↑スレを立てる際コピーして2行以上にすること
◆GOD EATER 3:発売中
対応機種:Playstation4、PCSteam
発売日:PS4版2018年12月13日発売、PC版2019年2月8日発売
価格:通常版(パッケージ・DL)8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)9980+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/
・次スレは>>950
・>>950が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー
・行頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内のコマンドがなければ追加
※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1932喰目
http://2chb.net/r/famicom/1553146921/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
すまない次スレ立てる人
>1の先頭に付け足しといてください
本当にすまない
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
すまない次スレ立てる>>950の人
>1の先頭に付け足しといてください
本当にすまない
ツリーになるようにしといたけど>950付近になったら注意換気をお願いします
本当に申し訳ない 他人のアバカ眺めてたらプレイ時間500時間超えてる灰域種がちょくちょくいてビビる
発売されて100日ちょっとだから1日平均5時間くらいやってやがる
自分も300時間だからヴァジュラくらいにはなってるかもだけど
今220時間くらいだ
今はまだモチベは保ててるが正直3、400まで持つかどうか…
プレイしてなくても起動したまま放置してたら時間だけは増えるから
ストーリーで絶望を与えるんじゃなくシステム周りで絶望を感じさせるスタイルなんなん
なんとなくプレイ時間が長いやつほど3をディスる傾向にある気がするからどうだろうな
この時期にまだこのスレ覗いてる時点で信者気質あると思うよ、たとえもう起動してなくて覗くだけでも
GE3のOP悪くないなと調教されてきた矢先にジョジョ5部の新OP曲の英語版聴いてこういうのが良かったなと思ってしまったよ
つけてるだけの時間多いから、時間のわりに出撃回数は少ないと思う
縛り部屋の猛者どもと比べたら可愛いものでしょ知らんけど
げ3は買ってない勢ですが過去作は普通に500時間超えてたなあ
半分以上はバレットこねくり回してた時間ですも
追加ストーリーってアニメパートあるんかな?ufoの脱税がマジだったら自粛もあり得るのが笑える
バーストみたいな追加じゃない限りアニメパートは無いやろ
アニメパートとか100%キタローだから遠慮しておくわ
バーストでは20億の所得隠しでユウゴもろとも捕まってまた牢獄からスタート
何か長く楽しめるエンドコンテンツあればなあ
何も思いつかないけど
なんだかんだでのこじん掘りを楽しんでました…(小声)
野良でマルチすると超火力でしゅんころされるか店売りかの両極端だったからほぼフレンドと遊んで「いいのこじん出た?」「砲撃手きた!」みたいな会話しながらやってたのが楽しかったなぁ
のこじん面白くないんだよなぁ
今作に至ってはもう邪魔なシステムにしか思えないし
掘りほり楽しませたいならラグオデ辺り見習ってほしい
楽しくない(´・ω・`)あんなのをエンドコンテンツとか言ってるようじゃ我が国のゲーム産業は潰れるよ、チミ
RBとRののこじんは極東にポール型のものが転がってるのが受け入れられなんだわ
GE3相当の3種類のみならよかったのに
日本はほとんどソシャゲに移行して最早半分死んでるようなもんだ
Nintendoとか一部が生き生きし過ぎてるだけで
任天堂が生き生きとしてる?
あの判子リメイクゲーばっか出す企業が?
ラグオデは強いカード出たときの喜びが本当に大きくて、苦行でも周回し続けるの日課にしてたな
討鬼伝はミタマ出すのは比較的楽で苦にならず、組み合わせの幅の広さ、最適解を探す楽しさがあった(2にそれはない)
のこじんの面白さって何だろう?これが面白いと思える開発の頭かな
のこじんは最強アバカ作るのは楽しかった
効率よく掘るためBRも込みで特務瞬殺の動きを詰めるのも楽しかった
ノコジンもはや+しか狙う価値ないんやけどこんなんで楽しめるかボケ
俺はむしろ最弱アバターつくって遊んでた
本当になんにもできない子ができてそれはそれで楽しめた
アバカ用にのこじん掘ったけど攻略はプラス無しのこじんスキル無しのの素装備であれこれ組み合わせてたな
結局アバカもあんま交換しなかったが
のこじん、リビルドしたらプラス値増加で良くない?
何で組み合わせたらゴミになるのを見続けないといけないんだ?
SSR3枚入手して限界突破させるとURになるみたいなやつじゃね?
ソシャゲで息してるのはコンシューマだせるレベルでクオリティ高い極一部と、コアなファンがたくさんいるほんの一握りのキャラゲーくらい
コンシューマより初期投資安いってだけで馬鹿企業が新しいの出してるけど、やっていけてるのはほんと極一部
>>44
最弱アバカってマイナススキルの詰め合わせみたいな感じか?
上位ランクはプラスの効果が基本だから作るの大変そうだなそれ… >>49
そう、RB時代だけどね
結構しんどくてRではそこまでできなかった
3は複合消えてマイナスつかないしなぁ
昔スレにあげたこともあるけどこんな感じ
10でしか発動しないのをギリギリまで積むのがポイントだったな
オラソも無駄に+30にして銃も最弱を確認して厳選、バレは威力無しで装飾での視界阻害しかできなくしてある
いまさらな上に話かわるけど、GE3って装備セット選択が○連打じゃないのやりづらくね?
これまでは連打で行けたのに… 確かに面倒だけど今回連戦で変えられる訳でも無くなったからなんの支障も無い
アバカ勢もまだまだスレに健在で何より
今夜の0時頃から12子ちゃんでアバカ交換部屋建ててますのでぜひぜひ
よく使う装備じゃなくてたまの登録がデフォ位置になってる辺りテストプレイしてないのバレバレ
>>53
わかる
せめて一番上は装備するにしろよって思っていつもイラっとしちゃうわ どことってもテストプレイしてるように見えんわ……
富山なにやっとったん
テストプレイもだけど作ってる人は別にアクションゲーム好きでもないしやっても居ないんだろうなって印象
テストプレイしてないというか、プレイヤーの立場でのテストをしてない印象
開発が意図した仕様通りに動けばOKみたいな
マルチの仕様や過去のBR、エンゲージでのアクセルトリガー共有あたりも、オンで知らない人とやること考えてないと思うわ
炎装備セットとか氷装備セットとか作って
連戦毎に変えるの好きだった俺は
今回サバイバルで一切装備変えられなくなったのがマジで劣化点
ブラッドレイジみたいなアクションゲーとして元も子もない強化よりは、エンゲージとかアクセルトリガー共有は良いと思うよ。
ただアクセルトリガーの恩恵がしょっぱすぎるのが悪いな。単体で使っても実感あるくらい十分強くて知らんやつとテキトーなアクセルトリガー兼用出来るだけで更に滅茶苦茶強いくらいなら良かったと思うわ
いまだにATの恩恵薄いはエアプ
格差はひどすぎるが
>>52
こういうアバカ交換部屋ってやっぱり女キャラしか需要ない…?
俺は多少装備が整ってるの野郎キャラしか無いんだけど ブラッドレイジは強過ぎだったけど3のこの有様よりはマシだと思うが
アバカなんてなんでもいいべ
別に相手が気に入らないならこっちの知覚しないところで消えてるだけだし
女ばっかだから男が欲しいって人もいるだろう
てか前男募集部屋見た
>>63全然OKよ
男だからとか装備整ってないからとかでよく躊躇ってる人見るけど気にせず入ってきて欲しい >>59
2→RBでセット増えて改善されたのに劣化とかほんま… 鯖で装備途中変更できないのにゲストはミッション前に出現アラガミのチェックもできない
ちゃんとテストした?
>>72
フェイズ1はマルドゥークとヴァジュラか…氷属性持って行くか
↓
フェイズ2クロムガウェイン「俺の弱点雷だしwwwwアホかwwww」
これほんと勘弁 マルチゲストに限らず、受注後も受注時と同じ情報みたいよなぁ
弱点属性もすぐわかるし
相手の弱点属性わかんない時はもうめんどいから神属性担いでる
>>63
少数派かも知れんが男キャラアバカ持ってないから来ると嬉しいぞ
俺は今日はマルチ出来ないが フリープレイはまだだろうし、バースト出ないとか言ってるしそろそろ買うかな〜
>>60
ルナティックとか有用そうだからつけてるけど
具体的にどれくらい効果出てるのかイマイチわからんしな 低予算コスト軽減自慢なんてバイオでもモンハンでもやってたし結局ゲームがゴミなのが悪い
低コストは経営者なら当然やるべきことだけど消費者にはなんの関係もない
アピールする点を間違ってるんだよな
こっちはガチで削るけど向こうは一定の品質以下にまで落とさないし…
最小の工数で最大の結果
要は利益だからまあ間違いではないのだ……
>>79
結局ゲームがクソだから手抜き未完成品のクソってだけでちゃんとしたものだったらそこで叩かれることはないからな まぁ、ちゃんとしたもの作る奴はあんなこと言わないんだよな
アーリースプリングが3月15日だったしなぁ…
スプリングアプデが5月でアーリーサマーは8月くらいじゃない?
銃変形が機能していないのが致命的だった
バレエディは無いも同然
クソカメラで照準に時間がかかる
ロックオンした後、エイムを左右に調整できない
ホーミング性能が低すぎて、ハバキリの股下を弾が抜けるとか頭おかしい
レイガン以外の銃は弱い上に爽快感も過去作より減ってるよなぁ
ショットガンとか手ごたえが無さすぎ
あまりにも手ごたえ無さすぎて仮にダメージ数値なかったら
アラガミの体すりぬけてんのかって思えるレベル
それなりの威力の弾を反動なしで短時間で吐ききれるから今回ショットガンは強い方だぞ
爽快感もラッシュファイア連発できるようになったのはよかったと思う
スナは微妙になったと感じる
当たり判定が細かくなったのか敵の動きが速くて当てにくいせいか狙い撃つのが難しくなった
アサルトは未だにボタン連打しなきゃ連射できないとか馬鹿かと
こういうところを新作で改善してほしかったのに
>>97
部屋の入り具合によるけど一応一時間くらいは建ててようと思ってるから来れそうなら来てもらえると助かります 何が一番頭おかしいって、3人称視点のゲームに正確なエイムを求めてるのが終わってる
このゲームデザインの不備をユーザーがバレットエディットで克服して遊んでたのに、その奇跡を潰したとか無能ぶりがすげーよ
アバカのコメント欄にボイス番号書いておいたほうがいいんだっけ?
つっても俺は野郎キャラなんだけど
よくこんなんで3もバレエディはユーザーとの知恵比べとか言うよな
ムーンも富山がアクション苦手な人でも◻ボタン連打するだけで戦える楽しい神機って言ってたけどガチバッタゲー
もうアプデに期待されてないから急かされてないし伸び伸びと作れるな!
おいいいいなんかオンつながらなくなったんだけどおおお
なんでこんな時に…
俺だけじゃなかったのか
ちょうど交換終わったタイミングでよかた
うわまじかよ
前回も今回も参加出来てないしアバカ未だに0枚だわ
PSN利用規約改定に伴う強制サインアウトみたいな通知着てない?
>>120
今は関係ないのね…
まだ人来てくれそうだったのにつらい 交換ありがとう
俺も12子で参加させてもらったけど
暫くこの状態続きそうなので今日は〆ますね
交換ありがとうございました!
明日また同じ時間帯で交換部屋建ててみるからその時はよろしくね!
交換に参加したいがまだ新キャラはストーリークリアもしてねぇ
モチベーションが一度尽きると進まなくていかんな
そういやバスターのベンヌ装備のサクリファイスってどうなん?
HP削られてまで攻撃上がってクソのCCがなんとかなるレベルなの?
4月の2日か3日に強制サインアウトあるんだっけ
メールアドレスとパスワード確認しといた方がいいと書いてあったな
忘れてるとたぶんログイン出来なくなるっぽい
ver1.2になってからアバカ交換してないけど、カスバレ99アバカっていまだに連れて行けるの?
いけるんだったら部屋立てようかな〜
発売から情報遮断してて、先日今更クリアしたものだけど
マジで聖域関連とかノータッチなのかこれ?聖域カレーとかいう単語だけ出てきたけど
全体的にボリューム不足というか、未だに2RBが一番ボリュームあったわ……
極東から離れたいんだからそりゃノータッチだろ
それともまた極東に戻りたいのかマゾなのか
不完全版を完全版と比べてボリューム不足って言うのはやめろよ
まぁ不完全版としても必要なとこ削り過ぎでスカスカではあったがな
ごめん、記憶だけが頼りだから間違ってるかもだけど聖域はじわじわと広がり続けるみたいなの言ってなかったっけ?
あとメインヒロイン不在なのも気になった
というか完全版出るのかこれ?ストーリー的にはミナト建設ぐらいしか残ってないし売り逃げありそうで怖い
モンハンとかペルソナ5とかの先例が出来てしまったからこれも出すかもね
発売直後に出す予定あること言ってるけどこの開発ペースからしても相当先の話だし
売れる見込みがなければ企画倒れもあるだろうな
メインヒロインはキタローだろ
うちの女主人公の可愛さはずば抜けてるからヒロイン不在と感じたことはないわ
>>139
据え置き専用になった分ボリュームも完全版に近くなると期待してたけどそんな事はなかった
これならグラ落とせばvitaでも出せそうだと思ったわ クレアもルルも、アリサ達みたいな掘り下げが欲しかったな…辛うじてルルはゴウとのイベントあったけど
そういう意味ではジークの悩むシーンは良かった。携帯機切ったんだしこういう要所要所のシーンで主人公もっと喋らせてもらえんかな
主人公の活躍も薄く感じたし、全体的に浅い印象になってしまった
キャラエピいらない→削除しました
バレット強すぎ→劣化させました
極東しつこい→出て来ないようにしました
乱戦多過ぎ→最初は姿を見せず、途中でわき出るようにしました
スキル強すぎ→しょぼくしました
開発(要望に答えたのに評価低いのは何故…?)
みんな全武器種アバター用意してるよね
3つしか登録できないのつらいね
>>147
> 極東しつこい→出て来ないようにしました
それなのにソーマ出してきやがって >>139
2の無印と比べてもボリュームの低下は否めないんだぜ
ストーリーというかキャラ性方面でもキャラエピ削除、支援効果イベ削除、メール削除と
自分が初めてプレイしたPSPのGEBより酷えや メールほしかったなぁ
クリサンセマムに残してきた子供たちから来たりしてほしかった
実際あったらミッション一つ進めるたびユウゴが送ってくるんだろうなぁ
シリーズものでコケるのは全方位の意見聞きすぎかトップがんほったパターンが多い気がする
極端というか斜め下すぎる
そうじゃねーよ………てことしかしてねーんだもんよ
ゲームが好きじゃない
技術力がない
ユーザの事を考えていない
脚本がゴミ
キャラクターの作り方が下手
デザインがクソ
んほった
面白くなる訳がない
ユーザーの意見を取り入れるって言っても、工数を省けるような意見しか取り入れなかったからコケたんだろ
キャラエピいらないとかバレット強すぎとか、よっしゃ手間が減るわ!みたいに飛びついたのが目に浮かぶようだ
各要素を調整するんじゃなく削除するって頭聖域すぎる
ユーザーの意見聞くってのも今作に限っては口先だけにしか聞こえんけどな
体験版の出すタイミングとかみても明らか
分かんないよ…。
わっかんないよ!
ファンの言ってることはひとつも分かんないよ!
ファンがだめって言ってるもの、何がだめなのか分かんないよ!
分かんない! 私には分かんないの!
狩りゲーって何が面白いの? アクションなんて嫌だよ! 指が疲れるだけだよ!
これのどこが気持ちいいの?
(中略)
分かんない分かんない分かんない分かんない! 分かんなーい!!
ファンの言うことは、昔っから何ひとつ、これっぽっちも、分かんないのよぉ!
何がダメなのか理解出来ない
何をするにしても最小工数
そこまで悲壮感ないんじゃない?ま、テキトーにがんばろー(´・ω・`)みたいなノリで作ったと思う
どーせメールやキャエピ実装されてもクレアとルルはフィムかわいいフィムかわいい
ジークはバガラリーバガラリーでユウゴはまんさんしか喜ばない彼氏ヅラした内容なんだろ
リカルドは臭いネタ弄り
要望聴くのはいいけどその要望の真意が分かってないから取り入れても斜め
序盤体験版すら出なかったからな、今回
各要素を減らして劣化させて改悪して出来上がったのがGE3
1.2で遊べる出来にはなったがそれはあくまでも1.1と比べればであって認定クリアしたらそれで終わり
……自分だってこんな事を言いたくはねえよ、チクショウ
好きだったシリーズにこんな事言いたか無いがGE3で完全にアンチになっちゃったからver1.30以降のアプデ頓挫して盛大にファンからも腐からも夢からも叩かれまくってシリーズ終焉して欲しい
吉村「今作は序盤体験版作る余裕ありませんでした。アクション体験版も無理言って作ってもらいました」
マベ「定時退社しっかり守らせました。おいしいです。少工数最大結果」
んんー…?
その無理が通ってなかったら製品版で4方向ステップだったってことじゃねーか
足りてねえよ工数もセンスも
ここまでGEを見捨てておいて神戸も死産濃厚なのが凄いと思うわ
残業が悪なんじゃねぇぞ
過度に残業させて残業代払わんのが悪
そりゃ定時退社強制させて酒かっくらってりゃ満足なクオリティにする余裕ねぇだろうよ
最小の工数で最大の利益は企業としては普通のことだけど、それを消費者に伝わる形で言うのはポンコツすぎるよな
開発も「最小の工数で最大の結果」がここまでパワーワードとは思わなかっただろうな
フィム追尾強制仕様からしてユーザーのこと考えてないのがよく分かる
強襲ミッションで待機時間終わった後に空いてる枠に入って来るのってPSID付きのも全員NPCなの?
>>167
そういやアプデどころかDLCを頓挫というか中止に追い込まれた(?)人気シリーズのRPGがあったよね…
どっちがマシなのかなぁ ゲーム開発って追い込み時は残業当たり前徹夜も普通みたいなとこあるからな
バンナムとしてはこの開発期間で間に合うと思ってたのだろうから、想定よりもマベがホワイトすぎてノルマ全然達成できずスカスカ
マベとしても多分予算全然もらえなかったからこういう手段に出て少しでも利益出そうとしたんだろうし
連携上手くいってないな
結果と言うのはゲームの出来ではなく売り上げなんですよ
ゲームの出来良くしてもっと人口広げれればもっとグッズの売り上げも伸びるんだがな
グッズだけ売れればゲームはどうでもいいなんて方針じゃ今は良くても先はないぞ
まぁ本命の神戸が売れればこっちはもう終わってもいい小遣い稼ぎ気分なのかもしれんが
ピエール瀧の件が無かったら同時期に発売されたジャッジアイズに完全に負けてたな
まさかゴッドイーターの粘り勝ちになるとは
これが最小の工数ということだったのか
GEGEGEもUFOがやらかしてるし中古の値段的にも完全に負けてるゾィ
>>167
アニメ化でキタローがクレアと仲良くなって
続編で復讐に燃える女主人公が格好良く
灰域を解消すれば彼女らは発狂するらしいぞ 海外でピエール瀧の3Dモデルと声を変えたのが出るからキム如くは普通に販売継続だぞ
あとは言うまでもない…だよな?
キムタクが如くはピエール瀧、ANTHEMはバグセム、隻狼は人を選びすぎるしレフトアライブは即死
ここまでの状況を読みきって最小の工数で発売を間に合わせたなら大したものなのかもしれない
それに腐女子だけじゃなくて一般ユーザーもターゲットにして間口も広い
>>98 エイム時4方向にしかステップ出来ない も追加で 見た目と実際がズレてるクソエイムはいつ直りますか?
即着弾タイプならごまかせるけど着弾点のズレは肩越しTPS永遠の課題だし無理だろ
クソカメラなのは否定しないが
レティクルただはっつけてるだけだったよな
マジふざけてるわ
フゴが存在しなくなるアプデをやったらそれなりに満足出来る
ついでにフィムもいらない
→つまり主要人物いらない
→ストーリーいらない
→バッタ最適解でゲーム性も元々ない
→あれ?このゲームいらなくね?(今更)
スナイパーでステルスフィールド展開してからスコープ覗くとエフェクトで見づらい
テストプレイしたら分かりそうなものだけど
テストプレイしたら分かりそうなものなのにはこのゲームにおいて禁句に等しい
主人公可愛い〜したいけど着せ替え少なすぎるのどうにかしてくれ
開発のゲーム面のインタビューって言ってることが実際プレイしたら大違いだからな
マジでプレイしてるって思えんのよ
実機でやってないからシステムのクソさもこだわり(笑)の光もエフェクト関連もわからなかったのだろ
おそらくシステム等を一個一個はプレイしてると思うよ
ただそれらを組み合わせて一つのゲームとして通してはしてないと思う
例えばフィム追尾とかプレイしても、そこに別の行動絡めたときじゃまになるとかがわからないとかね
ちょっとあり得ないあっちゃいけないことだけどさ
>>203
でもそれはある程度の価値をもたらすほどに
すごく大事なこと あんなにかわいいのに強制的にユウゴの嫁フィムの母にされるってむごいわ
>>176
ミッション終わった後作戦指示で集合出してみ
付いてくる奴がNPC ユウゴ君クレアにも若干ベタついたし、ボディタッチ多めなだけで嫁って程でもないような…
百万歩譲って嫁だったとしてもうちの主人子ちゃんはユウゴとは離婚してるので平気です
ついでにフィムの親権も投げ捨ててるので平気です
吉村「ご要望にお応えして追加エピでユウゴ主のイチャラブストーリーとユウゴ主フィムたんとハートフルファミリーストーリーやりますね^^」
フィムかわいいして欲しいならフィムのコス変えもできるようにしろよ
学校なに着てこうかなーっていいつつプロデューサー巻き強制なんだぞ
>>219
せめてあれはずして初期衣装選択させてほしい タイトル画面を前の独りのやつに戻せる機能も欲しいわ
というかサブキャラ作ってもサブキャラであのタイトル画面なのは修正しろよとは思う
まだフィムとすら出会ってないのにみんなで最終回みたいな雰囲気になってんだよ
クリア前のタイトル画面武器反映されてかっこ良かったのに
フィム中心に変わってガッカリしたわ
今までが変化無かったタイトル画面だから余計に感じるね
一人でドンっと待機モーション的な画面がカッコよかったのになぁ
わざわざこんなところに僅かでも手間を掛けて他がおざなりという…
フィムは移動中はイルダが座ってる船長席に座らせて固定化でいいと思う
フィムは目障りだからどっか隅っこで待機してろ
とにかく常に付きまとって主人公に被るのやめてほしい
フィムじゃなくて主人公を見ていたいんだよ
1番手前の端末の前にキャラが陣取ってるのも邪魔
端末使ってる感出したければ真ん中か奥の端末で良いのに
>>216
ヒィムはお留守番出来ればおかさん呼びは許す
ユウゴはダメ
うちの女主人公と交際するには最低でも灰域種ソロ討伐するくらいの実力が必要だけどユウゴはできないから フィムはこっちが手綱握ってるから何とかなるけど、ターミナル前とカウンター前はほんとクソ邪魔
ユウゴは女主ちゃんとくっついたとしても完全にヒモだよな
実力者の女主ちゃんとハッタリ男のユウゴじゃ釣り合わなよ
EDで謎の男に主人公がなってるって時点でテストプレイ以前の問題やろ
>>234
ユウゴ乙
お前女主人公の戦闘力と身体にしか興味ないだろ お前ら目を覚ませ
ユウゴの光のない瞳を見ただろ?ありゃ操られてる目だ
そしてユウゴを操ってる間本体が動かない寝子が黒幕だよ
主人公のスタイルはもうちょい弄りたかったんじゃ
PSO2レベルまでやれとは言わないから
>>236
くるみちゃん「ユウゴのオリエンタルで涼しくも熱い視線感じて…」 試行錯誤して今のところこれに落ちついてる
欲をいえばこれの後ろ髪長めバージョンがほしい
そ言えば目が死んでるのはオリエンタルパワーなんだっけ
一人だけリンクバーストLV3なのもそのせいやな(適当
HUGOだからフランスとかイタリアの人かと初見で思ってました
うちのイルダさん灰域そっちのけでゲシュペンスト乗って暴れてるわ
同じ勘違いしてる人達結構いるな、そんなに知らんけど
まぁ関連グループだから勘違いするのもおかしくないてか何でこんな紛らわしい名前にしたのかって感じだけど
また関係者の呪い発動かと思った
どうせならマーベラスになんか起こって続編の開発に携われないようになってくれないかな
関連グループには違いないから呪い伝播してんな
やっぱ呪われてるわ
そろそろ交換部屋建ててくので今日もぜひぜひ
また鯖落ちしませんように…
受付嬢「あのパッケージで変なポーズ取ってるお嬢様は何て名前でしたっけ?主人公とマトモな会話すら無いのに何故パッケージに映っているのでしょう?凄まじい疑問です」
なんやかんや被らないもんなんだなぁアバカのキャラって
結構個性出るんやな
何かマーベラスばっかにヘイト向いてるの可哀想な気がしてきた
まぁ最小の工数云々言ったのはアホ突き抜けてるけどバンナムのメガネ三人衆が一番の害悪だと思う
マベか、最近は某爆乳Pが辞めたんだっけ
あっちは規制云々で四苦八苦してるみたいだけど
何も書くことないならせめてボイス番号書いといてって思う
ストーリーと関わりが深いパケアラガミってピターとハンニとマルぐらいじゃね
気の毒なのは神戸に出演した声優達だな。吉村や冨澤がGE3でやらかしたせいで始まる前から出演した神戸が売れないのが確定みたいに成ってる
そういやその当時全く出番無い癖に肉質は柔らかくてすぐ怯むクソザコだったけどパッケージに居た奴が居たな
レヴィちゃんに感謝しろよ
>>264
レヴィじゃなくてリヴィだろ。レヴィじゃチンピラ二丁拳銃女に成っちゃうぞ レヴィってリヴィか
いたな登場の仕方までRWBY丸パクリしてたキャラ
あれ当時RWBYの知名度があんま無かったからほぼスルーされたけど、今やったら炎上するよね
リヴィちゃんは吹っ飛びボイス聞くたびつい笑ってしまう
リヴィちゃんは血の力もあってレギュラーメンバーだったな……
あれセクメトの鳴き声に聞こえる
ブラメンは悲鳴が個性的なのが多かったな
リヴィは本部御用達のアラガミ化した神機使いの始末人みたいな仕事してたから、てっきり無口で任務最優先の冷酷なキャラかと思ってたら優しくて仲間思いな良い娘だったのが意外だった
一時になったのでこれにて〆ます
交換ありがとうございました!
ちなみに今日の交換中の一枚
おわかりいただけただろうか…?
お分かりいただけない
左から三番の子がかわいいのは分かった
神戸大丈夫?
ダクソやsekiroの劣化パクリって言われない?
そういや神戸って公式でもどこでも2019年発売予定なのにAmazonだけ6月30日発売になってるのは
ただの目安表示みたいなものなのかね?
それとも所謂「お漏らし」ってやつなんだろうか
延期でとりあえず未来の日付にしてるだけだと思うから期待してはいけない
神戸はsekiroまでの繋ぎで買うつもりだったのにまさかsekiroのが先に出るとはなあ
よし!もう発売中止にしてもいいぞ!
あきらかにGEは神戸の犠牲にされてるから神戸なんぞ恨みしかわかん
GE3を生贄にアドバンス召還される神戸の出来がモリンフェンレベルだったら面白いな
>>169
製品版でも4方向ステップだぞ
エイム中に回避出してみ >>285
延期からのGE3発表と
GE3の雑な作りとかみるにそうなんやろうなぁ イース9も雰囲気的に似てそうだがもし神戸の発売日が決定したらまたかぶるのかね(イース9は恐らくいつもの9月末)
ソウル系はフロム独特の哲学があったから受けたんでGEでやったように上っ面撫でただけで形にすんの無理だからな
GEもモンハンというより4人COOPしか合ってないし
時間かけてなんとか形にできたけどそれも捨てちゃったしな
そういうフロム信者のくっせえのはどうでもいいけどガンブレと同じで未完成で出そうとしたら先にガンブレが炎上したから引っ込めたんだろ?
>>277
その中のうちの3人は交換したことない人の気がするわ
昨日は眠たすぎて無理だったんだよなぁ残念 私がおかさんでいいから座って待つことを覚えなさいフィム
>>277
よその女主ちゃんと仲良くアバカ交換してるのをみてユウゴは何を思ってるのだろうか しかしここ半年で出たゲームは落差がすごいな
アサシンクリードオデッセイやDMC5みたいな良ゲーもあれば開幕即死のレフトアライブなどもあるし
GE3がクソゲー打線に加えられたのを見て乾いた笑いが出たわ
ゲームカタログwikiにGE3の記事まだ作られてないのね
ゴッドイーターやったことなくて試しに買ってみようと思ったがこれアカンのか?
ゲームの話題ゼロやんけ
コードヴェインでたらこんなクソゲーとはおさらばだ
あっちもアニメ調でキャラクリ細かいし連れ歩くキャラ自由に選べるっぽいし
>>300
フリプでGE2RB手に入れておけば良かったのにね…… アニメ調のキャラクリできれば一定数売れちゃうからな
sekiroダクソは多少興味あっても買わないけど神戸は買うっていう層をターゲットにしてるだろうし
初見で今からだとRやろなあ
そこから興味持ってRBをやるとボリュームに満足してもクソシナリオで顔が歪む
3に手を出すと開発に呆れ果てる
RBはドラゴンボール展開さえなければ良作ぐらいには言ってもいい
2、RBはシナリオにさえ我慢すればなんとかなるとはいえ死人が蘇る、歌で解決するってのがまた
螺旋の樹で解決した問題をほじくり返したり
3をやるにあたってRと2RB予習したけど、Rが一番面白かった間違いない
>>306
ユノの薄着・でしゃばりからの感染、代案無いのにジュリウスタスケルタスケルを忘れるな
特に前者は2で指摘されまくってたのにRBで改善せず放置したからな 基本的システムは同じだから体験版やってみて自分好みと感じる方やるのが一番じゃないかな
Rはストーリーはいいんだがストーリー中のモーションがな…
>>309
ユノはほら、ゲーム的な表現で実際は防護服着てるんですよ、たぶん >>311
漫画版がケツ拭いて改変してましたね
なんでゲーム作っとる時に疑問が出んのやろなあ ほーん体験版やってみるかな
体験版でキャラクリもできんの?
歌でなんとかするのはいいけどそれなら最初からマクロスしといて欲しい
体験版は更にクソな時で今とは色々違うけど面白い買おうで即決しないようにね
>>299
下書きにはあるからそのうちできるんじゃない?
無論シリーズファンから不評判定だが >>309
それがあったなぁ
ロミオ蘇生のインパクトがヤバすぎて忘れてたよ 主人公(なんか同僚達が急にジュリウスジュリウス言って発狂してる…わいも言わなあかんのか?あいつ帰ってきたらあかんやろ…)
>>316
読んでみたけど一番重要なPS4での遅延書いてないなこれ 3はストーリーやキャラ云々より問題が何にも解決してないってのが1番ダメ。人類同士で内輪揉めしてたら兵器が暴走したので取り敢えず倒しましたってだけだし。せめて灰域種のボスを倒して終わりとかにしろよと
過去作やったところでどうせ先は無いんだから過去作やるくらいならまだ3やるけどな
ストーリーは普通に5章で一旦終わりでよかった気がする
その間のキャラエピがちゃんとしていたらだけど
6章はどんでん返しを演出したかったんだろうけど散々言われているように
エンドが薄い
あれは新展開の序盤開幕程度だろ
あまり語られてないがAGEが暴走したら嵐になるもトンデモ設定だよね(´・ω・`)
ブラッド強すぎ聖域何でもありすぎで続編作れなくなったからリセットするための設定
全オラクルが活動停止する設定の聖域で普通に右腕使ってるRBED中のリンドウ
あのさあ…
GE3の開発発表時にソーマの声で言っていた「神の名を持つ者の終焉が今始まる」って結局何だったんだろうな
何の決着も付いてないんだが
たぶんだけど勝手にこう思ってる
ここでいう神はAGEのこと、発売前にAGEはさらに荒神に近づいた存在で、3は神対神みたいな発言があったはず
で、終焉は滅びる未来を匂わせておいて、実はAGEの劣悪な環境からの脱却のこと
なんにせよ、解決してねーよどころかなんで事が起きてるのかもほとんどわかってないからな…
そんな中、GEROは明るく一周年を祝う気になってるな
滅びるのに
>>336
来月には陽気に音楽祭だってやるんだからね >>320
しかもせめて主人公達が事件に深く関わればまだストーリー動かしてる感があるのに逃亡中に適当なミッションやってたら外野でストーリー進んでいくという
最後の最後だけ突っ込むけどそれもいつもの代案も何もないけど嫌だから辞めさせるムーブかました挙句何も出来ずにフィムの根性に頼って解決 設定小出し適宜変更スタイルじゃまともなストーリー展開するのなんか無理無理
問題なんか解決できるわけないんだよ
厄災がなぜ起こったか、人型アラガミや灰域が存在する理由
この辺の世界観に関わる重要な設定も何一つ明らかにされてないんだからサブストーリーみたいな話しかできないのは当然だよね
ストーリーは外部委託したらいいのにと思ったけど2も委託してたんだっけ?
うーん
ストーリーは1、B、2、RBはプロットをまとめて書き上げたのが保井
防衛班とR追加が渥美
3は吉村
それぞれ違いは1と1関連のメディアミックスは富澤が関わってて
2はプロット出しに月光が参加くらいかな
画質を4KからフルHDに変えたら少しは動作軽くなるかな?
そういうの全然知らないからわからないんだが教えてくれ
>>342
月光はプロット出しに加わってただけなのね
しかし色んな人が関わってる割りにはどうもパッとしないストーリーが続いてるな は?2は歌のちからで終末がくいとめられる感動のストーリーだっただろぉ?
>>343
4Kの重さを知らんのけ…
拘りがなくて動作が気になる人は基本はHDで十分だよ
4Kはちゃんと環境を整えられる人向け >>346
そうだったのか、教えてくれてありがとう
今まで4Kでやってたよ 定価で買っちゃったから頑張って進めてるけどほんと苦痛だわ
RBやRのような楽しさがない・・・
あと当たり判定もおかしいしストレスたまる
今見たらamazonが販売発送の新品が3850円でワロタ
オフ専で強襲設計図コンプしたらエンゲージがひとつ(雷電の如く)だけ取れてなかったでござる
俺はそれの氷のやつとなんか一つの計2つ取れてない
でも強襲回す気がもう起きない
オンでこのスレ民とで時間合わせてあげることはできるから1発でとれるで
エンゲージ別にいらない
よく使うのだけ
あればよくね?
>>361
まあ実際そうなんだろうけどね
なんか空いてると気になるんだよね
強襲NPCのエンゲージも見事なまでに被ってるんだよな
あれどれくらいいるんだろうな まぁ、ひたすら回せばいつか取れるんだろうけど、それこそテーブルないんかなw
いつもセコンドにフィム居るんだからソロだろうと崖上のセーフエリアで待っててエンゲージ飛ばしてくれ
リッカさん、エンゲージサポートデバイスを発明してください……
戦闘中その場にいない5人目とのエンゲージ、計器類は主人公に匹敵する感応能力の持ち主をしめしていた、からの美少女AGE新規投入でAGEバースト編突入お願いします。
正直ペイラーなんかよりよっぽど役に立つリッカちゃん
2主の身体の強靭さと相まって一緒に居るとアホみたいに強くなっちまう
つまり3主は設定上強いからもしかすると?!
たまに強襲任務行く時は、みんな持ってないだろうと思って裂射を配り歩いてる
でも、最近は「どうせみんな持ってんだろうし、この行動自体が無意味じゃね?」とも思ってる
どうせエンゲージ決める前に死ぬんだからエンゲージ自体に意味ないだろ!
2は単なるブラッド接待のためのご都合便利キャラに成り下がってたなリッカ
烈射もらったところで実用性を目当てに使うかって問題
もう強襲も過疎ってほとんど人いないし大体の時間書き込めばパス無しでもここの連中が集まりそう
俺もエンゲージは集め終わってるから言ってくれればつけていくけど
ほとんどオフしかやらないけどそんなに過疎ってるのか
そこそこ知名度があるシリーズの完全新作でこの過疎スピードはドン引きです…
強襲も2〜3人くらいしか集まらないことのほうが多いな
8人集まるなんてのはアプデで新強襲が追加されない限りもうないと思う
鍵付いてる部屋のほとんどはユゴ主尊いーの人だろうな
というかアプデ前からよっぽど運良くないと8人埋まったことないんだが
埋まっても待機中にエラーかなんかで何人か部屋から弾き出されてた
スプリングアプデで新強襲追加されるんだっけ?
ついでにRBのデフォ女主ちゃんが履いてた感じのスパッツも下さい
強襲はミッション選択せずに、任意参加希望の選択肢を用意しないと駄目だよな
そんな状況で鍵機能を追加するとか、あきれ果てるくらい開発はアホ
話だけ追加されても当時消化されるだけだろうな
難易度跳ねあげてくれ
強襲は5分制限がなぁ
10分ぐらいでもう少しのんびり戦いたい
そういえば今後のアプデ予定まだあったんだなすっかり忘れてたわ
のんきにエイプリルフールネタぶっ込んで来たらどうする?
>>397
ああ、hugoさんって今後も腐に媚びますって意味だったのか… さあ平成が終わるのが先か春が来るのが先かデッドヒートになってまいりました
諸君らが愛してくれたゴッドイーターは死んだ!何故だ!?
オン行ったら結構な人がやってるな
何だかんだ皆普通に楽しんでるな
もう全部のミッションが強襲みたくその場で4人集めて行けるタイプならなぁ
エイプリルフールネタで
・ユウゴ以外のリンクバーストレベル制限解除
・拠点でついてくるフィムのON/OFF切り替え
・各種遅延解消
・プレデターフォーム実装
をやったら伝説になりそう
エイプリールフールは嘘を嘘としてバラしてもみんなが微笑ましくなる様な嘘をつく日だからな
殺意に目覚めるような嘘は不謹慎なだけだ
フィムの後ろにソーアインさんが付いて来るようになります
RPGのNPCみたいにパーティーメンバー全員後ろをついてくる感じで
大変なことに気付いたんだが
何故3主はハウンド1で、ユウゴがhugoなのかって考えてみたら
hound1とhugo、二人はHで繋がっている!!!!
モンハンワールドもアイスボーンくるし、ゴッドイーター3も当然何かある…だよな?
おとさんごめん…ちょうおおがたあぷで、ふぃむがたべちゃった…
>>426
青キジ「アイスボーン!」(計画凍結w) 偉いぞ、クリスマスの悲劇の再来を未然に防いだんだな
てかモンハンもモンハンで辻本が「アイスボーンの新情報は春に出すと言ったけど世界の常識に囚われないで頂きたいw」とか訳分からん事ほざいたからアレ
>>431
モンハン15周年の3月くらいに新情報出るとか聞いてたがなんかあったっけ
とりあえずアイスボーンはウケツケジョーの扱い次第でスルーするか決める予定かな アプデしようが完全版出そうがベースがGE3の時点でもうどうにもならん
>>433
せやな。
神戸はよ出してもらうか開発を別の会社(プラチナゲームズ等)にしてもらうかイース9に移住するかしかないなww 謎の神戸上げはもはやステマにしか見えん わしゃあ死んでも買わんぞ
>>437
ネフティス極を30にします
ルナティック、十六夜を5にして閃切りにします
バッタします
しにます
仙道の呼吸でもっとバッタできます フィムはアラガミとは結局共存が難しいとかで退場でいいよね
という訳でバースト編ある?
>>442
ふごさんが「エンゲージ有効活用出来んかな…」とか言ってたからその感じでやるんじゃない
期待できることは無いけど ラスボスがヌルすぎたな
ダメージは受けるけど実質無敵モードだし
フゴさんがエンゲージ有効活用するとしたら主人公と繋がることに対してだろう
無印はアリサオオグルマの同人をよく見かけたが
3はとんと見かけんなあ
もしかして強襲NPCってたまに普通のミッションやらないと変化しないのかね
なんか同じNPCばっかりだから気分転換に一回通常ミッション行って
また強襲やり始めたら違うNPCになったわ
前に誰か言った人いたがマジで強襲NPCにもテーブルあるのかね
ランク7+30を持ってるメインキャラよりもショボイ装備しか持ってないサブ子の方がアバカ欲しい
が、しょっぱ過ぎてとても部屋には入れない…うーん
しかしストーリークリアしてないサブデータでもスタート画面が全員集合なのは…って最小の工数だったっけ(諦め)
>>453
いやあ、盾以外+無しの無属性セット1枠しかないのよw
(最終的には灰域種武器になるやろと思って全然作ってない)
取り敢えずフィム…もといオーディンしばいてくる とっととフィム消せるようになんないかな
歴代一番苦手なキャラになってる
つきまといってフィムを嫌いになる人間を増やしただけだったよな
>>454
+30じゃなくても勝てるからランク7で見た目にこだわってるキャラの方が
ほしいという自分みたいなやつもいるぞ ゴリ押しすれば人気出ると思ってるんだろうよ
結果はゴーリキとかヌ.ヒ.ロを見てれば子供でも分かるはずだけど
edキタローに違和感覚えない連中が作ってるんだ
可愛いでしょ?で終了よ
>>452
なら「あなたのアバカください」って旨の部屋作ればいいんじゃないかい?
あげたがってる人のアバカは凝ってることが多いよ >>456
まだランク7ですら無いんや…すまぬ…すまぬ
でももし部屋に入るor部屋建てる時は出来る限りオシャレさせるぜ
他のイベントシーンは飛ばせるのにEDキタローは無駄に飛ばせないんだよなw地味にイラッとする 人に恥じないアバカになるころには他人のアバカ必要なくなってるやん
しかしキャラ作り直したいけどまたパフェ1からやるの嫌だし
作り直しさせてくれねぇかなぁ・・・
これからは進捗報告していくとか言ってなかったっけ?
言っただけか……
進捗報告するといつも浴びるほど酒飲んでる事が腐女子や夢女子にもバレてしまうので無理です
王国の方がゲームの情報逐一出してる時点でまだマシと言う事実
>>458
テストプレイはキタロー固定だろうからそりゃ違和感はないでしょ
キャラクリしたプレイヤーがどう思うかまで頭がいってないのは問題だけど GEとしてもソシャゲとしてもおや?なストーリーなGEROの方がまだましなお話だからわらっちまうよな
テストプレイした上で遅延は確認出来ないって言ってたら無能の極みだもんな
そういえば誰か遅延検証動画上げたんだっけ
どうなったのかね
テストプレイしてたらカメラの慣性がやばいのが自分で気づいてしまって自分否定しなきゃならないもんな
うーん、女主人公でやるとボデータッチが多くなるのも頷けるな
牢獄出て拘束解けてうっきうきでボディタッチしまくるユウゴくん
そう考えれば少しは許せるか…?
あんな牢屋に野郎2人と一緒に閉じ込められてて何もないわけないだろ
1.30は当分先だとして、1.20で発生してるバグの対処はいつなんですかね
わい 下手くそだからRank5がクリアできひん
神速で狩られる
>>481
ユウゴさん!またセクハラで査問会に呼ばれますよ?(笑) 下手くそでもバッタしてるだけで勝手にハマってクリアできるのがGE3
ヘビムーンしか使ってないんだけど他の武器でも同じこと出来るん?
>>481
男主人公でも女主人公でもどっちでもボディタッチ多いから多分性別意識しない子供の頃からあんな感じだったのが今でも続いてるんだと思うわ
リアルでもそういうのいるけど大抵どっちかに恋人が出来て接し方変わる
稀にその二人が結ばれる事もあるけど ユウゴの場合は開発がユウゴ主で夫婦化狙ってやってるじゃん
>>464
去年、主人公ボイスの声優を載せますって言ったのに未だに載せてないんだぞ
言うだけでやらないのがここの開発 GEを捕喰した神戸はさぞかし面白いゲームになることだろう
隻狼を越えたな
>>491
開発陣大将「それはアレだ!その・・・何だ、忘れたw」
酒盛りしながら「バーストは出しますんw」言うた事も忘れとるでww 酒飲んだ時に酔っ払って記憶がない時に言ったから忘れてるんだろうな
>>487
バスターもバッタしてダウン時にディバイドエッジ連打だから使用感はかなり近い いつものテイルズやアイマスコラボしないの?
まぁやったところで衣装だけだろうし過去作アバカ見てもコラボ衣装着てる奴なんてほぼ皆無だしそもそも手遅れなんだろうけど
コラボといえば神戸コラボはいつになるやらね
ふう、やっとエンゲージコンプ終わった
終わったはずのアプデをRB,Rでダンスや曲やオペまで無料で実装するほどだから可能性はある
アイツらうるさいからこれで機嫌とっとこう的な
ゴッドイーターはじめてやるがおちんちんにくる格好の女が多いな
自社ゲーとしかコラボ出来んのかぁ!
ソウルサクリファイス持ってこい!ゴッドイーター3(デルタ)バーストでも作るか?
アイマスのBGMは映像禁止うんぬんがーって出て使えないやつだったな
>>503
オペ娘ならそんなんよりヒバリちゃんやらフランちゃんをだな・・・ フランちゃんはきっちりと仕事してる感あってすこ
カルビちゃんにデレてるのすこ
一緒に映画見るのすこ
リッカちゃんのちょっとえちえちな普段着好きだったからまた頼むよ^〜
腐もキモオタくんも変わらんな、同族嫌悪だ
もっと争え…
腐でもキモオタでもいいからまともなキャラとストーリーをくれ
どちらかに媚びても媚びなくてもどうでもいいからやりたいシーン雑に繋ぎ合わせるのは勘弁してくれ
リッカとか婆はもういらないんで新しいかわいい技術屋だしてな
しかしなんでよろずやはあんな遠くに置かれたんだろうな
安かったから新品パケ版買ってきた
皆よろしくな
というか早期購入特典が普通に付いてきたんだがこれちょっとした詐欺だろ
それだけ大量に出荷したんだよ
発売して一年以上経って期限切れで使えん特典DLCコードくれる店もあるし
バイジのBA上げようと思って使い始めたけど……あかんわ、これ
バイジの空中でクロスに前進しながら斬るやつのゴミ加減はやばい
かっこいいだろおおおおお
かっこいいだろおおおおおおおおおお
>>505
遠征に連れていくとテント内で居眠りするの最高にかわええw >>513
ジークの弟達より行商人姉妹の方が使用キャラに欲しいよね。
ピンクソーダー(エロイw)お姉ちゃんと希望(良アプデ)を持って来てくれる妹ちゃんクレクレw クリサンセマムの人間はみんな家族だからみんなジークの兄弟理論で行こう
イルダ「そわそわ(オーナーじゃなくてママと呼ばれたいわ)」
サバイバルミッションの幕間ってさぁ
無音無言状態でちっとも楽しそうじゃないんだけどどうしてこうなったん?
2RBの頃とかは楽しそうで見るの割と好きだったんだけどなぁ
前のやつはふざけすぎとか世界観にあってないとか色々言われてたからな
ご意見ご要望に答えた結果だぞ
世界観に合うように前回から変更しなければならない
からの、全員無言で火を見つめる
うーんこれは最少の工数ですわ
俺は幕営の雰囲気は3の方が好きだわ
今回のにもう少し会話とかあれば良かったけど
RBはマジで世界観ぶち壊しまくってたからな
壊してたのは幕営だけじゃないけど
アレは極東というかブラッド隊が特別過ぎただけでしょ。
ブラッド隊は割とマジで世界動かせちまうからな
GE3勢は井の中の蛙でフィム助だけがヤベーだけだし
ガドリン総督が結局呼ばれて議会に復帰した〜みたいな話ってストーリーのどこで読める?見逃してるっぽい…
あれソーアインさんのEDの語りの中の一部じゃなかったっけ?
エミールが拠点でpsvitaっぽいのプレイしててボタンくそ連打してるのめっちゃ好きだったなぁ、あとエリナもゲームしてたっけ
お前らゲームしてる余裕はあんのなとは正直思ったけど
グラフィックとキャラデザインは中堅どころのゲームですね!
個性出すのには良かったんじゃないの
ゲーム内でゴッドイーターやってる方が今の皆仲悪いみたいな距離感のが気になるわ
世界が平和だからこの手のゲームが娯楽であれるわけであって
GE世界でGEみたいなゲームなんて胸くそすぎて遊べるわけないがな
作中世界でバガラリーが人気なのは文明崩壊後っていう親近感を感じる設定が受けたかららしいぞ
アプデでほんのちょっとだけ熱が戻ったから再開したら
今の強襲って人数足りないとアバカbotみたいなのと組まされるのな
まだ人居るじゃんって思ったら実は中身入りが2〜3人でその人達もさっき見たIDとか過疎過ぎて泣けるわ
こんなゲームで8人なんて集まるわけない
次で強襲に新ミッション追加だっけ
旧ミッションは益々人集まらなくなるな
エンゲージ集めの強襲NPCガチャもなかなかひどいものだよな
そもそもエンゲってデフォはみんな同じだよね?
過疎の穴埋めじゃないと組めないNPCからしかもらえないってオンコンテンツとしておかしくないか?
回線切っても組めるようにはなるけどゲーム内にオフ出撃する機能はないからゲーム外でいじらないといけない(開発が推奨する遊び方ではない)し
入手経路が過疎前提っておかしいわな
てか穴埋めもほとんどアバカBOTが食い込んでくるから駄目だし
何も考えないで作ったとしか思えない
最小の工数とか言っちゃうあたり本当に何も考えていないかと
おまえらDのツイート見てないの・・
「応募してきた新人と共にGE3アプデ&コードヴェインの開発を全力で進行中」って書いてあって
絶望したんやが・・
新人と作るって新入社員研修も兼ねて制作してるってことかね
八千円出して不完全なもんつかまされてさらにアフターサービスは右も左も分からない新人にお任せか
つまりまだまだ時間かかるから他のゲームで遊んでてという意味だな
まあ卒業制作みたいなゲームだしちょうど良いんじゃない?
神戸は今から新人に作らせるくらいなら去年のまま出した方が良かったんじゃ…
>>567
何も知らん新米の実験台作品にされとるGE3wwww
終わったな。 わかりやすい
神戸が新人研修が一番やばい知りたくないことを知ってしまった
その感想からこんなクソを売る奇跡w
>>577
新人研修のために作り直してる可能性…?
これだと神戸もヤバイのは変わりないな >>578
むしろ今から入る新人を開発に加えるって普通なら今年中は無理だろうしせっせとバグ取りとかやらされてそう mhwの感想がまんま今の俺達なんだからアプデはよしろや頑張れやクソ共
前作で感じていた「こうだったらいいな」は実現しませんでしたね…
>>576
MHWを「これがやりたかったモンハン」と思ったのか
じゃあ「これがやりたかったGE」がGE3なのか?マジなら辞めろや やりたいことのビジョンがあったら丸パクリなんてしねえだろ
好きな作品が好きすぎてパクリになってしまうのならわかる
でもそもそもな…丸パクリすらできてないんだよ…
本質を理解せず人気ある作品の上辺だけの知識で知ったふうな事書いてる
頭悪いから上辺だけ真似てスッカスカなモンばっかできるんやろな
高難易度にするには制限時間短くしたり敵の体力と攻撃力と範囲だけバカみたいに上げりゃ良いみたいに思ってる吉村に隻狼なんてやらせてもチュートリアルで躓いて投げ出しそう
>>586
模倣は模倣しきれないからそこにオリジナルが生まれるって昔パクリ絵師が言ってた ゴッドイーターはモンハンの真似するより無双寄りでいいよ
慣れたら1分で倒せるのが魅力だと思う
>>593
その言葉にはうなずける
全力でパクって元との差が旨味になればいいんだよ
シリーズものなんて最たるものだしね
元ネタのガワだけを真似ようとした上でさらに水で薄めたものは模倣ですらないんだよ… 無名の王を初めてソロ撃破〜って感想が出てくるってことはこいつ基本白呼んで接待されながらダクソやってたってことだよな
探索とボス戦の妙味が分からないままダクソパクっても面白くなる訳ないわ
>>593
パクリな時点でオリジナルもクソもないやんww このシリーズ自身どこが良くてどこが駄目なのか分かってないから3に活かせてないのに
他社ゲーのどこをパクればいいかなんて判断する能力あるわけない
何が良いのか分からんところでユーザーの声聞いていくもんだから滅茶苦茶になっていくGE
ユーザーの声聞くってもリップサービスだろう
はじめから明確な考えは持ってるよ
それが致命的にクソゲーになる考えだけどね
>>599
エンディングとか初期の4ステップ見るに冗談抜きで何で売れたかわかって無さそうなのがマジで期待できん理由 丸パクリするならバイジのステップBAにリヴァイ入れるくらいやればよかった
一部のユーザーの声聞いて返せと言われれば馬鹿みたいに死んだキャラ生き返らせて
ストーリーはユーザーの様子見ながら設定も変更するけど
肝心のゲーム面はユーザーの要望を無視して不具合や不快的を押し付けてくる
>>576
吉村頭マジ脳みそ無いのか?
MHWが同じ狩りゲーで売れててそんなに悔しいのか?
酒ばっか飲んでるからそうなるんだぞ? >>602
CVのNPCはどうなってるんでしょうね… >>567
はっ、まさかこれで進捗報告のつもりなのだろうか…… ツイッター見てたらゴッドイーターのチームでLOVE EATERとかいうのあったんだが…入団面接あるらしいぞw
>>609
腐ったまんこの臭いがしますねえ
誰か潜り込んできてくれ そっちよりまとめて要望出してる人の方に目がいったな
このご時勢にしてはかなり売れたタイトルなのにCVの踏み台の次は新人の練習台とかひどすぎる
そしてたぶん無能スタッフの隔離場でもあるんだろうな
好きなタイトルだったのに本当に残念
そもそも無名の王って遠距離攻撃が極端に少ないから引きながらクロスボウ撃つだけでsl1(GEで言うところの店売り装備)で勝てるようなやつなんだが
修道女フリーデをソロで倒せるならまだしも
そんな2の頃に強いアラガミとかいうけどメテオで楽勝だから糞雑魚とか言うような屁理屈はやめようぜ
別にダクソ上手ければ良いゲーム作れるわけでもないしその辺はどうでも良いんじゃないですかね
書いてることとやってることが全然違うのが問題なわけで
吉村を擁護する意図は全くないです
2のデバッグ必殺剣とか入れてるのを見るとなぁ
微妙な調整が肝のフロムゲーのコピーとかムリだろ
神戸は体験版だけでも出してくれたらまだわからん、地方民としては触ってみないとわからん
GE3もランク8以降の展開次第ではまだ…
無いか。
本来出来てたものを中止して未定延期の返金処理コンボまでさせてGE3込で新人研修させてるとか買う気にならんわw
こんなんで買う気になるキャラクリ勢には敵いませんわ
>>609
LOVEとかジャニオタみたいできめぇwww >>620
一番最初の体験会行ってスレにレポ投下したけど片手以外ボスで役立たずで酷い有様だった記憶
その後改善したとか言ったらすぐ延期したから現状どうなってるのか知らんが CV失敗はもう見えてたからいいけどGEシリーズまで巻き添えにすんのやめてほしい
>>622
規約見たが何か一昔前のROのギルド的な痛さがある >>624
CVとGE逆じゃね?
その上でCVはGE3以上にやらかす可能性大だと思ってるが >>625
規約見てきたがTwitterのDMグループって書いてあるけど
なんでDMでグループなんか出来るんだよw GEはGEでやらかしまくってる所に更にCV制作でGEはあからさまな手抜きやってきてるからなあ
CV作りたいならもうGE畳んだ方がいいよマジで
ソシャゲも含めてくだらないキャラカタログゲーム化してるし楽しませる部分のゲーム性に
力入れること一つも考えてないだろ開発が飽きてるの丸みえなんだよ
>>628
一応今のツイッターのDMってlineみたいに複数人でグループ(部屋)作れてそのグループ中にだけに向けてDMでの会話が出来る 楽しいゲームを作るというより遊べるATMを作ってるイメージなのかね
開発の楽しいゲームと、ユーザーの楽しいゲームが違うんだろうな
>>632
たぶん開発は仲間内でワイワイやるのを想定してそう、RBやらエンゲージやら
PSP時代のモンハンイメージで
イベントいくような人はそこでコミュニティ作ってる人も多くて実際そういうプレイしてる人も多いから、聞ける意見が片寄ってるのかもな
でも今の時代はオンラインで知らない人とやるのが一般的で、そこに埋められない溝を感じる 神戸は記録的な失敗やらかしてくれそうでちょっとワクワクしてる
この延期の仕方もポイント高い
去年の7月に延期発表したんだっけ
あと3ヶ月ちょっとで一年経つのか……
10年以上寝かせたゲームがあってな……
まぁエロゲーだから土俵が全然違うんだが
>>630
そういう事が出来るのか
でもユゴ主の集まりが出来るからどっちにしろキモいな 有名なゲームの続編がこければ記録に残るだろうけど元から期待してる人が少ない神戸だと記録的は難しいんじゃないかな…
インストールしたらPS4内のデータ全削除するとかやれば記録的になるかもしれない
海外というが神戸ってそこまで売れるとも思えんが
それなりに良作でもないかぎり見向きもされないだろうし
死産どころか流産の可能性あるんじゃねーの神戸
発売中止
最近の第一線のアクションゲーを体験してしまったらもうキャラクリやストーリーにしか期待できない
難易度変更あるならイージーでサクッと終わらせておしまい
ダクソ見習って難易度変更なくて発売しても難しいクリアできねーよって声が上がったら難易度変更アプデとかホイホイやりそう
でもクリアできないから売っ払おう対策で最初から入れてきそうだけど
と言うかソウルライクにアニメキャラデザって客層ブレブレで全然噛み合ってないよね
ダクソの様な難易度を求めた人は満足出来ないだろうしキャラデザを求めた人は難易度で挫折するだろうし
フロムだと難しいわクソがって言ったら高難易度放り込んできそう
>>647
キャラデザで興味持ってゲーム内容を確認せずに入ってくる輩なんてただのATMだから問題ない
バンナムのなんて元からそう…だよな? まずここの開発がフロムみたいにまとなゲーム作れるわけないし
神戸もGEと変わらず薄っぺらい世界観とクソみたいなエロネタ悪ノリで豚と腐媚びゲーだろ
吉村がGE3は死と隣り合わせの過酷な世界観で〜って言ってたけど
電撃のライターのGE3レポで過去作と変わらなず世界観も軽いノリでって言われてて笑った
隻狼の面白さを堪能した。これを超えるのは断言して良いい、無理だ。並べることさえ出来ないだろうな
過去と比較しても抜群に楽しい戦闘。難し過ぎてクリアできなさそう、でも出来るっていう絶妙な匙加減で生まれる極上の達成感
これを味わったら理不尽な部分を多くして難しいというだけのゲームじゃお話にならんだろうね
ここの開発に難しいと理不尽は違うというバランスが取れるだろうか
無印のクソバランスからやってる俺が言ってやる
出来ねーよ
…みたいな意見もあるからやっぱり>>647が正しいかな どんなに面白くてもアニメ調で可愛くなければ買わない
そんなわがまま需要をゲーム制作力はクソだがキャラ売りだけはトップクラスの実力で満たして儲けるのがバンナム
win-winだな
キャラが好きな層と難度を求める層が完全に解離してるとも思えないけどね
難度を求める層の方はゲーム性が優れてるならアニメ調のキャラでも食いつくはずだし
セキロがくノ一ならもっと売り上げ延びたんじゃってのがまとめにあったな
そして同意意見多かったあたり、そういった需要全くないわけじゃないんだろ
高難易度ゲー好きは女キャラ嫌いってわけでもないだろうし
ただそれはゲームクオリティーが保たれるって大前提よ
キャラに力入れすぎてゲームが面白くなかったら話にならん
そもそもこのゲーム、大抵のミッションはほとんど回避もガードもしなくても漢の殴り合いで勝てるようになってるからアクションゲームとは呼べないバランスの取り方だし
1.2で大分マシになったとはいえまだジャスト入力じゃ成立しないジャストガードのせいで初見には厳しい面もあるし
アクションゲームできない人間が開発のトップで、デザインだけこだわってゲーム性はどうでもいいし未完成でも気にしないスタッフじゃ良いゲームになんてなりようがないよ
>>662
まあそこだよな
キャラもアクションも良いってのは最小の工数で達成できるものではないから >>662
セキロは何度も死んで生き返るおっさんゾンビ忍者しか使えないからなぁ・・・
それにあの難易度・・・動画見てすぐにわかった、ヌルゲーマーの俺にはクリア不可能だわww >>662
海外で販売出来なくなるから無理じゃね?
開幕で女の腕切り落としてカタワにするとかヤバい団体にどんだけぶっ叩かれるか… しっかし装備を複数作ろうと思わせないパラメータ設定だよなー死に武器多すぎだろ
>>667
各武器属性4種以外は使う必要ないよね
銃はわかんない 硬派気取りの気色悪いやつがここにいる意味も分からないけどな
GEがゴミだからって便乗して必死なフロム上げほんと気持ち悪いから他所でやってくれよ
銃は属性4種+スキルぶち込む用のNPC武器で5種類も選択肢があるぞ
吉村自ら神戸はダクソ意識してることやダクソをアニメ風キャラで
プレイしたいから作ったようなことほざいてるから比較されるんだろ
まあ神戸の話は神戸スレでやれって思うけど
プラステーブルが修正されてから起動しなくなったな
装備を作る楽しみもなくなった
バレットのコストバグ修正された時もそんな事言ってるやついたな
プラステーブルは便利だったけど普通に修正されるのは予測できるよね
GE3の話題ももはや尽きてるしなぁ
グッズ情報や制作秘話的な話が出るたびにふざけんなっていうくらいか
+テーブルあったときは見た目にこだわって外見重視な武器を+30して見た目と性能のバランス取る組み合わせ作るのが楽しかった
今はもうそれができるほど楽しいわけでもない
ていうかアプデで文句が出る上に次のアプデの予定は春(はすでに来てるがモノはこない)っていうのがすげぇなと思う
ソロ30のチャレミは+確定とかなら張り合い出たな個人的に
>>674
その予測できる修正が来ずに終わったのがRBのテーブルよ
Rはどうだったか知らんが >>677
Rも同じだったはず
なお新のこじんはレベル9までしかでないし、修正を放棄して「仕様とさせて下さい」(コメントは問題報告から数ヶ月後) のこじん9止めは意図した仕様ってのは本当じゃないかな
4種複合強すぎるからってので組み合わせて使うようにって考えなんだろうけど、旧4種あるからなんも意味もないし対応が浅はか過ぎるけど
まぁ正直テーブルは潰して構わん
他のバグやバランスアプデちゃんとやるならな
それが出来てないから文句言われる
3の修正前が同じなんだからRで改善されてるわけはないか
てか一から作った言ってた割に同じ超シンプルテーブル採用してたの何なんだろうな
そしてRB発売から3で修正されるまで何年掛かってるのよと
>>679
ユーザーのメリットはさっさと潰すし他の強いノコジンはlv10なのに何故か新種のみlv9でDLCミッションでぶっ壊れPSを入れて仕様が意図だったらガイジ過ぎて笑う
まあ有り得ない話ではないが… RBの複合が強すぎたから、枠が浮くけど9止めな複合か、10までいけるけど枠を取るバラかで選ばせる調整にしたんじゃないの
知らんけど
>>679
それなら続投してる複合のこじんもレベル9までにすべきだし、報告は早期から上がってんだから最初から仕様としてるなら回答が遅すぎる ユーザーが楽することはすぐ潰す言うけど↑で言ってるようにのこじんテーブルはずっと変わらんかったよね
テーブル順番に移動してくだけだったからRBからずっと強スキルも狙ってLv10出せてた
やっぱシフト云々マーベラス云々より上の吉村や富澤、冨山の3人がゲェジなだけだよ
むしろマーベラスって被害者じゃね?と思えてきた
最小の工数や入力遅延は絶許だけど
マーベラスは技術力がない
PC与えるだけ無駄
電気代が勿体ない
マーベラスって前作レイプ系のクソゲーも連発してっからな
単純に技術力が無い
マーベラスは技術力が無いってのには完全に同意だけど、その技術力が無い開発に引き継ぎ作業もロクにせずに任せた上の方がゲェジって話よ
新しいGEにしたかったとか何か言ってたけど
ベースは何も変わってなくて調整部分が大きくいじられてるだけだし
引き継ぎサボったことの言い訳したかっただけだろうな
調整部分を変えたというより、大枠の仕様だけ真似して作り直してみたけど調整部分を引き継げてないって印象
体験会で過去作で修正されていた内容が戻ってたところとかあったし
仕様なげた奴が悪いわな
マルチ仕様とかそのまま鵜呑みにして落とし込みが足りないマベも大概だけど
カグラもカグラで新作放り出してP逃げるって相当だよな
>>695
企画自体はいくつか動いてるみたいだから投げ出してはないけどいろいろ難しいらしいね
それこそ世の中変わらないかねとか思うらしいけど 久々に遊んで思うのはやっぱりフィム邪魔
こいつさえいなけりゃなんだかんだでもっと起動してた気がする
かわいいとか自分の主人公の子供とか一切思えない
ただただ邪魔
フィム的なキャラ出てくるのは割とよくあるけど主人公達が可愛いって言ってるのに同意出来ないとすごい冷めてくるからな
シオは上手いこと登場させれたのにフィムときたらこの始末よ
なんかシオは他キャラとの距離感がハマってたんだよなあ
なろう小説みたいなシナリオだから仕方ないわ
主人公の索敵範囲広いよーとか要らなかっただろ
出撃するんだからその間、索敵出来ないじゃん
ストーリーと世界観にのめり込むことができればキャラにも愛着がわく
それらを蔑ろにして上部だけなもんになればそら冷める
フィムは拠点での追尾をオンオフ出来てれば多少はね
はよ、オンオフ機能追加してほしいな
神戸の開発が新人研修も兼ねてるってことにも大爆笑もんだがそんなもんの踏み台にされたGEの商品としての価値がもはやその程度でしかないんだなっていう
これも時代の流れか
神戸が新人研修って、高校入ってすぐのオリエンテーション兼ねた遠足を思い出す響きだわ
セキロよりもキャラクリ可な仁王2に期待してる
>>697
ほんとフィム邪魔だよね
どうでもいい他人の子供の写真や動画を延々見せられるような感じ
可愛さの押し売り >>695
チェック厳しくなって脱衣も乳揺れも禁止とか言われたらそりゃねぇ… 仁王楽しみだけどボス同時に出して高難易度みたいなのはマジでやめてもらいたい
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい >>704
その程度の価値というか工数足りなくて猫の手も借りたい状態になってるんだと思うよ
今募集かけてる事が最小の工数で最大の結果を目指すのは無謀だったって事の表れ 仁王は初代が完璧過ぎて2が初代を超えるの難しいと思うわ
新人の枠に囚われないアイディアで神ゲーになる可能性がなくもないと思いたい
新人が上に立てばそうかも知れないが上が無能なのが全く変わってないんだから無理だろ
新人にやらせるって大抵はテストプレイの延長みたいなやつでしょ
うちではこんなゲーム作ってるんだってやつ
神戸って2018年には出すつもりで(全景は置いといて)体験会出来る程度には仕上がってたのに
この段階で新人にやらせるような事が残ってたらやべぇよ…
ここにきて新たな絶望を植え付けるとはさすがGE3よ
もう完成してるっぽい感じだったからな
アクション馬鹿にされまくったから調整させてるだけじゃないの
延期理由が重大なバグなら新人集めたところで解決せんし
調べたらコンセプトから見直して作り直してるようだなCV
発売間近にして「これ面白くなくね…?」って気付いちゃったんやろうな
あれ、GE3…
べっー!神戸延期の穴埋めどうしよう
お!GE3結構できてるやん!これで継続アプデしますって言っとけばアホユーザー相手なら取り敢えずいけるやろ!で出したのがGE3
作り直したところでどうせダクソ2にすら遥かに劣るゴミしか出来ない気もするが
まあ気長に待つとしよう
まぁ、実際アホユーザー相手はうまくいってるんじゃない?
他のユーザーに対しては話が別だが
そりゃアホ×アホだし…
話すこととやることが真反対なやつらを崇めてたらなぁ…
>>726
そもそもダクソ2自体の出来は悪くないしなユーザーのニーズに沿わなかったってだけで
その点はGE3と同じだが
こっちは出来も悪いからどうしようもない キャリア採用で確か経験者募集の筈だけど1年前から募集しててやっと募集締め切るって
相当集まらなかったか来てもすぐ舐めてずっと募集かけてたんじゃね
そういえばufoは毎年年賀状にその年手掛けてる作品のイラスト載せるんだが今年の年賀状にはGE有り神戸は無し
ちなみに2018年の年賀状に神戸はあったがGE3は無し
神戸は発売するならGE3みたいに年内突発で出してくるか最悪年内も動きないかな気がする
どのみちCV絡みでGEは巻き込まれて手抜きや放置路線は決まったようなもんだけど
マルチでチートでスキルモリモリな人と当たった
まだチート残ってることの怒りよりもスキルに剣達効果の痛撃ってスキルがあったり活性とかのNPCスキルにPCキャラ用の文言(しかも回復量書いてある)用意されてたりが確認できて悲しさから来る満足感の方が大きい
少なくともPS4ダクソ2でも凡百の和ゲーでは束になっても敵わないレベルだしな
何よりSEKIRO仁王2ときてCVがよりよく見えるビジョンが見えねぇ
>>731
データ上は剣達あるのか…
倍率何倍だったか知りたいな データ上は有るって事は今後追加されるかもしれないって事だな、それがいつになるかは吉村のご機嫌次第だが
削除アラガミもそうだがバンナム特有のぶつ切り商法が見え隠れしてて草生えない
さすがの50パーだったら本物のパーだからそれはないだろうと思ったがなんだかもうどうでもいいや(´・ω・`)
神戸にはアニメ調でキャラクリできるという最大の長所があるだろ
剣の達人って確かクリティカルだとダメージ1.5倍増、それ以外だと半減って効果だったっけか
1レベルで攻撃力0.5%上昇とかミジンコみたいなスキルばっかになってるなか
剣達だけ50%とかだったら正気の沙汰じゃねーな
アホの坂田も真っ青 カツラ取っても変わらへんやないけ!の人だで
最小の工数と言う割に、BAのレベルアップは廃止しないよな
トリガーもね、時間的にレベル必要じゃないと思ったな
数字とアイコンの色変えるだけでやり込み()要素が増えるからな
閃斬り取得のために特に使うつもりもないBAをポチポチ連打してる間ウロヴォロスくんが恋しくて仕方なかった
ブラッドアーツのレベル上げ作業は彼のおかげでまだ我慢できたが今作はサンドバッグ枠がいないからな…
今更ながら大剣ベンヌ作ったんだけどサクリファイス全然発動してなくない?
プレビューでもHPは減るけど攻撃力同じくらいの武器と比べてもほぼダメージに差がないんだけど
>>750
ちょうど今BA上げやってるけど確かにそれほしいわ 帰宅できたので剣達の画像、嘘乙と言われないように。
画像見直したけどやっぱ酷いわこれ
imgur初めてで使い方よくわらかない
>>753
ちゃんと貼れてるから安心汁
つーか…剣の達人よりヒデェじゃねーかコレ
弱点以外ダメ半減の有って無いようなデメリットさえ無いのか ちゃんと実装しとけやって言いたいところだけど
それらのスキルを使ってまで狩る敵がいない
データ弄ったほうがまともにGE3やるより楽しめるからむしろ彼はこの残飯を目一杯楽しもうとしてる強者
うーん、一昨日から始めたんだが…
なんかつまんねえなこれ
動き速いようで妙に硬直あるし、敵も味方も当たり判定が気持ち悪い
代わり映えしないバーストアーツを連打するだけ
評価低い理由がわかってきたわ
褒められるところが割とマジでキャラがエロい/かっこいい位しか無いんじゃないかレベルだからな
とりあえずOPやアニメの部分の出来はいいでしょ
内容はともかく……
呪われてるな、呪いに抗おうとするとさらに歪んでしまうのか
>>759
マジで自キャラを愛でるくらいの楽しみしか無いな
カメラワークとキー配置が悪すぎて操作して気持ちよくない。遅延遅延言われるのもわかる
なのに敵は瞬殺できてなんだか虚しい
良質なアクションゲームが無性にやりたくなってきた 地上BAがもうちょい機能してればぶっぱゲーでもまだ色々できたな
バッタ最適解はほんと💩
バイジはバッタしないぞ
双剣の乱舞厨みたいにひたすら薙刀振り回してるだけだけどな!
今回の踏破ミッションは途中のキャンプがつまらんのもダメだよね
前のサバイバルのときは結構スクショ撮ってたりしたんだがな
キャンプ感は嫌いじゃないけどみんな何もしてなくて味気ないな
それこそ2最初期のイメージ案みたいに誰かがギター弾いたりとかさせればいいのに
過去作なら本読んだり居眠りしたりおでんパンやらみかんやら食ったりいろいろしてたのに
今作はメンバー全員じっとしてるだけだからな
何か動きつけようとしたら工数増えちゃうから仕方ないね(白目)
幕営モーションはキャラの個性見えて好きだった
SS目的で鯖回ったりしてたのに
工数の話はなんで外に出したんやろな
バンナムへの営業的PRや内部的なコストカットであればむしろそれで当たり前のことなんだけど、それをエンドユーザーに聞かせたら反感買うに決まってんのに…
みかんとかあったなあ
開発だかufo絡みの親戚だかの農園宣伝のために出してきたやつな
2は平和ボケして緩い世界だから酒飲もうがギター弾こうがゲームしようが違和感無かったな
一番笑ったのは神機外してるリンドウ氏だったな……
おーいってなったわ
>>766
地上BAが機能というか弱点が上の方に集中してるので結局バッタになるかと なんかストーリー演出でヤりきった感で誤魔化してるけど、灰域やら灰域種やらって何の解決もしてないんだよな
今回の幕営だとユウゴが主人公を連れて暗がりに消えていきそう
1 シオでとりあえず解決したわ戦い続けるぜ
B なんか神機の亡霊出たり変なアラガミが出るし気付くとオジサンが復帰してるけど戦い続けるぜ
2 ジュリウスがなんか止めたぜ
RB なんか木が枯れて問題っぽかったけど数人が入ったら案外何とかなったぜ
ついでに聖域でほぼ解決だぜ
3 欧州はそんなことなかったぜ大変だったけどとりあえずやりたい事したらうまくいったぜ戦い続けるぜ
自キャラを愛するしかないゲームなのに
子供は勝手に作られるしフゴの嫁にされるゲーム
最後の最後でキタローになるおまけ付き
クリア後のタイトルと拠点のフィムさえ消せれば
糞みたいな設定忘れて主人公ちゃん可愛いできるんだけどなあ
今回は最小の工数とかいう割には無駄な演出が多いよね
BAエフェクトとかも無駄な工数にしか思えんのだがな
派手で格好いいだろ
実際はダメージのエフェクト見辛くてジャマなだけだがな
baエフェクトとか閃斬りグラウンドクロス穿光イグニッションの4つぐらいしか使わんもんな、明らかに無駄な工数
インターセクションとか使ってるやついる????
>>781
戦い終わったぜ にするとシリーズ終わっちゃうからね
仕方ないね でもフローティングマイン好き
電ノコガリガリでポポポポポって飛んでいく感じが
過去作は世界観の秘密に迫るようなものあったけど、3は人間の人類の内輪揉めに終始して世界観的な解決も謎も投げっぱなしなのがなぁ
ストーリークリアすればフゴさんとは離婚できるけどフィムはどうにもならないからな
拠点で主人公を眺めまわすことさえ満足にできない
完全版のためにネタ出し渋ってるからこんなしょぼストーリーなんだろうけど、完全版前提のスカスカで発売ってどうかと思うのよね
討鬼伝の場合ちゃんと完結しててやりきった感あったのに完全版でフルボリュームストーリー追加されて、まだこんなに展開できるのかって感心したもんだ
完全版の追加ストーリーでまたイチャつかれてたとしてもお前ら買うの?ゲーム自体は多少マシになったとして
>>786
美の頂点フリューゲルを忘れるな
威力?知らねぇよ BA全体の威力調節
銃のエイム、ホーミング
敵攻撃判定とモーションの一致
遅延
ストーリーの回収…等
これだけ直してようやく製品版と言えるレベルで、現状だとエンドコンテンツもない状態なのに?
逆に聞こう、>>792は今のPD開発でまともになると思えるか? 主人公じゃなくて、フィムがあの索敵マシーンの適正あれば良かったんじゃね???
>>792
追加ストーリー出してもEDでキタローになるなら同じ ゴッドイータースレ民ともあろう者がどうしたんだよ開発を甘く見過ぎだぞ 追加ストーリーなんてまだ考え中に決まってるだろ 勿論ソーマの片目の原因も考え中
開発はソーマは片目潰しとけば腐女子や夢女子がかっこいい!って
キャーキャー言ってくれるからって言うことにしてるんじゃね?
9000円前後ならまだバカじゃない
キグルミ全部欲しくて全Ver予約したり
文鎮やカレンダーが欲しくなってファミ通でDX買った人の方がバカ
>>781
ゴッドイーターヤマト「やっちゃったぜw打ち切りだぜww」 特典のキグルミとか未だコード入れてねぇわ
欲しいならただであげるレベル
特典とかいうなら可愛い衣装よこせよ…
イロモノがちょっとウケるとすぐ勘違いするよな
>>803
そいつが金持ちならそれでいいでしょ
金なくてそんなことしてるなら哀れだけど ネトゲとかでも着ぐるみは一定の需要はあるけどあれを予約特典にしようとしたセンスはわからん
海外のレビューだとモンハンとの比較が多いね
モンハンをただ見た感じ真似ただけのゲームでそれ以上でもそれ以下でもなく狩をする面白さは提供されなかったってさ
モンハンやダクソの重厚感、リアルさになぜ寄ろうとしたのか
スタイリッシュ爽快アクションとリアルな重厚感どっちもいいとこ取りできるほどの実現力なんかないくせに
そもそも寄せようとは思わなかったけどモッサリになったならなお悪い
GEに難易度の高い骨太アクションなんか求めるなよ
アラガミなんてHP高いだけのサンドバッグでいいんだよ
キャンプはエリナがあちこちパタパタ動いてるのがくっそ可愛かったからそういうの楽しみにしてたのになぁ
あちこち動いてたっけ? ゲームとミカン取ろうとしてた記憶しかない
骨太アクションなんて求めないからキャラクリと着せ替えぐらいは進化させてくれと思ったらそれすら退化してたでござる
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい >>821
ゲーム自体がアレでもそっちがマシならまだ何とかだけどそっちもダメだもんなぁ >>822
キャッシュカート要らずは何気に良い
簡単に500円入るんだな 別にバッタゲーでも構わんのよ
念入りにキャラデザして主人公TUEEEEして仲間にも愛着持てればアクションが雑でも気にせんかった
…実際はキャラエピは立ち話のみ目覚めたらフィムは既に懐いてるフゴさんの嫁扱い、EDでキタローが主人公でしたお前らの作ったキャラとか知らねwwwされたからゴミカスクソゲーだと思ってる
アニメ調のキャラクリ出来て主人公がそこそこ活躍するゲーム何かない?
バッタおkはまずい 敷居下げ過ぎどころか取り払っちゃったレベル それだったらキャラクリだけでいいじゃん
>>826
SAOのTPSっぽいのがキャラクリ主人公だけど面白さは知らん
キャラクリ主人公なアクションゲームが他にないからGEは一定数売れちゃうんだろうな 俺も色々ネトゲとか探したんだけどGEのキャラデザってほんとちょうどいいんだよね
RBまでは良いと思ったが3のキャラデザ良いと思えんわ
とりあえずユウゴと女キャラ全員ナシ
小林くるみよりは板倉耕一の方が本来のGEの世界観にドンピシャなんだがなあ
個人的には2以降は悪くはないけどストライクゾーンとは少しズレてる感じ
>>828
ハスクラ好きならハマるよ
ノコジン掘るのはつまらんけど、あっちは延々と戦えてレア掘り楽しい
キャラメイクいつでも変更可能で衣装も色替えできるしな
ストーリーはks FB中古とか鍵屋とかで買う分には悪くないな
キャラも可愛いの作れるし
武器に個性なさすぎてボダランみたいに欲しくならないからモチベ維持が辛いが
小林が初期服にテープぺたぺたなんてしなければあの数ある間違い探し衣装も少しはマシになってたのかな
テープあってもそれなりにテープ無し用意してればよかったんだが
それすらしなくてあんな間違い探し衣装作ってるんだからな
小林がテープべたべた貼ろうと問題ない
吉村が却下すればいいだけなんだから
マベの調整がおかしかったりカメラの挙動のこだわり方がズレてても問題ない
吉村がダメ出しすればいいだけなんだから
監督してる人間が的確な指示を出せてないからこうなる
>>836
吉村はノリノリでテープ!!それ画期的発明だよとかいう始末だったからな…… >>826
そんなんあったら俺もやりてぇよ…
進撃の巨人2とかはまぁまぁ良い感じ、ただそこまで可愛くは出来ない
saofbはストーリーは微妙だけどキャラクリは良い、ボリュームも追加分や武器掘り合わせるとかなりのもの
ちょっと古いものだとラグオデとかストーリーゴミだけどPSnovaとかゼノクロとか、既存キャラから選ぶタイプでストーリーは好き嫌い大きく分かれるけどセブンスドラゴンシリーズとか 上からも神戸の関係で圧力あったろうし繋ぎ出せなきゃ責任取れよって感じだったろうな
神戸自体も半ば死産みたいなもんだが
CVは企画自体が間違いレベルじゃないかって感じがする
>>836
ほんっっまこれ
マベも良い仕事してる部分あるんだ、吉村が活かせてないんだよ
今まで積み上げてきたアクション作り直しさせるってどんな判断だ?
バスター好きって言ってたのにアドガ消した絶望とかもうね saofbまあまあ楽しいんだろうけど体型は華奢で好みではないな
キャラクリ主人公で主人公の行動がストーリー中で主張が強いときどう思うよ
殺陣やったり、いきなり喋りだしたりしたら異物感を感じるんだが
自キャラに設定盛ってたらお前そんなことせんやろってならないか?
久しぶりに討鬼伝2のイベントシーン見てるけどあれぐらいがちょうどよく感じるわ……
>>841
いやアドガなんかよりチャージクラッシュについて何も感じなかったのと
修正項目にも無くてコイツら頭おかしいと思ったわ CCから射程距離を取ったらもう何も残らない
終焉の劣化
討鬼伝は良かったなあ
主人公がムービーに出ないのは残念だけど、クリアする頃には敵も含めてキャラ皆好きになってた
GE3は気絶してる間に勝手に親認定され家族ごっこに捲き込まれ愛着も共感もないままストーリー終わった
愛着ないのにクリア後も変なガキに一生ストーカーされ続けるっていうオマケ付き
フィムが犠牲になったら世界は平和になるんですか!?
それなら…仕方ないね、うん
一部地域の灰嵐止めただけでなんにも解決してないし前に進んでねえ
せめて新しいミナトの完成ぐらいはやんのかと思ったらそれもない
わざわざドラマチック討伐アクション()とか銘打つくせに打ち切り展開とかマジクソ
再構築とか言っといて基本アクションとか見直してないというかpsp時代から全く進化してねえな
CCとかパリングアッパーとか今の仕様でマトモに運用してる奴いるのかよ
BA前提で素で使用することを全く考えられてない、
ものによってはBA付けてすら産廃とか
つーかいつまでこのBAとかのシステム続ける気だよ
こんなんあったら普段使ってない他の武器種がただの劣化になるに決まってるじゃねーか
装備の+補正もそうだが
+はせめて移植できればまだいいんだが
出来ないしな
コイツら装備変えたらまた0から始めてねってアホさ加減になにも感じないらしい
せっかく装備の種類はそこそこあるのに
「次はこれ使ってみるか!」ってな感じで気軽に持ち替えることはできないもんなこのゲーム
ランク7まで強化した後のこじん集めて+30にしてスキルを入れてBAレベル上げして…
この一連の作業を終えて初めて持ち替えが完了するっていう…
>>843
個人的には黙ってコクコク頷くだけよりは殺陣やってくれる方が好みかな
ただ索敵能力が理由もなく超すごいとかクリサンセマムの鬼神とかは勘弁願いたかった…これこそ勝手に設定盛られてるようなもんだし 設定盛られるのは主人公ならではの宿命だから仕方ないことだ
でもエースコンバットZEROの鬼神呼びは厨二心くすぐられるじゃん
だってそれらしい描写もなくいきなりだから……
フィムが懐くのといい、今回はその辺端折りすぎな印象
「今回の会合は重要だぞ」みたいなムービーの後ユウゴに話しかけたら会合終わってて唖然としたわ。ムービー後の暗転の間に全部終わってるんだから
エスコンは新人なのにメンバーを引っ張ってく描写があるからで…
実質ふごに顎で使われてて影薄い上にルルに翻弄されてて鬼神はちょっと…
ストーリーの細かい描写はかなり削られてる感あるからもし完全版が出るなら2から2RBで2のストーリーが補完されたようにこっちもされそう
まぁEDキタローで台無しになるんですけどね
MHWプレイした後によくこんな工夫も向上心も無い作品作れたもんだわ
まともなクリエイターなら恥ずかしくて表に出せないと思うが、そんなプライドも無いんだろう。ただのサラリーマンだな
RBの2の大改修はまんさんがギャンギャン騒いでジュリウス持ち上げぶっこんだだけじゃん
RBへと続く恐怖のジュリウス教ストーリー
つまり3でもアホな改修やったら更にユウゴがベタベタ主人公とイチャイチャ
主人公とユウゴフィムと親子ごっこしてるのが突っ込まれるんか
ロミオも謎の超優遇だったな
あいつの人気の理由が死んだから以外に欠片ほどもわからん
ロミオとジュリエットストーリー(激寒)したかっただけだから…
>>870
おじいさん、もうGE3はゲオったでしょう オーケストラのメインビジュアル、ニーアのビジュアル描いてた人じゃん
ほんと真似するの好きだな
お抱えのイラストレーターいるのに外部からわざわざ
俺は未来から来たんだがゴッドイーター6でようやくみんなが納得する神ゲーになってるから安心してくれ!
>>874
お前が来たことでこちらでのその未来は消滅してしまうな…… つべで未だmhxxの立ち回り動画挙げられてるけど見入ってしまう…上手いよなあ
MHWに絶望した人達がMHXXとかに行くみたいだからな
自分もウケツケジョーに絶望してわざわざMHXX買った口
>>874
つまりゴッドイーター4,5も駄作だということが確定してしまったのか… 4バーストや5リザレクションとかも含めて間に10作くらい挟みそう
2リザレクションと3バーストとオフショットで5年は持つな
始めて5時間くらいなのにもう飽きてきた
クソみたいな操作性で、空中に浮いた無駄に動き回る敵を追っかけて…
ほんとつまらん。なんで買ったんだろ
討鬼伝は主人公に特別感あったし良かったよな。三十路ヒロインも、対抗馬の爺ヒロインも、実は優しい盗賊も、声がシオのオバサンも、父親公認で主人公の嫁の娘も、寡黙かと思ったらギャグキャラだった侍も皆キャラが立ってた。何処ぞのコクコク主人公一味とは大違いだったわ
>>826 クソゲだけどその条件だけだとPSO2とか 紅月とシオの声優一緒だったの今初めて知ったわ
そういや同じような声だったな
討鬼伝の主人公は台詞ないのにみんなを引っ張ってるリーダー感しっかり出てて良かったな
どのキャラもしっかり背景描かれてて良かった
>>886
PSOはDCの頃からキャラクリは異次元レベルの出来だからな キャラがいじれるだけならエロゲメーカーでもできる
問題はゲームとしても純粋に出来が良くないといけないこと
アーリースプリングのアプデ来て結局プレイしてないわ…ほんとにずっと好きだったゲームでこれ以上ガッカリしたくないから多分触らず眠らせておくことになるね
シリーズのop見てたらリザレクションやりたくなってきた
バーストからの大きな変更点って武器種、ps、のこじんの他何あるかな?
ストーリー細かいところでもいいけど変更ある?
博士とアリサも同じ声だったはず
前やったゲームでコウタの声の人が悪友ポジションのキャラをやってて
本当にどう聞いてもまんまコウタだったときは笑った
ちなみに無印極にはイルダもいるな
まあ青二系がよく使われてたし気にしてなかったな
むしろ、あちらは何故中川翔子を使ったのかと思ったな
少しヘタな方が外人らしいからかね
>>892
銃関連が2準拠になってることくらいか
ストーリーはGEB部分まではキャラの動き含めて全く変わらない R追加分ストーリーのムービーは今後を期待させたな
それがまさかの開発交代とか……
開発交代してなければ成功してたみたいな言い方はやめろ
上が変わらんと結局クソのままだ
>>898
少なくとも今作よりはマシだったとは思う プラチナゲームズなら何とかしてくれたとか言っても詮無き事だろ
主人公を鬼神って呼ばせるならバースト中のアラガミのコア捕食したらパワーアップくらいしても良かったと思うの
どうせイベント戦なんだし覚醒した主人公がフィムオデンを単機で沈めて救出成功くらいで良かった
これでリンドウには並ぶだろ
そろそろ、人類に敵対する人型アラガミとか出てきてもいいのよ?
雑魚散らしぐらいしかしてないのにいつの間にか鬼神とか言われててわけわからなかった
そもそも灰域種と戦えているのがフィムの能力のおかげなんて設定が要らなかった。逆に言えばフィムが居なけりゃマトモに戦う事すら不可能って事じゃん。鬼神って言われていながら過去の主人公達と比べると目立って強かった演出も特別感も無かったし
ユウゴとフィムの物語
主人公は戦闘でサポートするだけのモブ
最初にラーと戦ったときはフィムが侵食状態を一瞬で治して戦況を立て直しただけでいなくても倒せるでしょ
離脱中にも交戦してるんだから
>>910
そういや無印もソーマとシオの物語で主人公オマケでなんじゃこりゃって言われまくってたな
そのせいかバーストで急に持ち上げられて違和感すごかった
3バーストもそうなるんかね >>911
だからそれもフィムが治してくれてなかったらやられてるやん 某ゲーム評価サイトにページ上がってるけど大体不満点纏まってんな
改めて見るとクッソ多いわ
アクション面がクソ過ぎるからスルーされがちだけど
割とマジで作る気が起きない産廃装備がやたら多いということにもちゃんと触れられてるな
プラチナに任せたらゲーム自体が発売されないぞ
あそこ案件抱えすぎだわ
こんなクソスレageないで欲しい
次スレも建てなくていいよな?
アプデきたら建てようぜ 俺らにできる事はこのゲームから興味なくす事だ
バ開発と腐女子は勝手にやっとけよ気持ちわりぃって感じでディスク捨てようぜ
ならお前がこのクソスレに来なかったらいい
俺は開発を散々バカにして行きたいからずっとスレはあったほうがいい
>>912
開発をマーベラスに変えたので原点回帰ですw
GE1&GE3は主人公(笑)です。 無印は喋らんかったくらいで主人公が中心で動いて人間関係も築いてんだけどな
結局リザレクション買わずにバーストやり直してるんだけど
BAは威力に差を出さずモーション変化のみにしたほうがよさそうだなぁ
2RBや3みたいに動きが単調にならないからスタイリッシュ感ある
基本的に他所のアクションゲームから学ぶということを殆ど放棄してきたからな
こんなん2の時点でクリアしとくべき項目なんだがRでようやく見直したっていう
ゲーム楽しい楽しい言ってるタイトルが人気タイトルなのに作る側になると途端にポンコツになる上がいるってマジ?
>>928
それならBA自体いらなくね
そもそもBAとリンサポは富澤がGEの設定とゲーム性に合わないから反対してたが
吉村が頼み込んで導入することになったって言ってたけど モンハンのXXとかFみたいに
同じ武器でもスタイルでモーション変ればいいのに
>>930
それは流石に仕方ないと思う
それが通るなら人気タイトル楽しめた人はみんな名作作れることになってしまう
ここの問題はそもそもちゃんと努力して作ろうとしてないこと
仮に努力していたとしても方向性が明後日に向かっていること
>>931
まあそうなんだけど、個人的に自キャラカスタマイズ要素はほしいかな、と
例えばチャージクラッシュを振りおろし、薙ぎ払いで選べるくらいでいい BAはモーション変化or専用ゲージ消費or種類によって使用条件変化なりはすべきだった
ノーコスト使用なんぞ無尽だけでいいわ
>>933
それは分かってる
言ってることとやってることが真反対で遊んだタイトルで良いと思ったものを良い具合に実装しようと努力もせず逆に手抜きタイトルになってるのが気に食わないだけ
ゲームをゲームとして遊ぶだけで知識として入れようとしないのがね そう言えばCCホライゾンなくなったな
ダッシュするやつよりあっちの方が好きだった
>>934
ゲージ消費とか
お前カスタムバレットから何も学んでないな >>935
うむ、すごいわかる
それでな、今まで手抜き手抜き言ってきたんだけど
最近本気で努力した結果がこうなってるんじゃないかと思い始めた フロムゲーは社員の血でできてるからな
ホワイト企業じゃゲームは作れない
1 やりたかったことをしっかりと形にした作品です!
B この操作性こそ本当に僕がやりたかったこと!リンドウさんをとにかくかっこよく描くために作った作品なんです!
2 バーストを越えたシナリオとボリュームです!
RB みんな大好きジュリウス!バーストを越えたシナリオとボリュームです!
3 GEシリーズの中で一番好きです!
で、次は何て言うの吉村?
>>938
手抜きっていうか年末商戦に間に合わせる為に本気で努力して
何とか未完成ゲー以上の出来には仕上がりましたってだけでしょ
狩りゲーだからそういうのが表に出て来にくいだけで実際コンテンツも調整も足りてないし 「今自分がやりたい事を全て実現しようと頑張った作品です(あくまで"しようと頑張った")」
とか?
わしゃあGE3からは手抜きしてやろう感が伝わって来るがのう
変な改変加えてダメにしてるあたりこだわりを感じるよ俺は
そもそも開発がマヴェに移って失われたものが多すぎる
そしてそれをひたすら取り戻すだけの修正パッチしか配信されずアップデートと呼んでいいアップデートなんか来る見込みもない
いつになったらこの無能どもはカスタムバレットの整理機能さえないことに気づくんだ?
マジでなんでマーベラスになったのほんま
GOサイン出した奴らもバカだけど、それにしたってマーベラスはクソ過ぎる
思うところがあって久しぶりに討鬼伝2やってるけど
イベントシーン見返せないのは意外につらいな
そういう意味ではGEはイベントシーン見返せるだけいいんだよな
>>952
ムービーはね、普通のイベントシーンのことよ イベントシーンの大半ユウゴかフィム同伴だけどな
特に一言もしゃべらないのに無駄にフィムがいたりするのはほんと意味不明
つきまといと言いそういうごり押しが嫌がられる原因なのに
そんなんやるなら仲良くなっていく描写の一つも用意しろと
クレアの過去を見直したいのに見当たりません
不具合ですか?
これで追加ストーリーちゃんとしたらまだいいんだけどなぁ
正直アリサ関係も実のところもっと無いと主人公以外が納得せぇへんやろって思うわ
上司殺しやでマジで
うっすいうっすい一瞬のムービーの直後にいきなりおかさんは無い
まぁシナリオとかキャラとかもアクションさえ良ければある程度は目を瞑れたと思う
やっぱりアクションさえまだ良ければなぁ
結局ストーリー終わったらそこがメインな訳だし…ほんとマーベラス
あーすまんスマホでのスレ立て方知らんわ
>>970頼む 擬似親子押しつけだけでも嫌なのに仲間との絆や灰域種と戦える理由など主人公の存在意義までかっさらっていくとかありえない
シナリオがあっさりだからそこまで目立ってないだけで贔屓キャラがストーリーだめにするパターンそのもの
>>957
アリサのことは感応現象でわかったことを主人公がサクヤに話して
その後サクヤが病室に来てアリサに過去に何があったかちゃんと聞いただろ
コウタも主人公から聞いてるからこそアリサを理解してるシーンもちゃんとあるぞ プレイヤーの分身である主人公に苗字が固定だの登場キャラクターと昔からの幼馴染みだのの余計な設定を勝手に付け足して生まれた物がキタローである
>>941
無印やBでやりたかったことを正しく形にしたら、3はこんな出来になってないと思うんだよなあ まずBと2以降のサービス内容が違いすぎるから、この過渡期辺りでシフトで重要ポジションにいたクリエイターがいなくなってると思うわ
んで3はマーベラスが無能、監督してるバンナムの連中はもっと無能
どこいってもユウゴかフィムがうざいから見返したいシーンとか特にない
>>963
フィム好きになれないのは付きまといの他にそれもあるな
開発はこいつ気に入ってるんだろうなーってのが透けて見えちゃうともうダメ >>964
そうゆう身内の話じゃなくて他の所属ゴッドイーター達へのフォローだよ
ブラッド隊と違って普通に他ゴッドイーターも居る支部なんだし身内だけ真実知ってますわぁじゃ原隊復帰して一緒に仕事とか嫌だろ NPCで討伐後に聞く筋トレ子ちゃんは女主人公ボイス何番目なの
ゲームの外の話だけどマンガとかでは結構他の部隊と出撃してるね
ムービーっていえば、「主人公が出ていてユウゴが出ていないムービー」って殆ど無いんだよな。大抵が一緒に登場してる。せいぜい最初の試験の所と主人公がイルダに呼ばれた所ぐらい。逆にユウゴはゾイドの場面で思い切り主人公っぽいムービーがある(主人公は出ない)
当時サカキでさえよくわかってない代物の感応現象で知ったことをアリサを最初からよく思ってない連中に説明したところでだろ
リンドウ死なせたことでアリサのこと嘲笑ってたりソーマがいる部隊だからリンドウ死んだって言う奴いたじゃん
だからこそアリサが自信取り戻して再び大切な人を守るために頑張ることを主人公に決意した流れがあったわけで
そこら辺はカノンとかに話しかけるアリサが頑張ってること認めてたりしてわかる
>>970
乙 ゲーム内でも野良のゴッドイーターが一緒に仕事したくない殺されるかも的な話してなかったか?
カノンはそもそも人のこと悪く言うような性格ではないような
多分そこまで他の部隊に興味ないんじゃない 無印、バーストはあくまでカネ稼ぎの手段みたいな感じだったから…終末捕食とか言われてもマガジンミステリー班みたいに「なっ、なんだってー!?」みたいな感じなんだべ
無印は隔壁内で暮らす特権を得るための軍役みたいな感じだったよね
あの組織に属する感じ好きだったから
2、3の家族ごっこ路線はあまり合わない
同じ家族ごっこでも2のキャラにはある程度感情移入出来たのに3のキャラには全く感情移入出来なかったわ。てか会って間もない上に暮らしてきた環境やらが全然違うのに仲良くなるの早すぎでしょ3の奴等は
そう、距離間が世界観に対して自然だった シュン、カレル、ジーナさん、あれがあの世界では適度なんだと思う
ゲーム中に出てきたクリサンセマムの正規GEがリカルドおじさんだけっていくらなんでも寂し過ぎるじゃろがい
ミナトに常駐するネームキャラすらいないのはな……
最小の工数で全て説明がつく
リカルドおじさんは同行NPC少ないから急遽入れられた感が凄い
あのおじさん好きだけど
今度その鎌おじさんを脅かす鎌使いがやってくるんだよね
野郎ばっかり追加しやがってからに……
>>972
おちゅっちゅ
ワッチョイってまだいる?
だいぶ失速してきてるのでもういらないかなと思うんだけど
スレも(みんな諦めてるので)平和になってきたし >>981
神機使いは命と引き換えにして得る特権だったからな
吉村が3は今までのGEと違って冷遇って言うけど
ハウンド達可哀想でしょアピするためにその辺の設定無視してんのムカつくんだよな
>>972
乙 そこら辺が演出の妙なのにな 元々のゴッドイーターだってリスク背負ってんだからそこからハウンドをどう演出するか?なのに
アラガミ化して討伐されるキャラとか居たら良かったのに
アラガミ化とかしなくても良いから殉職者がほしいわ。てかユウゴは死んで主人公にリーダーの座を渡せよと思った
序盤「あー、ユウゴ死ぬんだろうなぁ」
中盤「意外に生き残るな」
終盤「なんだこのリーダーシップのないリーダー、死んどけよ」
>>950になったら注意喚起をって言ってたのに普通に忘れてた…すまない mmp
lud20191024002459ca
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