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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave313(実質314)
http://2chb.net/r/famicom/1550217853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごちゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
('ω')
テンプレは以上でし
Q. 対岸って何?最下層って何?
A. 安易に長居をすると、メンバー全体に不利益をもたらす場所。
対岸→トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
タワーカタパが湧いたら速やかに処理して自岸に戻ること。絶対に長居しない。
最下層→朽ちた方舟ポラリスの並潮で、最下層まで降りたところ。
ほとんどの場合、タワーカタパは上から処理出来る為、どうしても届かない場合以外降りないのがセオリー。
すまんテンプレ4と5逆になってもた
>>950次直してね グリルでクランクに最初誘導するのは浸透してるのに
そこにイクラがたまって2匹同時出現するようになったら船尾に隔離するってのは
いつになったら浸透するんだ
ってか、普通にちょっと考えたらクランクにイクラたまってるのに
そこにグリル誘導したらイクラ運べない、しぬやつでるってのがなんでわからんのだ
>>1おつ
野良は味方の納品のおかげなんで気づいてないから、自分が倒せばどうにかなるって思ってるよグリルも グリルのクリア率今回1〜2割だわまじゴミ
わざわざ隔離してるグリルうちにくるし、しぬし
隔離してたらカモン連打して運ばないし
どんだけバカなんだよこいつら
>7
ノルマ数金玉出した後自分に2つタゲついてたから船尾誘導して他はいくら運びしてくれたけど時間切れになってしまった
下手に自分も納品に加わろうとすると味方轢き殺してしまうしどうしたらいい?
高ノルマであの微妙な位置の金玉時間足りない
ここにゴミ状況を書くとクリアできる説は今日もいきていた…
今のグリルは完璧な連携だったわ
>>10
ブキ構成と自ブキにもよるけど
基本はもっと早めに数と残り時間考えてグリルを停止させるなり
倒すなりするしかないだろうねその場合は
基本、高ノルマの場合は2体を素早く倒しイクラ運び
隔離誘導する必要なしの状態になるのがベスト
隔離するなら、該当人はその時間と残数を調節しながら動くだと思うよ 船グリルで納品スムーズにさせるためには2体同時即解体か遠くでスタンさせておくかのどっちかしかない
誘導で船尾に留めておく戦法はそもそもタゲもらってなきゃ無理だし納品せず着いてくる奴ばかりだからあまり有効じゃない
納品間に合わなさそうなら
船から降りて右下のリフトの当たりまでグリル引き連れてから
リフトでタゲ切って納品すりゃいい
タゲ移ったやつももう一往復ぐらいできるだろ
一つだけでいいならラストにやれば迷惑かからん
3waveやって赤100台とかどうなってんだ
むしろ100台で抑える方法教えてほしいわ
>>14
画像に細工してノーミスカンストすれば赤100と讃えられるようになるぞ >>14
イクラ運びだけで、低ノルマなら十分できるな100未満にするのはかなり至難だが >>9
あるあるだわ
バイトは出来れば開始直後か深夜開始じゃないと、AやB帯とかが優秀バイトに引き上げられてしまうからどんどん辛く成る
フェスやバイトもある程度近いランクでまとめてマッチングして欲しいけど、実際はお守りや介護マッチングで上手く成る程につまらなく成ってくる >11
ありがとうなるべく即倒しでやってみる
グリルのとき高確率でチャーがくるからコジャケも辛いし臨機応変に動けない自分の下手さが辛いわ
>>1マンメンミ
>>7
ノルマ分以上の金玉落ちててタゲ二つ来たからよっしゃって船尾のほうに連れてったのに
3人ともきて止められちゃうとええ・・・ってなるよね
最悪リフトでタゲ切って納品に回っちゃう いくらドンブラコだからって寄せの意識足りなすぎ
全部下でやられたらW1でも辛いわ
>>20
グリルは21以上になると普通にやってると隙間時間作れないと間に合わなくなってくるけど、なら一匹引きつけようってやると他の三人が一匹のグリル止めれなくて死ぬ
なら皆で倒しまくろうってやってるとやっぱり足りないという ここのクマスロ最強なんだな?
ドンブラコ嫌いすぎて今までやらなかったから知らなかった、ここだけは常に持ってたい
自分しかグリル誘導できない
クマスロで燃費悪い、味方はすぐ浮き輪になってインク足りない小シャケ処理も間に合わない
高台から降りないと死ぬ、カゴ前をグルグルするグリル
無理ゲー
ここのグリルは意思疎通が取れるレベルが二人は欲しい
初動全く塗らずに船首で棒立ちのバカ3匹と当たってしまった…カゴじゃんより腹立つ
3人のうち2人は名前合わせのキッズで雑魚無視全開け祝砲ときたもんだ
かけだしか地獄に落ちてください
マジでst利用しないとイライラするわゴミしかいない
モグラを船外で延々と撃ってるクアッドがいたわ
メインで撃つのはいいんだけどせめて船内まで引き付ければいいのになあ
野良でもいけるとか甘かったわ
ノルマだけ中途半端に高くて下手くそなやつが多すぎる
クアッドならグリル籠前誘導して一人で止められるから積極的に狙っていきたい
あとプレッサーかチャクチ持ってるときも
クマブラ、クマシェルターは飽きるほど持たされたのにクマスロはほとんどなし
ちょっと設定が極端すぎませんかね
籠前誘導で一人で処理するとか勘弁してくれ
その人はできるだろうが、それに巻き込まれてしぬゴミの方が断然多いんだから
それで味方失でさらに状況悪くなる
特に高ノルマ時にやられたら殺意もんだぞ
お風呂は無いしクマシリーズも来ない ?の意味ないやん
名前揃えたゴミ2匹とバカ1匹
干潮でノルマ達成後もひたすら必死に納品続けて3落ち
こっちは開幕の動きと名前揃えてるの見てノルマ後は船首でひたすらタワー3本のタゲ引き受けて回避
それでも3落ち、3連タワーにほぼ隙が無いから蘇生もままならず20カウントひたすら回避してクリアしたけど全然楽しくない
こんなゴミキャリーして+20にしたのに次は開幕切断カスとゴミ引いて-20
やってらんね
>>38
開幕切断ってことは3人だろう?
どのウェーブでおわっても-5だぞ >>39
イライラしてて勘違いしてたW1失敗で-10だったわ オフロはさっき持てたわ
久しぶりで楽しかった振ってるだけで塗り状況がよくなるクソゲーだった
味方3人合計最低でも1400超えで期待してプレイ
満潮開幕船尾でモグラに食われるヤツとそのモグラにボム食わせてるヤツ
どう見てもゴミ2匹掴まされてるパターンです、本当にありがとうございました
当然ノルマ足りずに失敗
カンストしてるのに初手19ノルマでも勝てる、キケン度MAXでも勝てる何連勝だこれ
この時間の味方神かな?
この時間は技術上げのいい修行になるな
納品重視か殲滅重視か生存重視かの咄嗟の判断を何度も迫られるから周りを見る力が鍛えられる
それにしてもカタパのタゲになってるのに納品に来て味方ごと死んだりタワーを無視する味方が多いなあ
タワー軽視するから納品できないどころか死ぬというのに
切断カスのウェーブクリアしたけど
次グリル、他2匹誘導できない、ハイプレ切る判断遅すぎ
クリアさせる気ないよね、マッチング運良い人はまた違うのかな?
久々に40前で終わった
リッター持って自分がターゲットだったらグリルカゴ前というか右金網上か越えたとこですぐスタンさせてる
カゴ周りグルグルさせるわけでもないのに巻き込まれて死ぬってのは
止まってるグリルに突っ込んだりコジャケで死ぬのか、ゴチャゴチャしてるのに無理にカゴ前に誘導して倒せずスタン解けてまた動かしてしまうとか?
高ノルマなら2匹位は金網越えたとこで倒したいな
必要数金イクラ出たら船尾の方でグリル引き止めてくれる人ばかりなら通常位置だけでいいけどそうでもないし少しでも納品早めに終わらせたい ドンブラコのラッシュの定位置ってコンテナ右から船頭に変わった?
ブラコでオフロ気持ちよすぎる
左下も右下も降りる必要なくてめっちゃ楽
回線切らざるを得なかったとはいえ野良には申し訳ない事したな、ここの人居たら申し訳ない
>>53
そこだと思ってるんだけど
最近5回に3回は船頭でカモンする奴いて変わったのかなと思った
動きづらいからやめて欲しいな 間欠泉満潮、開始早々に二人で奥に到達しナイス!と思いつつ、しかも一発で金シャケ引いて振り返ったら、全部開いてました(´Д` )
土日タイムは塗るよりもバカ共が全滅してからカゴ周りでどれだけ全滅できるかが勝負どころ
もちろんカゴ周りは綺麗に維持する
右下からヘルプヘルプ言うから上からヒッセンでバシャったけどギリギリ届かないのよ
こっちも目の前のシャケ捌く合間でやってっからあとちょっとこっち寄ってきてくれないかなあ
>>64
なるほどな!カゴ前わかってれば当たり前やな、思考不足だ・・・ありがとう! >>67
理論上は来るかもしれないけどほぼこないだろうに 今の時間帯凄いね 息抜きでやったらひどかった
何だろう本当に子供しかやってないんだなって痛感したよ
まさかグリル釣り方を知らないレベルや、オオモノ処理できない人
当然タワー カタパ放置でひたすらカゴ前で避けながら納品だったよ
浮き輪になるまで味方を放置しないと半分以上時間経過して納品0とか前代未聞でした
>>68
それは昔の話だな
今はMAXにはマッチングしない ゴミとしかマッチングしねえ
腕前維持600まで釣り上げてくれ
誰も雨弾打ち返してくれないから、それの処理のせいでリッター持っててもオオモノ処理できない
SP使わない、状況把握できてない、こう動けばこうなるって予想ができない
何もできないカスとしか当たらないな
SP使わない モグラ鉄板の倒し方知らない 右下マン
こいつらが絶対二人は混ざってるから500超えられる気がしない
>>74
リッターもってんなら本体打て。弾放置で
リッターは爆弾、雨最優先でタワーのこない位置を常に把握せねばならない オオモノ倒すだとか誘導はそのうち慣れてくれば出来るようになるからいいんだけど
カタパやタワーのタゲもらったまま味方の方へ逃げたりヘビにとぐろ巻かせるのはちょっと勘弁してほしいな
ハイプレ撃ってるときにカタパのタゲになってる味方が突っ込んできたみたいな不可抗力は辛い
>>77
3方向からの雨無視したら逃げ場なくてどのみち死ぬんですがそれは・・・ トリプルタワーがリッターを襲う 誰一人としてタワーに向かわないとこうなる
>>80
自分でたま打ち返せばいいじゃん
今回はリッターが適任だと思うけど 雨放置してオオモノ倒せって言われたり自分で雨弾打ち返せばいいじゃんって言われたり
シューターじゃないんだから両方同時にできねぇよw
>>80,83
索敵で雨みつけたらフルチャー準備
本体撃ったあと弾うつの繰り返し
本体がどの方向に弾うつか誰をタゲにしたのか確認ちゃんとしてればできるよ
まぁもちろん他の警戒が薄くはなるが、それは仕方ない >>83
雨放置してオオモノ倒せじゃなくてたま放置してコウモリ倒せって言われてるんだよ
それができないほどキツイならたま返せって話を あとは状況にもよるけどコウモリ廻り込んで雨玉を海側に撃たせるとか、
弾の撃ち返しで確実にコウモリ落としていくか。
雨やばい時って大抵野良がタゲ乱して打ち返せない位置にあめだま持っていくんだよなあ・・・だから撃ち落としだけするがジリ貧できつくなるパターン
ドンブラコは右下左下にコウモリいる場合ついたてに引っかかって見えない場合もあるし
誰も打ち返さないって決めつけるのもどうかと思うけどな
まぁ1回でも雨降ったらならコウモリの場所と弾は意識しとけよとはなるが
いける面子の時はw1で何となく分かるな。
たまに当たりシフト引けるから評価マイナス分の完済諦められぬ流れ…
ごくたまにタワー全部処理したと一息付いた直後タワーが3体
一気に来るのは止めて下さい。浮き輪になってしまいます。
クマスロ引いて間欠泉…カタパが1waveに9体出てきて失敗した復讐がしたかったのに…
次回シフト癖のある武器ばっかでダムとか地獄を見そうだなあ
1Wave4K2人いるときに全開けマンいて死ねって思った
>>90
シャケ役の人がわかってるとそういう強い出し方してくるよな 右下マンとか出来ないメンツの時はオオモノ処理もたついて納品不足で
出来るメンツかと思ったら寄せる前にどんどんオオモノ倒して納品不足になるというパターンw
MAXのW2開始前の塗りで
船首もちょっと塗っとこと思って
端っこ行ったら海に落ちた
恥ずかしくてヘルプできなかった
ブラコとポラリスはタワーカタパマシマシだと納品足りないからなー
開始直後一人落ちたけど、カンケツセンノルマ達成後で余裕のあるのに壁塗らない
W2ではジェッパかボムピ持ちなのにずーっとSP使わないやつと次も一緒になったけど
次はキケン度MAXは案の定そいつだけ納品しない、よく死ぬ
なんか16救出とかあるけど...
まだ個人最高の21救出数にはいたらないから
いつも通りか
16救出って40に下げた時なのか無理やりw3まで無理やり行った数なのか。
16はさすがに救出数稼いでいる感半端ないな
救出数多い時って終了後3落ち復活させたりグリルで金イクラしか見てなくて来るたびに轢かれたり前線に来るけどポンポン死んだりとかで実はあんまり負担にはなってない
途中3落ちして1人復活させてそいつが残り復活させるとか前線じゃない遠くで死んで全然救助できなかったりと
救助数少ないときのほうが負担なことのほうが多い
救出数を誇るのではなく救出数が増えないことを誇る
そういうイカに私はなりたい
赤いくら少ないゴミが多すぎるせいでシャケがやたらと溢れるわ
今日のサーモンランキツくない?
全然レート上げられない。
>>108
ゴミキッズがリッター持っても使いこなせないからな クリア後に低速ローラーで救助してくれるイカwwww
キケン度MAXで右下マンいるとかマジか
カンストしたら褒美としてせめて600以下と組ませないでくれ
カンスト終わらせて末尾が4で気持ち悪かったからリセットして救出数が跳ね上がっただけです
リッター2門とかザラな気がする
?でリッター引くか、洗濯機引くか
リッターがバンバン倒せると全然違う。ドスコイも撃ち抜けるのは強い
いつもの様に波の合間に右下エレベーターの側面塗ろうとしたら全イカが集まり瞬時に全面染め上げてナイス合唱して笑った
野良でもこんなことあるんだなw
最近エレベーター塗るとき上であげっぱなしにしてくれる人に遭遇したわ
思いやりがある
やはり今日は野良ヤバイ…この時間でどんどん評価溶けるて、なんやこりゃ。モグラやテッパン誘導知らんは勿論、スペきらん、カタパのボムやバクダンリッター外す、右下から帰らない…今日の夜からしかバイト出来なかった自分が悪いと思うしかないわ…(゜-゜)
左下手前の橋に出たタワーをクアッドが倒しに行ってくれたんだけど
その人の後ろについて行ってたドスコイ全部をリッターで処理したらナイスしてくれた!
タワー倒しに行ってくれたお礼としてこちらもナイスしたけど
すごく嬉しかったよ
>>120
いや昨日の夜も酷かったから心配するな() たまにそういうの気付いてナイスしてくれる人居ると嬉しいよな
間欠泉でボム投げるやつ学生時代ノートは綺麗なのにテストはさっぱりだっただろ
>>90
タワー1体やった途端に次々3本わく事ちょいちょいあるわ
前からこんな極端なわき方してたっけ? 満潮だと倒した瞬間に同じ位置にタワー湧くことあるよな
まだクマスロ引けないんだけどどうなってんのクマサン?
まだ470だけど前より高ノルマスタート多くなったなぁ
ノルマ23超えると通常がキツイ
はあ外人ゴミしかいねえ
ブラコだから寄せなくていいとかなめてんのかクソボケ
久しぶりに2桁救助した
クリアできなかったけど達成感はある
1本目のタワーに誰も行かなくてええ・・・ってなった。見えてないのだろうか
サーモンランやり過ぎて目をつぶるとタワーとか蛇とか見えてくるよな
という訳で100回記念
我ながら阿呆だな クマスロとリッター使えない奴意外といる事実
クマスロ最強なのに使いこなしてる人少ない
干潮になる前W1始まる前から3人浮き輪になってたよ。
障害者キツイわ
>>110
浮き輪の目の前でローラー構えておいて蘇生か浮き輪か判断任せてる
たまに飛び込んでくる浮き輪がいる
残念停止ローラーでした 妨害いたわ
ぐっち(黒人タコボーイ)、ランク52でA-、1020時間以上プレイ
開幕前チャクチ連発、その後下船して行方不明
なんでこの時間にヒカリバエ船首が2匹いるんだよ、W1から地獄
当然他のウェーブでもゴミみたいな動きしてしてないで全滅
50回やって一度もクマサン武器使えなかったわ
軽々カタパ処理とかやりたかったなァ〜〜〜
>>146
昨日も酷かった
夜中勢様変わりしたのかな >>145
俺もそいつ見かけたわw
同じく初手チャクチ2連発してた
600超えてんのにこの時間で17-18-20とか普通に下手糞かよ
キケン度MAXのwave3でハイプレ2つも残してる状態でハイプレ温存で失敗とかアホすぎる
れみりあ死ね。氏ねじゃなくて死ね
もう無理
あきらめて寝る ウェブ3であと俺の一個納品で勝てたのにシャケに突き落とされて水没してしまいました
申し訳ないと思っている
こんなにクマブキ来ないもんだっけ?ってくらい来なかった
クマブラの時は結構持たされた感じするんだけどな
サーモンランの報酬っていつまで貰える?
報酬貰わないままリアルバイト来ちゃった…
保持上限はあるけど保持期限はない
しかしその内上限すらも気にならなくなるほどバイト廃人に成り果てるから安心しよう
報酬は99までは過去の分もらえる
99を超えると100から上の報酬はもらえないから
リアルバイトって三店方式の報酬は無いはず
誘導の邪魔する糞ゴミなんばしよっとさっさと首吊って死ね今すぐ死ね
>>161
あれ三店方式じゃなくて時間で店のシャッター閉まるから報酬受け取り口が外にあるだけじゃないの 誘導モグラについてくんな糞ゴミゆっくりマリサ
東方厨は人間のゴミしかいねぇな死んだほうがマシじゃね
ちょっと下の世界見てくるか、確かに今回はマッチングが極端な気がするが単に金玉回収がきついだけかな、17スタートとかで400台なのに金玉赤ダブルスコア出す気で行かないとクリア難しい
なんでこいつらいっつもテッパンをカゴの網向こうで止めるん?
ラグで俺以外は網渡ったように見えてるん?
でもキンタマは向こうに出るよね
干潮居残りしようとして死んでるゴミクズ「こうた」絶滅したかと思ったがこんなのがまだ居たんだな
>>106
対岸にカタパが湧いたら肩パにし
最下層にタワーが立ったらすぐに倒す
右下からヘルプがあれば救出し
カモンには駆けつけ納品する
そういうイカに私はなりたい あああああ
最後後1個でクリアだったのにー!!(´;ω;`)
肩パの中にタワーが貫通してるのっておかしくない?
何で修正しないの?
ボム弾き飛ばされて、イラッとする
タワーを一歩下がった位置にいかせればいいのに
はいおつかれ。
背中に背負ったゴミクズがカゴに入れずにバクダン特攻して死んでノルマクリアならず
ほんと普通の動きができる人が希少すぎる。何もスーパープレイしろっていってんじゃねえ。普通にやればクリアできんだよ
200まであと一回だったが時間間に合わなかった、一度も失敗無かったがノルマ変わらないのに上に行くほどきつくなるのはノルマ高いやつと低いやつ意図的に組ませてんだろうね、400台だと700位のと400、あと200台二人とか、200以下はグリル問題外だったし船は大変だわな
おつかれ
最後間欠泉を適当開けするイカもいなく、WAVE3タワーに早々にSP切る仲間で楽しかった
チャクチ残ってると思って敵の中に突進してって棒立ちになったのは秘密だぞ
次々回はまた強い編成だな
それよりもブロックを有効にしてくれてもいいんですよイカ研さん
最近日曜の昼はバイト休みが多い気がする
今年の大河つまらないから20:00から始めたい
36時間シフトは毎回土09:00〜日21:00固定でも良いのにね
うーっし、朝風呂入ってサッパリしたし
カンスト目指してバイトの続きやるかあ!
朝だからってたちすぎだぞ ブラコでのソイはチャージキープも活かしにくくて射程が足りない
昨日の?はバケツが多くて今日はブラスターが多かったな。
はやぶさ2タッチダウン成功やったー!
あ、みんなおつかれ
シフト画像自分用
俺はムツゴ楼でランニングや腕立てなどのベーストレーニングする派!
籠ジャンやりたければフレ部屋で思う存分やれよゴミ
イカ研はブロック有効にしろよ
前もそうだったけどトキシラズで強構成とか正直作業になるから嬉しくないんだよなー
せっかく日曜にやろうと思ったら休みか…
ストレスたまるな
まあ日曜の昼間なんかキッズとかクソしかいないからいいんじゃない?
400でフレ一人と組んでノルマ12前後をやってたが
夜ステは霧とドスコイしか来なかったな
ロクに練習もできないままランク上がってくんだろうな
バイト無いならブロック消してドン勝するやつしてくる
ここの住人って味方の悪口ばかりで自分のプレイは磨こうとしないの?
下手な味方にイライラするのはわかるが、それをここに書き込んだところでどうにもならない
動画撮るなりして自分に落ち度はなかったか、あれはまずかった、次から気をつけよう
ぐらい考える余地はあると思うんだけど
26の夜と27の昼で人生初のカンスト目指してみようかな
トキシラズでこの強編成なら下手なこのおれでもいけるかもしれない
まあそういう考えの人は愚痴少ないだろうし残った絞りかすが愚痴愚痴言ってんだよ
ここは主に下手くそが自分の力量棚に上げて他人の愚痴つぶやく所だぞ
俺頑張ってますって書き込んでどうすんだよって意味だぞw
初めてここ来た時丁度バイト休みでシャケ共が書き込んでんの見て笑ったもんだ
実際、サーモンランはよく出来たゲームだと思ってる
ただメインでガチやリグマがあるからってのは分かってるけど
それでもほぼ今はスプラ=バイトって俺の中ではなってるわ。。。
>>206
一人の頑張りでクリアできるゲームなら個人の力量不足で済む話だから愚痴はもっと減る
けどこれCO-OPじゃん、まともな仲間の協力があってはじめてクリアできるゲームじゃん
まともな仲間に恵まれなかった回やクマサン協会の教育不足をぼやいてるんだよ マッチング200以上に変わってからは自分の頑張りでなんとかなる部分も増えたと思うよ
勿論どうにもならん時だってあるが
一人でってのは違うか
サポートすれば期待通りに動いてくれる味方が増えたというか
ごめんよく分かんなくなってきたから忘れて
そいやクマスロ一回も来んかった、4kスコープやたら多かったなあ、使いやすかったせど
その辺は自分の評価にもよるからなんとも言えないな・・・
自分の評価600未満なら15〜17くらいまではいい仲間来ると思うけど自分800越えでノルマ18とか来ると大分やべー奴と組まされる
味方酷くても自分がデスしない時は大体クリア出来る。逆にデスが増えるほど失敗する。弱い味方だとどうしても無理しちゃうからまず生存意識が大事なんだと思う
0dでも今回のドンブラコはw2失敗とかざらにあったけどな
味方は平気で5dとかしてるし
バイトは生存>>>超えられない壁>>>イクラ運びだからな
>>217
昔と比べるとやばい奴がある程度200以下に押し込められてるから努力次第でっていうのは割と分かる
ドンブラコに関してはそこそこの評価の余計な働き者が足引っ張るからそれでも厳しく感じるけどな 俺だって達人では下から数えた方が早いだろうし何も無双してくれと要求している訳じゃない
ただほんのちょっと右スティックを押し込んでくれればいいだけなんだ
>>206
間欠泉で真っ先に船首開けるクソバカがいたとしてどう反省すればいいの?
さっさと切断して抜ければよかったなあってか? 何でも自己責任理想論を述べて自己愛を満たしてればいい
フレ部屋に籠って野良するな
>>228
2月中旬頃、ツイッターで間欠泉〇〇秒で開けると必ず当たり引くっていうトンデモ情報があってな、、、
ツイッター民ですら、恐れおののいてた時期あったけど、全開けまんはいつでもどこでも >>230
途中でおくっちゃった
いつでもどこでもいるって、今は忘れ去られてる話題があったよ。 >>226
自分でコピペしたテンプレ見せつけられてなんか恥ずかしいわ
そういえばだいぶ前から右から左して読んでなかった >>230
え、なにそれ初耳なんだけど
間欠泉って当たりがランダムで(最初から決まっていて)それを見つけるんだろ?
何をどうしたらそういう考えに至るんだ・・・ ゲーム界隈は昔から変わらんな
メディアの嘘情報にコロッと騙される
小学生が友達に自慢する出まかせの裏技みたいだな
セオリー分からないから自分はこれでやってるってことにして
手前から片っ端を正当化してる
初心者スレに書くと怒られそうだからこっちに書くけど、トバでクソムーブされるよりセミしてくれてたほうがマシ
それはわかる、そんなとこいないで降りてこいよと愚痴りながらもほぼクリア出来てる、トバグリルはそんなに難しくないから糞ムーヴなけりゃなんとでもなるし
見てきた
セオリーは難しくてノルマによっても違ってくるからなんとも言えんな
オオモノカゴ寄せだってチームの処理能力が足りてないと事故の原因になるし
トバヒカリバエの内壁セミは勘弁してくれとは思うけどそれが野良だから仕方ない
啓蒙してもキリないし嫌ならフレ作ってけとしか言いようがない
エリアの後ろでションベン垂れてあっという間に塗り返されるゴミガイジは
いつになったら学習するんですかね
>>244
そりゃ右下に降りるわけにはいかないしな
ん?ポラリスの話だった? 理解してない人に下に降りろと言っても邪魔されるリスクのが大きかったりするからね
まあ上達したいなら他人任せな方法を選ぶべきじゃないって意味で初心者スレはあれぐらいうるさくてもいいかな
啓蒙に期待持ちすぎなのでは?
広場でハコビヤにハイプレは一昨年の春頃にはされていた気がするが定着すらしてないのが現状
偏差値40の奴等は一生学ぶ努力すらしない
「ハコビヤにハイプレ」までは広まったけど
なぜハコビヤにハイプレを撃つのか、いつ撃つのか、どこを撃つのか、までは広まらなかったな
それどころかハコビヤの難易度が激減した今はもうハイプレなんてほぼ要らないのに
ハイプレが重要なブラコやトキシラズでのW1ハコビヤで
既にノルマ達成してるのに2本目のハイプレ撃つ人が後を絶たない始末
考えることができない人は思いのほか多い
買ったばっかの友達に付き合ってナワバリずっとやってたら
周りも同じようなレベルで常に40勝10敗とかで初心者狩りみたいになって本当に申し訳なかった
糞エイムだから当たらないと思ってチャージャーで適当にやってたら避けないからキル取りまくれるし
ローラーはこっちが狙ってるのに目の前をまっすぐ転がしてくるし逆にゾンビみたいで怖かった
つまり初心者の友達と遊ぶならサーモンランということだな!
>>252
冗談抜きでノルマ9個とかなのに15回やって1回しかクリアできなかったわ
さすがに1人じゃカバーできん >>233
このスレでも話題になったがグリッチとして話題になったんだよ
なお偶然だった模様 ガチの初心者はモグラを倒せない、わざと釣るって行為で脳がパンクして反撃まで意識が向かないから
ヒーローモードの最初のステージでもボムで釣るけどあそこでも詰まる
ノルマ一桁はひとりで普通に勝てるからもうちょい頑張れ
熟練未満のノルマなら特殊WAVEでも他が遊んでると詰むのはヒカリバエぐらいだ
>>233
ツイッターのは信用する必要ないとして、
WAVE中に何ターンあるか分からない金シャケ配置の抽選を
一番無駄なく行えるのはどのタイミングか考えてみることはお勧めしたい >>257
一つ目開けた時に決まってんだろ(遠隔脳)
最初は必ずハズレを引かされて
一つ目を開けた瞬間にどこに金シャケが出るかが決まる あれ…?
このチャージャー、チャージが無駄に長いうえになんだか射程も短いよ…?
ダムヒカリバエでソイってかなりキツくない…?どう運用すればいいのかさっぱりわからん
最初に15スタートでどうなるかと思ったらストレートでノルマいったぜぃ
やっぱり開始すぐが一番やな
間欠泉以外はすんなりいけたわ
サンキューバイトリーダー
壁塗り(塗返し)せん仲間ばっか当たるんで今日も苦労するな
タワー解体にばかり気を取られてドスコイに殴られて水没しちゃうダメなところ直したい
ちゃんと安全確保してから解体に向かわないとな(背後の浮き輪気にしつつ)
プレッサー使わないガイジは死ね
まじで達人以上のランク作ってくれー
ゴミカスがスペを棺桶まで持っていく
今回のシャケラッシュは
傘が左向いて間引きつつ金シャケに一二発
ソイは坂向いて金シャケにフルチャ残りが主に坂向いてれば失敗する理由がない
編成悪いし明日月曜だから1200でとっとと撤退
5回全部成功だけど相変わらず味方はひどい
自分がいなかったらこいつらどうするんだろうっていつも思うわ
3000まで全勝だけどなー
キツイ場面もあったけど
リッターのえ?個々まで届くの?から、ソイのえ?これが届かないの?のギャップがw
本日のグリルの主なコジャケ処理班は傘さんです
どうかよろしくお願いします
武器がアレだから腕に自信ない奴が参加控えてる感じする
キャラコンレベルで駄目なド地雷ってのは見かけないわ
もう3000いってる人いるのか
その域には永遠にたどり着けそうもないわ
>>287
いやいや、ソイはキンシャケにフルチャ1発接近前に入れとく、残り三人がカゴ横坂道向きで安地維持だな なんか今回ドスコイでもないのに赤イクラ1000前後のこと多いわ
クーゲルいるだけでボールド並みの強さあるからこれ次第感
今回楽だわ
今回楽勝とか言ってる人はなんか違うバイトやってる?
10回近くやってw3クリアできたの1回だけなんだが
ちなみにw1で終わったのは5回だ
もちろんたつじん
ソイは射程もだけど火力不足がキツイ
イカ撃ちだとリッターと同威力だし半チャやメイン性能の分ソイチュの方が火力高いぐらいなのに
せめてヘビやドスコイぐらいワンパンできたらな
ヒカリバエがきつい
クーゲルでインク補充ドキドキするわ
え!?
イカ撃ちだとソイがリッターとダメージ同じってマジ!?
>>298
3人が坂向くと射線遮ってうまく機能しなくない?
チャーだと後ろいて貫通できる あーしんど
ヒカリバエ別に辛くないよ 味方が射線潰すならお察しだけど
タワーが3本も立ってるのに、プレッサーもジェッパも切らないってもう
さっきから子供しか当たってない たつじんと組みたいんだ俺は
介護しにきているわけじゃない
処理が全然追いついてないしカゴ周りがぐちゃぐちゃの満潮なのにスペシャルも切らずに過剰納品して6デス重ねた子がいたけどwave3まではどうにか耐えた
ソイのチャージ時間かかり過ぎだろ
その割には射程短いし、馬鹿みたい
何でこの糞ブキ、頻繁に入れてくるんだよ
本当らチャージ系を二つ入れるなと何度言ったらわかるんだ?
足も撃ちも止まるから難易度一気に上がる
クーゲルの異常な強さを未だに実感
これで疑似まで入ってたんだからナーフされるわな
ヒカリバエでのソイチュは基本金シャケを射るけど、自分にハエついたらパスパスで自分を守ることにしてる
ラグある以上は常に自分を守れるのは自分しかいない
そもそも96あるんだからソイ要らないだろ
クーゲル居るんだから余計に存在価値ない
代わりにローラーかブラスター入れろよ
ソイ入れたいならトキシラズで入れればいいのに、
次のトキシラズのブキ構成は良過ぎなんだから、バランスおかし過ぎるだろ
凄いよな 俺以外みんな5〜7デッド
俺が死んだ瞬間全滅した
これはW2までの出来事なんだから素晴らしい
マッチング見直して
クリアは出来るけどジェッパの祝砲ばかり見させられてすごく萎える…
16開始になるとほんとひどいな
400キープできてるかどうかの差はかなり大きい
96は塗れないからソイがなんとかせねば
こんな時にお風呂がいてくれたらな
>>310
マジだよ 両方ともフルチャ180
ソイの方は半チャでも100超えるしメイン性能積めばフルチャで200超える ソイ
ドスコイ即死×
ヘビ即死×
塗り×
射程×
DPS×
クーゲルに全部負けてるやん
16スタートは覚悟の上で臨んでいるけど
想像の斜め下を行かれることが多い
さっきから何回も助けてるのに味方の被救助数ゼロってバクだろ。
>>330
バグといえば金タマが空中に浮いたままおりてこないバグがさっき有った。 そこそこ上手い中間層の野良がごっそり居なくなったのだろうな・・・
サモラン好きなのに塗らないSP使えないセオリー学ぶ努力をしないイカが多すぎ
上手い下手の前にスペシャル使わないやつはバイトに来んなよ
オフラインで縛りプレイしてくれ
ヒカリバエで下に落ちた金いくらをわざわざ取りに行かなくていいから…
>>335
ソイ持ちなのに足場塗ってくれないからピョコピョコしてる クーゲルなしで3オペとかどう考えても無理じゃんクマさんよお
失敗多いわけでもないけどシフト入ってもすぐ飽きちゃって長続きしないわ
何か刺激的な編成はよ
なんで通常間欠泉で広場から開けるの?
そこから開けるくせに出てきた雑魚は全部無視するし塗り返しもしないし…
ボールペンがあれなら平筆なんかもっとガッと塗れて雑魚弾き飛ばすぐらいで良いと思うんだなあホクサイくん
>>327
詳しく教えてくれてどうもありがとう
そうなんだ…
だったらもうちょっとダメージ上げてくれてもいい気がするな…
なんかチャーの中でソイだけ迫害受けてるって印象を受けた >>315
あんま売れないからブキチんとこで余ってんだろうね
それをクマさんに買ってもらってる バイト用にぶっ壊れ調整してる武器と何にもいじらず産廃化してる武器とで差が酷いからな
たぶんそこら辺の事イカ研はよく考えてないし改善する気も0
募集スレでやればホワイト企業なのにここにいる人たちはマゾなの?野良カンストしたいから?
一度フレ部屋でやったら野良イライラしすぎてやってられん
フレ部屋なら失敗しても自分の動き悪かったなってなるからイラつかないし
というわけでみんなもっと募集スレきて
固定面子で待ち合わせて連戦っていう束縛感が嫌で長らくフレ部屋はやってないな
>>346
俺も足引っ張ってる方だからあんまり言えんけどそこまでホワイトって訳でも・・・ ちょっとトイレーとかちょっと休憩〜とかでも気を使うのかと思うと野良でチンタラやるほうがいいやって思ってしまう
ソイは二回分貯めて連続発射できるくらいじゃないとお呼びじゃない
>>346
募集スレの人達となら祝砲マン見ないで済むだろうけどその誘い方はなんだかなーと思う… >>346
最近の募集スレは1人やべぇ下手なのが参加しまくっててうんざりしてる クーゲルつよいなやっぱ
クーゲル様の強さが200だとしたらホクサイちゃんとか10くらいだ
あと野良でやって自分の鮭走底力上げたい
野良サーモンはマリオの難しいステージやってる気分
クリアが楽になるアイテムあっても使いたくないって気持ちと似てる
>351
すまん言い方悪かった
ガイジとか死ねとかよく見るからそうまでいうなら楽しくできる募集スレへ…と思ってしまって
トイレとか一戦抜けますとか気軽にできるし是非
TW募集だろうと何であろうと所詮馴れ合い集団に陥るだけ
そして組織の中心人物に嫌わると排除される仕組みは現実世界と同様
野良専門だけどたまにすごく気が合う動きしてくれるイカちゃんに会うから楽しすぎて止まらん
少し前の出勤で開始前の塗る場所、待機場所から向かうオオモノまで全部一緒でナイスしあって相棒感すごかった
俺は野良しか潜らないよ。フレンドなんていないからな!
>359
君は僕の心のフレンドさ
いつかどこかでMAX金イクラ100集めて喜びの舞を一緒に踊ろう
フレになって知らない人とバイトするじゃん?
楽しみましょうと募集してるのに、細かいセオリーでガチでしたとか怖いのよ。
野良だと下手◯ね!とか上手な人と当たったらありがとうバイトリーダー!くらい気楽にバイトするのがあってる。
納品意識の低い方々が多くて困るわ
こんなんでよく達人まで上り詰めたもんだな
愚痴悪口ばかり平気で死ねとか言ってる人とフレ部屋とか怖すぎる><
募集スレの練度がわかんないから参加したことない
大体7、800くらいまではやってるけど平均くらいだろうか
>>361
ツイッター募集あるあるやな
それで募集要項読んでないとか、愚痴ツイートされる、ブロックされるオチww 組織幹部だけの秘密のチャンネルがあって
そこでは特定参加者への罵詈雑言なんて珍しくもない
それこそ本当に怖い
振りだしまで戻したので上がります
オオモノで溢れるシーンが多かった
満潮のカタパすぐに落としてかないとソイもクーゲルも火力半減してきついな
ここで「400維持出来ないのは野良の下手くそのせい!」なんて愚痴ってる奴が募集スレにでも行ってみろ
そいつ自身が地雷になっちまうだろ
桟橋からバクダン3体が立て続けに湧いてきて怪獣映画みたいだったわ
1200到達まで6回はともかく助けた数25はちょっと意味が分からない
クーゲル使えないのが多いんだろうな
なんでこいつら壊滅状態、しかも大体デスからの復帰後で特にチャクチ持ちに多いんだけどSP吐くんだ?
チャクチしてもバクダンが動いてたり蛇ガードされてたり意味あるの?っていうのが多いし
ダムでクーゲルってつい先日やったばっかりだろ(強いから別にいいけど)
ほんと変な偏りあるよなサーモンランの武器編成
ト場のリッスコとか
協力してクリアしたと思ったら次MTタグいて1w失敗
イキって開幕桟橋の方でテッパン打ってカモンとかやってるし
ランク44のB-のゴミだったしMTタグはお前らだけ集まってやれよ
足手まといもいいとこだわ
サーモンの武器構成が偏るのはいつものことだろ
火力が極端になかったり、機動力が極端になかったりw
MTはSTと違って誘導やら特殊最低限の知識すら前提じゃないからか
この前当ったやつもタワーでもないオオモノに突撃してカタパひっくり返すわ
倒せないのにバクダン起動させるわでめちゃくちゃだったわ
MTって脳死突撃キッズが多いのかね?
いつも疑問に思うんだけど
なんでヒカリバエで高台にカモンした人がお散歩しだすんだろ
さっきカモンしたタコとナイスしたイカが同時にお散歩始めて凄いことになった
下に金玉取りに行ったわけじゃないし傘自分だったから余計にわからない…
クーゲルの特徴って
チャージ時間で短射程、長射程の2つある
時計の4時以内が短射程。
長射程よりも攻撃力があるけどバクダンには届かない場合もある
4時以上のチャージは長射程。
円は2周までチャージ出来るがフルチャージの意味はあまり無い。ドスコイやテッパンは短射程モードがキル早い
チャージしながらのヒト移動は早いほうである
イカ潜伏以外にも、じっとしてるとインク回復出来るのはローラーなどと一緒
こんな感じ?
今回のブキって、ボールペン、傘、石油ポンプと日用雑貨ばかりだ
96ガロンの場違い感
>>364
それならむしろ上の方だと思う
400維持すらできないんじゃないかレベルの人がゴロゴロいるから
野良の方がマシとすら思える時もある ガロン系はウォーターサーバーのタンクじゃね?
むしろ一つだけ高級品感
400開始でMTなんて見かけたことないけど200以下の話じゃないの?
死に続ける糞ゴミペソペソそんなに死にたいならさっさと首吊って死ね
初動上大砲勘弁してや。勘違いした味方が下の大砲ひとりで回して失敗。上の大砲がやった仕事列挙してほしいわ
全w開始から自分以外が馴れ合いナイスわちゃ×2ってるの
精神的にくるものがある
ステージがダムだから余計にくる
こういうのが2度もあった・・・
上乗る奴いるようならいっそ3人乗って適宜に回収もするって感じのほうが無難やな
上乗る時点で腕のほうもお察しやから絶対逆サイド崩壊する
>>387
見方の勘違いがよくわからないが
3大砲:タマヒロイ1にして殲滅させてたらだいたい誰か降りて拾いに行くから大砲乗ったら良かったのに >>391
自分と上大砲の2人で大砲足りてると味方は思うから3人目は絶対乗ってくれないわけで。自分一人で大砲こなせる力量あれば話は別なんだろうけど・・・ カサのノックバックがひどくて水没がめっちゃ多いんだけど仕様なんこれ?
>>346
ホスト側2人組ですげー下手糞で辟易した思い出
進んでやりたいとは思わない 仕様だぞ
場合によっては傘が開かないよう手動で連射だ
ダムとポラリスの大砲失敗は大砲乗らないやつが悪い
失敗したら上砲台乗ったやつじゃなくて下砲台空いてるのに乗らなかったやつのせい
>>393
傘でノックバックは撃ちっぱなしにしないで
リールガンやボトルのように連打する事
大概は入力しっばなしだろうけど海に落下しやすい満潮金網などは連打して
> 394 リチャージの概念が浸透して無い感じか
インク切れの後ですぐチャージして撃てたのはサーモンランでもナーフされたみたいだね めんどくさいからクーゲルはバクダンとタワーとアメフラシ以外は短距離モードで戦ってるわ
クーゲル下手なやつおおいなあ
使えないなら3waveよこせよ
クーゲル慣れてないなら遠距離封印していいから近距離で無双しててほしいよな
>>392
下大砲本人だったのかゴメンわからなかった
うーん
よくある事だから上手いことまわせるようになるしかないかな…
上からでもいいから撃ってくれてたらだいぶ助かるけどね
俺しか大砲いないんだ!俺が全部倒す!って思ってやってたら結構いけるようになるよ 上大砲に入られたらとりあえず左に入って右にカタパタワー湧いたら駆けつけるのがいいのかな…?
ソイチューバの使い方も気になるけどな
ドスコイ2体見える場合なんかはフルチャを入れるとか貫通機能ね
カニ歩きで床を塗りやすいとか
96ガロンの場合もテッパンを味方へ背中向かしたり
敵とはなるべく距離を置く戦いがデスしにくいとか
傘の連射でノックバック回避とか
今回は初回の壁塗り知識以外にも勉強して無いと足を引っ張ってしまう
タワーにいけない場合はボム投げる人
コウモリの雨玉を直線上で撃ち落とす素振りを見逃す人
深夜は楽にやれるからステキ
ほかが強いときにソイチュだとまあいいかなって思うけど
毎回ソイチュのときってほかもうーんだったりするんだよな
今回ソイチュ枠が洗剤だったら神構成だったんだけどなあ
他が強いというのはひまわり学級ホクサイくんのためにとっておいてあげて…
>>404
人それぞれだと思うけど俺はダムは絶対右大砲に乗る
左から右がかなり撃ちにくいのと
右から来るやつも2発撃って潜伏見回し回復繰り返してたらそこまで対処遅くならないので
右からの対処が間に合わず上の大砲に誰か乗ってて自分では使えずかつその大砲にも期待出来ずピンチだと思ったらSP切るなりして切り抜けてまたすぐ右大砲に戻る ゴミしかいねぇな
祝砲ハイプレで功労者を蘇生すんの辞めてもらえますかね
苦労して苦労して20上げても一瞬で戻される
苦行やなw
960から満潮ヒカリバエにソイチューバー3回持たされて900まで落ちたわ
どんな嫌がらせだよ、悪意感じねーわ
>>411
しかもソイの自分にハエ付いた途端弾幕薄くなるんだろw
なすすべないよなぁ… 3勝3敗450で1200突破で今日はあがるわ
驚異のボムピ率66.6%
まあボムピだけ出現率高いのはいつもだけど皆もそうだよな?
前回は9000Pくらいまでやってボムピ44%だった
ダムのボムピはそう悪くない
高台から桟橋タワーを処理したり満潮タワーを隣の島から処理したり
キケン度MAXって300でも出るのね
焦った
あとこんな時間にフレンド3人組の中にも放り込まれた
今夜はもうやめておくか
ずるずると960から870まで落ちたわ、自覚できるほど集中力切れてるわ
もう次のシフトまでやらねーよ畜生
このマップなら良い悪いとかそういうレベルのはなしじゃない
他のマップでも確実にボムピ多すぎで糞開発に腹が立つ
確かにボムピは同じチームになった他の面子よりは自分で持った方がまともに使えるだろう
でも他のSP(当然カスな味方は使わない)持ってれば何とかなったって場面が多すぎるからイライラする
チーム内上位にボムピ当たりやすいように確立弄ってるっぽいけど
介護してやってんだからSPくらい公平に勝率5割調みたく25%に収束するように調整しろよカス運営
なんだろ
何故か今日は納品意識の低い人が多い
wave3まで行って10個とかをちょいちょい見る
納品意識以前に、塗り意識
特にガジェットの塗り意識が低すぎて足元で手一杯になって
オオモノ倒してないのも多い
スマホで確認してみオオモノの討伐数ひくいやつ多すぎ
まじでこういうゴミはもうバイトフレ4人のみでやっとけボケ
たまにだがとどめだけかっさらっていくクソのせいで思うように討伐数が伸びなかったりする
とりあえず今回の編成だと塗りが圧倒的に足りない
これを理解してないバカがガジェットもったら終わり
更に開幕で壁ぬらないゴミ3人にあたる確率が今のところだいたい5割くらいいる
これで壁に追い詰められてしんでるな
それと塗りと同じく最重要なのが索敵能力だと思うわ
まじで遅いやつおおすぎ
そのくせ雨弾放置するから満潮なんてカオスの表現でも甘いくらいだな
サーモンランの萎える瞬間
開幕味方が動かない
開幕肩パに俺しかボムを投げない
モグラと一緒に着いてくる
カゴ横でテッパン向けてんのに納品に夢中
STみならいってなんだよ予防線張るなよ気持ちわりーな
時間切れ間際、最後の一個を持った浮き輪がいたけど、カゴ下の段差の下に隠れちゃ助けられないよ…
惜しいなぁ
きたじまパブロう
とかいうさむーいゴミが6デスもし
さらに祝砲ハイプレをするという
萎えるわー
w3時間切れで赤200チョイ、納品7個の0デスがいた
誤った0デス信仰のわかりやすい例だな
別に0デスじゃなくてもいいから、処理して納品した上でなるべく死なないことを目指せよアホ
>>343
他チャーよりも圧倒的に強化回数多いしむしろ優遇されてるぐらいなんだけどね
ただ元が弱すぎて・・・って感じ
チャージキープもサーモンとは噛み合ってないからチャージの遅さと射程のデメリットがイカ撃ち以上に際立つ 昨夜は楽勝だったが今はひどいな
当たりもしないメインで攻撃する前にSP切れやゴミ共
中央線止まってたから午前休んでサーモンやったけど、まあまあ仲間強かったね
めちゃ死んだわスマンと思ってリザルト見たら俺が一番デス少ないとかいうホラー
逃げてばかりのネコっぽい名前の人…0デスでも全くの役立たずなのわかって欲しいな
何で何の武器持たされても俺がコジャケ処理させられてんの
ボムピ余らせてる味方をみると俺にくれ!と思うのであった
人がジェッパしてる時に下でうろうろしてるヘビ野郎しねやほんまカス
出待ちもやめろボケ
朝6回やって未だクリア0て
W1終了が無いだけマシか
3人居てテッパン1匹に30秒もかけないでもらえるかなマジで
こういうクソ編成の時はよりSP意識が大事なんだけどなあ。
祝砲まみれで話にならん。
ソイチューバーは芋ってないで半チャでもキープしてガンガン動け
何のためのキープ5秒だ
満潮スパイでノックバック落下死しまくってすっげー腹立つw
連打で対策できるのわかってはいるんだけどねえ・・・
プレッサー余らせるなら分かるけどボムピ余らせる人多いよね
一番汎用性があると思うのだが
全部クセある武器だしスパイソイチュはどちらかというと弱い武器だから野良の皆様苦戦しておられる
まあこう言う日もあるさ嫌いじゃない
ダムでプレッサー余らせるはあんまり無いだろ
それ味方に負担かけてるぞ
塗り武器がいるならともかくこんな編成でソイ持たされても困るんだわクマカス
最終で満潮ハイプレ二つ残ってんならもう最初のカタパやっつけてよ
んで結局頭パウチ二つつけて全滅
ほんとこういう奴熟練に落とせや
ダムでハイプレ撃ちたい場面って自分が一番タワーから遠くてタゲられてる状態のときが多いから撃ちたくても撃てないんだわw
ボムピは籠周辺に雑魚シャケうようよプラステッパン2体以上とかなら切っていいと思うんだけど
スペシャルをwave3で無双する為にあえて残してる感じの人もいる気がする
wave1と2満潮でぐっちゃぐちゃだったのにスペシャル使ったの俺だけで3はみんな使ったから余裕のクリアとかたまにあるし
使ってくれるだけ良いんだろうけどそうじゃない感…
贅沢なのはわかってるけどね
>>466
何ならタワー1本+雑魚に使うのもアリな気がするな。この編成タワーしんどいし ボムピといえば
カンスト勢なのに未だにボムピによるカタパの処理がド下手糞なのは俺だ
あれホント苦手やねん練習できる機会も少ないし
デスる危険性高いからハイプレうてる状況も限られるからなぁ。
タワーわきにハイプレ使うのは少し待ってからにしてくれ。
ジェッパ使ったらハイプレも使ってること多々あるから
危険度MAXかと思えば余裕で100超えクリアできるから面白い
>>469
なんか普段のボムと挙動違うような気がするよね 自分がスパイの時ならカゴ周りに雑魚シャケ貯まっただけでも塗り返しついでにボムピ切るときあるわ
スパイは火力無さすぎて雑魚処理がきつすぎる
>>473
気がするのではなくて実際に投擲軌道が違うから 今回はスパイ使いがキーマンだね
他ブキが小ジャケ処理苦手だから
1匹さまよってる小ジャケをしっかり殺る意識を持って動いて欲しい
特にグリルは絶対小ジャケ処理するマンでないと崩壊する
今回塗りやすい武器多いはずなのに開幕動かない人とか塗り意識低い人が複数いると難易度が一気に上がるな
ソイはともかくクーゲルの扱い苦手な人がそれだけ多いのかな
俺も得意ではないけど基本短射程でタワーや遠距離のバクダンやドスコイに長射程を当てる感じで動いてるけど快適なのに
もう野良限界だわ
全部のブキでバクダン倒せるのにバクダンが溢れる
満潮でもSP使えない
使っても追いつめられて後の祭りかWAVE終了5秒前とかアタリマエ
キャリー勢ってこんな状況でもキャリーするのだから凄い
蒙古たんめん北極ブラック食ったら具合悪くてバイトできねー
せっかく休みなのに
>>467
wave3はノルマが多いから時間が足りなくなる可能性が一番高いから、
遠出を避けるためにとっておきたい感はどうしてもあるなぁ W12が満潮とはいえ3人が1デスなのに
一人5デスは恥ずかしくないの?
始めた直後だからって相当ボケてた、21以下は文字読めない味方だって忘れてた
やっちゃった
次のトキシラズは一変して良編成だな
赤スパ、ノーチラス、わかば、キャンピング
スティックを微妙に動かして部屋に居続ける妨害的放置いた
ブキでごり押しできないから介護も楽じゃねえな。
ソイチュボムピでタワー3本とかどうせえと。
>>484
お前んとこの赤イクラ、ゴム製なん
ちゃんと燃えるといいな >>485
21以下ってキケン度MAXも含めた全部じゃん 赤400でもタワー行っていたらそれぐらいにもなるけどな
ダム満潮ヒカリバエは、自力で金シャケ倒せるソイチュよりスパイの方が厳しいな
水没しないように籠に斜めに寄りかかって傘開いてるが、邪魔だったりするのか仲間の攻撃が薄くて押される
ついさっき助けた仲間がすぐに浮き輪になってたり
いつのまにか浮き輪になってたりの案件が多過ぎる。
無茶するなよ。上手くないんだから
ダメな味方ってブキが扱えない以前に自分の実力がわかってないんだよな
必要もないのに無茶して浮き輪になってるヘビ巻かせるバクダンと延々戯れる
結果雑魚倒すだけでも役に立つのにそれすらしない
こっちはインクかつかつでオオモノ間引きながら雑魚処理してるってのに
ダムで赤すくないやつは雑魚処理ほとんどしてないだけやろ
お決まり文句のカタパタワー見てるから〜は言い訳にはならんぞ
>>490
ほんとだ未満だったわ
でも最近の21誰も誘導しないからまあ間違ってはない ラッシュこれ無理ゲーやろ
それぞれどう立ち回ればええの
ラッシュ一回しか来てなかったけどソイで金シャケ削りだけして5、6個でてタゲ来たらセミしてた
ラッシュは一人じゃ無理
傘最前線、クーゲルが全体のインク管理
ソイは金削りと余裕あれば数へらし(フルチャー一気)
96は傘とクーゲルの補助
正直4人がインク意識して立ち回らないとかなりきつい
大砲奪った挙句至近距離のバクダンも倒せないバカ滅びろ
半人前からやり直してこい
ヒカリバエはラグというか味方と同期出来てない事がザラだから高台で自分の目の前に丁度来たやつを仕留めるんじゃなくて少し前めに体出して倒した方がいい
つっても今回それ出来るのクーゲルと96ぐらいだけどね
クーゲルが最前にたつと
だいたいクーゲルのインクが切れたタイミングでクーゲルが死んでおしこまれて全滅
のパターンが多い
最前がだめってことじゃなくて、最前たつクーゲルってインク管理せず俺が倒してやるぜって脳筋が多いきがするわ
ノラのときな
射程端でシャケ処理するプレイヤークソ少ないからな
みんな銃口押しつけに行ってシャケに囲まれて死ぬ
色々動画見て壁塗りとかもしっかりやってるつもりだけどエイムやボム投げ上手くいかずに死ぬわ、ほんま申し訳ない
ソイむずすぎる
あのチャージ時間でフルチャが竹より短射程なのおかしいやろ
壁塗りサボるやつはsp使わないやつと同罪で愚痴言うセリフはないと思っていいよ
wave1通常ソイチュでオオモノ9体倒しても全滅とかアホくさ
>>506
ソイは基本は爆弾と床塗り
爆弾はある程度エイムいるとは言え的でかいし
塗りは誰でもできるから先ずそれを完璧にやろ!
ソイ持ってるやつ、塗ってないのが多すぎるのもあって塗りちゃんとするとかなり違う 今回は96とクーゲルいるからな
ソイがやらないといけない仕事が無い
だから味方の動き把握していろいろ動かないといけない
>>506
竹より短かったのか!!
本当、ゴミブキだわソイ
竹入れてくれれば良かったのに ソイより圧倒的にスパイがきついです
雑魚に囲まれたオオモノがいたら手出し出来ないよ、、、
スパイは壁ぬってくれ
開幕、終了後はもちろんステージ中も
それとコジャケ最優先処理かなぁ
特にグリルでコジャケ処理しない傘みたら殺意いだくレベルよ
小学生帰宅タイムがどんだけゴミか分かるわ
5連敗の始まりが14:20 17時ぐらいからガイジ度が高かったけどなんとかカンスト
コンテナ高台のコウモリ相手だけスパイが辛い、パリンじゃねえよ距離取れないんだよ
>>515
夜にやればいいものを、おじさん必死やん ハコビヤのプレッサーの撃ち方すら知らんのが達人に居るのな。
1回目撃退にも現れず本体帰ったあと宙に向かって撃ってたわw何がしたかったんや
今ナワバリでフレの小学生とやったんだけど、今とか夜の時間小学生多いのに、意地はらずにほとんど小中学生相手に愚痴言うんだったらフレ募のところで楽しくやればいいのに、ここで寂しく愚痴言う大人って寂しいよなって急激に思い始めたわ…
メンバーが小学生と思い始めたらしょうがないって思い始めるんじゃね
ナワバリでフレの小学生と遊んで思ったこと
今から夜の時間帯は小学生が多い
そんな小学生(子供)相手にガチプレイの愚痴言うくらいなら
フレ募で楽しくやれよ
ってことか?
野良には野良のいいところもある
どうやったって不満はあるし、現状のマッチングじゃ愚痴いいたくなるのも当然
ただ単にフレとやれって言っても誰も納得しないわ
相手が本当に小学生だって分かれば下手なプレイも仕方ないと思えてくる
ってことかな?
多分ここで口汚く愚痴ってるような人はそんなに心広くないと思うぞ
相手が小学生か大人かとか知らんがな
実年齢関係なく最低限の知識くらいは身に着けてから来るのがネットゲームのマナーだと思うがね
ここの干潮時、タワー肩パの処理したいのに一緒にヘビ出てこられると一旦下がるしかないの本当につらい。迂回路とかマジで作って欲しいんだけど対処法とかあんのかね
クーゲルって弾が収束するまで時間がかかるからゴミエイム故に好きになれないと思ってたけど
弾がばらけてる間の火力たっか、このブキ最強じゃん
>>530
スパスライドより強いからな
しかも塗り能力も高い 今回はいつにもまして蛇最優先で倒さないと他まわらなくなる
それとこれは真似しないで欲しいんだが
開幕壁ぬりもしないゴミ3の時で通常の時は
奥の広場で壁の各所をなるべく一列でもいいから塗って
そこに基本こもるようにして立ち回ってるわ
もちろん死なない、大物は即倒すが絶対前提だが
壁がある分色々誘導しやすいのと、シャケ、コジャケがきたら
奥の金網の坂道に誘導して一直線で殺す
タワーは二箇所に沸くから速攻倒す
桟橋や干潮側のタワーは自分が標的になって味方にいかないようにしながら
カタパもわくしかなり辛いが、ゴミ3と普通にやるより自分だけでまわして
クリア率は悪くはない…あくまで悪くはない…あくまでゴミ3と普通にやるよりは可能性が…可能性がぁぁ
MAX連戦自慢房様が評価400維持出来ないってなんなん
嘲笑
>>473
>>475
サブの普通の簿胸毛は右手投げだが、
SPのボムピッチャーは左肩口から射出されるので普段と軌道がズレる
スピナーのレティクルがシューターより若干下に付いてるのと同じこと、慣れろ 今日はやけに味方が強い
>>533
金網下の壁だよね?そこ自分も塗るの好きだよ。
タワー倒して金網の上に逃げたりすれば、シャケ達に囲まれてないし、ヘビ誘導して壁使って後ろに割り込んだり、色々便利だよね。 >>537
そこ
それにタワーと蛇の沸き場所だから
最低でもタワー2場所は即倒せるしね
ブキにもよるけど、それなりに動けるなら最後の手段でここ中心にすることにしてる クーゲルとスパッタリーとボールドを同じバイトに入れてください!
>>523
すまんw>>524の言う通りとsp使わない勢散歩勢諸々地雷メンバー小学生と思ったら、少しは愚痴減るのではないかと思ってw
あとお前らもまず賛成してくれると思うけど、任天堂オンラインゲーム中学以下と高校以上でオンのマッチング分けるべきとも思ったわ。
分けることで過疎にはなるけど、過疎になる以上に子供大人の双方メリットがあっていいと思う。 タワー1の攻撃が終わるころにタワー2からの攻撃が始まるみたいな連携きつい
しかも真逆で沸いてどこまでも自分が的になるエンドレスタワーあるある
>>536
これみたいに20も沸いたらそうなってそう ダブルタワーが繰り出すXY軸方向からの十字砲火は死の宣告に等しい
ドンブラコみたいに上の大砲固定で問題ないならぶんどりに行くんだけど
大砲周りの処理に上に行ったはずのやつが、デスもしてないのになぜか戻ってきてる夢遊病患者多すぎるのはなんでだ
>>541
ゆうたがゆうたパパになるだけだぞ諦めろ >>544
深夜は小学生以外のエンジョイ勢だから…() >>553
親アカウントでするのは承知しているが、そんなのは少数だから地雷メンバーが減るのは目に見えて違うはずだからな…() うっわこの時間ひっでー
こんなのがたつじん?レベル低すぎるw
>>553
パパはエンジョイ勢だから諦めろ。
夜の時間帯でまだ実力にあったメンバーと会いやすくなるからやる意味はあるぞ また300まで落ちて何とか400に戻したわ。
もう今日はやめる。
これ以上やっても上に行きそうにねぇわ。
中学生以下の次に区別しろいわれるのは35歳以上かな
その前に女かな
どこまで細分化されるかな
>>529
今回開始時から深夜中なら普通にカンストできたよ
上がるにつれて仲間もガチ勢会えるし
だけどヒカリバエ と間欠泉で事故ったな >>562
その2つ満たしてそうなパートのママ勢は案外上手い人多いイメージあるけどな ママは上手いよな
りお☆みたいなのはヤバい
一番ヤバいのは本名クロンボだな・・・冗談抜きで心療内科行ったら病名つくタイプなんじゃなかろうか
スィーツ系猫系ネーム
頼むからサーモンランは辞めて漫画読んだり絵描いたりしてろもしくはぶつ森とかテトリスとか
20開始なのにヒカリバエでソイの自分残して死にまくるわ
プレッサー撃ってるところにミサイルやらタワーのタゲ持ってきて殺しにくるわ
なんなんだよ
キャラコンも判断力も雲泥の差があるカンスト勢の0デスを猿真似するバカばっかり
安定的に評価600を出せるようになってからでも遅くないと思う
リザルトで判断したければ赤イクラ600以上でSPをキッチリ使い切る方が現実的かつ貢献できる目標じゃないかな?
だんだん今回のブキ編成好きになってきた
開始直後どんだけ味方とけるんだよバカかよって思って数値リセットしたんだけど
久しぶりに半人前とか清清しかったぞおまえらw
なんなんだよ(҂˘̀^˘́)ง
この満潮地獄はよー
満潮満潮満潮満潮
ソイチューバーのゴミさを改めて実感するなあ
射程かチャージ速度どっちかスプチャよりあってもええやろ…
17ゴミスタート多すぎ
三人友達ゴミ部屋とか放り込むのやめてくれ
ソイはノンチャで使う
ここぞというときだけチャージ
塗りがあればチャージキープで多少射程補えるとはいえ扱いむずすぎる
いやびっくりした
割と早めに引き当てた間欠泉で金イクラ守ってたら3人浮き輪になってた
その後にカモン押しつつノルマ分の金イクラ守ってても理解しないし
怒りより呆れしか出てこない
3WAVE全部満潮イベントなしでオオモノ討伐数2て何してたのか
倒せたオオモノ2匹がなんなのかマジで知りたい
そんなにソイあかんかな?
自分はすげー楽しいけど
薄い傘の方が非力で嫌いだな
>>582
チャージャーの中ではポンコツなだけで腐ってもチャージャーだしな
この編成の中で一番きついのはスパイよ やられたらちゃんとヘルプ出してくれよ
時間があるのにだんまりされたら圧死するっつーの
干潮の初手で奥のタワーやカタパ崩したいとこにザコ湧きで押し合いになって時間浪費するくらいなら
そこで速攻ボムピで一掃すりゃ後々楽なのに出し惜しむのが多いこと
そのくらいのに一番丁度いいやつなのに
塗りはきれいだし燃費もいいしバイトではスクイクの次に好きなチャージャーです
>>582
他のブキが強けりゃ半チャキープでドスコイなりヘビなり撃ちに行けるんだけどね
今回クーゲル以外が弱いからとにかく火力出さなきゃいけない
よってDPSが悪いソイチュは弱い ハコビヤ襲来にプレッサー使うって知識は合ってるんだけど母艦狙わずハコビヤをチマチマ撃ってたヤツに遭遇したわ…
どうしてハコビヤにプレッサーって聞いてそういう発想に至るのかマジで分からん
キケン度MAX来て楽できるかと思いきやみんな4デス5デスとか
ほんと質の低下が著しいな
>>582
塗りが甘くてソイが塗りに回る形だから
オオモノたおしますって言う人には使えないブキ認定されると思う
今回の編成は本当に全員がブキの特性しった上で適正な動きしないとまじで詰むな 親指火傷して3日やってなかったらむっちゃ集中力落ちててた……
>>515
下校して家に帰るの16:00〜ぐらいやろ
その前は園児タイムじゃね
カンストはしたけど50回超えてるし全然簡単では無いな 久々のお散歩ヒカリバエ
なかなか楽しかったわ
クッソ
初手から高台大砲に乗り続ける糞ゴミはんじゅくてぃらみす死ね
金たま16スタートだけど
全員ノーデスクリア
しかしこのリザルトおかしいだろ
俺は爆弾4体倒したはずなんだけど
>>598
高台は死ぬリスクが大きいからyouが乗って3人大砲すれば?
スペシャルじゃなくてカレーでも入ってたのかな グリルでカサのやつ誰もコジャケ処理しないんだけど・・・
むしろカサがキーだろうがよ
今回に限ったことじゃないけどなんでみんなして本体本体!オオモノオオモノ!になるんだろうね
>>601
ちょっと高めなインスタントラーメンの具だぞ 今日の編成クソすぎるわ
クリアするだけで謎の達成感
高台から坂下ってコジャケ轢きながらグリル攻撃する人が傘持つと納品50とかいくよね
アホのように高台から撃ってるだけの奴が持つとコジャケでグダる
スパイが一番グリル向きな気がする、ローラーと違ってコジャケ処理しながらグリル殴れる
今回はクソではない。火力が偏ってるので持ってる武器の役割が明確してるので
その役割がわからない、できないと途端に崩れる。それだけ。
ま、そのわからないできないやつが大多数だからこうなってるんだろうけど。
>>605
まさにさっき優秀なスパイがいてグリルで納品50達成したわ
すげー楽でびっくりした ハエ(通常)でコンテナ対岸高台に居座るメリット何?初めて見て、MAXだったから意図があるんだろうけど動揺したわ。結局3人で納品がんばった・・・
危険度MAXひいてwave1でSP使い切ってギリギリでクリアして
これはw2で終了だろうと思ったら全部クリアできた
金イクラの余裕は2個だけ
まさかクリアしてしまうとは・・・
>>600
高台は右大砲のスペアだろ最初から乗るヤツは地雷
自分が最初乗るふりして放棄するならあり >>605
グリルでスパイ来るとうれしいけど
他でスパイ来ても壁塗りやすい位で普通 やっぱ次回と入れ替えてほしかったわ
次は次で打って変わって作業ゲーになるの目に見えてるし
600とかそれ以上の人に聞きたいんですが、基本的に評価が近い人と組み合わされるのでしょうか?
それともランダムで自分は800なのに周りはいつも3-500みたいなボリュームゾーン層ですか?
>>616
200以上は等しく満遍なく当たる
数的に600以上の人なんてそうそういないから600あるとほぼ格下マッチングになる
200未満だけ隔離されてる フルーチェなら無理もないね
キッズの大好物だろうし
俺が桟橋方面で処理してたら金網が壊滅状態になり
金網方面を処理したら干潮方面でタワーが生え
干潮方面で処理したら今度は金網カタパ
俺以外の3人マジで何してんの
Martyと当たったんだけどこれ本物だよな
みんな上手くてフレ部屋っぽかった
(タワー出すぎ) 金シャケで傘持ちは
坂じゃない方向いて上から撃って間引いてれば楽勝じゃねーの?
範囲あるからかなり削れるし
坂向いてると押される可能性あるやん
横撃ちはやめとけ
斜面側がインク補給とかのタイミングの関係で崩れかけたら
横撃ちマンいたら即全滅まである
右側から来てるのに気付かずいつまでも横撃ちしてたりもするし
ダムのラッシュは坂道が狭くて味方が邪魔になるから
普段は誰か一人横撃ちしてもいいけど今回はやめといた方がいいぞ
クーゲルのインクが切れると戦線崩壊する
さっき3人横打ちしてたから俺ガロンで漏れたやつだけ悠々倒してたわ
ほぼイカになってた
右から来た時はジェッパ
手持ちこれじゃなかったら終わってたな
>>605
これ実践したら50近く納品できた
さんきゅー ポラリスは詰め寄られるときついハイドラとケルビンが火力の中心で
残り2つがパブロとラピなの満潮干潮がすげーきつそうだな
通常はパブロがカタパタワー絶対殺すマンやってハイドラが掃射してれば楽そうだけど
次のポラリスの構成はキッズには相当ヤバイな
プレッサー余らせないやつは普通にデキるやつだと思うよ
ただそんなやつでも撃てない状況もよくあるしハコビヤくらいにしか使い道を見いだせないやつも多いだろ
ここ最近のシフトの中ではダントツで効率よく評価あげれたけど時間が足りなかった…
って次々回、ポラリスWithハイドラ神じゃないですかー!!
パブロが塗らなきゃ誰が塗るんだって編成だけど楽しそうでいいな!!
今回異様に満潮ヒカリバエばっかり来てうんざりだったわ
12回くらいやったかもしれん
5回目辺りから来ないでくれてって祈ってたけどほぼヒカリバエとかw
せめて通常で来てくれ
ポラリスはほんとやだ
こんなん言いたくないが味方ガチャが過ぎる
塗りの弱い構成だなぁ、次のポラリス
バクダンに酷い目に遭わされる未来が明々と見える
ケルビンが過労死枠だが、キッズはあんなもん扱えんだろ、さっきまでの96ガロンですらアレな奴が多かったのに
開発に野良でポラリスカンストするまでプレイさせたい
>>595
本当は16:20なんだが午後4時に引っ張られて誤字ったんだよわりぃな バイトリーダーじゃないので
ポラリスな上に
この武器構成は無理
開始直後からできないし
ファーw次のトキシラズ満潮とヒカリバエヤバそうね初心者達人には無理だな
トキシラズ容易で評価上がったヘタクソ達人どもがポラリスで大妨害
このザマが容易に想像できるわ
最上段レールから撃ち続けるだけの達人400も出るぞ
足の遅い武器なら最下層に降りないもしくは下ですぐ死んでくれて逆に楽とかいうのを期待
>>633
ダムは通常ヒカリバエより満潮ヒカリバエのが楽じゃない?
押し出されて死んだ時の復帰位置が高台の為命のリレーが繋がる トキシラズ強編成の後に他ステージで弱編成くむの相変わらずやね
どういう考えで編成くんでるのかさっぱり想像つかない
ポラリス最下層戦闘組もあっという間に浮き輪か退却して来るのが目に見える、ヒカリバエも一斉に撃ってたらあっという間に壊滅だろうね
強編成でガイジを無理やり押し上げて弱編成でそいつらを叩き落としつつ踏みとどまろうとする介護士に少しでも苦痛を味わわせる作戦でしょ
次次回のポラリスやばいな
ハイドラが介護する側やんけ
ポラはキャンセルするわ。
あの構成であのステは流石に殺しきれん。
なんでケルビンなんだろうな
普通にマニュでよかったろ
>>652
コンテナ高台から坂下に向かって撃たないで、広場に向かって撃つこと。間引く意味で撃つなら1人まで。
金網方向から来るシャケに気が付くの遅れるから、高ノルマで複数でやったら駄目。
627がジェッパ使わなかったら全滅もあった行為。 パブロとラピが塗らないとハイドラが死ぬな
ケルビンも塗り自体は苦手じゃないけどハイドラ同様に慣れが必要な武器だからなあ
今回のトキシラズで達人に上がる人も増えるだろうから野良は地獄になるな
筆がバーローだったら良かったのに、いつもバーローは介護枠だし
クソ武器回は野良だとプレイヤーの質良くなるかもという淡い期待
次回のトキシラズで200以下が評価上げて
次々回のポラリスはやばいことになる未来しか見えない
どうしてクマサンはハイドラ神入りの編成の前は無駄に良編成にするのか…
トキシラズの時にハイドラ入れてくれ
良武器回でも組み合わせによってはしんどかったりするよな
貫通や範囲がいない・弱い回とか
海外版はクマサンの性格がキツイ性格って聞いたんだけどマジ?
サポート意識低い味方だと壊滅的やね。身勝手な奴いると即全滅。特に満潮
みんなおつかれ
シフト画像自分用
そろそろフェスとアプデ告知のタイミングでしょ。
バイトもマッチング改善あるといいけど。
>>669
くまさんは過疎って来ているからこのままやろうな >>660
筆がヴァリなら俺がやめられなくなるからダメだ
カーボンならカーボンかぁ…とやや低めのテンションでいけるのでこっちで そろそろホクサイソイチューバーロンブラボトルの圧倒的クソ編成回がやりたい
>>665
だいぶイメージが違う
クマサン「イクラコンテナはこちらで回収しておくよ 次もがんばってくれたまえ」
Mr.GRIZZ「Come to papa, little egg... NOW BRING ME MORE!」
(可愛いイクラよ、こっちにおいで…さあもっと集めてこい!)
クマサン「イクラコンテナが危ない!すぐにコンテナへ向かいなさい」
Mr.GRIZZ「MY EGG BASKET! Don´t let those slimy Salmonaids touch my eggs!」
(私のイクラコンテナが!汚らしいシャケどもを私のイクラに近づけるな!)
クマサン「残念ながら時間切れだ…なに、気にすることはない 金イクラは○○コ集まったしね」
Mr.GRIZZ「TIME´S UP! Let´s see how many Golden Eggs ya got. Just ○○? That´s a shame.」
(時間切れだ!お前らがどれだけ金イクラを集めたのか見せてもらおうか。たったの○○個だと?なんたること。) >>673
失敗時の日本台詞が皮肉ったらしいの好き 海外版のクマサンは映画とかに出てくるちょい悪組織のボスっぽい感じで好きだ
それだけにMAXとか100超えのどうやらお前達を真のプロと認めなくてはならないようだなみたいな文は感慨あるかもね
>>673
京都風も欲しい
「いくら○○コ、素晴らしい成果どすなあ」みたいなの 今回開始直後以降は地獄だろうから今を楽しんでおこう
1回目と2回目は素晴らしい人たちと組めたけど3回目に塗らない3人と組まされた…
その中で自分以外に1人wave1開始前に壁塗ってる人いたけどwave2以降塗り替えしてくれなかった…
wave中なんて自分しか塗ってない。それでもクリア出来るからモヤモヤする
始まってたのか
寝ようと思っていたが少しだけやるか
4連勝で1200超えた
ちょうどバイト回数5000回目だった
ゴミが大漁に混じりだした
キルとれねーなら小物倒して塗り拡げくらいやってくれ
ノーチラス持っといてバクダン殺せませんとか冗談は死んでから言え
SP使わない知的障害者ばっかりだな。
次回はやばいね
なんでsp使えないんだろうな
脳みそに欠陥あるんじゃなかろうか
たぶん一つのことをやりながら他の事出来ないんだろうけど頭悪すぎる
強編成だと余計にスペ切らないマンが増えるだろうからね
なんでメイン武器に頼ろうとするんだろ
あと祝砲マンはいい加減なんの役にもたってないって自覚して欲しいな
想像以上に今回はやばいな
壁塗らないバカばっかりでもごり押しでクリアできる
次回のポラの編成が逆に塗りがまったく効かない編成だから
ゴミたつじん大量は間違いない
エリクサー症候群な奴ばっかなんだよな
使えば楽になるのにもったいなくて使えないまま最終でも切りどころをスルーしてパウチを頭につけたまんま
塗り武器ばっかりだしトキシラズだしで楽だな
俺以外壁も塗らないスペシャルも切らないとかでもない限りはなんとかキャリーできてしまう
先日リセットしてやったんだけどグリルでコジャケが視界に入らないの結構いるんだよな、スパイ傘とかヒッセンで一生懸命グリルにインク当ててるんだけどコジャケが足元に溢れて大変
これだもん必要な時にSPなんか発動できるはずないよ
前回のダムでもリセットしたんだが
今回もリセットして40からやろうかな
なんか今回の編成楽すぎてやばいやつだ
なんだかんだ初回にベース確定してた
シューター、ローラー、チャージャーの編成が一番無難だな
もしくは全スロットでくまブキは程ほどにはいるやつ
開始直後は本当上手い人ばかりで楽しいわ
ドスコイの運搬手こずっちゃったけど最終的に納品124個赤4500個もいくとは驚いた
うわぁ。対岸ゴミが出てきたー
でもそんなゴミもキャリー出来る素晴らしい構成
次回がやばそう(欠勤する
>>708
壁塗らんやついるよね
でも余裕でクリアできてしまうという恐ろしさ 武器強いほうが武器の役割考えないでレミングス始める味方にイライラしなくて済むからいいわ
前回のトキシラズより落差ひどいからねえ
すいません急な腹痛になる予定があるので、ええ、今回は頑張りますので次回は……
SP使え言ってる奴もこんなんだから 金シャケ出た後も完全に全開けするクソボケカスが出てきた
もう夜までやらない方がいいな
スパッタリー強すぎて逆に萎えるわ
ダメージはイカ打ちと同じ36(DPS432スライドDPS540)でいいのに
その分の火力をホクサイに分けて上げてよ
次回はもちろんだけど、当分影響は残るでしょ
バイトサボったら評価-100ぐらいしてくれればいいのに
3人で、満潮グリル
2人浮き輪になったがノルマは達成した瞬間対岸へ移動して
グリルシャケをひき付けてからボムで味方二人蘇生したんだが
残り15秒くらいある中でずっとナイス連打で塗りもしない
さすがにコンテナの周りだけは塗ってたが(自分の居場所確保のため)
他は地面緑なのにずっとナイス
3人でこの状況でクリアできてしまう恐ろしさは真夏のホラーに匹敵するぜ
初回編成またやりたいなあ。
SP切らない人はSPの強さを知らないんだと思う。俺も使うと死ぬからとか意味わからんこと言って使わなかった時期あったけど、SP使わないのってこんなに縛りプレイしてたのかとびっくりした。低ランクの子らにはSPは強いってことから覚えてほしいね
>>718
俺も当たったわ。コンテナ周りの小間欠泉全部空いてる地獄絵図。なんで開けんだろうね? この編成で5d、6dするやつってなんなん…MAXでもないし通常ステージで。。。
今回5デス以上する人って前回のダムどうやって乗り切ったんだろう?
>>673-679
この手のローカライズって、キャライメージの統一が先行する場合が多いけどサーモンランの場合、
”どう見てもカタギの商売ではない、胡散臭い稼業である事”という世界観の方が正しく伝わればそれでいいから、
本邦の慇懃無礼なまでに物腰柔らかなクマサンと、ハートマン軍曹じみたアメリカンボス・Mr.GRIZZで
キャラ付けが正反対になろうとも齟齬は発生せず問題にならないのよね タワー倒しに行ってカモンされるのたまにあるけど
ほんと腹立たしいな、下手な人ほどやる気を削ぐのがほんとうまいね感心しちゃうよ
始まってすぐの1時間マジで楽しい
皆上手いしサポート完璧でやってて気持ちいい
上手すぎて敵足りないけど
こいつ
切断扱いにならないようにたまに動きつつ9割放置
当たったら気を付けて 今日はどういうわけか自分が死んだら終わりのシフトばかりだ…5デスも6デスもよくできるな
1/10の時間しか動いてないのにこのリザルトって凄くね?
>>727
カモンされることでキッズが対岸に渡る気を削いでると思え 対岸渡るなが浸透してる証明だと思いたいところだ
あくまでドンブラ右下と違って対岸は滞留しないことなんだけどな
右下も滞留しないことだけど、対岸より右下のほうがシビアだから
絶対NGで浸透してくれたほうがいいけど
>>717
どっちも過去に当たったけど同じ感じだったよ
特にセンパンは使ってすらいなかったからお前が戦犯だと心底思った
あとこれらとは別にSPつかわんマンみたいな名前のやつが見事にジェッパ一度も使わずに何度もデスしてた
そいつが一番酷くて通報してやろうかと思ったくらいだったよ >>725
フレンドにキャリーしてもらってるに決まってる >>737
それ通報したほうがいいぞ
名前と行為でBANはあるからな ぶっちゃけ仲間が5回も6回も死ぬようならそれは自分が危険を見逃してるからだよ
味方を殺すプレイングするやつも結構いるけど
意味もなく雑魚に突っ込んで死ぬ奴もいるんだよな
タワーと相打ちとかならまだしもテッパンを遠くで止め続けるような
>>739
そっか
通報フォームがあるだけで機能してないと思ってた
今度からつかわんマンみたいな露骨な奴は通報していくよ 対岸のタワーに誰も行かない
スピナーで処理してコンテナにウキワ3つをハイプレで蘇生
ナイスを押すだけで私を蘇生しない
次の対岸タワーも私も無視でクリアとか
満潮間欠泉で対岸に金当たり
対岸でチャクチ2回使うアホやら
コイツらを介護するならやる気が失せる
前々から結構いってるけどカタパやタワーの攻撃を味方に擦り付けて殺すやつは腐るほどいるし
ヘビやグリルをとんちんかん誘導して味方殺すやつも腐るほどいる
そういうのも回避することを考えながら動かないといけないから大変
サーモンランが過疎るワケが良くわかる
難易度を仲間で調整される事が原因の一つだわ
野良カンストもトキシラズは、もういらないし
ポラリスまでにキャリーしないように続けるの控えるよ
まぁそう言ってるやつも自分が擦りつけてるのに気づいてないだけなんだろうけどな
今日の編成ほんと違う意味できついな
完全に作業げーだわ
>>745
これがXやS+だらけなんよ
満潮間欠泉でコンテナ側でカモンしてるのC-とかだし
わかってる
ウデマエやランクはバイトに関係無いと
でもレベルが低すぎてフレンド部屋でやってて欲しい ゆうたくん、きみのしごとはきんのいくらをかごまではこぶことなんだ。そんなにしんではだめだよ。
この時間帯はやっぱりスペシャルが右上にあるのさえ見えてない奴らばっかりだな
>>729
こういう奴がいるから小中学生と高校以上のマッチング分けた方がいいんだよな… わかばで必死にカゴ横テッパン止めつつカモンしてるのに誰も助けてくれない。悲しい
>>755
この編成だと自分でやれってことだろな
チャーがいたら喜ぶよなw >>755
同情は鉄板だけか大勢の大物含むかではっきりどっちかに変わるな この編成で3d以上はもうだめだろ…
俺以外3d以上で5dとかいるの何やってんだろうな
プレイ動画みたいわ
味方強すぎで怒涛の19連勝だった
20連勝まであと金イクラ一個だったのおしい
今回は楽なステージなのもあるけど構成が強いな
キッズタイムでも無敗で行けるしやっぱり火力は正義
失敗する人はわかばやスパッタリー担いだ時に
コンテナ周囲と高台の周りを塗り返しまくってると味方が死ににくくなって楽になるよ
>>743
あるある。対岸の死=地雷だから絶対助けない、みたいなやつ。おまえらのせいで死んでるんだが・・・ってなる スパ持ってる時に近場のタワーをパッと倒してついでに沸いたモグラ連れてきながらカゴに帰った15秒の間に3落ちしてて笑った
ほんと終わりかけにスペ切るの好きだねえ
対岸カタパ、wave3序盤からずっと3匹飛んでたよ
俺が全部片パにしたから撃たなかったのかな?
しかも残り10秒切ってからハイプレ撃って片パ1匹も倒してないし…
>>658
なるほど。参考になります。
その横打ちもシェルターパージでやれるとでだいぶ楽になるよね 今更だけど、任天堂はサーモンランがこんなに人気になるとは思ってなかったんだろうな。
ミニゲーム程度に考えてたように思う。
それがまさかサーモン専まで生まれるとは……
このスレにいてるとサーモン大人気じゃん!って思うんだけど
スプラ総人口からしたらサーモン勢とか少数派なんだろうな
同じ奴とそこそこ当たるしそんな人口多いとは思わんが
420でMAX来て、w3失敗したけど楽しかった。
ただね、3人部屋で1人だけ赤500無いお友達は無理させない方が良いですよ。てか、もう1人も600無かったからリーダーさんどんだけ2人をキャリーしたの?
金イクラ40個以上取ってるやつのウデマエ見るとXが多い気がする
クマサンポイント手早く貯めたいとか思ってそう
他のことが疎かになってなきゃいいんすけどね
MAX最後の満潮で崩れてしまったけどナイスの掛け合いが熱かったぜ
楽しかったありがとう
広場に出て腕前なんか見たら余計不快になる事が多いから見ないなあ…腕前関係ないし
ただ自分でX勢名乗ってる人は大抵下手だよね。ヤグラXとか
ヒカリバエ散歩キャンパーだと?
最低限の知識は
入れて来てくれ
何で誰もバクダンやらねーの?
干潮でもわかばにやらせる気か3人共
14回やってボムピ9、チャクチ3、ハイプレ2、ジェッパ0
いつも通りとはいえ、さすがにどうかと思うわ
イカ撃ちにも言えるんだけど、このゲーム、上手い味方と連携してクリアするゲームじゃなくて、初めて見た味方の練度を早く見抜いて適切な行動を取るゲームだから
クソはいつも通り居るがやっぱりめっちゃ楽だわ
少々クソムーブしたくらいじゃ失敗しない
いくらなんでも今日簡単すぎない?
次回のパブロと今日の武器どれか変えるべき
今回は楽ですな
でものっけから対岸カモン合戦でわろた
武器が強いから間欠泉で手前から片っ端されてもなんとかなってしまう
これは次回大変だろうなあ
やたらと外国語版ユーザーとマッチングされるけれど日本サーバー開放されたの?
それだけ過疎りだしたのかね?
どれ持っても楽しいのやべーな
ノチラのチャージしてる間にオオモノが溶けるくらいしか不満がない
ノーチラスは半チャでも威力変わらんのがいいよな
ガンガンキープして動き回れる
達人が集まってグリルで55納品できた
そのバイトは計120納品で過去最大やったわ
たまにこういうメンツ来ると嬉しい
今マッチされた方、荷物がきて放置状態になって申し訳ありませんでした…
無言の職場ってなんかやだな
うまくても面白くない
あと初動だけであと塗リ返ししてくれん味方も嫌だ
やたー36回でカンスト
干潮でバクダンにプレッサー切ってたら後2回は早かったでーす死ね自分
他の人がどれだけ上手くても1人でもゴミ居たら黙ってるわ
そういうゴミに限って自分のことと勘違いして騒ぎ出すからな
武器強すぎてわろた。
スパッタリーは性能がおかしすぎる
ソイとホクサイ二刀流でも勝ち目ないな
>>799
同じく
上手い人には申し訳ないけど全開けマンや祝砲マンにナイスするのだけは嫌なんだよね…
初動ジッとして動かないの見ても終始無言な事が多い
間欠泉カモンとヘルプは言うけど 今回のわかばと次回のパブロ取り替えてくれ
スパとケルビンでもいいぞ
普段は500〜600が精一杯なのに700越えてしまった
嬉しい反面達人200も量産されるんだろうなー
上手くはないがwなんか寂しいな
だんまりの味方がいる時はイマイチさんが混ざってんかなと思っとくわ
そういう自分もwave3クリアしても大変過ぎた時は割と棒立ちかもw
前回はキツくて「なんだこれ?」
今回は見易くて「なんだこれ?」
みんなもう!
次回はキツくて「なんだこれ?」
だろう
次はサボるの決定
日本版 スプラトゥーン2
外国版 splatoon2
あれ?なんか急にスプラトゥーンのトゥーンが面白く見えてきた
とぅーん
>>783
それ身に沁みて解る
カンスト勢の動画とかみてもすごいなーくらいの差しか感じないけど
実際は仲間の行動とかからいろいろ状況判断をくだしてるんだろうな
事実、自分は仲間の名前すら把握してない グリルとかいうボーナスゲームで21スタートなのに開幕一匹で二人も轢き殺されてる
ゲームにならないと開発は気づかないのかな
>>807
某ユーチューバーがSTを丸パクリして、登録者数を増やそうとしてる活動だよ あたまつかった?
2180時間やった末にいきついた先は放置
納品3
君はまともな頭してないから使ったところで意味ないね
そろそろシャケの着ぐるみとフライパンを実装してほしい
花粉症でくしゃみしまくってると操作誤爆でヘンテコな動きしてるときあるかも スマンメンミ
モグラにボム食わせるのを3回失敗する珍獣を見てしまった
やばすぎだろ
今回楽すぎるな
さっき始めたばかりなのにもうキケン度MAXきてるし
急な電話や来客もあるから放置は仕方ない
ただし晒し行為、テメーはダメだ
割と不思議でならないのだけど
なぜ固定IDを表示させないんだろうね
名前も変更し放題だし 変なのが減らない理由の一つでしょ
いつもより楽な分、いつもよりやばいやつがちらほら混ざってる
普段200に上がれない人たちが上がって危険度MAXに放り込まれたらどんな気持ちなんだろ
>>827
すまんな 味方が浮き輪になるたびにナイス
死んだやつのところで煽り行為を繰り返してたもんでね >>830
でもそいつの働きでクリア出来てるってオチはまだか >>830
あ、それはいかんね
すまなかった
みんなのために通報しといてくれ ハコビヤでプレッサーしないでクリアで吐くクソと2回も遭遇したわ。
2回とも違う人間なんだが、次のバイトは阿鼻叫喚になるぞ、これは。
わかばは変に機動力高いから変なのは床も塗り返さず、特攻してヘルプするよなぁ
なにがカモンじゃ長居したらまずい事くらい重々承知しとるわ
対岸の肩パタワーしばいてる最中にドスコイテッパン出てきて少し足止め食らっただけだろうが
なんならお前が俺より早く反応して倒せや馬鹿が死ね
>>831
ないない
救出が1ついてるけど、そいつが逃げるときのキャンプのインクが飛んで一人復帰したぐらいだしな
あまりにもひどい動きしている味方もいなかったし
単純に俺ルールに従わないから捨てゲーしましたって感じだろうね キケン度マックスを一回でもクリアしたら上級者って言える?
今回初めてクリアできた
今回簡単すぎるだろ
999目指せる展開なのに仕事(´;ω;`)
>>838
おめおめ
自分で上級者と思えば上級者
ゲームなんだから気にしない 本当にこの構成で5デス以上って普段何デスしとんねんw
ノーチラスだけどかご回りを塗らなくちゃいけない
誰も塗らない
ジャンプして回避するイカも見かける
開幕で壁はおろかコンテナ周りの床すら塗られてなくてこりゃやべーなと思ったら
縛りプレイしてるのか知らんが移動時に一切潜伏しないやつがいた
ええ失敗しましたよ
大元が配信してるのか、どこいっても/MTがいる
対岸に居座ったバカをせっかく助けてやったのに、そのまま対岸に居座り続行すんじゃねぇよ大バカ野郎
2回に1回のペースで満潮になるけど
今回そういう仕様なの?
今回カンストするだけならクマフェス並に簡単だけど
30回台とか狙おうとするときついわ
時々とんでもないの混ざってWAVE1失敗させられる
クマサンへ、急な腹痛によりw2で早退してしまい申し訳ありませんでした
今回はチャクチでタワーを処理してカゴ回りのバクダンと雑魚をスッキリさせてから落ちたので許してください
これで3回目となりますが、このような事態が再度起こらないよう体調管理に最大限気を付けて過ごします
全開けマン混じってるの見て
自分以外にもう一人金玉回収せず対岸開けに行ってる人が居た
お互い苦労しますな
>>837
それは害悪だな
俺ルール押しつけはカモン連打にとどめて欲しいよね やっぱり10時過ぎのパパタイムはひどくなってくるな
>>852
Switchは携帯機、あとは分かるな? 670で16スタートは久しぶりに見たぜ
フレンド部屋は低い方に合わせるように仕様変更されないものか
500でキケン度MACきちゃうくらい今回簡単なのかな?
ノルマ25あってもスパッタリー先輩強すぎ&他も有能過ぎてへっちゃらだったよw
今回は楽勝だなー、次回はそんなにやべーのか
って思いながら次回の編成みたら、あっ…てなった
480で危険度MAXをキャリーしてやったぜ
マッチングの時にレート表示してほしいわ
ぬるい・・・
ちょっと雑い人たちでも楽にクリアできる
今回の楽々編成で俺うめー!ってなったキッズが次回で叩き落される姿が目に浮かぶ
むしろキツい編成のほうが実力を試されてるようで自分は好きなんだよね
SP切らない5デス二人抱えても他の二人でキャリーできてしまう
次回の反動が怖すぎw
次はお休みしようかな…
640で16開始かよと思って名前よく見たらST部屋だった
別に動き悪いわけでもなかったけどリセット勢かなんかだったんだろうか
イクラ殲滅力があると言っても、干潮でそんな遠くで倒しまくったら納品間に合わんわな
味方が全然死んでないおかげで救助数0.4とかいつもよりずっと低い
>>863
ホクサイ・カーボン・ロンブラ・スクスロで 間欠泉ノルマクリアしたけど満潮で塗るところもなくてどうしようかなと思ってたら
誰かがカモン押してみんな集まったんだよ
そしたら近場の間欠泉開けたからみんな意図を理解して全員で雑魚シャケをリスキルしたわ
高台上に2人いて高台下からすぐ目の前に弱点晒してくれてるバクダンを処理出来ないって流石にそれは計算出来ないよ、、、
>871
満潮対岸でキンシャケ当てたら籠側来るまでイカちゃん達がぴょんぴょんクルクルしながら待ちかまえてたの可愛かった
前回の傘→バシュバシュパカッ!ペチッドボーン!ヘルプミ〜
今回の傘→ドガーン!ドガーン!雑魚はまかせろカチッ!ブシュウウウ ナイスゥ!
相変わらず味方の射線塞いで自分から死にに行く奴がいるなあ
ノーチラスやスパの射線塞いでテッパン止めたりヘビにとぐろ巻かせないでよ
開始十数秒も武器が強強だったからドスコイラッシュで誰も大砲乗ってなかったw
>>880
多分ノルマも超えてるし残り時間も微妙だから一緒に雑魚倒して赤稼ごうぜー的な感じ 間欠泉ノルマクリアした。
壁とか水没してるから、塗れない。
さらに間欠泉開けて金イクラ探すより、堅実さん4人だったから、赤イクラ200個で金イクラ1個分の価値あるから?赤で稼ぎましたという話。
やばいな、ホントごみしかいない
けどクリアは出来てしまう
タワー誰も倒しにいかないのは笑うw
MAX満潮3連発は死屍累々だったわ
これでもギリクリアできるから武器が強いと怖い
マジで謝罪するわ、こたつ入ったまま首だけ横向けてプレイするとかいう舐めプ+キャンシェルのせいで
オオモノ一匹も処理れないしボム入れられないし蘇生させられるそばから水没ループして終わった
せめてと思って電源オフったけどノルマが間に合ったと信じたい、もう二度と舐めプしません
高ノルマでもゴミだらけ
何で干潮でずーーーーーーーーーーーっとイノシシしてんの?
糞ゴミぼーにっく死んだからって放置してんじゃねぇぞボケ
600超えて17スタート
やっぱり雑魚どもはプレイに問題あるから雑魚なんだなと改めて思わされる
誰も壁塗らない
そして名前揃えコンビのクソゴミっぷりは異常
MAXでもゴミだらけになってきた
雑魚が評価ばっか上げてきたからこれから地獄だな
ただ近くのオオモノ殲滅してるだけでクリアしてるな
納品意識も雨打ち返しもタワー意識もなし
これは次が地獄だわw
残り5秒オオモノもコウモリ1匹だったんだが
全員気を抜いたのか雑魚シャケと雨に押しやられて5秒で全滅クソワロタ
満潮トキシラズほんと狭すぎて面白い
大砲でグエッてなってるバクダンの胴体に撃ったんだけど、普段なら死ぬタイミングで当てたのに死なずに弾がバクダンの胴体をすり抜けていった…
残り3秒、残り玉3個、4人全員生存
コンテナ周りわりとカオス
俺ともう一人がが死に覚悟でいくらを放り込む
もう一人もコンテナ横にイクラがあり飛び込めばクリア!
の所でその一人がチャクチ使ってクリア失敗…リアルでしねこいつ
大砲の弾がバクダンすり抜けるのだいぶ前からあるバグだよな
後ろ向いてるバクダンですり抜けるのはチャーが貫通するからまだわかるけど
前向いてるバクダンですり抜けることもあるからわけがわからん
>>895
どうせ勝ち確だしそこまでせんでええやろの精神
もうちょっと盤面見れる人だったらそれも選択肢だったんだろうな… クリア率ガタ落ち
簡単すぎたせいで雑魚が高ノルマにウジみてーに沸いてる
壁も塗らない雑魚も処理しないのに納品だけしてたら危険にもなるというのに
なんでもう少し生存重視に動けないものかねえ
何でwave1で失敗しなきゃいけねえんだよゴミ共
倒したオオモノが3人合計で3、その上納品が2、1、0って頭わいてるだろクズが
指示ネームがひたすらカゴ横芋ってカモン言いながらモグラ処理くらいしかしてなかったが
彼はこれで正しいと思ってんのかね
お前の分全員が負担増してんだが
結局赤470とか何してたのってレベルなんだが
挙句の果てにはハイプレ祝砲 芋ってんならいくらでも打ちどころあったろ?
寄せの意識は大切だがお前のやり方はただのガイジ
俺ですらカンストできる。言うほど野良の質悪くなくて快適(当社比)
800まで一回ミスっただけであがれた
次回は結構クセがあるね
パブロ楽しみ
リセットの無双感ヤバイ、湧き少なくて楽だ
キャンシェル持ったヒカリバエ2回あって試しに金網でカモンしたら全員すぐ来てくれたわ
捻くれてないだけ200〜400の下手糞よりマシかも
とりあえずノーミスで200まで復帰
対岸でずっとカモンしてるヤツ、なんで皆来ない?!って思ってんやろなあ…
>>856
有線接続でドックから外しても継続出来る方法あるんか? >>912
金網カモンしても来ないギリ400維持勢もいるというのにな…… 【TY】こぐまXのくせに死にまくりオオモノ三匹SPきらねぇ糞ゴミはリアルで首吊れ
やっぱブキ強いな
リセットから400までノーミス復帰できた
ヒカリバエ俺のターンでセミしてナイスまでしてるのにタマヒロイを倒すのに夢中の3人
ラスト1秒滑り込みで俺がシャケの大群にダイブ納品でクリア
はー。納品!ボタン実装はよはよ
>>914
別に速度必要なゲームじゃないし普段から無線にしとくってのも手じゃない 今回みたいな15時スタートだとどの時間帯にやったらやりやすいんだ?
納品ゼロとかあきらかにわざとやろ
通報しとくわ
下手は許せてもはじめからやる気ない奴は許せん
起動すなや
ルスカとかいうMPK狙いのクズ
MAXまで来てやる事がそれか
納品ゼロのゴミ俺も遭遇したわ
SPのこし!センパンとかいう名前の奴
納品0はここ見た模倣者の可能性のあるからわからん。すまん
結構やってるけど流石にまだ納品0マンにはあったことないなあ
いるのかw
>>925
わいがあったのもそいつやで!
有名人かよw たまにスタート時に溶けてるやつがいて3オペになってることがあるんだけど
これ堕ちた側は1オペになってるの?
>>925
まーたそいつか。SP使わないし戦犯なんじゃなくて荒らし説湧いてきた?🤔 w3のクリア率が下がってるなぁ
5デスする馬鹿が多いけどいつもの時間帯だから?
たつじん審判にでもなった気でいるゴミ
人が対岸でチャクチ切ったの見てやる気失せたのか知らんが
この地雷のせいでカンスト30台からあぶれたわ死ね カンスト近くなったら危険度MAXばっかになる?
そうでもない?
開幕ヒカリバエだから壁塗ってるのにカモンすんなよ
こいつなにやってんだって感じで見に来たし
まずここ塗らなきゃって思わない時点でもうね
この武器構成で4デスもできるのすごい
しかもスパもわかばも持ってるのに
てか300h未満の奴らとなんでやらなきゃいけないのか
>>900
俺はないけどラグじゃないの?
たまたま俺がないだけかもしれんけど >>898
バクダンすり抜けるやつ自分も経験あるし、たまに報告見る。 >>925
横からだけどそうだったの?
出会うと確実にSP残してるからどう考えてもワザとだよね
納品数次第では通報した方が良いのか…? 自分も会ったことあるけどスペシャル使ってたし普通だったな
まあ失敗したけど
じゅくれんに落としたw
じゅくれんはさらにグダグダのカオス(笑)
これはこれでめっちゃ楽しめるな
>>945
同名の方がちゃんとやってるのかも知れないな あら、踏んじゃった
スマホからだけど次スレ建ててみる
MTついてんのゴミだよね
ラッシュでヒカリバエついてるのにカゴ周りでジェッパ使うから入れられなくて終了
頭おかしい
ジェッパ切ったくせに対岸タワー倒さずテッパン撃ってる黒いイカボーイ
さすが、黒いだけあるわ
MAXがデフォだけどその湧きに耐えられるやつが全然いないね
一度900切ったら戻せなくなってしまった
味方がよく死ぬとか大物倒さない金玉運ばないは自分のキャリー不足だと納得できるけど人がハイプレ打ってるところに大物にタゲられたままくる奴は本当に腹立つわ
次のポラリス編成ブラックすぎない
雑魚掃除できるやつおらんぞ
リセットしてからまだ500行ってないのにMAX
そんな低評価でのMAXなのに味方が酷い
良編成も考えものだな
解析によるとしばらくトキシラズの編成は良すぎて、ポラリスはヤバめなんだよなぁ
ポラリス、通常は逆にこの火力のなさが納品不足て悩まされずに済むかもな
満潮干潮はどうなっても知らんw
味方のデスが多い時に金も赤も少なくてデスしてないのがいたら、お前が前線で頑張ってる味方見捨てて逃げてるから仲間が死んでんだよと思うわ
だから金も赤も少なくてデスしてないのが1番苦手だわ
死にまくってたら納得するけどさ
タワーカタパ回っても雑魚には遭遇するだろうしこの編成とステージは赤少なくならないよな
>>969
某有名配信者もその傾向あるから俺も嫌いだわ
仲間に殲滅押し付けまくっておいて0デスでホルホルしてんのマジ勘弁 全滅に繋がる状況じゃないなら救助よりも処理優先するタイプなおかげで
他は死にまくって助け合ってなリザルトなのに自分だけ0-0とかよくある
わいは逆やな。
味方が猪過ぎてデスしまくるから、こっちは生存意識で立ち回らざるを得なくなる。だからリザルト悪くなる時は仕方ないと思ってる。
いわゆる突っ込み過ぎるなと言ってる。
今回が特にそう、スパとか特にこっちが処理してるのにスパが前にしゃしゃり出てくるのは妨害行為そのもの
そいつが逃げ回ってるせいで他が死ぬこともあるのかもしれないが
他がポンポン死にまくるせいでタゲが全部来て逃げ回るだけで一杯一杯なこともあるからリザルトだけじゃなんともいえない
生存意識って良く分からんけどな
猪なんてレベルの低い次元の話はともかく、基本は攻撃が最大の防御だと思うけど
サポート意識もない味方を死なせない方法あるの?w
スプラトゥーンに防御なんて選択肢ないから。
前に出るか、後ろに引くかだよ。
干潮で突っ込んでいく味方いたら放ったらかしにするわ
遠くでテッパン止めたりバクダンと遊んでたりする人もそう
死んでくれたらオオモノカゴまで来てくれるしちょうどいい
一度崩れたら生存重視なんて言ってられないからな
デスなんぞ恐れず倒すべきブキで倒すべきオオモノ倒したら次の浮き輪に繋げるわ。要介護PTでもそれしかない
そうならない為にも納品は序盤中盤で済ますべき。危険度MAXでSPいらない味方はそんな人たち
>>969
赤金デス少なくてさらに蘇生数が高い味方が大嫌い
逃げ回ってるだけで蘇生だけひたすら積極的な奴 ハコビヤで2デスする二人を抱えてMAXとか笑わせる
生存意識高杉くんがタワーのタゲ取ってどこかで頑張ってくれたおかげでギリギリ納品出来た
これが逃げるなんて卑怯、死んでも納品しなきゃちゃんだったらカゴに行けずに終わってた
wabe2で失敗してアプリ確認したら俺が運び屋と対面タワー落とすのでつかったプレッサー以外誰も使ってなかったわ
野良で運び屋プレッサー使うのめるわ
全員ブラックリストにぶちこんだけど脳みその半分死んでるんじゃないの
リフト乗ろうとしたら先客に動かされて水没した
1wave中に2回も
>>985
べつにそんなんフツーやけど?
「野良で」ってことはいつもフレ部屋でやってんのかな?
みんながベストタイミングでスペシャル使い切って楽々クリア!なんて野良じゃ何十回に一回だけど?
そんな緩い認識ならずっとフレ部屋篭ってて >>987
あるある
対岸にタワー倒しに行こうとしたらギリギリ誰か付いてきて自分は右もう1人は左のタワー倒して帰る時
リフトで待ってたらナイスしてくれて嬉しかった
テッパンが来たから1発当てて止めながら待ってたら最初背後に回ろうとしてて可愛かった 初めてキケン度MAX遭遇したが一緒にバイトしたイカタコ達のお陰でクリアできたわ
仲間が頼もしすぎた… 前線で頑張ってるのに〜って言うやつ
ドンブラコ右下で延々とタゲ奪い続け死にまくるゴミがいてもそう思うのかな
いつまでも遠くでバクダン起動したり小道でテッパンと20秒以上格闘し海岸から来た鮭に殴り殺されてたり
リスク負って助けるだけ無駄だろ
最高難易度も楽々クリアできちゃう壁もちゃんと塗るメンツでも
干潮側の坂の横壁塗ってる人本当にいないんだけどなんで?君たちよく活用するのになんで!?
>>996
その向かいにある対岸金網下も塗っとくとタワー生えたとき安全に崩せたりするのにね mmp
lud20190621233220ca
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