>>1乙
前スレは話の中のニートとガチニートの二人がまざった凄いスレだった >>4
もしかして、300万のニート兄=ただの逃げの人 ニートは反論ばかりして相手の会話内容汲み取らないからな
>>1おつ
前スレ見てないけどなんか面白い事あった? 前から思ってたけどフレンドとできないチームって意味あるのか?
勿体ないとかアホな事を言っているが、
スマブラ開発の一端に携われるとか、
俺なら絶頂してるわ
クレジットに名前あるんかな
>>13
だよな、新キャラの調整とかユーザーの反応予想しながら意見かわせるとか最高すぎる >>12
それなオンラインでもフレと組んでやりたい
このゲームのオンラインでやったらひどいラグになるだろうけど >>13
出てる
本名なので知りたければ自分で調べてくれ スマブラリスペクトゲーにはフレと組んで潜る2on2レート戦あったからあれやりたいわ
専用部屋チーム戦も楽しいけど何かしら掛かってるほうが気合入る
二人でオンラインってあるけどどういうこと?
やったことないからわからん
Cステ一旦ニュートラルに戻さないと次を受け付けないゴミみたいな仕様無くせや
キャラの調整よりオンラインシステムの改善最優先しろと
回線表示して対戦するか決めて
タイマン乱闘チームは戦闘力完全に分けてその中でさらにアイテム有無でマッチング分けるべきだろ
>>25
その人の家に行かないといけないじゃん
他のチームゲーだとそんなことしなくてもいいのに >>23
なんかあれオフラインで二人でやる奴で戦闘力無くて同じオフライン2組の人としかマッチングしないらしい
だからかエンジョイ勢ばかりで思ってるのと違う >>25
友達の家が割りと遠いんやが
近いところだと車で1時間で遠いところだと車で一日かかるんやが エレクトロ、ピクミン、ゲーマーのテンションの上がらなさは異常
BGMがいまいちゲーム性と合わん…
ただでさえ同じ人とマッチングしやすいのに
これ以上人減ったらまずいな
というかもう手遅れ感ある
ガチ部屋で雑魚狩りしてえ
あの頃は俺も勝率9割近くあったんだ
今のvipマッチじゃ4割しかねえしつまんねえ
>>36
オンで繋がった仲間とは無理ゾ 家に呼んで同じスイッチで遊ばないと >>38
スマ村はタイトルアレンジ系がイケるのでセーフです
BGMは完全に好みの問題だけどね フレンドを家に呼べば解決するぞ
本体の名前を住所にしろ
なんか無音になるステージあるよな
ゲーマーとエレクトロだっけか
チーム野良という個人競技か家族VS家族というエンジョイバトルしかできないのは辛い
専用部屋で固定組むということはできるけど戦闘力マッチしたいわ
SP発売して1ヶ月は種籾、モヒカン、修羅、世紀末覇者って具合の勢力図になってたけど今はモヒカン、修羅、世紀末覇者しかいないよな
オンライン対戦について便乗するけど、ながら対戦待ち使ってる人おる?
初期に較べて低戦闘力帯でもクラウド減ったような気がするのは
キッズがキッズムーブに対応されだして勝てなくなって飽きて辞めた説あると思います
EVOからDXから消えてるじゃんw
完全にSPの時代だな
もしかしてスマブラって糞キャラじゃない奴おらんのか?
戦闘力落として雑魚狩りするしかねえんだわ
同格との対戦なんて正直求めてない
ランダムにマッチングされて戦う
それだけでよかった
それでたまにうまい奴と当たるくらいがちょうどいいんだわ
連戦しない選んだ後即座に潜ったらまた同じ人とマッチすることが多々あるわ
どんだけ過疎ってんだこのクソゲー
格闘Mii横スマの謎ポーズどうにかしろ
昔のモンハンやってる気分だ
あと専用部屋でローカルからゲストで入れないのも不便
戦闘力下げるとラグガイジに当たりやすくなるのがなあ
格闘miiさんはあのナメプないと結構ハイリターンのクソ技多いから調整難しいところ
miiキャラはスマッシュ打つ度に格闘並の硬直をいれろ
このゲームキャラ毎に個性が強くて、過去キャラの経験が活き難かったりするおかげで、キャラ替えする度に毎回新鮮な気持ちでプレイできるわ
正直、対戦目的なら神ゲーだなと思うわ
オン周りは改善必要だけど
てか同じタイミングで抜けて同じタイミングでスタートしたら近所マッチな以上再戦する確率はそりゃ高いのでは
>>52
ついに化石が消えたのか dX勢は一緒に消えそうだ
mew2kingしか思い出せないがこの人SPで全く聞かないし なんかプロの試合ですらフォックスはダメージ稼いだ後の撃墜技が当たらなくて苦労してるように見えるな
>>66
前はながらでトレーニングしてたけどマッチング速度変わったからやめた ねぇ聞いて?
先月まで戦闘力6万くらいだったんだけど、上手い人の動画を参考に300万まで上げたの
で、あの動画の人に多少は近づけたかなと思って見返したら、キャラが俺の1.5倍速で動いてるの
初心者の頃は気づかなかったけど、今みると、一生かけても俺にはそんな動きできないって分かっちゃったの
んで、それでもめげずに頑張ろうと思ってオンライン潜ったら、なんか全然いつもの動きが出来なくて、80万まで落ちてなお負け続けてるの
俺どうしたらいい?(涙目
近所マッチやめてせめて本州マッチくらいにしてくれ
専用部屋もな
>>40
フレとオンラインに潜るのが目的なら呼べばいいのでは? 今日テトリス99でmew2Kingと当たったの笑ったわ
どうせ偽物だと思うけど
自分「こいつと再戦したくない時間あけよ」
相手「こいつと再戦したくない時間あけよ」
はい再戦
まあもうおっさんだから上位に行くのは厳しいだろうけど
DXあるから本気でやってなかったところもあるだろうし
おっさん共も改めて頑張って欲しいわ
近所マッチの範囲ってせいぜい国内までじゃないの
地域毎とかだったらおらの地域もっと過疎過疎だと思うだが
>>70
まあDXは他に大規模大会の予定はあるし完全に下火ではないが
多くの人が納得できるスマブラができたってことでいいのかな 人が減ったように感じるのは平日昼間だからじゃない?ニートさんたち
>>73
相手の強さが分かるようになったか
それだけ強くなったということだ
……っていうよくあるマンガムーブするところだろ、そこは >>71
ダメージ稼ぎも他のキャラが序盤コンボで50%以上の火力出してる中2、30%くらいの火力なんだよな
野良じゃ滅多に強い狐いないし、日本の上位勢にもあまり狐がいないからおぼろげな印象でしかわからん ゴールデンタイムはラグブラ
昼間は過疎ブラ
オワブラやね・・・
>>89
椅子取りの為だけに一人で二人分使う人が増えまくるから駄目です >>92
名前忘れたけどザクレイ倒したデブいるじゃん というか今の時間帯ニート以外に人いるのか?
俺もニート
>>97
意味分からん気に入らなければ抜けるかキックすればいいのでは
それにプラベでできない理由にならないし >>100
同じおばさんならスマブラ最高齢の煽りおばさんが好きです >>73
うじうじレス乞食きらい
その動画の上手い人だって最初は下手だったんだよ自惚れんなボケ
分かったら黙ってオンライン潜ってろカス
試合数は裏切らない事だけ覚えればそのハゲも治るかもな
アドセンスクリックお願いします >>101
学年末テスト期間中の学生とかいるんじゃね >>79
自分はとりあえず連戦押しといて
相手も連戦推してきたら抜けるようにしてるわ まぁフォックス使うならより尖らせたピチュー使う方の方が多い気がしますわね〜
>>96
オホホ寝起きですわ〜🌼 >>101
色んな時間帯働く人がいるからな
俺はもうすぐ仕事 >>98
ちょうど見てなかったわ
ザクレイ狐に負けてたのか >>101
スマブラ一番やってる層って大学生だろうし全然やれるんじゃない? >>101
学生のふりしてるニートと平日休み社会人のふりしてるニートがいる 無職ががスイッチなんて買うな
フリーターはゲームなんてするな
>>82
せやな
たぶん、分不相応なことしてるから勝てなくなったんだわ
>>85
ヤムチャ視点を脱したと思えば成長したんかな・・・
>>104
辛辣に見せかけて励ましてくれるのあったけぇ 俺は平日休みや
土日が仕事で友人達と予定が合わなくなって疎遠になった
あと世間のイベントも殆ど土日開催だから参加出来ない
もう家にこもってゲームだけの人生
正直ウルフよりフォックスの方が相手してて辛い
対ウルフは数こなしたから慣れたのもあるかもしれないけど
マリオ使って戦闘力3万彷徨ってた底辺雑魚の俺がブラックピットが使用可能になって触った瞬間運命感じて今戦闘力392万だよ
お気に入りのキャラが出来るとスマブラ楽しすぎる
なんで399万半ばにもなってこの時間にラグガノンに当たらなきゃいけないんだよ
ガノン崖外行ったときばっかりラグるし
>>116
実際はニートのふりしている奴が多かったりする
そして鵜呑みにするガチニート >>115
悲しすぎる
お前ら仲間じゃなかったのか... 学生、休み、夜勤、自営業、休憩中、サボり
色々居ると思うんだけど
マジレスしてはいけなかったか
>>102
つまり多めに入れる部屋の場合二人で入ることで一人を待ちに置いておけば常に乱闘に入れるってこと
二人が同時に戦うことになったら片方を抜けさせて待たせておけば良いし 初期に使ってたゼルダが8万だから復帰以外B技使わない縛りしてるんだけどこれ舐めプだと思われるかな
ニートだろうがなんだろうがこのスレではスマブラの強さが全てだ安心してオンライン潜っていけ
ニートの女の子なら調教して飼いたいけどなー俺もなー
マジレスすると夜勤のあとの昼間とか脳ミソ活動にぶくて弱いと思う
>>125
消費税増税か、オリンピック終了あたりで、景気大ゴケするだろうから
それまでになんとかしとき まぁニートでも世界戦闘力高ければイキっていいからな
相変わらずスマブラ関係ない話題の時は盛り上がるな……
今日ニンダイで新作ポケモン発表からの御三家からDLC参戦までは見えてる
メインキャラ決めずに適当にやってきたがこのままでいいんだよな?
>>141
ポケモン好きだから嬉しいけどポケモンDLCは絶対無いと思うの… >>129
思われる
モナド使わないシュルクと連戦した事あるけど、いつまで舐めプする気かと思った なんでゲームのスレで現実的な話題が盛り上がるんだ やめてくれ
対反射持ちでむらびとのバーストってどうすりゃ良いのよ…
ボーリング玉跳ね返される可能性あるのキッツい
そもそも反射なくてもバースト辛いけどさ
>>148
やめろ社会人にスマブラでまで負けたら泣いちゃうから 近所にパルテナ様みたいな独身女性住んでて欲しいと思った事はある
休みの日は自宅でジャージ着て酒飲みながら「あー…彼氏欲しい」とかぼやいてる感じの
>>155
そういう女は大抵容姿がイマイチだからな・・・ サブキャラ作ろうとして低戦闘力帯で試合してると、対戦環境大分お寒いって分かるな……
上京したてで住むとこない女子大生を一時期居候させてたけどくっそ邪魔だぞ
ろくにオナニーもできん
>>162
どんな関係やねん
まぁプライベートは無くなるわなぁ オナニーしたらしたでオカズにされてるとか勘違いされて訴えられそうだな
ネタ抜きに居心地悪そう
上必殺うつと入力方向と逆向きに技が出て
崖捕まりしないことがあるんだけど
なんか対策ない?
>>155
🤔
パルテナ様みたいなだったら「あー……ショタ欲しい」だろ? 世代別に別れてどの層が1番強いかやろう
10代層
20代層
30代層
40以上層
>>163
顔出し配信かな
しないにしても美声でディスコード参加したい >>163
大会とかで顔出ししてネットで可愛い可愛い言うお前ら見て自己顕示欲を満たす 女友達が扇風機アイク使ってきた時の衝撃は忘れられないね
>>146
まじか、初心者狩りだと思われるかなって思ったからやってたんだけど
逆に普通にやってさっさと上に上がった方が良いか >>170
せめてスマブラシリーズで世代分けしてやれ 挨拶ぐらいしろよ ゴッ →バカにしましたね 今から対戦しましょう
ところでスマブラ過去作経験者の奴とボイチャで遊んだんだけど軽く屈伸したらめちゃくちゃ切れたのだが
なんであんなに沸点低いんだ
マジレスすると無料かつ課金もほとんどいらないドラクエライバルズがヤバイ
まだ金がいるスマブラの方がニートも少ないし民度も高い
何々しただけなのにはくそだんごさんの前例もあるし信じきれない
女でアイクてセンスあるやん
FEで人気キャラだしかつ使いやすいからな
かわいいからってピカプリンしずえとか選んじゃうと厳しい
フロストバイトでもソニック使って勝ち進んでた女性居なかったっけ?
5chに滞在してると自分以下が当たり前にいるせいで堕落してしまう まぁ俺も実質ニートで底辺なんだけど
かわいい女の子でゲームうまいのは正直引くわ
まあ自分の理想を押し付ける権利なんてないけどな
ちょっと疲れたらめっちゃ戦闘力溶けるな
ラグガノンを皮切りに399万切ったわ
長時間勝ち続ける人すごい
お前らの女への幻想すごいな
男子校経由で工学部行ってそう
YouTuberでゲームやってる女性、普通にいるじゃないですかー!
色々なファイターvip入り目指してやってるけど360万後半からかなり難度高いわ
クロムの上B攻撃技として滅茶苦茶優秀だな
簡単なコンボでも40%とかを簡単に超えてくるわ
こどもリンク剣持ちの癖に剣のリーチが短すぎて辛い
リンクとまでは言わないけどトゥーンリンクのマスターソードくれ
近作ではミラーシールドとかが無くてハイリアの盾が1番性能いい盾なん?
>>211
空N
ボムの爆発
後ろ投げ
個人的にはこの3つかな
マリオとドクマリぐらい違う サブキャラ練習してるとクソッ!こんなやつメインならボコボコにしてやれるのに!ってつい思ってしまう
>>219
forだと負けたらメインキャラ出してくるやつ多かったな >>221
今だと専用部屋によくいる
なおメインでもボコボコにされがち Xでオン行くのやめてSPからまたオン行くようになったら馴れ合い厨がいない、リンチされないで天国のように見えるから困る
>>225
格闘miiはヘドバ道連れで遊んでたら100万ぐらい下がったけど頑張る ヤンリンはトリンよりケツリンの方が近いように感じる
398万だけど戦闘力全然上がらん 3桁しか増えないのに戦闘力400万の奴ってプロか?
ちょこまかと動き回りつつ爆弾でわちゃわちゃしたしながらふっ飛ばしたい人はトゥーンリンク
しずえさんの戦闘力402万になったから一旦別キャラ練習しようと思うんだけどおすすめある?しずえさんの不利キャラに対応できるキャラがいい
>>203
男子高行ってる間に街に行くと美人だらけで凄いぞ
尚 トリンとヤンリンはかなり違うけどトリン使うならヤンリンでよくね感はある
>>233
男子校特有のストライクゾーン拡大現象…悲しいなぁ 通学する時に女子小学生いっぱいいるの辛えわ
スマブラ楽しいな
おいおい、ガオガエンのロープスイング安定して決めれるようになったのにリア友とオフでやったら全部早いやんけ
やっぱラグあんのかくそ恥かいたわ
オンの通常オンの超重量級
オフの通常オフの超重量級
全部練習しろ
>>237
オフで感覚取り戻したいなら練習相手はオンではなくCPU ガオガエンは一度触ったけど飛び道具もないし挙動が重いで俺には合わんかったわ
使いこなせる人尊敬する
今作からはじめてピチュー使ってるんだけどVoidって人が世界一なんですか?
参考にしようと動画見てて、確かに動きはすごいんだけど復帰ミスとかしてるから、ピチューの復帰ミスは必要コストみたいなものなのかそれともこの人の復帰があんまりうまくないのか知りたい
なんでガオガエンだけ目押し要素あるの?
ガノンの横Bも目押し必須にするべきじゃない?
じゃあリドリーみたいにレバガチャで相手が抜けれるようにしよう
>>245
フロストバイトでは復帰ミスめちゃくちゃしてたけど普通はしないし、ピチューが復帰しにくいわけではない
genesis6とか見たらいいと思う >>253
果たして現実にモナちゃんみたいな子はいるのか ガエンの横Bは相手のラグによってラリアット何度かわるから糞過ぎる
ソニクソのNBうぜえんだけど何あれシールド貼ってんのに当たることあるし
ソニック糞だな 何でボール弾くゲームやらされてるんだ?
ウルフ使ってみたら全然勝てねえ
中堅扱いのキャラは6体VIP入り出来たからウルフはもっと余裕だと思ってた
確かに思い返せばトレモで散々ロープスイング練習してからオン行ったら全然ジャスト出ないっていう似たような経験してたわ
ロボの横Bってあまり言われないけどかなりヤバいよな
バーストもいけるし、おまけに飛び道具跳ね返せたよね
>>264
上の方キャラじゃなくて大会で出会ったプレイヤーランクになってるの素直過ぎて好き >>264
相変わらずポケトレ男と女で差別されてて草 >>264
リンクを高ランクに置く人多いけど使い手がいない不思議
>>264
ファルコHighTierうおおおおおお ソニカス リュカス トリカス サムカス ルイカス Miiカス
不快を練り固めて作ったようなカス
>>264
クルールが遂に落ちるところまで落ちてて草 最上層から最下層まで叩き落とされたのになんも言われないディディー
オフキャラランクだろこれ
オフクルールは強くないってことでは
>>264
マルキナはともかくロイクロムでここまで差がついているのは珍しいな >>286
ネスカスもすり潰したいけどリュカスのほうがやばい プロからみたらベヨネッタっていけるのか?
強みと弱みのバランス取れてないと思うし不利キャラめちゃくちゃいると思うんだけど
最近はネスよりリュカの方が嫌いだわ
インチキpkフリーズにインチキ上スマ
カービーもマックも弱くないみたいなのでこれからはリュウをネガっていくぞ
>>292
FB本戦で使われたキャラは性能関係なくMid以上に置いてるっぽい タカシ使うならケンでエエやんってなるのは原作再現ちゃうの?
>>264
??「ピチューはコンセプトがネタだから不動の最弱、クロムも復帰が酷すぎるから最弱」 1戦して抜けて入ってまた同じやつと当たるとか過疎ブラか???
リュカだけじゃないけどフリーズ系の意味不明な吹っ飛び方やめてほしい
>>252
>>256
ピチューの復帰はわざと安定しないようにできてるでしょ
飛ばされかたしだいでプロでもミスることあるくらい PKフリーズのバーストは違和感しかない
最初見たときはバグかと思った
>>293
蛇で殴ってくるのうざいわ
陰キャコンビ死ね パスワード設定ありの部屋を検索しないとかいう当たり前の機能すらないとか専用部屋作ったやつオンライン初めてのおじいちゃんか????
EVO2019でdxが落選したから、有名プレイヤーもSPに移るかもしれんな
>>305
フリーズの吹っ飛びかたと
ディディーの復帰中に攻撃あてたときとふっとびかたはバグにしかみえない
なんかヌルっとしててきもい さすがにDXはもう古すぎると運営も理解したんじゃね?
理解もなにも金になればするしならなければしないんじゃねーのかよく知らんが
拘束系とそれにともなうレバガチャ連打はマジ消えてほしい
レバガチャ文化は本当に悪
コントローラーの買い替え需要を狙った企業の策略だろあれ
確かにフリーズはインチキレベルだわ
あれって反射できないよな確か
>>303
voidのミスは吹っ飛ばされ方とかじゃないケアレスミスだからな
安定しないようにしてるとしてもめちゃくちゃ難しいわけじゃないし くそ話題に出遅れた
俺もニートでスマブラやってる勢だ
よろしく
ニートスマブラーの世界戦闘力と年収でスレバトするか
ガオガエンでオンやると、不利なキャラばっかり当たるのが笑える
>>321
安定しないってのは台上にいかざるをえない時があるってことね
読みあいが必要な時がある >>304
流石世界のサウザー
voidやmkleoなんて信用出来ねえなぁ! しずえさんはもう駄目みたいですね
まあプロの反射速度だと釣竿とか当たる要素ないから村人の劣化という評価になるわな
>>325
逆に不利カードでも最後まで諦めないっていう苦手意識の克服に向いている気がする ワニ君更にその下位キャラの中でも相性不利多いから実質最弱やん
>>327
一回投げからベク変見ての雷練習してみろ
voidがどれだけの反射神経で上Bとは比べ物にならないほど複雑な操作を安定させてるかわかるから >>211
ダメージ稼ぎのヤンリン、バーストのトリン >>332
ガエン同士の戦い楽しいよな
相手も結構連戦してくれる >>337
マジで?ガエンミラーはある意味1番やりたくないカードなんだけど 不利な相手はいても有利な相手は居ないガオガエンはノーマルタイプだった…?
医者でトレモでコンボ練してたんだけど
シーツって10%以上も入るんだね
持ちキャラなのに知らんかった
>>334
いやまあvoidはすごいんだけど
操作的なことじゃなくて
崖捕まれないときに着地読まれてかられてるときあるからさ
ピチューの復帰は安定しづらいんじゃねって話ね
そこをごまかしてるvoidはもちろんすごいよ 射撃mii、リンク族、ネスリュカとかは如何に自分がクソゲーを強いてるか理解した方がいい
見た目よりダメージある技あるよな
姫のカブとか下等生物さんのブラスターとか
>>346
OKw PKファイヤーPKファイヤーPKファイヤー!w しずえさんの一番のダメージソースがハニワ設置っていうね
これだけ何故か20%ぐらい喰らうからこれ喰らってくれないとかなり厳しい
>>339
意外と人によって戦い方に幅があって勉強にもなるから好きだわ
おじさん同士ほど大雑把にならないし 飛び道具はもっと強烈にOP補正かけてもいいと思うわ
誰かオンラインのキャラランク作ってくれよ
プロが作ったやつとまた違うんでしょ?
>>350
あぁ確かに例えば崖で下強振るかどうかとかですら見てると結構分かれるもんね勉強になるわ
ただどのキャラ相手するよりも間合いに気を使うから疲れる… >>355
CPU戦でいいからオフラインで戦ってみろよ
オンと操作性変わらんから 上強が強いとか空Nが強いとか
しずえの技の中ではって言葉が抜けてるんだよな
でもあれで強かったら本気でヘイト溜めそうだしマスコットのままでいてくれ
マック、ソニック、サムス、デデデでオンライン四天王やぞ
>>358
あら、サムスとかラグの関係もあって強くなんじゃないんか? カービィはロックマンみたいにいろんなコピー能力を通常攻撃で出せるようにしてくれ
>>367
フォックス、ピーチとかコンボ主体のやつは弱くなる 飛び道具持ちは基本オン有利だからな
ガードしたやん、回避したやんってのちょくちょくあるし
釣竿がいい場面もあるけどパチンコで小突きに行く方が大体強い
撃墜に直接つながるし
俺のプロコンもう壊れたわ
時代遅れなレバガチャ要求多いんだよクソゲー
ごめん日本語足らなかったわ
自分が言いたかったのはしずえ自身が崖外にいるときに復帰阻止にきたやつを釣竿で投げるしずえさんな
>>369
調整時のVIP勝率約55%だったピーチ姫がオフならもっと強いのか… スイッチってなんでこんな馬鹿みたいな発熱すんのなめてんのか
>>346
自分は接近戦もするから関係ないと思ってるリンク使い結構いそう
プレイヤーtierリストきたぞ プロコンぶっ壊すくらいレバガチャしてるやつのレバガチャどんなのか一回見てみたいわ
それなりにやってるけど全然平気なんだが
しずえは崖際でガン待ちするカスかハニワ埋めながら逃げプするカスしかいないから削除でいいよ
オンラインの品質を下げるだけの存在
大会のプレイ動画見てから自分でプレイするとゲームスピードの差にびっくりする
世界上位と比較しちゃいけないのも分かるけど本当に同じゲームかよ
>>384
それで抜けられてるならどうやってやってるの? GCコンに比べてプロコンは壊れやすいってよく聞くけどそんなに脆いのか
設計に問題があるんじゃね
>>389
埋められた時はスティックグルグル回して掴みはボタン連打でやってるよ
ガシガシやってるけど全然壊れる気配ないんだがプロコン イカちゃんNBだけはどうにかならなかったの
おじさんの下B止められるのは良いけどそこから横強で蹴破られるのだが
釣りは釣れなかったらガッカリして魚屋寄るくらい見せてくれ
>>392
スプラ2で買って今もプロコン使ってるけど壊れる気配ないぞ
個体差あるのかもしれないけど >>388
オンラインは完全同期だから時間進むのも遅いよ
ラグければラグいほどね >>388
急降下と空中攻撃振った後に急降下入れて着地隙が出ないタイミングを無意識でも出来るようになればスピード自体は近くはなるかも 某クラウド使いはGCコンだけど持ち替えて右手のひらでスティックガチャガチャしてたのを見たな
GCコンでもすぐ壊れそうな勢い
>>396
本体性能めちゃくちゃ高いし使いどころあるだけいいじゃん
プリンのころがるとかヨッシーのゴロゴロたまごみたいな産廃ならわかるけど 反転上B出来ずに死亡
崖何故か掴まず死亡
2日やらなかっただけでこれで格下に負けまくったわ
なんか急に冷めてきたんだけど花粉のせいで思考鈍ってることにしとくわ
あああゲムヲ多すぎふざけんな!
こいつ弱い弱い言われてる癖になんでこんな多いんだよ!
どいつもこいつもノーリスク上B使いまくりやがって時間掛かるしうぜーんだよ!
弱キャラなら弱キャラらしく片隅にいろや
ヨッシーのころころ卵はたまに使われるとイラつく、ハンマーで叩き割って黄身にしてやりたい
ヨッシーの横Bは上Bミスって遠くの方でゴロゴロしてる時しか見ない
>>407
ヨッシー使ってるからわかるが、あれはゴロゴロしてる間に判定が5回くらいしか出てない。
1回ガードすれば、空Nでも上スマでも確定する。なんならカウンターでもいい。
まぁ大概めくられるけどな >>379
あばさんなんで金髪にしたんだろうなほんと似合ってない >>410
よく分からんから最初ガードしっぱなしだったけどシールド削りのタイミングまばらなのそれが理由か
ソニックの奴のほぼ劣化やん >>402
あれ即座に持ち替えてレバガチャできるの凄くない?
真似したくても自分がやったら時すでに遅しだわ レヴァガチャとかいう悪文化はコントローラー需要を回す為だと聞いた
知りたくなかった
>>413
ソニックみたいな上等なものでは無いけど、それに近いものはある。
空中で出たときには、当たり判定一切ないからそこを叩け。
ヨッシー使ってて横B出すのは、上Bか空ダNBのミスだからそこにリスク付けてけ。 >>414
次回は仕上げてくるから見とけよ見とけよ >>409
浮遊なかったら弱くね?
空前空後をいちいち飛ばずに出し放題だからこその強さなのに
カブも使いにくくなるだろうし そもそもレバガチャよりボタン連打の方が早いんじゃなかったっけ
>>405
発売日から使ってるけど空前ぶっぱマンしか居ないわ ミラーした時はオイパ貰えるから良いけど >>419
はーなるほど、タメになった
ただ問題はヨッシー使いを見掛けるのが稀って事だな…次に遭った時は忘れそうだ ゼルカスのファントムに攻撃カスったらリベンジ消えてわろた
ゼルカスのモデリングスタッフの性癖なのか知らんが無駄に気合い入っててキモい
もしかしてこのゲーム
ファルコン以外のミラーってクソゲーなのでは?
>>379
ザクレイ評価高いな
連続で結果残せるようになってからじゃないかA+に入るのは ピーチデイジーの浮遊は小ジャンプ補正も働かないから火力増にも一役買ってる
>>415
なんとなく見てたけど確かにすごいな〜間に合う気がしないもん
仮にできてもその後の展開が悪そう ザクレイなんでこの前あんなに調子悪そうだったんだろ
素人目に見ても動き悪かったけど
>>379
日本人は全員一つずつ下だろ
ザクレイは二つ下
一回いいとこ行っただけなのに評価され過ぎ CF乱闘も今作ネタが削除されまくりで面白味に欠ける
踵落としでキャリア箱発進出来ないし崖走り出来ないし緑甲羅下投げジャンプも高く上がって行けない
そっちまで弱体化すんなよと
なんかここにきてスマブラ楽しくなくなってきたわ
それは何故でしょう
VIPに入ってしまうともうそのキャラ触れたくなくなる心理が働くせいだぞサークライ
>>434
大会全体としてウルフ対策が進んでたっぽいのと、ザクレイ自体がマークされてるとかもあるかもなぁ
summitは団体戦のリーダーまでさせられるみたいだし注目されすぎてるのは気の毒な気もする >>437
メインキャラ以外はVIP入れると満足しちゃうよな
VIP上位まで行ったらVIP帯まで使おうと思ってるけど399万から先が長い ザクレイはメンタルがなぁ
リードされてから勝ったことほぼないんじゃね
あー戦場じゃなきゃ勝ってたのに
戦場のせいで負けたわー
マジ戦場で運ゲー仕掛けるのやめてくれねーかな
>>264
なんで男ポケトレと女ポケトレでランク違うんだよwwww >>443
プレイヤーの士気に関わるんじゃないすかね GenesisのLight戦はガチ
あれが常にできれば大規模大会で優勝も狙える
わりい、ゲムヲで攻めるのやっぱつれえわ
maisterみたいにやりたい
アイテム強すぎてほんまくだらん ギャラガとかリアルで冷えるに決まってるだろてか背景豪華すぎてキャラ見失うし初心者無理だろ
ピットくんとブラピでどうしてここまで差が付いたのか…
上司の差か
インクリングって見ててクソつまらないのはなぜだろう
>>440
今398万で1000ぐらいしか上がらないんだけどやっぱりもっと上がらなくなる? インクリングは4人1組で連携取るキャラなんだから4人同時操作してナワバリバトル仕掛けてこい
ツイッタートレンドにmeleeがあるから使ってみた系のこういうキッズ多すぎて笑う
普通にDXでいいだろ DXやったことないんだろうなあ
昨日だったか402万のときは勝って+200負けて-1800くらいだったかな
>>450
似たようなもんだと思う
もっと渋くなるのはあと1万か2万上なんじゃないかな >>454
やべぇな 405万とか見たことあるけど100単位で連勝してるんだろうな… 今のvip最上位は冗談抜きで数十連勝しないと行けない領域だよな恐らく
しずえで400万達成したから別キャラ練習してるが、VIPのハードルが昔より高くなった感あるな。俺がファルコ下手すぎるのもあるんだろうが
インクリングのクソなとこはローラーじゃなくてステップ中に見にくいとこ
vip行くだけなら相変わらずチーム戦で味方ガチャするのも通じる
>>441
genesis6のlight戦見ようぜ
あれはポテンシャルが最大限発揮された試合 >>455
ありがとう
上の人も似たようなこと言ってくれてるしそうみたいだね…俺の実力だと留まれたらいい方だしVIPマッチ触りたくないなぁ >>459
見にくいどころか判定小さくなってるからな >>436
受け身制限が一番痛いね
今作の乱闘はつまらん >>392
SPにしてもスマブラ専用の上に
どうせDX時代は友達いなくてプレイ時間短いから大して使って無かったというオチだろ>GCコン メイン2つ400万乗せられたわ
たまーにどうしようもなく連敗するときあるし変動も少ないからマジで上げるの大変過ぎる
>>462
俺もそう思って5戦ぐらいやったら別キャラ触ってたけど
なんだかんだで10連勝できたしやっぱ素直に触ってた方が上手くなるわ
差し込みとか技の振り方とかキャラ対とかまだやれることあるし >>463
そうだね
ローラーなんて対応遅れた自分が悪いと思えるけどステップはマジでやめて欲しい
今作はピチューオリマーイカと打点高いキャラが軒並み困るやつらが強いし ボコされるの言うほど辛いか? ボコられて連戦されなかったりした方がモヤモヤする
>>428
リドリーミラーもそれなりに楽しいけど基本どちらかが先に崖に出されるかで勝敗が大きく左右されるぞ
後如何にスマッシュをうまくぶつけられるか この前のFBみても思ったけど日本勢の中だとしゅーとん頭ひとつ抜けてない?
本当に強いと思うわ
チーム戦は大観戦で380万+300万対150万×2を見てからやる気なくしたわ。案の定実力差すごかった
>>473
ザクレイはセンス爆発してる試合だともうわけわからない強さだけど安定感が イカは空中性能も高いしローラーの空中移動のせいで復帰力も高いからなぁ…ほんと頭おかしい
>>467
相手上手いだろうしそっから得るものもあるよな〜
部屋で練習しつつちょっとずつ触ってみるわ 今ってイカ使ってる奴おるんか?
アプデ後に対面したの1回だけだわ
>>471
れあが予想以上に強かった
これからゲッコウガ以外も使うようなこと言ってたし楽しみだわ 直近50戦の勝率8割維持で昨日の戦闘力がさっきレスした402万くらい
ここから+1万は9割弱+2万は勝率9割5分くらいはないといけない領域だと思う
+3万の人とマッチングしたとき配信者で最低でも常に勝率9割5分くらいって言ってたな
マジで安定感化け物過ぎ
>>480
自分はそれなり見かけるぞ
そして相変わらずローラーに埋められる上に崖外に出しても出しても普通に帰ってきやがる ザクレイにはウルフ、ワリオよりシュルク使って欲しい
>>481
だてにしゅーとんとやってないんだなってゲッコウガは対策されたらキツそうに見えたけどマジ楽しみ 新システムのスピリッツシステム()が全く生かされていないのは笑うわw
>>487
ゲッコウガは暴力的な性能だけど手札少ないよな
今作は相性ブラでサブキャラ持ちが基本になりそうだし、しゅーとんリヒターやれあのサブキャラがまじで楽しみだわ ゲームよりゲームプレイヤーの話しかしないのってエアプキッズ感溢れてて素敵ね
>>489
さすがにゴリラすら信じられないのとあばさんを一緒はあばさんがかわいそう
あばさんトップにはなれないけどある程度は絶対勝つ安定感あるのは素直に凄いなって イカはローラー封印するくらいでちょうど良い強さに感じる
>>484
数時間配信とか見るけどマジでメンタル持たんわ絶対 まあ惰性でやっても大体は勝てるんだろうな… >>379
適当に作ったランキングだろうが、現状のプレーヤーランキングはTweekとMK Leoの二強だろ
ぶっちゃけこの2人は3位以下にだいぶ差がある イカローラーは目の前でおもむろに出されるのが一番当たる
>>484
50戦の勝率なんて6割4分なんだよなぁ・・・
7割行ったことないからまだ精進が必要だわ メスのイカはローラー頼みだけどコズモスのイカはローラー使わないし
クラウドお手軽最強キャラって嘘だろ
今急降下入れないバッタクラウドにあったけど全く怖くなかったわ
それでも凶斬りはリターンでかすぎ
切断されたら7秒ほど静止して勝っても戦闘力上がらないじゃん?
でも静止してないのにリザルトみたら戦闘力が変動してないことがたまにあるんだが切断されてんの?これ起こる時の相手クソばっかだから十分にありえる
2ストうぜー
アイテム有り押し付けられたりこれ同じルール選んでる奴とマッチングさせてくれないもんか
戦闘力399万(VIPボーダー+8万〜9万)だけど維持するにも勝率6割いるわ
上の奴バケモンばっかりだよ
あばさんのメタ様好きだよ
発言が面白すぎるだけで華麗な動きのメタ様めちゃくちゃかっこいい
切断で戦闘力の上下がなくなる理由がわかった
勝ちが安定しても常に切断されるリスクを付けることで紳士プレイを強要させてるんだ
1人狙いのリンチとか、4位が全滅した後の間延びさせるようなプレイとかそういうの
クッソラグがいたら切断したくなるじゃろ?
つまりそういうことよ
降参ボタンつけてくれよ
自滅するのも苦労するラグきついわ
クラウドの万能っぷりおかしいやろ
こいつ他のキャラが他を犠牲にして手に入れた物を色々持って過ぎ
>>505
世界大会にメタナイト居なかったから一応、全一だろうしな
あばだんごはプレーヤーとしてよりクルーバトルであの相手に日本を完勝させたの観て指揮官としての評価が高まったわ 昨夜403万だったな
勝率9割下回ることはないくらい
カービィのハンマーとクラウドの凶斬りを交換したら戦える
にえとののピチュー対策動画見たけど
ピチューのヤバさが具体的に伝わってきただけだった
イカはローラー埋めやインク塗り時のダメージの高さとかに隠れてるけど空中横移動能力が高すぎじゃね?
俺の気のせい?
>>510
誰が指揮しててもしゅーとん無双して終わってた説 終点で対リトルマックの最適解教えてくれ
外出せばいいのはわかるけどステップ踏まれたりガーキャン掴みできないギリギリの範囲でスマッシュしてきたり安定して勝つ方法がわからん
ハッハッセイットリャッ!ハッハッセイットリャッ!ハッハッセイットリャッ!(ここで1スト)
>>504
熱帯のマッチングって常にレベル同じくらいの奴と当たるようにする以外無いから
いつまでも苦戦し続けるしかないんだよね
格ゲー流行ったのはゲーセン文化がデカいとつくづく思うわ
ゲーセン毎にレベルが違うから、
適正レベルのとこをホームにすれば上達=連勝の快感があったし
強者を求めて自分の意思でゲーセン変えたり出来たからな あばばばばさんどうせ約束されたぶっ壊れDLCジョーカーが来たら乗り換えるんでしょ?
>>517
序盤にしゅーとん出してたら流れ確実に違っただろうし、ウルフピクオリ使いを他の面子で耐えたからこそ終盤のあの無双があったんだぞ
相手はゲッコウガよく分からんからとりあえず誰にでも有利取れそうなピーチ当てとけで3タテされたりキャラの理解が明らかに足りて無かった HIKARU選んで出すとこないなと言いながら1番HIKARUが当たりたくない相手にぶつける名将
>>523
それがあばだんごにしか理解されてないとでも?
そもそも全員が全員の苦手なキャラとか把握してるんだから誰がやっても大して変わらんよ あばだんご>アレクサンドロス大王・ハンニバル・孫子・ナポレオン
チームは指揮官だけで動いているわけではないし
指揮官がいなくても機能していた訳じゃないから
>>520
昔は本当に流行ってたんだな
ウメハラが!画面端!のやつのギルティの予選参加者が5800人って聞いてビビってる
人間性能ランク VIP最上位が戦闘力カンストしてるYBってサムス使いで勝率99パーセント以上らしい
誰か当たった奴おる?
サムスなのに安定してるのおかしいで
実際はみんなで相談しながら決めてるから
Leoが来たらザクレイぶつけるくらいしか決まってなかったっぽい
>>526
勿論、メンバー全員が苦手キャラ理解してて当日は相談して順番を決めて闘うのは当然のことだけど
そのメンバーを主観で選出したのさえクルーキャプテン任されてたあばだんごなんだから世界オールスター相手に
勝ったこと評価するのは当然だろしゅーとんがMVPだけどあの敵の面子全員に無双できるならシングル優勝してるわ ボイドはうめきデイジー潰す為に控えてたらしいわよ
ジェネシスで勝ってるのとピーチデイジーに唯一有利取れそうなキャラですし
>>532
スマッシュログにあばだんごが書いたクルー戦の詳しい話書いてるぞ >>536
落ち着いてよ
クルー選出に関しては評価してもいいけどそっちがしゅーとん無双に持っていった部分持ち出して評価するって言い出したんだけど?
そしてその点に関しては誰がやっても大体一緒だろうし、実際みんなで話し合って決めてるから一人の手柄、あばだんごの功績のように語るのには違和感がある クルーなんて所詮お祭りだし勝って良かったすごかっただけで十分じゃないか
ゲムヲどうやって対策すればいいの?
上Bで逃げ続けられるの普通に対応できないんだが
あばさんCは高すぎでしょ
裏垢で悪口言ってたらしいし
>>518
お手玉されやすいから着地狩られないように立ち回る、連発できる飛び道具るなら使う あばだんごキャプテンが日本を勝利に導いた事実は揺るがないぞ
一番の功績者はHIKARUよ
1ストしか奪っていないように見えるけど実はアメリカチームに遅効性の精神的ダメージを与えていたわ
明らかにHIKARUが出陣してからアメリカチームはガタガタになってますし
メタナイト世界一でも文句言われるあばだんごは異常だ
>>542
しゅーとんが無双して終わってる言ったのは自分でも貴方でもなく別の人だけど
別に自分は指揮官として総合的に判断しただけでしゅーとん無双させたからけつまんこは優秀!なんて言ってないぞ
そもそもメンバー1人が無双したなんて嬉しい誤算で、しゅーとんが順当に3〜4スト削りくらいで落とされても
ゲッコウガ以上にわからん殺しできるパックマンや世界暫定最強狐に対抗できるザクレイ最後まで残してた事が
既に日本チームとしては勝ち筋残してたわけだしな >>548
対立煽りのガイジーも出てきたから本格的にアフィっぽいね 過激派スマブラーに寒空の命が狙われているって本当なんですか?
マベコン速くなったように見えて発生が2Fも遅くなってるから困る
しかも途中で変に飛んで4段目スカるし
子供にも優しいあばさんすこ
しゅーとんが9スト奪えたのもあばさんの指揮が良かったからなんだよな
たまに思うんだけど猿ってバナナなくても普通に強くね
横Bがあるからって空中から近づくと後隙にじゃんじゃん差し込んでくるイメージ
しゃがんだ時の潰れプリンかわいい
射撃アイテム撃つ時のふくれっ面プリンかわいい
こちらファルコ スタミナを付けるために北極ブラックを食したが体調のコンディション不良につき離脱する
スマブラするにあたって意識して食べてる食べ物や飲み物ってある?
あばだんごさんは初心者の高校生にも踏みつけ金縛りのやり方教える聖人なんだよね
相手が復帰ミスしまくってたのもあばさんの威圧感ってことでいいんじゃない
>>562
掴み通すキャラだから流石にないと無理
多分ローラー無くなったイカ程度には弱くなる 猿の遭遇率の低さは異常
ちなvip入り即辞めプレイ
>>557
2枚目のガキの顔みてみ
これは「雑魚が調子に乗りやがって」って顔ですわ クッソ亀レスだがVOIDはfor時代からシークで復帰ミス多かったぞ
それなのに世界最強のシークとしてfor発売から終わりまでずっといたから立ち回りキャラ使わせれば間違いなく世界三本指に入る
裏垢どころか生放送で悪態つきまくった帝王がいるらしいっすね
>>566
tweekがHIKARUドンキーを一方的にボコしてたのに三スト目以降露骨に攻撃技振らなくなったのもあばさんの威圧感か 立ち回り最強なのに復帰に難があるってなにそれめっちゃええやんファンになる
イカはローラーなくても強いと思うけど猿からバナナとったら弱すぎる
>>572
あの場面しか知らないんだけど
なんであんなにゲームの画面小さいの? スマブラで勝って涙を流せる人が悪人なわけないんだよな
イカも投げコンが主な火力だからローラーの驚異無くなればガードで立ち止まることが無くなると思うんだけどな
まあそれでも強いのは確かだな
イカは地上はローラー空中は空中攻撃が優秀ってところあるから
ローラー消えたら空中戦オンリーになるのかな
シーク使ってて楽しいけど
撃墜きつくない
強化してくれないかなぁ
イカちゃん今でもめっちゃ強いのにオンで激減したのほんと謎
使い手がスプラトゥーンに帰っちゃったのかな
>>581
お手軽埋めできなくなったからクラウドに移ってそう イカちゃんは下手な人が使うと途中で限界見えるからかもな
トップキャラで言えばウルフの方が手軽だしバースト技が読み合い通さないと当てられないイカ使わないのかもな
ゴリラに同情して1スト差し出すtweek好きだけど好きじゃない
ピチュブラ開幕してるからピチューに移ったんだろ
全員とは言わないが、かわいいキャラが好きでかつ強キャラが好きという奴の条件を満たしてる
格闘Miiってカスタマイズ差し引けばバランス取れてないか?
というかバランス取れてる(長所と短所が釣り合ってる)
いわゆる良キャラってなんだろうか
クルールなんてあれだけ居たのに全く見ないよな
デカキャラじゃ一番見ないわ
ガノン本当に強くて楽だな
全ての困難を横Bとスマッシュが解決してくれる
負ける気がしない
>>591
リンクやシモリヒにぶちギレてる姿が想像できる >>591
VIP超えた辺りからチビキャラのサンドバッグになってキレそうになるよ >>581
強いは強いが、明らかにローラーの性能は落ちてるし謎でもないでしょ
お手軽バースト出来なくなったらそれ頼りだったイナゴが減るのは当たり前 最後に残ってたのがザクレイちゃんで良かったわね
あばちゃんやHIKARUが残ってたらなんか気まずいわ
最近イカちゃん練習始めたけどバ難以外は扱いやすいしイカちゃん可愛いしで良いじゃん
ローラー埋め→キャンセル空中回避位置取り→スマッシュが滑らかに出来てくると楽しいわ
イナゴって無能wikiとか見てイカウルフクラウドらへんを使いだすのとちょっと背伸びしてスマメイト上位見たりして使い出すイナゴが居るよね
>>531
最上位どころか上位1%にも届いてなかったけど先週あたりマッチングしたことあるわ
とんでもない虐殺されるかと思ったけど1ストをほぼノーダメでとられて相手が緩んだのか1ストは取れた >>599
ザクレイの活躍見てウルフ使い始めてアメリカの大会で優勝するイナゴもいるぞ こどもリンクに投げ物使われてるだけでクルールがいじめられたんだが?
そういや上位1%ってVIP上位なんだろうか?
今の最上位が406万くらいだとして、4万も差があるわけだけども
このスレでは4万の差って中堅扱いだよな
>>557
それは営業モードで実際はファンのプレゼントを転売するド畜生だぞ ボムが投げた本人が被弾しないせいで
エフェクトに隠れて奇襲できるのがアクションゲームとしてはかなりクソ
しかも持続長いのに近付くと即時起爆で投げ得だし
ガオガエンのNBをガードしてその最中に掴み通してきたり、最後の一振りをジャスガして反撃とか、こいつくそうめぇなと感心してたら戦闘力80万とかだった…うまい人にナメプされてると思ってたけど、ただのマグレか
私あばちゃんはどちらかと言えば好きな方だけど嫌いな方はメチャクチャ嫌いなのね
1スト先行して急に重くなるメタナイトそういうとこだぞ
勝ったときのワイ「今の試合良かったな保存しよう」
負けたときのワイ「糞がああああああぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!」Aボタン連打
結果、負けリプが残らない
クルールで398万まで上げて390万まで落としました
400はいけないですね
スマブラのトッププレイヤー、心が乱れるとゴリラを出してしまう説
本来見直すべき延々とボコられるリプレイは残さないで
お互いに崖行動読みスマッシュとか決まってる大味な試合のリプレイが溜まっていくから上達しない
でも延々飛び道具捌いてる負けリプとか見るの苦痛でござる
>>613
VIPでもアイテムありとか体力制とか割といるしラグぐらいマシな方やろ まぁ最初の調整はデータが少なかったし仕方ない
次の4月の調整が本番
>>616
まぁ仮に残せても負けリプなんか見る気にならん
というか、皆もそうだろ?
負けリプより勝ちリプ見た方が気分ええやろ? 負け試合見直すのマジで大事やぞ
振り替えるとワンパになりすぎて読まれて負けた瞬間がはっきり分かるからな
>>610
それか上手い人がメイン以外のキャラあげてる途中か 射撃mii意外と良キャラ説あるな
カスタム飛び道具は種類多いけどどれも総じて発生遅くて弾道固定だから飛び道具の打ち合いには弱い
近距離攻撃はいい技もあるけどせいぜい強めの域を出ない上に弱い技は普通に弱い
運動性能の低さが足を引っ張り遠近両方で強くない
ただどうあがいても勝てないキャラってわけでもなく大会上位とかでもない限り強キャラにも最低限ワンチャンスを狙っていける
リプレイって見返すと絶望しかないから保存しないな
勝ちリプは相手が雑魚に見えてしまうし、負けリプは悔しくて見たくない
まぁ接戦の末勝った時は「良いバトルだった」と心の何処かで相手にリスペクトするけど
ボロ負けした時なんかは「相手卑怯じゃね?はー糞ゲー」ってなるね
お前ら自分のリプとってみてんのか
この前パルテナのテレポキャンめっちゃしてくる人とやったときリプとったくらいだわ
遊びでパルテナ使うときもあるからテレポキャン参考になったわ
リプレイは過疎配信者ボコったのは大切に残してあるわ🤭
ゲムヲのnb回避上がりの隣くらいの位置で連打すると敵によっては下投げバ圏内までいくな
楽しすぎやばい
>>625
たしかに勝ちリプ見れば気分はよくなるかもしれないけど、
負けリプ見ることも大事だと思うぞ
自分の立ち回りのどこがいけなかったのか確認できるから
次の試合の糧になるしね >>627
接戦の末に勝利したリプを見て、どうすれば大差をつけて勝利できたのか考える方が楽しいんごね >>623
ほとんどのキャラの○○の崖掴めるまでの硬直を短くしましたって実質何も無いようなもんだからな
とりあえず調整のポーズだけ取ったって感じ 最低ランクのキャラ10人くらいがっつり強化したらもう調整いらんな
一部キャラをハメるクソ技は直してほしいけど
>>635
接戦の末に勝利したリプを見て、どうすれば大差をつけて勝利できたのか考える方が楽しいんごね >>617
連敗してやべえなと思った時点でやめるんだぞ >>634
下投げでバーストってそれ300%位ありそう 今めっちゃNB空ダうまい人と当たったけど立ち回りがひどかった
多分空ダたくさん練習したせいで立ち回りがダメになったんだろうなぁ
398万くらいから4桁しか上がらなくなるんだな
何戦すりゃいいのよ
テクニック実戦投入したてだとそこに意識持ってかれすぎて他がずさんになることは割とある
イカちゃんの百烈地味に射程あって強くない?
インクも塗れるし
チーム戦久々にやったけどスネーク味方にでも邪魔でわろた
空ダなんてできないしやろうとも思ったことないけどVIPくらいは入れるからノリでいこうぜ
>>641
自分調べではマリオを下投げ205くらいやね >>644
空ダ重要なキャラなら地盤を固めておくのは悪い選択ではないのでは?🤔 接戦の末勝利したぼく「すげーいい試合だった!リプレイのこそ」
リプレイ見返したぼく「なんだこの糞みたいな泥仕合…」
空ダできないなら小ジャンできないと同じくらいの意味だよね
受付時間3fとかだっけ?空ダ
戦闘力4桁あがるのは今じゃVIP下位だろ
3桁でやっと中堅じゃね
>>653
あるある 昔の自分のリプレイだとよく思う 泥仕合でもタイムアップとほぼ同時にKOした対戦はリプレイ取っちゃう
399万もたまに1000ぐらい増えるからVIP下位やね
絶で反確取れたときはドーパミンとエンドルフィンがやばい
>>641
調べ直したけどゲムヲの一番飛ぶ投げが下で終点で205%
他は終点端で前投げ後ろ投げしても撃墜しなかった
意外だよね下投げが一番飛ぶなんて 空ダはちょくちょく試合に持ち込むことも出来るようになったけどそれでも失敗のリスクが小さい時しか出来てないな
常に出来る程安定すれば戦略も広がるから安定させたいが…
>>654
必殺入力後4F目に背中方向に入力が入っていることが条件
ただ落下中に空ダするだけなら誰でも1,3式はできるってことなるが、小Jや大Jのバックジャンプから上りで慣性つけてとかだと3式でも大分難しくなる 自分も空ダはできないも同然だけど小ジャンプは普通にできるぞ
ミュウツー使ってるけどメジャーどころが悉く相性悪くてなかなか勝てないのう
一瞬VIP入ったけどすぐ落とされたしもっと反確とか勉強せんと
>>660
床に叩きつけた方が飛ぶとか不思議だな… 空ダって必須か?
空ダができるというテクニックに酔ってるだけになってはイカンぞ
>>646
発生早いしダメージ高いし百烈前2段あるし地味じゃなく強いと思う
イカの中でもトップクラスに嫌いな技 キャラのパラメータ弄ったアプデって過去作であったんですか?
イカの百烈は全百烈の中でも3本の指に入るくらい強いと思う
対ゼロサムでこっちが高%で崖つかまり中の時の恐怖感がたまらない
空ダは試合前に使うって決めてないとスネーク以外は使うこと無いけどたまに使うと結構相手が戸惑うし重要なテクニックだと思う
しずえさんとか空ダあんま意味ないキャラも居るからまあ使わん人は使わん
お前らキャラの得意技縛ってプレイしてみろ
それで勝つと「クール!」って60割くらいの確率で言ってもらえるわマジでww
相手もあれ?なんでコイツあれってこねえんだ?って思ってるんだろうな
楽しいぞwwwwwwwwwwww
回避してもバンバン攻撃あたるけどひょっとして移動って回避移動より被弾上等で走ったりステップした方がいいんだろうか
>>681
昔スマブラXで対戦してた奴で強い技使うと文句言う奴いたな
例えばこっちがフォックスで上スマとか上強使うとキレてた
そいつのフォックス全然バーストできてなくて面白かったわ >>662
実際ピチューの最大溜め横Bは確実にシールドブレイクするから強気でやってもいいとは思う
失敗した時はまあお察しだけど >>675
ルカリオは確かにいるな
マルキナは言われるほど要らんと思う
前作に比べて全然滑らなくなった気がする ミュウツーで回避擦るとかあばだんごさんリスペクトしすぎだろ
ファルコの上スマってモーション変更って扱いで弱体化じゃないみたいな感じだけど実質弱体化だよね
ずいぶん徹底した弱体化だな
今作から始めたけど急降下とジャスガと反転空後やらジャスガやら難しすぎる
チーム乱闘の大観戦してると400万チームvs100万チームとかばっかりなんだけど何これいじめなの?
ルフレも結構空ダ使うぞ(小声
小ジャンプは同時押しで絶対できるし小ジャンプ降り攻撃なんかはやりやすくなったんじゃないか
チームもやりたいVIPの人が仕方なく一度も使ってないキャラ使ってチーム乱闘してるんだよ
悲しいなぁ
>>690
オンでジャスガは無理なので忘れていいぞ
オフは狙ってやってればそのうちできるようになる 誰でも使うのは急降下
一部で使うのは反転空後
ジャスガはよっぽど上手い相手じゃない限りいらない
有名プレイヤーは俺から逃げて固定組んでるからいないよ
俺はスマメイトの奴にあたってボコられた
vipつまんねえんだよ
凶斬り最終段ジャスガ9割なんですがイキってもいいですか?
>>690
反転空後と急降下だけ覚えたらVIP行けるから一つずつ覚えればいいのよbyゲムヲ使われ >>690
各種テクニックって入力で見ると割と似通ってるものが多いから、一つできるようになったら他のものはちょっとの練習でできたりするよ
急降下は大分勝手が違うが オンでも空後ブンブン丸なら狙ってジャスガ出来なくもない なおリターン
今作、ガードや回避みたいな共通システムを弱くしたせいで強技持ってるもんが勝ちの格差ゲーになってね?
ぼく、ジャスガ発動!
ぼく「あわわ...」
偶然できた場合が多くて咄嗟に次の行動に移れない
>>706
乙
狙ってジャスガしようと失敗し適当にやってると妙なところでジャスガ成功する不思議 ジャスガしたらブレワイみたいにスローになってもいいぞ
>>706
おつ
ジャスガはまずガード展開即解除ができないといけない
入力は小ジャンと同じだけど、ボタン二つ押しとかいう罠には気を付けろ 読み合いするのにも飛び道具とかいう余計なノイズが入るとほんと疲れる
何で近接の読み合いの前にこっちだけ弾幕捌かなきゃいけないんだよ
スローモーションは対戦ゲームで害悪だってギルティギアで証明されたからやめてくれ
アイクと戦いすぎてジャスガ百発百中でできるようになった
なお反撃はできない模様
でも飛び道具取り上げたら取り上げたで武器判定うぜえとか言い出すじゃん
ジャスガ仕様変更はこれにより狙ってないのにジャスガ発生するのが抑えられるとか言ってた人がいたけど
結局狙ってないのにジャスガ起こることあるしシュピンって音してちょっとスローになるせいで次の行動失敗することあるからうざい
偶然のジャスガ、ジャスガ出来たことにびっくりしてるうちにボーナスタイム終わってる
飛び道具をジャスガしたら反射
近接攻撃をジャスガしたら相手がスロー
今作のジャスガはスマッシュ入る状況生まれるくらいには強いぞ
前作は硬直なしの+7F有利だったけど今作硬直押し付けで+14Fまであるし
飛び道具はまぁガード削れないし軌道わかりやすいし余裕あるなら
ダークサムスと戦ってると普通に近接戦闘してたら対応出来るけど
チャージショット撃たれたら殆ど全部食らうわ
君チャージショット撃ってるだけで勝てるんじゃね?
>>706
乙だよ
リプレイ見てみたら大半がTAチーム乱闘のカオス、残りは綺麗に決まったメテオとプレミが1つだったわ >>723
以前のジャスガ仕様は差し返しが1F間に合わなかっただけでジャスガから最大反撃とられるのがクソすぎたんだよな
あれが投げブラを加速させていた 以前のジャスガはなんとなくボタン押せば勝手にジャスガになるから大嫌いだったんだが
ピチューのスマッシュとか空中攻撃のあと微妙に体制が低くなるからかガーキャン掴みが出来ない
今作のジャスガ気持ちよくて好き
遠距離ジャスガしたら反射するようにならないかなリスクつけてやりたい
>>735
やっぱ近接と飛び道具でジャスガ仕様変えるべきなんじゃねえかなあ ピチューやべぇよ体は判定の塊だしコンボえげつないし小さ過ぎてカウンターもすかるし
もしかして、ジャスガ割と簡単って感じてる人はRジャンプ使ってるってことはない?
飛び道具ジャスガは確かになんとかしてあげたほうがいいと思うけど反射はやりすぎかなぁ・・
ジャスガは今作の仕様が好き
飛び道具はガードでop相殺がかかる仕様が悪いと思うわ
これのせいで飛び道具持ちのバースト力が高すぎる
このスレのガイジランキングはまだできてないのですか
ラグロボットに付き合ってたら通信エラー起きたが
なんなんだよお前
>>746
リンガイジが害悪度・キチガイ度ぶっちぎりで一位 VIP手前ぐらいまではクッパすげえ強いし楽しいんだよな
360万越えるとちゃんとスネーク、ネス、剣士、シモリヒにはどう操作しても絶対勝てないって分かってしまうからタイマンは諦める事になるんだけど
つうか剣士とシモリヒはともかくニキータとヨーヨーは完全に調整ミスしてるんだからちゃんと修正してくれよ
>>755
その人ピクオリでしょ?
あばさんすげえ 自分が下手なのは分かってるから戦闘力上げることに興味ないし意欲も無い。まったく気にしてないはずなんだけど、負けが続いて下がるとやっぱり落ち込むし嫌な気持ちになる。
頼むからフリーを作ってくれ…。数値期にせず遊びたいんや……。
次回作のリンクを完全ブレワイ仕様にしたいんだが
ウルボザの怒りとリーバルトルネードを両立する手はあるのだろうか
たぶん両方とも上必殺技なんだよなぁ
>>754
ルキナの胸ガイジも
スレ立てるからといってガイジじゃない理由にはならん 逆にクッパでスネークを3タテ出来る奴がいたら、そいつはさげえクッパだと思わねえか
>>761
ガイジじゃないとは言ってないけどガイジにも格というものがあるだろう
リンガイジは別格だよ ピクアルで全一を名乗るとは流石ね
その手があるとは思いもつかなかったわ
>>762
そんな奴いないだろスネークはどう考えても無理 クッパ様でニキータぬるぬる避けて勝ったらそれはかっこいいと思わないか?
390万と当たったと思ったら200万とも当たる
これがレート戦です
場外クッパをニキータで落とせないのはクッパが避けるのが上手いんじゃなくてスネークの方が当てるのが下手なだけと言えてしまうレベル
ピクミンってあの独特なシステムがウケてたのに普通の横スク出したよな
ピクミン4はもう出ないのかね
ワガハイVIP底辺クッパ様だけどネス以外は割といける
剣士スネークとか不利だとも思ってないぞ
>>760
上Bリーバルトルネード
下B回転斬りウルボザの怒りでええやろ スネークはステージによっては記憶力勝負になるのやめて欲しい
ドンキーコングシリーズ現役キャラとは口が裂けても言えないキングクルールが参戦できた理由に一同驚愕!涙がちょちょぎれる…!!
スネークネスピチューアイクパルテナあたりに苦手意識持ってたらVIPは生き残れないぞ
クルールが得意ですとか言ってももういないぞって話だし
クラウドってVIP手前までいくまで簡単だけど
VIPくらいからきつくないですか?
>>762
m2kクッパ様でもボロボロになりながら戦ってたし無理ちゃう? 対クッパニキータとか崖でクルクルさせてれば当たるじゃん
動画見たらしゅーとんリヒター人気で草 オンじゃリヒターは嫌われ四天王の1人なのになぁw
オリマー有利だと思うんだがどういう理由でリヒターにしたんだろうか 見応えはすごいあった
>>789
ピチューとパルテナは強いけど理不尽なハメ技がないからまだマシ フロストバイトのクルーバトルでネタにされてたあばだんごはなんやかんやで2スト落としはやってくれるだろみたいな空気の中
完全に3タテされて無様さらすだろうしいない扱いになってたHIKARU、どこでここまで差がついたのか
>>786
クッパ様が対策されてなすぎて復帰に対する正しいニキータの当て方を知らない蛇が実は多いんよな クソさと強さの両立具合で言えば害悪の中でもスネークがトップだわ
ニキータ攻撃しても当たり判定消えずに吹っ飛びも加速状態の強い吹っ飛びな時があるのキレそう
上Bの攻撃判定強くしてくれればスネークなんてボコれるのになぁ
ドンキーの上Bはニキータに勝てるのにおかしくないですか
ニキータは攻撃当てて誤魔化すにも限界があるから逆に楽ではある
当たる時はどう足掻いても当たるし
リヒターはうざがられてるけど復帰弱いから大会であんまり見ないからじゃね
見ないキャラがまさかの上位戦で出てきたらそりゃ盛り上がる
つーあばのノルマは2ストでヒカルは1ストだったからな
反射持っててもチャージショット読むのホントキツいって
>>795
HIKARUさんが苦手な相手にわざとぶつけて自分より下を作るなんてあばさん策士だな フォックスってバーストムズくね?
他のキャラが90%くらいで相手倒してるのに
こいつ平気で200%いくやん
マジで上スマを気合いで当てるしかないの?
>>760
NB獣王の弓x5
横Bリザルブーメラン
上Bリーバルトルネード
下Bリモバクダン
弱連フィニッシュでウルボザ+回転斬りでいけるな スネークは腐る程居るから幾らでも動き見れるけどvipで生き残ってる猛者クッパならにわかスネーク幾らでも狩れるんじゃね
>>807
上スマと空後ろと空上のあてかたを覚えるしかない
ほぼ確定コンボもあるし使い手次第 デデデの崖ゴルドーからの横スマ溜め
スネークの崖上スマ連打下スマ溜め
これ安定した対応あんの?
フォックスの弱と投げでボコボコにされて150%くらい溜まった後、相手のフォックスが70%くらいでホカホカ補正シャキーンしていく光景をよく見る
えっあんな横スマで死ぬの!?
リンクは今回バクダンの仕様が変わったのだって散々文句言われてたんだぞ
変えろ変えろ喚き散らしてる人って20年使ってる人の気持ちを考えられないのかな
スマブラさぁイベント開いてるけどこれ楽しみな奴とか楽しんでる奴いるわけ?
正直告知出てくるのうぜえだけなんだわ
お前らもそう思うだろ?
ゲムヲでも戦場スネーク無理だわ c480%でバーストするし
>>797
蛇は自分が負ければ悔しいで終わるが大会を見てると面白くない場合が多いのが個人的に不満 しゅーとんのアイク対策=ジャスガする
クッパでの蛇対策=崖出される前に倒す
…余裕だな!!!!!
>>793
フロストバイトなら同じ相手にピクオリミラーでしゅーとん負けたんだよ
しゅーとん以前からピクオリミラーはピクミン投げ合うだけの運ゲーだからやりたくないって言ってたし
リヒターが人気というより二回目のピクオリミラーを予見して皆萎えてた。向こうじゃピクオリは多くて強い嫌われキャラみたいだし
実況の人も「またピクオリミラーか…えっリヒター使うの!?しゅーとん好き!」みたいな感じ >>814
ゴルドーは跳ね返せばいいしスネークのその行動は特に強くないし リンクはリモ爆楽しすぎてもう普通の爆弾には戻れんわ
大体普通の爆弾使いたいならヤンリントリンがいるやん
>>824
持たれたら爆破できないのクソクソうんこ最弱下痢糞ビチビチうんこってめっちゃ騒がれてたのみた Dabuzがオリマー→リヒターへのキャラチェンやってもあっちの連中は盛り下がったままだったであろうことは容易に予想できる
>>816
黄昏リンクと息吹リンクで別に分ければいいんじゃね
トゥーンは削除で >>825
スネークのそれってあんまり強いと思わんけど普通にタイミングよく回避上がりとかジャンプあがり即よけとかで普通にあがれないか? >>824
クソ雑魚
リモ爆のせいで産廃
元の爆弾に戻せってくっそ言われてたぞ
蓋を開けてみればリモ爆のおかげでシリーズ最強のリンクだったけど 実況のオリマーvsオリマー?とか言ってるところは糞同士でつぶし合えみたいな雰囲気あった
ウルフ4発ブラスター打つごとに1秒のリロード時間必要にしてほしい
ほんと鬱陶しい
>>831
デカキャラだとキツい希ガス
まぁ何時もは基本攻撃上がりでお祈りしてるけど ウルフのブラスターってファルコのブラスターの上位互換な気がするんだけどファルコのブラスターが勝ってるところってあるの?
>>835
クッパとかだとしんどそうだな俺ルフレ使ってるけどそのへんはあんまり困ってないや
どうせお祈りするなら手離して空前で相打ちオラァしてる 任意のタイミングで爆発させられて投げれる飛び道具なんかやる前から強いってわかるやん
リモコン爆弾弱いなんていってるやついたか?
そんなやつただのあほだろ
>>838
ルフレのサンターソードなら相討ちok感あるな ファルコはまだ罪を償ってるから次回作で更に弱くなるよ
>>825
上スマ中に回避上がりか下スマ溜めてるときに攻撃上がり
攻撃上がりが当たらない位置で溜められたらジャンプ上がりで ファルコなんか作品通しての強キャライメージが強かったわ
ここまで弱くできるんだな
>>846
次回作なんてまたずに今作で更に弱くなるよ >>849
DX強くてXは皆知ってる罪を背負ってforでうんこ鳥になってSPでまだ許されない ファルコの上Bがリーバルトルネード(空中使用不可)ってほんとですか?
ファルコは空前落としからのループあるから下方修正な
くっそーVIP上のほうだと戦場が多くてつらい
いや戦場なのはいいんだがパルテナルキナだから辛い
無料ガーキャンドルフィンきっつ
作品通してのランクはどうなんかなと思ってメタナイト
ファルコ的な感じだと錯覚してた
>>821
ピクオリミラーってそんな運ゲーか?
過疎過疎言ったり人減ってるって言う奴ら毎度いるけど任天堂アンチなの?せめて2年後とかにいいな 2年後も過疎ってることはないと思うけど 桜井「ファルコはウルフより強いらしいのでウルフ強化してファルコ弱体化します^^」
鳥はforでは地味にアプデで上スマ強化されて振りやすくなった上に神の空後もあってまあまあ戦えた
spでは両方没収されるとは誰が思っただろうか
相手の攻撃に対して学習してくれるCPU欲しいわ
レベル9なのにメタナイトの横Bだけで完封できて笑う
横B対策教えてくれよ
>>264のVoidランクだとファルコの位置は悪くないんだが? >>856
ファルコはマジで修正来そう
ピカの空N落としとかピチューの空後落としとかも最上位勢が実戦投入してるけどいつ修正されてもおかしくない気はする >>868
leffenとかは最上位にファルコ置いてるけど初期の段階で早々に見切りを付けてポケモンマスターになってるよ ループコンボ系は4、50%で収まってること多いからセーフ
亜空の使者でクッパの銃壊してた時がファルコの最盛期
レッフェンもうポケトレに限界感じてヤンリン使いになってるよ
ていうか飛び道具はファルコくらいでいいよね
あれ強くなってxみたいな惨状になられても困る
ファルコってみんな大体中堅辺りに置いてるけど誰も使おうとしないんだよな
所詮その程度
>>874
ルイージの80%or即死に比べたらマシだな! CPUのレベル100まで出来るようにならないかな
分離コン完璧にこなして思い通りに動くナナを操るアイクラCPUみたいな
フロルってオンラインじゃガード間に合わない感じ?人間の限界も含めて
消えた瞬間押しても間に合わないんだが
まぁこのゲームに置いて弱キャラと呼べるのは相当だからな…
>>881
俺は間に合うから人間性能不足か回線問題 ピチューも空後落としのループから空上空下で即死までもっていくルートはある
>>880
そこまでいくならもう自分で上手い人を誘って一緒に遊ぶべきだろう ファルコにDXの絶空と横スマと空Nと下B返してあげよえ
お前ら同じ相手と連戦してる?
なんか癖とか動き読まれてつまんなくなってくるよな
ピチュー相手にしてると無性にイライラしてくるのはなぜ?
>>890
読まれたのをさらに対策するのが醍醐味やろ
まあだれでもだと戦闘力あるしで連戦したいと思う奴マレにしかいないけど >>890
週2くらいで友人と8時間とかぶっ続けでタイマンしてるけど全然飽きないぞお互いキャラも択も増やすし実力同じくらいだしな カービィが最大コンボ16なんだけどどんなコンボか見当もつかない
誰が私の16コンボを見つけて下さい
下投げからのコンボかなと思ってるけど繋がるのがない
Jr.VIP戻すのめんどくせえ
2週間ノータッチなだけでアイク以外全滅っておかしいだろ
そもそもVIPってなんだよ誰が考えやがった
CPUのルーチン研究してボコってる動画面白いから探して見てみるといいぞ
>>890
つまりクセ読めるようになったら
ボコれて楽しくなるんじゃねえか? >>890
癖を逆手に新しい立ち回りで意趣返しし合うのが楽しい 前スレでNairoがパルテナ捨てるって言ってたらしいけどソースどこ?
>>895
前投げ急降下2段止め前投げ急降下2段止め前投げ急降下2段止め前投げ急 同じくらいの実力の友人とはいくらでも連戦できるけど
オンラインだとそうはいかないよなぁ
相手の上手いプレイとかもストレスになりがち
隣にいる友達にされても
なーんも思わないのに
>>893友達とは私かね?
あっ、俺に友達なんていねぇ
かりばぁん >>834
1秒でいいのかよ
30秒じゃなくていいのか? 10キャラ位しか居ねぇ… ガン逃げ飛び道具強すぎるわやっぱ
進化前進化後共にインチキループを持つ畜生ネズミ共を許すな
>>881
クロムの上B見てからカウンターできる?
カウンターとガードの発生フレーム考慮するとほぼ同じフレームになるから基準になると思う
たぶんこの辺は大抵の人ができると思うけど……実際に他人と比べたことなんてないからわからんな しずえが400万台に入ってから格上や同格とちっとも出会えなくなってきた...(´・ω・`)
390〜398くらいの人を中心に時折負けてはごっそり減るの繰り返しになってきた感じ
forで猿にフルボッコにされた思い出があるのでspで無駄に対策立ててボコして
煽るんだ☆
>>881
消える前に予備動作あるだろ
フロルぱなしてきそうな位置にいたらいつでもガードできるように身構えておく
これで反応できなかったら反射神経おじいちゃんか相手を見てないかどっちか >>914
猿のあの技は引きステップかスマッシュおきでいける イカガールの人気見てるとカラバリはガール6のボーイ2でいいよな
>>914
アレが怖くてつい空中から攻めがちになっちゃうんだよな
んで各種空中技で見てからキビキビ狩られると なんかガノンって横Bの後後ろスマとか前スマばっかするからその場起き上がり攻撃100%刺さるんだけど
皆起き上がり攻撃しないの?
何だ強い技があるなら猿は何の問題もないな
猿ブラはじまったな
>>920
そんなもんか
帰ったらちゃちゃっと終わらせまっせ >>919
フロル以外見てなくてフロル撃ってきたの確認してシールド押しても絶対間に合わないんだけど
オフだと100%間に合うのにァジで俺おじいちゃんか? SPから始めた人に猿が過去に強キャラだったと言っても信じてもらえなそう
>>926
まともな人は受け身回避取って下強避けるから更にそれを読んだスマッシュ
起き上がり攻撃できてる時点で君のほうがおかしい 自分の最強の動き読まれるとかイライラだろ?
わざわざ弱い動きして立ち回らなきゃいけないなんてよぉ?
だから連戦なんて絶対しない
>>927
ぶっちぎりで最強じゃないと誰も使わないんだよなぁ… 安心しろステップもなにもしてなくてちゃんと警戒してて見てからガード間に合わないおじいちゃんも居るから
オフラインしかガード出来ないわあれ
>>926
その場ダウン、その場受け身は下強確定
後方に回る受け身は一部キャラ上スマ確定
離れる受け身はDAかもう1回横B
基本的に3択の読み合いだからダウン通ったなら既に読み合い勝ちだよ 空中回避の仕様変わったから今作マジで弾きジャンプは人権ないね
昔は少数だけど弾きジャンプ派の上手い人いたけどはもはや皆無や
ひたすら空前狙いつつこっちの後隙に横スマ合わせてくるカービィ苦手
空中から攻めれば良いのか?
横B下強
横B下B
横B下スマ
横Bどりゃー!
ジャンケンの時間だ
>>941
マジ無理俺も絶対当たる 見えてんのに当たる理不尽ストレスすぎてオンやらなくなったわ >>807
空Nの当て方次第で上スマにつながるぞ
空Nで始まり空Nで終わるキャラ
素早い状況判断とヒット確認が重要なキャラだから人間性能が必要 >>930
むしろフロル来い来いと願ってるくらいでいいよ
ガードしたらリターンでかいし
だいたい1〜2ストでいつフロルしてくるか見えてくるから君いつもそこでフロルするよねって感じにガードすれば刹那の見切りにならない >>932
猿蛙マリオベヨブラだったとはよく聞いてたゾ >>939カービィ「アーヤァ。」(懐かしい思い出だ。桜井の野郎…) 今の仕様からは連戦させる気を全く感じないんだが…
連戦では戦闘力の増減なくしてくれたらいくらでも連戦したい
>>949
だから来い来いっつっていざきたときに間に合わねえからキレてんだよ!!!!!おじいちゃんなめんなよ!!!!!!!!!
先にシールド貼っておくしかいまんとこ安定してフロルガードできねえんだよおおお クロムくんさぁ空N一段当てから横強繋いでバーストしてくるのやめてくれない?
弱空後も繋がるしこいつバースト択多すぎだろ
やっぱ今の時期VIPじゃないとゲーム売った方がいいレベルの弱さ??
明らかに強いのにマジ見ない猿
あまり強いとは言えない割にそこそこ見るカービィ
妙だな…(江戸川コナン)
>>943
最近気づいたわカービィとプリンに攻めるのは間違いだって
差し込む技がないやつに
下手な差し込みして隙をさらして
チャンスあげてただけだってな こどもリンク「まだまだいきます!」
いや遠慮するだろ…
>>953
うーんじゃあ何もなくてもガードちらつかせとくとかでもいいんじゃないかなゼルダ戦は >>938
でもクルールはカウンター決まった後に後ろ向けば後ろにカウンター攻撃できる謎の挙動があるから・・・ フロルとか動かまくっときゃ当たらんだろ
ファントムとかで立ち止まる必要があったらガードしとけ
>>964
え?カウンター中動けたのか
それとも発動後振り向くと謎の判定があるのか >>966
ファントムは逃げて付き合わないのがいいよ あんなキィーキィーうるさい糞猿それこそぶっ壊れキャラでも無い限り誰も使いたいと思わんだろ
全キャラ200万台まで落ちて挫折して数回だけ使ったゼルダが大乱闘で380万いった俺の悲しさといったら……怠慢でも運良く勝ち続け……今の所歴代最高戦闘力がゼルダだぞおい……
>>968
カウンター成功したときのみ入力で振り向ける クルールのカウンターとかいうとりあえず入れときました技
村人しずえでファントム回収に命かけるときは止まるわ
猿は強いけど猿より魅力的な強いキャラがいるから流行らない
使われないから話題にもならないけど縦の復帰力死んでるしな
>>952
戦闘力の増減がなければキャラ替えしながら連戦できてもいいと思うの
初心者狩りは...まあそこまで横行しないでしょ多分 お前らうまくなることに執着しすぎなんだよなぁ
俺みたいに戦闘力下げて格下をボコして楽しむとかしろよ
そんなうまくなっても上には上がいるんだからよぉ
それでも先が見えねえ道を行くのか?
崖端でファントムしてるゼルダ相手は何も考えず引けばいいからなぁ
そんな感じのゼルダ多いけど
ファントム!ディン!フロル体当たり!
>>969
一応その意識はある
>>971
止まるというかファントムでこっちの動ける領域が狭くなるときってないか?
そういう時にフロル刺されることが何度かあったから警戒するようにしてるんだが クルールの腹をアーマーにしたりカウンター技にする発想がどこから湧いたのかほんと謎
サブキャラ鍛えているんだけど、
戦闘力低いのに、なんか初心者に当たらない
メイン高いと影響あったりする?
>>978
ここでも初狩りしたくてウズウズしてる人がいるくらいだからどうだろう >>973
全く知らんかった
タイマンじゃまず使わんし乱闘用だな >>981
基本は後ろに引く
後ろが無理なら上か下に逃げる
距離が近いなら飛び越える
本体がフリーで動けるのでガードで受けるのはダメ 持ちキャラはとりあえずVIPには入れときたい
VIPがなかったらもっと気楽にできたんだろうな
>>982
クルールにローリングアタックが効かないのは腹ガードがある設定だかららしいぞ
嘘だけど 上手くなりたいやつよりただ勝ちたい奴の方が多いから初狩りは絶対発生する
どうせ近しい戦闘力と当たる仕様にするならVIPルームなんて作る必要あったのやら
ファントムしまうと途端にクルクル回りだすゼルダちゃん可愛い
>>987
ガードするのはファントムというかフロルのことな
こっちがファントムの射程外にいる時と言った方がいいか しまう持ちの相手に対してはそもそもファントム使わなくなる
ファントムは出来上がってない状態で発射させてびっくりさせると意外と2段ジャンプ使ってくれるから楽しい
mmp
lud20190622061215ca
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