!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave316
http://2chb.net/r/famicom/1551229005/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごちゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?最下層って何?
A. 安易に長居をすると、メンバー全体に不利益をもたらす場所。
対岸→トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
タワーカタパが湧いたら速やかに処理して自岸に戻ること。絶対に長居しない。
最下層→朽ちた方舟ポラリスの並潮で、最下層まで降りたところ。
ほとんどの場合、タワーカタパは上から処理出来る為、どうしても届かない場合以外降りないのがセオリー。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
('ω')
テンプレは以上でし
>>1乙
ついにハコビヤでジェッパ2回切らせる阿呆の21スタートが出た
それでも足りないんだから全体がやばすぎる この時間頭おかしいのしかいなくて300まで落ちた。WAVE1ラッシュでどこかいって死んで帰ってくるキチガイターンが三回もあったわー
だめだほんとゴミ混入しすぎ
カゴ横崩壊してんだからチャクチくらい切れ
2回w3成功して楽勝じゃんと思ったらw3失敗からのw1連続失敗でもうダメだと思ってやめた
シューター3人の武器構成でなんで失敗するんだよ
失敗する時に限って自分にスロッシャーが来るし
イカリングみてたら全員が500以上ないとクリアできてない
雑魚処理してくれないと崩壊するということだろうね
>>12
言葉足りなかった
赤イクラの数ってことです 広場に最新のバイト支給ウェアだらけだし
外は雨だし普段よりもSPは早く使い切ってるよ
パパとママ、実名やら名前も考慮して
やばい感じしたらW1で全て使い切ってる
途中で失敗した場合にろくに敵処理もせず金玉入れてるだけの奴が減少半減するようなエアプシステム改善してくれんかな
ガバマッチングは諦めたから開始価+40してくれ。何なら+20でも。
記録値+40だとあんま意味無い。
400以上のでも家族で垢を使い回してる名前来てるから
やれるだけの事はやったはずと思うように
できるだけ その回はマイナスを減らしておこうかなとやれば-10にはなる事も
ならない事もあるがやらないよりはマシ
いやー相変わらず武器編成が強い回の終盤は地獄やね
アタマ沸いてるレベルのゴミみたいな奴らですらそれなりに評価値上げてきてるから
危険度MAXで平気でそういうのと組まされるよ
入水自殺繰り返すやつは通報したほうがいいぞ
通報でサーモンランの味方への妨害行為でBANある
実際みたことあるんで
カバーしてもカバーしても死ぬ・・・
どうすりゃいいんだよ
金イクラ回収するのは良いけど
回収ばかりに集中するガイジが居るとシャケ処理が間に合わなく時あるわ
こう言う奴等って学習能力ないのだろうか
流石に気付くはずなんだけどな…
すげえグリルで死んだ。プレッサーで2匹同時仕留めてる分もあるのに二人が死に続けてる
マッチング戻した開発が交通事故で死にますように
通常潮でイノシシ3人が突っ込んで行って端っこで最初に沸いたテッパン倒すまでは
テンプレとしてしゃーないけど、そのまま次に沸いたヘビにとぐろまかれて
更にテッパンと同時に沸いてたカタパのミサイルで3乙
2本建ったタワーと雑魚に囲まれクロスファイヤされ自分が乙
そりゃ3人赤100ちょいで自分だけ60くらいじゃ、リザルト画面だけなら自分が地雷に見えるわ
タグ付き遭遇したが、ゴミだな。
モグラ誘導についてくる奴ばっかり
40位の方が掛け声多いな
200からだっけ?
上と合流
今の終わりかけは地獄だけど
地獄でもクリア出来るように練習してるだけで
って考えたら少しは楽になる
ここまでに溜めた貯金あるから失敗続いても400以下にならんしね
プレッサーやジェッパでタワーやカタパ潰さないアホの多い事か
MAX連発だったけどグリルでちゃんと誘導して誰も死ななかったの2回だけ
こっちのグリルはこうやってこうって感じで誘導してみせたけどどうせ見てないね
役割分担が必要な構成の時はタワー肩パよりバクダンを始末しましょう
維持すらやっとな雑魚は覚えておいてほしいもんだ。カンストした後もひたすら辛いバイトだった
ボールドとシャケト場の相性は抜群だったな
やっぱト場は機動力大正義だわ
シャプマ マニュ ダイナモ スクイクと火力構成続くな
アンコウかホッケかぶってたらここの住人かもしれないから見てみようって思って
事務所出たら誰もいなかったでござる
800近辺で4時間足踏みして笑った
結局カンスト間に合わずだが最後にMAXきれいにクリア出来てよかったわ
ただ、目の前にタワーがあるのにウキワになってたから回復させたら
タワー無視で納品とか基本的な部分がお粗末なヤカラが祝日の終わり際に多い
クリアよりもリザルトが大切なのかもしれないが
赤イクラも金もデス数もSP残しよりも
クリアが出来る事のほうを重視して欲しいね
3/4(月) 3:00開始 ドンブラコ
スパイガジェット 威力低い傘役立たない逆にタワー狩りに行ってノックバックして溺れるゴミブキ
デュアル 4ブキの中ではマシ タワー安定して狩れる奴が今回こいつしかいない
ヴァリアブル 4Kスコープが頼りないから縦振り一確のこいつもバクダン行くべき
4Kスコープ これ持ったやつが船頭から動くと地獄
前回バイト ボールド中心に火力高い編成とトバのお手軽編成 エセ達人多め
今回バイトキケン度 189.6%
みんなおつかれ
シフト画像自分用
ボールドって本当に万能だ
バクダンの下に潜り込んでればワンターンキルできるしグリルもヒカリバエも一人でこなせてしまう
なんだかんだラストらへんクリア率高かった感
今回武器楽だったから楽しかった
バクダン処理にもっと積極的になってほしかった
ほっとくとジリ貧なんだから
次回も4kヴァローラだけじゃなくて他2つもバクダン処理しやすいんだから全員やっていく位でいい
ダイナモ嬉しいけどステージも編成もヌルすぎて楽しめなさそう
いくつ開けたらメイン性能アップのレジェンドのぼうし出るんだよ…
またヌルゲーか
その後の数回もやる意味がなくなるな
ぬおーダイナモにスクイクの火力、シャプマ&マニュの連写こりゃ楽しそうだ
カンストまでやる気力もう残ってないから800か900あたりでキープさせてくれないかなー
お疲れ様です
もうすぐ
3/4(月) 3:00 〜 3/5(火) 9:00(30H)
難破船ドン・ブラコ
スパイガジェット デュアルスイーパー
ヴァリアブルローラー 4Kスコープ
つぎ
3/5(火) 21:00 〜 3/7(木) 3:00(30H)
トキシラズいぶし工房
シャープマーカー スプラマニューバー
ダイナモローラー スクイックリンα
サーモンランだけでもやってた仲間が今や周りほとんどやってないしな
フォートナイトやらマイクラ、テトリスやら
自分もスマホゲーやってる合間にやって800くらいでやめてる
別ゲーもプレイしてるのと単純に体力が続かないからカンスト目指したことないなあ
700〜800くらいまでは頑張っても疲労で集中力切れて凡ミスしちゃうからいつもその辺で撤退してシフト終わっちゃう
次次回の編成ならダムでやりたかったなー
ヒカリバエと間欠泉がきついからダイナモが輝けるのにね
トキシラズだと他のブキが強すぎてダイナモの出番ないな
>>53
うちのお客さんの息子とその友達
ある時急にスプラがエラーとなって繋がらなくなり
BANだとメールがきたんだけどどうにかならないかって相談されたんだけど
switchのBANて本体BANだからアカ変えても意味ないし
2週間BANだったから、2週間まってとしは言えなかった
今回のBANは確かめたら他ゲーはできたんだけど
複数台もちの家だったから別本体で別アカつくってやったみたい
俺も初めて目にしてBANって実際あるんだなって思った >>56
お前のガキが他人に迷惑かけ続けた結果だから反省しろって言ってやれよ >>57
お客さんの息子なんでな強くはいえないところを察しろw >>56
まるで反省してなさそうなとこがすごいな
普通なら子どもを怒るとこだろうにこういう親が子どもをダメにしていくんだろうね 400自力で維持できない糞が粋って他者に暴言吐くんじゃないよ!
>>61
ユーザーネーム「サンタはおとうさん」は通報対象になりますか 400行って安心してたら、息子がバイトして次回300スタートに
モグラはクマサンもスパイだという事に気付いてしまった
シャケの中でャケは壁を登って来ない
→思いっきり登ってきて時には絶望を与えてくる
モグラだけ哺乳類の名称
→コウモリは傘を指していると思われるので哺乳類の名前はモグラのみ
モグラだけイカを食しにくる
→基本おいしく食べてもらうのに、モグラだけイカを食いに来る
攻撃手段がSPではない
→体当たりメインのテッパンとヘビ、バクダンはナイスダマえると該当SPが無い
おや、誰かきt
>>65
ヒカリバエでそんな名前のやつが自分の前で撃ってたら、
と考えると明確な仲間への妨害行為です >>56
2人もいるのか…
何やってBANされたのか知らないけど2人して酷い事やってたんだろうね
そしてその子の親は猛省してもっとしっかり子供を教育して頂きたいよね
それにしてもBANがちゃんとあるのは驚いた
放置自殺マンは通報してたけどもしかしてその子らだったりして… 煽りに放置にゴミネームに
ガキがやりそうな事といえばこの辺だが
トキシラズでここまで武器強くする必要あるのかってぐらい強いな次々回は
>>69-71
浮き輪の近くで入水自殺
浮き輪を助けないを繰り返してたらしい
あとこれは俺の予想だけど、不適切ネームがこの2つに
味方妨害への意思を決定させたんじゃないかなと
晒す事になるからさすがにしないけど、プレイを否定する系統のやつ
それと本人は反省はしててそれからはしてない(本人言なので真偽は 笑)
それと俺のお客さんにあたる親はマルチの意味をあまり理解してなかったんで
それは説明しといた。迷惑かけて申し訳ないって俺に謝られたし説教はしたらしい
これも息子さんから聞いた。小遣い2ヶ月なしになったらしいよw これで懲りて迷惑行為しないといいな
switch買い直しとか家計的に大損害になるからなw
>>73
あー…過去に何度か ゴミはスプラやめろ とか つうほうできねえよw って名前の奴と当たったりしてたけどそんな感じなんだろうな
ともあれ荒らしが減って何よりだよ。GJ! >>75
名前の通りになったわけか
めでたしめでたし 十数年前には存在しなかった常識を子供に教えないといけない時代
親の側も常に勉強しなくてはいけないのだな
中の人が判断したり、複合でoutとかあるんだろうけど
浮輪近くで入水自殺
残り数カウント3落ちで入水自殺、普通にある
浮輪を助けない
ホクサイで浮輪までシャー→インク切れ
浮輪バチャバチャで気付かない、そもそも助けたくない
全開マン右下マングリルクソ誘導、そもそも助けたくない
普通にありえることだと思うけど、ちゃんと判断してくれないとアカンね。
スプラやめろ、とか名前だったらアウトだろうけど
アオリイカだのころしてうばいとるとかだったらわからんね
>>59
親なんて見ているとほとんど親バカだぞ。
お前らの親もお前らに叱ったことあるのか?
それが答えやぞ >>79
褒められたことなんて一回もない
どんなに頑張っても、一つでもダメだと全部否定されてた >>66
シャケは壁を登ってはこないよ
ヒカリバエのシャケ見てたらわかるけどすっげージャンプはしてくるし
シャケ同士でマリオとヨッシーみたいに二段ジャンプもする
低い段差をヘビがそのまま落ちてくる事はあっても登ってはこない 子供にオンゲさせる事と子供がオンゲで地雷行為する事はまた別だわな
公園や学校で節度良く遊ぶ子供と地雷行為する子供
オンゲで節度良く遊ぶ子供と地雷行為する子供
本質は同じ
次回、次々回楽しそうやのに平日やから2〜3時間しかできない辛い
>>81
モグラの話な
あいつだけ思いっきり登ってくるだろ? >>81
よく読みなされ
1行目に「モグラは〜」とかいてある 消し忘れもあったからすまんね
しかし昔、干潮居残りマン×3が湧いて
浮輪放置してそのまま粘った事があるんだが
当然ノルマなんかこなせずに失敗したけど
通報されてた可能性もあったわけだなw
>>80
昭和の親あるあるやな…
80に悪いけどそれで子供がまともに育つわけないのにな… ていうかシャケもセミし続けてるときのジャンプアタックで急に段差乗り越えてくるやつおるしな
バイトがない時間帯にたまにバトルやるけどホントつまんねーな
勝っても負けても感情がわかない
バイトインターバル長すぎでしょ。バイトさせろー!
土日シフトの前後は休止時間短くするぐらいの配慮してくれてもいいのに
役所はそんなもん取り合ってくれないよ
みんな残業したがってるのに申し訳ないね
最近は労働局はSNSや掲示板も監視を強めてるようだからな
バカッターやら商会に打撃をあたえかねないから気をつけねばならんな
あと30分でバイトか
今日は少し余裕もっての出社だ
お茶でもするか
この前グリルに入って尻尾出して遊んでたやつがインスタにあげてたな
さーてそろそろか
今回は構成的にタワーがかなり増えそうだから気を付けないとだな
やっぱ雨うちかえさないゴミしかいねーな
リッターの足元ぬってやらないと動けないだろうがゴミシューターは何考えてんだ
周り全く見れてない武器使えてない人が多いというか
前回の反動なのかなんかやばい匂いがする
どうしても船尾で殺すバカが多いな
鉄板とモグラ誘導してる途中で殺すし
ドンブラコのいつもの場面だ
ただ思ってた以上に塗りはできるなゴミが壁ぬらんが
じぇっぱの燃料入れ忘れたから取りに帰ったんだよごめんな
この時間だからクリア余裕だけどキッズタイムになると地獄だろうな〜と言う事で1200達成したしおやすみ
前回でキャリーされていた勢はキツイだろうな
ある意味通常回だから
とりまノルマは達成したが、これかなり厳しいな
ちゃんと分かってるメンバーだと楽で、バカが一人いると崩壊はいつもどおりとしても
差が激しい
分かってる人だけなら100余裕でこえるが一桁で終わるのもいる
満潮ヒカリバエのときこそ金網前に行って欲しいのにみんな引きまくって左右からシャケが来る来る
>>115
じゃあ仕方ないな(´・ω・`) ノルマ未達で終盤カゴ周りにいなければそいつが戦犯だから自覚しろよ。
タワー狩りよりも納品優先がわかってないとブラコは厳しい。
W1グリルが恐怖だわ
リッスコが納品少な目になるのは仕方ないとしても
分かってる感じの人にタゲ集中して滞りなく倒せてたのに納品不足はきつい
とりま1200まで行ったけど400キープ…
納品不足連発でこればっかりはキャリーしたくてもどうにもならん。
自分がオオモノ倒せばあとは誰かが納品するとでも思ってるかもしれんが
そのオオモノを寄せてないと納品往復の時間が足りないんだよ。
この時間でも右下行く奴は行くし納品1個足りてないのに持っててカゴに一番近いやつはオオモノに夢中だな
今の時間帯だからまだノルマぬるいもあるけど満潮グリルクリア出来たわ
グリルをカゴ側から高台まで回してバイトを一掃する戦術がつよすぎて
なかなか介護してあげられない
急に悪くなってきた
役割が明確だからタワーやらないマンがいるときついな
こちとらローラーだっつの
ヴァだって倒しに行かなあかんよ
タワー免除されるのはダイナモさんだけ
SP切ってでも倒しておかないと
むしろローラーでタワーの2段落とし楽しいから割と進んでやりに行ってるわ
バイトは自慢の服を着て来てくれると嬉しい
良いのがあれば注文するんでw
自慢の完成したバイトギア着てるぞw
開始直後の辛さが嘘のように連戦連勝してるわ
何があったんだろう
MTゴミ過ぎ誘導の邪魔しかしやがらん主催者は何教えてんだよ責任持て
右下船尾くん達にカゴ前まで誘導意識させる方法思いついたぜ
通常潮のwave開始少し前にカゴまたいだとこでカモン連打
なんだ何があるんだとこっちにきてくれればはじまってからもカモン連打して待ってればテッパンモグラは誘導できる
上手くいけばコウモリやヘビも誘導できるかもしれない
1時間やって440www成功率5割切ってる低すぎwww
ギア欲しい人はどういうの希望か書いといてくれや
出来るだけ来てくわ
安定の5デス以上が二人セットでついてくるな16スタートは
ローラーいるのにザコ溢れすぎてつらい
なんか限定ギアを欲する人も多いな
バイトの時は限定ギアもっていくことにするわ
非売品じゃなくて、ハロウィンやらクリスマスのやつやら
まま2人とマッチング
なんでこんな時間にやってんの?
結果は想像通り
>>147
アタマ〜クツ持ってる中で人速多いやつ着とくわ >>140
『なんやこいつ塗りもせんで…。カモン?妨害ガイジはヘルプ無視やな』 >>148
朝ごはんと子供の支度が終わったから
スキマ時間に健気に働いてるんやで >>157
ウィー
事務員の格好気に入ってたけど人速に変えとく ジェッパでタワーが残る時と一撃の時あるんだけどなんなの
クマギア、すでに持ってる奴ぐらいは注文させて欲しい
ト場でもそうだったけど最近仲間のグリル誘導に!?ってなることが多い
タゲ持ちが段差の上でずっと待ってるから段差がない経路だとダイレクトに段差の上までやってくる
それで仲間死ぬか下から倒そうとしてる仲間がコジャケにやられるか本体にひかれる
さっきシフト入りしたけどいきなりwave1満潮ハエで下がるマンとローラーバッシャマンのせいで崩壊しかかった
ここの満潮ハエの言葉知らないの多すぎだ…
MTってマニュアルトランスミッションじゃなかったのか…若い子にもMT車好きが、いるんだなーって、おじさん思ってたよ。
クリア後に浮輪が寄ってきたからういやつめと蘇生させたら瞬間祝砲チャクチ
急募:浮輪を海に投げ込む方法
このゲーム
30代のおっさんが今から初めても楽しめる?
有吉の番組見てたら欲しくなってきた
年齢がどうこう言ってる時点でアウトなのでいますぐ買ってこい
>>164
逆に野良で文句なしのグリル誘導が当たり前の時代と言うのがいつあったのか聞きたい 2体になってからのグリル誘導は難しいからな、まあ仕方ない
ただ、残り10秒でグリル引き連れて逃げ出したら納品タイムという事ぐらいは分かってほしいよ
追いかけて何する気だ
グリルは自分が完璧に動いたつもりでも
仲間も理解できんとただの独りよがりになるからな
そっちのすり合わせも難しい
満潮ヒカヒバエは金網前にいてくれ
左湧きだと別れてしまう
はぁ340位まで減って400まで戻すのに超苦戦した次のバイトまで休憩だ
今回半端に倒せちゃうから右下マンと船尾マンが頑張っちゃう
納品全然足りない
このステージの野良は本当にしょうもないなあって思ってしまうときがある
他4ステは良し、ポラリスも良し
ドンブラコだけはフレ部屋かSTじゃわい
ブラ子が初代コースにして難関コースに異議はなかろう…
ブラコでリッター好きな自分、、、
もしかして野良では少数派?
>>184
自分で使う分にはいいんだが
下手糞が持つと当てられなかったり
勘違いどや顔リッターがオオモノ即倒したりするからなあ コンテナに向かっていくテッパンをノーブレーキで背後から刺すのが気持ちいい
あとカゴ前行ったグリル止めるのもなかなかスリルというか責任感があって楽しい
視界良いし直線多いしチャージャー系にとっては良いステージ
>>184
自分で持つ分には好き
船尾や右下で即倒すアホが湧くと腹立つけど >>184
好きだけどオオモノをどこで倒すかの判断が難しい武器だと思ってる スペは早めに切れ みたいな感じの名前のやつが祝砲かよ…
他の味方がスペ切ったらナイスしてたのは自分が祝砲したかったからか
>>189
今そいつと当たった
真っ黒ボーイだった模様 >>179
後ろからカモンされたわ
しょうもないわ
同じやつに、ノルマ達成済みハコビヤ2回目にだけハイプレ使われたわ
本当、しょうもないわ 初回から放置引いてげんなりしたわ
途中から動き出したけど通報しとこ効果あるのか知らんが
船尾のタワー2体のタゲ取りを船頭でして耐えてくれた5Tさんありがとう!ノルマもう少しだったから無事に納品できてクリア嬉しい。
リッターでバクダン狙ってる目の前にテッパン連れてくるとかこいつらガイジなのか?
無能な味方は死んでくれた方がいいということがよくわかるサーモンラン
人並みの知恵があればたとえ間欠泉が完全にランダムでも遠いところから開けた方がいいとわかるだろうに
何故こいつらは近いところから開けるのか
13スタートと同レベルまではいかないけど、それを思い出すレベルでひどい
人のこと言えるほどの実力ではないけど、平日この時間帯はやっぱりあまり上手くない人が多い気がする…
かなりひどいね
しかもホストの回線がひどくて落ちてるのにガンガン評価下がってる
同じ人とマッチして落とされてるんだろうか
納品意識足りてないな〜
出てるの全部入れりゃクリアだったじゃん
満潮開幕、スパイがテッパンとモグラを釣り、リッスコがテッパンの尻を撃ち、ヴァリとデュアルが下がることなく雑魚処理
初動でわかる、こいつらは他のやつらとは違うって
募集スレ書き込みできなかったから募集しようと思ったけど止めた
ドンブラコではテッパンが金網越えるまで我慢できるかでまともな味方か判断してるわ
初動や納品足りてない状態で待てないのはキャリーされてる奴ら
どのwaveも残り時間たっぷりあってタワー15本以上俺が処理した後に味方3人クリア後SP消費してクソワロタ
右下の雑魚沸き無くなったタイミングで俺ともう一人でタワーのイクラを取りに行って
カモンして速攻リフトに相乗りしてイクラ背負って帰ってナイス
これだけの事だったけど幸せを感じたわ
ホストが落ちたのに巻き込まれて評価が20下がるのは不具合だよな?
まさかWave1ノルマ20の部屋で右下マンを見るとは思わなかった…
納品は安定の1ケタ
処理したオオモノは自分の半分以下
このクソステでそんなゴミの介護は無理
>>210
金網超えないで処理する奴って誘導の目的わかってないよな。
金網を越えないと歩かないといけなくて納品に時間かかることわかってない 「仲間がテッパンに追われてる、助けなきゃ!」(使命感)
「テッパン止めてあいつ助けてやったぜ!感謝しろよな!」
>>192
宅配マン「ピンポーンwwwおるかー!?おるなー!」
宅配マン「ここやでー!トントン」
イライラ カゴ前にテッパン連れてきたかと思ったらそのまま右下に降りていってテッパンも落ちていったのはわろた
絶対船首から動かないカモンマンとかやめてくれ
ジリ貧だから
バカばっかり
蘇生優先しないでモグラ倒してイクラ出して納品すりゃクリアなのに
時間もノルマも見えてないんだろうな
>>224
こっちも当たった
雑魚倒さないしうるさくて気が散るし寄せといて死んでるしジェッパ祝砲するしなんなんだ… >>224
あいつら真っ先に浮き輪になるからどうしようもない
寄せろじゃなくて自分のために籠前に金イクラ用意しろって言ってると思う 一本目のプレッサーでカゴ近くのコウモリ、カタパ、タワーを倒し
二本目のプレッサーで3落ちの内一つの浮き輪救出とカゴ近くのテッパン、タワーを倒してギリギリクリア
w2で終わったけどナイスプレイだった
寄せすぎても駄目なんだよな
ブラコはバランス感覚無いとすぐ失敗する
船首まで寄せるのはテッパンとモグラ(処理が追いついてればギリギリでヘビも)くらいでいいのになんでもかんでも寄せるからカゴ周りでヘビがとぐろ巻いてたりバクダンがいつまでもいるんだよね
納品不足になりがちなブラコでも納品の妨げになる複数のタワーとかカタパはちょっと処理してから納品した方が安全なのに3人揃ってカゴ周りに固まるからミサイルやハイプレで死にまくってる……
出、出〜ノルマまであと一体でいいのにヘビバクダンテッパンの欲張りセット引っ張って奴〜
俺が誘導してるモグラに手ぶらで誘導されるのやめなさい
ヘビとバクダンは船の真ん中あたりまでには倒したいなぁ
寄せることもできるけど他の要素と重なって壊滅することの方が多いわ
>>170
32歳のオッサンですが毎日楽しくやっています
プレイ時間そろそろ2000時間に到達しそうです ヘビは誘導してもいいけど右側からこさせて頭が金網に乗るあたりでグリル待機位置にぴょんって飛び移れば
そのままカゴ前通って左に行こうとするから自分でしっぽ叩けるのにね
残り数秒ノルマ1足りない時にカゴにヘビ絡み付いてて納品出来なかった…
5回やってノルマ完了。
すげーイージーだわ。
最後頭にTCsっていうのを付けたクソ二人組さえ当たらなきゃ5回ともクリアだったのに。
ほんとこういう奴らってなんなんだ?
ゴミすぎんだろ、納品しねぇし、死にまくるし。
なんだ今日は
小学生どころか幼稚園児かな?みたいなガイジしかいないぞ野良
いつにも増してひでえな
>>237
それ正直やめて欲しいカゴ前封鎖することになるから
テッパンモグラ釣ってきた人は戻れずに困る
船首にいると出れなくなってヘビ叩くのもカゴ近くまで来るまで待たないといけない
味方の動き見てやるならともかく
可能なら船首先端までぐるっと回すほうが金網片方だけ使うから味方はやり易い 猿以下のゴミだらけでメチャクチャ
せめて納品だけでもすればいいものを、何もできないキチガイしかおらん
この動物園マッチングのままサーモンは終了なんだろうな
お前らそれ毎回言ってるな
ボジョレーヌーヴォーかよ
一度混戦でヘビの胴体越しにイクラぶちこんでクリアしたことはある
タゲ持ちがしっかり伸ばし周りがフォローして処理するのが一番やな
干潮みたいな広いところでフォローしにいこうとすると巻き込まれて死ぬこと多々あるけど
なんでわざわざグリルをカゴの方まで連れてくの
それを自分でスタンしようとするならまだわかるけどそのまま何もしないし
なんかグリルのカゴ横誘導マン増えまくったよな
毎回一人は必ずやってくるんだが
>>249
変なプレイを勧めるなら注意点も書いておいてくれ
最初から書いてあればレスなんてしなくても済むから
グリルの籠前誘導もどきみたいに理解せず真似されると迷惑極まりないから リザルト気にしすぎてwave1の最初に出てきたタワーに即ハイプレ撃つ奴増えてないか
確かにSP残して全滅は良くないけど使わなくていい時に無駄に使って見栄え良くする方がムカつくわ
初動でやばそうなメンツと感じたらwave1でもスペシャル使ってしまうな
干潮で忙しくなってきたとき奥からヘビが来たら環礁越しにぶち抜けるといい
wave1の中盤でやばそうって思ったら使うのは当たり前だけど最初に出てきたタワーだぞ?
ここのスレにいる奴はそれでもハイプレ使うのか?
初手タワーにハイプレ撃ってるのはwave3ならたまに見るけど
wave1初手タワーに撃ってるのは左下最奥でしか見たことない
それも滅多に見ないけどね
タワー1体なら使わないけどヘビ、カタパ、テッパンと同時沸きしたら干潮なら使う
野良の変な奴を基準に語るのは違わないかね
フレ1枠でも埋めれば安定するから誘えば?
ヘビ誘導は、コンテナにグルグルしなければ手前だって船首だってどっちでもいいよ。
WAVE1で必要も無いのにSP使い切る奴時々いるけどやる気無くすわ
擁護するつもりはないけどスティックの誤作動かもしれないからあまり気にしないようにしてる
>>208
4人の働きぶりを眺める側だと…
もしやあなたはクマさn アメ玉撃ち返してカタパに叩きこんだら落とせてたの出来なくなってないか
ゴミ箱の中すり抜けていったんたが
>>266
???「ガイア、オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 ヘビ誘導するなら船の上から狙い撃ちで瀕死にしといて欲しい
まあそれやると右下マンや船尾マンが嬉々として殺しに来るんだけど
3時からやってたけど7時くらいまでめっちゃ快適だった
7時超えたら納品不足で失敗しまくったから寝たわ
>>170
37のおさんですがかなりやり込んでる
つか若いもんには勝てねーわ
s +からxに上がれないセンス無いわ >>271
ええ…
狙ってやるもんじゃ無いけど入った時のしてやったり感楽しかったのに 850前後を2時間くらいさ迷ってる、集中力も落ちてきてるだろうしもう辞めとこう、カンストいけるかなと思ったんだけどな
>>175
始めたの4ヶ月くらい前だけど始めのころは誘導してる人いた気がするんだけどなー
モグラをボムコロで倒してるの見て感動してたくらいだから美化されてるかもしれん 光バエでスパイガジェットで撃ち続けてるのに船首からおとされたわ…
バイトの質悪過ぎやで
全部やれって言う人いるけど全体の1/3ぐらいしか無理
残り3人で2/3ぐらいの仕事してくれないんじゃマッチングのせいにもするわ
>>279
金網の所から押されてどうしようもなかったんだが… >>170
40代の熟女ですが、バイト中の金玉スポポン納品される音に惹かれ、現在11366回バイトしております。 今日の編成でラッシュで押されるのはヴァローとリッターがポンコツなだけだろ
事故だから犬にかまれたと思って忘れよう
>>282
もう騙されんぞ、どうせおっさんなんだろ タワー湧いてリッスコだからテッパンタゲ取ったらデュアルがスタンさせて来てここでやるのかな?って倒したら切断かい。こわ
>>283
ブラコラッシュでリッターって貫通で雑魚優先すりゃいいの?それともキンシャケ狙い撃ち? ノルマも見ずに納品しないゴミを今すぐぶっ殺してえわ
何でこんなクソゴミ共のせいで800台足止め喰らわなきゃならんのじゃ
コジャケの処理をしてくれない人が多くて辛いわ。
スコープとか無理!
右下マン3人なら船尾左方向のオオモノ誘導すればいいけど
初めて右下マン船尾マン左下マンが一挙に揃って駄目だった
>>293
いや使い方じゃなくてクマサン気持ちがわからない グリルで自分にリッスコが来た時コジャケ処理をしてくれる味方に今日は一度も出会ってない…
そう言う人らってオオモノしか見てないからそりゃ右下にも船尾にもホイホイ行くよなあ
スパ傘はシャケにノックバックされて死ぬ悪印象があるからコジャケ轢けるって知らない人多いんじゃないかな
コジャケに詰め寄られた時に開いたまま旋回せず連打で処理しようとしてる人まま見かける
ずっと無言で意味不明なカモンだけするボケはバイトリーダー気取りのキチガイか?
大して役にも立ってないくせに勘違いしてんじゃねえよキチガイ
クマサンの気持ち
「イカにもシャケにも武器を流してうはうは」
wave1満潮ヒカリバエで自分ローラーだったんで勝利確信したら
他三人全員船首だった
流石に海に落とされてキャリーできなかったよ
この時間魔境だな
雑魚処理にローラーバシャバシャしてるし
ドスコイ相手なら2回バシャってから轢くのが普通だぞ
小さいの相手ならドンマイだけど
クリアしたあとリッスコさんが射線だしてたら射線にそって無言で向かっていく
自分がリッスコだったら舐めるようにガールちゃんを見る
かわよい
前回浮き輪になるのも覚悟で納品してた人はどこへいったの?
ブラコでこそ必要な存在なのに
ヘビは引っ張りたくなるけど妨害度高くてゼンメツに繋がりやすくなるし即処理した方が安定する気がする
>>306
ヴァーローならクルクル回ったほうが早くない?
まあでもどすこいならしかたないよ
そいつがバシャッてたのはもちろんどすこいじゃなかったわ 満潮ヒカリバエでカゴより後ろでカモンカモンうるさいタコに心底腹が立っちゃったよ…
通常間欠泉は船尾から開けるし勘違いしすぎ
過剰納品はするくせにノルマ内納品はしない
結局ただ落ちてる金イクラだけ眺めてるボンクラが多すぎる
ノルマ足りてないならカゴ横のコウモリ1体にでもチャクチ切れゴミ
引っ張るために先制1発撃ったらカモン連打されたわ
まぁ許すけどそのあと4人も船首集まっても意味ないやろ
他でいって倒せばいいのに
多分テッパンのタゲの法則も分かってなかったんだろう
>>312
籠付近の金イクラの数で足りなそうならまずは遠くのを拾いにいくとかすらしないからな
いざ籠周り全部納品して足りない!ってなっても遅いんだっていうね グリルのタゲ2つもってて金玉の数足りてたから船尾で納品時間作り
しかしそんなの関係なく運ばないでハイプレ
なんも考えてないんだろうな
フレ部屋でキャリーされてる能書きだけのSPも使えない糞は野良に来るな!
ブレ部屋で野良補充しないで仲間内で籠って完結させろ!
最終WAVE終わった直後にハイプレで撃たれたけどさあ
確かにほぼ足枷だったけどこっちだって真面目にやってんだよ ちゃんとセオリー通りに動いてるし
そんなしょうもない事に使う前にハイプレ切れよ
これだからバイトリーダー気取りの名人様は
テッパンのけケツを船尾の方に向けるならせめてもう少し先で止めないと倒せないよ反対からはヘビ2体くるしどうしたら良いんだよ
祝砲がそんな深いこと考えてるわけねえだろ被害妄想が
面白いぐらいキッズがカモン突っ込み浮輪
手強いゴミしかおりゃんのがつらい
左下の左タワーも船上からボム届く、中央と最奥(デスタワー)は無理
それと金網越える前にテッパンを止めるイカ
wave2運び屋の吸引に合わせてジェッパ使い切る奴いてビビったわ
どの時間帯、どんな編成でも愚痴が絶えることはないよね
なんだかんだ830とかまできたから武器は強いな
>>332
ドンブラコだと夜中のが圧倒的に誘導してくれる人多い感
ノルマ低くてもしてくれる率高い なんでこのゴミ共はグリルに狙われてるのに納品に行くんだ?
知恵足らずなのか?
4Kスコープのキチガイ!ラッシュで船首に陣取るな!
ラッシュの特性を学んでからバイトしろよ!
ヒカリバエにガイジローラーが前進しまくって死
3w目にまたヒカリバエが来てガイジがチャージャーで遠くに金玉撒き散らして納品足らず
600まで4800かかっちまったぜい
俺がカモンしまくるステージはここ以外無い
武器的にはめっちゃバランスいいのに役割放棄する馬鹿とSP切らないボケのせいで辛い
とても辛い
寄せて倒さないと間に合わない状況で金網寸前で謎のテッパン止めしてそのまま前に突っ切り連れ去った挙句奥のバクダン達にせき止められて死ぬとかもうお前敵側のイカじゃんか…
ゴミなら8デスとかパンチの効いたのと遊びたい
こういう奴との方がクリアできる。キンタマ置いとくとカゴのとこで納品頑張ってくれる。
めんどくせえのがタゲられて前線いて3〜5デスくらいのアホ
>>341
かもんは一切しない方がいい。時間と精神の無駄 カモンはうるさい〆(。。)
前線で3〜5デスくらいがアホ〆(。。)
なるほどなるほど。参考になります。
ホクサイでテッパン止めたときとかダイナモで目の前にタワー湧いたときとかはカモン押せよ
レベル低すぎだろ
俺の評価マイナス100して良いから全員半人前に叩き落としてくれ
スペシャル使わないゴミしかいねー
>>356
マイナス100じゃたりませんねー
全員半人前に落としたらあなた1オペですしねー >>356
ドンブラコはボムピの火力が最高に発揮できる。
右下の肩パタワーに最適 誘導わかってないやつがいる限り俺はカモンやめないよ
上手くいったときはいっぱいナイスしてやる
それで誘導という概念を理解してくれることを願ってるよ
オンライン無料の時、何度か最初からやってみたけどイカにもなれずテクテク歩く赤ちゃんイカばっかだったな。ノルマ4だった
Mtの人と何回か当たったけどみんな下手だね。かなり村長さんがキャリーしてるのかな?
右下カモン3人おるとどっしょもないな
合わせるしかないんか
>>363
左沸きのタワーカタパ処理か左沸きのテッパンモグラを誘導 金玉数増えてからグリルの成功率マシになった気がしてたのに、グリルの成功率やばい
>>365
タワーカタパ処理してモグラテッパン連れて戻ってきた辺りで右下が立て続けに死亡
貯まりに貯まったシャケがなだれ込んでくる未来が見えるよ・・・ >>362
むしろ下手だから動画みてそういう名前にしてる気がする バカしかいなくて全然クリアできない
やっぱり夜中だな
金玉運ぶだけで雑魚倒さないから満潮で溢れまくっている
wave2全滅失敗自分も他もそこそこ倒してたはずなのにと思ったらオオモノ0赤も金イクラも自分以下なのがおった
あまりにも実力差があるアカウント共有とかなのかよほどすごい3人とフレンドでキャリーされてきたのか
タグ付きが下手なんじゃなくて目立つだけという可能性がある
まあMT付いてて上手かったのは1割もいないが
ドスコイでたまには玉拾い役やりたい
常に上砲台乗ってるけど飽きてきた
やっとクリア出来た
編成は全く弱くない
同僚の頭が弱すぎる
>>375
MTはただの合流できましたよの合図でしかないからね グリルでめっちゃイクラ落ちてて納品足りなくて、味方が1匹グリル隔離してくれたのに
バカがもう一匹をカゴ前グルグルさせてくれたおかげで納品足りなかった
下降りて死んでろボケ
なんか変なループに入ってきてる
3連続wave1失敗とか初めて
誘導しない人スペシャル使わない人の割合がいつもより高い気がする
ドスコイラッシュで上の砲台乗ったこと一回もないや
いつも右側使ってる
たまに左乗ると新鮮に感じるくらい
ここしばらくタマヒロイやってないな
今日はやめといた方がいい
まともな仲間これだけやって一組しかいなかった
【急募】霧で金シャケを右下で倒すやつがいる時のクリア方法
金イクラ納品0個って流行ってるの?
今日2回遭遇したんだけど
>>368
左や船尾からバクダンテッパンヘビ呼ばれて最悪全滅よりはいい
右の負担を軽減しつつカゴ前に3つ6つ誘導できるチャンスが増える >>389
左右通してる時こっちに射線向いてると大体アウトよな
案の定金網前で止められてそのままカモン喚き出すか酷い時にはカッコつけて一撃でバラすとかする癖に金玉拾いもしないとかされて超面倒臭い うっわ今日ホントひで
満潮間欠泉で一番奥当たりでカモンしてるのに海沿いで金玉ばらかして誰も守護神してない
カゴ前ごちゃついてるのにwave3俺のみSP全切り
挙げ句にヒカリバエローラーバシャバシャで壊滅しかけること数回
頭の中脳みそじゃなくて豆腐はいってるんじゃねーのこいつら
リッターでばかすかと大物倒したり、金網前にずらっと並んだドスコイの群れ一撃で屠るの楽しい
>>376
わかる
昔は大砲すきだったけど
今はポラリスとダム以外は作業すぎてハコビヤなみにテンション下がる 危険度マックスWAVE1で失敗
この働きはないでしょ…
WAVE3、ここぞという時にジェッパ吐いて飛び立った瞬間ミサイル直撃してごめんなさい
低ノルマ開始のW2ノルマ未達だしこのスレの住人とは当たらなかったようだ
たまたまかもしれないけどMAXでした
ごちそうさまでした
時間がとれたから久しぶりにカンストまでやった
仲間に恵まれて後半失敗なしだった
ラスト復活させられたやつが萎え放置したみたいで
目の間でヘルプ連打しても動きもしなかったわ
そいつが俺復活させてくれたらギリギリクリアできた場面だったのに
5秒ぐらいの放置でも重罪だと思ったから通報した
さっきMAXだったからグリル普通干潮だったら当たったかも
右下左下で倒すやつがひとりならどうにかなりそうだけど三人もいたらどうしようもない
しかもそれがほぼ毎回って普通並に考えられない人多すぎ
>>408
当たりだわ
偶然でもここの人とやれて楽しかったよ 圧倒的にブラコ。ブラコの難易度は他の追随を許さないレベルでおかしい。
ブラコのここがクソ
・カゴ前になんの意味があるかわからない金網。おかげでヒカリバエのとき前に出れない。納品も一苦労。
・右下の湧きポイントが2つ。
・船尾でオオモノハンターする仲間
ほかある?
>>410
おおー、ちょうどその時カンストした
キャリーありがとう!こちらこそ楽しかった
クマフェス以外でドンブラコ初カンストだからうれしい >>413
・タワーとカタパがマシマシだと頑張っても納品が間に合わない
・下から撃ち上げられるコウモリ弾が視認しにくい
満潮とはいえ、こんな偏りは無理です
イクラを絶対に渡したくないという意志を感じる >>413
なんで前に出るのさ
満潮ならともかくローラーいるんだし引けばいいのに タワーカタパばかり沸くパターンだとどうあがいてもクリアできないしやっぱりここが最難関か
低速ローラーやっても味方が分かってないと後ろからもラッシュくるしこのステージほんま
また低速ローラーの邪魔かよ
邪魔した上に圧死とか救いようがない
欲丸出しにすんじゃねぇ
時間帯のおかげかMAX連続で味方有能になってきた
と思ったら合計1200未満のガイジ3連続で-60www
ヒカリバエでタゲが船首に行きまくって危ないから金網前で処理してたらカモンだってさ
そんなやつとグリルやっても誘導なんかやってくれるわけもない
ヴァロとリッスコ楽しかった
しかしちょっと死に過ぎたし時間かかり過ぎたな… ドンブラコのカンケツセンは運ゲーじゃないだろ
全ルートコンテナ前通る修正されてカンケツセンで唯一運関係ないステじゃん
サーモンラン開闢以来ひたすら右下ヤバい言われてて
今日もやっぱりヤバいのは凄いと思うよ
絶妙なんだろうな 俺ならうまくやって戻ってこれると
思わせる仕掛けが 実はあの風車がラスボスなんだよ
>>413
色々あるけど結局はコンテナの位置に問題があると思うわ
船の中央あたりにあればどれだけ楽になるか
高ノルマのグリルも上級者いなくてもクリアできるようになるし
船尾狂戦士がいても大丈夫になる >>430
そもそもサーモンランだとブロック機能しないので… グリル分かってる人はもうこのゲームやってないのかな(´・ω・`)
一人じゃ限界あるって
グリルは左側から来ても高台にひきつける奴がいる時は
高台の右側坂で昔はカモンしてたけど今はしてない
引かれてウキワになったらターゲットが自分になった場合を考えて動く
グリルもヒカリバエも萎え落ちはしないが自分の出来る事をやりきるだけ
運がいいならSPでも使い切っておけばとりあえずクリア出来るはず
期待しないで でも 足掻く
ってかもうカモンやナイスはほとんど使わない
間欠泉のような最低限で言うだけかな
>>429
網の間の穴になってるとこにあると凄い楽になるだろうなーちょっと変えてくれんかな いつもバイト募集時にブキ構成と注意点書いたイラスト投稿してた人最近見かけない
商会前のプレイヤーのイラストも見られればいいのに
上手な人がアドバイス書いてくれればいいのに
上がるかな
500〜600台をウロウロしてるだけだった
介護力足りないなあ
キチガイ殺してえ、現実世界でも使えねえゴミなんだろうな
たつじんのくせに下手くそな地雷は殺す機能つけてほしいな
斜線に入ってわざわざ弾消すゴミは使用知らないんかな
それとも知恵遅れでチンパンジーなんか
ブロックリストが膨れ上がる
サーモンはブロックしても意味ないけど
ガチでは当たらなくなるからな
サーモンで考えもしない脳筋バカはガチでも間違いなく猪か芋かそんな感じのゴミクズだろう
バイトってランク1からできたっけ
落ちた奴が1だった
満潮で爆速でカタパが4枚湧いてあたふたしてるとこにバクダンテッパンで前線下げられてからのタワーガン湧きした時はこれ無理だわと思った
>>445
何とかして引く前にボム投げ込めて片パに出来てるかで大分変わるかな
まあ素直にジェッパが正解なんだけど まずブラコ自体が欠陥ステージだということを皆頭において雑魚間引きつつ納品最優先しないと間に合わない
雑魚さえやってくれればチャー活躍出来て楽しいな
塗りブキが遠出して帰ってこなかったり雑魚やってくれんとろくに働けん
今回そんなにクソか?ガイジがリッスコ持たなきゃなんとかなる感じ
さて、そろそろ終わりが近いね
次回はなんかまた闇が広がりそうな構成だな
知識があるとあるなりでヘビのタゲ切りされて殺されることがたまにある
あんまりできなかったけどクソってほどでもなかったよ
自分がミスらなければなんとかレベル
お疲れ様です
もうすぐ
3/5(火) 21:00 〜 3/7(木) 3:00(30H)
トキシラズいぶし工房
シャープマーカー スプラマニューバー
ダイナモローラー スクイックリンα
つぎ
3/7(木) 15:00 〜 3/8(金) 21:00(30H)
朽ちた箱舟ポラリス
プライムシューター スプラスピナー
エクスプロッシャー キャンピングシェルター
あー二回しか出来んかった、バーローは安定の介護武器だし船のリッターやっぱ強いわ
やっぱり俺の考えは間違ってないわ
ヒカリバエでローラーパシャるようなゴミや
開幕壁塗らないカスがいるときはクリアしちゃだめだゴミが上あがるし調子のる
トキシだけやたら頻繁に強い編成ブッ込んでくんのやめろや
ダムとかでやらせろ
トキシはホクサイロンブラでいいよもう
最後3オペだったけどw1でもSP使ってくれるし、間欠泉もバッチリ、余裕でクリアだった
間欠泉もノルマクリア後はみんな塗りに勤しんでたし、無駄開けは終了間際の俺の今日の運勢占い開けだけだった
最後だけでも楽しかったのは救いだ
>>444
開始前に落ちると名無しのランク1(イカうちならわかば持ち)になることはある >>461
俺も久しぶりの平日休みだからママとか子供部屋おじさんとか平日午前のカオスっぷり体験しようと思ったのに残念です 撃ち返したコウモリの弾が開いたカタパすり抜ける現象に自分も遭遇したから
こういう仕様に変わったっぽいな
どうせならドスコイもすり抜けるようにしてほしいんだけど
>>460
自分も3オペでクリアできた!
ドン・ブラコは一番逃げやすいステージに感じる。前2オペでもクリアできたし。
次回で上げて次次回で落とすクマサンの策略が垣間見得る
>>455
おつです!
エクスプロッシャー楽しみだ
そういえば最近風呂とスシをランダム以外で見てない気がする 息子前回たつじんに上げて喜んでたけど今回案の定じゅくれんに落としてた
ちょいやってみたがじゅくれんの連中も時間帯関係無くかなりヤバイな、、、
たつじん戻すまでに自身が溶けそうなんで即電源切ったわw
やっぱり達人より上のランク欲しいよなー
達人800くらいで上がれれば流石に今より地雷減ると思うんだが
失敗した時の下げ幅も達人以下より大きくして
>>474
じゅくれんが一番カオスなんじゃないかな
一人で全部こなせるレベルのバイトリーダーならともかく、常人じゃバイトテロ集団の前になす術無いぞ 今日の武器編成強いな
すぐに危険度MAX出そうだね
最近2回に1回ボーナス編成が来てくれるからカケラ集めが捗る捗る
7デスしてプレッサー一回も使わなかった外人いたけど押し込みボタンのないコントローラー使ってんのかな
>>479
振れば一発で止まるからその後こじゃけひいとけば良い >>476
まぁ俺もたつじん200〜400辺りをうろちょろしてるから人の事あーだこーだ言えないけど本当に酷かったw
やり始めたときあんなんだったっけ?って思ったぐらい
ただやってみて俺もキャリーされてるってのは分かったかな
回り見渡して行ける行けないの一瞬の判断をじゅくれんで鍛えれそう
ちなみにリセットってした事ないんだがするとはんにんまえの一からになる? >>482
ならない
たつじんの40からスタートだよ >>476
サブ垢作った時、じゅくれんだと余裕だったけどな
じゅくれんからたつじんに5回で昇格は少なすぎると思うね。 >>482
たつじんでリセットしたら、たつじん40になるよ。 まじで?
熟練どころか駆け出し〜達人200くらいまではドンブラコでもほぼ無双できてノーミスだったんだけど
じゅくれんはたつじんと違って雑魚処理、オオモノ、納品を全部自分がやるを意識しないと難しい。
100単位のキープが無かった時代に落ちた事あったけど、たつじんの時と同じような動きをしてたら全然クリア出来なくて、全部やると気持ちを切替えたらあっさり上がれた。
リセットはたつじんのままなのか
あえて落としてる人いるのかな?
ってそれは流石に回りに迷惑かw
>>479
トキシラズのダイナモなら干潮側かコンテナ近くの高台から本体を轢ける 今日はダイナモか!
よーしやるぞやるぞやるぞー!
対岸のタワーに狙われておっぷおっぷしてる姿が目に浮かぶけどな…
昨日のドンブラコは今までで一番野良の質が低すぎた
というより、ドンブラコはセオリー守らないとクリアできるステージじゃないね
本当は野良が気楽だけどもうフレンド作っていく事にした
ゲームできる時間限られてるのにストレスが溜まりすぎる
デス抑えて納品未達ならまだいいけど死にまくってスペシャル切らないやついるとリザルトで金珠入れまくっててもストレス貯まるな
スプラ初心者時代
肩パにボム入らないので誰かいれてくれないかだの
チャーで爆弾あてれないから自分がチャーもってる時はくるなだの思ってたから
じゅくれんとかそんなノリだろうな
昨日wave1から金網前で時間差バクダン3体荒ぶってんのに3人とも直前にボムピで片付けた右下タワーの金玉拾いに行った時は絶望したw
デュアルでちまちま片付けた頃にはすでに手遅れ
ボムピでバクダン倒せるように改善しろ
>>490
迷惑なのは>>474
みたいに本人じゃなく別の人がたつじんに上げてじゅくれん以下レベルの奴がプレイすることだね。
ガチマなら即通報、ブロック、晒し対象なんだけどバイトはブロック無意味だから辛い。 傘とかシールドみたいにバクダンのボムに直接ぶつけたらダメ与えられるとかなったら便利そうね
>>496
やり始めのブラコとかは目の前の金網で落ちてたし
さっそうと右下降りてたな クソ動画おばさんとか>474みたいなコドモガーおばさん何とかして
>>493
あえて熟練落ちする、要するに達人でわざと失敗するってことだから迷惑
そう言うふうに読み取れた
評価リセットだけなら別に迷惑じゃないけどね >>503
いやリセットの話してんだから誰もそんな読み取り方しねえよ 達人900で昇級でもっと上のランク作れよって思う
400キープやっと勢だとどう頑張っても900行かないでしょ
欲をいえばウデマエXみたいな仕様にして欲しいな
平均シャケパワーが出たらMAXでも警戒しやすい
悪かったすまんw
基本息子のは放置だけどただ現状じゅくれんがどんなんかやってみたかったのよ
以後気を付けるわm(_ _)m
現状、危険度MAXでも面子によっては余裕だから危険度300%とか出してくれてもいいのよ?
次のトキシラズは構成がかなり楽だから逆に不安だわ。
構成がキツイほうが馬鹿はすぐランク落ちするからまだ楽のような気がする。
危険度MAXの上はほしいけど現在でもシャケが溢れたら処理落ちしだすから
シャケを増やす以外のベクトルで難易度上げる方法を考える必要があるよね
サーモンラン2の課題でもある
評価の計算方法がそもそも微妙よな
よほどひどいプレーするか妨害勢でもない限り
ヘタであってもじりじりとは上がっていくモンだし。
連勝で1.1倍1.2倍1.3倍・・・とか。連敗も同様に。
1の位って実質的に使ってないようなものだし使ってもいいんじゃなかろうか
単純にたつじんの上を作るしか無いと思うけど。
サモラン2は置いといて、納品少ない奴がいたら戦犯扱いで他の味方は評価レート半分下がるってのも納得いかない。
これってブロック機能追加と3オペの場合はガチマ同様、評価キープで対応可だと思ので別に要らない機能。
1回でいいから自分の使いたい武器と自分のギアでやらせてほしい。
持ち込み可だったらみんなは何を持って行く?
僕はスパッタリーか竹
またトキシラズで無駄に強い武器構成だね
ダイナモも他がこれだけ強ければ輝くだろうし
3オペは別に1面さえクリアできれば下がらないのと同等だから構わんと思う
逆にいくらバックレいたとしても1面クリアできなきゃ評価下げられて当然
まー水没自殺マンとかの対策なんだけど
今まで何回か会ったことがあるんだが
ガチ妨害勢だと、ちょろっと金玉納品した上で妨害するからタチが悪い。
生存タイムで判別するのがするのが理想だと思うけど
、いくらで判断するにしても個人のバイトスコアで見るべきだよね
持ち込み可能だったら風呂かリッター
同僚と使いまわすならZAPがスパッタリー
小さいや段差カゴ前をしっかり塗るボールドや、タワーまでの通路をコロコロ雑魚掃除しながら道を作るローラー、リッターに背が向くようにテッパン止める奴だって、片パにする奴だって、釣るためのヘビ削る奴だってきっちり仕事してるんだ
リザルトだけで評価が決まるのは問題だよ
デスは重ねるけどちゃんと仕事してるか
デスはないけど仕事しないかは大きな違いだよね
もちろん誰かが死ぬとタゲが生きてる味方に向くから死なないに越したことはないけど
テッパンモグラ遠くで倒す、カタパタワー放置、塗らない、雑魚処理しない、過剰納品はする
これで0デスですって言われてどう思うか
リザルト見れば大体わかるよ
ステージと干潮満潮特殊が何だったかとオオモノの殲滅率まで考慮すれば
このマッチングで良しとしてる中の人には絶対無理だろうけど
大物5とか赤200とか論外だからね、逆に浮き輪とかはそんなに気にしてないわ、犠牲フライじゃないけど要所で仕事して相討ちとか文句言うつもりもないし
デスが許される場面もあるけど
デスを重ねるという事はその分他の人がタゲられて仕事し難くなってるって事だからなぁ
クマチャーをガチマに持ち込んだら強いんだろうけど当てられる気がしない
ドスコイサイズに慣れるとイカの小ささに戸惑う
デス重ねる、許されるのはWAVE終わり際のデスリレー納品ぐらいだろ
それ以外でデスする場合は正直仕事してるとは言えないと思う
結局なんやかんや言ってもちゃんと仕事してる人はリザルトにそれがきっちり出るからねえ
ガチマに持ち込んでやばいのはクマシェルだわ
あんなん高いところからばら撒かれたら近距離武器はどうしようもない
エリアはすぐ取れるしエイム皆無でもいける
仕事した結果リザルトが良いのはいいんだ
たまにいるリザルト映えを気にしてか、テッパン手伝わずに納品に夢中の奴や倒しやすいオオモノばっか釣らずに倒す奴が居るんがあかん
そう言う奴がいるとリザルト以前にw1で失敗したりするし
>>531
現実のバイトリーダー()ってこんな感じなんだろうな デスは減らすべきだが0デスに拘るべきではない
死んでも仕事をしなければいけないときはある
納品数少なくて戦犯扱いされるのは納得いかないよな
ドスコイのときに大砲はちゃんとしててもなぜか猿でもできる玉拾いをできない奴が極稀にいるのが困る
納品少なめだけどオオモノ撃破数と赤はちゃんとトップなんで許してください
寄せとスペシャルもちゃんと切ってます
命のリレーになってる時点で赤ほとんど稼がないのが混ざってるからデス数どうこうじゃないと思う
不意にモグラが飛び出てくると、全然釣れる状況でもつい反射でボム食わせちゃうのって俺だけ?
いつも投げた直後変な声出るわ
>>541
頭より先に身体が反応するのよな
そんで「あっやべ」ってなる 人ってかイカに向けて撃ったらクマそんな強いかね?
エリア内でクマスロボワンボワンしたり
ヤグラでクマチャーとか
鬱陶しいことこの上ないだろうけど
>>537
納品数だけみて戦犯とか言ってるやつの時点でアレだから気にしないほうが良いんじゃね
誘導、オオモノ討伐数、適切な場面でのSPとかいろいろあるわけだし >>544
処理専念して赤が増えても納品少なかったら周りの評価が下がらない今の仕様に対する不満だよ
鼻ほじりながらテキトーに拾ってるやつの方がイカ研的には評価高いんだなって よく考えると最低限の仕事の2/3しかできてないのに評価変わらないのはおかしいのでは?
納品とか処理数とか話題になってたから
昨日のブラコのアプリ見てきた
カタパは片パにしておく、テッパンはコンテナ誘導よくしたけど、討伐数は0だらけだった!
片パにトドメボムされたり、スタンさせる為に撃ってるテッパン後ろから撃たれてたりしてたらかしゃーないけど、見なきゃ良かった。モヤっただけだった。
オオモノから出る赤イクラ5倍ぐらいにして赤イクラ200で金イクラ1個相当にする
デスで金イクラ2マイナス、救助で1プラス
浮き輪で入水もデス扱い、WAVE終了後は増減なし
この数値で今の戦犯システム(合計値の1/8以下は戦犯)判定して戦犯はクリアでも+10ならましになるかな
>>547
テッパンはしゃーないなあ、2人で挟んだ方が早いし
片パは終盤金玉足りない時の保険でもあるし
こういう結果に反映されない仕事に目を向けてほしいよね
せめて塗りポイントぐらいリザルトに反映していいんじゃないかと思う >>543
そもそも武器の火力がバイトだと圧倒的だからなんでも驚異だと思う
バイト最弱クラスのバケツですら一撃で100食らうんだし ブキに向き不向きがある以上はどこかのwaveでオオモノ倒す事になるよな
まあリザルトがどうあれクリアできてるのであれば
それは参加者が皆良く働いたということだ
討伐0ってコウモリもヘビも全部無視だろ…
それは酷過ぎるわ
W1ドスコイ 上砲台でキッチリ仕事して納品0
W2満潮 味方がグズグズで4K担いでオオモノ処理やサポートに回って納品2、結局失敗
これで周りが-5で自分だけ-10でしょ、おかしいよね絶対って思うじゃん
>>556
このパターンあるから砲台のるのは損しかない。
かといって他に任せたら地獄絵図と化すからなあ >>519
ノーチラス一択
射程火力機動性文句なし >>547
クリア出来てるのなら良いけど0が多いってのは極端すぎない?
スペシャルを何に使ってるのか気になる >>559
クリアできてて0多い方がやべー
討伐0があるとしたら1w失敗とかだと思うけど 547だけど、カタパとテッパンが0の時があったって事なんだ。
他のオオモノは、それなりに倒してたから大丈夫だと思うんだけど。アプリだと、どのオオモノ絶対許さんしてたかあったし、さすがに全部0は無いよ〜。
改めて今回の戦績見直したら
特殊なしでもオオモノ討伐数2やら3の何やってたのって味方結構いたから
ネタじゃないんだろうなって思う
>>564
わかったー!
サブでかけだしから修行してくる!
ランク4でオンライン着ておく! >>561
それだけサポートしっかりやってるって事かと勝手に解釈してたけど
そう言われれば確かにそうだわw
タワーもヘビバクダンも無視してる事になるもんな
>>562
紛らわしいぞー >>526
最近逃げ回って0デスみたいな奴が多い
赤イクラおれの半分より少なかったり…
あなたが生き延びられたのもおれたちが命張って戦ったからなんだよって教えてあげたい ブラコのカゴ前で俺がモグラ2匹とテッパン2匹を立て続けに処理してる間、一切手伝わずに片っ端から納品だけしてたあいつは忘れない
>>568
モグラは別に納品してくれていいけどテッパンはちょっと手伝ってくれよ!って思うよな オオモノだけガツガツ倒して全く塗らない味方だとやりづらいわ
リザルト映えはするんだろうが
インクが残ってるなら納品する前に鉄板処理手伝ってほしいな
会話の内容から察するに
オオモノ討伐が0ってのは
仲間にテッパンの背中向けアシスト
ヘビを瀕死状態で誘導
カタパの片落とし
タワー瀕死まで削ってラストが仲間の一撃
こうゆうのが多い場合もあるって言いたいだけでしょ
話の流れを読まないで叩いても意味は無い
いつも赤イクラが少ない人を不満言ったり
納品が少ない人を悪く言う、デス数ばかり言ってる方は
リザルトの内容だけで判断しないで自分の立ち回りをその都度変化させないと愚痴ばかりになるぞ
今日編成強いからカンスト狙うけど
ダイナモまともに扱えない下手糞野良多いからそこだけ不安だよなあ・・・
>>573
波で判断するってそれのことだったって初めて知ったわ
皆言ってるけどなんのことか今までわからなかったんだよね
今まで音で確認してた 達人100くらいの方が雰囲気はいいぞ
バクダン倒しただけで毎回ナイスくれたりするし
達人400スタートでやってると開幕壁塗りサボってるの見るだけでイライラする
>>577
構成クソ強いからどうにでもカバー出来そうだよな >>580
今回はさすがに大丈夫だろ、納品終えれば逃げ切れるし >>581
巨大なフラグやめろ
俺はフレ部屋で乱獲するけど
前にトキシラズでグリル誘導を上のようにする為に「カモン」したが誰も来ない
干潮側でしか倒そうとしない人が3人だった事があるが
ヒカリバエとかもそうだが皆の集まる場所で対処しないと味方がとけまくる
金網でヒカリバエを対処したい場合でも1人でこだわり失敗ってのは
SPのこしセンパンとか名前の人がそうだった
彼はもちろんSP使わないし干潮側に集まらなかったよ >>573
>それから、シャケがたくさんいる状況でやられると、ウキワが見つけづらくなる。
>必ず十字キーの上を押して「ヘルプ」を連打するクセをつけ、味方に場所を教えよう!
謎のヘルプ連打推奨 >>570
納品の往復ばかりしてシャケしばかないから溢れちゃうんだよ… イカ撃ちのヤラレタは無駄に使われたり連打されると邪魔だけど
ヘルプ連打はヘルプしない人より全然マシだからどんどん押したほうが良くない?
>>578
マジで?
タツジン100を横から見てたけど、釣ってるテッパン通路で止めるような奴ばっかだったぞ
雨弾は落とす方が珍しいぐらい ヘルプ連打してもすぐ近くに行くまで浮き輪になったの気づいてないような動きしてるやつ多いけどな
>>574
そもそもこのスレ人を叩きたいだけのやついるからなあ
ちょっとでも意見が違うと無駄に相手を貶し始めるようなのとか >>589
ここは便所の落書きに煽られて顔真っ赤にすんなよ、って場所だぜ
馬鹿にしあうのを楽しめないのはまだまだだな むしろ、浮き輪側も周り見渡して
焦る気持ちは分かるけど、助けようとしてるこっちに気づいて、ていうか止まって、避けないで
レールに乗って一目散に逃げないで
偶に風船の割れた音聞こえなくて
復活したの気付かない事は有るな
>「ヘルプ」を連打するクセ
カモンでもヘルプでも連打はうぜえ、死ね!って思ってしまう
>>574
納品数足りているのに更に納品しても意味ないような
みんな死ぬまで納品し続けるのか 目の前で死なれた時に浮き輪が浮かんでこないうちからインクぶっかけるのと
コウモリが弾だす前からインクぶっかけ始めるのって同じ心理なんだろうな
トキシラズで2シューターだからコソコソ安定するのでは?
ラッシュでダイナモが偽装ローラーで塗らずに縦振りOnlyなのはお約束だろうけど
上手い人だとテッパンもブキ見てどっちか背を向けさせるかって判断してるよね
それだけでこの人出来るって思うことあるわ
>>590
IPスレでようやるわって思う
昨日と今日で全然性格違うなとか見てて面白いけどw バイト史上最強に近い構成で最も楽なトキシラズだし
普段1200で終える人も延長したり被キャリー勢も増えるだろうから
楽は楽だけど魔境化もすごそうな予感
俺は、対岸カモンマンになる!(。+・`ω・´)キリッ
W3まで行くと大体オオモノ処理2ケタいくけど
たまに処理4〜5赤500くらいのときある
動いてると整地されてるんだよ
なので塗り替えしてごまかしてるときあるんだよ
リーダーからみたらヘタすぎと思われてる?
ごめんなさい
>>587
400以上でも釣ってたら普通に止められるわ… このスレみて行き着いたのは死んだ瞬間にヘルプ一回、被救助範囲に入りそうな頃に一回
バシャバシャは一切禁止、味方がロックオンしてくれたら停止
オオモノ処理、金イクラ、赤イクラ、蘇生数・デス数(2つの差でデス数の方が極端に多いのは論外)
この中でどれかの数字が良ければ、他悪くてもあるていど理解するものの、
のリザルトに、塗り・整地はないから評価されなずに怒ってる人も結構いるな
さてやるかぁ
バイト開始時間にガチアサリにしてくれるのは運営GJだな〜
ガッツリバイトできるぜ
シャプマがガッツリ塗って蘇生してるのに
コンテナ周り緑ってなんだよおまえらどこぬってんだボケ
はいー、バシャダイナモヒカリバエ終了。やめちまえふきげんなタコちゃん
バイトの初めの方は味方の質が高いって聞いたんだがそうでもないのか
この時間帯ならまだ子どもたちも多いんじゃないの多分
壁塗らないクソしかいねーから
わざと失敗するスキルばっかりあがっていくわ
>>621
この時間帯はゴミしかいねーな 爆弾狩れないスクイックリンってこのゲームまともにプレイできてるんだろうか
壁ぬらん、カタパ・タワー放置するクソばっかりなんだが?
ヒカリバエでコロコロダイナモ…バシャるよりはいいけどさ…低速しようぜ
横振りしかしないならまだ塗れる分許せるけどよりによって縦振りしかしない奴はなんなんじゃ
>>622
前はガチ勢もいたけど今は少ないから子供とも会う機会増えてきた感じ 16ばっかやね
意味がない浮輪になるからつらい
チンパンキッズほんとつれぇわ
無意味に対岸行くやつ多すぎ
なんで開始前からいてオオモノ遠くへやってんだよ
W1・2、俺がシャプマ、マニュ
壁塗ってるの俺だけ
なぜかシャプマは対岸のほんの一部の壁のみ塗り
基本地面も塗ってるのは俺だけでオオモノは俺が14他一桁
W3で俺がダイナモになったとたん地面状況悪化で死人続出
クリアする気もうせたのでいつもどおり、追い詰められた状態でしぼう終了
ほんとゴミしかいねーわ
初手ハエ纏ったので金網側行ったけどみんな来てくれた!金網側の方が納品数多くてうれしい。
激甘だった
ダイナモバシャとこのブキ構成で壁すら塗らずSPも使えない16スタート連チャン
1200P440で上がるわ
ダイナモくん満潮対岸で張り切ってて浮き輪になってた
ヒカリバエダイナモバシャバシャに萎えてやめ
即ブロックした
やっぱり開幕壁塗れるメンバーだとクリアできるな
壁塗るからクリアできるわけじゃないが
壁塗るやつはちゃんとクリア法やら基本ができてるやつが多い
1匹対岸ゴミがいたが俺含めて2人以上壁塗りがいればまぁ楽勝構成だ
今は完璧だったわ
ノルマ19開始だったが、それくらいじゃないとだめかもなぁ
全員700,800台だったのになんで全開けに近いことするの?
ダイナモの介護楽しい
ダイナモで介護されるの楽しい
そんな回だな
うーん
ノーミスでいくには武器強くてもあかんね
仲間運何とかしないと
>>644
たつじん数字は関係ない
ゴミはゴミ
全開けするゴミがいるときは自分も全あけしてとっと終わらしてブロック安定 >>643
ほんとこれ
壁塗らない=カスだってハッキリわかんだよね
少なくともセオリーというか常識わかってれば絶対開幕で壁塗るしかない 残り数秒でノルマ残2、カゴ周りに無数の金玉があるのに
一生懸命カゴ横にいるテッパン撃ってる(しかも金イクラ抱えて)バイトに涙が出てきた…
当然時間切れw
そのテッパン無視して金玉放り込めばクリアだったのに…
前回以前の話なのかな全開だけにって書き込みしようか迷ってやめなかった
干潮奥にタワー二本立ってるのにテッパンのためにジェッパ使うゴミ…
早速ダイナモでキンシャケ轢けた
バイトで一番楽しいわこの瞬間
ダイナモの使い方忘れてるわ
コロコロしつつ止まってインク回復が基本だよね?
のこり3カウント
お前が背負ってるイクラ入れればクリアなのになんでカゴ真横で納品しないでシャケ撃ってるの?バカなの?」
ゴミじゃなくて人間とマッチングさせてくれ
対岸タワー肩パ放置ハイプレジェッパも使えない
ソコソコ安定どころか大魔境
ありがとうございました
サモラン卒業近いな・・・
>>654
これ、まじこれ
こういう状況判断できない、秒数と残数みてないゴミも多すぎる
俺の時はテッパン撃ってるカスじゃなくて
仲間3人生存で、残り3秒、コンテナ横に金イクラ数個
3人はコンテナに届かない距離の最後一人がイクラ放り込めばクリアの段階で
ジェッパで飛んで敵撃つって言う頭の悪さ
世の中の頭のゴミくずさを表現する言葉全部つぎ込んでも足りないくらいゴミ 1時間やって400wwwマジでゴミとしかマッチングしないwww
近場の間欠泉から開ける
くまんめんみ☆しなねーかな
1200行ったしまた深夜に出直そう
今日の構成なら999狙うもよし旧ギア厳選するもよしだは
ダイナモ振れるだけでもう何もかも許せる
とか思ってたけどこの短時間で切断3はおかしいだろ
全部クリア出来てるからいいけどキッズの間では切断ブームなのか
シャープマーカーとマニューバがタワーに行かないとかw
なんでダイナモの自分が倒しに行くんだよカス
>>667
おまえが下手なんだろ。ゴミクズを連れてクリアするのが達人。
おれは一時間で420だ、反省しろ。 いきなり愚痴連呼かよ、こっちはリセットして順調にキャリーしてるぞ
890時間プレイして対岸タワーにプレッサー使わず全滅に導く
HAL335
邪魔だから売ってこい
ヒカリバエダイナモいるから楽勝だなからのお散歩だったり自分が低速ローラーだから大丈夫だろからの他三人遠征民だったり
どういうことだってばよ
開幕二回までは全員金25赤900前後デスゼロで別ゲームだったが
今はいつも通りの地獄で楽しい。
人間が揃うと100納品楽勝できるトキはちょうどいいステージだな
昔はこんな楽勝なマップだしやがってと思ったけど今のキッズ大量だとほんと癒やし
今回、火力はあるからオオモノどんどん倒せるのに
倒しただけで納品戻らないゴミが多過ぎるわ…
戻らなくていいのは対岸湧き続けてるタワー処理してる時だけだからな。
俺もノルマ終わってるしちょっと休憩するか
1時間やって本気でやろうと思ったたった2回
構成が簡単だと思ってきてるカスが多いんだろうな
何が難しいってウエーブ1ですな。最後まで気が抜けない。
>>675
俺の自己紹介かと思ったじゃねーか
俺も同じだわwwwww 介護サモランなんて楽しくないから任天堂オンライン1年継続解除した
最近w3だと勘違いしてw2のどうでもいい場面でSP切っちゃうミスが多い
疲れてんのかなあ俺・・・これのせいでさっきw2チャクチ使い切ったあとに
w3で満潮ダイナモ引いて全滅したし
満潮間欠泉が感動するぐらい楽だった
一人が対岸開けて様子を見る
当たりでも誰も対岸に行かず、ダイナモは上陸する辺りで低速ローラー、キンシャケ倒してもそのまま雑魚掃除
残りのメンバーで運ぶ
ちょっと考えれば当たり前の動きだけど、全員が理解してるとちょっとした感動だな
>>690
これは最高だな
よく分かってる人たちだ
クマサンも満面の笑みであろう クマサンが俺に信頼をおいてくれるのかwave1でやたらダイナモ持たされる
しかもジェッパのおまけつきとか緊張感が凄い
WAVE3の間欠泉ノルマクリアした後全開けマンする快感
あのおヒカリバエでそんな必死にSP使わなくてもダイナモが壁してるんですけど…
ノーミスで600と思ったらまさかのドスコイで失敗
イライラする
大砲は強い奴が乗る
キッズが乗ってもいいことないぞ
>>692
そうなんだよ、聞いてくれよ
w2はハコビヤ
転がってるトロ箱もきっちり処理するし、ハイプレは母艦を引きつけてから発動
おかげでカゴ前は金玉だらけ、楽勝クリア
w3は通常ウェーブ
普通に納品不足だった
全員すごく理解してたけど、全員あんま上手くなかったわw
だが気持ちよかった ダイナモいるのに塗らない上にダイナモ残して全員死ぬとかおかしいやろ
600まできたけど今回はやっぱ楽だな
ダイナモスクイク次第なとこあるけどダメでも他がフォローできる武器だし
対岸マンにブチ切れたけどランク5のわかばTきたイカちゃんだったから許した
マッチングおかしくね?
プレッサー吐いたり雨弾返したりする度に頻繁にナイスくれる人いてすんごい楽しかった
カンスト程度で満足してたけどあれがバイトリーダーなんだと思い知らされたね
味方に期待してる時点で素人
でもクマサン、何で通常波の時に僕にダイナモ渡してくれないんです?
楽勝だけどタワーはシャープとマニュが
干潮バクダンはスクイックリンが倒す意識を
強く持ってバイトしてね
A帯B帯3匹キャラコン下手な上にバイト知識もない生ゴミを何で介護しなきゃいかんのだ
ヒカリバエでダイナモは我慢できず金玉納品しだすし
オオモノ処理遅いし祝砲するし、こんなもん半人前だろ
>>703
やっぱさいつよ編成はスパッタリがいないとなぁ。
寿司、スパ、ヴァリアブル、クラブらでやってみたい。 >>670
いや大抵充電が切れて切断だろ。自分もやらかしたことあるし
>>673
今自分もその場面にでくわしたけど、自分が死なんかったら行けるレベルだった。自分死んだけど ここまでラッシュで低速ローラー構えるだけで必ずナイスを貰える辺りみんな苦労してんだなと思ったw
今回楽なはずなんだけどなあ
ダイナモとボムピに対岸タワーやカタパの処理に行かせんなよw
バイトリーダーさせて貰ったぜ
シャープマーカーかマニューバーは対岸行けよ
タワーとカタパ湧いてんだろ
低速ローラーで高台の一番端に構えてる子がいて
惜しいなーと思いカモンしてみたがまだ後ろにいる
途中から少しだけ前に来たけど今度はインク回復に潜ってしまいウキワに...
完全停止で回復させたらまた前に出るのを伝えられないのが悔しいが
以前にフレンドに低速ローラーを動画も使って教えた時も出来ない人がいたから
難しい人やどうやったら先の展開が変わるか読めない子は一定数いる
パシャるダイナモ、対岸マンやタワーガン無視がいてもある程度はなんとかなるからステージに救われてるな
>>702
それはちょっと残念だったが仕方ない範囲だねw
こういうストレスない状態でやりてーわ毎回 ところでホッケとアンコウは受け取れたのかな?
未だに着けてるんだがそろそろ誰かしらに貰えてると考えて明日からアタマはメイン性能19(1,3)や、前に誰か言ってたイカ速やヒト速の57(3,9)に全身変えておくよ?
別に欲しいのあればメイン性能57でも持っていくが
満潮間欠泉対岸でキンシャケ出たとき皆んなで待ち構えてるの楽しすぎ
あークソ仕事休んでバイトしてたい
>>716
爽快感のカケラもない重いローラーぶん回すだけで何が楽しいのか分からない この時間帯のA帯B帯の下手くそってイラッとくるな
バイト知識もないキャラコンも下手くそのくせに調子乗ってて
お前ら役立たずを介護してやってるだけだぞゴミが
>732
ドスコイプチプチ轢けてキンシャケ金玉ブリイイイイイィッが爽快感無いと?
MTほんと要らない
頼むから村長とやらとだけやってて下さい
対岸マンという言葉が一人歩きした結果シューターを持っても対岸を完全放置するバイターが増えた気がする
ヒカリバエで低速ローラーしてるのに2回も3回も死なれるといろいろ不安になる
>>728>>730
ダイナモ回ってこなくて助かったよw 大物対岸側で足止めしてるやつに残り3人がコンテナ側でカモン連打してると
暗黒面に堕ちた仲間を引き止めてる気分になるな
>>736
MTがゴミなのは分かるが
MTってつけてるから目立つだけで
同じゴミが山ほどいるからMTなくなっても結局同じなんだよな
味方で組めるのは3人だけなわけだし 自分がダイナモでSPも使い切ってるとタワーが1体も減らないな
当然満潮対岸カタパも完全にほったらかし
どんだけ編成が強かろうが、味方はいつも通りゴミだからな
ラッシュでダイナモ持てて満足したから今日は上がるわ
今回武器強すぎに加えて初心者っぽい人多いから
オオモノ討伐40行く人出るかもとちょっと期待してみる
ダイナモ持ってんのに全ての仕事をさせられるんだからそりゃ失敗するわちゃんと動け
>>743
簡単な編成だからゴミが群がってる
結局クリア率が下がる
って感じだな
こないだのポラリスの逆現象。難関編成だからゴミが避けた結果クリア率は高かった W10回やって満潮8回
勘弁して
しかもカタパ両岸に沸きまくるとか・・・
ゴミ率がやばいなw
どこから湧いてくるんだコイツら
ドンブラコみたいに敵処理にスペシャル使う必要がなくてゴミの尻拭いにスペシャル使えるのが良い
波1昼満潮初手、陸の先端でダイナモが低速ローラー体勢で雑魚を待ち構えていた。そこまではいい。テッパンが目の前に来てスタンした後も微動だにしない。戸惑う味方3人。いやどいてくれよ邪魔だからw 案の定-20くらったわ...泣きたい
こんなゴミ初めて見たわ
5回かかったけどノーミスで1200
ダイナモでモグラ轢こうとして喰われるポカやらかしたけどw
タグ付きと遭遇してもめちゃくちゃな奴おる
シューターのくせにタワー処理しない
WAVE3ダイナモSP無しは辛い
塗りにインク使ってカタパに投げるボムも出ねえタワーも倒せねえ
今日ブキ強いからさぞノルマ上がってるだろうと思ってさっき始めたら17開始のゴミばっかりじゃねーか
こいつらどこから湧いて出てきたんだ
日が変わる時間にこの酷さは…
武器強い弱いで決める人って本当にいるのね
ダイナモ残して死なないで
現在800、さあこっからが問題だ
ここまでで7回も失敗・・・反省点多いなあ
満潮間欠泉で対岸でキンシャケでてダイナモ持った人が坂道で待機してたからうらやましくて
いいないいな!がんばって!って意味でビチャビチャしちゃったんだけど
ビチャ返ししてくれたからわかってると思うけど、変な意味じゃないんだごめんねダイナモ引いた人
成功してよかったね その次のWAVEだめだったけど
久々にこの人遭遇したけど相変わらずSP使ってくれないし生き残ってくれないな…
ダイナモ夜からの〜ハコビヤ
ダイナモ夜からの〜霧
ダイナモ夜からの〜
霧
ゴミは本当にタワー処理行かねえな
初手湧きですらシューター二人がボーッとしてるからな
頭おかしいわ
干潮でタワーやらカタパやらが複数湧いたらさっさとハイプレかジェッパ切れカス
スクイクで五回くらいバクダンに投げさせてるイカちゃんとかヤバいわ
自分じゃ100あげるので精一杯ですキャリーできる人尊敬する
16開始の対岸マンひどすぎるな
いくらカモンしても戻ってこないくせにタワー湧いたとたん逃げ帰ってくるとか
何を考えてプレイしてるんだろうこのアホは
ダイナモが全開けマンだった時の絶望感ね
めっちゃ振り回してるし
wave3の序盤で湧いた対岸のタワー処理しに行ったら
その後エンドレスでタワー(とカタパ)が湧き続けて帰れない状態が続き
結局最後までほぼずっと対岸マンになってしまった回があって草
自岸側の金玉足りてよかった
19回やってボムピ11回、ジェッパ2回
相変わらずのクソ仕様だな
満潮で対岸にカタパタワー湧いてるのにわざわざボムでリフトを向こうにやって行かせないようにしてた奴がいたんだけどなんなんだ…
スペも切らずに死にまくってたけど妨害なのかな
グリルのときひたすら納品しかしないダイナモのせいでスクイクでコジャケ処理きついわ
>>778
オン要素のあるゲームなんざイカれた思考のNPCと遊ぶようなモンだ
それなのに相手にアレコレ要求するなんて所詮自分が楽するためだ ○○パパ、○○ママ(パパとは別の名前)、ぼく
あ、終わった と思ったらMAX来て思わず笑っちまった
そして普通にクリアできた
>>776
まんまキッズというかお子様な思考でワロ 知的障害者ばっかだわマジで死んでくれねえかな
なんでカゴから遙か遠くでテッパンスタンさせながら真横のコウモリスルーしてんだよ頭おかしいだろ
キャリー力試されるわマジで・・・ここまでで失敗した回の半分以上が満潮ダイナモ
37バイト中5回失敗でカンストしたわ
今までで最速かも
30回でボムピ10回
今回はボムピ率低いな、いつもは4〜5割だから
タワーの前のドスコイ轢いて先導してくれるダイナモさすがって感じ
しかしスクイクは強いなー
個人的にはクマチャーより使いやすい
数回マッチングしたけどクリアできず申し訳なくいたらラストでまた一緒になって、しかも他2人もやった事ある人達だった。厳しかったけどクリアできて良かった。クリアしなきゃと思って波2.3は手汗すごかったわw ありがとうでした!
名前をタワー倒して、カタパ倒して、コウモリ玉うって、スペシャル使って、イクラ集めて、鉄板ひきつけてとか色々変えたけど
どれが1番効果的なんだろうか
個人的にはスペシャル使わずに失敗するのが1番イライラするからそれが多いけど
ダイナモはもっと積極的にカモンして欲しいなー
呼んでくれたらタワー倒すし、カタパにボムやるし、周り塗るし、テッパンもヘビもコウモリも二人の方が楽だろー
さっきwave1開幕テッパンを海辺で止めて正面から撃ち続けてるイカを見かけてあっ…(察し)ってなったけど他の味方が上手くてクリアできた
ありがとう
wave1からダイナモチャクチで四方八方にタワータワータワータワー…
こんなの無理だよ…
なんか今回カタパの事故多いなぁ・・・
それとは別だけど落下地点の無いミサイル降ってくることないか?
壁上った先とかでたまにやられる
>>795
キッズにありがちなゆうただのはるかだの三人きたが
危険度Max難なくクリアしたわ草 さっきキケン度MAXでハイプレミスりました…申し訳ない…
さっきから危険度マックスで同じやつに連戦で足引っ張られるんだが時間ずらした方がいいか
スナイプしても今は地雷の奴が常駐してる……
はよ寝ろ
>>810
カモンしても来ない
っていうか鈍重なダイナモが先にオオモノまで辿り着いてる時点でお察し この編成でカンストまでに50回以上かかるとは思わなんだ
42回でカンスト
この編成は40回切りたかったなぁ
長時間休憩終えて今復帰したけど
2回やって2回とも危険度MAX
全員壁塗り、地面塗り意識つよし
索敵早く、雨撃ちかえし意識も強い
間欠泉は>>690
満潮はシャプマ、マニュが対岸わけば即対応でキル
金イクラ放置ですぐ戻り、戻った足ですぐ対岸また戻ってカタパ片落とし
ダイナモはカオスになりかけるコンテナまわりをコロコロでお掃除整地&たて振りで
対岸地面を塗りヘルプと最高の2回だったぜ ってか、ダイナモがこう言う分かってる人たちとやると
光まくるな
干潮ダイナモ、縦振り一線味方の足元へサーっと道を作る
縦振り一線シャケごとバクダン撃破
タワーにはカモンしつつコロコロで周囲雑魚をドスコイごと轢いて整地までこなすって言う爽快感
440フィニッシュ へぼ〜
開幕からずっと対岸に居座ってたスクイクくん許さんからな
寝る お疲れ
速報 ゆうた危険度マックスクリア
一昔前は、「パパ ママ ゆうた は糞」と言われてたが
いやはや、人間の成長というものは素晴らしい!
終盤のカオス状況で
ダイナモで雑魚もオオモノも浮き輪も轢きまくるの楽しすぎ
>>829
金玉しか視界に入ってなくて死んでるアホダイナモはつくづくかわいそうに思うわ やっとカンスト
59バイトもかかった・・・
もうダイナモのある回でカンストチャレンジは二度とやらん
死ねヘタクソども
間欠泉でダイナモ握れたと思ったのに全開けマンのせいで全然金シャケ轢けなかったし挙げ句の果てに失敗
どれだけカモン押しても止めないしなにがMTだよ死んでくれ
緑の中をもがき逃げようとする味方
そこへダイナモのよってサっとひかれる一閃のオレンジカーペット
無事味方はイカとなりカーペットを泳ぎ脱出
カンスト目前の回で「あや>Cからぬけたい」とかいう名前の奴が来たときは戦慄したわ
C帯抜け出せないとかマジモンのガイジじゃねえかwwなんでこんな奴とマッチングするんだよ
と思ったら案外動きはまともなほうだった、パパかママが娘のアカウントでやってたのかな・・・
>>835
俺もマッチングしてビビったわw
広場戻ってウデマエ確認しておけばよかった ガチのウデマエはバイトにはあんま関係ないな
もちろん基礎的なエイムやらなんやらはあるにしても
バイトの定石を検索なりして調べてたら、ガチより全然楽にクリアできるしね
でも名前のインパクトは否めないなw
ウデマエ低いやつは明らかにキャラコン下手じゃないか
生存率が低すぎるもん
今日下手な人多くない?気のせい?
野良の浮き輪率がハンパないわ
またウデマエとサーモンランの旨さの関係性か
俺の統計によるとXと露骨なサーモンラン用アカウントは上手い多い
S+〜Sまとも多い
こんなだわ
移動中で暇だったから今日のバイトのリザルト眺めてたんだけど、>>812のリザルトは今見返してみてもこりゃひでぇやw
無理です^o^
今日の武器は役割わりとはっきりしてるからうまい人がもてば強い
けどそうじゃないと癖あるので厳しいって感じ
俺がW1でダイナモの場合、ほぼW1で失敗
俺がW1で洗剤の場合、7割位でW1で失敗
俺がW1シャプマ、マニュの場合、W3までは行く
またゴミ増えてきたな。時間帯か
お胸のサイズとサーモンランの上手さの相関性について興味があります!
>>847
ダイナモ持たされて泣き言言っていいのはハコビヤだけだぞ
仮に満潮で対岸にタワー爆湧きでもカゴに陣取って無双するぐらいの気力が欲しい
洗剤に至ってはバイトではかなり上位の万能武器だぞ
いくら他に2種類万能枠があるからって洗剤で手を抜いていい理由にはならない おつかれ
ハエ引きすぎ
>>849
W1で俺がダイナモもつと壁塗りと地面塗りがいねーの
俺がすることになる、大物もたおさんし(索敵遅い)
金イクラ運びがたりんくなる
洗剤も似た流れだ
泣き言じゃなくて事実だ
足元も壁も塗れてないゴミと一緒するきねーよおまえならすぐ死ぬわ俺が W1干潮ハコビヤ
余裕のクリア数なのにハイプレ2発発射
苦笑いにもならんな…
ヒカリバエ、ダイナモで守護神してるのに
シャケはもちろんヒカリバエまでだだ漏れで後ろに押し寄せる光景初めて見たわwww
>>851だから所詮は愚痴言っているやつはリーダーにきゃりーされているっていい見本になったじゃねえじゃか >>855
ちょっと冷静になれ
ついでに「ヒカリバエまでだだ漏れ」の意味を解説してくれ全く訳がわからん カタパ片パ片パの状態でプレッサーで片パを撃ち落とす感覚が分からん
しかも2発目は祝砲だし
>>856
冷静だぞ
ダダ漏れ通じなかったかすまん
ダイナモがヒカリバエで盾役してるのに
殺せてないんだよ
ヒカリバエ含めどんどん後ろに通り抜けてくる
多分立ってるだけで、低速ローラーしてないんだろうな
呆然としたわw キャリーされ組がグダグダ文句言っているだけじゃねえかw
>>856,858
すまん、金シャケが通り抜けてくるな
やっぱバカが絡んでくるから冷静じゃなかったみたいだすまない ダイナモカスでも他強いしなんとかなりそうじゃね?
マニューバかシャープマーカーでストップかけてスクイクで金シャケ撃って適度に壁に張り付いて納品みたいな感じで
いうほどW1でダイナモだと塗れてないから辛いってあるかね
俺はないけど
読解力のないゴミが何いってもむなしいだけ
こういうカスがバイト内で壁塗りもしねーゴミなんだろうな
ヒカリバエ停止ローラーは進化して微速ローラーになる可能性を秘めている
バシャローラーはもう無理
さすがこの編成でトキシラズこの時間帯でも4連勝ノルマクリアとは
しかし全然洗剤が回ってこなかった
危険度Max三人でクリアできた喜び
減ってるのはノルマだけでわきはかわらないままだっけか
それとも減ってくれてるのかあれ
愚痴ばかりで反省もしないだろうきゃりーされた人権ないゴミに何言われても草だわ。
こいつのは愚痴だと自分が認めてる者に
必死で全レスかまってちゃんするゴミはバイト内でもゴミカスなんだろうな
こんなごみくずが何行っても草だわ。←句点 (わら) ←わら
>>862,863
その通り
なのに失敗するのはマニュ、シャプマがゴミすぎるから
バカは読解力がないエアプゴミだから読み違えてるんだろ キャノンは自分の武器がなんであれ絶対乗ってるわごめん
他人に任せて失敗したことが何度もあるし
ダイナモは動きが遅いからいつも乗るようにしてるけどどっちがいいのかな
40未満でカンスト!アベレージが金イクラ28で救出3.8とかなんだけど処理が遅いからだろうか。
処理に徹したら納品足りなくなる事が多いから少なくてもクリアできる人が羨ましい。
>>876
俺も同じだけどカタパ落とせて
タワー即処理できるなら問題なくね?
今回の構成でもダイナモはドスコイいざとなれば轢けるし
もう一人が洗剤でも地面は全然塗れるしな 納品不足怖くていつも乗ってたわ
今度から前線行こうかな
>>881
鈍足だから前線に行くのは最優先じゃないだろうけど、撃ち漏らしのドスコイがコロコロ一撃なのは気持ちいいぞ 無自覚な下手くそが一番腹立つわ
ノルマ済で間欠泉開けとかドスコイで最前線取りに行くとか
面倒だし放置してるとこっち撃ちににくるしやってられん
>>882
盗られたら役割に徹せればいいだけか
実際その時もクリア出来たし神経質にならなくてもいいか >>877
大砲は乗っても乗らなくてもどっちでもいい派だけど、
ダイナモとかハイドラだと逆に乗りたくないなぁ
モグラテッパンミサイルハイプレに狙われた時に緊急回避が辛いから ヒカリバエで3人でカモンしてるのにカゴ前からコロコロしてインク切れ
物量にやられたダイナモ見た時は新手の妨害かと思った。
間欠泉のダイナモが完璧な人が最後お立ち台に一人乗って囲んだ3人がナイス連打してて皆の連動に感動したw
金イクラ45個だった
しかし報酬ショボいなぁ、レアがお金って
今や報酬目当てにバイトする奴も少数派なんだろうけど、バイトなんだからせめてもうちょっと良いものくれよ
今朝2回だけバイトしたけど、w3間欠泉でダイナモ、w3ラッシュでダイナモをくれたクマサンありがとう
みんなハエ付きで納品して死にまくってダイナモにハエ付いたタイミングでSP使う仲間だったけど怖くなかったよ
そういえばお前らって、チュートリアルのオオモノ全部倒せた?
俺はバクダン倒せなかった記憶がある
その頃に比べたら成長したなあ
昨晩開始からこんなんで戦慄した…
>>891発売前のイカ研究員がプレイしてる動画見まくってたから倒せた
思えばあの時が1番ワクワクしてたなぁ >>892
金を10個しか納品できなかったってこと? >>885
自分も同じ
塗り返すのも面倒だしダイナモハイドラの時は乗りたくない 味方がデスしまくってたら納品が疎かになるのは下手なのか?
>>894
w3までいって赤370しか稼げなかったってことだろ >>893
マジかすげえな
俺はスプラ2発売直前に偶然スイッチ買えたんで、折角だからとスプラも買ったクチだ
サーモンランとか訳も分からず参加してたんで、そりゃもう迷惑かけたわ
これからも迷惑かけると思うけどバイトリーダーさん宜しくお願いします 対岸クソゴミナイスかえしてテメェがゴミだから誰もナイス返さねぇんだろ死ね
>>894
いや、神編成で開始早々ノルマも低いのに自分含めみんな死にすぎってことw
オオモノトップだったしタワー全部やってるんで金少ないのは許して…
役割分担できてていいチームだったよ。
>>892
ゴミ動画おばさん
画像上げてもゴミなんだ🤗 >>891
カタパッド無理だった。バクダンもかな?
サーモンランで壁塗り覚えた操作もおぼつかない初心者で、ナワバリで壁登ったとこに塗れる面があるの知ってびっくりしたw 画像もゴミってただのゴミBBAじゃねえかw
うん、合ってるな
無駄に助けすぎなんじゃねーの、下手なのはいるけど7救助とかなかなか無いよ
>>907
さっき10d、11dの仲間で10救助で常に2オペみたいな状態だった
稀によくあるんだよ >>907
そうなのかな…ほかの処理優先で救助後回しのときもあるけど、2オペ1オペで金イクラ入れに行けるほどの腕がない。
ノルマ達成後に1人逃げ切るのはよくあるんだけどね。 ヒカリバエでダイナモ引いたけど
納品タイム作ったかと思えばすぐ戻ってきてってやる味方2人いてただただやりにくかった
ラスト数秒に救助したらいきなりスペシャル使うやつとか救助したら
無駄だったなーって思う
>>910
よくあるでしょ
すぐ猪して死ぬとか助けてもすぐ死ぬとかオオモノ遠方処理厨とかはむしろ救助する方が失敗に近づく データ見直してみると蘇生させてる人は結構蘇生してるね、俺が逆方向に動く行動多いから極端に救助数回数多い回が少ないのかも
死んだ程度でサボタージュなんて許さないよ(ボム投げながら)
カンストおわり
>>915
あんま積極的に蘇生しない俺でも昨日救助6とかあったんで
タイミングやら流れはありそう 全くノルマ達成の目処がたってないのにハコビヤにハイプレ使わず
ノルマ未達成の2回目でも使わないマジモンの障害者に会ったわ
>>910
リザルトで蘇生数大体トップだけどキッズなんか死んでてくれた方がマシ 満潮ダイナモハイプレで対岸にタワー1カタパ2
誰も処理に行かない時ハイプレ撃つ?
救助数はこっちも少ないわ
他3人がまとめて浮き輪になるときは増えるけど基本後回しにしてる
何故か他3人が一緒に行動して自分だけ別行動になることが多いし
優先して救助するのはタワーいって浮き輪になってる人ぐらい
>>921
誰か行くかどうかに関わらず湧きを視認した時点で撃つべき すんごい納品意識高いっていうか納品しかしてねーのに当たったので必死にオオモノ倒してたらなんとかクリアできた
こういうのを早めに察知するといいんだな
ダイナモの時に他がタワー行ってくれないときはタワータゲにならない位置に動いて気付かせないとダメよ
自分が撃たれないと気付かないから
よせて系ネームが寄せなくておい嘘だろって思ったけど
スペシャル使えがスペシャル使わないのと同じか
>>924
カゴ前の金イクラを放置して様子見するとある程度察知できるよ
3個とも置いとけばタマヒロイもすぐには帰らないから離れた場所なら納品の音で察知すればいいし >>911
すり抜けたシャケに押されて下に落ちただけとか ごめんもうちょっと詳細な状況で質問
満潮ダイナモハイプレで対岸にカタパ2体タワー1体、確認した時は既にタゲもらってたらどうするのが最適解?
そうなる前に処理すればいいのは当然だけど、Maxだとちょっと目離した隙に一瞬で湧くこともあるから
バイトリーダーはそういう時どう立ち回る?
>>931
自分ならだけど躱して2発目のタゲにならないようにして。まだ誰も行かないならタワーにハイプレ
ダイナモじゃ対岸行けないし手が離せないなら対岸行くの遅れることはある
WAVE3なら誰か渡ってもハイプレはありだし
そもそも初動で味方の動き見て渡ってくれそうか見ておいたほうがいい ダイナモがヒカリバエでちゃんとローラー構えるも、我先に納品行って途中からグダグダに
構成的にダイナモ居なくてもなんとかなったけど、ダイナモ君正しい知識得られるまでもうすこしだ頑張れw
>>935
裏山
俺もワンチャン半休取ろうかと思ったが無理やった
構成良いから楽しいよね ヘビ越しの浮き輪に向かってボム投げたらモグラにキャッチされてそのまま全滅した…モグラっょぃ
あたりとハズレの差が激しいな今の時間
1000時間近くやってる〇〇ちゃん系はゴミカスが多いけど
>>935
いいなあ
GWにまたトキで神編成が来ると信じて待ってる 今月のアプデでインターバルが12時間から6時間になるっぽいね。
という情報
>>941
バイト時間
平日30時間→36時間
週末36時間→42時間 >>931
当たり前のことを言ったようで申し訳ない
そういう時なら自分もタゲ外してからタワーだけは絶対殺すかな
カタパも狙いたいけど諦めて生存優先でハイプレ切れるまで逃げるほうが多いかも 味方の評価合計<自分の評価というゴミ溜め
ちなみにハイプレは祝砲だった
>>910
6デスキッズを散々救助したら最後鉄板倒して納品したらクリアってところで撃ってる前に立たれて倒せなくて時間切れになりました
救助はあまりしない自分が8救助してたしこの世の終わりを感じた >>931
ハイプレ持ちでカタパタワー湧き確認おくれた時点でもうハイプレでの対処はほぼ無理と割りきる
コンテナ側で死なないようにノルマクリアまで持ってく
万一死んだ場合は蘇生してもらえるようにお祈りして蘇生されたら蘇生後の無敵時間利用して即ハイプレ 1wだけでタワー8本は初めてだわ・・・
しかも満潮で全部対岸に沸きやがって3本倒して戻ったら3本ニョキニョキとかちょ待てよってなった。
これは野良じゃ無理だと思った。SP使ってくんないし。
>>945
カモンでハイプレ君俺もあたったわ
カモンに関係なくハイプレ使ったが url規制かとおもったらアクセス規制別でくらって二つ目も貼れなかった
貼ってくれた人ありがとん
>>903
おばさんタワー行って働いてる気になってるだろ
タワーの攻撃から味方を守るためにタワー行くんだからタワー行ってる間に味方死んでるなら自分の立ち回りが良くない グリル意外と動いてるときでもダイナモで轢けるぞ
轢けなくてもダメージ与えられないだけで死ぬわけじゃないし
自タゲならコンテナ裏の高台に誘導して積極的に狙っていけ
MAXのw1通常潮でバシャローラー
おいおい…
籠周りの事態収拾のために
自分のチャクチ2発切り
これは完遂無理やね…
と思っていたら
w2ハコビヤ,w3ドスコイで
クリアできてしまった
ありがとうクマサン
>>961
その回もしかしたら一緒だったかも
全員が2デスでしたか?
最後の大砲は左に入ってました >>931だけど答えてくれたリーダー達ありがとう
タワーカタパと刺し違えるべきかと思ったけど生存優先の方が大事なのか
無敵時間に使うのは機会があったら試してみる
でもその前に使うことをもっと意識しとくわ
いやでも普通頭にパウチ付けてるシャプマかマニューバがって思うよな自分700のMaxなら
その時は結局使えないままどうにかクリアした
終了後ジェッパ飛んでたから縦振りのエイム練習しといた リセットしたらまさかの金網ヒカリバエ
更に金網側正面?隣?の高台からもカモンが聞こえる珍しい職場だった
討伐数1桁の人は何でサボってるの?
いくら納品や塗りで貢献してると言っても限度があるだろ
よしじゃあ片パ見つけたら片っ端から潰すしテッパンは誰かが尻向けてくれるまで放置するしアメフラシそっちのけでコウモリの本体叩くわ
>>959
>>>903
>おばさんタワー行って働いてる気になってるだろ
>タワーの攻撃から味方を守るためにタワー行くんだからタワー行ってる間に味方死んでるなら自分の立ち回りが良くない
そうそう
ホントに上手い人は味方がデスしない様な立ち回りするのよね。 プレッサーぼく「対岸にタワー湧いたな、目の前のバクダンと雑魚処理したらプレッサー・・・あ、仲間が処理に向かったか」
ダイナモ「オルァァァ!タワー殺ったらぁぁぁ!」
マニュ「フォローするよダイナモくん!」
プレッサーぼく、対岸蘇生のためにスペシャルを切る事になる
満潮3連で全員赤イクラ1000超えてワロタ
タワー行ってる間に味方が死んでるなんて書いてなくね?
まあどうでもいいけど
私がタワー処理してるのにみんな死にすぎって言ってるからだろ
上でも言ってる人がいるようにタワー処理するのは味方を守るためでタワー処理しに行ってる間カゴ周りの人数減るから素早く処理しないと負担かかるんだよ
MAXでもないのにw3クリアして金7つって何縛りしてんだよ
タワー処理中に死んだとは書いてないよね?
タワー全部やったからっていうのは免罪符のようなもんでしょ
でも大体分かった
ありがとう
>>975
こっちのMAXは3個が居たぞー
なお失敗 うおぉぉぉww
タワー15とか正気かよwwww
死ぬかと思ったぜ、なんとかクリア出来たけど
対タワーで一人抜けて負担かかるってどんな立ち回りしてんの?
ゴミの名前をサーモンランの中だけ戦犯に強制するアプデはよ
ヒカリバエで高台の奥で低速ローラーやってるやついたわ
知識いれても頭空っぽのやつはなにやってもダメだな
ヒカリバエでやけに普通のシャケに押し返される低速ローラーいるなーと思ったら低速じゃなくて構えて立ってるだけってことあったなw
本人はなんで轢けないのか不思議だったろうなw
自分含む他の3人が察して順番にSP切ったから問題なくクリア出来たけど中々微笑ましい光景だったwwww
昨夜カンストしてこの時間にちょっとやってみたがひでえな
結局オオモノ処理できないやつが一番役に立たん
あー、リアルキッズが帰って来る時間か
そりゃあかん
最近はタワーよりも雨玉で足を取られてやられたり、カタパの流れ弾(タゲられてないミサイル)でやられる事が多いから絶対タワー殺すマンより雨玉、肩パ処理するマンの方がWave成功率高いと思うわ。
ダイナモのときに雨カタパタワー湧きまくりで味方動いてくれんとwave1でも無理だわ
ボムピでタワー倒してもまた湧いてくるし
片パみたいにタワーも鍋半分以下で発射時間半分とかやってもらいたい 設定的にも
全滅して19本、残り時間的にクリアしてたらトータル20超えてたわ
>>964
デス数覚えてないや,ごめんなさい
けど,もう少しデスがあったような気がする…かな
もしご一緒でしたら,お世話様でした
大砲は右に入ってました >>965
タワーにタゲられたら、足元とられないように気をつけてね。 にうないちゃんオオモノ17体倒してるのに文句言われてるんだな
にうないちゃん今回の編成は金網ヒカリバエ主張しても良いと思うぞ。
(但し、自分がダイナモ握った時だけ)
ダイナモで金シャケノックバックで高台落とされたり浮き輪になる使い手じゃどの高台でもジリ貧だしw
昨日あまりできなかったから楽しみにしてきたのに今日もひどすぎるな
新規が一気に100万人くらい入ってきたのか?
mmp
lud20190715124132ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1551581675/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave317 ->画像>47枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave77
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave67
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave57
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave97
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave297
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave177
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave187
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave267
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave257
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave277
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave327
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave377
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave337
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave307
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave357
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave347
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave367
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave37
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave61
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave387
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave39
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave353
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave334
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave328
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave371
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave382
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave365
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave380
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave359
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave345
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave326
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave361
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave300
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave366
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave346
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave316
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave381
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave368
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave315
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave338
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave363
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave373
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave356
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave319
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave364
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave362
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave306
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave376
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave360
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave339
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave325
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave341
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave310
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave332
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave308
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave378
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave322
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave49
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave50
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave28
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave487
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave98
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave51
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave25
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave64
06:16:33 up 6 days, 2:17, 3 users, load average: 16.55, 14.85, 13.98
in 0.2029550075531 sec
@0.2029550075531@0b7 on 110820
|