https://
discord.gg/
PmQ9ccj
ディスコード立てました
人増えてきて楽しいぞ >>1乙
ルキナはマルスのダッシュファイターだから貧乳です 男になりたかったんです しずえさん使ってると最初の方は相手が明らかに舐めているのがわかる
最初から殺しに来るのなんてネスとクルールくらい
あとデデデも殺意高い
アイクラ→高難易度コンボができた時だけ超強い
シーク→おちんちん
ロゼチコ→極めれば強いし適当でもそこそこ強い
リュウ→おちんちん
リドリー使ってるとしずえさんすっげえダルいから集中して掛かるわ
なお途中で散漫になる模様
しずえやむらびと相手にするとファントム使えなくなるから面倒
カウンターと違って好きなときに使われる上に突然完成ファントム出てくるの怖すぎる
オンだとサムス厄介だなーと思ったけどルフレも大概厄介だったわ。地域差なのかシモリヒ見ないから良いが、弾幕糞戦法なんとかならんかね
お前明らかに戦闘力詐欺だろってのがたまにいるけど上位勢のサブキャラかな
SJパチンコが当たる体高のキャラだとそこまで舐めてかかる気しない
>>9
ゼルダがシークになった後におちんちんがもよおして来た事を想像すると御飯3杯くらいいけますよね >>18
そうやって男の娘の道へ引き込むのは止めるんだ サムス相手に先にバーストされて、2スト目早々にフルチャージショット食らってしまった絶望感と同様の絶望感は何か答えよ
>>1乙
ベヨネッタの強化案考えたわ
しずえにボコられても勝利画面のどや顔でほっこりする
ゼルダのメスガキ面はイライラして仕方ない
犯させろ💢
オンのサムスのチャージショット わかってても当たるな ガードすると割れるし
というか回避が押してるのに出ないこと多すぎて辛いわ
着地狩りに対応できない
>>1乙
さっきから4人乱闘でステージ端でスプラッシュボム投げてくるだけの制服イカをやたら見かけるんだが校則か何かでそう戦えとか決まってんの? さっき開幕崖外いって落ちて上Bしても届かずしんだら1ストしか減らなかったがどこで自殺か判断してんだろ もちろんダメージ受けてない
よく見るゼルダのと違って外で上B使って復帰の意思を見せたからセーフなんかな
>>20
KO溜まってるマック相手に普通にバーストさせられる しずえさんのしまうはなんか発生遅くてチャージショットとか大技は咄嗟に吸えない
村人との違いはなんだろう
今作からオン始めたけどサムス前作から調整されたんですか?
かなり戦い辛いのですが自分だけですかね
>>9
マルス→間合い管理を極めたら最強
シュルク→理論上最強 VIP中堅帯でもラグひでーな
どんだけラグに侵蝕されてんだ
何で空N空Nみたいな超簡単コンボから崖際の攻防でパケロス起きてこっちがミスしなくちゃいけねえんだ
ファイアボール(マリオ)とかボム(イカ)と一緒に近寄ってきて掴みにこられた時ってどう応対すればよいの?
ぼけっとガードしてると当然掴まれるからジャンプで飛び道具避けつつ着地際に空Nで暴れる策は試すんだけどそれやるとこっち飛んだの見てからダッシュガード→反撃くらうし辛い
ちなクラウド
ゼルダの対策教えてくれ
ちなファルコ兼ルキナ使い
あいつ見るだけでイライラするんじゃ
はぁー、いつになったらFEからまともな女性キャラが参戦するんだろう
お父さん!お父さん!あそこに魔王が見えるよ!
お願いスマッシュで僕を50%から撃墜しようとしてるよ!
>>38
ファントムは付き合うな本体殴れないなら範囲から逃げる
ファントム出されたら即殴れる位置くらいがベスト
ゼルダ浮かされると貧弱なので虐めてあげる
というかファルコはかなりゼルダ有利採れそうな気もするけどダメなのか マルスとルキナの体重一緒なのかわいそうだから
マルスもっと重くしてもいいんじゃねえのか?
それかルキナ軽くするか
>>38
ルキナならスマッシュとかの後隙にネールしてくるからつっこみすぎずにそれが当たらなくて自分の剣があたる位置をこころがけて殴っちゃえ >>38
ろくな差し込み技ないんで
中距離でガード多めに待って何か行動したら後隙刺す が定番 >>37
引けるなら引いてNBとか暴れず空中回避や2段ジャンプで着地点ずらすとか
確証はないけどクラウドなら弾強度低いFBなら本体ごとDAで潰せそう
リトルマックの地上性能落として空中でも多少戦えるようにならんかなぁ、コンセプト的に無理か ファントム突撃せんのかい!(反射技)
せんのかい!(反射失敗)
せんのかい!(反射失敗)
せんのかい!(反射失敗)
すんのか〜い…!ファントム突撃すんのかぁ〜い!(撃墜)
>>43
ファントムは反射できても他のあらゆる面でファルコは負けてる フロルは常に意識しとく
ネール暴れマンなら後隙に安易に突っ込まずネール見てから攻撃する
ファントムは付き合わないか見てからゼルダに攻撃
その辺の擦りゼルダならこれで勝てる
ゼルダ苦手だから自分で使って嫌な行動練ろうと思い390万まで上げたけど、メイン使っても苦手なの何も変わってないわw
>>45
剣が届く市まで距離おいてもネールに吸い込まれるんだが
ホントネール死ね >>51
もっとファルコを信じろ
ブラスター反射されてもいいからぱちゅぱちゅ撃って意識させまくろう ゼルダが色々言われてるのはオンの遅延込みだからな
リフレクターのファントムの反射もオフなら間に合うケースは多いだろうね
マベコンは3段目まで吹っ飛ばすな
なにがマーベラスだ
ネールマジ殺意
遠距離だとディン・ファントム・フロルが怖いから距離程よく詰めてもネールで転かされるのほんとやだ
ファルコでゼルダ楽だろ浮かせたらなんもできねえぞゼルダ
>>47
いっつもあいつら待ってるやん
フロルファントムで嫌がらせして近づいたらネールで暴れたりインチキキック飛ばしたりでウザイんじゃ >>54
ネールというより剣士の食らい判定がね・・・ ファルコのリフでファントム反射したらネールとリフで左右行き来したのちファルコ側に飛んできて死んだ
>>61
浮かせるまでのプロセスがクソ
基本インファイトでしか戦えないファルコにあのネールや強判定技は刺さりまくる ゼルダとクラウドとかいう誰でもVIP行けるキャラは弱くしてくれ アイクは俺が使ってるからダメ
ファルコもゼルダのこと言えないくらい差し込みクソクソのクソなので
ネール後隙あるから
近づいたら脳死ネールのやつはガードからステップ上強で浮かせられるだろ
桜井さんは格ゲーと反対の方向でとかなんとかいってたが
順調に格ゲーと同じ終わりの道行ってね?
ラグが酷すぎたから切断してその直後に煽りマンに当たってつい切断してしまってヤベーと思ったけどペナルティ食らわなかったな
1回しただけでペナルティ食らった人も居たし基準が分からん
ファントムは下B再入力からの発生自体は超スピードだしオフだったら反射できるようなものでもなくない?
何がムカつくって稲妻蹴りで普通にバーストしてくるところ
メイン使用時ぼく「ネール後隙狩れないとかnoobか?」
ドクマリ使用時ぼく「ネールの後隙バグってね?」
>>63
そんなデカイのか食らい判定
胸ちいせえのに >>44
ルキナは削除して代わりに女性キャラ入れよう 弾幕糞っていったけど、逆にやってて理不尽感じないのってなんだって思ったらマリオだったわ。やマ神
>>68
ファントムをジャンプでかわし剣が届く絶妙な位置に着地する→ネールが刺さる→死ね ゼルダとかスネークみたいな害悪キャラとやりたくないわ
重量級相手はボコボコに負けても相手つえーで許せる
スピード系と飛び道具主体キャラにボコボコにされるとブチギレ爆速退出不可避
剣が届く位置じゃなくてネール当たらない位置に降りろよ
リドリーでもどうとでもできるんだからマルキナなら余裕やろ
剣がダメってんなら掴みで浮かせてそこから有利とってけ
>>81
そりゃ君が重量級も使うからやろ
他のタイプのキャラも使ってみると相手すげえとなるやで ドンキーのDA食らった後のリカバリーが分からん
暴れても向こうの弱が間に合うし、みんなどうしてるんだ?
>>81
主に見る重量級って読みという名のお願い行動ガノンとガン待ちゴルドーデデデなんだが
そんなんに当たっても上手いとは思わないな スピードキャラはまだ良いんだけどクラウドアイクシュルクらへんのクソ長リーチマンが無理
ガオガエンの抱きつき→腕ブンブンの暴れにボコられてしまった
待ったりガーキャン掴みなりをすればいいだけの話なんだが抱きつきの後に差し込める気がして突っ込んでしまう
mii使ってるやつきもすぎない?
あのアバター顔が無理だわ
ゼルダ苦手って奴は一回ダッシュガード練習してみろ、脳死ゼルダならこれだけで完封できることもある
動作自体はクソ簡単だけど案外できてなくてブレーキモーションで隙晒してるやつ結構見かけるから
しかもゼルダ使いって必ずラグ持ってるからな
ちょうど今ラグゼルダにあたったわ
お前ら自分の戦闘力ラインで当たり前のようにで会話するなよ
お願い重量ってどんだけ底辺やねんw
むらびとガノン7:3みたいなイメージあるけどワンチャン五分あるんじゃねえかこれ?
というかガノンって結局どのキャラに対しても五分取れると思う
>>82
>>83
即座に反撃したいやん
なんで全方位に張る技が一方にしか振らない剣よりリーチながいねん マルキナだとネール通常ガードから横スマ刺さるじゃん
385万ぐらいでタイマン5連勝くらいしてチームと乱闘で戦闘力溶かしまくってるともしかしてカムイちゃん強い?ってなってきた
まぁ、不快といっても使い方だわな。ネスやピクオリでもしゅーとんやがくとみたいなプレイなら全く不快じゃないし、ゼルダでも格闘気味だったら許しちゃう
>>80
結構頻繁に遊ぶリア友がゼルダスネイク使いで、おまけにパルテナも使うからつらい >>84
向こうには向こうの弱みがあるのは分かるんだけどね
性格的にどうしてもキレてしまう
ただしウルフは許さん ゼルダは苦手だったけど自分のレートが上がるにつれて自然に見かけなくなった
結局その程度のキャラなんだろうな
マリオは上投げからの空上で運んで上Bバーストが不快だからダメ
ゼルダ使いってひたすらファントム出して近づかれたらフロルで逃げるかネール連打してくるカスしかいない
>>99
彼らのプレイは面白いよなぁ
まぁピクオリに限っては海外ではうけんみたいだが >>91
延滞の影響もろに受けないダッシュガード?
ボタン押してからガードするの遅すぎて殴られるわ >>95
ガノンはワンチャン力高いだけで五分取れる相手少ないと思うがなあ
シモリヒとか英傑相手とかやってられん >>106
ガードは1Fで出るしそもそもジャスガ狙う必要ないから早めに押す
ガード出ないのはステップ多用しすぎなんじゃない ステップ中はガード出ない >>96
いやだから○○したいんじゃないんだよなあ
典型的なド下手くそだよそれ
そんなんだからいつまで経っても同じ技にくらい続けるんだよ >>101
試しに苦手なタイプのキャラでオンに潜ってみるのがお勧め
気分転換にもなるし >>100
害悪キャラ欲張りセットやん
今後ネスとか使い初めるわそいつ ディンもファントムも使わず相手に蹴りを入れることしか考えてないゼルダはわたしです
>>106
ダッシュ始めはそもそもシールドと回避受け付けてないから遅延よりそのせいだと思う 次の弱体化はファルコだと思うわ
ダックハント並に不快で使用者少ないのあいつしかいねぇループ技持ってるし
>>100
きついな…お前とやりたないわってキレそうやわ >>106
基本的に置きで出すものだから受けない
特にステップ中にダッシュガード入力しておけばステップの距離で確実にガードが出るから間合い管理をミスることもない >>113
ゼルダエアプだがファントム使って飛ばせた方が蹴りや空上入るのでは? VIPのゼルダさぁ…
人が爆弾復帰しようとした途端ラグらせるのやめろよマジで
ガノン対むらびとは距離取りまくってパチンコに魂売るだけでもうガノン辛くない?
ハニワは諸共潰される事があるから変に出さない方がいいと思う
>>100
友人の使い手がそれぞれ
ガオガエン、クッパ、ドンキー、ガノンの自分は勝ち組 ネールは地味に上と下の判定は弱いから剣は刺さるんじゃね
カムイちゃんの空下はネールに勝つぞ
>>105
ジャスガにしても読みにしても純粋に技術の高さ見れたからな。
オリマーは性能の高さと顔やろなぁ…性能の高さだけならウルフとかフォックスも似たようなもんだし ゼルダとかVIP底辺以下のイジメキャラ
VIP中層からきつくなってきてVIP上層〜スマメイト〜プロでは何もできない雑魚キャラ
どのプロのキャラランクも下から5番目くらいでしょ
>>113
b封印ゼルダ勝てる?
マッチしたけど当然のように戦闘力譲ってきた >>123が何を使ってるのかすごく気になる
デデデクルールか? うまいガノンというか近距離型はガードで詰めながら近づいてくるからプレッシャーがやばい
そういうやつに掴みにいく場合はステステでフェイントいるかな
結構ガード固めてるからつかみやーって突っ込んで殴り返されることある
>>128
期待に添えんですまん
普通にポケトレなんや 俺がリア友と専用部屋やるときに使うキャラ
アイクラ、ガノン、ロイ、クルール、クラウド
1アウトってところか?
>>112
タイマンのPS低いからまだいいんだが、乱闘だと必ず端逃げて遠距離ぶっぱだからはぁ〜こいつってなる >>129
無線というかラグもちきたらさっさと自殺して追い出してるわ しずえのしまうって無敵判定あるよね
実質空中回避じゃんずるくね?
>>119
ファントムとか使った方が強いのは分かってるんだが近接戦闘ばっかりやってると頭の中からすっぽ抜けちまうんだわ
何より稲妻キックを綺麗に決められると楽しい フィットレでカムイ相手するのきつい
リーチが違いすぎる
というかさ
ネールっていうのは見てから飛んで上からどつけるボーナス技なんだよ
ネールの暴れを簡単に通されてるのは相手見てない証拠だからな
自分のやりたいことだけしか考えられない奴は一生ネール擦られてろ
>>109
まだルキナ20回くらいしかオンで使っとらんから間合い管理うまないねん
ネールが届かず剣が届く絶妙な位置を探してるんや フィットレ使いには申し訳ないがフィットレが明確に有利だと感じる相手のが少ないのでは
有線部屋とかいう威圧感丸出しの部屋 まともなら入らない
>>131
リザードン居るから実質重量級だな
>>139
それでゼルダ相手に自分の思うように戦えない><って泣くのはさすがにゼルダ舐めすぎ >>134
これで良き
ラグ持ちは自滅してるときに煽ってくること多いけど文字読めてないんかね すごい初歩的なこと聞きたいんだけどトレーニングモードで連続ヒットってあるじゃん
コンボの練習しててあれのカウントが途切れなかったらそのあいだ相手は動けないってことになるの?
フィットレとかいう鬼強化されたのに相変わらず空気なキャラ
上Bと上スマの攻撃範囲もうちょい見直したら?
>>141
威圧感あるのか自分が書かれてたらわかりやすくて嬉しいから書いてたけどやめるか >>146
一応そのはずだけど
実際はずらしで確定してなかったり信用できないカウンターだよ ネールって上からの判定弱いんだな
良いこと知ったわ
>>138
ネール暴れを予想して攻撃の届く位置に待機してるんやぞ
見てからなら普通に対処できるわ
ネールの範囲が剣よりデカイのかことに文句言っとるんや >>139
飛び込んでガードしてから上Bとかいろいろあるだろ
絶対に飛び込みで即攻撃しなきゃけないわけじゃないんだよ >>151
カムイちゃんならわりと一方的にどつける
鈍足だからファントム辛いけど ファントムどうやって避けようとか考えてる間にネール来るから無理
クソ雑魚僕、台上上がり直当てフロルを読み反撃しようとするも目測を見誤り無事すかる
ネールって直線上で尚且つ丁度良い位置からじゃないと崖掴みすらリスクがあるんだぞ
適当に重い技置いとけ
>>153
ゼルダとの対戦リプレイとかない?どんな感じか見たい >>135
後すきが結構あるからたまにつかうくらいでは?
>>141
むしろ、有線だけが条件だから気軽に入れるわ。
雑魚だからって蹴ったら恨むで。 >>151
ネールには長い無敵があるからおすすめはしない
むしろ着地狩りで使う技なくらいだし >>152
そういう仕様なんだから文句言うなよ
横からが無理なら上からとか考えるのが当たり前
俺はどうしても横からどつきたいんだうわああああああクソクソクソとか言ってたらただのガイジじゃねえか しかしフィットレで明確に不利なキャラっていないんじゃ?結構万能だと思う
イカはローラーあるのに投げコンあるのがクソ
掴み通すキャラなら大人しくキャラ性能下げろよ
>>150
ありがとう参考になったわ
コンボの練習してたらヒット数のカウントはされてるけど途中回避とか暴れとかジャンプとか挟まれたら抜けられるんじゃないかと心配になってた VIPのリトルマック普通に強いし何が弱いのかわからん
不快なコンセプトキャラだし
一部の人だけが使ってたマイナーキャラがオタクに群がられ弱いだけの嫌われキャラになってしまって涙が止まらない
狙ってジャスガ決めても反撃通らない事案多くて困る 特に剣士とかそこから攻撃出しても当たるわけねぇじゃんバーカバーカwwwって感じだわ
>>141
クソラグマンション有線は入ってさしあげろ >>162
おまえらだってオンの仕様に文句言ってるやん
それと一緒で理不尽なことには文句の1つでもいいたなるわ
あと人格否定で攻撃するようなやつにガイジ言われたないわ >>169
全ての攻撃に反撃できると思うことをやめたらどうだ
このゲームには絶対反撃できない状況っていうのがたくさんあってそれを覚えることが重要 初狩り性能高いけど
上位では通用しないキャラって
結果として上方修正もないし嫌われ続けるし大会では見ないしで
ろくなことにならないな
前スレに貼られてたFrostbiteのキャラ人口がメインとサブごっちゃにしてるせいで実感と合わなかったから
プレイヤー毎にtop48からの使用ゲーム数/総ゲーム数で計算し直してみた
(例えばNarioだと、パルテナ16試合ゼロサム1試合使ってるのでパルテナの人口に0.941人、ゼロサムの人口に0.059人加算)
・Top48キャラ人口
パルテナ :5.02人
ピーチ(デイジー) :4.50人
ピチュー :3.33人
ウルフ :3.22人
オリマー :2.78人
ルキナ :2.51人
フォックス :2.38人
クロム、スネーク、ポケトレ:2.00人
2人未満
アイク1.71、インクリング1.44、ロックマン1.21、ヨッシー1.14、ゲッコウガ1、ネス1、パックマン1、ピカチュウ1、ファルコン1、ベヨネッタ1、ミュウツー1、
ロイ1、ロボット1、ワリオ0.9、ゼロサム0.77、メタナイト0.56、ドクターマリオ0.5、ファルコ0.33、シーク0.25、リヒター0.22、ディディー0.17、ドンキー0.05
どっかで見たんだけどトレモで無敵可視にしてスター取って攻撃すると何が分かるのだ?
>>106
だいたいステップ中に狩られてるのがほとんどだと思う。歩いたら大丈夫 ファルコの対ゼルダはリフレクターの先端押し付けとけってオムナオトさんが昨日言うてた
>>166
ガーキャン掴み狙い多目に立ち回ればマックとしては辛いよ
あと他キャラみたいに不用意にジャンプはしない方がいいと思う ゲムヲとかいう不快要素の固まり
お手軽埋め技の下スマッシュに下スマガードされたときに逃げられる上必殺
一部キャラの復帰が死ぬ崖シェフ
逃げ放題のキャラなのに下必殺でエネルギーは吸収、物理は反射
>>163
反射・吸収があるキャラ、ボール封印されるしずえむらびと、
太陽礼拝を消してくる技を持ってるキャラ(リモコン爆弾、チコ、ピクミンなど)、
リーチがフィットレより長いキャラとか
すぐ距離詰めてくるスピードタイプのキャラとか
フィットレの姿勢が良すぎて全然攻撃が当たらない小さいキャラとかがすごいきつい気がする… >>173
パチンコも釣り竿もネールに跳ね返されるし、ファントムしまうのは運ゲーな上に、無事しまえてもネールで返される可能性もあるクソゲーやで しずえさんだけどゼルダとか苦手意識あるぞ
ネールに横スマとか叩き込めるわけではないしな
オンのファントムしまうのとか未来予知しつつはんばお願い気味にやるしかないし
>>180
ガーキャン掴み遅すぎて入らなかったわ
上手いこと距離とるし速いからフェイントもかけてくる >>171
せっかくアドバイスしてるのにちょっときついこと言っただけで逆ギレとかしょうもねえなマジで
工夫すればどうにかなるものを理不尽とは呼ばないし
システムが不便なのとプレイヤーが下手なのを同じにするべきではない 弱いキャラを使うのをやめるだけで悩みの八割は無くなるぞ
ゲムヲは強くはないけど不快感もりもりのキャラ 誰だよガーキャン上B流行らしたの
>>181
下必殺そんな使い勝手良くないから許してや ラグサムスやガノンよりラグマックが最高に辛かったときあったな
入力遅延系のラグマックは犯罪
>>176
攻撃の判定持続時間調べられるとか?憶測だが 最近空後の振り方覚えたから一番美しい空後持ってるキャラ教えてくれ
ゲムヲはリーチ短いキャラでやるとイライラしてくるからあかん
このゲームがバランスいいのって強力な技にリスクついてないからだろうな
上Bしてパラシュート状態で待ってるゲムヲうぜえ
遅延行為だろ あのパラシュート取り上げろ
オンラインの遅延は対戦相手によって程度が違うのが厄介だなあ
たまに先行入力したかのように動く
アイテムありギミックありカムイ引いてキレそうになった
一番腹立ったのがニュードンクなのにバンドメンバーに触りに行かない点だったわ、BGM寂しいだろうが
こっちが触りに行ってるのを殴ってくるしよ!
>>181
下b発生遅くて跡好きもあるから単品で見たらそんなでもない >>182
相手キャラの強みに対してフィットレが弱いところ挙げ連ねてるだけじゃね?
その要素全部兼ね備えたキャラなんていない(よね?いたとしても極少数だろうし)結局明確な不利はいないってことにしかならない気が >>182
ボールが要だからしまわれたらほぼ詰みだけど、PS全然ない俺が適当に遠距離打ってDAとメテオ、空上とかでバーストしてるだけでVIP手前まで行けたからなんかすげー強キャラなイメージがある リザルトでちゃりんちゃりnなるのはなんあんぼ(´・ω・`)
>>206
ネガ許さんぞ
お前はずっと引き行動するだけなんだから後隙ほとんど関係ないだろ >>194
ソニックの空後モーションがカッコいいと思う
バースト立ち回り対地に使えて 持続が長いから復帰阻止に向いてるのも良い
着地隙ちょいあるからクラウドイカほど立ち回りの軸にできないが フィットレは低所に判定のない横強と
見た目通りの判定しかないサッカーボールが立ち回りの軸だから
それらをすかされる低身長キャラがキツイよ
不利な部分突かれてる時点で辛くね?
フィットレ側も常に強みを押し付けられるなら別だが
>>210
ゲムヲは下Bより上Bだからあんな隙だらけのオイルパニックどうでもいいや >>195
ガオガエンは立ち回りではそんなにきつくないけど
ボール飛ばしたり礼拝で牽制したりするたびにリベンジでパワーアップして迫ってくるから気付いたら死んでる…
頼みの綱のサッカーヘディングにことごとくリベンジされるのって対策ないんかな… 後隙のない無料スマッシュキャラってなんなん?
隙少なくてもいいけど吹っ飛び率イマイチとかアホみたいにリーチ短いとかでバランスとってほしいな
>>194
気持ちいいのはファルコ好きなのはカムイ 一要素ピックアップして不利なところがあるから〇〇に対して不利だ!ってそりゃそんな訳ないじゃんって話ですよ
相手の要素全部に有利取れてる組み合わせなんてほぼほぼないだろうし
ウルフだろうとオリマーだろうと弱キャラになってしまう
>>187
喧嘩腰で突っ掛かってきてアドバイスしてやってるは草
口が悪いやつはなにしたって損するんだぞ
工夫が足りんのは俺もわかる
反省するわ
俺が頑張ればどうとでもなるわなそりゃ
お前の言うとうりだわすまんな >>218
スマッシュは後隙が長いのではなく発生が長くなるように作られている >>48
そうか、わざわざ真正面から付き合う必要がないか。
背後側に回るのも織り交ぜてみる、ありがとう。 友達がゲッコウガ使いなんだが緊急回避連発が強いと思ってるらしくてなんとかやめさせたいんだけど言い出せない
>>218
メタ横スマ、ウルフ横スマが該当するけど
一応発生が糞遅いという欠点がある >>217
ガエンはリーチないし鈍足だから真正面から翻弄していけ >>224
実際に回避狩るとかどうよ
しつこく狩ればダメな行動だって嫌でも分かるぞ ゲムヲ使いのワイ
ガーキャン上Bより爆弾を落とすことに夢中な模様
>>224
下スマとか回避読みDAでわからせればええやん
お前に通じてるから強いと思ってるんじゃないの >>224
チュートリアルでマリオがかっこよく横緊急回避で避けつつ、よけろよけろと煽ってくるからな
あれ罠だわ
初心者はコロコロ回避から反撃するのがカッコよく見えてもおかしくない フィットレはちびキャラがきついよ
攻撃する時の姿勢良すぎて攻撃当たらない
ゼニガメ使ってるとよくわかる
>>224
それは当たるよって言いながら狩っていけば気づいてもらえるはず
俺はそれでフレの癖を矯正できた オリマー全く触ったことなかったが戦闘力200万くらいの奴にならピクミン投げてスマッシュやってれば勝てるな
>>230
ついでにクッパブレスをガードするのも罠臭い ガエン側のこっちからしたらフィットレが息吸うようにしてる崖ボールは絶好のリベンジチャンスだからあまりしないほうがいいね
ボールを撃つなとは言わんがフェイントかけるとかして普段の立ち回りでどこまで隙を突けるかの勝負になってくる
>>185
しまうをちょくちょく見せておくだけでゼルダ使いは大体ファントム使わなくなるぞ 亀とカニ投げるステでこっちが投げまくってるのに無理して肉弾戦仕掛ける人なんなの
普通に戦っても受け身王選手権になるだけだからせめて雪合戦したいのに
その場回避強いらしいんだけど
密着だと弱連する人多くてVIPくらいだと逆に弱い行動な気がする
>>237
クッパブレスはガードして大ジャンプが割と安定的な対処だと思う >>232
狩り足りないだけだぞソレ
下スマ以外封印して露骨に分からせよう フレの回避にネスのPKF入れてたらオンライン来なくなった
ピクオリの無料上スマッシュから繋がる50%コンボ強すぎる
>>243
弱は基本的に始動技じゃないから重いのもらうよりいいよなって感じでやってる ネールってそんなに万能な技じゃないよな
反射無敵攻撃判定がある分発生と後隙がデカいリスクのある技
ゼルダに苦戦する人は通じて深く考えず攻め過ぎな気がする
上にもあるけどダッシュガードやらすかしやら揺さぶれば簡単にボロが出る
ある意味初級者脱却のステップの一つかもしれない
ゲッコウガのその場回避下強は強いとれあも言っておる
大会でもかなり決めてた
>>207
フィットレの不利キャラっていないのかな…
なんかネガっぽくなってしまうけど まじで戦ってて「すげぇキツいな…」って思ってしまう場面が多い
あんまこういう事言わないようにしてたけど、 マック弱い弱い言われてるけど、詰んでる相手は居ないよな?
できることが少なくてつまんないから上手い人は使わないってだけってイメージあんだけど
説明画面がマリオとクッパなのが組み合わせおかしいんだよ
パックマンとロックマンにすべきだった
その場回避強くなったのは嬉しい
前作は掴みを透かしても弱で誤魔化されるの謎すぎた
>>249
ロイ相手にその発想で行ったら弱空前×nと弱空後で死んだ >>250
正直ネールにやられまくってる人ってガード投げとかガーキャン食らいまくってないのかなとは思う >>224
プリン使って回避先ねむる決めまくるといいぞ
カキーンと飛んでくあの衝撃に自分の友人も回避しなくなるどころか回避怖がるようになったぞ ゲムヲの真骨頂は下スマではなく復帰阻止にあるぞ
崖外上Bでバーストしたときは気持ちよすぎる
外してもパラシュートや緊急回避で悠々戻ってこれるのもでかい
>>258
まあ基本的にだから
ロイクロムは要注意だな メス回避だんごがその場回避から最大リターン取れるローラーが確定する場面挙げてるのはアレでもプロなんだなって思った
>>254
前作使いまくってこんさくも触ってるけど詰んでる相手ばっかだぞ 今ではマリオとクッパのチュートリアルだけど
64だとクッパいなかったからマリオがルイージをひたすらボコるシュールな絵面だった
クルールのVIP戦績悪すぎる
2割か3割しか勝ってない
あばだんごさん舐められてるけどこのスレの9割近くの人間は勝てないだろ
>>238
ありがとう
あんまりボール使わないほうが良さそうね… >>252
フィットレ使ったチーム乱闘で味方死亡、俺残り1機、敵2機残りと1機残りみたいな状況から逆転勝ちしたこと2、3回あったよ
その時は素直にフィットレすげーって思った >>261
ガード投げくらわん距離で当てに行ってもネールは食らうんだよ >>267
飛び道具キツい?足速いから何とかなると思ってたわ >>270
あばナイトはカッコいいからもっと見たいわ VIP中堅以上はピチューアイクパルテナ増えてるからクルールさんはしんどそう
ガノンすらもうかなり減ってる
>>268
最近知ったけどあれ北米版で微妙に動き違う >>222
なるほどですね、勉強なりました!
たしかに重量級のスマッシュそんな感じだね
>>225
その二つは当たる方が悪いか相手が読み勝ってる感があって割と好き
ただ出し得といわんばかり謎擦りとか謎引きスマッシュしてるやつみてるとなんとも言えない気持ちになる >>274
それくらいの距離のダメージならガーキャン稲妻の方が大ダメージ食らうからマシじゃね? 気付いてしまったんだけど、フォックスってLightが強いだけじゃね?
日本人軒並みTOPにフォックスあげてるけど、フォックス使ってるやつろくにいなくね?
フォックスでの海外大会での優勝回数ぱっと見多いけどLightの入賞回数多くね?
>>273
残念だったな!と決め台詞を言いながら復帰しようとしたら、距離が足りませんでした…
残念だったのは俺の方だったとです…
クロムです…クロムです…クロムです… >>252
フィットレはG6のTop192に0人
日本のオフ大会でも結果出してるの0人
諦めろ^^ちな前回のアプデではノータッチな >>275
飛び道具もだけどリーチ長いキャラにはリーチ負けする
あと浮かされたら何もできない そもそもフォックスの機動力とコンボ精度をオンで生かせる奴のが稀では
>>272
チーム乱闘はあんまりやったことないけど
前後に同時に判定でる技が多いから乱闘では活躍しやすいってことなんかな? 強さとか使い手とか以前にそもそも人口が100人もいなさそう
DXもフォックスが台頭してきたのだいぶ後だし人間が狐の早さに追いついていないだけかも知れない
>>284
あれはlightの人間性能が高すぎる
あんなバコバコ上スマ決まらんわ lightクラスで人間がフォックスにようやく性能追いついてる感じがして大半の人には無理だろあれ
ゼルダさん将来性なさすぎて草だ未来ないだろあのキャラ
回線のMTU調べてSwitchの接続設定でMTU値の設定合わせたら接続テストのアップロード速度が半分ぐらいに下がるんだがなんか間違ってんのかな
>>265
オンラインのせいなのかフレームの関係なのかガーキャン行動潰されるくらいこすられたから本当に要注意だと思ったわ お前ら
マック・パックマン・ダックハントのトリプルメインの奴が毎日フリーしようぜっていってきたらどうする?
出来たぞ新一
あばだんごをいつでもメスイキさせるボタンじゃ
フィットレはむらびとの勝ち上がり乱闘で二人掛かりでボコられて以来あまり良い思い出がない
健康が徒党を組んで襲ってきよる
フロストバイトのトップ48に入れるレベルの人間が100人もいなさそうだし
バランスブラなので強いキャラでも被りが少なくてもおかしくはない
>>285
理想的な拾い方してくれて感謝するとです… フィットレはパックマンには勝てない
古事記にそう記されている
フィットレはね・・・俺個人としてはぶっちゃけマックよりもしんどいキャラだと思ってる
>>299
女フイットレは鼻につく
男フィットレは抱かれたくなる >>272
フィットレはチーム戦だとクソ強いよな
チーム戦だとね フィットレの呼吸はイカのインク補充よりやらせちゃいけない行動だからな
>>292
DXのかつて5強と呼ばれたフォックスファルコピーチシークマルスの強さはすぐに判明してた
発売間もない頃の公式大会でも優勝ピーチ準優勝フォックスとかだったし >>284
lightの無駄遣いなんじゃないかって気はちょっとしてた
最上位勢が別キャラ使うのみてえわ 今回のザクレイしょっぼ
勝てない陰キャはただの陰キャだぞ
>>295
スマブラdxの最強キャラ議論で度々フォックスとファルコが上がるけど、トッププレイヤーでさえ、操作精度の都合上ファルコを挙げる人がいた。
今作フォックスもdx並みに速いでしょ なんで皆フォックスつよつよランキングにしてるのに日本人の成績残す人間は誰も使ってないんですか(憤怒)
>>296
ゼルダとか北斗の拳におけるジャギじゃん
そんなのに未来あったらたまったもんじゃないやオレノナオイッテミロ!! >>314
キャラとの相性って実際あると思う
最低限のスペックは必要だけどな dx鳥はブラスターとかコンボ脱出困難なとこがつえーから狐こえた
ザクレイ戦は実況がウルフを使うんだ!って応援してたのに最後もワリオでしょぼんとしてたのが可愛かった
>>310
記憶が曖昧だがシークマルスは初期の方から暴れてた気がする
フォックスがどうだったかな
本気出し始めたのはリフレクターと絶がネットで広まったあたりからだった気が
ファルコは強いけどなんかいまいちみたいな状況からボムソルが開発して評価爆上がりしてたと思う シュルクさんはいつ結果出すんですか?
ランクだけ高くても意味ないですよ
イカ使ってるんだけどロックマンの対処どうしたらいい?トモが使ってるんだけどクソ強いわ
飛び込み空前はステップ引かれてスカされたり空前押し返されたり地上は豆が突破できない
裏回って空後擦りにいけばガーキャン空後で返される
こっちがガーキャンしようとすると空後の先っちょ擦られて反撃できんとでつらいわ
強キャラ使ってんだからつべこべ言うなって
言わずにどうか助けてください...
フォックスは上スマか空後でしかバーストしてないからバ難(言いがかり)
良環境のVIPマッチに入るためには戦闘力390万以上いるぞ がんばろう
シュルクはそもそも使い手いなくね
あばさんが使えば結果出るかもよ?
今思えば64フォックスって何であんなにツンケンしてたんだろう
スピリッツボードにペーパーマリオRPGのクッパがいたから戦ったら途中でゴロツキタウンの曲が流れて感動した
マロとかジーノとか懐かしいキャラも出てくるしマシュマロの国の音楽とかあればよかったな
ロックマンさんは害悪キャラとしてスレで名前挙がってるの見たことないんだがわりと許されてる?
豆とメタブレ撒きながらたまに横スマぶっぱしてるだけで結構勝てるんで相手あつまたまらせてそうだと思ってたんだが
ファイアフォックスをファルコにくださいよ
狐より飛べない鳥ってなんだよ
>>331
上スマ空上空後はどれも壊れな分この択しかないのは案外難しいところはある 今回のザクレイはテスト明けでしかも出国前日にHIKARUの家で遊んでたのが悪い説が濃厚だと思う
フィットレは最後のバースト時の演出があのふざけた空中攻撃で映し出されるのが地味に煽れるしなんかジワル
>>337
全く許されるはずがないんだけど
このスレだと害悪ロックマン戦エアプが擁護始める >>331
大体DA差し込んでの空上に落ち着くけど、お相手が冷静にずっとガード+ガーキャン狙いしてると実際(あれ、バ難じゃね?)って思うことはある 配信者らしいフォックス使いの人とマッチングしたけど手も足も出なかった
>>334
しゅーとんがサブで使って難しいって言ってるから
本当に理論値だけで実戦値は最高ランクより劣ると思ってる VIPで勝っても100ぐらいしか上がらんしそろそろ戦闘力リセットしたいわ
VIP入って放置してるキャラも多いだろうしその枠空けばVIP目指してる人も助かるだろ
もう余程の大型連敗しない限りVIPから落ちそうにないしまたメインキャラでVIP目指す戦いもしたいんだよなぁ
後に1分ドンキーになるヒカルの家で遊んでたって!?
リーフシールドは結構やらかしてる性能だと思うがあんま話題にならんな
だんごさんのキャラランクはシュルク最上位、イカをギリギリ最上位置かないとこ、スネーク中堅上位が政治要素
フォックスは崖外だと空Nと焼狐も結構バースト択になるけど
落下早すぎるしリーチうんこだから崖外でた時点で基本不利なんだよな
>>337
ジャスガメタブレショーリューケンはいいの? >>326
そのリフも絶も発売して半年もしたらネット上では皆が知ってるレべルで広まっていた
ファルコのクイブラやリフコンとかも
それ以前にまず殆どの技がクソ強いから浅瀬でも最強だった チュンチュンチュン・・・チュンチュンチュン・・・
ビビーッ(メタブレ)ザシュ
ぼく「あっ」
ズバババシャキーンゲームセット!!!
フロストバイト8位 ジェネシス13位で強豪プレイヤーもかなり乗り換えてるスネークが中堅上位面してるの謎すぎ
よく考えるとサムスとウルフの絶対に復帰弱者を狩るメテオ冷静に考えると頭おかしいな
リーフシールドはクソなので飛び道具反射のスカルバリアに変えてください
>>331
実際バ難だと思うよ
コンボでダメージ溜めるのはあっという間だけどバーストするのにクソほど時間かかるから
チーム戦でバースト強いキャラと組めると無双できる ロックマンってボスの技使ってるけどカービィみたいなもんなの?
ゼルダメインだけどネールはそんな万能じゃないと思ってる
ガーキャンされたり剣持に上からぶん殴られたりネール擦るくらいならその場回避して掴んだりのほうがいい気がしてる
>>361
中堅上位は勘違いじゃない?
上位なのは間違いないけど下の方で、加えてキャラ対策できてない人が多いから成績残せてる感じだけど Frostbiteのキャラ別最高順位(名前がないキャラは不明)
TOP8 ワリオ/ウルフ/アイク/ルキナ/ピクオリ/シモリヒ/フォックス/インクリング/パルテナ/スネーク
9th クロム/ゲッコウガ/ポケトレ
13th ピーチデイジー/パックマン/ピチュー/ロイ
17th ファルコン/ゼロサム
25th ディディー/ロックマン/メタナイト/ヨッシー
33rd ベヨ/ドクマリ/ミュウツー/ネス/ピカチュウ/ロボット
49th サムスダムス/ドンキー/ルイージ/マルス/ゲームウォッチ/ソニック
65th ダックハント/ガオガエン/デデデ/カービィ/リンク/ルカリオ/マリオ/シーク/シュルク/こどもリンク
97th クッパ/クラウド/ファルコ/むらびと
129th クッパJr/カムイ/しずえ/ケン/マック/剣術Mii/ルフレ/ロゼッタ/リュウ/ゼルダ
193rd プリン/リュカ/射撃Mii/トゥーン/フィットレ
>>361
上位なのは間違いないって
中堅上位って意味じゃなくてトップキャラって意味ね
キャラランクとか見ても大体上層に来てるよ >>369
ディディーコング!?お前そんなところに >>369
リドリーマジで誰も使わんな一回も映ってなかったわ
あんなに格好いいのに >>362
フシギソウ君許してくれるってマジ?
1発撃ち込んでくるわ >>369
フロストバイトフルで見れなかったんだけどmii使いいるんだなあ リヒターで会場が湧くんだからマイナーならなんでもいいだろ
あれは色々事情があるけど
リドリーとかいうクズが大会で見られなくて清々したわ
こんばんは
>>369
カービィ65位だけどVoidピチューに勝ちかけたカービィだろうか 専用部屋で100以上ストック取ってる部屋主と対戦して3タテしちゃったら即解散してくるのホンマ***
アレはピクオリ以外なら何でも盛り上がったと思う
でもリヒターは空下で最高のエンタメを見せてくれたから大好き
はいしんって名前につけてる奴見ると必ずググって見にいくけど大抵10人くらいしか視聴者いなくて悲しくなる
外人でもリドクル使ってないって何のために参戦したんだよ
65thのカービィガオガエンとはどっこいの性能だろうに
>>369
CF17位って改めておかしいな
ようやるわ >>392
豪快に斧でピクミン薙ぎ倒していったのは面白かったわ 惑星ベノムとか地形が入り組んでるステージでベルモンドでどう戦えばいいのか分からん
斧投げるしかないのか?
>>372
俺の見てたのがおかしいだけかな…普通にそういう意識持たれてるか 初めてのピチュー
1戦目負けるもいきなり戦闘力397.5万で余裕のVIP入り
メインを上げまくったとはいえ負けてこれは高すぎワロタ
>>402
ベノムでまともに戦えるキャラっているか?
何使っても先に動いた方が負けだろ リドリーさんゲロと下Bが浪漫通り越して死んでて地味だし
シモリヒも弱くはないけど大会で勝ち上がれる性能じゃないんだなあ
少なくともあのキャラ1本は相性出まくってきつそう
>>360
それもやったけど豆のたまりが結構早くて差し込めきれないわ
豆での拒否きついし空前挟まれたり豆のタイミングずらされたりできついんや
回答ありがとうな ほんと負けたら切断するアホが多いな、この時間は。通報するけどな
>>400
斧とクロスでプチプチ潰したり非火炎属性の聖水の盾で壁作ったりピクオリ使っててキツいと思ったんだろうなあ >>405
まともではないがスネークネスリュカワリオは割りかし戦えそう 専用部屋にクラウド、CF、Mii、ケン、リトマが入ってきたら蹴ってるわ
あと村人も戦ってチンコとパチンコ飛ばすしかしないオナビトだったら蹴ってる
シモリヒって予選の段階でFE剣士にボコボコにされてそう
負け切断とか煽らない限りされなくね
ってかされたことないけど
しゅーとんもリヒターは脆すぎて使いたくないって言ってるから一発勝負の世界では復帰弱者というだけで使いにくいだろう
オメガリドリーならダメージ足りなくてフェーズループした記憶あるわ
どんなに優勢でも崖外で小突かれたら終わりだしなー 大会なら安定感必要だし
クラウドとかも目立たないのに尚更無理だわな
たまたま相手がオリマーだから復帰できただけであれ死んでるしやっぱダメか
>>415
こっちはなんもしてなくても負けそうになったら切ってくるやつたまにいるぞ ストック乱闘の切断率高すぎんか
さっき切断したロイ君気持ちはわかるけどやめようよ
スネーク使ってた頃はテクニック面磨いてれば勝てるからキャラ分析甘かったけど
フォックス使ってからはキャラごとの強み弱みがわかるようになってきた
切断で戦闘力貰えないの本当に糞 必死にVIP維持してるんだよ俺はぁ
切断するのって十中八九負けてるからなんだから、残った方の戦闘力あげてほしいとほんと切実に思うわ
そしたら切断のメリットも無くなって故意落ちも、激減するでしょ
パルテナに飛び込みで空Nされるだけで詰むキャラは生きていけなさそう
DXガチ勢からしたら今のガチ勢なんてお遊びだからな
スマブラは遊びじゃねえんだよ
ピクオリはオンラインレベルならたまに反射はさむと露骨に空中攻撃しかしてこなくなるからまだマシに見えちゃう。スマッシュに甘えるな
氷漬け見せからのネオリドリーのバグみたいな弱さすきじゃないよ
切断はチーム乱闘でも結構見るんだよなぁ…戦闘力下がるの仕方ないだろうに…
ブロックぶち込んでもオンラインマッチやる時に機能するのだろうか
パルテナ流行らすのはやめて マジで苦手
ガノンが強い いいね?
タイマンじゃほとんど無いけど乱闘は酷い、さっき負けて切断したくそ雑魚ゼルダは通報しました
ゲッコウガ海外であんまり居ない理由が分からない 確定バースト帯持ってて身代わりで復帰も強くて飛び道具も動かすにはもってこい 漬け込める隙が全然見つからん
300〜100万ぐらいが空洞化しててヤバイ
人減ってるんだから一回戦力リセットしろよ
はやくゼルダ弱体化してくれ
まともな使い手が少なくて悪評がまとわりつくばかりだ
普通にチーム戦潜ってていきなりこの組み合わせになるのおかしくない ガレオムいらねーからリドリー大きくしたネオリドリーほしかったわ
次に弱体化しそうなキャラはクラウドガノンあたりかな
こいつらはオンで多いだけで大会では皆無だからいくら弱体化しても影響ないし
シモリヒの対策がよくわからぬ
距離詰めて飛び道具にリスクをつけさせないといけないが聖水と空前、オノで足止めされてな中々触らせてもらえなかった
飛び道具には飛び道具で対抗するのが得策なのかの?
>>442
goの合図と同時に弓矢とファントムが飛び交いそう >>431
ピチュピカの電撃を消しながら飛んでいく黄色とか
体力多い青紫の上スマは結構耐えながら当たってくれるからしょうがない 自分でロックマン使ってるけど豆とかリフシの対策わかんねえや
脳死で弾撒いてるのすげえウザがられてそうだけど
上手い人は簡単に突破してくるんだけどなあ
お互いのチームに同キャラいたら敵と見方の区別もできなくなるな…
>>439
向こうではシモリヒとかゲッコウガみたいないざ張り付かれると厳しいファイターは流行ってないね >>448
ピットブラピは弓読み下Bでゼルダはフロル特攻で位置交換してそう シモリヒはとにかく崖聖水食らわないことかな……
あれさえ当たらなければそうそうバーストしないから後は粘る
>>442
おまかせだとミラーになりやすい気がしないでもない >>456
張り付けるかあれ? 上から簡単にはたぶん飛び越されてあっという間にライン交換される 相手と味方にゼルダいて開幕即効上Bで味方が死んでってたなあ
ゼルダだのシモリヒだの戦法がウザイやつはつまらんから消えろ
ピットもゼルダもチーム戦向きの性能な気がする
ゼルダがパルテナとナチュレ様なら完璧だった
海外はガン攻めスタイルが人気だよな
ゲッコウガみたいな手裏剣待ちからステップ振って差し込んで火力とるスタイルはあんまりな気がする
シモリヒの横強弾幕キャラが持っていい性能じゃなくないですか?
乱闘チームだと知らんがタイマンのゼルダは対策したらクソザコナメクジになるぞ
>>460
ゲッコウガはガーキャン行動弱いからずっと粘着されるとか割とつらいところはあるよ >>464
れあゲッコウガ見た?
クソスタイリッシュだったぞ はいしんってついてるやつに勝って動画探してみたらあったまってたときの気持ちよさは異常
>>468
みたよ手裏剣は最低限だけど割とステップ戦を重視したスタイルだったと感じたけど >>460
ガーキャンとか微妙だから飛んで逃げることはある >>467
ガーキャンジャンプでどうしても脱出されるわ >>445
使用者が多いことと調整対象になることの因果関係がわからん。大会で暴れまくってるとかの方がよっぽどタゲ集めそうだけど…
商業的に言えば萎え引退を誘発しかねないナーフを使用者多いキャラに対して施すのもナンセンスだしどうだろうね 乱闘は3人残ったうちの一人が同じキャラ使いだと結託して残りの一人を殺しに行く流れになりやすい
やられてる側はたまったもんじゃないだろうが
ガノン デデデ リドリーと乱闘するカービィの気持ちを答えなさい
フォックスでリンクに勝てねえ
どんなに技避けても空Nでコンボ拒否されるしバースト技のリーチが長すぎる
アドバイスください
>>476
プププランドがガノンリドリーをいじめてる展開もあると思います >>445
確かVIPの使用率を参考にするはずだからどうだろうか
あからさまに多いウルフは対象になるだろうけど >>473
まぁ逆にそれぐらいしか出来ないと考えて
それ読みで空技とか対空置いておくと割と刺さるぞ は?なんで残り1機こっち0%相手100%越えからこっちが切断するんだよあり得ねぇだろうが
後ちょっとでVIPまた入れたのにもう10万以上下がったわクソが
3人だろうが4人だろうが残りスト1だろうと
全員にちょっかいかけまくる陽キャは上手くなる
不利な状況になると隅で芋りだす陰キャは生涯陰キャ
おぉう初手フシギソウミラーが遂にVIPで実現したグッダグダになってなんか勝ったけど感動したわ
>>476
ガノン:ロマンがあって悪くはないが撃ち合いの流れはグダるので△
デデデ:性能はともかく面白みに欠ける。☓
リドリー:性能、絵面共に良し。○ VIP手前らへんに居る奴必死過ぎるの多いなw
ソニックとかロゼチコのモンボアシスト
デデデがアイテム飛び道具だけの設定にしてる奴までおったぞ
復帰勝負にもって行きたいんやろな
>>482
空技にバースト技無いからバーストが一番困るわ… クラウドガノンは使用者も多いし肝心の初心者が困ってそうだからクルール同様弱体化しそうだと思った
大会参考にするならオリマーやウルフは弱体化あるだろうけど特にオリマーなんてオンじゃ少ないしどうかな
>>488
ひたすらガン待ちしてこっちのミス狙う奴多いな
結構キツイ 逆VIPとボーダー付近はスマブラの闇が見れるからな
勝つためなら泥水すら啜りそうなプレイが見られるぞ
逆にクラウドガノンに泣かされてる初心者も多いわけで
ボーダーの闇大観戦したいから戦闘力指定アプデ頼むぞ
>>415
こっちなんもやってないのに散々煽って負けそうになったら切る奴は結構いるぞ パックマンって割と上位キャラに有利取れてる気がする
>>494
俺も見るまではそう思ってた
現状はガン待ち飛び道具と剣士の集まり
ドンキーやガオガエンでムキムキやってると思ったら全然そんなことはない VIP部屋の存在意義がわからん
落ちてもVIPと当たるし
ワリオ使ってる時にサムスで普段自分がサムス使ってやってることされるとキツすぎワロタ
サムス飛び落とす能力高いけどそういうの相手の時どうするんだろ教えてワリオ使い
初めて強いルフレに出会ったけど、強すぎだろ
エルファイヤーとトロンが来るのわかってても当たるんだが、未来予知してガード張っておくしかないんだろうか
害悪プレイヤーがほとんどいないVIP中堅以上に来い!
散々遠距離からちまちましてきただけのネスが1スト先行されただけで身投げしやがった
煽っていいか?
ワリオってそもそもリーチないから空中は引き行動から差し込みに行くイメージある
>>487
そう来たか。
カービィ以外重量級だから乱闘したらボコボコにされたんや。
みんな怖い >>490
オンで少ないと母体数減る分お咎めなしはありそう
シュルクとかも案外強いのに少ないしそのあたりは影響無さそう >>489
ゲッコウガは拒否強いからなぁ
空技でバーストないなら
ゲッコウガは空前NとかDAが強い分よく振ってくるから誘って差し返すといいかも >>500
原作でもリーフシールドは一撃で倒せるような敵以外はぶつかるし弾とか防げないからセーフ ゼルダもそうだけど、対戦相手がクラウド、パルテナ、スネーク、ネスリュカ、プリンあたりだと始まる前からリアルため息でる
ほんと疲れるんだよこいつら
プリンを使う人間の気が知れない
ひたすら相性押し付けるだけのクソゲーして何が楽しいの
れあのゲッコウガ、空前みたいな感覚で空後出しててビビる
反転うますぎやろ
>>517
当たった人から声とバナナの文句を言ってるよ
なかなか当たらないから目撃情報少ないけど
使ってみるとこれ相手からしたらウザいだろうなって思うバナナ オリマーとか上スマ犯罪だけど文句聞かないしな
使い手が少ない証拠
パックンのインチキB技性能どうよ
毒霧はともかく出し得感溢れるNBと四方八方長距離追撃できそうな下Bに理不尽覚える人も少なくないだろう
>>517
殆ど当たらんからしゃーない
もう3ヶ月経つけどまだ2回くらいしか当たらん
バナナゲーなのは相変わらずだけど 同じやつとの連戦で戦闘力変わるのやめろやおかしいだろ
俺はインクリングと対戦するのが一番しんどいわ
あのステップ見てるだけで目が疲れるし常にローラーに意識しないといけないのも疲れる
>>507
振らせて振るのメインでやってもクソキツイんだけどw
普段あんな強い攻撃振ってたのかそりゃ下手な俺でも勝てたわけだ…どこで反撃出来るか頑張って覚える ガワと声を変えただけのインクリングで大分不快度減るの不思議
ポケスタ2はよ直せや
桜井とかいうゴミ無能ぶん殴りたい
れあ見てゲッコウガ触り始めたけど空後くっそ便利で驚いた
れあの反転の精度はすごいけど、ゲッコウガ自体の運動性能の高さと空後が甘えられる性能だから結構気楽にぶん回せる
ポケトレも文句というか話を聞かねえな
猿程でもないとはいえ希少だよな
マリオのマント発生早いしクルールで何もできない
大ジャンプからのNBも巨体にはきつい
パックン使いに教えて欲しいだけどシューリンガン出してるときに密着されたらきつい?
キャラによっちゃ最低高度で飛ばさなきゃどうにもならんよねあれ
その最低高度で飛ばすの安定して出せる?
>>523
パックンの必殺技総じて相手飛び道具に弱いからあんまりインチキ感ない
むしろ読み負けたら超火力食らわされる毒霧が一番インチキに近いと思う >>532
しいて言うならフシギソウの空下地面貫通メテオ
初めて食らったときあれ判定どうなってるのかって思った
あとはそんなに感じないな、フレドラは当たる自分が悪いって割り切ってる >>510
実際使ってみるとコンボ分かんなくても強いな 空前空後も持続短いと思ったら落下早いから押し付けられるし イカの方が猿より猿してる
ローラーと掴みの二択通して掴めばコンボで火力、ローラー当たれば撃墜
仕舞いには差し込み技から掴みがコンボで決まるクソっぷり
バナナとフリップ二択やって投げコンやってた猿と変わらないわ
そもって人配信してないの
クルール使ってる上手い人の配信なさすぎる
>>535
密着されたらそのまま吹いてるかな
攻撃されたらシューリンガン落ちてきて相手に当たるし… >>528
リーチないキャラは基本キャラ研究しまくるしかないからな
大器晩成だと思って頑張ろうぜ >>532
極稀にフレドラに当たったとすぐに分かるリザードン叩きを見るけどほっこりする >>534
飛び道具食ってもあんまり状況変わらないんだよな空前あるから上から攻めれないのが思ったよりキツイ俺がワリオ使いきれてないのもあるけど >>523
NB中にガオガエンでひっつかんだら鉄球落ちてきて中断されんのほんときつ
ダメージ受けたら判定消せ >>540
そこにインク補正までかかるからたちが悪い
当たった瞬間に嫌な気分になる ポケトレよく見るけどなあ
昨日400万くらいのリンクとポケトレばっかり当たった
近所だからか
今vip最上位って405万くらいであってる?
さっきそれくらいの戦闘力の化け物に当たって3建てされたわ……
>>542
その場合は飲み込むまで待つけどそうしてくるやつ少ない? 他の重量級は重量に見合う強みがはっきりあるのに、クルールだけなんも無い……無くない?
王冠は落としたらアウトだしアーマーは多様したらすぐ壊れて即死だし
フォックスお手軽って言われガチだけど
対戦相手のキャラ性能理解してないと普通にキツいんだよな
しかもバースト技当てるの練習必要だし
>>543
頑張るこれで剣キャラボコしてたtweekって頭おかしいんだなって思った シューリンガン出して着地狩る気満々のパックンにクッパドロップでお仕置きするの好き
YBダムスの4式空ダやばいね
こんな操作を連発してたのか
ピチュー使い始めたいんだけど相手を崖外に出したときに自分も崖外に飛び出しての雷メテオって積極的に狙って行くものなん?
これ狙うといつも自殺になってしまう…
フォックスをお手軽強キャラかと思って触ってみたらあまりの判定の頼りなさに即諦めた
これ選ばれた人間にしか使えないやつだ
>>532
フシギソウの崖貫通空下で落としたら次からこっちが落ちる度煽って来るようになったやつは3人ほど見た ルキナ2連線させられたが積まんねぇ女だな たまにしか当たらなかったから気づかなかったわ
はぁこの女が増殖するのやだなぁ Leoの責任は大きい
戦闘力370万乗ったぞ……
今のボーダーどこ……?
そういや空ダ四式ってFB見てても一回も見なかったような気がする
実用性あんのかな
>>558
ジャンプしながら撃てば大体帰ってこれるよ >>546
サムスの空前は対地性能低いから地面からコツコツ行く方がおすすめではある
あとは空前誘う動きするとかワリオ空中制動高いし フォックスはまじでうまいやつしか使えんぞ
判定よわいしリーチないし持続ある技ないから
攻撃をピンポイントで当てなきゃいけないし
俺はあきらめた
崖貫通空下ヘイトばかり見られて超限定的とはいえ確定投げバコンに関しては一切話を聞かないから個体数が少ないんだろうなとかは思ってる
シューリンガンしまったときの周りがざわつく感じ好き
それでも命がけで撃墜しようとしてくる勇敢なサムス好き
そんなサムスをしまったシューリンガンでボッ!するの好き
しずえ使いならわかるよね?
405万中の15万人って全然珍しくないよな(VIP)
フォックスDAと空Nだけで差し込めるからな
手札2枚だけで戦える奴は勝てる
フシギソウの空下は弱くしないでね
フシギソウ"の"復帰は弱いからね お互い様だよね
>>564
あれ使う時みんな空ダしてるの?たまにミスるけどその場ジャンプしてやってるわ >>572
その癖コンボ耐性全キャラワーストクラスだからね
これ実質サンドバック君だろ とりあえずマッチング範囲を広めろ
タイム乱闘部屋なさすぎるし作っても来ないわ
全員出すまでは「1日10体出せばイケるか…?」とか思ってた >>568
誘ったつもりで当たってるのが結構あったから間合い管理が下手ってのがわかったからそこから意識して頑張ってみる >>580
キミ下Bあるじゃん
たまに混乱してそうなフシギソウが崖の内側で上Bして死んでいくの見るけど 負け続けてるけど戦法もキャラも変えたくない止めるのは嫌ってときはどうしてる?今そんな状態なんだが
フォックスは読み勝ってもお手玉してない限り火力稼げないのとリーチの短さ、体重の軽さが困りもの
ただ伸び代無限大だし他のトップキャラに比べたらナーフのリスク少なさそう
>>588
無心でテトリスやるTスピンは狙わない
瞑想に近い >>588
何か足りてないことが理由な場合が多いから何か飲むか食うかした方がいいよ
それで冷静になれるから元気ならまだやれるしもういいやってなったら疲れてた証拠 フォックスとかいう戦っても全くイラつかない数少ないキャラ
>>576
VIPまでもお手軽じゃなくね
もしも君がストレートにVIP上がれたなら普通にプレイスキル高いだけだわ ファントムぽいぽいウワーーコッチクンナネールネールネールなゼルダうっぜえ
みてみて専用部屋で苦手なキャラ練習したらVIP行けた! >>588
そんな精神状態ではどうせ勝てないので
気晴らしにショップ行ったり灯火の星したりネタmiiファイター創ったりテトリス99してる >>575
わかる
ゴルドーもそれ
での速さが非常に優秀 >>540
弱の発生の早さとダメージの高さと拘束の長さとインク塗りもクソ 剣士しか居ねぇ…しかも全員延々と端っこで空技ブンブン
床が見えなくなるバグ修正まだ?
空中戦上bきりもみ落下から頻繁に崖捕まりミスるんだけど
ワンパな相手は単純にメタれる行動を1回試してみるといいよ
ネールされるなら絶対にガードして反撃することだけ考えて1回動いてみるといい
そこで動き変えてきたらちゃんと考えてんだなって分かるから
>>561
ブスが溢れかえる…
forのベヨブラの悪夢再来 明確な弱点持ってて強いキャラは別に不愉快じゃないんだよ
飛びやすさがコンセプトなのに小さくて機動力高いせいでバーストされないピチューとか
復復帰距離短いのがデメリットなのに巻き込み判定クソでかいウルフとかは反省してくれ
ちょっと前からやけに操作ミス増えてきたなーと思ったけど今日になってようやくスティックがガバガバになってることに気づいた
床に投げたりとか一切せずごく普通に使ってたのにわずか2カ月足らずで変になるなんてことあるか?
GCコンの以前に使ってたホリGCコンでやってるけどずっとGCコンだったせいでなんか馴染まない
それはそうと今のトップってせいぜい405万くらいなんだな
トップと比べて5万下だったときから1日5000近く減るのを一週間くらい連続してるけど今の戦闘力399万以上あるわ
もしかして自分がやってない間に自分より上の層が落ちていってるってことなのか?
実際問題戦闘中にルキナの衣服が破れて貧相なお乳が丸出しになったところで興奮するか?
ただのまな板じゃん
3大スマブラ強キャラ「Xメタナイト」「DXフォックス」あと一人は?
単純な性能ならDXファルコ、ゲーム中での傑出度ならforクソババアを自分は推す
少しVIPじゃないキャラ潜るだけでラグ野郎三昧だな
ロイやっぱこいつクロムの下位互換だな
リーチ管理大事な剣キャラで先端弱いって時点で終わってる
今作ガーキャン掴みがforと比べてかなり無能だからガーキャン空技が当たらないチビへのイラつき度が高い
>>615
落ちる前に狩るかカウンターあれば置くといいよ ファルコって空前着地キャンセルをループして無限にコンボカウンターふやすトレモ専用キャラじゃないの
>>616
ブスの露出は需要ないとベヨが証明してる >>616
冷静に胸掴み攻撃からの胸にヘッドバットで処理して終了だわ >>616
さすがにしないね
はっきり言って最低限可愛くておっぱいないとダメだわ
橋本環奈も可愛くておっぱいあるし ロイとクロムはダッシュの中では一番いい出来だよなぁ
ちょっとの違いで割と別物になってて、使うたび隣の芝が青く見える
ファルコは1pで弱連出しながら2pリドリー内側ずらしでコンボカウンター回すキャラだよ
お前らにとってルキナ乳ネタは毎スレやるほど面白いネタなのか……
>>572
クルールは埋め戻して、アーマ無限にしてもいいと思う プリンマックワンストクッパとろくなキャラに当たらない
ウルフってバ難なの忘れてたわ
スマッシュも必殺技も投げも空上空下空後も当たる奴が悪い
ファルコの空下ってウルフの復帰2種に判定勝てるの?
そもそもゼルダとポケトレ♀以外に可愛いキャラがいない
実際ゼルダが萌え豚から集中砲火されてるし
原作の任天堂コラボコスチュームのベヨ姉さんとかすごい美人じゃん
ベヨブサイクじゃなかったら世の中の女みんな美女やんけ
今回は人外から可愛いの探せ >>644
知らないウルフ多そうだし刺さりそうですね 聞いといて色々答えてくれて分かったわ
今負けずに勝つしかストレス解消方法無いわ所詮VIP以下だし意地でも同じ戦法で勝ってくるわ
>>598
苦手なキャラ対策って
そのキャラを自分で使ったの?
それとも相手したの? 変な意味じゃないけどフォックスがうちの犬みたいでかわいい
もしDLCにレックスとホムヒカが来たら今ゼルダ使ってる奴の4割は浮気するに100ルキナ賭ける
>>637
BBA「も」行けるだけだぞ
ちなみにベヨはまだまだ若いと思ってる ネスとかルフレのファイヤー強過ぎんか
あれ当たると抜け出せないしスマッシュくらうわ
>>641
FEからまともな女キャラが一人も出てないせいだな
任天堂作品の中でそういう役割を担うのは本来はFEのはず 今作で美人なのはしずえさん、サムス、ベヨぐらいかな
ゼルダはもうちょっと大きくなってきて
パルテナがリアルと思い込んでる異形にならなければな
ルキナ胸ネタは普通にしつこい
やめろとは言わないけど毎スレやるほど面白いネタか?
そのしつこさがキャラそのもののイメージ低下になるって気付けないか?
どのFEのキャラか知らんがなんでリンはプレイアブルならなかったのっと
>>656
ルフレは後隙多いから誘って反撃入れればおK
ネスはまず当たらないことから始めないと詰む
崖際PKFされると弾き入力ミスってゾロる危険性高いから全力で拒否 ホムヒカ来るぐらいなら機械化フィオルンかエルマでいいわ
偽りのゼノブレファン(萌え豚)は嫌いだわ
ルキナガイジに絡んでるのなんて一部のキッズくらいだろ
おいちゃんに負けてそう
>>651
スレ立ての時のやつは定番の挨拶で面白いってのは分かるんだけど
他のはなんかしつこいだけで1回見たら飽きない? リンガイジルキナガイジ
くそ気持ち悪いコテ共
最近は面白いと勘違いしてるシークポジガイジか
クソコテはザクレイの仇取りに行ったまま帰って来なかったよ
ルキナ貧乳ネタはたまにならまだしもこうも毎日毎日やられたら普通に鬱陶しいわ
それしか引き出しないのか
王冠なし大砲なしクルールでvip入れたわ
vip以下キャラランク作るとしたら間違いなくSランクだと思うわこいつ
勝ち上がり乱闘最後のスタッフロールシューティングガチ勢って世界のどこかにいない?
>>660>>673
ルキナリストラしてまともな女性キャラを出せば解決じゃん ゼルダの画像面白いと思って貼ってそうなガイジもいるぞ
KEN今のVIPで100連勝ってやばすぎるな
クソキャラソニックだけどさ
なんでリドリーを使うと高確率でネスとマッチングするんだろう
そして高確率で屈伸煽りするのはなんでだろう
次煽られたら今日はもうやめてデルヘリ呼ぶ
最近デイジーが受け入れられつつあるの納得がいかない
>>680
横Bに化けるときがあるんだけど何が悪いんだろ... VIP以降でマックに負けてる人は格上に負けてる自覚しよう
>>690
コテ全部嫌い?それともデイジーだけ嫌い? >>692
多分横に倒しすぎてる
最初はスティック弾くんじゃなくてし↙に倒してからB押すようにしてみ コテデイジーはただのなりきりだし全うな意見多いから気にならんわ
引き空技するルキナってどう割り込むのが正解? どこから行っても返り討ちにされる
>>687
オウケィとか言われてるの想像したら無理
>>689
もうちょっとぽっちゃりしてるのがいい ○○嫌いしか言えないカスどもがいるからまともに見えるのはある
>>696
なるほどありがとう、ゼルダのファントム前で繰り出す奴に必要らしいんだけどどうも難しくて わざわざ写真にコメントつけたがる桜井の自己顕示欲キモすぎだろ・・・
ユーザーはゲームキャラを求めているのであって桜井なんて微塵も求めてねーから
クソ気持ち悪い自己顕示欲からなりきりで姫口調でレスつけるおっさん
まあ嫌悪感しか感じないよね
他ゲーのスレで壁と話続けてるクソコテの群れを眺めてた身としては会話が出来てスレの内容に乗っかれるのはまともだって知ってる
ロボット参戦がアリならメガドラタワー参戦もアリだろ 写真にコメントなら桜井じゃなくてバッジトレールセンターのバイト君にお願いしたい
>>695
デイジーだけかな
おいちゃんはいうほど気にならない
NGするほどでもないけどなんかたまに人のこと見下してるんだよな
お姫様だからか知らないけど デイジーはコテ外せば言ってること他と変わらないしスレ立てる分ルキナの胸ネタもそこまでなんだが
問題はリンガイジに色んな画像貼るやつとシークポジしまくるやつ
しつこい
特別なスキルもないくせにコテ付けてる時点でゴミ
死んでいい。つうか死ね気持ち悪いから
HVC-012のことロボットって名付けた人許さない
デイジーは害が少ないから優先順位低いんじゃない
他のクソコテがこんなにひどくなければもっと風当たり強いと思う
デイジーとかスレバト煽るだけのゴミだから消えてほしい
胸はスレ立てられるから良いとしてクソコテは立てられないからな…
>>718
○ >>1 乙 ここはもうお前の住む世界ではない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ そういえば煽りイカはしばらく現れてないよな
現れなくていいけど
スレ立てるだけでこうもしつこくおもんないネタ連呼されるのもいかがなもんか
オレは勝たないでいいけどメガドラタワーにはもう少し頑張ってほしかった
セガサターンまでの捨て石臭ハンパなくて涙が出てくる
俺もレス数多いからそろそろ嫌われるんじゃねーかなと思ってたが安心した
無名の雑魚のくせして自意識高すぎたか
もしかして対スネークって手榴弾のピン抜いてからの時間数えないと駄目?
ダルすぎないか?糞キャラかよ
>>733
あんな恥晒しといて戻ってこれたらメンタルにスーパーアーマー付いてるだろ その場回避スネークは流行らせないでください
量産型のままでいて
最近上手い人しか残ってなくない?
vip手間の人しか当たらんような
弱いくせにコテやる奴はすぐ消えて当然だわ
それにもっと弱い雑魚が群がってて気色悪かったし
このスレで俺より自意識高い雑魚は存在しないから安心しろ
存分に書き込め
はくれいくんならスプラ1の頃からずっと恥晒しだったが
キングクルールに関しては逆に考えるんだ
「強力なスーパーアーマーと復帰の代償に他の性能がサンドバッグ向け」
そう考えるんだ
パワプロは知名度的には行けるけど野球をするためのバットとボールなのであってそれでキャラを攻撃したりするのは野球ゲーム出身としてNGなのでは
>>718
乙
好きで使ってるキャラが実はここで色々言われてて使っちゃまずいのかなと思ったが、俺が使うのやめたぐらいでどうこうなる問題でもなかったな
気にせず使い続けるわ ボイスとseのdlcでないかな
やっぱリンクは勇者王じゃないと
そもそも奇形と言えるくらい胸がないという特徴を除いたら
ただのパッとしない地味なブスでしかないからな、ルキナは
異常に貧乳ネタが好きな奴以外はこいつに何の価値も見いだせないから
ルキナの話は貧乳ネタくらいしか出ないのは必然
>>733
ツイッター特定されてなかったら今も平気で書き込んでそう >>718
乙
こっこれは乙じゃなくてDXシーク横Bの鉄糸舞なんだからねっ
シークポジだけど同意得られない時は素直に普通の書き込みしてるから許して
大体300ペースで聞き込んでるから1スレに一回くらいにしますん
それはそうとシーク触ってみませんか? >>717
一戦目で切断されるとリストに載らず通報できないゴミ仕様です >>756
リドリーで上Bメテオ決めて先行
次にこちらが1ストック落とされたら笛吹きまくって屈伸してた >>749
タイマンスレバトしててホッケでリッター選んでおいて短射程に間抜けな横っ面叩かれてキルされて切断 >>757
ツイッターの特定よりも本スレで対戦しようとして煽り入れたらボロクソ言われてスレバトルに持っていけなくなって
仕方なく募集スレ行ったら荒らしだとバレてろくに対戦させてもらえなくなったのがキツそう >>766
8の主人公は厳しいか……
9の主人公呼ぶか! 対戦する前から蹴られるのなんでだろなーって思ってたんだけどもしかしてゼルダアイコンのせいでは?
と蹴られたところにアイコン変えて入ったら普通に連戦してくれた
かなしい
専用部屋未だに足踏み入れたこと無いけどアイコンで蹴るとかあるのか…
やっと401万いきました
褒めてもらってもいいですか
クラッシュ・バンディクーシリーズが健在ならクラッシュくんも出てたかもしれない
今となっては1〜3をまとめ売りしてお茶を濁す以外にやることの無いくだらないシリーズになってしまった
また戦闘力一気に下げてクルールで遊ぶ
10万くらいからスタートするのが楽しいの
空後メテオが気持ちいいの
>>769
ゼルダアイコンだからゼルダ使ってくるなと思ったら別キャラで拍子抜けしたことはある
ゼルダはキャラ好きで使われる率高いだろうしゼルダアイコンにするほどならゼルダ使ってくるなって所はある ルキナの立ち回り教えてくれ
まだ使って数十回だがこいつはなかなかやるもんだと感じる
>>761
マッチした瞬間に遊んだ人リストに載るしそのまま切られても載ってたと思うけど?
マッチング待ちの間にホーム画面で確認してみ てか貴重な枠をさ、ジョーカーとかいう訳分からんキャラで潰すんじゃねえよと
>>779
ゼルダ使いなんだけど申し訳なかったからマルスで行ったんだよね
アイコンルキナだったし苦手意識あったのかな レックスホムラヒカリとか普通に来てくれたら嬉しいけど
ミニスカが好きなのでミニスカを出してくれ
というかリーフちゃんをそのまま使えるようにしてくれ
すごい釣竿とかで戦えばなんとかなるだろたぶん
ゼルダ使いはすぐ煽るクズしかいないから蹴られるのは仕方ない
>>776
まとめ売りっていうか上質なリメイクだぞ
次はレーシング出るし >>787
それな
後ろでちょこちょこしてるだけだからつまらん ホムラはスピリット取るのにめちゃくちゃ苦労した覚えがある
おのれシュルクルキナめ
パワプロくん入れるなら
ボンバーマンとモアイとリカちゃんとコンボイとボンビーとツインビーも入れようぜ
重要なDLC一発目をクッソ微妙なキャラもにしちゃったのはなあ
>>790
もしかしてディディーコングレーシング? >>787
ファントムみたいに攻撃するときポケモン出すようにしてほしい 2時間やって385万から360万まで下がったわ
でも絶対このまま同じ戦法で勝つまでやめねぇ
ジョーカーは海外人気凄いし微妙とは言えん
日本人気は知らん
今作小ジャンプ攻撃が簡単になったからひたすらぶんぶんするだけの人結構見かける
クラッシュみたいに昔の作品の良リメイクするのはいいことなのに、
馬鹿にする人がちょくちょく出てくるんだよな
女ポケトレの格好エチすぎだろ…
パイスラ腋出しミニスカとか…
ペルソナ海外人気凄いとか言ってるが所詮全世界200万本程度のシリーズだろ
>>284
フォックスならぱせりまんが強いよ
この前の闘龍門でしゅーとん倒してた スネークデデデとかいうチーム戦地雷トップ2
お前らの飛び道具巡り巡って全部こっちに帰ってきてるの早く気付けよ
>>803
めちゃくちゃよく出来てたわ
レーシングで一通りクラッシュの人気タイトルは出終わるから次何作るのか楽しみ >>797
いや切ったら警告出る
んで何度も切ってたらペナルティで一定時間オンライン不可って切断野郎がこの間愚痴ってた ポケトレの色変えたらポケモンが変な色になるの納得いかないのだが?
>>813
ロボットルイージなんてもろにヘイト集めるじゃん 俺の知ってる(興味ある)キャラは格があって俺が得するから出せ
俺の知らない(興味ない)キャラは格がなくて俺が得しないから出すな
>>798
・・・なんかもっと楽しそうな立ち回りとかないの? ジョーカーは明らかに桜井の趣味枠だな
フィットレ犬ロボみたいな
明らかに誰も望んでない奴よりは幾分マシではあるが
桜井が好きなゲームはカービィより売れてなくて人気がないゲーム
カービィより人気があるゲームには嫉妬してるので冷遇します
>>761
スマブラの履歴には乗らないけど
スイッチの履歴には乗るからそっちからブロックしろ 海外人気といえば何でガブリエルがスピリットでいるんだと思ったら海外で人気なんだっけか
そういえばスピリットにもいないベルモンドさんがいませんでしたっけ
ピチューの自傷ダメージは自らのシールドを削る仕様にしましょう
ペルソナってそれこそFE覚醒と同じ程度の売り上げだからな
クロムを知ってて当たり前!って言われてもはぁ?ってなるだろ
ちなみにベスト16の内ルキナが7, ルフレも7, クロムは2
やっぱ御父様要らなかったんじゃ
ペルソナは名前だけ知ってるけど詳しくは知らんって人は俺以外にも多そう
まあジョーカーでも誰でもいいけど俺は
>>684
このハイライトにHIKARUのリアル崖上がり空下ミスがあるんだが >>827
ペルソナって名前だけならもっと売れてるんじゃね >>828
よしこれを材料にルフレネガを締め出していこう ルキナが多い大会って時点で
クロムの復帰詰んでるからな
メイドインワリオ(良ステージ)
コチラモナピッザ〜(気が抜ける)
>>781
載るのはswitchユーザーの方(フレンド申請とブロックしかできないとこ)だろ
通報はゲーム内のリストに載らないと出来ない クロム上Bのボイスダサいしうざくねえか
残念だったな!!じゃねえよ
Shoyoはクロムでvoidピチューぶっ壊してる
理論値性能はやはり高いはず
>>842
残念だったな!(そのまま落ちていく)
そこを退け!(落ちたくなくて必死) ロイもクロムも海外大会だと強い人多いのに日本だと見ないね
日本人に合わない性能してるんだろうな
外人はAボタンが強いキャラが好きで日本人はBボタンが強いキャラが好き
これスマ知識な
>>738
相手が長めに握ってたら避ける、直ぐ投げるならとりに行ける
例外として手前即投げは着地と同時に爆発する程度に覚えとけばいいと思うよ クロムの残念だったな!は元はカウンターのボイスだった説を提唱してみる
>>840
よく読んでなかったわめんごめんご
ゲーム内のリスト乗らんのは知らんかったわ
うんち仕様だね >>848
FE無双でもあの飛鳥文化アタックしながら残念だったな!って言ってたよ 猿普通に強くね? バナナぶつけられたら1回で30%とか持ってかれて100%足らずでバーストされガード固めれば飛び掴み喰らうし
お手玉も横に飛ぶやつで簡単に抜けられる
0%でソードビーム
二連弓
飛び道具無効盾
リンクの死に特性の多さは異常
リトルマックの横bを復帰で使い攻撃うけたら再度使えないのが納得いかない
ディディー滅多に出会わないけど上Bの対処法がまったく分からずに敗北する事はある
爆発するソニックという認識でよろしいか
>>852
正直興味あるけど使い方がまるでわからないです クロムは原作やスマブラだといい年したおっさんみたいな見た目だからたまにヒーローズの青年みたいな感じのイラスト見るとビビる
>>812
クッパなんてどうだろう?
嫌らしい攻め方でない分嫌われにくいと思うよ! >>854
いや使えたら何回でも戻ってこれて
復帰弱いって弱点なくなるじゃん 素直に移動回避でも使っとけよ 1分ドンキーみたいに最後の1ストックを残念だったな!で仕留めるのはかっこいい
スネークに不利キャラで当たった時はもう降参したいわ
>>812
フォックス
上スマで飛ばされたらこっちも気持ちよくなる感覚がある >>852
一部の使い手は4同様暴れてるよね
ディディ使ってる人からすればフリップの短さで立ち回りそんな強くないしバースト技も結構判定シビアなんだけど
対策考えろって言われたら明確な対策はないんだよな
とりあえず上位キャラ使ってみたら 飛び道具からバーストできるの許さんマンだからフシギソウも許さん
>>812
割とルキナ
早期バーストできる技あんまりないんで
負けるときは順当負けって感じでヘイト溜めない
その割に使いこなせば最強の一角アフィ ヒット確認が飛び道具のキャラはほんとうんち
ピーチとかピーチとか
フシギソウも強いけどなんだかんだでバーストをリザに頼ることもけっこうあるから許して
各種バースト技あるけど特にリザの下スマはなかなか凶悪だぞ
ガード後に最速で横B出したいんだけどよく回避に化けて困る
コツとか無いかな
フォックスとマリオは優秀な一部のバースト技があるお陰で上位入れてると思ってる
>>867
いわゆる厨キャラや強キャラは軒並みヘイト向けられてるから地味に強いキャラと言ったらこの辺では
それなりに人間性能求められるし ルキナも上位キャラからみたら全うな性能してるけど下位キャラからみたらリーチ押し付けがウザったいことこの上ないわ
>>871
ガードボタン2個同時押しすれば緊急回避は出ないよ
それで出来ないかな? 今作先行入力効きすぎだしひたすらトレモで慣れるしかない
ポケトレロボットエロスーツサムスマリオあたりでしょ
ヘイト向けられてるほどじゃない準強キャラ
れあってイケボなのに顔は米津玄師みたいなんだな・・・
配信見ててイケメン想像してたからちょっとがっかりした
先行入力のせいでディディとかルカリオで変な方向に倒してから飛ぶ瞬間に修正しようとすると誤爆で死ぬんだよな
ディディに関してはフェイントで左に行くフリしてから右にスティック入力して飛ぼうとするともろ左に飛んでクソ仕様
>>882
ネスはわかるけどリュカのどこがそんなに不快なんや
ネスの面影が見て取れるだけじゃない ゼルダの何がそんなに気に入らねえんだ
可愛いかっこいいから使うのも立派な動機だぞ
>>858
イカ使いの友人にウザイからクッパやめろって言われたことあるわ ポケトレはゼニガメが準ピチューだしフシギソウが崖貫通メテオあるしリザードンがフレドラ連打してうざいしロボットはグルグルが強いしゼロサムは横Bバーストが納得いかないしマリオは全体的に隙少なすぎコンボの拘束時間長すぎだからだめだよ
リザの上投げバーストは全キャラトップクラスやぞ、もしかしたら一位かも
DAが透さけるやつとすかせないやつの違いはなんなの?開発のさじ加減って感じで萎える
ゼルダってそんな不快な性能してたっけ
わりかし凡キャラじゃね
ほぼBしか使わないゼルダが390万くらいあったけど対応できない人がいるってことか
俺も完璧に対処はできないけど復帰がフロルで上からとかワンパターンだから勝てたわ
○○○○○
↑全部伏せ字でもあばさんってわかる これってとんでもないことじゃないか?
ネスとリュカって違いそんなに無いのに相手する気分が全然違うのは何故か
PKファイアやろなあ…
アイコンはムジュラの仮面が一番好きだな
一番アイコンらしい
あばだんごの扱いってウメハラみたいだ
あの人は何度も結果出してるけど
ファイアと技の持続性
フリーズもキャラによってはうざいけど
>>886
・パックマン使い
・G6でザクレイがDabuzに敗れたときのおいちゃんのレス「ザクレイの仇は俺がうつからな」→フロストバイトでてぃーがDabuzを鬼気迫る猛攻で3-0で撃破
証拠十分と言える Mii射撃ってまじでガイジしかいねえわ頭いかれてる糞よええし
近所はVIPしかいないのかVIPとしか当たらない
非VIPなのに
>>893
お前は相手の不快な事していないとでも言うのか
相手の最高に嫌なタイミングで最高に嫌な事をした人が偉いのが、対戦ゲームだぞ >>909
たしかに
フレとボイチャしながらだとちょっと遠慮がちになってしまうけど >>888
俺なんか負けたストレスで今頭思い切り両手でぶん殴ったわ
ハンマーあればそれで頭殴ってるレベル >>909
それが正しいなら名前欄煽りやアピールは削除されてない >>908
流石にまだそこまで過疎ってはないだろ
VIP落ちしてもそのまま潜ってたりしてないか? 偏見だけどゼルダ使いって追い込まれると途端にゲームをラグくする特殊能力持ちだと思う
ちょっと怖い話になるんだが昨日の今頃400万到達したはずなのに今日もまた同じように400万到達してた
これもしかしてループしてんのか?
キャラ性能と煽り同率に語るのはちょっとやばいと思う
>>914
ルールの範囲内でな
ルールの範囲内で最高に嫌な事するゲームだよ >>917
昨日の400万と今の400万は1万下がってるから
退化してるぞ ウホーッ!!ホホッホッホ ホワアアアアアアアアア!?ホワーーーオ!!
ドンキーコングが難しい 自分が使うと被弾率高い
アイクの強化して欲しい。相手ガン待ちになるからだるい
>>921
復帰もそうだけどガーキャン行動の都合リザいないとプリンとかかなーりきつくなる
主観だけど ポケトレをmiiファイターみたいにカスタムしたい
トレーナー着せ替えしてポケモン3匹選んで完成
今更しゅーとんリヒター対myranオリマー見た
盛り上がったとは聞いたけどまさかあんなに会場全体が熱狂してるとは
ガン攻めリヒター面白すぎ
生で見たかったなー
>>925
宿しているぞ
だから時には自分から攻める勇気がある >>925
英傑リンクは宿してない
ゼルダが三つまとめて持ってるからな Mii使うのはいいけどなんでキモいMiiわざわざ使うん?
しっこくとかニアとか模したキャラなら不快感ないのに
>>926
下手に強化するより空N弱体化した方が相手も攻めてくるとおもうよ しゅーとんって慣れ親しんだピクオリからリヒターに変えたから負けたんだろ?
ピクオリミラーで挑めば良かったのに
ていうかこのゲーム最上位とはいかないまでも強いキャラってくらいなら沢山いるし
リンク族を使い始めてみようと思うのだけどどいつが一番簡単?
>>925
蛮勇…バクダンでわちゃわちゃしてくる猿知恵
姫…ストライカー召喚で場を荒らしつつ稲妻やフロルで根こそぎひっくり返す暴力
ガノン…最低の立ち回り能力を背負いつつも勇気を持ってピンチでも諦めず最期までワンチャン狙う ピクオリミラー無理だからリヒター出したんだろ
国内にピクオリいないのが悪かったな
>>941
ミラー経験足りなかったんじゃないの知らんけど 匿名掲示板でも慌てて書くと間違えまくるわ 申し訳ない
ブレワイのゼルダは三つのトライフォースを宿して百年間ガノンと殴り合った伝説を持ってるぞ
クルールは しずえの顔見て 自殺する
クルール心の一句
>>944
主観だけどこどもはトゥーンと英傑の中間的な性能してると思うし一番使いやすいかも
トゥーンは素早さとか技とかでかなり違いが出てくる
英傑はとにかくリモ爆の活かし方がムズイ >>941
そもそもその前にピクオリミラーで負けてる >>369
これ嘘やん
ロゼチコ33位におるしめちゃめちゃやこれ FBで他に見た方がいいやつある?
れあvoidは見た
>>919
体力制サドンフォックスとかモンボロゼッタするゲームだったか
覚えとく だれかとで相手の通信エラーって出るときってほんとに相手が悪いの?自分が悪い場合もある?
>>944
自分のことをリンクだと思い込んでいる剣術mii 攻めれない弱い開拓の余地も無い原作でも空気なゼルダ使ってんのとか萌え豚くらいしかいないだろ
リンク族初めてでヤンリンは止めとけ
バ難バ難て文句垂れる嵌めになるぞ
俺に勝てないとわかり切断する民よ
それでいい敗北者は退け
>>963
皮肉のつもりかもしらんが、
それは俺はアリだと思っている
その件で悪いのは開発陣のみ >>963
勝つために体力制ガン逃げフォックスに体力制モンボロゼッタにタイム終点重量ぶっぱは公式推奨だぞ 今作のロゼッタほんと空N弱くなったしDA当てづらくて差し込めないんだよな
>>968
対策のできてない雑魚狩りするためでもあるだろう
スマブラ界のジャギ様だ
オレノナオイッテミロ!! >>973
ただロゼッタって相手のルールになった時きつくね? ロゼッタ分からん殺しできるしVIP中堅くらいまではかなり勝てる
はぁクルールの空後メテオきもてぃい…
このために生きてる
>>960
クルーバトル
Shuton Geist
Tea Dabuz
決勝 英傑の爆弾なんて適当に起爆していればいいんじゃ!
投げてヒットしたら大体起爆でダメージ入るしその場に捨てた後爆弾無視で適当に空Nしたり投げコンしたり
相手からすると爆弾あるだけで目障りだからな!
重量級キャラ相手だと爆弾アホみたいに決まって楽しいし、復帰阻止にもアホほど決まるぞ!
みんなも英傑になってリドリーとかクッパとかドンキーとか後ガノンってゴミを虐めよう!!!
リンク族は絶対英傑のがいいぞ
なぜかというとガーキャン空NAがだしやすいから
他のはフックショット出てやりにくい
>>980
どう立ち回ってるの
スレ落ちそうだし良ければ次スレかなんかで教えてくれ >>968
メインウェポン稲妻キックの近接ゼルダ楽しいぞ
マイオナ捗る >>968
forかそれ以前から使い込んでる奴らは小規模ながら存在する
上手い人かforでシークと2ストックタイマン張ってる動画観た なんとforシーク相手に50%ダメ与える大健闘 何でspゼルダは空前空後のお祈りクリティカル当てやすくなってんの
ガードしてる相手とか崖上で待ってるやつにやると結構な確率で刺さるんだが
>>988
むしろ稲妻メインで使わないときつくないか >>990
あくまでもPS頼みの稲妻キックゼルダだからね…
それでも前作より当てやすくなったし勝率6割はいけるぞ! -curl
lud20191219052607ca
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