■無限武器一覧
・サムライエッジ・オリジン: スタンダード以上でSクリア
・コンバットナイフ: ラクーン君全破壊(ラクーン君の破壊状況はシステムデータにオートセーブ)
・LE5: ハードコアでS以上クリア
・ロケラン: レオン編ハードコアでS+クリア
・ミニガン: クレア編ハードコアでS+クリア
■スタンダードSの条件
1st 3時間半以内
2nd 3時間以内
■ハードコアSの条件
1st 2時間半以内
2nd 2時間以内
■S+の条件(下記3つを満たす)
@上記時間内にクリア
Aセーブ回数3回以内
B無限武器の未使用(無限コンバットナイフのみ使用可能)
※救急スプレー・ハーブ類の使用回数はランクに影響しない
■パスワード&謎解きまとめ画像
■ハードコア表S+狙い時の区間ボーダー
警察署1F西通路全封鎖
主要ルート上のゾンビは全排除
マグナムorSMG&パーツ全回収
【レオン表】
G1前 0:35
ワニ前 1:20
チェス部屋 1:30
G2前(フィルム現像済) 1:55
G3前 2:15
【クレア表】
G1前 0:35
シェリー開始 1:10
チェス部屋 1:25
G2前(フィルム現像済) 1:50
G3前 2:10
・上記のタイムだとギリギリになりやすいので余裕を持って5分は早く目指したい
・G2前が間に合わない場合はフィルムの現像と「隠し場所」の回収を省略
・セーブポイントは上記から好みで3箇所
・無限ナイフがあれば進行度で動き出すゾンビも先に処理可能
弾薬の節約にもなるので使用を推奨
・死亡時にコンティニュー&ロードをするとプレイ時間が加算されるので死亡時は必ずタイトルに戻ること
■読書家で見逃しやすい場所リスト
・「生存者へ」
警察署3階西倉庫から北西側の廊下
・「レオン(クレア)のメモ」「レオン(クレア)の書き置き」
STARSオフィス、ケーブルカー乗り場(2ndでのレオン編クレア編でそれぞれ2つずつ)
・「点検報告書9月第1週」
エイダ編で最初のゴキブリ在住ダクトから降りたゾンビがいる部屋
・「サリーの日記」「トムの日記」「 の日記」「院長の日記」
孤児院にある資料4つ
部屋脱出後の廊下(シェリー編)、玄関ホールの机、院長室タイプライターの隣、2階シャワー室(クレア編)
・「"G"レポート」
下水道事務室。クレア編で孤児院から下水道へ移動してすぐのアイテム部屋。降りると戻れないため注意
・「NEST職員への緊急指示」
研究所守衛室。クレア編のみ
・「リストタグ型キーのご利用について」
研究所受付のアイテムボックス部屋
・「パイロン・カーライト宛てのメール」
研究所イーストエリア、カンファレンスルーム(IIIアップグレード後のみ)
ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではバイオハザード RE2といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録
RE2クリアした後、今ゲームキューブのバイオをやってる。RE2なんかより謎解きもいっぱいあって酔わないし画質もまあまあ良いしバイオの中で一番面白い。やっぱりバイオはこれじゃないと。
10なまえをいれてください2019/03/11(月) 23:37:33.11
G4へのフラグ連発は、目玉が再出現したタイミングに合わせないと効果薄い罠
STで9個持って行ったのに全部使っても這いずりにならないときがあった
投げるの早すぎて目玉が潰れてるときの殻に当たってて多分効いてない
12なまえをいれてください2019/03/11(月) 23:47:45.05
体術ないのかよ、マルチないのかよって言ってごめんなさい
めちゃくちゃ面白かったです
RE2に体術はむしろない方が正解だったわ
まだまだ遊ぶけど有料DLCでも次回作でも次のバイオが楽しみすぎる
G4って確かダメージというより目玉80個だか潰すのが倒す為の判定になるんじゃないっけ?
研究所の食堂の中に特殊隊員いたんだけどどうやって入り込んだんだ
>>13
俺はゾンビ固くてうざっと思ってたけど
固くて正解ごめんなさいだったわ 待機してたけどトランシーバーぶっ壊れて突入分からずに待機してたら死んだ
>>15
アンブレラからタグ支給されたんじゃないか
ウェストエリアにも入り込めてるし 研究所ならまだしも下水道で襲撃食らう意味わからんよな
橋はタグをパネルに押さないと動かないしG打っても意識朦朧としてんのにウィリアムはケーブルカーなしで下水道に移動したのか?
いつもは厨房の外の廊下におるじゃん
でも食堂の中におったんだけど
>>20
職員用のルートで普通に下水道まで行ったんじゃない?
ケーブルカーを使ったのかはわからんが
まだ意識は朦朧としてないんじゃないかなあ
むしろUSSR許さねえ!と怒りに燃えていた可能性 25なまえをいれてください2019/03/12(火) 02:05:42.09
もしやミニマニストってそんな難しくない?
T字ハンドルを研究所まで持って来てしまったことが悔やまれる
>>19
実はあれ裏と表の時間設定間違って逆にしちゃったんじゃないかと睨んでる 間違ってないんじゃね?
実際裏の方が表より4〜5分短くなるし
クリアして面白かったからPC版買い直したらセーブ0.2秒位でびっくらこいた
警察署のゾンビやリッカー、ゾンビ犬をまったく攻撃せずに署を脱出した。
(7つある木材はすべて、ゾンビ侵入7ヶ所の窓に使用済。)
下水道から戻ってきたら色々と敵の配置が変わってた。
ゾンビがエリア移動した可能性もあるが、地下のゾンビ犬が消失してた。
ハンクでもっと遊びたいけど謎めいた人物像が魅力だからこれくらいでいいのかもしれない
揚げ足取りたいわけじゃないけど、序盤マービンに助けてもらったとき
よく見たら血まみれでベッタベタの手で握手してくるのな
冷静に考えると感染こえーよ!って思ったw
36なまえをいれてください2019/03/12(火) 06:19:01.64
37なまえをいれてください2019/03/12(火) 06:26:50.07
>>32
ラクーン市街ポイント102のU.S.S.前線拠点に一時退避したハンクは、合流した隊員に「例の物は届いてるか」と問うと「届いている」と答えるので、部屋の奥に行き持ってきたブツを広げると、たちまち湯豆腐パーティーが始まって、お前は幻滅することになる
それが鍋に投入されるのが豆腐に続いてこんにゃくまでは許せるだろうが、外郎だとか、杏仁豆腐だとか、プリンを入れ始めたところでお前はさらに幻滅することになる
ただの闇鍋じゃないかと 座談会パート3まだかよー!パート1は2/26、パート2は3/1、パート3だけ10日
以上経っても公開なしなのなんでw
裏の警察署の裏門に死体埋めてあった場所って時間経過でゾンビになる?
牢屋の中のゾンビちゃんと四肢切断しといたのに牢屋開いたら復活してんのムカつくんだが
宿直室および廊下にあったもの
ハンドガンもしくは45弾
ショットガン、火炎弾の弾
マグナム弾、マシンガンの弾
ナイフ
ヒューズ
ブルーハーブ
エリオットは自力でなんとかできるくらいの物資があるんだから頑張れよ
>>42
加えて絡んできたゾンビさんを簡単に振りほどけたし難易度イージーやな >>26
クレア編やるといつもT字ハンドルにチェックマークつかないんだけどどこを開け忘れてるのか… >>44
三兄弟エリアの、カギがある先の階段じゃない?
ただし裏から行かないと開けられないが >>44
G成体3兄弟のとこ、カギ取れるとこあるやん?
あそこの階段上がっていったとこにシャッター閉まってて
反対から開けられる
反対はルークプラグ取るとこ、
警察署地下に続くエレベーターあるカギかかった部屋の
右側から下水に降りて左に真っ直ぐ行った先 なるほどあそこか!
全く通らないからいつも開けてなかったわ
無い
別にショートカットって訳でもないし
だからどこか分からなくていざって時に捨てられなくてハマる
>>42
ハンドガンのみなら三体同時ならやられる可能性もある
てか監視カメラの映像どこのやつだ? しかしいちいち下水に腰まで浸からないと行けない所がある施設とはいったい?
デスロードの先のプラグ部屋とか毎回職員は下水に浸かりながら行ってたのか?
コンティニューでプレイ時間上乗せされるらしいけど
ポーズ画面の右上にあるプレイ時間にも上乗せの分って反映されてる?
地下駐車場へ抜けられるか偵察に行ったら、宿直室からゾンビが三体出てきた
戻ってみたらヒューズが外れてシャッターが閉まっており、逃げられなくなっていた
そこへレオン到着
こんな感じか
>>22
何でやレオンくんは人種差別主義者じゃないやろ!
事実エイダにゾッコンやし…_ ボックス開けないプレイ……
これ難しそう、みんなトロフィー取れたの?
no way outってタイムアタックとかないのかね
自己満でTAしてて10分切ったけど他に参考動画がない
>>55
ヒューズは宿直室のカバンの中
あのカバンがエリオットのものとして考えると東オフィス側からのゾンビ侵入を食い止めるためにあえてヒューズを外して宿直室にカバンと一緒に置く。
その後地下駐車場へ探索に行くと電源切れてて行けない。仕方がないから宿直室に戻ろうとすると廊下か宿直室のゾンビがおはよう。
そしてシャッター前で
と考えるとつじつまが合う気がする。ヒューズ持ってろよ。 >>61
彼女に振られて頭がおかしくなっていたのだろう
酒の飲みすぎでイエローフィーバーをおこしたのだ 資料読む限りだと、エリオットの辿った道はこんな感じでは?
下水道へ行こうと隠し部屋に入る
↓
何故か扉が閉まって戻れなくなる
↓
下水道への道は鍵がかかっていたため、他の出口を探したところ、駐車場へ出る
↓
駐車場から出られそうだという期待を胸に報告に戻る
↓
シャッターが閉まっていて絶望。そこで宿直室からゾンビの群。更に何故かブレーカーが落ちる
↓
レオン到着
>>57
assistでやればハードコア走ったことあるやつなら常にアイテムボックス持ち歩いてる感覚やぞ
敵も豆腐かよってぐらい柔いし エリオットの移動経路がいまだに謎だけど多分スタッフはそこまで考えて無いよね
死体安置室かどっかでメモを見付けたか
そしてメダルを揃えて隠し部屋に入ってさぁ脱出だ!と進んだら駐車場に舞い戻るとか笑うしかないぞ
>>57
ダルそうと思うかもだけどやってみると面白いんだわ マービンはどこにいたのか分からんし、留置場のエイダは消えるし、下水道でこの道しかないとか言いながらエイダは先回りしているし
その辺の整合性は完全に放棄してる
>>63
そうか、地下駐車場と宿直室前廊下はブレーカーが無事なら行き来できるわけか
エリオットが偵察へ行ったときはブレーカーは無事で、通行できたのかもな >>69
下水道に関しては隠し通路がたくさんあるんだと思う
アネットが使ってたようなヤツね
一見すると壁に見えるあれ >>68
今日やってみる!
パズル要素だよね
でも武器が増やせない?
アシストでやるか…… >>66
表だと隠し部屋は閉まる
裏だと閉まらない
表と裏の違いはマービンが死んでいるか否か
つまりマービンがメダルを外して戻していた・・・・・・? >>72
レオンで2度やったけど
最終的に全武器持てるよ
マグナムとマグナム弾だけは最後の最後に回収したけど >>75
ありがとやってみる
そっかレオンのがいいね、管理アイテム数少ないもんね レオン達が警察署に来た9月29日の時点で署内の生存者は4人の筈だけどデビッド以外のもう一人の警官はどうしたんだろう
エリオットが監視カメラに呼び掛けていたのはマービンとデビッドだけだから隠し通路を捜索する前に死んだんだろうか
>>69
ロビーでかくれんぼしてた可能性もあるけどあの時点で入れるのは2Fの金庫がある部屋も行けるのであそこでスヤスヤしてた可能性もある。 >>77
N
E エリオット
D デビッド
M マービン
R リタ(アウトブレイクで既に脱出)
G
NとGのどちらかの人だな Gはジョージじゃない?
オリ2の宿直室に転がってる死体がそんな名前だったのは覚えてる
>>79
署長もカウントしてたのか
>>80
Gの人ってジョージスコットか、オリジナルだと宿直室で死んでた警官だけどあの警官ゾンビは彼なのだろうか 今はデビルやって遊んでるけどREエンジンを作り出したカプコンは凄いな!
早くRE2に有料ダウンロードでいいから7にあったジョーおじさんみたいな奴待ってるで
ボックス開けないプレイは途中でうっかり開けそうなんだよなあ癖とかで
スタンダード以下でやればオートセーブだから、間違って開けたらロードすれば良いよ
>>82
西オフィスのゾンビが突っ伏して座ってる机はGの机なんだよね
彼がジョージなのだろうか… >>86
あの位置で殺したらケツ突き出したマヌケな姿勢になるよなw やっぱこういうリプレイ性高いゲームは何周でも楽しめるな
昔のカプコンぽいアクションゲームだわ
>>85
なるほど!ハードのやりすぎで感覚狂ってるなw 本編のifモードやってみたい
行動次第でストーリーが変化したり、ラスボスのG5の先のG6もあったりとか
ゾンビに食われた人間の首元が妙に繊維質なのが気になる
解剖とかした事ないし詳しく知らんけど噛み付いて引きちぎる時あんなに繊維っぽいものがびよーんってなるか?
無線持ってる警官の死体(確認すると口裂けになるやつ)も顎のとこ繊維質だよな
腿とかなら筋肉かなと思うけど、首やら顎がさけるチーズみたいになってるの何か違和感ある
ヴァージンメダル取る部屋の牢屋の前にあったメモって誰が書いたんだ?
牢屋の中で人が大量死してたけどゾンビ化してなかったし殺し合いしたのか?
させたのは署長?
未だに謎や
4以降チェーンソーの強敵が定番化してたけど、今作はリメイクだからか流石に無かったか
今回のリッカー、脅威ではあるものの登場数が少ないのがネック
比較的弱い通常リッカーと今回の強さまんまのリッカー改って感じにすべきだったと思う
>>84
メニューからボックス開けた回数確認しながらやったわ >>92
パンデミック発生後に本性を現した署長が、反抗的な警官を閉じ込めたんだよ
そして隣の奴を撃ったら出してやるよ、と悪趣味なことをやった アシスタントなら回復なしボックス使わない同時にできたわ。
クレアでハンドガンとグレポンのみ。
今更だが、B.O.Wって「Bio Organic Weapon」の略なんだな
菌活かよ
>>92
横にある手紙の冒頭を読むと、署長もアンブレラから切り捨てられたって認識だから、もう自暴自棄の結果
ただよく分からんのがシェリーのペンダントに固執した経緯だな
坑ウィルス剤が欲しかったと思うんだけど、研究所のあんな深くまで行くつもりだったのか?というかアネットからシェリー託されてるんだから少なくともアネットは自分サイドの認識だろうし…… RE2トロコン目指してる人
死神を最後にとっておくとイイプラチナスクショになるよ レコードや武器など何かしらの特典目当てなら裏S+取る必要ない?
攻略サイトやテンプレにあるクレアS+だけど割と無駄が多くない?
時間ギリギリ過ぎる
まず間違いなくサブマシンガンと警察署戻りは不要
十分弾余るのに時間ばかり食い過ぎる
警察署戻りはもちろんサブマシンガンもかなりの過程を省けるよ
弾が十分あまりつつ二時間ジャストくらいでクリアしたよ
火炎放射器やスパショ置いてある小部屋の内側から鍵開ける扉っていつ使うの?
キングとクイーン取ったらもう使わなくね
>>69
キーアイテム使った先の通路に誰かが既にいるのは初代からあるしな。リチャードとかエンリコとか。 RE2で分かったこと
OBで女神像の隠し通路(穴だが)を開けた後にメダル抜き取って、
レオン(クレア)が来ても通路の事しらばっくれて、
レオン(クレア)が開けた後にまた抜き取って、
後からきたレオン(クレア)にまた集めさせて開けさせてるマービンは完全に署長側の人間だな
>>108
せっかくだから解錠してるけど通ったことはないなw バイオ5の洋館のDLCは肩透かしだったの思い出した
>>108
おそらくだが枠が空いてなくて取れなかった人が再度訪問した時に楽に取れるようにため 俺はとったけど
パトカーのトランクのハンドガンも不要だった
ハンドガンは警察署戻った時にゾンビの脚撃って怯ませるのに何回か使うのと
街でワンコを柵越しに撃つだけ
以降は強化弾しか使わない
つまり初期ハンドガンで十分
あとG4はミニガンと手榴弾3発とスパーク5発ほどで沈むよ
効く武器を使えばそんなにバカスカいらない
最終的に火炎硫酸合わせて10発ほどとスパークも10発くらい余った
>>109
特にエンリコは謎だよな
0から通して不眠不休で戦い、中庭の滝に飛び込んで地下洞をウロウロしていたのか >>104
俺もそれ狙ったら下手くそすぎてボロボロのハンクが記念撮影されちゃった シェリーのペンダントは多分ゲーム開発中は元のバイオ2同様にGウィルスのサンプルが入ってる設定か
もっと別の役割が設定されていたのだと思うが、最終的にRE2完成版ではああいう扱いになったのではないか
署長がなぜかシェリーのペンダントに固執してる描写があるのは
そのゲーム開発途中から完成版での設定の変化による齟齬かと
>>114
不要で言ったらスパークショットも要らんわ
テンプレはあくまで目安であって、プレイを縛るものではない
>>107>>114の内容もすでに語りつくされてる感がある内容だぞ >>104
俺最後残ったの杏仁だったから出なかったわ >>69
エイダの007並みの小道具つかったんだろ そもそもハンクでラクーンシティ観光大使ってどうやったら出せるん
死神(ハンククリア)のトロフィーを最後に取るだけだぞ
ラクーンシティ観光大使のスクショが血まみれのハンクってプレイヤーは相当多いんじゃね?
>>118
そうなんだ
テンプレ見たらクレアで西側通路全封鎖とか無駄以外何でもないような
レオンでも閃光1つ使えばジャッキ取ったあと
ゾンビ撃ってタイラント閃光食らわせてリッカーは歩いてスルーできる
テンプレでもサイトでも警察署戻り推薦してるしのもどうかなと
そもそもG1前で35分はマジでやり直した方がいいと思う
絶対ギリギリになる、10分も余らん 何回も遊んでいたら
全くTAを意識していないのに2時間半を切るようになるさ
>>116
そういえばそうかw
俺もいつもボロボロだけど初クリア時はたまたま元気だったわw良かった >>110
自分がゾンビ化するのがわかってるから後を追わないようにメダルを抜き取ったと思っている。
戻ってくるのは想定外だったんだろう >>108
荷物の空きを作り忘れてきちゃった人の為にあるものだと思ってる
あそこ空けとけばまた来た時にスムーズに取れるでしょ ハンククリアして死神のトロフィー(レコード)を取らないと豆腐以降が出てこない(レコードが取れない)って事ではないのか
俺多分疲れてるんだなすいません
豆腐はレコードはあるがトロフィーは無いよ
豆腐とDLCは一切プレイしなくてもプラチナトロフィーは取得可能
>>122
ハンク好きの俺は出るとすぐにクリアしたから
結局プラチナのスクショはミニマリストだよ…
タイプライターの画面だよ…
おまけに保安官より害獣を後回しにしてクリアしたから
最近獲得したトロフィーもあの糞アライグマになっちゃってるよ! >>115
0だとブラヴォー達はネストから洋館まで徒歩で行ってるなら疲労半端ないと思うぜ >>27
表より削られてるから間違ってはいないかと サイドパックって全部で6個だっけ?
ハードコアでは数減るって聞いたが…
>>138
ハードコアは西側オフィスの金庫と保管庫と研究所仮眠室の3個
余計な武器や回復アイテム持つ余裕が無くなって楽しめる >>136
ネストじゃないだろ
0のターンテーブル=2の工場説は昔からあるが、矛盾しかない >>139
なるほど
スタンダードだと下水道あたりで枠が足りなくなってるからハードコアはキツそうだな >>141
なーにそのうち慣れれば回復と必要無い武器の持ち歩きを止めるようになるから大丈夫だ 下水道はショットガンorマグナムとナイフ2本だけ持って道中で三色ハーブつくって火炎放射取りに行くのが鉄板
オレくらいになると武器しまいすぎて
間違ってハンドガンしか持ってなくて更に弾切れするからな
下水エリアで
ナイフで緊急回避で命からがらボックス戻ったわ
下水道以降はマップ原型とどめてる部屋まるでないのがガッカリ
>>145
警察署はなんだかんだ似てんだよな
よく現実的な建物に直したもんだ
西側にトイレがないけど… >>146
2階の奥。きっとトイレだよ。
シャワー室もあるし、水わまりが固まってるさ。
RE3であの辺りが、普通のままだと面白いねぇ。 表だと封鎖されてる場所が裏だと通れるようになってると新鮮味があって良かったんだけどな
>>143
自分みたいな下手くそは2匹目に連続3回捕まって毒かけられヨロヨロでプラグ取りに行ったわ 成体にナイフなんて意味ねえように思うけどどうなんだ?
レオンなら手榴弾投げてた方がいいと思うんだが
おれも生体には手榴弾だなぁ。
ナイフだとそのすり抜けがうまくいかない気がする。
捕まるとダメージ確定するけど
緊急回避システムは凄く良かった
ヘタな俺でもサブウェポン持つだけで安心できる
G成体はナイフ見たことないぞ
HG1発撃ってすり抜けか
破片ですり抜けか
手の叩きつけ待ってすり抜けか
ナイフぶっ刺すより毒液もらってキックで反撃した後のほうが抜けやすいくらいだからな
やったことないけど、∞ナイフをG成体にカウンターに使った後は回収が大変そうだ
マグナム取ってるなら次男出てきたところで補充できるから使うのもありかな
ハードで何発いるのかは知らんが目玉ヒットで3発ぐらいでいける?
>>158
あそこの弾は罠だと思ってる
火薬使わないで取ってあったら50発ぐらい自分で精製できるしいらんでしょ
最初はマップを全部青にしないと気が済まない症候群だったから取りに行ってはやられてた 警察署西側のゾンビって2回目でリッカーに配置されるタイミングで消える?
成体にカウンターして横走り抜けようとしたらまた捕まったことある
それ以来ちゃんと怯ませるかスキを作るように心がけてるな
>>160
消えないよ
特に裏の場合事前ゾンビ殲滅行くタイミングなく進んじゃうから
放置するとリッカーとゾンビ両方対応しなきゃならなく
カオスと言うかHCなら確実にクローバードアたどり着けない >>145
研究所のエリア間のY字通路と、
モニター室くらいだね原型があるの >>159
わかるわw
マップを青にしないと気が済まないので取った不要なアイテムをその場で捨てるとか
そんな時期が俺にもありましわ 成体にナイフカウンターはそのまま横走り抜けようとしたら、捕まる事があるどころじゃなく確実に捕まる気がする
プラグ部屋から火炎放射器部屋の間に三色ハーブ2つ作れるし、ナイフカウンターするぐらいなら毒液食らったほうがまだ抜けられると思う
>>162
先に倒しておかないとゾンビ+リッカー+タイラントの地獄を見る場合もあるのか
ありがとう >>165
ナイフだとG成体の復帰が早いから横すり抜けはかなり難しいよ
横をすり抜けるつもりなら手榴弾系の方がいい 研究所ってあんだけの広さの割に行ける範囲って狭いよね
中央シャフトのエレベーターで降りる途中に見えるあの回転してる奴の近くとか、行ってみたかった
子供産み誘発してすり抜ける派はいないのか
意外と安定していけるんだけど
G成体のすり抜けはもうパターン化しちゃってるわ
ハンドガン一個だけ持って出陣よ
>>170
ハンク豆腐系だったらやるけど本編ではどうだろ >>166
確かタイラントが廊下に入ってきたら
リッカーゾンビ消えるような話
クローバー部屋でタイラント待ってるとゾンビとタイラントが一緒に入ってくることがあるけど
細かくはわかんないです 某つ○マグロって人の動画を参考にレオン表のS+狙ってるんだけど
マグナム取らない場合ってこの動画のマグナム取るルート全カットでok?
あとここの住人的にマグナム取るルート取らないルート体感どっちのがおすすめ?
リメイク前のレオンならobのケビンと気が合いそうだけど今回のレオンのキャラだと微妙な関係になりそうだと思った
裏の西通路はいつもハーブごり押しだわ
どうせならハートドアぶち破ってくれよタイラントさん
マグナムはいらないなあ
火炎放射が強すぎて使う機会がない。弾も邪魔
>>175
デトロイトのコナー(変異体にならないパターン)とアンダーソンみたいになりそうだなw レオンはマグナム(+全サイドパック)√のリソース管理が楽しいからいつも取ってるな
まぁ取ってもルートしっかりしてれば2時間切り余裕だし好きなほうでいいよ
結局のところマグナム取っても使う相手が成体ぐらいで、その成体もスルーに徹したほうが楽だから利用価値があまりない
ボスもショットガンと火炎放射で十分すぎるし、突き抜けるだけの火力もない
>>174
マグナムはいらない
時間に余裕があるなら別に取ってもいいけど
上に書いてあるように下水道は手榴弾でいいし
G2G3は火炎放射、Sタイラント突進はナイフハンドガンショットガン何でも止まる >>169
オリジナルの裏だと研究所の動力エリアに行けたんだけどね
1stであれ見た時てっきり2ndであの辺行くのかと思った 武器一個多く取ると弾の取得や管理で想像以上に時間食うからなぁ
2ndのショットガンなんか取る手間自体は2〜3分程度だけど、取って使いだすとクリアまでには結果的に7〜8分は遅れる
>>180
上手いのはわかるけどマグナムサイドパック全回収して2時間切り余裕って言葉は
初チャレンジの人に対して言わない方がいいと思う >>179
ああそうだ、今作レオンの人間味の薄さって
デトロイトの変異する前のコナーっぽいわ
署長に聴いてみないと…の辺りとか >>183
確かそこでスーパータイラント戦があったんだっけか
なんで無くしたんだろうな >>178
ナイス!感謝するぜ
他にもレスくれた人ありがとう、参考になりました
>>180
ルート通りに進めてパック武器全回収して2時間切りとか初挑戦の下手くそに出来るわけないだろ!いい加減にしろ! >>69
マービンに助けられた後、入ってきた正面玄関が
バリケード作られてて開けられなくなってるから
おそらく外に出てたんだとは思う 間違えた。スーパーじゃなくてただのタイラントだった。
溶鉱炉に落ちる所だったね
>>182
マチルダはバーストまでつけて連射じゃないと
Sタイラントの必殺止まらないよね? >>174
マグナムは言ってしまえば器用貧乏なんだよ
レオンは対ボスと対ゾンビ最強の火炎放射とショットガンがあるからマグナムは本気で使い道がない
空いてるはずの、対リッカー成体タイラントポジションも小回りの効きにくさで使いにくいし バイオ北米版欲しいだけど
日本語版のセーブデータと共有できるのかな?
マグナムはもっと高威力ならな
いらない子だわ
クレアでは1本でなんでも対処出来るグレランが万能すぎる
マグナムはフル強化すれば大分強いけど無くてもクリアできるしな
マグナムの威力が下がったのって7からだし
今後の作品も今までみたいに極端な威力にはならなさそう
TAに結構な比重を置いて作ってるはずであのマグナムの配置と強さだから意図的なものはあるな
まあ好みで分かれるところはもう周回プレイして自分の最適解を自分で決めるのがいいんじゃない
自分はマグナム好きだからミニマリストプレイの時あえてマグナムとって火炎放射器は諦めたりとかしてたよ
ちなみにリザルトでスタンダードの欄を4つ全部空欄のままにしておきたかったから
ミニマリストもあえてハードコアでやった
S+取れる人なら全然余裕だからオススメ
サイドパック最大拡張のトロフィーは最大拡張して実績取得したらクリアせずそのままそのデータ消せば良い
最後までスタンダード空欄にしておける
ハードコアS+取る際時間が惜しくてマグナムもマシンガンもスルーしたわ
マシンガンは少し欲しかったけどマグナムは無くても十分クリアできるよね
マグナムの不幸なところはナイフと火炎放射機が強すぎること
オリジナルじゃ完全に空気だった火炎放射が強化されすぎて割喰ってるんだよ
>>206
イビーと毒イビー燃やすくらいしか使わなかった記憶
リッカー改はカスタムショットガンがあるし SLS強化弾は躊躇なく使えるのにマグナムはなにかもったいない気がしてクリアまで使わないでいることがよくある。
でもカスタム好きにはマグナムとMQ11はたまらないよね。3〜4個カスタム出来るようにして欲しい。
ゴリッゴリにしたいわ。
今回のマグナム系ならSLS60が好きだった。切り替え出来るし。
ナイフに耐久度を設けさせておいて危険をおかして接近すれば非常に有益ってのは面白いんだけどFPSあげて瞬殺出来てしまうのも意図的なものなのだろうか
繰り返しやってると、初見スタンダード12時間クリアだった
俺でも、今やハードコアTA一時間前後まで出来るわ。
SLS強化弾&破片手榴弾だけの縛りで遊んでいる
レオンでもクレアでもこれが一番楽しいわ
マグナムの性能には文句ないけど火炎放射が強すぎるからいらない子なんだよね
ガンパウダーを三つ使ったら
マグナムの弾以下の強さでハンドガンの弾より強い強化弾が作れたらよかった
ハンクとか豆腐まだだからやってみようかなぁ 難しそう
流石にもうやる事ないな
さっさとバイオ3リメイクかバイオ8発売してくれ
ウィリアムって生前は娘の事なんて全く考えずにひたすら研究ばっかしてたのに
自分が作ったウィルスで化け物になってからの方がシェリーの事気にかけてるって皮肉だよな
ウィリアムとアネットの娘に対する感情は、しごく普通なんだが
リメイク3なら案外早いだろうけど8はまだ先だろうな
まあDLC一発って事はないだろうしそのうち来るでしょ
幼女シェリーがバンバン撃ちまくって逃げ惑うクレアを助けるDLCで
今作のナイフはちょうどいいと思う
6みたいなバカ強い近接でもなくちょうどいい
ゾンビのみナイフに耐性あるのがまたほんとうまい
>>222
あー、そうだね
ゾンビを沢山出してドンパチやって離脱するゲームはもういいな
警察署内の全ての部屋に入れるマスターキーとやらを所持したエリオットで遊ぶのもありかも マスターキーだとイメージが署長になってしまった。
DLCででたとしたらマンハントとかだし胸くそ悪そうだから嫌だな。
もしまた脱出系入れるならもっと本気で殺しにくる感じがいいけど色々厳しいかな
まだ遊びたりないよなぁ
ウィークリーはちょっと違うしやっぱDLC欲しい
良ゲーに限ってDLC出さないよね
もうハンク的なやつはお腹いっぱいなんで、物語を保管するやつにして欲しいわ…
ハゲがヘリどかしたらずっと二階で
ポータブルセーフ2個取って暗室で1回目のセーブ
あり?
やばい、ミニマリストやってても
ちょっと気をぬくと習慣で思わずアイテムボックス開けてしまう
次は殲滅系でいいよ
署内に散らばった弾丸と銃器をかき集めて殺しまくるモードくれ
栄光か破滅かの瀬戸際みたいな状況であれば
娘を安全な場所に放置しておきたいと言う気持ちも理解できる。
実際は当人たちが思っているよりどん詰まりだったと言う話だけどな。
5のジョッシュとジルの脱出の半分くらいのボリュームのDLCはよ
好きなキャラを選べて三人くらいのCoopがいい、もちろん一人でも遊べるように
アイテムボックスとインクリボンも使えるようにな
DLCで3の内容やりたいんだけどそれするくらいなら普通に製品で出すよね
バイオ7のNot a HeroのDLCが出たのは発売から一年後だっけ?
5の洋館もどきと脱出はどれくらいだったかな?
エイダ編は鉄板として、あとはCoopでワイワイ遊びたい
もうダメだ、何回やってもハードコア2時間30以内なんてムリだ
ヘタクソにはロケラン諦めろっていわれてる気がして心折れそう、いやもう折れてる
でもどーしても欲しいんだ、、、どーしても
どーすりゃいいんだ、動画もみたし何回も何回も何回も何回も何回も練習した
けどヘタクソすぎて動画のとうりになんて動けない、動けないんだ
もう少しライトユーザーのことも考えて欲しかった、、、、あまりにも難易度が高すぎる
もう諦めるしかないのか
DLC早く出てくれたら嬉しいけど、バンナム見たいに初めからデータで入っているのに課金しないとプレイできないみたいに感じる部分もあるからなぁ。
時間かかっていいから楽しめるコンテンツを出してもらいたい。
ちなみに俺は7のノットアヒーローの時に「クオリティが満足できないから延期しました。」っていうのは好意的に見てた派です。
ネコミミゲット記念カキコ
何度コントローラー投げそうになったか分からん
まだの人はツベの動画を同時進行でトレースしたらパターンがよく分かるのでおススメ
自分はそれで50台止まりだったのが一気に80に上がって程なくクリアできた
諦めたらそこで試合終了ですよ
頑張ってくれ
>>241
頑張っているのはわかる。でももう少し耐えてみてくれ。
どこに時間がかかっているか?
アイテムの取捨選択
そういったものを見直してみるのは有り。
金庫番号やメダルなどはルーズリーフとかに書き写しておくと気持ち早くなったりする。
頑張れ。 >>241
まずハードコアを無限ハンドガンとかも使ってSを目指してみてはどうだろうか スナイパーライフル好きなんだが、出してくれないかな
クレア表S+狙いたいけど、マシンガンいる?
欲しいけど時間ギリギリなんだよなー
閉所だらけでスナイパーライフル使うような場所がね…
座談会パート2の終盤に制作に関わっていた方々の一言があるけど、村上っていう人が
多分アジアンゾンビのモチーフになった人だよね?
>>248
おっと吹雪いている上に閉所でスナイパーライフルを使うクレアの悪口はそこまでだ >>241
参考時間に届いてないならやり直さないと無駄になっちゃうよ
ポータブルセーフとかも地味に時間食うからねぇ
自分は一から八までボタンに仮番号を付けて繰り返し読み上げながらが早かった
3621.36215.362158とかね >>241
まずはどこで時間かかってるかとか教えてくれないとアドバイスも出来ない 動画を参考にするのはいいと思うんだが無駄な事も多分に含まれてるのがかわいそうだとは思う
>>247
要らんと思うけど心の余裕が欲しいならある方が安心 >>241
ライトユーザーのための難易度変更でしょ、ワガママすぎない?
無限なんてただのご褒美なのに動画真似してもできない駄目なところを克服もできない、
ないない尽くしの人はゲームでもご褒美ないよ ロケラン、ガトリングほしいひといますか?
PC版限定ですが取得代行しますよ
いきなりS+狙うから無理なんだよ
Hc何周かすればコツわかるし。
>>256
でも今回は異常な難しさだと思うよ
7しゃぶり尽くしたオラでも今回の条件は厳しいと感じたし
6までだったらポイント稼げばなんでも貰えてたしな(全く繰り返し作業をやる気は起きなかったけど)
そのうち全部入ったディレクターズカット版とか出そうだが 異常な難しさかねぇ 最短ルートさえ記憶すればそこまででもない気がするが
無限ナイフ使えるし、回復制限あるわけでもないし
動画見ながらならまぁなんとかなるって感じ、ストップできるしこれは大半の人ができるでしょ
自力でやれって言われたらもう攻略ルートちゃんと書いていかないと無理だわ
そこまでやる元気は無い…
初心者によるハードコアSの取り方
1.動画見るなり攻略載と見るなりしてクリアまでの導線を計画する
2.リハーサルとして2〜3回周回し、詰まりやすい場所全てでセーブしておく
3.各セーブ場所から次のセーブ地点まで(想定した装備のみで)タイムアタックを繰り返してミスをなくす
4.本番。今までの練習成果を総動員する。
>>261
7はマッドハウス攻略でも特典武器使えたから楽に感じただけじゃない? 今回の敵って弾薬や回復薬落とさんからな...
いや今まで落とす方が異常だったのか
体験版で東側から戻ってくるのに25分かかった俺でもHCS+取れるんだから頑張れ
>>261
全然異常じゃねぇよ
落ちてるアイテム拾ったらボスが倒せる親切設計だぞ まずストップかけながら動画再生して真似していくとか言う時点で無理
必ずポカやる
まず頭にチャートと攻略を叩き込んで下さい
難しいなら何度もやって覚えていくしかない
恐怖で思考停止しちゃってるのかね
オリジナルのバイオハザード2が発売されてから20年以上。
リアルタイムで初期を遊んだ人は、中年を過ぎて初老と呼ばれる年代になった。
経済的に余裕があって、RE2の為にわざわざPS4を購入するも、
ゲームで遊ぶ、気力と体力と時間と反射神経が無くなったことを実感していると思われる。
そんな年代とは裏腹に、金は無いけど長時間ゲームで遊べる体力と暇を持て余している
若者とのギャップを、このスレッドの数多の投稿で体感した次第である。
50代で仕事先にて、タイムアタックを楽しんだ加山雄三は尊敬に値する。
>>270
俺はそれで2回目のプレイでロケラン取れたし別に無理とは思わん リハ感覚で1周、苦手な箇所のみ復習で何とかなる
段々上手くなってくのが実感できて楽しい
>>261
難しいかどうかは人それぞれで感想も違うと思うけど、俺もHCは無理と思ったよ。
本質的は死に覚えゲーで、ひと度クリアしまえば 今までなんで苦労したのか分からなくなるくらい楽になる。
そこが妙味であり、このゲームを中毒性のあるものとしているのだと思う。 278なまえをいれてください2019/03/12(火) 19:15:32.86
>>41
奥の方の一番ベンに近い房にいるゾンビだけ死ぬ判定になる アネットって、レオン表で、gにやられて瀕死になって、
必死でエイダ撃った後に死亡の後、
復活して、抗体入手のところでGにやられて、瀕死で休憩室まで行って死んだのw?
280なまえをいれてください2019/03/12(火) 19:16:33.07
>>42
弾があっても肝心の銃器が無ければ無用の長物 タイラント登場時は怖かったけど、入れない部屋があるとわかったらあんま怖く無いんだよなぁ
Re3ネメシスではもっと工夫してほしいわ
Sランク取るだけならHCでも無限武器解禁されてんだしHCでS+は上級者へのオマケでしょ
トロフィーも対象外だし
どうでもいいがMAC11やデザートイーグルみたいな道楽で撃つような銃が
STARSオフィスの武器庫で厳重に保管されてる謎
すぐ簡単簡単ってマウントとりたがるやついるけど、最初はみんな下手だし上手くなるスピードも違う
めげずに頑張ってみて
終わってみれば何故こんなとこでつまってたんだろうってなるから
285なまえをいれてください2019/03/12(火) 19:21:29.03
恐怖ってのは一般的に長続きしない
セーブ部屋まで入れたりすると大体の人間は嫌になって攻撃的になるかゲームを放棄するからあかん
これってレオン表クレア裏が正史だよね
クレア裏の方がGがクレアの因縁の相手っぽくて良い
警察署の西側通路でゾンビリッカータイラントに囲まれたときは
恐怖よりもういいや・・・てなっちゃったしな。
保安官じゃなくてマービンが無双するミニゲーが良かったわー、OBも含め20年前からマービンに思い入れある人多いと思うんだけどな
カプコンはなんとしてもマービンを悲劇の英雄にしたかったんかな
290なまえをいれてください2019/03/12(火) 19:27:28.67
>>104
ポーズがいまいちだから、ちょっとベストショットとは言い難いな マービンは無双させてしまうとFF7のザックスみたいになっちまうからでしょ
今まで大暴れしてたキャラがイベントで理不尽に負けるってのが泣ける人もいれば萎える人もいる
>>281
こうは言うが今の仕様でさえ最初ウザがられてたのにどこでも入ってきたらまだまだ批判食らってたぞ >>291
署長ごときに負けて殺されてた市長の娘が火炎放射機使いこなしてゾンビなぶり殺してる時点で >>288
下水道のプラグ抜くと橋があがる廊下のとこがゾンビ多くて辛い
一回橋の向こうの部屋まで無視して突っ込んだら5体くらい押しかけてきて地獄絵図だったわ笑 とりあえずシェリーに無限ナイフを所持させてプレイヤーキャラの行動パターンを学習させて、それに伴ってシェリーが攻撃的になるか控えめな動きになるかを決定してだな、
>>292
初見その仕様知らなかったから「膝付かせないと詰みだこれ」となったり
時計塔や署長室でめっちゃ謎解きを焦りながらやってたりしたわ >>293
ただの剥製になった娘とOBにも出演したマービンとでユーザーの思い入れの差がどれだけあると思ってるのか >>291
せめてケンドの娘が助かるifミニゲーならヤル気増すんだけどなー、何なら親父とcoopで娘もマグナムぶっ放しながらシェリーみたいに治療できるゴールがあればなぁ 300なまえをいれてください2019/03/12(火) 19:40:54.35
>>241
また失敗したら、今度はかゆうま風の文章でお願い 301なまえをいれてください2019/03/12(火) 19:42:48.26
>>261
これは悟空で読むのが正解なのかしんのすけで読むのが正解なのか >>287
クレア1stレオン2ndの方がしっくり来るな。
レオンが気絶して手当てされてる間にクレアがNESTへ
クレアが先に着いてペンダントはめ込んだ後にレオンがGウイルス入手
レオンがモニタールーム到着時には既にクレアがターンテーブル到着
だと思う。 >>294
あそこレオンなら進みながらショッガンで一体ずつ処理出来るけどクレアだとエレベーターから作業室に来るから寝てるゾンビの処理に遅れるとワラワラ集まって厄介だったわ。 305なまえをいれてください2019/03/12(火) 19:43:42.76
確かにウェブで寄ってたかって集合知ええ攻略も早いから
商品寿命伸ばすために難易度上がるのって当然のことかもしれないな
メーカーからするとね
>>241
ポーズすると時間進行しないからマメに動画見れるよ
絶対イケるって レオン編は1stも2ndも正史じゃないよ
今回正史はクレア編の1stと2nd
レオン編は完全にオマケ
小遣い貯めて漸く買う事ができた!
...が、攻撃がRとLでエイムが右スティックで全然操作出来なかった...
買う前に確認すれば良かった...
310なまえをいれてください2019/03/12(火) 19:47:09.61
>>286
そういうのはハードコアの上のモードだな
∞とかのニンジンなしで、やりたい人だけ用 >>291
別に無双じゃなくてサバイバー系でもいい
生きて脱出が見たい >>304
そうそう、クレアのほう
橋の向こうに全員監禁してプラグ抜いた時はスカッとしたけど笑 活躍したのはアウトブレイクぐらい?
あとマービンを何処まで移動出来るかやってるYouTuberは笑ったw
ダウンロード&関連動画>>
314なまえをいれてください2019/03/12(火) 19:52:52.30
>>304
エレベーター質のは発砲だと気付かれる
ナイフなら気付かれない >>304
あそこ追い詰められるわ
エレベーター一回下に逃げると
位置がリセットされたりするから
それでやり過ごしてるわ >>304
あそこは地下から上がってくるエレベーターに乗ればゾンビ入って来れないから撃ち放題の切り放題 最速動画いろいろかいつまんでみてるけど、
結構みんな攻略法違うんだな。どれを参考にしていいやら。
だれか一番のおすすめ最速動画を教えて。
世界最速動画見ながらやってみたら30分遅れた
どうなってんだよ
>>313
酷いよねwそう言うマービンに思い入れのある自分も話も聞かずにロケラン打ち込んでるけど >>318
S+じゃなくて最速?
それならspeedrun.comのWR動画見れば良いのでは? >>316
でも倒れたゾンビにはしっかり足噛まれるんだわ >>323
生放送の海外勢は謎解きは勿論、アイテム欄やボックス開けて選択するスピードとかすら異常だからコース取り参考にしてると最終的にボス戦で詰むわ、アイツらは本当に異常 >>323
なんか嫌われてるらしい梅田て人とかにしても金稼ぎの為にYouTubeで生放送でやってる
見てみたが、ミスしたら即やり直しの繰り返しで余り面白くは無いけど >>325
そうだっけ?手伸ばして来るだけで安置だと思ってたわ 329なまえをいれてください2019/03/12(火) 20:08:37.74
>>296
署長室の奥の通路はオリジナルだとタイラント出現地点だったからなあ
初見であそこ気にしないのは新参者
初見でセーブ部屋安地がなんとなくわかっていても、署長室外の廊下側から壁抜きすればあの通路自体には入って来られる可能性があると身構えていたのが、あの通路の意味を知ってた古参 レオンのTAってやっぱショットガン取らんほうが早い?
TAとかRTAって人力TASだからな
TASは良乱数引いた部分を繋ぎ合わせるけど、TAやRTAはその良乱数が引けるまで最初からやり直し
上手くいった部分だけ見ると面白いけど、上手くいくまではリセットばかりだからつまらないと思う
TAに引き込ませるために用意したのがS+で最速は>>324になるんだが >>331
SG取っても短縮できる場所ないから、取る時間と圧迫するアイテムスロットの分だけロス >>334
サンキューやっぱそうだよな〜ボスはナイフと火炎放射で済むし
ゾンビはうまく避けてくしかないか メダルで開く隠し部屋にタイラさんは入ってこないけどゾンビは入ってくるんだなw
余裕ぶっこいてたらがぶっとひと噛みされたw
>>331
研究所でSG取るのはありかな
リッカー2体通路のゾンビ3体と階段ゾンビ2体、イビーが後ろ向いてるときは
SGだと安定して速い、使い道これだけなんだけどさ >>246
狙撃ポイントがそもそもないじゃんか。
だいたい暗く狭い通報だぞ。 >>274
歳は取ったが元より不器用で、年齢関係無く昔から右スティックでエイムしながらRで攻撃なゲームが出来ないんです...
どうしても基本モンハン持ちで、Rで構えて十字キーエイムから□やらを押すクセも抜けないw
出来たら面白いのは間違いないから、とりあえず練習してみる まぁ慣れよ慣れ
L2構えR2攻撃は俺も最初慣れなかったし
ダッシュだけはXボタンに変えたけど
343なまえをいれてください2019/03/12(火) 20:54:13.67
>>339
バイオの砂使いは近接戦で瞬間的にスコープ覗くような猛者ばかり ボックス開けないプレイでアシステッドやったけどゾンビの柔らかさにビビるw
エリオット君はRPD陥落後なのによく今日日まで生き延びる事が出来たな
死守時はどこにいたんだろ?西側で気絶でもしていて脱出できなかったんかな?
それとも街に出ていて後方支援していたけど警官隊全滅で逃げ帰ってきたら負傷したマービンだけという状況だったんかな?
ハンククリア記念カキコ。最後ゾンビやらイビーやらに囲まれるわ、おっさんに殴られるわで泣きそうになったけど
「やあああぁぁぁったるでええぇぇっ!!」
こんにゃく、うるさいw
>>346
おめ
豆腐シリーズもおもしろいよ
豆腐やった後にハンクやるとさらにおもしろかった >>343
ベロニカのノスフェ戦は距離取ると霧で見えなくなるから0距離からスナ撃ちまくった気がする
もはやスナの意味なし 2ndで取調室出た後タイさんに壁ドンでショートカット道作って欲しいのに来てくれないのは初回警察署でプレスルームに入るというフラグを立ててないから?
ハンクでアシストって何かペナルティーとかあるん?
別にないか クリアー特典もないし
>>345
OB「死守」の脱出時にすれ違ったパトカーに乗ってたんだろう >>351
壁ドンは取調室から出た後のハゲの位置が足音が聞こえないくらい遠くじゃないと来てくれないはず エリオットの手記に出てくるフィリップス巡査ってリタ・フィリップスって机の女巡査?
現像室の2階のシャッター前で死んでるゾンビがリタ・フィリップスかな?
>>356
破片手榴弾残しておくと最後のわちゃわちゃ地帯は簡単に突破出来る。閃光でも良いけどイビーが邪魔。 マービンが表キャラが隠し通路通った際にメダル元の場所に戻して
手帳も破いて紙片を別の所に置いたり
ついでにアイテムボックスもどっかにやったのか
>>355
リタは過去作で出てくるぞ、プレイヤーキャラを除いてRPD脱出作戦の唯一の生存者
たぶんリタの名前を出したのはファンサービスなんだろうなとは思う
>>358
プレイヤーが見てないところではスタスタ歩いてんだろうな
正面玄関の封鎖も彼の仕業だろ セーブ部屋&アイテムボックスのあるホールにタイラントとゾンビ出るから
RE2セーブ部屋はどこも安置ではないと勘違いしてたわ
大型DLCでリタやマービンの話をやってしまうとアウトブレイクが出ないことになってしまいそうで悩ましい
今作、ゾンビに噛まれるとこがすごくリアルなのが売りらしいけど
だんだんストレスになってくるな
>>363
今出たら不細工にされそう
なんなら黒人にされてそう こんなの俺たちのマグナムには及びもしないだろ(クイックドローアーミー)
攻略も落ち着いてきただろうし、そろそろ考察系のサイトが充実しても良いころ
371なまえをいれてください2019/03/12(火) 23:13:33.75
特典武器のサムライ3種の性能について詳しいことが知りたいけど
どこかに検証した情報って出てる?
一応自分で試してなんとなく分かったことは下の通り
・初期マチルダと比べて3種ともクリティカル率が高い
・3種の中ではジルがクリティカル率一番高い
・ウェスカーは3種の中で威力が一番高い。マチルダより高いかは分からないが高そう?
・収束の速さはジル=クリス>マチルダ>ウェスカー(ジル>クリスかもしれない)
・ジルはHS時にクリティカルが発生しなければゾンビの転倒まで弾数が多く必要
表レオンのスペードキー取りに行くタイミングで
暗室前から図書館内までにいるゾンビ達を撃って確かめてみた
クリスの特徴が分からないままでスッキリしない
>>365
最初はめっちゃ怖かったのに最近TAやってるとゾンビがうーうーうるせぇわとしか思わなくなってしまったw
何ならマラソンの邪魔だから大人しくしてて欲しい RE2のリタは女神像の隠し通路開けてないからどうなったかは不明
多分他の警官同様死んだんだろ
>>370
バイオファンでその手の人達は4発売と同時に一気に消えました 377なまえをいれてください2019/03/12(火) 23:29:40.77
>>373
特徴!
・クリスモデル 青いスライドが珍しい
・ジルモデル 地味
・アルバートモデル サプレッサーを忘れてきてる >>375
生きてるよ
時系列を変えることはしてないってさ ゾンビや死体の中に金髪の婦警はいなかったから、リタは少なくとも警察署では死んでないな
381なまえをいれてください2019/03/12(火) 23:44:44.20
つーか、クレアのクラシックコスチュームって、赤じゃなくてピンクだなこれ
これは抗体戦隊バイオジャーの色は見直す必要があるか
バイオレッド エイダ
バイオブルー レオン
バイオグリーン クリス
バイオイエロー シェリー
バイオピンク クレア
バイオバーミリオン バリー
バイオシアン ジル
バイオブラック アルバート
バイオホワイト アレックス
バイオバイオレット ジェイク
バイオゴールド スティーブ
バイオカーキ ピアーズ
バイオオレンジ カルロス
バイオブラウン シェバ
バイオノワール ヘレナ
バイオデス ハンク
色が足りない!
382なまえをいれてください2019/03/12(火) 23:47:34.62
あー待てよ
向こう風に言うなら、パワーレンジャー・バイオフォースとかになるのか
うおーショットガン取らないルートやったら1:26から1:27に遅くなった
もうどこを削ったらいいかわかんない
>>378
RE2は年表の時系列は矛盾してないが
今まで正史だったストーリーの過程(内容)をぶっ壊して矛盾さしてるからリタの生死は分からねえよ リメイクにあたって死んでいるキャラが生き残る事にはならないし
逆に生きているキャラが死んでいる事にはならないって事だろうしな
DCやUCやバイオ1リメイクなんかもそんな感じで結末は変わらないって感じだし
ただリタはRPDを脱出してはいるもののその後は生死不明だしな
輸送車で街の外まで出て保護されて脱出かもしれんし、街で死んだかもしれないし
>>383
火力落ちて遅くなってるパターンか
サイドパックは何個取ってる? いやそう言うこと言ってるんじゃなくてさ…
>>375で言ってるとおりRE2はOB2とはストーリーが繋がってないわけよ
そもそもケビンの存在すら抹消されてんのに、リタが脱出したかすら断言できねえわけ いやそう言うこと言ってるんじゃなくてさ…
>>375で言ってるとおりRE2はOB2とはストーリーが繋がってないわけよ
そもそもケビンの存在すら抹消されてんのに、リタが脱出したかすら断言できねえわけ 女警官のゾンビはババアみたいなのしかいなかった記憶
G3に硫酸って部位や目玉に関係なくどこに当ててもダメージ入ってる?
裏のメインホールにいる女ゾンビの奇声がとにかく不快
RE2でFPSモード見てたが臨場感あっていいな
TPSよりもFPSのほうが恐怖感増してる
設定でFPSに出来るようにしてほしかった
でもPC版いいな
MODでまさかFPS作るなんて予想外だった
>>388
それは一理あるな
RE:OBやDLCが出たらまた再構築されるのだろう
されない場合は想像するしかない
ケビンのデスクは東オフィスかも知れないな
東オフィスは名札がないんだよなあ レオンとかクレアでFPSにしたら主人公誰でも良いじゃんってなるからTPSなんだろうな
まあ設定で変更可なら誰も文句は言わんと思うが。
正直7もナンバリング感ないし
ミニマリストクレアでやった
なんとかなるもんだけど
弾薬が足りなくはないんだけどやっぱ持てる分だけってのは不安なものだね
SLSは弾丸2種撃てる便利さがここで役に立った
>>390
入ってるって
硫酸当てるだけで怯んで足が止まるでしょ >>399
やっぱりそうか
ありがとう
硫酸当てて怯む時と怯まない時があるのは怯み値があったりモーション中は怯まないとかあるのかな >>393
バイオ1.5の女ゾンビの声はもっと怖いぞ! 中国語だとMarvinは馬文・馬栄・黙文と数パターンある模様
>>351
タイラントはヘリどかしてくれた直後に取調室行くと高確率で開けてくれるよ。 エリオット「マーヴィン、デビット聞こえるか?」
マーヴィン「Zzz」
デビット「俺より強いやつ(リッカー)に会いに行く」→返り討ち
エリオット「ガッデムッ!」
g1がハードコアで倒せない!ナイフ無し。ショットガン14発
ハンドガン30発 g戦で拾う手榴弾と、スターズのエンブレム使う所の手榴弾拾って二つ。
回復無しで、開始前から赤
>>397
自分はマグナムいらないのに不安になって取ってアイテム覧圧迫したりとかしたな
案の定せっかく取ったのにほぼ使わないというね
あとはクローバーの鍵とダイヤの鍵と下水のハンドルを使い切らないで圧迫とかもありそう modでタイラントさんがネタキャラ化しまくってて笑う
>>406
15分ぐらいで行けるからやる直せば?
てのは置いておいてG1ステージにあるハンドガンねな弾と回復取ればいける >>406
デンジャーだと距離を取りづらいだろうからまずは赤と緑を合成してしのげ
ハーブと弾薬は置いてあるからどんどん撃て
その状況なら手榴弾もバンバン投げてしまえ
区切りごとに弾を使い切ってもなんとか乗り切れるようになってるぞ >>393
あれ実は表でエリオ見送りした後の
帰り道に出てくるやつだよ
彼氏はシャッター開けたらすぐに目の前にいるやつ あの二人は体力が4〜5倍になってるよな
ホールで何があったんだ
デブを喰ったのか
>>407
思い切ってスパショも取らなかった
鍵やキーアイテムは赤チェック着くように用なくても
ドア前まで行けば捨てられるけど
武器捨てられないから悩むよね >>281
別に入ってきてもよかったと思うけどね
その代わり索敵能力今より低くしてほしいけど やっぱバリーなのかなあれ。とするとケンドを安全な所に送った後今度はジルを救出しに町に戻るのか。
3がリメイクされたとしてジルがキーピックを取りに警察署に来た時のSTARSオフィスまでの経路をどう行くのか、ネメシスが何処から現れるのかをマップを見たり署内を探索しながら考えているんだがRE2の状態と辻褄合わせが中々難しいな
クレア編ってかなり優遇されてるよな
マグナム並みの弾撃てる銃が一マスだったり
グレランだってパーツつける意味ほとんど無いから
グレランも一マスで収まるんだぜ
>>415
ランクシステムってのがあって上下するとは思うが
胴付近に絞らず撃って93発と目に当たってしまったのが数発で撃破
同じように絞らず胴に70発と破片手榴弾2発で撃破
絞って目に39発とそれ以外の部位に8発ぐらいで撃破
ショットガンはその先ないと困るだろうからハンド10発ぐらい残しておいてから使えばいいと思う
ちなみに置いてあるハンドガンの弾は43発だった
というかナイフじゃなしに改めてやると結構弾吸われるししんどいなこれ そういや昔のバイオは男キャラはHP多い、女キャラはHP少ないとかあったけどなくなったな
…なくなったよな?
俺はレオンの方が楽だったな
グレランはゾンビには勿体無いと思えて使えなかったけど
ショットガンはガンガン打てたからな
HCのG1は弱点の頭か目玉に全部撃ったとして、絞りなしノークリティカルで、マチルダだと77発、SLSだと65発だったかな
M19は55発、QDAは43発
体とか左腕に当たると1.25倍必要になる
プラチナトロフィーのスクショがシェリーの後頭部なやつ俺以外にもわりといそう
ウィークリーチャレンジでナイフ含むサブウェポン禁止とかきたらG1戦きつそうだな
>>427
レオン裏でマグナム取れば大丈夫じゃね?
それよりG2の即死がキツそう 重火器禁止の時にやってたね
ついでに付いてた感じだけどサブ禁止の方がきつかった
>>423
豆腐のみ300で2〜ベロニカはHP200で統一されてた筈
初代はクリスジルで差があるけど詳しい数値は分からん >>241
逆にどの部分が動画通りに出来ないのか書き起こしてみろよ
アドバイス貰えるぞ EXTRA以外の全タスク全トロフィー獲得したけど
なんか少し満足感が出てしまった
一旦息抜きに別のゲームやろうかな
リベ2とか
スタンダード:レオン2ndでのG1戦でM19(大型拳銃)のみで応戦してみたけど、
サブウェポン無しに目玉や顔、胴といった部分に照準絞りの有無で48発使って倒した。
※数発程外してはいるから、40発前後で倒したともいえる。
元祖侍刃以外のハンドガン系縛りでも案外クリアできるかも知れない?
もう言語イタリア語とかにして遊ぶぐらいしか目新しいのがねえよお
カッツオ!とか本当に言っててわろた
>>422
むっちゃきつくね?
それハンドガンだよね? >>436
落ちてる弾を拾いながら戦うことになる
ナイフ戦法が広まるまでの戦法でみんなやっていたから、特段難しいわけではない
でも時間がかかるぞ
初見に近いプレイなら、たぶん手汗もびっしょり出るね >>421
アレ攻略本見ると強化弾は実際マグナムでダメージレート計算されてるから
並みじゃなくて実際1マスで持てるマグナム HCでサブウェポン禁止は前にウィークリーに来たけど
いつも通りの感覚で進めたらハンドガンの弾が足りなくてG1で一回詰んだわ
二度目はゾンビスルーで武器庫、図書室とか出来る限り弾回収して行ったから平気だった
有料でもいいから質の良いDLCを求めるゾンビになりつつある
>>434
つべにレオン表 有限ハンドガン縛りでハードコアS +の動画があるで。 ・アイテムランダム
・ゾンビ配置ランダム
でいいからDLCはよ
すぐ作れるだろ
クレアはグレランのおかげで立ち回りの汎用性は一見高いように見えるけど、ショットガンと比べて拡張される敵の幅がレオンだと自由に使える破片の範疇で収まるから、自分としては実際は大した違いはないって結論に落ち着いたな
ポーチの圧迫度も同様。二枠11弾に対して二枠8弾or3枠28弾の選択だし
武装の優劣をつけるならお互いの武装交換するモードがあればハッキリとするかも
っていうかやりたいので次のDLCでいれてください
好みの武器を選ぶと、マグナム、ショットガン、三点射マチルダ、火炎放射器になるな…
あれ?
ハードコア挑戦してるんですが、ゲームオーバー画面でロードしてたら死ぬ度に時間が加算されるんですか?
ゲームオーバーになったら面倒でも一度タイトル画面に戻ったほうがいいよ
そうなんですね。ありがとうございます
g2手前でセーブして突破するまでに30分かかったけど30分無駄に加算されてたのか、、
HCS+の練習もかねてクレアHCSに挑戦中なんだけど
チェス部屋到着で1時間20分
ここからサブマシンガン取りに戻ってたら時間厳しいかな?
まだドングルキー取ってないし
警察署のリッカー処理してない…
マシンガンいらなくない?
焼夷弾何発ある? 8発ありゃG2倒せるし、G3も硫酸弾、スパショと強化弾とナイフで簡単だし…
取りたければ取ればいいのだ
取りたい奴に取らせないのはおかしい
>>267
旧作1.2しかやった事ない俺に教えてくれ。ナンバリングいつから敵が弾落とすようになったの? 旧2のタイラントから…は置いといて4から敵が金とか弾落とす
それはそれで変だけど、何故かこっちの銃のカスタムパーツ落とすネメシスさんよりはマシな気もする
>>453
S+動画観ると
マシンガンあった方がG2とイビー楽そうだから取りたいんだよね
焼夷弾今何発あるか確認出来ないけど
マシンガン取りに戻らないならG成体とイビー処理にも使いたいし
HC始めてだからG3をそんな簡単に処理出来る自信なんて当然ない >>457
雑魚敵が落とすのは4からかな
2のタイラント、3の追跡者も倒すと弾薬は拾える G3は硫酸体のどこに当てても2発ごとに怯むから30発ぐらいあればお手軽だよ
研究所だけでガンパウダー大4つと強化火薬4つあるから20くらい作れるし、序盤でSLS強化弾で目玉撃てばそれだけでも足りる
マグナムは欲しいけどサブマシンガンはそこまでして欲しいものではないなー
伊集院光がラジオで
バイオやってる時に奥さんから瀧逮捕の事聞いて
ゲーム辞めたら考えてしまうから、ずっとバイオやってたけど上手くいかないって言ってた
HCボス戦はそれぞれ破片手榴弾2個くらい温存しておいて
持っていくと凄い楽だよね
G3、G4、Sタイラントね
G2は閃光弾がすごく有効、破片でもいいけど
>>461
怯みモーション終わってから撃てば
一発ごとに怯むよ
フルカスタマイズしてたら榴散弾でも目玉潰せるし 破片手榴弾の射程距離ってどれくらいあるんだろ?
G4にイマイチ効いてる気がしなかったんだけど手榴弾とG4の距離が開きすぎてたのかなぁ
結構広いぞG4が1体入るくらい離れてても当たる
7個投げればあと数発撃つだけで倒せる
今作の破片の範囲はエグいくらい広いぞ
G4は基本ひるまないから効いてないように見えるだけで、よほど見当ハズレの位置に投げなきゃだいたい目玉全部潰れてる。目玉再生する前に投げてもダメだが
>>466
待てば一発ごとで怯むのか!初めて知ったわ
もしかして怯み中って与ダメージもちょっと下がってたりする? >>469
ダメの増減はわかんないです
だれかわかる方! >>469
なるほどね、怯まないからそう見えるだけか
ゲーム的に仕方ないけど手榴弾どう考えても自分も巻き込まれるよな笑 ロケランも爆発からゆうに2、3キャラ離れてても吹っ飛ぶから相当範囲広いよね
図書室の3階から裸の大将ロケランで撃ったら
3階付近まで飛んできて爆笑したwww
レオン2ndってG1までに手に入るナイフって図書館の一本だけ?備品保管庫のはまだ取れないよね?
>>459
イビーなんかハンドガンで玉1個潰して横抜けるだけじゃん >>263
オプションボタンで時間止められるのはいいんだが、どうせなら地図とかアイテム画面のときも止まったら良かった
次に向かう場所や持っていくものを考えるときにそのための情報が提示されていないのは不便
まあ、時間気にしないプレイなら別にいいんだけど
結局、S+を取れたのはある程度プレイを重ねて大まかな流れが頭に入って、そういう考慮時間が必要なくなってからだったな >>480
そりゃヌル過ぎるわ。ルート管理もアイテム管理もゲームタイムだろ。 >>478
あー取り忘れてるわ
タイラントいるから戻りたくねぇ… 座談会3、追加の発表とかなかったな
面白かったけど
本編の内容をちょい変えた追加モード欲しいな〜
例えば主人公とわず備品保管庫ではショットガン、グレラン、ボウガン(今回は結構強い)から1つ選べて
スターズオフィスではマグナム、マシンガン、スナイパーライフルから1つ選べて
G3兄弟の先の部屋では火炎放射器、スパーク、マインスロアーから1つ選べるとか
>>482
エレベーター乗った時点でタイラント消えるんじゃなかったっけ?
確かめてないけどそんな話出てたような >>459
イビー対策には研究所の焼夷弾でいいよ 硫酸かスパショでダウンとって焼夷弾で確殺
エイムに自信あるなら種撃って素通り
G成体はいきは焼夷弾あるなら使ってないなら硫酸
帰りはスパショ当ててスルー 大きく怯むから確実にスルーできる
保険用に手榴弾系を必ず持っていった方がいい 弾たりねぇ→けど最後は足りたでしょ?っていうのはまんまと初見はハマったな
今作のグレネードってリアル意識してるのか知らんけど4や5みたいに敵吹っ飛ばないから迫力ないよね
まぁ身構えたぐらいでスタングレネードの衝撃に耐えられる訳ないしな
閃光はリッカーの復帰がクソ速いのとリッカーとタイラントが閃光食らい中も暴れるのが初見殺しすぎる
個人的にはショットガンのバチュンっていうしょぼいSEとエフェクトが不満
リッカーは聴覚が異常に発達してるから閃光のバカデカい爆発音が有効なのだ
まあ…すぐに復帰にしてこっちを追ってくるんですけどね
なんか閃光がリッカー有効なの知らないの結構いるよな。
スタングレじゃなくて閃光だから分かりにくいのか?
普通に考えて、目が見えない奴に目眩ましが効くとは思わないからな
実際、爆発音に怯むだけで直ぐ復帰するし
レオンの地下で出る犬って
犬舎の檻の中にいる3匹、
変電室で電力供給後に出てくる2匹、
駐車場に配置される3匹、
の合計8匹であってる?
いつも檻の中の倒してるんだけど放っておいたら出てくる?
うん、座談会パート3面白かった
元開発者が弾ねーって言うなw
座談会おもろかったな
おっさんがしゃべってるだけなのに
>>488
あと硫酸弾一発だとゾンビ死なない
足溶けて這いずりに変わったり倒れさえもしなかったり
対ゾンビはSGが最善っていう 座談会の似顔絵の所笑ったwDLCについては何もなかったのが残念だったけどおもろいなぁ
座談会でエイダのチューを早くしたという話で思い出した
チューするときにエイダはレオンの太ももを触っているけど
あれをやられた日にゃ言うことを何でも聞くでしょ
(キャバ嬢の手口だよ)
なんでGに刺したナイフが回収出来るんだろう?
って思っていたらそこにスタッフの異常なナイフ愛があったでござる
2のシナリオは、それなりの方が書いていたんだね
あと、三上の名前が頻繁に出てきたのが印象的だった
次のDLCはよ
三上はサイコブレイク見る限りホラーの才能は枯渇しちゃったから
456みたいな対BOW体術アクション路線を任せたら神ゲー作ってくれそう
ハンクは欠席裁判で生まれて
豆腐は三上の仕業
おもしろかったw
そういや無限ナイフ手に入れてHC練習始めた頃
チェーンカッターで再入室した東側オフィスで
放置してた廊下のゾンビが全部入ってきてカオスになって
毎回無限ナイフさしたまま逃げてきて二度と取りに戻れなかった思い出w
壁や金属物にあてた音は違えど、今回のハンドガンの発射音は皆同じかな?
ナイフ愛も支持するけど、ハンドガンにもこだわってほしかったな
スターズはよく部屋そのままにしておいてくれたよね。
レベッカの写真や、レベッカの写真や、レベッカの写真のように
旧作ファンのお約束は守られていたので良かった
>>513
どこで出てくるの?
丁度、駐車場のマンホールを開けたところなので試してみたい >>516
赤い本の近くで寝ているゾンビ
『裸の大将』という名前はツナマグロが命名したと思われる ぼ、ぼくは、お、お、おにぎりをもらおうとしただけなのに、う、うたれてまたころされたんだな、うん。お、おわり。
なんだよ、結構簡単に豆腐クリア出来るじゃねぇかよw
最悪どの位置でどの敵にナイフ使うか覚えてればいいのか。
意識してなかったけど、昔みたいにエリアの切り替え時のロードとかないから
ゾンビにダメージ与えて逃げてもダメージ蓄積されたまんまなんだね。座談会で
話してたからそれで知ったよ
バイオRE2公式の座談会動画おもしれぇわ
控えめに言って15万再生(今の三倍)されていいと思う
ディスク1枚買って、せいぜい1通ファンメール送って
ゲームの1ファンに出来る事ってそれくらいなのかしら?
>>516
図書室の赤い本の横にいるランニングシャツ着た人 「1枚に入りません」の下り好きだわー
三上も参加してほしかったと思うけど、立場上あそこまで砕けた雰囲気にならないかもなぁ
復活ゾンビって条件特に無し?
北米版だとクリティカルで頭無くなるけどそれでも復活する?
それとも日米問わずクリティカルで倒したゾンビは復活しないのかな
てっきりDLCの配信に合わせて座談会Part3を遅らせてたかと思ったけどな....
気長に待つわ
もう少しボリューム欲しかったな
4つのシナリオって言っても基本やる事同じで飽きる
二枚組になると儲けが減るわけか
言われて見れば当たり前のことだが思いもよらなかった
>>526
復活ゾンビが何を指すか知らんが、牢屋の中の奴は頭を潰しても復活するぞ 今回で驚いたのはゾンビにスタングレネード効いたことかな
お前ら目見えてたのかよと
死んだフリしてる奴だろ、死体蹴りしないと数秒間はピクリともしないから起き上がりに見えなくもない
>>530
牢屋のは四肢破壊しても復活するらしいし
開く前と後で別個体ってことでいいのかな >>520
豆腐とういろうは割と適当にやっても何とかなるな 昨日スタンダードSとり頑張ってたんだけど(下手ですごめん)、
G2に何度も何度もやられたー
なんであそこ逃げる場所あんな狭いんだよー
武器も色々試したあげく、最後に突破出来たのが、
行き詰まって攻略見ての、
左回りでぐるぐる逃げながらスイッチ押すだけ だった
閃光とか構えてる間にやられるのは自分だけですか
>>536
構えて狙い定めてる時間が長すぎだと思う
コンテナアタック1回目後の閃光手榴弾はコンテナのスイッチを押したら即G2に投げないと確実に攻撃を食らう >>534
ういろうもクリアしたわ。
杏仁はむりぽ。 俺も今ういろうクリアした。こんにゃくは最後で死んだわ。てか火炎放射器て使い所ある?w
TAでないならエレベーター後のゾンビの群れを燃やし尽くしてから行くとか
>>539
ゾンビをまとめて焼くところだな
地下から出たとことか、イビーともう一箇所くらいかな
まぁ、弾数多いから火炎弾で事足りてるなら不要やな >>537
うー、スイッチ押してすぐ構えているつもりなんだけど、
やり方悪いのかなぁ
練習するしか無いですよね・・・ 昨日はG2と遊びすぎたせいで、
今朝の夢にまで奴が現れた
夢の中でも凄く気持ち悪かった
G2戦のコンテナ
Gのみに当たったとき。2種
Gとプレイヤーが当たったとき
とみたけど
プレイヤーのみに当たったときってのは作られてるんだろうか?
g
途中で投下してしまった
Gとプレイヤーが当たるっていうのは心を折れるレベルで見たけど。
豆腐系の下水道のG生体2体は引き付けて潜ったのと同時に幼生吐き出すからスルー安定してきたが橋の犬が完全に運ゲーだわw
>>544
自分だけがコンテナに当たるシーンも何回も見たよ
やっぱヘタ過ぎか、自分 G2をダウンさせないとコンテナに当てるの難しいだろ
>>546
豆腐以外ならプラグ挿す部屋のドアを少し開けて隙間から犬を処理する >>547
そんなことはない、俺も何回も見た。
弾薬ケチってダウン無しでコンテナぶつけようとすると、高確率で自分だけ吹っ飛ばされる。
G2は襲ってた人間が勝手に吹っ飛んで行くんだから、ポカーンだろうなw
それを3回繰り返した時点で、俺には無理だと悟って素直にダウンさせる方向にシフトした。 コンテナに当たったことないな
ビビりだからダウン中以外押したことない
>>550
フォローありがとう
うちのG2は
「クレアだけが吹っ飛んで行くシーンは見飽きたなー」 って思ってるきっと
ダウンとってからコンテナ動かしに行ってたら当たる前に復帰する・・・
自分が思ってるあれはダウンじゃなくて単なるひるみなんかな
弾薬あんまり無いからケチってはいた、確かに
硫酸弾とかばしゃばしゃかけたりしてみます! 座談会はこれで終わりかな
杉村さん(故)のこととかにも触れてたし、イビーの設定変化や早めたキスシーンの理由なども
理解できて良かった。
ダウンロード&関連動画>>
↑ディレクターズハザードの時は酔いつぶれて、当時のバイオ2の話が出来なかった神谷ディレクター。 つーか火炎放射器でゾンビ焼いても怯まないのがうざいわ。こんにゃく1番きついの俺だけ?杏仁とかプリンはまだだけど
こんにゃくと杏仁がトップクラスに辛い
あとはヌルゲー
>>554
こんなのもあったのか。まだ髪がある頃の神谷 そもそもコンテナで吹っ飛ばすゲーにも気付かなかったし、最初は細い通路を逃げながら倒すゲーだと思っていた
こんにゃくはくっそだるかったな
火炎放射も火炎弾も即死じゃないから気持ちよくない
同じくこんにゃく一番辛かった
時間かけて殲滅していけば楽だったんだろうけど、つい無精したくなって走り抜けては噛まれてた
g2苦手だから通路でショットガンかスパークショット撃ちながら戦ってたらコンテナ1発で倒せるようになって楽になった
座談会よかったわ
最後いいゲーム作ってくれてありがとうって拍手しちまった
みんなもこんにゃくキツかったのか、なんか安心したわ。ホンマ、キツイって!てそりゃこっちのセリフだっつのw
RE3も今回のメンバーで開発して欲しいね
小林とかいうアホは村八分でよい
こんにゃくは適度に殲滅するつもりでいくといいよ
他のシリーズみたく駆け抜けるイメージ捨てるとかなり楽になると思う
座談会3まじでおもろい
ゲーム開発者インタビュー史上で最高の面白さ
メダル嵌めていくところがマーヴィンのJAST GOのオマージュになってたんだな。
そう考えるとマーヴィンの寝てたところはメモの切れ端ではなく半分に割れたメダルでもよかったかもしれん。
こんにゃくなんとかクリアしたわ。プリンもやばくね?回復ないし、スパークなんか使いもんにならんだろ。杏仁なんかクリアさせる気あんのか?レベルw
>>562
G2戦通路ってどうやって戦うの?
引き撃ち?攻撃避けやすいのかな >>571
プリンが一番楽じゃね?
道中ガトリングタイラントはスパショ、暗室2階、待合室、ラストのラッシュでロケラン 杏仁は体でかいのか他と同じ動きしても掴まれるしよくわからん
>>574
タイラントにスパーク使った事ないけど、ゾンビみたいにビリビリするんかな? >>576
頭に当てればビリビリしてくれるから簡単にスルー出来る
しかも最大タメなら一発ダウンだ 確かに杏仁だけ掴まれる個所あるな
本編でG3兄弟に向かう前の階段降りた後の起き上がりゾンビを抜けていくあたりとか
若干当たり判定大きいのかな
>>573
Gは猛ダッシュの合間に意外と射撃する間がある
コンテナ前で爪を振り回されるより実は楽 >>576
ノーチャージ胴当てでも大怯みするし頭にチャージショットで1発ダウンよ
ちなみにG成体もノーチャージでもしばらく麻痺する こんにゃくクリア。またぎりぎりデンジャーw
プリンあかんなぁ。
最初のイビーでタイラントに殴られて死亡。
閃光をどこで使うか迷う。
>>581
別にどこでもいいけどまあ犬ラッシュのとこは使ったほうがいい G2なんか燃やしてダウンとってボタンポチーを2回で終わりじゃね
犬舎の三匹、試しに殺さずに進めたら
電源を入れた後にひどい目にあったでござる
初期バイオ1とリメイク1の開発裏話が聞きたいね
三上の座談会はよ
誰か壁抜け使ってS+とった人おらん?いたらどんくらいしんどいか聞いてみたいわ
>>581
警察署東側の階段降りて、最後の格子のとこ。ドア開けないで格子越しに撃てばある程度倒せるよ。
タイラントも来ないし、好きなタイミングで出てける。
ハンドガンで時間かかるけど、個体数は減らせる。
と、プリンの時はそうした。
杏仁は突破した。閃光は防御で用で使わないようにしてた。 掴まれたときに画面グルグルしてどこに向かってたかわけわかんなくなるのが腹立つなあ
ゾンビに掴まれた時たまに噛みつかれずに振り解く時あるけどあれって何か発動条件あるのかね
>>582
処理プール室に入れば女ゾンビは勝手に接近してドア開けてくるんでそこを処理 座談会見るまでPSのディスク2枚組がそんなに重大な決断だったとは知らなかった
体感噛み付きの終わり際に手先とかを捕まれるレベルなら振りほどけてる気もする
ゾンビの位置が入れ替わってたことある?あとで来てみたらこうなってた
当時沢山のゲームが1枚じゃ足りなくなってたし
FFなんか3枚組や4枚組だったから気にしていなかったけど案外コストかかるんだな
ときメモなんかディスク5枚組だったし
正直ディスク数よりも完成間近の1.5をよく没ったなと思う
マービンやケンドがパートナーキャラだったらしい1.5やってみたいわ
>>596
いつもと違うことをして、少し遅れてその場所に到着した際、
ゾンビの位置が違っていることは多々あるよ。
発砲音や時間によってゾンビが動く仕様は秀逸だよ。(ビビる >>593
部屋の中のゾンビって飛び降りたとこのやつじゃね?そりゃ処理しとくだろって感じだけど ネタで、RE1.5を是非有料DLCで投下して欲しいね。
採算は取れると思うよ。つか、幻のゲームで遊んでみたいわ。
なんか当たり前のようにフルプラじゃなくてDLC希望してるのが怖い
>>592
何回か話題になってたけど確率
難易度低いほど発生しやすい タンクトップと短パンのクレアで汚水に飛び込んでいるけど
あれって、定期的に放尿していないと病気になるだろ?
レオンもな
1.5って2より雰囲気は良いんだよなぁ
動いてる場面見ると面白そうじゃないけどw
研究所のリッカー2体
サプレッサー付きのサブマシンガンでも反撃受けた
こんにゃく=杏仁>プリン=ういろう=豆腐
難易度にするとこんなもん
豆腐バリエーションとして、
羊羹、イチゴショート、カステラとか追加して欲しい!
>>610
武器何持たすんだよwイチゴショートはもう調合ハーブだけでいいな。攻撃はナシ!w >>486
スパショスルーするつもりだったけど
マシンガンの代わりにスパショもありか
とりあえずS狙いだからセーブ複数出来るから色々試してみるよ
ありがとう >>600
雑誌に1.5段階の体験版ディスク付いたことがあったんだよな
YouTubeにも映像あるけど >>615
当時のジャンプでも1.5の特集やってた。レオンとエルザの死亡シーンがでかでかと載ってたからガキの自分にはかなり衝撃的だったわ。 >>613
怯むように撃つべし。タマ潰すだけよ。
ラストはわざと掴まれて、サブで反撃からの疾走。
ラストのゾンビはやる気ないから大丈夫。 ってPart3は神谷降臨なのかww
面白そう見るわ
SLS強化フレームって通常弾も強化される?強化弾撃てるだけ?
保安官のモードにイビーや犬が出るハードモード追加してほしい
あとは死ぬまでの記録を競うエンドレスモード
まぁつまらないから没にしたっていうぐらいだから面白いものではないんだろうけど
没動画とか見るとわくわくするんだよな、近代的なオフィスの探索とかさ
ロイ君とかいうキャラとかさ
座談会で知ったけど、(故)杉村さんの脚本だったんだな…
原作バイオ2,ベロニカ、バイオ0
バイオ1をプレイしてて、バイオへの愛が強い人らしい。
>>614
レス見てる限りかなり検討違いのこと言ってるから、素直にマシンガンは諦めておけ
G2とイビーにマシンガン使いたいってのがまず分からん
弾かなり配置されてるからどっちもグレランで焼けばおけ 座談会見たあとCV完全版のディレクターズハザード見ると皆若くてなっついw
2019/03/14(木) 22:12:05.60ID:5bAQs4ql0 ゲーム的表現も理解できてないアスペやんけ
mmp2
lud20190626090355ca
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