ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
【顔文字】
・[36.12. ←('ω')
【晒し】
・[126.225. ←スプラぶ
・[126.236.
・[36.11.
・[60.239.
・[126.247.
・[126.152. ←死ねカス君
・[126.35. ←死ねカス君
・[122.21 ←死ねカス君
・[125.199.
・[126.23.
・[14.13. ←死ねグズ君
・[150.147.
・[60.125
・[118.109.
・[223.132.
・[180.14.
・[202.223. ←Xイキリガイジ
【ガイジ】
・[131.147. ←野原ひろし
・[58.183. ←ケツ死
・[121.102. ←死ね死ねガイジ
・[58.3 ←アサリランキングガイジ
・[113.156.←2400イキリガイジ
・[210.132 ←連投ガイジ
・ [111.216 ←パワーは?ガイジ
何か違和感あるなと思ったら、スレタイのスプラトゥーン2とイカの間のスペースを消しちゃってたな。
次のスレでは修正頼む。
今思ったんだけどデュアカスってセコくないか?射程長くて塗れるくせに前後左右にカサカサできるって
ほかに比べてアドバンテージデカすぎだろ
製品版は持ってるけど、体験版やってみたらオープニングとか操作方法説明とか懐かしいわ
アサリホントなんで改善する気すら無いのかがわからん
こんな不評なんだからそんなやる気すら無いなら消せばいいのに
こんだけ運営が叩かれてる任天堂ゲーも珍しいよな
任天堂の恥だわ
実際売れてるから成功だよ
ユーザーは民度が低いから恥だな
エルデスペラード
人速ガン積み4.4の黒ZAP
2キル6デスの屑
これで売れてるってマジかよ…
ドラフトとかやってこの盛り上がりってやばすぎだろ
売れてるのはまぐれと任天堂の看板のおかげだけどな
バ開発は自分達の実力と思ってるような態度だから腹立つ
初週60万から2年くらいずっとトップ10入りし続けて
いま累計300万くらいだっけ
それに今じゃマッチングするのに当たり前のように2分以上かかるしな
売上から売られた数引いたら1桁とかになるんじゃね
>>17
盛り上がりって何だよ
自分のタイムラインか何かで判断してんの?実際の数字を見て考えろよ >>19
いや実際真面目にやり込んでるやつは不満だらけだよ
適当にやってるエンジョイ勢は何やっても持ち上げるからそっちしか見てない >>25
そういうミーハー層はどうせすぐ離れるの
ちゃんとコア層の意見を聞かないゲームはゴミ てかアサリ全然試合になってねえから消せよ
単発入れしてなんの意味あるんだよ
>>26
その意見も分かるけど
コア層の意見を重視した結果、廃れたゲームも多いわけで
バランスだと思うよ なんでもかんでもコア層に合わせりゃ良いってもんでもないとは思うよ
タダクソ研についてはバランス以前にも
ユーザーに不便を強いる事が多いからな
簡悔精神全開すぎて、そのあたりは全く擁護も出来ん
そのコア層の意見通り無敵を無くした結果が今だからな。
ホンマ糞だわ。
一回スプラ運営はユーザーに対してブチギレた方が良いよ
嫌だったらやめろってね 誹謗中傷とネガティブキャンペーンしかしない
クレーマー集団なんか離れてくれた方がゲームの為だろう
お客様は神様だ!って言ったら叩かれるのに、ゲームユーザーには何故それが通用しないんだろうね
敵ゴール前で呼んでる奴にカウンターアサリ持って飛んで行くっていうアサリの超基本動作ができない猿以下の脳の奴ってどんな気持ちでアサリやってるんだろ
>>28
あのなそれはコア層の意見を重視したからじゃねえよ
なんでも流行り廃りあるだろたまごっちはマニアの意見聞きすぎたから廃れたのか? 少なくともドヤ顔でメイン性能ぶちこんですぐ修正したり
その結果でも以前バランスが崩壊したり
ニューススキップはいまだに実装しない
ギアの自由度も少ない
ギアで受け身があるのに着地スライド出来ちゃうとか
散歩がいつでも全ステ出来るようには意地でもしないくせに
ステージ固定は練度ですとかいうつまらん言い訳するところとか
その辺は一切欠片も擁護できねーウンチっぷりだわ
アサリだけじゃなくてフェスも甲子園もそう誰がナワバリを望んでるの?
ホントここの開発は調子乗ってユーザーはクソ喰らえ自分らのイデオロギーが全て正しいそんなんばっか
マジでとっとと落ちぶれてほしいわこのクソゲー
3は絶対こんなに売れねーだろ
話題だから買った勢いま誰もやってないし
お前のいうエンジョイ勢の実態なんてそんなもんだぞ
ユーザーのヘイト買いすぎ
体験版が面白いから覗いてみたけど
シュータースレてどこも同じような感じなのねw
今の環境に特に不満が無いのはライトゲーマーになったからかな
スプスピ楽しい
人数有利とった途端死んでイーブンにしてくる雑魚どもしんでくれ
もうナワバリで適当なマイオナ武器担いで遊ぶのが1番楽しいのではないだろうか
でもあれだろ?
3の発表で概要が説明されたら
イカ研「マッチングを大幅に改良!」
俺ら「おおおおお」
イカ研「新武器こんなんありますぅ!」
俺ら「うおおおおおお」
イカ研「新ステもこんなん作ったよぉ?」
俺ら「うひょおおおおおお」
イカ研「新モードもつくっちゃいますたwww」
俺ら「購入決定!」
だろ?
先行試写会から2年経過したんだな
思えばのスプラ2のフォントを見たときに何とも言えない不安を感じたのを覚えているわ、センスの無さっつーか
携帯モードがあるから仕方ないかもだけどさ
いやもう俺は何が出ようが3は様子見だわ
2の初期はまだ突貫ってことで納得してたんだがメイン性能の時のあまりの拙さに完全に見限った
コンブ開始2秒で死んだアホッタリーが敵に居たんだけどッタリー使いなら割とあることなん?
それとも自殺志願者?
ストレスが原因かと思うよ
マッチングに問題がある
過剰なストレスをかけるくせに、スカッと発散することはない
だんだん心が荒んでネガキャンしなしなくなる
めっちゃ楽しみ過ぎるのになんでこんなネガってんの?w
ガチマッチとかいうのやりだすとそうなってくんの?
いやいや楽しいゲームではあるよ
元は本当にすごい
こんな神ゲーよく考えたと思う
でも最後にソースかけてる奴らが頭おかしいと思う
誰がショートケーキに醤油かけていいつったオラァ!
実際めっちゃ面白いよ
他のゲームにはマネできない独創的な面白さがある
それはプラべ、リグマやってるとホントに思う
ただし向上心を少しでも持ったが最後
マッチングに不満が出ないことはありえない
それでも楽しいがね
カタルシスが無いんよ
モンハンなら、コツコツと練習して、強い武具を揃えていけば
手も足も出なかった強敵に打ち勝つ日が来る
そこにカタルシスがある
スプラトゥーン2は、コツコツと練習して、少し上達の兆しが現れ、連勝したりすると
過剰なまでの格上の敵にボッコボコにされる
これでもか!ってほど屈辱的な連敗をさせられる
味方もヘボヘボで助けにならない
ずーっとこれが続く
>>58
それはそうなんだけど、3倍疲れる。
息抜きにゲームしたいときはちょっとな。 ナワバリの面白さを3としたならガチマの面白さは10
ナワバリのイライラを3としたならガチマのイライラは20
96^
フルタイムで3キル12デスのパラシェルター
死んだほうがいいんじゃないの?
そんなにマッチングがダメなんだ…
まだレギュラー?しかやれてないけど80とかいるのがそれなんかな
5キル8デス8ミサイルのクソスプスピが味方が死ぬたびナイス!って言ってたけどお前キルレ最低やからなプリッツ
マッチングはまぁ不満はあるけど
でも完璧を求めたら時間かかるしある程度はしょうがないと思うよ
クソゲーだから買わない方がいいぞ
体験版のその感触だけ大事にした方がいい
>>63
ガチマ面白いよ
ナワバリより遥かに
ただそれが保障されるのはA帯ぐらいまでだな
初心者は上達が早いからその辺まではスラスラ行けて上達も実感できる
そして最初のボリュームゾーンのA帯の魔境で停滞する
その頃には多少上手くなったと鼻が高くなってきてもっと上手くなりたいと思うようになる
そうなるともう止まらん リグマでペアしてる時に
二人ともチャー担いでくる糞バカガイジペアって何考えてんだ?
お前らマッチングしてくるもう一つのペアの一人がチャージャーだったら三人チャーとかいう糞構成になるんだぞ
せめてどっちか一人くらいは別のモン担いで来いよボケェ!
普通のマッチングにすればいいだけなのに変にオリジナリティだすのが悪い
>>68
リッター無印ハイドラペアでも許してくれよな! CabyGuh
フルタイムで1キル10デスのプライム無印
>>63
巷で言われる五割マッチングが本当かどうかはわからんが
ブキや実力差が片寄りすぎな編成で連敗するとかよくあるくらいにマッチングがゴミ。
そういう理不尽さに耐えられるかどうかがこのゲームのポイント マジでアサリクソゲーだわ
これ持ち上げてるやつ障害者だろ早くランキング付けるのやめてほしい
ランク一桁の体験版マンとマッチしまくるのかとナワバリ行ったら
やっぱり全く関係ない奴ばっかと当たるのな
2キル8デスが味方に2人同時に来て草も生えない
立って入れられる距離のガチアサリも外すし本当にXなのか?
明らかにボールド無印よりボルネオの方が勝てるなぁ・・・
妹がスプラやってるけど独り言が面白い
味方全滅とか何やってるん!?←自分も死んでる
やられたって言ってるのに意味ないじゃん!←マップ見ながら言ってるのでおそらく伝わってない
敵が弱くてよかったんごおおおおおおおwww…は?こっちがやられたんやけど!?
96強い!射程でごり押せるww…は?この武器ゴミ!当たらん!
調子よくなってきて熱唱しながらプレイしだす
「〇ね」と「は?」しか言わない俺よりよっぽど楽しんでるわ
クソほど死んでるくせに味方煽ってるスシと次も一緒になったから一生アサリぶつけてたら見境なしに味方撃ち始めて草
スプラの前にアーマードコアやってたせいでどのブキもそれなりに使えるこっちは神環境に感じる
おい味方の傘
お前カバーのタイミング良すぎて対抗戦並みに快適なガチマだったぞ
お前がテンポ作ったおかげでロンブラも途中から絶妙なカバーキルし始めたし完璧な流れだったな
>>82
ACfaのwgミサほどの糞環境オンラインは未だ見た事ない >>80
バッテラで初動から敵陣行って、
あとは5秒に1回の頻度で田植えしながら、
敵陣を最後までグルグル回ってただけなので・・・。
ヘイト買って逃げ回るのに必死だったので、
ミサイルは4回で勘弁してください。
ちなみに0デスです。 >>86
半分ネタだろうけど「ヘイト買う」ってなんの活躍にもなってないからな
たまに本気で勘違いしてる奴がいる 初心に帰る為に体験版で初見プレイしてる人の配信見てるけどジャイロぐらぐらすぎて酔いそうになる
ジャイロは即切ったw
みんなこれでやってるんだろ?スゴすぎっ
>>87
そう?
前線上げられるし、ビーコンまき散らしながら自陣塗られ続けるって
相手からしたらかなりストレスだと思うけど。 アサリやってるだけホント楽しめないわ
勝っても負けてもイライラしてるもん
100vs100で決着つかないまま5分経過
やっぱりアサリって欠陥ルールだわ
というかブザーうっせぇ
>>89
そういやスプラ2発売当初はガチ勢はジャイロなんて使わない派がスレで闊歩してたわあいつらなんだったんだ >>87
いや ヘイト大事だぞ。味方の動きのアシストにもなるし相手の行動をある程度制限できるから ヘイト買うのは重要だけど大抵の短射程は逃げてるだけ
てか今やってなかったけどアンチョビアサリがホント糞
入る場所2つで両方とも狭いから攻めにくすぎる何考えてこんな構造にしてるのか
今日まだS+6のホコをやったら1日で最終的にS+3まで下げられた
ソイチューバー、1桁キルの味方3人、キャンプ傘、後方芋エクプロ、外国人3人、etc.・・・
そして25-25に成ってた( )
Xのヤグラを始めてみてもマッチングが酷いまま〜〜〜サイアク
やけくそに傘で乗りまくって見ても乗らない連中とばかりで諦めて連敗
リザルト画面ではカウント1〜9まで進めた自分のキル数は1桁で戦犯にしか見えないw
キルして2桁キルしながら乗っても逆転負け・・・何やっても負け「味方何してるの?」でマップ見ると遠くで追いかけっこか潜伏キルで2桁の味方達
全体でのリザルト画面に、進めたカウントとかどれだけ塗ったかの表示が無いからキル数ばかりの奴等が減らないんだろうな
>>89
ジャイロなしは縛りプレイみたいなもんだから辞めた方がいい
最初はきついが慣れたらジャイロの方が圧倒的に強い アサリでリッター持ってきて一生自陣から出ないやつって頭いかれてんの?そもそもんなクソ武器持ってくんなよって話
アサリ入れられ続けてだーれも倒せないって恥ずかしくないの?
>>99
そうなんだ
ジャイロの感度さげればマシになるんかな
色々試してみるわ ありがとう 味方の統率取れないなー、助けが欲しいと思ったらカモン行ってあげると良いよ。てか言ってくれ出来るだけ助けに行くから……
>>100
アサリで復短57リッターみたら発狂しそう
オレも発狂しかけたけどw ヤグラ見ない地雷が多すぎるわ
キルレ良くしたいだけならナワバリいってくれ
>>104
リッターいるだけでハンデだからな
こっちリッターであっちハイカスってもう ヤグラに乗ってると少しずつ味方のスペシャルゲージが増加していくのに、遠くでキル厨して死んでスペシャル使わずにゲージ無くしてリスポンして、ヤグラに飛べる様にステジャン付けて無いから遅くに登場して関門なのに目の前を素通りしてキルに向かう馬鹿ばかり
カモンは最初は少し控え目にしないと五月蝿いと思う人もいるみたいだから・・とやっても関門に乗りに来ない
ラスト30でカモン連続でもヤグラ近くに来ない・・・
降りたら負けの逆転もう直ぐの時のカモンでも来ない、本当にXか?
ソイチュで来るの勘弁して欲しい
ソイカスはまだ分かる何故ソイチュ
強いのサブだけじゃん
もうダメポ・・
負けマッチングって一旦スプラトゥーンのゲームを終了させないと終わらないのか?
サーモンとか地下鉄タコゲームとかヒーローモードで点けっぱなしは、ドツボモード継続なのね
>>112
ずっとやってますけど?
で、何のことなの? switchのジャイロって、一定の動かす速さを越えると、元の視点ごと持ってかれる仕様何とかならないのかな。
全力で狙ってるのに、ずれるのに脅えながらエイムしなきゃいけないのマジで辛いわ
>>111
最初は分からなくても少しずつ分かってくると思うw
だいたい敵が強いと言うよりは味方が弱くて、スマホを見ると最近の50戦と言うのを見ると30/20とか35/15とかに成っていたり、5連勝や10連勝をした後にやって来ると思う >>113
ああ、ただの性格が悪い奴かイカ研頭か信者か、Xマウントを取りたい奴か 乗ってるだけのボールド居たけどこれだけで勝てるんだよなヤグラなんか
マジで乗らない奴ゴミ
長射程が乗ったほうが効率いいんだけど味方が乗らないから仕方なく乗ってたのかな可哀想に
ジャイロありのほうが強くなれますか?
現在携帯モードジャイロなしのスティック操作でここまできてXだけど2300を超えれないです💦
ヤグラは乗れるやつが乗れ
短射程だから乗らなくていいとか考えてるやつはダメ
初心者の配信いろいろ見てたけど上達早い人と遅いだろうなって人ハッキリわかるな
上達早そうな人は新しいステがくると散歩とかして敵の防衛ポイントとかを確認したり重要なポイントを抑えるのが速い
遅いだろうなって人はただガムシャラにやり続けてるだけ
プライム君やハイカス君がヤグラに乗れない事情を説明してくれんと納得しかねる
俺がイカ研ならフェスも同時にやってるわ、イカ研アホだな
キルデスとホコが割にあってねえ あーもうチャーいや!
チャーが味方に居るときは前衛したくない!
>>122
初心者は配信どこでやってんの
ツイッチにはあんまいなかった まだ始めて10日くらいだけど負けマッチングって初めて聞いたわ
勝ちまくってたらその部屋に弱めの人が来てその人と組まされるってこと?
アホかw勝っていくと自分のガチパワーが上がっていくからその部屋の上の方になったり強い敵と戦ったりするようになるだけだよネタとしてはアリかもしんないけどねww本気で言ってる奴は頭イっちゃってる
糞チャが来ると確実に負けるゲームなんで
そいつずっと撃って落ちるのを期待する裏技
チャージャーは超人的に撃ち抜ける奴以外は前出て味方とツーマンした方が強いのになバカだから抜けない逃げ回る取り返し付かないってなるんだよw
デス数競うゲームじゃねーっての
久しぶりにzap担いだけどプライムに勝てなくてやめた
だいたい3発当てた辺りで速度負け
軽いし楽しいけど無理
4デスとも自陣高台で死ぬカス 未だにジェットスイーパー使う奴いるけど何で?どうせ活躍しない戦犯確定してるのに
自 プライム、ノヴァ、リッター2
敵 わかば、キャンプ、チャー、リッター
なにこのおふざけ部屋
>>139
ほんの少しのガチチャージャーだけはいいんだけどね
光ってる奴だとまず信頼できる
ホコ周りで争ってるときに的確に抜いてプレッサーも当然使えるチャー
そこまでになるのが大変なんだな ジェッカスが使えるランクになってまで無印を使うヤツの頭の中はどうなってんの?
ジェッスイとか持って来る奴に限って下手な上にアホだからポイズン 全く投げないんだよな。
>>128
わかってんだろ?言わせたいんだろ?
オワコン動画サイトをさぁ!? ガチエリアっていつデス数を競うルールになったの?
デス数二桁かキルレ0.5割ってるやつ多数なんだが
そこそこの射程があってミサイルも使えるってだけで選んでる可能性はある
でも忘れちゃいけない、こやつは4確だ
デュアカスが31で擬似3確になるならトップに躍り出ると思う
それだけ26余裕があるというのはでかい
プライムもデュアカス並の47は必要にしろや
散歩したことないな
散歩大事なんだろうけどただでさえ2時間経ったら別ルール別ステージ出てくるのに時間かけてステージ確認なんてしてられない
全ルール全ステージ散歩出来れば
次の時間見計らって予め散歩して確認できるのにな
ニューススキップも無いし任天堂ソフトとしてはわりと悪いところ多いよねスプラ
最近エリアが1番つまんねーな。K/D0.5で塗りが自分の半分くらいの奴を2人引いたら完全に負け筋。キルも碌に取れないくそローラーとかミサイルマンとかナワバリから一生出てくんなって感想を数試合に1回は抱かされる。
つまらなさはアサリがダントツだわ
そもそも試合になってないアサリらしき何かみたいなルール
マジでアサリ消さない理由が本気で分からない
いつものごとくプライドの高いバ開発は自分の失敗を認めたくないだけなんだろうが
>>157
アサリはクソルールだが本気でそう思ってるならお前の方が馬鹿だよ アサリたのしいいいいいいいいいいいいいいいいい
あ、これ赤文字でお願いします
>>159
なんで?
実際プレイ人口が少なくて不評の声も多いのに全く改善アプデ一回もしてないじゃん
それくらいならどう考えても消したほうがいいでしょ 久々にスマブラ起動したらロード時間クソ早くて草
スプラのイカふよふよロードどんだけ待たせんだ
通話してやるアサリ面白いぞ
リグマから始めてみたら?
ガチマッチでどうやって通話するの?
俺がキレてるのはガチマッチのアサリな
一位がパブロなせいかアサリに連打のクッソ遅いパブロをちょくちょく見るんだが
野良のアサリは火力だよ火力
シールドかバブルかボムラ装備して赤軍のごとくインクの火力でゴリ押しが正義
イカ速よりインク効率
機動力より塗りと射程が正義
攻略出来てないヤツが多いルールで順位上げるの楽しいです
ククク…アサリが唯一の王冠だぜ
俺は実はアサリだけは10傑に入ったことがある
それでもアサリはゴミだと思う
スプラから2ヶ月離れてたんだがこれだけ離れるとマジで腕鈍るな
元々XP2300程度だったのにもうS+でも勝てるか怪しい気がするわ
>>171
お前に憧れて続けてるヤツいるんだよ責任取って最後までやれよ アサリ圧倒的な勝ち方できれば楽しい。
接戦勝ちは楽しさより疲れが勝る。
負けると疲れと悔しさと諦念が残る。
楽しさの割合が少ないゲーム
それがアサリ
ちゃんとルール理解してる奴ほどアサリはクソだと思うんだよ
味方のガイジ行動が多すぎて毎回イライラするし意思疎通手段の乏しすぎてアサリの受け渡しすらスムーズにできない
アサリはコミュニケーション方法改善すればまともになる
ルールがゴミなんじゃなく、プレイヤーがゴミ
敵がガチアサリ作って3人くらい固まって攻めてくるのに対して
こっちは大体俺しか守ろうとしない。他の3人は散らばって何やってるか全く分からん。
試合時間のほとんどで味方2人ないし3人が意味不明な行動とってる試合が多いわ。
>>177
ゲームデザインの話なら責任はイカ研だろ >>182
そのステの、各ブキの強ポジ理解してその発言が出てくるなら味方が沼としか言いようがないな
キルブキもってキルしまくって抜けるしかない チャー99%じらい
4キル8デスのラピベッチュー
前に出ないで死にまくる屑
お前のほうが地雷だゴミ屑
>>186
どうせなら素のラピなら装備まで地雷になってよかったのになw みらいクリスタル☆
3キル9デスのヒッセン
インクアーマーのタイミングかぶる屑
シリアル
ゴ味方のデュアカス
ヤグラにも乗らないし盤面を有利にするために塗りもしない
アサリは前出るか敵のアサリを見てくれてないと負担大きすぎ
クぇーーーーーーー
4キル8デスの竹
ゴミ武器もってくんな
防衛した後、まだヤグラ中央に戻ってないのに一目散に敵陣行って即死亡するアホ達を抱えて勝つ方法教えて
あめしょ
逆境強化、スぺ性能ガン積みのリッター
アメフラシならもみじもってこいゴミ屑
ハイドラ居ると本当にホコは勝てない、
プレイスタイルとの相性なのかマジで勝てない
>>197
筆でヒト速積むと超キモい動きするぞ
お前浮いてない?って錯覚する 地面に筆付けて走ったまま横振りのインク飛ばしてくるホクサイ居てマジ怖い
>>200
ホクサイ倒したあとに死体から1秒ほど残像拳出してるやついてわろたわ
ホクサイ画面からはどう倒されたか把握できてんのかな >>117
負けマッチングなんて存在しません!以上! 3回連続味方に来たゴミがようやく敵にいってくれた
>>206
失礼なこと抜かすな
キルレ0.5以下で10以上連勝した画像も上げたぞ 体験版やったけどどうにか体験版だけ最初から全部のモード解放できんかったんかね?
サーモンやりたいけどランク4まであげなあかんし
めんどくさいから無双してランクあげちまったよ
当たった人はすまんな
このゲームはマッチングがゴミすぎて平気でxパワー500差あるプレイヤーを同じ試合に放り込むようなクソゲーだからしゃーない
平均ガチパワーとかいう名目で誤魔化して公式で介護を推奨してんだもん
嫌なら明らかな格下と当たったときはマッチングのタイミングをずらすか引退するしかない
あと俺もx2300の雑魚だけど雑魚なりに適正帯で戦いたい
アサリとか特に人口おらんのか知らんがよく平均2500付近の王冠部屋入れられたりするし勘弁してほしいって思う
マッチングに関してはお互いのブキ編成を開幕見て
これ無理だなって感じて予想通り負けることも多々ある
>>212
試合途中でのブキ変更が不可なのに片方だけチャー2とか押し付けてくるクソシステムな マッチングシステムが糞なのと負けマッチングや連敗モードなんていう迷信とは全く話が別なんだが
竹をボム飛ポイズンにしてみたらかなり相性いいことに気付いた
連敗モードとか言い出すのは正直どうかと思うけど、少なくともそう言い出す人を排出しちゃう事がクソマッチングの証左となっているのは確か
昨日体験版デビューしましたが
ヘタ以前に装備の組み合わせで
晒し対象とかなんか怖いゲームですね
…ついていけるのだろうか
野上には家族ともども首をちょっとずつナイフで切り取られてキモチよく死んでほしい🍀😌🍀
連敗マッチなんてないぞ
ただ勝ってる人と負けてる人を合わせることで下手糞でもある程度勝たせようとしてるだけだぞ
おかげでマッチングで運の比重が高くなるがな
こんなところでの晒しを気にしたら負け
ごく一部の自意識高い人が晒してるだけだから
2キル10デスの味方を引いて負け、次の試合では5分で1キルしかとれないリッターを引いて勝った。
楽させてくれ……マジで。勝つ試合でもクソ弱い味方が来るからずっと敵に攻められてる感じがして精神的に疲れる。
名前間違いだけはしないスレのマスコットだぞ崇め讃えよ
テンプレのNG紹介が下に行くにつれてガイジ連呼でワロケル
>>194
このゲームに敵陣自陣ってあったっけ?
即死はしょうもないとして、塗り分けで敵陣自陣で分けるのなら塗って自陣広げるのは普通の動きなんじゃ?
まして>>194のようにヤグラが中央に戻るまで自インクでボーっとしてる奴を抱える方が無理ゲ。 急に自分のパワーより100低い平均パワー帯に入れられてしかも味方に外人2人 案の定外人2人打開する気なく2人とも0キル 即ノックアウトそして−15 マジで萎える
>>199
筆とローラーには人速は関係ないはず
メイン性能では? 懲罰マッチが多くてつまらんな
味方のせいで負ける試合と同じくらい、味方のおかげで勝てる試合もあるはずなんだがな
いや、味方のお陰で勝てたというか明らかにキャリーしてもらった試合ならイクラでもある
だが待ってほしい!
キャリーして連勝した後にキャリー出来ない連敗が来たら
そのマッチングに大差はあるのかと
新しくユーザーを作るとデータ増やせるのはわかったけどIDも新規で作成てユーザー毎に別途オンラインに加入しないとマルチもできないの?
疑似デュアルは割とマジにヤバイわ
塗りつえーわ殺意マシマシだわ
おまけにスライドまであるわ
各ステージの強ポジって自分で見つけるしかないのか?
>>238
距離詰めてもぬるぬるスライドで逃げられるわ
ジャンプ撃ちの曲射は4確だわ
で、もうめちゃくちゃ >>242
そいつが疑似確デュアル持てばもっと強くなるだけの話 >>244
謎理論でもなんでもなく
疑似確ブキで疑似確付けないのはただの縛りプレイだぞ プラベも疑似よりインク系積んだ方がいい時も多い
特にエリアはインク切れで死亡が減らせるし
スぺ減と組み合わせてナイスダマ回せるようにするべき
疑似デュアルにカムバ乗せようか考えたけどギア作るモチベが無くて諦めた。
カムバ偉大すぎる
>>245
そう思い込んでる人に向けて
トップはそう思ってないぞ って言ってるんやで? 脳筋の俺はメイン性能アップ47メインク効率10であった
クアッドホッパー持つ奴脳死イノシシガイジしかいねえ
1人で遊んでろよマジで
>>245
武器によると思うがな
3確もアリといえばアリだが現状デュアルは疑似ギアが重いし役割の選択肢が多いので別方向に特化するのも全然良いと思う >>248
誰だよそのトップって・・・
ソース出さずにお前の妄想を垂れ流されても困るんだけど >>254
他人の名前出すの気がひけるけどmntって人な
ギアも公開してるよ 申し訳ないが、そんなメイン性能付けてようが外してようが
他のブキ持とうがトップクラスに立つような人外のバケモンの話はNGだ
彼らは次元が違うんで・・・
当たらなきゃ意味ないからセーフ
実際疑似確真似した低ランは1、2キルで終わる奴が多い
>>221
俺もさすがにないと思うし、そういうのは連敗のストレスをどこかにぶつけたいことから
生まれたものなんだろうけど
結局そう思わせちゃうような糞編成が多いのがこのゲームのメな所 デュアルはそんなヤバイと感じないけどな
プライムは殺意しか沸かんが
負けるたびにこんな気分になります >>260
スプラのマッチングは
勝ち勝ち負け負け
対
勝ち勝ち負け負け
で組ませてるから
負けてる側のどちらかは勝てることになるから勝率は50%近くに上がる
勝ってる側のどちらかは負けるから勝率は50%近くまで下がる
これが5割マッチ
この負けてる側で更に負けたら連敗モードと言われる >>256
見てきたけど、メイン性能1.2でやっとるな
疑似確について言及してないから単純に知らないだけじゃないの? 隈(どり)の色が薄すぎるのと、真ん中の部分が太すぎて
アイマスクしてる偽物芸人みたいで興奮出来ないですねぇ・・・
>>265
それ遠距離4確構成だろ
普通に考えて疑似確しらねーわけがねえ 使わなくてもトップに立てるんだから
わざわざ作るのがクソめんどくさい疑似確ギアなんて作らんやろ
知らないというのは、使ったことないという意味ね
曲射でのダメージ減衰を防止できれば充分って考えを持っているのと、単純にデュアルは塗りを重視したほうが強いからじゃね?あの射程でキル狙うならプライム使ったほうが仕事できるし
キチガイガキだらけでつまらんな
もう終わったわこのゲーム
一番良かったのが一人用DLCて皮肉だな
>>269
流石にトップが試験運用しないわけがないやろ… 擬似確最強ニキスプラで例えるなら
味方全オチしてるのに一人で突っ込んで味方批判してる状況
お前ら少しは糞ゲやって馬鹿の任天堂の資金源になってる事
恥じろよ
議論を整理するとだね
まず、俺が言いたいことは「疑似確デュアル強い」
それに対する反論が
『デュアルトップの人は疑似確デュアルを使っていないので強くない』
俺の反論「その人が疑似確デュアル使えばもっと強くなるんじゃないの?」
これに対する反論がさらに成立するのは
デュアルのトップの人が「疑似確弱い」と明言してる場合だけな
上にも書いてる人いるけどデュアルで疑似確まで積むとインクカツカツ過ぎてデュアルの良さ消えるんだよな
疑似確デュアルが弱いとは言わないけどデュアルで疑似確積むならプライム持った方が強い
>>264
上位層だと全員勝率6割当たり前の世界になるから
そこらへんはよくわからんわ 環境ブキ以外でのトップ層が環境ブキ持ったらもっとXパワー高い理論に似ている
疑似確デュアル試したけど微妙やったかな
疑似確狙ってギア狭めるよりは狙わずにギアの自由度求めた方が良いと思った
Twitterで体験版の期間中にリーグマッチやることを
おすすめしてるけど
初心者で1週間の間に何割がランク10とウデマエB-を突破できるんだろうか
デュアルの擬似とかカツカツ過ぎて疑似確1強なんて絶対言えんわ、プライム使いが擬似にするとギアの自由度無くなるから〜とか言ってるとブチ○したくなる
擬似デュアルは強いよ、プライム弱体化すればみんなデュアルに流れるんじゃないの
なんといっても立ち撃ちが強すぎるあいつは
でも擬似一強ではないね、デュアルはバランス良すぎるからどんなギア構成でも強さを発揮できるよ。
バックスライドもクソ強いし生存力が段違い。
>>288
C-から1ヒビくらいで昇格出来れば一発なんだけど
何割もいないよなぁ 塗らないデュアルとかゴミ以下だしプライムとは別だろ
ジャンキャン使いこなせてからがデュアルの本領発揮だよ
この障害者にホコを持たせるにはどうすればいいんだろう
ホコ前でひたすらカモン押せばいいか
早く次アプデ来て欲しいなぁ
プラベナーフは確定としてあとは何が弄られるだろうか
体験版でちょっと復帰してみてホコAまで行けたが
B帯からほぼサブ垢しかいないな
B帯なのに味方がホコ持つしチャージャーがちゃんと当てるし敵がスパジャンチャクチ決めてくる
C帯だけはひっどい格差だった
最近悪い意味でやべぇ無印デュアル使い増えてるのなんやねん、素直にカスタム持てや
あり得ない味方のリザルトにイライラしてきたまだリーグもやってない13だけど初心者卒業かな
>>300
スプスピの台頭でマルミが微妙に再評価
↓
せや! 前作パブロ使いだった体験版組だけどいきなりパーマネントパブロ並のセット使えてめっちゃ楽しい
クーゲルにメイン性能50くらい積んだのが相手にいたんだけどこいつの意図ってなんだったんだろう
長射程モードでダメージ減衰軽減とかあるのか?
ワイもクーゲル使うから現状クーゲルにメイン性能積んでも恩恵ない状況が理解出来ないが…
ガチホコよくよく分からんけどサポートすればええんやろ、いけそう
自分以外誰も矛持たないのに人が矛持ってる間後ろでボーッとしてる奴らは何?
糞チャーって何でハイプレ撃って勝てると思ってんだ
ミサイルマン以下だなゴミが死ね
ライト製も購買につなげたいなら
サブ垢とか糞みたいな事させないようにして隔離すべきだがなあ
とりあえず、製品版セーブデータのあるやつはダウンロード不可
体験版特別仕様に関しては
レギュラーガチリグマすべて開放しとけ
期間限定でBまでやる奴も少ないだろうし
空気読めないサブ荒らし野郎とか排除しとけよ
ザトウホコで戦いやすい武器って何?
ボコボコにされる試合ばっかでめっちゃイライラするんだよね
>>310
サブ垢は隔離部屋あるよ
B帯1600部屋みたいな >>312
そういう隔離じゃなくて物理的に完璧に隔離すべき
製品版では隔離部屋仕様としては仕方ないけど
体験版くらいきちんとした方が良い 息子に誕生日に買ってやったらめっちゃハマってるみたい。
最初はキャラキモイとか言ってたのに今では女の子可愛いって言ってる。
ケモや人外をカワ(・∀・)イイ!!と思う性癖を生み出す任天堂という罪
アサリにチャー持ってきてる馬鹿は
無条件にフレ申ブロック推奨
二度とスプラやるな蛆虫が
バケツいまエリア一位だけどこの武器過小評価されてるよな
絶対プライムなんかより強いわ
>>320
嘘だろ・・・マニュコラはゾンビの方がいいか? 今日回線やばくね??
意味わからん弾当たるんだけど
>>315
ウデマエ下がったときに雑魚狩りするには強いと思うわ wiiUで発売後にやった体験版はステージとブキ制限でマッチング(鯖)も完全隔離だったよね?
体験できる時間制限はあったけど
もうゴミクズカスガキしか居ないな
スプラ終わったわ
フレ申ブロックしたくてもブロック枠が100とか言う
どこまでもクソ仕様
ザトウホコって初動ホコ割で死んだ方が初動で負けるよね
大体
味方のキルレ糞でチャーも芋ってたのにタイミングで勝ててしまった
だからホコ嫌いなんだよ
>>329昔それで味方俺含め3落ちしたけど残りの味方がホコショで無双して1人でノックアウトしてて惚れた チャーは勝っても負けてもフレ申請ブロック推奨
ゲームを壊す蛆虫
こんなタイミングで大盛りいか焼きそば販売終了のニュースかよ・・・
スプラとのコラボが実現出来なくて残念
マジか・・・別に食った事なんてほとんどないけど
なんとなくずっと売ってたものが終了になるって寂しいものがあるな
>>315
もともとキル速はやいからいまいち実感がわきませんでしたおわり
さあ疑似確デュアルの話に戻ろう まじかよショックだわ
コスパ良いし美味かったから重宝してたのに
ごつ盛りで我慢するか
終了間際、アサリ逆転のチャンスで、アサリ湧きまくりゾーンがあったから、デカアサリ投げてもう一つデカアサリ作ったのに、拾いもしないバカ味方。
子供が春休みで甲鉄城のカバネリ見てるんだが
時系列的にマニューバの着想はカバネリの無名ちゃんかもね
ホコに遅れること半年、ようやくアサリもXにできたああああああああ!!!!!!
全ルールX勢って名乗れる嬉しい
まあ往復勢なんだけどな!!!!!!!!!!
2300で1000位台見た気するけど2500のマッチングって集められるのか
>>344
他のルールよか明らかに集まるの遅い
平均パワーも2450越えればいいほうだし >>343
裏山
アサリだけS〜S+2くらいずっと往復してるわ。
ヤケクソで慣れないパブロ握った時に限って味方激強とかなるし、勝ち方が全然分からん。
いっぺんでいいから全ルールXのスクショ撮れればなあ。 2400より上とか行ける気しねえわ
2400でもいっぱいいっぱいだわ
バケツのインク大杉。タンクにそんな入ってないだろ(´・ω・`)
>>314
スプラトゥーンは前面に出てるのが女主人公(ガール)だし、男児でもガールを選ぶキッズは少なくないのかな? >>347
言われてみるとまだアサリの勝ち筋よくわかってないかも
攻撃時に8~9個持ってうろつくのと防衛時にとにかく死なずボム撒くマンになるくらいか
全ルール同時Xはまだまだ当分無理そうだけど頑張るぜ! このままじゃ王冠から漏れそうだな
今月レベル高いか?
アサリは敵ゴール前で味方とSP合わせてガチアサリを入れるのが勝ち筋だと思ってるけど野良でそこまで空気読んで合わせてくれる奴はいないんだよね…
味方がイカ状態の時ってアサリ持ってる数まで隠れてたりする?
S+なってからどのルールも全然上がれないんだけどどうしたら上行けるんだ…
ムツゴロウで味方が開幕1人だけ左に向かうと100%死ぬな。
左行く奴がいたら俺も一緒に行くしかないのか。
このスレて初心者だと他のスレ以上に用語がわかりにくいなw
勝って6負けて22とかほんとやる気なくなるわ
もはやメーター時代の方がマシだったかもしれん
>>361
ああ、すまん。ここ線対象ステだった。
中央の道に向かうって事だな。 エリアはこのくらいあると安心
シャプマとかチャージャーになってるけど全部デュアルね
>>365
やりますねえ
月末には抜かしたるからな エクスロで21kしてギリッギリ延長勝ちするキツすぎる試合とか初めてだわ
味方の溶ける事溶けること
>>365
アサリもしっかりパワー上げてるやつは尊敬するわ
このクソルールだけ2300にすら乗らない スパイガジェットおもしれー
ミサイルマンでもナイスダマンでもなくワナ張りマンだけど
ワナセンサーの敵を味方が追撃してくれて面白い
>>374
サブ性能とサブ効率積んでトラップ置きまくる遊び楽しいよな ヒビの二文字を見るとマウント取りたくなってしまう人たちがいるんだ、すまん
敵1 2 3 4「10キルはしました」
味方1 2 俺「僕達も大体そんなもんですね」
味方3 「僕は2キル....」
しね
>>372
アサリ結構好きなルールなんだけどなー
考えることが多くて楽しい 2つ作った後のノーゴールが2回来ると勝てない試合だってなるから嫌
竹強すぎるんだけどどうすればええの
幸いなことに使い手の数が少ないから助かってるけどほんと手がつけられん
味方全員アホみたいに溶かされる
>>379
俺が色々考えても、味方がどう考えてるのかよく分からないし連携も取れないしで全く楽しくないわ
ヤグラとかホコは敵を殺してオブジェクトを進めるだけだから勝ち方が分かりやすいんだけどね ガチエリアでリスポーン地点の周りとかを丁寧に塗ってるのって何か意味があるんですか?
竹が特にだけど疑似確は全削除でいいわ
プライムイナゴも居なくなるだろうしな
>>381
安全靴10以上
スプスピ
長射程でメタれるで >>383
そう言うの大体ミサイルマンかハイプレマンだろ エクカスでやるアサリより黒洗濯機でやるアサリの方が100倍楽しかったわ
チャクチはスピード2倍くらいで着地するようにすれば普通に強くなるんじゃねと思った
エンガワあるのに銀モデとか何しに来たの
しかも3キルって
エンガワに限らず銀モデは持ってこないで欲しいけどな
銀モデキャンプとマイオナクソ武器が止まらないwwwww
小学校卒業してヒマな甥っ子に占拠されてるけど
スプラトゥーン2でめちゃくちゃ相手煽ってるわ
クソ煽りクソカスだわこいつ
ボールドは公式も認めるハンデブキだからな…
一瞬で状況判断してウラトリさせる人以外使えないでしょあんなもん
大体マップ見てるといっつも明後日の方向に居るし
立ち回り力が高い奴がハンデで持って2700とか行ってるだけ
3は売れないでしょう
2はSwitchが発売したばっかでソフト自体も少なかったっていうのが売れた大きな要因だろう
今このゲームを発売したとしたらここまで売れてない
さっきナワバリで自分チームチャー4枚だった
ナイスするしかなかった(´・ω・`)
任天堂はマッチングの時武器も考慮するシステムつけて欲しい
>>403
フレンド部屋に放り込まれる事もあるんだからナワバリのマッチングは気にするだけ無駄になるよ 自分のping値知りたいんだがSwitchで見れないんか?
ヤグラやホコを無視して裏取りをしようとして敵陣に突撃してヘウプゥーだのモーリィー…だの言ってる筆やボールド等の味方を見ると腹が立ったり呆れるというよりより笑えてくる
売れ…はするけど賛否両論な内容で「2が最高傑作だった」と言われそうな予感
もうマジでs+嫌だ
ビーコン破壊しないガイジばっかり
マップ見ろやゴミども
3ヶ月ぶりにガチマ潜ったら全く歯が立たなくてワロタ
ナワバリで少し腕慣らしたと思ってたんだけどレベルが違いますわ
7人試合になったら8割方こっちが3人なんだが
サービスしてくれよー
>>419
自分も別げーでやめてたらガクッと落ちたわ
まぁ暫く続けたら感取り戻せたけど 味方欠けた試合は腕前下がんないのはいいけど時間の無駄感がすごい
さっさと3を出してくれ
でもスライドとジェッパとハイプレはなくしてくれ
>>422
普通に無駄だな
でも放置はさすがにできないしさっきも4分粘ってしまった
まあ全落ちさせた時ナイス飛び交って悪い気はしなかった 自陣から出てこないから前線スカスカで押し込まれて自陣で撃墜されるハイプレマン格好いいっス
つか1年半費やしても環境が壊れたままっつーのはダメだろ
スペシャル合わせられたらどうにもならんのに
守備シフト入るの止めろ
クソホコ上手いボールドとキルレ壊滅お風呂の組み合わせでクアッド2枚相手に圧倒しててワロタ
相手カウント全く進まねえし敵がゴール前でジェッパ吐いてもイカ速の暴力で1桁まで進めるし
わりとボコボコにされたのに負ける気がしなかった
たまに遭遇する全員塗らないでずっとイカになって遊んでるあれはなんなんだ
ナワバリ勝率7割でガチマ潜ったら驚くほど勝てなかったけど、ナワバリ勝率3割に落としたらガチマ8連勝中で草
迷信でもやるもんやなw
武器変えると何故か勝てるようになる不思議
そんでもって徐々に勝てなくなってのループ
逆境強化って1秒で2.1P増えるってことは
単純に考えると、ナワバリなら多い、少ない、同じで
60秒カウントされるとして132P加算か…
SP増ガン積みなら1回分にはなるがどうだろう
2500超えてるのに2300の部屋に入れるんじゃねえよ
どんだけ味方弱いんだよ
なんか最悪のタイミングで繰り返しバブル吐くプラコラと一緒になった
防衛時に自陣でバブル吐いて”敵のホコのため”に壁作ってくれちゃって1桁までリード取られるし、
その後、3回も逆転するチャンスがあったのに、毎度ゴール付近でバブル使って味方の邪魔するしで散々だった
たった一度でいいからバブル我慢して普通に塗るかキルするかしてくれれば勝てたろうに
いきなり200低い部屋に入れさせられて3k二桁デスを2人抱えさせられる・・・
これが連敗マッチングの始まりかあ〜今日は辞めておこうw
ホッケしょうもない
リードしたら相手取れない位置にホコ置いて守るだけやん
あー普通の味方と普通の敵が来るマッチングになったらいいのにな
敵に1キルローラーとか本当やっててつまらん
ホッケのホコ難しすぎる
ヤグラもそうだけど4落ちしたら一気に状況不利になる
自陣からの防衛も難しい
やっぱりモンガラホコが最高
やべえ久々にやるとやっぱり楽しすぎるよこのゲームやめらんねえ
ウデマエXだけど、無料体験版を利用してサブ垢みたいな感じでC-A帯まで潜ってみた
A帯はもうサブ垢部屋に入れられちゃったけど。
この帯の人たちはエイム合わせやキャラコン、状況判断全てが遅かった
以前は自分も同じだったんだと考えたら成長を感じた
リス前でどれだけキル入れようが味方二人は死にホコは孤立して死ぬ
俺がホコ持つと味方三人は死ぬ
もうダメだ
無料体験版やってみたけどやっぱパッドでこの手のゲームって無理あると感じるわ、マウスつかいてえ
ジャイロ操作で狙いつけるにしても上下はともかく左右はかなり大きく動かさないといけないから限界あって慣れてないのもあるけど向きたい方向に向けなかったりで中々ストレス
上下と左右の感度を分けて欲しい
かといってジャイロ切ってパッドのみは無理あってなぁ
上下ジャイロ左右パッドが理想っぽい気はしたけどジャイロONにしてるとジャイロだけで狙いつけようとしてしまってちょっと左右ズレてると目の前の相手にも当てられん
X帯で初動ホコ割りで4枚やって即とってノックアウトなんてことあるもんだな
>>453
プロコン両手持ちだと左右のエイムキツイからジョイコン分離持ちでやってるで >>453
たった1日で何わかった気になってんだよ
慣れりゃどうにでもなる >>456
マルチタスク苦手すぎてジャイロとパッド同時に操作できないねん・・・
やろうとするとジャイロの向きがわからなくなって下向こうとして上向いて戻らなくなったりする 風呂とボールドとスパイはこのゲームで一番信用できないわ
両チームボールドだけ0kで草
あいつら自分がお荷物って自覚ないのかな?
>>459
スパイは強いと思う
風呂はチャージャー以上に上振れと下振れの差がでかすぎて安定しないけど基本的には弱いと思う
ボールドは持つ人間も含めゴミ なんかどのブキ握っても
これしかないってほど愛せるものが無いな
このゲーム飽きたのかな
ちょうど風呂が対面でホコ止めなくてカウントリードされたわ。風呂持ちはゲェジしかいねえな
三人でヒィヒィ言って激糞きついときに
敵リスポン近くのすみっこでずーっとセンプクしてる
糞みたいなボールドが多すぎてホント笑うわ
で、三人が崩壊する頃になってきてオブジェのところにやってきて案の定返り討ちっていうね
大体崩壊してからウラトリで一人持って行ったとしても
そこで殺されて相打ちならカウント不利になった分含めると大幅にマイナスなんだがわかってんのかよ
ボールド持ってるやつは俺らにハンデをくれてやってるつもりなんだろ(適当)
>>468
すげえわかるw
お前そこで何してんだ?ってのが多すぎる それにボールドって大体キルレ1超えてるやついないもんな
6キル10デスぐらいのやつが多い
クソ味方に当たってイラついてきたら休憩しろってことさ。イカ研様はお前らのこと考えてそうしてるんだ、優しいだろ?
酷かったやつではこの前モンガラホコで1キル14デス叩き出してる天才ボールドまで居たからな
多分めちゃくちゃ上手い人なら三人が対面してるときにウラトリ刺して持っていく事で
敵の意識を後ろに向けて対面してる味方が楽になるように動くんだろうが
実際のボールドは味方対面辛くて崩壊しはじめたころになってから
敵インクの海の中に突撃してウラトリしに行くんだよな
お前の射程でそのタイミングだとやられた押されて気づかれたらもう終わりだろハゲ
>>476
別にしかもボールドじゃなくてもできる仕事っていう 強武器使って勝てなくなってきたので好きなスパッタリー持ちますね、
敵陣荒らしたいならせめてパブロ握ってほしいわ
ヘイト買ってくれるならあっちの方がはるかに役目としてはまともだろ
まずいと思ったら速攻で逃げていける機動力もあるしな
エリア2100から抜けれないんだけどどうすれば勝てるの?
武器はデュアルスイーパーカスタム
>>452
そんなにキルできるなら味方ホコを守って敵ホコ止めてりゃいいだけじゃん
ホコから離れた場所でとったキルなんてノーカンに等しい 最後にガチアサリ飛んできてゴールして負けたと思ったら得点入る前に試合終わったわ
悲しすぎない?
わかったよ
ボールドはカス
ボルネオはカミ
これでいいんだな
>>482
ガチアサリの延長は基本20秒と覚えておくとよろし スパジャンガチアサリゴールって100%投げれるんだっけ?
なんかそもそも投げれないことあるような気がするんだが
ボムコロとかかな
ホコにマルミ武器持って来んな
持ってきてもマルミやるなよ
ボールドは竹槍で米兵倒そうとする精神やぞ
迷惑だからしね
うづき
4キル9デスの52ベッチュー
ウルトラハンコが一番要らねーんよゴミ屑
>>484
思ったより猶予ないな…
30秒ぐらいだと思ってた 味方が異様に弱いなと思ったら0キルチャージャーだよ。
完全に嫌がらせだわ。最初から最後まで実質3人で勝てるわけねーだろ。
マルミ発射してる暇あったらちょっとでも塗ったりしてくれた方がいい
>>477
ホコならいやらしいタイミングで持って突っ込むだけで複数人の視線後ろ向くからな
1デス使って2キルも取ってくれりゃアド過ぎる ボールド使いは全員黒洗濯機使えよ
ガバエイムでも使えるカーリングの上位互換があるチャクチで即破壊も出来る
試合内容に萎えて終盤放置する人いるけどそういう人に限ってキルレが最下位どころか壊滅な奴が多いんだよね
こういう人はペナルティを課すべし
S+底辺もX底辺も変わらないって言うけど変わらないなら普通に上がれる筈なんだよな
何が足りないんだろ
ヤグラ50溶かした
無双できたり出来なかったりなんなんだ
真正面からくるローラーにも当てられないAIMどうしたらええんやマウス対応してくれ
ヤグラデスくっそ増えてる
何でだ
ホコはそうでもないのに
ジャイロ難しい上になれたらCODとかにも影響でそうな気がするんでやらないw
指の連射力と耐久力が無限にあるなら
パブロも面白いブキだと思うんだが
疲れるから一瞬で握るのやめたわ
上でジャイロはコントローラー大きく動かさなって言ってる人いるけど感度MAX?MAXならそんなに動かさなくていいと思うけど
負けモード入った
パブロ一度使ってみたいんだけど、俺は左利きだからかZRが連打できないんだよな
ボトルとかL3はまだいけるけどパブロはマジで使えないわ
バイトとかで回ってきても戦犯になるし
逆にZLの連打は得意なんだけど煽りが速くても何も得なことないしなぁ…
君らまだこのゲームやってんのか
X全クリしたしやることねンだわ
>>456
分離ジョイコンは理論上最強かもしれんが、現実的な操作法じゃないな
可動領域はずば抜けてるけど
感覚的に感度10は行ってるかもしれん >>507
なるほどな
考えたことも無かったが言われるとそうだな
キーコンフィグくらい用意しときゃいいのに
スプラってオプション回り本当に雑だよなー >>501
今日は他ルールに比べるとデスが倍になってキルも少し減ってる
キルレ1じゃダメなんだ >>512
まあこの問題はどちらかと言えばキーコンフィグ云々よりも
左利きとして生まれてしまった俺が悪いんだけどな マッチング参加決定したら検索中でも装備変更とか退出とかできないよね?
試しにミサイルブキ使ってみてるけどミサイルが役に立ってるかイマイチ分からんな敵に使われたらめっちゃウザイの分かるんだけど
味方わざと負けようとしてるだろ。そうじゃなきゃただの知的障害者だもん。
>>516
一度マッチングボタン押すと相手探しから試合終了まで基本的に装備変更や退出はできないよ
通信エラーでロビーに戻されるとかの例外はあるけど >>519
ありがとう やっぱそうなのか
結構装備変更忘れて押しちゃうんだよなぁ エリアのデュアルスイーパーカスタムってどう立ち回るのがいいの?
デュアカスでもパラシェルターに対面勝てないのは何が悪いんだろ
>>505
ジャイロの上下左右感度が一括だから左右の感度が足りないからって感度上げると上下がひどいことになるんよ
ジャイロ封印してみたけどやはりパッドだけじゃまるでエイムつけられん ていうかデュアルなら射程の外からちまちまやってりゃいいんじゃないの?
オブジェの関係でどうしても射程内に飛び込まなきゃいけないとか無い限り
デュアルなんか適当に転がってスプボム雨ばらまいてれば大体どうにかなるだろ
やっとアサリX戻ったわ2回割ってなおずーっと武器光ったままだった馬鹿硬いゲージ死んでくれ
132 なまえをいれてください (ワッチョイ f79b-J+IR [114.165.31.238]) sage 2019/03/28(木) 00:40:58.29 ID:e9rCpyu60
チャージャーとかリッターの【凪ぎ払い】の1確が納得いかない
ジャイロで素早く左から右へと射線をぶらして撃っておいて塗りは最後の右の一直線なのに左から右の間にいると倒されるという
あれその範囲にいたら避けられないじゃん、ジャンプしても避けられない
【茶】
―――――イカ―――――⚫
ココから ココまで
>>529
余計なのもコピペしちゃったけど、このビームサーベルみたいな攻撃判定と
遠くから塗れ過ぎちゃう長射程を直して欲しい アサリはシュート決めた時の気持ちよさは堪らないが、
それ以上に簡単に負けた時のイライラが勝ってしまう
敵にビビッて守り続けてたら一生投げ続けられるだけだよ
アサリはキルの重要性が一番低いルールだからひたすら前を塗り続けてたらいいんだよ
アサリ初めて2300行ったわ
味方のアサリの数見やすくしてくれたら
連携取りやすくなるのに
何でこんな負けたかわかった
エンガワヤグラやった回数が極端に少ないからだわ
そんなレアコースだっけ
急にメイン性能1.2デュアルよく見かけるようになったけど
誰かが流行らせたの?
>>530
なるほど維持することが大事なのか!
アドバイスありがとう!パワー2100越えれるように頑張ります! チャージャーが1人だけ居たら確実に俺の味方にするのやめてくれ。
マジで100%こっちに来るのおかしいだろ。ハンデきつすぎる。
今日はメイン性能積んだ竹さんにめっちゃ駆られたわ あれなんなの擬似1確なの?復帰だからよくわかんね
>>524このゲームジャイロは間違いなくつけた方がいいよ結局は慣れろとしか言えないけど俺はもうジャイロないfpsとか無理になった ビーコンってちょっと前に強化されて一つで2回使えるようになったけど、強化前でも自分と味方が同時に復帰して味方がビーコンに飛んでる最中だったら自分も同じビーコンに飛べてたよな
同じやり方で今でも残り一回しか使えないビーコンに2人が飛べてしまう
強化の必要あったのかね
勝率8割超えた途端アサリ10連敗して元に戻されたわ
こっちの攻撃が終わって相手ガチアサリ3個持って攻めてきてるのに敵陣で味方が2人カモンしてるの病気か何か?
アサリ2250だけどどのくらいのパワーからそんなガイジ消滅するんです?
他のパワーを犠牲にエリアのパワー10盛ることに成功したわ
合計で100以上下がったわ
ゴール割りに行ける自信あったんじゃね?
そんな自信あるならアサリ持ち倒して欲しいと思うが
エリアだぞアホかなの?死ねよ 体験版からの初見プレイで1週間以内にX行く、とか豪語してる配信者がいるんだけどこいつじゃ絶対無理だわw
というかXまでに1000時間は必要だし、相当センスがある奴だとしても500時間はかかるだろ
仮に毎日20時間プレイしても1週間で140時間
絶対無理だわ
しかもセンスねえし
さすがにスプラなめすぎ
環境的には楽になったから敵は倒せるんだけど味方運が過去最高に悪い月だから
順位表示が精一杯の月になりそうだわ
もう味方に風呂もボールドもハイドラも要らないです
初心者が1週間でXはまあ無理だろうな
俺は1000時間を対価にXいけたし
キャラコンが身につくまでに時間かかるしそこから戦況把握とか大変よね
>>551
他のFPS・TPSとかを相当やりこんでてそのゲームでトップレベルの人とかならワンチャンあるかもしれんけど
いや、でもジャイロになれるのがまず大変だろうから1週間では無理だな 毎度毎度明らかなゴミが混ざるのほんますごいわ
全員頑張ったとか全員微妙とかじゃなくて1,2人キチガイが混じって負ける数が多すぎてほんまswitchってクソやわ
ゲーム下手なくせに対人のしかもチーム戦のゲームすんなカス
自分もスプラ初心者で1ルールXに行くのに500時間ちょっとかかった
操作性悪い非正規プロコンでプレイしてロスしたにしろ、初めからプロコンでも多分400時間はかかった気がする
プレイしてない間も配信者のプレイ見て学んだり立ち回り考えた上でのこれだったから、1週間では到底無理だろうな
昔からfpsとかそれなりに触れてたからか、自分もS+0くらいまではほぼ落ちずに飛び級もあって上がれたけど、S+0からS+3くらいにするのにすごい苦労した
ヤグラにボールドって何しに来るんだ?
ボム投げすらできないやん・・
なんで0キルのゴミを三連続で味方に引かなきゃいけないの?
俺が何したって言うんだ
>>556
500時間は相当センスある方だな
俺は1000時間はかかってると思うわ
X実装までにS+10行きたかったけど結局S+8ぐらいが限界だった
X実装してからはS+のレベルが極端に下がったから数日でXには上がれたけど、その時点で1000時間は超えてたと思う スシコラ持って1k5dとか二度とスプラトゥーンやらないでほしい
てかどんな格差マッチングだよ
マジで意味わかんねえ
毎回ゴミみてえな見方
見方運なさすぎて吐きそう
キッズはフォトナいったとか言われるけど学校が春休みに入ってから質悪いの明らかに増えたぞ
モズクエリアの防衛時は「やられた」がめちゃくちゃ大事なのになんで黙ってるんや
即言えや
>>560
センスあるかは分からんけど、初めてスプラやった時、そんなに難しいゲームじゃないなって思った記憶があるよ
pcのfpsとかと比べたらはるかに簡単だし、一般の人がたくさんやるゲームだから簡単にできてるのかなって思った
とはいっても自分は始めてちょうど1年くらいのプレイ時間は750時間で練習も足りてないからxpも2400くらいしかない フォートナイト難しいのにキッズよくできるな
あのゲームの何がそんなに子供たちの心を惹きつけるのか
キチガイムーブしてる奴春休みで明らかに増えたな
キチガイの数で勝敗が決まるんだ
また0キルチャージャー……。
それで-12かよ。全員分そいつに付けとけよ。アホらし。
最初の頃のS+はおかしかったでしょS+上がりたてなのに+40↑のやつとかと組まされたり割れたら0になるとか廃人しかついて行けなくね
モズクで敵3落ちしてるのに塗りにこないカス死ぬまでハイプレ打ってろや >>537
4割で維持できたし
割れてもガチパワー高けりゃ飛び級で元に戻りやすいから こっちの最長射程がスプスピで相手がハイカスのアジフライとかどうやって勝てばいいんだよ
今のエリアスピコラ強くね?エリア管理強すぎる
モズクあるから高確率でハイドラ来るけど負ける気しねえ、全然塗れてねえんだもんwww
3回も同じ人カモっちゃってスマンな
本当にバランス悪すぎてつまらない
今までで一番バランス崩壊してるわ
S+だけどなんか最近敵が弱く感じる
今までSとS+いったりきたりだったのにもうすぐエリアとアサリがX行きそうだわ
ホコとヤグラは味方と連携とれなくてあんまりあがらんけど
クラッシュブラスターネオ強くない?
全ルール全マップ適応しようと思えばできるしこればっかり使ってるわ
メイン性能アップとか本当に要らなかったな
あんなもん追加したせいで修正がさらにグチャグチャになった
アレなければもうちょっとやりやすかっただろ
射程ごとのマッチングくらいちゃんとやってくんねえかな
マッチングは射程関係なしでやれよ
それで武器別の強弱が顕著になって調整の機会ができるからそれでいい、逆にこういうのがないから武器性能の調整が下手
射程で分かれるから弱い人間まで上に上がってくるいびつなシステムになってる
あ、5割マッチングはマジで頭悪いのが丸わかりだから治してほしいね
エリアは無印52他は52デコでずっと粘ってるんだけどS +にさえ乗れねえ
どうしてもこのブキで勝ち上がりたい何かアドバイスください
気付いたら11連敗していた
パブロってやっぱゴミだわ
蓄積ダメージが大事なゲームで人よりキルとれないチャージャーはゴミだから理解してほしい
あと同じキルでもチャージャーのキルはカウントとられた後のキルでしかないからあんまり意味ないからそれも理解して
>>587
ステージとルールを選ばずに好きなブキと使い続けたい、強ブキを好きになることだな S+にも上がれないって有利取ったら単身で突っ込んで相手の打開の起点になってそう
そもそもさっきのエリアで52が何出来るんだって思うけど
塗れない射程の押し付け出来ないって後はもう一人でリスキルし続けるしかないじゃん頑張れ
ならが抜けた
ステージとルールを選ばずに遊び続けた結果、ただいま15連敗中
久し振りに復帰したらチャージャー盾にしてる短射程多いな
>>587
マイオナとかくっせえからさっさと疑似確プライム担げ そもそものマッチングが糞だから武器の調整しても意味ない
そこを気付いて
キチセレ楽しみだけどトーピード増えたら絶対不快感高まるから一抹の不安はある
ウデマエと言う「弱い味方を導いて勝つ」と評価が上がるシステムのせいで、マッチングに弱い味方がつくのが糞だな
そしてその弱い味方も時期によってその弱さのレベルが変わるのも糞
昼間や学校が休みの時期や、夜中では外国人で弱さのレベルがかなり違うから、自分以外はフルボッコにされていたり・・・
今はとにかく外国人のウデマエ評価は日本人のXの基準と違うと思うので何か対策して欲しい
真面目に外国人も分かっているのか日本人とマッチングすると切断している様な感じだし、かなり弱い人が多い
強武器持っても武器が強いのであって自分が強くなった気がしないんだよな
上手い人が52もつと強くてかっこいいんだ俺はそれになりたい
負ける間際になって思い出したかのように乗り出すゴミ後衛マジで死に晒せカス
他の対人ゲームと同様に単純なレーティングシステムにすればいいのに謎のオナニーオリジナルマッチングでおかしくなってるんだよこのゲーム
>>601
ヘイトスピーチは
「自分から主体的に変えることが困難な事柄に基づいて」だから、
自分の技術とかウデマエを頑張れば変えられるので話が違うよw 外国ではキャラの見た目とかのデザインで大人が敬遠するとかの話が有る中で子供(キッズ)が多いとか、その中でのXと、
まんべんなく子供や大人が入り交じったむしろ大人が多い様な日本のプレイヤー人口の中で選ばれたXの人達のレベルって違うと思うんだよね
(もちろん外国人プレイヤーにも大人は多くいるだろうけど、日本と比べたらよりキッズの割合が高そうに思えるし)
でもキッズの方がゲームでは強い時も有るけどさw
2300行ったと思ったら5連続でこっちだけパブロやもみじ渡されて50消えた
なんでオートロあるのに短射程担ぐの?マジで理解出来んわ
>>582
「爆風バンバン撃ってるだけで敵がしぬ」と思えてるうちは敵が弱い
洗濯機とかプライムの強者はクラブラが絶対に届かない
自分だけが届く距離からイジメてくるぞ このゲーム味方チャージャーが上手いか下手かで全て決まるな
>>606
そりゃブキ練習してエンジョイしたいからよ
XPあげたいやつを下げたいからね >>610
それならいくらでも払うわ
つーかこのゲームマッチングおかしいんだよ
レーティングシステムが糞ゴミだから同じ実力の相手とマッチングすることがほとんどない わかば持った時に片チャー押し付けられる頻度が増えた気がするんだけど…
ボールドやチャー持つと相手にも召喚するならレート機能しないのも当然なんじゃない?
強武器のマニュなんか持つと相手にもマニュ召喚してくるし
なんか時々パブロやら洗濯機やらがスライド並みの速度で横移動して攻撃してくるんだがこんなもんなのか?
ラグ?
久しぶりにスプラ復帰しようかと思ってるけど
スプスピスピコラスピ別はどうなった?
>>619
>>620
触ってみて足速くなったなーとは思ってたけど環境ブキなん?
ガチマ数戦潜ってもそんなにスプスピ種いなかったし自分で使ってもそこまで壊れてるとは思わなかったが
環境デフレ激しいんか >>615
500時間もプレイすれば、維持できる腕前システムのおかけでみんなXになるから無意味な区別だぞ >>622
黒洗濯機とエクスに弱体入ったのと環境トップの擬似2確プライムと塗り性能の面で相性が良い スプスピマルミサもちが環境になる日が来るとは思わなかった
スプスピ強くなって嬉しいけどナーフされちゃいそうで怖いっす
やめてよイカ研
X底辺なんだが初めてわざと負けるやつに当たったわ
ホコ止めてオールダウンさせたのに何故か割ったと思ったら自陣のホコ台まで持ってってあらぬ方向にホコショ打ってた
計測やり直しとかいうのなんとかならないのかな…
イカ研「スプスピちゃんまたおしおきが必要みたいだねぇ…」ニヤニヤ
一応まだアプデする気あるみたいだから遅くはない
そういやこの8ステージ固定いつまで続けるんだろうな。
1みたいに放置しようにも毎月8ステージ決めて通知するのだけはずっと続けないとだろうし
アプデ終わったら8ステージ制やめるんじゃない
無駄だからな
フェス終わって金でサザエ買えるようになるだろうしアプデ終わってから快適スプラが始まる
本当にこのゲームマッチング糞
開発者たちは苦しんで死んでいって欲しい
ホコのチャーは99%地雷だな
絶対持ってくれない
ヤグラもか、アサリもだわ
チャー削除しろ
8ステージ制ってステージ選べばレートどんどん上がるよな
それは適正レートでは無い気がする
負けマッチングは迷信とか言う奴多いけど、初期のイカウィジェットでデータ取得すると表示されてた数値(連勝するとプラス負けるとマイナス)で、数値が高い奴は低い奴と組まされてたんだからある程度は勝率50%に近づけようとするマッチングがされてるんだと思うんだよな
それを乗り越えてようやく1ランク上のレート帯に入れる
最近、たかが1ヶ月で消えて無くなるパワーに固執するのがアホらしくなってきた
ナワバリでわざと負けてガチマ潜ったら綺麗に勝率5割でしたわ デュアル使ってるとスプスピは大して怖くないから増えてもまだ許せる、擬似プライムもまぁ勝てるけど味方が瞬溶けしていくから糞
てかナイスダマが1番アカンわ、対物ですぐ倒せるようにしてくれ
タチウオは最初一番嫌いなステだったけど更に糞なステが1から輸入されてきて気にならなくなったな
今は相対的に普通ステに感じてる
スシコラでスプスピ辛いって甘え?
塗り負けるし射程負けるしキル速負けるし足早いしで対面避けちゃうわ
マッチングに文句言ってる奴は、どういう実装仕様が浮かぶわけ?
やっぱり4月1日のアプデはないのかな
新元号発表だもんな
来週中にアプデがあれば良いんだが…
てかブキチセレクションいつになるんだよ
実装まで少し時間かかってもいいけど
サブスペ発表くらいはそろそろしてくれ
>>651
S帯を1と10に分けてるのは明らかにおかしい。
S-実装して3,3,4くらいに振り直した方がいい。
あとXの部屋の割り振りを狭くしてほしいわ。
昨日2560部屋の後に2310部屋来るとかバランス悪い。 ブキ種ごとのパワーを設定する
マッチング時間優先あるいはマッチングするレート幅優先か選択できるようにする
これだけで大分ましになるだろ
あとはブロックリスト1000件に増やして選択一括削除可能に
>>654
X帯まではまだガチパワーが相応に機能してた気するし別にいいんじゃね? >>653
エイプリルフールは律儀(?)にやって来そうだけどな
んで大顰蹙を買うまでが一連の流れ サブ性能の頭ギア欲しいんだけど良さそうな見た目のものが出てこないなぁ
>>653
4/3あたりじゃない?
4月のアプデでキチセレ来るならそろそろお披露目されてもいいかもだけど… 街の住人のイラスト毎日みるけど
星がついてるランク46くらいでB-とかの人たまにみるけど怖いんだけど
そのランクまでCとBを行き来してよくやめないな…
>>660
スプラ1で散々やったからスプラ2でやらんでもいいや感じじゃないかな
自分も★10だけどエリアC-のままだしね だいたいキルしまくったなーって思った時に限って3kとかで特に倒してる印象もないときが10kとかだったりする
18くらいになると流石に倒しまくったとは思うがこの間隔の乖離は何なんだ
元X底辺の引退者で体験版でオールAまで行けたんだが
サブ垢チャーだらけでひどいときはチャー5になるわ
初心者狩りしに来たのがひたすら煽ってるわでひどいことになってる
ガチ初心者とかホントのA帯が混ざってノックダウンまで行かなくとも一方的なのが多いわ
リーチと連射と命中率ちょうどいい武器ありますかね?
>>663
いや何か分からんが感覚的にそういうことが多いんだよ
たぶんあまりに倒せなくて倒したときだけ強烈に印象に残ってんのかな 20kぐらいしたかな?と思ったら12kぐらいな事はあるけど3kだと試合中に倒せなさ過ぎて焦ってくるレベル
>>660
これ、逆にわざと負けてるんじゃないのかって思う
普通、ルールわからず適当に小便たれても者でも1ルールはランク20までにA帯くらいは必ずいけると思うんだが >>660
なんも考えずにプレイしてもAくらいまでは行くでしょって思うが
サーモンランなら知識大事だけど
てかバイトでも長時間プレイして攻略知識入れずにアヘアヘプレイしてるのかと思うと怖い >>629
Xから落ちた時にS+9になるのが悪い。S+0まで落とせばメンドくさくてそういうのなくなるだろう。 >>660
そもそもガチマを熱心にやってない可能性
突き詰めてやったら疲れるし苛つくってのも一面としてあるぜ
それが嫌ってのも分かる気がする
ナワバリとサーモンができればいいって人、結構居そう
実際精神衛生上はその方が良さそう 2200から1900まで落ちたヤグラ、魔境の引力に負けず何とか2200まで戻したわ
底辺の魔力に打ち勝ったのほとんど記憶にない
バケツと傘は練度が必要だけど使いこなせると最強
バケツで薙ぎ払い使いこなせてるやつ少ないし
スクスロがあれだけお手軽だって叩かれてたけどバケツも大して差はないよね
傘は練度で変わると思うけど
エイムを高速で動かして近距離処理する動きだろ、あんなもん最終手段だし普通は使わない立ち回りすべきだよ
フェスんとき2500帯に星付きランク60くらいでガチマ空白でえれぇ強いヤツを見た事あるからなぁ
ガチマだけが全てじゃないんよ
コロコロの漫画に出てくるエンペラーみたいにナワバリ専のガチ童貞だけどS+上位勢(前作基準)を一方的にリスキルしまくるような奴が現実にもいるってことか
露骨に組んでるわかば二人がインクアーマー交互に撃ちながら狩りまくってるの笑ってしまったわ
レベル1の動きじゃねえw
サブ始めたからローラーでコロコロして遊んでるけど横振りバシャバシャやってたら明らかに相手が倒されてくれて優しい
Bから見て強いのとXから見て強いのでも話変わるだろ
>>684そりゃ常日頃からナワバリばっかやってればガチマ勢よりもナワバリ上手くなるのは当然だとも思うけどね 体験版終わったら製品購入するんだけどDLCも買っといた方がいい?
ナワバリばっかやってて撃ち合いがやたらと強くなるパターンもあるのかな?
オブジェクトで釣って殺すよりそっちのが難易度高いってのは分かるけども
>>690
んほぉこのタコたまんねぇぇと思ったら買え ランク80とか90超えてA帯以下っていうのは
単に下手くその可能性も多いが
前作勢だけどフレンドとリグマしかせずに
ソロガチマはほとんどやってないみたいな人も多分居る
そうするとランクだけは少しずつだが上がっていくしな
あーマルチかと思ったらソロなのね
スキン買う様なものか
個人的にだけど深海メトロは雰囲気好きだし内容もまあ面白いから買うのもありかと
アオリホタルと違って通常のプレイだけでは
全く欠片も情を持てなかったヒメカスとイイダだけど
オクトやったらまあ少し好きになった
それでもアオリホタルと交代して欲しいけど
いつまでプライム放置すんだ?ナーフナーフで調整する気なんだったらとっととナーフしろよイカれ研究所
DLC持ってたらマッチングに影響が出るソフトとかあるからーて思ってたけどソロなら楽しめそうやね
タコたまんねぇから買うわ ありがとう
>>701
救済措置があるとはいえ難易度はヒーローモード(製品版の一人用モード)よりは難しいぞ 製品版買ったらオクト買うのもいいけど
体験版では出来なかったヒーローモードも忘れずにな
ここ最近された調整のうち 7割くらいは
メイン性能アップとかいうくだらねぇ糞を実装しなければ
やる必要もなかった回り道の修正だよな
バランス取るのが口で言うほど簡単じゃねぇとは言っても
メイン性能アップなんてどう考えても失敗する糞アプデだったのは明らかだし
お?スプラて一人用もあるのかw
バイトも楽しいしボリューム結構あるのね
1みたいにインフレ側の修正でいいよもう。ナーフすりゃすぐなにか突出してきて面白くねえからさ。調整下手くそなんだよ
>>703
キャラコンの上達に繋がるくらいの難易度なら買おうかと思うけどどうかな?
ウデマエSなんだけど タコやってないからわからんけどだいぶ難しいらしいぞ
まずは製品版の1人用クリアしてからでいいんじゃないかね
糞メイン性能アップ実装するくらいなら
キチセレをもっと早く出すとか
メイン性能無しで調整するとか
1のキンメダイとかその辺のステージ実装するとか
そっちの方にリソース割いてもらった方がマシだったわ
てか開発はOWみたいにメタ回るように意図的にぶっ壊れ作ってるでしょ
>>710
オクトでタコゾネス相手に対人戦の練習は出来なくはないです。 無駄にナーフするから過去武器に比べたら相当大人しいスプスピが環境2位になってしまって結局これもナーフ濃厚なのが萎える
エクススクスロプライムH3あたりはナーフされても仕方ないけど他のはそのままで良かっただろ
L3H3楽しいからメイン性能は神アプデだと思ってる
だめだ勝てない、味方ゴミすぎ
実力以上に味方運が必要だなこのゲーム
ザコほどこういうの(運)を願うんだよ!(Xブラッド)
自分と同程度の腕前のやつが味方に来るはずなのにそうなってねえからクソマッチングなんだよな
テレビなんてゲームしかやらんし安いのでいいだろって安いテレビ買ったら常に水中にいるような音でリモコンは範囲が以上に狭いしレスポンスめちゃくちゃ悪くてウデマエ落ちました
武器のバランス調整するのってむずいなあ
どうしても環境武器が生まれてしまうね
イカ研はバカなことばっかして環境壊してるだけだから調整する気なんてさんさら
>>722
難しくない
短射程は早く長射程はおそくすればいいだけ
スプラ?52ガロンとクーゲル比較すればおかしいのがわかる イカ研は面白そうな(面白くない)ことと一発ネタと雑魚達人ごっちゃ混ぜの使用率見て適当にやってるだけでしょ
キャラクター商売だからゲームなんて興味ないよイカ研は
勝てないのでインク水鉄砲の代わりに
鉛の弾か可燃性液体撃てるブキください
短射程以外に強いボム持たせてる時点でどういじってもバランス取れない気がする
>>724
運用の違うシューターとスピナーを比べる時点でおかしい どうしても強いブキが生まれるのは仕方ないにしても
キル性能と射程の長いブキに緊急回避手段を付けてしまったのは1と同じ失敗だし、
塗り系短射程の方向付けに完全に失敗している感は否めない
そもそも52はスシに勝てる要素ない役割同じの産廃やろ
エリア2300なのにホコ1950なんだが???
X底辺より2300のが勝てるってことはないけどどっちも勝率5割だわ
>>731
プライムが最強で次点がスプスピだから割とバランスは良いな
わかばボールドもメインは強化でそこそこになったし本当のゴミはモデラーソイチューバーぐらいだわ、 プレッサー持ちの武器はキル貢献しないとSPゲージ溜まらないようにしよう
最近離れてたから分からなかったけど昨日やったら>>732の言う通りプライムとスプスピは多かったかも
Xでもたまにモデラー見かけたけど修行でもしてんのかな 質問なんだけどノーチラスの弾速133%アップってなくなったの?
質問なんだけどノーチラスの弾速133%アップってなくなったの?
モンガラ正面から銀モデがカーリングボムラと一緒に突っ込んできてゴリ押しすぎんだろと思ったけど神風特攻隊みたいでカッコよかった
1度もアサリ入らなかったけど
正直今の環境が今までで一番バランスいいと思う
まあ最初がマイナス100点くらいだとしたら今はマイナス25点くらいだけど
いやまあ調整難しいのは判るよ
でも、基本を守れよっていうところ多すぎるでしょ
遠距離からアホみたいに濡れるメインやサブを入れて
下位互換の存在価値無しを生み出したり
受け身ギアという唯一無二の存在があるのに
スライドはデフォで出来てしまったり…
何かが出来るっていう事は何かが苦手
何でもできるっていう事はなんでも二番手三番手以下
みたいな調整全然しねぇしこいつら
だれかノーチラスの弾速確認してくれない?自分だけかわからないから
まとめサイトでもみたけど、ナワバリの判定おかしくないか?
フェスぐらいでしかやらなかったけど、こんなもんかよ。
2連続で2キルくらいしかしないスナと一緒のチームにするのやめろよ、ゴミ居るたびにBLいれんのめんどくせえんだよ
またこっちにだけチャージャーか。
もうこの時点で0割がた勝ちは諦めてるからな。
まただわ。そのせいか速攻で別の味方が回線抜いたし。
ガチエリアって前作のホッケみたいに自陣側と敵陣側でエリア分かれてる方が面白くね
プライムの疑似2確要求ギアが明らかに少なすぎ
デュアル並みの47にするのは必須
モンガラで敵がプライム2デュアル風呂で
こっちがスパイダイナモスプスピH3だったんだけど
どうやれば勝てたんだ?遠くからチクチクされて終わったんだけど
虚を突いて刺せない相手だとモンガラは無理
よく見てる奴らだとどうしようもない
そういう超ウンカステージだから
>>378
味方3「俺以外誰もヤグラ乗らねえ!ルールブック200回音読してこい!ゴミ!」 リッター介護するだけの糞ゲって全く面白くないな
野上頭おかしいんじゃねえの
非介護チャーの総数と
介護単射のバランス狂ってるだろ
システムが糞ゲならユーザーどうしようもないんだが
今敵味方合わせて同時に5人落ちてワロタ
あとはまあ馴れ合いするよね
何で毎回糞リッター両チームに入ってるんだよ
糞チャー避けるには自分がチャー持つしかないのか?糞ゲすぎる
3人が頑張って糞チャー介護する糞ゲって
老人ホームかな
弾速早いプライムでも目で見てから
コントローラー動かすまでの脳内ラグあるから偏差打ちいるな
(s帯プレイヤーの感想)
評価が個別なら糞チャ一生A帯だろ
評価システム野上の頭みたいに狂ったまま300万本売るとか犯罪だろ
野上逮捕しろよ
>>759
こんな編成事故ばかりで溜息が止まらん
短射程の我儘の尻拭いはもうウンザリだよ
あとオートロヤグラでひたすら敵陣を塗るナワバリ行為するボールドなんなの?
ヤグラ無視で敵も味方も無視してひたすら敵陣塗りまくるからこっちは常に3人で簡単に負ける
有名な実況者がまた戦犯作る動画上げたのかな >>761
96凸のライバルはケルデコだけど
無印のライバルはH3と白傘だから
系統がかなり違うと思う モンガラホコのあの初動のくだらなさ何なん
ロングが相手高に立って牽制&ボムだらけ
何の差し合いなんだよ、ゴミステすぎだろ
圧倒的強ポジ作るマップデザイナーって最高に無能だな
体験版をやってみて楽しかったのでダウンロード版を購入しようと思うのですが
やっぱりプロコンを使ったほうがいいですかね…?
Joy-Conでやってみたんですけど慣れないからなのか少し操作が大変で…
>>772
それ聞くと96どっちもいらないなとなってしまった…… >>775
プロコンあった方が便利なのは確かだけど
ないならないで使ってるうちにジョイコンでも慣れるんじゃね? 竹と風呂でガチマ潜るのやめにしようぜ控えめに言って死ね
>>775
しばらくやってみて続きそうなら買ってもいいんじゃないか 1年後味方にブチ切れてプロコン壊す>>775の姿が ブチギレなくても1年使う前に勝手に逝くプロコンちゃん
ゴミが伸び伸びプレイする為にデス数隠してるなら
他の3人が発狂してるデザインになるよね
野上馬鹿かよ
ホコにハイドラ持ってくるゴミ本当イラつくわ
ハイプレもないくせに鈍い遅い何もかも無能二度と使うな
>>784
配信者に凄い都合良いシステムだからな
誰とは言わんが、こんなキルしてんだから味方頼むわみたいな事言っとる奴もデス数数えたら大概戦犯一歩手前の事もザラや 野上システムだと糞チャーだけがエンジョイしてて
他はその馬鹿をキャリーする形になるんだけど
これで強さ競えって馬鹿なんじゃないの
2300以上のスプチャはそんなに飛び抜けた地雷はいないだろ
2000台は酷いけど
>>756
48の方がより厳しくなるぞ
特殊メインパワーを積めなくなる リザルトにデス数非表示でキル数はアシスト込みとかいう糞コンボ
ボトルの48.5ですら強いんだからプライムも同じにした方がいい
>>791
みんな気持ちよくなった結果
馬鹿は一生馬鹿のままシステムを構築出来たね 2200台でも全ルールXじゃない人いるからそりゃね
チャーとローラーはマジでルールに関与しねえな
的当てと潜伏キルだけしてる糞ぼけ似たもの同士
キルはキル
アシストはアシスト
デスはデス
それぞれで表示してくれよ
あとヤグラに乗ってる時間、ホコ持ってる時間、エリア塗ったポイントな
別にそれだけで良いとかダメとかじゃなく
例えば塗りが強いブキだからエリア塗って仕事しようとしてるとか
超射程でヤグラ必死に乗ってるそういうの分かるじゃん
どうせ晒しするしかないような奴はどんなリザルトシステムでも晒すんだから
ありのままをありのままに表示するようにしてほしいんだわ
>>795
ホコのイカ忍ローラーはチャージャー以上の荷物にしかならんからホントにやめて欲しい ホコのローラーはそんな弱くないと思うけどな
カーリングあるだけで強いわ
味方と二人でノックアウトまで持ってけて草
ハイドラとチャーてめえら役に立たねえよ
ガチは一旦やめてナワバリやってるけど、とにかく強い奴は敵、弱い奴は味方って決められてるらしいわ。
50試合くらい0キル続けたら俺も介護される方に回れるんかな。
また踏んだのか。2スレ続けて俺が立てる事になるとは。
もっとオブジェクトへの貢献を可視化とウデマエの調整すれば良いのに。チームによりアホ2人引いた方が負けるシステムにプレイヤーのイラつきの原因になっているんだからさ。
今のローラーはブラスターだったり塗り性能の悪いバレル、チャー辺りと来ただけで編成事故なんだから弱いだろ。
真面目にチャー持ってる奴の擁護をすると、クソゴミチャーのうち7割はほとんど塗ってない遊びチャー
こんなゴミを同じパワーでマッチングしないようにブキ種ごとにパワー設定するのは必須だわ
ホスト規制で立てられんかったわ。
誰かいけるようなら頼む。駄目なら>>850で。 てかローラーが強い時期なんか無いんだけどな
武器性能が低い
>>775
ジョイコン分離しか使ったことないけど、一番上のウデマエ(ランク)にはなれてる
まあとりあえず買ってから買いたせばいいよ 武器一覧でフデメインでソートしたらローラーからブラスターメインでソートしたらシューターからになるのは
公式的にはブラスターはシューター、フデはローラーという括りなの?
チャーだけ敵味方に均等配分するマッチング方式によって
チャーは本来の倍近く勝率が上がる
弱いくせにウデマエだけ上がるという現象が生じる
両チームにチャーがいるときは同じハンデだが
片方だけにチャーがいるときは、チャー本来の実力が現れてしまう
このゴミチャーも塗り数万なんだろうなと思ったら800万塗ってたわ
ゴミ過ぎるだろ全く乗らないし
次スレたててみるから、ちょいまっててくれ
連投規制あるからテンプレはゆっくりなんで書き込むなよ
規制で建てられない場合もあるけどな
>>729
え?
短射程で足の遅いシューターと長射程で足の速いスピナーの比較がおかしいの?
基地外がレスしてくんなよ
短射程のように使っても強いスピナーがおかしいって話をしてんのに
おまえの理屈だと足の速いチャーがいたとしても運用が違うからおかしくないんだが ゲームでもゴミの介護して、ここでもゴミの介護してヤベエ
この界隈
確定数おかしいから回線いいとされるnuroに変更し有線にしたけど相手がおかしいから変わらないのね
スピナーのチャージのデメリットは重いし潜伏が出来ないから短射程と同じ立ち回りも出来ないよ(クーゲル想定)
実際クーゲルの人速より重量級のイカ速の方が早いし射撃中の速度がハイドラ未満だから実際は0.80ぐらいの人速で運用する事になる(弱いとは言ってない)
結局Xなってるやつはこのゲームを1000時間以上やってるやつでそれ以下のウデマエ帯はそれほどやりこんでないって認識でいいんかね?
そう考えると最上位のウデマエ帯が1%しかいなくても納得できるもんなぁ
同じゲームを延々1000時間やるようなやつはそうもいない
FPSやってる奴なら500時間以内にX行ったりすることもあるし何もやったことないやつは1000時間越えてもSで止まってることもあるからプレイ時間だけじゃなんとも言えん
すぐにやめてしまう人も多いだろうしね
特にときどきしかやらない、それも小一時間程度しか遊ばない大多数の人は
負けマッチングの連敗で投げ出すだろう
今日も連敗、その次も連敗みたいなことが頻繁に発生する
S+帯は2時間で1つ腕前の数字上がる感じだから多めに見積もってもS+〜Xを全ルールやっても100時間使わない程度でしょ
S+までは作業だとしてサーモンランとかリーグマッチに時間費やしてれば知らんけど
実際ガチマに一人で篭ってるよりリア友とリーグマッチやる方が楽しいから中々腕前上がんねえよな
毎日1時間とか俺みたいな日跨いだら腕前落ちてる要領悪いタイプなら前の日の腕前取り戻すだけで終わるな笑
成長出来ないやつや
>>813
>>816
お前の為に優しい人が書いてるぞ
ちなみに非射撃のヒト速はzapの方が全スピナーより早い
チャーはヒト速の代わりにチャージキープでイカ移動するかスコープは代わりに射程を伸ばす設定されてる
スピナーはチャージしながらほぼヒト状態で運用する、だからチャージキープできるノーチラスはヒト速が遅く設定してある
俺の理屈ではなくて現実 誰かウデマエマウントマン出てきてくれないかなあ?
存分に高いウデマエと同時にやりこんだ時間を見てみたい
てか毎日はできないし一日やっても2時間かそこらなんだけどみんなすげえな
大学生とかかな
社会人よりは時間あるだろうけど、大学生ならそれこそ遊びに行ったりあるだろうしそんなストイックに時間割けねえ
そんなん人によりけりだろ...
FPSにハマってた時は社会人のフレ数人と毎日3、4時間は遊んでたぞ
遅くまで残業してヘトヘトになって帰ってきてる奴ならそら無理だろうが時間に余裕あるやつもたくさんいる
2から始めてX導入前はS +5〜で割りまくったから今の仕様なら500時間で余裕でX行けるな
連勝連敗マッチングでも構わない人が大多数らしいから別にいいけど
自分は珍しい少数派で全く合わなかったな
コンピューターや設定した開発者に
「この試合は負けですよ^〜」
「あ、これだけ連敗したんですね、それならこの試合は勝ちですよ^〜」
「たくさん連勝しましたね、次の連敗の後にも連勝ありますから期待しててね^〜」
っていう風にコントロールされてるみたいで馬鹿馬鹿しかった
想定を超える程強く成長すればいいんだろうけれど、
その強さが果たして本当にコンピューターや開発者の想定外なのか、
それともそれさえも想定内で手の平で踊らされているだけなのか……って思うと
勉強する気も失せたね
>>836
アマゾン見ればマッチングのせいで離れた人がどんぐらいいるかだいたいわかるな 短射程武器とシールド相性悪くね?
52とシールド微妙だな
大体1やったことない人で平均400時間でXいけると見ていい
>>839
悲観することはない
ランクはどれだけこのゲームをやったのかっていう指標だけど
ウデマエもどれだけガチマッチをやったかっていう指標でしかない S+50〜Xだけど700時間くらい
無印合わせて2000くらいかな
>>806
スレ分けすぎだろ
これに投稿者スレのidありとidなし加わるんだろ?
家ゲー板で一番分けてるなこりゃ >>845
まぁ何の根拠もないレスだから気にしなくていいよ
俺が400時間だっただけで イカ研「こいつこんな時間からログインしよった…下げたウデマエ上げようと必死なんやろうなあ…
せや!クソマッチングさせたろ!」
戦争系のゲームハマってて正常でいられるやつってまずいないと思う
頭の中がガンダム動物園のチンパンジーみたいになってしまう
本当に糞マッチングで最悪
敵のペナルティアップのチャージャーに簡単に撃ち抜かれる弱い味方ばかりで、打開のスペシャルも貯めれずにやられる馬鹿ばかり
本当にXなの?カモンで乗りに来ないし、ヤグラでステジャンも付けずにヤグラ以外の味方に沼ジャンしてチャージャーに撃ち抜かれて馬鹿過ぎる
あと長射程の武器にペナルティのギアとかで何回もヤられる馬鹿は学習しろよ、それと長射程にペナルティのギアとか廃止して欲しい
弱い味方で打開のチャンスもなくて、味方の長射程は弱いなんて無理ゲー
開発者の連中の家族に不幸が訪れます様に。
>>848
へーそいつはすごいな
参考までに400時間でX行った人は今現在何時間やってパワーいくつなん? 1000時間やれば健常人ならX行けるは真だが1000時間やらないとX行けないは真ではない
>>855
900時間でxパワー全ルール2200くらい
600時間くらいからずっと2200 負けが込んできたらイカニーかタコニーしてスッキリしとけ
>>858
チームとか入ってリグマ対抗戦やったら伸びると思うよ >>858
意外とそんなもんなのか
やっぱ最上位クラスになるのとそっから上がるのは違うのね
お手数かけたね
ありがとう しゅびひょうじのギア
5キル9デスのイカニンジャデュカス
対物、メイン性能なしの屑
2500から上に全くいけないんだけどやっぱり対抗戦やった方が伸びるの?
しの
7キル9デスのスプラローラー
ゴミ武器もって来るなゴミ屑
俺はリグマとか対抗戦とか全くやらないけど2600くらいなら軽く行けるぞ
そもそも編成考えて通話もしてっていうのとガチマッチは全く別物だろ
すげー久々にプレイしたら無双して圧勝した
なんかレベル落ちたなーと思ってたら
ウデマエいつの間にかS+になってたわw
しかしS+って棒立ちか動いてても真っ直ぐしか動かんのな
弾幕に勝手に飛び込んできて次々死ぬから逆に戸惑うわ
>>867
お、きたきた
マウントマンさんパワーとやった時間を是非ともお見せ下さい >>861
2300以上は化け物
なに考えてるのかわからんないくらい強い
こっちが何やっても無理 俺はわざわざパワー見せびらかすような低俗なことはしたくないからパワーは晒さんわ
プレイ時間は2400だったやりすぎだから少し控えないとダメだな
>>865
回線変わったけど俺は700時間で2500タッチして1000時間の今もその頃とパワーが変わってない感じだわ
単純に時間が足りてないのもあるのかな たてのゆうしゃ
0キル ジェッパ1のマニュベッチュー
脳に障害ありの屑
リグマ対抗戦は野良にも意味あるぞ
単純に対面強くもなるし視野が広がる
まぁこの流れで2400が言ってもだけどな
死ねゴミ あみちゃん
1キル2デス ハイプレ2のバレル
ベーコン
1キル4デス ハイプレ1のスプチャ
Ballon
1キル2デスの前線を上げないバレル
ハイプレ1の屑
味方強すぎワロタ >>587
52ベッチューの方が100倍マシだぞ こっちに来い まあ俺はやったことないからやったことある奴の意見のがアテになるかもな
レオチャ*u*
0キル4デスのヒーローチャージャー
回線切って死んどけやカス 2から始めてトップ層まで上り詰めた奴いなそうだし結局プレイ時間だよなこれ
>>885
ナワバリよりこのスレが地獄絵図と化してるんだが 反射神経でゴリ押せるキッズは2から勢でも強い奴やっぱり多い
>>835
誰のことなのか知らないけどこのスレから離れたほうがいいんじゃないか? 他人の画像使って自称2600だとイキり続けた奴がいたな
糞チャー対策で遠距離のハイカス使ってみたら
今のエリアステに相性良いしチャーは来ないしで最高
らびこちゃん★★★
4キル7デスのスシコラ
ステジャンなしの沼ジャン屑
ゾンビ
3キル10デスのマニュコラ
ステジャンなし沼ジャン屑
2590部屋でこんな試合とか悲しくなってくる
さすがにあかんやろw >>896
勝てたんだからいいじゃねえか
やっぱり戦う以上相手を完膚なきまでに叩きのめせるのが一番だろ
キルも取れないのにモズク正面から行くんじゃねーよカス
カモン言ってんだから合わせろよイヤ合わせなくていいから死ね >>896
動画見てると2500超えでもガイジ引いた方が苦労するゲームで上位勢の愚痴が絶えないのは謎 ほんとマッチングの運ゲーだなと思う
いや実力もある程度はいるんだけど
なにこのカス人間なの? >>901
実際は2700と2400下手したら2300が混ざってるからな 今日ひでーなバカばっかモズクの打開できなあならくんなよ
>>906
でも2300もいってたら少なくとも初手ホコ爆死とか脳死ホコ持ちボールドとかいないと思うんだよな 基本200は上下するわ
維持できるパワーが真の実力
味方強すぎて禿げる いっても誰でも戦犯はするしめぐり合わせが悪かったら誰も何も出来ないってのはよくある話だけどな
まあほんとに酷いやつが紛れることもあるけどアサリなんかは王冠でもガイジだらけだし
ビーコン持ちってなんで後半は置かないの?はじめだけならフツーにボム持ってこいやこのニワトリア為どもめ
simpoop:)
3キル2デスのロンブラ
塗れない武器ならキル取れや屑
前衛武器担いでてプライムにやられる場面が多々あるからメイン一個安全靴つけようかと悩んでるけど付けてる人いる?
くどこー
0キルのエクカス
インク効率ガン積みの屑
>>908
キルレ割りまくってた俺でも味方にキャリーされれば2500ぐらいは行けるし結局計測ゲー >>580
わかる
最近s+弱い
春休みで全体のレベルが下がったんだろな
人減りすぎて最近ウデマエ低くてもキャラコン上手いやつ多くてイライラしてたから もう一度いうけどキル取れないなら劣勢のモズク農園で正面からいくなよ
毎試合とんでもないゴミ押し付けられて試合にならん 試合にならなくてもイカ研のオナニーマッチに付き合えオカズ
ye
3キル8デスのデュアル
「EEE」
2キル8デスのイカニンL33
キルレどこで見てるんだ?て思ったらアプリか
チェックされてるとかこえーなw
モズクのスプスピ強すぎだわというか金網でスプスピに直撃当てようとするのが無謀だった
それ以外のステはエクカスの独壇場なのにうーん
えそそ
4キル8デスのスクネオ
なんでベッチューじゃないの?
えそそ
1キル6デスのスクネオ
なんでベッチューじゃないの?
言うてもこのゲーム1戦で辞めることあんまなくない?
まっさか2500帯にもなって紅葉に無双されるガイジは居らんよな?
かわせみ
フルタイムで5キル6デス ミサイル5
エリアに絡まないパブロよりゴミ屑野郎
振りのスピード1.3倍くらいにするチートしてるカーボンに会ったんだがマジでイラッとする
い
6キル8デスの黒ZAP
サブ効率57
脳に障害あるよね?
83点差から最後にガチアサリ3つ決めて小アサリ8つ入れて逆転したの気持ちよすぎでしょ
ナワバリとかでXと当たるとあからさまに動きが違う
まずこっちの攻撃当たらないし瞬殺される
あとリスキルの動きしてくるやつだと一人で全滅させてくる
相手に王冠一人いるとして
そいつを自分で止めるのと、相手の雑魚3人狩るのとどっちが良いんだろ?
ナワバリにチャーXが出てくると別ゲー感がある
あいつらたぶん地形を疑似的なオブジェクトに見立ててるわ
このタイミングならここにおるやろ?みたいに
1のときは連勝連敗マッチングではなかったのかね、
未プレイだからわからんわ
1の時は確か普通に勝率5割に落ち着くマッチングだったかな
ナワバリは似たような行動傾向の人が何となくまとめられてガチは射程以外ごちゃ混ぜか?
詳しいことは流石に忘れたが負けさせられたり勝たされたりとかは無かった記憶がある
あー負けマッチ入ったわ
カモン連打ガイジとアサリ投げ捨てガイジに切断ガイジと三連続だわ
アサリやりたくなくて放置してたらこれだわ
数ヶ月ぶりにのぞいたらずーっと同じこと言ってんのなオマエらさっさとXで辞めて他のバトロワでもハクスラでもしたほうが楽しいよ?
広場のイラストがようこそ!みたいなのばっかりで何故か歓迎されるやべー村みたいなのを感じる
にゃるこ
フルタイムで4キル8デスのエクカス
キル取れないならさっさと切断しろ屑
味方が弱いとホントどうしようもないわ。
1試合中に何回も何回も味方3落ち見せられるとこっちのやる気も失われていく。
Switchでオススメのソフト教えろ 体験版出てたのか
初狩り祭りかと思ったら製品版とマッチングするからセーフなんだな
延長に入ってからなら分かるけど、残り時間まだある状態でゴール下でカモン言ってるイカって何を考えてるんだろう
アサリ持ってこいって言いたいんだろうけど、そうしたら単純に相手にカウンターガチアサリをプレゼントするだけだって分からないのかな
それで防衛時に人数不利になって逆転負けというね
相手のプライムブチ切れてるだろうなこれ >>960
お前一回スプラトゥーンから離れたほうがいいぞ
>>959
つまんなそうだな
Switchでガンダムvsでねえかな >>960
心療内科受けた方がいい
それかスプラトゥーン以外のゲームするとか アサリだけまだS+3だわ
勝っても蟻のチンコ程もゲージ伸びないしやる気しねぇ
もふもふねずみ
フルタイムで6キル5デスのヒッセンヒュー
晒すのは全然いいがここ以外でやってくれ
まあ本スレから愚痴無くなったらほぼ限界集落だが
この前スレ民晒されてたしX底辺ぐらいだろ
3人ぐらい報告集まれば特定できそうなんだけどな
このゲームは起動して何連勝かしたらソッと閉じるぐらいの距離感でやるのがええな
>>957
こっちにデカアサリ2個ぐらいある時にそれやってくれると助かるけどね 基本的にこういうところで晒してる奴は
自分が戦犯した時のことは見えない聞こえないタイプだと思うわ
怖いのは愚痴ると言うよりも、ただ淡々と晒し続けてるってこと
BOTか何かかよ
見たことない名前ばかりだから間違いなくX底辺だろうな
11月からコールドスリープしてたけどマニュの時代終わりましたか?
ランキング一桁の最上位ですら戦犯になることがあるのに晒すやつって何考えてるんやろ
はーマジ何のブキ使っても面白くねぇー
基本的に塗りブキの方が好きだけど
それでガンガン勝てるほどキャラコンも状況判断も上手くないしなー
プライムとかクヒューとか使えば勝率そこそこいいけど
はっきり言って面白くねー
野良ガチエリアのモズクで打開のターンで散り散りになる味方にカモンしまくったら打開成功したからやってみる価値ありますぜ
スプスピ難しい
塗っても味方のキル任せなとこあるし足場作って自分でも前線でキル量産とか出来ない
短射程ガイジ死ね
>>979
プラベとスプスピが環境
マニュは死んだ ナワバリって一人Xがいるとマッチング繰り返すうちにXばっかりになるからクソだわ
一番面白くないルール
死ねX帯
ラグいせいなのかいくら撃っても死なない
エンジェルダストかよ
>>985
やっと消えたか…
バレデコはバブル弱体化で大分厳しそうだけどどうなん? ナワバリ2勝12敗
部屋変えてもX帯が居る部屋に当たってる時ってウデマエは上がってるけどクソストレス溜まるんだよクソゲー
s+1とXマッチングさせんなゴミ
ホコ持っててやられたぁ!
味方全落ちぃガッツリカウント取られ・・・ない、誰もホコ持たない。
横から入って持ち去り成功。
ホコ持っててやられたぁ!
けど相手3落ち、こっち3生きてる。
残り30秒、バリア割ってあと2カウントつっこめばカウントリードお前らなら出来る。
味方ホコ割ったぁ!
けど誰もホコ持たず何故かナワバリバトルスタート!
こういうチャンス逃し隊ってどうやってウデマエ上げる為の勝率を確保してるんだろ。
さっきからダイナモが核地雷級の戦犯しかいないのだがどうやってXなったんだ?
なんでデボンなんてやっちゃったんだろー
初動味方溶けたらもう終わりやん
しかもデボンある時間帯はほぼデボンしか選択されないゴミ
デボンとか本当にバカじゃねぇのって思う
つーか今作濡れないところ多すぎんだよハゲ
mmp2
lud20190716013546ca
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