インティ・クリエイツ × 橋本 嘉史(「ルーンファクトリー」「牧場物語」シリーズ、「朧村正」など)が送るダークファンタジー、アクションRPG
■公式HP
http://dragonmfd.com/jp/
タイトル名:Dragon Marked For Death(ドラゴン・マークト・フォー・デス)
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(ローカル・オンライン通信は最大4人)
発売日:2019年1月31日
CERO:C
発売元:インティ・クリエイツ
※次スレは>>950が立ててください、立てる際は1行目に「」内のコマンドを書いて下さい
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
■過去スレ
前スレ
【Switch】Dragon Marked For Death(ドラゴン・マークト・フォー・デス)龍血の23族
http://2chb.net/r/famicom/1552735308/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■パッケージ版
通常版:5,537円+税
限定版:9,241円+税(通常版+設定資料集+サウンドトラック2枚組)
通常版・限定版共に以下のコンテンツが入手できる追加シナリオシーズンパス(ダウンロードコード)が封入
・追加クエスト「龍血の郷」(2019年1月31日配信開始)
・追加シナリオ「龍血の盗賊編」(2019年3月28日配信開始)
■ダウンロード版
ベーシックセット - 皇女と戦士 -:1,815円+税
エキスパートセット - 忍びと魔女 -:1,815円+税
追加プレイアブルキャラクター 忍びと魔女or皇女と戦士:1,815円+税
追加シナリオシーズンパス:907円+税
■初回特典 DLC装備「雷霆の武具」
パッケージ版:通常版と限定版の初回〜第二次生産分までダウンロード番号を封入
ダウンロード版:終了(2019年1月30日までのあらかじめダウンロード)
発売日に買ってクソ判定して以来やってないんだけど、
結構アップデートしてるみたいだけど面白くなった?
アプデ情報だけ見たけど起動する気起きねえわ
どうしようこのゴミゲー
先行きは見込めないし人も少数だし
このスレ埋まったらそれで終わりにしようぜ
確かに過疎ってるしオンも人おらんし
このスレで終わりで良いと思う
買ったまま積んでるけど
これロクゼロみたいにクリアしてシナリオよかった・・・とか浸れるものある?
マルチはどんどん過疎ってるみたいだし、そのくせ難易度(というか手間)は高い(掛かる)みたいで・・・
>>10
ない
普通のシナリオが線とか面ならコレは点が3つ雑に転がってるようなもんだから アプデしたみたいだから久々に見に来たけど調子はどうだい
>>10
余韻に浸りたいならブラスターマスターゼロ2やったほうがいいよ 4キャラ全て同じストーリーにするんじゃなくてオーディンスフィアみたいに1本のストーリーを各キャラが絡み合って出来てるようにするべきだったな
マルチしたらなんでお前ここにいるんだよ見たいになると思うが
まあDLCラスボスは今までで一番マトモにアクションしてるボスだと思うよ
未だに火の避け方わからないのと、毒が来た時だけヌルすぎるけど
dlcクエはひたすら道中長くてダルかったりdlcラスボスは道中謎の雑魚戦あったりなんなんだろうな
まあ一応全体見ると大分マシにはなってきたと思う
人に勧めるのはちょっと…ってなるけどな
いやまだ製品版まで1年近くあるんだし現状で人に勧めるのがどうのとか完成度がどうとか言ってるのがおかしい
1年は既に半年になったような
その半年は今はどうなってるんでしょうか?
最低レベルが初期ラスボスクリア以降だから今後のアプデも面倒なのが増えるだけだろうな
慣れるとそこまで長くないけどだるいね
複数人スイッチで即いけるし、教会はまあアレ
人がいないのにマルチを強要させるってなに考えてるんだ!
まだ龍王の証みたいなぶっ壊れアクセサリー見つかってないのか
dlcラスボス65で専用装備の上位が出そうな感じはある
慣れなきゃ俺には周回きつそう
dlcラスボス難度65をluc60程度で20周したけど
暗黒晶のお守り 1
願いの首飾り+4 19
だったわ、こいつ首飾泥棒だろ
そうか・・・なんかアクションゲーなのに常に時間制限あるっぽいのが気になってて・・・
やっぱりロクゼロ1の初見ファントム爆弾探しくらいシビアなクエストってある?
前情報なしに今から始めるならクリアまでは楽しめると思うよ
時間制限シビアなのと火力不足は直ったし
積んでる、じゃなくて買うか迷ってる、ならブラマス02を買えと即答したが
今現在過疎ってないマルチの協力系横スクアクションって他になんかある?
フレンドだけとかじゃなくて不特定多数とやりたいんだけど知ってる人教えて。steamにあるやつだと嬉しい
ディーヴァラットが新規側にいないの辛い
塔か墓か…
ミミック素材は見たことないけどあるのかね?
鐘は瞬殺すれば逃げられないし、幽霊は場所固定だし、マシに思えてきたわ(錯乱)
ネズミは王墓辺りで3種類無限湧きするからまあマシな方じゃない
試してみた限り全然落とさないけど
マルチは忍びを走らせて魔女がボスをワンパンするのが結論パーティーなのか?
ライブでかなり力入れてますって言ってたけどボリュームとかどんな感じ?
正直ストーリー面に関しては全く期待してないけど気になるな
ゴミの盛り合わせだからボリュームとかむしろいらない感じ
今は時期が悪いといい続けてるゲームだから勧めどきがない
>>32
時間制限シビアなのは直ったのね、よかった
一応絵描きとBGM目当てで限定版買ったけど、アートブック見るならゲーム内容も遊んだ方がいいかなと思ってたもので 魔女はLv55でアカレコで覚醒
忍者はLv60で斬鉄剣で覚醒
……戦士と皇女は?
>>43
買ってるってかパケ版にDLCコード付いてきたからやってるだけ そりゃパッケージ版にシーズンパスついていたし
今後のアプデが続くかどうなるかは次のシーズンパス次第じゃない?
DLCきたから久しぶりに起動してプレイしてみたけど内容がだるすぎて30分でやめた
1.1.0のときはそこそこ楽しんでいてそれ以降触っていないのだけど
今も同じくらいには楽しめそう?
マジでボスとはよ戦いたい
狼とか覚えてきたからまあまあ楽しいっちゃ楽しいんだが、道中がががが
暗闇通路が多いから大きいランプ持ち出してみたが
未だに1200秒(90秒)のままなんだな
90秒じゃなくて110秒だったかな
まぁ大差ないか…
そんなバグあったのか
カメラ近づけると暗くても見えるからランプとか使ったことなくて知らなかったわ
灯篭は火属性で明かりがつくぞ!
魔女のギミック対応力が低くて取れない宝多くなってるのちょいと不満
DLC来たのに過疎すぎる
ブラマスじゃなくてこっちを1000円にしてたらまだ人いたかもしれないのに
>>48
そうなるまでに一人もプレイヤー居なくなるだろって話
遊ぶ人間が一人も存在しないゲームをアプデし続けるなんて倒錯してるわ 素材闇市に関しては初めからいれとけって感じだよね
闇市ってdlc関係ないよね?
魔法レジスト実装しといて水龍魔女が単一魔法特化とか意味がわからん
……誰かわかる人いる?
素材を拾うのに毎回↑入力するのがだるすぎる
触れただけで回収させろよな
やっぱカゲロウなしでやるガンヴォルトみたいな難易度だな
レベル100まで解放されればAGIとPIEなりSTRなり2種類にステータス振れて面白くなりそうなんだがなあ
俺の中では比較対象がドラキュラHDだから
レベル要らねえかな…って思ってしまう
発売日から3日ぐらいで投げて避難してたがDLC来てもだめだったか
ブラスターマスターっての買ってプレイしてればよかったのになんで俺はこれ買っちまったんだ!
マルチに期待しすぎるのはよくなかったなと反省
ブラマスはブラマスですぐ終わるからなぁ
ジェイソン君はソフィア星で落下ダメージ無効にするスーツ作って
ブラマスは1周6時間くらいだけど3周は遊べる程度にサブウェポンの隠れた使い道があるし濃ゆくて面白い
DMFDはこれもう根本的にステージ道中面白くしようが無いだろ
龍血の盗賊編ラスボスだけは楽しかったから今度からボスだけ作ってボスだけのクエストにしたら?
marked for death
海外のネットスラングで死亡フラグの意
あっ…最初から答えは出ていたのか…
このゲームに入った調整って全然プレイヤーの楽しみって観点が感じられないんだよな
普通調整って、ある要素がプレイヤーの楽しみを損なってる場合に行われるべきだと思うけど、なんだかこのゲームでは全く違う思想から調整が行われているように感じられる
ほんとになに考えてるんだろう
まさかマジで嫌がらせなのか?
バグとか弱体化がないのに純粋につまらないアプデってのがやばさを物語ってる
今まではバグやナーフで本来のつまらなさを隠してたのか、策士だな
今回追加されたクエストどれも糞を煮詰めて濃縮したようなやつばっかりだからな
マジで城の道中きつい。おもしろくない
ボスだけ実装のが遥かに楽しめると思うわ
通信的に行けるのかわからんけど、ガンヴォルトのボス全部移植したパックの方が確実に面白い
インティ作品は道中は微妙なの多いから…これは頭ひとつ飛び抜けてるけど
>>81
DMFD仕様に調整された能力者共とか、皇女も戦士も忍も魔女も為す術なく床ペロさせられるだろ DP消費でダメージを受けなくなるカゲロウの指輪とかあったら面白そう
そんなん実装したら代わりにそれ装備してなくてもDP回復量低下とか他スキルのDP消費量増加とかいう調整入れてくるゾ
何が作りたかったかよくわからんゲームだった
片手間で作れそうなゲームだったし社員の暇潰し用をトチ狂って表に出したんだな
ただでさえ面白いブラマス02を、その落差によってより面白く感じさせてくれたという点でこのゲームは役に立ったよ
面白いらしいけどインティに金落としたくないからパス
100%オフなら買ってもいい
インティゲーで楽しむくらいなら壁にペンキ塗って乾くの眺めてる方が楽しいわ
ライカンスロープこれひどくね?25の時点でかなり攻撃力高い上に即死耐性意味ない?感じするし、何よりクリアしても後味悪い。
後味悪い = ダークファンタジー
と思っていそうな開発
無敵判定が発生する前に2回ダメージ発生して即死耐性突破してる
そして本体より強いレバー
社長はクエストクリアしても喜んでなくて
逆にクトゥルフにボコられて喜んでるくらいだから
もうつまらなさを追求したゲームとしか思わないな
2人用スイッチが一人で開けられたわ
さすが忍びブンシンジツ
ネズミのドロップ集め始めたけど死ぬほど苦行でワロタ
仲間の救出で残り時間4分までひたすら棒立ち攻撃してる
これを終えてももう2セットできちまうんだ…
酒場でインターネットを選んで鯖接続中に表示される
「バージョンが違うとマッチングできません。ご注意ください。」ってローカルマルチの時に表示するものなんじゃね?
カニの爪のがやべー気がする
甲羅38個に対し爪がまだ1個しか泥してない
>>97
往年のルーンアネラスを再現するために皇女武器を交換するか、新たな立ち回りを極めるために戦士武器を交換するか迷うけど
そもそもネズミの苦行がやる気起きない >>100
甲羅23:爪3だわ
Q.Lv高いと爪が出やすくなる仕様とか、特定の攻撃動作中に倒すと爪になるとかそういう仕様があると信じたい…… ほとんど物理で倒してるし
魔法で倒すと泥しやすいみたいな条件がある
といいな…
アスラコウモリの尻尾がレア1で羽がレア4な割に羽の方がたくさん持ってるのが気になる
あ、ちなみにクエレベ45のLUC60、1周15分くらいでなんと1〜3個とれちまうんだ!
計算はしてはいけない
コウモリはデカイやつじゃないかな
地味にフライヤーも数が少なくてダルい
全部だるい
素材40個じゃなくて仮に10個ずつでも相当な苦行だぞこれ……
>>106-107
なるほどサイズで決まるのか 有料デバッグ&テストプレイのアーリーアクセス特典位は欲しいな
雷霆のなんちゃらみたいな初期以外需要がない武器じゃなくて使えるやつで
龍王の証がナーフ出来なかった腹いせか、Q.Lv75の敵攻撃力あたまおかしくね?
装備のためにつまらないクエストをやりつづける
えっとこのゲームは一体なんのためにやるの?
面白いクエストをやり続ける事で装備が得られるのが普通だよね
何これ、逆じゃね?
何でこんなにつまらないのかなー
闇市ドロ取ろうとして毒キノコ取らないための配慮なのか、闇市ドロと普通のドロ入手キーべつにしたのはすげえと思ったわ
毒キノコを最初から出さないようにすりゃいいのにわざわざ手間かけてキー別にしたのがほんとアホすぎてすげぇと思ったわ
>>118
ついでに、アイテムと小宝箱が両方とも拾える距離に立っていても、アイテムの方が近かったら↑で宝箱拾えないのが地味にストレス
上下分けるなら分けるでその仕事も中途半端 クエストで何も目標がないのがダメなんかな
ガンヴォルトだったらクードスというスコアアタック要素があったが
このゲームはホントに何もなくて、ただクリアするだけ
他にもつまらない要素はあるが、スコア要素がないのがまず第一にまずい点だな
>>93
うっへぇ。やっぱり連続ダメージの類いだよね。いつかすると思ったけど。
ライカンスロープ2回目もストレス半端ないねこれ。2回目出てきて秒もたたず逃げたときは本気でキレそうになった。
このクエスト没案のサルベージじゃね?って思ったりしてる。 >>116
これをハクスラと見るかアクションRPGと見るかで評価はかなり変わるとどっかのブログで言ってた奴がいたな
今思えばあれは失笑モノ ここの開発ならミミック宝箱とかやりそうなのに小宝箱なのがビックリだった
連続ダメージで即死耐性看破って
まーた簡悔案件かい?
こんなゲームを作った奴が発売前に強がってたのかと思うと笑えてくる
ハクスラと見る クソゲー
アクションRPG クソゲー
どっちで見ても同じだった
個人的にはハクスラ要素のあるアクションRPGを期待してたんだけど
結局どちらでもなかったからなぁ・・・w
即死耐性は今の仕様を装備なしでも標準搭載して装備性能を下げる必要はなかった
やっている人も少ない上レアアイテムのドロップ率もめっちゃ低いし、存在すら知られず終わるアイテムも出てきそうだな
連続ダメージで即死耐性はがしとか、MHFZじゃねーんだぞ
アクション下手すぎて人狼75ソロだと歯が立たんわ、レバー3個目で死んだから寝よう
>>129
今思うとVer1.0.0まででは存在したと噂されるATM65産装備がVer1.3.0で復活するまでに所持者現れなかったのも奇跡だな ネズミはいけそう?
爪?知らない子ですね
>>135
巣に攻撃当てると駄目、ミスると麻痺る
地味に精神磨り減りそうだな 忍者のレベリングしようと野良ATM65に何回か入ったが、Ver.1.3.2の時より明らかに味方の戦力が落ちててワロエナイ
更に部屋の中で一番レベルの高いLv58〜59の奴がゴミ装備ゴミPSで死にまくるからコスト制とはなんなんだろうと分からなくなる
アプデ直後なのにアプデ前よりマルチ過疎ってる気がするな
アプデせずにラスボス周回してるけど
一週間前に一個出てから龍王の証まったくでないな
アプデしてマルチ行ったほうがいいんかな
アカシック魔女がLUC全振りでも余裕でATM瞬殺できるようになるしソロでもアプデした方がいいと思う
ライカンスロープ予備動作短すぎて次なんの攻撃くるかぜんぜんわかんねえまじできつい
>>137
おめえ下手くそが下手くそ蔑んでたら只でさえ人居ないマルチから人居なくなるやろ
ATM位ソロでやれ >>137
部屋入って文句言ってるのゲスト様すぎだろ
どっちにしろ不快だけど >>135
ボスドロップだけじゃなくて雑魚素材までドロップ絞ってんのかよ
一体何がさせたいんだ
雑魚のドロップなんてロクゼロ4くらいポンポン落として問題ないだろうに
あれだって渋いと思ったくらいなのに 水カニが甲羅を、土カニが爪を落としやすいんじゃないかと思ったけど、
全然そんなことはなかった
これからは無駄に金の掛かるインディーズには警戒しよ…ベーシックだけでも出費が痛いと感じるのは初めてだ
闇市の素材は1から始めた想定通り遊ぶプレイヤーが
ネームド倒せるまでプレイしたら揃うかどうかレベルで調整してる感じかなぁ…
本当に爪がどうしようもない
凍結と融解の狭間で往復が一番早いのかなぁ
Q.Lv75の盗賊くんがAGI87とか持っててワロエナイ
龍王x2の戦士じゃAGI極振りしても87に届かんわwwwwww
>>137
慣れるくらいやってる人は、今は新クエに流れてるんじゃない? >>152
PIEが低いのでドラゴン技が有効です
新武器などで能力を上げて挑戦しよう!
ドラゴンスマッシュの威力も上がり、金龍と契約すれば素早く発動できるぞ! はい戦士おいかけっこQ.Lv75ドロップ
ウォーアックス+2を見た時は+3にすればいいオプションが付くんじゃないかと期待したけど、クソみたいな進化を遂げた!!
>>156
キャップ60まで上がったから、Lv55武器のアカシックレコードが解禁された魔女ちゃんが往年の暗黒晶に近い火力で暴れまわってるよ
忍者もLv10+攻撃100%の斬鉄剣が解禁されて強い 自分たちはカニの爪とネズミ素材各種40個集めてみたのかその上で何も疑問に思わなかったのか
戦士の未来はLv55武器+3にかかってる
見た目はいい感じなんだ性能も頼む
カニ爪集めは嫌だカニ爪集めは嫌だ…… あっ+3で化ける可能性ワンチャンあるわ
雑にPIE盛れるようにふざけた値をメインじゃなくオマケOPで付けだした時点で見きり発車調整能力無し臭いものには蓋ヤル気なしなのが透けて見えるんだよなぁ…
んでもうその雑盛りも通用しないインフレしてると
1lvで1Pしかもらえないんですよ本来は…分かってます?ウンティ
難度75ライカンめちゃ強いな
野良で部屋立ってても入るの躊躇うレベル
レベルは100まであがる
暗黒+1の効果は+25
つまり敵のレベルは125まであがるんだよ
今の狼も割ときついのにやばいな?
>>165
ライカン75>>>盗賊75>DLCラスボス65>バシス60>>>>>ネームド>>>>>>>>ラスボス65
くらいキツいわ
鐘65でも+3武器出るかなあ……75だとハゲそう 鐘の方は途中で消耗させてこっちも道中でDP溜め直せるからなんとかなるけど
もう1つのほうはこっちが消耗するだけだからきつい
レバーの方はマジで無理ゲー
バシスさんがドラゴンスフィアくれるのだけが癒し
ライカン物理技だけだろうからAGI爆上げしたらなんとかならんかな、ライカン自体AGI87あるけど……
>>168
強さの体感そんな感じ
馴れてないのもあるだろうけどライカンの突然の岩投げとか避けれたことないし
盗賊の攻撃もフェイント多くて避けずらい 岩投げつえーよなあ
個人的にはバシス60とネームドは逆かなあ
バシスは瞬殺できちゃうから大分楽なんだよね
見慣れてて避けやすいってのもあるが
そういえばしれっと不具合修正のパッチ準備してるから反応見て調整されるぞ
魔女はHIT回数間違いだから斧と同じにしますね!
バシスくん儀式用の鎧だからマジで複数いても
おかしくないのが怖い
むしろスマヒコはなぜあそこで黙って鏡を持っているのかとか全然わからないのだが
スマヒコってなんで何も言わずしれっと復活しとんねん
それともスマヒコって個人名じゃなくてオーガみたいな種族名なんか
オーガの各種属性出そうとして人名つけて失敗しちゃったパターンかな?
アミカを襲ったバシスは別の人がはいってたのかな?
なんでスマヒコは生き返ったのかな?
アカシックレコード持った魔女のヒット数がATMに対して6ヒットだったからなんとなく察してたけど
魔女のヒット数の計算式って忍びと同じなんだな
バシス復活してなんだお前ってなったけど多分DLCは城に乗り込む前の話なんだろうな
スマヒコは謎
ネズミ素材暴かれし王墓
難易度55で1.7%
難易度15で1.3%
うーん誤差
古城で空クラゲとスケルトンをとりあえず配置は止めろ
アカレコ出たんだけど、物理魔女ってAGIとかSTRに振ったら良い感じかな?
悪意のある雑魚敵四天王
鐘スタート地点の黄クラゲ
鐘スタート地点の黄クラゲ
鐘スタート地点の黄クラゲ
龍争龍戦の二の門のクラゲ
とりあえずキャラギミック増やしてみました、みたいな感じで適当な場所に杭とか設置するのやめてもらえませんかね…
魔女だけ何もないからシャイン使わせるために暗闇とかも増やしたのかな?
>>187
とりあえず仮想敵Q.Lv75人狼がAGI88だから、93(2HIT)とか103(3HIT)とか
後はwikiの検証ページにあるヒット数による攻撃倍率とにらめっこしながらバランス取って 戦士なら木の杭じゃなくて壁をぶち破るところだろと思った
>>190
情報ありがとうございます!
ということはやっぱり物理攻撃での計算なんですね。wiki覗いてこよう
一先ずは龍王の証1個目目指して頑張ってみます 魔法だとレジストでダメージ下がるんだから物理に逃げるのは当たり前だよなあ
属性攻撃にレジストがかかるか物理攻撃にレジストかけるか
>>193
氷特化の契約も、ドラゴンインプットも、全てレジスト上昇と矛盾してるからな 聖典とかアスラ種100%増加というテコ入れあるのにATM戦でもアカレコ以下だからね・・・
皇女で闇市のメディウス近衛騎士団正式剣の素材揃ったんで交換したら下2段の素材だけ持ってかれて交換出来なかったんだけどどういうこと?
マジならひどいな
ハンティング+3以外揃ってるからちょっととってきて交換してみるか
普通に交換できた
どういう条件で交換した?
バックアップとったから勘違いでないならできるだけ再現してみたいわ
>>199
装備したのかと思って装備欄見てもないしショックだわ。 >>200
普通にメディウス近衛騎士団正式剣を選んで交換しただけだよ。
ボタン連打しちゃったからそのまま装備したと思ったんだけど装備してなかった A連打だと装備されてるはずだね
なにかの勘違いとかでないならアネラスのほう交換するとき怖いんだよなあ
俺も皇女じゃない時に闇市皇女剣交換したけど普通に交換できた
ちなみに並び順は初回特典よりも下
>>203
装備見てみたら忍びのほうの武器交換されてたわ。
小刀+3持ってなかったから交換出来ないと思うんだけど 連打だったら間違えて他職の交換した可能性ない?
アイテムトランクで探してみてほしい
ゲーム開始時忍者で途中皇女に切り替えてから買ったら発生するバグ
とかだったらくっそ笑う
2Dアクションの名作を数多く手がけた老舗製作会社のインティがそんなくだらないバグ残すわけ無いだろ
バグを利用して素材がないのに交換できるとか
別の素材で代用できるとかの可能性が見えてきたか…
多分ミスって交換しただけなんだと思うけど
今までのアプデのせいでな…
素材見えてる時に上下押しても変わらんな……
なんとかカニ爪を回避したい
闇市を信用してはいけないというインティ様のお達しだぞ
なんだかんだでやってる奴がいるのな
付き合い良いじゃないか
ラッキーソードの方がメディウス近衛(略)より強そう、有用なステボーナスとクリティカルの差で
だが交換品入れ違い事件はすごく気になるから調査を続けたい
小十文字だけは取れたから満足
なんかゴミ武器ばっかりのようだな
>>217
忍者魔女は元から壊れ武器持ってるからな
皇女戦士は今必死に鐘75周回してる >>219
戦士の、twitterにあがってたから確認してみたら? >>220
戦士のホーリーハンマー性能は知ってるけど落ちないんだよ! AGI極振りしてもAGIが足りない戦士には必須の一振りなのに
そして皇女武器だけ全然情報出なくてワロタ 思うんだが75クエスト周回するのに75クエストで落ちる強い武器が必要なのではないか
普段さんざんディスってるのに、
いざアプデ来たらめっちゃやりこんでるのなw
ようやく週末だし自分もやるかなー
皇女55武器が強いみたいだが鐘とかソロでやる気が起きない
アカレコ目当てでATM65周回したいんですけどオススメの攻略法ありますか
ちなみにラスボス装備は序章しかないです
55武器ほしいけど皇女と戦士じゃライカンソロクリア出来ないよー;;
皇女55-大和則長
ATK48 CRT15 / STR12 AGI12 PIE12
ディーヴァ50%、LV10+50%
参考-勾践剣(Lv60ユニーク)
ATK50 / STR15 VIT15 PIE15
土属性、ディーヴァ50%
55武器強いわ
>>227
ATM50周回して新訳・龍神の書手に入れてから65やるか野良で寄生する 皇女と戦士が55武器必要なのに、鐘鳴らすのは忍者、ボスと戦うのは魔女が最適で、忍者と魔女の慈善事業が必要……
戦士は杭の先のレバーを倒す役目があるけど皇女ちゃん……
>>231
やっぱそうなるか…ありがとう
新訳巡りするか… QLv50で55武器の+3相当の物が落ちるのか?
なら皇女戦士でも周回余裕だわ
50でいいのか
道中めんどくさい以外はいいやん
情報ありがとう
一部新クエストの宝箱の中身がどれも800Gなのは
開発中のダミーを本来のアクセ等に入れ替え忘れてるんじゃないかと勘ぐってしまう…
高難易度にすると普通にアクセ出るからやらかしの気がするね
>>240
ほんとこれ
Q.Lv上げると普通にアクセ出てくるようになるけど、1周目のあまりのマズさと、Q.Lvが2段階しかなくて初回クリアで全解放だから、二度とやらない人多そう 道中がクソ面倒くさくてつまらないしやりこむ気がおきねぇ
追加クエ一回やったらお腹いっぱい
何なんだこのつまらなさは
>>240
公式放送で宝がお金なのは気にしないでくださいって言ってたんだよね
その時は迷宮だったけど勘ぐってしまう 何回やれば気が済むんだよ一箇所修正したらその場所で新しいバグ発生しましたパターンをさぁ…
ゲーム作るの初めての学生かー?
>>239
火力無いよね…
激闘2でも一番伸びるのPIEだし 仕様把握してない奴がオーガが初期クエだと知らずに
「クエスト消えてるな、OK!」みたいな雑なチェックしてんだろうよこれは
激闘で大きいのctrのほうじゃね
効果がどれだけあるか知らんが
今マルチライカンやってたんだけどバグりすぎてわけわからん事になってたわ
ライカンは透明になって見えないしドラゴンスフィア取った後、俺だけ他のプレイヤーより動けるようになるのが遅かったりと
回線速度も遅くないしpingも高くないんだけどなぁ
>>250
勿論そうなんだけど+2で上昇するステはSTRAGICRT+2 PIE+12だから、あまりにも悲しい 皇女60の+3
これルーンアネラス改いらなくね?
>>254
INT上がらないからか命中が低いのが難点だと思う
命中する程度なら使えるのでは >>254
Wow、アネラスいらねーじゃん
カニ爪の魔の手から逃れられないのは戦士だけか…… INT上がらないけどMACC20あるからそんな差はないんじゃない?
アカレコ装備筋肉ムキムキ魔女ちゃん命中関連一切上がってないのにカスダメージ出てるの見たことないような気がする・・・
皇女結構テコ入れ入ったように見えたんだけど、実際はそこまで強くなってないの?
開発陣のふがいなさにアプデ後、食堂ではしもとが絶叫した。「一緒や!アプデしても!」
今季、何度も繰り返される新バグ発生に我慢も限界。
「あかん、こんなんじゃ。いつも同じパターンを見ている。いくらアプデしてもまともに遊べない」とまくしたてた。
開発陣に対するゲーマー陣の不信感増大。インティクリエイツにとって最悪の年度末となってしまった。
(2000.7.29 対ロッテ 旭川スタルヒン球場)
>>266
魔女と忍者が持つ壊れ武器が存在せず、同じ強さの武器で統一したら皇女ちゃん普通に強いよ レベルが適正に到達したらアカレコがすさまじい威力になって笑った
これ全盛期の暗黒より火力出てないですかね・・・
フロベージュ掘り始めたけどこれ追いかけっこ攻撃しないで先で待ってていいのな
狼戦の度に鐘鳴らさせて何のヒントも無くここにはターゲットはいないとか言われても...
ゲームでストレス溜まるなんて何年ぶりだ
実際には通れないのにマップには通れるように表示してたりでややこしい
2回ほど狼戦って左上と左真ん中辺りでターゲットいないんだが次何処なんだ
残り15分でスリープしてるわ
毒系の敵多いしうんざり
本当に鐘はソロでやるべきクエストじゃないと思う
戦士以外はめちゃくちゃ遠回りしないと倒せないレバーのせいで時間かかる
レバー3本倒してから鐘鳴らせば場所完全固定+2戦目は確定で逃げない
レバー倒す前に鐘鳴らすと、鐘鳴らした地点でボスの場所が決まるのか、カーテン閉まった部屋で戦闘するハメになることも
さっき龍争龍闘65でドロップした魔女60武器 弱すぎて泣ける
古城だけ全体マップ欲しいな……
鐘は分かればなるほどな感じのクエストだけど分かるまでがとにかく苦痛
魔女はレアドロ掘りが新訳→アカレコ→(聖典)だけで完結するのが羨ましい
他キャラのレア掘りの為にどんどんマルチ来てください
総合力で見れば龍王安定だけど、
DLCのボス群が物理攻撃とPIE技しか使わないから、物理防御が十分あってPIEが凄く上がる職固有アクセ+2の方が攻守共に伸びる可能性がある
ドロップしないからまだ実際試せてないけど
せっかく混乱に「混乱した敵の攻撃が他の敵に当たる」とかいう仕様わざわざ作ったんだから
ライカン+レバー戦でライカン混乱させたらレバーに攻撃当たるようになるとかあればよかったのに
微妙な装備も今後闇市のタネになる可能性を考えると取らざるを得ない…
DLC全部来たしアプデもこれで終わりだろ?
今後とかあるはずの無いものに備えてなにするのさ
60〜70、70〜80、80〜90、90〜100で同じボリューム作れる余裕があるとはとても思えない
まだEUでの発売が残ってるし
既存クエストの高難易度と新レア追加、契約龍の属性追加、属性違いボスあたりで何とかする
別売なら先にさっさと新しいシーズンパス販売しないと買い手がさらに減るぞ
発売前にタダで遊んだ人やそれでお金もらった人ももう誰一人やってないからな
狼はジャンプ始動の4回行動かな?
あの疲れてるっぽいモーションはなんだろう
隙を無理やり作ってるだけだろうか
発売前→Vtuberなんなの?
発売後→Vtuberかわいそう…
赤く点滅しているときのことならスタンチャンスだから隙としてで良いんじゃないだろうか
赤点滅のタイミングの法則性がまるで見えなくてスタン入れられないわ
やっぱただの隙か
1ジャンプ 2何か 3岩投げor切り裂きモーション 4分身しながら突撃
これの繰り返しっぽい
2連ジャンプ以外は同じ行動を繰り返すことはなく、途中で必殺技を挟んでもこのサイクルの途中から技を再開する
まあ難易度50での観察なんで75も同じかは知らん
>>297
金だとジャンプに合わせて低空チャージ→立ち→タックルで丁度いい感じだったよ >>295
いやプレイしてるバージョンはまだマシなクソゲーだし
そもそも微妙なメンバーだし… ラスボスまでなら今より遥かに糞だと思うんだけど
暗黒晶使ってたやついたか?
>>301
レベル差武器は問答無用で効果発揮してるし当時の装備効果は乗算だろ
振り直しは出来ないけどね Vtuberは金もらって宣伝してる仕事だから別に可哀想じゃないんだ
娯楽を求めて購入したのに有料デバッグを強いられてるゲームユーザーが可哀想なんだ
魔法レジストとかの弱体化を撤回してほしいけど、一度実装したものを「やっぱりこの調整は間違いでした」って対外的に認めるのは ぷらいど が邪魔しちゃうだろうから絶望的だろうな
半信半疑だったけど本当に鐘50で大和則長ドロップしたわ
50で落ちるなら周回するかって思ったけど、50でも鐘はめんどくさかった
部屋でも立ててここで言えば?
誰か物好きが付き合うだろう
プレイヤーを楽しませようとする意思が見えないのが致命的なゲーム
ナーフコンボで離れてたけど追加要素で神ゲーになったかと思って覗いてみたが勢いで察した
では侍とチャンバラする作業に戻りますね
チャンチャンバラチャンバラ〜
淫帝製パワーレンジャーサムライ面白いよ
宮臓くん名人が頑張ってドット打ったらしい
鐘はドラキュラHDみたいに全体が見えて、どこにボスが居るか見えて、レバー倒せばカーテンが閉まる部屋も見れて
ついでに左右両方からスタートできて、部屋入ってからキャラチェンジできるならマルチは良クエになると思う
ランダムの迷宮、一度入った部屋がわかるようにしてほしかった
クエストもクラゲも即死耐性突破もアホみたいなダメージ量も
弱体化は不評だったから別の方面からクリアを面倒くさくしました感が凄くて素敵
スマホゲー自動周回させてる間に龍争で聖典の上位互換あるのか探してみるかな・・・
こんなゲームにマジになってたら、また社員に「2ちゃんねらーに勝った!!」って勝利宣言されちゃうぞー
うーんこのマップ(仮)
スクショして左下のマップをトリミングしてつなぎ合わせて作ったのでは?
それを自作というかどうかはわからないけど
>>318
wikiに貼ってもいい?
ついでに鐘攻略用とかに書き足してもいい? >>317
何の勝負してるのかまるでわからないんだが
我慢比べ? >>321
もう少し見やすいように調整しようかとは考えてるが
いつになるか分からんのでこの画像で問題ないならどうぞ >>322
知らなーい
でも何か謎の基準で「ねらーに勝った」云々は言ってた
謎の基準でジャッジされてるので、やり込んだら勝ちかもしれないし手出ししないのが勝ちなのかもしれない
「お客様が楽しんでくださることが我々にとっての大勝利」的なことを言って欲しいところ ねらーの楽しみ方に勝つってのもワケわからん話だけどな
人を何だと思ってるんだ
装備のためにクソつまらんクエストを何度もやるくらいなら、もうやめた方が良いよな
そもそも装備強くしなくてもクリアできるなら、装備を強くする必要がない
強くした所で大して嬉しくもないし、装備更新のカタルシスが全くないのは一体なぜなのかな
装備の入手難度やらボスの強さやら色んな作り込みが浅いからじゃないかな
わけのわからない脳内勝負してないで過去のインティに勝って見せろ
お前ら下請け専門でやってた頃の方が全盛期じゃねぇか
野良で未だに暗黒笑+1つけてる人に意味ないよって教えたい…
面白い協力したいって気持ちが色んな装備集めるモチベになると思うのだけど
根本的につまらないとダメだわ
>>327
ディアブロみたいにさっきまでの1時間はなんだってたんだよ!みたいな別次元のレア装備がぽろっとドロップしたり
そうじゃなくてもドンドン装備更新されてくとかじゃないからなあ
ガンヴォルトのときもそうだけど淫帝のアイテム作成の手間がかかり過ぎる 大和50でゲットしたぜ
65より速く周回できていいな
それでも素材集めると10分弱かかるけど!
VTuberの光りりあさんがブラスターマスターゼロ2のプレイ実況をやっている
賞金や再生数ねらいのVTuberを釣るんじゃなく、作品の魅力や蓄積された信頼でプレイ実況が自然発生するのが理想的だわね
ゲリラライブはもうやらんのか
ここで文句言いながらもやってる俺らより社長のほうが楽しんでないんじゃないか
清純な首飾りの売値、+0が84000なのに+2が1になってるね
>>335
今海外出張中なので、4月2日の帰国を待とう!(Twitter参照) と言うわけで綺麗にしてみた
今更なんだけれどDL版だとズンパスがデフォじゃないから追加クエはマルチ出来ないんだよな
>>338
ありがとう!
個人的には、横幅さえもう少し狭ければ嫌いなマップではないんだよね。
クエストがどうしても受け入れづらい オーガ6とか活力4とか宝じゃなくてクラフトに入れてくれればいいのになー
完全新規のアクセも色々拾いたい
無理やり自前でマップ繋げて全体マップ完成させるの昔のゲームの攻略本感ある
風皇女luc60で下のレベルから皇女が使える装備が出るまで天眠回してるけど
鎖の足輪+1、鎖の足輪+2、鎖の足輪+3だった
低レベルとはいえトニトルスを倒したのに他でも出るような糞装備を低確率で出すのはなんなの…
900も集めるクエ面倒過ぎるだろ
追加料金でやらせるクエじゃないわ
これが面白いと思っててもヤバイし
面白くないと思ってても言えない社員しかいないのもヤバイ
カニ爪10個しかないのに甲羅がカンストしとる
アホなのか
俺は5個の時点でカンストしてたから倍運いいじゃーん
はい
ドラクラみたいに戦士だけでも
ガードにダメージ付けたり
タックルの飛距離伸ばして仮ダッシュ出来たり
スマッシュの向きを前に出来たり
チャージ2段階目で広範囲に岩飛ばしたり
スキルなりで色々カスタム出来るように作れただろ
ロックマンとかメトロイドとか悪魔城とか面白い2Dアクションはみなステージクリア後の報酬で新しいアクションが加わるのにこれはただステータスが変わるだけ
鐘の武器が出ないせいで普通に爪が揃いそうなのがやばい
麻痺毒はそろそろカンストする
このDLCライカンスロープがちょっと面白い以外は評価できる点ないな
今んとこ新しい武器は出てるけど、新しいアクセの情報なにひとつないな
数字が増える系なら新しいの出るけど名前から新しいアクセは闇市品かなあ
探すのに75部屋立てても人集まらないクリアできないで辛い
ソロだともうモチベが…
今野良でレバー75を5〜6回くらいやって2回くらいはクリアできた
盗賊ちゃんのホカホカパン美味しいです
爆弾は自滅の時は範囲狭くして欲しかったのと、グラ変更時多段になるバグが悪影響を及ぼしてるなあ
後ギミックとかで職縛ってくるならレア分解素材で多少レート重くしてもいいから他職のレアにしたい
効率の差が酷すぎる
アクションはそれなりに出来てても、RPG部分の作りが致命的にへたくそ過ぎる
よくこんなつまらん作業を繰り返しプレイヤーにさせようとか考えられるな
繰り返させるにしても、プレイヤーを楽しませるつくりにしないと簡単に捨てられるぞ
今ゲームなんて溢れるほどリリースされてるんだから
インティにRPGが作れるはずがなかった
せめてレベル要素無かったらまだまとまり良かった気がするよ
>>361
どこの世界での話? アプデで退化したなら理解できるけどな
そんなレビューどこにもないし、あったとしてもせいぜい一人くらいだろ 確かにそんな感じのレビューが一件増えてるが多分別の世界のDMFDなんだろう…
そういや開発らって、アップデートでまだ巻き返せるって考えてんのかな
現実的な工数でこのゲームを良くできるとは思えないんだが
手っ取り早く弱体化要素をすべて撤回したとしても尼星3程度が適正だな
>>351
新装備と言うよりは拡張たけど、巨人+5は迷宮から出たよ。
あとはwikiより勇敢+4かな?勇敢+3はステージ左上の赤青ブロックの先の宝箱から出たから、+4も同じとこから出ると思ってる。 魔女なのにint型とか想定外だし
あ、物理魔女は想定外の強さなのでナーフします
ドラゴンインプットで同属性連打したらレジストされるINT魔女は想定外だよなー
物理魔女は敵の弱点の影響受けにくいし、自分で付与した火傷凍傷の効果も活かせるし、プレイ感が全然違う
久々のマルチで魔女の火力見たけど頭おかしいよな
なんかダメージ1万こえてたし。全盛期暗黒晶のレベルじゃねえわ
これプレイしたらすぐわかるだろうに、テストプレイとかしたことないだろ
淫帝は学習できる子なので前回の弱体化の不評を反省し
ユーザーも諦めていたアカレコすら弱体化しなかったのだ
そもそもこのゲームって、マルチ要素が噛み合ってないよね。
マルチなかったらバランス取れてただろうな&キャラにセリフつけてストーリーを面白くできただろうなって思う部分が多い。
あと、レベル制はいらなかった。コレのせいで初心者プレイヤーの補助に向かいにくい。lv.60で手助けしようものなら興醒めも良いとこだろうし。
ヘイトが自分に来るのが気持ちいいんだけど最近は魔女にばっかヘイトいって悲しい
ティアピアスマンになろうかな
人狼途中のレバーの段差でうまく避けられなくて死ぬ...
>>367
サンクス
俺もwiki見たが、けっこう新ランクアイテムが解放されてるみたいだな フロベージュやっと出た
次は激闘2だが、レバーが硬すぎてワロタ…
レバーの弱点とかないのか
アプデで故郷を根絶やしにされなかったことにされた龍血の一族
パケ買って1.10からほったらかしてるけどそんなことになってんのか
さっきDLCラスボス3人やってる時に盗賊戦で
仲間2人はボス倒したことになって開放されて俺だけボス部屋に取り残されて戦い続けないといけないっていうバグにあった
ステアップ系の上が追加されたけれども痛くて龍王が外しづらい
恵4を無理やりつけてるけどクラゲワンパンで瀕死だからマルチだと安定しない…
物理魔女は弱体化されるにしてもレジスト関係をちゃんと直して欲しい
と言うかこの仕様魔法武器の他キャラにもしわ寄せ行ってるんだっけ
イグイグイグ魔女ちゃんナーフされてまうん・・・?
フロベージュ手に入れて初めてインティ振り皇女やってみたけど、人狼にも盗賊にもあんまダメージ通らなくて微妙
武器のデザイン好きだったのに残念
物理にしたってINTにしたって敵の関連ステ考えなしに上げすぎなんだよ
対策として考え無しに装備大量にステータス付けてるだろ!
と言うか装備と別にスキルとかのシステムあればいいのにな
そうすりゃ装備の数値を気にせず効果を付けられるし足の遅さが気になる人は早めたりとか出来るのに
>>353
Cみたいな端部屋ならいいんだが通り道にもなる部屋で人狼いないから入れないし通しませんwみたいなのほんと腹立つ モチベーションの維持こそこのゲームの最大の楽しみ方な気がしてきた
レジストが完全に魔法殺す仕様なんだからアカレコに逃げるのもしゃーないやろ
395なまえをいれてください2019/03/31(日) 17:49:00.77
>>150
3月末で赤字覚悟のキャンペーンかな
Amazonの買い物前に見つけて良かった >>392
初見でAが通れなくてBに逃げられるとマジで辿り着けないからな 敵の能力でメタっぽいのを作りたいなら振り直しとかの敷居は低くして欲しいんだがなあ
人狼65にて、鋼のこて+4が出ました
激闘2は65では出ないか…?
ウィルベルトは出るかもしれない
クールスカーフ4持ってるけど微妙に使えそうで使えない
VITがダメでかすぎて機能してないのがなあ
大和則長やべぇな…
ネームド馬を薬草骨源漬けでゴリ押しで勝ててしまった
結構周回してるんだけどまだ出ないわ
何が辛いって脳死してるとたまに鐘鳴らすの忘れるんだよ
ボスは結構楽しんでるだけに、なんなのこのステージ
鐘ステージは削る→逃げられるの後はその部屋に転送装置出てきて
鐘の場所に転送って感じで復路ぐらいは楽させて欲しいなぁ…
新規ステージやってみたけど迷路ステージって所々に行き止まりの分岐があるだけでほぼ一本道なんだな
マルチだとルート増えるのかね?
ソロ周回とかインティの最も想定外なプレイなんだろうな
見ろよこの無惨なマルチ人口をよぉ
>>410
つうかエラー率が高いからソロでやれるならそりゃソロやるよ 自社の常連客だけでオンラインマルチが何ヶ月も保つわけがないと何故考えなかったのか
たまたま迷い込んだご神姫さんも居着いてないし
3キャラ目作るかーとと思ってマルチ立てても全く人来なくて草
もうダメだなこのクソゲー、廃人しか残ってない
>>413
レベリングなら付き合うぞ
ものによるが 初回ラスボスまで来たけど勝てねー
皇女で、あんまり考えずに進めてたから色々と足りてないのか……
うーんどの戦士がいいかな
対ライカンスロープ75
※龍王の証x2
※AGI44振りはライカンのAGIと同値になる
※溜め切りダメージは10回の平均(直撃+衝撃波×3)
[A]STR9-AGI50 真ドラブレ 水契約
バーサク溜め切り……約1330
[B]STR15-AGI44 ホーリーハンマー 水契約
バーサク溜め切り……約1120
[C]STR15-AGI44 ホーリーハンマー 金契約
バーサク溜め切り……約866
Dスマッシュ……約3666
[D]AGI44-PIE15 ホーリーハンマー 金契約
バーサク溜め切り……約838
Dスマッシュ……約4543
[E]AGI9-PIE50 ホーリーハンマー 金契約
バーサク溜め切り……約530(威力は1つ上と変わらないが約1/3でミスる)
Dスマッシュ……約6549
>>415
ラッキーソード持ってなければ姉と弟へGO ラスボス初回はショートソード+3で倒したなあ
よくあれで挑んだもんだ
今の腕前ならそれでも余裕だろうけど
>>417
それは取って、あとはアクセサリーとかを考えないといけないかなぁ…… >>421
マシにはなったが今度は純粋につまらなくなった 完成したらゲームとして終わりだよ
だからドMデスは完成しない
>>413
3キャラ目なら他キャラで開放してある高レベルに入り込めるから、黄泉とか龍闘とかATMでパワレベいけるよ
時間合えば番号指定すればそれで立てるよ 戦士ミス多すぎワロエナイ
ため攻撃全部1とかこれが淫低クォリティか
戦士の専用アクセテコ入れ欲しいわ
なんで最上位が店売りとか職無視宝とかに入ってたりする、、のはいいとして性能が劣化でひどい
ウィル+2で神聖軽減ついても良かったのよ
デフォルトで全員に神秘の足輪+1の能力が着いてたなら、まだ爽快感はあったのかもしれない
ないか
龍王、アカレコ、星の指輪+1そろったし、そろそろマルチはじめたいんだけど、wikiに書いてある以外の新しい注意点とかあるかな?
>>431
いやさすがに部屋立ててる人くらいは……わかったよ。明日また真実を確かめてみる 鐘がクラゲだらけに感じるがマップに打ってみると実際そんなでもある
>>433
インティは置かれると面倒な所には必ず配置するからな >>433
鐘までの直線にアホみたいに配置してんの嫌がらせ以外の何物でもない >>432
人いないは単発IDのbot発言みたいなもんだからいちいち相手にするな
wiki見て始めたんならマジで過疎っててしんどいならディスコ池 >>433
マップがあると色んな調査ができて捗るな プレイ中の部屋が表示される仕様があれば待とうってモチベーションには繋がると思うんだがな
プレイ中の部屋数見せたら過疎がバレる...ってもうそんな段階じゃなかったな
ドラクラみたいにソロメインでマルチも楽しめるゲームと思ってたのに
人がいなくてかっそ過疎なのにマルチ前提のクソバランスボスとクソ面倒マップ実装
マルチは好きじゃない俺にとってはもうこのゲームには付き合ってられんですわ
ドラゴンMFDの存在自体がエイプリルフールのための壮大な前振りなんだろ?
俺知ってるよ
bloodstainedスレから以下引用
インティ無くしてBloodstainedはなかったわけだが、その恩も忘れたのか?
発売後もインティへの感謝を毎秒感じながらプレイする必要があるしインティの話は出すべき
一方でDMFDに関してはスレチ
なんでかというとあの傑作を比較対象に出したら、IHAにいらぬプレッシャーを与えることとなるから
インティへの感謝を毎秒とかくっそ笑うわwww
>>444
そいつ悪魔城スレとかに常駐してる基地外だろ ライカンはまだパターンで見えてくるものがあるけど盗賊てめーはダメだ
マルチだとキャラが小さすぎるのとターゲット把握しての回避、状態異常が合わさってボロボロ倒れていく
ソロなら隙多くてサンドバッグに近いんだが
結局1.10で色々雑だな〜と思いながら適当消化で別ゲー行くのが良かったか
鐘50回してるけど大和則長って最初の部屋で倒すと落ちないのかな?
ありえないくらい出ないんだが
うん?
1.3.2とか募集あっても一瞬で埋まってたし、
先週の金曜夜とか募集めっちゃあったけど、もうそんな過疎ったん?
俺の場合、毎クエスト2回戦って30周で1本ドロップしたから
>>450の運が悪いのかもしれないし本当に最初の部屋ではドロップしないという可能性も否定できない
ちなみに宝箱は降妖宝杖、持った高LUC戦士にずっと開けてもらってた 最初の部屋で泥したよ
くっそ回したから純粋に泥率低いだけだと思う
リアルLUC鍛えてこい
>>451
上手い人はDLCクエストに突入して、残された人のみで進む既存クエストの成功率が大幅に低下
DLCクエストはDLCクエストで高難度すぎてQ.Lv75とか貼られてると入場を躊躇う 戦士の青黄が迷うなぁ
青の方が安定性が高いんだが、黄色のドラスマ連も捨てがたい
タックルは倍率はほぼ同じだけど早いしな
青は回復速度上昇で初期値でも回復できるようになって時間さえかければ回復できる
敵に合わせて調節すればいいんだけどドラゴナイトがマッハ
ソロが青でマルチは黄かなあ
あと青のドラゴンスマッシュ、根元の威力約2倍になった代わりに残りの多段ヒットがカスダメージになったから、
対空性能が絶望的に落ちてる、PIE100で50ダメージ×7回って……
人狼の疲れる仕組みも分かってきたからスタンそこそこ取れるようになったけど、その後の追撃がドラスマにちょいちょいなんだよなあ
青で入れられないタイミングでドックルくん2回とかドラスマ入れるようにしないとトントン
何かいい装備降ってこないかな
>>457
なんでいちいちこんなに極端なんだろうなこのゲーム
SEKIROみたいな一人用でエンディングまで通して終わりの高難易度アクションならともかくマルチ対応の周回ゲーだぞこれ 野良マルチが元は一回解散だったんだから開発途中では周回ゲームではなかったはず
途中から路線変更したのか色々と要素が噛み合ってないので
周回ゲームか一回クリアで終わりかのどっちかに寄せればマシになりますん
レア堀り要素があって周回ゲーじゃないわけがないってか社長配信でも同じクエスト何回も行ってるじゃん
>>464
まー上がってるんじゃないかなあ、という解析的な数字じゃないとなんともね
ただ追加アクセも狙えるし、クリアが安定してるなら75でいいと思うよ
野良だと65すらクリア出来るか怪しい感じだけどな >>466
75になってくるとAGIに比重置かなきゃならんせいか、
雑魚もボスも硬くてしんどくてなぁ
源込み2HIT調整が間違ってんのか >>467
DLCのはPIE型が有利だよ!って敵ステに書いてあるからなあ
道中?マルチでみんなで協力し合おう!
って宝箱さんとかが主張してるしなあ ドラスマは魔女のコンデンス氷くらい威力高くてもいいだろ・・・なんでこんな低いんだ
もう面倒だからダメージ計算式公開してくんねーかな
海外攻略だとAGI差の他に自STRと敵VITの差を考える風潮もあってワケワカメ
あーなるほどSTR-VIT差か
前に被ダメで検証したときVITとダメージ量だけ見てたら軽減量に全然規則性が見えなかったしありそうだな
ラスボス初回、おかげで勝てました
ありがとう、アドバイスくれた人
でも生きてる指輪は魔龍の海域、何回やっても出ねぇ……
風潮も糞も一応ヘルプに書いてなかったっけ?
VIT極は硬いんだけど物理だけなんだよね
魔法軽減はINTで神聖軽減はPIE、敵の攻撃は即死級だから対抗策が殆ど存在しないんだよなあ
絶対これ本体よりレバーのが強いだろ
何で普通に戦わせてくれないんだろう
これが本当に面白いと思っているのか?
正直本体だけと戦っているときは楽しんでいるだけにマジで糞
>>475
ボリューム少ないと言われたくないからやってるんだよ
城のクエストは全体を回るように道を塞いでるし遠隔操作のレバーも遠い ラスボスみたいにボスだけ戦えるステージ追加してくれりゃあいいのに
無駄に雑魚ラッシュ3回挟んでdlcラスボスみたいなことするし無理か
>>474
気軽に降りなおし出来ない
スキルポイント少ない
ろくな装備をドロップしない
どこで何が出るか分かりにくい
現状で出来る対策も分からない人間が野良で集まる悪循環 そういや凸型の部屋で戦うとき、くぼみに隠れて分身止めた時人狼がワープしてる気がするわ
もしかして緑色のガキの攻撃って龍属性?
物理・魔法防御あってもあんまり意味ない?
>>479
だよなぁ
即死耐性も当たり前のように話してるけど調べてないならぽろっと落ちない限り見つからないし、鋼鉄とかに紛れてるからか道中宝も開けなくなるしでどうしようもない
放送でこのアイテム取ると楽ですとか言ってるけどどこで落ちるかも分からず
開発が知ってる知識でバランス取られても困る 神聖攻撃って白神側の信仰系攻撃のみに適応だと思ってた
あークソ
こういう分かりにくい表記も相手によってステ降りが役立たずになったりするのも
まあ糞マップだらけだし全部固定アイテムの出る宝箱にしたらいいんじゃないですか
必ず手に入るアイテムしかないなら敵の対策も楽に出来るし
物理攻撃&魔法攻撃と神聖攻撃の違いは何か
開発だけ正確な情報を知っているという
>>473
隠し通路の宝箱だけ開ければいいよ
それでも少し出にくいが 大体、変じゃん(物理)DEFとM.DEFがあって信仰系DEFのステータスがないとか
ステ振りでレジストでなく低減できるのが物理のみとかそれが体力も兼ねてるとか
ろくな説明もないうえ分かりづらく複雑で、ゲームの面白さに寄与してない
レベル毎にステータスに振れるポイントの限界値あっていいから1レベルに付き1ポイントは改善して欲しいわ
前から言われてるけどPIEはなしでINTにまとめてよかった
ついでにLUCもいらない、むしろステータスがいら…
というかライカンスロープとかみたいにロクゼロ終盤のボスみたいな広範囲エリア攻撃とかかますボス作るんなら
もう魔女は詠唱無限保持デフォでええやん
レベルの意味がない
強い装備がないと高レベルのクエストはクリアできないし、
強い装備のためにはレベルを上げないといけない。
結局LV最大じゃないとDLCなんかはクリアできないし、で工夫して攻略するという要素が皆無。
RPGの体を成してない。LVMAXにしないとまともに遊べない、バランスの最悪のアクションゲームだわ
下手すりゃこのゲーム、平均的なRPGよりステータスの依存関係複雑だぞ
そもそもダメージ計算式とステータスの関係が複雑であること"自体"が評価されたRPGなんて存在しないだろ
そりゃACTよりRPGの方がステ周りの仕様は複雑だろうが、複雑にすればするほどRPG的な深みが出るとか考えてんのか?
んなわけねーだろ
お前らだって子供の頃複雑な脳内設定考えてニヤニヤしてたろ
インティもさんすうやるの初めてなんだから脳内設定かまさないわけがない
>>496
黒歴史を思い出して冷静になった
記事書く人いるか分からんが、ゲームカタログwikiに載せるんなら黒歴史判定かな
全く遊べない訳じゃないし >>487
隠し通路って消化液地帯を抜けて降りていった先の壁の中?
問題はクトゥルフの方ではあるけど…… 生きる指輪が出る宝箱はとかは、最低限+0が出るようになればわかりやすいんだけどね。
見付けたり謎解いたりして行った先の宝箱が皮の首飾りとかモチベ下がるに決まってる。
何が出るのかわからないまま周回するプレイヤーなんて一部だろうし。
あと、龍王は全プレイヤーが確定で1個できるイベントはあった方が良いと思う。
@アクション苦手な人たちにとっては特に必須だろうに、彼らを篩に掛けるような入手しづらさ。
AQLv75はキャラLvじゃなくて龍王基準のようなバランス。
Bどうせ今後も龍王ありきのバランス、攻撃の強さ、激しさで調整してくる。
てな感じで。今回のゲームは割り振る数字が可笑しすぎる。それさえしっかりしていればまだ遊びやすいだろうに。
>>498
クトゥルフしんどかったら手伝うよ。
対して上手でもないけど。 RPGのパラメーター計算なんてアルテリオス式だけで充分だと思うんだけどな
あとDLCには経験値稼ぎ用のクエスト用意するべきだったな
DLC買わんとレベリング捗らんとか糞の極みだろ
序盤の経験値をもっと増やすだけでいいんだよ
必要なのはカニが延々と湧き続けるカニ漁クエストだよ
クソみたいな要求して有料コンテンツで解決のF2Pでよくある手法だ
そもそもありとあらゆるドロップがしぶすぎる
日曜まるっとつぶしてレア彫りしても
竜王の証でないとか
とりあえず低確率のレアドロップを設定しよう的な雑な考えでしょうね
有用な装備が手に入る抽選枠はほぼボスドロップだけ
道中の宝箱は大体が当たりのない宝箱
dlcクエ長くてダルいけどソロで初見でQLv30前後のところにluc全振りで行ったら普通のARPGっぽくてなかなか楽しかった
素材集めが壊滅的につまらん、だるい
時間制限ありのミッション制、敵の数も有限なのに
このドロップ率で素材集めさせるとかセンス無さ過ぎでしょ
社員は一体何考えてんだ。アホなのか
クエスト初回クリア報酬でもあればよかったんだよな
夜勤組とか日中マルチ過疎くてきつそう
まだプレイヤーいるんだな
未だにこのゲームやってる人すげーよ
>>512
何度も遊んで貰えるために渋くしてるんだろ
中古に出回られるのが一番売り手側にとってはダメージでかいから 何度も遊んで頑張ろうとは思えない渋さだし
やっても雑魚素材集めはソロでやるだろうしそこに時間使わせたらマルチが過疎る
忍者ソロでレバー75クリアできた。
なんか火焔手裏剣でたけどレア手裏剣ないの?
淫帝想定内のプレイなら楽しめて、想定外だと楽しめないのだから、素材集めに周回するのが間違いってことなんだろう
そもそも金落とした(買った)時点で用済みだろ
いかに面白く「見せて」財布の紐を緩ませるまでが勝負なんだから
ゲーム自体を愉しんで貰おうという意思があるなら1年以上アプデ続ける〜を
発売一ヶ月で半分の半年に縮めたりしない。完全に詐欺の手口
マルチしてたら皇女とか戦士の動き面白いなー使ってみたいなーって思うけど、
また真龍武器とってレア武器ドロップするまで頑張らないといけないってなると超絶購買意欲無くなる。
>>523
今なら闇市武器1→闇市武器2だけで完結するぞ!! パラレルの同一人物なんだからクエスト開放度は一緒でよかったと思うの
昼マルチは過疎いからパワレベするなら付き合うよ
セーブデータ2の素材をセーブデータ1に送れる装置があれば、暇潰しにセーブデータ2やるんだけどなあ
なんか盗賊死んでエンディング始まったけど追加コンテンツってこれで終わり?
不幸な子供をSATSUGAIするだけのストーリーとかマジでクソじゃん
ジンリューとの立場・目的上の対立みたいなやむにやまれぬ事情があったわけでもなし
院長から手紙預かったとこまでしかやってないけどやる気失せたわ
いんてぃのかんがえたさいこうのだーくふぁんたじぃが楽しめないとかお前想定外のユーザーだわ
大体巫女ちゃんとかが絶命すればだあくふぁんたじぃとか思ってる淫帝社内ライタのレベルが低い
ゲーム内容もストーリーも楽しめないとか、ほんとスレオンぐらいしか楽しみの無いゲームだな
淫帝王がTwitterで「私より副社長の方が中二病です」ってツイートして、社内会議で問題になり「中二病」が言わば言葉狩りになってTwitterなどで使えなくなった件
たまにスレを覗いて相変わらずダメなことを確認するゲームだぞ
いいところがないほどダメなものを見るとなんか安心する
これからもずっとダメでいて欲しい
スレで「想定外」と「はい、ナーフ」というトレンドを生んだこと以外評価すべき点がないゲーム
社内会議で「中二病」が使えなくなったのに、稲船さんがガンヴォルトのインタビューで平然と「中二病的な」と言って社内の偉い人達が頭抱えてた件
>>524
マジでか
ネームド狩りに行ったことないけど、挑戦してみようかな 淫帝王が帰ってきたから時差ボケが治らない今のうちにゲリラサバイブしてほしい
東方の宝75って、レアあるんだろうな…?
一周4分弱で9時間やっても、鋼鉄の腕輪5、鋼のこて4とウロコのこて3しかでない
75で出るとは書いてないが、wikiにある激闘1もでない
龍王並にドロップが渋いのか…?
すみません、質問させてください。
ラスボス周回してアカシックレコードを手に入れたんですが、
皆さん強いと書かれているのに強さがよく
わかりません
自分はINT極振りでラスボス周回して竜王の証を狙っているんですが、
アカシックレコードに変えたところ打点が
伸びなくなってしまいました
ラスボスには左上移動時にインプットから
氷玉を落として戦っていました
計算式を理解してないんですが、INTではダメなんでしょうか
寧ろLUCの方が優秀なんでしょうか
初歩的な質問ですみません、教えてもらえたら嬉しいです
リアルで小数点以下の確率
特定の条件を満たさないと出ない
マルチで確率アップ
バグ
どれだ
>>541
アカレコは物理武器だから、STRとAGIにふってr、INTには振らない 東方の宝とは神秘の鏡のことであって
プレイヤー視点のお宝がドロップするとは限らないのだ
情状酌量の余地のない海賊版音楽業者とロン毛おじさん山田一法の後ろ暗い関係でも発信していこうかな〜
いつの間にかマルチ用定型文にあと○分待ちますなんて追加されてたんだ
>>546
わたくしスレオンとかいう状態らしいからいつ何が追加されたかあまりはっきりわかってないし公式サイトのproductを見ても文字数多すぎてよくわからない
淫帝ゲーサントラのコピー品を販売しても著作権侵害ドンマイを後押しするロン毛おじさんはキレないんだろうか
コピー品が発生するのを阻止するためにこのゲームのサントラを一般販売するようになったと見えるが…? 盗賊が死ぬとこのイラストってガンヴォルトのイラスト描いてる人?
>>548
淫帝王の口頭とスタッフクレジットによれば、イベントのイラストは中山さんでイラストのドット絵化はガンヴォルトの畠山さんらしいですぞ 盗賊ちゃんの可哀想な話は中層の右のほうにいる婆さんから1回だけ聞けます
>>548
そう、畠山さん
イベントのドット一枚絵と、忍び、盗賊のドット辺りを担当してる 畠山さんって誰なのか知らないけど、↑の方にいる人と揉めた人ってことだけは知ってる…
携帯電話ゲー「ぼくらのキングダム」のイラスト、ガンヴォルトのキャラクター原案・イラストを担当する優秀なイラストレーターさんだお
揉めたことよりお仕事の方で覚えておいてほしいお
クソリプマンは名誉毀損で捕まらない範囲でどこまでやれるかチキンレースしないと気が済まないんだろうか
ウィルベルトにAGI補正つけて……
硬さが特徴の戦士のはずが、火力が低すぎて常時バーサクせざるを得ないから被ダメアップ! AGIが足りないから敵からの攻撃が多段ヒットして被ダメアップ!!
火力出すためにAGI上げてる魔女ちゃんの方が硬いんじゃないのこれ
このスレに巣食ってる関係者気取りのきちがいクソボケゴミコテ野郎も一緒に4なねーかなぁ
>>543
ありがとうございました。理解できました。
アクセサリーでSTRを補填して50LUCに振って運の骨8個使ってるのですが、
まだ竜王の証が出ません…。
かなり確率が低いんですね。 >>556
回復間隔短くしたのが今回のアプデで
とりあえず厳しくして後から細かく小さな強化アプデするというのは無いわな まだあの不快害虫を見えるようにしっぱなしのやつがいるのか
見えなくすれば快適だぞ
>>558
スマホから書き込んだからワッチョイとIDは違うが、543です
源やアメは重複しなくなったから、効果で優れる源でけでいい
なお、LUCについては、運の源込みで50で効果があがるとする説や、クエストレベルと同じなら効果が出る説などいろいろあるから、自分がと思う説に従えばいいと思う。
龍王自体メチャクチャ出にくいから、ガンバ! 第三者から見て何を言ってるかわからないようにぼかしながら、「あの仕事の件はわざわざこのような待遇をいただいてすみませんでした」
と伝えようとしたらいろいろとうまく通じなかったというお話。
第三者どころかぼかしすぎて本人にも通じなかった。
それより今は著作権侵害ドンマイの山田一法氏の方をどうにかしたい。
リスクを理解した上で背負って活動してるなら、そのリスクが最大のペナルティとして返ってくるようにしてあげたい。
セガだのコナミだのMAGES.だの各所から節操なく音楽パクってCD販売してる悪徳業者と持ち上げてるその周辺ね。
真竜武器出なさすぎて挫けかけてきた
ラスボスQLV50でも出るんだよなぁ?
ソロで鐘50の皇女武器狙って100回やったけど出ねぇ!
出た人どれくらいの運に振ってた?
龍王は特に運に振らなくても出たんだが...
このゲーム、「ニンテンドーSwitch クレヨンしんちゃん 戦え!龍ケツのイチモツ!」とかだったらみんなマジにならなかったんじゃないかな
まあ、龍ケツのイチモツって言いたかっただけなんですけど
>>563
むしろ50じゃないと出ないよ
自分の場合、luc振り無しで体感50回位は戦った気がする。 僕が部外者なのに関係者しか知らないはずのことをネットでゲロシャブ状態なのは、
あのときとかあのときの対応を不服に思っていることを起因に、他の関係者も吐いてるレベルの範囲内で吐いてるだけなのでたぶん大丈夫です。
本当に秘匿しなければ洒落にならないことについては全くのノータッチだし、そもそも知らされてない。
USBメモリ持ち込み禁止、ノートもペンも会社の備品で社外秘だしかなりガードが固いのよね。
それと1stアームドブルーの情報あたりは會津さんに申し訳ないから吐けない。電磁鞭で拷問されても吐けない。
>>566
そうかぁ……
根気が大事か……
クリアするだけで一苦労状態だから、結構ツラいなこれは ラスボス周回手伝ってもらってやってたけど全然良いの落ちないしやっと落ちたと思ったらLV90じゃないと使えない武器だった(´・ω・`)
>>568
生きる指輪は取った?あれあるだけでかなり変わるよ。
HP1になったら回復の繰り返しで飽きちゃうかもだけど、ガンバ!
もしよければだけど、今日の21時くらいに部屋立ててくれたらluc振って手伝うし ・HP100%回復のエリクサー+2
凶事やDLCラスボスでそこそこ狩れる大型アスラコウモリが落とす羽5種×2個ずつの合計10素材
・HP600固定回復のポーション+2
生息数がそんなに多くないデンキウオがレア枠で落とす毒袋4個を含む合計20素材
何考えたらこんな設定になるの?
どっちも交換する気なんて起きないから問題ないって?
雑魚を狩る意味と大量に余ったお金の使い道を作るためだよ
エリクサーやそれに相当する薬だから素材は貴重じゃないとねw
鱗シリーズ装備もとりあえずゲームバランスに影響しないように作ったかな
インティはプレイヤーにテストする前に自分達で最初から最後までやるぐらいの事をして
そりゃあ最後までプレイしてるに決まってるだろ
デバッグモードで
そうじゃない
HP600回復のポーション+2よりHP全回復のエリクサー+2の方が圧倒的に簡単なんだよ
デンキウオの毒袋を4つ集められてるプレイヤーがそうそう居ないレベルのレア
水が鱗で毒が毒袋ってわけじゃなくて両方とも鱗を落とすんだよな
というかこれノーマル個体から毒袋って出てるのか?
第二の悪魔城HDになれたポテンシャルは秘めてたと思うんすよ
第二の悪魔城(HDではない)でよかったら宮澤名人がカースオブザムーン作ってまっせ
悪魔城(HDではない)がやりたかったらカースオブザムーンをやればいいんとちゃう?
久々オンラインマルチやってるんだけどなんで【再検索】ってボタンが無いんだ
Twitterで「ドラゴンMFDの宣伝用PVを撮影するあとるむサマ」や「(アキュラくんと)就寝前のロロちゃん」を検索するとヤバイ
片方は別のゲームだけど
>>585
難易度:1〜75
通信ルール:全世界とマッチング
ルーム番号:なし
【検索開始】
↓
クエスト選択画面になって、操作はY詳細、A決定、B戻るしか選べないよぅ
Bで戻って【検索開始】で再検索するしかない >>581
申し訳ありませんが、ゲームの方向性が違います
目指していたのはガンボルトオンラインです うーん……?
これ4つどころかデンキウオの毒袋を1つでも入手してる人がほぼ居ない超レアアイテムなのでは?
素材剥ぎ取りがあるわけでもなく、ただ倒すしかないのにこのドロップ率
しかもゲームは退屈でつまらないから繰り返しやりたくない
うん。このゲーム自体を即刻やめた方がいいな
うーんこの…
>>561
重複しなかったんですね…ありがとうございます。
とんでもない金額が無駄になっていたようで
目眩がします…
竜王は400回はやりましたが出ていないです
LUC全振りでも20回ほどやりましたが兆候なしです
ただ出てる人もいるみたいなのでもうしばらく頑張ります
2個必要となるとまだまだかかりそうですねorz Maatさんも言ってる「いやならやめてもいいんじゃぞ」
雑魚からの素材ドロップ率ってクエストレベルで変わる?
これ半分くらい新人の研修素材として作られてそう
インティらしくないエフェクトもちらほらあるし
このゲーム、龍王の証と真ドラの別の簡単な入手法用意しないと、オンラインユーザーが二分されそう
俺の腕前じゃ鐘75無死は無理だ
50でも+3落ちるんだっけ
個人的に最難関だと思ってたレバー人狼Lv75を
皇女ソロでクリアしたらモチベーションが燃え尽きてしまった
>>601
俺もそんな感じ
DLCラスボスにもう一個くらいレアドロップあればマルチ回すんだがなあ 祈りと鐘で人狼の行動ちょっと違う?
こんな岩投げと切り裂きを交互に使ってこなかった気がするんだけど
あと部屋ごとに行動引き継いでた鐘と違って祈りのほうは毎回部屋入るたびに確定ジャンプの次の行動からスタートか?
面倒なのは地形とレバーなんだよなぁ
平地形タイマンなら行けるんだ
とりあえずレバー人狼75は2回目の行動で確定で使ってくる光の爪痕残しをちゃんと誘導するのを知ってるだけで難易度一気に変わる
>>598
雑魚部屋の雑魚出現位置のエフェクトとか変だなと思った 狼の中の人ってちゃんと履いてるの…?大丈夫なの…?
人狼75は外あて前提ならどのキャラも型は決められるけど結構サクサクなんだけどな
マルチだとタイミング図りやすいし、キャラ専用宝開けられるしマルチでやりたいけど皇女ばかりで回避すらおぼつかない人ばかりで辛い
魔女いれば格段に難易度下がるけどアイテム取ってると出し渋りたくなる
龍と契約しても糞弱いプレイヤーキャラ
敵の龍血の一族やハーフとくらべると素の能力が龍血の一族でも最弱クラスなのかもしれない
アカレコはわからんけど外当ては流石に修正されそう
人狼だけじゃなくて盗賊の方もエリア外から倒せるとかやりすぎでしょ
だから今のうちなんだよなー
利用出来るもん勝ちなのはあまり好きではないが、修正パッチが準備されている以上早めにやっておかないとね
レアアイテム求めてりゃ出ないときは3桁周回あるクソドロップだし
そういうの使っていかないと果てしなく怠いクソゲーだし
誰かサイバーガジェットから出てる背面にボタン付いたコントローラー使ってる人いる?
魔女ちゃんの詠唱コマンド設定出来るのか知りたいんだけど
>>616
やってるよ
二ヶ月ぐらいで背面ボタン一つ駄目になったけど使えるかと言えば使える レバー人狼75ソロ皇女でクリア安定してきたから
マルチやってみたらライカンの行く先々で皇女が倒れてる人狼無双になってしまった
レバーは鐘と違ってマルチやる旨みがあまりないのがつらい
>>617
それってやっぱりボタン1つで詠唱コマンド出来るものなの? マクロ系は自分で組むんだぜ
最近のは楽になったよな
アカレコナーフしないならナーフしないでまあいいんだが、
アカレコを基準に今後の敵を強化していくと、また武器依存性のないPIE技が死ぬという問題
>>612
皇女とか魔女は元が非戦闘員だからしょうがない
忍びとか戦士はちょっと言い逃れ出来るか難しい >>624
と思ったけど、今後の武器にドラゴン技攻撃力+○○%のスキル付けてけば誤魔化せるか(ハナホジ 血染め2狙ってるけど出ないからやめた。
しょぼいのわかっててマラソンしてやってるのにアクセ風情がレアを気取りおって
弱いver.だからって舐めプが過ぎるのかバシスさんが刈り取ってたりするよね
スイッチ終わったと思ったらこれだよ!
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい 魂の器60やってて15回連続24000ゴールドなんだけど、こんなもの?
そもそもディーヴァ種とかアスラ種とか言われてもわかんねぇよな
>>608
特におかしいのがジンリューや雷アスラドラゴンが撃ってくる縦長長方形の波動弾
PVの時点で違和感バリバリだった >>632
まじかよ。
レベカン50時代によくこんなのマラソンする人いたもんだな 暗黒最盛期はテーブル固定もあってボスは問答無用でぬっこ出来たからな
テーブル固定出来てやっとまともなドロップ率かな
固定できない今はMORPGに近いドロップ率かなって思うぐらいにはまっちゃう事も
カニの甲羅10個を爪と交換させてくれ……
上位素材と交換とかソシャゲでもあるぞ
これがまさかインティ・クリエイツ産ネトゲの原型に!?
自演より職場や自宅のWi-FiやfreeWi-Fiとかに乗っちゃってID変わっちゃうことがあって恥ずかしい
ワッチョイもいつでもアウアウカーでいいんだよ
anthem失敗検証記事
規模も完成度も比較にならないけど近い事がこのゲームにもありそうだな
魔女だけなんで新武器しょぼいのしかないの?ひどない?
カニの爪如きで文句言ってたのが馬鹿らしくなるわ、これ
ここまで制作難易度が高いとかHP+600回復とは一体どんなスゴい効果なんだろうか?
>>648
最大HPが恒久的に600増えるとイイナー 星の指輪+2あたりが発見されないともうやることねえ
忍者魔女は武器更新無しだし
>>649>>650
取材を受けて失敗だと認めるチームと生放送で失敗だとは考えていないとのたまうチーム、、、 このゲームのディレクターと金を出して貰ったマーベラスの手前
失敗だとは口が裂けても言えないだろうが
ゲリラでもなんでもディレクター出てこいや
素直に失敗したと認めて、とっととこのゲームを見限っちゃえばいいのに
で、次のゲームに労力を使えや
インティもRPGとマルチプレイゲームは自分たちには無理という事が良くわかっただろ
>>657
お客様相談ダイヤルにディレクターの伊藤さんを出してもらってゲームの説明をしてほしいと言ったら当然断られたよね 正直アカレコはLv55解禁して真の味をユーザーが覚える前にナーフすべきだった
でもナーフナーフ連続で終わってる状況からこれ以上ナーフ出来ないのも分かる
今後アカレコ放置したらしたでバランス崩壊だし、ナーフするならするでナーフがあってもアプデしたくなるような相当良い追加要素が無いと無理だから詰んでるな
キャラの固有装備のバランスとか言ってるけど、そんなら忍者のアクセなんとかしろよ
クールスカーフとか不具合レベルの低性能だわ
失敗なんて無いんです、全て楽しいアクシデントなんです(ボ並感)
既知のバグ修正と
人狼クエストでステータスアップ効果が一瞬消えるバグの修正
スリムベルト+4が売ってた不具合の修正
宝箱から800Gしか出なかったバグの修正
DLCラスボスのEDがスキップ出来なかったバグの修正
宿屋でキャラ消すと詰んでたバグの修正
スリムベルト+4は戦士にとって貴重なAGIが15も上がる上にまともな防御力を持った装備なので念の為2つ買ってからアプデするように
>>666
一方でクールスカーフ+2〜3とサーバントピン+2〜3が売られてないのは放置 よし追加クエの盗賊ぶっ殺した
魔女でやってたけど全部VIT振りでHP700確保してじっくり長期戦したわ
雷の時に足場作れば回復し放題だったからそんなに苦労しなかったが
んで結局あいつ死ぬしかないん?またお約束でスフィア取らないで倒せば生き残る?
魔女ちゃんで龍争龍闘やると道中辛いけどボス戦楽だね
つべに2.0.0の紹介動画が公開されたぞ!
こういうのはライブで情報出した後とかに出すもんじゃないの?
久しぶりにやってみてるんだけど
ソロ3分ぐらい待ってもマッチしないんだけど
なんなん?過疎?
100回くらい50ATM回しても真竜武器出ないんだけどこんなものなんか?
>>675
パッチが出て当ててない人が出ているからかと
まあ実際のところホストしないと日中は殆ど部屋ないな
それでいて武器が落ちて難しすぎない難易度しか来ない なってない
クソゲーって程でもないが、がっかりゲーだな
プレイヤーが不満に思ってるところを開発側は放置してるし(主にゲームバランス面で)
これからも良ゲーになることはなかろう
パケ買ってしまったのにまともになる前にズンパス切れそうだな
付いてない意味が分からない要素と
付いてる意味が分からない要素が多い
ディーバ種とか訳わからんからせめて図鑑作れよと
取り敢えず宮澤の件で前田さんか高嶋さんに改めてクレームを入れておく。
「あほなんとちゃう?」は放置できない問題だ。
宮澤本人にもコンタクトを試みたが、反応は無し。
「あほなんとちゃう?」を謝罪して返品対応まで持っていけたらいいな。
ゲーム発売直前に開発者が客に暴言ってのを許してはいけない。
なんで罵られながらゲームしないといけんの?あほなんとちゃう?
しかしベルト+4の不具合とかアプデ後速攻発覚するレベルなのだがなんだろね
変更ないから見なかったのかなあ
余罪
・ねらーの攻略進度が悪いと社内で高らかに勝利宣言を謳う。
・想定内の楽しみ方ができてる客は楽しめてる発言。
・想定外の楽しみ方を認めず、想定外のプレイができないようにナーフ地獄。
御慈悲なんだろうけど、僕が社員の時に一回焦って尽くせる手がなくなってトチった時も厳重注意じゃなく重責解雇にしとけばよかったのかもしれない。
重責解雇にならなかった結果、社内のより陰部を知ってしまってレジスタンス活動()に励んでいるわけだがー
お前ら、こんな世界で満足か…?
オレは御免だね…
あほなんちゃう?は態々嫌いなものにしがみ付いて文句言ってる行為についてじゃない?
それに関してはゲームがクソゲーか否か問わず、貴重な時間の無駄ってことで正しいとは思うよ
この人の「楽しめてない=アクションが下手」っていう決め付けを前提にした価値観はどうかと思うけど
>>688
暗部はちょっと知ってみたいけど、陰部は見たくないですね じゃあいっそ淫部を…
フォローにならないかもしれないけど、とってもいい会社だよ!!
比較対象が会社ぐるみで不正やって隠匿まで指示されたとかドワルダーな会社とかだけど、僕の人生の中で一番よくしてくれた会社だよ!
いい会社だから残念な部分に対して固執をしいてるんだね、きっと。
そういうのはインティスレでも立ててやってればいいと思うよ
>>689
あほなんとちゃう?はVtuber企画に文句言ってた人への発言だから、嫌いどころか発売前から期待してた人への言葉だぞ >>676
そんなものですね
自分は300回くらいでした いつのまにかver2.0.1まで更新されてんのな
バフが機能しないverでやめたけど面白くなった?
2.0.0の動画見たけどえっ?今さら?ってことしか弄ってないよ
>>696
ドットはドラゴンの方が好みだからグラをインティが担当してくれたらやってもいい まあ追加された3ボスはどれも面白いよ
マップが分からない状態での道中はクソゴミだが
DLCラスボスのステ変化を今後の高難易度ボスが全員使うようになるのでは?という不安
激闘2ゲット!これは嬉しいなぁ
忍者のが弱すぎたがこっちは凄いわ
激闘2が、クエスト難度・ドロップ率・有用性、全て揃った今回最高のレアドロップな気がする
忍者だけ他の3キャラと違ってPIE24じゃなく12しか付いてないから酷い。
他が特別伸びてるわけでもないし即死効果は龍王あるから要らんし。
PIE伸ばさんのならSTR12かジャンプ15%アップあたりつけろやと
皇女ソロで人狼75クリアした人、装備とかコツとか教えてくれんか…?
レバー戦で精一杯でボスまでほぼたどり着けない
>>707
装備は大和則長+龍王の証+ウロコのこて+4でステはSTR20 AGI38 VIT1に振ってる
AGIは人狼に2ヒット調整で相手の攻撃もかなり避けるようになる
VITは周回してるうちに無振りだと調度即死耐性が発動しないHPになることが多かったから1振った
あとレバー人狼は完全に行動パターンが決まってるからツイッターとかで調べるといい >>708
サンクス
ライカンの行動パターンは調べたけど、地形が厄介なんだよな〜 何回やっても55武器+3落ちねぇ
社長にはぜひゲリラライブでレアアイテムドロップするまで寝ない配信やってほしい
>>710
個人差の問題だろうけど75より65の方があっさり出たな… プニのサポートロイドが男性型だったらヤンデレホモみたいになるな
>>711
75はクリアすらきついからソロで回る時は一応65やってる >>716
そのゲーム全くやってないから知らんかったけど誤爆レスの内容が内容で笑ったわw >>712
ジェイソンにやたら絡むのは気があったからだったのか 成し遂げたぜ
俺の運が悪いとか言う訳ではないよな?
みんなデンキウオの毒袋いくつ持ってんの?
マルチが皇女ばかりなのは構わないのだが最低限の回避は出来るようになってから来て欲しいなあ
75ならまだしも50でぽろぽろ落ちられるとキツイぜ
俺はあんまりうまくない.人とやるの好きだけどな
ボスどころか道中でコスト払ってるのみると朗らかな気持ちになる
竜王の証やっと2個そろったぁぁぁぁ
さて、大和則長とホーリーハンマー掘るか
>>721
朗らかな気持ちになれるけど回復アイテムすら使おうとする気配なく道中で半分持ってって案の定ボスで落ちるのは勘弁
>>722
地獄へようこそ
まあATMよりは普通にゲームしてて面白いが まともな武器や装備が全然落ちなくてレベルだけあがってくのやだなぁ
人狼に祈りを75で激闘+2のついでにカニ倒してたらいつの間にか爪が20個以上集まってたわ
ここ爪ドロップしやすいのかな?仮に高くても爪のために周回とか冗談じゃないけど
既にクリア出来てるなら装備なんていらなくね?
このクソドロップ率で装備のために何度もやるのは時間の無駄すぎる
強い装備持ってたところで大して強くなるわけでもなし
どうせレベルキャップが開放されたらまたさらに上位の装備が出てくるだろうし
このゲームLv100が開放されるまで放置しとくのが正解かな
その時またやるかどうかも微妙だが
モンハンは目的の装備や武器を作る為に何十回もレア素材目当てでまわすけど
何が作れるかは鍛冶屋でわかるし大体何が必要なのか素材の名前を見たらわかる
報酬を増やすための部位破壊や落とし物もあった
このクエストには何が出るのか分からず
当たりのない通常宝箱とボス宝箱というこのゲームはプレイヤーに不親切過ぎませんかね
プレイされる事は想定外なので仕方ないですね
くそげ
Q.Lv選択画面でボタン押したらそのクエストで手に入る可能性のあるアイテムリスト欲しいわ
未入手アイテムは???にすれば埋める楽しみも出る
>>725
75鐘だけど自分もそう。
今まで手にいれた爪は全部古城産だわ。
2個手に入れたのにライカンに敗けたことも多々あるけど 爪目当てに回してないからそう思うだけじゃね
毒袋目当てに回してたら爪60近くなってるし
甲虫の甲殻はキャタピラーのドロップです芋虫の皮です
ありがとう
コウラムシの甲虫の翅カンストしてるのに持ってないから未実装かと…
龍王の証、ほんとに出ねーな……
現時点じゃ使い物にならないヴォーパルソードは出たんだが
ドラゴンスレイヤー300本溜まっても竜王の証はでなかった
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい。 俺は4キャラ全部の龍武器99個そろって
やっと一個出るかでないかってかんじだったなぁ
破裏剣が300周ぐらいやっても出ず、その間に龍王4つだったな
結構人によって開きあるもんだね
完全にドロップの仕組みが壊れてるよな。
確率の問題だから、などとは言えない。だってこのゲームだぞ?
バグがないわけがない
昔ソシャゲで見かけたけど、周回の度にドロップ率が上がっていくってのがあったな
こんだけドロップ率低いなら何かしら改善してくれないと次のアプデまで精神持たないわ
新DLC来ても終わりのない周回作業するだけかと思うと買う気失せますわ
そういや龍血の盗賊ってあれ盗賊ってより忍者じゃね?
>>739
メジャーになるともっと便利になるな
500円貰って銀行に即移動したw クソみてぇな自演をしてないで早くDMFDをプレイするんだ
いや、それもクソですね
俺の場合ヴォーパルソード10本で1龍王って感じだったな
2つ集めてからも金策目的でたまに周回してるけど相変わらず武器しか出ない
ラスボスじゃないけどレアが全くでなくてラックの数値ちょっと変えたら
ものすごい連続してレアドロしたときあるから
テーブルの仕様が極端なんじゃないですかね
どんな種類のドロップが出るか抽選されて
中身はラック参照とかそういうのは無いよね…
あれを普通のアクションRPGと呼べるメンタルは俺にはないな…
またブラマススレと誤爆したわ
真装備落ちるまでROMります
このスレで誤爆しようと汚そうと構わないが間違っても他にクソゲの話題を持ち込むんじゃないぞ
>>754
龍王のついでとか金策のついでとか素材回収のついでとかで上げればいい 実は1→50より50→60のが必要経験値多いんだよね
全部クエ埋めたり、ボス周回したらすぐカンストするから今回はあんまり気にならなかったけど
100までいくとあまりの経験値量で発狂しそう
昔のネトゲ基準だしLv1〜Lv99の必要経験値よりLv99〜100の必要経験値の方が多いとかやってくれる
前回のキャラデータ削除でオーガの砦が出ないバグは修正されたけど
詰んだデータはそのままなんだよね
序盤だから影響はないけどこれがもしやりこんだデータでフラグミスされるとキツいよな
ちょっと見てみたけど
1→50と50→60で同じくらい経験値必要だね
>>754
龍王掘りのついでで60までなら簡単に上がるぞ
でもこの調子で増え続けるとLv上げも結構苦行になってくるんかねぇ 50までで227624
60で529624
50→60で大体30万必要だね
60→70で60万くらいいきそうで怖いわ
皇女のLV60武器って真龍武器より弱いんだな……
ラスボス周回が楽になるかと思って取ったが無駄だった
>>762
61ならないだけでそこまでは経験値たまるから
480000くらいで60になるよ
貯まってるのか。それは知らなかった
ってことは解放前50で止めてるやつは大体51まで、今は大体61までの経験値ってことか
ゲリラ配信のレベルにあわせて自分もレベルを上げてないからあまりにも空白期間があると困る
これエリクサーとか変換された数オンラインで把握してるのかな
多分0だと思うんですけど・・
激闘+2終わったから龍争龍闘75始めたら想像以上に盗賊が強くてレベル下げたくなったんですけど
フランベルジェって龍争龍闘65で落ちたりしませんか?
65で落ちるよ
今のところネームドオーガ相手にしか使ってないがのう
>>771
情報ありがとうございます
65の方を周回することにしました いよいよアトゥルム討伐数が1000を突破
まだ一個も証は手に入ってない
俺が一番出なかった時で550周くらいだから相当運がないな
うおぉ、出たわ、1000回と20回位で
みんな500回位で出てるみたいだから何がおかしいのかとLUCがちょうど50になるように振ってみて、運の源は使わずに倒したら一回で出た
これはどういうシステムなんや
俺も今LUC50ぴったりにしたら真ドラゴンスレイヤー出たわ
龍王もう一つ欲しいけどだるいし星の指輪+1で妥協していいっすか?
ATMさんワンパンでもさすがにきついっす、精神的に。
そういやネームド実装されたけど一度も拝んでないな、ちょっと顔出してくるか
ホーリーハンマー出ねぇ
出なさすぎてアプデで50じゃ出なくなったんじゃないかと疑いはじめるわ
大和出るまでにカニの爪40個集まりそうな状態になってたからとにかく出にくい
アカレコ証2個はあっさりそろったけど、聖典が全然でねえ魂の器200くらいやってるわ
皇女はやることあっていいな
フロベージュ→風PIE皇女
大和則長→ウロコのこて+4→人狼75チャレンジ→激闘のこて+2
忍者とか何やってんの?
武器集めとかはただの自己満だから、
強い弱い使える使えないはぶっちゃけどうでもいい
忍者は特にないが、格下相手だと斬鉄剣より十文字のほうが強いし、暗視付きはなにげに便利だから余裕あるならほってもいいかなって感じ。
格下周回にはハリケンじゃなく鼈甲持ってくだろうからそれとあわせるとCRTも35行くし掃除もしやすくなる
今忍びで一番強いであろう武器ってなんなの?
久しぶりにやってるけど忍刀と火炎手裏剣の魔法忍者で馬のネームドモンスターにダメージ入らない
ネームド馬は現環境だと物理しかほとんど通らない
反対にネームドオーガは魔法しか通らない
ネームド馬に使うなら斬鉄剣でいいんじゃないかな
なるほど。たしかにオーガは倒せたわ。斬鉄剣持ってるから振り直して行ってみる。
手裏剣は鼈甲がいいの?持ってないけど
バランスコロコロ変わるから現状でキャラ育てるのも装備発掘するのも億劫になる
ネームドは現段階に関わらず完全物理耐性と完全魔法PIE耐性持ってる気がする
てか露骨な相性とかキャラ分担作るなら、オンラインロビーでステの振り直しとキャラ変更させろや
STR上げられて火傷に出来る破裏剣がいいかもしれない
破裏剣ないなら屠竜改とかで火属性でとりあえず火傷に
>>784
忍びはまだ魔女よりマシだと思うけどなー
属性も基本的には弱体化だし、新装備も軒並み関与低いしで悲しい 薬飲まないで開けるとレアでる感がある。キャップオーバーしたラック値がマイナスに転じてる可能性あるんじゃね?
なにもかも疑わしいゲームだな
自キャラ成長率……自然上昇1.5pt+ステ振り1pt
ライカンスロープの成長率
0.75-1.00-1.00-0.75-0.75-0.40 合計4.65pt
つらい
>>792
ありがとう。面白いくらいにダメージ通るね >>794
一定以上超えると変化する報告もあったから否定は出来ないんだよなー ボスのステータスに微妙なブレがあるのAGIなんかは1違うだけで大きな差が出るからやめてほしいなぁ、せっかく情報確認して調整したのに1足りてないでHIT数下がるのほんと嫌
>>798
ルーチンワーク化して毎回楽勝だと悔しいじゃないですか。 >>798
ボスのレベルはクエストレベル+5~6だからそのせいだね
盗賊、狼ならLv80でAGI87、Lv81でAGI88みたいな具合 >>794
それ以前ちょろっと検証した身だけどあくまで源重ね環境下で極振りした上での話だったから
現環境で起こる事は考えにくい
ドロップ回り弄られてる可能性も否定できないしその辺サイレントでやりそうな開発ではあるけど 魔女は現状水属性でアカシックレコードに竜王の証を2個つけて、
LUCが丁度50になるように調整して残りをSTRとAGIに半々、
場合によってはPIEにも振る、でいいのかな?
実際のところ3.0.1で一部ドロップの変更されてるから余波で他のが変わってる可能性あるんだよなぁ
運極振りじゃなくても遊べるようにドロップテーブル甘くしたら、
運極振りだと逆に運が高すぎて出るドロップテーブルから外れるようなドロップテーブル組まれてそうなくらい出ないわ
>>798
ごめんなさいwikiのステータス+6Lvに統一しました HP一定割る度に使う攻撃(バシス5連魔法・ライカン3連爪)、一気にHP削ったときは1回しか使わないようにしてくれねーかな
ライカンが画面外に逃げて爪ばっかするのすごくダルい
ちょっと語らせてくれ。
ネットで評判見て即購入、そんでシノビでストーリークリアしたんだが……
このゲーム面白いな!最初はちょっと武器掘る為に周回したらレベル上がりすぎて敵が早く死ぬのがつまらなかったけど別の面白さが有ったし、何より敵の配置とステージ構成のいやらしさが最高だった!!でもZXAマニアより簡単で物足りない感ある……。
ストーリーも良かった!聖王そして白神を正義と信じる人々と龍血の一族を取り巻く世界観がゼロシリーズに似てると思ったのは俺だけじゃない筈!個人的にはゼロ4の集落の人々やシエルに対するネオ・アルカディアの人間達の反応もあんな感じだったのかなと。
シノビストーリークリアしたばっかで正直真エンド目指して他のキャラ触るかシノビ強くしてくか迷ってる。
>>810
忍びでラスボス50周回して真龍殺し取ったら
そのままラスボス65で龍王の証を取りに行く
他キャラ触るならラスボス瞬殺できるようになる魔女がいい >>812
ありがとう!間を取って真龍殺し取ったら魔女触るわ! まじでホーリーハンマー出ねぇ
2.0.1になってからQlv50で大和なりホーリーハンマーなり出たって人おる?
他のキャラは知らんけど忍びは色々試行錯誤しながらボスへの攻撃を最適化して行くのが楽しい。ひたすら忍び一筋で通してる俺が言うから間違いない。
>>817
出た人いて良かったわ
まじでサイレント修正疑うレベルで出ないもんで 「あほなんとちゃう?」のスクショって無いの?
淫帝との交渉材料に使いたいんだ
まぁ今更画像で証拠を提出しろとは来ないと思うけど…
魔女使っていてネームド討伐やっているんだけど、
ネームドオーガキツくない?聖典INT振りならダメージは通るけど1回喰らっただけで体力全部持っていかれるし(龍王あり)、アカレコならダメージ半分で済むけど攻撃通らないし
魔女使ってる人はどうした?やっぱ全避け?
>>820
アプデ前にやったときはint源ガブ飲みで1分残しくらいだった
レビテーションして水連射してDPためてある程度たまったらコンデンス火うつ
これの繰り返し
レジストもあるしもうちょいいいやり方あるかもしれんけど >>821
やっぱ魔法魔女が良いのね!レビデーション効果的なのは知らなかった。ありがとう!
レジストありの今バージョンでどれだけいけるかわからないけど、頑張ってみるよ 進行中の人たちのクエストも分かれば空きがあるか確認してあったらあとから入ろうかなってなるのにスタートしたら一切表示されないからそういうのもないよな
検索中...見つかりませんでした
じゃあ他やるかwってなる
解放したクエストは別キャラでも挑ませてほしいわ
一からやり直しとか触る気も起きねぇべ
ゲリラライブで社長が身をもって知ったからか
レベル開放緩和要求には同意してたしねぇ
ホストが上のQL解放済みなら行けるようになってもまだ面倒だけど
ソロで解放すること考えちゃいねぇ
レベルだけはマルチで乗っかれば一気に解放できるけどそう上手く立ってないしなあ
ドロップ狙いたいキャラもクエごとにまちまちで変更してくると間に合わないし、オンマルチで必要な仕様がガッツリ抜け落ちてるよね
ローカルマルチのならチャット増えれば何とかなりそうなのに
1.0.1時点でひとりマルチプレイ可能ならATMでパワーレベリングするんだけどなあ
忍者に龍王2つつけて、ステータスはSTR50、残りAGI8、LUC1にしてるんだが、これ斬鉄剣+破裏剣だとAGI64でアトゥルム前哨戦2ヒットになるし、手裏剣を屠龍改に変えると76で源バフで盗賊とライカンにちょうど2ヒットになるからかなりおすすめ。
>>828
それがやりたくてラスボス周回してるのにいくらやっても龍王が一つもでねえよ・・・ 計算間違ってたw
ライカンだけ皇女の式でやってるから全然ちょうどよくなった
キャラごとに龍王1つを確実に入手させるべきなんだよな
DMFDの65をクリアしたあたりで。
>>832
有り有りの有り
もう龍王無いとレア掘り参加権ないしな 弱体化すると文句言うから龍王前提のバランスにしたのにワガママな奴らだ
ちゃんと想定通りに龍王掘れ
>>831
斬鉄剣、破裏剣、星の指輪+、メタルピアス+4でやってる。STR50残りは全部AGI >>836
星の指輪+1が二つあるなら赤いアメだけで第二形態を確定2ターンキル行けるんだが、ないよね?
星+メタルピアスでも、AGIアメも併用したら2ターンキル行けるからいいんだけどね どのキャラもレア武器、レア装備出ないからソロ辛すぎ。
大丈夫だよ
レア掘りは想定してないからその辛さこそがこのゲームの目玉であり想定、セールスポイントだよ
>>837
確定2ターンてつまり
開幕中央と次の左上で終わりって事?
それとも中央はカウントせずに左上と後一回?
クソ速い報告見るけどどうやればそうなるのか全く解らんわ
確定って事は成功率100%って事だし
正直羨ましい >>840
中央と左上でしょ
後半開始時にアトゥルムに即体当たり出来るように同じ高さに立っておいて
ロックオンの遠隔攻撃と忍び本体の攻撃両方を当てる重ね斬りをする
左上でも同じように重ね斬り >>840
開幕中央→左上、の2ターン
もしくは開幕中央→火吹きの最中の2ターンで倒す感じ
アトゥルムが口を開けた瞬間もしくは開ける一瞬前にダッシュで突っ込んで、そのまま相手に寄っていきながら至近距離で回転斬りまでを二重に当てる感じ
斬鉄剣でSTR121AGI64確保して赤いアメ食うと、↑の行動で半分ちょっと減るよ レア堀想定してませんとか言ってたようだが
レア堀しないとやることが無いのがこのゲーム
>>844
じゃあ敵のluc超えるように振ると落ちるんですかね? やっと魔女ちゃんで龍争龍闘75ソロでいけるようになった。
いまだに外から攻撃するチキンだけどね
50周回してても真龍殺しが出ません……
それどころか龍殺しと願いのペンダントかドラゴナイトしか出ないんだがもしかしてバグか?バグなのか?
どうでもいいけど戦士ってゼロ感あるな?
剣攻撃はゼットセイバー感あるし、バスターショットもあるし、なんならチェーンロッドもある。
胸は………うーん
龍化の影響で乳首無くなっちゃって大変でしたね(漫画的表現)
願いのペンダントが+2で固定なのおかしくないか?
龍殺しもそうなんだがluc45辺りだと全く出ないな……
カニ爪40集まったけど、次のアプデでまた要求されそうだし今交換する必要ない気がしてきた
今さらだがこのゲーム、ストーリーにすら無理があるよな
普通いくら冒険者として名を上げたところで自分の一族の里の殲滅を命じたやつが
その生き残りとお目通りを許可するなんて考えないだろ
一族の皆殺しを知らない鳥おじさんがそう提案するのはおかしくないけど
そもそも情報収集のために敵の足元へ一族丸出しの姿で現れるってのも頭悪い
よしんば堂々としてれば里とは無関係のはぐれ一族だと思われるだろうとか
先の襲撃も里の一族のみがターゲットなんじゃないかとか甘ったるいこと考えてたとしても
スマヒコにその考えは否定されるし、バシスには里の生き残りであることがバレたんだから
その時点で計画は破綻したって思うはず
続行とかあり得ん
他にも色々おかしいし、練り込み不足も甚だしい
設定とかスキルだけ考えて他がおざなりの黒歴史ノートなんだ
ゲームとして完成させただけ褒めてあげないといけない
本編クリアすらせずにこのままゲリライブばっくれるんじゃなかろうか
アトゥルムを倒したら自分がアトゥルムになるくだり意味がわからんかった
>>860
発売前放送ではあくまで操作キャラはプレイヤー自身なロールプレイを意識して
固有名じゃなく職業名にしてるって話だしその辺は想像でも妄想でも
各自が辻褄合わせすれば良いんじゃないかな?
自分は魔女ちゃんには生えてると思ってる 俺の力で魔物達喰って強くなってきたんやで
俺を喰ったと思ったやろ?逆やで
っていうEDだよ
ゲリラライブ最後にやったのいつ?
まだアプデするだろ?なあ?
>>866
魔物食う設定あったな…一週目の最序盤に見たきりだから完全に忘れてたわ >>865
いや、それができないから批判してるんだが……
主人公らが何も考えてないバカだって妄想すれば辻褄を合わせられないこともないがな これのストーリーを真面目に考察するとか精神的苦行に励む僧侶か?
さっさと解脱しろ
でもなんか壮大()なストーリー設定があるらしいじゃん?
ゲーム内じゃ説明しねーけど
ATM「喰えば喰う程強くなるぞ!」
経験値1
今は違うらしいけど
今更ながらに気付いたのだが
プレイヤー4人が全員生き残ったんじゃなくて
それぞれが自分だけ生き残ったパラレルワールド設定なのね
だからアミカの親友もプレイキャラになるし
里の一族は自分以外文字通り根絶やしにされたと
真アトゥルム堀り、luc33に源2つ喰って周回しとるが足りないのかな?全く良いの出ない
ストーリーについてはアレだけど個人的には「クエストクリアしまくって名を上げれば龍血の一族でも聖王に会えるやろ!」ってのは考えが浅いと思ったし、現に会えたと思ったら罠に嵌められた訳だけど。
でも評判自体は良くなってる描写は有るんだよな。最初は龍血の一族って事で貧民街でも恐れられてたけど、flagにもなってる通り死んだ息子のペンダントを取り戻してあげたり、幻の酒を見つけ出してきたり、女神像取り戻した一件では中流街でも感謝された訳だし。
そうやって善行重ねて信頼を得たからこそ聖王への一件が叶ったんじゃないの?
まあ罠だったんだけど。
意図的に滅ぼしたはずの一族に生き残りが居て、そいつはやたら頑張って名声積んで会いたがってる
そら始末するやろ・・・身分くらい隠せ
>>877
そういうもの
ちなみに自分は真龍を取った時はLVボーナスも装備ボーナスもLUCには全然振ってない状態だった 周回しすぎてストーリー覚えてなかったから魂の器スキップせず見たけどさ
儀式に復讐者が必要だから郷の生き残りがいることが前提っぽい気がする
そんなことより辿り着いたときの聖王のよくぞ聖騎士達を打ち倒してきた、みたいな台詞のがおかしいわ
聖騎士1人以外サボってんのか???
地下はともかくなんで城の中までモンスターだらけなんだ
あほなんとちゃう?の宮澤拡希を懲戒解雇させるまで淫帝ゲーやる気しないんだけど、誰か協力してくれる人いるかな?
淫帝ゲーやる気しない人はスレには残ってないか
>>881
聖騎士たちのくだりかなり同意。オーガが聖騎士なのかな?
あと、DLCは聖王家に対する反乱因子を募ってエンディングを変えていくのかな?って炎獄の迷宮クリア時に思ってたんだけど全然そんなことなかった! 元々のステージがdlcラスボスみたいな感じで聖騎士をキルゼムオールして進むステージだった可能性
流石にないか
>>881
聖王がどの段階で主人公の生存を把握してたにしろ、その思惑を知るはずもない主人公が
「名声を高めれば龍血の一族の虐殺を命じた聖王が、同じく龍血の一族である自分に会ってくれる」
っ考えるとは思えないんだよな >>865
おいまて4行目が言いたかっただけじゃねーのか >>877
ドーピング重複はもう修正されて久しいから無駄遣いはやめなされ
ポカした公式が悪いんだけどアプデ要項ぐらいは確認しようぜ 竜王2個目の下りが面倒だからNMの馬を見学に行ってみたんだけど、何あれ勝たせる気あるん?
避けるのはまぁ良いとして、耐久高すぎて終わるわけないやん
みんなあれをソロで倒してるん?一体何をして戦ってるん?竜王2個なってもそうそう変わらないと思うんだが
ちな魔女
>>883
おまえ自分がおかしいって自覚しろ
個人的な恨みならこんなところで他力本願してないで自分だけでやれ
一番いいのはさっさと忘れちまうことだけどな >>890
馬は物理しか効かんよ
50キャップでもアカレコ持てばよゆーだった気が >>890
1.3.0の頃は結構きつかったけど今のアカレコ魔女ならパターンわかればそうでもない
火傷つけてコンデンス雷接射してれば勝てる
龍王なかったら星+1でもいいSTRとAGI確保したいだけだし
正直NMオーガのがクソきつい 皇女だけど新しい武器でどっちも楽になったな
オーガのほうは三連打の回避で指痛くなるからあんまりやりたくはない
出ておじゃれ隠れていても龍血の一族は臭いでわかりまするぞ
>>893
コンデンス雷が強いのか、ありがとう
ずっとアトゥルム君殴ってるルーチンワークだったから
脳が腐ってて動けてないだけなんだろうか
今日またチャレンジしてみるわ >>883
お前は自分のことを影響力のある人物か何かと勘違いしてんじゃねぇのか?
なんの価値もない蛆だからいち早く○にやがれ、ゴミ ボスドロップ狙いで周回するのに神秘+x2忍者くんが一人いてくれるだけでかなり助かる。滅多にいないけど
45バシスとかならまぁ…
それ以上だとリスク高すぎるな
血染め2+神秘なら移動速度40%+即死耐性確保できるが
魔女で一発25%回復できるように調整したら火力低すぎで流石にダメだった
闇市品みたいな本が追加されていく方向性なのかなー
闇市はがっかりだった
各キャラたった二種追加だし、素材要求40とかしといてスタックは99のままとか頭が悪すぎる
ストーリーがグダグダでもバランスが悪くても俺はこのゲーム好き
でもね、ゾウさんの方がもーと好き!!!
ぞ〜うさん♪ ぞ〜うさん♪
血塗られた過去を背負っているのね♪
同時接続一万とかならまだしも部屋に入ることすら困難なこのゲームで
悔しさあふれるマップで十年前のMMOみたいな素材集めやらされてもな
調べると酷いことしか出てこなくて色々辛くなってきた
追加部分についてこられユーザーが少ないし、ドロップ掘り尽くしたボスはやらなくなってるだろうしでやれることが少ない
闇市は素材ドロ率の渋さとそれを集めるに見合わないアイテムが殆ど
DLCクエストに居なくて既存クエストに高難易度追加がないからネズミ素材は完全に作業
契約龍の変更は選択肢が増えたように見えて大半はそんなことはなかったぜ
DLCはレアドロ率の割に素直にハムスターさせてなるものかと言う強い意志を感じる
金を払って苦行をプレイする権利を得られる追加コンテンツ
盛り上がること間違いないアプデなのになぜ過疎ったのか?
ラスボスみたいにすぐにボス戦できるクエストくれ
報酬はゴールドだけでいいからさあ
もろもろ含めても1周2分くらいのラスボス周回は耐えられたけど
1周10分の鐘は耐えられないんです
アカレコナーフしてもいいからレアドロップ率を上げてくれい
今回皇女ソロはなかなか面白かった
鐘に関してはマジでマルチのほうがいいよ
火力出せる魔女と戦士がいるけど3分くらいで終わるから
問題は集まらないことくらいだ。それ以外は何の問題もない
よっしゃマシな時間でping50で時間帯によっては4桁が見える俺がマルチに行くぜ
そういえば尼の低評価者のレビューが一件消えたせいで評価が上がってた
困るんだよなあ、こういう自分達がこのゲームの低評価を支えているっていう自覚のないやつ
大和ほしいから鐘やってるんだけど
やっぱマルチのほうがいいの?
ソロだとクッソ回り道しないとだし
これ買おうと思ったけど、ドラゴンズクラウンプロが安かったから、そっち買っちゃった
>>925
どのレベルでやるべきなのかはわからんが、とりあえずLV50のやつなら風皇女でそれなりのPIEを確保してれば、ソロで最初の部屋で倒せる
レバー1つ倒して左の方の部屋3択から当たればOK 誰かアカレコとフロベージュ俺の代わりに掘ってくれないかなぁ。
一人でやるの飽きてきた
体調悪い時にやるもんじゃないな
敵の配置抜けるわ詠唱ミスるわ回避できないわで散々だった
1人だと飽きるあなたにマルチだが集まらない模様
あと、人と同じアイテム出なくなったみたいだから前みたいに出たー!お疲れ様!解散!的なのが無くなってるのが悲しい
アクセは出ている模様?
>>925
一応説明
戦闘開始後の最初の行動はランダムだけど、何かしら跳ぶ点は共通してるんで、その着地地点にちゃんと当たるように大急ぎで風キャノン
二番目の行動は爪で固定、このレベル帯の爪攻撃は動かなければ当たらんから、気にせずキャノン続けて倒す。
PIEは信仰の源込み140の、108くらいでギリギリって感じ。
源込み150確保できるならそれが一番いいよ。
PIE上がる武器もってないならフロベージュハズレ枠のフランベルジェ+2が手っ取り早い(+20) >>929
アクセも良いの落ちないし、マルチだと自分が下手+装備弱いで上手い人が来ないとクエスト失敗だったり、皇女ちゃんばっかり来たりで中々上手くいかないからなぁ 鑑定は存在してた方が精神的に良さそうかな?
アクセ出たけど失敗でおじゃんとか心にくる
アクセ欲しくて最上位レベルで建ててるけど人が集まらないし、かと言ってソロだと開けられる宝が減るしでなんとも
幽霊とか宝石とか面倒なんじゃ
鑑定なし+ハズレでも同種のアクセ+0にしてくれ、+0出し惜しみにする意味がわからん
どの宝箱もクエスト終わった後に鋼鉄・皮・ハートだとやる気なくすわ
明日は公式ライブだが…
ブラスターマスターゼロ2のサントラ情報以外に何があるんだろう
トークが面白いからあい津だ!をやって欲しい
今日の生放送でなんか紹介
EU発売の26日あたりにアプデ
当然のバグ追加
GW期間中はバグを楽しめる
嘘つけ7分ぐらいでDMFDの話終わらせて残りはブラマスの話題だゾ
尺稼ぎで話題にされる辺り自社内でも扱いがはっきりしてんのな
csでソシャゲ並かそれ以上に渋い泥率ってやばいよな
ただの雑魚素材すら渋い。開発者はソシャゲ以外のゲームやったことあるのかな?
ネトゲを参考にして1/5000や1/10000にしますね
>>941
贔屓目に見てもバグが発生して放送事故を起こす可能性が否定できなかったからな 一法さん曰く今日の回は盗賊編アップデートの紹介らしいからどうだろう…
盗賊編の更なるアップデートって意味なら良いんだけどまぁ違うだろうなぁ
平成終わっちゃうから懐かしくなってヨーヨー買ったら楽しすぎワロタ
>>948
他ゲー定期乙……ヨーヨー? ハイパーか? ラスボスのAGI計算するのクソダルくってINT毒手裏剣忍者やってるけど物理型にした方がいいんかな
50lv一周で10分掛かってるわ
>>949
スピンスターとかいう1000円のやつ
アマゾンとか楽天で買える
安いけど技とかやるのに耐えうる性能はありそうでなかなかいい DMFDから逃げるな
そういやTwitterでアンチに絡んでた信者くんもDMFDから逃げたのか?
公式ページに記載されてる「ただひたすら難易度の高いクエスト」のDLC情報でも出すのかな?
ひっそりと再生産されたロクゼロ3のサントラ情報とかだとガチで笑うわ
>>951
ほえーこんなんあるんだ
wiki見たらハイパーヨーヨーは大半が他社製品のOEMだったらしいから、実はこっちがオリジナルなんかもしれんな 物理型忍者ゴミだったわ
ラスボスlv50最速は毒手裏剣忍者で決まり!!!
人狼65で練習して75をチャレンジとしてプレイするくらいの難易度がちょうど良かった
>>955
ごめん。俺知識ゼロだから分からないわ。
レジストって何? >>958
Lv51以上の敵に魔法武器当て続けるとダメージ減る パッチノートに書いてあるレベルだから知識云々じゃなくてただの怠慢かなあ
説明書読まないのがデフォみたいなもんだけどね
パッチノートにレジスト率が上昇するとは書いてある
ゲーム内でレジストと言う言葉は出てくる
けどレジストが何なのかの説明はない
魔法武器を使おうという意欲が全く湧かないくらい魅力がなくなった
>>961
まあ、パッチノート読むとやる気削がれるようなゲームだから CSで対人ゲーでもないのにパッチノート読まなきゃ分からない要素があるって時点で
>>950次スレよろ アプデ情報
GWに向けてなんかあるかも以上だ!
ドラゴン鬼ごっこ配信してるけどエラー落ちしそう
次スレ立てるか
道中で盗賊殴る意味あったんだな
それでも道中めんどくせえから追い越すけど
マルチプレイで遊ぶことを想定するのはいいけどソロが苦行になるのは考えられてないんですか
鐘クエスト田中氏がちょっとめんどくさそうにプレイしてるのがね
やっぱテストプレイは外部の声入れようよ
>>969
ナーフトフォーデス時代でも必死に食い下がってたけど
流石に耐えられなくなったか >>974
DLCのボリュームが少ないと言われたくないから面倒な構成にしてるし
外部の声なんて聞いても変わらないんじゃね? 名人がエグいと言うカニの爪
QLv35に惨敗するLv45ふたり
鐘のマルチは楽だよ(ソロは知らん)
アゾットの麻痺率は仕様
AGIが高い敵には凍傷が入りやすいのでオススメ(笑)
神ゲー
声優さん、龍王の証が落ちねぇって話で遠回しにドロップ率改善を要求してたんじゃなかろうか
雷アスラドラゴンが麻痺りやすいってのも非直感的でなんだかなあ
外部の人間は想定外のプレイしかしないから参考にならないんだろう
>>980
まぁ気になった
普通耐性高いか無効だと思うよね >>983
無い
味のしなくなったガムみたいな放送
次回は4/24 なんかクソ下手くそなやつがプレイしててイライラしかしない放送だったな
>>984
まじかサンクス
次回アプデの内容をにおわすとかあるものかと >>986
ゴールデンウィークになんかあるみたいなことは言ってた 少なくともあと三回は属性追加という目玉が使えるんだから
ちゃんと力入れて欲しい
>>987
さんきゅ
てことは、わりと近い内に何かあるのか。
楽しみっちゃ楽しみだ
バグ直される前に周回しとくかなぁ >>968
ありがとう
俺が建てなきゃいけなかったのに、すまねえ >>988
魔女とかいうこれからも未来の見えない属性追加
忍者はショートダッシュ4回とかやりたい 魔女は
「得意属性の強化が一回で二回分になる」よりも
「得意属性のデフォが強化一回分の性能になる」が良かった
強すぎるって言われるかもだけどええやんそれぐらい
>>992
本来の強化1より威力下げてもいいからそれが良かったな RPG初心者が作った研修ゲームにマジになっちゃってどうするの
mmp
lud20190701214950ca
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