公式サイト
http://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)
※スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※次スレは>>800が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part77【隻狼】
http://2chb.net/r/famicom/1553663646/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
2人もワッチョイ付け忘れるってなんなんだよ >>1乙
このご時世
なかなか出来る
ことじゃあない >>1乙
今一周目のラスボス手間で数珠玉残り2コどこにもないんだけど過去梟やれば取れる?
盗み聞きとか知らんかったからそこだけ抜けてんだけど >>7
過去梟のとこに2人中ボスおるからそいつらが落とすよ >>1
お乙は大事
これバックアップとって最速トロコンするにゃEDはどれからやった方がいいんだ ストーリーもNPCも深みないし何ならアニメ臭いよな
ゑ?NPCイベント面白くね?※くれババアとか痴呆ババアとか
そなたなど、まだまだ>>1乙よ
>>7
過去義父で2個とれる。行けてないならそれ。 花と石手に入れたら本城行けなくなったんだがどうすればいいんだ
これ主人公忍じゃなくて侍やら坊主やらで出来たら更におもろくなりそう
823 なまえをいれてください (ワッチョイ 1692-GzKQ [119.229.163.240])[sage] 2019/03/27(水) 10:25:02.96 ID:Q3PE3XjM0
城下虎口階段の赤目がいた所の上の門の、こちらからは開かない扉って何処から開けられるんだ?
過去レス引っ張ってきたんだが俺もこれ気になるから誰か教えてください
一文字を一太刀
油断なく十全なる残心をもって、怒号とともに乙文字を新スレに叩き込む
やれィッ!!!>>1 ぬおおお健次郎倒せた…
でもその前にいたサムライのが強かったな…
ワッチョイの付け方すら分からない奴が多いんだったら>>1のテンプレ上3行に3つコマンド置いといて足してくやつに変えた方が良いんでね? すいません質問なのですが取り逃がした数珠玉って2週目でも拾えますか?
>>23
捨て牢からいけるじゃろ
お馬さんの所はいけたっけな >>20
寺から猿の谷とかまでババアがダッシュで移動してるの想像すると楽しい ストーリーとか台詞回しは漫画っぽさが強すぎる感がある
まぁ普通に良いキャラたちではあるけども
ただアイテムテキストとかは結構良かったわ、宮崎直筆じゃなくても監修だけで行けると思った
>>1乙
ムジナ見つけたわ
竜泉詣でのミブ風船貰った 居合マンで苦戦する人結構いるんだな
あいつ光ってからカンカン二回で終わりだから二回目で倒せて拍子抜けしたんだが
結構面白いの多いと思うぞ侍の聞き耳とか
故郷の味がする
過去梟強すぎて...
爆竹のあとの二択がむずすぎる
居合はジャスガできなくてもスリケン当て流し斬り下段にジャンプ踏みつけの繰り返しで余裕
弦一郎倒す前に金剛山走破しちゃったから3猿とか知らずに底まできてしまったw
>>39
そりゃ、その時点でまだソウル脳に侵されてるからな。
なかなか弾くのは意識いかんもんやで。
その後の弦ちゃんに調教されて初めて真の狼となる。 一心倒す前にバックアップとっておいた方がいい?EDの分岐とかで
今更ボタン配置変えたらダメだなw
□防御は使いやすいけど技が出しにくい
>>28
これだと余程ミスり続けない限りワッチョイつくしいいな ACのころ伊藤さんにすっげえ失礼(音響担当談)に演技指導していたらしいけどまた受けてもらえたんだな
>>49
トロフィーのためにバックアップするなら倒した後でいいよ 穴山生存ルートあるのかと思ったら結局死ぬのな
ちょっと悲しい
>>39
切られたときと同じタイミングでL1カカン!かと思ったらカンカン!だったと後で分かって悔しい まあ周回は楽になったけどNPCイベントめちゃくちゃ短いから淡白には感じるな
太陽の戦士やジークイベントなんかに比べるとだけど
ストーリーは滅亡に瀕した国が異形の力を頼って〜的なのは仁王で見ちゃってたからすげー既視感があったw
>>42
じっくり見てたら分かるしそれでもわからないなら距離とったらいい ダークソウルシリーズやったことないんだけど
忍道や天誅が好きってだけでこのゲームに手を出すのは無謀かな
このゲームというよりフロムゲーはじーさんつえーからな
オーラントグウィンゲールマントゥメルのじーさん達、ゲール
ダクソ2はだれかいたっけ………
怨嗟ではじめてつまらないと思った
いや見ざる聞かざる以下略もつまらんかったか
まだ火牛倒せてないんだけど、爆竹使うタイミングとかあんの?
ポイポイ投げてたらあっという間にスッカラカンになって轢き殺されるわ
源の宮でゼニ稼ぎしてて思ったけど、フロムゲーなのにジャスガ連続がL1連打で出ちゃうってなんか甘いな
>>67
無謀かもね
ただ変な癖がなくてすんなりいく可能性も多少はあるかな
でもノウハウ最初っから詰め込んでる作りだから苦労するとは思う シラフジに20回ぐらい殺されたけどやっと勝てた…つくづく思うけど俺ドMだけどセンスないわ
前に誰かが言ってたスキル稼げば稼ぐほど敵が強くなるっていうの嘘だよね?
1周目攻め力30でどれだけ変わるか試そうとしてるのに
全てのボスを倒すってトロフィーが何故か取れないんだけど、隠しボスなんかおるか?
人かえりルートの義父は倒したけど
よっしゃああああ剣聖倒したぁぁぁ
くっっっそ強かったわ・・・3段階目は雷返しあるからちょっと楽に行けたが
死んだら弦ちゃんからやり直しってのがきつかった
>>74
あれかー
たしかにその後に焼牛拳食らっていつも死んでるわ
倒せそうな気がしてきた!あんがと! >>70
突進はパリィ出来て怯むからそのあとすぐに爆竹かな イベント終わると大体消費アイテムの特別版もらえるけど全部集めるとなんかあんのかね
>>67
別に無謀でもなんでもない
そもそもこのゲーム理不尽でもなんでも無いからな
ソウルシリーズは割と脳死でコロコロ転がってブンブン剣振っとけばゴリ押しで勝てたけどこれはシステムの理解とある程度考えて工夫しないとゴリ押ししいくいってだけ
だから何も考えてない脳筋が理不尽クソゲーって言って発狂してるだけ ボス戦、ゲーム下手な人は体幹崩しより体力削りに重点おいた方がいいっすね
体力削ってるうちに体幹も削れてくし
俺がそうだったけど
居合おじさんからの弦一郎ってゲーム序盤の流れとしては良いよな。
あそこ行くまで大して弾き使ってなかったからあいつらはボスってより教官みたいな感じだった
>>67
人物関係とか妖怪っぽいの出てくるのは天誅のが似てるけど、隠密要素は割と飾り
監視は弓兵以外ゆるいし、気付かれないのは無理な感じ
終盤近づくと指笛とかステルススキルとかアイテムもあつまって連続ニンサツっぽい技は出るけど中盤までない >>20
どのババアもいい味してて最高
蝶ババア、鯉ババア姉妹、あっちじゃーババア、米くれババア、世界の真理をしってそうなババア
みんな好きだわ >>77
俺もデマだと思うわ、そんな意味ない仕様にするわけない
実際トロコン用に貯めまくったポイントぜんぶ攻め力に注いだけど普通に与ダメージかなり上がったし 忌み手と一緒にいる紫のやつ一回忍殺できたんだけどそれ以来成功しないわ
なんかコツとかある?
赤鬼の次の侍大将で詰んでんだけどこのレベルでクリア出来るもんかね?
ボス以外は天誅彷彿させてかなり面白いんだけど強敵が面倒くさい…
死んだらまた最初かれやり直しだし、なんか病気流行るし…
過去の梟カメラが追いついてないのがクソすぎてきっちい・・・
光る梟も視覚的に邪魔してくるのがうざいし
2周目河原田さんもう余裕だろwって思って挑んだらくっそ強くてワロタ
寺と源の宮ステージは最高なんだがそれ以外がぱっとしなくて残念だったな
あと今作忙しなさすぎるからかBGMがまったく耳に残らん
>>95
しゃがみで近づけば月隠もいらず普通に忍殺できるけどな
しゃがみ隠密のスキル取ってない場合はわからんけど >>83
ん、そうよ
それでクリアしたらなんかあるかなぁと思って
とりあえず九郎と米御子、どっちにも渡せるということがわかったぐらい >>85
そんなイキったところで世間の評価は割れてるからな
難しい人には難しいんだっていう 不死の蟲って百足だしブラボの連盟が踏み潰す虫と関係ありそう
>>67
何度も死ぬ事に耐えられるならおーけー
耐えられないならやめとけ 外人からシェアプレイで助けてくれってメッセージ来たけどラグあったら絶対無理じゃあないか
蘆名流の面て当てにくいな
浮雲渡りの方が良いのか?
怨嗟死ね怨嗟死ね怨嗟死ね
時を遡って鍛冶屋ぶち殺したいわ
>>105
それはそう
難しいのは間違いないし
ただ自分の不備を棚に上げて理不尽やら売るやら言ってるチワワは馬鹿としか思えない >>101
なんだそれでいけたのかw
毎回必死に屏風切ってたわ 過去梟戦前に、畳の隠し階段にジャンプして入ろうとしたら勢い余って鎧ぶっ壊しちゃったんだが、貴重な物壊して怒られたみたいになって草
>>103
3年後のアイテム使いまくる汚い忍者戦法帰ってきて・・・ >>60
孝行息子マイヤーポジかと思ったらあっさり死んで悲しいわ 怨嗟の4連攻撃、足をガードした後の4発目が避けれねえ
左に回避するとたまに避けれるけど当たることも多い
獅子猿倒したけど二段階目の動きがキモ過ぎだろ('A`)ラストで引っこ抜いたアレが動かしてるから哺乳類の動きじゃないって事なんだろうが。
>>67
道中はかなり天誅、それでも真っ向勝負の戦闘が前提のところがちょくちょくあるぐらいだけど
ボス戦が音ゲーとか格ゲーに近いからなあ。
まあ、格ゲーはスト2の時点であ、俺には無理だと逃げ続け、音ゲーもビーマニが七鍵の奴が出た時点でやめてた俺でも
どうにかやれてるし案外大丈夫なのかも知れんが
まあ、どうしても避けようが無いボス戦とかはリトライが早く出来るように設定してはあるよ。 剣聖一心はあっさり勝てたのに義父にはボロ雑巾にされるコイツ一心より強いやろ
お凛って中ボスの癖に1ゲージ目忍殺出来ないの?
猿よりよっぽどきついんだけど
>>117
ジャンプ後見切りやで
炎梟よく見るんやで >>120
俺は安定しなくて4発目はガードする事にしたな >>121
あのモーション作った人有能だよな
くねくねしててキモすぎる あんまり言われてないっぽいけど怨嗟の鬼倒したあと悲しくなったの俺だけか?
今しがた初クリアしたのでスレッド解禁
プロローグ最後の弦一郎を倒せると聞いてバックアップ覚悟でやろうと思ってるんだけどなにか特典はあるんでしょうか?
仙峯脚ほんと便利だな。対一心の技として完璧すぎる。体感削りは勿論だが傘で十文字防いだ時に使ったら一気に一心まで跳んでったから驚いたわ夜鷹斬りの立場なくね?w
>>126
マジ?八尾比丘尼って人魚食ったやつだよな?
ここでは蟲に寄生されてんのか 義父さん、カイザーフェニックス飛ばすのやめて頂けませんかね?
ジャンプで避けて、突進を見切りだよなぁ。
難しいわ。剣聖はこれより強いのか?一応義父が裏ボス扱いだと思うんだが。
>>135
お前さんありがとうで軽く放心状態なったわ >>124
凛ちゃんは距離取ると構えブンブン途中でやめるからその隙に差し込んだりくるくる逃げてく時に差し込んだり
ブンブンに付き合うのはそうやって減らしてからで良いと思うわ
あとブンブンのフィニッシュは体幹削られ切ってなけりゃ払いしかしてこない >>124
紙吹雪使って浮き舟連打してろ
それだけで勝てる >>136
負けた時と辻褄が合う展開とボイスが付く
それを特典と呼ぶかは人次第だ うわばみ重盛みたいな奴と交戦中に何かサボってるおっさん居たから話掛けたら良い感じのデコイになってくれて助かった
>>140 >>141
御二方ありがとうございます、デモンズで尖兵倒して激励ワンパンムービー見られるのと同じ程度かな?
とりあえずトライしてみます、重ね重ねありがとう! >>135
今さっき倒したけど
BGMからして既に悲哀が過ぎるよな >>139
源の宮に居た連中=人魚ってことなのかもな
武者達は半魚人って感じだけど、精気吸ってくる方は頑張ってみれば人魚にも見える 声のデカいマイノリティがネット世論ではマジョリティづらでデカい顔するっていうのがよくわかる
トロフィー見れば現時点でクリアしてる奴なんて少数派なのにそれが当たり前みたいに
スレ占有してマウント取って喜んでる
>>131
房中術使ってこないくの一なんて居てもな コンプのためにスキルポイントあと24必要なんだがこの地獄どうにかならん?
梟が倒せそうで倒せんな
走ってきて切り込みからの派生が読めないのと手裏剣からのダッシュ切りが反応できねぇ
>>139
宮の破戒僧倒して手に入る戦いの残滓に「本名は八尾比丘尼」って書いてあるな。 精気吸う人魚...フロムじゃなかったらさぞ可愛かったろう
フロムってキチガイとか変人を作るの上手いよね
ちょっと痴呆症気味の老婆とか今作の寺の小太郎みたいなのとか
独特のヤバいヤツ感が滲み出てる
アレは本物を少なからず知ってないと出せないわ
今作の婆はどれも秀逸
絶対親の介護とかで苦労した人が中にいると思う
米婆とかモデルが実在するんじゃないか
決してコミュニケーションが取れないわけではないあの感じとかリアルすぎるわ
>>127
今試したら4発目後ろジャンプで回避安定したわ 怨嗟の鬼が仏師と知らなかったので何言ってんだコイツってなった狼俺以外におる?
死んだあとのロード長すぎ
仏渡りした時より長いってどういうことよ
冥助判定とか咳とか処理してんのか知らんけど、だったらそんなもんいらんわ全ロストでロード短い方がまだいいわ
ホントにフロムは低脳やな
もう7,8周目まで行った人おるんかな
今回も7周目で敵強化はカンストなのか気になる
宮の刀持ったやつとか調子に乗って飛び回ってるけど、アレに空中忍殺ってできる?
>>55
一心倒した後首切り待機になるらしいけどその時にゲーム終了からバックアップでもう一回戦わなくて済むの? もうテーマ使える?これだけのためにダウンロード版買ったのだが
>>149
回し蹴りがものっそい強いだけだからどっちも大して変わらんよ。ただ一心倒すだけなら菩薩脚まで取る必要がないからコスパ的にはこっちだな >>161
うふふ…御子様も、喜んでる!
ここ声優の演技も相まって笑ったわ 変若水も竹取物語の不老不死の薬やエリクサーと同一視されて伝わってる
八百比丘尼の人魚伝説といい不老不死の元ネタは色んなところから持ってきてるね
淀みの蟲は三尸あたりからきてる?
最初は難易度高すぎてクソゲーとか思っていたけど剣劇を意識すれば実は大して難易度高くなかったわ。
むしろかっこいいし面白い。
だが怨嗟テメーは駄目だ。
>>96
雑魚を掃除してボスとタイマンはれる状況になったら中断してオンストとか
咳は幾らでも治せるし気にしないで良いと思うけど >>139
俺はそこまで行ってないからアレだが、半兵衛やらの不死者が「蟲憑き」で
他の蟲憑きが八百比丘尼って無限の住人ネタだったりするんだろうか。 >>167
尼僧って書いてあるし笑い声がどう聞いても女 怨嗟とか隻狼の良いところ全部台無しにしたボスだよな
破戒僧が女ってマ?
次から壁に押し付けられて圧殺されたときもイラつかず興奮できるいい情報聞いたわ
>>147
ブリちゃんだってナメクジだったけど、そもそも昔から日本には神仏が虫の姿を借りるって多くない?
百足に関してはそもそも神様だったりするし
神仏の意志が何かしら虫達を動かすみたいな見方も多い気がする 菩薩脚って仙峯脚の派生技でしょ?
体幹削りエグいのは仙峯脚の部分だからそこだけで強さは発揮できる
派生部分も乱舞速くてタイマンなら出し得だけど
>>164
ロード時間気にするならPC版にすればよかったな >>168
首切り後に操作パートがあるからそこでバックアップでおけ エマのつかみの伸びが頭おかしいだろ
真上ジャンプが正解なのか?
>>176
蟲憑きは無限の住人の血仙蟲オマージュで間違いないと思う、発売前のインタビューでインスピレーション受けてるって言ってたし 仁王の小鳥守護霊が鳳凰になるところめっちゃ好きだったわ(唐突)
なんか周回クリアに対する特典が無さすぎる気がするんだけど
例えばDMC5ならDMDクリアでスーパーキャラアンロックみたいな
怨嗟は踏みつけ以外は傘防御安定。おとは密着して攻撃する。泣き虫使うと悶絶するし突進はジャンプすれば良いだけだから言うほどクソボスじゃないぞ
>>176
宮崎のインタビューでバジリスクとか無限の住人から影響受けてるって話してるよ >>184
PS4でももっとなんとかなるやろ
スパイダーマンとかもっと映像綺麗でオープンワールドも細かいし広いのにロードやべぇ短いぞ? 何で弦一郎に一心は協力するわけ?
一心と仲良く酒飲んでたのに
やっと紫侍倒せたわお蝶よりつえーって何者だよこいつ
破戒僧は、戦闘時の名前から勘違いしてる人が居るが
声も女だし恰好は尼さん。倒すと八尾比丘尼が本名と分かるから完全に女。
人魚伝説をフロム式にするとこうなるらしいなw
もしかして怨嗟の鬼が泣き虫で怯むのって、相棒の技だからとか?
>>196
後半はそいつがザコ敵としてわんさか配置されるよ… >>188
対応する忍術使った後すぐ通常攻撃で出るよ
手裏剣とかは入力遅かったり手裏剣溜めたりすると確か出ない
当然スキル習得していないと使えない 破戒僧倒すと貰える龍の割符ってどこの商い人の品目が増えるの?
人によって受けるの得意な攻撃違って面白いな
対処方が複数あるから自分の回避の仕方できるのいいね
最速とか狙うなら反撃できる回避で正解はあるんだろうけど
>>109
シェアプレイやったことないけどマルチいけるならもしかしたらって思ったけどジャストとかキツそう >>185
マジか
攻略動画見ててここでバックアップ行けるんじゃねとは思ったけど無理だった場合もう一回戦わなきゃダメだから怖かったわ 怖気消し使っても、獅子猿の咆哮で怖気食らうんだけど他にも何かしないと駄目なのかな?
養父勝てないから後回ししたいんだけど先に源の宮攻略しても大丈夫?
>>197
ダクソ2の性癖の巫女のティアラを思い出したわ
名前だけ聞くとおおって盛り上がるのに実物見たら小さくなるあの感じ ムカデはこのスレで仙峯上人が桜竜から貰った虫って言ってる奴はいたなどこ情報かは知らないけど。まあ、ウナ担の説明文にウナギは竜の眷属とか書いてあるし細長い奴は皆竜関連て言う考えなんだろ
>>201
ヒェッ....ダクソでいう黒騎士ポジなんかよ >>192
傘(勿論鳳凰までアップグレード済み)使っても貫通ダメデカくない? 一心の設定は上泉信綱や塚原卜伝クラスの達人なのかね
>>194
スパイダーマンは遊んだ技術者がみんなどうやってんだこれって言うくらい凄い技術の結晶だぞ
さすがに比較するのは可哀想だろ やっと無心流入手できたが、最後の秘伝の解放条件ってなんだろう
小太郎牢に送ったあとあの城シャアザクのやつが「うぅ…あれはもはや人間ではない…」みたいに言ってるの笑うお前がやったんだろがってなる
会津では最強の隠居を復活させようと小わっぱが外法に手を出すし
関ヶ原では最強の太閤を復活させようと治部少が外法に手を出すし
内府殿も大変だ
寺の鐘鳴らしたら敵強くなるってなったけど解除方法は鐘鬼使ったらいいのかね?
これ以上難易度あげなくていいんだが…笑
他のゲームだとノーダメ動画見たらすげーと思ってたけど
このゲームの場合俺でも忍具縛りで剣聖ノーダメとかできるから全然すごくないな
桜竜にムカデがくっついてきたのかな
それを仙峯上人がなんかかんかしてあのザマとか
上人ってあのお堂で御子すまんしてる即身仏だろうか
鼻ちぎりの優秀さは使わないとわからないもんなぁ
葦名のパッシブとか優秀なの多いし後回しにしちゃうよね将来初心者テンプレとかきたらこれもとった方が良いスキルに入りそう
何の罪も無い人を実験室送りにする奴ってアミバと同類項
>>217
でも仏渡りより遅いのがホントに許せないわ
絶対もっとなんとかなったって スパイダーマンは開発にソニーも協力してなかったっけ?
ソニーが関わってるソフトはだいたい「なんでこんな動作軽いんだ?」ってなるのばっかな希ガス
お蝶第2段階倒せねー
第1段階目は攻略してて楽しかったけど2段階目は幻影出して体幹回復されるのがクソすぎてイライラする
>>226
突き詰めるとパターン暗記と音ゲーになるよな。下手に回避とか意識しなくていいから楽かも知れん。 >>227
サンクス、じゃあ後回しでいいか
というかどの秘伝よりも仙峯寺菩薩脚のほうが強いわ
これで形代消費なしって壊れ性能だろ >>217
惜しかったよなスパイダーマン
移動がとてつもなく神でウェブもそこそこ面白いのあったのにどうしてチンピラに正面から殴り負けるんだ…
ボスはともかくヒーローものなんだから雑魚は雑魚でよかったのに >>233
ssdに変えればちっとはマシになるかも 弦一郎に一心が協力したのは孫だから?
前は弦一郎を倒してくれてありがとうとか言って、酒とか飲んでくれたりしたのに、敵対してしまうのは何故ですか?
ストーリーがよくわからん
>>187
調べてみたけど、確かに其処彼処にオマージュを感じる。三味線に刀を仕込む女剣士とかモロやん 霧ごもりの貴人って何者だったんだ…
棒立ちでわざと攻撃受けたけどくそ弱いし、なんかあったのかね
全盛期一心より絶対老化後のほうが強いじゃんこれ・・・・
一心を蘇らせるんじゃなくて芦名を蘇らせるまでが術だったんじゃないの?
>>239
そもそも原作や映画(特にサム・ライミ版)の筋力とか考えたら普通の人間粉微塵にするレベルの怪力なのにな お米ちゃんに蛇柿あげて苦しんでるんだけど太郎柿ってのも必要なの?
寺とか神社とかほとんどの人が行けないとかもったいない
動画じゃ感動伝わらないだろ
ラスボスノーダメやら修羅エンド1時間13分やらどんどん攻略始まってんなア
桜竜が上位者なら、ムカデは上位者の眷属とかそういうのか?
狩人も上位者で虫見たいのになったし、ブラボ主人公が実は桜竜に成長とかそういうのは無いか。
弟にこのゲームやらせたら鬼刑部の次に破戒僧倒そうと挑んでていたたまれない
攻め力2じゃキツいやろ...
>>245
そいつ倒した先の先のステージで同じ形状をした雑魚敵が出て来る
何らかの理由で場所を追われたから廃寺乗っ取って誘い込まれた人間の精気でも吸ってたんじゃないかな やっと過去梟倒せたわ
結局最後まで2段階目の火焔梟突撃の躱し方が分からんかった
あとボス全般だけどジャスガからの反撃が相打ちになるのが解せない
せめて刀での弾きになれよ
怨嗟第二形態の遠距離叩きつけで一瞬鉤爪マーク出るんだけど飛べるん?
国を滅ぼさせるわけにはいかないって部分ではじいちゃんも孫も同じだろうからな
孫が自分を蘇らせたからセリフ通りしゃあない孫の頼みだし儂がもう一度やったるわ的なノリだと解釈した
>>144
ブンブン弾くの好きなのにこいつの乱舞回り込んできて背中から切ってくるっていう
お前プレイヤーかよって動きするのがめちゃキツい
>>146
試してみるわ >>260
月光持ってるし西方からきたらしいし今作のシースやぞ >>253
寺ってそんなに行ってる人少ないの?適当に探索してたら着きそうだけど >>249
ゲーム内でもヘリ止めたり倒れてる柱持ち上げたりと筋力ヤバイ描写あるのにチンピラクソ硬いからな
後半の仮面の奴らと銃以外の強さ変わらないのおかしい >>257
幻影のほう?本体って弦一郎倒さないでいけるっけ >>239
難易度下げれば無双プレイ出来るだろ
最高難易度はスーパーヒーローでも蜘蛛の如く忍ばんと無理だが 音殺しってなんか役立つ場面ある?
気配殺しは取ってるけどステルスしてても敵が全く反応しないし取る価値ないだろこれ
梟弱いと思ったが俺が慣れてきただけか。
大猿も最初糞手こずったが2体は回復1個くらいで凌げたし慣れると面白いですわ
危で反射的に見切りorジャンプ回避できるようになっったし。
忍者は未だに無理だが。
つーかあいつらはカメラが敵だな
>>268
妖怪倒すたびに肉体が還ってくるって設定を
ゲームとして扱うのが難しすぎるしゲームと相性悪すぎる >>251
そのハメ自体は聞いたことあるから知ってるんだ、ありがとう
でもそれ使って倒してもモヤモヤしそうだから正攻法でやりたいんだ 怨嗟はゆひ耐性できるのか3戦目の火陣閉じ込めにつかったほうがよさげね
導きの七支月光俺にくれよ
代わりに楔丸やるから >>270
幻影の方はいけるよ
蛇の目とかいうクソを越えなきいけないけど >>257
意外と何とかなるぞ
弦一郎前に倒せるの片っ端から倒したし
攻め2はむしろお凛の方がきつい ようやくクリアした
エンドロールは飛ばす派なんだが、ボタン押す気力もなくて最後まで眺めてしもた
>>261
アレはちゃんと見極めんと
攻撃でも2連撃だったら一発目弾いても、次の攻撃はキャンセルされないからそこから下手に攻撃したら当たる
ただ2撃目の出が遅い場合は弾いて即切り返せば潰せる >>277
イライラするってわざわざ書き込みに来るくらいならハメ技使えよ…そもそもハメ技も一つの正攻法だし >>268
どろろはPS2でかなりいいゲーム化されてるからやりたいならそれやるといいぞ >>281
いけるんか...
じゃあこのままやらせとくか >>280
蛇の目は誘導して大砲雑魚のフレンドリーファイアでダウンさせまくると初期状態でも勝てると思う。それより太刀足のがめんどい >>262
飛べる
近寄ったときのジャンププレス後も飛べる RTAもルート構築の必要ほとんどないからあんま流行らなそう
あれ?竜なんちゃら回復させたら鈴くれたババア死んだんだけど?!
HP回復するボスいなけりゃ攻め力低くてもプレイングでカバーできるっしょ
>>279
よう見たらこいつも片腕ないのね
なんか設定あったっけ?
片腕がムカデになったのかしら 首無し猿の咆哮が傘でガードできるの知ったらマジで糞雑魚化したわ
二体同時も初見でいけたし傘有能すぎ
蛇の目はぶっちゃけストレートに弾き合いして勝てるレベルだろ
銃撃の時前ステ斬り当たるし
>>290
初見で何も知らずやったら毒沼と高火力遠距離持ちモブ多数で結構辛くない? >>268
リメイクされてほしいよなどろろ出たのps2だったし >>292
強いけどクソでは無かったな。普通に戦ってて面白い中ボスと感じた。
まぁザンギエフばりの吸い込みはなんなんだ?とは思ったけど。 >>292
斬り→蹴り→銃のモーションも傘で対処できるしずっと近くで斬りかかっとけば速攻終わる 蛇の目は空中に居ても掴んでくるあのクソ投げの判定だけは許さない
現実でもこんど雷に打たれた時にその場でジャンプしてみようかな
弦一郎殿が戻ったらやるぞとかモブと話してた七本槍のひとりがいちばん嫌いだった
というか周りが燃えまくってて追い詰められるうちに火に触れるのがすごい腹立つ
革新的なショートカットとかなさそうだもんなこのゲーム
>>293
あの婆さんって平田屋敷で婆さん倒したら勝手に死んだんだけど、その婆ちゃんイベントの最終が死亡だと思ってたわ お前らがBBAつえーつえーいうからくっそびびってたけど普通に5回目くらいで倒せたやんけ
数時間かかったってやついた気がしたけどうそやろ
攻め力初期で一心戦やったりしたら何回連続で弾かなきゃならんのだろ
多分ガードしても一撃で体幹崩れるだろ
>>236
お蝶の体幹は回復されるけど体力と体力ロスによる体幹回復速度は回復されないからね。
一方こちらは召喚に入った時点で体力と体幹回復し放題なわけで。
お、回復時間ありがとうな、ババア!ぐらい思っとけば少しは気も楽になるよ(´・ω・`) 蛇の目は毒沼で戦ってた時、そいつ自身よりもショットガン野郎が一番ムカついた
どんなリロード速度やねん
現状最強ボスって結局このスレだと誰が一番有力なんでしょうかね?
そのババアは初ボスで体力は初期値、回復3つやそこらで挑んだババアか?
>>316
ショットガン野郎を傀儡するからなー
いた方が嬉しい >>319
まだやってないけどレス見る限り修羅一心なのかな フロムゲーの老人たちが今の日本にいてくれたら楽なのになぁ
このスレ見てて分かったのは強いと感じる敵にめちゃくちゃ幅があるってこと
攻略順も違いがあるし攻撃への対処法もそれぞれ
いいゲームだと思うわ
>>317
あぁそうだったか
どの道一週間もしたらRTAや身体攻め力初期でのクリアとかする変態が出そうだが >>319
正攻法なら剣聖一心じゃね?
後は人による気がする 弱いけどクソキャラは格ゲーとかでもたしかに成立すんな
一番強いボスは人によるだろうけど最クソは間違いなく怨嗟
>>310
どの段階で挑んだかによる
あいつ最序盤でいけるから体力も攻め力も初期状態でアクションに慣れきってない状態だとクソきつい
ソースは俺、ちなみに3時間かかった >>276
最高に上手に料理した奴がSEGAからでてるんだなあ 発売初日、回復3個で刑部倒した後、BBA行ったら倒すのに冗談抜きで5時間はかかった。
その後弦ちゃん行ったらこれまた4時間くらいかかった。
でも投げずに頑張ったおかげで義父にミンチにされるところまでは来れたぞ。
>>319
俺は義父のが苦労したけどまぁ剣聖一心かね >>327
既にRTAは走者でてるからマジでその通りになりそう >>325
梟みたいに野心持っちゃう人もいるから老人同士の頂上決戦が始まるだけぞ そういえば顔の白いあざが云々って最初しか触れられなかったよな
クリア者ほぼいないとか言われてたのになんだかんだスレの人達ほとんどクリアしてるのか...クリア無理や...
これ何borneだよ 今からDLC楽しみだわ
あれだけ雷返しのエサになってた巴流とか作った巴様の名誉回復のためにも巴様出して欲しいわ
対策無しなら
七面、首無し、怨嗟がキツイじゃない?個人的にだけど
>>340
全身白くなった後育ったら桜龍になるんじゃね? >>319
剣聖一心かな
過去梟もクソ強いからほとんど同率だけど
ラスボスが順当に一番強いってのはいいね 桜竜倒さなければ人返り、竜の帰郷ともに手遅れにはならない?
>>320
確かに結構進めてたから最初のへんでやってたら苦労してたのはありそうだわ
とりあえず強そうなやつはスキルとったり後回しにして倒せそうなとこからいってる
そろそろゲンイチロウもいくか 正直通常なら糞ボスはいない
苦難だと糞ボスまみれや
〜〜が強いっていうとすぐ〜〜すれば雑魚おじさん沸いてくるな
親切かよ
>>300
モブは簡単に処理できるし本体は掴みの避け方覚えればクソザコだしあんま強いイメージ無いわ 怨嗟なんてほぼ全ての行動から確反取れるのにまじでなにがクソなのか全くわからん
剣戟できないというならただケツだけ追ってる牛のほうがクソだろ
結局流派技はボス相手だと旋風斬りと二連しかまともに使えん
他のはどれもまともにヒットしても連撃の最後の一発とか形代なくなったりすると怯みもしなくなるのが痛い
てかどれも長押ししたら形代消費で威力上がるとかで良かったんじゃねーか、派生技って
>>351
弦一郎は雑魚なのに戦ってて楽しいボス
多分弦一郎余裕だぞ 水生村の雰囲気は本当に最高だった
源の宮も最初美しいからの水底見た時のゾッとした感覚は忘れられない
修羅はどこら辺が強い言われてるのか判らんかったな
炎後の切りかかり次元斬連打は弾き連打で何の問題もないし
それ以外の火攻撃は比較的避けやすいのにしっかりダメ取れるし
怨嗟もだけど変に傘使うより回避攻撃なり弾きでリターン取った方がええ場合多いわ
ゲーム内の時代設定っていつくらいなんかね?
豊臣政権の時代辺り?
まあ確かにソウルシリーズと比較するとラスボスが最強クラスっての面白いな
>>348
源の宮の破戒僧倒してから、桜竜倒すまでの間に、人返りと竜の帰郷イベント最初から全部
やったから、大丈夫じゃないか? >>370
ありがとう、安心して進めることが出来る 今絶賛ラスボス中だけど勝てる気がしない
一心つっよ
難しいとかクソとか言ってるやつ程忍び具を使わない猿未満なんだよね
昨夜初めて弦一郎さんと戦い10戦ほど軽く負けた。今からまた戦い始める。
弦一郎が楽しいの意味がわかった。確かに戦ってて楽しいわ。あとお前らゲームだけは上手いんやな(´・ω・`)
セキロの義父である師匠の梟はガタイメチャデカイし北斗の拳の雑魚キャラで出てもおかしくないなw
>>376
忍びなのに侍だと思ってる精神異常者多すぎ問題 槍一心まで安定して行けてたのに急に弦一郎に勝てなくなってワロタ
一心にならともかくこのアホに負けると無性に腹が立つ
大忍び刺しって使える?
ガー不らしいから強そうに見えるけど
これ画質あんま良く無いからわかりにくいけど水生村の真ん中の池に潜ったらマジで漁村のナメクジそっくりだわ
蟲憑きとかもムカデ入ってるのがいかにも首無し獣血ら銀獣みたいだしもうね
>>360
これ採用してほしい。普通に撃つとノー消費で溜めで形代消費して性能上昇ぐらいでいいよな
奥儀秘伝は使えないゴミと使えないこともないけど
形代消費してまで使うかと言われるとうーんなやつしかないからな
そもそも義手忍具に有用なやつが多い中流派技で馬鹿みたいに形代消費させる調整は最高にアホ >>371
あんた…忍びかい?
狼「…」
でもほぼ全員にバレてる模様 >>380
エアプ乙狼の攻撃は侍と違って体幹崩すためのものだから
それが忍びの攻撃だから なんか今作ガードの発生微妙に遅い気がするな
今までシリーズ通して思ったことは1度もなかったのにえ、それガードしたでしょ?ってのが多発する
それともこれめくり判定ある?大きく動くような初撃放ってくる相手だと連ガードしてると変な当たり方してる気がする
いやーBBA戦めっちゃ汗かいたわ
オフラインゲームでここまで汗かくのフロムのソフトだけだわ
>>386
初手忍の時点で雰囲気とかでバレバレなんだろうな >>365
内府=徳川だろうから関ヶ原〜大阪の陣の間くらいかなぁ BBAて蝶?
頑張れ、先に行くほど蝶が以下に癒やし雑魚だったか分からせてくるから
義手使わないとキツいボスがいればよかったな
全部剣戟だけでサクッと倒せちゃう
ゆーてゼルダみたいにキーアイテム使うだけのイベント戦闘って訳でもないからなぁ
忍具で有利になるとは言っても
>>364
変も何も傘は放ち斬りでそれなりにリターンとれるし弾きやすいからカウンターとして遣うなら普通に強いぞ エンディング4つあるのに3周で済むってどうやるの?
>>388
むしろめちゃくちゃ早いと思うけどな
相手の発生が早いんじゃね 竜と違って鯉と百足と蛇は葦名土着の妖怪or神って認識でいいのかなこれ
>>379
もしセキロのコミカライズをするとしたら原哲夫に描いてほしい
何か凄いマッチしそうだ やっぱブラボと同一世界やな
クソデカナメクジが証拠
>>388
今回のガードって置いて出すみたいな感覚じゃないと弾きにならないんだよな
振りかぶった瞬間に来るって思ってガードで弾くからなぁ
しかもキャンセル行動がないから攻撃ボタン連続で押してたら行動完了までガードにキャンセルできないから攻撃絶対食らうっていう このゲーム第二形態多すぎやろ
猿なんて第1形態忍殺してトイレ行って帰ってきたら死んでるし猿も倒してないし訳分からんかったわキングクルールかよ
めくり判定がある
ちなみにステップにも無敵時間など存在してない
水生村は漁村をリスペクトしてもっとやべー敵配置しまくってよかったな
殴るだけですぐ忍殺の相手ばかりで緊張感が圧倒的に足りなかった、気を抜けばすぐぶっ殺されるような漁村感は疲れるがやっぱ素晴らしかった
>>403
一心が病床に伏して国力低下してるところを内府方に狙われてるんじゃないっけ >>384
といかあそこに置いてる供え物見てみナメクジばっかやで 怨嗟の鬼戦っててつまらないし体力多くてダルいクソボスだと思ってるけどデザインや決着演出は最高クラスだよね
あとこっちの攻撃モーションって発生はガードでキャンセルできるぞ
ブラボみたいに考察も楽しめそうな感じなの?ダクソ3は考察ってほどのものがなかった
牛の方がクソなんて言われても牛のこと覚えてるプレイヤーなんて存在しないしな
>>403
徳川含めて歴史に実在してる戦国大名が化け物過ぎたから
そもそも一心が一代で成した国だからな
一心の死とともに終わるのも止むなしみたいな感じ >>394,400
マジで?
どう見ても体幹食らってると思うんだが
弾けてないのかな
でも大きめの黄色い火花出てるしなぁ >>408
ブラボと同一っていうかコズミック生物自体色んな次元を移動できたりするからなぁ 忍び具使うとものによってはハメられたり、劇的に効果上がるんだろうが俺のような奴からしたら楽しくもくそもないと感じてしまうからなぁ
素直に殴り合って倒すことこそ誉れよ
>>413
一心が死にかけただけで国力低下ってどんなだよって感じだな…
あんな高地攻める価値あるんかいとも思う
水を狙われたんだっけ? >>412
水生村が漁村っぽいけどほぼ素通りルートだから拍子抜けした後に外観は美しいのに生態系が趣味悪過ぎる源の宮持って来たのは上手いと思うわ >>406
元々日本古来、蛇は神。鯉は神の使いって信じられていたはず。
ムカデはフロム脳じゃね。 怨嗟の鬼30分で倒せた
回避重視のブラボみたく密着右回り意識で指も傘も使わずにいけたわ
とにかく回避やな 右手つっぱり弾けばバランス崩して攻撃タイムやけど速すぎて反応出来んし
>>416
攻撃しようとしてボスと攻撃が被って中断ガードしたら向こうもガードして一瞬の睨み合いになるのかなり剣戟してる感 フロムのゲームやったのデモンズだけなんだけど
みんなこのゲームおススメですか?
スパイダーマンの最高難易度で打ちひしがれるくらいなんだけど。
>>385
ぶっちゃけ不死斬り以外消費なくていいわ
さすがに不死斬りまで消費なしは強すぎる >>417
シナリオ的には答え合わせもゲーム内でやっちゃってるかな
考察的にはこの世界って結局なんなの(ブラボなの)ってところじゃない >>411
破戒僧の回転とかステップで避けれたけど無敵無いの? ここまでそんなに苦戦してこなかったが桜竜で詰んだ… 最後はどうすればいいの?
>>421
体幹ダメージは余裕で食らうぞ
でも弾けば崩されないから全部弾けば実質体幹ゲージ無限だぞ ボタン配置って変えてる人いる?
アイテム使用だけ△に変えたわ
弦一郎の次猿いくの間違ってる?
強すぎて勝てん
どこいけばいいんだ
ムカデは不死斬りなきゃ死なないかもしれないが
ムカデ抜きとりゃ宿主自体は死ぬんじゃないのこれ
梟と戦うためにエマの会話を荒れ寺で盗み聞きするってあるけど、エマが城におるんやがイベント進めたら荒れ寺に移動するんか?
それとも荒れ寺にいるか城にいるかはランダム?
ステップに無敵時間はありありだぞ
一心の唐竹割りを前ステップで避けられるからな
>>420
やっぱこの世界の家康とかスーパーロボット・キンダミで大暴れしてるんやろうか・・・。 >>421
弾いてもゲージ溜まる技はあるけど弾けば最大になっても崩れない >>421
居合みたいに即座に二発ぶち込んでくるやつとかおるぞ
梟とか >>437
俺も三角
義手切り替えよりは回復使用のほうが使用頻度高いわ >>417
あえて隠したパーツを脳内で繋げて理解する面白さは無い >>404
最後の最後で分岐があるから
その直前でオンラインストレージに突っ込んでED見たら戻して...を繰り返す >>430
このゲーム向いてる人は諦めない心を持ってる人だと思う >>434
同志よ… フレンドさんと喧嘩みたいになっちゃったけどあいつつまらんよな正直
最後は正面を避けながら走り回ってたらまた木が生えてきたからそれに登って雷返し→剣を伝って頭に忍サツで倒せるよ >>443
イベント進めると寺行くぞ。内府きてるなら手遅れだけど。 >>440
たぶん毒とか卵とかあるから駄目なんじゃね? 形代なんて気づいたら溜まってるし簡単に金稼いで買えるし
気にせず忍具も奥義もぶっぱなしまくって立ち回ってるわマラソン中であっても
>>440
猿からムカデ引きづり出した瞬間に猿自体は死んでたっぽいからな
つーか頭じゃなくて体の中心にいるんだって思った >>440
首落とさないとモツ抜き出来んやろ
狩人様みたいに素手で風穴空けるヤベー奴とは違うんやぞ 今のは無敵使ったやろーってのもよく見ると当たってないよ基本
僕これ昔見た事あるよ 今回はクモが登場しなかったな
フロムの定番だったのに
>>435,447,449
溜まるのね
これがあるから凌ぎきって反撃入れても次の攻撃のガードが持たなくて殺されるわ
てかまさに梟でめちゃめちゃ苦戦してる トロフィー厨かエンディングをさっと観たい人騙されるなよ
一心倒して介錯するパートでゲーム終了してもまた弦一郎から戦い直しだぞ
今試したら普通に最初からだったわ
余計な嘘つくなよ糞が
ステップに無敵あるだろ
フクロウの上段飛びかかりとか正面から前ステで受けられるぞ
げんいちろう倒してエマが城の屋上に移動してから話してもエストの上限上げてくれないんだけど少し進めれば増やしてくれるかな?
ムカデ体から抜き出したとき最初骨髄抜き出したのかと思ったわ
>>424
強い奴一個押し付けるのはあれだが
相手の行動一つ一つ(はちょっと言い過ぎだけど)にあわせて複数の忍具使い分けるって結構難しいし絵的にも面白いぞ このゲームのボスみんな倒しても復活するし結局主人公以外も回生持ちだよな
それがゲームだからしょうがないけど
特に一心の前の弦一郎とかいらない、何回倒せばええんねん
>>411
やっぱあんのかー
連ガードに甘えたいときもあるけど、よく動くような敵の攻撃によっては確定ダメになっちゃうのかなぁ >>466
イノシシの肉を牡丹って言うのと同じセンスだな そういやPVだとムカデめっちゃでかいのかと思ってたわ
>>465
そういえばいなかったね 蜘蛛の忍みたいなのいてもおかしくなさそうだけど
DLCにとってあるとか? 桜竜の片手がないのは
誰かが折った説が最有力だっけ?
城の裏手に生えてたという朽ちぬ桜がそれって説
2週目で取り逃がした数珠玉は入手無理っぽいっすねぇ…
クリアしたら新しいセーブデータでやるかぁ
人帰りエンド目指すときって義父鈴貰うまで平田屋敷いっちゃダメとかある?
流石に蝶バァまで先やっちゃってると梟イベントもろもろ無くなるとかないよね?
猿と破戒僧倒したけど目的考えるとこれで次に進めるんじゃ無いの?何も起こらないんだが
仕事忙しくてなかなかできないけど毎日ボスを倒すイメトレをしている
まだお蝶のとこだけど
>>470
話少し進めると増やしてくれるよ
以降ずっと城にいる ありえないだろうけどブラボと同じ世界線とかそういう裏設定あったら興奮する
ちょうど今バックアップでED2つ見たが普通にボス戦終わった後から再開できるぞ
一応鬼仏まで戻ったからかもしれんが、すすき野原でゲーム終了したらだめなのかもしれんね
>>459
ボス戦での話でしょ
戦闘中の補充が出来ないから忍具に使った方が有意義 >>479
ジラフとか寺にいるやつとか若干蜘蛛っぽい気も ステップに無敵時間無いってまじ?
正直プレイしてて薄々気が付いていたけど、このゲームの当たり判定めっちゃ正確やな
敵のAIもこっちの攻撃や回復を見てから次の動作決めてる感じがするし、すげえなって思うところ沢山あって、フロムの成長を感じる
>>466
焼き鳥のネーミングセンスと同じで日本人ってそういう所あるよな
鳥の卵巣の卵と輸卵管を纏めて「ちょうちん」とか言っちゃうセンスは正直悪趣味だと思う >>482
無い。序盤でお蝶倒しても、条件満たせば義父出てくる。 >>491
まぁまだ発売して1週間経ってないし高難度をウリにしてるゲームならそんなもんでは? 今作微妙に仁王と声優かぶってるのね
天海とァ千代と福
>>488
次元が同じかどうかは微妙だけど世界観は同じじゃないの 梟苦戦したあ
弾きに慣れすぎてヤーナム回避の発想がなかった
怨嗟かなり良ボスだと思うんだけどな
鉤爪ガイド攻撃2つもあるし、〇×ジャンケンもジャンプしか危攻撃ないから判断糞楽だし
>>480
どうやって折ったんだろうな
そもそも竜胤は故郷から放たれたって言ってたし、むしろ意図して日本に落としたんじゃないか >>497
そう、あとはもう九郎に話しかけるだけの状態から再開した >>385
形代消費もそうだけどオレは流派技、奥義、秘伝と
それぞれ1種類ずつ装備したかったよ。 DLCが待ち遠しい
自分は後乗り勢だからリアルタイムの事知らないんだけどダクソブラボはDLC来るまでどのくらいの期間空いたの?
見ぬ振りをするのですね…じゃねぇよちょっと焦らしただけじゃねぇかこのメンヘラ!
義腕から斧が出せるの、どろろの百鬼丸みたいだなと思ったな
>>488
時期は別々だけど近い要素凄く多いしな
寺なんてやってることまんまビルゲンワースだし 常桜=桜龍
桜龍の涙と常桜の花が同じやつから取れることになるな
>>515
ブラボと世界繋がってそうな感じあるよね >>514
猿のところの花と破戒僧の奥の尿路結石取ったら九郎に話し掛ける 知らぬと言っても黙りしても挙句無視でも突っかかってくるお凜まじメンヘラ
丈も九郎と同じような少年かと思ったが桜竜の腕へし折るムキムキの武闘家だったか
寺の即身仏もよく見るとキモいムカデみたいなのが全身を這い回っててキモい
漁村の吊られた首無し死体にも青い虫が這い回ってたのを思い出したわ
出社前に弦一郎にもうちょいまで行ったのに帰ってきたらまた勝てそうも無くなってるw
寺でも先にやろうかな
弾きが苦手だけどクリアしたわ
一心より前哨戦の弦にやられまくるのは俺ぐらいやろ
一心はチキンプレイしやすかった
一心前の弦一郎がクソうぜえ!
前座の雑魚でもうノーダメで行けるのに、絶対弾いたと思ったタイミングで弾けてなくて被弾した時は毎回コントローラーぶん投げてるわ
なんでこんなクソ雑魚にHP8割持ってかれなきゃならんのよ
つーか毒霧金太郎さん強いな
近くに一緒に戦ってくれる人いたけど生かしたいがどうしても特攻して死んでまう
>>456
内府来る前に荒れ寺にくるのね、ありがと 初めてしばらくはクソだクソだと嘆きながらやったけどクリアしてみりゃなんだかんだ楽しかったわ
弾きが音ゲーかと考えたらくっそ楽しかった
>>506
マジかよ…
忍殺決めてなかったわ
もう一回殺してくるわ クリアしたぞー!!
最初は難しすぎてどうなることかと思ったけど忍具が集まってきたり自分の実力が上がっていくうちにどっぷりとはまり込んでしまった……
本当に面白いゲームだった
輿入れの時の掴み方クソ雑だな 初代ダクソと同じじゃないか
絶対見切ったと思ったタイミングで相手の攻撃すり抜けて懐で棒立ちになる時ない?
クソうぜえわ
調べたらめっちゃ昔から豚いたのか
じゃあ出てもおかしくないな
周回のニ猿クソすぎて無理だわ
爆竹でゴリ押ししきれない
日本では龍の天敵はムカデなんだけど
桜龍から蟲を賜ったとあるわかんねえなこれ
>>532
手前のザコ3人手裏剣で釣って倒して、左の建物から近づけばうわばみだけつれるから共闘できるぞ つーかあの藁巨人は一体なんだったんだよ
突然の事過ぎて最初ポカンだったぞ
もののけ姫始まったかと思った
>>520
時期的にも近いらしいし 明言はしないだろうけど裏設定として匂わせたり想像にお任せしますみたいな作りにはしてる感じあるよね
繋がってたとしたらこの世界観何処も彼処も狂い過ぎだろって思うけど 小さい百足って見つかっててもジャンプからの忍殺出来るんだな
>>471
まあ位置的に骨髄の代わりになって動かしてはいるんじゃね 戦い方で言えば怨嗟の鬼の後ろ足を追っかけて戦う感じは首無し獣血思い出した
首なし猿2戦目の
ゆっくり振り向くシーン好きほんとキモい
素朴な疑問なんだけどなんで蘆名の奴らって主人公見たら襲ってくんの?
蘆名のやつが全員弦一郎側ってわけ?それとも単純に忍びで敵か味方かわからんから?
剣聖って最終目的は何だったの?
孫から出てくるのよくわからんかっらんだけど
怨嗟も良ボスと思えるようになるのか
なかなかパターンが作れない
一心と仏師、狼と弦一郎って対比で弦一郎ラスボスルートあっても良かったと思うんだよな
なんか何処まで行っても前座中ボスって感じで可哀想
>>550
男の娘は好きだけどいまいち可愛いシーンがない >>557
内府の鼠が居るし
怪しいのはやれって言われてんじゃね 回生って最大二回つかえるの?左の敵倒すとたまるやつが分からん
>>559
剣聖は孫の願い叶えようとしただけでしょ?
蘆名どうこうは弦一郎殿しか言ってなかったような >>559
孫の命を賭した最期の我儘くらい聞いてやるかぁくらいのノリ 弦一郎1ゲージしか減らせへんやんけ。攻撃キャンセルくらいさせろやクソ雑魚ナメクジ
弦一郎は切られても逃げるし不意打ちはさせるわおじいちゃんに泣きつくわ碌でもねえな!
過去梟倒したらこのままラストまで直行していいの?
その前にやっといたほうがいい事ある?
>>561
不死切りまで持ち込んだのに追加された攻撃が弱すぎたよな
異形化して襲いかかってきてもよかったくらい 修羅エンドのその後は御子さま薄い本ルートが作れそう
>>566
敵を一体忍殺すると使えるようになるらしい
ボスでも可 >>564
おはぎ食ったあとの盗み聞きとかめっちゃ可愛いじゃん
本読んでる姿も可愛いし佇んでるだけで可愛い >>559
弦一郎の持ってる不死斬りは黄泉の世界から死んだ奴を連れ戻せる
多分一心蘇らせるために自分を斬って戦ってくれって出したんじゃないかと
弦一郎自身が自刃したのは一心に対して「自分の命賭けるからお願いします」みたいなのがあったんじゃないの? 放ち斬りと空中忍具取ってなかったわ
これ絶対必要だろ
剣聖は命を賭けた孫の願い聞いてやるか2割 強者と戦いたい8割くらいのイメージ
>>456
石と花と不死斬りとったとこだけど内府が来てた
これは手遅れ? >>549
多分本来は獣血の主でやるはずだったんだろうなぁ首切ってからの復活は。聖杯に首有り首無しどっちもいるのはその名残な気がする 難しかったけどブラボの方が絶望感あったな
TIPSで脅してくるけどL1の弾き連打がそこそこ通用する辺り良い調整だと思う
お猿さんとの鬼ごっこなんなんあれ
もうちょっと骨のあるボス用意しとけや
今やっとこさ鬼形部倒せたわw
探索も剣戟も楽しいし気持ちいい
しかしトロフィー供養の衆が56%で鬼形部が46%てすごいねw
最初のボスなのにレアになってるw
>>568
それ+狼と戦いたかったってのもありそう
なんか楽しそうだったし >>584
フロムって一体はクソボス出さないと気が済まないところあるよな お米ちゃんでエッチなこと想像しようとしたけど、
服脱がそうとした段階で化け物になったり、中から蟲が出てきて食い殺される絵しか想像できなかった
>>576
竜咳嫌だから2回目死んだらプロロしてたけどやんなくていいのか、以外と優しいな >>584
仙峯寺神拳最強の使い手出せばよかったのにね 多分ただ蘇らせただけだったら戦ってくれなかったんだろうなぁ
全盛期状態で蘇らせてまた刀を握れるってなって一心自体戦いたくて仕方ないって気持ちで狼と戦ったってのが正解なんじゃね?
お米ちゃんは正直フロムらしくないわ
もっと汚らしいかんじにしてほしかった
>>592
変若の御子は蟲ついてないんじゃない?
お米ちゃん以外死んでるし 原の宮の女武者が使う乱舞と巴流弦一郎の乱舞は似てるな
狼って人情あるし優しさに溢れてるし米を細雪と喩えるとロマンチックなところあるし
おまけに顔も声も渋くてかっこいいしもしも忍じゃなくて一般人としての人生だったら絶対にモテる
>>599
デブスから湧いてきた米とか100回研いでも食わないわ >>602
巴流は最も竜に近いのかもな
桜が持ち込まれた物だとしたら巴がもってきたのかもね まぼろしオババ、ロックオンしてから左スティック右に倒しながら、○とR1を交互に押してたらほぼ完封できちゃったんだけど、偶然?
もう一度試そうにもオババもういないし…。それとも、もうすでに見つかってるハメ技なのかな?
>>599
わかる萌キャラとしてああも露骨だと引くわ >>603
はち切れんばかりの金袋にちょっと笑顔溢したり爺ちゃんになると耳に手を当てて はぁ? てやるし茶目っ気もあるゾ 何回もパパの泣き真似不意打ちごっこに付き合う狼さん
フレーム30しかでないとかやべぇな
その上オンラインもないとかpcで買えばよかった
巴流伝書実装はよ
つか伝書読んだだけで秘伝まで体得する狼さんヤバイ
リアル剣豪たちも目じゃない才能の持ち主だな
>>602
弦一郎ホントTOMOE流使えば使う程弱いな…
ずっと弓チクしてた方が強そう 弦一郎の、あれ今いい感じに行けた?
からの次挑んで普通に殺されるループ辛い
挑み始めて2〜30回くらいで成長を感じて、それ以降2日間進歩がない気がする
NPCインパクトは仏師とエマを抑えて
お米ちゃんとあっちじゃ〜の2強
もしシリーズ化するなら次回作は御伽2みたいにPC増やしてほしいかも
>>600
蟲憑きの坊主共が人為的に作り出した御子コピーの生き残りだし何かあるんでない >>603
DTなのか気になる
若い頃義父に女遊びさせてもらったこととかありそうだけど 仙峰寺拳法が楽しすぎる
最後の奥義で楔丸も交えるようになるのがグッド
>>613
掛け軸見てなくても雷攻撃見た瞬間頭にひらめく模様 >>617
弓構えてる時あいつガード不能になってるからそれはそれで簡単に対応されて終わるぞ まだ幻影破戒僧なんだけどこいつ堅すぎない?
体幹回復早すぎるし体の左側は無敵だからダメージもミリしか入らねえ
一心の全盛期はめちゃ若返るぐらいなのにフクロウの全盛期は結構最近。どこで衰えたんだよあのジジイ
忍びなんだし捕まった時の拷問に耐えらえるように
一通り訓練受けてるだろうし女の経験も積んでそうだけどどうだろうね
>>618
記憶違いかもしれんが巴が丈の竜胤で不死になってたんじゃなかったっけ
一緒に桜竜とこいったんじゃね? そういや狼の声って浪川大輔なんだよな
RDでイキりまくってた人と同じ声だとは思えない
装備やステ振りでのビルドなくなった分
忍具と伝書での〜て感じだろうけど結局全部取るだけなんよな
有用な組み合わせとかいろいろあるんかな。忍具にはそれぞれ対○○なのが露骨に記載されてるけど
雷返し最初にコマンド説明見た時こんなの指間に合わねぇよってなったから弦一郎では1度も使わなかったなぁ
>>629
四回くらい音鳴らしが効いてそこそこ体力減る ラスボス倒して変わったこと
弦一郎が大っ嫌いになった
穴山殺しちゃったんだけどまぼろしクナイいつ流れ着くの…
>>636
この人役がハマるととことんいい仕事するね >>521
やっぱそれでいいんだよな
九郎きゅんに話してるんだけどなにも話し進まないから質問したんだ 結局sekiroはどれぐらい売り上げるかね?フロムが儲かってくれるといいんだけど
浪川さん今回の仕事大変だったろうな
漢字読めねーから…
真正面から雑魚複数でも攻撃全て弾ける狼さんマジぱねぇ
弦ちゃん、狼の片腕を斬り落とし結果的に義手忍具で強化させるファインプレー
>>644
渋めの無口キャラと落ち目のエリート演じさせたら銀河一だと思うわ 破戒僧はステップで後ろ取って背中斬ると体幹一気に上げれるけど
倒した時は忍具も道具も使わなかったな。神ふぶき効果あるって聞いたけど何も変わらなかった気がした
>>645
そういえば前スレで身投げ場は見つけたら一度九郎に話しかけて発見フラグを消化して、更にそこからもう一度身投げしないとフラグが消化されないって聞いたけどそれかね? なんか面白いことしてる人いないかなと動画漁ってたらフライトスティックでやってる無茶苦茶な人いてワロタ
しかもかなり上手い
>>622
そこら辺よくわからんのよね
既に蟲つきだった連中が御子のコピー作ろうとしたけど失敗して死ぬってのが蟲つきっぽくないし
成功したお米ちゃんはただのお米製造機だし作りすぎると弱るから不死ではなさそうなんだが >>644
アナキン吹き替えが一番だな
狼は低い声辛そう >>636
いやいや
どう聴いても同じ声だろ
耳悪いのか? 静かめな演技はいいよな。
P4の主人公も口数多い訳じゃないし。
>>599
湧いて出てくる米は蛆説を唱えておくぞ! >>646
全世界200万行けばかなり御の字だと思う 竜咳ずっと放置してるけどいつ死ぬの?死ぬ前に治してやろうとは思うが
>>657
ハンドルコンでダクソ1クリアしてるからな >>665
あえ?お困りかぞえ?しからば、売上じゃぞい? 稼ぎてえ
今は水生村だけど買いたいものほしいスキルが多すぎる
義父倒したわ〜ここまででだいぶ成長した気がする。
カイザーフェニックスは慣れると見切りチャンスになるんだな。
さ〜て噂の剣聖に挑むとするか。
弦一郎の3ゲージ目は見切りし放題だからくそ雑魚よね
あえて雷返し狙うことも無い
>>667
雷モードまでほぼ無傷でいけるようなったらすぐだよ
雷モードは柔らかいから結構すぐ死ぬ >>656
あー確かに今の前に話した時は身投げの話だったな
その時すでに飛び降りて葦名の底言ってたから鬼仏でいったからフラグたってないのか?でも両方アイテム渡して会話したけど未だに香の話なんだよね
桜はまだいいんだろ? 忍者太刀足なんとか倒したけど、割と地形が敵だったわ
竜胤の血による不死、変若水による不死、百足による不死の三つの不死があるけど変若水は下手すれば理性のない怪物になるし百足はなんか気持ち悪いし周囲への影響省みないなら竜胤の血が一番デメリットが無いんだな
百足は変若水に比べれば心身への影響無さそうだけど体に入れる時やばそうだし…
全然関係無いけど相変わらずフロムは片腕飛ばすのが大好きだな
やはり強者の証なのか
身投げ場らへん明らかに鬼仏少ないけどDLCであの辺増えるのかね。
隻腕は最近の流行りなのかな?
DMCのネロもそうだし
DMC5は200万行ったけど隻狼もいけるかな?
ネットみるカギリダト勢いは隻狼が上な気もするけどあっちは元々のブランド力もあるからなぁ
>>657
bilibiliに片腕でコントローラ操作してクリアしてる人居たぞ
超人過ぎて笑った >>682
ウキウキ言いながら剣振り回しつつ銃ぶっ放してきそう 一心は御子の血に囚われてる弦一郎の事良く思って無さげなのに何で大人しく狼に切られないんだ?
>>676
1ゲージ目で既に回復4つで激闘。2ゲージ目で丸薬3個+回生で死闘。ほぼ無傷って……まじかよ 弦一郎ノーダメとか簡単って人はどんな世界が見えてるんだ…
分かってても反応出来なかったり判断ミスったり操作追いつかない感じはアイワナやってる時と似てる気がする
過去梟倒せたー...
第1段階ノーダメでいけるようになってて草
>>671
スキル稼ぎに水生村かなりオススメだぞ
村人湧かなくなるまで狩ればスキポ2くらいと形代30個くらい増えてる 変若水飲むの水生村住民みたいになるのか
蟲付きも碌でなしばかりだけど半兵衛みたいな人もいたし抑え込めるのかな
>>666
竜咳ずっと放置しても死なないぞ。
序盤で冥助3%になったまま、最後の義父倒したところで直したけど
誰も死ななかった。最初に鈴くれたBBAだけ死んだけど、あれは関係なさそうだ。
竜咳ほっといてNPC死んだ人おるん? DLC出すんだろうから告知すればいいのに
中古対策にもなるだろ
>>684
隻腕というかワイヤーアクションが徐々に増えてきてる感じ
やっぱり3Dだと立体的に飛び回りたいよね >>686
dmcのブランド力もそこまでではないぞ
ダクソの方が売れてるからな >>693
初期からチャンバラ慣れてるとそこまで強くは感じないよ第2とか適当にやってたら初見でいけたし >>679
竜胤も使いすぎれば関わった人々の身体に淀みが生じてやがて死ぬ
エマちゃんの師匠が竜咳治そうとしたけど無理だったって言ってたし
竜胤の力授け過ぎたら竜咳蔓延してパンデミックになるしデメリットデカくない? 次回作はロケーション増やして欲しいかな
あとメイン武器はいくつか欲しい
傘は鼻ちぎりとセットで教えてやれ
案外取らないやつ多いぞ
お蝶とか刑部さんと戦ってる時はクッソ楽しかったのに牛クソすぎない?
>>662
色んな食物をを生み出す保食神って神様がいるけどそいつは腹から稲を出したからうんち説を推したい >>696
蟲憑きは本人の脳みそが正常を保ってれば別に大丈夫っぽいよな
即身仏達はもう意識ないんだろうし獅子猿や破戒僧は首落とされなければ蟲は出てこないし 最初はババアに何度も殺されて今はジジイに何度も殺されてます
>>697
サンクス
死なないなら涙みたいなアイテムいらねぇな
え?マジでいらなくない? >>686
海外まで含めたら隻狼も行きそうではある
ただDMCはライト勢も楽しめるゲームで完成度高いからなー ダクソ3がヌルゲーだったお陰でアマレビューで暴れてるのが多いからそんな売れないだろ
>>696
虫は脳みそでちゃんと考えれるなら理性は保てるけど脳みそ腐ったり頭から切り離されると虫に体の自由持ってかれるんじゃないかと
百足入りの不死で明らかに理性なさそうなのって首無し猿と即身仏くらいだったと思うから 牛は爆竹すら使わずに尻を斬りつけるだけで倒せたけどやたら硬いから面倒だったな…
>>719
ダクソ3は親切なだけでダクソ1より難しいと思うけどね マヌスとかサリヴァーン辺りと比べてもウンコだし 水生村の住民が水飲んでやばくなるのは理解できるんだけど地面から生えてくるのは理解できない
>>717
竜咳発症してるとNPC関連のイベント進まなくなるからな 牛って爆竹使って半分ぐらいになると壁に突進してピヨらない?
>>709
それ考えると弦一郎の中からでてきた一心ってムカデが一心になったのかな >>710
居合系きつかったからそこを傘に頼ったら2回目位で倒せた ラスボス手前にクソ雑魚弦一郎置くのやめろ
一撃貰っただけで萎えてコントローラーぶん投げちまうわ
>>704
知り合いの中でも簡単って人と無理ゲーって人で別れてるんよね
自分含めダメな人は切り合い、弾き合いが長続きしないで切られるから、回復の間に体幹も回復されてジリ貧になる感じ
パターン見えてても思ったように対処出来ないのがもどかしい 今日は2匹猿→お凛→幻影破戒僧
の順で挑むけどどこまで行けるかな
修羅エンドクリア後のワールドってどんな感じになるんですか?
多分一番稼ぎいいの終盤虎口階段だろうしスキル全部覚えてから周回した修羅行った方がいいのかな
怨嗟の2段階目の距離おいてからの直進爆風って回避法がわからない
鉤縄マーク出てるけどどの距離から届くんだあれ…中遠距離だと火傘貫通してくるし避けるすべが無い
>>532
うわばみは左の建物入ると警戒解けるから
それ利用すれば雑魚だけ先倒したり1ゲージ忍殺できるよ
多分生かしたまま倒せるんじゃないかな お米の二回目を貰う条件ってなんだ?
ボス何体倒しても豊穣の時が来ねぇ
>>719
ミディールとかフリーデとかシリーズ屈指の難易度だと思うがDLCだけも >>724
竜胤と水生村は魔法的な不死
変若水は物理的な不死って感じかと
あいつらはその場で回生してるようなもんなんじゃないか >>718
キャラ魅力もあるもんな つべとか家で外人のコメ読んでたら シリーズストーリーやシリーズキャラの話しょっちゅうしてるもんな 俺は勝とうとしてるけど狼が勝とうとしてないから無理だわこんなの
回復しようとしてるのに前ステップするような奴には付き合ってられん
>>708
わざと言ってるのかってレベルやな。旋風切り装備してるわw詰んでる…
でも一つわかったことがある。ガードは早めの方がいい。置きガードみたいな感じ。それだけは学んだ。ありがと。もう少しだけ戯れてみるよ >>684
Metal Gear SolidV:TPPのスネークもそうだね
義手をカスタマイズしていく 二刀流のサルめっちゃ強いな
爆竹時以外完全にガードされるからHP全然削れないし弾きの成功率が低いからこっちの体幹が崩れるほうが早えw
体ん中にムカデ沸くってキツイが違和感ないのかな。不死斬りで蘇り効果発動した時の弦一郎の体の中どうなってんだろ
>>723
まぁマルチと白NPCいるから誰でもクリアはできる >>735
モーション中に横ダッシュして炎が来たらジャンプして鍵縄
かなり遠くても鍵縄表示が出てればちゃんと目の前まで飛んでくれるよ いよいよ金の使い道が無くなってきた
皆どうしてる?
破戒僧の1ゲージ目の落下忍殺ってたぶん試遊版からあったんだろうな
どの動画見ても2ゲージ目しか瞬殺してないから誰も気付かなかったんだろうか
>>732
多分できる派の人は早めに体幹削るコツ分かって最初の方の帽子付き侍とかを
攻撃→攻撃→弾き→攻撃→忍殺の流れとかで一連の流れでやってたと思うよ
>>732は間に回避とか挟んでた? >>756
紙吹雪エンチャカッコイイからボスで常用 猿の手前にいるババア蛇の巣で干し柿云々言ってるけどもう取っちゃったからなぁ
凧のやつはマジでヒントになったけど
>>735
左右に走りながら(走らなくてもいいかも)、地面が燃えてくるのを避けるようにジャンプして鉤縄(マーク出てなくてもおす)
でほぼ安定 >>759
先平田行ったからお蝶さんで勉強させて貰ったわ 米渡すとあっちじゃー言わないの罠だろ
常に指差しててくれ
>>749
水飲んでなさそうだしどうなんだろ
ムカデ?の侵入経路がわからん >>745
地面這う爆発に向けて走ってジャンプで飛び越えれるのかあれ
サイド走っても無理鉤縄は☓マークと対処しようなかったけどまさかの飛び越え… 3週目なのにまた弦一郎で詰まっちゃった
おれ野良犬…おれ野良犬だった…
>>764
アクティビジョンの入れ知恵とバックアップがあるのと、北尾がSIEから来たから力は入ってるんじゃないかね ボスの体力半分以下でいいよねこれ、プレーヤーは一瞬で削り殺される糞ザコ
敵は何百回切り刻まれても元気ハツラツ、専用モーションで殺さなきゃ死なない。アホかな?
咳も最初は絶望感あったけど雫がものっそいあって補充されるからゲームとしてはぽいーで終わるよな
世界観としては咳直すのも奇跡的なんだろうけど
ダクソ3しかソウルシリーズやってないけどあっちの方がしんどくてあんまりやらなかった
篝火一個進めるのに何回死ななアカンのやって
ボスで詰まるこっちの方が好きだな
干し柿って未だに取ってないんだけどまだ先か?
いま猿と破戒僧倒したとこ
弦一郎は割と数回で無傷で行けるようになったけど首なしはなんかだめだなぁ
>>742
まあダンテがカッコいいのもあるがやっぱり難度かなー
キズナアイ親分でもイージー選べばクリア出来るカプンコのゲームとハードとその上しか無い隻狼だと必然的に後者の方がユーザーの数は少なくなる まあ後者の方が熱狂的なファンはつくけどね ああ、飛び越えて鉤縄なのねありがとう
これだけわかったらラストの火サークルは指笛で封殺しよう
咳でほんとにNPC死ぬなら荒れてただろうしこれでいいよ
>>746
一応アドバイスすると常に弦一郎に近付いて真正面から斬りかかって3パターンくらい判別して斬り返してたら即体幹削れるぞ
離れたり回避する必要性が無い そこもと爺に弦一郎モードを習得して遊び相手になって欲しい
首無しさんと七面さんは傘を前にすると何も出来なくなる哀れなブンブン丸
DMC5は完全スルーしてたけど評価高いしやってみるかな
一心って倒したら強制2週目はいっちゃう?
倒してない首無しとか、ラスボス終わった後行きたいんだけど行ける?
一心ではじき鍛えられたから2周め楽勝だわ
はじきげーだったんだなこれ
>>776
ダクソはアクションの腕以外にビルドや武器の使い方みたいな知識も要求するからな
アクションが得意な人は隻狼の方が簡単かも
向こうはきちんとビルドして強武器持ったら常にヌルゲーよ全部が傘あり居合いマンみたいな感じになるから 首無しはまともに戦うとダルいから泣き虫だな
水中のがまだ楽しい
DLCがあるならせっかくキャラが立ってるんだから今までと趣向を変えて別キャラで一本シナリオ作ってほしい
>>789
鬼仏からいつでも二周目始められるから安心して倒せ 首無しは鳳凰傘で弾いてワープするまでずっと待ってワープしたら後ろに向かって放ち斬りしてるだけで死ぬぞ
>>787
苦難の首無しは傘の上から削ってきてやべえぞ
七面も玉に削りつくけど変わらず雑魚 >>789
クリアしてもとどまるかどうかの選択肢でるしok。とどまっても荒れ寺の鬼仏から2周目にすぐいける >>769
あれ鍵縄でつかめるタイミングが終わり際だからダッシュジャンプで避けて落ち始めたあたりで鍵縄使用
攻撃タイミングの提供と反応遅れてダッシュジャンプで回避しきれないときの救済だと思う
距離は突進始めたときの始点にまだいてもも普通に届く ババアにも天守閣の居合の名人にも勝てん
もうストレスしかない
>>794
良かった、ダクソ3と同じ仕様か。ありがと。
義父倒した余韻が無くなったら挑むぜ。 >>793
弦一朗側の話とかも楽しそうだな
変若水探し、黒の不死斬り探し、ラスボスは老一心って感じで 一心どうすりゃ勝てるんまじで
ガードしても攻撃食らうのなに?体感マックスじゃないのに
ふと冷静に考えてみると落雷を刀で受けて斬り返すってヤバすぎないか?
妖刀とか特別な武器の能力ならともかく狼殿は何であんなこと軽々と出来るの?
実は太陽の神属の血でも流れてるの?
捨て牢に誘っちまって進めないんだけどどうすりゃええんだ
落ち谷の獅子猿何回忍殺しても首落ちないし、死なないんだけどどうしたらいいの?
>>783
わかった。張り付き意識してやってみる。危険突きとフェイダウェイジャンピング弓矢毎回クリンヒットされるわ…
たぶんみんなの狼と俺の狼別人だわ動き悪りーもん。俺の農民や 怨嗟無理ゲーって言ってる奴の中に俺みたいにダッシュの仕方をクリアするまで知らなかった奴おらんか
>>801
居合ジジイは光ったらL12連打して危険攻撃はジャンプとかで避けるだけだぞ
一番好きかもしれん >>806
狼「掛け軸に書いてあったし出来るでしょ」 >>760
ジャンプ切りとか右の袈裟斬りとかの斜めステップで切れるのは見えたらステップしてる(判断ミスになって切られる事も結構ある)
後、カンカンしててやばいもう見えないってなったらバクステで逃げるけどその時に切られる事も多い
ガードで凌ぐ判断はまだ出来ない模様
槍には勝てたから山内さん辺りなら弾き合いでもう勝てると思う
ただ、他の中ボスと比べて弦さん判断までの時間短いのと弾き合い付き合わなきゃいけない時間長すぎてどうしてもミスるのよね >>808
乙←こ、これは乙じゃなくて蟲なんだからねうんぬん 大量MAXからダッシュ切り一撃でやられたんだけど梟の強さおかしくない?
怨嗟は後ろ足に張り付くのがコツだぞ
地団駄した時だけガードするといい
>>806
蘇りさせる刀あるぐらいやしなあの世界。訓練でもしたんやろ 数珠玉が一つ足りないんだけどよく忘れられてる数珠玉ってある?
ちなみに見てるサイトはファミ通
>>797
サンキュー。しかし義父の残滓泣けるな。パッパ願いは叶えたぞ。
>>807
道場なら横に居るのは忍殺できる。というか基本複数系はどこかで必ず忍殺とれる。 そういやお米ちゃんのお米がうじ虫説とかあるけど、普通に九郎がおはぎ作ってるしありえないよな
息抜きにゲームやってるのにゲームでストレス溜めてるわ
怨嗟の鬼クソ過ぎ
なんか息抜きになるようなゲームない?w
1番使えないスキルだけのみでクリアする猛者はおらんかね
>>779
ソウルやブラボは難易度高くても楽にする手段もいろいろあったからな
こっちは高難易度固定で救済なしだから下手なりにソウルとかを楽しんでた層も切り離されちゃうから絶対数は少なくなるだろうし数字は伸びないだろうねぇ お猿さんの首落ちなくて、何10回忍殺しても終わらないんだけど、誰か助けて
一心さん死んでる横でエマに酒奨めたら普通に断られたw
怨嗟張り付くのが下手なプレイヤーは左手からの足元なぎ払いで死ぬから
中距離で左手ぶん回し誘って硬直にダッシュジャンプ切り着地切りで張り付いてバクステされたら深追いしない方が安定するで
やっぱりボス戦が楽しいから選んで対戦できるモードがほしいな
弦一郎殿といつでもチャンバラしたい
>>847
修羅って梟従うルートのラスボスか。ごめん、さすがにボスは無理なんじゃね? >>840
ぶち込んだあともう一回赤いのでてるの見落としてない?
R1連打してろ お守りなしのクレイジーモードクリアした人っているのか?あれでRTAやる人でてきたら面白そう
>>801
居合爺は横ダッシュで回避できるからヒットアンドアウェイで行ける
体力もかなり低く設定されてるからかなり有効 弦一郎倒せなくて2日たつ
雷返しが運ゲーすぎるんじゃ
どの敵もそうだけど過去の義父殿は弾かれるまでR1カンカンしてから敵の攻撃に対応すればかなりカウンター食らってくれるから1回倒せればもう楽
昨日3周目義父殿になんとか勝って諸事情でバックアップで戦い直したら回復8残しだったわ
反応しにくい攻撃が少ないから慣れれば対処しやすいんだろうな
今更だけどなんでみんな不死断ちしようとしてるんや…?
葦名ピンチなんだから使えばええやん
>>830
突進してくる危を見切りまくる
あれ頻度高いし猶予時間長いし楽よ >>852
赤いのでてれんだしても
同じ忍殺が繰り返される >>832
まさに息抜き目的でSwitch版のウイポ9予約DLしたけど、昨日の放送で見事にクソゲー臭がして後悔しちゃってる 正直このゲームシステムに慣れたらダクソブラボより簡単まであると思ってる
一部強いボスはいるけど
あっちはステ振りと装備次第でキツイ組み合わせあるからな
>>856
ちゃんと反応しろ
反射神経鍛えないと難しいよ 芦名の底への行き方がわからずクリアまでは攻略情報見ないという禁を犯してしまった
まさかスタート地点とはな
>>858
やろうかなー
謎解き要素とかある?
あったらやだなー
こっちはただただ戦いたいだけなのに 雷返しクッソ楽しいから弦一郎第二形態とずっと戦ってたい
>>839
遠距離ないだけで辛いからな
ダクソ3には無名とかいう七本槍山内を3倍強くしたボスいるけど魔法やクロスボウで遠くから
撃ってたら誰でも倒せるぐらいに弱いけどこっちの山内は手裏剣では死なないからね >>864
そうなの?
クソゲーはストレス溜まるからなー;; >>806
刀で受けるのはまだわかる
どうやって払ってるんだ
雷って振ったら飛んでくもんなのかw >>867
俺もそこはググったわw自分がくたばってたとこすらどこか分からなんだ ところで過去の世界なのに義手付いてる理由って後になったら分かる?
隻狼の記憶の世界じゃなくてほんとに過去に行ってるのかな?
源一郎天守閣のやつの2段階目なんだかわからんうちに初見なのにノーダメージで一気に体幹だけ貯まって倒せてしまったから強さがよくわからんわ
雷は全部横に避けたけど返す必要あるの?
>>872
無名はクソクソのクソ
ステ振り直してソウル槍ぶち込みまくってぶっ殺したよ 蘆名の底の行き方ってエマ殿だったかが教えてくれたような...
>>869
バイオとかと違って謎解きはないよ。
SOSモードまではクリアしたけど、楽しかったぞ。DMDは敵硬すぎて投げたけど。 >>867
最初からアイテム見えてて気になってたから弦一郎行く前に速攻取りいったら深みに入って行ってめっちゃ怖かったわ >>801
攻略動画見て戦い方をマネて見るのはどう >>872
まぁソウルももとはアクションRPGだから技術よりも攻略手段とかコツをつかんだら何とかなるボスのほうが多かったしな
こっちは対人ゲーの高レベルAIと戦う感覚に似てる気がする 慣れたら慣れたで飽きるなぁ
3週目はもう退屈
4週目で修羅やって終わりだなぁ
>>879
現在の狼が鈴を通して記憶と向き合ってるだけなんだろうなあれは 寺の滝壺ってデカ鯉が泳いでるところだよね?
米御子に渡す書物ないんだけど(弦一郎撃破済み)
ボスはもっとランダムに攻撃変化させてきてもよかったな〜
剣戟感をもっと味わいたい…
記憶の中なのに穴山殺したら現代でも消えるの辞めてよ
源の水が変若水だけどそこ泳ぎまくってる隻狼君が変異しないのは先に竜胤の呪い?にかかってるからかね
>>892
本堂でお坊さんから既に貰って、お米ちゃんにもう渡しちゃってない?それなら手元にもないし、池のそこにもないよ 俺は屋根裏に気づかず弦一郎に到達できなくて他のエリア全部攻略しても先に進めず詰んで攻略サイト見たわ
>>880
必要あるどころか雷返しして雷打ちの硬直中だけ殴るだけで勝てるレベルのクソ雑魚になり果てる 身投げ場のババアにお米あげられるの?
あげられないんだけど
>>892
境内からすぐ目の前にある建物の先にある滝壺じゃぞ >>892
潜れるようになってればそこで取れるはず 一郎前に本堂行かないと経典くれる坊さんいなくなるんだっけ?
一心さ、動画みたいになんで3発目ガードできんの?
絶対に当たるんだけど
攻略は寺でみたなぁ
結局弦一郎倒す前だったから完全に無駄足だったっていう
>>811
密着してれば危険突きは飛び上がりの後にしかやってこないぞ
飛び上がった後は絶対にステップ押す癖つけろ >>801
白猿のとこだがボスの度に30回くらい殺されながらやってるよ
どうせラスボスも俺には無理だろうしここまで難しいと苦しくて何のためにゲームやってるのか分からなくなってくるな 穴山はセキロのイマジナリーフレンドだから過去と向き合って殺してたことを思い出したら現実でももう居ないと再認識出来るようになるんだ
無明の攻撃をかいくぐって近接を当てる自信はないが回避だけはできるからクロスボウで倒せるのが有情だったなw
今日はひたすらスキルポイント集める
獅子猿倒さなければ2回戦目の所で獅子猿出てこないから
ダッシュで逃げ回って水車小屋まで行ける
マジで水車小屋周辺はスキルポイントガバガバ入ってくるからオススメ
>>901
俺の場合、1周目弦一郎前に本堂行ったらお坊さんから貰えて、2周目弦一郎後に行ったらおぼうさんいなくて池に落ちてたけどなぁ、よく分からん >>910
先生ェブラボも好きだからなぁ
もっと影響受けるだろうな
明の義手が変化するまである >>915
ムービーの台詞が変わるのと追加ムービーもちょこっとある 俺は全てのボス(中ボス含む)で最低10回以上死にながらクリアしたぞ
諦めるな
無名は、竜狩りの大盾つかってガン盾プレイすればクソ雑魚ナメクジだったけど
初見は数時間かかったな。クソボスとは思わなかった。
>>910
絶対弾きアクションの戦闘シーン入れてくるだろうなぁ 一心だけ慣れるのに時間かなり使った
水生のお凛は許さん
なにあれ()
最初の戦闘が弦一郎のピークなのにそこ倒しちゃったらあまりにも惨め過ぎる
ミディールはダクソ版アメンドーズだからな
一定のパターン以外はキツイやつ
突きは予備動作があからさまなのと見切りの受付フレームガバガバだから対処楽だけど
薙ぎ払いが全然反応できねぇ…横方向に範囲広いから横ステップしても捕まるし
なんかコツとかない?
>>910
丸太を抱えたまま鉤縄で移動できるの楽しみ 意外とみんなゲームうまいんだな
正食セキロ無理そうだわ
ブラボぐらいのぬるさがちょうどいい
マルチは昔からやってなかったしなくても良かったんだけど
無名は強いだけでクソでは無いだろ
なんでもクソクソ言うなよ
トロコン完了!!!
スキル全部はキツかったけどほんまに神ゲーやった!!
今までのゲームの中で1番楽しかった!!!
SAで割り込んでくる敵はほんまゴミ
でるゲーム間違えてるわ
ちゃんとチャンバラやれよ
外人の配信見てると殴りあわず中距離から突きで攻める人多いな
>>910
ロープアクションは以前やったしもう一回あり得る >>929
事前モーションが違うから慣れるか
もう割り切って危が出たらジャンプガードして突きは弾くかするかしかない >>917
源の宮で跳ね上がる感じだから結構無駄だと思うぞ ps4でトロフィーとった時に表示される色って変えれるの?
アサシンクリードの次回作かその次はsekiroの戦闘システムになるのかね
ここじゃないの? >>932
あのゲームの敵皆攻撃スピードはやいけど無名はディレイヤバい以外はそんなでもなかったな dlcで最強の弦一郎出してくれ
最後のせいで悲しい
アメンボはブラボで一番時間かかったな
三時間かかったけど結局三時間の最後でノーダメで倒してその日は燃え尽きた
ボリュームは多いんだけど周回で変わる要素がほとんど無いのは悲しいな
ブラボの✕ボタン回避が抜けなくて
敵に見付かった時に焦ってジャンプするの我ながら情けなくて笑う
>>945
アメンドーズ初めて当たったときは勝てる気しなかったのに気づいたら楽勝になってたわ
ロマも最初ビビったけど脳死アタックが一番効率良かった 平田屋敷の忍者つよすぎへんか?
オオカミもうぜえし勝てるきせーへん
あいつ梟よりつええだろ。
傘って貴重な材料使ってでも強化しておいたほうがいい?
>>953
基本張り付いて、右前へステップ回避して殴れ。
怨嗟は弾き無視して、ブラボプレイすればたいして強くない。
あと傘使え。 斧つえーじゃねーか誰だよ使えないとか言ったやつ
ガードされても体幹体力両方削れるとか超優秀じゃん
怨嗟の鬼勝てたありがとう
結局鉤爪タイミングシビアなので距離置かれたらロック外してダッシュしばらくしてジャンプで回避できた
てか、こいつ正体あれかよw
>>953
泣き虫と傘使えば面白くはないけど結構簡単に倒せる
危って出たらとりあえずジャンプ >>953
ひたすら張り付いて右回りに走る
炎の腕ブンブンの攻撃は大回転以外はこれで当たらない
左足からの踏みつけ二段に気を付けるだけ 全クリしたからトロフィー見たら
クリアした奴1%以上もいるやん
梟ジャンプ切りだけしてくれよ
良いパターン引けて2本目いけたけど負けたわ
聖杯アメンドーズとか絶望しかなかったけど気付いたら鼻くそほじりながらマラソンしてたからな
その経験から心折れずに弦一郎倒せたわ
今夜の夜食は寺澤製菓の配下顔チョコレート(70%
苦くなくて酸っぱくもなくふわっと香りがいい希ガス
口どけは微妙だが手ごろな値段では抜きんでて馬
3戦目サークル敷かれる前に指笛
適度に指笛吹きつつ短剣回復繰り返しながらほぼ封殺できた
形代の短剣と指笛無双だったわ
結構進めたつもりでいたけど鬼刑部ってガーゴイルくらいか?
初めての特殊ボスっぽいけど強さそんなだしいけるとこめっちゃ増えた
弦一郎は十分強いから内府の軍倒しに行っといで
俺はお爺ちゃんとタイマンするから
>>950
1個目のデータで修羅はやった
後で新しくデータ作って始めてやってるんだけど、まさか同じデータじゃないとダメかミ? 怨嗟の正体わかってない人たまにいるけど戦闘始まる前にセキロが仏師殿…って言うしそこで気付かないのか?
それともこの台詞ってエマと仏師の会話盗み聞きしてその時が来たら倒してくれ的な会話を仏師としてないと出ないとかなのか?
>>967
止まって当たるギリギリ、言うほどギリギリでもないがそれぐらいでステップしてよければ全部当たりの方の引けないっけ >>931
本質的にはL1と○と✕で後出しジャンケンするだけのゲームだよ
ボスによってどの回避が有効か極端に変わるから
反射神経苦手なら確率論でやってもギリ勝てる程度になってると思うよ
例えば獅子猿は○ボタンがいらない
下段攻撃やつかみが糞強いから基本ジャンプで回避するとかね
俺は格ゲーとか糞苦手なんだけどこれでなんとかなってる >>944
多分見えない居合いを覚える
疾きこと風の如し!本当の風は3倍早いわ! 葦名本城の侍強え
雑魚キャラのはずなのに負ける…
水手曲輪からしようかな…
>>977
その会話聞いてないとでないな
おれの狼は倒したあとばあさんに誰だかわかってる?って聞かれてもわからんって言ってたわ 弦一郎覚醒一発入れるも雷返し出来ずに死亡…2度目の僅かなチャンス生かしきれず…今日はこの辺にしといたるわ…
ちょっと殴られただけでダウンしてんじゃねぇよこの甘党チワワがよぉ!
>>986
あいつで見切り完璧になるようにするんやで >>987
瑠璃手裏剣で片方仕留めてタイマンにもすだけのお仕事 その話聞いてるとばあさんは
しょげてんじゃねえよって励ましてくれる
鬼の正体わからん…って言って婆さんに呆れられる所見れないパターンもあるのか
>>987
白い方が攻撃してるときに首ありの方が傍観する時あるkらそれ狙い 仙峯寺の奥堂の右手にある内側から開けない扉はどうすれば開くんだ
斜め後ろにジャンプすれば殆どの攻撃かわせるからな
けど踏みつけるの気持ちいいからあんまりやりたくない
下段をジャンプで回避したのを対空突きで狩ってくる槍使いは死んでくれ
-curl
lud20191224121457ca
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