルボイスにする感じで
DDONはオフゲーにしたとしてもつまらないと思う。
あのイケメン美女だらけの薄っぺらい世界そのままとか勘弁してくれ…
もうやることないのにふと起動したくなる
続編出てくれー
起動しなくてもホーム画面でカーソル合わせてダークアリズンのあの曲聴きながらエリミネーター暴れてるの見るだけで癒される
断頭EXあるからエリミ3体に調子に乗って突っ込んだら餅つき2回くらった
黒呪は舐めたら痛い目見るな
移動起き上がりがないから起き上がりに重ねられるとな
LV50以下で黒呪LV3金強化装備のポーンを割と見るんだけど、どうやってるんだ?
>>653
レンタルポーンで黒呪防具3と強化素材貰うんじゃない?
多分複数IDで自分でやってるのかと 変異は自分でやる訳だよな。
カースドラゴンあたりを倒してるんだろうか?
レベル∞のサポートポーン二人と竜の鼓動を使えば序盤でもいけるか?
>>655
俺はメイポはロストさせて変異させたい物を覚者に装備させてやったよ
森ドレイクでやったからかなり時間かかった >>653
レベル50以下のポーンに装備させたいだけなら
覚者一人旅で黒呪周回して装備だけポーンに渡せばいい 時代も令和になったことだし装いも新たにDD2頼んます
>>653
ミューテは自力でやる、サポートポーンの力はいらない
鬼火ドレイクはレベル21から余裕で倒せる(21には理由がある)
羨月楼カスドラは30前後から倒せる(30に特に理由はない)
俺はレベル25でカース倒したこともあるから慣れればいける
ただしどちらもそれなりの下準備が必要
やるだけなら他の人も言ってるようにメイポをロストさせて
覚者ソロ(もしくはサポートだけ入れる)で倒せばメイポのレベルを抑えたままに出来る
ただしこの方法だと覚者とメイポに間にレベル差ができる 令和最初に驚いたことがDD2発表になるといいなあ…
>>656 >>657 >>658
回答ありがとう。
縛りにもなるし中々やりがいがありそうだな。
ただ、ポーンの悲痛な声を聞くのがつらくてリディルが使えない俺には海に投げ込むのは無理かもしれん。 何とか30分切れたわ
3本 ->画像>15枚 ' border=no /> >>651
2回ぐらいならレバガチャ頑張るけど、3回目は諦めて傍観するだけになるわ ポーンのレベルが∞になってから、全くレンタルされなくなりました・・・。
黒呪装備を一生懸命集めて、装備充実してるのに月に1人にレンタルされるかも
怪しい状況です
お洒落コーデに切り替えれば借りられるかもしれん
ココで売り込んでも良い
育つって儚いよな未完成な成長途中の可能性を秘めたポーンは美しい
それに比べ∞に行き着いたポーンは可能性の閉ざされたゴミだ、プレイ中の旬な感じも無く覚者とダラダラ散歩するか暗い島に籠る事しかしない怠惰な存在だ
過去の大量のプレイヤーがやりきって去っていく度に増え続ける∞枠はその集積所だ、そびえ立つ○○だ。
流れに紛れてまたポーン売り込みさせて下さい
ハード PS4
オンラインID UNY−0404
カンストソーサラー
冒険ついでにモンスターの知識埋め助けて頂けるとありがたいです
ドラゴン系が星2止まりで討伐数wiki戦法したりやり尽くしたんですが無理でした
知識まっさらなポーンはモンス見るたびにビックリしてかわいい
サブアカでログインできないから何かと思ったら利用規約変更で親アカで同意してからじゃないと無理だったわ
>>675
ポーンのデータをサーバ管理するにあたり
複数データ無理だったんじゃないかって
エロい人が言ってた アカウントとサーバー管理を直接にすると同アカウントで二つ目ってのは仕組みとして無理になるからかな
枝番付ければ良いだけではあるけどわざわざそれをするほどではないって判断だろうな
お陰でニューゲームやる度にアカウント作ったよ
育てたポーンのデータ消せないよね
タイムアタックやっててワイトの頭が壁にめり込んで当たり判定出無いときのやるせなさ
>>679
黒呪島2周目以降の血も涸れた獄舎でよくある >>680
確かにそこで頻繁になるよなぁ…、マチャの反射当たりづらくなる
レベル∞にするトロフィーあるけどしたらなんかやる気なくなるよね
その為のサブ垢だけど フォーニバルに2個絆の指輪あげたのにマデリンが家に来やがった
まーたやり直しだわ
>>465
わざわざリム払ってまで雇い返ししなくてもいいのに笑
ありがとう
昨日グリフィン極意書持たせといたから知識埋めに役立ててください もしかしてswitch版って
switch版のアカウントのポーンしか雇えないのか?
低レベで訳分からんまま黒呪突っ込んで嫌がらせギミックに引っかかりまくる動画、見てる分にはすげー面白いなこれ
ダウンロード&関連動画>>
>>686
エリミ全然削れてなくてやられるなと思ったらサンダーケージで一発逆転したな
黒呪はこれぐらいのヒヤヒヤ感がある時が1番おもろい 寝っ転がってドグマ世界走り回れるのええやんって思ってSwitch版欲しいと思ってる
ミスティックナイトの光球連打でフリーズするかね
>>688
自分も買う予定だけどダークソウルとかはスイッチの方が大分軽くなってたんで平気じゃないかな ドグマは元々PS3で特にフリーズまではしなかったし大丈夫じゃないかね
フレーム数どうなるかは知らんけど
造ったキャラがゲーム内ムービーでどう反映されるか、キャラクリ画面で10秒ぐらいのムービーで観られるようにしてほし
初回はどの方向から見ようが安定して美少女な骨格造るのに何体キメラ屠ったか分からんぞ
魔撃砲2つ出してゾーンオブザゴッドにホーリーガード2を連打すると1fpsぐらいにはなる
CAPCOMのリエンジンでドラゴンズドクマ2とブレスオブファイア7お願いします いくら積めばやってくれますか
>>693
モンハンワールドに受け継がれたね…
次回作あったら作中一番うざいで評判のハーピィ系は大幅弱体化していいぞ スイッチ版で初めて買おうと思ってるんだけど
ps版にあったエロ装備が無くなったりしてませんように
>>698
多分なくなってるのベルセルクコラボだけじゃない?
なんかマチャとか弓職の装備がオシャレで剣職が正直かわいそう MHWって結構ドグマパクってるというかベースにしてるよな
MHWやってるけど面白いよ。オンラインで気軽に他のハンターと狩りできるけど、それが面白い
自分はドグマの方が合ってるなあ
MHはモーションアクションだから「あっやべえ」が間に合わないんだよね
モンハンは狩るのが目的って時点で合わんなあ
やっぱり「邪悪な魔物め!成敗!」ってのがいい
ストーリーズは楽しんだ異端派だけどね
ドグマ「覚者様!」
MHW「相棒!」
よってドグマ>>>>>>>【越えられない壁】>>>>>>>>>>>>>>>MHW
QED
>>705
「ヘイ!コレガ!(伊)」
3本 ->画像>15枚 ' border=no /> もともと大人しかった的な話は出てるよね
ドラゴン出現で凶暴化したような話あったような気がするし
界王になったあと訪れる地上では魔物は大人しくなってるのかな
>>683
ありがと
一応、レベルはカンストしてるから問題はない >>701
戦闘好きなら普通に面白いよ
特に極ベヒとかエンシェントレーシェンはやりごたえあるし
ただ個人的にドグマの面白さには負けてると思う 個人的にアクションだけで見ればドグマ、総合ではモンハンって感じだわ
黒呪島のデカい片手剣スケルトンの攻撃をジャスガしても弾けないのはなんでなん?
自キャラが一瞬白くなるからジャスガ成功してるはずなのに
カプコンって続編を求められる作品が多すぎるから大変だよな
>>712
レベル低いのと盾がショボいのとでめくられてるだけでしょ
レベル上がるか盾がもっと良いやつになればジャスガ出来るようになるよ
今のレベルと装備してる盾の名前とその強化度合い教えて
ちなみに盾にはマスクデータとして「よろめき軽減〜%」という数値が設定されてて
その数値が大きくなるほど盾の性能が良くなりガードの成功率が上がる
エリミにガードめくられるのはたいていこの数値が低い盾 >>714
錆び魔導盾使えば全ての属性ガードに毒スローつけられると思って使ってみると
すぐガード割られて使い物にならない理由がそれだな
エリミは位置関係で本当にめくられてることが多いなあ アビスペインと一閃ex強いね
闇耐性ない敵なら、ガリガリ削れる
>>713
最低マップ広くしてキャラクリがまともになりステ振り改善してくれればいいかなぁ IDさらしたポーンがドラゴン系埋めて帰ってきた
何してもダメだったから埋めてくれてマジで助かりました
ありがとうございます
>>711
やっぱり入力に対する反応の良さがこのゲームの凄いところだよなあ
オープンワールドなアクションRPGでここまで思った通りに動けるのはドグマ以降まだ無いなあ
というわけで2希望アクション劣化してたら要らん 黒呪島ウォリアー縛りしんどそう
技の威力もっとあっても良かったと思う
ライトピッケルゲットするまで解呪40回程度必要とかイジメテーブルかな?
>>721
わいなんて50回呪縛しても高級ランタン出なかったわ ファイヤーウォールやフロストスパイクで採掘できるのに爆散魔鋲でできないのはおかしいと思います
ヴォルテクスレイジで囚人ゴアサイクロプスは吸い寄せられるのに牛が吸い寄せられないのもおかしいと思います
もうすぐSwitchで発売だー初見だからすごく楽しみ
初期のハイドラ戦や野良ドレイク(ドラゴンもどきのオオトカゲ)戦楽しいぞ臆せよ!
>>714
lv35アサシンでペルテーだけど、どんくらいあればいいの? MHWがsteamでセール中だったからとりあえず購入したわ
最強のタンクメイジが完成するまでお預けだけどな
知識3にするのにストリゴイ、サラマンダー300体必要ってイジメやん
出現場所少ない敵は辛いな
魔伽藍を戦いたい敵のパターン引くまで出入りして数稼ぐ方法もある
200レベという死亡宣告
サブ垢作ってやり直すということですね
ドグマのオンラインスレ見たけど凄いな
ゲームを支配するじゃなくてゲームに支配されてる感じやな
>>734
すげーな
俺は3アカで普段は自前パーティ組んでるから同じチェックポイント踏んでるはずなのに1人だけグランシス知識埋まらなくてたいへんだったわ おれくらいになると
男女でそれぞれ全ジョブ自前ポーンそろえるから
ウォリ、ファイター、ソーサラー、メイジ、スト、レンジャー×2
で、12垢……
やっぱやめた
>>738
サブポはレベル30くらいだし知識もガバガバだからそんなに時間かかってないんだ
レベル低いけど黒呪連れ回してるよ >>737
DDON盛り上がっててやりたかったがオンゲで痛い目見たから我慢したわ
どこの運営も金儲け覚えると悪どくなるからなー
儲けた金で早く続編作ってくれ リリース直後に3万課金してガチャ回すような奴がどうしても居るから仕方ないね
>>741
あのWoTですらPtWに走り始めてるからな 知識埋めやってるとモンハンの金冠埋め思い出すわ
道中辛いが星3にした時の達成感が半端ない
グランシス地方3がやっと埋まったよ…
夜に瘴気のたまり場の沼に入ったら取れた
最後に残ってたのが夜ホタルがいる間は瘴気に当てられないとういう知識だった
これはなかなか取れないはずだわw
HP7000オーバーのポーン作ったわ
たぶんHPの限界値だと思う
最終的にはHP7000の超タフメイジにするつもりだ
知識埋め3にならないパターンは大きな木観光してなかった感じだったな
モンスター知識オール3は…諦めたわw
討伐数が鬼畜過ぎる
>>746
HP7000......育成どうしたんですか?
ファイターで育てるとHP高いんでしたっけ? 達人/神威のリング×2で1000盛れるけど
それでも6800辺りが限界な気がする
他にHP盛る装備とかあったっけ
レベ10までファイター
レベ11〜100ウォリ
レベ101〜200ミスナイかファイター
これで5820ぐらい行くから神威付けたら6000超えるかと
>>749
序盤のマント系装備にHP上がるのあったような ファイターとレンジャーでHPたったの100上げる
アビリティあるからそれ2つつけたら7020!
アビリティ枠もったいないが
自動復活杖でよくなーい?って言っちゃいかんのだろうな
主人公とバルミロとキナが幼馴染で子供の頃3人で海やうさぎ狩に行ったり森で調子に乗ってゴブリンに襲われたりしたんだろうなぁとか妄想しながらプレイして
バルミロが旅に出るムービーで覚者を私服っぽい装備にして見たりキナが生贄として出てくると感慨深いものがあって楽しい
まぁお嫁さんは大抵エリノアなんだけどね
>>756
ストーリー的にもロールプレイング出来ると幅が広がるんだけどね
大体即バッドエンド終了なのがなんとも ステータス的にも蜂舞ファイターやらせれば活きそう
盾惹きとセンチュリオン合わせてくれたらもう完璧に近い
>>760
わかってて言ってるのか、まじなのかネタなのかギャグなのか... カスドラが知識3にならないわ
150体狩っててダークビショップ憑依3回見せて知識発言→腐るもの持たせて腐りかけ→腐ったを5回ぐらい繰り返した
腐る発言はしてるけどポーンを担いでるのがいかんのか腐りが足りないのか
自己解決した
結局10回以上腐らせてダメだったからダークビショップの憑依7回ぐらい見せたらいけた
疲れた
ゴブリン!とオバダビィトウデイは印象に残ってるよ
たまに英語にすると、無印で初めてメイポと旅した日々を思い出すわ
俺はこのゲームをいつまでやるんだ?
洋風の世界と人物だから英語のほうが似合うっちゃ似合うよね
外科医「何度でも開腹します」
野党「今だ!晋三に攻撃を!」
瘴気の溜まり場って耐性100%でもダメとギャグかよ
やっと全知識埋まったわ
やる事なくなって何か寂しい
>>770
声質もあまり機械的になってないしセリフの内容がカットされてないというのもある
カプコンらしいけど >>772
水濡れ耐性100%にしても地形水濡れは食らうよ >>774
今日変えたよ
トロフィーに影響はなかったね スイッチ版が初ドグマなんだけど
後2週間も我慢出来ない
土曜日に子供と古本市場に行く予定なんだけど
誘惑に負けてPS4版買ってしまいそう
DDONはどうなんだろう、あまりいい噂は聞かないんだけど
>>783
楽しむよ!
待ち遠しくて動画漁りたいけどネタバレも見たく無いし
あぁもう久しぶりだよこんなにゲームの発売日が待ち遠しいのは
ただセーブは1つなんだよね?そこが残念 >>785
最初は攻略情報を極力見ないで育成方法なんかも気にせず自由にプレイするのを心の底からオススメする ポーンの育成は気にしないでいいと思う
でもメインはもちろん、サブクエストまでなるべく取りこぼさずに楽しんで欲しいのと、黒呪島に篭らずに陽の光を浴びながら半島を隅々まで歩き回って欲しいわ
そして盗賊の集団に屠られて欲しいwww
>>786
>>787
ありがと
1周目は何も見ずに進めるよ
弓職好きなんで弓職で始めて最終的にはエレメンタルアーチャーになる予定 水たまりを見ると飛び込み、ずぶ濡れですというお茶目な俺のポーン萌え
ポーンが疾走ダッシュジャンプからの断頭台よくするんだけど
蹴り踏みからも断頭台やるのかな
我慢出来へんかってん
3本 ->画像>15枚 ' border=no /> >>793
つまりPS4とスイッチと2つのセーブデータで遊べるわけだな >>794
そう言うことになりますね
俺PS4は弓系
スイッチは魔法系でやるんだ! >>791
ストポーンに疾走いいよね、すごいトリッキーな動きになって見てて楽しい
俺のストポ、断頭台EX、蹴り踏みEX、疾走2にしてるわ
ポーンに蹴り踏み断頭台使わせるにはスキルセットや育成含めたビルドにちょっとしたコツがある
普通の状態では非常に使用確率が低い、その使用確率をビルドによって底上げすることは出来る >>796
蹴り込み断頭台出来る君じゃん
前は証拠出さずに逃亡したけどやっぱまだいたんだなw >>775
この人スゲードグマ愛してるよな
ものすごい数の動画あげてる
一回ポーン借りてくれた、メイジポ >>785
最初の没入感凄かった
新しい世界への冒険への期待、ドラクエの世界を実写化したような
中世の世界観 >>800
ドラクエというよりD&Dなんだと思うよ >>793
おお、もうプレイ開始してるかな
いいなー楽しいだろうなー 年始にSwitchとDiablo3を買い、沼るほどプレイしたが
そろそろ別のゲームも欲しくなってSkyrimかコレかどちらか迷ってるんだが
Skyrimとの明確な違いって何ある?
スカイリムとは全く違うぞ
こっちはアクション重視
スカイリムは豊富なクエストや奥深い世界観とかが魅力
なんでだろう盗賊や骸骨の使う近接職が強く見える不思議!特にスケルトンの一閃突き
黒呪3防具で戦士職の自動回復付きが欲しいんだけど、
ジョブ統一する以外の解呪の方法でオススメある?
例えば、一個づつ手に入れる度に解呪するより、100個纏めての方が出やすいとか。
>>808
解呪する前から運命は決まってる仕様なので残念ながら無意味です
数こなすしかありません >>808
今のところ何やっても排出テーブルは変わらんからメモるしかないんよ switch版、元々安いからアマゾンで買っても
パッケージ版とダウンロード版そんなに値段に差がないんだね
値段が安いだけに売っても二足三文だから、買うならDL版が断然オススメ
ずっと借りる側だったけどswitch版なら今度はネタキャラ作る側に回れそうで心惹かれる
下半身小さいパンツだけで兜と髭だけお洒落なおじさんに笑って、妙に愛着湧いて戦力外になってからも連れて行ってたな
激弱だったけど全身真っ青パンツ一丁のおっさんポーン気に入って連れ回してたなあ
全霊弓の補正について聞きたいんだけど
スタミナの影響ってどのくらいあるんだろ?
>>805
まさしくこれだと思う
スカイリム並のボリュームがあるドラゴンズドグマがあれば最強だと思うんだ ポーンは他ゲーにない可能性を感じたけど
もうずっとオンライン路線で作るのかねえ
フォーニバルの娘と1日付き合うクエスト受けて
クエストスタートして娘が走り出して少しして勝手にコケて
近づくと何故か衛兵に捕まってクエスト失敗、オートセーブでやり直し出来ず
何これ?
どうでもいいクエストなの?大事なクエストだったら怒るよ
>>820
金の彫像貰えるクエストかな
それがあると店の品揃えが増えるんだったと思う
妹がガチムチ髭おじさんのサブポをクリアまで長期間連れてて何かほっこりした オートセーブだけはマジで糞
フォーニバルに絆の指輪2回渡して崩壊後にマデリンが家来た時はナイフで追いかけ回したわ
>>820
失敗しやすいクエストや大事なクエストの前はリムか宿屋でチェックポイントを設定しておくのを推奨
失敗してオートセーブされても「チェックポイントから再開」でやり直せるぞ
たけど、「娘が走り出して少しして勝手にコケて近づくと何故か衛兵に捕まってクエスト失敗」
これが信じられないんだけどな
シモーヌを担ごうとすると投獄されるされるけど、コケたのに近づいただけで投獄というのは経験した事がない usbメモリにセーブデータのバックアップをとっておくと尚良いですね
連魔と爆散
断頭台と降らし射ち
この指輪たち優秀過ぎたろ
>>820
オートセーブとチェックポイントセーブの違いは早めに理解した方がいいよ おはようございます
初ドグマでどれが大事なクエストなのか分かっていませんし、初めから調べると面白く無いので何も調べていません
娘が走ったので追いかける、こける、近づく、娘の横辺りに着いた瞬間に衛兵に怒られました
ダッシュしていたので体当たり判定?になったのでしょうか
最初の方の尾行するクエストも階段降りて橋を渡った辺りで壁の方に向かって歩き出し壁に当たってクルクル回って止まりました
それからいくら待っても動かず近づいたらクエスト失敗
ドグマのクエストは難しい!
このゲーム問答無用で投獄されるの面白くないからスカイリムみたいに抵抗とかしたい
>>828
書いてる通りにダッシュで近寄って止まろうとした程度では衛兵に反応されることは無い
なんかに攻撃してるかつかむしてるかバグかじゃない
シモーヌの挙動自体はバグっぽいけど
貴重なアイテムくれる事もあるけど別にやらなかったからと言って今後が詰まるってクエストじゃないし好きにしてどうぞ 金はそのうち余るし店売り増える分も大したもんじゃないからへーきへーき
ps4版は敵に不意討ちとかするとダメージ入らないときあるバグあるね
通常戦闘に入るとダメージ入る
ダガーが火力あるとか書いてるけどそんな気せんわ
片手剣じゃないとダメージでん
このゲーム久しくやってないが斧とかハンマーてあるんだっけ?
ダガーそのものがじゃなくダガーのスキル攻撃が火力あるだけだからな
これってモンハンに近いの?それともスカイリムみたいな感じ?
モンハンのような狩りゲー大嫌いだけどスカイリムは大好きだから迷ってる
>>838
キャラメイク育成がまず凄く楽しい
オープンワールドゲームとしてはマップがあまり広くない
でもスタートしたら作り込みがすごくてすぐ世界観に没頭すると思われ
初めてフィールドに出た時のワクワク感は未だに忘れられない
このクオリティでフィールドをずっと冒険できるのかという期待感
個人的には絶対やっとくべきゲームの一つだな モンハンみたいな狩りするための素材集めするための狩りするための・・・って続くゲームじゃない
キャラがレベルアップしてそれなりの装備つければ難しくないし
スカイリムほどの広さはないが致命的なバグやフリーズがないのでその部分では快適
戦闘してない時はスタミナ無限にしてほしい
アサシン以外やる気おきんわ
ドラゴン倒してクリアしたみたいなんだけど
城に行った方がいいの?勝手に2周目始まる?
それとも黒呪島行った方がいいの?
街なくなってるし、宿屋無いし
これ2周目行くまでスキル覚えたり出来ないの?
城下町に穴空いた後野良ポーンどこ行ったのかと思ったら屋根上に避難してるんだね
胡座かいてたりと細かい
贋作作りに為オフラインに切り替えた時にサポートポーン返却してしまったんだが、
これだとリム稼げていない?
>>847
オンラインに戻して宿に泊まれば大丈夫ですよ 序盤ウォリアー転職する場合にグラップビクトリー取り逃すとくっそ弱いな
>>830
普通に抜刀状態だったとかもありえる
慣れないうちは気付かない カメラがズームアウトした状態の方が見やすくていつも抜刀状態で歩くのあるある
今度のSwitchで無印の5時間位のプレイから復帰するんですが
ポーンを3人ともずっと同じメンバーで遊ぶ方法とかありませんか?
>>853
やられたらリムで過去に雇ったポーンからまた雇えばええんちゃう? >>854
もう一回借りようとしたらなんでかゴリラになってました サブアカ作って自分で雇えばずっと同じメンバーでやれるw
>>856
あー、その手が
ありがとうございます
最初に2アカ作ってから本アカで始めてみます だがサブポーンには経験値が入らないので成長しない・・・
メイン垢で使う為に作ったサブ垢でメインは覚者物理特化だしサブは魔法特化にでもするかなってやったら思いのほか楽しくてサブがメインみたいになっちゃった自分みたいな例もあるし
メインとは違ったやり方すればレベル上げも苦ではない
>>859
あー・・・
ままならんなぁ
ゲームなんて一人で完結させて欲しいわ ポーンの貸し借り活性化させる目的もあるだろうからしょうがない
オフゲな点が売りじゃなくて緩い繋がりが売りだし
一人でやりたいならオフラインモードでずっとやる手もあるがな
どのみちぼくが考えた理想のパーティはサブ垢使う必要があるので
のんびり三周すればいいのだ
スイッチ版買おうか迷ってるんだが、
シナリオは微妙だというのはよく見るんだけど
クエストあたりは面白いのかな?
あとファストトラベルはあんまできない感じ?
移動が多いのは嫌だなと
lv200まで育成してるとその頃は途方にくれるパターンだし、結局100まで育成に専念してそれ以降は好き勝手やるのがいい感じだわ
>>865
シナリオやクエストは期待しないでやったほうがいいよ、一周目が移動怠いは擁護できんが 細かいことは気にせずに適当に歩き回りつつ暴れるのがとても楽しい
オープンワールドで一周目ぐらい移動楽しまないでどうするって思ったりはする
が、永久石あるから気にしなくていいだろう
おもしろいおもしろくないは自分がプレイしてみないとわからんが
UIがあちこち不便なのは感じる(PS3箱○時代のメモリ制限のせいもあるが)
このゲームネットないオフラインならメイポとルークでずっと旅するんだっけ?
オフライン用のポーンが用意されてる
装備や外見や名前がいくつかのパターンの組み合わせになってて使いにくいけど
割とヌルゲーだから育成とか効率とか気にしないで自分の好きなプレイスタイルでやってもちゃんと楽しめるよ
むしろ周回前提にしてるから、レベルを上げすぎて負ける要素が無くなることがままある
>>873
アドバイス通りアカウント3つ作ってくるくる回しながら遊ぶことにしますわ
複アカウントってフレンドみたいにポーン無料になるんでしょうか 弓について聞きたいのですがモンハンのように威力が上がる適正距離はありますか?
弓によって違いますか?それとも弓、大弓によって違いますか?魔導弓にも適正距離はありますか?
ノーモアヒーローズのコラボとかさあ…違うんだよなあ…
しかも新規装備じゃなくてファンメイドレベルじゃねーか
>>464
オフポってどういう意味で使ってる?
一度借りたポーンなら今でも全員借りられるよ オフラインモードでリム内で検索したことある?
そのポーンデータはどこから来るのかな?
あのさ、あんたが箱○持ってるならオンモードにして実際にリムに入って
検索して見てから絡んできてよ
今現在箱○で遊んでる俺がそうしてんだからw
俺が間違ってた
素直にすまんかった
ポーンサービスが終了したからもう全くできないと思っていた
立ち上げる時にオンラインをご利用いただけませんと出るようになったから
通信していますと出るからポーンサービス終了時のデータが残ってるのか
ポーンデータ更新とオンドラはできないが
>>876
ありがとう
Switchでさいかいするんでやってみます スイッチのダークアリズンて右上のミニマップはある?
方向音痴だからたいとこまる
借りた事のあるオンラインポーンはサービス終了しても借りれるってこと?
いつかサブアカポーン雇えなくなると思ってたから少しホッとした
メインポが戦闘中にピッケル使って採取したりするようになったんだけど
物資集めとどの性格が影響してるんだろ
E3でPS5御披露目と同時に続編サプライズ発表ねーかなー
>>890
続編は俺も期待してるが
PS5は今発表したら負ける
来年2月に5nmのプロセッサ発表されてから安価なグレード使って欲しい 3本 ->画像>15枚 ' border=no /> タイトル曲のHark Shall none hear this soul's taleの部分が凄い好き
>>896
同じカプンコだから通じると思っただけだよ(´・ω・`) PC版やってるけど人いなさ過ぎでPS4に戻ってきた
領土内の兵士虐殺したいけど出来ないジレンマ
勝手に物の壊したり宝箱開けたりするのなんでGoサイン出したんだろう
>>901
神ゲーやで
個人的にMHWより全然面白い >>901
普通に面白いぞ
PS4版をオススメしとく 来週のスイッチ買おうか思ったけどプレステのがいいの?
黒呪島低レベでやるとマゾいな
敵の汚染魔法ポーン怯み耐性の高さと怯むまで詠唱するとか汚染されたほうが優秀でワロタ
発売直後は賑わうだろうしスイッチの方が良いのでは?
ポーンの貸し借りも楽しみの一つだし
界王になって町で大魔法EXぶちかますの気持ちいいw
城内も荒らしたかったけど入れないの残念
バロックがいる隠れ家に大量に置いてある手投げ爆弾を活用すればいける
意外に強力でスケルトンブルートくらいなら楽に葬ることが可能
デカ触手目玉に誘導してダウン→ひたすら目玉に手投げ爆弾でいけるよ>ゲイザー
爆弾1個でゲージ一本逝く
ミスティックナイトでエンチャント撒いてタイコどんどんするならスタミナと魔法攻撃力だけで良いでしょうか?
物理オンリーやって初めてマチャのヤバさに気づいた
エリミとオーガ、リビングアーマーの物理だけだとうざすぎてワロタ
ダークアリズンをPS4か今度出るSwitch版で手を出そうか悩み中
Switch版の利点ってあるのかな
>>915
エロ装備でも家族の視線を気にしなくていい、あとサントラ >>909
>>910
あの大量の爆弾はそういうことだったのか
流石にダークビショップは倒せないよね レベル60でもちと厳しいな黒呪島
魔法ならまあダメージ通るけど物理なら黒呪2の武器変異してないとお守りブーストしてやっとダメージ出せる…
弓なら爆裂乱射であっさりだけどウォリアーとかファイターはしんどそう
ニューゲームでキャラ作り直して宿屋泊まったら前のメインポーンが稼いだ30万リムと知識が手に入ってしまった。
wikiには特に記載されていないようだけど、元々こういう仕様なの?
>>918
ランキングに居るような低レベルのフル強化ポーンでも借りてみたら
総合でも月間でもその手のポーンは居るでしょ
昔360版やってたとき30レベのとんでもないメイジが居たなぁ 筋力入れてるフル強化控えめセクシー装備のメイジお姉さん良いよね
ずっと連れて行きたいけど体力の低さがネックになってくるんだよなぁ
>>920
ps4でレベル10でオール金のファイターポーンとかいたな
正直ポーン関係よりリム不足になってますわ >>919
元から
スレではちょくちょくそういう話出てた >>908
ニューゲームから大量に爆弾もって40分でダイモーン倒すRTA見たことあb驍截 Switch版を楽しみにしてる者です
自分はダガーでザクザクやりたいのでポーンは回復役だ!それならメイジだな!
と単純に考えてたんだけど…どうやら回復薬を持って各自回復させるのが普通みたいで
メイジはいらない? いなくても済むバランスなんでしょうか?
スイッチ版ってアイテムショートカット機能あるのかな?
ポーンのサラマンダーの知識がようやく星3になった。300体倒さなくても星3になった。
それでも100体近く倒してたので疲れた。
燃えてる状態のサラマンダーが倒れたので遊び半分で押さえつけたら、プレイヤーキャラが燃え
だしたけど、それでも押さえつけてたらポーンが氷の魔法唱えてサラマンダーを倒してくれた。
そしたら「敵に関する新しい知識を覚えました」とか言って星3になった。
>>933
そのセリフは凄い達成感くれる
雇われ先から帰った時とかもそう >>928
戦闘中に緊急回復したい場合は詠唱間に合わないのが普通だから、そこはアイテムに頼るしかない
ただ戦闘後にメイジのヒーリングスポットが有るのと無いのとではプレイスタイルが変わるぐらい影響ある
キュアスポット各種エンチャントギフトに飛ぶ敵を撃ち落とす術気絶させる術と、サポートには八面六臂の活躍を見せる職だ ポーンが詠唱キャンセルさえしなければヒーリングスポット21択だったなぁ…
敵のポーン見習え
>>932
>>936
参考になったありがとう しかし肝心なことを忘れてた…
メイジってかわいいorエロい装備ある??
それによってポーンのジョブ決めるよ! シャーマンローブとかメイデンキャミソールとか淑女のコルセットとか
露骨にセクシー系の装備はあるけど、デザイン特化で性能はそんなにだったりする
メイジなら清楚なスカートの下にTバックのセクシーなパンティ履かせるプレイができるぞ
デザインと性能両方取れるマジックアーチャーがさいつよ
>>938
2が1択やぞ!
キャンセルするせいで1のほうがええしボス戦闘中はヒーリングスポット系の恩恵そこまでないし やっぱりとあるゴーレム以外ボコれるMAやっぱりやべぇわ
過去スレ読んだらワッチョイ有り無しでどうとか言ってたけど、どうすっかな
ソーサラー育成したマジックアーチャー使ってるけど強い(確信
ミスってIP非表示になっちまった…
立て直したほうがいい?
ダークアリズンてクリアまで何時間くらい?やり込みはある?
装備のことをきいたら途端にみんな食いついてきて
エロっていいなとおもいましたまる
どの装備でも着れるようポーンはバランス重視で育てることにしよう
Switch版でよろしくね
今アサシンでLV65でMAP左下の方で大型とゴブリン倒して回っているのですが中々レベルが上がりません
どこかレベル上げにいい場所ありませんか?
アサシンなので黒呪島でレベル上げするのは少し辛いです
レベル65でも武器がまともなら黒呪で余裕だと思うが
経験値ブーストしてる?
経験値ブーストさせて夜の石切り場、修道院周辺でアンデッド系狩りまくるとか
ヒルフィギュア周辺でダイアウルフ狩りまくるとか
どれやるにせよ経験値増やして雑魚連戦すりゃすぐレベル上がるよ
まさかとは思うがフレンドの200ポーンとか雇ってないよな?
そういえば黒呪島ってフレポーンのレベルが高いと敵もそのレベルくらい強くなるんだっけ?
そのへん良くわからんわ
>>963
フレンドの165のポーン2人雇ってました…
メインポーンと2人で経験値ブーストしながら色々廻ります
ありがとうございました
オフドラは1度やりましたがグダグダになってかなり時間がかかったのでもう少しレベル上げてから挑みます 池の水全部抜くでグランソレンの曲使われててちょいびっくり
テレビで時々ゲームの曲使われることあるけど洋ゲーしか分からないんだよな
和ゲーの曲もけっこう使われてるのかな
>>967
自分が65で雇ったポーンが165だと相当経験値減ってただろうな
一応参考までに、このゲームの経験値の仕組み
自分と同じレベルのポーンを雇う:基準の経験値
自分よりレベルが上のポーンを雇う:経験値が減る
自分よりレベルが下のポーンを雇う:経験値が増える
レベル差があればあるほど増減の割合も多くなる
今65なら25や30辺りのポーン雇うといいよ、かなり経験値ブースト出来るから
二人旅じゃ寂しいでしょ、少し上で出てたレベ10でフル金みたいなランカーを利用するといい
低レベ強化ポーンにはそういう需要がある >>969
そうなんですか、細かい仕様までありがとうございます
フレ2人が俺らのポーンレベル高いから使ったら最後まで詰まらんと行けるよって言ってたので
最初からずっと165を2人お供に連れてました
自分アサシンメインポーンウォリアーなのでメイジとソーサラーの低レベルポーン雇ってみます
ありがとうございました 自分も今アサシンでレベル上げ中
今は75で半島の南北を行ったり来たりして大型を狩って地道にやってる
ところで黒呪島はPS3版でレベルMAXでもなかなか歯ごたえあったけど100以下でもみんなラクラク攻略しちゃってるの?
貧乏性でアイテムを最低限しか使ってないのもあるんだろうけど今行ってもかなり苦戦した
ここの住人達は散々プレイした猛者ばかりだから「黒呪島は楽勝」はあてにならないよ
初心者が安全に黒呪島に挑めるかはエバーフォールを攻略出来るかが目安になると思う
ウルドラゴン部屋は例外として、エバフォで苦戦するようじゃ黒呪島はまだ早い
逆にエバフォが楽々攻略出来るなら黒呪島に行ってもOKなレベル
要するにある程度レベルがあって敵の配置を覚えていればそれなりに対処は可能かと
>>977
物理が効かない敵で苦労はするが
エルハーベンと断頭台exで突破できる ストライダーて脳筋じゃない?
黒呪篭ると断頭EXと連なり射ちしかしてなかったな
>>977
脳筋で育てても詰む事はない
が、
脳筋の意味がウォリアーとかファイターしかやらないという事なのであれば、
育成途中のボス戦中ボス戦、空飛ぶ敵なんかは大変な場面がある
しかし脳筋育成でも攻撃力が武器にかなり依存するので魔法職も十分こなせるので
大変な場合は別ジョブでも全然いけるので
どう育成しても何の問題もない >>979
言葉足らずでごめん
脳筋で育ててもリビングアーマー等ボスの時だけストライダーになれば突破できると言いたかったのスマン HP高いと好きな格好できて楽しそうと思うけど近接修行が辛い
>>977
ファイターやウォリアーだと黒呪島が結構大変だと思う >>982
仲間に魔法職いないと諦めたほうがいいと思う ウォリアーはまだなんとかなる
ファイターはつらすぎる
逆じゃね?
ファイターなら盾ガード、キャンセル、無敵、対空盾バン円月と一通り揃ってるし
ウォリアーなんぞ無敵が一個あるだけじゃん
せめてかわしにキャンセルの効果が欲しかった
>>992
正直爆裂とお守りさえあればなんとかなる
でもストライダーが恋しくなる感じ アサシンではレイスとリビングアーマーが辛い
エルハーベンで倒せる事は倒せるけどストの断頭EXみたいに瞬殺とはいかない
しかし流し暗殺でエルダーオーガやエリミネーターを完封出来たりするのは楽しい
あと大門マラソンの効率だけ考えるとアサシンが一番早いぞ
牛に流し暗殺すると囚ゴア相手みたいに昇龍拳になるけどあれって重さで判定されてんのかね
アサシンはほどほどに強いのが好き
マチャ、ソーサラーは強すぎてつまらない
ソーサラーは起き上がりに重ねられ続けるとつらいからな
タゲ取りポーン入れてもどうしてもダメージ効率高い覚者が狙われるし
mmp
lud20190719082520ca
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