!extend:checked:vvvvvv:1000:512
公式サイト
http://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)
※スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part18【隻狼】
http://2chb.net/r/famicom/1552274590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 聞きたいんだが回生を使って生き返って逃げたとして、その後回生未使用状態に戻るにはもう一度死んで完全死しないといけないの?
篝火で休むみたいな感じのことしたら未使用状態にならないのかな
>>4
すぐ生き返るかそのまま死ぬとか選択肢出てなかったっけ? >>4
・回生ゲージは敵殺害、アイテム、鬼仏で回復
・回生使用不可状態は忍殺、鬼仏で解除(解除アイテムもあるかも) ブラボとか西洋のコスプレイヤーが出るくらいだから
ましてやみんな大好きNINJA
映画化決定
主演 吉川晃司?
ジャンプとドッジどっちもあるゲームって操作ややこしすぎるな
どっちかにしてほしかった
時代劇好きだからトレーラー見ただけで予約してしまった…
義手はあれバイオニックコマンドーのアームみたいなもんかな
ダクソみたいにマップに探索要素あってマップ開拓要素もあるの?
ところでPSコンの持ち方なんだが、過去作は×ボタンを右親指、カメラを右人差し指で操作してたんだが、
このやり方だとどうも○ボタンが押しにくく感じる。
皆はどういう持ち方してるのだろうか
リセット押しまくるんだろうなと思ったけどよく考えたらPS4ってリセットボタン無かった
リセットしようとしてディスク入れる場所を開けるボタン押しちゃうドリキャスの思い出
新品のパッケージを開封した時の独特な匂いが好きで嗅ぐとワクワクするんだけど変態なのかな
DL版予約してきたぜこれで22日0時には御子きゅんとキュンキュンデート(※チュートリアル)開始が約束された
しかし回生システム詳細がわからんがチュート終了後じゃないと自分で検証できないんだよな
>>17
1本道じゃないでしょ
自分で好きなエリア言って探索できるんでしょ >>17
中盤以降攻略ステージの順番はプレイヤー次第 IGNの外国人さんセキロって言ってたけど隻狼(せきろう)じゃないの?
セキロって明言されてる
一旦セキロ読みに馴れるとセキロウがなんとなくダサく感じるようになったな
>>13
俺もソウルシリーズは前それだったわ。
プロコン買ってからは背面ボタンでダッシュとかジャンプでスティックにずっと親指置いてる。 ダクソウ
ダクソ
セキロウ
セキロ
忍びはそう考える
心が折れそうだと 忍びはそう考える
何かすごいまだ余裕感が出るな
>>28
エリコンプロコンでは全ボタン同時押しができないので
アクション極める上で結局両手モンハン持ちか変態AC持ちになる 俺には特別な知恵うんぬん 今回レベル制無いんでしょ?レベル上げればなんとかなるが出来なくてキツそうだな
発売までに暇な人は見てねネタバレ注意
エンディングは4つ確認 修羅エンディングとかあったけど詳しくは見てない
ボスは最低11体中にはドラゴンって名前のやつがいた、御子を攫ったのは葦名一心という侍。梟とはやはり戦うことになるっぽい
御子の名前は九郎
やり込み要素が比較的多そう。スキル、忍術、義手人具すべて強化するとトロフィー獲得
すべてのボス撃破すべてのエリアを巡るとあったから隠しステージや隠しボスがいつも通りいそう
エンディング4つは周回が捗るな(白目)
多分デモンズよりさらに攻略法がハマったときの難易度低下が凄そうだからなんとかなりそうかな
その分、自力かすぐググるかで評価が割れそう
>>38
育成はスキルツリーと忍義手強化だよ
ff10みたいなもんじゃね まだ発売してもないゲームでネタバレかますって何考えてんだ?
2の騎士アーロンみたいにノーダメ撃破でボスハラキリとかあるのかなあ
>>39
NPCイベントは選択間違えたら失敗する奴? よく考えたら主人公が喋ってストーリーがちゃんとあるゲームやるのすげー久しぶりだ
ソウル ブラボ AC 地球防衛軍 フォートナイト…
フロムのゲーム世界観とかデザイン、ゲーム性大好きなんだけどAC以外まともにクリアしたことないわ
>>49
ロンチトレーラーみた? 人型どころか通常サイズの人間の方が少ない勢いじゃんボス 天誅の精神的続編と聞いて俄然胸が熱くなったわ
感慨深いと言おうか
ダウンタウン松本が人生で一番ハマったゲームが天誅って言ってたな
>>51
おいEDFは主人公喋りまくるだろ!
いぃぃぃでぃぃぃえぇぇぇふ!!! PVみてすげえ面白そうってなってるけどソウルシリーズほとんどやったことないオレでもできるかどうか
ま買ってみるけど
御子を取り戻すまでルートが決まっていて、そこから器捧げた後みたいに自由にいける場所が増えるとみた
>>61
どの程度ゲームが出来るかにもよるかな正直
滅茶苦茶下手とかだったら最初苦労すると思う 後はそこで折れるかどうか
やってれば行動パターンとか覚えるから確実にうまくはなるはず >>67
デモンズ方式じゃなくて初代ダクソ方式
ハブからいくつかのエリアに分岐してて、エリア間のつながりもある >>52
>>58
確かに喋ってるし何なら歌ってるけどそういう意味じゃねぇw
本部の通信にやたら相槌するプレイしてたの思い出して懐かしくなっちまったぜ 「基本的に、例外を除いてほぼ全てのマップがシームレスに繋がっています
…なので、その辺で言うとダクソTの様なマップのつくりですね」
「中盤以降はプレイヤーによって攻略順が変わる…という感じなので、その辺も楽しんでほしい」
フロムのゲーム昨年からやりはじめたから全部攻略サイト頼りだったけど中盤からルート自由になるならスレでの情報交換楽しそうだな
ノーマークだったけど破戒僧と闘うプレイ動画見て速攻予約したヤツwww
…俺です
もう外人のフラゲは始まっているんだろうか
あいつら当たり前の様に1週間前からフラゲしてるし
葦名一心て出てくるんかね
孫がやたらイケイケだがボンクラッドポジでどこかで人外化してそうだな
>>76
10日には購入レシートうpしてるやつレディットにいたよ もうday1アップデートしないと強制8周目開始とかにしないとダメだな
SEKIROでは声優として雇ってないよな?大丈夫か?
>>80
ネット環境ない人が死ぬでしょ
さすがに巻き添えは可哀想 >>82
とりあえずアナ雪2キンハ3キムタク如くは死んだ 率直に言って天誅シリーズは好きだけどソウルシリーズは嫌いな人間はこの作品を買うべきか否かそれが知りたい
よし せっかくだから父さんps4 pro買っちゃうぞー
正直まよってるな。ブラボより死にゲーらしくて怖気づいた
なんとなくだけど、経験者の中でもパリィが得意だった人は今作特に簡単に感じる気がする
ヒットアンドアウェイでクリアしてきた俺みたいなのは苦戦しそう
マジか
パリィなんてやったことない俺は地獄を見るのか
いや、その辺はタイミング覚えゲーだと思うからパリィ得意だったとか関係無いと思うよ
破戒僧の動画見て普通にやれそうだなって思えない人は苦労するんじゃね
早くヒリつくようなチャンバラバトルしたい
てゆうかよくこんなクソ面白そうな要素思い付いたよな
これPvPでやったら盛り上がるんじゃないのか
、と思ったけど遅延のアレでアレなのか
今のFortniteがゴミすぎてセキロまでやるゲームねーわ
でかいシャモみたいなの出てくるの笑うわ
なんで鶏なんだろう
容量12.5GBしかないのか
こりゃスカスカの手抜きゲーだな
ボスも11体しかいないみたいだし、発売日が年度末の決算
明らかに地雷ゲー
たぶんBチームが作ってんだろ
本命はPS5用のブラボ2だろうな
>>106もコカインキメながらポケモンGOやってそうw ジャッジアイズは知らんがSIREN2が今後リマスター難しくなったのは許せん話だなぁ
>>106
pc版はhdd25gb以上になってるがソースどこだよ? 役者を差し替えればいける 龍も今までに何人か差し替えてる
SIEJが全くやる気ないのが最大の問題
>>111
サイレンの世界なんか薬キメなきゃやっていけないし・・・そんな理由で何とか・・・
病んでる設定だったし役者もキメて役に徹してたって事で勘弁 超売れっ子だし危ないよね
まだ発表してないけど制作中のゲームに起用してもう声録ってるよとか高確率であるだろ
どのゲーム見ても参加してて不思議じゃないんだよなぁ
いや居るには居るだろうけどフラゲ配信によるネタバレ被害者も多い気がする
隻狼に限らずの話
>>91
俺はデモンズもブラボも30分くらいで投げた
ブラボより難しくなるって聞いたけど買うぜ ブラボでも3でもなく2やりたくなってきた
なんでやろ
>>119
それって結局また数十分で投げるだけじゃ… >>121
でもタイトル2回だけしか死んでないしいける気がするんや 12gbっていうのは箱のストアの記載だろ
ブラボが27でダクソ3が18とかだったはずだからフロムの技術力が順当に上がってるってことじゃね
スマートに仕事するところは中身ぎっしりでも場当たり的に付け加えていかないから最小限の容量になる
あっちこっちに外注したり人が多過ぎてそれをまとめきれてなかったり迷走すると中身すっからかんでも馬鹿でかいサイズになる
バベルの如く積んでくから
容量が足りなくてムービーが入らないとかいってるアホ会社とかあるからなw
>>125
どこの会社だよそれw RDR2とか100ギガ超えてるのにそれ以下のゲームが容量不足とかありえないだろ 私達はフロムソフトウェアと宮崎を信じてるってロンチトレーラーのコメントに英語で書いてあった
e3とかで和ゲーの発表で大喜びしてる動画見て泣きそうになるけど、文字も強い
>>127
おまえの反応キメえwww
まあソウルズボーンのセールスでいうと、北米>EU>>日本だからな そのただでさえ取捨選択したのであろうムービーとストーリーがあれだったゲームの話は俺に効くからやめろ
>>127
うおおおお海外の反応!!海外の反応!!!!! ローリングしてケツ掘りプレイしてた人を切り捨て
パリィ得意な人を優遇する戦闘システムらしいな
下手な人を置いていき上手い人を更なる高みへと連れて行くフロムさんマジパネェ
>>71
この造り大好き!
自分で行き先選べるのはワクワクするわ
敵が強すぎてここはまだ後にするかとか考えるの楽しいしな ダクソ3では割とパリィ厨殺しに来てたし順番が回ってきただけでは?
いいか?こういうのは順番なんだ……
役目を終えると順番が回ってくる
頑張れよダクソ3厨
ブラボはパリィでダクソ3はスタブか
ちなみにデラシネにはラグスイッチスタブがあったぞ
ダクソリマスターやってから3やったらパリィ取りにくすぎてびっくりした
中盾の受付時間1/4って…
発売日までもう何も情報はいらない
じゃあなおまえら
公式HPのCharacters項目はまだComing soonなのな
弾きと普通のガードってボタン同じなんだ。要はジャスガってことか
レディバタフライは道中で何度も襲ってきてその都度戦う感じか?
ロンチトレーラー英語字幕すらないのに外国語コメの方が多いのは素直にスゴイ
まぁ英語読めないから褒められてんのか知らんけど
言葉が必要ないほど映像に圧倒されてんじゃないか
あのPV見たらそうなってもおかしくない
>>145>>146
まったく同じ内容の英語版動画があるからね
あと、フロムは国内ゲームメーカーとしては珍しく日本向けの動画でコメント開放してるのもでかい
国内メーカーはコメントどころか評価すら無効にしてる動画が多いなか、
悪評を恐れずインターナショナルタイトルとして真っ向勝負に挑む姿勢が素晴らしい このPS4のテーマって後日購入できるようになる可能性とか書いてないから
買うならDL版の方がいい?
ザコ敵を真正面から2発くらいで倒せるようにならないと装備強化とか糞面倒そうだけど大丈夫なんかこれ
ゲーム側でキーコンフィグ機能ついてるかは情報出てる?
DMC5とかニーアみたいなボタンの割当変更
とりあえず隻狼発売までにDMC5をクリアしたい
社会人ゲーマーはつれぇわ
クリーチャーは妖怪じゃなくて生物が巨大化した感じか・・・
>>148
仁王の血刀塚のテーマですら再販されてないからDL予約特典のみやと思う もっと格好いいテーマがいつか配信されるはず
それを待つよ
予約済みだけど風景と不死斬りだけとかもっとシンプルでいいんだよなぁ
どっかのサイトの考察で御子は竜胤の回生の力を持っていて胤の意味からして御子は竜の血筋を引くもの、竜は混沌の象徴として描かれているため竜咳は世界を混沌に陥れてしまう病で生と死が曖昧な世界になってしまうのではってあって凄く納得したわこういう発売前の考察すき
キーコンあるのかないのか、情報が出てないのか
用意するものが変わってくるので情報出てるなら教えて
大量の地蔵と風車があるエリアがあったけど
あれが赤子の大量死を意味することは明白
竜の疫病?と関係あんのかね
今回の肝は飴
つまり竜の病も龍角散トローチで一発よ
>>158
んで、これの続きだけど世界に混沌の病が蔓延してしまうなら御子もその病により混沌の病にかかってしまう、御子は竜の血筋を引くものだからつまり....って感じ、考察だけどかなり深くまで考えてて面白いよね >>168
龍角散も元を辿れば藩主の持病の喘息を治す為に作られた薬なのであながち間違ってないと思うの ロンチトレーラーの盾笠みたいなのはダクソキッズが愛用しそう
ブラボの盾は「そういうゲームじゃねーぞ」って言いたいがために実装されただけ
受け値が異様に高そうな傘だが、重い一撃を確実に回避する状況など使い所は限られてんじゃね?
頻繁に使ってたらあっという間に形代使い切っちまう
ロンチトレーラー見た感じめっちゃヌルヌルだけどPC版の映像?
PS4PROじゃ30fpsかな?体験した人教えて
PCに決まってんだろ……
PS4クソクオリティーなら可変30fpsだろ
俺たちササクッテロ軍団はFPSの話題になるとだまっていられないんだ…すまないNGにぶち込んでくれ
fpsなんて全く気にしないけど並べて比べたりしなくても気になるの?
あれ気にならないって言うやつはエアプか酸葡萄だぞ
30から60 60から144なんて別もん
144から240はあんまり違いわからなかったけど
皇子も不死なんかね。数百年生きてそうな予感がする
小野不由美の屍鬼思い出す
俺たちササクッテロ軍団はFPSが低いとゲームすらできないほどに視力が衰えているおじさんなんだ…
すまない…許してくれ…こんなおじさん達を許してくれ…
エアプもなにもCSでしか遊んでないからそう思うのかな?そんなにキャラとかじーっと見てるのかね
>>189
fpsの話してるのになんでキャラをずっと見るんだよ
グラとfpsは違うぞ さすがに30と60じゃ全然違う
鉤縄移動で画面がダイナミックにグリグリ動いてくし違いは顕著だと思うよ
Proだと平均45ぐらいみたいだね
多分あれだ、ずっとproじゃないPS4でしか遊んでないしPCでゲームしたことないから常時60以上とかを体感してないからだろうな
>>193
fpsを動画で見たけどわからない!って奴はCSオンリー勢あるあるだなwwそんなんじゃわかねーぞ
まぁPS4しか持ってないならそのままそれやればいい
fpsは上を知ってしまうと下のフレームで出来なくなる呪いみたいなもんだから てかCSオンリー勢でもダクソ無印と2のリマスターで分かるだろ
PS3と比べてみて全然違ったろ
お陰でブラボのプレイに支障が出たわ
ヌルヌルは正義だからなぁ
最近でた他のゲームだとfps45固定で何とか30のガクガクを何とかしていたが……まぁ隻狼も可変で30より高いなら及第点でしょ
fpsの呪いにかかったせいで59fps以下のゲームが出来なくなってしまった
今じゃオンライン対人ない限りPC一択
60FPS以上とそれ以下では臨場感が全然違うからな
まーでもゲーム用のPC持ってないしこればかりはしゃーない妥協するわ
>>184
30fpsでアクションとかシューター遊ぶと頭痛がする >>201
今ならグラボも安いしセキロぐらいなら1080で事足りるから諦めるのよくない
7月のボーナス前借りするんや Figma?とかいう可動式のフィギュアが発売されるっぽいからスタチューはいらないわ
今回はネタと実用性を合わせ持ったトニトルスのような義手忍具あるといいな
今のところ出てる義手忍具はまだ発想がまともな方だから頭おかしいやつもあるといいな
実質天誅の続編みたいなもんだから
義手にしびれ団子設置できるとかありそう
それか強化していくとゲテモノになるのかな
仕込み斧は火薬庫仕様になるみたいだし
四神は出るかもな
平田の橋の意匠に玄武っぽいのが置かれてた気がする
よくあるものかもしれんが
>>198
なんでリマスターやってる前提なんだ…?ブラボ以外は発売1ヶ月以内に買って2ヶ月くらいやって売ってたから新作発売直前に前の代の機種で遊ぶとかしない限りわからんて 個人的には天誅より忍道のが好き
sekiroも楽しみや
>>172
オン無いんだから急ぐ必要は無い
評価出揃ってから買いでOK 外人のプレイ動画に親子の血の幻影っぽいのがちらっと出てきてたな
フラゲ対策に当日アプデ入れないと敵倒せない状態にしよう
駄目だむしろ興奮しそう
子連れ狼や石川賢、山口貴由系のとんでも時代劇好きだからどこまでぶっ飛んでる要素あるかある意味楽しみだわ。
古いカインハースト関係者が東方見聞時に気まぐれに子供を血族にしたとか妄想してまう
ほのかに匂わせてくれたりそういう余地があると大変嬉しゅうございます
重く傷つくことでしか学ぶことはできぬものだ などと言われると
「痛くなければ覚えませぬ」を思い出すわ
狼も腕斬り落とされた上に一旦死んで蘇った設定だしな
その時点でファンタジーだ
あ、二度死ぬってそういうことか
俺池沼だった...
ブラボと違って意味不明にはならないらしいからストーリーも割と楽しみだわ
意味不明というか情報不足過ぎて考察の幅が広がりすぎたというか
でも隻狼も考察の余地はかなり残してると思う
メインストーリーはわかりやすく、設定は奥深くを望む
ウアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!
ソウルシリーズは好きな俺ですら「宇宙は空にある」はちょっと寒かった
ベースラインは分かりやすく、でも断片を繋ぎ合わせたり想像する遊びが出来る構成にしている
セキロはこんな感じだと初報ごろの宮崎インタビューで語っていたたしか
ダクソ3でも同じように言ってたけどね
ポピュラーな妖怪は出てきてほしい
フロムが作るぬらりひょん、ろくろ首、子泣き爺辺りは見てみたい
俺も物語創作の世界にいるけど
宮崎って普通にストーリーテリングだけで食っていけるよな
妖艶ボス枠はいまのところ蝶さんか破戒僧だな(白目)
特装パッケージを取るかカスタムテーマを取るかそれが問題だ
>>241
déracinéとかそこらの小説も目じゃないくらいの出来だよな
終始宮崎さんの掌の上で踊らされて何度もひっくり返された 隠れて待ち伏せしてる敵いそう
待ち伏せ即死攻撃とかしてきても良いんやで
考察は嫌いじゃないけど個人的に別シリーズは少し語らなすぎという印象
セキロはもう少し掘り下げてるみたいだから期待
あんま気にしたことなかったけど
ソウルシリーズやブラボ、直近のデラシネって
ストーリーとか世界観設定は宮崎さんが全部考えてるの?
そういえばフロムゲーって脚本家の誰それ雇いました系の話は全く聞かないがだとしたらすげえな
まあ有名所の脚本家引っ張ってくるだけでかなりの額になるだろうからなぁ
仮に海外の人とか引っ張ってきたらそれだけで別のゲーム作れそうな額取られそうだし
これだけコンスタントに濃いゲームを出し続けられる引き出しの深さとディレクション能力はちょっと異常だな
海外のAAAスタジオのスタッフが製作風景をみて感動したって言ってたのが印象的だわ
アンセムの中古がクソ安くなっててどっちやろうか迷ってる〜
>236
あの修辞ゼロ具合だからこそ、教会の論理体系が直面したコペルニクス的転回が
かえって伝わる感じで、勘所押さえた面白いテキストだと思ったけどな
ただのフロムフレーバー狙いじゃないと思う
宮崎社長は自分の趣味とか結構ゲームに反映させるからわかりやすい
初代ダクソの八つ裂き光輪みたいな結晶輪とかダクソ3のミディールとか絶対シン・ゴジラに影響受けてるし特撮リスペクトあったら大体宮崎社長の趣味入ってる
あとベルセルクとか
今作は山田風太郎の小説意識してるって言ってたからリスペクトネタはあるかもね
あのテキストは一見「何を当たり前なことを」と文章にひっかからせることで医療教会にとって「宇宙は空にある」のが当たり前ではなく彼らが言う「宇宙」が地下遺跡に根ざしていることをことを暗に示す非常に巧妙なやり口
そこまで読めない人が寒いと思うだけ
ところでインタビューで言ってた周回プレイを楽しくさせる工夫とかっていうのは明らかになった?
敵の配置が一周目とは違うとかは絶対ありそうだよな
序盤から終盤の雑魚が配置されてたりとか
やりた過ぎて人間性を失いそう…みんなはどうやり過ごしてる?
自分はスパイダーマン買った!
>>257
DMC5でずっとロイヤルガードでジャスガ練習してる >>254
そのドヤった説明聞いて俺も寒く感じるようになっちゃったぞ 宮崎ゲーおさらいしてフロムテキストに目を慣らしている
宮崎は昔からずっとテキストは出来れば書きたくないプロに任せたいって言ってるのが不安
その内書かなくなるんかな
獲得した技が周回後も持ち越しなら1周目だと終盤にならないと進めなかったエリアにも2周目以降は特攻できるようになる
攻略の時間経過、竜咳の蔓延ぶり、NPCへの対応でボス等の強さと様子にも変化が起こるタイプを推したい
よくある話だけどね
そんなゼルダみたいな忍具とかで通れるようになる道とかあんのかね
どーしよっかなぁ
買おうかなぁ
ダクソ2の無制限とかブラボの聖杯とか、
そういったやりこみ要素の中にある協力プレイが好きだった身としては
オン要素が無いのはやっぱり若干引っかかるんだよな
そういうのがあれば1000時間とかプレイする
買ったとしても一周やって終わりかな
「宇宙は空にある」って当時幅を利かせてた天動説に対しての言葉だと思ったんだが
宇宙の根源は中心(地球)にはないみたいなニュアンスだろ
ゲームが好きなら買えよ
馴れ合いが好きなのならやめとけば
>>262
それは困るわ
デモンズ、ダクソにどハマり出来たのも宮崎テキストが魅力的だったってのがあるし こういう鬱陶しいブラボ野郎が多すぎるわ何人突撃してくんだよ
ブラボの聖杯クソゲーが好きなら一生籠ってろ
ブラボが敵視されてるんじゃなくて テキスト読めば普通に想像できることをいちいちドヤ顔で書き込んだり 妄想と考察の区別がつけられずに暴走したりする奴が嫌われてるだけだろ
語ってる本人は凄い発見をした気分なんだろうけど
プレイ動画見てるとどうしてもメタルギアライジングとゼルダ思い浮かぶわ
今回は難易度高めらしいし期待しかないわ
ブラボそのものよりブラボ好きを自称する変な奴が多すぎ問題
興味も半端だし周回予定もない人は完全版待ちが一番無駄がないと思うよ
>>268
馴れ合いは好きだよ
知らない人が一期一会で関わるから偶然も産まれる訳で
でもマッチングの仕様でダクソ1、3とかのレベル100程度の浅いとこで止める様なオンも大して続かない
それやるくらいなら普通にFPSでもやってる
もうちょっとやり込んだ末のまったりしたオン要素が個人的にフロムに惹かれてた所なだけ >>271
自分で掘るの半分、協力半分だったな
他ゲーの合間合間にやるには丁度良かったよ >>274
ブラボに今残ってる奴は地底人とかレベル1で6周目くらいの攻略目指してるような狂人しかいねぇからな
栗本チャレンジが理論上可能と発覚したのを機に素手縛りなんていう悪夢のやり込みを実際やってる奴もいるし 作品専用スレで他のゲームの名前を出すと荒れる原因になる
特に春休みは気をつけろ 俺も偉そうに言えんが
>>258
多分ロイヤルガードの方がシビアだと思うから鍛えられるだろうな ブラボのプレイ動画なんかを見るとどんなに再生回数の低い動画であろうと毎回チャット欄が地獄絵図だからな
自分一人の世界に入っちゃってひたすら自分の考察()とか世界観の解説()なんかを配信者に向けて語り倒す獣ばかりだ
>>280
ダークソウル3と同じくらいの容量だろ?
一体何を騒いでるんだか....
つーか容量でボリュームはかるなんてもう時代遅れもいいとこだろ
ブラボとか確か41GBだけどダクソ3の何倍も長かったか? エンディングは4つくらいあるんやろなら最低4週は出来るやん
1つのゲームを超長時間やりたい人には物足りないのかもしれんが
>>279
なんかピリピリしてるね
昔からそうだけど、フロム大好きな信徒って無駄に神経質だよね
シリーズ間対立でギャースカ騒いでたり、
ゲームに時間費やさない癖に考察とかで無駄な時間延々使ってるフロム脳とかいうのあんまり好きじゃなかったわ
ゲームやれよと言いたい セキロは宮崎さんはほとんどテキスト書いてないってインタビューで言ってたよ
監修はしてるらしい
フロム脳ってやつなんだろうか
俺はデモンズからフロムゲーに入ってきた口だがフロム脳のことは正直軽蔑してる
メイン武器が刀で忍具が派生だからその分容量少ないとかじゃね?
忍びアッピルが凄いスキル説明とかは面白かったから
あのまま色々書いてくれてるなら宮崎だろうがそうで無かろうがいいよ
妄想遊びがこんなにイラつかせてるとは思わなんだ
他に語れることもないしちょっとスレ控えるわすまんかった
発売後に考察スレ立ったら行こうかね
もうないだろうけどダクソ3のどっかのwikiの掲示板は楽しかったなぁ。同類で集まってワーワーやれたらええの
>>287
俺もデモンズからだけどそれ嫌いなんだよ
何なんだろうな >>291
ブラボの妄想遊びはせめてブラボのスレでやれやって話だろう >>285
フロムのゲームの内ゲバはACから続いてるから
4系認めないとか3系とかAAが一番良いとか
ダクソだって1から3で滅茶苦茶荒れてるし
なんなら全部デモンズ以下って言ってる奴も未だにいるよ
ブラボは新しい内ゲバ層の一つってだけ
言うてみんな新作でたら迷わず買うような奴ばっかだが >>251
アンセムはまだ早い
もう少し待ってバグ取り終わるかドロ率改善までしなくていい 全てのエリアがシームレスで繋がってるってこれオープンワールドか?
1本道ゲーとオープンワールドの中間というか合体した感じか
>>297
オープンじゃなくてシームレスフィールド
だけど海外ではオープン扱い
実際海外のオープンワールドゲームのランキングには大抵ダクソ入ってる >>295
ACもやってたけど、あの対立煽りも正直煩かったわ
このナンバリング合わないならさっさと別ゲー行きゃいいだろと思ってた
ダクソ2の時もずっと思ってた
俺はフロム以外もあれこれやるけど、
なんか一社ゲーだけに心身注いでる奴ってある意味頭病んでると思う 買ったとしても一周やって終わりかなwとかわざわざ煽りに来たアホがなんか言ってる
全エンディング見るのにどれくらい掛かるんだろ楽しみだねぇ
>>301
もうちょっと中身あるレスじゃないと面白くないよ
そういうとこだぞ >>299
ダークソウルにハマってた時はダークソウルみたいなゲームをやりまくってた時期あったからなぁ
結局中毒なんだと思う
ソルト&サンクチュアリとかいうゲームがソウルライクで滅茶苦茶面白かったんだけど、ダクソとここが違うとかだけしか見えてない人たちはちょっと可哀想だなとは感じてた
仁王にも同じ事言えるけど 居座るとは思わなかった
ワッチョイ cf47-BrKi [180.51.60.61]
こいつはNGでいいだろ
デモンズから入ったアピールの方がきもいんだよなぁ…
オープンワールド系なのに容量が12.58GBしかないとか大丈夫か
容量とボリュームは必ずしも比例しないというが そういう例外の方が珍しいぞぶっちゃけ
言うてKFからやってますとか言われてもウザいだけだがな
>>304
分かる、凄い分かるよ
ソウル系統は結局好きだし、だから俺も戻って買うか悩んではいるんだけど
ソルトサンクチュアリは俺もやったし楽しかったわ
まぁでもゲームは色々やってみるといいよな
その固定のゲームが全てみたいな浸ってる感覚は、気分は悪くはないけど蝕まれてたり病んでたりする状態に近いと思う >>307
ダークソウル知ってるなら何を不安に思ってるのかそっちの方が不思議だわ 普段どういうサイト見てるのか知らないけどオープンワールドという言葉が使われすぎてなんかぐちゃぐちゃになってる
PC版と散々悩んでたけど、proで遊ぶことにしてPS版予約した
予約した途端に待ち遠しさが増すこの現象つらいわ
>>310
言うてソウル系統しか受け付けん奴はブラボに適応できんかっただろ
面白さの核自体は変わってないのにそれに気づいてない
このゲームにしたってそうだけど絶対面白いだろって感想しか出てこないよ そろそろ発売日近いのに未だに"オンラインが〜"は飽きたんでNG
宮崎も北尾もボリュームは過去作と「大きく変わることはない」って言い方だから多少は少ないのかもしれんがそんなに悲観することでもない
>>307
プレイ時間は10時間も無いだろ仕方ないさ >>316
気分的な問題もある
ソウルシリーズ、ブラボと来て一つだけPCは収まり悪い的な奴 >>319
ダクソ3とか結構サクッとやって30時間だったぞ
無名の王倒すくらいには50行ってた >>314
楽しみ方ややり込みの箇所やベクトルが変わるだけなんだよな
俺も買うか悩むだけのレスするつもりだったのが対立煽りへの愚痴になってしまったのは、
やっぱフロムゲーをよくやってた頃にシリーズ対立煽りが嫌いで溜まってたんだろうな
今考えるとしょーもねえと思う
全部やった上で個人ごとにあれが好きこれは向いてないでいいだろと そもそも家ゲー板の時点でPC版買うなら板違いだしな
PCゲースレにPC版セキロの過疎スレがあるぞ
>>322
オンガーマン
ギガーマン
ブキガーマン ブラボ27GBダクソ3が18GB、明らかにダクソ3の方が長かったよな
むしろDFの動画見てproでいいと思えた
PC買い換えは重いからcyberpankまで延期だ
ps4の大容量ゲームと比べるとあれだけど
スイッチのゼルダも13GBだからな
でもゼルダよりはグラフィックに容量使ってる気がするけど
>>248
ソウル1.3 ブラボ デラシネは宮崎自身が世界観考えたもの
セキロはプロット(物語の大まかな流れと話の筋)は宮崎だけどテキストは他のスタッフ担当 ちなみにマトモにやると確実に100時間以上かかるペルソナ5は約20GB
ff15はアプデ部分だけで40GBくらいあって笑う
AC4系も宮崎Dだがあれのセリフとかは誰なんだろうな
faとか結構癖あるけど宮崎なんだろうか
ロンチのコメ欄にもキャラクリガーオンガー装備ガーはちらほらいたね
容量とゲームのボリュームが比例しないと言いんだろうが
例としてペルソナあげる人が近くにいたら避ける
4Gamer:
SEKIROは新規IPとなりますが,全体のボリュームについても教えてください。
宮崎氏:
マップの数やサイズ,ボス戦の数など,過去作と大きく変わることはないと思います
スパイダーマン45GB→おお安心だな RDR2 100GB→神ゲーだわ
セキロ12GB→大丈夫かお前 まあ凄い圧縮技術使ってるんだろ は、ハハっ
こうなるのは仕方ない
過去作と比べてボリュームは大きく変わらない(小さくは変わる模様)
>>344
というか今どき容量気にするやつとかガイジ 家庭用ゲーム板なんて頭おかしい奴しかいないよ
5ch自体そんなんしかいないけど
セキロは草を揺らすのに実際動かさずにフィルターで動いてるように見せてるよな
これも容量や負荷削減になってるのかね
297 なまえをいれてください (ワッチョイ 376f-QH3/ [60.39.213.112])[] 2019/03/13(水) 16:06:44.11 ID:h8y6XghM0
全てのエリアがシームレスで繋がってるってこれオープンワールドか?
1本道ゲーとオープンワールドの中間というか合体した感じか
307 なまえをいれてください (ワッチョイ 376f-QH3/ [60.39.213.112])[] 2019/03/13(水) 16:17:41.85 ID:h8y6XghM0
オープンワールド系なのに容量が12.58GBしかないとか大丈夫か
容量とボリュームは必ずしも比例しないというが そういう例外の方が珍しいぞぶっちゃけ
344 なまえをいれてください (ワッチョイ 376f-QH3/ [60.39.213.112])[] 2019/03/13(水) 16:36:23.34 ID:h8y6XghM0
スパイダーマン45GB→おお安心だな RDR2 100GB→神ゲーだわ
セキロ12GB→大丈夫かお前 まあ凄い圧縮技術使ってるんだろ は、ハハっ
こうなるのは仕方ない
容量のことしか言ってなくてわろた
明らかにガイジ
容量でゲームの凄さ語るって、昔のファミコン世代かよw
「え1MBだって? やべぇ、まじやべぇぞこのゲーム」
懐かしい光景だ
>>348
ダクソ3とブラボのボリュームを単純に比較するの難しいからね
そこを個人の判断に投げるのは妥当でしょ 最速攻略動画とか見て全エンディング見ずにボリュームがないとか言うんやろ
FC初の3メガカートリッジ不動明王伝にクソ程落胆させられた俺に容量煽りは効かない
(´・ω・`)長年ゲームしてきて第六感が言ってる
このゲームは買うな地雷だと
>>358
長年ゲームしてきた奴が詰みを最初から考慮するとかゲーム下手か? こういう変な絡み最近バイオ2 リメイクのスレで見たなぁ
発売後の評判でうるさい奴は全員消えてしまったが
>>356
最近YouTuber界隈で流行ってる最速攻略とか
コンテンツ食いつぶすイナゴの屑だと思ってるが
トロコンとか効率クリア基準ではボリューム云々は語れないわな
いかにアクションが面白くてずっと遊んでられるかとか
周回要素や世界観が練り込まれてて何周しても飽きないとかそっちのが重要だと思う >>333
幹部っつーか今は社長なのに凄いな
単にオタク的ってだけでなくてその手の物語づくりの天性の才能あるんだろうな 絶対取られたくない逸材だからこそ社長にしたんだろうしな
マルチないと詰んだ時っておかしくないか ゲームはソロ用 倒せないなら倒せるように努力するモノでそれをマルチでクリアするならただの作業 こういうゲームに向いてないんじゃないの
成宮もだけど顔借りてそのあとのリスク背負うなら使わなけりゃいいのに
キャラとか全部オリジナルでいいんだよ
ボリュームとかゴースの遺子一体倒すのに3時間もかかった俺には関係ないぜ
mgsvも容量25GBで ん?て感じで結果未完成でしただからな
これはそれのさらに半分しかないんだから心配をするなって方が無理よ
まあ12GB自体がデマだろう 本当のわけない
フロムはめちゃくちゃ人材流出激しいみたいだからな
社長にしてしまえばもう逃げられない
>>375
うーんまずはブラックな体制直したほうがいいんじゃないですかネェ モンハンワールドも同じ15GBくらいで発売前荒れてたな
ストアに表示されてるらしいぞ13GBって
これでデマ扱いは流石に強引だろ
最黒坑道のつるはし工夫に殺意を抱く。そんな経験がまたしたい
100人イベント直後だけどわざわざやるなら新マップとか公開するのかね
よく見たらファミ通主催かぁw
この前のイベントと内容的に同じようなもんかな
せめて破戒僧じゃなくて重蔵プレイとか見せて欲しいな
もう破戒僧の攻撃パターン全部覚えちまったわ
これから発売まで、誰も聞いて無いのに自分が買わない理由を書き込みに来る奴と
憶測だけで地雷ゲーム認定する奴の書き込み増えるからな、不快な人は早々に離れてた方がいいよ
買わないだけならまだしも買わせないようにしてくるんだから偏ったの思想のアンチとしか思えない
おぉれぇ・・・かわないからさぁ・・・
おまえらもかわないよな?(強要)
SNSの発展で自己顕示欲がましているのかもしれんなぁ・・・
北尾って前はSCEの人間だったよな
フロムに移籍したの?
逆にモンハンワールドがよく15Gに収まってるな
容量ってグラやボリュームあまり関係ないのか?
モンハンも最初のボリュームショボい言われたぞ アプデでかなりモンスター増えたからいいけど
最近はムービーがプリレンダじゃなくなった代わりにNPCのセリフが増えて音声ファイルがかさばるとか聞いたような
モンハンは現時点でもボリューム無い言われてるけどあれは種類が違うな
エンドコンテンツで迷走してて今までより続かないって話だから
モンハンは戦闘楽しかったから結構長続きしたよ。
ブラボもそうだが戦闘さえ面白かったらだいたいの人はながーくプレイするはず。
ゴースと無名は倒すのに日を跨いだボスだわいまだにこいつらだけ、セキロにも隠しボスでいてもいいんだよ?
ゴースはマジでこれどうやったら倒せるんだよってなったわ
なんで発売近くなったらこんなガイジがわんさか湧くんやろか
逆にガイジを見て楽しみたいときは発売前のゲーム板に張り付けばええにゃな
これDLC出す予定とかあるのかね
とりまアマゾンで予約した、ほんと安いな
良心的というか
ゴースは低fpsもあって攻撃がキングクリムゾンするからなぁ
パターン覚えるために2回死んだわ
ソウルライクのアンチってフリプブラボでガスコイン神父にボコられた奴らだろ
ゴースはステージが広かったから強くても気持ちよく戦えた。
最悪だったのは黒獣パールとフンおじだわ
アマゾンランキング キムタクが如くに抜かれてるぞ 出演者逮捕のせいだろうが
今さら数ヵ月前に発売ゲームが一位になってるとか凄いな
発売前らしくなってきたな
オンガイジ、ブキガイジ、容量ガイジ
ボリュームガイジ急にモンハンとかキムタクが如くとか言い出して笑う
セキロに一切興味ないならさっさと他所いけや
狼よ…我が血と共に生きてくれ…
の所滅茶苦茶かっこいいわ
多分自分にスリップダメージで高威力の義手技はありそう。
ブラボやったことない俺は大丈夫なんだろうか…
ファンタジー時代劇好きだからってだけで予約してるぜ
ブラボの経験もダクソの経験も一切通用しないからせいぜい痛い目に会うがいいわゲハハハ!
ってキタオンが言ってたぞ
結局は別ゲーよ
ロマン技ぽいのはあったな力を溜めて刀を一気に頭上から振りおろす技
>>426
あれ自分の体幹を全快する優れものらしいぞ >>426
あれは空振ってもリターンあるんじゃないか? 壺から貰えるやつが気になるわ
余所から来た云々ってやつ
駆け伏せとか回避主体ツリーは運用に困りそうアシナツリーは特大剣とか聖剣みたくこれ伸ばしときゃオッケーポジション
キタオンはDAZE2あたりがSIE最後の仕事だったはず
DAZEシリーズデザイン斎藤氏の描いたtwitterアイコンを今でも使ってるあたり、円満移籍なんだろうな
>>424
関係ないけどキタオンって毎回キモオタと見間違える >>427
そうなんか、知らんかった
なら今のところスライディングとかロマンあってカッコいと思う 剣道の面打ちみたいな攻撃で崩れた体幹回復はなんかいいな
これってオートガードやストーリーを楽しみたい人向けのイージーモードってあんの?
>>415
そこにフレームレートの話ししてるやつもいれろ ロックマン的な弱点突いたら一気にイニシアティブ握れるバランスっぽいし
詰まったらwikiみればヘーキヘーキ
同じく質問増えてきたからテンプレ作ろうぜ
Qマルチプレイあるの?
A今作は完全オフラインのアクションアドベンチャーゲームです。
Qキャラクリは?
Aないです。キャラ御子の忍びというキャラの固定。
Q武器は種類あるの?
A楔丸という刀と左手の義手忍道を使った戦闘が主軸になります。
Q成長要素はあるの?
Aスキルツリー形式で主人公を成長させることができます。
Qオープンワールド?
A一部のエリアを除き拠点から各エリアが地続きとなってるシームレス形式です。
QFPSは?
Aproで可変60FPSです。
>>444
これ前から思ってたけどテンプレなんてこれでいい⬇︎
Q ○○?
A ググレカス >>444
あとこんくらいか
Qデスペナルティはあるの?
A回生を使わずに本当の死を迎えると経験値と所持金が半分になります。回収方法はありませんが救済処置として確率でデスペナルティがなくなることがあります。
Q周回要素、マルチエンディングはあるの?
Aあります。
誤字ってるところあったり分かりにくかったら勝手に変えてもいいよ >>447
ググレカスでいい
誰もがお前みたいなアホじゃない >>434
いや、木の葉隠れキャンセルから繰り出せる浣腸の方が強い >>449
なんでおれがアホ扱いされなきゃいけないんだ.... Q&Aは要るかどうかも含めて発売してからでよくないか
気が早すぎる
>>444
ちょっと雑すぎるかな
今労力をかけるより公式やメディアからテキスト持ってきたほうがいいよ >>451
何かと思ったら Sp3f-fHMV がまた発狂してるのか。
Sp3f-fHMV で検索すれば分かるが、そいつガチの統合失調症で精神障害の荒らしだから、
ササ をNGNameに入れておくといいぞ。 発売前に同じ質問が多くていちいち返答も怠くなったら軽く纏めただけだから後は好きなようにしてくれ、勝手なことしちゃったな
>>459
いい仕事したと思うぞ
アホは無視に限る >>452
劣等感まみれなのか知らんが迷惑かけるなよ よりにもよってau one netの貧乏人で草
まさかこんなクソプロバイダでオンラインゲームやってないよな?
劣等感まみれなのか知らんが迷惑かけるなよ
Details for 121.108.248.111
ID:UDNoi+PP0
IP: 121.108.248.111
Decimal: 2037184623
Hostname: kd121108248111.ppp-bb.dion.ne.jp
ASN: 2516
ISP: au one net
Organization: au one net
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Nagasaki
City: Nagasaki
Latitude: 32.7167 (32° 43′ 0.12″ N)
Longitude: 129.8833 (129° 52′ 59.88″ E)
Postal Code: 851-0252
経験値半分て所持ソウル半分ってことと同義でいいんだよな
随分前のスレに貼られたコレだな!!!
>>438
ないの!?
こりゃ予約キャンセルか。。
武刃街みたいのを期待してたんだけどな。 なんとなくレディバタフライの若い頃が見られる気がする
そしてあの仏師、元忍びな予感…
こんなスレあるのか
462 なまえをいれてください (ワッチョイ 862c-GmVj [121.108.248.111])[sage] 2019/03/13(水) 19:21:53.40 ID:UDNoi+PP0
>>452
劣等感まみれなのか知らんが迷惑かけるなよ
0983 ぼくらはトイ名無しキッズ (ワッチョイWW 7f02-JTfV [121.108.248.111]) 2019/01/16 18:37:20
はい次スレ
[WF]ワンフェスおもちゃ板総合スレッド41
https://mevius.5ch.n....cgi/toy/1547631398/ 発売前のソフトって必ず〜○○なの?なら予約キャンセルガイジ現れるよな
○○なの?なら予約キャンセルはテンプレねがきゃんでしょ
忍が御子を取り戻す話なら対ヒトに焦点があたってるといいな
でもボスのバリエーション的には妖怪的な存在もほしいな
悩ましい
色々抱えてるとやらない理由探し始めちゃうんだっていやだねえ
>>467
イージーモードなんてあったらつまんないじゃん ACTIVISION開発だからサクサクを期待したがちょっとでもフロム・ソフトウェアがからむと難しくサクサクは無くなるのか。
けど難易度はユーザーで変更できるって話もあったからイージーとかあると良いのだが。
最終的にどこまで飛躍するんだろうな
ベタに「魔界の門が開いて〜」みたいな感じじゃないだろうし
ブラボも発売前にコズミックホラー要素何て全く予想できなかったし
化け物いると安心するというかホッとする
ああこういうのもちゃんと出てくるんだと
>>477
むしろ主導はフロムだと思うんだが。ついでに難易度変更は更に難しくするだけだぞ >>477
ちょっとでもというかフロムがメインだぞ というかソウルシリーズ、ブラボと来て同じく高難易度のゲーム性で売りに来てるのにそんなぬるい仕様になるわけない
>>471
そうそう剣劇がかっこ良くて今作みたいにカキンカキンいうし。
>>476
つまらない??
ゲームに死にまくる難易度は求めてないのだけど。
バッサバッサ爽快感あるなら多少の難しさは良いけどプレイ動画見た感じそこまで敵多くないし、ならサクサククリアできた方が良い
>>482 >>484
え!そうなの!
最初のE3だかの時はACTIVISIONしか名前無かったからACTIVISION主導だと思ってた。 高難度だとは思わないけどな
ただ単に死にやすいだけだ
E3の時からフロムの名前はACTIVSIONの前に出てたぞ
>>486
ともあれお前には向いてないようだからもう立ち去ったほいがいい オートガードでストーリーだけ楽しみたいなら発売後に上手い人のプレイ動画見とけば良いんじゃね
自分は何も操作しなくてもオートガードでカッチョいいプレイしてくれるぞ
ブラボは割と楽だったけどなぁ
回避性能と血液の回復速度やばかったし
まぁダクソ1に比べりゃ2・3とプレイヤーの慣れの方が強いしなぁ DLCは鬼畜だったけど
フロムの化け物はいわゆるただ悪そうな化け物じゃないのが好感が持てる
不気味と言うかPS2時代はシャドウハーツで見たような敵
まぁひねりのない悪っぽい化け物もそれなりにいるんだけど
ダクソ2の巨人とか初期デザインだったら色々言われてたろうな
>>482
デフォルトとは別で上の難易度があるんか 何事も初めてはあるもんだ、苦手意識持っててもじっさいやったら死にゲー好きなる人もいるんし
回生で復活もできるから平気平気
>>486
>最初のE3だかの時はACTIVISIONしか名前無かった
違うけど >>464
それどうやってやったの?
教えて下さい 義手は手裏剣や鉄の笠盾とか色々なギミック追加できるのか…どれを強化するとか悩みそうだなあ
ポケモンキッズかよ
http://2chb.net/r/tcg/1551411224/243
0243 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 837e-YQHW [101.128.155.167]) 2019/03/02 21:45:02
>>237
箱買いの旨みが少ないのはきつい
特に子どもはパッケージ絵の切り札を使いたいだろうしデュエマのような封入率にしてほしいってのはある
その売り方のおかげで売上増えてたみたいだし双方のメリットになると思うんだけどなあ
Details for 101.128.155.167
ID:n+2G+mVj
IP: 101.128.155.167
Decimal: 1702927271
Hostname: 167.155.128.101.dy.bbexcite.jp
ASN: 2497
ISP: Internet Initiative Japan
Organization: Internet Initiative Japan
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Fukushima-ken
City: Tanagura
Latitude: 37.0305 (37° 1′ 49.80″ N)
Longitude: 140.3829 (140° 22′ 58.44″ E)
Postal Code: 963-6131 >>503
そのIPで色々情報辿るやり方教えてくれお願いします ああああ!!!いきなりチュートリアルでボスにキルされてー!!!
あれあってこそのソウルシリーズなんだよなぁ!!
皆調子乗ってハードで始めて最初のボスで挫折しかけるから3割いくかも
合いそうにないゲームなら離れればいいのに。
完全に求めてるゲーム像、無双とかだろうに。
ダクソと違ってメインウェポン刀のみなのは少し進めてこれでキャラよかったのかとか色々悩まないでいいのは俺的には助かるわ
>>511
義手忍具これ強化してよかったんだろうか・・・になるぞ >>506
マジで教えて下さい
サイトかソフトウェアなのか 無印リマスターで仮面ハベルに煽られまくったからオフゲーでいいっすわ
オンないからトロコンしちゃったらどうすればいいの?
仁王2待てばいいの?
このスキル面白そう…
よし○○特化で行くか!
あれこのスキルも面白そう…
結果器用貧乏に
>>519
そういや振り直しってなんか明言されてたっけ? デモンズはハマッたけどダクソブラボは投げた(´・ω・`)
これも向いてないと判断していいですか?(´・ω・`)
>>513
言わんでくれwまあたぶんそれは悩むと思う… >>514
あんたのプロバイダ、ホスト固定っぽいね
これはキツいわ… >>521
こういうのは最終的に全部取得するんだし振り直しは無いでしょ 武器とかステより、先にこのボス倒してよかったんだろうか…ってのが多そう
Sp3f-TLKb は荒らし。ググってすぐに出てくるほど活動が活発なのね。
ちぃ覚えた
>>522
どこがハマらなかったのかとかによるかもな。 >>528
最終的になら途中ミスったらヤバイわけね 〜形代消費〜
火炎放射器 3
斧 1
槍 1
手裏剣 1
少なくとも初期状態ではこうだよな?
爆竹はいくつだ?
>>527
どういうことか教えてくれないだろうか
情弱なんだ RDR2もKH3もre2も発売当初はゲハカスいたししゃーない
発売週になったら次スレ800にしとこうぜ
Q&Aは少し早い気もするが必要なら必要だと思う奴が作れば良いし
>>531
おそらくデモンズの方が1本道で簡単だったから丁度よかったんだと思う(´・ω・`)
ダクソとかブラボってけっこう広くて周回がめんどくさかった(´・ω・`) >>535
集合住宅タイプの回線使ってね?
IPアドレスでググると5chのレスが300件以上引っかかる アマゾンさっさと届けてくれよ
そういえばビックポイントあったな
ペイペイでかったほうがやすいのかな
トロコンしたらやることないとか...
そんな受け身でいいのか?いずれリアルで絶対に痛い目に遭うぞ
>>539
なるほどね。
鉤縄のおかげで移動は今までに比べて段違いに速いからもしダクソとかと同じマップの大きさだったらサクサク行けると思う。
ただ、鉤縄があるが故に行けるルートが増えるだろうから一本道望んでるなら合わないかもな。
まぁ、発売されて情報出揃ってから買うか迷ってもいいとは思うが。 明日のsekiro生放送見たいけど発売日の新鮮さを保ちたい気持ちもある…
もどかしい
>>545
てことはセーブエディターでステータスフル強化すれば回避や防御せずともサクサク行ける感じ?
そうならセーブエディターの対応待ってから買ってみるか。
サントラは気になるしPS4買った時に貰ったブラッドボーンは最初の雑魚敵に勝てなくて投げたが。 色々隠し通路やお宝探索してダイブ死しまくりそう(´・ω・`)まあ死ぬの気にしてもしゃーないよな
>>548
お前が下手糞なら何の意味もないな
ゲームやる前にモラルを学べ 今回って血晶マラソンみたいなエンドコンテンツある?
ここから一週間が長い
他のゲームもやる気しないしデラシネでもやるか
>>548
エディター使ってサクサクとか考えてる時点であんたにゃ根本的に向いてないよ。実力重視のゲームでそんな事して何がやりたいんだか 30時間くらいで全て終わってくれるならそれがいいや
引き伸ばしの時間稼ぎいらないしひとつの世界にずっと籠もるのたのしくない
惰性になるの目に見えてる
>>550
なんか分かっててレス乞食やってる感じだし触らない方がいい気がしてきた 荒らしが多いゲームは神ゲーの証拠!
はっきりわかんだね
動画proばっかだけどproじゃないPS4はどんなんなん?
>>550
>>553
>>554
向いてないのか。
モンハンとかみたいな激難系はステータスや総費フル強化で火力や必殺技をフルバーストしてサクサクやるのが楽しいんだけどな。
というか逆に死にまくるゲームって何が楽しいのかわからん。
一騎当千することに面白みがあると思うんだけど 神ゲーというかまぁ隻狼が面白いと期待はしてるが、それとは別に荒らしは話題のゲームだったら何にでも湧くからな
実際に神ゲーなら居座って荒らすしそうでないならスッと消える
これ系統のフロムゲーなんて高難易度の死にゲー求めてる連中に向けて作られてるんだろうからサクサクプレイ好きには絶対合わないだろ
見送ろうと思ってたけど結局ポチってしまった
電撃の配信見たいからね、しょうがないね
モンハンってそんなにサクサクいけるっけ・・・
釣りか
先週まで1日100レスのスレだったんだぞ
お客さん多すぎだろ
てか元々いた住人はネタバレ回避で居ないだろうし
毒とか呪いで体幹半減重複とか鬼畜バランスで後日修正とか起きないかヒヤヒヤしますよ
ダクソ1の呪いで体力4分の1とかよく耐えれたもんだわ
>>567
日曜から盛り上がってんのもあるだろ…元からいた人以外はお客さんとは酷いね
新規は認めない古参か 超特ギルクエ140極ベヒジョジョブラキ獄門オウガランディープラギア定期
フロムの死にゲー初めてなので、期待と不安が入り交じった変な気持ちになってます
堂々とセーブエディター使用を誇る奴なんざ即あぼーんだわ
>>572
とりあえずブラボやれば色々とわかると思うしおススメ
まだ一週間あるし 逆じゃね
フリプやってガスコイン突破人口が5割以下に落ち込んだってことは、フリプ層だけに限ればガスコイン突破率は更に低いってことだし
むしろブラボやってセキロ買うのやめる勢までいそう
仁王はそれだったなぁ鬼畜すぎて体験版でやめた
フロムゲーはなぞの中毒性あるのがよーわからん
ガスコインとせいけもトロフィーの取得率どっちも50%切ってるのにプラチナは5%以上も取ってるの笑う
ブラボよりむずいらしいけど、
体感ブラボそんなでもなかったな
初見のインパクトだと初代ダクソがやばかった
ガスコイン並みのボスが序盤にいたらいいなぁ
もしくは序盤じゃなくていいけどデーモン王子並みの攻略し甲斐のあるボス
>>582
ダクソは今だと鼻で笑うけどオンスモはやばかったな
初期は強制ソロみたいなもんだったし
3のホモ王子は流石に白呼んでやったわ >>580
でもその体験版を何度も出したおかげでかなり細かい調整できた上で完成したんだけどな >>586
一部じゃぶっ壊れアイテムみたいなのが出てバランスガッタガタと聞いたが ロマン義手はあるのかな
それ義手にしちゃうのwっていう
初代ダクソから入って公王で折れてもういいやってなった少し後にはデモンズに手を出していた
そんなゲーム
>>575
ありがとう。今やってるソフト無いので、ブラボ中古で探してみます。フリプ配信の時触っときゃ良かった… ブラボダクソは慣れるとサクサクできるようになって気持ちいいぞ。
せきろは鉤縄あるからもっと気持ちいいだろう
>>587
遅鈍とか幾つかチートクラスのものはあったけど、それでも当初はそれなりに盛り上がってたんだぜ
その後のたび重なる調整でガタガタになっていったらしいけど自分はそこまでやりこまなかったから… >>582
雑魚の強靭高すぎてなのと索敵範囲狂ってて霧の指輪無しだと辛かった 今作は月光枠もお馴染みだったパッチ枠のキャラもないそうだ
いやまて
DMCVもないって言ってた重要な要素あったしまだわからん(希望的観測)
まあないならないで仕方ないけど
出ねえよ
世界観に合わねえから出さないって言ってるのに出るわけねえだろ
新規IPでも過去作の枷からは逃れられぬ
忍びは、そう考える
こんな義手があるんだろ?知ってる
>>592
仁王は初作にしてはあれはあれで面白いアクションRPGにはなってたと思うけど
開発は調整できないのにいろいろぶち込み過ぎユーザーの意見に耳を傾け過ぎで
バランス調整関係は最後までガバガバもいいところだったな 不死斬りないと殺せない敵とかいるんだろ
割と序盤で手に入るんじゃないか
不死斬は最後の4ボス手前あたりで手に入るんじゃないかと思ってる
SEKIROって今まであったメッセージとかそういうオンライン要素もない感じ?
psプラス入ってないから完全オフのほうが嬉しいけど知ってる人おる?
海外動画勢に先行させた3エリアではどれも楔丸しか持っていなかったんだよね
>>617
完全オフソロにてお楽しみください
オタスケ(足手まとい)NPCならいるよ! 破戒僧が踊り子枠だとしたら不死切りは中盤〜終盤になるのかな
PVで出てたニンニンって消える技何なんかな〜
出来ればああいう技、主人公には使ってほしくなかったなー
動画見ると滅茶苦茶面白そうだけど
ダクソ123もブラボもクリアできなかったから買うか迷う
おそらくだけど葦名の将との戦いは中盤の山場だろうな
そこからまた一捻りあるのだろう
忍びは、そう考えることもないけど、回生の謎がキーポイントだよね
面白いの決まってるから容量とか武器の数で煽ってるヤツは鼻で笑ってるわ
回生の謎わかる頃には終盤じゃないの
いつもの二択 そのまま死ぬか 生き続けてナニカに とかはありそう
ゴッドオブウォー繋ぎでやってるけど普通に楽しいから発売日まで終わる気せんわ
普通の会社だったらダークリング出始めのダクソ1前記譚みたいな感じなのかと予想するけど、フロムだから絶対違うだろうなぁ
ブラボとダクソ3はクリア出来たけどダクソリマスターは病み村でやめちゃったんだよね
SEKIROはクリア出来るだろうか
>>629
あれマジもんのオールシームレスでビビったわ。
あのグラでヌルヌルしてシームレス頭おかしいって思った。 狭い通路通るとかでロード時間を巧みに稼いでるんだよな
予約したけどそんなに期待してない
RPG要素が薄いのはがっかり
オンはブラボの時点で糞だったから無くても良いけど
破戒僧にトドメ刺す時って不死斬りに持ち替えてるんだね…今日観てて気付くとか鈍チンだわ
いつでも倒しに行けるけど復活する感じなのかなぁ
>>635
早く倒さないと回生して復活するよ
この前のイベントで倒せなかったのはそれが理由 仮に破戒僧殺さないとその先進めないなら早めに倒しても意味ないのか
絶対敢えて行くプレイヤーはいるけど
期待してないのに予約するとかガイジか?
anthemやる?
メッセージとか幻影で補っていた空気は聞き耳のテキスト塩梅にかかっているな
聞き耳で話してくれるテキスト量の豊富さに期待してる。もちろん単純に同じパターンだけじゃなくて幾つか内容も変化があればなおよし
アクションアドベンチャーゲームなのにrpg要素を求めるのは一体....
>626
葦名の戦も変わっちまった→赤目とか人外気味の力に頼りだしてるってニュアンスだと思うし
回生以外にも竜咳とか、超常要素が味方の側にまで密接に絡んでたし
話がどう転がされるか、プレイでどう変わってくのか、本当に楽しみだよね
聞き耳立てて話の中に出てきた人物が本編に出てこないとかで妄想させてくれ
どんな人物だったのか断片だけを知れるとなお良し
追加DLCでその人物が出てきたらもう最高
人生初の店舗予約してきたった!
10時にオープン待ちしてやるぜ!全くよぉ!
引っ越ししたてでネット環境ないからday1パッチは勘弁な!!
パッチいないってマジか
でもお城攻略するんだしマップの罠は盛り盛りかな
>>648
ちゃんと「お迎えに参上致しました」って言って受けとるんだぞ 「My Lord, I've come for you」
ゲオなら当日0時貰い受けできる店舗もあるから確認すべし
はー何故金曜発売なのか 祭日の木曜のが都合いい人も多かろうに
海外との兼ね合いも在るのかもしれんけど
赤鬼が鬼と言うよりデカい外人にしか見えない
声も獣化ガスコインみたいだし
海外の時差と合わせると、向こうの木曜が日本の金曜になるってことだな
オフゲーだから頭のおかしい対人厨のせいで武器が弱体化されることもないんだよなぁ?
ほんとあいつら害悪だわ
普段は金曜の方がいいなと思うけど今回ばかりは木曜が良かったね
後上の方に居るやべーやつは前スレとかでも同じようにやべーこと言ってるから各自察してくれって思う
対人厨の声を聞き入れる公式が一番害悪なんだよなぁ…
対人無いゲームでいつまでも対人の話してる対人アレルギーも害悪なんだよなあ
家ゲーRPG板で探してたらここにあったのか
ダクソ系よりストーリー濃いらしいけど違うんだな
家ゲーとRPGのラインはよう分からんね
ディヴィジョン も公式はRPGと言ってるのに家ゲーの方にあるし
クソプロバイダのくせに調子に乗ってる大阪893の方が害悪なんだよなぁ
Details for 114.191.121.232
ID:vHz45nOJ0
IP: 114.191.121.232
Decimal: 1925151208
Hostname: i114-191-121-232.s42.a027.ap.plala.or.jp
ASN: 4713
ISP: NTT
Organization: NTT
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Ōsaka
City: Osaka
Latitude: 34.6784 (34° 40′ 42.24″ N)
Longitude: 135.5041 (135° 30′ 14.76″ E)
Postal Code: 541-0059
国内向けは家ゲRPGて区分けと思ったけどフォールアウトはあっちでウィッチャーはここにあるしでな
味方に迷惑かけてる大阪893がなんだって?
オンラインゲームやんなw
http://2chb.net/r/famicom/1551955807/
0220 なまえをいれてください (ワッチョイ 0312-sJVA [114.191.121.232]) 2019/03/07 21:32:35
>>172
文句を我慢して直るんなら皆文句言わないよ
言おうが言うまいが直らないしそれ自体ストレスなんだから不満や愚痴で溢れるのは仕方ないだろ そういや忍術みたいなのって何を消費するんだ
不評だった回数制か
義手起動は形代がチケット(雑魚が割と落とす模様)
忍殺斬首で血煙煙幕張ったりする”右手の刀使ったスキル”のはタダっぽい?
>>676
忍具しか確定情報なくね
ロンチトレーラーの変わり身みたいな奴はなんなのかすらわからんし
>>677
忍殺忍術は忍殺自体が無制限じゃないから確かにタダっぽくはあるな 容量関係なしにボリュームは心配
ゲームの雰囲気はかなり好きだから楽しみ、ブラボ2も頼むぞフロム
ボリュームってかエンドコンテンツあるかだけが不安だな
マルチEDだから周回プレイはあるっぽいけど、周回プレイは全部のイベント見終わると途中から煩わしさが勝っちゃうんだよね
魔女百で言う所の幻影の塔みたいなのほしい
>>684
フロムとアクティだからちょっとした天誅ネタはありそう
すでに天誅にあったステキルやってたけど >>677
電撃オンラインの動画で血煙出す時6つの形代消費してたよ >687
そっか、有難う
弱雑魚リスポンマラソンとかも形代ストック上限とかで塞いでありそうね
ムービーで喋るのはストーリーに入り込めるから良いな
おはようございます
今日も間違いなくオンガー容量ガーfpsガーマンが湧くと思います
湧かなかったら埋めてもらっても構わないよ
(´・ω・`)ブラボもダクソ3もプラチナトロフィーだけど隻狼は買わない
デモンズからしてるけどこれはただ難易度高いだけの天誅みたいなクソゲーだとおもう
値崩れ間違いないから安くなったら買うかも
買わないのか買うのかはっきりせん事言いおって
結局やるって言ってる自覚ないのか
>>695
今までオンラインがあったせいでできなかった事するためでしょ
対人に合わせて武器調整する必要もないからボスに対しての相性の良いビルドについても制作が意図して設計できるし、初心者救済の義手とかも作れるわけだし
それにどんなに難しいボスも人呼んで複数でタコ殴りにしたらアホでも勝てるバランスにこっちも制作も飽き飽きしてるのもある 12GBでもボリューム心配してないここの人達の飼い慣らされてる感凄いな
今時気合いの入ったタイトルで12GBなんて聞いたことないぞ
大体40GB以上で30GB以下でも心配されるレベル それが12GBとか
俺の言ってることってそんな変か?
俺が海外のAAAタイトルやり過ぎて感覚麻痺してるのか
>>699
というか今までのフロムのゲーム知ってる人と何も知らない人がよくわからないで無知な事言ってる人との違いでしかない
ダークソウル3とかDLC入れて27GBだぞ?
それとその情報正しいのか?
Steamでは25GBらしいが 容量が嵩むのは大体ムービーと音関係ってドヤ顔で言っていいのか!?
容量の話で言えば俺はブラボが37GBもあるのが不思議でならないね
ダークソウル3と大してボリューム変わらん気もするのに
(´・ω・`)アサクリのアサシンキルパクってるよなこのゲーム
新しいとか言ってるゲーム知らないガイジもいるけど
ゲーマーならお見通しよ
つまりムービーとセリフが少ないってことになるんだが それでもボリュームあると言えるのか
ここの人達の謎の自信がマジで謎だわ
同じエリアのミッション何回もやらされてスゲーボリュームあったって言えちゃう人達ならもう何も言うまい
>>706
とりあえずダークソウル3くらい遊んでからここに来てどうぞ
謎なのは何も知らないからだぞ 朝になって起床してきたのか湧き始めたな健康的な生活でよし
謎の自信と言ってるけど、プレイヤーとしてはダークソウルやブラボっていう確たる前例がある上で言ってるんだよなぁ
ただの数字の上下だけで語ってる人とまるで根拠の質が違う
ステルスしたら確殺でバレたら厄介みたいな感じで個人的には忍道みたいなもんかと思ってたんだけど、いつもの高難易度なフロムゲーって感じなのか
確かにクリアできるか心配だなぁ
>>706
自信がどうっていうより容量の数値だけ見たところで大事なのは実際のプレイ感覚だと思ってるから
個人的には、長い短い多い少ないだのには重きをおいてない 容量多くて安心できる人たちが俺からすると不思議でならない
CODIWは130GB必要としたが果たしてその容量に見合う物量だっただろうか?
容量12GBって本当だすか?
発売楽しみにしてたけど予約キャンセルしてきます
高ければ美味しいと勘違いしてる馬鹿舌と同じだろ
会話するだけ無駄
ダクソ3は一年以上かかったがブラボ並に早ければ今年中に追加DLC出るかな
未だに顔文字とか使ってるイタイオッサンとかいるのか専門板は
いつの時代だよ
謎の自信というかただ単に楽しみなだけなんだよなぁ…
前情報で「容量が〜ボリュームが〜」なんて確実にわかったもんじゃないし。
たとえボリュームが少なくても新しいアクションの手応えのあるフロムゲーをプレイできるだけでも嬉しいしね。
当日からやりたいがためにDL版も買うか悩んでる
Amazonでパッケージ予約したけど両方買う人とかっている?
ここの人達はご飯沢山食べるよりも 酢昆布沢山かみこんでお腹一杯になったって言えちゃう人達なんだろ
>>719
何事においても「ファン」「信者」とはそういうものだよ >>719
最近の洋ゲー不振に絡む問題だと思うんだよね
オープンワールド作っても大量の飯だけドサって出された奴はもう良いよって海外ですら言われてる
最近はカプコンのゲームとかコンパクトでしっかり密度つめてるゲームがちゃんと評価もらってる
食い切れないお腹いっぱいより気持ちよく食べれる方がいいよね 前日の夕方から仮眠取って当日の0時からやるけどモノが欲しいからパッケージも買う予定
パケって地図ついてくんのかな?
付くんなら両方買うしかないが
バイオ2リメイクでも見たし、DMC5でも見たね
毎回期待作にケチつけたくて仕方ない人がいるんじゃないかと
今日発売のワンピースのゲームにすらいたね
とりあえず新作に手当たり次第に当り散らしてる
(´・ω・`)はやくブラボ2出すべき
セキローはなかったことにしてあげるから
セキロー買う金でスシロー行く奴多そう
>>719
俺はむしろボリューム少ない方が助かるなぁ
例えばウィッチャーなんかはダラダラ長すぎて途中で投げた >>731
あんなクソゲーやってんのかお前
ロマサガのソシャゲとかヘドが出る
てかここでもクソキモい顔文字つけてんのな
http://2chb.net/r/gamesm/1544342330/
0002 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 4ed3-6oEg [175.132.123.179]) 2018/12/09 17:02:01
(´・ω・`)最強メンバーはアザミとエレンとカタリナとジェラールとソフィアらしい そして貧乏人の証 auワンネット
クソプロバイダは頭おかしい奴多すぎ
ID:pRDYfo5r0
Details for 175.132.123.179
IP: 175.132.123.179
Decimal: 2944695219
Hostname: kd175132123179.ppp-bb.dion.ne.jp
ASN: 2516
ISP: au one net
Organization: au one net
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Chiba
City: Kashiwa
Latitude: 35.8267 (35° 49′ 36.12″ N)
Longitude: 139.9902 (139° 59′ 24.72″ E)
Postal Code: 277-0034
>>735
ロマサガじゃねぇかwww
あのゲームに課金してまで遊ぶ奴いんのか フロムのゲームは信者ゲーだからな
マルチだキャラメイクだパッチだ月光だと囚われすぎで恐ろしい
わいの魂は御伽百鬼に囚われたままなのだ
だから酒呑童子出せ
そして安定のクソプロバイダ
いつもの貧乏人の嫉妬
Details for 49.106.192.184
ID:jmt+QXpEF
IP: 49.106.192.184
Decimal: 829079736
Hostname: dw49-106-192-184.m-zone.jp
ASN: 9605
ISP: NTT Docomo
Organization: NTT Docomo
Services: None detected
Type: Wireless Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Tokyo
City: Tokyo
Latitude: 35.6882 (35° 41′ 17.52″ N)
Longitude: 139.7532 (139° 45′ 11.52″ E)
Postal Code: 102-0082
>>391 これから発売まで、誰も聞いて無いのに自分が買わない理由を書き込みに来る奴と
憶測だけで地雷ゲーム認定する奴の書き込み増えるからな、不快な人は早々に離れてた方がいいよ
な?言った通りになってきただろ? 大体のゲームスレで起きる恒例行事を言った通りだろ?とか言われましても
普通に新作がやりたいので過去のネタなどいらん
スレも変なの多過ぎてもう見ない方がいいな
ステルス性のあるゲームでオンあると逆にストレス溜まりそう
仁王のまれびとは楽しかったから、敵対がなくてもああいうのがあっても良さそうだとは思った
豚面被ったロマサガおじさんガチアクションゲームのセキロに苦言
スパロボとセキロ買うのはこのスレに俺だけやろなー
近い日に発売しないでよ 嬉しいけど
>>751
発売初期に海坊主で詰まった人を出荷するのすげー楽しかったわ 発売前のゲームの掲示板なんて見るの今回が初めてだったんだけど...こんなになるのか
警告してくれた人ありがとう
昔に比べて5ちゃんも勢いが落ちてるから割と平和に見えるな
年齢層も高くなっておっさんしか居ないのもあるだろうけど
ていうかニコニコも再生数が見る影もないし
ここも勢い落ちたしでおっさんにはもう居場所ないのかって感じ
ツイッターはなんか違うしな
まあまだ語り合えてるからいいけど
だが、因果よの お前さん、なかなかに死にきれぬぞ
ここすき
御子とかいうクソガキに良いようにこき使われるのは癪に障るから御子も忍殺させてくれ
みんなはDL版とパケ版どっち買う?
0時から始めたいからDL版がいいけどパケで残したい気持ちもあってめちゃ悩む
>>765
0時から時間作れるならDL版一択です
パケはDLC入りの完全版に期待して待てばよろしい ○△□より押しやすいけどなぁ
シューティングでもR1でトリガーのが照準付けやすいし
パケは本体にディスクを入れなきゃならんから
面倒くさくなってくる
>>719
終わりがなくダラダラと何年でも遊べるタイプのゲームにお腹いっぱいになってる
最近のエスコン7とかバイオ2みたいな高密度かつコンパクトにまとまってるゲームは逆に新鮮な気がする 13GBってのが少し話題になってるけど閃の軌跡3をDLで買った時
PSストアでは12GB位って表示されていたけど実際DLすると40GBオーバーだったよ
プレイ開始するのに必要なファイルの容量が13GBって事じゃないの
>>770
様子見かなーって
偽造4Kにもならんし1080pなら60fpsになるかと思ったらならんし
なんかどれも中途半端でしかも容量が13GBって言う…
期待してたんだけどなぁ
凄く残念… >>775
steamだと25gbだからその可能性は十分あるね
公式的な情報を待とう >>761
勢いなくてびっくりするな
普通なら一日で何スレも消費されるはずなのにな 容量で神ゲーならRDR2は神々しすぎだろうw
テトリスはクソゲーか
予想通りの返答で笑う、容量でしか叩くことできないんだなipスレなのにようやるわしかも判明したわけでもないのに
>>779
もう新情報出るたびにしっかりネタバレ退避徹底する人達いるからね
俺は太ってるから残るけどね ブラボならラスボスはゲールマンとか言われてもふーんだし
途中で宇宙人出てくるとか言われても釣り乙で流しそうだし
嘘バレ出すやつは居ないのか
フロムのゲームほどラスボス読めんゲームもないだろ
ダクソ3とかパケ絵に写ってる奴がラスボスとか誰が気づくよ?
だいたい共通して主人公がラスボスポジに成り代わるって印象よね
ラスボスは化け物になった御子、フロムからやりかねない
ダクソもブラボもラスボス出てきても基本「誰?」だからな
特にダクソ2のデュナシャンドラとかマジで「誰だよお前」って感じだったし
御子忍殺したいけど子どもを忍殺する描写はNGだろうから化け物になってもらいたい
御子忍殺してぇ〜〜
>>791
というかボスも「なんだこいつ?」で通り道の邪魔だから殺してるだけだなw
重要アイテム持ってるからそいつら殺してこいって理由もあったっけか 今回はキャラメイクもオンラインもないからラスボスを狼にすることもできるなと忍はry
ダクソ1でアノロン目指せって言われてからのグウィンがラスボスだったから
2もドラングレイク目指せって言われたからそこの王がラスボスなんだろうな
と思ったら王様は素っ裸で徘徊老人になってたというオチ
>>795
これ文面だけでも面白のがずるいし、ボス倒した先に裸のデッカい亡者ジジィが徘徊してるのがメッチャシュールで初見笑った >>797
女キャラ使えないから人気が下がったんじゃね?
ソウルシリーズとブラボまでは使えてたし いやいや、先週まで1日100レスしかなかったんたぞ
むしろ今週ワラワラ湧きすぎだろ
ラスボスは順当に考えると一番あやしいのは仏師だな
目的も縁もないのにわざわざ忍義手まで作って助けてやったりはしない
そもそも、ただの仏師が忍びの道具を作れるはずがないので本人自身が名うての忍者だったという可能性もある
仏師も片腕がないから、同じ境遇の狼にシンパシーを抱いて助けてやったのかもしれないけど、
ぶっ飛んだ設定だと未来からタイムスリップしてきた狼自身みたいな線も十分ありうる
今でもダクソやブラボしてる人ってほとんどの人がオンライン目的なんだよね
セキロは寿命が短そうで残念だ
よほど評判が良くない限り1年後に出る完全版買うわ
オンが無い時点で急いで買う必要無いし
こういった層はだいたいオンラインあっても難癖つけて買わない
かまってちゃんなだけですわ女々しいこと
フロムはマーケティング主体で作るの苦手だから
自分達が作りたいもの作るって言ってるから仕方ないね
昨日このゲームの存在を知ったんだけどこれ天誅や忍道シリーズマニアの自分は買うべき?
スタッフ関わってないよね?
実際中古でいいや層もいるとは思うが
それでもオフで出すってのは相当やりたい事溜まってたんだろう
オンライン複数人で突撃したら忍びづらくなるだろうが
舐めんな
>>808
最近店売りの中古高いから安く買うならDL版セールとかでしか買わないな
マジで思うんだけど中古ってそんな安いの? >>800
タイムスリップはぶっ飛んでるけど面白いわ
ウロボロス(死と再生、竜、永劫回帰)が支配してて彼だけループから取り残されてたりして
SIRENでやってるけど >>810
中古で買わないから知らないよw
ていうかうちのPS4ディスク吐き出す病持ちだからDLでしかやらなくなったな
これソニーの術中にはまってるのか… フロムの事だから意外な奴ブッ込んでくると予想して龍とかありそう
シースはでないけどギーラは出ますとかなったら考察捗るね
>>807
隻狼にも鉤縄や忍殺など天誅要素はあるけど、このゲームはステルスメインじゃないし
戦闘始まったらジャストガードやらコンボやらでガチの近接アクションやるゲーム
ステージの最初から最後まで忍びたいって人には合わないと思う オンに特化したゲームは作ってるはず
忍びは、そう考える
>>810
中古で買うぐらいならこのゲーム買わなくていいぞ
中古ってのは宗教上の理由で企業に金を落としたくない時に買うもんだ >>804
オン無しは悪手だわな
せめて幻影や血痕ぐらいみせてくれやな 買いたいゲームは是が非でも当日に買うけどな
今月買う予定のDMC5とコレは絶対外しようがないって自信あるんだけどなぁ
語だ大マ
れい多イ
なた数ナ
いいの |
害あプな
悪いレ対
だつイ人
しらヤ厨
ザ武 |が
マ器はう
ァのオる
見強フさ
ろさでく
っを満騒
て対足ぐ
感人なだ
じ目んけ
線やで
でで
し
か
>>821
血痕と幻影は無許可でネタバレしてくるから毎回オン切ってたわ
特に血痕はアイテム拾う時に邪魔だし >>818
鬼武者とか仁王も好きだから大丈夫そう。何より和風の雰囲気がよいから買ってみるよ >>825
仁王好きなら間違いなくハマるで
そうさね…… >>815
どの段階で出てくるかは分からないけど竜は確定してる
竜という名前の入った人物の可能性もあるけどw
皇子きゅんも竜の血族っぽい雰囲気だし 難易度設定は最高難易度以外は後ろ髪引かれるからいらない派
難易度難しくなるモードってなんやろね
めちゃ警戒されてる茨の道ルートとかかそれとも傾向を採用したか…
何故女キャラ使えないの?
仁王みたいに姿写しで女キャラになれたりしない?
昨日IPでNG入れたばっかのキチガイがもう見えるの草
オセロォォォォオオオオオオオオオオッッッッツッッッッ!!!!!
キヒィイイイイイイイイ!!!
ニンジャ!?
オセロットって聞くとリロードがこんなにも息吹してそうで興奮する
一撃忍殺不可モードとかかね
どの雑魚も回生するとかで
女性プレイヤーからすると女キャラ使えないのやっぱ嫌なんかね
皆さん今日もお疲れ様です。
あと8日かぁ、待ち遠しい
発売に仕事休みてぇなぁ
でも金曜日だし終われば隻狼と思えば頑張れそうw
残業確定で帰宅は22時過ぎそうだけどw
>>844
いや新キャラ作るときに性別変えると新鮮な気持ちで遊べるじゃん オンガーオンナガーヨウリョウガー
買わない理由どんどん出てきて見てて飽きないわ
言うほど自キャラのケツ見るか?
バイオとかEDFで女キャラ使うと尻に意識持ってかれるのはまあ分かるが
ぶっちゃけ尻の出来がいいと意識持ってかれるからおっさんのがええわ
格ゲーガチ勢に対するシコ勢みたいに一定数は微エロ目的でゲームやってる人はいるからね...
それ自体は別にいいんだがマルチ無しキャラクリキャラ選択無し決定してる
ソロアクションゲーにまでその性癖押し付けてくるからただの基地外クレーマーと化してる
主人公の声や敵の見える体幹ゲージといいやっぱ仁王の影響受けた部分もありそうだな
かなりスタイリシュに戦えそうでいいが
メイン武器1本てのは今の時代のアクションゲームで思い切ったよな。よほど義手バリエーションに自信あるんだろうか
女キャラのキャラクリ悩んで出遅れたり我慢できなくなって初めからやり直しとかの心配しなくて良かったと思う事にした。
暇つぶしがてら久しぶりにブラボやり始めたら楽しすぎて一週間ぐらいあっという間に過ぎそう
>>851
今までソウルシリーズはずっと性別選べてたのに男固定じゃ不満も出るだろ >>855
製作期間考えろよ
仁王が出て驚いたと宮崎言ってただろ 似てそうなのはニンジャガかな、あれも結構難度高かったな
しかし体験会ボス誰も倒せなかったてギャグかネタ作りのためのヤラセかと思ったけど
あんま難しいの無いもんな最近アクションで。あの低体力で挑むとなると厳しいか
まず男の尻意識してる時点でおかしいことに気付きなさい。
ソウルシリーズの続編でキャラクリ出来ませんなら不満もあるがソウルシリーズじゃないしコレ
ほんと勝手にソウル期待して勝手に期待を裏切られただのネガキャン始まりそうだわ
ブラボでも通った道だな
鎧欲しい!盾欲しい!とかあったような
しかしオンラインを削った理由は何なんだろ
いつものように対戦まで入れろとは言わないが
オフラインにすることで今時何か利点あるのかな
>>863
絶対あるだろうな
まぁソウルシリーズ要素だと篝火的なのと、ステージ構成が確か1みたいな拠点からワープとかなし地続きで探索できるんだよね
ソコが一番楽しみだわ。とりあえず墓場行って死にたいです >>865
オンラインの調整って手間の割に誰も褒めてくれないし
そんなもんに人手割くなら本編に全力するわってことじゃね
対戦ゲーでもないのに武器・スペル・防具の個別調整とかアホらしくなったんだろ >>853
MGS4のソリッドの方がプリケツだろぉ? >>867
ただ単にキャラ固定の物語でオフゲ作りたかっただけでしょ
キャラクリもないし 終盤のパッシブスキルもりもりのsinobiがどこまで変態起動できるか楽しみでしょうがない
ソウルシリーズに囚われたままのプレイヤーやそれにしがみつく開発よりも
また別のスタンスで作れる開発の方が評価できるしフロムもそれを自覚してのデラシネ、隻狼
あとは宮崎以外が引き出し開いて新機軸のゲーム造り出せばかなり面白い会社になるやね
この手のゲームだと下半身でしか物を考えられない奴大量発生するな
女キャラがどうとかどうでもいいしその程度で購買意欲が削がれたりしないだろ
ジャンル表記でデモンズでもアクションRPGなのにセキロはアクションアドベンチャー
RPGとアドベンチャーの違いは何だ…
レベルがない点だけなのかレベルがあるとRPGになるのかな
>>865
インタビューでオフラインの方が良くなる要素をたくさん答えてるから見てきたら良いんじゃない トゥームレイダーとかアンチャーデッドとか主人公定まっている物はアドベンチャーになっている種族やら選択できるドラゴンエイジはRPG
主人公が通称狼で孤独で凄腕のおっさん、ゲラルト思い出すな
予約したし楽しみだけどブラボプラチナトロフィーとったとはいえレベル上げて聖剣ゴリ押しでクリアした身としてはプレイスキル足りてるかって一抹の不安がある
>>873
装備やステータスアップによってプレイヤーが自分のキャラを育てる要素が強く、ゲーム内の物語よりも各プレイヤーがロールプレイを楽しむ→RPG
固定主人公がいて物語性が強く、その主人公ならではのアクションが出来る→アドベンチャー
他の会社の定義は分からんけど、少なくともフロムの中ではこうじゃない? 盗み聞きの情報をボスに使う使わないでかなりの差が出るんじゃない?
暗殺スキルツリー特化のプレイでボス以外暗殺していけるんだろうか
最後には全部取れる感じかも気になるな。この辺ゲームによってまちまちでユーザー求めるのもバラバラだからな
全部取りたい派と何度もやるために全部取れないほうが良い派
デラシネプレイした身としては
今のフロムならソウルシリーズに頼らずでもいけると思う。
ただ宮崎さんは必須だが
このゲームはインベントリ開いたら時間止まるし全部とれない方が個性はでるだろうな
ただこれRPGじゃないし普通に全部とれると思う
容量とかマルチとかどうでもいいからジャンプとしゃがみ歩きモーションがダサいのなんとかしてくれ…
更にいうと忍殺モーションもたくさんのパターン見たい
だからこそ宮崎メインではないゲームが売れるか今作は重要度高そう
隠しボスが忍義手の元を持ってる可能性はあるしスキルを全て完全に強化しきるにはマラソン必要なんじゃないかな
スムーズな攻略だけでも何種類かは最強化できるとは考えてる
スキルの書やら義手強化アイテムも確認されてるし、マップ探索は重要だろうね
今まではなんかいきなり強い人間攻撃してきた対抗しよって感じでボス戦だけど今回は自分のこと知ってる奴と戦えるから熱い
今回跳べるから絶対何にも無いだろっていう切り立った崖から落ちてったら途中に窪みがあってそこに鉤縄かけて入れるとことかありそう。
ダクソ3の祭祀場上層みたいな半分バグで序盤から無理矢理行けちゃうルートも絶対ありそう
これってブラボが合わなかったらやめといた方がいい?
新しいPVカッコいいな
様子見する予定だったけど、予約するわ
>>891
発売してない新規IPだから分からん、フロムの死にゲーといっても
ブラボ合わなくてもダクソは楽しめるとか逆もいたり、それぞれで合う合わないあるしな >>891
何がどう合わなかったかにもよるんじゃないか 不思議とそんなにワクワクしない
勿論期待はしてるんだけど今までのシリーズに比べて待ちきれない感がない
オンライン要素皆無なんだし、別に乗り遅れるなんてことないから迷ってる人は待てばよし。
DL版で0時からやるが。
>>893
デモンズはすぐ投げてしまいダクソは未プレイでして・・・
>>894>>895
フリプのブラボを再DLしてはいるのですが雰囲気が怖くて
まだプレイしていないのです、すいません
やってから書けですよね、申し訳ありません >>901
忍びは乙せねばならない 忍びはそう考える >>901
この忍に乙忍決めるの何度目か 毎スレ回生してきよる乙 >>906
プレイの自由に口挟む気はないけど、デモンズで投げるようじゃ多分厳しいんじゃないかなぁ
今までみたいなレベルと装備でゴリ押しの通じるタイプじゃなくてプレイヤースキルで乗り切るタイプだから 天誅シリーズの動画見てるけど思った以上に似てるわ
ここからさらに戦闘アクションと高機動性を取り入れたって感じになるかな
デモンズダクソ123ブラボ全部やってきた人間だと逆に楽しめない気がしてしゃーない
別もんだと思っててもどっかで期待しちゃうしオフゲでソウルシリーズ並みに夢中になれるゲームって想像がつかんのよね
>>901
つまり、乙る相手なりの乙り方があるということだ。 しかし主人公は忍者か〜やっぱ最終的には忍ぶ心を失うんだろうか
俺の知ってるニンジャてどいつもこいつも忍ばなくなるんだ
今さら気づいたけど公式サイトにおくるみ地蔵が追加されてたのな
じわじわ回復系かな
最終的にバレットジャンプとエイムグライドで飛び回るようになるよ
>>920
じわじわ回復系は別のアイテムが動画で出てたわ確か
丸薬だったかな >>198
>てかCSオンリー勢でもダクソ無印と2のリマスターで分かるだろ
なんで例えがダクソ無印と2リマスターなの
?
無印だってリマスターとっく出てるんだから
「てかCSオンリー勢でもダクソ無印と無印リマスターで分かるだろ」
って言えばいいじゃん?
無印リマスターだって60FPSだぞ
2なんて評判悪いんだから無印と2リマスターやってる奴より無印と無印リマスターやってる奴のほうが多いんじゃないの
無印リマスター出てるの知らなかったの? 前のイベントであんまり忍ばないみたいなこと言ってなかったっけ?うろ覚えだが。
>>924
普通にダクソ1とダクソ2のそれぞれのリマスターって読めたけど
ダクソ無印ってダクソ1ってことでしょ >>885
お前ごときが呼び捨てで呼ぶな
宮崎さん、宮崎様、宮崎氏と呼べ >>924
ダクソ無印と2のリマスターって書いてあるのに、どうしてそんなにキレているの? 山田風太郎路線の忍者(バジリスクとか)つってた気がする
心に余裕のない者はすぐにキレる。
忍びはそう考える。
>>911
なるほど相当難しいんですね
仁王も世界観が好きでプレイしましたがまれ人さんに頼る事が多かったです
プレイヤースキル・・・うーん困った
お答えありがとうございました
>>915
いい言葉ですね >>928
おう、イライラし過ぎて俺の読解力が劣化してたわ
すまんな
>>930
いや928と同じ事言わなくていいから
便乗マウント取りとか草 >>935
ちなみにデモンズのどこで詰んで辞めた?
自分、最初城1(最初のステージ)で詰んで「クソゲー!」って一回辞めたけど攻略動画見てそこ突破したらドップリハマったからさ。 フロム過去作だとどんな難敵でもマルチ協力プレイで簡単に倒せてしまうという甘え要素があったけど、今作はそういった甘えが許されないからボス突破率、全クリ率がどうなるか楽しみではある
マルチプレイを楽しんだら甘えって難癖付けるとかすごいですね!
デモンズでマルチやると逆にキツくなるボスいたのは衝撃的だったな。生身だと足音で索敵されるから自分幽体化してソロでやった方が楽っていう
ダクソ1のあとにデモンズやったもんでヌルゲーすぎてあんまやり込めなかった
確かパッチで激ヌル化されてたんよね。皆マンイーターやべーとか聞いてたのにどう考えても鐘ガゴのが強かったし
まぁ今回はスタミナ廃止でアクション感全然違うから、あれらがキツいと感じても全然いける可能性はあると思うがな
ダクソも低周回の白NPCや下手くそ呼ぶとすぐ死んで役に立たないわボスは固くなるわでソロの方が楽だよな
>>944
初期はソウル体で死んでもソウル傾向黒になるから常に最黒で攻略するしかないって話は聞いたな。 >>940
ああ!まさしくそこです!
普段は龍が如くやテイルズやってたので難し過ぎて驚きました
あとオンラインで侵入?と言うのがあると聞いてて怖くてオフラインでやってました 協力、対人はもともとあんまやらない勢だったから今回の仕様は個人的に問題ないけど
ならばこそ今までより作りこんでて欲しいと。具体的には周回で敵強化は公表されてるけど
配置変えや追加要素とかソウルシリーズは大半しょぼすぎたから頑張ってほしい
周回で強化って固くなるだけだから倒すのにかかる時間が増えるだけで別に楽しくは無いんだよな…
有給取って金曜から3連休や!
さすがにクリア出来るだろうな?w
フロムゲーでよくある周回要素、あれ無限に敵強くなっていくもんなん?
カンスト世界に7,8周てのもだるいだけよね
3周くらいで上がり幅上げてくれたほうが良い。2周と3周の差なんて全く分からんぞ。ダクソ3は指輪+が一応あったけど結局DLCが食いつぶしたしなぁ
>>954
流石に無限に強くなったりはせんか〜
自分周回要素あるゲームしたことないから、周回が楽しそうとは思えないゾ >>957
過去作には周回前提のアイテムとかあった >>959
それって弾数無限武器みたいなサービス的なもの? >>948
そこで詰むのはしょうがないと思うわ。
ボス倒さないとレベル上げも出来ないからな……。
正直シリーズ未プレイだと最難関な気がする。
そこ越えたらレベル上げれるし、強武器ゲット出来たり、ステージの選択肢がぐっと増えて「ここは今は無理だからこっち行こう」ってのが出来るようになって一気に面白くなる。
ステージのネタバレ見るのはおすすめしないゲームではあるが、詰んで投げるなら攻略見て突破する方がいいぞ。
喜べ!まだハマれる可能性はあるぞ! 複数の敵に出会したらまずは上に移動した方が良さげだね、
>>964
ありがとうございます!
体験版替わりにブラボやってみます! 今日のファミ通の放送キタオン出るのか
週末には沖縄→北海道と体験会があるし大変だな
その場で復活システムがあるから相当難しくしたのかなと期待してる
ブラボは激しく暴れ回って何がなんだかよく分からんことになってるボスを殴られるの気にせずに足下チクチク斬ってゴリ押ししてるうちにいつの間にか勝ってたみたいなパターンが多くてなんか微妙だったなー
セキロはもっとカッチリした戦い方ができそうなので期待してる
あと一週間でやっと0時待機のワクワクが味わえるのか…
周回前提のアイテムなんかラスボスのソウルやクリア特典忍具くらいで十分
+指輪とか古きソウルシリーズとかホントに正気を疑ったわ
ダクソ3に二週目の終盤にならないと手に入れることができない双王子の大剣というものがあってですね
ブラボはガスコインさえ倒せれば全部ソロでいけるから頑張れ
気軽に死ねないから走り抜けしてステージ把握とアイテム回収が面倒そう
スキルツリーガン上げプレイでなんとかするかねぇ
ステ振り苦手な自分にとってはrpg要素無いのうれC
武器固定も自分好みだし、この剣戟システム好きだし、ホンマ自分のために作ってくれたんかと思ってしまうわ
難易度毎に敵の配置は変えてほしいなぁ
仁王みたいに配置が変わるだけで新鮮な気持ちでプレイできる
でもそれするとストーリーを無視する事になるからダメなんだろうゲーム作りって難しいな
中途半端に21日休みなのがタチ悪い
この日どんな気持ちで過ごせば良いんだよ
>>987
コントローラー拭くとか色々やることあるだろ >>987
家事を済ませろ
土日にしなくていいように >>994
わかりました!
服は何時から脱げばいいですかね? -curl
lud20191221155013ca
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